ジャック&ダクスターは1000万ポリゴン!!!

このエントリーをはてなブックマークに追加
1通行人
プレプレ2NO2のジャック&ダクスター紹介ムービーで1000万ポリゴン
描画エンジン搭載といっていたので凄いですねぇ
この描画エンジン配ってくれれば凄いことになりそう
2 :01/10/23 11:51 ID:UAR236K/
2get
31を読まずにカキコ:01/10/23 11:51 ID:viC4WZzJ
4出川必死だな(藁):01/10/23 11:53 ID:MzM428O/
出川必死だな(藁)
5 :01/10/23 11:53 ID:i0Zc0Pml
>>1
またハッタリじゃん?
6出川余裕:01/10/23 11:56 ID:pra4ua5l
画面みたけどすごかったにょ
7tok:01/10/23 11:57 ID:f0e9zX4b
水無月からのコピペはやめれ
8通行人:01/10/23 12:00 ID:pra4ua5l
水無月にかきこみましたがレスなかったものでこちらに書き込みました
9 :01/10/23 12:03 ID:UAR236K/
PS2はDOA2の時に6600万ポリゴンの笑劇を見せてもらったからなぁ。
10 :01/10/23 12:04 ID:7tmNKEap
461 名前:  :01/10/23 12:02 ID:7tmNKEap
「通りすがり」とか「通行人」ってハンドル痛いよね。
水無月なんかに沢山いるけど。
11 :01/10/23 12:19 ID:j8p7RtDo
ノーティドッグは、ソニーに買収されてるから
ノーティドッグのゲームが出来るのはPS系ハードだけ!
12通行人:01/10/23 12:21 ID:pra4ua5l
PS2買ってよかったー
マンセー
13?:01/10/23 16:37 ID:4Qw+QcZN
>>9
あらなんで6600万ポリゴン出ているPS2より
X−BOXのDOA3の方が綺麗なんだ 不思議だな。
14 :01/10/23 16:39 ID:y7fZFSZS
>>1
ソースは?
15 :01/10/23 16:41 ID:WT1ouJOY
ソースは1
16?:01/10/23 16:47 ID:4Qw+QcZN
>>15

1は自己満なのか〜
17 :01/10/23 16:48 ID:WT1ouJOY
1のオナニースレ
18  :01/10/23 16:48 ID:ZySgs2s4
何か、最近のPS2のゲームって
画面ボケボケかテクスチャボケヘボなのしかないよね
もうちっとシャッキリした画面で見せてくれよ!!

そろそろ限界なのかねえ…
19 :01/10/23 16:49 ID:U68mLInK
>>14-15
日本語読めないのか?
それか、確たる証拠が欲しいのか?
2019:01/10/23 16:50 ID:U68mLInK
>>15
は違うねスマソ
21и:01/10/23 16:50 ID:lqQwYqpW
いまだにポリゴン数選手権がゲームの売りだと思ってるのか?
22 :01/10/23 16:53 ID:x3upeHxX
出川っていつまで夢を追い続けるんだろうね。
どうせ夢なのに。
23夢を見ていた妊娠:01/10/23 17:05 ID:viC4WZzJ
134 名前:  投稿日:01/10/23 13:08 ID:n9eHpbvr
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/990/990693747.html
GC今期出荷数400万台!!!
1 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/24(木) 17:42
すくねえええええ
大丈夫か?

7 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/24(木) 17:50

>>4
64の時と状況が全然ちがう。
今の勢いがあれば、物があるだけ売れそうなだけに
400万台は痛い。
24  :01/10/23 17:07 ID:1dJMLf7D
テクスチャを貼ったら半分
光を当てたら半分
何かするたびに半分
25夢を追い続けた妊娠:01/10/23 17:09 ID:viC4WZzJ
1 名前:Min 投稿日:2001/06/03(日) 15:19
http://www.gamecubextreme.com/
任天堂関係者らしい人が語ったところによると、GCの発売にマリオが間に合う可能性は95%。
100じゃないのは宮元くんが出来に満足しなかった場合を考えてだって。
ゲームにはハンマーブロスなどの懐かしきゃらが出演し、今までの噂どおりマリオはもっと成長してるみたい。

ルイージとマリオのダブルパンチでPS2終わったね♪

25 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2001/06/03(日) 15:36
両方ダブルミリオンは確実だな。
一気に400万台普及か。PS2終わったな。

27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2001/06/03(日) 16:12
しばらく品薄状態が続きそうだな。
ミリオン逝きたくても本体が追いつかないんじゃない?
出荷は何台なのかな?

94 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2001/06/04(月) 17:36
現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川
(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出
川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ
出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろ
よ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見
ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)現実を見ろよ出川(藁)
26 :01/10/23 17:12 ID:WT1ouJOY
fpsも半分とか?
27 :01/10/23 17:13 ID:3mY8S9pz
ピクミンがミリオン逝く可能性は何パーですか?
28 :01/10/23 17:14 ID:1dJMLf7D
>>27
100%(全世界だけどね)
29  :01/10/23 17:14 ID:/WhQcoyo
GCは楽々1000萬ポリゴン
30 :01/10/23 17:15 ID:Uk1Xri+X
>>27
百年後に0.1パーセントくらいかな
31酢豚:01/10/23 17:17 ID:VpHinpw0
実行性能1000万だったらすごいね。
SS見る限りでは、テクスチャは極力貼ってないみたいだし
(64みたいなテクスチャ)いけるかも!
がんばれPS2!
32  :01/10/23 17:17 ID:xr/TGoaJ
さっきヨドバシでプロモ見てきたけどスゲー綺麗だった。買うよ。
33 :01/10/23 17:19 ID:eERe/gFz
画像ないの?
34酢蛸:01/10/23 17:22 ID:VpHinpw0
35酢蛸:01/10/23 17:24 ID:VpHinpw0
36 :01/10/23 17:25 ID:q+9bG+X1
>>35
64と比べるなよ
37はぐれメイジ情熱系:01/10/23 17:25 ID:VpHinpw0
いや、なんか感じが似てたから。
3833:01/10/23 17:26 ID:eERe/gFz
>>34
ありがとう、キレーだね。
ちと物足りない気もするけど
3939:01/10/23 17:26 ID:fVYpOV9/
40 :01/10/23 17:27 ID:mFEGWK06
画面はきれいだけど、クラッシュバンデグーのキャラ替えですな、あれは。
41 :01/10/23 17:27 ID:3mY8S9pz
なんか、キャラが好きになれないなー。
42 :01/10/23 17:28 ID:q+9bG+X1
>>37
たしかにバックがにてるね
43 :01/10/23 17:29 ID:UOZ955Do
今度でるクラッシュはクソだから買うなよ。
44 :01/10/23 17:29 ID:1dJMLf7D
確かにキレイだけどスマブラの影に隠れそう
45 :01/10/23 17:29 ID:VWB2ciAY
この画像を見るとPS2って64の後継機種なんだと錯覚してしまう。
46 :01/10/23 17:30 ID:q+9bG+X1
>>45
開発しにくいところが似てるな
47 :01/10/23 17:30 ID:De+Zz7y8
山積みGCの存在感に勝てるものはいねぇな
48 :01/10/23 17:31 ID:PMIg2vZy
マーク・サニーは宮本を超えたな!!
49 :01/10/23 17:32 ID:1dJMLf7D
正直スマブラの店頭デモは凄いよ
50 :01/10/23 17:41 ID:4ZZZnvxI
普通に汚いんですけど、気のせいですか?僕はおかしいんですか?
51 :01/10/23 17:43 ID:De+Zz7y8
そこまでわかってるなら病院逝けよ
52 :01/10/23 17:44 ID:VWB2ciAY
いくらポリゴンがたくさん出てようが、
俺にはソニアド2の方が綺麗に見える。
53 :01/10/23 17:45 ID:q+9bG+X1
>>52
ソニチは光の表現うまいからな
54 :01/10/23 17:46 ID:1dJMLf7D
>>50
PS2の中ではキレイだよ
55_:01/10/23 17:49 ID:omooiECj
>>50
そう!!他ハードでは64レベルかもしれないけど
PS2では綺麗なんだよ!
56酢蛸:01/10/23 17:49 ID:VpHinpw0
ゲームは見た目じゃないよ。
影とかまだ無いけど、これは開発中だし
影なんか出なくたってゲームとしておもしろければよし。
http://ps2media.ign.com/media/previews/image/jakdax/jd_5.jpg
3D版ピットフォールみたいな感じだろうか…
57 :01/10/23 17:51 ID:VWB2ciAY
でも俺クラッシュ好きだったから期待してる。
よっぽどコナミの偽クラッシュよりは。
58 :01/10/23 17:52 ID:q+9bG+X1
>>57
ショック受けてるのか?
59?:01/10/23 17:53 ID:4Qw+QcZN
>>56
ゲームは面白いかもしれないが
>>1
1がグラフィックの話をしているからな
ゲームは面白ければよしなどとは 一言も書かれていない。
60 :01/10/23 18:00 ID:WT1ouJOY
テクスチャがもっと使えればね。
61甘口カレー ◆g2iO1ht6 :01/10/23 18:23 ID:7pUecgDu
なんでこんなにボケてんの?
それとも俺の乱視が進行した?
62酢豚:01/10/23 18:24 ID:VpHinpw0
>>61
写真が悪いんだよ。たぶん。
63甘口カレー ◆g2iO1ht6 :01/10/23 18:26 ID:7pUecgDu
>>62
レスサンク酢
64通行人:01/10/23 18:32 ID:t6NDx1nS
http://www.scei.co.jp/sd2/jd/
ジャック&ダクスターは背景と思われる場所もすべていけるそうです。
凄いポリゴン数ですなぁ
さすが1000万だしてることありますなぁ
65  :01/10/23 18:39 ID:K89a0aaC
そうそうBGMも冒険って感じが良く出てて凄く良かった。
66甘口カレー ◆g2iO1ht6 :01/10/23 18:43 ID:7pUecgDu
>>64
ムービー見るとなんか面白そうだな、でもPS2ごと買う気にはなれない
出川がピクミンやスマブラ見て思うことと似た感じか?
67酢豚:01/10/23 18:48 ID:VpHinpw0
SCEIのオフィシャルサイトのムービーっていつもカクカクというか
パラパラアニメにもなってないコマ送り映像なんだけど、
みんなはちゃんと見えてるの?
68  :01/10/23 19:13 ID:chdP4Q+S
あははは・・・・・・・・・・・・・一千万ポリゴンねぇ〜。
すーごいんじゃない?
さすが一千万。
びつくりしましたよ・・・・・・・ほんとに。
69 :01/10/23 19:16 ID:34C6I01B
これで一千万なら他のゲームはいったい・・・・
70  :01/10/23 19:18 ID:CC0e+hlE
今までのゲームを否定するゲーム機PS2
71 :01/10/23 19:22 ID:H15on0Qj
あんまりきれいに見えないんだけど
開発がどのぐらいの進捗状況の写真なの?
72任神:01/10/23 19:28 ID:XoQ4B3qL
ジャック×ダクスターなんて画面汚いじゃん。
今やルイマンが出てきてるわけだし、
ピクミンも間近に迫ってる。
それなのに後から出るジャクダクがヘボグラフィクで
1000万ポリだっていっても、空しいだけ。
GCの驚異の美麗グラフィクの前にくたたんの
ハッタリは敗れ去るのだ!
73酢蛸:01/10/23 19:29 ID:VpHinpw0
74 :01/10/23 19:31 ID:q+9bG+X1
最初このゲーム1000万以上とか言ってなかったか?
たしか6000万とか
75 :01/10/23 19:33 ID:r+ugM6uo
>>64
でもVF4が出る頃には
1200万とかいってるんじゃないの
完全移植っていってたし。
VF4がNAOMI2使い切ってるかわからんけど。
76 :01/10/23 19:33 ID:0evk5lAo
ハッタリですか、、、ps2
77 :01/10/23 19:35 ID:LHeguBKU
>>71
今冬だそうです。
78 :01/10/23 19:37 ID:L3ZLeUH4
キャラデザダサダサ
日本人向けにしろ
79 :01/10/23 19:38 ID:ombCLE71
>>73
ポリ多くするとテクスチャが激しくショボくなるってことでいいの?
80 :01/10/23 19:41 ID:ZySgs2s4
>>79
正解です
むしろ限界ですらあるという事です
81 :01/10/23 19:43 ID:WT1ouJOY
fpsもショボくなったりしてね。
82 :01/10/23 19:43 ID:51uWrOlq
みんな騙されるなよ〜。
1000万ポリゴン描画エンジン搭載って書いてあるだけで、
このゲームで1000万ポリゴン出てるとは書いてない。
PS2はデモによる表示だけなら1000万出せる事もあるって話は昔からあった。
あのエンジン使ってるだけ。当然ゲームとなればもっと落ちる。
83 :01/10/23 19:45 ID:A8bQ7qSv
TGSで貰った体験版やったんだけど・・・
つまんなかった・・・
84 :01/10/23 19:46 ID:q+9bG+X1
ところでこれってステージクリアしてって何%とか出るゲームなの?
それならやだな
85 :01/10/23 19:46 ID:LHeguBKU
これを開発しているメーカーの技術力はどれくらいのレベルでしょうか?
86 :01/10/23 19:48 ID:UOZ955Do
>>85
クラッシュシリーズを開発してたとこだから開発力はあるんでないの?
今度出るクラッシュはここが開発してないからクソになってるらしいし。
87 :01/10/23 19:50 ID:LHeguBKU
>>86
そうでしたか。。マーク・サーニ−とか言う人がいる会社でしょうか?
昔はセガにいたのでしょうか・
88 :01/10/23 19:50 ID:n9eHpbvr
ノーティドッグ【社名】
クラッシュバンディクーを開発した会社。スパイロザドラゴンも含まれる。
しかし、クラッシュバンディクーカーニバルはここの会社の作品ではない。
この会社はクラッシュバンディクーレーシングの開発をもって、このキャラクターシリーズの開発撤退を明言しており、
現在はSCEAの開発部隊として吸収されている。最新作はジャック&ダクスター。
89:01/10/23 19:53 ID:1ymXeC/Q
PS2すごすぎ
90 :01/10/23 19:54 ID:1wJkWUyH
1000万ポリゴン出てるの?超スゲー。
購入決定。
91 :01/10/23 19:58 ID:ZySgs2s4
マークサニー信者必死だな(藁
92 :01/10/23 19:59 ID:ChZ0GS+z
コナミがクラッシュの権利を金で奪ったというのはほんとですか?
93pob:01/10/23 20:06 ID:f0e9zX4b
>88
スパイロを作ったのはインソムニアだよ。
94wasabi:01/10/23 20:07 ID:n3IGsfLC
ナティドッグじゃね〜の?
95 :01/10/23 20:07 ID:1wJkWUyH
1000万ポリゴン出てるの?超超スゲー。
もう1本購入決定。
96 :01/10/23 20:08 ID:SFibjHm/
ワラタ
97 :01/10/23 20:12 ID:XbgAguJt
まったく任天堂のパクリしかできねえのかねえ?
98pob:01/10/23 20:16 ID:f0e9zX4b
>94
正確にはインソムニアックだった。
http://www.insomniacgames.com/

日本版発売時に、SCEがマーク・サーニーを引っ張り出して、
クラッシュの姉妹ゲームとして売り出そうとしてたが、
サーニーはスパイロにはほとんど関わっていない。
99 :01/10/23 20:20 ID:qQCmnSYO
>>92
コナミ側が良い条件出したからアメリカの版権元もSCEから
コナミに権利移したんでしょうね(じゃなかったら変更しない
と思う…日本でクラッシュをヒットシリーズにしたのはSCEの
プロモーションの力によるところが大きいし)。しかしよりによって
プロモど下手のコナミに移すとは…クラッシュシリーズも終わったな
(開発元も変わってしまったし)。

たしかクラッシュ4とジャック×ダクスターの発売日が同じ
12月20日らしいね…間違いなくクラッシュ惨敗しそうですな。
100 :01/10/23 20:22 ID:UOZ955Do
>>99
いや、ネームバリューでクラッシュ4の方が売れると思うよ。
開発元が変わったなんて知らない人が殆どだろうし。
101 :01/10/23 20:23 ID:H15on0Qj
>>77
冬かー、おしえてくれてありがと。

