スマブラDX、水がカクカクでマジ脂肪

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1 
ルイマン、WRBS、ピクミンの30fpsでカクカクに飽き足らず、
誰が見ても分かる水の表現までもがカクカク…

カクカクなのはハードの形だけにしとけよ、ニソテソドー。
2 :01/11/13 22:19 ID:8lGUEMIR
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< このスレはモナーのケーキ屋さんになりましたよ。
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)
3 :01/11/13 22:20 ID:LQ5cdE+d
  今だ!3番ゲットォォォォ!!
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄    
         /)_/)
        <゚・_゚ >       (´⌒(´
        /   |/) ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        /ノ/ノ )  (´⌒(´⌒;;≡≡
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒ ̄ ̄ ̄ ̄
        ズザーーーーッ
4 :01/11/13 22:20 ID:QgRb4kjp
“あの「テリオス」さんの超名作,
あの「ねこねこソフト」さんの超話題作がDreamcastに登場!
水谷とおる先生,堀部秀郎先生の新作も見逃せません!”

「ねこねこソフト」
http://www.din.or.jp/~nekoneko/main.htm

「テリオス」
http://www.terios.net/
5 :01/11/13 22:21 ID:wikt/bFf
画像しか突っ込みどころのないスレ
終了
6 :01/11/13 22:21 ID:TtlJhZ/+
じゃー父さんはモンブラン買っちゃうぞー
7   :01/11/13 22:21 ID:0vFjE/DG
もともとスマブラがクソだったおれにとっては
どーでもいいことさ!!
8 :01/11/13 22:22 ID:v7pkTIit
>>7
じゃあ俺にくれ。
9  :01/11/13 22:23 ID:MM4punsB
だって妊娠はカクカクが好きなんだもん
10 :01/11/13 22:23 ID:CeDEh5yH
そういや最近チーズケーキ食べてないなあ・・・
11 :01/11/13 22:23 ID:LQ5cdE+d
        │\
        │  \≡(`Д´;))≡=    オオッ!
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        │
     !   从    从
       (),,(),,,,,,,,_ (|
       ミ< ゚・゚ >__  ,/
       (/⌒|ノ(/(/
12 :01/11/13 22:23 ID:QrUAaSqr
水の表現はゲームの根幹とは関係ないから、この話題は発展しづらいと思います。
13 :01/11/13 22:24 ID:wikt/bFf
>>9
アボーン
14 :01/11/13 22:25 ID:kvxZpuYI
かー
めー
はー
めー
15 :01/11/13 22:25 ID:tux2rLFD
           ドッカン
         ,、、  ドッカン
  ━━━━━) )=          ☆ゴガギーン
      ∧_∧ | |          /         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____     ∧_∧   <  おらっ!出てこいや、>>1
     r ⌒ ̄ ノ  __.  |    (`∀´ )    \ ___________
     |   イ   |__|   |    /     \     
     |    | |          .|    | |   /\\
     |    | |          .|  へ//|  |   | |
     |    | |       (\/,へ \|  |  | |   ←大きなお友達
     | ∧ | |      ◎\/  \  / ( )
      | | | |.|          .|     | |
      / / / / |          .|     | |
    / / / /.| |三三三|  |     | |
    / / / /...|       |    ||
16  :01/11/13 22:26 ID:0vFjE/DG
>>8
もう売ってるって
クソゲーもつほどゆとりはありませんってw
17  :01/11/13 22:27 ID:WyW+ucyY
>>14-15
チョットオモシロカタ
18 :01/11/13 22:30 ID:QFG4zWPt
>>12
いや、>>1にとってはそれが全てなんだろう。
水のリアルさこそ正義! なめらかな水マンセーという電波。
そういう人は川の水をビデオにおさめて鑑賞してな。
19 :01/11/13 22:31 ID:LQ5cdE+d
        バタン !!
 _______ミ  Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ̄\     \ (・∀・ )< ゴミはゴミ箱に♪
 |   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|⊂    ) \_______
 |   |:      .:| | | |
 |   |:      .:|(_(__)


  ______
 /......  .. ...../
 ||:::   /)_/) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ̄\<# ゚ _・゚>< ボクの家だ!  (・∀・:)< ご、ごめん!
 |   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|\______:⊂    ) \_______
 |   |:      .:|            | | |
 |   |:      .:|           (_(__)
20 :01/11/13 22:34 ID:dyu5hIY9
水のリアルさこそ正義! なめらかな水マンセー
21 :01/11/13 22:35 ID:LQ5cdE+d
      /)_/)
 ノ   ぐ ゚ _・゚ゝ < フォックスさんは絶対カクカクしてないよ!!!・・・タブン・・・
(// ̄ ̄  ノ
  |ノ|ノ ̄|ノ|ノ
22 :01/11/13 22:36 ID:eS7cLr8g
ゲロキューじゃ無理
23 :01/11/13 22:37 ID:myi/8JMj
>>1
水が好きならルイマンの水放射、WRの波や、ピクミンの滑らかな水でも見てろや
24 :01/11/13 22:58 ID:vGkckSUv
>>23
どっちも30psだね
60fpsのスマブラに期待したらこのありさま・・・
GCの1300万ポリゴンってハッタリだったのか
25 :01/11/13 22:59 ID:OMVkfhAZ
鬼武者のように川のムービーを背景に流せや
できねえのか?ああ?おわってるなGC(ワラ
やっぱゲームもDVDじゃないとね
26 :01/11/13 23:06 ID:3pIaDDtF
>>25

う〜ん、3点
27 :01/11/13 23:11 ID:T6jVaV0e
スマブラの水は糞水、汚水
28 :01/11/13 23:13 ID:Gf3WX+Q4
ひとつ言っておくが、>>1は出川じゃなくて、画像信者だからな。
29 :01/11/13 23:14 ID:myi/8JMj
>>24
WRの水の表現は一応60fpsの所もあるよ(w
30 :01/11/13 23:14 ID:T6jVaV0e
>>29
それロード中だけじゃん
31 :01/11/13 23:20 ID:myi/8JMj
>>30
冗談が通じない奴だな(w
でも>>1はGCの水の表現が見たいらしいからさ(w
32 :01/11/13 23:23 ID:LQ5cdE+d
     /)_/)
    < ゚ _・゚> <水の表現だったらピクミンがいいかも・・・。水だけ良くてもどうしようもないけど・・・。
  ノ) /   |
  \(_,,,_,,,)
33 :01/11/13 23:24 ID:myi/8JMj
>>32
それはスマブラにも言えることだ
34 :01/11/13 23:25 ID:vGkckSUv
妊娠は水ばかりマンセーしてたのにスマブラの水が糞で大恥かいたな(w
35 :01/11/13 23:26 ID:U1qYW0CU
60fps気にするのって、業界の人間とヘビーユーザだけだよ。実は。
そりゃレートが高いに越したことは無いけど。
60にして画像部材半分よりは30に落とした方が商品としては成功する。
36 :01/11/13 23:27 ID:myi/8JMj
>>34
水ばかりマンセーってなんだ?
37 :01/11/13 23:28 ID:i060/CAQ
ソフトひとつに過度の期待をすると裏切られたときにデカイと言う事でしょうか?
38 :01/11/13 23:28 ID:Gf3WX+Q4
マジレスお願いします。
>>34こういうのを煽りって言うんですか?
39 :01/11/13 23:30 ID:rgiqpsu+
スマデラの水に期待してた奴がどこにいんだよ
40 :01/11/13 23:30 ID:vGkckSUv
>>35
格闘のようなゲームは60fpsであたりまえ
フレーム勝負だからな
41 :01/11/13 23:31 ID:U1qYW0CU
>>40
だから「フレーム勝負」って言ってる時点でスマブラのターゲットから外れとるw
42 :01/11/13 23:31 ID:/4l1EbuG
>>38
皮肉と言うんです。
43  :01/11/13 23:32 ID:jRcT9Kt3
>>40
同意!
それにSWで60fpsマンセーしてた妊娠にしては
意見が食い違ってるぞ?
正直、どっちかに統一してくれ!
44 :01/11/13 23:33 ID:8lGUEMIR
出川も妊娠も何万人もいるのに意見統一できるわけねーだろ。
45 :01/11/13 23:33 ID:Gf3WX+Q4
>>42
いまだに煽りの意味がよくわからないオレは逝ってよしですね。
46 :01/11/13 23:34 ID:vGkckSUv
とにかく60fpsで処理落ち無しで凄い映像(水が滑らかとか)を
出しさえすれば、出川は納得するんですよ?
でもそれが出来ないGCには失望したッ!
47:01/11/13 23:34 ID:Ow2vDuAz
>>45
このスレのタイトルが既に煽りだよ
48 :01/11/13 23:35 ID:rgiqpsu+
出川や妊娠の中にも原理主義とか色々いるのです
49 :01/11/13 23:35 ID:8lGUEMIR
何でターゲット外の人間に納得してもらわなきゃいけないんだよ(藁
50 :01/11/13 23:35 ID:5v4JR801
>>46
だからといって、それは
PS2>GCにはならないよね。
51  :01/11/13 23:35 ID:jRcT9Kt3
>>44
主流派と非主流派みたいなもんか?了解!
52 :01/11/13 23:35 ID:/4l1EbuG
痛い所を付かれると>>44のように逃げるというのは妊娠全体で意思統一できてるようだね。
53 :01/11/13 23:36 ID:rgiqpsu+
46はPS2に失望した出川
54 :01/11/13 23:37 ID:l4yF/+Dc
妊娠最後の砦、スマデラさえもカクカクか。
すぐにミリオン確実と妊娠は言ってるが大丈夫か?
悲惨な売上げに発狂するなよ(藁
55 :01/11/13 23:37 ID:LQ5cdE+d
     /)_/)  
    < ゚ _・゚> < 皮肉というか、極端な例を出して煽ってるだけじゃ・・・。
  ノ) /   |
  \(_,,,_,,,)
56 :01/11/13 23:38 ID:/yO3s2AG
とりあえず1は惑星ソラリスでも見てろ
57 :01/11/13 23:39 ID:CeDEh5yH
と言うか実はそのカクッカクの水を見たこと無いなあ俺(笑
58 :01/11/13 23:40 ID:9DxQCHp2
ところでみんな何の話をしてるの?
59 :01/11/13 23:40 ID:Gf3WX+Q4
出川がスマデラに「絵がすごいゲーム」っていう
意識を持ってるとは思わなかった。。。

最近のゲームって絵が期待されるものが多かったから、
そういう風潮なんだろうなぁ・・・。
60ぢお:01/11/13 23:40 ID:Ow2vDuAz
>>57
おれも。
誰か画像出してくれ
61  :01/11/13 23:40 ID:jRcT9Kt3
>>54
DQみたいに確実!ってのがないからね>スマデラ売上
心の奥底では覚悟はできていると思うよ?
ま、スマデラだめだったらGC潔く販売中止にしたほうが
世のためだと思うよ
これ以上新ハード出してユーザーを苦しめないように>ニンテン
62 :01/11/13 23:41 ID:rgiqpsu+
確かにストーンとか古の王国とかカクカクだな
63 :01/11/13 23:42 ID:McWT0pjq
>>59
最初に「凄い」とマンセーしだしたのは
妊娠だったことをお忘れか?
64 :01/11/13 23:42 ID:i060/CAQ
エフェクトが凄いと良く言われてましたな。
65 :01/11/13 23:43 ID:BqvVVQqG
底浅いのね
66 :01/11/13 23:43 ID:tVPz2sH/
>>61
GC中止にしたらすぐ次が来るんじゃねーの?
67 :01/11/13 23:45 ID:Gf3WX+Q4
>>63
知らなかった。
キャラの作りこみは他のゲームにはないくらいすごいと思うよ。
ゲームのシステム上、あまり目を向けられることが少ないけど。
68 :01/11/13 23:46 ID:vGkckSUv
カクカクというのは、動きがカクカクなんじゃなくて
形状がポリゴんが少なくてカクカクなんだよ
69  :01/11/13 23:46 ID:jRcT9Kt3
>>66
携帯機だけにしろ!!>ニンテン
70 :01/11/13 23:48 ID:LQ5cdE+d
     /)_/)
    < ゚ _・゚> < カクカクが駄目なら、動物番長なんて出せないよ・・・。
  ノ) /   |    PSのIQとかも・・・。
  \(_,,,_,,,)
71 :01/11/13 23:48 ID:Jrbyw1J7
スマデラ発売日の21日まで祭だ、エイエイプー
72 :01/11/13 23:48 ID:tVPz2sH/
>>71
それまでに猿玉終わらせとこうね。
73         :01/11/13 23:49 ID:kfx+Rnnt
>>67
キャラの作りこみって詳しく説明してくれ。
俺は馬鹿だから他のゲームと比べてもわからんので
74 :01/11/13 23:50 ID:rgiqpsu+
75 :01/11/13 23:54 ID:2IeMfv5k
あのネスっていう没個性のキャラは何のゲームに
でてきたの?
76kalma:01/11/13 23:55 ID:DylSK1FK
>75
マザー2
77 :01/11/13 23:55 ID:vGkckSUv
延期してあの水のカクカクを直したほうがいい
7875:01/11/13 23:57 ID:2IeMfv5k
>>76
はやっ!(ワラ
サンクス。
79 :01/11/13 23:57 ID:Gf3WX+Q4
>>77
直す必要はない。
ここらへんが次世代ハードに「映像を期待する奴」と「面白さを期待する奴」の違いだな。
80 :01/11/13 23:58 ID:i060/CAQ
正直フツーの格ゲーのキャラと作りこみレベルは大差ないような気が・・・
81 :01/11/13 23:59 ID:McWT0pjq
>>79
てことは、スマブラとSWはファン層が別と考えた方がいいな(w
82 :01/11/13 23:59 ID:iMnsK5bS
スマデラはカービィステージが綺麗。
83  :01/11/14 00:00 ID:X0hw+0vh
>>81
SWファンはスマデラ買わない
スマデラファンはSW買わない
お互いに食いつぶしあいそうだね
84          :01/11/14 00:00 ID:cH9+nv91
>>80
まったくそのとおりだと思う。
85kalma:01/11/14 00:00 ID:a614Vniw
>77
延期=桜井さん過労でマジ脂肪
86 :01/11/14 00:00 ID:cX8K0PcB
おいデガワ!
そんなに水が好きなら、PS2のアヒルデモをずっと眺めて
チラチラで目を痛めて脂肪してろ。
87 :01/11/14 00:00 ID:vU0FL64l
スマブラファンもまさか水がカクカクと煽ってくるとは思ってなかったろう。
88 :01/11/14 00:00 ID:8QjxpBJh
見た目はともかく、ピカチュウ、フォックスの尻尾に
つかまれ判定があるってのはすげえ作りこみだと思った。
89 :01/11/14 00:02 ID:9E4h15UC
>>88
それほどでもない。
90 :01/11/14 00:03 ID:8QjxpBJh
>>89
そう?普通の格ゲーってそのへん結構適当じゃない?
91 :01/11/14 00:03 ID:3Oj76t7D
取り敢えず具体的に作りこまれてると思ったゲームを挙げてくれ
92 :01/11/14 00:03 ID:cX8K0PcB
みんなつかまれ
93 :01/11/14 00:04 ID:cX8K0PcB
シェンムーシリーズ
94 :01/11/14 00:04 ID:3EXmfjHg
>>91
ぶちギレ金剛
95 :01/11/14 00:04 ID:gE9w6jX7
>>87
妊娠がWRやピクミンの水の表現をマンセーしていた報いだけどな。
96 :01/11/14 00:04 ID:5SHkm01U
>>91
ドラクエ7はどうがんばっても
3Dの切れ目が見えないようになっている

というのはどうか。
97:01/11/14 00:05 ID:lTtHhgGV
ピカチュウ、フォックスの尻尾につかまれ判定があるってのは
98 :01/11/14 00:06 ID:TB21VG5f
>>95は本当に馬鹿だと思う
いや煽り抜きで
99  :01/11/14 00:06 ID:X0hw+0vh
589 名前:   :01/11/13 23:34 ID:jRcT9Kt3
任天堂の体質って怖い部分があるな?
正直、なんで小売が付いて行ってるのか
理解に苦しみますね
やっぱ売れるソフトがあるからなのかな?


591 名前:  :01/11/13 23:43 ID:xyn3vpZ9
>>589
競合店が置いてる以上、置かないといけないんですよ。
お客さんとしてはいろいろ扱ってる店の方がいいと思いますし。
売れるソフトはほとんどないですね。売れるにしても値段が下がってからなんで。
ここ2年じゃマリオテニスくらいですね。儲かったのは。

小売にも嫌われています>任天堂   
100 :01/11/14 00:07 ID:IEtOiHgq
全てのゲームの水を綺麗にしなくてもいいと思うが・・・。
FFXの水が綺麗だと言っても、蚊に出てくる水まで綺麗である必要はなし。
101 :01/11/14 00:07 ID:XHD62M+Y
こんなスレでも2時間で100レス近く行くんだなぁ。
102 :01/11/14 00:08 ID:vU0FL64l
>>95
そんな理由で煽ってたのか。やれやれ。
103 :01/11/14 00:08 ID:dzd+BAjB
出川はガックンガックン好きだからな〜。(ゲラゲラ
104 :01/11/14 00:09 ID:sW6gYU0R
>>98
ゲームによって売りの部分は違うからなぁ。

正直、グラフィックがすごいっていうのは3日もすれば大したことなくなると思うのだが。
3日どころじゃないかも。一回驚いて後はおしまい。みたいな?

実際例のコンゴジャングルの滝は見たけど、
激しくってよかったし。ぶっちゃけ十分、むしろ妙にリアルよりはいいと思うんだけど。
105  :01/11/14 00:09 ID:X0hw+0vh
>>100
蚊のクオリティできれいにするのはどうかと
スマデラクラスのグラフィックであのカクカクは
さすがに浮きまくっちゃいますよ
106 :01/11/14 00:10 ID:9E4h15UC
>>90
ダルシムの腕の先にも当たり判定はあるが。
投げられ判定はどうかな。
まあ、普通伸びきった腕の先に投げられ判定はあると思う。
107 :01/11/14 00:10 ID:3Oj76t7D
つうか滝なんて普通見ない
108 :01/11/14 00:11 ID:IEtOiHgq
「イチローすごいな。海外でもあんなに頑張ってる。日本人も捨てたもんじゃないね」
「マック鈴木、解雇だって。プププ日本人なんて所詮サル以下だな。イチローをマンセーしてた報いだな。」
109 :01/11/14 00:11 ID:cX8K0PcB
いくらPS2がDCやGCに比べて解像度自体がカクカクだからといって
八つ当たりは止めろよでがわ
110 :01/11/14 00:12 ID:3Oj76t7D
じゃあ自機の当たり判定がろくに無いシューティングは全部作りこみが足りないという事で
111 :01/11/14 00:13 ID:Y+jKMwy/
>>100
FF10の水の表現なんて悲惨だったじゃん
GCはPSOの水表現がよさゲ
112 :01/11/14 00:14 ID:PR68CSfK
>>99
うまいこと変えたね。
113 :01/11/14 00:15 ID:lTtHhgGV
という事で
114 :01/11/14 00:15 ID:9Ss4oMJX
何気にデビクラの水の表現が凄いと思った。
115 :01/11/14 00:15 ID:sW6gYU0R
キャラの作りこみっていう部分では、
スマブラは普通の格闘より個性のあるワザがあると思うし、
それに対するキャラクターのリアクションも結構多いほうだと思う。
ジャンプ力、キャラクターの重さ、歩行速度、ジャンプ開始にかかる時間、もっとあると思う。
116 :01/11/14 00:16 ID:iGN/9shc
蚊の水に透明感があったら、ねーちゃんの・・・(以下自粛)
117  :01/11/14 00:17 ID:X0hw+0vh
>>112
ええ、ベスト関係はPS2事態ではないですから省きました
載せたのは任天堂自体から小売から
敬遠されているという事態だったんで
118 :01/11/14 00:17 ID:gE9w6jX7
デビクラの水中のボケボケはいいね。
119 :01/11/14 00:17 ID:3Oj76t7D
まあ単純に飛び道具一つ見ても見事に性質が違う事は確かだな
120 :01/11/14 00:18 ID:K4eUVrFI
>>106
そんな強力な投げ判定はゲームバランスを崩すよ
121 :01/11/14 00:18 ID:sW6gYU0R
ちなみに言っておくと、
例のコンゴジャングルの滝ですが、
一緒に丸太が流れてくることがあります。
それがステージになったりします。
122 :01/11/14 00:20 ID:9E4h15UC
>>115
>ジャンプ力、、歩行速度、ジャンプ開始にかかる時間

これは他の格ゲーにもあるけど、キャラクターの重さは独特でしょうね。
あと、ダメージによって変わるヒットストップとか。
123 :01/11/14 00:20 ID:5LUmwdYY
124 :01/11/14 00:21 ID:IEtOiHgq
ここの住人は水にこだわるねぇ・・・。
泉鏡花が生きてたら講釈垂れてもらいたいよ。
125バーストスカンク:01/11/14 00:21 ID:cX8K0PcB
サムスピのアースクエイクは重いですがなにか?
126 :01/11/14 00:22 ID:K4eUVrFI
スト2の時代から飛び道具は性能が違うもんです。
127 :01/11/14 00:22 ID:9E4h15UC
>>120
通常投げはそこまでいかんけど、
スクリューでは間違いなく吸われるよ。
投げを見切っていかにかわすかも
格ゲーの面白いところ。
128 :01/11/14 00:24 ID:sQ1K4pRb
>>122
キャラクタの重さはVFやZERO DIVIDE2にもあるよ。
129 :01/11/14 00:25 ID:sW6gYU0R
キャラクターの重さあるのか・・・
落下速度も違うんですか?
130 :01/11/14 00:29 ID:gE9w6jX7
それも水がカクカクなせいで台無しだな
131 :01/11/14 00:29 ID:sQ1K4pRb
>>129
落下速度は同じだと思う。
ってーか物理的にはそれが正しい。
132 :01/11/14 00:29 ID:9E4h15UC
>>122
すんません、3D格ゲーはあんまりやらないから良くわからないけど、
ストリートファイターだとジャンプ力や速度で
重さを表現してるようだけど、
昇竜拳あてて吹っ飛ぶ距離なんかに変わりないので
スマブラほどコンボに関係する要素ではないと思いました。
133 :01/11/14 00:31 ID:5SHkm01U
スマブラで水がキレイに流れ落ちてたら
逆にムカつくと思うのだった。
134 :01/11/14 00:32 ID:cX8K0PcB
面白いゲーム、熱中するゲーム
そういう原点を忘れたデガワたち。

