1 :
名無しer :
02/01/02 00:27 ID:m6zqeeS9 まぁ、■は『必要か必要じゃないか』 ってことで。START.
飽きちゃった
3 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:27 ID:YtslnpQi
昔っからの任天堂信者としては、別にいらん。
4 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:27 ID:Gn4EKRtr
また似たようなスレ立てやがったなチンカス野郎
|
| ∧_∧
| ( ||´Д`)
>>1 のカキコ見て気分が悪いモナ・・・
| つ ⊂
| | | | ダイジョブ?
| (__)_) (・∀・;)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
∩∧_∧ オエェェェ
( )ミ
| |.:( )
|:゚||./ 〈 〈 トシャ カコワルイ!
|゚,;|:|.(__(_) (・∀・)
6 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:29 ID:aUejmYrD
関西人UZEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
7 :
◆gccccrW6 :02/01/02 00:29 ID:MzpjK5bB
任天堂様に裏切り者はいりません。 スクウェアとは決別いたしました。 もはや任天堂行きの列車は発車しました。 撥ねられた雑魚なんぞもはや必要しないのです。次の停車までお待ちください。
9 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:30 ID:iPivRdVR
フロントミッション4とオルタナティブ キューブでだしてほっすぅぃ FFはいらん
10 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:30 ID:NQwkNjvj
どっちでもいいが 1〜6みたいのをGCで作って欲しい 無表情二頭身もいいもんだよ あれをポリゴン2Dでぜひ
11 :
:02/01/02 00:30 ID:9zD0p9li
関西弁使うからって 関西人じゃないっしょ。
12 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:32 ID:292ZlaB8
(・∀・)お前らカス!
13 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:32 ID:aUejmYrD
>>8 関西人UZEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
14 :
◆gccccrW6 :02/01/02 00:32 ID:MzpjK5bB
スクウェアの名前だせばスレ伸びるとか思っている 厨房だよなーもうマジ怒ったよ
15 :
:02/01/02 00:32 ID:QnjdlB3t
そもそも何で決別したんですか?(マジレス) マリオRPGは何だったの?
16 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:33 ID:iPivRdVR
つーか、関西弁みたいに下品な言葉は使うなよ 2ちゃんねるだからって許されないよ
17 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:33 ID:aUejmYrD
<大阪マンセー=ウリナラマンセー> 大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸 露 陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大 北 露 大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大 北北 露 陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大 北北北北 大陸大陸大陸大陸大陸大陸大陸大 大 北北北 陸大陸大陸大陸大陸大陸大正日 北 大陸大陸 大陸大陸大陸正日 州 陸大 陸大陸大陸正日正 本州 大 日正日 州本 大 正日正日 本州 陸 大 正日正ウリ 島 本州 大陸大陸大 ウリナラウ 竹 .本州 陸大 <丶`∀´> 本 本州本 大 ウリナラウ 本州本州本 陸大 ナラウリナ 州本州本州本州本 大陸 ウリナ 島 本州大阪<丶`∀´>大阪 陸大 九州 四国 本 大陸大 島九州九 四 島 陸大陸 九州 大陸 州九 陸大陸 島 大陸 陸大 大 島
18 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:33 ID:VGh0YvuH
19 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:34 ID:UcPD3KXo
スレたてたんだね。
20 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:35 ID:fVmqvsgU
聖剣、フロミ、サガを出すんならいる。
21 :
◆gccccrW6 :02/01/02 00:36 ID:MzpjK5bB
>>15 何故デジキューブが設立されたのか?それを考えなさい。
22 :
11 :02/01/02 00:36 ID:1n8O19pW
>18 ごめんよ。 九州人で。
23 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:36 ID:292ZlaB8
ところでお前ら4チャン見ましたか? 巨乳みました?
24 :
◆FF8pykro :02/01/02 00:38 ID:PXLoJgcr
ぜひGBAに参入して頂きたい。
大阪 エラはり 眉うすい〜♪ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ <丶`∀´> <丶`∀´> <丶`∀´> ⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ < < < ) ) ) (_)| (_(_) (__)_) 彡(__) 電車は 並ばず 信号無視〜〜♪ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ <丶`∀´> <丶`∀´> <丶`∀´> ⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ < < < ) ) ) (_)| (_(_) (__)_) 彡(__) でも〜 仲間には ♪ あの国がいる〜〜♪ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ <丶`∀´> <丶`∀´> <丶`∀´> ⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ < < < ) ) ) (_)| (_(_) (__)_) 彡(__)
26 :
:02/01/02 00:40 ID:ymcTtv50
>>24 本当にそう思うYO。
WSCでロマサガをやっているけど、やりづらくてしょうがない。
あと、SFCの中期〜後期のゲームの移植はWSCだと絶対無理。
ロマサガ1で処理落ちの嵐だからね。
27 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:42 ID:E/AdiqDf
>26 ドウカーン いい加減ヤメテ欲しかったよ。
28 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:42 ID:yQQd8+fl
選挙で辻元(売国奴)を選出したのって大阪だっけ?
29 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:44 ID:SQ2vVaIE
ミンナそんなに大阪に敏感にならなくても 良いと思うんすけど。
30 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:46 ID:E4e8ronw
関西人はチョン。
31 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:48 ID:VGh0YvuH
>>22 九州人だったら
〜っしょって使うな〜ッ!と言いたい。
33 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:51 ID:NQwkNjvj
■の話しろ FF10みたいなFFならPS2でよし
34 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:54 ID:EEaJzICU
>33 そりゃそうですな。
35 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:54 ID:E4e8ronw
関西人は半島へ強制送還しよう。
36 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:56 ID:pFgfmbeo
37 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:58 ID:iWeL1A0T
>>15 >スクウェア移籍の要因
まさに語り尽くされてる感もあるが、
・マリオRPGを共同制作したことによってゲーム制作に対する考え方が
根本的に違うことを感じてしまったから。
・同上のゲームを制作する過程で、発売元がどちらになるかでかなりこじれて
関係が急速に悪化したから
・スクウェアが求めたCDメディアの採用を、任天堂が拒んだから。
・SCEが水面下で当時の■社長に、
他社よりも安価なCDプレス料など、かなりの優遇条件を提出したから。
・坂口がガイア理論に目覚めたから。
これらの要因が絡み合っての結果だと思われる。
38 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:58 ID:DrYUQ4Gt
なんやとゴルァ!お前ら調子のっとったらしばきあげるぞっ!!
39 :
名無しさん必死だな :02/01/02 00:59 ID:E4e8ronw
関西人って鰓呼吸してるってホントなの?
40 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:00 ID:YtslnpQi
>>37 最後の条件が、余計なようで実は影響大っぽいところがミソだな
41 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:01 ID:lCXM2iO2
別にいらん。 RPG期待してGC買ってないし。 ハード普及のコマとしてみたとしても、FF出そうにないし。 出ても買わないし。
42 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:04 ID:CaR1Ux2s
おい出川 E4e8ronwの関西人コンプレックスどうにかしてやれ。
43 :
:02/01/02 01:05 ID:D8Z5zXjf
44 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:06 ID:P4aUTaNO
関西人ってチョン顔が異様に多い気がするんだけどなじぇ?
45 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:08 ID:NQwkNjvj
本題に戻ろう 宮本にFFつくらせてみ 面白くなるよ
46 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:08 ID:iPivRdVR
いっそのこと、ヒゲは内面をさらけ出して マザコンゲーとか欝死ゲーを 創ればいいのに
47 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:10 ID:hOzFwQfj
>>44 チョン顔が多いのではなく、関西人=チョンなのです。
48 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:10 ID:UcPD3KXo
49 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:12 ID:lCXM2iO2
>>45 sorehanai.
FF no omoshirosa ha miyahon no tukurumonono omosirosa toha chigau.
任天堂に■が必要かだとぉ!? んなこと任天堂が決めますよ。ええ。
51 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:12 ID:DrYUQ4Gt
俺はチョン顔ちゃうで。 それから一つ言うとくけど、関西弁って言うてもいろいろあるからね。 でも正直、僕からしてみればこっちのほうがええ感じやわ。 雰囲気変わるやろ、どう?
52 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:13 ID:iWeL1A0T
宮本は「感覚の魔術師」です。 アクション要素のないRPGなんざ作っても 傑作は期待できませんな。 堀井や糸井のような「言葉の魔術師」に作らせるべきかと。
53 :
:02/01/02 01:13 ID:D8Z5zXjf
RPGに興味なかったらマザーのプロデューサーやらないだろ。
54 :
4 :02/01/02 01:13 ID:9Wqo54I7
55 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:15 ID:lCXM2iO2
56 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:15 ID:NQwkNjvj
>>48 そうかあ残念だな
じゃあ糸井メイン宮本監修FFをGCで
ヒゲFFもあれはあれでいいのでPS2で
57 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:17 ID:hOzFwQfj
方眉上げができない奴はチョン。
58 :
:02/01/02 01:17 ID:D8Z5zXjf
59 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:17 ID:UcPD3KXo
>>53 ごめん。
「興味ない」じゃなくて、「苦手」だった。
60 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:19 ID:NQwkNjvj
FFを作らせてもらう代わりに リアルゼルダをヒゲがGCで
61 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:20 ID:292ZlaB8
おっぱいの歌のアドレス知ってる人いる?
62 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:20 ID:j8Aj9BvE
ヒゲがゼルダ作ったらゼルダとリンクのラブストーリー になることは間違いない!