あれでどのぐらいのパーセンテージ完成した
状態の写真なんだろ。
ほぼ完成状態ならヤバいでしょ。
あと主人公キャラが中途半端に
日本のアニメみたいで猛烈にイヤ。
鳥山明テイストとか勘違いして取り入れてそう。
それとも海外ってアレが受けんの?
102pob:01/10/23 20:23 ID:f0e9zX4b
どっちもこけるに1票
103 :01/10/23 20:26 ID:5I1j5hh2
82 :  :01/10/23 19:43 ID:51uWrOlq
みんな騙されるなよ〜。
1000万ポリゴン描画エンジン搭載って書いてあるだけで、
このゲームで1000万ポリゴン出てるとは書いてない。
PS2はデモによる表示だけなら1000万出せる事もあるって話は昔からあった。
あのエンジン使ってるだけ。当然ゲームとなればもっと落ちる。
104 :01/10/23 20:29 ID:gXGd31YH
これで600万〜1200万ポリゴン/秒のGCには勝ったな
今のGCのゲームはまだたいしたことないし
105 :01/10/23 20:31 ID:q+9bG+X1
>>104
スターウォーズ1200万以上…。
106 :01/10/23 20:33 ID:fEWNydLA
デモによる表示だけなら1000万出せて、
操作する所で出せないとか抜かしてる馬鹿はシネ。
つーかそういう馬鹿は、出直して来い。
107 :01/10/23 20:34 ID:XbgAguJt
>>104
あはは
発売されるのって同じ月でしょ?
今のGCって?(藁
108 :01/10/23 20:34 ID:5I1j5hh2
>>104
スマブラ凄いぞ
109:01/10/23 20:37 ID:4aIRwNvf
店頭で見比べたり写真でみたりしたけど
どう見てもPS2よりGCの方が画面がきれいだよ。
これが次世代機なんだなあ、と思った。
110 :01/10/23 20:38 ID:lvJ8e7y/
出川はもう性能の話題を振るのは止めれ
見てて哀れだ
111 :01/10/23 20:38 ID:q+9bG+X1
>>109
224ラインのゲーム機とは訳が違いますから当然です
112 :01/10/23 20:57 ID:uV2AokIY
7500万ポリゴンからまた随分と減ってんなー。
それと同時に出川の志も低くなったもんだなー。(激藁
113 :01/10/23 20:59 ID:s7q+RBeZ
またハッタリか。
どうしようもないな。

みんな騙されるなよ〜。
1000万ポリゴン描画エンジン搭載って書いてあるだけで、
このゲームで1000万ポリゴン出てるとは書いてない。
PS2はデモによる表示だけなら1000万出せる事もあるって話は昔からあった。
あのエンジン使ってるだけ。当然ゲームとなればもっと落ちる。
114 :01/10/23 21:00 ID:uV2AokIY
しかし頑張って頑張ってこの体たらくだと、正直X箱やGCには逆立ちしたって勝てそうにないのな。
115 :01/10/23 21:02 ID:gXGd31YH
秒間1000万ポリゴン出てるゲームは、GCでは無いな
SWは処理落ちしまくりで秒間ポリ数落ちる
XBOXでも無いかんじだ
116 :01/10/23 21:02 ID:fEWNydLA
だから、デモ時と操作時のポリゴン数が違うって何を根拠に言ってんだ馬鹿
117 :01/10/23 21:03 ID:uV2AokIY
お前は何を根拠に同一だと思うんだ?
118 :01/10/23 21:04 ID:XbgAguJt
>>115
うん?どのシーン?
119 ◆piKMIn.A :01/10/23 21:05 ID:Np9ByNaA
まあ性能は
XBOX>>GC>>>>>>PS2
ということでいいでしょ。
120 :01/10/23 21:09 ID:uV2AokIY
それが当然かと思われます。はい。
121 :01/10/23 21:12 ID:ctaJ84EA
>>97
マークサニー&ノーティドッグは任天堂というよりレアを意識している。
ジャック×ダクスターはマリオ64というよりバンジョーカズーイだし
クラッシュバンディクーレーシングもシステム的にはマリカーよりディディーコングに近い。
122 :01/10/23 21:16 ID:uV2AokIY
海外ウケを第一に考えてるからそりゃ当然だ。
それよりもマークサニーが何故ここまで持ち上げられるかが解らん。
クラッシュシリーズもスパイロも全く面白くなかった。
J&Dとやらも同様のにおいがプンプンする。
123 :01/10/23 21:17 ID:m3RsHzRG
俺はクラッシュ面白かったけどなぁ。
124  :01/10/23 21:18 ID:5I1j5hh2
Y>C
125 :01/10/23 21:33 ID:vOlllH75
マークサニーが宮本と違うのは、クリエーターという立場だけでなく、
天才プログラマーでもあること。技術魂を感じるよ
126 :01/10/23 21:36 ID:XbgAguJt
>>125
はあ?はあ?はあ〜?
糞ゲー作ってんのに?
127 :01/10/23 21:38 ID:WT1ouJOY
こんなのが1000万なの?
ショボイね。
128 :01/10/23 21:40 ID:vOlllH75
>>126
あのー、クラッシュ世界中で何本売れたか知って
言ってます?
129 :01/10/23 21:42 ID:wT2p+UlG
あのDOA2が6600万ポリゴンの笑劇だから仕方ないな、PS2では。
130 :01/10/23 21:43 ID:lvJ8e7y/
>>128
知らん
何本?
131:01/10/23 21:43 ID:1sVp+bjE
>>128
2000万以上だったが、ジャック&ダクスターの画面はかなりしょぼいな。
手抜きしたのだろうか。。
132 :01/10/23 21:44 ID:b9qmtEJS
>>125
そんな物はどうでもいい。
133 :01/10/23 21:46 ID:a1j0vzVy
> ■詳しい事情は知りませんが、12/20の対決は、「デコトラ2」VS.「芸術伝」を思い出します。

BIGはあいかわらずひねくれてるな
これじゃ常人には良くわからんだろ(w
134 :01/10/23 21:51 ID:zvbQ6huY
だからね、ゲームは「売れた」とか「みんな知ってる」とか「〜ポリゴン!」じゃないんだってば〜。

なんか、どうでも良くなってきたけど…。
135 :01/10/23 21:52 ID:EOrMUk+I
ジーザス2とプロンティスとか
136 ◆piKMIn.A :01/10/23 21:52 ID:Np9ByNaA
>>134
ゲーハー板は「売れた」とか「〜ポリゴン!」という話をするところなんだってば。
137 :01/10/23 21:55 ID:uV2AokIY
確かに。(藁
しかしPS2の天井もしれたな。
その大天才プログラマー様のマークサニー様が精魂込めて作ったのがこの程度ってのは激しく萎えるぞ。
138 :01/10/23 22:38 ID:gXGd31YH
ノーティドッグの開発者が世界一のプログラマとは限らないからな
139わにくん ◆EA2QKrVE :01/10/23 22:40 ID:uTEJfemP
ジャック×ダクスターは普通に面白いけど、奥は深くないと思った。
140 :01/10/23 22:43 ID:a/Vcsb1C
>>139
画面の質は如何なのでしょうか?
141わにくん ◆EA2QKrVE :01/10/23 22:45 ID:uTEJfemP
>>140
普通のPS2ゲーと変わらんですよ。
ステージはかなり作り込んでる感じはします
142 :01/10/23 23:15 ID:J2wTmrMY
PS2は一番最初に久多良木の7000万ハッタリがあったから
もう信用できないね。
143 :01/10/23 23:23 ID:gPIx+Vyi
おいおいどこから7000万の数字がでてくるんだ??PS2は6600万だろ。
144:01/10/23 23:28 ID:szS1N3CI
そういえば最初は6600万とか言ってたよね。
懐かしいなあ。
今となっては性能の低いGCの方が余程綺麗だけどね。
PS2の性能の凄さは一体なんだったんだろう。
145kalma:01/10/23 23:34 ID:qNEnyYZM
>143
PS2版DOA2のキャッチフレーズって
“7500万ポリゴンの衝撃”
じゃなかったっけ?
146dc:01/10/23 23:34 ID:KPosl2ab
アクションムズイので
ヌルゲーマーは要注意
147 :01/10/23 23:38 ID:Zb2+CqU2
体験版プレイしたけど、なかなかいいっすよ。
売れないだろうけど(藁
あー勿体無い(;´Д`)
俺ならキャラを日本人向けにしてアクションロープレに作り直すなぁ。
148 :01/10/23 23:39 ID:KKrX+Lhh
>>146
でもこのソフトのパブリッシャーが任天堂だったら大絶賛されているだろうよ
もちろんハミ通でもプラチナ
149dc:01/10/23 23:41 ID:KPosl2ab
>>148
はは
ま良くも悪くも洋ゲーだよ
その辺買うなら覚悟すべし
マリオとかはやっぱ程良いバランスだよなぁ
150 :01/10/23 23:41 ID:gXGd31YH
>>147
クラッシュバンディクーは売れたからいけると思う。
151 :01/10/23 23:41 ID:0Fgh9DJ/
>>148
多分ゴールド殿堂で
洋ゲーだけに「面白いけど難しい」というレア社的な扱いだと思われ
152dc:01/10/23 23:44 ID:KPosl2ab
>>150
主人公可愛くない(w
153 :01/10/23 23:49 ID:ADBLHbyP
PS2の頂点演算は7000万ポリゴン/秒
PS2の微少ポリゴン描画能力は6600万ポリゴン/秒
154あげ男:01/10/24 00:02 ID:LGQLGi5z
ソニーもPS2の欠点を改良したPS3出せばいいのに・・・
PS2ユーザー置き去りにして(藁
155 :01/10/24 00:02 ID:3YVsCuPH
>>153
違うぞ
頂点演算が6600万
描画の方が7500万
156 :01/10/24 00:03 ID:jrBjLVj6
とりあえず600万ポリゴンのGCには買ったよ♪
157 :01/10/24 00:08 ID:u+e43pTo
>>148
卑屈になりすぎ。
バンジョーやドンキー64はぎりぎりゴールド。
ユーザーの評判も並程度では。
158 :01/10/24 00:15 ID:49f/BfYl
159sage:01/10/24 00:45 ID:Ai7dh0Qi
160_:01/10/24 00:47 ID:wJja6YgH
トンバにも似た悪意あるキャラセンスさえどうにかなってればね・・。
ま、末期シモも同様なんだけどさ。
161 :01/10/24 01:10 ID:/t36KfgU
>>156
600万ポリゴンのGCにすら遥かに及ばないが正解(爆笑
162:01/10/24 01:13 ID:WXDgJEyo
>>156

本気で言ってます?
ただポリゴンを出すだけならおそらく
スペックの7割ぐらいは出ると思いますが、
光源処理やったりテクスチャ張ったりする毎に
半分半分・・・ですよ?
163大当:01/10/24 01:23 ID:olgMDin9
正直体験版10分で飽きたけど
1000万ポリゴンて聞いてまたやりたくなるから不思議だ
164 :01/10/24 01:29 ID:FN3j4w2U
>>116
つーかデモってのはジャック〜のデモじゃなくて、
全然関係ない超軽いベンチマークデモで1000万出るエンジンって事だぞ。
表示だけのそれもまともにテクスチャも使ってない生ポリのデモなんだから
当たり前。
165 :01/10/24 01:39 ID:/t36KfgU
じゃ、このゲームのキャッチコピーは、1000万ポリゴンの笑劇だね。
2年で6500万ポリゴンの減少かよ・・・。
166 :01/10/24 01:43 ID:14TFhbDk
PS2では今までで一番綺麗と言っていいんでないの?

ゲームとしては「洋ゲー」って感じだな
全体の雰囲気が凄くいい
俺は買いだ
167dc:01/10/24 01:44 ID:pA9YDry5
>>166
60フレーム
処理落ち無し
ジャギチラ無し

なのは確かだね
アクションではナンバー1かもね
168みんみん:01/10/24 01:45 ID:iXPpaQTl
一番N64に似ているって評判だよな。
169マーク・サニー:01/10/24 01:46 ID:/t36KfgU
つーかバンジョーカズーイをパクってしまいました。
170 :01/10/24 01:50 ID:thEwgaq5
クラッシュもスーパードンキーコングのパクリって言われたよね
171 :01/10/24 01:50 ID:3FrygBCD
マリオ宮本大好きっ子なんだっけ制作者
172マーク・サニー:01/10/24 01:55 ID:/t36KfgU
茂る宮本を神とあがめてます。
MR.クダラギに、PSに来ないか?PSでマリオみたいなキャラを誕生させないか?と
大金詰まれて口説かれました。
彼は胡散臭いペテン師みたいな小男でしたが、大金に目がくらみました。
173:01/10/24 01:56 ID:xBRIF788
マーク・サーニーって、マーブルマッドネス作った人だよね、確か。

ジャックもいいけど、マーブルマッドネスforPS2もきぼん。
専用コントローラーつきで。
174?:01/10/24 01:57 ID:lf3IUAab
1000マンポリゴンとか浮かれてるところ悪いんだけど、
あの空間にある全てのポリゴン数のこといってるんでしょ?
PS2はかなり頑張ったとしても450マンポリ/フレームが限界。
ゲームとして使うならね。
デモなら1000マンポリくらいは出るかもね。
花火のやつみたいにスプライトでやればさ。(エヘ
175 :01/10/24 01:59 ID:/t36KfgU
450マンポリ/フレームって凄くない?
秒間27000万ポリゴン出せるってこと?
同様の突っ込み多数?
176 :01/10/24 02:00 ID:2GrDWhT8
サーニーたんはマーブルマッドネスを幼少の頃に作られた神童だったのです。
(あと、ソニック2もそうだっけ?)
ジャックダクスタは絵がPS時代に比べてちょっときれいになっただけの他のPS2の
ゲームと違って(N64のレアのゲームのような)正統3Dアクションを順当に進化さ
せた感じで好感が持てる。処理落ちは若干あるけど、作りが丁寧だし。
でも見た目キャッチーじゃないからアクション好きだけ買って終わりになりそう。
177 :01/10/24 02:00 ID:PGiDbL1m
よぉ、マーク・サーニー。
MDのディック・トレイシーとカメレオンキッド、ツマランかったよ。
178マーク・サニー:01/10/24 02:02 ID:/t36KfgU
俺も作っててそう思いました。
179 :01/10/24 02:05 ID:thEwgaq5
宮本を尊敬しているのにソニーにこだわるのは
任天堂ハードに行ったらメッキがはがれるから?
180 :01/10/24 02:05 ID:JsQkWYWH
PS2独占供給で、マリオ・ソニックに相当するソフトは何でしょうか?
181 :01/10/24 02:08 ID:wu+aWICk
織れも正直、画面汚いと思ったよ
64に毛が生えた程度っぽい
ホントにこれがPS2の限界なのか?
だとしたらかなり鬱なんだけど…
182マーク・サニー:01/10/24 02:09 ID:/t36KfgU
>>179
まさにその通りです。
64で任天堂やレア社のキャラにも技術力にもかないまへんからね。
PSは立ち上げの頃からおったし、開発費もたんまりもらえたし、まあちょろいもんですわ。
183 :01/10/24 02:11 ID:14TFhbDk
PS2のソフトの画質が不均一なとこを見るとやはり開発が難しいハードなのか
184酢蛸:01/10/24 02:12 ID:NsD9ARQG
難しいというか
面倒で金と時間がかかるんでしょう。
185 :01/10/24 02:14 ID:Y+QKjUb+
マーク・サニーさんは、GCやXBOXにソフトを出さないんですか?
186?:01/10/24 02:15 ID:lf3IUAab
このゲームが面白そうだと思うならN64のレア社のゲームやってみることを薦める。
バンジョーやドンキ64に似てるっていう意見は64が先を行ってるとも取れるけど、
64には同様のゲームが出てたんだよ、って教えてあげてる部分もあると思う。
いい意味に解釈して64のゲームをやってみなよ。店頭から消える前にさ。
187 :01/10/24 02:17 ID:JsQkWYWH
>>185
SCEAに買収されたらしいですが。
188マーク・サニー:01/10/24 02:17 ID:/t36KfgU
>>185
それもこれも金次第ですわ。
取り合えずクラッシュやスパイロとかはGCやXやその他のハードでも出ますんで
宜しゅうお願いしときます。

ほなこれにて。
189 :01/10/24 02:19 ID:SW9t8zHr
今度出るクラッシュとスパイロはサニーさん開発してないじゃないですか。
そのせいでクラッシュは激しくクソらしいですよ。
190 :01/10/24 02:20 ID:14TFhbDk
↑激しくガイシュツです
191 :01/10/24 03:16 ID:M9IBj9s0
GameCubeのゲームでGT3とFFXに及ぶ画質のものは一つもありませんが
何か?
192191:01/10/24 03:17 ID:04o9L6L8
↑”GT3とFFXに劣る画質”の間違いです。失敬失敬。
193191:01/10/24 03:19 ID:M9IBj9s0
>>192
妊娠必死だな。
194 :01/10/24 03:19 ID:vnOezq3R
スターフォックスアドベンチャーってどうよ?
ものっそい傑作になるか、駄作になるかのどっちかな気が。
俺が嫌いなレアなだけに。
195 :01/10/24 03:20 ID:3FrygBCD
>>192
必死だな。

GameCubeはお子さま向けだし、画質は大した
アドバンテージにはならない気がするよ。特に日本国内
196 :01/10/24 03:20 ID:04o9L6L8
>>193
頭の悪い煽りを繰り返してスレを伸ばしたいお前・・・さては>>1だな!
197191:01/10/24 03:22 ID:M9IBj9s0
>>196
つーかさ。
「GameCubeのゲームでGT3とFFXに及ぶ画質のものは一つもない」
というのは弁解の余地のない事実だろ。
198 :01/10/24 03:22 ID:04o9L6L8
つーかスターウォーズでPS2には永遠に到達できないレベルの画像を既に達成してるじゃん。(藁
199191:01/10/24 03:23 ID:M9IBj9s0
>>198
発売されてから言おうね(w
200 :01/10/24 03:25 ID:04o9L6L8
スマブラもダイナソーもPS2では無理。
ピクミンですら軽く負けてるんだから今さら画像で勝負なんてPS2にゃありえないよ。
大体ターザンレベルですら60フレーム出せないPS2は終わったハードなんだよ。

