1 :
名無しさん必死だな:
実際のところ
今のゲームソフトはほとんど全て面白くないと思う
昔のゲームのアイデアを流用しているゲームばかりで
ゲーム性に新鮮味がないのはゲーム業界にとって死活的な問題
これから斬新なアイデアをもったゲームが
沢山発売される可能性は極めて低い
このまま客ばなれがすすんでゲーム業界は縮小の一途をたどるはず
5年後売れてるのは、子供向けゲームとネットゲームのみ
なんか今のゲームクリエイターの人たちはゲーム作ってて
楽しくなさそう(昔は楽しそうだった)
2 :
:01/12/31 13:14 ID:gfGyIjIs
1の母です。(以下略)
3 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:16 ID:kZzhN1s7
2
4 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:17 ID:KNLF5OBX
>>1 それよりも音楽業界の方がやばいでしょ。
話題性ばかりの曲が売れるのみ。
5 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:17 ID:Ccevb77x
6 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:17 ID:PfKgWvGf
>>1 オメーの人生に未来が無いのは確かだな
氏ね
7 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:19 ID:PfKgWvGf
8 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:23 ID:Ccevb77x
>>7 そんなのどうでもいいです。
いい事いってるんですよ。
是非読んでくださいな。
やっと業界のバブルがはじけたって事で・・
10 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:26 ID:LptY/Umz
>>8 くだらないインタビューだった。
ゲーム開発者は自身のゲームで語れば十分。
11 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:27 ID:PfKgWvGf
12 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:28 ID:WIghHd6J
>1
とりあえず宿題を済ませろ。
無い頭を振り絞っていろいろ考えるのはそれからにしろ。
つーか、大晦日だというのに、こんな「お先真っ暗」的な考えでいる奴は
正直言って反吐が出るほど腹駄々しい。
13 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:28 ID:Ccevb77x
>>10 1の意見と5の意見を足して2で割ればおのずと答えあ出てくるはずです。
14 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :01/12/31 13:29 ID:TWeyz/pX
Ccevb77xがダーリンかどうかはともかく
128bit級のアホって事は同意
15 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:30 ID:Ccevb77x
16 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:31 ID:9ZmJkB0b
ゲームより2ちゃんねるのほうがおもしろいよね(w
17 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:32 ID:PfKgWvGf
>>15 成る程
糸井重里がメガトンクラスのアホなのを今更再認識したな
斬新さも本来は魅力の1つに過ぎないはずなのだけど、
ゲームに大金を投入する種類の顧客の大部分はそれを求めている、という面はあるし、
メーカー側もハード性能依存の目新しさをゲーム最大の価値観として定着させるのが便利だと考え、そう努力してきたのだろうし。
マンガにしても、映画にしても、各種スポーツにしても。そう斬新さばかりが求められている訳じゃない。
けど、新しさやスペックで高値を正当化しようとするゲーム商売は、それらとは同様に考えられる物ではないんだろう。
ネットワークの普及と課金体系の多様化が、ゲームのあり方を幅広くしてくれる事に期待したい。
19 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:35 ID:StJJ437L
>>16 激しく同意。
やっぱりCPU相手にしてるより人間相手にしてるほうがずっと楽しい。
20 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :01/12/31 13:36 ID:TWeyz/pX
イトイ死のアホさを象徴する文↓
___________________________
大変です。
ご存知かもしれませんが、インターネット掲示板2chで
このような衝撃的な書き込みが!!!!!
日本は無事ですむんですか??
762 名前:コピペのコピペのコピペのコピペ 投稿日:01/09/12 00:46
174 名前:名無シネマさん :01/09/11 17:17 ID:gZsL0PH.
今夜、映画なんかよりもっと面白いことが起こるよ。
お楽しみに・・・(ワラ
175 名前:名無シネマさん :01/09/11 17:20 ID:bda779K6
>174
なになにおせーておせーて!!
176 名前:名無シネマさん :01/09/11 17:21 ID:gZsL0PH.
>175
ビル、飛行機とだけ言っておくよ・・・(ワラ
___________________________
21 :
:01/12/31 13:37 ID:tyVhfuum
>16>19
てめーらみてーのがいっからゲームが売れねーんだよ
22 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :01/12/31 13:37 ID:TWeyz/pX
パート2↓
-----------------------------------------------
(※darlingからのメールを、貼り付けます。)
すいません、臨時の臨時。
先ほど送った、デリバリー版の、一部分を削除してください。
真相は、以下のようなことだったらしいです。
バカな引用をしてしまってすみませんでした。
また、こういう時に、いやないたずらをするやつがいて、
なんだか、気持ちがよくないです。
余計なお騒がせして、すみませんでした。
23 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:38 ID:StJJ437L
>>20 懐かしすぎるな、そのネタ。俺も一時期本気にしてたし。
24 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:38 ID:PfKgWvGf
>>20 ワラタ
どうしようもないな
アスキー西以上のDQNだろ
25 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:39 ID:Lh8OfZw3
>>21 本末転倒、責任転嫁もいいところ
消費者はより価値のあるものを自由に選択する権利がある
2chよりつまらないゲームしか作れないゲーム屋の無能こそが原因
26 :
名無しさん必死だな:01/12/31 13:39 ID:StJJ437L
>>21 俺毎月1本ぐらいのペースでソフト買ってるよ。大抵中古だけど。
>>21 ゲームが売れないのは魅力的なゲームが出てないからだろう?
売れているのはネームバリューとかで売れているだけ。
そんなことのわからない厨房、基地外は逝ってよし!
28 :
名無しさん必死だな:01/12/31 16:47 ID:11X6fDnX
その魅力とやらが枯渇してきて、新しいものが出てこないことが危機的なのだろう?
今後も出てきそうにないからまずいってわけだ。
29 :
:01/12/31 18:57 ID:pGyhy8OI
クリエイターの想像力なんて
消費者自身で越えてしまってる人がたくさんいるから。
30 :
:01/12/31 18:59 ID:dT5QWvk0
エロ要素が入れば売れそうな気がするけどね。
31 :
名無しさん必死だな:01/12/31 19:01 ID:gr+ALVlp
気のせいだ。
つーか、仮にそれで売れたとしても一過性のものでしかないだろう。
32 :
名無しさん必死だな:01/12/31 19:10 ID:UugQA4oy
新しいものが今後出て来る可能性は限りなくゼロに近いので
業界の未来などあろうはずがない。
そしてその未来を潰しているのは他でもない大手メーカーである。
大した冒険もせず、安牌ばかり切っている大手が仕切っている業界は一度滅んだ方がよい。
33 :
名無しさん必死だな:01/12/31 19:52 ID:HFpiYOlH
一度滅んでも、新しいものが出てこないのでは、それっきりになってしまうのでは?
34 :
名無しさん必死だな:01/12/31 20:01 ID:9vaxyKUL
新しいものはネトゲーだろ。今の所これしかない。
でもネオゲー遊ぶには既存のゲーム機だと敷居が高すぎる・・・
という訳でXBOXに期待しとけ。
35 :
名無しさん必死だな:01/12/31 20:06 ID:HFpiYOlH
ネットゲーって面白いか?俺にはイマイチ…。
36 :
名無しさん必死だな:01/12/31 20:07 ID:L2JRdbe2
スパロボみたいなタイトルだな
37 :
α:01/12/31 20:11 ID:Dkf4+4yy
人類に逃げ場無し!
38 :
名無しさん必死だな:01/12/31 20:15 ID:E1CqZu5a
>>35 ユニバーサルセンチュリーに期待して!!
ガンヲタは買いだー!!
グラフィックもネットゲーの中では秀逸。
ただパソコン自体にえらいハイスペック要求されてるけど
最低でもペンV733だよ。
推奨がペンW1,4Gってどういうこと?
39 :
名無しさん必死だな:01/12/31 20:19 ID:KhxDfw+M
未来がなくてもまだやってない魅力的な過去のソフトがたくさんあるからいいや。
来年はPS2でも買うかな。
40 :
◆HRmm850U :01/12/31 21:01 ID:QpRIGSYJ
>>1-39 正直ゲームが無くなっても何も困る事は無いだろ?
おまえら。
41 :
なまえをいれてください:01/12/31 21:16 ID:1FTba5dI
数年前のアニメ業界に匹敵するものがあるね。
安い賃金で重労働、徹夜は当前、自転車操業、潰し合い。
不健康だし…多分、苦しさのKは10Kくらいあるぞ。
大手で儲かってる会社以外、未来はないよ。
いつ潰れてもおかしくないし、ネットゲームが本格的になれば
固定のユーザーが、固定のサーバーしか利用しなくなって
ボコボコ潰れるとみたね。
42 :
なまえをいれてください:01/12/31 21:19 ID:1FTba5dI
近い将来、映画配給会社くらいの数に、ゲームメーカーは数が減るよ。
43 :
名無しさん必死だな:01/12/31 23:33 ID:fEda6PJ1
ボクもそう思う
44 :
名無しさん必死だな:01/12/31 23:45 ID:Rp2J3CYc
いま悪貨が良貨を駆逐している。数出過ぎて、いいタイトルも
評価されずに忘れ去られる。陶打が先か、全滅が先か。
配給会社と製作会社は違うかも
46 :
:01/12/31 23:55 ID:lqWMi8LL
ゲーム製作って
大きな会社が大人数かけて作る形態は向かないと思う。
47 :
名無しさん必死だな:02/01/01 00:14 ID:3FCQOqwd
>>46 そういう作り方だと、内容に関わらず、沢山売れることが義務になっちゃうからね。
48 :
名無しさん必死だな:02/01/01 01:11 ID:FL59AfId
やっぱ任天堂のみ優秀なんだよね
49 :
_:02/01/01 01:15 ID:wK5nJb5p
メーカーが優秀でもユーザにメリットが無ければ意味ないけどね
>>48 妊娠必死だな(藁
ウエーブレースは大コケしたな(w
51 :
名無しさん必死だな:02/01/01 01:19 ID:f7GEs997
52 :
名無しさん必死だな:02/01/01 01:21 ID:UsfUiEu2
53 :
名無しさん必死だな:02/01/01 01:37 ID:KgpQsdzx
ぼくもそう思う
54 :
名無しさん必死だな:02/01/01 01:47 ID:KgpQsdzx
実質、下賎な職業のゲーム業界の中では
任天堂社員のみ尊敬できる
55 :
名無しさん必死だな:02/01/01 01:48 ID:DPHZGH2d
うんうん
56 :
_:02/01/01 01:54 ID:wK5nJb5p
ユーザには無関係
57 :
名無しさん必死だな:02/01/01 11:03 ID:brQpqSN4
まぁ、これからも任天堂が強いことはかわらないだろうな
58 :
:02/01/01 11:24 ID:luXo4FKR
こんなに未来のない業界に入るのに、金払って、専門学校に通おうとする奴は、逝ってよしだ。
59 :
◆gccccrW6 :02/01/01 11:31 ID:TITkZVVm
60 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/01 11:42 ID:+dM7Z991
セガ>>>>>ニンテン
daro?正確に言えば、
スマイルビット&水口ゲーム>>>>>>ニンテン
ダナ。
そうだな。セガが任天を追い抜いて世界一のソフトメーカーになる日も近い。
62 :
◆gccccrW6 :02/01/01 11:44 ID:TITkZVVm
ゲッ水口のヲナニーゲー信者。
63 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/01 11:46 ID:+dM7Z991
バカヤロウ!
究極の隠し要素ゲーRezと近年まれにみるバカゲースペチャン5を、
バカニスルノカ!
64 :
名無しさん必死だな:02/01/01 11:48 ID:DPHZGH2d
:*'゚.:・:☆:・:。゚:ヽ(●´ε`●)ノ *.:.。:*・''゚.☆
65 :
名無しさん必死だな:02/01/01 11:55 ID:GlkHR32m
>>63 『わ〜れ〜ら〜は〜踊り団〜♪』
このフレーズ聞いてスペチャン2に手を出さないのなら
其れは感性が枯れまくってる証拠だね。
ゲーマーやってて良かったYO。
66 :
名無しさん必死だな:02/01/01 12:56 ID:jYkvdJw9
一昔前は、ゲームクリエイターや漫画家は
子供達の憧れの職業だったよね。
でも、今では、ゲームクリエイターや漫画家は
子供達から馬鹿にされてる、恥ずかしい職業になってしまったよね。
67 :
名無しさん必死だな:02/01/01 12:59 ID:aa5T8vTy
キモいポリゴン女のタコ踊りを小一時間眺めるゲーム
それがスペースチャンネル5
68 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/01 13:05 ID:+dM7Z991
うららタンをキモイというやつは、ロリコン説。
69 :
名無しさん必死だな:02/01/01 13:13 ID:XJLrYXD2
スペチャン2はRezの売上げ超えられるかなぁ?
70 :
名無しさん必死だな:02/01/01 13:17 ID:v5ToBEAF
普通にブサイクだと思うが>ウララ
71 :
名無しさん必死だな:02/01/01 13:19 ID:DPHZGH2d
72 :
名無しさん必死だな:02/01/01 13:20 ID:l54vcrnn
小池栄子は巨乳
キモポリ女と一緒にするな
73 :
名無しさん必死だな:02/01/01 13:21 ID:5Lbo9wSz
ウララと業界の未来に何の関係が?!
