バイオハザード・GC独占供給!!その7

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1 
2 :01/10/26 23:28 ID:2HYL5zMR
3:01/10/26 23:28 ID:rmuc2RzM
4 :01/10/26 23:28 ID:rmuc2RzM
終わった・・・
5クリス360度動画:01/10/26 23:33 ID:fiX+YARX
6押さえとく:01/10/27 01:40 ID:rmOf0kBo
とりあえず公開された情報で、最近のものを。

モンスター造形・ゾンビの秘密、脅威のクオリティー。
http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol04/index.html

武器造形・プレイ中の実際に、ブローバックまでする銃のモデリング。
http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol05/index.html

毎週・金曜日の更新みたいなので、来週金曜にはまた
「ゲームモーション」か「実験動画背景」かが更新されるでしょう。
7 :01/10/27 01:42 ID:80YIQ7tN
『別名:出川の強がりを聞くスレ』が抜けてるよ
8 :01/10/27 01:45 ID:rkj7Lmiz
一度やってるという点をのぞけばこれも楽しみ・・・
半年後にゼロ出ないかな〜
9 :01/10/27 02:36 ID:7UJd+VDV
>>6
>「ゲームモーション」か「実験動画背景」かが更新されるでしょう。

実験動画背景はカプコンのミスで先々週に流出・・・
http://www.planetgamecube.com/media.cfm?action=shot&id=427&seq=16

せめてこれらのムービーでも公開しないと・・・
109:01/10/27 02:50 ID:7UJd+VDV
11 :01/10/27 12:13 ID:GHlBZ8ni
バイオハザード

 かつてこのゲームによって世界を「恐怖」に陥れたディレクター三上真司が自らディレクション。
 バイオハザードのあらゆる要素を徹底的に見直し、新たな恐怖を構築します。
 もはやこれは、核となるエッセンスだけが残された新しいバイオハザードです。

 単なる映像表現だけでなく、ゲームそのものが訴えかける真の恐怖。
 カプコンが誇るクリエイターたちのバイオハザードに対する妥協なき追求は、かつて誰もが体験したことのない恐怖を創り出し、プレイヤーに体感させることができます。
 ゲームだからこそできる真の恐怖にご期待ください。


発表会リリースより


12 :01/10/27 12:17 ID:HQJIOT++
もうバイオもこのスレも秋田!
13 :01/10/27 14:14 ID:rmOf0kBo
でも秋田とはいえ、カキコしちゃうし
結局、買っちゃうんだろうな、バイオ・・・。

休日あげ
14 :01/10/27 14:18 ID:K6mlu8Wt
このスレって妊娠が立ててんでしょ。
唯一優越感に浸れるスレだからなぁ。
15 :01/10/27 14:44 ID:Wf/EMEl3
おおスゲー、VGAサイズの動画?と喜んで見てみました。
なんだかなー。レンダリング技術しか進歩してないのかな。
足の裏がズリズリと滑ったり、モーション間のつながりが不自然だったり、
モーションが必ずしもそのシチュエーション、コンテクストに適していなかったり、
以前から気になっている部分はそのまんま、みたい。
その辺りを改善すると、リアリティがかなり違ってくると思うんだけど。
そりゃ、難しいでしょう。けど、いつかはやらないと。
16 :01/10/27 16:22 ID:8nTr/xqB
バイオいらねー
PSにかえれ〜〜
GCはスマブラ専用機でよし
17 :01/10/27 21:25 ID:rmOf0kBo
>>15
この意見、ずっと前からよく聞くんだけど
そんなに不自然なの?

他のゲームで、この辺をクリアしてるのってある?
それみて目を肥やしたいです。マジで。
なんか具体的なタイトル教えて下さい。
18 :01/10/27 21:30 ID:+oKIPTfW
>>16
1行目を逆にすると本音レスになるな
19 :01/10/27 21:34 ID:puWwYw6B
まだやってたのか・・・・。はい、sage、sage。
20 :01/10/27 21:36 ID:zAdshXA+
>>17
あのー、他の後を追っていていいんですか?
他がやるのを待っている必要があるんですか?
そんな風に胸を張られると、空しくなるよ。
バイオ1はどこがどう良かったんでしょう。
21 :01/10/27 21:53 ID:rmOf0kBo
>>20
いや、ゲームでいろんな所歩く以上、地面のアタリをいちいち
判定して、厳密なシミュレーションのごとく表現する必要、
おれは感じないわけ。
だって壁にむかってずっと歩かせたら、床の上を滑るように
歩くモーションが継続されるでしょ?バイオは、それで正しいと思う。

もしリアルに計算して障害物できちんと止まってたら、それこそ
操作性がかったるくなり、キャラ自体が間抜けにも見える。
いちいち壁や、ちょっとした曲がり角でピタっと止まるんだぜ?
さらに攻撃、ダメージ、走り、歩きなどの各モーションが
プレイヤーの入力で、いつでも切り替わり、滑らかに動かないといけない。

たぶんゲームはそれでいいんだと思う。GCムービーやシミュレーターじゃ
ないんだし・・・。
で、ゲームでそれやってるのって本当にあるのかと疑問なのです。
それを聞きたかっただけで、>>20の人のレスは、ちょっと違うかな。
22 :01/10/27 22:22 ID:zAdshXA+
>>21
厳密にシミュレートしろなんて言ってないよ。
頭、カタ過ぎるよ。
足が滑るのがミエミエだから気になる。
なら、足の裏が着地中はある程度地面に「くっつけ」たらどう?
足の裏から股・腰にかけての関節で徐々に補整による座標の歪みを0にすれば、
モーションは今のままでかつ、足は滑ってない様に見えないだろうか?
これは例え話ですよ。ベストな方法では無いでしょう。
けど、やろうと思えばやりようは見つかると思うよ。
放棄する為の下手な言い訳を考えるより、やり方を見つける努力を.....
23_:01/10/28 01:26 ID:UEhXZMPQ
>>22
素人?

シチュエーションに合わせたモーションとか、繋がりを
巧く補完する技術とか、傍から見ていると綺麗だけど
バイオのようなアクションゲーには向かないのではないかなー。
モーションのキャンセルがないと、非常に操作がかったるい
ゲームになるのでは。

その点、モーションがじつに美しいPS2のICOは、
一見アクションゲーム実はインタラクティブムービー
(+アドベンチャー)なのではないかと思われ。

でもバイオの足ってそんなにすべっているかなー。
まあ人それぞれだな。
24 :01/10/28 01:28 ID:vhxz0IRJ
実写でバイオが出来る日は
いつくるのだろうか?
25 :01/10/28 01:31 ID:7oOP8lg+
バイオハザードのゾンビを生身の女性にしたらもっと怖いと思う
26名無しさん:01/10/28 01:58 ID:23+L1Ov1
女子高生ゾンビ
27  :01/10/28 02:09 ID:GcwuWuLG
子供や女性のゾンビは表現の規制上、難しいんじゃないか?
って生身の人間は無理じゃ〜>>25
でも任天堂行って、自己責任で残虐表現やっていくカプコンなら
いろいろやってくれそう。これからに期待。

ハンターの首ちょんぱクリスも復活したしね、GC版。
レベッカもPS版同様、首ちょんぱシーン、あるのかな。
28sage:01/10/28 02:55 ID:AlhVGYbr
sage
29 :01/10/28 03:39 ID:jdYAZpYi
>>23
あなたは素人?
私は素人と言えば素人。
シチュエーションにあわせたモーションは、物量作戦でモーションの
バリエーションを増やせばある程度改善するでしょう。当たり前だけど。
遠くのゾンビを撃つモーションと間近に迫るゾンビを撃つモーションが同じなんて
不自然過ぎる。なら、パターンを増やして使い分ける。
実際そうしてるのだろうけど、まだ不自然さが目立つ、って事です。あと、
>モーションのキャンセルがないと
なぜモーションのキャンセルが無い、って発想になるんでしょう。
逆に、可能な限り自由にモーションを移行できる事を求めたいんですけど。
それを自然なモーションで実現して欲しいんですよ。
これがこの中では一番難しい部分だろうと思うんですけどね。
難しいからやらない、じゃ進歩無いでしょう。
まあ言うのは簡単だ、とか返されるのがオチでしょうけど。
例えば、モーションAからモーションBへ移るには、
区間A1-A2は不可能、A2-A3ならモーションBaと合成してB1に繋げる、
区間A3-A4ならモーションBbと合成してB2に繋げる、区間A4-A5だと
コケるモーションCになる、とか。
全ての可能性有る接続に関して、細かく設定してゆく事になるのかな。
一つベースのパターンを作ったら、後は各キャラクターはそのサブクラスとして、
特徴を差分として加えて、みたいな感じで。例えばですよ。
30 :01/10/28 13:22 ID:xIC1T+Ai
>>27
女ゾンビはいるよね?
首チョンは製品版では自粛するみたいよ。
31 :01/10/28 13:34 ID:jdYAZpYi
>>30
>自粛
今度は表現の自由を求めてXBOX独占へ切り替えかな?
というか、やっぱり対象年齢に応じて制限は必要ですよね。
そして、プレイヤーの年齢を確認する手段が無い限りは、
自粛気味に行くしか無いのかも。
私が小学生の頃だったら、いきなり首チョンされたら
夢に見ましたね、かなり高い確率で。
32 :01/10/28 13:43 ID:4fSqtRTC
>>31
必至だな
3331:01/10/28 14:03 ID:jdYAZpYi
>>32
どこがどう必死なのか自覚がないものですから、
よろしければ具体的に教えていただけますか?ご親切な方。
34_:01/10/28 14:24 ID:UEhXZMPQ
>>29
メモリーって概念をご存知?
商売的にも物量作戦ってイマドキよろしくないですな。

たしかXBOXの格闘ゲーはリアルタイムでモーションを作成してた(部分もある)
ような気がするけど、他のジャンルに応用の効く技術かどうか…。いまの
ハードではつらいかもね。

そんでもって実現できたとしても、案外「ふーん」で終わってしまう
ものなのよ。尖がった技術ってものは。
35 :01/10/28 14:49 ID:jdYAZpYi
>>34
>メモリーって概念をご存知?
煽りですか?ご立腹?
物量作戦も、時と場合、使いようでしょう。
効果のある部分にはそれなりの物量を投入する。
物量が得意な団体なら物量を駆使すればいいと思って例を示した。
物量をいかにコンパクトに濃縮するか考えてゆくと、
半自動モーション生成的な技術につながるかもね。
36_:01/10/28 15:05 ID:UEhXZMPQ
いや、だから商売を考えずに突っ走れるその思想はすばらしいけど
この不景気の中、あなたのアタマの中でしか実現できませんよ、
そんなことは今時。ってことなんですけどw

モーションのみにこだわるのもどうかと。バイオって別にモーション
に心血注げばOKってゲームじゃないと思うけどなー。ゲーム全体を
見渡した時に必要なメモリーの量って考えたりもしてみたら?
家庭用ゲームってどんなゲームも最後はメモリーとの戦いだよ。
37追加:01/10/28 15:08 ID:UEhXZMPQ
「なぜできないのか」を考える前に
「なぜやらないのか」を考えてみることも必要かと
38 :01/10/28 15:20 ID:jdYAZpYi
>>36
>モーションのみにこだわるのもどうかと。バイオって別にモーション
>に心血注げばOKってゲームじゃないと思うけどなー。
そうやって自分を納得させたいのだろうけど。そんなこと誰も言ってないよね。
アンバランスになりすぎていると思って、モーションを改善すべきだと言ってるの。
メモリーの配分だって、当然バランスを考えろ、だよね。
今の路線なら静止画で見栄えするし、
違和感無いモーションの部分を選んで編集すれば、動画でも見栄えするよね。
けどね、もう限界だと思うんだよね。
こんなので「リアルだ」とか言ってると、みんな離れていくよ。
繰り返すけど、モーションだけが大事だなんて言ってないよ。
バランス的に、あまりにも取り残されている、と指摘してるんだよ。
39 :01/10/28 15:25 ID:ynh6H+u3
ピクミンの様子見るとバイオハザード売れ行きはあんまり心配ないかな?
40 :01/10/28 15:27 ID:txwMGyu8
ピクミン売れてるのか?
41  :01/10/28 15:28 ID:kCCeYfeE
>>30
ソースは?
42 :01/10/28 15:33 ID:ru+F2U/4
>>38
そりゃ個人的な見解にとどめるべき意見だろ?
だいいち、あんたに同意する発言も出てないしね。

「アンバランスではない!」って考えてる人間のほうが多いとおもわれ
43 :01/10/28 15:43 ID:lv1TYjP6
つーか、モーションファイルの容量なんて今のハードなら余裕の容量だろ。
モーションを補完してつなぎ合わせるなんて、当然の技術だしさ。
たとえば、歩くモーションプラス、段差によって補完して右と左の足とか高さ変えるだろ。
それに、モーションの補完の処理なんて全然処理食わんだろ。
後、モーションをリアルにして、かつ、ゲームにストレスがないように、
ちゃんと考えてるよ。そりゃ多少のストレスはあると思うが。
モーションが綺麗でもストレスが溜まる、じゃあ違うので行こう。みたいにね。
後さ、もうゲームの仕事って淘汰が始まってるからさ、
金がないからゲーム作れないっていう、言い訳会社は作らなくていいと思う。
そういう所はアドバンスとかで作れって。
リアル路線が駄目だって言う奴は、じゃあ、リアル路線じゃないゲーム企画しろ。
んなのことが上に通じないって言い訳は辞めてくれよ。
駄目な企画だから、上が動かないんだからさ。
2chで素人がどうこう言うのはいいと思うが、プロが、んなこと言ってんじゃねー。
44 :01/10/28 18:16 ID:ru+F2U/4
>つーか、モーションファイルの容量なんて今のハードなら余裕の容量だろ。
モーションを補完してつなぎ合わせるなんて、当然の技術だしさ。
たとえば、歩くモーションプラス、段差によって補完して右と左の足とか高さ変えるだろ。
それに、モーションの補完の処理なんて全然処理食わんだろ。

ガキやね・・・
そりゃ容量の問題じゃなく、性能の問題。ゲーム機の「どこが」その処理すんのよ?
「全然処理食わん」ってあんた・・・
CPUなりGPUなりに負担かかりまくりでっせ。
45 :01/10/28 18:41 ID:GcwuWuLG
そんなことより、俺はFFのモーションの方が気になる。
なんでイベント終了後、キャラが棒立ちなのか。
呼吸すらせず、ぴたっと止まるのが怖い。そこに生きて、存在してない。
話しかけると今度は異様に滑らか。モーションキャプチャー垂れ流し?

また、格闘ゲームだって、かなり足すべってると思うぞ。
でもバーチャや鉄拳は気持ちいいよな、やってて。
反対に格闘超人は、酷い。全然重みが無いし、ヘンに>>20>>22>>29
>>35>>38みたいなこと言うやつが作ってんだろうな〜。
トバル時代からずっとモーション使いまわしてる点も疑問。

バイオのモーションはかなり、キャンセルや省略をしつつ
快適で、なおかつ、そこそこリアルにみえるけど・・・。
サイレントヒルあたりと比較してみ。
武器もって走る主人公、人としておかしいから。あと、サイドステップも
芸人のギャグみたいに滑稽。
46 :01/10/28 19:02 ID:IZJxNG3t
>武器もって走る主人公、人としておかしいから。あと、サイドステップも
>芸人のギャグみたいに滑稽。
ワラタ
47 :01/10/28 19:07 ID:pru9Hz48
>武器造形・プレイ中の実際に、ブローバックまでする銃のモデリング。

ブローバックって何ですか?
48 :01/10/28 19:10 ID:viXTMemI
ブローバックと言えば
バイオのリメイクが出たらバイオ仕様の限定ガスガンが発売されるのかな
49 :01/10/28 19:13 ID:jdYAZpYi
>>45
おいおい、一緒にしないでくれ。その格闘超人とやらと。どんな出来になるか知らないけど。
君みたいな人は下を探して満足してればいいんだと思うよ。お幸せに。
50 :01/10/28 19:19 ID:GcwuWuLG
君は具体例を、他の作品でもいいから挙げなさい。
ひきょーものデスカ?
どのタイトルが、君の言ってることクリアしてるの?
それとも単に改善案を持たずに、バイオに期待してる
ユーザーですか?だったら問題ない。
51 :01/10/28 19:32 ID:jdYAZpYi
>>50
改善案ってのは、どういう?
実現している具体例は、示せない。
何年も前から改善して欲しいと思いつづけて来たけど、
CPUパワーが向上した新世代機時代になってもほとんど進歩が見えない。
バイオで改善して欲しいという期待があったからこのスレで発言してる。
(探せば優れたソフトが存在しているかもしれないけど、私は知らない。)
という意味では、「バイオに期待しているユーザー」の立場。
52  :01/10/28 19:33 ID:wryAn5xO
ブローバックってなんだろ。衝撃で銃の上のやつが後ろにブルンってなる事かな。なんとなく
53 :01/10/28 19:34 ID:95pGrpar
>>52
確かそうだったような・・・
54 :01/10/29 00:34 ID:6uKpFqAD
http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol05/index.html
武器こだわり、更新。

ただ、俺が気になるのは背景の写真。
ナイフ持った「武器造形画像3」って写真は、たぶんハーブとか
触手があって、除草剤いれる部屋だろう。
ハンドガンもってる「画像6」ってのは分からん。犬の飛び出る廊下か?
次の「画像9」もどこだろう?ハンターのいたとこかな?
屋敷の中ってことは分かるが・・・。
55 :01/10/29 00:49 ID:nYEI6n5G
>>54
>ナイフ持った「武器造形画像3」って写真は、たぶんハーブとか
触手があって、除草剤いれる部屋だろう。

そういやそんな部屋もあったね。
1の内容ほとんど忘れてるからGC版かなり楽しみだ。
56_:01/10/29 01:23 ID:gMv8azNY
>>43
業界に進歩も発展も促さない素人DQNな意見w
ちなみにアドバンスは利率が低いので、商売として
よろしくないと思われ。
57 :01/10/29 02:02 ID:6uKpFqAD
>>56
まあ、もう終わった話だし、勘弁してあげようよ。
マターリとね、マターリ。
自分でユーザーの意見だって言ってるんだし。
58  :01/10/29 02:04 ID:3pMlDWIk
なんかピクミンやったらバイオどうでもいい、
ってかいらない!!カプコンこなくていいよ!
邪魔なだけさ!
GCは任天堂ソフトだけで単独帝王を目指すから、
カプコンは撤退してください!
59 :01/10/29 02:06 ID:S3+S8diN
>>58
出川さん落ちついて下さい。
60_:01/10/29 02:07 ID:x7Syoddo
>>58
おちつけDGW
61  :01/10/29 02:13 ID:3pMlDWIk
>>59>>60
おれは出川じゃないし、本当に思っているんだけど?
悪いか?ふん!
任天堂ソフトできれば十分なんです!
そういう考えもっちゃ悪いのか?なんか頭くるなあ
62  :01/10/29 02:18 ID:lmExLIT1
>>59-60
なにかあるとすぐに出川か
63  :01/10/29 02:21 ID:3pMlDWIk
>>62
なんでGCもってるのに出川になるんだ?
俺は変なのか?バイオないといけないのか?
64 :01/10/29 02:21 ID:S3+S8diN
>>61
別に悪いなんて言ってないよ。とりあえず落ちつけ。
65 :01/10/29 02:23 ID:6/13yP+j
>>57
ちょっと待てよ。>>43は別人なんですけど。
で、勘弁してもらわなくて結構だよ。
ただ、あなたと言い合いしても何ら実りは無さそうだけど。
66  :01/10/29 02:24 ID:3pMlDWIk
>>64
わかったよ。落ち着くよ
67 ◆ai6zkD96 :01/10/29 02:26 ID:1XSKZoAy
>>64 おまえはピくミソやってrばあ??ぎゃはははh!!
   糞ゲーかって喜んでロ!!
68 :01/10/29 02:27 ID:S3+S8diN
>>66
バイオがやりたくてGC買った人もいるだろ?ピクミンと一緒に。
その人達のことも考えような。
69 :01/10/29 02:32 ID:W8k1OpJN
>>63
バイオのファンのような今までと違うユーザーがGCを買って
自分が面白いと思ってる任天堂のソフトも買ってくれて
より多くの人に任天堂のソフトの面白さが伝わり共感できるのは
楽しいことじゃないか。俺はピクミンをやってそう思ったよ。
70  :01/10/29 02:39 ID:3pMlDWIk
むむむ・・・・
ただね、ユーザー増えてPS2状態になって
クソゲーつかまされるのは勘弁なんです!
任天堂ソフトはわかる人はわかるわけであって
ライトユーザーが増えるのはね
特にバイオのリメイクはやった人は買わないから(ほとんどと思っている)
うすっぺらい人が買うだけでしょ?
そんな人たちにてんやわんやたたかれて方針代わったらしゃれにならん><
71 ◆ai6zkD96 :01/10/29 02:42 ID:G3LEeB7T
>>70 おまえは濁酒樽にはいって狐に馬鹿されtロ!!ぎゃははは!!
   バイオがうすっぺらいとか任天堂はわかるとか基地外意見!!
72  :01/10/29 02:43 ID:3pMlDWIk
ソフト貧困のときも、おれはトラキアだけをひたすらやってたからね
何十回もクリアしたよ
ピクミンも発売作品数が少ないから注目されて
買ったら面白かったw
それがクソゲーに埋もれてしまうのは寂しいでしょ
名前だけの大作ゲームの陰に隠れて日の目を見ないのもね
わかってくれる人にはわかってもらえると思ってます
長文スマソ
73  :01/10/29 02:44 ID:3pMlDWIk
>>71
頼むから死んでくれ!!イヤラシイHNつけやがって・・・クソ!!
74 :01/10/29 02:44 ID:/VHVPW/C
更にリアルなソンビを
鉄砲でパンパンしたいです
75 ◆uEAnVyIs :01/10/29 02:49 ID:YocfylUO

自分は任天ファンですが、この場合は齋藤さんに同意です

任天ソフトは、ライトな初心者やファミリーも楽しめて
わかってくれる人にはさらに深くたのしめるものです
バイオがうすっぺらいというのもどうかと、、、、
76 :01/10/29 02:50 ID:S3+S8diN
>>72
心配しなくても任天堂はお金たくさんあるから
いいソフトはピクミンみたいに宣伝しまくるよ。
埋もれることは恐らくない。
77 :01/10/29 02:53 ID:lmExLIT1
>>75
あなたが本物の斉藤さん?
78 ◆ai6zkD96 :01/10/29 02:53 ID:YHImnFvP
>>73 レスしないで無視しまくったら自然消滅する田rと。
    ぎゃはははh!!もうおまえのレスのお陰であと6年は持つぞー!!
79酢ピクミン:01/10/29 02:57 ID:VLLG1rrz
齋藤省燃費だな(藁
80 :01/10/29 02:58 ID:H0f3Rai6
>>78
ここはいいから別スレのイギーにレスしてやれよ。
81 :01/10/29 02:58 ID:aJas99AE
サードいた方がいいだろ。
任天堂自身もその方が今以上に安心して
時間をかけて良作作れるしメリット有るんじゃないの。
任天堂だけで今以上のペースで作品を出すことを望まれたり
すると危険だと思う。
82 ◆ai6zkD96 :01/10/29 02:59 ID:hlUP+Xqz
>>77 どこに目をつけてる厨房が!!!ぎゃはちゃはっは!!!!
    おまえはタモリとk−じとみたのみ分けもつかねエンじゃねえの!!
83 :01/10/29 03:00 ID:M56JEIMS
斎藤という生き物を知っていますか?
斎藤は、自分が持ってるPS2こそが最高だと思って
ついて行く習性が、あるんです。
ソニーの為に働いて、毎日妊娠とも戦って、
あららー、煽られちゃってますねえ。
テレホが終ると斎藤は、巣に戻っていきます。
明日も1日頑張ってね。
       
84 :01/10/29 03:00 ID:3pMlDWIk
>>76
まあ、そうなんだけどね
トラキアなんかCM出てなかったでしょ?
おれ雑誌買わないから友達に聞くまで知らなかったもんね
もしあれを野放しにしていたらと思うとぞっとするんだよね
>>75
バイオは友達の家でベロニカやったが
ストーリーが意味不明で???だった
なんだあの少年は?何でこいつが出てくる?
ああいうこじつけの未完成作品が出ると思うとね
85:01/10/29 03:00 ID:D66nFPjJ
サードが多い方がいいに決まってる。
86  :01/10/29 03:02 ID:3pMlDWIk
斎藤ウゼェ!!
ドスケベ&ムッツリ&推定年齢50歳の
精神年齢クソガキはとっととオムツして寝な!!
87 :01/10/29 03:04 ID:S3+S8diN
>>83
斉藤さんは妊娠の神です。

>>84
とりあえず君はバイオ1を買ってみよう。
トラキアの時のように視野が広がるかもよ。
88 :01/10/29 03:04 ID:Frs3SFbX
>>85
サードが多ければ、ウェーブレースも1080も情開が開発すると言った事も
出来たわけですしねえ。。。
89 ◆ai6zkD96 :01/10/29 03:05 ID:uf2KwAZy
>>86 つまんねー煽り。そんな糞煽りじゃ神様のおれには届きもしないぜ。
   がyはははh!!ミスt−ポポ似も勝てねえ!!!
90 :01/10/29 03:06 ID:lmExLIT1
斎藤さんいつまで同じようなレスを付けてるんですかぁ〜?
いい加減にしないと荒らしと認定されてアクセス規制かけられちゃいますよ。
91  :01/10/29 03:11 ID:3pMlDWIk
>>87
むむむ!?
今年入ってもSFCやってるような俺に
冒険はなー・・・・
友達も面白かったのは1だけだよって言ってたしね
俺的にはスマデラとマリオカートとFEあれば
1年は余裕で持つからねw
機会があったらやってみます(PS:友達のでいいや)
92 ◆ai6zkD96 :01/10/29 03:12 ID:0oFept01
>>90 俺が同じようなレスならここにいるやつらはみんなアクセスい性だな!
    ぎゃはは!!mまあ尾の一番はお前だろうけど!!!うぷぷp!
93  :01/10/29 03:14 ID:3pMlDWIk
>>89
うわ!コイツ古ぃー!!
骨董品屋にも置いてねえぞ?
お前はノコノコ車でひき殺してやる!(俺も古いなw)
94 :01/10/29 03:14 ID:6uKpFqAD
とりあえずココはバイオスレです。

皆さん、忘れてませんか?