それから俺はマルチハード派だ!
強いてあげればX贔屓だ!
201191:01/10/24 03:28 ID:M9IBj9s0
>>200
だったらとっととGT3,FFXレベルのゲームを出せよ。
202 :01/10/24 03:29 ID:durdeHmp
てゆうか3本しか発売されてないGCソフトと
PS2の中でも最高峰のソフトを比べてる時点でどうかと
203 ◆ai6zkD96 :01/10/24 03:31 ID:dFPNWQK5
>>201 激しく同居。だいたい開発者がGC性能良いなんてカね貰って
    逝ってるに決まってるじゃねえか。ほんと馬鹿馬鹿k!!ひゃはy!
204 :01/10/24 03:31 ID:04o9L6L8
つーかルイマンやったのか?
キャラが老人性特有の震えがあるFF10より綺麗だぞ?知ってるか?
FF10はムービーは相変わらず凄いが、通常シーンはたいしたことない。
それすら知らないんだから単なる煽りとしか見れない。
んじゃ。
205 :01/10/24 03:34 ID:GrErd2W5
画質だけが自慢の出川
206191:01/10/24 03:34 ID:M9IBj9s0
>>204
やったぞ。
震えと綺麗さは関係無し>>204
207 :01/10/24 03:35 ID:0h2bh9D8
モンキーボール、明らかにPS2じゃ無理なレベルです、、
ルイマンもね、、
208 :01/10/24 03:35 ID:04o9L6L8
ええ?!あの画質で自慢出来るの!?それの方が驚愕・・・まさに驚愕映像だな。
209 :01/10/24 03:36 ID:Y+QKjUb+
>>206
お前、単にキャラ萌え、車萌えしてるだけちゃうんかと。
210191:01/10/24 03:36 ID:M9IBj9s0
GCでリアル系のゲーム出したら悲惨な画面になるだろうな(w
211 ◆ai6zkD96 :01/10/24 03:37 ID:P8SXjSYL
>>207 あんなショボイまさにサルな画像はPS2じゃだせないな。
    SSとか64で十分!ぅヒャヒャ!
212 :01/10/24 03:37 ID:v2SFCDdi
>>210
まあPS2よりはマシじゃないか。
213 :01/10/24 03:38 ID:w71w3Tr6
>>211
画面すら見たこと無いな。
214 ◆ai6zkD96 :01/10/24 03:39 ID:P8SXjSYL
>>204 あれのどこがリアルなの??マリおなんて64でもできてたじゃん。
    つまり6年まえの技術なんじゃないの_???
215 :01/10/24 03:40 ID:04o9L6L8
1の思惑通りレスが伸びていくな。。。
216 :01/10/24 03:40 ID:/BedPqOX
RGBに対応しないハード=クソハード
217191:01/10/24 03:41 ID:M9IBj9s0
スペースワールド行ったけど、リアル系は悲惨だった。

エターナルダークネスは任天堂なのに悲惨な完成度だった。
画面がショボイ以前に面白くない。

EAの一連のリアル系ゲームは処理落ちの常習犯。
GCはリアル系は止めた方がいいよ。
218 ◆ai6zkD96 :01/10/24 03:41 ID:P8SXjSYL
>>211 あるよ??ばかじゃん??おまえこそ貧乏だから‘PS2
    買えないんだろ!!おまえなんか金持ちの弁当に鳥の
    から揚げが入ってるのをうらやましがれば良いんだよ!!ぎゃhvだh!
    ウインナ―どまりくん!!
219 :01/10/24 03:41 ID:w71w3Tr6
>>214
見比べてから言った方がいいよ。
あまりにもイタイ。
煽るだけで書き込んでるとしても言ってることズレ過ぎてるよ。
220 :01/10/24 03:42 ID:Lw0fZH4w
根本的な性能が違うんだから。
「このハードでここまでできるのか!?」という
驚きで決めるべき。
221 :01/10/24 03:42 ID:04o9L6L8
おお急遽出川のプチ集会所へと。。。
また痛いのが集まってきたなあ。
222 ◆ai6zkD96 :01/10/24 03:43 ID:P8SXjSYL
>>217 激しく同位。いってそんしたな。ここで騒いでる奴ラ電車代だせよ!!
    チンカスどもが!だいたい任天堂のリアルなんて製作者がどう子供受けさせようか
    考えてるリアルドキュンなんだからリアルなカッコイイゲームなんて作れない。ぎゃはは!
223 :01/10/24 03:44 ID:durdeHmp
PS2ってもうプログレッシブ対応になったんだっけ?
224 :01/10/24 03:44 ID:w71w3Tr6
>>218
ほんとイタイな...。
自分にレスしてるよ。

わるいけど、
煽りの相手はここまでだから。
225 :01/10/24 03:44 ID:v2SFCDdi
ジャックダクスターもPS2だからこそ作れるリアル系ですね。
226191:01/10/24 03:46 ID:M9IBj9s0
>>225
ジャックダクスターはコミカルじゃボケガァ。
コミカルも強いPS2は最強。
227 ◆ai6zkD96 :01/10/24 03:46 ID:P8SXjSYL
>>224 ほんとのこというと逃げる。リアル厨房ですね??
    まあ俺は煽ってるつもりはないんだけどね。所詮小物の君には
    層感じるのかも菜!!ぎゃははh!
228 :01/10/24 03:47 ID:aoRwhr1a
妊娠不利になると出てくるなー。
定説になりつつある。
229 :01/10/24 03:48 ID:gvVbCpyt
>>228
斎藤のこと?
230 :01/10/24 03:49 ID:v2SFCDdi
>>226
ジャックダクスターは
PS2でも64並みの映像が出せることを証明しましたね。
これからに期待出来そうです。
231 :01/10/24 03:49 ID:/BedPqOX
>>230
盲目発見!
232191:01/10/24 03:50 ID:M9IBj9s0
妊娠の言いたいことはそれだけか?(w
233 ◆ai6zkD96 :01/10/24 03:50 ID:FoiJlRzz
>>230 意味不明!じゃあGCのゼルダはカクカクして菜いから0ポリゴンで
    GCはSFC以下(爆笑)
234 :01/10/24 03:51 ID:04o9L6L8
>>231 激同。
そうだそうだ!まだ64並にはチョト程遠いよ。
PSに毛が生えた程度の映像と訂正キボンヌ。
235 :01/10/24 03:51 ID:0h2bh9D8
GT3が最高なんだ、、、
FFXが最高なんだ。。
かわいそうに。。
236 :01/10/24 03:52 ID:v2SFCDdi
>>235
191はお小遣いを貯めてやっと買ったPS2が最強だと信じたいんだよ。
そっとしといてあげよう。
237 :01/10/24 03:53 ID:w71w3Tr6
>>217
とりあえずエターナルはNSWの時点で詰まらないってことと、
EA関係のは処理落ちの可能性が高いってことは解った。

でも、この先はなんともいえないんじゃないの?
238191:01/10/24 03:53 ID:M9IBj9s0
>>235
ルイマンとWRとセガの糞ゲーが最高なんだ・・・
逝って良し!
239 :01/10/24 03:54 ID:0h2bh9D8
FFXねえ、、
ムービーで一生懸命ごまかしてたねえ
しかも眠たくなるようなムービーだらけで
普通の画面ではFF8と変わらなかったのが印象的です
240 :01/10/24 03:55 ID:w71w3Tr6
>>235
>>238
現時点では双方それが最高であることは確かだろうがよ。
241 ◆ai6zkD96 :01/10/24 03:55 ID:Lvh6LGAK
だいたいGCのゼルダは特許とか逝ってるけど
あんなんで特許とってカプコンやセガのトウーンを使った
ソフトをつぶそうとしてるジャン???コレはいいのかよ???
ええ??答えろニンシンドも!!
242 :01/10/24 03:57 ID:v2SFCDdi
>>241
特許を先に取るのはよいことだね。
243 :01/10/24 03:57 ID:Lw0fZH4w
>>239
はぁ?
244 :01/10/24 03:57 ID:GUaZ6C56
>>241
どっかの企業に特許とられる前に先手を打っておいたのでは?
業界を守るためにね。
245191:01/10/24 03:58 ID:M9IBj9s0
>>239
FF8プレイしたことがないのか?
246 :01/10/24 03:59 ID:GrErd2W5
191は出川を装った煽り屋だろう
247 :01/10/24 03:59 ID:v2SFCDdi
191くんはあえてVS3に言及しない辺りが可愛いね。
248 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:00 ID:9DYbB3IH
>>242 >>244 おまえらコナミがヤキュウで特許とってhmネオ文句
       言わないくせに任天堂だとマンセー家よ!!ぎゃっははh!!
       あぶねえ!!脳内麻薬でまくり??!!
249 :01/10/24 04:00 ID:0h2bh9D8
>>245
エミュでやりました
眠くて仕方がなくて1枚めでやめましたが
250 :01/10/24 04:00 ID:R4gbwjGI
FFXにムービーはほとんど無いと、
発売以来ずーっと言われていながらなかなか浸透しないね。
251191:01/10/24 04:01 ID:M9IBj9s0
>>248
脳内で全てを美化しているのが妊娠。
252 :01/10/24 04:01 ID:0h2bh9D8
>>250
其れはよかったね
いったい君は何をやったんだろうね
253191:01/10/24 04:02 ID:M9IBj9s0
>>250
その通り。プレイすればムービーがほとんどないのが分かる。
254 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:02 ID:oKsfl72y
>>249 馬鹿な奴。デイ好くを進めれば累乗で面白くなっていく。
    だからお目は厨房!!gyははh!!ゲームを語る四角は菜位!!
255 :01/10/24 04:02 ID:04o9L6L8
191君は煽りやを装った1でしょう。
初めて立てたスレを長寿ヒットスレにしたくてドキドキ顔で煽ってます。
256 :01/10/24 04:03 ID:GUaZ6C56
>>248
「野球で特許」じゃなくて、
コナミはプロ野球選手の肖像権の独占使用を契約しただけだよ。
257 :01/10/24 04:03 ID:v2SFCDdi
>>248
いやあ特許を取得すると内容の如何に関わらず悪なの?凄いね。
258 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:04 ID:oKsfl72y
そのくせゼルダはムービー多すぎ。しかお汚いリアルタイムの奴で臭かった!!
妊娠はこの辺改めろ!!ぎゃvはっは!
259 :01/10/24 04:04 ID:M9IBj9s0
>>247
VSみたいな糞ゲーに興味無し。まあ凡作だが。
ここでもみな。
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,199206,00.html
260 :01/10/24 04:04 ID:04o9L6L8
◆ai6zkD96君はキャラの練りこみがまだ甘いですね。
若いから仕方ないのか。しかしほとばしる熱いパトスを感じさせる青いキャラですね。
261 :01/10/24 04:05 ID:JvflzT24
セガのは特許とってなかったっけ?
マンガディメンション。
262 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:06 ID:oKsfl72y
>>257-258 ほかに特許取る理由があるのかヨ??ソフトが集まらないから
      こうやってカねとっていくきだろ??それ以外に菜にも菜位!!ばーか。
      ますますぎょうかいがつまらなくなるぞ!!
263 :01/10/24 04:06 ID:v2SFCDdi
>>259
糞ゲーかどうかではなく
リアル系のゲームが出せるかどうかだろ。君大丈夫?
VS3は大幅な追加要素があるようだから期待大だね。
264 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:08 ID:oKsfl72y
>>260 さっきからはなにつく百済ねえ発言ばかりだな。
    この厨房が!!おまえみたいなやつはGCのファンで毒ガス吸ってろ。
   
265191:01/10/24 04:09 ID:M9IBj9s0
>>263
VS3もどうせ糞だろ。セガだからね。
266 :01/10/24 04:09 ID:v2SFCDdi
>>262
斉藤もワクワクしてんだろ。新しいゼルダが早くやりたいと。
267 :01/10/24 04:09 ID:durdeHmp
googleで一所懸命探したけど
PS2のゲームがプログレッシブモードに対応するってソースはどこにもなかった
DVD再生機能が将来的に有償で対応するってのばっかり
誰か詳しい人がいたら教えて下さい
268 :01/10/24 04:09 ID:O93etNA2
やれやれ特許公開と取得の違いも知らないのか。
269 :01/10/24 04:10 ID:v2SFCDdi
>>265
そうだな。セガだしな。でもavには期待してるよ。
270 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:11 ID:oKsfl72y
>>266 なんで来年のモンにわくわくするんだよ。馬鹿じゃねえの??
    あんなんニンテンドウにとっては特許をつくって金を産む出すくず。
    おトゲーとおんなじ!!ぎゃははh!
271 :01/10/24 04:13 ID:v2SFCDdi
>>270
NSWでGCゼルダが公開された時に
お前が一番はしゃいでたじゃねえか。
272 :01/10/24 04:14 ID:M9IBj9s0
要するにPS2は最強ってことだな。

北米での普及台数は発売後1年も経たずに850万台にのぼり、年内に1000万の大台を越えるのは確実。
海外メーカーは何処もPS2をメインにして主力ソフトを続々投入。
価格に厳しい北米で値下げもせずに高価なPS2がバカ売れしてるのも、豊富なソフトのおかげ。
GC、Xが発売されるが、PS2はMGS2、WWF SmackDown、Tony Hawk's Pro Skater 3などの強力なソフトラインナップをぶつける。
今夏発売されたMadden NFL 2002、GT3はミリオンを突破し、その勢いはクリスマス商戦でも衰えない。
サイレントヒル2、デビルメイクライも発売され、予測を上回る売り上げでヒット中。
このPS2の勢いにGCとXは太刀打ちできないでしょう。
欧州はライバルハードの発売は来年で、クリスマス商戦はPS2の独壇場。
さらに本体価格の大幅値下げで大きく台数を伸ばすでしょう。
もともと日本以上にPSが強い地域でもあり、そのままPS2へ移行する模様。
273191:01/10/24 04:15 ID:M9IBj9s0
ここでGC擁護している奴はセ川だろ
--
任天堂を批判したり煽ったりする出川には正直腹がたつ。
でもそれ以上に、ソニームカツクという理由だけで任天堂のソフトに
たいして精通してもいないのに心情的任天堂ファンになって、
くだらない煽り等を繰りかえして元々の任天ファンの顔に
泥を塗ってるセ川どもには殺意を覚える。

2chにいる任天堂のファンって結構少なかったんだよ(元々)
出川とセ川が言い争いをしてるのを他所にマターリしてるって感じだった。
セガ信者特有の盲目的マンセー状態のキモイ奴もまったくいなかった。
ところがセガのハード撤退。セガBBS部分閉鎖による難民。
あれを気に攻撃的任天堂ファンが増えたのは事実だ。
ほんっとにネット上の寄生虫のような奴らだ。
あの時この板に、これを気にもうゲームやめるってセガ信者たくさんいたのに。

とにかくみんなに言いたいのは

【宗教じみた任天堂マンセー・キチガイの匂い】→→出川の任天堂ファン騙り。
【ソニーへの憎悪・攻撃的・自称任天堂ファン】→→セ川。ソニーへの攻撃に任天堂を利用してるだけ。

これだけは理解してほしい。
274 :01/10/24 04:16 ID:w71w3Tr6
>>272
なぜ、近辺のスレを無視して
勝手に結論をつける?
275 :01/10/24 04:17 ID:GrErd2W5
>>272
水無月のコピペうざい
276 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:17 ID:b3v6awJ1
>>271 前代未聞のクソゲーにははしゃぐよ!!ぎゃははh!
277 :01/10/24 04:18 ID:GUaZ6C56
>>270
MGS2買うの?
278 :01/10/24 04:20 ID:v2SFCDdi
>>276
今回も誰よりも早く買ってクリアするんだろ。
時オカの時と同じように。
279 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:20 ID:b3v6awJ1
>>277 ふふんかわネエな。欲しいけどおれはお前と違って持てるから年末忙しい!!
    おれみたいないけめんに早くなって見せろ!!ぎゃははh!
280 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:23 ID:b3v6awJ1
>>278 意味不明。おまえはハンバーガー大学にでも言ってろ!!!
    まあ使い見ちはひき肉だろうけどな!!ぎゃhヴぁhvhだ!
281 :01/10/24 04:23 ID:v2SFCDdi
>>279
斉藤さんのようないけめんになるにはどうすればいいんですか。
今でも結構もてるけどもっともてたいから。
282 :01/10/24 04:25 ID:GUaZ6C56
>>279
MGS2にはテレビゲーム史上最も驚くべき仕掛けが施されているみたいよ。
ぜひやってみて。
283 :01/10/24 04:25 ID:04o9L6L8
まだだ。まだまだキャラの練りこみが甘い。もっと恐れを捨てろ!自分を晒すんだ!>◆ai6zkD96
284 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:26 ID:b3v6awJ1
>>281 もてる!!>?てめえなに俺を差し置いてもててるdなあvfb??!!!
    おめえなんて貢ぐ君になってオン葉に不られろ!!ばーか!!ぎちくhヴぁh! 
285 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:28 ID:b3v6awJ1
>>282 またソフトのパッケージ見るんじゃねえだろうなb??
    どうせ2chでネタ晴らしでやる気なくしてウサ晴らしにデートして
    やりまくててよあ!!!ぎゃっはh!
286 :01/10/24 04:29 ID:v2SFCDdi
>>284
斉藤さんを差し置くつもりはないよ。だって神だもん。
287 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:32 ID:5Ctt3ZJr
>>283 おいおい。おれが神と知っての発言か?(糞
    おまえはマジで消えた方が良yい。尾も我じゃないぞ。
    消えろ。うせろ。消えうせろ。ぎゃはh!
288 :01/10/24 04:35 ID:GrErd2W5
このスレ、斎藤のレスが増えてから急につまらなくなった
289 :01/10/24 04:35 ID:04o9L6L8
大分練れてきたな。ただ自分からスレの話題から外れてるのが駄目だ。>◆ai6zkD96
ちゃんとスレの流れを読んで、相手がレス付けやすいように煽るんだ!
あと決めセリフとかよく使う単語とか変な語尾とかを織り交ぜてもっとキャラ自体を立てろ!

