Nintendo総合スレ8/GameCube総合スレ80
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:01/12/28 00:38 ID:Mra3M+lQ
FAQ(よくある質問)
★GameCube
・本体 :バイオレット・オレンジ・ブラック/各25.000円(税別)
コントローラ(1個)、ACアダプタ同梱。
※AV/Sケーブル、メモリーカードは別売。(後述)
※専用ディスクのみ対応。8cmDVD/CDの再生不可。
・別売コントローラ:本体同色+バイオレット&クリアの計4色。/各2,500円(税別)
・メモリーカード59.:容量4MBit(0.5MB)/1,400円(税別)
・AV/Sケーブル :NewFC、SFC、SFJr、N64のものが流用可。/Sケーブル2,500円(税別)
. ※SFC用RGBケーブルは使用不可。(アナログ端子接続)
・D端子ケーブル,コンポーネントビデオケーブル/各3,500円(税別)
. :D2対応。プログレッシブ出力可。(デジタル端子接続)
音声はアナログAV/Sケーブルを流用。(映像端子のみ未接続で使用)
映像端子の種類と解説
http://www.satellite.co.jp/picture-t.html 映像関連 用語集
http://www.panasonic.co.jp/avc/theater/pages/hp2200.html D端子/コンポーネントビデオ入力端子
http://www.panasonic.co.jp/avc/tnsd/technology/tech_d.html ・SDメモリーカードアダプタ :64MB対応。(発売日・価格未定)
・ワイヤレスコントローラ「ウェーブバード」 :振動機能は無し。(発売日・価格未定)
・モデム/ブロードバンドアダプタ :底面のカバーを外して装着。(各発売日・価格未定)
・ハードディスクドライブ:ハイスピードポートに接続・底面に装着。(現時点で発売予定無し)
★松下電器「Q」 :8/12cm DVD/CD 再生可能。(デジタル端子ケーブルはゲームのみ対応)
コントローラ(1個)、リモコン同梱。/39,800円(税別)
3 :
名無しさん必死だな:01/12/28 00:38 ID:Mra3M+lQ
FAQつづき
★GAMEBOY ADVANCE
・本体カラー. :バイオレット・ホワイト・ミルキーブルー・ミルキーピンク
・オレンジ・ブラック/各9800円(税別)
対応周辺機器
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html ・カードeリーダー:ポケモンカードe (10枚入) 1パック同梱/5,800円(税別)
対応カードe(主なもの)
どうぶつの森カードe (5枚入) /2月14日発売予定 191円(税別)
どーもくんのカードeウインターパック/2月21日発売予定
・GBAケーブル :対応ソフトのみ使用可。/1,400円(税別)
※GBAの画面をTVモニターに出力する機能は無い。
対応ソフト(主なもの)
GC どうぶつの森+(メモリーカード同梱) /6,800円(税別)
GC ソニックアドベンチャー2バトル /セガ 6,800円(税別)
GBA ソニック アドバンス /セガ 5,800円(税別)
4 :
名無しさん必死だな:01/12/28 00:39 ID:Mra3M+lQ
5 :
名無しさん必死だな:01/12/28 00:39 ID:Mra3M+lQ
6 :
名無しさん必死だな:01/12/28 00:42 ID:ZTz2ly3e
乙カレー
サンクス。
そういや、関連ソフトへのリンク、かなりスッキリしたね(笑
無くなったといった方が正しいか。
8 :
名無しさん必死だな:01/12/28 00:45 ID:kGMXj83o
お疲れさま。
9 :
名無しさん必死だな:01/12/28 00:46 ID:qUQE6N/4
こっちが本スレだよね?
もうひとつ立てた人ごめんなさい。
10 :
名無しさん必死だな:01/12/28 00:50 ID:ZTz2ly3e
>>7 ま、任天堂以外のソフトも入ってきていたし、
これからソフトが増えると関連ソフトの入れる入れないで
荒れることもありうるだろうから妥当だと思われ
あっちでも書いたけど重複スマソ。
次からは気をつけます。
12 :
NINTENDO GameCube 売上報告:01/12/28 00:53 ID:B6DtPO7Y
☆2001.12/23までのデータ
■GC本体販売台数
・ファミ通・・・795,226台(先週約17万台販売)
・電撃オンライン・・・85〜95万台(先週約23万台販売)
■GCソフト販売本数(ソースは全て電撃。ファミ通は情報が遅い為)
1.大乱闘スマッシュブラザーズDX・・・735,570本
2.ピクミン・・・298,050本
3.ルイージマンション・・・288,265本
4.どうぶつの森・・・155,023本
5.スーパーモンキーボール・・・60,000本
6.ソニックアドベンチャー2 バトル・・・48,333本
7.ウェーブレースブルーストーム・・・40,000本
8.FIFA・・・5,000本
9.USJアドベンチャー・・・300本
■北米情報
NOA(任天堂米国法人)の発表によると、現在までにGCは北米で100万台
販売。出荷は120万台。
13 :
名無しさん必死だな:01/12/28 00:54 ID:qUQE6N/4
もうひとつは削除依頼出しておきました。
14 :
:01/12/28 01:01 ID:ZTz2ly3e
なんつーか、売れ行きが評判どおりの結果になってるな。
FIFA,USJが売れないのは当然。
WRが売れなさすぎの感じはあるが(64版は15万)
15 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:03 ID:iZwJ+Vlm
>>14 みんなソフトが飢えてるときにようやくでたソフトだったしな。
それに昔と比べるとソフト自体よく売れてたし。
まあ、WRは残念な結果だったよ。
16 :
NINTENDO GameCube 売上報告(修正版):01/12/28 01:04 ID:B6DtPO7Y
☆2001.12/23までのデータ
■GC本体販売台数
・ファミ通・・・795,226台(先週約17万台販売)
・電撃オンライン・・・85〜95万台(先週約23万台販売)
■GCソフト販売本数(ソースは全て電撃。ファミ通は情報が遅い為)
1.大乱闘スマッシュブラザーズDX・・・735,570本
2.ピクミン・・・298,050本
3.ルイージマンション・・・288,265本
4.どうぶつの森+・・・155,023本
5.スーパーモンキーボール・・・60,000本
6.ソニックアドベンチャー2 バトル・・・48,333本
7.ウェーブレースブルーストーム・・・40,000本
8.FIFA・・・5,000本
9.USJアドベンチャー・・・300本
GCソフト総販売本数・・・1,630,541本
タイ・レシオ・・・1.81
■北米情報
NOA(任天堂米国法人)の発表によると、現在までにGCは北米で100万台
販売。出荷は120万台。
17 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:05 ID:5tBAd/Ap
いよいよ日本でもハードミリオンに手が届くな
年内にいくかな
18 :
◆NxloRP/c :01/12/28 01:07 ID:UGAC97bd
19 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:07 ID:iZwJ+Vlm
>>17 正直立ち上げの時はかなり不安だったけどな。
ホント思ったより売れたよ。
20 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:09 ID:kGMXj83o
>>17 電撃集計ならたぶんいくよ。
24日にだいぶ売れただろうしね。
年内出荷140万で100万売れたなら結構いい感じだね。
21 :
名無しさん:01/12/28 01:13 ID:lqNefv2K
GBA版FE、発売日決定か・・・
ちょっとやりたいと思うんだけど、「聖戦の系譜」のクリアを挫折したからなぁ・・・
22 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:15 ID:OwuY2qc9
週間売上約8000台時期もあったな。
またそういう時期が来そうな気配が漂ってるけど。
年末まで待てって言ってたけど、正直ここまで回復するとは思ってなかった。
カプは2002年1月までに100万台、夏までに300万台、年末で500万台って予想してるみたいだね。
一応、1月まで100万台の予想は当たったみたいだけど、その後の予想がどうなるのか。
楽しみな所だ。
>>22 来年の年末で500万いったらすごすぎ。
PS2以上の普及ペースになるよ。
24 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/28 01:17 ID:BbfHL32/
>>22 そこまで無茶な予想はしてないでしょ。
それじゃPS2やGBAを超えるペースだぞ。
25 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:17 ID:B6DtPO7Y
>>22 その予想は、外れるとみた。
というか、実現したらPS2並の売上だよ。
全世界でなら分かるけど。
26 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:19 ID:9e3A3Tbi
>>24 いや、電撃GCだったか何かに載ってた筈。
とりあえず今月発売のGC系の雑誌に載ってる。
数字も結構笑劇だっただけに覚えてるよ。
27 :
:01/12/28 01:19 ID:bWbwZ1XB
つーかカプは有言実行するためにも、もっとGCソフトを発表してくれ。
28 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:21 ID:5tBAd/Ap
>>25 同意。せいぜい来年いっぱいで300万いけば良しな感じ
PS2は最近DVDコーナーも増えてきてそろそろプレーヤー買うか
っていうような家族が買ってそうだし
29 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:21 ID:iZwJ+Vlm
>>21 実は俺も途中でやめてたり(笑
別に難易度が辛かったわけじゃないんだけど、
パラメーターの上がりが悪いとすぐにやり直したくなるタチなので、全然進まなかったんだよな・・・
さすがに途中で疲れて止めた。
新作ではターンごとのセーブは止めて欲しいんだけどね・・・
いや、やり直すのは俺が悪いんだが(笑
30 :
きゅーぶ ◆H6MKnvfA :01/12/28 01:21 ID:je/7W9NM
自社でミリオン出すと言ってたけどね。
>カプ
31 :
:01/12/28 01:22 ID:hdZqMbFu
>>22 マリオやゼルダが出るからそのぐらい売れるかもね。
32 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:23 ID:5tBAd/Ap
全ては0や4の出来と発売日しだいだよカプコン
その上1以外もリメイクならデカイのだが
33 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/28 01:25 ID:BbfHL32/
来年は百五十万から二百万くらいかな。
スマブラ一本で百万普及させたのならこれくらいは楽勝だろう。
34 :
:01/12/28 01:26 ID:0n2O4wre
◆FF8pykroは「子供」だから相手にしないこと。
956 名前: ◆FF8pykro 投稿日:01/12/27 23:10 ID:ZMgiC3T4
>>954 GCは子供専用
972 名前: ◆FF8pykro 投稿日:01/12/27 23:15 ID:ZMgiC3T4
現時点でGCユーザーの大半が子供だというのは
否定しようのない事実でしょうが。
982 名前: ◆FF8pykro 投稿日:01/12/27 23:18 ID:ZMgiC3T4
GCがガキ向けだと困る人もいるんだな。
998 名前: ◆FF8pykro 投稿日:01/12/27 23:21 ID:ZMgiC3T4
>>993 本物の大人は言うことが違うなぁ(爆笑)
35 :
◆FF8pykro :01/12/28 01:27 ID:WUxqg0qM
俺も年内250万台くらいだと思う。
36 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:27 ID:ZTz2ly3e
>>22 ポケモンアドバンスでGC連動がかなりウマーなものだったら行くかもな
つーか、GCディスクで供給だったか?
日経の誤植だと思うが。
37 :
◆FF8pykro :01/12/28 01:28 ID:WUxqg0qM
>>34 俺はお前と同じ子供だよ。だから任天堂のゲームが大好きだ。
38 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:28 ID:K5hxAXjL
>>34 日本もこどもの権利条約に調印しているはずですが
39 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:28 ID:cxyQeQFt
マリオとゼルダが予定通り出れば300万はいくだろうけど・・・ね。
40 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:28 ID:N8Xo6OXB
>>33 スマブラで普及しきったという考え方もできる。
41 :
:01/12/28 01:29 ID:hdZqMbFu
42 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:29 ID:B6DtPO7Y
来年は、GCで任天堂以外のゲームをプレイする機会が
増えそうだ。楽しみだね。たまには任天堂以外のゲームも
GCでやりたいから。
43 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:30 ID:hJhZfCjY
カプの強気の予想の裏には何かあるのかもね。
自社のソフトをたくさん、それもネームバリューのあるもの投入してくるとか。
あとは任天堂のソフトもまだ潜在購買層がいるだろうし。
44 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/28 01:31 ID:BbfHL32/
>>35 二百五十万いけば十分。
一年目で64の半分だぞ。
45 :
◆FF8pykro :01/12/28 01:31 ID:WUxqg0qM
今回のゼルダはそれほど延びない気もする。遅くとも2003年の春頃とか。
46 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:32 ID:n8n88jGT
はよ大逆転裁判やりたいYO!
詳細があまり出てないのが悲しい(;´Д`)
>>42 と、思うならソニックとSSX Trickyカット毛
あ、いや、無理はしないでいいけど。
48 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:32 ID:YzEGQdTi
GC買うにあたって本体の色で迷うのですよ。
青は試遊台でパッド見たら玩具らしい安っぽい感じ。
オレンジと黒は写真しか見てないけど青よりツヤツヤな良い感じ??
実際見比べた事ある人いません?この色はやめとけ、ってあります?
50 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:33 ID:J19KUBau
まだGCには伸びシロが結構残ってると思うよ。
ソフトがそろえば…って人も、ゼルダ・マリオ待ちの人もいるでしょ?
51 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:33 ID:5tBAd/Ap
>>45 だってもうできてんじゃないの
アレを真に受けるならだけど
52 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:33 ID:iZwJ+Vlm
53 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:34 ID:B6DtPO7Y
バイオハザードのファンサイトでは、2002.3/22に
GCをバイオとセットで買うという人が、複数いたぞ。
54 :
◆FF8pykro :01/12/28 01:35 ID:WUxqg0qM
>>51 さすがにまだ出来てないだろ。でも開発は順調そうで良かった。
一番怖いのはまた方向転換して開発期間が延びることだ。
俺はあのリンク気に入ってるんでぜひあのままだして欲しいな。
55 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/28 01:35 ID:BbfHL32/
マリオとゼルダがそろったら北米ではどのくらい売れるのだろう。
四百万台くらいはいきそうな気がする。
56 :
:01/12/28 01:35 ID:PAXkD34X
カプコンはロックマンDASH3を出してくれればもうなんでもいい
あのシリーズではミリオンねらえないかなー
57 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:36 ID:gvbCRRdY
>>48 個人的にはバイオレットがオススメ。
黒とバイオレット両方持ってるけど、黒はテカリがある。
そのせいで、白く見える部分がある。
色むらなのかは分からないけど、材質と色があってない気がする。
反面、バイオレットは落ち着いた色って感じがる。
あまり人気ないらしいけど、俺はバイオレットが一番好きだよ。
58 :
:01/12/28 01:37 ID:hdZqMbFu
>>50 いるね。
まだソフトが少ないから買う気にならない人が多いと思う。
スマブラ一本でハードがミリオンまでいったから
ソフトが揃ったらまた売れると思う。
59 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:37 ID:cxyQeQFt
春にバイオで一山、夏にマリオで一山、冬ゼルダでもう一山ってところか。
60 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:37 ID:iZwJ+Vlm
>>53 今のGCのユーザー層とバイオのユーザー層はかなり違うからね。
ある程度はハードの普及に貢献しそう。
そんなに売れない気もするが。
61 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:39 ID:DMwD8D1x
>>54 ミヤホン発言を信じれば、順調すぎるほど順調に言ってるらしいね。両方とも。
まあ、情開の二強が開発に携わってるようなので。
それに、俺はゼルダは年末出ると思ってるんだけどな。
オカリナの時とは事情が違うでしょ。
あれは3Dのゼルダがどうやったら面白くなるかに時間がかかったんでしょ?
メトロイドプライムはマリオとゼルダの間に本当に出そうなのかね。
何気に楽しみにしてるんだけど。
63 :
_:01/12/28 01:41 ID:WiEF8RfM
今年も、年末は任天堂が勝ったみたいだね。
64 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:42 ID:pBB3zWdy
バイオは売れてほしいな
任店ハードは子ども向けしか売れない、って
ヨタ話を蹴散らしてほしい
俺ホラー苦手だから買わないけどよ
65 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:42 ID:ckw1vsip
ニャースのパーティが近く発表されるらしい
これが化けるかどうかだろう
ポケモン最新作もいつ出るか
66 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/28 01:43 ID:BbfHL32/
>>61 おまけにハードが開発がむずかしい64だったからな。
今回は基本システムの構築が終わっている上に開発が簡単なGC。
予定通りに発売が十分期待できるな。
67 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:44 ID:B6DtPO7Y
俺はバイオは必ず買う。
GCの購入動機の大きな部分を占めているのが、バイオ。
68 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:44 ID:QzN/vkya
69 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:45 ID:cxyQeQFt
今年出そうな任天堂ソフト10本って何あるの?
70 :
:01/12/28 01:46 ID:c26z6Vt1
やっぱり任天堂もRPGだせよ。非アクションの。
マザーともう一本のファンタジー系の。
宮本主導で。そしたら鬼に金棒。
71 :
48:01/12/28 01:46 ID:YzEGQdTi
>>57 ありがとう。参考にします。
やはりバイオレットが部屋に置いても存在感ありすぎなくていいかも。
72 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:46 ID:iZwJ+Vlm
>>64 俺もホラー苦手だけど買うぞ(笑
バイオは未プレイだしね。
73 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:47 ID:5tBAd/Ap
プライムはいいとして
本筋のメトロイド作ってくれてないのかなぁ
再来年の夏とかに出たら嬉しいが
74 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:47 ID:QzN/vkya
PSOにかなり期待してるの俺だけ?あの映像見たらすげー欲しくなったよ
DC版持ってるけどさ。MAPも全部新MAPと同じぐらい綺麗にするらしいし
楽しみ。
75 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:47 ID:QzN/vkya
76 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:48 ID:ckw1vsip
>>70 基本的に宮本氏と任天堂は世界を相手にしてるのでRPGは世界的に売れないから駄目らしい。
作って欲しいけどね。
77 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:48 ID:pBB3zWdy
>>72 偉いなあ
俺、公式HPの画像みただけでちびっちゃったよ
ゼルダは延期するという印象があるけど、
あれだけ延期したのは時のオカリナくらいなんだよな。
今回は何年も延びたりはしないだろ。
79 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:48 ID:cxyQeQFt
>>69 動物番長
ドシン
ゼルダ
マリオサンシャイン
コロコロカービィ
エターナルダークネス
スターフォックスアドベンチャー
マリオパーティ4
メトロイドプライム
マリオカート
こんなとこか?
81 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:49 ID:Tf+I12v4
>>69 動物番長、巨人のドシン、スターフォックスアドベンチャー
コロコロカービィ2、マリオサンシャイン、エターナルダークネス
メトロイドプライム、ニャースのパーティ、ゼルダの伝説
ドンキーコングレーシング
こんなもんでしょうか?
82 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:49 ID:ZTz2ly3e
>>64 バイオ2(64版)はホラーつーよりお化け屋敷だった。
音の方が、つーか、怖いの音だけ(w
感想としては面白くなかった。
一応1を買って、これでも合わないようなら
俺にはバイオはあわないつー事だろうからそれ以降は買わないつもり
>>65 ニャースのパーティは感じとしては音げーぽいな。
ニャースがエレキを持っていると言う理由だけでだが。
だが、任天堂+音げーはいやな伝統があるからな・・・
FC:ドンキーコングの音楽遊び(ファミコン教育シリーズ唯一の発売中止)
SFC:サウンドファンタジー(発売中止)
64DD:サウンドメーカー(発売中止)
DDシーケンサー(開発すら不明)
GBA:ゲームボーイミュージック(音沙汰なし)
しかし、正直どんなゲームか全く分からないな。
83 :
:01/12/28 01:49 ID:c26z6Vt1
>>76 じゃ糸井重里働かせろ!
釣りばっかしてんじゃねえ!
84 :
:01/12/28 01:49 ID:hdZqMbFu
>>74 俺も期待してる。
ネットゲームはまだ未経験なのでやってみたいよ。
85 :
:01/12/28 01:51 ID:PAXkD34X
とりあえず任天堂にはADVだしてほしいな、GCで
86 :
:01/12/28 01:53 ID:hdZqMbFu
任天堂に全部、期待するなよ。
他のメーカーに期待しよう。
87 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:53 ID:Tf+I12v4
とりあえず1月はソフト出せなそうなんで、
2002年は多くて11本かも
88 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:54 ID:iZwJ+Vlm
>>73 確かGBAで作ってるよ。
IS開発で坂本氏も関わってるはず。
>>85 ファミ探という素晴らしいソフトがあるのに、なぜ続編を出さない(笑
89 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:55 ID:ckw1vsip
>>83 糸井も最近やる気ないからね
でかいのが中止になってショックなんだろう
90 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:55 ID:QzN/vkya
バンダイってどうかな?少し期待したいけど
リアルじゃなくてSDガンダムくるっぽいね
91 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:56 ID:ZTz2ly3e
>>86 他のメーカーが期待できないから任天堂が期待されるんだろうな。
DQ待望論もそのあたりから出てるんだろーな。
>>88 ファミ探は坂本氏だから(笑)
メトロイドの後はカードヒーローがあるだろーしな。
とりあえずGBAだが、ハム太郎でがまんしとけ。
じゃんるもおはなしアドベンチャーだしな
92 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:57 ID:U39mppU8
>>83 糸井はそれ言われんのが一番辛いって言ってたな(w
>>88 ファミ探は出なさそうだな。
リメイクはありそうだが。
もちろん、あゆみたんの声は皆口さんで行ってもらいたい。
93 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:58 ID:iZwJ+Vlm
>>91 カードヒーローって続編でるの?
前作は未プレイなんだよな・・・
94 :
名無しさん必死だな:01/12/28 01:58 ID:xMOBoAuP
中山美穂のゲームってディレクターだれ?
