【速報】ピクミン不振の責任問題で宮本氏退社!

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1 
なんて事になりませんかね(ケケケ
2( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/10/25 05:47 ID:NVSTdfVo
IDがzipとXPだべ。
3 :01/10/25 05:51 ID:W+hLaFf+
139億円くらいの損害を与えたらそうなるかもな
4ななし:01/10/25 05:55 ID:0d9gC4v1
宮本の時代が終ろうとしてる訳だが・・・
5 :01/10/25 05:57 ID:Nkv6o6nk
クソスレ
6 :01/10/25 05:59 ID:pr+Jx80Y
山内の事だから、横井氏みたいなスケープゴートにしてGC失敗の
責任を一人に押しつけて・・・なんて事平気でやりそうだな。
7 :01/10/25 06:01 ID:3xVcGTIr
ヒゲですら責任追及されないような業界なんだから大丈夫なんじゃネーノ?
8 :01/10/25 06:03 ID:YeQNLbkx
>>7
ヒゲは処分済み。
9 :01/10/25 06:08 ID:tE+63CBV
仮に日本で失敗したとしても、海外じゃ圧倒的だから
何ら問題はない。
10ななし:01/10/25 06:12 ID:0d9gC4v1
>>9
なんか64みたいですね
11 :01/10/25 06:24 ID:tyL7NbQA
なんで海外で圧倒的なんだ?
国内でも発売前そんなこと言ってなかったか?
12 :01/10/25 06:33 ID:xrQszMFQ
>>11
任天堂はソフトではアメリカで最も売れてるからじゃないの
http://mb.vgdirectory.com/Chart-BestSellUS.htm
13 :01/10/25 06:34 ID:qczIwOn3
ならなかったら1が公開処刑されるそうです(藁
14 :01/10/25 06:35 ID:tyL7NbQA
>>12
今までの話だろ?
ジェネシスは大ヒットしたけど、SSが大コケした前例もあるよ。
アメリカでは。
15( ● ´ ー ` ● )? はスバラシイ:01/10/25 06:37 ID:NVSTdfVo
サターンにソニックが出なかったからだべか?
16 :01/10/25 06:40 ID:xrQszMFQ
>>14
別に俺が言ってるわけじゃないんだけどね。
あとそういうのは例外といって、あんまり説得力ないよ。
17ウマー:01/10/25 06:41 ID:bMF57Rr+
今までの売り上げなんて全く関係なし、その過信が任天堂を堕とした原因のひとつだと思う。
18 :01/10/25 06:44 ID:T7Xgk+sp
>>17
■のことですか?
19 :01/10/25 06:46 ID:tyL7NbQA
>>16
GCがスタートこけたのも例外か?
20 :01/10/25 06:47 ID:B0m+Y4h+
1本失敗したくらいじゃクビにはならんだろ
21決定事項:01/10/25 06:47 ID:xTlI1/eM
宮本=ヒゲ ピクミン=FFM
22( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/10/25 06:54 ID:NVSTdfVo
任天堂はスクウェアの何倍も体力があるし、
ピグミンは170億も開発費をかけてないべ。
23 :01/10/25 06:59 ID:xTlI1/eM
宮本のオナーニゲーピクミソ
坂口のオナーニエイガFFM
24 :01/10/25 07:05 ID:h1VPpiQN
よく海外では売れると聞くが
なら、海外で先に出せばいいのに、とか思った
25ここはひどいな:01/10/25 07:09 ID:QhjZrKbi
出川ってほんとにどうしようもないな。
一日中こんなスレ立てまくってるのか。
26 :01/10/25 07:11 ID:llZYL4DC
>>25
スレを立てたのが出川だという証拠はあるのかい?
27 :01/10/25 07:13 ID:x1s52dPO
最近の妊娠の被害妄想には開いた口が塞がらないよ。
28 :01/10/25 07:14 ID:VfpzPrg3
ピクミソスレ乱立祭りに便乗して妊娠が立てたクソスレの可能性もあるな(藁
29 :01/10/25 07:35 ID:xTlI1/eM
大体ピクミンの世界って宮本家の庭を舞台にしてんだろ?
娘を主役のモデルにするサカグチェと同レベルじゃん。オナーニオナーニ(´ー`)
30どうでもいいけどピクミンスレ多すぎ、、:01/10/25 07:42 ID:C4Qog/ic
ピクミンピクミンうるせー!!! http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003654297/l50
ピクミン糞つまんねぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003911596/l50
正直ピクミン売れねえだろ? http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003763629/l50
「ピクミン」スレ http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003933040/l50
お願い☆ピクミン売れないで!! http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003932776/l50
【警告】出川、ピクミン以外のゲームのスレ立てろ http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003839867/l50
ピクミンとルイマンどっちが売れるの? http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003303411/l50
いよいよ今週発売!!〜ピクミンは新感覚ゲー〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003560124/l50
ピクミンの替え歌を作ろう http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003932532/l50
気をつけろ!ピクミンが○○にパクられるぞ! http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003645992/l50
ピクミンおもしろすぎてPS2遂に子房 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1002897308/l50
激論! ピクミンマジ脂肪ライン決定 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003831774/l50
じゃあピクミンは何本売れると合格なの? http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003846199/l50
ピクミン出荷10万、8時間クリアでGC脂肪ピクピク http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1002812743/l50
10点10点9点9点=38点●ピクミン● http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003831574/l50
ピクミンおもしろすぎてPS2遂に子房 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1002897308/l50
ぼくたちピクミン http://salad.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1003937461/l50
【速報】ピクミン不振の責任問題で宮本氏退社! http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003956353/l50
31 :01/10/25 07:43 ID:BC5Tgjh8
>>30
オマエも暇だねー(ワラ
32____:01/10/25 07:45 ID:IcHvrKya
>>26
出川とかセ川とかどーでもいーんでないの?
少なくとも1がカスということにには変わりはない。
33酢ピクミン:01/10/25 08:00 ID:H+1fsx9D
たいへん面白いゲームです、これは。
まだなぜ面白いのか、きちんと咀嚼できてないんですが、
うーん、、、とりあえず宮本茂脂肪ではない、ということだけは
はっきりとしているかと。
34 :01/10/25 08:18 ID:qczIwOn3
>>26は出川による責任逃れの常套句(藁
35 :01/10/25 08:26 ID:9FXsGIZ8
(藁、♪、必死だな、は妊娠の常套句だよね♪
36:01/10/25 08:29 ID:d9NFo37W
業界のパイオニアが退社したらとんでもないことになるぞ
37酢ピクミン:01/10/25 08:31 ID:H+1fsx9D
>>36
もし宮本がゲーム作りやめたら、俺のゲーム人生も終わりにしてもいい、
と、ピクミンやってて思った。
38  :01/10/25 08:44 ID:HfUimj6V
1はタイーホされるに10000吉野家(・∀・)
39 :01/10/25 08:49 ID:YgUTdzAi
コイツの信者は何でこんなに低脳なの(w
40  :01/10/25 08:52 ID:pFdUg+cn
妊娠必死過ぎ・・・荒しとして書き込み禁止にされるぞ
41 :01/10/25 08:53 ID:rsv3bhNV
>>40
少なくとも出川はひろゆきに
荒らしとして認識されているがなにか?
42 :01/10/25 09:24 ID:dDbO9wNN
ぴ区民しかないGCって悲惨だな。(ぷ
43 :01/10/25 09:28 ID:xDgM2GPn
マジでミヤホンは独立して、色んなハードにソフト出した方がいいと思うよ。
たくさんの人にやってもらった方が開発者としてやりがいあるんじゃないか?
44ふむ:01/10/25 09:28 ID:GVnRNYPC
過去における実績と その「宮本」と言う名を社内に残すだけでも
価値はある それが宮本氏とも言えるな
つまる所 例え1作品においてヒットを飛ばさずとも今後の 氏の活躍
で帳消しをすれば良いだけの事である
氏にはそれだけの 実力と才能があるのは疑いようが無い
45 :01/10/25 09:30 ID:dDbO9wNN
百歩譲ってピクミンおもしろいとしよう。
で、GCがうれるわけ?
ぶひゃひゃ!むりむり。
46  :01/10/25 09:35 ID:Z3Mc9fxV
>>43
たくさんの人にやってもらってんじゃネーノ?
任天堂、ソフトシェアトップだろ。
47 (´Q`;):01/10/25 09:36 ID:hpSPVJ3Q
>>45
仮に本体の売れ行きがあまり芳しくなくても、キャラクターとしては魅力じゃない?
ストラップとかに最適。
48 :01/10/25 09:37 ID:SSHjIDRl
>>45
それ以前に、ピクミンつまんないから・・・
49 :01/10/25 09:48 ID:L6wAn7Fi
>>45
>ぶひゃひゃ!

45は豚か?
50 :01/10/25 10:01 ID:Vy2SZ0UC
>>48
まだ売ってないし
51 :01/10/25 10:02 ID:dbtLkBRs
>>43
>ミヤホンは独立

こんな物PS2とかDCに移植されたら宮本生きてられないだろう?
許されるのはゲームが無いGCユーザーだけだよ
52 :01/10/25 10:08 ID:iJRwmwlH
我々出川には岩崎たんがいるからミヤホンなんていらん
53 :01/10/25 10:27 ID:d49AwTMJ
岩崎しらん
54 :01/10/25 11:01 ID:9DV8S8rh
岩崎真季ちゃん大好き
55 :01/10/25 11:05 ID:dDbO9wNN
ガキが店頭でWRやってて一言、こういってたよ。
「ナに?このカスゲ−?ぶちぎれ金剛のほうがまだいいや」
だってさ(ぶっ!!
56あのさぁ:01/10/25 11:06 ID:f2JsPn9o
出川さぁ ハタから見ててマジでキモイよ
57 :01/10/25 11:06 ID:h1VPpiQN
ちょっとネタ臭くなってきたな。
58 :01/10/25 11:06 ID:x1s52dPO
>>55
ワラタ
59 :01/10/25 11:06 ID:EYNZI/uC
      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
     < きゃ〜っ!!!                           >
     < 先生〜っ!!また>>55がまた逃げて、何処かに迷惑かけてます!>
     <                                      >
       ̄|/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
      | ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 口口 2ch病院精神科.口口 |
| 口口   ___   口口. |
| 口口口 |  |  | ..口口口..|
60( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/10/25 11:11 ID:NVSTdfVo
>55
大笑いしてしまったべ。
61 :01/10/25 11:12 ID:EYNZI/uC
ネタという事にして逃げようと思ってんだろ。
ガキの浅知恵だな・・・
62 :01/10/25 11:14 ID:hwqRCw93
63 :01/10/25 11:23 ID:hHGpyZs+
また出川スレかよ…。
おめでてぇな。
64 :01/10/25 11:48 ID:NlGPXsHx
今日日ストラップつけてる奴なんかいんの?
65 :01/10/25 11:55 ID:QYS+6IhD
任天堂も20世紀までのゲーム会社。21世紀には通用しなかった、と。

ミヤホンも20世紀までのゲーム製作者。21世紀には通用しなかった、と。

21世紀に通用したのは携帯ゲーム機のみ、ということで
任天堂も家庭用機をあきらめてGBAに専念すればいいのにねぇ。

ミヤホンの主張からすればGCよりGBAでゲーム作らせた方が
本人もシアワセだと思うのだが、どうよ?
66 :01/10/25 11:57 ID:dDbO9wNN
>>65
GBAも糞ゲ−ばっかだろ。
もうおわってるよ、にんてんはね 
67 :01/10/25 11:59 ID:QYS+6IhD
>>66
だからこそ、不利なGCより、独占状態のGBAでこそ
ソフト開発に力いれるべきだろ?

一線級のゲームクリエイターはGCよりGBAに投入すべき。
68 :01/10/25 12:31 ID:O7vmc/2t
横井軍平の前例があるからねえ
実績があっても容赦しないだろ任天堂は
69   :01/10/25 14:20 ID:gglHbs+K
しかしまあ、どうして個人中傷の糞スレたてるかな出川は。
70 :01/10/25 14:22 ID:T7Xgk+sp
>>68
氏ねバカ
71 :01/10/25 14:22 ID:9B74Dbmr
ファミ通レビュー冒頭のひげのコメント

「キューブ三昧の日々なのだ。1度は終わらせた「ルイージ」なんだけど。どうしてもリプレイしたい
  気分に追い込まれてはじめたが最後あーやめられないよー!そうこうしているうちにもうすぐ
キューブ一番の期待作「ピクミン」がでてしまう。あーどうしよう」

「ピクミンが止められない。増やして運んで食べられ〜て・・・。奇妙な一連の行為がボクを
中毒症状にしている。仕事のちょっとした合間、寝る時間を削ってさえコントローラーを握っている自分がいる
わー、いつ以来だろう。こんなに夢中になれるなんて」

さらに今週はこんなことまで書いている

浜村通信ピクミンを語る(長い《1/4ページある》んでかなり省略)
「あの笑顔が忘れられなくて・・・・
ピクミンをプレイしたときこの一連の作業は編集長の作業に似ている!?そんな印象を受けた。いろんな
ピクミンニジョブを渡し力を結集し一冊の本を作り上げる。その瞬間の嬉しさといったら!
面白いことにテレビのスタッフの感想もディレクターの仕事に似ているといった。
たくさんのスタッフと何かを作り上げる楽しさ。いろんなアクシデントを乗り越えなにかをつくる達成感!
そんな快感のエッセンスが詰まっている。気の会う仲間と一緒にイベントを企画し実現した経験って無いかな?
そこにはハッピーがあったはず。それと同じ体験をピクミンの中で味わえる。
ピクミンに出会って以来一連の作業を僕は続けている。発見したパーツをロケットに組み込んだ時の
ピクミンの笑顔が忘れられなくて。
さまざまな思いの入り混じったハッピーがある」
72 :01/10/25 14:25 ID:20Wjhuf2
>>68
横井は任天堂を自主退社だよ。
73残念ながら:01/10/25 14:27 ID:2Y6prFyN
軍平氏とやらが任天堂をやめるきっかけは知らぬのだが
いくら実績があろうとも 上層部と衝突したのであれば
辞めさせられる事もあろうな
74 :01/10/25 14:29 ID:xDgM2GPn
>>71
浜髭は、一生他のゲームするつもりないらしいな。
75 :01/10/25 14:31 ID:xDgM2GPn
>>73
VBがこけたから、事実上クビ。
76 :01/10/25 14:33 ID:T7Xgk+sp
>>75
その後ゲームボーイポケットできっちり挽回したぞ
77 :01/10/25 14:33 ID:zFAktDJa
だから浜村と伊集院は、妊娠だろ?(藁
78 :01/10/25 14:34 ID:aq6PGxH0
>>75
その後のGBポケットでちゃんと汚名返上してるよ。
79 :01/10/25 14:35 ID:zFAktDJa
きのうのゲームウェ−ブは笑ったなー。
伊集院の強引な命令ぶりに・・・
80 :01/10/25 14:35 ID:mhvqX87L
横井氏は、
任天堂を退社するずっと前から
「50になったら独立して、自分なりにのんびりできる
環境がほしい」と語っていた。

>>72の自主退社が正解。
81 :01/10/25 14:43 ID:xDgM2GPn
自主退社したから殺されたのか。
82 :01/10/25 14:45 ID:+AXJ4AZr
組を抜けるものは誰であろうと許されないんだな。
83 :01/10/25 14:45 ID:FLQ7g0Ji

宮本マジしなねぇかな
84 :01/10/25 14:46 ID:m8t9FUcO
失敗者は死ぬ
どこの業界でも常識ね。
85 :01/10/25 14:48 ID:zFAktDJa
>>83
おまえがマジでしねよ。いつ死ぬ?葬式いくからさ
86 :01/10/25 15:09 ID:iJRwmwlH
セガやニンテンのように有能な開発者がSCEにもたくさんいれば出川もこんな駄スレ立てなくて済んだのに…
87 :01/10/25 15:10 ID:x1s52dPO
出川はSCEの信者というわけではないのですが・・・
88 :01/10/25 15:23 ID:itRwBoMT

出川は一般人だよ!
89:01/10/25 15:23 ID:KzTPxy6R
出川はPS2狂信者。
PS信者とは違うのだ。
90:01/10/25 15:24 ID:ZmdvDBD+
ピクミン死
91 :01/10/25 15:26 ID:sA+5Ajqx
出川は宮本を恐れてるのか(w
92 :01/10/25 15:33 ID:mhvqX87L
ちょうど1年くらい前には、
“なぜ任天堂と宮本茂は叩かれないのか?”
なんてスレッドもあったんだよ。勿論、内容もまったり。
皆覚えているか?
93 :01/10/25 15:37 ID:HnGaDa6w
PS2持ってるだけで出川だと言われました。
鬱です・・・・
94 :01/10/25 15:38 ID:U1kiLGNo
まだ発売してないんでしょ
95ソウホワット:01/10/25 15:43 ID:XoVvkIlG
一年前は少々荒れていてもこんな低俗な煽りスレは立たなかった
やっぱ人の流れが変わったんだねぇとしみじみ実感。
96 :01/10/25 15:45 ID:6Dcu/MGh
>>92
おヴぉえてる
97:01/10/25 15:47 ID:ZmdvDBD+
なんでSCE信者がいないの?
クソだから?
98 :01/10/25 15:48 ID:HkO6RKor
つーか出川(PS2狂信者)って「死ね」って言うの好きだね。
たしか三上や鈴木裕にも言ってたでしょ。
自分の敵はみな「死ね」か?