じゃ俺が次に来るときまでもう少し考えておくように。解ったな!
290 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:37 ID:5Ctt3ZJr
>>288 じゃあ無視してそんなこtと岩根家りゃいいだろ!!
    厨房か??貴様。煙をみて「火事だー!!」って叫ぶ馬鹿みたいだな(爆笑)
    煙が上がってる時点でみんなわかってるのにな!!ぎゃはっは!
291 :01/10/24 04:38 ID:SW9t8zHr
>>290
なによー!なんなのよー!言いたいことあるならいいなさいよ、男子ー!
292 :01/10/24 04:38 ID:GUaZ6C56
>>285
パッケージの裏のネタ知ってたんだ。
あと先に北米で発売されるからネタバレには注意しておいた方がいいね。
293 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:40 ID:5Ctt3ZJr
>>289 おまえは屁をかんで寝て炉。とっとっとでていけ!
    じゃあな。おまえこそ厨房病治して置けよ!!ぎゃはは!
294 :01/10/24 04:42 ID:v2SFCDdi
斉藤さんはこの板で唯一まともなコテハンだよな。
295 ◆ai6zkD96 :01/10/24 04:45 ID:8ZJmvUaV
>>291 襲ってやる!ケツのアナからうなじまでぜんぶでヴぁびbv!!
   タまんねあでwb!!!すっげgtヴいぇv!!
   うひひ!
296 :01/10/24 04:51 ID:KuOhQCMT
無人
297 :01/10/24 04:55 ID:ojhVYGYH
恥ずかしき・・・
298聖なるもの:01/10/24 05:14 ID:t17BYIUN
まあ、とにかく、GCってもうすでに存在感がまったくないのは、どういうことだ?
なんか、マジで可愛相になってきた。
ルイージマンションって売れてるの?
中途半端なハードなんか作るべきじゃなかったようだね。
セガのように、ソフトだけ作ってりゃいいの、任天堂は。
299 :01/10/24 05:20 ID:Lw0fZH4w
          ☆。.:*:・'☆'・:*:.。.:*:・'゚:*:・'゚☆ユイですv(*'-^*)-☆☆。.:*:・'☆'・:*:.。.:*:・'゚:*:・'゚☆


                こんにちは♪見てくれてありがと〜(*^・^*)チュッ♪
      ユイのお気に入りだから大事にしてね♪ご希望があればHなしみもつけちゃいます!
                 1日着用、ひとりえっちも*^-゚)v♪OKです☆
  着画画像は全部で8枚くらい大きなサイズでプレゼントします♪(FDかメールで送りま〜す)★('-^v)
                     違法や顔出しは×だよ。。(*v.v)
                発送方法は定形外・速達・局留め何でもOKです。★
         しっかり密封して、クッション封筒で分からないようにして送りますね☆
                      ユイのミニレター付きです♪

(注)もし生理になっちゃったり、他の落札者様との発送が重なったときは少しまっててね!♪v(*'-^*)ゞ^;*・'゚☆


                     ☆。.:*:・'☆ユイのお願い☆。.:*:・'☆

     ☆★24時間以内に連絡のとれる方、なるべく早めにお返事出してくれる方お願いします★☆
    ☆★画像の顔出し・違法はしてません(質問でお願いされても答えられませんっゴメンネ!)★☆
        ☆★マイナス評価がある方の入札は拒否させていただくことがあります。★☆
    ☆★万が一いたずらがあった場合、次の方にご連絡するのでご購入してくれると嬉しいです★☆



             ☆。.:*:・'☆'・:*:.。.:*:・'゚:*:・'゚☆ユイよりゥ☆。.:*:・'☆'・:*:.。.:*:・'゚:*:・'゚☆



--------------------------------------------------------------------------------
300 :01/10/24 05:41 ID:SW9t8zHr
301 :01/10/24 06:17 ID:bdg4uQqq
出皮のバカを晒すスレになってる・・・
302 :01/10/24 07:43 ID:r7x6Osti
ユイって誰よ。
303 :01/10/24 08:53 ID:61IYFUcw
82 :  :01/10/23 19:43 ID:51uWrOlq
みんな騙されるなよ〜。
1000万ポリゴン描画エンジン搭載って書いてあるだけで、
このゲームで1000万ポリゴン出てるとは書いてない。
PS2はデモによる表示だけなら1000万出せる事もあるって話は昔からあった。
あのエンジン使ってるだけ。当然ゲームとなればもっと落ちる。
304 :01/10/24 08:55 ID:P4sSOTO7
出川の耳に念仏
305にゃは:01/10/24 08:56 ID:96jP6UI8
>>303
もし1000万でてたらかくかくしまくりでゲームにならんだろうしな(藁
306☆アラー☆:01/10/24 09:02 ID:Lw0fZH4w
妊娠は1000万ポリの恐怖に怯えるがいい。
307 :01/10/24 09:15 ID:r7x6Osti
1000万ポリバケツ
308 :01/10/24 09:27 ID:D8A/so6l
1000万ポリカーボネイド
309 :01/10/24 09:33 ID:6o4xED5D
1000万ポリプロピレン
310 :01/10/24 09:35 ID:Lw0fZH4w
>>307-309
お前ら楽しいか?
311にゃは:01/10/24 09:36 ID:96jP6UI8
1000万ポリフェノール
体には良さげ
312 :01/10/24 09:36 ID:7+OZFKOb
つーか7500万ポリゴンの残りの6500万ポリゴンは何処に逝ったんだ?
313 :01/10/24 09:39 ID:Lw0fZH4w
>>312
各種エフェクトになってゲーム画面に彩りを加えてるよ。
314 :01/10/24 10:19 ID:gUyYjYPS
みんな騙されるなよ〜。
1000万ポリゴン描画エンジン搭載って書いてあるだけで、
このゲームで1000万ポリゴン出てるとは書いてない。
PS2はデモによる表示だけなら1000万出せる事もあるって話は昔からあった。
あのエンジン使ってるだけ。当然ゲームとなればもっと落ちる。
315 :01/10/24 10:20 ID:7+OZFKOb
今さら誰もだまされないよ。。。
316:01/10/24 10:34 ID:Q8XSSyLC
電撃王に書いてある事がホントだとすると
ハードの性能はこうなるか。
X−BOX>>>GC>PS2
でも性能が良ければいいってもんじゃないよね。
317 :01/10/24 10:36 ID:ojhVYGYH
電撃王に書いてある事
格闘キャラで一キャラにX箱はPS2の二倍はだせる
GCもそれぐらい出せるんじゃないかな、GCは予想以上に性能よかった
との事、よって

X箱>GC>>>PS2>DCぐらいかしらん
318 :01/10/24 10:42 ID:7XhSkOkE
>>316
Xbox≧GC>>PS2だろ
319 :01/10/24 10:46 ID:AO5vOcFs
>>317
なんでわざわざDC引っ張り出してくるんだよ(笑
安らかに眠らしてやれよ。
320 :01/10/24 10:47 ID:89DPFGY5
1000万ポリより
ジャギがすくない事が
うれしい。
321 :01/10/24 10:47 ID:MsyXTSO7
出川さん「子供向け」のソフトに必死になっますよ、気を付けて!!
322 :01/10/24 10:48 ID:tA8mXea0
体験版やってみたよ。
近くの物体は細かいポリゴンで表示されて、遠くに離れると
その物体が荒いポリゴンにモーフィングされていくんだね。
PS2の性能の低さを技術力で必死にカバーしてるって印象受けた。
もうこの辺りが限界だと思うよ。
323_:01/10/24 10:52 ID:bAliLQTz
いいエンジンだな‥これはいい!
画期的なエンジンだ!
324:01/10/24 11:01 ID:Q8XSSyLC
それじゃX−BOXとGCの性能は大差ないの?
すごいな、GC。
そうなるとX−BOXのメリットってHDD標準って事だけか?
325酢ピクミン:01/10/24 11:03 ID:NsD9ARQG
ネットも標準
あとDolbyデジタル
326 :01/10/24 11:05 ID:89DPFGY5
>>324
あと毛が表現できること。
327 :01/10/24 11:05 ID:hJvLPYst
>>324
XBOXはソフトの開発がしやすい
328 :01/10/24 11:05 ID:Lw0fZH4w
箱の5.1chはゲーム画面でも出来るの?
329 :01/10/24 11:06 ID:9oq+oi2G
価格差は約1万だから、HDD+LANのメリットでも十分な気がする
330 :01/10/24 11:06 ID:r7x6Osti
リアルタイムに出来るよ。
331 :01/10/24 11:08 ID:Lw0fZH4w
すご〜い。
箱は性能的には完成された感じだね。
でもデザインがバカっぽい。
332電撃王の記事ってこれ?:01/10/24 11:09 ID:Ely9kIl/
PS2
VU0とVU1という演算器を使いこなすことが、性能を引き出すポイント
テクスチャ関係もボトルネックだと言われており苦労するという
GC
非常に高速で特殊なメモリを搭載。
自動制御が徹底化されており、開発時に特殊なチューニングを
施す苦労が激減しているハードだと言われる。
X-BOX
DirectXが使え、PC系でのソフト開発経験があれば簡単に
ゲームが作れるという。ただし、ゲームに特化したツール類は
まだ少ないという。
333:01/10/24 11:10 ID:Q8XSSyLC
GCの欠点はディスクが8cmだから用量が少ないって事かな。
GCもソフトの開発はしやすいんじゃないの?
334 :01/10/24 11:12 ID:8K0/LkZ/
XとGCの価格差は1万だがXBOXは一万以上の赤字が出るんだろ?
335 :01/10/24 11:12 ID:AO5vOcFs
リモコン買えばDVDも見れるやん。
336 :01/10/24 11:28 ID:wuVlqpPc
337?:01/10/24 11:29 ID:NjqbMgmN
>>327
X-BOXが開発しやすいというのは、海外での話しな気がする
日本では、一部の会社を除いて大抵の会社はDirectX使ってソフトを
作ってないから 結局DirectXの勉強をしないと駄目だと思うんだが。
338 :01/10/24 11:31 ID:/DVH8bXv
ていうか電撃王の記事ってのは、ポリゴン数だけを比較した発言だぞ。
てことは、この板での機種比較予想でGCの唯一の利点と言われたポリゴン数ですら、
XBOXと同等かそれ以下って意味になる。
だったら、さらにメモリ量やエフェクトに凝れるXBOXの方が
性能的にはかなり上って事。
HDDやネットワーク機能は当然として。
339酢クラゲ:01/10/24 11:32 ID:NsD9ARQG
340:01/10/24 11:32 ID:Q8XSSyLC
>>336
これって64にもなかったっけ?
341酢ピクミン:01/10/24 11:36 ID:NsD9ARQG
SWは期待以上の出来だなあ。
早く実際に動いているのを見たい。

一般消費者にハードの世代交代を報せる鐘と…なればいいけどね
342 :01/10/24 11:36 ID:/DVH8bXv
>>332
違う。
何とかという開発者の、
ポリゴン数で言えばPS2はXBOXの半分、GCもXBOXと同じぐらい。
って発言。
>>337
ていうかDirectX自体が簡単だろ。
ハード直たたきしなくていいし、初めから関連書籍も山程あるし。
PS2の初期と比べたらまさに天国と地獄。
343 :01/10/24 11:40 ID:gUyYjYPS
344 :01/10/24 11:40 ID:Ely9kIl/
>>342
黒田愛実って人のインタビュー記事ね。
11月号30P。
今手元にあるから確認した(藁
345 :01/10/24 11:41 ID:U10gdh4w
>>341
SW凄いの?ヤター
346.:01/10/24 11:44 ID:Q8XSSyLC
>>343
1.5Gしか容量がないの?
次世代機にしては少なすぎじゃないか
347  :01/10/24 11:46 ID:gUyYjYPS
>>346
足りなくなったら2枚にすりゃいい
348酢ピクミン:01/10/24 11:46 ID:NsD9ARQG
Q8XSSyLCはさっきから純朴っぷりを発揮していて
とてもいい感じだ。
349 :01/10/24 11:47 ID:U10gdh4w
>>346
ムービー入れなければどんなのでも楽勝でしょ
これでGCにはムービーゲー入る心配なくなった
よかった
350 :01/10/24 11:48 ID:wuVlqpPc
泣け出川、第二段。
スターフォックスもこんなに綺麗。↓
http://www.gaming-intelligence.com/gc/sfa/sfamedia2a.html

PS2でもこれパクったようなゲームあったね。ジャンク&ダスターとやらだっけ?
あ、このスレタイトルになってる奴だ。(プッ
351 :01/10/24 11:51 ID:wuVlqpPc
ジャンク&ガラクターとやらが1000万ポリゴン出てるとするのなら、
SF題なソーププネットは1億ポリゴンくらいは出てますな。
352 :01/10/24 11:51 ID:gUyYjYPS
しかしハッタリ完全失敗作ハードがトップシェアとは、
この先も業界は低迷しそうだ。
353  :01/10/24 11:54 ID:ojhVYGYH
>>350
つーかこれに磨きをかけたのがでるんでしょ?
信じられないぐらい綺麗になったとかあったじゃん
嘘だったらふっとバスよ
354 :01/10/24 11:55 ID:U10gdh4w
>>353
レアはあまりハッタリかまさんでしょ
355酢昆布:01/10/24 11:55 ID:NsD9ARQG
>>351
SF:DPは1000万弱、
J&Dはせめて200万くらいは出ていそう。
356酢醤油:01/10/24 11:57 ID:NsD9ARQG
>>353-354
確か綺麗になったといってたんじゃなくて
随分変わった、E3やNSWのを想像していると驚くかも、
程度だったと思うので、ゲーム内容の話かもしれない。
357 :01/10/24 11:58 ID:Q8XSSyLC
>>350
ずいぶん画面ボヤけてないか?
358 :01/10/24 11:58 ID:ojhVYGYH
>>356
もろグラフィックの話してたよーな気がするけど
359 :01/10/24 12:00 ID:m/j0WOHl
XBOXて最初からこれぐらいの画像がでるんだな。
GT3必死こいて作ったのに。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011022/xbox01.jpg
360 :01/10/24 12:00 ID:raU9aOXQ
>>350
正直大したこと無いように見える。
画面ボケボケのくせにポリゴンの粗が見えてしかも全体的に画面が暗い。
PS2のクッキリハッキリ画像の方が良い。
361 :01/10/24 12:01 ID:U10gdh4w
>>357
画像がかなり前の物ですから…
362 :01/10/24 12:01 ID:nEBYhlDg
>>357
恐らくMpeg圧縮した画面化、ビデオ画像取り込みでしょ。
実際やればもっと綺麗なはず
363酢ピクミン:01/10/24 12:01 ID:NsD9ARQG
>>357
この画像はNOAがプロモ用に配ったデモCDの中に入っていたmovからの
ものなので、解像度が低いのは仕方がない。
http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/starfoxa/spacefox4.jpg
これでいいか?
364 :01/10/24 12:02 ID:r7x6Osti
ジャギジャギチラチラ画像
365 :01/10/24 12:03 ID:r7x6Osti
スターフォックスはどれくらいのポリゴン使ってたりするんすか。
366 :01/10/24 12:04 ID:nEBYhlDg
>>363
テクスチャがゴテゴテだああ
367 :01/10/24 12:04 ID:U10gdh4w
おい。ならDOA2のあの画像については何も思わんのか
368酢ホイミ:01/10/24 12:05 ID:NsD9ARQG
クッキリハッキリって何のことだろう…
http://cubemedia.ign.com/media/space2k1/SFAD-4.jpg
369 :01/10/24 12:05 ID:nEBYhlDg
FFXなんか、マジで目じゃないね(w
370 :01/10/24 12:06 ID:raU9aOXQ
フォックスはxboxのねずみくすみたいなファーシェーダーって使ってるのかな?
371酢ダコ:01/10/24 12:07 ID:NsD9ARQG
>>369
まあ人間を作るのは結構大変だけどね。

DOA2のアレは…造型からなんか違う感じが。
気のせいだとは思うが。
372 :01/10/24 12:07 ID:ojhVYGYH
なんかサイみたいな動物といる画像がかなり凄かったよね

