1 :
箱男 :
01/12/21 22:33 ID:7nsN7pwT
2 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:34 ID:OxvUoi9R
こんなスレばっかり・・・ もうゲーハー板も終わりだな・・・。 さよなら。
4 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:36 ID:5cDyOw06
別にいらねーや
>>3 こんなスレよりもっと酷いスレあるのになあ。
さよなら。
6 :
ニンテン太郎 ◆9xOlocOQ :01/12/21 22:37 ID:Y22RNZnh
7 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:37 ID:NTeXy07S
期待したいですが、実物動くの見るまで保留。 某ハードのハッタリでイタイ目みました。
8 :
:01/12/21 22:38 ID:/ubV6g+x
さよならクロノア。
#45247 みんなさよなら・・・。
10 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:39 ID:M1Di2mzc
さよなら
11 :
◆gccccrW6 :01/12/21 22:39 ID:L/FfvTyb
はぁ糞ノアの自らが不細工発言かぁ ウザイなぁホント(´ー`) あっX箱だけど大した事ないね。 まぁDOAも見事なハッタリかましてたソフトだからしゃーないね
12 :
◆gccccrW6 :01/12/21 22:41 ID:L/FfvTyb
こうやってまた来るからね 嘘を何十回と繰り返したカス男だからしゃーないべ
13 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:42 ID:8ucoub89
ダブスチすげーよ。 ゲームのグラフィックでは最強だよ。 最強のゲーム遊べるX買うよ。
14 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:43 ID:vcjicPEJ
リプレイだけのゲームの名前を付けてスレを立てるなんて・・・ プレー中の画面は糞ぽかったんだよね
15 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:45 ID:BLQJ8OwM
( ´,_ゝ`)プッ 箱男、電場出しまくってるね!
16 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:47 ID:OxvUoi9R
17 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/21 22:49 ID:WBpn0prb
ゴッサムが証明した、レースゲー最高峰の映像を見ても、 まだ、ハッタリがどうとかほざいてるアホは、ギザチラハードでジメジメシコシコやってろっちゅーのゲロー!
このゲームの出来次第では、XBOXを買うことになるかもしれない。 他の、GPUのスペックだけに頼ってる様なゲームとは違う感じがする。
19 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:52 ID:OxvUoi9R
20 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:53 ID:vcjicPEJ
21 :
◆gccccrW6 :01/12/21 22:53 ID:L/FfvTyb
つーかこれ凄いの?最初の動画で あー糞じゃん(ぷ)と思って見るの止めました。 何が凄いのか論理的に説明して欲しいです。
22 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:54 ID:yYjETahQ
ダブル・スチールのゲームの画面は芸術的だな。 ただリアルを追い求めているだけのGT3とはレベルが違う。 これが本体と同時発売ってすごいよ。 PS2もGCも買うのはやめた。
23 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:54 ID:+RcNYrWK
24 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/21 22:56 ID:WBpn0prb
クレイジータクシーみたいなもんだろ? いや、カーマゲドンか? ってか、GTって壁にぶつかっても壊れないんだろ?リアルジャネェ〜。
>>19 気になった?
グラフィックプロセサの総称のつもりだったんだけど。
XGPUとかNV2Aとか呼べば良いのか?
26 :
:01/12/21 22:57 ID:/ubV6g+x
>>19 Graphics Processing Unitの略。
27 :
◆gccccrW6 :01/12/21 22:57 ID:L/FfvTyb
28 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:58 ID:OxvUoi9R
29 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/21 22:58 ID:WBpn0prb
つぅか、オレ、ケーブルなのに14分もかかるYO! 重い・・・・
30 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:59 ID:LUHwC3zA
XBOX糞だと思ってたけど 結構おもしろそうなのあるね
31 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:02 ID:RkwNeRiK
Xにこんな隠し玉があったのか? なんでぶんか社がこんなすげぇのを突然作れるのだ? GTチームもゴッサムチームもかなわんだろ。
32 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:02 ID:OxvUoi9R
>>30 俺も、JSRFとDOA3とガン・・・〜〜っていうソフトとナイツ?とHELO
ってソフトがやってみたいんだけどね。
・・・大きすぎ。
33 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:04 ID:n9ZFwM/5
34 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/21 23:05 ID:WBpn0prb
マックスペインはPCからの移植だからなぁ〜。 HALOも半分は移植・・・っというか、ゲイツパワーでXBOXに出させたもんだし。 だから、ゴッサムとか格闘超人とかXBOXオリジナルはゲーム性はともかく、映像はスゴイな。 っま、だれかさんが大見得きっていたムービーが動くゲームがやっと完成したわけですな!ッハハッハ。
35 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:07 ID:XP/g0lCB
カブキウオーリアとかこれとか クソゲーマニアか?
36 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:08 ID:LUHwC3zA
XBOXは金がないから買えません
37 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/21 23:09 ID:WBpn0prb
歌舞伎はバカゲーだアホが。 これだから、最近のリアル厨房は。 めぐまれたゲーム環境で育ってるからねぇ。そういうことは、たけしの挑戦状をクリアしてからIE!!
38 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:10 ID:oYH0GCua
X-box(エックス・ボックス)の日本価格判明!
39 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:11 ID:LUHwC3zA
ハード何台も買ってられっか アホゲイツ、ただで配れ
40 :
◆gccccrW6 :01/12/21 23:11 ID:L/FfvTyb
なんか臭いゲームでパクリ丸出しなのは理解できたよ
>>33 のはじめの方を見る限りでは
クレイジータクシーのパクリだね。
流石X箱、飢えたパクリ精神旺盛ですね(^-^)
ツインゴッデスじゃ駄目か?
42 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:13 ID:LkPoy1uh
PCみたいにピーコ出来ないだろうし 開発・移植しやすくてPCゲーメーカー が参入したら売れそうって言うか買いそう。
43 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:22 ID:c96Wk2AB
クレイジータクシーっていうかランナバウトってやつに近い んじゃないの。
44 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:23 ID:5Foaxd5r
驚愕のグラフィックだ。 XBoxは絶対買う。 ダブルスチールとJSRFとHALOも買う。 PS2とGCではダブルスチールは無理だな。
45 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:38 ID:VYtVZ+Sj
>>1 のムービーはマジすご。
一見の価値あり。
戦車は楽しそうだ。
46 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:45 ID:/ubV6g+x
難しいことわかんないけど光と影の使い方がうまいと思った。 それで本物っぽく見せている。
47 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:46 ID:Xl4PeifW
光と影をだきしめたまま♪
レイアースでしたっけ?
49 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/21 23:47 ID:WBpn0prb
XBOXはレースゲーが多すぎるんだよな。 ゴッサムとかマキシムとかこれとか。ラリーもあったな。 そんなのより、RPGとかシミュレーションとか、お腹イッパイになるゲームがやりてぇ
50 :
そだよん :01/12/21 23:48 ID:Xl4PeifW
捨てきれない夢を追いかけてぇー♪(TT
51 :
ぉ :01/12/21 23:48 ID:WtHCMdKO
RPGは是非欲しいのです。 30時間くらいのヤツが3ヶ月に一本出れば良し。 オロナミンCのCMソングもやってました>田村直美
重い・・・ひとつ落とすのに1時間もかかったよ・・・ けど、同時に落としてるRAGNAROKはもっと重い・・・こっちは明日だな。 ただ、確かに綺麗だね。 欲しいかと言われると非常に微妙だけど。
54 :
名無しさん必死だな :01/12/22 00:05 ID:f66Gno9v
ムービー綺麗だねぇ。 次世代を感じる。 やっぱりゲーム機の性能ではXboxが最強だった。 発売2ヶ月前にしてXboxに勢いがでてきた。 アメリカでは絶好調だし。
55 :
名無しさん必死だな :01/12/22 00:48 ID:zSYeeF+9
光が美しい。 みんなX-BOX欲しいよね。
56 :
名無しさん必死だな :01/12/22 00:49 ID:b4R3bmAc
戦車で町を破壊しまくりたい
57 :
名無しさん必死だな :01/12/22 00:50 ID:aKCvAwoi
ランナバウトのスタッフっぽいね。
58 :
名無しさん必死だな :01/12/22 00:51 ID:jxaU/ImY
そんな臭いがするね。
59 :
名無しさん必死だな :01/12/22 00:52 ID:cxYm+6FO
>>57 つーか、まんまランナバウトだな。
画面は恐ろしく綺麗だ。
背景が細かいっつーか。
性能はXBOX最強はもはや間違いないと思う。
売れるかどうかは微妙だが。
60 :
名無しさん必死だな :01/12/22 00:52 ID:5A8BDTa/
>>53 同時に落とすなよ。
1回に落とせる通信速度が遅くなって結果的には1回ずつ落とした方が速いよ。
例)100MBを落とす時間と、1MBを100回落とすのでは全然違う。
61 :
53 :01/12/22 00:55 ID:Q1GXHAh2
>>60 いや、RAGNAROKがあまりに重いから、
その空きにひとつだけ落としたんだよ。
つーかRAGNAROKは午前中から落としてるし(笑
62 :
名無しさん必死だな :01/12/22 00:56 ID:ChkQL/Bp
なんつーか、戦えるクレタクって感じに思えたよ。 やりたい、やりたい! X箱売れようが売れまいが、俺的には関係ないな。 買い決定。 さ、貯金しよ。 お年玉も小僧らには悪いが、この正月はシブチンで行く。
63 :
名無しさん必死だな :01/12/22 01:19 ID:SMQRmYqD
重要なのは、ぶんか社ごときが、 発売日にこれだけのものを出せるというところだ。
64 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/22 01:22 ID:ZlIBqHE3
ですな、開発のしやすい環境と、面白ければ売れる、完全実力主義が成り立つところに、 XBOXの魅力があるわけですな。 こういう、中小企業が作るゲームに、ブランドが生まれる事を願っておるしだいでございます。
65 :
名無しさん必死だな :01/12/22 02:08 ID:ChkQL/Bp
66 :
モアイフェイス :01/12/22 02:38 ID:jRZOcZAs
映像は兎も角、ゲームとして面白いのか? なんか、いつだったかTGSで試遊してきた人が つまんなかったとか言ってた気がするけど。 …まぁ、面白いに越した事はない。XBOXユーザーに なるつもりだし、ちょっとだけ期待してみようっと
67 :
名無しさん必死だな :01/12/22 02:40 ID:jxaU/ImY
爽快感があるといいね。
69 :
名無しさん必死だな :01/12/22 02:45 ID:rCCCsaS3
ぶんか社ってパブリッシャーでしょ?
70 :
名無しさん必死だな :01/12/22 02:46 ID:rCCCsaS3
俺Cだらけだな
71 :
名無しさん必死だな :01/12/22 02:51 ID:jxaU/ImY
IGNとかGamespotには デベロッパー Bunkasha Publishing って書いてあるけどどうなんだろ。
72 :
名無しさん必死だな :01/12/22 03:45 ID:rvCzSqBV
アウトラン2も期待できるな
73 :
:01/12/22 04:35 ID:QtB4yqLd
映像はいい方だけどなんかすぐ飽きそう・・
74 :
名無しさん必死だな :01/12/22 04:57 ID:z83dxiS6
もう絵が綺麗なだけのゲームは結構。
75 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/22 04:59 ID:ZlIBqHE3
これ、人ひき殺せたら最高だな。 クレタクみたいに、超人的な人間はカンベン。
76 :
:01/12/22 05:01 ID:jxaU/ImY
カーマゲドン
77 :
◆gccccrW6 :01/12/22 05:03 ID:jYeWGQQh
これがX箱の現状 殺伐とした人間性と凶悪性を秘めたハード まるでA級犯罪者造成育成機ですね。呆れ呆れ。
78 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/22 05:04 ID:ZlIBqHE3
>>76 まさにソレ!GTAとかな。
それを戦車で、壁壊しながらグチャ!ビチャ!オカーサーン!ヒィ!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ハァハァ
79 :
◆gccccrW6 :01/12/22 05:10 ID:jYeWGQQh
うわ・・・時間内に人を殲滅させるようなゲーム好きだなんて! 不潔ですよ!X箱信者はやっぱり! 何千人と轢いてる奴がX箱という不細工箱を買うんですね。 正直哀れみで心の中いっぱいです(はぁと)
80 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/22 05:16 ID:ZlIBqHE3
FPSで民間人が出てきたらとりあえず、なぶり殺すよね? OFPで、 上官が車に乗り込んだところを顔面狙撃→味方の狙撃を振り切って、車奪取 →次々と仲間をひき殺して→戦車登場アボーン ってのはみんなやったよね?あれ、山の上から狙撃してもバレてぶっ殺されるんだよね。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ハァハァ
81 :
名無しさん必死だな :01/12/22 07:39 ID:bBnz80NQ
日本で作ってる。 スタッフは優秀との噂。
82 :
名無しさん必死だな :01/12/22 07:51 ID:Jk7U7f9+
じゃあ日本で出せば良いのに
83 :
名無しさん必死だな :01/12/22 07:52 ID:Jk7U7f9+
って、出てたか。ウツダシノウ。
84 :
名無しさん必死だな :01/12/22 07:55 ID:ehy5P5eH
初参入の無名メーカーが良作を作れば注目されるXbox 今のXは初期のファミコン、初期のPSに似てきたね。 PS2は大手の続編物、大作ばかりになってしまって 冒険してるのはSCEだけだし。 GCはサードの参入障壁が高くて任天堂とセカンドとセガしかいないし。 次のナンバー1はXだと思うよ。
85 :
_ :01/12/22 08:11 ID:sLHwEJHB
MS社員必死だな
86 :
名無しさん必死だな :01/12/22 08:26 ID:34bsRcrr
形勢逆転。PS2ピンチだよ。 まだまだ隠し玉があるからね。 X−BOXは開発しやすくて高性能。 X−BOXは開発しやすくて高性能。 X−BOXは開発しやすくて高性能。
87 :
名無しさん必死だな :01/12/22 09:00 ID:GX1Eyix2
88 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/22 09:03 ID:ZlIBqHE3
0から1を生み出す能力、これ重要ね。
89 :
名無しさん必死だな :01/12/22 09:16 ID:5gpTkysg
支那女キャラの三白眼が嫌。
90 :
名無しさん必死だな :01/12/22 09:22 ID:GfPb/tH/
91 :
名無しさん必死だな :01/12/22 10:09 ID:IG8KPsRs
すごすぎ
92 :
名無しさん必死だな :01/12/22 11:14 ID:9sYvqfUS
ミニパトが激しく逮捕しちゃうぞって感じ
93 :
名無しさん必死だな :01/12/22 11:30 ID:mGiKYWY4
これがリアルタイム60フレームでごくなら買う。 HALOみたく30で不安定なら買わない。 ゲームとしちゃよく有りげな奴だな。 スレ立てるほどのもんでもないだろ。
94 :
:01/12/22 11:40 ID:NMR4S4kk
リアルタイムポリゴンムービーだろうね。
95 :
? :01/12/22 11:56 ID:TnNS368I
これMovie見ると動きとか結構いい感じで面白そうだね
>>90 確かにすごいんだけど なんで自動車ゲームなのに海ばかりの
SShotなのか・・・自動車見たいね。
96 :
名無しさん必死だな :01/12/22 12:09 ID:9sYvqfUS
>>95 車体自体を見せちゃうと多機種との差異化がねえ。
シェーダの売りを見せ付けるために、しばらくは箱もデモ作品
が多くなるような気がします。
97 :
名無しさん必死だな :01/12/22 12:14 ID:uDoZd2jy
要するに逮捕しちゃうぞ♪のパクリだろ?
98 :
名無しさん必死だな :01/12/22 12:42 ID:2GHuowk6
今すごい意見を見た気がする
99 :
名無しさん必死だな :01/12/22 12:49 ID:9sYvqfUS
アトランティスといいライオンキングといい、仕上げは素晴らしい んだけど、、、 アメリカにも最初のアイディアを出せるようなクリエイティブな人 が減っちゃったのかな?
アメリカじゃなかった鬱。
101 :
名無しさん必死だな :01/12/22 14:18 ID:K+QzdYFt
102 :
名無しさん必死だな :01/12/22 14:20 ID:P8hcTDSR
外人=クリエイティブなんて幻想だよ。
103 :
名無しさん必死だな :01/12/22 14:24 ID:wtm7WaW2
104 :
:01/12/22 14:29 ID:tCbYz86I
寧ろゲームの新分野を切り開いているのは日本人だ! 任天堂マンセー!
105 :
名無しさん必死だな :01/12/22 14:31 ID:P8hcTDSR
箱のゲームは低フレームばかりだね。煽りでなしに。
106 :
名無しさん必死だな :01/12/22 14:33 ID:rfkzNsYK
>>105 変動激しいからマージン大目に取ってるとか?
107 :
:01/12/22 14:34 ID:qURv3p5B
fps低くして見た目を綺麗にした方が目を引くからじゃないの? だってあのハードって性能がウリだし。
108 :
名無しさん必死だな :01/12/22 14:39 ID:P8hcTDSR
両方有りなんでしょうね。 俺はフレーム信者じゃないけどレースやFPSみたいな 高フレーム必須ジャンルは60フレーム安定でプレイしたいなー。
109 :
名無しさん必死だな :01/12/22 14:43 ID:q2XsmiGR
センス悪いポストエフェクトはずしていいから、60フレにしてほしい。 どうせゲームはランナバウトなんでしょ?
110 :
名無しさん必死だな :01/12/22 14:48 ID:P8hcTDSR
出来れば60フレームに統一して欲しいなあ。 まあフレームの安定をはかる事が第一希望だけど。
111 :
:01/12/22 14:52 ID:kMiXkZH2
112 :
名無しさん必死だな :01/12/22 14:58 ID:5gpTkysg
エクボは車ゲームだけでお腹一杯だな
113 :
名無しさん必死だな :01/12/22 15:00 ID:NPy8PDmr
昨日初めてXのDOA3を見たんだが スクリーンショットがいかに当てにならないかを実感したよ。 やっぱりゲームは動かしてナンボだね。
114 :
◆gccccrW6 :01/12/22 15:02 ID:jYeWGQQh
>>111 随分とまた貧相なコース入ってるね(ぷ
X箱の性能の低さの象徴みたいですね(^-^)
所詮X箱・箱信者と同じく貧相でした!
115 :
:01/12/22 15:13 ID:kMiXkZH2
>>114 俺は別に箱信者でも何でもないんだが、
>X箱の性能の低さの象徴みたいですね
これが「低い」、か
多機種のがいい、と言いたいわけなのか
116 :
:01/12/22 15:16 ID:a8H563Ln
映像はどうであれ、X−BOXは要らない。
117 :
名無しさん必死だな :01/12/22 15:18 ID:P8hcTDSR
まーそう言う人は多いだろうね。 って言うかそこまで言うほどの画像には見えないし。
118 :
◆gccccrW6 :01/12/22 15:18 ID:jYeWGQQh
デザインを直したら少しだけ褒めてあげるよ。
>>115 変な車の動画見つけて貼り付ける段階で箱信者
自らを信者と認めないその心に潜む拒絶感。分かります
119 :
名無しさん必死だな :01/12/22 15:20 ID:+jT+F8yD
やっぱりHALOはバージョンアップするか。
120 :
名無しさん必死だな :01/12/22 15:21 ID:+jT+F8yD
121 :
名無しさん必死だな :01/12/22 15:22 ID:WLw8u1Hm
GCのスターフォックスもXのねずみくすのような、体毛のフサフサ感を出す技術を 使ってるようだね。 MSはXでしかできない技術だと言ってたのにナー
122 :
:01/12/22 15:23 ID:kMiXkZH2
>>118 変な奴、、
アレコレ言うのは勝手だが、Xbox買う気一切ないし
明らかにアンタがアンチ箱、という事は理解出切るが(w
123 :
◆gccccrW6 :01/12/22 15:24 ID:jYeWGQQh
MSは捏造をもっとも多用する企業ですからね。 ねずみくすよりさらに高度な技術を短期間でこなしてしまった 任天堂側の開発力とGCの性能は素晴らしいですね。 レア社の事は何も言わなくて結構ですので。あそこは隔離区域です。
124 :
名無しさん必死だな :01/12/22 15:26 ID:bKVIOIBT
何でこんなのマンセーしてるの?
125 :
はは、 :01/12/22 15:26 ID:kMiXkZH2
妊娠だったか オメデテェナ、
126 :
名無しさん必死だな :01/12/22 15:27 ID:LfxPW0qP
>>123 やっぱ短期間でコテハンとして認知されるには
これだけ狂わないといけないのか。
>>121 >MSはXでしかできない技術だと言ってたのにナー
じゃ、その発言に反応し、対抗したのかも。
イベント画面とプレイ画面で質感を書き分けるのは、あまり良い事とは思えないんだけどなぁ。
(製品版でどうなるかは、まだ解らないのかもしれないけど。)
128 :
名無しさん必死だな :01/12/22 15:38 ID:WeqgDaUB
ハード的には兎も角、箱でしか出来ない技術なんて無いでしょ。
129 :
:01/12/22 15:42 ID:wfp+AYjS
130 :
名無しさん必死だな :01/12/22 18:58 ID:nDs21hZj
受注開始までもうすぐか・・・。 はたして発売日特需がどれほどのものか、楽しみだ。 セガやテクモ以外のソフトが売れなかったら、結局PS2と一緒だけど。
131 :
名無しさん必死だな :01/12/24 00:08 ID:dKqAla4h
あげとくか
スーパーランナバウト(DC)の評価がいまいちなんで クレイジータクシーネクストの方に期待
133 :
名無しさん必死だな :01/12/30 22:03 ID:z7EpxG9n
本スレ立つ様子が無いので避難用にage
134 :
名無しさん必死だな :01/12/30 22:08 ID:xJW3HRja
本体価格が3万円以上なら見送り確定、素直に値下げを待つよ。 マニアだけ買ってすぐ売れ行き鈍りそうだから値下げも早そう。
135 :
名無しさん必死だな :01/12/30 22:10 ID:PFmihXiW
箱信者って目立つXBXOスレタイトル考えるのと串とムービーを探すだけの人生だな。
136 :
名無しさん必死だな :01/12/30 22:13 ID:3T2JnyvE
X-boxの本スレとDCの本スレの番号が両方とも34だ。 偶然なのか、それとも・・・・・
137 :
名無しさん必死だな :01/12/30 22:52 ID:ovYrqECw
誰か本スレたててよ〜
138 :
名無しさん必死だな :01/12/31 00:25 ID:6xvCgaLk
本来なら年内に価格を発表して他ハードへの牽制をするはずだったけど、 PS2の値下げでMSは価格の再検討に入ったんだろうか。 そのおかげで、12月のXboxは発売前だというのに完全に沈滞ムード……。
139 :
名無しさん必死だな :01/12/31 00:37 ID:80rceaQU
本スレタイトルのネタが無くてスレ立てられないんだよ。 何か面白いネタは無いのか・・
140 :
名無しさん必死だな :01/12/31 01:01 ID:/XXC/C8P
ネタが出るまでマターリ逝こう
141 :
名無しさん必死だな :01/12/31 01:13 ID:u89HK+/B
ま、連休明けまでの辛抱だよ。
142 :
名無しさん必死だな :01/12/31 01:16 ID:80rceaQU
スレ立ててみようかと思ったけど立てられなかったよ・・・ 今まで一度もゲーハー板ではスレ立てたことないのにー
143 :
名無しさん必死だな :01/12/31 01:18 ID:sluua/Vd
このスレ使いきれよ
144 :
名無しさん必死だな :01/12/31 01:46 ID:NBCbkZhL
>>141 連休明けのネタといっても、価格&同発タイトル&ホラーゲームの発表だろ?
