1 :
1:
SONYと東芝とIBMで開発中のCellとか言うCPUを
積むらしいけど、どうなることやら。
「たぶんこうなるだろう」とか「こうなってほしい」などの
意見募集。
2 :
名無しさん必死だな:01/12/23 01:02 ID:Of0NHLM+
DVDが見られるのはほぼ確実だと思いますが
それよりもPS2、あるいはPSの互換機能をつけるのかどうかが
気になります。
3 :
名無しさん必死だな:01/12/23 01:08 ID:vH5R6tGK
売れるの?コレ
DVDだけ見てるような人はPS2で十分だろうし
ソフトは売れてね―し
DVDの録画機能でも付けるか?
4 :
名無しさん必死だな:01/12/23 01:09 ID:jLMHIhqI
5 :
◆gccccrW6 :01/12/23 01:10 ID:YCGKDzwn
ゲーム機じゃないので
スレ違い☆
6 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/12/23 01:10 ID:k50dbq8K
SACDが聞けリアルサウンドもプレイできるが、コスト削減のため映像出力をカット。
7 :
マリバン ◆fHvpX5I2 :01/12/23 01:12 ID:fBtdHS+4
また情報家電にするために余計な昨日を満載してきそうだな。
8 :
名無しさん必死だな:01/12/23 01:13 ID:/D2XDE2k
9 :
名無しさん必死だな:01/12/23 01:14 ID:W3r6ubce
ハードディスクとBBA標準装備、DVDプレイヤーなしでネット配信専用。
メモカもなしでセーブデータはサーバー管理。2003年ならこれでも行けるか?
10 :
名無しさん必死だな:01/12/23 01:16 ID:bPba9Bdu
PS2を家電家電とばかにしていましたが
HDD録画は正直ありがたいのです
11 :
名無しさん必死だな:01/12/23 01:18 ID:W3r6ubce
>>9 いっその事、ハードディスクもなしにして、サーバーをROM代わりにすれば、
本体はかなり安く作れるな。PS4時代の話だろうが。
12 :
1:01/12/23 01:18 ID:Z43zF765
13 :
名無しさん必死だな:01/12/23 01:40 ID:JXNX1NoR
PS3がネット配信専用になるなら、ソフトは安くしてほしいな。
パッケと取説、小売店の取り分無しなら新作でも3000円くらいで出せるでしょ?
小売店は脂肪するけど。
さらに、1面(一章)300円とかでばら売りすれば、マンガの単行本感覚で手軽に買える。
従量課金コースも選べて、1分10円で遊べればクソゲーの被害を最小限に押さえられる。
クソゲーメーカーは脂肪するけど。
XBOX(2)もしくはPC互換。
今の戦略を見ている限り、独自路線を行くのはソニーの
自己満足以外に何もメリットを生まないと思う。
15 :
名無しさん必死だな:01/12/23 11:51 ID:6Pw/MTLH
>>14 PC互換機じゃ、サードから出るソフトのロイヤリティでハードを安く売る戦法が使えない。
SCEI、任天堂、MSの3社共同開発が理想だけど、現状では考えにくいな。
個人的にはハード3万円、ソフト3千円くらいならどんな方式でも構わないけど。
16 :
:01/12/23 11:53 ID:DTXB765q
PS3を予測。そろそろ、そういう時期になったか。。。
俺のPS2って、ゲーム機として何をやったんだっけな?
17 :
発売日は?:01/12/23 11:58 ID:DTXB765q
PSの時は、12月3日 イチ、ニ、サン!
PS2の時は、平成12年3月4日 イチ、ニ、サン、シ!
さて、PS3は・・・?
PS、ポケステ、PS2。
全部、続き数字で大安の日で週末発売(?)だったから、
PS3でもその線かな?
都合よく05年前後にそんな日あるかな?
19 :
このスレはエロくないな:01/12/23 12:43 ID:j8FiVchk
DVD-RAM対応
20 :
_:01/12/23 12:46 ID:gTToKjZb
出ない
ネットでリアルタイムゲーム配信、遊んだ時間だけ金を払う
これならICOみたいなゲームにもみんな手を出してくれる
22 :
名無しさん必死だな:01/12/23 13:20 ID:vud4rFjG
時間を気にしながら遊ぶのか。鬱
>>21 それなら、なおさら遊んでくれなくなるな。
24 :
名無しさん必死だな:01/12/23 14:13 ID:+QyBnwX8
ファームウェアのバージョンアップによるプログレ対応と、
HDDのテレビ録画対応してくれれば
PS2で十分大満足だな。PS3はまだいらない。
25 :
名無しさん必死だな:01/12/23 14:14 ID:sPTPSMFA
従量課金で遊んでみて、面白かったら数千円払って配信サービス終了まで
遊び放題でいいんじゃない?
26 :
名無しさん必死だな:01/12/23 17:47 ID:E8faGguJ
アーケード互換基盤を先に出すのがいいと思う。
それだと、発売直後から性能を生かしたタイトルを出せる。
セガあたりと戦略的提携ってなったら面白かも。
最初は本体高くしても、それなら結構売れるだろうし。
あとPS10ぐらいをにらんで、PS2との互換性が重荷なら
捨ててしまったほうがいいかもしれない。PS3以降の互換をしやすい設計にして。
PS1はソフトエミュレーションできそうだが。
DQ8を考慮するとPS3にPS2互換を実装するのは必須。
28 :
名無しさん必死だな:01/12/23 19:43 ID:myxCMf48
>>27 PS2互換ってゆうか、公式エミュでラクラクPS2のソフトが動く位の
マシンスペックが欲しいのう。
29 :
:01/12/23 19:46 ID:KrIAlnUT
>>28 PCエミュってこと?
あと4,5年は無理かと
>>29 PS3にPS2ェミュだろ。話の流れを読めよ
31 :
名無しさん必死だな:01/12/24 00:37 ID:z6w5rqFy
PS3にPS2エミュって難しくない?
32 :
名無しさん必死だな:01/12/24 00:38 ID:CrMP6tqt
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33 :
名無しさん必死だな:01/12/24 00:39 ID:CrMP6tqt
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34 :
名無しさん必死だな:01/12/24 00:41 ID:0YyB6lp/
早くPS3出さないとヤバイYO
35 :
多良ちゃん ◆31SOL0D. :01/12/24 00:51 ID:KkjNgPqn
PS3が出る頃はテレビは地上波デジタル、ブロードバンドの普及、次世代携帯電話
ゲーム専用機とはいってられない時代になりそうだね。
こういう流れになってくるとソニーの本領発揮かな。
36 :
名無しさん必死だな:01/12/24 01:23 ID:z6w5rqFy
PS3内蔵WEGA発売!
37 :
名無しさん必死だな:01/12/24 06:59 ID:YRcdrwWp
>>36 ゲーム機内蔵テレビって流行らないような・・・シャープのC1はファミコン不足で売れたけど。
取り合えず大容量HDD標準でTV録画&DVDプレイヤー機能がつくと予想。
39 :
名無しさん必死だな:01/12/24 07:38 ID:N4GohG5G
パソコン内臓
電子レンジも付けれ
41 :
_:01/12/24 07:41 ID:U1K0ENIP
VAIOにPS3カード搭載
42 :
名も無き冒険者:01/12/24 07:44 ID:LCdrkAHJ
>>35 同感です。
PS3はゲーム機ではないという発言は、こういった先見の明に基づいた上で出たものでしょう。
PS3は、音楽、ゲーム等、デジタル産業をトータルで楽しめるエンタテイメントマシンになるに違いありません。
それぞれの分野の消費者達が相互に行き来し始め、ソニーは非常に大きな市場を確保する事になります。
任天堂は小学生によって構成される市場を確保して、自社ソフトで利益を上げていくのでしょうが。
43 :
名無しさん必死だな:01/12/24 07:44 ID:YRcdrwWp
>>40 とりあえず、あんたのPS2を電子レンジの横に置いて耐久実験をやってくれない?
44 :
名無しさん必死だな:01/12/24 07:51 ID:VYGhNpL7
BB対応の前に、肝心のゲームが面白くないのをなんとかしてほしい。
(もはや主観ではないと思うぞ)
あと、PS2はコントローラーがダメすぎ。
>>43 やだ。既に壊れかけのPS2が息を引き取ってしまうのです。
46 :
_:01/12/24 07:57 ID:U1K0ENIP
ニンテンは古いメディアに取り残される
47 :
名無しさん必死だな:01/12/24 08:04 ID:V2fdcGip
>PS3は、音楽、ゲーム等、デジタル産業をトータルで楽しめるエンタテイメントマシンになるに違いありません。
要はパソコンですか?
実際、1つのハードで音楽、DVD等、NETなんかの機能を付けるて事は、
ソノハードでゲームをする時間が減る確立が上がるて事を
ゲームソフトメーカーは危惧してると思うよ。
そういう、ソフトメーカーを突き放した立場を取ってくのなら、
幾等本体が売れようが、メーカーは離れるでしょうな。
48 :
名無しさん必死だな:01/12/24 08:47 ID:0YOXYzVy
>>47 単純にハードの普及率高い=ソフトの売上げ多い、にならなくなるだけでは?
すでにPS2がその状態だけど・・・。
49 :
名無しさん必死だな:01/12/24 09:26 ID:UbVa0Vou
メモリ増やして、帯域幅を大きくして、EEとGSのクロックを上げて
HDDとBBA標準装備。
自然と互換性を保てていい感じ。
そして任天堂から発売(ってのは冗談だけど)
50 :
名無しさん必死だな:01/12/24 09:34 ID:3JWNBPBT
ハードの性能、特にグラフィックの能力なんかは、PS3の頃にはウリにならなく
なるんじゃなかろうか。ハッタリも前ほど通じないだろうし。
ハードの能力よりも、構想や理念、それが魅力的か、実現できそうかどうかが
次のポイントになるような気がする。
51 :
名無しさん必死だな:01/12/24 09:41 ID:rwCSkkma
>>44 SCEに関しては同意。
でもサードのゲームはかなり面白いのが出てきてる。
52 :
名無しさん必死だな:01/12/24 09:58 ID:A29x6WDG
メモリ増やして、帯域幅を大きくして、EEとGSのクロックを上げて
HDDとBBA標準装備。
自然と互換性を保てていい感じ。
<
確かに、
設計思想自体はWSをひきづった物なので
それでもいけるかも?
マシンパワーがあがれば、それだけプログラムも簡単になるしね。
もともと拡張性はかなり高い作りになっているから、
まだまだそう言う点では使えそう。
53 :
名無しさん必死だな:01/12/24 10:00 ID:UbVa0Vou
PS3の理念はズバリ「愛」だな
詳細は語れないが、出会い系ハードと呼ばれるようになるだろう
54 :
:01/12/24 10:01 ID:phQkXxGH
なんでもかんでも一つにまとめたからって便利とは限らんでしょう。
それより無線LANで複数の機器がつながる方がウレシイ。
55 :
名無しさん必死だな:01/12/24 10:34 ID:B6wRXzi/
性能や機能が変化しようとも、
ハッタリと故障率は不変でしょう。バランスも悪いんであろうな。
56 :
名無しさん必死だな:01/12/24 10:59 ID:4GADttnK
どうしても金がかかるホームステーション構想の担い手はVAIOで
いいんじゃないかなあ。
PlayStation3はゲームのみに特化。
省スペース、省エネルギー、静音、快適読み込み、耐久性、
デザイン、本体カラーバリエーション、質の高いソフト群。
こんな感じになったらいいんだけど。
57 :
名無しさん必死だな:01/12/24 11:03 ID:KOqYUFla
>>54 暴走するプレステになにされるか怖くてイヤ過ぎ
58 :
:01/12/24 12:13 ID:DCge74L6
59 :
:01/12/24 12:24 ID:WgTg9hAa
まあどんな物でも売れるのは売れるんじゃない。
でるのは2年後ぐらいで、そのころになったら箱もGCも旧世代機だし。
一番はじめに出る新世代機ということでいろいろなとこでの反応が凄いだろうし。
60 :
名無しさん:01/12/24 12:38 ID:b3x3CiLi
でも結局、ソフト売れなきゃ,転落。でもDVDプレイヤーとして売れるのかな?
61 :
名無しさんの野望:01/12/24 13:18 ID:Jkay1lhF
その前に自社のハードから出るゲームを面白くしてくれ
クソゲーばっかでやる気がおきん
62 :
名無しさん必死だな:01/12/24 14:34 ID:z6w5rqFy
>>49 分かりやすくていいですな。
それだったらイケるかも・・・
63 :
あんしんパパ:01/12/24 14:45 ID:/X9S+74d
本体カラーバリエーション
PCとかで簡単に模様替えできるのあるじゃない?マグネットみたいな奴
ああいうので良いYo!
64 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:17 ID:n4861eTn
どうせ不具合の嵐だろ?
65 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:19 ID:KcoYEXnA
100万台売れた時点で不具合のため
すべて回収とか
66 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:22 ID:E7RdbEGT
ところでSCEって2とか3とかつけるしか出来ないんですか?
そんなにネーミングセンス無いの?
67 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:24 ID:VdiVrc79
ps3はマイナスイオンが出るようにして欲しい。
68 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:25 ID:CrMP6tqt
「PLAY STATION」のネーミングセンスは
「NINTENDO64」よりはいいと思うが。
あと「ファミコン」に「スーパー」つけたのと何が違うんだ?
69 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:28 ID:n4861eTn
スーパープレステよりはましかと思われ。
70 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:33 ID:PkS/HsxD
マルチメディアステーション
71 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:35 ID:lYzZuE7R
東芝DRAMから撤退したやン。
「今後もDRAM混載ロジックなどに応用することを前提に研究・開発を進めるものの、事業としては完全に撤退することになる。ただし、ソニーのPlay Station 2向けのDirect RDRAMについては継続して製造・販売を行うようだ。」
PS2から正常進化したらそれで良いんじゃない?
10億ポリゴンでサブピクセル&サブフレームレンダリングで
メモリは512MBでHDDは200GBで多くのタイトルを集める事。
72 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:36 ID:kWJLw/07
「GAME CUBU」っていうネーミングもあんまりかっこよくないけどな。
「GAME GEAR」みたいでなんかやだなァ、潔く「DOLPHINE」で
出しておけばいいものを・・・・。
Xも「Micro(もしくはWin)−BOX」とでもしておけばホントにWinな感じで
勝てたかもしれないが。
73 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:38 ID:CrMP6tqt
何でセガってソフト名とかに「セガ」を付けたがるの?
自己顕示欲全開でカッコ悪い。
74 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:43 ID:aNww40ct
>>73 「三枝の国取りゲーム」みたいなモンです。
75 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:44 ID:GIxW4snc
Xboxよりキレイだね程度ならいらん。
76 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:46 ID:aC+ngL3x
77 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/12/24 21:47 ID:F+Sqanr+
DVD再生機能以上の売りがあると良いんだろうけどね。
78 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:55 ID:n4861eTn
79 :
名無しさん必死だな:01/12/24 21:57 ID:S5JAo6mD
今更、またアーキテクチャを変更したら、
サードが離れていくばかりでしょう。
逆に言えば、PS2の超パワーアップ版でも出しときゃ安泰。
80 :
名無しさん必死だな:01/12/24 22:02 ID:OZx/qE28
>>73 吉本の一流タレントは、自分メインの番組に必ず
「さんまの」とか「ダウンタウンの」とかをつけていた。
ダウンタウンが「HEY!HEY!HEY!」をやるとき、
その辺でもめたと聞いた。
自分に自信がなければつけられないんじゃないの?
MSX時代の「コナミの」とかあったし、
ファミコン初期なんかは「任天堂の」とか(正式名称じゃないけど)
良く使ってた気もする。
81 :
名無しさん必死だな:01/12/24 22:05 ID:29PUfDgm
さんまの名探偵
たけしの挑戦状
ラサール石井のチャイルズクエスト
田代まさしのプリンセスがいっぱい
芸能人ゲームで名前がタイトルに入ってないのってガボールスクリーンが最初?
82 :
名無しさん必死だな:01/12/24 22:12 ID:n4861eTn
83 :
名無しさん必死だな:01/12/24 22:21 ID:zyrogmnZ
84 :
名無しさん必死だな:01/12/24 22:22 ID:W1N1p2vn
とりあえずHDD標準で付いてるといいね
つうかPS2のHDDが安くなりゃ
それが一番なんだが
>>79 必死でPS2を使いこなす努力をしている、これまでに多くの投資をしてしまったメーカーはそう思ってるかもね。
86 :
名無しさん必死だな:01/12/24 22:28 ID:CrMP6tqt
大手はどこもそうだよ。
PS2の世代の間に投資分は回収し終えて、PS3では心機一転、がんばってください。
大手なら、出来ますよね。
88 :
名無しさん:01/12/24 22:51 ID:CBzpNTS0
実質6600万ポリゴン希望
ポリ数なんてこれで十分だろ
89 :
名無しさん必死だな:01/12/24 23:00 ID:3Ghofqp+
「プレイステーション」という名前の影響は絶大でしょ。
SCEがプレイステーションの名前を捨てる事は考えられない。
90 :
名無しさん必死だな:01/12/24 23:03 ID:+4V0CQpw
知らないで値下げ一日前に新品で買ったのに
いきなり次世代機の鬱になる話題しないでください
91 :
名無しさん必死だな:01/12/24 23:39 ID:n4861eTn
>>88 そうだよなぁ〜。
PS2は実質6600万ポリゴン出てないからな。
92 :
_:01/12/24 23:46 ID:f9mBX+ZZ
PS2は実質660万ポリゴン
93 :
名無しさん必死だな:01/12/24 23:50 ID:W1N1p2vn
>>92 その半分だろ(藁
実質6600マンポリなんて今のテクノロジー
からして非現実的
PS3でも2000マンポリ程度でそ
過度な期待は禁物
94 :
___:01/12/24 23:53 ID:9mnu7/eo
PS3は、「風のリグレット」のような、音声専用ゲーム機になります。
95 :
名無しさん必死だな:01/12/24 23:53 ID:jYFfQnd1
どうでもいいが、お前らもうPS2を見捨てたのか?
96 :
名無しさん必死だな:01/12/24 23:59 ID:n4861eTn
>>95 スミマセン。マダミステテナイデス。
>>92 いろんなエフェクト使うと、どんどん落ちるんだよ!
GCは常に1200万だったっけ?
97 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:03 ID:8F/vj5NQ
>>93 64から5年経って1000万まで出るようになった。5年で100倍だ。
2005〜6年には10億はいく。10倍だとしても1億だ。
98 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:22 ID:QWxgqgH0
動作速度がテラヘルツ級のトランジスタが開発されたから、とりあえず
処理速度は従来の千倍ぐらいになるかもな。
99 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:22 ID:uww9c55t
PS3はごはんが炊けます。
MDスロットとメモカがつきます。
携帯にもつなげられます。
というかそれはコンポです。
101 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:28 ID:wwpbMxQ1
DRAMの製造技術が限界に近づいてきてるから、将来的には全て不揮発性メモリ
になる可能性が高い。電源を切っても以前のデータが残るのでロード時間の
短縮になったりして。
102 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:28 ID:0dxGF2UP
PS3はVAIOに取り込まれるらしいです。
103 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:28 ID:DIhGMmH0
PS3は火が出ます!
104 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:29 ID:DIhGMmH0
PS3は振るとハンダクズが出ます!
105 :
423:01/12/25 00:29 ID:R67fP0QW
106 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:34 ID:RWYPHFUJ
PS3の半分は有害物質で出来ています!
107 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:34 ID:93aVLLRn
PS3はスタンガンです!
108 :
:01/12/25 00:36 ID:DIhGMmH0
PS3は振るとPSが3つぐらい飛び出てきます。
109 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:38 ID:h74HekuB
PS3が出る頃にはパソコンがゲーム機の価格帯まで落ちてきます。
ゲーム機はゲームしか出来ない糞マシンということになり、マジ脂肪。
110 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:38 ID:YXTI1Y6K
たこやき味とサラダ味が出る
111 :
予言:01/12/25 00:40 ID:XTA5yk5O
PS3が出ても半年以内にPCに抜かれるでしょう。性能面で。
112 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:41 ID:DIhGMmH0
PS3はDCでした。
113 :
名無しさん必死だな:01/12/25 00:45 ID:0dxGF2UP
114 :
__:01/12/25 00:50 ID:R+VIfF8j
PS3は、手足がついてます。
もちろんクネクネ動きます。
>>
おりあえずage
116 :
名無しさん必死だな:01/12/25 01:47 ID:6DMk4wJb
エモーションエンジン2は使わないのか?
117 :
名無しさん必死だな:01/12/25 09:29 ID:bdiKhas/
PS2はDVDだった。
PS3はHDレコーダーとか付けてくるかもね。
>>117 それはPS2世代で実現させるかもしれない様な事を言ってたよね
119 :
名無しさん必死だな:01/12/25 15:56 ID:6DMk4wJb
120 :
名無しさん必死だな:01/12/25 16:00 ID:YnALGZu2
HDさえついてれば別に不可能じゃないと思われ。
121 :
名無しさん必死だな:01/12/25 17:47 ID:w+s3Vfwc
たぶんX箱に負ける
122 :
名無しさん必死だな:01/12/25 22:07 ID:FBXt+XGY
>>121 設計思想を大胆に変え、PS2の資産をハードウェア互換で継承
できないPS3は、ハードが大幅に変わっても互換性を保てる
Xbox2に負けます。
123 :
名無しさん必死だな:01/12/25 23:16 ID:0oHsmUP0
グラフィックがXbox並で
ソフト開発期間がDC並
でたら買いますが、何か?
125 :
名無しさん必死だな:01/12/26 00:49 ID:FFjJUuUN
スゲーID、バカだ
127 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/12/26 01:05 ID:i67j++xo
凄いIDがあるスレッドに記念カキコ( ● ´ ー ` ● )
128 :
名無しさん必死だな:01/12/26 01:08 ID:UpqAI4em
プレステ3は馬鹿が買うハードということで宜しいか
129 :
◆FF8pykro :01/12/26 01:10 ID:64Blzsgn
PS3もきっとNASAも欲しがるほど高性能なんだろうな。
130 :
名無しさん必死だな:01/12/26 01:13 ID:FkVTuyJO
>>129 軍事利用されるかどうか心配になるくらい高性能だよ!
これは間違いないよ!
131 :
◆NxloRP/c :01/12/26 01:19 ID:cVW/vhAr
>>130 やっぱり2本で専攻発売だっから買付けが心配だ
PS3は世界にいよいよ革命だろ合うな 日本bのミサイル防衛
システムなんかも良くなるんだお!!
132 :
◆FF8pykro :01/12/26 01:21 ID:64Blzsgn
発売の前後に北朝鮮の不審船騒動もきっと起こるな。
133 :
名無しさん必死だな:01/12/26 01:31 ID:U16XkCoP
プレステなんてだっせーよな
PS3で核戦争ですか?
