1 :
_:
去年、一昨年、参入する会社、興味のある会社の評判はすこぶるよかったと思うのだけど
今、そんな話は聞かない、いったいどうしたのだろう。
参入するにあたりマガジンとか情報伝達とかマイクロソフトの意気込み方の
問題でやめたのだろうか。
内部の情報がききたい。
2 :
名無しさん必死だな :02/01/13 04:48 ID:1QoTgxTG
カプコン
3 :
名無しさん必死だな:02/01/13 04:52 ID:a8rX8UJv
>>2 玄米鬼武者は既に利益が出ていると聞いた
つまり一本も売れなくてもかまわないらしい
4 :
名無しさん必死だな :02/01/13 04:58 ID:1QoTgxTG
5 :
_:02/01/13 05:01 ID:1QoTgxTG
PSもXも考えていることはいっしょってこと
あちらの策士のほうが1枚上手だったのねと
今更気付いて、うろたえているボヤッキーさんへ。
アレよりもコレのほうが売れると判断した
お偉いさん方、心中穏やかでは無いでしょうな。
この時期に結論を出すのは未だ早いけど
内部・外部(笑えないよ)からの絞め付けで
自決する前に、遣る事やってから辞めましょう。
何所とは言わんけど。
まぁ勘の良い人なら判るか。
7 :
DEAD OR ALIVE3 :02/01/13 05:13 ID:XZ9S6IEU
テクモにしてみればPS2で出しても鉄拳とかがあるから話題性はあんまり。
X箱では話題が取れる。
8 :
_:02/01/13 08:07 ID:njVqnST4
テクモにしてみれば、有力メーカーがくる前に速く
x箱で出したほうが得だからでしょう。
9 :
名無しさん必死だな:02/01/13 11:29 ID:FlyaUvpS
>>3 一本も売れずに利益が出るソフトって一体…
MSからの援助金?
10 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/13 11:32 ID:bjdVutST
開発費丸々援助&礼金で、+デス。
ソフトを作れば金にナル。打ち出の小槌のヨウナXBOX・・・アタリショックはヤメテオクレ
11 :
名無しさん必死だな:02/01/13 11:36 ID:7nUVRfDL
大手に開発資金援助して何か意味があるのか?
なんのリスクを負わないゲーム開発は糞ゲーを乱造しそうなんだが。
自分の首関係ないし。
>>11 沢山売れたら、次も同じ方法で金がもらえるんだろう。
また、援助が無くても開発する気になってもらえるかも
しれないしな。
13 :
_:02/01/14 00:15 ID:69UGYcVs
有名企業の積極的ソフト参入聞かないけど
撤退するつもりなのかなー。
どうなんだろう。
14 :
名無しさん必死だな :02/01/14 00:18 ID:69UGYcVs
カプコンはGCよりっぽいし、どうしたのだろう。
X箱では創るきないのかなー
15 :
名無しさん必死だな:02/01/14 00:20 ID:V4mWMt9W
>>14 ディノクライシス3はX-BOXだよ。
ただ、どこまでX-BOXの凄さを見せつけるか未知数。
鬼武者は、画像見ただけだとPS2の鬼武者2くらい。
16 :
名無しさん必死だな:02/01/14 00:22 ID:AcuuIfdB
>>15 他ハードに移植できるようにグレード下げて作る可能性もあるかもな。
17 :
名無しさん必死だな:02/01/14 00:25 ID:V4mWMt9W
>>16 それはやめて欲しいね。
X-BOXで作るとなったら、もうX-BOXでやれることは
全力でやって欲しい。
出来ないんなら仕方ないが、やれるのにやらないのは
メーカー嫌いになるキッカケになる。
18 :
名無しさん必死だな:02/01/14 00:27 ID:aKBjkdDK
>>13 様子見
まー、欧米と韓国ではそれなりに売れるだろうから
やっぱりDCと同じようなスタンスになりそうだな
もっとも韓国じゃ儲からないか・・・?
19 :
名無しさん必死だな:02/01/14 00:29 ID:CoCb0MCI
ハード性能的にはPS2のゲームならX箱への移植は可能なはず。
それをやらないメーカーが多いのは何か政治的な意図があるのかな。
20 :
名無しさん必死だな:02/01/14 00:42 ID:DkK0zTJj
>>15 今の開発が終わったらGCに専念するって三上が言ってたが。
21 :
_:02/01/14 00:49 ID:VIWHMwET
>20
なんでGCに専念するのだろうか。
ソニーは撤退してももとは家電
マイクロも撤退しても本職に戻るだけだし。
その辺のことを考えて任天にしたのかな。
任天、撤退したらトランプとか花札に戻っても
いずれ倒産だし。かなー
22 :
名無しさん必死だな :02/01/14 00:58 ID:VIWHMwET
カプも任天も戻るところがないから
つるむのかなー
23 :
名無しさん必死だな:02/01/14 03:45 ID:4+iCjyta
内部の情報がききたい。
24 :
名無しさん必死だな:02/01/14 03:48 ID:z5MNhHAJ
カプはもう任天の子会社化しつつあるでしょ。
業績は悪くないかもしれないけど、そういう意味では完全に落ち目。
しかし発売が近づいてきてもサードの具体的な参入表明が無いねえ。
ゲームショー春も無くなっちゃったのに。
25 :
名無しさん必死だな :02/01/14 03:50 ID:GRgGZ67z
セガタイトルはすべて金がらみ、子会社化しても開発者の意向は無視されまくり
26 :
名無しさん必死だな:02/01/14 03:57 ID:JLd47aXy
>>24 一理あるね
連ジとかもそうだし自社ブランドよりも開発会社化って感じで
アーケード系はコナミの一人勝ちだなぁ・・・、しかも本業でなく
別事業で。
27 :
:02/01/14 04:07 ID:U+AKStpP
カプ自体はまだPS2寄りだと思うが。
28 :
_:02/01/14 04:15 ID:4+iCjyta
>27
PS2になったときゲーム業界から不満があったらしいが
現在のシェアを考えたら我慢できるのでしょう。
そのてんX箱はこれからだし今後のPS2みたいにならないように
脅しをかけてるんでしょう。
29 :
名無しさん必死だな :02/01/14 04:28 ID:fI0zoXf4
ナムコは参入してるの
30 :
名無しさん必死だな:02/01/14 04:28 ID:z5MNhHAJ
>>29 一応してた気がする。
リッジとキャリバーが出るんじゃなかったっけ?
31 :
名無しさん必死だな:02/01/14 04:33 ID:fI0zoXf4
リッジとキャリバーを出したら撤退なのかな?
DCみたいに少ししか出さないようなきが。
最近、参入会社からX箱の評判(創りやすいとか、にくいとか)
聞かない。
アメリカの審査を受けるのが面倒なのかな。
32 :
名無しさん必死だな:02/01/14 04:35 ID:z5MNhHAJ
>>31 確かに・・・良い悪いじゃなくて、話題自体出てない感じ。
33 :
名無しさん必死だな:02/01/14 04:38 ID:MDO4vUS3
34 :
_:02/01/14 04:39 ID:fI0zoXf4
韓国のゲーム会社は日本にも販売できるからうはうはだと思うけど。
アメリカ以外では韓国ゲームばっかしかも。
内部の情報ききたいよ
35 :
名無しさん必死だな :02/01/14 04:42 ID:fI0zoXf4
韓国ゲーム襲来
36 :
名無しさん必死だな:02/01/14 04:52 ID:9ewsJUEd
今の日本のゲームよりx箱のおかげで韓げーはとてつもないものを
出しそうな気がする
37 :
名無しさん必死だな:02/01/14 04:53 ID:sOvotdzU
韓国ゲームっていってもいまいちイメージが湧かんなあ。
ネットゲームが盛んだって事意外は。
38 :
◆gccccrW6 :02/01/14 04:53 ID:RWuKxKHF
金ばら撒けば好評と思ってるmSha死亡
39 :
名無しさん必死だな:02/01/14 04:53 ID:14j8h5au
韓国ってなんか凄く必死だよね
40 :
名無しさん必死だな:02/01/14 04:56 ID:9ewsJUEd
規制か何かで日本のゲーム(はーど)参入しにくかったと
思うんだけど、箱のおかげで一気に攻勢(売れる売れない別に)
にくると思う。
41 :
名無しさん必死だな:02/01/14 04:59 ID:9ewsJUEd
韓国やたら日本を意識している
42 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:02 ID:sOvotdzU
今日、フジでやっていた韓国アニメ特集見た?
なんかもう国と民間が躍起になって、アニメだゲームだって
叫んでいるのを見てすげー違和感覚えた。大体、国主導の
エンターテイメントなんて面白い訳ないのにね。
日本がやってるから対抗したい、国のイメージアップになる
って事なんだろうけど、こんなに必死だな(藁ってセリフが似合う国もない。
43 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:09 ID:9ewsJUEd
昔は日本もアメリカのまねばっかしてたけど、ゲームとかアニメとかで
じょじょに脱皮した。
韓国のアニメの違いわかんねー。世界の人が見れば日本だと思うよ。
日本とアメリカは見た目でちがうし
44 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:12 ID:vaafsRHd
>>41 激しく同意!!
しょせん韓国では日本に勝てるわけはない。
45 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:18 ID:22+pq2Rw
http://www.oitaweb.ne.jp/hp/ashuto/ ピクミン > あ、そうなの?テレゴロンさんって積極的な人だと思ってたけど。 (1/14 1:25:8)
ピクミン > だって、あってすぐオフ会しようなんていってたし。会長さんとこでスマデラの大会も出るっていってたしね。 (1/14 1:25:52)
kazuit > たしかに。>ゴロンさん (1/14 1:26:39)
NINTENDOLPHIN > うーんちょっと普通の人と違うからね(笑)。彼は(笑)。いや、ほんと言わないでくれ(笑)。 (1/14 1:27:3)
ピクミン > どう違うの? (1/14 1:27:42)
kazuit > すんげえ興味ひく書き方。(笑) (1/14 1:28:8)
NINTENDOLPHIN > うーん。ゲームの話しかしないしねぇ。人付き合いが下手というかなんというか・・・・ああ、ヤメやめこの話題(笑)。 (1/14 1:28:33)
NINTENDOLPHIN > まあ大丈夫でしょ。心配したってしょうがない。見たら見たで彼のためになると思うし。 (1/14-02:50)
46 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:20 ID:VMp3S8Eb
日本で箱が売れなかったらアメリカから日本のゲーム会社の
へーさ的とか言われるのだろうか。
言いそうなかんじなんだけど。
47 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/14 05:20 ID:CsP3Wd5T
反社会的なゲームとか、
国家、社会に対するアンチテーゼ漫画&アニメは、いうにオヨバズ、
エヴァのヨウナ、一見ハア?ッ的なストーリーなんかは、絶対に生まれなさそうダモンナ。
韓国の作り方ジャサ。
48 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:23 ID:VMp3S8Eb
今のところ箱、買うきしないが
アル程度売れないとアメリカから何言われるか。
こえーよ
49 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:23 ID:vaafsRHd
50 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:26 ID:VMp3S8Eb
ゲイツの事を考えて、とにかく参入して1・2本だして
アピールしてるのかもしれない。
51 :
_:02/01/14 05:29 ID:ZPq3gXmP
MSXが売れないのを貿易摩擦問題に置き換えようとしたMS
・・・・すんげー古い話だ。まさかXBOXが売れないから
といって過去と同じ手段を使ったりしないだろう。たぶん。
52 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:30 ID:6zKih9w6
みんなーX-BOX買おう。
日本のために
かなりの勢いで企業が任天堂マンセー
になってしまいました(w)
多分MSが段々とソフトメーカーの要望を
聞いてくれなくなったからだと思います、そりゃ金
貰ったら作るだろうが・・・
54 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:32 ID:14j8h5au
ゲイツが負けるところは見たいけどな〜
55 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:34 ID:vaafsRHd
>>53 確かに今一番勢いがあるのは
任天堂だな。
箱は他企業からはほとんど無視されてる。w
56 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:34 ID:6zKih9w6
アメリカってすぐ摩擦起こすし
発売1ヶ月後に日本はへいさてきとかニュースでやりそう
57 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:38 ID:xQNaCzfR
洋ゲー閉め出しておいて、
閉鎖的というのは筋違い。
58 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:40 ID:6zKih9w6
でもアメリカだしトンでもないこと言うのもアメリカ
59 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:43 ID:xQNaCzfR
文句あるなら洋ゲー一色で出して見ろよ。
日本ソフトに頼ってたんじゃ
日本のハードと変わらないじゃん。
売れないのはセガをはじめ
x箱の日本のソフトが糞だからだろ。
60 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:45 ID:r4fLBoXl
>>55 なんで今頃、任天に行くのだろうか
いままでと何が違うのだろう
61 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:47 ID:izqdmgxe
出川が腐ってきたのだろう
62 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:47 ID:vaafsRHd
63 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:48 ID:vaafsRHd
>>61 腐ったというか、化けの皮がはがれ始めた。
64 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:49 ID:r4fLBoXl
>>62
任天の傲慢なやり方がいやで出ていったのだと思うのですが
かわったのかなー
65 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:50 ID:BCaMhEra
SCEが更に傲慢になったから。
66 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:51 ID:r4fLBoXl
時代は繰り替えすということですね
67 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:52 ID:vaafsRHd
>>64 任天堂の方針はGC発売以降かなり変わってきている。
例えば、過去に他のハードで発売されたタイトルは
発売できなかった。(かなり難しかった。)
しかし、最近はそれもOK。
68 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:56 ID:r4fLBoXl
X箱は新参者だから参入会社に一番いい条件を提供するのだと思うのだが。
PSの時みたいに。
それでも任天のほうが
69 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:57 ID:vaafsRHd
70 :
:02/01/14 05:58 ID:FPB9ZMhn
作りやすさ抜群のGCのほうがいいと思われ
71 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/14 05:58 ID:CsP3Wd5T
作りやすさはどう考えても、
XBOX>GC>>>PS2
ダヨ。
72 :
名無しさん必死だな:02/01/14 05:59 ID:FPB9ZMhn
XBOXは単純なゲームは作りやすいが、クオリティを上げると
どーしてもGCのほうが作りやすくなる。
73 :
デス ◆txFj5O7E :02/01/14 05:59 ID:UTvOB8PK
お前ら自分で作ってから語れ
74 :
名無しさん必死だな:02/01/14 06:01 ID:uHbpbhKT
directXだからつくりやすいですよーアピールしてたよ。
75 :
名無しさん必死だな:02/01/14 06:02 ID:FPB9ZMhn
だから単純なのはね。
光源が複数になるともう駄目ってな感じ。
やればわかる。
76 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/14 06:04 ID:CsP3Wd5T
ソウイウワレチマウト、会話がトマッチャウんだよネ〜
77 :
:02/01/14 06:05 ID:FPB9ZMhn
よーは、X-BOX=DCってこった。
わかりやす〜
78 :
名無しさん必死だな:02/01/14 06:07 ID:uHbpbhKT
>>77
国内だからいいようなもんで、こんどはゲイツだから
なにをやってくるか
79 :
:02/01/14 06:10 ID:FPB9ZMhn
ソレはいえてる。
まぁ、どうせだからX-BOXに頑張ってもらってPS2のソフトライナップ
を改善してもらいたいもんだ。
あれは、ゴミダメだからね。
どのハードは悪くないと思うんだけど・・・。
80 :
名無しさん必死だな:02/01/14 06:16 ID:VAxOOBJC
どのメーカーが参入してるの。
国内メーカー何社。
81 :
名無しさん必死だな:02/01/14 06:38 ID:MDO4vUS3
>>71 作り易さと売り上げのバランスが取れる見込みがあるかどうかでしょう。
82 :
名無しさん必死だな:02/01/14 07:48 ID:INexmk6U
新参者の強みはないのだろうか
83 :
名無しさん必死だな:02/01/14 07:58 ID:INexmk6U
X箱は新参者だから参入会社に一番いい条件を提供するのだと思うのだが。
PSの時みたいに。
84 :
名無しさん必死だな:02/01/14 08:27 ID:h5HGnRGG
>>83 文句無しに一番良い条件だよ。
開発機材ただで貰えるし。
85 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/14 08:30 ID:CsP3Wd5T
開発機材どころか、アイデアを企画書にして、MSに承認サレレバ、
開発費用も援助してモラエマス。
PCゲーの技術をそのまま応用できるナド、
作りやすさ、参入しやすさでは、飛びぬけて一番ダガ、
それゆえに、地雷度も一番にナッタリ、ナラナカッタリ。
86 :
名無しさん必死だな:02/01/14 08:33 ID:D8tt45ef
>>85 その割にはソフトラインナップが全然増えんな。
それとも出し惜しみか?
87 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/14 08:35 ID:CsP3Wd5T
ソウカ?発売マエでこれだけでりゃ、十分ダロ。
あとは発売しつつ、増えてくマデヨ。
正直、発売スラされてない状況で、ここまでタイトル数を確保デキテイル、
ハードがアッタダロウカ。
88 :
名無しさん必死だな:02/01/14 08:40 ID:vtQjl8Cu
89 :
名無しさん必死だな:02/01/14 08:48 ID:h5HGnRGG
>>85 箱作りやすい?
周囲の評判は余り良くないぞ。
90 :
ニッパチ:02/01/14 09:00 ID:tf55cYwr
>>89 開発者の方ですか?
よろしかったらもっと詳しい情報を。
91 :
名無しさん必死だな:02/01/14 09:01 ID:cBw9C8Bz
>>89 いちばん作りやすいんじゃないの?
DirectXが使えるって聞いたけど・・・
92 :
ニッパチ:02/01/14 09:04 ID:tf55cYwr
>>91 「Windowsプログラマ」にとっては作りやすいのは確か。
だけど、「ゲームプログラマ」の人たちに作りやすいかどうかは俺には
わかんない。
本人たちに聞いて見ないと。
93 :
名無しさん必死だな:02/01/14 09:11 ID:JH68eg0A
>>90 ユーザー側に「PS2より性能が凄い」という刷り込みがあるので、
まずPS2以上の絵作りをしなくちゃいけないのが面倒。
で、デザイナーが暴走すると、パフォーマンスが極端に不安定になる。
ちゃんとハードのお約束に従って作れば、確かにPS2よりも性能が
出るんだけど、そこから外れると弱いのよ。
94 :
名無しさん必死だな:02/01/14 09:13 ID:IGhaCnQX
X箱って作り方はパソコンと同じなんですか?
同じならパソゲー作ってるとこを引き抜いたらいいんじゃない。
ふぁるこむとか。
95 :
ニッパチ:02/01/14 09:15 ID:tf55cYwr
>>93 了解です。
確かに自分にも「ベタ移植したら氏なす!」みたいなところがあるなあ。
カタログスペックからは見えないハード特性みたいなところはあるでしょ
うからね。
ご返答ありがとうございました。
96 :
名無しさん必死だな:02/01/14 09:19 ID:qmSfLbiY
DirectX使えるってのはパソコンゲーム的にてきとーにライブラリ組み合わせて作りましたって
場合は簡単だけど、その分マイクロソフトが選別しないと糞連発だよな。
PCの洋ゲーって面白いものがあることは否定しないけど、糞は死ぬほど糞だからな。
しかも数としては遙かに糞の方が多いし。
97 :
名無しさん必死だな:02/01/14 09:59 ID:i7lPdgtu
それくらいはさすがにちゃんと選別してるでしょ。
98 :
名無しさん必死だな:02/01/14 10:01 ID:E7mwLCD6
>>97 選別って言ってもMSってそんな実績あったっけ?。
自社ブランドのゲームなんて開発チームとか会社ごと買い取って、殆ど勝手に
作らしてるだけでしょ?。
ゲームの質とかコントロールできる様な人材いるの?。
99 :
名無しさん必死だな:02/01/14 11:40 ID:cVkYSJab
100 :
名無しさん必死だな:02/01/14 11:43 ID:PzbmJ3m8
101 :
名無しさん必死だな:02/01/14 11:44 ID:E7mwLCD6
>>100 ほんと、その人材すら勘違い君を大量に雇ってそう。
102 :
名無しさん必死だな:02/01/14 11:45 ID:FR6AiHnv
>>100 判断っていうか、世間(というか、その業界)で評判の良い所を
闇雲に買収だね。だから、けっこう失敗もしているよ。
103 :
名無しさん必死だな :02/01/14 13:01 ID:+hPMJBhZ
>>100 そういう人材ってプロデューサーだろうけど、
優秀なプロデューサーは優秀な詐欺師でもあるんだぞ。
104 :
103:02/01/14 13:03 ID:+hPMJBhZ
105 :
名無しさん必死だな:02/01/14 13:09 ID:F/8XdQ2i
だから本郷なんか入れちゃうんだよな
馬鹿丸出し
106 :
名無しさん必死だな:02/01/14 13:12 ID:PMwNqMKF
107 :
名無しさん必死だな:02/01/14 13:24 ID:aaXMZaN3
箱でファルコムのドット絵・・・、それもアリかもな
108 :
名無しさん必死だな:02/01/14 14:23 ID:mI8380TB
>>98 それで面白いゲームがたくさん出てるんだから、
結果的にMSのプロデューサは優秀ってことじゃないの?
好き勝手に作らせても面白いゲームを出すところを選別してるわけだから。
109 :
名無しさん必死だな:02/01/14 14:24 ID:JoCsdnAr
本郷氏ってどうなの?
任天堂のノウハウを持ってる人でしょ?
110 :
名無しさん必死だな:02/01/14 14:29 ID:m+wn38WO
出てる・・・のか?
111 :
名無しさん必死だな:02/01/14 16:08 ID:/OM+pmw5
本郷はもう終わり
我ら妊娠を敵に回したからな
112 :
忍真:02/01/14 16:11 ID:cKceRSYM
113 :
名無しさん必死だな:02/01/14 16:12 ID:NEQwK7E1
>>110 MSプロデュースのPCゲームは名作ぞろい。
煽りうざい
115 :
名無しさん必死だな:02/01/15 01:11 ID:+CBmiG1x
違う意味で売れてほしーよ。
116 :
名無しさん必死だな:02/01/15 01:18 ID:/TN4tvTw
本郷氏はそのうち
ホストになったり
占い行脚やったり
プロレスラーやったり
AV出演やったり
しそうな気がする...
117 :
名無しさん必死だな:02/01/15 01:19 ID:1YRVMGcV
>>112 往年のバーチャルハイドライドに対抗ですか?
118 :
名無しさん必死だな:02/01/15 01:21 ID:+CBmiG1x
バイオもこないし。有力ゲームこないし
新規参入だからもう少しマガジンとかでサービスしないと
こないぞー
119 :
名無しさん必死だな:02/01/15 01:22 ID:dQsqJZH/
>>116 いくらなんでも、
そんな爬虫類的な人生はあんまりだ(w
120 :
名無しさん必死だな:02/01/15 01:51 ID:mmST5V22
TAKUYOはどうした?
日本で一番やる気のあるX-BOXサードだろ?
121 :
名無しさん必死だな :02/01/15 02:05 ID:cmyrtEm5
CMガンガン打つ金あったら、さらにサードにばらまけばいいのに……。
ただ、MS自らXboxソフトを作る時は金もらって当然という風潮を作ったのは失敗だったかも。
122 :
糞:02/01/15 02:10 ID:39kz1m/h
金あげても焼き直ししか作ってくれないんだから・・・
昔ハリウッドで日本企業が金だけ取られてくだらない映画を作られたのと一緒だな。
MSは日本のサードに食い物にされてる事を早く気づいた方が良い。
123 :
名無しさん必死だな:02/01/15 03:26 ID:VbAXTp5Z
2月22日が思いやられる
124 :
名無しさん必死だな:02/01/15 03:28 ID:mmST5V22
ルーンブリッドさえ出来ればいいんだよ!!!!
何故、同発じゃないんだ・・・・・マイナータイトルだから、
バラケさせるためん、強引に発売を遅らされたのか?
125 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/15 03:32 ID:t/OqfbdZ
22タイトルと12タイトルに抑えたカラナ。
10タイトルの中に、HALOが・・・ハァハァ
126 :
名無しさん必死だな:02/01/15 03:35 ID:DjdjKjt6
127 :
名無しさん必死だな:02/01/15 03:40 ID:mmST5V22
Zweiをやる限り、ファルコムにポリゴンを求めるのは
間違っている気がするが。
128 :
名無しさん必死だな:02/01/15 03:46 ID:QNDLvwzI
3Dレンタリングしたドット絵で我慢するか
129 :
名無しさん必死だな:02/01/15 05:21 ID:VbAXTp5Z
サードパーティー撤退、確実
130 :
名無しさん必死だな:02/01/15 06:15 ID:7j7hIG6L
XBOXはマニアのためのハードって言うけど、結構そのマニアを裏切ってるよな。
131 :
名無しさん必死だな :02/01/15 12:48 ID:zLGnVlND
日本:PS2>GC>Xbox
欧米:PS2>Xbox=GC
サードがXboxに肩入れする理由がないんだよな…。
132 :
名無しさん必死だな:02/01/15 12:49 ID:isIEOYx6
>>131 大手が肩入れする理由はないが弱小が肩入れする理由はある・・・
133 :
名無しさん必死だな :02/01/15 13:01 ID:K8pAzwjP
>>132 ないよ。
大手や中規模のメーカーは援助しても、弱小には冷たいのがMSKK。
あまりに露骨なので反感買ってて、企画をストップした会社もあるほど。
また弱小は営業力も貧弱なので、Xboxみたいに小さい市場では受注がとれない。
開発しやすいというメリットより、その他のデメリットの方がはるかに大きい。
134 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:02 ID:zvBhqQqv
もっと金をばら撒いて日本の景気に貢献しる!
