今更、2Get
3 :
名無しさん必死だな :01/12/03 22:07 ID:+LBX/3lO
ドウモオツカレサマデス
4 :
:01/12/03 23:40 ID:eb/Eos9o
新スレおめでとうアゲ
まだやるの〜このスレ。 屍も増えてきたみたいなんだけど。 ブ△ッ○ァ□フトのMさん辞めちゃったらしいし。
>>5 内情良く知ってるのはわかったが何が言いたいのだ?。
あほか?。(w
それで?
SNKって3アミューズメントの野望ってタイトルの方がよかったね
9 :
age :01/12/04 22:20 ID:l2JgcfWU
出川関係なしage
10 :
名無しさん必死だな :01/12/05 13:08 ID:lmTclk6j
11 :
名無しさん必死だな :01/12/05 13:12 ID:okcsRvqR
12 :
名無しさん必死だな :01/12/05 13:38 ID:lmTclk6j
>>11 日本語変換サイトがちょっとお間抜けみたい。
原版はとんと読めんが、断片的に繋ぐと
『SNKネオジオコリア』
が正しいのかな、(NEOGEO KOREA)ってなってるし。
SNKネオジオコレラ
>>13 上手いね。最近マジで韓国で沢山患者が出たらしいし。
・・・ひょっとして後進国?。(w
15 :
名無しさん必死だな :01/12/07 00:13 ID:Hbv7WHzg
16 :
反出川 :01/12/07 00:19 ID:qDDhAaN6
SNKをつぶしたのはクソニーのSCEPS2の出川なんだよ(藁 やっぱりPS2についてくとろくなことねーーーな(藁 ぎゃっっははっは
17 :
名無しさん必死だな :01/12/07 00:24 ID:xFD4OB5D
18 :
げ! :01/12/07 00:48 ID:I+p3VNT6
マジこれ? マスミちゃんプレイモアの取締役かいな。 SNK そのものというか、ア△ゼの手の届かん韓国でやるってか。
>>18 会社その物は、大阪の某所にあるさ。
そして会社を実際に動かしてるのが誰かを知ってれば、これが
どう言う事か解るってこと。
ただ、言える事は金についていった者は居ても人に着いていった
者は居ないって事。何かあったら崩壊は早いと見た。
20 :
… :01/12/07 18:04 ID:JoXeWDjr
元経営者たちが関連開発会社を韓国人の金で再編したところで、 既に各方面へ散らばった開発者たちが全員再集結するでも無し。 KOF2001がKOF2000までのテンションの高さが無かったように、 いくら開発経験者でも所詮別人が作ったような内容になるのがオチ。 ”あのSNK”は本当に終わったという現実を再確認させられるよ。
21 :
:01/12/07 20:25 ID:Hbv7WHzg
>>20 おおせ、まさにごもっとも。 でも、理解出来て無くて裏切り発言止まらんらしい。
22 :
名無しさん必死だな :01/12/07 20:32 ID:X4Lf1O0t
とりあえず家庭用KOF2000をネオゲオ以外で出してくれや
>>1
23 :
_ :01/12/09 04:59 ID:Yn2+c0RT
魔女狩り魔女狩り残党狩り 見かけ次第吊るし上げ
24 :
名無しさん必死だな :01/12/10 15:13 ID:bKQhSNjV
どうでも良いけど、金の為に惰性で作ってるゲーム なんか見る気もしないね。 それにしても世界で一番売れたシステムを持ちながら 潰れるって所が如何にもSNKらしくて良いな。本業以外で 首を絞めた所なんかイカシすぎ。
25 :
・ :01/12/10 15:57 ID:AGnNjoFA
この手のスレがツマンないのは、会社潰した上の連中の消息ばっかりで ゲーム作ってた現場の制作者がどこで何をしているのかサッパリ不明なこと。 金の亡者たちが何してようが全然興味ないな、オレは。 あくまで比喩表現だけど、知らん連中の作った餓狼の続編より、餓狼の開発者が 作った新作がやりたい。そんな感じ。
26 :
名無しさん必死だな :01/12/10 15:58 ID:EFukCYqF
>>20 テンションが高いのは98まででしょ
99以降はなんかダメダメ
27 :
:01/12/10 17:42 ID:os+jXorv
>>25 下っ端はバラバラになるから無理っぽい
餓狼の企画はD社にいるんじゃなかったっけ?
未だにドリマガの移植希望ランキングにKOF2000が入ってるのは凄い。 俺も期待してたけど会社倒産しちゃうし、エミュで出回っちゃったし・・・
29 :
:01/12/10 18:37 ID:os+jXorv
>>28 3アミューズメントは作らないのかね
そこそこの商売になると思うんだが
やってるかやってないか匂わしてくれよん>関係者さん
30 :
:01/12/11 00:18 ID:dDBaRNyU
31 :
名無しさん必死だな :01/12/11 00:39 ID:KomO9Chv
対決するのは良いんだけど、どう法的に対決するのか 興味ありますね。ネットにUPされてるROMを野放しに しないって言うなら支持出来るけど、エミュその物を違法 とか電波なこと言い出さないか心配だな。
32 :
名無しさん必死だな :01/12/11 06:15 ID:UveQDz55
えっ!・ エミュは違法でしょ。
33 :
名無しさん必死だな :01/12/11 06:40 ID:+onXCdl0
エミュに関しては無断でコピー、配布しまくりの韓国人が何を言うって気もする。
34 :
名無しさん必死だな :01/12/11 09:24 ID:bzHJ22/l
エミュだけに限らないみたいだけど。
エミュレーション自体は違法にならない(アメリカでは)、これはVGSのSONY敗訴
で明らか、でも、今出回っているNEOGEO関連のエミュは全部違法でしょう。
なぜなら、NEOGEOのシステムROMを必要とするから。
VGSの判例でも、問題の争点として、BIOSの解析は違法ではなく、明らかに著作
コードが認識できるものを使用していなければ良いってなってます。
逆説的にシステムROMをそのまま使っているので違法になるかと。
ま、違法配布をダウンロードして、しかもプロテクトクラックしてる時点で
KOF2000をエミュしてる連中は犯罪ですな。 NEOGEO KOREA 頑張れ!
>>33 韓国だけじゃない、中国(台湾)もアメリカも香港もいっぱい。
35 :
:01/12/11 10:18 ID:NGe5xw5o
KOF2000のROMもってるけどエミュやったらいかんの?
36 :
名無しさん必死だな :01/12/11 10:27 ID:Rd6UTx8A
37 :
名無しさん必死だな :01/12/11 10:29 ID:PGRDGAjD
良く法解釈でどうのって言ってる連中いるけど、彼らの談では本体と市販ROM 持ってればOKとか言ってるけど。 Neoragexなどで動かす時にデバッグROMとか必要にするでしょ? デバッグROMは市販品じゃないから、普通の人は違法入手になるよね。
38 :
? :01/12/11 12:10 ID:PGRDGAjD
>36 はSNKにどう関係するんだ???
39 :
名無しさん必死だな :01/12/11 12:19 ID:P4jygiFE
法的解釈は、
>>34 でだいたいあってると思います。
合法化するのであれば、本体に実装されているシステムROMの
ファイルを削除した状態で配布するか、システム部分をプログラム
し直したバージョンにエミュレータを作れば良い事になります。
それからプロテクトのクラックもハードの動作をエミュレーション
するだけでプログラムに手を入れてなければ合法になります。
これ考えると、最後の最後で問題になるのはやはりROMって事に
なりますね。まあ、いたちごっこになる事は最初から解ってるから
手を出したくないのも理解できるけど、その怠慢が現状だって解かっ
てるのかなぁ。(w
40 :
名無しさん遠征 :01/12/12 10:33 ID:uMkmi1zP
>>29 SUNアミューズメントが移植費用とか、DCなんかのライセンス契約とかする金持っていればね。
41 :
:01/12/12 22:42 ID:uMkmi1zP
42 :
名無しさん必死だな :01/12/13 00:51 ID:93fAA2HY
43 :
名無しさん必死だな :01/12/13 05:22 ID:ZYe6GQzp
ゲームのエミュ開発してネットで流している馬鹿は 例え本体だけでも犯罪予備軍ですよ。
その理由は、その馬鹿作者は自分のエミュに対応させないくせに ロームは持っているからですよ。 音楽ロームだけでも著作権侵害じゃねーかよ。 ネオジオCD全部買ったNJを見習え。
45 :
名無しさん必死だな :01/12/13 10:24 ID:ojmDUWH1
ゲハ板はマトモだなぁ。 アケ板なんかエミュ批判な書き込みだけで叩かれてるぜ。
46 :
:01/12/13 11:52 ID:lSsQ2tFL
エミュに対決姿勢って、韓国と日本は事情が違う 版権著作権意識が希薄な国だから。 韓国のエミュてのは、堂々と店先で売ってるエミュのこと。 CDなどに収録され、PC用KOFみたいな形で 普通に売られてる、パッケージソフトと変わらない。 これがSNKの倒産で一気に数が増えたから、一般人に買うのはやめれって 言ってるだけ。
>>43 >>44 ロームって、半導体メーカか?。(w
先ず日本語の勉強をした方が良さそうだね、意味不明だよ。
一般に出回っているエミュは、所謂BIOSを含んだ形で配布
されていますから犯罪予備軍では無く、明らかに犯罪でしょう。
エミュを批判する、しないは別として何が違法で何が合法か
又、何がいけないのかと言う問題の本質を知る事が大事なの
では?。
少なくとも、今のNEOGEOエミュはBIOSを含んでいる可能性が
あるため違法性が拭い去れないしそうである以上配布される
べきでは無いとおもう。
48 :
名無しさん必死だな :01/12/13 12:21 ID:/nFaqqEl
エミュに対抗策を採るのは、まことに結構。 でもさ、SNK倒産の原因って(少なくても直接的には)エミュと関係ないんだよね。 場当たり的な放漫経営と、特定のファン向けのような偏ったソフト作りが問題だったわけで。 有能な開発者たち(無能な奴もいただろうけど)の努力と格ゲーブームの時流に乗って、 多くのファンを引き付けたSNKだけど、今はゲームも下火だし、開発者は散り散り、倒産の 原因の連中は上層部に君臨じゃ、SNK NEOGEO KOREAとやらに期待するのは無理そう。
>>48 >特定のファン向けのような偏ったソフト作りが問題
当たり前ではあるけど、市場規模と事業規模がつりあっていれば、マニア向けでも商売は成り立つんですよね。
>>49 マニア向けのニッチマーケットはありだよね。
末期のSNKは、あの図体でがさでそれをやっていくのは
無理だったんだろうけど。
倒産して、結果的にスリム化したんだからもっとファンを
大切にした仕事をしていいんじゃないかな。
客だって馬鹿じゃないんだし、裏切る会社ってイメージが
付いちゃってる気もするけど・・・。
51 :
名無しさん元社員A :01/12/14 11:24 ID:hdsDSu+7
『裏切る』誰かさんの好きな言葉だね。 (笑 そのうち言い出すよ、KOFが売れなかったら客や出版社に向かってね。 (爆
52 :
名無しさん必死だな :01/12/14 12:56 ID:ToHC83I9
KOFは出せば売れるんですよ。ミックスメディア展開したら バカバカ儲かりますよ。
53 :
:01/12/14 13:01 ID:XrVZLT+D
まだ出せば売れるんだね。 でも出す度に利益が減ってその内商品価値が 無くなるって図式じゃないか?。
54 :
名無しさん必死だな :01/12/14 17:51 ID:ToHC83I9
55 :
名無しさん必死だな :01/12/14 18:26 ID:er13yYaq
56 :
:01/12/14 19:59 ID:BN7cOCC+
57 :
:01/12/14 21:06 ID:kr3brOYz
E吉さんがまた買いなおしたけどな
58 :
:01/12/15 13:10 ID:J+RKco7c
そんな金何処に隠してたんだか
59 :
>>58 :01/12/15 14:46 ID:Ss56rfij
一号店の大型クレーンマシンの下床部分に現金で敷き詰めてたらしいよ
60 :
名無しさん必死だな :01/12/15 19:32 ID:gJRBtLG8
↑なんか本当にやってそう。藁
61 :
名無しさん必死だな :01/12/16 16:29 ID:L+g4lDOH
>60 同意 ^^)
62 :
名無しさん必死だな :01/12/17 14:08 ID:ddMe+ka1
沈んで旧スレ浮上なのでage
64 :
う〜む :01/12/18 11:06 ID:g5pmukdx
書き込みがあって、削除依頼が無くてもdat落ちするのね・・・。
65 :
名無しさん必死だな :01/12/18 22:59 ID:vYgM3nYe
KOFは2004まで出してくれ〜! 原点に戻って、お祭りゲームでいいじゃないか。 2004でも京は20歳(藁)
66 :
名無しさん必死だな :01/12/18 23:03 ID:eZD6eLJS
Kof Onlineって既出?
KOFはそろそろ画廊と龍虎いらない つーか最初は画廊と龍虎の人気で流行ったけど もうオリキャラの方が人気あるんでねーの
あとちょっと聞きたいんだけどMVSってどれくらいが限界? KOF98らへんで限界くらいいってるんじゃないの?
>>68 なんの限界なのよ?。(w
漠然としすぎてて答えられん。
70 :
名無しさん必死だな :01/12/18 23:34 ID:DMZZVl5l
>>68 画質の向上は望めないんじゃない?
NEOGEOってROMの容量無制限だっけ?(大部分が音声データだろうけど)
71 :
名無しさん必死だな :01/12/19 00:00 ID:sxflobLr
>>70 色数、解像度共にそもそも変更不可なハードです。
72 :
名無しさん必死だな :01/12/19 01:49 ID:m2ob4Syz
いつごろだったか忘れたけどアルカディアでSNKの広報?が龍虎の拳の 続報があるようなことを匂わす発言をしていたような記憶があるんだがこ れってどうなってるんでしょうか?知ってる人がいたら教えてください
73 :
名無しさん必死だな :01/12/19 02:38 ID:ZcvkIzOR
オロチ編とネスツ編のキャラ全部だすのはむりなんですか? というか99あたりからキャラのパターンを減らしてるような気がします そろそろ100メガバイトショックにしてください
>>70 無制限ってことはないけど近いものはある。
>74 99からはストライカーがいて同時に動かすキャラが倍になっちゃったから、 処理を軽くするためにアニメの枚数減らしたんじゃないの。 容量はまだまだ余裕だし。
77 :
名無しさん必死だな :01/12/20 12:13 ID:kFkUwrCu
>76 ROMでの容量は限界でしょう。 ま、128Mbit-ROM使って拡張するなら別でしょうが、 KOF2000は64MbitのROMがパンパンに載ってました
78 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:41 ID:+xYH13l1
ビッグトーナメントゴルフ2はどうなったん?
79 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:44 ID:gCs6l8/f
そんなのあったん?
80 :
名無しさん必死だな :01/12/20 21:48 ID:cbaupygz
KOF99でストライカーが出てくるようになった代わりに 待機キャラクターが表示されなくなったのを見て 「ネオジオってもう限界なんだな」って思った。
76、80の言ってる内容は間違ってますね。 ネオジオのスプライト表示はそういうカウントではありません。
82 :
名無しさん必死だな :01/12/21 00:23 ID:a4OhZSds
>>81 たしか一画面中384個で横方向96個だよね。
>>76 パターン減らしたからって処理が早くはなりません。
そう組む方が難しい。
>>80 間違ってはないと思うよ。
ラスター制限でキャラクタが消えるから出せなかったんでしょ。
ネオジオは縦方向に強いスプライトですからね。
84 :
:01/12/21 18:13 ID:fOvFvz52
85 :
名無しさん必死だな :01/12/21 18:16 ID:H7/ef/DM
つまんなそう
86 :
名無しさん必死だな :01/12/21 18:18 ID:2lCZqOMF
>>84 のリンク先の一番上
「無限ゲーム情報脱税サイトGAMESHOT.NET」にワラタ
87 :
名無しさん必死だな :01/12/21 18:18 ID:gWiuVUs6
だから版権はK崎さんの闇会社がもってるって
88 :
版権問題 :01/12/21 20:03 ID:ogvMcE8R
日本の金持ちSNK信者(和月とか)が金出し合っててなんとかならないかね
和月ってだれ
90 :
名無しさん必死だな :01/12/22 02:27 ID:OMpLd6q+
>>89 ジャソプの漫画家だろ?代表作は「ガンブレイズウエスト」。
そういや「るろうに剣心」なんて打ち切り漫画も描いてたな。
>83 パターンが減れば、スプライトのキャラを書き換える回数が減るから 早くなるのでは?ネオジオは普通の2Dスプライト基板と比べると、 書き換えコストが高いから。 背景に使ってるスプライトのオートアニメは別だけど。
92 :
名無しさん必死だな :01/12/22 04:01 ID:fhmE8rdg
93 :
◆gccccrW6 :01/12/22 04:19 ID:jYeWGQQh
醜い・・・流石韓国。誇り高い愚劣な民族だ。 早く滅びさせないといけないなあの国は。
94 :
:01/12/22 04:43 ID:SB32CwOY
KOF2001ってあからさまに背景の質ががくっと落ちたね 2000までの背景はまさに職人技!!
95 :
:01/12/22 06:18 ID:Gf6T6hd6
精錬潔白なSNK純正は2000までか・・・・鬱だ・・・・・・・・・・・
96 :
名無しさん必死だな :01/12/22 08:10 ID:FKfEGDzu
97 :
名無しさん必死だな :01/12/22 09:31 ID:dYwbxy44
>94 だよね、ま、ひよこのドッターが多かったらしいしねぇ。 ま、人様にお金を出して買っていただく、って考えてなかったんじゃない?
>92 普通2D基板は、スプライトに描画データを設定するときに 位置、属性、キャラデータアドレス等を書く訳だけど、 1スプライト1アドレスの基板に比べて、MVSは1スプライトに 縦キャラ数分のアドレス書くから、スプライトの書き換えデータ サイズが大きめ。 なので単純にアニメ処理するだけでも扱うデータ量が多いために CPU負荷が高くなりやすい、というのが当時使ってみた感想。 (その時の会社はサードなのであしかず) しかも最後のころのKOFくらいにキャラが増えると、プログラムROMに 持ってるキャラデータアドレスも高圧縮しないと入りきらないだろうから、 展開するのにも時間食いそうだしな〜。 んっ、結局キャラROM容量があり余っていても、プログラムROMの 容量が足りなくなってアニメ削減したのか?
99 :
名無しさん必死だな :01/12/22 12:33 ID:DlfFL6vx
>>98 スプライト表示用のパラメータ量が多くデータ転送量が処理のネックになる
位簡潔に書いてよ。(w (書きかた気に障ったらゴメンね)
それにしても、ゲームハードってその部分の転送が命の筈なのに
DMAすらも無い・・・。設計者の設計思想が古くて設計を始めた時点で
既に時代遅れだったってのは内緒だよ。(w
とは言え、スプライト中の1キャラ単位で異なるデータアドレス割り振れたり、 VRAM使う基板と違って一度にいくらでもキャラデータが使えるというのは 奇抜だが良いアイデアだろうね。
101 :
:01/12/22 15:17 ID:0UDb3T0F
技術屋(ソフトもハードも)がどんなに優れていても経営がドキュソだと潰れる見本?
>>100 確かに。
ラインバッファ方式のスプライトで縦方向のクリッピングを意図的に
しない様にするって言うのが原理です。スクロール面って概念が無い
代わりにコレで代用できるような配慮と言う事です。
>99 おいおい、MVSの設計っていつの時代だと思ってんだよ。 つーか今見たら笑えるところがいっぱいあるって言っても あの時代にしたら本当に秀逸なハード。 だから10年ももったんだろう。
当時としてはかなり出来のいいハードでしたよ。 開発者も別に無理をして使っているわけではなかったし。 欲しかったのはDMA。いらなかったのはチェーンビットですね。
105 :
名無しさん必死だな :01/12/22 16:19 ID:DlfFL6vx
>>103 開発された当時既に時代遅れっぽいハードだったよ。
ソフト開発等携わった事がある人ならこの意味解ると思うよ。
106 :
名無しさん必死だな :01/12/22 16:21 ID:LfxPW0qP
>>101 俺は知識全然無いけどソフト優れていたとは思えないなあ
KOFは99以降ダメダメだし、ポリサム、ポリ餓狼もクソだったし
>>106 KOF98は出来よかったっていうのか?
ソフト的にははぜんぜんかわってないように思われるけど。
でもコスト削減のため、VRAM載せなかったんだぜ。 おかげで背景にスプライトとられて結局キャラクタがたくさんだせない。 ファイナルファイトみたいに複数だせない(だすとチラツクっていうかきえる、ある意味ファミコンよりヒドイ) こんな感じで経済的に秀逸なんだよな。(CPUメガドラといっしょだもんな) そういう意味では >101に同意。 でもデザイナーやプランナーなどが知恵シボって画面作りしていた。 ガロウやKOFの2000まではその中で表示できうる限界まで出していた。 しかし2001は背景1面ベタ表示になり、そのかわり超必の流線効果が引き換えとなったみたい。 (2000までの超必効果は背景を消していただけなので、背景のスプライトは存在している) はっきりいって表現的にショボいし、カプのパクリはいなめない。 ゲームとしてなりたっているので見慣れればいいという意見もあるが完成度としては低く見られガチになってします。 なんだかなー
109 :
名無しさん必死だな :01/12/22 16:43 ID:379NI7Fv
VRAMのせたほうが表示的にはいいかもしれないけど それじゃ直読みの意味がなくなる まぁファイナルファイトもどきも出来たし結果的には完成作品だったと思う MVSは少し古くさいスプライト表示だったがスペックはダントツだったね
110 :
___ :01/12/22 17:05 ID:12sN1wT2
みんなMVSの事ばかり・・・ ネオジオ64の事も高く評価してくれ(ワラワラ 液晶ディスプレイ付きのゲーセン筐体は良かったとか・・・。
111 :
:01/12/22 17:12 ID:379NI7Fv
>>110 せっかくナムコとセガから引き抜いたのに
開発費ケチって駄作になったハードは語りたくない
112 :
名無しさん必死だな :01/12/22 17:47 ID:7pgqIh1M
それにしても雑疑団のリーダのkはどうなったのか知りたい。あいつには哀れな末路が似合う。
113 :
名無しさん必死だな :01/12/22 18:08 ID:DlfFL6vx
>>108 メーカーによって言い方が変るんだけどVRAMって何にあるたるのですか?
スクロール面の事ですか?。
>>111 正確には、開発費を「ドブに捨てた」でしょ。
そりゃそうか、結局ハードの開発に携わったってふれこみで
入ってきた人たちだったけど実は大嘘だったってオチだったね。(w
114 :
:01/12/22 21:38 ID:Dj7C9KMm
>111 そうそう、>113の言う通り使えない人たち。 ナ△コからきたH岡、セ□から来た××。
115 :
名無しさん必死だな :01/12/22 22:15 ID:P9Q5W2DA
MVSはタイミングや運も良かった。 ファイナルファイトタイプやSTGみたいなスプライトを多く出すゲームは大の苦手。 レースや麻雀は筐体の都合上レバーで操作すると言う体たらく。 大きいスプライトを出すということしか得意なことがなかった(あとは4096色表示)。 そこへ来て格闘ゲームブーム(笑 MVSは”格闘ゲーが得意”ではなくて、力を発揮できるのがそのジャンルしかなかった・・。 色数もカプコンのCP2より格段に多いので、パレットで悩むこともなく KOFみたいなグラフィックも可能だった(使いすぎるとフェードでちらつくけど・・)。
つーかPS2でドリームマッチだせ っていうか画廊MOWってどこが移植したんだ 糞移植じゃねーか
117 :
名無しさん必死だな :01/12/23 02:17 ID:JdZ7LDXn
とりあえずMVSは「12年経っても現役」という事実は凄いと思う。 家庭用のファミコンでも10年目には、もう新作出てなかったハズ。
118 :
:: :01/12/23 02:26 ID:H3q7PSzV
>ネオジオ64の事も高く評価してくれ(ワラワラ >液晶ディスプレイ付きのゲーセン筐体は良かったとか・・・。 ネオジオ64エミュ作ってもあの対戦者の顔がみれる一触触発システムは無理かな。 モバイルカメラでってそっちのほうがエミュより処理食うな。 あのポリゴンサムスピの移植されてないのがしたい!!! >ケブコムが VSシリーズ最新作 "ドラゴンボール"をアーキード用で製作中だと言います. > 詳しい事項は不明で公式的が発表はなかったです. これもバンダイ販売でDCでだすといいつつ結局PS2でしかださないとかなるな。 ケプコムVSSNK&イオシス&ブレッツアソフト&サンアミューズメント&ナコルルあの人からの贈り物3はやっぱでないかな? GBA、KOFEX NG KOF2001、PC KOFオンラインとたてつずけに でて会社はつぶれてもすごいなあ。 でもKOFオンラインはPSO、FF11、ラグラロクとくらべておもしろいかなぁ。 はやくテストプレイ始めり〜
119 :
名無しさん必死だな :01/12/23 02:32 ID:4snW+hGx
>>117 いや、出てたよ
でも、俺もMVSは「12年経っても現役」という事実は凄いと思う。
120 :
名無しさん必死だな :01/12/23 03:13 ID:H3q7PSzV
>>117 ファミコン83/7/15発売
94/6/24たかはすい名人も母権島4発売
ネオジオレンタル1度やってみたかった
121 :
名無しさん必死だな :01/12/23 10:15 ID:JdZ7LDXn
KOF2000の砂漠ステージの砂荒って、どうやって表示してるんですか?