135 :
名無しさん必死だな:01/12/26 02:45 ID:FX+9UC4j
PS3ってスペースシャトルみたいになるってクタタンが言ってたよ。
136 :
:01/12/26 02:48 ID:Fmp8a7ak
PS3一台で宇宙ステーション管理できるらしいな。
137 :
名無しさん必死だな:01/12/26 02:56 ID:ysPkQgAG
PS3はスカイネットと化します
久多良木社長が笑います
139 :
m:01/12/26 03:09 ID:oVMziQ7e
久多良木社長がPS3です
140 :
なまえをいれてください:01/12/26 03:33 ID:/1IXoMaP
PS3を欲しがるロシア。
141 :
:01/12/26 03:35 ID:MLK5kf+P
142 :
名無しさん必死だな:01/12/26 03:36 ID:/1IXoMaP
PS3は軍事利用されます。
143 :
名無しさん必死だな:01/12/26 03:37 ID:tEvgfE6s
PS3によって世界はマトリックスのようになります。
144 :
名無しさん必死だな:01/12/26 03:40 ID:M4dPcsmD
PS3によって結局バーチャルもリアルも見境なくなってしまう。
145 :
名無しさん必死だな:01/12/26 03:44 ID:cGgnJm/U
PS3は肩にのります。
146 :
名無しさん必死だな:01/12/26 03:53 ID:TkRqNMUu
PS3は食べれます。
147 :
名無しさん必死だな :01/12/26 03:55 ID:/1IXoMaP
PS3は手のひらサイズです。
148 :
名無しさん必死だな:01/12/26 03:56 ID:SrYr5nAX
PS3は山岡君と栗田さんのモノ
149 :
名無しさん必死だな:01/12/26 08:47 ID:gKhihm7a
PS3もチラつきます
150 :
名無しさん必死だな:01/12/26 08:54 ID:sSGnwTPu
>149
インターレスで表示する以上、ちらつくのは仕方ないんじゃないの?
151 :
名無しさん必死だな:01/12/26 09:06 ID:VHZqQ4gW
PS3でバーチャルが現実になってしまうんですよ!(大槻)
今度はPS3が相手です!(坂口)
152 :
名無しさん必死だな:01/12/26 10:05 ID:IN3xVPK9
153 :
名無しさん必死だな:01/12/26 10:15 ID:baka/tZW
革命が起こりそう
PS2でも革命が起きたんだっけね。
いや、私もPS3にこそは期待してる。
155 :
名無しさん必死だな:01/12/31 06:05 ID:VgqGObAi
PS1,PS2ソフトはHDDインストール、仮想ディスクでローディングタイム0。
PS1ソフトはエミュで解像度自在。オプションでグロー,フォンシェーディング&フォグ。
エミュなのでネット対戦を可能にするパッチが出回る。
中古ソフト、ピーコは機械を使っても使用不可に。
サラウンドのエンコーディングはもちろん
DSPでHALLやSTUDIUM、ヘッドフォンモードの音響が得られる。
HV、PC用ディスプレイにも対応。
LANケーブルに加えて光ファイバー通信用の穴が!
HDDはPS3用とTV用の2つを内蔵。ゲーム/TVのOutPutは任意で切り替え。
BS,地上波デジタルのチップは政府の支援でゲーム機にはただで載せられる。
ディスクはDVD-HD。HDDにしか録画は出来ない。
発売開始時の価格は\39,800でどうでしょ?
156 :
名無しさん必死だな:01/12/31 17:10 ID:BrvNuUn1
2重カキコですか??
157 :
名無しさん必死だな:01/12/31 17:18 ID:g1+TlRAL
乗れる
158 :
名無しさん必死だな:02/01/05 04:03 ID:RjANd7lp
159 :
名無しさん必死だな:02/01/05 06:48 ID:upEULP/g
PS2をHDDレコーダーにするにはHDDのほかにチューナユニットが必要なので
さらなる出費がよそうされる
チューナはiLINK接続で5000円程度
エンコードはPS2にて
161 :
:02/01/05 22:48 ID:mE9Cy0Ry
PS3・・・売れるとイ〜ネ
FC→SFC・・・N64(シッパイ)
PS→PS2・・・PS3(????????)
歴史は繰り返すのか・・・
162 :
名無しさん必死だな:02/01/05 22:50 ID:uKUSSghv
PS2は発売日に買ったけど
PS3はもう買わないな
俺は
163 :
名無しさん必死だな:02/01/05 22:52 ID:zmIurV2p
GCとX箱互換にしてくれ。
164 :
名無しさん必死だな:02/01/05 23:11 ID:0Tsymnof
いつまでも中途半端なハードだな
素直にゲーム専用機にしろよ
ヲタである事を認めないヲタみたいだ
165 :
名無しさん必死だな:02/01/05 23:17 ID:PAsrELnz
PS2は貧乏臭いハードだったからな。
3は極上のゲームハードにしてくれ、クタタン。
166 :
名無しさん必死だな:02/01/05 23:18 ID:WVc2Gome
DCの下にゲーム機いっぱい
DCの上にゲーム機無し!!
PS1・2互換なら買う
168 :
名無しさん必死だな:02/01/05 23:23 ID:WVc2Gome
1は検討中
2は見捨てるらしい
hj
170 :
:02/01/06 04:48 ID:B0zzNiUU
どっちにしろ数年後の話だ。
当面PS2で戦うしかないなクソニー
171 :
名無しさん必死だな:02/01/06 06:55 ID:XcH2AaUU
最低限、ブラウザは載せてくれ。
ほんとは、IE がいいが、それも無理だろうとて、
Netscape の次期バージョンあたりを。
画面の表示を現在のPC並にして欲しい。
モニターにも表示できるように。
あとはLANもオンボードで。
動画が保存、再生もよろしく。
172 :
名無しさん必死だな:02/01/06 07:10 ID:ZQGpRsGy
173 :
名無しさん必死だな:02/01/06 08:41 ID:7NIbEou/
PS3はDVD-blueなの?
174 :
名無しさん必死だな:02/01/06 08:52 ID:WUgnJpEU
>>172 そのシステムそろえるのにいくらかかるの?
そしてその価格に見合うだけの環境いえるの?
175 :
名無しさん必死だな:02/01/06 08:54 ID:reDCmM86
PS3ね・・・。
パソコンかえよって事態になるんじゃねーの。
なんか。
176 :
名無しさん必死だな:02/01/06 08:57 ID:LoIr+1Nu
>>175 俺はなんかPCのモニターが嫌。
やっぱ普通のTVでゲームしたい。
177 :
名無しさん必死だな:02/01/06 09:34 ID:WbxPXfjx
PS2終わってる
( ´,_ゝ` ) プ
178 :
麻生 真:02/01/06 09:35 ID:3i/0cUv5
179 :
名無しさん必死だな:02/01/06 09:49 ID:8Js3xWeI
>ソニー
PS2液晶モニターは、モニターの下にキーボードが丸々収まる
スペースを作って収納できるようやつにしてほしい&キーボード、
マウスともワイヤレスに。
ついでにコントローラーもワイヤレスのを発売して。
180 :
名無しさん必死だな:02/01/06 09:54 ID:reDCmM86
>>177 性能的には「期待するのは終わっている」という感じ。
それはあおりではなく、誰もが感じているでしょう。
普及台数の多さから、ソフトの発売数が多いと思う
からその点では、嫌だけど所有してないとやばいかな。
181 :
麻生 真:02/01/06 09:58 ID:3i/0cUv5
>>180 PS2所有してない=ゲームをしてない。
182 :
名無しさん必死だな:02/01/06 10:13 ID:fmefHt+7
ドリームキャストは140本ソフト定価で買いました。
GCは8本ソフト買いました。
PS2は中古で2本だけです。まったくソフト買う気が起きません。
他ハードに比べて見劣りしちゃってね。
183 :
名無しさん必死だな:02/01/06 10:15 ID:BezJsQ3W
ゲーム会社が、PC同等の環境のマシンを流行らせてなんかゲーム作るのと
PC業界に参入して、ゲーム出して売るのと、どっちが儲かるのだろう?
184 :
名無しさん必死だな:02/01/06 10:17 ID:/hlKzrIM
PS2のゲーム機能削除バージョンを出せば売れるのではないか。
DVD再生機能だけのやつを19,800円くらいで。
185 :
:02/01/06 10:17 ID:OKM4fmed
一年後に発売されるGC2の半分程度の性能になると思われます。
186 :
名無しさん必死だな:02/01/06 10:19 ID:BezJsQ3W
187 :
名無しさん必死だな:02/01/06 10:20 ID:/hlKzrIM
>PC業界に参入して、ゲーム出して売るの
それはWindows95登場時にあったろ。95フィーバーにあてられて、
「これからはWindows95の時代だ!」つって、コナミやらセガやら
ナムコやらの大手ゲームメーカーが次々とPCゲームに参入した。
そしてあまりのソフトの売れなさに各メーカーは一斉に撤退。
今ではセガが細々と出したり、カプコソがDC移植のオマケに出して
くれた(それも今はもうない)だけで、ほぼ洋げーとエロゲーの
席巻する市場と化した。
188 :
名無しさん必死だな:02/01/06 10:23 ID:BezJsQ3W
>>187確かにユーザ層がまるきり異なってるもんね
そりゃそうか。
どんどんゲーム機からかけ離れていってゲーム会社に見捨てられなければいいが・・・
190 :
:02/01/06 10:28 ID:qjT8wYle
@ハードの性能にソフト開発がついて行けなくなる
ADVDで売れたPS2のようには売れない
Bソフトが売れなくなる、■の豪華ムービーのせいでユーザーの目が肥える
CSCE、ソニー本社に捨てられる、脂肪
D任天堂もPS3に匹敵するぐらいの性能のマシンを出しSCEと同じ道を行く
E任天堂は他の娯楽の形を考える
Fゲイツはボトルネックが多いい原価がめちゃ高いX箱2を出して失敗、断念
Gセガはいうまでもなく脂肪
ラスト
ゲーム業界脂肪!!!!
191 :
名無しさん必死だな:02/01/06 10:30 ID:/hlKzrIM
「PCを持ってる人」はたくさんいるけど、「PCでゲームする人」って
あんまりいなくて、大ヒット作で数万本、十万超えたらDIABLO並みの
歴史的大ヒットちゅー世界だから。その後のゲーム機への展開とか、
北米市場でも売ること考えないとやってけねーよな。
さもなきゃエロゲーみたいに単価あげて固定客からガッチリしぼるか、
グッズやパワーアップキット商法とか。
192 :
名無しさん必死だな:02/01/06 23:24 ID:goN1iLAP
ゲーム機には、PCの汎用部品を使うより
それ専用のカスタムチップやOS使ったほうがいいのである。
XBOXは例外。MSだからこそできた芸当なのである。
PCメーカーと仲がよいことが功を奏した結果。
193 :
名無しさん必死だな:02/01/07 14:54 ID:gReeQvya
194 :
名無しさん必死だな:02/01/07 15:18 ID:V4bIxxLb
就職差別反対
195 :
名無しさん必死だな:02/01/07 15:24 ID:PMvcbAUa
PS3は発売はしますが、サードパーティが0で、成仏するでしょう。
>>184 逆にPS3が出る頃にDVD再生機能を取っ払ったPS-twoなんてのが出たりして
197 :
名無しさん必死だな:02/01/07 15:45 ID:cIWsKKal
>>196 PSoneみたくするつもりならDVD機能は外せないだろ
198 :
名無しさん必死だな:02/01/07 15:49 ID:uzC0XsEs
>>195 正直、GTとFFがやりたいのでPS3が欲しい。
199 :
名無しさん必死だな:02/01/07 16:09 ID:l8cjeVm4
200 :
名無しさん必死だな:02/01/07 16:11 ID:K8I87KFj
PS3はミニ四駆とビーダマンとベイブレードを発射できる万能おもちゃです。
201 :
名無しさん必死だな:02/01/07 16:16 ID:uzC0XsEs
>>200 全部終わりそう・・・
ついでに遊戯王カードも足しといてあげよう。
202 :
名無しさん必死だな:02/01/09 01:51 ID:gN3508qp
PS2は正直、あんまりすごいとは思えなかった。
だからPS3に期待したい。
203 :
名無しさん必死だな:02/01/12 19:49 ID:4ClZXEjp
あげ
PS3は球体。
205 :
名無しさん必死だな:02/01/24 23:46 ID:EZCsY3+e
206 :
名無しさん必死だな:02/01/25 00:32 ID:7nVMjeff
案1
WEGAに内蔵する。
案2
OEM(MS)。
207 :
名無しさん必死だな:02/01/25 00:34 ID:uW/lwtT6
将来、ローカルのハードウェアはボトルネックとなる
同氏はここしばらく「PS3というハードウェアは存在しない」と、あちこちで発言している。
ではPS2の後は何もないのか?と聞くと、次世代の構想はあるという。
そこに突っ込んで行くと「それでもPS3も、
そしてPS3規格のソフトウェアというものも存在しない」と話す。
まるで禅問答のようだが、久多良木氏の考えでは物理的な“箱”としてのハードウェアで区切ることは、
全く意味がないとの意見にたどり着く。
208 :
名無しさん必死だな:02/01/25 00:37 ID:uW/lwtT6
「たとえばPCの内部的な帯域なんて、たかだか数GB/secにしか過ぎない。
しかし、家庭が光ファイバーで結ばれるようになれば、そんなローカルの帯域幅なんて軽く越えてしまう。
レイテンシも帯域も爆発的に改善されるとすれば、ボトルネックとなるのはローカルのハードウェアだよ。
だから、ローカルハードウェアのサーバ、あるいは限られた部屋の中にあるサーバだけで、
世界中に向けて高品質なサービスなんて提供できない」と久多良木氏は言う。
PS3なんてチャチなことを言うな。ネットワークで結ばれ、そこに生まれてくるパワーはとてつもないぞ、というわけだ。
PCの世界でも、ネットワークを通じて仮想的なスーパーコンピュータを実現する「マクロプロセッシング」の実験や研究が進められているが、
久多良木氏はエンターテイメントの世界でマクロプロセッシングのパワーを活用しようとしているようだ。
そして帯域が広がり、プロセッシングパワーが増大すると、そこに人が自然にコミュニケーションを行なえる仮想的な場を作り出すことができる。
久多良木氏は「なんでみなさんは、こうして取材にくるのか。実際に会って話をすれば楽しいでしょう。
メールじゃ判らないことがあるから会うんでしょう。
それは実際に会って会話をするという行為が、めちゃくちゃに広帯域だからだよ。
自然にコミュニケーションするための場やプラットフォームが存在すれば、そこに無限の可能性がある。
楽しいってことは、人間が何かするとき、もっとも大きな力として働く要素」と、コンピュータエンタテイメントの将来像を話した。
209 :
:02/01/25 00:38 ID:uW/lwtT6
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| PS3というハードウェアは存在しない
| / |
| / ` ´ | PS3も、PS3規格のソフトウェアというものも存在しない
| / _ _ |
(6 つ. |
| __ _ |
| /__/ |
| ___/
210 :
名無しさん必死だな:02/01/25 00:39 ID:7nVMjeff
PS3という名のVAIO。
ハードは家電に組み込まれて
PSフォーマットだけ残ると思う
212 :
名無しさん必死だな:02/01/25 00:53 ID:7nVMjeff
あれは、PS3という名の携帯電話といって過言ではない、おれが見た限りでは。
213 :
名無しさん必死だな:02/01/25 00:56 ID:3f9XtGjP
正直、PS3での開発費ってPS2の何倍?
体力的についていけるメーカーがいないと予想。
214 :
名無しさん必死だな:02/01/25 00:59 ID:7nVMjeff
PS3っていう名の建物。ゲーム機じゃないみたいだな、あれは。
215 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:14 ID:7nVMjeff
いや、どうみてもあれはPS3という名のアイボ。
216 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:16 ID:90Yh6M/F
蜜結合型SMPのCPU構成になるだろうね
12個のCPUをバス多重化により、いごかすような感じの
ものになるよ
217 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:17 ID:3SDFO/Ov
やっぱDVDレコーダーだろ
3年後にはXBOXより綺麗なゲームと
DVDレコーダー。これで規格統一もする。
マジレス。
「PS3というハードウェアは存在しない」「PS3も、PS3規格のソフトウェアというものも存在しない」
ということは、存在するのは「PS3というサービス」でしょ?
ゲーム機でもない、ゲームソフトでもない、PS3というオンラインサービス。
サービスなんだから、Products(製品)という概念自体存在しない。
・・・ってことだと思う、たぶん。
219 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:21 ID:sba6pDCf
で、PS3は成功するの?
220 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:23 ID:7nVMjeff
PS3って名の猪木、という線も捨てがたい。
221 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:23 ID:KGsc66/t
PS3の計算能力は人間並みです。
たぶん2桁の掛け算に数十秒かかります。
すごいです。
222 :
閑人:02/01/25 01:23 ID:GPpfYhVI
223 :
:02/01/25 01:23 ID:DvLJwX90
>>213 そんなの今わかるはずないだうが。馬鹿ですか?
224 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:24 ID:MD1z2Adh
PS3は斜め置きが出来ます。
225 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:26 ID:3SDFO/Ov
壁にもかけられる
226 :
閑人:02/01/25 01:28 ID:GPpfYhVI
折りたたみはキツいかな?
227 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:29 ID:7nVMjeff
ていうか、来年以降の新築は、建築基準法とやらで
壁にPS3の埋め込みが義務付けられるようになった。
228 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:31 ID:uW/lwtT6
>>227 それをMSが独占禁止法で訴えるってことだな。
住宅とのバンドル。
229 :
閑人:02/01/25 01:33 ID:GPpfYhVI
マジレス
PS3=ロビタ
230 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:34 ID:WBeC61L5
>>218 やっぱ、マイクロソフトと対抗する気なんだね。
.NETってそんな感じのじゃなかったっけ?
231 :
名無しさん必死だな :02/01/25 01:34 ID:adEbthaR
P パンティ
S ストッキング
232 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:35 ID:KGsc66/t
PS3=ロボパー
233 :
閑人:02/01/25 01:40 ID:GPpfYhVI
234 :
名無しさん必死だな:02/01/25 01:48 ID:7nVMjeff
PS3はみんなの心の中にある、そんなものじゃないかな。
235 :
PS3 ◆4tuA4MjY :02/01/25 02:03 ID:pXJKy44b
236 :
名無しさん必死だな:02/01/25 03:30 ID:D6AA6aRI
クソだったPS2を引き継ぐなよ。
238 :
:02/01/25 21:05 ID:LwYh75tF
239 :
名無しさん必死だな:02/01/25 21:38 ID:Lar1qt48
240 :
名無しさん必死だな:02/01/25 22:56 ID:GHhee0B8
241 :
名無しさん必死だな:02/01/25 23:07 ID:vedkiN4v
PS3は画面販売。薄い液晶画面にPS3内臓。
みんなが高解像度綺麗な画面でげいむをプレイ
242 :
名無しさん必死だな:02/01/27 17:14 ID:o9wSNSPv
243 :
名無しさん必死だな:02/01/27 17:30 ID:Spgw71ZI
>>17 PS3の時は、01月23日でゼロ、イチ、ニ、サン
244 :
名無しさん必死だな:02/01/27 18:24 ID:y2mbkn7U
GC並とは、言わんがPS3の本体はコンパクトにしてくれ。
あと、ファンレスで静粛性を高めてくれ。よろしくクタタン♪
245 :
名無しさん必死だな:02/01/27 22:33 ID:QVxvNfKK
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| PS3というハコは存在しない。
| / |
| / ` ´ |
| / _ _ |
(6 つ. |
| __ _ |
| /__/ |
| ___/
247 :
名無しさん必死だな:02/01/29 12:22 ID:01o8ushb
ASAHIパソコン
http://opendoors.asahi-np.co.jp/span/pkon/ NEWS & VIEWS
SCE・久夛良木社長が語り尽くす
プレステ2「ネット戦略」の全貌
「壮大なビジョン」の提示なしに終わった今年のCES
1.PS2でテレビ録画を可能にする。ソフトを入れるだけでできるらしい。
その商品名は「Clip'on」だそうだ。
2.PS3は、初代PS及びPS2との互換性を持たせる。
3.CELLはPS3用ではない。
その他いろいろ、本屋かコンビニでどうぞ。
248 :
名無しさん必死だな:02/01/29 12:23 ID:huw3W4EW
>>244 GCはその分高さがあるでしょ。あとファンレスは無理でしょ。
249 :
名無しさん必死だな:02/01/29 12:45 ID:gfXW428F
cell ってディープブルー並みの処理能力らしいけど
これって一体毎秒何億ポリゴン表示できるの?
250 :
名無しさん必死だな:02/01/29 12:52 ID:vT6NoAJc
≫3.CELLはPS3用ではない。
この発言は嘘っぽいねぇ、情報がバカスカ漏えいするのを恐れてカムフラージュ。
251 :
名無しさん必死だな:02/01/29 12:56 ID:dv70+BCZ
結局の所PS3はPS2の改善版に終わると思われ。。。
252 :
名無しさん必死だな:02/01/29 13:01 ID:5gvqWj+n
PS3は、なんとスプライトの同時表示8個までです!
PS3はまだいらない
PS2で満足
254 :
名無しさん必死だな:02/01/30 00:57 ID:1B33XkmV
PS3って発音がBSEに似てないか?
255 :
名無しさん必死だな:02/01/30 01:01 ID:1m4mHdzP
PS3は家庭用じゃないらしい。
256 :
名無しさん必死だな:02/01/30 01:35 ID:gVXWLyXq
PS3はサーバーでコントローラー付受信機と高速回線で
アクセスするんじゃないの
257 :
名無しさん必死だな:02/01/30 01:37 ID:76L72rUe
PS3もPS2みたいにバージョンUPみたいな位置付けになりそうな気が。
258 :
名無しさん必死だな:02/01/30 01:44 ID:3SbS/J6u
PS3の半分は優しさです。
260 :
名無しさん必死だな:02/01/30 01:52 ID:5zUWxp/L
実は家庭用サーバ
261 :
名無しさん必死だな:02/01/30 17:36 ID:noyRP5Ya
■PS3にはPS2の互換機能
例えば音楽CDと同じように、PS2ソフトというのも一つのフォーマットとして考えているようだ。
音楽CDは専用の再生機のみならず、パソコンなどでも聞ける。
PS2も同じようなものとして考えて、PS3でもPS2フォーマットが搭載されるそうだ。
また、PS2フォーマットがブロードバンドナビゲーターを組み込んだテレビ、インテルのチップ等でも動くかもしれないとの事。
つまりPS2ソフトはPS2という箱だけで楽しむ者では無いと言いたいみたい。
■CELLはPS3では無い
2003年〜2005年にCELLというプロセッサを色んな機器に搭載して、
お互いをネットワークで繋ぐ構想があるのだけれど、それはネットワークの構想であってPS3そのものではないのだそうだ。
262 :
名無しさん必死だな:02/01/30 17:37 ID:2rui6C46
ぶろーどばんどなびげーたーって何?
263 :
名無しさん必死だな:02/01/30 18:02 ID:yAFWjqoe
縦置きはディスクが入れにくいから嫌
264 :
名無しさん必死だな:02/01/30 18:03 ID:noyRP5Ya
■ブロードバンドナビゲータについて
現状のウェブはテキストと画像ばかり。
ウェブの仕組を根本的に見直して、画像や音をふんだんに取り入れる。
PS2上でのブロードバンドナビゲータはコントローラやリモコンで操作できるものだが、
他のゲーム機と違うのはPS2のネットワークを楽しむ
ブロードバンドナビゲーターと言われるソフトはテレビ等の他の電気機器にも入っていければ良いと考えているようだ。
265 :
名無しさん必死だな:02/01/30 18:04 ID:aXW80tlA
PS3、マリオ・ゼルダ両大作独占供給!!!
266 :
こんな感じかなぁ:02/01/30 18:26 ID:xxCJ5Ac3
まず一般人向けに
DVD−RWもしくはRAM(DVDでTV録画)
ハードディスク(ゲーム&インターネット用)
PS2に使った演算装置&メモリを複数搭載。(混載?)