何かこう、盛り上がりに欠けるんだよな・・・。
145 :
名無しさん必死だな :01/12/31 01:48 ID:sluua/Vd
価格によっては盛り上がるよ
146 :
名無しさん必死だな :01/12/31 01:51 ID:jWaaZzp9
29800円以下だったら盛り上がるだろうなぁ。 逆にそれ以上だと、脂肪!て言われるだろうけど。
147 :
名無しさん必死だな :01/12/31 01:58 ID:80rceaQU
29800円は無理だろ。頑張って34800円、常識的には39800円。
148 :
名無しさん必死だな :01/12/31 02:07 ID:iBw0Zg2C
34800〜39800円だと、当たり前すぎて盛り上がらないのでは? ていうか、PS2が29800円、GCが25000円なのを考えるとかなり厳しい。 速攻でXbox脂肪スレが立つだろう。
149 :
名無しさん必死だな :01/12/31 02:12 ID:LpI6qVyd
150 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:04 ID:bn/STKNn
34800円は予想外じゃないけど、妥当なセンだろ。 MSもこれで脂肪とか言われたらやってられねーよ。
151 :
なまえをいれてください :01/12/31 10:11 ID:bm6euiBe
ハード同発が何かが気になる。 コナミ5本、JSRF、ダブルスティール、鬼武者、DOA3、etc 発表会では隠し玉が出てくると思うし。 本体は34800だろ。 箱はメモリーカード買わなくていいから嬉しいね。
152 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/31 10:12 ID:YRkpGHQH
脂肪とは言うわないが、 天下のMS様が、しかも発表会のお楽しみとまで歌って、 3万5000円??フザケンナってノ。
153 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:15 ID:Wx5jdnzm
でも今更35000円でゲーム機なんか買えねー。
154 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:19 ID:bm6euiBe
発表会で 本体29800円&発表されるソフトは既出のやつ 本体34800円&隠し玉発表 俺は下のほうがいいけど。 29800だと1年後とかに値下げ出来ないだろ。 34800で1年後29800にすると思うな。
155 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:22 ID:Q+/Sixqt
PS2 3万 GC 2万5千 XBOX 4万 GBA 1万 WSC 7千 計11万2千。マニアな人はゲーム機本体だけでも これだけ金を吸い取られる時代になっちゃったんだね。 なんだかなあ。 やっぱり1台でいいような。 昔なら任天堂のみが主流でセガだけ隔離ハード。 今ならソニーのみが主流で任天堂だけ隔離ハード。 こんな感じがベストだよね。やっぱ。
156 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:24 ID:Wx5jdnzm
>>154 29800円で隠し玉発表付きがいいに決まってるじゃん。
馬鹿じゃねー?お前。
157 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/31 10:25 ID:YRkpGHQH
XBOXに1年の余裕を持たせようとシテルなら、 とっととMSはゲーム業界からテッタイしてもらいたいネ。 ブランド物が皆無に近いラインナップで唯一残された手段は、 無名のソフトをいかに遊ばせられるか。 その母体となる本体を、アタリマエな価格で売るつもりカ?
158 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:29 ID:Wx5jdnzm
初期のPS並みの遊べるゲームが揃えばいいな。
159 :
_ :01/12/31 10:30 ID:bm6euiBe
>>156 >29800円で隠し玉発表付きがいいに決まってるじゃん
それが出来れば苦労せんよ。
お前の考えだと本体9900円でDQ8とFF12の発表しろってことか。
MSの体力なら不可能ではないがするわけないな。
160 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/31 10:30 ID:YRkpGHQH
それはソロッテルだろ? ブランドがないだけでサ。
161 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/31 10:32 ID:YRkpGHQH
>>159 いや、君のイウ34800円で隠し玉発表できる理論なら、
そのまま値段下げるだけダヨ。キズイテル?
162 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:34 ID:Wx5jdnzm
本体29800円でバイオクラスの発表で十分だろ。 そんな難しい条件か?それすら出来ないなら成功なんて無理無理。
163 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/31 10:35 ID:YRkpGHQH
バイオクラス!! ディノクライシスではダメデスカ?
164 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:36 ID:Wx5jdnzm
ディノ3でもいいね! 驚愕なスクリーンショット満載で派手に発表して下さい。 あとは本体の値段次第で買う気モッコリにさせて下さい。
>>163 カプコンはディノクライシスシリーズをXBOXに独占供給します!・・・とか?
イマイチ・・・というか激しくインパクトが無い気がする(笑
バイオですらあんなもんなんだし。
166 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/31 10:39 ID:YRkpGHQH
GCバイオでアレだからネェ〜。 ゲンマ鬼武者でいっておられたが、XBOXの客層をリカイした上で難易度をバリバリに上げてるラシイ。 だから、元々XBOX仕様なディノは、リアルな恐竜に襲われる、難易度メチャダカな、 マニアゲーになること間違いナシ!!カンペキダ!!
167 :
ぎゃるげ派 :01/12/31 10:39 ID:D1Lt23Ud
隠し玉には、過剰な期待しない方がいいんじゃない?セガの96年末の隠し玉 騒動知ってるなら、隠し玉って言われるソフトがどの程度のものか、大体検討つ くでしょ。 ていうか、セガの隠し玉戦略の大失敗知ってたら、隠し玉を前面に押し出した 戦略なんてまずとらんはずなのだが。
168 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/31 10:40 ID:YRkpGHQH
ちなみに、ディノクライシス3はもう発表されてるんだけどね。 XBOXで出るっと。ただ映像もナニモナイケド。
>>166 まあ、テロの影響もあって一気にかき消されちゃったからね。
>>168 ただ、海外の情報とかをみると、
ディノ3はX独占でそれ以降はマルチになるんじゃなかったっけ?
170 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/31 10:44 ID:YRkpGHQH
うむ、ソウラシイネ。 なんでGCはバイオ独占で・・・エライ違いダナ。 まぁ、ロボゲーなんてトンデモな実験ゲーを出してくれるミタイダガ。
>>170 カプコンはやる気ないっぽいね。
岡本とかの一連の発言みてるとそう思う。
日本のメーカーではコナミ、テクモあたりは結構やる気かも。
ただ、コナミはちょっと微妙だが・・・
172 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/31 10:49 ID:YRkpGHQH
カプコンって洋ゲーの日本版を販売したりしてただろ? なんでXBOXをキライにナルンデスカ・・・・・・。 自社ソフトじゃなくてイイカラ、洋ゲーの販売元にナッテクレ。
173 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:51 ID:GSK6ddvf
バイオ独占にしたアイツのせいかなぁ。
174 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:51 ID:iBw0Zg2C
このまま大した話題がないと発売日まで盛り上がるのは箱信者だけになりそう。 2〜3月だけマニアに売れて、それ以降ピタッと売上げが止まりそうだ。
175 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:52 ID:+8H6PVFo
>>172 岡本の話によると、「日本じゃ売れそうにないから」だそうだ。
もしかするとMSの対応の問題もあるのかもしれない。
任天堂とは色々と仲良さそうだしね。
176 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/31 10:54 ID:YRkpGHQH
ッチ!ショセン、コプコンもフツウの大手会社カ・・。 DCみたいに、格闘ゲームダケデモ頂戴ィ・・・ゲイツが土下座シマスカラ・・。
177 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:57 ID:yqofW+C1
コナミも当初は日本向けのタイトルも検討していたらしいけど、 日本じゃ売れそうにないから今後は海外向けのスポーツゲーなどの 日本向けローカライズが中心になるらしいよ。 テクモもDOA3が海外で評判悪くて予想より売れてないしね・・・どうだろ?
178 :
名無しさん必死だな :01/12/31 10:58 ID:f4E3JlWM
ディノ3が箱で出る事は知ってるよ。カプからはロボゲーも出るよな。 ただ何のスクリーンショットも発表も無いから興味もちょっと
外人の黒くてデカいヤツ知ってる?(Sex-Box) え!それって凄いやつよね。(Sex-Box) 大人のおもちゃ、ならぬ、大人のゲーム…らしいわよ。 いや〜ん。(Sex-Box)
180 :
名無しさん必死だな :01/12/31 11:12 ID:qa6WYPED
Sex-Box (・∀・)イイ!!
DOAとSex-Boxを合わせて購入、イメージピッタシじゃん!!
182 :
名無しさん必死だな :01/12/31 11:17 ID:f4E3JlWM
エロ充実はいいかもな。 家庭用でエロゲー出切る奴ってないし、今実現出切れば画期的かも。 どっちにしろ俺は買わんけど。
>>177 板餓鬼がのたまってた最高の格闘ゲーム、売れてないのか。
184 :
名無しさん必死だな :01/12/31 11:18 ID:YNAe60Ho
>>172 UFC出すんだっけ。
北米じゃもう発売されたようだが
185 :
名無しさん必死だな :01/12/31 12:35 ID:4Eeg1v5r
x箱はぶんか社頼みか
186 :
名無しさん必死だな :01/12/31 19:21 ID:Uia9MglE
>>177 適当なことばかり言うなよ。
海外でDOA3はDC版とPS2版のDOA2を合わせたより売れたって
板垣が言ってたよ。
187 :
名無しさん必死だな :01/12/31 19:23 ID:/Iuv83hm
>>186 でもランキングに名前がでてこないよ。HALOのみ。
っていうかXBOXハード売れてるけどソフト売れなさすぎ。
頑張れよ!
188 :
:01/12/31 21:01 ID:mggv8Ar1
189 :
名無しさん必死だな :02/01/01 01:09 ID:bAO4/+Cz
>>187 ハードが売れてるといってもPS2とは今までの普及台数が違いすぎる。
実際GCもソフト売上はXBOXと同レベルだし。
新規ハードならあんなもんだと思う。
ちなみに、一度もランクインしてないGCの猿玉だって
25万本近く売れたらしいし。
190 :
名無しさん必死だな :02/01/01 11:49 ID:Ef2G1xog
逮捕しちゃうぞ クレイジータクシー スーパーランナバウト をごっちゃ混ぜにした感じだな おもしろそーじゃん でもヒロイン二人に萎え きもい
191 :
名無しさん必死だな :02/01/01 12:00 ID:Q8arUe3v
名古屋の大須万松寺?でX-BOXがあったよ。 DEADORALIVE3とか4種類。正月のみらしい。 多分US版だと思われ。
192 :
名無しさん必死だな :02/01/01 14:08 ID:y3Xsr+WF
1にあったサイトをみてきたが、MPEG圧縮のノイズがすごくて いまいち実物の品質がわからない。キラキラした夜景はよさそう。
193 :
名無しさん必死だな :02/01/02 11:40 ID:3/7CkK2M
こちらドラゴンリーダー
194 :
A助様 ◆QBxsCmSs :02/01/02 14:50 ID:UsUKvr1m
XBOXじゃなければなぁ。 GCでやってほしいよね。
195 :
:02/01/02 14:54 ID:FrzXAwtr
出川と妊娠両方に叩かれるX箱・・・・・
196 :
名無しさん必死だな :02/01/02 15:28 ID:k7NAzt0H
ムービーのせりふにある『点心を百個集めろ』って、どういうことだ?
197 :
名無しさん必死だな :02/01/02 15:33 ID:5Rj+17S1
形勢は逆転しつつある。 XBOXの勝利の日は近い。
198 :
名無しさん必死だな :02/01/03 01:53 ID:I8piBoqn
とりあえず買い決定だね。
199 :
名無しさん必死だな :02/01/03 03:10 ID:39PDxgE/
200 :
名無しさん必死だな :02/01/03 03:11 ID:yoTdyt6j
201 :
名無しさん必死だな :02/01/03 03:14 ID:39PDxgE/
>>200 呆れる要素はなに?
キラーがないからか?アホらし
202 :
名無しさん必死だな :02/01/03 08:10 ID:eFb1gkU+
>>196 その通り点心を100こあつめるんだろ。
アホか?
203 :
名無しさん必死だな :02/01/03 08:15 ID:FK9K+FeB
黒くてでかくて高いマニアックなゲーム機 ほめ言葉に聞こえる奴もそうでない奴もいる
204 :
:02/01/03 08:50 ID:t1+s2VOu
元気が作ってるんだろ?セガの下請けじゃんw
205 :
元メガドライバーの出川 :02/01/03 09:05 ID:PGvaayzx
>>204 元気ではなくて元クライマックスの連中らしいが。
文字通りランナバウトの血統と考えていいそうだ。
206 :
名無しさん必死だな :02/01/03 09:37 ID:a5vZrYJ7
ダメージ制を採用した時点でランナバウトではない。 まったくといって爽快感ゼロ。つまらない。
結局XBOXは年内で何台売れたんだい? アメリカでは? 誰も買わないはずのXBOXが何台売れたか教えてくれ?
100万台はいったでしょ。あのペースなら。
209 :
名無しさん必死だな :02/01/03 13:14 ID:LZaQx6Fb
>>206 同感。
ランナバウトはああいう(
>>1 )ゲームではないよ。
まあ、誰も続編とはいってないけど・・・・・・・・
210 :
:02/01/03 13:18 ID:CPMfzjZG
何あんたら?ランナバウト作った会社に何を期待してんの?
211 :
:02/01/03 14:05 ID:pJ404EgJ
>>2 意味ないスローモーション+静止中カメラアングルぐるぐる+黒服
マトリックスのパクリですか?
ショボイな
213 :
名無しさん必死だな :02/01/03 14:23 ID:1nVuVU10
秋葉原で実機が動いているのを見たけど、そう騒ぐ程のもの ではないとは思う。 でも、間違いなく、グラフィックに 関しては突出しているかなと。
214 :
名無しさん必死だな :02/01/03 15:59 ID:H+Lf8rHg
一ヶ月(11/15〜12/15)で既に実売100万台はいってる。 残り15日でどれだけ売れたかはまだ分からないけど。
215 :
名無しさん必死だな :02/01/03 20:42 ID:XQbCxv2Y
発売日にこのクオリティのゲームが遊べるんだ。
217 :
名無しさん必死だな :02/01/04 15:32 ID:0JGyN8VU
218 :
名無しさん必死だな :02/01/04 15:36 ID:eALe2oWG
219 :
名無しさん必死だな :02/01/04 16:18 ID:PAeGx6TF
>>218 同意。このスレの一部の書き込みには恣意的なものを感じる。
というか、いまさら30フレームを維持することが目標なの?
220 :
名無しさん必死だな :02/01/04 16:40 ID:vhJZfFTg
本格的なレースゲーってわけじゃないので60fpsである必要なし segaGTが30fpsだったらショックだけど
221 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/04 16:42 ID:EA1dDNSY
もはや、XBOXはソコマデ綺麗じゃないっという叩きは通じないネ。 叩くなら、ゲーム性もワカラナイのにマンセーしてんじゃねぇヨこのアホゥドモガ!! にシテオケ。
222 :
:02/01/04 16:45 ID:mEzpCQ8J
ダブルスティールはホントに光源処理にこだわってるね
223 :
:02/01/04 16:48 ID:eLFGKaYa
クオリティ高いのは認める でもなぁ、 昨日秋葉で生xboxのDOA3やったけど、 色んな意味で売れないと確信した
224 :
名無しさん必死だな :02/01/04 16:48 ID:c4yTWRF2
てゆうか30フレームだったんだね 騙されるとこだったよ
225 :
名無しさん必死だな :02/01/04 16:51 ID:1EQrsMS1
226 :
つ :02/01/04 16:53 ID:HrqEhRXn
RPGの大作が出ないハードは全部ダメ。 わかりきってる事だけど寂しいよな。
227 :
:02/01/04 16:59 ID:eLFGKaYa
>>225 全然PS2、GCでも問題ないクオリティ
まぁ、イイと思ったのは水面の表現位
ゲームとしてのデキもDOA2からの進化がとぼしい、て感じ
PS2かGCにも移植すると確信した
228 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/04 17:02 ID:EA1dDNSY
脳内で移植決定シテルからドウシタンダ?っと言ってアゲタイ。
229 :
名無しさん必死だな :02/01/04 17:05 ID:KPz/IFOc
DOA3は一般人がCMや店頭で見ても、PS2のDOA2との違いがわからないだろうな。 初期の目玉タイトルがこれだと、Xbox苦しいね。 ゲーム性も2から変わってないし。
230 :
名無しさん必死だな :02/01/04 17:07 ID:vhJZfFTg
DOA3にオパイがボンッヨイヨムュイーンタプタプンッ ってぐらい揺れたらなんとかなるんだが
231 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/01/04 17:11 ID:EA1dDNSY
デタ!DOA3が目玉だとXBOXシボウ説!さすがアンチ、ナイスマンネリ。
232 :
名無しさん必死だな :02/01/04 17:12 ID:eALe2oWG
>>231 DOA3以上にメジャー且売れそうなゲーム上げてみ?
233 :
名無しさん必死だな :02/01/04 19:52 ID:No9b3Afd
234 :
名無しさん必死だな :02/01/05 13:41 ID:zglcSelX
235 :
名無しさん必死だな :02/01/05 21:00 ID:YNN5hlXv
>>234 どこが並以下かわからん。
しかし、水面とかはマジですげーな。
236 :
名無しさん必死だな :02/01/05 21:01 ID:2Ss6CCe6
確かにしょぼいね・・・ XBOXって大した事ないような
238 :
名無しさん必死だな :02/01/05 21:04 ID:6MEM/Wub
でも30フレームだし 終わってるよな
239 :
名無しさん必死だな :02/01/05 21:08 ID:/5rvaJEG
>>237 オレ逆、静止画のほうが綺麗だと思った
海が見える動画があれば変わったかもしれないけど。。。
240 :
(゚д゚) :02/01/05 21:10 ID:xQIy7zbl
JSRFマンセー
241 :
名無しさん必死だな :02/01/05 21:35 ID:gXQOJM2L
ていうかこれって、背景や大勢の歩行者、何十台(何百台?)もの同時走行台数とかが凄いんだろ。 車も人も広大な町中を個々のAIに基づいて移動してるとか。これって滅茶苦茶膨大な計算量らしい。 例えば2〜6台+シンプルな背景のみのGTみたいな一直線レースゲームと比較しても意味ないでしょ。
242 :
:02/01/05 21:37 ID:VWyIFPQ/
>>241 常時200台ほどの車がAIにより動いているので、
いつのまにか渋滞が起きたりしてる所があったりするそうです。
243 :
名無しさん必死だな :02/01/05 21:37 ID:Hug0mfFr
クレタクとでも比較してろよ
XBOXってこんなもんなんか・・・
245 :
名無しさん必死だな :02/01/05 22:37 ID:xCUX7uQq
受注期を前に関係者必死だな
>>241 それじゃピクミンと比較するのが妥当か?
実際は300匹まで出せるらしいが、
操作がしずらくて100匹まで減らしたんだと。
247 :
:02/01/05 22:52 ID:DVzjALFx
数が多いとか少ないとか、そればっかだな。 GBAとか売れてるんだから、性能だけじゃないんだよ。 ライトユーザーは、今のゲーム、難し過ぎるって意見多いぞ。
248 :
家ゲ板住人 :02/01/06 00:18 ID:2Vit11KZ
ランナバウトやったこと無い人ばっかりなのかな?ここは。 スーパーランナバウトが楽しかった俺は、とりあえず普通に期待しとくよ。 ただ、電柱素通りが相変わらずなのがちょっと・・・ あと、サーフコースターズの音楽あってのランナバウトだったから、その辺が魅力減だなあ。
249 :
名無しさん必死だな :02/01/06 00:22 ID:MdNLg83T
>>247 性能も重要だけど、ゲーム自体がしっかりしてないと
どうしようもないっすよね。
ゲームボーイカラーなんか、この掲示板の一部の人
からすればゴミってことになるけど、(性能的に)
ゼルダの伝説/夢を見る島DXの楽しさは、性能に関係
ないですし。
きちんと作られたソフトを、さらにドレスアップする
意味で性能が生かされるならいいですけど・・・。
250 :
名無しさん必死だな :02/01/06 00:32 ID:MdNLg83T
>>248 ドリームキャストでスーパーランナバウト
やったけど、むちゃくちゃやれそうで、
やると車がすぐに破損してしまうから、
結局マジメに?やるしかない所が少し戸惑った。
クレイジータクシーもめちゃくちゃやると
損する仕組みになっているから、がんがんなん
でも出来る車ゲームはいまいちだと思ったっす。
252 :
名無しさん必死だな :02/01/08 17:27 ID:eYBJe/LJ
>>246 そうだったの?
でも、ピクミン操るのって70匹ぐらいが限界。
すぐ、フリーピクミンになっていなくなるし。
253 :
◆gccccrW6 :02/01/08 17:38 ID:Pc8MwDPg
>>246 さらにピクミン自体も関節が多くて
かなり複雑な処理をしている事もいってたな。
ピキュミンを300体以上だせるピキュミン2・・・(*´Д`)
254 :
:02/01/08 17:55 ID:pr1PLUxB
今度のピクミンは木の上に上りたいです。楽しそう。
255 :
名無しさん必死だな :02/01/08 18:00 ID:AwMuae38
地面を掘りたい
256 :
名無しさん必死だな :02/01/08 23:39 ID:GdC599yU
今日テレを見るとMS日本の苦労がわかる気がする。、、
257 :
名無しさん必死だな :02/01/08 23:54 ID:k9B5i25O
>>256 苦労というより、無能だな。
口先だけで能力・知識が足りないくせに、偉そうだからな。
もう少し勉強してほしいよ。
258 :
名無しさん必死だな :02/01/09 06:15 ID:A4Q6/IdU
昔タイトーが出したチェイスHQだったかな? そのゲームに似てるかも。 自車を敵車にぶつけてタイーホ。
260 :
名無しさん必死だな :02/01/11 15:53 ID:q+jwQFAJ
同発あげ
261 :
名無しさん必死だな :02/01/11 15:56 ID:tbM4ChU6
| |⌒彡 |冫、) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |` / < 人をひき殺すゲームですか? | / \_____ |/ |
262 :
名無しさん必死だな :02/01/11 21:08 ID:6jLUKKBa
264 :
名無しさん必死だな :02/01/16 00:40 ID:VIFpPRFF
どんなゲーム?
265 :
名無しさん必死だな :02/01/16 10:13 ID:stpKvr2e
266 :
名無しさん必死だな :02/01/16 11:30 ID:3zzMr2l9
MS-X-BOXはまさに最高のゲーム機、いや 最高のエンターテイメントマシンです。 絶対に後悔はさせません。 買ってください!!
267 :
名無しさん必死だな :02/01/16 12:57 ID:grijdhHH
>>263 わかってないな。
本体買ったばっかりだから金無いんだよ。
268 :
名無しさん必死だな :02/01/16 13:00 ID:QGosb9Nm
>>261 カーマゲドンの1をリメイクしてくれないかなぁ。歩行者を
書割から2みたいなポリゴンにしてくれるだけでいいや。
2以降はイマイチ面白くない。
269 :
名無しさん必死だな :02/01/18 00:49 ID:Mrh2Bi21
270 :
名無しさん必死だな :02/01/20 02:20 ID:/wzZTkiM
271 :
名無しさん必死だな :02/01/20 02:22 ID:IMWYOi82
PCIバス対応のXboxボードが発売されるそうですが、 いくらくらいになるんですかね?
272 :
名無しさん必死だな :02/01/20 03:47 ID:DiSBejRO
俺は買うぞ!!XBOX!! 3DOもネオジオ(ROM)もPCFXもVBも買ったからな・・ つーか、家庭用ハードはでたら必ず買うんだけども。 すべて発売日に定価で買っている僕は馬鹿ですか?