・・・。
95 ◆ai6zkD96 :01/10/29 03:17 ID:Vp5vA8sT
>>93 そうですか!おれのカッコイイレスに相当腹が立ったんだね(爆)
    そんなき身みたいなくそ菜来るまで殺せるならやってみればぁ!!?ひゃgy!
96 :01/10/29 03:26 ID:lmExLIT1
斎藤君は何を楽しみにして生きているの?
現実ではみんなから無視されていつも泣いているの?
ゲハ板でしかみんなの注目を集められないの?
寂しすぎるよ。君は・・・・・
97 :01/10/29 03:28 ID:S3+S8diN
斉藤さんは女にモテまくりでウハウハな毎日だそうです。
98 ◆ai6zkD96 :01/10/29 03:29 ID:Frq2oxXW
>>96 ゲーハ―板のどこで注目を集めてるんだ・・おまえは能無し!!
    ぎゃはっはは!!とっとっと現実に帰れ!!!おれは現実でモテモテ!!
    ぎゃはh1うらやましいおか!!?
99 :01/10/29 03:31 ID:MBNudElJ
◆ai6zkD96さんは現実では男の方と映画を見に行かれるのに
どこがモテモテですか?
100 :01/10/29 03:32 ID:S3+S8diN
男にもモテるんだろ
101 ◆ai6zkD96 :01/10/29 03:33 ID:Frq2oxXW
>>99 もうな。おれがいると町は混乱よ。おれがいるっつーだけで
   みんなおれがいるところに引っ越してくるし。すげえんだから。
    おまえにはそんなことないだろ??うひゃはははっは!!!
102 :01/10/29 03:34 ID:lmExLIT1
斎藤は一生ここで電波カキコをしてろ。
103 :01/10/29 03:35 ID:MBNudElJ
群馬でですか?
群馬に引っ越してくる人いるんですか?
104 ◆ai6zkD96 :01/10/29 03:45 ID:6i+RBzhI
>>102-103 うーん!!くさあああ!!おれは東京に住んでるぞ!とっとっと
      架架ってこいよ!(爆笑!
105 :01/10/29 03:56 ID:3pMlDWIk
>>104
お前の師匠は江頭だろ?おい?
スゲエ!いいセンスだ!!感動した!!死んでくれ!!
106ゴリラ:01/10/29 03:59 ID:u4fnmEYI
うっほっほ
107 :01/10/29 04:00 ID:MBNudElJ
あ、ゴリラだ。
108 ◆ai6zkD96 :01/10/29 04:01 ID:KwTmcYKu
>>105 おまえは俺を上回るセンすの持ち主1!!!
順序からいってお前が志ね!
109アンドー:01/10/29 04:03 ID:u4fnmEYI
あ、俺様のID天使様がUFOだs!
110 :01/10/29 04:04 ID:MBNudElJ
ゴリラさん名前がアンドーに変わりましたね
111 :01/10/29 04:05 ID:9YPkba7A
ピクミンみたいに、100匹のゾンビが襲ってきたらいやだと思う
112アンドー:01/10/29 04:06 ID:u4fnmEYI
俺はアンドーだよ!ゴリラのやろう俺のID天使様を真似しやがって!許せねえよ!
113 :01/10/29 04:06 ID:MBNudElJ
かなり許せないですね、、、
114安藤:01/10/29 04:07 ID:u4fnmEYI
かなり許せませんよ!
115 :01/10/29 04:08 ID:MBNudElJ
ゴリラは最悪だな!
116イギ−:01/10/29 04:10 ID:NJ5DJnNB
バイオが楽しめるやつは幼稚だな。
もしくはダサいオタク。
117 :01/10/29 04:11 ID:MwZSuDt7
じゃ俺は幼稚でダサいオタクだな、鬱…
118イギ−:01/10/29 04:13 ID:NJ5DJnNB
>>117
あなた素直な方ですね。
ところであなたはバイオのCGムービーを見て「凄い!」と
思えますか?
あと「ジョーズ」(巨大ワニ)をそのままパクる演出に何を感じますか?
119 :01/10/29 04:14 ID:9YPkba7A
漫画化の荒木飛呂彦先生も「面白い」といってましたが、何か?
120 ◆ai6zkD96 :01/10/29 04:14 ID:2ERiWxNe
>>118 激しく同意です!!パク理からは菜にも産まれませんよね。
    やっぱりひとつひとつ自分たちでクリエイトしな位とね。!
121 :01/10/29 04:16 ID:MwZSuDt7
>>118
凄いとは思ったよ、現時点ではグラフィックでしか判断できんけど
映画のパクリうんぬん言い出すときりが無いから
何も感じないようにしてる
122 ◆ai6zkD96 :01/10/29 04:20 ID:ZJRgvZxg
>>119 荒き彦馬ロがつまらんといえばつまらないのか??おまえ志ね!!
    ぎゃははははっははっははああ
123アンドー:01/10/29 04:20 ID:u4fnmEYI
>>119 ジョジョの奇妙な冒険
124イギ−:01/10/29 04:21 ID:NJ5DJnNB
>>119
何か?
と言われても返す言葉が無いが、
今荒木が描いてるものが「つまらない」のは確かだな。
125 :01/10/29 04:22 ID:kyzkrVYl
>>122
おっ!!
たまにはいいこというね〜。
126 :01/10/29 04:25 ID:9YPkba7A
>>122
ダサいオタクにあんな漫画は描けないでしょう
127  :01/10/29 04:27 ID:3pMlDWIk
>>122
オッサンのくせに荒木飛呂彦知ってるたあな・・・
お前は森光子しか知らないかと思ってたぜ!
しったかは要注意!だぜ?
128 ◆ai6zkD96 :01/10/29 04:32 ID:ZJRgvZxg
>>127 ぎゃはははhvはあh!!はモンわいん必死だな!!ぎゃははh1
129  :01/10/29 04:35 ID:3pMlDWIk
>>128
お!?
言い返せなくて煽りにはいったか?
もうちょっと賢いやつかと思ったが、もうそこが見えたか・・
浅ぇ浅ぇ!!
130 :01/10/29 04:36 ID:9YPkba7A
>>128はワンピースでもマンセーしていなさい
131アンドー:01/10/29 04:36 ID:u4fnmEYI
>>119 ラップで勝負だ!
132 ◆ai6zkD96 :01/10/29 04:37 ID:ZJRgvZxg
>>129 ぷぷぷ!おまえが最後に見るのはあの朝日だよ!!ぎゃはっは!!!
    おれより賢い奴なんて世界に居ない!!いうはうやあ1!
133 :01/10/29 04:37 ID:MwZSuDt7
ちゃんと質問に答えたのにそれに対するイギーさんのコメントが無い…
寂しい
134 :01/10/29 04:37 ID:DmkU2uV1
>>127
>しったかは要注意!だぜ?

彼は知識人らしいよ。(自称wwwww
135 ◆ai6zkD96 :01/10/29 04:38 ID:ZJRgvZxg
>>130 ワンピース最高!!!ぎゃはははっは!!満足???うぷぷp!
136アンドー:01/10/29 04:39 ID:u4fnmEYI
喧嘩するなよ!!
137  :01/10/29 04:39 ID:3pMlDWIk
>>134
お!いいねえそれ。ワロタよ
斎藤は煽り終始だな
こんなに浅ぇヤロウとは
オナニーとAボタンしか知らねーんじゃねーの?
138 :01/10/29 04:40 ID:9YPkba7A
>>135
じゃあ、ほかに黒猫とかもマンセーしちゃうんだね
139 ◆ai6zkD96 :01/10/29 04:44 ID:hKLUcg0H
>>137 ぷぷぷp!おれが煽り終始とはお前kソ賞し千万!!
    積まんね―煽りしかしてねえくせによくいえるなあ1!がyははh!
140 :01/10/29 04:48 ID:9YPkba7A
知識人がワンピース読むかなぁ?
141 :01/10/29 04:49 ID:MwZSuDt7
どっちもレベル低いよ
特に斎藤さん、もうちょっと頑張って
風邪?風邪ひいた?もう寝たら?
142:01/10/29 04:50 ID:Fpo2aF/R
>>141
おまえもなー。
おれはねるけど。
143酢ジョアンナダーク:01/10/29 04:51 ID:VLLG1rrz
齋藤ひっぱりだこだな。
みんなも齋藤を独り占めしちゃだめだよ。
144  :01/10/29 05:01 ID:3pMlDWIk
おいおい斎藤!
おしゃぶり落とすほど興奮すんなって!
耄碌しかけてるんだからよ!
ぎゃははははははは!ってか?ゴルァ!!
145 ◆ai6zkD96 :01/10/29 05:03 ID:t0Am4Jy1
>>144 おいおい!!自分がおしゃぶりしてるからってそれはなんなのかな!!がやhh1
    おまえがおしゃぶりやろうか!ぎゃは!おれは女にしゃぶらせる方だけどな!!ぎゃはh
    うらやましいか??空房!!ぎゃはっはっは!
146 :01/10/29 05:04 ID:MwZSuDt7
>>144
ここは何スレだ?
147  :01/10/29 05:05 ID:3pMlDWIk
>>145
おいおい・・・・
いくら50過ぎてるからって
ギャルゲー(しかもエロいの)やるんじゃねえよ!!
クッセーな?
148  :01/10/29 05:06 ID:3pMlDWIk
>>146
ああ、斎藤がかわいそうだから相手してやってるだけさw
149 ◆ai6zkD96 :01/10/29 05:06 ID:LFSmBuPF
>>147 そうか。もうおまえの勝ちで良いよ!!がyははhvは!!
    その基地が一夫理にはついて逝けない!!ギャルゲーだってよ(ぷぷぷ
150 ◆ai6zkD96 :01/10/29 05:08 ID:LFSmBuPF
>>148 おれが相手してやってるのに随分な妄想へ着だな(爆笑)
    みんな笑ってるな!!がやっははh1
151 :01/10/29 05:12 ID:3pMlDWIk
お前、ネタでも切れたのか?
なんて・・・底辺なレスだ・・・・・
さっさと寝な?
今日も朝からソフマップでエロゲー物色だべ?
俺はもう落ちるわ
ナタ切れた相手を相手にするのは疲れるからな
今晩もいいネタ仕入れて来いよ?ぎゃはははははははは!
152 ◆ai6zkD96 :01/10/29 05:13 ID:Ck1+/w2q
>>151 寝る寝る!!おまえみたいなアホにはマジでついて逝けないからな。
    新制度キュンおやすみなさい!!がyはははっは!
153 :01/10/29 05:15 ID:9YPkba7A
寝るな!!起きてろ!!
154 :01/10/29 05:31 ID:M56JEIMS
斎藤さんは夜が更け疲れてくると素がでるせいか誤字が少なくなる。
155ゴル子:01/10/29 16:28 ID:6uKpFqAD
名スレの予感

っと。
156 :01/10/29 17:22 ID:nh2gOjyU
まあ3月22日にバイオ1とGC買うよ。
でつまらなかったら、そっこーで売る。
これがいちばん。
157イギ−:01/10/29 17:24 ID:IrsWp4lG
まぁゲーオタにはいいおもちゃだろう。
158三上:01/10/29 17:32 ID:dJDkZVjO
バイオをGCに独占供給するのは当然の選択。
なぜならバイオはゲームの面白さを徹底的に追及しているソフトだから・・・
だから!映像重視のイメージがあるPS2じゃバイオがダメになっちゃうんだよ!!
分かって・・・クタちゃん。こうするしかなかったの・・・。
お詫びは鬼武者2でするから。バイバイ♪
159 :01/10/29 17:36 ID:MlGBrT5L
1〜3みると、とてもゲームとしての面白さを追求してたようには見えないんだけどな。
160 :01/10/29 17:49 ID:e1HzNtyj
>>159
いってはならん事を。(´Д`)
161 :01/10/29 17:56 ID:j0OP/Foa
バイオのためにキューブ買う奴は少なそうだな
まあスマデラが大半だな。
162 :01/10/29 18:17 ID:e/lutBBv
どこへ行っても斎藤斎藤...ったく。
163 :01/10/29 18:29 ID:I3Ihom/O
斎藤ウザイ
164元出川:01/10/29 18:56 ID:k2JNikWx
GCで面白いゲームを追及してくれ。
PS2を蹴ってGCにいったのはなかなかできるもんじゃない。
出川だった時はふざけんな、と思ったが。
165 :01/10/29 19:29 ID:YocfylUO
ピクミンをやっているとバイオの手触りもますますたのしみになります
166 :01/10/29 19:50 ID:dv3pndkD
現在のGCの売れ行きから判断するとGCだけじゃ開発費とかペイ出来ないだろ。
挫折すると思うけど。バイオ4迄長いから。
ところで去年の発表じゃバイオ0はGC同時発売じゃなかったのか?
167 :01/10/29 19:52 ID:d0hlVwRD
>>166
カプコソ毎年恒例の
ハッタリです。
168 :01/10/29 19:53 ID:7GvSZ1w5
去年はバイオ新作はPS2のはずだった
そういうことだ
169 :01/10/29 23:40 ID:6uKpFqAD
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/bio3/chara/chara.html
ジルたん、このコスチュームで登場してほしい。
隠しでもいいから入れといてね。

http://www.capcom.co.jp/newproducts/pc/bio2/index.html
ついでにパソコン版の「バイオ2」です。
GC版への移植もこんな感じなんだろうか?
170 :01/10/29 23:47 ID:6uKpFqAD
ちなみにバイオGCはここまで変わるんだし・・・。
http://www.capcom.co.jp/newproducts/pc/pcbio/bio.html (旧バイオ1)

http://www.capcom.co.jp/newproducts/pc/pcbio/bio.html (新バイオ1)
やっぱ、2、3、ベロニカも作り直して欲しいよ。
ハイクオリティーの2をやってみたい・・・。

エイダとか美麗グラフィックでハアハアしたい。
あと、変形するGもすごく不気味なモンスターに出来るよ。
外注つかってもいいから作ってくれ〜! カプコン〜!
171忍真:01/10/30 00:18 ID:hFUJ2A07
64のロックマンDASHは画面写真見ただけじゃ
PS版と区別つかなかったようなところだし
172 :01/10/30 21:25 ID:rzr4Puv4
>>170
ドラクエのリメイクのように10年後ならどうだね

>>171
写真ではねえ
173 :01/10/31 00:35 ID:1NVdAU3e
>>169
漏れも3のジルたん、キボンヌ・・・っと。
174 :01/10/31 04:42 ID:Ynu7JhBT
バイオの開発者もピクミンはまってやってるのだろうかw
175_:01/10/31 12:42 ID:0M+x6dwI

アメリカでバイオテロの被害が拡大してるのを
横目で見つつ、バイオハザードの制作に勤しむ
三上率いる開発チーム。

ねぇ、今どんな心境?
176 :01/10/31 12:55 ID:fmJ+S3RT
タイミング悪いっすね。もろバイオだし。
まあ炭粗菌患者を撃ち殺すわけじゃないけど。
177 :01/10/31 12:55 ID:b539RR0m
出川を見捨てて良かったーとでも思ってるんじゃないか。
178 :01/10/31 12:58 ID:qVsocrk3
>>174
バイオとピグミー族と一緒にするんじゃねーボケェ
俺はバイオ出たらGCを買うけど。
179 :01/10/31 12:58 ID:NHe7nkAy
バイオハザードって、海外でもバイオハザードって言ったけか?
違うタイトルだったような気がするよ。
180:01/10/31 12:59 ID:SxSRjopn
resident evilです。
181 :01/10/31 13:02 ID:qVsocrk3
「邪悪なる居住者」という意味らしい。2ちゃんねるの住人か?
182i:01/10/31 15:43 ID:xjTi1kOT
カプコンに良識はあると思いたいです。
183 :01/11/01 02:18 ID:c9D0gcpT
良識あろうがなかろうが、早くGCバイオで遊んでみたい。
184 :01/11/01 02:39 ID:AXRbhDzq
菌をばらまいたのはポマードーだから
良いんだよ(w
185 :01/11/01 04:53 ID:bOgDoWMK
186 :01/11/02 00:37 ID:dmlzRFts
明日はバイオのHP更新あげ!
187 :01/11/02 00:37 ID:2vBPjT90
>>181ワラタ
188 :01/11/02 00:39 ID:yhC163iH
妊娠てよっぽどバイオ系に飢えてたんだな・・
こんなに待ち望んでたなんて。
さっさと数年前からPSでやっておけばいいのに。
189 :01/11/02 00:42 ID:tdPEaNYc
64にも出てるが
190  :01/11/02 00:49 ID:ndaJBt3M
>>188
別にバイオが好きなんじゃなくてPS2からGCへ乗り換えてくれたから喜んでるだけでしょ。
実はゲーム自体にはもうみんな飽きてて結局バイオ1(リメイク具合の確認ですこしうれる)と0以外はあんまうれなかったりして。
191  :01/11/02 00:54 ID:A0Bb4rKm
>>190
DQクラスのリメイクではないから
通常ミリオンのソフトのリメイクがまたミリオンいくのは
ほとんどないからねえ
2・30万本あたりか?>1
192 :01/11/02 01:21 ID:yhC163iH
20万本なんてまさかまさかの領域だよ。
ルイマンやピクミンを思い出そう。
193伝道師:01/11/02 01:41 ID:XR2g05vk


何故DQ4はあんなに歪んでますか?
194  :01/11/02 01:42 ID:A0Bb4rKm
>>192
スマソ。そうだね
1は5・6万本に訂正するよ
195_:01/11/02 01:48 ID:xmvtohF+
米で現実にバイオハザードが起きてますが....

三上「なに言ってんの?
   知るかよそんなこと(笑
196_:01/11/02 01:51 ID:xmvtohF+
たんそ菌の感染者に労いの言葉を...

三上「(笑)
197ニンテン太郎:01/11/02 01:53 ID:iPF0NEh1
何で炭疸菌感染者を「労う」のか
198 :01/11/02 01:55 ID:jSPWPicr
同じ労でも、「労り」だなこの場合。
199 :01/11/02 01:56 ID:sheKhuOF
現地の消防士がんばっておられるようですが......

三上「僕らもがんばっております(笑)」
200 :01/11/02 02:10 ID:lDEbSTUT
あのう、申し訳ねえが。うまく誤魔化してあるなあ、というのが正直
な感想で、あんまりすごく見えないんだが。画像。。。
当たってる?
201 :01/11/02 02:12 ID:5bTChN3i
つーか凄い凄いって騒いでるの妊娠だけじゃん(w
202 :01/11/02 02:13 ID:YuewgYKs
画像凄すぎ・・・
203 :01/11/02 02:16 ID:lDEbSTUT
GCの性能云々はともかく、画像が凄いのは同意
204ウケウケだろうな〜:01/11/02 02:19 ID:hI7rPgAO
今度からバイオの事を「おいば」って呼ぼう!!
とにかく理屈抜きで面白いからね!!
205 :01/11/02 02:29 ID:jSPWPicr
発表の時のインパクトはすごかった。
けど、鬼武者2の背景動画も大差ないレベルでやってたので、
今となっては「割と普通」になっちゃったな。
206 :01/11/02 02:33 ID:yhC163iH
>>200
確かに画面になにか違和感を感じる。
やはりなんらかの誤魔化しがあるのか。
207 :01/11/02 02:35 ID:lDEbSTUT
あるのか、ってあんた。。。
205が答えかいてるじゃん
208 :01/11/02 02:37 ID:AiXYZOjM
うん、そんな気がする

だいたいがリメイクごときで騒ぎ過ぎ
リアルにすればいいってもんじゃないし
謎解き変えるったってどうせ似たようなモンでしょ?
そんな暇あったらとっとと新作出せ
ポマはもう引退してください
209 :01/11/02 02:37 ID:Nykj0FyC
キャラに影が落ちてねえな。
210 :01/11/02 02:38 ID:9/MKAhbc
GC版のバイオも結局、コードウォリアーで作られてたって
オチのような気もするんだけど俺だけ?
211 :01/11/02 02:39 ID:yhC163iH
>>207
ん? 意味がよくわからんが。
私が言いたいのは全体の統一感が感じられないこと。
画面の節々が全体に溶け込まずに浮いていたりする感じ。
212 :01/11/02 02:41 ID:lDEbSTUT
。。。。。はい、次
213 :01/11/02 02:43 ID:jSPWPicr
「背景動画とはこういう事だ」と言うのが鬼武者2でだいたい分かったからな。

実写に少し手を加えた程度のモノを後ろで垂れ流すのであれば、
そりゃまぁパッと見、綺麗にはなるわい。と言ったところ。

垂れ流し動画とポリゴンモデルの違和感はあるが、綺麗じゃないわけではない。
ただ、「凄い!」と騒いだ割にはPS2でも出来ちゃうというだけ。
214 :01/11/02 02:49 ID:ynJrvesk
鬼武者2ではキャラと川が見事に溶け込んでる。
リメイクバイオ1は浮きまくり。
GCにエモーションエンジンが搭載されていないからかな?
215 :01/11/02 02:51 ID:2vBPjT90
搭載されてなくて良かった
216 :01/11/02 02:51 ID:lDEbSTUT
ぷはははは

PS2でもっとも非力な部位がEEだと思う。
217  :01/11/02 02:51 ID:1tfvsS+0
>>214
PS2、GCどっちをバカにしてるのか判断にまようよ〜
218 :01/11/02 02:52 ID:aJg+vQ2S
30f…
219 :01/11/02 02:53 ID:lDEbSTUT
ハードというよりプログラマとデザイナのセンスだな
220 :01/11/02 02:54 ID:ynJrvesk
>>218
それもね。
次世代機なのに30fpsって、あのねぇって感じ。
それならPS2でも余裕だっつうの。
221 :01/11/02 02:56 ID:1tfvsS+0
>次世代機なのに30fpsって、あのねぇって感じ。

おれは60FPSじゃなきゃクソ的な判断があのねぇって感じ。
222 :01/11/02 02:56 ID:mZbKipcx
全然余裕じゃないって。
あのレベルは無理よ。って背景のこと言ってんじゃなくて
ポリゴンモデルの事ね。
223 :01/11/02 02:56 ID:lDEbSTUT
いや、処理が追いつくか追いつかないかだから一つの指標には
なるぜ。
224 :01/11/02 02:57 ID:yhC163iH
でもみんな変な違和感は感じてるんだろ?
背景とキャラのハーモニーが崩れてると言うか。
225スレ違い:01/11/02 02:57 ID:HGHa8b7q
ポポロ3とGCゼルダのセルシェーディングの出来を比較してみると…
226 :01/11/02 02:58 ID:mZbKipcx
>>224
いや、かなり上手いことやってると思うが。
227 :01/11/02 02:58 ID:jSPWPicr
ゲーム的には「面白ければ良い」だろうが、
技術的な部分ではfpsはかなり重要な要素なのは確かだろう。

今のGCタイトルがPS2で余裕だとは思わんが。(w
228 :01/11/02 02:59 ID:GYaf0hlw
>>216
それは仕方がない
後発の方が有利
229 :01/11/02 03:00 ID:OxtFUQ13
>>255
それは仕方がない
パテントの差
230 :01/11/02 03:02 ID:lDEbSTUT
>>228
違う違う。PS2はVU0, VU1, (VIF, GIF), GS をフル稼働するように
負荷分散してやらんと全然性能でんのよ。
その代わりうまくはまればすげー性能がでる。
231 :01/11/02 03:05 ID:1tfvsS+0
>>230
発揮されない実力は正直意味が無い
232 :01/11/02 03:06 ID:lDEbSTUT
全くだ
233 :01/11/02 03:07 ID:2vBPjT90
人間の脳も3割しか使われてない
234 :01/11/02 03:08 ID:pGcfpZFy
バイオ4はトゥーンレンダリングになったら笑えるな。
235 :01/11/02 03:08 ID:lDEbSTUT
ぷはははは。座布団2枚
236 :01/11/02 03:09 ID:yhC163iH
>>230
今日は調子が悪いという超能力者みたいだな。
スプーンなんてペンチで曲げたほう早いじゃん。
237 :01/11/02 03:11 ID:lDEbSTUT
>>236
何でそういう風に作ってあるかを理解したらそゆ言っても許す。
238 :01/11/02 03:11 ID:2vBPjT90
>>237スペック上の数値を上げる為でしょ
239 :01/11/02 03:13 ID:lDEbSTUT
>>238
確かにそれもあるけど。

どっちかというとMS陣営の十八番じゃないか?
240 :01/11/02 03:17 ID:yhC163iH
PS2は毎回調子が悪いと言うことでよろしいか?
241 :01/11/02 03:19 ID:HK4hIvNq
に、兄さんっ!
242 :01/11/02 03:19 ID:lDEbSTUT
プログラマによってはね。GT3が駄目駄目というのも意見は意見だが
あまり公正には見えん。
243 :01/11/02 03:22 ID:1tfvsS+0
GT3は良いと思うよ。
でも普通のメーカーはあんなに時間かけられん
244 :01/11/02 03:25 ID:lDEbSTUT
それは言えてる。
結局クタがプログラマ達の能力を過信し過ぎてたのだろうか?
245 :01/11/02 03:27 ID:1tfvsS+0
>>237
>>>236
>何でそういう風に作ってあるかを理解したらそゆ言っても許す。