ってか64版のもかなりのグラフィックだったよね
GC版になって劇的な進化はないからもっと頑張って欲しい
373 :01/10/24 12:08 ID:1QoyqdLo
ジャック&ダクスターなんて聞いたこともねぇな。
374 :01/10/24 12:08 ID:MsyXTSO7
>>360
350ボケボケ発言の中ではネタの範疇を超えたネ!!
375 :01/10/24 12:08 ID:VNOeielR
マークサーニーってノーティードッグの人じゃ無いんだよな。
日本語出来るから日本じゃやたらとクラッシュ作ったみたいに
扱われるけど、実際の所はちょっと違うだろ。特に技術的な所は。
376酢ピクミン:01/10/24 12:08 ID:NsD9ARQG
まあレアはDKGCを作ってるって噂もあるけど
KAMEOとそれとをとっとと終わらせて、
PD0を来年10月に間に合わせていただきたい。
377 :01/10/24 12:10 ID:1QoyqdLo
PS2はクッキリ、ハッキリ、ジャッギリと言う事でひとつ・・・
378酢蛸:01/10/24 12:11 ID:NsD9ARQG
>>372
あれはなんか目線が合ってなくて嫌い。
これでしょ?
http://cubemedia.ign.com/media/space2k1/SFAD-3.jpg
こっちはまだいいが
http://cubemedia.ign.com/media/space2k1/SFAD-2.jpg
379 :01/10/24 12:16 ID:JsQkWYWH
>>357
これは、動画から取り込んだのでは?
380 :01/10/24 12:16 ID:Udzokt6d
>>350
また30fpsなんだろうね
フォックス30fps祭りが今から楽しみ♪
381酢蛸:01/10/24 12:19 ID:NsD9ARQG
レアはFPSについては容赦なく落とす会社だよな…

てか、FPSの煽りはもういいよ…
なんか見てて痛々しい
382 :01/10/24 12:19 ID:nEBYhlDg
>>380
60fpsだ、ぼけ!
383ニンテン太郎 ◆ocUqUwlY :01/10/24 12:21 ID:6o4xED5D
シーンによって違うみたいだがよくわからん
384 :01/10/24 12:21 ID:MsyXTSO7
ICOの20fps祭りも楽しみ〜♪
385 :01/10/24 12:21 ID:1QoyqdLo
チカチカ、ジャギジャギグラフィックのゲームと30fpsのゲーム、
どちらが良いのかな?
386_:01/10/24 12:22 ID:l0Gh9GeL
さ、30だよ…なにいってんだよ…
387 :01/10/24 12:23 ID:Udzokt6d
俺の目にはPS2の初期ゲー以外はチカチカジャギジャギには全く見えんなあ
388 :01/10/24 12:24 ID:U10gdh4w
>>387
そりゃあTVじゃ目立たないからだって
389 :01/10/24 12:25 ID:MsyXTSO7
>>387
AC04は?
390_:01/10/24 12:34 ID:l0Gh9GeL
最近だと峠だっけ?
あれのコースに沿って金網フェンスが立ててあるところが酷かった。
ワザとやってるのかと思った。
あれはフリッカーと呼ばないのかもしれんが。
391 :01/10/24 12:35 ID:Udzokt6d
細い網とかは根本的な解像度の不足だから
どのハードでも同じだよ。
PCゲーでもやってろ
392 :01/10/24 12:37 ID:U10gdh4w
>>391
よけいジャギ目立つよ
393 :01/10/24 12:45 ID:jQUgQMb3
このジャックなんたらってけっこう面白そうだね。
GCでコントローラでやりたい。
PS2もってるけどまあ買わないだろうな。
394 :01/10/24 13:05 ID:pXe9xY53
しかし最近のピクミンや性能スレ見てると
出川がPS2に不満があることがはっきりとわかるな。
395通行人:01/10/24 14:38 ID:RYfrfaFb
http://www.jp.playstation.com/special/factory/index.html
やっほぉー
GT東京モーターショーバージョン
画面も凄い
3200円
396 :01/10/24 16:19 ID:jRZ09BUN
発売からずーっとPS2を買おうと思っていたが
最近になってGCを買おうかなと思っている。
今まではPS2マンセーで欠点を気にしないようにしてたが
GC側から見るとあまりにも欠点が多すぎる。
妊娠よ、今までバカにしてスマン。
397 :01/10/24 16:27 ID:fJMdnNbZ
>>396
ハァ?
398 :01/10/24 16:30 ID:tiGgCsLj
>>396
両方持ってるんだけど、ホントGCはハードはいいんだけど
スマブラが魅力的で無い自分にはソフトが。。。。
ピクミンも傑作と言う訳でもなさそうだし。
64と同じ雰囲気が漂ってる。
399出川:01/10/24 16:41 ID:jRZ09BUN
そうだ、ハッキリ言ってPS2には不満がある!
400 :01/10/24 17:08 ID:0ZFjKojN
>>396
今更許すか!
出川は根こそぎ氏ね!!!ヴォケ!!!
401 :01/10/24 17:10 ID:9C9hVL6L
>>400
おまえが出川だろ
402 :01/10/24 17:10 ID:/NP0cbJ1
>>400
ひょっとして煽ろうとして自爆した396=399が
ID変えて再登場ですか(藁
403 :01/10/24 17:16 ID:U+cDBW5y
どのマシンでも不満が出る。
それが今のゲーム業界。
404 :01/10/24 17:18 ID:D8A/so6l
姑息な妊娠 jRZ09BUN
405 :01/10/24 18:28 ID:1QoyqdLo
ピクミンvsジャック&ダクスター
406 :01/10/24 18:28 ID:La1lkBIp
>>359
マジ?イメージ映像?
407?:01/10/24 18:44 ID:NjqbMgmN
>>406
それ作った会社は、PCでラリーゲームとか出してるから
DirectX慣れしている。 だから、最初からそれだけの物が出来る。
408納豆斉:01/10/24 18:48 ID:9Osoyf8i
<IGNCubeによるとElectronicsArts(EA)はGAMECUBEの機材を入手し、
開発機材でベンチマークを行ったそうです。
 ・8つのテクスチャー+他全てのエフェクトを掛けて秒間500万ポリゴン
 ・4つのテクスチャー+他全てのエフェクトを掛けて秒間1400万ポリゴン
<○ Xboxに関するAbrashの記事だと
・頂点カラー、1テクスチャで7000万ポリゴン/秒
・1平行光源、1テクスチャで4700万ポリゴン/秒
・1平行光源、2スポットライト、2テクスチャで1080万ポリゴン/秒となる。やっとまともな数字になった。
2テクスチャ1080万ポリゴンって・・・低っ!!!!
409  :01/10/24 18:48 ID:SFjfE05S
ゲームキューブはいいとおもうが妊娠にはなりたくない。
410 :01/10/24 18:55 ID:gCns/3gh
俺はハッタリだけはつきたくない。
411 :01/10/24 18:56 ID:tapk3fnu
そういや「Linux Japan」10月号でPS2リナックスの特集が組まれてたけど、
「PS2のCPUであるEEは1980年代の技術にしかみえない。開発者は90年代の
技術の進歩を知らないのだろうか」
と酷評されてた。

くたたんご自慢のEEを貶すとはけしからん。
412 :01/10/24 22:48 ID:/3rePL5U
>>396
妊娠必死だな(藁
413出川:01/10/24 22:50 ID:ugmimRQ6
CG−WORLD誌よりPS2の「ギタルマン」についての記事がありました。

<1キャラクターは平均4000ポリゴン〜5000ポリゴンで、主人公U−1だけは約6000。
<背景を含めた1画面内の表示では約30000ポリゴン使用されている。
ということは・・・・・・
ギタルマンが30フレで動いたとすると秒間90万ポリゴン。えっ!?
ギタルマンが60フレで動いたとすると秒間180万ポリゴン。ぎょえっ!?
414 :01/10/24 22:55 ID:2dsbOvHW
ギタルマンはいいエンジン使ってないな(w
415 :01/10/24 22:57 ID:cdgDeMuX
さすがPS2!!
 ???>>PS2>>MODEL3が証明された!!
416 :01/10/24 23:01 ID:RAbYrQDp
>>408
GCの方の光源はどうなの?
光源があるのと無いのでは
かなり違うよ
417 :01/10/24 23:08 ID:qcjMNVoq
モデル3っていつのハードだよ・・・
418 :01/10/24 23:12 ID:/3rePL5U
ギタルマンごときで180万でてれば凄いじゃん
オメガフォースがつくってるわけじゃないだろうし
419 :01/10/25 01:34 ID:RTmOO6BC
>>413
ギタルマンは市販のライブラリで作っているからそんなものよ。
直接ハードを叩いているわけじゃない。
420 :01/10/25 01:45 ID:i4zAslrA
>>408
8つのテクスチャー->テクスチャーと8つの点光源の間違いでは?
421   :01/10/25 01:48 ID:9x6rayKV
1000万ポリゴンでてんのになんで影が丸いんだろうか?
422 :01/10/25 01:51 ID:kK6knBUh
>>421
影にポリゴン数を裂くのはアホらしいから
423 :01/10/25 01:55 ID:l5D5o3in
DCのアローンインザダーク4は、影も
懐中電灯の光源処理も見事です。
424_:01/10/25 01:58 ID:xV7gz6yz
>>422
というか影にポリゴンを使ってる時点で、既にしょぼいんだけど。
まあポリゴンの数を出すために、最もしょぼい(処理が軽い)方法を
選んだんだろうね。
俺は良い判断だと思うけど。
425 :01/10/25 02:05 ID:lZUd/dMy
>>424
ちゃんとハードに陰影処理の機能ついてるよ
426 :01/10/25 02:07 ID:aXkeDaZW
なんだ丸影なのか
427 :01/10/25 02:08 ID:bZRR4TZt
つーか、この絵柄では売れるわけない
428 :01/10/25 02:10 ID:F6Ju1WM1
体験版は丸影じゃなかったYO!
429 :01/10/25 02:13 ID:2azZaqlE
プレステ2ではまともなシェーディングをするとアレなのだが。
GT3も結局可変テクスチャだろ?

>>428
それは本当かライデン?
430 :01/10/25 02:16 ID:F6Ju1WM1
>>429
ほんと。ちなみにDVDに入っているムービーの方は丸影だたーよ。
たぶんムービー収録後に影のプログラムを変えたと思われ。
431 :01/10/25 02:19 ID:KelsLvHo
丸影が一瞬丸見えに見えて萌え〜
432 :01/10/25 02:23 ID:9E1NDTsb
ギタルマンってレンダーウェアかなんかじゃん、そんなに出るんだ
プログラマに騙されたな。くそ、仕事取られるからって・・・
433 :01/10/25 03:12 ID:H9jw1IvB
ていうかギタルマンって30フレームじゃないのか?
434 :01/10/25 11:16 ID:LhxQUZ6V
丸影じゃないよ。
岩登る時もちゃんと岩に影が映るし、すごいリアルだった。
(体験版だけどね)
435 :01/10/25 19:00 ID:lSyRRED5
>>434
ああ、ハッタリ影(影オブジェクト)ね。
そんなの前からやってるソフトあったよ。
436 :01/10/25 20:58 ID:CrxJIWbV
>>435
プププ
ハッタリでない影のCG技法を説明してみな(藁
437 :01/10/26 01:38 ID:dx6WPyPz
>>436
プログラム的なことは知らんが、
レイトレ、シャドウボリューム、シャドウマップぐらいか。
で?
聞いてどーすんの?
438 :01/10/26 02:10 ID:JBd8OV9G
>>437
436じゃないけど、ジャック&ダクスターはシャドーボリュームみたいだったYO!
(マキシモはシャドーマップだったけど、アラが酷く見えた...)
これでハターリといったら大抵のソフトはハターリだYO!
439437:01/10/26 03:50 ID:MtFiN7s5
>>438
まじで!?
つーか体験版見たことないからわからんが・・・・。
もしそうだったら素直に謝るよ。

シャドーボリュームつかってPS2で1000万ポリだせるとしたら
コリャ大変だよ。
ジャック&ダクスターの体験版プレイしたことのある人
真相おしえてちょ!
440 ◆ai6zkD96 :01/10/26 03:55 ID:BdRYDHBy
>>439 1000まんは楽勝腕で出た!!マジで凄いよ!!
    もう見逃せないね!!
441439:01/10/26 04:04 ID:3FsRZSIh
>>440
GameWaveでジャック&ダクスターの動画をみたんだけど、
動いた絵はここで言われている程は汚くなく、綺麗でしたね。
テクスチャが汚かったのは覚えているんだけど、
ほかの部分はみてないんだな。
442 ◆ai6zkD96 :01/10/26 04:06 ID:xPhm0ucI
>>441 PS2だから綺麗なんです。めえだいじょうぶ????
    おまえまだまだ子供だからPS2ノ良さが分かるア意義jいんだな!!
    ぎゃっははっはっは!
443 :01/10/26 04:08 ID:3FsRZSIh
>>442
なんであおっているの?
444 ◆ai6zkD96 :01/10/26 04:10 ID:pZqn+Wa2
>>443 PS2をばかにするうn!!
445442:01/10/26 04:17 ID:K8c3xbof
>>444
そうか。ごめん。
馬鹿にはしてないよ。
ジャック&ダクスターの動画は綺麗だったよ。
公開されている画像よりかはポリでてた。
もう寝ます。

俺は妊娠じゃないよ。出川でも瀬川でもハコ信でもない。
446 ◆ai6zkD96 :01/10/26 04:21 ID:LAdNpG0v
>>445 ならよし。これからもPS2のゲームをどんどん買って下さい!!
    それで妊娠売れなくて焦ってやンノ!!
447 :01/10/26 05:23 ID:5vxWsPKz
>>437
>シャドウボリューム、シャドウマップ
この二つはピクセル単位の照明と組み合わせないとハッタリ影認定。
448 :01/10/26 05:27 ID:ITxH4WJH
ていうかCGなんて全部ハッタリだろ。
449 :01/10/26 05:38 ID:zvGpL0Ok
>>448
ご名答。
そのハッタリを組み合わせていかに綺麗な画面を作るかが
制作者の腕の見せ所と言えよう。
450 :01/10/26 05:44 ID:i/QKtOXC
>>449
いいこと言うねえ。その通りだよな
451つーか:01/10/26 06:32 ID:ZYtw4l36
PS2から2年遅れて出てきて、この程度の差なのか?(w
452  :01/10/26 09:55 ID:EASvkTeg
だから1000万なんて出てないって
453 :01/10/26 10:10 ID:hbmyG2ej
1000万程度なら余裕で出るよ。
454 :01/10/26 18:20 ID:B+3Izo3n
>>453
PS2以外はね♪
455 :01/10/26 19:04 ID:5k2VVguQ
>>454
WSCもか?
456 :01/10/26 19:08 ID:A9WBCdXL
言い方がねぇ、
1000万でてるなら1000万でるエンジンを積んでる
と言うより1000万でてるって言うよな普通。
457 :01/10/26 19:16 ID:LnMlEjvq
>>456 1000万でてるなら1000万でるエンジンを積んでる
と言うより1000万でてるって言うよな普通。

流石にこのソフトで1000万も出ていると言うには無理があると思っているのでは。。。
これだけなら嘘は言っていないことにはなりますし。。。
458 :01/10/26 19:20 ID:Upce6/Vo
とにかくPS2が最強ってことだな。
459馬鹿:01/10/26 19:26 ID:5k2VVguQ
だれか>>455に答えてくれ
460 :01/10/26 19:33 ID:GmeBnK+X
やだねったら♪・・・
461 :01/10/26 20:25 ID:QK+wIM/w
ど---------------------------------------ん!!!!
フリーーザーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
462 :01/10/26 21:02 ID:B7eAntqK
スレタイトル見てゲーム画面見たら酷くがっかり。。。
これってハッタリになってないぞ。。。
1000万ポリゴン出てもこの汚さ!って言い触らしてるようなもんだ。。。

こりゃあもう駄目だな。。。
463 :01/10/26 21:09 ID:PyXqR2RH
相変わらず馬鹿だよね。出川は。
遊ばれてるのも分かんないのか?
464 :01/10/26 21:12 ID:ULvEc2a+
463の友達は出川だけ。
それも実際には出川なんて存在しないのに(嘆
465 :01/10/26 21:16 ID:h7hCywMk
そりゃお前のことだろ!!!!!っ!!!!