135 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:03 ID:VLya6XG9
>>133 ようは任天みたいにコトバトルを作ったアルファドリームを拾うというようなことは無い訳ね。
136 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:06 ID:isIEOYx6
>>133 最近金貰って作ったメーカーのゲームが発表されたあれなんなの?
まったく知らないメーカーだったが・・・
137 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/15 13:07 ID:t/OqfbdZ
XBOX開発支援ファンドから、出るソフトがアッタナ。
あんなカンジで、もっと中小企業が頑張ってモライタイネ。
138 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:10 ID:isIEOYx6
でも所詮ゲーム業界は大手が全てぽっいからな・・・
いくら中小が頑張っても大手の大作一本で・・・
139 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:10 ID:pwy0fKtl
>>133 その他のデメリットの方がはるかに小さいよ
140 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/15 13:11 ID:t/OqfbdZ
第2のフロムソフトウェア級が出てくれば、ソレデ満足。
141 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:12 ID:qlzVGK68
実力のある中小はすでに大手にプロデュースしてもらってるからねぇ。
いまフリーの中小なんて本当にどうしようもないメーカーばっかりだし。
142 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:13 ID:isIEOYx6
>>141 そんなメーカーはエロゲーでも作っていないなさいということですか?
143 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:14 ID:s1BXUo8n
任天堂に身売り話を持っていって、相手にされなかったセガみたいにな。
144 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/15 13:14 ID:t/OqfbdZ
>>141 バカ!それじゃ、コレカラ永久にアタラシイ会社が設立サレナイって事にナルダロ!このオバカサン!
145 :
名無しさん必死だな :02/01/15 13:15 ID:louG6Oeg
弱小メーカーはXboxで自社ブランドで発売するより、
他機種で、大手や中堅の下請けで売名・足元固めをしたほうがよっぽどマシ。
146 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:16 ID:qlzVGK68
>>144 本当に実力のある人なら、
エニックスやらSCEやら任天堂やらに投資してもらえるよ。
147 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/15 13:18 ID:t/OqfbdZ
PCの技術が応用できるっというか、そのまま利用デキチャウXBOXで、
作ろうっと考えるヤツハ多いハズダネ。
しかもアイデアさえ通れば、開発キットカラ、開発資金まで提供シテクレル、
MSファンドに申し込まないってのはドウイウ了見だゴルァ!
148 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:20 ID:rGDlpDKh
>>147 PCでエロゲー作った方が
XBOXなんぞでゲーム作るよりマシってこったろ。
149 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:20 ID:isIEOYx6
>>147 ロイヤリティー払うのがいやなんじゃないの?
PCはただなんだし。
150 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/15 13:22 ID:t/OqfbdZ
>>148 世の中、キミノヨウナ、同人に毛が生えたヨウナ、エロゲー作ってハァハァできるような、
腐った連中バカリじゃナインダヨ。
151 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/15 13:23 ID:t/OqfbdZ
何から何まで提供してモラエルンダゾ?
作っても、金デハ、マイナスにはナラナインダゾ?
ロイヤリティっつっても、開発資金はMS提供ナンダゾ?
それぐらいハラエヤ、ゴルァ!!
152 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:23 ID:qlzVGK68
>>147 > しかもアイデアさえ通れば、開発キットカラ、開発資金まで提供シテクレル、
> MSファンドに申し込まないってのはドウイウ了見だゴルァ!
他でもすでにやってることだからねぇ。
153 :
:02/01/15 13:24 ID:mtXrQXAm
154 :
名無しさん必死だな :02/01/15 13:24 ID:louG6Oeg
>>147 日本のPCゲーメーカーなんて、エロゲーメーカーばかりだからねぇ。
PCの技術が利用できることは欧米ほどウリにならないと思われ。
ていうか、MSKKもここに来て余裕がなくなってきたね・・・。
最近、日本のメーカーからの評判がさらに悪くなってきてるからかな?
155 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:26 ID:rGDlpDKh
>>153 PCやXBOXでエロゲーでないゲーム売るのは
もっと大変だよ。
156 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/15 13:26 ID:t/OqfbdZ
まぁ、タシカニPCゲーオンリーってゼンゼンないな。日本ってさ。
157 :
:02/01/15 13:29 ID:4zZyEkjl
ファルコムの動向に注目だ
他に日本でまともなPCゲームメーカーっていたかな?
158 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:32 ID:isIEOYx6
159 :
:02/01/15 13:33 ID:mtXrQXAm
ボーステックとか?
160 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:33 ID:+B3Y+gwr
勘弁してくれ…。
161 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:33 ID:vwSjNjD9
PCよりXBOXでエロゲーの方がいいに決まってる。
なぜならPCは部屋の片隅のデスクにあるがテレビはベッドの横だからだ。
162 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:35 ID:R14j3E7E
>>157 エニックス オンラインRPG出してるじゃん・
163 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:36 ID:isIEOYx6
164 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:36 ID:EtpXqGJS
>>157 オンラインRPGを出している事とまともかどうかの関係が良くわかりませんが。。
165 :
名無しさん必死だな:02/01/15 13:59 ID:rGDlpDKh
166 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/15 14:01 ID:t/OqfbdZ
オレモ、あんま、ファルコムの絵柄は好きじゃナイネ。
こうもっと、ゴミゴミした濃い絵で、ソレデイテ、マトマッテル・・。
フロントミッションのような燃える絵柄の会社はナイノカネェ〜
167 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:04 ID:IaD0JRMF
スクウェアは参入すると思うが・・・
FF11で
168 :
ニッパチ:02/01/15 14:06 ID:yTLAheeU
>>167 それがマジなら嬉しいんですが・・・。
ソニー→□資金投入の条件にFF11は入ってなかったということでしょか?
169 :
:02/01/15 14:07 ID:mtXrQXAm
>>167 PC版も作るし当然スクはそれをしたいだろうけど無理なんじゃない?
170 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:08 ID:LUuJCvmj
つーかクローズドネットでしょ?>X箱
171 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:08 ID:isIEOYx6
XBOXはクローズドなのになんのメリットがあるんだ?
172 :
:02/01/15 14:11 ID:mtXrQXAm
>>171 セキュリティ絡みとか、Xのネット接続ユーザ全てから金を取るとか、なんかあるんでしょう。しらんけど。
173 :
167:02/01/15 14:15 ID:TOvn3/HO
要望があればオープンになるらしいよ。大浦が言ってた。
まだまだ先の話だと思うけど
174 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:18 ID:xGhr5/jx
>>167 FF11って?
クローズのXboxで? 参入メリットないじゃん。
しかもXboxの能力じゃHDDに載せられないし。
175 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:19 ID:DjdjKjt6
>>159 ボーステックは糞だろ(w
T&Eは何やってんだろうな
ハイドライドとイースだな
176 :
:02/01/15 14:20 ID:mtXrQXAm
>>175 や、エロ以外でPCメインに作ってるメーカーが他に浮かばなかっただけ。
177 :
167:02/01/15 14:21 ID:TOvn3/HO
スクウェアにFF出してと交渉してるのは確かだよ
178 :
:02/01/15 14:21 ID:mtXrQXAm
>>174 >しかもXboxの能力じゃHDDに載せられないし。
容量不足って事?FF11は良く知らないんだけど。
179 :
:02/01/15 14:23 ID:mtXrQXAm
>>177 交渉するのは自由だからね。実現するかというと限りなく(略)
180 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:25 ID:mz7uJIHF
>>176 それなら、なおさらアボガドパワーズを忘れんな
181 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:26 ID:LUuJCvmj
そもそもFF11じゃ
X箱にも■にもメリットが無い
182 :
:02/01/15 14:27 ID:mtXrQXAm
>>176 あそこってエロメインじゃないの?俺が知らないだけかもしらんけど。
183 :
:02/01/15 14:28 ID:mtXrQXAm
>>180 スクエアは出したいと思うけどね。PC版から持ってくの楽そうだし。
184 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:29 ID:TWajmi58
>>175 T&Eって、今は■の子会社になってるんじゃないかな?
ディズニーゲームで提携って話が少し前にあったから、
キングダムハーツになんらかの形で関わってると思うけど…
個人的には、今、多機種展開でディーヴァ作って欲しいが…
って、スレ違いスマソ。
185 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/15 14:30 ID:t/OqfbdZ
まぁ、ホンキで圧縮して、スクウェアのプログラマーが考えて、HDD10G推奨ならワラッテヤルヨ。
186 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:30 ID:LUuJCvmj
>>183 君、ハイパーリンク ズれてないか?(ワラ
187 :
:02/01/15 14:31 ID:mtXrQXAm
>>184 また多機種展開?それは勘弁してほしい。(w 当時、遊びたくてもあそべんかったし。
188 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:31 ID:aU/ec8/Q
>>182 SSでは黒の断章
DCではディヴァイン・ラブ
PS2では今度、麻雀か何かだすらしいよ
移植だけど
189 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:33 ID:LUuJCvmj
直也マジレス萌え
190 :
:02/01/15 14:34 ID:mtXrQXAm
191 :
167:02/01/15 14:34 ID:fhn7PABn
>>174 PC版も10G使うのか?
PS2からでなくPCからXboxに移植すれば
いいのでは?
192 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:39 ID:xGhr5/jx
>>185 まあ、無理して小さい箱に詰め込んで後のアップデートやら、追加データ
やら入れる余裕もないハードで無茶に出す必要はないとは思うけど。
よっぽど金がもうかる市場だったりするなら別な話で。
193 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/15 14:45 ID:t/OqfbdZ
っていうか、EQで2G推奨なのに、いきなり10G推奨ってナンダヨ。
ナニニソンナツカッテンダ?って話。ようは技術力のモンダイジャネェーノ?
まぁ根本的に、PCとPS2じゃ違うダケダトオモウガナ。
194 :
名無しさん必死だな:02/01/15 14:50 ID:xGhr5/jx
ま、他のソフトは他のソフトって事では。
FF11は(βでは)10GBオーバーの容量とってるのは現実ですし。
PS2のHDDユニットは40GBあるので、10GBを越える程度なら余裕ではいるので問題ありませんし。
(事実上他に、入れられるソフトもないし。)( ´∀`)
195 :
名無しさん必死だな:02/01/15 16:37 ID:CkpR5N71
FF11とXBOXのネットがクローズドって話の関連が全くわからん。
196 :
名無しさん必死だな:02/01/15 16:40 ID:sCfB5uXo
>>195 X箱のネットがクローズドだから、プレイオンラインに繋がらない。
だから、FF11をX箱に出す意味がない、ってことでしょ。
FF11は、プレイオンラインの普及のために出すものだし、利益
もそっちで出すものだから。
197 :
名無しさん必死だな:02/01/15 16:43 ID:CkpR5N71
プレイオンラインって無料になったんじゃ?。
って言うかXBOX用にサーバ建てたら良いだけでは?。
メールとチャットだけでしょ?。
198 :
名無しさん必死だな:02/01/15 16:48 ID:CkpR5N71
ツーカ、冷静に考えてみると、XBOXのネットクローズドって何のことを指してるんだ?。
ゲームの他機種との対戦が出来ないってことか?。
インターネットに接続出来ないって事なのか?。
どちらにしてもFF11とは関係無いような気がする。
どっちにしてもXのHDDは10GBしかないから
FF11は無理。
201 :
名無しさん必死だな:02/01/15 16:57 ID:FeOU6cVL
チョコボ移植でも喜びそうだな
MSなら
202 :
名無しさん必死だな:02/01/15 17:02 ID:4iBR7hMC
っていうか、こけるのわかり切ってるRPGまで欲しいのか?
素直にUOのXbox対応次回作でも待ったほうが良くない?
203 :
名無しさん必死だな:02/01/15 17:04 ID:mnGKZtBo
204 :
名無しさん必死だな:02/01/15 17:08 ID:b0bKcz94
DAOC出してくれ〜
205 :
:02/01/15 17:12 ID:vwSjNjD9
コケルの分かり切ってるゲームでも自分に合ってればいいんじゃねーの?
そこまでおせっかい焼くこたぁないと思うけどな。
俺はコケルの分かりきったハード買ったけど満足したよ。(DC、64)
206 :
名無しさん必死だな:02/01/15 17:18 ID:+la/MZe1
207 :
名無しさん必死だな:02/01/15 17:22 ID:/CV0lIdk
FF11ってロードレスなんでしょ?。
HDDって単純に裏読みする時にDVDより早いから使ってるだけ何じゃ?。
XBOXならPS2と同じグラフィックで出すなら別に全部インストールする必要は無いと思うけど。
それかインストールするにしても圧縮>>解凍しつつロードしてもパフォーマンスは変わらないんじゃない?。
208 :
名無しさん必死だな:02/01/15 17:24 ID:nk23EXol
同発タイトルを見る限り、
金をばら撒いてもいいソフトは出てきそうに無いな。
>>203 え、マジすか。
インストーラはDVD何枚組み?
ダウンロードする追加データが膨大?
DVDからHDDへデータが展開されて記録される?
210 :
名無しさん必死だな:02/01/15 17:28 ID:/CV0lIdk
日本のサードパーティーからまともなソフトが出無いらしいってのは確実としても、
海外の会社で何か大作とか無いの?。
ディアブロとかバルダーズゲートとか、クウェイクとか、ソフトで名前の売れたのじゃ無くても、
あの開発チームが!、とかってネタないの?。
211 :
名無しさん必死だな :02/01/15 17:50 ID:jIYoACHl
PS2のHDDとPCのHDDなんか違う気が・・・
システム的なことかもしれないが
>>207 それじゃあ、DVDに入っているデータは改変できないじゃないの。
何のためにHDDを使ってるんだか。
213 :
207:02/01/15 21:35 ID:ApdEuK4x
>>212 いやだから、ロードのためだけじゃないのって書いてるじゃん。
別に書き換える必要のあるデータとは限らないって。
そして、書き換える必要が有っても圧縮すれば良いじゃんって。
214 :
名無しさん必死だな:02/01/15 21:38 ID:Ot5OWgul
ってかX箱ってキーボード無いんじゃ・・・・・・
ボイスチャットでMMORPGやりたくねーぞオイ
やっぱ御国柄の違いか?
只さえマーケットの大きいとは云えないネトゲRPG市場で
ナローバンドを切り捨てて人が集まるとは思えない
>>213 「10GBは喰い過ぎだ、もっとシェイプアップしろ」ってのは分かるが、
書き換える必要の無いデータ・プログラムは無いでしょ?殆ど。
・・・何かまだ噛み合ってない気はしますが・・・。
>>216 キャッシュとして展開してあるだけで十分意味有るでしょ?。
HDDの方が単純な転送速度でも、ランダムアクセス時の速度でも圧倒的なんだから。
多分、敵が出るとか新しいオブジェクトが描画されるとか、タイミングタイミングで
小さく読んで行くんだろうから、そういうロードをスムーズにするためにHDDなんじゃないのって。
第一、PCゲーだってHDDにインストールしても、書き込みを行う部分なんて一部でしょ?。
基本的にはセーブデータだけ。
>>217 うーん、ネットに繋げられる書き換え可能な機械をその為だけに使うの?
勿体無くないか?
>>218 そりゃ書き換えてる可能性もあるよ?。
でもパフォーマンス的にそんなに意味があるとは思えない。
だってセーブデータとしてまとめてても問題ないじゃん?。
フィールドマップ上のイベントオブジェクトの配置なんかをサーバーが指定して行くとしたら、
リアルタイムでインストールデータを書き換えてるって可能性も有るけど。
でも、普通容量的にはデータの大半は音データだよ?。
それと次に大きいのはテクスチャデータそしてモデルデータ。
実際に書き換えられる可能性が有るプログラムの部分なんて殆ど容量的にも無いよ?。
しかも、書き換えられる可能性のあるファイルは出来るだけ別にしといた方が処理が軽い訳でしょ?。
それで、セーブデータとして一部別にせずに、10Gなんてデータを全て書き換える様な設計にしてる訳無いいと思うけど。
>>219 自分の考えるHDDの使い方とは根本的に違うような気はするが、大量な
データを受け取る口が付いていて、それを収めることが出来る箱がある
なら、
>>でも、普通容量的にはデータの大半は音データだよ?。
>>それと次に大きいのはテクスチャデータそしてモデルデータ。
まず、これの書き換えを考えないか?
パッケージを買わなくてもDCのPSOからVer.2、GCのPSOへの仕様的な
移行も出来るってことだよ?
>>220 そりゃあ、アップデータの話は違うよ。
ただ構造的にはMMORPGだからってそんなに大きな書き換えは必須って事はないって言っただけで。
例えばアップデータが10G位有ればXBOXだと無理だろうね。
それにアップデートを前提として有ればHDDが有効ってのも確か。それは正しい。
かと言って、必ず全てのデータをHDD上に持ってなければならないって事とは別だと思うよ。
XBOXなら一つのソフトがHDDをそんなに喰うのはやばいから、
変更した部分のみをHDDに書き込むってのが仕様的にも正しい使い方だと思うよ。
PS2版にしてもアップデートしたからって10G全部書き換えなんてあり得ないんだから。
音楽ファイルなら音楽ファイル、モデルファイルならモデルファイルで置き換えてるだけなら、
新しいファイルだけをHDDに書き込んでDVD上のファイルはアクセスしないってだけで良いじゃない?。
あーあと、他から変な突っ込みが入るかも知れないから一応かいとくけど、必ずしも「ファイル」構造が有るとは
限らないから。実際はどうアクセスするのかしらんし。
222 :
名無しさん必死だな:02/01/15 22:49 ID:9l2pRQyv
>>220 しつも〜ん
たかが10G弱のHDDでオンラインゲーム丸ごとインストールするだろうから2・3本がいいとこじゃないの?
これにゲームのアップデートまで考えたら、あんまり楽観し出来ないと思うが。
結局パッケージ買いなおしに思えるのだが・・・
あんまり期待出来んと思うよ。HDDは・・・・。
223 :
名無しさん必死だな:02/01/15 22:54 ID:5pe7yW5q
まあ、でも無いよりはいいだろ。
224 :
名無しさん必死だな:02/01/15 22:58 ID:Zzvnqirk
>>222 セガがやってたように、追加データはもともとCDorDVDに入ってて、
そのプロテクトを解除するキーだけ配信。っていうのが一番現実的。
>>223 しかしなぁ、グラフィックを書き換えないんなら、PS2のメモリーカードでも8M有るんだから
大抵のアップデートには対応できるはずだけどなぁ。
二枚刺せば16Mじゃん?。十分すぎる程の容量だと思う。
なんでFF11がベータだけじゃなくて本番でもHDD必須なのかは、アップデートだけじゃ説明付かんと思う。
やっぱり裏読み用じゃないのかなぁ。
226 :
名無しさん必死だな:02/01/15 23:00 ID:MhnOKHKJ
>>222 なんで丸ごとインストールしなきゃいかんの?
ムービー、音楽って容量食うから
それだけDVDで再生したらいいじゃん
それ以外のデータ、プログラムなんかは
1Gもあれば十分すぎるよ。
227 :
名無しさん必死だな:02/01/15 23:00 ID:pUCEsNtt
いくら何でも10GBのまま製品版にはしないでしょう。
この先パッチ当たったり、追加仕様が入ったりで
増えていくことは確実なんだから。
ああそっか、PS2のメモカじゃあ常時アクセス出来る訳じゃないか。
多分SCEがメモカ刺さってないと動かないゲームなんて発売させないし。
そもそもアクセス時にはリソース食い過ぎるのかな?。
229 :
名無しさん必死だな:02/01/15 23:10 ID:xnDKnOxC
ゲームのプログラムがネット拡張を考えて設計されていれば
HDDに変更可能性のあるプログラムだけをセーブしておいて
後から書き換え、も考え得るけど現状箱のネット展開がどうなるか
わからないからプログラマーもそこまで考えてプログラミングできない
んじゃないかなーと思う。
マップやキャラデータの書き換えも同様でMSのネット展開が不明だから
そこまで考慮した設計は無理。
230 :
名無しさん必死だな:02/01/15 23:15 ID:9l2pRQyv
>>226 すまん、あんまり理解出来んのだけどグラフィックが追加されたりしても基本はDVDから読み落とすって事?
一方のデーターはHDDで?
出来んとは思わんけど、なんかピントが合わないのは俺だけ?
>>222 そら10GBだったら現実的ではないだけで、40GBだったら無茶ではない
わな。同時に40GBの余裕があれば出来ることを、それより少ない容量
の都合に合わせて欲しくも無いです、個人的には。
>>224 ナローバンドなら無茶だけど、ブロードバンドなら曲を丸ごと落とせるん
だから無茶ではないでしょ。少なくともDVDの中身に固定される制限か
らは開放されるわけだし。
>>225 最後に聞かせてくれないか?
本当にFF11ってそれだけのためにHDD専用に対応したと思う?
232 :
名無しさん必死だな :02/01/16 00:05 ID:+4nA9qTg
……サードパーティーの話はどこに言ったの?(W
個人的には今後、制作:中小メーカー、販売:MSみたいな形が増えていくと思う。
3DOの時みたいに。
233 :
名無しさん必死だな:02/01/16 00:17 ID:EZFN2cNU
234 :
名無しさん必死だな:02/01/16 01:01 ID:UDwreEAZ
ベータということで、(スクウェアが)何も考えず片っ端からHDDにインストールしたから10GBになったんだろ。
製品版はもっと少なくなるだろうし、実際にいくらでもシェイプアップ可能だろう。
10GBってのがデマなんじゃないの?
236 :
名無しさん必死だな:02/01/16 01:16 ID:RVMoJu3X
マイナーどころで期待しているのは、式神の城
のメーカー(メーカー名はしりません)
ps2のHDD40GBもあるんだし。FF11の10GBくらいたいしたことない。
238 :
名無しさん必死だな:02/01/16 02:02 ID:zxr9ZH8L
ハードメーカーってやく10年周期で変わっている。
まず64でだすときの任天のとき、天狗で傲慢で会社選別しわが道をすすむ、当時シェア1
そのときpsが新規参入者として、開発しやすい環境、サービス、マガジン提供。
ps2になり以前の任天と同じように天狗で傲慢、わが道を進み出した。
シェア1位だから不満があってもだしているサード会社。
今度のシェア闘争は、64でシェアを失って天狗で傲慢にきずいて創りやすいハードを出した任天か
psのときみたいに新規参入者として、開発しやすい環境、サービス、マガジン提供をするマイクロか。
時代は繰り返すのかそれともsceがわが道をすすみゲーム会社を軽視ししだし突き進むのか?
どうなるのだろうか。
239 :
名無しさん必死だな:02/01/16 02:05 ID:eRDWnb81
どうだっていいよ
なるようになるさ
240 :
名無しさん必死だな:02/01/16 02:17 ID:BT1691To
ps2でゲーム会社は不満がでたとニュースであったけど、
サード会社もいま何処にだすか思案中では。
シェア1位だからうかつな行動、発言は出来ないのかもしれない。
241 :
PS2ユーザー:02/01/16 02:20 ID:WmFzvCJG
PS2・GCのおこぼれしかこないと思うよ?
>>235 βやってるユーザーがかなりいるんだから、知らない人は余計なこと言わない。
叩かれるだけ。
>>236 アルファシステムか。
期待しすぎるとこけるかも!?
式神の城自体、半年ぐらいで、PS2あたりで出そうだと個人的に予想している。
244 :
名無しさん必死だな:02/01/16 02:58 ID:NGzz/DUc
1年後がたのしみ
245 :
名無しさん必死だな:02/01/16 06:12 ID:fA2zUdCo
東京MSは今なんライン走らせているのだろう。
246 :
名無しさん必死だな:02/01/16 08:46 ID:n4FlQVm5
>>238 >sceがわが道をすすみゲーム会社を軽視ししだし突き進むのか
これに一票。
この流れを変えるにはエニックスかスクウェアが動くしかない。
が、スクウェアは絶望的だから残るはGCでDQ8発売。
247 :
名無しさん必死だな:02/01/16 10:34 ID:A4i50sWJ
>>246 金儲け第一に考えてる2社がPS2から撤退するわけねーだろ。
おっと、片方はドブに金を捨ててる変な企業だがな。
別にわざわざPS2を撤退しなくてもGCで出せるだろ
おっと、わざわざ撤退して進退窮まってる変な企業もあるけどな。
249 :
:02/01/16 10:40 ID:azWZl3fl
うむ
250 :
:02/01/16 10:43 ID:BvGe9emo
キタ━━(゚∀゚)━━!!