122 :
:01/12/23 12:48 ID:2l0q6W4e
>>118 会社は潰れて、韓国主導が作ってるんだってば。
じゃなきゃKOFオンラインとかさぁ(ワラ
NEOGEO・KOREA作ったのも韓国ベースで開発生産
やっていくからだろう
>でも、俺もMVSは「12年経っても現役」という事実は凄いと思う。 ちっとも凄くないんだが・・・
理由も言えない悲しい奴・・
>>110 ハイパーのパレットコントローラはある意味すごいと思うけど…
GPUも乗ってるし。
ハードウェアT&Lの先駆け?
127 :
名無しさん必死だな :01/12/23 18:34 ID:eQPBDjNr
もう、元社員は出てきてないな。 つまらん。
>>126 おまえが言われてるんだろ 本当に悲しい奴だ
131 :
名無しさん必死だな :01/12/23 21:54 ID:DJNCs8ej
>>125 パレット用の石は色々と画面合成って言うか特異な
色合成が可能でしたからね。
貴方はどの辺りを評価します?。
>>131 スプライトやスクロールの合成優先度を決めれるところですかね。
半透明同士を重ねると片方が抜けるとかなんともいえない仕様もありましたが…
合成優先度のやり方を色々研究すれば、3Dのα合成のように、思いもかけない
表現が発見できたかもしれませんね。
スプライトがVブランク中に限界まで転送できなかったのが悔やまれます。3Dを
捨てて最強の2Dハードを目指すべきでしたよ。ほんと。
*余談ですが日曜だというのに本社ビルから机とか運び出しを行ってました。
資料も乱雑に山済みになっていて、ほんと終わったなという感じです。
それにしても、あのビルに買い手がついた(?)のは驚きです。不景気でない
会社とかもそれなりにあるんですかね。
133 :
名無しさん必死だな :01/12/24 11:37 ID:5TmGvKA0
ほほう、売れましたか。 そういえばCSKエレも売られてしまった様ですな。 T-ZONEも閉めるみたいだし、R&Dビルも売れちゃうのかな。
>133 CSKエレ&T-ZONEとSNKに何の関連が? 不景気っちゅうだけなら売却話なんて世間に幾らでもあると思われるが。
135 :
名無しさん必死だな :01/12/24 22:41 ID:DSC8WX4N
>134 江坂のT-ZONEはSNKのビルの1、2Fに入っている。 賃借権が付いている物件は売却しづらいはず。 店子が居なくなると売りやすい それとCSKエレはSNKの民事再生破綻で数億の損失があったと思ったが?
136 :
134 :01/12/24 23:33 ID:17yFfDmT
>135 江坂の話は知らんかった。情報サンクス。 SNK倒産によるCSKエレ損失の話は他スレでもあったけど、信用できるソースは 目にしたことがないんで、疑念の意味も込めてああ書いた次第。
137 :
名無しさん必死だな :01/12/25 14:33 ID:iLbBphN/
>>132 なるほど。
確かに優先度の設定に関しては非常に自由度が高く
スクロール面同志の半透明処理とか非常に面白い
合成が可能でしたね。
スプライトの転送に関しては、ダブルバッファになっている
だけで随分変ったと思いますね。
パラメータの数から考えて転送が間に合わないのは
設計時点で予測できた筈なのに・・・。設計ミスっぽいね。(w
今更だけど、余ったチップとか駆使して2Dハードとか
作る気はないのでしょうかね?。在庫処分と思えば
随分低コストで、そこそこのハードが出来るのに惜しいな。
2DハードにしてKOFと画廊とメタスラやってくれ
139 :
名無しさん必死だな :01/12/26 00:38 ID:HqEAgjk+
ナムコ、システム2とかタイトーF3なみの性能な筈なので かなり凄いのができると思われ
140 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 01:01 ID:18t+AeAK
経営もキュソだが技術屋はもっとキュソだった
141 :
:01/12/26 01:46 ID:FZ7GSkIj
ブレッツァとかいってみようかな・・・ E吉さんがゆるせんし スーパーネオジオ128とか企画してみるか?(w
142 :
名無しさん必死だな :01/12/26 02:03 ID:HqEAgjk+
KOF2001のROM版ホスィ
144 :
:01/12/26 08:40 ID:maMH74sg
キムチ臭いからいらん
>>141 そして、夢のジオメトリチップ並列動作を実現してください(藁
146 :
名無しさん必死だな :01/12/27 00:26 ID:lhwcmtAg
>>145 あの3Dは根本から設計しなおさないと使い物にならないよ
147 :
名無しさん必死だな :01/12/27 00:36 ID:Cu1tgfCc
GBA版KOFの出来はやっぱり酷いらしいね 版権貸したりしないで、ちゃんと自社で開発すれば良かったのに...
148 :
名無しさん必死だな :01/12/27 00:39 ID:ppRiMGNM
>>147 処理オチとかあるの?
絵的には問題なさそうだったけど・・・・。
(音もどーせ消音するから良くても悪くても意味無いし)
149 :
:01/12/27 00:56 ID:WcEf7Uum
先行投資はもうこりごり 立ち去れH岡!!
>>147 らしいね
自分の首しめてるようなもんじゃねーの?
それとも最後の一儲けだと考えてたりして
151 :
名無しさん必死だな :01/12/27 01:54 ID:lhwcmtAg
>>149 H岡ねぇ・・・Hが付く技術のTOPは困ったチャンなのかな。(w
しかし、H岡がした事でSNKに貢献した事って一つでもあるんか?
もしあったら聞かせて欲しい。マジで。
152 :
名無しさん必死だな :01/12/27 02:18 ID:MmTjWGuQ
153 :
:01/12/27 02:26 ID:dfqucoMe
SNKNEOGEO準備整ってるらしいね 利益はメガが55%で闇会社が45%だとよ
154 :
名無しさん必死だな :01/12/27 08:00 ID:28AEuk/i
155 :
:01/12/28 03:53 ID:WjgV9MZZ
なんだよネオジオコリアて・・・・・・・・コリアをつけんなよ・・・ 一気に萎えた
156 :
名無しさん必死だな :01/12/28 14:59 ID:HK4TPIMv
元社員さん達、正月の餅代はありますか?。 私は、無いよ・・・。(w ともあれ良いお年を迎えてください。 そして来年はいい年にしましょう。
ここだと思うので質問しやす。 NEOGEO-CD(初代)を拾ったのですがACアダプタがないのれす 中にはジョイジョイキッドが入ってました。 アダプタの仕様とピンアサインアップきぼんぬ しかし55W喰うコンシューマゲーム機って漢だな。
158 :
名無しさん必死だな :01/12/28 17:31 ID:lI8TKOQu
>>157 一寸検索したら仕様が出てくると思われ。
所で初代と言ったらフロントローディングの筈だけど
かなりレア物だと思うよ。(w
159 :
名無しさん必死だな :01/12/28 17:35 ID:6khaLwsC
フロントローディングは、あんまレアじゃないと思われ・・・。 っていうか、捨てられるNEOGEO-CDって一体・・・
161 :
名無しさん必死だな :01/12/28 17:45 ID:lI8TKOQu
>>159 あれって確か初期の数千台しかなかった筈だしメカと
ピックアップの寿命から考えるととっくに逝ってると思うので。
162 :
名無しさん必死だな :01/12/28 17:46 ID:lI8TKOQu
>>162 頭がBSEだったな。スマソ
googleだめっす
2Pコントローラ(だとおもう)ビニルに入れられ梱包状態でげっつ。
あたりまえだが中身はDRAMが多い(NEC)カスタムはSANYO他、
あとソニーのSRAMとか。
サウンドは東芝のZ80だったかな。
DRAMのキャパシタが裏面なのはコスト面で?
68000-12は東芝
ビデオがRCAなのはイイ!Sも直出
164 :
名無しさん必死だな :01/12/28 21:13 ID:DoFMOhnV
CDの話題だ。(w 開発してる時は「棄てられたプロジェクト」的な扱いで 開発者が憤慨していたのを覚えています。 ソフト、ハード一人ずつであれだけの物を開発したって 所が信じがたい事実です。
会社を潰した奴がいる 会社を見捨てた俺がいる これでいいんだ これでいいんだ 自分に言い聞かす 新しいハードはプレステ2 ネオジオの技術が通用しない これはピンチ これはピンチ 勉強しなおそう 明日はない SNKの 明日はもうこない
166 :
名無しさん必死だな :01/12/29 03:12 ID:1Xrwm6+t
167 :
名無しさん必死だな :01/12/29 03:26 ID:anXC2IP6
SNKが新日本企画だということを このスレタイではじめて知った。
168 :
名無しさん必死だな :01/12/29 03:28 ID:Mq0wv5RI
きこりの与作もここがつくったんだよ。
169 :
名無しさん必死だな :01/12/29 03:39 ID:oQlv1oZ1
170 :
名無しさん必死だな :01/12/29 03:42 ID:Mq0wv5RI
171 :
:01/12/29 04:17 ID:Rbg2lCqx
>>165 大丈夫
2Dの力は通用するさ
あんなぼろい機械でツールで開発してたんだから
172 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 04:26 ID:kJ2AAiLh
>>171 通用したとしても、PS2で出させてもらえるの?
PS2はバリバリの大作志向系しか認可しないと聞いたのですが
173 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 12:38 ID:9Ic4EYsp
>172 それは消されたA社の大阪のチームの話だな (なんまいだ〜 すーぱーパズルボブルがokなんだからだいじょうび (はあと
ARUZE大阪 BREZZA CAPCOM DIMPS
175 :
名無しさん必死だな :01/12/29 23:31 ID:2WJKG6Ny
>>174 四年の戦いに耐えられるとは思えない会社が混じってるな。(w
176 :
:01/12/29 23:41 ID:6tGd9+tl
E吉君はそんなに包囲してたっけ?
177 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 03:01 ID:bQaGimnz
ARUZE大阪ってあったけ?(消滅したはず)
178 :
名無しさん必死だな :01/12/30 07:30 ID:BmVOIpe5
>174 B社は包囲網にあらず傀儡政権(満州国) >177 A社大阪は、大阪・京橋に存在
179 :
:01/12/30 15:38 ID:eBEz7SkA
180 :
名無しさん必死だな :01/12/30 15:46 ID:Ps49ZsuH
ABCD包囲網の解釈を間違えるって歴史の勉強を ちゃんとしてなかったんだろうな。(w
181 :
177 :01/12/31 02:41 ID:wu6UtJZj
>>178 それは知ってるよ。
ただ本来のゲーム制作は解体、分散したので。
あっこにあるのは営業とIT部門のみでゲームは作ってない。
B=バンダイはどう(中津にあったはず)
182 :
:01/12/31 03:03 ID:GYhdYFaU
CがAに訴えられるって本当かね CvS2でSの名前を勝手に使ったからとか聞いたが
183 :
:01/12/31 19:56 ID:h5aI06e0
>>182 あれ?そもそもCvSは2部作という契約だったんじゃないの?
>182 たぶん誤報じゃろね、Aが版権確保はしていない筈だし。
もうみんな知ってるとは思うが、
株式会社プレ△モア(誰かさんのパチンコ会社)web準備中
ttp://www.playmore.co.jp/ ちなみにweb管理者は元SNKのA閉課長
今の肩書きは株式会社プレイ□ア総務部課長の模様(12/14現在)
おまけ、playmore.comはX-Box関連でマイク□ソフト社が確保したのか?
詳細調査中。
JPNICのドメイン、米国から横ヤリが入って取り上げられたら面白いのに (藁
185 :
:02/01/02 00:42 ID:XNrj0jR/
元SNKの分際が年明け早々大暴れですか。 物知り自慢。これでヒーローだね。
186 :
:02/01/02 11:16 ID:TTV8A2xG
>185 ネタに過剰反応してるのでE吉の身内と思われ あとドメインサーチすりゃ出てくるネタだぜ
>>184 はな
187 :
_ :02/01/03 00:54 ID:2U+z6AcM
ドメインサーチで人事までわかるものでしょうか? かなり内部リークくさい。日当1万円の方々かな? 身内だからってどうだっていうの? てめぇの生活をてめぇで守るが故に必死に頑張っているだけじゃないの。 いつまで引きずるつもりなの? 外野からちくちく攻撃して、足引っ張ってさぞ楽しかろう。 まぁ、どうでもいいけど。 こんな狭い所で注目を浴びて満足してないで、早く自立したまえ。
188 :
:02/01/03 01:45 ID:ynmlo0ur
おやおや、何か煽り合戦??
>187 どうでも良いなら書かなければ? 必死にがんばって煽り書きしてるって意味か??
あと、JPNICでだったら検索できるんじゃない?
実際にやってみたが
>>184 の情報は出て来たよ、最も元SNKでの肩書きとかは一般人には
判らんから、内部リークかな(腐ってるねぇ残党さん達)。
189 :
:02/01/03 02:19 ID:RbuI7nj0
190 :
:02/01/03 02:26 ID:T9MwxE43
>>189 なかなか早いところだけどネット情報だからなぁ
191 :
:02/01/03 02:44 ID:BGRnTmuf
ところで、
>>189 のページのてっぺんのバナーは純正?
ああいうロゴだったのか、プレイモ△ (ださい
ギースが好きなところがいい
193 :
:02/01/03 03:07 ID:N50gVc7S
我々が知りたいのはSNKキャラクターや文化、版権がどうなっていくかって事。恨み辛みを含んだネタはウンザリ。削除人さん削除よろしく。
194 :
:02/01/03 06:45 ID:ghy7n9Rc
韓国主体になるんじゃね−の ハードもソフトもさ。 メタスラ4の開発権を獲得した韓国会社との 合弁のNEOGEO−KOREAが主力な訳だろ 韓国に毟り取られるだけさ
195 :
関係者か?必死だな :02/01/03 12:54 ID:+3UJjSrH
>193 2ちゃんねら〜のふりをする関係者?それとも初心者厨房? 削除等ガイドラインを読みなさい。 削除人はあなたの様な人の消しゴムではありません。 それと、恨み辛みネタが面白く無いんだったこんなにスレ続きません。 必死に邪魔するあなたが荒らしとして削除対象にならない様に注意しなさい。 (最初のスレのAA荒らしは君じゃ無いよな)
196 :
しかし :02/01/03 13:58 ID:exD0/v7a
>196 作った借金踏み倒しするため倒産。 自分のアホさでできあがった借金なのに。 アルゼはそのために利用されたようで。(昔の借りをこんなかたちで利用するとは) パンチドランカーは金を数えれても払うのはいやのようで・・・ しかし、一連のさわぎで損をしたのは普通の社員のようですな。(役職ずきは立場を利用して 同系会社に転職できたようですから。)
198 :
名無しさん必死だな :02/01/03 17:45 ID:W7kT7FkM
>>197 倒産長者になってる知ってるか?。
徹底的にしがみ付いてむしり取ってやれ!
それが一番一般社員にできる抵抗だろうよ。
新会社の社員はもっと給料吹っ掛けてやれ。
>197 役職づきでも同系にいっていないのも居るよ。 ま、なんでか知らないけどね(やってられるか!とかね)。 普通の社員はひどかったらしいね、同系に取るからっていって書類ださせておいて予定人数より少ない採用しか しなかったらしいし。 選抜するんだっら最初からそう言えって。 そういえば、B社崩壊の危機は去ったのか? 倒産長者ねぇ、みんな骨の髄までしゃぶっちゃれ。 (藁
前スレってどうして急に削除されたの? 削除人も決して公正とは思えない。
>>199 すっごく根に持ってるみたいだけど、
その倒産長者からあなたに何されたの。
そこのところ暴露きぼん。
202 :
消息確認 :02/01/03 19:34 ID:VZDsRVqP
こうして世界に発信する事でもないんだけどさ。 それぞれがさまざまな器に収まってなんとかやってるってうわさを聞くのだけど、PPゲームのHさん達もう落ち着いたのかな? 失業保険給付も尽きる頃なので気になる。
203 :
:02/01/03 20:32 ID:cXPasOCs
>201 >202 どこの会社でも開発の技術を持った人は欲さえ出さなかったら渡り歩けるみたいだけど、技術の無い人は厳しいみたいだね。 元社員の人はここを見るとブルーになるから嫌だと言ってたけど、厳しいだけにここで不満をぶつけているのだろう。たぶん。
204 :
名無しさん必死だな :02/01/03 21:29 ID:FTOegnEi
>>203 此処でクダ巻いてる元社員は、無能のレッテル貼られるのか?。
貴方のような良く出来た人ばかりだと世の中良くなるんだろうな。
205 :
消息不明 :02/01/03 22:09 ID:HN8SLR3T
濱○さんどうしたのかね。 そういえば、T井さんもどうしてるんじゃろ。
206 :
名無しさん必死だな :02/01/04 02:32 ID:PkFj/n4R
なんでよりによって韓国の企業に身包み剥ぎ取られたの? もともと韓国系だったの?>SNK
>206 そのへんはわからないけど SNKのゲームは韓国でかなり人気です。 KOFなど日本以上のバカっぷり
208 :
名無しさん必死だな :02/01/04 08:32 ID:oM0virws
ネオポケとKOF R-1、R-2、ギャルファイをセットにして韓国で売ったら売れたかもね。 まだ残ってるんじゃ無いの噂のネオポケカラーの在庫。
209 :
名無しさん必死だな :02/01/04 08:40 ID:a4I4l4rh
俺は1991年の画廊伝説が出た時から、 「この会社は既に終わってるな、10年後はないだろうな・・・。」 と思ってたよ。結果想像通りになった訳だが。 バーニングファイトやストリートスマートなんて出してりゃ、誰もがそう思うさ。 今まで持ってたほうがおかしな位だ。とっくのとうに潰れててもおかしくなかった。
210 :
名無しさん必死だな :02/01/04 08:47 ID:CRH76dxJ
まぁ、ゲームだけやってりゃ保ったかもね。 やっぱりお台場が本当の無駄だったな、ま、他社の経営企画さん△井仏参には気をつけてね。 (ハァト うぉ! 仕事〜
211 :
世話焼き名無しさん :02/01/04 11:59 ID:RE61JGEz
212 :
世話焼き名無しさん :02/01/04 12:05 ID:XzJ5Fz+J
あと人事情報流出の件は以下の様に。 E吉ちゃん部下は信用しなさい。 JPNICより検索結果 Domain Information: [ドメイン情報] a. [ドメイン名] PLAYMORE.CO.JP e. [そしきめい] かぶしきがいしゃ ぷれいもあ f. [組織名] 株式会社プレイモア g. [Organization] Playmore Corporation k. [組織種別] 株式会社 l. [Organization Type] Company m. [登録担当者] KA2904JP n. [技術連絡担当者] KA2904JP p. [ネームサーバ] p. [ネームサーバ] p. [ネームサーバ] y. [通知アドレス] [状態] Connected (2002/12/31) [登録年月日] 2001/12/14 [接続年月日] 2001/12/20 [最終更新] 2001/12/20 10:19:12 (JST)
213 :
世話焼き名無しさん :02/01/04 12:08 ID:XzJ5Fz+J
担当者コードで検索すると Personal Information: [個人情報] a. [JPNICハンドル] KA2904JP b. [氏名] A閉 ☆△ c. [Last, First] A****, K***** d. [電子メイル] f. [組織名] 株式会社プレイモア g. [Organization] Playmore Corporation k. [部署] 総務部 l. [Division] Administrative Division m. [肩書] 課長 n. [Title] Manager o. [電話番号] 06-6***-**** p. [FAX番号] y. [通知アドレス] [最終更新] 2001/12/14 04:32:01 (JST)
214 :
世話焼き名無しさん :02/01/04 12:10 ID:XzJ5Fz+J
以上、公開情報でありんす。
>>209 既に終わってるな、と言いながら10年後はないだろうなって・・・
あ、ネタにマジレスしちまった
つかSNKはいつまで格ゲー引っ張るつもりだったんだ? その先とか考えてたんだろうか?
217 :
:02/01/05 02:21 ID:OWU1klYu
考える余裕なんてなかったのかもな。 赤字で。
218 :
209 :02/01/05 02:44 ID:6J4ajbii
>>215 いやいや、あんな人真似ゲーばかり出してるから終わってるなと、
あと10年は持たないだろうなと感じたわけよ。1994年にはカプコンも危なかったけどな(w
なぜに10年
で
222 :
名無しさん必死だな :02/01/05 03:42 ID:kpMtuaNn
終了〜 これといって思い出ないなぁ・・・。
しまった上げちまった・・・(汗
224 :
:02/01/05 10:09 ID:5flA6TC0
またこのままdat落ちですか。 まあ仕方ないか、ネオ塩なんて人気無いし。せめて最後にage
225 :
名無しさん必死だな :02/01/05 10:48 ID:gQnERXZz
もうさすがにネタも無いだろうしage。
226 :
:02/01/05 10:50 ID:fTzRYT17
もはやSNKはない。あるのはキムチまみれのKOFもどきのみ。
>>225 元社員がSNKの将来をどう考えてたかって興味あるじゃん。
228 :
名無しさん必死だな :02/01/05 12:37 ID:l8gCvYAd
>>227 まっとうな人間なら、SNKの将来じゃなくて自分の将来を考えてただろう
>>228 SNK社員に数名知り合いがいたが、あんだけ893な会社なのに
染まってしまうと(他社を知らないこともあってか)SNKに戻りたいって嘆いてた。
社員育てないわ、経験積んだやつにはすぐ逃げられるわ、残っているやつは無能で世間知らずだわ、って会社だったのに
ほんまSNK社員はどうしようもなかった。つーことで自分の将来なんて考える余裕なかったと思われ
231 :
名無しさん必死だな :02/01/05 14:30 ID:C+s1fszA
>230 そりゃまたキトクな方達ですね、E吉くんが喜びそう。 >228 民事再生になって先の事考えて諫言した某部長さんは、(E吉くんに)『裏切り者』呼ばわりされて辞めたよ。 あと、最後まで辞めるに辞められなかった人も居たみたいだけどね。
232 :
名無しさん必死だな :02/01/05 18:42 ID:hZAImMVg
結構前に辞めた社員ですがぁ・・・ あの会社にいて思ったこと・・・大して技術が無い人が上に君臨していて 正論が弾圧される旧東側諸国みたいな会社だなぁ あの会社に必要だった物は、ペレストロイカとグラスノスチだったと思う。マジで。
233 :
名無しさん必死だな :02/01/05 19:20 ID:l8gCvYAd
893な会社だもんね、あそこは
234 :
名無しさん必死だな :02/01/05 21:00 ID:xHJieF6K
最後までがんばってた人達その後うまく行ったかね? もう2ヶ月過ぎたが・・・
235 :
名無しさん必死だな :02/01/05 23:20 ID:P+LkZpP+
江坂3号店のゲームの営業時間が午前0時までが午前3時(午前5時)までに 変わってたけど、会社が倒産して法律上の営業時間の制約が外れたの? このあたり詳しい人、教えて。 あと、分室の近くにある「焼肉でん」のスタミナ定食が無くなってた。
236 :
名無しさん必死だな :02/01/05 23:25 ID:P+LkZpP+
技術センターと分室、両方とも別の会社が入っていた。
237 :
名無しさん必死だな :02/01/05 23:50 ID:uzVw9Q+K
>>235 あっこのスタミナ定食、安くてボリュームあったよね。
結構胃もたれもするけど。お世話になったなぁ…。
238 :
名無しさん必死だな :02/01/06 00:11 ID:0B8xyVcW
分室はヒビノだよね。 そう言えば、技術センターと分室の間の田圃つぶしてどうなったん? 江坂界隈の方レポートきぼんぬ。
239 :
名無しさん必死だな :02/01/06 01:09 ID:Z/L/M++N
>>237 ホント、世話になったね。ドレッシングも4種類から選べたし・・・・
民事再生したあたりから、でんのランチのごはん、おかわり自由になったよ。
技術センターと分室にSNK社員がいなくなり、更に狂牛病問題で、でんの客は
急激に減ったそうだ。でんもかもんと同様、SNKの社員食堂だったね。
>>238 最近、あの辺りを通ったけど、まだ工事中だったよ。
経過がわかり次第、追って報告するわ。
240 :
名無しさん必死だな :02/01/06 01:12 ID:MpdUBw7m
>>239 かもん潰れたってマジか?かつ丼好きだったのに・・・
241 :
名無しさん必死だな :02/01/06 01:35 ID:Z/L/M++N
>>240 かもんは潰れたよ。8月の盆休み入る前にあそこ通ったけど、その時には閉店を知
らせる紙が貼ってあった。かもんのカツ丼、確かに旨かったね。また食べたい。
242 :
名無しさん必死だな :02/01/06 02:49 ID:iLkBHOWw
正直、スレが寂れるのは仕方ないがdat落ちだけは避けたい。
なぜに?