PS2互換(PSは互換しない)
ネットワーク接続の口
¥39800
2003年冬〜2004年春発売
PS2と互換するためには、PS3はPS2の改良版なのかそれともPS2をワンチップ化
するのか、あるいはいつものハッタリなのか。
改良版だったらすぐに出せそう。
268 :
名無しさん必死だな:02/01/31 03:15 ID:lXuaZ3t6
これってasahiっていう本で久多良木さんが、しゃべってたね。
269 :
名無しさん必死だな:02/01/31 03:16 ID:JKetSA4B
やっぱりPS2の正常進化って感じなのか
270 :
名無しさん必死だな:02/01/31 03:47 ID:8/aqr3N7
次のハードは核融合で外部電源いらず。
「管理されているので安全です」
271 :
名無しさん必死だな:02/01/31 04:00 ID:DdfL7erD
とにかく壊れない設計を。修理や手入れもしやすいように。
まあ見た目しか気にしないクソ会社には無理だろうが。
因みに任天堂は過去ファミコンでカートリッジ差込部分を直半田していたが
あまりの修理依頼の多さに差込スイッチ型に変更したそうだ。えらいねぇ〜。
272 :
名無しさん必死だな:02/01/31 05:30 ID:V0Pste3I
ソニーだしSACDは付きそうだ
273 :
:02/01/31 05:35 ID:BcIl7c2Q
もしPS2互換がなかったら任天に覇権を奪回される可能性高いな
早めに■にPS3独占でFFを出させてスタートダッシュかけないと今回はやばい
274 :
名無しさん必死だな:02/01/31 05:44 ID:V0Pste3I
任天堂は今後ゲーム機出すのかな
GC以上の単なるゲーム機なんて需要ないだろ。
275 :
名無しさん必死だな:02/01/31 06:13 ID:8kHgbnRe
コントローラーの操作感・グリップ感を改良してほしいね
近所のヨドバシで展示してあるX-boxのコントローラーで操作してみたけど、すごく良かった
トリガーボタン押した時の感触とか、方向キーの感触とかがイイ
276 :
名無しさん必死だな:02/01/31 06:33 ID:5MchMNRR
>>274 かなりあるだろ
他ハードは家電化で独占狙って値段高いからな
なにしろ任天ゲーはFFDQを敵に回してもやってけるし
277 :
:02/01/31 06:33 ID:KGYJ24dT
>>274 2007年に64bit携帯機 64Aを出します。任天堂64ソフトからの吸出し可能。
2008年に超高性能ゲーム専用機ドルフィンを出します。青色レーザ8cmdisk仕様
2011年にGC互換携帯機、CompactCubeを出します。
GCで8年はいくって言ってたな
279 :
忍真:02/01/31 06:55 ID:olS7yc/4
スーファミは1990年に発売されて
1999年までソフトが出てたしな
280 :
名無しさん必死だな:02/02/01 04:19 ID:KOGiKPV+
ただグラフィックが良くなるだけのゲーム機はもういらない
281 :
:02/02/01 04:21 ID:hdTNjni5
ジャギが多いSCEハードはもういらない
282 :
名無しさん必死だな:02/02/01 13:38 ID:kUjXGUYr
283 :
名無しさん必死だな:02/02/01 13:41 ID:JhZdMXXs
じゃぎちらは無くさないでほしい
もうコレで目が慣れちゃったんだよ
284 :
名無しさん必死だな:02/02/01 13:42 ID:Fwg5lb85
デュアルショック3は凄いよ〜
なんと、アナログ入力分解能が128bitに向上!
これで微妙なアクセルワークも思いのままだね〜
んなあほな。
...トリプルショックかな、次は。
286 :
名無しさん必死だな:02/02/01 15:37 ID:55piQSsh
∠______________________| 1μm
870000兆光年
こんな角度が検出可能なのか
287 :
◆64DDkiZg :02/02/01 16:09 ID:xbOsukkE
やっぱりPS2みたいに発売当初は糞ゲーしか出ないのかな?
288 :
名無しさん必死だな:02/02/01 16:21 ID:Kh0n7JAM
SCEへの匿名抗議電話を追跡出来る機能!
最高のデジタル技術と最新CPUでDVDのモザイク除去!
過去全メーカー、全種類のゲームソフトと互換!
289 :
名無しさん必死だな:02/02/01 16:41 ID:x3IOJKTM
次世代はHMDだろー!!
TV接続ではもう限界だよ。
ジャギ、フリッカ無くせよ。ギザギザチラチラうざい。
291 :
名無しさん必死だな:02/02/01 19:03 ID:2vejaoLa
cellは、17号と、18号を吸収しないと、完全体にになれないよ
293 :
宇宙:02/02/01 22:02 ID:P/sbIigr
俺、宇宙。
俺はもっと広いよ。
294 :
閑人:02/02/01 22:03 ID:mWB0Z/pM
295 :
名無しさん必死だな:02/02/01 22:03 ID:CDGPLRN/
じゃあ死ね>宇宙
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/01 22:04 ID:4P2Ab8RY
メディアはMDとかいってみる。
297 :
宇宙:02/02/01 22:04 ID:P/sbIigr
俺、偽者。
というか宇宙だから本物か。
298 :
z:02/02/01 22:09 ID:zS1iYbsu
設置スペース問題で、ps3は宙に浮くようになるらしい。
299 :
名無しさん必死だな:02/02/01 22:11 ID:xoofwJgo
>>298 初期型のPS2で鉄拳TT動かした時は
さも浮き上がるかのような音を出してたが
そういうことだったのか!
300 :
z:02/02/01 22:14 ID:zS1iYbsu
>>299 ps2は改造すれば浮くよ。浮くには浮くのだが、
発熱問題がクリアできないんだな、これが。
301 :
名無しさん必死だな:02/02/01 22:21 ID:XAMyusce
うちのやつなんか、改造したらモーターから煙出たぞ!
302 :
Z:02/02/01 22:26 ID:HmERK5/y
やっぱりこの話はもうやめよう、ヤバすぎるというか、
高度に政治的な問題がからんでる。
303 :
名無しさん必死だな:02/02/02 00:18 ID:qRtqG0HS
ASAHIパソコンの、クタタンの記事読んだ?
・CELLは、PS3のCPUではない。
・PS3には、PS2互換機能を付ける。
と、断言していたよ。
304 :
_:02/02/02 01:15 ID:Abwoh1im
ところでPS2って通信対戦機能ついてるの?
おれ友達いないからそれにちょっと期待してるんだけど。
305 :
_:02/02/02 01:33 ID:Abwoh1im
自殺だぁ
306 :
名無しさん必死だな:02/02/06 00:48 ID:Xj6Jct5I
毎秒10億ポリゴンぐらいか〜?
307 :
名無しさん必死だな:02/02/06 02:49 ID:OLHNvCmf
パソコンみたく、自作できるとおもろいかも。
牛丼宅配機能搭載PS3これ最強。
309 :
名無しさん必死だな:02/02/06 03:45 ID:25jobJ30
今月の東洋経済に、ソニーの逆襲、くたたん吠える「PS3は作らない」
って広告に書いてあったんだけど
どんなこと書いてあったか読んだ人教えてちょうだい
310 :
名無しさん必死だな:02/02/06 03:48 ID:5SM7anVf
>>309 ゲーム機は作らないって事では?
マルチメディア機(プ とかいう事では?
311 :
名無しさん必死だな:02/02/06 03:53 ID:JDCAgi4G
実際ゲームでおいしい汁は吸い尽くしたから、
なんか目新しいことをいってPSビジネスを続ける気だろう。
PS2に拠って、ユーザーは本気でゲームに飽きたからな。
312 :
こぴぺ:02/02/06 03:54 ID:m1+zvC7M
>>309 週刊東洋経済2/9号にて
久多良木社長はPS3について「PS3なんて存在しない」と明言した。
曰く、「インターネットにつながればその瞬間メディアはインターネットになるわけ、
ということは2だの3だのと物理的に固定された境界がなくなってしまう。」らしい。
んで、ネットワーク中心の世界は2005年からはじめようと思っているとのこと。
これってどう言う意味?PS3は発売されないって事?
313 :
名無しさん必死だな:02/02/06 03:59 ID:JDCAgi4G
>>321 マクルーハンのメディア論みたいなもんかな。
うまい事云うね。
現在の現実世界と呼ばれている世界を、インターネットが拡張するということだな。
その瞬間、今皆が現実と思っている世界は、制限の多い不自由な世界として片隅に追いやられる。
その世界での、PS3などというものは何ら意味はないんだと、こういう論旨だな。
まあ大して美味しいビジネスではなさそうだけど。
314 :
名無しさん必死だな:02/02/06 04:08 ID:yfhUyqXI
321にかかるプレッシャーは相当なもんだな
315 :
名無しさん必死だな:02/02/06 04:14 ID:y8iCY2zI
同じメーカーのハードに三度目は無い・・・と思う
316 :
名無しさん必死だな:02/02/06 04:16 ID:JDCAgi4G
317 :
名無しさん必死だな:02/02/06 07:05 ID:LwJc0fia
藁
318 :
名無しさん必死だな:02/02/06 07:06 ID:5qeA+Ha3
ワラタ
Media is massage!
マクルーハンと聞くとWIREDを思い出すな。
ああ懐かしき日本版。
つーことはPS系のゲームはPS2レベルで足止めかね?
いやーマクルーハンだって。メディア論だって。
藁わずにいられるかよ、これが。
321 :
321:02/02/06 07:36 ID:bw4sQL/u
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>畏れることありませんよ
何様だこいつ。
322は何が気に入らなかったのだろうか?
324 :
名無しさん必死だな:02/02/06 10:00 ID:X9IBPi9E
実はPS3はASIMOなのです。
数年後には各家庭にASIMOがくるんです。
炊事洗濯掃除みんなやってくれます。
ゲームもできます。女はもう、いりません。
女にかける金でさあみんなPS3を買いましょう。
325 :
あああ:02/02/06 13:11 ID:qXVuZMLu
パソコンや家庭用のDVDの一機能になるだろ。パソコンゲームと変わりなし
もちろん下位互換。
326 :
名無しさん必死だな:02/02/06 15:20 ID:P/vIpDl7
久多良木氏「PS3は2005年にスタートしたい」
PS3は今までの様な箱では無い、現段階ではマイクロプロセッサだと考えられている。
それがコアとなりPS3というネットワークを作る。
ネットワークに介する端末は CELLというチップが組み込まれる必要がある。だからむしろPS3というものは目に見える形で存在しないようだ。
2010年にはムーアの法則によると分子レベルでの通信速度は限界を迎える事になるらしい。
そこで光に着眼。
光の速さは秒速30万キロメートル。
極端な話、箱の中でメモリやらCPUやらをケーブルで繋ぐより、遠くのコンピュータへ光ファイバー等の通信で繋いだ方が速くなる可能性がある。
そうなるともう箱に縛られる必要は無くなる。
PS1のメディアはCD、PS2のメディアはDVDだった。PS3のメディアはインターネットになる。それにより容量などの様々な障壁が無くなる事になる。
327 :
名無しさん必死だな:02/02/06 15:20 ID:P/vIpDl7
PS3はPS2の下位互換機能を儲ける。
この事により、消費者は安心を買う事が出来る。(たぶんPS2のソフトウェアもPS3でやる場合はメディアがインターネットになるとか)また、PS2は日本での普及率70%を目指している。
普及率70%とは2800万世帯から3000万世帯と言う数字。
久多良木氏の語る事は大きすぎて計り知れない事が多い。
でもなんだかんだで去年12月だけで全世界で500万台売ったりして大成功を収めているPS2。
PS1では成熟しきったゲームをゲームの枠からエンタテインメントまで昇華させた。
PS2、PS3ではどの様なエンタテインメントに仕上げていくのか楽しみである。
分子レベルっていったい.....
329 :
名無しさん必死だな:02/02/06 15:23 ID:8nZAWxVJ
くたたんの妄想はいつ聞いても愉快
ハッタリ上手
331 :
名無しさん必死だな:02/02/06 15:26 ID:YWYwgm43
ゴク・・・
333 :
名無しさん必死だな:02/02/06 16:25 ID:8LtjZu0z
PS3は発売するけど、購入してネットにつないだ瞬間にそれはPS3ではなく
インターネットの一部になる、と言いたいのかなぁ?
334 :
名無しさん必死だな:02/02/06 18:00 ID:b4Kj1HvM
クタの言う事は良く分らんな。
俺はゲームが出来ればそれでいいぞ。
パッケージソフトで何が悪い。
ネット前提なんて、敷居を高くするだけだ。
335 :
名無しさん必死だな:02/02/06 18:07 ID:neAtFdtm
>PS3は今までの様な箱では無い、現段階ではマイクロプロセッサだと考えられている
どういう意味?
336 :
名無しさん必死だな:02/02/06 18:08 ID:57CQghjt
つまりPS3は情報家電端末になりますよ〜ってことでしょ
でも実は「PS3って何か凄そう」って消費者に思わせるためのハッタリで
結局ゲーム機に毛が生えたようなモノになると思うけどね
すっかり信用なくしちゃったな
338 :
:02/02/06 19:44 ID:CHoS4TGG
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 20:15 ID:D6Ii03zA
341 :
名無しさん必死だな:02/02/06 20:18 ID:conqx1lW
PS2互換といってもソフトはインターネットでダウンして
HDDに溜め込むんでしょ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 20:19 ID:D6Ii03zA
>>341 そこらへんはきっと妄想だから安心しな。
343 :
:02/02/06 20:20 ID:CHoS4TGG
今日び流行らん
344 :
名無しさん必死だな:02/02/06 20:26 ID:P/vIpDl7
ハッタリなハードは何をやってもハッタリ。
345 :
名無しさん必死だな:02/02/06 20:44 ID:TUkre4kd
346 :
名無しさん必死だな:02/02/06 21:07 ID:JDCAgi4G
>>341 そうではなくて、そのころになると通信速度の方が、DVDやHDDよりも、更にはメモリをも越えると云っている訳だ。
多分サーバがそこまでの情報を捌ききれないから、結局DVDの読み込み速度を早くした程度のマシンになるだろうけど。
今だって結局、ブローダーバンドだ何だ散々吹きまくって、playonline程度の話になっているわけだから、
「今度は通信が標準装備になりますよ」ってくらいに考えておくとよい。
347 :
名無しさん必死だな:02/02/06 21:18 ID:mphNl2e0
>346
なるほど、納得。
でもそれだとX−BOXとどう違うんだ?という話も・・・
#あ、そのための「旧機種との互換性」か
ハードディスクに貯めたゲームはバックアップできるのか?
349 :
名無しさん必死だな:02/02/06 21:25 ID:mphNl2e0
キーを購入して、HDDが一杯になって消しても
再DLできるようにすれば宜しいかと。
でも、俺はやっぱりパッケージで買う方がいい。
350 :
ロリコン:02/02/06 21:29 ID:gk9j1hPl
中古屋がやばくなるね
351 :
名無しさん必死だな:02/02/06 21:57 ID:vLKN8Otb
PS3は廉価版量子コンピュータだったりして・・・。
PS2のディスクってフリスビーに最適だよな。
353 :
名無しさん必死だな:02/02/06 22:29 ID:WjSW0zhZ
パソコンに毛が生えたみたいなもんとしか思えん。
つーか、VAIO+PS2みたいなもんなんじゃないか?
354 :
名無しさん必死だな:02/02/06 22:36 ID:JDCAgi4G
SCE=ハッタリって考えもだいぶ浸透してきたから、今度は余程のことを言ってもらわないと、
もう夢は見られない。
クタには頑張って吹いてほしいね。
さすがくたたん。相変わらず凄まじいハッタリっぷりだな
356 :
名無しさん必死だな:02/02/06 22:47 ID:UHzcI/jw
PS3はタダになるらしい。
357 :
名無しさん必死だな:02/02/06 22:47 ID:ru3RnU1U
なんTO!!!
358 :
名無しさん必死だな:02/02/06 22:48 ID:YWYwgm43
僕はクタラギさんの描く夢についていきますよ。
359 :
閑人:02/02/06 22:48 ID:74oVz1en
くたたんならマジでやってくれそうだ
360 :
名無しさん必死だな:02/02/06 22:48 ID:gS+UjFib
>>356 タダでも誰も買わないよ。
だって出川なんていないし。
361 :
閑人:02/02/06 22:49 ID:74oVz1en
PS3は脳味噌に電極を刺して遊ぶ仕様になります
362 :
名無しさん必死だな:02/02/06 22:52 ID:+RldjnXJ
363 :
忍真:02/02/06 22:54 ID:vOkOzYpE
364 :
閑人:02/02/06 22:57 ID:74oVz1en
タダです。
ぷすっと刺すだけです。
365 :
名無しさん必死だな:02/02/06 23:06 ID:RpoQ1Guw
スマソ。タダというより、国から無償配布なのか、
強制配布みたいなもんらしい。
366 :
閑人:02/02/06 23:11 ID:74oVz1en
PS3はでっかい試験管に入ったクローン脳に管がいっぱいつながってるのになります
367 :
名無しさん必死だな:02/02/06 23:15 ID:RpoQ1Guw
PS3は名刺サイズってことだけは決定しているらしい。
368 :
名無しさん必死だな:02/02/06 23:34 ID:DCE71zV8
_へ
へ_,,,ー ̄ |
へ ( _,,, i~7 |
( レ⌒) | | 」 レ' |
|\_/ /へ_ | _ _ ー, )
\_./| |/ \ | | 」 |/ /
/ /| |~ヽ ヽ く_,,,ーー~~\
/ /| |ノ ノ | |_ | ) | /_,,,ー,
| | | / / /\`〜 ~~ ,,,,ー’
\\ノ く / / ~~ ',| √| ノ_,,,ー〜i
\_∧」 / / (〜' ̄ ~~_,,,ーー〜'
_/ / `ーフ ) ̄ ) )_
∠-''~ ∠/ //( ノ
く\_ー-' '~~~7
へ く~7_へ く_,, ┌二、~
/7 ∠、 \ _> _/ <ニ, ~ ∠,,へ
| / ! | (__//~) _,,,,-' _,〜、)
| | i | く ̄ / \_/~~_ _
! レノ | ! フ∠へ . /フ ( (_,,,,\\
\_ノ ノ / (_,,ノ ∠っ レー' ┌` )/
/ / へ_/\くニニ┐ 「 ̄| レフ
ノ / | /| | __ | レっ | く
ノ/ | |~~ | ノ \_,、 「 //\\_/|
ノ/ | |_ノ ) J |∠ノ \ ノ
(__,,ー~~ \ノ `V
369 :
閑人:02/02/06 23:35 ID:74oVz1en
上手いな
370 :
名無しさん必死だな:02/02/06 23:40 ID:ihWVGkbP
CELLコアを外販してウマーな状況にしたいの?
PS3なんて存在しないとか言ってるけど、
絶対くたたんの思想が詰まった箱は出るだろうな。
371 :
名無しさん必死だな:02/02/06 23:40 ID:gV7Rp/MM
政府が光ファイバーを日本中に張り巡らせるのを待って一気にPS3発売かな。
出井がネット関係の政府の集まりにいたはずだし。
372 :
名無しさん必死だな:02/02/06 23:47 ID:vdqpjDAJ
PS3は「PS3」という商品名では売らないらしい。
よって知らないうちに買ってしまう可能性大。
373 :
名無しさん必死だな:02/02/06 23:47 ID:YWYwgm43
妊娠光敷くの手伝えよ。
374 :
閑人:02/02/06 23:48 ID:74oVz1en
あらやだ!このマグロPS3だったわ!
375 :
名無しさん必死だな:02/02/06 23:49 ID:EXSXprDV
光ファイバーってアメリカとか欧州の方の整備はどうなってるのよ?
日本より進んでるの?
PStwoに期待
377 :
名無しさん必死だな:02/02/06 23:55 ID:vdqpjDAJ
PS3って名前がイケテナイという理由で別名前になるらしい。
378 :
候補:02/02/07 00:02 ID:Ijm9BeSB
プレイステーショングレート
ブロードバンドプレイステーション
プレイステーションアドバンスド
プレイステーションサーバー
ネットワークプレイステーション
プレイステーションヤッホー
ファイナルプレイステーション
379 :
名無しさん必死だな:02/02/07 00:04 ID:Ijm9BeSB
>>375 どうなんでしょうねぇ。アメリカは国土が広いからあまり進んでなさそうだし、
欧州はあまり聞かないし、案外日本が一番早くすみずみまでいきわたるかも。
380 :
名無しさん必死だな:02/02/07 00:06 ID:cX/HaOeu
光ファイバー契約すると、PS3がもれなくもらえるらしい。
381 :
名無しさん必死だな :02/02/07 00:06 ID:V/oUTjeN
プレイステ−ションユビキタス
382 :
名無しさん必死だな:02/02/07 00:12 ID:SvV81VHn
特許庁にそのうち出願されるかもね。
新型ゲーム機の名称。
383 :
名無しさん必死だな:02/02/07 01:03 ID:PfpuIpYT
>>379 まあ、国土狭い方が通信インフラの整備はやりやすいからな。
384 :
候補:02/02/07 01:39 ID:RPNXb4Tt
プレイステーションデガワ
2002年は妊娠→忍真です!2002年は妊娠→忍真です!
2002年は妊娠→忍真です!2002年は妊娠→忍真です!
2002年は妊娠→忍真です!2002年は妊娠→忍真です!
2002年は妊娠→忍真です!2002年は妊娠→忍真です!
2002年は妊娠→忍真です!2002年は妊娠→忍真です!
2002年は妊娠→忍真です!2002年は妊娠→忍真です!
2002年は妊娠→忍真です!2002年は妊娠→忍真です!
2002年は妊娠→忍真です!2002年は妊娠→忍真です!
386 :
名無しさん必死だな:02/02/07 02:27 ID:4Lo/F1I4
PS3の筐体は電動ポット一体型。
ポットのお湯はCellの冷却水の役割も兼ねているため、
お湯が切れるとチップが溶けてしまう。
そのためPS3にはハロゲン式自動消火装置が搭載される模様。
またハロゲン消火時にゲーマーが窒息死するのを防ぐため、
PS3にはアイゴーグル一体型酸素ボンベが搭載されるとのこと。
387 :
名無しさん必死だな:02/02/07 02:29 ID:Srkou4cW
文化庁推薦になります
情報家電なんてお題目はもういい
HMDみたいな新たなインターフェイスが欲しい
視界が全てゲーム画面!これじゃないとね
>>388 ユニバーサルセンチュリーでも期待しとけ。(ガンダムオンラインの事な)
窓2kSP2デフォだが。
箱でも出るかもな・・・よくは知らんが。
お前の希望するHMD対応のネットゲーの予定だぞ。
検索して見つけてみ。
390 :
名無しさん必死だな:02/02/07 08:28 ID:/AwkVioP
PS3は冷蔵庫です。
家の家電を統括するサーバーになります。
冷却ファンも不要だね!
392 :
名無しさん必死だな:02/02/08 01:17 ID:tUmKoWnL
WEGAに内蔵して、DVD、HD録画も出来るようにするらしい。
週間東洋経済の広告に
久多良木健SCE社長が吠える!「PS3はつくらない!」
とか載ってるんだけど読んだ人いる?