274 :
名無しさん必死だな :02/01/20 03:59 ID:Ij8kV6Fb
275 :
デス ◆txFj5O7E :02/01/20 04:01 ID:EhI7MCSS
276 :
名無しさん必死だな :02/01/20 04:01 ID:c7vklR3f
>>269 人体のモデルは結構ヘヴォイね。車も同様。
テクスチャもあんまり精密じゃないし。
これは遠景を楽しむグラフィックなのかな?(とにかく数を出す)
277 :
名無しさん必死だな :02/01/20 04:12 ID:DiSBejRO
>>275 もちろん買いました。
メインの64、キューブ、SS、DC、PS2だけでも
コードとコンセント(アダプタ)がうざい・・・
棚の上にはメガタワーとVBが祀られてございます。
>>277 出川、瀬川、妊娠の全てを超えた存在だな。
素晴らしい。ハード論争があほらしく思える。
279 :
デス ◆txFj5O7E :02/01/20 04:29 ID:BznpGY/P
>>277 NG64とツインFCとSG・SCとメガCDと32Xはどうよ?
ちょっと必死かも知れんが。
280 :
名無しさん必死だな :02/01/20 04:31 ID:Ij8kV6Fb
>>279 NG64てネオジオ64のこと?
あれはアーケードの基盤でしか存在してないよ
あまりにもくそだったらしいけどね
281 :
デス ◆txFj5O7E :02/01/20 04:35 ID:BznpGY/P
あと、ジャガーとPikoとぴゅう太とピピンもどう?
282 :
名無しさん必死だな :02/01/20 04:37 ID:Ij8kV6Fb
>>281 そんなこといったらアミーガ32CDや光速線、アタリの多くのハード
任天堂のビデオゲーム15/32とかなってくるからやめろ
止めます。 要するにメジャーなんは持ってるって事で凄いね>272
284 :
名無しさん必死だな :02/01/20 04:45 ID:DiSBejRO
NG64はくくりはアーケードだろ。 ジャガーは流通の関係上発売日がわからんかったので 通販で買った、ソフトはない。 ぴゅう太は子供の頃の経済的な問題で当時買えんかった。 今本体だけならある。 PIKOとピピンもあるにはあるが、 くくりがゲーム機やないやろあれ。
285 :
名無しさん必死だな :02/01/21 22:59 ID:Bdo95Zt6
欲しいage
30フレームという欠点一つで買う気が99%失せる…
287 :
名無しさん必死だな :02/02/04 07:03 ID:sOXrSVfK
形勢逆転age
288 :
名無しさん必死だな :02/02/04 07:05 ID:2SVfWY3u
ボケボケやん
ダミだこりゃ。
ランナバウトじゃん、これ DC版は処理落ちが酷かったがこれは大丈夫そうですね 当方JSRFとゴッサムを購入予定なので微妙だが
291 :
名無しさん必死だな :02/02/04 08:38 ID:7D/HZjlr
ゴサムは処理落ちするよ。
292 :
名無しさん必死だな :02/02/04 08:44 ID:OLMilX7+
それを言っちゃXBOX全てのゲームが処理落ちを・・・
Pゴッサムはいちばんの見せ所であるタイヤをキュルキュルいわせてるところで 処理落ちするのがイタイ
294 :
名無しさん必死だな :02/02/04 10:35 ID:SBHXjArd
このゲーム、ゲームショウで見てすごく出来がいいなぁと思って、 プレイしてみたんだけど、すごく面白くないんだよね。 非常に残念でした。
295 :
名無しさん必死だな :02/02/04 10:53 ID:5vX8SofW
面白いゲームを作るメーカーは決まってる。 面白いゲームを作れないメーカーも決まってる。 面白いゲームを作れるメーカーですらしばしば駄作を出すが、 面白いゲームを作れないメーカーは面白いゲームを作る事は出来ない。 つまりそう言うことだ。
296 :
名無しさん必死だな :02/02/04 10:56 ID:V/Vfs7Y1
ゴッサム処理落ちすんの? それちょっとキツイねぇ。
297 :
名無しさん必死だな :02/02/04 11:00 ID:SBHXjArd
>>295 ある意味正論だね。
でも、メーカーじゃなくてクリエイターだけどね。
続編が全然違うスタッフなんてのもザラだしねぇ。
間違って面白くなってしまうことがある 面白さを見出す部分には個人差がある
299 :
名無しさん必死だな :02/02/05 21:10 ID:x0SiXFOf
300 :
名無しさん必死だな :02/02/05 21:17 ID:2b2y6m19
Xで発売予定のセガGTも晴れの日5台で処理落ちしてました。
302 :
名無しさん必死だな :02/02/06 22:09 ID:RvhoeSfQ
店頭で遊んでみたけど、すげー楽しかったよ。 人がうじゃうじゃ逃げ回ってさ。 グラフィックはコンシューマ最強じゃないか? グランツーリスモのはるか上行ってる。 夕暮れのシーンのネオンはマジでびびる。 ぶんか社だと思ってこのゲーム侮ってたよ。 今一番欲しいゲームになった。 でもX本体高いよな。
303 :
こばちゃん ◆YocJ133w :02/02/06 22:16 ID:zikt2FxZ
>>302 >グラフィックはコンシューマ最強じゃないか?
しょせん動きは30フレームだから、それはないと思われ
実物見て正直、ガッカリした&つまらなかった
305 :
名無しさん必死だな :02/02/07 00:57 ID:5o1wIlY6
>>303 夏や秋って・・・。
今はまだ2月の頭なんだけど・・・。
306 :
名無しさん必死だな :02/02/07 01:23 ID:ijAhP8/2
今日店頭デモでプレイしてるとこ見たけど処理落ちしてたね。 なんかトラック狂奏曲思い出したよ。
307 :
名無しさん必死だな :02/02/07 01:26 ID:ufwX5ABA
つまんなかったよ 試遊版だったからか?? 特定の車に体当たりするのを目的にしたクレタクみたいな印象だった
308 :
名無しさん必死だな :02/02/07 01:27 ID:nBEuJE3r
処理オチつうーか、フレームがあまいんじゃないの? 俺はクレタクにみえたが
2002年は妊娠→忍真です!
310 :
名無しさん必死だな :02/02/07 01:30 ID:Ngrq5JBt
漏れは面白かった。 処理落ちなど全く気にならん。 リプレイは一見の価値ある。
311 :
名無しさん必死だな :02/02/07 02:09 ID:5o1wIlY6
IGNではかなりの高得点らしい。
2002年は任天堂信者→妊娠→忍真[ニンシン]です!
313 :
名無しさん必死だな :02/02/07 02:46 ID:ufwX5ABA
>>310 やっぱり趣向の違いだな
どのゲームでもリプレイなんて
見たことないや
格闘でもレースでも
クレタク、クレタクって どっちがどっちのパクリか考えてからモノ言えよ
315 :
名無しさん必死だな :02/02/07 02:50 ID:ufwX5ABA
>>314 その言い方だと
クレタクがダブルsのパクりなの???
>>315 ま、クレタクが何をパクッテんのかを辿ってけば…
317 :
名無しさん必死だな :02/02/07 03:00 ID:eXM12G2K
大阪ビックで試遊機でPLAYしたけど、、、 綺麗なランナバウトなんだよな、予想どおり。 梅田ヨドバシのX箱、壊れてて欝。画面の真ん中から下にかけて 簾状態。
318 :
名無しさん必死だな :02/02/07 03:00 ID:ufwX5ABA
たいしてモノを知らないのに ぱくってるとか、そんな話ばかりしてんの かっこ悪いですよ
320 :
名無しさん必死だな :02/02/07 03:43 ID:iL/zgDR+
>>247 良くそんなゲーム知ってるね。
もう、15年くらい前だよ。出てたのは・・・・・・。
>>320 コイツはどのゲームの事いってんだ?
キティ?
おい、GT3より面白いなんて餓鬼は糞して寝てろ 実際の車乗りこなせる奴は居ないのか? GT3は挙動のシミュレーション特にタイヤの摩擦係数のリアルさはゲーム史上 最高だぞ。更にサスの再現度も高く究極逝ってる。 これが解からん餓鬼は馬鹿ゲーでまんせーしてろっつーの。
323 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:04 ID:x6d2E21K
GTってコース走ってるだけで何も面白くないじゃん。 シミュレータとしてリアルなだけでゲームとしては単調。
324 :
閑人 :02/02/07 21:05 ID:6yAQqpCD
馬鹿ゲーマンセーですが何か
325 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:15 ID:cAdJvi9o
今日、やっと試遊機で遊べました。 まんまクレタクですねぇ。 障害物をぶっ壊してがんがん道を突き進む快感はダブルの方が上でな。 路面電車をひっくり返すのにハマッタ(笑)
326 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:18 ID:KOpbwc9d
>>322 まあドライビングシミュレータという面でそういう部分はリアルかもしれんが
GT―oneがなんかGTカーに負けたり、芝を200km/hで走ったりするのは
とてもじゃないがリアルとは到底言えないけどな。
327 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/02/07 21:19 ID:P0FISuiF
GT自慢の挙動すらも、どこがリアルだゴルァ!!っとイウ、車オタがイルゾ
誰も乗った事のない車の挙動がリアルといわれてもねぇ・・>GTC
329 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:24 ID:f9gzKuDV
挙動がリアルなのはF355とGP3くらいしか知らん
330 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:26 ID:DO1JwFIm
なんか動きが、もっさりしてないかコレ? 正直、ゴッサムの処理落ちを考慮に入れても天と地のデキのような・・・・・
331 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:28 ID:BItX6ase
もっさりは最近の流行だから気にすんな
332 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:32 ID:/t0M259E
>>322 GT3のタイヤ摩擦係数がリアルだとしたら、
現実社会での事故はもっと少ないと思われます。
つーか、コーナーにオーバースピードで突っ込んで
あわててブレーキふんだらタイヤロックしちまって
そのままコースアウト、壁に激突、という
SegaGTのほうがなんぼかリアルです(体験談)。
333 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:34 ID:DO1JwFIm
334 :
ミスターデファクトスタンダード :02/02/07 21:43 ID:KOL5+YHT
FC→SFC→PS→PS2と発売日に買い、それらすべて標準機になってきたが このたびXBOXを買うことにした。ようするにつぎの標準はXBOXということだ。 こんな感じで買う予定だ。ちなみにXBOXは限定版をすでに予約済。 FC→SFC→PS→PS2→XBOX→PS3 見る目のない馬鹿と普及してからしか買えない腰抜けは いますぐちんことって女にでもなれよ
335 :
閑人 :02/02/07 21:46 ID:6yAQqpCD
多分当日店に行って受け取ってきた帰り道事故に遭ってぶっ壊れると思うよ
336 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:46 ID:idT5HmTf
286 30フレームの方がいいよ、格闘ゲームはともかく PSのランナバウト30フレーム DCのランナバウト60フレーム PSの方がスピード感があっておもしろかった DCばんやったイライラしたよ
337 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:46 ID:BItX6ase
338 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:50 ID:idT5HmTf
今日はじめてX本体みた思っていたより みためはひどくない、大きさはともかく あの丸みがねちょっと ってかあれソフトいれるとこ トップかフロントローリングかわからんのだけど どっち?
339 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:51 ID:/t0M259E
>>336 60フレームだと動きに重みがなくて違和感を感じるときがある。
テレビドラマよりも、秒間24コマの映画のほうが質感あるし。
要は適材適所っつーことで。
340 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:54 ID:DO1JwFIm
ま、俺は普通にゴサムでイイよ・・・・・ どう考えても地雷臭い
341 :
名無しさん必死だな :02/02/07 21:55 ID:idT5HmTf
っで店頭にXボックスがあって体験コーナーって あったのでやってみたら、ソフトの項目がかなりあって とりあえずデット3やってみたらすべて 全部ムービーしかみれんかった(泣 俺おわったあとまた一人そこにやってきて 操作してるけどやっぱりムービーしかみれてなかった(笑
342 :
名無しさん必死だな :02/02/07 22:01 ID:V54izunS
>>339 それはFPSのせいというよりは
フィルムとビデオの質感の違いだろ。
エロ系とかは解像度の高いビデオが向いているけど
映画なんかは少しぼけた感じになるかわりに
陰影がクッキリでるフィルムの方が向いてるんだよ。
時代劇なんかビデオよりフィルムの方がそれらしく見えるだろ。
343 :
名無しさん必死だな :02/02/07 22:18 ID:/t0M259E
>>342 あ、そうなんだ。知らんかった。
でもゴジラやウルトラマンが60フレームで動いてたら気持ち悪かろう。
344 :
名無しさん必死だな :02/02/07 22:23 ID:fHFdvWlr
>>332 たしかにGTは市販車もレーシングカーもブレーキ性能一緒(w
でもブレーキまでリアルにされると車ごとにブレーキングポイント
覚えなきゃならんからな、煩雑だしこれはしかたないね。
つーか、GTのようなシミュレータ系とカーアクションゲームの
ダブルスティールを比べてもな〜
面白さのベクトルが全然違うやん、比べてるヤツはやっぱ厨房?
345 :
名無しさん必死だな :02/02/07 22:29 ID:/t0M259E
>>344 多分、実車を運転したことがない奴が比較していると思われ。
346 :
名無しさん必死だな :02/02/08 18:58 ID:dXV/mKky
347 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:02 ID:yAxbz1/I
>>1 プププ
今日やったぞ、30fpsのブザマなアレを。
ゲームもDriver,クレタクを超えてない。
あんなのがキラーとは・・・終ったXBOX
348 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:03 ID:4S6DJ479
349 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:10 ID:3ysaZzjT
洋ゲー通を気取ってるくせに その海外で酷評されてる糞ゲーの ダブルスチール、歌舞伎、エアフォースまで マンセーするとは訳わからんな。
350 :
:02/02/08 19:10 ID:BULclBcp
衝突判定有り無しがわかりにくいとか、ちと気になるとこはあったが、 俺的には十分楽しかったのでJSRFと一緒に買うぞ。 両方ともゴチャ都市駆け抜けゲーでかぶっているのが…
351 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:12 ID:yAxbz1/I
>>348 ダブルスティールよりICOのほうが画面は美しかったですが、何か?
352 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:20 ID:4S6DJ479
和ゲー通を気取ってるくせに その国内で酷評されてる糞ゲーの ぶちギレ金剛!!、ときメモ3、グラップラー刃牙まで マンセーするとは訳わからんな。
353 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:20 ID:4S6DJ479
ICOよりDOA3のほうが画面は美しかったですが、何か?
354 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:23 ID:pmNEbsiQ
俺が一番美しい
355 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:26 ID:yAxbz1/I
DOA3は、背景が凄いだけだったな。 あれならPS2で十分 すぐPS2に移植されるね。
356 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:29 ID:4S6DJ479
VF4は、ジャギだらけだったな。 あれならDCで十分。つーかDCのほうが上。 すぐDCに移植されるね。 逆に、ソウルキャリバーはいつまでたってもPS2に移植されない。つーかできない。
357 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:30 ID:qRkYfUSI
358 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:30 ID:bPQlXcVe
>>352 テメェグラップラー刃牙全巻よんでやった上での感想だろうな!?
結局キャラがでてればいいんだよキャオラッ!
359 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:31 ID:qRkYfUSI
>>355 夢見てる人がいます。
不可能であることをまだ認知できないのですか。
噂の出川とはあなたですか。
生きてる価値もないですね
360 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:33 ID:yAxbz1/I
>>357 XBOXは性能をさんざん売りにしてたじゃん。
全部60fpsくらいじゃないと納得いきませんなあ?
361 :
:02/02/08 19:34 ID:APX5yXx/
なんだかんだでマリオカートのほうがおもしろいと思う。
362 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:34 ID:4S6DJ479
PS2は性能をさんざん売りにしてたじゃん。 全部60fpsくらいじゃないと納得いきませんなあ?
363 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:35 ID:qRkYfUSI
364 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:40 ID:yAxbz1/I
プププ・・・ 箱川、XBOXのフレームレートが怪しいからって 30fpsや処理落ちに触れてくるやつはみな攻撃してくるな(藁
365 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:42 ID:qRkYfUSI
366 :
名無しさん必死だな :02/02/08 19:42 ID:4S6DJ479
プププ・・・ 出川、PS2のフレームレートが怪しいからって 30fps以下や処理落ちに触れてくるyAxbz1/Iは攻撃してくるな(藁
367 :
妊娠 :02/02/08 19:44 ID:5BdPG2yT
ダブルスティール面白かった。かなり。 ムービー見てるだけとかじゃなくて、実際やってみるべきだと思う。 でも、ああいうゲームに限ってすぐ飽きそう・・・ DOA3はサイコー。DOA2はやったことないけど、 動きがかなりよかった。 画像が綺麗だとかそんなんじゃなくて、動きがよかった。
368 :
名無しさん必死だな :02/02/08 23:43 ID:E5pxH3Iw
>>367 今のトコやりこみ要素のあるモ−ドないっぽいから飽きるのは確かだろな。
でもひととおりやったら、あとは時々引っぱり出してストレス解消するくらい
で俺は満足だが。でもやっぱフリ−走行くらいは欲しいよな、、、。
369 :
名無しさん必死だな :02/02/09 00:05 ID:IjZEVrKy
ダブルスティール楽しい。 ゲームとしては甘そうだが、楽しい。 絵も綺麗。 売れないだろうけど。
っていうか、テレビ見たか? 開発の様子も写ってたぞ
371 :
名無しさん必死だな :02/02/12 11:49 ID:kaIXNZzs
なんか楽しいってのが多いけど、これはさくらなの? かなりつまらないんだけど...
373 :
名無しさん必死だな :02/02/12 11:55 ID:+abRaGhm
>>371 クレタクと同じモノを求めてた人はクソ、別物だと思ってやった人は面白いと言ってるみたい。
374 :
名無しさん必死だな :02/02/12 11:57 ID:wMb+K7uM
>>371 /\ /\
/ \____/ \
/ \
| / \ |
| _____ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ / |< おまえが任天堂の工作員なんだろ?
\ \_/ / \________
/ \
| |
| |
\ /
| | |
| | |
| | |
/ \ \
| | |
\______/____/
375 :
名無しさんの野望 :02/02/12 11:57 ID:MeMG2GLh
俺もツマランかった やっぱGTA3とHALOだろ
376 :
名無しさん必死だな :02/02/12 12:40 ID:LdxLoFUn
ゴサームとこれどっち買おうか迷いまくり。
377 :
名無しさん必死だな :02/02/12 12:49 ID:7+Ujtlx3
ぶんか社って三こすり半劇場とかの漫画出してるとこだろ? クソゲー決定じゃん。
378 :
:02/02/12 13:03 ID:6+lGgpfx
このゲーム秋葉の体験イベで見てきたけど、 爽快感まるでなし クオリティも思ったより凄くは無かった ガラス、車体の光源処理はいいが、 全体的に(DCの様な)ボケた感じ
379 :
名無しさん必死だな :02/02/12 13:05 ID:c6z4LGlV
相変わらず任天社員がウロウロしてるのか? そんな暇あったらGC宣伝しろよ・・・。
380 :
名無しさん必死だな :02/02/12 13:07 ID:+dz0CFrt
そういうお前がMS社員だろ 体験イベントの感想言ってるだけやん
381 :
名無しさん必死だな :02/02/13 12:26 ID:KhOmSvXH
382 :
名無しさん必死だな :02/02/13 13:57 ID:YRVL8EhD
出川はもう ジャギチラ有=くっきり ジャギチラ無=ボケボケ って洗脳されちゃってるからなぁ。 可哀想に。
383 :
名無しさん必死だな :02/02/13 14:24 ID:pHV/Q7rq
VF4見てからDOA3見たけどさ、実際、PS2ならDOA3ラクショーだと思うよ? ポリゴンだってそんなに多くなかったし。色に関して言えばVFのほうが 発色良いと思ったし。DOA程度のグラヒックしか出せないなら発売前から XBOXって駄目だよね。大きいし、高いし、DVD見れないし。
アハハ
385 :
:02/02/13 14:29 ID:nhh/Fqpz
ギザギザチラチラカクカク
386 :
名無しさん必死だな :02/02/13 14:35 ID:rJugJdWi
>>383 これが噂の出川フィルターってやつですね。
387 :
名無しさん必死だな :02/02/13 14:36 ID:uKfoYInZ
だれだこんなおめでたいスレ出したのは
388 :
名無しさん必死だな :02/02/13 14:36 ID:iFAFzS0K
389 :
名無しさん必死だな :02/02/13 14:50 ID:rJugJdWi
391 :
名無しさん必死だな :02/02/13 14:52 ID:Ny7GXDr2
初ソフトでPS2と同等か… こりゃ頑張ればもっと出そうだな…
392 :
名無しさん必死だな :02/02/13 14:53 ID:aLV2S3Ce
まあ、とゆーかDOAはどうでもイイ どうせ、すぐ飽きるし
393 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/02/13 14:54 ID:MzlF83oT
映像ダケでいえば、ダブルスティール、DOA3はXBOX以外ではアリエナイね!!! っま、次世代機の実力ってヤツですヨ。ヒャヒャヒャ
394 :
名無しさん必死だな :02/02/13 14:56 ID:aLV2S3Ce
DOAはやっぱ1+が最凶だったよ・・・・ 3もエロコス無いっぽいしね
395 :
名無しさん必死だな :02/02/13 17:30 ID:iB9cEpGV
これって、スーパーランナバウトだろ? X-BOXでDCのようなボケボケ画面だったのは辛かった。
396 :
名無しさん必死だな :02/02/13 17:40 ID:lqGNgab6
ダブルスティール667(6,33) ひくぅ(w
397 :
名無しさん必死だな :02/02/14 19:18 ID:5TQcHcKF
うああ、買おうと思ってたのに〜。発売後のここの反応みてからが無難か。
398 :
名無しさん必死だな :02/02/14 19:36 ID:LDCcl4in
こっちよりはプロジェクトゴッサムの方が面白かった。 どちらにせよ、ハードごと買おうって気にさせるソフトではなかった。 DOA3以外は、マジでたいした事ないやね。
399 :
名無しさん必死だな :02/02/14 19:54 ID:ai17GRNQ
板餓鬼のことだPS2でだすべ ギラチカだが
400 :
名無しさん必死だな :02/02/14 19:55 ID:ai17GRNQ
400
401 :
名無しさん必死だな :02/02/14 19:59 ID:KzgWjB2+
ダブルスティールは社員が煽ってただけだと思うぞ。 俺は一目でクソゲーだとわかった。あれは地雷だ。
402 :
名無しさん必死だな :02/02/14 21:15 ID:R3XYOh7d
403 :
名無しさん必死だな :02/02/14 21:38 ID:37YQX6wZ
404 :
名無しさん必死だな :02/02/14 21:40 ID:OyHDNuDH
まあ・・・・ランナバウトが好きなヤシならイイんじゃないか クレタクを期待してると激しく地雷だと思われ
405 :
名無しさん必死だな :02/02/14 21:43 ID:wS9TfLEy
406 :
名無しさん必死だな :02/02/14 21:47 ID:OyHDNuDH
エロコスさえ充実すれば DOA2クラスの見た目でも俺は充分満足なんだが・・・・ いい加減プライド捨ててくれよ痛餓鬼
407 :
名無しさん必死だな :02/02/15 01:28 ID:VLfPhggb
>>402 本家で出る以上、亜流を買う必要は無し。
ってゆうか亜流を作るクリエーターってモラルもプライドも無いのかね。
408 :
名無しさん必死だな :02/02/15 01:35 ID:V1dqfM3N
確かに、飛び抜けてリアルな映像だということは認める。 だからといって、走簡単にXBOXを買うかどうかは別。 PS2のネットゲームが山ほど発表されたし。 まあ、宝くじでも当たらない限り、PS2ONLYだね。
409 :
名無しさん必死だな :02/02/15 01:35 ID:BH3qWxdA
正直X-BOXはエミュ作れるでしょ?
