いよいよ北米発売!XBOXを語るスレXXIII

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1ハコ太郎
ビル・ゲイツにもできるぐらいに(取り付けは)簡単です

http://www.xbox.jp/
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1005300085/l50
2セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/12 23:19 ID:M2NhPfoU
>>1
スレ建て Thx! お疲れ様
3 :01/11/12 23:20 ID:QSX32rTb
3ゲットー!!
4セガたま:01/11/12 23:21 ID:/WKwbHME
997 名前:セガまる :01/11/12 23:18 ID:pasSjpyN
1000ゲット!!!・・・?


998 名前:ハコ太郎 :01/11/12 23:19 ID:DgEm4o5m
俺だ


999 名前:   :01/11/12 23:19 ID:RfmlVEDx
1000ゲットp


1000 名前:  :01/11/12 23:19 ID:/WKwbHME
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ○。 ○ | < 京都パープルサンガがJ1に返り咲き!
 (● ∀  ● )  |  任天堂も据え置きシェアトップに返り咲き!
 /       |  \
 |     |_/ |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5 :01/11/12 23:21 ID:9lC2lyVC
いやビルは天才だから
6セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/12 23:22 ID:M2NhPfoU
京都サンガ戦は客が入らないから
チェアマンも頭痛いだろな
7 :01/11/12 23:27 ID:oXvEOkxn
Gates fires up Xbox game console at Comdex. Video Inside.
http://news.cnet.com/news/0-4204072.html?tag=vid#
8 :01/11/12 23:34 ID:S3C3SHqq
発売前から糞箱失速!!
9セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/12 23:34 ID:M2NhPfoU
>競合するこの3社は,2002年のクリスマスに,ゲームタイトルがフルに揃い,
>ゲーム機の顧客のクリティカルマスを確保できると予測している。
>Microsoftはそれまでに,戦略を修正することもできる。
>Microsoftのゲームマーケティング担当ディレクター,John O'Rourke氏は
>次のように話している。「これはマラソンなのだ。短距離走ではない」

http://www.zdnet.co.jp/news/dj/011112/e_gameconsole.html
10 :01/11/12 23:40 ID:oXvEOkxn
Xbox用のソフトや周辺機器の一部が本体に先駆け発売スタート!!
米国では「DEAD OR ALIVE 3」がもう手に入る!(GAME Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011112/comdex02.htm
PCのDVD-ROMドライブ入れるとDVDビデオとして認識され、警告メッセージが表示。

Bill Gates氏基調講演。目玉はTablet PCと「サル踊り」ビデオ(ZD Net)
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/12/e_gates2.html
COMDEX Fall 2001、ビル・ゲイツ氏基調講演でXboxが披露されるビル・ゲイツにもできた! 簡単接続をアピール
(GAME Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011112/comdex.htm
型破りのCOMDEX前夜祭---Gates会長がハリーポッターに
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/gen/154128
Xbox部門のSeamus Blackley氏は「NFL FEVER」をプレイして見せながら、
「プレイステーション2ではこんなことできないだろう。
ゲームキューブでもビデオメモリーが足りないからできない」とライバル心むき出しの発言をした。

XboxとGAMECUBE,いよいよ激突
http://www.zdnet.co.jp/news/dj/011112/e_gameconsole.html
Microsoftのゲームマーケティング担当ディレクター,
John O'Rourke氏は次のように話している。「これはマラソンなのだ。短距離走ではない」

Xbox日本のオンラインゲームは3タイトル? (GameShot)
http://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=http://www.gameshot.net/news/index.htm%3ffunction%3dspread%26except%3d1%26code%3d19680%26category%3d4
11セガまる:01/11/12 23:43 ID:pasSjpyN
正直4万以下でないと、売れないよ。アレ・・・。
12 :01/11/12 23:45 ID:VidQow3C
またニューヨークに飛行機が墜落したらしいぞ。
13セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/12 23:46 ID:M2NhPfoU
もうアメリカでは 試遊機が置かれ ソフトも売っているなんて
なんと うらやましい…
14 :01/11/12 23:47 ID:NKPqlPyj
海外でのレビューはどうなってるの?
箱のゲームの評価。
好印象ならいいんだが、洋ゲーにありがちな、映像だけの駄作ばっかだったら、
終わってるな。
15ハコ太郎:01/11/12 23:48 ID:DgEm4o5m
前スレにあったよ
16 :01/11/12 23:51 ID:BpGY9zFv
そーか、向こうじゃあと4,5日で発売なんだ。
いーなー。
17セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/12 23:53 ID:M2NhPfoU
飛行機 また落ちたから 延期にならなきゃいいけど…
つーか スティンガー?
18 :01/11/12 23:53 ID:L79oiXbe
>12
例によってニュー速とタリ板が即死だよ
XBOXどころじゃないよねアメリカは
19:01/11/12 23:56 ID:2zOQVO08
A300か。結構でかいね。
20セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/12 23:59 ID:M2NhPfoU
なんか 旅客機にヘリで特攻とか言ってるけど…
21:01/11/13 00:02 ID:hUjB4rju
>>20
しゃれにならんなそれ。
こわー。
22 :01/11/13 00:02 ID:N8oPlgvJ


      糞 箱 マ ジ 瞬 殺 !
23 :01/11/13 00:34 ID:C7FRcdTf
>>11
4万以下は当然で、それでも売れないだろ。
3万以下でないと厳しいだろう。
24 :01/11/13 01:16 ID:cJZhGlXN
黒い箱がカギを握る‥‥
25 :01/11/13 01:22 ID:rSL7rRJd
ソフトメーカーを囲い込んで任天堂に勝ったという意見があり、かつてそ
のような状況があったことは認める。しかし、状況が変わっており、役に
立たないソフトメーカーを大量に抱え込めばいいわけではない。
ゲームを知らない人が業界に多い。特にアメリカの大きな会社が金でソフ
トメーカーを囲い込んで同じことをやろうとしているが、うまくいかない
だろう。来年にゲーム機を発売するようだが、再来年の年明けには答えが
出ているだろう。
http://www.witcapital.ne.jp/rsc/cmpmemo/cm000912-01.pdf
26セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 01:24 ID:vudenG8j
>>25
アナリストの意見なんぞ信じられるかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
27 :01/11/13 01:25 ID:pamJ6uqJ
>>26
山内社長の御意見です。
28 :01/11/13 01:25 ID:FzsGrNzn
あんな耄碌爺の言う事なんぞ信じられるかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
29 :01/11/13 01:26 ID:aBHygwHu
しかし山内今西マヂ怖すぎ
30セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 01:27 ID:vudenG8j
>>27
うひょー 読んでみたら 任天堂というか山内社長だった!
余計信じられるかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
31:01/11/13 01:29 ID:hUjB4rju
でも言ってることは結構当たってるから怖い。<山内
32 :01/11/13 01:29 ID:MbNEMryv
>>26
雑誌に載っているいくつかのソフトメーカーのインタビュー記事読んでも、
どの会社もXboxが売れるとは思ってないようだからいいんじゃない?
33 :01/11/13 01:30 ID:aBHygwHu
山内ある意味最強。あれに睨まれたら、
34 :01/11/13 01:34 ID:cJZhGlXN
プレステ売れないって言った人でしょ?
35セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 01:35 ID:vudenG8j
>>32
XBOXが最初から脅威的に売れてもある意味怖いけどね
売れるに越したことは無いが

まぁでもアナリストなんて でまかせ野郎だから信じられんのさ
36 :01/11/13 01:37 ID:neh5zguY
発言が多いしコロコロ変わりもするから、
中にはあたる発言も出てくるってもんさ。
37 :01/11/13 01:44 ID:4I/w+CTP
米国版XBOX買う奴はいないの?
38 :01/11/13 01:53 ID:9GPJbtle
本番はXbox2からでXboxは捨て駒というのは、もはや定説じゃないの?
Xboxに対する期待度は低いでしょ、特に業界内では。
39 :01/11/13 02:12 ID:G8ajul6b
航空機の墜落で発売延期になるかも・・・
さすがにこのご時世でねぇ・・・
40A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 02:16 ID:8vMJ+vDv
おたくにとって世の中のムードは関係ねーだろ。
XBOXも延期にはならねーよ。
41 :01/11/13 02:18 ID:pSJw0kCE
あと二日でソフトも既に発売して置いてるのに延期はないよ。
42 ◆ai6zkD96 :01/11/13 02:18 ID:AJcwUIZo
>>40 あれ?きみ昼間切れてなかった???もうバカだから忘れたの尾!??
   うぷぷp。もう子なイとか言ってたねえ!!!ぎゃはははっは!
43 :01/11/13 02:18 ID:cJZhGlXN
おはよう>A助
44A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 02:20 ID:8vMJ+vDv
>>42
おまえいつ寝てんだよ、ヴァカ。
あと、あれはネタ落ちだっつーの。

>>43
まだ夜でございます。
45 ◆ai6zkD96 :01/11/13 02:22 ID:AJcwUIZo
>>44 おまえ見たいな基地外が死ぬのが一番のネタになりますよう(爆笑)
    落ちついたら2chに書きこめなくなるのが怖くなった厨房!!!
    うぷぷぷ!!
46 :01/11/13 02:23 ID:NzdIS0Cw
13 名前: へくさーる 投稿日: 2001/11/10(土) 22:55
俺、2ch見てることは認める。
だから斉藤和明とかいうハンドル知って他
47A助様 ◇QBxsCmSs :01/11/13 02:24 ID:TFEcO9mN
>>45
臭いよ
48 :01/11/13 02:25 ID:pSJw0kCE
斎藤とA助。
ここで一戦交えんなよ。
49_:01/11/13 02:25 ID:3wPVqx8K
9月のGCの国内販売のあまりにも不振なスタートは、
NYテロ事件による一般消費者の心理的な影響が
関係していると言われている。
要するに、どこもかしくもゲームどこじゃなかったのだ。

今回の新たなテロ(?)事件の勃発で、いずれにせよ
北米地域におけるXBOXの立ち上がりも、それ相当の
ダメージを受けるのは必至だろう。国内外のメディアも
XBOXなんてほとんど取り上げないだろう。
NYSEやNASDAQも再度、また暴落するだろうし。

しかし悲惨なのは任天堂。ダブルパンチはさすがに痛い。
今ごろ、マーケティング本部はすったもんだしているだろう。
50 :01/11/13 02:25 ID:tux2rLFD
まだ夜は長い
51ハコ太郎:01/11/13 02:27 ID:cssYQDgn
>>49
アホか
52 :01/11/13 02:27 ID:8lGUEMIR
いや、XもGCも、テロや墜落の影響があっても、市場にあればあるだけ売れるという立ち上がりになるだろ。
Xがどれだけ市場に本体を出せるかに全てかかっている。
53 :01/11/13 02:28 ID:G8ajul6b
>>51
49の発言は結構正しいと思う。
54セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 02:28 ID:vudenG8j
>9月のGCの国内販売のあまりにも不振なスタートは、
>NYテロ事件による一般消費者の心理的な影響が
>関係していると言われている。

これは違うだろ… 話題はかっさらわれたがね
55 :01/11/13 02:30 ID:IxEzLtFZ
発売前に話題をどれだけつくるかはとても大事だよ。
56 :01/11/13 02:33 ID:mGos/3Zy
氷いりの冷水を頭からかけられた形で。
盛り上げようとした企業努力が水泡に帰す瞬間を見た感じ。
なんかここまで運がわるいとXboxに同情的になってきた。
GCは購入決定なんだが。
Xboxも適当な時期みて買うかどうするか再検討するわ。
57 :01/11/13 02:33 ID:IFm1jbEC
これでみんな家に引きこもるから、ゲーム機は売れるな。
58 :01/11/13 02:34 ID:8lGUEMIR
テロ以降、ゲーム関連の売上が上がってるというのは本当だよ。
59A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 02:35 ID:8vMJ+vDv
>>55
とはいえ、いくら宣伝しようが発売直後にXBOXを買う奴は既に限定されてるよ。
60セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 02:35 ID:vudenG8j
>>55
確かにその通りだが
それ以前に日本でのGCはソフトが少なすぎ あれでは最初は売れないだろう

北米ではXBOX GCともに発売時にかなりの数のソフトを揃えてきた
両方ともかなりの売上を上げると思うけど…
61_:01/11/13 02:37 ID:3wPVqx8K
>>56 の指摘の通り、ある新商品の発売時期の世界経済や
株価や物価という一連の外的要因は、別な言い方をすれば
「運」とも言えなくない。ゲームハード業界的ニュアンスで
表現すれば「任天堂は運が良かった、セガは運が悪かった」
62 :01/11/13 02:37 ID:uehVm0Vy
メディアに取り上げてもらえないのは凄く痛いよね。
63 ◆ai6zkD96 :01/11/13 02:37 ID:72FSaquf
>>59 はいはいそうですね。くだらないレス有難う_!!!!
   ほんと納豆が腐るのも納豆菌のお陰とは良く逝ったものですねえ!!
   ぎゃはははっは!
64セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 02:39 ID:vudenG8j
>>62
以外とこのニュースが大きく取り上げられる機間は短いんじゃないか?
もう アメリカ国民もこの手の話題は麻痺し始めてるんじゃないかと
65セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 02:39 ID:vudenG8j
あ 飛行機墜落のニュースね
66 :01/11/13 02:40 ID:cJZhGlXN
コレがテロならそれはないかと。だって自分の国だもの。
67セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 02:41 ID:vudenG8j
>>66
ブッシュ君は意地でもテロにしないよ きっと
68 :01/11/13 02:48 ID:NzdIS0Cw
テロじゃないということはアラーのご加護があったということか。
アメリカ軍は間違ってると。
69 :01/11/13 02:52 ID:3ntX7Z4O
少なくとも発売フィーバー部分は割引かねば。
DCの時でさえ新聞の一面にのったけど、GCの時はテロ一色だったし。

俺はどっちも後から売れると思うけどね。
70_:01/11/13 03:05 ID:3wPVqx8K
いずれにせよ、今回の新たな事件で北米における
XBOX&GCの直後のスターティングは大きく収斂し、
失速し、転覆するのはもはや、確定だろう。
ゲームしか知らない>>1のような輩には分からないだろうが、
米国の消費指数の劇的低下とリセッションの嵐は
もう食い止められるレベルではないのだよ。
ゲームに限らず、今年のクリスマス商戦は壊滅状態だ。
いくらキャンペーンに数億ドル投じようとダメなものはダメ。

といっても、新しいゲームハードの魅力が露と消えた
わけでは決してない。
71 :01/11/13 03:06 ID:8lGUEMIR
元々需要にはとてもこたえられないような出荷台数なんだし、ちょうどいいぐらいじゃねぇの?
72ハコ太郎:01/11/13 03:15 ID:cssYQDgn
>>70
お前日本でのGCの不振をテロのせいにしてたでしょ。
73 :01/11/13 03:19 ID:SCi/+ukO
■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆
■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆

!!!!

テロの主犯格はSCEということが判明しました!!!

!!!!

■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆
■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆
74ぷち ◆PS2x4Ia. :01/11/13 04:06 ID:L+y5Eze7
なんでやねん
75 :01/11/13 04:11 ID:JTKRQ1KO
>>74
だってそうだろ。
AC4発売前にテロおこして今度はMGS2発売前。
いくら広告のためとはいえひどすぎる。
そこまでしてPS2を普及させたいのか?
76 :01/11/13 04:12 ID:G8ajul6b
>>73
>>75
不謹慎すぎる。
77 :01/11/13 04:33 ID:pSJw0kCE
>>14
Xbox Reviews Coverage
http://www.teamxbox.com/news.php?id=2172
各サイトのXソフトレビューの得点がまとめられてます。
78ぷち ◆PS2x4Ia. :01/11/13 04:44 ID:L+y5Eze7
PS2で大作や有名シリーズの続編を遊び
Xで最先端グラフィックの斬新なゲームをする、これ最強
お子様ゲーム機は興味なし
79なまえをいれてください:01/11/13 04:48 ID:XFXXXv8Y
マニアすぎるゲーム機は興味なし
あとでか過ぎるゲーム機も
80 :01/11/13 04:50 ID:tux2rLFD
そんだけIDにXが使われてて何を言うか>>79
81ぷち ◆PS2x4Ia. :01/11/13 04:51 ID:L+y5Eze7
(^Д^)ギャハ

まあでかすぎると洋ゲー臭いのはなんとかしないとな
82 :01/11/13 04:53 ID:4LjTDcbm
>>81
>でかすぎると洋ゲー臭い
本当に、この2点を改善するだけで、日本市場でのウケはかなり違う
とおもうのだが。
83 :01/11/13 04:55 ID:LET1YC/u
>>77
Halo高得点だなあ
84 :01/11/13 04:56 ID:JTKRQ1KO
洋ゲー臭いはあまり関係ない。
ろくなゲームが出ないのが終わっている。
あれならまだマリオやゼルダ、バイオのでるGCのほうがましだよ。
ねずみくすがやりたいのなら別だが・・・・
85 :01/11/13 04:56 ID:ojugEiz7
>>78

最強だってよ
86 :01/11/13 05:07 ID:4I/w+CTP
洋ゲーに偏見があるわけじゃないが
出来がいいのかわるいのかもわからんソフトだと
評判待ちなところはあるなぁ
87A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 06:10 ID:8vMJ+vDv
ま、指名買いのマニアさん以外は店で選ぶときに候補からはずすわな。デカイし。

たいして本数買いもしないのに発売ソフト数、売上、普及台数気にするのも
素人さんにはありがち。
88 :01/11/13 07:51 ID:fkVeycr5
つーか、windowsバグだらけじゃねえかよ
大丈夫かよxbox
89 :01/11/13 07:51 ID:jzYnrwZ7
GCではバイオがでるが、
XBOXでは新しいゾンビゲーが出るだろう。

ブランドものは国内ハード。
実験ゲーはXBOX。
90Wao!:01/11/13 07:53 ID:PBL6ZSvM
うお!
昨日の朝来た時は600ぐらいだったのにもう新スレ立ってる!
超浦島現象…(^^;
91  :01/11/13 08:06 ID:NLexpU4i
前スレでも出た話題だけど、
どうやら専攻販売してるみたいだね。
ほんと、どうでも良いけど…さ。
92Wao!:01/11/13 08:08 ID:PBL6ZSvM
実験ゲー大いに結構!!
過去の名作は全て実験の中から生まれてる。
大作主義のハードに明るい未来はない。
ただPS2はSCE自身が実験作をたくさん投入しているので、
そういう意味でも強敵だな〜。
93 :01/11/13 08:11 ID:l5qYxr2C
>>60
その同発のソフトに決定的な知名度の違いがあるんだな。
ウェーブレースなんて300万ぐらい売れたんだろ。
94 :01/11/13 08:24 ID:IIfZG6/E
>>93
今回のがそれだけ売れるとは限らないがね。
まあ、それにSWもあるしある程度粒は揃ってる気がする。
日本よりも。
95 :01/11/13 08:27 ID:jzYnrwZ7
GCというよりは、任天堂自身が海外よりだからなぁ。
96ぎゃるげ派:01/11/13 08:36 ID:uxCtf2Ap
>>92
PS当時は実験ゲー、大いに楽しみにしていたけどね。ただ、これだ
け数がでるようになると、実験ゲーに手を出す資金的・時間的余裕が
なくなるんだよなあ。大作とか話題作が3ヶ月に1本ぐらいのペース
で出るなら、その合間に実験ゲー買おうという気になるけど、毎月の
ように大作か話題作がでてると、実験ゲーまで手がまわらん。
97 :01/11/13 08:38 ID:jzYnrwZ7
>>96
そんなに、大作、続編がやりたいのか、貴様は・・・。
98 :01/11/13 08:41 ID:IIfZG6/E
>>95
俺はそうでもないと思うけどね。
ただ、NOAがサードの引き込みに積極的なだけで。

>>97
やっぱり大作や続編ってある程度の面白さは保証されてることが多いじゃん。
99 :01/11/13 08:44 ID:l5qYxr2C
>>96
今実験ゲーとか言って自分の直感的にゲーム買う人そんないるだろうか?
ほとんどが有名な続編か有名なメーカーで買ってる気が・・・
ソフトの値段も上がってるしね。5800円が懐かしいよ。
100 :01/11/13 09:03 ID:jzYnrwZ7
よく考えたら、XBOXでの実験ゲーってなんだ?
ねずみくす・・・は違うし。
あ・・格闘超人か?
101 :01/11/13 09:15 ID:l5qYxr2C
>>100
鬼武者もある意味実験ゲーかも。焼き直ししてマニアにどれだけ売れるか。
102  :01/11/13 09:16 ID:jzYnrwZ7
>>101
なにやら、やたらとレベルがあがってるんだってね。
本来、作りたかった鬼武者はXBOX版らしいよ。
103A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 09:20 ID:8vMJ+vDv
>>102
メーカーが売れないと判断したものを買うこともないと思うぞ。
PS2版買え。
104 :01/11/13 09:22 ID:Jf0YRTT6
>>100
BASICでもOSでも他人の真似しかできなかった芸津が実験なんぞするかいな。
105 :01/11/13 09:28 ID:jzYnrwZ7
PS2版はヌルすぎるんだよな。鬼武者ってさ。
106 :01/11/13 09:30 ID:l5qYxr2C
>>100
格闘超人・・・売上を視野に入れてるか知らんが実験作だろうね。開発者の。
スタッフのセンスが炸裂した凄いネーミング。
107 :01/11/13 09:35 ID:4I/w+CTP
>>102
稲船のインタビュー見たけど
都合のいい事しか言ってないし。
要するにマルチの流れでXBOXには鬼武者いっとくかって感じに。
カプコンの言うことは信用しない方がいいよー
108ぎゃるげ派:01/11/13 09:35 ID:zn7EkAou
>>97
やっぱりFFや真三国無双2やときめも3が出たら、やりたいもん。
109 :01/11/13 09:38 ID:jzYnrwZ7
まぁ、だからXBOX版鬼武者は、
バイオハザードディレクターズカットみたいなもんだろ?
だからきっと、鬼武者2も、XBOXで
難易度バリバリ高くなって、移植されると思うんだよな。
110 :01/11/13 09:38 ID:l5qYxr2C
>>107
様子見でしょ。サターンと比較してるぐらいだから。
111 :01/11/13 09:39 ID:Jf0YRTT6
>>110
あの例えはやめて欲しいよな。
112_:01/11/13 09:47 ID:XNNHD6dF
>>96
実験作るのって結局大手か大手の息がかかった中小だからなあ。
売れないハードで実験しても意味ないし。
113 :01/11/13 09:50 ID:07s92+uq
実験ソフトは結局は大作にはならない。
いわゆる大作は王道の流れを汲んだ作品だけ。

SCEが作った新ジャンルの音ゲーも今では下火だしね
114 :01/11/13 09:51 ID:Jf0YRTT6
音ゲーの何が面白いのかを勘違いした小波に食いつぶされた?
115113:01/11/13 09:51 ID:07s92+uq
スマヌ。別に実験ゲーを否定してるワケではナイス
116 :01/11/13 09:52 ID:jzYnrwZ7
音ゲーそのものが下火だけどな。
117_:01/11/13 09:53 ID:XNNHD6dF
>>114
自滅。似たようなもんしか作れないんだから飽きられて当然。
118 :01/11/13 09:54 ID:jzYnrwZ7
とりあえず、XBOXの強みは、
安い予算で大手が作る実験ゲー
誰も知らないマイナー会社から出るマイナーゲー
で構成されていて、大当たりもあるが、地雷の可能性もかなり高い。
っと、こんな感じの漢のハードですね。
119 :01/11/13 09:55 ID:07s92+uq
>>118
そういうソフトってレンタルでは活躍するけど、実際売れなさソ
120_:01/11/13 09:56 ID:XNNHD6dF
>安い予算で大手が作る実験ゲー
>誰も知らないマイナー会社から出るマイナーゲー