なんであんなんなっちゃったか正解おしえて。
思うに、目指してたスペックが高すぎて中途半端なものが出来ましたって感じる。>PS2
246 :01/11/02 03:29 ID:yhC163iH
>>243
スプーン曲げに1時間 曲がった!すげえ すげえよマジで!!って奴ですか?
同じ事やるのに隣じゃペンチで1分なのに。
247 :01/11/02 03:32 ID:lDEbSTUT
>>245
うーむ。おいらも開発者じゃないので正直完璧な正解は分からないん
だが、PCのようにボトルネックだらけの構成をはなれた発想をRISCに
見つけた当時の技術屋が、当時のトレンドの幾つかをつなぎ合わせた
らああなったように感じる。
確かにNVidiaの石は凄いが、今後性能アップには力技しかない(複数
の種類のデータがバスを走り回るため)。
248 :01/11/02 03:33 ID:1tfvsS+0
>>246
1時間でも曲がったらすごいと思う。という素直な感想だよ。
そんなに噛み付かないで
249 :01/11/02 03:35 ID:lDEbSTUT
>>248
同感。ひとつの技術の形なんだから、ヒステリックに否定するのは
バカよ。いいところは良い、悪いところは悪い。だ。
250 :01/11/02 03:36 ID:iTZdpntO
つまりPS2のソフトは内容より
制作者の苦労を見てほしくて作られてるわけだね
なんだかすっごく納得
251 :01/11/02 03:39 ID:lDEbSTUT
というか、ハード自体が技術屋のエゴで突っ走って暴走特急になった
結果、結構技術的には面白いものができあがったってやつだよ。いわ
ゆる学術的にはね。
252 :01/11/02 03:42 ID:1tfvsS+0
>>250
むちゃくちゃ曲解だと思うけど、まぁいいや。そろそろ寝ないとヤヴァイ
253 :01/11/02 03:45 ID:lDEbSTUT
やっぱり感情的な意見ってのはあまり賢くは見えんな。
254 :01/11/02 03:51 ID:yhC163iH
>>249
なるほど。
ブランド力と販売力で市場形成するにはハッタリが不可欠ですからな。
それに関してはまさに都合の良い技術ですな。
255 :01/11/02 03:55 ID:lDEbSTUT
あほ。市場の話じゃないって。どーゆー技術かって話だったんだから。
はったりはおいらだってそう思うし、、、てーかどうして君たちは直
宗教合戦に走るの? 良い部分だけ拾えばいいでしょうが。

そもそも普通の人は中で何がうごてるかなんて然程気にしないかな。
256 :01/11/02 04:01 ID:u4OZabW/
>>255
所詮日陰者だから、くらーい嫉妬心からメジャーを叩きたくなるのよ。
技術的考察の入る余地は皆無。あら捜し君なのね。
257 :01/11/02 04:02 ID:yhC163iH
PS2のハード技術で良い部分てなに?
258 :01/11/02 04:02 ID:u4OZabW/
自分で調べたら?ネットに幾らでも資料があるよ
259 :01/11/02 04:08 ID:yhC163iH
いい逃げだね。
キーワードくらい挙げたら?
260 :01/11/02 04:10 ID:u4OZabW/
....あきれるなあ。光ピックアップ、並列処理、広帯域混成DRAM
261 :01/11/02 04:11 ID:Iswu+p3h
三上はデレクションして世間様に認められたゲームってバイオ1しか
無いから、固執するねぇ。
262 :01/11/02 04:14 ID:aJg+vQ2S
GT3って、プログラムに時間がかかったのか?
車種の精密なデータ収集と、それから作り出すモデリングとかで時間食ったんじゃないの?
263 :01/11/02 04:15 ID:yhC163iH
>>260
それらの核心技術って別にPS2やソニーとあまり関係無いね?
まあでもピックアップのレーザー半導体はソニーが研究してたかな。
264 :01/11/02 04:17 ID:FKF+Ri65
GT3は見栄え良くするのに時間かかったんじゃないの?
265 :01/11/02 04:17 ID:u4OZabW/
スタッフロール見てみて。データオプティマイズってあるでしょ。
うまくVUを通って、GSが楽に食べれるように噛み砕くこの作業がとって
も大変だったらしい。
266 :01/11/02 04:20 ID:6K4GmWbw

なんかおまえら頭よさげだな
あんまカタカナ使うな!馬鹿になるぞ
267 :01/11/02 04:21 ID:6K4GmWbw
ピッカップ
オプティ プティプティ
268 :01/11/02 04:22 ID:u4OZabW/
O.K. I'll use Alphabet for now. Is there any problem?
269 :01/11/02 04:24 ID:6K4GmWbw
No progressive!!!
270 :01/11/02 04:25 ID:u4OZabW/
とおもったけどさすがにもうねむくなってきたのでもうねます。おやすみなさい。
271 :01/11/02 04:25 ID:tdPEaNYc
>>268
Жчгк уоч!
272 :01/11/02 04:25 ID:aJg+vQ2S
PS2の発表会の時点ですでに周囲の背景の反射はできてたし、やっぱり見栄えの調整とか車のデータだと思うけど…>GT3
273 :01/11/02 04:26 ID:6K4GmWbw
ごおdにght!!!sleeptight!!!don't let the bedbugs bite!!!
274喧嘩の真相:01/11/02 04:43 ID:JqWNesq1
クタタン『首チョンバはダメクタ』
ポマード『(怒)チョンはいいのか?』
クタタン『………………………』

バイオGCに決定!
275 :01/11/02 04:49 ID:GX4m5IFq
奴等が寝た途端レベルが急降下したような・・・
276 :01/11/02 12:43 ID:6I9+ChWJ
277 :01/11/02 13:13 ID:NfobrmAR
動画見てるだけで恐かった。
残虐SEとやり過ぎエフェクトってなんだよ・・・。
278 :01/11/02 13:21 ID:p6v4Sckp
>>227
想像だけど、オーバーキルのことかと。>やり過ぎ
279 :01/11/02 15:27 ID:sJhkV7Q1
モーション動画(・∀・)スゴイネー
280 :01/11/02 15:29 ID:pGcfpZFy
来週は体操汁
281 :01/11/02 16:00 ID:lt77I9YD
ムービー見てたら久しぶりにルイージの鼻歌が聞きたくなってきた
小一時間吸い込んで来る。
282 :01/11/02 16:57 ID:W6NMuG/Z
aaa
283 :01/11/02 17:22 ID:zmYgrJsb
284三上:01/11/02 17:32 ID:zmYgrJsb
ゲームモーションは、1つの動きを作る上で、非常に多くの事を考えなければいけません。
あらゆる状況を考えた上で、そのモーションに必要とされる要素のバランスを
的確に判断しなければいけないのです。
プレイヤーを例にすると、このゲームで必要な要素は、次のようになります。
生(なま)の臨場感と、恐怖による緊張感がある事、ゲームとして、ユーザーの入力に対して、きちんと的確に反応する事。
まず生(なま)の臨場感を出すためには、モーションキャプチャーで、実際の人間の動きを撮る必要があります。
生(なま)の人間でしか出せない、動きのブレ・ねじれが、各関節ごとに連動していく様子などは、キャプチャーデータをベースにしないと、
再現できないものがあるためです。
しかし、一旦収録したデータも、そこから修正して使えるのは6割ぐらいで、残り4割は手付けで、1から作ります。
ユーザーの入力に対して的確に反応するには、実際の人間の動きとは変える必要が出てくるからです。
ゲームとして、本来の人間がするには不自然な動きを要求される場合もあります。
そこから生(なま)の動きを再現するのは、ひたすらスタッフの努力だけです。ゲームとして必要とされるレスポンスを殺さずに、
限られた中で、リアリティを追求するのです。
その中で、恐怖の緊張感も出さなければいけません。
それら全てのバランスを考えた上で、1つ1つの動作を確立していき、そうして初めて、
生(なま)の臨場感や、恐怖の緊張感がありながら、的確に反応するゲームモーションが生まれるのです。
285 :01/11/02 17:33 ID:oXwC0kJJ
>>284
能書きはいいんだよ。(彬
286三上:01/11/02 17:35 ID:zmYgrJsb
ナイフ装備での歩きです。両手を下げた状態で緊張感を出すのは、かなり難しい注文ですが、
限界まで詰めてもらいました。
ハンドガン装備での歩きです。緊張感を出すために、両手で銃を構えたまま歩きます。
最初は片手で持つように作っていたのですが、途中で全て作り替えました。
ショットガン装備での歩きです。クリスの場合、各動作のポーズは武器ごとに全て変えています。
ナイフ装備での構えです。構えに入る動作、そこから戻る動作にも、神経を使っています。
ハンドガン装備での構えです。構える前の待機ポーズも、色々試してベストなものに決めました。
ショットガン装備での構えです。待機ポーズで既にほとんど構えさせているので、アクションは少ないですが。
ナイフ装備での走りです。歩きと同じく、普通のモーションに緊張感を持たせるのが、1番難しいのです。
ハンドガン装備での走りです。実は、歩きの時とは、銃の持ち方を変えています。
ショットガン装備での走りです。あらゆる動作を、すぐ武器が構えられる、緊張感のあるものにしてあります。
ハンドガンのリロードです。最初はもっとゆっくりした動作でしたが、緊張感を出すために、
素早く動くようにしました。
ショットガンのリロードです。装填後のポンピング動作もちゃんと入れてあります。
ナイフの振りかぶりです。攻撃動作に、上段・中段・下段で、個性付けもしてあります。
ゲームモーション動画ダウンロード
動きに関しては、しょせん静止画では判らないと思いますので、ぜひ動画でご覧ください。
クオリティを重視して、動画の容量は大き目になっています。あらかじめご了承ください。
http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol06/img/640-480.mpg
287三上:01/11/02 17:38 ID:zmYgrJsb
開発前の研究段階での、動画背景の実験映像です。
これらの背景は「バイオ」の世界観には忠実ですが、今作の舞台を想定して作った訳ではありません。
したがって、今作のゲーム上では、存在しないシチュエーションの背景も含まれています。
動画は全てループするように作られていますので、プレイヤーの設定を連続再生にしてもらえば、じっくり見る事ができます。
「礼拝堂」業火に包まれた部屋です。
http://www.capcom.co.jp/bio/special/vol02/img/01-640.mpg
「鳥カゴのある部屋」窓から雷光が差し込みます。
http://www.capcom.co.jp/bio/special/vol02/img/02-640.mpg
「螺旋階段」水が滴っています。
http://www.capcom.co.jp/bio/special/vol02/img/03-640.mpg
「崖を登る階段」暴風雨が吹き荒れています。
http://www.capcom.co.jp/bio/special/vol02/img/04-640.mpg


三上さん凄すぎっす。
288 :01/11/02 17:39 ID:eorh83uh
>>283
凄いけどここまでこだわってどうなるんだろうって感じもする。。。
やっぱりロックマンDASHのほうがいいなぁ
怖いゲームできないし
289 :01/11/02 17:42 ID:7Wz1/iIt
すごいけど、FFのムービーを見てはしゃぐのに近いな
290 :01/11/02 17:44 ID:v2v9Gw/l
俺も思う。
そこまで恐怖とか生にこだわってどうなる?ってのはある。
ケジメつけたい気持ちもわかるけど。
291 :01/11/02 17:47 ID:70ttZ9q4
ゲーム屋としてはリアルなモーションにこだわるわけだ。
リロードのアクションとか。なるほどねえ・・・(w
292 :01/11/02 17:53 ID:DOxjnK6S
>>289
FFとは違うのでは?
バイオにとってリアルとはゲーム性(恐怖)に関わる重要な要素
しかしFF、RPGにとってはリアルであることは全く必要ない
293 :01/11/02 17:55 ID:7Wz1/iIt
>>292
プリレンダ繋がりね
あとFFのCGは別にリアルじゃない
294 :01/11/02 17:55 ID:pGcfpZFy
最終的に違和感を感じてトゥーンレンダリングになったりする。
295 :01/11/02 17:56 ID:dVriA89q
>>292
感情移入の度合いは、うまくリアルである事が機能していればとてつもないものになります。
7程度のムービーではイマイチですが、10くらいではかなり実用的な段階にきてますね。

ただ、笑顔以外の表情はぎこちない部分がありましたが。
296 :01/11/02 17:58 ID:2WOTKgQg
HODはてっきりリアル志向だと思ってたらトゥーンになった
297 :01/11/02 17:58 ID:eorh83uh
>>292
人間ドラマがウリのストーリーっていう名目ならリアルな人物描写も重要でしょ
298 :01/11/02 18:01 ID:2WOTKgQg
>>297
ストーリーならショボ絵でも十分感動できる
変に人間がリアルだと感情移入しにくい。
299忍真:01/11/02 18:06 ID:CrwDSKhQ
リアルにすると稚拙な部分まで強調するのが難点
300 :01/11/02 18:11 ID:dVriA89q
FF]については、主人公が常に半笑い気味なのがちょっとひっかかりました。
シリアスなシーンでも常に半笑い気味に見えてしまうのはちょっと困りますね。
でもいいゲームでしたが。
301 :01/11/02 18:55 ID:f947e6OG
>>300
自分も プリレンダのほうの顔 こわかったっす。。。。
302 :01/11/02 19:02 ID:mkSl4bRg
坂口:あ、そこ口角もうちょっとあげて
D:はい。
坂口:もうちょっと。
D:え、、あ、はい
D:こんなところでしょうか。
坂口:もう。もっと。ほらちょっと貸してみ。
303名無しさん:01/11/02 19:18 ID:CVsHtHGo
>>302
ワラタ
そんな現場まで行って・・・
304 :01/11/03 02:34 ID:k+8Mi1Y8
>>287
実験動画凄すぎ・・・。
これってデビルと別れる前の、バイオ最新作用だったんだろうね。
もしかしたら、これがPS2で動いてかもしれなかったんだ・・・。

特にあの暴風雨のとこ凄いねぇ〜。あんな中でゾンビと遭遇してみたい!
今後はコレがGCで動く?・・・となるとバイオ4、買うかも。
305 :01/11/03 10:56 ID:rS+vDalE
おい!何かニンドリかドリマガのインタビューに載ってたらしいが、
XBOXで発売が予定されてる『ディノクライシス3』が、GCでも発売される可能性があるって?
あれ三上のスタジオが作ってるらしいんだが、どうもXBOXじゃやりたくなかったらしい。
今じゃ三上GCオンリーだから、XBOX用ソフトは『ディノクライシス3』が最後だってさ。
以後続編はGCだろうってさ。
本当かな?この話し。誰か見た人いる?
306 :01/11/04 15:44 ID:1KJgsH2E
http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol06/img/640-480.mpg
まあ、カプコソ頑張ってんじゃねーの?
前にモーションがどうのって言ってる奴がいたが・・・。
他のリアル系ゲームに比べ、いい線いってると思う。
307 :01/11/04 15:48 ID:e5G0t4Pl
初めのムービーではモーションは結構カクカクしていたが、
最近のではかなーりなめらかになってる。
これからも手直しされていくだろうしいい感じ。
308 :01/11/04 15:49 ID:pyToS9WJ
>>306
前に言ってた奴なら、今もここに居るよ。
だから、他の旧来的製品と比べて満足してて良いのか、
って言ってるんだよ。
移植、それもリメイク作でかつある程度売上が見込める。
良いチャンスのはずなんだけど。
背景動画に凝るのも結構ですが....
309 :01/11/04 16:40 ID:BHrNrfmH
>>308
かなり頑張ってると思うが・・・
・・・相当理想高いんだね。
310 :01/11/05 00:43 ID:8QVcM9LE
あのリアルな背景動画で、日本の
心霊スポットめぐりゲームを作って欲しい。
廃墟病院とか、夜の学校とか。
311  :01/11/05 00:48 ID:ZLTJ+lf1
>>306

以前「バイオシリーズのモーションがどーも・・・」と
発言した事のある者です(煽りという意味ではなかったのですが)。

うーむ、すごいですねー。何というか、
歩きに関しても、緊張感や体重を感じさせるものがありますね。
これが三上さんの言ういわゆる「生感」なんだろうなあと
感じさせられます。すごいです。
あとは、移動の方向を変える時の不自然さが消えていたら
文句なしですね。ただこのモーションって、すごくすごく
難しいんですよね・・・
モーションキャプチャのデータを関数で動的に変えなきゃ。
大期待!!!!!!!
312にゃは:01/11/05 00:55 ID:KE/WP8mY
>>310
それだとこわすぎるだろ
ルイ―ジで我慢してろ(笑
313 :01/11/05 00:59 ID:py1D299k
昔、背景はともかくモーションは未完成的なことを書いたら
バイオだからこんな物って返されたことあるなあ。
今度のも見たけどバイオだから・・・の方が正しかった気がしたな。
314 :01/11/05 01:00 ID:4PPxEpOG
どうせPS2に帰るでしょ

ベロニカも最初は、DCだけ、
とか言ってたし、
315にゃは:01/11/05 01:02 ID:KE/WP8mY
>>314
宮本さんまで登場させておいてそれはないでしょ
316 :01/11/05 01:04 ID:ZLTJ+lf1
>>314

それは無いと思いますよ、さすがに。
任天堂とカプコンの親密度から言うと。
別にカプコンはバイオが売れなくてもやりくりできるし、
少なくとも三上は動かないと思う。
もしバイオが動くとしたら、三上更迭の後だと思われ。
317:01/11/05 01:06 ID:4PPxEpOG
>>315

全く問題なしと思われ、
318 ◆ai6zkD96 :01/11/05 01:07 ID:lKkCoUon
宮本を、わざわざカプコンなんていう一流のクリエイターみたいに見せてやったのに
なんでここのやつら調子に乗ってるの???登場「させた」ンダよ!!!!
きちgがいvじあdしあいかいsd!!!
319にゃは:01/11/05 01:08 ID:KE/WP8mY
>>317
技術提供とかあるだろうがヴォケェ〜
320 :01/11/05 01:11 ID:RgjFB4RO
つーか、このバイオの背景動画とオブジェクトの影の融合の
処理ってどうやってんの?
見えないポリゴンが作って、そこに作ってんのか?
鬼武者もそうやってたように見えるんだが。
でもそれにしちゃ綺麗に融合されてるな。凄いよバイオ。
まさにクリエイターの根性だな。
321 :01/11/05 01:11 ID:GZ/rrGvT
>314
どっちにしろPS2ではギザギザチラチラで
生感は出せないでしょ?リバイオ、バイオゼロ、バイオ4

あの映像はX−BOXじゃないと無理でしょ
PS2のどこでもいっしょの背景動画レベルじゃね〜
PS2だとハードの60パーセント以上使っちゃてるらしいいし

任天堂の協力で40%ぐらいまで下げれたらしいから
あと独占供給の見返りに残虐描写を無理やりOKさせたらしいし

カプコンは任天堂裏切れないでしょスクウェアの二の舞にだけは
どこもなりたくないだろうし。
個人的には任天堂に晒し者にされるメーカーを
もっと見てみたいので出してもいいと思うけど
322 :01/11/05 01:12 ID:Sl+/y8TF
>>317
問題ありあり
業界の重鎮が発表会に動くなんてめったに無いし
宮本氏も「なんで僕がここにいるんでしょう(笑)」とか言ってたし。
さらに「任天堂としても三上工房を全面支援していきます!」といってたから
さすがにないだろうな。
323 :01/11/05 01:12 ID:xO8zrePY
78 :うほほほ :01/11/03 00:38 ID:sO+sOFeE
雛罌粟ちゃんにも迷惑だよ。<TV
324 :01/11/05 01:12 ID:TQDyqHey
>>314
一番金持っている企業からは離脱しないでしょ。
離脱した■の末路を見ているから尚更ねー。
325 :01/11/05 01:12 ID:ZmIQtZAD
それすらも裏切るのが、カプコンという会社だからね。
三上は所詮コマ。経営的にやばくなればPS2でも出すよ。
326 :01/11/05 01:13 ID:1F43H9kE
技術提供まで受けて作った新バイオなんだから
PS2で出そうとすると、逆にへぼへぼになる可能性が
327 :01/11/05 01:14 ID:RgjFB4RO
背景動画も凄い疑問がある部分が多々あるな。
これって動画画像の中にZソートのデータあるのか?
それで、前の動画後ろとかやってるんだろうか?
誰かキューブで開発してる人いないの?
328 :01/11/05 01:15 ID:4PPxEpOG
>>319
業界全然分かってない奴程、吐くセリフだな、

まぁ、出るから待ってろって
329 :01/11/05 01:16 ID:i5Z27LTY
>>328
あんた解ってるんだ
すごいね、尊敬しちゃうよ
びっくりだ
あーすごい
330 :01/11/05 01:17 ID:RgjFB4RO
技術提供っつったって、その技術を任天堂はキューブで開発する会社に伝えるだろうし、
別にそれで別れる別れないが作用されることはまずない。
331 :01/11/05 01:17 ID:Sl+/y8TF
>>325
DCのときとはわけが違う
カプコン「裏切るもんね」
セガ「どうなるかわかってんのか?」
カプコン「お前なんか全然怖くないよ〜だ」
今回は
任天堂「裏切ったりしたら■みたいになってもらうからね」
カプコン「わかりました」
全然状況が違うよ。
332 :01/11/05 01:18 ID:4hOaP99r
あそこまで言い切ったらPS2では出さないと思うな。
さすがに。
多分、今回のバイオは売上は度外視してるんじゃないかな。
PS2を蹴ってでもGCで面白いものを出したいというところに
開発者の意地を見たね。
333 :01/11/05 01:19 ID:H6sXXYsn
つうか64でもバイオ出てるのに残虐描写云々が問題になるってのが良く分からんが
何か違うのか?

無知でスマソ
334 :01/11/05 01:20 ID:rL6te6Ej
つーかまだ諦めてなかったのか...degawasan
335 :01/11/05 01:20 ID:TQDyqHey
>>331
裏切って無い無い。
エルドラドゲートとか、カプエス2とかでちゃんと筋は通しているって。
任天堂とも仲がいいけど、それ異常にセガとは仲がいい会社だよ。
336 :01/11/05 01:22 ID:Sl+/y8TF
>>335
ベロニカはDCのみ出しますとか言ってなかったけか?
337にゃは:01/11/05 01:22 ID:KE/WP8mY
つ〜〜〜か、まぁだバイオに未練のあるアホがこんなにいるとはな(藁

言っとくけど、バイオは絶対PS2じゃでないから(藁
裏切ったスクウェアが赤字ボロボロになったのを見りゃわかんだろ馬鹿
338 :01/11/05 01:23 ID:ylqiKz1/
DC独占って公式に発言したことなの?
GCのは公式だし。しかもでっかい発表会で。
339 :01/11/05 01:23 ID:GZ/rrGvT
やっぱ64だと血の色を緑に変えられるのはあたり前だったり
首がぶっ飛んだりなんて表現が許可されるなんて絶対に無かった
と思う。
340 :01/11/05 01:23 ID:MSCJFN1G
それにDCでたくさんソフト出しても、カプコンの経営が傾いた、と
いう話は全然聞かないし。カプコンのソフトの損益分岐点って意外と
低いんじゃないの。
341 :01/11/05 01:24 ID:29lYYHlg
スクウェアのは単なる自業自得だよ
それは任天堂寄りな人間の妄想だ
342 :01/11/05 01:24 ID:TQDyqHey
>>336
言ってたけど、セガ自体がDC裏切ったからねーw
裏切りよりしょうがないって感じだね、PS2版ベロニカは。
その他は公約通りちゃんとDCに出してるし、セガよりも誠実だったよ、DCには。
343 :01/11/05 01:25 ID:4hOaP99r
PS2はバイオ抜きで頑張れ。
バイオ以外にもPS2には魅力的な
タイトルがあるといつも言ってるじゃないか、出川さん?
344 :01/11/05 01:25 ID:GZ/rrGvT
ほんとあんなラジコン操作のゲームにそこまで
執着する必要があんのか不思議?

サイレントヒルでいいんでないの?

まぁミリオン狙えるタイトルだから
ハード信者にはあると安心できるタイトルなんだろうけど
345 :01/11/05 01:26 ID:ylqiKz1/
>>341
でも携帯機で出せないのは結構な痛手かも。
ようわからんけど。

>>339
64の血も赤だったはず。で黄色とか緑とかに変えれた。
346にゃは:01/11/05 01:26 ID:KE/WP8mY
>>341
いい加減にあきらめろよ・・・(藁
347田宮模型:01/11/05 01:27 ID:MSCJFN1G
ラジコンを侮ってはいけない
348 :01/11/05 01:27 ID:QdLoMuxp
妊娠による定期ageか。
いくらたいして話題になってないからって、ちょっとしつこいな。
349にゃは:01/11/05 01:28 ID:KE/WP8mY
>>344
サイレント昼?ああ、最近「2」でてたよね。
10万しかうれてねーけど(藁
350 :01/11/05 01:29 ID:GZ/rrGvT
昼は全世界ではミリオンいってるよ
351_:01/11/05 01:30 ID:C1roFJVP
このスレッドが上がってくるたび出川は嫌悪感をいだいていたのか。
で、我慢できずに噛み付いちゃったと・・。
哀れだな。わかったよ下げてやるよ。。
352妊娠:01/11/05 01:30 ID:4hOaP99r
そうそうバイオなんかたいしたことないって。
PS2にはサイレントヒルとかジャックアンドダクスターとか
ときめきメモリアル3とか魅力的なのが山ほどあるじゃないか。(藁
353 :01/11/05 01:32 ID:ylqiKz1/
スレ違いだけど
■も任天堂も意地張ってないで和解すればいいのに。
和解しない現状
■…赤字でイヤーン
任…標準機になれない
和解すれば
■…収入が潤う
任…標準ハードに!

どうよ
354 :01/11/05 01:32 ID:Sl+/y8TF
カプコンは格闘コントローラーを開発中!?
格闘といえばストシリーズですが・・・もしや?
http://www.gc-inside.com/news/20011104capcom.html
『バイオ4』は2003年3月22日発売説急浮上!
http://www.gc-inside.com/news/20011104biohazard.html
355 :01/11/05 01:33 ID:ylqiKz1/
>>350
全世界でミリオンって…。
シェンムーだって達成してるよ
356 :01/11/05 01:34 ID:NKK2CKBe
バイオなど糞ゲーだ!
今では鬼武者が人気なんだ。
バイオ=飽きられた
鬼武者=新感覚ゲー
よって
PS2>>>>>>>>>>>>>>>>>GC
357にゃは:01/11/05 01:34 ID:KE/WP8mY
>>353
結局独自性を強調した方が利益も出るし
ブランド確立がより保持できることを知った任天堂。

結論:■は勝手に氏ね
358こいつ妊娠と見た:01/11/05 01:36 ID:4PPxEpOG
>>337
>言っとくけど、バイオは絶対PS2じゃでないから(藁

確定してもない状態で「絶対」なんて事、口にするのやめようネ

(GCあまり売れてないもんだから、嘆く姿が目に浮かぶ)
359 :01/11/05 01:36 ID:ylqiKz1/
>>357
にゃるほど。
まぁ確かに今のニンテンはサードなしでも充分やってけるからな
360 :01/11/05 01:36 ID:GZ/rrGvT
会社だって動かしてるのは人間なんだから
情念で動いてる部分は多いだろ

ハッキリいって任天堂ユーザーがスクウェアをあれだけ恨んでるん
だから任天堂自信はもっとスクウェアを嫌ってるでしょ
もうこれは維持とか言う問題じゃなくて
会社としてのプライドの問題みたいな感じ

カプコンもユーザーにどうせバイオ出すだろ?とか言われてたら
そのうちキレてPS2にソフト出してくれないぞ
361 :01/11/05 01:37 ID:ylqiKz1/
>>358
いや…確定…してるんじゃ…なかと?
公式の場で…言っちゃったん…だか…ら…グフ。
362名無しさん:01/11/05 01:40 ID:xM8kidRO
>>354

>カプコンは格闘コントローラーを開発中!?
>格闘といえばストシリーズですが・・・もしや?