410 :
名無しさん必死だな :02/02/15 03:16 ID:V1dqfM3N
>>111 クオリティもくそも、実写じゃねーかよ。
その実写の映像に近づけるために、みんな頑張ってるんだろ?
全くよ、訳のわからんことするな。
411 :
名無しさん必死だな :02/02/15 03:24 ID:UjO91M8l
412 :
名無しさん必死だな :02/02/15 03:27 ID:PHqxmNnf
で、ランナバウトはどの機種で出るの?X?
413 :
名無しさん必死だな :02/02/16 01:03 ID:FdDzFrY2
>>407 結局日本人は1を10には出来ても、0を1には出来ないんだよ。
ところで、ランナバウトって洋ゲー?
414 :
名無しさん必死だな :02/02/16 01:10 ID:2/00hTqu
うーん、Xボックスいけそうな気がしてきた。
416 :
名無しさん必死だな :02/02/16 01:23 ID:aNkhKG5n
このゲームってドリマガのレビューで糞ゲーレベルの点数じゃなかった? 映像がすごくなってもゲームが面白くなるわけじゃないのね。
417 :
名無しさん必死だな :02/02/16 01:24 ID:PRE9ELLB
ぶんか社の社員がネットで広報活動に必死なんだと見るよ。 だって見るからにダメ感が伝わってくるからな。 迷ってるならゴッサム買っとけ。もしくは夏のクレタクまで待て。
CM見ればクソっぷりが判るよな。 クソ車ゲーに典型的なモッサリ感がどっぷり。 こりゃダメだ。
419 :
名無しさん必死だな :02/02/16 01:56 ID:FdDzFrY2
>>415 マジ!?<和ゲー
これ考えた人スゴイわ。
ってHP見てきた。ランナバウトの続編出るのね。
正式発表が楽しみ!
なんすか、ココ? 結局、いるのはクライMAXの工作員とかですか?
421 :
名無しさん必死だな :02/02/21 10:50 ID:bLRY6+nv
ダブルスティールのCMすごかった。
画像が公開されて盛り上がり 内容の評判聞いて発売日に近づくに従って 盛り下がると言うパータンが多いね。 箱のゲーム。
423 :
名無しさん必死だな :02/02/21 14:39 ID:UH6A+zsX
ダブルスティールは普通のデキなのか、 ぶんか社ってことで甘く見られてるのか。 グラフィックはDOA3並みにすごいだけに。
>>423 やってみると、かなり大味だった。
好み分かれそう。
425 :
名無しさん必死だな :02/02/21 14:56 ID:FNpxGxaj
当たり前だがグラフィックがいくらすごくても 内容がだめなら全く意味がないってことね。 Xboxはそのことを痛いほど実感させてくれそうだ。
426 :
名無しさん必死だな :02/02/21 16:18 ID:LNvnb52P
>>425 同感
このゲームはまさにその代表例ってわけか・・
427 :
名無しさん必死だな :02/02/21 16:28 ID:h0RhlrSL
>>425 だったらPS2のゲームもほとんどだめなはずだが、
みんなあほだからだまされて買うんだよ
チマチマ考えて遊ぶゲームじゃないからね。 圧倒的なグラフィックパワーでダイナミックなゲーム展開を 何も考えずに楽しむのがこのゲームのコンセプトなんだと思うよ。 ノーマークのメーカーがここまでの物を仕上げてきたんだから、 やっぱり凄いし、賞賛すべきなのではないかな。
429 :
名無しさん必死だな :02/02/21 16:31 ID:8dTBMI47
爽快感とか長く遊べそうなのはゴサームと比べてどうなのよさ?
爽快感ならDS 長く遊んで極めるならゴサーム 画面見ればわかるだろ。
431 :
名無しさん必死だな :02/02/21 16:37 ID:8dTBMI47
>>430 なるほどね、アリガト。
セガGT欲しいからDSにしとくYO!
432 :
名無しさん必死だな :02/02/21 16:38 ID:VHixQGLd
DOA3なんか全然進化してないもんな。 グラフィックもゲーム性もダメダメ。 乳なんか退化してるし。カスだね。
433 :
名無しさん必死だな :02/02/21 16:41 ID:ru0aATh6
個人的に格闘ゲーは嫌いじゃないんだけど女の子のキャラがボコボコに されるシチュエーションに罪悪感と言うか、嫌悪感があるのでパス 実戦だったらサラシ巻くだろうし。 くだらぬレスなのでSAGE
435 :
名無しさん必死だな :02/02/21 16:49 ID:nwgzT7rQ
確かにDOA2とほとんど変わらないよな
436 :
名無しさん必死だな :02/02/21 17:42 ID:Sx02VzRw
>434 時々こういう人いるんだけど、男同士が殴りあいするのは大丈夫なんですか?
437 :
名無しさん必死だな :02/02/21 17:48 ID:zzAJP5qd
いや、なんか欲しくなってきたぞ。
438 :
う :02/02/21 19:04 ID:0M8j22FX
◆gccccrW6うぜえ
439 :
名無しさん必死だな :02/02/21 23:55 ID:qFSfTZOU
ダブルスティール遊ぶ。
440 :
名無しさん必死だな :02/02/22 00:08 ID:r3RPE5Uo
DOA3キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
441 :
名無しさん必死だな :02/02/22 00:56 ID:fMCUvIO+
萌える格ゲーこそ最強
442 :
_ :02/02/22 00:57 ID:q2vWLo9K
本日発売のCM やっと見た
443 :
名無しさん必死だな :02/02/22 09:00 ID:9KtavIdR
ダブルスティール一部では評価高い。
444 :
名無しさん必死だな :02/02/22 09:13 ID:fZczgnr3
つまり人を選ぶってこと。
445 :
名無しさん必死だな :02/02/22 10:29 ID:9KtavIdR
446 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/22 10:32 ID:8j5NwBps
ダブスチ、自爆覚悟で買ったけど これ面白いわ。 リプレイの映像処理がさりげなく凄い。 ゲーム画面とは思えない。 ゴッサムの「これはゲーム画面です」ってのは こっちで使うべきだったね
447 :
名無しさん必死だな :02/02/22 10:33 ID:4P+jWuL8
グラフィックだけは凄いな。
448 :
名無しさん必死だな :02/02/22 10:33 ID:uao05WJq
きれい、確かに画面綺麗! 道の制限はほとんど無いしフレーム数も問題なく滑らか。 地下通路なんてのもあってさすがにDVD−ROMなだけのボリュームがあるね。 ま、たしかに好みは分かれるかもね、でも近所のゲーム屋の試遊台では家族連れが 盛り上がってたな(w
449 :
名無しさん必死だな :02/02/22 12:15 ID:1n+CVoU8
このゲームにはびびった。 ゲーム画面超えてる。
450 :
名無しさん必死だな :02/02/22 12:16 ID:EX87DA/M
なんだ?ダブスチマンセーになってきたな。 JSRFはどーなったよ
451 :
名無しさん必死だな :02/02/22 12:19 ID:aR4rdfg/
そういえばJSRFのレビューがあまり無いな。 どうなったニダ?
453 :
名無しさん必死だな :02/02/22 12:56 ID:26LFOVZO
このゲーム絵がきれいなだけで、内容はツマンナイ 買わなきゃ良かった・・
454 :
名無しさん必死だな :02/02/22 12:58 ID:PXsCn+MN
凶 ヽ(´Д`;)ノ リアル ( へ) リアル く スッゲー 凶 リアル ヽ(;´Д`)ノ リアル (へ ) >
456 :
名無しさん必死だな :02/02/22 13:06 ID:UMWBqlsG
1.ダブルスチール 2.天空 3.DOA3 どれ買うのが無難? おれは1か2に興味がいってるけど
457 :
名無しさん必死だな :02/02/22 13:08 ID:FhXtMhnu
458 :
名無しさん必死だな :02/02/22 15:07 ID:feUXINhz
ダブルスティールはおすすめ。 このソフトでXBOXのすごさが実感できる。
459 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/22 18:24 ID:8j5NwBps
無名のソフトがこんなにすごかったなんて・・・・ あなどってたよ・・・xbox
460 :
名無しさん必死だな :02/02/22 18:28 ID:1tTNGihv
しかしDOA3ほど面白さを微塵も感じさせない格ゲーも珍しい… とりあえずファミ痛レビュアーは全員坊主になれやヴォケ。
461 :
ごんちゃん :02/02/22 18:29 ID:RX3MK4L3
クレタクよりもタイトーのチェイスHQって感じだよ
462 :
名無しさん必死だな :02/02/22 19:31 ID:YW4kQric
グラフィックはゲーム史上ナンバーワン。
463 :
名無しさん必死だな :02/02/22 20:07 ID:A87yxJxm
「リアルタイム・フォトショップ」ですな
464 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:10 ID:BSEyMAo2
ゲーマーならこのゲームは見ておかないとヤバイ。
465 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:11 ID:6XkikbWe
466 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:13 ID:wk6rLQQ8
>>462 本当、凄いこれは!
ムービーとして見ても、かなりのレベルだ。
これがリアルタイムで動いているんだから信じられない!
467 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:17 ID:behRm+ZL
本体発売時は、ハードの機能テストのゲームソフトが多いな。 ねずみの毛にしても、ダブスチの画像効果にしても。 ま、それが目当てで買う奴もいるから、ちょうどいいのかもしれないが。
468 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:21 ID:wk6rLQQ8
かなり気合の入った作りこみだぞ。 機能デモというにはあまりに手が掛かってる。
469 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:22 ID:7aIGzt0f
ハァ? 30fpsですよ? 30fpsですよ? 30fpsですよ? 30fpsですよ? 30fpsですよ? (もちろんちゃんとプレイした)
470 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:22 ID:7aIGzt0f
ハァ? 30fpsですよ? 30fpsですよ? 30fpsですよ? 30fpsですよ? 30fpsですよ? (もちろんちゃんとプレイした)
471 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:23 ID:7aIGzt0f
ハァ? 30fpsですよ? 30fpsですよ? 30fpsですよ? 30fpsですよ? 30fpsですよ? (もちろんちゃんとプレイした)
472 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:23 ID:RMy5UudF
店頭でプレイしたけど面白かったよ。 家庭用よりはアーケード向きっぽい感じだけど。
473 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:23 ID:6XkikbWe
作りこみが凄かろうがつまらんものはつまらん。
474 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:28 ID:behRm+ZL
>>469-471 同じく30fps以下までムゴイ処理落ちするピクミンよりは、
画像は恐ろしくキレイだったぞ。
たしかにアクションゲームなのに30fpsなのはいただけないが。
475 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:30 ID:behRm+ZL
ルイージマンションも30fpsだったな。
476 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:31 ID:gi5dP//6
別にピクミンの処理落ちは惨くないだろ。
477 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:32 ID:Oc/0fbQ8
ピクミンって処理落ちするんだ。 最速クリア目指してプレイしてたから気付かんかった・・・。
478 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:33 ID:q4wk/6OJ
惨い処理落ちってのは三国無双とかだろ
479 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:34 ID:sBaEvqyk
質感が今迄のゲームとまるで違うよな。
480 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:34 ID:7aIGzt0f
無双は60fpsですからねえ? DCのクレタクですら60fpsなのに・・・XBOX終ってる。 つーか60fpsのゴッサムのほうがマシ
481 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:35 ID:p/1RUcjM
ピクミンも無双もどっちもおもしろいけどね。
482 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:36 ID:sBaEvqyk
フレームとかは関係ないんですよ。
483 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:39 ID:behRm+ZL
あの、スマン。 別に面白さは比較しとらん。 だから、fps数とゲームの面白さは分けてくれ。 あくまでもソフトが、そのハードの性能や機能を試すよいデモに なってるかどうかについて比べている。 そういうソフトもあってもいいだろ? そういう機能を試せるソフトが目当てで買う奴もいるってことだ。
484 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:41 ID:zQ5TMn3x
ねずみくすはあんまり性能よく感じないね
486 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:43 ID:M8h2wNIa
>>483 つーか、ピクミソは相当特殊な操作をしなければ処理落ちはしないと思うが?
どう考えても「ムゴイ処理落ちする」は公平ではないと思うぞ。
487 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:44 ID:sBaEvqyk
>>483 そういう意味なら、XBOXのパワフルさを感じたよ。
PCでは無理なレベルだし。
488 :
名無しさん必死だな :02/02/22 22:57 ID:7aIGzt0f
>>483 言ってることが矛盾している
フレームレートが低いのは、マシンパワーがたいしたことない証拠
489 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/22 23:26 ID:8j5NwBps
映画は24FPSだけど 作品の質とは全く関係しないね。
490 :
名無しさん必死だな :02/02/22 23:30 ID:behRm+ZL
>>488 というか、映像の質はどうなんよ?
そこを比べたら、間違いなくダブルスチールの絵はスゴイと思うが。
fpsだけじゃないだろ、性能は。
60fpsでも、8色とか低解像度とか2Dだったら比較できないだろう?
fpsだけで判断するのが変。
491 :
名無しさん必死だな :02/02/22 23:36 ID:7aIGzt0f
目新しいのは、マルチテクスチャーの環境マッピングだけじゃん、 それだけで30fpsになるなんて、XBOXって思ったよりたいしたことないね。
492 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/22 23:58 ID:8j5NwBps
>>491 やってない人にはわからんだろうなあ・・・
>>492 店頭でさんざんやったけどな、目視で30fpsとバッチリ確認、
自車の環境マッピングが凝ってる以外、既存のゲームと何も変わらず
494 :
名無しさん必死だな :02/02/23 00:39 ID:0OLn1e5u
>>493 リプレイでない通常画面でもDOFがかかっていたりするのだが、
店頭のテレビだと分からないかもよ
なんか画面にモヤがかかってるけど、 これは演出だよね。たしか、排気ガスとかそんなんでしょ。
496 :
名無しさん必死だな :02/02/23 00:57 ID:fKojlzZB
>>493 DOFやレンズフレアがフルシーンでかかっていることを考えれば
安定して30fpsが出ているだけでも驚愕に値する。
(自車の環境マッピングにもレンズフレアがかかっている!)
PS2やGCで同等のグラフィッククオリティを実現しようとすれば、
おそらく15fpsも達成できないだろう。
ゲーム内のレンズフレアなんて昔からあるが・・・ 被写界深度でぼかすのもPS2になってからは当たり前。 箱男って思ったよりレベル低いな?
498 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:02 ID:TMb6v1tZ
「フルシーン」のレンズフレアはダブルスチールが初めてだと思うが? もし既に実装しているゲームがあるんだったら教えてくれ。
499 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:14 ID:uq6H6jWs
>>496 レンズフレアや被写界深度なんてPS2でもできるよ
500 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:15 ID:uq6H6jWs
フレアなんてマリオ64でもかかってる。
501 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:17 ID:OkwNJi9P
レースゲームなら60fpsの方がいいなぁ。
502 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:17 ID:dndADT/s
バウンサーのDOFは酷かったなー。
504 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:21 ID:uq6H6jWs
>>502 被写界深度表現はフィルレートが重要だよ。
XBOXよりPS2の方が優れている殆ど唯一の分野。
よって「低解像度で必死にやれば」というのは誤り。
505 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:23 ID:uq6H6jWs
というか被写界深度なんて「映画的表現」以外では 使い道無いんだよね。 人間の目はかなりパンフォーカスだから。 ゲーム部分に被写界深度導入しても意味無し。 技術者のオナニーに終わるだけ。
506 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:42 ID:TMb6v1tZ
>>500 だから、ダブルスチールの「フルシーン」のレンズフレアは
従来の張りぼてのインチキフレアとは一線を画しているんだってば。
同等の処理を実装しているゲームがあるなら教えてくれよ!
507 :
名無しさん必死なり :02/02/23 02:46 ID:z9zgiEDZ
店頭で遊んでみて、なんかもっさりした、爽快感に欠けるソフトだなーと思った。 いくらキレイでも、これじゃアカンでしょ。 クレタクと並べて、デモしてみればどうでしょう。
508 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:48 ID:uq6H6jWs
>>506 だったら「フルシーン」のレンズフレアっての詳しく説明してくれよ。
なんで直ぐクレタクと比べるかなあ。 全然違うゲームだし。
>>505 被写界深度という表現には確かに違和感あるね
カメラとかやってるんですか?
511 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:50 ID:OkwNJi9P
>>506 それだけエフェクト語ってるって事は、
さてはそのゲーム面白くなかったんだろ?(w
512 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:53 ID:LNPsYaOu
スーパーランナバウトより面白いですか?
513 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:55 ID:Cz+77ecA
PS2弁護派かなり無理がある。 新世代ハードのX−BOXやGCは、旧世代ハードのPS2と時代が違うんだから比較にならない。 PS2弁護派はハードウェア光源やマルチテキスチャ、異方性フィルタリングでつっこまれたくないでしょ。 D3端子付テレビ持ってなくて視力がよくない人は、PS2で満足できるかもしれないが。 マシンの性能とゲームの面白さはあまり関係ないから、今でもPS−ONEが売れるわけだ。
514 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:57 ID:emXb1rg2
>>513 画面効果など、Xboxならではの機能はある。
が、Xbox買うまでの魅力はない。
515 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:58 ID:Cz+77ecA
>512 というよりクレージタクシーに似てるが、ぶつけると車体がデコボコに凹んで面白い。
516 :
名無しさん必死だな :02/02/23 02:59 ID:pkpt/OwT
なあ、もういいだろ、皆気づいてんだろ? クソだって、、、。
517 :
名無しさん必死だな :02/02/23 03:01 ID:uq6H6jWs
>>513 プレステ2がフィルレート・モンスターなのは否定しないだろ?
被写界深度なんてPS2が最も得意とする表現な筈なのに
それをXBOX派が無理に否定しようとするから話がややこしくなる。
XBOX派は素直に「テクスチャマンセー」「ポリゴン数マンセー」って
言っとけばいいんだよ。
518 :
名無しさん必死だな :02/02/23 03:02 ID:emXb1rg2
試遊数回で、「派手だけど、ゲームが面白くない。」と思った。
519 :
名無しさん必死なり :02/02/23 03:03 ID:z9zgiEDZ
>>513 PS2がXに性能で及ばないのは百も承知だが
ダブルスチールはイケてない
これは真実でしょ。店頭デモ触ればわかると思うけど。
マシンの性能とゲームの面白さは関係ない、よい見本。
520 :
名無しさん必死だな :02/02/23 03:03 ID:OkwNJi9P
521 :
名無しさん必死だな :02/02/23 03:06 ID:/LBxE/dY
ついでなんだがPS2にハードウェア光源サポートがないとか言ってる人 PS2の設計思想を完全に勘違いしてるよ。VUって何のためについてると 思ってるの? #いや、はったりスペック値あげるためとかそういうのは無しで(w
522 :
名無しさん必死だな :02/02/23 03:06 ID:5eEt6HcZ
>>518 漏れとしては、ゴッサムは試遊で十分だった。
つーかきれいだけどゲームとしておもろくない。
ダブルスチールは試遊をやって買いました。
523 :
名無しさん必死だな :02/02/23 03:37 ID:Cz+77ecA
ハードウェア光源サポートがないのではなく、たったの2つしかない マルチテキスチャーもない 他社のハードやチップは、流行のゲームで良く使われる機能をハードへ インプリメントする方向で正常進化したのに何故PS2はプログラマーを無視した設計をしたの? 理論的に可能でも生身の人間がどの程度の努力をすれば可能かの配慮がなさすぎ 人間は理論的に太平洋を泳いで渡れると言ってるのに似てる PS2は排気量だけ大きいがガソリンタンクは4Lしかなく、オートマでなくマニュアル車で、 しかも混合比や進角時期やラジエターの水流を手動でコントロールしながら操縦する車だ。
524 :
名無しさん必死だな :02/02/23 03:43 ID:sNg3bFax
テレビ放送のフレームレートってどのくらい?
525 :
名無しさん必死だな :02/02/23 03:47 ID:emXb1rg2
>>523 言いたい事はわからんでもないが、既に解決済みの問題点を指摘してもなぁ。
ミドルウェア蓄積の出来た現在、たいした問題ではなくなってきた。
(まあ、だからこそ実力あるメーカーとそうじゃないメーカーの間の差がどん
どん大きくなっていってるのだが。)>PS2ソフト
Xboxはその点、ps2より能力ないメーカーでも参入できそうだね、というかし
てるね。
ぶんかしかり、アクアプラスしかり
526 :
ごんちゃん :02/02/23 04:05 ID:UAHunyZ7
>>525 PS2とX−BOXのゲームはかなりやったけど
もう勝負にならんよ。もちろんX−BOXのが
上だよ。PS2のソフトはもう3000円以上
出す気はしないね。
528 :
名無しさん必死だな :02/02/23 04:08 ID:emXb1rg2
そう・・・・よかったね。満足できて。 でも、発売日にかなりやったっていうのは、ちょっと勇み足ですよ。 と軽くツッコミ。 ごんちゃん、ほんとに、煽りにキレないよ。 充電してきなって。
529 :
ごんちゃん :02/02/23 04:09 ID:UAHunyZ7
鉄腕アトムはフレームレートを15にして 毎週放送を可能にした。
530 :
あ :02/02/23 04:12 ID:pGoWxMiw
なんかタイトル画面やメニュー画面が暗く感じる。 S端子ケーブルがおかしいのかと思って 付属のケーブルでも試したけど、やっぱり暗い...。 同じTVに繋いでるPS2は普通に映るし JSRFも特に違和感はないから、ダブスチの仕様かなぁ。 初めて起動してタイトルでた時、暗!!!って思った人 他にいませんか??
スーパーランナバウト萌えなので、 スーパーランナバウト経験者の感想きぼんぬ。 もっさりでも面白いものは面白いんだから、 そういう感想はいらんで。
532 :
名無しさん必死だな :02/02/23 07:19 ID:7Eq+mEwo
スレタイのようにダブルスティール効果でXが形勢逆転しつつあるね。
533 :
名無しさん必死だな :02/02/23 08:10 ID:q365ZiRR
534 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 08:54 ID:Zdzf5zWE
>>510 被写界深度がレンズとかカメラだけのものだっつーけど
それいったらモーションブラーとかもフィルムだけなんだけどな。
知っている映像に似せることで臨場感が出てくる(脳が錯覚する)
って事でしょ
535 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 08:57 ID:Zdzf5zWE
俺も試遊台で遊んだときは 「大丈夫かなあ」と自爆覚悟で買ったんだけど 今じゃDOA3、JSRFを越えて一番遊んでいるソフト。 まあレースゲームじゃないし、癖はあるから万人には勧めないけど ハマル人にはすげーハマル。
536 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 08:59 ID:Zdzf5zWE
>>529 >鉄腕アトムはフレームレートを15にして
>毎週放送を可能にした。
ごんちゃん、それフレームレートって言わないよ(^_^;)
537 :
名無しさん必死だな :02/02/23 09:00 ID:jTfV82aV
XboxってPPCみたいな感じだね。 アメリカでは売れてるらしいけど、日本からはとっとと撤退した方がいいんじゃないの? PDAより分が悪いよ。
538 :
.. :02/02/23 09:11 ID:nHQocW14
539 :
名無しさん必死だな :02/02/23 09:22 ID:axh++FkC
541 :
名無しさん必死だな :02/02/23 09:58 ID:uq6H6jWs
>>534 モーションブラーは人の目にもあるよ。
「残像」見たことない?