63 :
◆FF8pykro :02/01/02 01:20 ID:PXLoJgcr
キャラデザは野村さんで
64 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:22 ID:lCXM2iO2
>>60 どっちもいらん、マジで。
ミヤホン監修のFFもヒゲが作ったゼルダも。
65 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:24 ID:iWeL1A0T
ヒゲが現場にいた頃の スクウェアのアクションはゴミばっかだった。 今がどーだかは噂でしか知らんが。 てなわけで、オレもいらん。
66 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:25 ID:YtslnpQi
>>62 そんなんいらねえ・・・
時オカのラストで、リンクがオカリナを差し出した手に、ゼルダが
そっと自分の手を重ねた、それだけしか無いのになぜかジワーリ。
そんくらいがちょうどいいよな、ニンテンゲーは。
67 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:26 ID:292ZlaB8
マジでおっぱいの歌のアド知ってる人いないの? Aカップ、Bかっぷとかうたってるやつ。
68 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:26 ID:NQwkNjvj
FF宮本はいいと思うがな FFの世界観もったいないことこの上ない クリスタルとか良かったなぁ
69 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:30 ID:lCXM2iO2
FFを何故にミヤホンにつくらせたいんだろうか。 FFの目指している方向は恐らくミヤホンの目指してる方向とは違う気がするんだが。
70 :
:02/01/02 01:31 ID:zviy4RS1
いらん
71 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:32 ID:Bc6eCpXu
■は必要だよ
73 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:34 ID:NQwkNjvj
>>69 性能が上がってヒゲはリアルな方向いてる分
ゲームの部分を大事にしてそうな宮本がいいなと
74 :
:02/01/02 01:34 ID:xg/kSBEY
リメイクばっか作ってるから必要ない。■逝けや。
75 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:35 ID:292ZlaB8
76 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:36 ID:iWeL1A0T
77 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:37 ID:lCXM2iO2
>>73 いや、だからさ。
FFの目指してる方向性にミヤホンが入っても邪魔になるだけだよ。
78 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:37 ID:292ZlaB8
>>76 自分で履歴探して見つけちゃいました。
スレが消されてたからさー、めんどくさかったよ。
79 :
:02/01/02 01:39 ID:qblHpSRX
■がGCにくればとりあえず、世間(日本)の目をGCに向けるのに役立ちそう。 ゲームには期待しないけど。
80 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:39 ID:NQwkNjvj
>>77 FFの目指してる方向でなくてヒゲもしくは■の方向でしょ
まあ宮本じゃなくてもそっちにいってないFFならいいんだけどね
誰か思いつかないもので
81 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:39 ID:DrYUQ4Gt
ピクミンとFFってもうほとんど同じゲームだとは思えない。
82 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:40 ID:NQwkNjvj
単純にあの宮本がFFという素材を使ってゲーム作ったら どうなるか見たい、と
83 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:44 ID:685CVZXT
>>80 異論あるかもしれないけど、FFって言わば■そのものなんだよ。
一番力いれて、金かけて。
■の目指す方向性を具現化したのがFFだと思う。
だから、FFには決まった形があるわけじゃないんだよね、
■が名前付けたらFFになるわけだし。
84 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:45 ID:InYuBQxa
85 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:47 ID:gglfjDro
>>82 84に同意。
多分、面白くならないよ。
そもそもFFという素材っていっても、どんなのがFFか確定しないし。
86 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:48 ID:NQwkNjvj
>>84 いやいや例えば黒白青魔道師を連れて歩いてだな
戦わせるんだよ まあ俺にはそんな想像しかできないが
87 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:49 ID:DrYUQ4Gt
>>83 うん、その点ではスタッフも同意しているね。
以前ファミ通で読んだんだが、彼らはいかにFFというゲームの魅力を作り上げるかということに一生懸命らしい。
彼らが言うには、スタッフが集まってゲームを作り上げていくうちに自然とFFらしさというものが出てくるらしい。
88 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:51 ID:73AJ7Bf5
任天製FF・・・ まあ主人公がウジウジなやんだりしないんだろうな
89 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:52 ID:NQwkNjvj
贅沢言うのはやめてFF6あたりでいいからGCで リメイクするだけでも最高なんだがな
90 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:53 ID:InYuBQxa
■臭がしてこそのFFだろ。 ウジウジ悩んでこそFFの主人公だろ。
91 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:54 ID:73AJ7Bf5
っていうかニンパに旧作ソフト出すのが先 信頼回復ってそーゆーところからだろ
92 :
:02/01/02 01:56 ID:ymcTtv50
FF1〜9を、PS2とかでリメイク(3Dにするだけでも)するだけで 結構儲かると思うんだけどなァ。
93 :
SHO ◆7h84XfMk :02/01/02 01:56 ID:/3O71qwF
>>60 ウジウジ悩みまくる主人公が出てくるのは7と8くらいじゃん。
>>92 どこにそんなお金があるのよ?
>>93 4のセシル。6と9と10も何らかの過去を引きずってる。
95 :
名無しさん必死だな :02/01/02 01:59 ID:NQwkNjvj
悩むのって7からな気がするが まさかああいう展開になるとはな
96 :
0 :02/01/02 02:01 ID:rCjjonrD
そんな事ない。 任天堂のゲームでもうじうじ悩んだりするキャラもいるぞ。 マリオなどのイメージが強いからそう思うだけで 意外と対象年齢の高いゲームはストーリーやキャラ設定などが 細かい。 それに演出もへぼいと思われがちだが実は任天堂って 演出に力を入れてるゲームが多いんだよね。 それにあんまり規制してないみたいだし。 FEやスーパーメトロイド(特に最後のボス戦は必見)ファミ探 罪と罰などをプレイするのを薦めるよ。
97 :
SHO ◆7h84XfMk :02/01/02 02:02 ID:/3O71qwF
>>94 その条件だと、かなりの数の主人公がウジウジ悩んでることになりそうだけど(汗)<過去を引きずってる
98 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:02 ID:j8Aj9BvE
6の主人公って誰だ?
99 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:03 ID:NQwkNjvj
1〜6はGCがいいな。7〜9はPS2で
100 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:05 ID:Wp6fXv7i
>>99 7-9をPS2でリメイクする意味ってあるんだろうか。
ま、7-9のリメイクはどうも中止になったっぽいけど。
101 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:05 ID:DrYUQ4Gt
俺は7がFF初体験なんですけど、9が自分の中で浮いています。 FFって暗いストーリーのほうが絶対似合ってる。
102 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:08 ID:+KAJOTYo
>>101 まあ、FFは全般的に暗いっちゃ暗いな。
7が暗いってんなら9なんかも大して違いないと思うけど。
103 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:09 ID:D54xl7Ur
FFみたいにムービー、バカスカ入るゲームはDVDの方が いいでしょう。1.5Gのメディアは逆に作りづらいのでは? 来て要らん。PSと心中して欲しい。
104 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:09 ID:YtslnpQi
2の今風リメイクならやりたいなぁ
106 :
:02/01/02 02:11 ID:IgGjtctX
>>103 1枚で足りなければ複数枚で出せばいい。ってFFのことじゃないけど
107 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:12 ID:fVmqvsgU
正直、FFはもういい。Xやって思った。 フロミとサガと聖剣をGCかPS2でやりたい。
108 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:13 ID:DrYUQ4Gt
>>102 ああ、ごめんなさい。
今考えてみると自分の中でFF9が浮いてる理由が分かりました。
キャラデザが9だけ違うかったからだった!
ちなみにぼくは野村画伯の絵好きですよ。
109 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:14 ID:G+1/SC5p
>>103 1.5Gで足らないような作りをするから、金欠になるんだYO。
110 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:15 ID:fVmqvsgU
野村の絵、いいか? 10やって、これが野村の絵じゃなければ…とかなり思った。 ジャンプの10週うちきり漫画並のキャラデザ。
111 :
◆FF8pykro :02/01/02 02:16 ID:PXLoJgcr
>>108 激しく同意。もはや野村絵じゃないとFFとは呼べない。
112 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:16 ID:ymcTtv50
サガはともかく、聖剣とFMはもう出ない気がする。
114 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:18 ID:Gn4EKRtr
スタッフがエヴァに影響されて主人公がウジウジ野郎になっちまったなあ
115 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:19 ID:NQwkNjvj
やっぱ二頭身が懐かしくていいな スマデラのスーパーマリオステージのような感じで リメイクしてくり
116 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:19 ID:2bnewihB
FFはスクウェアの狂ったコスト感覚を象徴している
117 :
:02/01/02 02:21 ID:1p9szRRJ
質の高いA・RPGをぜひ。
で、やはりスクウェアにはGBAでソフトを出して欲しい。 GBAはソフトが売れてないし任天堂としても悪い話ではないだろう。
119 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:22 ID:YtslnpQi
中高生なんて、基本的にゃウジウジしてるもんだからなあ。 もう高校時代なんて昔の話だが、あの頃は自分に自信なんて なくて、常に何かに悩んで「ウジウジ」していたような気が。 ウジウジ悩む主人公ってのは、ある意味ターゲットの年齢層を 語っているのだろうか。とか言ってみる。
120 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:23 ID:NQwkNjvj
3か2でバシバシキャラが殉職してくんだけどさ そのストーリーもあっさり短くて良かったな あんなんでもハゲ死んだ時感動したし
121 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:23 ID:D1X15yGg
>>117 そんな貴様にお薦めなのがキングダムハーツ
122 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:33 ID:ZN5lWcWq
ところで野村画伯はリアル系と漫画系と両方描くけどさ、俺は漫画系のほうがいいね。 なぜなら、リアルなキャラだと漫画チックなストーリーと合ってないようなきがするんだよ! FF7が名作と呼ばれる理由はここにあると思う。 もしFF7が8頭身キャラだったら、違和感ありありだっただろうなと思う。 結果としてFF7はバランスが絶妙だった。
123 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:34 ID:HF2JonSu
■がGBAでソフト出したからといって、他のソフトも一緒に売れるわけじゃないし。 結局は個々のソフトの問題でしょうよ。
125 :
_ :02/01/02 02:54 ID:a8MFXQ9H
最新号のファミ通になんか書いてたけどね。スクウェアっぽい発言を。 あまり仲が良くない、と業界で言われてきた相手とお付き合いするかもあるかもしれません、 って。スクウェアのことだよね?