74 :
ハコ太郎:02/01/01 13:21 ID:3JFmiX5F
どっちもだめ
75 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/01 13:23 ID:+dM7Z991
洋ゲーの女にハァハァ=ウララタン・・・ハァハァ・・ッウ!!
っま・・日本は総ロリコンだから・・ッフ。
76 :
ハコ太郎:02/01/01 13:24 ID:3JFmiX5F
そっちのほうまでマニアになる必要ない
77 :
名無しさん必死だな:02/01/01 13:25 ID:T6g6tFpA
トゥームのララに裸パッチ作って喜ぶようなセンスは持ち合わせてないからな(藁
78 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/01 13:26 ID:+dM7Z991
あぁ〜お前はダメダネ。
裸パッチこそオトコのロマンだよ。
カクカクのオパーイでハァハァできれば、カンペキ。
79 :
名無しさん必死だな:02/01/01 13:29 ID:+E/+aika
人間的に魅力があるクリエイター兼経営者が全く居ないからね。
だから権利主張しまくりで墓穴を掘る。
真のリーダーが現れない限り日本のゲーム業界に未来は無いのは確か。
80 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/01 13:31 ID:+dM7Z991
才能あるやつは、イキノコレナイ世界だからなニホンって。
だから、カイガイにミンナいってしまう。残った奴らは自分にサイノウがあるとオモイコム。
81 :
名無しさん必死だな:02/01/01 13:37 ID:VwgT6N9a
/i ,ヘ
/:::| / ::l
/:: :|,〃 ::|
/,--、,. --、 ヽ
,l/ ∩ ∩ ヽ \
/.{ } ヽ
ニ'' ´ ` ; ニニ 〉
"ゝ / ̄\ ,ノ,.く^
ノ ゙  ̄ ̄ '" ヽ
(/i:: :::;iヽ )
_____ {:: :::;}
/ ( ( ( ( ヽ ヽ ......... イ
/ // ヽ ヽ し′|:::| し′
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| | |ノノノノノノ /::/
| | | 、 l, |_ /::/
ゝ (| |  ̄ 〉 ∩//
\ヽ .|| | " ( ̄ ̄/
w 从|l |ll ハ /~ ̄フ⊃
ヽ/ || / ̄ ̄ /〜|
/ \ ̄||‐ l | /\_/
/ \゛= | | / /
82 :
名無しさん必死だな:02/01/01 13:44 ID:+E/+aika
>>66 ゲームから横にそれるのだけど昔からの漫画家、例えばさいとうたかおとか
コチ亀の秋本治なんかは漫画から一種の教養がにじみ出ていたね。なんか漫画
の技術以外にも勉強しているって感じだよな。しかし、今の漫画家の大多数
はなんか絵とストーリの技法ばかりに走っていて肝心の教養がにじみでてい
ない。(特にエロ書いている奴)そこに子供達に馬鹿にされるようなところ
がある。一方ゲームクリエイターも殆ど阪神タイガースのフロントという所
でフロントがアホやさかいロクなゲームが作れん!ってボヤいているのでは
ないだろうか(藁)
83 :
>>82:02/01/01 14:03 ID:0pHzoYHy
さいとうたかお(ゴルゴ13の作者ね)は、漫画を描く時に
とことんまで分業してるとか。シナリオ書く人・キャラクターの
設定決める人・コマワリ決める人・女の裸書く人(これ、本当に
いるらしい)、などなど。
それ以前に、エロ書いてる作者にエロ以外の何を期待するよ(w
昔の日活ロマンポルノでも見てみりゃええんちゃう?
なんでも、社長が「エロければ何してもええ」という方針で作らせたとか。
なかなかどうして、面白い作品が多いぞ。そこから日本映画界へ
沢山の人材が輩出されたのは周知の通り。(名を出すのははばかられるが)
エロはアニメ絵じゃなきゃ嫌!ってんなら何も言わんが。
正月から何書いてるんだろ俺は・・・
84 :
名無しさん必死だな:02/01/01 16:00 ID:bdkHNyrY
残酷な現実ですな。<ゲーム業界に未来なし
だって一番売れてるハードが、プレイステーション2だもんね。
「2」だってよ、笑っちゃう。
ハードを出す時点で新しい遊びを作ることを放棄してるようなハードを、
選んだバカが沢山いたことが原因。
しかし、その人達も純粋なユーザー。
結局は、そういう人達を煽りまくって、人とメーカーをかき集める事しかで
きない、つまらないメーカーのせい。
86 :
名無しさん必死だな:02/01/01 16:33 ID:Us9XdvQX
>>1よ。
お前はもう大人だ。ゲーム時間をほかの趣味に当てなさい。
87 :
名無しさん必死だな:02/01/01 16:33 ID:6LH2cKpX
ゲーム会社で働いている人たちは
今の状況をどう思ってるのかな
ほとんどの人はリストラされちゃうと思うんだけど
88 :
名無しさん必死だな:02/01/01 16:35 ID:auCbum3H
>>85 プレイステーション「2」も
「スーパー」ファミコンも
印象は変わらないと思うが。
89 :
85:02/01/01 16:37 ID:AQpyPm+x
90 :
ウォーホル:02/01/01 16:43 ID:6LH2cKpX
いや、プレステ「2」はただ安っぽいだけのネーミング
「スーパー」ファミコンは時代にあっていた絶妙なネーミング
91 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/01 17:12 ID:+dM7Z991
もっと正確にイエバ、互換性なんてクソみたいな機能はナイってコッタナ
92 :
:02/01/01 17:15 ID:hQ5H/uxs
年末年始に休んでるようじゃ未来なし
俺はこれから仕事だ昨日も仕事だ
明日からもずっと仕事だ
いやになっちゃうよ
今の時代、仕事があるだけいい。
なんて言ってみたりする。
94 :
名無しさん必死だな:02/01/01 20:33 ID:D0U7ZGZo
一生懸命休みなしで〜 はたらいて〜
今日も運ぶ 戦う 増える 食べられる〜
そして、リストラされる〜
(;_;)オロオロ
今流行りの手品ネタバラシゲーを造るのです!!
>>92 激同意
97 :
名無しさん必死だな:02/01/01 21:05 ID:U5Xgze0o
手品ネタばらしゲー?(w
売れなさそう(w
出演:ナポレオンズ
・・・売れなさそう。
萌えキャラ:プリンセス テンコウ
・・・ダメだ。
100 :
:02/01/01 21:13 ID:WfoIhQMe
>>90 では、テラドライブはどうですか?
卓越した君の言語センスでずばりと斬ってくれたまえ。
102 :
名無しさん必死だな:02/01/01 22:32 ID:FtFSP3RI
ていうか、テラドライブってなに?(w
103 :
名無しさん必死だな:02/01/01 22:44 ID:oUBTcNFW
逆境の時こそ、チャンスがある
なーんて
104 :
ソフトは1円もつかわないよ:02/01/01 22:52 ID:iOY52UnH
MAMEのゲームもまだ全部ためしてないのに、
新しいゲームは眼中にナイ。
BLEEM用のPSのISOイメージも集める気もおこらない。
昔はソフマップに行けばまず、ソフトコーナーに行ったものだけど、
ここ5年間、ソフトコーナーは行った事ない。
WAREZで手に入るし、はっきり言ってフリーソフトの方が優秀だから、
WAREZで手に入れても全然つかってない(藁。
あとエロゲーはインターネットで幼女の無修正画像見てからは、買う気なくなった。
わざわざWAREZでアニメ絵の修正付画像GAMEなんか集める気もない。
秋葉も日本橋もパーツ漁りでしか通ってない。
106 :
:02/01/01 23:07 ID:6Di+eyrb
テラドライブは、IBM-PCとメガドライブがくっついたやつ。>102
MSとセガって、仲良かったから。
ゲームをやってだけで、すぐ熱でマシンが熱くなった。全く売れなかった。
107 :
名無しさん必死だな:02/01/01 23:15 ID:BWBxm2fg
こうなったら、
ゲームボーイアドバンスにシフトして欲しい。
108 :
名無しさん必死だな:02/01/01 23:18 ID:T/OzPFRh
>>104 こういうアホはマジで死んで欲しい
万引き自慢の厨房と変わらん
109 :
:02/01/01 23:20 ID:GTcNGyxo
110 :
名無しさん必死だな:02/01/01 23:28 ID:FO1cBUtj
なんとなく覗いた今日のゲーハー板はいつもの数倍イタかったよ・・・。
111 :
名無しさん必死だな:02/01/01 23:34 ID:uIyFz07T
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / |
>>102萌え
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|タダゲー最高
./ /_∧ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ ∧_∧
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
112 :
名無しさん必死だな:02/01/02 00:04 ID:iPivRdVR
最近、PS2を買ったよ。
中古のシャドータワー980円と
ゼウス2 780円で遊んでるよ。
113 :
名無しさん必死だな:02/01/02 14:12 ID:S2+gc1Jp
最近のゲームってほんとにつまらないよな
なんとかならないものか
114 :
名無しさん必死だな:02/01/02 15:01 ID:Zf20TIPa
115 :
名無しさん必死だな:02/01/02 17:01 ID:N7NT9BYL
やっぱゲームやる人って104みたいな人が多いんですね
恐い、恐い
116 :
箱男の多くはエミュ厨:02/01/02 17:27 ID:SgiCtXJ/
117 :
名無しさん必死だな:02/01/02 20:12 ID:z0EtQzIU
ゲーム好きのオタ化って年々すすでるよな〜
118 :
:02/01/02 21:55 ID:/40ridDN
ゲーム離れって進んでるんだよな?
俺の認識間違ってる?
119 :
:02/01/02 23:11 ID:ysePGzm8
ゲームって高くない?今の半分くらいの値段が妥当。
120 :
名無しさん必死だな:02/01/02 23:15 ID:hDgbj829
121 :
名無しさん必死だな:02/01/03 00:02 ID:kzCLSp7D
104自体はネタだろうけど、104の内容みたいな人間は結構いると思う。
122 :
:02/01/03 00:37 ID:hMfIqKZ7
俺らもいい年こいていい加減ゲーム止めた方がいいのかもな。
これだけゲームやってればそりゃ新鮮味もなくなるよ。
そろそろ世代交代の時期では?
下手すると子供も俺らも離れて業界滅亡とかなるかもしれないけど、それはそれで
仕方ないよ。
123 :
名無しさん必死だな:02/01/03 00:58 ID:lZ/xaYrL
セガ ユーザー裏切りすぎ
任天 マリオクラブ
プレステ クソゲー出しすぎ
結局、腐らせてるのは根っこなのだと思いますヨゥ
124 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:00 ID:JN2C5cuw
ユーザーがセガを裏切ったんだと思ふ
125 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:17 ID:hMfIqKZ7
>124
その心は?
126 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:18 ID:4a+3/XWv
ソニーはしね
127 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:21 ID:4a+3/XWv
セガはSCシリーズの時代から、マーク3、マスターシステム、
メガドライブ、はたまたゲームギアまでソフトの互換性を貫いてきたよ。
サターンとDCはえみゅによるネット配信で
過去の資産を提供してくれたよ。
任天堂は全ハードでユーザー切り捨てだし、
ソニーはPS3でPS2ユーザーを切り捨てます。
128 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:28 ID:x36xft1H
GBAは?
129 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:29 ID:4a+3/XWv
液晶で切り捨てます
130 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:34 ID:4a+3/XWv
GB→GBコンパクト 切り捨て第1弾
GBコンパクト→GBライト 切り捨て第2弾
GBライト→GBC 切り捨て第3弾
GBC→GBA 切り捨て第4弾
GBA→GBA液晶明るい 切り捨て第5弾
切捨ての意味がわかりません。
2chをゲーム化すればいいと思う
133 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:37 ID:xbKw4dGJ
134 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:38 ID:xEvJGx2Q
>GBA液晶明るい
ナイスンネーミングセンス
135 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:39 ID:0gPxWWML
>>133 PS2で出るDQ8も大変だな
みんなDQ8のためにPS2とっとく事になりそうだ
136 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:40 ID:cRPgjJS1
もう終わったモノだしな
64を遊びたければ中古でそろえりゃ良い
137 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:43 ID:XPDLwMeT
PS2=一般人
GC=逸般人
Xbox=マニア
138 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:44 ID:0gPxWWML
>>137 確かにPS2は一般人だな
持ってる奴の半数以上がゲームほとんど買ってないようだし
139 :
2001年の大人(クリエイター)たちへ:02/01/03 01:49 ID:HnolpggO
2001年、終わっちゃったネ。ハァァ・・・。
140 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:50 ID:MSS7zpQn
PS2発売当時、買わなきゃ死ぬという雰囲気がありました。
なぜですか?
141 :
139:02/01/03 01:51 ID:HnolpggO
スマソ。誤爆だ。
でも、テーマ的に合ってるからいいかも。報知。
>>140 ほんとだねえ。
皆が実体のない期待”のみ”で盛り上がってたな。
143 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:54 ID:vK7P4N1Z
>>140 アンケートでインターネットやりたいからPS2買ったって層がかなり多かった。
詐欺だよありゃ(モデムあればできるが)。
144 :
名無しさん必死だな:02/01/03 01:57 ID:MSS7zpQn
DCの立場とその気持ちを語ってください
>>25.
>>27 2chより面白そうなまたは魅力的なゲームってどんなの?
2chではよくゲームを作ってる人の批判を聞きますが
2チャンネラーに聞きます.