宮本と同じ立場をSCE陣営で探すと坂口や小島くらいになるんだろうけど
どちらも他機種信者に「死ね」とはいわれてないぞ(ネタにされることはあるけど)
どうせ宮本は任天堂ハード以外でソフト出さないんだしほっときゃいいのに。
99 :01/10/25 15:58 ID:xDgM2GPn
>>98
2ちゃんでは、珍しくないだろ。氏ね。
100 :01/10/25 15:59 ID:6fUhsBnK
>>98
まぁまぁジャパニーズジョークだから!
101 :01/10/25 15:59 ID:9x6rayKV
100!!
102酢森本レオ:01/10/25 16:01 ID:H+1fsx9D
何の信者でもいいけれど、
とりあえず店頭でもいいから一度ピクミン触ってみなよ。
俺はデモバージョンはやったことないからどこが違うのかは
よく知らないけど。

結構面白いと思うよ。
103酢醤油:01/10/25 16:02 ID:H+1fsx9D
あ、でも、デモバージョンが「一日目」だけだったら
戦略性も何もあったもんじゃないので、面白くないかも。
ほとんどただのチュートリアルで終わるようなもん。

お友達のゲームキューブを借りてやってください。
104 :01/10/25 16:04 ID:xDgM2GPn
>>102-103
断る。

俺のために、GCとピクミン買ってこい。
105酢ブタ:01/10/25 16:06 ID:H+1fsx9D
>>104
誰?
106 :01/10/25 16:07 ID:mhvqX87L
>>99
言ったそばから……ハァ。
107 :01/10/25 16:18 ID:zs0MiG08
>>105
その突っ込みにちとワラタ
108あひゃ ◆HuEAhyas :01/10/25 16:48 ID:IIk9tAn7
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥♥ ♥
 
109 :01/10/25 16:54 ID:QYS+6IhD
お、あひゃ復活か。ずっと停止されてりゃいいものを・・

どうせなら再び激しくコピペ繰り返して、またアボーンされろよ。
それがオマエの芸風なんだからさ。
110 :01/10/25 16:57 ID:FGC+eA/6
>>108
中途半端だな屁たれが。
前みたいにやってみろや。
111 :01/10/25 16:59 ID:dN1+spg+
もう宮本はいらん。
つーかこんなクソゲー作るくらいなら
おとなしくマリオだけ作ってろっての。
112 :01/10/25 17:07 ID:rlcuGijO
>>111

豚に真珠。
ネコに小判。
工房にピクミン。
113 :01/10/25 17:10 ID:6Ph8Gci5
>>112
工房にって、宮本は子供や初めてゲームやるような人でも
出来るように作ってんじゃねーの?
任天にとってはお前みたいな奴が不要なんだよ
114 :01/10/25 17:10 ID:d/0J7jUF
>>113
激しく同意
115 :01/10/25 17:16 ID:rlcuGijO
>>113
>>114

背伸びしたいがためにゲームの面白さに盲目になってる工房が一番邪魔なのよ。
わかる?
ヴァカに正論。
116 :01/10/25 17:18 ID:haoIL4CK
昔のマリオみたいな爽快なアクションが欲しい
任天堂の謎解きゲームはもうウンザリだ、作業的、疲れる、だるい
117 :01/10/25 17:20 ID:zs0MiG08
>>116
スマブラDXのアドベンチャーなら
昔のアクションゲームみたいなのが一応あるよ
118 :01/10/25 17:21 ID:6Ph8Gci5
>>115
お前こそヴァカ過ぎ。
工房で背伸びしたいんならゲームなんて一番邪魔なもんだよ。
ヲタクのレッテルを貼られるんだから。
FFとかやってる奴のこと言いたいんだろうが
あいつらはいつまでもFF4の夢を追いかけてるだけだよ。
119 :01/10/25 17:25 ID:rlcuGijO
>>118

>工房で背伸びしたいんならゲームなんて一番邪魔なもんだよ。

んじゃやヤメればぁ?

ヴァカにはわからんだろうなぁ。
もう1回読んでみ。


背伸びしたいがためにゲームの面白さに盲目になってる工房が一番邪魔なのよ。

これでわからなければマジヴァカ決定。
じゃぁ〜ネエ〜。
120 :01/10/25 17:26 ID:ZAa97LsR
工房ですが何か?
121 :01/10/25 17:29 ID:tfTQJHlH
>>120
夢工房に帰れ
122122:01/10/25 17:30 ID:UZp83IDa
123 :01/10/25 17:31 ID:6Ph8Gci5
>>119
ハァ?俺がなんでやめなきゃいけないんだ?
俺が背伸びしたいわけじゃなくて、背伸びしたがってるような奴は
ゲームをやめるって事を言ってるんだけど。
面白さに盲目になってるって・・・ お前の基準が絶対なのか?
お前がつまらないと思ってるのを面白いと思う奴は異常なのか?
124 :01/10/25 17:31 ID:d/0J7jUF
>>119
なんで工房が邪魔なの?
どういう意味で?
2chで文句言われるから?
125 :01/10/25 17:32 ID:lHc+xRmr
三上工房があるさ
126 :01/10/25 17:31 ID:gBOxowAK
>122のマルチポストどうにかならんの?
何かあればすぐに張ってあって邪魔すぎなんだが。
127 :01/10/25 19:10 ID:36txEj/i
店頭でピクミンやってみたよ。何をやらせたいのかわからなかった。
マリオ64は楽しめたんだけどな。
宮本引退しろ!
128 :01/10/25 19:18 ID:aGxxKoKY
つか、街のゲームショップじゃムービーばかり流してて試遊してる人
いないんですけど
そんなに皆やってんの?
129 :01/10/25 19:20 ID:8w/f5Buf
>>128
田舎者は死ね
130  :01/10/25 19:22 ID:ZAa97LsR
>>128
それだけスマブラ期待されてるんだよ
マジミリオン良くかもな
131 :01/10/25 19:26 ID:aGxxKoKY
妊娠は酷いこというね
これじゃあピクミン作ったミヤホンも浮かばれないや

>>130
ムービーはピクミンのだよ
132 :01/10/25 19:28 ID:AWN5e2JH
>>131
ピクミンの体験版にはスマデラのムービー入りらしいが?
133 :01/10/25 19:32 ID:aGxxKoKY
>>132
スマデラも入ってるけど、流していたのはピクミン
最初に選択画面があって選べるよね
店員がスマデラのムービーからピクミンのムービーに変えてたよ
134 :01/10/25 19:33 ID:ZAa97LsR
店員あほだな
135 :01/10/25 19:34 ID:AWN5e2JH
>>131
まあしょうがないよ。
ファミ通キューブじゃ、スマデラはピクミンの5倍以上も期待されてんだから
136 :01/10/25 19:37 ID:ZAa97LsR
>>131
俺は宮本より死ぬほど働いている桜井氏の方を選んだんだ
137 :01/10/25 19:37 ID:qZsXXBxs
スーパーマリオ64は驚異的なソフトだ。ゲームを始めるとまずその完璧な3D空間に驚かされる。
それまでの3Dゲームでは空間を構築する部品を構成するポリゴンと呼ばれる三角形同士の間に隙間が見えたり、
角張っていたり、そのポリゴンの表面に描かれた画像がギザギザで非常に見にくい状態のものがほとんどだった。
しかし、スーパーマリオ64ではポリゴンの継ぎ目など見えず、表面もなめらか。
特に水の表現が素晴らしく、霧や雲まできちんと描かれており、遠景はちゃんと霞んでいる。
見た目だけではない。その3D空間の中で複雑なアクションをプレイヤが好きなように実行できる。
3Dスティックによる操作で味わう一体感、押すボタンは基本的にAボタンだけという単純さ、歩く、走る、ジャンプする。
スーパーマリオの世界観を継承しつつ、3Dアクションという新ジャンルを完璧なまでに確立した。

しかし、このソフトが完璧であるが故に、"NINTENDO64=スーパーマリオ64"という図式を作り出してしまう。
それは、ユーザーがマリオ並の完成度を開発者に求めることを意味する。
138 :01/10/25 19:37 ID:qZsXXBxs
>>137
ミヤホンも毎日徹夜だってよ
139 :01/10/25 19:38 ID:na8J+cAV
宮本さんを本気で引き抜こうとしていた会社ってどこだっけ?
■かMSだったと思うんだけど。
140138:01/10/25 19:38 ID:qZsXXBxs
>>136です
141餅 ◆5eSSGumc :01/10/25 19:38 ID:ks8qHYyg
>>127
何をやらせたいのかわからない?
馬鹿が。することは自分で見つけるゲーム、それがピクミンだ。
そんなでは、ピクミンのピの字もわかってないわ。
すっとこどっこいめが。
142  :01/10/25 19:45 ID:IKYaTqRJ
ピクミン買ってきた。今2日目終了。パーツ2個。
1日が予想より短くて、かなりせわしない。
これが唯一の不満点。他はいいわ、これ。
とりあえず買っとけ。>all
D端子接続の効果もあってか、グラフィック凄い。
143 :01/10/25 19:47 ID:haoIL4CK
>>137
バカらし過ぎて声も出ねえ
144 :01/10/25 19:49 ID:ZAa97LsR
FGの方
ピクミンネタばれこちらでね
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1001599700/l50
145なまえをいれてください:01/10/25 20:21 ID:DOvqlPax
俺もさっき買ってきた。
2つ目のエリアだけど素直に面白いと思うよ。
ピクミンがいっぱい出ても遅くならないし
ただカメラのアングルもっと融通効かないのかな
俺のやり方が悪いんかも知れんけど
146  :01/10/25 20:28 ID:bZRR4TZt
何か>>141のようなFG話聞いてるといつものニンテンゲーのような感じだな。
楽しめないのはプレイヤーにも問題があるってか?
147 :01/10/25 20:37 ID:DhXLtGLn
出た!ニンテンゲーを楽しめないのはプレイヤーに問題がある!
俺ゼルダの時に同じ事言われたよ!向き不向きがあるっちゅーねん!
148:01/10/25 20:39 ID:DURVpGsr
>>127
ピクミンを
宮本さんは「ゲームと言えないかもしれない」って言ってたね。
そうまでして作ったって事はその根本に意味があるからだろう?
149 :01/10/25 20:39 ID:t46QATR5
>>147
ゼルダなんてクソつまらん。君は十分正常だよ
150 :01/10/25 20:40 ID:Kmxevgox
>>147
だからプレーヤーに問題があるんじゃん。
151俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/10/25 20:41 ID:v+iTvf3W
にんどるの掲示板で「ゼルダ難しい」とか言うと総攻撃喰らうよ 人格まで否定される
152:01/10/25 20:42 ID:DURVpGsr
>>150
それ言ったらいかんだろう。
153 :01/10/25 20:44 ID:haoIL4CK
ゼルダつまんねーよ
当時はファミ通の大絶賛があって、そのうえで
妊娠しかプレイしてなかったからな、批判を許さない雰囲気があった
154 :01/10/25 20:44 ID:Kmxevgox
>>153
全世界700万
155_:01/10/25 20:46 ID:KO4iXpsP
現在のGC総売上台数-ピクミン売上数=GCを見限った人の数
156 :01/10/25 20:47 ID:Lw2i7SK6
ゼルダは橋本高知県知事まで絶賛しているゲームだよ。
知事の前はNHK解説員だったんだよ。
157  :01/10/25 20:47 ID:t46QATR5
>>154
それ言うとWWFのゲームとかも超支持されてるって事になるんだよね
158 :01/10/25 20:47 ID:Kmxevgox
PS2総売り上げ台数ーFF10売り上げ数=PS2を見限った人の数
159 :01/10/25 20:47 ID:L4E9RPUo
>>148
その発言のソースは?トゥナイトでは『本当はゲームとは
言えないようなのも作りたいんですけどね』とか言ってたけど。
ピクミンは違うのでは。
160 :01/10/25 20:48 ID:h1VPpiQN
>>154
出川みたいな事言ってんじゃねぇよ。
売上と面白さは直結しない。
161 :01/10/25 20:48 ID:t46QATR5
>>156
そんな奴が絶賛してるゲームより
ゲームを2000本くらいやってる奴が驚くようなのがやりたい
162 :01/10/25 20:48 ID:haoIL4CK
ピクミンは普通にゲームしてると思った
163_:01/10/25 20:49 ID:KO4iXpsP
>>156
権威主義?
164 :01/10/25 20:50 ID:hBujgTtj
例えばRPG好きが鉄拳、バーチャ糞といっているのを見てどう思うよ?
自分にあわないんなら言い方を考えろよ
大体店頭でプレーしただけでよく批判をできるな(w
165俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/10/25 20:50 ID:v+iTvf3W
バカ↓

  ゼルダの伝説 時のオカリナ』について正面から書くことはとても難しい。
たとえば何について書くだろう。どの感動を記すだろう。システムだろうか。
演出だろうか。宮本さんの発言を引用しようか。個人的なエピソードを挙げようか。
ゲーム史における役割について分析しようか。絶妙謎解きからゲーム本来の楽しさについて言及しようか。
画期的なインターフェイスについて、あるいはユニークなキャラクターについて、
もしくはゲームとぴったり寄り添いその世界を豊かに潤わせる音楽について。言葉はあふれだすが本流を持たない。
限られたなかで魅力を述べるなら、”筆舌に尽くしがたい”とでもいうしかない。
『ゼルダ』について書くということはとても難しい。
 だが、強い思いは体裁を顧みず滲み出てくる。日々遠のきつつある
『ゼルダ』からの距離、数字のみで語られる『ゼルダ』への評価、斜に構えた
『ゼルダ』評に反して盛り上がる『ゼルダ』談義。だから僕は『ゼルダ』について書こうと思う。
忘れないうちに、矢も盾もたまらず筆舌を尽くそうと思う。たぶんここからには、僕が『ゼルダ』
を好きだということ以外何も書かれていないし、ある意味批評的な側面すらない。つまりこれは、
真夜中に書かれた手紙のようなものでしかないのだけれど、僕はそれを投函しようと思う。
おそらく、僕はそれを後悔しないと感じるのだ
166 :01/10/25 20:50 ID:d/0J7jUF
>>158
それはまたちと違うと思われ
167 :01/10/25 20:51 ID:EUak83/m
続編の売上がすべてを物語っておりまする
168 :01/10/25 20:51 ID:haoIL4CK
>>165
こいつの真似して「ゼルダの空気感がさあ!」とか
言ってる奴はさらに馬鹿
169 :01/10/25 20:51 ID:Kmxevgox
>自分にあわないんなら言い方を考えろよ

ようはこういう事ですな。
このスレッドのほとんどの人間が撃沈する事になるが。
170俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/10/25 20:51 ID:v+iTvf3W
キチガイ↓

