----==Playstation Meeting 2002==----
>>941 だから、ネトゲとインターネットを比較するな。
比較するなら、ネットバンクとか、ネットMDとか、ネットTVとかだろ。
>>945 そんな事言ってねえじゃん?
もうウチか「PS2」の名前出したのだいぶ前だよ?
要は「普及する可能性は低いが、長い目で見ればインターネットのように普及する可能性はある」
ってのと「誰かがやらないと普及する可能性はゼロ」
ってこと。
>>946 ネットネットと騒ぎ出したのはもっと後だと思うが・・・。
3年ぐらい前かな?
954 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:09 ID:vIpP7Z1H
>>950 FF11はFFファンじゃなくネトゲマニアのほうが受けると思われ・・
ってかβの現状でそうなってるんだけどね。
FFファンの大半は12に期待してるみたい(11は無視)
955 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:10 ID:8Kiln2f0
>>950 それを偏見って言うんだよ。ゲームを求めてるからFFMは見向きも
されなかったんでしょ。ゲーム性が悪い8や9はぼろくそに叩かれてるし。
(8に関しては別の意見があると思うけど、いちいち反論するなよ)
956 :
名無しさん必死だな :02/02/14 01:10 ID:8pFXrRgM
ネトゲ界のドラクエが現れればいいわけよ。
既存タイトルのネット版じゃつらいよ。
堀井級の才能の奴が現れれば。
957 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:12 ID:LCavZu/h
2ちゃんが有料化されたら誰も来なくなるだろうことを考えれば、
ネットゲーに金を出す層がそれほど多いとは思えない。
料金もパッケージして売るゲームの方が安心感もあるが、
従量制であるならそこに踏み出すには壁がある。
2ちゃんのような、多人数参加の形態が発展してゲーム化するのなら解らなくもないが。
また、対戦も人相手であれば途中で抜けたりも出来ないことを考えて欲しい。
早朝時間は付き合えないだろうから、この縛りはMMOなんかを実現する場合非現実的となる。
現状のネットゲーは時間に縛られるのが最大の問題点だ。
それにネットでゲームをやることの魅力がいまいち理解できない。
チャットがあるからなら、2ちゃん的なモノを用意すればで十分ではないか?
それ以上の広がりが見えない。
通信が実現するなら最初に用意すればいいコンテンツであると思う。
しかもそれ以上のネットゲーはマニアにしか理解されてないように見える。
958 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:12 ID:FXIHhP5S
>>956 堀井級とは言わず堀井じゃ駄目かなぁ? こういうの好きそうじゃない?
>>954 マニアだけをターゲットにして、
10万ぐらいで十分採算取れるような
開発費で作るのがベストだったんだよな。
960 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:12 ID:ahSSrTpV
>>952 それはちょっと違うよ。
ネットバンクやネットMD、ネットTVはそれである必要性はないけど。
ネトゲーはゲーム機じゃなければ出来ないし(PCでゲームを遊ぶのは殆ど浸透してない)。
961 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:12 ID:1LUIxSvR
>>954 PCでネトゲできる環境にある人間でわざわざFF11の為に
PS2を大改造する人間はどれくらいいると思います?
962 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:12 ID:vIpP7Z1H
>>956 今の堀井に期待するものなんてありません
963 :
ねっとわーく屋:02/02/14 01:12 ID:NgIAbEo8
>>956 同意。すばらしいコンテンツの登場を望む。
多分その「すばらしいコンテンツ」は今の俺らには想像もつかないものなのでは
ないだろうか。悔しいけどなー。
964 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:13 ID:1LUIxSvR
>>959 FFというブランドでそれは無理。いっそチョコボならよかったかも…。
965 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:13 ID:x6gedP7D
プレ捨てはX箱へ捨てましょう。
966 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:15 ID:8Kiln2f0
ま、FF11に関してはPC版もあることだし
967 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:15 ID:vKXHAr9Y
オンラインのシンプルシリーズ出るかもね。
無料でできたら結構売れそう?
968 :
名無しさん必死だな :02/02/14 01:16 ID:8pFXrRgM
>>962 堀井がだめなら田尻でもいいぞ。
GBがポケモンで完全復活するなんて考えてた奴地球上にだれもいないでしょ。
田尻自身考えてなかっただろうし。
あえて言えばコロコロの編集長、久保ちゃんか?(w
ゲームの歴史ってそんなもん。
969 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:17 ID:vIpP7Z1H
>>961 ん〜、でもFF11出来るほどのマシンスペック持つPC所持者
のほうが少ないと思うからなぁ。
でもPCでFF11出来る環境の人はPCでやる人のほうが多いかもね。
なにか凄いのが出るとしたらSCE以外考えられないな
他のメーカーは予想の範囲内のゲームしか作らなそう
972 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:18 ID:1LUIxSvR
>>969 P3−800でそれなりのビデオカードがあれば出来ない?
973 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:18 ID:MtiwYjg+
ネットゲ−も宮本に期待してるよ。
974 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:19 ID:92N96PI5
宮本がネットゲーを作れば問題解決。
>>953 じゃあ、PS3に期待で良いんじゃない?