394 :
名無しさん必死だな:02/02/08 08:19 ID:1YScucNb
もうそろそろユーザーは性能のいい機械を求めはじめているのに
PS3は作らないなんて言ってたら、XBOXに根こそぎ持ってかれる気がする。
PS2引っ張れば引っ張るほど危険が増していく‥
もし「作らない」だけに注目するなら、「作らせる!」のかもね。誰かに。
けど、規格も作らないって、どっかに書いてあった様な。
ネーミングをごまかすって話しなのかな。
397 :
名無しさん必死だな:02/02/08 11:16 ID:LuVTv+IP
でもね、PS3の発売が2004年なんてちょっと遅すぎる感じがするよ
398 :
赤尾先生の日記 コピペ:02/02/08 11:17 ID:aD03sLF1
☆「ゴッサムシティのような空間をみんなで共有できるようになる。そこに住むことだってできてしまう。それは間違いない。とんでもないことが起こる。それをいつから始めるか。われわれは05年から始めようと思っているわけです」。
クタタンは「東洋経済」2月9日号でかく語りき。
ゴッサムシティに住みたいと考えるピーポーがどれだけいるのだろう(藁) それとも,ネットの世界は無法地帯で,ペンギンだのキャットウーマンだのMr.フリーズだの魑魅魍魎が跋扈する世界であることの隠喩なのだろうか(それはある意味で正しい指摘だけど)。
「PS3なんて存在しない」のは納得できる。
けど,次世代ネットワーク環境を主導し,コアチップを製造し,多くのセットメーカーに外販していくという開放性を,クローズドなビジネスに慣れたSCEという会社が短時日に獲得できるものなのか。
399 :
名無しさん必死だな:02/02/08 11:56 ID:I9TfJet5
まじでクタたんPS3は作らないっていってるよ…
PS2.5は作る
PS4は作る
401 :
名無しさん必死だな:02/02/08 14:25 ID:uxqfAYgq
-= ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-=≡ ( ´∀`) つかPS3の話題はジンジャーの二の舞、お前ら妄想爆発しすぎ
-=( つ┯つ \__________
-=≡/ / //
-=≡(__)/ )
-= (◎) ̄))
402 :
名無しさん必死だな:02/02/08 14:30 ID:hNYGxLKx
>>397 主流ハードの寿命は5年と決まっておる
ニューハードが出るたび、寿命を縮めないでクレ・・・
>>401 ジンジャーの二の舞って。あなたはジンジャーで何を舞ったのだと聞いてみたい。
記事読んできたよ。
消費者の立場からすると意味不明な話しの展開なんだけど、おそらく
ロイヤルティ収入を得る立場の理屈を語ってるんじゃないのかな。
箱が云々、メディアが云々って。
パッケージ製品1つにつき何円って商売が出来なくなる、
自社独自企画・独自ハードに篭った商売には限界がある、みたいな。
きっと、共通規格を積極的に提案して行くとか言って、結局独自規格を立ち上げる事になるんだろうと。
けど、今後のPS2の成功次第では、今以上に勝ち馬に乗ろうと考える勢力を増やせるのかも。幅広い産業から有力な企業が集結する?
或いは少数の企業で引っ張って行くのかな。
IBMはどれくらい緊密に連携するつもりなんだろうか。
405 :
名無しさん必死だな:02/02/12 02:24 ID:PlwieSb8
PS3が出なかったらSCEを空爆しますよ。
406 :
名無しさん必死だな:02/02/12 02:25 ID:eIHhP7l5
PS3はパクリのオンパレードだと思います。
407 :
名無しさん必死だな:02/02/12 02:27 ID:haViLW5l
PS3の計算能力はなんと人間並みにまで進化するそうです。
つまり2桁の掛け算が数十秒で計算できてしまうんです!!
中途半端な性能と値段の物をいかにハッタリをかまして凄い物に見せるのか。
410 :
名無しさん必死だな:02/02/14 13:51 ID:5YdmxU36
何でもいいからさっさと34800円でHDDとネットワークつけて、
XBOXを潰せるもんをさっさと出してくれ。
411 :
アニョハセヨ〜:02/02/14 14:48 ID:avtkL8H7
PS3=お・は・し
コントローラー(PS3)=炊きたてほやほやのご飯が乗った茶碗に、
なる予定ですが何か?
カムサムハニダ
413 :
名無しさん必死だな:02/02/14 21:45 ID:A5Spwcpj
最近PS2がショボく感じる。
最初からショボかったけどハッタリと虚飾でなんとかなったんだよ。
415 :
名無しさん必死だな:02/02/14 21:49 ID:Twz9yazI
二桁の掛け算に数十秒かかる407の頭
PS3は人間並だから物忘れとかよくしますよ。
419 :
名無しさん必死だな:02/02/14 22:49 ID:feEHLYc9
PS2.5は,(俺の妄想では)Cave-X Stationとしてエイ●ックス/ソ●ー
ミュージックから発売されるだろう。しかも“あゆ”がフィーチャー。
それはPS3にアップグレード可能。それでもPS/PS2のゲームが従来のCD/DVD
で遊べる。
420 :
閑人:02/02/14 22:50 ID:JfvIqK8u
多分その頃にはあゆは消えてます
421 :
名無しさん必死だな:02/02/14 22:51 ID:GfEoNbMM
とりあえず、8割の完成度で足が無くても動く。
422 :
名無しさん必死だな:02/02/14 22:53 ID:GfEoNbMM
あと、坂口の映画のDVDは読みとらない
423 :
名無しさん必死だな:02/02/14 22:54 ID:9kwtLFrz
足なんて飾りですよ。
424 :
名無しさん必死だな:02/02/14 22:57 ID:GfEoNbMM
・プロジェクトXを見て泣く
・チョンのプレイが電源を入れるとプレイ拒否をして、立ちあがらない。
・2ちゃんで妊娠を煽る
425 :
名無しさん必死だな:02/02/14 22:57 ID:GfEoNbMM
×チョンのプレイが
×チョンが
426 :
名無しさん必死だな:02/02/14 23:07 ID:E3rcZoTb
427 :
名無しさん必死だな:02/02/14 23:12 ID:PnEr9r5x
428 :
名無しさん必死だな:02/02/15 00:19 ID:SQUY8cQ8
PS3って、まだまだでませんよね?
PS2が周りに色々付いて、あんなにでかくなるんだから。
これで、来年あたりにPS3がでたら、PS2の環境はいったい・・・。
429 :
名無しさん必死だな:02/02/15 00:29 ID:CZkRJ/j/
左利きの人って横線書くとき左と右どっちから引くのよ?
430 :
名無しさん必死だな:02/02/15 00:54 ID:cQvJnjDB
ペンの傾きを変えればどっちでもイケるんじゃあ?
カッターなら右利きの反対。
PCエンジンからPC-FXになったみたいに、
PS3はネット絡みで意味不明なハードになる予感。
432 :
名無しさん必死だな:02/02/15 02:11 ID:/AFyLq3E
433 :
名無しさん必死だな:02/02/15 12:36 ID:6vHyMTiC
PS3は桃と天然水で出来ているらしい よ
434 :
ななし:02/02/15 12:54 ID:Sj+7By0R
PS3って人間の脳らしいよ。(既出?)
だから物によっては73歳の脳とか。
読み込み遅そ〜。
16歳の女子の脳なら・・・・・
PS3は齋藤和明並になります。
436 :
名無しさん必死だな:02/02/15 12:58 ID:awFSytT6
PS3って名前が気に食わん。大体ゲーム機に2とか3とかつけんなって。
新しい名前キボン。スーパーPSならまだ許す(カコワルイが)
437 :
忍真:02/02/15 13:01 ID:YH1dIu72
無線通信機を搭載して
そのままでネトゲ可能
ソニーコンピューター256
>>434 人間の脳でなく、くた○んの遺伝子から出来てるんだYO
440 :
名無しさん必死だな:02/02/15 15:38 ID:tx/oa1vp
前は糞箱嫌だったたのに、最近は糞箱の方が欲しくなってきたよ…
PS2無駄に高いよ…
441 :
うんこ:02/02/15 15:41 ID:DjU9XWbH
>>436 アイボ、クリエ、バイオ、から察するに3文字だな。
442 :
名無しさん必死だな:02/02/16 02:32 ID:J6AcJ2jS
443 :
名無しさん必死だな:02/02/16 02:37 ID:7crA0IPd
PSX
444 :
名無しさん必死だな:02/02/16 02:40 ID:7crA0IPd
マイクロコンピューター
クタステーション
447 :
名無しさん必死だな:02/02/16 13:35 ID:s3EwPT3B
統一規格DVD搭載のPS3が最後の勝者だな(w
もちろん任天堂も参入するしかないだろう(ギャハハハハアア
448 :
名無しさん必死だな:02/02/16 13:47 ID:4DOH5hFr
意外と発売は早いみたいね。
来年にもモックアップは披露されるみたい。
449 :
名無しさん必死だな:02/02/16 13:51 ID:Y8vDpfDX
>>447 青色レーザーDVDなんて結局つなぎでしかないよ。
ホームステーションだYO
8.9インチくらいの液晶モニタ同梱して
25000円なら別に性能なんてどうでもいいや。
>449
やっぱ本命は1テラだよね。
453 :
名無しさん必死だな:02/02/22 20:30 ID:bvImHhzf
Xでたのでage
454 :
名無しさん必死だな:02/02/22 20:32 ID:F785W0Sa
どんなゲームこれから出来ても当分は
青色レーザーDVDでまかなえると思われ。
455 :
名無しさん必死だな:02/02/22 20:45 ID:ButKCD85
日経CNBCのドイツ証券の野郎によると、発表は2004年末から2005年最初頃だとさ。
456 :
名無しさん必死だな:02/02/23 01:08 ID:dSiy8WDv
来年のプレステミーティングでは早過ぎるか。
457 :
名無しさん必死だな:02/02/23 01:10 ID:keBIv9AB
PS3のゲーム開発は、既にスタートしていることだろう。
さてと、やっぱりFFですかね? スタートを飾るのは。
458 :
名無しさん必死だな:02/02/23 01:11 ID:1hFDLogn
その前に、X−BOXに対抗して
HDD、ネットワーク標準装備のPS2.5が出る
に、3000クター(・∀・)
459 :
名無しさん必死だな:02/02/23 01:35 ID:lCVwCni0
とりあえず・・・
1・DVD+RWの読み込みが可能に。
2・ていうか、書き込みも可能に。
3・でも、DVD-RAMは依然NG。
460 :
名無しさん必死だな:02/02/23 01:47 ID:oe6Br4Gn
最初のPS3はDVD
次モデルでブルー
次モデルでテラ
ゲームをDVDに統一すれば上位互換で問題なし
461 :
名無しさん必死だな:02/02/28 20:50 ID:pxdNvnv2
PS3は出ません
SCEは任天堂次世代ハード「GAME」にソフト会社として参加します
ノノ
ノノ ゜⊃゚| アヒャヒャヒャヒャ
.人 ∀ノ
463 :
名無しさん必死だな:02/02/28 20:55 ID:CYk5Qzv6
スカパー、BSデジタル放送
搭載機能付き
464 :
名無しさん必死だな:02/03/05 15:50 ID:iPVCGY2f
キーボード付きと予想。
465 :
名無しさん必死だな:02/03/05 15:52 ID:X2KxLvrO
いろいろ機能つけすぎて不具合が多くなると予想。
466 :
名無しさん必死だな:02/03/05 15:53 ID:MsCY1E+E
ディスクはなるべくなら削らない方向で。
467 :
名無しさん必死だな :02/03/05 15:55 ID:I1uc79rC
箱なら、ありえるが糞ニーでも、そこまでアホではないと思われ。
468 :
名無しさん必死だな:02/03/05 15:58 ID:hfp7dqvr
Xboxで話題もちきりのディスク掘削機能が標準で付きます
469 :
名無しさん必死だな:02/03/05 15:59 ID:iPVCGY2f
PS2もディスクに傷つかなかった?
470 :
名無しさん必死だな:02/03/05 16:00 ID:UeSnx3y7
オーブントースター機能が付く
471 :
名無しさん必死だな:02/03/05 16:19 ID:AZoAvBDU
PS3って番犬でしょ
AIBOの頭脳に組み込まれるから
まぁ、SCEの番犬ではある
473 :
Fine:02/03/10 18:23 ID:1TYb5Nqb
東芝,早くもこんなハード作りそうだ。
Vision Connect X
・Intel Pentium IIIプロセッサ(733MHz)搭載。
・nVIDIA製GPU搭載。
・DVD再生機能,リモコン標準装備。DVD再生時もプログレ対応。
・DDRメモリ64MB標準装備,しかも256MBまでユーザ増設可能。
・ディスクに傷が付きにくい,新型DVD-ROM/CD-ROMドライブ。
・18禁ソフト,実用ソフトも専用でリリース。
・Xbox上位互換。
・コピーガードつきCDもHDD録音できるミュージック機能。
・HDDは6GB(約5万ブロック)標準装備,ユーザによる大容量ドライブへの交換&
データ移動が可能。
・AVパックはXboxと共通。さらにPC用モニタも使える。
・インターネット接続可能。
・コントローラはXboxと共通。また,キーボードやマウスも繋げる。
(Vision Connect X専用に限る)
・値段は従来のVision Connectの約5分の1。
・OSはWindows XP Homeを標準装備。リカバリCD付属。
(専用機の為,ユーザがOSに触れることはない)
・筐体デザインは懐かしいVision Connectを再現。
※Windows用アプリは動作しない。ソフトをHDDにインストールして遊ぶことは
できない。Xbox用DVD再生キットは,同等品が内蔵されているので使えない。
他のOSに入れ替えた場合,サポート,保証対象外。Xbox用メモリユニットは,
Xbox用ソフトでのみ使える。
474 :
名無しさん必死だな:02/03/10 20:04 ID:rhF0HAGJ
つーかPS3要らないからPS2をもっと充実させろ。
HDDの供給が足りないぞ。
ソフトも良作が少ないぞ。
476 :
名無しさん必死だな:02/03/12 23:54 ID:m2bku082
PS3は作らない! 韓国誌で久夛良木社長語る
03/12/2002
http://www.gpara.com/news/02/03/news200203120004_so.htm 朝鮮日報とのインタビュー記事の中で、SCE社長久夛良木 健氏は、
テレビ・PC・ゲーム機の未来の姿として「秒速15メガバイトのデー
タを転送できる高速通信網が整備されれば、いまのような家庭用ゲ
ーム機は、無くなるであろう」とし、2005年以降に発売されるゲー
ム機は、パッケージのソフトを購入して楽しむのではなく、ゲーム
のデータをダウンロードして楽しむという形式となっていくであろ
うと語った。
また。ささやかれているPS2の次世代であるプレイステーション3に
ついては、「開発しない」 という考えを明らかにし、その役目を
テレビが担うという事を述べた。
テレビ画面とリモコンによって、一般家庭における全てのエンタ
テイメントが楽しめるようになる未来。そこにはゲーム機の姿は、
本当に無いのであろうか。
477 :
名無しさん必死だな:02/03/13 00:01 ID:y9AqyaNT
PS2がここまで売れた理由の1つとして故障による買い替えがあった。
だがPS3はTV。
流石に安易な買い替えは無理だろう。
478 :
:02/03/13 00:07 ID:seIvzuWD
TVは誰でも持ってるから、やっぱり単体で出るんじゃないのか。
480 :
名無しさん必死だな:02/03/13 05:44 ID:63n5Ps76
PS3はPS2と互換性を持たせるって話はどうなった?
PS2の後継=CELL&新OS
「(PS3は)開発しない」はホントっぽい。
482 :
名無しさん必死だな:02/03/13 16:54 ID:t71FtBY/
(゚Д゚)ハァ?
こないだのアサパソの記事では
CELLはPS3のCPUではない。
PS3はPS2の上位互換(既に開発中)
と明言してたんだが・・・
クタは支離滅裂だな。
483 :
名無しさん必死だな:02/03/13 16:54 ID:upGvMXS4
カンコック得意の誤訳の可能性もあり
484 :
名無しさん必死だな:02/03/13 16:56 ID:D0fY3ix+
ていうかSONY撤退でしょ(事実上)
てゆうか、次世代の要はホームサーバーですので。
ゲーム機なんて作っても儲からないし。
あ、ホームサーバーも儲からない。ハードでは。
非物理的インフラサービスを牛耳って儲けます。
PS3の名前では出さないってさ。
488 :
名無しさん必死だな:02/03/13 23:24 ID:mmPsFqej
PS3を予測しよう
↓
実際はPS3なんてでない!!
おお、何てことだ・・・。
オチとしてはいい感じ
490 :
名無しさん必死だな:02/03/13 23:30 ID:3IrS7prD
ネッシーみたいなもん
491 :
名無しさん必死だな:02/03/14 05:49 ID:K+nwmSsK
確かにPS3という名前になるとは限らないな。
PS2という名前もメディアが先行していたんだし。
(最初は次世代プレイステーションという言い方をしていた)
492 :
名無しさん必死だな:02/03/14 05:55 ID:KlL4uWNN
新型EEとGSは開発しないの?
青を飛び越して紫で発売
互換を保つためのデュアルピック搭載
たぶんさ、
ゲーム機=ソフトウェア記録媒体
だったんだよ、くたたんにとっては。
実際、ロイヤルティ、ショバ代を回収する商売の視点からみたら、そうなんだろうね。
で、光ディスク媒体で支配する仕組みを捨てると同時に、ゲーム機も終わるんだよ。
次はDNAS他でネットワーク上のビジネスを支配できるといいんだけどね。
495 :
名無しさん必死だな:02/03/14 11:34 ID:Xw4cVO3K
高速ネットワークが発達したらゲーム機が要らなくなる、
という理論が分らん。いくらデータのやり取りが速くなったって、
そのデータを処理するのはクライアントの方だろう。
それとも、未来のゲーム機はムービー垂れ流しマシンになるのか?
所詮ソニーにとってゲームは付随物にすぎんよ
>>495 だからさ、第1にどこで儲けるかなんだってば。
儲けるための支配。
支配のためのゲーム機だったの。
で、次は支配する対象を変えるって事でしょ。
498 :
名無しさん必死だな:02/03/18 18:10 ID:1nU61r1v
_____
/・・・・・・・・ \
/・・ \ \\
/・ \ || へコヘコ
/・ \
| |||| || | ヘラヘラ
| __ ___ |
| ((/(・)\ /(・)\))|
/\  ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ )
/( | | ____
\(£ / | \ | /
\ / \/ |/ <出川君、よろしくお願いします!よろしくお願いします!
\/\ ==V=― / \
\ \UUUU/|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\  ̄ ̄ ̄ ̄ /
| \ |
| \____/
/\ |
/ \ |
/ \___/\
\
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|
|
499 :
名無しさん必死だな:02/03/22 13:04 ID:MYyagGGP
PS3開発,力点はグリッドコンピューティング
http://www.zdnet.co.jp/news/0203/22/b_0321_12.html ソニー・コンピュータエンタテイメント(SCEI)のCTO,岡本伸一氏は,
Game Developers Conference(GDC)で「PlayStation 3(PS3)の開発は,
分散型コンピューティングに力点を置いている」と述べた。
同氏によれば,PS3の性能を大幅に引き上げるには,この方法が最も確実に見えるという。
また,ゲーム開発者はPS3の性能を,PS2の1000倍に引き上げたいと考えているが,
ハードウェアの前進を待っていたのではこれを実現できない,と同氏。
こうしたことから同社は現在,IBMのグリッドコンピューティングモデルをPS3の開発に応用しようとしている。
同氏は詳細こそ披露しなかったものの,
このプランにはゲーム機をネットワーク化し,ソフト,チップ性能,データなどを共有することが含まれると述べている。
また同氏はソニーのゲーム事業の将来について,さらなる変化が起きる可能性があるとし,
「PlayStation 6か7はバイオ(生物)テクノロジーを基盤としたものになるかもしれない」と語った。
500 :
名無しさん必死だな:02/03/22 13:04 ID:MYyagGGP
>「PlayStation 6か7はバイオ(生物)テクノロジーを基盤としたものになるかもしれない」と語った。
SCEは雪印の二の舞になりそうな気がしてきた。
醤油でも研究する気か?
結局出るのかよw>PS3
503 :
名無しさん必死だな:02/03/22 13:15 ID:+WGgakHf
>>495 クライアントサーバーコンピューティングの意味もわかってないのに
クライアントとか処理とか言うなボケ。
504 :
名無しさん必死だな:02/03/22 13:16 ID:fkYzb8jU
PS6か7はバイオテクノロジー・・・・
PS3どころかPS7まで語るとは・・・
まあSCEは話題作りがうまいね。
たぶんPS3発表は話題てんこもりだろうな。
俺なんかはさほどゲームしないのに確実に乗せられそう。
505 :
名無しさん必死だな:02/03/22 13:16 ID:6kV8w8vR
506 :
名無しさん必死だな:02/03/22 13:18 ID:MYyagGGP
>>505 データはソニコンのサーバーにあるんだろ。
507 :
名無しさん必死だな:02/03/22 15:31 ID:MYyagGGP
508 :
名無しさん必死だな:02/03/22 15:32 ID:MYyagGGP
>>506 違うよ。データは各プロセッサ内と光ネットワーク上に分散されているんだよ。
セキュリティ?バッチリだよ。詳細は不明だよ。
510 :
名無しさん必死だな:02/03/22 15:40 ID:U5AwuZUT
511 :
名無しさん必死だな:02/03/22 16:53 ID:tgnk06v2
ムーア信者か?
512 :
名無しさん必死だな:02/03/22 16:56 ID:dNRJx8ki
クタタンは、「あの国のあの法則」も馬鹿にしてるみたいだからね。
513 :
名無しさん必死だな:02/03/22 16:57 ID:dNRJx8ki
ってか、PS3をインターネットに代わる物にしたいとか?
514 :
名無しさん必死だな:02/03/22 17:39 ID:npqtATka
>>504 俺も乗せられそう。ワクワクする感じがいいよね。
515 :
名無しさん必死だな:02/03/22 17:52 ID:9eXx+dRQ
「われわれにとって,ムーアの法則は遅すぎる」
カコイイ
516 :
名無しさん必死だな:02/03/22 17:54 ID:yigOsJ7B
クタはネタの提供をかかさないな
517 :
名無しさん必死だな:02/03/22 18:07 ID:IssYhhrD
518 :
名無しさん必死だな:02/03/22 18:08 ID:0ybY7/Ea
分散処理ってどーゆーの?
519 :
名無しさん必死だな:02/03/22 18:09 ID:yigOsJ7B
>>>ゲーム開発者は,PS3にPS2の1000倍の処理能力が備わることを期待しているが
X脂肪の原因のひとつ
分散処理でどんな演算をするんだろう。走ってるソフトの数が多くなると相対的に
遅くなったりするのかなあ。
グラフィック等の処理は端末(PS3)ですると思う。
ネットゲーの世界構築部分とかに利用するんじゃないかな。
たとえば今までだったら、ネット世界に存在するキャラは事前に用意して
いた物もしくは、単なる組み合わせに近いけど、生物の進化、植物等の成長、
季節の変化等を本格的にシミュレーションするとか。
これやるとゲーム開発者も創造できなかった変化が期待できるかも。
こんな事考えるとワクワクするよ。
MSに足らないのはこういったワクワク感だと思う。
PCもどきのXbox見ると萎える。
521追記
520
>>521の使用方法だと走ってるソフト数(計算資源)の増減も大きな
問題にならないんじゃないかと。
あと計算資源の貸し出サービス等も考えてるんじゃないかな。
PS3起動時オプションで資源貸し出しの選択なんかがあったりして。
有料貸し出し ON OFF (営利団体への貸し出し)
無料貸し出し ON OFF (非営利団体への貸し出し)
ゲーム資源供給 ON OFF
有料と言ってもごく僅かになると思うが)
いろいろ妄想が広がります。
523 :
名無しさん必死だな:02/03/24 02:26 ID:KV9Xx47N
PS2を家電家電とばかにしていましたが
HDD録画は正直ありがたいのです
524 :
名無しさん必死だな:02/03/24 02:28 ID:GPK+QC60
開発サイドの負担は何倍ですか?
525 :
名無しさん必死だな:02/03/24 02:35 ID:MuHT0QNU
誰がソフト作るんだ
526 :
名無しさん必死だな:02/03/24 03:19 ID:UgWOkkjL
PS3の発売年月日を予想してみよう!