両方ともPS2で出る可能性の方がはるかに高いよ。
121 :01/11/13 09:58 ID:4I/w+CTP
つーかここでいわれてる実験作って
人気シリーズでもなく大手メーカー発売でもなくて
全く売れる保証がないソフトを
プッシュするときに使われる苦肉の策って感じデスカ?
122 :01/11/13 09:58 ID:07s92+uq
>>120
マイナー度がXboxの方がたかそう。むしろ個人の才能をMSがタイアップしたりするかも
123ハコ太郎:01/11/13 10:06 ID:cssYQDgn
>>120
イメージからして違う。
124 :01/11/13 10:09 ID:jzYnrwZ7
>>120
バカものかおめぇは。
PS2なんざ、マイナーゲーが売れない上に、
開発費用も、技術もかかるハードになんで作りこんだゲームがでようものか。
マニアが固まったXBOXだからこそ、面白いものが評価されるんじゃねぇかよ。
125 :01/11/13 10:10 ID:cJZhGlXN
あーもうPS2なんかどうでもいいんだよー
あさってには‥ムフフ‥
126 :01/11/13 10:11 ID:jzYnrwZ7
そうか・・もう明後日か・・・・
あながち日本も無関係じゃないから、ドキドキだな。
127_:01/11/13 10:13 ID:XNNHD6dF
>>124
マニアが面白いものまともに評価できるんだったら
DCは壊滅しなかったわな。


>開発費用も、技術もかかるハードになんで作りこんだゲームがでようものか
開発費用もまともに回収できなそうなハードで作りこんだ物がでようものか
って言い返せるけど?
128ハコ太郎:01/11/13 10:15 ID:cssYQDgn
DCはPSの後追いで一般受けを狙ったんじゃなかったの?
129A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:15 ID:8vMJ+vDv
つーか、マニアはすでにPS2持ってるんだから素直にPS2で作れって気がするけどな。

下手にXBOXで作るともし口コミで広がったとしても
PS2に移植して出す頃には他のPS2の大作が出てて儲けそこなうしねぇ。
130ハコ太郎:01/11/13 10:17 ID:cssYQDgn
>>127
現実問題それをPS2で出して売れるのかね?
131_:01/11/13 10:19 ID:XNNHD6dF
>>130
Xbよりは売れるんじゃない?
132ハコ太郎:01/11/13 10:19 ID:cssYQDgn
>>127
俺の友達はみんなDCとGCだけでいいって言ってるよ。
PS2は無かったことにして欲しいって。
133 :01/11/13 10:19 ID:jzYnrwZ7
>>127
あのな。
DCがもし、セガサターン2でセガの広報&開発部が、
ちゃんとマニア向けにソフトを開発していたならまだしも、
中途半端にライト向けにしたおかげで、セガ信者にも見放されたんだろうが。

あと700万台販売している、PS2で、
AC4が35万という事実をどう受け止めているのだろうか?
つまり、
大作続編をPS2で=ミリオン達成ウマー
マイナーゲー=10万必死マズー
なわけだ。でXBOXが200万出荷したとすれば、
大作続編が出たとして=ハーフミリオン達成必死マズー
マイナーゲー=10万達成・・ウマー?
っで、作り手にしてみれば、一緒なんだよ。
134A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:19 ID:8vMJ+vDv
XBOXって売れるゲームと売れないゲームがはっきりわかれそうやね。

売れるのはもちろん焼き直しゲー。
135 :01/11/13 10:19 ID:PZdvJydJ
性能は最高だぞ。
136 :01/11/13 10:20 ID:ZaMKUjdo
>>130
>>131
売上本数なんて似たようなモンだよ。
プロモばりばりする大手の大作でもない限り
どこで出しても大して売れない。
137N:01/11/13 10:20 ID:bwpzbz1B
>>129
持ってるハードだけに固執するのはマニアとはいわんよ。
より高性能なハードでのソフトに惹かれるものだ。
138_:01/11/13 10:21 ID:XNNHD6dF
>>136
だったら、少しでも売れる可能性のあるPS2選ぶだろ。
139ハコ太郎:01/11/13 10:23 ID:cssYQDgn
>>138
PS2で売れないことを嫌というほど思い知らされてるかもね。
そういうメーカーがXBOXに夢をかけるのも悪くない。
140 :01/11/13 10:23 ID:tPpPURcp
xboxって米国ではかなり売れそうな気がするんだがどうですか?
あとPS2の購入予定者も多少xboxに流れそうな気がするんだけど。
141 :01/11/13 10:23 ID:jzYnrwZ7
>>138
そこに、開発費用&技術&HDD、ブロードバンド標準&性能NO1を
付けた上で、もう一度、考えてみろ。
142A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:24 ID:8vMJ+vDv
>>137
いや、実験作のつもりが妙に受けが良かった場合に
メーカーとしてはPS2で作っておけばもっと儲かったのにってことになるじゃんよ。
俺が経営者なら実験作もPS2。
んでもってちょっといじってXBOX版発売。

「ほんとうはこう作りたかった。」と言えば大丈夫。
143 :01/11/13 10:25 ID:qdc6uy3i
おれだったらアメリカンドリームをしんじて
X-BOXにソフトだすけどな。
PS2は臭くてしょうがねえし。
144A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:26 ID:8vMJ+vDv
>>140
ハードをなんでも買ってしまうマニアはそれなりの数いると思うぞ。
日本でも30万ぐらいは早い時期に達成するだろ。
145 :01/11/13 10:26 ID:jzYnrwZ7
>>142
それ以前に、大手のソフトでもないかぎり、
評価より売上げに響いてくるのでは?PS2では。
146ハコ太郎:01/11/13 10:26 ID:cssYQDgn
>>142
メーカーがハードを選ぶか
ユーザーがハードを選ぶか
難しいところやね
147N:01/11/13 10:25 ID:bwpzbz1B
>>138
ジャンルにもよるね。
もし野心作でもPS2に同ジャンルで強敵となるソフトがいる場合
勝ち目がなければ別ハードに流れる可能性もある。
ミリオンヒットを狙うのでなければ分母の大きさより、時期と競合相手の方が
重要になってくると思う。
148_:01/11/13 10:28 ID:XNNHD6dF
>>141
変わらん。普及してるってのはなんだかんだで偉大。
>>145
PS2でも売れないようなソフトはどこいっても売れない。
149A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:29 ID:8vMJ+vDv
結局さぁ、ハードで赤字、ソフトもメーカーに金ばら撒いて赤字だろ?
マイクロソフトは金があるからそれでいいと言うが、
そうやってハードを普及させたところでどこが新たに憑いてくるんだろうねぇ。
やっぱ金くれないなら作らないってのがソフトメーカーの本音だわな。
俺は賢いからそういうハードを買うのは気がすすまねーな。
ゲームは発売時にはGCより揃ってるとは思うけどね。
150 :01/11/13 10:30 ID:jzYnrwZ7
>>148
お前の頭では、
PS2の客層とXBOXの客層は一緒なのか?
会社の方針としては一緒かもしれないが、
実質買う可能性があるのは、マニアユーザーばっかりなんだぞ。
151N:01/11/13 10:30 ID:bwpzbz1B
>>142
PS2じゃ注目すらしてもらえないというリスクがある。<実験作
もともと今の時代第一作目から効率よく大当たりって方が珍しいから
他機種で発売、良ければPS2でって安全策に出てもおかしくないよ。
152ハコ太郎:01/11/13 10:32 ID:cssYQDgn
>>148
数字だけ見てるからそういう堅い頭になるんだよ。
>>149
中身だろう。
153 :01/11/13 10:32 ID:qdc6uy3i
はやいとこ、PS2売ってX箱の資金にしたほうがいいよ
154A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:34 ID:8vMJ+vDv
>>151
大手のゲームなら雑誌もそれなりに扱うだろ。
XBOXユーザーはほとんどがPS2ユーザーなんだから分けて考えるべきじゃねーな。
155N:01/11/13 10:32 ID:bwpzbz1B
>>149
PSもソニーが今のMSと同じようにやってきた時についてきた
ユーザーがいてこそ今があるんだよ。
156 :01/11/13 10:35 ID:jzYnrwZ7
XBOX発売当初は、ソフトもまだ少なめだから、
絵やシステムで注目をあびるようなものにすれば、
それなりの評価をうけ、ゲーム業界で名前が売れる可能性もあるし、
それからPS2に行っても遅くない。むしろ賢い。
157A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:38 ID:8vMJ+vDv
>>156
焼き直しゲームばかりが売れ線になりそうなのが現状だよぅ。
158 :01/11/13 10:41 ID:jzYnrwZ7
>>157
焼き直しゲーム?
サイレントヒル2?鬼武者?あと・・なんかあったか?
おれ、2つともかわねぇ。むしろそれは、あんたが言うように、
PS2で売れてしまって、いらんだろ?
159N:01/11/13 10:40 ID:bwpzbz1B
>>149
PSもソニーが今のMSと同じようにやってきた時についてきた
ユーザーがいてこそ今があるんだよ。
160N:01/11/13 10:41 ID:bwpzbz1B
>>157
どっちかというとPSの初期みたいな混沌とした状態になりそうだと思うのだが。
161A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:44 ID:8vMJ+vDv
焼き直しばっかなのはMSがオリジナル、焼き直しに関わらず
金を無頓着にばらまいた結果ではないかと思うのだがどうだろう。
金額の大小はあるにせよ、ソフトメーカーとしてはおいしい商売ではある。

MSとしてもオリジナルより確実に発売時にソフトを揃えられるというメリットがあるし
ユーザーが欲しがるかどうかは二の次。
数が全てか。
162 :01/11/13 10:45 ID:jzYnrwZ7
つぅか、サブタイトル候補・・いや、むしろメインサブタイトルが、
全てを否定するゲーム機に、PS2なんぞの常識を持ち込んで話をしないでくれ。
163 :01/11/13 10:46 ID:jzYnrwZ7
だから、焼き直しってなんだよ、A助さんよぉ。
164A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:47 ID:8vMJ+vDv
セガもDCで出すつもりだったかもしれないJSRFをさっさとXBOXに
開発を移行したのでお蔵入りにしなくて済んだとかな。
そもそも、XBOX事業で濃い提携をするとか噂されてたころの産物が
今のXBOX注力状態なわけで、
未だ発表されていないラインナップは当然GC、PS2向けで仕込まれている事は容易に想像できる。
165 :01/11/13 10:48 ID:FUZk8/Pk
xboxが世間に知られるようになっても、
凄いのはxboxの方だけど、欲しいのはPS2。
日本て、そんな国です。
166A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:49 ID:8vMJ+vDv
>>163
ちょっくらいじっただけで発売しなおすゲームだよ。
結局DOA3も焼き直しといえなくもないがねぇ。

それ言い出したらPS2も結構あるがそれはそれぞれのご商売ってことだ。
167 :01/11/13 10:50 ID:cJZhGlXN
>ユーザーが欲しがるかどうかは二の次。

メーカーはここが一番知りたいところなんじゃないの?
これから商売になるかどうか。
168 :01/11/13 10:50 ID:jzYnrwZ7
>>166
A助の頭では、続編も焼き直しか。
JSRの焼き直しはデラJSR。
DOA2の焼き直しはDOA2ハードコアですが?
169N:01/11/13 10:51 ID:bwpzbz1B
>>166
だったら焼き直しと強調することもないと思うのだが・・・。
それを言い始めるとPS2以上の焼き直しハードはないし。(w
>>164の想像もあまりにご都合的で突っ込みようがない。(w
170ハコ太郎:01/11/13 10:52 ID:cssYQDgn
続編で既存ユーザーにアピールするのはこれまでよく取られてきた手だからねえ。
オリジナルの作品との比率が大事だと思うよ。
171ZKマンセーiEヘEj:01/11/13 10:53 ID:vqxn/O6P
AU。猯靂霎ネ
172A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:53 ID:8vMJ+vDv
>>168
俺が言いたかったのはXBOXは他機種で名の知れたゲームしか売れないんじゃないか、と。
173ハコ太郎:01/11/13 10:55 ID:cssYQDgn
>>172
はっきりいうがそれは無い。
174A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:55 ID:8vMJ+vDv
>>169
ご都合的じゃなく実際そうなんだろ。
だから俺はXBOX買うのをやめろと布教して・・・
175 :01/11/13 10:55 ID:jzYnrwZ7
>>172
まぁ、結局はそうなんだろうけどね。
それに加えて、PS2より、マイナーゲーが売れる確立が高いと。
176 :01/11/13 10:56 ID:BaZYVUz4
つーか、正直、日本で本当に発売する気があるのかさえ疑わしいんだが。
177 :01/11/13 10:57 ID:BaZYVUz4
>それに加えて、PS2より、マイナーゲーが売れる確立が高いと。
これの根拠を教えてくれ。
178N:01/11/13 10:55 ID:bwpzbz1B
とりあえず焼き直しソフトも続編ソフトもある程度は必要だと思う。今の時代。
さすがに全てオリジナルでは売り文句に困るだろうし。
個人的には「洋物臭くないオーソドックスなRPG」が欲しいところだね。
あの馬RPGをRPG言うのはきついでしょ。(w
179 :01/11/13 10:58 ID:jzYnrwZ7
>>177
簡単な話、濃いユーザーが多いからな。
180A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 10:59 ID:8vMJ+vDv
>>177
XBOX専売なら売れる可能性は高くなると思うぞ。
なぜならXBOXユーザーはPS2で既にやったゲームをまた買うとは限らんからな。
181 :01/11/13 10:59 ID:4I/w+CTP
>>175
DCの例があるからなぁ
勝ちハード以外のハードで売れるソフトは
ほとんどが大手がお金かけたのだけ。
マイナー所が売れないのは全てのハードに共通だけど。
なら分母が一番大きいハードで作ろうってなるんじゃないか?
182 :01/11/13 10:59 ID:BaZYVUz4
>>179
PS2は買わないがXは買う、なんてほど濃いユーザーがどれほどいるんだ?
183 :01/11/13 11:01 ID:elwHOY1n
PSのスタート時もマイナーソフト屋のマイナーソフトかき集めの酷いものだった。
箱は注目も集めてるし、目玉ソフトも多い。何より親の体力が尋常じゃない。
かなり頑張れると思うぞ。
184 :01/11/13 11:02 ID:jzYnrwZ7
>>181
また、DCかよ。
DCの例はやくにたたない。
セガがマニア向けハードの道をそれて販売したんだから。
185N:01/11/13 11:01 ID:bwpzbz1B
>>182
両方買う奴も十分濃いと思うが。
186ハコ太郎:01/11/13 11:02 ID:cssYQDgn
>>182
何を持っていようが関係ない。
何を求めてXBOXを買うかが重要だ。
187 :01/11/13 11:02 ID:BaZYVUz4
>>183
>PSのスタート時もマイナーソフト屋のマイナーソフトかき集めの酷いものだった。
>箱は注目も集めてるし、目玉ソフトも多い。
本気で言ってんのか?
188 :01/11/13 11:03 ID:jzYnrwZ7
>>187
目玉が多いのは事実だな。
っというよりも、同発にしては、よくできたゲーム達だろ?
189N:01/11/13 11:03 ID:bwpzbz1B
>>183
そんななかからジャンピングフラッシュとか色々良作が出たりしたね。
どうしようもないのも多かったけど。
190 :01/11/13 11:05 ID:BaZYVUz4
>>185
??
濃いだろうな。
で、濃いマニアが少なくともPS2を持ってるなら、
「マニア向けはXで出した方がいい」って理由がなくなるじゃん。
191ハコ太郎:01/11/13 11:06 ID:cssYQDgn
刻命館は続編が出るのがおかしいぐらいお粗末だった
192 :01/11/13 11:06 ID:jzYnrwZ7
>>189
ジャンピングフラッシュ!あれは面白かったなぁ〜。
193 :01/11/13 11:08 ID:jzYnrwZ7
>>190
マニアは常に、最上級のものを求めるのさ。
映像とか、いろいろな。
ネットゲーもいろいろ出来そうだし。夏からだけど。
194181:01/11/13 11:08 ID:4I/w+CTP
>>184
?セガが非マニア向けにプロモしたから
DCのマイナーソフトは売れなかったって事か?
195ハコ太郎:01/11/13 11:08 ID:cssYQDgn
>>190
ハードなんてどれでも同じ
という思想なんだね
GCもPS2もDCも変わらないんだね。
196  :01/11/13 11:09 ID:BaZYVUz4
>>188
目玉ってどういう意味で使ってる?
ゲームファンとして期待度のゲーム?
それとも日本でハード普及に貢献しそうなゲーム?
197 :01/11/13 11:13 ID:jzYnrwZ7
>>194
プロモが甘かった。
ライト向けの宣伝でもなし、マニア向けの宣伝でもない。
セガ信者に見放されたセガハードで、ソフトなぞ売れるかいな。
もし、あの時、マニア向けでセガにMS並の金があったらと考えてくれ。
198 :01/11/13 11:13 ID:BaZYVUz4
>>195
ハードの差を見せつけるだけのゲームが出るのか?
GBに挑んだ携帯機はどうなった?
199 :01/11/13 11:14 ID:jzYnrwZ7
>>196
ゲームファンとしての期待ってのはあるね。
一部に受けるもの。パンツァーなんかはまさにそれ。
200N:01/11/13 11:14 ID:bwpzbz1B
>それとも日本でハード普及に貢献しそうなゲーム?

これは今のラインナップにはないだろ。
201 :01/11/13 11:16 ID:jzYnrwZ7
>>198
XBOXのゲームのムービーを探して見てみろ。
PS2も真っ青。
202 :01/11/13 11:16 ID:BaZYVUz4
>>199-200
じゃあやっぱX箱駄目じゃん…
203 :01/11/13 11:17 ID:elwHOY1n
ゴッサムやHALOは単純にその画面の迫力だけで訴求力出ると思うけどな。
一般認知されてるゲームやその続編が無いのが痛いところ。
204181:01/11/13 11:18 ID:4I/w+CTP
>>200
女神転生オンラインは欲しいぞ。
しいてあげれば。
205ハコ太郎:01/11/13 11:18 ID:cssYQDgn
>>202
今まで何読んでたの?
206 :01/11/13 11:19 ID:jzYnrwZ7
結局長々とやってきて、答えは、
XBOXは大作、続編がないから売れないなんだね。
207N:01/11/13 11:18 ID:bwpzbz1B
つーかそれとも日本でハード普及に貢献しそうなゲームなんて
FFとかDQとかマリオくらいではないか?
でもこれが今ないからハードとして駄目ってのもこの板に来るような
マニア連中の意見としては夢がないっつーか 、それくらいの意見なら
アナリストが腐るほど言ってるしね。
208  :01/11/13 11:20 ID:BaZYVUz4
>>201
見たよ。
が、ライト層が「PS2も真っ青」と思うレベルとは思えないぞ。
それ以上に、一般人に売れるゲームで性能差を見せつけなきゃ意味ないし。
209 :01/11/13 11:21 ID:jzYnrwZ7
FF、DQ、マリオなんて、ハードの売上げを左右するもんを、
目玉の基準にされちゃぁたまったもんじゃないな。
あれは別格。むしろ異常。
210 :01/11/13 11:21 ID:elwHOY1n
>XBOXは大作、続編がないから売れないなんだね。

残念ながらそうともいえる。
211 :01/11/13 11:22 ID:jzYnrwZ7
>>208
なにを見たんだ?
ねずみくすとか、DOA3なんて言うなよ。
212 :01/11/13 11:22 ID:/IQdQCmF
この分だとXBOXはメガドライブみたいな路線になるのかな
個人的にはその方が嬉しい
213 :01/11/13 11:23 ID:BaZYVUz4
>>207
日本でハード普及に貢献しそうなゲームが無い事がより、
それが出そうな気配すらない事が問題。
214 :01/11/13 11:23 ID:BaZYVUz4
無い事より
215N:01/11/13 11:22 ID:bwpzbz1B
個人的にはパラッパやテトリスみたいな一発屋も鍵になると思う。
216 :01/11/13 11:24 ID:q0RpUk0t
つーか相手にされてないんじゃないか日本なんて
217segamanse-:01/11/13 11:25 ID:vqxn/O6P
>>212
yoine!
218 :01/11/13 11:25 ID:jzYnrwZ7
大作、続編なんてのは、新しく作っていくもんだろ?
大作、続編しかうれないなら、今後これ以上のブランドは生産されない事になる。
つまり、日本のゲーム業界は死んだと?
219 :01/11/13 11:26 ID:BaZYVUz4
>>216
それが正解だと思う。
220 :01/11/13 11:27 ID:2YfOKxN9
FFが目玉ならあの程度のシリーズいつでも作れるんじゃないの。
xboxも1000億の赤字を覚悟するくらいなら、
その金を誰かに渡せばすぐ出来るだろ。
っていうか、ハードなんか絶対儲けにならんから、ソフトで勝負した方がまし。
221 :01/11/13 11:29 ID:jzYnrwZ7
>>220
だな。
MSが本気になれば、ドラクエ、FFの外伝ぐらいなら、つくってもらえそうなもんだ。
ただ、それをしないから、本気じゃないというわれちゃうんだよな。
222 :01/11/13 11:29 ID:DivpKErz
MSはソフトとして参戦した方が儲けたんじゃないかとおもう。