95 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:00 ID:ykcIrFpR
ただ、今RPGが最も売れるソフトだといえるかというと。
まだ本命どころは出てないと言えるので判断するのは早計だけど。
96 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:00 ID:eWEggFie
それより、大逆転裁判ってどこに情報載ってんの?
97 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:01 ID:QzN/vkya
桃太郎伝説もってこれば最強
俺満足。もちろん難易度そのまま
98 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/28 02:01 ID:BbfHL32/
>>95 年末に出たRPG群が壊滅状態だったしな。
最近「いいRPGない?」と聞かれても思い浮かぶソフトがない。
99 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:02 ID:ZTz2ly3e
>>93 カードゲームの方でGBCででていない新カードが出たと言う話があるし、
でる可能性はあると思う。
つーか、正直続編が出ないのに恐らく儲けがほとんどでていない
カードヒーローカードを続けたりしないだろ。
ドンキーコングカードとかもあったが、すぐに消えたしな
100 :
:01/12/28 02:10 ID:PAXkD34X
ファミ探以外の任天堂ADVには坂本さんよりチームしかまるのイメージがあるんだけど
新鬼ヶ島やはじまりの森のスタッフロールには坂本さんの名前がなかったような気がするし
記憶違いでしょか
>>100 はじまりの森には坂本さんの名前はないね。
でも、すごく良いゲームだね。
書き換え専用というのはもったいない。
102 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:25 ID:ZTz2ly3e
坂本たんのADVはファミ探と中山美穂だけのはず〜
他にも坂本たんはカエルだとか、Xに関わっていたり。
チームしかまるといえば一番最近見かけたのが
キティのバルーン・・・いや、バルーンファイトGBだったな。
103 :
:01/12/28 02:34 ID:c26z6Vt1
RPGが売れないと言っても選択肢にないのはやはり辛い。
好きな人は確実にいるのだから。
ドラクエを持ってくるかダメなら自分とこで作って欲しい。
マザーも好きだけど正統派の剣と魔法のファンタジーRPGやりたい。
104 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:37 ID:QzN/vkya
RPGは今のところエヴォリューションとエタアルしかないしなつらいわな
その2つじゃ
105 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:37 ID:ckw1vsip
ミヤホンのRPGを死ぬまでにやりたいYO
106 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:39 ID:iZwJ+Vlm
>>103 カプコンがブレスの新作を出してくれるのに期待しよう。
つーか、カプコンってGBAではいくつか新作RPG作ってるんだよな・・・
他のメーカーも結構多いし。
やっぱりコストの問題とかで据え置き機では作り辛いんだろうか。
107 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:42 ID:vM8hCQ/+
RPGは金と時間がかかってること多いから
当然、一番売れそうなハード(PS2)で出すでしょ。
GCで出すとこはあまりなさそう。
アクションやスポーツ系が多くなるのは仕方ないかと。
108 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:44 ID:iZwJ+Vlm
>>107 確かにそうだね。
あとは、任天堂とセカンドに期待するしかないか・・・
109 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:44 ID:QzN/vkya
クインテット製のARPGがGCでやりたいな
110 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:44 ID:UfcsDNgC
>>107 そうかもね。
DCもRPG少なかったし。
112 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:47 ID:F+fEURKL
>>76 宮本タンは「感覚の魔術師」であって、
堀井雄二のような「言葉の魔術師」じゃないから、
アクション要素のないRPGを作ってもあまり名作は期待できない気がするよ。
オレは素直にゼルダを待つ。
113 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:47 ID:H01tWNm8
FEのこと忘れてないか・・・ってあれはストイックすぎるね。
でもこういうタイトルも増やしてほしいところ。
114 :
きゅーぶ ◆H6MKnvfA :01/12/28 02:50 ID:je/7W9NM
「感覚の魔術師」宮本と「言葉の魔術師」糸井が
揃ったら凄い物が出来ると思うけどなあ。
それがMOTHERか。情開で作ってみたらどうだろうか。
FEと言えばオウガも出るだろうね。
MOTHER3出たら、どれくらい売れると思う?
116 :
113:01/12/28 02:53 ID:H01tWNm8
>>114 こういっちゃなんだがオウガはたしかに悪くない、悪くないが・・・、
SFC時代と比べると見劣りするんだよな。(理由は分かると思うが)
FEはもともとシナリオには対してあまり期待してないので加賀氏が抜けてもあまり気にしてないが。
117 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:54 ID:QzN/vkya
言葉の魔術師は糸井なのか堀井なのかどっちなんだYO。
118 :
113:01/12/28 02:54 ID:H01tWNm8
119 :
:01/12/28 02:55 ID:c26z6Vt1
RPGは金かかるってそれはFFみたいなムービー垂れ流しRPGだろ!
CGばかり金かかって中身のないRPGはいらんから。
最初雛型をつくってシナリオ変えて2、3本作ればそんなに負担にならんと思うが。
ドラクエ7と4みたいに。
120 :
113:01/12/28 02:55 ID:H01tWNm8
121 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:56 ID:5NYkdvLP
>>118 そんなもんかなぁ。任天堂ファンは結構買うと思うから50万は楽にいくと思うけど。
そういえば2はどれくらい売れたんだろ?
123 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:57 ID:1BwL49zg
124 :
113:01/12/28 02:57 ID:H01tWNm8
>>119 FFはRPGというよりやるドラに近いと思う。
125 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:57 ID:obM2bTfc
RUNEの立場は・・・
126 :
名無しさん必死だな:01/12/28 02:58 ID:Sh+yE8CJ
>>124 言いたいことはわかるけどやるドラはかなり遠い
127 :
113:01/12/28 02:59 ID:H01tWNm8
>>122 50万弱だったと思う。(間違ってたらスマソ)
ちなみにFE紋章>Mother2なのはあまり知られていない。(売上)
128 :
:01/12/28 03:00 ID:c26z6Vt1
ちゅうかオレはグラフィックはピクミンの背景をそのまま拡大していって戦闘になると別ウインドウが開いて戦闘シーンになる。
これで十分だと思うけどな。あとはシナリオ次第。ムービーなんかいらん。
129 :
113:01/12/28 03:02 ID:H01tWNm8
あとはRPGつくりそうなところにキャメロットがいるけど・・・。
どう思う?あそこ。
130 :
名無しさん必死だな:01/12/28 03:03 ID:fkGlblc+
RPGはキャメロットが硬派に徹したのださないかな。
それでたらGC買うんだけど・・・(まぁ出なくてもじき買うけど)
任天とキャメロットは親密だし、セガの方でシャイニング出しても問題はないし。
確か64時代にダンジョン物開発という話どっかで聞いて(気のせいかも)ひそかに超期待してたのだけどやっぱ市場的にだめっぽいすねぇ(残念)。
いやビヨンドとか黄金の太陽のような軟化路線じゃなくて昔サターンで出てたホーリーアークが自分の中で最高傑作という個人的事情があるのですまぬ。(笑)
あとは真女神転生3とか。
アトラスはどういうGCにスタンスだったかな。
クインテット今どうしてるんだろ。サターン末期でソロクライシスとか出してたけど面白かったんかなぁ。
>>129 技術はあると思う、もちろん。でも売上げはあまり見こめないと思う。
132 :
名無しさん必死だな:01/12/28 03:05 ID:7UmwJowh
>>130 クインテットはGBAのシャイニングソウルを作ってるとかいう噂。
133 :
113:01/12/28 03:06 ID:H01tWNm8
個人的にはなんというか・・・やっぱあの3文芝居でテンポの悪いイベントを・・・。
いや、他がいいだけにおしいのよその辺。
134 :
名無しさん必死だな:01/12/28 03:07 ID:ZTz2ly3e
>>129 据え置きでソフトを作らせるならキャメロットよりブラブラだろーな。
つーか、この2社で互いに足りないところを補って作らせれば最強かもな。
GBAでは任天堂は既に4本もRPGを発売(または予定)してんだよな
・黄金の太陽(キャメロット)
・マジカルバケーション(ブラウニーブラウン)
・トマトアドベンチャー(アルファドリーム)
・黄金の太陽続編(キャメロット)
キャメロット以外が元スクウェアと言うのは何かの因縁か?
135 :
113:01/12/28 03:07 ID:H01tWNm8
137 :
箱の者:01/12/28 03:08 ID:vOFWRUpX
スティングは…
138 :
:01/12/28 03:08 ID:PAXkD34X
シャイニングソウルには大期待
あれって1カートリッジプレイできるかな
シャイニングソウルはクインテット制作なのか。
スラップスティックやガイア幻想記が好きだったんで、
期待が膨らむよ。
140 :
名無しさん必死だな:01/12/28 03:13 ID:ZTz2ly3e
>>138 できないとどこかに書いてあった。
つーか、対戦・・・協力プレイが基本だと思われるゲームなのに
5800円と言う価格はバカかとアホかと・・
セガの戦略はこんなのばっかりだが・・・
子供にやってもらいたいといって桜対戦GB2の台詞を平仮名にしたのはいいだろう
だが、それでGBCなのに5800円なんてつけてんじゃねーよ
へたなGBAソフトより高いじゃねーか
141 :
113:01/12/28 03:16 ID:H01tWNm8
>>140 ・・・桜は・・・正直・・・子供に・・・売れるはずは・・・。
売れたらコワイよー。
142 :
名無しさん必死だな:01/12/28 03:19 ID:WloJanTj
大きなお子様向けですな
143 :
任天堂信者のみなさんへ、:01/12/28 03:37 ID:Wqm39tc8
144 :
名無しさん必死だな:01/12/28 03:38 ID:YkqIPCwd
はーい。1週間くらい前です。
145 :
名無しさん必死だな:01/12/28 03:38 ID:1kajYdal
かなりの勢いでがいしゅつです。
>>143 俺は初めて見た。やっぱすごいわ、ピクミン。
147 :
名無しさん必死だな:01/12/28 03:58 ID:6S3NsMKi
エターナルダークネスっていつ出るんでしょうね。
64は好きだったけど、こういうゲームが無いのが
残念だった。サウンドノベル(ミステリー系ね)も
わりと好きだし。その点、PDはよかったな。
色々検索したら12月発売予定だったんだね(涙。
148 :
名無しさん必死だな:01/12/28 04:03 ID:glKoZeL9
メトロイドプライムは再来年になると思う。
>>139 しかし、ローカル版PSOみたいなシステムなんで、あまりシナリオには期待出来そうに無いな。
ダンジョンに繰り返し潜るだけのゲームにならなければよいが…。
150 :
名無しさん必死だな:01/12/28 06:50 ID:VjaC+ayz
パーフェクトダークゼロ、マリオパーティ4、マリオカートforゲームキューブの
開発が明らかになったけど既出?
151 :
150:01/12/28 06:52 ID:VjaC+ayz
>>150 自己レス
前スレにあったね。まぁいっか。
152 :
名無しさん必死だな:01/12/28 06:54 ID:mF23/b83
マリパ4以外は既出
マリパ4も予想範囲内なので驚くこっちゃない
153 :
名無しさん必死だな:01/12/28 07:04 ID:cZOtmpKC
GCマリパもハドソンでしょうか
154 :
150:01/12/28 07:12 ID:VjaC+ayz
155 :
名無しさん必死だな:01/12/28 07:16 ID:cZOtmpKC
任天マリパなんですか!初ですね。
カードeと連動するからハドソンじゃなくなったのかなあ
156 :
名無しさん必死だな:01/12/28 07:42 ID:pUePvkEf
>>134 アルファドリームって元スクウェアだったの!?
知らなかった…。
157 :
名無しさん必死だな:01/12/28 07:47 ID:Tf+I12v4
>>134 そういや3月はFE出るみたいだから、黄金の続きは4月くらいかな
その頃にはもう忘れてそうだ。鬱
158 :
名無しさん必死だな:01/12/28 07:49 ID:lFSNi0a6
270 名前: :01/12/28 07:45 ID:2QwQ6rmS
任天堂は黄金時代に無茶してたから嫌悪感だけがあるんだよね
GCがどんなに性能よくても一度離れたやつらが戻ってくるのは至難だろ
ぶつ森+で山内御大からの福袋はどうすれば中身を
取り出せるのか教えてくらはい。
160 :
◆FF8pykro :01/12/28 08:31 ID:TDxNfoAE
福袋は「つかむ」でモチモノに加えると空けることが出来る。
説明書や一緒に入ってた黄色い紙にも書いてるはずだが。
>>160 そか、すまそ。やってみるのです。
今思うに、持ち物いっぱいだったからかも。。。
>>159 なんでゲーハー板で聞くのだよ?
これからはするな。
家の中では福袋は開けられんからな。
外で開けろや。
雪だるま作れました?俺はまだ一つも出来てないよ
またアホが板違いの書き込みしたよ。
どうしようもねぇな本当に。
165 :
◆FF8pykro :01/12/28 08:49 ID:TDxNfoAE
任天堂のHPで貰えるファミコンが毎月変わるのか。来月は何だろう。
雪だるま作れないのです(w
川に落ちてまう
167 :
名無しさん必死だな:01/12/28 09:03 ID:O5gwL0TC
ぶつ森+を昨日買ったばかりの俺には何のことだかサパーリだ。
168 :
名無しさん必死だな:01/12/28 09:11 ID:YkqIPCwd
>>165 クルクルランドらしいよ。
あ、あとバイオ更新されてた。>イベント
>>166 一度完成しかけたんですけど、スコップで突付きたい欲求に駆られて
やってみたら見事破壊されました。また作らないとな。
>>168 クルクルランドですか。楽しみだ。
>>167 漏れは本体含めて一昨日買ったばっかしなのです。
171 :
名無しさん必死だな:01/12/28 09:30 ID:QzN/vkya
雪だるま作ってとか言われたから作ってみた
しゃべるんだね
172 :
名無しさん必死だな:01/12/28 09:38 ID:QzN/vkya
てかFE封印の剣の発売日決定してたんだね
今朝まで知らなかったよ
173 :
名無しさん必死だな:01/12/28 09:51 ID:9z9maqTT
毎月パスワード付き手紙を
どうぶつに出せばいいってこと?
174 :
名無しさん必死だな:01/12/28 12:49 ID:Gog3du/6
175 :
名無しさん必死だな:01/12/28 14:05 ID:kGMXj83o
176 :
名無しさん必死だな:01/12/28 14:12 ID:4EJ2MzQZ
◆FF8pykro
↑
煽り豚は放置で
177 :
名無しさん必死だな:01/12/28 17:40 ID:kGMXj83o
ついにミヤホンもGC買ったらしい。(笑)
色はオレンジ。
179 :
名無しさん必死だな:01/12/28 17:43 ID:kGMXj83o
>>178 娘は「黒にしろ」って言ってたんだけどl、
お父さんは「オレンジ」がいいって言ってオレンジにした。
スマブラと一緒に買ったってドリマガに書いてあるよ。
180 :
:01/12/28 17:43 ID:MCMENF3v
181 :
名無しさん必死だな:01/12/28 17:45 ID:ct13Cunx
>>179 三上氏との対談だっけ?
なんか興味を引かれるような話あった?
>>179 てっきりネタだと思ってたよ・・・
見てみよ>ドリマガ
ダークリンクの黒々とした一物が抽送を繰り返す。その度に菫色がめくれ上がり、内臓の鮮やかな色が目に飛び込んでくる。
目の前で繰り広げられる酸鼻な情景に、リンクは気が狂いそうだった。
いや・・・・・・
本当に気も狂わんばかりの苦痛と屈辱に晒されているのは、シークだ・・・・・・・・・
最初のうちこそ堪えようとしていた悲鳴も、今は間断なくその喉から絞り出されてくる。それはまるで傷ついた獣の咆哮のようだった。
何故、何のために僕は今、ここにいるのか・・・・・・・・・
目を閉じることも耳を塞ぐことも出来ず、シークが犯され、ずたずたに引き裂かれるのをただ惨めに見つめている。
体中の血が沸き立ち逆流していたが、それが怒りのためなのか、それとも意志に関係なく屹立した 己の一部分のせいなのかさえわからなかった。
シークはともすれば途切れそうになる意識の細い糸を、痛みに集中することでかろうじて繋いでいた。
ダークリンクが突き入れるたびに、体を割り裂かれる痛みが脊髄を駆け抜け脳髄に突き刺さる。
我を忘れ、この苦しみに呑まれてしまえたら・・・・・・いっそ気を失ってしまえたら・・・・・・・・・
ああいっそ・・・・・・・・・
このまま死んでしまえたら・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
もう、いい。
もう十分だ。
これ以上の苦しみに耐える必要が、どこにある・・・・・・・・・・・・・・
ぐるぐると繰り返し心を苛む誘惑を振り払うように、シークは涙と脂汗にまみれてもなお端正なその顔を振った。
ダークリンクはそんな様子が芯から楽しいらしい。今はもう抵抗する気配もなく悲鳴さえ弱々しいシークを激しく犯し続けた。
突然ダークリンクはシークに突き立てていたものを抜いた。
内臓を筒抜きにされたかのような感覚に、シークは悲鳴をあげてのけぞった。
そんなシークに頓着せず、ダークリンクは身動きできぬまま呆然としているリンクにつかつかと歩み寄った。
覗き込んだその青い瞳からは、戦意が完全に失われている。
「ふん・・・・・・」
ダークリンクはせせら笑うといきなりリンクの頬を張った。何度も。何度も。
瞬く間にリンクの頬が腫れあがり、唇の端から血が流れ出た。おそらく口の中はずたずたに切れているに違いない。
ダークリンクはリンクの縛めを解いた。ぐらりと体が傾ぐ。軽い脳震盪を起こしているようだった。
崩れようとするリンクの鳩尾を、ダークリンクが蹴り上げた。
「ぐは・・・・・・っ!」
仰向けに吹っ飛んだリンクの股間を、今度は力任せに踏みつける。
「うあ・・・・・・っ!あああアア!!」
リンクの絶叫が上がった。その刹那、びゅくっ!とリンクの股間が弾けた・・・・・・
体を二つに折りのたうち回るリンクを、ダークリンクは蔑むように見下ろしている。
真紅の瞳は氷のように冷たかった。
再びリンクの腹を蹴り上げる。何かが折れるような、いやな音がした。
ダークリンクは気力を失い、動けずにいるリンクをまた蹴り上げた。
185 :
名無しさん:01/12/28 17:50 ID:PHf/DgZz
186 :
名無しさん必死だな:01/12/28 17:50 ID:kGMXj83o
>>181 あまりないかな。
ミヤホンが「7〜8年はGCでいきたい」
「5月のE3でマリオとゼルダのすべてをお見せする」
って言ってるくらいかな。
あと、ミヤホンの娘さんが最近まで友達の家に
GCやりに行ってたというのも面白かった。
>>185 >てっきりもう諦めたのかと思ってたんだけど、まだ諦めてなかったんだ。
任天堂との復縁に期待している株主に対するポーズに過ぎないかも
188 :
名無しさん必死だな:01/12/28 17:55 ID:z8WUOiQj
>>186 お、E3でマリオとゼルダがお目見えするのか。
当然っていえば当然だが。
でも、すべてをお見せする、っていうことは、もう相当
開発が進んでいるのだろうな。
来年のE3祭りが早くも楽しみ。
189 :
◆Cube/Gz. :01/12/28 18:03 ID:cshXCaIA
マリオは既にかなり遊べる状態だって。
スマブラが無かったら無理して年末に発売していたかもしれないらしい。
>>189 だったら何とかして3月くらいに出して欲しいなぁ。
夏まで寒い状態が続くのには耐えられないよ。
191 :
名無しさん必死だな:01/12/28 18:07 ID:ct13Cunx
>>186 7〜8年?
さすがに無理だろ・・・(笑
>>189 けど、そんなに急いでだしたマリオは見たくないよね。
E3楽しみ・・・
192 :
名無しさん必死だな :01/12/28 18:09 ID:YGz1nDEb
夏前にピクミン2がでてもいいような気がするんだけどね。
でも、コロコロカービー2も楽しみ。
193 :
◆Cube/Gz. :01/12/28 18:09 ID:cshXCaIA
待った甲斐があったと思わせてくれるだけの完成度を見せてくれるだろうね。
ただ延期はしないで欲しいけど…
194 :
名無しさん必死だな:01/12/28 18:13 ID:ixPwaF0k
>>192 夏前にピクミン2なんて売り急ぐのはSCEにしか許されない商法です
195 :
名無しさん必死だな:01/12/28 18:13 ID:aOScj9ut
64マリオやった任天ファンの、
マリオに対する期待は、計り知れない程大きい。
ヘタに急いで出すとやばい。
ルイージへの反応を見てると解る。
果たして前作越えできるもんかね。
196 :
名無しさん必死だな :01/12/28 18:16 ID:gtGIYsl0
俺はマリオシリーズではGBの6つの金貨をやったことがある。
来年の11月21日には何が出るんだろ。
延期がなければゼルダGCだろうけど、ひょっとしたらピクミン2もありえる
延期したマリオがこの日だったら嫌すぎ。
まあ大丈夫でない?