ゲームは見せびらかしたり、眺めてウットリチラチラするものではないよ。
135 :01/11/14 00:34 ID:cX8K0PcB
ちなみに空気抵抗に影響しにくい場合に限り、
物の重さと落下作度は比例しません。

ピサの斜塔のエピソード知りませんか?
136 :01/11/14 00:34 ID:3Oj76t7D
>>131
つうか2段ジャンプがあるのに物理も糞もあるか
137 :01/11/14 00:35 ID:sW6gYU0R
>>134
一部だけどね。

http://dora.omosiro.com/chara.htm
ワザのリストが載ってるページ。
まだ発売してないから詳しくは分かってないんだろうな。?が大量。
普通のワザでも結構性能が違うから。
やっぱり、普通の格闘の方がキャラクター一体一体の特徴がある?
138 :01/11/14 00:36 ID:ocbq5HkN
>>135
バカ野郎!!ピーチ姫がスカートで浮くのは浪漫なんだよ!!
139  :01/11/14 00:37 ID:9E4h15UC
格闘家は気合でジャンプの速度も何とかなるんでしょう。
ブランカやバルログは異常。
140 :01/11/14 00:37 ID:vG4uxRmU
私のメインマシンはPS2だけどGCはほしい!!
スマブラやりたいよ〜(ハ〜ト
実はピクミンもやってみたい。
本体は「Q]がほしいです。

こんな出川もいることを忘れずに。
141 :01/11/14 00:38 ID:3EXmfjHg
>>135
同じ大きさの鉄の玉と木の玉をピサの斜塔から落としたんだっけ?
たしか落下速度は同じだったような。
142 :01/11/14 00:38 ID:eQZU6tHS
>>131
空気抵抗
143 :01/11/14 00:38 ID:IEtOiHgq
>>140
マルチユーザーで煽り無しの人間は出川とは呼ばない。胸を張っていいですよ。
あくまで一部の狂信者が出川です。
144  :01/11/14 00:39 ID:G8zpaSSw
>>134
コイツSWファンを小バカにしてるな?コノヤロ!!
145142:01/11/14 00:39 ID:eQZU6tHS
あ、遅レス過ぎた....。
146 :01/11/14 00:39 ID:ocbq5HkN
>>140
そういうのは出川とは言わないと思われ…
Qがんばって買ってね。カコイイね、Qは。
147 :01/11/14 00:40 ID:sW6gYU0R
>>144
SWの場合は、背景が綺麗なのは大事でしょ・・・
それがゲームプレイにあたっての爽快さに関係してくると思うし。
148  :01/11/14 00:41 ID:G8zpaSSw
>>147
ファンの半数ほどはレスみてると
きれいであればそれでいい!という人たちだよ
149 :01/11/14 00:43 ID:9E4h15UC
まあ、重さもジャンプの速度に全く関係ないわけじゃないけどね。
150 :01/11/14 00:44 ID:sW6gYU0R
>>148
プラス、SWの場合は映画の再現ゲームだから、
リアルあるいは綺麗であることは相当大事だと思う。
151 :01/11/14 00:44 ID:3Oj76t7D
それはSWヲタだからだろ

つうか今まで出てたSWのゲームやってれば
とてもゲーム内容には期待出来んよ
スタート直後のジャワ族にライトセーバーが当たらなくて即死とか
レイア姫がサマーソルトキックかますとか
そんなんばっか
152 :01/11/14 00:47 ID:cX8K0PcB
おまえらエピソード1でも買って観てろよ。
(つーか買ってやれよ、店員の声が枯れるだろ)
153  :01/11/14 00:51 ID:G8zpaSSw
>>152
まあ君は
>そういう原点を忘れたデガワたち。
妊娠にもいるし、どこにでもいるんだから
訂正したほうがいいよ
154140:01/11/14 00:52 ID:vG4uxRmU
俺は出川ではなかったのか!!Σ(゜д゜)
なんか安心。
出川も瀬川も任天信者も基本的にうざいです。
少しは良いところは認めろ!悪いところを認めろ!
・・・と、言いつつアンチMSだったり(藁
155ならば:01/11/14 00:53 ID:cX8K0PcB
訂正

そういう原点を元々知らないデガワたち。
156 :01/11/14 00:53 ID:v3sGUE0c
>>154
アンチモビルスーツ?
157 :01/11/14 00:54 ID:sW6gYU0R
オレも妊娠じゃなくなることになるな・・・
PS2で結構ソフト買ってるしね・・・
158 :01/11/14 00:54 ID:vG4uxRmU
>>156
ガンダム大好き(藁
159  :01/11/14 00:54 ID:G8zpaSSw
>>156
ワラタ!
160 :01/11/14 00:55 ID:P13ukJT4
>>158
ジークジオン(藁
161 :01/11/14 00:57 ID:5SHkm01U
マイクロソフト(MS)はモビルスーツ、
サービスステーション(SS)はセガサターンにしか見えないんだよ!!
162 :01/11/14 00:58 ID:cX8K0PcB
連ジをクソゲーにしたな!!
163 :01/11/14 00:58 ID:cX8K0PcB
SMは?
164 :01/11/14 00:59 ID:InIAKDoy
>>154
君はQちゃん
165 :01/11/14 01:00 ID:P13ukJT4
>>163
そんなのソニーマガジンに決まってるだろ!!
166 :01/11/14 02:48 ID:Gb4Cpm5v
結局、出川と妊娠は、画像信者の策略にはまって
戦わされていることに気づいてはいないのか!
無益な戦いは止めろ、元凶は画像信者だぞ。
167 :01/11/14 06:00 ID:pVAiuVnx
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0907/index.html
画像の話なのになぜこれが出てこないのか。↑ザ・こだわり
168かってのゲーハ-板住人:01/11/14 07:01 ID:Bg+9ka6s
>>35
某スーファミエミュが、フレームレートを表示しだしてから
60フレマンセーの厨房が大量に出てきた。

で、この板は、映画がカクカクすると感じるらしい、天才的
反射神経の持ち主の巣窟となった。
169 :01/11/14 07:50 ID:sKSZHuFu
まぁ 30フレームなのは事実なので 何言っても 負け惜しみとしか思われないから もうやめとけば?
170 :01/11/14 10:11 ID:e2CefQqR
30フレームだの60フレームだのきにする奴はキティガイ。
妊娠でも出川でもセガワ?でもキティガイ。
お前らはリアル世界でもフレームを気にして生きているんじゃないかと。
171 :01/11/14 12:14 ID:VKbi9yar
>>168
んなこたあない
ファミコンのころから30fps嫌ってたぞ
1942やソンソンが30fpsで失望してた
洗浄の狼は画面ちらつくけど60fpsで良かった
172 :01/11/14 12:16 ID:VKbi9yar
>>168
あとおまえ、映画は24コマでもブラーがかかってるから
カクカクしないのは何度も既出だぞ。
GCが30fpsでもブラーかかってたら文句言わないが。
173 :01/11/14 12:18 ID:mqg5ClWG
ぶらー、あきゅむれーしょんー、さげー
174  :01/11/14 12:19 ID:/kh0ETHK
妊娠の言い訳ってなんか見苦しいよなぁ。
「カクカクでもゲームが面白ければいいんだい!」くらい言ってみろ。
175  :01/11/14 12:20 ID:zvDPrhn7
スムーズかつ面白い
176  :01/11/14 12:21 ID:BWmp7v2j
いや、カクカクだからこそ面白いと言うべきか。
177 :01/11/14 12:23 ID:mqg5ClWG
>>170
人間工学的に目に問題なく動画として見える最低ラインが 60fpsらしい。
一応何の根拠も無いわけではないらしい。
178 :01/11/14 12:25 ID:HJ1AM3Ay
>>177
映画は24fpsだけどね。まぁ、残像効果のお陰でカクカクには見えない
んだろうけど。
179 :01/11/14 12:27 ID:VKbi9yar
スマブラDXが、ポリゴン数削って、わざわざ60fpsにしてるのに
その意図を理解しない妊娠はゲーマーとしてレベル低い
静止画的CGしか評価しない映像至上主義者=妊娠
180    :01/11/14 12:28 ID:zvDPrhn7
>>179
あのグラフィックでポリゴン数削ってるのか・・・
凄まじいな
181 :01/11/14 12:28 ID:mqg5ClWG
>>178
そだね。

でもさ、みんなだってバラエティー番組とかから急に映画番組に
変えるとなんとなく雰囲気の違いに気付かない?
182 :01/11/14 12:31 ID:/eDwb2C4
正直気づかん。
183 :01/11/14 12:31 ID:VKbi9yar
>>180
まだあのカクカクの川の水を見たやつは少ないだろうからな。。。
184 :01/11/14 12:33 ID:mqg5ClWG
>>182
ありゃ、そりは残念。
僕の周りの人たちも気付かん、と言う人が実は多いし、やっぱ
そっちが普通なのかもしれないっすね。
185 :01/11/14 12:33 ID:HJ1AM3Ay
>>181
番組って事はテレビだと思うけど、テレビって30fpsだから、6フレー
ム程度じゃ違い判んないよ、俺は。
(フレームでなくてフィールドなら60fpsなんだが)
186  :01/11/14 12:34 ID:M5ZK9DLN
キューブでカクカクならPS2はコマ送りか?



いや、フリーズか・・・
187 :01/11/14 12:35 ID:Wiclus6T
ほんっと水カクカクだよなそしてのっぺりテクスチャ・・・幻滅だよ・・
188 :01/11/14 12:36 ID:mqg5ClWG
>>186
えっと.....笑い所?
189 :01/11/14 12:40 ID:Bjknx440
どう足掻いたってPS2じゃ無理だがな。
190 :01/11/14 12:44 ID:VKbi9yar
スマブラは楽勝
PS2どころかDCでもできそうだな。
191 :01/11/14 12:44 ID:mqg5ClWG
てか文句言ってる人たちって何と比べてるの?
192 :01/11/14 12:47 ID:Bjknx440
>>190
スマブラはな。DXは無理だけど。
193 :01/11/14 12:47 ID:BgwG3mjP
>>191
パワーストーン
194 :01/11/14 12:52 ID:VKbi9yar
GCは1300万ポリゴンというハッタリスペックと、
スマブラDXの水がカクカクという悲惨な実態を比較してる。
195  :01/11/14 12:56 ID:M5ZK9DLN
4人同時プレイで、60FPS
さすがだね。
196 :01/11/14 12:57 ID:HJ1AM3Ay
カクカクなんじゃなくて、マリオ世界特有のデフォルメとかなんじゃ
ないのか?画面見ていないから妄想だけど。
197 :01/11/14 12:57 ID:oRRVweLa
スマブラは背景なんてどうでもいいゲームだと思うんだけど。
めちゃめちゃカメラ引くし。
198 :01/11/14 12:58 ID:mqg5ClWG
ゲームは静止画では勝負出来ないと思う今日この頃。
199 :01/11/14 12:59 ID:Bjknx440
・キャラの視認性を損ねてはいけない
  キャラが小さくなりがちなスマブラだから、
  背景色が際だちすぎてキャラをつぶしてはなりません。

・乗れる床は色濃く、乗れないところは薄く
  プレイヤーにとっては、判定のある場所だけが命です。
  すこしぐらい不自然でも、配慮しなければ。
  同じように厚みについても気にかけています。

・左右80度、上45度、下20度までのカメラ移動による
 破綻はおこさない。
  カメラモードがあるためです。
  処理の軽減を考えたら、横や後ろは描かないほうが
  良いのですけれども。

・原作に忠実かつイメージをふくらませる
  スマブラにおいては基本かもしれません。
  忠実なのはいいのですが、スマブラのルールにのっとって
  しかも新しく見おとりしないようにするのはタイヘン。

・描きこみすぎず、軽くしすぎない
  もう複数の世界観が混在していますから、
  描きこみを深くしたほうが良いものと、
  軽くしたほうがいいものがあります。
  各面の違いが激しいため、そのなかで同じキャラを動かすのもナニですので
  原作を再現するだけでなく、適度なトータルバランスも取っています。

http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0713/index.html
200 :01/11/14 13:02 ID:ldEVAXGd
結構前に公開されたムービーで滝のことは分かってたと思うんだけどな。
201 :01/11/14 13:30 ID:diFlrIpn
小姑が縁の辺ツツーとやって
「まだこんなにホコリがたまってるじゃないの!」
って嫁イビリしてるみたいなスレだな(w
202かくかく:01/11/14 17:03 ID:k+WRvj+H
かくかく
203  :01/11/14 17:07 ID:nezpR/XM
>>197
は?カメラが引くなら背景が重要だろ。
どういう解釈してるんだ?またしても信者フィルタか・・・
204 :01/11/14 17:10 ID:UQdF7pOy
あの滝が、あれより綺麗になっても特に意味はない。
205  :01/11/14 17:12 ID:w/gt5Coo
>>204
それは「PS2以上に綺麗になっても特に意味はない」と同じですね。
206 :01/11/14 17:12 ID:sBqkvkfK
というか25個のうちに一つのステージ
にまで突っ込みいれるとこに感動した
207  :01/11/14 17:13 ID:fvu9d8Qq
ゲロキューの場合、PS2より汚くなってるけど。ま、どうでもいいけどね。
208 :01/11/14 17:17 ID:UQdF7pOy
結局、画像にこだわってるPS2にクソゲーが多いのは事実。
209 :01/11/14 17:17 ID:sBqkvkfK
>>207
全くそのとおりだけどな。
FFのムービーの方がまだきれい(w
210 :01/11/14 17:19 ID:/FqZIZCd
自虐的な出川
211 :01/11/14 17:21 ID:s4l/qudy
スマデラ、ファミ通でプラチナ殿堂入りだそうです。
37点だってよ。浜村通信は9点だった模様。
212 :01/11/14 17:21 ID:LDY2VRvl
>>208
んじゃ、画像にこだわってるSWは
クソゲー確定だな(ワラ
213 :01/11/14 17:22 ID:UQdF7pOy
>>212
その可能性は高いね。
214 :01/11/14 17:24 ID:tfiSGa72
>>208
クソゲーって言葉を自分の判断で書くな。
215 :01/11/14 17:25 ID:UQdF7pOy
絵を描く作業はGCの方が楽らしいけど。
216油揚げマン:01/11/14 17:32 ID:pmEeMT1+
スマブラは1みたいなゲーオタだけが買うんじゃないから大丈夫
217 :01/11/14 17:34 ID:sBqkvkfK
お子様にはカクカクなんて関係ないのです
218 :01/11/14 17:35 ID:pVUXfK5X

   り
      下
        が
         っ
          て
           参
            り
             ま
             し
             た
             !
219 :01/11/14 17:35 ID:tfiSGa72
>>217
でもこの板には死ぬほど関係あるのです。
220 :01/11/14 17:38 ID:UM2Q1X2P
まあGCはWR以外糞って事で
221 :01/11/14 17:39 ID:sBqkvkfK
>>220
今の所同意
222 :01/11/14 17:44 ID:UM2Q1X2P
WRだけレベルが突出してるよな
223 :01/11/14 20:30 ID:gE9w6jX7
>>222
でも30fps。
224 :01/11/14 20:32 ID:hL6v/p5j
64のWRはfpsどれくらい?
225 :01/11/14 20:39 ID:gE9w6jX7
あれは20fpsぐらいだろ
でも発表された時期を考慮すれば凄い。
今は水のリアルタイムデモなんかネットにたくさん落ちてる。
226 :01/11/14 20:41 ID:Rzy4WBHv
>>222
WRの売上げの低さは誰もが認める所だ。
227 :01/11/14 20:46 ID:hL6v/p5j
20fpsですか。
とりあえず64よりはよくなってるんすね。
なら安心。GC版未プレイなんで。
228_:01/11/14 20:50 ID:tdJoCMQZ
スマブラやったこと無い映像原理主義者が
重箱の隅をつつくスレですかここは?
PS2は全てのゲームにチラツキが多すぎて叩ききれないな。
229 :01/11/14 20:59 ID:h0At6Dgg
映像とかじゃなくて、任天堂の1300万ポリゴンスペック発表が
ハッタリだったことが問題なんだよ。
1300万でれば、水がもっとなめらかなはず。
230 :01/11/14 21:00 ID:e2CefQqR
俺、面接で緊張のあまりカクカクでマジ脂肪
231 :01/11/14 21:26 ID:gE9w6jX7
面接慣れするほど不採用が続いてマジ死亡間近
232 :01/11/14 21:27 ID:/iCyRpJL
大手電機メーカに採用されたは良いが卒業やばそうでマジ脂肪間近
233 :01/11/14 21:34 ID:yb8TSVf7
>>229
それは作り手の問題だと思うが
234むう:01/11/14 21:40 ID:TC2Pqi/k
>>229

任天堂はそんな発表をしたというのは初耳。
いつしたんだっけ?そんな発表。
一時期800万前後で決着が付きそうだったのに、突然
ジュリアンが「1300万以上出た」と言ったために混乱。

その後ジュリアンはハッタリ人間だと結論が出かかった
ところで、SWのゲーム画面公開となり、またまた混乱
したのでした。さて、その真価は如何に?

どうでも良いけど、ジュリアンって、本当は「ユリアン」
と発音するのかも。
235 :01/11/14 21:41 ID:/iCyRpJL
13,000,000/60 =216,666 polygon/frame (切り捨て)
ふむう。
236 :01/11/14 21:43 ID:MWZ5oEi8
前にアンチが600万〜1200万ポリでマジ脂肪とか言ってたけど
スペックアップしてたのね、GCって。
237 :01/11/14 21:48 ID:h0At6Dgg
http://www.nintendo.co.jp/ngc/specific/index.html
実力表示性能
 600万〜1200万ポリゴン/秒 (ピーク)
 (実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び
  テクスチャ等での表示性能)

あの水のカクカクでは600万も出ていないね。
238 :01/11/14 21:50 ID:yb8TSVf7
>>237
もううっとうしい
これだから画像しかつっこまない画像マニアは・・・
239 :01/11/14 21:54 ID:dByV1x+8
>>238
しかも、こいつハードの知識ゼロだと思うよ。
240 :01/11/14 21:55 ID:Umk6qfAN
いつまでやっているのじゃ
241 :01/11/14 21:58 ID:h0At6Dgg
>>239
pupu
さすがの妊娠もあのカクカクの水は擁護できないようだな
242 :01/11/14 22:00 ID:Umk6qfAN
>>241
やめろ!もうやめるんだ!
243 :01/11/14 22:02 ID:/FqZIZCd
カクカクの水というのをまだ見てないので見せてくれ
244 :01/11/14 22:02 ID:MWZ5oEi8
>>241
( ´,_ゝ`)プッ
245 :01/11/14 22:04 ID:sBqkvkfK
>>241
たかが川ごときでスマブラ叩いてるんじゃネーヨ
もっと他に突っ込む所ネーノカヨ
246 :01/11/14 22:04 ID:dByV1x+8
>>241
オレのことじゃないかもしれないけど一応言っておくわ。
オレ妊娠じゃないよ。PS2&GCユーザーです。
スマブラ好きだけどね。
水に関してだけど、擁護する必要は全くないと思う(藁)。
あれを変えたくらいでゲームが面白くなるんだったらクリエイター達は苦労しないもん。
247 :01/11/14 22:04 ID:pCsm9PGW
>>243
店いって体験版やってみれば
248  :01/11/14 22:05 ID:zvDPrhn7
まぁかくかくの水でええやん
FF10のリュックの手を見たときは萎えたぞ・・・
249 :01/11/14 22:05 ID:yBzmyPcd
この年末で出川も絶滅するんだろうな・・・
250SCE今世紀最大のハッタリ:01/11/14 22:06 ID:AnukbZnB
ジャック&ダクスターは5千万〜6千万ポリゴン!!!