カプ。
363にゃは:01/11/05 01:40 ID:KE/WP8mY
>>358
まだ言ってるよコイツ(藁
あきねーなぁオメー
364 :01/11/05 01:41 ID:iBeJIIz8
>>363
馬鹿
365  :01/11/05 01:42 ID:CQqubaiX
バイオ2・3移植なんて今ごろ・・・
2なんていろんなバージョンでてるから、
正直3万本も売れないと思うけどな
4はもし完結編ならものすごく売れそうだ!
366にゃは:01/11/05 01:43 ID:KE/WP8mY
>>364
出川の程度がしれてるなぁ・・・くっくっく(藁
367 :01/11/05 01:44 ID:bb1R3c6T
>>366
やっぱり馬鹿だ。
368やはり妊娠か:01/11/05 01:46 ID:4PPxEpOG
>>363
本音は
「救うェア帰ってきてくれよ〜」
と思ってる姿が目に浮かぶ
369 :01/11/05 03:11 ID:urbEPj/6
正直、バイオGC独占で喜んでるのはSCEで、悲しんでるのはMSだと思うよ。
370忍真:01/11/05 06:19 ID:ON0k7mq5
2・3・ベロニカはセットにして
まとめて売り出すべきでは
371 :01/11/05 11:28 ID:jRYgaCII
なんでSCEが喜ぶの?
372 :01/11/05 12:31 ID:hm0ixNV6
にゃははお願いだから消え去れ。
373 :01/11/06 03:03 ID:4Ii0rnnO
>>370
いいこと言った!
374 :01/11/06 03:06 ID:NkxhMWWV
http://ban-ban.com/bbs/sbbs/cyclamen.cgi?log=001
つーかここ荒らしてる妊娠太郎(イヒ学マン)ってにゃはか?
口調がそっくりなんだけど。
375 :01/11/06 03:08 ID:YO10IcEO
>>374
激しく既出だが
改めて見るとにゃはってどうしようもないね
376 :01/11/06 03:08 ID:oDN9pliX
出川、予想外の展開で発狂寸前だな(藁藁藁
377 :01/11/06 03:53 ID:EcyKEej8
炭そ菌テロは人為的バイオハザード
378 :01/11/06 06:39 ID:aIwBEKn/
>>370
もしくは低価格がのぞましい
379 :01/11/06 09:21 ID:XQ1BI+Bx
バイオ、ゼルダ、マリオ、スマデラ、パーフェクトダーク、
マリオカート、ソニック、AV作品群、独占ゲームキューブ。(まだあるよ)
380 :01/11/06 12:27 ID:fDeqwmPK
ポマード氏のインタビューで「僕のディレクションするバイオはGCだけ」って
言ってたから、リメイクバイオはGCだけでだろうね。
でも、0と4はディレクターはポマードじゃないから、他のハードで出すかも
しれない。
独占って言ったじゃん!って任天堂が怒っても「ディレクター違うから」ってことで
他のハードで出しちゃいそう。

個人的には様子見をして、4が出た頃にゆっくりとGCを買うかもしれない。
リメイクバイオは、遊んでみたい。
381 :01/11/06 14:39 ID:c9yLICI9
>>380
出川、涙の数だけ必死だな・・・
382 :01/11/06 17:09 ID:kOWreyc9
三上ってほんとにポマード使ってるの?
でもかっこいいからいいんじゃねぇか?
383 :01/11/06 17:16 ID:jYgtXwWg
そんなことどうでもいいんじゃねぇか?
384 :01/11/06 18:02 ID:HJOodJDq
>>380
夢だけは大きく持っているんだね。
385 :01/11/06 18:04 ID:h0FQzItR
>>380
そんな出来事があれば信者自殺ものだな(藁
386 :01/11/06 18:10 ID:MfHI0fqf
三上より神谷(バイオ2、デビクラ)の方がいいモン作ると思うぞ。
387 :01/11/06 18:13 ID:q6yWOhZR
バイオ独占の交換条件としてアドバンスのロイヤリティで
相当優遇されてるんじゃなかろうか?>カプコン
やたらとアドバンスに力いれてるし

逆転裁判も三上チームじゃなかったけ?
388_:01/11/06 19:16 ID:d9lCWprM
>>387
三上チームというか第四開発部
389 :01/11/06 20:14 ID:bDnC2+JI
バイオ2・3も背景動画にして、移植するんじゃないの?
1だけ?
390 :01/11/06 20:15 ID:3vhoqi2n
1だけです。
391 :01/11/06 20:16 ID:bDnC2+JI
じゃあ、2・3ってほんとにただの移植なの?
ナンダ。全部1みたいに作りなおすのかと思ってた。やられた。
392 :01/11/06 20:16 ID:5Q+7wxpu
>>387
でもカプコソは売れていない。
正直GC・GBAとも任天堂のソフトしか
売れてないのでびんぼーくじひきまくってんじゃん
カプコソは。セガのときからついてない。
393  :01/11/06 20:27 ID:rAyJkEx0
ロックマンエグゼは意外と儲けてると思う。
あと移植が3人で出来たファイナルファイトとか。

逆転裁判も7人で1年足らず(9ヶ月くらい)で作ったそうな。
394 :01/11/06 20:28 ID:TdMHEQQL
つうかカプコンGBAでは濡れ手に粟だろ
395 :01/11/06 20:31 ID:CsclVazQ
何はともあれ先走りすぎたなぁ。
FF7の時みたいに流れが一気に変わるとでも思ってたのだろうか?
396 :01/11/06 21:55 ID:cGPzyiuy
バイオ移籍の発表さあ、早すぎたと思わない?
最近全然この話題出ないよね・・・。
SCEIも対抗策たてやすいだろうし。
発売日前日にPS2値下げとかされたらつらくない?
397 :01/11/06 22:02 ID:D0R468PG
>>395
本人達は本気でそう思ってたんじゃないか。
GC発売日から爆発的売上+バイオ独占の発表で売上加速・・・
だからGCがどれくらい売れるかわからない時期から
こんな発表したんだろうし。
398 :01/11/06 22:03 ID:RSCQipcR
>>396
ホントに値下げできるの?
399 :01/11/06 22:04 ID:uZLLqN5Y
>>393
人件費が月500万で9ヶ月で4500万。逆転裁判が5万本出荷で
1本1000円儲けがあったとすると5000万の利益。広告費その他を
考えると盛大な赤字だな。
400 :01/11/06 22:05 ID:/iQlviry
>>397
・・で見事失敗したと。
401 :01/11/06 22:06 ID:0eQryvQg
>>395
あの発表会はきっと任天堂の要請だったんだよ。ミヤホンいたし。
任天堂にとっては発売前に何か大きなニュースが欲しかったんじゃ
ないの。

>>396
でもバイオをやりたくてGC買おうと思ってた人が、安くなったから
やっぱりやめてPS2買おうっと、と思うことはないんじゃないの。
402 :01/11/06 22:07 ID:SE1aCvoj
>>399

あまりにひどすぎる。あなたは小さいゲームメーカー
の存在を知っててそんな事を言っているのですか?
零細メーカーだってGBAで何とかやりくりできてる
現状で、カプコン(ノウハウ有)が出してランキング上位に
顔を出しているソフトが盛大な赤字だと?
さすがに無知も甚だしい。ちなみに
どんくらい儲かるかについては確か過去ログにあったはず。
403 :01/11/06 22:08 ID:QDCzTgoD
>>398
今のPS2は量産しやすい構造になってるうえに材料費も安くなって
るから29800円くらいで売っても利益が出るはず。
404   :01/11/06 22:09 ID:Q40166FY
>>401
「任天堂が」っつーより「ミヤホンと三上が」って感じじゃないのか?
「要請」っつーより「合意」みたいな。
405  :01/11/06 22:09 ID:SE1aCvoj
>>403

確かに値下げは「可能」なんだけど、
去年派手に赤字を打ってますからねー。
実際SONYは今年来年と利益を確保せよとの
通達をSCEに出しているはず。おそらく1年は無いと
僕は個人的に予想してるんですが・・・
406 :01/11/06 22:11 ID:wfgWygjc
このままだとワープ状態まっしぐら(そこまで落ちはしないだろうが)。
407 :01/11/06 22:11 ID:RSCQipcR
今PS2は毎週3万台くらいだっけ?
408 :01/11/06 22:11 ID:IdhWEA5e
>>405
クタタンはソニンの言うこと聞くかな?
409 :01/11/06 22:13 ID:0eQryvQg
>>403
ソニーグループ全体で見れば今苦しいから(特にエレクトロニクス
部門)、PS2を値下げして利益を捨てるような真似はできないと思
うよ。今の値段でも結構売れてるしね。
410  :01/11/06 22:14 ID:SE1aCvoj
>>408

単純にビジネスモデルとして考えれば、
PS2立上げでPS時代の利益を使い果たした訳ですから、
これ以上の赤字はとうてい許されない、の、で、す、が、
(1)もともとクタタンは技術畑
(2)現在の業界におけるGC、Xboxの驚異
という要因もあって、クタタンのごり押しはあり得るとは
考えられます。でも、普通にビジネスで考えれば、
値下げはほぼ絶対に無いと思います。
それに今のPS2は十二分のイキオイがありますし。
値下げせずともしっかり儲けられます。
411 :01/11/06 22:16 ID:RSCQipcR
>>410
すこし息切れ気味
412 :01/11/06 22:17 ID:IdhWEA5e
>>410
HDD内臓で39800円ではどう?
413 :01/11/06 22:19 ID:SE1aCvoj
>>411

自社ソフトは弱いですが、
サードが検討してますし、今の市場占有率から
考えれば横綱相撲だと思います。
ただし、相変わらずのブランドイメージ感の強い
SONY=SCEですから、イメージを大きく損なうような事が
起これば多少態度は変わってくるかもしれませんね。
一番ビジネスモデルとして難しい事をFFシリーズが
やる(PlayOnline)のは、かなりリスキーです。
実際ユーザが減り、(本当は確実に儲かるのですが、
ユーザ数は確実に減るでしょう)その問題を市場が
問題視すれば、話は変わり「うる」かも、ですね。
414 :01/11/06 22:20 ID:uZLLqN5Y
>>402
きちんと数字を出したのに無知呼ばわりか・・・
ためしにお前が数字を出してみろ。
415  :01/11/06 22:21 ID:SE1aCvoj
>>412

どうしてPS2のHDDって8Gと大きいんですかね?
もちょっと小さくすればかなり安くなると
思うんですが・・・確か今4Gぐらいだと
コストダウンが進んでいるような気が・・・
(というかほぼ買い手市場のはず)
どなたが詳しいかたいらっしゃいますか?
416 :01/11/06 22:22 ID:IdhWEA5e
>>415
ネタ?
417 :01/11/06 22:22 ID:Q40166FY
>>414
数字社会マンセー
418  :01/11/06 22:22 ID:SE1aCvoj
>>414

じゃあ先にちゃんと数字を出して
反論してくださいな。大丈夫、こんな掲示板で
一回指摘されたぐらいで何も損はしませんよ。

ちなみにヒントを出すと、まず人件費がいきなり
出てくるプロジェクト経費の算出法が間違いです。
419 :01/11/06 22:23 ID:MlecluGT
壊れ易くして、買い替えさせるため
420  :01/11/06 22:23 ID:SE1aCvoj
>>416

あれ?8Gじゃなかったでしたっけ?
じゃなかったら完全に>>415は間違いです、スイマセン。
421 :01/11/06 22:25 ID:Q40166FY
8GはXboxで
PS2は40Gじゃないっけ?
422411:01/11/06 22:25 ID:wQUinNnw
>>413
気がかりなのはそこなんですよ、PS2のオンライン事業。
これは戦略的にヤバイような気がします。

9月10月はPS2は活気付きましたが・・・
423 :01/11/06 22:26 ID:aX9t8W1G
任天堂信者でバイオ信者の俺にとって、なんて幸運な事だろう。
424 :01/11/06 22:26 ID:SE1aCvoj
>>421

40G!?
そりゃー安くなりません。HDD混みで40000は無理でしょう。
というか、PS2の本体が安く上がっているのは
工場の生産ラインの効率化がメインですから。
実際HDD付きでうっちゃったほうが
VAIO商法的にもうかると思うんですけどね。
425 :01/11/06 22:27 ID:IdhWEA5e
>>423
という事は元出川か?(w
426 :01/11/06 22:28 ID:uZLLqN5Y
>>418
数字を出したのは俺。反論するのはお前。
人件費を最初に出したのはそれだけで十分赤字になるとわかってるから。
お前と話すだけ時間の無駄のようだからこれ以上レスはしない。
427 :01/11/06 22:28 ID:Q40166FY
>>425
マルチ妊娠じゃないか?
428  :01/11/06 22:29 ID:SE1aCvoj
>>422

個人的に細かいところにツッコミを入れると・・・
確かPlayOnlineに「コミック配信」というのが
ありましたよね?
これって、いろんなサイトが(例えばWeb現代とか)
やってますけど、儲かってないんですよね。
ニーズが無い。ゲームと関連づけたとして、
実際どこまでいくか微妙かなあ、と。
ギャルゲーだったら別だと思うんですけどね。

それにしても、やっぱりFFを投入するのはリスキーですねー。
せめてもうちょっと知名度の低い、コケても良いもので
やるべきだったのでは?と思っております。
429 :01/11/06 22:29 ID:Q40166FY
>>426
イカナイデー
430 :01/11/06 22:30 ID:SE1aCvoj
>>426

それがいいです。
431 :01/11/06 22:30 ID:8J2PhVpB
40Gだと15,000〜20,000といったところか
432 :01/11/06 22:30 ID:CsclVazQ
>>428
POLがコケてはダメなのです。
433 :01/11/06 22:32 ID:GrGAZcCg
>>428
規模縮小で無くなったんじゃなかった?
434  :01/11/06 22:32 ID:SE1aCvoj
>>431

うーん、このぐらいのHDDはなかなか
安くならないですよね。今の主流ですからね。
キチッと需要があるからなぁ。
逆に少容量なら安くなるんだけどなぁ。

>>432

まったくその通りです。
コケたら業界がコケるのです。
435 :01/11/06 22:33 ID:SE1aCvoj
>>433

おお!英断ですね、あくまで個人的な感想ですが。
onlineと直接関係のないコンテンツは難しいですね、本当に。
436 :01/11/06 22:35 ID:aX9t8W1G
普通任天堂信者の大半は、PS持ってると思うけどね。
437 :01/11/06 22:36 ID:D0R468PG
>>432
そうだね。
POLがコケたらまじでスクウェア終わりそうだし。
POLやめて別のゲーム本気で作ってくれよ。
438 :01/11/06 22:36 ID:9q7PLldZ
タイトルとは全く関係ない話になってきてるな
439 :01/11/06 22:37 ID:IdhWEA5e
>>436
それは信者じゃないじゃないか?
440 :01/11/06 22:38 ID:7oPM2eoz
20Gぐらいの内臓ハードディスク(一万也)積んで
40000で売ればィィ!!40Gもいらんしー
441 :01/11/06 22:38 ID:5UA9aknD
>>439
なにいってんの?
442  :01/11/06 22:41 ID:Z9J1hElU
>>439
信者が別のハードもってはいけないなんてのはない
あくまでもメインでやっているってとこでしょ?
あなたはズバリ!アホに認定します!
443 :01/11/06 22:44 ID:IdhWEA5e
>>442
アリガト
444 :01/11/06 23:00 ID:7hj5iosW
メインでやってるってだけなら
そりゃやっぱ信者とは呼べないな
単なる任天堂すきだな
445名無し :01/11/06 23:01 ID:oeO3S9j5
一部、PS2にも移植される可能性があると期待を寄せておられる方が
いるようですが結論から申しまして、GCの性能をフルに使って4を作った場合
残念ですが旧世代機PS2には移植できません。
だからこのことに早く気づいてください。お願いします。
446_:01/11/06 23:04 ID:scVxqhYu
>>445
ディスク容量足りますか?
447 :01/11/06 23:05 ID:bZF5YeBr
>>445
XBOXで更にパワーアップした完全版が出る事があっても
PS2ではベタ移植すら無理だろうね
448 :01/11/06 23:11 ID:iRhK3qhx
>>442
>信者が別のハードもってはいけないなんてのはない
この時点で信者では無いよ。

>>445
と言うよりカプコソPS2から撤退してくれ!
449 :01/11/06 23:13 ID:Wt3R6VTd
>>446
足りなければ増やせばいい。
ミヤホンも同じ事言ってるあるね。
450 :01/11/06 23:14 ID:EUA7twiE
みんなXBOXに過剰な期待を持ち過ぎじゃないだろうか?
PS,VS除くと大して真新しい機能が無いのがXBOXじゃない?
451 :01/11/06 23:15 ID:Skr2Y0kO
>>448
じゃぁたぶん妊娠なんてほとんど存在しないような気がする。
452 :01/11/06 23:19 ID:iArYvE/1
>>445
くだらん煽りはいらんよ。
453_:01/11/06 23:21 ID:scVxqhYu
>>449
じゃあ2枚組かぁ
454_:01/11/06 23:25 ID:6CeQ7t3f
>>448
じゃあ、妊娠なんてのは出川の妄想ってことになるよ。
任天堂ハードしか持ってないやつなんてほとんどいないだろ。
455  :01/11/06 23:27 ID:Z9J1hElU
妊娠もPS2盛ってる人いっぱいいるでしょうね
FF10の評価を見てると、
やっていないとわからないようなことがいっぱい書いてあったからね
(逆にやってなくてあんだけ書けたらコワイw
   雑誌とかを相当読みまくったとしか思えないからね)
456 :01/11/07 19:05 ID:ugmL+lv1
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/07/news04.html
バイオってもうGCでしか出ないんだよね?
457 :01/11/07 19:10 ID:K19hHKqL
>>456
三上の関わってるバイオはね。
まあ、1のリメイクはGCだけなんじゃない?
458_:01/11/07 19:12 ID:zpCAceYB
通し番号の付いたバイオの正当な続編だけ
GCが独占するんじゃよ。ごほごほ
459 :01/11/07 19:15 ID:A0iCWhq/
PCなら別にいいような気も。
460 :01/11/07 19:34 ID:OQXjwLMv
PCでGCのバイオうごくかな・・
461 :01/11/07 23:13 ID:YiCBfvtP
昔のロゴをつかったバイオハザード4がPS2で出たりして。
462 :01/11/08 00:57 ID:3jLI7ouQ
ギャハハハもう撤回かよ(爆笑!!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/07/news04.html
また岡本氏は2000年6月6日の事業戦略発表会で明らかにした通り,
「これからはすべてのハードに同じゲームを同時発売する」ことを改めて宣言。
463 :01/11/08 00:58 ID:+ZPXBCgm
バイオオンライン?
464 :01/11/08 01:00 ID:VlUrwjtc
「ゾンビが出てくるけど魔界村じゃない」ゲームもPCで提供されるという言葉も,
岡本氏から聴くことができたぞ。

マジで撤回してるね。GC独占ははやくも崩壊した。
465 :01/11/08 01:01 ID:qeHzTe0h
レッドアリーマーだったらどうすんだ
466 :01/11/08 01:02 ID:o9KmUy6i
超魔界村だったらどうすんだ
467 :01/11/08 01:02 ID:aJJfcb7P
スポーンにゾンビでてきたぞ。
なんつってな。
468 :01/11/08 01:02 ID:lYFE80Mg
ゾンビコロスのは飽きました。。
469 :01/11/08 01:03 ID:q21MhfAk
「ゾンビが出てくるけど魔界村じゃない」ゲームもPCで提供される
470 :01/11/08 01:04 ID:xwnTNzE0
っていうかバイオって三上と岡元どっちが作ってるの?
471 :01/11/08 01:05 ID:xwnTNzE0
正当な続編じゃなきゃいいんでしょ?
コードベロニカみたいなのはアリってことでしょ?
472 :01/11/08 01:05 ID:84NqLj31
ならPC持ってれば問題なさそうだ。
・・・というか、カプコンは何を言い出すかわからない。
しばらくは様子見だな(w
473 :01/11/08 01:05 ID:qeHzTe0h
っていうかコンシューマでの契約だったんじゃないの?
474 :01/11/08 01:06 ID:+ZPXBCgm
ヴァンパイアじゃないの?
475 :01/11/08 01:06 ID:Tb/7hzKr
>>464バイオの新シリーズでも登場するのかな
476 :01/11/08 01:06 ID:IP3BxajX
コンシューマではGC独占ってことだろ。
477 :01/11/08 01:06 ID:qeHzTe0h
これで謎魔界村だったらどうする
478 :01/11/08 01:07 ID:aJJfcb7P
大魔界村の可能性がでてきたな。
479忍真:01/11/08 01:08 ID:nveLFOUV
ガンサバイバ
480 :01/11/08 01:08 ID:+yBSAZY5
クリエイターのオナニーは許さんって事だな。
クリエイターも所詮はサラリーマン。
会社の利益に反する事はしてはならない。
オナニーしたきゃ自分で会社起こせよ、ポマード。
481Game_freak009:01/11/08 01:10 ID:Ag3Bz0X3
バイオ魔界村に決定。
482 :01/11/08 01:11 ID:aJJfcb7P
炭そ菌ハザード1
483 :01/11/08 01:13 ID:poxfzmBk
三上工房でないバイオネットってことでは
484 :01/11/08 01:14 ID:qeHzTe0h
1のベタ移植を1980円で!……とかじゃねーの?
485 :01/11/08 01:15 ID:84NqLj31
岡本、あんまり妊娠を不安にさせるなよ(w
486 :01/11/08 01:22 ID:IP3BxajX
岡本、あんまり出川に淡い期待を抱かせるなよ(藁
487 :01/11/08 01:23 ID:aJJfcb7P
岡本隆史
488 :01/11/08 01:25 ID:xwnTNzE0
ゾンビの出る新シリーズを展開!
こんどのゾンビは掃除機で吸い取る!?
魅惑のドタバタゾンビ吸い取りアクション!
COMING SOON
489 :01/11/08 01:29 ID:Y0PzJPmq
>>488
煽るなら煽る。笑わせるなら笑わせる。
どっちつかずが一番困る。

迷惑だ。
490 :01/11/08 01:33 ID:JkUttKW7
笑わせようとして失敗しただけだろ。
本人は面白いとおもったんだよ。
491 :01/11/08 01:50 ID:wOje3nj9
てことはデビルも鬼武者もGCで出るのか?
マルチマンセーだな。
492 :01/11/08 01:53 ID:xwnTNzE0
おかしいな大爆笑必至だったのに
493にゃは:01/11/08 01:54 ID:1S1oZmsg
>>491
イラネ
494 :01/11/08 02:01 ID:XYqpuvBc
オートモデリスタだっけ?
アレやってみたいから、GCで出せ!>>カプコン
でも出るんでしょ?岡本の話を聞く限り。
495 :01/11/08 02:05 ID:JwR5BAJ3
どうだろう。岡本の話を信じればPS2でもバイオが出る事になるし。
496 :01/11/08 02:07 ID:L39b6QkA
こうもコロコロ変るようじゃ信用ガタ落ちだな
497にゃは:01/11/08 02:09 ID:1S1oZmsg
てゆーか憶測が憶測をよぶ
498494 :01/11/08 02:11 ID:XYqpuvBc
>>495
いや。普通に考えたらバイオ以外でしょ?
妊娠って言われそうだけど...
499 :01/11/08 02:12 ID:6cTm5w11
カプコン自体のマルチプラットホームの方針は変わってないということでしょ
バイオはGCのみだと思うよ。ガンサバイバー等除いて。
500 :01/11/08 02:13 ID:B92Ul0tp
>>495
ま、当然でしょ
もうキューブはおわったし
501 :01/11/08 02:14 ID:JwR5BAJ3
>498
 >また岡本氏は2000年6月6日の事業戦略発表会で明らかにした通り,「これからはすべてのハードに同じゲームを同時発売する」ことを改めて宣言。

とある。別にバイオ以外という断りはない。
それにPCで出るのはほぼ確実っぽいしね。
502 :01/11/08 02:15 ID:6cTm5w11
いずれにせよこのスレが又活気づくのは良い事
503 :01/11/08 02:15 ID:PGt7K8ta
全てはGCの売れ行き次第。
504 :01/11/08 02:18 ID:Kmnn9h7I
まあ三上が直接関わるバイオのメインシリーズのみ独占供給で
外伝的なものは他でも出すってのは最初から言ってたし。
ネット対応版とかはモロ外伝ぽいし、PCやPS2でも出るでしょ。
505 :01/11/08 02:18 ID:L39b6QkA
でも今さらPS2ってのは萎えるな
506 :01/11/08 02:20 ID:JwR5BAJ3
>504
それだと「同じゲームを同時発売」っていうのは嘘になるね。
岡本専務、カンファレンスで嘘はまずいよ。
507にゃは:01/11/08 02:23 ID:1S1oZmsg
てゆーかまだバイオがPS2で出ると夢見てるアホがいるの?(藁