(;´Д`)…ハァハァ
251 :
名無しさん必死だな:02/01/16 10:48 ID:XRiTld/S
SFC>>PSの時には流通構造の変化があってサードパーティーにもある程度利益があったけど、
PS2>>XBOXにそれ程のインパクトがあるかな?。
第一、コンシュマーゲームの政権交代は良くある様に言われるけど、実質SFC>>PSの時以外起きてないし?B
少なくとも、日本ではサードパーティーにとって、XBOXだからといって特別インパクトは無いはず。
PS陣営のみではSCEに牛耳られるってんならGCだけで十分だし。
あとは海外ではどうなのかって事だけ。
海外のロイヤリティの量とか、流通制度とか知ってる人居ないの?。
PSだとこうだったけど、XBOXだったらこう変わりました、みたいな感じに。
252 :
名無しさん必死だな:02/01/16 11:28 ID:3zzMr2l9
MS-X-BOXはまさに最高のゲーム機、いや
最高のエンターテイメントマシンです。
絶対に後悔はさせません。
買ってください!!
253 :
もりぴろし:02/01/16 11:33 ID:2gmvHy4f
値段決定!¥34800
でも円安の影響で変わると思う。
254 :
名無しさん必死だな:02/01/16 12:00 ID:ej0AVMHI
>>238 今ごろシェア争いって
とっくに勝負はついてるだろ
255 :
名無しさん必死だな:02/01/16 12:04 ID:LoD8rrEY
>>253 X箱分解してグラフィックチップ外してPCに取り付けようかなっと。
あんまり難しくなさそう。
>>255 専用の工具と、PCIかAGPのボード作れる環境が有るなら
できるね。あとはドライバの問題くらいか。
257 :
ニッパチ:02/01/16 12:06 ID:n1sU9zyd
>>254 箱男でも多機種とシェア争いできるなんてそんな楽観視はしてません。
俺的には生か死か、DOAな感じだと思ってます。
個人的にはDCレベルまで売れてくれたらばんばんざいで大成功だと思
うです。
ネオジオみたいに、マニアにマターリ売れてマターリ楽しめるハードになって
くれれば十分です。
258 :
ニッパチ:02/01/16 12:08 ID:n1sU9zyd
>>255 箱のGPUは、北橋とコンボなチップなので、転用は無理じゃないかと・・・。
259 :
名無しさん必死だな:02/01/16 12:17 ID:te6x9YoJ
なんつーか、DCのVGAボックスと同じような感じだよね、XBOXって。
260 :
ニッパチ:02/01/16 12:26 ID:n1sU9zyd
箱のXGPUはi815のGMCHみたいなものだという理解しておくれ。
メモリー回りとかで違いがあるけど、PCへの転用は今のところムズイ。
261 :
名無しさん必死だな:02/01/16 13:15 ID:oLLt6+yB
むずいっつーか個人ベースではまず不可能かと。
262 :
名無しさん必死だな:02/01/16 14:41 ID:FrJjYhQm
>>257 DCって約300万台くらいか。
たしかにマニアしか買わないXBOXは爆発的に普及するのは無理だ。
しかしMSの体力で細々とやってたら何時の間にか300万台超えてることも
有り得るかも知れん。
263 :
名無しさん必死だな:02/01/16 14:52 ID:nvYQiO9t
>>262 300万台といっても最終的には叩き売りで捌いただけなので,割引いて考えるべきかと
おもいます。200〜250万台が適切でしょう。
264 :
名無しさん必死だな:02/01/16 14:54 ID:04m+9DoG
DC本体・全世界での売り上げ
□ 300万台
☑ฺ 1000万台
265 :
名無しさん必死だな:02/01/16 14:57 ID:nvYQiO9t
>>264 此処で言っているのは日本市場の事では無いでしょうか?
266 :
名無しさん必死だな:02/01/16 14:59 ID:04m+9DoG
結局・・・・・・・・
X箱で 独占販売されるのは、
クソマイクロソフトのソフトだけか?
267 :
名無しさん必死だな:02/01/16 15:00 ID:04m+9DoG
>>265 海外で700万台も売れたのか!!!!!!!!!!
268 :
名無しさんが転んだ:02/01/16 15:50 ID:RiGS0Q/U
隠し玉はメタルギアソリッドです。
269 :
名無しさん必死だな:02/01/16 15:54 ID:FrJjYhQm
>>266 セガの濃ゆいゲームなら独占とまでは逝かなくても
Xに一番最初に投入してくる可能性が大きいと思うが。
270 :
名無しさん必死だな:02/01/16 16:02 ID:qV3ejX1u
DCは生産中止になった時点で160万ちょいしか出てなかったよ。
その約1年前のPS2登場時の累計が140万くらいだったから、
2000年の一年間でDCはおおよそ20万台くらいしか売れなかった
んだよね。あとの上乗せは9,800円パワーでの投げ売り。
271 :
名無しさん必死だな:02/01/17 03:27 ID:HBOL0tNw
2月22日ゲイツ秋葉原でx箱PRの為来日!!
したらニュースに取り上げてもらえてPRになる。
湯川専務の真似、まーそーだけどココまでしないと
ゲイツさん。
273 :
名無しさん必死だな:02/01/17 08:08 ID:2VBUC3C1
最近X箱のCMバンバン流しているけど、一番かんじんなソフトのCMはしていない。
戦略なのか、ただたんに一押しソフトがないからなのか。
274 :
名無しさん必死だな:02/01/17 08:18 ID:8ckdx84w
>>273もうちょっとしたら、ねずみくすのCMが始まるだろう。
MS一押しのゲームだ。
275 :
ニッパチ:02/01/17 09:06 ID:OxyXSyPl
>>273今のCM最悪だよな・・・
ゲームで人生変わるって「ゲームジャンキーになってヒッキー化する」
とか、「ゲームにはまりすぎて、勉強せずに大学おちる」とかそう言う
のしか考えつかんのだが(泣)
276 :
名無しさん必死だな:02/01/17 09:12 ID:ZAPJFHwd
>>275えらくマイナス思考だが、確かに(w
「私は今ゲームと呼ばれている」きもいし
「あなたの人生は刺激的ですか」編が一番まともだ・・・
277 :
ニッパチ:02/01/17 09:15 ID:OxyXSyPl
>>276俺は箱男になって、チョトだけ人生がエキサイティングになったよ(泣)
278 :
名無しさん必死だな:02/01/17 09:54 ID:p6u2mwb2
279 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/17 09:57 ID:hZZn9nSA
人の人生に影響してシマウホド偉大な、”ゲーム機”
あぁ・・XBOX最高・・ウヒャヒャ。
280 :
CM:02/01/17 10:39 ID:F8J7Qmwt
I'm not Station 誰だってStationを捨てる時がくる
281 :
名無しさん必死だな :02/01/17 13:24 ID:ruoo0lRU
>>274ねずみくすをプレイするために4万円出してXboxを買う一般人と、
ピクミンをプレイするために3万円出してGCを買う一般人、
どちらが多いか、興味あるね。
282 :
名無しさん必死だな:02/01/17 13:28 ID:I8uWyatI
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/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
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| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
>>273DOA3があるけど・・・・・Haloがないからなぁ。
苦しい。
それでも頑張れXBox。このまま沈むには大きすぎる祭りだ。
284 :
名無しさん必死だな:02/01/17 18:25 ID:x4Vm3O5h
北米で売る限り、日本から撤退は無いと思うが
285 :
名無しさん必死だな:02/01/17 22:38 ID:UO+UDLBB
>>284北米で売ることと、日本市場から撤退するかどうかにどのような関連性が?
利益の見込める北米市場を活かして、損失を出す日本市場は切り捨てるという
判断も状況によってはありえると思いますけど。
286 :
名無しさん必死だな:02/01/17 22:41 ID:nAvibSeJ
日本でも出しとかないと
日本のメーカーは作ってくれんよ。
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288 :
名無しさん必死だな:02/01/17 22:44 ID:ORGBSH82
MSは最終的に任天堂のように
自社ソフトでいくつもりだと思うよ
289 :
名無しさん必死だな:02/01/17 22:52 ID:UO+UDLBB
>>288任天堂のようになるのは、根本から無理でしょ。
任天堂は社内に開発能力があるけど、マイクロソフトに同程度
以上の能力があるとは思えない。どちらかというとSCEと同じ
ようなプロデュース会社になるような気が。
290 :
名無しさん必死だな:02/01/17 22:55 ID:ORGBSH82
任天以上に唯我独尊のMSが
サードと共存関係が続くと思えないんだよね。
291 :
名無しさん必死だな:02/01/17 22:55 ID:8QtAKXmU
>>289MSのPCゲーやったことないんか?
でもまあゲームは技術と言うよりアイデアの方が重要だからな。
そう言う意味では任天堂みたいになるのは無理だな。
292 :
名無しさん必死だな:02/01/17 23:16 ID:UO+UDLBB
>>291MSフライトシミュレーターは、長くやってる。
他のMSゲーはパソコンにしては面白いとおもう。
しかし、コンシューマーで通用するものかというと、それには疑問の余地がある。
任天堂はコンシューマーで通用する開発能力が社内にある。その差があると思う。
293 :
名無しさん必死だな:02/01/18 00:26 ID:+Wx0EwAd
MS日本で今、なんライン走らせているのだろう。
社内よりプロデュースのほうが多かったりして。
294 :
名無しさん必死だな:02/01/18 00:30 ID:R7JlmAuZ
MSの社内開発って、色々開発者をリクルートしてるみたいだけど、
内情を聞くに、SCEのドロップアウト組とか、どうも人材がへぼい
くさいんだけど。
俺の気のせいなら気のせいと、誰か言ってくれ。
295 :
名無しさん必死だな:02/01/18 00:32 ID:fnsEE0cS
そんなことはない!
元SCEは優秀だ!
なんてね
296 :
名無しさん必死だな:02/01/18 01:06 ID:okM6Cw4Q
MS、今後社内開発、プロデュースどちらに
力を入れるのだろう。
両方駄目なら目も当てられない。
297 :
名無しさん必死だな:02/01/18 01:07 ID:R7JlmAuZ
HALOが成功したから、プロデュースの方じゃない。
298 :
名無しさん必死だな:02/01/18 09:30 ID:okM6Cw4Q
今週のファミ通にX箱の特集をしてるよ。
ソフト少ないと思ったのが結構あった。
売れると思ったソフトは2・3本しかなかったけど、ゲーム業界活性化の
為にがんばってもらいたい。
299 :
名無しさん必死だな:02/01/18 09:34 ID:h3R4JIbv
>>295元SCEって、元SEGAである比率も大きいしねw
なんてね。
300 :
名無しさん必死だな:02/01/18 09:39 ID:h3R4JIbv
>>293日本のMS(MSKK)には、PCのも含めて開発部隊ってのは居ないよ。
調布の技術センターにすら居ない。居るのは広報とサポートと
お偉いさんだけだよ。
ちなみに、サポートは99.99%が外部の人(サポート業務を一括し
て請け負う業者がいて、そこが行う)だったりする。
まぁ、俺がMSに出入りしていたのはWindows95が出た頃で、その
後の事はまだMSに居る知人からの伝聞なんで話半分で聞いといて
くれ。
301 :
名無しさん必死だな:02/01/18 10:18 ID:ug9O185H
>>293今はX箱開発の募集しているのであるのでは?
元SCEの人が結構いたりして。
>>301日本で募集したのも米国に連れて行かれるだけだよ。
303 :
名無しさん必死だな:02/01/18 10:50 ID:qOXfwgIs
304 :
名無しさん必死だな:02/01/18 11:07 ID:4DMbZjX5
>>298クソゲーが沢山あるのはかえってマイナスだよなあ…
305 :
ぎゃるげ派:02/01/18 11:08 ID:Y34dRf1w
確か、大浦タンが、小さくて優秀なソフトハウスの買収を
進めるって逝ってた。これが事実上日本MSの開発ソフトに
なるのでは?
306 :
名無しさん必死だな:02/01/19 00:22 ID:YlUHKW+T
>>305完全には買収しないと思うよ。
いずれ駄目になったときのために、すぐ捨てられるような項目を作ると思う。
浮き沈みはげしい業界だから。
307 :
名無しさん必死だな:02/01/19 00:58 ID:YlUHKW+T
大手のメーカーはあまり出してこないと思うけど、中小のメーカーにとっては
チャンスだと思う。中小メーカーに期待。SFのオウガを創ったメーカー
みたいに新しく出てきてほしい。
308 :
ズングリ:02/01/19 03:12 ID:+lFzn8tu
サンダーフォースYを出してほしい。開発元が死にかけなので、
元開発スタッフが同人ソフトとして開発中らしいが、MSに金出して
もらって、ちゃんとしたのを作ってほしいね。
309 :
名無しさん必死だな:02/01/19 03:24 ID:QFwsLNmk
サンダーフォースVは凄かった。作り手が完璧主義者だというのが
ビンビン伝わってくるデキだった。センスも良いし。
Xboxで出れば個人的には間違いなくキラーソフトだなー。
310 :
名無しさん必死だな:02/01/19 03:27 ID:doxlNV8J
同発でギャルゲーはドリキャス臭プンプンだからやめたほうがいいと思うのだが。
311 :
名無しさん必死だな:02/01/19 03:59 ID:LmYf3XbT
>>310いいじゃんそれで。
DCの後継機種なんだから。
312 :
名無しさん必死だな:02/01/19 04:44 ID:66aVdy3y
>>309キラーってのは既に目玉になってないと無理な気が
313 :
名無しさん必死だな:02/01/19 07:56 ID:EwNLI/I0
>>312つーかキラーってのは個人的なものも重要だが
やはり、万人から見てハードを牽引するソフトのことだろ。
314 :
名無しさん必死だな:02/01/20 02:21 ID:yO0L1+bC
X箱でキラーになります。
315 :
名無しさん必死だな:02/01/20 02:25 ID:dk5n0UCa
ゲイツがキラーです
316 :
名無しさん必死だな:02/01/20 02:26 ID:6arlV8aE
>>315ゲイツがハードを引っ張るのですか?
某専務みたいにリアカーで・・。
317 :
名無しさん必死だな:02/01/20 02:26 ID:IMWYOi82
コンスタントに売れるエロゲーでXboxは安泰のような気がしますが。
家庭用ゲームは、多機種に任せたほうがいいよな。
318 :
名無しさん必死だな:02/01/20 02:29 ID:dk5n0UCa
ゲイツの宝捜しゲームも出ます
319 :
名無しさん必死だな:02/01/20 02:37 ID:Q+7OBgva
エロ解禁すれば価値があるけどな
最近なんか急にどうでも良くなってきた
売れようが売れなかろうが
320 :
名無しさん必死だな:02/01/20 07:18 ID:t24xa8wE
>>319エロ解禁は諸刃の剣。
マニアには受けるが一般層にはイメージ悪い。
って言っても、X自体マニアしか買わんから問題ないか。
解禁するなら堂々として欲しいね。
SSなんか中途半端でマニアも逃げていったし。
321 :
ニッパチ:02/01/20 09:59 ID:v2jqccYa
>>319そうそう、DCくらい売れれば撤退はないし。
マターリ行こうぜ!
322 :
名無しさん必死だな:02/01/20 11:28 ID:LDiFnus1
エロゲはPCでやるからいい。
めんどくさくなったら。
ネットでCG回想データ落とせばいいし。
324 :
名無しさん必死だな:02/01/20 18:34 ID:t2xc+U+T
ゲイツの圧力で貿易戦争に発展します。
325 :
名無しさん必死だな:02/01/21 00:26 ID:rzaVlzey
2月のソフトはわかったが、今後の有力ソフトなにかでるのでしょうか。
326 :
名無しさん必死だな:02/01/21 08:01 ID:ICN8Jaop
MS、CMにすごく金かけてるといってたが、CMばんばん流してるという
じっかんもないしCM以外でやっているのでしょうか。
327 :
名無しさん必死だな:02/01/21 08:04 ID:Gx65TyPS
PCでのエロゲって紙芝居ばっかだろ
やっぱXはエロに活路を開け
ナムコのエロゲー
328 :
名無しさん必死だな:02/01/21 08:05 ID:CV8SooWH
>>326XBOXの広告費・・・500億円
XPの広告費・・・2兆円
さあ、どちらに力をいれてるでしょうか?
329 :
:02/01/21 08:12 ID:FQ0gL3aX
>>322 懐かしい響き。やっぱ互換機で出したやつそのままなのかな。
レリクスよりもマクロスのほうが売れそうなのに何故レリクス?
>>329マクロスVOのこと言ってるのか…
…だれかアレの惨状について説明してやってくれよ…
エロはいらんけど
バイオレンスな奴を頼む
332 :
名無しさん必死だな:02/01/21 11:09 ID:9mUn00cA
>>326TVCMはあまり印象に残らないし、意識して見たら見たであまり好感度良くないしね…
333 :
名無しさん必死だな:02/01/21 11:12 ID:2oERPmeg
SCEのブラボーや夜明けのマリコのように
イベント中心の販促活動をするつもりなのか
334 :
名無しさん必死だな:02/01/22 00:38 ID:3ozhQL70
日本ではすぐ消えそう。
さようなら、X
335 :
名無しさん必死だな :02/01/22 11:37 ID:9J2bxE06
結局Xboxも大手の続編や焼き直ししか売れなさそうな気がするんだが。
336 :
ニッパチ:02/01/22 11:56 ID:DExLJ02a
>>335 減摩鬱武者が一番売れたりしたら俺は泣く(泣)
337 :
名無しさん必死だな:02/01/22 12:37 ID:dJ9I2zGy
ファミ通のランキングとか見てるととても入る余地無さそう
かろうじて期待できるようなソフトも同発多くて食い合うし
338 :
名無しさん必死だな:02/01/22 12:40 ID:xzc0DpJc
>>336 現実
DOA3>減摩>JSRF>その他
ってなる気がする。
339 :
名無しさん必死だな:02/01/22 12:40 ID:RQZ3waCz
ファミ痛期待の新作30にxboxのタイトル入ってるのか?
340 :
名無しさん必死だな:02/01/22 12:41 ID:WyJ/P4/G
341 :
名無しさん必死だな:02/01/22 12:42 ID:dJ9I2zGy
342 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 12:42 ID:R5rTLbdg
ゲンマがうれるなんて、アリエナイね。
343 :
名無しさん必死だな:02/01/22 12:43 ID:xzc0DpJc
344 :
名無しさん必死だな:02/01/22 12:46 ID:8PuzWlvm
DOA3>減摩>びすとろキューピット>その他>JSRF
345 :
閑人:02/01/22 12:47 ID:sHX1WhMH
減摩「すら」売れないだろうね。
346 :
名無しさん必死だな:02/01/22 12:47 ID:+6VmJi4V
「DOA漢バージョン」(登場キャラ全部男)を出して、
その売り上げによってDOAという作品の真実を赤裸々にしたい。
347 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 12:48 ID:R5rTLbdg
某有名XBOXファンサイトの同発タイトルでナニカイマスカ?っというアンケートでは、
ゲンマはネズミクス以下だったよ。
348 :
名無しさん必死だな:02/01/22 12:48 ID:qGl8VrVT
DOA3>JSRF>ゴッサム>AFD2>ねずみ>天空>その他
349 :
名無しさん必死だな:02/01/22 12:49 ID:dJ9I2zGy
やっぱりx買う奴は勃起だな
350 :
忍真:02/01/22 12:52 ID:RqVN6w7J
DOA3でも30万本は行かなさそう
351 :
ニッパチ:02/01/22 12:58 ID:DExLJ02a
>>350 本体が何台売れるかだよね。
初週10万は、なんとか売れてくれるといいなあ・・・。
352 :
名無しさん必死だな:02/01/22 13:02 ID:wkkHrEv/
>>342 XBOXが売れないからなぁ
確かにありえないだろう。
353 :
名無しさん必死だな:02/01/22 13:03 ID:p7tALB5g
X箱は売れると思われ
355 :
名無しさん必死だな:02/01/22 13:04 ID:Wv8v6mrv
>>350 行く分けない。
PS2の初期需要に乗っかってやっと30万打ったソフトなのに。
DOAの本当の実力は10万本程度。
356 :
名無しさん必死だな:02/01/22 13:15 ID:qGl8VrVT
初回の出荷はたしか30万台って話だよね。
なら最高に売れたソフトでも20万本もキビシイと思うけど・・・
357 :
SY0 ◆exvx.LWc :02/01/22 13:17 ID:DrZSq667
ゲームオタクってバカだよね。
358 :
名無しさん必死だな:02/01/22 13:17 ID:a/fyeExs
断言しよう。Xは売れない。
いや、俺は買うけどね。GCも発売日は実際そうだった。
なぜにPS2じゃなくてXを買おうと思うのか?
俺みたいな、よっぽどのゲ−マ−以外かわないと
普通に思うよ。
359 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 13:31 ID:R5rTLbdg
世の中にはPS2で満足デキナイorダ、ダマサレタ!ゲローー!!っていうゲーマーが20万はイル。
だからXBOXは20万台は売れるンダヨ、ゲローー!!
360 :
名無しさん必死だな:02/01/22 13:32 ID:c+OAmVFo
20万台か
意外と売れるんだな
361 :
名無しさん必死だな:02/01/22 13:32 ID:Wv8v6mrv
>>359 ソフトの売上全部足しても20万いかなかったりして
362 :
:02/01/22 13:34 ID:nSZY9kMG
>>359 なんかおまえキャラ作ってない?
大丈夫か?無理してないか?
363 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 13:44 ID:R5rTLbdg
平均2本売れるので、ソフトは合計で40万〜60万。
DOA3 AFD2 JSRF ゴッサム、ダブルスティール
の5本に集中的に振り分けらレマスナ。
あぁ、
DOA3 15万
残り10万平均ってカンジでしょう。ウムウム、カンペキだ・・・フヒャヒャ。
>>362 いまさら。
こいつの言動がおかしいのは、以前からだよ。
ただ、こいつマジモンのヒキコモリだからあまりツッツクなよ。
破裂して殺人事件でも起こされたらかなわん。(´Д`)
365 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:07 ID:RcXyHLIb
PS2が一人勝ちというのはソフトメーカーにとって嬉しい話じゃないわけよ。
ソニーの言いなりになっちゃうからね。
ゲーム機は3機種くらいが共存するのが好ましい。
したがって、ソフトメーカーがアフォじゃなければ、徐々にxbox gcにソフト供給する
メーカーが増えてくるのは必然なのである。
366 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:08 ID:RQZ3waCz
2機種でいいよ。せっかく一つ淘汰されたのに。
367 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:09 ID:WBmKk3/+
>>365 そんなパワーバランス考えてられる程、今の業界に余裕はないと思うが
368 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:10 ID:+6VmJi4V
まあ、普通に考えりゃPS2とGC残ると。
RPGならPS2。アクションはGC。
両方にでる作品はかなり多くなる。
RPGの人気は高いので、PS2が6割強。
GBAの市場はこの場合考慮しない。
・・・という結果になりそうな気が。
369 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:11 ID:R90esvOx
370 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 14:13 ID:R5rTLbdg
371 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:14 ID:R90esvOx
>>370 残り4本の総売上が4万だと?
これなら納得。
372 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 14:16 ID:R5rTLbdg
ハァ?
チゲェよバカ!残り4本の平均が10万本ってコッタ。
373 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:32 ID:qGl8VrVT
この調子だと、せっかくX箱買っても2chの祭りが楽しそうで
ゲームやる時間無さそうだな。
同時購入は2本にしとくか・・・・
374 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:34 ID:hpewsNOv
JSRFは確定として、もう一本は何を買うかに未だに迷ってる。
ゴッサムかな、やっぱ・・・・
375 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:44 ID:R4Ik7QgE
オレは天空になりそう。ダブルスティールの出来が良かったら変わるかも。
376 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:46 ID:qGl8VrVT
オレもJSRFは確定として、もう一本に迷ってる。
やっぱゴッサムかな、でもダブルスティールとかAFD2も捨てがたい。
うーん・・・
377 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 14:51 ID:R5rTLbdg
JSRFはオレも確定ダヨ。
AFD2にしようかと思ってるが、評価待ちにスル。
なんか北米で評価悪かったシナ。
378 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:53 ID:UHoeRRck
海外の箱かった方のレビュー読んだのですが、
ゴッサムはあまり評判良くなかったですよ。
MSRの焼き直しみたいな感じで、映像的にもGT3と変わらない
GT3以下だと思う点もあったとか。
ダブルスティールは面白そうだけど雑誌や皆さんの
評価しだいですね。
379 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:54 ID:qGl8VrVT
>>377 AFD2評価悪かったのか。
初めて知ったよ、それ。
380 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:54 ID:hpewsNOv
ダブルスティールはムービー見た限りではちょっとなぁ・・・
クレタク待った方が良さそう。
意外だったのはDOA3。ただのギャルゲーだと思ってたが、小売店でたまたま見た
デモムービー(特に雪のシーン)に驚き。
でもあの手のテイストはちょっとなぁ。パッドで格闘はできないし。
・・・・・・・・やっぱゴッサムかな? AFDも評価待ち。
381 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 14:55 ID:R5rTLbdg
382 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:56 ID:hpewsNOv
>>378 映像に関してはGT3超えてるのは間違いないとのことだが。
ただGT3を見たときほどの驚きはないんだってさ。上であることは上。
ただ難点がドライバーの視点がないんでしょ? それがあれば迷わないんだが。
383 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 14:57 ID:R5rTLbdg
マジカ?>ドライバー視点ナシ。
384 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:58 ID:UHoeRRck
DOA3は対戦する相手がいなかったら面白くないでしょうね。
僕らの周りはではVF4が流行っています。PS2のも出るし。
タイミングが悪いと思いますね。
385 :
名無しさん必死だな:02/01/22 14:59 ID:gHrPJLMU
北米での低い評価を受けて少しは作り直すらしいけど、
あんまし期待はできんね>AFD2
386 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:00 ID:0xyumWm+
>>382ドライバーの視点がないんでしょ
理由としては、どの様な事が考えられるのでしょうか?