コマ数の少ない動画もモーションブラーをかければ
動きが滑らかに見えることがあるのはよく知られてる。
一方、人の目はパンフォーカスで、一点注視で、
オートフォーカスだから、二つの著しく距離が異なる点を
同時に見るということは殆どありえない。
30fpsでこの程度かよ、XBOXだせえな
543 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 10:00 ID:Zdzf5zWE
>>541 人の目の残像をシミュレートした物を「モーションブラー」と
呼ぶのではない。
コマ数と言う概念がそもそもおかしいでしょ
544 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:02 ID:oU3DjBfJ
>>531 スーパーランナバウトが好きだったら、買いだろ。
スーパーランナバウトの続編かと思ったぞ。
例えば30fpsのゲームで1/30s前の瞬間画像を重ねて表示するのは、 モーションブラーってよりは残像エフェクト、って感じだよね。 より、露光時間が長い(瞬間では無いという意味)系のモーションブラーを目指してほしい。
546 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:05 ID:oU3DjBfJ
>鉄腕アトムはフレームレートを15にして アニメは昔はフィルム納入だから、 24フレームの3コマ撮影で、8フレームだと思うが。
547 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 10:08 ID:Zdzf5zWE
>>546 そもそも3駒撮影どころの話じゃないけどね。アトム(初期)は。
548 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:09 ID:oU3DjBfJ
レンズフレアも人間の眼には、無いぞ。 (まつげによる回折はあるけど) あの六角形の奴や、モーションブラーも 所詮、カメラをシミュレートしているだけ。 つまり人間の見たままではなくて、 カメラで撮影している映像に似せているだけ。
549 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:11 ID:OT2LJZSi
どうでもいいけど、Xboxスレを立ててくれ。 俺立てられないよ。
550 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 10:16 ID:Zdzf5zWE
>>548 6角形も絞り機構の形だからなあ。
その数はレンズの数と屈折率に依存するし。
しかも、映画の場合、パナビジョン何かだと、横方向に扁平するし。
人間の目をシミュレートするんなら、ミジンコぴんぴんも
画面の中に出さないとね。(^_^;)
>>549 そうなんだよ、
そっちの方が大問題(^_^;)
XBOXのスレなんかくさるほどたってるだろ 再利用しろ、スレ乱立荒らし箱皮
552 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:23 ID:hcwhiLoy
性能しか語れない今のゲーム業界に疑問があり。 どこのメーカーもユーザー無視。
人間の目にシャッターは付いて無いよね。 (視細胞、神経、脳にそれに近い機能があるのかもしれないけど。) ゲームの画面って、1/60sや1/30s毎の一瞬を、1/∞のシャッター速度で撮影した映像だよね。 (2Dゲーだと、ブラーを表現したスプライトが使われていたりしますが。) これは明かに人間が実世界で見ている光景とは異なるよね。
554 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:24 ID:zTtvwnFt
これは・・・発売元の人のCMスレ? X箱がこの売れ行きだからな 経営危機というのもわかるけど。
555 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:25 ID:oU3DjBfJ
>>552 >性能しか語れない今のゲーム業界に疑問があり。
今の?
ゲーム業界は昔っからいつでも性能ばかり語っていましたが?
556 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:26 ID:az0xHAZY
ファミコンのころは、そうでもなかった・・・ (遠い目)
557 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:26 ID:OT2LJZSi
>>552 メチャメチャ言われてると思うけど、Xboxはソフトの質がいいんだってば。
カタログスペックしかないのはPS2でしょ。
558 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:29 ID:oU3DjBfJ
>>553 人間の眼では、自動車が横を駆け抜けていったとしても
ブラーのように流れた筋を引いたようには見えないよ。
(厳密には少し残像を引くのだろうが、カメラのようにはならない)
あれはあくまでもカメラがあって、はじめて作られた不自然な映像。
暗闇でまぶしい光で、糸引き現象を起こすのとは別。
559 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 10:29 ID:Zdzf5zWE
ああ、
>>541 を1個擁護しておくと
ショースキャンと言うシステムを使って映像を上映すると
あまりのクリアさに、手前の被写界深度のボケが嘘くさく見えますが。
そのくらいリアルな表現を出来れば確かに被写界深度シミュレートは
意味が無くなるかも知れない。
ただし膨大なリソースを必要とするが(^_^;)
ショースキャン・システム
showscan system
サブリミナル効果を科学的に応用した映像システムの総称。
スタンリー・キューブリック(Stanley Kubrick/1928年〜)監督・脚本・制作の2001年宇宙の旅(2001 a space odyssey/1968年)、
ブレードランナー(Blade Runner/1982年)の特殊効果で知られる米国の特撮監督ダグラス・トランブル(Douglas Truumbull 1943〜)の考案による映画上映方式で、
70mm大型フィルムを毎秒60コマの速度で撮影し、6チャンネルのサウンド・システムで上映すると、人間の中枢神経系の反応度が高まり、効果的な視聴覚イメージを視聴者が感じる。
この提示方法を使用して肉体面・感情面での臨場感を高める上映方式である。
560 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:31 ID:7HeRvHEK
ダブスチ単純に面白いね。 ランナバウト経験者の視点で言うと、まったくランナバウト(藁 でもね、グラフィックのクォリティに引き付けられて、ついつい遊んでしまう。 香港の夜ステージには驚愕した。 ランナバウト好きは、買わなきゃダメだと思うよ。
>>560 ランナバウト遊んだ事無いんですが、
ランナバウト好きってどんな人ですか。
他のゲームとはどの辺が違いますか。
どんなゲームに近いですか。
562 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 10:33 ID:Zdzf5zWE
>>560 夜の香港、屋台をジャンプ台にして空を飛ぶと
リプレイしたときの映像はまさに映画!!
美しすぎる!!!
563 :
560 :02/02/23 10:35 ID:7HeRvHEK
>>561 ランナバウトはカーアクション好きの人にオススメ。
タイムアタック好きの人には向かない。
なんか車に乗って、ド派手に街中を突っ走るって感じだから
爽快感をもとめる人にはいいんじゃないかな。
セールス口調ってのがな、あまりにアレですな。
565 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:36 ID:oU3DjBfJ
>>556 >ファミコンのころは、そうでもなかった・・・ (遠い目)
それはウソ。
ファミコン自体が、当時のアーケードゲームと同じレベルの高性能が売りだった。
多色スプライトに豪華な音源。(他社は単色スプライト)
スーパーカセットビジョンは、スプライト128枚の高性能。
セガマーク3は、ファミコンを越える8色スプライト。
PCエンジンは、巨大スプライトに、リアルな音源
メガドライブは、16BitのCPUに、FM音源
スーパーファミコンは、回転画面に、PCM音源
いつだって性能を売りにしてきた。
566 :
560 :02/02/23 10:37 ID:7HeRvHEK
>>561 香港の夜ステージは、ほんと凄いね。
ここまでグラフィックで驚いたのは久しぶり。
正直、買ってヨカタ
567 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 10:38 ID:Zdzf5zWE
ゲームボーイとかポケモンミニは 性能よりもプレイスタイルの新規提案だったなあ。
568 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:39 ID:oU3DjBfJ
>>561 ランナバウトはクセのあるゲームだからね。万人にはオススメできない。
箱庭の中を自由に走るタイプ(タイム制限はあるけどね)
いわゆるレースゲーとはかなりテイストが違う。
爽快感やちょっとのタイムを削って楽しむタイプのものではない。
俺はランナバウトもダブスチも好きだが。
569 :
560 :02/02/23 10:39 ID:7HeRvHEK
>>564 ま、2chで「面白い」を連呼すると社員呼ばわりされるから、
どう伝えていいのかわからないけど。
オレ、ランナバウトシリーズはすべて所有するほど好きなので、
ダブスチにははまってる。
570 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:39 ID:H4F2XRnr
>>565 そうやね、性能重視を明かに否定するようになったのはGCから。
つーかGCだけ。GBAも性能重視。
ゲームは性能じゃない面白さだとか、任天堂は昔から〜とか言ってる奴ウザい。
571 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:40 ID:Mjl+XTAB
痴漢どもはもうゲームに飽きたのか?
572 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 10:41 ID:Zdzf5zWE
>>571 ひと休みだ。
やりすぎは良くない。
それに仲間と語りたいんだ。
この喜びを誰かと分かち合いたいってことさ
573 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:42 ID:uq6H6jWs
>>543 >人の目の残像をシミュレートした物を「モーションブラー」と
>呼ぶのではない。
どちらも人にとっては動きの表象として表れるんだから
本質的には繋がってるんじゃない?
でないと「ブラーかけたら動きが滑らかになる」なんて現象は起きないよ。
ブラーをかけて動きを滑らかに見せるのと、
被写界深度を表現するのとでは随分違う。
>コマ数と言う概念がそもそもおかしいでしょ
60フレームのコマ数は、目の認識の最小単位として
確かめられてることだから、人の生理のレベルに
かなり深く関わってるんじゃない?
>>545 >例えば30fpsのゲームで1/30s前の瞬間画像を重ねて表示するのは、
>モーションブラーってよりは残像エフェクト、って感じだよね。
そんなモーションブラーやってるゲームってあったっけ?
>より、露光時間が長い(瞬間では無いという意味)系のモーションブラーを目指してほしい。
これは色んなゲームで使われてるけど。
>>548 私は眼鏡掛けてるんでフレアは日常的に体験してますよ。
強い光のコントラストがあると裸眼でもフレアは出るはず。
574 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:45 ID:oU3DjBfJ
>>567 >ゲームボーイとかポケモンミニは
>性能よりもプレイスタイルの新規提案だったなあ。
当時にゲームボーイを出したのは偉いと思った。
白黒でファミコン並みのショボイ画像でも出したのが偉かった。
でもこれは、故・軍平さんの手柄。
時代に逆行する性能でも、新たな遊び方を提案することで、
本当に新しい市場を作り出してしまった。
でも、ポケモンミニは何も新しくないぞ。
たまごっち、ポケットピカチュウ路線の単なる後継。
575 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 10:47 ID:Zdzf5zWE
>>574 いや。カードeもそうだけど
「安い!!」って言う新機軸が(^_^;)
576 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:47 ID:uq6H6jWs
>>558 >人間の眼では、自動車が横を駆け抜けていったとしても
>ブラーのように流れた筋を引いたようには見えないよ。
>(厳密には少し残像を引くのだろうが、カメラのようにはならない)
経験的にはこういうケースで60フレーム程度なら、
残像を加えてやったほうがずっと自然に見える。
じつは意識してないだけで結構筋引いてるんじゃない?
577 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:49 ID:cT4P0qkd
しかし、他社とは違い、任天堂は常に
消費者が買いやすい値段にする事を最優先に
しているのは、ファミコンこの頃から同じ。
「枯れた技術〜」ってやつね
そんなことより、カーアクションものが好きなら
買って酔いしれろってトコですかね、やった感じ。
>>568 >> 万人にはオススメできない。
素人は、中古のデストラクションダービーでも漁ってなさい
ってこった
578 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:50 ID:oU3DjBfJ
>>573 六角形のレンズフレアが肉眼で見れますか?
いいたいのは、どんなにやったところで、
作られてるのは、カメラで撮影した映像のシミュレート。
それをやるのが、いけないとか無駄だと言ってるわけではないが、
自分の肉眼で見た映像とは、違うだろうといっている。
579 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:51 ID:x+CWH/Tn
ミッションクリア時にカメラが道に潜るのは何とかならんかったんか?
580 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:53 ID:PxLZsQEV
>>577 ソニー=最先端
任天堂=枯れた技術・・・
なんか夢がないんだよね。みんなの胸躍らせるような夢がさ。
>>558 >ブラーのように流れた筋を引いたようには見えないよ。
ではどのように見えてるんだろうか。
いや、人間の視覚はかなり高度な?画像処理を駆使している様なので、
少なくとも脳のある段階では、そのように見えていないだろうとは思います。
一方で、60pfsのブラー付き映像を目で見たら、やはり筋を引いたような?映像には見えていないのでは。
両者(自然の光景と、CG又は写真)を静止させて比較する事は出来ない訳ですよね。
582 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:55 ID:e9K0xNW8
新参メーカーがここまですごいものを作れるのが X箱のいいところだな。 PS2で出したら注目されなかったし、 ここまで綺麗なエフェクトは実現できなかった。
583 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:56 ID:OT2LJZSi
>>588 ソニーの最先端は2年もたたずに任天の枯れた技術の寄せ集めに完敗するんでしょうか?
584 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:57 ID:oU3DjBfJ
任天堂はソフトで儲ける会社だからね。 ハード業界板で扱うネタとしては、 ハードトレンドという観点からだと任天堂は超ツマランね。 任天堂は、ポリゴンを一番遅れて採用したし、光ディスクもそう。
585 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:58 ID:1DYFNqqG
我々がテレビで見る映像ってのは全てカメラを通したものなんだから カメラをシミュレートした方が「リアル」に感じるべ virutual realityとかやるんなら別かもしんないけど
586 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 10:58 ID:Zdzf5zWE
でもまあ、 枯れた技術ってのは確実な線だと思うよ。 培われた技術ってのもあるし。 蓄積されたデーターが膨大だからね、任天堂ハードは。 胸躍ることは少ないけど、確実だ。その信頼が任天堂を支えている。 PS2だXboxだと世間で騒がれていても、きっちり動物番長を買ってしまうのは そんな信頼による物。で、やっぱりその点では外していない。 でも大人の胸を躍らせるのは、やっぱり見たこともない技術力。
587 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:59 ID:uq6H6jWs
>>578 >六角形のレンズフレアが肉眼で見れますか?
あなた、それゴーストです。
普通フレアといったら光のにじみやかぶりのこと指さない?
>自分の肉眼で見た映像とは、違うだろうといっている。
いや、だからモーションブラーに関しては、加えてやった方が
より自然に感じられる局面が実際にあるんですよ。
モーションブラーは被写界深度やゴーストなんかと同列に
「カメラの物まね」と断じるのは無理があると思うんです。
588 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:59 ID:cT4P0qkd
オイラは、ハード性能とかに夢をみちゃう方なんですが、 ふつーの人はやっぱ、胸ドキドキの大冒険とか夢みるんでしょうな
589 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:03 ID:rNHqBWwt
対数関数的なハードの進歩で、限界点が見えてきてる昨今において、 消費者としては「面白いソフト」があるかどうかが夢を見れるポイント。 Xbox には「面白いソフト」が出る気配がないというのが正直なところ。
590 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 11:03 ID:Zdzf5zWE
>>581 脳が見ているのは視覚だけじゃないんだって。
例えば激しく揺れるジェットコースターに乗ったと思いねえ。
激しく揺れているのはわかるのに、視覚対象物はちゃんと見えるでしょ?
それは揺れていると判断するのと、視覚が捉えるのと
揺れをキャンセルする機能が別々に存在するから。
それを外部刺激で完全にシミュレートするのは、神経に直接作用させるしか
今のところ無理。将来はわからないけど。
で結局、一番近い線で妥協するしかない。
映像効果はそう言った妥協と知恵の産物。
591 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:03 ID:7fUY0/kv
任天堂が強いのは流通を牛耳ってるから。 資金に余裕があるから、優秀な人材を雇うことができて、 他のメーカーでは真似できない長い開発期間で開発しているから、 ソフトの質はそこそこ。 そこそこのソフトで大きく儲ける仕組みを任天堂は持っている。 久多良木健がバカにしていたようにハードの技術はたいしたことない。 Xboxは資金もあるしハードの技術は優れているけど流通が弱いので成功は難しい。 任天堂は日本的な会社。
592 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:04 ID:oU3DjBfJ
任天堂のハードを、最先端か、枯れているかで分類してみる。 ファミコン 最先端 当時のアーケード並み ディスクシステム 最先端 ゲームボーイ 枯れ スーパーファミコン 最先端?枯れ? ちょっと微妙 バーチャルボーイ 最先端 サテラビュー 最先端 64 枯れ 64DD ??? ゲームボーイカラー 最先端 アドバンス 最先端 ゲームキューブ 枯れ
XBOXのソフトは超クソの動物番長以下と妊娠に煽られる箱川、哀れ・・てかレベル低い争いだな(ギャハッハッ
594 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:05 ID:hWsIFNnH
>任天堂は、ポリゴンを一番遅れて採用したし、 家庭用ゲームで一番始めにポリゴン使ったのってスターフォックスじゃなかったっけ
595 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:09 ID:9JNeOIPk
任天堂のソフトって言われるほど面白くないよな。
596 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:09 ID:8zk32Dgi
597 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:10 ID:oU3DjBfJ
598 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 11:10 ID:Zdzf5zWE
>>595 それはあなたのココロが荒んでしまったから(^_^;)
って嘘嘘。
でも、本質的な面白さって所にこだわっていると思うよ。
大人になって鬼ごっこの面白さがわからなくなるのと一緒。
599 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:11 ID:J2jsUQRZ
600 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:12 ID:oU3DjBfJ
>>596 家庭用ゲームで初めてかどうかで分類してみたのだが。
人によって異論はあるかと思う。
601 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:12 ID:PxLZsQEV
>>592 つまり、任天堂じゃなくて、提唱者の横井軍平さんが
メイン設計だった機種だけが枯れた技術のってやつってことだよね。
妊娠は横井理論を任天堂に当てはめすぎ。
それでいて、横井理論を忠実に継承するバンダイに対しては
時代遅れとか性能悪すぎとかいうんだから始末が悪い。
602 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 11:15 ID:Zdzf5zWE
>>601 ワンダースワンは横井追悼という意味で買ったよ。
グンペイマシンとしては活用した。そう言う意味では良いマシンだった。
カラーにしたのは本末転倒だと思う。
603 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:15 ID:hiuVbVZN
ゲームショップの人かな? 頑張りなよ。
604 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:18 ID:PxLZsQEV
バーチャルボーイが大失敗してその責任を果たすために GBCを担当して、横井氏は辞職。枯れた云々といっても バーチャルをみると提唱者の横井氏ですら枯れた云々を 実践しきれているかどうか怪しいよね。 GBCだって当時としては画期的だった。 「枯れた技術の水平思考」はもはや有名無実化しているといってもいいよね。
ムービー流せますとかアピールすんだもの>WS アホかと
606 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 11:20 ID:Zdzf5zWE
>>604 バーチャルボーイは画期的なマシンだと思うよ。
それを理解してゲームを作る事が出来なかっただけ。
>>590 >脳が見ているのは視覚だけじゃないんだって。
それはそうでしょうね。ですから、より近く、って話しなんだと思いますけど?
というか、筋を引いて、って話しから逸れている様な?
いあや、あなたは妥協しそうに無いね.....
608 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:22 ID:YEaj5NPG
>>604 横井氏が作ったのはGBポケットまでじゃないの?
609 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 11:23 ID:Zdzf5zWE
>>607 妥協ってなに?
俺の言ってるのは、映像効果が妥協の産物で映画とかの知恵を取り入れてて
決して脳や実際の目をシミュレートしているわけではない、って言ってるだけなんだけど?
より近く、って意味では合ってると思うけど
610 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:23 ID:oU3DjBfJ
ワンダースワンは、安くて、軽くて、電池も1本。 白黒だけど、階調が多いのと、広くて解像度の高い画面なので それなりに絵が見れるようになっている。 残像バリバリで、動きの大きいゲームがからきしダメだが、 静止した絵なら、けっこういい感じ。 マンガ雑誌に似ていると思った。 白黒で静止画がそれなりに見れるように作られているから。 バンダイからもマンガ版権ゲームが多く出ているがすごく適した素材と思う。 割り切り方が、スゴイ。横井軍平という人はスゴイと感じた。
612 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:24 ID:e9K0xNW8
WSってGB作った横井氏が作ったからGBの後継者はWS GBAはまがいもの。
613 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 11:25 ID:Zdzf5zWE
>>610 それを活かせないバンダイは凄くないけどね
(;´Д`)
614 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:26 ID:1sazRGMA
どっちでもいいよ 死人だし
615 :
なまえをいれてください :02/02/23 11:26 ID:f+tJpFNu
60fpsにこだわるやつ=アニメでしか射精できないやつ
616 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:30 ID:oU3DjBfJ
617 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:33 ID:oU3DjBfJ
つーか60fpsにこだわっていたら、アニメなんて見れねーぜ。 アニメは24fpsで動きガタガタだもんな。 60fps好きは、ビデオ録りの実写だろ。
618 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 11:36 ID:Zdzf5zWE
619 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 11:37 ID:Zdzf5zWE
まちがえた60フレーム
>>609 ああ、申し訳無い、あなたは筋を引いての人とは違うんですね。
妥協の産物でしかないってのは、なんというか、当たり前って言うか.....
というか、脳や目をシミュレートしてるんじゃなくて、
目に写す映像を擬似出力してるんだと思うけどね。
当然、ホンモノの情報量を生成出力するのは不可能なんで、
人間の視覚の特性を分析して、可能な範囲で、より効率的にそれらしい映像を出力しよう、って事だと思うけど。
621 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:41 ID:WwEpab0C
このソフトは情報が出た時から 明らかにマンセーされ過ぎ。 社員が紛れ込んでるのは間違いない。 おかげで踊らされてしまった。 今度から気をつけよう。
622 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:44 ID:emXb1rg2
>>621 まあ、試遊すれば一発で、ダメソフトだと判る程度の正直さ(出来の悪さ)
だったのは救いかな。
>>621 けど、このゲームの小さなサイズの動画をはじめてみた時は、
スゲー、これまでのゲームの動画とは違うぞ!
って思いましたよ。
社員で無くとも。
いや、動画が凄かったって事で、ゲームとして総合的にどの程度かは未知だった訳だけど。
624 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:46 ID:oU3DjBfJ
>>620 だから、「それらしい映像」ってカメラで撮った映像を「そっくりに再現した映像」なわけ?
カメラで撮った映像はどんなにうまくやっても「カメラで撮った映像」のようにしか見えないよ。
カメラで撮った映像=リアルというわけではないぞ。むしろ不自然。
カメラで撮った映像に慣れ過ぎてるんじゃないのか?
たとえば、200年前のシーンの映像を作るとして
白黒で12fpsくらいの古い映画みたいに再現されるのは、不自然だってこと。
625 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 11:46 ID:Zdzf5zWE
>>620 筋を引く映像って言う意味で言うと
人間の目はモーションブラーのように全ての色、明るさが
均等に流れるわけではないのね。明るさの強いところが流れる。
これは明るい光を見たときにしばらくその残像が残っていることと
同義。ブラーとはちょっと違う。(視神経が光に過敏で麻痺するため)
また、蛍光灯の下とか、60hz50hzの光の下ではまた見え方が違う。
厳密に言えば全ての光源に対して見え方を変えるのが本当だろう。
けどマンパワー、マシンパワーの割に効果が無い。
ならば既にある映像を参考にする方がコストパフォーマンス高い
と言うわけ。
>>622 私は一度も試遊してないんだけど、もしかしれそれって、
出来の悪さってより、方向性の違いとかでは?
スマデラにVFを求めてクソって言ってるのと同類?
それとも本当に出来が悪いの?
627 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 11:49 ID:Zdzf5zWE
>>626 俺は試遊台で試して
地雷覚悟で買って
大正解!!(^^)
でしたよ
628 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:49 ID:oU3DjBfJ
>>621 ここゲーハー板だぞ。
ソフトの良し悪しが知りたければ、家庭用ゲーム板に逝け。
ハードスペックを語るにはダブルスチールは面白い素材だ。
だから語っているのであって、別にゲーム事態を褒めてるわけではない。
>>624 え?私はカメラに近づけろなんて一言も言ってないけど?
私のどの発言に対して言ってるんですか?
630 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:49 ID:o/Olv0uV
ランナバウトは壊せそうで壊せない所、行けそうで行けないところがかなり 多くて萎えたんだが、ダブスチはその点どぉ?
631 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 11:51 ID:Zdzf5zWE
>>630 バリバリ壊せる。
つーか壊しまくるミッションがあるしね。
人がひけないのが不思議なくらい、壊しまくれる。
あと、人とか車とかのAIが凄い!!