たとえば僕はハイラル平原が好きだ。どんよりとしたコキリの村から「ヴァン!」というテーマとともに
初めて平原に飛び出したときの鮮やかな黄緑色が好きだ。草を刈るのが好きだ。ことにハイリア湖あたり
の草むらの中央に歩いていって回転切りで一気に刈るのが好きだ。壺を割るのも好きだ。どちらかというと
斬るより壁に投げて割るのが好きだ。スタルチュラのカサカサいう音が好きだ。ニワトリを持って滑空するのが好きだ。
ハートのかけらが4つそろう瞬間が好きだ。ダンジョンで宝箱を開けるとき「どうかマップでありますように」
と祈る一瞬が好きだ。森の神殿が好きだ。ことにあの廊下は実際に見た瞬間鳥肌が立ったぐらい好きだ。
燃えながら飛んでくるコウモリは嫌いだが撃ち落すのは好きだ。光のプレリュードが好きだ。炎のボレロも覚えやすくて好きだ。
シークが新しい歌を教えてくれるとき画面にボタンが表示されるのに一生懸命暗記しようとするのが好きだ。
イベントでのムービーがゲーム画面と滑らかに繋がっていて好きだ。ドアを開けるムービーひとつとってみてもさまざまな
角度からのカメラワークが計算されていて好きだ。こんなにも映画的な演出を含みながらメッセージは冗長ではなくて好きだ。
変なメッセージも好きだ。「いいよ、やんなくても」とかもう、好きだ。「今日は寄り道の日」とか決めて何時間も釣りしたりするのが好きだ。
水のダンジョンの地下にあるカギが見つからなくてもう、好きだ。自分で作曲したカカシの歌が我ながら好きだ。大妖精が好きだ。
井戸のかび臭さが好きだ。ダニエルの踊りが好きだ。ナボールのたくましさが好きだ。ゾーラ族のガシャポンがよくできていて好きだ。
水や炎の表現が好きだ。雲や空はもっと好きだ。朝、空を見上げて紫の雲が美しくたなびいているのを見てハイラルを思い出すのが好きだ。
『ゼルダ』をやるまえにコーヒーを入れたり灰皿を側に寄せたりするのが好きだ。
171 :01/10/25 20:51 ID:Lw2i7SK6
ゼルダを批判するのは成人式で騒いでたドキュソと同じだということだよ。
172 :01/10/25 20:53 ID:t46QATR5
>>164
別に普通に任天ゲーが好きでマリオ64とかに感動したりしたけど
つまんないと思ったんだよねー
173俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/10/25 20:53 ID:v+iTvf3W
続き↓

つぎの日にダラダラと『ゼルダ』談義するのが好きだ。人の失敗談が好きだ。
先の話を聞きたくなくて慌てて席を立つ人が好きだ。夫婦で買って別々にプレーしたためクリアー
までほとんど別居状態だった友人夫婦が好きだ。年末九州に帰省した僕の携帯にわざわざ電話してきて質問する永野さんやルパンが好きだ。
『ゼルダ』がイマイチ編集者に向かってなかば怒りながら説明している加藤さんが好きだ。「『ゼルダ』ができる時代に生まれてよかった」
と大マジで言った石井さんが好きだ。釣り堀のオヤジの帽子が取れることを嬉しそうに報告に来た佐々木が好きだ。
バック転を駆使して子供時代には取れないはずのスタルチュラを強引に取る間々田が好きだ。「マラソン男には勝てないようです」
とまわりに聞こえないように耳打ちしてくれるモゲが好きだ。「ポゥをのむとポゥの味がする!」と独自の説を主張していた内沢さんが好きだ。
編集部で『ゼルダ』のROMが紛失したとき「『ゼルダ』を好きなヤツに悪人はいない!」と言い放った西山が好きだ。
大人になっても99ルピーしか持てなかった針生と、仕事中に何度も電話してきて質問する針生の彼女が好きだ。
あるボスをビンで無理矢理倒してしまった長田はバカだなあと思うが好きだ。オープニングが好きだ。エンディングが好きだ。
ゼルダ姫のせつない表情が好きだ。ガノンドルフの笑いかたが好きだ。走って落ちてオカリナ吹く左利きのリンクが好きだ。
 やっぱり、言葉はあふれて本流を持たない。そして何かを好きだと表わすことはとても難しく、とてもとても恥ずかしい。
しかし、それらの体裁を顧みず滲み出る強い思いを信じずして何を信じるというのだろう。僕は『ゼルダ』が好きだ。
僕は、『ゼルダ』が好きだ。
    風のように永田(大妖精!)
       P R O F I L E
  ゲームの話をすることで有名な本誌
  編集者。3ヵ月のあいだに『ゼルダ』
  とXTCの新作が両方出るという軌
  跡に驚喜する。どっちも7年待った。
174 :01/10/25 20:54 ID:t46QATR5
>>170
こいつシェンムー好きだよ。絶対。
175 :01/10/25 20:54 ID:haoIL4CK
そいつ天然だよな。気持ち悪ぃ。
浜さんのピクミンレビューくらいワザとらしければ
許せるんだが
176 :01/10/25 20:55 ID:CrxJIWbV
売上不振の宮本に退社促す
http://www.yomiuri.co.jp/top/20011025it12.htm
山内博(任天堂社長)は25日までに、ピクミンで大コケした宮本に対し、自主退社を促すことを決めた。
同社は今年度から、売上が一定基準に達しないクリエイターに退社を勧告する制度をゲーム会社で初めて新設した。
退社するかどうかは、あくまでクリエイターの判断に任せるという。

山内博社長は「残念ながら予想通りの売上。目的もなく働いてる宮本は任天堂が放置している限り、
ダメなままだとわかった。これを契機に人生を見つめ直した方がいい」と話している。
177 :01/10/25 20:56 ID:aw8BXZx0
>>176
楽しい???
178俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/10/25 20:57 ID:v+iTvf3W
>『ゼルダ』がイマイチだと言う編集者に向かってなかば怒りながら説明している加藤さんが好きだ

↑これがどうしても許せない。。
179 :01/10/25 20:58 ID:DE8R30mD
何?このしらけたムードは。
180:01/10/25 20:59 ID:CFzzswRD
天然て
あざとさのカタマリのような文章だぞ 永田
181 :01/10/25 20:59 ID:LekCw+NH
>>179
あれだけ妊娠が期待したピクミンが全然売れないみたいだしね・・。
182 :01/10/25 21:01 ID:haoIL4CK
風のように永田(大妖精!)←このへんのセンスが許せない
183 :01/10/25 21:01 ID:DE8R30mD
こんな文章に怒りを覚える人って、かなりドキュソだと思われ・・・
184_:01/10/25 21:01 ID:KO4iXpsP
山内博社長は「宮本くんは非常に良い人材。我が社としても、今回の決定は大きな損失となるだろう。
しかし宮本くんは、例えるならイチローのようなもの。1サラリーマンとして終える器ではない。
世界を舞台として、これからのより一層の活躍を期待している。」
とのコメント。
185俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/10/25 21:03 ID:v+iTvf3W
何よりこんなSHO風味電波文を全国にバラ撒いたのが許せない。もはやペンの暴力ですよコレは
186 :01/10/25 21:05 ID:haoIL4CK
その文章が載ったのって・・・もしかして、ファミ通?
187俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/10/25 21:07 ID:v+iTvf3W
>>186
ファミ通ファミ通。
188 :01/10/25 21:11 ID:L4E9RPUo
出師の表なみに感動的ナ名文ですね
189 :01/10/25 21:12 ID:haoIL4CK
>>187
許せんな
妊娠が影響されるわけだよ
190:01/10/25 21:13 ID:DURVpGsr
>>186
ん?ということはどういう事?!
191 :01/10/25 21:17 ID:V+1Hratx
>>173
XTCの新作を待ってたなんて良い奴じゃないの。
あと、確かこんな書き方は一度しか許されないみたいな前置きなかった?
192俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/10/25 21:18 ID:v+iTvf3W
しかもあのバカ、ゼルダ64のゲーム紹介の欄を
「全国のゲームファンを虜にしたアクションRPGの最高峰。名作中の名作。何も言う事は無い。」
の一文で、完結させてるんだよ!!!仕事放棄かよ!!
193風のようにクロノア(永田泰大信者:01/10/25 21:20 ID:FgX+Yb83
え〜こsine
194俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/10/25 21:21 ID:v+iTvf3W
>>191
>こんな書き方は一度しか許されない

「全国のゲームファンを虜にしたアクションRPGの最高峰。名作中の名作。何も言う事は無い。」
↑のみで終わらせたゲーム紹介文が書かれたのは>>173〜の電波文のずっと後。
195 :01/10/25 21:22 ID:EUak83/m
妊娠は電波文を見て自分を戒めろっつーこったね
196 :01/10/25 21:23 ID:9PIQYrIh
このゼルダの文読んでかなり共感してしまった、
俺もキチガイか...
197風のようにSHO:01/10/25 21:26 ID:FgX+Yb83
僕はゼルダが好きだ...
198  :01/10/25 21:28 ID:oexAdRD7
ゼルダは良いよ〜。
ほえ〜
199 :01/10/25 21:30 ID:FY+rpQ72
ゼルダは面白いゲームだ。
200 :01/10/25 21:32 ID:XYO56p+/
ゼルダは恐い
201:01/10/25 21:34 ID:DURVpGsr
俺もこの文に共感してもうた。
202そういえば:01/10/25 21:37 ID:d/0J7jUF
うちのクラスにカナダから留学生が来て私はコンピュータゲームが好きです。
言ってたから日本のゲームをしたことがありますか?と聞いたら
ファイナルファンタジーと言っていた。
7、8、9、10をやったらしい。
正直任天堂のゲームをやってると思ったら意外と違っててビックリ
203 :01/10/25 21:38 ID:EhbsuTiC
ピクミンレビュ−
3,3,3,3
ぶっ!!
204q:01/10/25 21:39 ID:8HGMmvCB
はぁはぁ
カナダからの手編み→あむあむティーチャー→ニンテン好き好き
と、こういうことかね
205 :01/10/25 21:41 ID:oexAdRD7
えらい日本語のできるガイジンさんやね。
206 :01/10/25 21:42 ID:haoIL4CK
ff10を・・・すごいな
207 :01/10/25 21:48 ID:EUak83/m
大橋巨泉に習ったんでないの>>日本語
208 :01/10/25 21:49 ID:d/0J7jUF
>>205
当然ですが日本語じゃなくて英語ですよ(w
209 :01/10/25 21:55 ID:WxuCvOzS
どうして電波みたいな文章で逃げてるんだろう。
これ書いた奴は恐らく今でもやばいと感じていているだろうね。あるいは開き直ってるか。
でも自分の好きなものについてはものすごく語りたい。
けれどもそれときちんと伝える術がこいつにはなかったんだろうね。
「筆舌を尽くしがたい」ではなく「筆舌が尽くせなかった」というのが正解だろう。
ま、こいつも辛かったんだろうと思うけどね。きとんとした評論をしてほしかった。
210 :01/10/25 21:56 ID:BSYMXFHI
任天堂は、人材を集めるのがとことんうまいんだな
211 :01/10/25 21:58 ID:CrxJIWbV
ゼルダはトゥームレイダーとロックマンDASHと天誅のパクリ
212べrt:01/10/25 22:01 ID:DURVpGsr
>>211
妊娠ですが、天誅については実は思ってしまった。
213:01/10/25 22:11 ID:aJPPhqWQ
別に普通のレビューなのになんでこんなに騒いでるの?
214It's痛い妊娠:01/10/25 22:13 ID:LekCw+NH
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/976/976984709.html
ゼルダ最強ゼルダ最強シレン最低シレン最低
1 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2000/12/17(日) 01:38

シレン2つまらんよ。
みんな騙されるなよ。
あんなのが面白いってバカじゃねぇの?>シレン面白い派
おまえら64持ってて時のオカリナやったかい?>シレン面白い派
ハイラル平原に初めて出たときの、あの、あの爽快感。
滝に飛びこむ爽快感。デクの木様に入ったときなんかワクワクしたよね>ゼルダ面白い派
とにかくシレンつまらん。
なんだあれは?何度も同じトコ入ってよー。敵もなんだかねー。
俺っちは損したよ>シレン面白い派
迫力に欠けるんだよねー。
ダンジョンでも出てくるアイテムもおんなじ様な草とか巻物でさー。
しかも武器が+○○ってなんだよ???
俺は倉庫で飾り見て、武器の少なさに愕然としたぜ。
ロクヨニストなら迷わずゼルダだよね>ゼルダ面白い派
215 :01/10/25 22:13 ID:5hyoTFdp
>>213
この板は世間の常識が通用しません
216 :01/10/25 22:15 ID:T7Xgk+sp
永田がなんで電波にされてるのかワカラン
217名無しさん@お腹いっぱい:01/10/25 22:20 ID:1nHroB4E
ビクミンって、ナイツに出てたチャオのパクリでしょ。
218 :01/10/25 22:22 ID:aoJad8oZ
>>217
チャオってナイツにでてたんだ。しらんかった。
219 :01/10/25 22:22 ID:T7Xgk+sp
>>217
騙りはよせよ出川
220 :01/10/25 22:24 ID:9HsFZZ/i
◆ゲームソフト国内販売数歴代ランキング◆
1.任天堂 ピクミン(GC) 768万本【予定】
2.任天堂 スーパーマリオブラザーズ(FC) 681万本
3.任天堂 テトリス(GB) 423万本
4.任天堂 ポケットモンスター・赤(GB) 418万本
5.任天堂 スーパーマリオランド(GB) 411万本
6.任天堂 ポケットモンスター・緑(GB) 404万本
7.ENIX ドラゴンクエストZ(PS) 400万本
8.任天堂 スーパーマリオブラザーズ3(FC) 384万本
9.任天堂 スーパーマリオカート(SFC) 382万本
10.ENIX ドラゴンクエストV(FC) 380万本
11.任天堂 ポケットモンスター・銀(GB) 364万本
12.スクウェア ファイナルファンタジー[(PS) 362万本
13.任天堂 スーパーマリオワールド(SFC) 355万本
14.任天堂 ポケットモンスター・金(GB) 353万本
221_:01/10/25 22:26 ID:VjwV0KVd
ピクミンは重ちーのハーベストのパクリだよ
222 :01/10/25 22:27 ID:paXhHwB9
>>220
やめてくれ
初週出荷数10万本未満なんだから
なんで自分の好きなハードを馬鹿にするようなレスだすんだ!
死んでくれ!!
223kalma:01/10/25 22:27 ID:frJs+yGU
>221
言われれば似てるな
224 :01/10/25 22:52 ID:LekCw+NH
ピクミンはムーミンのニョロニョロのパクリだ
半植物の謎の生物
225 :01/10/25 22:59 ID:zUNzDKGr
>>220
これピクミン以外はほんとなの?
なんか物凄いな
226 :01/10/25 23:01 ID:CrxJIWbV
売れたのはマリオとポケモンばっか
それ以外の任天堂の新キャラがダメな理由はここにある
ピクミンはまさにそれにはまった。
227 :01/10/25 23:08 ID:r3VNFeBU
>>226
それを言ったら、
■は「売れたのはFFばっか」
エニックスは「ドラクエばっか」
になっちまう。
まぁカプコンとかコナミとか、複数ヒット出してるところもあるけどさ。
228 :01/10/25 23:10 ID:QESKl0lF
>>227
カプコン、コナミ並のヒットなら、別に他のキャラクターでも
ヒット出してると思うけど。
任、■、エニ共に。
229 :01/10/25 23:55 ID:WnJFvCht
>>71
おえっ。気持ちわりい。まだこんな提灯記事書いてんのか・・・。
ここまで来るともう裏で金か何かが動いてるとしか思えんな。

しかしここまであからさまだと逆効果(持ち上げれば持ち上げるほど
嫌悪感を与える)だって事にきがつかねーのか?
欲に目がくらんで冷静な判断力も失ってるんか?>>浜村
230 :01/10/25 23:57 ID:dJyY7J0W
朝日記者のFFXレビューは批判的な事が書いてあったせいか
「捏造だ、捏造だ」と騒いでたな
231 :01/10/25 23:57 ID:CrxJIWbV
>>229
それが狙いなんじゃねーの

浜村は一番好きなゲームはナムコのFCの三国志2て言ってたね
シミュレーションが好きなのかもしらんが
232 :01/10/26 00:32 ID:KkS1qDsP
ボクは映画が大好きです。小さな頃から映画を観ていて、
映画から生き方とか思想とか、いろんなことを学びました。
だからボクが創るゲームは必然的に映画に影響を受けたゲームになってしまいます。
なぜならボクには映画のDNAが刻み込まれているから。
これってとても自然なことだと思いませんか?
けれどもボクのゲームが映画的だということだけで批判するクリエイターがいます。
決して映画的なゲームを創ろうとしている訳ではないのに・・・。