387 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:01 ID:gHrPJLMU
388 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:02 ID:hpewsNOv
>>383 いや、俺が聞きたいくらい。
どこぞのレビューサイトでそんなこと見てがっくりきたんだけど。
やっぱレースものはドライバーの視点でやりたいよね。
俺の勘違いであって欲しいが。
389 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 15:02 ID:R5rTLbdg
あなたが退屈に対する高い耐性を持っていれば、
40の平面および50の使命があります。
しかし、それらを開けるためにあるカフェインを必要とするでしょう。
エキサイトで訳した。
スゲェ・・・・AFD2ボロクソに叩かれてるぞ。
390 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:04 ID:hpewsNOv
はいAFD見送り決定。
最近のコナミはどうも調子悪そうだね。
391 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:06 ID:gHrPJLMU
>40の平面および50の使命があります。
ミッションが退屈で代わり映えしないって事か…
392 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 15:07 ID:R5rTLbdg
みたいだな。
武器もミサイルと機銃ダケ、操作性もアタリマエで退屈だってサ。
なぁ〜んか、エースコンバットが評価高いわけがワカッタ気がしたよ。
393 :
ニッパチ:02/01/22 15:08 ID:DExLJ02a
ありゃあ、そなのか。
AFD2確定ダタけどどーっすかなー。
まあ、後、一月もあるんだし、試遊台めぐりでもしつつ、マターリ決めるかなあ。
394 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:08 ID:hpewsNOv
凧酢まじサンキュー。
地雷踏むところだったかも。
395 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:08 ID:R4Ik7QgE
みんなJSRF専用機になりそうやね。
396 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 15:09 ID:R5rTLbdg
まぁ、メリケンのレビューだからな。
・・・ファミ通は・・信用デキルノダロウカ。
実際触らないと、ワカンネェな。やっぱ。
397 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:10 ID:1fuO0eJQ
鬼武者ってどうかな?前作未プレイだけどおもろいの?
398 :
ニッパチ:02/01/22 15:10 ID:DExLJ02a
>>396 戦闘機ものなら米人のレビューは、あてになるんじゃないかなあ。
フライトものの先進国だし。
399 :
ニッパチ:02/01/22 15:13 ID:DExLJ02a
>>397 友人宅に遊びに逝ったときにチョトやったことあるけどそれなりに遊べるん
じゃないの?
ただムチャ簡単お手軽だったよーな。
400 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 15:13 ID:R5rTLbdg
>>398 ソウカ、、まぁそうだな。
ん〜、面白そうナンダガナァー。こういうの見ると、マジで買うのコエェ・・。
ガンヴァルまで貯めとくか・・・。
401 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 15:14 ID:R5rTLbdg
鬼武者は、製作者でもボスいけるかイケナイカ、ぐらいに難易度アゲタらしい。
マエのは、ライト向けに作ったミタイダナ。
402 :
ニッパチ:02/01/22 15:18 ID:DExLJ02a
>>401 一週目デフォルトがそれだったら、あまりにも極端なよーな(w
二週目がその難易度ならナトークだが。
403 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:18 ID:hpewsNOv
鬼武者は正直魅力ない。
ガンバルキリーが延期はちょっと痛かったな。
HALOが同発じゃないのは予想外だったし。
404 :
ニッパチ:02/01/22 15:19 ID:DExLJ02a
>>403 予想外というか、天から落ちてきた隕石にアタッタ気分だったよ。俺は。
完全に想定外の攻撃だった。
MSKK恐るべし。
405 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 15:20 ID:R5rTLbdg
なんか、モードがノーマルとイージーってのがアッテ、
イージーは、越せるレベルらしいけど、それでもマエのに比べたら高いんだってさ。
XBOXの客層をリカイした難易度デスナ。さすがカプコン。
たのむから、もっとソフトを出してクダサイ・・・。
406 :
名無しさんひっぢだな:02/01/22 15:21 ID:1fuO0eJQ
22日以外で出るソフトで買うつもりのなにある?
407 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:22 ID:0xyumWm+
>>404 となると,同発の目玉はなんでしょうか?それともHALOが出るまで待つべき
なのでしょうか?
408 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:22 ID:hpewsNOv
まぁでもJSRFがあればいいかとも思える。
ゴッサムの海外での評価はいかが?
409 :
ニッパチ:02/01/22 15:22 ID:DExLJ02a
>>405 つーことはノーマルクリアすると、製作者でもクリア不可能なハードモード
が登場するわけっすね(w
410 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 15:23 ID:R5rTLbdg
同発の目玉は残念ナガラ、DOA3デス・・・次点でJSRF。
一応、ガンヴァルとHALOは購入予定に入ってるゾ。
あとは詳細まちだな。
411 :
407:02/01/22 15:23 ID:0xyumWm+
412 :
ニッパチ:02/01/22 15:23 ID:DExLJ02a
>>407 普通に考えればDOA3、JSRFあたりじゃないんかな。
俺もやっぱDOA3買うかなあ。
413 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:24 ID:1fuO0eJQ
ニッパチ、凧酢ありがとう。名前がひっぢになってた・・・鬱ダ氏ノウ…
414 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 15:24 ID:R5rTLbdg
>>409 デルノカナ?ハードモード・・・恐ろしい。
415 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:24 ID:hpewsNOv
>>405 でもPSOのアルティメットモードみたいな難易度の上げ方は勘弁してほしい。
硬いくて速いだけみたいな。
主人公に新しいアクションが2、3追加されてたらまだ考えるけど・・・・
416 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 15:26 ID:R5rTLbdg
417 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:27 ID:hpewsNOv
>>406 ガンバルキリーとHALOは絶対確定。
それとMaxPayneは出るのかな?
近い将来ではこんなもんかね。
418 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:27 ID:0xyumWm+
>>412 やはり、DOA3ですか。JSRFというのは人に薦められたのですが,実際に
やった事が無いので選択肢に入れていませんでした。。他のゲームで、これに近い物
といったら、どの様なものが挙げられるのでしょうか?
419 :
ニッパチ:02/01/22 15:27 ID:DExLJ02a
>>408 俺はレースゲーはあんまし好きじゃないんでノーチェックっす。
ごめん。
420 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:27 ID:hpewsNOv
>>416 こりゃやっぱJSR、ゴッサム、DOA3の中から選ぶ事になるのかな?
421 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/22 15:30 ID:R5rTLbdg
オレは、レースゲーはあんまりだし、DOA3はなぁ・・ナンカネ。
やっぱ、3月までJSRF一本カナ・・うん。
422 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:31 ID:hpewsNOv
>>418 爽快感の高い、謎解きの無いマリオ64かなぁ?
要するに3D空間を自由自在に動き回るゲーム。ムービー見たまんまって感じ。
箱庭ゲームでこれに似たクオリティーのものって探すの難しいからなぁ。
DCでJSRをやるのが一番かも。僕は通常版もデラも両方買うほどほれ込んだよ。
423 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:32 ID:hpewsNOv
DOA3はゲームそのものにひかれる一方で、踏み入れちゃいけない世界のようにも見え
非常に躊躇させる。
あれ買って良かったらサクラ大戦3とかも買っちゃいそうだよ。
424 :
ニッパチ:02/01/22 15:35 ID:DExLJ02a
>>423 ギャルゲとして見たら、方向性はカナーリ違うと思うけどね(w
まあ、DOA2は普通に格ゲーとしてもおもろかったし。
いいんでは?
425 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:37 ID:0xyumWm+
>>422 そうなんですか。HALOが無い以上、これは外せないようですねえ。
426 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:43 ID:hpewsNOv
>>425 迷うんだったら買った方がいいと思う。
多分衝撃を受けるよ。
427 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:56 ID:qGl8VrVT
>>423 俺もまったく同じように思ってる(w
つまりオパーイプルプルが無ければ即買いってことなんだよな。
428 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:58 ID:c+OAmVFo
>>423 迷うんだったら買った方がいいと思う。
多分衝撃を受けるよ。
429 :
名無しさん必死だな:02/01/22 15:59 ID:oDmci1s8
>>427 迷うんだったら買った方がいいと思う。
多分衝撃を受けるよ。(藁
430 :
名無しさん必死だな:02/01/22 16:01 ID:qGl8VrVT
やはり危険か(w
431 :
名無しさん必死だな:02/01/22 16:17 ID:qGl8VrVT
しかしまぁ、ひさしぶりにD4並にクッキリハッキリとした
自作自演だな(w
432 :
名無しさん必死だな:02/01/22 23:05 ID:gxfKN1Iy
泥舟だぁ〜 大変だぁ〜
チュ〜 チュ〜
433 :
名無しさん必死だな :02/01/23 00:27 ID:GurW3dhe
発表会から10日以上過ぎたけど、大手の焼き直し作品以外は受注とれているのか?
434 :
名無しさん必死だな:02/01/23 07:31 ID:nFqprjkm
PSでDOA3だしてもバーチャや鉄拳があるからあまり話題としては小さいと思うけど
X箱で出したら話題も取れるしテクモとしては言い判断ではないかと思う。
435 :
名無しさん必死だな:02/01/23 14:00 ID:YGWwSduG
ほんで年末にPS2でDOA3HCが出るんではないかと・・・
2機種で出せばミリオンも可能かな。
436 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/23 14:04 ID:hIj6YAvs
年末には、XBOXでオンライン対戦対応のVF4が出るから問題ナイヨ。
>>435 完全移植は無理だろ。
グラフィックとかパワーダウンしそうだし。
そんなもん、売れないって。
438 :
名無しさん必死だな:02/01/23 14:09 ID:i5A5G4BA
>437
つか3の完全移植なんて誰も望まんよな。
ただ2にエロコス増やすだけで売れちゃうだろうから・・
439 :
名無しさん必死だな:02/01/23 14:14 ID:YGWwSduG
まあHCはPS2独占って事で・・
PS2で完全移植に近い物が出せればチームニンジャの技術力証明されるよ。
440 :
ニッパチ:02/01/23 14:19 ID:4MR7XBho
>>438 >ただ2にエロコス増やすだけで売れちゃうだろうから・・
それをDOA3HCって逝って売るつもりに45000ベル!
441 :
名無しさん必死だな:02/01/23 19:39 ID:PHlRwGqA
DOA3は(当然HCも)PS2では出ません。
箱男は安心するように。
HCって北米のDOA3買った人がHDDに落として日本版と同じになるってやつか。
443 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:37 ID:tNH1l2nq
なるほど
444 :
名無しさん必死だな:02/01/26 00:24 ID:owZuPOau
1ヶ月きりました。
みんなお金貯めてますか。
445 :
名無しさん必死だな:02/01/26 00:47 ID:yfZk+iLu
DOA3はPS2で出ないとして
DOA4が出たりして(w
446 :
名無しさん必死だな:02/01/26 00:50 ID:GZXQCaIK
バージョンアップで見た目がダウンするソフトなんてめずらしいな。(藁
447 :
名無しさん必死だな:02/01/27 01:50 ID:8YcnP6NQ
DOA3胸だけ動くゲーム何で話題になっているのだろう。
一部のユーザーだけだったりして。
448 :
名無しさん必死だな:02/01/27 01:51 ID:jrNRBZEf
DOA3はマニア向けソフトです。
胸だけ動く......
2本のレバーで両胸を操作するゲームか
450 :
名無しさん必死だな:02/01/27 02:37 ID:8YcnP6NQ
>>448
マニアゲームがなぜにX箱でキラーソフトなのだろう。
まずはマニアの心をゲットする為なのかな。
451 :
名無しさん必死だな :02/01/27 12:46 ID:4Mq7FL4f
日本では半年で100万台はまず絶望的として、
最終的に100万台さえ超えれば3DOよりは売れたことになるんだよね?
452 :
名無しさん必死だな:02/01/27 14:01 ID:Xz+d2rTg
>>451 いや、もう北米での発売一ヵ月半の販売台数だけで、
3DOの全世界での累計販売台数を超えてるんだけどね。
453 :
名無しさん必死だな:02/01/27 15:28 ID:o9wSNSPv
454 :
名無しさん必死だな :02/01/27 16:04 ID:WHiQQitd
>>452 日本での話だろ。
しかも、北米で売れているのはXboxだけじゃなく、PS2とGCも売れてるし。
日本での発売日が近づいているのに、Xboxは知名度、人気ともに上がらないね…。
455 :
名無しさん必死だな:02/01/27 16:07 ID:Zq6QWlWK
>>454 渋谷でプロモーションは駄目だよ。
やめたほうがいい。
PS2みたいにすでに知名度があれば話も変わるけど、
スペチャンの二の舞だね。
456 :
名無しさん必死だな:02/01/27 17:05 ID:Xz+d2rTg
>>454 3DOとの比較なのに、なんでPS2やGCが出てくるんだよ。
457 :
名無しさん必死だな :02/01/27 21:05 ID:j6o1gxE5
>>456 確かにPS2やGCと比較されたり、日本市場の話されるとヤバイよな
458 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/27 21:10 ID:ZTz/IYxz
正直、PS2とGCは勝ち目ナイデショ、XBOXに。
どうかんがえても、勝っちゃうンダヨナ〜XBOXが。
459 :
名無しさん必死だな:02/01/27 22:22 ID:QkmqQ0hf
XBOXが勝つ?
何十年後の話だ?
460 :
名無しさん必死だな:02/01/27 22:24 ID:rQHFaIu9
うるせえええ!!!日本が誇るゲーム産業をなんでクソ米に奪われなきゃならんのだ?!
しかもゲイツの野郎に!そんなこと俺が絶対に許さーん!!
461 :
玄米茶 ◆yNoy76Bo :02/01/27 22:26 ID:T1jDR28x
>>460 まあ、そんな事態になることはないから安心しとけ。
462 :
名無しさん必死だな:02/01/27 22:27 ID:QkmqQ0hf
>>460 同意
XBOXマンセーしてるヤツは頭が不自由なんだろうな
463 :
豆ちゃん ◆D/DArWzw :02/01/27 22:27 ID:g3sOHJML
日本のゲーム産業を守る為にゲイツが来日した時に卵ぶつけてやろーっと♪
464 :
名無しさん必死だな:02/01/27 22:29 ID:4CbnjoIo
>>452 3DOは世界でも売れなかったんだな・・・
売れるようなゲームなかったけど。
465 :
名無しさん必死だな:02/01/27 22:32 ID:x9jdUu9N
>>豆ちゃん
もういいよ。
そろそろうざくなってきた。
新しいキャラにチェンジしてくれ。
466 :
名無しさん必死だな:02/01/27 22:36 ID:B4NagC0y
>>460 そもそもゲーム自体も海外からの輸入じゃん。
467 :
名無しさん必死だな:02/01/27 22:38 ID:rQHFaIu9
>>466 うるせええええ!!!ゲーム業界は日本のもんだああ!!!
468 :
ズングリ:02/01/27 23:45 ID:VxjV91lQ
>>460 家電メーカーに奪われた現状はいいのか?
469 :
名無しさん必死だな:02/01/27 23:48 ID:rQHFaIu9
>>468 クソ米と日本の家電メーカーなら優先順位は当然家電が上になる。
クソニーは憎たらしいけどね。
470 :
名無しさん必死だな :02/01/27 23:55 ID:xOMpFDZr
今のままだと、どう考えても日本のサードが積極的に
ソフトを出そうと思えるほどは売れないだろう。
3DOが有力サードに金を払ったのは最初だけだったけど、
MSKKはいつまで払い続けるのかな?
471 :
名無しさん必死だな:02/01/29 18:38 ID:kfSDvAeN
472 :
名無しさん必死だな:02/01/31 02:41 ID:8E4IUkw5
ソフト、写真じゃなく動く物が見れるようになった。
もーすぐ発売と思う今日この頃。
そう、とくにゲイツに奪われ独占なんてされたら別のハードなんか
参入できる余地はなくなるだろう。その点任天堂はFFやDQ奪って
市場独占しようと躍起になってはいないから好きだ
474 :
名無しさん必死だな:02/02/01 02:16 ID:SH6l5jIM
今日X箱、予約開始。
どのソフト買うか決めましたか。
475 :
名無しさん必死だな:02/02/01 02:33 ID:nAyPQxR9
だからと言ってSCEに独占されてる現状も
誉められたもんじゃない
やはり、2大メーカーが拮抗した状況を作れるのが理想だと思うよ
その意味で任天堂は、あくまで独自の路線しか追及しないので
SCEと肩を並べるレベルにはならないだろう
やはりMSがやるしか無いと思う
俺は、SCEもMSも好きじゃ無いがね
476 :
名無しさん必死だな :02/02/01 02:43 ID:lA+lMQI4
>>475 サードパーティもそう思っていたとしても、このやる気のなさだからね……。
よほどXboxの市場に魅力がないのか、期待がちっともできないんだろうね。
477 :
名無しさん必死だな:02/02/01 02:45 ID:ZVT+pBsl
まず本体の見た目、大きさで退かれてる状態をどうにかするべき
478 :
名無しさん必死だな:02/02/01 02:51 ID:8zht44AH
>>477 無理でしょ・・・
MSKKも本社に要求したみたいだけど。
かろうじてコントローラの大きさだけは通ったらしい。
479 :
名無しさん必死だな:02/02/01 03:10 ID:1z5iITQY
>>476 日本だけならともかく、海外大手も軒並みやるき無しだから
ねぇ。
まぁアメリカに関しては若干ましになるだろうが。
480 :
名無しさん必死だな:02/02/01 03:16 ID:VG3GzecR
ヨーロッパが死亡確定?なのが痛い
値段はやすくするのかな?
481 :
名無しさん必死だな:02/02/01 03:20 ID:K8FsKt6Q
Halo
482 :
名無しさん必死だな:02/02/01 03:21 ID:rAht575d
やはりハードを引っ張る強いソフトが1つは欲しい、ドア3じゃ弱すぎ
数だけ揃えりゃ良いってもんでもないし
483 :
名無しさん必死だな:02/02/01 03:25 ID:K8FsKt6Q
アウトラン2が出るのは確実だろうね
484 :
名無しさん必死だな :02/02/01 13:56 ID:n0SP2fi9
日本ではサードがやる気になるほどのシェアはとても確保できそうにないね……。
頼みのMSKKのソフトでさえ「アレ」だし、DC以下は確定っぽい。
485 :
忍真:02/02/01 14:04 ID:Mxjok75z
3DO以上DC以下
486 :
名無しさん必死だな :02/02/02 17:59 ID:A6Yo2p6I
ココみたいに世間一般も盛り上がっていたら、
サードパーティーももう少しやる気出すんだろうけど。
ごく一部の人間だけが異常に盛り上がっていても意味がない。
487 :
里のきつね:02/02/02 18:30 ID:EoQV1aCE
どうもここはとてつもなく若い世代が多いようだな。
FC、SFC時代の任天堂の行動、覚えていれば言えないセリフ多数。
それはともかくとして、ちょっと長文スマソ。
PS2とXBOXが共存できないと考えている人が多いが、俺はそうは思わない。
歴代背がハードが消えて行ったのは、互換性の無い気種を出して各家庭で
旧機種が片付けられ、生きた累計普及台数が消えて行ったから。
ソフト互換を後継機が引き継いで行けば、PC市場のMac以上に
劣勢な勢力が存続することは可能と思う。累計普及台数が生きた
状態であればソフト会社もリリースするから。
PCであれば主要なアプリが移植され、データ互換が確保されれば
移行されてしまうが、既に棚に多くのソフトが並んでいる状態では
そうもいかないからだ。(もちろん、PC市場でも複雑な事情があるが)
で、GCだが、これは案外ヤバいと思う。
任天堂系列の機種は、基本的に良くも悪くもおもちゃの延長で、
その共通部分を先に買っておくという思想であろう。
ところが、テレビゲームの歴史を考えるに、CD-ROMのメディア採用から
近年のPS2のソフト資産継承に至るまで、一貫しておもちゃ→メディアへの
移行がゆっくりとしたペースで進んでいる。
メディアであれば、時間経過とともに各家庭で整備されるインフラである。
既に整っている状態で、新規に導入しようという勢力は成立するだろうか?
10年くらい先まで見通すとすると、任天堂系列のビジネスモデルは
最終的にフェードアウト、消滅すると思う。
安価な携帯ゲーム機はしばらく存続するが、これも時間差でメディア化が
進行し、同じ道を歩むと思っている。
488 :
里のきつね:02/02/02 18:31 ID:EoQV1aCE
うう、誤字多し。申し訳ない。
489 :
名無しさん必死だな:02/02/02 18:37 ID:3/R6ISI3
>>488 (,,゚Д゚)・・・・・・・。
あのさー、あなた、あんましゲームやってないでしょ。
なんか、机上の空論って言葉がピターリ。
10年ぐらいしたら、突如ゲームっつうかコンピュータの
性能の上昇がストップする!とか、どんな低所得者も
ネットありきの生活モデルに組み込まれる!なんて状況
にでもならん限り、現行の体制が崩れるわきゃねーだろ。
とりあえず、コア構想が崩れた事情から考えてみることを薦めます。
490 :
名無しさん必死だな:02/02/02 18:47 ID:MEsravbU
>>487ちょっと重箱の隅かもしれないけど突っ込み。
「おもちゃ」と「メディア」という言葉はどういう意味で使ってる?
「おもちゃ→メディアへの移行」ってのが意味分からないです。
漏れの認識はメディアは日本語で媒体。CD-ROMはゲームを伝える為の媒体。
GBAのROMカートリッジだろうとそれは同じ。
携帯電話の電波は、音声、画像その他様々な”情報”を伝える為の媒体。
そして、おもちゃは”遊び”を伝える為の媒体かな。って思ってます。
491 :
名無しさん必死だな:02/02/02 18:48 ID:SQz3D47G
ちゃんとゲームやってから言ってるか?
>>487 なんとなくだけど・・・セガ好きじゃない?(笑
493 :
里のきつね:02/02/02 19:08 ID:EoQV1aCE
ざっと25年かな、ゲーム暦は。
今までplayした生涯のゲーム数はざっくり6〜700本くらいか。
現在の状況は基本的に1990年前後から準備されてると解釈していいだろう。
そもそも議論の材料としてはPCE、MDくらいで出揃っている。
それらをうまく使いこなす事が出来たのがPSだな。
今のゲーム第1世代を30代いっぱいくらいとした時、
10年くらい経過して40代になったとして、その時に通用する
戦略を今から立てているメーカーは少ないというのは認める。
メンツとしてはSCE、MS、コナミ、カプコンくらいと推察してる。
ここらの会社は市場調査っぽいソフトをリリース、細々とした種まきをしてるね。
さて、例えば俺達が結婚して子供作って、その子供に対してどうするか、
というのを考えてもよい。少子化というファクターを議論に入れてもいい。
つまり、任天堂のビジネスモデルが成立する世界のパイが社会的に
縮小するということなんだよ。ただ、近隣アジア諸国では保つかもしれん。
発展段階としても少し以前にあるからな。
ちなみにここらの話、欧州での情勢が結構興味深いらしい。
歴史や文学と連関したソフトに意欲的な試みが出てるようだが、
ソフトウェアの資産性と絡め、詳しい人はいないかな?
494 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:12 ID:MEsravbU
少子高齢化社会なんだからこれからは60代以上の人たちにもやってもらえる
ゲームを作れってことか
>>494 日本は少子化が進んでるけど、アメリカもそうなんだっけ?
496 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:14 ID:5xMVG0xm
性能だけでいいんなら、PCEがFC抜いてたっての。
(しかもソフトもそこそこ揃ってたし)
497 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:15 ID:SQz3D47G
人口問題やってから来てね
とりあえず世界中が「先進国」になるまではマーケットはいくらでもあるだろ
インド進出のニュースとか、聞いてない?
498 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:21 ID:JGaOsNwp
少子化の傾向にあるけど、、
子供一人あたりにかける費用も増えてるんで、市場がなくなる
ってほどでもない。
499 :
里のきつね:02/02/02 19:22 ID:EoQV1aCE
もうちょっと補足な。
以前、任天堂の山内氏が、「SONYは100年に1度の例外」みたいな事を言ってたね。
多くの人は負け惜しみと受け取ったようだけど、俺はポイントを押さえた意見と思う。
ああ、この人本質を分かってるな、というような印象を受けたよ。やっぱ頭いいかも。
全般としてある種の力学が業界に働いていても、それを実現に持ち込むには
結構な労力がいる。市場のルールを変更する、とも言えるね。
任天堂はプライド高いのは、市場のルールを理解して行動できる最強の企業が
自分達だと思っていることにある。その市場のルールを入れ替えられてしまったのが
PSの時の現象で、これは蓄積されていたある種のエネルギーを利用して一気に
その方向に転換させるためSCEが適切な行動を取ったことによる。
こういう事が可能な会社は、世界的に見ても数社しかないと思う。
今後の展望を考えるに、この市場でそういう行動が可能な企業は
多分SONY本体とMSくらいしかない。任天堂はルール構成の
メンバーからは外れたと認定して構わない。だから今の戦略は
極めて適切ではあると思う。ただ防御可能だが発展は難しい。
個別のソフトが優れている、という事の積み重ねは可能だと思うが。
500 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:22 ID:UJ4ct60+
じじばばは、XBOXやらないと思われ・・・
逆に単純なゲームの方がいいと思う
501 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:23 ID:L5nw6sGU
なんつーか、2ch向きの書き込みじゃないような・・・
ちょっと長すぎない?