244 :
名無しさん必死だな :02/01/06 03:02 ID:iLkBHOWw
寂しいの・・・・
>>325 法令で特例的に年末年始は営業時間を延長してもよかったはず。
元ゲセーン店員のうろ覚えなので違ってたらスマソ。
&スレ違いsage
246 :
名無しさん必死だな :02/01/06 03:15 ID:/dprDnJ/
325は緊張するな
248 :
237 :02/01/06 04:04 ID:tlCXUbG+
>>241 かもん、SNK無くなっちゃったら客ガタ減りだろうし無理も無いか…。
座敷にまわされると後ろが便所だったりして激萎え(w
…なんか元社員が昔を懐かしむスレになってる?
249 :
:02/01/06 04:34 ID:pcEiqfjS
SNKで唯一評価できるのはドット職人くらいか?
韓国企業が開発のラセンス獲ったことで KOF2002は完全なキムチゲームになるようだな。 ブレッツァ、サンアミューズメントもダメだったか・・。
ラセンス=ライセンス
>248 かもんの座敷はむしろ好きだったけどな。 なんかタンスやテレビが如何にも茶の間ですという感じで和んだ。 しかしなんであの店、爺さん婆さんばかり沢山いたんだろ? 元は近所の老人の溜まり場だったとか?
253 :
名無しさん必死だな :02/01/06 11:03 ID:qMVrjYyg
>>249 ドット職人・・・
セル1枚1枚のつなぎを少ない枚数でスムーズに見せられる技術や動画センス
は求めてないというのなら、一応評価できるな
ドットはよかったな メタスラとか
255 :
名無しさん必死だな :02/01/06 15:25 ID:Dd1Bj/hH
>>249 要するに上辺だけで何も解ってないと。(w
んなこたーないだろけど
257 :
:02/01/06 17:30 ID:E0QemAbu
>>245 違うって、サンの店はどこも風営の許可とってないよ。
しかたがないから風営対象外のレイアウトにして営業してるんだよ。
許可を取らなくていいなら、営業時間も限定されないワケ。
でも、対象外ですむレイアウトじゃゲーセンなんて呼べないけどね。
メタスラ4は主人公が韓国人という設定 ウリナラマンセー
259 :
名無しさん必死だな :02/01/06 18:22 ID:qMVrjYyg
もしSNKが、ガンダム(レンジ)作ってたらどうなってただろう
260 :
名無しさん必死だな :02/01/06 18:28 ID:Dd1Bj/hH
>>259 自社のキャラクタさえまともに利用できていない以上
そのIFはありえない。
261 :
名無しさん必死だな :02/01/06 18:35 ID:ySUUV4tx
メタスラの続編、あのゲームのアニメは再現できるのかな?
>261 おそらく無理。 あのゲームは元アイレムの人らが作ってたんで 今回はまったく関わっていないので期待はできないと思われ。
>>261 成せば成るよ
開発期間を4年掛ければ再現可能だろうよ
開発期間がDQ波だな
264 :
名無しさん必死だな :02/01/07 01:05 ID:25D9bOJg
使いまわしまくりだろうな
265 :
:02/01/07 01:14 ID:P3ew8B4k
>>261 あれってメガが開発権握ってて開発はブレッ○ァじゃないの?
そのメガがプレ○モアと合併してSNKNEOGEO作るんでしょ?
E吉君儲けまくりだな
266 :
:02/01/07 08:42 ID:9v/n96Hj
age
267 :
名無しさん必死だな :02/01/07 12:31 ID:teSKn1eM
メタスラ4ってぼちぼちロケテストかい?
>>265 世の中金を持ってる奴はいつまでも持ってるし
貧乏人はいつまでも貧乏って事なのか?。
資本論にそんな事が載っていた気がするな。(w
269 :
名無しさん必死だな :02/01/07 12:39 ID:teSKn1eM
>268 その通りだな。 特に日本はな。
270 :
名無しさん必死だな :02/01/07 13:46 ID:xIqSG2NZ
やくざ会社
271 :
名無しさん必死だな :02/01/07 13:54 ID:fvrQw5dd
>>269 それ考えると、心を病んだAのA社長は可哀相だね・・・
272 :
名無しさん必死だな :02/01/07 14:50 ID:gReeQvya
>271 A井社長元気になったんかね。 彼もK崎の犠牲者の一人だね。 さ、休憩終了っと
273 :
名無しさん必死だな :02/01/07 14:59 ID:8khJ15T6
ファミ通によく出てた人斬り高津さんのその後を知りたいのですが・・・・・・。 誰か知り合いの方いらっしゃいません?
NEOGEO KOREAは メタスラ4の版権持っている韓国会社との合弁企業なのね。 イオリスじゃないよ。 資本、開発、生産は韓国主体になるのよ。
275 :
名無しさん必死だな :02/01/07 17:26 ID:o4pTwax8
276 :
名無しさん必死だな :02/01/07 21:16 ID:4ZUL6RBM
>>273 知り合いじゃないけど、独立して「メディア・イコール」
という会社(企業のプロモーションを請け負う会社らしいです)
を設立したそうです(アルカディア1月号より)。
278 :
名無しさん必死だな :02/01/08 00:01 ID:5EmwGgRV
>>277 この不況の御時世に頑張るなぁ。
素直にエールを送りたい。
「潰すなよ〜」と。(w
279 :
名無しさん必死だな :02/01/08 00:13 ID:UdwjRl9T
>278 潰されるな(E吉に)よ〜、じゃないのね。 (藁
280 :
名無しさん必死だな :02/01/08 00:30 ID:5EmwGgRV
>>279 オヤジも最低限の仁義はあるみたいだからよっぽど
コケにしない限り嫌がらせはされないよ。
ただサジ加減が微妙だから、勘違いされたら終わると思う。(w
>>280 サジ加減を誤って勘違いされたって濱○氏の事?
>281 ほほう、そんな話があったのか。
283 :
名無しさん必死だな :02/01/08 10:56 ID:spWmX+EY
>>281 なんかその話題に固執する奴がいるけど一体なに?
別にどうでも良い話しに思えるんだけど
284 :
名無しさん必死だな :02/01/08 11:56 ID:4lqXq5Wj
>>283 身内ネタは判らんぞー
ところで、NEOGEO ROM機の修理はもうできんのか〜!
NEOGEOやるんなら修理しろ! 修理窓口公開しろ!
285 :
名無しさん必死だな :02/01/08 12:00 ID:spWmX+EY
>>284 いや、漏れも何の事かわからんからやめて欲しいの。(w
286 :
な無しさん必死だな :02/01/08 12:36 ID:QT3D5ZpQ
ところで、メタルスラッグ4のロケテが1/15かららしいんだけど。 何処でやるんだ? 3号店? シャトー? それと、何で連休明けなんだろう、また間に合わなかったの?
287 :
名無しさん必死だな :02/01/08 13:07 ID:v3IlFLKW
SNKってSONY以上にユーザーサポートがダメだったような・・
288 :
名無しさん必死だな :02/01/08 13:08 ID:RogmveuN
悔しいがそれは事実だ。
289 :
:02/01/08 22:34 ID:XqeWrFoS
>元社員の方々 もしクルクルトゥーンのスタッフにコンタクト取れたらこう伝えて下さい。 DCのデビルパッドでプレイするのは辛いが楽しかった そしてフリッツゴーストが何だか判らなかったので 無理だと思うが続編をGCでキボンヌと。
290 :
:02/01/08 23:13 ID:K/bbU2T0
>284 サン○ミューズメントに相談すれば? 修理費でもう1本買えるかもよ。
291 :
名無しさん必死だな :02/01/09 00:05 ID:v5zQsFfx
修理技術があれば世に出てるMVSの修理だけで 暫く食っていけるよ。 漏れは死んでも嫌だけど。(w
>289 ナコルルのPCゲー作った会社が、 あのチームじゃなかったっけかな。
293 :
名無しさん必死だな :02/01/09 11:05 ID:2C61BxgD
>>289 元SNK社員であのチームを好きって人が居るのか疑問だ
294 :
名無しさん必死だな :02/01/09 21:04 ID:oL0IQIlR
>>238 技術センターと分室の間の田圃は、どうやらマンションが建つらしい。
あと、技術センターの会議室は、壊されていて車庫になっていた。
付近の道路は、工事中で、車が混みまくってた。
295 :
:02/01/09 23:32 ID:fsrdLdyQ
>>292 ありがとうございます。ページに行ってみたら企画の方が
ナコルル製作委員会に在籍してるみたい。
シューティングスターぽいの絵があってよかったんだが
更新が去年の8月で止まっとる・・・大丈夫なのか。予定されていた事とはいえ。
>>293 そうなん?誇張はあると思うけどノッティ担当の人はKOF99のDC移植後すぐに
借り出されたみたいだからそんなに仲が悪いと思えんのだが。
296 :
名無しさん必死だな :02/01/10 00:08 ID:u/t2qqM2
>>295 > そうなん?誇張はあると思うけどノッティ担当の人はKOF99のDC移植後すぐに
> 借り出されたみたいだからそんなに仲が悪いと思えんのだが。
チームその物もかなり問題ある人で一杯だったけどそんなのは
マシで・・・後誰か頼む・・・
298 :
:02/01/10 01:11 ID:nskG3X7a
>296 問題のチームというよりAという元凶の煽りにより毒されていった部下たちという感じですかな。
299 :
名無しさん必死だな :02/01/10 01:22 ID:EZ2K5OlK
KOFのメインの方々は何処に? ブレですか?
> ナコルル政策委員会 SNKにのこった人たちはどうなったんだろう…
>299 いっているのはわずかです。(1割にもみていない) ほかの割合はいろんなところへ逝ってます。 まあ、そんな感じなんで2001はあんな感じです。(w ある意味ドキュンですな。 >300 メール欄わらた。あそこは仕様書なしで電波と口仕様で作るので最高です。 組んだ人みんなが二度と組みたくないというのはある意味スゴいです。 でも口のうまさは天下一品で社会人としてみなわなければいけませんな。 Aがつく人はいろんなところで問題です。(共通項は仕事をしない・・・)
302 :
名無しさん必死だな :02/01/11 00:58 ID:HgG87F3i
ブレの方々は今どんな感じで仕事してるんでしょうね・・・
カプエス3(ボソ
304 :
名無しさん必死だな :02/01/11 01:17 ID:opXJCrmW
305 :
名無しさん必死だな :02/01/11 01:29 ID:2pFm1qox
>>301 何メール欄で遊んでんだよ。(w
A仮説、私は激しく支持。
>>301 >でも口のうまさは天下一品で社会人としてみなわなければいけませんな。
失敗は全て他人のせいにする手腕は見事
307 :
_ :02/01/11 02:09 ID:A7m9NgS+
>303 エスカプ3? >305,306 それも一種の才能ですか。それと運とうぬぼれ度高しと。 あとなんかある? しかし続編キボンぬの中でサムライ望む声低し。 というよりSNK時代で自ら貶めたからな。 これもAの才能か?(もともとあのゲームこのおっさんが作ったわけではないしな、むしろ壊したのか。)
308 :
名無しさん必死だな :02/01/11 08:35 ID:pjbhmxQR
309 :
名無しさん必死だな :02/01/11 12:17 ID:XnTRMnhd
んで、肝心のメタルスラッグ4のロケテストは日本ではやらないのかな。
310 :
名無しさん必死だな :02/01/11 13:20 ID:DpODHY/m
今日はXboxでお祭りか? このスレ沈みそうなのでage
311 :
名無しさん必死だな :02/01/11 13:46 ID:HJs2LAUX
>>308 元社員だけど、自分達が我武者羅になって築いてきた色んな物が
人に手に渡るのを見ていると涙がでるよ・・・
赤穂の侍はこんな気持ちだったのだろうか?
312 :
名無しさん必死だな :02/01/11 13:52 ID:K06QOZY4
>>311 討ち入り先は有明ですか?
それとも・・・(以下自粛、粘着な書き込みをしていた方宜しく ^^)
313 :
名無しさん必死だな :02/01/11 17:33 ID:ZxcXvL2S
KOFオンラインって日本で発売予定あるの?
314 :
名無しさん必死だな :02/01/11 17:35 ID:HJs2LAUX
>>312 赤穂の侍と言っても討ち入りした人達ばかりじゃないって。(w
315 :
295 :02/01/11 21:40 ID:e9Cb/Z1Y
>>296 −298
>>300 教えてくれてありがとうございます。
色々ととんでもないチームだったみたいですね。
何故かアレに対応してるし。
サントラの解説書でも本気かジョークか判らない事言ってます。
まあゲームの出来がよかったから満足ですが。
316 :
名無しさん必死だな :02/01/12 01:10 ID:y6pPxmt3
ディンプス西山の願ダムオンラインはどうなんだろうね・・ 地球規模ね・・管理大変そう EA以上の作業量だな・・・・
いづれにせよ新日本の没落はわちも含めて、だらち無い社員全員が原因だろ。 ここにいる根暗無能元社員皆さーん。 ここを見ている自己保身希望いっぱいのダメダメの人々よー。 ねちねち〜(w
318 :
名無しさん必死だな :02/01/12 11:33 ID:McrJiJOE
319 :
名無しさん必死だな :02/01/12 11:39 ID:+u2t7JRw
元社員の書き込みは最近減ってるねぇ、一時期はとっても多かったのだが。 ま、皆さん次の仕事やってるって事で目出度し目出度し。
仕事ぢゃなくてときめも3に萌えてるんじゃないの?(w
321 :
名無しさん必死だな :02/01/12 11:53 ID:0+n7UYr0
某個人特定中傷かい? (爆
自分の事がちゃんとできてくればこんなところでクダを 巻き巻きしなくなるからでわ。 いまだ巻き巻きしている社員さんはいわゆる駄目男さんかな、と。 一般論でちた。(和良
323 :
名無しさん必死だな :02/01/12 12:06 ID:0+n7UYr0
ふむふむ、っていうかホントに土壇場元社員って来てるんかいな? なんか元OB軍団が冷やかしに来ているような気がするんだが、 気のせい?
身元が割られそうになって逃げ逃げしたんでわ。 身元が割られて元雇用先から〆られたんでわ。 (そんな事があったそうでち) いずれにせよここに元社員さまが出てもいい事無し。 客観論でちた。(真
325 :
名無しさん必死だな :02/01/12 12:19 ID:0+n7UYr0
326 :
名無しさん必死だな :02/01/12 12:39 ID:DgcOcIXa
サムスピ新作は3Dが良いな、2Dはあの4作でもういいよ。 月下はまだ2Dで行けそうだが。
>>325 ありえる話でわ無くて、あった話でち。
わたちもこれで消えます。
あの人(これでご勘弁)と関係者の情報網はマジで怖いでち。
主観でちた。(滅
328 :
名無しさん325だな :02/01/12 12:43 ID:0+n7UYr0
社員さんは大変だねぇ、でも、関係者の情報網はそんな恐れずに足らず。 何度かヤバネタでマエスレ関係したけど私にかすりもしてませんが?
>> 情報網って...2ちゃんのネタなんて誰でも見れるっつーの(笑 だからここでこっそりなんて思ってるちみたちも気を漬け菜。
331 :
名無しさんなんだな :02/01/13 11:31 ID:aJmjdm6+
24時間沈んじゃうのでage
332 :
名無しさん必死だな :02/01/13 13:31 ID:1bazPKYb
個人を特定されるような事書く奴がアホなだけ。 此処でいくら情報を晒しても余り問題無いでしょ。 名誉毀損にあたるような内容なら話は別だが。
333 :
ところで :02/01/13 13:35 ID:syJ5jp1A
みんなはアルゼに対して怒りを覚えているの?
なんで? アルゼは普通の会社。 SNKは世間知らずの会社。 それだけの話だろ
335 :
名無しさん必死だな :02/01/13 19:12 ID:uNrS8CsZ
>>334 知ってていってるのか?
SNK関係者じゃないけどアルゼも大概だよ
336 :
ところで :02/01/13 19:24 ID:syJ5jp1A
あるぜの社長は長者番付1位になったことあるよね
337 :
名無しさん必死だな :02/01/13 19:30 ID:ThPI9IGP
アルゼの社長は893
338 :
名無しさん必死だな :02/01/13 20:33 ID:aIz4egJ0
しかし相変わらずアンチア△ゼさんがいますね。 自分から鉾先をかわしたいE吉くんの身内ですか。(藁 ア△ゼがたいがいってのには反対はしないyo。 でも893てのはE吉くん一派の事だよ、UGダークな世界はE吉くんの住処。
339 :
_ :02/01/13 22:36 ID:PvNwxihu
>338 まあ、そういってもこの業界893が仕切っているいるのが多し、(違うところもあるがな) でも一番怖いのは州境がかっているところでしょう(人柱事件でなK並)
340 :
名無しさん必死だな :02/01/13 22:49 ID:w6m/XWho
ていうか社長自体が893みたいなもんだよな
342 :
名無しさん必死だな :02/01/14 02:23 ID:KMpJ8twT
343 :
名無しさん必死だな :02/01/14 03:52 ID:40VM/eZk
ファミ痛1/25号のKOF2001の高校(P172) 『ザクイズオブファイターズはブレイモアの商標ニダ』 『ネオゲオもブレイモア商標ニダ』 SNKって完全になくなったて感じた・・・・・・ あと発売スケジュールにネオゲオ欄なかった、広告いれてんのにハミ痛め!! KOFオンライン日本語じゃむりかなぁ。
344 :
名無しさん必死だな :02/01/14 04:06 ID:40VM/eZk
間違ったニダ。プレイモア、ニダ。ブレッツァソフトと勘違いニダ。 イオリス。サンアミューズメント。 KOFオンライン、メタルスラッグ4、KOF2002の他に 元SNKの新作はないニダか?
サスケVSコマンダー2002
ジョイフルロード2 こんどは3Dだ
347 :
名無しさん必死だな :02/01/14 11:27 ID:L+DWQjx8
>>344 メタルスラッグ4、新作格闘ゲーム(仮、新作アクションシューティング(仮、
KOF2002、餓狼(仮、サムライスピリッツ(仮、ビックトナーメントゴルフ2(仮
SNKvsCAPCOM(仮
と、とあるHPには書いてあるが(スレッドの上の方を見よ)。
MS4とKOF2002以外はどうなってるのかねぇ。
餓狼とサムライあたりは判らんでもないが、SNKvsCAPCOM??カプコンが版権許諾
するのかねぇ、SNKならまだしもサンアミューズメントなんて知名度無い(知らない)
三流会社にさ。
あ、得意のパクリですか! タイトルまでCvSのパクリんね。(藁
348 :
名無しさん必死だな :02/01/14 11:35 ID:KMpJ8twT
>>347 サンアミューズ、プレイモアって残党会社だよ。
三流とか以前の問題だな。(w
349 :
名無し347 :02/01/14 12:06 ID:L+DWQjx8
>>348 つまり、パクリが得意ということですか(藁
>新作アクションシューティング(仮 ガンダムDXに触発されて、似たようなものを出しそうな気が(そして倒産へ
351 :
名無しさん必死だな :02/01/14 12:15 ID:A5jus61b
352 :
名無しさん必死だな :02/01/14 14:14 ID:ux6LCs/U
353 :
名無しさん必死だな :02/01/14 14:38 ID:FYHo8LDr
354 :
名無しさん必死だな :02/01/14 14:44 ID:KMpJ8twT
>>352 ここってそう言うスレじゃん。(w
なんか晒されて困る事でもあんのか?
それからリンク先の人に一言言うなら起業が難しいのは
当たり前。努力して開業できても今度は維持が大変。
にも関わらず荒海に漕ぎ出す勇気には敬意を表したい。
まっがんばってくれ。
でっ
>>325 は、なんかしてるのか?(w
355 :
名無しさん必死だな :02/01/14 15:00 ID:ux6LCs/U
やっぱカスのふきだまりだな。
356 :
名無しさん必死だな :02/01/14 15:02 ID:J0p46+ZD
アンチSNKスレなんじゃない?
357 :
名無しさん必死だな :02/01/14 15:07 ID:KMpJ8twT
ここ見て笑えないって事はもしや・・・(w
358 :
名無しさん必死だな :02/01/14 15:08 ID:J0p46+ZD
たぶんそうなんじゃない?(藁
359 :
KOF2001、PS2で発売。 :02/01/14 15:36 ID:Mk9Icr/N
PS2? PS1で動かせるゲームを、何故PS2で? ああ、イラストやおまけの動画でDVD埋めるつもりかな
361 :
名無しさん必死だな :02/01/14 15:47 ID:YdS97BDp
>>359 Check out these news:
って、調査中じゃん。 真実はいかに?
(サ□ノスをア△ゼにとられちゃってるんだから、無理ね 藁)
362 :
_ :02/01/14 16:14 ID:o/Z+yq11
PS2になる意味 容量の問題。カクカクしたのはいやだろ。嘘。売れてるハードだから。 っていうかPS2で作れるスキルがないよ PSだって外注だし、自社でつくれるのはNGのみ。技術おいてけぼり。 ちなみに作のスはゲーム本体のみでムービー関係は外注が多いです。 (つまり、サクノスがあってもつくれないよ!)
363 :
:02/01/14 16:23 ID:HA+bxu02
>>362 まじ?
その程度だったのSNKの開発力って・・・・・・・・
364 :
:02/01/14 16:27 ID:0gagydjD
噂で聞いたのだが ノイズファクトリーがネオジオソフトを作り続けるって本当かね?
365 :
:02/01/14 16:57 ID:tHXm5X7y
PSにせめて8M程RAMがあればPSでもいいだろうけど・・ PS2だって全部DVDじゃないし・・ 煽りにしても程度が低すぎて・・ ま、まさか元開発の知識ってその程度なのか
366 :
:02/01/14 17:02 ID:9Y+EuiAY
ネオジオROM&CDをこれ以上だらだら続けてもSNKの二の舞になると思ふ。 あ、CDは既に終わったか・・。
367 :
:02/01/14 17:20 ID:tHXm5X7y
そもそも、今回の倒産劇はネオ塩が原因ではないし 規模も小さくなったのでネオ塩だけやったら2年は食えるだろう 今の業界で大手以外に2年後まで食えそうなものがある なんて会社ほとんど無いんだから結構( ・∀・)イイ!んじゃないか? その後のことなんて誰も予想出来ないと思うよ
368 :
名無しさん必死だな :02/01/14 17:32 ID:FoWfU3By
>>363 技術の上がアホ揃いで新技術を学ばせないと言う、他社では
信じられない北朝鮮並みの鎖国政策をとっていました。
369 :
:02/01/14 17:32 ID:9Y+EuiAY
>規模も小さくなったのでネオ塩だけやったら2年は食えるだろう それでも二年しかもたんのね。ワラタよ。
KOF2002,KOF2003,メタスラ4,5、餓狼MOW2、月華3・・・辺りかな。2年なら
>>368 禿同!
技術の上はイイソフトを作ろうと思い
アイデアを盛り込もうとすると期間が無いとか抜かす奴らバカーリだった
372 :
名無しさん必死だな :02/01/14 20:56 ID:UDTU0xuj
規模が小さくなってもプレイモア自体はMVSやる気無いでしょ
373 :
名無しさん必死だな :02/01/14 21:18 ID:+dUvhSD9
ごめん 誤爆った
378 :
名無しさん必死だな :02/01/14 21:55 ID:d/FqOra+
379 :
:02/01/14 22:36 ID:tc2WwRDV
>>368 学ばせないというよりひたすら人の分まで稼ぐ為に働かされてた筈。
なぜならビジネスを無視した研究者たちが増えて支えきれずに消耗して駄目になったから。
>>371 そのアイデアって自己陶酔かなんかじゃないの?
まさかバグ放置させクソを詰めさせるAチーム!!最悪〜。
380 :
ところで :02/01/14 22:39 ID:8wLpzTA+
SNKが逝っちゃう前に開発部のトップの人間(名前忘れた)が サミーに拾われてディンプス(サミー、バンダイ、SCE、セガ共同出資) の会社を作ったんでしょ。 で、残りの人間が同じくパチスロメーカーのアルゼに拾われたと。 なかなか面白い歴史だと思ってさ。
381 :
名無しさん必死だな :02/01/14 22:42 ID:dmI1QKB9
ドコンジョウガエルマンセー
382 :
名無しさん必死だな :02/01/14 22:51 ID:F0/y0SbG
面白くないぞ〜、D社独立は良かったかも知れんが、A社に拾われた方には
>>368 とか
>>371 で出てくるやつらが残ってた。
なんでA社は金出した時にお目付役を掘り込まんかったんかね。
おかげで1999年末にコケてから一部を除いて半年以上開発の機能停止に
近い状態だった。
383 :
名無しさん必死だな :02/01/14 23:09 ID:9Rg5/P+x
>>380 微妙に間違ってる惜しい。(w
でも大筋で正解。
アイデア盛り込む期間がないということは、 アイデアを実現できる優秀な技術者が皆無だったということじゃないのか?