ゲームを遊ぶとその創った人の思想とか人生とかが汲み取れると思います。
そこで最近、ボクはこのように思うようになりました。
映画的なゲーム、物語や映像で人を魅了するゲームを批判するクリエイターって、
実は底が浅い人間なんじゃないかって。
ゲーム性とかいう言葉に固執するのは、
持たざる者が持てる者へ対するコンプレックスの裏返しなんじゃないかって。
そして彼らには決して創れないゲームが着々と売れている現実を顧みず
殻に閉じこもってるんじゃないかってね。
233 :01/10/26 00:34 ID:RMJoawWV
>>232
ヒゲ?宮本?
234 :01/10/26 00:35 ID:p/4aucHx
ミヤチョンはとっとと半島に帰れ!(藁
235 :01/10/26 10:48 ID:rt19p0ZD
さあどうなる
236 :01/10/26 12:30 ID:FmdkGMrJ
宮本、映画コンプレックスの塊だな。
それを認めつつ、それではいけないと言ってるんだろうけど。
237Black武藤:01/10/26 14:08 ID:sSEv/Sgg
>>1
うそ、おおげさ、まぎらわしい・・。
238 :01/10/26 21:07 ID:sCkGY+/d
>>237
宮本必死だな(w
239 :01/10/26 21:12 ID:sMKhySl1
>>232
小島監督か?
でも賛同する、その意見に。
240 :01/10/26 21:31 ID:unAMj9Y/
>>232って誰なの?気になる
241 :01/10/26 21:34 ID:hmB4K1JP
>>232
実は飯野だったりして(笑
少なくとも宮本氏じゃ無さそうだな。
242 :01/10/26 21:35 ID:Upce6/Vo
それとなくミヤホンを否定してる辺り、飯野じゃねえの。
243 :01/10/26 22:14 ID:C4vDPxPq
>>231
そんな感じだね
以前キングオブキングスをえらいマンセーした記事を書いてた事あったし
244 :01/10/27 17:13 ID:xTDu5f8m
>>232
それだけデカい口をたたくんだったら
さぞやたくさんのミリオンヒットを出した
プロデューサーなんでしょうね。
245 :01/10/27 17:22 ID:x69vvAcS
>>234はチョン。
在日認定ごくろうさん。
246 :01/10/27 18:12 ID:qL76drl4
店2軒見たけど、ピクミンは1本だけ置いてあって(GCの売り場自体せまい)
獣王とウイイレとヒカ碁ばかり置いてあった
おわったねミヤチョンも
247 :01/10/27 19:29 ID:NIVnBFaw
宮本茂「旅館の料理なんかでね、 最後に白いご飯が出てくるの、
   あれ嫌だね。 『最初からご飯ください』って言いたくなる。
   けどまわりの人に悪いから言えない。
   しかたなく刺身と天ぷらを残しておくと、ご飯が出てきたとたんに、
   仲居さんが刺身と天ぷらを片づけようとする。
   あれがまた頭にくるね(笑)」
248 :01/10/27 19:35 ID:F+wMFkLj
さすが宮本氏が語ると
どうでも良いような話でも
奥深さを感じるね
249tomu:01/10/27 19:35 ID:+YLh153h
1.任天堂 ピクミン(GC) 768万本【予定】
2.任天堂 スーパーマリオブラザーズ(FC) 681万本
3.任天堂 テトリス(GB) 423万本
4.任天堂 ポケットモンスター・赤(GB) 418万本
5.任天堂 スーパーマリオランド(GB) 411万本
6.任天堂 ポケットモンスター・緑(GB) 404万本
7.ENIX ドラゴンクエストZ(PS) 400万本
8.任天堂 スーパーマリオブラザーズ3(FC) 384万本
9.任天堂 スーパーマリオカート(SFC) 382万本
10.ENIX ドラゴンクエストV(FC) 380万本
11.任天堂 ポケットモンスター・銀(GB) 364万本
12.スクウェア ファイナルファンタジー[(PS) 362万本
13.任天堂 スーパーマリオワールド(SFC) 355万本
14.任天堂 ポケットモンスター・金(GB) 353万本
250 :01/10/27 19:36 ID:6+wWHBjE
>>248
同意
251 :01/10/27 19:37 ID:eOLx0/pv
じゃ、どうでも良い話を書く時は
最初に宮本茂と付けよう!
252248:01/10/27 19:45 ID:NIVnBFaw
ちょっと待て
本当にどうでもいい話に見えるけどなにか奥深いものがあるきがする
なんだろうか
253 :01/10/27 19:48 ID:iEv3FcCG
>>252
いや、どう考えてもどうでも良い話だろ(笑
254 :01/10/27 19:49 ID:DhK7R8X9
>ピクミン(GC) 768万本【予定】
最近これ見ると妊娠が可哀相になってくるよな。
泣きながら書いてるんだろうな。
255 :01/10/27 19:49 ID:xTDu5f8m
>>254
どう考えたって
出川が書いたものだろうが・・・
256 :01/10/27 19:51 ID:QtuzzH7g
しかし宮本って逆に言えば、毎回ミリオンださなきゃだめ
みたいな空気があって、それがすごいよね。他のクリエーター
とは明らかに違う。シリーズ物ならともかく、新しい試み
もすべて成功しないとだめみたいな感じで・・。それだけ
ですごいことだよ。クソゲだしても叩かれないのも寂しい
しね・・・あっピクミンおもろいけど。
257 :01/10/27 19:53 ID:xTDu5f8m
>>256
国内だとゴールデンアイで1度外したけどな。
長期的には売れたが。

むしろ桜井の方が重圧だろう。
ミリオン率100%を維持できるかどうかの瀬戸際だからな。
258 :01/10/27 19:55 ID:VKfY7enE
ゴールデンアイと宮本は関係ないでしょ
259 :01/10/27 19:56 ID:xTDu5f8m
>>258
思いっきり手掛けてるんだけど。
ちなみに海外では賞とって授賞式に出てた
260 :01/10/27 19:57 ID:DhK7R8X9
ゴールデンアイはおもしろかったぞ。ピクミンと違って。
261 :01/10/27 19:59 ID:NIVnBFaw
>>257
桜井氏の星のカービィー夢の泉の物語が唯一ミリオンじゃないんだよ。
262 :01/10/27 19:59 ID:ZyoIqiFT
いや大半の人は宮本なんざ知ったこっちゃ無いんだけどね。
263 :01/10/27 20:00 ID:qFtFSvrs
>>257
ゴールデンアイって宮本関わってたの?
レア社開発だけど。
264 :01/10/27 20:01 ID:NIVnBFaw
>>262
さりげなく凄いところがいい
265 :01/10/27 20:02 ID:iEv3FcCG
>>263
俺は関わってないと思ってたが・・・
266 :01/10/27 20:04 ID:DhK7R8X9
チートコードがあるから宮本じゃないな。
267 :01/10/27 20:06 ID:OegyStOs
失敗した作品には関わってないよ。
268 :01/10/27 20:07 ID:NIVnBFaw
007コピーライト

1997 Nintendo / Rare. Game by Rare
1962, 1995 Danjaq, LLC & U. A. C. All Rights Reserved.
1997 Eon Productions Ltd. & Mac B. Inc. James Bond Theme by
Monty Norman. Used by Permission of EMI Unart Catalog Inc.
269 :01/10/27 20:11 ID:mZZLcGV/
続編のパーフェクトダークには関わってるよね
なんでも主人公の顔を日本人好みに変えたとか
270 :01/10/27 20:23 ID:qzWKo4TF
海外版のPDではコンバットである条件をクリアすると
シミュラントの顔を宮本茂にすることができる。
宮本を遠くからリモコンで爆破とか・・・
ちょっとつらいが・・。
271 :01/10/27 21:00 ID:soHyS++5
宮本崇拝系妊娠はまるで飯野や鈴木裕の信者みたいだ
宮本も飯野や鈴木裕化しつつあるんだろうな。
ピクミンがその兆候
272 :01/10/27 21:23 ID:RY0NKyIg
aagge
273 :01/10/28 01:19 ID:kPRsfILB
「ゲームがゲームでなくなってきている」
「ゲームらしいゲームを世に問いたい」
「ゲームが3D一辺倒になるのは許せない」
「私のゲームは2Dなくしては考えられません」
「僕はどうすればゲームが面白くなるのか知っている」


「今世紀末に登場したインタラクティブなビデヲゲームでさえ、
今後の人類が経験する全く新しいコンピュータエンタテインメントの
ほんのはじまりに過ぎない」
274 :01/10/29 00:55 ID:NJuxH/qG
じゃあ自分とこの2DハードのGBAでろくなゲームが無いのを
なんとかしろよ(w
275 :01/10/29 01:00 ID:GILwpasq
取りあえず、ピクミンスマッシュヒット、で宮本氏退社はなくなりました。
276 :01/10/29 01:33 ID:dU5VTAIc
これが不振になるようじゃ世の中間違ってる
277 :01/10/29 02:40 ID:J1rT5757
>>2
ZipじゃなくてZjpだよ
278  :01/10/29 02:56 ID:9YPkba7A
>>261
いや、あれはしょうがないだろう
あれがスーファミだったらミリオンだったと思う
279_:01/10/29 02:57 ID:SlPcW7NB
オイ、家ゲースレで宮ホンよか、カプコンの岡本のほうが
高給取りって見たが本当か?
280 :01/10/29 02:59 ID:8pOipvg6
任天堂ゲームキューブの新作『ピクミン』について、教育関係者・心理学
者から非難の声が上がっている。
ソニープレイステーション(2)等の『バイオハザード』等のように、バイオ
レンス系ゲームではなく、血飛沫飛び散る、といった内容ではないだけ
に、保護者への受けは良い、と思っていた任天堂関係者は衝撃を受け
ている。

心理学者達が批判しているのは、CF等で喧伝されるあまりにもシュール
なゲーム性。同ゲームのCFでは
『わたしたちピクミン あなただけについてゆく
今日も 運ぶ 戦う 増える
そして 食べられる』
と謳っているが、努力しても最後は『食べられる』、あるいは所詮大きいも
のに『食べさせる』為に育てているようなもの、といった点が、プレイした
成長期の子供の情操面に悪影響を及ぼす危険性が大きい、と専門家は
指摘している。
281 :01/10/29 03:00 ID:6LPf/BvQ
>>280
出るんじゃないかと思ってたよ。そーゆーの。
282 :01/10/29 03:01 ID:6QfRc0Pr
またコピペですか(w
283  :01/10/29 03:04 ID:3pMlDWIk
>>280
やばいのか?
やっててそんな気は起きなかったが?
284 :01/10/29 03:05 ID:8E8KmTNe
>>279
本当です。
宮本の給料はサラリーマン並です。
285 :01/10/29 03:08 ID:S3+S8diN
どうせ運動会で順位をつけるのは止めましょうとか言ってる教育関係者だろ。
みんなで手を繋いでゴールですか。まあネタだろうが。
286 :01/10/29 03:11 ID:8e0H2tZQ
かえってシビアな現実を把握できて教育に良いと思うけどな
いやマジでさ
287 :01/10/29 03:15 ID:QUHpamNL
家畜なんてみんなピクミンみたいなもんさね。
俺はヒヨコ屋台で買って来てきて育てて食った。
288.:01/10/29 03:15 ID:Iduf4wfz
>>285
なんだそれは?
そんな教育関係者がいるなら2Chで言えばお花畑だろ。
精神病院にでも送り込んだら、そいつらのお仲間沢山いるよ。
289 :01/10/29 03:17 ID:DZLyEp82
所詮ゲームだからね
290 :01/10/29 03:19 ID:S3+S8diN
>>288
かけっこの時に順位を付けると足の遅い子が可哀想だから
最後はみんなで手を繋いでゴールするんだそうだ。恐ろしいね。
291 :01/10/29 03:28 ID:9YPkba7A
ピクミン100匹くらい連れていると1匹ほど転んで遅れるのでそいつを待っているのが小学校の修学旅行みたいだと思う
292 :01/10/29 03:34 ID:6/13yP+j
>>291
気づかずにどんどん歩いていると、障害物に引っかかって一人取り残されたりす。
(気がついてないから、転倒が原因かどうかは確認出来ないんだけど。)
日没前に迎えに行かなくちゃならない。
293 :01/10/30 22:07 ID:Vlrr/vJA
障害物すりぬけられないのか
ピクミンのAIもたいしたこと無いな
294 :01/10/30 22:07 ID:3tmlOPy0
地面の高低差がわかりにくく、たまにイラつく
295 :01/10/30 22:09 ID:bTzTq4py
ピクミンAI=フロントミッションオルタナティヴAI
296 :01/10/30 22:09 ID:ntArTJCv
一匹ではなにもできないピクミンがむかつく
297 :01/10/30 22:11 ID:BzSPh5Dn
>>279
宮本氏 推定年収3000万以上
岡本氏  推定年収1億以上
298 :01/10/30 22:13 ID:Ue2Suobr
>>296
@のパレットが運べる
299 :01/10/30 22:21 ID:tkb7/Wir
無双の兵士は引っかからないから凄いな。
でも休憩してばかりだけど
300 :01/10/30 22:24 ID:YGoEo0KU
>>297
宮本氏は少なすぎだし
岡本はもらいすぎだね
301 :01/10/30 22:24 ID:IudO/kcB
>>298
おそらく、オリマーがそこまで連れて行って指図しないと運ばない、
という意味であると思われ>一匹ではなにもできない
302_:01/10/30 22:24 ID:9qfmA2xu
>>295
そこまで酷くないよ。補正はしてる。
深い袋小路や、90度以下の窪みには、引っ掛かる。
303 :01/10/30 22:26 ID:D20eiK99
ピクミンが途中で列からはぐれて迷子になるのは
そっちのほうが面白いからであって、別にAIの問題じゃないと
思うが。
304 :01/10/30 22:26 ID:HUQyxsmx
>>297
あれでも専務だからなぁ一応。
あんまりいい作品作ったとは思わないんだけど。
305 :01/10/30 22:26 ID:kjo/A7wn
無双は、もうちょいエフェクト地味でもいいから
処理落ちを何とかして欲しかった。
まぁ、チョウコウ使えりゃいいんだけど。
306 :01/10/31 13:06 ID:NgGnVqa9
307ほし:01/10/31 16:12 ID:4kjWiZ8J
ミヤホン氏は株価3桁の頃から自社株積み立ててると思われ。
おそらくキャピタルゲインだけでウン億円有ると思われ。
308 :01/11/01 00:04 ID:fN634Rwc
獣王とピクミン測りにかけりゃ・・・・獣王を選んじゃう♪
309 :01/11/01 00:06 ID:ZntzK625
>>307
その昔、安かった頃の株を買いそこねた
という逸話が残ってるな

「2億円のギター」だったか、そういう呼び名で
310 :01/11/01 00:24 ID:YhyZEQrw
60年代は任天堂の株は数十円まで落ちたそうだからな。
そのころ買ってずっと持ってたジジイは大金持ち。
311現実味をおびてきたね・・・:01/11/01 15:11 ID:3Cgl2y5X
ピクミン    任天堂ACT \6,800 2001年 10月26日 94,943
パラッパラッパー2 SCE ETC \4,980 2001年 8月30日 101,679

パラッパ以下の出来。
つのる不信感。
312 :01/11/01 15:13 ID:dLCdBlh/
>>311
来週にはあっさり抜くでしょう。
313 :01/11/01 15:13 ID:qTuBcrcq
>>311
パラッパ信者ハズカシイ
314 :01/11/01 15:13 ID:jQ34AC4f
任天堂の山内社長は宮本に
「まだゲームなんて作とるんか」と聞く強者です
315 :01/11/01 15:25 ID:bM6QNZm3
>311
小学生以下の知性だなお前
パラッパは2ヶ月かかってようやく10万を突破したが
ピクミンは1週間もかからずに10万近くいった
という意味じゃん
316 :01/11/01 15:28 ID:eRRppP9w
でも正直な話、ピクミンもルイマンも一度クリアして即売りする人多そうです。
中古で回転されちゃうと、売上げ伸びませんよね。
317 :01/11/01 15:33 ID:OsRhHO05
>>315
1週間ではなくて3日です。
318  :01/11/01 15:36 ID:0VS7Rk4Z
だから、「一週間もかからずに」なんだけど
319 :01/11/01 15:37 ID:DjjQboys
>>316
それは危惧されるところですね。
任天堂ブランドにしては珍しく、どちらも長く遊べないタイプの様で。
といっても、私なんかはクリアする目処が立っていないんですけどね。>ピクミン。