水無月かなんかに書き込んだ方が良いと思うが。
503 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:28 ID:DdJ3pdUC
>>499 sonyは100年に一度の例外?
本質わかってるか??
単純にFFとドラクエ取られたから負けたと思うが・・・
それとカートリッジだとスクウェアの儲けが少ないから
PS選んだと思うんだが…。
504 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:28 ID:2xGK+jue
ゲームのターゲット層は
子供と20前後のヲタ世代
の2種類しか今も昔も存在しないよ
505 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:29 ID:L5nw6sGU
だいたい何で大型RPGが2タイトルしかないんだ?
これじゃあゲーム市場は熟成してるとは言えん。
506 :
里のきつね:02/02/02 19:30 ID:EoQV1aCE
>>497 市場の起点がどこかを考えるといい。
かつてPCで北米市場のシェアに各社が躍起になっていたのは、
そこがソフト発祥の地でリーダー市場であるから。
ゲーム市場でこの起点は北米と日本と考えていいだろう。
欧州は少し規模が小さくなると思われる。
実のところ、米国は主要な経済大国の中で高齢化の進展が最も遅い。
それもあって俺はドルを資産に加えているのだが、まぁそれは余談。
任天堂が北米市場に力を入れてるのも道理だよ。
ちなみに発展著しい近隣アジアは日本のソフトが多く起点となる。
いずれにせよ、変化はゆっくりとしたものではある。
まぁ、各家庭のリビングに、PS2やその後継機、XBOXやその後継機が
デフォルトで置かれた状態で子供に対してどう接するかは断定はできないが、
大きな流れとしては上記までの内容に間違いは無いと思う。
507 :
里のきつね:02/02/02 19:32 ID:EoQV1aCE
>>502 まぁそれはそうだな。このくらいにしとくよ。
まぁいま30前後の人はテレビゲームを総称してファミコンってよぶからな
それくらい定着していたメーカーの(ほぼ)独占市場を覆したんだから
松下にもセガにもできなかったんだよ
くたたんよかったね。苦労して電通大でたかいがあったね
509 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:34 ID:sFq4RVIf
負けるべきして負けたんでしょ
11800円って値段感覚がわかんないよ
いい大人がゲームやるのきしょいとかいいながら
子供がかえるかっちゅうねん
510 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:34 ID:2xGK+jue
ゲーム機をリビングに置いてるケースは
独身サラリーマンを除いて意外に少ないと思うよ。
リビングに置く場合は子供に会わせるだろうね。
511 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:36 ID:DdJ3pdUC
>>504 パチスロとか麻雀、将棋、囲碁、
30代以上もターゲットに入ってると思う。
512 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:39 ID:2xGK+jue
麻雀、将棋、囲碁はファミコン時代の方が売れてたんだよね。
必ずしも大人がターゲットとは言えないと思うよ。
513 :
名無しさん必死だな:02/02/02 19:40 ID:SQz3D47G
ファミリーコンピュータっつうくらいだから
家族がターゲットなんだろ。
514 :
名無しさん必死だな :02/02/02 20:04 ID:AfrH+UJM
で、Xboxのサードパーティーの今は?
あいかわらず冷めているの?
515 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:06 ID:mtcBKMQv
>>512 昔はゲーム自体珍しかったしな。
それに内容もシンプルで分かりやすかったから、
普通に娯楽として楽しめたんだと思う。
今のゲームはだんだん複雑化してきて大人(普段ゲームをしない)には、
ちょっとは入り辛いんじゃないかな。
子供ですら任天堂以外は現在なかなか掴みきれてないし。
516 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:11 ID:2ivr5SRp
>>514 ごく一部のメーカーを除いて冷めてると言わざるを得ないかと。
はなっからマルチのカプコン、ナムコ、コナミ等を除いて。
ナムコなんかDCの前科を考えると、どん位注力するのか
全く不明。
517 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:14 ID:SQz3D47G
キャリバーだけで終了
をキボンヌ(藁
518 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:17 ID:00XK7oPn
ナムコは既にどうでもいい存在だな。
519 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:19 ID:L5nw6sGU
ファミコンを普及させたのはナムコのおかげだと中村社長たんが言っておりました。
ナムコの力でX−BOXを国内で1800万台売ることができるでしょう。ええ。
520 :
:02/02/02 21:21 ID:l9+2wl1S
ナムコは力入れてないよ
減間鬼武者なんて出すカプコンも
521 :
名無しさん必死だな :02/02/02 21:24 ID:dqr1VTO8
ナムコはリッジとキャリバーだけでいいよ。
ゼノサーガー!? テイルズ!?
勘弁してくれ。それ系はいらないよ。
522 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:24 ID:00XK7oPn
ナムコはゼノサーガでおおやけどしそうだな。
あの頃のナムコには影響力あったよねー。
PS1が出た頃もそれなりに影響力あったんだけど。
524 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:28 ID:L5nw6sGU
>>521 な ん で す と?
ゼノを侮ってはいけませんですよ。
ゼノサーガって■の悪いとこだけ引き継いでそう。
526 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:29 ID:00XK7oPn
ナムコの黄金期は80年代。
システム86〜システム1の時代だね。
それいこうはどうもパッとしないな。
セガのゲームをパクってPSで出して延命してるようにしか見えない。
527 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:31 ID:sNgJohLg
>>526 でもPSの■参入前は結構な勢いがあったと思うけどなあ。
まあセガゲーのマイルドリメイクな面は否めないけど。
528 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:31 ID:xkk4codf
>>524 最低60〜80万本売れなきゃ赤字なんだろ?
金食い虫はいらねーよ。
529 :
名無しさん必死だな :02/02/02 21:32 ID:qPSfFngN
正直、今のXboxはソフトメーカーやタイトルを選り好みできる立場にないと思う。
ソフトを発売、または参入してくれるだけありがたいと思わなきゃ。
530 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:33 ID:00XK7oPn
地雷、クソゲーの類はいりません。まじで。
531 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:34 ID:oL9RfgEF
PCエンジンのころは開発費安くてもうかったんだろうなきっと
532 :
名無しさん必死だな:02/02/02 21:38 ID:L5nw6sGU
>>531 あのころは良かった。今じゃ、小道具からポリゴンの建物の裏側まで作りこまないとすぐ文句いうからな。
映画だってセットの見えないところはハリボテなのにだよ?!こんなことってあるか、おい?
533 :
名無しさん必死だな :02/02/02 21:38 ID:sFdQe/l6
2〜3月のサードのタイトルの売れ行きが、サードの撤退時期を決めそうだね。
結局PS2と同じで大手の焼き直しや移植しか売れないようなら、先行きは暗いだろうね。
大手の焼き直しや移植さえ売れない
535 :
:02/02/02 22:12 ID:zbFdMFMw
はっきり言って欲しいと思うタイトルなし
DOA!?VF4がでた直後にDOAですか?そこんとこはソニー絶妙
減摩鬼武者!?すぐに2が出んのにだれが焼き直し版なんか買うの?
けっか、ソニーのタイムリーな出し方が光る
536 :
名無しさん必死だな:02/02/02 22:13 ID:zTwey7Dd
ナムコもまたキャリバー一本で引っ込んだりしてナ
537 :
名無しさん必死だな:02/02/02 22:16 ID:MJZXvqwm
1本?
リッジも出すだろ?
538 :
:02/02/02 22:18 ID:zbFdMFMw
それはいろんなハード(GC、ps2)でも出るでしょ
539 :
名無しさん必死だな:02/02/02 22:18 ID:8Uq0tYnn
540 :
:02/02/02 22:25 ID:ibO5tNy3
消えろよ
>>506 各家庭に一台ゲーム機があったとする。
それで、ソフトが売れる要因になるのだろうか?
今の自分にはPSの電源入れる気力すらない。
年をとったせいだといえばそうだが、魅力的なゲームがないのも事実だ。
魅力的なゲームってなによ? と聞かれれば、
結局のところ物珍しさなどではないだろうか。
いやそれは違うと言われるかもしれないが、
購買意欲を刺激し利益を出させたいのであれば、
それに尽きてしまうのではないだろうか。
市場のルールを変えられてもクソが蔓延するルールであるならば、
アタリショックの二の舞になるのではないかと思う。
ただ、ゲームが冷え込んでいるのは日本だけらしいし、
海外事情は知らないのでなんとも言えないが……。
後継機でソフトの互換がきいたとすると、
現在、エミュレーターが問題になっているように
新しいゲームが開発されるのを阻害されてしまうのではないだろうか。
こう言ってみたところでGCの不利(里のきつね論上の)が
覆せるわけではないと思うが、PS・XBOXの優勢かと言われても、
それはどうだろうか? と、思う。長くてスマソだが、どうですか。
542 :
名無しさん必死だな:02/02/02 22:46 ID:ZhvNidqA
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 箱の売れ行きを危惧してる時点でかなりマニアだと・・・
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∧ ∧ < だから言ってないでしょ!!
( ⊃ ) (゚Д゚;) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| メガドラ |\
 ̄ ======= \
>>541 周りを見渡してみてゲームより面白いものは無いかい?
あればそれが答えなんだと思うが。
時間もお金も無限じゃないしね。
544 :
名無しさん必死だな:02/02/02 22:47 ID:Pgbk47Uy
>>541 アタリショックと市場の飽和は分けて考えた方がいいのでは?
545 :
名無しさん必死だな :02/02/04 02:09 ID:+wps7keH
むしろ、DOA3、JSRF、幻魔鬼武者以外のタイトルの売上げが、
この後のサードパーティーの動向の鍵を握っているんだろうなぁ。
546 :
名無しさん必死だな :02/02/04 23:29 ID:tR68a17D
そういやしばらく増えてないねぇ、サードパーティータイトル……
547 :
名無しさん必死だな:02/02/05 00:28 ID:VWnPXUpp
548 :
名無しさん必死だな:02/02/05 01:18 ID:7XxMp9kO
X買うヤツで日本のサードに期待してるヤツなんて
今やいないだろ
549 :
名無しさん必死だな:02/02/05 01:27 ID:6wgP2fmj
>>548 セガがいるだろ、セガ。
XBOXの命運が掛かってるサードだ。
550 :
名無しさん必死だな :02/02/05 01:31 ID:c8alKhPe
やはり、日本のサードには相手にされなかったか……。
現実問題として全然盛り上がって来てないとはいえ、見切りが早過ぎるな。
551 :
名無しさん必死だな:02/02/05 01:38 ID:7XxMp9kO
>549
そのセガのタイトルも結構微妙な感じがするが
552 :
名無しさん必死だな:02/02/05 01:44 ID:FsrabYqI
全力を傾けても自社ハード撤退したのに、その1部のソフトにXの命運
が掛かってるってのはマズくないですか?
553 :
名無しさん必死だな:02/02/05 01:46 ID:IIzNh1sP
>>551 クレタク、JSR、パンドラって、ゲーマーのストライクゾーンど真ん中だぞ。
555 :
名無しさん必死だな :02/02/05 01:51 ID:SF7mSa2X
>>553 いや、多分それらのタイトルに惹かれる層は、
それらが発表されていなくてもどのみちXboxは買いそうだ。
ないよりマシだとは思うが、ハードの売上げを強力に後押しすることはなさそう。
Xはセガ難民の駆け込み寺か、はたまた蜃気楼か.
557 :
名無しさん必死だな:02/02/05 02:08 ID:MkhAJ18n
パンツァー発売する頃にX箱を買いに走る奴も
いるだろうね
クレタクが出るなら
バーチャロンも出るのかな〜?
558 :
名無しさん必死だな:02/02/05 02:18 ID:6wgP2fmj
>>555 ハードの売上を強力に後押しすることはないだろうが
マニアの心を繋ぎとめることは可能。
マニアにも見放された時、Xは終焉を迎える。
カプコンの、ボタン100コ駆使するロボゲーってXBOXだったっけ?PS2だったっけ?
560 :
閑人:02/02/05 02:19 ID:wfaxQt4a
561 :
名無しさん必死だな:02/02/05 02:28 ID:R3Tlkd4b
知ってる?セガってドリームキャストっていうゲーム機出していたんだよ。
そこに自社の素敵なゲームを出していたんだよ。
それでも失敗したセガに期待している時点でXは可哀相
562 :
名無しさん必死だな :02/02/05 02:29 ID:4ZORzuNc
>>558 過去の例を見ると、マニア向けハードは例外なく終焉を迎えているけどね・・・
563 :
ゆうきDC:02/02/05 02:31 ID:lrTZRpL9
>>562 PCエンジンやメガドラなんかはかなり長生きしたろ。
ネオジオモナー。
>>562 マニア向けハードなのに、トップシェア望んで撃沈ってパターンね。
563の言うように、独自市場形成できたら長持ちするよね。
箱はもう、トップシェアどうでもいいから、箱でしかできないゲーム出してくれりゃいい。
565 :
名無しさん必死だな :02/02/05 02:36 ID:kJtJ7r2p
>>563 どのハードも最後は結局自社か関連会社のソフトばかりで、
サードのソフトはほとんどでなくなったけどな。
Xboxの場合は、頼みの綱はMSKKか……。
566 :
名無しさん必死だな:02/02/05 02:38 ID:bC981OoR
とりあえず、サードはクソばっかだけど、
GCより多いから、まだいいんじゃないの?
GCに負けるようなら、自社ソフトが売れるという
GC特有の現象がないX箱は撃沈するね
567 :
名無しさん必死だな :02/02/05 02:44 ID:1kE5xrL6
>>566 MSKKのソフトは、そのサードを上回るクソ揃いだけどね。
Xboxと言えど、実は遊べるゲームはそれほどないような気がしてきた…。
568 :
名無しさん必死だな:02/02/05 02:45 ID:6wgP2fmj
>>566 Xの命綱とも言えるセガをクソというなYO!!(;´Д`)
569 :
里のきつね:02/02/05 02:48 ID:Tutt57Do
2〜3月の状況でサードパーティが態度決めるだろうな。
MSは2003年のクリスマス商戦が天王山と言っているから、
そこへの仕込みを始めるのがちょうど今年の春から夏。はてさて。
570 :
名無しさん必死だな:02/02/05 02:48 ID:YWXKZhTm
箱男たちは「新しいゲームが多い次世代のゲーム機」なんてほざいてるけど、
結局は画面が綺麗になっただけの物ばっかりだしなぁ。
571 :
名無しさん必死だな:02/02/05 02:51 ID:klUOLVxp
MSKKのやり口の怖さをゲームメーカーは知ってるんだろうか。
PC業界の人教えてあげたほうがいいんじゃ。
山内は冗談で893とか言えるけど、
あそこの成毛(交代したっけ?)は冗談でも口に出せない業界893だぞ。
572 :
名無しさん必死だな:02/02/05 02:53 ID:7XxMp9kO
で、結局サードはPS2以外は見捨てるんでしょ
573 :
p:02/02/05 02:53 ID:RVPNXskM
GCより多いって言ってもマイナー会社のマイナーソフトしか無いからな。
広美やパンサーソフトやタクヤって何?
大手はコナミ・カプコンの移植かセガの中でも
マイナーソフトの続編だけ。
GCはバイオにバトル封神演技にVS3などそこそこ売れそうなソフトもあるよな。
それにソフト数はGCと箱ってそんなに差が無いんだよね。
まあどっちもハード会社のソフト頼りだけど
圧倒的に任天堂のソフトの方が魅力があるよね。
まだマリオが出てないしゼルダも出る。
他にもオウガ・FEやセカンドからのRPGも出るらしいし。
PS2とGCがあればほとんどのソフトがプレイできるよ。
箱なんてマイナーソフト会社のたむろしてるハードなんていらないよ。
574 :
名無しさん必死だな:02/02/05 02:55 ID:7XxMp9kO
次世代の定義はバラバラ
ここの住人は割と細かく区切るけど
ちなみにオレはDC→X 同世代だと思ってる
575 :
名無しさん必死だな :02/02/05 02:56 ID:Yj5etJrC
>>572 PS2と同じく国内外問わずある程度売れているGBAとGCも見捨てないだろ
576 :
閑人:02/02/05 02:56 ID:wfaxQt4a
577 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:02 ID:lrTZRpL9
>>573 >広美やパンサーソフトやタクヤって何?
全部よーく知ってる俺は逝ってよしですか?
578 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:04 ID:6wgP2fmj
>>573 >広美やパンサーソフトやタクヤって何?
これらから輝きを持ったゲームが出るかも知れんぞ・・・
579 :
p:02/02/05 03:06 ID:RVPNXskM
580 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:10 ID:bC981OoR
>>579 開発費を掛けなければいいだけ
開発費を下げる理由が大手とは違うけれどね
(某大手のピクミン・ルイマンは、開発費なんとラブスマ並
よくもまああんだけ売れたと思うよ(笑))
581 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:12 ID:YWXKZhTm
>>580 中小が開発費抑えたら、それこそ怒級糞が生まれかねんぞ。
(またはPSレベルのタク向けギャルゲ)
582 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:13 ID:iUDI1Msn
妊娠はGCのソフトの人気だけは当社比3倍ぐらいに妄想してるからな。
バトル封神演技なんぞを売れると勘違いしてるのでも明らか。
583 :
名無しさん必死だな :02/02/05 03:13 ID:i8Xn59qD
>>580 任天堂クラスになると、開発環境や人材のレベルからして違うからなぁ。
あれを例に挙げられても、中小メーカーは困るだろうに。
584 :
p:02/02/05 03:16 ID:RVPNXskM
たぶん出ないと思う(w
今までそこまでマイナーソフト会社のソフトで
輝いたソフトなんてある?
売れても五万本程度でハードの普及には貢献してないよね。
もしヒットしたらそのチームごと大手に引き抜かれると思うし。
ファミコンの頃みたいに大手と呼ばれる所が無くて
どこも中小だった頃とは違って今は開発力も資金も営業力も
ある大手があるからね〜
小さいソフト会社が生き残る為には大手の下請けするしか
無いみたいだし。
あの元気でさえコナミの下請けになったみたいだし
広美やタクヤなんてマイナー会社なんて生き残れないやろ。
585 :
ナナシ:02/02/05 03:19 ID:esrgGrxz
586 :
閑人:02/02/05 03:19 ID:wfaxQt4a
ここ最近ヒット作出して有名になったマイナーソフト会社ってどっかあったっけ?
587 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:20 ID:YWXKZhTm
>>584 マイナーメーカーが輝く方法は一つ。
タク向けゲーム(ただしギャルは不可)つくること。
流行の絵(同人レベル)、
小難しい(内容は無い)ストーリーと並のゲーム性があれば
マンセーしてくれるから。
588 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:21 ID:7XxMp9kO
過去最高のクソゲー量産機になる予感
電波好きにはたまらないだろうけど。
589 :
p:02/02/05 03:22 ID:RVPNXskM
ガンバルよりバトル封神演技の方が売れるだろ。
封神演技って名前も漫画のおかげで有名になったし
三国無双のGC版って感じで買う人多いと思うけど?
それにMSのソフトより任天堂ソフトの方が人気があるのは確実で
FEやオウガが出ればマニアも買うんじゃないのかな〜
マジカルバケーションや黄金の太陽を作った所もGC用に
RPGを開発してるみたいだしこれから新規の大人向けソフトも
多くなると思うな。
箱なんて三月に目立ったソフトってガンバルだけだし
そのガンバルでさえ二万本売れたら良いぐらいだろうな。
四月以降も10万本売れそうなソフトも無いと思うけど?
パンドラと女神転生が出るまで寒そう。
>>584 どうでもいいんだよ
X箱を発売日に買う奴らなんてな
ジャガーを持ってるとかスーパー32XをPSの発売日に
一緒に買ったとかを過去にしてきてんだよ
わかった?
転売野朗は別ね
ガストとか日本一ソフトウェアとか?>マイナーメーカー
592 :
名無しさん必死だな :02/02/05 03:25 ID:dilPTmz3
>>588 それほどタイトル数自体増えないような気がする。
未発表も含めたタイトル数が、PS2発売時と比べても少ない。
2〜3月の状況次第では、そこからさらに減る可能性もありえる。
593 :
閑人:02/02/05 03:26 ID:wfaxQt4a
もろギャルゲー入ってるな
594 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:26 ID:6wgP2fmj
>>589 2万は少ないって。
もうちょい逝くだろう。
595 :
p:02/02/05 03:26 ID:RVPNXskM
毎週ソフトが出るって大浦は言っていたけど
式神にメタルダンジョンにビストロに歌舞伎にマジデスファイトって・・・
数だけ揃えてもね〜〜
596 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:26 ID:0xcBHk66
アルファシステムが頑張ったね
式神の城は、どうなるかわかんないけど
俺は買う。
X箱だからパワーアップ移植あんのかな?
597 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:30 ID:6wgP2fmj
>>595 数は重要。
豊富さをアピールするのだ。
598 :
閑人:02/02/05 03:31 ID:wfaxQt4a
その豊富さでPS2に負けてるから始末に終えんよ
599 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:32 ID:8yGDCaiv
歌舞伎は地上最低の出来らしい・・
ある意味やってみたいかも
600 :
p:02/02/05 03:32 ID:RVPNXskM
二万ぐらいやと思うけど。
三月ってPS2とGCのソフトで予算が無くなる人が
続出しそうだし。
箱だけってマニアってほとんどおらんやろ。
それにセガのDCソフトでマイナーなソフトって
一万程度の売り上げなんだよね。
DC以下の知名度と普及台数だったら二万でも多いと思うな。
PS2もどっこいどっこいだと思われ。>ソフトの質
三月はGC版バイオとX箱のガンヴァルキリーで
終わり
なんかあるの他にさ?
603 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:34 ID:YWXKZhTm
キラー1本=並ヒット5本=普通のソフト30本=並以下50万本
数だけ揃えても無駄。
604 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:35 ID:lrTZRpL9
>>595 無いよりゃ有った方がいいだろうよ。
それに上記の中で面白いゲームが無いとも限らないだろ?
605 :
名無しさん必死だな :02/02/05 03:36 ID:pUuRnbmY
>>601 豊富さで負け、売上げで負け、頼りのソフトの質でさえどっこいどっこいかい!
せっかくの高性能が泣くぜ……。
606 :
閑人:02/02/05 03:36 ID:wfaxQt4a
無い。
断言する。
607 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:37 ID:YWXKZhTm
>>602 鬼武者2。KH。WA3.幻想水コ伝3などなど。
PS2は佳作ぞろい。
608 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:37 ID:lrTZRpL9
>>607 その4本興味ないからいいや
鬼武者も1をやってないからなぁ
610 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:38 ID:OyYcBSj9
>>603 そんなことはない。
人はそれぞれ価値観が違うんだからあなたにとっての普通のソフトが誰かにとっては
キラーになることもある。
611 :
閑人:02/02/05 03:38 ID:wfaxQt4a
やらなくても確率的に考えれば分かります。
612 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:39 ID:YWXKZhTm
>>604 一番まともそうな式神がただの萌えパクリゲーだからねぇ。
613 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:40 ID:lrTZRpL9
>>611 発掘好きな俺としては、悲しい意見だな。
あんたみたいな考えだと、PS2なんて殆どやるゲームねーべ?
614 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:40 ID:8yGDCaiv
つまらんソフトはたくさん出さないほうがいいぞ
どれを買っても糞だったらハードも伸びない
615 :
閑人:02/02/05 03:40 ID:wfaxQt4a
ありませんが何か。
616 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:41 ID:lrTZRpL9
>>615 じゃぁ一体何をやってるんだお前は(;´Д`)
ここでの煽り専任か?
617 :
p:02/02/05 03:42 ID:mv8AmwYH
PS2のマイナーソフトなんてはっきり言っていらないだろ。
店頭に並んでるのも見た事無いしみんな通販で買うの?