632 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:52 ID:MjzwVl+d
>>622 試遊台が出回りだしたとたん、社員と思われる書き込みの内容が
ゲーム性ではなくグラフィック面にシフトしていったのが笑えた。
一度遊んだら、つまらなさはスグわかるからなぁ。
633 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 11:54 ID:Zdzf5zWE
>>632 逆に1度遊んだだけでは面白さはわからないんだがなあ(^_^;)
634 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:54 ID:pE75zpvU
A■■□■■□■ B■■□■■□■ あと4台出ません 出し方教えてくり
>>631 >あと、人とか車とかのAIが凄い!!
どういう風に凄いんですか?
人っぽい動きをするの?
車も、人が運転するような挙動を?
それとも、賢い?
636 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:55 ID:oU3DjBfJ
>>629 スマソ 誤爆になっちゃうのかな?
しかしお互いコテハンでもないのに「どの発言」と言われても・・・
ここは建設的に・・・
「それらしい」=ブラーと解釈しました。
ブラーは、カメラだから出るのであって、肉眼では出ない(影響が小さいまたは別の出方をする)。
なので、「それらしく」するために、「カメラのようなブラー」で妥協するのは、
俺は、まったく見当違いなやり方だと思っている。
いま書いた主張と違うんであれば無視して下さい。
いちお俺の意見はこうだということで。
637 :
名無しさん必死だな :02/02/23 11:57 ID:UyR+yh9Y
障害物や車を壊すと点滅して消えるのは爆笑もんだね。ファミコンじゃないんだから。
>>636 人違いですか。そうですね、名無しですから、特定の人だと決めつけて発言するのは不味いですね。お互い。
>なので、「それらしく」するために、「カメラのようなブラー」で妥協するのは、
>俺は、まったく見当違いなやり方だと思っている。
私は全くの見当違いだとは思わないんですが、もっと効果的で効率的な手法があるなら、それを選択するべきでしょうね。
カメラの場合でも、CCDの特性で、またCGのブラーとは違った見え方をしてたりするのでしょうけれど.....。
例えば120fps、240fpsのリフレッシュレートでブラーの無いCGをCRT出力すると、人の目にはどう映るんでしょう。
639 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 12:02 ID:Zdzf5zWE
>>637 しかし消えてくれないと操作性が著しく悪くなる
640 :
名無しさん必死だな :02/02/23 12:09 ID:oU3DjBfJ
>>638 リプレイ時のいろんな映像効果は、けっこう良いって思っています。
(リプレイ=カメラでの再現映像って思っているので)
しかし、プレイ中にいろいろカメラみたいな効果をつけたせいで
30fpsになってるとしたら、いただけないな、と思っています。
ゲーム中は60fpsで余分なエフェクトなし、の方が俺の好み。
リプレイはデラックスに30fpsでエフェクト入れまくりだったら良かったな。
(あくまでも個人的な好みなので、強制するつもりはない)
破損物が全部残って、街中走れなくなる方がいやぁん ところで、社員とか、妬み入り業界人とか、どこかの会社の工作員とか いろいろいて、ある意味、業界的なスレになっている気もしますが、 内容について話すなら、ソフト板の方にスレがあったほうが良いような… だれか、スレたててよ あと、任天堂が枯れている話題も、別スレにすれ 興味あるはなしではあるが
642 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 12:26 ID:Zdzf5zWE
>>638 ダブルスチールのリプレイ画面の「フィルター」の中で
質の悪いレンズのにじみをシミュレートしている物があって
妙にリアリティがあったのと同時に、このソフトの持つリアルの
方向性がわかった気がする。プレイ画面とは違う、ビデオ画面
ぽいものもあったしね。
まあ
>>640 の言う「効果要らない」って意見もわからないではないが
効果が付くことによってダブスチの独自性が出てくるわけだから。
それにレースゲームじゃないし、これ(^_^;)
レーシングゲームを欲しい人はゴッサムをレッツ・プレイ!
>>640 私の場合、「残像効果」は嫌いです。特殊エフェクトとして効果的な場面に限って使うのは良いと思いますが。
私がモーションブラーに期待するのは、高速移動するオブジェクトの動作軌道の認識性?の向上です。
前フレームの映像を重ねる様な残像表現は、その役割を果しません。
例えば、1/60sに一発打てるパンチを、60fpsのブラー無し画像で表現するのは困難ですよね。
玉が画面の端で反射するアニメーションで、玉の速度が1/60sに画面の半分を移動する程高速になると、ブラー無しではどの様な軌道でボールが動いているか認識が困難。
そこまで極端でなくとも、高速なモーションをより美しく見せる効果が期待できると思います。
もちろん、より負荷がかかりますね。
例えば、60枚の静止画を60fpsで表示するよりも、120枚の静止画を30fpsで(1フレーム当り、4枚の静止画を合成)表示した方が、より綺麗に見える、って事はありそうに思います。
(120枚描画出来るなら60fpsで表示出来るだろ!って話しは別にして。)
644 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 12:40 ID:Zdzf5zWE
>>643 >>643 視認性でいうなら、誠志画全体を重ねるよりも、光の強いところ、動くポイントを
クリッピングしてその動きを連続性を持たせて表現した方が
視認しやすいと思うけどね。要はそのオブジェクトの動きの方向性が
問題なわけでしょ? で、あるならば、パンチのような多関節オブジェクトを
全体重ねみたいなことすると逆に視認性は悪化します。
現実問題として、モーションキャプチャするときの基準点を
モデルに実装させて、それを別計算で計っていくだけで良いのでは?
画面全体を計算するより軽いはずだし。
夜、電車のライトとかが、六角形? とかになってんのに気づいて、 ああ、裸眼でもこう見えんのかと気づいた事がある。 外で、あえて太陽の方をみてみたり(直視は駄目よ)すれば 裸眼でも、フレアだか、特殊エフェクト的なものが見えるのがわかる。 メガネの人には、わからないかも知れませんが
>>644 はい、全体を律儀に描画する必要は、必ずしも無いと思います。
省略できる処理を省略するのは、するべきでしょう。
>全体重ねみたいなことすると逆に視認性は悪化します。
本当にそうでしょうか?それは何故でしょう?
何度も書いていますが、例えば120fpsで、240fpsでCRT出力したら(出来たら)
(もちろん全てのフレームで、オブジェクトは動いてます)、
人の目にはどう映るでしょうね。
647 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 12:59 ID:Zdzf5zWE
>>646 いや俺は
>>(1フレーム当り、4枚の静止画を合成)
って所に「視認性は悪化」っていってるの。
重なったら見づらい。
>>647 >重なったら見づらい。
やってみたんですか?いや、私はやった事無いんで。一度試してみないと駄目ですね。
重ねる際の演算方法にも工夫の余地はありそうですよね。
60fpsで(1/240のレートで描画した)4枚を重ねた場合でも、やはり見辛いですか?
映画なんかは24fpsが普通ですが、シャッタースピードはどのくらいなんでしょうね。
649 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 13:09 ID:Zdzf5zWE
>>648 >>映画なんかは24fpsが普通ですが、シャッタースピードはどのくらいなんでしょうね。
(^_^;)????
突っ込むところ??
>>649 ええ、突っ込んでください。映画の知識なぞ全然無いもんですから。
映画フィルム用のカメラって、シャッター速度は設定出来ないんですか?
それとも、場合によって違うだろ、って事?
651 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 13:39 ID:Zdzf5zWE
>>650 じゃあ簡単に説明します。
通常、映画フィルムは1秒間に24駒露光されるような機構になっています。
これはHDVDになっても継続されました。
TVで見る場合は24駒/秒×インターレスもしくはプログレッシブ。
映画館で映写機で見る場合は、機構上映写側のシャッターが円盤状の板に
3枚の羽が付いていて、これがインターレスの様な役割をします。
60/1秒ごとに シャッター、上映、シャッター、上映、シャッター、上映、と
繰り返すことで連続性を持たせて尚かつシャッターの所で次の駒に切り替えます。
撮影のシャッター速度は、高速度撮影なら5000分の1秒とかもありますが、通常は
24分の1秒×シャッター開角度で決まります。
これもフィルムの間欠機構の都合で、シャッターを閉めている間に駒を進めるためです。
シャッター開角度はカメラの性能によって異なります。
一般的には角度で60度から80度。120度というのもあり、これは暗いところでも映ったりします。
だからシャッター露光速度を測るとすると、24分の1秒× シャッターの開角度/360度
と言うことになります。
24分の1と言う速度は、人間の目をだませる最低限の速度と言うことで設定されてます。
むかしは12分の1秒とか16分の1秒とかもあり、だんだん早くなってきました。
前にも書きましたが60/1秒とかで70ミリフィルムを使ったショースキャンで上映すると
感覚的にはだいぶ変わってきます(70ミリだしね)
う〜ん わかったかな〜 (^_^;) 難しいか??
652 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 13:44 ID:Zdzf5zWE
>>651 >>60 /1秒ごとに
60度ごとに の間違い
>>HDVD
違ってたかもしれません(^_^;) HDTVではないはず。
あのSTAR WARS EP2で使用されるビデオシステムのつもりで書きました。
>>651 で、どう突っ込みたかったんですか?説明を読んでも、解らなかったんですが。私には難しいからでしょうか。
場合によるだろ、って事ですか?
いや、映画のフィルムでも1枚1枚を見ると、かなりブレてますよね。でも見にくい、とは感じない。
654 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 13:54 ID:Zdzf5zWE
>>645 >>夜、電車のライトとかが、六角形? とかになってんのに気づいて、
それはライトのレンズが細かく六角形になっているから
太陽は六角形にならないでしょ
656 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/23 14:17 ID:Zdzf5zWE
>>655 太陽は6角形にならないから、その前提の
裸眼でも六角形になるというのはおかいしいでしょ
てこと
いや、だから、俺は太陽を見て六角形になるとかかいたつもりはない。 太陽自体が六角形になるなんて、誰がそんな想像するか? で、DSのレンズフレアは6角形とかだったりするみたいだが、 俺は、よくある一般的な円形のレンズフレアとかを想定してたんで 俺のカキコは、裸眼でみても、いわゆるエフェクト系みたいな ものの見え方したり、ものが見えたりするだろ? の意
もちろん、レンズを通すからとか、フィルムに焼くから 出来上がる絵もあるし、それを再現してるのがリアルかどうか ってのはわかるんだが… ただ、どれも全部がそういったフィルタ類のせいだってのはオカシカナイカ? と、 夜見るライトとか、太陽光などの強い光を見るときに目に映るものとか、 動きが速くて、近づいてくるようなのを見る場合に、 焦点が動く関係もあって、ブレるっつーか、一瞬ボケて見えるとか ってのはあるだろー
659 :
541とか :02/02/23 15:09 ID:ZaoBt9u7
なんかえらい長引いてるな。 おれが一番言いたかったのは 「ゲーム部分に被写界深度を導入するのは意味がない」 ということ。 人の目は見たいものしか見ないし、それを見るときは 常にピントが合ってる。つまり遠景近景で言うなら、 遠景を見るときには遠景にピントが合って近景は意識の隅、 近景を見るときには近景にピントが合って遠景は意識の隅になってる。 つまり、人の目は常に背景のぼけたポートレート写真的状態なわけで、 視線を動かして無数のポートレートを撮影しながら脳内補完をして 世界像を作ってる。 何を見て、何にプライオリティを置くかはその人の選択だ。 そういう状況でわざわざどちらか一方をぼかすのは、 片方は見て欲しくないと言っているのに他ならない。 映画みたいな被写界深度表現は、読者に与える情報を コントロールするための手段でしかないのだ。 一方ゲームはインタラクティブなメディアなんだから、 遠景と近景どちらかしかハッキリ見えないと言うのは不便だし、 かりに情報を制限するにしても、それをボケで表現するのは 著しく直感性に欠け、生理的に不快だ。 見えるはずのものが見えない状況というのはプレイヤーにストレスを与え、 ゲーム世界に入り込むのを困難にする。 インタラクティブな要素がない部分での被写界深度表現は いくらでもやればいいが、ゲーム部分に持ち込むのは邪魔なだけだ。 ドライバーズビューのレースゲームでスピード計がぼけて見えない あるいはコーナーの入り口がボケて見えない、なんてのは論外だろ? それは只の近視体験ソフトだ。
660 :
:02/02/23 15:12 ID:v7ee66h0
このゲーム面白いよ! ターゲットの車を海に突き落しちゃった! うひょ〜〜
661 :
541とか :02/02/23 15:20 ID:ZaoBt9u7
補足。 遠景の微少ポリゴンがチラチラするのを防ぐという点では 軽く被写界深度をつけるのも意味はあるかも。
>>659 被写界深度については、私もそう思う。
本来モーションブラーについても同様で、
実際なら速い動きのオブジェクトでも「目で追えば」ブレを軽減できるはず。
だけど、静止画にブレを組み込んでしまうと、いくらそのオブジェクトの軌道を目で追っても、1フレーム内のブレは解消できない。
けどね.....それでも、モーションブラーを使うことは、一般的になるだろうと思う。
現在2D画像でアンチエイリアスがあたり前になりつつある?のと同様、時間軸方向のアンチエイリアス的効果として.....。
ブラーの実現方法として、どのようなものが主流になるかは解らない。けど、現状の1/∞秒シャッターが最善とは思えない。
663 :
名無しさん必死だな :02/02/23 15:21 ID:U1DYcR1o
ああ このすれみてたら ゴッサム買った事後悔中 地味 なんだよ 地味 タイムアタックとか 嫌いだから....。 今から買いにいくかな ああ でも カードの支払いがあるらしなぁ。
664 :
名無しさん必死だな :02/02/23 15:44 ID:geh58Dec
だれか、あのでかいハンドルコントローラーを買った人いますか? ダブルスティール、普通のコントローラーでプレイしてますけど、私には かなり難しかった。
665 :
名無しさん必死だな :02/02/23 15:59 ID:v7ee66h0
>>663 激しく同意! ゴッサムは地味すぎ!
テレビCMも地味すぎて・・・
666 :
名無しさん必死だな :02/02/23 18:17 ID:KP5E844g
このソフトはいいね。 Xで当たりはJSRFとダブルスティールと天空かな。 DOA3は普通の格闘だし、ゴッサムは地味だね。 ねずみくすは糞。 鬼武者とかコナミのソフトは新鮮味がないのでパス。 本命は4月のHALO
667 :
ごんちゃん :02/02/23 18:32 ID:UAHunyZ7
>>664 買ったけど開けてない
ジャマっぽいし、コントローラで十分面白いし
668 :
664 :02/02/23 20:19 ID:kfiF+idi
>>667 紙袋2つになりそうだったから、ハンドルは買いませんでした。
コントローラーでも、うまくできます?
669 :
名無しさん必死だな :02/02/23 20:27 ID:R/ZQ3AiU
2人プレイは次回作あたりで出るかな? 接客用にやらせてPS2餅をチビらせた(w 多人数プレイキボン! 点心奪い合うステージで地下道(地下鉄駅?)はみんな見つけた?
670 :
名無しさん必死だな :02/02/23 20:35 ID:90UkgF5S
リプレイでフィルターの種類切り替えがxボタンで出来るとマニュアルに書いてあるけどできん。 どうやって切り替えるの?
671 :
名無しさん必死だな :02/02/23 20:38 ID:R/ZQ3AiU
コントローラ右手部分の 透明ボタン:ソフトフォーカス、ピンフォーカス切り替え 黒ボタン:リプレイ画面のズーム、ワイド切り替え
672 :
名無しさん必死だな :02/02/23 20:43 ID:90UkgF5S
Xボタンでの切り替えって書いてあるよ
673 :
ごんちゃん :02/02/23 20:47 ID:UAHunyZ7
さりげにアネゴ萌えだ
674 :
名無しさん必死だな :02/02/23 20:58 ID:mNZyCwqJ
「プリンがー!!!」とか、あまりにも陳腐な台詞だけど やっぱりかわいい
675 :
名無しさん必死だな :02/02/23 21:05 ID:90UkgF5S
>672 できねー。
676 :
名無しさん必死だな :02/02/23 21:06 ID:90UkgF5S
677 :
名無しさん必死だな :02/02/23 21:07 ID:R/ZQ3AiU
丸型方向キーの上下でエフェクトと視点切り替えだよな? それ以外あったのか???
678 :
名無しさん必死だな :02/02/23 21:35 ID:CcDwMJl6
エフェクトの種類は任意に切り替え出来ないのでしょうか?(AUTO,NONEだけ?) 説明書にあるXボタンの意味は?
680 :
名無しさん必死だな :02/02/24 00:03 ID:ePgneT3Z
ダブルスティールって、 フォースフィードバック対応なの?
681 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/24 01:25 ID:1THysZDG
(Yahoo デイリー2002/02/22日付) 1 XB DEAD OR ALIVE 3 テクモ ACT 2002/2/22 2 GC 動物番長 任天堂 ACT 2002/2/21 3 XB 幻魔 鬼武者 カプコン ACT 2002/2/22 4 PS2 グランディアII エニックス RPG 2002/2/21 5 PS2 侍 〜SAMURAI〜 スパイク AVG 2002/2/7 6 XB JSRF ジェットセットラジオフューチャー セガ ACT 2002/2/22 7 XB Project Gotham:World Street Racer マイクロソフト SPT 2002/2/22 8 PS2 三國志戦記 コーエー SLG 2002/2/14 9 GBA キャプテン翼 栄光の軌跡 コナミ SPT 2002/2/21 10 XB エアフォースデルタII コナミ STG 2002/2/22 こんなに面白いダブスチがベスト10にも入らないなんて!! Xboxのラインナップは強力だなあ。
682 :
閑人 :02/02/24 01:27 ID:CiWcfwb0
ぶんか社が貧弱なだけだろ
>>679 激しく同意ィィィ。ど〜にかしてくれMS。。。
684 :
名無しさん必死だな :02/02/24 01:32 ID:wHYLTK5T
映像的にはかなり凄いね。 技術デモみたい。
685 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/24 11:03 ID:1THysZDG
>>634 >>A■■□■■□■
>>B■■□■■□■
>>あと4台出ません
>>出し方教えてくり
ミッション4に隠されている
ミッション7に隠されている
ミッション3に隠されている
ミッション2に隠されている
686 :
名無しさん必死だな :02/02/24 11:18 ID:YvSGDHkj
>>681-682 クライマックスに金払って、ランナバウトを使わせてもらえば良かったのにね。
687 :
名無しさん必死だな :02/02/24 11:29 ID:b976TGFU
22日発売じゃ給料出てないから買えん!!
688 :
名無しさん必死だな :02/02/24 11:30 ID:Xsem56Y9
今日ね、あんまりゲームとかやらない友達からメールで「Xボックス買っちゃったぜ!画面綺麗で音も凄くて最高!」ってメール入ってた。 俺はすげー驚いて、「まじで?!ソフトは何?面白い?」って返した。 数時間後、友達から電話かかってきた。 「こんなのに5万以上も出した自分が情けない。ゲームはDOA3とJSRFと天空ってやつ買った。 普通に面白いかも知れないけど、ゲーム機ごと買って金払う価値なんて本当ゼロ。 DVDだって何か他に機械買わないと見れないし。ネットも出来ない!! 知らなかった。テレビでネット接続とか出来るって言ってたのに・・。はー。 鬼武者ってPS2でも出てたんでしょ?あれ面白いの・・? もう何だかさショック過ぎて、金返して欲しい気分。異様にデカイしさ・・。邪魔。 今だったら幾らで売れるんだろ?」 ・・・と。 俺はあまりの哀れさに言葉が無かった。 けど彼は立派なボクサーになって行く気がする。頑張れ勇治!!
689 :
名無しさん必死だな :02/02/24 11:37 ID:MLYMNnk6
ダブルスチール、なんか画面によく横ライン状に ノイズが入るんですが、何あれ? 演出にしては、バグっぽくみえるよ。 それとも、もうハードの限界?
690 :
名無しさん必死だな :02/02/24 11:40 ID:CFvth8sB
>>689 ああ、アレね。
最初はバグかと思ったけど、テレビとの相性らしい。
プログレッシブのせいかな?
XBOXのほかのソフトやPS2でも似たようなのが出てる。
(ゲーム屋の店頭デモ機で確認)
691 :
名無しさん必死だな :02/02/24 12:07 ID:LuDAAwwj
>>691 そのスレをみると不安感がさらに増すな。。。w
693 :
名無しさん必死だな :02/02/24 16:59 ID:mL5l7uQv
ダブルスティールもJSRFみたいに街がよく作られてるね。
694 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/24 19:51 ID:1THysZDG
>>634 隠しカー 追加情報
A-4 地下
A-7 高層ビルの中
B-2 駐車場
B-3 ジャンプ台
隠しカーの近くに行くと「?」マークが表示されるぞ
ゲットするには、車に接触してミッションクリア!!
健闘を祈る
695 :
634 :02/02/24 21:49 ID:uFKWwUmS
上西LOVEさんありがとうございます。 あと1台、A-7 高層ビルの中がどのビルなのか まったくわからんのです よろしければ教えてくださいませ〜
696 :
名無しさん必死だな :02/02/24 21:56 ID:/p/lC9h2
driverのパクリでしょ
697 :
634 :02/02/24 22:05 ID:uFKWwUmS
上西LOVEさんありがとうございます。 全部取れました。 これで糞箱もろとも売りに出せます。 ども〜
698 :
名無しさん必死だな :02/02/24 22:13 ID:R5MZP5Aj
>>683 あのコントローラーに慣れると、
もう元には戻れません・・・・・・・・・
というか、対応してない車ゲーを買う気にならん。
ダブルスティールはアクションゲーム
だから、かろうじてセーフ
699 :
名無しさん必死だな :02/02/24 22:53 ID:utI9mw23
JSRFの次はこれ買うよ。
試遊台では誰も遊んでないねこのゲーム 画面ショボいよ? DOA3と比べても
701 :
名無しさん必死だな :02/02/25 00:00 ID:MM8diwUf
PSのドライバーっていうゲームがかなりのツボだったのですが、 あんな感じを期待して箱ごと購入する価値はありますでしょうか? ドライバーが現在の技術力で作られたというのであれば、箱ごと 買ってもいいと思っている次第です。
702 :
名無しさん必死だな :02/02/25 00:23 ID:wuI2cDSC
703 :
名無しさん必死だな :02/02/25 00:48 ID:bZJkH19G
>>700 ハァ。少なくとも背景に関しては相当なもんなんだけどな。
PS2とか旧世代のハードでは不可能なレベル。
705 :
名無しさん必死だな :02/02/25 00:54 ID:FzjJaKNq
>> 704 昔のテレビ使ってる人にとってはそこまで変わらないと 思うよ。XBOXがCRTに繋げられれば体感できるんだろうけど。
706 :
名無しさん必死だな :02/02/25 08:06 ID:6f5/YIbj
>>689 俺だけじゃなかったのかw
コンポーネントで繋いだらそうなるのだろうか?
本体に問題があるのなら交換してくれるはず?(限定版だけど…)
それともソフトに?