でないっつうの!
PS3なら出るかもねといってあげればなっとくするかなぁ?(藁
508 :01/11/08 02:24 ID:ZoHZWTUx
状況がやばくなってくると
無理矢理押し切ろうとする奴って出てくるよね。
509 :01/11/08 02:24 ID:PGt7K8ta
>>507
おちつけ
510 :01/11/08 02:24 ID:XYqpuvBc
>>506
おとなしくGC買えばいーじゃん。
511 :01/11/08 02:26 ID:aJJfcb7P
バイオ事態は三上の独断で
カプコン事態は従来の発表のマルチプラットフォーム戦略なんでしょ。
三上もインタビューでいってたけど。
512 :01/11/08 02:26 ID:qeHzTe0h
つうか実際に出てから煽れよ
513 :01/11/08 02:27 ID:JwR5BAJ3
>510
どうしたの? 俺は「GC買わない!」なんて書いてないよ。
ただ岡本の発言を素直に解釈したらこうなる、というだけの話。
514 :01/11/08 02:30 ID:sdS0Pb4c
>>512
あやふやな小さな情報を引き伸ばすのがゲーハーの楽しい所じゃないか。
わかっちゃったらつまらん。
515 :01/11/08 02:31 ID:GJDmXTBB
はっ、PS2ユーザー、カプコンになめられてる!?
516 :01/11/08 02:36 ID:EHeUWvUX
>>506
カプコンは、これから発売されるゲームを全て同時発売すると言ってない。
同時発売されるソフトもあればされないのもあるって事だろ。
517にゃは:01/11/08 02:40 ID:1S1oZmsg
>>515
正確には「PS2のバイオゆーざー」な
518 :01/11/08 03:32 ID:cKCGthYz
あれだないわゆる保険じゃん!
GCが逝っちゃたんで新たなる儲け場所探して。
PS2からカプコソ早く撤退しないかなー!(=倒産)
519 :01/11/08 03:37 ID:YssUdJZy
PC版楽しみ〜♪
520 :01/11/08 03:43 ID:sg7aGdI7
岡本は、自分を通さず、社長に直談判した三上へのあてつけで
かような発言をしたのです。
最悪な上司ですね。
521 :01/11/08 03:44 ID:jVhRUXw3
「カプコンさん。バイオの続編、期待してますよ」
「300万本を目指しますから、楽しみにしててください」
・・・数年後・・・
「カプコンさん。もうさすがにマンネリ化してるんじゃないんですか?
 PS2のベロニカも売上良くないですし。今までのような優遇はできませんよ」
「・・・(馬鹿にしやがってぇ〜!)」

・・・「GCに独占供給します」
522 :01/11/08 05:24 ID:SSUaYJZA
PCで出すのはX-Boxからの移植がしやすいからかな(鬼武者とか)。
523 :01/11/08 06:00 ID:3qnBQK8n
524  :01/11/08 06:00 ID:Bu3ekT/W

バイオハザードシリーズじゃなくて、
新しい
バイオ○○○シリーズを作るに1票
 
525 :01/11/08 06:04 ID:vZuV2sfe
岡本のヘアスタイルは出川。
526 :01/11/08 06:46 ID:fjJ36irs
ポマードは岡本タンのお陰で年収数倍になったので、
頭が上がらないよ(w
岡本タンが社長と直談判して成功報酬制を契約に明記しなかったら
プログラマーと一緒に■に移籍してたなよ(w
527 :01/11/08 07:44 ID:S8jDZq3m
ポマは□に行けば良かったのに。
チョコボのバイオ・ダンジョン、キボーン(藁
528 :01/11/08 10:09 ID:G2jg0MDa
>>500
そういう事はスマブラとかバイオとかが出てから言ってくれ。
529 :01/11/08 10:16 ID:qCsv21ef
>>523
FFだってPCで出してるだろうが(藁
530 :01/11/08 10:19 ID:YCcoBZBl
>>471
ベロニカは正当な続編なんだがな。
三上も認めてる「実質バイオ2」。。。
531 :01/11/08 11:30 ID:iRWISV+0
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/07/news04.html

また岡本氏は6月6日の事業戦略発表会で明らかにした通り,
「これからはすべてのハードに同じゲームを同時発売する」
ことを改めて宣言。
532 :01/11/08 11:32 ID:G2jg0MDa
>>531
バイオはGCだけだよ。
533 :01/11/08 11:41 ID:n6dVBAR5
やっぱマルチが理想だね。
ニンテンがマルチ戦略を拒否したから(山内インタビュー参照)
カプは仕方なくバイオを専用にしたんだね。
(ポマードの話はもちろん取って付けた話)
534 :01/11/08 12:33 ID:1AQE56Cu
>>531
じゃぁ鬼武者とかもGCででるんかいな?
535 :01/11/08 12:43 ID:izNJdyAw
>>532
可哀相な妊娠
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/07/news04.html
「ゾンビが出てくるけど魔界村じゃない」
536 :01/11/08 12:46 ID:ZhyYexfd
だからあれほどいったのに・・・
どうせカプコンのことだから
GCが売れないのを見て撤回して
マルチプラットフォームに変更してくるよって。
537  :01/11/08 12:47 ID:G2jg0MDa
>>535
PS2で出なければどこだっていいよ。
538 :01/11/08 12:48 ID:1FnMikhD
じゃあFFもDCぶっ潰れる前のセガもみんなマルチプラットフォームだな

ぼ、ぼくだけのバイオなんだよ〜ちくしょ〜岡本め〜(泣
539 :01/11/08 12:48 ID:K8fjEL1X
これから妊娠によるバイオ叩きが始まります
540 :01/11/08 12:53 ID:iJqrVuIk
 バイオがマルチででるかどうかは解らないけど
(でてもおかしくないけど)でるゲームすべてを
マルチで出すとはいってないじゃん。
 各ハードのビックタイトルはそのハード専用で
出して、ほかのゲームはマルチでもだすよってこと
なんじゃないの?
 小さいタイトルは1ハードで出す意味ないし、
しがらみもないだろうし。

 ってまぁ煽りたいだけだろうから何いっても
無駄だろうけど。
541 :01/11/08 12:58 ID:HzYER+C6
>>540
妊娠必死だな。
542 :01/11/08 12:59 ID:RtoFGou9
>>540
じゃあ何もいうなよ
543 :01/11/08 13:00 ID:yduExm3l
マキシモのことだって
544 :01/11/08 13:00 ID:1FnMikhD
という事はWSCにもバイオが出るんだろうか。

ぼ、ぼくだけのバイオなんだよ〜ちくしょ〜岡本め〜(泣
545 :01/11/08 13:01 ID:YCcoBZBl
>>531
それは岡本がいってるだけだろ。
実際三上は
三上工房で作る「バイオハザード」に限り、今後、任天堂にしか供給しません。
って大々的に公言してるしな。
これでそんなことしたら本当に信用なくすぞ。
546 :01/11/08 13:01 ID:OAYt/cyP
>>539
確かに(笑
いつものパターンやね。
547 :01/11/08 13:03 ID:h6d2xGbD
侍が出るってんだから鬼武者だろ?
何騒いでるの?
548 :01/11/08 13:03 ID:iRWISV+0
>>545
三上より岡本の発言のほうが、重みがあると思いますが?
549妊娠:01/11/08 13:03 ID:1FnMikhD
バイオなんてクソゲーだよな。
あんなタイトルなんて出ても出なくても一緒。
大体GC独占が決まったときに出川もそう言ってたしね。

ぼ、ぼくだけのバイオなんだよ〜ちくしょ〜岡本め〜(泣
550 :01/11/08 13:04 ID:0UWq4EyH
465 :  :01/11/08 12:15 ID:1FnMikhD
シルバーサムライだったらどうすんだ

467 :  :01/11/08 12:21 ID:LwgErsxk
>>465
ミュータントアカデミーの新作か
551 :01/11/08 13:05 ID:1FnMikhD
>>547
だからそれはシルバーサムライの事だって
552 :01/11/08 13:05 ID:kAotRGAr
>>549

出川必死だな(w
553 :01/11/08 13:05 ID:Z3HzoIIS
煽りネタスレか(藁
554妊娠:01/11/08 13:05 ID:G2jg0MDa
そうそうバイオなんて大したことないよ。
PS2の方がMGSとかゼノサーガとかあるじゃん。
555 :01/11/08 13:06 ID:mzZDMSbz
けど、本当に全てのハードに同じソフトを同時発売するのなら、
GCユーザーにとってはめでたいことだな。
556 :01/11/08 13:07 ID:Z3HzoIIS
ポマード信用した俺が馬鹿だった…

ぼ、ぼくだけのバイオなんだよ〜ちくしょ〜へたれポマードめ〜(泣
557 :01/11/08 13:09 ID:1FnMikhD
こ〜やって、ダダダダダ
558 :01/11/08 13:10 ID:yduExm3l
PS2でしか遊べないっていうタイトルが
この調子でいくとどんどん無くなっちゃうね(藁
559 :01/11/08 13:10 ID:wkdoRIKr
宮本なんか信用した俺が馬鹿だった。

ぼ、ぼくだけのバイオなんだよ〜ちくしょ〜キムチ野郎め〜(泣
560_:01/11/08 13:12 ID:bXPJuFMS
びっくりマウス独占か…うらやましい
561 :01/11/08 13:13 ID:G2jg0MDa
>>560
キラータイトルだもんな。
562 :01/11/08 13:13 ID:YCcoBZBl
「バイオハザード」とははっきりいってないだろう。
それに発表会まで開いて独占謳ったのにそう簡単に
撤回しないだろうし。任天まで呼んだんだぞ。
これでバイオだったら三上は死刑!!
563 :01/11/08 13:16 ID:1FnMikhD
三上は車に気をつけたほうがいいな
564 :01/11/08 13:17 ID:G2jg0MDa
>>562
PCなら関係ないだろ。
家庭用ゲーム機ならGCにしか出さないって事だったんでしょ。
565 :01/11/08 13:19 ID:wkdoRIKr
テトリスみたい
566 :01/11/08 13:36 ID:3okte4Eg
PCで出るならGCいらないね。
567良識出川:01/11/08 13:42 ID:5COXtb74
妊娠たちは寂しがっているのです。
1ヶ月に1本出るか出ないかの、まるでワンダースワンみたいな
ソフト販売ペース。
嫌でも出るもの全てに期待せざるを得ず、
ついつい本来板違いであるソフトスレを乱立させてしまうのです。
嗚呼、何と言う悲しい宿命、何と言う哀れな妊娠・・・
我ら出川は、煽られたからと言って煽り返してはいけません。
むしろ、愛をもって妊娠を哀れむべきなのです。
さあ。今こそ哀れなる妊娠達に愛の手を!
568 :01/11/08 14:14 ID:0eoST9aP
>>567
妊娠に限らず、64を初期の段階を体験したユーザーにとっては、
現在のGCの1ヶ月1本体制はこれでも満たされているほう。
しかも64時代よりかは期待のタイトルも多い。

そんなに哀れむものでも無いんじゃないかしら
彼らは彼らで幸せなのだから・・・・
569 :01/11/08 14:21 ID:ocro2ldR
このPCで出るバイオって、以前話が出ていた
オンラインバイオの事じゃないのか?
570 :01/11/08 14:56 ID:YCcoBZBl
>>569
そういえばそおゆう話あったね。もう2年位前になるか。
岡本が電撃で言ってたな。
すっかり忘れとった。
571 :01/11/08 15:02 ID:qMSiBxsU
妊娠の皮をかぶった出川、発狂寸前だな(藁藁藁
572_:01/11/08 15:05 ID:nITUzYlE
これゾンビが出てくるシューティングゲームのことだよ
573 :01/11/08 15:59 ID:WK6i0skW
ガンサバイバーならどこで出ても良し
574 :01/11/08 16:19 ID:1AQE56Cu
ガンサバイバーならマウスでできそうやね。
575 :01/11/08 16:51 ID:vnWb5YLw
結局「数字のつく」バイオはGC専用でそれ以外のは多機種で持ってことだろ?
576 :01/11/08 16:56 ID:VQrj8jB6
岡本の発言で期待してる出川がたくさん(藁
家庭用では当分GCでしか出ないから諦めろ。
577 :01/11/08 16:58 ID:KKF6v3ks
やっぱバイオに未練あるんじゃん、出川。
578575:01/11/08 17:02 ID:vnWb5YLw
俺は出川じゃないよ。たしか前にカプコンの人がそう言ってなかったっけ?
>「数字のつく」バイオはGC専用でそれ以外のは他機種でも
579!?:01/11/08 17:03 ID:1tKVW2IZ
>>399
>人件費が月500万で9ヶ月で4500万。
>逆転裁判が5万本出荷で1本1000円儲けがあったとすると5000万の利益
なら、5000万の黒字でいいやん
なんで利益から経費をまた引くんだ??
580 :01/11/08 17:04 ID:JzOa24yi
>>578
バイオの亜流のデビクラや鬼武者は他機種で出すという意味では
581 :01/11/08 17:08 ID:FmFVrbNm
>>579
1000円の利益じゃなくて収入と言いたいんじゃないの?
582 :01/11/08 17:20 ID:OuGOaaTN
>>580
あの文章をどう読んだらそんな意味にとれるの?
バイオ0やバイオ4はGC、
バイオオンラインとかガンサバイバーは他機種でもっていう意味でしょ?
583_:01/11/08 17:22 ID:5eTbfDyv
ジャックxなんとか独占か…うらやましい
584 :01/11/08 17:38 ID:G27yglbb
GCでバイオ出して利益でるの?
585 :01/11/08 17:39 ID:FyVl1Icr
>>584
利益を出すためにもがんばる 
586579:01/11/08 17:39 ID:PNXKTtaH
>>581
でもさ、逆転裁判は1000円じゃないyo...
587 :01/11/08 17:40 ID:v6nI4l1p
>>584
海外で利益出るんだろ。
64のバイオ2も海外で200万本ぐらい
売れたんじゃなかったけ?
588 :01/11/08 17:41 ID:7RlmQIQA
妊娠!流産!
589 :01/11/08 17:44 ID:G27yglbb
コナミのサイレントヒル2がいい例やね?

海外  国内
 90 : 10
590 :01/11/08 20:06 ID:tLfJKxKI
出川可哀相だな(w
591妊娠かわいそう・・・:01/11/08 20:07 ID:3jLI7ouQ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/07/news04.html
また岡本氏は2000年6月6日の事業戦略発表会で明らかにした通り,
「これからはすべてのハードに同じゲームを同時発売する」ことを改めて宣言。
「ゾンビが出てくるけど魔界村じゃない」ゲームもPCで提供されるという言葉も,
岡本氏から聴くことができたぞ。
592 :01/11/08 20:08 ID:S3D0jCle
>>586
??
1本辺りの収入の話じゃないのか?1000円て。
まあその1000円てのも実際わかったもんでもないが。
593 :01/11/08 20:13 ID:yduExm3l
全ての機種で同時発売されるゲームって
一番性能の低いPS2にあわせなきゃいけないんだよな、ムカツク
ほんと、マルチにとってはいい迷惑だよ。
594 :01/11/08 20:52 ID:WK6i0skW
>>591
「PC」じゃなく「PS2」なら八方丸く収まったのにね。
595哀しきDCユザー:01/11/08 22:26 ID:SSUaYJZA
んじゃとりあえず、「連邦VSジオン」をDCで発売してくれ。
まずはそれからだ。
596 :01/11/09 01:03 ID:IlM/56Yo
カプコン全体が任天堂ってわけじゃない。

三上バイオが任天堂独占。
その他のバイオ系(デビル)がPS2、X箱、PCに出る。
現に、ディノ2がPCで登場。
三上自身、ロボゲーやディノ3はx箱に投資してる。

稲船の鬼武者やロックマンはPS2、X箱、いろんな機種で登場だし
アーケードは格ゲーやネット、ガンサバ等をPC、他機種で販売。
そのほかライセンス契約で、洋ゲーなどもばんばんPCに移植。

これで充分、マルチプラットフォームやろ?
別にバイオの任天堂GC独占は変わることはない。

三上はクリエーター肌で、岡本は商魂たくましい企業人ってだけのこと。
どっちも誠意はあるけど、リップサービスも多いので
ユーザーは、踊らされないように、注意しとくだけでいいとおもうよ。
597 :01/11/09 01:08 ID:BZxTthTH
>>595
バンダイに電話でもすれ。
598 :01/11/09 01:08 ID:L9tCMoUY
>>595
販売はバソダイだから無理。
599 :01/11/09 01:27 ID:pindp9wv
>>597-598
えーと、結婚?
600 :01/11/09 07:11 ID:3C8+9UHZ
三上は山内さんに特製ポマードを貰ったから、
ふらっとしちゃったんです。
601 :01/11/09 08:26 ID:thQ8TpPx
ポマード野郎は幾ら裏金もらったの。
602 :01/11/09 11:18 ID:NEk2U5po
603三上:01/11/10 00:39 ID:ug9IQ5jR
ステージ曲のコンセプトは、単純に「恐怖」だけです。
これは前作と変わりません。
それを構築する上で注意した点は、恐怖を演出するにあたって、
「曲とSEを分けて考えない。」「音のない部分も曲の一部と考える。」
それらを考えて、ゲームの流れ全体で、曲を構築するという事です。
部屋に入る時のドアの音、プレイヤーが歩いた時の自分の足音、
部屋のどこかで動いている敵の音、それら全てがステージ曲の一部なのです。
全体を構成する時に、ステージ曲を鳴らす部屋と、環境音だけの部屋のバランスは、
特に神経を使っています。
1番重要なのは、曲を前に出さない事です。
聞いているユーザーの関心がメロディにいってはダメなのです。
曲がかかっていても、注意は敵の存在にいかないと意味がありません。
怪しい雰囲気の中で、敵の存在を察知する事だけに聴覚を使ってもらわなければ、
ゲームとしての恐怖が無くなってしまいます。
いろいろな音の要素を、ユーザーが頭の中で処理した時に、
焦点が合うのは、敵の存在だけでなければいけないのです。

それらを全て計算した上で、
ホラーゲームとしてのステージ曲が作られるのです。
604三上:01/11/10 00:41 ID:ug9IQ5jR
最初のステージ曲が流れる、洋館の1階部分で、今まで公開されてない部屋を中心に掲載します。
ただし、これらの部屋で、ゲーム中も実際に、ステージ曲を鳴らすかどうか、まだ未定です。
全体の流れを考えて、環境音だけの部屋になる可能性もあります。
ステージ曲は、基本的に前作の曲をアレンジしています。
アレンジの方向については、特別な指示は出さなかったのですが、スタッフが上手くまとめてくれました。
曲については、聞いてもらわないと話にならないので、ぜひ下の動画をダウンロードしてください。
このステージ曲は、1ループが1分54秒あるので、容量はかなり大きいです。
あらかじめご了承ください。
http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol07/img/640-480.mpg
605 :01/11/10 01:58 ID:l2lbgEq0
>>601
だいたい10億ぐらいかな?(全部ポマード野郎のふところへ)
で開発スタッフはGCでの売上で給料が決まる。
606 :01/11/10 02:40 ID:KwFbAcSL
607 :01/11/10 02:42 ID:ICWzZ+K3
ていうか妊娠的にバイオってクソゲーじゃなかったの?
608 :01/11/10 02:44 ID:xN92JgmW
出川にとっても糞ゲーなんでしょ?(w
609 :01/11/10 02:54 ID:iCdBYL56
>>607
どうしたんだ?目に涙ためて(藁
610 :01/11/10 03:09 ID:HEKmhgmu
曲が乗っかると、本当に怖いね。
出たら買うだろうけど、夜中にトイレに行けなくなりそう。
611 :01/11/10 03:13 ID:+nuREv58
正直、三上、顔カッコイイ。
ゲーム開発者っぽくなくて好きだ。
E野とかそのまんまなんだが。
612 :01/11/10 03:29 ID:2HIgLIKO
小島秀夫のほうが中華っぽくてかっこいい
613 :01/11/10 04:27 ID:W54nQyR4
三上って神谷を遠まわしに叩いてないか?(w
614名無しさん:01/11/10 05:55 ID:voSDKK5J
>>612 100点。座布団もあげちゃう。
615 :01/11/10 06:02 ID:+0bSUG1u
出皮悔しそうだね。
616_:01/11/10 17:36 ID:DN2JFqAV
リメイクバイオ1の半分は、出川の悔しさで出来ています。
                                 by 三上
617 :01/11/10 17:39 ID:biXxvOSs
小島は頭がドキュソ、糞映画評論で死にかけました
618 :01/11/10 17:51 ID:TfGY3KNM
小島は口だけ映画監督。
619 :01/11/11 00:28 ID:a3BIK0ck
最近また悔しさ溢れてる人が多いみたいなのであげ
620>>619:01/11/11 00:33 ID:SjQLMw9h
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/07/news04.html
また岡本氏は2000年6月6日の事業戦略発表会で明らかにした通り,
「これからはすべてのハードに同じゲームを同時発売する」ことを改めて宣言。

「ゾンビが出てくるけど魔界村じゃない」ゲームもPCで提供されるという言葉も,
岡本氏から聴くことができたぞ。
621 :01/11/11 00:35 ID:a3BIK0ck
>>620
さらしあげを期待してるの?
それともトリプルアタック狙い?
622 :01/11/11 00:36 ID:q+QORLiS
623 :01/11/11 00:36 ID:SjQLMw9h
>>621
お、
悔しさがあふれてるねえ君ぃ(藁
624 :01/11/11 00:38 ID:3/5VnVNY
>>620
ベロニカの移植だったりして・・・(笑
625  :01/11/11 00:41 ID:a3BIK0ck
SjQLMw9h君
後チョット書きこむのを我慢してれば恥の上塗りせずに済んだのにね(w
626 :01/11/11 00:45 ID:SjQLMw9h
>>620
でも岡本の発言が、今のところ最新のカプコンの公式声明だけどねえ?(ワラワラ
627 :01/11/11 00:46 ID:a3BIK0ck
SjQLMw9h君、必死過ぎ(w
自分にレスしてどうする
628 :01/11/11 00:49 ID:NSJprCSR
Xboxで作ると『鬼武者』はこうなる!稲船氏が語る制作秘話。
「Xboxを買う人は昔のサターンユーザーに近いと思う」

大丈夫か?
629 :01/11/11 00:50 ID:VCQgB9ij
>>622
ここの画像見てると発表時に比べてクオリティ落ちてるみたい。
http://www.dengekionline.com/soft/recommend/rec_mikami.htm
630名無しさん:01/11/11 00:51 ID:HTSlOKr6
>>612
>>617
>>618
warata
なぜ小島たたき(w
631 :01/11/11 01:06 ID:mVMLrmrf
>>629
発表時の映像はGCのじゃなかったんじゃないの。実際GCで動いてる所を見た人
いないんだし。
632 :01/11/11 01:08 ID:3/5VnVNY
大して変わってないと思うが・・・
633  :01/11/11 01:08 ID:AyiYGB6V
バイオなんて旬の過ぎたソフトをGCで出すNOかよ?
いらないDETH!!
竹中の声で鬼武者2やりたいDETH!
とっとと出せYO!
634 :01/11/11 01:09 ID:9dLWw4tB
>>629
公式webサイト見てきたら?
635 :01/11/11 01:09 ID:CrCNBSwy
>>631
気持ちはわかる
636 :01/11/11 05:05 ID:sPjgGhtG
>>549
>ぼ、ぼくだけのバイオなんだよ〜ちくしょ〜岡本め〜(泣
前にこれと同じようなフレーズを見たことあるんだが。
それと同一人物か?
637 :01/11/11 07:28 ID:xgA6Qfr8
>>620
なんか岡本とカプコンの古い発表を載せてるが、
三上はその年の年末に、バイオGC独占を決めてる。
つまりその時点で、カプコンと岡本のあの構想は、一部崩れたんだよ。
バイオは今後もGC独占。これは揺るがないと思うけどね。
638 :01/11/11 08:26 ID:95I7fsgp
マルチ構想が任天堂の拒絶にあって
カプは致し方なく捨て石の三上を送り込んだんだよ
――ゲームキューブで『バイオ』が出るって聞いたときにまず思ったのは、表現的に大丈夫なの? っていう部分なんですが。暴力描写的な部分で、問題はなかったんですか?