ジェイソン・ルビン氏
「全部3Dフルモデルで制作しています。
後ろに回っても反転していることなどありません。すべて手作りという感覚で作っています。
5千万〜6千万ポリゴンの規模になると、試算しております。」

アンディ・ガビン氏
「技術的な部分だけを見ても、ハイエンドPCに勝てるのでは、と思っています。 」

マーク・サーニー氏
「これで仕事は終わったかな、と思ったのですが、ジェイソンから
「ローディングのないゲームを作れ」「レベルオブディテールを作れ」「5千万ポリゴンの世界を構築するような手法を作れ」「リアルタイムな時間の経過をスムーズに見せるようなものを作れ」
「光の当たり方についての新技術を盛り込め」と、ある種命令に近いことを言われました。めちゃくちゃ大変でした。 」
 http://www.dengekionline.com/news/200105/20010519/20010519jak.html

6000万ポリゴンって・・・・
毎度毎度嘘ばればれですよ、SCEさん。
251 :01/11/14 22:07 ID:yBzmyPcd
1000万じゃなかったんか!?6000万でてあの汚さってのはある意味脅威だな。(プッ
252 :01/11/14 22:08 ID:zvDPrhn7
>>『マリオ』、『ゼルダ』、『クラッシュ』の良いところを混ぜ

所詮この程度か・・・
253 :01/11/14 22:09 ID:dByV1x+8
>>252
いや、少し欲しくなったぞ(藁
254 :01/11/14 22:10 ID:yBzmyPcd
>>『マリオ』、『ゼルダ』、『クラッシュ』の良いところを混ぜ

て出来の悪いものが仕上がったと。
正直この手の発言してる作者のゲームが面白かったためしないやん。
255 :01/11/14 22:10 ID:pCsm9PGW
ジャックが良作でもなお妊娠がジャックを叩いたら、
妊娠の叩きは根拠の無いただのひがみということが証明される。
256_:01/11/14 22:13 ID:tdJoCMQZ
証拠映像が1つも無いのに200もレスが付いたこのスレは異常。
257 :01/11/14 22:13 ID:sBqkvkfK
>>255
出川もスマブラを認めようとしないから
どっちもどっち。
258 :01/11/14 22:16 ID:zvDPrhn7
>>250
なにかと情開を意識してるよな
相手にされてないけどさ
スパイロの時もマリオ64にいちゃもん付けてたし。
259 :01/11/14 22:17 ID:V0EMdbgM
どうでもいいけど、
ポリゴン使っていいっていう限界まで使わないこと多くなったよ
調子こいて作りこむとあとで動かすのめんどいし
グラフィックのぼやきでした
260 :01/11/14 22:19 ID:pCsm9PGW
>>256

店いってみろよ
261 :01/11/14 22:21 ID:W7rS0W03
そんなハッタリすぐばれるぞ。
ノーティードッグは信用なくしたな。
262 :01/11/14 22:21 ID:/FqZIZCd
>>260
証拠画像みたい
デモムービーかなんかないの?
263 :01/11/14 22:22 ID:MngNW7+4
マップ全体のポリ数が5・6千ポリなんで無い?
カメラ視界に入るポリゴンモデル以外は刈り取られるから
テレビモニターに映るのはやっぱり数百万ほどだと思う。

ま、嘘はついてはおらんわな。
264 :01/11/14 22:24 ID:CaPb5T+o
カクカク
かくかく
斯く斯く
核核
赫赫
書く書く
欠く欠く
描く描く
各各
 ・
 ・
 ・
265 :01/11/14 22:26 ID:e2CefQqR
どうでもいいけど、たった1ステージのたった1部だけ
を叩くなんてちっちぇえなぁ。
266 :01/11/14 22:26 ID:PURPpkAQ
マーク・サーニーはソニックつくったんだっけ?
267 :01/11/14 22:26 ID:fr+m/TeU
「店行けよ」しか返ってこないので不毛
268 :01/11/14 22:29 ID:dByV1x+8
ひきこもりだから家を出れないよ。
269 :01/11/14 22:30 ID:CaPb5T+o
>>265
つまらないとは思わないんだけど、
妊娠が言うほどとんでもなく究極に面白いかというとそうではない。
そのあたりが叩かれる原因では?
はっきりいってこの手のゲームでくにおくんを超えたものって
未だに存在しないんだよね。
270   :01/11/14 22:31 ID:M5ZK9DLN
6000万ポリゴン!!!!!
ジャックXダグスター
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/e3/jak/index08.html

4人対戦、60FPSを維持するためにしょぼしょぼポリゴン数の
スマブラDX
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0517/mario.html

所詮こんなもんだねゲームキューブは(藁
プレステ2は凄いね
さすが世界のソニー!!!
271 :01/11/14 22:33 ID:fr+m/TeU
>>270
ていうか任天堂、描画にこだわってないし、
一概に比べるのもどうかと。
性能を比較するならキャリバー2や007みたいに
同じメーカーから同時期にマルチハードで出るものを
比べたら良いかと。
272 :01/11/14 22:35 ID:zvDPrhn7
>>271
リンク先の画像比べた?
273_:01/11/14 22:35 ID:W3FJYFd6
君さっきから浮いてるね
カコイイ!
274 :01/11/14 22:35 ID:hys1xxx0
あのさ、バカ出川。
水よりも、このゲームは叩くところ沢山あるよ。
結局、てめーらはスマブラ買った事ねーんじゃねーか!!
金返せ、このヤロー!!
ナニが?って前作ですよ。
275 :01/11/14 22:35 ID:e2CefQqR
>>269
そうか…、そいつはかわいそうだな。
俺の中ではくにおくんはすっかり越えちゃってるんだよな。
まあ、人の感性はそれぞれだからそんなこと言ってもしょうがないよな。
ただ叩かれる原因っていうのがそういう理由だと思わないな。
ただ煽って楽しんでるだけだ。ろくな指摘なんてほとんどないのがその証拠。
276  :01/11/14 22:36 ID:sj2EvY0W
>>271
ってかSW見てから一気に買う気がなくなったよ>スマデラ
なに、あのショボいグラフィックは?
任天堂はおとなしくSW製作者に
弟子入りしろといいたい!!
277 :01/11/14 22:38 ID:4IwgsPxB
>>272
比べた。正直マリオの方が綺麗
278 :01/11/14 22:39 ID:dByV1x+8
ジャックXダグスターが6000万ポリゴンって聞いて、
MGS買う気がなくなったよ。
コナミ&小島クソだな。
279  :01/11/14 22:40 ID:zvDPrhn7
>>270
こんな糞グラフィックで6000万かぁ
280 :01/11/14 22:41 ID:mlr1abho
画像云々じゃなくてゲーム内容が重要だろ(´Д`)
281 :01/11/14 22:41 ID:3NF9KsQ3
でっあいっはぁー♪
282 :01/11/14 22:42 ID:vU0FL64l
1フレームあたり何ポリゴンでてるか分かる奴いるのかな?
283 :01/11/14 22:43 ID:dByV1x+8
>>280
水がカクカクしてたらゲームに集中できねえだろ(´Д`)
284 :01/11/14 22:44 ID:4IwgsPxB
>>283
ウェーブレースならね。
285 :01/11/14 22:45 ID:CaPb5T+o
>>275
床から落っことしたのにぴょんぴょん跳ねながら戻ってくるのがうざったい。
あれは最悪だ。結局そのあたりの操作がうまい奴が勝つようになってるみたいだし。
簡単操作でだれでもできたくにおくんはすごかった。
とてもじゃないがスマブラごとき比べられんよ。
くにおくんと比べたらスマブラはゴミに近い。
286ーー:01/11/14 22:45 ID:akIOnaZy
6000万出たらPS2毎日磨くよ
287たぶん:01/11/14 22:46 ID:pHxWEr3K
>>260
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/media/0,11100,516492,00.html
ここの4番のムービーに滝のシーンがあります。

私はこれで十分ですけどね。
叩きたい人はどうぞ。
288 :01/11/14 22:46 ID:mlr1abho
>>283
そんなこといったらジャギジャギしててPS2なんか集中してゲームできっか!!
っと任点信者に切り返されるだけだぞ。
内容が重要。
289 :01/11/14 22:46 ID:dByV1x+8
>>285
くにおくんって奥は深いのか?
290誰か買う?:01/11/14 22:47 ID:nIdj7/A5
>>287
ジオンを叩く!徹底的にな!!
291 :01/11/14 22:47 ID:hys1xxx0
>>288
内容クソじゃん<スマブラ
292 :01/11/14 22:48 ID:iXHWwW7x
DCの連ジを返せ
293 :01/11/14 22:49 ID:4IwgsPxB
起き上がりにマッハ系重ねられて何もできなかったり
人間魚雷往復、五代のスピン、ダブルドラゴンの旋風脚のような
バランスの悪い技が多すぎる。
294 :01/11/14 22:49 ID:F13V91MH
くにお君のゲームバランスは信じられないほど良かった。
でもポリゴンで復活は望まない
295 :01/11/14 22:49 ID:pCsm9PGW
だから、水がカクカクでよいかどうかが争点なのではないって
600〜1200万ポリゴンでるというのがハッタリだったことが
問題なんだよ。
296 :01/11/14 22:51 ID:dByV1x+8
>>291
話かみあってねえよ!(藁
297 :01/11/14 22:51 ID:vU0FL64l
スマブラDXは何ポリゴン?
298 :01/11/14 22:52 ID:iXHWwW7x
PS2はポリゴンではなく、点で描写して、
髪の毛一本一本まで再現しています。

ソニーのやりたい事がわかっとわぁーー!!!
299  :01/11/14 22:52 ID:zvDPrhn7
>>293
まぁ懐古主義ってやつだな
今出たら、ぼろくそだな
300 :01/11/14 22:53 ID:CaPb5T+o
>>289
奥が深いかどうか分からないが、だれでも説明なしで遊べて
だれでも楽しい。キャラの個性、強さがはっきりしていて
1対1ではほぼ勝てないようなキャラ間の強さの違いもある。
でもそれが楽しかったりする。知らず知らずのうちによわいやつ同士で組んで戦ったりするから。
301 :01/11/14 22:55 ID:dByV1x+8
>>299の言ってることもわからないでもないが、
>>300の話を聞くと面白そう。
ちょっとホームページ検索してみる。
302 :01/11/14 22:55 ID:Umk6qfAN
くにおくんをほめちぎるのは結構だが。
スマブラ攻撃するこたーないんじゃネーノ?
303 :01/11/14 22:56 ID:bNlhMajQ
スマブラもカクカクだが動物の森+もカクカクだな(藁藁藁藁藁藁藁藁藁
304 :01/11/14 22:57 ID:F13V91MH
悲しいくらいこの板は腐ってる
305 :01/11/14 22:58 ID:4IwgsPxB
>>300
「だれでも説明無しで遊べて」は同意だが、
「だれでも楽しい」はメチャ主観。
バランス悪くて先に強いキャラ取られるとやる気起きなかった。
「強さがはっきり」は同意だが、
「個性がはっきり」は絶対同意できん。
あれだけ技のバリエーションが乏しくて
基本パンチ・キック・ジャンプは皆同じで
個性もへったくれもあったもんじゃない。
306  :01/11/14 22:59 ID:sj2EvY0W
>>302
たたいているというよりは
比較してるだけじゃねーの?
307_:01/11/14 23:00 ID:W3FJYFd6
>>305

君未プレイだね
308 :01/11/14 23:01 ID:F13V91MH
くにおくんとスマブラを無理矢理比較する必要は無い。
ましてや、今更くにおくんを叩く必要も無い。
309 :01/11/14 23:00 ID:V0EMdbgM
くにおは殴られて硬直してるときの顔が全てだ(ワラ
310 :01/11/14 23:01 ID:Umk6qfAN
>>306
当人にその意がなくても
ゴミ扱いは言いすぎじゃネーノ?
311 :01/11/14 23:02 ID:dByV1x+8
探してみたが、画面写真も見たいな・・・
ドッジボールとかが目立っててよくわからないサイトばっかしだし。
どっかいいくにおくんサイト知らない?
312 :01/11/14 23:02 ID:4IwgsPxB
>>307
バカ言うな。ちゃんとプレイしたよ。
313 :01/11/14 23:02 ID:CaPb5T+o
>>310
ちょっと言い過ぎた。ごめん。
314   :01/11/14 23:04 ID:zvDPrhn7
レイホウは強かったな
あとは連合か。
ゴダイの木刀はすさまじかった・・・

しかしこの2校相手に熱血でおれは戦ってたよ・・・
315 :01/11/14 23:04 ID:e2CefQqR
まともな奴かと思ったが結局ただの邦夫信者だったか。
しかもスマブラをろくにやりもせずにゴミ扱い。
しょせんファミ痛レビュアーと同次元の奴だったな。
316 :01/11/14 23:05 ID:4IwgsPxB
>>314
竜一、竜二、早坂、小林
ひとつの技だけで試合制してたしね。
熱血と花園が不甲斐ない。
317 :01/11/14 23:06 ID:LGmozu85
「くにおくん」が出るような、据え置きのチープなハード希望。
318 :01/11/14 23:06 ID:Umk6qfAN
>>313
そういってくれると嬉しいじゃネーノ。
319 :01/11/14 23:07 ID:hys1xxx0
対戦
スマブラ>>邦夫

1人用(アドベンチャーモード)
邦夫>>>>スマブラ

スマブラは一人用モードが糞過ぎる。
320  :01/11/14 23:08 ID:J1GNGfmc
スマブラDXって 30fpsなの?
321 :01/11/14 23:08 ID:4IwgsPxB
>>319
くにおはもともと1人用がメインだったからね。
322 :01/11/14 23:07 ID:V0EMdbgM
ファミ通の続編企画のとき、これでくにおが復活だ
ときめつけてたおれ
323 :01/11/14 23:09 ID:pCsm9PGW
スマブラDXの一人用の横スクロールアクション面がショボい
ファミコン時代にもどったみたい
GBAで十分だっつーの
324 :01/11/14 23:09 ID:CaPb5T+o
>>314
ゴダイがいるときに棒が出たら全員が即効で棒を投げ捨てたものだ‥。
>>315
64版を買ってやったよ。だめだったよ。友達と対戦もやったがあまり面白くなかった。
325 :01/11/14 23:09 ID:4IwgsPxB
>>320
60
326 :01/11/14 23:09 ID:dByV1x+8
>>319
確かにアドベンチャークソだよな。
ターゲットをこわせ、のタイムアタックと、CPU対戦だけだよ。一人で出来るのは。
っていうか、CPU対戦が結構面白いんだけどさ。
327 :01/11/14 23:10 ID:Umk6qfAN
くにおくんはドッジボールが面白カタ。
後ろから飛んでくる魔球は取れネーヨ。
328 :01/11/14 23:11 ID:zvDPrhn7
>>314
そうそう!!!(遠い目



くにおくん ボンバーマン ファイプロ
この3作は燃えたなぁ
329 :01/11/14 23:12 ID:4IwgsPxB
>>326
スマブラに「アドベンチャー」無いよ。
DXにはアドベンチャーあるけど「ターゲットを壊せ」が体験版ではプレイ不可。
ちなみに1人用は他にイベントバトルがある。
330 :01/11/14 23:12 ID:dByV1x+8
まぁスマブラに関しては、>>324みたいなやつもいるってことで。(けなしてるわけじゃない)
やっぱり地域や個人によって変わってくるよな・・・。
オレの周りではことごとくヒット。
人にやらせると必ずはまってた。
誰かカリスマ伝道師みたいな奴が一人でもいれば大丈夫なのかな。

>>323
結構よかったと思う。あれは。
331 :01/11/14 23:14 ID:dByV1x+8
>>329
ごめん。
とりあえず一人用モードって言ってもしっくりこないから、
アドベンチャーって言ってみた。
DXでいうシンプル戦ってやつのことでしょ?
イベントバトル楽しみだよな。
332 :01/11/14 23:16 ID:Umk6qfAN
あえてスマブラに文句を言えば、
ちょっとゲームスピードが遅いね。
333 :01/11/14 23:16 ID:4IwgsPxB
>>331
悪りぃ、店頭プレイヤーと疑ってかかっちまった。
すまんな。
334_:01/11/14 23:19 ID:W3FJYFd6
>>332

ファミクロレビ読むとかなり変わってるらしいよ
335 :01/11/14 23:19 ID:r8P3pu/Y
対戦ゲームは感情の高揚が少ない人にはむかないからね。
あとわがままな人も。
336 :01/11/14 23:25 ID:dByV1x+8
>>332
スマデラではかなりはやくなってる。
スマブラのあの速さも、結構読みの駆け引きの時間が出来てよかったと思うけど。
「ここであ〜したらあ〜やられちゃうから・・・がああ一体どうすりゃいいんだ!」みたいな?
3人かタイマンプレイの話だけど。

>>335
とりあえず、場を和ませる奴が一人いると面白い。
ずっとドンキーでハンドスラップやってみたり。
いやらしいやつとか。ずっとフォックスのリフレクターで跳ね返しを狙うやつとか、
サムスのスクリューを連発するやつね。
337テゥーーン:01/11/14 23:35 ID:io+qY9SE
>>39
遅レスでスマンがワラタ。
確かにそうだ(藁
338 :01/11/14 23:52 ID:pCsm9PGW
この分じゃSWもカクカクだな
339 :01/11/14 23:53 ID:V0EMdbgM
動物番長もかなりカクカクだな
340 :01/11/14 23:57 ID:LGzvgj/v
テトリスもカクカクで脂肪。
なんであんなカクカクなのが売れたかねー。
341-:01/11/14 23:59 ID:io+qY9SE
俺の陰茎もかなりカクカクだな
342 :01/11/15 00:25 ID:8oIQXcl4
任天堂ははやく下方修正しろよ
まぁ300万ポリゴンくらいかな、ジャックの3分の1くらいか。
343  :01/11/15 00:28 ID:MaaJSmsq
>>342
300はねーべ?
344 :01/11/15 00:29 ID:mu5EGzbz


出川ってポリゴン数に萌えてる生き物なんですね。

 
345 :01/11/15 00:29 ID:5ccTVhgC
結局目くそ鼻くそか。
346てこてこ:01/11/15 00:32 ID:nPtixEG0
グラフィックはたいした事ないよ。HAL研だし
面白いけどね
347_:01/11/15 00:52 ID:DWqE+/pu
スマデラを根拠にGCはハッタリか。
ネタで煽ってるにしても、ちょっとね。
348 :01/11/15 00:57 ID:PvuZNGyq
普通のゲーマーは画像がそこそこでも
内容がよければ十分満足できると思うよ。たぶん。
画信は内容は10の次で画像がきれいで60fpsならいいんだよな?
どうも俺は画信の発言からそうとしか読み取れません。
349_:01/11/15 04:54 ID:3tO211O3
だいたいスマブラで川作りこむ必要あるのか?
スペックのせいにしたいらしいけど・・・。
「スマブラ」であのステージの川がどうって本当に引くよ。キモイね出川は。
開発者だって言われたら引くだろうね。
やったこと無いから言えるんだろうけど。
350 :01/11/15 12:20 ID:TyuppPpy
何度でも言うが、これはスマブラの川だけの問題ではなく、
GCの600〜1200万ポリゴンというスペックがハッタリだったことが
問題なんだろ。今後も、このスレで数十回はこれを言うことになるだろうな。
351_:01/11/15 12:22 ID:AqtJeGV4
何を根拠にいってんだか…。
600〜1200万ポリがハッタリだという根拠を示してくれ。
352 :01/11/15 12:25 ID:vn8N9NfB
ハッタリはPS2のためにある言葉だろうが。
353 :01/11/15 12:27 ID:8+xuRT8R
ポリゴン数なんぞ、特定の条件での限界値の指標でしかないのだから
粗い評価にしかならんし、下らん議論だわ。
354 :01/11/15 12:27 ID:YrzA5CPf
6000万ポリゴン信じてた昔が懐かしいよね。
出川のハッタリに踊らされて、PS2オンリーで行こうと思ってた自分に鬱…。
355 :01/11/15 12:33 ID:eyVCVsyM
>>1はネタだと思ったが、本気なのか?
真性キティ害か。
356   :01/11/15 12:36 ID:ISvJYdzT
なんか出川の煽りもだんだんレベルが下がってくるなあ
357 :01/11/15 12:36 ID:TyuppPpy
スマブラDXの水がポリゴン不足でカクカクなのは事実だけどな(w
358 :01/11/15 12:38 ID:d/aqHM53
>>357
昨日も書いたが、そのようなデザイン(水のデフォルメ)という
可能性は全く無いのか?
359 :01/11/15 12:39 ID:8+xuRT8R
てーかデザイナとプログラマは分業なんだから限界値まで
行くことのほうが珍しい。大抵はどっちかが遠慮するか無理
するんじゃないか?
360 :01/11/15 12:40 ID:eyVCVsyM
>>357
( ´д`)ハア・・・
361_:01/11/15 12:40 ID:AqtJeGV4
今度の新・三国無双は透明人間が相手です。
362 :01/11/15 12:39 ID:mTJKa4/V
あれは元ネタの雰囲気を出してるんじゃ?
ていうか背景じゃん
363 :01/11/15 12:40 ID:TyuppPpy
意図的にカクカクにしてるようには見えんな。水以外は普通だし。
60fpsだからポリゴンが不足したんだろうよ
GCは所詮その程度のハード
秒間600万ポリゴンなんか全然出ていない。
364 :01/11/15 12:41 ID:ogrphl3w
>>358
煽りには反応するだけ無駄では。。。
365 :01/11/15 12:42 ID:p+nTXbK7
実はキャラ一人あたり100万ポリゴン使ってます。
366_:01/11/15 12:42 ID:AqtJeGV4
>>363
ポリゴン数数えられるのか、あんた。
俺にも数え方教えてくれよ。
367 :01/11/15 12:42 ID:8+xuRT8R
>>363
おいおい、俺の意見は無視かい....(号泣
368 :01/11/15 12:47 ID:TyuppPpy
>>367
じゃあGCって、大きく限界値を下回るものしか作れないハードなんだねえ(藁
どっちにしろ公表スペックがハッタリなのは明らかになったな。
369_:01/11/15 12:48 ID:AqtJeGV4
>>368
煽り豚必死だな(藁
370 :01/11/15 12:49 ID:EFr1EroL
>>358
たぶん濁流を表現するためにカクカクにしたんだとは思うけどね。
そりゃ、もっとポリゴンを出すことが出来ればもっと見栄えよくも出来たんだろうけど。
まあ、俺は昔落としたムービーでしか見たことないからな・・・
ただ、そんなに不自然だったっけ?
371 :01/11/15 12:49 ID:d/aqHM53
>>368
公表スペックでポリゴン数なんてあったっけ?忘れた。
372 :01/11/15 12:50 ID:8+xuRT8R
>>368
おまえって.....読解力ないだろ。

言い換えるなら、乗り慣れてない車をハンドルとアクセル別の人で
踏むことを考えい。ハンドルに遠慮してアクセル思いっきりは踏め
んだろ?

ってか俺って出川属性なのに、、なんで妊娠の肩持ってるんだろう?
うーむ。
373 :01/11/15 12:52 ID:TyuppPpy
>>371
なんで妊娠なのに忘れるんだろうねえ。都合の良い頭だな(w
http://www.nintendo.co.jp/ngc/specific/index.html
実力表示性能
 600万〜1200万ポリゴン/秒 (ピーク)
 (実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び
  テクスチャ等での表示性能)
374_:01/11/15 12:53 ID:AqtJeGV4
>>373
ジュリアン曰く、1300万は出るらしいよ。
都合の良いお前の頭じゃ、そんなことも忘れたんだろうけど。
375 :01/11/15 12:53 ID:eyVCVsyM
>>668
文盲カワイソウ
376 :01/11/15 12:54 ID:d/aqHM53
>>373
ああ、あったんだ。俺、「そんな数値は意味無い」発言の方しか
知らなかったんで。
あと、おれはどちらかというとセ皮だぞ。
377 :01/11/15 12:54 ID:mTJKa4/V
それはそうと体験版でアイスクライマーのステージのスクロールスピードがえらく速かったんだけど、
そのあとやってた人が同じステージ選んだ時はゆっくりだった。
あのステージって速度ランダムなの?
378 :01/11/15 13:19 ID:FDhIAtRH
>>375は高レベルの預言者
379 :01/11/15 13:23 ID:p+nTXbK7
このスレ668まで行かなくて>>375予言外れるに100コイン。
380 :01/11/15 14:11 ID:T3pv/nre
アイスクライマー8人に、ポケモンが複数出現して、アイテムやコインが出たり
各種エフェクトがついたりして、それにステージに使ってるポリゴンを足すと、
60フレームで最大何ポリゴンくらいになるのかな?
あれをフレーム落ちさせないで常時60出すとなると、
かなりマージンを取った設計をしないと駄目なんじゃないのか?
381 :01/11/15 21:14 ID:8oIQXcl4
>>380
やはりその程度かGCは
600万なんて現実には出せないんだね。
ハッタリ決定
382 :01/11/15 21:17 ID:Iz8nBlPM
>>381
馬鹿だね
383 :01/11/15 21:18 ID:8oIQXcl4
>>382
妊娠必死だな(藁
384 :01/11/15 21:19 ID:X+FWXf2G
>>381-382
だから、画像優先は任天堂の方針から外れるんだよ。
もうすぐキャリバー2やターザンが
PS2とGCで同時発売するし
性能比較はそれからにしようよ。
385 :01/11/15 21:21 ID:8oIQXcl4
>>384
バカか?なぜ妊娠に都合の悪いのをいちいち
こっちではずしてやらなければならないのか。
任天堂が自分で600〜1300万ポリゴンといってるんだぞ
それなのにあの水のカクカクさ。
386 :01/11/15 21:24 ID:uRwo2BEE
いいじゃん出川にとっちゃ背景の水がカクってたら即脂肪で
PS2ソフトの内何本がこの厳しい出川チェックを通過できるのか数えてみれば?
387 :01/11/15 21:25 ID:EwF626zX
>>384
そうだね。
そうじゃないと解らない。
388 :01/11/15 21:26 ID:dmhuDFTQ
>>380
全員がスーパーキノコとったらさらに凄そう・・・
389 :01/11/15 21:27 ID:e5/IowH2
正直、PS2ユーザーとしては一年半も前に出たハードだから
比べないで欲しい・・・
負けるの解ってるし
390 :01/11/15 21:27 ID:X+FWXf2G
>>385
逆を言えば、何で出川にとって都合がいいものを
無条件に選ばせなければならないのか、って感じだよ。
391 :01/11/15 21:28 ID:8oIQXcl4
任天堂はったりやめやがれ
GCのサイトのスペック表書き換えろや
300万ポリゴンくらいにしろ
392 :01/11/15 21:31 ID:/snyFeN6
スマブラDXみたけど、
あれどーみてもパワーストーンだよね・・・。

妊娠は古いDCゲームのコピーを待ち焦がれているのですか?