126 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:55 ID:qNPjX5Wk
野村画伯って左向き7:3の絵しか見たこと無いですよ
127 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:56 ID:FyWHNQTh
違うんじゃない? ■とはあまり仲がよくないじゃなくて絶縁状態
128 :
:02/01/02 02:58 ID:1p9szRRJ
>>125 わざわざ発言するぐらいだから何かあるのかもね。
129 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:58 ID:3pLirWPJ
>>126 だって、マトモに書けるのそれだけだもの。
130 :
名無しさん必死だな :02/01/02 02:59 ID:r8yXovJ7
松野にはFFよりFM4を作ってほしい
131 :
_ :02/01/02 03:00 ID:a8MFXQ9H
ちょっと期待だな。GBAでは出してほしいもん。
132 :
名無しさん必死だな :02/01/02 03:00 ID:Y+prxW6z
>>127 そんなところで絶縁状態にある会社と云々なんて言わないよ。
今西さんならいざ知らず、岩田さんは言わんよ。
まあ、現在仲が悪い会社といってもナムコ・コナミなど色々あるけど。
133 :
:02/01/02 03:01 ID:ymcTtv50
134 :
名無しさん必死だな :02/01/02 03:03 ID:NnZ0b0xp
■はいらない。 WSCがあるんだからそっちで頑張ってればいいよ。 一極集中になるのは良くないから、WSCを存在させるためにも。 対抗馬になりえないものでも、存在しないよりは在った方がいいので。
135 :
_ :02/01/02 03:04 ID:a8MFXQ9H
SCEも携帯ハード出すんでしょ。
136 :
名無しさん必死だな :02/01/02 03:12 ID:7bkxuy5o
137 :
名無しさん必死だな :02/01/02 03:12 ID:NQwkNjvj
SCEは独占しないと気がすまないみたいだからな〜
138 :
名無しさん必死だな :02/01/02 03:44 ID:XwjioRno
139 :
名無しさん必死だな :02/01/02 03:51 ID:NQwkNjvj
ベタリメイクはやだな
140 :
名無しさん必死だな :02/01/02 03:51 ID:xhqbQXPB
>>138 スクウェアはいらん。
映像主体のゲームが業界をダメにした。
これ以上、毒電波を放出しないでくれ。
スクウェアは業界のために解散すべき。
141 :
名無しさん必死だな :02/01/02 03:54 ID:v7OY9SVT
携帯ハードのはいいかんじにリメイクしてくれてるからなぁ
142 :
名無しさん必死だな :02/01/02 04:00 ID:YtslnpQi
GBの「SaGa2」だけ、GBAでリメイクしてくんねーかなー・・・とか・・・言ってみたり
143 :
WSCユ−ザ :02/01/02 04:10 ID:DBVvC73L
裏切りは許さない ちゃんとFF3だせよ
144 :
名無しさん必死だな :02/01/02 04:33 ID:4/pW9gBL
SaGa2ならベタでも何でも買うぞ
145 :
名無しさん必死だな :02/01/02 07:14 ID:JOQEbuAv
>>108 ガーン!!!
FFは天野絵でなきゃいかんと思うオレは古いのか?
>>145 安心せい、おれもだ。
最近の申し訳程度に野村デザインのキャラを、わざわざ天野に描かせているを見るとむかついてくる。
147 :
名無しさん必死だな :02/01/02 07:21 ID:1IyhFawY
天野絵はポリゴンでモデリングすると魅力なくなります。
148 :
名無しさん必死だな :02/01/02 07:25 ID:9/idmSo7
>>145 オレもだい、いきなり変えんなよ6まで使ってたやつをって感じだった
しかし暗いイメージが定着しちゃってるってのはちょっと悲しいね
まあ偶数は昔から暗かったような気もするが
パッケージは天野じゃないとイヤン
150 :
名無しさん必死だな :02/01/02 10:56 ID:JPiGpVEl
2ぐらいの頃の天野絵は好きだったけど 最近のはちょっとどうなんだろう そんなに魅力かんじませんが
151 :
ウド鈴木 :02/01/02 11:17 ID:SQPSLwj1
やっぱ天野じゃないとね
152 :
名無しさん必死だな :02/01/02 11:18 ID:oenBxeZY
こういうネタは■参入が確定してからやれよ(藁
153 :
名無しさん必死だな :02/01/02 11:35 ID:moFML6Qx
天野はとっくに枯れてるんだけどね・・ 確かに昔は素晴らしかったが、今更起用する程のモンじゃないよ 原画展とかやる時メインになる作品はグインにしろアルスラーンにしろ キマイラにしろFFにしろ、10年以上前の作品ばっかり。
154 :
:02/01/02 11:38 ID:2qO2C8tN
正直9をGCでリメイクしろよ
155 :
名無しさん必死だな :02/01/02 11:51 ID:VP812D1U
>>153 同意。少なくとも今は
画伯>>>>>>>>>天野。
9(天野)と10(画伯)のキャラ見て分かった。
ただ、野村も最近はマンネリかな。12くらいで交代きぼん
156 :
名無しさん必死だな :02/01/02 12:13 ID:JneYZaRI
野村も好きではないが(つかイラストレーターと呼ぶ気にもなれん) 確かに今の天野はもっと酷いな。引退すればいいのに。
157 :
:02/01/02 12:15 ID:gDCzEy5O
158 :
名無しさん必死だな :02/01/02 12:17 ID:NjuHTWWH
9のキャラ画良かったと思うけどなぁ 俺少数派なのか
159 :
名無しさん必死だな :02/01/02 12:20 ID:JneYZaRI
160 :
:02/01/02 12:21 ID:gDCzEy5O
>>159 違うよ。名前忘れたけど女の人だったと思う。
天野はFF9のディスクにも書いてあるけどイメージイラスト描いただけ。
161 :
名無しさん必死だな :02/01/02 12:23 ID:Kogn7yzm
空からっ!?
162 :
名無しさん必死だな :02/01/02 12:24 ID:JneYZaRI
>>160 イメージイラストの前に、別人によってキャラデザされてたって事?
天野はFF1からイメージイラストしか描いてないぞ。
>>163 メニュー画面の顔グラフィックなんかは
天野だった気がするぞ。6
165 :
名無しさん必死だな :02/01/02 12:35 ID:JneYZaRI
>>163 キャラデザインの定義が曖昧ではあるが、そんな事はないだろう。
メーカーからこういうキャラを書いて下さい、と草案があって、
そのニーズに従ってクリンナップし、天野っぽいキャラの顔が
ドット絵で出ているんだから。2、4、6はほぼそのまま。
これをキャラデザと言わなかったらキャラデザイナーと
呼べるイラストレータは殆どいないのでは?
いのまたや小林や末弥だって同じ仕事でしょ。
166 :
名無しさん必死だな :02/01/02 12:40 ID:GtqQwiWT
FF11の開発者インタビュー見た事あるか? あのクソ傲慢な自信過剰なコメント(FF11に比べたら PCのネトゲーはダメ、みたいな)を出すようなDQN企業を 相手にするのはもはやソニコンだけです。
167 :
名無しさん必死だな :02/01/02 12:42 ID:NjuHTWWH
168 :
名無しさん必死だな :02/01/02 12:51 ID:K+dzQQ9A
そもそも坂口って最近のFFにどの程度関ってるんだろうか
169 :
名無しさん必死だな :02/01/02 12:54 ID:Bk7ysJId
FF11といや、去年の夏頃に坂口が「より多くの人に楽しんでもらう為に、PS2とPC以外のハードに供給する事を考えている」 みたいな事書いてたがあれはどうなったんだ。
170 :
名無しさん必死だな :02/01/02 12:58 ID:fQztEtLv
>>169 ヒゲのいつもの株主向けのハターリじゃねえの?
考えているだけなら誰にでも出来るし、
第一考えてるだけなら別に出さなくてもいいんだから(w
171 :
:02/01/02 12:59 ID:gDCzEy5O
>>169 その後Xboxがクローズドなのが判明。任天堂との交渉失敗。
SEGAのPSOも時代を3年先取りしてしまったとか、アホかと思ったけど、スクェアがこうまで酷いとは。 SONYは独占見限って、適当にやらせたほうがいい。 自滅して力失うまで。
173 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:28 ID:5h5HtHAY
ガセはX箱と、■はPS2と心中してください。 ソニチと松野だけ任天堂が引き取ります
174 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:36 ID:MJVBeDia
FFは8→X→の路線で来るならいらない。 DQも6→7→の路線で来るならいらない。 ■やドラクエがGCに来る事は企業やハード売上的には どうか知らんがユーザーとしては面白いRPGがやりたいので。
175 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:40 ID:X0z3p5Rn
任天堂はなんでつっぱってるんだろ?■が来ても悪い事なんて無いじゃん。 64以降「少数精鋭」病にかかっちゃって、アクションばっかで、GCも その傾向が強く見えるっていうのに。 俺は少数精鋭ってのは、全ジャンルで最高レベルのソフトを 揃えてから言う言葉だと思うぞ。
176 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:42 ID:4TqRBc/F
ゲーム離れが起こるから
177 :
:02/01/02 13:44 ID:gDCzEy5O
>>175 だな。RPGメーカーではスクウェアが現在一番強いのかな
178 :
174 :02/01/02 13:47 ID:AlA5dSWC
DQもFFもいらねえよーだ! あんな糞ゲーなんて。いらない。いらない。いらない。いらない。 いーらないっだ。バーカ。バーカ。バーカ。 ・・・欲しいよ・・・DQ、FF、、、やりたいよ、、、 マリオゼルダポケモンつまんない・・・(ボソ
179 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:48 ID:YrVKpz5q
>>175 FFXがRPGで最高レベルだと?馬鹿も休み休み言え(w
180 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:49 ID:7R+kvtl7
出川必死だな(藁
181 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:49 ID:b26FvfT5
RPGのひとつの方向性としての最高レベルだったと思うよFFX
182 :
:02/01/02 13:49 ID:gDCzEy5O
>>179 あんたの考えるRPGメーカーとして現在ナンバーワンなのはどこよ?