                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     《>>464》  
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/
466 :01/10/26 21:16 ID:py/5xIPq
宮本、任天堂をやめてノーティドックに入ってやれよ。
467 :01/10/26 21:27 ID:LnMlEjvq
>>462
>>1の様な内容が書かれているなら、このソフトで1000万ポリゴン出ている
とは言っていないのでは?
468 :01/10/27 17:21 ID:8pKaDg4q
CMやってたYO
はっきり言って売る気あるのか?
わざわざ売り上げ減らすようなCM作らんでも・・・
4693代目斉藤 ◆SFpTyDSY :01/10/27 17:23 ID:m/g5kg/z
>>463 ぶひゃひゃひゃがっやhy8あやyぐあ「!!!
    わかってないないあはm人新のひうだったお!!!
    小間裸こそ秋穂ばれたエルだrtららよ!!!
    ぎゃはbhぐあやgはうぐあ!!
470 :01/10/27 17:25 ID:cfHkDb9K
>>468
つーか、こんな糞ゲーのCM流すなら
他に売れそうなゲームがごまんとあるだろうが。
勿論サードのだけだけど。
売れない自社ソフトのCMなんざ流すだけ無駄。
471 :01/10/27 18:08 ID:UxL2TXSy
おいコラ、教えてください。
ポリゴンってどうやって数えるんだよ。
お願いします。
472 :01/10/27 19:12 ID:fB8lb03a
友人の日本野鳥の会メンバーの方に、ポリゴンカウントをお願いしてみたところ、
ジャック&ダクスターは300万ポリゴンしか出ていないそうです。
残念でした。
473 :01/10/27 19:13 ID:6+wWHBjE
>>472
ワラータ
474 :01/10/27 21:45 ID:A9CdWFCX
野鳥の会も困っただろうなあ。汚い継ぎはぎだらけのポリゴン数えさせられて。。。
475 :01/10/27 22:06 ID:vPn0VUez
ジャック&ダクスターって体験版やったけど
何やればいいのか良くわかんなかったよ。
もう少し何か楽しませる要素があれば面白いんだけど
開発者がそこまで作れなかったのか、中途半端になってる。
PS2ってこういうゲームが多いよね。
所詮PS2はここまでが限界か・・・・
476 :01/10/27 22:54 ID:eT9uvppP
吉川って胸でけーよな
吉川って胸でけーよな
吉川って胸でけーよな

エロゲー?
477 :01/10/29 23:46 ID:qqRdD6tF
体験版じゃあたりまえだろ(w>>475
478 ◆ai6zkD96 :01/10/29 23:48 ID:uJeXZ+/R
>>469 極限まで寒い。齊藤和明は生涯ただ一人!!がyちゃははh!!!
    おまえも同姓同盟ならおまえが改名しろ!!!ぎゃははは!
479 :01/10/29 23:58 ID:x8TnTjun
俺も福岡のBICカメラで体験版やったぜ!<ジャンク&ガラクタ
つーか糞詰らんぞ。レアのゲームをさらに不親切にした感じ。
1000ポリゴンとか言うわりには絵も汚い。素直に汚い。見た感じで汚い。見たまんまで汚い。
何でこんなんが期待されるの?まだAC3を期待するなら理解出切るが。
480 :01/10/30 00:00 ID:tkb7/Wir
そんなにアーマードコア3が美しいか。
481PSっ子:01/10/30 00:00 ID:vGe2RO63
きたいしてねーよ。
482kalma:01/10/30 00:00 ID:kB/yLGel
>479
今のフロムにAC3を期待はできんな
画質に関しては前作と大して変わらんと思うよ
483 :01/10/30 00:01 ID:5uyXZy9h
カメラやばくない、このゲーム
484 :01/10/30 00:01 ID:yByvBNEf
出るの約2ヶ月後なのに、なんで今から宣伝やってんの?
485 :01/10/30 00:02 ID:RAHq6ep5
期待してる奴なんてほとんどいねーよ(w
486PSっ子:01/10/30 00:02 ID:vGe2RO63
>>484
実際今宣伝すべきソフトが無いんだよ。来週くらいから正義の味方か?
487 :01/10/30 00:05 ID:Vlrr/vJA
DQ4とMGS2の宣伝でもやればいいのに。
488 :01/10/30 00:06 ID:jPv4VMFf
カメラよりも操作がヤバイと思った。あと不親切。
つーかアクションゲームやる年じゃないと悟った。
AC3画質が同じ!?マジで?WEBで見た時は画質も最新のエンジン使って
綺麗になったりどーたらって読んだけどあれ嘘!?
つーかAC2とPSのACとは殆ど絵の汚さは変わらないと思ったんだけど。
若干テクスチャが綺麗になったなーつー程度で。

はーショックショックショック。
ムラクモ買うか。。。
489 :01/10/30 00:07 ID:vGe2RO63
>>487
MGS2はコナミ枠のCMとSCE枠のCMの2種類がある。相当流れるだろう。
490 :01/10/30 00:07 ID:g5h+YYWT
AC、初心者でも出来るモード作って欲しい。
とてもじゃないけど、楽しいって思えない。
491 :01/10/30 00:07 ID:v7KfFk4g
ガラクタはどうだったよ
492 :01/10/30 00:08 ID:WfjwgIli
>>489
コナミ枠はクラッシュの方が多そうな気がする。
493PSっ子:01/10/30 00:09 ID:vGe2RO63
>>492
んなワケ無いよ。クラッシュはロードに30秒もかかるクソゲーだよ
494 :01/10/30 00:09 ID:81l2jBnr
あの宣伝、自分が期待してたゲームのイメージとかけ離れてる。
萎えさせるようなCM流さないで欲しい。
495 :01/10/30 00:11 ID:jPv4VMFf
MGSは素直に買いだね。かなり面白そう。
でもあれも画像的なインパクトは無くなったね・・・。
あとMGSの1はDEMO間の繋ぎゲーっぽかったんだけど、
2では改善されてるのでしょうか?
なんかアレも■のゲームと一緒で、シナリオの良い(実際はチャチ)DEMO見せて
やるからこれクリアーしてみなって言われてる感じで嫌だった。
496269の某:01/10/30 00:23 ID:GdmaLzb2
つい最近、12月の新作発表会で触ってきましたが、
・・・くそ面白くないですよ、ジャック。ヽ( ´ー`)ノ

内容はPS「クラッシュ」と大差なく、
グラフィックどうこうじゃなくて洋ゲーの香りがプンプンして、
とてもじゃないけど売れ無さそうでした。
会場でも障ってる人は全然いませんでしたね。
「ブラボーミュージック」といい、最近のソニーさんは
なんであんなにつまんないソフトばっかりイチ押しにするんでしょ?
497 :01/10/30 00:25 ID:GAiAc/Qp
>>488
ACとAC2の差を感じない奴がAC2とAC3の差を実感できるわけもない。
感覚的には
AC3>AC2>>>>>>>AC
こんな感じ
498 :01/10/30 00:30 ID:jPv4VMFf
AC3>AC2>>>>>>>AC

これマジ?はぁぁぁぁあああああ〜〜〜〜脱力。
フロムの開発力が無いのか、PS2の性能が問題なのか、或いはどちらにも問題有りなのか。。。
ACシリーズもせめて箱でやんないかな。イーサの口もHDDも標準で持ってるんだし発展性はあるっぽいけどな。
キングスフィールドは画面見た瞬間買わない事を決めたんだよな〜。
もうフロムの開発力だと綺麗な絵ってのは望めないのか・・・フロムさん頼んますよ。本当。
499 :01/10/30 00:30 ID:Vlrr/vJA
内容がクラッシュと大差ないならクラッシュくらい売れるじゃん。
500 :01/10/30 00:32 ID:SRJhRBIK
ブラボーミュージックはおもしろいぞ!
501 :01/10/30 00:32 ID:Vlrr/vJA
>>498
KF4は画面より、データ量を減らして裏読みで
ロード時間を無くすことに注力してるんだよ。
この板の信者の主張にそった良いつくりだろ?
502 :01/10/30 00:33 ID:aHrayWcm
>>496
なんかゼルダっぽい感じがしてたんですけど違うのですか。
じっくり楽しむというよりスピード重視な感じなのでしょうか?
503 :01/10/30 00:34 ID:bZwbhaa/
出川は見せびらかしゲーが大好きなのです。
ギャラリーがいないとゲームしません。
504 :01/10/30 00:34 ID:yrRiWWjS
スピード重視っつーとソニックか
505 :01/10/30 00:34 ID:jPv4VMFf
ローディングの短縮は重要だが、俺に取っちゃグラフィックの質が第一だからな〜。
何れにしろフロムはこれ以上の質の上昇は望めんわけね。。。
車道タワーも見送りそう・・・
506269の某:01/10/30 00:37 ID:GdmaLzb2
>>499

申し訳ありませんけど、「クラッシュ」ほどの
キャラクター性がない割に明らかに低年齢層を狙った
ソフトなんでたぶん売れませんよ。
どっちかと言うと「ドンキーコング64」に近いかも知れません。
あれの50倍ぐらいつまんないですけど。
507269の某:01/10/30 00:39 ID:GdmaLzb2
>>500

そこそこ面白いんでしょうが、
だからと言ってハードメーカーがフラグシップとしての
位置付けにするほどかぁ?って事ですよ。
あれの宣伝に5億円を注ぎ込んだそうですし。
売り上げは3万本ですがね。(笑)
508269の某:01/10/30 00:42 ID:GdmaLzb2
>>502

間違っても「ゼルダ」なんかを引き合いに出してはいけませぬ。
あのクラスを期待すると激しく後悔しますよ。(笑)

>>505

そうですね、「シャドウタワー」も触ってきましたけど、
「どこが違うの?」ってぐらい悪い部分まで同じでした。
現在のPS2のソフトと比べると明らかに質は低いです。
509 :01/10/30 00:43 ID:Vlrr/vJA
ブラボーはクリスマスエディションとエクストラエディションがあるから
まだわからんよ。
510 :01/10/30 00:43 ID:WfjwgIli
クリスマスナイツを思い出したよ
511kalma:01/10/30 00:46 ID:kB/yLGel
>508
シャドウタワーはキングス4と同レベルの画質と思っていい?
512 :01/10/30 00:46 ID:yrRiWWjS
>>509
そういうの好きね、SCE
GTとかさあんまり開発に金かけたくないのかな
513269の某:01/10/30 00:51 ID:GdmaLzb2
>>511

いいですよ。
フロムらしいと言えば良く聞こえますが、
フロムらしさの悪い部分が今回は出ちゃいましたね。
514PSファン:01/10/30 00:53 ID:BrN9mzZl
X箱版の新作クラッシュ(発売します)が出たら・・比べてみたいですね。
515 :01/10/30 00:54 ID:aHrayWcm
ありゃりゃ、目に見えるところには全部いけるという話を聞いて、
その自由度の高さというかスケールの大きさに夢を膨らませてきたんだが。
ボリュームだけ期待しとこ。
516kalma:01/10/30 00:55 ID:kB/yLGel
>513
なら買い控え決定<シャドウタワー
情報サンクスです
517 :01/10/30 00:57 ID:n42cGaNy
>>515
俺もそう思ったんだが行ける場所が少ない。
水に入ると魚に食われるし。
自由度は高いかなと思ったんだが
たいしたことはできない感じだったな。
518 :01/10/30 00:59 ID:tkb7/Wir
キングズ4は別にCGそんなに悪くないよ。
森は美しいし、光も表現してるし(壁が照らされるなど)、敵の影は丸くない。
ただ地味なだけだよ。
519 :01/10/30 01:01 ID:w970XT2A
タイトルもパッケージも宣伝も画面も全て地味だよな
520 :01/10/30 01:10 ID:ZIwVXadN
ACも基本的なデザインがまったく変わってないから進化してない様に感じるんだと思う
2をやって1をやったら違いに驚いた。
それにAC2からAC2AAでもグラフィックは何気によくなってると思うけど
でもスレ違いかな。
521 :01/10/30 01:16 ID:w3docJeP
>>517
ピラニアは剣で倒せるよ
522 :01/10/30 01:19 ID:tkb7/Wir
>>521
KF4じゃなくてジャックの話しじゃないのか。
ジャックも剣で攻撃するの?わけわからなくなってきた
523 :01/10/30 01:33 ID:HP7WO9vt
取り合えず車道タワーは見送ろう・・・
今までありがとうフロムよ。。。
524 :01/10/30 21:23 ID:tkb7/Wir
GCの30fpsゲーは100万ポリゴンくらいしか出てないだろ。
525kalma:01/10/30 22:35 ID:kqNhfs11
>524
100万ポリゴンx30fps=秒間3000万ポリゴンですか?
そんなに出ないよ
526 :01/10/30 23:42 ID:P1MlL57i
>GCの30fpsゲーは100万ポリゴンくらいしか出てないだろ。

最近このようなあからさまに程度の低い煽り(推定リアル工房or三流私大文系)が急激に増加したことが、
ゲーハー板の人口と、勢いの低下に密接に関わってると思われ。
馬鹿は氏んでよし!
527 :01/10/30 23:45 ID:KL/UwO2R
>>526
妊娠必死だな(藁
528 :01/10/30 23:45 ID:NBIyuVMq
出川自爆…
529 :01/10/30 23:47 ID:KL/UwO2R
>>528
妊娠必死だな(藁
530俺はマルチハードでX寄り:01/10/30 23:47 ID:P1MlL57i
>>527
その決まり文句の速攻レス。。。
お前の方が必死だろ。(藁
しかも頭ワルソーッ!!
531 :01/10/30 23:58 ID:tdpkXw4L
>>530
ハイテンションだな。
何かいい事あったのか?
532 :01/10/30 23:59 ID:eCfR6Nk0
>>526
申し訳ないが、昔のほうが明らかに多かった。
533 :01/10/31 00:00 ID:d5HUsy84
>>531
最近の出川の自爆ぶりが面白くてさ。
このスレやPCWATCHのケーブル関連のスレで爆笑させていただきました。

つーか煽りの質的レベルも低下してる。
そりゃ人も減るわな。ゲーハー板も末期かも。
534 :01/10/31 00:03 ID:abDl5myR
昔の、高度な煽りといえば
640×480の実写の写真を用意して
ゲーム画面っぽく加工して
どうだDCは凄いだろ!というのがあったな。
535 :01/10/31 00:05 ID:d5HUsy84
>>532
いや、昔は煽り叩きも盛んだったけど、それなりに面白かった。一時期のネタスレ乱立時は爆笑してた。

最近は技術的な検証スレもたたない、盛り上がらない。
出川語りのリアル厨房と妄想妊娠が、レベルの低い煽りあいを繰り返して、板全体がつまらない。
さらにゲーハー板の規制が悪い方へ働いて、人が減った。
面白いネタを提供していた昔の人間はとうに出て行ったと感じてる。
536 :01/10/31 00:14 ID:O2Ojqtv6
つまんねー
もっと煽れ、もっと釣られろ、もっと晒されろ
537 :01/10/31 22:03 ID:MaNavwuX
>>536
おまえつまんねーから晒してやる
538 :01/10/31 22:05 ID:gpJ+NRlA
>>534
それはPS2の常套手段だろ。

http://members.tripod.co.jp/GameCube64/ps2.html
539 :01/10/31 22:12 ID:MaNavwuX
540 :01/10/31 22:22 ID:KVY0YDkE
>>535
昔の方が良かったってどんな?
ネタスレの大体の名前ゆうてみそ。
そんなに昔の方が面白かったんか?
541_:01/10/31 22:33 ID:qTNKDhAc
そーか。
スターフォックスってサジタリウスのぱくりだったのかー。
ひとつ利口になったよ。
542 :01/10/31 22:35 ID:BqBVraje
スターフォックス64はいろんなSF映画の名場面が使われてるよ。
シナリオもいい感じ。
543 :01/10/31 22:39 ID:n8bYdSZg
いかにも頭の悪い(がっこうの成績の事じゃ無いヨ!)
一つ憶え・条件反射的な
中身の無い煽り合いの割合が増えた、って気はする。

規制が悪く働いた、って気はしないな。
規制によって発言数の減少と言う解りやすい変化は見られたかもしれないけど、
規制していなかったら板の状態が良くなっていた、とは思えない。
544 :01/10/31 22:51 ID:Ir4uCQaV
>>540
昔の方がよかったところ:
バカがいっぱいで手がつけられなかったところ。
今の悪い所:
少なくなった分バカが目立ってうざいってところと
2chがお祭りじゃなくなったってところ。
545 :01/10/31 23:04 ID:6tYMdZ0f
なんか真面目な奴が多すぎてつまらないよな。
2chをお笑いサイトとして見ていた俺は
少し寂しい。
546 :01/11/01 11:14 ID:d3ptVkRh
>>538
これって取り込み方の違いだということで
技術的決着を得たような気がしたが。
547:01/11/01 11:27 ID:j94CWm1V
>>546
60fps論争の時は、インターレース1フィールド=1フレーム。
解像度論争の時は、インターレース奇数1フィールド+偶数1フィールド=1フレーム。

なんだかなぁ。
548 :01/11/01 12:14 ID:unhDGIzv
>>547
アホは死んでくれ
549 :01/11/01 12:36 ID:3I0yI5Jt
>>542
映画オマージュゲームのバイオやメタルギアの手法のパクリだな
550 :01/11/03 23:30 ID:XkHw1hek
体験番40万枚配布かよ
こりゃミリオン狙いか?
551 :01/11/03 23:35 ID:OdPgyzVL
動画のリンクを貼ってくださーい。ヽ(´▽`)ノ
552 :01/11/03 23:35 ID:XBnsM8QD
体験版ミリオン確実か
553好きなだけみろや:01/11/03 23:48 ID:XkHw1hek
554 :01/11/04 00:39 ID:stb0cHfi
体験版がミリオン逝って、製品版は10万くらいかな?
555元店長 ◆cY0iVAGQ :01/11/04 09:17 ID:BANXlGzQ
資料によると体験版はTGSで7万枚、これとは別に
30万枚配布とのことで何にしても豪気な話です。
初回確注数は今のところ約15万本との話ですが、
週明けから追加受注をやる気らしく、多少の+αは
ありそうです。でもあのCMじゃあ...。
556 :01/11/04 14:05 ID:D79sCEvK
J&D本編の出荷が体験版の枚数を超えられなかったらシャレにならんな。。。