とりあえずマイクロ一度氏になさい
707 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/25 08:37 ID:s5F6gKbK
708 :
名無しさん必死だな :02/02/25 08:44 ID:uAc6gcMj
口コミで相当売れそうなだなコレ、しっかし面白いなー! この手のバカゲーがもっとでて欲しいな クレタク3も楽しみだし、何気に箱、マニアのハートを掴めそうだ。
709 :
びるげいつ :02/02/25 08:49 ID:JZ8jQqlL
仕様です 御希望が有れば有料でアップグレードします。
710 :
名無しさん必死だな :02/02/25 08:54 ID:P8AcLNRt
>>689 706
オレもコンポーネントで接続してると、横線が見える。
DOA3では縦線が入る。
711 :
ごんちゃん :02/02/25 09:36 ID:vQKTYt6q
>>708 BGMがいいね
GT3の脱力系とはえらい違い
712 :
名無しさん必死だな :02/02/25 11:57 ID:DZOmu7bx
5.1chのサラウンドだとすごいらしい。
713 :
名無しさん必死だな :02/02/25 16:24 ID:0aSTCT4M
グラフィックは一見の価値あり
714 :
名無しさん必死だな :02/02/25 16:25 ID:0kOLTPB2
715 :
三村 :02/02/25 16:26 ID:HyOxNVBN
716 :
名無しさん必死だな :02/02/25 16:26 ID:KzQmKzG0
一見すれば十分
717 :
名無しさん必死だな :02/02/25 16:27 ID:SDxjDCTA
遊べるソフトだよ。DOA3よりも遥かに面白い。 が・・・・シナリオ全部解いたら余りやる気が しないのは何故? 残念なのは制限時間フリーで街をぶっ飛ばす モードがあれば長持ちするソフトだとおもう。 続編に期待。
デモじゃなくて静止画で十分。 30fpsで見てらんない。 いままでフレーム等はあんまり気にならんかったけどこのゲームは別。 ガクガク酷過ぎる。
719 :
名無しさん必死だな :02/02/25 16:36 ID:WA4wIaa9
>>717 うっそーん。自由に走り回れるモードないの?ダメじゃん。
720 :
名無しさん必死だな :02/02/25 16:37 ID:7JMY7XhF
721 :
名無しさん必死だな :02/02/25 16:41 ID:a+snQyqZ
ミッション3つくらいクリアしたあたりから 気持ちよくなってきますね
722 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/25 18:34 ID:Pgk+nAg7
>>710 これじゃないかっていう意見と
http://www2.wbs.ne.jp/~cp-guard/main.htm 2.カラーストライプ(Color Stripe) ◇別名:カラーバーストコピーガード
マクロビジョン規格の一部で、急速に変調したカラーバースト信号をビデオ信号に加えることから、カラーバーストコピーガードとも言います。
前項の「マクロビジョン」と重複して掛けられるのが普通で、録画した映像には横線が15〜25本、均等間隔で入ります。
この方式は録画する機器によって影響の受け方が大きく異なり、全く影響を受けないビデオデッキも多くあります。
特にD−VHS、DV、DVD-RWなどでは影響を受けない場合が多いようです。
なお、コピーガードキャンセラーでDVD対応と記載されたものがありますが、カラーストライプ方式のコピーガードを除去できるという意味です。
こういう意見が
http://www.iris.dti.ne.jp/~spec/ [XBOX]Xboxカスタマーサポートを体験してみる。
とりあえず朝一10時(土日祝日を除く10〜18時)にXboxカスタマーサポート様に電話。もちろんコンポーネント接続での縦縞について。一発でつながった!複雑。
症状とTVの型番をお伝えしたところ、お調べして折り返しお電話しますということなので電話番号を伝えておいたら15分後に電話。とりあえず購入店で動作の確認(展示品のTVなどで)を。
とのこと。要するにTVの故障&相性なのかXBOXの故障なのか電話では見極められないということでしょうか。発売したばかりですからまだデータはそろってなさそうですからね。
仕方がないです。対応したのは男性で細かいトラブルシューティングから懇切丁寧でした。何より一発で繋がったのがうれしい。複雑だけど。でもちょっと音声の出力が低くて聞き取りにくかったです。
ちなみに保留音はカノン。で、ここまで書いて気が付いたのですが、我が家にはもう一台Xbox SEがあるじゃないですか・・ニヤソ
723 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/25 18:43 ID:Pgk+nAg7
>>718 よく30f、30fって言われるけど
NTSCの規格自体、60フィールド、30フレーム/秒なんだよね。
家庭のTVで見る限り、プログレッシブでないと意味無いんだけど
みんな、そんな環境で見ているのかなあ?
それはともかく、30f/秒なんだけど
ぶっ飛ばしている感じは、車が増えてくるとだんだん増してきますよね。
車でスピード出していくと視野狭挫(だっけ?)が起きる、あの感じが
結構出てくる。他のカーレースゲームで、こんな感じは無かったけどなあ。
724 :
名無しさん必死だな :02/02/25 18:46 ID:7JMY7XhF
>>718 はメーカーHPからデモムービー落として、
貧弱な環境で再生してカクカクコマ落ちするのを見て
Xboxがヘボヘボだと勘違いしたに1000モルル
>>723 >家庭のTVで見る限り、プログレッシブでないと意味無いんだけど
意味が解りません。
関係無いけど、旧来のローレゾなハード/画面モードでは、
(垂直、水平同期信号で)偶数/奇数フィールドで走査線をずらさずに描画し、
60フレーム/秒でチラつかない画面出力を行っていたんですよね、たしか。
726 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/25 19:06 ID:Pgk+nAg7
>>725 NTSCの規格だと
走査線を1本とばしで表示していって1/60で1枚表示(フィールド)
2回目で飛ばした走査線分を表示してこれで全画面(フレーム)が完成。
つまり2/60秒で1枚の完成画面が出るから60フィールド30フレーム/秒
と言うのですね。
この規格を一歩進めて、飛ばさないで1/60表示する規格を
プログレッシブというのね。
ローレゾのハードって、どのことを言ってるのかわからないけど
NTSCの規格を使用する限り30フレームは変わらないはずなの。
VGA出力だとその限りじゃないけど。
即死sage
>>726 1/60毎に違う絵描いてブラーがかかったような効果だしてるんだよ。
729 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/25 19:17 ID:Pgk+nAg7
730 :
名無しさん必死だな :02/02/25 19:19 ID:h5sk5xvs
>>729 1/60のタイミングで見る限りスダレ状の1枚の絵になるんだから
意味が無いわけじゃ無いんだよ。
731 :
名無しさん必死だな :02/02/25 19:20 ID:7JMY7XhF
30fpsと60fpsでは体感できるほど違いが感じられますよ
>>729 ゲームで言うフレームと、テレビで言うフレームを混同してるだろ。
733 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/25 19:26 ID:Pgk+nAg7
>>731 体感できるほど違いが感じられるのはわかる。
俺もダブスチは最初戸惑った。
でも、やり込んでいくうちに、そう言うゲームじゃないと思った。
どっかでも書いたけど、万人向けのゲームでは無いと思う。
特に、レースゲームと勘違いして購入する人には、そうじゃないですよ
って助言をしているつもり。これはアクションゲーム、とりわけカースタント
映画に近いモンだと。
だからまあ、これはこれで非常に満足している。俺はね。
まあ60フレのレースゲームが欲しければ、ゴッサムがあるしね。ってこと。
>>732 厳密な解説キボンヌ
734 :
725 :02/02/25 19:28 ID:YIfzt1Gv
>>726 何が「意味無い」のかを聞きたかったんですが。
走査線上書きによる60fps描画は、多分正式なNTSC規格からは外れているんだと思う。
けど、NTSC信号対応のTVではその様に描画出来る、んだと。同期信号次第で。
見た目面白いけど・・・ゲームとしてはアレだよね
736 :
名無しさん必死だな :02/02/25 19:32 ID:7JMY7XhF
まぁ、ダブルスチールは60分の1秒を争うようなゲームじゃないから 30FPSで魅せることを重視したんだろう それはいいことだと思う
737 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/25 19:32 ID:Pgk+nAg7
>>734 >>何が「意味無い」のかを聞きたかったんですが。
ああ。きちんと60フレーム/秒で描画は出来ないでしょ?
って事だったのね。スダレ状で良いと言うならそれはそれで意味はあるが。
プログレッシブは(対応していれば)スダレにならずに1枚の絵が描画できるから。
dat落ちキボンヌ
739 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/25 19:34 ID:Pgk+nAg7
>>738 当分落ちないと思われ(^_^;)
あ、でも1000行ったら落ちるか
>>737 >きちんと60フレーム/秒で描画は出来ないでしょ?
それを「意味無い」と言いきるのは、かなり無理があると思うけど。
言っててそう思わない?「意味無い」だよ?
742 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/25 19:40 ID:Pgk+nAg7
>>741 おお。探して見つからなかったので、感謝。
743 :
名無しさん必死だな :02/02/25 19:41 ID:h5sk5xvs
>>740 彼はスダレ状の意味を画像が欠損した状態と捉えてるんだろう。
744 :
名無しさん必死だな :02/02/25 19:42 ID:nfRxYoco
>>742 ヘンな書き方してるから検索できなかったのね
745 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/25 19:47 ID:Pgk+nAg7
>>740 スダレ状で表示されているのを「意味がある!」と言うなら
ああ、そう言う人もいるんだなあ、って感じで否定はしないよ。
俺の感覚からすると、60/1秒ごとに1画面表示できる方式があるのに
なんでスダレで意味があるんだろう? って、まあ正直な疑問ね。
いや、てっきり、60フレームにこだわっている人はきっちり表示される
事を言ってるんだと思ったから。
746 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/25 19:49 ID:Pgk+nAg7
>>740 んまあでも、確かに、N64の「FZERO」とかやったときは
不完全な表示であるにも関わらず、60フレームの恩恵は受けていたわ。
んー、だから、ごめん。言い過ぎたわ。
747 :
名無しさん必死だな :02/02/25 19:49 ID:h5sk5xvs
だからスダレ状ってのは走査線上の隙間であって出力側から見れば1/60秒で1フレーム 描画してるんだっつうの。
748 :
名無しさん必死だな :02/02/25 19:50 ID:F2kDk0Xl
>>733 ゲームの話をしてる時に使われるフレームって言葉は、意味合いとしてはコマ。
映画が毎秒24コマ(フレーム)ってのと同じ使われ方だな。
テレビでのフレームってのは、2フィールド=1フレーム てな具合に規格で
定まってるが、実際の動作を考えるならフィールドが最低単位。
フレームはビデオ編集などでつなぎ目がおかしくならないようにするための
便宜上の単位程度に認識するのが妥当。
よって、「テレビは規格で毎秒30フレームと決まってるんだから毎秒60フレームの
ゲームなんて意味ねぇだろ」などと言い出す輩は本質的に理解してないか、
フレームの意味合いの微妙なズレに気づいていないと思われる。
レスが遅くなった上にマジレスしちまってちょっと鬱
749 :
上西LOVE ◆TlbZl/cA :02/02/25 19:53 ID:Pgk+nAg7
>>748 詳しい解説サンクス。
鬱にならないで〜(^_^;)
>>745 なんだかなぁ......
私はプログレを否定してる訳じゃないし、PS2が嫌いな理由の第一はその辺り(いまだにインタレースがメイン)にあると言っても過言じゃない。
そーいう問題じゃないと思うけど。まあ不毛っぽいから。
ところで、PS1時代に60fpsゲーがあったのを知ってます?それらは皆チラチラしてましたっけ?
751 :
750 :02/02/25 19:57 ID:YIfzt1Gv
あ、別レスが続いてたのね。読んでませんでした。
752 :
名無しさん必死だな :02/02/25 19:59 ID:7JMY7XhF
>>750 リッジの60fps版はよかった!
感動した!
753 :
名無しさん必死だな :02/02/26 00:30 ID:YL9DwLnZ
このゲームの技術が海外で話題になってるみたいね。
754 :
名無しさん必死だな :02/02/26 00:34 ID:WZIlC7Xx
このゲーム、映像も凄いと思うけど・・・ バカっぽいところが好きだ! だから買ったよ。 ただ、残念なのは壊れた車が点滅して消えちゃうところ。
755 :
名無しさん必死だな :02/02/26 00:41 ID:crJejBq7
> バカっぽいところが好きだ! だから買ったよ。 バスにぶつかったときに走り回る人々・・・ まるで、庭石を動かした あとに動き回る虫みたいで笑える。(って、文章に書いてしまうと不気味だけど、 そういうわけではない。やった人なら雰囲気が分かると思う)
756 :
名無しさん必死だな :02/02/26 00:53 ID:e6ii99IL
>>750 描画が60フレか30フレかということと、
インタレースかプログレッシブかということは全く別の問題。
だから分けて議論すべき。
テレビは、基本的に60Hz(正確には59.94Hz)でインターレース表示であるが、
ノンインターレース表示も可能。
(走査線をずらさないので走査線はインタレース時の半分になる)
ファミコンやスーパーファミコンはノンインターレース表示。
プレステやそれ以降のゲーム機は両方が使用可能。
PS2のゲームはかなりがインターレース表示。
757 :
750 :02/02/26 01:17 ID:K87yOLzM
>>756 え!それを私に言うのか?私はそれを訴えてきたつもりだったんだけど。
>>757 別に、
>>750 の話題を引いて、でカキコしたつもりだったのだけど。
個人に反論したわけじゃねーよ〜
まぁ、そう思ったならスマソ〜
759 :
名無しさん必死だな :02/02/26 09:18 ID:YlcxWFru
人の動きもいいよね。
760 :
ごんちゃん :02/02/26 09:51 ID:TPmFmIos
ま、GT3のヘボいつちけむりとは桁違いのリアルさってことで
761 :
名無しさん必死だな :02/02/26 10:04 ID:p61hue/r
>>756 >テレビは、基本的に60Hz(正確には59.94Hz)でインターレース表示であるが、
>ノンインターレース表示も可能。
同期周波数はどうなるの?
762 :
名無しさん必死だな :02/02/26 11:24 ID:j1qDtoK7
>>上西 アンタが普通に見てるテレビ番組も基本的に全部 「スダレ状60fps」なんだが。 違うのはフィルム素材の番組だけ。 30フレームと60フレームでは動きが全然違う。 フレームってのは完成した絵の単位を表すための便宜上の数字に すぎない。実際には各フィールドの時間は独立してる。
763 :
アンチXボクサー勝俣 ◆XBOX56s. :02/02/26 11:27 ID:4kWzySJB
痴漢必死すぎ!(ワラ
764 :
名無しさん必死だな :02/02/26 11:29 ID:IVj9FZiB
プレイ画面の戦車楽しそう・・・ XBOX買おうかな。
PS2って1フィールド分のVRAMしか持てないから、 (正確には持てるけど、VRAM圧迫するから) オブジェクト減らしてでも60FPSに固執するしか無いんだよなあ。 それでも処理落ちして、解像度半分になるゲームがしばしば・・・
767 :
名無しさん必死だな :02/02/26 11:49 ID:mHsxeB8x
1はわかってたんだね Xがコケるって でもダブスチもコケるとは思いもしなかったようだ
768 :
名無しさん必死だな :02/02/26 12:04 ID:1UzKGQL5
XBOXのゲームってどうしてあんなにカクカクしてるの?
ほぼ実写、ムービー画質は このゲームが初めてでしょう。 買わなくてもイイから一度遊んで あげてください。
771 :
名無しさん必死だな :02/02/26 15:01 ID:Q/uVWrXO
実写だね。
772 :
名無しさん必死だな :02/02/26 19:37 ID:sJHfTKxW
マジですごかった・・・ Xがすごいのか、ぶんか社がすごいのか
773 :
名無しさん必死だな :02/02/26 19:56 ID:WpCk7il9
ぜんぜん実写でもムービー画質でもないと思うのだが。
774 :
名無しさん必死だな :02/02/27 00:18 ID:sExuM1RR
グラフィックでは一番だね。 ゲームも意外とよく練られているので、この手のゲームが好きな人におすすめ。
775 :
:02/02/27 00:46 ID:O3M/jG3r
いいと思うんだけど、正直30FPSは萎えてしまいました
776 :
名無しさん必死だな :02/02/27 07:48 ID:zGK1xqUw
30FPSでもきにならない
777 :
ごんちゃん :02/02/27 07:52 ID:m2CO9Zl9
シェンムーより通行人がリアル
フレーム数、問題なし。 エフェクトの凄まじさにとにかく圧倒。 それに見た目も確かに気にならない、俺は60FPSって言われたら信じると思う。
779 :
名無しさん必死だな :02/02/27 07:54 ID:QL/2UY2+
780 :
名無しさん必死だな :02/02/27 07:55 ID:OTDkdviJ
せめて3万本突破しろや
781 :
ごんちゃん :02/02/27 07:56 ID:m2CO9Zl9
GT3みたいに限界ぎりぎりの性能使って あの程度とは大違い。
782 :
名無しさん必死だな :02/02/27 07:57 ID:kRfT7nr2
それはフサフサしてますか?
783 :
名無しさん必死だな :02/02/27 08:02 ID:U8tr/IaP
>>782 フサフサはしてませんが、ヌルヌルと光ります。
784 :
:02/02/27 08:17 ID:mcV2ZWC1
で、いつ発売されるんですか、このソフト。
既に発売されています。 Best版(1800円)は3末に発売予定でございます。 ぜひお買い求めくださいませ。
786 :
:02/02/27 08:44 ID:mcV2ZWC1
Bestってのがネタなのかわからんところが・・・・
なおこのベスト版 パッケージについては通常版と同一のものを使用しております。 こちらからシール「Best版1800円」をお送りいたしますので、 小売の皆様にはお手数ですが、通常版にシールをお張りいただくようお願いいたします。
788 :
名無しさん必死だな :02/02/27 13:30 ID:XtPvgQ+o
発売が楽しみだね。当然オリコンのデイリーチャートにも入ってくるだろうな。
789 :
名無しさん必死だな :02/02/27 21:57 ID:dT26KL7c
きれいなゲームだ。
790 :
名無しさん必死だな :02/02/28 01:05 ID:pWjxc/aj
791 :
名無しさん必死だな :02/02/28 01:06 ID:ZYgkNR90
不良率30%age
792 :
名無しさん必死だな :02/02/28 01:14 ID:gZLz8UD7
793 :
790 :02/02/28 01:38 ID:pWjxc/aj
>>792 ありがとう。
スレと関係ないがこの手のゲームはXBOXでは
このくらいの画面が標準なのね。すげーや。
>>792 ゲームショーで見たけどゲーム中はもっと絵しょぼい。
完璧にDSの方が上だったよ。
795 :
名無しさん必死だな :02/02/28 11:05 ID:uuzeyvqA
>>792 これ、開発会社元気って書いてあるね。
洋ゲーテイストで実は和ゲーってのが多いなX。
age
>>795 要は日本開発でも向こうで売る気マンマンなんだろ。
798 :
名無しさん必死だな :02/03/02 11:01 ID:iKqQdoA+
ダブルステールもふさふさ
799 :
名無しさん必死だな :02/03/02 14:06 ID:tASy8onH
アメリカのサイトにあったダブルスチールの動画に人を引いてるプレイ画面があったのだが人は引けるのか?
800ゲットの30fpsサゲ
801 :
名無しさん必死だな :02/03/02 14:12 ID:4shz/J94
>>799 海外版は轢けるのか?
俺が見たやつはちゃんと車を避けてた。
802 :
名無しさん必死だな :02/03/02 14:15 ID:Twbd38+H
改造ツールで人をはね飛ばせるように出来ないのかな? 通行人に突っ込んでいっても避けやがるから悔しくて悔しくて
803 :
799です :02/03/02 14:20 ID:tASy8onH
たぶんまだ製作途中の画面だったと思う。だから人を引くのは中止にしたのだろう。結構エグく引いてたし。 どうが見つけ次第URLアップするよ。
804 :
名無しさん必死だな :02/03/02 14:23 ID:d0hzDejT
元気 斬・歌舞伎 もぅだめだx
805 :
Xは売れる ◆E40ZotRo :02/03/02 14:24 ID:C21Smjrm
斬・歌舞伎は開き直って定価¥980で売ってくれれば買うんだが・・・。
806 :
名無しさん必死だな :02/03/02 14:27 ID:gRjaq4HA
糞箱ワッショイ!! \\ 不具合ワッショイ!! // + + \\ 山積みワッショイ!!/+ + . + /凶\ /凶\ /凶\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
807 :
799です :02/03/02 14:31 ID:tASy8onH
808 :
名無しさん必死だな :02/03/02 14:34 ID:4shz/J94
>>807 ありがとう。
ほんとに轢いちゃってるね。
まあ、あのコミカルキャラで人轢き表現はまずかったんでしょうね。
809 :
名無しさん必死だな :02/03/02 14:40 ID:tASy8onH
>>808 結構ショッキングでしょう。あれが実現していればもうちっと売れたかな。イメージ悪いけどね。でもメタルギアソリッドなんて人殺ししまくりだし。なんでカーアクションに限って批難されるのだろうね。
>>809 銃よりも生活に密着してるからじゃないかな
わからんけど
811 :
名無しさん必死だな :02/03/02 15:07 ID:gRjaq4HA
∧iii∧、 X-BOX アリガタヤー (´∀` ミ DVDミヨウ ミ と#とヰ) 凶 (_(_,J ∧iii∧、 ディスクに傷が... (´Д`;ミ ◎と#とヰ) 凶 (_(_,J
812 :
名無しさん必死だな :02/03/03 12:42 ID:TsLICSeJ
MAXIMUM CHASEすごいね。 今は、Xでやりたいのがダブルスチールだけだったので、ミッドナイトクラブの中古を 買ってきて我慢してたけど、やっぱし、X買うわ。 早く傷問題解決版が出ないかな。
813 :
名無しさん必死だな :02/03/03 14:46 ID:rrHjc+pm
───────────────────────────−──────― ────────‐───────────−────────────―─‐ ─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐ ─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐ ──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐ ──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | 1 ‐─‐/ | | ─────― ―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐ ─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─ ────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───― ───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐ ───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─ ──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─ ─/────────−────────────‐──────────―‐ ───────────────────‐─────────―─────‐
814 :
名無しさん必死だな :02/03/03 14:52 ID:rrHjc+pm
_ _ .' , .. ∧_∧ ∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i<<1 / ノ | / ノ | / , イ ) , ー' /´ヾ_ノ / _, \ / , ノ | / \ `、 / / / j / ヽ | / / ,' / ノ { | / /| | / / | (_ !、_/ / 〉 `、_〉 ー‐‐` |_/
815 :
名無しさん必死だな :02/03/03 14:54 ID:rrHjc+pm
」´ ̄`l 凶凶凶凶凶凶凶凶 T¨L |_ ← 逃げるMSKK営業 凶凶凶凶凶凶凶凶 `レ ̄`ヽ 凶凶凶凶凶凶凶凶 | i__1 凶凶凶凶凶凶凶凶 _ゝ_/ ノ 箱の山 → 凶凶凶凶凶凶凶凶 L__jイ´_ ) 凶凶凶凶凶凶凶凶 | イ 凶凶凶凶凶凶凶凶凶 | ノ--、 r'⌒ヽ_ 凶凶凶凶凶凶凶凶凶 ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\ 凶凶凶凶凶凶凶凶凶 |ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ 凶凶凶凶凶凶凶凶凶 __〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 凶凶凶凶凶凶凶凶凶 'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ← 販売店 凶凶凶凶凶凶凶凶凶 〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´ 凶凶凶凶凶凶凶凶凶 1 ヽ .:::レ ヽ、 凶凶凶凶凶凶凶凶凶 |_イー-、_;;j|_:. ゝ、 凶凶凶凶凶凶凶凶凶 __,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__ _,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_ , ‐ ´ └―'´ ` ‐ 、
816 :
名無しさん必死だな :02/03/03 14:55 ID:rrHjc+pm
∧_∧ ‖完売 | <丶`∀´> ‖御礼 | _(_つ つ _ ‖PS2.| │\ \. ‖ .| │ \ \ . ‖〜〜 │ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ‖ (_- ) ザイコタリナイヨ .. | PS2発売 ... | ‖ ( ∪) .. | | ‖ ∪∪
817 :
名無しさん必死だな :02/03/03 14:56 ID:rrHjc+pm
凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶 凶凶 凶 凶 凶凶 凶凶 凶 凶凶 凶凶 凶凶 凶 凶凶 凶 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 凶 凶凶凶凶凶凶 凶 | ぎゃ〜〜!!! Help me Gates!!! 凶凶凶凶 凶凶凶凶 ∧_∧ ∠___________ 凶凶凶凶凶凶凶凶 (;´Д`) 凶凶凶凶凶凶凶凶 ( ( つ ⊂ )) 凶凶凶凶凶凶凶凶 〉 〉く く 凶凶凶凶凶凶凶凶( (__)(_.)) ...ガクガク
818 :
名無しさん必死だな :02/03/03 14:57 ID:rrHjc+pm
/ ドッカン / / ,,_ ドッカン ━━━━━'), )= ☆ゴガギーン ∧_∧ヽ\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) 〉 〉_ _ ____ ∧_∧ ∠ おらっ!出てこい、ゲイツ! / ⌒ ̄ / "'''"'| || (`∀´ ) \___________ | | ̄l | |/ / \ . | | | | || | | /\ヽ | | .|ソース | | へ//| | | | ( | .| ロ|ロ ゙!l''ヽ/,へ \|_ | | | | .lヽ \ | | ヽ\/ \_ / ( ) | .| 〉 .〉 | | | | / / / / | | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / └──┴──┘ | |
819 :
名無しさん必死だな :02/03/03 14:57 ID:rrHjc+pm
うえ〜ん、Xboxの在庫が多すぎて事務所が狭いよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
820 :
名無しさん必死だな :02/03/03 14:57 ID:PzBLtadA
アホがかーうー ぷれすて痛うー
821 :
名無しさん必死だな :02/03/03 14:58 ID:rrHjc+pm
うえ〜ん、Xboxで遊ぶとDVDに傷がつくよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
822 :
名無しさん必死だな :02/03/03 14:58 ID:rrHjc+pm
うえ〜ん。はっきり言って買ったヤシは予約したヲタだけだったよ〜。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
823 :
名無しさん必死だな :02/03/03 14:59 ID:lvL7HeaV
欠陥品出荷するなヴォケ"!!!!!!!!!!! _ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' , .. ∧_∧ ∴.' ∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( #)゚Д゚) ←MSKK社員 , -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘ / _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.' / ノ  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.' / , イ ) _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ / _, \ )_ _ )= _) / , ノ ∴.' ∴.'