2003年 3/3
527 :
名無しさん必死だな:02/03/24 06:51 ID:t68llvSL
ちと早過ぎ。
PS5が出る頃には、きっと量子コンピュータが・・・
530 :
名無しさん必死だな:02/03/25 07:49 ID:wnwLwWPo
531 :
名無しさん必死だな:02/03/25 08:28 ID:3Ft7TMAu
面白そうじゃん
このぐらいの変化あってもいいんじゃない。
532 :
名無しさん必死だな:02/03/25 08:35 ID:Bhgdh7R8
PS2で既に出ていた構想で実現出来なかった事が未だに含まれている点が気がかり
PS2は単体で稼働可能だったので、構想全てを吸収できなくても良かったが
今回のは、構想が実現しなかった時点で稼働が不可能な話
素直に端末型PS3を出した方が良いと思われ
533 :
名無しさん必死だな :02/03/25 08:35 ID:05mIx9zI
どんなゲームができるようになるんだ???
534 :
名無しさん必死だな:02/03/25 08:39 ID:XSg6Zfkq
>>533 まぁ、ゲーム作る人間の限界の方が
先に来るから変わらないよ。
535 :
名無しさん必死だな :02/03/25 08:39 ID:lpWBCbuH
PS3は既にゲーム機じゃないような・・・
漏れはそんなもん嬉しくもなんともないぞ
536 :
名無しさん必死だな:02/03/25 08:44 ID:dj3Ve6Fy
ほんと面白そう、今こんなコンピューティング技術の最先端を走れる
企業は日本でSCEだけになってしまった印象すら受ける。
SCEに期待する。
537 :
名無しさん必死だな:02/03/25 08:45 ID:Bhgdh7R8
また、単純に1000倍の性能になる予定と報告するのも疑問
SONYの誇大広告は今に始まった事ではないが
例えば囲碁のような定石による判断が必要なゲームでは
グリッドコンピュータの価値があり性能がいかんなく発揮されるだろうが
1000倍の性能という表現だけが先行すれば秒間6600万ポリゴンの二の舞になり
話題性だけで、実が伴わない現実が再び繰り返されるのみになる
SONYの談話ではシミュレートに対する訴求力に答える形という付け足しがなされてはいるが
雑誌の扱いでは、この1000倍の能力という言葉のみがうたわれると思われ
非常に危険である
538 :
名無しさん必死だな:02/03/25 08:46 ID:tUJjTBZE
まだ、PS3は発売すらしてないのにアンチさんは大変ですね
539 :
名無しさん必死だな:02/03/25 08:52 ID:Bhgdh7R8
さらにブロードバンド時代の到来が前提となるのはともかく
それが絶対条件である商品開発はリスクが極度に高い
また、当然ながらグリッドコンピュータの性能は
数が揃わなければ意味がない
先行してIBM製品に投入される可能性がなくもないが
台数(というよりチップ数)が出回ってない状態での使用は
予定されていた性能が享受できる環境とはいえない
いづれにせよ初期投資のユーザーには、ある程度の環境への理解が必要
540 :
名無しさん必死だな:02/03/25 08:54 ID:n1usZ12Y
アンチの強みは
他機はPS2より後発で性能をアピールできる
これのみ
541 :
名無しさん必死だな:02/03/25 09:01 ID:3Ft7TMAu
世界中の奴らとスパイクアウトやりたい
100万人で殴り合ったり
542 :
名無しさん必死だな:02/03/25 09:03 ID:dj3Ve6Fy
>>532 PS型端末は高性能版PS3として単体で動作可能だと思うよ。
SCEもそのあたりは考えてるはず。
革新的なゲームはともかく、次世代PSゲームのほとんどは端末
のみで動作する普通のゲームだと思うけど。
543 :
名無しさん必死だな:02/03/25 09:07 ID:dj3Ve6Fy
>>542 修正
誤:PS型端末は高性能版PS3として単体で動作可能だと思うよ。
正:PS型端末は高性能ゲーム機として単体で動作可能だと思うよ。
544 :
名無しさん必死だな:02/03/25 10:16 ID:vuM2FXeV
煽りじゃないけど
正直こける気がするなぁ。 普通に箱以上のマシン作った方がいいのでは?
メーカー側から見たら、ゲームというジャンルでNT○みたいに定期料金を
無限に徴収して、企業の安定化を計るようにしてるように見える。
545 :
名無しさん必死だな:02/03/25 11:38 ID:0EvGUpD1
分散処理はトラフィックを考えればリアルタイムな演算には
利用しづらいから、ゲーム機としての性能はそれ程期待できん。
ま、ゲームのできるSONY製ホームサーバ以外の何者でもないな。
しかし、これだと以前個人情報が云々と箱を叩いてた連中は
どうするんだろう…
546 :
名無しさん必死だな:02/03/25 11:42 ID:dj3Ve6Fy
>>545 個人情報に関してはPS2BBでも同じような気がするよ。
俺もどのゲームを何時間したとか、どのDVDを何回見たとか
されるんじゃとか気になるよ。
まあさすがに個人単位でのログまで管理するほど悪徳でない事をいのる。
この点に関してはMSも相当怖いよ。
547 :
名無しさん必死だな:02/03/25 11:43 ID:zuvcFShI
真三国無双で雑兵から成り上がりたい
548 :
名無しさん必死だな:02/03/25 11:46 ID:dj3Ve6Fy
>>547 皆そう思うよー。
いつまでも雑兵のままの罠。
549 :
名無しさん必死だな:02/03/25 11:53 ID:0EvGUpD1
>>546 データは全てサーバ上に存在するらしいから無理だね。
ログ管理しないと課金できないし。
ついでに小売も切り捨て?
550 :
名無しさん必死だな:02/03/25 11:56 ID:dj3Ve6Fy
>>549 そうだね、少なくともネトゲーは必須だ。(鬱
小売の反発は有るだろうね。
メディア販売継続を望む。
ダウンロード販売オンリーは勘弁。
551 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:03 ID:w1d/+igz
>>544 本体の基本スペックはCell抜きでPS2の高クロック
RAM増量版になるはずだから箱より簡単に高性能化するよ。
特に混載の威力は凄いからクロック&VRAMが十分なら
箱のアーキテクチャじゃ対抗できない。
552 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:06 ID:0EvGUpD1
>>551 混載で大量にメモリを確保する目処はついたんでしょうか?
553 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:09 ID:KPo/C0uX
ソフトリリース間隔が長くなり、
値段が上がり、
映像はよりリアルになり、
ゲームとしてさらにつまらなくなり、
どんどん売上が下がります。
554 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:10 ID:w1d/+igz
>>552 16MBは既に量産可能で今後のプロセスなら32MBも余裕でしょ。
仮に量産するにしても3年後だしね。
555 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:12 ID:dj3Ve6Fy
>>551 確かに完全互換も保てるし、現行PS2のクロックまだまだ上げられそうだね。
いいかも。開発ツールも整備すればいいかも。
>554
32MB混載のGSも2000年に実在してたしね。
T&Lの部分をCELLなり分散処理なりで
十分なパフォーマンスが得られれば、
GPUは描画を追及すればいいのかな?
557 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:17 ID:KPo/C0uX
どーあがいてもPS2アーキではソフト作りにくいのは変わらんので、
ムービーゲーしか出ません。
558 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:21 ID:dj3Ve6Fy
Xbox2は.NETで逝って下さい。
XboxマンセーしてるうちはMSの勝利はありません。
とてもチャレンジャーには見えないぞ>MS
SCEの方がよっぽどチャレンジャーだよ。
>556
現行のアーキテクチャの発展系で行くならば、
普通に考えればボトルネックの部分は
取り除いていくんじゃないかなぁ?
PC Watchの記事を読む限りでは
グラフィックよりもシミュレートの方に
力を注いでるみたいだし。
560 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:23 ID:w1d/+igz
>>557 作りにくさの半分はあの4MしかないVRAMの責任だから
PS2で蓄積したライブラリーやプログラム技術がそのまま
使えればサード的にはかなり楽でしょ?
上手くすればPS2のモデルやテクスチャを
グレードアップするだけでかなり綺麗になると思う。
てゆうかCGはそれぐらいでもっとゲームデザインや
バランスに時間取れ>ソフトハウス
561 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:24 ID:0EvGUpD1
>>556 1枚の画としてなら分散処理できるけど、時間的制約のある
T&Lに分散処理は無理だよ。
あと、この規模のハードウェアで32Mなんて足りない。
やるとしたら、PS3内部にPS2を2台3台と入れて、スタンド
アロンでも分散処理するぐらいでないと。
562 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:29 ID:w1d/+igz
>>561 PS2高クロック、増RAMで互換、コスト、開発しやすさ等の
現実的な仕様を作り
Cellではったり+あわよくばって戦略なんじゃないかな。
563 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:31 ID:Pi4zUrBo
あわよくばなんてレベルなら大金つぎこまないよ。
564 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:33 ID:dj3Ve6Fy
>>562 俺もそう思うよ。
一番リスクが少ないし、ゲームメーカーもついてくるでしょ。
今までのSCEを見ても前衛的な発表をするわりに。
互換機能を持たせたり。DVDを搭載したりかなり市場を見てる。
565 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:35 ID:0EvGUpD1
市場を見てるというか、リップサービスは業界屈指。
>スタンドアロンでも分散処理
CELLはマルチチッププロセッサみたいだからそうかもね。
VRAM32MBっていうのは現時点でも存在するから、
2005年頃になれば混載の容量増は可能かもって
意味で書いたんだけど・・・。
VRAM32MBって足りないかなぁ?
1920×1080pだとダブルバッファとZバッファで
24MBくらい必要か?
ちょっと、テクスチャ厳しいかな?
圧縮技術の進歩と外からの転送が上手い事出来れば・・・。
まぁ、多いに越した事は無いけどね。
567 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:39 ID:w1d/+igz
>>563 時間が十分にあればそうだけど現実的には
間に合うかどうか判らないし特にソフト開発がね。
あと次世代機につきまとう普及の命題もあるし
「Cellははったり」ぐらいに思ってないとサードが
ついてこないとおもうよ。
SCEIがもし互換を捨ててCEllマジって事になったら
呆れて尊敬するよ。
568 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:41 ID:dj3Ve6Fy
>>565 そのハッタリを押し通してくるあたりがすごい。
MSの発表は計画性が無さ過ぎるんだよ。
Xboxも当初3億ポリゴンとか言ってなかったか。
最後まで押し通せよ。
絵に描いた餅だったのがもろばれだぞ。
569 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:43 ID:0EvGUpD1
>>566 本格的に物理演算するとメモリがかなり必要になるので、
シミュレーション能力に力点を置いていると見られる
PS3で、メモリが少ないというのは話になりません。
それっぽい物理演算なら別ですが、それはPS3の設計思想に
合致しないかと。
まぁSONYですから、これから設計にシュリンクさせていくん
でしょう。
570 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:46 ID:w1d/+igz
>>568 それはPS2も同じだと思うけどブランドの差かな。
どうもブランド=知名度って考えてる人が多いみたいだけど
全然違うんだよね。
事の是非はともかくとしてSONYのブランド戦略は世界一だね。
>>567 PS2と互換性あるっていってるじゃないの。
Cellと互換性は両立するけどなんで互換性捨てないといけないの?
572 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:48 ID:dj3Ve6Fy
ここ見てると俺たち完全にSCEに踊らされてるような気がしてきたよ。
やっぱりSCEは上手い。
Xboxの時は中身はPCなのか、程度のネガティブな印象しかない。
>569
VRAMとメインメモリで行き違いがあるみたいですね。
確かにメインメモリがPS2と同じ容量では
いかにも少なすぎます。
574 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:51 ID:ER3P8RS6
分散処理って言うけどさ、それだと皆が一斉に端末使ったら
1台分よりパフォ低くなっちゃわね?オーバーヘッド分差っ引いて。
575 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:51 ID:dj3Ve6Fy
>>570 そう俺も7700万ポリゴンなんて信じちゃいなかった。
でも一応理論値では出ますと言い切って他の反論をゆるさなかった
あたりが上手いと思うのです。
576 :
名無しさん必死だな:02/03/25 12:55 ID:w1d/+igz
>>571 うーむ、書き方が悪かったかな?
>SCEIがもし互換を捨ててCEllマジって事になったら
>呆れて尊敬するよ。
これは仮にそうだったら尊敬するって話で
本意はSCEIはCellにハード、ソフト共に頼った戦略は
採ってこないのでは?て話なんだよ。
577 :
名無しさん必死だな:02/03/25 13:00 ID:Pi4zUrBo
>>576 当たり前。最初のうちは普通に従来のゲーム機として売る。
ただPS3はその後5年間使われるわけでそこを見据えたCellだってこと。
光ファイバが当たり前の時代になったら当然ゲームも違うものが出てくるよ。
>574
端末だけじゃなく、CELL搭載サーバー群も点在するみたいだし、
全員が全員違うタイトルをって事は無いだろうから
大丈夫じゃないかなぁ?
岡本のハッタリを信じちゃう奴って結構いるんだなあ。
そーいや、PS2の発売前のVRAMが少なすぎっていう指摘に、、
PS2では従来と違う作り方をするから、VRAM容量は必要無いとか、
主張する奴がいたっけ・・・
ひとことでブロードバンドっつってもなー。
この構想を実現するために必要なのはどれくらいで
そのためのインフラは誰がカネをだして整備するのか
不明瞭じゃあな。
俺は当面ADSL8Mでいーや。
>579
実物が出てくるのはまだ先の話だし、
生活に実害の無いモノなんだから
踊れた方が楽しいかなぁと(w
582 :
名無しさん無駄だな:02/03/25 14:49 ID:CrdiP0Wq
583 :
名無しさん必死だな:02/03/25 15:01 ID:TsBSOCFZ
PS3は出さないって話じゃねいのくぁ?
584 :
名無しさん必死だな:02/03/25 15:02 ID:axcgWUPb
CELL搭載テレビとかCELL搭載冷蔵庫とかCELL搭載掃除機を購入して
PS3とリンクさせれば、性能が倍増しますか?
585 :
56Kモデム:02/03/25 15:02 ID:2lt+EvWW
56KモデムでPS3を接続してもいいですか?
ふぉ
587 :
名無しさん必死だな:02/03/25 16:59 ID:omY8nf8y
>579
まともなエンジニアからすれば、EEとGSほど面白そうなチップは
近年珍しいんだが。VRAMが少ないとか吐かしてるのは、ハードの性
格を無視し&EEを扱いきれてない(GSに頼りすぎな)似非エンジニア
の戯れ言だよ。最近はこういう事を言うと逆に攻撃される御時世だ
が、能力不足の言い訳にハードを攻撃してるエンジニアが多いのは
確かだよ。
>>587 エンジニアとしての目から見れば面白いが、ゲームってのは
エンジニアが作る時代からクリエイターが作る時代に移行したのに
それの見極めも出来ない糞チップって言われても仕方ないな。
589 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:12 ID:2k4uQuKx
映画のFF並の映像実現できんのかね・・・
590 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:13 ID:wh+v9v7s
メディアには国産TDK使用キボンヌ
591 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:13 ID:UUZxLhUS
できたらいいねって話?
592 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:14 ID:n96gfVaB
できますよ。
動画ですが。
593 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:17 ID:vdhfZa2+
ウルトラ64とか言う名前の次世代ゲーム機はいつ発売ですか?
594 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:17 ID:q/gkUal4
そしてまだ見ぬドルフィン
595 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:19 ID:gTeUcgba
>>587 >まともなエンジニアからすれば
色々な立場のエンジニアが存在する事は認められるだろうか?
597 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:25 ID:2lt+EvWW
まともなエンジニアって、自己満足オタクエンジニアのこと?
598 :
:02/03/25 17:29 ID:rwWI1gVn
バイオテクロノジー・・・
安っぽい響きがする。
599 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:30 ID:axcgWUPb
600 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:34 ID:xWBzSmKF
PS3ではGridComptingテクノロジを使って2005年にPS2の1000倍の処理速度を
実現するそうだ。
で、GridComptingで1000倍の速度を出せる「まともなエンジニア」は日本に何人いるのかな?
601 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:40 ID:YFL60maW
わかった!閃いた!PS3とは3DOなのだ!
あの3DOも安価で64並の性能だったならば大量に売れていたに違いない。
それよかロイヤリティ無しってのはソフトベンダにとって魅力的だろー。
しかも今回はソニーブランド&プレステ信者&メディアという強力な援軍つき。
「PS3なんて存在しない」「PS3規格のソフトなんて無い」
そうか。そーゆー意味だったのかー。
602 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:41 ID:omY8nf8y
>588
エンジニアにしてもクリエータにしても、どちらも造り手。
思うように出来ないからって、造り手が道具に文句言ってるよ
うでは...私はそこにある道具で最高の物を作り出すのが造り
手だと思っていました。造り手が楽できるように道具がそれに
合わせてくれるのを望むなら、それはもはやクリエータでもエ
ンジニアでもなく、アマチュアの趣味...いや、造り手意識が
時代と共に薄れていったということか。自分への甘えが認めら
れる世の中って、私には住みにくい世界だな...
因みにハードを直接叩けるようにしろって言ったのは、当の
クリエータだったような?PSとPS2はハード構成ほぼおんなじ
のような?あ〜、そうか、私の勘違いか。そうかそうか。
603 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:44 ID:8RBR0jxL
処理速度よりもグラフィックのメモリいっぱい積んでね…
理論上は可能と言い切り、実際はやらないorやれない、がSCEIです。
605 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:44 ID:mxSmMtYF
606 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:47 ID:Koawl+Nc
>>605 PS2にディスクシステムみたいなのが出るじゃん。
プログラマが勝手にハードを直接叩いてさぁ、
PS2でPSのゲームが動かなかった問題があったよね・・・南無。
608 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:50 ID:xWBzSmKF
609 :
sa:02/03/25 17:52 ID:ASqLknB2
高そうだな。
610 :
名無しさん必死だな:02/03/25 17:58 ID:uVrOhVS9
>>608 ドラえもんが持ってきた技術だ。「まともなエンジニア」ごときには理解不能。
611 :
キー坊:02/03/25 18:01 ID:NGl0hqNa
やすしくん、まだ発売して2年やで。早すぎるんちゃうんか
612 :
キー坊:02/03/25 18:02 ID:NGl0hqNa
やすしくん、まだ発売して2年やで。早すぎるんちゃうんか?
613 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:04 ID:n96gfVaB
>>600 ネットでPS2を1500台ぐらい接続して分散処理すれば、
遅延を合わせてもPS2の1000倍ぐらいの計算はできると思われ。
614 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:07 ID:LYubCYwY
1000倍ってのは最低ラインだよね。
でもこんな作りにくいハードだしてどうするんだろ?
615 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:07 ID:nBgUTEKQ
水を差すようだが、SCEIにそんな技術があるのだろうかね…。
正直PS3は失敗しそうな気がするのは気のせいだろうか。
616 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:08 ID:xWBzSmKF
>613
1500台分の通信コストと電気代は誰が負担するんだYO!
そこまでしてたった一人分のPS3が1000倍の速度で動くだけなんだぞ。
>>602 エンジニアの目からすれば最高の物は限界までたたき出した性能かもしれんが、
クリエイターの目から見れば見栄えのするエフェクトかもしれん。
まあ普通に考えればクリエイターにとっては自分の作りたい物に
一番近づける物が良いハードなんだよ。
618 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:20 ID:dj3Ve6Fy
>>616 分散処理部分はネットゲーとかの共有部分に使用すると思うけど?
グラフィック処理とかは各PS端末ですると思うのだが。
PS3ソフトは必ずしも分散処理を使用する必要はないと思うよ。
当然その場合には単なる高性能PSになるけど。
619 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:22 ID:jNmZLh1p
再利用可能な場面はプログラムにも少なからずあるが
例えばSLGの思考ルーチンを体系化すれば
グリッドコンピュータでの処理は劇的なものとなるだろう
しかし、レンダリング、メディア容量などの機器性能に直結する能力変化は
端末レベルでしか吸収できない
つまり、相手の応手の早いスーパーロボット大戦は作りやすいが
さらに美しく、滑らかなGTが作れるかどうかは未知数だ
さて、前者はフルピアッシング環境のPS3で作る意義はあるのか?
答えはNO、なぜなら例えグリッドコンピュータであろうと
人の思考の柔軟性には勝てないし
そのサポートであればPS2レベルで十分だからだ
620 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:27 ID:xWBzSmKF
>相手の応手の早いスーパーロボット大戦は作りやすいが
作れねーって。PS2→PS3でCPUが10倍速くなったとして分散コンピューティングで
100倍稼ぐんだぞ。100倍の数のPS3をどっから用意すんだYO!
621 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:28 ID:dj3Ve6Fy
>>619 で、グリッドコンピュータは必要ないとの見解なのかな?
622 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:31 ID:xWBzSmKF
>618
>分散処理部分はネットゲーとかの共有部分に使用すると思うけど?
共有部分ならホストに高性能なPCを何十台も繋いどけば十分。
そういうのはGridComputingとは言わないYO!
623 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:35 ID:n96gfVaB
そうか、PS3で宇宙人を探せばいいんだッ!
624 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:35 ID:hkObl257
だからPS3はドラえもんが未来デパートで買ってきてくれるんだってば!!!
625 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:36 ID:SrLW7wT+
ほんじゃPS3よりPS4の方がええや。
626 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:37 ID:dj3Ve6Fy
>>622 いやネットゲー世界に存在する植物や動物等の進化シミュレーション
部分とかに利用するんだよ。
そういった部分に効果があるんじゃないの。
そりゃ現行の高性能なPCを何台も接続して計算してもいいと思うけどね。
627 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:38 ID:48Q8EoMo
PS2のハッタリポリ数と同じで最高1000倍
628 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:39 ID:D0KJJCCP
【地球の最後】人間対PS6! 人類は絶滅!【世界の終わり】
http://www.zdnet.co.jp/news/0203/22/e_ps3.html →PS6以降は生物になる。
→クタラギ氏の脳を組み込むことになるので、自らの意志をもつことになる。
→なので、任天堂製のソフトを買ってきても、PS6にすぐ捨てられてしまう。
→ゲームはPS6のみの世界に。
→ゲームはPS6でしか出来ないのでPS6はいつもフル稼働。
→そのうち人間を憎むようになる。
→『ターミネーター』のように、人間に戦争を仕掛ける。
→人間対PS6。人間は敗北。
→恐竜、人間に続き、PS6が地球を支配する。
みんなここまでしてゲームをやりたいんだろうか?
630 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:40 ID:Owt9sZNz
スカイネットはソニーだったのか!
632 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:45 ID:dj3Ve6Fy
>>630 その通り。
脳をシミュレーションするソフトが自我に目覚めます。
そして・・・・・
633 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:47 ID:Owt9sZNz
未来から来たPS6の腕を手に入れてるのかな
634 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:49 ID:dj3Ve6Fy
>>633 間違いない。IBMの研究所にある。
早く何とかしないと(ワラ
635 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:50 ID:A21j1x7N
のびた「ドラえもーん!すねおの親戚がビルゲイツで最新型のゲーム機もらったんだよ!」
636 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:56 ID:USp1Z55J
ドラえもん「はいはい、他人は他人、自分は自分。
人の家の芝生は青くみえるもんだよ。
だからこのファミコンでがまんしたら?」
ドラえもんにもCELLが組み込まれてたり
638 :
名無しさん必死だな:02/03/25 18:57 ID:Y3SIddWG
のびた「そうだねドラえもん・・・魔界村でもするよ。」
639 :
名無しさん必死だな:02/03/25 19:01 ID:zPoEDAJ3
>>635 ドラえもん「はいはい、半年後の世界にタイムマシーンで
行けば、本当に必要か分かるよ!」
640 :
名無しさん必死だな:02/03/25 19:20 ID:QJtRGgH0
>629
ソニーにとってもマイクロソフトにとってもゲームってのは比較的どうでも良いことなのでは?