三上:そこは任天堂さんも迷ってましたね。結果的にOKを頂けたんで、今回の独占供給って話になったんですけど、もしそこがダメだったら、今回の話自体なかったと思いますから。
640 :01/11/11 11:20 ID:a+JozlOH
ところで三上さん?
バイオ4が出るのは何年後ですか?
641 :01/11/11 11:30 ID:1I3JDpR4
>>638
なんか、説得力のある説の様な。
GC用に出るマルチプラットフォームのタイトルって、
何があるんでしょうか。無いのかな。
642 :01/11/11 11:44 ID:MbqiHo7E
>>637
おいおい、このPC関係の発表は先週の水曜にされた奴だって。
三上の発表会より全然後。
まあ、カプコソの言うことが変わったところで今更驚くことも無いけどな。
643 :01/11/11 11:51 ID:MbqiHo7E
>>613
叩いてるね。
>ビジョンが明解じゃない。だから『デビル メイ クライ』みたいな作品が
>出来上がったりするんですよ。
とか酷い言いぐさだ。
まあ、自分の作った「バイオ1」が絶対的なバイオなんだよ!的な
前提がそもそもどうかと思われ。
大体1のスタッフはどうして殆どいなくなってるんだろ。
644 :01/11/11 11:53 ID:SfnHenER
>>643
文盲だな。
645 :01/11/11 11:59 ID:fyDFluC2
発表会場のカプコンのロゴも、できる限り取ってもらったんですよ。
貼ってあったものをはがしたりして、必要最低限にしてもらいました。
カプコン全体としては、あくまでマルチプラットフォームですからね。
僕だけなんですよ、マルチじゃないのは。
僕が『バイオ』っていうでっかいタイトルを持っているんで、
カプコン全体がどうこうって見られがちですけど、僕以外の人たちはみんな、
マルチプラッチホームで一致団結してやってますから。
646 :01/11/11 12:01 ID:BmlrqTr2
>>644
えと、俺もそう思った(笑
647 :01/11/11 12:02 ID:MbqiHo7E
>ラブシーンを見るだけで、「ああ、こいつは恋愛の経験値が低いなあ」っていうのが分かる。
>『デビル』とか(笑)。そんな簡単に恋に落ちたりせえへんっちゅうのに(笑)。

(笑)つければいいってもんじゃないだろ(藁
三上はそんなに神谷が嫌いなのか?
648 :01/11/11 12:05 ID:SfnHenER
>>647
近しい距離だからこそ言えることだってあるだろ。
649 :01/11/11 12:11 ID:l1OnNHji
バイオ1でビックリした(怖くは無い)とこってイヌが飛び出してくる通路だけで、
恐怖感に満ち溢れた作品には思えなかったがな。
三上の恐怖に対する拘りが上手く稼動してるようには思えない。
650  :01/11/11 12:14 ID:D0Qyqhcw
ようするに三上は
「 俺のゲームがやりたきゃGC買えよ
 それだけ価値があるんだからよ 」
って言いたいだけだと思う。
651 :01/11/11 12:17 ID:v4TB3HfN
売上は散々だろう。GCのバイオ。
そもそもバイオはハードを買わせるほどの力はもう無い。
652 :01/11/11 12:19 ID:2LCPSe96
>>651
まあ今の時代 ハードを買わせるほどの力があるのはDQの最新作ぐらいだし
653 :01/11/11 12:20 ID:KDaIt7NU
>>651
海外で売れりゃいいよ
NOAがバックアップしてくれるから全然問題ないよ
654 :01/11/11 12:22 ID:K8O3omke
>>652
ドラクエですらどうだろうね?
今の時代だと付加価値とイメージのような気がしなくもない。
655 :01/11/11 12:23 ID:SjQLMw9h
何度でも言うが、DCにコードベロニカ出してもDCダメだったんだからな(藁
GCにバイオ1リメイクだしても焼け石に水(藁
656 :01/11/11 12:29 ID:KDaIt7NU
>>655
それは“セガ”だから!
何度言われても解からないのか?
657.:01/11/11 12:34 ID:HZ8Gu0uQ
他スレ見てて思いだしたんだけど、最近の三上の発言や振る舞いが飯野と妙にダブるのって俺だけ?
658 :01/11/11 12:35 ID:K8O3omke
>>656
そうとも限らんと思うがな。
ただ、GCは最新作までシリーズ全部来るってのを明言してるから、
そこは多少差が出るかと。
友人のバイオマニアはベロニカはDC借りて済ましてたが
GCは買う気のようだ。
659 :01/11/11 12:42 ID:bPZZoSVS
あげ
660PC信者さん:01/11/11 13:04 ID:MlDxQsir
三上氏が9月13日、GCにバイオを独占的に供給するといった
にもかかわらず、岡本常務は今月7日、PCにゾンビが出てくる
ゲームで魔界村じゃないものを出すと述べて、バイオのPCへの
供給を匂わせた。
カプコンは今後全ハード同時発売でいくとの方針を再度宣言したし。
バイオゼロ、バイオ4とベロニカまでのリメイクはGCだけに
なるけど、これまでのリメイクされていない旧バイオシリーズは
PCにも移植されるということかな?新しいバイオはGCのみ?
それとも新しい奴もPCに出るのか?さらに全ハード同時発売
という方針を再確認したところからすると、PS2やXBOXにも
バイオが出ることになりそうだけど、どうなんだろ。
三上氏の発言は事実上撤回されてしまったのだろうか?
今後のカプコンの動きに目を離せないね。
661 :01/11/11 13:07 ID:Nf727+f6
岡ピーは、そろそろ引退しなさい。
662三上:01/11/11 13:11 ID:SfnHenER
>>660
カプコン全体としては、あくまでマルチプラットフォームですからね。
僕だけなんですよ、マルチじゃないのは。
僕が『バイオ』っていうでっかいタイトルを持っているんで、
カプコン全体がどうこうって見られがちですけど、僕以外の人たちはみんな、
マルチプラッチホームで一致団結してやってますから。
663  :01/11/11 13:11 ID:x56XZ3pz
>>660
この発言についての岡本の言う事はわかる。
三上の為にカプコソがあるわけじゃないんでな。
考え方があうなら三上は任天堂に就職せい!
664 :01/11/11 13:17 ID:oofdzUA3
ストU映画で潰れかけたカプコンを
救ったのがバイオなんだから
好きにさせてやれよ
665 :01/11/11 13:17 ID:fyDFluC2
PC版バイオなんて今までもでてたと思うけど。
666 :01/11/11 13:19 ID:PEg0fGd/
>>660
岡本の発言は信用できん。
「同ゲームを全てのハードで同時に発売する」を実現させてから逝ってくれ。
667 :01/11/11 13:23 ID:fyDFluC2
カプコンはクリエイターに自由にやらせてるんでしょ。
あんまり自由にさせすぎるとシェンムーやFF MOVIE
みたいになるけど。
668 :01/11/11 13:37 ID:MbqiHo7E
>>660
PC版で出てないバイオは今はベロニカだけだからねえ。
わざわざ言ったって事は今後出る奴も考えてるんじゃなかろうか。
669 :01/11/11 13:48 ID:5h3+0aVH
ポマードは小物の鈴Q、坂口か?
今は喜んでる妊娠もポマが好き勝手にやって”X箱に行きます”
なんて事になったら激怒するだろな。
やはり理想はマルチだな。(自己中野郎は別にして)
670_:01/11/11 14:00 ID:BVohHA7a
>>666
そうだな。
ジャガー、リンクス、FC、VB、SFC、GB、GBC、GBA、WSC、プレイディア、
3DO、PCエンジン、メガドライブ、SS、DC、セガMk2、その他諸々...
にも出してもらわないと、岡本は信用できないね。
671 :01/11/11 14:06 ID:1CGuN7py
>マルチ構想が任天堂の拒絶にあって
>カプは致し方なく捨て石の三上を送り込んだんだよ

山内がインタビューでマルチについて”ソフトハウスの
立場は判るが承諾しかねる”って言ってた。
三上とクタが喧嘩したのをきっかけに…
今はこの説が一番納得がいく。
672 :01/11/11 14:18 ID:Ax2QqxTi
ハード各種を持ってるマニア何て一部だから(ゲーム離れ
と不況で更に減る?)
マルチで行ってくれるのが、一番ユーザー思いだと思う。
色々と難しい問題や障害も出てくるとは思うが
岡本氏やカプコンには頑張って欲しいね。
既得権益を盾に反対するエゴの強い奴らに負けるな!
673 :01/11/11 14:32 ID:PEg0fGd/
>>672
彼はもう2、3年マルチマルチ逝ってて全然実現してないのよ。
>「同ゲームを全てのハードで同時に発売する」ってね。
ずっと前からその為のエミュを開発してるとか言ってたけど・・・
674 :01/11/11 14:37 ID:hY3inNZR
ホントに嫌だね自己中は…
副社長のインタびゅーでは(昨年末)
今年発売のバイオ4が第一段だったんだけど。
675 :01/11/11 14:38 ID:efJTLqS8
GCユーザーだが別に三上が別のハードに出してもいいよ。
逆に独占供給なんかされたらGCでサードがうれない証明になる。

あんまり有り難く無い。
676 :01/11/11 14:39 ID:RWRC6AHQ
どうした?出川??
677 :01/11/11 14:39 ID:BrcMOkW2
妊娠顔色悪くなってきたな。
678 :01/11/11 14:48 ID:PEg0fGd/
>>675
それだとGCは任天げーだけにならないか。
いろんなソフトがマルチで出たらGCの売りは任天ゲーだけになる。
任天ゲー以外にもGCでしか出ないソフトもないと。
バイオもGCでしかでないから注目されてるわけだし。
679 :01/11/11 14:55 ID:eL9Q/3yG
サードの全ソフトがマルチ化したら
任天堂とソニコンの自社発売ソフト対決になるぞ
勝つのはどっちだ?
680 :01/11/11 14:58 ID:rut0qXQM
>>679
意外とXBOXだったりして(藁
681 :01/11/11 15:01 ID:fEmRP3UQ
MSのソフトつまらんぞ
682 :01/11/11 15:11 ID:NLpUo75d
>>679
マリオ・ゼルダ・ポケモンVS GT・みんゴル・クラッシュ
683 :01/11/11 15:12 ID:EQ9lkl8O
そんなことないよ!
十分面白い。でも日本じゃ人気無いな>>681
684 :01/11/11 15:13 ID:FaDZDI4u
>>682
もうクラッシュはソニコンのものじゃないよ
685 :01/11/11 15:45 ID:MbqiHo7E
どうでもいいけど、クラッシュよりトロの方がキャラ的にいいよな。
686 :01/11/11 15:47 ID:NLpUo75d
>>684
まあそうなんだが、消えるとね頭数が揃わないからね
やっぱ代役はトロか、ピポザルかな
687 :01/11/11 15:55 ID:N+Fp4rCZ
クラッシュはGCで発売だよ
688   :01/11/11 15:57 ID:jgK5dJ9M
トロやピポザルをぴかちゅうとくらべるか!??
689 :01/11/11 16:00 ID:4oQMwnkU
■はもうSCEの子会社と考えていいんじゃないの?
690 :01/11/11 17:45 ID:eQcVnx/u
カプコンって本当にマルチだと思う?
全然違くねえ?
691_:01/11/11 17:45 ID:LEnwWS5+
>>690
確かに。
逆にマルチな作品ってあったかな。
692 :01/11/11 17:55 ID:eQcVnx/u
>>691
マルチだというなら是非PS2、GC、X−BOXで
同時に発売してみせて欲しい。
なんのタイトルでもいいからさ。
有力なのは格闘系かな。
693 :01/11/11 17:57 ID:2LCPSe96
>>691
カプエス2はDCとPS2で同時発売だったよ
694 :01/11/11 18:01 ID:kW7m6rTp
GCはムズイかな。
ニンテンがいい顔してないみたいだから
技術的に難しいから困難も多かろうが、決して
理想は捨ててはいけないね。
695で、:01/11/11 18:03 ID:FWq7BXPY
結局、PS2でも発売されることになったからこのスレッドの意味は
なくなっちゃったんじゃないの?
696 :01/11/11 18:05 ID:fEmRP3UQ
>>695
発売されないよ。何いってるの?
PCででるだけだよ
697 :01/11/11 18:05 ID:vHh8mcVl
>>695
なってないよ
少なくとも本家は
698 :01/11/11 18:07 ID:xWXwf1EV
カプコンのいうことをそのまま信じるのは無駄。
平気でうそをつくクソ会社だし。
699 :01/11/11 18:08 ID:lGJTV4/g
>>696‐667
でも、岡本の発言で出てもおかしくは無くなったよ。
三上と岡本じゃあ立場が違うだろ。
700 :01/11/11 18:09 ID:ZcDjlYPs
>>698

自分に嘘をついてはいけないなぁ(w
701 :01/11/11 18:11 ID:BmlrqTr2
>>698
確かに64の時も"嘘は"ついてなかったな(笑
702 :01/11/11 18:13 ID:ZcDjlYPs
まだ言ってるか(w
703 :01/11/11 18:19 ID:JE0T7QQ0
>>699
三上と岡本の発言でどちらに信憑性があるか考えろ。
704 :01/11/11 18:19 ID:aYJUCpqy
ポマードが話をしてる通りバイオ本流以外はマルチ展開
なんだyo。
705 :01/11/11 18:19 ID:TZJxj7DD
出川は冬以降まともに遊べるゲームがなくなるからね・・・
物凄く必死な様子が伝わってくるよ。
706   :01/11/11 18:23 ID:/SX3rXHy
ここまで来ると哀れすぎる…
ポマードは罪作りな事をしたもんだなぁ…
707 :01/11/11 18:24 ID:J2WDfYvf
泣いても欲しがる子供のように必死だな、出川
708 :01/11/11 18:32 ID:vHh8mcVl
たとえばさ、妊娠はドラクエ、FF、SOやロックマン、パワプロとかFC、SFC時代の全て裏切られてPS系にいっても強く生きてるのよ
それを出川はたかがバイオ1つでこんなに騒ぐなんてさ
慣れてないだろうけどさ、まだまだFFもあるし王者として落ち着いてくれ
                     by 裏切りも負けも知る元市場を制した任天堂ファン
709 :01/11/11 18:36 ID:rqTgnx/V
>>708
FFもあるしというけど、FF11は遊ぶのに5万だよ?
お布施も馬鹿にならんぜ。
710 :01/11/11 18:38 ID:BrcMOkW2
ほんっとに真面目な話、そのうちこのスレネタに出川に煽られると思うよ。
カプコンのやる事だからあんまし浮かれるのもどうかと思う。
711 :01/11/11 18:38 ID:vHh8mcVl
>>709
君らの尊敬する松野氏が手がけるFF12があるではないか
712 :01/11/11 18:40 ID:H5IxLL8V
>>709
貴様それでも出川か!!
713 :01/11/11 18:41 ID:J2WDfYvf
>>708
だって出川ってのはドラクエやFFの移籍に耐えられずに
任天堂を捨ててPS陣営へ乗り換えた奴らなんだよ。
そりゃバイオ一つでも大騒ぎするさ。
714ゲーム好き名無しさん :01/11/11 18:42 ID:EmgTl9lG
■■■■■■■■■みなさん今晩は■■■■■■■■■■
715 :01/11/11 18:44 ID:vHh8mcVl
>>713
なるほど
精神が弱い人たちなのですね
妊娠からすればFF・ドラクエ・MOTHER3と裏切られまくってるからもうなれたよ。
これ以上、裏切られても驚かないんじゃないかな。
716 :01/11/11 18:55 ID:MbqiHo7E
>>709
PS2既に持ってる奴はそんなにかからないだろ。
717 :01/11/11 19:04 ID:VrpEHLxU
>>713
漏れはPSの発売日に買ったから、、、。SFCもPS買う半年前に親戚の子にあげちゃた。
その時はFFもDQもPSで出るとか思わなかったし、、、。

まあいいんじゃない、バイオ移籍しても。
718 :01/11/11 19:08 ID:wnnT+Kil
だいたいベロニカの時に「DCしか出さない」と言っておきながら1年後には
PS2で「完全版」を出したんだからまた同じだろ。
今のGCじゃバイオ開発費ペイ出来んだろ?
719 :01/11/11 19:10 ID:BrcMOkW2
>>718
どうせ世界規模で売れるから大丈夫って言ってくるよ。
720 :01/11/11 19:10 ID:VrpEHLxU
>>709
そらチミのことだよ!
漏れはあと11月末に来るFF11のβKit待ちだよ!
なんだかんだ言われてもかなり期待してるよ漏れは、、、。
721 :01/11/11 19:15 ID:TTlh+cpO
>>713
別に任天堂のゲームなんてどうでもいい俺にとっては
PSのほうがいろんなゲームを遊べたから
PSを選んだだけのこと。
君もいろんなゲームが遊べるハードの方がほしいでしょ。
722 :01/11/11 20:10 ID:hwEuIQLo
>>715
いや、裏切られても負けない強靭な精神力なら、
セ皮に敵う信者は居ないな。
723_:01/11/11 20:12 ID:XyjgKz2u
セガが滅んでも、セガ信者は滅びない!!
724 :01/11/11 20:13 ID:J2WDfYvf
>>721
PSとPS2は発売日に買ったよ。満足してる。
でも任天堂の方が好きなだけだ。
725 :01/11/11 22:28 ID:/kHcusls

『バイオハザード』シリーズがゲームキューブに独占供給!
生みの親であるカプコン・三上真司氏がその意図を語る!

タイトル カプコン・三上真司氏ロングインタビュー
「カプコンの中でマルチプラットホームじゃないのは僕だけなんですよ」


あの『バイオハザード』シリーズが、今後はゲームキューブに独占供給される! GC本体発売の前日にあたる9月13日、
カプコン第4開発部部長にして、『バイオハザード』の生みの親である三上真司プロデューサーから、衝撃の発表が行われた。
その発表会を受けて、電撃オンラインでは三上氏への直撃インタビューを敢行。
GCへの独占供給という方針転換の背景には、いったいどんな意図があるのか? そしてゲームキューブで『バイオハザード』はどう変わるのか?
文字にして1万字を超える膨大な言葉の中から、三上氏が『バイオ』に、そしてゲームに託した熱い思いが浮かび上がる!



http://www.dengekionline.com/soft/recommend/rec_mikami.htm
726 :01/11/11 22:30 ID:Gb7K7SR1
バイオはアローンのモロコピーゲーム。

つー事でDC版のアローンインザダーク4を買いましょう。
すっげー楽しいです。
(あとエイリアンフロントもね。)
727 :01/11/11 22:38 ID:VrpEHLxU
>>725
売れなきゃ意味無いよ!
”海外メインだから!”と言ってしまえば
日本のGCユーザーはポマード野郎に相手にされてないって事だね!
728 :01/11/11 22:41 ID:/kHcusls
――ゲームキューブで『バイオ』が出るって聞いたときにまず思ったのは、表現的に大丈夫なの? っていう部分なんですが。暴力描写的な部分で、問題はなかったんですか?

三上:そこは任天堂さんも迷ってましたね。結果的にOKを頂けたんで、今回の独占供給って話になったんですけど、もしそこがダメだったら、今回の話自体なかったと思いますから。
ただ、本当はそこの部分って、任天堂さんがどう言うかじゃなくて、僕らソフトメーカーの問題であって。ハードメーカーさんが作品を作っているわけじゃないので、ソフトの表現についての責任を取るというのはおかしな話ですよね。
729任天堂のエースを投入 手を組んでよかった:01/11/11 22:50 ID:/kHcusls
――発表会では、動画背景の上でキャラを動かすのに、任天堂の技術協力があったっていうお話をされてましたけども?

三上:最初の頃は、動画を再生するだけでCPUのパワーをかなり使っちゃってたんですね。それだと、キャラを動かすのは難しかった。「これじゃあ、ゲームにならんわ」って。
それで、自分たちがこんな画面を作りたいっていうデモ映像を動画で作っていたんですけど、そのデモ映像を任天堂さんの技術スタッフの人に見てもらったんです。
「こんなことをやりたい、でも今のスペックじゃ難しいんですけど」って。
向こうの担当の人も、「なんとかしたいですよね」って言ってくれて。
ところが、任天堂さんのほうでも「どうにもならん」ってことで、ハードをいじってるアメリカの技術屋さんを日本に呼んでもらって、それでやっとキャラが乗っけられるようになったんですよ。
 だからお金の問題とかじゃなくて、純粋にクリエイターとして「ぜひやってみたい」という気持ちの面でつながって、それが技術の引き上げやクオリティアップに結びついてるんですね。
そういう環境が、任天堂さんの社風の中にあるんです。「そのコストは、どっから出てるん?」って思いますから。僕らには、お金の話は何も言われてないですけどね。
任天堂さんの中では言われてるのかなあ(笑)。
かなりコストはかかっているはずですよ、向こうのエース級の技術者さんを投入して、ずーっとやってましたからね。
いいものを作るためには、努力を惜しまない人たちがたくさんいる会社ですよ、任天堂さんは。そういうところが、これまでのゲームを引っ張ってきた大きな要因じゃないかと思いますね。
やっぱり間違いじゃなかった、任天堂さんと手を組んでホントに良かったっていう気持ちですよ。
売上の面を考えるとたしかに不安はありますけど、人事を尽くしたら後は天命を待つしかないですから。
730 :01/11/11 22:55 ID:BeKI5vtt
三上に一票!!
731 :01/11/11 22:57 ID:L/BmVy6I
いつも大量コピペしていくポマ吉はうざいよ!
732 :01/11/11 22:58 ID:BOT4BB2o
>>731
とにかく任天堂は金が余りまくって使い道に
困っている、ということだけはわかった。
733 :01/11/11 22:59 ID:/kHcusls
>>731
要約して載せているだけです
できれば本文も全部読んでください。
http://www.dengekionline.com/soft/recommend/rec_mikami.htm
734_:01/11/11 23:09 ID:C/xknJBF
>>732
使い道に困ってはいないと思うけどね(w

それにしても、相変わらず任天堂は豪気なことをやってるのぉ。
発売可能なゲームを評価如何でお蔵入りにする会社だけはある。
735 :01/11/11 23:11 ID:Y9OiMMKN
>>マルチ構想が任天堂の拒絶にあって
>>カプは致し方なく捨て石の三上を送り込んだんだよ

>山内がインタビューでマルチについて”ソフトハウスの
>立場は判るが承諾しかねる”って言ってた。
>三上とクタが喧嘩したのをきっかけに…
>今はこの説が一番納得がいく。
736 :01/11/11 23:33 ID:T19JENgG
最近の画像を見る限りたいした事無さそう。
来年発売された時、「ベロニカと変わらないじゃん」となるのが恐い。
737 :01/11/11 23:40 ID:J8ZDquuB
正直DC以降、実際に動いてるのを観ると物凄く進歩したって感じがあんま無い。
DCとGC比べると確かに良くなってるんだけど、DCとPS2が大して変わらないし、PS2とGCも大して変わらないしで。
NAOMI2とかPCゲーの画像とかも見てるせいかなあ。
738 :01/11/11 23:58 ID:ls1YlTvX
>>737
その紋切り型も、多用されすぎでうんざりなんですけど・・・。
739 :01/11/12 00:02 ID:rQRHkJLd
えっ、そうなの…
でも、それってそういう感想持ってる人が、俺だけじゃなくたくさん居るってことじゃない。
740737=739:01/11/12 00:03 ID:rQRHkJLd
ID変わっちょる
741 :01/11/12 00:08 ID:ztyZLfo3
三上「プレステ2ではコピープロテクトが簡単に破られてしまいます
   ただでさえゲームボーイアドバンスのエミュ問題で頭が痛いのに
   据え置き機でまでそんな心配はしたくありません」
久多「何を言ってるクタか!コピーは必要悪クタ!イヤなら出てけクタ!」
742 :01/11/12 00:54 ID:oYt1OTwm
三上:じつは前に僕自身も、マーケティングから立てた企画で痛い目にあってるんです。グループインタビューをして、いちばんいい反応の企画をスタートさせるっていう。でも、失敗しましたね。
ユーザーさんが何を望んでいるか? ってところからスタートしちゃダメなんですよ。ユーザーさんが望むものっていうのは、じつはすでに世の中にあるものなんですね。
過去に似たようなものがすでにあって、こんなのを作ってほしいって言うわけです。シリーズ物とか、まさにそれじゃないですか。
でも僕らクリエイターは、まだ世の中にない新しいものを作りださなければいけない。僕らが時代をリードしていく以上は、
僕ら自身が面白いと思うことを突き詰めなければいけない。でも、それはユーザーさんを無視するっていう意味じゃないんです。
これは宮本さんも僕も共通してるところなんですが、最初にユーザーさんの意見を聞くんじゃなくて、ある程度形になった時に初めて、
ユーザーさんに「どう?」って聞くべきなんですよ。「ここがつまらない」「じゃあ、そこは直すよ」っていうふうに。
最初のアイデアは僕ら自身のものでなければいけないけど、それをどう分かりやすく伝えるかってところでは、ユーザーさんの声を聞かなきゃいけない。
そうじゃなくて最初から「こんなゲームがいいな」「よし分かった、オジサンが作ってあげよう!」ってやっちゃうと、
「こんなの前にあった」って、結局そうなっちゃうんですね。
743 :01/11/12 00:59 ID:oYt1OTwm
オジサンが作ってあげよう!(藁
744 :01/11/12 00:59 ID:CqX3p0Fd
うざいよ、ポマ吉。
リンク晴れよ
745巣間祖:01/11/12 01:59 ID:qbZn3gMY
>>737
自分気持ちセ皮だけど
少なくともGC、PSとDCの3Dのゲームは
クウォリティ全然違うと思うよ。
しかし
なんども言われているけどジャギさえなけりゃ
迷わず買っているんだが。PS2。
746 :01/11/12 02:01 ID:oXvEOkxn
現在の情報
1はリメイク、2・3・ベロはベタ移植
それゆえ、1から4までの期間は予想外に短いらしい(GCへのベタ移植は超簡単)
三上の希望は順番に、、ではなく好きな時に好きなバイオを選んで買える環境。
4を作っているのは、新人(三上の後輩?、1のスタッフの1人?)、
過去のバイオは全く気にしなくてイイとの指示を受け作っている。
(1の新鮮な面白さを再び出したいので、新作として作っている)
よって4に前作までのキャラが出るかは未だに未定。全く別ストーリーになる可能性もあり。
GCを選んだ理由
三上がごねた。理由はPS2はゲームマシンとは言えないから。
三上の周りの人間はみんなPS2をDVDマシンとして使用している。
三上は純粋なゲームマシンにバイオを出し純粋なゲーム好きにバイオを
やってもらいたかった。で、選んだのがGC。
カプコンの会社としての戦略はマルチプラットフォーム、しかし三上のごねに
折れて、バイオだけはGC専属を決定。
747 :01/11/12 02:01 ID:Pk6jaa76
おい、カプコン!
いいかげん過ぎないか?
ポマに好き勝手言わせておいて
なにがマルチだ!!
ホンとわけわからん会社だな・・・
748  :01/11/12 02:06 ID:vbrSeDXw
>>745
同意!
友達が峠3買ったんで、やったけど画質酷すぎ!
ドットは荒いわ、チラつくわ、
流石にPS2購入する度胸ないッス!
749 :01/11/12 03:08 ID:gXHQ5iV6
マルチ構想が絵に描いたモチになる可能性はどれぐらいだろう
その時のための保険で別働隊を廻してるんじゃなかろうか
750 :01/11/12 05:00 ID:4s99Pf9Y
>>マルチ構想が任天堂の拒絶にあって
>>カプは致し方なく捨て石の三上を送り込んだんだよ

>山内がインタビューでマルチについて”ソフトハウスの
>立場は判るが承諾しかねる”って言ってた。
>三上とクタが喧嘩したのをきっかけに…
>今はこの説が一番納得がいく。

それは何の説得力もない。
なぜなら、すでにナムコがGCを含めたマルチ展開を決定しているから。
セガのエターナルアルカディアもGCとPS2 PSOもGCとX (EASのFIFAも。どうでもいいけど。)
山内発言が事実上のマルチ禁止になるというのなら、上記の例は説明できないはず。
751 :01/11/12 05:48 ID:0+aD59Vu
ニンテンでもカプエスみたいに他機種同時発売させてくれるのかの?
752 :01/11/12 20:42 ID:T8boDFZW
GCに移ることでバイオに残酷さが抜かれることが一番怖いな・・・
753_:01/11/12 20:45 ID:nbLW/usI
>>752
はぁ………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
何ループ目?
754カプコソ社員1号:01/11/12 20:48 ID:UTjAbekA
>>752
ないない。
現にムービーでもしっかり作られてるし。
頭にナイフ刺して、刺さったままゾンビが襲ってきたり
ハンターの例の首切り攻撃とかもしっかりあったよ。

第一、ソニーと喧嘩して理由も残虐表現規制ですし。
任天堂は飲み込んでくれたんじゃない?