183 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:50 ID:xQq6ITKQ
>>175 任天堂が突っ張ってるんじゃなくて■の行動が任天堂の許容を超えてるからだろ(藁
184 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:51 ID:q0oHbM0j
>>175 確かにそうだよな。
あんたの言う通りだよ。
ただ、GCに限っては64のようには
ならんと思うよ。
185 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:51 ID:01Z5PEMo
利潤追求以外のところで動くのが任天堂の 任天堂たるゆえんじゃないの? しかも、大株主がその舵取りしてる張本人で 利益もすごく上げてるからほかから文句はでない、と。
186 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:51 ID:Sceyvb1c
187 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:52 ID:X0z3p5Rn
>>179 多くの人にとっての最高レベルだ。
そりゃあそう思わない人もいるさ。
188 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:52 ID:nIc0DvjK
正直任天堂が電波■を足蹴にする発言は見てて気持ち良いです。
189 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:54 ID:YqLcUWh6
>>186 UltimaシリーズとFFシリーズのどっちが偉大か?と聞かれれば
迷うことなくUltimaシリーズだけど、国産家庭用だとFFの功績
は大だと思うな。最近は功罪五分五分って感じになりつつあるけど。
190 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:55 ID:c3vG3Kv/
スレタイトルの任天堂に■はいるかいらないのか?という答えははっきり「いらん」だろう。任天堂がそう言っているんだから。 任天堂ファン的に■がいるかいらないかって事だよね?このスレ
191 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:57 ID:DH5Moe4V
Ultimaは本来の意味でのRPGに近い形をしてるけど (´・ω・`) <あまりおもしろくないよね!
192 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:57 ID:rzK2/mYS
193 :
名無しさん必死だな :02/01/02 13:58 ID:wZDgfGx/
>>175 マリオ(アクション)
ゼルダ(ARPG)
スターフォックス(シューティング)
ファイアーエムブレム(SLG)
スマデラ(格闘)
ポケモン(RPG)
一社でほとんどのジャンルの最高レベルにありますが何か?
194 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:01 ID:CrSPoXGf
FFXはもはやRPGじゃねえし
195 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:04 ID:X0z3p5Rn
>>193 マニアにも初心者にも認められるものでないといけない。
最高レベルというのは2つ以上存在するんだよ。
196 :
:02/01/02 14:06 ID:wfJiNmVq
任天堂はレースゲームも最高レベルだしねぇ。
197 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:06 ID:NHov7v/E
FFが最高レベルのRPGだと言いたいならゲーム内容をもっとRPGに してください。
198 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:10 ID:sK5IN6Gh
■のゲームやりたきゃPS2かWSC買えば済むこと。 こんな簡単なこともわからない奴はアフォですか?
199 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:10 ID:3IuV9DHH
>>193 マリオ、ゼルダ、ファイヤーエムブレム以外は
ゲーム系板で聞けば同意できないという人がほとんどのはず。
任天堂が好きだとどうしても良く見えるもんだよ。
シューティング、格闘に関してはアーケードで生まれたジャンルだし
アーケードのために作られたジャンル。
今でも最高レベルはゲームセンターにあるよ。
200 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:12 ID:PGgewStC
■がWSCで出すの移植ばっか。 完全新作出さないのかな。
201 :
:02/01/02 14:12 ID:xV00uhWE
202 :
:02/01/02 14:13 ID:xV00uhWE
>>200 ブルーウィングブリッツ、ダイスdeチョコボ、、、涙
203 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:15 ID:DH5Moe4V
wildcardってのもあった
204 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:16 ID:vuMijHto
>>199 最高レベルはゲーセンにあるんなら■には何があるんですか(w
205 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:17 ID:PGgewStC
キングダムハーツって、スクウェアとディズニーで売って。 中身はデュープリズムくらいの可能性。 モデリングの細かさももっとほしい。 アクションだからレスポンス優先だろうけど。
206 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:20 ID:VMauZ974
>>205 モデリングとかレスポンスとかそういう以前の問題では>KH
207 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:28 ID:Td8YJ1A2
任天丼にとって■はもはや、うな丼における三椒程度の存在価値しかない
208 :
:02/01/02 14:32 ID:xV00uhWE
まぁスクウェアには任天堂が逆立ちしたって作れないゲームを作れるってこった。
209 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:34 ID:Ba5yKtNE
>>207 山椒でないところに意味のあるレスだと考えてよろしいか?
210 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:40 ID:bpD0Z+vK
>207 まあねぇ、そうでもなければわざわざ来社した■の幹部に、Y之内社長も 「ぶぶ漬け食べて帰りなはれ」扱いはしないんだろうけどな(ワラ)。
>>199 それらはまさに各々のジャンルの代名詞的存在だからね。
スターフォックスとスマブラはちょっと路線が違う感じ。
212 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:55 ID:Td8YJ1A2
>>208 逆立ちしても作ろうとも思わないゲームの間違いデチュ
213 :
:02/01/02 14:57 ID:xV00uhWE
>>211 ポケモンもちょっと路線が違うかな
>>212 同じことだろ。任天堂だけではカバーできない部分を補う力がスクウェアにはあるわけだ
214 :
名無しさん必死だな :02/01/02 14:58 ID:pB1N58jx
漏れはもう出る可能性のない「ヘラクレスの栄光」の新作を一日千秋の思いで待ち続けている!
215 :
名無しさん必死だな :02/01/02 15:04 ID:e9t5SQpH
スタフォ・FEが最高傑作とは思えん
216 :
名無しさん必死だな :02/01/02 15:05 ID:FnXEwVZ6
正直な話■が聖剣・ロマサガ・FFシリーズだけを作り続けていたら 今最も権威あるソフトメーカーになってだろうね。
いまでもすくブランドは健在です
218 :
:02/01/02 15:10 ID:xV00uhWE
219 :
名無しさん必死だな :02/01/02 15:11 ID:FnXEwVZ6
腐っても鯛って感じです
221 :
名無しさん必死だな :02/01/02 15:15 ID:09vLKRKc
聖剣伝説が出ない理由って何だったっけ?
>>215 最高「レベル」ってことだろ?他の傑作より上といってるわけではなくて。
同レベルのものが複数いてもかまわんだろう。
そう考えると別に間違ってもいないかと。
223 :
名無しさん必死だな :02/01/02 15:24 ID:FnXEwVZ6
>>221 聖剣チーム(ブラウニー)が今や任天堂傘下だから。
224 :
名無しさん必死だな :02/01/02 15:25 ID:oenBxeZY
ブラウニーなんて聖剣チームの下っ端の一部でしょ。
225 :
名無しさん必死だな :02/01/02 15:26 ID:09vLKRKc
トマトアドベンチャーか・・・・
227 :
名無しさん必死だな :02/01/02 15:28 ID:HFP2Fot0
228 :
名無しさん必死だな :02/01/02 15:35 ID:FnXEwVZ6
>>224 その理論で行くとヒゲがいればFFの映像クオリティを発揮できると?
229 :
名無しさん必死だな :02/01/02 16:14 ID:5Q64Fhog
血迷ってWSCなんぞに参入せずとも 頭を下げ続けていたら今ごろ違っていたかもしれない。 FFは確かにPRGの最高峰の一つかもしれないが、 ■という会社は電波を放ちすぎる。
230 :
名無しさん必死だな :02/01/02 16:15 ID:5Q64Fhog
ブラウニーブラウンといえば、 今トマトアドベンチャーを作ってるアルファドリームも、 元スクウェアだね。開発者だけ受け入れれば用済みと。
231 :
名無しさん必死だな :02/01/02 16:40 ID:v3FZltyg
それが一番賢いんです
>>230 いいけど、子供向けゲームつくるのはやめてほしいね。
234 :
名無しさん必死だな :02/01/02 16:48 ID:dIu4grS5
>>1 いるのかいらへんのか言う前に参入の可能性ほとんどねえじゃん。
それにスクウェアがいなくてもライトにアピールできる強大な
ネームバリューがあるソフト群を持ってる。
現にFFが無くなってもここまでやってきた。
スクウェアが別ハードにいたほうが市場の競争になっていいと思う。
235 :
名無しさん必死だな :02/01/02 16:53 ID:vuMijHto
236 :
名無しさん必死だな :02/01/02 17:05 ID:D54xl7Ur
>>234 禿同。ある程度の住み分けしないと、ユーザーも育たない。
237 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:06 ID:JtQ444/y
山内信者はGBAのためとか偉そうなこといってるが、 結局スクウェアが儲かりそうだからGBAに参入すべきとか言ってるだけだろ?
238 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:20 ID:4bmq2AWs
GCにはスクウェアいらないでしょうね。 でもFF10はマリオとはまったく別方向で感動した。 自由度が必要ないゲームなんて初めてだったからなぁ。 なのでスクウェア自体は必要。
239 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:21 ID:CDCA83Ik
240 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:22 ID:ltAc1hG0
>>238 まさかストーリーで感動したとか言わないよな?な?
技術力とCGで感動したんだよな?
241 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:23 ID:j+ia2VK+
正直あの寸詰まりストーリーで感動できる人が理解できん。 ■社員なんか泣いたらしい(w
242 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:23 ID:Q55voOGd
今日、GC買った。本体はオレンジ色でソフトはウェーブレース。 正直言って、すげえ面白いよ。 ここの板見てると、ちょっと不安だったんだよ。GC。 でも、全然いいじゃん。プレ捨てより好きだな
>>238 2chでうまくやってくにはFFは叩いといた方がいいですよ。
244 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:25 ID:238+hVbS
イタタな信者がいる限り■は無敵だろ。 「FF11がヒットすれば他のオンライン非対応ゲームは売れなくなる」なんて凄い事言ってる奴がいるし。
245 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:25 ID:ebYQ2E6O
246 :
:02/01/02 18:25 ID:W4G1Z4h8
一般人は泣きます。以上。
247 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:26 ID:lDXgpd5m
>>243 叩き方にもよる。無内容な叩きは流石に2chでも相手にされない。
248 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:28 ID:HmyZ/TA2
USJをクソ扱いする連中が多いがUSJは決してクソゲーじゃない。 ただ、誰もがぶちぎれ金剛や里見の謎みたいな燦然と輝くクソを 期待したのに、普通の「つまんないゲーム」レベルだったのが 痛い。
249 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:29 ID:cKZZepIN
正直、FFXよりはドラえもんの方が数倍泣ける。
250 :
238 :02/01/02 18:30 ID:4bmq2AWs
いやストーリーだけじゃなくてさ(ストーリーもまぁまぁ良かったけど) 戦闘はATBよりテンポいいし、戦略性も高い。 世界観が宗教や風俗など細部まで設定されてる。 で、映像が凄くて、その寸詰まりストーリーの演出も相当なもんだったと思うよ。 自分は泣いてないけど。(w
251 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:34 ID:0CoMXXI+
PCゲーとか見てたらFFX見てもあんま凄いと思わなくなった。 性能に制限のある、特にGCやXBOXより性能が低いPS2な どの家庭用ハードで、 これ以上グラフィックにこだわるのは無理があると思われ。 だからFF11でネトゲに活路を見いだしたのはまあ、正常な流れ だと思うよ。 まあキングダムハーツにムービー入れてるとこみると解ってるのか どうか疑問だけど。
252 :
名無しさん必死だな :02/01/02 18:38 ID:blUknC5K
>>251 っていうかPCでグラフィック凄いのある?