妊娠:「スマブラは64からあるんだよ!」

ふーん
393 :01/11/15 21:32 ID:EwF626zX
こんなところで性能の議論を
しないでくれ。
PS2とGCの性能差は性能スレで
決着がついている。
394 :01/11/15 21:33 ID:uRwo2BEE
逆に言えば背景の水がカクカクしてるのが我慢ならない程画質にこだわる出川が
何で旧ハードのPS2で満足できるのか謎。
395 :01/11/15 21:33 ID:dsLQRkE9
>>392
パワーストーンとどこが似てるの?
396 :01/11/15 21:37 ID:zEqAKaE/
>>394
確かに。Xboxかっときゃぁいいよな。
397 :01/11/15 21:38 ID:8oIQXcl4
>>393
妊娠敗走!(藁
この目でカクカクの水を見てしまった以上、もう手遅れだよGCは。
398 :01/11/15 21:39 ID:L+gqoxj7
水がカクカクでマジ脂肪ってのもなんだが、
PS2を引き合いに出すのもなんだかなあ・・・。
399 :01/11/15 21:41 ID:zEqAKaE/
>>398
そういう関係だからね。信者同士は。
400SCEすごいっすね!:01/11/15 21:42 ID:wYL/Gn9m
>>397
ジェイソン・ルビン氏
「全部3Dフルモデルで制作しています。
後ろに回っても反転していることなどありません。すべて手作りという感覚で作っています。
5千万〜6千万ポリゴンの規模になると、試算しております。」

アンディ・ガビン氏
「技術的な部分だけを見ても、ハイエンドPCに勝てるのでは、と思っています。 」

マーク・サーニー氏
「これで仕事は終わったかな、と思ったのですが、ジェイソンから
「ローディングのないゲームを作れ」「レベルオブディテールを作れ」「5千万ポリゴンの世界を構築するような手法を作れ」「リアルタイムな時間の経過をスムーズに見せるようなものを作れ」
「光の当たり方についての新技術を盛り込め」と、ある種命令に近いことを言われました。めちゃくちゃ大変でした。 」
 http://www.dengekionline.com/news/200105/20010519/20010519jak.html

プレプレ2NO2のジャック&ダクスター紹介ムービーで1000万ポリゴン
描画エンジン搭載といっていたので凄いですねぇ
この描画エンジン配ってくれれば凄いことになりそう
401 :01/11/15 21:46 ID:dsLQRkE9
402 :01/11/15 21:53 ID:8oIQXcl4
PS2…1000万
GC…600万(もあの水を見ると怪しい)

PS2大勝利!!
403SCEすごいっすね!:01/11/15 21:54 ID:wYL/Gn9m
>>402
いやいや
PS2は6000万っすよ

ジェイソン・ルビン氏
「全部3Dフルモデルで制作しています。
後ろに回っても反転していることなどありません。すべて手作りという感覚で作っています。
5千万〜6千万ポリゴンの規模になると、試算しております。」
404 :01/11/15 21:57 ID:+6ETUTSy
>>402
でもどう見てもGCのグラフィックの方が綺麗だよ。
405 :01/11/15 21:59 ID:X+FWXf2G
>>404
PS2お得意のハッタリスペックって奴じゃない。
発表会の時の前科があるからね。
406 :01/11/15 22:04 ID:IDY2IR5P
PS2は仮に絵が綺麗だとしても内容があまり伴っていないような…
おまけに■やテクモのような面汚しもいるしね。
407 :01/11/15 22:05 ID:IDY2IR5P
タイトーだったか?<DOA
408 :01/11/15 22:08 ID:uRwo2BEE
出川の唯一の希望:ジャック&ダクスター
つー事でいいのかな
仮にハッタリじゃ無かったとして
409 :01/11/15 22:12 ID:8oIQXcl4
パワーアップしてるかもしれないGTCに期待しろ
410 :01/11/15 22:14 ID:UVANULWh
>>408
最近ICO騒がないね。どうしたのかな?
411 :01/11/15 22:14 ID:xuhXaQEq
ジャックが売れない所で脂肪するわけでもないけどねえ(笑
取り敢えず体験版はゲットしたいな。
412 :01/11/15 22:16 ID:Z4D+qAMU
出川がスマデラで唯一叩けるものを見つけてはしゃいでるな(藁
水がカクカクってなんだよそれ。叩く視点が違うだろ
413 :01/11/15 22:17 ID:UUZlnTVo
体験版をヤフオクで売る出川
414 :01/11/15 22:18 ID:KKLTWPvc
PS2はこまい「点」が6000万表示できる。
だから6000万ポリゴンでも嘘じゃあないよ。
インチキに近いけどね。
415 :01/11/15 22:23 ID:8oIQXcl4
http://www.nintendo.co.jp/ngc/specific/index.html
任天堂は実力表示性能を最低600万ポリゴンとしてるが
あのカクカク水じゃとてもそうは思えないな
416 :01/11/15 22:26 ID:X+FWXf2G
>>415
アンタも任天堂&妊娠に対しては
徹底的に貶しまくって食い下がるな。
他話題じゃマトモに話してるのに。
417 :01/11/15 22:31 ID:8oIQXcl4
>>416
ハァ?スマブラの水カクカクは事実、
任天堂の過大なポリゴン数発表も事実、
これが矛盾してるのもまた事実よ。
418 :01/11/15 22:34 ID:X+FWXf2G
>>417
>ハァ?スマブラの水カクカクは事実
とりあえずこれが事実という物証が上がってないんだよ。
419 :01/11/15 22:34 ID:Z4D+qAMU
>>417
>任天堂の過大なポリゴン数発表も事実、

そりゃひでえよな。任天堂は6600万ポリゴンと発表したんだっけ?
それで実際には600万も出てないんだろ。詐欺だ。
420 :01/11/15 22:36 ID:2sTvEKvq
>>418
ひきこもりの方ですか?
店に行って確かめましょう。
421 :01/11/15 22:36 ID:afvz9dGS
>>419
6600万なんて一言も言ってないし

ネタですか?
422 :01/11/15 22:38 ID:uRwo2BEE
>417
いや、そう言いがかりつけるにはまずスマブラがGCの性能限界まで使ってるって証拠を出さないと。

300km/h出る車に乗って300km/h出そうと150km/hしか出さなかろうとそれは乗り手の自由。
423 :01/11/15 22:38 ID:X+FWXf2G
>>417
というより、
GCサイドに対しては
数字はハッタリと主張して、見た目と伝聞で憶測してるだけなのに
PS2サイドに対しては
発表された数字を鵜呑みにしているだけの
姿勢で既に説得力が皆無。
424 :01/11/15 22:39 ID:X+FWXf2G
>>420
いつも「店行け」で一蹴されるからね。
聞き飽きたよ。
425 :01/11/15 22:39 ID:C3EXIWNu
>>422
だから最低600万ポリでるんだろ?
アンチPS2はGT3を300万ポリと言ってたが、
あれの倍は最低でるんだろ?
でもあのカクカク水を見るととてもそうはおもえねーんだよ
426 :01/11/15 22:40 ID:d+fGeTuk
>>422
そげな事言い出したら、
PS2はまだまだ性能を完全に使ってないのだ!
スペックからみたらPS2>>>GC!
とか言い出す出川が現れちゃうよ。
427 :01/11/15 22:40 ID:KKLTWPvc
点が6000万出ると言うよりも、面が600万出ると言ってくれた方が、ガッカリ度は低いな。
428名無しさん:01/11/15 22:40 ID:BHxRcklY
とりあえず、スマブラは楽しそうだが
429 :01/11/15 22:41 ID:dsLQRkE9
6600万はPS2だろ?
430 :01/11/15 22:42 ID:KKLTWPvc
動物番長見て、「600万ポリゴンはハッタリ!GCマジ脂肪」という奴が出てこないのは何故だろう。
431 :01/11/15 22:42 ID:2sTvEKvq
>>424
だったら実証が無いなんて言うじゃねえよ。
貴様が確かめてねぇだけだろうがよう。
432 :01/11/15 22:43 ID:X+FWXf2G
>>429
確か発売前の発表会かなんかだったよね?PS2の。
433 :01/11/15 22:43 ID:uRwo2BEE
>425
それは絶対600万使わないといけないって意味じゃない。

ついでに今までスマブラのポリゴン数なんか聞いた事ない。
434 :01/11/15 22:44 ID:MeOHI7aJ
水がカクカクぐらいでガタガタぬかすな、ギザチラ出川。
背景ばかりかメインキャラまでカクカクのPS2をどーにかしろ、ボケ。
435 :01/11/15 22:44 ID:Z4D+qAMU
>>430
絶対発売間近になったら立つ。
436 :01/11/15 22:44 ID:X+FWXf2G
>>431
そっちこそ映像にでも収めてくればよいものを。
2ちゃんで「見て来い」は不毛。
個人のインプレッションでいくらでも変わるからね。
437 :01/11/15 22:45 ID:2sTvEKvq
>>436
店に行って写真でもとってコイってか?
お前の頭はめでてーな。
438 :01/11/15 22:46 ID:KKLTWPvc
>>435
対象が対象だけに、マターリネタスレになりそうな気がするな・・・。
439 :01/11/15 22:46 ID:X+FWXf2G
>>437
そういうこと。
「めでてーな」で勝った気になれるなら楽なものだ。
440  :01/11/15 22:48 ID:OP8psK7G
背景は美しいね
ただ、書き込みがややさびしい気がする
そういうところで容量を稼ぐ任天堂は
なかなかうまいよね
441 :01/11/15 22:48 ID:7CjeQnxl
>>435
同じように極端なマンセースレも立つだろうねえ(笑
442 :01/11/15 22:49 ID:2sTvEKvq
>「めでてーな」で勝った気になれるなら楽なものだ。
言ってる意味がわからない。
443 :01/11/15 22:51 ID:X+FWXf2G
>>442
「めでてーな」の一言で、
「ポリゴン数を示す」という命題から
茶化して逃げたりするなよ、ってこと。
444 :01/11/15 22:53 ID:OSk8FOt0
スマデラ好きなら試遊台を見に逝けば良いのに・・・
445 :01/11/15 22:54 ID:2sTvEKvq
>>443
ん?逃げる?
店まで行って写真とる奴がいるのかよ?
そんな考えを持つ、お前の脳みそを笑ってやっただけだよ。
ネットの情報だけで信用する奴は痛すぎるから、
自分の目で見るのが一番。
だから見て来いって言った。
446 :01/11/15 22:55 ID:MeOHI7aJ
>>443
はいはい、1億2500万ポリゴンのXboxはスゴイね。
447 :01/11/15 22:56 ID:X+FWXf2G
>>445
お前とてネット情報を信用しただけの奴かもしれない。
違うかどうかを判定するのは不可能。
だから絵を出せっていってんの。
画像リンクが1枚でもありゃ、すんなり結論がつく。
448 :01/11/15 22:58 ID:xmk1qt/Z
どうせ出してもこの程度ではカクカクしてるとは言えないとか言うんだろうなぁ
449 :01/11/15 22:59 ID:X+FWXf2G
>>448
でも、とりあえず判定基準になるだけいいじゃないか。
450 :01/11/15 22:59 ID:nLDnf1xv
実際の画面で見てくればいいだけの話じゃないのか?
451 :01/11/15 23:02 ID:IDY2IR5P
>>445
ネットの情報だけで水がカクカク、カクカク言ってる奴が
ほとんどなのも事実なんだがな。
どっちも笑えるってことでここはヒトツおさめてはくれまいか?
452 :01/11/15 23:02 ID:2sTvEKvq
>>447
当方ひきこもりではないので
会社帰りに何度も行ってますが何か?
ソースは?ソースは?
ってお前はクレクレ野郎じゃねえかよ。
違うかどうかを判定するのは不可能?
だから見て来いって行ってんだよ。
自分でプレイ、そして確認しろって言ってんだよ。
しかも写真一枚で
「こりゃカクカクだな。」
って言えんのか?
453 :01/11/15 23:03 ID:xmk1qt/Z
つうか、買え。
454 :01/11/15 23:05 ID:7CjeQnxl
スマデラは背景DC並みだけどキャラに拘ってるって事でヒトツおさめてちょんまげ。
455 :01/11/15 23:06 ID:X+FWXf2G
>>452
穿った眼差しで見れば何でもカクカクになるからね。
自分が見たからといって、それを絶対的なものに昇華させるのはどうかと。
クレクレ野郎と言うが、ここでは話題ふっかけたら
とりあえずソース示すのが筋じゃない?

「当方引きこもりではない」って辺りに
相手に優位に立とうとしているケチな精神が見え隠れするが、
本題とはズレるので置いておくよ。
456  :01/11/15 23:07 ID:vik465N5
>>454
見る限り、背景が寂しいよ
GCの性能50%も使ってないんじゃないの?
ハード発売メーカーにしては手を抜いてるな?ってかんじだ
いいのかこれで?>任天堂
457 :01/11/15 23:07 ID:xmk1qt/Z
って、引き篭もりなのかよ!
458 :01/11/15 23:08 ID:X+FWXf2G
>>457
俺も一応週5日学校に行ってるけどね。
459 :01/11/15 23:09 ID:xmk1qt/Z
つうか背景は抑え目にしないと逆に見難くなるんだが
桜井も似たようなこと言ってなかったか?
460 :01/11/15 23:10 ID:Z4D+qAMU
>>456
スマブラの背景としては適当なんじゃないかと。
下手したらキャラが見えなくなる恐れがあるので。
461kalma:01/11/15 23:10 ID:hGTJ9Wyr
>456
任天堂はあんまりグラフィックに重点を置いていない

スマブラ拳を見る限り
ゲームに関しては一切手を抜いていないと思うよ
462 :01/11/15 23:10 ID:X+FWXf2G
463  :01/11/15 23:11 ID:vik465N5
>>459
細かくした上でスクリーンかぶせるなりで
見やすくするのは他愛もない
それを見づらくなるとかなんて技術屋が
いうもんじゃないよ!
アホだ!といっておこうかな
GC性能いいのにもったいないということを言いたいんだよね
464 :01/11/15 23:12 ID:xmk1qt/Z
>>462
つうかそこに話題になってる水があるな(藁
465ニンテン太郎:01/11/15 23:13 ID:UfumL+sZ
>>461
君は低レベルで馬鹿だね
466  :01/11/15 23:13 ID:2sTvEKvq
>>451&>>454
ごめん。終わることができない。すまん。

>とりあえずソース示すのが筋じゃない?
何回も言わせるようだが、じゃあお子様向けに説明してやる。
ふー。
ふつうのひとは、おみせのなかにはいって、
ゲームや、おみせのしょうひんを、しゃしんでとったり
ビデオにうつしますか?そんなことはしないよね。
だから、いちばんしんようできるのは、
じぶんでたしかめる、ってことだから、
あした、がっこうおわったら
おもちゃやか、ゲームしょっぷにいきましょうね。
たのしかったら、クリスマスプレゼントに
かってもらおうね。
467 :01/11/15 23:13 ID:X+FWXf2G
>>464
あるね。これは600万ポリゴンか?
468 :01/11/15 23:14 ID:wYL/Gn9m
・キャラの視認性を損ねてはいけない
  キャラが小さくなりがちなスマブラだから、
  背景色が際だちすぎてキャラをつぶしてはなりません。

・乗れる床は色濃く、乗れないところは薄く
  プレイヤーにとっては、判定のある場所だけが命です。
  すこしぐらい不自然でも、配慮しなければ。
  同じように厚みについても気にかけています。

・左右80度、上45度、下20度までのカメラ移動による
 破綻はおこさない。
  カメラモードがあるためです。
  処理の軽減を考えたら、横や後ろは描かないほうが
  良いのですけれども。

・原作に忠実かつイメージをふくらませる
  スマブラにおいては基本かもしれません。
  忠実なのはいいのですが、スマブラのルールにのっとって
  しかも新しく見おとりしないようにするのはタイヘン。

・描きこみすぎず、軽くしすぎない
  もう複数の世界観が混在していますから、
  描きこみを深くしたほうが良いものと、
  軽くしたほうがいいものがあります。
  各面の違いが激しいため、そのなかで同じキャラを動かすのもナニですので
  原作を再現するだけでなく、適度なトータルバランスも取っています。

  by桜井
469 :01/11/15 23:14 ID:X+FWXf2G
>>466
だったら最初から自分の見聞録を絶対的なものとして
話を進めないことだね。
470 :01/11/15 23:15 ID:7CjeQnxl
471  :01/11/15 23:15 ID:vik465N5
>>467
語る必要もないくらい雑だねえ
珍しいこともあるもんだ
472 :01/11/15 23:16 ID:50Z4RDXz
これで叩いてたですか
みんなバカにみえるよ
473 :01/11/15 23:16 ID:xmk1qt/Z
結論:気分次第で変わる

という事で終了
474 :01/11/15 23:16 ID:X+FWXf2G
>>466
てか、レス返すのに結構時間かかったな。
何言おうか考えてひらがな文か。お疲れ様。
475 :01/11/15 23:16 ID:9fCIpHpd
>>456
手を抜いてるのか、単純にそれが現在のGCの限界なのかは知らないけど、
キャラゲー(別に悪い意味で言ってるわけじゃない)なんだから、
背景よりキャラクターの方に凝るのは仕方がないと思うよ。
まあ、結構綺麗だと思うけどね。
オネットとかはカラフルでいい感じ。
476 :01/11/15 23:17 ID:nLDnf1xv
ヤバイ、かなりの粘着のようだ。
477kalma:01/11/15 23:17 ID:hGTJ9Wyr
>465
昔聞いたフレーズだな
478 :01/11/15 23:18 ID:OSk8FOt0
ピーチ城の後ろの川にイイ感じで横線入ってますね。
479 :01/11/15 23:19 ID:C3EXIWNu
任天堂が600万ポリゴンでませんでしたと訂正すれば全て決着がつく
480 :01/11/15 23:19 ID:2sTvEKvq
>>469
見聞録なんて難しい言葉をよく使うね。ヲタっぺえな。
おい、俺がいつカクカクなんて発言した?
481 :01/11/15 23:19 ID:xmk1qt/Z
482  :01/11/15 23:21 ID:vik465N5
>>475
その方向性は間違ってはいないが、
あまりにも、そのレベルが低い
何のための高性能ハードだったのか?と疑ってしまう
作りやすいんだったらプログラミングレベルを上げるだけなのに
しなかった=手を抜いてたのか?って思った
GCレベルで「結構」なんかでいいのか?
PS2レベルで語ってほしくないんだよね
483 :01/11/15 23:21 ID:UfumL+sZ
484 :01/11/15 23:22 ID:hMMFpRPO
                      ∧         ∧
                       / ヽ        ./ .ヽ
                    /   `、     /   ヽ
                   /       ̄ ̄ ̄     \
             ( (    l:::::::::              .l   ) )_____
                   |::::::::::  -=・=-    -=・=-  |    /まったく…
                  .|:::::::::::::::::   \___/    |  <  これだから粘着は…
  ⊂二 ̄⌒\          ヽ:::::::::::::::::::  \/     ノ     \フゥ,モウオテアゲダネ
       )\   (        丶::::::::          ノ        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ ̄ニ⊃
     /__   )   ___ノ::          人_         (    __\
    //// /--ー ̄    ::           ::::::::::::::::: ̄ノ ̄ー-- ,,.  \ \\\ヽ
   / / / ///::::::::::::::::::::  ー-- .,,      ..::::,, --ー "       :::::\ \\ ヽヽヽ
  / / / (/ /::::::::::::;;;;;;;                            :::::::: :::ヽ \) ヽヽヽ
 ( / (/                                            \) ヽ)
  ( /                                                 ヽ)
485 :01/11/15 23:22 ID:Z4D+qAMU
>>482
GCってそんなに凄いんですか。
486 :01/11/15 23:23 ID:kpKuMyCI
つーか背景はしょぼいと思うんだけど。なぜ認めないかなぁ。
487 :01/11/15 23:24 ID:7CjeQnxl
折角画像貼り付けたんだからなんかコメントをくれい(笑
488 :01/11/15 23:26 ID:hMMFpRPO
>>487
いや、おもろいAAがあったからちょっと加工して貼ってみただけどえす。
つかえそうでしょ
489 :01/11/15 23:27 ID:8oIQXcl4
>>487
ドンキーが小さければもっとわかりやすかったな
490 :01/11/15 23:28 ID:xmk1qt/Z
>>489
それを貼ったのは俺だ(藁
491 :01/11/15 23:28 ID:OSk8FOt0
画像が出てきたら粘着呼ばわりはどうかと
492 :01/11/15 23:30 ID:kpKuMyCI
>画像リンクが1枚でもありゃ、すんなり結論がつく。