まさか・・・同梱第二弾・・!!
557 :01/11/04 14:20 ID:56lpu0tO
洋ゲー臭全開のクラッシュをミリオンヒットさせたSCEのお手並み拝見といったところだな。
ま、ミリオンは無理だと思うけどゲームの出来は良いので頑張って売れて欲しいな。
558 :01/11/04 14:24 ID:pbq6BzkV
あのキャラで売れるのか?
さすがにあそこまでダサいと
中味以前の問題になると思うが・・・
559 :01/11/04 14:28 ID:5pYdsEl3
あのCM意外といいかもよ
名前を覚えてもらうインパクトはある
560 :01/11/04 14:28 ID:5pYdsEl3
ただ名前を覚えてもらうだけでは売れない。
と思うけど。
561 :01/11/04 14:33 ID:9WquPc+v
クラッシュはCM良かったからなー
最近のSCEの宣伝部は機能してない
562名無し信者さん:01/11/04 14:35 ID:A8IExbCA
名前を覚えてもらう
    ↓
体 験 版 大 量 頒 布
    ↓
「おもしろそうじゃん」

・・・となるのカナ?
563 :01/11/04 14:35 ID:D79sCEvK
ジャックって顔が不気味
今からじゃ直らんか。
564 :01/11/04 14:36 ID:k3+y9EE1
あのCMじゃ名前も覚えてもらえないよ。
名前を覚えて貰うだけなら、
タイトル連呼する方がまだマシ。
クラッシュやサルゲッチューのように。
565 :01/11/04 14:36 ID:E1B6duqs
ジャック&ダクスターって名前覚えにくすぎる
566 :01/11/04 14:37 ID:2qvm4uhI
>>561
RezのCMはひさびさにウケた
でもスレ違いだな
567 :01/11/04 14:39 ID:E1B6duqs
Rezって藤井フミヤが作ったゲームのパクリ?
568 :01/11/04 15:50 ID:+Y7H/osl
クラッシュは動物だから洋ゲー臭はあまり感じなかったが、
ジャックはもろ洋ゲーの濃い顔だからな。
誰も手を出さないだろう。
569ポリは凄いのかもしれないが:01/11/04 15:51 ID:P0wnGAwk


このソフトがマジに売れるって思ってる???
570 :01/11/04 15:54 ID:e5G0t4Pl
出川は狂い気味で感覚が麻痺してるから、間に受けない方がいいよ。
まぁ、この板では当たり前の事だけどさ。
571 :01/11/04 15:54 ID:M4TMhYuB
>>569
今ではもはや確信に近い。
『売れません』
最後のよりどころであるソニーCMが糞過ぎっす。
駄目だこりゃ。
572 :01/11/04 15:58 ID:e5G0t4Pl
ソニコンのCMは単純に飽きられてるし、
更にクオリティの低下も著しいからどうしようもないね。
まず、売れないでしょ。
573 :01/11/04 16:02 ID:pyToS9WJ
>>571-572
ふむふむ。ゲーハー板占いによれば、
ジャック&ダクスターは口コミで中〜大ヒットするでしょう。
574 :01/11/04 16:09 ID:i7VpQK79
ソニコンのCM飽きられてるってここの住人だけだろ。
575 :01/11/04 16:17 ID:pyToS9WJ
>>574
うん、飽きてるっていうか、
慣れちゃった、かもしれない。一般的にも。目新しくはない。
けど、他の「好評に応えて?似たようなCMばっかり作ってる」ところに比べたら、
新鮮さは保たれているかもしれない。
576 :01/11/04 18:20 ID:D79sCEvK
で、体験版はいつから貰えるんですか。
店員さん教えてちょ
577 :01/11/04 18:25 ID:QPn7h6sv
あのCMで買う餓鬼はいないだろ
578 :01/11/04 18:28 ID:55bHlKNM
>>577
CM見ただけじゃ、どういうゲームなのかわからん・・・
579 :01/11/04 18:36 ID:Nam0MggK
>577
いや、ホントにそう思う。
もう少し中身で勝負してもいいと思うんだがね。
開発者はどう思うんだろ・・・。
580 :01/11/04 18:45 ID:Uq9GL1Zl
あのCMは撒き餌みたいなものでしょ。クラッシュ3の時も今頃は、
クラッシュのヒゲをえんえん映して終了というイタチCMみたいなやつを放送してた。
しかし、発売直前には例の歌CMを大量に流して、結果ミリオン行ったわけで。
今回もその時と同じようにやるつもりなんじゃない?
581 :01/11/04 18:46 ID:v5nshS/y
洗脳音楽はやっぱり有効だね。
クラッシュ然り、オウム然り、ピクミン然り。
582_:01/11/04 18:49 ID:Wf08q6UR
ファミコンウォーズとかね。

それにしてもマジであのCMは痛すぎ。
583 :01/11/04 18:51 ID:v5nshS/y
>>582
痛がり過ぎ。PS2のCMなんて大概ああだから慣れなさい。
「出る出る、ゼルダの伝説〜」も洗脳だった、、、
584元店長 ◆cY0iVAGQ :01/11/04 18:51 ID:rs4nC3hm
>>576
とりあえず、まだ来てないんですが、週明けには前述の通り
SCEから12月発売タイトルの追加受注案内が来る筈
なので、その受注資料で体験版の配布開始時期を確認して
ご報告しましょう。
どうでもいいけど7〜8タイトル追加受注やるって...J&Dと零は
確定として後は何が追加受注になるのやら...。
ICOは許すとして夜明けのマリコは勘弁して欲しいな...
追加受注やってもダメなものはダメ(大して追加が集まらない)
なんだから。
585 :01/11/04 19:03 ID:k3+y9EE1
SCE必死だな(w
586 :01/11/04 19:25 ID:Jq9E1lNy
で、ジャック&ダクスターってどういうゲームなの?
煽り抜きで知らないので・・・
587269の某:01/11/04 19:28 ID:7Kj9iJez
>>584

>ICOは許すとして夜明けのマリコは勘弁して欲しいな...

めちゃくちゃウケました。私もそう思います。
新作発表会には私もお邪魔したんですが、
あの営業のお兄ちゃんが可哀想でした。。。
ピタTに超単パン姿なもんで、女の目線が泳いでたのが
印象的でした。(爆)
588 :01/11/04 19:48 ID:D79sCEvK
>>584
よろしくお願いします
589 :01/11/05 01:33 ID:sMc68BUb
ジャックとダクスターって誰。
590_:01/11/05 02:29 ID:dIWC+Ih2
>>589
どっちかが鼬。
591にゃは:01/11/05 02:32 ID:KE/WP8mY
ジャック=坂口(ひげ)
ダクスター=佐伯(SCE)
ラスボス=びるげいつ

おぼえとけこれくらい
592  :01/11/05 02:32 ID:WPLOvLh+
593差益:01/11/05 05:24 ID:nQdYl6gf
せんでんぶ・差益だけどなんか文句ある?

クタだけど、文句あるクタ。クソゲーにナン億も宣伝費使うなっクタ。かね使うと知ったら
アホのデンパクが寄って来るだろ。チンパクならうれしいクタけど。
594 :01/11/05 22:33 ID:Tn9vYJz3
じゃあノーティドッグをわざわざ買収するなよ。

買収したところのゲームなので、SCEIはもう後には引けないんだろうな。
595 :01/11/05 23:37 ID:NzkElOlq
>>594
そうだよな。開発費だけでなく、買収代も含まれるからな。
そりゃ、売らなきゃまずいだろ。
596:01/11/06 00:13 ID:vmGFhK6q
CMみたけどゲームの画面はでてこないぞ。どんなゲームかわからない。
っていうか動いてるのがみたかった。
597 :01/11/06 00:21 ID:HZq8eWuW
体験版を30万もバラ巻くそうだからどんなゲームかはおおよそ広まるだろう。
598 :01/11/07 02:32 ID:Piqpkyir
やったーーー
599 :01/11/07 03:31 ID:C3s/6TQg
別バージョンCMではゲーム画面出まくりですが何か?
600 :01/11/07 06:31 ID:tE7s6tQm
別バージョンって外人2人の冒険野郎ってヤツ?

あれって水上を飛行機で飛ぶシーンの次、敵が10体出てくるシーンと

宝箱を壊すシーンが処理落ちしてるよね・・・
601 :01/11/07 06:36 ID:D9/pKlxc
処理落ちでなくスローエフェクトだYO
って、CM見てないけど。
602 :01/11/07 06:38 ID:CCNQq1xw
処理落ちだよ
603 :01/11/07 06:46 ID:D9/pKlxc
処理落ちでなくスローエフェクトだYO
って、しつこいけど。
604 :01/11/07 06:48 ID:CCNQq1xw
必死だな
605 :01/11/07 06:53 ID:D9/pKlxc
エフェクトだYO
606処理落ちだってよ!:01/11/07 07:01 ID:CCNQq1xw
>>600
別バージョンって外人2人の冒険野郎ってヤツ?

あれって水上を飛行機で飛ぶシーンの次、敵が10体出てくるシーンと

宝箱を壊すシーンが処理落ちしてるよね・・・
607 :01/11/07 07:10 ID:D9/pKlxc
スレ立てるなYO
必死だな。
608 :01/11/07 07:17 ID:BXJ8SrK3
必死だな〜( ´,_ゝ`)プッ
609処理落ち・・・( ´,_ゝ`)プッ:01/11/07 07:18 ID:BXJ8SrK3
610みんな騙されるなよ:01/11/07 09:56 ID:pLOktOi1
1000万ポリゴン描画エンジン ≠ 実際のゲームで1000万ポリゴン出せるエンジン。
611 :01/11/07 10:02 ID:exxJdBve
1000万ポリゴンでも画面はジャギジャギ
612 :01/11/07 10:22 ID:uVAXt/cj
ジャギ&バグスター
613 :01/11/07 10:25 ID:y1mhGHbr
PS2は服部君。
614 :01/11/07 20:18 ID:rryOeWL/
よーし今日はジャックンダクスター祭りだ!
ガンガン宣伝しようぜ
615 :01/11/07 20:23 ID:rryOeWL/
みんな買え
ぎゃははは
616 :01/11/07 20:26 ID:IN9QkbJz
イラネーヨ
617 :01/11/07 20:30 ID:rryOeWL/
>>616
カエーヨ
618元店長 ◆cY0iVAGQ :01/11/07 22:03 ID:Kz8sqjLg
30万枚体験版配布キャンペーンの詳細がやっとわかりました。
11/16から配布開始で、配布開始告知のTV-CMが11/14〜16まで
入ります。10/27〜11/4で第1弾の寒いティザーCMが入ってましたが、
あれで予算規模にして1億だとか。今回の体験版配布告知CMが
3日間で予算規模1億円分入ります。そして12/13から12/27に
本告CMが予算規模2億で入ってCMで4億の費用を投じることに
なります。さらにはザ・プレイステーション2誌で6週連続表紙とか雑誌
媒体でも気合入りまくりのプロモーション内容です。
「SCEは本気ですよ!気合入ってますよ!」ってのがよく伝わってくる
プロモーション内容なのですが、SCEはよくそれが空回りすることが
あるので流通に身を置く人間としてはアレですね、しばらく静観って
ところですか。
619 :01/11/07 23:36 ID:GSI3R35w
プレプレ2の会員には配布しますか?
620 :01/11/07 23:40 ID:rryOeWL/
>>618
よっしゃー16日はゲーム屋に走るぜ!
621 :01/11/08 00:03 ID:VlUrwjtc
ジャック×タラギー
622元店長 ◆cY0iVAGQ :01/11/08 00:45 ID:+58/ObhH
>>619
資料で見る限りは無いですね。
623_:01/11/08 23:09 ID:A0yGW+2E
スレタイトルを見て、なんかキン肉マンを想起してしまいました。
624 :01/11/08 23:14 ID:mY+gIjd1
980円で売っていても、まず買うことのないソフトだな・・・
625 :01/11/08 23:18 ID:d986lxl2
>>624
うん・・・。
626 :01/11/08 23:19 ID:ZoHZWTUx
ピクミンもそうだけど。
627 :01/11/08 23:20 ID:q8yhinhE
>>618
スゲー広告に金掛けてる・・・。
面白いんだろうか?果たして。
628  :01/11/08 23:22 ID:C5BnnldU
これでピクミンより売れたら
妊娠ダサダサだな?
ハードの売上が違うとかいうなよ?
ソフトに魅力があればDQやFFのように
ハードごと売れるからな!!釘をさしとくぜ!
逃げられないようになw
629 :01/11/08 23:25 ID:q8yhinhE
ピクミンよりは売れるだろ。これ。
ソニーに広告の力は凄い。
630 :01/11/08 23:25 ID:mQeu2aZt
哲郎・・・行くわよ・・・
631 :01/11/08 23:27 ID:Y0PzJPmq
>>628
ハードの売上が違うよ。
632 :01/11/08 23:27 ID:ZoHZWTUx
ピクミンの広告の力もかなり凄かったけど。
金もそうだけど出来として。
633 :01/11/08 23:27 ID:6VedxW+3
>>630
ワラッテシマッタ
634 :01/11/08 23:29 ID:3jLI7ouQ
>>632
歌まで出してこけたから笑えるよね(笑
635 :01/11/08 23:30 ID:mY+gIjd1
>>630
大変ですね・・・
636  :01/11/08 23:31 ID:C5BnnldU
>>631
妊娠一丁上がり!
>>629
任天堂もピクミンの広告
半端じゃない力の入れようだったよ
もっともだめとわかってすぐにスマデラに
差し替えちゃったけどねw
637_:01/11/08 23:33 ID:pv+HWGtL
>628
>629
いやぁ・・・それは流石に。
出川以上に出川らしい予想だろ、いくらなんでも。
638 :01/11/08 23:34 ID:z7rI9tKs
ジャック&ダクスターが売れなかった時の予防線張りたいんだろうけど
GCのピクミンと比較してもしょうがないぞ
639 :01/11/08 23:40 ID:yWENpiSR
なんでピクミンと比較すんのかが良く判らん。
ピクミンより売れたら妊娠に勝ったって言いたいんかな。お子ちゃまかっつーの。
640 :01/11/08 23:41 ID:3jLI7ouQ
まあ電撃で蚊やピポサルの本数を超えることはありうると思うよ。
641 :01/11/08 23:42 ID:ZoHZWTUx
負けそうだとこういうこと言うよね。
642 :01/11/08 23:43 ID:6VedxW+3
信者は他の信者をたたいてる暇が会ったらもっと信者らしくゲームしろヤ。
643 :01/11/08 23:45 ID:3jLI7ouQ
http://www.mainichi.co.jp/digital/computing/archive/200111/08/2.html
> 製品版は12月20日に5800円で発売予定。売り上げ100万枚を目指す。

言っちまいましたか・・・。「100万枚」・・・。
こうなったら出川一同、覚悟を決めるぜ!!
うおおお!!
644 :01/11/09 00:03 ID:YHVeDRJp
ま、ミリオンに届かなかったらまた例の手で。

「ジャック×ダクスター同梱PS2」発売
645 :01/11/09 00:06 ID:4a31psSc
ジャクだく、箱盛り。コレ最強。
646NANASY:01/11/09 18:20 ID:AmuCt7pU
>>98

>サーニーはスパイロにはほとんど関わっていない。
おいおい、スパイロにはCerny Gamesってクレジットされてるぞ。
647 :01/11/09 18:26 ID:c8+6n7eY
体験版30万枚って、ゴミばら撒くなよ。
もっと地球環境のこと考えろよ。
648出川だが:01/11/09 18:31 ID:x9dFSS/+
100万本売れたら俺の持ってるSFCのスーパーマリオワールド
を破壊する画像をUPしてやるよ
649 :01/11/09 18:32 ID:Ag8ksKa5
蚊に続いてまたゴミを増やすのか
650 :01/11/09 18:33 ID:Hn2DYws3
本体同梱にしようが、定価を3800円にしようが、
100万本は無理。もし売れたらX-boxを発売日に買ってやるよ。
651 :01/11/09 23:57 ID:iyHrv1Ke
ジャックが100万売れたら、マキシモとかが被害をこうむってしまう
652 :01/11/09 23:58 ID:BZxTthTH
CM大量投下すんの?
同梱すんの?
653 :01/11/09 23:59 ID:NyEZudXF
なんで糞ニーはこんな
駄目ソフトで勝負に出たんだろ。
誰か止める奴はいなかったのか?
654   :01/11/09 23:59 ID:cFrl2VON
どうしてジャックのカメラはあんなにショボイんですか?
マリオ64の方がカメラの処理は数段上ですよ!!!
あっ!!出川はポリがたくさんでてればそれだけでよかったんですね!!
655 :01/11/10 00:00 ID:1Ypnz08x
また妊娠のマリオカメラマンセーか・・(藁
656 :01/11/10 00:01 ID:huhyiZJl
任天堂にカメラワークを何とかしてもらえばソニックは完璧です
657 :01/11/10 00:01 ID:tmlR8Rmh
100万は無理でも50万なら叶姉妹
658 :01/11/10 00:01 ID:HK5t24sE
えっと、カメラの処理は色々と特許絡んでたりするんだっけ?
659バンジョー:01/11/10 00:02 ID:2HIgLIKO
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/09/news04.html
>SCEJが作品性に絶対の自信を持って12月20日に発売を予定している「ジャック×ダクスター 旧世界の遺産」。

