PS2はDVD機能を抜いて安くしろ

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1名無しさん必死だな:02/01/12 00:34 ID:f5rci8yZ
DVDプレーヤーは持っているのでなんか無駄に思えます。
XBOXの価格も高性能の割に結構安めに設定されているし、真っ向から
ぶつかる事になるPS2は何らかの対策を取るべき。
だからDVD機能を抜いて安く売れ。お願いします。
2名無しさん必死だな:02/01/12 00:35 ID:OAdETzfV
これはもう死ぬほど議論しつくした。

終了
3名無しさん必死だな:02/01/12 11:48 ID:0+n7UYr0
DVD-Videoの為の専用ハードはPS2にはありません。
だから抜いても安くなりません。
松下のお間抜けQとは違いますよ。
4名無しさん必死だな:02/01/12 11:53 ID:0/01IiWJ
1みたいなトーシロ丸出しの意見はいつ見ても微笑ましい。
5名無しさん必死だな:02/01/12 11:57 ID:0+n7UYr0
>>4 そうはいっても、2ちゃんねるだから素人厨房さんが多いんだもの
6名無しさん必死だな:02/01/12 12:01 ID:0/01IiWJ
IDCT, Stream & MacroBlock 処理, アルファコントロール→ IPU(EE内部),
動き補正(MC), マルチメディア命令(SIMD), → EE core(もちろんEE内部),

キーワードはこんなトコかな?
7名無しさん必死だな:02/01/12 12:02 ID:sMxwAKer
PS2はソフトウェア再生なのにぼったくりだ!
とか言いそう(w
8名無しさん必死だな:02/01/12 12:04 ID:0+n7UYr0
>>7 それは言えてるねぇ、最近はやくざさんより素人チンピラの方が恐いし。
9名無しさん必死だな:02/01/12 12:13 ID:0/01IiWJ
>>7
これをソフトウェア再生といってしまったらほとんどのプレイヤが
そうなっちゃうよw
10名無しさん必死だな:02/01/12 12:25 ID:H2r9nBl6
DVD VIDEO再生のためのライセンス料の分は
安く出来ると思うがなあ・・・
11名無しさん必死だな:02/01/12 12:27 ID:oTdoL4jZ
ライセンス料っていくら数百円?
その何割かはソニーに戻ってくるんでしょ?
12名無しさん必死だな:02/01/12 12:29 ID:0+n7UYr0
ちまちまと抜いても安くならないって
13名無しさん必死だな:02/01/12 14:06 ID:OAdETzfV
DVDの容量(ソフト再生機能ではなくて)こそが
PS2のGCに対する優位だからな。
14名無しさん必死だな:02/01/12 22:36 ID:lnleogf9
Xboxの値段
思ったより安い。
3万4800円。
しかも5万台限定ブラックスケルトンもでる。(5000円ほど高いけど。)
3万4800円ならば松下キューブより安い。(松下は3万9800円)

DVDを見るのに別売りのXboxDVDビデオ再生キット3800円が必要だけれど
それでもHDDとLANついてて3万4800円なら安いよね。
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15名無しさん必死だな:02/01/20 16:10 ID:tKt8KUxk
>>1
同意
16名無しさん必死だな:02/01/20 16:15 ID:OcwgUJnz
PS2機能を取り除いて

DVD+PS1として売ったほうが売れるように思います。

つーかゲームよりDVDとして使ってる人のほうが多いと思うので
ゲーム機能取っ払って安く売ったほうが売れると思います。
17名無しさん必死だな:02/01/20 16:16 ID:TXjnGpf/
> つーかゲームよりDVDとして使ってる人のほうが多いと思うので

はいはい、お経のようになんども唱えてるね。
18出川と最も呼ばれた男:02/01/20 16:17 ID:IQw9BhMl
>>16
PS2ってめちゃくちゃ売れてるんだけど?
ゲーム専用機なのにまともにソフトが出ない某機と違って(藁
19名無しさん必死だな:02/01/20 16:18 ID:huAHXT1N
ゲーム中ムービーが見えなかったりアニメーションテクスチャとか
出なくてもいいのかなあ?
20名無しさん必死だな:02/01/20 16:19 ID:tKt8KUxk
>>19
関係ないでしょう
21名無しさん必死だな:02/01/20 16:22 ID:Bph9UFSP
PS2が売れるのにDVD機能はプラス要素だったと思う。
しかし好調に売れたのは良いが今度は
DVD機能のせいでDVDビデオ業界に金が流れてしまって
ゲームが売れなくなったのは結果良くなかったと思われる。
22名無しさん必死だな:02/01/20 16:22 ID:huAHXT1N
DVD機能はIPU使ってるんだから関係あるよ。
23名無しさん必死だな:02/01/20 16:23 ID:JTu0jPev
>>21
プラス要素と言うよりは
DVDがメインの要素になっているような。
24名無しさん必死だな:02/01/20 16:25 ID:hfxQfiPm
俺みたいなアニオタにはDVDつけてくれてマンセーだよ。
DVD市場を大きくしてくれたのは確かだ。
25名無しさん必死だな:02/01/20 16:25 ID:huAHXT1N
ひょっとして単に上納金の分安くしろって話?>20
26名無しさん必死だな:02/01/20 16:26 ID:lrRXsfEA
PS2からDVD機能を取ったら何がなにやらわからない。
27名無しさん必死だな:02/01/20 16:28 ID:tKt8KUxk
>>25
そのようですね


http://www.watch.impress.co.jp/mobile/column/ps2/2000/03/14/
EEに含まれる機能ブロックのうち、それを最も感じさせてくれるのがIPU(Image Processing Unit)と呼ばれる部分。
IPUの役割はずばりMPEG2のデコードだ。MPEG2とはDVDビデオの映像の圧縮フォーマットでIPUはこれのデコード(解読≒再生)を受け持つのだ。
PS2のDVDビデオ再生機能はこのIPUがあるからこそ実現できたと言っていい。