385 :
ところで :02/01/15 00:04 ID:nZsCEMEe
微妙に間違ってますか・・・・・ よければ正解教えてください。 半年間機能停止って、社内でサッカーでもやってたんですかね。 ちょっと楽しそう。それで給料もらえるんだから。 ディンプスは結局はケツ持ちというか下請けなんですかね? ソニックGBA作ったり、最近はPC用の連邦ジオンっぽい ゲーム作ってたり。 >384 そういう意味では下請けに特化させた会社を作るほうが懸命だった かもしれませんね。人材抜けたあとにそのまま企画開発やらせても ね・・・・・・・・
>>384 アイデア盛り込む期間っていつだよ。
ロクな根拠もない糞ったれ仕様を口先だけで通して作らせといて、
終盤になって、思い付きから今までの仕様とかけ離れた新仕様を
紙切れ数枚で持って来る。それで納期が延びれば技術のせいになり、
断ればつまらなくなった責任もやっぱり技術のせいになると。
漏れがみてた限りじゃ、開発技術力の低さは技術の人間だけの
問題じゃ無かったはずだよ。技術もマトモなのは少なかったが。
パクリ格闘の焼き直しばっかりやらされてたせいだろうけど、
>>371 みたいなこと言ってる勘違い素人が多かった。
正直、潰れて丁度良かったんじゃない?
おい、お前等不毛な争いは暑苦しいのでヤメレ
388 :
大日本帝国(日本しか合ってない) :02/01/15 11:35 ID:MpgGOkOz
>>387 不毛な争いが暑い?そんな事言ったら、ゲハ板全部が暑苦しいよ。
このスレの討論を遮るのは全てK崎の陰謀です、みんな躊躇してはいけない。
389 :
名無しさん必死だな :02/01/15 11:48 ID:CTZNq8sy
>>386 その口振りからして、相当無能な技術とチームを組んだ
企画系の人と思うけど、ちと気持ち解かる部分もある。
技術に相当のDQNが居た事は事実だし、大体誰か想像つく・・・
あぼーん
391 :
名無しさん必死だな :02/01/15 12:03 ID:CTZNq8sy
>>389 と思ったら逆だった。(汗
早とちりスンマソン。 でもDQNのくだりは事実。
392 :
名無しさん必死だな :02/01/15 12:12 ID:bhr3TY4I
>>390 のエロ業者くそレスもひょっとしてK崎のスレ荒らしの陰謀?
裏業者と繋がりがあってもおかしくないしなぁ。
393 :
関係者出没? :02/01/15 12:38 ID:10STF4NN
394 :
名無しさん必死だな :02/01/15 18:03 ID:KQdGq6sO
クリスタル・オブ・キングスのクリスタルシステムって 本当にブレッツァオリジナル? とてもそうには思えんのだが・・・・開発費けちるだろうし
>>392 陰謀じゃなくて、K崎が「あ、盛り上がっている。ついでに自分の好きなサイト紹介しておこう」
と考えているのかも
396 :
名無しさん必死だな :02/01/15 23:08 ID:mQvbpnbh
エロじじいだったのね。 夏世ちゃん、あんたのだんなはそう言う人だそうな。 A社のO社長が女癖が悪いって聞いて自分の娘を草々にSNKから 退社させたあたり、さすが同類! (藁 = でも事実
397 :
:02/01/15 23:23 ID:UsCZP6ph
>>389 技術なくてスマソ
研究もできずにがむしゃらに働いて今は病院通い(涙
398 :
名無しさん必死だな :02/01/16 00:08 ID:rP5E9dST
無能な技術屋とドキュンな企画。 結末は見えていたのか…。
ていうか有能な技術屋はプロジェクト1つ終わった時点で辞めていってたと思われ
ブ○ッツァってなんか大きい企画とったって本当か? 版権物らしいが
401 :
名無しさん必死だな :02/01/16 01:17 ID:ZX2wRMfe
>399 そうだね。 メインと目されるプログラマは、どんどん辞めていってたね。 それを繋ぎ止める事が出来ない程魅力の無いメーカーだったって事だよ。(w
知識の使い方を知らない院卒生は無能というべきかいわざるべきか?
403 :
名無しさん必死だな :02/01/16 02:42 ID:ZX2wRMfe
>>402 仕事も覚えてないうちからエリート意識剥き出しで教育係を
閉口させるDQNが居たのを思い出したよ。
成績だけで採用するからDQN率が高かった様に思うけどどう?
404 :
名無しさん必死だな :02/01/16 09:22 ID:bF4J6R+0
>>403 その通り、ごたく言う前に言われた事しろってね。 ねぇちゃんのケツばかり追い掛けやがって?
B
405 :
名無しさん必死だな :02/01/17 05:06 ID:JE3LfXpr
メタスラ4でるな・・・ ノイズファ○トリーの社長かなり怒ってたみたいだぞ E吉君なんかしたのか?(藁
406 :
名無しさん必死だな :02/01/17 08:32 ID:6QYop0QP
え?え?何で起こってるの?知りたい!
407 :
名無しさん必死だな :02/01/17 12:04 ID:fnqoNZrq
408 :
ヤ メ ロ :02/01/17 12:56 ID:3g7inYa7
こ れ 以 上 フ ァ ン を 怒 ら せ る な よ
409 :
名無しさん必死だな :02/01/17 13:14 ID:b1ZQMjKK
怒れるファンの方は読まない方が宜しいかと、書くだけ無駄かと。
>>408
410 :
名無しさん必死だな :02/01/17 13:22 ID:s4PNnBPk
まんまテツオが出てるんですが あれは法的にはいいんですか?
>>406 SNKファンは日本語すらまともに話せないんだね
鉄雄はk9999のぱくり!
414 :
:名無しさん必死だな :02/01/18 02:16 ID:fFR2j/I2
415 :
:02/01/18 04:00 ID:ojgV88uL
>>405 縛られる位置に居ながら、節操無く出てくるべからず。
416 :
名無しさん必死だな :02/01/18 07:25 ID:f6q+ZiXh
417 :
SNK :02/01/18 13:50 ID:qWPIo/sz
パクりまくり。 韓国と一緒。
418 :
名無しさん必死だな :02/01/18 16:45 ID:jHww2ow/
>>417 だから、SNKは破産宣告うけて無くなっちゃったんだって。
たく、アンチSNK厨は困ったモノだ話題もスレも読まずに荒らすだけ。
最近書き込む時の警告画面を見て無いの?
SNK厨は、句読点さえロクに使えないし。
420 :
名無しさん必死だな :02/01/19 00:36 ID:dTqKRtFA
>>419 国語学を嗜んだ者だが、句読点の使い方に明確な流儀は無いのです。
その程度の事で人を貶められると考えてるチミは何者だね?
少なくともチミが大した奴で無い事だけは確かだ。(w
アンチはほっとけ
422 :
名無しさん必死だな :02/01/19 01:13 ID:JZ1ZnlSO
オマエモナー
424 :
名無しさん必死だな :02/01/19 01:54 ID:OrXIkFdu
425 :
名無しさん必死だな :02/01/19 08:51 ID:rh930eeg
426 :
名無しさん必死だな :02/01/19 09:50 ID:w2Qol/Mj
ここはファンの為の場所じゃないのは 普通の人ならすぐに分かりそうなものだが・・・ やっぱ普通じゃないんだろうな(藁
>>420 >アンチSNK厨は困ったモノだ話題もスレも読まずに
明確な流儀はなくても「モノだ話題も」はどう考えてもおかしいだろ(w
ま、パクりとか平気でやるSNKとその取り巻きにしてみれば、普通なのかもしれないけど
428 :
名無しさん必死だな :02/01/19 13:44 ID:o4Od6Y2Y
2chなんだから何でもありでOK アホが暴れだしたらどっちに付くわけでもなく揚げ足とって 遊ぶのも面白い。(w
429 :
名無しさん必死だな :02/01/19 16:24 ID:WxrIp1oZ
要するに図星を言われて困った奴が、句読点のミスをあげつらっていると。 さすが厨房。 (大笑
430 :
名無しさん必死だな :02/01/19 16:48 ID:M90szwgq
>図星を言われて これはワナだよね。 突っ込んじゃイケナイんだよね。(大笑
431 :
名無しさん必死だな :02/01/19 17:27 ID:xxnD1di8
って言うか、
>>420 に「チミ」って言われてる時点で随分馬鹿にされてると思うんだけど
それ見て激昂してる所が更に笑えるね。(w
432 :
名無しさん必死だな :02/01/19 17:38 ID:01q9/V1G
なんか420が必死なんだけど(w
433 :
名無しさん必死だな :02/01/19 17:42 ID:xxnD1di8
434 :
:02/01/19 18:48 ID:J1hHbWfZ
2ちゃんねるは、インターネット界のフーリガンである事をお忘れか。 同情を求めると、吊るされるような所ですから。
かもんで飯食いたい・・・
かもんは復活しないのかな。 (藁
438 :
名無し? :02/01/20 13:02 ID:yOr1OjtB
なんかサムスピ5とがろうまーく2がでるとかなんと
439 :
名無しさん必死だな :02/01/20 13:31 ID:9HJ492Q4
SNK製じゃないからいらん
440 :
419 :02/01/20 13:32 ID:f0SipP4u
昨晩は彼女ん家いたからここにはきてね〜よ〜(w
441 :
名無しさん必死だな :02/01/20 13:46 ID:Xwda9QSa
>>440 まだときメモ3やっているのか? 暇なんだねー
442 :
名無しさん必死だな :02/01/20 17:30 ID:fJgMFltq
>>440 抜いてもらったか?
句読点の打ち方について講義してください。
マジでルールとか知りたいし。
443 :
419 :02/01/20 18:06 ID:f0SipP4u
ルールなんて勝手に決めとけ 自分でその程度のこともできないとは、これだからSNK厨は・・・
444 :
名無しさん必死だな :02/01/20 18:09 ID:fJgMFltq
445 :
名無しさん必死だな :02/01/20 18:14 ID:6f2aFPJb
>>439 そうだよな、KOF2001といいMS4(ロケ)といいレベル落ちまくり
446 :
ネオ塩はもうだめだ。 :02/01/20 18:15 ID:VsyK9hNY
SNKカムバァァァァァァァック!!!
KOF2001とメタスラ4プレイした? SNK共々サンもプレーモアも終わってるな!
448 :
名無しさん必死だな :02/01/20 22:08 ID:wvzb4uKJ
もう大企業SNKはないし散り散りになった弱小子会社製作じゃあ過去のようなクオリティは望めません。 もうネオジオをSNKと一緒に静かに眠らせてあげてくれ。
CAP厨は黙っとけ。 SNKほどいい会社はないんだよ。 今こそ一旦ゼロにもどって、初診に帰っての開発ってことでいいじゃないか。 復活の直後だから、過去の素晴らしさと比較してしまうだけさ。 あと5年もすれば、SAGEをも追い抜く会社になるかもしれないだろ!
450 :
名無しさん必死だな :02/01/20 22:50 ID:ZckA+kcf
よくゲーム業界をして「遅れてきたバブル」と評されるが、 SNKはその体現として相応しい会社のひとつだった気がする。
452 :
名無しさん必死だな :02/01/21 01:20 ID:IkrmhpC6
>>443 ネタ?
SAGEってのは打ち間違いか、ネタなのかわかりづらいな・・
453 :
名無しさん必死だな :02/01/21 01:21 ID:HwFZsuEd
×遅れてきたバブル ○遅れてきたパクリ
454 :
名無しさん必死だな :02/01/21 02:16 ID:BrKrD/In
SNKの直営店『いっきゅうさん』どこの派閥よ?
455 :
名無しさん必死だな :02/01/21 02:20 ID:AEjgC7Fg
元SNK社員なら何れ潰れるって皆解ってたさ。 解ってなかったのならただの馬鹿。
456 :
名無しさん必死だな :02/01/21 04:02 ID:lxVzS5eq
>>453 パクられる方が悪いんじゃ! とか 宇宙戦艦だいわじゃ!
って話、知ってる?
457 :
名無しさん必死だな :02/01/21 04:18 ID:ANBhpDoT
ゲームは問題なかったね アクションはパクリが半分以上だったが、オリジナルシステムも入れて何とかやっていけてた KOFを企画してたころはすげぇ会社だなーと思ったよ でもネオジオ64のころから危ないんじゃないか?と思ったな ネオポケの時はやべぇよ、東京ベイサイドの時はもうだめだ・・と思ったね SNKはゲーム会社としては一流、経営としては三流だったと思う
458 :
名無しさん必死だな :02/01/21 07:34 ID:IkrmhpC6
パクりまくりで、ゲーム会社としては一流? てことは、ハドソンは神だな
459 :
名無しさん必死だな :02/01/21 11:31 ID:4e/PfRzm
経営なんてしてなかったかと。 訳の判らんところから、売れもしないモノをがんがん買ってたし。
460 :
名無しさん必死だな :02/01/21 11:50 ID:89UuBMKg
>>457 結局なにが売れた原因なのか解かってなかったのではないかと
思われます。
後が続かないとか良かった部分が無くなるなんてのは最たる
ものではないか?。
461 :
名無しさん必死だな :02/01/21 11:52 ID:89UuBMKg
>>456 恐ろしく古い話しを知ってるね。(w 元?
462 :
名無しさん必死だな :02/01/21 12:50 ID:2GLDJJG8
KOF2001のクオリティが低い事に関して元さんはどう思われますか。
463 :
名無しさん必死だな :02/01/21 13:03 ID:1zRIrkro
2001は限定生産じゃないよな?
旬の果物みたいだな
466 :
456 :02/01/21 17:48 ID:tdPjA+qw
>>461 おお元っす(笑
>>462 悲しい限りです、KOFの開発に関係の無かったオタが思い込みで作り。
かつ、ドッターがひよこだったのかなと思っています。
467 :
:02/01/21 18:31 ID:13G4Zj5e
萌え
468 :
元2号 :02/01/21 23:29 ID:lLjKKiO7
>466 悲しいが関係者が問題のもとになっとる。どったーがひよこは背景な。 まあ、いままで3重(無駄だが)スクロールだたのを1面にしているので質感 が落ちるのもしかたがないのか?(’94でも2重だが・・・) とりあえず、ヤバイもんにチェックする奴がいないのが問題。 このキャラいけてる。俺、最高。っていう奴逝ってよし っていうかあなたはKOFチームじゃあないでしょ。(クオリティーの低さには同意)
469 :
名無しさん必死だな :02/01/21 23:49 ID:42SZtL3K
って言うかあの開発体制であの内容は重過ぎるんじゃないか? 正直分不相応と思うね。
470 :
おお元 :02/01/22 01:13 ID:XGgSN5jh
>468 Kingチームじゃない古株って解釈しておいて。(判るヤツにはバレバレ 関係者が問題のもと?で、ひよこが背景。 そうだったのか、キャラ毎のバラつきが気になったんだけど。 >>このキャラいけてる。俺、最高。っていう奴逝ってよし その話聞きました。 思い入れでイケてなかったみたいね。 質感低下はスクロールのせいかぁ、漏れが聞いた話だと、2000でいっぱいいっぱい だったキャラ容量なのに、登場キャラ数増やしたって、だから各アクション間引き かなと思ってたよ。
471 :
:02/01/22 01:39 ID:FUsoem9f
>>このキャラいけてる。俺、最高。っていう奴逝ってよし ハゲ?
472 :
:元2号 :02/01/22 02:37 ID:IJnyuLzY
>470 アクション間引くほど時間ないと思うし・・・ >471 どのハゲ?キャラそれとも実在?
473 :
名無しさん必死だな :02/01/22 04:10 ID:BzlcKwb7
>472 2号店?
474 :
:02/01/22 15:33 ID:WS0Fz3RP
さがりすぎ(w
476 :
名無しさん必死だな :02/01/22 18:03 ID:IlvGhMll
なんというか、粘着質というか・・引き際が悪いというか。 ビジネス下手で潰れたってのがよく分かるよ。
477 :
まあ :02/01/22 19:02 ID:nNUNk1Os
ここで愚痴ってるようなやつなんだから、会社潰れるんも うなづけるってもんだな
478 :
名無しさん必死だな :02/01/22 19:31 ID:l2y4vCHD
>>475 皆こうなると思ってたからなんか既出くさいな。(w
でも最後まで残ってた人は大変だろうなぁ。
>>477 経営者に言ってくれ。
479 :
名無しさん必死だな :02/01/22 20:08 ID:DXmzKBR8
また同じ末路をたどるなこりゃ。
480 :
名無しさん必死だな :02/01/22 20:22 ID:trSqinCw
メタルスラッグ次回作はアニメもゲーム内容もくそになりそう
481 :
おお元 :02/01/22 21:19 ID:JXECyM9f
>>475 に関してはkakoログ読んでちょうだい。
吹田市となっていますが、私はうっかり関わりあいになりたく無いので、
吉牛とカラオケ屋には行かない事にしています。
ちなみに、プレイモア、ブレッツアソフト、サンアミューズメント、
ノイズファクトリー、全て江坂にあります、それは何故か? 御想像あれ。
482 :
名無しさん必死だな :02/01/22 21:43 ID:7oIKqZEd
893
483 :
名無しさん必死だな :02/01/22 21:56 ID:l2y4vCHD
484 :
名無しさん必死だな :02/01/23 00:06 ID:WmKBJeIP
>>482 引いても -4 、マイナス死。 さすがSNK
485 :
名無しさん必死だな :02/01/23 00:23 ID:kGbax62E
678 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/01/22 23:22 ID:Lu36kTdU ドット絵技術…A アニメ技術…B 3D技術…D プログラム技術…C (MVS限定なら特A) 音楽…A 格闘ゲームのノウハウ…A 格闘ゲーム以外のノウハウ…D 時の運…特A 経営能力…E
487 :
名無しさん必死だな :02/01/23 00:42 ID:Anl1R8HI
オープニングにアニメーションをつけるところにこだわりを感じる MVSでもあそこまでできるんだね 色数少ないが
489 :
名無しさん必死だな :02/01/23 01:21 ID:+mDiSTa+
PS2で公式にKOF2001が移植されるらしいね
2000と2001をまとめて入れたらいいのに
491 :
名無しさん必死だな :02/01/23 01:33 ID:Unf4PLY/
492 :
名無しさん必死だな :02/01/23 01:38 ID:Anl1R8HI
493 :
名無しさん必死だな :02/01/23 01:42 ID:+mDiSTa+
494 :
名無しさん必死だな :02/01/23 01:44 ID:+mDiSTa+
ROM版39800円が36800円
495 :
名無しさん必死だな :02/01/23 01:59 ID:Unf4PLY/
>>493 PS2版の話は違うゲームだな、この広告では。
>486 プログラム技術、MVSでも特Aは無いだろ。
ドット絵技術…A アニメ技術…B 3D技術…D プログラム技術…C (MVS限定ならA) 音楽…A 格闘ゲームのノウハウ…A 格闘ゲーム以外のノウハウ…D 時の運…特A 経営能力…G
498 :
名無しさん必死だな :02/01/23 03:44 ID:+BYyNAYV
ネオポケが海外でコケタカラ 会社が傾いたって聞いたが? 家庭用最後の18歳推奨(?)スーパーリアル麻雀は売れたのか? ドットが荒いのは仕様?
>>498 一番まずかったのは、なんだかよくわからない3Dハード開発だろ?
あと、○T○の存在とかな。
500 :
おお元 :02/01/23 12:12 ID:TGdzLeiW
>>499 お、知ってるねぇ。
しかも面白かったのはそのハード開発にハードの部門は関わっていなかったそうな。
何考えていたんだか経営陣。(藁
一般の方へ : ここで言う3DハードはHyperNEOGEO64ではありません。
501 :
:02/01/23 12:43 ID:w+orT2t+
ちなみに、その3Dを推進していたH岡は、K崎とのダークな関わりあいがイヤで、 江坂界隈には居ない。 もともと浜ッコなのに浜にも戻ってないで大阪に居る様だが
502 :
名無しさん必死だな :02/01/23 13:41 ID:1uKUYtJM
メタスラ2の中華街ステージに出てきて 子供を叱り付けてる偉そうなおっさんは誰? ファーストステージにもいたなそういや。バッグとったら慌ててた。
>>499 なんすかそれ?
3Dハード?家庭用に出す気だったの?
○T○・・・むむ。気になるぢゃないか。
>>503 家庭用じゃ無い。 Hyperを失敗と言わず次を開発していた。
チップは何かアメリカの会社に金突っ込んでた。
あと、某国内電気メーカーに基板開発させてた(DCと同系のCPUと言えば判るか)。
この会社の経営者の間抜けなところは、競合他社が共同開発している会社に
大事なところを依頼する点。
Hyperのグラフィックをセ☆と組んでる会社に、ネオポケの液晶を□天堂と蜜月
の会社に。
そんな事すれば競合に情報筒抜け、そして良い様にあしらわれる。
そんな事すら判らず、オレに従え、じゃYESマンしか残らんから潰れる。
ユーザーは色々不満がありつつもSNKを愛してたのに SNKはユーザーを愛してくれなかったの?
506 :
:02/01/23 19:03 ID:Q1DRpCNC
○T○ 肛門技術研究所の略
>>505 SNKが愛していたのはユーザーではなく自社キャラです
508 :
名無しさん必死だな :02/01/23 19:38 ID:9AcGcxUd
505は何気に真理を突いている。
509 :
名無しさん必死だな :02/01/23 19:42 ID:bIWo425p
>505 いい事言うね。 それってスクウェアに似てるなぁ。
510 :
名無しさん必死だな :02/01/23 20:52 ID:4bShEaqN
>>507 そしてそういう勘違いが2001を生んだんだね。 (納得
511 :
名無しさん必死だな :02/01/23 20:52 ID:B5c/PGUW
505に禿同
512 :
sage :02/01/23 21:08 ID:iwRzzYW8
アドバンス テクノロジー ラボラトリィですが何か?
513 :
名無しさん必死だな :02/01/23 21:30 ID:i2YbPZor
ファンが愛してたのはSNKじゃなくて格ゲーキャラだろ(藁
営業系の人達は、ネオジオワールドが原因とか言ってるけど、あそこの部署のほうが、 100倍悪いね。そもそも、営業系の人達は、もっとも金を無駄遣いしている部署の 存在自体しらなかったんじゃない? A○Lがなかったら、絶対、いまでもSNKは健在だったよ。
いいえ、H岡が居なかったらが正解です。 △TLは彼の私機関でした。
516 :
:02/01/23 21:47 ID:Q1DRpCNC
517 :
516 :02/01/23 21:49 ID:Q1DRpCNC
518 :
おお元 :02/01/23 22:28 ID:2lSZq/9n
おぉ! 仲間がいっぱい出て来た(ハァト
519 :
名無しさん必死だな :02/01/24 00:13 ID:pUUdUJmN
漏れはSNKが好きで頑張っていたけど、SNKは漏れを・・・否社員を愛してはくれなかった・・・ 某先輩の言葉ですが、これが全てを表してるように思います。
520 :
名無しさん必死だな :02/01/24 00:53 ID:FDhUVoOB
まとめると、 SNK: 俺たちはファンを愛している! (と思ってたが実は自社の格ゲーキャラを愛していた) ファン: 僕らはSNKが大好きさ!! (と思ってたが実は自社の格ゲーキャラを愛していた) と、いうことだな。 ・・・・なんだ、ベクトルは一緒じゃん。
ファンって、社員の事?
522 :
名無しさん必死だな :02/01/24 01:08 ID:Cdjpiepe
>>520 好きに言って下さい。
一知半解の妄言は誰にでも吐けますから。
523 :
名無しさん必死だな :02/01/24 01:18 ID:1UaDxDWM
それをマジで仕事に持ち込むのが親父(元のみ判るコードネーム)だった。
>>523 あんたは間違いなく漏れとあったことがあるな。
525 :
523 :02/01/24 01:24 ID:TT1cPrSl
>>524 ホント?
じゃ、もう一人のコードネーム、エロガッパは?