俺はPCはネトゲーしかしないから全然家庭用の方がすごいと思えちゃうんだけど。
あっ、でもUCには驚愕した。
機会があって見たんだけど既存のネトゲーの中では群を抜いてすごい。
253 :
WSCユ−ザ :02/01/02 19:51 ID:ov+it/Zc
裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない 裏切りは許さない
254 :
名無しさん必死だな :02/01/02 20:00 ID:JT4WprmJ
★★日本に大阪は、いるのか、いらへんのか★★
255 :
名無しさん必死だな :02/01/02 20:00 ID:a6rDdQfv
256 :
名無しさん必死だな :02/01/02 20:11 ID:YRZTYzhG
性能合戦はやめようよ。任天堂の理想とは程遠い話しないでくれ。
257 :
名無しさん必死だな :02/01/02 20:17 ID:CzVv6MPa
任天堂の理想は知らんけど、 どうぶつの森のグラフィックでみんなちゃんと 楽しめて(売れて)いると言う事は重く受け止めるべきだと思う。 特に■は。
258 :
こいつウゼー :02/01/02 20:22 ID:Vkc7Ndzf
★★任天堂に◆gccccrW6は、いるのか、いらへんのか★★
259 :
:02/01/02 20:27 ID:2QSsiGNP
>>257 どうぶつの森+のグラフィックはそりゃ64級だけど、
デザインのセンスはかなりハイレベルですよね。
■は逆のパターンが多いかと・・。
260 :
名無しさん必死だな :02/01/02 20:31 ID:dsHG9fZu
>>257 実数でいくとその辺の任天堂ゲームの何十倍もの人間がFFを楽しんでる言うことも重く受け止めるべきだと思う。
261 :
名無しさん必死だな :02/01/02 20:33 ID:XiAbjb/w
ぶつ森と比べるのはどうかと・・・・・ 良くも悪くも特殊なゲームだし 比べるならDQのグラフィックは・・・・なのに売れてる、とか 同系列で比較するべきでは?
262 :
名無しさん必死だな :02/01/02 20:43 ID:CzVv6MPa
>>259 どうぶつの森のデザインは、確かにレベルが高い。
あの路線で統一感を持たせるのは大変だったと思う。
>>260 FFというゲームはまったく好きになれないけど、
あのレベルのクオリティーと物量を量産できる体制には、いつも感心している。
だけど、あの物量で物事を解決していく方法では、
FFと言うブランドがない場合、製作が極めて難しい。
結果レース/野球/プロレスと安全パイの製作に走ってしまった。
行き詰まりの構造はハッキリと見えているのでは?
263 :
名無しさん必死だな :02/01/02 20:46 ID:G8V11iCF
■のレースゲームは、センス溢れる、真似しようとも真似したくもないって感じだったが? 野球、プロレスは王道で面白くないなぁ。内容も付いて来ていないし。
264 :
名無しさん必死だな :02/01/02 20:48 ID:CzVv6MPa
>>261 要は■のスタイルでは、新しい事への挑戦が難しいと言いたいのです。
FFもDQもマリオもブランドとしていつかは疲弊するでしょう。
その時次の一手を打てる態勢は必ず必要だと思う。
2003年には、世界のソフト売上の15パーセントを占める予定だったそうな・・・
266 :
名無しさん必死だな :02/01/02 20:59 ID:dsHG9fZu
ネットゲームに打って出てるのに今更行き詰まりの構造も何も無いだろう。
行き詰まってるところほどネットに熱心です
268 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:06 ID:dsHG9fZu
バカな任天堂はネットで失敗してるからな。 もう焼き直し連発でお茶を濁すことくらいしかできないんだろう。
269 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:14 ID:ebYQ2E6O
セガ ふざけんな 何が「我々が一番ネットのノウハウがある」だ! ニンテンのほうが経験済みなんだよ。 64DD、モバイルアダプタGB、サテラビュー・・・・。 セガ、氏ねYO!
270 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:16 ID:Vkc7Ndzf
SCEもトロと一緒で痛い失敗してるしな。
272 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:26 ID:CzVv6MPa
音楽業界のデータ配信サービスも 軒並み惨敗してるらしいしね。 ネットと商売って直接的には相性が悪いのかも。
273 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:29 ID:clZ+dAnx
マジカルバケーション、何でモバイル対応にしなかったのかと 小1時間問い詰めたい。コミュニケーションRPGと銘打ってるというのに。 100人アミーゴなんて出来るかボケ。 光魔法使える奴なんざ全所有者の1%未満だよ。
274 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:29 ID:KHqXLGXL
>>269 全部失敗ってのがすごいよな。
学習能力あるんかな。
275 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:30 ID:aVynKruS
276 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:31 ID:clZ+dAnx
277 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:33 ID:ebYQ2E6O
>>274 革新的なことをするためには失敗はつき物です。
278 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:33 ID:ZHof6n7p
セガもメガドラでゲーム図書館とかサターンでXBANDとかやってるんだけどね
279 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:34 ID:aVynKruS
>>674 には、モバイルGBは失敗した系のレスをしよう。
280 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:35 ID:clZ+dAnx
281 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:36 ID:C+mbsGFF
>>273 ソフト2本あればできるけどそんなことしてもねぇ〜
>>278 XバンドってSFCにもなかったっけ?
そういや遠藤雅伸氏がロッピー使って過去のゲームライブラリーを作りたいと
言っていたが結局失敗したんか。
283 :
名無しさん必死だな :02/01/02 21:38 ID:XiAbjb/w
>>273 禿胴
100人友達作ろかな・・・・・ってヴォケが!!
って感じだよな
1%未満つーか使えたヤツいるのか?
284 :
名無しさん必死だな :02/01/02 22:15 ID:kK8lm+SW
>>274 任天堂の様に余裕がある会社が多少の失敗を恐れて何もしないでいるなら先は暗いのではないでしょうか?
285 :
忍真 :02/01/02 22:20 ID:aNA2sknW
失敗ってのはできるうちにしておかないと。 落ち目になってからしたんじゃ目もあてられん。
286 :
名無しさん必死だな :02/01/02 22:23 ID:hy1Tn3gj
怖いもの無しの■とかセガが開拓してくれてるからいいじゃん。 それに任天堂だって何もしてないわけじゃない。
>>242 ここ見て不安になる君は、見るところ間違えてるとしか思えない。
288 :
名無しさん必死だな :02/01/03 00:14 ID:sG8d23Dd
>>264 FFとDQがブランドだっつーのは分かるが、マリオは違うだろ。
ブランドだと思うけど。
290 :
名無しさん必死だな :02/01/03 11:26 ID:8oGQIX5a
マリオゴルフ64−マリオ=ゴルフ64=売れない(?)
カードEリーダーとか誉めてんの業界人ばっかりで 実際何の役にも立ってねえ このままじゃ失敗だな つーかあんなわけのわからん周辺機器ぽこぽこ出す会社の どこが「失敗を恐れてる」んだ
292 :
名無しer :02/01/05 19:22 ID:LYIkNBe8
任天マンセーはいるけど ■マンセーはあまりいないのかい?
293 :
名無しさん必死だな :02/01/05 19:30 ID:8zXTokXE
任天堂としてはいらんのかもしれんが ユーザーとしては欲しい。 WSC見づらくてしょうがない。GBAでやらしとくれ。
>>292 そういう人たちのためにFFDQ板があるんだと思うが・・・
295 :
名無しさん必死だな :02/01/06 20:05 ID:MMgTkkWx
■の全盛期はいつごろですか?
296 :
名無しさん必死だな :02/01/07 09:56 ID:2ptpC8//
やり方のきたない最低会社の□は存在そのものがいりません。
297 :
名無しさん必死だな :02/01/07 10:14 ID:Sjj1RT8f
■の経営戦略は、別に汚いわけではない。 どの娯楽業界でも、引き抜きや移籍なんてのはよくある話。 あと、安易な模倣もね。 問題なのは、他社はなるべく波風立てないように いろいろと策を弄したりする(特にエニの立ち回りは上手い)のに、 そこら辺の配慮が全然ないところ。 さらに問題なのは行動の全てが行き当たりばったりなところ。
298 :
kalma :02/01/07 10:23 ID:x30tE06/
>295 会社的にはFF7発売辺りが全盛期だと思われる 個人的にはFM発売以降から下り坂
300 :
名無しさん必死だな :02/01/07 10:30 ID:blKbMBzG
言わないだろ
301 :
:02/01/07 10:43 ID:cSxQs8R6
任天堂に死角(■)なし
302 :
ごりくま :02/01/07 10:52 ID:6ssxglYq
↑ けっこううまい
303 :
名無しさん必死だな :02/01/07 12:06 ID:DNhBlQoo
キタ━(゚∀゚)━!!