他のハードと比較して1.5倍のスピードで開発できると
言ってるメーカーもあるらしいくらい、開発しやすいらしいし。
199 :
名無しさん必死だな:01/12/28 18:31 ID:m27/eMXv
>>197 延期延期ときまったわけでは、、、、
といってもカプゼルダもいっちょまえに延期したからなあ
200 :
名無しさん必死だな:01/12/28 18:33 ID:B6DtPO7Y
ケムコですら、早い段階でソフト供給ができたからな。
201 :
名無しさん必死だな:01/12/28 18:35 ID:AcdkUNxr
202 :
名無しさん必死だな:01/12/28 18:57 ID:ct13Cunx
>>195 前作越えはなかなか難しいだろうね。
しかもあの時には3Dアクションに初めて触れた人も多くて、
衝撃も大きかっただろうし。
俺もその一人なんだけど。
まあ、普通に進化してくれるだけでも十分に嬉しいよ。
203 :
岩田:01/12/28 19:27 ID:acfBcdbl
マリオサンシャインはもうできてます
204 :
名無しさん必死だな:01/12/28 19:28 ID:arymPNJu
そういえば、カルチャーブレインはどうなったんだ?
205 :
名無しさん必死だな:01/12/28 19:30 ID:rCiuI9Xg
>>204 カルチャーブレインは崩壊したよ。嘘だけど
206 :
名無しさん必死だな:01/12/28 19:31 ID:kGMXj83o
207 :
名無しさん必死だな:01/12/28 19:34 ID:arymPNJu
>>206 ありがと。
最近見かけないと思ったら一応あったんだね(藁
208 :
:01/12/28 19:35 ID:Ja12m4QA
・・・そのがんばりの方向性はどうだろう?
変わりない様で安心なのです>カルチャーブレイン
朝日新聞の夕刊にピクミンのCDのことが書いてあったよー
211 :
名無しさん必死だな:01/12/28 20:06 ID:kGMXj83o
ドリマガによると、動物番長の使用ブロック数は13。
もう1枚メモカ買わなくちゃ。
>>210 ハム太郎は見つかったけど
ピクミン見つからねー。
「今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる」
「でも私たち、あなたに従い尽くします」―。
ゲームソフト「ピクミン」のCMソング「愛のうた」(東芝EMI)=写真=が、
6日のCD発売以来約30万枚を売る大ヒットとなっている。子ども向けの
歌ながら、その切ない歌詞が身につまされるのか、大人にも共感を広げているようだ。
「ピクミン」は惑星に不時着した主人公が、現地の生物ピクミンの協力を
得ながら脱出を目指すゲーム。主人公は、付き従うピクミンを敵に投げつけ、
食べさせて戦う。
CMソングとして10月から流したところ、問い合わせが殺到し、CD化を決めた。
作詞作曲と歌は、京都出身のわたなべともえさん(27)と友妻タケシさん(33)が
CD化のため結成した『ストロベリー・フラワー」。
「無償の愛をテーマに、覚えやすいメロディーを心がけた」と友妻さん。
「愛のうた」は17日付のオリコンのシングル販売ランキングにいきなり2位で
初登場。23日までの売り上げ推計は28万8千枚という。東芝EMIは
「かわいいが毒があり深読みできる歌詞、哀調を帯びたメロディーといった、
大ヒットした子どもの歌の条件を満たしている」と期待する。
子ども向けの歌では「およげ!たいやきくん」460万枚、
「だんご3兄弟」が340万枚売れた例がある。
214 :
:01/12/28 22:55 ID:XHvpTVX+
GBAエムブレムの為にあんなに場所取ってくれるなんて
ジャンプも変わったなぁ…
「任天堂の人気シリーズ最新作が、ついにGBAで発売決定!
期待高まりまくり!!」なんて煽り文句まで書いてくれてるし。
数年前なんか任天堂関係は全く載ってなかったのに。
216 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:10 ID:B/lK9iY6
ジャンル メーカー 発売日
1 PS 犬夜叉(限定「犬夜叉手帖」付) RPL バンダイ 2001/12/27
2 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX ACG 任天堂 2001/11/21
3 PS2 マキシモ ACG カプコン 2001/12/27
4 GC どうぶつの森+ NOJ 任天堂 2001/12/14
5 GBA スーパーマリオアドバンス2 ACG 任天堂 2001/12/14
6 GC ピクミン NOJ 任天堂 2001/10/26
7 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン5 ファイナルエヴォリューション SPR コナミ 2001/12/13
8 PS2 機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオンDX SHT バンダイ 2001/12/06
9 GBA 遊戯王デュエルモンスターズ6 EXPERT2 TAB コナミ 2001/12/20
10 GBA ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス 〜不思議のダンジョン〜
一応貼り付け。今日もGCは頑張ってるね。
217 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:11 ID:FqDKVv35
SSXはどうした?
GCもうだめだな(藁
219 :
:01/12/29 00:14 ID:V/bA+s1g
220 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/29 00:14 ID:JtScDLrD
>>214 かなり早い時期にこいつら、ヲチ板に誘導したんだが。
誘導なんかせずに、スレの1つや2つ消費してでも徹底的に家ゲ板内で
芽を摘んどけば良かったなぁと激しく後悔。
それにしても、2ちゃんねるも堕ちたものだなぁ…。
>>216 個人的にはスレ違いと知りつつも、マキシモおめでとうと言いたいな。
223 :
名無しさんだよもん :01/12/29 00:17 ID:XTaiCVgx
ドリマガで宮ホンが鬼武者をマンセーしてた。
224 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:18 ID:eFdEkRdy
1 - PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン5 ファイナルエヴォリューション サッカー コナミ 01/12/13 14328
2 - PS2 桃太郎電鉄X(ばってん) 〜九州編もあるばい〜 ボードゲーム ハドソン 01/12/13 11294
3 1 PS2 機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオンDX チームバトルアクション バンダイ 01/12/06 10710
4 - GBA スーパーマリオアドバンス2 アクション 任天堂 01/12/14 10327
5 - GC どうぶつの森+ コミュニケーション 任天堂 01/12/14 9753
6 6 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 対戦アクション 任天堂 01/11/21 9165
7 2 PS2 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ タクティカル エスピオナージ アクション コナミ 01/11/29 5642
8 3 PS ドラゴンクエストW 導かれし者たち ロールプレイングゲーム エニックス 01/11/22 5530
9 - PS2 パチスロ アルゼ王国6 パチスロシミュレーター アルゼ 01/12/13 5517
10 - GBA バトルネットワーク ロックマン エグゼ2 アクションRPG カプコン 01/12/14 5254
225 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:19 ID:UGFOR7wf
>>223 まあ宮ホンはバイオを褒めてたから
バイオとよく似たゲームの鬼武者を褒めるのは不思議ではないだろうね。
226 :
:01/12/29 00:20 ID:i5MuJ6SI
いつまでもPSに助けられて
なさけないハードだPS2
まったく後継機としてのパフォーマンスがまったく
発揮できてないな
まったくもって期待はずれなハード>PS2
227 :
:01/12/29 00:21 ID:V/bA+s1g
228 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:21 ID:B/lK9iY6
そういえば岡本発言にあったPS2作品の移植って
マキシモって線はないのかな?
まあ個人的にはどっちでもいいけど(つーかどんなゲームだか知らねえ)
鬼武者2来ますな
230 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:21 ID:e+sUTA38
鬼武者はどうせXBOXでも出るからな。
最初にPS2で出る鬼武者2がヒットするから良し。
231 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:24 ID:2o0nPhPa
>>227 カプコンに気を使ってるだけで、鬼武者がGCに出ることは無いだろ。
232 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:24 ID:clDNplV5
鬼武者って容量の関係でGCでは無理なんじゃなかったっけ?
233 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:25 ID:IohEljO8
マキシモ興味ない。
ちゃんと魔界村で出せ
234 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:26 ID:UGFOR7wf
>>232 ディスクの枚数増やせば良いだけだから可能だと思う
一枚に納めなきゃ駄目というのならデビクラや鬼武者は厳しいだろうけど
235 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:27 ID:du9LY26X
忍者版バイオ作ってます
236 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:27 ID:IohEljO8
忍者ハザード復活か
237 :
忍真:01/12/29 00:27 ID:9OYEoKAU
238 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:28 ID:MWi9L9Di
というかだな鬼武者とマキシモはいらんのだよ。
アウトモデリスタ出して欲しい。
239 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:28 ID:CQdzgvPf
松下進の絵が嫌い
240 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:28 ID:UGFOR7wf
>>235 むしろ中国の武将がキョンシーを倒すバイオとみた
241 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:29 ID:clDNplV5
>>234 デビクラはDVDだっけ?
やっぱりムービーや音声多いのかな?
マキシモは遊びたい
激しく遊んでみたい
243 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:29 ID:B/lK9iY6
バイオ独占されるんだからバイオ系の移植はしなくてもいい気がする。
デビクラはちょっとやりたいけど。
ブレスとかVSシリーズとか出してくれないかなあ…
244 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:30 ID:rY/uNI7I
>>234 そうなの?
1.5G以上容量使ってんのかね、鬼武者とかって。
245 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:30 ID:UGFOR7wf
>>241 デビクラやDVDで容量は4.37GB
鬼武者も4GBぐらい容量使ってた筈
246 :
:01/12/29 00:30 ID:kOMUQ23V
カプコンはGCソフトかなり出してくると思うよ。
247 :
:01/12/29 00:31 ID:JwEi1DtT
>>239 うわっ、こんなところで同志に会うとは思わなかった。
ファミ通表紙しかり、ガンバ大阪しかり。
何か気に入らないんだよね。
248 :
:01/12/29 00:31 ID:V/bA+s1g
あぁ、岡本氏が「最近任天堂がGCだけのソフトでもよくなったのでPS2のタイトルを
GCでも出すつもり」と言っていたのが鬼武者だよ
249 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:31 ID:XnxRJ12o
鬼武者は金城や松田じゃなくて田代で
250 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:31 ID:clDNplV5
>>245 3枚組か・・・ちょっと非現実的な感じ。
251 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/29 00:32 ID:JtScDLrD
>>245 単純計算で1・5Gのディスクが三枚必要になるな。
ちょっと移植は苦しいか。
252 :
忍真:01/12/29 00:32 ID:9OYEoKAU
そういやバイオ2をROMカートリッジで
出すっていう無茶をやったんだっけ
253 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:33 ID:6ZLaJbG3
デビクラや鬼武者程度のボリュームのゲームで3枚組みってのも萎える話だ
254 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:33 ID:UGFOR7wf
255 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:34 ID:clDNplV5
プレイしたことある人に聞きたいんだけど、
どういうところに容量使ってるっぽい?
256 :
名無しさん必死だな :01/12/29 00:34 ID:XTaiCVgx
店で制限無しのソニアド2やってみたら、ソニック面面白そうなんで買うわ。
他のはクソだが、ソニックは良い。
257 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/29 00:34 ID:JtScDLrD
>>252 それで大して売れなかったな。
所詮PSの焼き直しが売れるはずも無いのに。
あの時はカプコンふざけるなって思ったよ。
258 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:35 ID:2o0nPhPa
259 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:35 ID:MWi9L9Di
ムービー無くして、圧縮できるデータは圧縮する。
鬼武者はこれで大丈夫なきがするが、いらない。
260 :
名無しさん必死だな :01/12/29 00:36 ID:XTaiCVgx
鬼武者は固定背景だから、容量が増えてるっぽいな。
261 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:36 ID:BTaWqemY
デビクラはムービー少ないよ。鬼武者は持ってないんで知らんけど
262 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:36 ID:rY/uNI7I
>>247 へー、そんなに使ってるんだ。
ビックリ
263 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:36 ID:clDNplV5
>>258 やっぱりか・・・でも、デビクラのイベントシーンってフルポリゴンじゃなかったっけ?
未プレイだからあんまり知らないんだけど。
264 :
名無しさん必死だな :01/12/29 00:37 ID:XTaiCVgx
鬼武者GCてので、Z注目付きのフルポリゴンアクションだったら買ってもいい。
>>256 ソニック&シャドウ面はおっもしろいぞー
後の面は砂を噛む思いで遊んで
ソニック面はその御褒美と思え
266 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:37 ID:IohEljO8
ゲームのオープニングデモムービって無駄としか思えない
267 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:37 ID:CQdzgvPf
>>247 何かクドくて嫌いです。
ティズニー狙ってそうなトコも嫌いです。
因みに自分はティズニーのキャラも嫌いです。
268 :
名無しさん必死だな :01/12/29 00:38 ID:XTaiCVgx
>>247 俺の友人は「生理的にだめ」とも言ってた。
269 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/29 00:38 ID:JtScDLrD
複数枚組か・・飯野の得意技だったな。
彼は今何をしているのだろうか?
270 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:38 ID:clDNplV5
>>266 スマブラのやつも最初はいいけど、
それ以降見ることはほとんど無いしな・・・
271 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:38 ID:cGmodCTQ
っていうか・・。
OP、ED専用のディスク1枚(64の圧縮みたいに)、ゲーム部分1枚(3枚分の重複データ節約)
にすれば鬼武者なども2枚で行けなくもないと思うけど。
272 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:39 ID:+gHEEJVv
ドラクエ7のOPなんてほとんど意味ないし…
273 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:39 ID:IC8rLt+i
ちゅーか、今週のファミ通、PS2のソフトばっか・・・・。
買って損したYO!
274 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:40 ID:clDNplV5
275 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:41 ID:B/lK9iY6
>>268 俺の弟は吐き気がするとまで言ってた。
何もそこまで嫌わんでも(w
>>275 アンチなんてそんなもんだ。
だからごく一部のマジ信者同士でゲーハー板が血みどろの争いになる(w
277 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:43 ID:1jJGxJLg
今日発売の雑誌では、ドリマガがよかったね。
宮本&三上、手塚&江口のインタビューもあるし。
279 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:45 ID:IC8rLt+i
ドリマガってそんな任天堂のこと載ってんの?
表紙がエロいので立ち読みもできないのをなんとかしてくれ・・
280 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:47 ID:rGBmh5CT
ドリマガ作ってるセガ信者の編集者がGCに希望をたくしているとみた(w
281 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:47 ID:1jJGxJLg
>>278 江口勝也。どうぶつの森のディレクターだよ。
>>279 隔週でゲームキューブマガジンという連載があります。
ボリュームも15ページあって、読み応えありますよ。
282 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:49 ID:IC8rLt+i
明日さっそくよんでみるドリマガ
283 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/29 00:49 ID:JtScDLrD
>>279 あそこの読者はPS2が大嫌いだからな。
だから任天堂のことが多いんじゃないの
284 :
:01/12/29 00:49 ID:V/bA+s1g
先週のドリマガの表紙はすごかったなぁ
シレンがあそこまでオタ臭い絵になるとはびっくりだよ
285 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:50 ID:1jJGxJLg
あ、GCマガジンが載るのは隔週じゃなくて月に1度ですね。
2号に1度載ります。
286 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:50 ID:GX1EnL5r
>>279 そりゃひどいな、電撃は中身まじエロいが立ち読みできる
287 :
名無しさん必死だな :01/12/29 00:51 ID:XTaiCVgx
今週はDOAの女性キャラの普通のCGだからまだ立ち読みしやすい(W>ドリマガ。
レビュー漫画はファミ通より面白いよ。今回はピクミンがレビューされてた。
>>281 ありがとう
コンビニにもおいてるみたいだし、後で読んでくるよ
289 :
名無しさん必死だな :01/12/29 00:52 ID:XTaiCVgx
しかしスマデラが読者ランキングで4位にあるのが凄いね。
上位はいつもギャルゲーなのに・・・。
GCマガジンが載ってる時だけドリマガ買ってるが
さすがセ皮さんの愛読書だなという感想
291 :
名無しさん必死だな :01/12/29 00:53 ID:XTaiCVgx
インタビューの情報量はニンドリのが多いが・・・>ドリマガのGCコーナー
292 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:54 ID:xbtrrzSo
ドリマガってどんな層が買うの?
セガ信はほとんど抜けただろうし。
正直、立ち読みするのもダルイ雑誌になった。
293 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:54 ID:Ux78Rrrk
問題は量ではないよ。
294 :
名無しさん必死だな :01/12/29 00:55 ID:XTaiCVgx
>>292 ファミコン自体のオッサンと、ギャルゲオタ。
GCの回は任天堂信者。
295 :
:01/12/29 00:55 ID:lhSTtSY8
GCなんてガキ向けハードよくやるよお前ら。
296 :
名無しさん必死だな :01/12/29 00:55 ID:XTaiCVgx
時代ね。
ドリマガってGCとXBOXだと、どっちを重く扱ってんのかな
298 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:57 ID:Ux78Rrrk
多分ね。
299 :
:01/12/29 00:57 ID:kOMUQ23V
300 :
名無しさん必死だナ :01/12/29 00:57 ID:XTaiCVgx
>>295 ガキガキでしか叩く方法の無い低脳なアンチはご退場を願います。
301 :
ちんぽ ◆vBBKqxF6 :01/12/29 00:57 ID:ZwS4TSOh
壊れてゴキブリわさわさ、うんこがぶりぶり、おしっこじゃ〜じゃ〜
でて、きたないったらありゃしない。
こんな糞ハ−ド捨てちまえ!
特徴その1:画面がボケボケ(みるにたえない)
特徴その2:ぜんぜん売れてない。
特徴その3:とにかく臭い(こりゃ犯罪だ)
特徴その4:信者がきもい(GC買った時点で人生おわってるな)
特徴その5:うんこがよくにあう(爆笑)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´∀⊂ヽ くちゃいよ〜。
⊂ ノ
人 Y
し (_)
302 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:59 ID:IC8rLt+i
303 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:59 ID:1jJGxJLg
>>297 今号は同じくらいですね。
GCマガジンが載らないときはXBOXの記事の方が多いかな。
ソフト少ないからなかなか扱ってもらえない・・・
304 :
名無しさん必死だな:01/12/29 00:59 ID:XnxRJ12o
冬休みだな
305 :
◆FF8pykro :01/12/29 01:00 ID:j3oUjLcM
ガキ向けって誉め言葉だろ。過剰反応する方が見苦しい。
306 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:01 ID:V/bA+s1g
まるで
>>301そのものの煽りだな
まぁ自然と出てくる言葉ほど自分をよくあらわすからなぁ
>>303 GBAも扱ったりしてるのかな
総合誌を目指すんだろうか
308 :
:01/12/29 01:02 ID:lhSTtSY8
あらら過剰反応してるよ。やっぱガキ向けだな。
>>305 ガキって言う言葉自体蔑称ですよ
「子供向け」ってんなら話は別ですが
310 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:03 ID:Y1DkR6Nn
なんか、懐かしい煽りがチラホラ出てきたね。
今となっては煽り手がめっきり少なくなったが。
そのうち天然記念物に指定されるんではないだろうか。
>>297 圧倒的にGC。
さっそく宮本、三上両氏へのインタビューに扱ぎ付けました。
任天堂には何か礼節のような物を感じるよ。
これでギャルゲー記事の量を少なくして、馬鹿企画を多くしてくれれば良いんだけどねえ。
312 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:04 ID:Y1DkR6Nn
GCに合うキャッチフレーズ
「大人も子供もおねいさんも」
とある信者が大好きなキャッチフレーズ
「世界でいちばんピュアなキス」
>>307 GBAの記事もあるよ。
ギャルゲーの記事の数分の1だけど。
314 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:05 ID:ZwS4TSOh
GC壊れてゴキブリわさわさ、うんこがぶりぶり、おしっこじゃ〜じゃ〜
でて、きたないったらありゃしない。
こんな糞ハ−ド捨てちまえ!
特徴その1:画面がボケボケ(みるにたえない)
特徴その2:ぜんぜん売れてない。
特徴その3:とにかく臭い(こりゃ犯罪だ)
特徴その4:信者がきもい(GC買った時点で人生おわってるな)
特徴その5:うんこがよくにあう(爆笑)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´∀⊂ヽ
>>312がくちゃいよ〜。
⊂ ノ
人 Y
し (_)
315 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/29 01:05 ID:JtScDLrD
>>305 なるほど!!今までガキ向けガキ向け連呼していたけど
煽っているのではなくて褒めていたのか(W
GCはガキ向けだ!いやガキ向けじゃないやい!
と言ってるどっちもガキだと思います。
317 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:06 ID:CQdzgvPf
ついに出川型あひゃがロールアウトしたようだな。
>>313 扱い自体は小さいんですね
成る程、有り難う
319 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:07 ID:Y1DkR6Nn
今日もピクミン脂肪だったな。GC最後の希望なのに早くも6位か。
ミヤホンさんも所詮2Dまでの人だったんだろう。
320 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/29 01:07 ID:JtScDLrD
321 :
◆Cube/Gz. :01/12/29 01:08 ID:U8WYwFh2
かあちゃんたちにはないしょだぞ〜
のフレーズが好きです。
子供向けイイ!
322 :
名無しさん必死だな :01/12/29 01:08 ID:pJORt/tu
しかし任天堂はあほなことをしたね。
だってあの容量小さいディスクのおかげで、鬼武者すら一枚に入りきらないんだから。
いくらコピー対策とは言え、これじゃあサードも敬遠するわな。
323 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:08 ID:XnxRJ12o
さっきからコピペばっかりだなあ
324 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:08 ID:Ux78Rrrk
>319
お前はダイエットでもしてろ。
325 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:09 ID:QAi5/1ER
ガキ向けは大人でも楽しめる(子供騙しは別)
大人向けは子供には理解できない。
すなわち、ガキ向けというのは
幅広い年齢層が楽しめるゲームということだ。
誉め言葉にとってよい。
326 :
:01/12/29 01:09 ID:kOMUQ23V
◆FF8pykroは自分自身のこれまでの発言を振り返ってみてください。
>>322 三上は8cmディスクマンセーしてるよ。
328 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/29 01:09 ID:JtScDLrD
>>322 俺は今の容量でいいと思っている。
ムービー垂れ流しゲームを排除できるからな。
329 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:10 ID:xv0nQcjV
子供が楽しめないおもちゃってどんなだよ
子供向けではあるけど、オンリーではない
で、良いんじゃないの?>両者
331 :
◆FF8pykro :01/12/29 01:10 ID:j3oUjLcM
>>326 俺は自分でガキだと自覚してるよ。だから任天堂が好きなんだ。
332 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:11 ID:2ct4gLxH
何でGCは偽DVDなんか使ってるんですか?