これらのタイトルがGC向けソフトの悪い流通パターンを確立してしまう
様な事が無ければ良いのですが。
320 :01/11/01 15:37 ID:Ln5lLQvz
>311
aho?
321 :01/11/01 15:39 ID:pYg9udnt
結論:パラッパ信者=小学生以下の知性
PS2:小学生以下の知性の人間が遊ぶハード
322 :01/11/01 15:40 ID:eRRppP9w
>>319
IDにboys…そのIDください
323( ● ´ ー ` ● )? はスバラシイ:01/11/01 15:40 ID:POtXp06x
GCって中古の出まわりはどうなの?
324 :01/11/01 15:42 ID:dLCdBlh/
>>322
君のIDもなかなかいいと思うが。
325 :01/11/02 00:41 ID:ZLt9IQc7
いよいよ宮本も念願のキムチ屋に転職かな
326 :01/11/03 01:01 ID:BqiH9czc
宮本は牛カルビの食いすぎでヤコブ病になってボケちゃったんだよ。
327 :01/11/03 02:09 ID:Tj94Q0mv
>>325-326
出川のレイシストっぷりは、いつ見ても同じ日本人として恥ずかしくなるよ。
328 :01/11/03 02:12 ID:1sIWIFLP
いや、で結局いつ退社すんのよ?
329 :01/11/03 02:16 ID:hT5WkFxy
てかその前に入社もできない俺はどうすればいいのよ
330 :01/11/03 11:25 ID:Ky8Mpt/Q
ピクミン脂肪だね
331 :01/11/03 11:31 ID:3OqmQ0Y6
>Ky8Mpt/Q
気違い粘着上げ荒らし必死だな(藁
332_:01/11/03 11:34 ID:02Dppyjg
ピクミンスレあげてるやつ、結局この板に来る人間に
名前を刷り込んでることに気づいてないのかね
それともそれを狙った新手の広報活動か
333広報部:01/11/03 11:40 ID:Ky8Mpt/Q
任天堂社員ということがばれてしまいましたか
毎日ゲーハー板で出川をたたいて任天堂マンセーするのが仕事です
みなさんピクミン買ってね
334 :01/11/03 11:42 ID:3OqmQ0Y6
>>333
出川哀れなほどに必死だな(藁
335 :01/11/03 12:47 ID:LNYxFLQV
昨日ゲーム売り場の前で消房が
ピクミンで遊んでいるのを見ていたんだが「おっしゃ、食え!食え!」
と言いながらピクミン一匹残らず食わせていた・・・・。
見なかったことにしようと思い逃げるようにして売り場に行ったが、
「さっき全部殺してやった」と消房が友人に報告していたのが聞こえた。

なぜかカナーリショックだった(;′д`)
336 :01/11/03 12:50 ID:BqiH9czc
もう試遊台の段階で、普通のプレイは飽きられてるようだな(w
337 :01/11/03 12:51 ID:ShVVaU7n
>>335

板またぎのコピペやめれ
338 :01/11/03 12:52 ID:4JUzLjAU
消房は出川の才能あるな
339 :01/11/03 12:54 ID:Ky8Mpt/Q
一度やれば飽きるピクミンをあえて何度も遊ぶという行為は、
彼ら妊娠にとって宗教的儀式にほかなりません。
任天教の教義に乗っ取って、決められた作法で遊ぶことが
信者の勤めとして定められています。
340 :01/11/03 12:55 ID:H7hOkorl
>>335
小学生のプレーはそういうもん。ピカチュウとしゃべるやつも最初に
試してたのは死ねとかバカとかの言葉だったし。
341 :01/11/03 13:51 ID:QydDhNOp
スーパーマリオもピクミンも、3周ぐらいでは飽きないよ。

ま、世の中にはFF8とかFF10とか、一回やればポイってなゲームが多いからなぁ。
342 :01/11/03 13:53 ID:OvEn+OG2
出川 = ムービー見るのが「ゲーム」
343 :01/11/03 13:53 ID:3sfB7ir5
主観で語るな
344  :01/11/03 13:53 ID:ShVVaU7n
>>341

ピクミン、ぼんやりと3周目クリア。
なんとなく犠牲者を少なくして、狩った獲物は
確実に巣に持ち帰る、というタイマンプレイにも
かかわらず、徹夜。

一体何なんだこのゲームは。
いろんな人がいっているように、ボリュームも少ないし、
「激しく面白い!」という訳でもないのに。
やっちゃうんだよなあ。
345 :01/11/03 13:54 ID:fuaQbkRm
>>341
正直、FF10は1回では全部終わらんと思う。
346 :01/11/03 13:56 ID:R9YAq/Gq
>>「激しく面白い!」という訳でもないのに。
>>やっちゃうんだよなあ。

他にやるのがないからでしょ。
347 :01/11/03 13:58 ID:3OqmQ0Y6
>>345
1回終わったら再び最初からやろうという気力が湧かないゲームなんだろ。
348  :01/11/03 13:58 ID:ShVVaU7n
>>346

そういうんじゃなくてさ。
本当に、「うおーおもしれぇー!!」っていう瞬間って、
あんまり無いんだよ。だけど、「ちょいオモロ」ぐらいの
状態がずーっと続くんですよ。不思議な感じなんです。

ごめんね、煽りにこういうレスするのもなんだけどさ。
349 :01/11/03 14:00 ID:9p19eEVa
ピクミンの面白さってパズルゲーム的な所があるよな
350 :01/11/03 14:00 ID:R9YAq/Gq
>>ごめんね、煽りにこういうレスするのもなんだけどさ。

 まったくだ。切れると思ってたのに(笑)。
351 :01/11/03 14:00 ID:LNYxFLQV
>>348
瞬間的な面白さではなく持続的な面白さですよね
わかりますよ。
352 :01/11/03 14:01 ID:QydDhNOp
何の気無しにスーマリ始めて、無限増殖やっちゃってる。
で、4-2から8へ行ってクリア。
何百回とやってるんだけど、面白いとか、飽きたとか、そういう感じはしないな。
353  :01/11/03 14:02 ID:ShVVaU7n
>>351

なんか電撃的邂逅。
これが2chのよさですなぁ。
「女子供はすっこんでろ、
 素人にはおすすめできない」の世界だ。
354 :01/11/03 14:03 ID:fuaQbkRm
>>347
そうかなぁ
俺はやる気沸いて二周目行ったけどね。
トータルで300時間近く行ってるかも・・・
最近のスクウェアにしては珍しく名作だったよ。
ってスレ違いだからsage
355 :01/11/03 14:04 ID:QydDhNOp
>>345
コンプリートする人間が多いのはまだ救いだと思うよ。
「8時間クリアでマジ脂肪」とか「さっき中古屋に売ってきました」とか
ピクミンに限らずFFその他RPG関係でもこういう奴多いけど、こんな坂口の赤子みたいな奴らが席巻したら終わりだと思うよ。
356  :01/11/03 14:05 ID:ShVVaU7n

ごめんなさい、>>353まちがい。
>>351さんへのレスじゃなくて、>>350さんへのレスです。

ちなみに「他にやるゲームが無い」も実は確か。
RingOfRedは辛くてやる気ナシだし、
無双2はユニーク武器コンプリートしちゃったし、
WRはエキスパートクリアしたし。
猿玉欲しいー、デビルメイクライほしー、バイトしたーい。
357 :01/11/03 14:05 ID:cyDCf18b
子供のほうがシビアだよ?
小手先のムービーなんかには見向きもしないから。
358  :01/11/03 14:07 ID:ShVVaU7n
>>354

FFXはけっこうやったです。
2週目はしなかったけど、とりあえずレベル上げ
(スフィア版全制覇)しようと思ってコツコツ
オメガ遺跡。でも途中で「ドライブをAPに」の
存在を知って、早速1バトルにつき99AP獲得するも、
その途端に「俺、何やってんだろ?」って思っちゃって、
それからやめちゃった。雷よけも辛くてできなかった。
もうちょいで「す○○○○○○○の」が見られたのに!
359 :01/11/03 14:09 ID:fuaQbkRm
>>357
またFFの話で悪いんだが
FF10はムービーが多いが子供は結構満足してる。
戦闘のテンポがいい=戦闘が面白いと感じてるし
ムービーに関しては凄いと素直に思ってる。
ただストーリーで泣くような子供はいないと思いますが。
360 :01/11/03 14:10 ID:EeOu4s8r
FF,2週目やる気が起きないんだけど
会話の分岐だけは見てみたい.
それだけのためにまたレベル上げるの面倒臭いし
どっかにアップされてないものか・・・
361 :01/11/03 14:11 ID:9uBjta0T
おれには戦闘の出来の悪さが目立ったのだが・・・
あと武器改造あたり。
あとは良かったけど
362 :01/11/03 14:13 ID:fuaQbkRm
>>358
確かに一気にスフィア版を突っ切っちゃう技を使っちゃうと
ゲームバランスもなにもなくなっちゃいますね。
雷よけはつらいと思いました。
初プレイの時にはよけずに当たってました(笑
363 :01/11/03 14:13 ID:EeOu4s8r
>>361
戦闘はよく出来てたよ.
惜しむらくは,
スフィア盤埋めてくとキャラの個性が消えてくことと
序盤の戦闘が単純すぎるパズルってことだけ
364 :01/11/03 14:14 ID:ShVVaU7n
>>360

欲しいですね、それ。
どっかにありそうだけどなぁ・・・

>>361

武器改造周辺のインターフェイスには閉口しました。
365  :01/11/03 14:16 ID:9uBjta0T
>>363
>>序盤の戦闘が単純すぎるパズルってことだけ
そうそう。ただおれには「序盤」ではなく「終盤」だった・・・
ボス戦は例外。
出現するモンスのグループが決まってるからなぁ
366てつたろー ◆avIvBbk. :01/11/03 14:21 ID:UfEs6PyB
話しかわり過ぎてごめんだけど、FF7は
マテリアを大金で売り払うのが楽しかったー
367  :01/11/03 15:04 ID:SjwvmF55
368 :01/11/03 15:07 ID:LNYxFLQV
 任天堂の2001年9月中間期の連結営業利益は前年同期比29%増の約510億円になったもようだ。
従来予想は14%増の450億円だった。液晶、半導体など基幹部品の価格下落で新型携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」の製造原価が下落したため増益幅が拡大した。
IT(情報技術)不況に伴う市況低迷が、ゲーム機メーカーには追い風になっている。
製造原価の低下でゲーム事業の採算が好転したのはソニーも同様。
同社のゲーム部門はこのところ営業赤字が続いていたが、2002年3月期第二四半期の営業損益は40億円の黒字となり、四半期ベースで七期ぶりに営業利益を確保した。

シェア2位の任天堂の利益・・・510億円
シェアトップのソニーの利益・・・40億円

なるほどね(w
369 :01/11/03 15:14 ID:d0F5+Dn5
任天堂なら、実はGC本体も黒字になってましたと
さらっと言いかねないな。
370 :01/11/03 22:04 ID:BqiH9czc
>>369
妊娠・・ピクミンに飽きちゃって、もう気が狂っちゃったんだね
哀れだ
371_:01/11/04 00:56 ID:Ujnxyvq2
>370
煽りだと思うが出荷の時点で利益は確定するんだYO
372 :01/11/06 21:18 ID:HZq8eWuW
GCの出荷は少ないが?
GBAは多いけど