で、X+FWXf2Gはどこいったんだ? 結論つけてくれよ(w
493スマブラスマブラうるせー!!!:01/11/15 23:30 ID:wYL/Gn9m
大乱闘スマッシュブラザーズDX part14
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005636647/
× スマブラやったけどつまんなかったよ。 ×
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005820016/
スマブラがガキ専用キャラゲーなんて常識だよね?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005700205/
◆ ス マ ブ ラ 山 積 み ◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005395288/
スマブラDXの川の水カクカクだね
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005656339/
スマブラDX発売するまでの間暇つぶしに最適なゲーム
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005712760/
つーか、スマブラはクソゲーだろ?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005618447/
スマブラをフライングGET!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005708321/
だから〜、スマブラは糞ゲーなんだよ!!!!!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005660636/
スマブラDXのネタバレはここへ!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005658020/
スマブラDXのイベント
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005537674/
64スマブラは完成していた!?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005561966/
スマブラDX2週間も待てないYO!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005227251/
ガキはスマブラなんかやってねぇで外であそべ!1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005214875/
494スマブラスマブラうるせー!!!:01/11/15 23:31 ID:wYL/Gn9m
スマブラDX、水がカクカクでマジ脂肪
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1005657524/
スマブラDXってどのくらい売れるの?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1005468482/
スマブラ凄すぎで俺、俺・・・
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003456314/
スマッシュブラザーズ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1004811067/
早くも失速感が蔓延してるスマブラを哀れむスレ part3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1005448974/
そろそろスマブラ叩こうぜ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1004624031/
妊娠の最終兵器スマブラを叩き落とせ Vol.2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1004847128/
スマブラDX後10日も待つのに耐えられない人の数→
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1005483868/
スマブラの翌日にPSoneBooks大量発売でGC大脂肪
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1005478033/
       スマブラ早くも死亡
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1005655221/
だから〜、スマブラは糞ゲーなんだよ!!!!!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1005660790/
ДДДДДДスマブラDXネタバレスレДДДДДД
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1005658470/
スマデラ超人野郎総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1005598094/
GCスマブラDX
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1002614930/
495 :01/11/15 23:31 ID:2sTvEKvq
>>492
どっか行っちゃったね・・・
強く言い過ぎたかなあ?
496 :01/11/15 23:31 ID:xmk1qt/Z
>スマブラスマブラうるせー!!!
うるせー
497 :01/11/15 23:32 ID:9fCIpHpd
>>482
いや、そこまで凄いハードだったのか?
GCって。
PS2のちょっと上程度じゃなかったっけ?
ただ、このゲームの特徴としてあんまり背景はアップにならないから、
こんなものでも十分なのかもしれない。
498 :01/11/15 23:34 ID:e2RBltfh
背景はシンプルだね。ゲームは面白そうだね。
ゲームがしやすい画面は、なぜか映像的にみてしょぼく見えがちだね。

最近のサッカーゲームなんて、カメラものすげー引いてるよね。
人豆粒。
ヴァ−チャストライカー以外は。
499 :01/11/15 23:38 ID:tazy9o5V
>>497
SWを見てもらえば凄いハードだとわかる
発売してすぐにこんな映像出せるのは驚き
500 :01/11/15 23:40 ID:G5Bj5nXh
おいおい、FIFAのロード時間長すぎ
試合開始前に10秒以上、選手交代のたびにローディング
PS2のウイイレの方が遥かに快適だぞ
GCにはロード時間が無いとかほざいてた妊娠出て来いやゴラァ
501  :01/11/15 23:40 ID:ZgIUoQ9H
>>497
グラフィック描画エンジンは
結構差がありそうな気がするけど?どうだろ
SWであれだけ出せるんだから
手抜きといわれても言い訳できないよね?
それもサードより荒い画像なんて・・・・・
502kalma:01/11/15 23:41 ID:hGTJ9Wyr
>500
FIFAのクソゲーっぷりはNSWで明らかになってたよ
ロード時間込みでね
503 :01/11/15 23:42 ID:7CjeQnxl
>>500
FIFAは任天堂じゃないので興味無いと思う(笑
504 :01/11/15 23:45 ID:2sTvEKvq
X+FWXf2Gは出てきそうにないな。
ねよ。
505 :01/11/15 23:46 ID:C3EXIWNu
さすがはEAスクウェア、GCに大ダメージを与えてくれたね。
今後はタイプSGC,バウンサーGCをお願いしたい。
506 :01/11/15 23:48 ID:9fCIpHpd
>>501
前に(発表時?)任天堂がPS2のちょっと上くらいとか言ってた気がしたから・・・
確かにSWは綺麗だけど、まだフレーム落ち無しを信じてなかったり・・・(笑
それにスマブラもNSWで見たかぎりじゃかなり綺麗だと思ったんだけどな。
あんまりにも人が多かったから一回しかやってないけど。
507 :01/11/15 23:48 ID:COcTQBmb
>>505
リボンを添えてPS2にお返しします
508 :01/11/15 23:53 ID:wYL/Gn9m
>>506
4741 Re[18]: スターウォーズローグリーダー総合スレッド 投稿者/ ピエット -(2001/11/13(Tue) 12:13:07) U R L/ 記事引用

> って、全く処理落ちしないんですよね?(くどい)

はじめまして、同年代の方ですね。
そうです全く処理落ちしません。
色々感想を書きたいのですが楽しみに待っておられる
方々が大勢いらっしゃるのであえて内容には触れません。
後のステージはデススター空域以上の描写ですが素晴らしい
動きを見せます。国内販売がされたら益々この話題で盛り上がり
たいですね。
509 :01/11/15 23:53 ID:4kLaGBpa
スターウォーズの場合
出川「開発元が違うから比べるな」

バットマン(GC60フレームPS230フレーム)の場合
出川「そんなしょぼい会社じゃわからない」

しかしいざPS2が有利なところをみつけるやいなや
開発元どころかタイトル自体の違いもおかまいなしの出川
いや〜出川って本当にいいものですね〜
510 :01/11/15 23:55 ID:9fCIpHpd
>>508
まだ、この目で見るまでは・・・(笑
もちろん買うつもりだけどね。
511 :01/11/15 23:55 ID:8oIQXcl4
>>508
外人はウエーブレースを60fpsといってたのであてにならん
512 :01/11/15 23:56 ID:tazy9o5V
>>511
ピエットは外人じゃないって
513 :01/11/15 23:56 ID:OSk8FOt0
そんなにイイならキミもPS2を買いたまえ
514素多ーうぉー図信者:01/11/16 00:08 ID:n1b7LW8T
515 :01/11/16 00:11 ID:1ycnptFw
>>514

止め絵はいっつも綺麗だね(プププ
516 :01/11/16 00:15 ID:HBHKuQo1
まー止め絵で汚かったら話にならんしな。
517 :01/11/16 00:22 ID:u+OdB8yS
>>516
うーん、止め絵では良さのわからないゲームもあるけど。
PC-6001mkII向けのスペースハリアーとか。
518 :01/11/16 00:29 ID:NpreE7o3
64が6001mkIIなら、GCは6001mkIISRのような存在だ。
519素多ーうぉー図信者:01/11/16 00:53 ID:n1b7LW8T
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005835166/l50
動く絵探してたら近くにあった
止め絵もいっぱいあるよ
520 :01/11/16 01:27 ID:WYD8+Rvb
あのーすみません、トロと休日が1000万ポリゴン出てなかったら
叩いていいですか?
521 :01/11/16 01:28 ID:oBT/Bask
>>520
ギルティギアXプラスが1000万ポリゴン出てなかったら叩いていいです。
522 :01/11/16 01:44 ID:EWKqUaNn
>>482
こういう発言する人っていったい何様のつもりなんだ?
いったいどのくらいのレベルを求めているんだろう?
523 :01/11/16 01:46 ID:65hXKbAT
CGは3Dでもゲーム性は2Dなスマブラ。超ダサ(嘲藁
524 :01/11/16 01:51 ID:u+OdB8yS
>>518
SRはシャベリに音程を付けられる様になったんだよねたしか。
って、全然違うっての。怒るよ。なんちて。
全然別物じゃん。N64とGC。
525 :01/11/16 01:52 ID:WYD8+Rvb
>523
ノ・・・ノーガード戦法?
5261に一言言わせて:01/11/16 02:04 ID:afvzkVv9
シェンムーで階段下からスカートの中(=パンツ)をのぞいた奴だろ?
おまえは前からそういう奴だった。
527忍真:01/11/16 02:32 ID:NGkNbMXO
CGは2Dでもゲーム性は3Dなゼルダ。超クール
528 :01/11/16 12:15 ID:1jVyHd7W
>>520
スマブラDXの水カクカクにより、
GCの最低600万ポリゴンがハッタリであることを認めたうえでなら、
どうでもいいが。
529 :01/11/16 12:23 ID:ZWUANibM
出川は特撮ヒーロー体験ゲーム『正義の味方』でもやってなさい。
530 :01/11/16 13:00 ID:eqXO3ijA
☆★新用語★☆

 須磨寺の滝 [すまでらのたき]

(出)ポリゴンがカクカクしている様。一部のポリゴン数がハードスペック相応でない状態。
重箱の隅をつついていつまでも粘着に叩く様。

(用例)
「○○○って須磨寺の滝以下(ププ」
「○○○、須磨寺の滝でマジ脂肪!!」
「また出川が須磨寺の滝やってるよ・・・」
531 :01/11/16 18:46 ID:CpjtZTQ3
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1116/starfox_240.jpg

ただのデモシーンでこのカクカクっぷりは何よ(海面の岩に注目)

もう滝の水がカクカクな事も言い訳できないな妊娠ども(ワラ
532 :01/11/16 18:48 ID:SkAgAOcB
懐かしさにホロリ
533_:01/11/16 18:51 ID:fHB+jS5M
一人必死になってスマデラの宣伝してるやつがいるな
貶すふりして
534 :01/11/16 18:56 ID:W+jrpIAA
ていうか今日ファミ痛みたが
カクカクよりジャギが気になった
535  :01/11/16 19:18 ID:If12Aal1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1005905531/l50

リンクしとこう
1がまともな事言ってる良スレだ
536 :01/11/16 19:58 ID:UHPfULCz
『ピクミン』のソフト自体も売れ行きは堅調。で、来週はいよいよ
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』の発売日。『ピクミン』から本格的な盛
り上がりを見せているゲームキューブ市場が、さらなる加速を見せるのは間
違いないところでしょう。

 にしても、『スマブラDX』(スマデラ、という略しかたもあるようです
が)おもしろすぎ!! いまもこの原稿の締切を忘れて「ギャーギャー」騒ぎ
ながら対戦プレイに興じてました。心底原稿のことを忘れていたので、コラ
ムの担当編集者はボクの「ギャーギャー」を歯ぎしりしながら聞いていたこ
とでしょう。申し訳ない。

 一部では『スマブラDX』でもゲームキューブ市場はそれほど盛り上がらな
いんじゃないか、とささやかれているようですが、デキのよさを体験すれば
そんなわけない」と言わざるを得ない。もちろん、ゲームのデキと売上が比
例しないのが昨今のゲーム市場の悲しいところではあるけれど、ニンテンド
ウ64版以上に盛り上がるのは必至というデキ栄え。実際、『スマブラDX』の
試遊台を置いている店では、お子様を中心に鈴なりの人だかりになっている
というし。『どうぶつの森』のキャッチコピーは「ひとりよりふたり、ふた
りよりよにん、よにんよりた〜っくさん」だったけど、『スマブラDX』は
「ひとりでもふたりでもよにんでもた〜っくさんでも」って感じ。

 えーと、もう、ちょっと、そこで「ギャーギャー」言ってる声が気になっ
てしかたがなくなってきたので、今週はこのへんで。また参加してきます。
537 :01/11/16 20:01 ID:SpZzKhz0
>>536
????
538 :01/11/16 20:02 ID:5G5PdA/v
ようするにスマデラマジ最強ってことかな
539 :01/11/16 20:06 ID:9IxcyWtg
     /)_/)
    < ゚ _・゚> テトリスはカクカクだけど面白いよ・・・
  ノ) /   |
  \(_,,,_,,,)
540 :01/11/16 20:07 ID:W+jrpIAA
>>538
水カクカクでジャギジャギで最強か、おめでてーな

俺はそれでも買うけどね
541 :01/11/16 20:08 ID:3CkFEM09
スマデラだと「スマッシュデラックス」の略になるので、
やめろ キモイぞ
542 :01/11/16 20:08 ID:G3YPigUd
たぶん本体の売上はピクミンの週と変わらないよ。
543 :01/11/16 20:23 ID:9IxcyWtg
     /)_/) >>542もうちょっと増えるんじゃないかと思う。
    < ゚ _・゚> やっぱりソフトありきのハードだからさ・・・
  ノ) /   |  結構予約はあるって聴くし・・・
  \(_,,,_,,,)
544 :01/11/16 20:25 ID:EQvF854S
正月過ぎぐらいに売れる・・・ハズ。
545 :01/11/16 20:27 ID:ZWUANibM
>>541
じゃあスラックスにすればいいのか?
546栗坊:01/11/16 20:36 ID:FgsoAop3
>俺はそれでも買うけどね

やるもんないもんな・・・
547 :01/11/16 20:37 ID:wg96BpG0
確かにスマデラとMGS2以外やるもんないな
548 :01/11/16 20:39 ID:3CkFEM09
スマブラDXで行け
549 :01/11/16 20:39 ID:W+jrpIAA
>>546
全くだよ。GCやってらんねー
550 :01/11/16 20:40 ID:wg96BpG0
じゃあ俺に呉
551 :01/11/16 20:43 ID:W+jrpIAA
>>550
イヤデス
552 :01/11/16 20:44 ID:9a5Qp9E3
スモッシュボロゼーネデラクシオン
553 :01/11/16 20:44 ID:wg96BpG0
じゃあ氏ね
554 :01/11/16 22:01 ID:NpreE7o3
PS2は理論値7500万ポリだから、ゲームでは出なくても仕方ない
最低何ポリゴン出るとは言って無いしね。

GCは実質最低600万ポリゴン出るとしているので、
このカクカク水のようなケースがあるたびに、ハッタリだということになる。
http://www.nintendo.co.jp/ngc/specific/index.html
555 :01/11/16 22:04 ID:rl/aG9lW
>>554
なんか、言葉の駆け引きだな(w
556 :01/11/16 22:05 ID:W+jrpIAA
結局性能を引き出せるソフトは
現時点では出てないだけなんじゃないの?
557 :01/11/16 22:18 ID:NpreE7o3
もともとPS27500万ポリゴン自体、言葉のアヤだったからな
その前のDC128ビットもしかり。
558 :01/11/16 22:21 ID:J4UXLWwN
DC128ビットは、
完全なウソではない。
ウソではないが、事実すべてでもない。
559 :01/11/16 22:25 ID:NFUC78CT
SWを見るにスマデラももう少し頑張りようがあったのではと思ってしまう
560 :01/11/16 22:27 ID:9IxcyWtg
動物番長、600万ポリゴンも出てないのでGCマジ脂肪。
561 :01/11/16 22:27 ID:CzRQoY6Z
画像を頑張ってもゲームは面白くできないってことをわかっている。
滝なんかを死ぬほど頑張っても(しかも、スマブラのステージの背景)、
開発費の無駄、時間の無駄。
562 :01/11/16 22:27 ID:J4UXLWwN
万が余分
563 :01/11/16 22:28 ID:J4UXLWwN
>>561
ならなぜGCで作ったの?
564ななし:01/11/16 22:29 ID:AA6Maxfn
サターンなんて64bit『級』だったぞ!
565kalma:01/11/16 22:29 ID:EaScXl23
>563
GC普及のため
566 :01/11/16 22:31 ID:J4UXLWwN
64bit『級』ではなく、
デュアルCPUとして売ればよかったね。
(今だからこそ凄いと思えるのだろうが、セガは先に進みすぎ)
567 :01/11/16 22:32 ID:7lLZIZ4Y
スブデ
568 :01/11/16 22:33 ID:MMbJ7muu
GCの凄い所は、とりあえずどこの技術者でも一定以上の画像を出せる+
慣れるとSWレベルはいけるってとこじゃない?
569kalma:01/11/16 22:34 ID:EaScXl23
>566
デュアルCPUとして売っても
結果は同じだったと思う
570 :01/11/16 22:34 ID:72K25nPr
滝といえば、DCのエターナルアルカディアは絶品であった。
美しいよ。

(後、パーワージェット2001の滝は怖いよ)
571 :01/11/16 22:34 ID:rl/aG9lW
>>568
勘ぐりすぎかもしれないが、
さりげなく○ムコを示唆してないか?
572 :01/11/16 22:35 ID:72K25nPr
>>569
すくなくともハッタリ呼ばわりはされない。
つーか、サターンは国民機だった時代もあったよん。
573山内信者:01/11/16 22:39 ID:a8o/pbxx
>>572
どこの国の話ですか
574忍真:01/11/16 22:40 ID:CNrRAMJ5
>>572
いつの時代のどこの国だ
575 :01/11/16 22:41 ID:MMbJ7muu
国民機と呼ばれるほどのレベルだったゲーム機の流れは
GC→SFC→PS
だったような。携帯機を除いて。
576 :01/11/16 22:42 ID:G3YPigUd
>>571
バイオの三上でしょ。
577山内信者:01/11/16 22:43 ID:a8o/pbxx
>>575
日本ではそうだったな。
578 :01/11/16 22:44 ID:MHWcdNUM
PSなんかFFの移植話があるまで
絶対零度状況だったよ。
579 :01/11/16 22:44 ID:CzRQoY6Z
>>575
キーボードでは、FとGが隣り合わせなんだな。
面白いミスだ(w
580 :01/11/16 22:45 ID:rl/aG9lW
北米では
MD>SFCだった時期があったからね
581 :01/11/16 22:45 ID:ZjBiu++P
>>577
海外でもそうだと思うよ。
582山内信者:01/11/16 22:47 ID:a8o/pbxx
>>581
でもわかんないじゃん。
韓国あたりではサターンが国民機だったかもしれないし。
583kalma:01/11/16 22:48 ID:EaScXl23
>578
FF7までPSは
ギャルゲーばっかりになる前のPCエンジン
と似ていたような気がする
売れないけれど面白いゲーム多かった
584 :01/11/16 22:51 ID:QlW2hK5n
>>583
お前何ジンだ?
どこの国から来た?
585 :01/11/16 22:53 ID:EY0g+pAs
>>583
そーかぁ?
多かったかぁ?
リリースされなさすぎという意味での絶対零度だったぞ。
結局リッジか闘神伝かっていう時代だったんだぞ。
586山内信者:01/11/16 22:54 ID:a8o/pbxx
kalmaは低レベルで馬鹿だから。
でもリッジと闘神伝はそこそこ楽しかった。
587kalma:01/11/16 22:56 ID:EaScXl23
>585
A列車4、ジャンピングフラッシュ、闘神伝、リッジ…
結構面白いソフト多かったと思うけどなぁ
588 :01/11/16 22:58 ID:hox7CQav
そんだけ
589kalma:01/11/16 22:58 ID:EaScXl23
>586
闘神伝は2D格闘しかやったことのなかった俺には
衝撃的だったよ
リッジもMDのVRより数倍面白かった
590_:01/11/16 22:59 ID:5zeAqw1L
PSは本当の初期から好調だった記憶しかないが。
高性能オーラがどのソフトからも出てた。
やっぱりSSより上なんだなっつう。
591 :01/11/16 23:00 ID:hox7CQav
>>589
なぜPSと旧世代ハードと比べますか?
PSはその程度の認識なのですか?
592 :01/11/16 23:01 ID:hox7CQav
>>590
それは脳内真実
593山内信者:01/11/16 23:03 ID:a8o/pbxx
俺は天性の勘でPSを選んだね。
SSはセガだったから絶対失敗すると思って。
594 :01/11/16 23:03 ID:NjJlYZNi
あのころのゲームはアクションとシューティングばかりで
飽き飽きしてたからね。
3Dのレースや格闘は衝撃的だった
今思えばクソでも喜んでやったよな
595kalma:01/11/16 23:04 ID:EaScXl23
>589
キングス、バイオ、AC、ゼロディバイドなんかも面白かった

>591
当時の感覚で言っているからだよ
596 :01/11/16 23:06 ID:4+hULGme
>>595
なぜPSよりも先に発売しているサターンを無視して
それより古いMDと比べますか?
597_:01/11/16 23:08 ID:5zeAqw1L
>>592
バーチャ1→指が再現されてないのか、、
投身伝→あれれ?なんだかバーチャよりキレイ、、

バーチャリミックス→グロー処理されてないのか、、
鉄拳→あれれ?なんだかバーチャよりキレイ、、

デイトナ→20FPSなんだね、、
リッジ→ただただ凄い、、

バーチャ2→んんSSにしては頑張ったな
鉄拳2→あれれ?なんだかバーチャよりキレイ、、
598 :01/11/16 23:10 ID:4+hULGme
>>597
ポリゴンばっかりなのが萎え
599 :01/11/16 23:10 ID:ikJGvRBE
だからさぁ、性能や画像のことでGCを叩くと
それ以下のPS2が虚しくなるだけだってのに
600kalma:01/11/16 23:12 ID:EaScXl23
>596
当時SS持ってる奴が周りにいなかったため
初期SSソフトはあまりやったこと無いんだよ
(パンツァードラグーンを店頭でプレイしたくらい)
601忍真:01/11/16 23:12 ID:CNrRAMJ5
SSもDCも格ゲー専用機みたいなもんだ
602山内信者:01/11/16 23:14 ID:a8o/pbxx
>>601
ギャルゲーを忘れるなよ。
603 :01/11/16 23:15 ID:7VQbhzXm
つーか600万ポリゴンってどの程度の画像なの?
PS2のソフトで言うとどのレベル、とかわかるの?
604さげまん ◆3.a7qdzk :01/11/16 23:23 ID:aLwJwzZa
別に文句はあまりないのだが
残念なことはひとつ。マリオがなんかきもくなってしまったということだ。
605 :01/11/16 23:24 ID:9IxcyWtg
>>603
俺もそれがかなり気になるよ。
ま、少なくとも動物番長はそんなに出てなさそうだけど・・・。
606_:01/11/16 23:24 ID:5zeAqw1L
まあここの人たちは大抵わかりますよ。
開眼してますから。
607山内信者:01/11/16 23:25 ID:a8o/pbxx
動物番長は1300万ポリゴン以上出てるよな。
608 :01/11/16 23:27 ID:RMkZvR3k
1秒に60フレームだから
秒間600万ポリゴン出すには
1フレームで10万出てればいいんだろ?
609 :01/11/16 23:30 ID:NpreE7o3
>>603
アンチが言うにはGT3は300万ポリゴン
GCは最低その倍でるそうな
でもこの水のカクカクじゃそれはハッタリであることがわかる
610 :01/11/16 23:39 ID:/xyolHgB
良くわからないのだが、なんで水だけカクカクなスマデラと
全部カクカクのPS2のソフトが比べられるんだ?
611忍真:01/11/16 23:41 ID:CNrRAMJ5
木の葉を見て森を見ず
612 :01/11/16 23:42 ID:bZoWDHnE
ところで、PS2ってRPGに向いてないハードだと思うな。
なんか、三国無双みたいなアクションに向いてる
613 :01/11/16 23:42 ID:gmdpKCDA
>>610は基地害妊娠