333 :
:01/12/29 01:12 ID:lhSTtSY8
◆FF8pykroはガキなのか。ほらやっぱりガキ向けだろGCは。
334 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:12 ID:CQdzgvPf
335 :
◆FF8pykro :01/12/29 01:13 ID:j3oUjLcM
童心に帰るほど楽しいと言いますな
337 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:16 ID:Y1DkR6Nn
出口の見えない不況の中、皆さんいかがお過ごしですか。
川面もすっかり凍り付くような寒い地方にすんでますが、私はげんきです。
必然的に家に籠もりがちになるんで、毎年冬は部屋の中でゲーム三昧。
死ぬような吹雪を窓の外に見ながら、部屋でぬくぬくどうぶつの森+をプレイ。
だんだん出来ることが増えてきていい感じ。明日は果樹園をひろげようかな。
なんだかんだ、有ること無いこと言われてますが、ぶつ森、お勧めです。
藁のむしろの絨毯がなかなかお気に入り!
338 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:16 ID:2ct4gLxH
339 :
:01/12/29 01:17 ID:V/bA+s1g
まぁまともな大人はPS2なんかに手をださないがな
マトモじゃない大人だけだろ
DVDプレイヤーとしてなら普通の大人も使っているかもしれないけどな
340 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/29 01:17 ID:JtScDLrD
>>338 それって大人になりたくない子供を指すんじゃなかったっけ?
341 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:17 ID:/mx64Vxv
ゲームが子供向けか否かなんて議論するのもめんどくさいですわ
342 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:18 ID:cXYDME4i
オバケのQ太郎の歌が人生の主題歌
343 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:19 ID:2ct4gLxH
344 :
:01/12/29 01:20 ID:Jrw2ksGS
毎度だが
ゲームで大人とかガキだとか言ってて恥ずかしくないのか?
スパイになって殺して隠れてたら大人か?
化け物召還して剣振りまわして映画ぼかったら大人のか?
そう思ってるならゲームしばらくやめて
他の生き方を考えてみたほうがいい。
345 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:20 ID:gX3KGGj2
>>340 自尊心を抱けない人間が、いつまでも夢見がちなことを言っている事を指します
346 :
◆FF8pykro :01/12/29 01:21 ID:j3oUjLcM
大体任天堂がガキ向けで何が困るというんだ。
ゲームをしてる時ぐらい童心に返ったっていいだろう。
「任天堂はガキ向けじゃないぞ!厨房工房の時は
その良さが分からないだけだ。むしろPS2が子供向け」と
必死に言ってる方が見苦しいよ。
347 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:21 ID:gNzqjODG
◆FF8pykroぐらい放置しろ、馬鹿ども
348 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:21 ID:GX1EnL5r
PS2は出川向けハード
>>346 だから「ガキ」ってのは蔑称だってば
俺の話を聞いてくれぇ
350 :
名無しさん必死だな :01/12/29 01:23 ID:pJORt/tu
>>328 ムービー垂れ流しゲームって具体的に何?
351 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:24 ID:Y1DkR6Nn
PS2は世界一ピュアなキスがしたい人向けです。
352 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:24 ID:2ct4gLxH
おれは分かったね。
月曜日に友達ん家から帰ってきて、だるかったんで月曜、火、水
って家に居たんですよ。
そしたら人間がダメになっていく感じがしましたよ。
353 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:24 ID:KuBTwWcI
>>333 違う。あいつはただの馬鹿。
だから、馬鹿向けなんだよGCは。
354 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/29 01:26 ID:JtScDLrD
355 :
◆FF8pykro :01/12/29 01:26 ID:j3oUjLcM
>>347 もうその手のレスもいい。
放置放置ってお前が放置しきれてないじゃないか。
>>349 ガキは蔑称でもガキ向けは誉め言葉だと納得しろ。
356 :
:01/12/29 01:26 ID:lhSTtSY8
バカ向け、ガキ向けGCか( ´,_ゝ`)プッ
357 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:28 ID:Ux78Rrrk
アンチ任天って、思春期のやつが多い気がするのは俺だけか?
やつらの決まり文句「子供向け」云々ってのは、
思春期のガキ(「大人に見られたい」とか思ってる世代)が最も嫌いそうなイメージだと思うんだが。
358 :
◆FF8pykro :01/12/29 01:28 ID:j3oUjLcM
>>353 そうだな。バカでガキな俺にもバカで低能なkalmaにも
楽しめる懐の深さが任天堂のゲームにはあるよな。
だから世界中で一番売れてるのだろう。
359 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:28 ID:3eUZ53So
ガキ向けソフトを研究して作られたジャック×ダグスター
会心のガキ向けソフトとして完成して100万本を目指したがみごと轟沈
>>355 「子供向け」って言えって言ってるんだよ、オラァ
子供を馬鹿にすんじゃねぇや、オラァ
361 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:29 ID:IohEljO8
しつこいな
俺のことか、オラァ
363 :
◆NxloRP/c :01/12/29 01:31 ID:g8dYFHUm
>>360 チン天道がキムけ!!!まずは餓鬼は運古代好きだからな!!!
うんこ大すき!!!だからチン天道のソフトは運子!!!
ぎゃあっははh!
364 :
:01/12/29 01:31 ID:lhSTtSY8
◆FF8pykroは自分のことをバカでガキだと認めました。
これで、GC持ってる奴はバカ、ガキと決定しました。
365 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:31 ID:XnxRJ12o
来月どうぶつの森HPで貰えるプレゼントってクルクルランドなの?
366 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:31 ID:V/bA+s1g
E3のでかい看板がなつかしいな
なぁジャック!1
>>357 アンチ任天=思春期のガキが多いとか決め付けるお前もガキだと気づけよ。
368 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:32 ID:Y1DkR6Nn
GC=ガキ向け
それに対して全世代向けハード・PS2
ガキ→クラッシュ
厨房→ピュアキスX
工房→真三国無双2
大学生→連ジ
社会人→DVD
無職→ギャルゲー
中年→アルゼ、獣王
老人→位牌
猿人→モノリス
369 :
名無しさん必死だな :01/12/29 01:33 ID:pJORt/tu
370 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:33 ID:/4zKWn/e
371 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:33 ID:wMxaa1xs
GC壊れてゴキブリわさわさ、うんこがぶりぶり、おしっこじゃ〜じゃ〜
でて、きたないったらありゃしない。
こんな糞ハ−ド捨てちまえ!
特徴その1:画面がボケボケ(みるにたえない)
特徴その2:ぜんぜん売れてない。
特徴その3:とにかく臭い(こりゃ犯罪だ)
特徴その4:信者がきもい(GC買った時点で人生おわってるな)
特徴その5:うんこがよくにあう(爆笑)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´∀⊂ヽ >>くちゃいよ〜。
⊂ ノ
人 Y
し (_)
372 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:34 ID:MEywibUM
わかったからアンチ任天は煙草でも吸ってろよな?
ゲームするよりカッコ良いと思われるかもしれないよ(w
>>367 俺を無視すんなオラァ
>>368 オチが上手いな。しかし
無職→ギャルゲー
ってリアルだな
374 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:35 ID:Ux78Rrrk
>367
いや、決め付けちゃいないんだが・・・・、
つーか俺がわざわざ「思う」とか書いて断定するのを避けていることにお前も気付やコラ。
もうみんなガキでいいじゃん。わーい
376 :
忍真:01/12/29 01:37 ID:9OYEoKAU
そもそもゲーヲタが対象年齢にこだわってどうする?
FF8と10は永遠の名作
378 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:43 ID:/4zKWn/e
376がいい事言った!
>>375 わかったぞ
お前会話する気ないな?
一方的に自分の話を押しつけたいだけだな?けー
380 :
:01/12/29 01:51 ID:zd24l9w4
お金はあるのに(=企業体力が有り余っているのに)
雇用を生み出さない任天堂(社員わずか1000人)
販売ルートを変える社員的余力もない
(社員が少なすぎるし、お金があるくせに
ケチって増やさない)
社会貢献を少しでもいいからしてみろ!!
>>379 いちいち煽り豚相手してんじゃねーよ、ガキ
氏ね
382 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:53 ID:gG9+qRKN
383 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:54 ID:hMbOzu6l
>>380 そんなに社会貢献が好きなら全財産寄付しろ
384 :
名無しさん必死だな:01/12/29 01:56 ID:wpk9XUbo
悪は勝つ。
>>381 人を煽り豚扱いは良くないぞ。これから気をつけような。
387 :
名無しさん必死だな :01/12/29 01:59 ID:pJORt/tu
388 :
:01/12/29 02:00 ID:lhSTtSY8
◆FF8pykroは自分でガキ、バカとよんで予防線張ってるんだねぇ。
で人から言われるのは気に食わないと・・・。
ガキどころか豚ハードの名称が相応しいな。
389 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:00 ID:Y1DkR6Nn
>>387 マジレス
ハードごとコケた場合の防波堤。
390 :
:01/12/29 02:01 ID:zd24l9w4
>>387 どうだろう?ただひたすらに貯めているように思われるが・・・
資産をお金で持っているところがすごい!!
(松下とかは土地などにしている。)
391 :
:01/12/29 02:02 ID:ngJ33Nlb
lhSTtSY8も同じような...。
392 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:03 ID:JCkkYlwx
現金なら急に下がることは無いからな。一番安全だ。
393 :
忍真:01/12/29 02:05 ID:9OYEoKAU
任天堂は十年先まで見据えても明日は見ていない。
394 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:06 ID:Y1DkR6Nn
まぁ、明日や来週や、ましてや来年と、潰れる心配する必要のない会社だからな。
395 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:07 ID:9s59FqtB
>ハードごとコケた場合の防波堤。
ただGC GBA共にある程度の成功が確実になった現在
またまた増えていく事でしょう
バブルに躍らされない、そんな山内社長が大好きだ。
397 :
:01/12/29 02:08 ID:B6hy5zED
ファンドキューで200億を投げ出してると思うが…
それでもケチか?
398 :
:01/12/29 02:12 ID:lhSTtSY8
バカガキ◆FF8pykroは山内が好きなんだな。
399 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:17 ID:cGmodCTQ
>>397 任天堂に投資したんだからソフトが売れて
また懐に戻ってきます。
400 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:26 ID:CvQZ0X9C
他スレでマーベラスの話題がでてた。
続編でないかなあ、あれ。
401 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:29 ID:gG9+qRKN
>>390 任天堂はゲーム開発にはお金かけてるってさ。
トレジャーの人が雑誌で言ってたよ。
やはり良いゲームを消費者に提供しようとしてる企業は違いますよね。
402 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:39 ID:ZtbVBmUA
>>401 zd24l9w4にマジレスしても無意味。
403 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:42 ID:JfUiq07+
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |
/ / ン.|
/ / コ |
/ / プ | ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【◎ 】 【◎ 】/ カ ∧_∧ // │ 三上氏の魂!!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| ス (∩´∀`) < お前等、バイオハザード買えよ!
∩∧| カプコン@ | ∧_∧// _) \___________
\( |_________| ( ´∀`)U/|
(/≡≡≡≡≡≡≡≡7/ )./ │
//∧_∧廿∧_∧ //| U / │
//(´∀` )(´∀` ) // | / /
[]_// ((⌒) )( )//[]/ /|||||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /
| (S) | /
|品○_____○__品| /
(__________)/
|||||||| |||||||| ■■NITENDO GameCube■■
404 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:43 ID:IohEljO8
ファンドキューは投資じゃなくて融資だからな。
無担保で銀行金利での貸し出しなら、
全く儲けにならないことは承知の上だろう。
405 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:44 ID:uNoxdYD0
表向きには額出ないけど相当金かけてそうじゃん。
任天堂のゲームってば。
何十億とまではいかないまでも数億はいくんじゃないの?
406 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:45 ID:gX3KGGj2
山内曰く、ゲームメーカーが金を溜め込む理由は、ゲーム製作に失敗しても大丈夫なように
だそうで
本当にゲームを作って売ることがまず大前提名ようです
映画なんて持ってのほかか
407 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:47 ID:GX1EnL5r
でも、バイオみたいなリアル系はPS2で売れる唯一の路線なのに
わざわざGCに来るってのはなかなか見上げた根性だ
408 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:48 ID:9s59FqtB
任天堂のソフト開発史上一番金がかかったのがゼルダオカリナだそうです
それでも10億は行ってないとのこと
409 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:50 ID:gX3KGGj2
410 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:51 ID:K2Qqfnx6
オカリナは開発期間5年以上だったよね?
それを考えると安いのか高いのか…。
ま、今後任天堂は開発費を圧縮する方向に進むでしょ。
実際GC移行で開発費の圧縮に成功したそうだし。
411 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:54 ID:IohEljO8
5年もかかってるなら人件費だけで
10億はいってるんじゃないかな
412 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:55 ID:9s59FqtB
>>409 いや 確か宮本さんが言ってたから間違いないかと
413 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:56 ID:GX1EnL5r
でも任天堂は没をけっこうだしてんじゃないかな
414 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:58 ID:1jJGxJLg
>>413 そうだね。マザー3なんて何億かかったんだろ。
415 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:59 ID:b0JagnBd
>>413 64だけでも結構あるよね。
その代表がMOTHER3だったり。
他にも世に発表のないソフトもいくつかお蔵入りになってるでしょう。
416 :
名無しさん必死だな:01/12/29 02:59 ID:CR2GHUy3
っつーか、マザー3出せや
417 :
名無しさん必死だな:01/12/29 03:00 ID:IyXAt0uZ
任天堂のソフト開発は人が少ないから。
多くて数十人。
418 :
:01/12/29 03:01 ID:i5MuJ6SI
ポケモンなんて6年という歳月がかかっても
数千万なんだから
いかにアイデアに時間がかかってるかという事がよくわかる
419 :
名無しさん必死だな:01/12/29 03:02 ID:IyXAt0uZ
ピクミンは殆ど3名?とかいっていたような・・・・
忙しい時に30名くらいだっけ?
今月の任天堂系の雑誌に載ってなかったっけ?
420 :
名無しさん必死だな:01/12/29 03:03 ID:GX1EnL5r
>>416 どーしてもCMのメロディーに合わないので没になりました
>>419 スタッフロール見ればそんなに少なくないことはわかります。
422 :
名無しさん必死だな:01/12/29 03:05 ID:kUvNA/D8
>>421 馬鹿だな。水増ししてるに決まってんだろ。
♪まぁざぁすりぃ〜まーざすりぃー
って無理矢理歌えば歌えないこともない
>>422 え?
3人といったら、プロデューサーのミヤホンと
ディレクター2人で終わっちゃうじゃん。
まあ、忙しいときに30人っていうのは合ってるかもしれないけど。
425 :
名無しさん必死だな:01/12/29 03:08 ID:IyXAt0uZ
テスターの分多く感じるんじゃないの?
違うか・・・・
>>425 最近の任天堂のゲームの場合、
テスターの名前はスタッフロールに出ません。
「スーパーマリオクラブ」で一括りになります。
427 :
名無しさん必死だな:01/12/29 03:11 ID:nZKBFew8
任天は架空の社員がイパーイいんだよ
428 :
名無しさん必死だな :01/12/29 03:11 ID:YMVwVmi+
基礎を3人程度でつくって仕上げを大勢にするんじゃないのかな。
429 :
名無しさん必死だな:01/12/29 03:11 ID:3OGVnNca
>>423 Netで拾って久々に観たのだが、いいねあのCM。
歌ってた男の子は今いくつ位だ。
キムタクはあんま変わらんが。
430 :
名無しさん必死だな:01/12/29 03:13 ID:IohEljO8
3人は大げさ
431 :
名無しさん必死だな:01/12/29 03:15 ID:IyXAt0uZ
雑誌にそれくらいだと読んだ記憶があるのだが・・・・
>>429 何歳ぐらいだろうねぇ
そういえば
ジュースをこぼす編はアドリブで殴ったそうで
あの男の子は今だにそれを怒ってるそうだ
って話を以前どこかで聞いたが、ほんとかどーかしらない
433 :
名無しさん必死だな:01/12/29 03:15 ID:JfUiq07+
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |
/ / ア.|
/ / ェ |
/ / ウ | ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【◎ 】 【◎ 】/ ク ∧_∧ // │ 年の瀬も叫ぶ!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| ス (∩´∀`) < お前ら、FF10インターとFF11買えよ!
∩∧| スクウェア | ∧_∧// _) \___________
\( |_________| ( ´∀`)U/|
(/≡≡≡≡≡≡≡≡7/ )./ │
//∧_∧廿∧_∧ //| U / │
//(´∀` )(´∀` ) // | / /
[]_// ((⌒) )( )//[]/ /|||||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /
| (S) | /
|品○_____○__品| /
(__________)/
|||||||| ||||||||
434 :
名無しさん必死だな:01/12/29 03:15 ID:9s59FqtB
>>428 多分それでしょうね
基礎以外の装飾部分に人数がかかったんでしょう
多分弄ってたのは
メインプログラマーのコリン・リード氏とかだと思う
436 :
名無しさん必死だな:01/12/29 03:18 ID:IyXAt0uZ
いきなり数百名で作る馬鹿チンゲームよりはましだと思うんだが・・・少人数
>>428 そんな感じでしょうね。
開発そのものは1年あればいいけど、
その前の2〜3人でやる実験期間に2年近くかけると
ミヤホンが語ってます。
ピクミンのことではないけど。
物を作るとき、少数でできるんならそれに越したことは無い
人数が増えれば増えるほど、末端が麻痺するわ
各部署にそれぞれ齟齬が生じるわロクな事が無い
・・・んだよ、多分
439 :
いやーん!やめて:01/12/29 03:26 ID:z8DphmoP
440 :
マーフィーの法則:01/12/29 03:26 ID:9s59FqtB
遅れているソフトウェア開発プロジェクトに
人員を追加すると、さらに遅れる。
442 :
マーフィーの法則:01/12/29 03:31 ID:9s59FqtB
1週間遅れる報告のあったプロジェクトは、うまくいっても1
カ月は遅れる。
よい報告はトラブルの前兆。
悪い報告は、もっと悪くなる。
自分でやらない者にとって不可能はない。
指示したことと実行される内容は違う。
443 :
名無しさん必死だな:01/12/29 07:01 ID:t71ynHz8
クリスマス商戦の結果を見てバンダイはどうするのだろうか。
ドル箱のワンピースや今まで頑なに任天堂ハードで出さなかったデジモンは
PS2じゃ苦しそうだ。
これらが出ると更にガキ向けハードと言われそうだが、戦力にはなりそう。
>>443 バンダイからしてみれば、スクエア専用になったWSCなんかとっとと切り捨てGBAに移行したいだろうな。
445 :
名無しさん必死だな:01/12/29 08:42 ID:PR0XYldq
>>417 任天堂のソフト開発スタッフは約450人らしい
月刊経営塾(だっけ?)で山内社長が言ってた
446 :
445:01/12/29 08:45 ID:PR0XYldq
あ、ソフト開発だけじゃなかったかも・・・
1本のソフトに関わる人数だろ。
448 :
名無しさん必死だな:01/12/29 09:37 ID:EFvYgVDI
>>444 sceも新作ソフトを出す以上,それも出来なくなりつつありますねえ.。
449 :
ミサンガ:01/12/29 09:38 ID:qp4hl2OG
>>445 経営塾 の見出しすごかったね(笑
「ゲームキューブ大当たり!!」みたいなの
450 :
ミサンガ:01/12/29 09:40 ID:qp4hl2OG
>>448 「サイ」作ったシフトの連中って
他のゲーム作れないのかな?
451 :
名無しさん必死だな:01/12/29 09:42 ID:6T2DPIBQ
バンダイからアーク発売ってどういう事?
今現在SCEで一番売上見込めるのはアークなんだろな。
ちょっと「聖霊の黄昏」には期待。
452 :
名無しさん必死だな:01/12/29 10:03 ID:iXwYPEtw
WSのようなしょう-もない話題は別スレでしてくださいよ
453 :
名無しさん必死だな:01/12/29 10:13 ID:m77gGkJn
どっちにしろこのスレで話す話題じゃない気も・・・(笑
つまらん話でスレ消費するんじゃねぇ
456 :
名無しさん必死だな:01/12/29 11:03 ID:m7YzRyas
十数年ぶりに「大長編ドラえもんのびたの魔界大冒険」を読んだ。
滅茶苦茶面白かった、藤子・F・不二雄てやっぱり凄いんだなあと思い知らされた。
これ書いた時に彼は還暦ぐらいの年になっていたはずだけどそのセンスと暖かみ
溢れるアイディアには感服するばかり。
そして今更彼の漫画を読みあさりたくなった。
457 :
名無しさん必死だな:01/12/29 12:02 ID:B/lK9iY6
>>456 これってコピペ?