GCはハード400万、ソフト1000万売れないと赤字。
373_:01/11/07 00:01 ID:lbOLhjqD
出荷ではクリアできるだろ。多少小売を泣かせることになっても
374 :01/11/07 00:15 ID:UBraMrHn
宮本ピクミン大コケで大ショック!!!!!!!!
375 :01/11/07 00:53 ID:uPXH4bvu
別にこけてないじゃん。
なんでそんなに必死なの?
376 :01/11/07 00:56 ID:rryOeWL/
とりあえず宮本のピクミンがスマブラよりずっと少ないとなると
宮本の衰えは明らかになるな。
377 :01/11/07 00:58 ID:qa2H1k8t
>>376
日本語が不自由
378  :01/11/07 01:09 ID:PREIf0+r
ピクミン、ほしー
379PSソフト:01/11/07 02:37 ID:xRcrusZw
PSソフトのR・TYPES BESTがお薦めですよ。面白いよ。
380 :01/11/07 21:32 ID:o230FkGK
ゲームの目的は、事故で惑星上の5つのエリアに散らばった宇宙船のパーツを集めて、再び宇宙に飛び立つこと。制限時間は、宇宙服の生命維持装置のバッテリーが切れるまでの30日間だ(1日がだいたい15分くらいで終了)。
 オリマー1人にできることは限られているので、いかにピクミンをうまくコントロールするかが攻略のカギ。
冒険の舞台となる5つのエリアは、自然豊かな森から、昼でも暗い火炎地帯、そして見渡す限りの大水原など、バラエティに富んでいる。ピクミンには赤・黄・青の3種類が存在し、それぞれ火に強い、身が軽い、水の中にも入れるなど、それぞれ特長があるのだ。
これをうまく使い分けなければ、先に進めないエリアも存在する。
 このあたりのパズル的な要素のバランスのよさは、さすが任天堂(そして宮本氏)。簡単には解けないけど、いろいろ試しているうちに攻略の糸口が見えてくるといった、絶妙な難易度が最後まで保たれている。
ときには些細なミスでピクミンが全滅してしまうこともあるが、比較的容易に建て直しができるので、例のテレビCMを見て『ピクミン』に興味を持ったゲーム初心者でも、思う存分『ピクミン』の世界を楽しむことができる。
 また、ゲーム的な面白さとはまた別に、この先がどんな地形になっているかを想像するドキドキ感や、見たこともないモンスターがいつ出てくるかわからない緊張感など、常に新しい驚きに満ちているのだ。
381 :01/11/07 21:33 ID:o230FkGK
個人的には超お気に入りで、点数をつけるなら100点満点で95点(しかもオススメの赤)は確実な『ピクミン』。
続編モノではなく、完全オリジナル作品というのもポイントで、こういう作品がリリースされつづける限り、任天堂への支持は揺るがないんだろうなぁ…、としみじみ実感してしまうくらいの名作だ。
 このゲームは時間制限があるため、1プレイは計算上約5〜6時間で終わることができるので、楽しいだけに「もっと『ピクミン』を遊びた〜い」と思う人も多いはず。
でも何度も繰り返しプレイするのが前提のゲームだし、本編とは別に、さまざまな仕掛けが施された5つのエリアで1日に何匹ピクミンを増やせるかを競う「チャレンジモード」も用意されているので、これで全然OKだと思います。
382 :01/11/07 21:36 ID:WFwIuwv2
半島へ帰るのか。
383 :01/11/07 21:49 ID:rryOeWL/
祖国ではピクミンの生首育成ゲームが発売されます。
384 :01/11/07 21:52 ID:uJNhMtzT
>>380
正直、あんまり魅力が伝わって来ないけど・・・
385 :01/11/07 21:56 ID:UBraMrHn
ルイマンが忘れられてるように、
スマブラのCMが本格的に始まったら
一気に忘れ去られるだろう、ピクミンは。
386 :01/11/07 22:02 ID:9cJk/fHl
>>384
俺はこういうの好きだぞ
387 :01/11/07 22:04 ID:o230FkGK
>>384
そしてさらにゲームの攻略に彩りを添えているのが、ピクミンたちの中途半端な賢さ。
目標の近くに投げつけるだけで、敵を攻撃したり、栄養源を運んだりと、万能の活躍を見せてくれるピクミン。でも、どこか融通がきかないところがあり、目の前の道を無視してわざわざ遠回りしたり、
寝ている敵を不用意に起こして食われるなど、知性はだいたい小学生低学年程度(!?)。
プレイヤーがちゃんと監視して、ときどき手伝ってやらないと、どんなことをしでかすかわからない危険性をはらんでいる。
 また、普通に歩いていても転んで遅れたり、障害物に"ひっかかって"ついてこられなくなるなど、迷子になることもしばしば。
日没時にオニヨンの中に戻っているか、オリマーの率いる隊列に加わっていないピクミンは、すべて食べられて死亡してしまうので、常に注意を払わねばならない。
気分はもう、子どもたちを遠足や修学旅行についていく、引率の先生といった感じだ。
388_:01/11/07 22:41 ID:mmBR4cQS
>>387
なんだか面白そうだね。
389 :01/11/07 22:53 ID:V7mKCzfd
>>388
ピクミンが希望の森あたりで馬鹿遠回りをし、食われて全滅した日にゃ・・・。
面白いどころでなく、脱力。
390 :01/11/08 00:13 ID:VlUrwjtc
今日は5位。宮本はこの悲惨な現実をしかと受け止め、
己の進退について考えることだな。
391_:01/11/08 01:10 ID:wBulbc7o
小次郎やぶれたり!!
392 :01/11/08 10:31 ID:WK6i0skW
>>390
つまりこれからも面白いソフトを作り続けるという事ですな
393宮本:01/11/10 00:17 ID:1Ypnz08x
アイゴー!ついに8位ニダー(泣
キムチが目にしみるニダー
394 :01/11/10 00:19 ID:huhyiZJl
来週FIFA発売
再来週スマデラ発売
再再来週USJ発売
395 :01/11/10 00:19 ID:ZU3yrssb
かの山内社長は、宮本に
「新しいことはなんでも好きなだけチャレンジさせてくれる」
から大丈夫です。
396 :01/11/10 00:19 ID:vhWKXtTf
↑本物?言葉付きがそっくりだけど
397  :01/11/10 14:39 ID:znQM4rdP
でもよ、なんでみんなそんなに任天堂に恨み持ってるんだ?
昔はスーファミでお世話になったんだし、GCが売れてないことに対しては
むしろ妊娠でなくても危機感を覚えた方がいいんじゃないか?
ゲーム業界そのものが下降気味な訳だし、個人的にはピクミンも本体ももっと売れてほしい。
まぁ、そういう俺は持っていないし、買おうとも思っていないが(藁
無責任なやつ>>俺
398 :01/11/10 14:43 ID:mjMW/YFF
うん、PS2独占じゃつまらなすぎだよな
XとGCには頑張ってほしいね。
399 :01/11/10 14:56 ID:hmJchZGh
■プレイ時間が程良い長さで、手軽に楽しめる
 実際にプレイしてみるとわかるが、ゲーム内の1日がだいたい15分程度で終了する。この間にいろいろなことをしなければならず、先へ進めば進むほど時間がなくなってしまう。
また、最初のプレイでは要領がよくわからず、無駄なことで時間をつぶしてしまうことも多い。
そのため、初めての場所ではまずあたりを調べて、仕掛けなどを把握し、やることを考えつつ、セーブデータをロードして再度プレイ、といった方法を使うことになる。
だが、1日が15分程度であるため、このような方法でプレイしても1日が1時間以内で済むのは嬉しい。ちょっとした時間でゲームを楽しみたい人にはぴったりのボリュームといえよう。
また、その中に、効果的なピクミンたちの誘導法、効率のよい生物との戦い方など、攻略要素、つまりハマる要素も十分備えている。
また、キャラクタたちのリアクションも豊富で、ピクミンの動きを見ているだけでも飽きない。
また、1日でどのくらいピクミンを増やせるかといった、タイムアタックなどのミニゲームが用意されているのも嬉しい。
期限が決められている、ということも、最初はあくせく追い立てられるようにプレイすることになるだろうが、プレイを繰り返していけば期日の半分ぐらいでクリアすることも可能。
そうなれば、のんびりとしたプレイを楽しみたい人は、ピクミンを大量に引き連れて散歩気分でのプレイも十分できるだろう。
何もしないでボーッとこの世界にひたっていたい、という気分にさせてくれる作品なのだ。
実際にゲームをしてコツさえつかめば、すんなりと楽しめてしまう。これはやはり、ゲームのバランス調整や大勢のピクミンを操る爽快感などがプレーヤーを虜にしてしまうのだろう。
そして思い通りに動かないピクミンに対する“もどかしさ”がどことなく面白いというのも、このゲームのデキの良さとも思える。忍耐強い人やこつこつと努力するのが大好きな人なら、よりオススメのゲームではなかろうか。
400:01/11/10 15:00 ID:NExix+fV
400♪セカンド
401 :01/11/10 15:15 ID:CRjJktsM
宮本も引退したら家ゲ板で袋叩きにされてる遠藤★みたいになるんやろか
402怖い会社だね:01/11/10 15:30 ID:x+g8KwsN
なんだぁ?また交通事(以下略)
403_:01/11/10 15:49 ID:AfzKWab7
その15分だけ遊ぼうとした時に
ソフト起動の速さが生きてくるよね。
404 :01/11/10 15:56 ID:EfBbC895
E野みたいになるんだよ。
405 :01/11/10 15:58 ID:Z64OyGFE
宮本は半島に帰るんだろう
406 :01/11/10 16:00 ID:hJhRGQcf
サカグチ、鈴Qの道をまっしぐらです(藁
407 :01/11/10 16:15 ID:CRjJktsM
ルイマンやピクミンを15分やってもしょうがないと思うが
つーかそれ以前にすぐ飽きるし(w
408 :01/11/11 22:41 ID:O4+TJr6R
妊娠はみんなスマブラの話しかしてないね。
宮本終ったな。桜井に敗北した老いぼれ宮本など見たくない、
もう引退しろ
409 :01/11/11 22:42 ID:9cXFKRNO
>>408
O4+TJr6R
お前一日中元気だな
410 :01/11/11 22:44 ID:/kHcusls
――発表会といえば、9月13日の発表会で任天堂の宮本茂さんが登場したのには驚かされました。宮本さんが出てこられた経緯っていうのは、どういうことだったんでしょうか?

三上:僕のほうから、「宮本さんに出てもらえませんか?」ってお願いしたんですよ。「そのほうが盛り上がりますから」って。ただそれだけの話なんですけどね。
最初、任天堂さんとしては難色を示されて、僕としては「あくまでクリエイターとして」という形でお願いしてたんです。
そうしたら、ちょうどその場に宮本さんが入ってきたんで、「どうですかねぇ、宮本さん?」って聞いたら、「いいですよ。空いてるかなあ、その日は」って手帳を開き始めてくれて。
 これがカプコンと任天堂という位置付けだったら、絶対に実現しなかったと思いますよ。あくまでクリエイター同士の関係で、ということですから。
だからステージで紹介する時も「任天堂の宮本茂さんです」とは言わずに、「宮本茂さんです」と、そこは気を使ったんですよ。
僕のほうも「第4開発部の三上です」と挨拶して。
発表会場のカプコンのロゴも、できる限り取ってもらったんですよ。貼ってあったものをはがしたりして、必要最低限にしてもらいました。カプコン全体としては、あくまでマルチプラットフォームですからね。
僕だけなんですよ、マルチじゃないのは。僕が『バイオ』っていうでっかいタイトルを持っているんで、カプコン全体がどうこうって見られがちですけど、僕以外の人たちはみんな、マルチプラッチホームで一致団結してやってますから。
411 :01/11/11 22:46 ID:/kHcusls
――映画でもありますよね、この長回しはこの監督の特徴みたいな部分が。そういう感じと共通するものですよね。

三上:クリエイターの個性って必ず作品に出るし、それを知ってると作品が余計に面白いですよね。神谷が作った作品はホントに分かりやすいですよ。どこもかしこも神谷ワールドですから。
あそこまで恥ずかしげもなく自分をさらけだしてゲームを作るヤツは、他にいないですから(笑)。僕にはできないですね。
僕はこっそりと裏テーマみたいな形で入れるのが好きなんで。コスチュームとかでも、奥ゆかしいのが好きっていう。大胆に見せるのはオゲレツになるから、僕は好きじゃないんですよ。
気づく人だけがそれに気づいて、「あ、いいじゃん」って思ってもらえればいいっていう。
 ホントのことを言うとクリエイターは、ユーザーさんがゲームを終わらせてクレジットが出てきたときに、「このゲームを作った人は好きだ」って言ってもらえるのが、いちばん嬉しいんです。
こうしてクリエイターがインタビューに出てくるのは、ホントは良くないんだろうけど、でもやっぱりゲームだけだと分かりにくいところがあるんですね。
濃いユーザーさんであれば、ツボを押さえて理解してもらえるんですけど、普通の人に対しては、ある程度ゲームのポイントを絞ってあげないと、そのゲームのツボが分かってもらえないんですよ。
「ほら、ここをよく見てね」っていうことを伝えるために、ある程度の道筋を作ってあげなきゃいけないかなあと思うんで、こうやって取材にも応じてるんですけど。
でもホントは、クレジットだけで認知されればカッコイイなあとは思います。もっとも、それには相当に実力が必要なんだろうなあとは思いますが。


宮本茂さんみたいにね。
412宮本嘘をつくな!:01/11/11 22:50 ID:jGXf0dl5
宮本茂:『MOTHER3』についても、今ぼくが自由に思ってることをちょっと言っておきましょうか。
幕張のスペースワールドでの反応もよかったですしね。
触ってみて、触り応えもそれなりに揃ってきたし、今のところ、80%くらいまで来たかな、と思います。
前から仕上がっていた絵を組み込んで、調整して、結果として動いているものを触ると、
あぁ、これは京都(任天堂)で作ってないゲームだな、という感じがするね。
これは、うちにとって非常にありがたいところで、
最近は、どのゲームも京都で作ってる、みたいな
偏った雰囲気が感じられるのでね。レアにさえもあるもんね(笑)。
京都で作ってる、みたいな匂いが(笑)。
けっこう、そういう意味では、『MOTHER3』はなかなか新鮮なゲームで、
ロールプレイングゲームが3Dになりました、っていうだけじゃ
ないティストが、いちおうあるかな、と思います。スーパーファミコンでの、
きれいに描かれたテクスチャーを張り込んだゲームとか、CGの先端のような雰囲気で、絵柄を仕上げたゲームが
ほとんどで、それが今のビデオゲームというふうに思われている時代なんですよね。
『MOTHER3』は、そういう種類ばっかりじゃない
絵というのがあるよ、という部分まで来たんで、けっこう楽しみですね。
だから、来年マリオRPGが出ても、ゼルダが出てもね、それと同じ時期に『MOTHER3』が出てきても、
別に、ちっともかぶらないよって雰囲気がすごくあってね。
あとはなんとか、冬までにちゃんと動いてほしい、って思ってます。楽しみですね。
あれはね、入れ込んでいったら入れ込んでいっただけ、
よくなるものなので、「いつあきらめるか」ですね。ほんと、楽しみですよ。
413 :01/11/11 22:50 ID:OvPxweZ5
>410
ソース教えてちょ
414 :01/11/11 22:51 ID:/kHcusls
>>415
できたてほやほや
最新ソース
http://www.dengekionline.com/soft/recommend/rec_mikami.htm
415414:01/11/11 22:52 ID:/kHcusls
>>413っす
416 :01/11/11 22:53 ID:9cXFKRNO
>>414
できたてほやほやって
2か月も前じゃん・・・
417 :01/11/11 22:54 ID:/kHcusls
>>416
今さっき掲載されましたよ
418 :01/11/11 22:57 ID:9cXFKRNO
>>417
悪りぃ、勘違いした。
419      :01/11/11 23:00 ID:G2DPIU7J
>>マルチ構想が任天堂の拒絶にあって
>>カプは致し方なく捨て石の三上を送り込んだんだよ

>山内がインタビューでマルチについて”ソフトハウスの
>立場は判るが承諾しかねる”って言ってた。
>三上とクタが喧嘩したのをきっかけに…
>今はこの説が一番納得がいく。

まぁ、真相はこんな所がろうな…
420スマソ:01/11/11 23:01 ID:G2DPIU7J
まぁ、真相はこんな所だろうな…
421 :01/11/11 23:02 ID:SjQLMw9h
いつも宮本のコピペしてる奴、まさに狂信者だな(藁
422 :01/11/11 23:07 ID:xZsyV1kA
出川の質はますます落ちていく一方。

この現状を皆さんはどうお考えで?
423 :01/11/11 23:10 ID:SjQLMw9h
>>422
出川煽りでゲーハー煽りスタイルを確立した
アンチPS2さんたちほどではないですけどな(藁
424 :01/11/11 23:12 ID:9cXFKRNO
>>423
出川煽りって?
425413:01/11/11 23:30 ID:OvPxweZ5
>418
サンキュ!

>419
それじゃわざわざGCで出す動機がわからない
第一PSOやキャリバー2はマルチだし
クタと喧嘩した噂についても例え本当だとしても
てっきりPS2で出ると思ってたのにGC、しかも独占と知ってクタとモメたのか
それともクタと喧嘩したからGCに行ったのかはっきりしない
どっちにしろ肝心の「GC独占」の動機にはならない
426       :01/11/11 23:49 ID:xRGadhrp
カプが目指すマルチは同時発売だからね。
所謂移植物とは少し違う。
427425:01/11/11 23:56 ID:OvPxweZ5
>426

あの〜
ネタですか?
428 :01/11/12 00:02 ID:ojMdakbb
ピクミンも話題が無くなってきたなあ(笑
ルイマンのように静かに忘れられていくんだろうか?
429 :01/11/12 00:04 ID:ug0KsDNu
>>428
忘れてないじゃないか・・・
430 :01/11/12 00:04 ID:w01OZ+0H
ピクミンよりも、ルイージマンションの方が責任は大きいよ。
やっぱマリオにしなかったのが、非常に痛い結果を産んだと思う。
431 :01/11/12 00:05 ID:fwOzObGt
ステージ4つのパズルじゃ、そりゃネタもソッコーで尽きるよ
432 :01/11/12 00:05 ID:dbG7KYOm
話題になったのは、CMの唄だけけだったな。ピクミン。
433 :01/11/12 00:06 ID:/PsDMOio
はなから三上は根っからの妊娠だったんだけど
当時はN64でソフトを作りたいといって作れる権限も
実績もなかったけどバイオのヒットで
カプコンでのカッコたる地位を気付いた

とりあえずバイオ2をN64に移植して新作のゼロを
開発していこうと思ったがハードの寿命が尽きてしまい
GCで発売ってだけじゃないの?

DCのベロニカはセガだしPSの3はほとんど関わってないし
けっきょくはなから三上は任天堂しか眼中に無かったって事は無い?
434 :01/11/12 00:07 ID:w01OZ+0H
パイオツー
435 :01/11/12 00:08 ID:dbG7KYOm
>>433
そのバイオも陰り気味だけどな。
リメイクで盛り返すかは、GCユーザー次第だ。
436 :01/11/12 00:11 ID:PkJE36jU
DCのベロニカ発売時のポマードのマンセーぶりを
見ているとなさそうだよ。
437 :01/11/12 00:14 ID:CF+UGI/p
>>433
妊娠もう頭おかしくなっちゃったんだね
いたい妄想を披露するのはやめろよ(藁
438 :01/11/12 00:15 ID:vMpCvlY0
>>430
ルイマンはクッパ復活への布石になってるからとりあえずよいのでは
439 :01/11/12 00:18 ID:vMpCvlY0
ピクミンまだ解けないんだよな
あと3日で5パーツ
とっても飛べないとわかれば諦めもつくんだが
440 :01/11/12 16:47 ID:D4nqRElr
SCEがスクウェアばっかりエコヒイキするのがムカツクんでしょ
他のソフトメーカーは。だから新ハードに自社の看板タイトルを提供して
SCEの牙城を崩してもらいそのハードメーカーにヒイキしてもらおうという魂胆なのよ
そしてテクモはMSに、カプコンは任天堂に賭けたのさ
441 :01/11/12 16:49 ID:Ja/PWq8i
>>431
一応、5つです(w
442 :01/11/12 16:52 ID:RR6WqsPJ
>>439
一応、29個でもクリアはできるよ。オマケムービーは観られない
けれど。俺は24日で30個クリアできた。あと2日くらい縮められ
そうなんだけど、1回クリアしちゃうとなかなか遊ぼうって気に
なれないね。
443 :01/11/12 17:02 ID:YxjMJYTG
クリアした後、パーツ取らずに狩りとかペレット集めとかして遊んでる。
とにかく気張らんでいいから楽。
444 :01/11/12 17:16 ID:0xe4nFkb
>>442
29個もないとダメなの?
息子や娘からのプレゼントやマッサージマシンなんて無視
してたのに
445 :01/11/12 17:19 ID:RR6WqsPJ
>>444
日記では、さんざん「不必要なパーツもある」と言っているので、
その辺りは要らないのかもしれん。30個目も不必要なパーツだし。
それで29個で脱出できたからね。