勿論マルチで。
223 :01/11/13 11:29 ID:BaZYVUz4
>>218
作るとしても、誰がX箱に作るんだ?
MS日本?
224 :01/11/13 11:30 ID:/IQdQCmF
>>220
セガも70億の金を掛けてシェンムーを作ったが結果は今一つだったし
FFやDQクラスになると金さえ掛ければ作れるモノでは無いと思う
225N:01/11/13 11:29 ID:bwpzbz1B
>>218
今はかなーり死んでる状態だと思う。
だからこそ新ハードで業界に新しい血が入るのに期待する訳で。
別にどこが勝とうが俺にとっちゃどうでもいい訳だしね。
競争があってこそ色々生まれる物は多い訳で。
226 :01/11/13 11:31 ID:jzYnrwZ7
>>223
いやいや、だから洋のパワーっすよ。
むろん、日本向けにローカライズしてね。
227 :01/11/13 11:32 ID:elwHOY1n
金かけて大作作れるくらいならどこだって苦労しないって。
228 :01/11/13 11:34 ID:eEC7Fi7n
日本国内でしか売れない物を作ってもMSにはメリットないよ。
229 :01/11/13 11:35 ID:BaZYVUz4
>>226
洋のパワーで良いゲームは出て来るかも知れない。
でも日本で売れるゲームが出てくるとは思えない。
ローカライズにも限界があるし。
そもそも現状見る限り、MSに日本で売れるまでローカライズする気が見えない。
230A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 11:35 ID:8vMJ+vDv
とりあえず日本のことは置いといて海外でどうかってことに話移せ。
海外ゲーなしのXBOXなんか日本人が買う価値なし。
231 :01/11/13 11:36 ID:jzYnrwZ7
>>228
別に、海外でも売れるはずだ。
ちょっと難易度でもなんでもイジってしまえばいいだけの話。
日本で売れたものは、海外でも売れるって言うわれてるぐらいだぞ。
232A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 11:37 ID:8vMJ+vDv
海外ではGCとXBOX、どちらが勢いがあるか。
そして両者がどれだけPS2に追いつけるか、そこが焦点。
233 :01/11/13 11:38 ID:jzYnrwZ7
っていうかまず、売れた、の基準ってなんだ?
ハードの3割程度の人間が買って売れた?
それとも、本数か?
234 :01/11/13 11:38 ID:BaZYVUz4
>>230 >>232
相変わらず自分勝手だな(笑
ま、いーけど。
235 :01/11/13 11:39 ID:elwHOY1n
>>229
ディアブロやスタークラフト、AOE、QUAKE他FPS系多数、最近ではMMO-RPG多数。
純洋ゲーでも多くの日本人を虜にしたゲームはそれこそ山ほどあるぞ。
236 :01/11/13 11:39 ID:j8N1I1xU
237Wao!:01/11/13 11:40 ID:PBL6ZSvM
>>229
>そもそも現状見る限り、MSに日本で売れるまでローカライズする気が見えない。
どこを見て言ってるの?
前に電撃王かなんかで、徹底的にマーケティングをして、
必要ならば発売日を先送りにしてまでローカライズしますって
MS日本のお偉いさんが言ってたけど…
238 :01/11/13 11:41 ID:jzYnrwZ7
あぁ〜ラリーな。
それはすごいよな。ゲーム性はどうかしらんが、映像は真っ青だ。
239 :01/11/13 11:42 ID:jzYnrwZ7
日本向けのコントローラーまで、作って、
MSにとって、日本は重要じゃないなんて、言ってるアホォどもは、
何考えてるんだ?
240A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 11:42 ID:8vMJ+vDv
>>234
飽きたんだもんよぅ。
241:01/11/13 11:43 ID:1a2i2Bcb
あと二日…
こんな歴史的瞬間に立ち会えるなんて、我々は幸せだよ。
242 :01/11/13 11:43 ID:elwHOY1n
>>238
ゲーム性も映像も中途半端なGT3よりはインパクトあるよ。
243A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 11:44 ID:8vMJ+vDv
>>237
釣った魚には餌をやらないって言葉があるよん。
244N:01/11/13 11:43 ID:bwpzbz1B
やはりアニメ絵のゲームが出ないと日本向けにローカライズしたとは
認められないんだろうか。(w
245A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 11:45 ID:8vMJ+vDv
正直、あのラリーゲーとマキシマムチェイスは買い。
246:01/11/13 11:45 ID:1a2i2Bcb
映像的にはラリーよりWrecklessの方がインパクトない?
247 :01/11/13 11:46 ID:BaZYVUz4
>>237
難易度や言語のローカライズなんかやって当然でしょ?
今までやらずに出てた洋ゲーがおかしい。
キャラや音楽まで日本向けに変える気があるのか?
日本メーカーは海外向けに当然のようにやってきたぞ。
248 :01/11/13 11:47 ID:jzYnrwZ7
>>244
まぁ・・・ね(藁)
オレはあの洋系のポリゴンってかっちょいいと思うんだがなぁ。
変にデフォルメされてなくって。ラリーの人間はいらないけど。
249A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 11:48 ID:8vMJ+vDv
つーか、GCでセガラリー3出してくれりゃいいんだがねぇ。
バーチャストライカー作ってるとこだっけ、セガラリーの開発は。
250Wao!:01/11/13 11:48 ID:PBL6ZSvM
上の方でPS2で出した方が、とか実験作がどうのとかの話があったけど、
ペイラインの事をあんま考えてないよね。
全く同じ作品でも、PS2とXBOXではかかる人件費が随分違う。
まだ開発機材が出たばっかのXBOXで既にこうなんだから、
こなれてくればこの差はもっと広がるだろう。
つまり今後XBOXのソフトは、ペイラインが低く押さえられる
−それほど本数が出なくても利益が出るようになる−可能性が高いわけだ。
もちろんこれはある程度本体が売れてなければダメなんだけど…
251 :01/11/13 11:49 ID:jzYnrwZ7
>>247
映画にしろなんにしろ、アメリカはそういう国だ。
日本は逆。映画で、字幕じゃなく吹き替えでやってしまう国に、
ローカライズせずに、もっていくほど日本人は傲慢ではないよ。
252A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 11:49 ID:8vMJ+vDv
バーチャはニ研だったな。
セガラリーは三研か。
253N:01/11/13 11:48 ID:bwpzbz1B
やはりアニメ絵のゲームが出ないと日本向けにローカライズしたとは
認められないんだろうか。(w
254 :01/11/13 11:52 ID:jzYnrwZ7
>>253
いやだなぁ・・・アニメ絵の洋ゲーって(藁)
255 :01/11/13 11:52 ID:BaZYVUz4
>>253
だからアニメ絵である必要はないって。
日本市場で受けるのはそれだけじゃないでしょ?
だが米国人は米国の価値観しか認めない。
256 :01/11/13 11:53 ID:jzYnrwZ7
>>255
じゃぁ、どうせいっちゅうねんっとアメリカ人は泣いております。
257:01/11/13 11:53 ID:1a2i2Bcb
アニメ絵の和ゲーも、リアル路線の米ゲーも、へんてこりんな欧ゲーも、
マネばかりの韓ゲーも、すべて遊べるマシンになってくれれば良い。
258_:01/11/13 11:52 ID:QbCTu3xB
>>252
セガロッソが一番SR2のスタッフいるんじゃないか?
でも、あそこアーケードメインなんだよな。

やりてぇな、SR3・・・。
259181:01/11/13 11:54 ID:4I/w+CTP
単純に同発ソフト何本売れると思う?
260 :01/11/13 11:54 ID:BaZYVUz4
>>256
だからアメリカとは別の価値観がある事を知れ!って事。
261 :01/11/13 11:55 ID:ZaMKUjdo
>>258
売れるゲームはPS2だろ。
GCやXBOXじゃまず出ないって。
262N:01/11/13 11:54 ID:bwpzbz1B
>>255
逆に日本人の価値観で作ったゲームはアメリカでは受け入れられてるけど・・。
俺は日本人の方がよっぽど独自の価値観に縛られてると思うがなあ。
263Wao!:01/11/13 11:55 ID:PBL6ZSvM
>>250の続き
それから所有者にマニアが多いということは、
ターゲットを想定しやすく、
目標販売本数を設定しやすいというメリットもある。
PS2の場合はさっぱり読めないんだよね。
その辺で多くのソフトメーカーがうんざりしてる。
264_:01/11/13 11:56 ID:XNNHD6dF
>ディアブロやスタークラフト、AOE、QUAKE他FPS系多数、最近ではMMO-RPG多数。
>純洋ゲーでも多くの日本人を虜にしたゲームはそれこそ山ほどあるぞ。

どこが多くなんだろうか、、、、、、。
265:01/11/13 11:56 ID:1a2i2Bcb
>>261
2年前のハードに出してどおする。
266 :01/11/13 11:56 ID:jzYnrwZ7
>>260
それは十分にわかっているはずだ。
だが、日本人がアメリカ人を知っているように、
アメリカ人が日本について知ってるとは限らない。
だかた、自分たちのソフトが売れない理由がわからない。
ようは、日本人にデザインさせろって事だろ?
それこそ、日本独特の異文化に対する自由な受け入れを阻害してるね。
267 :01/11/13 11:57 ID:ZaMKUjdo
>>263
だから。
そう言うこと言われ続けたDCは死滅したわけで。
結局メインなゲームはPS2に移植なわけで。
なんだかんだ言っても
XBOXのゲームもPS2に移植されるだろ。
268 :01/11/13 11:57 ID:pSJw0kCE
GameSpot: Xbox News: No progressive-scan for Xbox DVD
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2824108,00.html
Xbox on Sale at 12:01
http://www.fgnonline.com/xbox/news/20557.html
269 :01/11/13 11:57 ID:BaZYVUz4
>>262
オイオイオイオイ…
米国で売れてるのは米国でも売れるように作ったゲームだけだよ。
270Wao!:01/11/13 11:58 ID:PBL6ZSvM
ローカライズを向こうでやっちゃダメだよね。
こっちでやるか、こっちの人間を使わないと。
271:01/11/13 11:58 ID:1a2i2Bcb
>>267
>XBOXのゲームもPS2に移植されるだろ。

ポリゴン3分の1にして移植するの?大変だな…
272_:01/11/13 11:59 ID:XNNHD6dF
>>269
FFもか?
ポケモンもか?
273 :01/11/13 11:59 ID:BaZYVUz4
>>266
スマン。
最後の一行がよく意味がわからない。
274 :01/11/13 11:59 ID:jzYnrwZ7
>>267
だからDCとXBOXでは、マニアのレベルも資金も違う。
もういいかげん、XBOX=DCはなりたたない。
むしろ、
XBOX=セガサターンだろ?
275_:01/11/13 12:00 ID:XNNHD6dF
>>271
大変だけどそれをやるんだな、なぜか。
276Wao!:01/11/13 12:00 ID:PBL6ZSvM
>>267
>そう言うこと言われ続けたDCは死滅したわけで。
言われ続けたか?あれほど中途半端なマシンもないと思うが…

>XBOXのゲームもPS2に移植されるだろ。
それは別に全然かまわん。
そのウチその必要もなくなると思うし。
277 :01/11/13 12:00 ID:BaZYVUz4
>>272
FFはどう見てもそうだろ。
ポケモンは米国向けに激しくローカライズされている。
278N:01/11/13 11:59 ID:bwpzbz1B
>>267
まあX-BOXがPS2より性能が悪ければ立つ瀬がないけど
性能上である以上、先に出たX-BOX版選ぶ一定の層はいると思うけど。
279 :01/11/13 12:01 ID:jzYnrwZ7
>>273
つまりだな。
日本で販売するときは、日本人にデザインさせろっていうのは、
アメリカ人が映画を吹き替えてしまうようなもので、
それをすると、君が嫌っているアメリカと一緒になるよってことだよ。
280_:01/11/13 12:02 ID:XNNHD6dF
>>274

>マニアのレベルも資金も違う。
マニアなんて所詮口だけ。
マニア向けといわれてるソフトの売上の寒さはどう思う?
281:01/11/13 12:03 ID:1a2i2Bcb
X箱の映像見ちゃうとPS2戻れないよ。
282  :01/11/13 12:03 ID:jzYnrwZ7
>>280
寒いってのは、どれを見ていってるんだ?
クソゲー=マニア向けじゃないぞ。
マニア向けでなおかつ面白いソフトは売れるはずだ。
283A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 12:04 ID:8vMJ+vDv
つーか、マニア相手といえどソフトの売上よめるのは
ぎゃるげぇマニアだけどな。
284N:01/11/13 12:02 ID:bwpzbz1B
FFはローカライズって言葉だけでは?
ポリゴンモデル全員日本人顔だよあれ。(w
(モンスター系除く)
285 :01/11/13 12:04 ID:jzYnrwZ7
>>A助
うむ・・それは、同意じゃ。
286Wao!:01/11/13 12:05 ID:PBL6ZSvM
>>280
具体的になんというゲームについて言ってるか例を挙げてくれ。
287 :01/11/13 12:05 ID:pSJw0kCE
Xbox Gameplay Commercials Aired!
http://www.teamxbox.com/article.php?id=199&t=f
288:01/11/13 12:05 ID:1a2i2Bcb
FFってアメリカで流行ったの?
289 :01/11/13 12:06 ID:jzYnrwZ7
>>284
そうなんだよな。
アメリカとかは、アジア系の妖艶な女は好きみたいだけど、
男キャラはどうなんだろうなぁ。
290 :01/11/13 12:06 ID:ZaMKUjdo
>>282
そんなわけないだろ。
タップリのプロモとマスコミのマンセー、
そして大手発売のブランドとハッタリ効かせたグラフィック。
それが全て。
291:01/11/13 12:07 ID:1a2i2Bcb
>>289
男キャラはやっぱりマッチョで毛深いおっさんじゃないね。
292_:01/11/13 12:07 ID:XNNHD6dF
>>282
ACで大盛況だったバーチャロンオラタンが初週10万いかず。
ネット・同人であれだけ盛り上がったガンパレも10万そこそこ。
KF4も初週3万という寒さ。
セガ信者大絶賛のクレタク&JSRだってお寒い結果。

中身で評価されてんならこんなことないよね?
293 :01/11/13 12:08 ID:BaZYVUz4
>>279
そんな事言ってないし、デザインするのが日本人である必要も無い。
が、例えばMS日本支部の誰かが、Xの大きさについて、
初めて見た時はその大きさに驚いた、とか言ってた。(スマン。ソース忘れた)
ハード完成前に、全く日本人の意見を聞いてないわけだ。
つーか、日本人の意見を聞こう、と言う発想自体がない。
294 :01/11/13 12:08 ID:jzYnrwZ7
>>290
お前の売れるの基準はFF、DQ並か?
あれは異常なんだよ。売れるのレベルじゃねぇ。
295 :01/11/13 12:09 ID:1a2i2Bcb
>>293
>つーか、日本人の意見を聞こう、と言う発想自体がない。

何様?
296 :01/11/13 12:09 ID:jzYnrwZ7
>>293
ハァ?
HDDとブロードバンド標準でどうやってあれより小さくすんだよ。
それにお前は、日本向けコントローラーの事をどう思ってるんだ?
297Wao!:01/11/13 12:09 ID:PBL6ZSvM
>>274
Xはサターンというよりも、
(後期の)メガドライブの方がイメージが近い。
ゲームが作りやすく、マニアックなゲームや実験作も多かった。
>>212さんは喜んでいいと思うよ。
しばらくはメガドライブみたいな状況になるとオレは読んでいる。
298 :01/11/13 12:10 ID:zkJvsWuX
めちゃくちゃ亀ですが、、、
つあー、初めてラリー見ました。ほとんど実写ジャンか。VS,PS使いこ
なすとこんなになるのか... さてRADEON8500でも買ってくるかな。
299 :01/11/13 12:11 ID:zkJvsWuX
>>296
ねえ。HDD内蔵型のPS2の大きさは?
300N:01/11/13 12:10 ID:bwpzbz1B
>>293
一つ質問だが他のハードはアメリカ人の意向を聞いて作ったのかな?
PS2もGCも日本人がデザインしてるはずだが・・・・。
301 :01/11/13 12:13 ID:BaZYVUz4
>>296
縦置可にするなり、デザインでいくらでも改良の余地があったはずだろ。
コントローラーは、後から日本側が出した最低限の提案だ。
302 :01/11/13 12:14 ID:pSJw0kCE
世界中の人の意見でもかき集めたら
ごったなマシンになるだろうな。
303 :01/11/13 12:15 ID:jzYnrwZ7
>>299
お前の頭はソニー基準か。
だいたい、デカいって、言っても、ビデオデッキより小さいんだろ?
余裕じゃねぇかよ。
304 :01/11/13 12:15 ID:cO7u3own
>>293
そこまで日本の意見を聞かんでも良いと思うけどね、日本人だけに売るもんじゃないんだし。
ちなみに大きさは日本人じゃなくても驚いたと思う、色んなサイトで米人もからかってるよ、でか過ぎだって。
コントローラなんかはわざわざ日本仕様用意したじゃん。
Xは思ったより日本ローカライズをきちんとやってると思うけどな、ギャルゲーはいらんと思うが。
305:01/11/13 12:15 ID:1a2i2Bcb
大きいコントローラーの方が全然使いやすいのに…
余計なことしやがって。
306N:01/11/13 12:15 ID:bwpzbz1B
>>299
性能が違うハードで競っても意味ないと思うが。
内蔵型はモデルチェンジした結果だしね。
307 :01/11/13 12:18 ID:BaZYVUz4
>>304
>そこまで日本の意見を聞かんでも良いと思うけどね、日本人だけに売るもんじゃないんだし。
それには同意。
だから、日本では売れないのも当然だし、
MSの「日本を重視している」というのも嘘って事。
308 :01/11/13 12:20 ID:jzYnrwZ7
>>307
意味がわからん。
ニンテンの偉いさんが言ってたな、ゲームはハードじゃなくてソフトで勝負するもんだと。
ハードがでかいから売れないなんて、初期のアンチじゃあるまいし。
ソフトはちゃんと日本人が選んでローカライズさせている。
309:01/11/13 12:21 ID:1a2i2Bcb
>>307
お前はPC98使ってるのか?
310 :01/11/13 12:21 ID:UXBMqRhX
X-BOXは箱がデカイぶんだけ、騒音は小さいのかなぁ?
それだったら大きくても認めるんだけど。

PS2はファン音がうるさすぎるし、
GCはファン音はそんなではないけど、ACアダプターが非常に邪魔。
311 :01/11/13 12:22 ID:BaZYVUz4
>>308
だからそのローカライズをどこまでやるんだよ?
難易度調整だけか?
312 :01/11/13 12:23 ID:jzYnrwZ7
>>310
いや・・ファンってたしか2個ついてたんじゃなかったっけ?XBOXって。
オレもそれは心配なんだよなぁ・・・。
ブォーならまだしも、ゴォォウォーー!!とかだったらどうしよう・・。
313Wao!:01/11/13 12:23 ID:PBL6ZSvM
>>307
なんで反応するのがその一文のみなんだよ(w
314 :01/11/13 12:24 ID:jzYnrwZ7
>>311
なにも洋ゲー全部を持ってくるわけじゃない。
そのなかから、日本でも売れそうなものを日本人が選んで、
日本人に売れるように調整している。それだけで十分だろ?
315Wao!:01/11/13 12:25 ID:PBL6ZSvM
>>311
必要ならばキャラも入れ替えるってどっかで偉いさんが言ってた。
多分前のコメントを読んだのと同じ電撃王。
316 :01/11/13 12:26 ID:BaZYVUz4
>>314
その「十分」ってのは何に対してだ?
「他ハードに対抗するのに十分」って意味か?
317N:01/11/13 12:26 ID:bwpzbz1B
>>301
んではPS2もアメリカにあわせて最初から通信対応にするなりすべきだったのでは。
318 :01/11/13 12:27 ID:BaZYVUz4
>>315
少なくとも今発表されてるものでは、その兆候は見られんが。
319 :01/11/13 12:28 ID:UXBMqRhX
>>312
一般にPCケースは小さいものほど騒音がひどい。
大きいPCケースはかなり静かになる傾向がある。
(まぁ物によるけど)

なのでXBOXのデカイ箱が静音性のためであるなら、
支持したい気分。ところで静かなのか?

誰か情報キボン
320:01/11/13 12:28 ID:1a2i2Bcb
>>315
うわぁ、そうゆうのすげぇ迷惑。
オリジナルのままやりたいのに…

レトロPCゲーの「Little Computer People」の主人公が
日本版ではおじさんから女の子に変えられたのを思い出す…
321_:01/11/13 12:29 ID:XNNHD6dF
>>314
日本で売れそうな洋ゲーってなんだ?
322Wao!:01/11/13 12:29 ID:PBL6ZSvM
>>317
最初はそうするつもりだったけど、
コストとまわりの状況からそうするワケにも行かなくなった。
そもそもHDも通信機器も、コンセプトの段階では標準搭載だったんよ。
323 :01/11/13 12:30 ID:jzYnrwZ7
>>316
君は、ローカライズの意味をわかってるかい?
他のハードに対抗できるのはソフト自体の面白さが一番重要。
ローカライズなんてのは、それのサブ的要素でしかない。
それに日本は宗教的にも性にかんしても海外より自由だったりするので、
自動的にローカライズは操作性や難易度に限られてくるんだよ。
324 :01/11/13 12:31 ID:mLr9ai5j
どっちにしろ日本じゃ国内ソフトしか売れないよ。
325 :01/11/13 12:31 ID:jzYnrwZ7
>>321
HALOとか、レースゲーはいけそうだな。宣伝によるけど。
326:01/11/13 12:31 ID:1a2i2Bcb
>>324
今まではね。
X箱の登場でその常識が覆るよ。
327 :01/11/13 12:33 ID:mLr9ai5j
>>326
妄想って知ってる?
328Wao!:01/11/13 12:33 ID:PBL6ZSvM
>>320
それはスクウェアのアップルタウン物語(名前はうろ)では?
それについてはファミコンのディスクシステムだからしょうがないかと(^^;
329_:01/11/13 12:33 ID:XNNHD6dF
>>325
レース(ゴッサム)はともかく、HALOは絶対無理。
この手のゲームは日本人には合わない。
330:01/11/13 12:34 ID:1a2i2Bcb
>>327
日本人だってもうガキゲーにはうんざりしてるんだよ。
完全飽和状態。
331 :01/11/13 12:34 ID:jzYnrwZ7
>>329
まぁ、FPSがウケないのはわかってるが、
幸い今回は、SFな上にスーツを着てるので、あの濃い顔が出ない。
的もモンスターと、可能性はある。
332 :01/11/13 12:35 ID:BaZYVUz4
>>323
全然答えになってないぞ…
333Wao!:01/11/13 12:35 ID:PBL6ZSvM
>>327
断言はできんがその可能性は十分にあるとオレも思うよ。
334 :01/11/13 12:36 ID:UXBMqRhX
「ローカライズ」と「国民性に合ってるかどうか」をごっちゃにしてるね。

ローカライズは、言語を変えたり、社会的にまずい表現を修正することだね。

日本だと、モザイクで消し入れるくらいか?(藁
335:01/11/13 12:37 ID:1a2i2Bcb
>>328
>それはスクウェアのアップルタウン物語(名前はうろ)では?

そう、それはファミコン版。
パソコン版はほぼオリジナルのままだけど、主人公が女の子に
なってるんだな。で、シャワー浴びる時のチラリズムが楽しめるの。
336 :01/11/13 12:37 ID:mLr9ai5j
はっきり言ってXを絶対買う!ってやつは相当なゲーマーの一部のみ。
ほとんどがPS2あれば充分!ってやつばっか。
この日本で洋ゲーが売れるって言ってるやつって・・・。
国内ゲーならまだね、早まって買うやついそうだからそこそこいくだろうが。
337 :01/11/13 12:38 ID:pSJw0kCE
HALO、サードパーソンモードとかに変更可能とかあってもいいかもね。
338Wao!:01/11/13 12:38 ID:PBL6ZSvM
正直言ってオレも過剰なローカライズは反対なんだけどね。
コンフィグとかでオリジナル版が遊べるようには絶対して欲しい。
339_:01/11/13 12:38 ID:XNNHD6dF
340 :01/11/13 12:38 ID:BaZYVUz4
>>334
じゃあ、「MSは国民性に合わせる程変更する気があるのか?」
341_:01/11/13 12:38 ID:WexHvdnb
こんな事いうと箱男とか言われそうだが、日本とアメリカでは
プログラマの地位が違うと思っている。
(アメリカでの方が発言力が強い)

作ったプログラムが遅い場合は「ハードを速くしろ!」と
言ってしまうのがアメリカ人。
(日本のソフト会社の多くはハード屋の子会社)

で、アメリカでメガドラがSFCに善戦できたのも
PSが普及したのも、そういった「作りにくいハードはシカト」
というアメリカンな考えがあったのではないかと思っている。

そういう意味ではXBは、結構善戦するんじゃないかな。
342:01/11/13 12:39 ID:1a2i2Bcb
>>336
いつまでPS2で満足なの?
あと1年?2年?
343Wao!:01/11/13 12:39 ID:PBL6ZSvM
>>335
すげえいいローカライズじゃん!(w
344 :01/11/13 12:39 ID:jzYnrwZ7
>>332
お前の質問がおかしいんだよ。
オレは、日本向けのローカライズはそれで十分だっといったのに、
その十分は他のハードに対抗できる十分か?って。
ようするにお前は、
そのソフトは他ハードに対抗できるようにローカライズしてるのか?
っていったんだろ?
それは、違う。ローカライズごときでは、
面白くなくなることはあっても、面白くなることはほとんどないし、
それほどまでに変更しては、アメリカと一緒だぞ。
345 :01/11/13 12:40 ID:BaZYVUz4
>>341
アメリカではね。
346_:01/11/13 12:41 ID:XNNHD6dF
>>343
PS3が出るまで。
まあ、PS2とXbはFCとPCEの関係だと思いねぇ。
347 :01/11/13 12:41 ID:4OwlQECf
WinXPが700万本売れたってなぁ。
ゲームはそんなに売れないけどいいのかゲイツ?
348 :01/11/13 12:41 ID:mLr9ai5j
>>342
極度なゲーマーの意見だね。
極度なゲーマーじゃないやつはPS2で満足です。
349:01/11/13 12:41 ID:1a2i2Bcb
>>343
最初はそう思うんだけど、深く考えると悲しくなってくるんだよね。
350 :01/11/13 12:41 ID:UXBMqRhX
日本で洋ゲーがメインの家庭用ゲーム機はこれが最初になる。

他のゲーム機が似たり寄ったりなので、
けっこうインパクトあるかもな「洋ゲー」専用機。

たくさん売れるとは言わないが、特色打ち出せば
そこそこ生き残れるかもしれん。

たとえばネオジオのように。
(今は死んじゃったけど、長生きしたと思うよ)
351 :01/11/13 12:42 ID:BaZYVUz4
>>344
>それほどまでに変更しては、アメリカと一緒だぞ。
いや、そうしないと日本では売れないと言ってるんですけど…
352 :01/11/13 12:43 ID:jzYnrwZ7
3DOかネオジオかで、XBOXの運命が決まるよな。
おそらくネオジオ並になってくれると思うが・・・。
353 :01/11/13 12:43 ID:mLr9ai5j
>>350
専用じゃないだろ。
国内ゲーも洋風ゲー多いけど。
354_:01/11/13 12:43 ID:XNNHD6dF
>>350
>日本で洋ゲーがメインの家庭用ゲーム機はこれが最初になる。
リンクスとジャガーは無視?