お前等なら今のゲーム業界を救うために
どんなゲームを作りますか。
・タイトル(仮)
・ジャンル
・価格
・具体的な内容
,-― ー 、
/ヽ ヾヽ
/ 人( ヽ\、ヽゝ
.| ノ ⌒,, ⌒,,`l
| / (o) (o) |
/ヽ | ー ー |
| 6`l ` , 、 |
ヽ_ヽ 、_(、 _,)_/ <そうそう、批判だけなら誰でもできるわ!
\ ヽJJJJJJ
)\_ `―'/
/\  ̄| ̄_
( ヽ \ー'\ヽ
148 :
名無しさん必死だな:02/01/03 02:58 ID:lPkICLZr
違う。社民党の辻元清美。
150 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:00 ID:uxJhZQZX
>>146 そんなのシラネーヨ
面白いゲームつくれってことだよ
>>147 客が批判するのは当り前
とにかく、値段ぶん楽しめるソフトをつくれ。<ゲーム会社
そうじゃなきゃ、見捨てるだけだろ、ふつう
151 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:06 ID:alWy1dDi
たまぁに146みたいな遺体人があらわれるね(w
>>150 だからお前らが求める面白いゲームってどんなの。
自分がこんなゲームがあったら面白そうだと思う
ゲームないのか?
153 :
147:02/01/03 03:11 ID:UN86G5pm
いやいや、俺はただ
>>147 おまえ(辻元)が言うなー!
っていうツッコミを待ってたんだけど、コピペが誰なのかすら伝わらなかった・・・。
154 :
◆NxloRP/c :02/01/03 03:12 ID:9EqrvNY4
>>152 おいおいv注防火よ。空房さんよ!!!S
おまえ面白い映画ってじぶんで考ええるの???
小説はげむmは??このオナニーや郎。
そんな創造できるもん買う必要ね絵だろ??’核爆)
155 :
:02/01/03 03:13 ID:WF8weLwZ
俺らが予想もできないような面白いゲーム。
それが、俺らが求める面白いゲームだな。
・・・・なんか変な表現だ。
156 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:14 ID:1H35hpHz
>>152 誰も想像しなかった予想を超えたゲーム。
157 :
156:02/01/03 03:15 ID:1H35hpHz
158 :
155:02/01/03 03:16 ID:WF8weLwZ
>>157 ってか、かぶって当然の結論ですよねこれ(w
159 :
緊急アンケート:02/01/03 03:18 ID:7vpPP+th
じゃあ、誰も想像しなかった予想を越えたゲームって何?
昔のゲームにはあったんだろ?
160 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:20 ID:7887DvD+
155と156は齋藤にはレスを返さないのにウケタ
161 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:20 ID:WF8weLwZ
>>159 なんだろなー。
・・・と挙げるのは簡単だけど、何を言っても、必ず
「そんなん俺は予想できたぜ」って言い出す人がいるんだよな。
162 :
緊急アンケート:02/01/03 03:22 ID:7vpPP+th
とりあえず言え。
163 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:22 ID:x36xft1H
昔はテレビの中のものを自分で動かせる事自体が
予想もしなかった事でした。
164 :
◆NxloRP/c :02/01/03 03:22 ID:UELMTkfK
>>159 ぶひゃははっはh!!!ぎゃあhっはh!!!
まさに予想を越えたあし津門だよ!!!!
165 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:24 ID:x36xft1H
斎藤さんはそろそろ新しい芸風を見せてくれると信じてるよ。
166 :
緊急アンケート:02/01/03 03:24 ID:7vpPP+th
>>163 それはファミコンの時でしょ。
じゃあスーファミの時から面白いゲームってなかったの。
そんな大げさなもんじゃなくて今までになかったゲームならいいんだよ
格闘、テトリス、サウンドノベル、音ゲー、シーマンなんかは新鮮さが受けたんだろ
168 :
◆NxloRP/c :02/01/03 03:30 ID:6+ZJF0jN
>>166 こいつあフォ??あpしちゃうぞ!!がyははh」!!
じゃあいまの10歳とかもみんあFCばりばいrやってんだろうねえ!!
びぎぎぎいhh」!
169 :
緊急アンケート:02/01/03 03:34 ID:7vpPP+th
ちなみにSCEが今までになかったゲームを作っても
そんなに売れなかったんですが?
蚊とかね。
あと格闘ゲームの初めての作品って売れたのですか?
170 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:35 ID:WF8weLwZ
>>169 SCEが作ったのは、今までになかったんじゃなくて
単に奇抜なだけだったんじゃ・・・
あと、3D格闘の走りのバーチャ1は、売れたと言えるのでは
171 :
緊急アンケート:02/01/03 03:37 ID:7vpPP+th
いや、格闘ゲームの初めての作品で。
172 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:38 ID:x36xft1H
えっらそーに
173 :
◆NxloRP/c :02/01/03 03:39 ID:TiHFEkkY
>>171 おまえ頭大丈夫?ねたじゃないんなら新でいいよ。
174 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:40 ID:bDCeM0na
最初の格闘ってのはなんだ。
イーアルカンフー?
175 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:40 ID:oOs8hG2V
空手道では?
176 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:40 ID:lPkICLZr
空手道
177 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:41 ID:vK7P4N1Z
マリオブラザーズ?
178 :
緊急アンケート:02/01/03 03:41 ID:7vpPP+th
で売れたの?
179 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:42 ID:G0bdtb2t
180 :
147:02/01/03 03:42 ID:UN86G5pm
そういえば昔「ケルナグール」などというふざけたネーミングのソフトがあったな。
181 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:43 ID:oOs8hG2V
空手道最高だぞ!牛倒してー!
182 :
◆NxloRP/c :02/01/03 03:43 ID:jrDEON1k
>>178 売れたかどうかナンテ自分で調べろよ。お前も野脳内こそ
緊急アンケートしろよsぞかし沢山の人格があるんでしょうね(爆)
183 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:44 ID:G0bdtb2t
, ' ´ ` ` 、
; `、
: 、::;' ::; :;
:、 ` ;
: `' :' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`: ,、、, ;' < 逝っちゃってください
`: `` : \__________
: ;'
`、 :
184 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:45 ID:bDCeM0na
空手道、うっすらと記憶にあるな…
どこのメーカーだっけか…
185 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:47 ID:oOs8hG2V
テクノスジャパン
186 :
緊急アンケート:02/01/03 03:48 ID:7vpPP+th
ちなみにここにいる人って
ドラクエは面白くないって思ってるんだよね当然。
はじめてやった作品は別として。
誰も想像してなかった予想を越えたゲームが
面白いゲームなんだし。
187 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:49 ID:oOs8hG2V
だから空手道だって(藁
188 :
名無しさん必死だな:02/01/03 03:49 ID:lPkICLZr
ドラクエより軽井沢誘拐案内だっけか
最高のRPGだったぜオフゥ〜
189 :
:02/01/03 03:50 ID:oOs8hG2V
正直、夢幻の心臓
190 :
147:02/01/03 03:51 ID:UN86G5pm
(;´Д`)オフゥ〜
191 :
◆NxloRP/c :02/01/03 03:52 ID:iG9EZ/pl
>>186 馬鹿じゃあ何の日??そんなに間に受ける馬鹿房くんなら
明日から同じモン食う名よ。なにせ同じモンは面白くない(おしいくない)
を信じてくるれるんだろお!!!??
そのうちうんこ空ことになるぞ!!!ぎゃははh!
192 :
緊急アンケート:02/01/03 03:54 ID:7vpPP+th
それと面白かったゲームって何?
昔にどんな面白かったゲームがあったの?
193 :
緊急アンケート:02/01/03 03:56 ID:7vpPP+th
あとそれとなぜそのゲームが面白かったのよ?
194 :
◆NxloRP/c :02/01/03 04:01 ID:YjIewGQC
>>192 いまおれタイムスリップの方法発見し谷田!!!
ビルから飛び降りるとできるうじ!!!
で偶然おまえがあおの素質の持ち主!!!
だかkらやってみ!!そんで過去に行けばわかんぞ!!
fがyぎゃぎゃ!
195 :
:02/01/03 04:04 ID:gSYhhEm+
ドラクエはパート1のときからやってないよ。正直。
なぜドラクエがキライだったかというと、ゲームは紙芝居じゃないんだよ。
せっかくハイドライドでACTIVEになった戦闘が、ドラクエの紙芝居戦闘は
どうもダメ。
友人から試しに借りたドラクエ1カセットは3分ももたなかった…
そんなオレは沙羅曼陀を1日中プレイできる人間だった。
196 :
緊急アンケート:02/01/03 04:08 ID:7vpPP+th
おいおい、やっと一人レスしてくれたよ
ここにいる人って本当に面白いゲームってやったことあるの?
197 :
:02/01/03 04:13 ID:FODxgn5S
バーチャロンでゲームのシステムは完結したと思う。
空手道はデータイーストでは。
寒いのにご苦労なこった
200 :
名無しさん必死だな:02/01/04 00:48 ID:UZVMCA4r
GCに力いれてほっすぅぃ。<メーカー
冬休みだねえ
202 :
:02/01/04 02:52 ID:WRCFTaM3
年末、GCの売り切れ店が続出してたけど、
何の効果だ?スマブラ?ピクミン?
203 :
名無しさん必死だな:02/01/04 03:04 ID:e7dI2gJm
204 :
名無しさん必死だな:02/01/04 03:08 ID:qxA/GgXr
205 :
:02/01/04 04:07 ID:FqJIMZE/
>せっかくハイドライドでACTIVEになった戦闘が、ドラクエの紙芝居戦闘は
>どうもダメ。
君はゲームの発展・分化の歴史について無知すぎるぞ。
206 :
:02/01/05 00:35 ID:zZmrEF9O
業界で働くのも、そんな業界人と付き合うのも、やめときなさいって。
207 :
名無しさん必死だな:02/01/05 00:38 ID:m0EGNano
2002年、飯野氏がゲーム業界を救います。
208 :
名無しさん必死だな:02/01/05 00:40 ID:9jCz/VIn
2002年夏
ゲーム業界に飯野が再びこの業界に君臨し業界を破滅に
追い込むことでしょう。
業界のハルマゲドン?
210 :
名無しさん必死だな:02/01/05 00:44 ID:UhtuNMOX
弐千弐年七の月・・
飯野賢治が空から降ってくる。
ゲーム業界を復活させるために・・
その前後の期間、マイクロソフトはネトゲーの名のもとに世界を統治するであろう。
211 :
栗エイター:02/01/05 01:18 ID:zZmrEF9O
,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(/a/_)-(_ge_)-|)
| 厶、 |
\ |||||||||||| / ゲーム業界ナラ再就職デキソウ…
\_______/
212 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :02/01/05 01:19 ID:YvsVmRm0
>>211 どういうソフト作るか予想できてしまうのが怖い・・
214 :
名無しさん必死だな:02/01/05 01:21 ID:yi87RwI/
215 :
名無しさん必死だな:02/01/05 01:22 ID:m0EGNano
216 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :02/01/05 01:24 ID:YvsVmRm0
ポケモンスナップの盗撮版。
盗作すると予想
218 :
:02/01/05 01:35 ID:ksNSoUTO
PS2になってDVDになってムービーがその量を占めてきた。もっとも
ムービーそれ自体にもう魅力はなく、それは感動時間ではなく、
映画と同じ鑑賞時間でしかない。映画と違い、ゲームはインタラクティヴ
双方向だと人の云う。しかし昨今は、鑑賞時間が増えたことで、
映画と同じくインプットに逆戻りしている状態だ。
インタラクティヴだったFFは、映画化することでインプットへと変貌、崩壊した。
ユーザーが行動することでゲームが変化する。そんな夢は昔の話で、
ゲームは映画を超えることなく、映画にその魂を吸収されていくのだ。
期待しすぎ
そうゆうソフトなのです
220 :
つーか:02/01/05 01:48 ID:glpc6jyI
底辺どもがここでの愚痴っても何も変わらないよ。
>>220 その底辺に愚痴ってる君は底の底ってことか。合掌。
222 :
名無しさん必死だな:02/01/05 07:22 ID:70BNyUl8
>>1 ゲームなんて所詮現実でたまったストレスを
2G世界で発散するための物だろ?
現実世界で空気みたいなやつが2G世界で
世界を救ったりしてな現実逃避以外のなにものでもない
まさに自慰行為、自分で自分をなぐさめて
これはもうオナニーとたいしてかわらない
つまりゲームなんてのはなくなって当然だろ
223 :
名無しさん必死だな:02/01/05 07:29 ID:QqNkevXf
重力加速度が2倍の世界ですか
224 :
名無しさん必死だな:02/01/05 07:29 ID:NuIuLQ+7
つーか、ソニーとか批判してるやつって、自分の好きなハードが
負けたからなんだよな。昔からいたよ。メガドライブオタとか
PC-98オタとかさ。
たかがゲームなんだから、普通に遊んで、つまんなかったら次から
そこのソフトは買わなければ良い。PS2だって面白いゲームいっぱい
あるのにそれを認めないでいるアンチとか痛いって。もちろんGCにも
DCにもXBOXにも楽しいソフトあるんだから。いがみ合わないで普通
に気軽に楽しめばよいんだよ。
225 :
名無しさん必死だな:02/01/05 07:33 ID:e8/yZGE0
クリエーターの人達の視界にはユーザーが映ってないのかな?