526 :
名無しさん必死だな :02/01/24 01:31 ID:Cdjpiepe
オヤジと、エロガッパ、モサ○サは基本では?(w
527 :
524 :02/01/24 01:31 ID:gKmk/X8f
>>525 当然知ってます。つーか数個前のレスに書かれてるし。
>>524 =
>>527 間違い無く同士! 合ってるね、たぶん。
まさか机を並べてはいないと思うが、ネタからバレても御内密に(親父は恐い)。
最近特に酷い様だ、事ある毎に『お前はオレの味方か、それとも金融系常務派か』
いいかげん周りがうんざりしとるそうな。
>>526 あなたも同士だな、でも下位職に泣かされかけたヤツは、放置しようぜ
(ネタにしてるとムカツキそうだし)
529 :
名無しさん必死だな :02/01/24 02:10 ID:FDhUVoOB
>>522 いや、妄想じゃなくて現実だよ
他にも現実の話。
KOFシリーズでビリーのドット描いてた人は、
一見いい人ですがムッツリスケベで世間知らずで自分勝手で制服ヲタでした。
530 :
名無しさん必死だな :02/01/24 02:23 ID:Cdjpiepe
>>529 「一知半解」って言葉の意味を調べてください。
>02/01/20 ●ネオジオは死なず!(パート2) >新年早々に設立された(?)“SNK NEOGEO香港”によると > ・プレイモアへのSNKの知的財産権の譲渡を確認した > ・SNK NEOGEOは現在アーケード5本、家庭用2本を開発中 > ・最初の作品は2月(メタスラ4?)、次は5月(格闘もの)、KOF2002は9月に登場 > ・サムスピと餓狼MOWの新作を開発中 > ・それらの作品は日本ではすべてサンアミューズメントが販売、海外版はブレッツァがハンドリング > ・ブレッツァは数タイトルを開発中(クリスタルシステムのこと?) > ・KOF2001のアジア大会が開催される >〜との海外情報
532 :
名無しさん必死だな :02/01/24 03:24 ID:f56QCWa/
お前らこのスレをみてそれでもまだゲーム業界に入りたいか?
533 :
名無しさん必死だな :02/01/24 03:39 ID:tOQK8bo8
SNKって無国籍のメーカーなんだな
>533 多国籍だろ(笑
535 :
522 :02/01/24 07:13 ID:FDhUVoOB
536 :
sage :02/01/24 11:30 ID:WLq2vw5m
A○Lは、何もしていなかったため、 安い人数分の給料のみ、SNKに対して損害を与えていたのです。 SNKがつぶれるほどじゃぁありません
537 :
名無しさん必死だな :02/01/24 13:50 ID:O4LHnfVk
>>535 どうも君の頭のCPUには命令が通ってなさそうだな。(w
>>536 あの課が立ち消えにしてどぶに捨てたプロジェクトは、0でしたっけ?
>>536 売れずに部品在庫で10億以上無駄にしたのはAT○がやってたネオレーザーだったが?
(たしかレーザーの部品はほとんど捨てたはず)
アメリカの開発会社へ長期出張していた人は△TLの人だったと思うが?
>>537 ま、どぶ捨てプロジェクトは0ではありませんな。
元の方に質問です。 何故、ソフトは出すのにハード・周辺機器類は発売しなくなったのですか?>ネオ塩 ユーザーはかなり困ったと思うんですけど。
540 :
半漁 :02/01/24 18:28 ID:js1211L0
多分俺が死ぬ時にふと思い出すのはSNKの思い出だろうな・・・。
541 :
おお元 :02/01/24 18:31 ID:sx6rj+Nz
逆ですね、たぶん。 ソフトを出していたのはNEOGEOを使ってくれてるユーザーの為に生産していたのかと。 新規のユーザーの為に作っていた訳じゃないかと思います。 受注生産で\50,000-超えても買う人ってそうはいないでしょ? 違法エミュレータに走る人が多い世の中ですから。
542 :
おお元 :02/01/24 18:35 ID://fqEG3y
あ、ROM本体の話ね。
543 :
爆笑! :02/01/24 19:05 ID:XQpgrPsm
544 :
:02/01/24 19:06 ID:XQpgrPsm
SNKやネオ塩のロゴをデザインしたのは何者ですか?
546 :
澤井課長 :02/01/24 19:16 ID:ok+PigYu
NEOGEOのいみってなに?
547 :
:02/01/24 19:35 ID:w+8/kPk5
特にネオ塩CDは利益の無いファンサービスでしたな。
548 :
名無しさん必死だな :02/01/24 19:46 ID:O4LHnfVk
>>547 殆ど二人きりで開発してたから開発費自体は安く上がってるし
結局原価割れで出荷したのはほんの初期ロットだけの筈だから
全体を通したら黒です。
しかしこんな書かれ方じゃあの二人浮かばれないね・・・
今ごろなにやったるんだろ?彼ら
二人・・・・二人であのゴツイハード作ったの? SNKリストラされたの?
550 :
名無しさん必死だな :02/01/24 20:00 ID:O4LHnfVk
>>549 立ち上げの頃は、ソフト一人ハード一人。
正直狂気の沙汰
>>550 うへー。まじかよー。なんつーか・・・同情。
>>551 当該のお二人はかなり前に辞めてるよ。
今は元気にしてるのかな?
553 :
名無しさん必死だな :02/01/24 20:56 ID:pK9zG426
NEOGEO-CD ○デカイ ○重い ○高い ○遅い 最悪だったな。 >547 ファンサービスではなく、嫌がらせでは・・・
554 :
名無しさん必死だな :02/01/24 21:11 ID:NZ+WewaA
>>533 じゃぁ同時期の松下の3DO REALは電機メーカーのゲーム業界への嫌がらせだったんだな(藁
555 :
スマソ :02/01/24 21:12 ID:NZ+WewaA
いや ネオジオCDはソフトが安いってところが売りだったんだろ まぁROMに比べての話だけど 遅いのは1倍速だからだっけ
>>541 5万はやりすぎだなぁ
俺はネオジオ本体一式2万ぐらいなら買うけど
エミュは自分で吸い出してやってるんだが違法か?
2000は解けなくて落としてしまったが
558 :
名無しさん必死だな :02/01/24 22:08 ID:O4LHnfVk
>>554 ゲームバブルの頃だから儲かると思って出したんでしょうが、如何せん
リサーチが足りなかった・・・が落ちかな。(w
>>557 どっちかって言うと中古のMVSとテクナートとかで売ってるコントロール
ボックスの組み合わせがリーズナブルでしょ。
それからエミュは本体持ってたらやっても大丈夫。システムROMが本体に
あるのでそっちの著作権の問題ね。 あと、ROMも所有していたらOK。
>538 ネオレーザーは、A○Lが企画を通したわけではありませんねぇ しかも、AT○だけが動いていたわけでもありませんねぇ。 残念ながらSNKを潰せるほど力はありません。
560 :
名無しさん必死だな :02/01/24 22:40 ID:O4LHnfVk
>>559 まあ、無能集団で研究とは名ばかりの組織だったのは確か。
メーカから送られてきたサンプル部品の仕様書をワープロで書き直して
研究したと言い張ったり、研究発表と称して日本橋で買ってきた工作キットを
披露して失笑を買ったとか伝説なら山ほどあるけどね。(w
561 :
名無しさん必死だな :02/01/24 23:14 ID:puEcGHha
>>558 間違い。
>>557 の様に自分で吸い出しているのなら個人の使用と言えるが、
ダウンロードしてきたものは、所有しているモノから吸い出したのでは
ないので、他人の所有物を持って来たのと同じ。
つまり、著作物に対して個人の使用の範囲を逸脱。
たく、エミュ厨はちょっとでも正当化しようとするからやだやだ。
>>557 は◎よ、自分でやってるんだから。
562 :
:02/01/25 00:38 ID:kkIrNajZ
ちゃうちゃうファンサービスなのは、NGCD本体ではなくCDソフトのほうでんがな。 開発現場は儲けがないのを知らずにROM版UP後のヘトヘトな体にムチうって移植してましたな。
563 :
名無しさん必死だな :02/01/25 00:45 ID:rOVv+ZXl
>>561 別に知らないわけじゃないよ。特許と著作権に関わる
仕事もしてましたから。
確かに浅はかな発言だった事は認めるがその物言い非常に
腹が立つね。それにエミュ房でもないし。
どんな場合でも複製は正当化出来ませんが、本体、ROMを
ちゃんと所有した状態でエミュで遊んでいる遊んでいる場合
現場に踏み込まれても立証が難しく有罪に持っていけない
でしょう。
実は、現職でエミュ房を訴えようと弁護士を交えて話した
時に出てきた問題で、本体、ROM所有の場合はどう頑張って
も地質立証できないだろうと言う結論になって諦めた事が
あるのでついつい書いてしまったって言うのが真相かな・・・。
564 :
名無しさん必死だな :02/01/25 01:00 ID:z+zoKumW
ハゲって脱衣マージャンに出てた全身タイツのことか
レーザーはH岡が犯人でしょ。 俺が入社したてのときには、製品はまったく出来てないのに、 レーザーユニットだけ山ほどあると聞いたなー。
>562 そうそうめっちゃ大変。(特に大容量の後期 でもそんな苦労はユーザーにはみえません(W でもうちのところでは新でいるのは一部であとの連中は特休やらなんやらで遊んでいました。 (でその一部の人は特休はかなーりおあずけ状態) しかもいつのまにやらCDも一連のゲーム政策の流れにはいっていました。 最初は別扱いだたくせに。
567 :
元 :02/01/25 07:55 ID:R6KWnZDf
>>565 そのレーザーユニットを山ほど買うのにGoサインを出したのはK堂さんでんがな。
むしろこっちの方が大罪。売れんもん作る奴もあかんが、それよりも大量の在庫
作る奴の方が悪や。
568 :
561 :02/01/25 10:56 ID:AfOvEYzI
>>563 スマソ、私の発言は煽ってましたな。
アケ版の糞エミュ厨で頭にキテたので、つい書いてしまった。
あと、ROM持っていても、自分で吸い出すツールを所有していない場合、
そのデータをどうやってエミュレータで使える状態にしたか、エミュ厨が
証明できなきゃ勝訴できるのでは?
ツール(ハード的な道具)が無ければ叩けるでしょう。
569 :
うぉ! :02/01/25 13:46 ID:CJ1x8VIt
T−ZONEが閉店するのは、別にSNKとは関係ないし、 今更驚く話でもなし。
571 :
名無しさん必死だな :02/01/25 20:03 ID:ml3Vo7Ze
>>570 だから餓狼ビルがいよいよ売られるって話だろ。
572 :
名無しさん必死だな :02/01/25 21:58 ID:wmV2FrSA
なるへそ
>>559 >残念ながらSNKを潰せるほど力はありません。
元課員か?
当然ながら、力は無かったわけだが(1円でも利益をあげる)、ただA○Lが存在した
というだけで、無駄に経費がかかっていたので、個人レベルではなく組織レベルで考えたら、
どう考えてもつぶすべき部署だった。あそこの連中は、なんら会社の売上に貢献していない。
むしろ、赤字拡大に貢献してたわけだ。
あの3Dハードだって、分かっているだけでも50億は使っているというじゃないか。
内覧会は一生の思い出だね。先進的な研究と言いながら、他社の製品を展示するだけで、
これが成果だといえる図太さがね。
574 :
名無しさん必死だな :02/01/25 22:32 ID:W6VlAvWy
575 :
DQL :02/01/26 00:40 ID:XrdwRFjh
最後は研究部署も開発現場も関係なくネオポケの箱詰めしたり、 ネオポケソフトのテストプレイしてたりしたから、 ミンナ仲良しかと思ったら、そうでもないんだね…
576 :
名無しさん必死だな :02/01/26 00:44 ID:Ll9UXhhZ
ゲーム雑誌見てたらKUって会社の求人が目に留まりました。 何か良さそうな雰囲気を感じました。
開発で一番無駄遣いしてたのはT代の所だろ。
578 :
名無しさん必死だな :02/01/26 10:21 ID:unYXzC9Y
579 :
名無しさん必死だな :02/01/26 11:56 ID:rBh6eEfG
580 :
:02/01/26 16:18 ID:LxKoRmgw
>>579 そうそう、なぜか出張はつがいで、週末が多い。
581 :
:02/01/26 19:05 ID:P61NE70K
△TLって金が無くなってくると昼間にヂャンプを読んで残業代を稼ぐとこでしょ。
で、T代は給湯室とかで相手が落ちるまでセクハラ繰り返すバツ2野郎。
研究部署ってH岡を筆頭にロクなのがいなかった。
>>580 出張といえば、♪開発部の部長も怪しかったよね。
582 :
名無しさん必死だな :02/01/26 19:14 ID:EovRBrXI
>>581 ♪は・・・辞めた社員からHPで悪行を晒されていたね。
それは無視したとしても、千葉レイからコニタンって呼ばれてる
様では氏んだ方がマシだ。(w
おお、千葉レイといえばコニタンが接待でしゃぶしゃぶ野菜食べ放題の店に連れて行ってた。
おお、チバレイを食べ放題?!
585 :
名無しさん必死だな :02/01/27 00:42 ID:hYpZfvZi
≫で、T代は給湯室とかで相手が落ちるまでセクハラ繰り返すバツ2野郎。 ≫研究部署ってH岡を筆頭にロクなのがいなかった。 なに言ってんの、セクハラはH岡の方がすごいじゃん。 R&D時代に秘書が一人、H岡に付いたけどセクハラですぐ辞めたジャン。
586 :
元V3 :02/01/27 00:56 ID:Tw9PB3D9
>581 そこみたいな。懐かしむために 彼はSNK時代上役と仲良く飯食っていたのに ARUZE傘下時には置いていかれたさみしい人です。 いま何やってんだか・・・ >583 その店はあのつぶれた店でふか?
/⌒⌒ヽ _ノ\ /从从从ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '⌒):::l /l ━ ━ヽ < 終わりにしようぜ ヽ~:::::::| . _/ 丶−く_ \_______ ,ノ::::く^ f 'l l + l | .l:::l::::ヽ / |::: \| | |:,::,::::l __ノ /ヽ: | l’ ヽ| ll l)__/ ヽ:l | ヽ  ̄ ̄ / ̄l ̄ ̄~|ヽ /∴|~~~ |/|ノ / \/ | / / 二| /⌒ /| | /⌒ /:::| | /二 / /⌒ / / / / | / / | | / / | | / | | | l | | ̄\| /~~~ l |~~ ̄ ー、  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ こんなスレ
588 :
:02/01/27 02:05 ID:2qNVmtIg
>その店はあのつぶれた店でふか? そそ、大栄系列のつぶれた店。今は、めしやDONの所。
589 :
:02/01/27 02:12 ID:9YXrdyy1
>587 終わらせたがるあなたは△TL?
技術の3大ダメ上司 H岡・T代・Kシワ野 ちがう?
591 :
名無しさん必死だな :02/01/27 02:19 ID:eSFu6DuQ
592 :
名無しさん必死だな :02/01/27 02:55 ID:jIAm18la
混合のアルカデアはSNK&ネオジオ特集!! SNKからプレイモアへの権利の流れやアルゼとの角質、 そしてネオジオコリア設立といった内容。 セガ同様ハードをだすのは終わりだがネオジオ、ネオジオCD、ネオジオポケットとも 修理はプレイモアが受け付ける模様(法外な値段で) またハイパーネオジオ64ようにサムスピの新作がつくられることを示唆する内容も・・・ あとPS2版KOF2001は2002年夏はtubaininobitesumann. 2002nennni2001kayo,KOF2002hanennmatutonokoto
593 :
名無しさん必死だな :02/01/27 03:04 ID:MJU4oINj
>>592 やはりメンテで食う手段で来たか。
先細りだけどまあ堅実ですな。(w
594 :
元V3 :02/01/27 03:13 ID:Tw9PB3D9
>583 ありがおでふ。 SNK倒産までに行った店(わかる人のみ判ってくれ) !号店前の弁天堂(か弁当屋なにぶん買ったことないので) ”号店前のガススタンド 牛カップ しゃぶしゃぶボーイ 本屋の隣のお好み定食屋 カドのトンカツ定食屋(やや高め) あれ、あんまり思いだせない(可門は最近なので特別です) おれはトリ焼き定食の店が逝った時が一番悲しかった。 (おばちゃんがしきっている店な) 他キボンヌ。でもつまらないかもしれんのでこのまま無視も可
キモい口調の肉食獣だな。吐きそうだよ。
まあ、SNKにそれだけ居続けたバカですから、大目に見てやりましょうよ。
597 :
名無しさん必死だな :02/01/27 10:26 ID:WWQS5nCJ
>>元V3 角のとんかつ定食屋? 技術センターの近くのかい? 『むらかみ』だっけ? なくなってたね、潰れたのか移転したのか不明
598 :
名無しさん必死だな :02/01/27 11:08 ID:gQKtbmUH
>>セガ同様ハードをだすのは終わりだがネオジオ、ネオジオCD、ネオジオポケットとも って言う事は、NEOGEOソフトだけって事? もう基板の供給も止めるんか。 NEOGEOのコストダウンに精進していたハード屋さんの苦労もこれまでか。 原価安かったんですがねぇ。
>590 Kシワ野氏のおかげでビル一棟建てるほど稼いでるから、 あながち駄目とは言わないだろ。 ただ開発現場が大好き過ぎて、管理職に向かない人で あった事は確かだね。
600 :
名無しさん必死だな :02/01/27 14:34 ID:lIPf5xyU
管理職向きなんていたか? (藁
601 :
名無しさん必死だな :02/01/27 14:39 ID:UyWRxkuG
>>595 多分あのおっさんの頭は、未だにDOSで動いているものと思われ。(w
602 :
名無しさん必死だな :02/01/27 14:50 ID:lIPf5xyU
603 :
名無しさん必死だな :02/01/27 15:47 ID:o9wSNSPv
604 :
:02/01/27 18:03 ID:RZQAv4Nr
違うゲームじゃん。
605 :
名無しさん必死だな :02/01/27 18:45 ID:6P875vQg
>>603 before、afterに何のつながりもないんだけど?
キミ、アホ? (決定)
607 :
名無しさん必死だな :02/01/27 20:50 ID:NJe64DRy
>>602 DOSと言えば、T代しかいまい。(w
今、とある会社で仕事してるみたいだがなんと元SNK関係者
でT代の被害者が上になった為仕返しされているらしい。
正直ざまぁみろだ。(激藁
608 :
名無しさん必死だな :02/01/27 21:42 ID:BTqFVGZW
>>607 ほほう、因果応報だな。
T代って、最後までネットワークで苦しめたよね。
>>607 俺としては、T代の上司になれる役職に被害者がいながら、入社を防げなかったことに
哀れみを感じるね。
気をつけないと、口だけで成り上がっていくだろうからなぁ…
話は変わるけど、自称スーパープログラマーO田はどうなったか知ってる?
610 :
名無しさん必死だな :02/01/28 00:31 ID:FG6P7OhW
>>609 それ言ったら、H岡とかモサクサの入社を止めて欲しかったよ、マジで。(w
Oは、よく解らない。噂ではIT関連と言う何とも怪しげな話は聞いた事があるけど。
漏れは既に業界を去ってるけど今から戻って枯れ果てた荒野にもう一回
種をまいて育てるのが夢だなぁ。(誇大妄想だが)
611 :
名無しさん必死だな :02/01/28 00:52 ID:u87k3dXM
ところで、キンターって略し方を最近知ったんだが。
それより最近カプコンがSNK元社員をばかすか採用しまくってるのはどうよ? まあ、SNK元社員に限らず、今のカプコンは新卒を採らずに、 中途を積極採用の方針のようではあるが。
613 :
名無しさん必死だな :02/01/28 01:12 ID:FfawZNtR
>>612 ドッターを採用してるの?
そこら辺を激しくきぼん
元ドッター、最近絵描きだった人ぐらいしか有名な奴はしらん
今カプコン開発系って契約社員のみってじゃなかった?
615 :
_ :02/01/28 02:58 ID:cQ+BrQC/
>>612 チーム単位だろ(藁 どっかがきったし。
616 :
あれ? :02/01/28 07:14 ID:LzwTg7YF
T代って、田○のことかな? 俺はぜんぜん部外者だが、それなら噂だけは聞いたことがあるぞ。
>613 >615 チーム単位もありの、個人単位もありの。 デザイナもプログラマも。そりゃもう既に数十人単位になるんじゃないか。
618 :
名無しさん必死だな :02/01/28 09:02 ID:dHcDWVBl
>>612 他へ
それはねぇ、また親父にとっちゃ裏切りだって発言になりかねん。
ここで社名出すのまずいんじゃないの? 嫌がらせするかもよ。
親父の近くにゃネットに密着してるのもいるし。
>>616 そうだよ、T代と言えば一人しか居ない。
619 :
名無しさん必死だな :02/01/28 18:30 ID:KpvtaxsJ
>>597 マジでSky?!
そうかぁあの豚さん看板好きダタのに・・・
620 :
名無しさん必死だな :02/01/28 18:34 ID:KpvtaxsJ
>>598 SNKに中でコストに関して一番厳しかった部署でしょ>ハード
まあ、上の人が世渡り下手だったのが災いして評価下げられまくりで
結局評価されてなかったみたいだったけど。
仕事してる部署が評か低いって所が如何にもSNK的ではあるけどね。(w
621 :
名無しさん必死だな :02/01/28 19:17 ID:H0XlaySE
>>611 そうそう、社内では「キング」だったもんね。
俺も入社前は「キンターズ」だったけど、今ではすっかり「キング」って言ってる。
622 :
名無しさん必死だな :02/01/28 21:25 ID:J1Vn7T0c
623 :
名無しさん必死だな :02/01/28 21:44 ID:BrZjXBVi
なにこれ?怖くて見れません。
624 :
名無しさん必死だな :02/01/28 21:51 ID:J1Vn7T0c
ええから見てみ。元必見や。 涙無くして見れんで。。。
625 :
名無しさん必死だな :02/01/28 21:53 ID:1oK56kwU
浜崎あゆ○のお宝映像
626 :
名無しさん必死だな :02/01/28 21:55 ID:J1Vn7T0c
黄金期
628 :
名無しさん必死だな :02/01/28 22:20 ID:KpvtaxsJ
629 :
:02/01/29 02:43 ID:4lzvIOO2
>それはねぇ、また親父にとっちゃ裏切りだって発言になりかねん。 そのへんは、カリブさんがスジをとおしているのでだいじゃうぶ。 いずれラブコールがかかるかもしれんけど。(爆)
630 :
名無しさん必死だな :02/01/29 03:11 ID:u1r1bo0w
部外者まで、知ってるT代 なつかしいねぇ、あいかわらず馬鹿なんだ。
631 :
名無しさん必死だな :02/01/29 04:04 ID:P+FxeI0o
>>630 俺も部外者だけど、悪質な噂は、良く耳にしたよ。
外部部署との接触を極度に嫌う鎖国野郎だそうだ。
そもそも、あそこでやっていたと噂されていた「スーパー」って何?
;;;;;\ヽ;;;;;;;;ヽ,,-─────ー,,,_|いl\L\ヾヽ\ゝヾヽ\ 二ヽ;;_;;;;;ノ/;::::::::::::::::::::::::---,,,ヽヾゞヽ \ヽゞゝヽ\\ヽ :::::::ヽ i/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |i ヽ\ヽ ヾ\ヽゝ~=-\ヽ ::::::::ノ _ ヽ::::::::::::;;;-=-;;;;::::::::::::il il ヽlk \;; ヽヾヾヽ\;;~\ s :::::/ /";;:::::ヽヽ:::::</;;・::ヽ>:::::丿|i | | \ ヾ \ヽ~ヽ,,> a 二ノ;;| '':::::::\,二二二二二二ノil; | .i;;;ヽヽヾヽ\.\ヽ\ g ::::::::;:;;i '';;:::::::::::::::::::............ ::::|;;i;;|i |;;;| |i\ヾ\_ヾ;,,=-,,, e ;;:::;:;;∠ ''::::::::::::::::::::::::::::....... ::i| | |i .|; ヽ \,,,_,,ヾ"=ー~^ ろ ;:;::;:/;;;;\ '':::::::::::::::::::::::::::::: ::;;;;/;;/ | | ilヾ ヽヾヾ ,,,\ヾ や ;::;:;:i;i7ヾ;;\::::::::::::::::::::::::::: .;:;;/;;/| | | | \\ヾ,ヽ\ヾヽ ;:;;:;;;;...:::::::::::::::.. :::::::::::: ;|/| | i |. i,\\\ヾゞ\_\ ク ;;:;::::'';;;;;;;;;;;;;;;;;....... .:::: ;::;|i lヽ| il ヽ\二,,,,,,/~ ;:::=・"~~^~~`=-,,, ::: :::::/il | ヽ\ヽ=---ノ ズ ;:::::; ,,---,,,_.....:::::::: ;;:|i l\| i |=--" ;:::::::::::;:::::::::''''::::::::::: .:;;;|/ ノ /|ヽ ど ;:::::::::;:;::::::::::::::'' ;;:,,=;;|-- ./ i| ゝ も ;::::::::::::::::::::::::::::: ...:;=-~:|_/| |i| が ヽ::::::::::::::::::::::::::...... ..;;;=-~::::;;|~^| il |i i、 ぁ :::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::...........=-~;;;''':::;:;;| | |ノ\ヽ;;_ !!
633 :
名無しさん必死だな :02/01/29 09:53 ID:eTzKGqQZ
634 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 10:43 ID:MBnykasj
635 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 11:31 ID:/8ul41Jn
アルカディアによると、MS4は、MEGAのスタッフ5名とノイズがブレッツァ共に
開発したとなってるねぇ。
あと、このMEGAの営業部長談で、『今やSNKは世界的なブランド』だってさ。
>>619 『むらかみ』かい? たしかに無くなってるよ。
>>629 親父は結構忘れるぞ。 カリブ? H田さんか?