個人的にゃギャルゲーマー専用マシンの方がまだ長生きすると思われ。
355:01/11/13 12:43 ID:1a2i2Bcb
>>350
>けっこうインパクトあるかもな「洋ゲー」専用機。

勝手に洋ゲー専用機にしないように。(ワラ
和洋共にあそべるのが魅力なマシンです。
356 :01/11/13 12:44 ID:jzYnrwZ7
>>351
お前に聞きたい。洋ゲーのなにがそんなに嫌だ?
デザインか?これはクリアできないだろ!?ってほどの難易度か?
357Wao!:01/11/13 12:45 ID:PBL6ZSvM
>>349
そういうとこで冷静になってはダメ(w
358 :01/11/13 12:45 ID:wxVjH2aL
日本のサードも洋ゲーっぽく
ローカライズして差別化を図れ
359 :01/11/13 12:45 ID:mLr9ai5j
>>356
楽しいと言って遊んでるやつ。
360 :01/11/13 12:46 ID:jzYnrwZ7
>>359
おうおう・・なんだそりゃ?(藁)
361 :01/11/13 12:48 ID:BaZYVUz4
>>356
洋ゲーが嫌だなんて一言もいってないぞ。
つーか、俺もキャラを変えたりの極度な変更はやめて欲しい。
が、それじゃ売れなくて当然だろ?と言ってるだけだ。
362Wao!:01/11/13 12:50 ID:PBL6ZSvM
>>361
じゃあ売れるのが嫌なんだ(w
363 :01/11/13 12:50 ID:UXBMqRhX
>>359
単なる難癖つけてるだけだな。
程度の低い煽り豚と認定します。
364 :01/11/13 12:50 ID:BaZYVUz4
>>362
(゚Д゚)ハァ?
365 :01/11/13 12:51 ID:jzYnrwZ7
>>361
あぁそうなのか。
売れる方法なんて、簡単だ。
あの映像美をガンガンCMしまくる。金にものいうわして宣伝。
まぁ、もともと30万超えるのも難しいだろうから、
10〜20万売れれば黒字じゃないか?世界で見れば100万いくかもしれないし。
PCのソフトもそれぐらいだろ?
幸い、ゴッサムもHALOも濃い人間が出てないし。
366N:01/11/13 12:50 ID:bwpzbz1B
洋ゲーも売れると思うのよ。作り方、直し方、売り方によっては。
クラッシュだってベタベタの洋ゲーだけど結構売れたし。
その辺は海外メーカーに経験積んでコツつかんでもらうしかないね。
日本人は外国人よりゲームの見た目での許容範囲が狭いから。
いかにその許容範囲に入っていけるかが鍵だ。
367Wao!:01/11/13 12:51 ID:PBL6ZSvM
ターゲットがマニア層中心のXなら、
洋ゲーもそこそこ売れると思う。
逆に過剰なローカライズは禁物かもな…
368 :01/11/13 12:53 ID:jzYnrwZ7
>>367
同意だな。
おれも、いらんローカライズはやめてほしい。
難易度にイージーモードをつけるとか、
一人称と三人称両方できるとかにしてくれ。
369 :01/11/13 12:53 ID:Ai3NfwrV
すごい。もうレスが300以上逝ってるよ・・・
大作がないとかいう意見があったけど、エドによると製作期間三年近くかけている
凄いゲームがあるそうだ
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2823817,00.html
↓こいつがその「Brute Force」というやつらしい
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/media/0,11100,537531,00.html
370 :01/11/13 12:54 ID:BaZYVUz4
>>365
いや…あの…その程度で満足なんですか?(笑
371 :01/11/13 12:55 ID:EAaThDZS
I MY ME

YOU YOUR YOU
372X χ X:01/11/13 12:55 ID:0ePoTv2N
なんか盛り上がって来たな
373 :01/11/13 12:57 ID:jzYnrwZ7
>>370
満足だが?
どれぐらい売れればお前は満足なんだ?
長年のスーファミ、PS,PS2時代で、感覚くるってるんじゃないか?
100万以上なんて、いまのPS2でも3本しかねぇじゃねぇか。
374 :01/11/13 12:58 ID:jzYnrwZ7
>>369
う・・う〜む。
面白そうだが・・やはり顔か。
せめて、トゥームレイダーぐらいなら日本人も許せると思うんだがな・・。
375 :01/11/13 12:58 ID:qdc6uy3i
おれはXかって、HALF-LINEとUNREALだけでおなかいっぱいに
なりそうだよ。
376 :01/11/13 13:00 ID:jzYnrwZ7
>>375
それって、MODとか会社が配信してくれんのかな?
クローズドだから、ユーザーは出来ないだろうし。
377Wao!:01/11/13 13:03 ID:PBL6ZSvM
>>374
たしかにこれもローカライズがいっぱい必要そうな…(^^;
主人公女にするか?ミニスカで(w
でもCGはマジですごいね。
378N:01/11/13 13:04 ID:bwpzbz1B
ヘタにアメコミっぽいデフォルメよりかは完全にリアル指向で行った方が
全体的に受けやすいと思う。
379 :01/11/13 13:06 ID:Ai3NfwrV
>>377
しかしこれはこのままの方が迫力感あってよさそうだけどな
380_:01/11/13 13:07 ID:XNNHD6dF
>>378
受けた例を述べよ。
妄想ならやめとけ。
381 :01/11/13 13:08 ID:jzYnrwZ7
しかし、なんでアメリカ人の描くアジア人は、
みんなチャイニーズ系なんだ?
もしかして、日本人の描く白人も、なんでみんな、
ヨーロッパ系(そういうのがあるかどうかは知らんが)なんだ?
とか思われてるのかな?
382 :01/11/13 13:09 ID:M2u6v+IJ
アメリカの今年の年末商戦でXbox、GC、PS2の中で、
1番売れないハードがXboxだと予想されてるって本当?
日本だけでなくアメリカでもそんなに苦しいの?
383Wao!:01/11/13 13:10 ID:PBL6ZSvM
>>379
あ、今ムービー見てるけど、女キャラも使えるっぽいね。
しかしこのエラのはり具合はなんとも…(w
384 :01/11/13 13:11 ID:Ai3NfwrV
>>382 いつの時点での予想にもよると思うけど
まだXboxの宣伝活動開始前のデータっしょ
385名無死産必死だな:01/11/13 13:13 ID:YG61nOct
>>381
白人には東洋人の見分けがつかないらしい。
Japanese,Chineseと、複数形呼ばわりされているのもそのためだそうだ。
386 :01/11/13 13:13 ID:jzYnrwZ7
>>382
そんなもん、金握らせば、あっというまに入れ替わるよ。
387  :01/11/13 13:15 ID:jzYnrwZ7
>>385
そうか・・なるほどな、
まぁ、日本人も、フランス人とアメリカ人の区別ってつかないけどな。
あ・・でも、喋ったらさすがにわかるな、英語とフランス語だと。
388Wao!:01/11/13 13:15 ID:PBL6ZSvM
>>382
そんなもん予想してるヤツによってまちまち。
X箱がトップになるという予想もある。
ま、あてになんないってことさ。
389Wao!:01/11/13 13:17 ID:PBL6ZSvM
オレも最近の東洋人は区別付かないぞ(w
若い芸能人みんな同じ顔に見える…
390N:01/11/13 13:17 ID:bwpzbz1B
>>380
バイオ
あれは割と外人は外人らしいけどかといってアメコミほどくどくないので
日本人にも受け入れやすい。
391 :01/11/13 13:21 ID:jzYnrwZ7
日本人が作る、CGの外人って、受け入れやすいな。やっぱ。
格闘系なんか、結構いるけど全然平気だし。
MGSとかもそうだろ?
392 :01/11/13 13:24 ID:Ai3NfwrV
Brute Forceやラリーの動画見るとXboxの可能性はでかいって気がしてきちゃうが
やはり日本での開発状況が遅れているのが・・・
JSRFや幻魔、AD2なんかはまだ技術吸収段階で、これから真価を発揮すると思いたい
甘い?
393 :01/11/13 13:25 ID:Q5+41dZ7
何か北米での発売に向けて生産が全然間に合っていないという噂があるんだけど。
PS2の失敗を笑っといて、MS自ら同じことをやっているという。
394 :01/11/13 13:26 ID:jzYnrwZ7
>>392
もともと、AD2以外は、XBOX専用で作った感じじゃないし。
PC系に強いアメリカさんはXBOXも作りやすいんじゃないか?
395_:01/11/13 13:26 ID:XNNHD6dF
>>393
つーか、本国発売明後日。
396Wao!:01/11/13 13:26 ID:PBL6ZSvM
>>369の『Brute Force』なんだけど、
mpgムービーを見る限り、実際に遊べるゲーム画面ではなかった。
397 :01/11/13 13:27 ID:Q/MhL1vY
極悪独占企業MSに死を!
398 :01/11/13 13:28 ID:jzYnrwZ7
>>393
間に合ってないというか、どれだけ生産できてるのか公表してないから、
そういう噂がたっちゃうんだろうな。
まぁテロもあったし、予定よりは少ないのはたしか。
399:01/11/13 13:28 ID:1a2i2Bcb
国内におけるPS1の出荷数は1833万台。PS2の出荷数は438万台。
PS1は持ってるけどPS2を買ってない層(1395万人)が
XBOXのターゲットだな。十分すぎる程の数だ。
400 :01/11/13 13:29 ID:jzYnrwZ7
>>399
ん・・そんなにいるのか。
って、オレもその中のひとりで、しかもXBOX買うけど。
401 :01/11/13 13:29 ID:Q5+41dZ7
>>399
いつのデータだよ・・・
402名無死産必死だな:01/11/13 13:30 ID:YG61nOct
>>399
それをターゲットにしてたのが、GCだったんだけど・・・。
403:01/11/13 13:31 ID:1a2i2Bcb
>>402
GCは独自マーケットが確立してるし、別物と考えていいでしょう。
404 :01/11/13 13:31 ID:jzYnrwZ7
そうだな・・たしか700万は出荷してるはずだ。
あとPSの1800万って日本で?すげぇなPS。
405 :01/11/13 13:31 ID:Ai3NfwrV
>>396
ゲーム内容もまだわかってないしな(w
ただ、この映像は衝撃的だった
406名無死産必死だな:01/11/13 13:33 ID:YG61nOct
>>403
もれはXこそが独自マーケットにふさわしいような気もするが。日本では。
407Wao!:01/11/13 13:34 ID:PBL6ZSvM
>>405
実際のゲーム画面という意味では、
あのラリーゲームの方が衝撃的だったよ。
ホントにX箱かはまだ少し疑わしいけど(w
408 :01/11/13 13:35 ID:jzYnrwZ7
>>406
ん〜そうだな。
PS2持ってるやつも買うだろうし。
ってか、持ってるやつが買う可能性の方が高いな。
409Wao!:01/11/13 13:36 ID:PBL6ZSvM
>>403
まだ確立してないでしょ。
採算がとれるようになって初めて『確立した』と言えるんよ。
410 :01/11/13 13:36 ID:Q5+41dZ7
PS2の出荷数は438万台
これはいつのデータですか?
411 :01/11/13 13:44 ID:1a2i2Bcb
>>410
そうゆう問題じゃない。
412Wao!:01/11/13 13:46 ID:PBL6ZSvM
今は700万台とかなんでしょ?
もうそれでいいじゃん。
413 :01/11/13 13:48 ID:QrzhXpCV
414 :01/11/13 13:50 ID:C9gl7Elr
今PS2持ってない奴がXbox買う確率より、PS2を買う確率の方が高いだろう。
そもそも持ってない奴はPS2だから買わないんじゃなくて、ゲームに興味が無くなったんじゃないの?
今の所Xboxはマニア向けで、そんな奴らを振り向かせる魅力はとてもないね。
415 :01/11/13 13:52 ID:jzYnrwZ7
>>414
え?・・・おれは振りむいたけど。
PS2の方が魅力ないね。なんかダサいんだよ、全体的にさ。
こう・・日本人のラップみたいで。ドラゴンアッシュとかさ。
あと、PS2もXBOXも買うやつの方が多い。
マニアとはそういうもんだよ。
416Wao!:01/11/13 13:53 ID:PBL6ZSvM
またなんかどうでもいい話になってきたなあ(^^;
417 :01/11/13 13:53 ID:+zWlhCdJ
正直XBoxは全然欲しくない.けど、少しはがんばって欲しい.
過去のネオジオみたいに良質ソフトが出ないとも限らないし.
418Wao!:01/11/13 13:55 ID:PBL6ZSvM
>今の所Xboxはマニア向けで、そんな奴らを振り向かせる魅力はとてもないね。
自分の主観で全体像を語らないように…
419 :01/11/13 13:55 ID:eEC7Fi7n
>>414
マニアなら買うだろXbox..
420 :01/11/13 13:55 ID:jWwY0bMa
マイクロソフトから金をもらう為に糞サードが群がるやもしらん
421 :01/11/13 13:56 ID:dXhNJkO0
HaloってPC版でんの?
30フレームとか言ってんの見かけるんだけど。
422:01/11/13 13:56 ID:1a2i2Bcb
>>414
これから買うなら2年前のハードより最新ゲームで遊べるX箱を選ぶと思われ。
423にゃは:01/11/13 13:56 ID:TgVQpZ4K
>>415
なんだコイツ・・・
ソニーにかっこよさで喧嘩うってるぞオイ(笑
424 :01/11/13 13:57 ID:ewr3qeCA
>>415
>こう・・日本人のラップみたいで。ドラゴンアッシュとかさ。
的確すぎてワラタ
425_:01/11/13 13:57 ID:XNNHD6dF
>>422
最新のゲームよりFFDQGT。

所詮そんなもの。
426 :01/11/13 13:58 ID:dYybmKgq
北米でさえ最下位だったら、北米の勢いを持ち込むって言っている日本MSの立場は?
米MSも「短距離走でなくマラソン」と発売直前になって怪しいこと言い始めたし・・・。
427Wao!:01/11/13 13:58 ID:PBL6ZSvM
あらら、ソニー信者が登場しちゃった(w
帰ろかな…
428A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 13:59 ID:8vMJ+vDv
>>414
そやね、そのとおりやね。
PS2買わない奴がXBOXのゲームに惹き付けられることはねーよな。
結局同じようなもんだし。
429 :01/11/13 13:59 ID:FUZk8/Pk
>>422
最新ゲームで遊べるGCはPS2より週間販売台数低いですが・・・
430 :01/11/13 14:00 ID:ZaMKUjdo
>>425
実際そんなもんだよな。
売上本数がそれを証明してるし。
431Wao!:01/11/13 14:00 ID:PBL6ZSvM
>>425
なにがそんなものなの?
少なくともX箱の初期のターゲットにはそんな連中入ってないと思うんだけど…

>>426
かなり前から言っとったつ〜の!
432 :01/11/13 14:00 ID:jzYnrwZ7
>>426
北米で死ぬと、同時に日本も死にます。
だから明後日は日本も無関係ではないな。
433:01/11/13 14:00 ID:1a2i2Bcb
>>426
北米でシェア1位は確実だから大丈夫だよ。
434 :01/11/13 14:00 ID:88yWTEvu
すげえ。いつの間に400!!!
435にゃは:01/11/13 14:03 ID:TgVQpZ4K
つーかゲームキューブのほうが売れるんじゃねえのか>北米
436 :01/11/13 14:04 ID:jzYnrwZ7
>>435
また、なぜにそう思う?
437ぷち ◆PS2x4Ia. :01/11/13 14:04 ID:nvZnAvk7
ゲームが本当に好きな人の為のハード、XBOX
GCは妊娠専用ハード
438A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:04 ID:8vMJ+vDv
>>435
スタートダッシュはXBOXかもよん。
飛び出してすぐコケるけど。プ
439:01/11/13 14:05 ID:1a2i2Bcb
>>435
今月末までには、その結果が分かる。
楽しみだね。
440_:01/11/13 14:05 ID:XNNHD6dF
>>431
勘違いしてないか?
Xbにゃ最新のゲームが出るから売れるって話に対しての反論なんだけど。
441にゃは:01/11/13 14:06 ID:TgVQpZ4K
>>436
64だって北米ではけっこううれてたでしょが・・・。
GCのスターウォーズが期待NO1ソフトじゃないの?
ミリオンいきそうな予感(むこうで
442:01/11/13 14:07 ID:1a2i2Bcb
>>438
X箱はマラソンの用意も万全なんだってば。
443 :01/11/13 14:08 ID:jzYnrwZ7
>>441
予想は、過去の栄光は、常にあてにならない。
そう、日本のGCは教えてくれました。
ルイマンがハーフミリオンとか言ってたね、たしか。
まぁ、SWにかんしては、もしGCが100万以上売れてる状態ならば、
SWファンもいるし、北米ではミリオンいくかもね。
444 :01/11/13 14:10 ID:XO6+z7rG
>>442
Xさん、開発者なんだったら具体的な根拠を書いてよ。
それにしても暇なんだね、開発者って。
445Wao!:01/11/13 14:10 ID:PBL6ZSvM
>>440
うむ、全部読んでみたら勘違いしてました。
スマヌ。
446 :01/11/13 14:10 ID:FUZk8/Pk
SNESとしのぎを削ってたジェネシスですが、
SSは北米で見向きもされませんでした。
447A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:11 ID:8vMJ+vDv
コケたら「これマラソンだもん!」かよ。
ったく、もやしボンボンにはヤレヤレダゼェ。
448 :01/11/13 14:11 ID:/ShDgU/7
Xboxの馬糞ウニみたいなデザインは良し!!

バフンウニ
http://www.hokkaido.mmd.ntt-east.co.jp/nature/animal/sakana/222-179.jpg
449 :01/11/13 14:12 ID:Ai3NfwrV
スターヲーズのパワーは侮れないが
同様にHALOも向こうではかなりの人気のようだしCMもイイ感じ
どうなるんだろう
450 :01/11/13 14:12 ID:jzYnrwZ7
>>447
むしろそれは、GCだろ?
XBOXは、スタートしてないぞ。
脳内でコケさすなよな(藁)
451A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:13 ID:8vMJ+vDv
>>450
アメリカでの話だよ。
452Wao!:01/11/13 14:13 ID:PBL6ZSvM
>>448
ワラタ
でもどうせならもうちょっと似たヤツ探して来いよ(w
453 :01/11/13 14:15 ID:jzYnrwZ7
>>450
アメリカのスタートは明後日です。
間違えないように。
454にゃは:01/11/13 14:15 ID:TgVQpZ4K
>>443
つーかあんたは日本の動向で判断してんじゃねえか(笑
それこそあてにならない
海外はスポーツゲームなどがおもだからね。
ロード時間の少ないGCは有利だったりする
スターウォーズに対向できるソフトってXBOXにはないよ、残念ながら。
455 :01/11/13 14:15 ID:jzYnrwZ7
っと・・自分にレスしてしまった。
453はA助な。
456 :01/11/13 14:16 ID:88yWTEvu
>>224
そうだね。キャッチコピーが「1999年RPGが変わる」だっけ。
その割に売れなかったしな。
457 :01/11/13 14:16 ID:q0RpUk0t
人生にコケてる豚に言われたくないわな(w
458_:01/11/13 14:17 ID:t+8133No
つーか、両ゴケって可能性は?
459 :01/11/13 14:18 ID:jzYnrwZ7
>>454
はぃ?
違うぞ。お前勘違いしてる。
GCが国内で売れなかったから、海外でも売れないなんていってない。
あれほど、売れるとは言うわれていたGCがコケたから、
予想など、あてにならないっといってるんだよ。
ましてや、64が売れたからGCも売れるってどういう論理だよ。
460 :01/11/13 14:18 ID:jzYnrwZ7
>>458
ある。十分ありえる。
その場合、最悪のPS2一人天下。
461 :01/11/13 14:19 ID:TtlJhZ/+
結局何台揃えられたんでしょうか?
462 :01/11/13 14:19 ID:RpvTT302
日本でも北米でも勝てそうにないXboxの言い訳は「マラソン」ですか?
じゃあ、今回の反省を生かしたXbox2になったら買うよ。
463 :01/11/13 14:20 ID:nSv8OfRi
>>459
GC売れるって言われてたか?
464_:01/11/13 14:20 ID:XNNHD6dF
>>458
その可能性が一番高いってのがなんとも。

>>461
30万台以下らしいぞ。
465 :01/11/13 14:21 ID:jWwY0bMa
XBOXから白い粉が発見されて回収騒ぎになります
466にゃは:01/11/13 14:21 ID:TgVQpZ4K
>>459
あれほど売れる、なんて誰がいったの?
そこであんた勘違いしまくり。出川か・・?