どうせGCでもドラえもんは出るんだろうなあ。
64版はスネ夫の髪で笑った。
昔コロコロに「スネ夫の髪」って人気コーナーがあったな
459 :
名無しさん必死だな:01/12/29 12:06 ID:mEad9HTq
ドラえもんはFCのハドソン製のやつが一番だよね?
>>459 それもあるけど
エポックのギガゾンビの逆襲ってのも評判良いみたいだね
やった事は無いんだけど
461 :
名無しさん必死だな:01/12/29 12:11 ID:hC5qVDih
平安京エイリアンみたいなやつか?
>>459 それってRPGのやつ?
それとも2コンマイクでジャイアンの歌が使えるやつ?
463 :
名無しさん必死だな:01/12/29 12:16 ID:m7YzRyas
>>457 コピペじゃないです。自分で書いた文章。
そういえばドラえもんのゲームってやったこと無い。
今計算し直したら魔界大冒険の頃は54歳ぐらいだったみたいだ。<F先生
魔界大冒険的な世界のRPGやってみたいなあとふと思ってしまった。
>>463 だったら板違いもいいとこだ。
他所行くか雑談スレ行くかしてくれ。
ところでこの板雑談スレあったっけ?
まぁ藤子F先生の面白さは任天堂に通じる物があると思うけどね
466 :
名無しさん必死だな:01/12/29 12:21 ID:mEad9HTq
>>460 ギガゾンビはやった事ないなぁ。
>>462 アクションのやつ。宇宙開拓し編とか海底奇岩城編とかあるの。
468 :
名無しさん必死だな:01/12/29 12:25 ID:JCkkYlwx
ドラえもんのゲームは、エポックがあまりにクソゲーばっかり(ドラえもんカートとか)
出して「ドラえもんのゲームはクソゲー」というイメージがついてしまったので、小学館が
ストップをかけてるみたいだよ。
エポックがちゃんとしたものを作れないと判断された場合、違うメーカーから出るかも。
470 :
名無しさん必死だな:01/12/29 12:29 ID:JCkkYlwx
実際、DCでセガがドラえもんのゲーム出したりしてるし。
任天堂ハードでも、エポック以外のメーカーから出る可能性高し。
>>464 GCについて何か書きたかったけどさ、思いつかなくて。
読んでいてふと思い出したのがmotherだったりしてね・・・・・・・。
motherはもう無いとして暖かいテキスト一杯のゲームでないかなあ。
472 :
名無しさん必死だな:01/12/29 12:46 ID:hC5qVDih
近所のゲーム屋・・・
スマブラやピクミンが売り切れなのはいいとして
猿玉がうりきれていた・・・
これはすごいこと?
473 :
名無しさん必死だな:01/12/29 12:47 ID:wNlQEsab
猿玉は良いゲームだし、売れて欲しい。
人気が出てきてるなら嬉しいことですが。
ソニチはどうでもいいがavは売れて欲しいねぇ。
476 :
名無しさん必死だな:01/12/29 13:04 ID:hC5qVDih
仕入れてたぜ
9月の時点で実際そこで猿玉買ったしな・・・
あと「売り切れ」ってタグが空パッケージにはられているんだよ
そのタグにはトロが書いてあるのが今となっては不自然・・・
初期入荷がはけただけ、という見方もあるね
477 :
名無しさん必死だな:01/12/29 17:03 ID:Ap/Y0TE5
avは来年3本出すらしいね。
全部GCソフトかねぇ。
478 :
名無しさん必死だな:01/12/29 17:04 ID:xv0nQcjV
479 :
名無しさん必死だな:01/12/29 17:57 ID:qwekrfOF
480 :
名無しさん必死だな:01/12/29 17:59 ID:1jJGxJLg
ドリマガによると、北米で猿玉は27万5000本も売れたらしいね。
今後もavはGCでソフト出してくれそう。
>>477 来年というか、2003年3月までに3タイトル出したいみたい。
1つはヴァーチャストライカー3だろうけど、2つめはまったくの新規
(セガが本格始動した一つの結論を見せたい作品)残る1つは謎。
でも名越氏の発言から類推するに
・ニーズのある者を作る姿勢を貫く(VS3?)
・見た事も聞いた事も無いタイトル(新規タイトル?)
・大きなプロジェクトも頭の中にあります(3つめのタイトル?)
482 :
:01/12/29 18:05 ID:bJb6KGr2
名越たん、よかったね。デイトナもGCでよろしく。
やっぱり良いものは売れて欲しいね。
484 :
てつ:01/12/29 18:50 ID:gB8jAjWl
>>482 デイトナUSAぜひ出して欲しい。出たら即買なのに。
485 :
名無しさん必死だな:01/12/29 18:51 ID:CH5z5kTS
セガの隠し球が期待通りだった試しがないのが悲しい所
486 :
:01/12/29 18:52 ID:JfUiq07+
ロマンシングセガ
487 :
名無しさん必死だな:01/12/29 18:55 ID:YL3g1Pyi
安室もシェンムーも見たこともないタイトルだったのは間違いないな(藁
488 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:06 ID:zMzGvXP6
>>486 あ、それ頂き。今度そのタイトルでクソスレたてるよ
489 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:30 ID:UxSoftuu
今日ファミ通の岩田氏のインタビュー読んだんだけど、
来年の前半にサードのタイトルがいくつか発表されるとかなんとか・・・・
本当だったら嬉しいねぇ・・・
490 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:32 ID:btrNKyEb
>>489 来年の前半ってえらい範囲が広いが、
いつ頃?
491 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:34 ID:1jJGxJLg
2002年の前半にいろいろ発表があって
後半に形が見えてくるのではないでしょうか。
・・・って言ってるんでいつ頃だかはわかんないね。
492 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:35 ID:UxSoftuu
>>490 いや、そこまでは・・・(笑
ザッと読んだだけだし、そこまで詳しくは触れてなかったと思う。
サードパーティさんのことですから、詳しくは言いませんが・・・とか言ってた気がする。
493 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:36 ID:xv0nQcjV
2002年7月までにいろいろな発表があって、2002年年末にはいくつか発売されたりする
ってことじゃない?
494 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:37 ID:UxSoftuu
>>491 そうそう。
えらく漠然とした表現だな(笑
発表が前半にされて、画面などまとまった情報が公開されるのは後半ってことなんだろうか・・・?
それか後半に発売かだね。
あと、ネットゲームに関しては、
少なくとも来年まではあんまりやる気無さそうだった。
PSOはどうなるんだろう?
495 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:40 ID:FqDKVv35
>>494 また全世界同時発売とか言うと思うから3月18じゃないの?
あと、「いくつか」じゃなくて「いろいろ」ね。
なんか「いくつか」っていうとすごく少ないような気がするんで、一応つっこんどく。
497 :
_:01/12/29 19:41 ID:WY7FOuLC
まあ、余り期待しないほうがいいよ。
最悪、任天だけでもOK。
期待して裏切られるのはもう沢山だ。(本音)
498 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:43 ID:UxSoftuu
>>497 その気持ちよく分かる(笑
だから、
"本当だったら嬉しいねぇ・・・"
・・・くらいしか期待してないな。
499 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:44 ID:FqDKVv35
ソニチには期待してるけどな俺
どうせカルチャーブレーンの飛龍の拳だろ、って思っておけば
ショックは小さくて済むよ。
501 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:48 ID:UxSoftuu
>>500 昔は好きだったな・・・
ボス戦はRPGの戦闘みたいになってた気がする。
なぜかよくわからんが「龍」繋がりで、
忍者龍剣伝の続編がやりたくなったよ(笑
忍者外伝ってこれのことだっけ?
502 :
_:01/12/29 19:48 ID:WY7FOuLC
カルチャーブレーンの社員が見たら泣くね。(w
503 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:52 ID:3UNxkNjY
>>500 いや、俺はカルチャーブレインのスーパーチャイニーズだと思うな。
504 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:53 ID:+ZLoq5u8
バーチャル飛竜の拳って
朝のしょっぱいゲーム番組で毎週宣伝してたね
505 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:55 ID:8wWycYdI
正直、カルブレなんざイラーーーーン。
506 :
名無しさん必死だな:01/12/29 19:56 ID:ngwH7AKf
意欲だけはあったよね・・・
焼き直し移植しか出さない有名メーカーよりは好きだなぁ
507 :
名無しさん必死だな:01/12/29 20:07 ID:/AUXe/l3
カルチャーブレーンは、ウルトラベースボールという希代の超人野球ゲームを
生み出した凄い会社です。
今度、この開発チームがマリオの草野球を出します。
つーか、出せ。
508 :
名無しさん必死だな:01/12/29 20:10 ID:FqDKVv35
ドラッキーの草野球は面白かった
なんかはまった
509 :
名無しさん必死だな:01/12/29 20:16 ID:Gp7HUJrA
くさやきう
自分としてはシステムがある程度構築されている野球より
フットサルでいいからすごい操作性の良いサッカーゲームを
任天堂に作って欲しいよ。
もうこれはびっくり、メンバー一人一人が思いどうりに
動く(もしくは動くように見えるA.I)のやつを。
511 :
何これ?:01/12/29 20:35 ID:hnbMdjpo
514 :
名無しさん必死だな:01/12/29 20:41 ID:hnbMdjpo
516 :
m:01/12/29 20:45 ID:LlBGFFn6
カモナマイハウス
517 :
名無しさん必死だな:01/12/29 20:47 ID:2ct4gLxH
ホントGC最高だよ!
ディスクは容量少ないし、ソフトはガキしかないし。
持ってたらヲタになれるし。
こんなんに最高のハードなのになんであんまり売れないんでしょうか?
519 :
名無しさん必死だな:01/12/29 20:54 ID:OTCAhj8K
X-BOX>Play Station2≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫
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≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫Nintendo Game Cube
520 :
◆Cube/Gz. :01/12/29 21:00 ID:SqoLy1e7
521 :
名無しさん必死だな:01/12/29 21:02 ID:Z/4sVVQX
>>519 ミリオンソフトのでないXBOXはすっこんでろ。
522 :
名無しさん必死だな:01/12/29 21:05 ID:2ct4gLxH
GCってコントローラーの形がかなりヲタ臭い感じがするんだけど。
523 :
名無しさん必死だな :01/12/29 21:07 ID:3sDBr61c
524 :
名無しさん必死だな:01/12/29 21:10 ID:AWNBfRgG
GCはコントローラも含めておもちゃっぽい感じがするね。
良い意味で。
本体はそうでもないけどコントローラはカラーリングも派手だしね。
>>528 そうそう。
あの色づかいが絶妙。
レゴっぽいっていうか、外国のおもちゃみたいな感じがする。
あれはソニーやセガ、MS等には真似できないセンスだね。
530 :
名無しさん必死だな:01/12/29 23:27 ID:mKaf8m6r
なんか、ゲームキューブよりも、前座扱いだったはずの
ゲームボーイアドバンスが光っているね最近。
2Dの方がプレイする方も分かりやすくて助かるという
ケースがあるのに、もうとにかく何でも3Dにしないとダメ
・・・そんなハードの制約が消えたのに新しい制約で
苦しむことが多いように見える。
2D作りたければ、あるじゃんアドバンス!という感じで、
携帯ゲーム機、据え置きゲーム機という区別をとりはらって、
「2Dゲームのニューステージ」となったアドバンス。
しかし、キューブは、外装の作りも中身も良いのに、
先行しているプレステ2への対抗意識だけで生きているような、
そんな感じが。
まだ出始めで、結論を出すには早すぎるけど、ゲームキューブ
のような良いゲーム機がつぶれないように祈るのみ。
531 :
◆Cube/Gz. :01/12/29 23:29 ID:nYwsOCr7
>しかし、キューブは、外装の作りも中身も良いのに、
>先行しているプレステ2への対抗意識だけで生きているような、
>そんな感じが。
しません。
533 :
:01/12/29 23:31 ID:yLjK3Vit
GBAは成功確実、GCは64並が大方の予想。
534 :
名無しさん必死だな:01/12/29 23:32 ID:rY/uNI7I
>>530 DVD再生機器(ゲームもできるよ!)のPS2への意識なんてありません。
536 :
名無しさん必死だな:01/12/29 23:37 ID:usffvT9c
まあ、任天堂のゲームが出るならそれだけでいいやね。
サードはあればいいやって感じで。
とりあえずバトル封神とバイオ1とVS3は買うけど。
>>530 かっこよさげな言葉使って
明らかに間違った意見を堂々と述べるなよ
538 :
名無しさん必死だな:01/12/29 23:44 ID:mKaf8m6r
>>534 どうぶつの森は、何か新しそうなゲームでよさそうっすね。
ピクミンとかどうぶつの森とか、オリジナルは優秀なのかな?
>>535 まぁ・・・結果的にPS2はそうなっちゃいましたけど、
ゲームキューブ発表時点では任天堂も予想外だったのかなと。
今年の秋くらいから、急にソフトが増強されて、なかなか
良くはなっているとは思いますが。>PS2
539 :
:01/12/29 23:49 ID:Ro6asFT0
530はアレだろ。「好きな事言うだけ言って満足でぇす」ってヤツ。
授業中何か発表しようとしてイロイロ考えを膨らますけど結局自信が無くて
手を挙げられなくて発表できないヤツだ。
540 :
名無しさん必死だな:01/12/29 23:51 ID:mKaf8m6r
>>539 まぁ、確かに色々言ってるけどね。(^^
541 :
名無しさん必死だな:01/12/29 23:51 ID:z9GUFQZG
542 :
名無しさん必死だな:01/12/29 23:52 ID:5ntGLiYJ
>>538 後半の方は何を言ってるかサパーリなのだが?
結果的にPS2はDVD付になったけど、それを任天堂はGC(当時はドルフィン)
発表時には予測できなかったってことでいいの?
俺の認識ではドルフィン開発初期の段階からDVD付属は眼中になかったと思うんだが。
543 :
名無しさん必死だな:01/12/29 23:54 ID:I2+bAmTs
544 :
名無しさん必死だな:01/12/29 23:55 ID:z9GUFQZG
545 :
名無しさん必死だな:01/12/29 23:57 ID:8c+yRBW9
GBAは期待に応えてないと思うぞ、確かにハードは売れてるが。
逆にGCは期待以上にやってると思う、感動した!
546 :
名無しさん必死だな:01/12/29 23:58 ID:AwBuNvra
>>543 ちょっと分からない。
けど、反応速度的には有機ELの方が有利なんでない?
分からないけど。
まあ、漏れの地元の企業が世界ではじめて、
量産化に成功したから有機ELを出しただけなんだが(w
547 :
名無しさん必死だな :01/12/29 23:59 ID:uxe3m+f2
>>530 どちらかというと、GC発表時はGBAのが有力視されてたが
任天堂がGCに力入れてるのがわかってきてから、GCがクローズアップされた感があるが・・。
548 :
名無しさん必死だな :01/12/30 00:00 ID:9p0SSIrk
GBAは、まだGBCでソフトプレイしてる奴らのが多数だと思う。
ポケモンあたり有力タイトルがでるまできついかと・・。
549 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:02 ID:zGWgwTm1
PS2は現在でさえ、PSソフト、DVDソフト、PS2ソフトという多すぎる
選択肢があって、客がバラけているのに、来年以降ネットに傾注して
しまうと、さらに客がバラけて中小メーカーはもはや生存できない市
場になってしまうね。
立ち上げは厳しくても、互換性のないゲーム専用機、今ならGCになっ
ちゃうけど、こういうハードをメーカーは待ち望んでたんじゃないか
な。
550 :
名無しさん必死だな :01/12/30 00:03 ID:9p0SSIrk
あとはメトロイドがブレイクしそうかなぁ・・・。>>GBA
GBAは妙に購入年齢層が高いらしいから…。
551 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:04 ID:tyatD5SP
>>546 低温ポリシリコンです。
有機ELは光るのが余分なので、まず採用はないです
>>549 そうかなぁ?
PS2がPSとの互換性があると発表されたとき、
サードは拍手喝采だったけどな。
553 :
:01/12/30 00:06 ID:HXqZp0Xw
とりあえず任天堂は専用レンズクリーナを早く出してね。
まあホリ電機でもアスキーでもいいけど。
というのもシングルCDサイズのクリーナーは入っても、
GCにはCD再生機能ないからクリーニング始められないし。
どうしても専用のが必要になるからね。
>>552 発表当時はね。
でも今の状況みると厳しくなってるわな。
メトロイドの前にFEでしょ
騎士のダイナミックなアニメが素敵
556 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:13 ID:2xcs4llV
>>551 それがあったか。
あれはイイモノみたいだね。
消費電力が下がって、解像度が4倍になるんだっけ?
557 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:13 ID:kRhQcw8r
>>555 騎兵は派手になったよね。
前は剣を持ってたら地味で仕方がなかった。
必殺の一撃なんて・・・・
あと、魔道士の動きもいい感じだな。
558 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:14 ID:JfsYcMIV
何気にISがGBAを引っ張ってるかも。
メトロイドもFEもISだし、GBWAも。
一番売れたマリカもそうだし。
559 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:17 ID:kRhQcw8r
>>558 マリカも良くできてたし、GBWAも海外の評価は結構高いみたい。
64の頃はほとんど活躍できなかったけど、今回頑張ってるね。
560 :
名無しさん必死だな :01/12/30 00:17 ID:ITtmeUro
俺がどうしても納得できないのが、なぜ任天堂は8p光ディスクという普通と離れた規格を使ったのかということだ。
もし俺が経営者なら、コピー対策とゲーム容量のどちらをとるかと聞かれれば間違いなく後者をとるだろう。
なぜなら鬼武者すら一枚のディスクに入りきらない、そんなメディアはだめだからだ。
GBWAをさっさと発売してください
いや、ほんと。はやく女教官に教育されたいぃ〜
>>560 もし俺が雇用者なら、あなたのような経営者についていきたくはないだろう。
563 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:18 ID:mYVHQeg0
564 :
:01/12/30 00:18 ID:eFYASDde
ISがGBAの評判落としているような気がするんだけどなぁ
マリカはだめだろ
565 :
:01/12/30 00:19 ID:LFjJvU1h
鬼武者なんてやりたいくないからどうでもいい。
566 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:19 ID:kRhQcw8r
>>560 それは逆じゃないかな?
開発者だったら容量を取るとおもうけど、
経営者はコピー対策をとると思うよ。
567 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:19 ID:8+DMDq4+
>>560 鬼武者なんて必要ないので、別にGCディスクに不満はありません。
568 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:19 ID:tyatD5SP
>>560 ゲームの容量なんてどうでもなるもんだよ
569 :
◆Cube/Gz. :01/12/30 00:20 ID:5tC7FQFx
>>561 激しく同意。テロの影響まだ気にしてるんでしょうか?
もしかしてテロで延期って嘘?
570 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:20 ID:cei7E6tN
>>561 GBWAのCMでは懐かしのあのCMを復活させてもらいたいものだ。
571 :
:01/12/30 00:20 ID:kh9jUYGR
>>567 テキストの多いDQも1枚にはいりこまなさそう
572 :
:01/12/30 00:21 ID:LFjJvU1h
FFもどうせ出ないから大容量ディスクなんて必要ないよ。
容量の差といっても五十歩百歩だし。
573 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:21 ID:mYVHQeg0
>>571 無知は氏ね。
テキストで容量いっぱいくうわけないだろ。
574 :
SHO ◆7h84XfMk :01/12/30 00:21 ID:15ie743N
>>569 すでに別コロで漫画が始まってしまったので
嘘ではないと思います。
575 :
名無しさん必死だな :01/12/30 00:21 ID:9p0SSIrk
>>571 アホですか??、テキストなんて全然容量食わないよ。
576 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:22 ID:JfsYcMIV
>>569 嘘じゃない、米国では発売済みだし。テロ前日にw
>>569 ウソではないと思うよ
海外版は出来て発売済みだし(発売はテロ前)
国内版は既に出来てると思う
発売日をきめあぐねてるのかねぇ
579 :
◆NxloRP/c :01/12/30 00:23 ID:yZoWcIR+
580 :
名無しさん必死だな :01/12/30 00:23 ID:9p0SSIrk
ミヤホンはREZ、鬼武者を誉めたな
「こういう方向もあるのかと勉強させられました…」だと。
581 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:23 ID:Q1+vXr+D
582 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:23 ID:tyatD5SP
>>571 あの、CD2枚分以上の容量があるんだけど
583 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:23 ID:kRhQcw8r
>>564 マリカ面白いと思うけどな・・・
まあ、内容はSFC版と64版を混ぜたような感じなんだけどね。
コースもかなり沢山あるし。
ただ、対戦が自由にできない(俺の周りにGBA所有者がいない)のが寂しかったけど。
584 :
◆Cube/Gz. :01/12/30 00:23 ID:5tC7FQFx
>>574 >>576 そうか…そういえば米では発売済みだっけ。
じゃあいつまで延期してるんだろ。もう一段落してるのに。
585 :
:01/12/30 00:23 ID:LFjJvU1h
容量があってもDQ7みたいに
痛いムービーぐらいにしか使われないんだったら必要ないって。
返って容量が小さいと内容が詰め込まれて良さそう。
586 :
名無しさん必死だな :01/12/30 00:24 ID:9p0SSIrk
ミヤホンは鬼武者については「アクション職人の血を感じますね」
といってた(W
587 :
571:01/12/30 00:24 ID:kh9jUYGR
アヘヘヘ、、、僕DQNだ
588 :
名無しさん必死だな :01/12/30 00:25 ID:ITtmeUro
>>566 言われてみればその通りです。
でもみなさんやっぱりGCのディスクには不満を持っているのでは?