フロムや魔法ぐらいだったらそこそこ有名だけど。
それにしても最近サクセスって所が馬鹿みたいにソフト出してるよね。
でもあんまり売れてないみたいだけど。
よく潰れないね。
618 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:45 ID:OeBDgN1B
619 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:45 ID:YWXKZhTm
>>617 それ言い出したら、Xbなんかソフト何も残らんやんけ。
>>618 どのハードもやばいねぇ
10年位前とは全然違うな
621 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:47 ID:6wgP2fmj
やはりDOA3とJSRが売上的なキラーになるのか。
622 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:48 ID:8yGDCaiv
おれは番長だけだ
鬼2は気分次第で
つまりPS2ユーザーは出るかどうかも解らないゲームの為に投資が
出来ない保守的な考えの持ち主って事になるぞ。
624 :
閑人:02/02/05 03:51 ID:wfaxQt4a
64とGBAとPSやってます。
今ん所PS2で欲しいのはMGS2とアキラサイコボール位かね。
別にマイナーメーカーのマイナーゲーが悪いとは思わないよ。自分も好きなソフトあるし。
ただそういうのは余程設定や雰囲気が自分にあってない限り定価では買う気しないし、
またそういうソフトは年間何百本とある中で1本や2本あればいい方だと思うね。
で、今ん所そういった奇跡が箱で起こる可能性は極めて低いと思う。
あくまで個人的意見かつ個人的嗜好によるものだけど。
625 :
p:02/02/05 03:51 ID:mv8AmwYH
後ロボット対戦インパクトもあるよ。
ゼノサーガだって同時期だし鬼武者2にバイオ。
これで箱のマイナーソフトを買う奴が大勢いるとも思えない。
626 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:53 ID:lrTZRpL9
>>624 それなら606の発言は「俺にとって無い」ってことね。
にしてもかなりのライトユーザーと見受けるが、
何で箱スレにいるんだ?
>>625 そうか?
X箱本体とソフト買ったほかにPS2ソフトとかGCの
新作(あったっけ?)買うのは俺にとって普通な
んだけどさ
ゼノサーガは間違い無くこけるだろ。
629 :
名無しさん必死だな:02/02/05 03:58 ID:bC981OoR
>>628 展開しだいじゃねぇの?
まずはオタと前作ユーザーが買うだろうから
連ジみたいにゲーム性も伴えば面白いんじゃない?
伴わなければ電工石化で消え去るね
630 :
閑人:02/02/05 04:00 ID:wfaxQt4a
「俺にとって無い」っつうか一般的に考えてもそんなもんだと思うがなぁ。
俺が特殊なのか?
あとライトとそうでない人間の境界線って何だ?
まぁ別にどーでもいい事だが。
箱スレにいる理由に関しては興味があるから。あと閑だから。それだけだよ。
631 :
名無しさん必死だな :02/02/05 04:00 ID:WH5vneFB
>>621 売上げはDOA3が10万本、JSRFが5万本ぐらいかな…。
はたして、その程度でキラーと呼べるかどうかは疑問だが。
632 :
p:02/02/05 04:01 ID:wCRUU89Z
だから一万人ぐらいはいるかもしれないけど
大勢はいないって事ね。
一般的な意見だから。
いくらマイナーソフトが400本発売されて
全部が5000本売り上げてもFF一本で駆逐されるからね。
633 :
閑人:02/02/05 04:03 ID:wfaxQt4a
他に超えそうなソフトが全く無いので自動的にキラー扱いです。
「阪神のエース井川」みたいなもんです。
634 :
名無しさん必死だな:02/02/05 04:07 ID:acqRHKgO
井川つーより「阪神の主砲 桧山」ってかんじだな。
635 :
p:02/02/05 04:08 ID:wCRUU89Z
結局板垣の思惑通りになったみたいだな。
他のハードだったらDOA3なんて埋もれてしまうけど
箱と同発で出す事でまるで箱を代表するソフトになってしまったな。
初期需要目当てだからすぐに箱を見限ると思うけど。
>>633 それは寂しい。
目立つタイトルが他にないのが原因だが。
637 :
名無しさん必死だな:02/02/05 04:10 ID:OyYcBSj9
>>631 ただの本体同発ソフトでキラーじゃないだろ。
もっとも誰かにとっての個人的キラーってことならあるだろうが。
639 :
名無しさん必死だな:02/02/05 04:13 ID:lrTZRpL9
640 :
閑人:02/02/05 04:16 ID:wfaxQt4a
つうかテクモにDOA以外の何を求めるんだよ。
モンスターファームか?
641 :
p:02/02/05 04:17 ID:wCRUU89Z
でも霞箱とか出てるしな(w
MSもDOA3をメインに考えてる証拠だろ。
これがPS2だったら普通に発売されてファンが買って終わりってなるよね。
642 :
名無しさん必死だな:02/02/05 04:17 ID:acqRHKgO
>>638 いや有り得る。DC見てみ。
あれだけの仕打ちして出したのDOA2だけだから
そもそも社長は「何だかんだでXbは3番手だろうね」
って発言するくらいヤル気無い。
643 :
名無しさん必死だな:02/02/05 04:17 ID:8yGDCaiv
零やった?
バイオなんかよりぜんぜん怖いよ
かなりおもしろかった
644 :
名無しさん必死だな:02/02/05 04:18 ID:uq7kcXWa
次にコナミに食われるのはテクモと見た。
646 :
名無しさん必死だな:02/02/05 04:18 ID:YV3LNGZM
個人的なキラーってのはそれこそ個人的な話で
議論の対象にすらなんないよ。
648 :
p:02/02/05 04:19 ID:wCRUU89Z
テクモに何も求めてないけど(w
DOAだって元々おたくさい乳揺れ格闘ゲームだったのが
今は箱を代表するキラーソフトだからな。
出世したもんだ。
649 :
名無しさん必死だな:02/02/05 04:22 ID:OyYcBSj9
>>646 だからDOA3はキラーじゃないだろうと言っているのです
650 :
閑人:02/02/05 04:23 ID:wfaxQt4a
>>645、647
売上で考えれば素晴らしいまでに
売れなさそうなゲームだ。
DOAは乳が揺れるバーチャ。
こんなん出すならキャプ翼か影牢のシステムを踏襲した続編出せ。
>>651 アクションパズルゲームとしては最高だと
思うが
654 :
p:02/02/05 04:24 ID:fWlZ8dIA
零は操作性が悪すぎ。
刻命館は結構面白い。
まあテクモみたいな中小企業が日本で消えそうな
箱に力入れる事なんてありえないだろ。
でもMSから金貰ってそうだし。
655 :
p:02/02/05 04:26 ID:fWlZ8dIA
でも乳が揺れるのは最初だけで最近は揺れてないんだよね。
つまらんゲームだ。
乳揺れだけが売りなのに。
656 :
名無しさん必死だな:02/02/05 04:26 ID:OyYcBSj9
>>654 >でもMSから金貰ってそうだし。
そう言うのは脳内だけで語っておいたほうが・・・
どんなに良いこと言ってもいきなり説得力を失うよ
DOAは明らかに制作者が勘違いしてる。
658 :
閑人:02/02/05 04:30 ID:wfaxQt4a
DOAはあれはあれで結構面白いような気がする。
女キャラがいなくなったら金輪際やらんが。
>>655 VF、鉄拳に肩を並べるには乳が揺れてちゃ
駄目だと気付いたんだろ。
660 :
名無しさん必死だな:02/02/05 10:42 ID:xfYBkmYE
テクモの忍者外伝がXBOXで出ます。
661 :
名無しさん必死だな:02/02/05 12:57 ID:IlgWHLNK
>>659 そういう「自分が見えてない」選択がイタイ。
662 :
名無しさん必死だな :02/02/05 13:05 ID:+bvtShhR
発売特需という追い風を受けた同発ソフトの受注状況を見極めて、
各サードパーティーはXboxからの撤退時期を決めるんだろうな。
1本目が売れれば2本目制作決定、売れなければ即撤退、という感じで。
他にも選択肢(ハード)はあるわけだしね。
663 :
名無しさん必死だな:02/02/05 13:06 ID:7V0iROIf
テクモはおっぱいゲーム作ってる暇があったら
スーパーテクモボールを作って欲しい
今のアメフトゲームは本当につまらん
EAもセガも
664 :
名無しさん必死だな :02/02/05 15:13 ID:R1K65hEp
ここしばらく、サードパーティーの新作発表がないね。
やっぱり、1本出して様子見→売れないから撤退、という所が多くなるのかな?
665 :
名無しさん必死だな:02/02/05 15:18 ID:6XJmwEGQ
>>664 あれだけインパクトの高かったDCのソウルキャリバーすら、
辛かったんだから、PS2黄金時代の今、PS2以外のハードは
どこも売れないような気がする。
そこを見込みに入れない会社は、よろしくないね。
売れなくて即、撤退というのは最悪。
ゲームキューブ+任天堂の最強コンビネーション
以外はPS2に対抗しようもない・・・。
666 :
名無しさん必死だな:02/02/05 15:30 ID:RlGuCulL
>>654 零は凄かったぞ。ラジコン式じゃないし操作性も良かった。
つーかこれ以上のホラーゲーは知らん。対抗できるのは
静岡1ぐらいだ。
667 :
名無しさん必死だな :02/02/06 11:59 ID:FrPp85i/
発売前から漂うこの停滞感を、サードパーティーはどう思っているんだろう?
それから、Xboxソフトはちゃんと受注はとれているんだろうか?
668 :
名無しさん必死だな:02/02/06 15:54 ID:MsQsr7sw
>>667 大丈夫だろ・・・
隠し玉がゲイツのキーホルダーだったようにあっと驚くような
停滞感を吹っとばす策をまだ隠してるはず・・・
669 :
名無しさん必死だな :02/02/07 10:58 ID:rRI9ZoPy
……各サードパーティはすでに撤退を始めた模様
670 :
:02/02/07 11:02 ID:hMPMnDkj
日本のMS X-BOXのCMにこのHALOのムービー
をこの人たちに金払ってもっと高画質なのを作らせて
TVで流したほうがいいと思う。
中盤のノリノリのとこ流せばいいかんじ
671 :
名無しさん必死だな:02/02/07 11:04 ID:ca2K7cDh
日本のサードパーティは撤退だろうね
672 :
:02/02/07 11:05 ID:hMPMnDkj
>>671 日本のサードパーティはクソゲーしか出さないからいらないよ
ご近所付き合いも大変なんだよ
674 :
名無しさん必死だな :02/02/07 11:10 ID:vCB2bhNu
このお寒い状況じゃ、撤退していくサードは責められないよ
675 :
名無しさん必死だな:02/02/07 11:16 ID:KAbDPqb2
マラソンでよ-いスタート!の合図と共に思いっきり逆走してくようなもんか
>675
そりゃ、マラソンで4kgオーバーのXBOXもって走ったんじゃ、
資金力無い、粘れないサード(ほとんど)は疲労死するよりは、
棄権を選択するでしょうね。
678 :
名無しさん必死だな :02/02/07 15:13 ID:/Uv2/z1M
サードも、Xboxがここまで人気出ないとは思っていなかったんじゃないか?
PS2は年末に値下げされまた台数伸ばしたし、発売延期したのが全てのケチのつけ始めか……。
4月以降サードがどれだけソフトを供給してくれるか、マジ不安だよ。
679 :
名無しさん必死だな :02/02/07 15:42 ID:ByhPItVV
あとできることは、今挙がっている企画が他機種にシフトされないことを祈るのみ、だな
680 :
?:02/02/07 15:44 ID:aLkD5i5B
というか発売前なのに未だX-BOXのCM観た事無いぞ…本当に大丈夫なのか?
681 :
名無しさん必死だな:02/02/08 01:19 ID:RO0H1xqW
DOA3の乳揺れはモーションキャプチャー?
682 :
名無しさん必死だな :02/02/08 02:13 ID:5eXVdnjV
正直、日本のサードには見放されたかな、Xbox……
683 :
名無しさん必死だな:02/02/08 02:37 ID:XSYmZwq+
DCの8割程度は、力入れるらしいけど>カプコン
684 :
名無しさん必死だな :02/02/10 17:00 ID:vjPeD8p6
さ〜あ、いよいよ悲壮感が漂ってまいりました!!
めげずに新作情報を書き込みましょう!
685 :
名無しさん必死だな:02/02/10 17:24 ID:IUnk9w0b
686 :
:02/02/10 17:29 ID:xlJI0ozy
なぜ個人サイトのCCBのスケジュール表。
687 :
名無しさん必死だな:02/02/10 17:30 ID:vtphwm+y
688 :
名無しさん必死だな:02/02/10 17:35 ID:56A+M+pt
なんだパンツァー中止か
パンツァーは、とりあえずムービーだけ、って感じだったしね。
出すならキチッと作って欲しいよ。で、出来ればGCにも出して。なんちて
690 :
名無しさん必死だな :02/02/10 19:41 ID:0p8P49kV
早くも春以降、ラインナップがボロボロだな……。
作りやすい以前にXboxは市場として魅力が無いということなのか。
作り手側の体力・実力の問題かも
692 :
名無しさん必死だな :02/02/10 20:14 ID:NiR8i4qJ
どう考えてもXbox側の問題
693 :
名無しさん必死だな:02/02/10 20:15 ID:b9XrueO8
4月にMGS2が出るらしいよ
だから何って言われると困るけど
694 :
名無しさん必死だな :02/02/10 20:23 ID:kGg9xa4B
>>693 そんなに早く出ないよ。
いくらソフトが枯渇してるからって、簡単にガセネタにひっかかるな。
695 :
名無しさん必死だな:02/02/11 00:51 ID:JFRJa8v4
春以降のラインナップなんてPS2ですらはっきりしないじゃねーか。
何を先走ってるんだか。
697 :
名無しさん必死だな :02/02/12 11:43 ID:bs2wifHB
はたして何社が、来年もソフトを供給してくれるのかな?
>>697 ゲーム機なんて1年遊べれば十分じゃん。。。
699 :
名無しさん必死だな:02/02/12 13:04 ID:T9pzoBVX
>>698 それは言いすぎ。最低でも4〜5年は遊べなきゃ。
700 :
名無しさん必死だな:02/02/12 13:10 ID:XsKQol8N
最低ラインは3年だな
>>699 マジかよ。。俺はもって2年ぐらい。
そのぐらい経つと飽きて自然に遊ばなくなっちゃう。。
702 :
名無しさん必死だな:02/02/15 00:41 ID:DB5HSu61
5年かな
703 :
名無しさん必死だな :02/02/15 00:45 ID:24nQPU2d
昨日のPS2のネットゲームの発表会を受けて、
さらにXbox陣営は旗色が悪くなった気がするなぁ。
704 :
ハコ太郎:02/02/15 00:46 ID:Gv9l0wUN
なんだ?よかったなPS2
面白そうだぞ。
はやくネットゲに触れてなじんどけよ
705 :
:02/02/15 00:51 ID:LANs/Qeu
>>703 X−BOXの発売一週間前にネットゲームの発表をするなんて
牽制としか思えないよね。
DCの時といいホントSCEは他の機種を潰すのが好きだね。
706 :
:02/02/15 00:51 ID:+D6Wh7oA
マザー2は今でも遊べますが何か?
707 :
ハコ太郎:02/02/15 00:52 ID:Gv9l0wUN
708 :
名無しさん必死だな:02/02/15 09:58 ID:b7IDrb7d
GCは潰しにかからなかったがな。
709 :
名無しさん必死だな:02/02/15 10:05 ID:jgnu8IA9
710 :
名無しさん必死だな :02/02/16 03:54 ID:UsKjtTp+
最近、全然サードから新作の発表がないね。
便りがないのは元気な証拠……なのか?
711 :
名無しさん必死だな:02/02/16 14:52 ID:TztIUIi/
>>710 そして、ある日突然電報。
『箱、便所に落ちて死亡』
712 :
名無しさん必死だな:02/02/17 01:32 ID:kAENv52C
ヘイロー発売、このソフトが売れたらサードパーティーもこぞって
参入しそう。
なわけない。
単なる一人称シューティングだよ。
ヘイローは売れない、これほぼ確定事項。
ただ、買った人の中での満足度(%)は異常に高い。
シューティングゲームでどんなに良作が出ても、
本来のユーザー層異常の数は売れない・・・・・・・
714 :
名無しさん必死だな:02/02/17 01:47 ID:+j1eUX1j
ゲイツにサードを買収しまくってほしいね
発売日のイベントに来るしね
715 :
名無しさん必死だな:02/02/17 21:21 ID:94kf+v1M
何か発表されないのかなぁ。
716 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:22 ID:TcZJGJx1
次の各社は参入するの?
エイベックス,ソニー・ミュージックエンタテインメント,ソニー・コンピュータ
エンタテインメント,NECインターチャネル,元気,アルゼ,マックスベット,
ハムスター,シーズウェア,東芝EMI
717 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:27 ID:94kf+v1M
元気は参入済み。他は知らん。
718 :
こばちゃん ◆YocJ133w :02/02/17 22:28 ID:Txl8bT3v
>>716 おいおい。また出川が顔真っ赤になるぞ。
719 :
閑人:02/02/17 22:29 ID:pNqpppXs
ハムスターってまだあったのか
720 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:29 ID:b4Eq2WQV
こばちゃんウザイよ。
>>713 >本来のユーザー層異常の数は売れない・・・・・・・
うーん、鉄拳やVFが本来のユーザーだけに売れているとは思えないし。
722 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:58 ID:47JqvoRk
723 :
名無しさん必死だな:02/02/17 23:01 ID:Gm5Zvynp
724 :
名無しさん必死だな:02/02/17 23:16 ID:6PYZOHv9
>>721 VFやテケーソとは知名度が違うんじゃない?
ヘイローの場合はさらに洋ゲーという日本でのイメージの悪さがあるからなあ。
>>721 FPSというジャンルの日本市場の狭さを
舐めてはいかん・・・・・・・・・・・
真の名作は、層そのものを開発し増やせる
というが、そんな事ができるのは神クラスのみ。
726 :
名無しさん必死だな :02/02/17 23:39 ID:SkgpNx4X
どう考えてもサードパーティーは活気づきそうにないな、絶望的。
逆に、サードパーティーの撤退や様子見が相次ぎそう。
ここはMSKK自身がよほど気合を入れて頑張らないとね。
727 :
名無しさん必死だな:02/02/18 00:04 ID:9zLMh7Ry
XBoxの現状って日本社会の公共工事や銀行に対する公的資金投入と同じようなことになってて
ろくな結果を生み出しそうに無いな。
728 :
名無しさん必死だな:02/02/18 00:05 ID:qV8toKYO
サードパーティーがどうしようもない状況におちいってるのはPS2も同様だと思うが。
つうかまさに今の状況がアタリショックなんじゃないの。
どんどんゲーム売れなくなってるじゃん。
729 :
名無しさん必死だな:02/02/18 00:43 ID:WzSmrbPY
2002/??/?? Power Puff Girls BAM
が気になる 日本でも出して欲しいね
730 :
名無しさん必死だな:02/02/18 00:44 ID:Qfr8WbuA
731 :
名無しさん必死だな:02/02/18 01:08 ID:HlJJR5hx
メガテン9
おもしろそうだね
PS2にもメガテン出るらしいけど
732 :
名無しさん必死だな:02/02/18 01:10 ID:ZrQbUdPR
>>728 逆にコーエーみたくブレイクしてるメーカーもあるから
一概にアタリショックとは言えないと思うが
733 :
名無しさん必死だな:02/02/18 01:14 ID:T7zcG+p8
>>728 アタリつーか、コナミショックだべ。
サイレントヒル2、MSG2の、前半サイコー・・・なのに後半
なめ切っている超大作続編。
全編つまらねぇ。失敗作の臭いにつつまれたときめも3。
さすがにコナミの信用度が4ランクくらい失墜してるわ!!
734 :
名無しさん必死だな:02/02/18 01:16 ID:r4flfmzD
ソニコンのソフト(みんゴル、GTは除く)はアタリショックと
言っても過言じゃない位売れてない。
735 :
名無しさん必死だな:02/02/18 01:18 ID:T7zcG+p8
>>726 サードの期待度の高さはものすごいらしいが。
開発が簡単で性能もめちゃ高い。
2.22に売れたら一気に地面から起きあがってくるはず。
736 :
名無しさん必死だな:02/02/18 01:24 ID:r4flfmzD
へー
737 :
名無しさん必死だな:02/02/18 01:27 ID:5vhbuDR7
乳揺れがチョット売れるだけだろ。
ギャルゲーでも地面から起きあがってくるのか?
738 :
名無しさん必死だな :02/02/18 01:27 ID:jRfXHzpw
>>735 初耳だなー、そんな話。
どちらにしろ売れないから、地面に突っ伏したままだと思うよ。
739 :
名無しさん必死だな:02/02/18 01:28 ID:T7zcG+p8
>>738 メーカー期待の理由
(1)開発が簡単
(2)メモリが巨大
(3)性能がやっぱり高い
スキルが低くてもそこそこいけるからだろうな。
740 :
名無しさん必死だな:02/02/18 01:30 ID:smrXLzgg
まさしくドリームキャスト2
ハード自体はよさそうだが、
一番期待のソフトがDOA3ってところが
俺的に胡散臭さを倍増させてるんだよなあ。
(でもガンヴァルキリーが出たら買うかもしれんなあ〜。)
742 :
名無しさん必死だな:02/02/18 01:41 ID:J8D4NAEu
アクアプラスも家庭用ゲームつくってる
らしいけど、X箱かな〜?
743 :
:02/02/18 01:55 ID:XGTFRqmA
まあDC2なんだろうな。
出来のいいソフトがでるが全然売れない。
そしていきなりの切捨て。
セガが今までやってきたことをやり返されるから良いんじゃない。
744 :
名無しさん必死だな:02/02/18 02:42 ID:mPpL1/Wx
>>742 アクアプラスは他社のハードに参入する暇があったら
自社のハードでソフトを作るんではないか?
745 :
名無しさん必死だな:02/02/18 02:44 ID:elN9O4ph
746 :
名無しさん必死だな:02/02/18 03:01 ID:mPpL1/Wx
>>745 別に白黒のままでもかまわないから、もう少し定価を下げてほしい。
747 :
名無しさん必死だな:02/02/18 03:16 ID:ZrQbUdPR
>>743 一つ違うのはセガの主力級のソフトは投下されないことだ
セガGT、パンドラ、JSR・・・ハッキリ言ってB級ソフト
748 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/02/18 03:31 ID:lYs2AjT7
セガゲーとはセガが出すB級のゲームのコトをいうんだ、出直してコイ!ゲラブヒx-!
749 :
名無しさん必死だな:02/02/18 03:34 ID:UXA6/bzf
セガのA級ソフトとは見向きもされないゲームのことを言ふ!
750 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/02/18 03:36 ID:lYs2AjT7
っていうかサ!!セガのA級ソフトってナニヨ!!?
バーチャ、サクラ、ソニックか!ちなみにバーチャはデルヨ、ウン。
751 :
名無しさん必死だな:02/02/18 03:40 ID:Qb8UWJ9o
セガにとってのA級ソフトは他の大手にとってのC級程度
752 :
名無しさん必死だな:02/02/18 03:54 ID:z1ijFHpk
正直、ねずみくすは最悪なデキ。メディアビジョンなにやってんだか・・・。
毛が生えてる時点でカット毛
754 :
名無しさん必死だな:02/02/18 04:15 ID:W5N+KTNA
サクラ大戦、つくろうシリーズ、スペチャンなどの売れ線ライト向けがPS2。
ガンヴァルキリー、クレタク、ジェットセットラジオ、PSO、
パンツァーとかの新作含むマニア向けがX-BOX。
セガゲーの真髄とは、売上無視したオナニーゲーにあり。
PS2でかせいで、X-BOXで挑戦的で新しいいソフト。
完璧。
757 :
名無しさん必死だな :02/02/18 12:39 ID:jRfXHzpw
心配しなくてもMSが金を出し続けるかぎりセガはXboxでも作るよ。
ただ北米でもXboxはPS2に追いつけそうもないし、日本市場も絶望……。
セガも余裕はないから、金もらえなくなったら撤退するかもしれない。
同じ作るなら国内とで海外両方売れてるPS2やGCの方が売上が見込めるからね。
758 :
:02/02/18 12:55 ID:WWlyHk3G
お前等わかってないな
次世代のXBOXはPen4+NVidia でマシンの開発費ゼロ。PC市場含めた量産効果もあり
DirectXでSOFT会社もスムースに移行。当然今XBOXのSOFTも動く
SONYは毎回必死で開発。アセンブラでゴリゴリですか?(藁
今世代ではPS2の勝ちだけど、5年後はわからんよ(って随分先だ…
759 :
名無しさん必死だな:02/02/18 16:42 ID:PEbzdm8i
>>735 > 2.22に売れたら一気に地面から起きあがってくるはず。
萎えたチンポコがDOA3で勃起するかのようだな
760 :
ゆうき:02/02/18 18:56 ID:b09D9K8C
761 :
名無しさん必死だな:02/02/18 19:07 ID:/ji2XaUY
>>758 まったくだ。ソニー方式は無駄が多すぎ。
そういうのを金と努力の燃費が悪いって言うだよ。同じ労力かけて相手より進めない。
じゃあ燃費が悪いなら沢山燃料を入れれば、つまり金と労力かければいいって?
おいおい、それもMSの方が持ってるじゃないか。
つまりソニーはここ10年で絶対的に負ける運命にある。
結局、MSがゲーム業界に参入したのって、本当に
リビングに情報端末が置かれる時代が来た時、そこに
MS製のOSが入り込む余地がなくなっちゃうからだろ?
じゃ、X-BOXはゲーム機としてPS2に食い込ませて、
次世代で勝負かけるんじゃないのか?