すべて滑らかなPS2
全部カクカクのGC

これが正解
614 :01/11/16 23:43 ID:NpreE7o3
>>612
FF10は大成功よ
615 :01/11/16 23:44 ID:5ZWkZn3s
>>613
逝ね
616 :01/11/16 23:48 ID:cPnf0JSy
>>612
RPGはXBOXに向いてそうだね
617  :01/11/16 23:52 ID:HUhHSpbK
>>613
ほんとにそう思って言ってるの?
618 :01/11/16 23:53 ID:4D3Z0Jrf
いやー、次世代機全部RPGには向いてないだろ。
一番向いているのはSFC。
619_:01/11/16 23:53 ID:THjvKJt6
>>609
GT3は背景ペラペラペラペラだしな。
カクカク背景の一億倍はポリゴンでてるね。
620 :01/11/16 23:54 ID:Q72VQop7
ps2はゲームに向いてないんじゃないかな。
621_:01/11/16 23:54 ID:BVjUQvv6
>>613
>全部カクカクのGC
動物番長なら大正解!
622 :01/11/16 23:56 ID:IVCyO72g
>>613
さすがだね!出川。見抜いてるね。
623 :01/11/17 00:23 ID:sRUoXrGt
パラッパラッパ2がペラペラだぞ。
PS2のスペックはハッタリ。
624600スレ行っちまったな:01/11/17 01:28 ID:dt4Ok+A/
・まずスマブラ自体ポリゴン数を公表してもいないし、ポリゴン数を売りにするゲームでもない。
・GCの600万〜1200万ポリゴンってのは最大値であってすべてのソフトがその数値を達成しなくちゃならないなんて狂った話はない。
(例えばPS2で容量1Gしか使ってないソフトがあったとして、それでDVD-ROMの最大容量が嘘っぱちだなんて言う奴はいない)

以上。
625 :01/11/17 06:31 ID:0fq7Kb0r
完。
626sage:01/11/17 06:32 ID:0fq7Kb0r
sage忘れ。欝。
627 :01/11/17 06:37 ID:/OMaz34t
>>626

ワラタ
628 :01/11/17 09:43 ID:e9EClLTL
>>624
最大値なのに600〜1200万という表現するわけねーだろうが
実際のゲームでそれだけ出ると言ってる以上、最低600万ポリゴンとしか読めない。
でもスマブラの水カクカク

http://www.nintendo.co.jp/ngc/specific/index.html
>(実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び
>  テクスチャ等での表示性能)
629 :01/11/17 11:46 ID:s5pNKKjE
こりゃ延期してカクカク直すしかないな
600万はでるんだろう?
630 :01/11/17 11:49 ID:qlpk2ZeF
しかしなぁ、格闘ゲームで背景の水の描写にマシンパワー使われても
あまり嬉しくないと思うが。
631 :01/11/17 11:52 ID:dEBO5/ej
出川がどんなに喚こうが、騒ごうが性能は
GC>PS2 であるのは紛れも無い事実。
632 :01/11/17 11:58 ID:mNw1oHTs
結局GCのウェーブレースと
PS2のウェーブラリーだっけ?
どっちが水綺麗なの?
633 :01/11/17 12:01 ID:2G7CFahJ
うーん、DCのパワージェットレーシング2001かな。

http://powerjetracing.dricas.ne.jp/graphics/
634 :01/11/17 12:03 ID:ghZ24Hc4
やはりDCは偉大だったな うんうん
635 :01/11/17 12:04 ID:mNw1oHTs
>>633
おぉ、そんなゲームあったんだ。
結構綺麗だね。
636 :01/11/17 12:06 ID:XDuNwR/+
ちなみにエアロダンシングのCRI製
ほとんど宣伝せず、誰にも知られる事なく
消えていきました。

デキはさすがにいいです。
637 :01/11/17 12:10 ID:MC7IFvvo
>>632
ウェーブラリーは60fpsだという話を聞いたけど・・・
638_:01/11/17 12:17 ID:plimI8V/
出川はスマブラとGT3のグラフィックを
必死で比べるバカな民族だからしょうがないね…
639 :01/11/17 12:18 ID:ufwPghly
水+DCソフト=青の6号

販売本数3000本の名作です。
640 :01/11/17 12:21 ID:7RYGXrBu
エアロダンシングは30fpsだけどね。
641 :01/11/17 12:28 ID:2U1saeHE
DCがVGAの480ラインというと、
デガワは、TVで映せばみな224ライン
というのと、

DCは30フレでマジ脂肪というと、
映画は24フレだから問題なし
というのと、

どっちが顔でかいですか?
642 :01/11/17 12:35 ID:mNw1oHTs
ウェーブラリーは60フレームか…
これでウェーブレースより綺麗だったら
PS2買おうかな、
643 :01/11/17 12:36 ID:dafVirug
ウェーブラリーにウェーブレースを期待しちゃダメよ。
644 :01/11/17 12:38 ID:jkGNrqoe
>>642
ムービー見てみれ、PS2とGCの差が分かるよ 
645_:01/11/17 12:40 ID:vABIAAgJ
ウェーブラリーって背景が妙にチープなソフトのこと?
646 :01/11/17 12:41 ID:fmUq5c36
>>633
確かにWRとあんまり変わらんねえ。
647 :01/11/17 12:41 ID:9OT+vlNr
あー、早く
【ハッタリ】 動物番長、全てがカクカクでGCマジ脂肪
のスレ立ててえー
648 :01/11/17 12:41 ID:7RYGXrBu
ウエーブラリーよくできてるじゃん。
あれで60fpsなら、GC軽く超えた。
649 :01/11/17 12:45 ID:juZUSi95
>>647
いっぱい宣伝してくれよ。
新規タイトルで知名度不足だからな。
650 :01/11/17 12:45 ID:48ZR71Rw
パワージェットは、コースが広くてブイがないので
自由にはしれるよ。
コース取りはプレーヤーの自由。

コースのあちこちにテクニックでショートカットできる
ギミックや滝なんかがあって、かなり気持ちよい。
651 :01/11/17 12:51 ID:qlpk2ZeF
波の表現が・・
652 :01/11/17 13:30 ID:W4Tumkph
GCも結局ハッタリか?
まぁハッタリだったとしても何の疑問もないな
GC発売後のあの広報の痛々しいハッタリは本当に藁えたしな
あ〜なんだったけ?
30万台売れたとかなんとかさ(ワラ
653 :01/11/17 13:35 ID:BYcZ3J+4
お子様ゲームにポリゴンなんて関係ありません。
654 :01/11/17 13:39 ID:juZUSi95
>>652
開発者によると、GCは想像してたよりも性能が良かったようだよ。
良かったな。
655 :01/11/17 13:41 ID:W4Tumkph
>>654
ソースは?
656 :01/11/17 13:44 ID:juZUSi95
>>655
雑誌のインタビューや、恐らくここでも語られてた。
657 :01/11/17 13:44 ID:e0fbnYx3
PS2、GCと次世代機は二連続でハッタリか。めでてーな。
658 :01/11/17 13:46 ID:juZUSi95
>>657
PS2、GC、XBOXと三連続だろ。
いや、PS2、GC、XBOX、PS3の四連続か。
659 :01/11/17 13:47 ID:+Z1yOCyr
倒れたままなのか広告まで打って結局倒れたDCもハッタリ
660 :01/11/17 13:47 ID:s+BNZhog
スマデラが何ポリゴンか教えてくれ。
661 :01/11/17 13:52 ID:sWfkUCIx
ポリゴンが(FPS)どうなろうと売上げはそんなに
変わらないんだよな。
子供はそんな言葉しらんし、ゲーム中もそんなの
気にしないしね。
662 :01/11/17 13:53 ID:ftgM49va
>>660
ステージによって違うから、よくわからないんじゃないか?

ところでよ。そのカクカクの川が流れてる所ってどこよ?
663 :01/11/17 13:54 ID:e0fbnYx3
664 :01/11/17 13:54 ID:+Z1yOCyr
>>661
この板に来てるのは全員子供だけど?子供としか思えない人しかいない。
その子供たちが売上やポリゴン数で争ってるじゃないか
665 :01/11/17 13:55 ID:CzC0PPGR
1000万ポリゴン
60FPSです
ロードも皆無
666 :01/11/17 13:56 ID:dMgmjaV1
カービーステージの水の表現は素直に凄いと思った。
667 :01/11/17 13:58 ID:W4Tumkph
スマブラやってぎゃあぎゃあ騒いでる時点でガキ決定だけどな
668 :01/11/17 13:59 ID:bARZ9RwL
GCって全然うれないね。
あ、ごめん、泣かないで。
669 :01/11/17 13:59 ID:dWu7xYL5
猿ダマの開発者が言ってなかったか、
必要数以上の数のポリゴンは使う意味が無いって。
スマブラもそうだろ。
アレイ上ハイモデルにしたって意味が無いってことさ。
670 :01/11/17 14:00 ID:juZUSi95
>>668
PS2も少ししか売れないね。
671  :01/11/17 14:03 ID:mNw1oHTs
>>668
なぁ、あちこちに
そんなこと書いてるぞ、
泣いてるのか?
672 :01/11/17 14:06 ID:e9EClLTL
>>671
GCが売れないんで小売のバイト店員がおこってるんだろ
673 :01/11/17 14:11 ID:OWIRMkY1
真・三国無双2の川の表現が最強。
674 :01/11/17 14:14 ID:SvEve2Rs
>>673
水銀みたいなやつか
675 :01/11/17 14:15 ID:bARZ9RwL
>>671
いや、GCくちゃくてないてるの
676 :01/11/17 14:16 ID:cDfk46Li
W4Tumkph必死だな。
677 :01/11/17 14:45 ID:9OT+vlNr
まともなPS2ユーザーにとってはbARZ9RwLが一番臭く感じる。
678 :01/11/17 14:46 ID:MZsP1VzO
頭の弱い子をあんまりいじめるなよ。
679 :01/11/17 14:47 ID:3HY+QjLv
>>677

ID:bARZ9RwLは出川を装った、ただの煽り豚だから気にするな。
680 :01/11/17 15:00 ID:7T3Dzl54
>>673
あの水銀みたいなやつか
681 :01/11/17 15:08 ID:Mhm1ipXv
水銀みたいな真・三国無双2の川を
たいへん見たくなりました。
682:01/11/17 15:10 ID:dUdXfYGR
>>673
ああ、あの水銀みたいなやつね
683trees:01/11/17 15:12 ID:UCUyZSao
スマブラなんてやってる中で純粋に友達と熱く楽しめれば良いわけよ
684 :01/11/17 15:57 ID:0MixJffM
>>683
出川さんには一緒に楽しめる友達がいないわけよ。
だから水がカクカクとか見当違いな批判ばっかしてる。
685 :01/11/17 15:59 ID:mn6knIZn
>>684
この煽りも見飽きたなぁ。
いや、水カクカクも見飽きたけど。
686 :01/11/17 16:04 ID:KgZ+fRxq
>>684
イイ事言った!
水がカクカクだからといってスマデラの面白さが半減するかと言えばNOだ。
現に無双2の川はテクスチャを貼っただけだがゲーム事体は充分楽しい。
687 :01/11/17 16:08 ID:9OT+vlNr
ま、友達とやればマリオブラザーズでも十分ハマれる。
要は、対戦ゲームに限って言えば画像<<<<友達ってことだ。
688 :01/11/17 16:10 ID:kLxf91T9
スマブラを一人でプレイして楽しむつもりですが何か?
689 :01/11/17 16:12 ID:LY3L9/NP
何度でも言おう。何度でも言おう。
カクカクだから面白いとかつまらないとかが問題なのではなく、
任天堂がGCは最低600万ポリゴン出ると保証してるのに
スマブラの水がカクカクでそんなに出てないとしか思えないことが問題なんだよ。
http://www.nintendo.co.jp/ngc/specific/index.html
690 :01/11/17 16:15 ID:MZsP1VzO
水をきれいにしないと600万は出せないのか?
お前の頭の中はどうなってるのかわからんな。
691 :01/11/17 16:15 ID:KgZ+fRxq
水の表現だけで600万も使うか、ヴォケ!
692 :01/11/17 16:17 ID:uc27Dj2C
>>689
動物番長なんて全てカックカクだぜ。
693あ、そーか:01/11/17 16:18 ID:KgZ+fRxq
>>689
PS2の6600万ポリゴンの笑劇で叩かれまくったクチですか?
694 :01/11/17 16:19 ID:9OT+vlNr
>実力表示性能
>600万〜1200万ポリゴン/秒 (ピーク)
>(実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び
>テクスチャ等での表示性能)

これ見たら、(ピーク)って書いてあるな。
だから複雑なテクスチャでデカイポリゴンバリバリ使ったら、ピークで600万ポリゴンぐらいまで出ますよ、と言っているんではないかな。
浮動点だけだったらPSの言う6600万とやらも余裕で越えるっしょ。ゲームになるかならないかはともかく。
これ知ってて煽ってんのかねぇ?
695 :01/11/17 16:21 ID:mRlRYG/w
スマデラの場合、シチュエーションによって
敵キャラが何十匹も出て来たりする(多分)から、
背景描画の負荷は控えめに作ってあるんだろう。
背景を鑑賞する系統のゲームでも無いし。
けど、LODというのだろうか、ディテールを可変に描画出来る
ソフトウェア設計がされていれば、余った処理時間で最大限の
ディテールの背景描画を行う、事は出来たかも。
個人的には、そんなところに凝る必要は感じないけど。
696 :01/11/17 16:42 ID:VC+7BAgt
どんな言い訳をしても「実力表示性能」「実際のゲームを想定した」と書いてしまってる以上、
実際のゲームで600万でないのがあるとハッタリということになる。
ましてスマブラDXはGCの看板タイトルだしな。
697 :01/11/17 16:44 ID:WiNutAIb
>>695が核心をついた
698 :01/11/17 16:44 ID:aMqAd1fW
>>695
まあそうなんだろうなあ。
個人的には、そんなところにも凝って欲しいけど。
699 :01/11/17 16:45 ID:ZQAmLl8v
>>696
粘着質だな。
700 :01/11/17 16:46 ID:uc27Dj2C
>>696
スマデラが何百万ポリゴンなのかはまだ分からないだろ。
701 :01/11/17 16:47 ID:KgZ+fRxq
>>696
何か本気で必死だなー。
ソコまで逝くと煽りとか抜きでマジで笑えませんよ。
702 :01/11/17 16:55 ID:9OT+vlNr
>実力表示性能
>600万〜1200万ポリゴン/秒 (ピーク)
>(実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び
>テクスチャ等での表示性能)

>>696
だから、実際遊べる範囲で考えたら、最高600万ポリゴン(複雑なテクスチャ使いまくり)から1200万ポリゴン(テクスチャ無しのポリゴンとか)出せるってことだ。
ちなみに最低ポリゴンは0。
あと、「出せる」ってのと「出す」のとはまた別問題だな。
703 :01/11/17 16:56 ID:9OT+vlNr
ところで、PS2の最低ポリゴン数は?
704 :01/11/17 17:09 ID:5DqGOJdV
>>699-702
お得意のトリプルアタックを1レス上回ったな(ワラ
これは何アタックになるんだ?
705 :01/11/17 17:19 ID:9OT+vlNr
>>704
答えに窮すると途端に話題を逸らし始めるね。
ま、別にいいんだけど。
706  :01/11/17 17:22 ID:W4Tumkph
ゲームの面白さに関係なかろうがハッタリじゃなかろうが
「水がカクカク」
この事実は変わらんのだよ
707 :01/11/17 17:24 ID:9OT+vlNr
>>706
従軍慰安婦の「強制性」云々を言い出すサヨクを思い出してワラッタ。
708 :01/11/17 17:26 ID:s5pNKKjE
>>702
最高で、なぜ幅があるんだ?
これは、GCのゲームが600万〜1200万ポリゴン描画されてることを
任天堂が保証してるとしか読めないね。
709 :01/11/17 17:26 ID:W4Tumkph
ゲームの面白さに関係なかろうがハッタリじゃなかろうが
「水がカクカク」
この事実は変わらんのだよ
710 :01/11/17 17:26 ID:wHSdZ5A7
>>704
トリプルアタックを食らうとは恥ずかしい奴だな。
711 :01/11/17 17:28 ID:uc27Dj2C
発言がどんどん電波染みて来たな。任天堂は謝罪しる!か
712 :01/11/17 17:30 ID:SiBR1oK3
>>1は「作品の世界観」という言葉や
「意味の無いこだわりは必要ない」ということをしらないのかな?
そんなに綺麗な水が見たければピクミンでも見るがいい(藁

ここまで自分のガキっぽさを露呈し、恥をかくひつようがあるのか出川。
713 :01/11/17 17:30 ID:0g4fnllz
>>704
アルティメットフォースアタック
714?:01/11/17 17:31 ID:734tAVQg
>>703
PS2は、光源処理・テクスチャーなしなら6600万ポリゴン
実際のゲームで遊べる範囲なら
300万ポリゴン(複雑なテクスチャモデリング)〜600万ポリゴン(簡素なテクスチャ)

GCは、光源処理・テクスチャーなしなら9000万ポリゴン
でも実際は、PS2の様にゲームに使えないポリゴン数を載せても仕方がないから
最高600万〜1200万ポリゴンぐらいが妥当だろうという事で、この数字で載ってるだけ。
715 :01/11/17 17:32 ID:W4Tumkph
GCのピーク性能が1200万ポリゴン、常時性能が600万ポリゴンってことだよ
多少は600万ポリゴンを下回ることはあるだろうがあくまで約600万ってことだろう
716 :01/11/17 17:32 ID:z7HTHB1O
>>713
(・∀・)カコイイ!!
717 :01/11/17 17:33 ID:wHSdZ5A7
PS2詐欺過ぎ
718 :01/11/17 17:40 ID:9OT+vlNr
>>715

600万〜1200万ポリゴン/秒 (ピーク)

このデータに常時なんて書いてないよ。両方とも(ピーク)で、その幅を表記しているだけ。
複雑なテクスチャで最高600万は出せるだろうと。それよりもっと簡素なものだったら1200万は出るだろうと。
資料の歪曲読みは従軍慰安婦謝罪しる派並だな。・・・マジだったら怖い。
719 :01/11/17 17:47 ID:7T3Dzl54
出川はBUSHINでアタマ使ってますので、アタマは良くなってるはずです。
720    :01/11/17 17:48 ID:CzC0PPGR
ソフトありきなんですよ
だからPS2だね!!!!
721 :01/11/17 17:47 ID:Qauv8A/b
オイ、出川。
任天堂はあくまでも実際のゲームに使われるようなモデリングやテクスチャ
をした状態で600万〜1200万といっているのであって
実際のゲーム画面で600万〜1200万でるとは一言も言ってないぞ。
722 :01/11/17 17:49 ID:BU5QCor/
>>719
BUSINよりシーマンのほうが売れてます
723 :01/11/17 17:50 ID:W4Tumkph
>>718
とんでもない粘着だな。
光源処理、細かなテクスチャを貼って600万なら、
これがゲームとして遊べる常時性能だろうが。
テクスチャなしのポリゴンなんか今時使えねーよ。
724 :01/11/17 17:50 ID:Qauv8A/b
>>718
ん、じゃあモデリングだけでも600万でないっていいたいのか?
出川必死だな(藁
725 :01/11/17 17:57 ID:jkGNrqoe
>>689
600万出てるだろ。おまえばかだな
726 :01/11/17 18:01 ID:9OT+vlNr
>>723
連続コピペしてる奴に言われたかぁないねぼかぁ。
600万も1200万も(ピーク)でくくられるんだようー。
実質ぐっちゃぐちゃデカデカピカピカなポリゴン使いまくったら600万ぐらいまでは出るだろうってことだようー。
常時性能なんて一言も書いてないようー。

>これがゲームとして遊べる常時性能だろうが。
ぼかぁ、IQとかXIは楽しかったなぁー。ゲームとして十分楽しんだなー。
ポリゴン600万も出てないと、ゲームとして遊べない人もいるんだなぁー。
目が肥えてるんだろうなぁー。

以上、追撃終了。
727 :01/11/17 18:05 ID:NPh+phik
いいじゃん、性能なんかどうでも

どうせ消防と厨房をターゲットにしたゲームなんだし
728 :01/11/17 18:07 ID:BU5QCor/
洋ゲーはヲタク用ゲーム
729 :01/11/17 18:08 ID:nGnbAFYK
開発者は子供から大人までがターゲットのつもりらしいぞ。
730 :01/11/17 18:08 ID:W4Tumkph
>>726
>実質ぐっちゃぐちゃデカデカピカピカなポリゴン使いまくったら600万ぐらいまでは出るだろうってことだようー。
これが今時のゲームだ
GCは常時性能重視のゲーム機
実際のゲーム画面を想定して600万〜1200万と書いてあるだろう
スマデラほどの光源処理、テクスチャ処理であっても最低600万でるということだ

それと脳内捏造が激しいな、意味不明な発言も多い
精神病院に逝け
731 :01/11/17 18:12 ID:Qauv8A/b
>>730
だから任天堂がいつ実際のゲーム画面を想定して600万〜1200万
と書いたんだよ。
出川必死だな(藁
732 :01/11/17 18:14 ID:HXzsdy+k
>>730
なんかもう言ってることが・・・
  ワケ     ワカ     ラン♪
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)