 IPUは非常に優秀で、単にDVDビデオを再生するだけではない。MPEG2で圧縮されたアニメーションにテクスチャマッピングするという、
現在のパソコンのグラフィックシステムでは実現できていないことまで可能なのだ。
28名無しさん必死だな:02/01/20 16:28 ID:pDMTR4pE
まあPS2からDVD取っても
GCよりかは売れるだろうね。
29名無しさん必死だな:02/01/20 16:30 ID:Bph9UFSP
ぶっちゃけた話、俺もアニメDVDかなり買ってる
というか毎月新作が出るの楽しみにしている

が、ゲームは時々大作買ってる程度になっちまった
30名無しさん必死だな:02/01/20 16:33 ID:ZzquvlXY
>>28
俺の場合、DVD見られなくなったらかなり辛い

あーでも値段によるかもしれん
15000円くらいなら買うと思う。
31名無しさん必死だな:02/01/20 16:40 ID:Ft3jvYgC
>MPEG2で圧縮されたアニメーションにテクスチャマッピングするという

わけわからん。
俺がアホなのか?
32名無しさん必死だな:02/01/20 16:41 ID:Gc5dXHxt
おれも>>24に同意だな。
DVD市場を押し上げてくれて助かったと思うよ。
PS2ごときでDVD見てるやつの気がしれんとは思うが(藁
33名無しさん必死だな:02/01/20 16:41 ID:huAHXT1N
>MPEG2で圧縮されたアニメーションをポリゴンにテクスチャマッピングする

ちゃんと自分で補完しよう。
34名無しさん必死だな:02/01/20 16:44 ID:9Y9TqvZI
>>31
君、吉野家のコピペとか全部よんじゃう人でしょ
3532:02/01/20 16:45 ID:Gc5dXHxt
なんか煽りっぽい文章になっちゃった。
正直すまん。
36名無しさん必死だな:02/01/20 16:48 ID:FUowPYJL
>>35
PS2でDVD見てる俺は、、、、と少し悲しくなったが
てかさ、専用機買うとPS2使わなくなっちゃって
最悪売り飛ばすような気がするから
なんとなく買えないのよもったいなくて。
37名無しさん必死だな:02/01/20 16:49 ID:Ft3jvYgC
>>33
ああ、なるほど、そう補完するんか、サンクス
じゃぁ、やろうと思えば、PS2でも圧縮テクスチャやれるのかい?
S3TCとかじゃなくて、MPEG2でテクスチャ圧縮
それとも、連続してないと、そんなに、圧縮かからないのだろーか、
38名無しさん必死だな:02/01/20 16:55 ID:huAHXT1N
一応VQ圧縮可能ってことになるけど…
IPUはメインメモリに展開しちまうんで転送は同じなんだ(泣
まースクラッチパッドにも展開できるが…8k
39名無しさん必死だな:02/01/20 16:59 ID:huAHXT1N
スマソ。8kじゃなくて16k。。。
いつもダブルバッファで使ってるもんだからボケた。
40名無しさん必死だな:02/01/20 17:03 ID:Ft3jvYgC
なるほどね、それで、バンド幅がどーたらっつー問題でてくるわけね、
知り合いに、Linuxのキットの説明書見せてもらったときに何で、
IPU使わないんだろうって思ったんだけど、意味ないのか
一応、ハードウェアDVDをうたってるってことは、
コントローラブルではないのかな…
41名無しさん必死だな:02/01/20 17:07 ID:huAHXT1N
メモリに圧縮しておいといて、ワークで展開すればメモリ節約になるので
全くの無意味ってわけじゃないけど、問題解決にはなってない、と。
42名無しさん必死だな:02/01/20 17:08 ID:huAHXT1N
あ、言っとくけど、俺は知ったか厨房なので、多くを期待しないようにw
43レゾンデートル ◆fOs30c0Y :02/02/07 23:08 ID:bwWDIvlB
  
44名無しさん必死だな:02/02/08 00:18 ID:km5c2KxN
送んなきゃいけないのはGS内のVRAMなんだから
スクラッチパッドに展開とかしねーべ

んなことより、
やっぱ千円〜2千円程度とられるんじゃなかったっけ、ライセンス料?
X箱のコントローラセットも、その分価格に上乗せされてんじゃ?

45名無しさん必死だな:02/02/08 05:00 ID:il+1CItY
>>44
DVDライセンス料は確かハードの3.5%程度だったと記憶。
当然だけどソニーはDVDライセンス会社に参加してるのである意味「行って、来い」かと。
46名無しさん必死だな:02/02/08 11:19 ID:LuVTv+IP
わざわざそんなの作ったら今より高くなる気がする‥
それでも買うのか?
47名無しさん必死だな
>>44
ScratchPadからでもDMA転送できると思うが。PS2の構造を勘違いしてないか?
マクロブロック展開が16kで済むのか、というならまだ分かるが。