637 :
名無しさん必死だな :02/01/29 20:04 ID:8cD5Q23D
>>635 ブランドとしては「?」だけど世界で一番売れた業務用システム基板
と言うのは動かしがたい事実ですね。
638 :
名無しさん必死だな :02/01/29 22:38 ID:VnRdpLu6
ネオジオショッピング再開の目途はたちましたか?
639 :
名無しさん必死だな :02/01/29 23:50 ID:OF4Crjg4
ゲームマシン誌のサイトの2002/1/26のニユースダイジェストより
SNKの「ネオジオ」ビジネスは知的所有権を含め、(株)プレイモア(本社大阪府吹田市、外山公一社長)が買い取ったことが分かった。
? ネオジオだけだとネオジオショッピング再開しても売るものほとんど無いぞ。 >
>>638 SNKが運営していたゲーム場「ネオジオランド」など3店は(株)サンアミューズメントが買い取った。
? ネオジオランド江坂3号店以外何処があったんだ? 土浦とお台場はとっくに終ってるだろ?
SNKは親会社のアルゼとの対立から民事再生計画案提出を断念したため、01年10月に民事再生手続き廃止となり、破産宣告を受けた。
・ 真偽は別にして、ゲームマシン(アミューズメント通信社)は、明らかにアルゼに喧嘩売ってると思う。
このため破産管財人がSNK資産の現金化を進めており、2月27日開催予定の債権者集会を経て債権者に分配することになっている。
・ ビル類は全部売却終了? 江坂SNK帝国は遺跡も残らないのか。
プレイモアが買い取ったのは業務用/家庭用「ネオジオ」についての事業とSNKが手がけていたパチンコ用液晶画面製作業務など。
・ クレーン機とか糞でかい景品機の権利は何処へ? ネオポケはゴミか?
「ネオジオ」については他社に対する許諾関係も引き継いだ。
・ メガ社とSNKネオジオコリア社を作ったが、イオリスとメガの力関係は?
プレイモアは01年8月に設立された新会社で目下態勢作りに追われているとしている。
・ 倒産直前に設立された会社が買い取る。 きな臭いね。
以上、潰れても?の続くSNK??私見である。
640 :
名無しさん必死だな :02/01/29 23:53 ID:MWzwIAVi
ほんと見れば見るほどよくわからん戦略だよな。
641 :
名無しさん必死だな :02/01/29 23:56 ID:eTzKGqQZ
そうかネオポケは無くなるのか。 設計者が聞いたら泣くぞ・・・
642 :
名無しさん必死だな :02/01/30 00:05 ID:k6yll93q
サムスピが出るんだから、龍虎も出るかな?
643 :
名無しさん必死だな :02/01/30 00:07 ID:edZj3D9u
1970年京都大学経済学部卒業後、富士銀行に入社 1987年蓮根支店長 1989年十三支店長 1995年融資部参事役 1997年10月SNKに入社、東京支店長 1998年6月取締役 2000年1月常務取締役社長室長 2000年4月代表取締役社長 現在53歳
644 :
名無しさん必死だな :02/01/30 00:10 ID:GnsU8a08
645 :
キタノ :02/01/30 00:49 ID:b9hFRWHz
>643 こんなアフォが来るからsageろってったんだよ(怒 >639 T山次長は時代の先を見てません
646 :
名無しさん必死だな :02/01/30 01:34 ID:YCOYPlGD
>>643 輝かしい経歴だね。
銀行から馬鹿会社に飛ばされなければ。(w
まあ開発のメンバーからヒンシュク買うような事しか
発言できない無神経野郎が横行してる会社だったから
こんなリストラ野郎さえまともに見えるな。
647 :
名無しさん必死だな :02/01/30 01:44 ID:qPDrk0k/
>>まあ開発のメンバーからヒンシュク買うような事しか それは、H岡とかH岡とかH岡とか (藁
648 :
名無しさん必死だな :02/01/30 01:47 ID:qPDrk0k/
巷では言った言ってないから更迭騒ぎになってますが、 T代も言った言ってないが多かったね。 前回の議事録と今回言ってる事が全く違うんだもの。
650 :
名無しさん必死だな :02/01/30 02:17 ID:YCOYPlGD
>>649 それがあったからT代は、会議で議事録取られるわ全員の前でキッチリした
返事を迫られるわで随分無能ぶりを晒されていたではないか。(w
特にハード絡みの打ち合わせでは必ず晒されてて面白かった。
やっぱり、潰れるべくして潰れた会社ってことなんだね
652 :
名無しさん必死だな :02/01/30 02:44 ID:YCOYPlGD
653 :
名無しさん必死だな :02/01/30 12:19 ID:Cr6kLHND
T代の敵は議事録だった(藁
654 :
名無しさん必死だな :02/01/30 12:30 ID:EJ9AiN8D
フリッカー対策していないだけのPS2を 画面がシャープなだけというのはどうなのか?
ネオジオって8ビット?
656 :
名無しさん必死だな :02/01/30 12:35 ID:H74zbo66
128ビット
658 :
名無し募集中。。。 :02/01/30 12:44 ID:8j4iQ2vd
ネオジオ16ビット
659 :
名無しさん必死だな :02/01/30 13:20 ID:JLuMixgX
660 :
:02/01/30 14:52 ID:609eYORO
ねえおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおじいいおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
661 :
名無しさん必死だな :02/01/30 16:33 ID:HtTBHgsK
ここは 「路頭に迷った元がウダウダ言うスレ」です。
662 :
名無しさん必死だな :02/01/30 16:39 ID:lptonfTB
>>661 それを煽って悦に入ってる馬鹿を観察するスレでもあります。
664 :
名無しさん必死だな :02/01/30 17:34 ID:Ysc8W17A
みんな暇だのう、無事転職しても、真っ昼間っから書いてるんじゃぁ。
665 :
名無しさん必死だな :02/01/30 17:41 ID:lptonfTB
>>664 良いじゃんよ〜、技術職はストレス溜まるんだしさ〜
666 :
名無しさん必死だな :02/01/30 18:02 ID:gWuL7ugo
>>665 ダメとは言わんがな〜。 (藁
でもせっかく仕事決まったんだから〜、就業時間くらいはね。
残業時間は有りだぜ。
漏れはもう終わったけどね。
667 :
名無しさん必死だな :02/01/30 18:05 ID:lptonfTB
>>666 フリーだから昼夜無く何時でもオンタイムで仕事だよ。(涙
MS4新SS myhome.hananet.net/~crazyghost/goto.htm
669 :
名無しさん必死だな :02/01/30 19:08 ID:OKGrNy4Y
>>668 MS4新SSって・・・
いたずらスンナ!
670 :
名無しさん必死だな :02/01/30 20:03 ID:IbKKHm7d
>>667 フリーで食えてるんだ! いいなぁ。
漏れの知ってる元snkさん、まだ仕事してないよ。
671 :
名無しさん必死だな :02/01/30 20:12 ID:lptonfTB
>>670 そのかわり仕事は選べないよ。(苦笑
美味しい仕事が少ないから、昼夜無く働かないといけないしね。
サラリーマンやってる方が幾らか楽だとおもうよ。
何かあったら、色んな支払いとかがあっという間にショートするし
何かと不安は多い。
でもやる気が起きないからゴロゴロとか昼間っから酒飲んで
くだまいたりできる特権は捨て難いが。(w
あと業界変ってもオヤジの話しは色んな所から聞こえてくるねぇ
色々と画策してる所が可愛くもあるな。
672 :
名無しさん必死だな :02/01/30 20:16 ID:Cr6kLHND
親父相変わらずだよね。
ま、画策してても良いんだけど、人を巻き込まないで欲しい。
もう縁ないと思ってるんだけど、何処から飛び火するか判らないからなぁ。
>>629 がいう様に、行き先を知られてると、何かのはずみで声かかりかねん。
673 :
名無しさん必死だな :02/01/30 20:27 ID:lptonfTB
>>672 給料50万以上出すなら仕事を受けても良いけどね。(w
オヤジは技術者には甘い部分があるからね。
674 :
名無しさん必死だな :02/01/30 20:41 ID:5V1P43E+
>>673 当然、手取りだろ?
年俸1000万くらいなら、親父の無理難題につきあわん事はないけどね。
675 :
名無しさん必死だな :02/01/30 20:52 ID:lptonfTB
>>674 ゲンナマで欲しいな。 でなきゃ、税金が・・・
後機材だなんだでもっと絞り取れるだろうね。
要求内容が大した事無さそうなのは解かるから
他の仕事しながら片手間でも出来そうな予感。(w
676 :
名無しさん必死だな :02/01/30 20:53 ID:5V1P43E+
677 :
名無しさん必死だな :02/01/31 01:12 ID:UiG6Di3y
そういえばSNKが保有していた咲くのすの株はどうなったんだ? 当然資産売却になったはずだが?
678 :
名無しさん必死だな :02/01/31 12:17 ID:Vz0BLYSc
R&Dビルは、T-ZONEも出てッたから今はゴーストビルになってる? 江の木の本社ビルはもう他所の会社が入ったの?? 3号店は看板代わったの??? レポートきぼんぬ
679 :
:02/01/31 12:48 ID:BUyXjpPi
>>655 16ビット+8ビット=24ビット
注)米国法人ネタです。
680 :
名無しさん必死だな :02/01/31 13:01 ID:CJ6N3s9p
681 :
名無しさん必死だな :02/01/31 13:09 ID:YxDlYHuh
>>679 あの頃はナムコ以外のアーケード基盤は、みんなメインMC68000で
音源制御がZ80だったなぁ。
682 :
名無しさん678 :02/01/31 14:20 ID:m9xZzgWd
>>680 飛行機が必要な距離なので近場の方きぼんぬ
>>678 旧本社ビル、分室は別の会社が入っています。
R&Dはゴーストビルですな。完全に放置されています。
本社ビルも今のところゴーストです。ただ、入り口にあるSNKのプレート看板
に鉄板が張られて、SNKというのが見えないようになっていますが。
684 :
:02/01/31 21:03 ID:XSTnqrJP
ネオジオワールドの元館長堀田は何してんのかな?
685 :
名無しさん必死だな :02/01/31 21:15 ID:T5ncEOsN
>>678 へーそーなんすか。
そーいえば女子更衣室とか女子便所とか忍び込んだよなぁ。
よかったなぁ。あ、これ別スレ?
686 :
名無しさん必死だな :02/01/31 21:34 ID:Pj763PRg
>>683 レポありがとう。 技術センタと分室の件はちょっと前にどこかで聞いたような。
そーか、ゴーストかぁ。
実は売れちゃった旧本社(技術センタ)に出るって知ってた?
昔、休みの日の出社とか少ない人数で残業してて異様な気配があったそうな。
建物に自分達しかいないのにエレベータが上がって来てすーっと開いて誰も
いないとか。
静かな夜にラップ音らしいパキパキという音とか。
687 :
名無しさん必死だな :02/01/31 22:07 ID:N3h5Cq9k
残業中に壁がドンドン叩かれるんで、隣の部屋は何をしてるんだって見に行ったら、誰もいなくて真っ暗だったとか。 階段を下りていく子供の姿を見たとか。 休日出勤で一人座っていると、椅子が勝手に回ったことがあったな。 べつに、こわくなかったけど。 いろいろと、あった。 見える人の話では、子供のと、女の人のとが、いたそうな。
688 :
名無しさん必死だな :02/01/31 22:13 ID:as5oNTLp
689 :
名無しさん必死だな :02/01/31 22:19 ID:7MYSU52X
なんだかんだでSNK関係のゲームって出続けるね。 ゲーム会社の有るべき倒産の形(?)だと思うね。
687 うへ・・まじかよ
692 :
名無しさん必死だな :02/01/31 23:59 ID:X6n+wW+E
心霊スポット技術センタ、他に報告はありませんか?
693 :
名無しさん必死だな :02/02/01 00:19 ID:ArYpwKn8
694 :
名無しさん必死だな :02/02/01 00:30 ID:D7bJgJ1y
>>692 六階建ての旧開発ビルはよく出たらしい。
誰も乗ってないエレベーターが勝手に動いたり。
あの辺り一帯は昔墓だったと言うし・・・正直泊まるのが恐かったよ。
695 :
名無しさん必死だな :02/02/01 00:36 ID:hZrZwEfI
そんなの気にするなよ。 うちの会社でも、だれもいない面接室のイスがキイキイ鳴ったり ものすごい低周波でズーンズーンと地鳴りがしたりするけど、 仕事忙しくて気にしてる暇なし。 ま、ブラウニーだと思って仕事手伝ってくれることを 密かに願ってたりする。
誰も乗ってないエレベータが、どう動くのかによるな
697 :
名無しさん必死だな :02/02/01 02:06 ID:D7bJgJ1y
698 :
名無しさん必死だな :02/02/01 02:12 ID:BY2w6l3I
セガには動かないエレベータがあるんだよ!!
699 :
名無しさん必死だな :02/02/01 02:15 ID:v3+wmdXK
誰も乗ってないエレベーターが動く件ですが、エレベーターの中には 長時間作動が停止した状態が続くと自動的に1Fに止る機能を持った 機種があります。
700 :
名無しさん必死だな :02/02/01 02:19 ID:uDMqYKxI
>>699 その手の自動とは違う話。
なぜか人のいるフロアに来てすーっとね。
>>700 それ便利でいいじゃん
っていうか富○通でも○ECでもSANY○でも同じ経験はあるな
一番怖いのは、誰もいないのに必ず特定の階でとまるエレベータ
しかも、その階がほとんど無人階だったりすると、死ぬほど怖い
702 :
名無しさん必死だな :02/02/01 06:26 ID:2lhl9d1S
新世界の人間が何人かプレイモアにいるって本当?
まぁいずれにしろSNK全盛期の頃の新世界の素晴らしいBGMは作れないだろうけど
BGMとドット絵だけはSNKが誇れるだと思って仕事してたし
>>701 伏せ字になってない会社があるな(w
703 :
元マン :02/02/01 06:41 ID:3pG71Y0E
では俺もひとつ 仕事で泊まることになって寝てた。(イス2つぐらい並べて) 多分朝5,6時ぐらいかなパタパタ走る音がするんで目が覚めた。 でも寝ぼけてたから「掃除のオバチャンかー」と思い。また寝た。 よく考えたらこんな朝早く掃除しねーわな。ちなみに3階。 >687 見える人の話では子供はまあ無害だということらしい。 >699 そんな便利なエレベーターではないよ。せまいし。 >700 こんな感じもあったかと思う。最上階から降りていくとエレベーターがとまる。 もちろん自分が下りる階ではない で扉が空いたら、マクーラで誰もいない。 ちなみに俺はこの経験なし。 で問題、最上階は何階になっているでしょう。
704 :
名無しさん必死だな :02/02/01 06:51 ID:jeTKcMZk
オレはそういう経験ナシで人生を終えたいなぁ。<霊体験
元だが、お前ら元気か? 最後の最後まで残り、プレイモアの話もサンの話も断った。 E吉の息がかかった所ではもう働きたくないとマジ思ってたよ。 そして先日、全く他業界に就職が決まった!! い わ っ て く れ ! ! そして、ここ、見てるリアル厨房工房へ 「悪い事言わないからゲーム屋は病めとけ」
706 :
名無しさん必死だな :02/02/01 11:36 ID:pXHZEcO5
>>705 コングラッチュレイション☆ しかし、親父からの誘いを断って大丈夫か?
>>701 いや、別にエレベータを要求しない時に来るんだよ。
>>694 ?墓は近所にまだあるよね。
でも田圃じゃなかったか? 墓だとしたらネコの額田圃の爺恐るべし。
墓潰して田圃作って、一部売らずにSNKに嫌がらせか?
707 :
名無しさん必死だな :02/02/01 13:26 ID:mIa8Z+6B
倒産は、たたりじゃぁ〜
708 :
名無しさん必死だな :02/02/01 14:23 ID:3x5NK91C
メタルスラッグにもカンコック侵入か・・・、 日本文化の終焉だな。
KOF2002の主人公はキム・サンジュンというキム・カッファンの義兄です。
710 :
名無しさん必死だな :02/02/01 14:30 ID:7cJ0rNA7
エレベーターって言えば、夜中まで働いて2時くらいに帰ろうとしたら、1階のボタンしか押してないのに各駅停車。ドアが開くたびに死ぬほど怖かった。 他の人も体験してて、似たような時間に乗ったら毎回そうなので、どうやら仕様らしいという話で落ち着いたが・・・。どっちにしてもドアが開くたびに真っ暗なフロアが見えるのはイヤだ。
711 :
名無しさん必死だな :02/02/01 14:31 ID:3x5NK91C
イオリスQ&A Q.韓国での「2001」の反響は? A.韓国にはおよそ、4億人の「KOF」ファンがいます。 プッ!4億人だってさ!
712 :
名無しさん必死だな :02/02/01 14:32 ID:CvHmuFGo
韓国の人口は3000万ちょっとだぞ。 なめてんのか?
713 :
名無しさん必死だな :02/02/01 14:34 ID:a/KA0RaC
714 :
元X :02/02/01 15:38 ID:xt2gYsJB
見たよ。でこう思う。 菊田派 >バトルがそんな状態になるまで放置状態は重大責任。有罪。 反菊田派 >首がイヤでもそんなものつくったのは無能の証拠。 有罪。 SNK >金を出している立場なので言っていることは分からないでもない。 だがのちのちその出来が自分の首をしめることに気づかないのは アホかと問い詰めたい。有罪。詩形。すでに実行済み。 ゲーム作るのには予算っていうのは存在してるし、かつ無尽蔵ではない。 そこらへんをうまく立ち回るのがプロデューサーってもんだと思う。それができず 出来がああなのはなんともはやです。 ちなみにムービー部分は外注です。その出来はサクノスには関係ありません。 (俺はあまりいいとは思ってないけど) でもまあ、内容の真偽はともかく、リアルな話ですな。GBAの騒ぎもあるし。 この会社ってゲームは商品っていう認識はあるけど、品質が持続性と信用を得てゆく 認識はなかったなー。
715 :
おお元 :02/02/01 16:14 ID:jcOz00nK
≫この会社ってゲームは商品っていう認識はあるけど、品質が持続性と信用を得てゆく えー、煽りではありませんので、お間違い無き様に。 でも、この会社に『商い』という観念はありませんでした。 「漏れが良いと思うモンは売れるんじゃゴラァ」でした。 会社がつまって来て『商い』を考えた人は全て「!裏!切!り!者!」でした。
>>705 おーめーでーとー!!!!
や、これからの人生、是非がんばってください。
SNKって、経営陣は糞で、どうしようもない反面、覇気無き無能者には居心地の良い会社だったよな。
特に、末期、本社内務系ね・・・。
忙しくて、やり甲斐あって、社内が覇気に溢れてた時期も確かにあったんだけど・・・。
最後の方、あの毒気に当てられた人たちは、社会復帰がんばってくれ。
モレハモウダメダヨ・・・シャカイノカタスミデイキテクヨ・・・
717 :
名無しさん必死だな :02/02/01 17:33 ID:JQtPBCCD
トラウマ抱えちゃってんだな。
718 :
:02/02/01 17:39 ID:WggzOUcP
719 :
じえんど :02/02/01 18:41 ID:e73aBDRh
新日本企画韓国 新日本企画香港 新日本企画釜山
つーか俺よくわからんのだけど KOF-EXあんなバグだらけでだしていいのか? 版権借りたら何してもいいの?
721 :
名無しさん必死だな :02/02/01 18:48 ID:sdR9M3WO
E吉は金さえ入れば内容はどうだってイイのさ
722 :
名無しさん必死だな :02/02/01 19:03 ID:589+uJiB
SNK って確か SNK is Not Kondoh の略だよね
723 :
酢ピクミン :02/02/01 19:06 ID:NDAluw5J
GNUじゃないんだから…
724 :
名無しさん必死だな :02/02/01 19:11 ID:589+uJiB
>>723 いやこれ極一部の内輪受けネタだったんだよ。
解かる人は目茶苦茶少ない筈。
725 :
705 :02/02/01 19:28 ID:F37GkRBW
>716 禿げ同 雪印なみのずさんな状態だったわけだが。 ってか漏れたぶん>716の奴と知りあいだな(w
>>702 SNKのBGM、全般的に見るとそんなに素晴らしいこともないと思う
ラストリゾートや龍虎1辺りなんて同じ人じゃないの? 単調すぎる。
NEOGEOになる前までは、ノリがいい曲をかく人もいたけど。
後半は絵と同じく似たようなものばっかりだったと思うけど、どう?
727 :
名無しさん必死だな :02/02/01 19:57 ID:udXFJ/Wc
それはKがいけないのさ
逆に全般的に見ると結構良いと思うんだが 安定してたような気がする でもKOF95のBGMは糞だよね
729 :
714 :02/02/01 20:42 ID:TDOO6zRr
>715 煽り? っいうか俺がそうなのか? まあ。Kさんがそういう人というのは知っているし、(NP)のゴリ押しとかね。 部下のいうこと聞かないところはろくな末路はたどらんということか・・・ (そのビック版は代詠の竹内氏、まったく規模は違いますが) 話は変わるがネオポケ発表会の時、「カラーが出るので期待してください」と今後の未来を 絶つ発言をしたT津氏の会社ってやっぱネオジオ関連の広報として機能するの? (似たようなのでSS版餓狼3発売前にリアルバウト移植発表するという行為も。 営業ではないが会社的になにを考えてやっているかわからん) わしらつくりぞんではないか!(注:工場でもありません)
T津氏は知ってる事を全てしゃべりまくるヴァカでした
そうなの?
732 :
715 :02/02/02 00:17 ID:Bx2z+lnE
>>714 =729
いやそういう意味じゃなくて、私の書き込みは煽りじゃないよと。
T津さんはもうK崎にかかわらないで欲しい、漏れあの人嫌いじゃ無いよ。
>715 そういや、そのカラーの話が流れた日にハード課いったら、 ハードの人まで「えっ何それ?」って言ったのはびっくりだった。
734 :
名無しさん715だな :02/02/02 01:28 ID:uMXHbyUV
ハードもびっくりってか ^^) そういえばカラーの設計者Tさんアルゼ行ったらしいけど、元気にしてるんかのぉ そうそう、カラーの色の話って前に出てたッヶ。 K堂社長の秘書してた娘ッ子(Kさんね)が、私、この色が良い!だと
735 :
714 :02/02/02 05:21 ID:u4/l4ypA
>729 了解。T津さんは私が出張で東京で行った時見たけどちょっと偉そうでしたが。 I時代も含めて業界歴長いからでしょうか? それよりも部下のU君のヘタレっぷりがいただけませんでした。
736 :
名無しさん必死だな :02/02/02 11:23 ID:0IlYSiUb
>>733 こんなレアの話し知ってるのは極かぎられたセクションの方だよ。(w
737 :
名無しさん必死だな :02/02/02 11:29 ID:0IlYSiUb
>>727 Kにタンの曲は全音符だけで作られいたりで、なかなか他では
聞けないよ。
一度ボツになった曲を直さずに後日持って行ったらOKになったとか
伝説は多い。
738 :
名無しさん必死だな :02/02/02 12:47 ID:DS3+KP6B
ASO2の糞BGM作ったのももしかしてKって人?
739 :
名無しさん必死だな :02/02/02 15:02 ID:0IlYSiUb
>738
嫁じゃなかったか?
って言うかASOの最初の曲は確か4回位変ったから
最後どれになったか覚えてないよ。
>>734 個人を特定できそうな情報をこんな大きな掲示板に
書くのは非常識だろ。もうちっと薄めろ。
740 :
名無しさん必死だな :02/02/02 16:22 ID:DS3+KP6B
ASO2はゲーム自体が1回変わってたような・・・
良くも悪くもSNK時代の思い出は、それぞれの記憶の中に深く刻み込まれている。 残業だけでも一ヶ月に200時間、人によっては300時間を超える労働条件で、共に喜び苦しんで頑張れたのだから、それぞれが多種多様な分野で頑張っている事だろう。 もしも、何らかのきっかけで再会する時は、企業の枠に囚われずに助け合える関係でありたいと思う。
742 :
名無しさん必死だな :02/02/02 16:41 ID:DWbmerv3
プロジェクトXでぜひやってホスイ。
>>741 同期なら可能かもね、助け合い。
先輩後輩までならば、まだなんとか。
上司と部下で理想的な関係って少なかったんじゃないかな。
販売なんかは体育会系のノリだったと思うけど。
海外は利害関係バリバリ(それは今もか・笑)
みんないろんなところで頑張ってるんだろうなあ。
モレハマエニモカイタケド、モウダメダヨ・・・
744 :
名無しさん必死だな :02/02/02 17:35 ID:Bx2z+lnE
>>743 そう言わず頑張れ。
>>742 エンターテイメントを作った男達ってタイトルで某京都の会社やらクタタンを軸に
作って、ちょろっとだけ出てくるんならありかもしれんが。
んじゃ韓国かどこかで、マガジンみたいな少年誌で、コッテコテな絵柄で 「KOFを作った男達」を。
746 :
名無しさん必死だな :02/02/02 20:29 ID:DS3+KP6B
KOF94のことか? 全部となると、一体何人になることやら
>746 意味がよくわかんない・・・ 全部って画廊や龍虎の流れすbヴぇtのメンバーもいれるってこと?