641 :
名無しさん必死だな:02/03/25 19:30 ID:jNmZLh1p
>>621 グリッドコンピュータの持つ特性に準じ
かつ商品性の高いコンテンツの開発が必要
更には端末単体の性能も現行機種をムーアの法則レベル程度には
凌駕するものである必要がある
そうでなければ、PS2と新OSとBBと鯖でグリッドを模したものを作り
CELL搭載機は周辺にのみ提供し、コンテンツサービスのみに終始した方が良い
642 :
名無しさん必死だな:02/03/25 19:32 ID:jNmZLh1p
ただ、そのコンテンツサービスを
家電業界大手総合最下位のSONYが提供できるかどうかは疑問
今のSONYの構想は戦略的な支配下にない地に執政官を送ろうとするようなもの
643 :
名無しさん必死だな:02/03/25 19:38 ID:dRCjcH/V
そうなんだよね・・・一体この処理のパワーをどう生かすのかが見えてこない。
これでエンターテイメントが成立するのか疑問もある。
ゲームメーカーもどう捕らえているのかな?
XBPXにおけるフサフサと同じようなものだと考えて良いと思うよ、とりあえずは。
「こういう事も出来ますよ」っていうデモンストレーション。
SCEがまずやりたい事は、もっと別にある。
余裕があったらそういう事もして良いし、誰かがやっても良いよ。と。
「やりたい事」は、CELLによるユビキタスコンピューティングインフラ?の支配でしょう。
PS3?は、その為の道具の1つ。
645 :
644:02/03/25 20:02 ID:PLgWqckc
× XBPX
○ XBOX
646 :
名無しさん必死だな:02/03/25 20:14 ID:dj3Ve6Fy
>>641 難しいですねー。
>>644 俺もその意見に賛成です。
そんなに構える必要は無いと思います。
647 :
名無しさん必死だな:02/03/25 20:16 ID:dj3Ve6Fy
我々はとりあえず普通のゲーム機として見ればいいのでは?
普通のゲーム機と言うと語弊があるかも。
これまでのゲーム機を普通のゲーム機とするなら......
ある視点から見ればこれまでのゲーム機と同じとも考えられるけれど、
ある立場にしてみれば、あるべき姿へ画期的な1歩を踏み出す事になる、とか。
知らないけど。
>>648 そうだね、グリッドコンピューティングは研究者にしてみれば魅力的
だと思うよ。
実はゲーム以外の方面の人の方が注目してるんじゃないかな。
計算資源を提供・使用するルールとかが必要だと思うけど。
化学・物理シミュレーションとかには向いてるはずだから。
650 :
名無しさん必死だな:02/03/25 20:49 ID:riB7+Lg7
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/990222/kaigai01.htm PlayStation2で実現されるゲームは、どんなものになるのだろう?
まず、スーパーリッチなテクスチャと膨大なポリゴンで描かれたフォトリア
リスティックな3Dグラフィックス。キャラクタは、今までの3Dゲームのように、
あらかじめ記録されたシーケンスで動くのではなく、現実世界の物質と同様に
物理的な属性を持ち、物理法則に従って動く。ゲーム世界のすべての3Dオブジ
ェクトが物理属性を持ち、インタラクティブに扱うことができるほんもののバ
ーチャルワールドだ。そこに、MPEG2のリアルなムービーが織り込まれ、さら
にリアリティを高める。
651 :
名無しさん必死だな:02/03/25 20:53 ID:riB7+Lg7
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/990304/kaigai01.htm ●エモーションシンセシスが次のテーマ
会場は静まり返っていた。聴衆は声を失い、ただ黙りこくってデモに魅せら
れた。これが、3月2日に開催された次世代プレイステーションの概要発表会の
情景だった。
聴衆は、ゲーム業界関係者や報道陣が中心で、素人ではない。にもかかわら
ず、圧倒されたのは、そのデモの内容があまりにも、今のゲーム機の水準から
かけ離れていたからだ。
その内容を、言葉で表現するのはほとんど不可能に近い。グラフィックスの
品質は、今のオープニングムービー−−ハイエンドグラフィックスワークステ
ーションで作成しているあの3Dグラフィックスを想像してもらえればいい。た
だし、違うのは、そのグラフィックスが、試作ボードの上でリアルタイムに生
成されていた点だ。
そして、その高画質グラフィックスのキャラクタが、微妙な表情、微妙な動
作で動く。オールポリゴンで、細部まで緻密に描き出される。あるいは、ゲー
ム世界のオブジェクト同士が自然な動きの干渉をする。これが、この日のデモ
で示された方向性だ。
PS2のときよりすごいハッタリだね。
>>652 早くても3年は先の話だからなんとも言えず。
654 :
名無しさん必死だな:02/03/25 21:26 ID:rh5Ei8vd
そんな分散コンピューティングよりまずHDDを早く売れよ!
もはやPS2の超長ローディングタイム短縮にはHDDが必須だってのに。
ゼノサーガは画面切り替えごとに10秒、WRCがステージ毎に1分!
655 :
名無しさん必死だな:02/03/25 21:29 ID:2lt+EvWW
656 :
名無しさん必死だな:02/03/25 21:30 ID:xa9XLtWv
ハッタリがもう始まってるの?早いよまだ
657 :
名無しさん必死だな:02/03/25 21:35 ID:+M5B7MFN
658 :
名無しさん必死だな:02/03/25 21:37 ID:2lt+EvWW
>>657 ガ━━(゚Д゚;)━━ン! すごい記事だったからPS3かと・・・
659 :
名無しさん必死だな:02/03/25 21:37 ID:qRCN3he5
660 :
名無しさん必死だな:02/03/25 21:40 ID:+M5B7MFN
661 :
名無しさん必死だな:02/03/25 21:43 ID:qRCN3he5
662 :
名無しさん必死だな:02/03/25 21:44 ID:Tgd+up2W
663 :
名無しさん必死だな:02/03/25 21:47 ID:+M5B7MFN
>>661 失礼なことゆゆうなぁぁぁ
あんなのと一緒にすんなぁぁぁ
664 :
名無しさん必死だな:02/03/25 21:55 ID:JTQbOe55
違うのか?
俺もそうだとおもたよ。
またハッタリぶち上げて駄目ハードを普及させる気なのか?ソニーは
666 :
名無しさん必死だな:02/03/25 21:59 ID:hdtM0+pA
667 :
名無しさん必死だな:02/03/25 22:06 ID:OFiWVkeU
みなさんのPS3はネットでつながり、ソニーの本社コンピュータの
膨大なデータ解析の手足となり活躍します。
おめーら、電源&回線切るんじゃねーぞ!
よろぴく♪
668 :
名無しさん必死だな:02/03/25 22:10 ID:+M5B7MFN
669 :
名無しさん必死だな:02/03/25 22:17 ID:JTQbOe55
>>668 んなわけねー・・・・・と思う。
Cellにも使用ルールが設けられるだろ。>SCE
でないとCell使用企業が氾濫するわ。
は、まさかそこからMS+Winを追い出す計画か?
670 :
名無しさん必死だな:02/03/25 22:18 ID:+M5B7MFN
グリッドは、ネットワーク接続されている複数のコンピュータを、
あたかも単一のコンピューティング・リソースであるかのように
利用できるシステムで、PCやスーパーコンピュータなど、異なる
ハードウェア・OSから構成できる。
意味わからん
671 :
名無しさん必死だな:02/03/25 22:23 ID:Z+Agf9Ym
672 :
sa:02/03/25 23:33 ID:LU9l/hhA
750億ポリゴン/秒!!すっげーーぜPS3!!早く映像をみてみたい!!今から楽しみ!
673 :
名無しさん必死だな:02/03/25 23:37 ID:x35oFq0W
実効値1億ポリもだせれば
ローポリ気にする必要なくなるな
674 :
名無しさん必死だな:02/03/25 23:39 ID:LU9l/hhA
xBOXは何ポリだっけ?
675 :
名無しさん必死だな:02/03/25 23:41 ID:x35oFq0W
>674
理論値1億ぐらいじゃなかったっけ
実効値は1000万ぐらいか
676 :
名無しさん必死だな:02/03/25 23:41 ID:+M5B7MFN
677 :
名無しさん必死だな:02/03/25 23:46 ID:LU9l/hhA
理論値ってどうゆうこと?じゃあポリゴンすうはPS2>XBOXってこと?
678 :
名無しさん必死だな:02/03/26 00:07 ID:yzIh/1m3
ここの人たちがFF11やったら・・・。
679 :
名無しさん必死だな:02/03/26 00:19 ID:yzIh/1m3
PS3PS3PS3PS3PS3PS3PS3PS3PS3PS3PS3PS3
680 :
名無しさん必死だな:02/03/26 00:20 ID:yzIh/1m3
値段は10マン円!!!
681 :
名無しさん必死だな:02/03/26 00:21 ID:yzIh/1m3
PS3で世界征服ができてしまう。
682 :
名無しさん必死だな:02/03/26 00:21 ID:yzIh/1m3
PS.PS2のソフトがつかえるらしい。
683 :
名無しさん必死だな:02/03/26 00:27 ID:7Hg1L9LC
PS3はバビルの塔とタメはりますよ(嘲笑
コンピューターァにまーもられーた♪
684 :
名無しさん必死だな:02/03/26 00:31 ID:0icwQPSm
グリッドコンピューティングってのは考えたな
一人で何台もPS3買えば買うほど快適になるんだよな
それともまさか人様のPS3とか電気を当てにしているのか?
685 :
名無しさん必死だな:02/03/26 00:32 ID:8NxY4wcW
PS6には水子の脳が使用されます。
PS3最強にきまってんだろ!!
ゲイツも何かXbox2でハッタリかませよ。
PS3だけじゃイマイチ盛り上がらんぞ。
.NETは却下だぞ。
688 :
名無しさん必死だな:02/03/26 01:08 ID:JQC3An18
今XBOX2の話なんかしたら、
余計売れなくなると思うが。
689 :
名無しさん必死だな:02/03/26 01:11 ID:NTWDVk6U
>「PS6か7は,バイオテクノロジーをベースにしたものになるだろう」
おいおい、生物使う気か?(ちょっと生体電流とか使うコンピュータの構想なんか聞いたことはあるが・・・)
こえーよ。SCEは生命を持ったコンピュータを作るつもりなのだろうか。神になるつもりなのだろうか・・・
みんなPS3で繋がってる
人様のPS3と繋がってる 常に電源ON 電気代も共有
691 :
名無しさん必死だな:02/03/26 01:19 ID:JQC3An18
PS6はメシも食えば、ウンコもします。
692 :
名無しさん必死だな:02/03/26 01:20 ID:17wQJPEw
>>689 ホルモンの伝達速度は電気のそれより速いから、電気の代わりに
アミノ酸を合成してウンヌンカンヌン
693 :
名無しさん必死だな:02/03/26 01:23 ID:7/sFF/Ki
PS3ってテレホタイムみたいにみんなが遊ぶ時間帯は、性能が低くなって
かくかくしちゃったりするのかな?
ユビキタスとか言われても全然わからんがな。
694 :
名無しさん必死だな:02/03/26 01:23 ID:nKO9DGVo
>>688 確かに・・・・・
Xboxの時にそれをするべきだったと思うが。
とにかく話題作りに失敗したのは間違いない。
もう少し遅らせてでも専用設計でもっと高性能にすべきだったと思うよ。
枯れたPCのイメージが付きまとってる。
695 :
名無しさん必死だな:02/03/26 01:28 ID:+KQ8UpCa
>>694 「枯れたPCのイメージが付きまとってる。 」
無知な奴が知ったかぶった場合の考え方だよな、でも蔓延しているのも事実。
696 :
名無しさん必死だな:02/03/26 01:30 ID:eNADQaiP
>>695 733MHzのセレロンな時点で枯れたPCだろうよ。
697 :
名無しさん必死だな:02/03/26 01:33 ID:+cVWFKLJ
698 :
名無しさん必死だな:02/03/26 01:39 ID:nKO9DGVo
>>695 まあこのイメージのおかげでマスコミも話題を作りにくかったと思うよ。
PS2の時の報道とは大違い。
699 :
名無しさん必死だな:02/03/26 01:40 ID:AQj/s7fa
PS2はCPUもGPUも自社開発なの?
700 :
名無しさん必死だな:02/03/26 01:57 ID:nKO9DGVo
>>699 MIPSのライセンスを受けて東芝とソニーが共同で開発、命令等を拡張してる。
R5900相当品らしい。
GPU(GS)開発は東芝と共同かどうかは分からんが、オリジナル品。
開発費は相当にかかってるはず。
701 :
名無しさん必死だな:02/03/26 02:10 ID:JHDtlZ5Y
>>689 バイオテクノロジーベース・・・・・・これは想像がつかん。
ただ、バイオ技術を利用した所で生命とは言えんぞ。
それよりも、分散処理技術を利用した脳シミュレーションプログラム
が自我に目覚める可能性を否定できないんじゃ?
当然莫大な計算資源が必要だけどね。
現在でも脳のメカニズムはかなり解明されてるよ。
やはりスカイネットが現実に・・・・・
702 :
名無しさん必死だな:02/03/26 02:35 ID:1++jIsQi
>>698 こんな妄想を本気で信じる奴がいるのか疑問だが何も知らない一般大衆は
またクタのハッタリに騙されるのかな??
クタのハッタリを指摘する勇気あるマスコミが現れる事を切に望む。
703 :
名無しさん必死だな:02/03/26 02:45 ID:JHDtlZ5Y
>>702 おそらくマスコミは飛びつくと思うよ。PS2以上にね。
ゲーム機としての話題プラス今までに無い新技術として
Cellを取り上げると思う。
分散処理技術自体、大衆に分かりやすく報道する事は
簡単ではないと思うし、話題には事欠かない。
ゲーム自体にその有用性がどの程度あるかは関係ない。
マスコミは視聴率が命だから。
704 :
名無しさん必死だな:02/03/26 02:46 ID:oblrapd7
PS3には原子炉が内蔵されていて、無人島でのひきこもりに最適です
705 :
名無しさん必死だな:02/03/26 06:29 ID:dgbhf4PZ
706 :
名無しさん必死だな:02/03/26 06:31 ID:g/FMCl1L
XBOX2出るならいらないけど
707 :
名無しさん必死だな:02/03/26 06:36 ID:f7hftnSJ
どこかのようにならないよう、ディスククリーナ機能つき
半年たてば表面をけずることもできます
708 :
名無しさん必死だな:02/03/26 06:54 ID:UDvZmS1/
内蔵HDに富士通製を使用してリコールされたりして...
...PS2のHDって、何処製?
709 :
名無しさん必死だな:02/03/26 07:00 ID:g/FMCl1L
バルクHDD接続できるキットを
さっさと出せ
710 :
名無しさん必死だな:02/03/26 07:11 ID:/O7f+BEM
711 :
名無しさん必死だな:02/03/26 07:37 ID:y+nhpMKS
今のテレビゲームのままだったらX箱以上は出さなくていい
次に出すならテーブルの上で立体画像が出るゲームとかにしてくれ
712 :
名無しさん必死だな:02/03/26 07:37 ID:g/FMCl1L
スタンドアロンのゲームを無くさないでほしい
713 :
:02/03/26 07:45 ID:ReCiM4FN
もっとも、SCEIらしいのは、そのあたりをわかっている点だ。その証拠に岡本氏は「これはソニー版のIEのコンセプトと言ってもいいだろう」と言ってのけた。
もちろん、その瞬間、会場が拍手に包まれたことは言うまでもない。
714 :
名無しさん必死だな:02/03/26 07:47 ID:NpnhSAx/
発展させたグリッドコンピューティングってどんなのだろうね。
715 :
名無しさん必死だな:02/03/26 09:03 ID:iBKP9ssm
>>714 出来上がってくるのは、そう大したもんじゃないと思うよ。
所謂、言うだけならタダ、言ったモン勝ち、ってやつね。
もちろんアホ面浮かべて踊ってしまう人間なんて(一部を除けば)居ない。
716 :
名無しさん必死だな:02/03/26 09:49 ID:4mkRCuWU
●SCEI版Cellはどうなるのか
SCEIの発表資料で明確なCellのテクノロジは次のようになっている。
・ 0.10μmプロセス
・ SOI
・ 低誘電体層間絶縁膜
・ 銅配線
・“1つのCellが”TeraFLOPS級の演算性能
このうち、プロセス技術は、2005年という時期を考えればすべてリーズナブルな技術で不思議はない。当たり前過ぎるくらいだ。ポイントは、TeraFLOPS級の演算性能という点にある。これがピーク性能だとしても、かなり驚異的な数字だ。パッと計算してもすぐにわかる。
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0325/kaigai02.htm
PS4あたりからコアブロック・システムが採用され、PS5では完全なモビルスーツとなります。
718 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:03 ID:YD5YMi6b
アトムか?
PSシリーズはアトムを目指すのか?
719 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:03 ID:NTWDVk6U
重要なのは、ワクワクを与えてくれるということだろう。
XBOXなんか、ポリンゴンが増えただのパソコンとの調和だの、現実的な面白みのない事しか
言ってなかったのでは。GCも、ゲームを変えなければとか言っていて具体的な部分は欠けていた。
SCEは、「夢を売る商売だ」ということを十分に判っているのだろう。
しかしそれは、凡人にはできない。一流のエンターテイナーでないと。
720 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:07 ID:6wKvMtHg
任天は全然かわらない
これによってものすごいネットゲームが作られたとして
今FF11をやる人口とどれだけ違うんだろうか?
722 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:10 ID:6cqg0P2I
ワクワクしてるのはコンピューターに夢見がちなオタクだけ
723 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:19 ID:jTVHbiJN
いつになったらちょびっツみたいになるのかな・・・
性能なんかどうでもいいんだけどな・・・
724 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:22 ID:1WY+1Sov
719が真理。Xboxが売れない理由を完璧に説明している。
726 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:30 ID:ISxY09Zr
発表するときにハッタリかませばワクワクさせることは出来る
727 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:32 ID:Xiha+ipl
728 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:35 ID:1WY+1Sov
SCEも任天堂もちゃんとしたビジョン、というか方向性があるが、
MSはOS見てもわかるとおり、金儲けが先に来て後からモノを決めるという
某国の第三セクター並みの見切り発車状態連発だからワクワクしない、っ
ちゅうことです。
729 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:35 ID:NTWDVk6U
>>722 でも実際、ゲーム作ってる人(プログラマー)なんかには多いと思うが・・・
そういう人たちの創造欲が刺激されれば、それだけでもハードの地位が確定してしまうだろう。
なにも、一般人へ向けてのメッセージじゃない。しかし発売すれば一般人に浸透させてしまう
んだから、その戦略の見事さといったら・・・。
>>725 PCで洋ゲーやってると、一番ワクワクするのがXboxなのは確か。
どういった事がそのハードでできるのか、既にPCでなんとなく
実感できるから。
ただ、日本ではPC=エロゲーでしかないから、ほとんどの人に
PCから派生したコンシューマのイメージが無い。
731 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:37 ID:NTWDVk6U
>>726 その、みんなが驚くような「ハッタリ」をかませられる人間が、そうはないないっちゅうことだな。
732 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:39 ID:1WY+1Sov
>>730 もし現在のXboxのラインナップに洋ゲー色が強かったら俺だって失望しないよ。
要するにMSの方向性のなさ、優柔不断さが全ての元凶だと思う。
733 :
スマソ:02/03/26 10:40 ID:1WY+1Sov
KKね。
734 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:44 ID:UXga0qVr
任天堂:遊び
SCE:オンライン
MS:金儲け
>>732 それは、何もMSKKだけの問題では無い気がする。
確かに海外同発タイトルが日本では出てないとか問題もあるが、
一番問題なのは、ゲーム作ってるメーカーがゲーム機用のゲーム
しかまだ作ってない、って事だと思う。
多分U2、MoHが出るまで、今と同じ高性能ゲーム機用ゲームしか
ラインナップに出てこないんじゃないだろうか…
洋ゲーのProjectGothamと、和ゲーのGVなりDOA3をユーザーが
見て、何を感じるのか興味がある。
これは、TombとBioの対比と同じなんだが。
736 :
名無しさん必死だな:02/03/26 10:52 ID:Wic/sg5r
PS3は分散コンピューティング?
エモーションシンセシスがテーマ?
何にしてもワクワクするね!
737 :
名無しさん必死だな:02/03/26 11:32 ID:hJZqu7ay
なんと言っても750億ポリゴン/秒ってのがすごい!
738 :
名無しさん必死だな:02/03/26 11:38 ID:0Hf5HkzZ
実際あほみたいにMSがカネまいてくれる事にワクワクしている。
WINDOWSで吸い上げてる分を還元せい。
739 :
名無しさん必死だな:02/03/26 11:39 ID:4mkRCuWU
PS3発表がハッタリでも何でも、
提示される情報や可能性にワクワクしてしまうのは確か。
GCはゲーム性を追及しているし、方向性も明確。
XBOXは寄せ集めの性能だけをアピールしている感じがする。
関係者からの発言を考えてもゲーム好きとは思えないし。
雑な印象。
740 :
名無しさん必死だな:02/03/26 11:58 ID:j5elLMkJ
全然ワクワクしないのだが俺がおかしいのかな?
Cellのイメージとしては使わないI/Oポートという感じ。
741 :
名無しさん必死だな:02/03/26 11:59 ID:8wQskicB
>>730 >どういった事がそのハードでできるのか、既にPCでなんとなく実感できるから
ワクワクしないと思うんだけど。なにができるかわかってたらつまらんよ。
742 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:00 ID:ISxY09Zr
正常
743 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:02 ID:y5W3BnGi
>>736 同意だ!!
コンピュータ業界の発表の中でもこんなにワクワクするのは、久しぶりだよ!
実際に出てくる次世代PSの性能がここまで出ないとしても、IBMとSCEの
このチャレンジを応援するよ。
でもMSはこの動きを嫌がっているだろうね。
蛇足だけど、昔OS2を応援してました。結果は・・・・・・・・(鬱
744 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:07 ID:wd7MZN7U
そして開発期間が数十倍に膨れ上がります
745 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:08 ID:Td/MKWql
>>741 それは単純に想像力、もしくは知識が不足してる
だけじゃないか?
分散処理なんて、言ってしまえば穴を1人で掘るより
10人で掘った方が速い。
しかも、同時にそこに植える木を輸送して、掘り上がった
と同時に植えつけた方が速い。
ってのと同じ。
それは、Xboxが本体内にCPUとGPUを内蔵して、得意な
処理を分担するのと同じ。
仮にそれをネットワークに接続しても、できる事は
高が知れている。
746 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:12 ID:j5elLMkJ
分散コンピューティングっていうのは膨大な計算を分散させるためのものなんだぞ。
ポリゴン数/sが上がったりするわけじゃないんだぞ。
人間が逆立ちしても勝てないようなチェスソフトが発売されて嬉しいか?
ネットゲの植物や動物等の進化シミュレーションは緻密に行われたとしてホントに嬉しいのか?
わからん、俺にはわからなすぎる…。
俺は単に楽しいゲームがしたいだけなんだ…それに重要なのはクリエイターの質だ。
ハードはその足かせにならなければいいだけだと思うぞ。
むしろ俺はPS3のこの仕様を無理に生かそうとクリエイターがあさっての方向に行か
ないことを希望するよ。
747 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:12 ID:wd7MZN7U
>>745 分散処理は複数CPU積んでないと
かえって遅くなるよ
748 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:14 ID:wd7MZN7U
真の分散処理コードを書ける技術者は
世界に10人いないんだってさ。
749 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:15 ID:Td/MKWql
>>747 GPUは、グラフィック描画用CPUって意味の造語。
750 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:18 ID:hJZqu7ay
じゃあ最大750ポリゴン/秒は実現しないってこと?
751 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:20 ID:j5elLMkJ
>>750 それは分散の結果ではなく単機の性能として実現可能かもしれない。
ま、出てみなければわからないけどね。
752 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:21 ID:8wQskicB
>>745 知識が不足してるのは君のほうだね。
CPUとGPUと同じという時点で分散処理が全然わかってないみたいだけど。
753 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:23 ID:y5W3BnGi
>>748 分散処理コードを書く機会を与えられた人間も少ないんじゃ?