大人の手には小さすぎるし、それにGCのふたがあんまり開かないからディスクを入れにくいです。
589 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:25 ID:YF0OPdel
>>569 アメリカではテロ前に出たんだっけ?
考えるに時期を待ってるだけだと思うけどな。
ミヤホンの全方位外交も大変だ
591 :
:01/12/30 00:25 ID:LFjJvU1h
>>586 で稲船は「GCが無くなっても困らないかな。」発言。ガキか?
592 :
ミヤホンは鬼武者については「アクション職人の血を感じますね」:01/12/30 00:26 ID:9p0SSIrk
>>588 三上は「容量制限されてほうが、メリハリがあって良い」とかいってた。
>>588 別に不満なんか持ってない。
そんなこと気にしながらゲームやるわけじゃないし。
>>570 FEもファミコンのCMみたいのがいいなあ
GBA超大作つって
手ぇごわいシュミレ〜ションみたいな
595 :
:01/12/30 00:27 ID:LFjJvU1h
>>588 ディスク小さいのはいいと思うよ。
持ちやすいし。もうちょっと容量があれば最高なんだけど。
597 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:27 ID:mYVHQeg0
容量が何とか言ってる奴はギャルゲーマー。
フルボイスじゃないと・・・・
598 :
:名無しさん必死だな :01/12/30 00:27 ID:9p0SSIrk
>>591 船はロックマンダッシュよりゼルダ64のが評価されたのを根に持ってるんだよ。
8cmディスクは未来を感じるぞ、なんとなく
スタパ斉藤氏もサイバーでイカスと言っておった
600 :
:名無しさん必死だな :01/12/30 00:28 ID:9p0SSIrk
実際容量食うのはオタゲーくらいじゃないの??
601 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:28 ID:kRhQcw8r
>>588 いや、俺はあのコンパクトな外観好きだから(笑
箱もかさばらないから助かるよ。
・・・というか64がデカ過ぎなんだけどね。
602 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:29 ID:mzPZaujN
>>588 CDシングルに不満をもったことは何ので、GCのディスクにも不満ありません。
蓋に関しても気にする程ではないです。
603 :
◆Cube/Gz. :01/12/30 00:29 ID:5tC7FQFx
そろそろ期待していいのかなー>GBWA
テロで延期になったアニメのフルメタルパニックとかも年明けに放映されるらしいし。
FE前に出て欲しいな。
604 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:31 ID:kRhQcw8r
>>603 FE前には出してもらわないと。
1月が何もないから一番いいんだけどな・・・
605 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:31 ID:Y47cUylN
OPムービーやEDムービーに魅力を見出せないのであまり容量は重要ではないな。
ルイマンやゼルダGCみたいな演出で十分だよ、俺は。
606 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:32 ID:WMxyLKsm
>>604 遅くとも今期中に出してもらいたいね。
GBA買った理由の半分がこれだし。
後の半分はFE。
607 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:33 ID:HXqZp0Xw
そいや、DQ7って本当は1枚に収まったのを無理やり2枚に分けてるってマジ?
なんか1枚目にもエンディングデータはいってるとかなんとか聞いたんだけど。
608 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:33 ID:7xVFEJhK
>>603 GBWAってなに?
さっきから会話についていけない・・・。
HELP!!!
>>605 そうだな。
ルイマンみたいにストーリーの繋ぎをはたすようなムービーならいいけど、
それだけで1つのストーリーを作ってしまうムービーはちょっと・・・。
610 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:34 ID:P7kzw1Za
611 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:34 ID:JfsYcMIV
ゲームボーイウォーズアドバンス
発売元:任天堂
開発元:インテリジェントシステムズ
612 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:34 ID:kRhQcw8r
>>606 俺はやっぱりFEかな。
NSWでプレイして、その気持ちは更に高まったよ。
あとはカービィに続く良質なアクションが出てくれればな・・・
スタフィーは微妙だったし・・・
613 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:34 ID:yyiiF2+P
>>556 >町田社長は席上、シャープ独自の生産技術、品質管理技術を生かした製品作りを目指
>すとしたが、なかでも同社が得意とする液晶技術をさらに磨いて、同社の独自技術に
>よる製品で、韓国や台湾などの液晶メーカーに対抗していくとした。その技術として
>同社が期待を寄せている低温CGシリコン液晶を紹介した。液晶のガラス基板上に周辺
>回路を作り込むことができ、低消費電力化、低価格化が図れることから、2003年以降
>は同社が製造する液晶デバイスを低温CGシリコンのものに変えていくという方針を明
>らかにした。本格的量産は2002年末で、当初は携帯電話やPDA、サブノート向けの7
>ないし8インチ以下の製品から投入する。この計画を進めるため、2001年2月に低温CG
>シリコン液晶事業推進室を設置、2002年には事業本部化するとしている。
http://ascii24.com/news/i/mrkt/article/2001/01/12/621882-000.html シャープの場合、量産は来年末からで、2003年〜2004年にかけて普及が
始まるようだから、GBAに載るのも良くて2004年くらいかも。解像度が飛
躍的に高まるわけだから、この液晶が載ればGBAでもVGAでゲームができる
ことになる。
614 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:35 ID:fp22n7t8
>>607 事実です。値段高いのをごまかしてるらしい。
>>607 あのへぼムービー抜かせばはいったのだろうか、もしかして
616 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:37 ID:7xVFEJhK
617 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:37 ID:tyatD5SP
>>607 RPGなんかはムービー以外のデーターは一枚目にも二枚目にも全部入っている場合が多いよ
618 :
◆Cube/Gz. :01/12/30 00:38 ID:5tC7FQFx
ムービー無くせば大体のソフトは1.5Gで収まりそう。
最初からその容量だって意識してれば節約も出来るだろうし。
CDで発売されるPS2ソフトもいまだに多いしね。VF4とか
619 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/30 00:39 ID:UrlRkoXD
620 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:39 ID:P7kzw1Za
そういやTomb Raiderもエニ糞に移ったとたん、
意味もなく2枚組にして1000円値上げされた。
621 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:40 ID:Q1+vXr+D
>>608 ほんとは10月に出るはずだったゲムボイウォズアドバンスのことだよ
622 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:40 ID:7xVFEJhK
>>618 VF4ってCDなの!!?
DVDじゃないの?
624 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:41 ID:OKKV/Gb1
GBCのDQ3の定価が6400円って見た時はさすがに苦笑してしまった。
625 :
◆Cube/Gz. :01/12/30 00:41 ID:5tC7FQFx
>>622 CDらしい。
俺もこの前知って驚いた。
626 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:42 ID:7xVFEJhK
>>623 ・・・・
そなんだ。
じゃぁ、なおさらGC版のVF4を希望したいな。
627 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:43 ID:7xVFEJhK
>>624 まぁ、会社の方針の問題でしょうね。
俺はそんな会社は大嫌いだけどね。
628 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/30 00:43 ID:UrlRkoXD
GCディスクの容量で困るのはヒゲと飯野ぐらいじゃないの?
629 :
◆Cube/Gz. :01/12/30 00:44 ID:5tC7FQFx
>>626 CDで十分だからCDで出すんでしょう。
その点は別に不安要素にはならないと思う。
PS2のゲームもはじめCDのゲーム多かったし。
CD2枚分の容量があってしかもあの小ささ。いい選択をしたよ、任天堂。
>>624 こういうのが原因でソフト価格が高沸しそうで嫌なんだよ・・・。
>>614 >>616 マジですか…( ゚д゚)ポカーン
1枚で行けるなら1枚で出して欲しいよ。
誰も褒めてないムービーなんかいらないからさ。
634 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:45 ID:tyatD5SP
>>628 ひげはPSでもちゃんと出してたから
ディスクの容量がどーだとかは言わないでしょう
635 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:45 ID:jHxcYQ8x
SFCやFCだってRPGは作れたんだ。
今の容量で造れないはずがない。
え?当時と今は違う?
削れるものは削り、必要なものだけ残せ。
まずは、ムービーを無くすことから始めろ。
そういえばPS2は起動時間か読み込み速度が
CDだとDVDより余計にかかるって話を聞いたけど
ほんとかや?
637 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:47 ID:YV4GgwPw
>>624 FC版のDQ3って4,980円だっけ?6,400円だっけ?
638 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:47 ID:tyatD5SP
大体RIVENをあの値段で出してんだから
CDが増えれば値段ががんがん曲がるなんて言い訳はできるはずがないでしょ
639 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:47 ID:YAlhgyit
>>630 CD2枚分はDCのGD-ROMで、GCの8cm光ディスクはCD3枚分じゃなかったか?
640 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:48 ID:JxDPNxXl
>>636 それは当たり前でしょ。
記録密度が違うんだから。
なんつーか550前後で多いに笑わせてもろうた
>>630 >PS2のゲームもはじめCDのゲーム多かったし。
それは別のところに理由があるのではないかと。
643 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:48 ID:tyatD5SP
>>639 CDはPSの場合は640MB
GDは1GB=1024MB
GCディスクは1.5G=1536MB
644 :
名無しさん必死だな :01/12/30 00:49 ID:ITtmeUro
ムービーは必要だよ。
あの芸術性を理解出来ないのかい?
ムービーがないと感動が30%ダウンする、俺的に。
>>640 じゃぁVF4のローディングは大丈夫なのか
心配だ
2.5枚分ぐらいやね。
647 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:50 ID:zuXyyuYG
BGMも生音より打ち込み系がいいな…
648 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/30 00:50 ID:UrlRkoXD
>>644 俺はムービーがあるとやる気が三割ほどダウンするな。
649 :
:01/12/30 00:51 ID:LFjJvU1h
>>644 感動的なムービーの長いソフトはPS2でどうぞ。
650 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:51 ID:Q1+vXr+D
>>639 CDが0.7で8cm光ディスクが1.5だよ。2枚とちょい
飛ばせるなら別に存在してもいいですよ>ムービー
ってーか、俺が操作できない画面を表示すんな
652 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:52 ID:3T2JnyvE
ムービー=低性能ゲーム機の言い訳
653 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:52 ID:tyatD5SP
つーかさ、DVDだって本当は一枚で18G入るのに
ゼノサーガなんかは無駄に2枚にしちゃってるんだ、あら
ディスク容量は開発者にとっては問題じゃないだろ
>>644 ムービーがあるとストレスが30%アップする、俺的に。
655 :
:01/12/30 00:53 ID:mgg64Jyp
>>637 ファミコン版は5900円だよ。
624じゃないけど。
656 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:54 ID:3ZNF0zLO
>>644 出来の良いムービーは感動を30%アップするが
出来の悪いムービーはそれまでの感動をぶち壊す。
657 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:54 ID:/CPtUA3c
>>639 GD-ROMは1.0GBでCD1.5枚分ほど。
8cm光メディアは1.5GBでCD2.3枚分ほど。
ムービーあるのはかまわんが
飛ばせないと腹立つ
659 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:56 ID:vIbbOB6I
>>653 PS2のDVDが両面二層のがあれば、18GB使えるだろうけどさ。
PS2用の両面二層ディスクってあるの?
660 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:57 ID:q1qHKOzK
ゼルダ、ルイマンなんかのリアルタイム・ムービーも飛ばせないのでウザイよね。
オヤ・マーの戯言にはウンザリだよ。
ピクミンも操作説明は2週目以降は飛ばせるようにして欲しいね。
661 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:57 ID:tyatD5SP
>>659 基本的に区別はないだろうよ
企画がDVDなら
662 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:58 ID:kRhQcw8r
RPGの盛り上げなんかにムービーを使うのはいいと思う。
ただ、それで他の部分を削らなくちゃならないようだったら、
無理に入れなくてもいいとも思う。
663 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/30 00:58 ID:UrlRkoXD
>>658 飛ばせたとしてもRPGの場合、そのイベントの
状況がよく分からなくなってしまう。
だからどっちにしろ飛ばせないから余計腹が立つ。
両面2層はやだなぁ。
すぐに傷がつきそう。
665 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:59 ID:kRhQcw8r
>>660 1回目は必ず見るからいいんだけど、2回目以降は見ないんだよね。
その辺は考えて欲しかったよ。
>>660 まあ、あれぐらいならまだマシってことで。
667 :
名無しさん必死だな:01/12/30 00:59 ID:3ZNF0zLO
>>659 今のとこDVD-Rで焼けるのが片面一層だから
当分両面や二層は出ないと思う。
>>656 同意
そういう意味でPSのベストなムービーはFFTだね
ていうかゲーム中はヤだけど導入に使うのはOKな感じ
669 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:00 ID:tyatD5SP
670 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:01 ID:pOmyT826
>>660 ルイマンは飛ばせるだろ、確か。
俺は全部飛ばせたように記憶してるが。
時オカが飛ばせなかったのは、ちょっと以外だったけど。
671 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:02 ID:uUtjah6P
672 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:03 ID:XICUSmC0
ゼルダGC見たら、別にプリレンダムービーいらんわなってオモタ
673 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:04 ID:q1qHKOzK
>>670 屋敷に入る時やドアノブのは飛ばせる。
けどオヤ・マー関係のイベントは飛ばせないよ。
674 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:05 ID:2InxXpvJ
>>663 ムービーを飛ばすと状況が把握できないようなRPG
って・・・そんなRPGってどうなん?
なんか、マルチが多くなったせいか、話題に深みが出てきたよね。
以前は偏った意見ばっかりで、特定のものをマンセーしているようにしか
見えなかった部分があったが。
676 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:07 ID:kRhQcw8r
>>672 あれって戦闘システムどうなってるんだろう。
結構派手に動いてたよね。
Z注目みたいなシステムは残ってるっぽいけど・・・
677 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:07 ID:wG1/Ty2m
ストーリーに沿ったイベントは飛ばせなくてもいいよ
ポリゴンだから勘違いしてるだけであって
2D時代には文句出てないはずのシーンばっかだと思うぞ
何度も見るようなムービーなんかが飛ばせないと痛いけど
678 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/30 01:08 ID:UrlRkoXD
>>674 例えばFF7でエアリスが殺されるムービーを飛ばしたとしたら、
プレイヤーはなぜエアリスが死んだのか理解できないでしょう。
679 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:08 ID:MtjEeoY4
>>673 そか、俺の記憶違いか。
一回目はいいとして二回目に飛ばせない仕様は改善して欲しいよな。
任天堂に直訴できるといいんだが、ユーザーはがきついてこないし。
681 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:10 ID:SYcTRXPE
>>678 FFはムービー以外がなくても困らないソフトだよな(藁
>>679 マリオクラブとして誰か潜り込め
このスレから誰か一人犠牲になってもらおう
片道切符だ
683 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:10 ID:kRhQcw8r
ムービーも1回目は別に苦じゃないと思うけどな・・・
2回目以降は飛ばせるようにして欲しいけど。
FFはそれよりも召喚獣が辛かったよ。
Xでは飛ばせるようになったんだっけ?
684 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:10 ID:q5iJ/sJ8
>>676 基本的には時オカの発展系でしょ。
そうじゃないとシステム構築にまた時間かけることになるし。
685 :
◆Cube/Gz. :01/12/30 01:11 ID:5tC7FQFx
確かにルイマンは、クッパを倒すたびにルイージの狂ったような
泣き笑い顔を見せられるのはつらかった。
686 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:11 ID:srkxI6zU
687 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/30 01:12 ID:UrlRkoXD
>>683 飛ばせはしないが任意で短くできる。
それに召還のシステムが変わって召還獣が直接戦闘に
参加するようになったからそれほど苦にはならなくなった。
688 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:12 ID:O5gNhmp9
>>683 10では短縮できるけど、それでも長いです。
まあ8よりはマシだけど。
689 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:13 ID:Q1+vXr+D
690 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:14 ID:2InxXpvJ
>>678 そういうRPGはある意味最低やな。
と思う。
691 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:14 ID:mZcS0wiL
>>683 ナイト・オブ・ラウンヅ間違って発動!→チャンネルかえる
これ最強
このせいで、PS以降の召喚使用率激減。
まあ、元から召喚魔法つかってなかったが。
692 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:14 ID:3ZNF0zLO
>>681 漏れはRPG戦闘つきのムービーだと思ってる。
つーか経験値稼ぎのエンカウントバトルが面倒クサイ。
正直、ムービーと(中)ボス戦だけにしてくれよといいたい。
693 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:14 ID:q1qHKOzK
>>677 でも鬼武者はリアルタイムムービーは飛ばせなくてイライラするよ。
その点バイオはプリレンダもリアルタイムも飛ばせる。
こういうタイプのゲームは飛ばせた方がいいよね。
694 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:15 ID:kRhQcw8r
>>684 そりゃそうだね。
ただ、ちょっと上から見下ろすようなカメラになってた部分もあったような。
距離感を掴みやすくしたのかな。
696 :
◆Cube/Gz. :01/12/30 01:17 ID:5tC7FQFx
>>689 Aランクぎりぎりで、クッパ戦でコインを落としてBランクになる
って状況で何回もクリアーした。
かなり特殊な状況だろうけど。
697 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:19 ID:3ZNF0zLO
>>677 まあ初回は飛ばせなくてしかたないと思う。
ただ二回目以降も飛ばせないゲームは糞だな。
698 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:19 ID:kRhQcw8r
>>688 少しは改善されたのか・・・
確かに絵的には凄いし、1回目は驚くんだけど、
それ以降は単なる攻撃の手段に過ぎないからね・・・
それよりも短くて格好いいエフェクトにして欲しいよ。
>>671 いやFFTのことです
ムービーあるんすねスマブラ
700 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:21 ID:mZcS0wiL
>>694 確かに俯瞰してんの方が見やすいよね。
ミヤホンはゼルダみたいにインテリジェンスなカメラにすると好き嫌いが出る
って言ってたから、あまりインテリジェンスではなく見やすいのを追求してるんでしょ。
702 :
◆Cube/Gz. :01/12/30 01:21 ID:5tC7FQFx
>>693 バイオのリアルタイムムービーって飛ばせたっけ?
703 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:21 ID:kRhQcw8r
>>699 オープニングムービーがプリレンダ。
・・・けど、正直あんまりいらない気もする。
704 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:21 ID:wG1/Ty2m
今までドット絵だったのがポリゴンになって
カメラなんかに凝れるようになっただけのことなんだから
読み込みが異常に長いとかじゃない限り
イベントは飛ばせなくてかまわんよ
ドラクエ3ならバラモス倒した後の一幕
ドラクエ5ならレムール城の幽霊舞踏会
今ならまず間違いなくムービーになってる
>>699 スマブラのムービーはOPムービーと
アドベンチャーモードのステージ紹介ムービー、
クリア後のちょっとしたおまけムービーぐらい(全部とばせる)。
706 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/30 01:23 ID:UrlRkoXD
>>704 ドラクエのムービーなんて黄昏のオードと同レベルだから
無くてよかったよ(藁)
707 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:24 ID:3ZNF0zLO
>>695 RPG全体を否定してるんじゃないの。
FFのエンカウントバトルが面倒クサイだけ。
もっと戦闘自体が面白かったり、作業的でもサクサク進む
タイプなら面倒クサイなんて言わないよ。
708 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:25 ID:O5gNhmp9
>>707 FFはアビリティに「エンカウントなし」というのがあるのでそれを使えばよし。
それを使えるようになるまでは大変だけどね。
709 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:26 ID:wG1/Ty2m
>>706 たしかになくてよかった
ただムービーがなくても
ドット絵で同じシーンを
やはり同じくらいの長さで見せられたはず
いや伝説の不細工踊子の踊りシーンなんかは
むしろドット絵でやった方が長くなると思うぞ
711 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:27 ID:q1qHKOzK
>>702 2までは無理だったっけ?
でも3とベロニカは飛ばせたと記憶。
713 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:30 ID:kRhQcw8r
>>700 どうも、Z注目時のカメラが俯瞰っぽくなってるみたいね。
跡は前作みたいな後ろにカメラがついてくる視点に近いかな。
あと、前作のジャンプ斬りに当たると思われるものが、派手になってる。
頭身が低いと結構無茶な動きも可能になるね。
GCゼルダのムービー見てると、
どうも敵の攻撃がきて画面にBボタン表示されているときに
Bボタンを押すと、敵の攻撃を避けられるみたいだな。
で、避けている最中にAで攻撃できるみたいだし。
これだと、コマンド入力なんかしなくても派手な攻撃ができて
俺みたいなヘタレでも楽しめそうだ。
715 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:34 ID:/pxaVHbz
716 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:38 ID:RLOqpMgy
>>714 色々な状況で技が変化したりすると楽しいよね。
それも避けた後にAボタンだけで変化すると。
スマデラみたいな感じで簡単入力で、色んな技が出る。
717 :
名無しさん必死だな:01/12/30 01:40 ID:wG1/Ty2m
遅レスだが、ドラクエ7のCD2枚組、あれは戦略的なものらしいね。
FFみたく、どうしても7800円にしたい。でも1枚で十分入ってしまう。
(1枚で7800円は割高に思えてしまう)
ならばムービー入れて容量を水増し、2枚組にしようってことらしい。
719 :
名無しさん必死だな:01/12/30 04:59 ID:FTSFC/uW
720 :
名無しさん必死だな:01/12/30 05:11 ID:DNYWL7qH
>>719 それでうまく表示するにはかなり最近のディスプレイじゃないと
綺麗には表示されないよ。
3台使って確認済み。
721 :
名無しさん必死だな:01/12/30 05:16 ID:FTSFC/uW
722 :
名無しさん必死だな:01/12/30 05:17 ID:FTSFC/uW
723 :
名無しさん必死だな:01/12/30 05:21 ID:gq3n42/E
来年前半の任天堂タイトルはちょっと弱いな・・・
番長、ドシン、フォックス、コロコロカービーか
数は十分なんだけどな
724 :
名無しさん必死だな:01/12/30 05:42 ID:StsuuMNy
それ言うと、今年の後半も弱いと思うが。スマブラ以外は。
パッとしなくてもCMうちまくるからなあ、任天堂は。
725 :
名無しさん必死だな:01/12/30 05:48 ID:RSR9z5jN
>>724 新作を推すのはいいことだ
SCEも見習って欲しい、ていうかICOの宣伝もっとしてほしかったなぁ
726 :
名無しさん必死だな:01/12/30 05:53 ID:em75+Ak3
SCEはまず駄作を切る勇気をもたないと再建は難しいでしょう
727 :
名無しさん必死だな:01/12/30 06:12 ID:StsuuMNy
フォックスのできが非常に気になる。
レアのセンスは嫌いじゃないっつーか好きなんだけど、
完成度は情開に比べると遥かに劣る。
どこに行って何すればいいかイマイチわからなかったDK64(300円で買って序盤で投げた)やって思った。
728 :
名無しさん必死だな:01/12/30 08:42 ID:oPAj7l2w
ゼルダの伝説が出るときに、間違いなくゲームキューブ買う。
今は、ゲームボーイアドバンスとプレステ2で大満足。
729 :
名無しさん必死だな:01/12/30 10:48 ID:gnSimWkt
ttp://www.gc-inside.com ここのサイトの管理人さんってなんでGCに対してこんなに悲観的なん?