なんかユーザーを置いてきぼりにしたまま、ゲームを作ってる気がする。
226 :
名無しさん必死だな:02/01/05 07:36 ID:urazqSUI
>>222 ではオナニーが何万年経ってもなくならないのは何故でしょうか。
とにかく体質が変わらない内は衰退するのみ。流通改革と生産改革が急がれる。
228 :
なまえをいれてください:02/01/05 10:02 ID:PDyT8/g6
,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(/a/_)-(_ge_)-|)
| 厶、 |
\ |||||||||||| / PS3デ ドッキリカメラ ヲ ゲームカ…
\_______/
229 :
:02/01/05 15:34 ID:ksNSoUTO
>>225 数年前から、「クリエイターが見えない」ってことで、雑誌などでクリエイターが
バンバン登場した。ヨイショされているうちに、「我々が主人公」になって
しまった。本当はユーザーが主人公であるべきなのニダ。
そのうち「こんなゲームもあるんですよ」「一度遊んでみてください」とか言い出す。
俺らあんたらの趣味に合わせるのもうイヤなんよ。
230 :
:02/01/05 16:37 ID:u+xSTIX9
だからと言って媚び媚びな商品も嫌だが。
231 :
名無しさん必死だな:02/01/05 16:40 ID:UhtuNMOX
じゃあどうしろってのよ?
ユーザーアンケートでもFF、FF、DQ,FF、マリオ、ゼルダ、パラッパ、FF
どんなゲームを遊びたいですか?
ってアンケート欄にお前等何を書くんだよ?
確実に売れるガンダムとかが合ってるんだよ!オマエらには!!
232 :
名無しさん必死だな:02/01/05 16:41 ID:yFMTRoMB
凧酢隔離スレッド〜ハコ太郎も〜Part1
名前: 名無しさん必死だな
E-mail:
内容:
正直ウザイんだよね。
意味も無く半角カナで打ってくるし。
お前がXBOX誉めるとなおさら買う気しなくなるんだよ。
しかもレスが全然面白くない冬厨以下。
正直コテハンしてる限り一生レスすんな。氏ね。しこしこPCゲーしとけ。
あとハコ太郎もウザイ。嘘ばっかついてんじゃねえよ。
皆さん凧酢・ハコ太郎がレスしたらこのスレに誘導してあげてね♪
よろしく
233 :
名無しさん必死だな:02/01/05 17:17 ID:eZUs0BDR
CDとかもそうだけど、何で定番ばっかり売れるんだ?なんで皆で寄ってたかって
買うんだ?
234 :
名無しさん必死だな:02/01/05 17:22 ID:g9bu7zEt
>>233 ( ● ´ ー ` ● )あんしんかんで〜す。
236 :
:02/01/05 17:24 ID:S+VgkAPC
売れてる=ノリ
>>233 買う奴等は消極的だから。
ゲーム業界の不振はそういう人達の行動が積み重なって起こったのだよ。
ゲームを名前でなく中身で選べばこんなことにならなかったのに。
238 :
名無しさん必死だな:02/01/05 17:32 ID:g9bu7zEt
>>237 ゲームは買ってみないと中身がわからないので却下。
239 :
つーか:02/01/05 19:22 ID:pJJFB98b
昔はよかったなんて言ってるやつにいいものが作れるはずないって。
240 :
>233:02/01/05 19:31 ID:pJJFB98b
みんな、クソゲーつかまされるのに臆病になってるんだよ
241 :
:02/01/05 19:31 ID:NXtzbQIA
今年は各メーカー共、オンラインの大失敗で昨年以上に転落すると思われ
242 :
名無しさん必死だな:02/01/05 20:18 ID:hJBQBBwU
>>218 同感.
「ハリウッド映画製作きどり」のゲーム・クリエイターのアホども
デモ画面がメインで無い事に気づけよ!!
これじゃ〜ぁ,昔のクソゲー量産王『()ウルフチーム』と同じだぜ.
243 :
名無しさん必死だな:02/01/05 20:22 ID:hJBQBBwU
>>239 239の素人君.ではどういう人がいいもの作れるのかい??
未成年のボクには経験がないので理解できまいてぇ・・・.
244 :
名無しさん必死だな:02/01/05 21:48 ID:BjW79pIP
正直、ゲームあきた
245 :
>243:02/01/05 22:11 ID:wxLTuR4U
わかるようになるまで待つしかない。がんばれ。
新しい事業を起こして成功した人、失敗した人について
調べてみるといいよ。
246 :
名無しさん必死だな:02/01/05 22:35 ID:EA08Rh5I
出川がみんな死ねばすこしは救われるよ
>>237 ド ラ ク エ 7 を 買 っ た 時 か ら 反 省 し て る よ ・・・
248 :
:02/01/05 23:31 ID:PxFQmWXf
気軽にやろうぜ。ゲームなんざ、生き死にに関係ないんだしさ。
ハリウッドまんせー
250 :
名無しさん必死だな:02/01/05 23:45 ID:ZDFOKN2c
>>237 買う前に中身がわかりゃ苦労しないだろ…。
ゲームもそろそろ
本やビデオのように
中身が確認できるようにならないと
まずいかもね
252 :
:02/01/05 23:55 ID:wxLTuR4U
いっそのこと、すべてレンタルにしてレンタルビデオ店にしか
置かないとか
>251
それを体験版という手法でカバーしてるんじゃないかね。
@baraiサービスも3月で中止になるとか。
PCみたいに雑誌に多く体験版つける必要あるかも
254 :
名無しさん必死だな:02/01/06 00:00 ID:QyFXIA+F
歌おう
さあ 歌いましょう
それが夢の続き・・・・・
255 :
名無しさん必死だな:02/01/06 00:04 ID:MdNLg83T
>>1 そんなことないよ。
ゲームボーイアドバンスやゲームボーイカラーは
かなり楽しめる。
ゲームキューブだって、スマッシュブラザーズDX
やピクミンやってみてくれ。まじ面白いから。
ギャルゲーとかFF、DQシリーズに食傷気味なだけ
では?
256 :
名無しさん必死だな:02/01/06 00:06 ID:jb+KzJX2
257 :
:02/01/06 00:06 ID:Ug0ARbUy
FF10とサクラ3の2大ゲームをぜんぜんやってない。今年はまだ遊べる。
PCゲーやってみそ
259 :
:02/01/06 00:13 ID:Ug0ARbUy
ゲームは現実ではありえない体験とか不可能なこととかを云々。
でも去年は現実の方がめちゃ面白くて、怖くて、迫力の毎日だったよね。
ゲームの長所が、現実世界にもっていかれた年だった。
260 :
名無しさん必死だな:02/01/06 00:16 ID:KGmvYU/M
FF11はネットワークRPGでの初期投資に3万かかるらしいが、
かなりハードルが高いな、これを買ってでもする人ってだいぶ少ないどろうな。
261 :
:02/01/06 00:41 ID:sft1bZl9
冬厨おおすぎ
262 :
つーか:02/01/06 01:45 ID:zCqUAiX5
据え置きゲーム機でゲームをやる必要性が薄れてきたのではないだろうか?
263 :
:02/01/06 11:58 ID:0AsQPzJb
ネットゲーは面白いけど、まだ時期が早いな。
勿論、一部には受け入れられて、指示もされるだろう。
でも、定額料金は取られるし、時間もかかる。
ゲームは娯楽で、やる必然性がないものに、
そんなに金も時間もかけられないよ、一般人は。
264 :
名無しさん必死だな:02/01/06 12:27 ID:FSUqxnPn
堀井ユージ先生が語っていたが、ネトゲーは
チームでやると自分一人が勝手に抜けたり、
眠いから電源切るというわけにはいかないから
いまいち嫌いらしい。
つーか、そーなん???
だったら俺も嫌だな。
265 :
:02/01/06 13:17 ID:0AsQPzJb
メーンバーにもよるけど、クエストやダンジョン攻略中は、
確かに抜けづらい空気があるかな。
266 :
名無しさん必死だな:02/01/06 13:20 ID:bkrBjrPA
>>263 でも、一般人って面白いって噂が飛び交うといっせいに飛びつくぞ。
今までは敷居が高かったけど、敷居はいずれ下がる。
遅かれ早かれネットゲーブームは来るだろう。
267 :
名無しさん必死だな:02/01/06 13:26 ID:BezJsQ3W
ブームというよりは、パズルゲーやシューティングなど
無くなりはしないで続いてく定番物になりそう
268 :
名無しさん必死だな:02/01/06 13:27 ID:epiPaxps
>>266 そのときのためにブランドを作っておこうと
皆必死なんだろうな。
269 :
名無しさん必死だな:02/01/06 13:27 ID:GKcuAuIo
ゲーム業界の中でのネットゲーブームならくるかもな。
270 :
:02/01/06 14:14 ID:0AsQPzJb
任天堂の、
「ネットゲームには可能性を感じているし模索もしているがまだ早い、
2〜3年後に、環境的な部分で敷居が下がれば…」
ってのに俺も賛成だな。
わざわざ何万も出して、この不景気ネトゲーやる必要ないよ。
それよか世の中を立て直すのに金や時間を使うのが先だ。
271 :
名無しさん必死だな:02/01/06 14:24 ID:cOenffNL
ドラクエ8がPS2で発売決定の発表
これで若干業界が活性化します
ま、PS2のみですが・・・
272 :
名無しさん必至だな:02/01/06 14:25 ID:0AsQPzJb
PS2、もうすぐ終わるのに…
273 :
名無しさん必死だな:02/01/06 14:26 ID:BezJsQ3W
時代はPS3だよね!!
274 :
名無しさん必死だな:02/01/06 14:26 ID:O1jKggzR
GCっていつも山積みだよなあ。
275 :
名無しさん必死だな:02/01/06 14:30 ID:2dExZID1
>>262 この論調はGBA発売前に散々言われてきたが今は消滅したものと思っていたが。
>わざわざ何万も出して、この不景気ネトゲーやる必要ないよ。
と言うような考え方が更に不景気を呼ぶ。
もっとじゃんじゃん金を使ってリスクを取ろう!
慎重は敵だ! 大損しよう!
277 :
:02/01/06 15:22 ID:yy5OQZM5
ネットゲーに金を使っても一部の長者に金が回るだけだから一緒だって。
同じゲームで大損をするのなら、もっと質の高い頑張ってるメーカーの
ゲームをジャンジャン買ってやるよ。
278 :
名無しさん必死だな:02/01/06 16:05 ID:bkrBjrPA
ネットゲーは何が起こるか分からない不確定要素とかあって
なかなか飽きないんだよな。
ドラクエはウルティマを参考にして作られたらしいけど
ウルティマオンラインを参考にしてドラクエオンライン作ったら
大ヒットするんじゃないかなぁ?
279 :
名無しさん必死だな:02/01/06 16:13 ID:o3oL/ySK
POスレにも書いたけどネットゲーはキーボードを使ってる限り大衆化しないってのは
至極同意できる。結局未だにマニア向けの物なんだよな
>>278 単純にUOをドラクエにするだけじゃ駄目だろうね
入力デバイスから何から変えないと
280 :
名無しさん必死だな:02/01/06 16:28 ID:bkrBjrPA
うーん、こうなると不本意だけど女子高生を呼び込んで
ブームの火付け役になってもらう。
プリクラのおかげでゲームセンターにも女の子が来るようになったし
女子高生向けのコンテンツを用意すればヒットするかも。
男は女に合わせてネットゲーを始めるから問題なし。
と思ったけど現実的じゃないな、ダメダコリャ。
281 :
名無しさん必死だな:02/01/06 16:32 ID:piwx5vsk
>>274 ホスィよ。ゲームキューブ。山積みなら値引きしてくれと
言いたいがそうもならず。
やりたいゲーム4本くらいあるのだが。
282 :
名無しさん必死だな:02/01/06 22:16 ID:KGmvYU/M
韓国では、プロゲーマーの職種があって200人ぐらいが
スポンサーとかついてるらしい、人によっては年収1000万ぐらい
あるらしいが、これぐらいだと、ネットゲーもやる気になるわな。
283 :
名無しさん必死だな:02/01/06 23:58 ID:iqlJKmYN
とりあえずレースゲーはもうネットゲーじゃないとやる気無し。
はやくGTがネット対応にならんかな。
オンライン恋愛SIMあったけど
どうなったんだろ
285 :
:02/01/07 01:16 ID:gg7ozaQS
2chあればよし。
286 :
名無しさん必死だな :02/01/07 07:05 ID:phSJXNMH
287 :
メタスラ信者:02/01/07 14:40 ID:dUcgY8iN
アクションとシューティングを融合させたゲームをもっと作って欲しい。
そう、我らがメタスラのような!
ちなみにロックマンは糞。代え用の武器がたいてい糞だし、ノーマルの弾は一度に3発しか撃てないし。
メタスラはあらゆる点においてセンスがイイ!