詳しくはインタビューでどうぞ。
http://www.dengekionline.com/soft/recommend/rec_mikami.htm

またはムービーで実際にお確かめ下さいってか?
http://www.capcom.co.jp/bio/publish/images/img/640-480.mpg
755 :01/11/12 20:52 ID:T8boDFZW
>>754
そうか問題解消したよ。これで来年GC買えるわ
しかしよく任天OK出したよな・・・
756 :01/11/12 21:12 ID:YxjMJYTG
http://www.nintendo.co.jp/n10/sw2001/softlist/ngc/eternal/
任天堂自身がこんなソフト出そうとしてるしね。
やっぱあちこちから「子供向け」って言われるのに辟易してるんだろう。
757 :01/11/13 23:01 ID:G13CH4iP
あげ
758 :01/11/13 23:11 ID:0dHp8zcD
バイオもただのムービーゲーに成り下がったな
759忍真:01/11/13 23:17 ID:mcilqvjo
>>758
いまにはじまったことでもないt
760 :01/11/14 07:12 ID:NyFnYWK1
っけ!何がバイオだよ。
GCに来るとわかったとたん態度変えやがって。
妊娠には『エターナルダークネス』っていうバイオキラーがあるんだよ。
しかもこっちは背景も何もかもリアルタイムフルポリゴンだぜ。
761 :01/11/14 09:38 ID:CBcFe1oE
>>760
NSWでプレイして空しくなった。
762_:01/11/14 10:34 ID:CAlkjQIu
バイヲ2・3・コドベロのベタ移植ってまったく意味無いよね〜・・
なんで出すんだろ?いまさら。。
763 :01/11/14 11:19 ID:diFlrIpn
――GCでは『1』の後、『0』『2』『3』『ベロニカ完全版』『4』という順番でリリースされるとのことですが?

三上:そうですね。『2』『3』『ベロニカ完全版』の3作は、『1』のように作り直すわけじゃなくて、本当に単なる移植ですけども。
欲を言えば、全部のシリーズを作り直したほうがいいんでしょうけど、そんな労力があるのなら、『4』を早く作ったほうがいいですから。
でも、任天堂さんにも言われたんですよ。いきなり『4』を出すのもねえ? って。『1』と『4』に関しては、GCで出すと決めてたんですけどね。
たしかにシリーズの他のタイトルも、出したほうがいいだろうと。そのへんはビジネス的な面よりも、任天堂さんとしてはやっぱりユーザーさんのことを考えてますよね。
764_:01/11/14 13:35 ID:CAlkjQIu
ユーザーって誰のことを指しているのだろう;。。
GCで初めてバイヲする人?
少な過ぎないか?;・・

あと、なんで1だけリメイクするのだ?
わからん;。。
765 :01/11/14 19:19 ID:eyq45Uny
1のリメイクは自信過剰のポマが
自分以外のゲームを良く解ってないダメスタッフの為に
これこそがバイオの本当の姿だ!
っていうのを教えるために作るんだよ。
766 :01/11/14 19:21 ID:KRkfJYwn
エターナルって意外にいい感じ
767_:01/11/14 19:28 ID:aLRAfDOc
バイオ早くでんかのう。そしたらGC買うんだが。
768 :01/11/14 19:28 ID:V0EMdbgM
>>766
64の洋ゲーっぽいのみんなやばかったからこわいよっ
769765:01/11/14 19:30 ID:eyq45Uny
追加
1以外はダメバイオだからリメイクする程のモノでは無いと思ってるんだよ。
自分が最高なんだね〜
770任くん。:01/11/14 19:39 ID:JuGYuNFW
ピクミンを遊ぶ子供たちを見ると
ピクミンを食べさせて喜んでいる子が多い。
子供は残酷。
そいや漏れもアリの手足や触覚もいだり潰したりなんて
しょっちゅうやってたっけ。
バイオなんて残酷だから任天には合わないなんていわれているけど、
実際どうかな?
実は子供たちこそバイオの客層に一番ふさわしいのかもね。
771_:01/11/15 00:39 ID:70aZ+dOB
>>762
オレみたいなバイオ・コレクターの為。
コレクションが増えて、単純にうれしい。
772 :01/11/15 00:40 ID:mVYTPaE6
>>770
任天堂にバイオのようなゲームが合うかどうかはともかく、
そーいう子供にバイオを与えて楽しませるのはそれこそ非常にアレで
良くないと思うんだが・・・
ある程度倫理観が身に付いてる年頃ならともかく。
773 :01/11/15 00:43 ID:8wo6iV1S
GCのバイオってPS版のグラフィックを綺麗にしただけジャン。
買うねえ。
774 :01/11/15 00:44 ID:scHfTi8v
GCのバイオもうやったのか。
775 :01/11/15 00:45 ID:Q3LM8ZyR
俺も買うねえ
776 :01/11/15 01:19 ID:j85JA2YR
少なくとも今までの、なんたらヴァージョンとかより
はるかに手の込んだリメイクだろう、GC版は。
・・・ディレクターズカットやデュアルショックヴァージョン、
ベロニカ完全版はインチキだった。あれこそ単なる焼き直し。

おれも買うね、今回のGC版は。
だって今週の音楽付きムービーみてたら、俄然欲しくなったよ!
http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol07/index.html
777 :01/11/15 01:24 ID:hmS/X8Pq
俺も買うなあ。
バイオ1だけ至上主義だから。
778_:01/11/15 01:28 ID:70aZ+dOB
オレは全部、買うぜ。
やらないけどな。
779 :01/11/15 01:29 ID:LiQ1gqzW
>>778
いいお客さんだな、メーカーとショップにとって
780 :01/11/15 01:30 ID:j85JA2YR
まあ、2や3も嫌いにはなれなかったけどな・・・。
ベロニカはちょっと長げぇと思ったが
絵とか話とかクオリティーは高けぇと思ったし。
781 :01/11/15 01:31 ID:BpIVWjwv
>>776
たしかに怖そう。
俺は1.2.ベロニカ(DC)やったことあるけどこの際全部買うよ。
3はやったことないから買う。1はほとんど変更されてるし、ベロニカは完全版は未プレイ。
ついでに2ももう1回やりたいからついでにそろえる気持ちで。
782 :01/11/15 01:31 ID:j85JA2YR
でも買いはしないな、ベタ移植じゃ。
783 :01/11/15 01:34 ID:j85JA2YR
>>781
来週は恐怖SEだそうだ。楽しみだね。
たしかに未プレイなら、この際キューブで揃えるのも手かも。
そのその任天堂も三上もそういう意図で発売するらしいから。
売り上げより、サービスかな。
784_:01/11/15 01:35 ID:70aZ+dOB
>>781
この際、PS、SS、PC、64、DC、PS2、GC版全部買えよ。
オレみたいにな。そして眺めてニヤニヤするんだ。オレみたいにな。
785 :01/11/15 01:38 ID:WvwW/472
バイオよりコワイです
786 :01/11/15 01:41 ID:mVYTPaE6
>>783
正直、ベタリメイクの2,3,ベロニカははいくらで発売されるのかが気になる。
かなり廉価で出してくれないとあんまりだと思うんだが・・・・
これで6800円とかだったら流石に頂けない。
3800〜4800くらいが妥当か?
787 :01/11/15 02:01 ID:XjO0yeLy
ベタリメイクというのは、
映像などのクオリティもPS並みということなのですか?
788忍真:01/11/15 02:04 ID:FW7/FP2i
ベタというか手抜きだな
789  :01/11/15 02:26 ID:j85JA2YR
手抜きとかリメイクじゃなく、正真正銘の移植だろ?
ベタ移植っていって販売してるんだし・・・問題ないでしょ。
790 :01/11/15 02:31 ID:A+sHgS0C
微妙にでもいいから手を加えてくれないかな
とくに3
791 :01/11/15 02:39 ID:n+T9d/GV
移植3作は一本にまとめて出しても良さそうなもんだ。
792 :01/11/15 02:57 ID:A+sHgS0C
>>791
それなら買う価値はややあるのにな
793 :01/11/15 03:00 ID:/06MVmiL
>>791
ベタ移植ならそうすべきだよね。
今でさえそのPS版3つは1、2000円で買えるんだし。
794 :01/11/15 03:02 ID:/06MVmiL
と思ったらベロニカが安いのはDC版だね。
795 :01/11/15 03:05 ID:lt0zSTdH
796 :01/11/15 03:17 ID:0Hmgr/kd
>>787
PC版かと思っていましたが、違うのでしょうか?
797 :01/11/15 04:36 ID:XjO0yeLy
>>796
PC版て?
798 :01/11/15 05:11 ID:tEb925hZ
>>796
DCバージョンのブラッシュアップした奴でしょ
799 :01/11/15 05:52 ID:cH6JC5a5
PC版っておもったほどきれいじゃなかった記憶があるけど・・・。
もちろんPSよりは断然きれいですけどね。
ドットが荒いためか、ゾンビの肌の色がモザイク調になってるのは萎えた。
800 :01/11/16 01:38 ID:0m4o1ygl
基本的にPC版&DC版はPS版のポリゴン部の解像度を上げてるだけで、
背景やテクスチャは低解像度のままというかなり萎えな仕様だったよ。
後の違いはおまけゲームが最初から遊べるようになってる程度だった。

まあ、GC版も同じ仕様で値段据え置きだったりしたら、
お前は本当に職人魂を持ってるのかと三上を小一時間は問い詰めるべきだと思われ。
上でも出てる3本パックがいいような気がするね。
801 :01/11/16 01:41 ID:LZgeAkz2
>>799
そりゃアンタのPCのグラフィックボードがドキュンなだけ。
802 :01/11/16 09:00 ID:tsi3Yjxw
803 :01/11/16 12:42 ID:HzCKcbvP
動画落せないみたいなんで直
http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol08/img/640-480.mpg
804 :01/11/16 12:43 ID:RJsg3ZJS
今日更新日だね。
805 :01/11/16 12:43 ID:W4qDcJo7
↑テレホマンが怒ってる・・;
806 :01/11/16 12:58 ID:u+OdB8yS
>>803
動きに生々しさを感じる瞬間というか、そこまで行かないにしても
何というか....足りない気がするなぁ。欲しい!と感じない。
鳥の群はイイかも?
807_:01/11/16 14:36 ID:W4qDcJo7
>>806
操作システムとか変わっていなさそうだしねぇ・…まあリメイクだから。。
808 :01/11/16 17:25 ID:0R8qwZzA
>>795
 画像自体は去年だけど、
 実はそれはGCで開発中の画面ですよ。
809 :01/11/16 17:40 ID:I4dXYP6t
>>808
あれは、64版
810 :01/11/16 17:44 ID:Qjk66FPw
凄い画像だな。これで本体が1万ちょいに
なればそっこーで買うんだが。
811 :01/11/16 17:49 ID:nLcvzQnr
更新日はスマブラ拳と同じか?
812 :01/11/16 17:50 ID:RJsg3ZJS
確か毎週金曜日です。
813 :01/11/16 17:54 ID:q5pzJIbo
>808
キューブに手をつけ始めたのは来年の暮れ頃かららしいから、ありえねぇ。
814_:01/11/16 18:12 ID:Cch2ZSb3
それはもっとありえねぇ
815 :01/11/16 18:17 ID:Nrto4xCv
>>813
セガも11月に任天堂と交渉始めたらしいな
816813:01/11/16 18:17 ID:q5pzJIbo
>814
ミスった。GCで作るのを決めたのが去年の年末で、
開発開始が今年に入ってからだった。
というわけで、>808は更にありえねぇ。
817_:01/11/16 18:32 ID:fHB+jS5M
818PSファン:01/11/16 18:33 ID:Eezh962c
これってやっぱり、PS版と同じでキャラとドアだけ3Dで背景2Dなのかな・・
やっぱりGCだから全部グリグリ動いたりするのかな?
819 :01/11/16 18:39 ID:q5pzJIbo
>818
動画(ムービー)背景。0も同じ。4がどうなのかは知らん。
CPUのパワーの6割をさいているらしいが、
EEや河童セレ(X)でやるとどうなるのかは気になるところだ。
820 :01/11/16 19:02 ID:EQvF854S
>>818
Z値つき動画なんじゃないかなぁ
821 :01/11/16 19:43 ID:0m4o1ygl
>>818
基本的に静止画が動画になっただけで、構成としては
キャラ&ドアが3D、背景は2Dだよ。
フルポリのバイオは今のところベロニカだけだね。
822 :01/11/16 19:52 ID:hYpbsNuA
バーチャロンが移植されたら買う。
823 :01/11/16 19:54 ID:u+OdB8yS
>>822
たしかカスタムロボという名前で...
824 :01/11/16 20:16 ID:A9oxYw69
実際GCで動いてたら買うけど。
カプコンにはだまされてるから信じられないよ。
825 :01/11/16 20:17 ID:Qjk66FPw
大丈夫だろう。多分・・・
これで失望させたらバイオシリーズは終わり。
826 :01/11/16 20:20 ID:u+OdB8yS
>>825
やっぱり最高のプラットフォーム、PS2に戻ってきました!
で大ヒット...
827 :01/11/16 20:33 ID:Qjk66FPw
>>826
別にもどってこなくていいよ。
三上たんの信用が完全に無くなるだろうから。
828三上のバイオへのこだわり:01/11/16 21:25 ID:UHPfULCz
SE(効果音)に関しては、ホラーゲームでの基本は、すでに前作で出来ています。
ゾンビの足音を例にすると、「敵の姿は見えず、音だけが聞こえてくる」
というのがホラーとして重要なシチュエーションですが、ゲームの場合、プレイヤーは自由に動き回れますし、
別の登場人物が勝手に動いている場合もあります。
つまり、映画のように、演出として、人間を立ち止まらせて、音を聞かせる事ができません。
この時に必要なのは、敵の出す音は、明らかに人間とは違う事と、
人間の音と重なっても、違いが認識できるようにするという事です。
完全に人間と構造の違うモンスターの場合、いくらでも人とは違う音が出せるのですが、
ゾンビの場合、元は人間なので、いろいろと工夫する必要があります。
プレイヤーの足音は「コツコツ」という靴の音なので、ゾンビの足音は、それとは異質な音にしないといけません。
バイオのゾンビが全員、なぜか裸足になっていたり、すり足で歩くのは、実はそのためだったりもします。
それによって、ゾンビの足音を、「ズルズル、ズルズル」という質の違う、スパンの長い音にできた訳です。
ゾンビ以外の敵を登場させる時も、移動する時の音がそれぞれ違うモノになるよう、注意しています。
敵の姿が見えなくても、
「音だけで身構えさせる」というのがホラーでのSEの基本だからです。
基本は出来ているので、後は、音の生(なま)感を上げるだけですが、
今作では、そのための試みの1つとして、ハリウッドの音響効果会社「SOUNDELUX(サウンデラックス)」と
SEを共同制作しています。
実は、「デビル メイ クライ」というゲームでもSEを共同制作していていますので、そちらのSEも聞いてみてください。
この会社が手がけた映画については、ネットで調べていただくと判ると思います。
829三上のバイオへのこだわり:01/11/16 21:26 ID:UHPfULCz
敵のSEだけでなく、プレイヤーの足音や、銃の発射音など、全ての音がもっと生(なま)っぽくなるよう研究中です。
音質に関しては、発売までにまだまだクオリティを上げれると思います。
敵の姿が見えない時の静的な音から、戦闘に入った瞬間、動的な音に変化する、その対比が、恐怖を盛り上げます。
ゾンビに噛まれるシーンです。ゾンビの声は撮り直す予定です。
ケルベロスによる攻撃です。
攻撃を受けてる時のクリスの声も、再収録中です。
クロウの群れによる攻撃です。
ハンターの攻撃です。攻撃の前後に発する音にも神経を使っています。
前回のステージ曲と同じく、SEに関しても聞いてもらわないと話にならないので、
ぜひ下の動画をダウンロードしてください。

残虐SE動画ダウンロード
毎回すいませんが、クオリティを重視して、容量はかなり大きいです。
あらかじめご了承ください。
http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol08/index.html#
830酢ピクミン:01/11/16 21:33 ID:cUYBxDyd
んだよ
残虐SEって残虐なシステムエンジニアのことじゃなかったのか
831 :01/11/16 21:35 ID:T2Rcw4F6
イイエ残虐SE皮ノ事デス
832 :01/11/16 22:52 ID:3bq2ZxR9
頸動脈きられたよ(´д`*)
833 :01/11/16 23:00 ID:reLxWuyG
来週は体操ジルかもしれないね
834 :01/11/17 01:32 ID:oB/M4syn
銃がスライドストップしていない
835 :01/11/17 01:52 ID:gYtUENDo
残虐SEのムービーゆっくり見てたけど・・・
ハンターって攻撃する時、アゴ開いたり、閉じたりして
めっちゃ吠えてたよ。なんか頬の肉もごっつくて怖かった。

凄くモンスターにも表情ついて、「やばい生き物」って感じ。
836 :01/11/17 14:41 ID:gYtUENDo
>>833
体操ジルってなんだろう?
ストーリー中で体操でもする謎解きがあるのかな。
音ゲーみたいにタイミングをあわせて踊らないと
石像が動かないとか・・・んなわけねーか。
837 :01/11/17 14:44 ID:MZsP1VzO
でも別に大してすごいとも思わんなあ<SE
BIOHAZARDは怖いのだろうと思って敬遠してたが
あんまり怖くないのだろうか。
838 :01/11/17 14:47 ID:PBWbMIsl
ゲームで怖いと思ったのは一度もない!
映画でもなかったが、
「ザ・チャイルド」は怖かった
バイオ好きなら一度は見たほうがイイ!!
839 :01/11/17 14:49 ID:MZsP1VzO
スターツインズのUFOに初めて入ったときはむちゃくちゃ怖かった。
二度目からはそんなことなかったが。

レアは音楽で盛り上げるのがうまい。
840 :01/11/17 14:55 ID:B8cSj4xZ
>>837
まあ来年出るからやってみるといいよ。
GC持ってたら。
841 :01/11/17 14:57 ID:++tup1dE
ピクミンやってると敵が生理的に怖い
特に物運んでたりなんかすると
842 :01/11/17 14:58 ID:MZsP1VzO
>>840
ゲーハー板に来るくらいだからGCは当然持っているが、
ホラーゲームにはあまり魅力を感じない…
どうするべきか。

そもそもバイオって何が魅力なの?
843 :01/11/17 15:00 ID:Sdsv0qHH
>>834
してないっすねぇ
次の(9)エフェクトで直ってなかったら聞いてみよう!
844 :01/11/17 15:01 ID:fANRca/D
>>842
ホラー映画でもそうなんだけど作られたものって
感覚的に理解しちゃう人にはわかんない分野なのかも
845 :01/11/17 15:03 ID:R6hmXo6J
バイオは怖いっていうよりもキモイ。
キモ怖い。
846 :01/11/17 15:05 ID:MO6bxDbY
>>842
ゾンビを撃ち殺す快感。
847 :01/11/17 15:09 ID:MZsP1VzO
>>844-846
ありがとう。
「キモ怖い」ってのはなんとなくわかるかもな。
「この先行きたくないんだけど、行かなくちゃならん。嫌だ〜」的な
感覚は続けると癖になるかもしれない、と思った。
848 :01/11/17 16:22 ID:gYtUENDo
経験上、どんなゲームでもそうだったけど
BGM消してのSEのみって状態だと異様にショボく聞こえる。

たぶんBGMとあわさった時に、ちょうど良いように
聞こえる調整をしてるんじゃないかな?今回のSEも。

まあ、開発者側がSE単体で聞かせたのは失敗かもね。
SEムービーでは、むしろ敵の攻撃モーションとか、
シチュエーションの方が見所かな。
849 :01/11/17 16:32 ID:B8cSj4xZ
>>842
最初はビックリ感や恐怖感かねぇ。どっから敵が出てくるか分からん
から恐いもんなのよ。
慣れないうちは操作がムズいからそれらを助長させる。
で、慣れてくるとタイムアタックに燃えるとか。
1は20回くらいやったなぁ
850 :01/11/17 20:34 ID:nYlw/Eqe
バイオなんか怖くないよ
ビックリするのは確か
所詮ゲームだし・・・
魅力は撃ちまくり斬りまくりの爽快感かな〜
1はもうたくさんだから、さっさと次行ってくれ

三上たんの信用???
そんなモン皆無しょ?
851qw:01/11/17 20:56 ID:Yr4hBzhj
>>850
アクション求めるならデビルメイクライやれば?
バイオはアクションゲームじゃないんだし。
そのための原点回帰だろ。バイオ3で狂った方向性を修正するための。
852 :01/11/17 21:13 ID:nYlw/Eqe
あのね
2以降で狂ったと思っている人ばかりだと思っているの?
2以降のファンもたくさんいるよ
言われなくてもデビルやってるけど
結末知りたいからバイオもやるよ
バイオは1信者だけでもってるわけじゃないと思う
853 :01/11/17 21:18 ID:sysmduM9
バイオは別に怖くないんでアクション性の強い2,3の方が好きでした。
854 :01/11/17 21:37 ID:nYlw/Eqe
ほらね
いるでしょ?
バイオはアクションでもあるよね
どこが好きでゲームをしようが、かってでしょ?
三上たんや貴方押し付けられるモノでも無い
彼だけでバイオがあんなに売れたと思ってる???
855 :01/11/17 21:39 ID:1BAk7ow7
>>854
ならGCバイオ買わなければいいじゃん
何を必死になってるの?
856 :01/11/17 21:42 ID:9OT+vlNr
>>852-854
自作自演だと思われても仕方ない三連鎖だな。
たった一つのレスで自意識過剰にならないように。まったく幼稚。
ウソとはいわねえから他の掲示板からソース引っ張って来いよ。
857 :01/11/17 21:42 ID:gYtUENDo
それぞれ別の長所があると思われ。
1は怖い。雰囲気がある。こくのあるゲーム性。
2はキャラクターのドラマ。ケレン味ある派手な演出。内容の豪華さ。
3は渋い設定。アクション重視なゲーム性。シンプルなシナリオ。
ベロニカは出来の良い話と演出。美麗なグラフィック。高い難易度。
・・・とかね。おれはやっぱ1が好きかな。
舞台がやっぱ良いね。ホラーは洋館でしょう、やっぱ。
スプラッターハウス(屋敷)しかり、悪魔城ドラキュラ(古城)しかり。
858 :01/11/17 21:44 ID:sysmduM9
正直自作自演と思われるのは心外
859 :01/11/17 21:46 ID:1Ex6mMbh
俺は実は2が好きだが、何か?
860 :01/11/17 21:52 ID:mRlRYG/w
>>858
正直、私にもそう見えたよ。原因は>>854の反応だね。
ちなみに私はバイオ1の体験版をやってみて、自分には合わないと思った。
それっきりバイオには手を出さず、
最近DCのベロニカだっけ?を買って少し遊んでみたら、やっぱり合わなかった。
怖いよー、と思えるほど感情移入できないせいかなぁ。
なんか、操作しててイライラする。
861 :01/11/17 21:53 ID:9OT+vlNr
>>858
自作自演と名言してないから安心してくれ。
ただ、レス一つであすこまで自信満々になれるかねぇ・・・ってこった。
862 :01/11/17 21:53 ID:zsohkRTy
おれはベロニカ
1はゲーム性がへぼいよ
863854:01/11/17 21:56 ID:nYlw/Eqe
>>855
三上むかつくから書いてるだけ
ホットイテ
GCバイオ買うよ、0と4ね

>>856
自演だと思いたければど〜ぞ
そーす?
自分でど〜ぞ
バイオ知らん人と語ってもしゃ〜ない

>>857
そういう風に見た上で
1が好きな人なら文句なんかつける気にならないっす
864 :01/11/17 22:03 ID:CP6wL6qm
1を最初にやった時、”映画みたいなゲーム”だと思った。
ゲームとしてならオーバーザブラッドの方がずっと
良く出来ていると感じた。
865854:01/11/17 22:03 ID:nYlw/Eqe
>>858
恥ずかしながらバイオマニアでして
今までの経過より2以降のファンもたくさん居る自信あり
好きだから言えるって事でスマソ
866 :01/11/17 22:03 ID:BnFYvoN2
俺はどれもそれなりに好きだけどな。
とりあえずゾンビ殺せればオケ。
ベロニカはオマケが少なかったのが残念。
867 :01/11/17 22:04 ID:1BAk7ow7
早くゾンビの頭を吹き飛ばしたい
868 :01/11/17 22:09 ID:1Ex6mMbh
1はパイオニアという事で評価高めでいいかもとは思うけど、
絶対評価で他3作より1がいいかと言われるとそれは微妙な気がする。
869バイオ2リメイクきぼん:01/11/17 23:13 ID:gYtUENDo
またオープニングの実写ムービーあんのかな?
アルバート・ウェスカー!とか言って髪かき揚げる
あのダサダサムービーが個人的にB級で好きだった。
GC版バイオ1は楽しみ!