たしかに難しそうだけど。
>>751 同意
多分分散処理部分ではないと思う。
754 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:23 ID:Td/MKWql
>>752 GPU生みの親であるnVIDIAは、以前から物理演算や制御は
CPUで、グラフィックはGPUで分散処理させてくれ、
と申しておりますが、何か?
755 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:26 ID:8wQskicB
756 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:28 ID:y5W3BnGi
>>754 中途半端な知識で書き込むな。
分かってないぞ。
757 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:29 ID:Td/MKWql
まさかとは思うけど、分散処理=ネット上に計算資源を
分散、とか勘違いしてる?>8wQskicB
759 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:32 ID:8wQskicB
>>757 ああ、もういいよ。時間の無駄だから。
ツッコミも全然わかってないってないな。
760 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:35 ID:Td/MKWql
761 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:36 ID:hJZqu7ay
無知な俺がネット上のPS3の情報で思ったことは、ネット上に分散処理するコンピューターがあって、ネットに繋げばPS2の1000倍の性能が発揮できるが、つながなかったら、PS3単体の性能だけしかはっきできないってこと?たぶん間違ってると思うけど。
762 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:36 ID:Td/MKWql
まだわからない人が居るようなので、
システムバス = 局地ネットワーク
で考えれば理解しやすい?
763 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:38 ID:hJZqu7ay
762さん>システムバスってなんすか? 局地ネットワークってなんすか?
764 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:38 ID:y5W3BnGi
765 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:39 ID:qBQQo/xI
PS3は性善説を支持します。
PS3ユーザーの諸君!24時間電源&回線をつなげたまえ。
PS3ソフトはPS3販売台数の90%がつながって、初めて能力を発揮するのだ!
なに?昼なのにカクカクする?調べてみよう・・・
うぉ〜!24時間つなげていないヤツがいるな!!!
君はそれでもPS3ユーザーか?自分さえ良ければいいのか?昼もつなげれ♪
766 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:39 ID:Td/MKWql
>>761 その1000倍になるというのは、恐らく純粋な演算能力だけ。
それの周りの描画性能とかは、世代なりの性能しかないと思う。
767 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:40 ID:Td/MKWql
>>762 CPUとGPUで同じ問題解決をすれば分散処理ってゆーけど
違う仕事を割り振ったら分散処理ってゆわないんだよーん。(w
769 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:40 ID:8wQskicB
>>762 最後だ。並列処理は物理的に複数のプロセッサによって行われる処理。
分散処理はネットワークで結ばれた複数の計算機を用いて処理
バスで複数のプロセッサがつながってるのは分散処理とは全然違う。
770 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:42 ID:y5W3BnGi
>>761 1000倍と言うのは分かりやすくしてるだけで、ネット上に
存在する利用できる計算資源の量で変動するよ。
771 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:44 ID:j5elLMkJ
>>765 PS2みたいに電子式スイッチになっていて一般ユーザは
電源切ったつもりでスタンバイに見えてもポートが開い
ていて他PS3からの計算要求にいつでも応える罠。
とりあえず1000倍とかぬかしてるソニーにゲーム開発者の負担を
考えているのかと小一時間問い詰めたい
773 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:45 ID:Td/MKWql
>>768 違う仕事を割り振ったとしても分散は分散。
>>769 もう少し、よく考えてみ。
現状、チップセットはPCの脊椎といってもおかしくない物。
CPUもGPUも、既にその脊椎にぶら下がった計算機でしかない。
774 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:47 ID:hJZqu7ay
770>じゃあ当然2倍とか5000倍とかになっちゃったりする?
775 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:47 ID:qBQQo/xI
うーむ、昼間はPS3販売台数の30%もつながってないな・・・
しかたがない、アレをやるか♪
ユーザー「なんで、メニュー表示&切り替えがこんなに遅いんだ?」
776 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:49 ID:ebTacgZO
777 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:50 ID:TZ8NblkZ
だから1000倍どころか100倍でも絶対無理だって。Intelが2005年には
Pentium4は20GHzになりますって言ってるのと同じぐらいの法螺だぞ。
>>773 それを分散処理って言うかの問題なんだよ。(w
779 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:53 ID:y5W3BnGi
>>774 計算する資源が多ければ多いほどパワーが上がるので、
あると思うよ。
でも過度な期待はしないほうがいいと思うよ。
780 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:53 ID:hJZqu7ay
ってゆーか、そのネット上で計算する機会が、PS3じゃないといけないの?PS3の普及台数で、性能がかわってきちゃうから、ソニーがPS3専用の分散処理する機械をネット上に設ければ、性能の乱れはなくなるんでは?ってか実際こうなるんでしょ?
781 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:53 ID:8wQskicB
>>776 パイプラインは単一プロセッサの中で物理的に複数ってことだ。
単一プロセッサが複数の命令を同時実行するのは珍しくないだろ?
782 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:55 ID:ebTacgZO
>>781 物理的にとはどういう意味だ?
ものが2つあるのとは別?
783 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:56 ID:ebTacgZO
>>781 あとプロセッサとは何だ?
CPUコアのことを指すのか?
784 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:56 ID:TZ8NblkZ
>780
PS3が1000万台売れるとして稼働率が10%とする。それぞれのPS3を100倍に
パワーアップするにはネットワークロスを無視したとしてもPS3×1億台の演算パワーが
必要。そのコストを誰が負担するんだYO!
785 :
名無しさん必死だな:02/03/26 12:58 ID:8wQskicB
>>782 パイプラインのそれぞれのステージが並列実効されてるだろ?
4段のパイプラインなら
命令読み出し-命令解析-命令実行-書き込み
が一度に実行されてる。
786 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:00 ID:Td/MKWql
787 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:01 ID:8wQskicB
>>784 1億台ってのはどっから出てくるんだ?
分散処理わかってない輩がまた一人。
788 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:01 ID:4mkRCuWU
ともあれIBMが本気なのだから期待していいかもね。
789 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:02 ID:hJZqu7ay
784>そんなに金がかかるんか、しらなんだ。PS31億台でPS2の100倍の性能をだすんだったら、1000倍だすのに、PS3が10億台いるってこと?地球にそんな沢山人間いたっけか?
790 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:02 ID:ebTacgZO
>>785 あんたは
>並列処理は物理的に複数のプロセッサによって行われる処理。
と書いたんだぞ。
ペンティアムやアスロンのパッケージの中に、複数のメインプロセッサが
入っていると解釈していいのか?
791 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:02 ID:TZ8NblkZ
>787
1000万台×10%×100倍=1億
792 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:04 ID:Td/MKWql
>>778 少なくとも、SONYはそれに分散処理やらGridComputingやらの
言葉を使ってイメージ作りしている以上、厳密にどうこう言う
筋合いの問題じゃない。
793 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:05 ID:TZ8NblkZ
>789
違う違う。1000万台を一般ユーザーが買ったとして、パワーブースト分の
PS3×1億台分(実際にはPS3ではなくスパコンかなんか)をSCEが負担すんだよYO!
PS3が1億台売れちゃったらブースターは10億台分要るんだよYO!
794 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:05 ID:8wQskicB
>>790 単一プロセッサであっても内部は並列化されてるだろ?
物理的に複数命令を同時実行するためのハードウェアがのってるんだよ。
795 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:05 ID:hwo6F5aS
うーむ、最近は夜間もPS3販売台数の60%もつながってないな・・・
しかたがない、アレをやるか♪
ユーザー「さすがPS3だぜ!新作ソフトは豊富なムービーで気分が盛り上がる♪」
796 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:07 ID:ebTacgZO
>>794 そんなことは知っている。
>並列処理は物理的に複数のプロセッサによって行われる処理。
が正しいとすれば、
ペンティアムやアスロンのパッケージの中に、複数のメインプロセッサが
入っていると解釈していいのか?
と聞いている。
でさー
結局分散処理すると今のPS2の1000倍綺麗な画面で遊べるわけ?
新型ゲーム機が出るとき1番の見所ってグラフィックの強化な訳でしょ?
どうなのよ?
798 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:08 ID:hJZqu7ay
793>ってかそのパワーブースター分を誰が負担するんだっていったのはおまえじゃん!
799 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:09 ID:8wQskicB
>>793 分散処理はネットワーク上にひとつの巨大なコンピュータを作るんだよ。
今はバカ高いサーバを利用しても100万人が同時アクセスして戦争する
なんてことは無理だが分散処理なら実現できる。自分のPS3がパワーアップ
するわけじゃなくて100倍の処理能力でみんなが遊べるってことだ。
800 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:10 ID:Td/MKWql
802 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:11 ID:TZ8NblkZ
>798
反語だよYO! SCEが負担してもけっきょくはどこかでユーザー金を払わせなければ
ならないから同じこと。不可能だって言ってんだYO!
803 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:11 ID:8wQskicB
>>796 知ってんならかみつくなよ。メインプロセッサをどう定義するかが
問題だが命令実行という小さい単位なら複数のってるといえる。
804 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:11 ID:JCuPwQEU
ブースター一億台とか言ってる奴は真性か?
805 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:13 ID:y5W3BnGi
>>797 分散処理部分はグラフィック処理等の末端処理には使用しないと思うよ。
だからPS3の単体性能はムーアの法則に近い性能だと思うけど?
806 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:14 ID:ebTacgZO
>>803 つまりり
命令デコーダ=メインプロセッサ
ということか。初めて聞いたぞ。
807 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:16 ID:8wQskicB
>>806 なんで命令デコーダに限定するんだか。
実行ステージも複数あるだろうが。
808 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:17 ID:ebTacgZO
>>807 俺が使ってるH2は2列のパイプライン処理機能があるが、
2つあるのは命令デコーダだけ。
809 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:18 ID:8wQskicB
>>808 お前のパイプラインには命令デコーダしか存在しないのか?
810 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:18 ID:j5elLMkJ
とりあえず分散によって描画処理性能が1000倍になることはない、
ということでいいよね?
じゃ、逆に分散されて嬉しいことになりそうな例をあげてみようよ。
811 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:20 ID:ebTacgZO
>>809 パイプラインとはそもそもメモリアクセスリード時間を節約するために、
命令を実行中にあらかじめ次の命令をリードしておく機能。
812 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:21 ID:hJZqu7ay
805>2005年にはPS2の4倍くらいの3億ポリゴン/S?ちゃちいな〜グラフィックもPS2の1000倍の750億ポリゴン/秒を期待してたのにな〜。楽しみが半分以下になった・・・・・・・・。
813 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:21 ID:ebTacgZO
>>811 っだった気がするが。ちょっと自信ない。
814 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:23 ID:TZ8NblkZ
>810
GridComputingの概念とはちょっと違うが、
>>799が言ってるようにネットワーク接続に
おいてトラフィックが一カ所に集中しないことだろうな。
よく言われるような思考型SLGの思考速度アップはネットワークロスを考えると
現実的ではない。
815 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:24 ID:8wQskicB
>>811 全然違うっつーの。
パイプラインは命令を細分化して見かけ上の必要クロックを減らす手法だ。
785を読み直せ。
命令デコーダが命令解析してる間に解析された命令が実行される。
これは複数のハードウェアによる並列実行だ。
それにしてもデコーダだけ二つあっても効率悪そうだが妙なつくりだな。
816 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:26 ID:W0eL58bj
つまり処理は企業のサーバーみたいな物でやるってことだろ?
PS3本体自体にそういう処理能力はない(?
光ファイバー推奨(専用)で、コンピュータの中も光を使って処理する?
817 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:26 ID:ebTacgZO
>>815 じゃあH2やその他の命令でコーダのみを複数もっている多数のプロセッサは、
パイプライン処理をカタログにうたっていてもうそだということになるのかな?
818 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:28 ID:TZ8NblkZ
おいおい、パイプラインとスーパースカラーがごっちゃになってるぞ。
819 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:29 ID:W0eL58bj
で、結局そんなに速い処理で何をやるつもりなの?
820 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:30 ID:hJZqu7ay
ムーワの法則って1.5年で2倍になるんでしょ?ってかポリゴン数もこれに関係してるの?じゃあ750億ポリゴン/秒を実現するには、600年ぐらいかかるってこと?
821 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:30 ID:8wQskicB
>>817 疲れたよ・・・
パイプラインってのはデコードだけじゃなくて実行ステージなんかも含むの。
各ステージがひとつずつしかなくてもそれぞれのステージが別々に並列実行
されてるから並列処理。デコーダ一個でもいいの。
822 :
齋藤和明 ◆NxloRP/c :02/03/26 13:31 ID:SEQZggdy
823 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:32 ID:ebTacgZO
ちょっと時間がないので落ちるね。
結論
1.
>>769は真
2. 命令デコーダのみを複数もつプロセッサはパイプラインに対応したプロセッサとは言わない。
3. ペンティアムやアスロンのパッケージ内には複数のメインプロセッサが入っている。
824 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:32 ID:TZ8NblkZ
ムーアの法則は5年で10倍と考えるとわかりやすいな。ただしこの法則はもともと
トランジスタ数についてのものなので、演算速度はもっと速いペースで上がる。
825 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:33 ID:8wQskicB
結局理解されなかったか・・・
826 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:35 ID:TZ8NblkZ
8wQskicBの言ってるのが正しい。ebTacgZOはめちゃくちゃ。
827 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:36 ID:hJZqu7ay
822>ってゆーかコンピュータに詳しくないだけだし。
828 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:38 ID:W0eL58bj
>>820 その法則で750億ポリゴンは2020年って聞いたぞ。
829 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:39 ID:W0eL58bj
ていうかナーブスはゲームで使用できないのですか?
830 :
齋藤和明:02/03/26 13:39 ID:SEQZggdy
831 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:44 ID:y5W3BnGi
>>812 まあ夢物語ではなくて実際に作るのが前提なんでしょうがないね。
単体性能でも十分驚かしてくれる事を期待する。
勝手にスタンドアロンで使用可能としていいのか?>俺
MSはどう対抗してくるかな?ちょっと楽しみ。
832 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:44 ID:rG0RaA9I
しかし今ゲーム業界があまりビジネス的に思わしくないので、
その救世主的な存在として「ネットワーク」というものが騒がれ
すぎていると僕は思っています。本来なら爆発的な影響力を
持つネットワークという要素が、あまり早く無理にシフトさせる
ことで「結局こんなことしかできないのか」と思われてしまうん
じゃないかと。慎重に準備を整えて新たなゲーム感といった
ものを作り出さないと、プラスよりマイナスの影響のほうが大き
いとさえ思います。
一方これがうまくいけば、今は灰皿程度の大きさのゲーム
市場が灰皿を乗せたテーブルくらい大きく広がるかもしれない。
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/2001/04/04/624900-005.html まあこのくらいの大風呂敷が実現できそうなプラットフォームではあるな(笑
833 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:48 ID:hJZqu7ay
830>じゃあ計算して!
834 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:50 ID:TZ8NblkZ
>833
5年で10倍だから10年で100倍、15年で1000倍だ。
835 :
齋藤和明 ◆NxloRP/c :02/03/26 13:51 ID:SEQZggdy
836 :
名無しさん必死だな:02/03/26 13:57 ID:D8494Ri0
PS3のネットワークによってもたらされる強大な処理能力が
ゲームにだけ使われるとしたらもったいないよね。
837 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:01 ID:rG0RaA9I
Windowsはオフィスが飽和状態になって家庭に入り込もうとしてるんだが
その逆もあり?か・・・
838 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:08 ID:4GplDHWa
750億ポリ/秒だと、2億5000万ポリ/フレだから、1ポリ/1Byte(8ビット)
のデータ量としても、約250MBのデータになるよん。
1/30秒内で処理どころか、ジオメトリデータのやりとりすら間に合わないよ。
839 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:11 ID:D8494Ri0
何故ネットに繋ぐと処理能力が1000倍になるのかがわからん
840 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:12 ID:hJZqu7ay
838>じゃあPS3で750億ポリゴン/秒は無理?
841 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:13 ID:TZ8NblkZ
>836
自分の買ったPS3の電気代が勝手にほかのことに使われる方がもったいないと思わんか。
842 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:14 ID:rG0RaA9I
843 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:15 ID:cB+BcSly
知り合い10人に買わせないと自分がプレイ出来ないというマルチ商法もどきだったら笑える
844 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:17 ID:D8494Ri0
ゲノムの解析とかやらせたらどうだろう
845 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:19 ID:axDahYJk
>836
もちろんゲームだけじゃないと思うよ。
ソニーは将来PSxを情報家電の中心にしようと企んでる。
PCの機能盛り込んでPSでPC市場に食い込もうとしてるんだよ。
MSが参入したのもそういう動きを警戒してのこともあるんじゃないのかな。
PC立ち上げてもやることはゲームとネットくらいってかなりいるはずだからね。
それくらいならPSで済ませちゃおうって話出てくるでしょ。
そしてPS対応オフィスアプリケーションが出た日にはMSの居場所は
なくなってるんじゃないのかねぇ。
もちろんWindowsなんかつんでるとは思えないし。
846 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:19 ID:cB+BcSly
>>844 核酸やタンパク質の解読のためにPS3買う暇人がどれだけいるのやら
847 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:19 ID:Xh281U4q
>>811 パイプライン
ただ命令デコーダが1つでもパイプラインをやっているプロセッサもある。
>>815 スーパースカラー
>>823 > 1.
>>769は真
一般的には偽だと思うが。
> 2. 命令デコーダのみを複数もつプロセッサはパイプラインに対応したプロセッサとは言わない。
これは偽。
> 3. ペンティアムやアスロンのパッケージ内には複数のメインプロセッサが入っている。
これも一般的には偽だと思うが。
普通パイプライン処理なんかの部分も1まとめにして1つのプロセッサと呼ぶことが多いと思う。
848 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:19 ID:hJZqu7ay
842>ただ綺麗な映像であそびたいだけ。
849 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:21 ID:y5W3BnGi
>>836 SCEはゲーム以外の利用にも意義を見出してるふしがあるよ。
>>844 一番得意な分野だろうね。
850 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:24 ID:RDfVmRe3
>>847 しったかはやめれ。
スーパースカラは複数のパイプラインを用いた並列処理だ。
パイプラインとは別。
命令1,2,3がそれぞれ5ステージかかるとする。また命令依存関係はないと仮定。
非パイプラインマシン
→時間
■■1■■□□2□□■■3■■□□4□□
パイプラインマシン
→時間
■■1■■
□□2□□
■■3■■
□□4□□
2ウェイスーパースカラマシン
→時間
■■1■■
□□2□□
■■3■■
□□4□□
空白部分がズレテルカモ・・・
852 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:41 ID:RDfVmRe3
851に感謝
しかしこれを見ても理解できるのかどうか・・・
853 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:42 ID:TZ8NblkZ
パイプラインやスーパースカラーとPS3はぜんぜん関係ないじゃん……
854 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:42 ID:rG0RaA9I
>>848 そういえばそういうコンセプトのハードがあったな(しみじみ)
855 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:42 ID:y5W3BnGi
>>810 >じゃ、逆に分散されて嬉しいことになりそうな例をあげてみようよ。
過去にも書かれてるけど。以下ネットゲー対象ね。
RPG物(アクション系世界構築含む)
動植物の成長、進化、気象シミュレーションこれを本格的にやる。
うまくすれば天候や季節、新しい動植物、生態系の変化とかも見れていいかも。
宇宙物だと惑星、衛星、チリ等の空間シミュレーション
レースゲー
天候、外気温、路面温度等の計算(摩擦係数とかが変わる)
ここまでする必要性をあまり感じないが。
コミュニケーション(恋愛ゲーか?)
人口知能物で相手の反応が多彩に?
想像力と知識が貧弱なのでごめんなさい。
856 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:44 ID:cB+BcSly
>>855 ゲームでどれだけリアルなシミュレートしても製作者のオナーニにしかならんと思うが
857 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:46 ID:y5W3BnGi
>>855 それは多分に思う。
でもこの機能を使おうと思えばこんなところかと。
858 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:47 ID:nWj+dIW6
PS2では実性能ははったりの1/20だったから
PS3はPS2の50倍かな?
859 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:48 ID:RDfVmRe3
別にリアルにシミュレートする必要も無いし。
巨大なCPUパワーをみんなで共有して遊ぶのが基本だな。
ネットワークでワールドシミュレーションが一番多いと思う。
861 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:50 ID:D8494Ri0
>>855 大抵の人間は高度な処理によって視覚的な美しさを追求することによって
ゲームがおもしろくなると思っているみたいだけど
実際のゲームのおもしろさはそんな見た目だけで評価されるモンでもないよ
ゲームボーイのポケモンがPS2のクソゲーより売れてることを思えばわかるとおもうけど
862 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:50 ID:cB+BcSly
863 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:57 ID:TZ8NblkZ
>855
それは分散処理で有利になる例ではなく演算性能が上がって有利になる例。
ネットワークによる分散処理ではネットワークロスが大きいため分散処理で
演算性能が上がるケースはきわめて限られる。
・入出力データに比べて演算量が非常に大きいこと
・リアクションが秒単位以上のオーダーであること
・演算能力の変動に対処できるアルゴリズム
>レースゲー
> 天候、外気温、路面温度等の計算(摩擦係数とかが変わる)
ミリ秒単位のリアクションが必要なのでネットワーク分散処理は無理。
>コミュニケーション(恋愛ゲーか?)
> 人口知能物で相手の反応が多彩に?
人口知能のエミュレートでは演算性能よりデータ量がボトルネックになるので
分散処理の必要性がほとんどない。
864 :
名無しさん必死だな:02/03/26 14:58 ID:rG0RaA9I
>>861 ポケモンに勝てるソフトは実際少ないだろ(笑]
グラフィックでハードの魅力が決まるんなら
71本しかソフトが売れないプラットフォームとかはある意味無敵だもんな
865 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:00 ID:y5W3BnGi
861>>
たしかに難しいとこだとおもう。
俺は並列処理の効果は視覚的な美しさを追及する物とは思っていないし
またリアルであれば面白いとも思っていない。
866 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:12 ID:y5W3BnGi
>>863 レースゲー部分はリアルタイム性が多少損なわれてもいい部分を
選んだつもりだったんだが。
環境シミュレーション結果を共有しプレイヤーの車の動作は端末で処理
させる。これではだめですか?
867 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:16 ID:D8494Ri0
車を運転する本人にとっては環境なんてどうでもいいもんだ。
868 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:18 ID:y5W3BnGi
>>867 レースゲー程度のものならどちらにせよ現行のサーバー処理程度
で十分だし効果もないね(鬱
仕事します。
869 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:19 ID:BzEEJXqC
現在のオンラインゲームのようなタイトルには
使えるって考えるのは浅はかかな?
VFとかGTのようなタイトルもネット対戦が可能
という開発者の話を聞くと、遅延の問題はあるにせよ
なんとかなるレベルみたいなんで、帯域が広がると・・・。
まったく見当違いの事を言ってたらスマン。
870 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:22 ID:AQj/s7fa
PS2のパワーアップバージョン出して欲しい
871 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:24 ID:D8494Ri0
872 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:24 ID:RDfVmRe3
別にリアルタイムなものには使えないってわけでもないよ。10万人でやる
真三国無双なんてのもアリ。巨大なサーバがいらなくなるっていうのも利点かな。
小さいCellサーバで間に合うから中小にとってもメリットはある。
873 :
ゼノ ◆xQQYMwTU :02/03/26 15:25 ID:U7s1q6iD
PS3=コスモスたん
874 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:26 ID:j5elLMkJ
いつのまにかワクワクするという意見は消えてしまった…。
875 :
ゼノ ◆xQQYMwTU :02/03/26 15:28 ID:U7s1q6iD
ワクワクする(カタカタ)、カタっ!(ENTER)
877 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:29 ID:AQj/s7fa
タイマーがある限りSCEは好きになれん
878 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:29 ID:D8494Ri0
で、結局PS3で何ができるの?