なんかアメリカではGC・XよりPS2ソフトの方が売上ランキングに入ってる数が多いって聞いて
嘆いているけど、既に北米で800万台以上普及しているPS2と、
どんなに頑張っても150万弱しかハードが出回ってないGC・Xと比べるのはナンセンスだろ?
逆にいろんなゲーム会社の経営陣がよく言ってるように、今年の年末はPS2のピークなんだから、
これでGC・Xに負けてちゃそれこそやばいだろ。
日本ではGC・GBAの嵐が吹き荒れているが。
>>705 ステージ紹介はムービーじゃないよ。
>>715 >>717 一応カラー化の研究もなされてはいるが。
どのみち電子インクは現在の所、動画には向かんはず。
731 :
名無しさん必死だな:01/12/30 11:18 ID:pre4fhKi
>>729 人がどう思おうと勝手だし、
発売月に100万台ずつ売ったにしては勢いが無い
というのは感想としては普通だろ。
732 :
:01/12/30 11:19 ID:ZV9pUw83
>>729 ランクインしてる殆どのPS2ソフトはマルチだから、
今、一番普及してるPS2版が売れるのは当然なんだけどな。
むしろ、ポケモンクリスタルが未だに売れてることのほうが
喜ばしいじゃねーかと言いたいね。
733 :
:01/12/30 11:21 ID:tcZv3TLb
マルチ妊娠の私がGCを買いためらってるのは、
まだ64でやってないゲームが結構たまってるからなのよ。
いったんGCやるとせっかくの64の珠玉のゲームが色あせて見えるのが
辛いから。ガマンしてんのや。正直つらい。
734 :
名無しさん必死だな:01/12/30 11:55 ID:Yp+vpgkJ
>>733 ゲームボーイアドバンスやったからって
ゲームボーイのゼルダの伝説が色褪せない
ですが、何か?
735 :
名無しさん必死だな:01/12/30 12:07 ID:bBaJXlU1
>>731 あれ位のソフト数と質(gcの場合)で多くを望むには無理があります。
736 :
名無しさん必死だな :01/12/30 12:12 ID:lulySBed
>>727 今回は京都のスタッフと、宮本が開発に関わってるらしい。
とニンドリに書いてあった。
エターナルダークネスと、メトロイドGCにも宮本チェックが適用されるらしい。
ちなみにべったり関わってるのはピクミンだけ、他は
アドバイザー的な関わり方だと(でも宮本の一言でゲームはガラリと変わるからねぇ・・・)
>>734 それは人それぞれだし、
比較するものによっても違うんじゃない?
738 :
_:01/12/30 12:37 ID:McZxQazV
>>727 とりあえず、擬人化された恐竜の顔を変更してほしい。
正直、キモイよ。
あと、アーウィンのモデリングも元に戻して欲しいね。
739 :
名無しさん必死だな:01/12/30 12:41 ID:L3Zu20Ev
>>738 もう無理だよ。
つーかあれがレアだ(笑
それとアーウィンのモデリングは昔のに戻すとかなり違和感あると思うよ。
740 :
_:01/12/30 12:43 ID:McZxQazV
>>739 確かに。(w
というか、俺は期待してるよ。
3Dアクションに飢えてるからな。
741 :
名無しさん必死だな:01/12/30 12:45 ID:L3Zu20Ev
>>740 俺はNSWでの感触が非常に悪かったから、今のところ保留。
というか、ゼルダ系統よりもマリオ系統がやりたいんだよね。
742 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:02 ID:9xmMIHOh
やっぱり自分はRPGがしてみたい。
出さないかな、GCのRPG。マザー3に打って変わるような。
743 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:04 ID:bgAMwPT9
>>742 マザーは正式に中止したから無理。
でもなんで中止したのか詳細知ってる人いる?
744 :
:01/12/30 13:07 ID:UFJMi7s2
>>743 イトイ新聞に載ってなかったけ?
とにかく時間かかりすぎたのが原因じゃないの?
746 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:07 ID:1OFjrL/K
>>743 64がパンクするほど色々やりすぎた。
だから開発も遅くなって去年の冬に出せなくなったのでお蔵入り。
GCソフトの開発にも本格的に関わってたのもあるでしょう。
747 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:08 ID:L3Zu20Ev
>>746 スマブラDXなんてでかいプロジェクトもやってたわけだしね。
マザーを中止した理由はスマデラを出すためだろ。
749 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:09 ID:1OFjrL/K
それにしての任天はまぁいいよね。
発売中止の事の64系雑誌なら広報から謝罪の一言もあるし。
セガはなぁ。無かった事にしようとしてるしなぁ。
750 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:09 ID:bgAMwPT9
751 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:11 ID:T+DgObFX
GCに集中したかったからじゃなかったっけ?
752 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:12 ID:MJfDaW79
>>743 イトイドットコムに糸井氏・宮本氏・岩田氏の会談記録が残ってるよ。
要は
・糸井氏が目指してたものがあまりにも壮大すぎてまとめきれなかった、
まとめきれたとしても去年の時点であと2・3年はかかる見通しになった。
・マザー3にかかるスタッフ数が多くなりすぎて他のプロジェクトに影響を与えすぎる
ということらしい。
とりあえず去年のその時点では開発中止になったらしいね。
GCかGBAか、最悪小説本としてでも出してほしいが。
753 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:13 ID:LeZyQxns
そのうち出るでしょ
754 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:14 ID:SHyMF0K7
>>749 セガなんかK山が出す!と言い切っておいてやっぱ売れないから
出さない、だからね。アホが。
756 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:15 ID:bgAMwPT9
出すのは無理とわかっててもマザー出して欲しい・・・
マリオとゼルダ終わったらなんとか出して・・・
757 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:19 ID:L3Zu20Ev
>>755 聞くことはできるけど、どうやって保存するのかな?
これの戦闘音楽かなりツボなんだよな・・・
正直開発中止になってもやっぱりか・・・程度の感想だったんだけど、
これ聞いたら無性にやりたくなった(笑
758 :
名無しさん必死だな:01/12/30 13:23 ID:1OFjrL/K
マザー3やりたいなぁ。開発しやすいGCならいけそうな気もするが
任天はそういうの嫌いだしねぇ。
全くあたらしいマザーってのも良いな、新しい3をきぼーん
759 :
名無しさん必死だな :01/12/30 14:01 ID:DUlbJYCX
大金かけてmother3がこけたらスクウェアの二の舞だから
山内は賢明な判断を下したんだろう。
760 :
:01/12/30 14:02 ID:dk6sGg4b
つーか「3」とか言うと新しい人が入りにくいから
無印で新作つくってほしい。
マザーじゃなくてもいいから糸井にRPGつくってほしい。
釣りゲーもつくってほしい。
最後の行以外は同意。
正直、釣りゲーはいらない
763 :
:01/12/30 14:37 ID:pYpieltB
ところでマジカルバケーションってどうなの?
任天堂が、いわゆる普通の「RPG」を作ったのって、
初めてじゃないかと思うんだが。
764 :
:01/12/30 14:38 ID:v0ot/RfQ
>>763 それにしては予想以上に売れていませんね
太陽すらも越えないと思われる
765 :
名無しさん必死だな:01/12/30 14:39 ID:0CG/HEWa
>>763 開発はブラウニーだからね。
まあもとは聖剣チームですから。
つーか、シナリオ除けば黄金の方が面白いと思ってるのは俺だけか(笑
黄金の太陽はいつ続編が出るんだろうか。
正直、
>>764見るまですっかり忘れてた。
768 :
名無しさん必死だな:01/12/30 14:46 ID:bBaJXlU1
>>764 マジカルヴァケーションは既に8万は超えているので問題無いでしょう.累計で10万本程度にはなると思われます。
黄金の太陽は売れ過ぎではないでしょうか?続編は20万本をきるのでは.。.
769 :
名無しさん必死だな:01/12/30 14:47 ID:Log04BdY
じみちにがんばります
770 :
:01/12/30 14:48 ID:v0ot/RfQ
>>768 そうですかね
システムはマジバケの方が取っ掛かりにくいとは思いましたが
携帯機は太陽のような大雑把(言い過ぎかも)で
いいかと思います
771 :
名無しさん必死だな:01/12/30 14:49 ID:TADZ2jir
久多良木「将来的に三ハードががネット上で融合する可能性は高い」
岩田「任天堂の考えとはずいぶん違う。PCができないことをするからゲーム機は価値がある。
SCEはそうでない考えをしている。一般のゲームユーザーがネットにつなぐ
ハードルはまだ高い。5年後、10年後だったら問題は解決しているかもしれない。
だけど、今は違うでしょう。そして来年も違います。」
ネット事業に関して完全に意見が分かれた両者。
今後の展開から目をはなせないよね。
772 :
名無しさん必死だな:01/12/30 14:51 ID:3g8juiDT
773 :
名無しさん必死だな :01/12/30 14:51 ID:CiGjJbi7
>久多良木「将来的に三ハードががネット上で融合する可能性は高い」
そんなわけねーじゃん。
あっても任天堂が許す訳がない。
>>771 両者の意見が見事に合致したらそれはそれで問題だがな(W
775 :
名無しさん必死だな:01/12/30 14:52 ID:L3Zu20Ev
776 :
名無しさん必死だな:01/12/30 14:53 ID:ELgGBlpd
>>771 少なくともPS2が現役の間に3ハードが融合なんて事態はまずないと思うなあ。
小規模なら可能かもしれないけど。
777 :
:01/12/30 14:53 ID:v0ot/RfQ
778 :
名無しさん必死だな:01/12/30 14:54 ID:ELgGBlpd
黄金はマルガ調べで31,9万本。
779 :
:01/12/30 14:55 ID:7+AlqSY0
サードはネトゲーをGCで出しにくそうだね、まぁネトゲーなんてそんなにイイモノじゃないけど
ネットゲーか・・・。
ちょっと繋いでアイテムの交換とか対戦とかできるならいいけど、
終始繋ぎっぱなしでむしろ繋がないとゲームできないってのは俺はいやだな・・・。
781 :
:01/12/30 14:57 ID:v0ot/RfQ
>>779 浜村通信がいってますけど、ネトゲーは
出しやすいそうです
変更やエラー修復はパッチを当てるだけですからね
うまくやればUoのように追加要素をつけるだけで
延々と出来ますしね
782 :
名無しさん必死だな:01/12/30 15:01 ID:oKSH0F5B
サーバー維持費など完全な黒字でない限り
ネットゲーって手を付けにくいと思うのだが。
ポケモンなどのネットワークの方が面白いと思う。
PSのどこでもいっしょもよかったな。
783 :
名無しさん必死だな:01/12/30 15:02 ID:3g8juiDT
>>775,777、778
サンキュウ
784 :
:01/12/30 15:02 ID:7+AlqSY0
>>781 いや、技術面じゃなくて市場的にだよ。
PSOで大成功したら別だけどありえなさそうな話だし
785 :
:01/12/30 15:05 ID:v0ot/RfQ
>>782 そうですねMMOはやるたびに新しく感じるのがいいですしね
>>784 PCでの成功事例があるくらいですかね
ドリキャスのPSOもうまくいったといってよさそうですが
冒険することに素直に敬意を表しますね
新しい市場を開拓してくれないと今は面白みがないし
786 :
名無しさん必死だな :01/12/30 15:09 ID:CiGjJbi7
もし任天堂がネットゲームをだすとすれば、どんなものになるか。
でもだしそうにないけど・・・。
ネットゲーに関して、各会社がどう考えているのかが
載っているところってない?
788 :
:01/12/30 15:12 ID:v0ot/RfQ
>>787 今週号のファミ通に乗ってる
任天堂は岩田(あってる?)が否定的見解を述べてましたよ
789 :
名無しさん必死だな:01/12/30 15:13 ID:V+xP4pVY
ポケモンって携帯使った対戦ってできるんだよね今でも
対戦は無理なの?交換だけか?
790 :
787:01/12/30 15:21 ID:7grgPXEx
>>788 サンクス。
岩田さんであっていると思うよ。
791 :
名無しさん必死だな:01/12/30 15:32 ID:f3CrCphy
あ、対戦はピアトゥピアだから
厳密にはネットでは無いけどね
793 :
名無しさん必死だな:01/12/30 15:32 ID:UxleY+iE
なんでDVDやCDも使えないGCが25000円もするんですか?
PS2はDVDもCDも使えるしそのライセンス料と機械の価格で25000円ですよね。
GCなんてどこにもライセンス払わなくていいわけであんな安いプラスチックで原価は10000円もしないのは確実。
893ですか?
ネットコンテンツは一番豊富だろうな>任天
お、なんか来たぞ
ってーか、今年ももう終わりか
色々ありましたなぁ
797 :
:01/12/30 15:36 ID:7+AlqSY0
798 :
:01/12/30 15:36 ID:OXLHrZsH
>>794 ぶつ森もポケモンもゼルダもスマデラもネット対応したらスゴソー!
799 :
:01/12/30 15:37 ID:4Bmc8OJb
800 :
名無しさん必死だな:01/12/30 15:37 ID:B76xn/OA
一番ネットゲーを研究してきたのは任天堂だよね・・・。
いずれも成功とは言えないけど、かなり豊富なデータが集まっているらしいし。
>>797 圧倒的に豊富
多人数で楽しめるもん作ってきたメーカーだし。
年齢層が低いのが難点だが。
803 :
:01/12/30 15:38 ID:7+AlqSY0
>>798 ゼルダがネトゲーになるなんて考えはやめた方が良いよ
804 :
名無しさん必死だな:01/12/30 15:39 ID:LeZyQxns
冬休み入ったからね
そりゃ冬厨出川も迷い込んでくるさ
スマデラはレスポンスを犠牲にしてまでネット対戦したくないな
ぶつ森、ポケモンは相性がネットととてつもなく良さそうだ。賛否両論あるだろうけど。
そういえば昔、スーファミのエミュを作ってた人達がゼルダのネットゲーをJAVAで
公開してたな。リンクが異様に多くて一種異様だった。
>安いプラスチック
ワラタ
807 :
名無しさん必死だな:01/12/30 17:07 ID:K9kTwyEj
>>793 それでも売れ売れなところが凄いんじゃないかな。商売人だね。
PS2の場合、PSとの互換性はあるは、DVDは見れるはで、PS2の新作を
買わなくても全然OKだから実際のところソフト販売は伸び悩んでるみたいだ
し。後継機種に移行する際は、ユーザー側はPS、PS2との互換性、DVD
の機能を当然のこととして求めてくるだろうし、PS2をゲーム専用機にしなか
ったツケは2〜3年後、SCEに課題として大きくふりかかってくると思われ。
808 :
名無しさん必死だな:01/12/30 17:23 ID:sjjxOyU/
>>807 年末商戦を見る限り、もうふりかかって来てると思うけどな。
って、かぶった・・・鬱。
811 :
by山内溥:01/12/30 17:27 ID:t7eiqKnU
「互換性あるいはゲーム以外の機能は必ずしもハード戦略に有効とは限らない」
812 :
名無しさん必死だな :01/12/30 17:28 ID:otK0rMJo
いや、でもSCEはゲーム専門の会社じゃないからね。
813 :
名無しさん必死だな:01/12/30 17:28 ID:t7eiqKnU
これからもっと悲惨な状況になるのか?
814 :
名無しさん必死だな:01/12/30 19:44 ID:Q431j/s2
今日「はじまりの森」をやったんだけど、これ地味にいいね。
ファミ探といい、任天堂のADVはよくできたものが多いような・・・
ただ、ファミコン文庫ということは最初はNPでシリーズ化する予定だったのかな?
GCかGBAでもこういう感じのソフトをときどき出して欲しいところだが・・・
チームしかまるマンセー
816 :
:01/12/30 19:50 ID:JdL0/2Q9
2Dマリオの新作作れや、ゴォゥラ!
817 :
名無しさん必死だな:01/12/30 19:54 ID:Q431j/s2
>>815 そういうチームが作ってるの?
脚本は荒木泰介となってたけど、プログラムもやってるみたいね。
つーか、遊遊記(?)の頃からいるっぽい。
任天堂のソフトってどれも結構セリフが練ってある。
818 :
名無しさん必死だな:01/12/30 19:55 ID:ad+o1god
ポケモンのアニメが新しくなってる
>>817 ファミ探とかがそう
はじまりの森も基本的にこのチームの流れだったけか?
821 :
名無しさん必死だな:01/12/30 20:09 ID:Q431j/s2
>>819 そうなんだ・・・
今調べてみたら、任天堂は他にも、
新鬼ヶ島、遊遊記、タイムツイストなんてADVも作ってるね。
新鬼ヶ島は有名だしリメイクされたから知ってるけど、
タイムツイストって聞いたことないな・・・
>>821 その流れが気に入ったなら
(まだ遊んでないなら)
かえるの為に鐘がなる、とかオススメ
カードヒーローもテキスト良いよ
823 :
名無しさん必死だな:01/12/30 20:21 ID:Q431j/s2
>>822 サンクス。
今度遊んでみる。
けど、こんなに良い作品があるのに勿体ないよね。
もっといろいろ出せばいいのに。
やっぱりあんまり売れないのかな?
>>823 任天堂のADV物はしばらく出ていないね
ファンも多いし、GBAあたりで出して欲しいね
逆転裁判みたいな名作も出たことだし
それに続いて欲しい
825 :
名無しさん必死だな :01/12/30 20:29 ID:LNUB3h4m
ヤフーオークションに出品されているロクヨン版どうぶつの森の値段が定価の2倍くらいになっている。
826 :
名無しさん必死だな:01/12/30 20:29 ID:SekpOqOs
ゼルダ、つまんねえよ
827 :
名無しさん必死だな:01/12/30 20:32 ID:Q431j/s2
>>824 逆転裁判も良かったね。
シナリオの出来ではファミ探とかの方が上かもしれないけど、
それを補うほどの楽しさがある。
>>825 出品しようかな・・・(笑
>>825 一月のデータ移行サービスでアイスクライマーが貰えるからなぁ
そのせいかな
829 :
名無しさん必死だな:01/12/30 20:33 ID:h4lge2qe
>>828 アイスクライマーとファミコン買った方がやすいじゃん
妊娠必死だな(藁
832 :
名無しさん必死だな:01/12/30 20:40 ID:Q431j/s2
>>829 それをぶつ森のなかで遊べるってところに価値がある(笑
833 :
名無しさん必死だな:01/12/30 20:47 ID:f3CrCphy
テレ東、首のすわらねぇニャースがこえぇ
ってーか、ポケモン全国キャラバンをやるってよ
キャラバン!・・・あぁなんと懐かしい響き
834 :
名無しさん必死だな:01/12/30 20:52 ID:ZW6q0vD4
密かに、ゲームボーイアドバンスのブラックとオレンジ
を両方そろえている人って多い感じ。
あと、アドベンチャーもっと出てほしい。
夜光虫なんかすぐ出そうなもんだが・・・
835 :
名無しさん必死だな:01/12/30 20:54 ID:3T2JnyvE
ぎゃは♪
GCは年内に実売50万台もいかないようだな。
初回出荷もさばけないとは・・・ヒサンだね〜〜(プ
ルイマン・ピクミン・スマブラDXも軒並み値崩れ。
GC本体も中古で18800円!!!
オワリダ・・・・・・・・
836 :
名無しさん必死だな:01/12/30 20:56 ID:FTSFC/uW
スマブラDXは結局年内は70万本?