だぞ。
733 :01/11/17 18:15 ID:W4Tumkph
>>731
http://www.nintendo.co.jp/ngc/specific/index.html
実力表示性能
600万〜1200万ポリゴン/秒 (ピーク)
(実際のゲームを想定した複雑さのモデル及びテクスチャ等での表示性能)
実際のゲーム画面での実力表示性能だよ
734 :01/11/17 18:19 ID:HXzsdy+k
>>733
だから、実際のゲームを想定した場合のピーク時の数値なわけでしょ?
スマブラDXはキャラやらアイテムやらを大量に動かすんだから
すべてをポリゴン表示に使うわけに行かないから
そこまで出てなくても不思議はない、ってみんな言ってるんじゃないの?
735 :01/11/17 18:20 ID:mRlRYG/w
常にピークまで使いきらないと死んでしまうのか?そうなのか?
736 :01/11/17 18:20 ID:Qauv8A/b
>>733
日本語理解しているか?
XBOXででるファッションショーのソフトじゃあるまいし。
737帝国二等兵:01/11/17 18:21 ID:deOLpA8M
みなさまの目が肥えてきておりますので、
我が皇帝閣下は、安価に高画質が出るハードウェア開発をたゆまなく続けております。
が、ゲームという娯楽は、目だけを楽しませるものではなく、「シカケ」が重要であります。
綺麗な水をご覧になりたければ、実際にナイアガラにでも行ってもらえばよいし、
お家でということであれば、DVDの環境モノでもご覧になってください。
スマブラの最大のシカケは4人対戦格闘。ライト、ヘビーなユーザーに垣根がないことであります。
738 :01/11/17 18:22 ID:po1qBZsV
どう見ても(ピーク)という言葉は
「600万〜1200万ポリゴン」という部分にかかっている。
739 :01/11/17 18:24 ID:9OT+vlNr
俺さ、実際飲み屋に行ったと想定して飲んだら、体調によってだけど一升瓶6〜12本は行くと思うよ。
本数に幅があるのは、同じ一升瓶でも日本酒と焼酎じゃ度が違うからな。

ま、今日はこれから車で街に繰り出すんで、ビール一本で押さえとく。
検問なきゃいいんだが。
740   :01/11/17 18:25 ID:CzC0PPGR
741 :01/11/17 18:27 ID:Qauv8A/b
>>739
日本酒一升12本と焼酎一升6本じゃアルコール量が違いすぎるだろ。
742 :01/11/17 18:31 ID:uc27Dj2C
スマブラDXって画面もめちゃくちゃ凄くなってるじゃないか。
誰だよ、64版と変わらないって言ったのは。
カメラであそこまで寄っても綺麗だし。PS2では絶対無理だろ。

http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0517/ness.jpg
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0517/yoshi.jpg
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0517/fox.jpg
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0517/koopa.jpg
743 :01/11/17 18:33 ID:wHSdZ5A7
>>742
はっきり言うと、PS2は性能悪いよ。
744 :01/11/17 18:33 ID:2uH2V4ZB
いや、だからキャラが汚いなんて誰も言ってないし(笑
745   :01/11/17 18:34 ID:v4Po59iK
PS2はキャラも川もカクカクじゃないぞ
746      :01/11/17 18:35 ID:Lhqljy12
カメラモードでズームUPや画像保存ができることまで
考えれば、相当作りこんであることが考えられる
しかもカメラ角度もかなり広かったしな
UPに耐えんような雑な絵は見せんだろう
747 :01/11/17 18:38 ID:acQQnfjh
PS2の性能ではスマブラは絶対に無理だよ。
人間のつもりらしいが死んだ人形みたいなキャラばかり。
748 :01/11/17 18:48 ID:e9EClLTL
PS2はスマブラDXなんか楽勝
たった4体のキャラとカクカク水なんか簡単だな
749    :01/11/17 18:49 ID:v4Po59iK
つーかあのへぼコントローラーでは勘弁・・・
750 :01/11/17 18:54 ID:9OT+vlNr
まことがお目覚めのご様子。
丁重にもてなすように。
751 :01/11/17 18:54 ID:jnMr5cdF
>カメラモードでズームUPや画像保存ができることまで
>考えれば、相当作りこんであることが考えられる

なんでですか・・・?
ポリゴンなんだからズームアップも
視点変更もできて当然です・・・。

信者って怖いね。
752 :01/11/17 18:54 ID:teXFiV6+
スマブラDXはCMしか見たことないんだが
キャラ4人でも60フレームで処理落ち一切無し?
753 :01/11/17 18:59 ID:iQRsGhyT
たった4人で処理落ち?
ププっ、やっぱ無双2のPS2最強じゃねーか、バカ妊娠。
754 :01/11/17 19:04 ID:uc27Dj2C
>>753
無双2の処理落ちは最強だよな。さすがPS2
755 :01/11/17 19:06 ID:mRlRYG/w
わーん、小学生が暴れているよ、怖いよー
756 :01/11/17 19:07 ID:iQRsGhyT
>>754
プププ!、なんか釣れてるし。
さすがは低能妊娠さん(藁
757 :01/11/17 19:09 ID:UjsGssAA
あの水はわざとああゆう表現なのさ
758 :01/11/17 19:09 ID:uc27Dj2C
>>756
まことさん、こんばんは
759 :01/11/17 19:11 ID:mn6knIZn
>>752
8人(アイスクライマー×4)でも無しらしい。
760 :01/11/17 19:12 ID:e9EClLTL
アイスクライマーを二人に数えるなよ。
761 :01/11/17 19:12 ID:iQRsGhyT
>>758
こんばんは
762 :01/11/17 19:14 ID:98S7JqQe
出川どういう意味ですか?
763 ◆ai6zkD96 :01/11/17 19:18 ID:PHBCf9a3
またデ側に任四位かぁ!!!ぎゃはーははははは!!!そんなに
妊娠が好きなら町で襲えよ!!!いひひひ!
764 :01/11/17 19:20 ID:OnR4M/98
>>760
いやでも普通のキャラ4人より大変そうじゃん?
765 :01/11/17 19:20 ID:e9EClLTL
>>763
いや、現実の妊娠はキモいよ
スマブラDXを、髪がボサボサでメガネかけてる
いい年したやつが店で一人でやってたけど、
あんな奴にゃかかわりたくないって。
766 :01/11/17 19:21 ID:uc27Dj2C
>>765
そりゃあ、スマデラに興味を持ったセ皮だろ。
767 ◆ai6zkD96 :01/11/17 19:24 ID:C3fAsACp
>>765 うひゃうひゃ!!じゃあ写真もってこいよ。
    おまえこそいえでひきこもってるからっていいきになるなってぎゃはっは!
    ほんとおまえは見れたもんじゃない!!!タイピングした文字がすぐさま腐る”!」
768 :01/11/17 19:26 ID:BnFYvoN2
>>766
なるほど
769 :01/11/17 19:26 ID:uc27Dj2C
>>767
斉藤さんから見ればみんな不細工だよ。
770現役プログラマ:01/11/17 19:35 ID:BYcZ3J+4
妊娠はテクスチャとポリゴンって言葉を知らないようだな。
スマブラのポリゴン数なんて少ねえよ。
テクスチャで誤魔化してるだけだよ。アフォ。
771 :01/11/17 19:36 ID:GenQv9OE
>>770
ばーか
772 :01/11/17 19:42 ID:Zp6v2oa9
スマブラはモデリングしっかりしてるじゃん。
PS2のほうがテクスチャで誤魔化してるだろ。
しかもメモリに余裕がなさすぎだからほとんど使いまわしで
単調な画面になりがち。
773nanasi:01/11/17 19:46 ID:oV5y4vQu
>>770
人間の目には、解像度を上げるより色数を増やす方がリアルに見えるって
どっかで聞いたし、自分の感覚でもそうだと思う。
それと同じ原理で、ポリゴン増やすよりテクスチャを強化した方が
リアルに見えるんじゃないの?
話しの流れとか良く知らないから、なんなんだけど。
774 ◆ai6zkD96 :01/11/17 19:47 ID:GqB5izgc
PS2はしょぼいのにあんなにすごいのか。うひゃうはy!!!
最強だな。FF10のムービーより美しい画像はいまだにない!!!
775 :01/11/17 19:49 ID:YLtIACix
>>774
群馬にヤフーは来ましたか?
776 :01/11/17 19:49 ID:0VuNQEns
メモリ足りないならテクスチャで誤魔化すことなんかできねーじゃん・・・。
777 :01/11/17 19:51 ID:wHSdZ5A7
770は知ったかぶりなりきりプログラマー
778 :01/11/17 19:56 ID:Zp6v2oa9
ポリゴンも出ないし、少ないメモリのくせにテクスチャで誤魔化そうとするから
ああいうしょぼい画面しか出ない。
779 :01/11/17 19:57 ID:9OT+vlNr
777は大当たり。おめでとう。
780 ◆ai6zkD96 :01/11/17 19:57 ID:rW90amD0
>>770 まrったくだ。さすがに現役だな、。
    最近基地外が多いと聴いていたが本当だったのか。ぎゃーはっは!
781 :01/11/17 20:01 ID:0VuNQEns
結局GCで60fpsゲームつくったらああなるってことなんだろ。
782 :01/11/17 20:03 ID:uc27Dj2C
>>781
そう、ローグリーダーのようになる。
783 :01/11/17 20:04 ID:0VuNQEns
素直じゃねーな
784 :01/11/17 20:12 ID:jLsntHU+
なによ、みずがかくかくって・・・このオタクやろうが。
785 :01/11/17 20:15 ID:LHZeXUfD
>>782
スマデラとSWの画面見るとホントに同じハードなのか?と疑っちゃうなあ(笑
786 :01/11/17 20:18 ID:5DqGOJdV
>>785
まあ、SWは30fpsの処理落ちカクカクゲームだからな(ワラ
787 :01/11/17 20:20 ID:4V+m5L6i
SWは、GC-Insideの掲示板にフライングゲッターがいて、
処理落ちは、全く無いと言っていたぞ。
後、どう見ても30fpsじゃないじゃないか。
788山内信者 ◆FF8pykro :01/11/17 20:20 ID:Kt6HGK4u
>>785
パラッパ2とGT3も同じハードとは思えないよな。
789 :01/11/17 20:42 ID:/IFwEzXw
ソニーってなんか面白いゲーム出してたっけ?
790 :01/11/17 21:14 ID:bGV7Hpxy
PS2でスマブラ作ろうとすると、滝さえ作れないかも。
まぁカクカクよりマシだな(藁
791 :01/11/17 21:19 ID:8X7o1G2D
信者判定
Q 任天堂のゲーム以外認めません。
  Yes↓        No↓
  妊娠          ↓
               ↓
Q VGAサポートしてないとゲームじゃない。
  Yes↓        No↓
  セガワ         ↓
               ↓
Q ジャギを見ると血が沸騰するくらいいらつく。
  Yes↓        No↓
  アンチソニー     ↓
               ↓
Q DVDはPS2ではなく、専用機で見るものだ。
  Yes↓        No↓
  映像オタ        ↓
               ↓
Q PS2は高すぎて買えない。
  Yes↓        No↓
  厨房or貧乏人    ↓
               ↓
           普通の人間
792 :01/11/17 21:20 ID:s5pNKKjE
>>791
ようはPS2買っと毛ってことだね
793 :01/11/17 21:23 ID:vM7hrUx8
>>791
自分、その判定だと普通の人間だけど、アンチソニーな妊娠な気はする。
794 :01/11/17 21:25 ID:/QtMC19/
ようは出川氏ね
795現役プログラマ:01/11/17 21:32 ID:BYcZ3J+4
やっぱりここの住人は馬鹿だ。
ポリゴン数だけでゲームの価値決めるなんて。
ポリゴンよりテクスチャなんだよ。
アフォども。
796 :01/11/17 21:34 ID:8X7o1G2D
信者判定(793用微妊娠判定特別バージョン)

Q GCはもう持っています。
  Yes↓        No↓
  妊娠          ↓
               ↓
Q ルイマンのボリュームに圧倒された。もしくはボリュームがありそうだと信じている。
  Yes↓        No↓
  妊娠          ↓
               ↓
Q まだまだピクミン漬けの日々が続いている。もしくは購入後ピクミン漬けの日々が続くと信じている。
  Yes↓        No↓
  妊娠          ↓
               ↓
Q スマブラはすでに予約済み
  Yes↓        No↓
  妊娠          ↓
               ↓
Q 色違いGCを買う予定です。
  Yes↓        No↓
  妊娠          ↓
               ↓
           普通の人間
797 :01/11/17 21:37 ID:9OT+vlNr
Q 生理が来ません。テスターで陽性でした。
  Yes↓        No↓
  妊娠          ↓
               ↓
            普通の男
798 :01/11/17 21:45 ID:bDC3FNNx
>>797
ベタだがワラタ
799 :01/11/17 21:46 ID:8kKf5Zfw
>>12の予想は大きくはずれた。
800 :01/11/17 21:49 ID:/IFwEzXw
>>796を見てると、こいつは任天堂がつくづく好きなんだな〜と思うよ。
801 :01/11/17 21:57 ID:3rADDw4+
最近の任天堂はカクカクが好きな気がします
802 :01/11/17 21:59 ID:iKCY7ejd
スマブラでラックスすごいねえ
じゃぎほっとんどないじゃん
ビデオ端子でもすごく綺麗
803_:01/11/17 22:01 ID:pjyY3t7t
>>789
みんゴル「だけ」あるよ。

それ以外は・・・・映像のグランツー、音楽ゲーのパラッパ、パズルゲーのサイコロ
・・・どれも糞ゲーだな。
804 :01/11/17 22:01 ID:3rADDw4+
今週のファミ痛の写真
なんかやたらジャギジャギなんですけど…
805793:01/11/17 22:04 ID:vM7hrUx8
>>796
最初で引っかかったな。というか、GC持ってる人間は全て妊娠か。
ちなみに、他の回答はすべてNoだな。
806 :01/11/17 22:09 ID:3rL72pXY
ソニーも割と良いゲーム出してるんだけどね。
そういったゲームはあんまり売れてないんだよね。
807 :01/11/17 22:14 ID:/IFwEzXw
>>806
良くないから売れないんだと思うよ。
808 :01/11/17 22:19 ID:IQOYwdC+
スカイガンナー面白いよ。
809 :01/11/17 22:26 ID:3rADDw4+
saiは名作だ、クラッシュも、どこいつもクラッシュも
全部面白すぎるよ!
810 :01/11/17 22:27 ID:vM7hrUx8
>>809
saiに対してだけ同意。
811 :01/11/17 22:29 ID:Zp6v2oa9
スカイガンナーつまらなかったよ。
ファミ通でもユーザー評価が低いね。
全然売れてないね。
こういう要素をみると、やっぱり、よくある普通の
つまらないゲームというのが適切でしょ。
812 :01/11/17 22:29 ID:SJk2iI+p
スマブラの水がカクカクって言ってるけど、
PS2でカクカクしてないゲームってあるのか?
なんかバカバカしいことばっか言ってるなぁ。
813 :01/11/17 22:30 ID:s5pNKKjE
妊娠よ、ソニコン叩きに話しをそらしても無駄だぞ
さっさと任天堂とGCのポリゴン数のハッタリを認めろ
814 :01/11/17 22:32 ID:0o5y178+
今のところパネキット以上のゲームに出会った事が無いんでSCEマンセーしときます。
続編かベスト出して欲しい。
815 :01/11/17 22:33 ID:vM7hrUx8
>>813
ごめんね。画面みただけでポリコン数がわかるほどプロじゃないです。
816 :01/11/17 22:33 ID:CQ6Ap8pQ
>>814
それ2chで凄い評判良いよね。
やってみたいんだけど売ってないんだよなあ・・・内容すらわからん。
817:01/11/17 22:33 ID:VMdAdsbY
ヴァカなお前等にこの良スレ見せてやるぜ
反省しろよな
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005892337/644-653ni
818 :01/11/17 22:34 ID:3rADDw4+
>>813
まだスマブラでは性能を限界までだしていません
819 :01/11/17 22:34 ID:iKCY7ejd
>>813
ポリゴンとしてのがくがくは見受けられないよ
820796:01/11/17 22:35 ID:8X7o1G2D
>>805

診断結果

微妊娠です。妊娠の気があります。
日本標準のゲーム機でもっとゲームをしましょう。
売れてない新型ゲーム機の影響を受けすぎないように!
いまならまだ引き返せます。
821 :01/11/17 22:35 ID:sysmduM9
ソニコンは自らドキュソなゲームをつくって、サードの参入しやすさを狙っていると
少なからず思う
822 :01/11/17 22:36 ID:Zp6v2oa9
アホなのか?
スマブラはポリゴン沢山でてるでしょ。
滝はただの一貫したステージデザインによるもので、ハードの性能上の問題では全くない。
ステージ内で統一感を出すためああいう表現にしているのは明白。
それは、PS2では決して表現できないようなピクミンの水の表現の綺麗さ
をみればよく分かること。
823市を等:01/11/17 22:36 ID:WF1EZsso
>>815じゃあ、なんでここ居るんだよ!!
824 :01/11/17 22:36 ID:/IFwEzXw
>>813
もう結論でてるだろ?
君みたいな粘着は滑稽なだけだよ。
825 :01/11/17 22:38 ID:vM7hrUx8
>>823
んなの、どうでもいいやん、ゲーム楽しもうよ。
と主張するため。
826_:01/11/17 22:39 ID:7nz1StLI
結論
スマブラ糞ゲー

このスレは終了しました
827 :01/11/17 22:39 ID:s5pNKKjE
>>822
ピクミンは30fpsだからねえ。
60fpsにするとこのザマ。GCの600万ポリゴンはハッタリ
まして1200万なんて・・(プ
828_:01/11/17 22:40 ID:xsHG1Kgk
これ以上書き込まないでください。
829 :01/11/17 22:41 ID:s5pNKKjE
>>828
永久に続ける、GCのハッタリが皆に知れ渡るまでな。
830 :01/11/17 22:42 ID:CQ6Ap8pQ
>>829
永久かよっ!(笑
831_:01/11/17 22:43 ID:Ptyhtt3J
━━━━━━ 終了━━━ ━━━
832 :01/11/17 22:43 ID:3rADDw4+
>>829
PS2のハッタリは知れ渡りすぎてて
不公平だもんな
833 :01/11/17 22:43 ID:vM7hrUx8
>>829
というか、聞きたいんだが、画面見ただけでポリコン数って概算できる?

あと、スマブラで仮にがんばれば水の表現を凝れるとして、貴重な開発時間
を費やして、そのあたりに凝る必要あると思う?
834 :01/11/17 22:43 ID:UmPtV4M1
>>829
半島の方ですか?
835 :01/11/17 22:43 ID:xwRNSsLi
必死だからな(w
836 :01/11/17 22:44 ID:iKCY7ejd
>>829
お前、寂しいなあ
837 :01/11/17 22:44 ID:4V+m5L6i
30fpsなら綺麗に出来るのかというと以外にそうでもない。
FF10なんかそんなでもないじゃん
838駅前:01/11/17 22:44 ID:Ptyhtt3J
24時間レッスンOK!?
839 :01/11/17 22:45 ID:Zp6v2oa9
FF10なんてあの程度のグラフィックで20FPSとかになるしな。
840 :01/11/17 22:45 ID:s5pNKKjE
アンチはGT3は300万といって煽ってたからな。
GCは、GT3の倍は最低でるってことだ。
つまり、最低でもGT3を車12台背景ポリゴン倍にできるはず。
でもスマブラはキャラ4体で背景の水カクカク。
これはGCがハッタリ以外にほかならない。
841 :01/11/17 22:46 ID:Zp6v2oa9
>>829
キミ、哀れだね。
842 :01/11/17 22:46 ID:iKCY7ejd
>>840
すばらしい理論だ(w
843 :01/11/17 22:47 ID:eJeBshEF
以前、何故ペガサスナイトには女性しかいないのかを
研究していたサイトを見たことがあったが、
どこだったけ...
844 :01/11/17 22:47 ID:Zp6v2oa9
GTなんてハッタリの固まりじゃん。
木なんかペラペラだし、あのゲームにはかなり笑わさせてもらったよ。
845死ね:01/11/17 22:48 ID:id/FNHfR
出川ってさみしい、、、
846なまえをいれてください:01/11/17 22:48 ID:sKeRuzi1
         √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
      / ̄          |
     /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
     |   /         |
     |  /  ´      ` |
     | /  _     _ |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (6      つ.   | < >>840出川の鏡!素晴らしい脳内理論!
      |     ___     |  \_______
      |     /__/    |
     |          __/
     / ̄\⌒\  /⌒ヽ_(⌒)
   .r ┤    ト.、 \/   ノ ~.レ-r┐
   |.  \_/  ヽ     ノ__  | .| ト、
   |   __( ̄  |  〈 ̄   `-Lλ_レ′
   |    __)_ノ    ̄`ー‐---‐′
   ヽ___) ノ
847 :01/11/17 22:48 ID:oBQXGnT6
結論
PS2しょぼすぎ。
10年ぐらい昔のもの。
848 :01/11/17 22:48 ID:L8AT1pCp
FF10って描画は60fpsなんじゃないの?
849 :01/11/17 22:49 ID:SJk2iI+p
>>840
もしGCがGT3の2倍ポリゴン出せるとしても、
すべてのゲームでそれだけのポリゴン出す必要ないじゃん。
850 :01/11/17 22:49 ID:Zp6v2oa9
>>840
よかったね、知恵遅れクン。
くたたんが誉めてくれたよ。
出川内階級アップだね。
851 :01/11/17 22:50 ID:UmPtV4M1
>>840
やっぱり半島出身だね!
852 :01/11/17 22:50 ID:pom6wo3o
セ川には希望という言葉はあっても
絶望という言葉があってはならないのです。