PS2で流行するとは思えんし。
さっきから、かもればばっかしだから、なんか意味ないよ君。
>普及する可能性は低いが、長い目で見ればインターネットのように普及する可能性はある
普及する可能性がないのに、普及するなんて事はないよ。
インターネットはそこに需要があったから普及したんだし。
需要なんてどこにあるの?ネットゲー求めてるのはホントに一部の人達だけだよ。
ネットの利点はコミュニケーションの手段にも使える事だけど、
もうPCには勝てないんじゃないか?
>>972 GeForce3必須とか言われてるが・・・。
そんなのほとんどの人間持ってないよ。
977 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:19 ID:LCavZu/h
>>970 そういう根拠のない意見は言わないように。
信者に見える。
978 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:20 ID:z+Bra6Qb
インターネットは仕事とかでも必要なもんだからここまで普及したんだと思うよ。
所詮娯楽のネットゲーと比べるのは無理があるな。
大航海時代オンライン出せよコーエー。
980 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:20 ID:1LUIxSvR
981 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:20 ID:piAITGeA
新しいゲーム買うたびに
なんか手続きしなきゃないような状況じゃ
普通に敬遠されるんじゃないの?
>>976 半年後には安くなってるよ。
8000円ぐらいになってるだろ。
983 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:21 ID:nmcs7ee+
信長オンラインRPGって
太閤立志伝のオンライン版みたいなモノか?
984 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:21 ID:ahSSrTpV
>>978 ネット環境さえあれば将来的にネトゲーは大した追加投資無しでできるようになる。
比べるのは無理がある。
985 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:23 ID:1LUIxSvR
レンタルビデオはアダルトビデオのお陰で大普及
娯楽は何で普及するか分かりません。
987 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:24 ID:LCavZu/h
オンラインがつまらない理由は、誰もが勇者にはなれないと云うことにつきる。
現実世界と同じ。
DQが受けたのは、そこをクリアして誰もが勇者になれる道を開いたからだ。
オンラインゲーはそこがマニア的と思われる部分だ。
>>975 >じゃあ、PS3に期待で良いんじゃない?
別にPS2で〜とは書かなかったが。
他がアレなんで現状結局選択肢がここしかないだけで。
PS3でも本格的に打ち込まない限り、DCにおけるネットゲーのような状態になるでしょう。
DCなんかモデムつけたが、肝心のネット対応ソフトが少なかった。
>インターネットはそこに需要があったから普及したんだし。
昔は需要がほとんどなかった。
ウチの周りでもパソコンは持ってるけど、ネットにはつなげてないって人間多かったぞ。
>ネットゲー求めてるのはホントに一部の人達だけだよ。
だからインターネットを求めていたのはほんの一部の人間だけだった時代があった。
>>980 と、言ってる人はPCの3Dゲーの敷居の高さがわかってない。
そんなもんだよ。
NECや富士通のメーカー製マシンで遊べると思ったら大間違い。
990 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:25 ID:vIpP7Z1H
インフラが完璧に整えばネットゲームも敷居がずいぶんと低くなるとおもう。
いまは接続や操作(コントローラ+キーボード)のことがあるから敷居が
高いんだろうけど、後数年もすればそれが当たり前になり、ネットゲームは
ゲームの中の一つのジャンルにすぎない存在になる、かもね。
意外に伸びたな、このスレ。
992 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:26 ID:1LUIxSvR
>>988 インターネットはインフラだけど、ネットゲーはインフラじゃないんだよね。
可逆性があるってこと。
993 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:28 ID:1LUIxSvR
>>989 1人称シューティングとかは普通に出来たけどな。
僕のマシン。まぁメーカー製じゃないけど。
994 :
名無しさん必死だな :02/02/14 01:28 ID:8pFXrRgM
>>988 インターネットはなんかやっとかないと時代に取り残される
みたいなイメージを作るのに成功したけど、
ネットゲーでそれができんのかね?
つうかチミはなんでそんなにネットゲーが普及して欲しいと思ってんの?
>NECや富士通のメーカー製マシンで遊べると思ったら大間違い。
そして、大抵の人間は、それを知らずにPCの3Dゲー買ってきて、
あまりに動きがカクカクだったりして、
「PCゲーってクソばっかりじゃん」とか決めつける人もいれば、
また、しょうがないからビデオカード増設する人もいる。
そういうもんだよ。
996 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:28 ID:MRZ6fgUw
まとめ
SCEはネトゲーに本気だ!!
997 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:29 ID:LCavZu/h
>>990 形態なら最初からネット環境は整っているし、それで不可能な部分は、
ふつうに考えればPCで補完するはずで、ゲーム機で・・・とは行かない。
>>994 >つうかチミはなんでそんなにネットゲーが普及して欲しいと思ってんの?
逆に聞きますが、そんなにネットゲーが普及して欲しくないの?
999 :
名無しさん必死だな:02/02/14 01:29 ID:vIpP7Z1H
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