824 :
名無しさん必死だな :02/03/03 14:59 ID:rrHjc+pm
彡ミミミヽ ノ彡ミミ))) ,((彡彡ミミミミ))彡彡)))彡))) 彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡)))) ))ミ彡゙ ミミ彡((( ミ彡゙ .._ _ ミミミ彡 ((ミミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ))))) ((ミ彡 ' ̄ ̄' 〈 ̄ ̄ .|ミミ彡ミ)) ((ミミ彡| ) ) | | `( ( |ミ彡ミ)) ((ミ彡| ( ( -し`) ) )|ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゞ| ) ) 、,! 」( ( |ソ < 私のXJapanDVDが傷だらけ、、、戦争だ! ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/ \___________ ,.|\、) ' ( /|、  ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄` \ ~\,,/~ / \/▽\/
ランナバウト3でるみたいだね
826 :
名無しさん必死だな :02/03/07 19:05 ID:JMkEnVeK
ダブルスチールいいぞ。
827 :
名無しさん必死だな :02/03/07 19:14 ID:s/xO90Fu
ダブルスティールいいよぉ〜
828 :
名無しさん必死だな :02/03/07 19:32 ID:IHQlHqCZ
824に激しくワラタ
829 :
名無しさん必死だな :02/03/09 15:06 ID:Bokmj+pf
映像、綺麗だね。 欲しい。
830 :
名無しさん必死だな :02/03/09 15:15 ID:5GpqAXrJ
ゴッサムと比べても遜色ない?
831 :
名無しさん必死だな :02/03/09 15:17 ID:w7hG44zy
エフェクトはゴッサムより凄い。 ただレースではなく「カーアクション」なのでそこの所をお間違え無く。
体験版2枚ある。
833 :
名無しさん必死だな :02/03/09 15:40 ID:C5Y3ORUX
ランナバウト3プレステ2かよ!
834 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:12 ID:KwKbQWGG
はまった。
体験版 俺も2枚ある アホ臭い
836 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:52 ID:shV1Tt1z
XBOXってのも、大したことねーなー。 所詮こんなもんだよな!!
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,537530-188,00.html http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,454283-474,00.html http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,479406-113,00.html http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,549429-39,00.html http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,549429-41,00.html http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,542021-39,00.html
837 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:19 ID:cPtB2lQG
セガワじゃないけどダブルスティールは面白いよ。 車が本物そっくり。
このソフトにセ皮も糞も無い
これはGCではできるのか>ダブルスティール 問題はTEVがどこまでピクセルシェーダに迫れるかと メモリ容量かな・・・
840 :
名無しさん必死だな :02/03/10 12:11 ID:rhF0HAGJ
841 :
名無しさん必死だな :02/03/10 12:53 ID:dqzeaWnC
おれはランナバウト3買う、
843 :
名無しさん必死だな :02/03/10 21:17 ID:ZnxX+pWx
ランナバウトもX版出して
844 :
名無しさん必死だな :02/03/10 21:21 ID:RzFWn1a2
店頭で映像を見た時に衝撃だったのは30fpsだった事だな。 予想してなかっただけに、最初は我が目を疑ったよ
XBOX2なら、60fpsも可能だろうね。 というか、更にチューニングを進めて ダブルスチール2では60fpsになってたりして。 いや、60fpsモードと30fpsモードを切り替え可能に?
846 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:43 ID:bXt/IevB
>>844 たしかに30fpsは残念だったけど、
画面エフェクトは今までにないものでビクーリしたよ。
店頭デモの実ゲーム画面をムービーと勘違いしてる人もいたよ
847 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:29 ID:bIW7fl2Y
今日初めて画面みたけど、DOA3とはまったく違う表現の絵だね。 空気感というかなんかすごいリアル。 ちょっと前のプリレンダのCGムービー見てるみたい。
848 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:32 ID:FGfAHIxz
>>846 >画面エフェクトは今までにないものでビクーリしたよ
そうか?
ボケ気味の画面は64でおなじみだし、陽炎の使い方は
GT3の足元にも及ばないし、エッジ抽出デモは爆笑ものだし、
もっさりしてセンスの悪い画面だとしか思わなかったよ。
画面効果がどれも空回りしてて、ゲームプレイにも見た目のインパクトにも
全然影響を与えない(むしろ冷笑と哀れみを誘う)。
>店頭デモの実ゲーム画面をムービーと勘違いしてる人もいたよ
んなメクラはほっときなさい。
849 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:35 ID:H55lN1VD
850 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:42 ID:bIW7fl2Y
俺もあのエフェクトはいらないと思った。 でもあのごちゃごちゃした町の中でのクラッシュシーンは 見ていて凄いと思った。
851 :
名無しさん必死だな :02/03/11 19:53 ID:sh8NQ2wG
>839 フィルレートが追っつかんので無理
852 :
名無しさん必死だな :02/03/11 20:00 ID:KcuYHrq9
>ボケ気味の画面は64でおなじみだし、陽炎の使い方は >GT3の足元にも及ばないし あのなぁ、いくらなんでもあの少しだけ屈折した透明な丸い領域が 縦にサインカーブ描いて動いているだけのハッタリ効果の 足下にも及ばないなんて事はねーだろ?
853 :
名無しさん必死だな :02/03/11 21:02 ID:FGfAHIxz
>>852 画面効果なるものが一体何のためにあるのか、という
根本的な問題について少しは考えてみな。
君みたいな、毛の生えたティーカップ回して勃起できる輩には
無理かもしれんが。
854 :
名無しさん必死だな :02/03/12 07:00 ID:RjBBN42v
自分で確認して事実その通りだったからって訳のわからん言い回しで誤魔化すなよ まさか、いままでアレをPS2の演算能力の成果だとでも思っていたのか? ボケ気味の画面がアンチエイリアスの成果とも気づかないコンポジット貧乏人が 画面効果について語るなヴォケ
855 :
名無しさん必死だな :02/03/13 01:16 ID:iZAhBrnw
852は俺の想像以上に頭が悪かったようだ。 まさか日本語が通じないとは思わなかった。
856 :
上西タン失望です ◆TlbZl/cA :02/03/13 02:14 ID:na/Yb1ln
858 :
上西タン失望です ◆TlbZl/cA :02/03/13 02:58 ID:na/Yb1ln
859 :
名無しさん必死だな :02/03/13 03:05 ID:iZAhBrnw
860 :
上西タン失望です ◆TlbZl/cA :02/03/13 03:50 ID:na/Yb1ln
>>861 うわー、この人が作ったゲーム(画面?)だったのか。納得。
863 :
名無しさん必死だな :02/03/13 13:40 ID:pQWRLecA
どうりでセンスねえわけだ。納得。
864 :
名無しさん必死だな :02/03/14 03:58 ID:GUeFiw5I
>>856 はいはい、私が悪かったよ、ジッタリングとFSAAの区別がつきませんでしたよ
もっともアンチエイリアスがかかっているといったがFSAAだとは言ってないがな
おまけに過去ログもみてねぇよ
でも、なんで読んだはずの
>>855 は64と同じボケ気味の画面だなんて書いたのよ
同じ処理してねーじゃん
頭スポンジで記憶力が足りないの?
いづれにせよ、何処がどう
腐れGT3のあざとい誤魔化しテクニックより劣っているのよ?
ダブルスティールの方が余程正攻法じゃん
865 :
名無しさん必死だな :02/03/14 12:40 ID:nMeVWAjb
このゲームも面白そうだな
866 :
名無しさん必死だな :02/03/15 11:14 ID:BCQ/RIjN
技術も美術もGT3はるかに超えたな。 GTチームこういうのに挑戦してくれ。
867 :
名無しさん必死だな :02/03/15 14:53 ID:BKVvWQUd
868 :
名無しさん必死だな :02/03/15 18:06 ID:pMJ67/Ox
>>864 64のエッジアンチエイリアスは描画順に影響しない。
つまりマスクもフレームバッファも一枚だけ持って、
周囲のピクセルの色を適当に混ぜてアンチエイリアスをする。
つまり、ボケているという点ではどちらも同じなのだ。
実際の見た目にも似たようなボケ方をしてる。
で、もういちど
>>848 を読んでみろ。
なぜ「64の様なボケ気味画面」とか「爆笑もの」とかいう、
あえて感覚に訴える書き方をしたと思う?
なぜ「陽炎の*使い方*」という言葉を使ったと思う?
その答えは文を読み進めれば分かる。
「もっさりしてセンスの悪い画面だとしか思わなかったよ。
画面効果がどれも空回りしてて、ゲームプレイにも見た目のインパクトにも
全然影響を与えない(むしろ冷笑と哀れみを誘う)。 」
もうわかるだろう。俺はGT3の陽炎が3D技術的にどうだとかいった話は
一切していない。ダブルスチールの画面効果がとってつけたような
技術デモに堕していて、一般のプレイヤーが画面から受け取る印象とか
感情といった、画面効果において一番大事な要素を無視していることを
バカにしてるのだ。
ああ、日本語のわからん奴に手取り足取り説明するのは疲れる。
869 :
名無しさん必死だな :02/03/15 18:13 ID:5+ViIq0C
3Dバカはどっかいけよ
870 :
名無しさん必死だな :02/03/15 18:13 ID:NC3N4xwC
871 :
名無しさん必死だな :02/03/15 18:15 ID:XA7mr6/C
出川さんは必死。 もう大変。 ああ 必死 哀れ
872 :
名無しさん必死だな :02/03/15 18:16 ID:Gthzy1vz
一種のライバル意識か? ダブスチは良くできてるよ。面白いし(これが肝心)
873 :
名無しさん必死だな :02/03/15 18:17 ID:OWI3p6Dc
874 :
名無しさん必死だな :02/03/15 18:58 ID:O4TDqdkK
無名の弱小メーカーが個性を出すにはまず画面だろ。 宣伝費かけられ、雑誌にも簡単に取り上げてもらえる 大手が作ったゲームとは違うんだよ。 無意味なエフェクトでも興味を持ってもらうことが大事だ。 普通はぶんか社なんて名前聞いただけでクソゲーだと思うからな。 そんなこともわからんDQN厨房が868
875 :
名無しさん必死だな :02/03/15 19:01 ID:EDzC+Igf
ダブルスチールの画面見ましたが、 別にX箱欲しくないっす。
868の文章はきっとみんな読んでない。長いし。
877 :
名無しさん必死だな :02/03/15 19:04 ID:krfPWh2u
なんとなくMTOのアドバンスGT(だっけ?)とだぶるな。 小さいところが新ハードに合わせてグラフィックに凝ったゲームを作って 日本ではそれほどだけど向こうでは売れるってのは。 来年の春頃には続編が出てるに1000円くらいなら賭けられるな。 まあXにじゃないかもしれないけど。
878 :
名無しさん必死だな :02/03/15 19:10 ID:BKVvWQUd
>>848 >>868 うざいよ、君。印象とか感情を無視だ?君は人がどう感じるかがそんなに良く分かるのか。
すげえな。俺は素直に、リアルで凄い画面だと思ったんだが、それをどう説明するんだ?
逆に君が神のように崇めるGT3の陽炎と砂煙を見て哀れみを感じたんだがな。
人に日本語がどうだこうだ言う前にもう一度スタッフインタビューを良く読め。
880 :
名無しさん必死だな :02/03/15 20:02 ID:pMJ67/Ox
とうとうキレたか。
881 :
名無しさん必死だな :02/03/15 21:10 ID:h4hoNPrm
883 :
名無しさん必死だな :02/03/15 21:45 ID:cUHrstxT
半日プレイしてMissionA2クリアできず。 いつも最後の一台で時間切れ! 難しすぎない?(;´Д`)
884 :
上西タン失望です ◆TlbZl/cA :02/03/15 22:02 ID:lYPlY1rW
>>883 難しいのは確かだが、ちょっとづつコツを見つけて進めば
少しづつだが先に進む。その繰り返しでクリアできる。
微妙な難易度設定だけどクリアしたときの達成感はある。
885 :
名無しさん必死だな :02/03/15 22:48 ID:3Co+PRe+
886 :
883 :02/03/15 23:04 ID:cUHrstxT
>>884 マップ全体を把握して、できるだけショートカットするってのが
重要なのは、なんとなく分かったのだけど。
ちなみにA2でたまに敵車が地下に潜っちゃうことがあるんだけど、バグかな?
マップでは表示されてるのに、その場所に行っても敵いないの。
887 :
上西タン失望です ◆TlbZl/cA :02/03/15 23:14 ID:lnhM/y06
A−2の場合、各車の走行コースは決まっているので それを把握して攻略することが大事。スタート地点あたりの敵は 海に落としてしまえば後で追いかけてくることもないので重要。 効率よく敵を倒していけばだんだん一定の攻略パターンが 出来てくると思う。
888 :
名無しさん必死だな :02/03/15 23:49 ID:8xWRIdNw
アンチ×−BOX派に押され気味ですが、×−BOXマンセーな
2chねらーのみんなに提案だ!
2chみんなで、x-box.jpが鯖落ちするくらいアクセス!!
↓
X−BOXのホムペが話題になる!
↓
マスコミに紹介されて、販売促進!!
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ソフトも増えて、ますますX−BOXの楽しみが広がる。
↓
(゜д゜)ウマー
さあ!どんどん
http://xbox.jp/にアクセスしよう !
いくらアクセス伸ばしたいからってF5連打は厳禁だぞ!!
※凶箱なんて呼び方はヤメヨウ。正式名称×−BOXマンセー
889 :
864 :02/03/16 03:55 ID:SNZe7tVQ
>>879 は俺じゃないが
>>868 >一般のプレイヤーが画面から受け取る印象とか
>感情といった、画面効果において一番大事な要素
だからGT3の陽炎に騙される程の鈍感な目倉が
画面効果について語るなって言ってんだよ
オマケにあのインタビュー記事読んでいながら
64と同じボケ味に見える辺り終わっているよ、あんた
なんどもいうが、コンポジット貧乏人が画面効果について語るなヴォケ
890 :
名無しさん必死だな :02/03/16 04:08 ID:+A2laKdt
ジッタリングとFSAAの区別がつかないやつがえらそうに語ってるよおい
891 :
名無しさん必死だな :02/03/16 04:19 ID:HOEVnaxQ
スレタイトルがJALO寸前(笑
開発者インタビュー載る前の、その他大勢も同じなので ちっとも恥ずかしくないですな(w
893 :
名無しさん必死だな :02/03/16 04:24 ID:kzapMVOL
>>889 あんた言ったそばから。
>だからGT3の陽炎に騙される程の鈍感な目倉が
>画面効果について語るなって言ってんだよ
これかよ。
>>868 のポスト読め
>俺はGT3の陽炎が3D技術的にどうだとかいった話は一切していない。
と言ったろう。
>*一般のプレイヤー*が画面から受け取る印象とか感情といった、
しかもまた、「一般のプレイヤー」というキーワードの見落としだ。
一般人がGT3とDSの陽炎の技術的違いについて考えるとでも思ってるのか?
日本語の読めない奴とこれ以上話をする気はない。
天気を無視して落ちる間抜けなセルフシャドウでも見て一生オナってろ。
894 :
名無しさん必死だな :02/03/16 04:27 ID:dCWVXqRi
2chで暴れる3Dヲタってどいつもこいつも恥ずかしいな。
精嚢スレって消えたんか。
>>893 はぁ?
だからなんども、その程度の奴が画面効果について語るなって、いってんだろう?
一般のプレイヤーの印象うんぬんで画面効果について語るなよ
技術的な違いもなにも、GT3の陽炎がDSより良く見えるという時点で
あんたの目が腐っているだけだ
>>896 はぁ?
効果なんてのは、いかにそれらしいものを手間かけずに作るかが本質だぞ。
物理シミュレーションやってんじゃねぇんだから。
技術的には楽しいが、パンピー(ターゲット)に区別が付かん様な効果な
んてのは、開発リソースの振り分けを間違っていると言われても仕方がな
いと思うぞ。
>>897 そりゃそうだし、
>>893 のいわんとしているのも、そこだろうが
パンピーにした所で、DSよりGT3の方が陽炎が綺麗なんて着目の仕方するヤシがいるのか?
つまりだ、へっぽこな審美眼しか持っていないくせに画面効果について語るわ
都合が悪くなると、すぐ一般人はどうだとか持ち出すような奴が
画面効果について、語ってんじゃねぇ、ってこった
それにな、どう見たってGT3の方が陽炎が綺麗なんて事はこれっぽちもねーぞ
単なる贔屓目じゃねーのか?
899 :
名無しさん必死だな :02/03/16 13:26 ID:WDZjiYqt
なんだか不毛
901 :
名無しさん必死だな :02/03/16 15:08 ID:Mfd4AYSk
どう言い訳してもこのソフトのレベルはPS2には無理だろ。
902 :
名無しさん必死だな :02/03/16 15:21 ID:O8cJ1Amd
やってないからわかんねーや でもかわなくてもいいだろ?
>>901 PS2で開発したのがあのランナバウト3という有様です。
904 :
名無しさん必死だな :02/03/17 22:28 ID:S390O6wz
ゲーム自体はすごく面白くて気に入っているが、 ピンボケシーン多すぎ。使いすぎるとうざいだけ。 ゲーム中の爆発のエフェクトもまぶしくてまぶしくてひたすらうざい。 リプレイはカメラの位置が悪くて、車が映らないシーンが多い。 エフェクトは画面が暗すぎて、せっかくのリプレイも映えない。 すごそうに見せたかったのはわかるが、 ユーザのことはあまり考えてない感じがした。
905 :
名無しさん必死だな :02/03/17 22:29 ID:2Y9lUEph
でも、2作目が出たら買うでしょ 2作目に期待
>>903 確かに・・・散々じらして発表したのにかわいそう
907 :
名無しさん必死だな :02/03/18 07:46 ID:tIN7R84G
ランナバウト3はメインスタッフ抜けた抜け殻チームが作ってるから糞。
908 :
名無しさん必死だな :02/03/18 10:55 ID:ZuRYVCLD
909 :
名無しさん必死だな :02/03/18 13:29 ID:VT9ckdDU
「そこまでやってもどうせ一般人はわかんないよ、無駄じゃん。」 これは明らかに間違ってるよなあ。
>>909 「そこまでやってもどうせ必死な厨房にはわかんないよ、無駄じゃん。」
ならあってるけどね。(w
写真かじってる人は嫌うだろうが、「白飛び」が再現されてる夕方のシーン(特にB-1)に リアルさの頂点を感じた。
消耗品にようなゲームはいらねぇyo さぁ、SPY&SPYやろ
913 :
名無しさん必死だな :02/03/18 17:33 ID:fPAWudJM
>>911 再現限界以上のゲインをあたえりゃ飛ぶ。
普通はそんな醜くて見にくい画面を作らないだけの話。
>>914 リアリティーを求めるなら逆光で見難いシーンも
作るべきだよな、車げーなら特に。
916 :
名無しさん必死だな :02/03/18 17:58 ID:etwFca/L
スレタイ、今見ると恥ずかしいね。
>>915 「ダブルスティール」はリアリティを追求したシミュレーター型のドライブ
ゲームではなかったという罠。
画的なリアルさだろ。
919 :
:02/03/18 18:03 ID:VDzdF+oo
マイクロソフトが先月22日に日本で発売した家庭用ゲーム機「Xbox」の売れ行きが急速に鈍化していることが、
エンターブレイン(東京)のゲーム専門誌「週刊ファミ通」の調べで15日、分かった。
同誌によると、Xboxの今月10日までの3週間の累計販売台数は約17万2000台。
発売1週目は12万4000台と他を圧倒したが、
2週目は3万7000台と、
ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション2(PS2)の7万1000台と比べ半分強に落ち込んだ。
3週目は1万1000台で、3位のゲームキューブ(任天堂)と大差ない水準となり苦戦している。
ゲームソフトのディスクに傷がつくとの苦情が一部で出たほか
「日本人好みのソフトがまだ少ない」(浜村弘一エンターブレイン社長)点が影響した、とみられている。
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=FKP&PG=STORY&NGID=AECM&NWID=A2251510
920 :
ごんちゃん :02/03/18 18:04 ID:MwU0DO7w
エロゲー解禁早そうだな。
>>918 強光源にクロスフィルターかけたり、御手軽効果を多様してる「ダブルスティール」
は絵的にもリアリティは追求してなく派手さを追及していたと思われる罠。
922 :
名無しさん必死だな :02/03/18 18:13 ID:9mVdaVad
なんで、試遊台の画面はあんなにチラチラで汚いの? 動きもなんだかカクカクしてるし。 隣りのDOA3は凄くキレイなのに。
923 :
名無しさん必死だな :02/03/18 18:14 ID:N42+EOun
ごんちゃんキレが無いよ
リアルって言葉も、場合によって色々に使われるよね。 PS2の出始めは、大部分のPS2ソフトが「ちょーリアル!」とか呼ばれてたしなぁ。
925 :
名無しさん必死だな :02/03/18 19:05 ID:37i5PjOB
この板で何でも「クソ」呼ばわりするのと似たようなもんかな?>リアル 形容表現の分解能が低いんだろうか
927 :
名無しさん必死だな :02/03/18 20:13 ID:beI/MZIU
928 :
名無しさん必死だな :02/03/18 21:24 ID:1alQU7oy
>>921 グレアフィルタのどこがお手軽なの?
一番重い真面目な方法じゃないの?
929 :
名無しさん必死だな :02/03/18 21:26 ID:u96jZqYe
ダブルスティール難しくてぜんぜん進みません どうすればいいでしょうか
930 :
上西タン失望です ◆TlbZl/cA :02/03/18 21:44 ID:Q9/bPTgu
ま、PS2はしつこくランナバウト3なんだけどね。