64が売れたからGCも売れる、これはある程度わかるだろうが
海外での任天堂のイメージは日本とまるで違う
ブランドとして信頼感抜群だっての
なんかあんま勉強してなさそうだねチミ。
467 :01/11/13 14:21 ID:jzYnrwZ7
>>462
お前は絶対にXBOX2を買わないに5兆ゲイツマネー全部。
468 :01/11/13 14:22 ID:TtlJhZ/+
>>464
どうも。GCは確か70万台でしたよね。
違ったっけ?
469 :01/11/13 14:22 ID:/CZVfZHk
海外つっても64に限れば欧州壊滅状態だよ。
470 :01/11/13 14:23 ID:FUZk8/Pk
>>466
そんなこと言ったら、アメリカでのSONY神話はものすごいぞ。
471:01/11/13 14:23 ID:1a2i2Bcb
>>444
コード書きながらレスしてるの!
今はボスの動き担当だけどまだ詳細決まってないので割と暇。
472買う気あんまないけど:01/11/13 14:23 ID:SzTaw2yS
プレステやGC リージョンの違うソフトが動かない。
Windows は英語版にはファイル名に日本語があれば認識しない。インストール自体不可ってのが多い。
XBOXはどうなるの?xbox のアメリカ版と日本版で何が違うの?
473 :01/11/13 14:24 ID:jzYnrwZ7
>>466
だからな、日本でもスーファミはやったな。
もう、すごかったな。まさに一人天下。王者任天堂。
それが新規参入のPSに64がボコボコにされて、
いまや、子供向けで、世界のすみわけだってさ・・・はは。
なにが起こるかわからない。

Q・GCが成功する理由は?
A・64が売れてたから。

んなわけないだろうが。
474 :01/11/13 14:26 ID:jWwY0bMa
とりあえず当初の任天堂関係者の発言よりは売れてませんな・・・
475_:01/11/13 14:26 ID:XNNHD6dF
すまん。
8月の予定だと一応70万台ってことらしい。
けど、製造遅れまくってるんでそれ以下なのは確実。
476N:01/11/13 14:26 ID:bwpzbz1B
うーん。だから売れる売れないなら売れないだろ。最初のうちは。
最初から何事もなくすんなり売れては他のハードメーカーの立場がない。(w
だからといって最初にたいして売れなかったからX-BOX脂肪!ってなことには
ならないのがセガなんかと違う資金力の差であろうと。
地道にやってれば消滅しないほどのある程度のシェアは取れるって。
最初から最後まで勝てる気配もなく赤字だらけで未来のない状態での
投げ売りとはいえDCですらほぼ1千万台売った訳だし。
477_:01/11/13 14:27 ID:XNNHD6dF
>>47
リージョンが違う。外国製のソフトは動かない。
478にゃは:01/11/13 14:27 ID:TgVQpZ4K
>>473
やっぱ出川かヨ・・・・
都合の悪い部分にはひとつもレスをしないキモさなんとかせぇやお前

出川っていつもこうだな(藁
話にならんわ
479 :01/11/13 14:27 ID:qdc6uy3i
うん、PS2ってさ、リッジのギザギザみた瞬間
から終わってるんだよね。俺の中では。
そんで、どっかのアホがアンチエイリアスかけりゃ
問題ないとか言い出してさ〜。そのアンチをかけた
ゲ−ムは、まるでフォトショップでソフト処理した
画像でさ〜、、、、おわってるよね。
480 :01/11/13 14:28 ID:jzYnrwZ7
>>476
そうだな。それがマラソンの意味なんだろう。
って・・XBOX2まで持ち込む気がしないでもないのが心配。
481A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:28 ID:8vMJ+vDv
>>476
そりゃセガゲーがあったからじゃん。
XBOXはPS2の焼き直し以外にはこれといってないぞ。
482 :01/11/13 14:29 ID:jzYnrwZ7
>>478
ハァ?オレの過去レスよめ。
アンチPS2だよおれは。
むしろ箱男かもな。
483A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:29 ID:8vMJ+vDv
ハードメーカーがコアな連中引っ張っていけないハードはダメだぁよ。
484_:01/11/13 14:30 ID:t+8133No
>>478
出川、妊娠抗争は深夜にやってくれ
正直ウザイ
485 :01/11/13 14:30 ID:h/zbvY/R
>>476
そのおかげで、DCはサードからほとんど見放されていたよね。
それでもセガのソフトのおかげで何とかやっていけてたけど、Xboxは?
やっぱり得意のお金をサードに引き続き払うことになるんだろうか。
486 :01/11/13 14:30 ID:nSv8OfRi
>>468
GCは年内に110万台出荷らしい。
国内は140万台らしいけど、その分を海外に回せないかな。
487:01/11/13 14:30 ID:1a2i2Bcb
>>481
それは焼き直し以外の知名度が低いだけでしょ。
新作のタイトル数は十分。
488 :01/11/13 14:31 ID:jzYnrwZ7
>>487
内容もバッチリだしな。
やれば面白い。これは、セガゲー&洋ゲーにいえる事だ。
489 :01/11/13 14:32 ID:Ai3NfwrV
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2823817,00.html
↑では、先週の金曜日に二万七千台生産されたとある。
9/21頃から生産開始
少な目に2万として週12万台
かけること5週間として60万台
どっかで30万しか用意できないんではないかと言われていたが・・・
490_:01/11/13 14:32 ID:XNNHD6dF
MSオリジナル物以外は、ほとんどが続編かただの移植ってのが厳しいね。
いくらNFLが強いって言っても、PS2ですでに売れまくってるマッデンをわざわざXbで買う奴はいないし。
491にゃは:01/11/13 14:32 ID:TgVQpZ4K
>>482
>むしろ箱男かもな
つーかセガ信者なのがヴァレヴァレですわよお馬鹿さん
492N:01/11/13 14:31 ID:bwpzbz1B
>>481
だから焼き直し言い出したらPS2以上の焼き直しハードはないって。(w
実際今の予定表見てもPS2には出ないであろうソフトも多いし。
493A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:34 ID:8vMJ+vDv
>>487
マニアしか買わないソフトばっかじゃしゃあないじゃんよ。
マニアがXBOX買ってそのなかでもさらに濃いマニアじゃねーと焼き直し以外のゲームまで買わんて。
XBOXの焼き直しゲーとPS2の続編を買うのが関の山。
494 :01/11/13 14:34 ID:jzYnrwZ7
>>491
はぃはぃ。
セガゲーに面白いものがあるよって言ったらセガ信者なんだね。
頭の固いやつだな。
495にゃは:01/11/13 14:34 ID:TgVQpZ4K
それよりよー、XBOXの予約がいっぱいになったとかいう話ある?
GCはどっかで5分くらいで予約終了とか話あったけど
496 :01/11/13 14:35 ID:TtlJhZ/+
両方あるだけ売れるって言ってたから、
用意した台数で決まるんじゃないでしょうか?

マイクロソフトは公式に何台用意したとか
発言してないのかな?
497 :01/11/13 14:35 ID:/CZVfZHk
>>491
信者とかいまだにいってるやつは帰ってくれ。
498 :01/11/13 14:35 ID:jzYnrwZ7
>>493
マニアしか、ハードを買わないからいいのでは?
499 :01/11/13 14:36 ID:jGnh1MuO
みなさん、にゃははバカなんで放置してください。
500_:01/11/13 14:37 ID:XNNHD6dF
>>488
売れないけどな。

あと洋ゲーは和ゲー以上にクソが多いってのを忘れるな。
501:01/11/13 14:37 ID:1a2i2Bcb
>>493
むしろマニアじゃない人は焼き直しとか考えないでしょ。
お店で物色して、おもしろそうなのを選ぶ。
だからスポーツゲー・レースゲーはすごく大事。
502A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:37 ID:8vMJ+vDv
>>492
PS2で焼き直しが多いってのとXBOXがPS2で出たゲームの焼き直しばっかってのは
問題の次元が違うじゃんよ。

PS2で出ないゲームがXBOXにあるったってそれらよりいいPS2限定ゲームのほうが
圧倒的に多いわけだしな。
503_:01/11/13 14:37 ID:t+8133No
>>499
激しく了解
504N:01/11/13 14:37 ID:bwpzbz1B
>>493
出だしからマニア以外の人が買うハードなんてないよ。
ソフトも当然。
せいぜい一般に訴えられるのはAC移植物くらいだろ。(SSならVF、PSならリッジ)
特に新規参入ハードなんだし。
つーか「焼き直し」にこだわるなあ。(w
無理があるぞ。
505 :01/11/13 14:38 ID:jzYnrwZ7
>>500
主観だな。
そんな割合は、たいして変わらない。
506_:01/11/13 14:39 ID:XNNHD6dF
>スポーツゲー・レースゲーはすごく大事。
このスレで何回もいってるけど、
ほとんどのスポゲーはマルチ展開してるから
ハード売上に影響することはないよ。

レースも似たようなのばっかりで区別がつかなくなってきてるって
問題もある。
507にゃは:01/11/13 14:39 ID:TgVQpZ4K
つーかどうやったら北米でXBOXがGCにかてるんだかな
DOA3の糞ぷりも判明したことだし
スターウォーズ一本でも圧勝でしょぉ〜
508 :01/11/13 14:39 ID:jzYnrwZ7
>>502
おいおい・・A助はXBOXのソフトが焼き直しばっかに見えるのか?
そのタイトルをあげてみろよ。3本ぐらいだろ?
509 :01/11/13 14:39 ID:3EproQBn
>>492
もちろん、新作が焼き直しソフト以下の売上げなんてことは、
Xboxでは有り得ないんだよね?
それじゃPS2と一緒だし、市場も焼き直しソフトを求めてることになるもんね。
510 :01/11/13 14:40 ID:88yWTEvu
>>485
結局はセガ次第じゃない?PS2で出ても売れないようなセガゲーをXにだしつずければ
結構Xの武器になる。セガファンが買うからね。
マニアにしか売れなくても資金力がセガと決定的に違うから途中で撤退することは
無いだろう。
511A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:40 ID:8vMJ+vDv
>>501
マニアじゃない奴がPS2じゃなくXBOXを買うってのが
俺には到底考えられんのだがぁ・・・。
今頃ゲーム機買うライトな奴がわざわざXBOX選ぶわきゃあねーだろ。
誰かに影響されて買うんだよ、これから買う奴は。
512 :01/11/13 14:40 ID:jzYnrwZ7
>>506
たしかにXBOXは、レースゲーですぎだな。
513_:01/11/13 14:42 ID:XNNHD6dF
>>508
Madden NFL(TM)2002 NASCAR Thunder(TM)2002
NHL(R) Hitz(TM)20-02 NASCAR(R) Heat 2002(TM)
4x4 Evo 2 Tony Hawk's Pro Skater 2x

自分が区別つくだけで焼き直しはこれだけ。
514 :01/11/13 14:42 ID:/CZVfZHk
PS SS 64 発売前はマニア以外だれが先行2機種を買うんだ
64待ちだよって言われてたんだけど
今回は実質標準機の後継が先行発売されちゃってるからなあ。
どうにもならねえよ。
515_:01/11/13 14:42 ID:dXhNJkO0
NFLも3本くらい出るね。
516A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:42 ID:8vMJ+vDv
>>508
俺はXBOXの売れ筋になるであろうゲームが焼き直しばかりだと言っているわけで
ラインナップ中の焼き直し比率が高いと言っている訳じゃねーだろ。
517_:01/11/13 14:43 ID:XNNHD6dF
>>510
ハードに有利になるくらいセガ信者がいりゃ、
DCはいまだに現役だし、セガが死にかけることもなかったってこと
忘れてないかい?
518:01/11/13 14:43 ID:1a2i2Bcb
>>511
ゲーム画面を見たら誰でも欲しくなるよ。
それくらい魅力がある。
519にゃは:01/11/13 14:43 ID:TgVQpZ4K
プロジェクトごっさむをGT3だと思ってるアホへ
これは「片輪走行」までできちゃうアクロバットレースゲームです(藁
520 :01/11/13 14:43 ID:jzYnrwZ7
>>513
うわぁ・・・しらねぇタイトルばっかり・・
ってか、それって、焼き直し?
マルチ展開っていうやつでは?
521N:01/11/13 14:42 ID:bwpzbz1B
>>502
>PS2で出ないゲームがXBOXにあるったってそれらよりいい
>PS2限定ゲームのほうが圧倒的に多いわけだしな。

いいかどうかは君が決めることでもあるまい。買う人それぞれだ。
つーか今の段階でPS2の方がソフト揃ってるのは当たり前。(w
だいたいPSから移行したPS2と比べるよりPSの時を考えるべきだろう。
PS2が現在のデファクトであるってのは事実だが
それがX-BOXを否定する理由にはならんよ。そもそもPSだって
デファクトを奪って今の地位についたわけなんだし。
522 :01/11/13 14:44 ID:qdc6uy3i
ソニーなんて会社だれもしらないが、
マイクロソフトなら国民全員しってるよ。
523にゃは:01/11/13 14:44 ID:TgVQpZ4K
XBOXで出るスポーツゲームは
N64で出る同名タイトルにも負ける、に一票〜
524 :01/11/13 14:45 ID:jzYnrwZ7
>>517
また、ドリキャスか・・・。
だから、あれはセガファンにも見放されたんだよ。
525ぷち ◆PS2x4Ia. :01/11/13 14:45 ID:nvZnAvk7
結論:どっちも売れなくてPS2がMGS2効果でぶっちぎり
526 :01/11/13 14:45 ID:/CZVfZHk
にゃははA助より放置されるなんて近年まれに見る気の毒な人だね。
527_:01/11/13 14:46 ID:XNNHD6dF
>>524
じゃあSSは?GGは?MDは?
全部中途半端やん。
海外でやっとこさMDが売れた程度。
528 :01/11/13 14:46 ID:JcdHmwoO
>>521
PSの時は、最初からもっとサードは協力的だったけどね・・・。
529 :01/11/13 14:47 ID:jzYnrwZ7
>>525
まぁ・・結局はな。
シェアNO1は確実にソニーだろうが、
これから先5年ほどの年月を見据えた、
マラソン発言だとおもわれる・・・・・たぶん。
530 :01/11/13 14:47 ID:dXhNJkO0
プロジェクトごっ寒はレースゲーじゃねーよ
531にゃは:01/11/13 14:48 ID:TgVQpZ4K
>>526
うんこ君たちにあまりにも相手されても困るし・・・
これくらいが丁度良い楽しみ方だっておしえてあげたいなぁ〜
532 :01/11/13 14:49 ID:88yWTEvu
>>517
だからセガとMSは資金力に決定的の違いがあるっていってんのよ。
セガは赤字ぼろぼろで撤退したが、MSは違うだろ。
533N:01/11/13 14:48 ID:bwpzbz1B
>>528
今のX-BOX以下だったぞ・・・・。
なんせナムコくらいしか希望が見えなかった。
世論も任天堂とセガがいるのにソニーが入る隙なんかないってのが定説だった。
でも俺は買ったけどね。
534にゃは:01/11/13 14:49 ID:TgVQpZ4K
まぁ悔しそうなXBOX信者(約一名必死)はおいておいて、
俺がいってることはあたってるし事実になりうる(藁
きゃっきゃっきゃ
535A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:49 ID:8vMJ+vDv
>>521
・・・ったく、時の流れは読めているのね?
今を語れよ今を。
日本じゃXBOXは売れない。
536 :01/11/13 14:49 ID:jzYnrwZ7
>>527
知らないかもしれないが、
SSでやっとソフトがミリオンギリギリまでいったし、
海外ではMDがSFCといい勝負したし、国内ではSSがセガの中で一番売れた。
だがSSはPSと比べると、売れてない事になる。
それだけの話。
537A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:51 ID:8vMJ+vDv
>>533
スーファミからPSかSSへ移行が見えてたじゃん、当時は。
今は移行の時期ちゃう。
538_:01/11/13 14:52 ID:t+8133No
ハードは脂肪したけど、まだコンテンツは充分求心力あると思うよ>ガーセ
ただ、どの程度Xに注力するのか不透明だからなあ・・・・
子会社の微妙な温度差も気になるし
539 :01/11/13 14:52 ID:k8nUKbz0
日本だけではどうだかわからないが、世界的に見たらxboxが失敗するとは思えない。
あっというまにPS2の発売ソフト本数抜きそうだし。
540:01/11/13 14:52 ID:1a2i2Bcb
最終的には資金力がある方が勝つ。
それが資本主義ってもんだよ。
いい悪いは別にしてね。
541ぷち ◆PS2x4Ia. :01/11/13 14:52 ID:nvZnAvk7
A助はGC発売前は買う買う言ってたくせに実際は「やっぱいらねぇ」だもんな
542528:01/11/13 14:52 ID:JcdHmwoO
>>533
そうだったけ、スマン。
ところでXboxの希望の星って?
どのメーカーも主力はPS2に置いている気がするんだけど。
543 :01/11/13 14:52 ID:m/KTfEMx
>>536
それを世間では「中途半端」と言います。
544_:01/11/13 14:53 ID:XNNHD6dF
>>536
結局勝ててないじゃん。
MSはPS2に勝とうとしてるんだろ?
545 :01/11/13 14:53 ID:88yWTEvu
>>527
同意。
今と昔、つまりSSとPSの頃じゃ時代背景が違う。
546 :01/11/13 14:53 ID:jzYnrwZ7
>>537
マニアには関係ないです・・・。
一般なんて相手にしてたDCと違い、完全にマニアでしかも漢向けなので、
時期はあまり関係ありません・・・。
547A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:53 ID:8vMJ+vDv
各社のマルチ展開がXBOXの体力を奪っていくだろうよ。
MSの資金力も、完全赤字事業を継続させる理由になるとは思えん。
548 :01/11/13 14:53 ID:Ai3NfwrV
>>539
確かにソフトの本数は多いかもなぁ
質はどうか知らないけどw
549N:01/11/13 14:52 ID:bwpzbz1B
>>535
最初のうちは売れない。後はMS次第だな。
だからといってここにいる連中に買うな言うのもナンセンス。
MSがやる以上何が起こるかわからないしな。
550 :01/11/13 14:54 ID:k8nUKbz0
>>538
DCはエミュ発売で復活だよ。(週アスより)
551にゃは:01/11/13 14:54 ID:TgVQpZ4K
A助 VS N君のはてしない戦いは続くのであった(完)
552_:01/11/13 14:55 ID:XNNHD6dF
>>542
元気とタクヨはXb寄りだぞ(w

>>532
メリケンは日本よりシビア。
売れないとわかったらさっさと引き上げかねんぞ。
553 :01/11/13 14:55 ID:FUZk8/Pk
oddみたいなのが、いっぱい出てもねぇ・・・・
554 :01/11/13 14:55 ID:jzYnrwZ7
>>544
してるけども、それは無理だと皆思ってます。
きっとゲイツも思ってます。
だから、マラソンなの。わかる?
XBOX2はもう作ってるらしいし、あと5、6年はやるつもりだろう。
555 :01/11/13 14:55 ID:k8nUKbz0
>>548
質のこと言ったらPS2だって・・・
556A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:55 ID:8vMJ+vDv
>>541
まぁ、結局競馬ですったのが回避理由なのよん。
一万から五万、そこでやめとけば良かったんだがねぇ。
557_:01/11/13 14:56 ID:XNNHD6dF
>>554
その頃にはPS3が出て結局あぼーんなんてことになると思うぞ。
同時期にぶつけるならともかくとして。
558 :01/11/13 14:56 ID:m/KTfEMx
>>555
DCより殿堂入り率が高いが、何か?
559A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:57 ID:8vMJ+vDv
まぁ、俺はこれだっていうのが出てXBOXが3万まで下がれば買うけどな。
560 :01/11/13 14:57 ID:9iRK2MZ+
資金力で勝つって
NTTみたいなこと言ってるな。
NTTも資金力でLモード成功させるのかね
561 :01/11/13 14:58 ID:JcdHmwoO
>>554
結局ソフトメーカーもユーザーもXbox2から動くのが1番おいしいし、普通だね。
562 :01/11/13 14:58 ID:jzYnrwZ7
>>557
もう、そろそろ、ソニー政権も崩壊していい頃だろう・・。
あの任天堂ですら、10年が限界だったのだから。
いつまでも、PSの名でハードが売れるだろうか?
今回のPS2買って、損したと思ってる奴もいっぱいいるぞ。
563:01/11/13 14:58 ID:1a2i2Bcb
ところでPS3はPS2互換なのかな?
もし違かったら、PS3発売と同時にPS2は脂肪ってことになるけど…
564 :01/11/13 14:59 ID:k8nUKbz0
>>558
殿堂入り?そんなの気にしてるの?
565_:01/11/13 14:59 ID:t+8133No
漏れもテイエムで見事に脂肪シチャッタよ>競馬
ところでMS的には「マラソン」でイイんだろうけど
付き合わされるメーカーは、タマッタもんじゃないね
そりゃサードの動きが鈍いのも納得ですな
566 :01/11/13 14:59 ID:88yWTEvu
結局Xは細々とやってくのが吉。
途中で脂肪しないほどの資金があるから。
567厨房:01/11/13 14:59 ID:9jwdAFjo
基本的に、日本で洋ゲーってあまり売れないしなー

日本のメーカーが、
X箱でのネットゲーにどう出るかで決まると思ふ
568A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 14:59 ID:8vMJ+vDv
つーか、ソフトの質がどうこう言っても結局おまえら10万オーバーのゲームしか
眼中にねーだろ。

スーパーギャルデリックアワーやギタルマンというマイナーゲームを発掘した俺に
デカイ口叩くなよ?アァーン?
569にゃは:01/11/13 14:59 ID:TgVQpZ4K
資金力でなんとかなると思ってるやつはゲームがわかってないってことか(藁
実に解りやすい
570 :01/11/13 15:00 ID:jzYnrwZ7
>>568
まるで、てめぇが作ったかのようだな(藁)
571ぷち ◆PS2x4Ia. :01/11/13 15:01 ID:nvZnAvk7
マルチ展開なら一番性能の良いX版を選ぶと思うけど
HDDにセーブできるから金掛からないし、読み込み速くて音も良さそう
キャリバー2とリッジ6はX版買うつもり
572 :01/11/13 15:00 ID:m/KTfEMx
>>564
しないよかましですが。
573 :01/11/13 15:01 ID:JcdHmwoO
>>565
同意。
でも、そのためのMSマネーでしょう。
それでも日本では厳しいらしいけど。
574N:01/11/13 15:00 ID:bwpzbz1B
xbox2もいいけどxboxが2万切ったら結構買う人も出てくるんじゃないか?
だいたい2万が一般への訴求ポイントだと思うし。
PS2もGCもだけどね。
575にゃは:01/11/13 15:01 ID:TgVQpZ4K
XBOX2とかいってる奴が一番わらえるな(笑
576厨房:01/11/13 15:01 ID:9jwdAFjo
>>563
PS3ってなにさ?
577 :01/11/13 15:01 ID:m/KTfEMx
ギャルデリやギタルマンのどこがまいなーなんだろうか
578 :01/11/13 15:02 ID:qdc6uy3i
な〜にいってんだよ、PS2のせいで
ゲ〜ム業界冷えこんじまったじゃねえかよ。
579A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 15:02 ID:8vMJ+vDv
>>565
ソフトメーカーの鼻先にニンジンぶら下げてるだけだからねぇ。
580 :01/11/13 15:02 ID:jzYnrwZ7
>>572
あんな、会社の名前で点数つけてるファミ痛なんか信じてるのか?
581 :01/11/13 15:03 ID:9iRK2MZ+
実はサードにも言うほど金配ってないんだろ。
金配ってたらカプコンなんかもっとヨイショ
しまくってるだろ。
582 :01/11/13 15:04 ID:Ai3NfwrV
PS3は今までの想像を絶する演算処理能力を持っているので
PS2なんて簡単にエミュれるんだろ?
583 :01/11/13 15:04 ID:jzYnrwZ7
まぁ、本気になれば、スクウェアもエニックスも金パワーで参入させれるんでしょうけど・・。
それをしないのは、本気じゃないから?それとも、交渉中なのか?
自分の思った値段じゃないと、買わない人だからなぁ・・MSって。
584 :01/11/13 15:04 ID:88yWTEvu
>>574
一般人がハードを買うのはメジャーなソフト欲しいから。
585にゃは:01/11/13 15:04 ID:TgVQpZ4K
ファミ通レビュー批判へと話題が変わりました
みなさんご注意ください
586N:01/11/13 15:03 ID:bwpzbz1B
>>565
いちばんたまったもんじゃないのはメーカーが市場を放棄することでしょう。
DCみたいに。
市場を維持する努力を地道にやればいいのよ。MSは。
587A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 15:05 ID:8vMJ+vDv
>>574
俺は3万切ったらかなり食指が・・・。
車ゲーはXBOXのグラフィック性能が魅力的だわな。
PS2のGT4はグラフィック的にどれだけ良くなるか不透明。
588_:01/11/13 15:06 ID:XNNHD6dF
>>571
マルチ展開なら普及率∝売上になる(同発の時は。ちゃうときは発売順)
PSとDCほどの差があってもこれだったんだから、Xb程度じゃ無理。
589 :01/11/13 15:06 ID:9iRK2MZ+
MS名前だけでゲーム会社なんかひれ伏すだろうと思ってたのに、
楽して甘い汁吸うつもりが、
分けのわからんゲーム会社にお金せびられて
むかついてんじゃないの?
590にゃは:01/11/13 15:06 ID:TgVQpZ4K
A助様は見た目でしかゲームを選ばないガキだと判明しました
さすがぎゃるでりっくあわ〜
591厨房:01/11/13 15:06 ID:9jwdAFjo
正直、X箱の方が俺のPCより頭いい
592 :01/11/13 15:06 ID:m/KTfEMx
>>580
信じてるとは一言も言ってないが何か?