そりは出川の為にとっておきましょう。
853 :01/11/17 22:51 ID:Zp6v2oa9
そういえば「GT3、木がペラペラでマジ脂肪」なんてスレッドはたたなかったね。
出川の悪質さがよく分かります。(藁
854 :01/11/17 22:52 ID:s5pNKKjE
プププ
さすがは妊娠悪質だな(藁
いつも参考になるよ(藁
855 :01/11/17 22:53 ID:UmPtV4M1
>>854
トリプルを2度喰らっても生きてるとは・・・っ、
ソニーの信者はバケモノかっ!?
856_:01/11/17 22:54 ID:xsHG1Kgk
857 :01/11/17 22:54 ID:b+e6we4+
>>853
脂肪スレは腐るほど立ったけどな。
858 :01/11/17 22:55 ID:3rADDw4+
>>854
まぁ、あんたがどんなにあがこうが
スマブラ馬鹿売れだけどな
859 :01/11/17 22:56 ID:oBQXGnT6
出川負けすぎ・・・
頭悪いのも程々にしろよな。
860 :01/11/17 22:57 ID:UmPtV4M1
あれ?s5pNKKjEを煽り豚として調教するスレじゃないの、ココ?
861 :01/11/17 22:58 ID:F5/bFDXi
妊娠軍士気上昇!
862 :01/11/17 22:58 ID:l8ptocoi
これでスマデラ売れなかったら、
また出川のお祭りになるのか?
863 :01/11/17 22:58 ID:b+e6we4+
ピクミンがパチスロより売れてないのにスマデラが売れるかよ。
864 :01/11/17 22:59 ID:byN87Pje
パチスロよりは売れるんでないかな、多分。
865 :01/11/17 23:00 ID:Zp6v2oa9
まぁ、出川ほど悪質ではないので脂肪スレは立てませんが、
GT3コンセプトでも笑わせてもらいます(藁
既に雑誌の画像の段階で200%美化は間違いないので、
確実に笑えそうです。
866 :01/11/17 23:00 ID:CQ6Ap8pQ
>>862
今まででたソフトの中では一番売れるよ、多分(笑
867 :01/11/17 23:01 ID:3rADDw4+
>>865
でも綺麗なのは妊娠の俺でもみとめるぞ。
でもFF10は酷かった…
868 :01/11/17 23:02 ID:sysmduM9
とりあえず水がカクカクであるのは誰も否定しないんですね
869 :01/11/17 23:02 ID:OFuQFv2S
玉繭物語2は奇麗だよ
870 :01/11/17 23:03 ID:3rADDw4+
>>868
それは本当だから仕方が無い…
871  :01/11/17 23:03 ID:byN87Pje
>>868
 どうなんだろう?
 自分はその辺気にして画面みたことないから、実際どうなのか知ら
ないんだけど。
872 :01/11/17 23:04 ID:UmPtV4M1
>>868
仕様です。
873 :01/11/17 23:05 ID:GhVnGo+B
まあ叩きスレなんだからs5pNKKjEみたいなのもいないと
盛り上がらんと言うことで。

つーか根本的なこと聞いて良い?
カクカクってどんな状態のこと言うの?
正直よくわかってないんだけど。
874 :01/11/17 23:06 ID:OFuQFv2S
>>873
波がとんがっててポリゴン丸出しってコトかな?
875現役プログラマ:01/11/17 23:15 ID:BYcZ3J+4
川なんて、
のっぺらなポリに
川のCG貼っただけの適当作品なんだよ。
背景適当だな、っていうと妊娠は
キャラが死ぬって訳わからんこというし。
あのな、背景ほど大事なものないんだよ。
876 :01/11/17 23:16 ID:GhVnGo+B
>>875
ゲーム性の方が大事だと思いマス。
877 :01/11/17 23:17 ID:MJuadzG7
>>875
やって面白いかどうかのほうが重要だと思う。
878 :01/11/17 23:18 ID:byN87Pje
>>875
別にリアル路線じゃないから、いいのでは・・・
879 :01/11/17 23:18 ID:BMITTamm
>>875

なりきりプログラマー

もしくは
クソゲーしか作れないプログラマーに決定。
880 :01/11/17 23:18 ID:SJk2iI+p
>>876
激しく同意!
881 :01/11/17 23:18 ID:UmPtV4M1
>>875
貴方には性能スレがお薦めです!
882 :01/11/17 23:18 ID:GhVnGo+B
トリプルアタックの先頭になれてうれしい気分。
883 :01/11/17 23:19 ID:wzTYW2H5
>>875
ドラクエなんて昔は
戦闘画面の背景真っ黒だったじゃないですか。
敵キャラは同じ絵の色変え
使い回しばっかだったし。
884 :01/11/17 23:19 ID:BMITTamm
おっと。
ユーザーと
開発者(?)のエゴ(つまらないものを押し付ける)の溝が
ここにも・・・

こりゃゲーム業界が破滅に向かうわけだ。
クソゲーの氾濫もこういう人のせいなんだよね。
885 :01/11/17 23:19 ID:IgTie0bT
ちなみにそれって完成品での話?
開発中バージョンでの話でしたっていうオチはないの?

まぁ発売間近でどこまでクオリティがあがるか
期待は出来ないけどね。
886なまえをいれてください:01/11/17 23:19 ID:sKeRuzi1
>>882
トリプルアタックなんてもんじゃないぞ。
>>875はすごい釣り師だ・・・!!
887  :01/11/17 23:21 ID:NG6Uxjw6
何で出川は処理落ちだのカクカクだの
ゲームの面白さに関係ないことにこだわるのだろうか?
他の面じゃPS2がGCに勝てないからだろうけど。
888 :01/11/17 23:22 ID:UmPtV4M1
>>882
アルティメットフォースアタック。
889 :01/11/17 23:24 ID:1NGqVcws
いまだにトリプルアタックなんてくらう奴がいるとは
ちょっとした衝撃

背景マンセーならバイオのスレで
背景動画について語ったらいいんじゃないかな
890現役プログラマ:01/11/17 23:25 ID:BYcZ3J+4
今日は大漁だ(藁藁藁
明日は職場で自慢しなきゃな。
ゲームが面白けりゃ何でもいい?ナメマン。
だったらスーファミでもやってろ。
いいゲームばかりだぞ。
891 :01/11/17 23:27 ID:mRlRYG/w
>>890
職場(小学校)は明日休みじゃないの?
892 :01/11/17 23:27 ID:GhVnGo+B
>>890
だいたいやり尽くしちゃった>SFC
893 :01/11/17 23:27 ID:BMITTamm
図星を突かれたらしいな
894   :01/11/17 23:27 ID:NG6Uxjw6
>>890
うむ、だから面白さでGCに期待してるよ。
おまけに綺麗なグラフィックで楽しめるし。
895 :01/11/17 23:28 ID:UmPtV4M1
>>889
30分の間にトリプル2回喰らった猛者が居るYO!!
896 :01/11/17 23:28 ID:IgTie0bT
スーファミが良いゲームばかりだあ?
ああん!
てめーほんとーに業界人か?

ただの事務系だろ(w
897山内信者 ◆FF8pykro :01/11/17 23:28 ID:YPF9/11O
>>890
激しく同意。さっさと寝ろ。
898 :01/11/17 23:28 ID:ufwPghly
>>890はすごい・・・・・・・また釣れたな(藁)
899現役プログラマ:01/11/17 23:30 ID:BYcZ3J+4
お前らFF否定した口だろ?
なのにグラフィックマンセーか。
都合よすぎるな。
900 :01/11/17 23:31 ID:UmPtV4M1
あれ?s5pNKKjEの次は現役プログラマを
煽り豚として調教する事になったの?
901山内信者 ◆FF8pykro :01/11/17 23:31 ID:YPF9/11O
2ちゃんのトリプルアタック如きが自慢になる職場が羨ましい。

>>899
任天堂から参入拒否食らった弱小メーカですか。
902 :01/11/17 23:31 ID:BMITTamm
>>899
いいから、素人は黙って寝てください。
903 :01/11/17 23:31 ID:sysmduM9
反応いいなぁ
904 :01/11/17 23:31 ID:GhVnGo+B
>>899
アタック3番手ゲト!
905では:01/11/17 23:33 ID:UmPtV4M1
>>899
グラフィックだけだから叩かれたんですよ。
底無しのバカだなあ。
906ゲーム好き名無しさん:01/11/17 23:33 ID:sKeRuzi1
こんにちわっ!!
サロンから来ました、ゲーム好き名無しですっ!!
現役プログラマとは多分知り合いですっ!!
907 :01/11/17 23:33 ID:NG6Uxjw6
>>899
FFはムービーは綺麗だけどそれをずっと見せられるのは
好きじゃないな。ゲームやってるのかムービー見てるのか分からん。
普通にゲームのグラフィックが良いならどんどん良くして欲しいよ。
908 :01/11/17 23:33 ID:sRUoXrGt
(゚Д゚)!バカタレ!
909 :01/11/17 23:33 ID:CQ6Ap8pQ
さあこの勢いのまま次スレ突入か?
WR30fpsスレ以来の人気スレになったな(笑
910 :01/11/17 23:34 ID:GhVnGo+B
家ゲ板の本スレもネタなくなってきてるし、
ここでだべってる方がオモロイ
911 :01/11/17 23:35 ID:ufwPghly
おぉ・・・叩く叩く。
ってか、スマブラってGC買ってまでやるか?
ボンバーマンだって、桃鉄だって、
別にもういいだろ?スマブラはもうすでに完成系って感じだし。
912 :01/11/17 23:35 ID:qwk0JlR5
MGS2の方が格は数段上だな
913 :01/11/17 23:35 ID:UmPtV4M1
んじゃ、930取ったヤツは次スレ立てろや。
914 :01/11/17 23:36 ID:byN87Pje
ゲーム画面がきれいなら文句は言わない。
ムービーとゲーム画面が差がありすぎると興ざめなのよね。
915 :01/11/17 23:36 ID:byN87Pje
もう、このスレ終わりでいいでしょ。
916 :01/11/17 23:37 ID:NG6Uxjw6
>>914
そうそう、あれってハッタリだよね。
917現役プログラマ:01/11/17 23:38 ID:BYcZ3J+4
馬鹿を相手にするなんて余程の暇人だな(藁藁藁
まあ俺も暇人だが。
>>901
GCに参入予定は無し。
以前他の板で思いっきりたたかれたプログラマです。

>>905
FFがグラフィックだけ?
ふうん。まぁそう思ってな。
918 :01/11/17 23:38 ID:sysmduM9
ムービーゲーに「ムービーばかりだぞゴルァ」と言うのは筋違い
919 :01/11/17 23:38 ID:qwk0JlR5
くだらない理由で興ざめしてんじゃねー雑魚
920山内信者 ◆FF8pykro :01/11/17 23:38 ID:YPF9/11O
>>914
激しく同意。スマデラ楽しみだよな!
921 :01/11/17 23:38 ID:UmPtV4M1
>>915
まあまあ、気の済むまでやらせてあげましょう。
寛容なココロが大切ですよ。
922 :01/11/17 23:38 ID:4/s+3t1F
うん、FF10は興ざめだったね。特にエンディング
923 :01/11/17 23:39 ID:Kaxm52Q+
ハングル板のプチ祭りのようなレスのつきかただ

1.電波な煽りが書き込まれる
2.袋だたき
3.電波かまわずさらに煽る
924山内信者 ◆FF8pykro :01/11/17 23:40 ID:YPF9/11O
>>917
いえいえ、馬鹿の相手は楽しいんで。
そのままコテハンになれよ。
925 :01/11/17 23:40 ID:BMITTamm
>>917
>プログラマです。

嘘ばっか!!!!!
ほんとだったらクソゲーしか作れない事は間違いないが。
悲惨だな!
926 :01/11/17 23:41 ID:UmPtV4M1
>>917
グラフィックが売りだろ?
他にどこ売ってるんだ、シナリヲか?
927 :01/11/17 23:42 ID:qwk0JlR5
GCってすごいハードなのにPS2より売れないのはなんで?

消費者は正直だなー
928 :01/11/17 23:43 ID:byN87Pje
>>925
 まあ、言われた事をただするだけのプログラマだったら、こういう
視点もありなんじゃない? 自分の仕事に誇りもてるから。
 それをうまく操って、いい方向へもっていくのがプロデューサの仕事か。
929 :01/11/17 23:43 ID:vSGgJg5h
GCそれなりに売れるだろ
930 :01/11/17 23:43 ID:9OT+vlNr
なんか脱力するスレだね。

GCの実用的秒間表示最大ポリゴン数は600万から1200万ぐらい
ちっこい浮動点だったら6600万以上は確実に越えると。
ただし、出すゲーム出すゲーム限界性能まで使い切る必要はない、と。

こんくらいは共通認識としてあって欲しいもんだが。
931 :01/11/17 23:44 ID:ufwPghly
まぁ、GCは64の二の舞。
それは防げたはずの事なのに、任天堂がそのわかりきった地雷を踏んだ。
だんだんセガ化してきてるぞ。ニンテンよ。
932 :01/11/17 23:44 ID:UmPtV4M1
>>930
次スレよろしく
933山内信者 ◆FF8pykro :01/11/17 23:44 ID:YPF9/11O
>>926
ゲームと映画が見事に融合を遂げたFFを馬鹿にすんじゃねえよ。
934 :01/11/17 23:45 ID:qwk0JlR5
セガ化していいよ別に

いらねーもん任天堂
935 :01/11/17 23:45 ID:xwRNSsLi
ゲームとアニメだろ
936 :01/11/17 23:45 ID:IgTie0bT
>>917

int a;
a=012+345;

実行するとaはいくつになる?
937 :01/11/17 23:45 ID:GhVnGo+B
>>930
その手の意見は死ぬほど出てます。
でも関係なくスレは続いてるので
ここは煽りと煽りに乗りたがる奴が遊んでるだけなのです。
938 :01/11/17 23:46 ID:byN87Pje
>>931
 個人的には64並に普及してくれて、64以上のソフトを出して
くれればいいんだけどね。64時代かなり設けていたみたいだし、
別に地雷ではないだろう。
939 :01/11/17 23:47 ID:UmPtV4M1
>>933
なら映画部分のシナリヲも大事にして下さい。
940kalma:01/11/17 23:47 ID:f0JA8UWA
>936
917じゃないけど答えは
コンパイラに依存
941現役プログラマ ◆sTsMNH/U :01/11/17 23:47 ID:BYcZ3J+4
>>925
まあ嘘かどうかは証拠がないから何とも言えないけど、
クソゲー作ってる?
おかしいな、そこそこ売れたんだが・・
>>928
あなたは神様です。
942 :01/11/17 23:47 ID:sysmduM9
ゲーム性が重要と言うのは、背景がカクカクで良い理由にはならないとおもう。
ましてや実行性能に余裕があるなら尚更。
943 :01/11/17 23:48 ID:Zqi+TCKU
FFはあのうざいムービーをカットできたら100倍はテンポがよくなって面白くなる
944 :01/11/17 23:48 ID:qwk0JlR5
Xboxがあるから64以下だな
945 :01/11/17 23:49 ID:BMITTamm
>>941
夢の見過ぎ。
946  :01/11/17 23:49 ID:ufwPghly
64並って、ニンテンには、本来、王者の血が流れてたはずだろ?
それが64並でいい?落ちたもんだな。
もし、GCでニンテン以外のソフトをキラーレベルまで持ってこれれば、
それなりに頑張れただろうに。
947 :01/11/17 23:49 ID:k9koMnGB
ここは俺が占領した!!文句あるか??
948 :01/11/17 23:49 ID:IgTie0bT
intは32ビットでいいよん。
949 :01/11/17 23:50 ID:qwk0JlR5
>>943
お前はFFあわないやつなんだからやるなよ
馬鹿じゃねーのおまえ
950 :01/11/17 23:50 ID:UmPtV4M1
>>941
脳内プログラマの方ですか?
951山内信者 ◆FF8pykro :01/11/17 23:50 ID:YPF9/11O
>>946
世界の任天堂だから。
952 :01/11/17 23:50 ID:byN87Pje
>>942
もしそれがやってて気になるなら、良くはないね。
953 :01/11/17 23:50 ID:BMITTamm
>>943の図星に切れる>>949の図
954 :01/11/17 23:50 ID:6pJEJNLe
逆にいえば、600万がピークじゃあ
GCはPS2より高性能と言えないね。
通常はそれをしたまわるのだから。
やはり水がカクカクなだけのことはある。
955 :01/11/17 23:51 ID:GhVnGo+B
>>947
無い!!
956 :01/11/17 23:51 ID:qwk0JlR5
>>953
的外れ
まさにアホ
957 :01/11/17 23:51 ID:4V+m5L6i
国内500万台普及、そこからソフトで利益を。
任天堂もそれでやっていけるし、信者も任天堂のゲームが
出来ればいいわけだし、別にいいのでは?N64くらいでも。
大体、GCのハードが出現した時点で、ライバル機が500万台以上出ていれば
その時点で話にならないし。トップでなくても・・・ということを
逆に割り切ったのかもよ、任天堂。
携帯機ではトップでなくてはいかんだろうから、かなり力はいっているけど。
958 :01/11/17 23:51 ID:byN87Pje
>>946
 これは個人的な要望であって、任天堂としてそう思ってるだろうって
意味じゃないよ。あしからず。
959 :01/11/17 23:51 ID:BMITTamm
954が何を言っているのか分からない
960 :01/11/17 23:51 ID:9OT+vlNr
>>942
IQとかはカクカクしまくりだったな。実効性能に余裕があるPSなのに背景は真っ暗だったしな。
背景はもっと派手にすべきだったよな。佐藤
961 :01/11/17 23:51 ID:GhVnGo+B
>>954
で、PS2っていくつになるの?
962 :01/11/17 23:52 ID:qwk0JlR5
PS2以下なのは事実だよ
そんなの常識ジャン
963 :01/11/17 23:52 ID:Zqi+TCKU
>>954
このスレのどこをどう読めばGCの最高性能が600万ポリ/sになるのか?
964 :01/11/17 23:52 ID:sRUoXrGt
>>954
話題が古いよ
965現役プログラマ ◆sTsMNH/U :01/11/17 23:53 ID:BYcZ3J+4
>>936
#include <itteyoshi.a>

main(void)
{
int a;
a=012+345;
printf("%d\n", a );
}

こんなんでいい?
多分抜けてるとこがいっぱいあるけど。
966 :01/11/17 23:53 ID:GhVnGo+B
>>964
最新の話題は「プログラマは本物か」だもんね。
967kalma:01/11/17 23:53 ID:f0JA8UWA
>948
VC++で実行したところ
a=355
だった
968 :01/11/17 23:53 ID:9OT+vlNr
>>954
まぁPS2は6600万ポリゴンだから最強だよな。
ちっこい点が6600万表示できるすごいゲームができるZO!
動くかどうかしらんが
969 :01/11/17 23:54 ID:k9koMnGB
たとえ不利な状況でも覇権をとろうという志を
無くしたらそこで企業は終了なのだ!!この蛆虫共めがッ!!
970 :01/11/17 23:54 ID:ufwPghly
任天堂が老舗か・・・・・頭の固いジジイの集まりかもな。
ゲームは子供がするものって発言が、オレにGCを買わせない理由だな。
やる気がないのか?ニンテンは。
971 :01/11/17 23:55 ID:IgTie0bT
>>965

いや、
実行結果と、その理由の説明をきぼーん
972 :01/11/17 23:55 ID:GhVnGo+B
>>968
要約すると
「PS2の数値は理論値、GCのは
実用値だから単純に比較は出来ない」
ってこと?
973山内信者 ◆FF8pykro :01/11/17 23:55 ID:YPF9/11O
>>970
ヲタ以外任天堂は門戸を開いてるぞ。
974kalma:01/11/17 23:56 ID:f0JA8UWA
>965
#include <stdio.h>
が抜けてるので
printf()でエラー

分かってると思うけど
975 :01/11/17 23:57 ID:BMITTamm
>>965
素人丸出し。
976 :01/11/18 00:00 ID:ZZmDrf3G
>>974
貴方が出来る人だって事は分りましたので少し黙ってて下さい。
でしゃばり君は逝ってよし!つーか、スレの流れ読んで!!
977  :01/11/18 00:00 ID:7EZxdFWD
とりあえずGCは独自路線を見出せればいいよ。
PS2を追い越すとかはそれから話だな。
978現役プログラマ ◆sTsMNH/U :01/11/18 00:01 ID:ah13dzBd
>>974
おいおいちゃんと見てくれよ。
しっかり変えてあるぞ(藁藁藁
979 :01/11/18 00:02 ID:/oU50d55
北米前夜なのに盛り上がるのがこのスレで良いのでしょうか?
980 :01/11/18 00:04 ID:bvHKtABj
>>978
もう君がエセプログラマーというのはばれてるんだからやめとけ。
明日職場で2CHで大恥かかされたって自慢するんじゃないのか?
981 :01/11/18 00:05 ID:mKnbHQi+
出川発狂寸前だな(藁藁藁
982 :01/11/18 00:05 ID:2WUIzYV/
現役プログラマーって名乗る時点で嫌。
983 :01/11/18 00:06 ID:Bg1kr5TF
GC70万台完売となればいいけど。
984 :01/11/18 00:06 ID:lHdbXn+U
んじゃ1000!!の争奪戦の始まりダナ!!
985 :01/11/18 00:07 ID:1eIx7Kux
問題に応えてくれないので、
エセプログラマでいいですね?
986現役プログラマ ◆sTsMNH/U :01/11/18 00:07 ID:ah13dzBd
>>971
面倒くせえなぁ・・・
まあ主要部分。
intはコンパイラに宣言してメモリに記憶
printfは答えの表示。
これでいい?
987 :01/11/18 00:08 ID:YupGF98t
聞くほうがヘタレなんで判別つかんね。
もうちょっとマシな質問できんのか?
988 :01/11/18 00:08 ID:ZZmDrf3G
>>930
次スレまだ?
989 :01/11/18 00:09 ID:1eIx7Kux
>>986
問題の意図をまったく理解していないので、
チミが同じバグにでくわしても気が付かないに
スーパーひとし君
990 :01/11/18 00:11 ID:++DFzQ0d
>>987
同意。
>>989
この現象は知らなかった。Oじゃなくて0でもこうなるのか。
991 :01/11/18 00:13 ID:a+QwSGwV
妊娠ってホントなんの見境もなくなんにでも噛み付くんだな(藁
お前狂犬病かと。
992_:01/11/18 00:14 ID:uZ8DQAHX
スマデラ30万さか売れずまじ脂肪
993あんしんパパ:01/11/18 00:14 ID:7OTXKSS9
1000
994現役プログラマ ◆sTsMNH/U :01/11/18 00:15 ID:ah13dzBd
>>989
こんな工房でもやってるようなプログラムに
なんでそこまで構わなきゃいけんのだ?
もう家に帰るかな・・・
995 :01/11/18 00:15 ID:bvHKtABj


875 :現役プログラマ :01/11/17 23:15 ID:BYcZ3J+4
川なんて、
のっぺらなポリに
川のCG貼っただけの適当作品なんだよ。
背景適当だな、っていうと妊娠は
キャラが死ぬって訳わからんこというし。
あのな、背景ほど大事なものないんだよ。

あのな、背景ほど大事なものないんだよ。

あのな、背景ほど大事なものないんだよ。

結論=映画でも作ってろと。
996_:01/11/18 00:15 ID:iT8HW174
>>932カッコイイ
997kalma:01/11/18 00:15 ID:hkHyBdEa
>989
012
の0が問題だと思うのだが分からん
できれば答え求む
998 :01/11/18 00:15 ID:2WUIzYV/
1000!!
999あんしんパパ:01/11/18 00:15 ID:7OTXKSS9
10001
1000 :01/11/18 00:15 ID:zY6gVY7y
10011001
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