288 :
名無しさん必死だな:02/01/07 14:43 ID:M1m1MEig
>>280 女子高生が火付け役になったら更にリバウンド激しいだろ
マジで任天以外消える
289 :
名無しさん必死だな:02/01/07 14:44 ID:Qj8mMdYL
290 :
名無しさん必死だな:02/01/07 14:45 ID:dLDPVHr7
291 :
くそ:02/01/07 20:33 ID:+R2ko/fF
こうなったら放火ゲームを作るしかないかな
292 :
名無しミカン:02/01/07 20:35 ID:nXB0cV68
とりあえず お吸い物でも飲んで休め
293 :
:02/01/07 20:38 ID:vRVp0Iik
286みたいのは絶対2chをやめられない。(w
294 :
名無しさん必死だな:02/01/09 14:36 ID:RIRpwAJb
もうゲーム業界って駄目かもしれないね
295 :
名無しさん必死だな:02/01/09 14:50 ID:8xVcvzTw
>>1 バラ売り体質が治る気配ないよな
ソフト1本の制作費が、昔に比べて数百倍になったから
バラ売りか
今はヒットして50万本
これは、バラ売りした悪影響で、ユーザーが離れている証拠
作り込めばジワジワでも売れそうだが
リスクが大きいか
296 :
名無しさん必死だな:02/01/09 18:49 ID:fJKXOk2g
テクモってどうよ?
友達がプランナー受かったって喜んでたけど・・・。
297 :
名無しさん必死だな:02/01/09 18:57 ID:O7/tXQmo
>>296 やったじゃん!!人生、闇にまっしぐらだね!!
TAITOとどっちが先に潰れるかな???
と聞いてあげたら友達も喜んでくれるんじゃない?
298 :
名無しさん必死だな:02/01/09 20:55 ID:xZqCNLd2
俺、高校卒業したらゲームの専門学校行ってゲームクリエーターに
なろうと思ってたけど、ゲーム業界には未来が無いって判断してやめた。
ちょっと前までは、ゲームには限りなく可能性を感じこれから伸びてく
業界だと思ってたが俺の見当違いだった。正直もう駄目だろ、この業界。
299 :
名無しさん必死だな:02/01/09 22:57 ID:0weejtMb
300 :
:02/01/09 23:00 ID:Z9258hFt
焼き直しに群がる大バカユーザーがいっぱいいる限り
ゲーム業界が改善されるものか!!
301 :
名無しさん必死だな:02/01/09 23:39 ID:79iYw/Jl
「1粒で2度おいしい」
これだ。
つまりコーエーの攻略本のように1冊で済むところをわざわざどうでも
いい情報で水増しして2分冊にし、ユーザーが知りたがっている
データベース情報を2分して出すのだ。こうすれば実質的には1冊分のデータ
情報で2冊分の売り上げを達成できるぞ。なんておいしいんだー!
かの堀井雄二は「1本で済むところを2本にして売る」ような商法を
批判していたが、あれは分かってないネ!コーエーマンセー!
大して代わり映えもしない三国志とか信長を毎年出すのも商売分かってるよね。
えっ?長期的に見て信頼低下?主力タイトルの本数減ってる?
飽きられてる?ブランドを無駄に食いつぶしてる?もういい加減
コーエー商法に愛想つかしたユーザーが多い?
全っ然、そんなことないっす。(笑
ユーザーなんて所詮バカですからね。ちょっと手を変えれば今度のは
良さそうと思って何度でも買いますから。ちょろいもんですわ。(藁
>>297 アホか。上場してからのテクモの赤を出さない業績は
業界でもトップクラスだぞ。つまり優良企業だ。
303 :
モンゲ:02/01/09 23:40 ID:yB6VDxQE
ドラクエCをリメイクした堀井が言うと説得力あるよな
304 :
名無しさん必死だな:02/01/09 23:44 ID:jd+OPIKz
ていうか、コーエーの歴史シミュレーション好きな人って
そういう類のゲームしか好きじゃないから
結局、コーエーのゲームソフト買っちゃうんだよね
305 :
:02/01/10 08:20 ID:t6er9Wre
>俺、高校卒業したらゲームの専門学校行ってゲームクリエーターに
>なろうと思ってたけど、ゲーム業界には未来が無いって判断してやめた。
>ちょっと前までは、ゲームには限りなく可能性を感じこれから伸びてく
>業界だと思ってたが俺の見当違いだった。正直もう駄目だろ、この業界。
まぁ、何にもできない奴が業界に入って来ても
直に生きていけなくなるのが、目に見えてるから
早目に気付いて良かったね、って感じですかね。
306 :
そうだ:02/01/10 09:33 ID:mVB0M6/9
ゲーム業界に未来がないのではなく、おまえの人生に未来がないって
判断したに訂正しなさい。
307 :
:02/01/10 15:18 ID:kVdOwIKT
>>298 がネタじゃないなら上の2つに同意ですな(合掌)。
308 :
名無しさん必死だな:02/01/10 15:23 ID:iqxozVCk
寄らば大樹を狙っているだけで、自分の力で業界を伸ばしていこうと
するぐらいの意気込みがなければ、業界が伸びても
>>298は伸びないね。
309 :
名無しさん必死だな:02/01/10 15:56 ID:xtntDhlX
310 :
名無しさん必死だな:02/01/10 16:05 ID:NeEiiCbT
今のご時世じゃ、どの業界でもあてはまることだろ。
まあ、豚の耳になんとかって奴だな。
江川の耳は豚の耳
312 :
名無しさん必死だな:02/01/10 18:29 ID:95/zLyaZ
未来が無い?309アホ?
未来を変える自信も力もナイ人がよく言うセリフですね。
313 :
名無しさん必死だな:02/01/10 20:07 ID:+BJWaAVr
314 :
名無しさん必死だな:02/01/10 21:09 ID:5mfruER4
315 :
名無しさん必死だな:02/01/10 23:36 ID:wIDhwZbc
終わったね…この業界。298君偉い。
316 :
名無しさん必死だな:02/01/11 00:28 ID:m3edKcSf
298君しつこい。
317 :
名無しさん必死だな:02/01/11 13:53 ID:z93v44fX
ゲーオタ必死
319 :
ゲーオタ必死だな :02/01/11 15:04 ID:gkJlXlu+
>>318 ゲーム業界は、ゲーオタ向けのオタソフトを作り続ける限り安泰でちゅ
320 :
名無しさん必死だな:02/01/11 17:02 ID:B7hsmYJd
>ゲーム業界は、ゲーオタ向けのオタソフトを作り続ける限り安泰でちゅ
業界をダメにしてるのは、こういう人たちだろう
ネタだとは思うが
321 :
名無しさん必死だな:02/01/11 22:30 ID:VW6lChG3
ゲームって制作期間長いじゃん。ゲームって巨大化しすぎて誰が作ったとか
さっぱり分からんし…。ゲームって面白くない、やってってさらにストレスたまるし
大人は正直やる時間無いだろ、それに携帯だとかネットがあるし…。
子供もゲームに飽き、ベイブレードみたいなアナログに移ってく
受験勉強もあるし、少子化だし…
携帯やネットがなければゲームってよかったかもしれんけど
もう駄目だろ、この業界…
322 :
名無しさん必死だな:02/01/11 22:44 ID:DRXX/soA
正直くにおの大運動会より面白いゲームに
いまだかつて出会った事が無い。
全てのゲームは
「たけしの挑戦状」から
産まれた
324 :
名無しさん必死だな:02/01/11 22:50 ID:VW6lChG3
くにおくんドッチボール
325 :
名無しさん必死だな:02/01/11 23:23 ID:0pKR/kfL
くにおくんシリーズは偉大だな。
326 :
名無しさん必死だな:02/01/11 23:24 ID:uArP34hb
327 :
名無しさん必死だな:02/01/11 23:26 ID:YP7/2EIL
>>324 X68000では最高のゲームでした(当時)
無くなりはしないんじゃないか?業界は?
330 :
れんこんマン:02/01/12 02:16 ID:BuhgZ/bj
無くなりはしないが,ひと昔みたいな高価な価値が亡くなりつつある.
ゲーム業界の職業だって,もう今じゃぁ〜・・・一般のお堅い職業の方が給料いいし・・・.
むかしっから思ってるんだが、ゲーム作って飯食って生きてる人って、
老後とかどうするの? 稼げるのは、ごく一部だろ?
332 :
:02/01/12 02:20 ID:6AhSq3oN
333 :
なまえをいれてください:02/01/12 02:32 ID:HJxYLmFS
ゲーム制作会社も、その1社が発売するタイトル数も多すぎるよ。
タイトル数は、今の10分の1でも多いぐらいだ。
334 :
名無しさん必死だな:02/01/12 02:40 ID:9tq/tKd5
ゲーム業界に未来があるかどうかはわからないが、
X-BOXに未来が無いことだけは確実。
335 :
名無しさん必死だな:02/01/12 03:10 ID:Qjr2pqYQ
>>331 >>333 だよね〜
今のゲーム業界には余計な人が多すぎるのよ
才能無いのに業界にいる人=未来が無いってのが結論じゃろ、正味な話。
336 :
名無しさん必死だな:02/01/12 03:17 ID:pfYmoJe5
bon
337 :
じゃあ:02/01/12 03:50 ID:gsqLtAVC
淘汰されていく運命にあるんだね。
それはそれでいいかもしれないね。
ゲーム専門学校に通ってる奴はDQNですか?
339 :
:02/01/12 08:00 ID:OaVH32qa
ゲームねぇ。。
正直ゲームはもういいやって感じ。。
340 :
なまえをいれてください:02/01/12 10:45 ID:hUozEqB+
淘汰されるにしても、きちんとしたゲームを作っている会社が潰れて
金だけ持ってて、中身がイマイチの、広告打てる会社が、生き残る現状ではなぁ
341 :
名無しさん必死だな:02/01/12 13:30 ID:Ux2tmrZd
ゲーム会社の未来がないのではなくて、
一部のくそゲー会社の未来がないんだよ。
342 :
名無しさん必死だな:02/01/12 13:32 ID:E9DV9Tj/
>>340 >淘汰されるにしても、きちんとしたゲームを作っている会社が潰れて
>金だけ持ってて、中身がイマイチの、広告打てる会社が、生き残る現状ではなぁ
例上げろや。
ヒューマンにしてもデータイーストにしても糞作ってたツケが
回っただけだろうが。
(SNKも一緒)
343 :
そうだ:02/01/12 14:00 ID:vLm7GIkc
潰れている会社は過去の続編にたよりすぎたために
潰れたんだ。
いい物を作りつづけているのに潰れた会社は聴いたことがない
344 :
タスク:02/01/12 14:13 ID:B2MZJyZT
ってゆーか最近ゲーム買っても絶対クリア〜しないな・・・。
ってゆーかやる時間ないんだよな…ゲームって時間かかりすぎじゃない?
映画みたいに2時間くらいで終わるんなら良いけど何十時間もかけてやるほど
みんな暇じゃないと思うけど…どうよ
345 :
名無しさん必死だな:02/01/12 14:20 ID:Ux2tmrZd
本当に楽しいゲームなら、時間がなくても暇じゃなくても何十時間
かけて遊ぶだろう。
346 :
_?:02/01/12 14:24 ID:iKFegXbG
ゲームはそこそこ買うんだけど、殆ど途中でつまんなくなって投げ出してしまう。
トワイライトシンドロームIV、WizV、ヘリックスフィアエフェクト、ドラクエIV・・
347 :
ゲロ:02/01/12 14:29 ID:vLm7GIkc
2時間きっちり遊べて3000円のゲームがあったら買う?
それとも映画みちゃう?
300円程度で2時間楽しめるレンタルビデオに
その20倍の金を支払うゲームが勝つのはかなり難しい
348 :
名無しさん必死だな:02/01/12 15:20 ID:SyvQxtcQ
>>335 確かにそのとおりなんだけど、個人の才能に頼っていては今の市場規模を
支えきれない → だから、市場が縮小しているということなんだ。
「クリエイター」を必要としない工業製品的なアプローチで、いいものを
量産できるようにしないと、たぶん、ゲーム業界は現状維持がせいいっぱい
だろうね。
FFは残るだろ?
FFってなんかゲームでもなく映画でもなくドラマでもなく・・・
いわゆる何かあららしいジャンルって感じがする。
350 :
名無しさん必死だな:02/01/12 16:37 ID:RV8MOCcX
>>341 じゃあ、セガが経営難に陥ったのもくそゲーのせいだというのか?
351 :
名無しさん必死だな:02/01/12 16:39 ID:YxeOJA52
はい
352 :
名無しさん必死だな:02/01/12 16:43 ID:WyU2ncyU
>>350 別に糞ゲーとは思わん。
でも万人に受けるようなゲームではない。
人を選ぶ。
353 :
:02/01/12 16:48 ID:6SuCo+XP
>>342 ヒューマン、データイースト、SNKの糞ってなに?
354 :
名無しさん必死だな:02/01/12 16:50 ID:oPc6HrGr
ヒューマンはクソゲーオンパレードだったような…
スタンバイSAY YOUやらおりんぽすやら…
355 :
名無しさん必死だな:02/01/12 18:03 ID:H2Fyr1uv
市場が縮小するのは、ある意味正常な状態に戻りつつあるともいえるかもしれない。
今は業界が市場を支えてるというより、みなさん会社を維持するために、必死で
クソゲーを乱発してる状況でしょう。
業界の無能な社員や経営者を食わすために、何もユーザーが割を食う必要はないよ。
356 :
名無しさん必死だな:02/01/12 20:20 ID:MIfmVrUv
中小ゲーム企業なんて、どっかの金持ちが趣味で会社作ってるようなもの。
金持ちの趣味に自分の人生を預けるのはやめた方がいい。
いくなら大手企業にしなさい。
357 :
:02/01/12 20:50 ID:YirAaFED
ヒューマンがクソゲーオンパレードに見えるやつはなにみても
クソゲーオンパレードだろ。
まぁヒューマンもどんどんクソ度が上がっていってたのは事実だけど。
358 :
必殺お仕置き人 2002:02/01/12 23:45 ID:DJXSZeYr
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
そうだな.ヒューマンって,クソゲー5本の指に入るメーカーだったな.