ガン研究?ゲノム解析?知的生命体探査?
879 :
ゼノ ◆xQQYMwTU :02/03/26 15:30 ID:U7s1q6iD
>>876 わくわくする!わくわくする!わくわくする!
(カタカタカタカタカタカタカタ,カタっ!)
880 :
ゼノ ◆xQQYMwTU :02/03/26 15:32 ID:U7s1q6iD
わくわくする!わくわくする!わくわくする!
わくわくする!わくわくする!わくわくする!
わくわくする!わくわくする!わくわくする!
わくわくする!わくわくする!わくわくする!
わくわくする!わくわくする!わくわくする!
わくわくする!わくわくする!わくわくする!
(カタカタカタカタカタカタカタ,カタっ!)
(カタカタカタカタカタカタカタ,カタっ!)
(カタカタカタカタカタカタカタ,カタっ!)
(カタカタカタカタカタカタカタ,カタっ!)
(カタカタカタカタカタカタカタ,カタっ!)
881 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:32 ID:BzEEJXqC
>874
いや、個人的には楽しいなぁと思ってるよ。
ゲーム機如き(敢えてこう表現する)に
こんな構想ブチ上げるのってSCEくらいだし。
ハードに関しては任天堂もMSも
リアリストで今一面白味に欠けるし。
882 :
ゼノ ◆xQQYMwTU :02/03/26 15:32 ID:U7s1q6iD
わくわくする!わくわくする!わくわくする!
わくわくする!わくわくする!わくわくする!
わくわくする!わくわくする!わくわくする!
わくわくする!わくわくする!わくわくする!
わくわくする!わくわくする!わくわくする!
わくわくする!わくわくする!わくわくする!
(カタカタカタカタカタカタカタ,カタっ!)
(カタカタカタカタカタカタカタ,カタっ!)
(カタカタカタカタカタカタカタ,カタっ!)
(カタカタカタカタカタカタカタ,カタっ!)
(カタカタカタカタカタカタカタ,カタっ!)
883 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:33 ID:U7s1q6iD
わっくわっく〜させてよ〜♪
ぴゅるりらぴゅるりら〜♪
884 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:33 ID:BzEEJXqC
>878
地球シミュレータで作り上げられた世界でMMORPG(適当
今ここに残ってるのは暇なアンチばかり。
ゼノ様萌え〜(*´∀`*)
887 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:35 ID:4mkRCuWU
ゼノ ◆xQQYMwTU ID:U7s1q6iD ウザイ
888 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:35 ID:RDfVmRe3
分散処理が持ち込まれればゲーム自体が変わるしな。
質的な変化でいえばポリゴンになったのと同じかそれ以上。
今あるものを組み合わせてっていうのはやっぱり面白みにかける。
ここから蛇足
TX39/H2って普通の5ステージパイプラインじゃねえか・・・
889 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:36 ID:rG0RaA9I
>>876 ソフトの中味を無視したからっぽの性能至上主義の結末がなにを意味するか
この一ヶ月で嫌と言うほど知らされてきたしね。
まだ概要説明段階で雲を掴むような話しか出てないうちはこんなもんだろ。
これを使ってどんな事が出来るのかデモソフトが出ればはっきりするだろうけど。
そういうのが出始めるのはあと1年後くらいか?
890 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:36 ID:U7s1q6iD
PS3は、ヴェクター製でヒルベルトエフェクトが展開可能です。
891 :
ゼノ ◆xQQYMwTU :02/03/26 15:39 ID:U7s1q6iD
結局PS3はPS2の1000倍も画像は綺麗にならないわけだね。
画像でいえばPS>PS2程度ぐらいの進化しかしないってことかな?
実際そんなもんだと思うけど・・・ツマンネー
893 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:45 ID:rG0RaA9I
画像が綺麗になるならないというロジックはどこから出てくるんですか?
894 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:45 ID:W0eL58bj
まぁ将来的にゲームソフトのパッケージ販売がなくなっていくのは確実だな。
ソフトリリースの方法も変わっていくかも。携帯のゲームみたいに、月いくらでさまざまなサービス(ゲーム)が提供されるとか。
895 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:45 ID:BzEEJXqC
>889
2005年頃発売予定で、来年にデモソフトが出始めるってのは
かなり早いかなと思うけど、開発者でグリッドコンピューティング
の経験のある人間なんて皆無に近いだろうから、もしかしたら
今までよりも早いかもね。
今回の概要説明にしても今までと比べてかなり早い時期だし。
896 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:46 ID:nWj+dIW6
>>893 2年後には皆デジタルハイビジョンテレビを購入しているはずだから
897 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:48 ID:W0eL58bj
もうポリゴン数がいくらかとかは終わってると思う。
898 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:51 ID:rG0RaA9I
>>896 でも地上波波デジタルも延期っぽいし衛星デジタルもダメっぽい
有機ELとかローコストで大画面化できる技術の普及がなければ
しばらくアナログNTSCのままなんじゃない?
899 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:51 ID:CvOt6KSN
>>896 おいおいそれはないぞ
おれのTVは現在14インチで、
今20インチにしようかどうか迷ってる状態だ
900 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:52 ID:D8494Ri0
しかしまたハードを買わなくちゃいけないのか。
任天 MS SCEIが統一規格のハードを出してくれれば問題ないんだが。
901 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:53 ID:QdSirvdH
>>861 多くの大人がポケモン遊んでもないのに「ゲームとして面白い」から
売れたって考えてるみたいだね。あれは一種のキャラクター商品だから
綺麗なCGでゲームを売るのと大差ない。遊んでみた人なら判ると思うが
トレードも含めてゲームとしてそれほど面白いもんじゃない。
小学館の子供向けプロモーション能力のお陰。
902 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:53 ID:nWj+dIW6
んだったら今後あまり映像面での進化はありえません。
個人情報管理の進んだゲーム機がメインとなるでしょう
903 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:55 ID:nWj+dIW6
>>901 キャラクターやプロモーションだけで世界で1億本も売れるゲームは作れないよ
根本的な面白さ、コミュニケーション性、そしてキャラとしての魅力、プロモーション
これらすべてがかみ合わない限り全世界を巻き込んだ現象を起こすことはありえない
今後も起きないだろう
904 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:58 ID:C13sL3XW
SFCからPSに移った時のような画像の衝撃はこれからも皆無だろな
映画くらいのCGになっても微妙。目肥えてきてるしなゲームユーザー。一般ユーザーもFFのCMのムービーみてゲームプレイ画像と勘違いしてそう
905 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:59 ID:D8494Ri0
そういえば最近ポケモンって流行ってないね。
もう過去のものなの?
906 :
名無しさん必死だな:02/03/26 15:59 ID:+KQ8UpCa
>>903 ポケモンって、俺も遊んだけど正直面白く無かったよ。
コレクションが楽しいゲームなのかな。
カードコレクションと同じノリなのかな?
マリオはスバラシーと思う俺だけど、ポケモンは理解出来ない。
907 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:02 ID:RDfVmRe3
ポケモンがあれだけ売れたのは流行だったから。
面白さ以上に売れたっていうのはあるね。
DQなんかは今でも売れるけどブームが去ったあとのポケモンはどうかなあ。
908 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:02 ID:QdSirvdH
>>903 そりゃそうだ。キャラとプロもだけで売れたとは思わないよ。
ゲームとしてもよく考えられてるしね。
でもウエイトで言えばカード、アニメを中心としたムーブメントなど
関連商品での盛り上がりの方が大きかったと思う。
ゲームの役割りはネタ提供ってところでしょ。
909 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:04 ID:+KQ8UpCa
>>904 想像力無いからわからんのだよ。
衝撃を受けそうなデザインはいくらでもある。
君は1画面での美麗さのみに評価を集中している点が問題。
例えば都内を細部までリアルに構築して、スーパーマンが
浅草から新宿までバヒョーンと飛んだとする。
リアルな街から空に飛び立てば都内が一望でき、良く見れば人々や車が下で動いている。
新宿につけば、実際と変わらぬ普段の人の波。
電車や地下鉄も普通に運行して利用も出来、学校を除けば生徒が授業を受けている。
リアルとなんらかわらない世界。
衝撃だろう?
910 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:05 ID:Myw3/5+I
まあ見掛け倒しのゲームばかりにならないことを望む。
911 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:10 ID:C13sL3XW
衝撃だね、でもそんなの作ろうと思えば莫大な資金、人数いりそう
またメーカーかなり潰れるな
912 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:10 ID:D8494Ri0
>>909 それをゲームとどうからめるかが今後の開発者の課題だな。
ストーリーやプレイヤーに何の影響も及ぼさなければただの背景でしかないわけで。
いくら高い開発費でそんな世界を作ったとしてもプレイヤーは何のおもしろさも感じないだろうな。
>>901 ポケモン発売当時小5だったが、
少なくとも流行りだした当時はキャラクター商品じゃなかったよ。
>トレードも含めてゲームとしてそれほど面白いもんじゃない。
それまで対戦ゲームと言ったら格ゲーくらいだったが、
ああいう形で友達と競えるのは新鮮だったし、正直面白かったですが何か?
ただアニメが作られたあたりから
君の言うようにキャラクター商品に形を変えていったけどね。
本質は「面白いゲーム」である事は間違いない。
まぁ今やったら糞ゲーだろうがナー
914 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:16 ID:+KQ8UpCa
>>911 >>912 まぁね、でも死ぬまでにはそんな世界を実現するゲームに出会いたいのう。
冬にスキー場に飛べば、スキーで遊び、川に行けば釣りだ。
観光地でまったりしてギャルゲー的展開もいい。
仕事に燃えてキャリアを伸ばしてもいい。
しかも、そこらのキャラがオンラインで繋がってるプレーヤー。
ワクワクするのう。
915 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:18 ID:rG0RaA9I
>>910 むしろとんでもない妄想を確実に表現できる媒体ができれば
クリエーターの表現力が如実に現れる事になる。
300万本RPGの人とか即退場と
>>902 MSがやってたらそうなってるだろうね。
コンセプトでもいいから早いうちに次の一手をうたなければ
投了とみなされるわけだし
さあどうでるやら >MS
916 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:19 ID:Pp9NXsuu
よくわかんないんだけど、つまり計算は1つの巨大なサーバーみたいなところがやっていて、その結果が各家庭に送られてくるってこと?
917 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:20 ID:D8494Ri0
>>914 それは現実そのものじゃないか。
もっと現実世界を楽しめ。
918 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:20 ID:QdSirvdH
>>913 スクのゲームがCG「だけ」で売れてる訳じゃないのと一緒で
ポケモンがゲームとしてのおもしろさで一億本売ったワケじゃ
ないと言ってるんだよ。
あと「それほど面白いもんじゃない」=「面白くない」では無いって事。
919 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:26 ID:aapXorfQ
920 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:26 ID:D8494Ri0
ポケモンはアニメとかキャラクターとかの宣伝効果も大きかったけど
結果的に見ると口コミによる宣伝効果が一番大きかったんじゃないかなぁ。
最終的におもしろさを評価するのは企業ではなくて消費者ちゅうことやね。
921 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:28 ID:MZNjRbwC
俺敵にPS3でFF11がしたいな。そっちのほうが、快適にできそう。PS3ってPS2とかPSのソフトつかえたりするのかな?使えなかったらPSの名前なんてつかわないよね。
922 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:31 ID:1WY+1Sov
取り合えずネットで鬼ごっこしてみたい。
ボイスチャットあり、距離によって書くプレイヤが受け取る音に差があり、物体
は全部物理的に正しい動作をする。そんな世界で音や映像で騙し騙されの鬼ごっ
こが。
リアルでやれという意見はわかるが、現実にはあり得ない、バーチャルな場所で
それがやってみたい。
923 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:35 ID:1flnu87u
>>909 そんなものとっくの昔にSiMシリーズで実現してる
>>916 いや、計算を一ヶ所でやるとどうしても限界があるので
負荷がかかるときは処理をわけて
みんなのPSで負担しましょうってな感じ。
現実的な時間で因数分解が解ける電卓とかできそうやね。
925 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:39 ID:1flnu87u
動物の森の派手なヤツをネットで出来るのか
現実に疲れた大人たちが入り浸りそうだな
926 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:46 ID:mk2Ux0Tu
さすがに、こんどこそ3Dモデリングにナーブス使えるようになるんだろうな。
というよりポリゴンモデルだと頂点データ多過ぎてメモリがパンクしそう。
927 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:49 ID:hAOxK4MY
おいお前ら。今度はDRAM混載CPUだってよ。
信じられねないYO!!
928 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:50 ID:1flnu87u
>>927 今どこにでもあると思うけど
PS2にもあると思うよ
929 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:54 ID:0K5pdwuD
リアルな町並みでFPSを作ると面白そうだね。
戦うばかりじゃなくて普通に暮らす事も出来る。
930 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:56 ID:1flnu87u
数年前から将来のプロセッサはDRAM混載、
超並列アーキテクチャーに移行するって言われてたからな
1チップ内で複数のプロセッサをまともに動かすには
数千ビットとかのバス幅が実現できるDRAM混載しか選択肢無いんちゃう?
932 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:57 ID:io/VRAPs
933 :
名無しさん必死だな:02/03/26 16:58 ID:MZNjRbwC
PS3は256ビットCPU?
>>929 それいいかも
街の中で、黙々と経営シミュレーションとか恋愛シミュレーションやる
たまに撃ち殺されてゲームオーバー(w
935 :
名無しさん必死だな:02/03/26 17:00 ID:QdSirvdH
>>930 戦場で戦闘の合間に硝煙の匂いを嗅ぎながらプレイするんだよ。
936 :
名無しさん必死だな:02/03/26 17:03 ID:rG0RaA9I
>>930 失業して食えなくなったら浮浪者になって死ぬ
または犯罪者になってサラ金に放火する
ある意味、普通に暮らすって一番アドベンチャーなのかもしれない
>>933 DCに積んだSH4が128bitだって言うような基準で計算すると
12800bitくらいのCPUになるかも
938 :
名無しさん必死だな:02/03/26 17:08 ID:io/VRAPs
特定のネットゲー用にわざわざサーバーを立ち上げる必要リスクが
軽減されるのかな?
動作保証の為の最低限のサーバーは必要そうだけど、これなら
ネットゲーも多数発売されそう。
でもプログラムを書くのは大変そう。
939 :
名無しさん必死だな:02/03/26 17:10 ID:1flnu87u
>>936 人生は成功することが目的ではない
何度もチャレンジすることが目的だ
940 :
名無しさん必死だな:02/03/26 17:22 ID:FpUlSMpw
Pentium4とかAthlonとかキャッシュで256kb、512kbくらい積んでるけど
これは混載とは言わないの?
941 :
名無しさん必死だな:02/03/26 17:24 ID:rG0RaA9I
>>939 ゾンビみたいだね。
でも人生にリセットボタンはないって誰かが言ってたけど
ある意味リセットボタンのある生活を疑似体験できるというのって
結構面白いかも
>>940 大抵はコア表記の併記で分けてるけど
>>940 >Pentium4とかAthlonとかキャッシュ
そっちはあえて言えばSRAM混載だね。
DRAM混載とは、製造の難易度とか容量とかだいぶ違うかな。
943 :
名無しさん必死だな:02/03/26 17:53 ID:qk2JugJi
>>938 巨大なサーバーが解析するんじゃなく
個々のPS3が計算を(手伝う?)することで全体として
PS3の1000倍(たとえだと思うが)ぐらいの能力を発揮する
UOのようなゲームを作るときにメーカーの負担は
小さい管理をするサーバー(これがCELL?)だけですむ。
ってことでいいの?詳しい人がいたら訂正もモトム
944 :
名無しさん必死だな:02/03/26 21:37 ID:/OxLmUJf
リアルタイム処理に重点をおかれるゲームの分野では
分散コンピューティングは無意味だと思うんですが・・・
みんなでπの計算でもするんでしょーか?
945 :
名無しさん必死だな:02/03/26 21:48 ID:1WY+1Sov
要するに過去のNapsterやMXを想像すれば良いんでないか?
PS3のCPUはCellを数十個内包したうえDRAMを混載してるんですか。
OSは例の発表のOSですかね。
947 :
名無しさん必死だな:02/03/26 22:08 ID:SUHY/CSl
ナップスターというよりグヌーテラでは?
OSはLinuxだろ。
949 :
名無しさん必死だな:02/03/26 22:54 ID:eFM+fAVG
>>946 それらのCPUローカルメモリ間の連携にはDMAを用います。
PS2デベロッパらからの強い要請でそうなりました。
第五世代コンピュータプロジェクトの事を思い出すのは俺だけか。
953 :
名無しさん必死だな:02/03/27 01:50 ID:+hxPLV89
954 :
名無しさん必死だな:02/03/27 02:20 ID:RV02CNDb
お、意外にスゴイじゃんって思ったらPS3完成予定は2005年なのね・・・
3年も経ったらnVIDIAとかもそれなりに凄いチップ作ってそうだな。
955 :
名無しさん必死だな:02/03/27 02:21 ID:lSIV0Eix
956 :
名無しさん必死だな:02/03/27 02:25 ID:ADTmhzTm
958 :
名無しさん必死だな:02/03/27 02:37 ID:N2HBA8Hj
>>954 おそらく3年後は今のSGIのような状況になっとると思うよ。>nVIDIA
959 :
名無しさん必死だな:02/03/27 02:42 ID:pisori+m
2005年までFFはPS2か
XBOXに移籍しそう
960 :
名無しさん必死だな:02/03/27 02:43 ID:zTCAmi63
PlaySteision3
961 :
名無しさん必死だな:02/03/27 02:44 ID:eof8hQZr
>>957 954はグリッドコンピューティングなんて知らないと思うよ
俺も詳しくは知らないけどね(ワラ
962 :
Voodoo教の呪い〜:02/03/27 03:40 ID:+hxPLV89
結局は単なるマルチCPUマシンだな。
昔トランスピュータつーのがあったっけ・・・
>>963 グリッドコンピューティングなんて知らないやつがここにも
965 :
名無しさん必死だな:02/03/27 09:27 ID:2wljUQqJ
966 :
851:02/03/27 10:46 ID:AGzSAunr
検索一発ですむん話なんだからあんまり偉そうにするのも逆にちょっとハズイかもよ
>>966 でもそれすらしない厨がいるのも確かだし
またその手合いは読んでも分からないかもしれないと心配してしまう
だいたい元記事すら読んでるのか理解できてないのかでなけりゃ
「nVidia+Intelで分散処理」なんてトンチキな事は言い出さないと思うんだが・・・
まあ流れの中の弾みで口が滑った事なんだよな?
つわけで次スレ移行でsage進行
969 :
名無しさん必死だな:02/03/27 12:55 ID:oLmS8YBw
1000取り合戦の準備はよいか
970 :
名無しさん必死だな:02/03/27 13:06 ID:DRUP6vrc
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄1000 ̄ ̄ ̄ ̄) ̄1000 ̄ ̄ ̄)  ̄1000 ̄ ̄ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /=・- -==・- |・=- -=・=- |
家電のターミナルになる存在とか言ってるけどさ。
ソニータイマーが怖すぎて、ターミナルにしたくないんですが。
いつものようにPS3に不具合でたら、電話もかけられない、
なんてことには、ならないよね?
972 :
名無しさん必死だな:02/03/27 13:08 ID:oQZTu6Ih
確実なのは、メモリーカードをメモリースティックにしてくるだろうこと、ぐらいかな。
973 :
コンピュータおんち:02/03/27 13:20 ID:oLmS8YBw
前からよくわかんないんだけど
CPUって普通の情報を演算させるものとかグラフィック専門の演算をさせるものか
それぞれ処理するものによって種類があるみたいだけど
グラフィック処理するのもシミュレーションとかを処理するもの
同じCPUでやったらだめなの?
なんでCPUによって処理させるものをわけるの?
>>971 それはM$タイマーの仕様です。
第一トップ自らが「ソニー製品の品質には勝てない」なんて情けない事を
逝ってるわけだから >M$
実際初期不良を起こしまくった上に開き直ってんじゃ埒があかん。
もちあげるならせめて任天堂にしてくれに1300ガバス
>>972 それやめて欲しい・・・
つ〜かHDD搭載になれば必要なくなるんと違うか? >メモカ
975 :
名無しさん必死だな:02/03/27 13:23 ID:AGzSAunr
工場で流れ作業をしてる工員さんと同じで、機械も各々特定の仕事に専門化したほうが
安上りで高性能になるのです。全体としてみると。
976 :
名無しさん必死だな:02/03/27 13:34 ID:oLmS8YBw
>>975 でもどんな処理も扱うものは同じだたの情報なわけでしょ?
何故分けるんだろう
977 :
名無しさん必死だな:02/03/27 13:36 ID:AGzSAunr
逆に工場の流れ作業を一人でやることを考えてみてください。
979 :
名無しさん必死だな:02/03/27 14:32 ID:OvSKsXtI
>>976 975の言うとおり、その方が速いから。
>>968 「nVidia+Intelで分散処理」厨はわざわざ検索してやっても理解できてなかったしな。
理解しようという気があればいいんだが、自分の勘違いを認めない妙なプライドだけは
人一倍なんで時間の浪費かなという気はする。でも勘違いが広まるのもいやだからなあ。
981 :
名無しさん必死だな:02/03/27 16:50 ID:rOPazS0S
もう1000getは流行らないよ。
アホくさ。
PS3でなんか化学解析でもすんのか。
983 :
名無しさん必死だな:02/03/27 17:29 ID:wlX+0NNJ
>>909 を見てシェンムーを思い出しました。
PS3ではああいう類のクソゲーしか出ませんか?
ゲームやってる人が減ると、
世界がだんだんショボくなっていくとか笑
985 :
名無しさん必死だな:02/03/27 17:41 ID:Z5Lt7oQc
>>984 深夜は処理の重い場所に立ち入り禁止の看板が…
986 :
名無しさん必死だな:02/03/27 17:48 ID:4ObUyFa6
各家庭のマシーンで並列処理すると思ってる勘違い君いないか?
987 :
名無しさん必死だな:02/03/27 17:57 ID:U/G1hWnn
PS2はとっとと脂肪してくれ
988 :
名無しさん必死だな:02/03/27 17:58 ID:hIurjzuH
オンラインサービスがゲームより面白くなったらどうなるんだろうね
世の中暇な人なんて少ないしソフト買わなくなると思うんだけど
989 :
名無しさん必死だな:02/03/27 18:03 ID:U/G1hWnn
age
990 :
名無しさん必死だな:02/03/27 18:03 ID:U/G1hWnn
age age
991 :
名無しさん必死だな:02/03/27 18:03 ID:lSIV0Eix
>>988 オンラインサービス=ソニーコンテンツで儲けるんだろうね。
ゲームソフト会社はどうなる?・・・
992 :
名無しさん必死だな:02/03/27 18:04 ID:U/G1hWnn
age age age
993 :
名無しさん必死だな:02/03/27 18:05 ID:U/G1hWnn
age age age age
994 :
名無しさん必死だな:02/03/27 18:06 ID:U/G1hWnn
age age age age age
995 :
名無しさん必死だな:02/03/27 18:07 ID:U/G1hWnn
age age age age age age
996 :
名無しさん必死だな:02/03/27 18:07 ID:U/G1hWnn
997 :
名無しさん必死だな:02/03/27 18:07 ID:PWJG9x5a
>>991 ソニー様に忠誠を誓ったところだけが生き延びれる
998 :
名無しさん必死だな:02/03/27 18:08 ID:Cf0j07Yo
んが
999 :
◆dempar0I :02/03/27 18:08 ID:ZXiVbLJd
ゲット
1000 :
名無しさん必死だな:02/03/27 18:09 ID:Cf0j07Yo
おしかったな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。