そこら辺のレビューサイトと一緒。信じるのも信じないのも勝手。
ただ評価方法の基準の一つとして取り上げただけ。
593 :01/11/13 15:07 ID:jzYnrwZ7
PS2って、あれ以上、絵の質って上がりそうにないじゃん?
594 :01/11/13 15:07 ID:8lQ2a4Zf
>>581
配りまくってるよ(w
カプコンがヨイショしないのはDC時代もセガからずっともらってたから、
そのへんの感覚が麻痺しているのかもな、もらって当然って(w
595にゃは:01/11/13 15:08 ID:TgVQpZ4K
「もしもし、マイクロソフトさん?
 広報の本郷さんはお元気ですか?」

あしたこのように電話してみたいと思います。彼の将来が心配です。
596A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 15:08 ID:8vMJ+vDv
>>591
XBOX以上の性能のPCなら春まで待てば10万ぐらいで買えるんじゃねーの?
597 :01/11/13 15:09 ID:jzYnrwZ7
>>594
なんか、クリエイターの中にも、
いかにも、俺たちは優秀みたいな感じな奴いるしなぁ・・・。
実際、面白いんだけど。
598 :01/11/13 15:09 ID:88yWTEvu
>>583
何から何まで全て金に屈すると思ったら間違い。
599 :01/11/13 15:10 ID:jzYnrwZ7
>>598
金の額が違うんだよ。
MSが総力をあげれば、アフガニスタンと戦争ができるんだぞ?
600にゃは:01/11/13 15:10 ID:TgVQpZ4K
「XBOXって、ダッセーよな!」
とも言われないXBOXが心配なのです、はい。
いくらがんばってもドラクエとFFをひっぱってこれないんじゃ
日本では終わったね
そうそう、ネットインフラのととのった韓国なら売れそうですわよ
おほほほほ
601:01/11/13 15:10 ID:1a2i2Bcb
>>593
>PS2って、あれ以上、絵の質って上がりそうにないじゃん?

禿げ同。
ありとあらゆるテクニックを駆使し尽くして、
もうイッパイイッパイです。
602 :01/11/13 15:11 ID:cy7C9vkd
糞箱信者必死だな(藁藁藁
603N:01/11/13 15:11 ID:bwpzbz1B
でも■はSCEから支援して貰った額が額だからなあ。
MSといえども厳しいと思うが。
604 :01/11/13 15:13 ID:5tBjfS6b
金を払わないとソフトを作ってもらえないXboxって、
ちょっとかわいそうに思えてきた・・・・・・。
605:01/11/13 15:13 ID:1a2i2Bcb
来年の年末までにPS3が出るのなら、ソニーにも勝算はあると思う。
606 :01/11/13 15:13 ID:9iRK2MZ+
>>599
だからどこか大手買収してから言えよ。
たかが一兆円市場のゲーム業界を制圧するために
MSがエニックスなんかの買収に数千億使う気が
あるかどうかなんだよ。
607 :01/11/13 15:13 ID:jzYnrwZ7
>>603
いくらだっけか?
200億ぐらいなら余裕だよ。
なんなら、その倍だしてやるから、ロマサガ4だせって言ってやればいいのに。
608 :01/11/13 15:14 ID:88yWTEvu
>>599
たしかにそうかもしれんが市場を見極めるのも重要だろ。
例えばスクウェアがXにソフト出してどの位売れるかとか。
609厨房:01/11/13 15:14 ID:9jwdAFjo
>>600
俺、一時期PSOやりまくってたけど、
香港や台湾の人とかはよく会うんだけど、

なぜかカンコック人とは全然会わなかったよ
610にゃは:01/11/13 15:14 ID:TgVQpZ4K
>>599
すさまじいレスだな(藁
マジでわらえるわー、このスレッド・・・昼間だからかぁ?

俺の中じゃ名スレ決定!
611_:01/11/13 15:15 ID:XNNHD6dF
612 :01/11/13 15:15 ID:eEC7Fi7n
MSって日本の企業なんかマジで相手にしてね〜よ。
613 :01/11/13 15:15 ID:jzYnrwZ7
>>606
ゲイツがキレる可能性もあるしな。
ってか、買収なんかせんでも、
ソフト1本ぶんと、ちょっと色つけて握らせれば、
なんか、作ってくれるでしょ?クソの可能性もあるが、
スクウェア参入ってだけでもデカいし。
614 :01/11/13 15:15 ID:m/KTfEMx
ロマサガ4なんか出してどうすんだ
615A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 15:16 ID:8vMJ+vDv
い、いい感じに脳が痺れてまいりましたぁ。
616:01/11/13 15:16 ID:1a2i2Bcb
>>609
韓国は日本のゲーム機、輸入してないんじゃない?
規制きびしいから。
だからX箱がシェア1位になるのは間違いない。
617にゃは:01/11/13 15:17 ID:TgVQpZ4K
>>609
関税が高いから韓国ではXBOXは10万円になります(藁
つーかコピー大国?
618_:01/11/13 15:17 ID:XNNHD6dF
>>609
姦コックは、PC房でコピーゲーしかやりません。
619 :01/11/13 15:17 ID:jzYnrwZ7
>>614
いや・・このさいFFより、衝撃的だろ?
620 :01/11/13 15:18 ID:Ai3NfwrV
「映画で得た技術を生かす」ならXboxだと思うけどな
621 :01/11/13 15:18 ID:svxfvn6J
デザインが好きくない。
622 :01/11/13 15:18 ID:hXU7Bemw
>>616
前にPS2を韓国で売り出すって記事見た事ある。
でもたぶんモッドチップ内臓版が出ない限り大々的には売れないと思われ
623 :01/11/13 15:19 ID:88yWTEvu
だからMSの条件にスクウェアが首を縦に振らないんだろ。
いくら金を詰まれても。
もう2年くらい交渉してるらしいが。
624 :01/11/13 15:19 ID:qdc6uy3i
俺が小学のときXボックスなんてあったら
そりゃもう、ビックリマンチョコなんて食ってる
ばあいじゃなかったな〜。
625 :01/11/13 15:19 ID:9iRK2MZ+
大体スクウェアがソニーの資金提供受けて
ソフトを独占供給するのと、
ゲームで実績のないMSの資金提供受けてソフトを
独占供給するのとではリスクが違いすぎる。
だから■はMSの2千億を蹴ってソニーの150億に屈したんだよ
626厨房:01/11/13 15:20 ID:9jwdAFjo
>>616
ほうほう、まだ日本の文化を規制してるんですか

チョソは逝ってよし
627 :01/11/13 15:20 ID:m/KTfEMx
ビックリマンチョコ100個我慢しても買えんよ
628181:01/11/13 15:20 ID:4I/w+CTP
で、結局XBOXのソフトは何本売れると思ってるのだね?
アメリカでは一足速くGC・PS2を交えた3大ハード南海の対決が始まるわけだが。
あと日本ではどうよ?
GCの日本での苦戦を見ると
XBOXが売れるか疑わしい気がするが。
629 :01/11/13 15:21 ID:1a2i2Bcb
Bach氏によると,Microsoftは年末までに市場にXbox向けのゲームを
30タイトル用意する予定だ――Playstation 2発売当初のゲームタイトル数は
その10分の1に過ぎなかった。
630 :01/11/13 15:21 ID:jzYnrwZ7
>>625
なに・・2千億?
なぜ蹴る・・スクウェアさんよ・・・。
631 :01/11/13 15:21 ID:88yWTEvu
>>625
だろうね。今更X買ってまでFFやりたい人もそんなにいないだろ。
632_:01/11/13 15:22 ID:XNNHD6dF
>>628
海外だったら
Xb&GC・・・全部あわせて200万
PS2・・・・・・MGS2だけで300万

だろうな多分。
633 :01/11/13 15:22 ID:Ai3NfwrV
既成事実に着々となっております 二千億(w
634 :01/11/13 15:23 ID:w2c26IZ9
経済激貧の時期だけでもナショナリズム発動させろや。
635 :01/11/13 15:23 ID:cJZhGlXN
何か選挙みたいで楽しくなって来た。MS党に1票
636:01/11/13 15:23 ID:1a2i2Bcb
■はむしろ疫病神と言える。
正直、X箱には参入して欲しくない。
637A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 15:23 ID:8vMJ+vDv
>>633
ウハハ、アホバッカヤネホンマ
638 :01/11/13 15:25 ID:88yWTEvu
>>6029
なぜPS2と比べる?状況が違いすぎるだろ。
639 :01/11/13 15:25 ID:9iRK2MZ+
まあ二千億の買収は去年流れた
噂だから聞き流せ(w
でも■を完全子会社化するには
衰えたとはいえ今でも一千億はかかる。
ソニーは安い金で手下に付けたよ。
640 :01/11/13 15:26 ID:jzYnrwZ7
スクウェアってバカだねぇ・・・自分達がハードを動かしてる大きな柱の一本って、
気付いてないのかねぇ?ほんと・・・たかが150億で・・・。
641 :01/11/13 15:27 ID:88yWTEvu
>>636
心配しなくても参入はないだろ。
642_:01/11/13 15:27 ID:XNNHD6dF
>>638
ツッコミどころが違うぞ。
詳しくはここ読め。
http://www.zdnet.co.jp/news/dj/011112/e_gameconsole.html
643A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 15:28 ID:8vMJ+vDv
>>640
人の手に渡るわけにはイカンだろ。
644A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/13 15:29 ID:8vMJ+vDv
日本版の価格発表はいつあるっけ?
645:01/11/13 15:29 ID:1a2i2Bcb
>>640
金額は低い方が裏切りやすいでしょ?
646 :01/11/13 15:29 ID:9iRK2MZ+
だけど今のFFにユーザをとどめる力はあっても
PSの頃みたいにユーザを動かす力はあんまり残ってないと思うよ。
647 :01/11/13 15:30 ID:88yWTEvu
>>640
Xにスクウェアのゲームでてもハードごと買う人今更いるのか?
そこまで考えなきゃだめだろ。
648_:01/11/13 15:31 ID:bq7iWKSH
正直金の無さは■もSCEもいい勝負
649_:01/11/13 15:31 ID:XNNHD6dF
>>646
んなこといってもFF以上にユーザー動かすソフトがDQしかないからねぇ。
650 :01/11/13 15:31 ID:sTD50dZa
>>646
今でもユーザーを動かす力があるソフトはドラクエの最新作ぐらいだろうね
651 :01/11/13 15:31 ID:jzYnrwZ7
な・・なるほど・・・ニンテンを裏切ったスクウェアさんだからねぇ・・。
やってくれると信じてます・・まずは、FF11を・・。
でもMSに借金したら、たしかに地獄だな。
抜けるときは、小指置いていけやゴラァ!ってFFもってかれそうだしね。
652 :01/11/13 15:33 ID:9jwdAFjo
>>649 >>650
ケコーン
653:01/11/13 15:33 ID:1a2i2Bcb
>>649
ユーザーを動かす新しいソフトが、これからX箱で
生まれるんじゃないか。わくわくしないか?
654_:01/11/13 15:33 ID:XNNHD6dF
>>653
PS2やGCで出る可能性の方が高いからあんまり。
655 :01/11/13 15:34 ID:jzYnrwZ7
>>653
なるほど・・PSOでDCが投売り状態だったとはいえ、売上げアップしたように、
オンライン系で魅力のあるソフトだな。
656 :01/11/13 15:35 ID:jWwY0bMa
MSに■買収する金があるなら、その金で自国のもっと良いメーカーを買収してます。
世界市場で見た場合■はそれほど凄くはない
657 :01/11/13 15:35 ID:z+cYe/pS
DQも一部ユーザーだけの物だね。
そろそろゲーム業界も変わらないとほんとやばい。
658ハコ太郎:01/11/13 15:35 ID:cssYQDgn
A助様の言うとおり
マニアを通して一般に普及させようというのがXBOXの戦略。
これにはマニアに評価されるための中身がないと無理。
ゲームとして勝負するしかないし
一定の品質を確保する保険にもなる。
659 :01/11/13 15:35 ID:w2c26IZ9
>>651
■全ソフトの権利を抜いた上にあらゆる表現を特許申請し他社に
同様のタイトルが出せないようにしてしまいます。
おそらくRPGはMS以外製作できなくなります。
660 :01/11/13 15:35 ID:TPOqbvhA
>>653
Xで出るならPCで出ても良さそうなもんだ。
Xの普及数(見込み)次第ではPCとは別物になり得るけど。
661 :01/11/13 15:36 ID:88yWTEvu
>>642
スマンね。
しかし「究極的には,人びとがゲーム機を買うのはクールなゲームのためだ」
これはどうゆうことかよう分からん。
662ハコ太郎:01/11/13 15:37 ID:cssYQDgn
確かにソフトは重要だ。
しかし土台が無いと家は立たない。
663 :01/11/13 15:37 ID:jzYnrwZ7
>>659
オオ!タノモシイデスナ・・・って、ほんとにやりそうだから怖いな。
664  :01/11/13 15:39 ID:9/xFL5O+
流れと関係無いんだが
XBOXにMOHAAが移植されるって本当?
665ハコ太郎:01/11/13 15:40 ID:cssYQDgn
船は陸地を走れない。
なぜなら水上を渡るように作られているからだ。
XBOX、PS2、GCは
それぞれ独自の道を歩みはじめている。
移植にはどこかで無理が出てくるはずだよ。
666 :01/11/13 15:40 ID:9jwdAFjo

     ⌒⌒ヽ
   / ノノ\ヽ
   (ー○っ○)    
    \ Γ∀ l     一人二台買えや、JAPども。
   ノ'⌒` ´⌒ヽ
  ( ,、 ゚ 人 ゚ノ'ヽ
  /( ノヽミ 仝ミ/>' 〉
  \`ξ,,,,,,,,・,,,,,ど´
    (  (U)  )
    ( , ノ( 、 ノ
    | /  | /
   (__) (__)
667ハコ太郎:01/11/13 15:41 ID:cssYQDgn
>>664
んあ?
メダルなんとかか?
移植されるよ。
あとGRとかOFPも。
668 :01/11/13 15:42 ID:88yWTEvu
>>666
まずRPGを出してくれ!!
ある程度中堅RPGがそろえば・・・
669 :01/11/13 15:42 ID:Q/MhL1vY
670:01/11/13 15:43 ID:1a2i2Bcb
>>668
本場のRPGを教えてやるよ。フフフ…
671 :01/11/13 15:43 ID:Ai3NfwrV
>>668 「まず」っていうのは難題だよな
672 :01/11/13 15:45 ID:eEC7Fi7n
本場のRPG屋はコンシューマゲーム機に全く乗り気じゃないから、
Xboxにも多分出ないよ。
673 :01/11/13 15:46 ID:88yWTEvu
>>671
コナミは力入れないんか?減水とか出してくれ。
674:01/11/13 15:46 ID:1a2i2Bcb
>>672
すごい事が起きるよ。
675 :01/11/13 15:46 ID:7y6NKvnT
売れないのに力いれてどうするんだよ?
676 :01/11/13 15:46 ID:m/KTfEMx
起きてから言おうな。
677ハコ太郎:01/11/13 15:47 ID:cssYQDgn
>>675
力いれるから売れるんだタコ!
678 :01/11/13 15:48 ID:jzYnrwZ7
今、ハコ太郎がいいこと言った!
今日は冴えてますな。
679 :01/11/13 15:48 ID:9jwdAFjo
洋ゲーってなんか汗臭くない?
680 :01/11/13 15:48 ID:eEC7Fi7n
>>674
ほほ〜、なんか知ってるのね。
楽しみにしてるよ。
681:01/11/13 15:49 ID:1a2i2Bcb
>>679
和ゲーってなんか小便臭くない?
682 :01/11/13 15:49 ID:88yWTEvu
コナミは何があるんだ?
メタルギアXだけ?
683 :01/11/13 15:49 ID:7y6NKvnT
>>677
力いれても売れないんだよタコ!
684 :01/11/13 15:50 ID:w2c26IZ9
>>679 >>681
どっちも臭い
685 :01/11/13 15:50 ID:jzYnrwZ7
和ゲーは洋ゲーのパクリ。
いつも発祥は海外。それを加工するのが日本。
だから日本のゲームが面白いのはあたりまえ。
だが、いつも最近は新鮮さがなくなってきた。
だから、XBOXなんだよ。今はさ。
686N:01/11/13 15:50 ID:bwpzbz1B
>>675
まあ新規参入のハードメーカーならどこでも直面する問題だし
見守るしかないでしょうなあ。
687ハコ太郎:01/11/13 15:51 ID:cssYQDgn
>>683
お前みたいなタコは一生XBOXやらんでよろしい。
やらせてやらない。
688  :01/11/13 15:50 ID:9/xFL5O+
>>667
うお!でるんかい!
俺のPCの性能じゃ絶望的だったんで諦めてたんだよ
X信者になりそうだ、俺…
689 :01/11/13 15:50 ID:m/KTfEMx
つーか、力入れてるの?
690 :01/11/13 15:51 ID:9jwdAFjo

カンコックってキムチ臭くない?
691ハコ太郎:01/11/13 15:52 ID:cssYQDgn
>>688
昔見た記事ではPCと通信とかなんとか。
色々事情が変わったかもね。
692 :01/11/13 15:53 ID:jzYnrwZ7
>>690
それ、なんかの番組で言ったら、
韓国人マジで凹んでた。
んで、あんたらはタクワン臭いって言うわれてうれしいかい?ってさ(藁)
693 :01/11/13 15:53 ID:m/KTfEMx
栗の花ってイカ臭くない?
694:01/11/13 15:54 ID:1a2i2Bcb
>>685
まさにそれが結論ですな。
今日本は洋ゲーのパワーを必要としている。
時は熟してるんだよ。
695 :01/11/13 15:54 ID:9jwdAFjo
>>692
そうか、今度言ってみよう
696 :01/11/13 15:56 ID:m/KTfEMx
して
ねー
697_:01/11/13 15:57 ID:XNNHD6dF
>>694
アメ公は
洋ゲーは似たようなものばっかりで飽きたって言ってる。

結局そんなもんなのさ。
698 :01/11/13 15:59 ID:jzYnrwZ7
>>697
じゃぁ、まさに、日本にとっての洋ゲー輸入は、
アメリカに日本ゲーをもっていくのと同じ効果があるわけですな!
699ハコ太郎:01/11/13 15:59 ID:cssYQDgn
>>697
だからお互いに取り入れようという話なんだよ。
700 :01/11/13 15:59 ID:w2c26IZ9
洋ゲーもAMIGAやDOSの頃から遊んでたけど
あんま新鮮味は感じなかったけどな・・・。
701:01/11/13 15:59 ID:1a2i2Bcb
>>697
誰だよソイツ。(ワラ
702 :01/11/13 15:59 ID:IIfZG6/E
>>697
アメリカ人から見た日本のゲームってどんなものなんだろうね?
703:01/11/13 16:00 ID:M4h63HMa
日本にとっての洋ゲー輸入は
日本にアメ車を輸入しているようなものです
704 :01/11/13 16:01 ID:jzYnrwZ7
うちの友達は、洋ゲーなんてやったことなくて、
このまえプロジェクトIGIっていう、典型的な洋ゲーFPSやらせたら、
かなりハマってたぞ。しかも3人ぐらい。
結構いけるもんなんじゃねぇの?HALOなんかはとくに。
705 :01/11/13 16:01 ID:m/KTfEMx
>>703
ワラタ
706:01/11/13 16:01 ID:1a2i2Bcb
>>700
Amigaは刺激だらけだったじゃないか…
707  :01/11/13 16:02 ID:9/xFL5O+
>>691
情報サンクス
XBOXはFPS野郎にとって夢のマシンになりそうだな
統一環境でのオンライン対戦はでかすぎるよ
708ハコ太郎:01/11/13 16:03 ID:cssYQDgn
日本人ゲーマーはおかしな幻想によって自分で自分を縛っている。
彼らの頭の中は未だに
洋ゲー = モータルコンバット
なのであろうか?
709:01/11/13 16:04 ID:1a2i2Bcb
>>707
すべての人にとって夢のマシンになります。
710 :01/11/13 16:03 ID:m/KTfEMx
>洋ゲー = モータルコンバット

事実じゃん。
711 :01/11/13 16:06 ID:IIfZG6/E
>>708
というか、ある程度日本人向けに調整することも必要なんじゃないの?
洋ゲーは面白いって意見も分かるんだけど、
やっぱり難易度とかは日本人の感覚とちょっと違うよ。
全体的なデザインセンスも。
712:01/11/13 16:06 ID:1a2i2Bcb
>>708
まぁゲーム機でしか遊ばない人が洋ゲーのおもしろさを知らなくても
しょうがないかも。来年X箱で十分楽しんでもらいましょう。
713ハコ太郎:01/11/13 16:07 ID:cssYQDgn
せめてトゥームレイダーをクリアしてくれといいたい。
714 :01/11/13 16:08 ID:jzYnrwZ7
>>711
難易度はバリバリ高いよな・・。
っていうか、高すぎ・・。
まぁ、そこがいいんだけど。
715 :01/11/13 16:08 ID:88yWTEvu
>>712
つーかその前に洋ゲーが売れないって分かったら
出さなくなるんじゃないか?
716ハコ太郎:01/11/13 16:09 ID:cssYQDgn
ローカライズは吹き替え派だな。
プロの声優使って。
717 :01/11/13 16:10 ID:w2c26IZ9
>>706
一部のタイトルだけじゃん、あとの多くはどっかで見たようなものが多いよ・・・
718:01/11/13 16:10 ID:1a2i2Bcb
>>716
え〜、字幕の方がいいでしょ〜。
声優オタにこびる必要ナシ。
719:01/11/13 16:12 ID:1a2i2Bcb
>>717
DungeonMaster、Populous、Lemmings、SimCity
どれも日本では絶対生まれてこないゲーム達だよ。
720ハコ太郎:01/11/13 16:16 ID:cssYQDgn
>>718
吹き替えも結構いいもんだよ。
トゥームは秀逸だった。
上手くやれば作品を損なわないよ。

XBOXは買った人間が広めていかなきゃならんのです。
721:01/11/13 16:21 ID:1a2i2Bcb
今日の結論:
親を売ってでもXBOXは買え!
722 :01/11/13 16:23 ID:UXBMqRhX
洋ゲー、洋ゲーって騒ぎすぎ。

映画や音楽は、洋物がたくさんあって
日本でも売れてるじゃん。

日本の漫画やアニメにどっぷりハマってるヤツが
アニメテイストの日本ゲーじゃないと拒否反応出るんだな。

洋ゲーは洋ゲーとしてそのテイストのまま出した方がいい。

バカ売れするとは言わんが、
今までとはテイスト違うゲームとして差別化できる。
723 :01/11/13 16:24 ID:cJZhGlXN
ということで>>721は北米版を買ってレポートする事になりました。
724ハコ太郎:01/11/13 16:25 ID:cssYQDgn
>>721
よろしくお願いします
725 :01/11/13 16:27 ID:3cASw6v/
アニメ調以前に
上に挙がったトゥームレイダーの
ララ・クラフトのモデリングはもう少しどうにかならんかったのか?
デビル・メイクライやバーチャファイターくらいの
人間作ってくれよ>アメリカ人
洋ゲーのキャラって何であんなにカクカクにして
ポリゴン削るのか理解できない。
726 :01/11/13 16:28 ID:XY5yK0d9
>>725
トゥームってイギリス人じゃなくて?
727 :01/11/13 16:33 ID:jWwY0bMa
昨日今日できたわけでもない洋ゲーが、XBOX発売しただけですぐに普及するわきゃない
728 :01/11/13 16:34 ID:QN8/A/wW
>>722
日本の物を押しやるほどの力が洋画や洋楽にはあるが、
洋ゲーにはないという見方も出来るが・・・
729 :01/11/13 16:36 ID:eEC7Fi7n
>>725
単にTRは古いゲームだからって理由にすぎないな。。
あと、PCを相手にしてると古いハードを見捨てられない
ってのもあるし。。
730 :01/11/13 16:37 ID:UXBMqRhX
>>725
それはセンスの違い。
日本人は漫画やアニメで描き込んだ映像を見慣れ過ぎている。

あっちはトイストーリーのような絵で十分と思っている。
なんでもかんでもマンガ・アニメを基準にした絵でなくてもいいと思うのだが。
731 :01/11/13 16:38 ID:FUZk8/Pk
洋画も一部の大作以外はクソだけどな。
732N:01/11/13 16:38 ID:bwpzbz1B
音楽を好んで聴く人種とゲームを好んでやる人種じゃちと違うからなあ。(w
前者はかなーりジャパニメーション嗜好入ってるし。
733 :01/11/13 16:41 ID:88yWTEvu
エレクトニックアーツビクターは参入してるのか?
3DOでもかなり頑張ってたんだが。
売れなかったなぁ。
734N:01/11/13 16:41 ID:bwpzbz1B
ゴメン、後者ね。

昔の日本のゲームは洋ゲーに劣らずむずいの多かったけどねえ。
理不尽なほどに。
Ys以降かなー。ぬるくなってきたのは。
735 :01/11/13 16:43 ID:UXBMqRhX
>>728
だからといって日本のゲームを真似て何か利点があるのか?