748 :
:02/02/03 00:22 ID:s1PIFIWa
2000のストライカーに高津入れてやればよかったのに。
749 :
746 :02/02/03 01:09 ID:nPXAP3k1
>>747 KOFのメンバーって毎年かなり入れ替わっていたはず。
一部のグラフィッカ、音楽、PGを除いてね。
だから、KOF94〜2001まで全てを集めると相当な人数になるはず、という意味
750 :
なまえをいれてください :02/02/03 03:09 ID:hSw2H4Gy
KOF2002の主役が高津です。 E吉がボスです。無限でつくりました。 本物そっくりです、ほんものがつくったから。 ただ音楽がないのです。KOFの音楽かかわった日と居ません?
オイオイ、男達ってのは失礼だろ。女達も頑張ってたもんな。
752 :
名無しさん必死だな :02/02/03 04:41 ID:nPXAP3k1
ヲタ女たちな。 KOFを作った・・・デブオタ男たちと根暗ヲタ女たち!
>>741 おいおい、本気でいれちゃダメだよ。sageとかないと
754 :
名無しさん必死だな :02/02/03 12:40 ID:TbvlJw8g
GBAのKOF、更にイメージをsageたような・・・
メタルスラッグな人たちは今どうしてるんだい?
756 :
名無しさん必死だな :02/02/03 15:31 ID:KoqUV/c6
>>743 っつーかSNKは本当の意味での人の繋がりなんか
なかったと思う。
757 :
名無しさん必死だな :02/02/03 16:00 ID:rQH6UhBk
>>756 そりゃあんたの人間関係が貧しかっただけじゃないの?
一緒に遊んでた友達くらい居ないの?
でも、人間関係人間関係うるさい奴はだいたい嫌われてる奴が多い。
ソフトのデブ課長とかその下の寒い駄洒落言う奴とか。
758 :
名無しさん必死だな :02/02/03 17:48 ID:am3xYRLx
人間関係ね、かかわり合いになりたく無い人に限って縁があったりして困るよね。 のんびりしてる様で気性の激しい人とかいたもんね。
>749 メンバあんまいれかわっていないし、(新人除く) ほかのゲームチームはようしらんけど辞める率は非常に少なかったな。 しったかの憶測野労だね。 >752 ゲームつくる奴はみなオタっていうのもヒンジャクな発想だな。 分かり易いけどな。所詮部外者。 >755 ほぼチームまるごと、どこかに行ったらしい。でも古巣に戻ったわけではないので、 PS2の地震ゲームはあんま関係ないので要注意。
>>757 は「本当の友達」 がいないと思われ
うわべだけの友達がいっぱい、本人はみんな親友だと勘違いしているというタイプじゃないかな
>>757
761 :
名無しさん必死だな :02/02/03 21:33 ID:rQH6UhBk
>760 その煽り方が寂しいね。(w その言い方だと、同じ事があんたにも言えるね。 もう少し考えろよ。
>>760 本当の友達、とか親友なんてな「言葉」に縛られてる方がサビシイよ。
うわべもへったくれも、まず自分が相手に対してどうなのかってのが重要なんじゃないの?
「本当の友達」なんつって、自分から友人を選別してるようなやつは個人的に嫌い。
なにさまだってーの。
セケンノカタスミデイキテルオレガ、ナニヲエラソウナコトイッテンダカナ・・・
親友ひとつで、青臭いことグダグダいっているあたり、部外者から見れば 倒産の原因のひとつに社員の人材難と思われる。 別に煽ってるわけじゃないが、第三者から見れば結局全体の能力が低かったという ふうに思われるものだということだろう。
>>763 日本語苦手なのか?
酔ってかきこんでんのか?
良く見直してから「書き込む」クリックした方がいいぞ。
アオクサイッテイイカタヒサシブリニキイタヨ・・・アナタハスバラシクオトナナンダネ・・・アオクサイ・・アオクサイ・・・
765 :
名無しさん必死だな :02/02/03 22:43 ID:VpONcBHm
まぁ良いじゃないか、今さらそんな事で煽りもどきしなくても。 それよりさぁ、今だから大笑いの事件ってなにかあった?
イマデモワラエナイジケンノホウガオオイヨ・・・ 笑える事件は、個人名が特定できるから問題あるしな。
768 :
:02/02/03 23:29 ID:eFvGWpiG
SNK厨房は、えらく「友達」という言葉に反応するんだな(w
あこがれているのがよくわかった。
ていうかSNKの開発メンバーはコロコロ変わってるから
>>756 の言う通り、本当の意味での人のつながりなんて無かったに等しいと思う
770 :
756 :02/02/03 23:55 ID:KoqUV/c6
やっぱそーだよな(w 親父の下にいるとそうなるんだよな
部外者大暴れ(w
772 :
名無しさん必死だな :02/02/04 01:47 ID:7sPgAmLX
>>767 泣かされるA倉?
それって下のモンに床に座らされて泣かされた管理職の話?
聞いた事あるなぁ。 何時頃の話だったっけ、Hyperの頃だっけ。
773 :
名無しさん必死だな :02/02/04 09:57 ID:fdxTtIYe
>>772 あんまり捏造するなよ。
確かにそんな事件はあったが事実と大きくかけ離れてる。
聞きかじりはやめとけ。
774 :
名無しさん必死だな :02/02/04 09:58 ID:/yNccARV
775 :
名無しさん必死だな :02/02/04 10:02 ID:/yNccARV
!を!カキコタイミングが!
>>773 漏れも似た様な話を聞いたが? 開発でそんな事件があったと。
776 :
名無しさん必死だな :02/02/04 10:20 ID:fdxTtIYe
>>774 いやぁ、上司に睨まれりゃそれで金の繋がりもなし。
後は辞めるのみ。
ただ、馬鹿上役が多かったからそういう意味においては下の
仲間意識は強かった。
>>775 この事件が起った場所経緯を知ってるのは限られた人なんで正確に
知ってる人は非常に少ないし個人を特定できるから知ってる人も書か
ないと思う。
一つだけ訂正しておくと、泣かされたと言うのはAで間違い無い。
ただし泣かされた事件と座らせた事件は別だし床ではなく椅子だった。
聞きかじりの知ったか君が適当に話しを作るのはマジでやめて欲しい。
777 :
名無しさん必死だな :02/02/04 10:26 ID:/yNccARV
>>776 ははぁ、伝言ゲームの間でごちゃごちゃになったな。
仕事のトラブルを思い出したよ。 >伝言ゲーム
親父の『漏れはそんな事は言っていない』
今や真実は闇の中(笑
778 :
2002,3予想♪ :02/02/04 14:29 ID:bAmK0Kqi
245 :2002予想♪ :02/02/04 14:07 ID:bEIEzuzS MVS 98+ワイヤー 3on3 9月起動 チーム K’(マキシマ,クーラ)、京(ヴァネッサ,セス)、怒(ウィップ,)、 餓狼(テリー,ダック,ビッグベア)、女性(舞,ユリ,メイ・リー)、 K9999(アンヘル,クリザリッド)、サイコ(アテナ,ケンスウ,パオ)、 新チーム 飛賊(麟以外)、武力 復活チーム 庵(95)、ボス(96)、スポーツ(94,98) 個人 キム,リョウ 以上全38人 246 :2003予想♪ :02/02/04 14:14 ID:bEIEzuzS MVS 4on4 7月下旬登場? K’(+ダイアナ)、怒(+ハイデルン)、餓狼(+アレフレッド)、 女性(+萌)、K9999(+新キャラ)、サイコ(+新キャラ)、 飛賊(+麟)、武力(+リョウ) 紅(慎吾,ヴァネッサ,セス)、 個人、京,庵 以上全38人
779 :
2002,3 :02/02/04 14:33 ID:bAmK0Kqi
245 :2002予想♪ :02/02/04 14:07 ID:bEIEzuzS MVS 98+ワイヤー 3on3 9月起動 チーム K’(マキシマ,クーラ)、京(ヴァネッサ,セス)、怒(ウィップ,)、 餓狼(テリー,ダック,ビッグベア)、女性(舞,ユリ,メイ・リー)、 K9999(アンヘル,クリザリッド)、サイコ(アテナ,ケンスウ,パオ)、 新チーム 飛賊(麟以外)、武力 復活チーム 庵(95)、ボス(96)、スポーツ(94,98) 個人 キム,リョウ 以上全38人 246 :2003予想♪ :02/02/04 14:14 ID:bEIEzuzS MVS 4on4 7月下旬登場? K’(+ダイアナ)、怒(+ハイデルン)、餓狼(+アレフレッド)、 女性(+萌)、K9999(+新キャラ)、サイコ(+新キャラ)、 飛賊(+麟)、武力(+リョウ) 紅(慎吾,ヴァネッサ,セス)、 個人、京,庵 以上全38人
780 :
名無しさん暇だな :02/02/04 14:41 ID:9ghUG0t9
2003は気が早いだろう? いくら何でも。 (藁
もう2001がエミュレートされたって噂だけど・・・
782 :
名無しさん必死だな :02/02/04 19:23 ID:QdDGT9cT
>聞きかじりの知ったか君が適当に話しを作るのはマジでやめて欲しい。 なんかSNKを愛してる人がいるみたいね(w
いたらどうなんだろうね(w
必死だな(ワラ
785 :
名無しさん必死だな :02/02/04 21:37 ID:AwbLf8a9
786 :
名無しさん必死だな :02/02/04 22:14 ID:kkRmFwZA
>>785 だ〜か〜ら〜、そのネタもう止めようよ。(藁
そこのサイトもたぶん迷惑だって、いわれのないアクセスアップで。(爆
788 :
名無しさん必死だな :02/02/04 23:37 ID:j135Ouw+
誹謗中傷は慎みたまへ、いつも煽りに煽ってるsage星人クン。
789 :
名無しさん必死だな :02/02/05 00:04 ID:1B9C21bs
ふむ、面白ばなしは無いのか。
790 :
名無しさん必死だな :02/02/05 09:47 ID:gu6r5p+/
>782 愛してる云々じゃなく作り話をされるのが不愉快なだけ。 色々と言われても実際に開発に携わった事は良い思いでだし 低レベルだったけどそれなりに自分のスキルとして生きてるから まあ会社を恨んではいないけどね。 一部の人間は恨んでも。(w それにしても煽りいれてくる人達って業界の人? そんな訳無いと思いたいけど。
791 :
名無しさん必死だな :02/02/05 10:15 ID:ZDqa7VFO
>>790 煽りと思うなら反応しない。
ちゅーか、実話があるんじゃろ? 間違って伝わってるなら修正したんだから
良いじゃん。
それと煽りは煽り、煽りと思うなら放っとけば?
業界人だろうが、身近な人間だろうが、煽りと感じるかどうかだから。
792 :
名無しさん必死だな :02/02/05 18:11 ID:RJoGcBBK
793 :
名無しさん必死だな :02/02/05 18:27 ID:XhRE2B6q
794 :
名無しさん必死だな :02/02/05 18:41 ID:gu6r5p+/
>792 やった!一匹釣れた。(w
795 :
名無しさん必死だな :02/02/05 18:44 ID:RJoGcBBK
796 :
名無しさん必死だな :02/02/05 18:50 ID:gu6r5p+/
>795 IDを御存知ではないのね・・・
797 :
閑人 :02/02/05 18:51 ID:/+Kf+vWv
799 :
名無しさん必死だな :02/02/05 19:20 ID:xDUY4rPK
SNKファンはほんっとに知能低いな
800 :
名無しさん必死だな :02/02/05 20:58 ID:VkQIjuuK
ここに来てる元社員って開発ばっかり? 営業とかは?
>>800 前スレ、前々スレには大量にいた。
本社系が特に。
語ること無くなったのと、再就職で忙しくなったので、
最近はこのスレどころでは無いのが現状では?(笑)
モレミタイナレイガイモイルケドナ・・・ウツダシクビツッテシノウカナ
802 :
名無しさん必死だな :02/02/06 01:18 ID:a8H6q/a1
開発だけじゃ無さそうだが、製造系もいるみたい。 コテハン商品本部さん、もう見て無いの〜?
2002予想 MVS 98+ワイヤー 3on3 9月起動 主人公(京,ヴァネッサ,セス)、怒(ウィップ)、 餓狼(テリー,ダック,ビッグベア)、女性(舞,キング,萌)、 韓国(キム,ジョン,メイ・リー)、龍虎(リョウ,ロバート,ユリ) K9999(アンヘル,新キャラ)、サイコ(アテナ,ケンスウ,新キャラ)、 新チーム 、飛賊(麟以外)、 復活チーム 、庵(95)、ボス(96) 、スポーツ(94,98) 個人、K’,クリザリッド 以上全38人かな〜。
2003予想 MVS 4on4 7月下旬登場? K’(+クーラ,ダイアナ)、怒(+ハイデルン)、餓狼(+アレフレッド)、 女性(+マリー,シャンフェイ)、K9999(+クリザ)、サイコ(+パオ)、 飛賊(+麟)、龍虎(ユリ,キング)、 紅丸(慎吾,ヴァネッサ,セス)、 個人、京,庵 以上全38人
806 :
名無しさん必死だな :02/02/06 11:37 ID:Yh8hRKFR
>海洋探険隊どん 9月稼動だと7月始めにはロケテだから、もう半年前。 2000から2001にかかった時間を考えると、いくら何でも無理じゃない? 2002内に出荷できれば万々歳。
807 :
名無しさん必死だな :02/02/06 12:40 ID:DIc9+nfb
あの開発人数を考えると一年かけると黒字になるか怪しい
808 :
名無しさん必死だな :02/02/06 13:15 ID:HnelB1jM
それはK崎に搾取されるからだね
809 :
名無しさん必死だな :02/02/06 13:19 ID:DIc9+nfb
>808 いやそれが無くても利益は小さいと思う プロテクトも既に破られてて売り値を下げざるをえない状態だし
810 :
名無しさん必死だな :02/02/06 13:25 ID:8N9hPvJh
開発少ないね(´ー`)y−~~~
811 :
名無しさん必死だな :02/02/06 13:53 ID:HnelB1jM
つらいのぅ、もうセキュリティ新たにやらんのかね。
812 :
名無しさん必死だな :02/02/06 18:45 ID:TdbyL9bc
ネタ無し、沈み行くスレか?
814 :
名無しさん必死だな :02/02/07 09:16 ID:MpWkkTrh
age
24時間新ネタ無し=本当に終わりましたな SNKに合掌 (なんまいだ〜
816 :
名無しさん必死だな :02/02/07 13:26 ID:/9nl3chx
ネタは一杯あるけどアンチが荒らすから書き込まない。 よって、終了
817 :
名無しさん必死だな :02/02/07 14:15 ID:UpdvpCwL
まぁまぁ、書きこめや。
818 :
名無しさん必死だな :02/02/07 14:17 ID:OTMJKH8J
「龍虎の拳 外伝〜second edition〜」 発売決定!!
819 :
:02/02/07 18:05 ID:TfKMkv+i
まじ?
820 :
:02/02/07 18:17 ID:NjF22Zm2
ショーコーケーン!! ○ ≡ヽ |< ≡ ) /ヽ ≡ノ
それどっかでも聞いたな つーか外伝のキャラ地味すぎ でもロバートかこいい
822 :
名無しさん必死だな :02/02/07 22:15 ID:8IqGXNcb
今度は外伝のコピペゲーですか? もういいよ。 龍虎ファンとして悲しくなるだけだ。
/************************************************** 終了 **************************************************/ void main(int c,int*p) { printf("SNKは史にました"); return 0; }
824 :
名無しさん必死だな :02/02/08 23:44 ID:zGNtThG5
>823 モサクサ消去プログラムを復活させよ
825 :
名無しさん必死だな :02/02/09 08:07 ID:2UGqZSwS
C: delete mosakusa
826 :
名無しさん必死だな :02/02/09 13:13 ID:+hylnqp+
>824 >825 これ解かるのは。(w 元気そうでなによりだ。
おや?DOS系だね。T代だね。(爆)
828 :
:02/02/09 16:09 ID:QzMqgLiF
成果査定になると前面に登場するいいとこ取りH岡派閥再登場!
>>823 よく見ると、不正な個所が2箇所もあるじゃん。
これはいったい、どんなネタなんですか?
>829 SNKには68アセンブラしか使えない天然記念物プログラマーが たくさんいたということです。
>>830 mosakusaで反応するやつはアセンブラやってないし、
元SNKとも思えないのだが。
832 :
名無しさん必死だな :02/02/10 00:43 ID:YH5Qo0DF
833 :
名無しさん必死だな :02/02/10 08:35 ID:Ls1MkYXD
h
834 :
名無しさん必死だな :02/02/10 16:54 ID:bQDgdN1a
>830 プログラマーは環境が変ればなんにでも適応できて当り前なので 68Kのアセンブラしか知らなくても余り問題無いと思うけど。 アセンブラでチューニングってのは意外に楽しいんだがね。 68Kはとうの昔に卒業したけど。 MIPSの次はARMかなぁなんて言ってみたりするテスト。 >831 モサクサって単語に反応する部署は少ないと思う。
CISC8ビット系マイコンに比べたら、68Kなんてちょろい。 天然記念物プログラマでもBIOSをつくる時には必要。 今のパソコンは天然記念物プログラマによって支えられています。
836 :
:02/02/11 00:56 ID:3wigDkZE
>>834 68k ねおげお
MIPS 超ねおげお
ARM 遊び少年進歩 かな
A倉に反応する人の方がおおいんでない?
837 :
名無しさん必死だな :02/02/11 01:45 ID:e++uGc3o
モサクサ = A倉っすか
838 :
名無しさん必死だな :02/02/11 13:49 ID:u7ZjS4NK
>>834 それはつまり
NEOGEOからHyperNEOGEO64もしくはNintendo64をこなし、最後はGBAって事っすね。
>>836 MIPSだからって、Hyperとは限らないよん。
PS も PS2 も 一部PDA も MIPSコアでしょ。 どっちも汎用石だから何かはわからん。
840 :
名無しさん必死だな :02/02/11 23:09 ID:HtuPqJCc
841 :
:02/02/12 01:03 ID:F3sG2tNM
>>840 TXシリーズなので、へんなタンデムMIPSってとこかな?
842 :
:02/02/12 06:18 ID:6grZtOOE
スフェロシンフォニーとはいったいなんなのですか?正体を教えて下さい。気になって眠れません。 あと、ネオジオCDでもスフェロシンフォニーは採用されてるんですか? もしや昔の作品にしか採用されてないのですか?パッケージの裏にスフェロシンフォニーとか書いてた時代。
843 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 06:27 ID:Jr/5WT1c
>842 単なるステレオサウンドのバランスのこと 簡単にいうと画面右で音がすると右側(スピーカー)から聞こえるのがMAX って感じ。 ただ格闘ゲームのように移動が激しい時は正しくでてるのかは不明。
844 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 11:52 ID:E3ra8rKR
845 :
842 :02/02/12 19:00 ID:4yxQGYc7
>842 なるへそ。レス有難うございます!感動した! >844 その通りです(w 満足できなかったのでこれはぜひ元さんに聞かねば!と思いました。
846 :
842 :02/02/12 19:01 ID:4yxQGYc7
ああ訂正でござんす・・ × >842 ○ >843 鬱だ・・
847 :
名無しさん必死だな :02/02/13 14:01 ID:6TkEarBN
E吉君、SNKを登録商標にしちゃったね
848 :
名無しさん必死だな :02/02/13 14:19 ID:o8W1oRpf
>847 ふ〜ん。 でも海外でやらないと無意味だろうしやったとしても 基本的にコピー天国だから無意味と思われ。(w
849 :
名無しさん必死だな :02/02/13 22:12 ID:8wtYA6u4
850 :
:02/02/13 22:15 ID:upDCpr+U
851 :
:02/02/13 22:15 ID:upDCpr+U
852 :
名無しさん必死だな :02/02/13 22:17 ID:o8W1oRpf
>849 言わんとしてる事は解かるさ。 グラディウスの商標とか、スト3の商標とかと同じね。 偶にマジに書いてもいいじゃん。
853 :
:02/02/13 23:32 ID:GCZMSTol
>>850 851
わざわざageてまで何が言いたい?
SNKになんか関係あるのか?
854 :
名無しさん必死だな :02/02/14 01:15 ID:bIknvmgw
ありまくりだろうが。
855 :
名無しさん必死だな :02/02/14 02:35 ID:agI5NnvO
856 :
名無しさん必死だな :02/02/15 00:53 ID:WLAFgfqv
>>854 惚けもツッコミも煽りもネタも無しかい!!
857 :
854 :02/02/15 01:06 ID:HjKMuZM8
お初です。元Y工房のもんですが、 SN系から来た某社長はSN系でもああだったんでしょうか? 遅刻すると分単位で給料カットとか気に入らん人間端から切ってくとか。 アキオは別の意味でひどかったがあれはすさまじかったです。 ノブユキ君は割とまともな方でした。 ってY工房関係はスレ(会社)違いだったらスマソです。
859 :
名無しさん必死だな :02/02/15 10:40 ID:MUgCMF/9
>858 車掌って誰なの? 知ってる人かしら?
>>859 Kどうのことでしょう。
キャツはスナック(w)でもコスト削減の事しか考えてなかったよ
自分は給与泥棒のくせしてさ!
861 :
名無しさん必死だな :02/02/15 23:39 ID:vv2Cb4eU
K堂さんは真の駄目男君ですな。あのような人材があのポジションに いたということはこの業界自体レベルが低いんでしょうな。。 得てしてこの業界のはK堂君までいかないもののレベル の低いエライサンが多いと思います。これはまだまだ可能性のある業界である 裏返しかもね。しかし社員さんも夢はあっても何かに引っ張ってもらう のを期待しすぎてたのかも。かもかもかも。
862 :
名無しさん必死だな :02/02/16 15:51 ID:Jd6UhQea
何でY工房の社長がK堂やねん
地上絵
864 :
名無しさん必死だな :02/02/17 00:51 ID:U5RNFQWM
なすカ
開発してた侍、どうなったんだろうなぁ・・・。
ノイズファクトリーが作るんじゃないの?
867 :
¥ :02/02/17 04:38 ID:5cfEuk2F
それは無理だよ。
>>862 お前は脳無しケテーイ!!でイイ!!
858は元夢で今は別の会社なんだぜ!?
その別の会社にK堂が来たって廻転だぜ!?
ヴァカの相手は疲れるYO--!!
861さんなかなかいい子と言いますね。 「何かに引っ張ってもらうのを期待しすぎてた」 って持ち株社員全員にいえることだもんね。 ニチヨウノアサカラスナオニハンセイ
>>865 あんな中途半端なもん
使えるわけないじゃん
871 :
名無しさん必死だな :02/02/17 17:46 ID:oo3WKUsV
さすがにもうネタも無い〜♪ 韓国の会社は始まらない(HPね)〜♪ プレイモアは未だに準備中(HPね)〜♪ 半年たったら世間は忘れる〜
872 :
名無しさん必死だな :02/02/17 19:57 ID:TffY2Jnp
元3号店で懲りずにたこ焼きとベビーカステラ売ってた
ところで餓狼はどうなった KOF2000に負けた餓狼MOW2は?。
874 :
858 :02/02/18 00:48 ID:wBHq83SB
>>868 ちゃいます。
Y工房でノブユキが抜けた跡にSN系からM本部長なるのが
社長としてやってきた話です。
875 :
名無しさん必死だな :02/02/18 03:24 ID:kY2t5nt8
>>868 つーか口悪いね。
紳士的にいこうよ、中学生じゃないんだから。
876 :
862 :02/02/18 10:16 ID:o6rNd5+U
>>868 読解力ない奴は黙っとけや。
858の元Y工房の人は「SNKから夢工房に出向してきた社長が
SNKではどういう人やったのか?」って聞いてるんやろ?
だから、聞いているのは元コンシューマのM岡氏のことであって
K堂のことやないやろ
M岡氏はどこでも一緒やよ。
飲み好きやけど後で割り勘請求する、単なるケチなおっさん。
877 :
名無しさん必死だな :02/02/18 10:20 ID:ow2Wn50O
龍虎の拳 外伝〜second edition〜はどうなったんだ?
878 :
名無しさん必死だな :02/02/18 20:59 ID:7cE5c/lZ
>>876 M岡って、関東弁を乱用する気色悪い奴のこと?
879 :
名無しさん必死だな :02/02/18 21:30 ID:QyJuQ1gf
ちっこいコンシューマ本部長はだれだっけ?