それがどうして学校設立して,人を教えられようぞ.
実例が良くないので,ヒューマンの学校出身というだけで,どこの開発会社も嫌がっていたよね.
あの若い社長,生意気でツンツンしていたな・・・.
開発要員も人の出入りは激しかったし.
昔,(88年)コナミの下請けだった頃は,コナミからひどく嫌われていたっけな.
ヘタクソなプロレスゲームを連発しても,当事者らはつぶれるまで気づかなかったのでは・・・?
359 :
名無しさん必死だな:02/01/13 00:09 ID:+67C5zxv
>>357 社長が超金持ち。金は出すけど口は出さない。しかも中小企業。
これベスト。
こういう会社にたまたま優秀なスタッフが入ると、みんな幸せ。
逆だと悲惨だが・・・
360 :
名無しさん必死だな:02/01/13 00:11 ID:+67C5zxv
ないな。
362 :
:02/01/13 00:15 ID:TtaNrmC9
まあ、俺がゲーハー板読むときと
レゲー板を読むときの気分の違いを考えると
今のゲーム業界に未来なさそうだなぁとは思うよ。
そういう人多いんじゃない?
363 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:17 ID:9zHPhV+j
一回、業界をリセットしようぜ。
シリーズものとか、映像が凄いとか、忘れて。
本当に自分の好きなゲームを考えてみな。
誇大広告なんかに踊らされず、無視しようぜ。
364 :
名無しさん必死だな:02/01/13 00:19 ID:wW3c30H1
>>362 昔は良かったと懐かしむのは
年をとった証拠さ、、、
そうさ、、、そうに違いないのさ、、、
365 :
名無しさん必死だな:02/01/13 00:26 ID:YLWjnWgB
俺の部屋では、スイッチ1つで
DC、GCは当然として、
FCからMD、3DO、ネオジオなどから始まり、
SS、PSなどあらゆるゲーム機が現役で動作するように
なっています。
さっきまでメガドラのガンスターヒーローをプレイしてました。
あ、PS2忘れてた・・・・いいや、あんなもん。コンセント抜いとこ。
366 :
名無しさん必死だな:02/01/13 00:34 ID:jAmkivPY
367 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:36 ID:9zHPhV+j
368 :
>362:02/01/13 00:36 ID:syJ5jp1A
今の業界見て未来がないと思うのだったら
それは一昔前の業界を見て未来がないと思えなかった
人間の責任でねえの?
369 :
362:02/01/13 00:43 ID:TtaNrmC9
>>364 >>368 まあ歳とったんだと思うよ。マジで。
でも、俺が、
ファミコンやりたくて学校早く帰ったりさ、
塾サボってゲーセン行ってた時みたいな気持ちって
今の小学生にあんのかなってな。
レゲー板逝けって言われるからsageとく。
370 :
名無しさん必死だな:02/01/13 01:10 ID:aKPPCffj
>>368 未来を勘違いして無秩序に市場を大きくした、某大手の努力の賜物
CSなんて元々期待してないから
FFとギャルゲーができればいいや
372 :
名無しさん必死だな:02/01/13 01:16 ID:6xYs6x74
>>342 (昔で言う所の)糞ゲーは、市場が正常な証拠だと思う。(なんとなく)
今は、そういうハチャメチャなもの、冒険し過ぎなものもないし、
糞というか、つまらなくはないが、面白くもないソフトが多いのが問題のような気がする。
374 :
だよね君:02/01/13 01:30 ID:zbEA8FAU
>>373 だよね〜
「よく出来たクソゲー」がめっきり少なくなった。
ダメな会社がつぶれても、中にいた有能な社員には未来があるだろうから、それで良しとすべきかな。
企業って器で捉えるにはそろそろ限界にきてるかもしれないな、この業界は。
375 :
名無しさん必死だな:02/01/13 01:38 ID:lEBrnpmU
よくできたクソゲーって何だ。
たけしの挑戦状とかか?
376 :
:02/01/13 03:37 ID:B0UL59F9
あれはハマッタナ。うんこカレ−。。
377 :
名無しさん必死だな:02/01/13 11:16 ID:BJDvvNZN
378 :
なまえをいれてください:02/01/13 12:18 ID:g2Rw2D57
ここ2〜3年で、倒産する会社が沢山ありそうだね。
379 :
321:02/01/13 12:39 ID:aJfJpRbr
誰が作ったって重要に決まってるじゃん、
映画製作だってたくさんの人が作ってるけどリーダーは監督。
ゲームだってリーダーがいるでしょ
380 :
377:02/01/13 14:19 ID:BJDvvNZN
>>379 はぁ、そうなんだ。
巨匠が作れば全部、名作って事なのかな?
そういう考えの人ばかりだと確かに売れるようになるよ。
ゲーム業界の未来も明るいね。
381 :
>379:02/01/13 14:44 ID:syJ5jp1A
子供にはそれが通用しないってのもまた事実なのだよ
382 :
名無しさん必死だな:02/01/13 14:51 ID:dFqARai0
>>377 映画の世界だったら「この監督の作品だから見ておこう」とか、
音楽の世界だったら「このレーベルの作品だから聴いておこう」とかあるじゃん。
その監督が巨匠であるかどうかは関係ないよ。
いままでに自分好みの作品を出している監督か否かが重要なの。
自分好みのゲームであるか否かを購入前に判断する材料として、
ゲームの作り手の顔が見えていることに越したことはない。
優良メーカーと言われるゲーム会社にいたことあるけど、
そこでも中からみてる分には酷かったな。
何より努力しない(成長を止めている)開発員が多かった。
古くからいる技術のない上司が多かったから下の者もそうなるのかも。
384 :
だよね君:02/01/14 00:36 ID:c+uFARqk
>>363 だよね〜
リセットすると 128MBのRAMの内容が全部消えて、128KBのバックアップメモリだけ残る
業界も似たようなもん
385 :
名無しさん必死だな:02/01/14 00:51 ID:o3GTBJG0
>>348 >「クリエイター」を必要としない工業製品的なアプローチで、いいものを
>量産できるようにしないと、たぶん、ゲーム業界は現状維持がせいいっぱい
>だろうね。
経営側からすれば理想的だけど、現実にはクリエーターが必要だと思う。
じゃないと、可も無く不可も無くってゲームが量産されるようになるだけ。
ゲームは芸術作品とは言わないにしても、工業製品との比較は無理があるんじゃない?
プレイヤーにシステムが見えてしまうと、ゲームの奥深さは出てこないからね。
386 :
なまえをいれてください:02/01/14 02:33 ID:ED6fUtOO
ゲームソフトは、商品でもあり作品でもあるゆえに、もどかしいんだよね。
ビジュアルにお金をかけ過ぎて、商業としてなりたちにくくなった現状で
ゲーム業界がどうあるべきか、もう一度、問いたいよ。
387 :
名無しさん必死だな:02/01/14 02:37 ID:ay0XahIB
つか工業製品でもできが良ければいいんだけどね。
クリエイターだのアートだの芸術作品だのを珍重しすぎ。
その行き着く先は飯野賢治とエネミーゼロだぜ?
あれなんか露骨に「クリエイター」が「自己表現」した「作品」だろ?
ゲームとしてはクソ未満だけどな。
ゲームは娯楽だからね。
389 :
名無しさん必死だな:02/01/14 02:51 ID:ED6fUtOO
>>387 そういう極端な人を例えに出すのは、分りやすいんだけど
宮本っちゃんみたいに、きちんと遊びを提供しようとする
クリエイターもいるわけで…そういう人をもっとブランド化
していこうってことなのでは?
390 :
名無しさん必死だな:02/01/14 02:55 ID:aRpnDYIo
そういえば、最近の売れ筋ソフトは続編が多いな
ピクミンとかはあるけど
391 :
名無しさん必死だな:02/01/14 03:57 ID:nqYIvLe3
去年、ピクミン以外で売れた新作ソフトはデビルメイクライぐらいじゃねえの?
392 :
名無しさん必死だな:02/01/14 03:57 ID:p1ORYuJ8
393 :
名無しさん必死だな:02/01/14 04:05 ID:x0GP0YYn
>>391 デビルメイクライも完全新作というよりは、
元々バイオハザード4だったのが化けたもんだから
鬼武者みたくバイオの上手いアレンジゲームとして
成功した例だと思う。
394 :
名無しさん必死だな:02/01/14 04:23 ID:aRpnDYIo
そういえば、動物の森は前作も去年か(64版
>>389 極端な人をたとえに出すべきじゃないというのは正しいけど、
宮本さんみたいな人よりも、飯野賢治みたいな人のほうが
多いからこそ、問題があるので・・・
まれな例をたしなめるのに、もっとまれな例を出してもしかたない。
396 :
名無しミカン:02/01/14 04:33 ID:LjI9/+lf
>>387 アレはゲームじゃないよ ゲームの枠を越えたエンタテインメントさ
397 :
名無しさん必死だな:02/01/14 04:43 ID:YrHAXOTN
案の定飯野のブランドは消滅
398 :
名無しさん必至だな:02/01/14 08:57 ID:/ceYUcAv
>>395 ただ顔が見えると、分りやすいじゃん。
もう飯野賢治のゲームを、君は買わないだろうし。
名前が出なかったら、また誤って飯野賢治のゲームを
君は手にするかもよ。
400 :
名無しさん必死だな:02/01/16 01:30 ID:5bweywSG
未来??あるよ。この前ドラえもんと一緒に見てきた。何て言うのかなぁ?
誰も見てくれない巨大なピラミッドを、重荷を背負って、まるで蟻のように作っていたよ。
彼ら作ることが生きがいみたい。ボクはそれをアイス食いながら、高見の見物。ヘヘ。
でも、あのピラミッドさぁ、完成後に1日で崩れるのが分かっているんだよ。
ばったばた死人も出るし、途中で見るに耐えなかった。
音楽CDと同じ考えじゃダメなの?
ゲーマーって、ヤヴァイかも、、。
402 :
なまえをいれてください:02/01/16 16:11 ID:pmJnVnAW
ゲー専行く奴は、世間知らず。
403 :
名無しミカン:02/01/16 16:32 ID:volvp8gs
404 :
名無しさん必死だな:02/01/16 20:06 ID:49K77vwL
>>401 SCEIは当初、そういう考えだったと聞いたことがある。今は知らんけど。
TVやラジオで視聴してから買えるCDと、イメージCM見て買わされる
ゲームは全然違うと思うんだけどね、俺的には。
405 :
まあ:02/01/16 20:49 ID:D1VKnRw4
映画や漫画でもそういった宣伝方法をするからね。
いや〜大変ですよ。今のゲーム業界。
作業がキツいのは、まぁしょうがない。
でも、報われない、金も回らない。
おまけに、中小には、将来の明るい展望も全くない。
ここ数年で、業界失業率は、何パーセントになるんだろう。
ゲームは作るより遊んでる方が、いいですよ。
407 :
名無しさん必死だな:02/01/16 21:52 ID:VZi/tRMa
任天堂が氏ねばいい
408 :
名無しさん必死だな:02/01/16 21:56 ID:vhPR9vc0
>>407 本当にそう思ってるのか小一時間問いつめたい。
409 :
名無しさん必死だな:02/01/16 22:02 ID:q/8rE9H1
もっとクリエーターの名を全面的に押すべきだと思う
スピルバーグの映画なら無名でも見たいと思うでしょ。
宮本氏、堀井氏、ヒゲ辺りらへんから押し出して欲しい。
410 :
名無しさん必死だな:02/01/16 22:04 ID:XHK7H7FJ
411 :
名無しさん必死だな:02/01/16 22:05 ID:a5jGw9T+
クリエイターの芸能人化は勘弁。
三上とか小島とかの祭り上げられ方は見てて寒々しい。
412 :
名無しさん必死だな:02/01/16 22:10 ID:pFOprKtB
芸能人化っていうより晒し上げられてるだけな気がする
413 :
名無しさん必死だな:02/01/16 22:13 ID:q/8rE9H1
>>410 もっとCMとかで押し出す、MGSみたいにさ。
あの宮本氏の最新作ピクミンとか
堀井氏が手がけるRPGとか
坂口氏のFFとディズニーが融合!とか
414 :
名無しさん必死だな:02/01/16 22:15 ID:auO6Vtr3
>>413 ピクミンのCMがそれだったら今の半分も売れてなかったと思うぞ
415 :
名無しさん必死だな:02/01/16 22:18 ID:q/8rE9H1
>>414 短期的にはそうだけど、長期的に見れば結果はついてくるんじゃないかな。
あの人の作品はこの前の奴面白かったから今回のも買おうという人が出てくると思う。
416 :
名無しさん必死だな:02/01/16 22:20 ID:4uuVtJES
クリエイター前面に出した
クロノトリガーのCMは痛かった
417 :
名無しさん必死だな:02/01/16 22:22 ID:glqtB99N
DREAM PROJECT PRESENTS
ドラゴンボールの鳥山明
ドラゴンクエストの堀井雄二
ファイナルファンタジーの坂口博信
クロノトリガー
…。
武蔵伝もそんな感じじゃなかったっけ
違ったかな
>>404 ある程度同感。
まあ俺は、お気に入りのミュージシャンなら、試聴もせず無条件で買うけど。
一般層というか、浮動層にとっては、たしかにそのとおりだな
420 :
テスト:02/01/17 01:30 ID:bj4SIA+P
┳
┣╋┫
┻
421 :
テスト:02/01/17 01:32 ID:bj4SIA+P
┏┳┓
┣╋┫
┗┻┛
ア。
422 :
名無しさん必死だな:02/01/17 04:05 ID:cQ8F0R2z
>>419 さらに、CM見てゲーム買って落胆した場合のダメージは、一般層の方が深刻だ。
マニアなら懲りずにまた他のゲーム買うけど、一般人はフツーに他の娯楽を選択するからな。
423 :
_:02/01/17 04:22 ID:VxEgtf2w
POLのCMも臭いぞ
424 :
マジレス:02/01/17 08:31 ID:dtzXvf0s
俺、ゲームクリエーターに憧れてたけど正直未来ないなって思うよ、この業界。
なんてゆうか、はっきり言って面白くないんだよね、ゲームって。時間かかるし、
今じゃネットがあるからやる時間がなかなか取れないし…。子供にはまだゲームは
人気があるみたいだけど、外で遊ばないから家でゲームするしかない感じがする、
最近の子供…。しかも今のゲームは製作期間長すぎ、金かけすぎ…でしかも売れてない。
ちょっと前までゲームクリエーターは憧れの職業って聞いたけど今じゃどうなんだろう?