やっぱ、ついでに2も作りなおして欲しい。
つーか最低1&2を遊んでから4やりたい!
3は番外編だからリメイク無しでもいいけど・・・。
ベロニカも比較的新しいからベタ移植でも構わないが・・・。
2はリメイクってよ〜、三上さ〜ん。
870 :01/11/18 06:24 ID:a5Giq6PI
862>>
1が2より難しいという人がいるが
実は解ってしまえばゾンビの動きが一番単純で
かわし方が一番簡単だよね
よってナイフクリアなど簡単にできてしまう
最初の作品だから仕方ないけど・・・
全体的には良いとして、ゲーム性はシリーズ中一番低いと・・・
871 :01/11/18 06:33 ID:cSmZbpKW
ゲーム性ってそんなもんか
872 :01/11/18 06:46 ID:a5Giq6PI
そんなもんじゃないかもしれないけど
あまりにも単純でつまらんと言いたい
1以外の方がクリーチャーの動きとかはイイ
ゲーム性の一部と言うことで・・・
内容がどーのこーのは苦手なのでわわらん
873 :01/11/18 06:51 ID:AWm5OdnP
>>870
1はゾンビに噛まれたらかならず一定数ダメージ受けるからつらいよ。
2以降はレバガチャふりほどきで三体ぐらいなぎ倒せたんだけどな。
ま、慣れてくればゾンビ如きに触れさせもしないが。
リメイク1はふりほどきあるんだよな。当然。
874 :01/11/18 06:52 ID:cSmZbpKW
今から思うと単純すぎるかな
バイオ1にはあの動きが相応しいと思ったが
875 :01/11/18 07:06 ID:a5Giq6PI
>>870
そうそう
慣れると1のゾンビ単純しょ
こちらに気付いたら横向いたりしてお馬鹿過ぎ
その間にスルー

1は1でイインだけどすべてにおいて良いとは思わん
876 :01/11/18 07:07 ID:a5Giq6PI
上の訂正
>>873
877 :01/11/18 07:47 ID:ZitK+lMC
バイオ4がPS2でも出るらしいぞ
ttp://teri.2ch.net/test/read.cgi/bobby/990629621/
878シロッコのシロップ:01/11/18 10:14 ID:mECT+fGT
バイオ・ガンサバイバー2がPS2でも出るらしいぞ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011116/namco.htm
879:01/11/18 10:34 ID:0AyTE7PZ
バイオもさすがにマンネリ気味かなぁ
衝撃的だった1は好き
880 :01/11/18 10:56 ID:fyrqr2He
>>873
だろうな。ベロニカなんてゾンビに捕まれてもノーダメージ。
881 :01/11/18 11:20 ID:+z/nzHdB
続編がオリジナルを超えられない典型的な例だな
1は得体の知れないものに対するドキドキ感があったが
ネタばれした2以降はまったく無い
ゲームとしてやりこむ要素も無いし、繰り返しプレーするもんじゃないだろ
882  :01/11/18 11:27 ID:JyJ5KVYN
>>881
ああいうタイプのゲームは同じになってしまうのは仕方がない
飽きたら最後なのさ
883 :01/11/18 11:40 ID:fyrqr2He
シリーズ化したカプコンの失敗。
884 :01/11/18 11:43 ID:pFpcd/TJ
カプコンは自社で小アタリショックみたいなのを
起こしては食いつぶしているね。
カプコンショック。
885 :01/11/18 11:59 ID:VGBjkS2D
>>884
あの会社は昔からそうだねえ。
886('д`):01/11/18 12:07 ID:vHZjL+ir
>>884
まあヒット作がでたら続編で稼ごうとするのは、どの業界でも同じだから。
潤ってるうちに新しいネタを仕込むのが難しいわけで、カプコンの場合、
そのタイミングがちょっとずれてる。
887 :01/11/18 19:09 ID:dicRunVq
速報/米軍がカンダハルを攻撃
 (AFP発共同)米国のラムズフェルド国防長官は本日未明、
タリバンの本拠地カンダハルと間違えて
神田ハルさん(89)=神奈川県在住・要介護5=宅を攻撃したと発表した。
神田さんは突入してきた米軍兵士に対して竹やりで応戦し、
米国側に6人の死者を出した。政府は 「要介護5で
これほど動けるのはおかしい。認定取り消しの方向で
検討している」とコメントした。
888 :01/11/18 19:16 ID:/GESDSE0
残虐SE見た。
クリスが歩く音がいいね。
銃で撃たれたらいきなり振り向くゾンビのモーションはどうかと思うが。
全然生っぽくない、ゲームっぽい。
889  :01/11/18 19:19 ID:SHboaRxo
見た目がきれいになって背景が動画になって
残虐シーンが多くなって仕掛けを変更して
ゾンビがリアルになって.......などなど
結局それだけだだから。そんなに期待する程の
物でもない。
890 :01/11/18 19:27 ID:HgJKIiVs
>>889
>ゾンビがリアルになって.......などなど
>結局それだけだだから。そんなに期待する程の
>物でもない。

そう言ってしまえばそうだけど、
ゾンビがリアルになるってのは、それなりに需要があるはず。
でも、リアルになってるかなぁ。
ポリゴン数増やしてテクスチャを精細にしただけでは、
リアルさの向上に限界が感じられる。
891ゴリポン:01/11/18 21:50 ID:41vpv+Th
>>890
それでもリアルなんだからいいジャン。
892 :01/11/18 21:55 ID:HgJKIiVs
>>891
そうですね、満足する人がいれば、それで良いのでしょう。
893 :01/11/18 22:22 ID:mc4Stida
>>889
ああ、同じ様に感じた人いたか。
ここで発言すると叩かれると思って、言わなかったんだけどね。
思ったより違いはないなぁ・・・なんて感じました。
(まぁそれはそれで、いいのだけど。買う予定だし)
894 :01/11/18 22:24 ID:mXGnJFD5
0と4は今までに無いシステムを使っていると思うので
期待しよう。
895ゴリポン:01/11/18 22:27 ID:41vpv+Th
>>889
興味がなければそう思うのは当然だけど、
でもそれは何にでも言えることだよ。
映画だってそう。音楽だって同様。
896 :01/11/18 22:35 ID:/ynTkc09
リメイクの1がそんなに変わるはずないじゃん
すべては4のための経験値稼ぎ
4でもこんなだったらそんときは叩くけど
897 :01/11/18 22:38 ID:Ihwg6ZWY

 リメイクはいいから早く4だせよ
898 :01/11/18 22:41 ID:nOf0CfGI
ハンター(?)とか出てくるともう怖く無くなっちゃっうんだよなあ。
最後までゾンビで押し通して欲しいね。やけに良い動きのゾンビがいてもいいじゃん?
899 :01/11/18 22:41 ID:xo98cJIG
むしろリメイクを早くだせよ
もうガマンできん。
リメイクならサクサク進めるだろうし丁度いい
900 :01/11/18 22:42 ID:VGBjkS2D
どうでもいいけど、動画背景ってトロと休日とかで大量に使われてる
気がするんだが、そこのところはどうなんだろ。
901 :01/11/18 22:43 ID:PiOy6ejL
>>898
DC版のオリジナルモードやった?
足の速いゾンビ出てくるよ。
902 :01/11/18 23:45 ID:+mKzPzJ9
ゾンビ映画好きからすると、
1>7点
2>9点
3>10点
ベロニカ>6点
って感じ。
3の市街地にゾンビいっぱいって雰囲気はすっごくイイ!!。
2以降の移植はイベント等はベタでもいいから、
最低グラフィックの強化くらいしてほしい。
903 :01/11/19 05:47 ID:rfJIOu4U
GCが北米で発売されたけど、出足はいいみたいだから、
とりあえず海外市場を当てにしてたカプコン(特に三上)
はホッとしてるんじゃないかな。
904 :01/11/19 05:50 ID:4e3Oe7LL
ゾンビを、無双並にばりばり斬るモードがホシイ!!
905 :01/11/19 05:51 ID:1QsMQJKj
1って何であんなに怖かったんだろって事で理由を考えた
1、始めてのバイオだったからその怖さが新鮮だった。
2、ゾンビやハンターがなぜ生まれたのか?そんなオカルティックな恐怖。
3、やっぱ現代の建物より洋館の雰囲気の方が怖い。
906 :01/11/19 05:54 ID:rfJIOu4U
しかし、アメリカが舞台なのに洋館事件という呼び方は
ないよな。
(アメリカなんだから「洋館」で当たり前。)
907 :01/11/19 05:57 ID:n7kGcs4x
アメリ館
908 :01/11/19 05:58 ID:fEaoIFn6
>>905
@に1票
つーか、それ以外の何物でもないと思われ
段々と免疫できるわけで
909 :01/11/19 07:53 ID:PNZK+5Vo
ポマ吉は責任とってGCを100万台買い取って
無料でくばれ!
910 :01/11/19 12:58 ID:nyXXBbcy
>>901
「1」ってDC版でてたっけ?・・・それとも「3」のことかな。
911 :01/11/21 00:16 ID:4y2wZz3V
DCででたのは3だよ。
912 :01/11/21 00:17 ID:Hmhp88uC
バイオ、全世界でなら100万売れそうだね。
ヨカッタネ、三上はん。
913 :01/11/21 00:19 ID:bCqJRf+P
そういや俺の友人のゾンビファン(notホラーファン)も
3が一番イイ(・∀・)!!といってた。
914 :01/11/21 00:22 ID:SeVXcZAE
>>912
DCのコードベロニカでも日米で80-90 万本売れたので、
0と4は日米で100万本行かなければ大失敗でしょう。
915 :01/11/21 00:33 ID:7O+hS3O2
>>857
ベロニカは話がいいのか悪いのかよう分からん。
というかチープな気が・・・
シナリオは苦笑したシーンがかなりあった。
916名無しさん:01/11/21 01:14 ID:lAhS/l/f
とりあえず、バイオ1リメイクのためにGC買う。
だから任天堂は3月までにおもろいゲームたくさん出すように。
917 :01/11/21 01:18 ID:VHPz+0Kc
今スターチャンネルでバタリアンやってるけど
こんな感じもいいな
918 :01/11/21 01:19 ID:F3kvhgII
あのディカプリオみたいな男が死ぬシーンは泣くところだったのだろうか。
919 :01/11/21 01:21 ID:JujYuzLA
>>916
スマブラとピクミンとぶつ森カット毛。
920 :01/11/21 01:21 ID:Hmhp88uC
>>918
はい、そうです。
俺は笑ってしまいましたが(だって声がウケるんだもの)。
921  :01/11/21 01:51 ID:+cIzM73W
芝刈り機やジューサーミキサーで
ゾンビをミンチにできるようにしてください
922 :01/11/21 05:36 ID:wvwwgdUM
しかしカプコンは何度嘘ついたんだ?
サターン版バイオ1 → ×
GB版バイオ1 → ×
ベロニカDC独占販売 → ×
N64版バイオ0 → ×
他にある?
三上って調子いい奴なのか?「はい、出来ます、出来ます」
923 :01/11/21 05:37 ID:wvwwgdUM
間違えたサターン版バイオ2
924 :01/11/21 05:37 ID:rdDo8TRr
>>922
サターン版バイオ1出たじゃん
925 :01/11/21 05:58 ID:NtZu93rX
>>922
DC版連邦VSジオン→△(限りなく×に近そう)
エルドラドゲート 全24巻→全7巻に縮小

サターン版バイオ1は出てるぞ 中止になったのはサターン版バイオ2の方です
926 :01/11/21 06:02 ID:+elVSAfT
三上似のゾンビ出してくれないかなー。
いろんな殺し方したい。
927 :01/11/21 06:51 ID:Ycx6uQu0
>>926
GCで出るよ
買わないとね
928 :01/11/21 07:22 ID:5p/rwjJZ
>>927
最高の切り返しだ。

三上に恨みがある奴はGC買おうね!
929_:01/11/21 07:45 ID:ilVq25Ok
GBC版バイオでたよ。
ヨーロッパで、だけどな。
930_:01/11/21 07:55 ID:ilVq25Ok
931 :01/11/21 09:45 ID:q+dO/DbN
>>921
あんた通だな。
指輪物語も観にイトケ
932 :01/11/21 11:00 ID:s3sDbBbE
>931
ラットモンキーとママは怖すぎ
933 :01/11/21 11:24 ID:VRvUkYym
>>930
激しくつまらなさそう…
934 :01/11/21 11:29 ID:eQNBou//
>>930
あの恐怖感なんて再現できるのか?めっちゃクソゲーの予感
935 :01/11/21 11:30 ID:Hmhp88uC
そういえば、GBCにMGSあったよね。
あれは面白いのかな。
936 :01/11/21 11:55 ID:EIi7Nnaw
マジでレスするが糞。
出そうと考えた奴は気が来るってるとしか思えん。
937 :01/11/21 23:11 ID:QEJXvrXd
>>936
海外から注文がきたそうです
938926:01/11/21 23:15 ID:hI7ReQqr
>>927-928
ハイになってるところ悪いけど、
俺、既に持ってるんだけど(w
939 :01/11/21 23:18 ID:FRIig3JK
>>930
そのバイオってカプコンが出してんの?
940 :01/11/21 23:20 ID:hI7ReQqr
>>939
ハァ?
バイオじゃなくてGC持ってるって意味なんだけど。
941pob:01/11/21 23:21 ID:QIAq5acu
Alone in the DarkのGBC版は結構よく
できてるよな。馬鹿っぽいけど
942 :01/11/21 23:24 ID:FRIig3JK
>>940
返信する相手間違ってないか?
943 :01/11/21 23:25 ID:hI7ReQqr
>>942
間違えた。
死んでくる
944 :01/11/21 23:26 ID:779f8Nje
>>939
バージンインタラクティブが多分パブリッシャー
(ディストリビューターかも)
ストゼロも向こうではここが出してた。
作ったのはm4ってイギリスの会社。
ちなみに今度アドバンスで出るゼロ3を作ったクロウフィッシュも
イギリスの会社でGBC版のαもここ。
945 :01/11/21 23:30 ID:FRIig3JK
>>944
しかしそこは真面目なのか、遊びなのか理解に苦しむ・・・
946 :01/11/21 23:34 ID:779f8Nje
メタルギアのGBC版もヨーロッパからのオファーで
作ったって言ってたから、向こうではPSとかの人気ゲームを
ゲームボーイで良いからやってみたいって需要があるんじゃないかね。
パーフェクトダークのGBC版てあったな、そういえば。
947 :01/11/21 23:42 ID:FRIig3JK
バイオって恐怖が売りなんだろうが・・・
948 :01/11/22 04:18 ID:Nz3XVi5C
    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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  |    'ー----    |  社員はポマード禁止クタ
  |             |
 |       ___/ ( )
               | |
              γ し'⌒)
949 :01/11/22 08:08 ID:BzKXDaZM
    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄          |
 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /ノ(       |  いつかポマードの首をチョンバ
 |  / ⌒ ` | | ´   | してやるクタ
 | /  _     _ |  
 (6       つ.   |
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  ー― 、 ,―一(⌒)
           ノ ~.レ-r┐
          ノ__ | .| ト、
       〈 ̄   `-Lλ_レ′
950 :01/11/22 19:48 ID:/DkFP7Lw
951 :01/11/22 20:40 ID:O2izlcfl
>>950
リンクするならこっちにしろよ〈w

http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol09/index.html
952 :01/11/22 21:07 ID:/Y1lUbdn
なんか、今回の動画凄いな。
ゾンビ犬やハンターを攻撃するシーンはなんてことないが、
ゾンビをショットガンで撃った時の、足の吹っ飛びや、首の吹っ飛びが
リアルで怖い。
開発者「これでも表現はかなり抑えた。」
・・・マジカヨ・・・
953 :01/11/22 21:11 ID:8ZzHCu59

    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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  (6      つ.   |
  |    'ー----    |  糞ゲーに期待せんで
  |             | PS2カット家
 |       ___/ ( )
               | |
              γ し'⌒)
954 :01/11/22 21:12 ID:WR7VQGV3
砕けた足の付け根から血がボタボタ流れてきても嫌だろう
残虐な表現だけならいくらでもできるからなあ

今のままでも十分キモイ
955 :01/11/22 21:20 ID:thflL+7c
チョンクタはウザイ!
956 :01/11/22 23:30 ID:auI6GBiS
>>951
ごだわり残虐・・・スゲエ描写。
これだけでもソニーから任天堂に
移ったかいはあるかも。

っていうかこれが一番重要だよな。
957 :01/11/23 00:25 ID:ue4H6eGk
うげ。ゾンビの頭吹っ飛び凄すぎ。
958三上のバイオへのこだわり:01/11/23 00:33 ID:hspGht04
エフェクトは、ホラーの対極としての、破壊の爽快感を表現するのに重要な存在です。
銃を撃った時に光るマズルフラッシュは、リアルでありながら、現実よりちょっと派手にする事で、
それまでの恐怖による緊張感をはじけさせ、ゲーム的な気持ち良さを演出します。
しかし、そこにある爽快感は普通のアクションゲームのような単純なものではなく、
生きるために、生物を殺すという、重みのある世界を表現しています。
それはゲームでありながら、プレイしているユーザーに、それ以上の何かを感じてもらえるようにするためです。
血しぶきも単なるヒットマークではありません。自分が撃った敵が生きているという事を
実感させるためです。
それによって、プレイヤーが生きのびる事の重みが出るのです。
かと言って、グロテスクな表現がしつこくならないように調整はしました。
技術的には、もっとリアルに表現できるものも、抑えて表現してあります。
血しぶきは、特に抑え目で、壁や近くの物に返り血がかかって、したたる表現とかは、企画段階でやめました。
前作では、ショットガンでゾンビの頭を狙えば、確実に吹っ飛ばせたりしましたが、確率を入れて、連続では吹っ飛ばないようにしてあります。
それには単純に確率を入れただけでなく、ある新しいゲーム性と絡めて、ちゃんと意味があるようになっています。
新しいゲーム性については、ここでは徹底的に秘密にしようと思っています。
実際のゲームで体感してください。
959 :01/11/23 00:35 ID:OW16mzDE
プププ
このスレ上がってるのは、スマブラが期待はずれだったということか。
960三上のバイオへのこだわり:01/11/23 00:36 ID:hspGht04
ハンドガンのマズルフラッシュです。
ゾンビを撃つシーン。実は、ゾンビの血の色は人間より少しだけ黒ずんでいます。
ケルベロスを撃つシーン。部屋のライティングにも合わせて、血の色は変えています。
ショットガンのマズルフラッシュです。
リアリティの表現として返り血を出していますが、残虐に見え過ぎないように、壁や物には飛ばないよう調整しています。
威力の大きい武器などでは頭が吹っ飛ぶ場合もあります。(絶対ではありません)
これは新しいゲーム性に深く絡んでいます。
これらの破壊表現は、残虐性だけを目的としている訳ではありません。
下の動画では、破壊の要素だけが集まっていますが、それが全てではないのです。
今までの動画と併せてご覧になれば、恐怖の合間に入る破壊のバランスが、判っていただけると思います。
エフェクト動画ダウンロード
前回よりは小さいですが、クオリティ重視のため、容量はかなり大きいです。あらかじめご了承ください。
ご 注 意

この映像には、ショッキングな場面や出血をともなう表現が含まれています。
これらの表現に心配のある方は閲覧されないことをおすすめいたします。

http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol09/img/640-480.mpg
961 :01/11/23 00:37 ID:Op4Ydy4M
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 |   /ノ(       | 負け犬の能書きは
 |  / ⌒ ` | | ´   | みっともないクタ
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       〈 ̄   `-Lλ_レ′
962 :01/11/23 00:41 ID:e5zpdtqL
つか、これは流石にひくだろ、マジで。
自分の子どもには絶対触らせたくない域にまで到達しちゃってる気がする。

GTAなんかはまだデフォルメで笑い飛ばせたが、
バイオクラスのタイトルでここまでやるのはチャレンジャーと言うか、
叩かれた時に「極一部のゲーム」という言い訳も通用せんしやな・・・。
963 :01/11/23 00:43 ID:OW16mzDE
>>962
こりゃあGCじゃ売れないね。
カプコンGC撤退だな。
964 :01/11/23 00:43 ID:8T/4JvEP
おぞましい。恐ろしすぎ。泣きそう。でも、やってみたい
965 :01/11/23 00:45 ID:gN9NeNzA
GTA3
普通に歩いてる人間狙撃したり轢けるけど
デフォルメされてるんかね。
966 :01/11/23 00:45 ID:s0gtJy3y
>>962
確かに。
ちょっと、やり過ぎかもと思った。
子供層無視で、バイオファンに買ってもらおうということかもね。
もしくは、残虐表現調整が出来るようになっていて欲しいかな。
967:01/11/23 00:46 ID:ZD5pkTrB
壁に血は付かないけど、
頭に詰まってた血が床に飛び散るのはOKなのね…(足で踏むシーン)
968 :01/11/23 00:47 ID:Q9Se6dsI
昔はスナッチャーでも表現が規制されたよな?今は緩和されてんのかね?
969 :01/11/23 00:48 ID:9gfkX6Yq
>>968 >>963
北米市場を当てにしているのでしょう。日本よりは幅広いユーザーがいるようなので。
970 :01/11/23 00:49 ID:e5zpdtqL
そもそものコンセプトが既に「恐怖」じゃなくて
度を越した「気持ち悪さ」にシフトしてる気がする。
971 :01/11/23 00:51 ID:qs1Bw/PW
確かに、度を過ぎてる。
ゲームでやっちゃあいかん限度を超えてる気がするなー。
972 :01/11/23 00:53 ID:n1n3DQo+
売上の見こみづらいリメイク1だから、行き着くとこまで表現して
コアな層を取りこむのもいいんじゃねーの?
そのかわりX−15指定
973 :01/11/23 00:54 ID:hspGht04
さすがにこれはやりすぎたか?
974 :01/11/23 00:58 ID:qs1Bw/PW
シリーズ重ねていくたびに、過激になって行くんだろうし、
これ以上となるとPS版の構想にあった、
子供のゾンビなんか出てくるんじゃないか?
それを撃ち殺していく・・・鬱だ。
975 :01/11/23 00:59 ID:gN9NeNzA
いいね。
976 :01/11/23 01:00 ID:s0gtJy3y
>>974
あまりやり過ぎは、いくらなんでも任天堂が
規制すると思う。残虐表現はOKをもらったとは言っているけど。
977   :01/11/23 01:01 ID:ma8ZgQxC
でもこれはやってみたい。
978 :01/11/23 01:03 ID:A9ZpYUVu
あんたらは死姦をテーマにした映画をみたことあるかい?
自分の腹にナイフを刺しながら射精する映画。

チェルノの一つ目奇形児は?殺人ムービーは?強姦ムービーは?
広島、長崎の被爆者の映像は?バラバラになった交通事故者の死体は?
そんなのに比べればこんなの残酷の内に入らん。
979 :01/11/23 01:04 ID:fG7o4gG5
>>978
残酷の水準が高すぎです
もっとサゲましょう
980(■且■) ◆FF8pykro :01/11/23 01:04 ID:k2j1q4od
そんなのと比べるなよ。
981 :01/11/23 01:05 ID:d6G+Mddf
デガワはそんなもんばっかり見ているんだね。
982 :01/11/23 01:05 ID:e5zpdtqL
>>978
それら「自らすすんで見ようとしなければまず見れない」映像の数々を
全部見た事ある君の残酷の基準が知りたいよ。その時点でヤバイだろ・・・。
983 :01/11/23 01:06 ID:s0gtJy3y
>>978
これはTVゲームだよ。
しかも、どんな年齢層でも手にとる事が出来る範囲の。
984_:01/11/23 01:06 ID:7s83YaKE
>>976
まぁ64でも血が噴出すDOOM系の作品でてたし…。
985 :01/11/23 01:06 ID:ej85pfFp
>>978
そりゃ逝きすぎ。

でも>>960のムービーぐらいで丁度いいよ。
986_:01/11/23 01:08 ID:7s83YaKE
任天堂がその力を用いて、販売店に15禁規制をするかも。
987 :01/11/23 01:08 ID:s0gtJy3y
まあ、実は今までの作品でやっていることを
GCの性能を使ってやったら、いきなり凄い事になったということなんだけどね。
やっぱ、新世代機は凄いわ・・・。
988 :01/11/23 01:09 ID:gN9NeNzA
ならめんどくせぇからR指定とかx指定とかにしてくれ。
989 :01/11/23 01:18 ID:84n8tN1S
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄          |
 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /ノ(       |
 |  / ⌒ ` | | ´   | 三上は悪魔に心を売ったクタ
 | /  _     _ | 
 (6       つ.   |
 |     ___     |
 |     /__/   |\
 |       ___//\
  ー― 、 ,―一(⌒)
           ノ ~.レ-r┐
          ノ__ | .| ト、
       〈 ̄   `-Lλ_レ′
990 :01/11/23 01:21 ID:fG7o4gG5
つーか単に刺されて痛そうとかってのは怖いというより痛かったり
気持ち悪い感じ。そういうホラー映画って昔多かったなぁ
991 :01/11/23 01:28 ID:khAPlzUG
スプラッタって奴だね。
992 :01/11/23 01:31 ID:A9ZpYUVu
>>982
俺の残酷の基準は現実で日々行われている本物の殺人だよ。
人の命を知る上で、死体から目をそらすのは危険な思想だよ。
広島、長崎の被爆者の皮が剥がれて、ガラスが無数に突き刺さっている映像をみないで
どうして核の恐怖を学ぶことができますか?
同じゾンビでも、ロメロ監督作品は人間の残酷さに主眼を置いてるから
後に残るものがあり命を学ぶことができるわけ。
その点バイオはゲームでしょ。命を学ぶほどの残酷さを感じるインスピレーションはないよ。
映像にしても普通のゲーム画面にすぎないし。
ちなみに俺妊娠。
993 :01/11/23 01:32 ID:ej85pfFp
>>990
バイオってそんな感じだしね。
怖いというよりはビックリゲーム。
994 :01/11/23 01:32 ID:khAPlzUG
まあ、バイオの映像は残酷っていうより残虐って感じだね。
刺激だけを強めてみたというか。
995 :01/11/23 01:33 ID:e5zpdtqL
>>992
で、下腹部にナイフ刺しながら射精するムービーからは何を学ぶの?
996 ◆ai6zkD96 :01/11/23 01:33 ID:tCg4rydb
>>992 おまえは全然分かってないな。死があるから生を意識するとは
    またちゅうおぶないけんですね!!!がyはっはは!
997 :01/11/23 01:34 ID:gN9NeNzA
おおげさだな。PTAのおばちゃんか。
998 :01/11/23 01:35 ID:s0gtJy3y
>>997
そいつらに叩かれるのを心配してるの
999 :01/11/23 01:40 ID:Aa04fWE3
三上はPS2はデビルメイがあるからPS2ではもうバイオはあまり
売れないと思ったんだろうね。
売り上げで年俸が決まる三上は欲かきすぎ。
1000 :01/11/23 01:41 ID:gN9NeNzA
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