304 :
名無しさん必死だな :02/01/07 19:52 ID:8Gr/sdi1
FF10ワゴンで500円だったので買ってやってみた。 期待してなかった割には戦闘と成長方法が面白かった。 ただ、その分糞長くて見てるこっちが恥ずかしくなるイベントがじゃまくさかった。 なんかイベントを我慢したご褒美に戦闘やってる気がしたよ。 普通それって逆なんじゃ・・・(以下略)
305 :
名無しさん必死だな :02/01/07 19:58 ID:8Gr/sdi1
そのついでにグランツーリスモ何とかってのも買ってみた。 期待を裏切らないつまらなさだった。 実際の車の動きと違うので気分が悪くなった。 すぐ愛車のS600で売りに行った。 買い取り2000円だった。
306 :
名無しさん必死だな :02/01/07 20:00 ID:8Gr/sdi1
売った金でGBCのタクティクスオウガ外伝を買った。 ちょっと期待しているがまだ袋を開けていない。 今からちょっとやってみる。 では。
307 :
名無しさん必死だな :02/01/07 20:01 ID:8Gr/sdi1
間違えた。 >GBCのタクティクスオウガ外伝 GBA
308 :
名無しさん必死だな :02/01/07 20:03 ID:nHdRjdzP
愛車のレガシィのパワーチェックをした。 結果274psだった。 まあまあだな。。。。。
309 :
名無しさん必死だな :02/01/07 20:06 ID:8Gr/sdi1
モデルは?
310 :
名無しさん必死だな :02/01/07 20:08 ID:8Gr/sdi1
ちなみにこないだ愛車S600のベンチテストをした。 20馬力だった。 泣けてきた・・・
311 :
名無しさん必死だな :02/01/07 20:22 ID:kdgfL/LQ
!ここに日記を書くな!
312 :
308 :02/01/07 20:25 ID:nHdRjdzP
313 :
名無しさん必死だな :02/01/07 20:49 ID:8Gr/sdi1
いとこがB4っての乗ってる。 水平対抗はドコドコいうのが味があるけど、ちょっとうるさいよね。 乗ってて面白いから好きだけど。 今タクティクスオウガ外伝をやっている。 イベントで文字が自動送りになってるのでじっくり文章読めないのが いやに引っかかる。
314 :
名無しミカン :02/01/07 20:51 ID:nXB0cV68
死角のスタイルはゲームキューブの趣味と合わない
315 :
:02/01/07 20:51 ID:iv4RxREc
FF10の新しいバージョンがでるらしくて今凄く安く買えるよ。 PS2買ったら中古三昧だ〜。
316 :
名無しさん必死だな :02/01/07 20:57 ID:NsGCS6Sg
任天堂ホームページのオンラインマガジンの今月号 「冬の2大RPG特集!」ってみてメチャ笑った あれわざとやってんのかね
>>316 何が言いたいのかよくわからんが・・・
それのどこに笑いどころが?
318 :
名無しさん必死だな :02/01/07 21:01 ID:nHdRjdzP
マジバケっていうソフト見ると、レジェンドオブマナ思い出す。。。
319 :
名無しさん必死だな :02/01/07 21:03 ID:eabCdXvD
FFはすでに世界最低のRPGになったしなぁ。 あ、映画だったっけ?
320 :
名無しさん必死だな :02/01/07 21:11 ID:njWJSr2B
任天堂は スマブラオンラインとかポケモンオンラインとか開発してて 根こそぎ行きそうな気がする。 カプコン取り込みでバイオオンラインのめどもついたしな。
321 :
名無しミカン :02/01/07 21:15 ID:nXB0cV68
任天堂はオフラインのコミュニケーションを支持している だからオンラインゲームは支持しない というのは俺の妄想だけど
322 :
名無しさん必死だな :02/01/07 21:22 ID:iW9Cru4Q
>>317 2つとも元■が開発したタイトル。
>>321 支持してないわけじゃない。
儲からないからまだやらないというだけ。
323 :
名無しさん必死だな :02/01/07 21:22 ID:spgGHiHR
商売になれば一気に始めるよ。任天は守銭奴だから。
324 :
名無しさん必死だな :02/01/07 21:22 ID:nxwY7QM/
>>321 サテラやモバイルGBのような独自のオンラインを
模索しているのでしょうね
325 :
名無しさん必死だな :02/01/07 21:44 ID:cD9bqSY+
>>321 昔オンラインで失敗してるから。
時機をみてるだけ。ウォール街とか任天堂はオンラインゲームの開発は
日夜してるよ。
326 :
名無しさん必死だな :02/01/07 21:46 ID:xeceVVIG
327 :
名無しさん必死だな :02/01/07 21:46 ID:nS0ojLrJ
>>322 元は関係無し。
トマト=アルファドリーム
マジバケ=ブラウニー・ブラウン
それにしても、任天堂のサードパーティ、このごろ増えてるな…
■はもう出川に従うだけですか?
328 :
名無しさん必死だな :02/01/07 21:52 ID:iW9Cru4Q
329 :
名無しさん必死だな :02/01/08 04:10 ID:73KIkT9w
つまりNOM一月号の真意は 「今年はスクウェアのスタッフを片っ端から任天堂に引き込むので世露死苦!」 ってことですか? 正月早々こんな嫌がらせまがいなことよーやるわ
330 :
酢ピクミン :02/01/08 04:16 ID:F1CkyHaH
ヒゲの掟から逃れる場所は任天堂しかないんですか?
>>330 まあキード・モンガより強いところに
身を寄せなけりゃ逃れられないだろうね
しかしあれはどこまでマジなのやら
おやすみ
333 :
名無しさん必死だな :02/01/08 05:26 ID:uFHoSGg2
RPG売れない任天堂+RPGしか売れない■=最強伝説全12巻好評発売中
334 :
317 :02/01/08 10:01 ID:/jcrr9Oe
>>322 なるほどそういう意味ね。
けど、スクウェア退社組でまともに成功してるところってまだ無い気がするな・・
>>331 俺もあそこに行ったときはビックリ。
けるる〜氏の日記の内容とかぶりまくってるよ(笑
>>334 全然、伏せ字になってないもんな。ヒゲの掟(笑)
「オラ、むかしはここでカントクさやってただ。」
「いまじゃもう、カントクはやめちまったんだけど、ヒゲだけはそらねーかんな」
336 :
名無しさん必死だな :02/01/08 16:25 ID:xrdrBAlQ
ヒゲって誰の事ですか?
サガ以外の■ソフトはマジでいらんわ。 サガの版権よこしなはれ。
い〜るの〜か♪い〜らへんのか♪ど〜っち〜やねん♪
339 :
名無しさん必死だな :02/01/08 18:56 ID:Rf+mS66Q
しまった〜! ↑のマジで言おうと思ってたのに。滅。
340 :
名無しさん必死だな :02/01/08 19:02 ID:jF1XLNRR
ていうかどうせ行かないから。 何で妊娠はこんな不毛な議論してんだ?
341 :
名無しさん必死だな :02/01/08 19:09 ID:1NmzZZNc
ここは不毛な議論をする板だろ
342 :
名無しさん必死だな :02/01/08 19:11 ID:fjbwlXg3
議論なんかしない 妄想を書き連ねるだけの板
343 :
名無しさん必死だな :02/01/08 19:12 ID:klJB9aDu
>>340 行くんだよ・・それが・・・
悲惨だよな・・・
344 :
名無しさん必死だな :02/01/08 19:14 ID:B11HAG0s
妄想だけで340も書き込みをするこいつらって一体・・・
345 :
名無しさん必死だな :02/01/08 19:28 ID:9FXrhSHI
いるけどどーせこねえんだろ
346 :
名無しさん必死だな :02/01/08 19:34 ID:o865Zjj4
スクエアいらねえ
サガの絵描きさんはもっといろんなところで活躍して欲しいな
348 :
名無しさん必死だな :02/01/08 21:26 ID:mhfWcQbt
349 :
名無しさん必死だな :02/01/12 19:06 ID:XayakP34
絵描きは大変っす。 画風変えると 文句言われまくるし。
350 :
名無しさん必死だな :02/01/14 20:18 ID:MAB6zblA
sage
351 :
:02/01/14 22:40 ID:TBsxEBgk
■もうかってんの?
353 :
:02/01/15 21:14 ID:cjvcUaGA
Square Comments on Cube The company's president briefly comments on the ease of development for Nintendo's next-gen console. January 14, 2002 In a Bloomberg news report released this morning, Square Co.'s president Yoichi Wada spoke briefly on how easy it is to develop for Nintendo's next-generation console. The executive's comments were vague, but interesting all the same. "The Nintendo Gamecube is more developer-friendly than the PlayStation 2," he said, plain and simple. GCはPS2に比べて開発者に優しい、と言ってる。 もしかしたら■のGC参入もあるかも。
354 :
名無しさん必死だな :02/01/15 21:16 ID:4akFqU1d
いや、今のところは参入できないでしょ。 上の文章で言ってることは単なる事実。
355 :
名無しさん必死だな :02/01/15 21:17 ID:V+xNwUwz
別にいらない PS2で出してればいい。
岩田 サードパーティの数が多ければいいとは考えてませんが、 ゲームキューブの評判は非常にいいみたいですね。そういう意味 でも多彩なソフトを実現できると思いますよ。新しい可能性として、 これまでにお付き合いのなかったメーカーさんと協力することが あるかもしれませんし、あまり仲がよくない、と業界で言われてきた 相手とお付き合いすることもあるかもしれせん(笑)。
358 :
:02/01/15 21:38 ID:cjvcUaGA
SCEはFFをPS2で出してれば文句はないんじゃない? 他のソフトをGCで出すなら構わないような気がする。
359 :
名無しさん必死だな :02/01/15 21:44 ID:Jie9UbL+
>>357 未だにナムコとか言ってる奴っているんだな(;´Д`)
360 :
名無しさん必死だな :02/01/15 22:28 ID:2+v5rN5m
■に任天堂は、いるのか、いらへんのか
361 :
名無しさん必死だな :02/01/15 22:29 ID:7SnWJ5a4
スーパーマリオRPG・・・ アクションの神とRPGの神が協力して作った伝説のソフト
362 :
名無しさん必死だな :02/01/15 22:32 ID:ue+fEZo3
>>356 任天堂−■の関係は、あまりどころか最悪だったから違うと思われ。
363 :
名無しさん必死だな :02/01/15 22:32 ID:5pe7yW5q
364 :
名無しさん必死だな :02/01/15 22:33 ID:Gq80w24o
365 :
名無しさん必死だな :02/01/15 22:34 ID:NBwaZF/n
スーパーマリオRPG・・・ アクションの神とRPGの癌が協力して作った伝説のソフト
366 :
名無しさん必死だな :02/01/15 22:34 ID:1lCiVctu
マリオもFFもそんなにおもしくねーよ
367 :
名無しさん必死だな :02/01/15 23:01 ID:7UUJr9zp
みんな、 ■の名作を拳げてみ!