洋物ポップス、洋画、アメコミはそのまま売るしかないだろ。
それで通用するかどうかはわからんが、特色あるゲームとしては
ユーザーは認識できるだろ。

日本ゲーがどれもこれも似たようなものになって閉塞感あるので
違うテイストのゲームというのは良い刺激だと思う。
736:01/11/13 16:45 ID:1a2i2Bcb
>>725
トゥームレイダーはイギリス製ゲーム。
イギリス産とアメリカ産のゲームはそれぞれまた違った特徴がある。
そうゆう違いを楽しめるようになったら本物だよ。
737 :01/11/13 16:45 ID:Ocsx8XBA
洋ゲーもひどいのはものすごくひどいからなあ。
パクリぐあいも日本以上だし。
ダンジョンマスターもどき、DOOMもどきがいったいいくつ出たか。
738 :01/11/13 16:46 ID:UXBMqRhX
>>732
>>734

いままでゲームをマンガ・アニメ風味でオタク臭いと
敬遠していた層の客を新たに開拓できるかもよ。

洋楽・洋画好きとかね。アメコミマニアもいるしね。
739ハコ太郎:01/11/13 16:46 ID:cssYQDgn
イギリスのコメディは面白い。
レッドドワーフなど。
740:01/11/13 16:48 ID:1a2i2Bcb
>>739
レッドドワーフのキャプテン、映画版トゥームの執事役で出てるね。
全然関係ないけど。
741ハコ太郎:01/11/13 16:50 ID:cssYQDgn
>>740
まだ見てないから知らんかった
放送再開しないかな。。。
742_:01/11/13 16:51 ID:0V/QkNsB
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2824108,00.html
プログレの対応しないのか?
DVDだけだといいんだけど。
743ハコ太郎:01/11/13 16:52 ID:cssYQDgn
プログレって何のことかわからんけど
対応するんじゃなかったっけ?
744 :01/11/13 16:59 ID:TPOqbvhA
ハードウェア(映像出力部)レベルではプログレッシブ出力に対応しているので、
ソフトウェア次第、って事だろう。
ソフトは別売りだから、或いは将来、アップグレード料金で儲けようという魂胆だったり。
サード製のDVDプレイヤーソフトの発売は許されるのだろうか。
745 :01/11/13 17:22 ID:88yWTEvu
まあソフトだな。セガが頑張ればいい。サクラ大戦をXに独占したら30万の
ユーザーが確実に付いて行くのに。
746 :01/11/13 17:43 ID:8lGUEMIR
もうサードパーティー頼みかよ。しかもセガ。
747 :01/11/13 17:44 ID:MdfQz7Uz
>>746
ある意味終ってるな。
748 :01/11/13 17:45 ID:wNh/ZpiF
>>745
早くもアニヲタハード決定か?(藁藁
749 :01/11/13 17:46 ID:2GlhOMSs
>>745
○○独占なんてのは、よっぽど余裕があるか、利益保証でもなければ公言
しないだろうに。
予定のなかったPSOマルチプラットフォーム化を推進する様子みりゃ、そ
んな事をセガに期待する方が間違ってるとおもわんかい?
750ぎゃるげ派:01/11/13 17:55 ID:OHMKtre6
>>742
 ゲームは、大々的にHDTV対応うたっているから大丈夫でしょ。
 ただし、問題はX箱を買うようなマニアが、D4端子ついているテレビを持って
いるかどうかだと思うけど。プラズマテレビは高すぎるし、ブラウン管の方は大き
すぎて、手が出ないと思う。私は、D4端子がついたナナオかサムスンのマルチ
液晶モニタをX箱と一緒に買うつもりだけど。
 でも、32型以上の大型テレビでないと、HDTVの良さはわからんという話
もあるから、意味なしと言われるとそれまでだけど。
751 :01/11/13 17:59 ID:2GlhOMSs
かなり限定された市場むけだな。>D4対応
752 :01/11/13 18:04 ID:88yWTEvu
>>750
凄い時代になったな。うちはずっとS端子だよ。
753大浦:01/11/13 18:04 ID:oWnJ/aLV
PC用XBOX互換ボード来夏発売予定
定価3万9800円
754ぎゃるげ派:01/11/13 18:09 ID:MTCT2+JD
>>752
 つうか、ほとんどの人は、コンポジット端子だから、S端子は
十分に綺麗な画像を楽しんでる人に入ると思います。
755 :01/11/13 18:14 ID:88yWTEvu
>>754
コンポジット端子って何なの?
756_:01/11/13 18:19 ID:ZJ0IQul9
>>755
コンポラキッドとは違うものだと思う。
757空白 ◆ehhunciE :01/11/13 18:21 ID:GGmN4tFn
>>755
NTSC(ふつーのAV端子)
758ぎゃるげ派:01/11/13 18:21 ID:MTCT2+JD
>>755
 普通のビデオ端子のこと。普通のゲーム機に同梱される映像端子
と考えれば間違ってない。
 あ、任天堂は映像端子は最初から別売りだっけ。
 
759 :01/11/13 18:25 ID:88yWTEvu
>>757,>>758
そうですか。ありがとう。
それまでずっと黄色でやってたからS端子にした時
画像の鮮明さに驚愕したんだよなぁ。
760ぎゃるげ派:01/11/13 18:31 ID:nwD34z2x
>>759
 SSのころは、コンポジットの方がよかったりするものもあった
んだけどね。VOとか。爆破シーンの映像が、コンポジットだとちゃ
んと半透明に見えるんだけど、S端子とかRGBとかだとメッシュが
目立って、半透明に見えなかったりとか。
761 :01/11/13 18:35 ID:NnXtC2VK
D4対応4:3ベガ29インチはどう?
X-BOXのゲームってスクィーズなの?
762 :01/11/13 18:36 ID:kGkvojrY
クソバコシュウリョウノヨカン・・
763ぎゃるげ派:01/11/13 18:43 ID:2mjlaiXM
>>761
 一人暮らしだったら、それ買ってると思う。だけど、今は実家暮ら
しなもんでね。居間のテレビをゲーム用に独占するわけにはいかん
のです。自室のPCモニターに接続する方法しかないのよね。そもそ
も、居間には32型ワイドでD1対応のテレビが鎮座しているので、
どうしようもないのよ。まさかX箱のために、まだまだ使える大型テ
レビを買い換えるわけにもいかんし。
 HDTV対応っていうからには、16:9だと思うけど。
764 :01/11/13 18:45 ID:pSJw0kCE
なんか今日もかなりはやくスレがすすんでるね。
765 :01/11/13 18:48 ID:NnXtC2VK
16:9の画面構成も考えて開発しないとアカンなら開発者のセンスが問われるね
DCのVGA非対応ソフトみたいに手抜きソフトが出てきそうでやだなぁ
766セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 19:03 ID:vudenG8j
1日で750レス… 北米発売が近いからか 矢張り
767 :01/11/13 19:04 ID:TPOqbvhA
16:9対応といっても、4:3の画面を引き伸ばしただけ、ってのはありがちだよね。
HDTVに限らず16:9テレビは今時珍しくないけど、
PS2やGCのソフトで、画面比率に対応して画面構成を変えるソフトって
どのくらいあるだろう?
768ぎゃるげ派:01/11/13 19:10 ID:tB0cBQDf
>>766
 ただ、X箱の場合、期待感で盛り上がったところで落とすという展開が多かった
ような気がする。東京ゲームショウの時だっけか。「ここで盛り上げないで、いつ
盛り上げるというんだ!」てな感じで直前に盛り上がってたのに、実況始まったら
お葬式モードだもんなあ。

>>767
 PSとPS2では、やるドラシリーズがワイドテレビ用のモードを持ってた。
あとGT3だね。
769セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 19:15 ID:vudenG8j
>>768
TGSでのスタイルラボラトリーステージと司会の糞っぷりはもはや伝説
あれは XBOXじゃなくて他のハードだったとしても 即死

北米発売と同じにラディン捕まったりしたりして…
770_:01/11/13 20:01 ID:mu9o/Xwp
日本版のラインナップが気になる・・
アンリアル出さなかったらコロス
771 :01/11/13 20:07 ID:Ai3NfwrV
ソニー完全にMSに喧嘩売る
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/13/e_sony.html
PS3で独自OSでネットワークつくるとか言ってた時点で挑戦状叩きつけていましたが。
これによりXboxのネットワーク関連が熱くなることに期待。
772 :01/11/13 20:09 ID:fbolwZiA
MSの本気度が分かるな。。。
773 :01/11/13 20:11 ID:V/JG1Vul
VAIOのOSが全てOS/2になります
774 :01/11/13 20:13 ID:ny1Koj8L
MS、セガ、ナムコが次世代のゲーム界をリードします。
775 :01/11/13 20:16 ID:cO7u3own
Unreal Championshipか、UnrealUじゃないのね…。
日本版結構難しいんじゃないのか。
出すなら日本に専用サーバー立てなきゃんらんだろうし。
X-boxでセガのオープンダイスみたいに、ネットゲー用汎用システム作ったりしないのかな。
776 :01/11/13 20:32 ID:GA4Ai4Cw
ネトゲーどれくらい金かかるんだろう
777 :01/11/13 20:34 ID:9mHzEWnE
>>776
これくらい金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
778 :01/11/13 20:38 ID:7OKEOCj0
ダメだろ・・・
779 :01/11/13 20:42 ID:cO7u3own
>>776
X-BOX買って、ブロードバンドで接続できた後は、1つのゲームに付き月400円〜1000円位だろう。
通信費抜きでね。あ、キーボードはたぶん必須だ。
780 :01/11/13 20:55 ID:GA4Ai4Cw
>779
サンクス
あとソフト代だな
やっぱ毎月定期的に金取られるのはキツイな〜
キーボードくらいは初期投資として我慢できるが
(PCではタダゲーしかしてなかったし)
781 :01/11/13 21:47 ID:h279b72L
>>779
ボイスチャットが主流になるのでキーボードはいらん。
782---:01/11/13 22:08 ID:F1qLOaRV
北米での今現在のハ−ドの普及台数ってどうなってるの?
(できればソ−スもほしい。)
783 :01/11/13 22:33 ID:h279b72L
>>782
どのハード?
784 :01/11/13 22:36 ID:ctpL1bQI
でもボイスチャットなんて流行るか?_
ウザイだけだと思うぞ。
夜中だとはっきり話せる奴減るだろうし。
なんか微妙・・・。
785---:01/11/13 22:37 ID:F1qLOaRV
>>783
N64とプレステとDCのうちわかるやつ
786 :01/11/13 22:42 ID:blpp100y
>>785
北米限定はよくわからんがとりあえず世界では
N64が3500万台(日本600万台)
PSが8500万台(日本2000万台)
DCが1000万台(これは良く覚えてない。)
位だったと思う。
787 :01/11/13 22:46 ID:h279b72L
>>784
親しい友達ならともかく、赤の他人とボイスチャットって微妙だよね。
英語と違って日本語は敬語があるし、どの程度のフレンドリーさで
話せばいいのか…
788785:01/11/13 22:48 ID:F1qLOaRV
うむぅ−。
これからしばらくの間、”北米でのハ−ド
普及に関する展望”の話題が出そうなので
一応情報をし仕入れときたかった。

でも ありがとう>>786
789 :01/11/13 22:49 ID:QrzhXpCV
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard.htm
とりあえずこのへんを。
790 :01/11/13 22:50 ID:h279b72L
>>789
そのリンク、いろんなスレッドで役立ってるね。(ワラ
791:01/11/13 23:30 ID:hUjB4rju
ディスクシステムすごいな・・・・後付ハードでここまで売れたのもないだろうね。
792 :01/11/14 00:08 ID:AR04TK+3
PC-FXもある意味凄いな(藁
…と思ったが、ピピンやプレイディアは無かった事になってるのか? 哀れだ。
793ぎゃるげ派:01/11/14 00:22 ID:DonbCteT
 >>792
40万台のFXの中の1台は私のです(藁。
 ただ、FXの場合、40万台しか出荷されなかったにも関わらず、ハードの
寿命はかなり長かったんだよね。一番最後に出たF・Kissストーリーが確か98
年の3月だし。しかも、このソフトは結構ヒットして、PSにも移植されてる。
バーチャルボーイや3DOと比較すると、FXの凄さ(藁)がよくわかる。


 
794 :01/11/14 00:43 ID:AR04TK+3
>>793
なるほど。そんなに長生きしてたのか。
PC-FXって、VBとかに比べて「コケた」って印象があまりなかったのに、
この出荷台数なんで、すげー驚いてた。
実際にそんな生き方が出来るハードもあったのか。

…X箱にとって希望の持てる前例かも(笑
795 :01/11/14 00:45 ID:v9SJnmon
オマイラ、オレが労働してる間に何やってるんだ!(藁
しょーがねーな
796 :01/11/14 00:50 ID:Gff13ObT
「プログレッシブ非対応でマジ脂肪」の話題はまだですか?
797 :01/11/14 00:54 ID:mD6haX9R
>>796
ほんとだ・・見送られてる。
798:01/11/14 00:58 ID:91UM/cGJ
それよりさあヒットマンとかGTA3とかさあ
期待のソフトはなそうよ
MAFIA移植されないかなあ
PCゲー大好きなんだけど移植は頻繁に行われるのかなあ
799忍真:01/11/14 00:59 ID:FshG1/pn
FXボードなるものもあったな
800 :01/11/14 01:00 ID:vG4uxRmU
PCゲーを移植しすぎてPC売れずMS脂肪。
ありえないシナリオじゃないと思うが。
特に欧米ではバランスが崩れはじめてるらしいし。
801ハコ太郎:01/11/14 01:02 ID:z9TXDkU9
MAXPAYNEのムービーがあったな。
俺はどっちでもいいが。
802GTA3マンセー:01/11/14 01:02 ID:91UM/cGJ
ああそうか・・・
けどPCないから移植モノに期待しまくりなんだよ!!
PS2とXBOXだったらXに移植だよなあ
おい、GTA3よ
803 :01/11/14 01:02 ID:mD6haX9R
>>798
GTA3とかヒットマンとかハーフライフとかアンリアルとか、
すげぇよな。XBOX。この洋ゲーだけで、マジで一生遊べるぞ。
ってまぁ、MOD&ネット対戦ありならだが。
804洋マンセー:01/11/14 01:03 ID:91UM/cGJ
HITMANも移植されるみたいだし・・・
XBOX買いたくなってきた・・・
PCのほうがほしいけど
805 :01/11/14 01:04 ID:mD6haX9R
PC持ってる奴とかぶってるのがどうもなぁ。
あとコントローラーってのも問題だ。
だから、移植物+オリジナルゲーがないと・・・。
806HITMANマンセー:01/11/14 01:04 ID:91UM/cGJ
やっぱ北米ハード買っても日本からつなげないんですかねえ・・・
そもそも家庭用向けの通信料金は高い
807ハコ太郎:01/11/14 01:05 ID:z9TXDkU9
キーボードはゲーム目的で作られてないからね。
俺はコントローラを信じてるよ。
808 :01/11/14 01:06 ID:91UM/cGJ
PC買えない僕の救世主になって欲しい・・・
血が出るゲームに餓えとってのー
809GTA3?ヒットマン?何それ!?:01/11/14 01:07 ID:vG4uxRmU
Xスレだと知らんゲーム名が出てきて戸惑うな〜。
洋ゲーはディアブロとかウルティマオンラインホント有名なのしかしらんわい。
アンパイア・アースはちょっとやりたかったり。
やばい、洋ゲーにちょっと興味が・・・。
ちなみに私アンチX。
810 :01/11/14 01:07 ID:mD6haX9R
XBOX版は、PS2版と違って、
あんまり規制とか、かからなそうだもんな。
811 :01/11/14 01:08 ID:mD6haX9R
>>809
GTA3は、並の神経ではできません。
普通に街を歩いてる人を、後ろから火炎放射器で焼くとか、
車でひき殺すとかできます。あはは・・・。
812 :01/11/14 01:09 ID:91UM/cGJ
うん。SOF以上の過激演出GTA3が欲しい
MAFIAも移植頼むよ
813 :01/11/14 01:10 ID:vG4uxRmU
>>811
それは・・・X指定だろ!(藁
814残酷マンセー:01/11/14 01:10 ID:91UM/cGJ
正直それしかゲームに期待してない僕は逝ってよし
815 :01/11/14 01:11 ID:mD6haX9R
>>813
それを年齢制限なしでやってのけるのが、洋ゲーなのです(藁)
って、SOFとかGTA系って年齢制限かかってたかも・・・?
816 :01/11/14 01:12 ID:91UM/cGJ
mature only
なんか17禁が多いですよ
817ハコ太郎:01/11/14 01:13 ID:z9TXDkU9
本体には年齢制限機能が入るようだ。
818 :01/11/14 01:14 ID:mD6haX9R
>>816
やっぱ、かかってるのか・・・。
ってか、本当にやりたいガキとか、ネット通販で買っちゃうんじゃないか?(藁)
819 :01/11/14 01:14 ID:mD6haX9R
>>817
ん・・・本体に?
それはナイスなシステムだな。
って事は、ソフトは誰でも買えるわけだ。
820マンセー:01/11/14 01:15 ID:91UM/cGJ
とりあえず期待しているのは
確定ものは
GTA3
HITMAN
決まってないけど移植キボンヌは
MAFIA
SOF
ほかにはなにかな?戦場物とかも欲しい。
821うう:01/11/14 01:17 ID:91UM/cGJ
本体に?
意味がわからんなあ。
822 :01/11/14 01:17 ID:mD6haX9R
>>820
たしか、えらいリアルな戦場物が、XBOXでも出るっていってたぞ。
太平洋戦争のやつ。だから敵は日本人とかもいるんだが(藁)
めちゃめちゃ面白そうだった。
823 :01/11/14 01:18 ID:vG4uxRmU
>>820
一つもしらん!!(藁
エイジオブアンパイアは?
824Xマンセ:01/11/14 01:18 ID:91UM/cGJ
>822
だとしたら
「買い」
じゃないですか笑
825 :01/11/14 01:19 ID:91UM/cGJ
AOEはPS2で発売が決定している・・・鬱だ
826 :01/11/14 01:21 ID:mD6haX9R
>>825
まじか・・・意味わからんな。
あれって、MSの子会社になったんじゃなかったっけか?
827じゅ:01/11/14 01:21 ID:91UM/cGJ
MAXPAYNE
ッてどんなゲーム?
828 :01/11/14 01:22 ID:vG4uxRmU
>>825
そういえば、そんなこと聞いたことあるな。
俺は子会社どころかMSだと思ってた。
・・・・・謎。
829 :01/11/14 01:22 ID:mD6haX9R
>>827
簡単にいえば、マトリックスのような動きが出来るゲームです。
830迷うなあ:01/11/14 01:23 ID:91UM/cGJ
PS2やGCにも
GTA3やR6などいろいろ移植は行われる(た)みたいです
831 :01/11/14 01:23 ID:JbOzjB/Y
AOE2はコナミからでるんじゃなかったか?
832マンセー:01/11/14 01:24 ID:91UM/cGJ
>829
面白いの?
833 :01/11/14 01:24 ID:4pUzksJw
DOA3が13歳以上でHALOが17歳以上なのか・・・むう。
834_:01/11/14 01:25 ID:UAB3VYZF
ここ1年は、Xboxの性能から最先端の洋ゲーが多数発売されるだろうけど
それより先は、PCとXboxの差が開き過ぎて、またPCが最先端洋ゲーの土壌となると
予想している。
Xboxにはそれらがダウングレードして移植されるようになる、かも。
835 :01/11/14 01:25 ID:mD6haX9R
わかった、きっとXBOXではAOMがでるんだよ。
Age of Mythologyね。AOEシリーズの最新作。
836 :01/11/14 01:25 ID:91UM/cGJ
>834
今のPSみたいなもんですね
やっぱPCもっとくのが吉かなあ
837 :01/11/14 01:27 ID:vG4uxRmU
>>834
そこまでPCユーザーがついていけるか?
一応XはPEN3の800近いんだし。
ちなみに俺はPEN3の800だ(藁
838 :01/11/14 01:28 ID:mD6haX9R
>>832
ん・・・ん〜・・・どうだろう(藁)
でも、なんか銃弾の弾道とかも見えるぐらいにスローになったりするシステムが、
結構楽しかったりする。
敵が部屋の中にいたときに、スローにして、飛び込んで、
映画のワンシーンのように、敵を一人一人ばきゅ〜んっと倒していくみたいな。
そんなゲームみたい。ちょっとしか触ってないからわからんけど(藁)
839 :01/11/14 01:28 ID:vG4uxRmU
>>835
それじゃあアンパイア・アースはPS2だね!
840やっぱPC?:01/11/14 01:29 ID:91UM/cGJ
えー
PEN4マシン買う予定だけど・・・
841 :01/11/14 01:29 ID:mD6haX9R
>>839
え!?
そうか・・それもあったな。
842 :01/11/14 01:30 ID:HnoFMDwu
>そこまでPCユーザーがついていけるか?

