XboxとGameCubeどっちが性能いい? Vol.41

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863名無しさん必死だな
>>860
Xboxのピクセルシェーダは
OpenGLのテクスチャシェーダ+レジスタコンバイナと同じですが、
これをピクセルシェーダとしてお手軽に書けるのはとってもナイスです。
864名無しさん必死だな:02/01/25 13:36 ID:GZpm37XO
>>860
それじゃなくて、PixelShaderのxfc命令じゃないの?
多分X専用だと思う
で、この命令は最終カラーを決めるんだけど、結構いろいろできる
しかも、負荷0
これ最強