368 :
名無しさん必死だな :02/01/15 23:06 ID:3TA8HD+q
クロノトリガー
369 :
名無しさん必死だな :02/01/15 23:06 ID:j6hmsKTG
スクウェアのトムソーヤ
370 :
忍真 :02/01/15 23:09 ID:qf3u5YRM
アルカエスト
371 :
名無しさん必死だな :02/01/15 23:23 ID:tIk2NtfK
dewprism
372 :
あ :02/01/15 23:29 ID:Vqrx5L7A
…ハハムートラグーン(ぼそり
373 :
名無しさん必死だな :02/01/15 23:31 ID:5CHLM7SL
テグザー
374 :
:02/01/15 23:31 ID:w2txcWdW
今日FF10かって来たよ。ちょこっとやった感想は『?』だね。
375 :
名無しさん必死だな :02/01/15 23:35 ID:oxBPvcef
レー寝具ラグーン
376 :
名無しさん必死だな :02/01/16 00:14 ID:gix6RtC1
水晶の龍
377 :
名無しさん必死だな :02/01/16 00:17 ID:Hf5a0aTg
FF7
378 :
名無しさん必死だな :02/01/16 00:18 ID:JouN1Ekn
「ゲームキューブはプレイステーションよりもソフトウェア開発者に優しいハードです」と話すのはスクウェアの和田社長。 和田社長はインタビューの中で「スクウェアは任天堂との合意を模索している」としました。 5年前に『ファイナルファンタジー7』でプレイステーションに移籍後、ずっと長い間任天堂とは付き合いのない同社ですが復縁は成るのでしょうか ――どうでもいいし、今更復縁なんてして欲しくも無いですけど。
ムサ!氏ね!(武蔵伝)
380 :
:02/01/16 14:22 ID:/WcOztPO
『ハイウェイ・スター』はモロ『アウトラン』のパクリ
381 :
名無しさん必死だな :02/01/16 14:28 ID:6ObnJRCJ
正直、いらない。
382 :
名無しさん必死だな :02/01/16 14:29 ID:a5jGw9T+
デュープリズムとか
383 :
名無しさん必死だな :02/01/16 14:32 ID:0f5mzpGL
FFはいらん。 デュープリズムは任天堂でもいい。
384 :
Y :02/01/16 14:38 ID:1EyO7kHt
>>382 いいですね。
アクション部分を作りこんでくれたら
間違いなく名作ゲームになったと思います。
ストーリーとキャラクターが生きていただけに
「ゲーム部分が駄目」というPS以降の
スクウェアの伝統が悲しいのですよね。
そうだこのチームも任天堂のセカンドに…
スクウェアじゃなくてもGBAでRPGつくれたじゃない
386 :
名無しさん必死だな :02/01/16 14:45 ID:/WcOztPO
おもいきって社名変えろ!
387 :
名無しさん必死だな :02/01/16 14:48 ID:x21KLCxF
▲ ▲▲ トライフォースとか
ある意味レーシングラグーンきぼーん。
389 :
383 :02/01/16 15:07 ID:0f5mzpGL
>>384 俺はゲーム部分に特に不満は無かったが…。
よって名作。
しかし惜しいソフトだった。なぜあれで売れないのだ。
任天堂でもいいから是非続編を作って欲しい。
390 :
名無しさん必死だな :02/01/16 15:12 ID:zSt6A6Sk
391 :
名無しさん必死だな :02/01/16 15:18 ID:/WcOztPO
ブシドーブレードGC
392 :
Y :02/01/16 15:37 ID:1EyO7kHt
>>389 個人的に駄目だったところを挙げてみます。
●アクション部分全般、先行入力は凄く扱いにくい。
●主人公の二人がまずい、ルウは主人公なのに薄すぎる。
(コントの中で置いていかれる、という意味で)
ミントはルウ編だと酷い、ミント編でも人を選ぶ。
●主人公が二人なのにその特色を活かしていない。
独立させず「街」のようにリンクさせたゲームの方が
あの世界観を活かせたと思うのだが。
●その独立ストーリーのお陰でアレなアレ。
てなところで。
一般的にはムービーが無くて声優も居ないのが問題、
それにスクウェアの神通力も既に消えかけていた頃でしたし。
393 :
名無しさん必死だな :02/01/16 15:53 ID:269KhfgP
>>390 レーシングラグーンとデュープリズムはその典型だね
394 :
383 :02/01/16 15:54 ID:0f5mzpGL
>>392 あまり同意出来ないが、あなた個人の感想だから仕方が無いな。人それぞれだな。
ボタンに反応しない聖剣をやった後だったからか、よく反応する先行入力は心地よかったよ。
デュープリズムに限ってはムービーはいらん。声優は欲しいかもしれない。
395 :
kalma :02/01/16 16:22 ID:WvnvdJww
>391 ブシドーブレードは斬新で面白かったよ 2はクソゲーだけどね
GBAでSFC自体のゲームをリメイク&移植してくれるんだったらマンセーだけどなあ。 別にSFCでやれば良いんだけどね。
397 :
Y :02/01/16 23:10 ID:1EyO7kHt
>>394 ええ、あくまで個人の感想ですので余りお気になさらず。
ムービーは同じく要りません。
ポリゴンであのコントをやったから味が出たのだろうし、
ムービーでアレをやったらプレイ画面とのギャップで
興ざめするだろうから。声優は…微妙なところですね。
とりあえず、同じスタッフで新作を作って、ということで。
398 :
名無しさん必死だな :02/01/16 23:17 ID:DhMMI5Ud
>Y なんかよくわからないね、君の意見。 ストーリーとキャラはよく出来てるとかいいながら、不満点はストーリー、キャラのこと ばっかだし。 アクション部分を作りこんでくれたらとか言いながら、全然駄目出しで触れないし。 やれやれ。
399 :
Y :02/01/17 11:47 ID:Gn68vFNS
>>398 キャラはよく出来ていますよ、主人公以外は。
脇のキャラの印象が良い意味で強すぎて、
その分主人公が飲まれちゃっているのが
私にとってのマイナスポイントなのです。
要するにデュークがたまらなく好きなのです。
ストーリーについては不満は特に御座いません。
あるのは主人公が二人居るというシステムを
効果的に使っていない、その部分。
アクションについては先行入力以外に
言葉で表すのことの出来ない心地良さ、
「動かしていて楽しい」と感じる部分。
アクションが単調すぎるのも問題ですが、
やはり根本的な動かす快感が欠如している、
そんな感じです。
毎度長文のわりには言葉足らずでスンマセンでした。
なんとなくageてみる。
401 :
名無しさん必死だな :02/01/30 05:35 ID:IpTdQtXA
任天堂が必要としているのはゲーム会社でハッタリ映画もどき会社じゃないなどと煽ってみる。
要る要らない以前に、□から相手にされてないような……。 □が興味あるのってGBAだけだし。
403 :
名無しさん必死だな :02/01/30 05:50 ID:EPIE4gzk
404 :
名無しさん必死だな :02/01/30 05:51 ID:IpTdQtXA
>>402 もし参入したら狂ったようにリメイクを出しまくるだろう■萌え。
しかもサンサーラナーガ1×2のようにまとめてでなく単発で。
しかも例によってリメイクではなくベタ移殖
406 :
名無しさん必死だな :02/01/30 11:51 ID:2rui6C46
>>402 実際そうなんだけど妊娠にそういう話題はタブーですよ。
顔真っ赤にして「任天堂の方が上なんだ!!」って言ってくるから(ワラ
407 :
閑人 :02/01/30 11:53 ID:/4INZb1N
実際上だし(藁
408 :
名無しさん必死だな :02/01/30 11:54 ID:2rui6C46
ほーら(藁
409 :
名無しさん必死だな :02/01/30 11:56 ID:leIm2tsC
しかし、GBAでなんとかつないでる会社多いようだなぁ、GBAソフトもそれほど伸びていないようだし きびしいね。
410 :
名無しさん必死だな :02/01/30 11:57 ID:nVBShhdE
2〜4人でワイワイ楽しめる聖剣4をGCで出してほしい。 だって聖剣みたいなジャンルって他にないでしょ?
411 :
名無しさん必死だな :02/01/30 12:00 ID:nVBShhdE
>>409 コストかからんから少しでも売れりゃあいいんでしょ
なんか嫌な時代になったな。設けるためにゲームを・・
そりゃ昔から変わらんと思うけど最近は昔以上にそうなってる機が・・
412 :
名無しさん必死だな :02/01/31 19:26 ID:349aFNFR
>>402 □っていうか他のサードからも相手にされてないんじゃない?
GCとPS2で主力ソフトを同時発売予定のサードってありませんよね?