ってゆうか堀井さんだとか飯野さんってゲーム作り辞めたの?
ゲー専ある限り、業界の未来はない。
社会のクズを大量生産するゲー専をまず滅ぼすべき。
社会の一般常識、協調性、社交性の欠如したクズどもをこれ以上業界へ入れるべきではない。
>>425マジレスするがなんか後ろ向きな言い方だよな。プロバイダーのセールスが
契約がとれないもんだからインターネットカフェだの漫画喫茶だのPCパン(笑)
だのを潰せと愚痴るようなもの。
問題なのはあくまで高コスト体質や経営者の儲け主義的な姿勢であってクリエイター
の質の低下ではない。本当に金儲けよりもゲーム作りに一生を捧げる位の気概をもった
リーダーというか経営者が現れたとき、そこには優秀なクリエイターが集まり本当の
意味で業界を引っ張っていく存在に成るものと思う。
427 :
マジレス:02/01/17 12:45 ID:ncK7vhJ8
429 :
名無しさん必死だな:02/01/18 01:55 ID:Pd7PUj/u
ほんとはさ、誰が作ったかなんてどうでも良いはずなんだよな。
お試し版を遊んでから買うってのが、当たり前になればいいんだけどね。
そしたら洗脳CMで騙し売りも出来なくなるし、誰が作ったかも気にしなくなるよ。
430 :
名無しさん必死だな:02/01/18 02:08 ID:IqCdlIYV
小説や音楽とは違うと?
431 :
名無しさん必死だな:02/01/18 02:09 ID:kVUAuyfG
子供はゲームより玩具に夢中です
432 :
名無しさん必死だな:02/01/18 02:30 ID:mA5qqbiN
>>425マジレスするが、ゲーム専門学校の存在はゲーム業界にとっては「毒にも薬にもならない」です。
あってもうれしくないけど、特に害もない。
> 社会の一般常識、協調性、社交性の欠如したクズどもをこれ以上業界へ入れるべきではない。
そういうやつは採らないから、ご安心ください。まれに、面接で本性を見抜けなくて
うっかり採用してしまうこともあるけど、1年以内にクビです。
433 :
名無しさん必死だな:02/01/18 02:43 ID:kVUAuyfG
業界は使えなきゃクビでしょ
まぁエロゲーへ回す方法もあるが
ゲーム嫌いならこの板くんなや!!
すんげえウザえんだよおおお!!!!!!!
435 :
:02/01/18 06:12 ID:vxgt/19H
クリスマス正月特需で盛り上がりまくったゲーム業界だが、
ようやく元の悲惨売上に戻ってくれた。よかった。
ゲームするより売れないソフト観察のほうが面白い。
436 :
ゲー専?:02/01/18 11:09 ID:qfiqA/gJ
ゲー専がムカツクのは、業界の実情も知らずに
架空の論議で金をまきあげているところ。
しかも、制作会社よりも儲かってやがる。
それから、入学するのに、試験で適正判断して
生徒をフルイにかけないあたりも、業界を
舐めてるというか、金まきあげたいだけだろ
ちゅう感じだよ。
437 :
:02/01/18 12:08 ID:1U4AWpyw
>>435アンチゲーム野郎か。。
でもDQ4は100万本突破しましたね(^^)。
PS2はPSの2倍の速度で売れてるらしいですね^^。
アメリカではかなり盛り上がってるみたいですね^^。
438 :
名無しさん必死だな:02/01/18 14:30 ID:WxAd4F4G
>>430小説や音楽とは違うと思うが、映画とは少し似てるな
439 :
名無しさん必死だな:02/01/18 19:01 ID:o82kgF3l
>>436どーでもいいが、漢字の勉強しろ。
適正→適性
440 :
マジレス:02/01/18 20:40 ID:BjzBi78m
ゲームキューブがこけたらゲーム業界は本当に苦しくなるだろう。
初心者でもストレスなく遊べるようなゲームを作ってほしい。
441 :
:02/01/18 23:02 ID:CC2ELdkO
年末の市場アンケート以降は、ほしいゲーム機No.1に上がってたよ。<GC
人気のあるうちに、ゼルダが出れば、かなり普及すると思うけど。
また3年とか待たせちゃうと、ダメだろうね。
442 :
名無しさん必死だな:02/01/18 23:04 ID:syE74wMb
>>437PS2ソフトもPSソフトの2倍の速さで売れてくれれば問題ないんだろうけど
443 :
:02/01/19 01:42 ID:CAENpLqs
ちゅか、さすがに今からPS2は、欲しくないぞ。
今からなら、X箱かな。ただ、まだ高い。
PCと同じアーキなら、半年でCPUは半額以下だろうし。
今のところ欲しいソフトもないから、半年様子見。
444 :
432:02/01/19 01:59 ID:7BuO6Tne
>>436これもマジレスだけど、
ゲーム業界を舐めるとか舐めないというレベルの話ではなく、
「ゲーム専門学校」は「専門学校業界」の存在であって、ゲーム業界とは
ほとんど関係ないです。
(より正確に言えば、世の中の「ゲーム専門学校」は法律で認められた
「専門学校」ではないので、「専門学校業界」の一員でさえないのですが)
445 :
名無しさん必死だな:02/01/19 02:23 ID:JzYrDmSb
大体、工業系大学でもなく、美大でもなく、
ゲー専に行くような能力のない連中に
良いゲームが作れるわけないって。
446 :
:02/01/19 03:54 ID:iMN8kKWZ
っていうかだれもよいゲーム作れないじゃん。
今、ゲームの数が多くて、良いゲームが目立ちにくい気がする。
雑誌も売れ筋の人気のあるゲームしか特集組まないから。
それから、ゲームをリリースするのに、金がかかりすぎる。
嫌な時代になったね。
448 :
名無しさん必死だな :02/01/19 12:05 ID:tXwoVg9q
発売ソフトの本数多すぎだよね。全ハード含めて
1年に100タイトルも出ればたくさんだと思います。
選択肢増えるのは消費者にとっていいことでもあるけど
多すぎる選択肢は爆弾つかまされる可能性も増えると思う。
449 :
名無しさん必死だな:02/01/19 16:59 ID:5SvVIRlo
任天堂が音頭をとってリリース本数の数量規制をおこなうべきだね。
450 :
マジレス:02/01/19 21:18 ID:oMX037Ew
最近のゲームってどうもね〜
451 :
名無しさん必死だな:02/01/19 21:34 ID:y5pfsFYY
全部PS2が悪い。
ソニコンの乱発市場は、ある意味、第2のアタリショックだろ。
1度潰すしかないよ。こりゃ
453 :
_:02/01/19 23:51 ID:zi2/AT+V
多人数投下で多資金投入をやめい!!
10億かかったから、10億回収せにゃ赤字だってやり方が間違ってる。
ゲーム人口なんてこれから減る事はあっても増えることはないんだから
少ないコストでチマチマやっていく方向を模索した方がいい。
場合によってはゲームの大きな魅力である技術革新を放棄することも考えろ!
小説やマンガ、映画などに比べて不利な重い足枷であることは確かだ。
454 :
名無しさん必死だな:02/01/19 23:58 ID:YOrgSrGe
次に大きなインパクト(消費税率アップとか)が来たら業界崩壊。もたないよ。
455 :
名無しさん必死だな:02/01/20 00:00 ID:PucBDKPC
大金かけて大作作って大きな利益を得るのがCS
もしそうでなければCSの存在価値は無い
ちまちまやるならPCでもできる
わしは大作はCS
名作はPCでプレイする
>>453>少ないコストでチマチマやっていく方向を模索した方がいい。
シンプル1500シリーズか?
457 :
名無しさん必死だな:02/01/20 00:05 ID:bBor4j3y
>>453技術革新は確かに思い足枷でもあるけど、それが他メディアに対する最大のアドバンテージだったと思う。
それがあるから、最新のゲームは常に古い物より良い、という論法で売りさばく事が出来た。
技術革新と無縁のボードゲームは、結局人生ゲームとモノポリーくらいしか売れないだろ。
FFの制作費は、これからも右上がりだろ。
だけど購買人口は、緩やかに右下がりだ。
つまり利益率が、どんどん落ちていく。
FFしかない■の株価は、勿論、未来がないことが推測できる。
あそこまでやったら、もう歯止めは利かないだろ。
>>458四角も採算取れなくなったらアッサリ撤収するんじゃない?
それともこだわるかね。
ヒゲはこだわりそうだけど・・・。
映画大ゴケのヒゲに、もはや権力はないだろ。
461 :
_:02/01/20 00:19 ID:l58PaWwx
>>457でも今のままでは近いうち限界がくる。
いずれゲームのビジュアルの最低ラインとして
ジャラシックパークレベルのCGが要求され、
制作費は何十億が当たり前になる。
だが定価は据置、売上は下降。
これでは確実に破綻する。
462 :
:02/01/20 00:20 ID:v3NGT1MB
>>458元社長も慢心だったって反省してるよ。
あと■はFFだけとかエニ糞はDQだけとか言う奴いるけど、
■にはサガや聖剣があるしエニ糞にもSOやグラとかあるしね^^。
>ゲーム人口なんてこれから減る事はあっても増えることはないんだから
そうなん?根拠は?
463 :
_:02/01/20 00:21 ID:uBSZhPaG
FFはどこが一番コストかかるかわからないけど
たぶん作り込みによる設定とコードの肥大とテストにかかる人件費だと思うのだが。
いっそのこと作り込みは手を抜いて、全てグラフィックに注ぎ込んでみるのはどうだろうか。
ライトユーザへは売れるのでは。
もう、コアなユーザはSFC時代で離れてるだろうし。
464 :
名無しさん必死だな:02/01/20 00:22 ID:bBor4j3y
FFは3Dやるドラみたいにして欲しい。
はっきり言ってRPG部分うざい。
465 :
_:02/01/20 00:26 ID:uBSZhPaG
FFはRPGじゃないけど
RPG部分は残してほしいなぁ。
わしはミニゲーを削ってほしい。
466 :
:02/01/20 00:30 ID:v3NGT1MB
>>463グラフィックだけで膨大な人件費が掛かってると思われ。
あと作りこみに手を抜くのはバカ、アフォ、カスゥ。
468 :
:02/01/20 01:35 ID:v3NGT1MB
日本経済新聞で恒例の企画、主要30種業況見通しが掲載された。
1年を4つにわけ、4半期ごとにその景気を占うものだ。鉄鋼、電力、医薬
家電など、日本の産業を、約30種類に分類し、その景気の動向を
天気予報になぞらえて占うものなんだけど。
長引く不況の影響で、どの産業も雨、雨、雨の連続。今年も景気が悪いなーと思いきや。
30もある業種のなかでただ一つ、アミューズメント、つまりゲーム産業だけが
ニコニコの晴れマークになっている。コメントにも「ゲームはテロの影響を受けず。
PS2値下げも奏効」と書いてある。さすが日経。客観的に見ても正しい予測だと思う。
以上今週ファミ通浜村通信より抜擢
469 :
463:02/01/20 01:44 ID:uBSZhPaG
売上本数しか考えてませんでした
470 :
名無しさん必死だな:02/01/20 02:01 ID:0DiWJkLQ
客観的ものとして日経の記事を出すとはワラいました(w
ゲーム業界の記事に関しては偏りが激しくて
有名な日経の記事なのにねえ(w
471 :
_:02/01/20 02:02 ID:H1lpSS5c
>>467でも次回作は売れなくなる。
ソニックみたいに。
472 :
名無しさん必死だな:02/01/20 02:20 ID:O/rRdM6A
>>470日経新聞ってのは、右翼とか左翼とかいった座標軸で見れば中立だけど、
なにせ「経済」新聞ですから、売れる売れないとか好況不況といった軸で
見るとどえらく偏向している。PS2バブルやネットバブルを煽りまくった
のが日経だしね・・・
473 :
ごんちゃん:02/01/20 02:28 ID:gxMqA3VA
出川と妊娠の意外な共通点
もともとギャンブル関連であること
任天堂 :花札、トランプ
クソニー:麻雀卓メーカー
TVゲームを始めたのが創業者でない点
苦多良木、山内
日経も浜村もとんでもない馬鹿
正直あきれ果てた。
475 :
名無しさん必死だな:02/01/20 04:10 ID:DmoaCJ0o
日経が○○なのは昔からだよ
新幹線の中とかでこれ見よがしに広げてる人見ると、もう馬鹿かと。
476 :
名無しさん必死だな:02/01/20 04:26 ID:Ij8kV6Fb
477 :
名無しさん必死だな:02/01/20 04:45 ID:RFDY9t+d
「プレスリリースを集めたもの」以上の価値は見出せないな。
自分の専門分野の記事読むと、なんでこんな無知な奴が書いてるのか悲しくなるぞ。
なので、専門じゃない分野の記事はたとえ面白くても信頼はできんよ。
478 :
:02/01/20 09:52 ID:V+m/KJe2
>>463グラフィックに、開発費の約9割以上なのは、明らかだろ。
479 :
:02/01/20 15:12 ID:WinzXJJs
スレストッパーのせいで2chはつまらなくなった。
議論スレで1人が一方的な意見をsageで自作自演して、
結論が出たといってスレストップさせた。
そんなことを繰り返していたら、
板の住人が減るのは当然です(呆れた
もう2chはおしまいだね
逃げた人は帰ってこない。。。
助けてやりたいけど救いようがない。
481 :
名無しさん必死だな:02/01/20 23:27 ID:UB5vUJcn
あげ
482 :
名無しさん必死だな:02/01/20 23:36 ID:oTc0Dpra
やっぱりゲーム機の規格統一しか
ゲーム業界が生き残る道はないでしょ?