平和なスレだね
881 :
爆笑!リーマン川柳 :02/02/19 09:44 ID:KUqnpUzl
公開されたサラリーマン川柳より 『社の幹部 裏をかえせば 社の患部』 H岡さんあなたの事ですよ --)凸
ファンも冷めてきてるみたい K崎君、早く動かないと儲けられないよ(w
883 :
名無しさん必死だな :02/02/19 22:35 ID:Lepx+07c
頑張っていただきましょう。 K崎さんと周りに残った方々。
884 :
名無しさん必死だな :02/02/20 04:18 ID:HAHDy+EN
K堂君の話しが出たので横レス K堂とは直接対峙して何時間も話し合った事がありますが あそこまで「解かってない」とか「駄目」を絵に描いたような 人も珍しい。 「開発とは」って部分で現場と上とのギャップは無いと 思っている辺りが非常に、おめでたい方でした。 命令しておけばその内何か出来ると本気で思い込んでいる って言うのが、もうどうしようもない。 だから普通の人なら噛み合わなくても当然なのでは? とおもえてくる今日この頃です。 まあ、オヤジに上場時出るであろう利益を餌に社長に 祭り上げられ御輿に乗っただけの駄目駄目君だったのは 知る人ぞ知る話しだとおもいますが。
885 :
名無しさん必死だな :02/02/20 18:33 ID:oWV5nM5/
ハイパーネオジオ64ってどういう戦略に基づいて出したの?
886 :
名無しさん必死だな :02/02/20 22:02 ID:fw/jbiqk
SNKに戦略なんて(以下略
887 :
名無しさん必死だな :02/02/20 22:45 ID:FYDXo3MX
>>885 ナコルル故郷の蝦夷地、名産一刀彫によって侍スピリッツを楽しめるようにするため
開発されたのだ。
888 :
名無しさん必死だな :02/02/20 23:35 ID:zxn6LPTg
888
889 :
名無しさん必死だな :02/02/20 23:37 ID:dt4kCMYs
>>888 痛みに耐えてよくがんばった。感動した。
890 :
名無しさん必死だな :02/02/20 23:39 ID:zxn6LPTg
891 :
名無しさん必死だな :02/02/21 04:31 ID:shVUfMwY
はぁ〜、ホントに終わった感あるね。 KOF はマー△ラスにも食い物にされて終わってるみたいだし。
892 :
名無しさん必死だな :02/02/21 04:34 ID:TlKJvRci
ホームページが無くなったときはなかなかショッキングだった
893 :
名無しさん必死だな :02/02/21 11:34 ID:3HmojLBX
>>892 それは言える、会社整理って聞いてからしばらく残っていたので、復活?も
ありかと思ってたんだけど、12月には消えてたっけ。
ところで、プレイモアって名前変わっただけでSNKなの?結局。
それとも、韓国の SNK NEOGEO の日本法人みたいな性格なのかな。
894 :
名無しさん必死だな :02/02/21 14:11 ID:4Wfb4g2L
DCで餓狼MOWと月華2の廉価版が出る事になったみたい。 発売元はプレイモア・・・。
895 :
名無しさん必死だな :02/02/21 14:46 ID:VeByZ6HU
>894 欲しく無いです。いりません。
896 :
名無しさん必死だな :02/02/21 16:44 ID:yjjsCVoJ
ま、開発のいらないモノだからねぇ。 >廉価版 でも、もう DC のハードはショップに残って無いだろう。 新規にソフトを購買するユーザーも減ってると思うが? K崎くん何を血迷ったのか? また在庫抱えて四苦八苦?? 売れないモノの在庫で難儀したのをもう忘れてる? いや知らない? 誰か止めろよ、T山さんも結局×すか。
897 :
名無しさん必死だな :02/02/21 17:34 ID:48KXdtpb
そんなことより2000や2001をだしてくれよ>DCかPS2で
898 :
うにお :02/02/21 17:45 ID:tN5kVDzU
899 :
名無しさん必死だな :02/02/21 17:53 ID:48KXdtpb
78台って・・(w
900 :
名無しさん必死だな :02/02/21 18:07 ID:lhXl4/y3
900
>>900 痛みに耐えてよくがんばった。感動した。
902 :
商品本部 :02/02/21 19:34 ID:Cq+doJyW
なんやかやと結構続いてるね、このスレ。 みんな元気かなあ。
>902 あっ、お疲れ様です。 ご無沙汰ですね。
904 :
名無しさん必死だな :02/02/21 22:08 ID:w2+fLeZO
ネオジオCDってなんであんなにでかいんですか? XboxよりデカイってことはXboxより高性能なんですか?
905 :
名無しさん必死だな :02/02/21 22:34 ID:ouHrbDaK
>>902 お元気でしたか〜? 圧力かかってたの?
漏れは見つからなかったけど、犯人探ししたみたいよ。
(ケ、深いネットの底迄判ってたまるか --凸 )
906 :
名無しさん必死だな :02/02/22 00:34 ID:sFnaz7Pn
甲子園出場したさに高校4年以上行く奴いるの?
907 :
名無しさん必死だな :02/02/22 00:35 ID:Q0vvYbxn
いるに決まってる!アレは夢なんだよ間違い無く!
すでにバレてるけど、泳がしているだけ。
909 :
名無しさん必死だな :02/02/23 04:34 ID:b8kVNbpo
>>908 ほほう、漏れの聞いている話と違うが?
手当りしだいに爆撃していた様だが? んで敵を増やしたとか。
だいたい、泳がすメリット無いやん。
あ、ひょっとしてメアド付きで書き込んだ方の事か?
本物じゃ無いだろうて、それで泳がしてるとか言ってたら、馬鹿の4回戦や
>>902 お疲れさまです。 御無事で何よりです。 (藁
910 :
名無しさん必死だな :02/02/23 04:45 ID:65Rd2RF+
プレイモアからDCで新作がでるってホント?
911 :
名無しさん必死だな :02/02/23 04:50 ID:crssbEML
え? なにゆえDC? PS2とかX箱じゃなく?
912 :
ほれ :02/02/23 05:43 ID:JkQFEtcp
ばれるのばれないのって動揺していたのは周囲のYESマン以下であって大御所は何の関心もしてないし深く考える必要もなし
914 :
名無しさん必死だな :02/02/23 10:27 ID:dqoF+OzJ
え〜! マジ〜!! って、どっちもBEST BUY(廉価版)なのね。 まだ、リピート生産(何枚単位なのかな?)して売れるんだDCって。
915 :
名無しさん必死だな :02/02/23 23:22 ID:YqCPs9Gq
もう、時効っぽいから技術の馬鹿達が残した伝説を そのうち書き込むよ。 H岡の、嘘発言集とか、A倉が気に食わない奴を殴った話とか もっと古い、Fのソース紛失事件とか。
根性見せたれ
917 :
名無しさん必死だな :02/02/23 23:43 ID:YqCPs9Gq
>>916 カッコいい事言うわけではないけど、SNKを腐敗させた奴らを
許すつもりは無いのでカキコはする予定です。
馬鹿どもの悪行の数々を風化させるつもりも無いしね。
メアドの方は「1」の削除依頼だしてなかったか?
919 :
名無しさん必死だな :02/02/24 03:12 ID:Y3xEita8
あぁ、たしか出してたらしいが。 今はどうしてるんだか。
そろそろ、このスレも終わりですね。 お疲れ様でした。
921 :
名無しさん必死だな :02/02/24 06:05 ID:nWuKDPF5
ハァ??????
922 :
名無しさん必死だな :02/02/24 11:26 ID:ntAdHlGR
そろそろ、新スレを立てないとね。 しかし、削除依頼を出すって事はよっぽど表に出てもらっては 困るネタがあるんだろうな。 削除依頼だして自分の馬鹿さ加減を晒してるな。(藁
923 :
名無しさん必死だな :02/02/24 12:42 ID:h/YfNXpW
>>918 に書かれてる頃は、まだSNKあったからね。
今は無くなってるから、誰も削除依頼なんてしないんじゃない?
『1』の頃はカプオタ(を装っていたと思う)の荒らしでスレッド終わったけど
今は、マターリだし。
しかし、商品本部さんは久々に出て来てたけど、後の元さんは出て来て無いなぁ。
>今は無くなってるから、誰も削除依頼なんてしないんじゃない? たまにブルーになるけど。
925 :
名無しさん必死だな :02/02/24 20:38 ID:iazAZkrP
「一休さん」から「元SNKメールマガジン登録者さま」って件名のダイレクトメールが来た。 メアド売って小銭稼ぎですか?
926 :
名無しさん必死だな :02/02/24 21:00 ID:1Pex2kRG
927 :
名無しさん必死だな :02/02/24 21:02 ID:cZEHVGt7
>>925 困ったモノだのう。
しかも、サポートとかの案内はなかったのだな。
例えば、一休さんが修理の窓口するとか。
(流した側がサービスのつもりという勘違い行動しているかと思ったのだが?)
928 :
名無しさん必死だな :02/02/24 21:48 ID:FmmgNK3x
カプコに逃げたメタスラ・デザイナーズは、早くもリストラ候補に。
929 :
名無しさん必死だな :02/02/24 21:49 ID:qC4HQSJz
930 :
名無しさん必死だな :02/02/24 22:06 ID:xL9iVxXw
931 :
元SNKメールマガジン登録者及びSNKサポーターズクラブ会員さま :02/02/24 22:11 ID:BT31cgbD
はじめまして。まずは、突然メールをお送りいたしましたこと、お詫び申し上げます。 弊社は名古屋に本部を置く一休(いっきゅう)と申します。ご存知の方もおられるかと 思いますが、主なテレビゲームの通信販売を行っております。 弊社は長年、株式会社SNKの正規代理店としてネオジオの販売を手がけてきました。 この度、株式会社SNK(2001年度に会社清算済)より、SNKメールマガジン登録者 及び、SNKサポーターズクラブ入会者リストを頂きまして、このようなメールをお送り させていただいた次第でございます。 SNKさんから、これからもユーザー様に対して、SNKさんに代わって、ネオジオの商品 情報を提供して欲しいとの趣旨を受け、弊社一休からユーザー様に対してネオジオ関連の商品 情報をご提供してまいりたいと思っております。
932 :
名無しさん必死だな :02/02/24 23:12 ID:vE3XYfyH
おいおい・・入会者リスト渡すなよ・・・・・
933 :
名無しさん必死だな :02/02/24 23:37 ID:qXopNoMB
>>931 困ったモノだのう。
これは当然、資産引き継いだプレイモアがきちんとやるか、
案内メールを会員に出して、会員の意志で一休さんのメルマガ登録
するか否かを決めさせないとね。
一休さんが修理窓口として会員のサポートまでするんならまだ許されたん
だろうけどねぇ。
どう思う?
>>933 入会規約に、普通の会社なら必ず書いてあるような『会員情報を外部に流出させる
ことはない』って明記がなかったのなら、文句のつけようがないのでは?
書いてあったのなら問題だよね。
935 :
名無しさん必死だな :02/02/24 23:51 ID:4xVLWKfO
これぞSNKって感じですな(笑) 笑いごっちゃないけど、久しぶりに笑いました。 一休も正直すぎ。 なんかこう、小銭稼ぎとかじゃなくて、ホントに知識ない奴が 善意でやってそうで笑えるよね>リスト渡す 逝くべくして逝った会社だなあ。
936 :
名無しさん必死だな :02/02/25 01:24 ID:QkrCvwuF
たく・・・。
ネタが尽きないよね。
>>934 の言う様に会員規約にはなんか書いてないの? >
>>931
937 :
931 :02/02/25 03:09 ID:BChhxNWV
確認できない 突然メール届いてSNKメールマガジン登録してたっけ? とかオモタぐらいだし それにしても商品発売予定発表のタイミング何も考えてないな。 ps2でkof2001でるならネオジオ予約キャンセルしよっと
賢明な判断だ。
939 :
名無しさん必死だな :02/02/25 03:34 ID:rwaJwbuK
ps2でkof2001な商品発売予定発表が付いて来たの? >931
940 :
:02/02/25 03:42 ID:Tz0dJ+3g
イオリスが発売
941 :
名無しさん必死だな :02/02/25 13:12 ID:yv6vtK8S
PS2にまともに移植できると思ってるの?。 DCの餓狼みたいに読み込みが酷いか、PSみたいに違うゲームになってるかもよ。 プレイモアに利益出るのはPS2の方だろうからNG版買っておいた方が良い どっちも買わないのが一番だが(w
942 :
名無しさん必死だな :02/02/25 14:59 ID:BChhxNWV
>>PS2にまともに移植できると思ってるの?。 元々2001がアレなんでマトモな移植なんてハナから期待せず いっそ、イラスト募集して載せたり開発中のラフとかおまけ要素を 充実して欲しい(ゲラゲラ どうせ買っても遊ばないしね
DCのKOFはうまく移植できてたね
944 :
_ :02/02/26 05:22 ID:aVTg/AM8
>>そう? DCキングは背景ポリゴンとかハードに特化したように見えるけどあれななー実は・・・ 動きとかNG版と若干違うとかあるし(あくまで体感なんで) まあ唯一の自社移植だしね(DC版KOF以外はみな外注) あれでアカンかったら逝ってよしですわ。(2000のDC版ポシャッたしね) マジな話しだが愛のない移植はダメゲーを生むのみです。
2000がDCで・・まじすか、しかもポシャった。2000だけっすよ・・ KOFでROM以外に移植してないの・・(2001もイオリスによってPS2に移植されるらしいし) 家でやりてぇなぁぁぁ・・2000・・。
DCはバグもあったけど家庭用移植としては納得以上のデキだったけどな。 98と99。00も楽しみにしてた。 ハードスペックの問題もあるけどps,ssの移植は買う度に 「ドコのクソ下請けが作ったかな-」とか憤慨してた。ムキームキー 愛の無い移植ってのは、KOF2000→KOF2001の事だと思うがドウヨ?
947 :
名無しさん必死だな :02/02/26 11:02 ID:OksPoeMH
KOF2000 の家庭用機への移植は永久欠番となるのかな。 と言う事は、マニアとしては ROM 版もしくは MVS で揃えるしか無いのう。 エミュでなんて言うなよ、泥棒野郎ども > エミュ厨へ
948 :
:02/02/26 11:16 ID:d08H0Ugs
メタスラ4の値段どう思う?。 かなり強気だと思うのだが。
949 :
名無しさん必死だな :02/02/26 11:16 ID:BeUTTzEv
プレイモアのホームページって、いったい何時になったら営業するんだ? 会社も、ホントのところは準備中なんて事なのかな?
950 :
名無しさん必死だな :02/02/26 11:18 ID:Fu4jPcfX
951 :
名無しさん必死だな :02/02/26 11:22 ID:d08H0Ugs
>>950 MVSで158000円。
700メガ近く使ってるからROM容量の値段的には問題はないが、
シューティングだし、いきなり6万近く値上がった。
952 :
名無しさん必死だな :02/02/26 11:26 ID:Fu4jPcfX
なに〜、7掛けでも11萬かい!! 高け〜
953 :
名無しさん必死だな :02/02/26 14:03 ID:cR+Wz1rz
韓国人の歌なんて入れるからだ。 背景もキャラも使いわましなのに、その値段はバカにしてやがる。
>まあ唯一の自社移植だしね(DC版KOF以外はみな外注) MOWが社内でDCにテスト的に移植されていたっていう与太話を聞いたことがあるなぁ。 製品版は外注でしたが。
カプコンも上が腐ってる・・・
956 :
名無しさん必死だな :02/02/26 17:34 ID:fQRVV6Te
>>955 新日本企画ほどでは無いでしょう。 (w
957 :
:02/02/26 18:49 ID:RllnQp5O
内部移植は開発費が4倍程度で期間が2倍以上掛かたそうだから それで出来悪けりゃ・・
カプが腐ってるのはPCゲー っていうか腐りきってる(w
959 :
:02/02/26 22:19 ID:RllnQp5O
しかし移植物は時期外れに出すぎだったな おまけも何も要らないからさっさと出してほすかった ああ!、ネオゲオ売れなくなるか・・腐臭
960 :
名無しさん必死だな :02/02/26 23:18 ID:YMml2NaW
>954 本当。大分出来上がってた。 でもちょうどその頃、馬鹿な上層部から、 「発売が決まってないゲーム開発は全部中止」 命令が降りたので、お蔵入り。 そのまま続けてたら、DC版発売があんなに 遅くなる事も無かったろうに。
このスレ見てたらSNKの上層部って一体・・・って思ってしまいますです。。
>946 SSのKOF95はどうよ?俺はいけとると思うがな。(ルツボまんせーのようだ) 96以降は「夢うつつ工房」が仲介で移植会社が変更になり、完成品をみて鬱。 PSは論外の出来です。99でカラエデットがなんとかオリジナルとしてついたが 商品の魅力としてはいまひとつかな? >>愛のない移植は2001 彼らは自分たちの仕事を愛していて、ゲームに対しての愛は二の次です。同人根性でものづくりされては もうアホかと・・・以下略。 >961 アホな会社です。結果的に無駄金を使いユーザーを落胆。金を稼ぐチャンスを逃しました。 こういう時にキチンと動ける人間がいないのも問題。
SS版の出来が良く見えるのはハードスペック(メモリ&ビデオコンバータ)の差が大きいと思う だけどそれであきらめろとは思わないけどね 駄目駄目糞侍魂残苦労がベスト版になった時にけっこうてこ入れされてたり 良心的な部分もあったんだよね
966 :
名無しさん必死だな :02/02/27 10:25 ID:SQ9jp7UQ
>>964 同人根性って、例えば、漏れのマリィちゃんがとかアテナたんはぁはぁとかですか?
ブレッツァ最低やな。
元夢のもんです。 PS95、96、リアルバウト、2、SSメタスラ等は夢社内、 あとのSS残苦労等はさらに下請けに出してました。 PS真侍は別の下請けに出したんですが、ここがアホ会社で 全然完成しなくて発注中断(ペナルティなし)、 夢社内のプログラマーが1人で0から作りなおしました。 SSのリアルバウト2は中堅以上のスタッフが他のラインで動けないので 余りのゲー専卒の新人2人で移植というひどい有様でした。 遅れに遅れてM本部長がやってきて怒号が飛び交いました(藁 ブレイジングスター発売後は先に書かれてるようにM本部長が 社長光臨で目に見えるように破滅していきました。
968 :
名無しさん必死だな :02/02/27 13:01 ID:uLmTADpQ
悲しきY工房 TT) ソフトの不正コピー使用で査察が入ったのも夢だっけ?
969 :
元夢 :02/02/27 15:09 ID:kt8vJsqs
そうですね。アドビがやってきました。 一応ブレイジングスターの時は光波を数本買ってましたが、 ドングル回してたようです。 プログラマーに解析させてドングルなくすのは1月でできるか?とか 部長レベルで検討してたくらいです。
970 :
名無しさん必死だな :02/02/27 15:20 ID:72jeTuUq
その後、S*Kでも大騒ぎ、そのせいで馬鹿H岡が使いもせんソフトを買い込みやがって。 必要なモノに金使ってもらいたかったよ。
971 :
名無しさん必死だな :02/02/27 15:31 ID:PRS8i/eA
メタスラ企画者のみいはあ氏はどこへ行ったのですか?>元SNKの方
里見の子
973 :
:02/02/27 22:10 ID:R11F3rXG
>>971 このスレの上の方かどこかで、カプ系の会社にチームごと逝ったが
既にリストラリストにのったとかなんとか書いてあった気がするぞ
974 :
あげる :02/02/28 03:03 ID:TYQkZkKK
>964 似てるようだがちょっとちゃう。 俺の書いてるキャラ最高ー。人気でるんとちゃうん?どうよ。というところです。 k9999なんかだせば問題が起こる可能性バリバリやのにそのまま通してしまうところなんか説教くらわせてやりたい。 (技の名前とかもそうだけど元ネタがあるかなと思わすならともかく「そのまんま」ってね。エヴァパクリもやり過ぎとかいわれていたのにまったくコリとらん。) >970 その元凶ってA倉ではないのですか?(俺が使うから買ってよ!といい自分の後ろの棚へ部屋のオブジェとして購入) >973 メタスラチームはカプに行ってない模様。カプにチーム単位でいったのは元アルゼ大阪のゲーム部門たちだよ。(まあその中に数人はメタスラ関係はいると思うが) 元メタスラチームの大部分はパチ関係にいて、なんかKdoさんのとこに行ったとか行かないとか。 IとS時代から懲りんのかと思ってしまいます。(K合さん大丈夫なのか?)
975 :
名無しさん必死だな :02/02/28 09:06 ID:LOTkREor
>>974 またA倉かい#、このおっさんは何処まで行っても悪事に名前があがるのぅ。
アル□といえば、一昨年ア△ゼ移籍になった人達は今はどうしてるんだろ。
元SNKのみなさ〜ん、生きてますかぁ?
K堂さんねぇ、話題はいろいろ聞いたけど、今の脳軟化K崎よりまだマシじゃない?
K堂さん今回も面倒そうな会社だけど、ついて行ってる人が居るんなら頑張って。
976 :
971 :02/02/28 13:10 ID:WUGU/FMg
THX!
>>973 >>974 元メタスラチームに関しては情報が少なかったんですが、
そうだったんですか。とりあえず一安心したです。
977 :
名無しさん必死だな :02/02/28 15:11 ID:jzrAuM+y
餓狼チームのみなさんは どこに行ったんでしょう?
978 :
名無し募集中。。。 :02/02/28 15:51 ID:pzGOV0Qp
>>977 リアルバウトの続きやりてー
けど、時代が2Dゲームから離れつつあるからな〜
979 :
名無しさん必死だな :02/02/28 15:58 ID:INq/GNlj
キング2002も凄い出来になりそうだね。 期待していると凄いことになりそうだね(w
980 :
名無し募集中。。。 :02/02/28 16:13 ID:pzGOV0Qp
SNKも開発チームだけ別行動できないのかなぁ? ヒューマンからスパイクが生まれたように。
981 :
名無しさん必死だな :02/02/28 16:20 ID:ZPqFEOQL
カプと協力して覇王丸版鬼武者作ってください
982 :
名無し募集中。。。 :02/02/28 16:22 ID:pzGOV0Qp
リアルバウト2をプレステ2に移植きぼ〜ん
983 :
名無しさん必死だな :02/02/28 16:39 ID:EkpTFm/o
>>980 それをやるのは、Mr.E.Kが許さないんだよ。
『裏切者』ってね。 千中も最初大変だったし。
新スレたてるのやめましょうね・・・ もう終わりにしましょうょ・・・・・・・・
985 :
名無しさん必死だな :02/02/28 17:34 ID:v0cjTukC
そう言ってても、誰か立てたりするんだろうね。 (w
986 :
:02/02/28 20:14 ID:P5bFvaEe
SNKは不滅でごわすよ!
988 :
名無しさん必死だな :02/02/28 21:04 ID:5/r495fU
989 :
:02/02/28 21:08 ID:T3UDSy5V
1000とか逝ってみるテスト しかし、他のゲー板みるとKOF、餓狼、月華、メタスラと 潰れた会社とは思えない程スレがあるのう ヲタだけでは商売成り立たんちゅうことか
990 :
名無しさん必死だな :02/02/28 21:12 ID:dj1eJ/i3
ヒューマンからスパイクは生まれてないだろ。 あれサミーの子会社だろ。 ヒューマン潰れた後に版権とかは買ってたけど。
ただ単に金の使い方を間違っていただけです MVSの売り上げは黒字だったのに
>>989 そのゲームに関しては成り立ってるんじゃないの?
やっぱネオポケ・・
993 :
名無しさん必死だな :02/02/28 21:28 ID:KeUjJDrp
ネオポケよりも、売れないレーザーユニット(億の在庫がゴミ)とか、
H岡のアメリカ散財とかね。
>>991 の言う通り、K崎がつまんねぇ見栄はらなきゃ使わないで済んだ金とかね。
(ますみちゃん何時迄つきあってるんだか、とっとと切ったれ!)
994 :
:02/02/28 21:31 ID:T3UDSy5V
まじめに語りながら1000を目指してるのね・・ >991 やっぱそうだよな、今の業界数の読めないライトより ある程度読めるヘビーユーザーをターゲットにするのが固いもんな
995 :
:02/02/28 21:33 ID:7nwviqMw
もうすぐ、このスレもおしまい。 みなさま、お疲れ様でした。
996 :
名無しさん必死だな :02/02/28 21:35 ID:3p7HI0Mf
>>994 そのヘビーユーザーを、コピペと手抜きで馬鹿にしてるよな。
K崎って経営者センス無し、やめれ。
次スレは立たんのか 3ヶ月で1スレ、なんか良スレみたいだな(w
998 :
名無しさん必死だな :02/02/28 21:36 ID:QBKM0SZ5
ゲームするならドリームキャストおー!!
999 :
名無しさん必死だな :02/02/28 21:37 ID:Jsx+Lkjd
sen
1000 :
名無しさん必死だな :02/02/28 21:37 ID:Jsx+Lkjd
・・・
1001 :
1001 :
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