つまり、早々撤退は無いと。
763 :
:02/02/19 02:21 ID:quJy2He3
一度リビングを制覇したら、簡単にはひっくりかえらなそうだなぁ
徹底抗戦よりも、案外MSとSONYが提携なんてオチかも
764 :
名無しさん必死だな:02/02/19 02:27 ID:1sxueBTR
正直DirectXは非常に魅力
765 :
名無しさん必死だな:02/02/19 02:31 ID:Xy648zPR
>>758 5年後にPen4?遅っ!!
今の技術を次世代に使ってどうすんだよ。
分かってないのはお前。
大体何でゲーム機買うのに俺は先見てます〜みたいなことしてるわけ?
今欲しい、やりたいゲームがあるから買うんじゃん。
766 :
名無しさん必死だな:02/02/19 04:34 ID:v7OUpxWU
セガのA級ソフトは
ちゃんねる5
JSR
アイデアが革命的
767 :
閑人:02/02/19 05:03 ID:QJSUa772
アイデア「だけ」革命的だな
768 :
名無しさん必死だな:02/02/19 06:23 ID:bqS+P2mF
アイデア以外に何が必要なんだ?
もっともSC5もJSRも革命的とは思わんけど。
769 :
名無しさん必死だな:02/02/19 06:29 ID:uLP6646X
Xbox&JSRFを予約しよっと。
770 :
閑人:02/02/19 06:32 ID:+iGhqkmg
分かったからリアルサウンドでもやってれ
771 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/02/19 06:34 ID:Tgr69lR6
リアルサウンドをバカにシチャいけないよ。
アレは眠るマエに部屋を暗くしてプレイ・・・カンペキ。
772 :
名無しさん必死だな:02/02/19 06:38 ID:bqS+P2mF
あー、確かにリアルサウンドはアイデア「だけ」だな。
そしてSC5もJSRもアイデア「だけ」ってか。
773 :
閑人:02/02/19 06:41 ID:+iGhqkmg
つうかJSRはやった事無いから知らんがSC5はただの音ゲーだろ
基本的システムは既存のものじゃねぇのか?
774 :
名無しさん必死だな:02/02/19 06:43 ID:mD3mR1Lj
E野か!?E野が来るのか!?
ご愁傷様です
いや、そっちがアイデア「だけ」って言ってんじゃん。
ぶっちゃけちょっと噛みついてみたかっただけだからもういいでーす。
ゴメンね。
776 :
閑人:02/02/19 06:51 ID:+iGhqkmg
つうかやった事無いJSRに言及したような言い方した俺が悪いな。すまんね。
777 :
名無しさん必死だな:02/02/19 09:37 ID:5Ltiuy2S
Xboxは,あるavexアーティストには既にプレゼントされているというが,
avexは,参入しないのかな。
「Ayu VISUAL MIX 2」は,Xboxで出した方が良いと思うが。
778 :
A助様@お兄やん ◆QBxsCmSs :02/02/19 09:48 ID:LFNvvw0S
サードパーティはテキトーに契約残りのゲームを出して撤退です。
779 :
名無しさん必死だな:02/02/20 03:22 ID:YSvdQuRK
半年後に買いか買わないか判断すると思う。
まだ発売していないのだから今は期待してもいいんじゃないの!
780 :
名無しさん必死だな:02/02/20 03:27 ID:G7vJbApr
781 :
名無しさん必死だな:02/02/20 03:45 ID:1YGk0AxA
JSRはイライラする人の方が多いと思う
ちゃんねる5はいろいろと萌えます
782 :
名無しさん必死だな:02/02/20 04:54 ID:bAM6p2Sv
エッ糞ボッ糞ほすぃ〜
783 :
名無しさん必死だな:02/02/20 05:46 ID:x6JW3Ith
通販で注文しちゃったのでXboxの悪口はやめてちんまげ。フニャ
784 :
名無しさん必死だな:02/02/20 06:33 ID:o4M0RbcN
X箱売れてほしい。
これまでにない価格破壊が起こるかもしれない。
785 :
名無しさん必死だな:02/02/20 07:09 ID:PmL1FK8P
はあ?
サードパーティーなんてとっくに撤退準備完了だべ
786 :
名無しさん必死だな:02/02/20 07:16 ID:Zk7hhRg1
アイディアファクトリー
アイドス・インタラクティブ
アスク
アトラス
インフォグラム/ハドソン
エレクトロニックアーツスクウェア
カプコン
グローバル・A・エンタテイメント
元気
コーエー
コナミ
セガ
ワウエンターテイメント
スマイルビット
サクセス
タカラ
TAKUYO
テクモ
ナムコ
パンサーソフトウェア
パンタグラム
フロム・ソフトウェア
BUNKASHA GAMES
ボーステック
ミグ・エンタテイメンント
787 :
名無しさん必死だな:02/02/20 07:17 ID:Zk7hhRg1
終わってるサードばっかだね。さすが糞箱。
一部大手以外はほとんど入ってるような・・・・・
789 :
名無しさん必死だな:02/02/21 02:06 ID:CB49J3K+
入っているが出すかどうかは別。
790 :
_:02/02/21 02:08 ID:nMqvOY9H
体力あるメーカーはPS2
体力ないメーカーはX
791 :
名無しさん必死だな:02/02/21 02:27 ID:cx/wUFa4
企業としてはそれが正解
792 :
名無しさん必死だな:02/02/21 03:00 ID:jwhEtfw3
ぐんたいアリはPS2
スライムべスはGC
ぶちスライムはX
793 :
名無しさん必死だな:02/02/21 03:04 ID:eo+XkGDg
MSからちゅうちゅうとおいしい汁を吸い尽くしてから撤退して
PS2とGCでゲームだしますぅ〜
アクアプラス、アクアシステムが参入しました。
>>794 これで5〜10万程度のユーザーは確保したな(w
796 :
名無しさん必死だな :02/02/21 14:13 ID:8AuptYJx
3月以降本体の売上が急速に鈍り、多くのサードが撤退&休止状態に。
↓
ソフトの弾数が減ってあせるMSKKが、PCの18禁ソフトの全年齢版移植を許可。
↓
移植のしやすさもあって、ギャルゲー氾濫。
やっぱり秋葉ハードの道か。
専門誌も臭くなりそうだな
798 :
名無しさん必死だな:02/02/21 14:50 ID:Az4cypQw
箱は生かさず、殺さずで頑張ってほしい。
ソニコン独占は業界の為にならんし・・・
任天堂はいるが、それだけじゃパワー不足
799 :
名無しさん必死だな:02/02/21 15:49 ID:L5S99GrN
>>798 いえてる。競争のない業界はだめだもんね
No2は×箱、No3はGCで
切磋琢磨してくんろ
800 :
名無しさん必死だな:02/02/21 16:04 ID:dM6VIEZd
801 :
Xは売れる ◆E40ZotRo :02/02/21 17:49 ID:Sx02VzRw
ギャルゲー氾濫、結構じゃないか。
ネットで2Dギャル取り合うネットゲー出せばいい。
売れるならなんでもする、それくらいの覚悟がなければ
Xboxは普及しないよ。大浦とか本郷は分かってるかなぁ。
802 :
名無しさん必死だな:02/02/21 18:02 ID:grfrF0/0
あのデカさとデザインでリビング制圧とは笑わせてくれるな
803 :
名無しさん必死だな:02/02/21 18:10 ID:55n8Zk5j
>>802 デカイとそれだけ制圧する面積が大きくなりますから。
804 :
A助様@お兄やん ◆QBxsCmSs :02/02/21 18:16 ID:jsMluIxX
つーか、いい加減ぎゃるげはPCで出せよ。
コンシューマでやるメリットあんのか?
805 :
うにお:02/02/21 18:20 ID:tN5kVDzU
>>803 そうすると、GCはキューブだから追いやれない。PS2は縦置き出来るから
追いやられるかも。
806 :
シーラカンス:02/02/21 20:55 ID:UIwjoMRY
>>487 ゲームをプログラムと呼ぶことに無理を感じていた。
メディアの形式を満足いく形で変換できればプレイヤーは問われない。
多機種への移植とはメディア変換に他ならないのではないか。
映画館そのものを観るのではなく個々の映画を観ている。
ゲーム機そのもので遊ぶのではなく個々のゲームで遊んでいる。
ゲームをメディアとみなすのは興味深い。
807 :
シーラカンス:02/02/21 21:22 ID:UIwjoMRY
DVDを再生する環境としてゲーム機を利用しても
専用機を利用しても本質的には差がない。
2ch.netも閲覧に用いられるWebブラウザに依存しない。
DVDもWebもメディアであるからだ。
ゲームは再生環境であるゲーム機と密接に関係している。
だがそれも他機種への移植によって変換可能であり
エミュレータを用いればリアルタイムに変換することもできる。
ゲーム機の特徴とゲームの特徴が必ずしも直結しないのも
ゲームをメディアとみなすことで説明できる。
808 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:22 ID:fMCUvIO+
やはりキラータイトルが一つ欲しいな
809 :
名無しさん必死だな :02/02/22 12:48 ID:zJhq1QB2
初週の売上がサードの動向に影響を与えるのかな?
ネット記事見てると、本体だけ買ってソフトを買っていない客も結構いるみたいだけど。
韓国人や中国人、転売屋の人たちはソフトも買っているんだろうか?
810 :
名無しさん必死だな:02/02/22 12:56 ID:g99sRQUX
えろげーだしたらせがわにうれるよ
811 :
名無しさん必死だな:02/02/22 14:54 ID:ecBvBurY
812 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:04 ID:MjzwVl+d
さて、発売初日の惨状はサードにとって予想範囲内だったのか、予想外だったのか……。
Xbox買うような層は発売日に購入するだろうから、土日の伸びも期待できないと思われ。
売れるソフトも決まっていて、それ以外は見向きもされていないみたいだし……。
813 :
_:02/02/23 02:13 ID:OqjsT/H3
>>812 予想も何も貰った金と契約分のソフトを出してサヨナラ。
開発には開発期間厳守の厳命が下ってるぞ。
延びると利益が減るだけだからな。
814 :
名無しさん必死だな:02/02/23 02:42 ID:aNE4exZE
まあサードもある程度は読めてたんじゃないの?この状況は
営業から小売り店の予約状況入るだろうし
815 :
名無しさん必死だな:02/02/23 05:55 ID:m3gwGNCt
0
まったく関係ないがゲームはソフトで、
いずれ高い最新チップつまなくてもどこでも動かせるようになるだろうが、
だからといって全てが融合するだろうか?
ゲームコントローラーはゲームにしか使えない、汎用性の無いものだと思うが、
リビングでゲームコントローラーを握りたい人間がそれほどいるのだろうか?
あと、任天は言うほどハードを玩具と思っていないのでは?
あくまでソフトほど玩具と思ってないという意味だが。
サードが来ないならみんゴルやGTのスタッフを引き抜きまくってパクったゲームを出せばいい。
>>816 無線技術が発達すれば、多数あるリモコンの1つ
程度の認識だと思うぞ。
819 :
名無しさん必死だな :02/02/23 19:13 ID:MjzwVl+d
サードのソフトって、DOA3とJSRFぐらいしかまともに売れてなさそう…。
820 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:16 ID:g7nAeHom
光とおりこして、無線になりそう。
光は普及させるのに莫大な金と労力がかかる。
携帯感覚でネットゲーやれる時代はそう遠くない。
821 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:18 ID:L9wMKogj
>>817 似たようなことやって■が失敗してなかったっけ?
>>817 それじゃ■と同じジャン。
しかもオリジナルと比べるとはるかに売れてないし。
同じ状況になりそう。
823 :
名無しさん必死だな :02/02/23 19:38 ID:7Rdntveh
これだけ酷い状況だと、MSから金をもらって作るサード以外は即撤退しそう。
PS2だと目立てないから…なんてレベルじゃなく、ほとんど受注とれない可能性がある。
逆に、今後日本のサードに見捨てられたMSKKが暴挙に出そうで恐い。
合併、買収、引き抜き…金の力に物を言わせて、
日本のゲーム業界を無茶苦茶に荒らし回りそう…。
825 :
:02/02/23 20:04 ID:tZobc2yt
826 :
名無しさん必死だな:02/02/23 20:08 ID:e6hvpIqI
827 :
名無しさん必死だな:02/02/23 20:09 ID:2cNXe/gN
828 :
:02/02/23 20:12 ID:x7Dkr5zj
オモロイ。
829 :
:02/02/23 20:21 ID:s2m491xE
予定通りメガテンNINEが出れば問題なし
830 :
名無しさん必死だな:02/02/23 20:39 ID:gzLmJ6l2
XBOXのサードが現在やるべきことは
1 現在開発中のソフトの開発費を受け取ること。
2 金をかけずにソフトを完成させること。売上10000本未満でもトータルで黒字が出るようにすること。
3 企画中のソフトは対象ハードを変更すること。又は多機種に移植できる仕様にすること。
4 とにかくMSにあらゆる必要経費をせびること。1年以内に関係を断つつもりでいること。
以上。
831 :
名無しさん必死だな :02/02/24 01:17 ID:2EWZstP8
1 XB DEAD OR ALIVE 3 テクモ ACT 2002/2/22
2 GC 動物番長 任天堂 ACT 2002/2/21
3 XB 幻魔 鬼武者 カプコン ACT 2002/2/22
4 PS2 グランディアII エニックス RPG 2002/2/21
5 PS2 侍 〜SAMURAI〜 スパイク AVG 2002/2/7
6 XB JSRF ジェットセットラジオフューチャー セガ ACT 2002/2/22
7 XB Project Gotham:World Street Racer マイクロソフト SPT 2002/2/22
8 PS2 三國志戦記 コーエー SLG 2002/2/14
9 GBA キャプテン翼 栄光の軌跡 コナミ SPT 2002/2/21
10 XB エアフォースデルタII コナミ STG 2002/2/22
X箱、サードパーティーは今……
832 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:19 ID:vAInZP3E
番長に食われました
833 :
名無しさん必死だな :02/02/25 00:12 ID:lExV7rzU
ゲーム(デイリー2002/02/23日付) 毎日 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GC 動物番長 任天堂 ACT 2002/2/21
2 GC どうぶつの森+ 任天堂 ETC 2001/12/14
3 PS2 三國志戦記 コーエー SLG 2002/2/14
4 PS2 侍 〜SAMURAI〜 スパイク AVG 2002/2/7
5 XB DEAD OR ALIVE 3 テクモ ACT 2002/2/22
6 PS2 グランディアII エニックス RPG 2002/2/21
7 GBA スーパーマリオアドバンス2 任天堂 ACT 2001/12/14
8 GC ソニックアドベンチャー2 バトル セガ ACT 2001/12/20
9 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 ACT 2001/11/21
10 GC ピクミン 任天堂 ETC 2001/10/26
X箱、サードパーティーは今……
834 :
名無しさん必死だな:02/02/25 00:13 ID:r2CARqEo
835 :
名無しさん必死だな :02/02/25 00:46 ID:lExV7rzU
>>834 冗談になっていないかも?
もはやサードの悲観的な予測すら、現実は下回っているんじゃないだろうか。
サードの営業は大変だろうなぁ、小売店がソフトを発注してくれなくなっちゃうよ。
836 :
名無しさん必死だな:02/02/25 00:48 ID:w+HN29Ip
秋葉原LAOX、
2階は貸店舗に
837 :
名無しさん必死だな :02/02/25 12:52 ID:63TA9KgW
Xboxからの撤退や開発予定タイトルの対応機種変更を
今日ぐらいから検討する会社も多そうだなぁ……。
838 :
名無しさん必死だな:02/02/25 13:00 ID:UMo/EYxB
これからサードのソフトはPS2にも移植できるように300万ポリゴン以下になります
839 :
名無しさん必死だな:02/02/26 03:02 ID:XHBm4XnI
最近のゲーム、グラフィックとか凄いのになんで売れないのだろう。
ソフトの売れ行きも年々下がってきているし。面白いソフトがあってもあまり売れず
過去の有名な続編ばかり売れて。
そろそろ日本で第二のアタリショックがくるのかも?
もう始まっているのかも。
840 :
名無しさん必死だな:02/02/26 03:10 ID:3CjFmTj3
>>839 > 最近のゲーム、グラフィックとか凄いのになんで売れないのだろう。
まさにこれだけだからでしょ? 綺麗なだけで売れるのなら楽な商売よ。
ちなみにアタリショックは定義が違います。その中途半端な知識を
ひけらかす前に勉強してきてはいかが?
841 :
名無しさん必死だな:02/02/26 03:14 ID:csD7NVZL
「クラウドの髪の毛の色が違うだけのFF7」が、
全く違うゲーム名で違うメーカーから月に3本ほどリリースされ、
しかも、事前にゲーム内容の確認が出来ない状況で店頭に並ぶ。
といった事態になれば、アタリショックの再来だね。
842 :
名無しさん必死だな:02/02/26 03:15 ID:PRecxBmF
最近はみんな美人ばっかりだからね
親しみ易い愛嬌のあるタレントの方が人気が出ます
843 :
名無しさん必死だな:02/02/26 03:19 ID:3CjFmTj3
>>841 あれは酷いよな。品質とか以前の問題。馬鹿にするなって感じ。
今は消費者たる我々全員が使うお金の総額が一定になっている時期でしょう。不景気だし。
良い作品は多量に、常に提供されており、よってお金が完全に分散している。
昔ほど、「このソフトが売れている!」と明確にならない時代。
この中で利益を出せるか!?サードパーティ正念場ですな。
844 :
名無しさん必死だな:02/02/26 03:21 ID:uqxwHk/9
845 :
名無しさん必死だな:02/02/26 03:24 ID:EQDvTcOT
テクモは海外で出稼ぎするから
847 :
名無しさん必死だな:02/02/26 03:48 ID:d0hXCKnv
MS的にはXboxにハードを牽引出来るサードもしくは自社開発のキラーソフトを
「ある一定数、ある一定期間コンスタントに」
出すことと、
「日本市場はまあそれなりに、北米市場はとんとんで」
赤字は赤字でもそれなりの赤字でホエホエと過ごしてXbox2に繋げるのと、
どっちがコストが掛かると思ってるんだろ?
意外にこのまま「そこそこの赤字」で続けるんじゃ無いだろうか?
どちらにしてもXbox2が出て完璧に市場を独占出来ないとMS的には満足出来ないだろうし。
848 :
名無しさん必死だな:02/02/26 03:54 ID:3GJimirq
>>846 アタリショックとは、そういう状況の果てに起こったことなのよ。
そりゃ誰もソフト買う気なくすよ。
849 :
名無しさん必死だな:02/02/26 03:58 ID:5GmnSsBO
ミミ
ミ 彡
ミ 彡
ミ 彡
ミ 彡
ミ 彡 ∧,,∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ ミミ ゚Д゚ 彡 < ねずみくすは名作だよ。フサフサだしね。
ミ ミ 彡. \____________
ミ 彡
ミ ミ 彡
ミ ミ 彡
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ ねずみくす \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ミ 彡 ̄ミ 彡 ̄||
|| || ミ 彡 ミ 彡 .||
.||ミ,,彡 ミ,,彡 ||
>>847 Xboxが失敗に終われば、Xbox2(仮)への市場の反応はそれはもう冷たい
ものですよ。失敗ハードの後継機を成功させるなんて、新規参入する以上
に難しい。
セガハードをメガドライブから買い続けてる私は痛感してます。
(ま、PS、PS2.N64(これは安くなってから)も買いましたけど。)
851 :
名無しさん必死だな:02/02/26 04:30 ID:XHBm4XnI
ゲーム事態が魅力がないのかも。
今、魅力なのは携帯なんだろうね。
一人でゲームするよりいつでもどこでも友達とメールして
電話代払うだけでゲームにまわらない。
ゲームのライバルは何処だと思いますか?
852 :
名無しさん必死だな:02/02/26 04:38 ID:0HKmPKSf
普通の人ならゲーム機買うなら
新型携帯でも買うでしょ
ゲームなんて携帯でやれば十分だろうし
必殺アタリショック
4万以上出して乳揺れ格闘より1,2万の携帯でテトリス、だろうなぁ
もちろん、GCにもいえる事
856 :
シーラカンス:02/02/26 20:00 ID:tG1Zsh0a
>>816 その昔様々なファイルフォーマットが入り乱れていた。
あるファイルを閲覧するためにはそのファイルを作成した
コンピュータが必要というのが実情だった。
その後少数派だったファイルフォーマットは次第に淘汰され
ファイルフォーマット変換ツールも充実した。
今現在ファイルフォーマットの違いに対処できず困ることは少ない。
同様に周辺機器も変換機を用いて他機種に接続できるようになった。
家庭用ゲーム機もそれを繰り返すのではないだろうか。
857 :
名無しさん必死だな:02/02/26 20:04 ID:9TQtfr8h
858 :
シーラカンス:02/02/26 20:14 ID:tG1Zsh0a
FlashやDVDスクリプトを使えば再生環境に依存しない
ゲームを構築できる。それはプログラムというよりも
メディアと呼ぶほうがしっくりくるのではないだろうか。
859 :
シーラカンス:02/02/26 20:15 ID:tG1Zsh0a
860 :
シーラカンス:02/02/26 20:24 ID:tG1Zsh0a
PS
PS2
DCとBleem for DC
PCとePSXe
これらを用意して順番にGT2で遊べば
メディア化するゲームを実感できるかもしれない。
861 :
名無しさん必死だな:02/02/26 21:06 ID:VTF5Av3w
メガテンオンラインはPS2移植ケテーイですか?
862 :
な、なななんと:02/02/26 21:08 ID:9GmBTHMl
>>857 びっくりです
あっしもPSOはカスでやってるけど。
2ちゃんまでカスでやるとは
す・て・き!