ダークリンクの黒々とした一物が抽送を繰り返す。その度に菫色がめくれ上がり、内臓の鮮やかな色が目に飛び込んでくる。
目の前で繰り広げられる酸鼻な情景に、リンクは気が狂いそうだった。
いや・・・・・・
本当に気も狂わんばかりの苦痛と屈辱に晒されているのは、シークだ・・・・・・・・・
最初のうちこそ堪えようとしていた悲鳴も、今は間断なくその喉から絞り出されてくる。それはまるで傷ついた獣の咆哮のようだった。
何故、何のために僕は今、ここにいるのか・・・・・・・・・
目を閉じることも耳を塞ぐことも出来ず、シークが犯され、ずたずたに引き裂かれるのをただ惨めに見つめている。
体中の血が沸き立ち逆流していたが、それが怒りのためなのか、それとも意志に関係なく屹立した 己の一部分のせいなのかさえわからなかった。
シークはともすれば途切れそうになる意識の細い糸を、痛みに集中することでかろうじて繋いでいた。
ダークリンクが突き入れるたびに、体を割り裂かれる痛みが脊髄を駆け抜け脳髄に突き刺さる。
我を忘れ、この苦しみに呑まれてしまえたら・・・・・・いっそ気を失ってしまえたら・・・・・・・・・
ああいっそ・・・・・・・・・
このまま死んでしまえたら・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
もう、いい。
もう十分だ。
これ以上の苦しみに耐える必要が、どこにある・・・・・・・・・・・・・・
ぐるぐると繰り返し心を苛む誘惑を振り払うように、シークは涙と脂汗にまみれてもなお端正なその顔を振った。
ダークリンクはそんな様子が芯から楽しいらしい。今はもう抵抗する気配もなく悲鳴さえ弱々しいシークを激しく犯し続けた。
838 :
名無しさん必死だな:01/12/30 20:56 ID:em9TyRsa
突然ダークリンクはシークに突き立てていたものを抜いた。
内臓を筒抜きにされたかのような感覚に、シークは悲鳴をあげてのけぞった。
そんなシークに頓着せず、ダークリンクは身動きできぬまま呆然としているリンクにつかつかと歩み寄った。
覗き込んだその青い瞳からは、戦意が完全に失われている。
「ふん・・・・・・」
ダークリンクはせせら笑うといきなりリンクの頬を張った。何度も。何度も。
瞬く間にリンクの頬が腫れあがり、唇の端から血が流れ出た。おそらく口の中はずたずたに切れているに違いない。
ダークリンクはリンクの縛めを解いた。ぐらりと体が傾ぐ。軽い脳震盪を起こしているようだった。
崩れようとするリンクの鳩尾を、ダークリンクが蹴り上げた。
「ぐは・・・・・・っ!」
仰向けに吹っ飛んだリンクの股間を、今度は力任せに踏みつける。
「うあ・・・・・・っ!あああアア!!」
リンクの絶叫が上がった。その刹那、びゅくっ!とリンクの股間が弾けた・・・・・・
体を二つに折りのたうち回るリンクを、ダークリンクは蔑むように見下ろしている。
真紅の瞳は氷のように冷たかった。
再びリンクの腹を蹴り上げる。何かが折れるような、いやな音がした。
ダークリンクは気力を失い、動けずにいるリンクをまた蹴り上げた。
840 :
:01/12/30 20:57 ID:JdL0/2Q9
841 :
名無しさん必死だな:01/12/30 20:59 ID:WUDb95c4
>>836 年内にランキングの更新はないけど、電撃のデータから予想すると
80万本は余裕っぽいね。
842 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:01 ID:kkxHFdPg
>>836 電撃では12月23日までの集計で73万本です.
次週は、クリスマスが含まれているので。、90万本に到達しているかもしれません.
GC持っている人の大部分がスマブラDX持っているみたいだね。
皆は持ってる?俺も持っているけど。
844 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:04 ID:WUDb95c4
>>843 なんせハード所有者の9割が持ってるらしいから。
当然俺も持ってる。
年内にスマブラ90万本行けばGCは年内100万台突破とみていいかもね。
俺は一割の中に入るな・・・
ルイマンとピクミン。動物の森はもう少し経たないと
買えない。
ほんとADV出して欲しいよ。サードでもいいから。
>>844 やっぱそうみたいだね。
スマブラDX持っていない人は
CMに触発されてピクミンだけを買った人ぐらいかな?
847 :
値崩れ屋 ◆8Fqsl0VY :01/12/30 21:10 ID:NKVPUnUi
うん、スマブラDXはミリオン確実だろう。
ただのミリオンではない。
GCの発売日から半年もたってないというのが凄い所。
こんなことPS2どころかそれ以前のハードでもなかったことかもな。
848 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:11 ID:em9TyRsa
GBAはいまだミリオンでてないのにな。
PS2もミリオンには一年かかってるし。(確か鬼武者だよね)
849 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:12 ID:RSR9z5jN
いきなりだがパネポンをGCとGBAで出して欲しい
この前書き換えしたんだがこのゲーム異常に面白いんだもの
>>847 正直、ここまでスマデラが凄いとは思わなかった
>>848 マルガのデータだと、鬼武者いってない。
最初はGT3じゃなかった?
851 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:15 ID:DFT6P0PI
ポケモンでパネポンで我慢しろ
852 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:15 ID:WUDb95c4
>>848 携帯機は元々ミリオンまでいくソフト少ないからな。
遊戯王が死んだ今ミリオン行くのはポケモンとDQぐらいだ。
新作マリオでも出ればいくかもしれないが多分出ないだろうし。
853 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:16 ID:RSR9z5jN
>>851 せっかくGBA持ってんだし専用ソフトのほうがいいなってことで
854 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:16 ID:h4lge2qe
まあ、GBAは開発費安いからミリオンいかなくても十分もうかるよ。
開発期間も半分くらいだから、そのぶんソフトたくさん作れる。
>>825 確認してみたらまじ2倍近くの値がついてるね。ぶつ森64。知らなかった〜。
ひと儲けしてやろうと思って、近くのゲーム屋にTELしまくって在庫あるか
聞いてみたところ1店だけおいてあるところがあって、そっこー買いにいったら
もう売り切れてた。
おそるべし、ぶつ森64。
856 :
◆Cube/Gz. :01/12/30 21:18 ID:8jt+6/nD
GBは確か同発のテトリスが軽々ミリオンいっていたよね
>>856 テト発売は本体発売から2ヵ月後。知ったかはやめよう。
858 :
◆Cube/Gz. :01/12/30 21:22 ID:8jt+6/nD
そうだっけ?すまん
859 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:27 ID:3T2JnyvE
スマブラDX余ってるよ。
物凄く。
売れてない。やばいよ・・・。
本体も、山のようにある。GCは消化率が酷い。
スマブラDXは、ミリオンいかない。
ハーフも難しいだろうな。
スマブラDX、ピーチ4体で処理落ちして
GCのハッタリ性能を晒した(w
862 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:29 ID:DFT6P0PI
最後の1行が無かったら面白かったのに
863 :
kalma:01/12/30 21:30 ID:mUVuuUEe
>860
スマブラで気になる処理オチは
マスターハンド倒したときくらいだと思うぞ
864 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:31 ID:h4lge2qe
任天堂スレに出張で煽りにくる出川ってホント必死だよな(w
最近煽り豚に切れがないのは任天堂陣営にネタがあまりないせいもあるのかな。
新着画像とか出ればもう少し盛り上がるんだろうが、
煽り豚の活動が活性化したらそれはそれでウザイな。
866 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:34 ID:3T2JnyvE
スマブラDXやってたら、フリーズしました。
WR、ルイマンもバグりました。
任天堂は悪質です。
ちなみに9/14にローソンで買ったバイオレットです。
―――――― @ノノハ@
//( `.∀´)消えな。
―――――― ,-―─<\__/> 、
/ ,ゝ─、(\/λ )
―――――― √7 /_ ,<\ノ /⌒彡
(_,ソ ノ ノ(_ノ ⌒─―i―,--―っ /"´D`)
>>866 ―――――― <_ノ―――ー---'-┴ー⌒ ; ^ζ`,,、/
У ノ , ; ' ∵ ; , '~
――――――― / / ∴ :' ''.
へ/ ; : ;
'⌒ , ヘ/
,γ,、ξ //
⊂^~⊂ )ボシュッ
/ ( <
(_(_ノ
868 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:36 ID:J7kcQsxU
で、妊娠よ
12月にあるとかいうソフト発表会はどうなった?
869 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:37 ID:DFT6P0PI
もう終わったよ。
870 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:38 ID:em9TyRsa
>>868 マリパ4とPD0とマリカが発表された。
871 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:39 ID:J7kcQsxU
そんなもの出るってわかってたじゃないか
ショボ〜
サードはどうした?(藁藁藁
872 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:40 ID:ErcZUbEq
任天堂以外のソフトももっと出てきて欲しいのですが
新着情報はPS2ばかりで鬱です。っていうかなんだか悔しい。
これってひょっとして私って妊娠?
マリオテニスモナー
874 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:40 ID:Q431j/s2
>>870 え?
あれのことだったの?
つーか、海外の発表会だったんだね。
875 :
:01/12/30 21:40 ID:5ew9ejLP
来年出ることはわかってなかったが。
サードに期待している妊娠は少数です。
出川と違って妊娠は任天堂信者なのですから。
877 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:42 ID:h4lge2qe
てゆーか、あれ北米のラインナップだろ
>>874 おれは発表そのものがあったのを知らなかった
なんかアンチの方がよっぽど詳しいなぁ(藁
>>872 まあ、サードがGCに流れてくるとは言わないけど、
徐々にマルチ化の方向に来ているサードは多いから、気長に待つべし。
880 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:45 ID:3T2JnyvE
GCはもう無理だよ。
1.5GBじゃ何も作れないのさ
881 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:47 ID:Q431j/s2
882 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:48 ID:sY97ottG
>>880 作ったことも無いのに解ったような口聞くな
884 :
値崩れ屋 ◆8Fqsl0VY :01/12/30 21:54 ID:NKVPUnUi
>>880 ぶつ森+って容量あまり使ってないらしいよ。
俺的にはこれほど遊びこめるゲームもそう無いと思うが。
885 :
:01/12/30 21:54 ID:4Bmc8OJb
1.5GBもあれば結構いけるだろ
ムービーとか変なもの入れなければ
886 :
名無しさん必死だな:01/12/30 21:58 ID:sY97ottG
現にバーチャ4はCDROMだし
なんか昨日の話とループしている・・・
888 :
:01/12/30 22:00 ID:UVWbR8jj
GCには容量的にサウンドノベルは出そうにないね。
かまいたち2が待ち遠しい。
890 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:02 ID:tuxfpxku
テキストで1.5GB埋めるのはつらいぜよ
>>889 これは煽りが容量のことしか言えなくなってきたという
表れなんだろうな(藁
892 :
:01/12/30 22:03 ID:UVWbR8jj
>>890 ムービーがバリバリ入るらしい<かまいたち2
893 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:03 ID:RSR9z5jN
>>888 サウンドノベルってそんなに容量つかうか?
894 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:04 ID:N0DQilo4
>>884 ぶつ森+
電源入れてロゴが出たら、もうディスク出しても平気ってとこがすごいな。
895 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:06 ID:DFT6P0PI
>>893 街は2枚組だったな。
まあどーでもいいけど。
容量使うって結局ムービーなのね・・・
897 :
:01/12/30 22:09 ID:7nGjxf7H
垂れ流しムービーにはなんの価値もないね
逆に言えば、ムービーさえなければ
大体のゲームはGCのディスクに収まるって事だな。
899 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:11 ID:bn0Prq1T
1,5Gで足らないなら2枚組で解決
GCは容量が少ないから、自然とゲームの企画も
PS2より卑屈でスケールが小さいものばかりになるね(w
これじゃあ壮大なスケールのRPGとか出ないな(ギャハハハ
901 :
:01/12/30 22:12 ID:UVWbR8jj
902 :
:01/12/30 22:15 ID:eucIbk8q
>>900 FFみたいな無駄に容量を食うゲームも要らないけどね。
THE山手線はDVDの容量フルだから無理、
ゲームの性質上2枚組にもできない。
THE山手線ができるのはPS2かXBOXだけ、GCには絶対100%完全不可能!!!!!!!!!!!!!
904 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:16 ID:tuxfpxku
>>903 そーいやそんなのもあった
あれ相当容量食うみたいだな
>>901 FFはムービー除けば入るって聞いたことがあったけど・・・。
まあ、ムービーの全くないFFやっても仕方ないけど。
>>903 GCユーザーがそれを望むかどうかが疑問。
906 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:18 ID:xh3aNjjb
FFXはムービー少ないよ
907 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:18 ID:oisyrh4l
PS2で4GB以上使ってるのは
FF10 決戦2 MGS2 デビルメイクライ DOA2HC 連邦VSジオンDX 等だね
ムービーに使ってるのが殆どかな
908 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:18 ID:RSR9z5jN
>>903 電車でGOみたいなゲームかな
そこに容量使ってんの?
910 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:19 ID:Dfah8ak2
>サウンドノベル
そもそも、かまいたち2、作る気あるのか?中村は。
一時、NPでサウンドノベルシリーズを出そうかなって
言ってた時期もあったんだが…。
推理系の新作出してくれよー。
弟切、街系は別にいらん。
911 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/30 22:20 ID:n5AIe8oe
結局、ニンテン専用なのさ。
大作作りたいヤロウは他でヤレ、このボケタコガァ!!
っと傲慢をかましているのです。
912 :
908:01/12/30 22:20 ID:RSR9z5jN
間違い
そこじゃなくてどこね
なんか、色々集まってきたぞ
年末総決算って感じ?
914 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:21 ID:20k1wkGS
!
↑
コレ
915 :
値崩れ屋 ◆8Fqsl0VY :01/12/30 22:23 ID:NKVPUnUi
かまいたち2か、5.1ch対応だったらおもろそうかな。
916 :
:01/12/30 22:24 ID:JdL0/2Q9
大作の定義って何よ?
FF10やMGS2みたいに作者のオナニーを散々見せ付けられる
ようなやつを言うのか?
917 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:24 ID:Q431j/s2
だれかそろそろ新スレを・・・
早めに考えとかないとXスレみたいになっちゃうし。
918 :
:01/12/30 22:28 ID:UVWbR8jj
そいやメモカの容量が少ないのもGCの弱点の一つだね。
こちらは明らかにゲームの可能性を狭めているね。
SDカードを読める装置は当分でそうにないね。
任天堂のメモカが売れなくなっちゃうから。
919 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:30 ID:XPKwXGeH
>>918 価格を考慮しとけよ。PS2のメモカは8MBだけど3500円、GCのメモカは
2MB(だっけ?)で1400円。
似たようなもんだ。
920 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:31 ID:tuxfpxku
GCのメモカは0.5MBだぜよ
921 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:31 ID:Q431j/s2
>>919 少々高くてもいいから大容量のやつも作って欲しいね。
セーブ容量が多いに越したことはないわけだし。
ゲームによってはエディット系などのシステムが削られることも考えられる。
922 :
:01/12/30 22:32 ID:eucIbk8q
SDカードアダプタ早く出してほしい。
これさえあればGCは文句ナシのハードになる。
923 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:32 ID:XPKwXGeH
>>920 マジで?ずっと2MBだと思ってた。
鬱死
924 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/30 22:32 ID:n5AIe8oe
XBOXはメモカは8Gですがナニカ?
ドシンでどうなるかだな
926 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:32 ID:/llGV0W9
HORIのメモカーは3000円でごわす。
927 :
:01/12/30 22:33 ID:UVWbR8jj
>>919 GCのメモカの容量はたったの0.5MBです。
928 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:33 ID:Q431j/s2
>>925 ドシン専用大容量メモカが同梱だったりして(笑
SDカードはGC発売時に比べて値段が結構安くなったから
カードアダプタ期待しているのに・・・。
930 :
:01/12/30 22:34 ID:JdL0/2Q9
そういえばX−BOXはセーブデータを持ち運ぶときどうするんだ?
まあ、所有者少なすぎで持ち運ぶことなんかないだろうけど。
931 :
:01/12/30 22:35 ID:eucIbk8q
>>919 SDカードは値段がメーカーや店でまちまち
だけど16MBで3000円くらいだったよ。
普及すれば値段が下がるかもしれない。
932 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/30 22:35 ID:n5AIe8oe
持ち運び専用メモカもアリマス。
>>930 X-BOXはメモカはメモカで存在するよ
HDにもセーブできるって事です
934 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:36 ID:XPKwXGeH
GCのメモカは0.5MBだったのか。ロムの時代からすれば大容量だけど、
PS2メモカと比べるとやっぱり差があるな。
来年には値下げしてくれることを祈る。
935 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:36 ID:tuxfpxku
SDカードアダプタは64MB専用
という噂がちらほら
936 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/30 22:37 ID:n5AIe8oe
っま、これがナンチャッテ次世代機との差というやつダヨ。ッハハッハ!
938 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:38 ID:sY97ottG
ドシンは何MB使ってたっけ?
>>938 64DDの書き込み容量は38MB
どー考えても0.5MBじゃたりんので
ドシンが出る頃には、アダプタでるんじゃねー?
940 :
:01/12/30 22:43 ID:JdL0/2Q9
>>939 じゃあ大容量のセーブも問題ないジャン。はい、メモカ容量の話題終了。
941 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/30 22:43 ID:n5AIe8oe
ドシンってあれだろ、ポピュラスとブラック&ホワイトを足して割ったようなゲームダロ?
942 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:43 ID:sY97ottG
いっそのことPSOも対応させればな
943 :
:01/12/30 22:44 ID:JdL0/2Q9
∧η∧
| ̄(#■且■) ̄| そろそろ新スレ立てて。
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |_______|
ブラック&ホワイトとコンセプトは似てるとは思うが
実際に遊び比べてないのでわからん
945 :
:01/12/30 22:45 ID:JdL0/2Q9
凧酢は洋ゲーしか頭に無いのか?
946 :
:01/12/30 22:46 ID:o0Ew1aD4
>>937 任天堂ドリームってゲーム雑誌に
SDカードアダプタは8MB〜128MBまで
対応するって書いてあったよ。
947 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/30 22:47 ID:n5AIe8oe
っていうかさ、任天堂ノサ、そういう、
洋ゲーという、それそのものがマイナーなものから、
イロイロいただいてるクサイところがムカツクね。
そのクセ、オレ達が考えた、新しいゲームです、みたいな顔シヤガッテ。
ピクミンとかヨ、フザケンナっての。
948 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:47 ID:f3CrCphy
>>946 え?そうなの?
それって結構重要な情報じゃん
いつの情報?
949 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:49 ID:tuxfpxku
>>946 おーそりゃいいや
長年の疑問が晴れたよ
>>947 俺も洋ゲー好きだけど、そういうの辞めようや
洋ゲー好きの評判落とすから
951 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:51 ID:DFT6P0PI
日本一売れた洋ゲーはスーパードンキーコングですが何か?
952 :
:01/12/30 22:51 ID:JdL0/2Q9
>>947 そんなことにいちいちムカついて大変だねぇ。
953 :
:01/12/30 22:52 ID:o0Ew1aD4
>>948 最新号に載ってるよ。
最後の方のページで周辺機器の紹介が書いてあるとこ。
954 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/30 22:52 ID:n5AIe8oe
バカヤロウ!
さんざん、洋ゲーはクソバッカリ!っとかいってるやろうが、
ピクミンさいこうぅ〜っとか、ドシンさいこうぅ〜みたいな顔してんのがムカツカネェのカ!
ムキィーーーー!!!
955 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:53 ID:/llGV0W9
なんでPS2はあんなにジャギが多いの?
マジで疑問
956 :
937:01/12/30 22:54 ID:7grgPXEx
>>953 そうなのか。サンクス。
それなら公式ページの方の記述を直してほしいね。
958 :
名無しさん必死だな:01/12/30 22:56 ID:Yx3b/i2Z
>>954 凧酢さんよ、XBOXの本スレ立てないのか?
959 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/30 22:57 ID:n5AIe8oe
たてれたら、立ててるヨ、タコ!!バーカ!!
だれかたてろヨ!タコ!もうタコバッカ!!
>>958 つーか、こっちもそろそろヤバイね。
俺はやっぱりダメらしい・・・
961 :
名無しさん必死だな:01/12/30 23:01 ID:DFT6P0PI
新スレ2つ立ってるよ…。
勿体無いから凧酢に1個あげるよ。良かったな。
962 :
値崩れ屋 ◆8Fqsl0VY :01/12/30 23:01 ID:NKVPUnUi
このスレだったら松本亨に頼めなくも無いと思うんだが・・
あらまぁまぁ
964 :
名無しさん必死だな:01/12/30 23:03 ID:tuxfpxku
どっちを本スレにするんだ?
966 :
名無しさん必死だな:01/12/30 23:04 ID:V7r5M3tJ
967 :
名無しさん必死だな:01/12/30 23:07 ID:wzN0oL0W
ここで頑張る
先は長いな
やるっきゃないね
男ですもの
女でもいいけどね
ネカマかもね
欲しいのよ1000が
厨房だから
リア厨だから
資源は無駄なく使おうね
まだまだ使えるぞ
いっちゃうよ
虚しいよね、誰にも気付かれないって
でも、コソーリがいいの
気付かれたくないの
そんな感じで頑張るの
つらい闘いだね
いけいけだね
あともう少し
串使えたらなぁ
まあ、マターリいくよ
ごんちゃんキレがないよ
てんちょ、ナリがウザいよ
A透け、豚すぎ
言ったもんがちだ
誰も見てないからね
書き込めなくなるしね
サファイア ウザいね
080偽物すぎ
まあ、本物はもういないからね
堀井はげすぎ
次だね
1000 :
名無しさん必死だな:02/01/11 03:45 ID:d4g3bQf8
あげまっしょい
1001 :
1001:
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