所謂その程度の扱いなんですね。任天堂は。
413 :
閑人 :02/01/31 19:27 ID:rtV/3cSs
ナムコ
414 :
名無しさん必死だな :02/01/31 19:31 ID:b2VDzXT5
結局任天堂の話題だもんな〜。 出川は出川らしくソニコンの話をすりゃいいのにさ。 どこまで行っても任天堂の掌の上ですよ、それじゃあ。
415 :
名無しさん必死だな :02/01/31 19:38 ID:Ybipp/3I
>>415 前作がドリカスのソフトは主力ソフトとは言えません。
417 :
名無しさん必死だな :02/01/31 21:18 ID:b2VDzXT5
>>412 主力ソフトを複数ハードに同時発売の例なんて今はほとんど無いと思うが
しかもソウル2以上の影響力の大きいヤツでねぇ…
是非聞きたいけどまあ見てないだろうし見てても逃げるかな
もーいいや、412は煽りってことで
418 :
名無しさん必死だな :02/01/31 21:23 ID:ZkObKLdG
妊娠にとっては煽りに感じるかもしれないが
>>412 の言ってる事は事実。
419 :
名無しさん必死だな :02/01/31 21:32 ID:b2VDzXT5
420 :
名無しさん必死だな :02/01/31 21:34 ID:QH4n4N3+
事実なんだったら別に煽りじゃない気がするね
421 :
洋ゲー好き :02/01/31 22:42 ID:XBlLJ7aA
■が来たって、どうせ旧作のリメイクでしょ。 他の国内3rdもどうせ移植か続編だろうし。(セガも露骨だよな〜) 海外3rdのゲームを遊んでるのでどうでもいいです。 当然スマデラもぶつ森+も無視してるよん。
422 :
名無しさん必死だな :02/01/31 23:19 ID:QW3wZ7dI
リッジはもう主力じゃなくなったのか。 ま、時代の流れは早いからな。
423 :
名無しさん必死だな :02/01/31 23:36 ID:HUE7n04x
GTが出た時点でリッジレーサーは氏にました。
424 :
名無しさん必死だな :02/01/31 23:39 ID:NJSHOS28
>>423 セガがマルチ展開した時点でナムコは氏にました。
同時発売のサードの主力ソフトはないかもしれないが、独占があるんじゃん バイオ ソニック ボンバーマン
426 :
名無しさん必死だな :02/02/01 00:01 ID://4a5eHq
■なんかどうでもいい。 いまどきこんな話題って不毛じゃない? 続編しか出せないメーカーなんかいらない。 GCにはもっと斬新なメーカーが来て欲しい。
427 :
◆64DDkiZg :02/02/01 00:02 ID:6TVAOSJs
新作は結構出してるよ。 ただそれがつまらないだけ。
428 :
名無しさん必死だな :02/02/03 18:25 ID:pU2gVPQ5
激突!!2大クリエーター!! 坂口「映画は僕の夢でしたからね。また(映画を)やってみたいと思いますよ」 宮本「プレイした人が「あれはなんか不思議な気分になるわ」というのが理想ですね。 「映画みたいだった」って言われるのはいやですね。 映画やりたい人はやってていいけど、僕らはまともな映画屋とやったら勝てないと思うからね。 」
坂口も夢が叶ったし、宮本が言っていることも正しかったんだから どっちもそれで良いんじゃない?
430 :
● :02/02/03 19:26 ID:pU2gVPQ5
当の坂口本人ですら後悔している有様で、良かったと思っている奴なんて一人もいないじゃん。
432 :
● :02/02/10 00:50 ID:8fb1geeT
age
433 :
名無しさん必死だな :02/02/10 00:56 ID:cAmIrt1H
>>431 坂口本人は、雑誌でのコメント見てると後悔はあんまり無さそうだけど
他の経営陣、株主はそんなことはないだろうけどさ
434 :
名無しさん必死だな :02/02/10 00:58 ID:CAZSYlBw
>>431 また映画作りたいとインタビューで答えてたよ
435 :
名無しさん必死だな :02/02/10 01:06 ID:AiPi90Uf
ヒゲの馬鹿の懲りない発言
436 :
名無しさん必死だな :02/02/10 01:13 ID:VsptO1Rm
GCで遊んでるユーザーはスクウェアのゲームが出るPS2が羨ましいんじゃないだろうか かつては自分達もSFC時代にスクウェアのゲームで楽しく遊んだろうに それが今じゃGCでガキ向けの濃ゆいソフトで遊ぶ毎日 強がってばかりで本音が出せない、本当にやりたいこと出来ているか? ゲームで遊ぶのは安っぽいプライドを守る為だったのか? もう一度よく考えてほしい ∧_∧ /⌒ヽ ) <任天堂・・・マンセー・・・ i三 ∪ |三 | (/~∪ 三三 三三 ☆☆★GCはスクウェアがいない★☆☆
437 :
名無しさん必死だな :02/02/10 01:33 ID:+/zOGE4C
ぜんぜん!
正直そうだよ。
439 :
:02/02/10 03:32 ID:JYbF3X8l
8がどうしょうもなく糞すぎただけで、 ああいうムービーと映画の融合みたいなゲームもありなんかなぁと思うが。 チョコボみたいなカスパクリゲーを量産したことがムカつく。
440 :
名無しさん必死だな :02/02/10 03:34 ID:eZWulofu
聖剣伝説2を思い出してごらん? 他にああいう2〜3人で楽しめるアクションRPGなんてあるか? PS2は基本的に一人でやるもんだからLOMの二の舞になるだろうし・・ 今こそGCに聖剣伝説4が欲しいところじゃないんだろうか。
■の中の懲りない面々
442 :
名無しさん必死だな :02/02/10 03:39 ID:buG+JKK4
聖剣伝説2って。あんなシナリオもバランスもシステムもうんこな雰囲気だけのゲーム。
443 :
名無しさん必死だな :02/02/10 03:40 ID:/3VqTk24
■からでてきたやつがいるだろ 聖剣つくったやつとか
444 :
名無しさん必死だな :02/02/10 03:40 ID:11rGFLmh
制喧伝S津最強 だいたいチン天道には作れないな しかも中間の大切さを分からせるさまざまなプログラム!!! 最強だった!!セレクトボタンの無いいまのチン点どうげ向きで初つくない!!1
3はさらに最悪だった。聖剣。 まあ■も派手に引き抜きやっていたわけだし。 引き抜かなくても勝手に人材流出するし。 適当に拾ってこき使うのがよいだろうな。
446 :
名無しさん必死だな :02/02/10 03:49 ID:h1ziyCDc
懐古主義かもしれんがGBの聖剣伝説は荒削りながらよくできたゲームだった。 2で非常に落胆したのを覚えてるな。
447 :
名無しさん必死だな :02/02/10 03:53 ID:eZWulofu
聖剣2:150万本 聖剣3:80万本 聖剣LOM:75万本 やっぱ2だよ・・
448 :
名無しさん必死だな :02/02/10 03:55 ID:+LbIrJvF
FF8だけ糞って言う奴は単にあの手のセンスに馴染めない&理解できないの 没センス野郎なだけ。
449 :
:02/02/10 03:56 ID:X3FY+YFI
だって2が唯一戦闘で逃げられたよな に
450 :
名無しさん必死だな :02/02/10 03:56 ID:NBFpqyOe
FF8ほどセンスと言う言葉と縁遠いものは無い。
451 :
名無しさん必死だな :02/02/10 03:57 ID:11rGFLmh
452 :
◆NxloRP/c :02/02/10 04:00 ID:11rGFLmh
>>450 お前は日本に謝れPASで2版目に売れラソフトだ!!!チン天道64
はセンスが悪かったから売れなかった、国民的ゲーム気で2版目に売れたソフトm
つまり日本で2位のソフトだ!!!これを馬鹿にするなら日本を羽かなに知ることだ”!!!
とっとっと謝るかFFは面白いと家AD!!ぎゃあいじゃっじゃjふ!
453 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:01 ID:ey6R09Qq
>>448 随分と古めかしいセンスを理解しなくちゃいけないんだな?
正直今一番格好悪く感じられるのがFF8のあのセンス。お前ゲー専出身か?
>>448 ある程度同意、俺は6あたりからもう駄目だった。
7以降やってない。
ニュータイプという名の電波しかFF8は理解できない。 あれをマンセーしているのは学園ファンタジーが好きな同人オタだけ。
456 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:02 ID:11rGFLmh
>>453 草やって時代の移り変わりでカッコ悪いとかかんじることこそ
カッコ悪いんだよ厨房(ワラ 素直になれないおまえはいつでも括弧r悪いな(げら
ぎゃははあっはは!!1
そんなに酷いのか?8
458 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:03 ID:11rGFLmh
>>457 スバラシあい内容にはいつの時代もクズが規制する
459 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:05 ID:UbzPygOW
齋藤さん私ナオンなんですけど。
460 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:06 ID:ey6R09Qq
>>456 FF8は素直に格好悪いと思うだけ。終了。
>>458 じゃあやってみようかしら
今わりと暇だし。
462 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:07 ID:NBFpqyOe
>>ID:11rGFLmh お前電波飛び過ぎ。ホントに日本人か?
463 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:08 ID:11rGFLmh
>>460 どこが???意味わかんない 、fね300万人のFF8ファンgココレステロdーる
起すんですけど(激爆
464 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:08 ID:ey6R09Qq
ビジュアルのセンスも激悪いが、ビジュアル相応の年齢の台詞を喋って 無いのが最高に格好悪い<FF8
466 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:09 ID:11rGFLmh
>>461 世の中の気違いアガ中古ソフトにがんがん打ってるから2000イかでかえる
467 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:11 ID:11rGFLmh
>>465 テメえがFF8やっても知らないからな、ファンサイトに話して葛は入れないようにしてやr巣
468 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:12 ID:UbzPygOW
齋藤さん会話したいんですけど
>>467 行かねえよ、ファンサイトなんか
どーしよーかな、ここの話見る限りじゃ7〜10の中では8が一番興味そそられるんだが。
470 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:14 ID:11rGFLmh
472 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:17 ID:11rGFLmh
>>471 オDD地でもイイだいろオyが!!!???そんなにFF8を馬鹿にしたいのか!!!!
殺す!!!FF8を何度も扱き下ろして殺してやる!!1
あれだけハッタリかました主題歌を人間大砲で逝った宇宙でかける電波シナリオ。 しかもその後「偶然」船を発見するのだから、キャラもシナリオタイターも何も考えていない 素敵すぎるシナリオだな。
474 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:19 ID:11rGFLmh
>>473 お前はアクセス規制してやる!”VC!!殺す入り江やうj”!!
>>472 いや、俺8やってないんだってばよ。
RPGなんてどれも多少はカユいもんだろ、特に■とかは。
シナリオタイター・・・。我ながら疲れているし不毛だ。寝る。
477 :
名無しさん必死だな :02/02/10 04:23 ID:11rGFLmh
い ら な い
>>440 聖剣こそネットゲームにすべきだよ。
4人どころか10人以上でできるぞ。
ハードはXBOXかPS3にすれ。