だから、もっとパーツ少なくてもクリアできるかもしれん。
446 :01/11/12 17:31 ID:0xe4nFkb
>>445
なるほど
大水源で必要っぽいのが5個か6個あるけど
日数がないので厳しい・・・蜘蛛が持ってるのが必要ならアウトだ
447 :01/11/12 17:40 ID:RR6WqsPJ
>>446
あー。あの蜘蛛速攻で倒す方法まだ見つけてないなぁ。今は少数の
赤ピクミンで、待つ→蜘蛛頭(?)下げる→赤ピクミン発射→赤ピク
振り落とされる→赤ピク回収→待つ…の繰り返しだもんなぁ。
448さあ責任とってもらおうか:01/11/12 22:23 ID:CF+UGI/p
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/15.html
−−GCが9月に発売されました。発売前の予想に反して行列もありませんでした。

宮本:もう少し売れてくれてもよかったという本音もあります。クリスマスシーズンでもないのに、
ソフトを入れて3〜4万円のものが簡単に売れる時代ではありません。
でも「ピクミン」は、リピート(再生産)があるほど好評です ←ハッタリ
449 :01/11/12 22:24 ID:Dk6aR7s6
宮本は責任を取らなくてもいいのですよ。
450 :01/11/12 22:25 ID:zllL3OzC
>>448
再生産はしてるじゃん
451 :01/11/12 22:27 ID:Oz2Rr6p4
宮本の発言はまるでひと事のようだな。

> ソフトを入れて3〜4万円のものが簡単に売れる時代ではありません。

もっと高いPS2はどうなんだよ(w
452 :01/11/12 22:29 ID:e1BGImwf
>>451
春休み
453 :01/11/12 22:29 ID:0RE15cM1
PS2は6000000売れてるのにね。
454 :01/11/12 22:30 ID:oHIh21o0
みんな買ってから後悔してます
455 :01/11/12 22:30 ID:1SomBUv5
消化率を見ても再生産がかかるソフトには思えなかったけどなぁ
456 :01/11/12 22:30 ID:zllL3OzC
>>451
PS2だって苦労してここまで持ってきているんだよ
簡単に売れるもんじゃないよ
457セガたま:01/11/12 22:30 ID:/WKwbHME
こう言うべきだな。

> ソフトを入れて3〜4万円の任天堂製品が簡単に売れる時代ではありません。
  もう私達は過去の遺産を食いつぶすだけのジリ貧メーカーです。
458 :01/11/12 22:31 ID:Oz2Rr6p4
> 最新作はアリを題材にしたゲーム「ピクミン」。

プププ!半植物半生物、理解されず(ワラ
459 :01/11/12 22:31 ID:zllL3OzC
>>455
店の在庫とは直結しないだろ
460 :01/11/12 22:32 ID:u4jXW9OR
植物だって立派な生物・・・・・。
461 :01/11/12 22:35 ID:vscxhgVZ
>>457
任天堂にはそのイメージはないな。やってる事は同じなのに
これはポケモンと宮本のおかげだな
462 :01/11/12 22:35 ID:1SomBUv5
>>459
そう言うもんなんだ?
すまんね。
463 :01/11/12 22:41 ID:AEHfqDCV
>>458
なんか激しく勘違いしてますね
464  :01/11/12 23:17 ID:CF+UGI/p
シムアントのパクリだと思ってたんだろう
465 :01/11/13 00:01 ID:HYg6X5fi
三上も任天堂も結局ちやほやされて思い上がってユーザー不在の
ゲーム開発、商品展開を始めた時点で同じ穴のむじな。

回りにイエスマンしかいないんだろうね。以前と同じ人気があると
勘違いしてるうちは、実際の売れゆきとのギャップを「業界の不振」
とかハードメーカーのせいにしたりするんだろう。
466 :01/11/13 00:04 ID:RGGDHokE
今、>>465がいいこと言った!
467 :01/11/13 00:06 ID:mNlwSTkh
>>466
イエスマン発見!
468ノーマン:01/11/13 00:08 ID:atfH61mL
こんにちは
グレッグ・ノーマンです
469 :01/11/13 11:39 ID:g+VlpNAM
ピクミンの操作性の良さを見ればユーザ不在なんて寝言は吐けないと思うけどな。
470 :01/11/15 00:11 ID:8oIQXcl4
どこが操作しやすいのか
ひっこぬこうとして投げたりしてしまう
471  :01/11/15 00:14 ID:pgL1KRnJ
>>469
実際あんまりいないんだから仕方がない
(13万くらいか)
472 :01/11/15 00:15 ID:Hn0Xn7gC
>>470
予めcスティックで隊列揃えておくとか
呼んでから邪魔になら無い位置で待機させておくとか

どうにでもなると思うんだけど?
473 :01/11/15 00:17 ID:3xDqGopi
>>470
あるある。
いまのポジションでボタンを押すと
何に対してどんなアクションするか
簡単なアイコンかなんかで表示して欲しい。(もしかして、されてる?)
ゼルダ64だと、文字で表されてたっけか?
474 :01/11/15 18:53 ID:X+FWXf2G
>>470
一個引っこ抜けば、後は自動でどんどん引っこ抜けるから問題ないでしょ?
場所的にもオニオンの下だけだし、ゲーム的に差し支えない気が。
475 :01/11/16 00:40 ID:NjJlYZNi
まじで宮本責任問題深刻化
476 :01/11/17 00:16 ID:e9EClLTL
もうやめるしかないだろ宮本
ここまで売れないと
477 :01/11/17 00:17 ID:2h17q519
自作自演もここまでくると可哀相になってくるよ、まこと。
478 :01/11/17 00:20 ID:e9EClLTL
>>477
妊娠必死だな(藁
479 :01/11/17 00:22 ID:ht30TY+/
宮本必死だな(藁
480 :01/11/17 00:23 ID:j8TXBNgE
ま、アメ公の結果を待て。
あとスマデラ需要も重要。
481 :01/11/17 00:24 ID:8SHOOrB+
>>478
まこと君、バレてるよ。
482 :01/11/17 09:54 ID:s5pNKKjE
>>480
XBOXが盛りあがってるからGC終ってるな(藁
483 :01/11/17 14:00 ID:bARZ9RwL
GCって全然うれないね。
あ、ごめん、泣かないで。
484 :01/11/17 14:12 ID:bARZ9RwL
あげいん

485 :01/11/17 15:14 ID:OCKOUpLa

ピクミンはつまらん、GCは糞だという人は↓を見てない人なんだね。

http://isweb38.infoseek.co.jp/computer/inutako/html/8min.mpg
486 :01/11/20 00:12 ID:xBSml9/i
>>485
ぜんぜんおもしろくない。
妊娠はCGムービーが好きなのか?
487 :01/11/20 00:13 ID:IHPHvz1M
xBSml9/i・・・
ピクミンスレあげまくりだな
488 :01/11/21 00:10 ID:Ty3CLsVQ
宮本もうやめれ
ピクミンぜんぜんうれてないじゃん
489 :01/11/21 23:09 ID:sobOhEIv
スマブラが売れれば宮本はおしまいだし、
スマブラこければGCおしまいだし、

いやーいい時代になったもんだな。
490  :01/11/21 23:11 ID:f64ursS0
宮元は調子に乗りすぎ!
こういうかこの遺物(汚物か?)がのさばってるから
いいものが出ないんだよ!
スメデラガンガン売れて宮本には
放浪してもらいたい
ぜひそうなってほしいね!!
491:01/11/21 23:13 ID:jZkco62B
飯野注意報
492 :01/11/21 23:32 ID:0bbNs9cA
バイオはゾンビで首チョンバ
宮本はピクミンで首チョンバ
493 :01/11/22 03:00 ID:Gk0rt3mE
糞ゲーつかまされた怒り再爆(怒
494pob:01/11/22 03:17 ID:YYJu5q1U
チョンバsage
495 :01/11/22 07:28 ID:2fPPxlM9
GCって全然うれないね。
あ、ごめん、泣かないで。
496 :01/11/22 11:26 ID:FwO3CrdY
495って馬鹿だね。
あ、ごめん、泣かないで。

とでも言って欲しいのかな
497 :01/11/22 16:00 ID:n2wWx+j1
GCってハードは悪くないと思うよ。
ただピクミンやルイマンなどソフトが糞すぎて
もったいないよ。
498  :01/11/22 16:41 ID:GbxqMQKj
初発は大作でなくあえて中堅ソフトでじらす戦略なの。
499 :01/11/22 16:43 ID:o544FLdb
>>497
所謂、ゲームインポってヤツか。
500 :01/11/22 16:43 ID:CmrmNuS4
宮本必死だな(藁
501 :01/11/22 17:11 ID:bsZdOmZi
「ピクミン」哀愁CMソングが大反響
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011122-00000012-ykf-ent
502  :01/11/22 17:13 ID:Jpt3x4NA
個人の名前挙げた中傷ネタは訴えればええのに。
任天社員チェックしてるんだからさ
503 :01/11/22 17:15 ID:o544FLdb
>>502
まだ、名誉毀損で訴える程には酷い事かかれてないからなぁ。
でもまぁ、どんな程度でも訴えようと思えば訴えられるけどね。
ただ、裁判を起こすんだから勝訴できそうなレベルの名誉毀損
じゃないとね。
504 :01/11/22 17:40 ID:NiFUQX2H
雑誌メディアに名前と顔出しをしょっちゅうやってる場合は
「個人」じゃないだろ。
宣伝するための「キャラクター」だろ。
505 :01/11/22 17:44 ID:o544FLdb
>>504
公人に対してだって、事実と異なるネタで誹謗・中傷や侮蔑した
りすれば、名誉毀損で訴えられるよ。
女性週刊誌とか、定期的に訴えられてるじゃん。
506 :01/11/22 17:50 ID:dHAoClJW
じゃあ、坂口やくたたんやABCは賠償金で左団扇だな(w
507 :01/11/22 17:53 ID:o544FLdb
>>506
まぁ、訴訟で勝てればね。だいたいは和解で終わるけど。
508 :01/11/22 20:13 ID:YKrBFkk+
宮本責任とるどころか続編って・・・

第二の飯野、鈴木裕に決定!!!!!!!
509 :01/11/22 20:14 ID:C4xOGyJ/
>>501
パッケージにピクミンの絵出るのかな?
それとも、ピクミンとは切り離して歌として売るのかな?
510 :01/11/23 11:30 ID:tOwS2DNY
511 :01/11/23 14:15 ID:dM4GtRr9
>>508

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー名 発売日
1 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX ACG 任天堂 2001/11/21
2 PS2 シーマン 〜禁断のペット〜 ガゼー博士の実験島 同梱版 SML アスキー 2001/11/15
3 GC ピクミン NOJ 任天堂 2001/10/26
4 PS パチスロ アルゼ王国5 TAB アルゼ 2001/11/15
5 PS2 BUSIN 〜Wizardry Alternative〜 RPL アトラス 2001/11/15
6 PS2 プロ野球JAPAN 2001 SPR コナミ 2001/11/08
7 PS2 実戦パチスロ必勝法! 獣王 TAB サミー 2001/10/25
8 PS2 真・三國無双2 ACG コーエー 2001/09/20
9 PS SuperLite 1500シリーズ The TETRIS PUZ サクセス 2000/07/19
10 PS2 SIMPLE2000シリーズ Vol.2 THEパーティーゲーム NOJ D3パブリッシャー 2001/11/08

スマデラに負けちゃってるYO!
絶対責任とるべきだYONE!
512 :01/11/23 14:42 ID:swEAoaFs
513  :01/11/23 15:55 ID:yndqZuVm
なんだこりゃぁ〜
514 :01/11/24 00:08 ID:yCCLEGbp
>>511
今日はデイリーから消滅
さっさと責任とって任天堂から去って欲しいね宮本
515 :01/11/25 00:11 ID:d/z2ObJm
おーい
いつ辞めるの宮本?
516忍真:01/11/25 00:13 ID:SUSYObNm
■の髭じゃあるまいし
517 :01/11/25 04:52 ID:TGOaa1hP
ファミ通の煽りとか、今思えば寒いね。
518 :01/11/25 05:25 ID:8bMExSc1
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   | GCなんて投げ捨てろ!
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | □
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
519 :01/11/25 10:55 ID:lEHK+IJ8
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   | GCなんて投げ捨てろ!
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | □
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
520 :01/11/25 12:02 ID:p/E7tfx0
ピクミンも投げ捨てろ
宮本も投げ捨てろ
521 :01/11/26 00:09 ID:UtV6LHvO
おーい宮本
今日もデイリー圏外だぞー            
522 :01/11/27 00:10 ID:5mkU8bhO
どうした宮本、もうデイリー復活は無いのか?
523 :01/11/27 00:48 ID:kN8Bynad
これから商戦タイトルがどんどん入ってくるのにピグミンが入るわきゃないでそ・・・
524 :01/11/27 00:49 ID:5mkU8bhO
http://news.2ch.net/test/read.cgi/news/1006762375/386
386 :窓際リーマン@ eAc1Abd024.tky.mesh.ad.jp :01/11/27 00:45 ID:O2MVVtv5
( ´D`)ノ< 宮本って誰れすか?
525 :01/11/27 01:33 ID:FN5gus9L
チョンコ!
526_:01/11/27 02:03 ID:c2uhabGm
チンコ!
527 :01/11/28 00:10 ID:uaT+2HVS
宮本、そろそろ・・業界からサヨナラしろよ
528 :01/11/28 00:53 ID:UxjHzGow
PS2陣営には業界の至宝なんて言われる人がいなくて悔しいよな。
529 :01/11/28 03:39 ID:LDd/EXBh
任天堂陣営にはチョン化石がいていいねぇ…
5302Dの人:01/11/28 19:30 ID:GhdHO3rD
2D
531 :01/11/28 19:50 ID:/Q1Hncan
ここは、出川のペシミストぶりを晒すスレですか?
532とむ:01/11/28 20:00 ID:hdoNT1yJ
誰かこのスレ立てて
pe31-ip03higasisibu.tokyo.kitakawa.ac.jp
acnp@user-bin.
妊娠の真実
名前: トム
E-mail:
内容:
ゼルダ
 ↓
マリオ
 ↓
ゼルダ
 ↓
マリオ
 ↓
ポケモン
 ↓
( ^∀^)ギャハ
 ↓
永遠に続く
533 :01/11/29 00:10 ID:APli72DI
ピクミンじゃなくてチョソンミンにすれば良かったのにね(ぎゃはは
534 :01/11/29 03:21 ID:xnG1AD4m
ワラタ(w  自作自演にあらず
535 :01/11/29 03:23 ID:gamDE7Ag
とむ見るの久しぶりのような気がする・・・
536 :01/11/29 03:23 ID:MiFQejKd
チョソンミンだとゲーム内容が大幅に変わるな。
537 :01/11/29 04:42 ID:wJXZOnmN
そういや、飯野も「あの人は2Dで終わった人」とバッサリ切ってたね。
今思うと飯野はいいこと言ったな。
538_:01/11/29 04:44 ID:h6h2QVbE
>>537
数少ない飯野信者必死だな(藁藁。
539 :01/11/29 04:46 ID:htGZUUFb
ピクミンCD大ヒット確実

トロがCMやめざましで必死にキャラクターアピールしてんのに
宮本がピクミンは発表すればあっというまに人気キャラクター
やっぱすごいわ任天堂&宮本

そしてトロもムームー星人やパラッパとともに闇の中へ・・・・
540 :01/11/29 04:50 ID:dgI/zK7N
飯野って結局ちゃんとしたゲーム作れる程の力はなかったんだろ
Dの食卓というムービーゲーの後にバイオ出てそう思った
541 :01/11/29 04:51 ID:arcuk2/i
あの人は2Dで終わった あの人は2Dで終わった あの人は2Dで終わった
あの人は2Dで終わった あの人は2Dで終わった あの人は2Dで終わった
あの人は2Dで終わった あの人は2Dで終わった あの人は2Dで終わった
あの人は2Dで終わった あの人は2Dで終わった あの人は2Dで終わった
あの人は2Dで終わった あの人は2Dで終わった あの人は2Dで終わった
あの人は2Dで終わった あの人は2Dで終わった あの人は2Dで終わった
542     :01/11/29 04:53 ID:h6h2QVbE
>>541
ここにもいたか飯野信者。
明日は沖縄で雪が降るな。
543 :01/11/29 04:53 ID:XDnNUrg9
ロマン・かがやく エステール