余裕でついてくると思うよ
そう言う連中だし
843 :01/11/14 01:30 ID:91UM/cGJ
>838
イイ!ぜひやりたいですね
なんかHITMANにもそんな機能あるみたいですが・・・
844ハコ太郎:01/11/14 01:30 ID:z9TXDkU9
>>834
今までのPCとも家庭用とも別の道を歩き始めると思う。
それぐらい先になったときはPCと比べられることもなくなっていることを
期待したい。
845 :01/11/14 01:31 ID:mD6haX9R
PCゲーソフト会社も、XBOXの売上げ次第でついてくるだろ?
今は、まだPCの方が儲かるかもしれないが、
やっぱり、PCソフトって100万もいきそうにないし・・・・・って、たぶんだけど。
846 :01/11/14 01:32 ID:vG4uxRmU
>>840
まあ、PC買うならそれが無難かもね。
ソーテックはやめたほうがええよ(体験談
847 :01/11/14 01:33 ID:91UM/cGJ
XBOXは通信環境整うのでしょうか・・・
あと洋モノ考えると北米ハードになるのですが・・・
そこらへんの互換性とか気になるなあ
リージョンついたらしいからね
848 :01/11/14 01:34 ID:91UM/cGJ
>846
DEL・・・
849 :01/11/14 01:34 ID:mD6haX9R
>>847
そうだなぁ・・・マックスパインとかは北米版の予定しかないみたいだし、
他の洋ゲーももしかしたら、日本で出ない可能性もあるし。
ただ、やっぱり、リージョン解除するようなの出てくるんだろうなぁ(藁)
850 :01/11/14 01:36 ID:91UM/cGJ
PS2のほうは解除の可能性あるのでしょうか・・・
851 :01/11/14 01:36 ID:vG4uxRmU
>>845
欧米はPCが大人用ゲーム、コンシューマーが子供用。
こんな感じに棲み分けができてたらしい。
だからPCのほうがメリット大きいかも。
852 :01/11/14 01:36 ID:utw0Zoxq
ソーテックは火を噴くパソコンだからなぁ。
自作以外で電源が燃えたパソコンってあそこのしかしらない。
853 :01/11/14 01:37 ID:vG4uxRmU
>>848
・・・・・それもやめとけ(藁
854 :01/11/14 01:38 ID:mD6haX9R
>>851
いやいや・・それを否定するのがXBOXなのですよ!
全てを否定するゲーム機・・これがサブタイトルですから!(藁)
855 :01/11/14 01:38 ID:MCxSmqk3
856 :01/11/14 01:39 ID:91UM/cGJ
>853
え!!
857 :01/11/14 01:39 ID:0ROmbYHb
>>837
洋ネトゲをゴリゴリ発掘してるような連中は余裕でついてくるよ
PCでマジにゲームやってる人は今も昔もパワーユーザーだからなあ
858 :01/11/14 01:40 ID:mD6haX9R
>>855
おぉ・・・XBOXソフトのムービーがいっぱい・・。
859ハコ太郎:01/11/14 01:40 ID:z9TXDkU9
僕のPCはフロンティア神代で買ったYO
860 :01/11/14 01:41 ID:vG4uxRmU
>>856
基本的に安い所はやめた方が良い。
使用中にいきなりソフトが終了したりするし。
初期不良も多い。
DELも友達が買って大変な思いをしてます。
861_:01/11/14 01:42 ID:1eAhkHqV
PCは消去法でいくとDELL。
ただPEN4は待った方が無難
862 :01/11/14 01:43 ID:vG4uxRmU
>>861
そっか、新しいのが出るんだっけ。
・・・つーか、なぜDEL!?
あれはソーテック並だと思うが。
863 :01/11/14 01:44 ID:91UM/cGJ
え・・・
パソ買うつもりだったのに・・・
まあ一月か二月予定なのでいいですけど藁
DELで買います。
サポートあるし安いし。
ショップブランドとかのほうがよい?
864 :01/11/14 01:45 ID:0ROmbYHb
GAボード=オンボードは取り敢えず勘弁して欲しい
865_:01/11/14 01:47 ID:1eAhkHqV
>>862
ま、消去法ってことで、エプソンダイレクトもまぁまぁ

>>863
とにかくNorthwoodが出るまで待つべし。
866 :01/11/14 01:47 ID:mD6haX9R
ってか、純粋に、
XBOXの性能と数値的に同じPCがあったとしても、
ゲームの質って全然違うんじゃないか?
867 :01/11/14 01:48 ID:91UM/cGJ
そう
XBOXの性能をフルにいかせるのでそこが
長所でもあり短所(成長しない)ですよね
868:01/11/14 01:48 ID:S6oV4sXy
まあ上に乗っかってるOSが違うからねえ。
仕組みもPCほど無駄がないし。
869 :01/11/14 01:48 ID:MCxSmqk3
870ハコ太郎:01/11/14 01:48 ID:z9TXDkU9
>>866
違うものにするとMSはいってるね。
でもまあ初期のユーザーはこんな感じだろうな。
871 :01/11/14 01:50 ID:vG4uxRmU
でもMSも複雑だな。
あまりXboxにソフトが偏るとPCが売れなくなるかもしれんし。
ただでさえパソコン不況なのに。
ま、XPは無難に売れてるらしいけど。
872 :01/11/14 01:51 ID:91UM/cGJ
Conflict Desert Storm
ってよさそうですね
873 :01/11/14 01:52 ID:91UM/cGJ
まあ今は金ためて・・・
デルじゃだめ?藁
874 :01/11/14 01:54 ID:mD6haX9R
PCとゲームを分けたいんじゃないだろうか?
PCはオフィスなどのアプリケーションで、
ゲームはゲーム機みたいな。
まぁ、そんな事したら、いろんな所が大変になるが(藁)
875_:01/11/14 01:54 ID:1eAhkHqV
>>873
PCハードウェア板行けば
アドバイスもらえるよ。
ま、もらいすぎて結局悩むだけだけど(藁
板違いなんでこれでおわり
876 :01/11/14 01:55 ID:vG4uxRmU
>>873
パソコンにとっても興味があるならDEL買って、そのうち自作するって手もある。
周りに詳しい人がいるならいきなり自作でも良い気もするが。
サポートを受けられないからいつでも相談できる人がいないと×。
まあゲームをやるだけならどこのPCでもOKだと思うよ。
877 :01/11/14 01:58 ID:91UM/cGJ
ありがとうございました
さてXBOXですが・・・藁
878 :01/11/14 01:58 ID:4pUzksJw
>>871
そんなに関係ないんでない?
ゲームのためにいくらPCパーツ買い替えてもMSには一銭も入らないし。
879  :01/11/14 01:59 ID:91UM/cGJ
リンク先のページをみてみると
FPSはそこそこあって軍事ものが3本ほど。
うーむ
880 :01/11/14 02:00 ID:vG4uxRmU
>>878
パソコン市場が停滞するとMSは手痛い傷を負う。
OS売れなくなるっぺ。
881 :01/11/14 02:00 ID:mD6haX9R
やっぱ、FPS、スポーツあたりが強いっすなぁ・・洋ゲーは。
882 :01/11/14 02:01 ID:mD6haX9R
>>880
ゲームは関係ないと思うぞ。
オレの親もPC新しくかったが、ゲームなんてやってないし。
むしろインターネット系だろ?
ゲームやるために、PC買い換えるやつは、
もともとあるOSを入れ替えるだけ(藁)
883 :01/11/14 02:04 ID:dZDJhO+M
>>880
ある程度停滞に向かう、と判断したからリスクを負ってゲーム業界に参入したんじゃない。
(成功すれば)PCゲームで儲けてた以上の利益が出ると判断したんでしょう。
でもX-BOXはPCゲームと違うラインナップにする、と強調していたけどね。
884 :01/11/14 02:04 ID:91UM/cGJ
むしろ移植オンリーでいいのだが藁
885_:01/11/14 02:05 ID:UAB3VYZF
ゲームがなきゃ、コンシューマWindowsOSでのOpenGLの本格的サポートや
AGPなんか無かった訳だよね。(まあ両方とも無くても良かったけど)
インテルやVIAなんかは新システムを発表すると、ゲームでもってデモンストレーションするのが
一般的だし。
で、なるほど皆さんが言われる通り、Xboxってどちらかと言えば
これらの流れに競合する存在な訳だ。
Xboxがこれから成功するとして、PCはどうなるのだろうか?
一介のワープロ兼情報端末に身を落とすのだろうか?
886 :01/11/14 02:06 ID:vG4uxRmU
パソコンの方がコンシューマー機よりよっぽど利益大きい気が。
市場の大きさが桁違い。
そこを考えるとなんで参入したのか意味不明だな。
ま、成功したら続けるし失敗したらさっさと手を引く。
お金のある企業にしかできないあらわざだな。
887 :01/11/14 02:10 ID:91UM/cGJ
HALOどうよ?
888ハコ太郎:01/11/14 02:13 ID:z9TXDkU9
HALO。これ最強。
889 :01/11/14 02:14 ID:ElcOkREi
>>886
大浦「本来の使命はPCをリビングルームに進出させる、切り込み隊長役なんです。」

だって。
890 :01/11/14 02:14 ID:91UM/cGJ
最強?
アクションよりのFPS?
891 :01/11/14 02:14 ID:dZDJhO+M
>>885
一番濃いマニア層はそのまま最新PCを追っかけるだろうし、
逆にX-BOXからPCゲームに目覚める奴も居るかも知れん。
解像度なんかはまだまだPCの方が強いしね。
例え3D部分が弱くなっても、マルチメディア(映像、音楽)でまだまだPCは発展できるんじゃない。
892ハコ太郎:01/11/14 02:14 ID:z9TXDkU9
リアル系ではないと思うよ。
893 :01/11/14 02:15 ID:mD6haX9R
いいね〜HALO最高。
ぶっぱなし系だな、FPSでいうと。
ジャンルも、ぶっぱなしシューティングだし(藁)
894ハコ太郎:01/11/14 02:16 ID:z9TXDkU9
どれにも納得できない層がXBOXに流れ着くのでした。
895いい:01/11/14 02:16 ID:91UM/cGJ
うん
近未来系だよね
6頭身ぐらいの
896 :01/11/14 02:17 ID:mD6haX9R
>>894
新天地だな。
まさにユートピア。
でも、その楽園も、結局は神様次第って事だね。
897 :01/11/14 02:18 ID:91UM/cGJ
けど血でなさそうじゃない?HALO
そこに一番力をいれて欲しいのに・・・藁
898ハコ太郎:01/11/14 02:19 ID:z9TXDkU9
899 :01/11/14 02:20 ID:mD6haX9R
>>898
うわ・・・なんだそれ(藁)
グロいぞ!なにげに、銃じゃないから余計に!
900 :01/11/14 02:20 ID:91UM/cGJ
>898
これグラフィックがかわいいからなあ・・・
901zannkoku:01/11/14 02:21 ID:91UM/cGJ
>898
足りない・・・足りないぞぉ藁
902 :01/11/14 02:21 ID:MCxSmqk3
903 :01/11/14 02:22 ID:91UM/cGJ
相手が人間じゃないと萎え
SOFやりてー
904  :01/11/14 02:22 ID:/kqHXxAo
つーか10年後にはゲーム専用機なんてものが無くなる

と、暴言を吐いてみる。
905 :01/11/14 02:23 ID:AlgFRClu
買うかもしれないがしばらくは待ちだなぁ
小型化するかもしれないし
今のところとりあえず触ってみたいぐらいのゲームしかない
906 :01/11/14 02:24 ID:mD6haX9R
>>903
あぶない思想だな(藁)
人間相手のぶっぱなし系って、どうなんだろうね。
907 :01/11/14 02:25 ID:mD6haX9R
>>905
こ・・小型化っすか。
よほど成功しないと出てこないような・・・。
908ハコ太郎:01/11/14 02:26 ID:z9TXDkU9
別に血が出るから面白いわけではないのだけど
そういうニーズは確かにあるな(藁
俺は過度の残酷表現は嫌い。
909 :01/11/14 02:26 ID:vG4uxRmU
HALOのムービー見たけどやっぱ万人向けじゃないね。
日本で洋ゲーは苦戦すると思われ。
910 :01/11/14 02:27 ID:mD6haX9R
なんかのゲームみたいに、
オプションで変更できればいいのにね、
残酷描写度とかさ(藁)
911 :01/11/14 02:27 ID:mD6haX9R
>>909
まぁ、そもそもハードが万人向けじゃないので・・・。
912ハコ太郎:01/11/14 02:28 ID:z9TXDkU9
吉野家コピペに応用できそうだな。
913 :01/11/14 02:30 ID:MCxSmqk3
ZDNet: Comdex 2001: Home
Xbox and videogames demo
http://www.zdnet.com/special/filters/report/0,13324,6021630,00.html#
914 :01/11/14 02:30 ID:4pUzksJw
>>904
むしろPCの多様化が進みそうな気が。
915 :01/11/14 02:31 ID:vG4uxRmU
国内ゲームで期待のソフトはないの?
916 :01/11/14 02:32 ID:mD6haX9R
>>915
あるぞ〜、オレにとっちゃ、ほぼ全部セガゲーだがな(藁)
917 :01/11/14 02:32 ID:jwaZ58fn
>>915
幻魔鬼武者。
918ハコ太郎:01/11/14 02:33 ID:z9TXDkU9
919 :01/11/14 02:35 ID:MCxSmqk3
Gates fires up Xbox game console: Video Feature
http://news.cnet.com/news/0-4204072.html?tag=vid
920 :01/11/14 02:35 ID:mD6haX9R
だから・・まぁ、リストにするとだな。

JSRF
ガンヴァル
パンツァー
デルタ2
MURAKURO
DOA3
メガテン
とかかな。
っで、一部のファンに、
式紙とか、歌舞伎とか(藁)
921 :01/11/14 02:37 ID:KR0LWY9i
そーいやMSのファーストパーティの元気って、他機種でガンガンソフト出してなかった?
そんなメーカーがファーストパーティになれるはずないから、
これからはXbox1本に絞るのかな?
922 :01/11/14 02:37 ID:vG4uxRmU
メガテン・・・所さん!?

う〜ん、やはりまだ発売まで時間があるからか知らないの多いな〜。
がんばる・キリーは本体同発かと思ったら違うんだね。
923Wao!:01/11/14 02:38 ID:nQ8xZwxH
ダブルスティールに相当期待してるんだが、
あれは国内のソフトじゃないのかな?
制作は海外?
924 :01/11/14 02:39 ID:vG4uxRmU
>>921
元気・・・確かPS2に剣豪2が出るよね。
925 :01/11/14 02:40 ID:mD6haX9R
>>923
あれって、ぶんか社とかって所が作ってるみたいだけど・・・。
926Wao!:01/11/14 02:41 ID:nQ8xZwxH
>>921
いや、あれは外注として受けてるだけだから、
ファーストパーティとは言えんやろ。
927Wao!:01/11/14 02:45 ID:nQ8xZwxH
>>925
確か海外版はラックレスとかいう名前でなかったっけ?
あっちがオリジナルなのかな…?
928 :01/11/14 02:47 ID:KR0LWY9i
>>926
なるほど、ただMS販売なだけか。
勘違いでした〜。
つーか、元気自身が出すロボットゲーの方が面白そう。
929 :01/11/14 02:50 ID:MCxSmqk3
Developer: Bunkasha Publishing になってるよ。
むこうでは販売元がActivisionみたいだけど。
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,475755,00.html
http://xbox.ign.com/games/16946.html
930 :01/11/14 02:50 ID:mD6haX9R
元気かぁ〜
たしかベルトロガー9っていう、ゲームを子供のころにやって、
あまりの難しさに泣きながらやった覚えが・・・。
931Wao!:01/11/14 02:53 ID:nQ8xZwxH
ちなみにコレね>ダブルスティール
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/media/0,11100,475755,00.html
932 :01/11/14 02:55 ID:KR0LWY9i
>>923
TGSでやったら、ダメージ制のランナバウトみたいな感じだったよ。
デモでは豪快に障害物をふっ飛ばして街中を走っているけど、
実はシビアなダメージ制で爽快感に乏しかったり・・・。
ハッキリ言って、今イチだった。
933Wao!:01/11/14 02:57 ID:nQ8xZwxH
>>929
あ、ややカブっちゃったね(^^;

>>930
そん時子供か…
若いねえ〜(T〜T)
934 :01/11/14 02:58 ID:AR04TK+3
The Yakuza Missionって…(藁
935Wao!:01/11/14 02:59 ID:nQ8xZwxH
>>932
あ、そうなんだ。
ダメージ制か、そりゃ確かに痛いなあ…
ムービーはあんなに面白そうなのにね…
936 :01/11/14 03:04 ID:mD6haX9R
>>933
ヤベ・・年ばれちまった(藁)
937名無しさん:01/11/14 03:08 ID:9bhq9sMJ
ザインソフトかぁ〜
たしかトリトーンっていう、ゲームを子供のころにやって
あまりの内容に泣きながらやった覚えが・・・。
938Wao!:01/11/14 03:09 ID:nQ8xZwxH
>>936
実際いくつやねん(^^;
ところで何歳ぐらいから子供というんだろう?
オレはベルトロガーは自分で売った覚えがあるから、
20歳かそこらかな?
子供じゃあねえな…
939 :01/11/14 03:12 ID:mD6haX9R
>>938
そいつぁ〜いえねぇなぁ・・・。
まぁ、ベルトロガー9って5年ぐらい前のだから・・っな?(藁)
940Wao!:01/11/14 03:16 ID:nQ8xZwxH
>>939
え?あ、そっか、間違えてた。
たった5年前か…
オレが転職する頃じゃん…
っていうかそん時子供なワケねえだろ!お前さんも!
941 :01/11/14 03:18 ID:Gff13ObT
942 :01/11/14 03:18 ID:mD6haX9R
いや・・どうだろうなぁ〜(藁)

ってかさ、XBOXはどれくらい売れたら成功なのかね?
PS2並って事はないだろうし。
今のGC並ぐらいなら・・・まぁまぁなのかな。
943ハコ太郎:01/11/14 03:20 ID:z9TXDkU9
そろそろ新スレ名検討。
発売のことも考慮してください。
944 :01/11/14 03:20 ID:mD6haX9R
そだな・・・ここも、まさか発売前に使い切ってしまうとは・・(藁)
945Wao!:01/11/14 03:24 ID:nQ8xZwxH
すげえ早かったよな。
ほとんど読んでねえよ(w
946ハコ太郎:01/11/14 03:25 ID:z9TXDkU9
別に読まなくても同じ
947n:01/11/14 03:26 ID:kJAwrvAP
Xハコの売り上げもこれくらい盛り上がるといいのにね
948 :01/11/14 03:27 ID:i+m2hP9d
正直こんなに売れると思わんかった、XBOXを語るスレXX4
949 :01/11/14 03:27 ID:mD6haX9R
>>947
少なくとも、ここで見る限る、
5台は売れそうだ(藁)
950Wao!:01/11/14 03:27 ID:nQ8xZwxH
ギザチラハード死へのカウントダウン開始!XBOXを語るスレ

にして、出川のハートを鷲掴みにしてみるのはどうか(w
951Wao!:01/11/14 03:29 ID:nQ8xZwxH
よし、新スレ立つのを見届けてから仕事に戻ろっと。
952ハコ太郎:01/11/14 03:31 ID:z9TXDkU9
難しいな。何か引っ掛けるネタはないものか。
953 :01/11/14 03:31 ID:5EHz44Tk
新スレ
ハリー・ポッターのXBOXを語るスレXXW
954 :01/11/14 03:32 ID:mD6haX9R
>>950
いいね〜。
もう、アンチ必死の反撃が始まって、
速攻で使い切ってしまいそうだ(藁)
955Wao!:01/11/14 03:33 ID:nQ8xZwxH
>>954
盛り上がる事は確かだな(w
956ボケ進行:01/11/14 03:36 ID:LMZmSXG+
次スレの1には北米の発売日も書いておいてくれ。
発売日いつだっけ?
957 :01/11/14 03:37 ID:MCxSmqk3
>>956
11/15 です。
958 :01/11/14 03:38 ID:gsdG9yip
>>935
どっかの海外のサイトで読んだけど、
ミッションによってゲーム内容が全然違うみたいよ。
TGSのはその内の1つみたい。
959 :01/11/14 03:38 ID:i59V7S5G
>>948 >>950
そういうタイトルは、北米の売上げが出てからでも遅くないだろ。
発売週の売上げでGCにすら負ける可能性が無きにしもあらず・・・・・・。
自殺行為になるかもしれん。
960ハコ太郎:01/11/14 03:39 ID:z9TXDkU9
そうなんだよねえ。
発売を祝うにふさわしいタイトルが欲しい。
961 :01/11/14 03:39 ID:5EHz44Tk
で、結局どうすんの?>新スレ
962 :01/11/14 03:40 ID:hlJsBYMz
Xに勝てなくてもいいけど
比率で日本より売れて欲しいなGC
963 :01/11/14 03:40 ID:XHD62M+Y
xboxboxbox 語たっとく? xboxboxbox その24

どうでしょう?
964 :01/11/14 03:40 ID:mD6haX9R
いくぜ100万台!XBOXを語るスレ
なんてのはどうだ?(藁)
965Wao!:01/11/14 03:40 ID:nQ8xZwxH
>>959 >>960
そっか。
じゃあもうちょっとマジメなヤツ考えるか…
966Wao!:01/11/14 03:42 ID:nQ8xZwxH
選んでXBOX!メリケンまっしぐら!XBOXを語るスレ

って、アホな方向性ばっかやな、オレ…
967 :01/11/14 03:43 ID:i59V7S5G
>>960の言うように、純粋に北米の発売を祝うタイトルでいいだろ。
他を煽る必要なんてない、マタ〜リ行こうや。
968 :01/11/14 03:44 ID:3Oj76t7D
取り敢えずミミズ食うよりはまし!XBOXを語るスレ
969 :01/11/14 03:44 ID:LMZmSXG+
>>957
明日(明後日?)か!そりゃあめでたい。
970 :01/11/14 03:44 ID:mD6haX9R
だめだ・・・ギャグものしか思いつかない。

う〜ん・・祝う・・・。
発売まで、20時間!XBOXを語るスレ
っでどうか。
971 :01/11/14 03:45 ID:3l5ozHGM
何で日本時間の15日なんだよ(藁
972 :01/11/14 03:46 ID:hlJsBYMz
日本は3ヵ月後かよ!(三村風)XBOXを語るスレXX4
973Wao!:01/11/14 03:46 ID:nQ8xZwxH
売り切れ必至!!お店(アメリカ)へ走れ!!XBOXを語るスレ

でどうか…
974 :01/11/14 03:46 ID:mD6haX9R
>>971
え!?
そうか・・そうだよな・・スマン逝ってくる・・・。
975 :01/11/14 03:47 ID:5EHz44Tk
>>972
ヒット!!!
976Wao!:01/11/14 03:48 ID:nQ8xZwxH
あはは
個人的には>>972を押していきたい(w
977 :01/11/14 03:49 ID:5EHz44Tk
今更三村マサカズってのがなんとも(w
978 :01/11/14 03:49 ID:mD6haX9R
北米は完全無視だな(藁)>三村
979 :01/11/14 03:52 ID:3l5ozHGM
990を取った奴が好きなタイトルを選んでスレを立てるということでどうか。
980 :01/11/14 03:52 ID:u9rzLfj4
北米発売まであと20時間がいいにゃあ
981 :01/11/14 03:53 ID:mD6haX9R
じゃぁ・・北米発売まで、あと44時間!XBOXを語るスレで・・・。
982Wao!:01/11/14 03:54 ID:nQ8xZwxH
>>979
いや、それは危険だ(^^;
とんでもないヤツ(あいつとかあいつとか)が取ったらどうする?
983Wao!:01/11/14 03:56 ID:nQ8xZwxH
時間をタイトルにするのはなあ…
一時間前になってもそのタイトルだったらまぬけやん…
>>972でいいと思うんだけどな。
984ハコ太郎:01/11/14 03:57 ID:z9TXDkU9
残り少ないので文面も検討しよう
985 :01/11/14 03:58 ID:XHD62M+Y
このスレ中頃には米国発売! XBOXを語るスレ
986Wao!:01/11/14 04:00 ID:nQ8xZwxH
じゃあさ、今のタイトルを引き継いで、
今度こそホントに北米発売!XBOXを語るスレ
って感じでいいんでない?
987 :01/11/14 04:01 ID:YRltk/MW
( ´_ゝ‘) フーン
988ハコ太郎:01/11/14 04:01 ID:z9TXDkU9
賽は投げられた XBOXを語るスレ

うーん
989 :01/11/14 04:01 ID:YRltk/MW
( ´_ゝ`) フーン
990 :01/11/14 04:01 ID:mD6haX9R
>>986
うむ・・無難でよろしいかと。
991 :01/11/14 04:02 ID:3Oj76t7D
990
992 :01/11/14 04:02 ID:YRltk/MW
(゚Д゚)ハァ?
993 :01/11/14 04:03 ID:i+m2hP9d
Xbox11月15日発売だってさ。( ´_ゝ`) フーン その24
994Wao!:01/11/14 04:04 ID:nQ8xZwxH
○○(重量)グラムの大きな子がいよいよ産まれます!XBOXを語るスレ
ってのはどう?
何gか調べなあかんけど…
995 :01/11/14 04:05 ID:mD6haX9R
>>994
4000グラムだがな!(藁)
996 :01/11/14 04:06 ID:3Oj76t7D
早く箱男になりたい!XBOXを語るスレ
997Wao!:01/11/14 04:07 ID:nQ8xZwxH
3860グラムだね。正確には。
998 :01/11/14 04:09 ID:i6LrBVlJ
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  Y´ −`っ ノ   人
  | レ  |     (__) ))
  ヽ、__ ,フ ヽ、 \(__)/ ウンコー!
.   ヽ_フ_フ  ヽ  ( ・∀・ ) ))
              ̄ ̄ ̄
   人
   (__)
 \(__)/ ウンコー!
  / ・∀・`、__
  |  ̄)   | 丿
  7、___,/
  //  ヽ」 
999 :01/11/14 04:10 ID:i6LrBVlJ
   人
   (__)
 \(__)/ ウンコー!
  / ・∀・`、__
  |  ̄)   | 丿
  7、___,/
  //  ヽ」
1000999:01/11/14 04:10 ID:3Oj76t7D
男おいどん
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。