これからはソフト開発力のみの勝負だ!なんて思ってたら
また懲りもせずハード戦争か?おめでてぇな
ゲーハー板的にはハード戦争あったほうがいいのかもしれんが(藁
483 :
名無しさん必死だな:02/01/20 23:43 ID:XbBmGnXx
>>482統一なんかするわけ無いだろ。
ホントおめでてぇな。
484 :
名無しさん必死だな:02/01/20 23:44 ID:lKReZ1Ly
不況だからだろ?
後2,3年乗り越えれば景気も復活するよ。
485 :
名無しさん必死だな:02/01/20 23:45 ID:wuBuZM5V
弱小メーカーが淘汰されればいいだけのことよ。
486 :
_:02/01/20 23:47 ID:t0MHO1Fd
>>482統一規格は良いと思うけど
それがPS2ではダメダメだと思われ。
487 :
名無しさん必死だな:02/01/20 23:49 ID:02OA/VO1
まだまだハード競争は終わらないだろうな
まだまだ
488 :
_:02/01/20 23:55 ID:t0MHO1Fd
PS2のへたれっぷりが今のゲーム業界不調を作った。
もう少し性能が良ければ、SFC時代の再来も可能だったろう。
(売上は今の方が上だろうが勢いは確実にSFC時代の方があった)
ハード統一なんか現時点でされたら、
それこそゲームの可能性が、止まってしまうよ。
490 :
:02/01/21 00:21 ID:jDiBKfWw
491 :
名無しさん必死だな:02/01/21 01:38 ID:vajlErAX
>>489誰がハードの統一なんて言ったよ?
規格の統一だろ?
たとえ面白いソフトを作ったとしてもハードの普及台数によって
そのソフトが売上なんかで不当にクソゲー扱いされるのが現状だよ
規格さえ統一されればサードもハード選びなぞに惑わされず
ソフト作りに専念できる
面白いゲームをしたくないの?各ハード全ての面白いゲームをするのに
10万近くも取られる現状のほうがおかしいと思うけど?
ゲームっておもちゃだよ、そこんとこ認識してる?
492 :
名無しさん必死だな:02/01/21 01:40 ID:qhRuGNUo
493 :
名無しさん必死だな:02/01/21 01:42 ID:vajlErAX
>>492誰が過去の話をしたよ?これからに向けての話だろ?
494 :
:02/01/21 01:45 ID:6ccHJBwU
任天堂がおとなしくソフト発売のみやっていてくれれば
ゲーム業界にも未来はあるんだが・・・
495 :
名無しさん必死だな:02/01/21 01:46 ID:N7NXYJaM
>>493いや、お前のその書き込みを見ると一瞬脳裏をよぎってな。
496 :
名無しさん必死だな:02/01/21 01:47 ID:83wthnZA
競争があるから、たとえばX箱が34800円になったりするんだけどね。
497 :
名無しさん必死だな:02/01/21 01:53 ID:+MxnrKx3
どうしてゲームになんの関係もないはずのソニーやMSがゲーム機を
発売するのか。こう考えてると、心情的には応援できないんだよなぁ。
いまさらだけど。
498 :
名無しさん必死だな:02/01/21 01:55 ID:N+ltIYN3
競争があったからファミコンが14800円で
発売されてコンシューマ市場が繁栄し
PCゲー市場を打ち負かしたんじゃん。
499 :
:02/01/21 02:25 ID:jDiBKfWw
なんかゲームをおもちゃおもちゃ言いたい奴がいるようだな。
ま、ゲームの捕えかたなんて人それぞれだね。
おもちゃって思いたければおもちゃって思ってればイイ(・∀・)
どっかのスタッフがゲーム機にこんなこと言ってたな。
PS2は「ホームエンターテイメント」
GCは「おもちゃ」
Xboxは「常時接続」
だそうで。まあ納得だな
家ゲーでオンラインは必要なしw
今日クライアントにプレゼンなんだが、まだ企画書を書いてる。
部長に見せたら「この部分は大作系っぽくないから再考」と。
社長に見せたら「コマンド総当りとかリセットされるからダメ」と。
5億ぐらいかけるそうで。漏れ的は同人作ってる方がいいのだが。
>>497ゲーム機を叩き台にして、近い将来普及する家庭内基幹サーバの市場を独占したいからだよ。
もちろん真の目的は、家庭内のユーザー情報の独占。
MSは.NET、ソニーの場合はCELLを使うんだろう。
あくまでも「おもちゃ」にこだわる任天堂とは対照的だよな。
503 :
名無しさん必死だな:02/01/21 15:16 ID:4chsN14J
もうこの業界だめだろう?
まだゲームなんてやってるの
505 :
つーか:02/01/21 15:42 ID:kbR9ygL8
マルチプラットホームに関しての努力責任はソフトハウスにあるだろうよ。
そしてソフトウェアを作りやすい環境を提供する責任はハードメーカーにあると。
506 :
名無しさん必死だな:02/01/21 15:53 ID:ppZRwMVY
溥「宮本、まだお前テレビゲームなんて作っとるんか」
507 :
いいかげん、わかれ:02/01/21 16:08 ID:joGbW0on
おもちゃというものは、子供が扱ってもいいように
品質などがしっかりしている。
おもちゃというのは最高の誉め言葉である。
品質などが適当で、粗悪品であることをごまかす為
にわけのわからん製品ジャンルを作って発売してい
るPS2などは言語道断。
508 :
いいかげん、わかれ:02/01/21 16:11 ID:joGbW0on
常時接続だのなんだの、偉そうに言うのも結構だが、
その前にてめーの家の回線なんとかしろよ。
いや、しちゃって下さい。
だいたい、実測で3Mbps以上出ているんだろうな?
偉そうに言っている人たちは。ちょっと聞きたい。
君の家は何Mbpsなんですか?
>506
それ最初に聞いたとき腹抱えて笑ったよ。
511 :
名無しさん必死だな:02/01/21 17:13 ID:pBnMGjN9
> 本当に金儲けよりもゲーム作りに一生を捧げる位の気概をもったリーダーというか経営者が現れたとき、
> そこには優秀なクリエイターが集まり本当の意味で業界を引っ張っていく存在に成るものと思う。
矛盾。
金儲けしない経営者の元には金が集まらない。
一生を捧げる気概はもっていても、飯が食えないと生きていけない。
金の無い所には優秀なクリエイターは集まらない。
512 :
名無しさん必死だな:02/01/21 19:34 ID:Nq5qOB9g
>>511最後の1行以外は同意。。
ビジョンの無い所には優秀な人材が集まらない、くらいにしといて。
金より大事なモンもあるからな。
513 :
>512:02/01/21 20:02 ID:kbR9ygL8
別に金より大事なものがあるからってことじゃないんじゃない?
金より大事なものを実現させるためには金がいると思うよ。
それもかなりの額のね。
とにかく、小メーカーがヒット飛ばせる時代はほぼ終わったと
思うよ。
514 :
名無しさん必死だな:02/01/21 20:08 ID:j2XN63nL
これからは任天堂みたいにセカンド中心になってくんじゃないのか。
いい企画持ち込んだところに金を出して作らせて、自社ブランドとして発売する感じで。
515 :
名無しさん必死だな:02/01/21 20:18 ID:iTKBKN4j
>>513金が要らんとは言ってないよ
金ばらまいて優秀な人集めても、いいモノが出来るとは限らないって話。
>>514それは十分あると思うね
516 :
narucy56:02/01/22 01:43 ID:9MKNRye2
プラットフォームはPCに統一せよ
メーカーはソフトだけ出していれば良い
518 :
名無しさん必死だな:02/01/22 08:53 ID:9MKNRye2
政府の予算案では科学技術など研究開発費にかなりの予算を費やしている。
確かに、これは道路を作るなどの公共事業よりは効果はあると思うが、まだ
違うと思う。
ソフトの作り手を増やせるよう、ソフト製作予算を国が少し提供してやれ。
>>516 ×lets_became_a_creator
○Becoming_a_(game_)creator
520 :
:02/01/24 01:33 ID:V3H2jQnE
業界が一般に認知されるようになって、短いから、まだだろうけど
早く業界人の平均寿命が知りたいぜ。
65歳ぐらいとみたが。
521 :
セガ:02/01/24 01:35 ID:21Wpoleg
金が無きゃ良い物作ってもうれねーんだよ。
522 :
名無しさん必死だな:02/01/24 01:38 ID:4kZZfvsH
未来がないやつのことをちやほやするやつの存在がじゃま。
523 :
ガセ:02/01/28 02:22 ID:GB8xCtAR
>>521 良い物作ったけど金が無いせいで売れなかったって例を挙げてみろ
524 :
ああ:02/01/28 02:54 ID:TC+RpLvp
金がないとよいものが作れないというのもあるかも
525 :
名無しさん必死だな:02/01/28 02:59 ID:/1xY8gBY
>>523 >>524 結局、作るにも売るにも金が必要。
タップリお金使ってゲーム作って
タップリお金使ってプロモしないと
今時ゲームなんて売れないって。
526 :
名無しさん必死だな:02/01/28 13:06 ID:GBS7GUUD
分かったから、例を挙げてみろって
527 :
名無しさん必死だな:02/01/28 13:09 ID:786Hb9Of
>>518 こんな所にレスしてもアレだが、ソフトが作れる人材よりも、システム
設計できる人材育成した方が良いと思うぞ。
528 :
名無しさん必死だな:02/01/28 13:35 ID:C8fTo/ut
529 :
名無しさん必死だな:02/01/28 13:39 ID:QlCnMQDW
>>528 DCだから売れなかったんだよ、それは。
530 :
名無しさん必死だな:02/01/28 13:47 ID:gHvxFoyC
他の一部の業界とかみたいに、いくつかの大企業が
支配する市場になりそうな気がする・・・・・・
自動車とか、ビールとかみたく。んで、今ある
ほとんどの会社は、子会社になる。
任天堂は、そう見据えているような気がする。セカンド政策とか。
531 :
名無しさん必死だな:02/01/28 13:59 ID:9L8uzWzn
>>530 まあいいんじゃないの?
同じソフト産業のCDや漫画も会社の数は10くらいしかないんだし。
会社が少なくても作品に幅があればいいと思う。
532 :
名無しさん必死だな:02/01/28 14:02 ID:+tYFY45+
>>528 どれも、売れるキャパが最初から決まってるようなゲームじゃないの
特に、青の6号なんてアニメゲーじゃん。しかも万代だし。
533 :
名無しさん必死だな:02/01/28 14:14 ID:Qf6S2YS1
エンドネシアは?
>>530 ただ、ビッグ3が任天堂、ソニー、マイクロソフトというのは、ちょっとなあ。
どの会社も過去の遺物というイメージが少なからずあるし。
特にゲーム価格に割高感が強い現状では予断は許されない。
535 :
:02/01/29 11:03 ID:67DYui7J
闇の時代
536 :
名無しさん必死だな:02/01/29 17:59 ID:iK9lZyTq
どんなに手間がかかったソフトでも、製品の量産コストは変わらないんだよね。
この点がビールや自動車業界と決定的に違うところなんだけど、
任天堂&優秀なセカンドにとっては大きなメリットでもある。
要するに
>>530に同意なんだけど、あまり悲観的に見る必要も無いんじゃないかってこと。
糞して寝な。
540 :
名無しさん必死だな:02/02/06 03:06 ID:bYQbvI7x
541 :
名無しさん必死だな:02/02/06 09:17 ID:zqJnMJds
今年は、開発会社が半分くらいに減ってほしいね。
受注ゼロなんてのが、平気である時代だからね。
542 :
名無しさん必死だな:
基本的にヲタが多い業界だっしー。くだらない玩具とか、ただでさえ金を無駄遣いする連中が多いのに、こんな安月給で、よくやってるね。