863 :
名無しさん必死だな:02/02/27 00:47 ID:CENXnYfm
実は、「X-BOX市場」って考え方すると、
メチャクチャ売れてる可能性あるんだけどね。
同発、12本だろ。
864 :
名無しさん必死だな:02/02/27 00:56 ID:MJI+fBuV
x箱もっと売れてほしいよ。俺は買わないけど。
売れたら他のハードメーカーは値下げに走ると思うし
デフレはよくないけど、この際ハードメーカー価格破壊おこんねーかなぁー。
/ ̄| ̄|| ̄| ̄|| ̄|| ̄\ |  ̄|
/ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \| 山内 |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
/ ̄ ̄| ┛┗ 〜〜〜 || 「悪あがき | \ |
/ ̄ ̄/ ┓┏ 〜〜〜〜 || はやめて | ` ´ | |
| ̄ / | 逝きなはれ」 | _ _ 6)
| / | ̄(●) V  ̄(●) | | ⊂. |
/ ∨ ̄| | |│ クタラギ | ___ |
|6| \ _ /\ _ / | 「田代は | \ \ |
\_| ヽ ⊃ | 神クタ」 \  ̄ ̄ |
| ヽ / __\ | | \
\ |〜 〜| / / / / /
\____/ 彡川川川三三三ミ〜 / / / /
/⌒ - - ⌒ 川|川 /痴漢 \|〜 | ./, / │
/ /| 。 。丿川川 ◎---◎ |〜| ;∴ ;∴////|_| |
\ \| 亠 | 川川 3 ヽ〜g8gg&g ;;;;∴;∴\
\⊇ /干\ | 川川 ∴) O(T ̄  ̄ ̄&g∴;;∴∴ ;∴ |
| | 川川 U ノ ̄ T∴;∴ ;;∴;∴ ∴;/
| |川川 俺ハタシロ (∴/ ;∴ ;;∴∴ノ
( /⌒ ⌒ 川川 __/ ~~T;∴;;∴∴;/
パンパン| 丶/⌒ - - \ |;∴∴; ∴/
/ | | / \ (;;;∴ ∴|
彡 / ノ| _| | _三_ || | |∴;;∴ \
/⌒\/ /v\ ゚| | /| | \∴;;∴; )
| /\__/パンパン| |__ノ | | |∴ ;∴ノ
UU彡 ⊆ | | ⊇ ⊆⌒___ )
>>856 それはゲームというものを社会全体がどのように使っていくか次第だな。
実際の所、コンピュータゲームがその新しさ故に先行者利益を享受し、
「結果系からみると」子供だましのようなもので高い利益を上げられた
時代はもう終わりの始まり、という状況なのだが、ゲームメーカーの多くと
古くからのゲーマーの多くは思い切り勘違いしてるのが実情だな。
コンピュータゲームにある種の宗教的な忠誠を誓うことの出来る世代は、
第2次ベビーブーマーで終わりだと思う。その下は極めてドライ。
痴 漢 ( 田 代 ) 必 死 だ な
868 :
名無しさん必死だな :02/02/27 02:19 ID:z4dzbRK7
・デッドオアアライブ3…70,075
・幻魔鬼武者…18,421
・ゴッサム…14,133
・JSRF…13,968
・エアフォースデルタ2…9,731
・ダブルスチール…7,036
・ねずみくす…6,151
・信長の野望…5,613
・天空…4,327
・サイレントヒル2…4,014
・コナミのスノボゲーム…1,774
・ハイパースポーツウインター…1,358
X箱、サードパーティーは今……
869 :
名無しさん必死だな:02/02/27 02:24 ID:pXmlzwEh
>>868 本体は10万でソフトが14万くらいだから
結構ソフトが売れるハードだね。
870 :
名無しさん必死だな:02/02/27 02:24 ID:vjzSmdKz
Xのサードは開発費貰って作ってるんだから、ソフトで赤字なんて
ことはないだろう。むしろテッキなんて作れてクリエイタ−は喜んでるかと。
ただ、自分でリスクしょってXソフトを作ろうなんて会社は、かなり少なそう。(日本では)
871 :
名無しさん必死だな:02/02/27 02:26 ID:nzm193RM
こんだけ揃えて最高のスタ−トを夢見ていたんじゃないだろうかMSは
872 :
名無しさん必死だな:02/02/27 02:26 ID:HwARXGLs
873 :
名無しさん必死だな:02/02/27 02:27 ID:nzm193RM
>>870 箱でソフト作る時はお金貰えるという前例を作っちゃったのはまずかったね
874 :
名無しさん必死だな:02/02/27 02:32 ID:4CqeCzKa
そりゃ発売日にX買う奴なんて
相当ゲーム浸りな奴しかいないからだろう
876 :
名無しさん必死だな:02/02/27 02:37 ID:c2lowu86
俺としてはダブルスティールがもうちょい売れてくれればなぁと。
>>868 ま、こんなもんだろうな。
本体あたりのソフト売上なんて、1.5本いけば
大ヒットなんだから・・・・・・・
10万台しか売れなかったのは誤算だろうけどね。
仮に、全部売り切っても1.5倍で375000本。
そのランキングとさして、印象が変わっていたとは思えん。
イメージのマジックに騙されるなよ。
878 :
名無しさん必死だな:02/03/01 01:00 ID:hc5kGKNq
もう少し様子を見よう。
age
880 :
名無しさん必死だな:02/03/03 03:48 ID:o7LXa/O0
x箱の鬼武者とpsの鬼武者どっちが売れるだろう。
881 :
名無しさん必死だな:02/03/03 04:02 ID:SfF6z1Zj
普及台数考えたまへ
882 :
名無しさん必死だな:02/03/03 04:04 ID:Tc434n9+
減摩鬼武者はPS2メガヒッツ版より
売れなさそうだな
883 :
名無しさん必死だな:02/03/03 04:05 ID:TtLrMqvp
884 :
電撃:02/03/03 04:13 ID:CczaO3kr
1 初 DEAD OR ALIVE 3 テクモ FTG \6,800 2002年 2月22日 73,604 73,604
6 初 幻魔 鬼武者 カプコン A・AVG \6,800 2002年 2月22日 19,600 19,600
8 初 Project Gotham : World Street Racer マイクロソフト RCG \6,800 2002年 2月22日 15,925 15,925
12 初 JSRF ジェットセットラジオフューチャー セガ ACT \6,800 2002年 2月22日 9,800 9,800
16 初 DOUBLE-S.T.E.A.L- BUNKASHA GAMES RCG \6,800 2002年 2月22日 8,575 8,575
17 初 ねずみくす マイクロソフト A・AVG \6,800 2002年 2月22日 8,575 8,575
20 初 エアフォースデルタII コナミ STG \6,800 2002年 2月22日 7,350 7,350
23 初 信長の野望 嵐世記 コーエー SLG \6,800 2002年 2月22日 6,125 6,125
31 初 天空-Tenku-Freestyle SnowBoarding マイクロソフト SPG \6,800 2002年 2月22日 4,900 4,900
40 初 サイレントヒル2 最期の詩 コナミ A・AVG \6,800 2002年 2月22日 3,675 3,675
外 初 ESPN Winter X Games Snowboarding 2002 コナミ SPG \6,800 2002年 2月22日 2,928以下 2,928以下
外 初 ハイパースポーツ2002WINTER コナミ SPG \6,800 2002年 2月22日 2,928以下 2,928以下
885 :
名無しさん必死だな:02/03/03 04:16 ID:OnfBJMqh
>>883 良く見ろ、本体とDOA3は2セットだ。
886 :
名無しさん必死だな:02/03/03 04:18 ID:62fDQ6HE
2セットもどうするのかが気になる
887 :
名無しさん必死だな :02/03/03 13:37 ID:59qi24Pq
>>884 本当に酷いな、サードパーティーソフトの売り上げ・・・。
真面目に作る所ほど馬鹿見そうな市場だ。
PCの18禁ゲーの安上がりな全年齢移植版が氾濫すると思われ。
888 :
名無しさん必死だな:02/03/03 13:46 ID:UWE1adi8
XBOXのサードが現在やるべきことは
1 現在開発中のソフトの開発費を受け取ること。
2 金をかけずにソフトを完成させること。売上10000本未満でもトータルで黒字が出るようにすること。
3 企画中のソフトは対象ハードを変更すること。又は多機種に移植できる仕様にすること。
4 とにかくMSにあらゆる必要経費をせびること。1年以内に関係を断つつもりでいること。
以上。
889 :
名無しさん必死だな:02/03/03 14:39 ID:xbTWZSK3
JSRF、海外の評判は上々。
890 :
名無しさん必死だな:02/03/03 14:41 ID:iowRwjx8
コナミすでに撤退準備中
891 :
名無しさん必死だな:02/03/03 14:44 ID:lvL7HeaV
でも、小さいサードなんかだと
本当にMSに金もらわなきゃ開発しないような
ラインナップだよな。
SLGが得意な所がRPG作ったり・・・(藁
892 :
名無しさん必死だな:02/03/03 14:44 ID:klFFbJ8h
コナミは地雷撒くだけだから撤退結構。つうか歓迎。
■とコナミはPS2がよくお似合い。
893 :
名無しさん必死だな:02/03/03 15:22 ID:T7LG7jQg
894 :
名無しさん必死だな:02/03/03 15:27 ID:5Ln631Zs
開発資金援助はクソゲー作って濡れ手にアワという技を使いやすい
895 :
名無しさん必死だな:02/03/03 15:28 ID:OGJUIGbU
JSRFですら開発に10ヶ月しかかかってないらしいね。
896 :
名無しさん必死だな :02/03/03 15:34 ID:V7K/twY1
>>895 Xboxは焼き直しばかりだから、他もそんなもんじゃない?
完全オリジナルを作るのが馬鹿らしくなる売り上げだからな。
897 :
名無しさん必死だな:02/03/03 15:36 ID:VxASa1Nm
>>895 しかし2万本逝かないようでは・・・・・・・
個人的には初期タイトルは絞った方が良かったような
898 :
名無しさん必死だな:02/03/03 15:38 ID:UWE1adi8
>>897 試遊台が余りまくってる(1時間やってても誰にも文句いわれない)
のが売れない一因だと思う。X箱は試遊台でやればそれで十分って
雰囲気になっている。
DOA3も最初は面白そうだったけど
試遊台だけでお腹いっぱいになるね。
900 :
名無しさん必死だな :02/03/03 15:43 ID:hE2CqO3k
不具合問題や売り上げ不振などなど、
ユーザーや流通、小売、サードパーティーからの期待を
まんべんなく裏切っている感じだね。
901 :
名無しさん必死だな:02/03/03 15:46 ID:UWE1adi8
>>899 X箱は試遊台0でCMのハードの宣伝だけにすれば
結構売れたと思う。実際LAOXでやってたら30分で飽きちゃうよ。
不具合は知らんけど。
902 :
名無しさん必死だな :02/03/03 15:54 ID:YpBcSUSW
この惨状だと、今まで以上にサードに金払わないと
ソフト作ってもらえないんだろうなぁ……。
903 :
名無しさん必死だな:02/03/03 15:59 ID:C1pCrYkV
売り上げ以上に金払わないと作って貰えないんだから
MSも馬鹿馬鹿しくなってくるのも仕方ないわな。
904 :
名無しさん必死だな:02/03/03 15:59 ID:lvL7HeaV
金払っても作ってくれなそう
開発費ペイ出来ないから。。。
905 :
名無しさん必死だな:02/03/03 16:02 ID:rUV7gGYC
>>899,901
ああ、言ってはならないことを・・・
1年ぐらいはお試しだけで済まそうと思ってるのにぃ
906 :
名無しさん必死だな:02/03/03 16:03 ID:Aq9uzUaV
関係ないけど近所のゲーム屋から箱の試遊台が消えた
かわりに鬼武者2が入ってたよ
907 :
名無しさん必死だな :02/03/03 16:04 ID:59qi24Pq
売り上げ1万本も行かないようなソフトまで、
金払わなければ作ってすらもらえないんだろうねぇ。
908 :
名無しさん必死だな:02/03/03 16:05 ID:9s8MGRwy
>>906 メーカーも撤退するだろうし、まあ小売店もあんな大口叩いてコレか、
という気分はあるでしょう。
セガより性質が悪いと思われてるかもね。
909 :
名無しさん必死だな:02/03/03 16:10 ID:m2IZFrci
サードにゲイツマネーが流れてるというソースはあるの?
なんか厨房の痛い妄想に聞こえてしょうがないんだけど。
910 :
名無しさん必死だな:02/03/03 16:12 ID:VxASa1Nm
>>909 流れてなかったら、
瞭かに「売れなさそうなタイトル」を
無理矢理初期に漏って来ないって
911 :
名無しさん必死だな:02/03/03 16:13 ID:VxASa1Nm
573なんてモロに帳尻合わせだし
でもちょっと前までは店長さんXBOX担いでたよね?
糞ニーがどうのとかさ。。。。
あんたら見目ないよ(藁
ソフマップが撤退モードに入っているらしい…。
914 :
名無しさん必死だな:02/03/03 16:24 ID:HtSi/Tje
915 :
名無しさん必死だな:02/03/03 17:01 ID:OGJUIGbU
JSRFは海外で馬鹿売れだって。
スマイルビットも笑いが止まらないとか。
916 :
名無しさん必死だな:02/03/03 17:01 ID:gL4TNcuC
箱もって移住すればぁ?
917 :
名無しさん必死だな:02/03/03 17:08 ID:FcKK9GBn
>>915 日本でソフト出す必要ねーんじゃねーの?>ガーセ
918 :
名無しさん必死だな:02/03/03 17:09 ID:vous29On
Sofmap事業撤退!!!!!!
>>915 まさにメガドラ時代の再現。
あの頃は、海外市場を見越した良作がポンポン出てたもんな〜
だまって、恩恵を受けるべし。
920 :
名無しさん必死だな :02/03/04 00:55 ID:Q6H5QAau
メガドラほど海外でシェアとれてるわけじゃないので再現は無理、期待できない。
921 :
名無しさん必死だな :02/03/04 11:37 ID:GnM14mpi
PS2やGCなら国内での売り上げも期待できるわけで、
わざわざ海外でしか売れないXboxを選択する必要はないわな・・・。
海外でNO.1、または圧倒的なシェアがあるならともかく。
922 :
名無しさん必死だな:02/03/04 11:42 ID:/dZShons
>>915 よかったね。ランキングが楽しみだね。
セガソフトって、セガ信者のいう話と現実が大幅に違うので、数字が出るまで
信用ならないね。
923 :
名無しさん必死だな :02/03/04 11:58 ID:tyzu1X6I
本体のせいでソフトにキズが入る問題で、ソフトメーカーにクレームが来かねんからな。
PS2の初期ロットのメモリーカードの時がそうだったように……。
売れないうえにクレーム処理までさせられちゃ、どこも作りたがらないだろ。
924 :
名無しさん必死だな:02/03/04 11:59 ID:Aktl1ArJ
>あの頃は、海外市場を見越した良作がポンポン出てたもんな〜
駄作はその数倍多かったがな。
925 :
名無しさん必死だな:02/03/04 15:59 ID:YFSHkCzL
とりあえず、MSから開発費もらえるなら、
PS2へ簡単に移植できる形でつくるといいと思うよ。
927 :
名無しさん必死だな:02/03/05 01:51 ID:oN3b+7FC
ゲイツのポケットマネーでクレーム処理するから大丈夫。
928 :
名無しさん必死だな:02/03/06 01:29 ID:6eOrlpDp
x箱が売れずにこのまま衰退していく事になれば、PSとGCだけになってしまう。
2社になれば競争がなくなり極端な話、談合になる。
ユーザーが安くていいものが買えなくなる。どこの業界も競争がないといけない!
もう少しサードパーティーも力を入れてほしいものである。
なぁーんて思っています。
929 :
名無しさん必死だな :02/03/06 16:14 ID:WjA57KsZ
>>928 ユーザー軽視のハードが残る必要なし。
実際、本体の不具合が発覚してから
サードのXboxに対する姿勢に変化はあったんだろうか?
931 :
名無しさん必死だな:02/03/06 16:29 ID:9ZrmyCau
(善)自分達の子にも等しいソフトが傷つけられるなんて
見てたてません!撤退します
(悪)まぁ何にせよ。売れたらいいんすよ。
後は割れようが燃やされようが。何ならクレー射撃の
的用の出荷しますよ!
すでに動いてる計画は早々消えんべ。
きっちり出すとオモワレ・・・・・・
それからはこれからのハードの売れ方しだい。
消費者が買ってなければ撤退、気にせず売れてれば投入。
所詮、メーカーなんて企業なんだから、
消費者への日和見。
決定権持ってるのは、こっち。
933 :
名無しさん必死だな:02/03/07 01:04 ID:IHJIn4+7
ヘイロー次第でこの先が見えてくるんじゃあないかな。
934 :
:02/03/07 01:05 ID:3s/7h3d+
正直メガテンNINEはPCでも出してほしい
935 :
名無しさん必死だな:02/03/07 01:06 ID:zAuT6qPX
>>933 それじゃあお先真っ暗ですか?
あれは確実に売れないんだから
936 :
名無しさん必死だな:02/03/07 01:06 ID:dy/wKc1D
パーフェクトダークのアメリカ版、今やってる。
英語は面倒だが面白い。
はろーもこれくらい売れると良いね。
937 :
名無しさん必死だな:02/03/08 02:41 ID:pWMp0hdJ
ふと考えてみたらゲーム機に3万以上つぎ込むのっておかしいよね。
感覚が麻痺しているのか自分で稼いでいるので、ある程度普通になったのか?
でも高いよなー。ここの掲示の人達は金持っている人がおおいいのか?
ゲーム機って何時からこんなに高くなってしまったのだろう。
938 :
名無しさん必死だな :02/03/08 16:05 ID:HZKEEg5D
939 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:08 ID:CW/WTdy0
>>938 こんな評価はあてにならない
だって買ってないやつが投票できるんだよ
どうせここの出川どもがやったんだよ
940 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:09 ID:rSBSDtax
941 :
うにお:02/03/08 16:11 ID:hxgi1OCM
>>939 そうだね。でも見た瞬間笑ってしまった。ははは。
942 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:12 ID:rSBSDtax
で、未発表ホラータイトルはどうなったのよ?
PS2の大作はどうなったのよ?
943 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:12 ID:t/4Pjjcb
>>939 そうだね。しかし他の商品もみてまわったけど、現実と乖離したのないね。
ついでにいえばXboxの現実とも乖離してないと思った。
どうせなら消えてしまえばいいのに。
944 :
どーでもいいけど:02/03/08 16:23 ID:rSBSDtax
>>943 コメントまでみてまわったのですか?
Xboxのコメントはほとんど購入者らしき人のものはありませんよ。
現実の購入者の評価が反映されているとは到底思えません。
945 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:24 ID:XzdpR25y
>>939 まぁ、あの円グラフにはたいして意味はないのだろう。
でも、買いかどうかということに関してはそんなに
外してるとも思えんな。
946 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:30 ID:XzdpR25y
>>944 それなら、「良い」に投票したやつにも
同じことが言えるな。
購入者らしき人のコメントがないのに、
それぞれ100以上も入っているんだよ?
947 :
名無しさん必死だな :02/03/08 16:34 ID:xq+Qzx8x
価格ドットコムの評価はあてにできるよ。
どちらにしろ興味のある人が投票して、投稿してるんだから。
口コミ情報なんだしね。
948 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:36 ID:CW/WTdy0
何回も投票できるんですけど
949 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:37 ID:6LiSpAxH
ネガティブな興味のある人もな。
950 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:37 ID:rSBSDtax
>>946 だから現実の購入者の評価が反映されてないっていってるじゃない。
951 :
名無しさん必死だな :02/03/08 16:39 ID:xq+Qzx8x
>>948 ・・・ならさ、良いほうに自分で投票すればいいじゃん!
それに、一日一回の投票だろ?
他のハードがMSと同じ状況になっているのか否かを考えれば容易に想像が着くはずだが・・・
952 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:41 ID:6LiSpAxH
アンチの人数が桁違いって事だろ。
953 :
名無しさん必死だな :02/03/08 16:47 ID:xq+Qzx8x
>>952 アンチにならざる負えないだろな。
購入者も擁護者も・・・
954 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:47 ID:CW/WTdy0
>>951 いや、1日に何回も投票できる
投票結果は翌日から反映される
955 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:51 ID:EB6RXxgj
他機種の評価はまともだよ
やってみた
価格、デザイン、ソフト数、ソフトの質、操作性、拡張性、AV機能、シェア
正直「良い」と言える項目がみあたらない・・・
957 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:53 ID:t/4Pjjcb
>>950 売れてないのも確かだし、製品評価が大変悪いのも現実。
評価の大筋間違ってないと思ったよ。
958 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:54 ID:XzdpR25y
>>950 あんなのにいちいち信頼性を求めてるの?
最初っからわかりきってることだと思うんだがなぁ。
市販されてる雑誌の評価ですらスポンサーのご意向が入ってるんだ。
信頼できる評価の統計なんてどこいったってありはしないよ。
959 :
名無しさん必死だな :02/03/08 16:56 ID:xq+Qzx8x
>>954 本当だ!勘違いしてました。すまぬ。
まー、この下がり方のひとつにはメーカー対応の悪さへの憤りに「悪い」を選んでる人もいるんだろうね。
960 :
名無しさん必死だな :02/03/08 16:58 ID:xq+Qzx8x
961 :
名無しさん必死だな:02/03/08 16:59 ID:PXD1N76J
>>960 個人的に信用してない。大作のほどに、厳しくなるクセがあるからね。
>>961 そうか、スポンサーがないぶん信用における面もあるかなと思ったが、、、
価格.comのコメントはPC部品の相性関連情報を
集める以外の価値はない・・・・・・
964 :
名無しさん必死だな:02/03/08 20:13 ID:6LiSpAxH
ネット上のアンチMS勢力は凄いからな。
ここぞとばかりに・・・
965 :
名無しさん必死だな:02/03/08 22:23 ID:/byyDwij
スポンサーがいないって所にのっかかりすぎてる部分があるよな>批評
966 :
名無しさん必死だな :02/03/09 07:34 ID:FQ6mpmZW
スクウェアはGCとPS2
コナミのサッカーゲームだすの未定になってるけど
あれは素早いコナミの対応ですか。っていうか逃げ腰ですか。
968 :
名無しさん必死だな:02/03/17 19:56 ID:nxVNN6TE
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
(⌒) (⌒) < 氏ねよぉぉぉ〜〜!!! >
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>>1はぁぁぁぁ〜〜〜〜!!! >
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| /二二●二.\| _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
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\|/|\|/|\|/ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
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./ / ヽ .| / / iニニニ} / 、 _,. -‐'"
969 :
名無しさん必死だな:02/03/17 20:01 ID:wvxZSlI5
970 :
名無しさん必死だな:02/03/17 20:04 ID:a4fFsjMk
>>964 いや、もうXboxに関しての件では、守りようがないっていうか。
マイクロソフトが下策を連発しすぎ。
3rdパーティ各社「ああ、それじゃ普及しないよかってくれないよ。」
って悲しかったんじゃないかと。
特に、会社規模が大きくはないのに、2ライン以上Xboxに割いちゃった
フロムソフトウェア等は。
971 :
ゆうきDC:02/03/17 20:45 ID:VcHT1woj
kakaku.comか。。
普通に悪いに50票ずつ入れてきましたが何か?
972 :
名無しさん必死だな:02/03/17 21:13 ID:c2Po66/U
974 :
名無しさん必死だな:02/03/17 23:05 ID:2Y9lUEph
ふさふさ
975 :
名無しさん必死だな:02/03/21 10:09 ID:Yim16mfK
976 :
名無しさん必死だな:02/03/21 11:27 ID:IgfUYQmL
>>970 しかし、
裏切る時は一瞬だぞ。あの会社。
DCなんて・・・
977 :
なぬ ◆J.aMrglc :02/03/21 12:01 ID:9QCszIH1
>>970 報道が出るたびに
「間違ったほうの選択肢を着実に」
選ばれて
「あぁ、よりにもよってなぜそっちを」
「ち、ちょっと、何でそこでそんなこというかな」
と、ため息をついていた事でしょう。
「はぁ?」 が連発されたのは
ユーザーだけでなく
販売店、サードパーティも同時だったでしょうね。
あの対応で 「ふーん、至極当然」
と思っていた人は、インバース入っちゃったひとです。
ぐさ箱を信じて期待していればいるほど
後悔し、痛い思いをしている現状。
それが、単に競争に負けたとか市場の読みとかじゃなくて
MS 自身のへっぽこな対応がもたらしていると思うと
「二度とあそこのゲームは取り扱わない」
「死ね」
と思っている販売店やコアなユーザーは多い事でしょう。
上手に敵を作っていますが、もしかしてこれは
「PC でゲームせよ」 という神の啓示かと思うほどです。
978 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:05 ID:WvsZI+dP
>>977 PCのゲームもDirectXなので信用できない。
ネットゲームはPS2でやる。
979 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:07 ID:Yim16mfK
>PCのゲームもDirectXなので信用できない。
意味不明?
980 :
なぬ ◆J.aMrglc :02/03/21 12:12 ID:9QCszIH1
>>979 さぁ。
X とつくからキズがつく、というネタかも。
おばかな私にはちょっとわかりません (xx)
981 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:16 ID:WvsZI+dP
>>980 マイクロソフト製品は可能な限り使わない事にしたので。
DirectXもマイクロソフト製品だから使いません。
どちらにしろ今の私のPCではゲームはできませんので。
次は代替OSが載ったマシンが出るまで待ちます。
982 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:28 ID:Yim16mfK
>>981 >マイクロソフト製品は可能な限り使わない
Linux ?
Mac ?
983 :
なぬ ◆J.aMrglc :02/03/21 12:39 ID:9QCszIH1
>>981 そういうことですか。
私は冷静に反応したいので、とりあえずそういうことはせず
クライアントには Windows をこれからも使い続けます。
不満はなく快適ですので。
かく言う私は、雪印製品は牛乳や牛肉以外にも
バターや冷凍食品にいたるまですべて一切買っていませんが。
キレているバターはとっても重宝していたのに!
984 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:40 ID:Q6sf5OJK
どこに書いたら良いのかわからないのでここに書きます。
ヨドカメでUGAMEの"XBコンバーター"ってやつ買ったんだけど、あれってXbox側の差込みって凄く固いんですけど。
初め入らなくて思いっきり差し込んだら入った。壊れるんじゃないかと心配だったけど。
抜く時も固いんだけどこんなもんなんですか?
買った方どうですか?
985 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:43 ID:WvsZI+dP
>>982 個人的不買運動はとりあえず、PassportとかPocketPCとか.NETとかから
始めるつもりです。
Passportや.NETに関連したサイトには近づかない。
PocketPCも興味あったけど、無視して、ザウルスかPalmを買うつもりです。
パソコンのOSはWindows2000のノートパソコンを買ったばかりなのであと3年は使えると思います。
その時点で、他の選択肢を考えます。
987 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:50 ID:WvsZI+dP
>>986 ブラウザクラッシャーの可能性あり、危険と出るんですが?
988 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:52 ID:hTFGrFfH
ブラクラだよ。
989 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:53 ID:RpUdGEAY
999
990 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:53 ID:WvsZI+dP
>>986 今時こんなのにひっかかる人が居るとでも(w
<script language="JavaScript">
while(1)
{
window.open("manko.htm");
}
</script>
</body>
</html>
991 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:55 ID:3GbNJSmV
>>985 山岡さん(アンチMS)並みの大バカだな。w
まあMSにセキュリティ上の不安要素があるのは確かだ。
だが、MSの作るソフトウェアの出来が良いのもまた確かな事なのだ。
好き嫌いはともかく良いものを良いと素直に認められない者は
自分自身に損をする。
992 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:55 ID:NbogxpgN
>>986 ∧_∧
(´∀`)<がんがれ痴漢凌辱地獄
993 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:56 ID:NbogxpgN
∧_∧
(´∀`)<1000?
994 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:57 ID:NbogxpgN
∧_∧
(´∀`)<995?
995 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:57 ID:9Q/vRKXr
まぁバイオでも買っとけ
996 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:58 ID:NbogxpgN
∧_∧
(`д´)<1000!?
997 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:58 ID:WvsZI+dP
>>991 馬鹿で結構。
逝印のバターは好きだったけど、もう買ってない軽率な人間なんで。
最近、パウンドケーキ焼くときは小岩井のバター使ってます。
998 :
1000:02/03/21 12:58 ID:gjxYFwnp
URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
1000 :
名無しさん必死だな:02/03/21 12:58 ID:WvsZI+dP
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