の店舗って見たことないよな
544 :01/11/29 04:57 ID:wJXZOnmN
飯野は確かにクズだが、ミヤホンの件に関しては正しい。
545:01/11/29 04:57 ID:h6h2QVbE
>>543
アタック25の優勝者が貰えるやつだな。
昔はクイズ関連ではココ山岡だったのに。
546:01/11/29 04:58 ID:POxrCY2b
>>543
俺んちそうだよ
547 :01/11/29 04:59 ID:dgI/zK7N
2Dで終わった奴がピクミンつくれないだろ
むしろ俺にとっては3Dで始まった人だな
548 :01/11/29 04:59 ID:h6h2QVbE
>>546
商品タグくれ。
549 :01/11/29 05:05 ID:wJXZOnmN
要するに、ミヤホンは飯野のようなクズにすら底を見抜かれる程度の男だったわけだ。
これが業界の至宝とは(藁

飯野>>>>>>ミヤホン
550 :01/11/29 05:07 ID:h6h2QVbE
>>549
やはり飯野信者必死だな、必死すぎて涙が出てくるよ。
551 :01/11/29 05:09 ID:wJXZOnmN
飯野のような業界の底辺にすらミヤホンは劣ると言ってるだけで、別に飯野信者じゃないんだが。
552 :01/11/29 05:10 ID:dgI/zK7N
>>549
その飯野はもうこの業界でやってけなくなってるけどな
553 :01/11/29 05:11 ID:h6h2QVbE
ミヤホン>>加藤剛>>>堀井>>飯野>オマエラ>オレ
554:01/11/29 05:13 ID:h6h2QVbE
>>551
その主張は飯野信者しかしないと思われ。
555 :01/11/29 05:15 ID:P7uViimN
300万本RPGとリアルS2やってみたかった、
556 :01/11/29 05:17 ID:wJXZOnmN
ゲーム詐欺師改めIT詐欺師にすら底を見抜かれている男、ミヤホン(藁
557 :01/11/29 05:17 ID:+QlB3k4c
>>547
それもどうか・・・>3Dで始まった人
558 :01/11/29 05:18 ID:htGZUUFb
その2Dの宮本に
3Dアクションゲームの祖となったマリオ64が作れちゃうんだからね
しかもその進化としてゼルダでZ注目などより3Dの世界を
より進化させちゃうんだもんね

今3Dゲームのクリエーターとしてトップの座に君臨してるのに
何を血迷った事いってんの飯野
559:01/11/29 05:22 ID:h6h2QVbE
>>558
ワラタ
560 :01/11/29 05:23 ID:ZqCluH3P
飯野の発言は、マリオ64をプレイした上での物。
ちなみにゼルダもボロクソに貶してた。
今もどっかでコーラ飲みながらピクミン貶してるんじゃねーの?
561アンチ飯野:01/11/29 05:26 ID:h6h2QVbE
飯野の感性にミヤホン作品は合わなかったのだろう。
自分の作品しか見えていないから、飯野は。
562 :01/11/29 05:27 ID:qUq5t2c6
マリオ64は知ってるが、
ゼルダはどう貶めてたの?詳細キボン。
563 :01/11/29 05:30 ID:ZqCluH3P
以前、飯野関連スレで、飯野のラジオ番組のスタッフの人が書いてた。
ゼルダの話で盛り上がってる時に、アレはダメだとか宮本は2Dで終わってるとか
言い出したという。誰かログ持ってない?
564 :01/11/29 06:03 ID:RMzf4SNT
飯野ってガノンのモデルにされた事をねにもってるんだよ
もちろん変身後ね
565 :01/11/29 06:03 ID:p7Sf+0K2
ゲーム批評の遠藤さんとの対談で
”面白かった”言う遠藤さんに反論してたね
566 :01/11/29 06:07 ID:8KP63zaV
チョンコと比べられる飯野がカワイソウ(w
567 :01/11/29 06:15 ID:MktF7k0P
>>566
何度否定されても粘着に粘着に在日認定を続けるんだな
まさに韓国人
宮本在日説はハングル板で否定されてたっつーか
相手にもされてなかったんだが
568 :01/11/29 06:20 ID:6Qc+HLYo
俺は日本人
チョンは嫌いだからミヤチョンも嫌い(藁
569 :01/11/29 06:23 ID:Nd9JTzCv
宮本 うん。あとあれは知ってますか。
マリオのクッパとか、ユッケとか、
ユッケはいないか。
永田 クッパはクッパ?
宮本 クッパ。食べ物。で、ビビンバ。
永田 ビビンバ?
宮本 最初ビビンバにしようかと。
クッパとかユッケとかビビンバとか言ってて。
570     :01/11/29 06:30 ID:aKOJIuKw
綾部だったか園部だったかの地元で
囁かれている噂っしょ
そんなもんほっときゃいいやん。
571 :01/11/29 06:44 ID:3xwsqdkp
そういや任天堂本社も旧被差別部落にあるんだっけ?
山内社長も部落っぽい顔してるよね。
市バスの運ちゃんとかにいそうなタイプ。
コワモテで短髪。こわー。
なんか部落出身の男の人ってコワモテの感じの顔が
多いのはなぜだろう?
周りからいぢめられるとああなるのかなー。
同じ京都出身でも皇室の人なんかは上品な顔立ちだけど。
2極端に分かれてるんが京の伝統なんかいな?
572 :01/11/29 06:46 ID:Qls1Xd/X
サシミとかテンプラとかスキヤキとかいうキャラクターには
未だにお目にかかったことはないな。
どうやら日本人クリエイタ−は存在しないらしい。
573 :01/11/29 06:48 ID:htGZUUFb
>>571

アホクサ

部落とか皇室とかそんなもん関係ね-よ
その人の歴史が年輪として顔に刻まれるんだよ

皇室なんて応仁の乱のいざこざで血が継がれてるか
怪しいもんだ
574 :01/11/29 06:49 ID:yGuUeIxL
モータルコンバットにはキンタローやゴローが登場するぞ
代表的洋ゲ−と思っていたが実は在米日本人作?
575 :01/11/29 07:23 ID:cxZcB9Lx
アタリ造った人って日本人なんでしょ?
だって名前が日本語じゃん
それにオハイオ族も日本人だよ
576 :01/11/29 07:29 ID:N4N+yrDg
>>575
ところでアタリのロゴマークって通称フジロゴって呼ばれてるって知ってる?
形からわかると思うけどモチーフは富士山。
577 :01/11/29 07:44 ID:Ou+0lqZu
>>575
どうでもいい雑学だけど、アタリ社の「あたり」っていうのは
囲碁のアタリ(自石で他石を囲う一手前のこと)からとったら
しい。
578 :01/11/29 07:49 ID:djMNWwyR
主人公をイタリア人にするんだからイタリア人に違いない。
ヒロインを桃じゃなくてピーチにするんだからイギリス人に違いない。
579 :01/11/29 08:10 ID:/ZN9R0B2
宮本必死だな(藁
580 :01/11/30 00:08 ID:LuUaflgL
宮本、ピクミン売れてないぞ
581 :01/11/30 00:12 ID:iq8RdU/V
アタリを作った人は白人。
但し、大の囲碁ファン。
アタリは囲碁からきている。
テンゲンもそうね。
582名無しさん必死だな:01/12/02 07:05 ID:LPJ23x9Y
   / ̄ ̄ ̄~八\
 /彡彡彡/  \\
 |彡彡/ へ  へ\|
 |彡/        |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |川リ  ⌒ ⊃ ⌒ |    < 仲良くするニダ
 |川   ( __ )| ペッ  \_______
 \ミ     \/ ミ
   \  __/    ゜○
583PPP.PS2:01/12/02 07:19 ID:3NxVYLYl
ゲームキューブ発売日に買ったけど、もうやってねーです。
画像も・・・プレステ2よりゃキレイだけど25000円の
追加投資が痛いと感じてしまった。
584PPP.PS2:01/12/02 07:32 ID:3NxVYLYl
おっと。ゲームキューブアンチだと思われるとヤヴァイので
フォロー。
もともとゲームキューブは、来年発売のゼルダがマジ本番
なのでそれまでは良くても悪くても、ぜんぜん問題なしっす。
ゼルダが出たら、一気に主役マシンになるっしょ。
585あひゃメンバー:01/12/03 06:43 ID:SFbXs18A
 ケケケ
586名無しさん必死だな:01/12/03 21:22 ID:glPKnhyP
24 名前:名無しさん必死だな :01/12/03 20:57 ID:Uj7AQCtI
        /~ヽ   /~~ヽ ....
.        |  |i _∧ゝ ノ.....
..       ノ ノ ;´∀`)/ .
.      ( ノ     ソ
..       ヽ      ヽ
.        \      \
.          \      \......
      _   /  ( U ) .\ _
    /ミ (⌒Y.   / ̄.\  .\ ミヽ
        ̄\ ,_ _,/     \,_ _,ノ

587名無しさん必死だな:01/12/04 21:00 ID:VbXe8g4t
宮本さん、妊娠はあなたのゲームよりドラクエのほうがいいそうですよ。
588名無しさん必死だな:01/12/04 21:02 ID:z/mkA7L2
わざわざこんなことで上げるのってあひゃとたいして変わらんと思うのよ
名無しでやってる分より悪質かもしれん
589名無しさん必死だな:01/12/04 21:19 ID:VbXe8g4t
ギャハハハ
妊娠のデマや任天教盲信にはかなわないけどな〜(藁
590 :01/12/04 21:20 ID:87NdsSCs
宮本氏退社!ってのも、妊娠の悪質なデマだな。
591名無しさん必死だな:01/12/08 13:35 ID:Gu3Df8H/
ピクミン忘れ去られてるね。歌だけ話題になってて
ゲームとは思われてないんじゃないの?
592名無しさん必死だな:01/12/08 13:38 ID:ESkJwSWg
正直ゼルダよりマリオのほうが3倍面白い
593名無しさん必死だな:01/12/08 13:38 ID:KWwJEUVs
>>591
ドラクエがGCでデルカラネ。
594名無しさん必死だな:01/12/08 13:40 ID:Gu3Df8H/
>>593
おまえがそればかり言いすぎたから、そのデマに誰も信用しなくなったな(藁
595名無しさん必死だな:01/12/08 13:42 ID:JiFYwj/6
>>594
まあ、そう思っていたほうが幸せかもね。

実はこういう風に情報が流れていたほうが発表しやすいんだよ。
インパクトは薄れるが、なるほどって思わせる事ができるからね。
596名無しさん必死だな:01/12/08 13:44 ID:Gu3Df8H/
>>595
プププ
PS2のDQ8発表の日に首吊って氏ね(藁
597名無しさん必死だな:01/12/08 13:45 ID:ESkJwSWg
>>596
プププランド最高
598名無しさん必死だな:01/12/08 13:45 ID:JiFYwj/6
>>596
あと、PS2での発売はなくなったぞ。
599名無しさん必死だな:01/12/08 13:52 ID:Gu3Df8H/
つーか、妊娠がピクミンスレでもピクミンそっちのけでドラクエの話ばかりしてるのが笑える、
心の底から笑える、もう毎日笑える
600名無しさん必死だな:01/12/08 13:56 ID:wdDn7jIL
>>599の実態

>俺はこの板には、妊娠を煽るためだけに来ている。
>まともに話をしたいときは家ゲー板にいるからな(藁
>妊娠が悔しがる姿が見たいんだよ(藁
>いつも俺が悔しがってばっかりでむかつくんだよ。
601名無しさん必死だな:01/12/08 13:59 ID:4gkAVS05
>>599
みたいな奴とまともに話はしたくないな・・・
602名無しさん必死だな:01/12/08 14:02 ID:Gu3Df8H/
ケケケ
妊娠がピクミン放置してるのは事実、事実だけどな(ギャハハ爆笑
603 :01/12/08 14:02 ID:m+5Y77Wi
>>1は死んだの?
604名無しさん必死だな:01/12/08 14:04 ID:4gkAVS05
>>602は餌も無いのに釣られている。
非常に珍しい光景だ。
605名無しさん必死だな:01/12/08 14:09 ID:Gu3Df8H/
>>604
ギャハハ
最初にスレをあげたのは俺だから、
つられたのはおまえ
606名無しさん必死だな:01/12/08 14:11 ID:4gkAVS05
ほらな。
607名無しさん必死だな:01/12/08 14:14 ID:Gu3Df8H/
なんだまたあわわか。つまんね。「あわわ」というコテハンにしろ、すぐわかるから。
しかしおまえ毎日24時間いつもここにいるんだな(藁
よくそれで生きていけるよな〜(藁
俺はまっとうな人間だからたまにくるだけだけどなあ〜(ギャハハハハハ
608名無しさん必死だな:01/12/08 14:56 ID:nMF3H8VK
36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/01 04:21 ID:55UtjAtR
某最終幻想社の社員のホムペの日記見てたら、
「糞ゲーだらけのPS2は玉砕するだろうなあ。
結局最後は任天堂の一人勝ち。鬱。」
とかそんな感じの事が書いてて笑った。
まあ、10年単位で考えたらそうだろう。


出川さん、これが真実ですよ(大爆笑)
609名無しさん必死だな:01/12/08 15:04 ID:WxWmPx5T
ピクミンって着実に売れてるね〜。

来週には20万本突破しそうだし、週間1万5000本のまま1年間過ごしそう。
610場違い:01/12/08 15:06 ID:emHIkSYz
とりあえずピクミンの着メロは流行りそうだ
611名無しさん必死だな:01/12/08 15:07 ID:yBPh0B+V
旬の有るソフトじゃないからね。ソフトが少ないし
GCと同時に買う傾向が強そう。
612 :01/12/08 15:08 ID:DVJQS4k1
>>610
もう流行っているらしいぞ
613歌が売れてるからだいじょうぶ:01/12/08 17:34 ID:t8MgyaDX
ゲーム以外でがんばってくれ
614 :01/12/08 17:37 ID:vuPP07p8
ピクミンオンラインが開発中らしいね。
キミなら何色ピクミンになりたい?
いかに美味しく食べられるかが最大の目的らしい。
615名無しさん必死だな:01/12/08 17:46 ID:Gu3Df8H/
妊娠、ドラクエ8のデマにも飽きて
こんどはピクミンのデマか(藁
616 :01/12/08 17:46 ID:y1kK3ErC
613 名前:名無しさん必死だな :01/12/08 14:03 ID:Gu3Df8H/
ピクミンはどうなった?消えて久しいが(ギャハハハ      

605 名前:名無しさん必死だな :01/12/08 14:09 ID:Gu3Df8H/
>>604
ギャハハ
最初にスレをあげたのは俺だから、
つられたのはおまえ

607 名前:名無しさん必死だな :01/12/08 14:14 ID:Gu3Df8H/
なんだまたあわわか。つまんね。「あわわ」というコテハンにしろ、すぐわかるから。
しかしおまえ毎日24時間いつもここにいるんだな(藁
よくそれで生きていけるよな〜(藁
俺はまっとうな人間だからたまにくるだけだけどなあ〜(ギャハハハハハ


407 名前:名無しさん必死だな :01/12/08 17:16 ID:Gu3Df8H/
妊娠必死だな(藁

639 名前:名無しさん必死だな :01/12/08 17:29 ID:Gu3Df8H/
プププ
ゲームより人気あるな!!(ギャハハハハハ
任天堂ゲームから撤退、キャラクタービジネスに特化か!

614 名前:名無しさん必死だな :01/12/08 17:33 ID:Gu3Df8H/
ゲヒャヒャヒャ!
歌は山売れなのに、肝心のゲームは山積みだなぁ〜(ブピャハハッハア
任天堂、もう本職のゲームはだめだな(藁
617名無しさん必死だな:01/12/08 17:47 ID:qZQ2ADsH
>>615
GCででるのはドラクエ「最新作」。
ドラクエ8は機種未決定
618名無しさん必死だな:01/12/08 17:48 ID:e+IkM1Yi
>>616
なんか
彼が顔を真っ赤にしている姿が目に浮かぶ・・・
すごいね、こんなのばっかり書き込めるなんて。
ストレスが溜まってなければできない事だよ。
619名無しさん必死だな:01/12/08 17:49 ID:XtWsC5zn
>>617なんでもいいや。とにかくうれしいな。
GBAトルネコでも買っとくか。
620 :01/12/08 17:50 ID:ND6B0Cf3
GCでドラクエ系が出るならなんでもいいや。
トルネコ3とかもありかな。
621名無しさん必死だよ
DQはムービー主体じゃねーからね。
まぁ、なんか出るはずよ。