こんなクソゲーに絶対の自信か。いいなーハードル低くて。
660 :01/11/10 00:02 ID:1Ypnz08x
無双2のカメラが最強だな。
全てにおいて最強の無双2
661 :01/11/10 00:04 ID:0aNw9SjM
>>659
ま、言ってろ。
発売されてないうちはどうにでも言えるわな(ワラ
662 :01/11/10 00:05 ID:huhyiZJl
>>660
単調ですぐ飽きましたが何か?
まだデビルメイクライのがましだよ
しかも武将があんな技使えるか
663 :01/11/10 00:06 ID:esqqdKFa
>しかも武将があんな技使えるか
大人げないつっこみ…。
664 :01/11/10 00:06 ID:eZx/xoYX
万丈&和衣は、ゲロゲロに3D酔いするからクソゲー
惹句&抱星は、3D酔いしないからフツゲー。

おまえのことだな>クソゲー>659バンジョー
665 :01/11/10 00:06 ID:QDLPCiL2
このゲームは出来がよさそう、アクション好きなら買い!ソフトかな。
まぁ体験版で判断すべきだ
666 :01/11/10 00:07 ID:q+se8MxS
>>662
>しかも武将があんな技使えるか
ワラタ。
667 :01/11/10 00:08 ID:d1i5ncnf
でもジャックのカメラはないだろ(w
668。。。:01/11/10 00:08 ID:vbR/slLG
30万体験版を配っても誰も買いそうじゃ無いな。
宣伝費にいくら使うつもりなんだ?
ブラボーだって赤字だろ。
売ろうと思うのならゲーム画面中心のCMで
キャラを変えないと売れないだろうな。
ワイルドアームも変なトゥーンシェイドでイメージ壊れまくり。
あのへぼい画面は一体なんなんだ?
レガイアも売れそうじゃ無いしやっぱりサード便りの駄目メーカーだな。
669 :01/11/10 00:08 ID:eZx/xoYX
てゆーか、ゴールデナイでも酔った。
任天堂の3D系は酔うゲーだ。(除マリオ)
そんな漏れには、レアのゲームの評価が高い理由がわからん。
妊娠のカメラマンセーやめれ
670 :01/11/10 00:10 ID:1Ypnz08x
>>662
店頭でちょっとやっただけだな(w
武将があるていど強くならないと面白くないからね。
671 :01/11/10 00:11 ID:2HIgLIKO
>>669
馬鹿は酔いやすいんだって。
だからレアの責任じゃないよ。君が悪いんだ。
672 :01/11/10 00:13 ID:q+se8MxS
>>671
酔う人は頭の立体化計算が追いつく前にものが動くから酔うんだと。
確かに、669は頭が弱いかも知れんが、あんたのレスにワラタ。
673 :01/11/10 00:14 ID:RPY1Ch5h
このゲームっドッキリマンシールみたいなもんだろ。
674 :01/11/10 00:14 ID:Sw9wZK0R
三国無双は前の方が好きだ。
ジャックとダクスターは体験版でやったけど酔う。
SCEがこのゲームにそんなに自信があるとは思わなかった。
675 :01/11/10 00:15 ID:8JQizug4
SCEの広報は面白さでは百万本クラスの出来映えといっているから、
よほど面白いんだろうな。
やってみればみんな買いたくなるなしい
676 :01/11/10 00:17 ID:HK5t24sE
酔うのが楽しいのによ、、、
677   :01/11/10 00:22 ID:d1i5ncnf
酔う以前にカメラのプログラムに進化がない、、、っていうより退化
出川がグラフィックにしか感心をしめさないのを理解しての行動なら
少しは開発者を評価してやらんわけでもないが、、、、、
678269の某:01/11/10 00:32 ID:gzD6HD/7
まぁほぼ同発の「クラッシュ4」よりはなんぼかマシですが、
どっちにしても出来損ないなアクションである事には変わり有りませんでした。
以上、マンスリー会場で遊んでみた感触でした。
679 :01/11/10 00:38 ID:CRjJktsM
そんなちょっと遊んだだけじゃだめだな。
まあまずは体験版待ちだが
680 :01/11/10 00:43 ID:HK5t24sE
アクション出来損ないなのか。具体的に何がダメなのさ
681 :01/11/10 00:48 ID:Foa1woT9
1000万ポリゴンって話はどーなった?
682 :01/11/10 00:50 ID:1Ypnz08x
ジャック同梱で35000円にして事実上の値下げ。これ最強。
683 :01/11/10 09:41 ID:eZx/xoYX
>269の某

何が出来損ないアクションなのか、具体的に100字以内で述べよ。(30点)
あんたの店では12/20近辺に何をプッシュするかのべよ。(30点)
684 :01/11/10 10:32 ID:TUA+zQ9n
体験版をやりました。結構遊べます。
大量に配布されるようなので、入手して遊んで
みては。
"269の某"は何かトラウマを抱えているのでは?
685 :01/11/10 10:39 ID:pD5/W9Lg
プレイステーションクラブのひとにはもう体験版が送られているようですな
686  :01/11/10 10:56 ID:4sKj4BZn
どうしてジャックは地面を走らないで、地面の少し上の空中をスケート
してるのですか?
687 :01/11/10 11:01 ID:pD5/W9Lg
ドラクエ7の主人公たちと同じ理由です
688 :01/11/10 11:06 ID:huhyiZJl
まあアクション系はカプコンのが上だからな
689 :01/11/10 11:19 ID:/lw4f8Qo
>>688
となるとマキシモのほうが面白いんだろうか
でもこのままだとジャックに圧倒されてしまうな。
そういう関係から、ソニコンは自社のソフト売る気が無いことが
多かったんだろうと思うが。
690 :01/11/10 11:48 ID:hX0oA42w
1000万ポリゴンだろーが
あんな美的センスの悪いゲーム
やりたいと思わん。
あんなテイストをそのまま日本に持ち込んで
売れると思うなクソアメ公
691( ● ´ ー ` ● ):01/11/10 12:25 ID:u4ftPyA+
SCEJが作品性に絶対の自信を持って12月20日に発売を予定している「ジャック×ダクスター 旧ハードの遺産」。
692   :01/11/10 12:28 ID:9/WQSLJc
なぜマリオやゼルダとくらべられると質の落ちる3Dゲームを発売するのですか?
693 :01/11/10 12:31 ID:cNa72hF8
>>692
実際、ライバルとしてるのはバンカズだろ。
どっちが日本ユーザーに合うと思う?
694 :01/11/10 12:32 ID:JUHuIjGV
VFに対抗して闘神伝出すようなもんだろう
695 :01/11/10 12:33 ID:pD5/W9Lg
体験版やると結構おもしろいことに気が付く。
マリオ64に近い。
696 :01/11/10 12:34 ID:CRjJktsM
>>692
マリオゼルダ以降は、他社はアクションゲームを出してはいかんのか?
だから妊娠って言われるんだよ。
697 :01/11/10 12:38 ID:QDLPCiL2
>>696
煽り型の妊娠だから相手にするなって
ジャックはアクションに実績のあるメーカー(SCEじゃないよ)が
作ってるからある一定の質は保たれるでしょ。
動画見た限りではかなり期待できそう、動きが生き生きしてて
レスポンスも良さそうだし任天堂アクションゲーに近い感じ。楽しみ
698269の某:01/11/10 13:32 ID:Eav/EegJ
>>683
>>684

別にトラウマもなんもありませんぜぃ。
端的に申し上げましょう。
「面白くなさそうな雰囲気が画面全体からプンプン臭ってる」んですわ。
どなたかが書いてましたけど、これははっきり言って美的センスの
違いでしょうね。少なくとも日本の子供にはウケませんわ。
今の時代、「やってみれば面白いゲーム」に手を出してくれるほど
みんな余裕ないんです。見た目重視で中身ボロボロも困りますけど、
見た目ショボいせいで遊んでももらえず見送られるよりはマシでしょ。
ちなみに私はショップ関係者ではないにょ〜ん。(笑)
699269の某:01/11/10 13:37 ID:Eav/EegJ
>>689

マキシモですか・・・(笑)
業界ではコケる定番の松下キャラなんで多分絶対売れませんけど、
出来はけっこういいですよ。なんかカプをほめるのはこそばいんですが。
ただあまりにもシステムが古過ぎですわ。
魔界村がベースっていうなら3Dにした事自体失敗でしょうし、
難しいとこですわ。年寄りのゲーマーにはウケがよさそうでし。
700 :01/11/10 13:41 ID:1U0Ng2nf
TGSでやってみた限りではマキシモよりジャックxダクスターのほうがよさげ
(おもしろい)だったけど…
来年のマリオまでこの手の広い空間を走り回るアクションは少なそうだし、
マリオサンシャインまでのつなぎに購入する予定。
701 :01/11/10 13:44 ID:4E3FUKl7
スターフォックスも買ってやってちょ
702 :01/11/10 13:55 ID:oaWDuO+i
>>698
なんでそんなに必死なの?
ヴァカですか貴方は?
703 :01/11/10 13:59 ID:QDLPCiL2
ぶっちゃけマシキモよりジャックの方が上
プレイしなくても分かるよ
俺が言うんだから間違いない
704 :01/11/10 14:04 ID:4BMJBmMQ
269の某サンは流通関係者ではなくどちらかというと
開発関係者です。面白い話を色々持っている筈なので
叩いたり煽ったりするより、上手く情報を引き出す方が
良いのではと。
705 :01/11/10 14:37 ID:gjPlArbk
それでも面白いって言う人だっているんだからさ、
いつまでも顔を出して来はネチネチと叩く必要ないだろうよ。
706 :01/11/10 17:11 ID:jpTwBJW/
>>704
流通関係者が「売れなさそう」というのなら、
ある一面の真実を突いていなくもないが
(あくまでも「一面の」狭い真実だが)
開発関係者が他を叩くのは、明らかに
「ボクはダメな開発者です」と言っているに等しいぞ。
そんな奴の話を引き出しても無意味。
「バカは何とでも言う」と、海原雄山も言っているではないか(笑

>>269の某
というわけで、キミに命名「バカ開発者」。
せいぜい機密を漏らさんように、
2ちゃんでストレス解消してくれ。
707 :01/11/10 17:15 ID:5an7K+9o
>>706
多分269の某はデバッカーでしょう
708 :01/11/10 17:18 ID:jpTwBJW/
ついでにマキシモについて言えば、
たしかに松下キャラはマイナス要因だが(藁
システムに関しては、かなり優れているぞ。
「システムが古過ぎ」なんて言っているようでは、
プロデューサ的視点も、プランナー的視点も
どちらも欠けているのを白状しているに等しい。
細かい説明はしないがな。
そして、「絶対売れませんけど」なんて言ってる調子じゃ
市場を見る目もない。
お前、少年チャンピオンでゲームレビューをしている
バカ2人なみの頭の悪さだなひょっとして。

いるんだよな。自分の足下を壊して悦に入るバカが。
709 :01/11/10 17:21 ID:UUFePpmm
>>702
何事にも必死に取り組む姿勢は素晴らしい。
そんな人を馬鹿扱いする人が馬鹿。
710 :01/11/10 17:23 ID:jpTwBJW/
>>707
デバッガーは、新作発表会には行かないと思うが…。
あ、そうか。人手がいなくてかり出されたわけか。なるほど。

確かに、デバッガーは批評のための批評に進む傾向はある。
269の某と似たような内容を喋るデバッガーも、何人か知っている。
だが、その中にも賢いのとバカなのがいてだな…。

>>269の某
すまん、いきなり発言をひるがえしてすまんが、
キミに再命名「バカデバッガー」。
これからもよろしくな>バカデバ
711 :01/11/10 17:37 ID:2HIgLIKO
少年チャンピオンを読んでるjpTwBJW/必死。
712 :01/11/10 17:56 ID:xdfZWawA
ノーティドックもカプコンもアクションは定評あるから
どっちも期待できますな
713 :01/11/10 18:03 ID:KMZOiNxy
1000マンポリゴンカウント機能を付けてください。
1秒内に描画された全フレームの、ポリゴン一つ一つを
コントローラのボタンを用いて数えて行く事が可能な機能です。
ポリゴン数マニアなら、1日中楽しめます。
数値で「9543952個目のポリゴン」などと指定できたら、なお嬉しいな。
714_:01/11/10 18:24 ID:xg5i9cB9
まあ体験版が面白ければ買うよ。
俺この手のジャンルに目がないしな。
715_:01/11/10 18:40 ID:yaLBJH8R
「ロードがない」ってのが売りらしいけど
すごく本体酷使してそう・・
たぶん型番によって不具合でまくるんだろうな
716 :01/11/10 19:14 ID:KMZOiNxy
>>715
キングス4も、ロードを意識しなくて済む様に仕上がっていると聞きました。
このゲームも、テクスチャを多用しない系っぽいですし、
トリッキーでない裏読みでも行けるんじゃないんでしょうかね?
717 :01/11/10 20:38 ID:TrDvdyaD
ジャック擁護連中はなんでこんなに必死なの?
ジャックがクソゲーだとそんなに困るのか?
718 :01/11/10 20:43 ID:lsXV5axI
期待してるから擁護するんじゃないの?
そんなおかしなこと?
719 :01/11/10 20:59 ID:KMZOiNxy
擁護っていうか、良いソフト(或いはソフトの良い部分)
が不当に評価されるのは、不健全だと思うんだよね。
このソフトの良し悪しは全然わかんないんだけどさ。
720 :01/11/10 21:51 ID:kznPTt6s
>>698
「何が出来損ないのアクションなのか」に対して
「面白くなさそうな雰囲気が臭ってる」か。
スゴいな。
721 :01/11/10 22:10 ID:ezaG+SZL
休日出勤ゴクロウサン(藁
722jpTwBJW/:01/11/10 22:55 ID:eZx/xoYX
俺は開発系の人間だから、ジャックを見て驚くが、
どちらかというと、一般ユーザーに解らない部分に
凝りまくってる系のゲームだと思う。
素直に評価したい。売れるかどうかは別として。

自分が評価してるゲームが、さしたる理由もなく「雰囲気」とかだけで
貶されているのを見ると、やはり反発してしまうな。
723 :01/11/10 22:56 ID:eZx/xoYX
それで、バカデバの反論はまだか?
あ、デバッガーは土日は休みか(藁
724 :01/11/10 22:59 ID:CRjJktsM
やはりソニコンが最大限に力いれれば、
無名タイトルでも徐々に注目をあびてくるな
さすがだ
725 :01/11/10 22:59 ID:G6P2uJNX
>>722
>一般ユーザーに解らない部分
具体的にいうと、どのようなものですか?
726ドテラマン:01/11/10 23:07 ID:9SjbQt8B
プレステクラブから
体験版きたよ。
今から早速play。
727_:01/11/10 23:16 ID:xTWaSoVg
自分が評価してるゲームが、さしたる理由もなく「子供向け」だけで、
貶されているのをみると、やはり反発してしまうと任信は常々思っているのですが、
都合のいいときだけ、自分の都合のいいように態度を変える出川萌え。
728 :01/11/10 23:21 ID:G6P2uJNX
>>722
逃げたの?
729 :01/11/10 23:48 ID:CRjJktsM
右スティックでカメラ動かせる
妊娠、そろそろここらで降伏してジャックとPS2買ったらどうだ。
730 :01/11/11 00:05 ID:q+QORLiS
PS2もあるしクラッシュも好きだったから買うぞ。
マリオサンシャインまでの繋ぎだ。
731 :01/11/11 00:29 ID:b+ks3pHL
キャホー!今、郵便受け覗いたら来てた♥
732 :01/11/11 00:34 ID:F6cEH/1e
>729
もちろんあの手のゲームは買うっつ-の
任天堂のゲーム好きなんだから

でも比較しちゃうと結局クラッシュと同レベルの評価に落ち着いて
しまうと思うけどね

とりあえず中古待ち(藁
733 :01/11/11 00:55 ID:88sQdwv/
732
任天ゲーと比較してここがダメダメ言うために買うんだろ?
734 :01/11/11 00:56 ID:SjQLMw9h
まあすでに無双2に任天堂は敗北したからな。
735にゃは:01/11/11 00:57 ID:40xLdOuw
洋ゲーだからテイストが違うのは仕方なし
これってバンジョーとカズ―イにちかいのかいな?
736 :01/11/11 00:58 ID:4VR/pvkQ
今更敗者のセ皮や妊娠の相手をしてやるなんて、出川はなんて人のいい奴らだろう。
737 :01/11/11 00:59 ID:+PG2Utk4
で?おもしろいの?内容を教えてよ。
出川も箱川のように機能性能しか言えないってわけじゃねえだろ?
738 :01/11/11 01:02 ID:nffsZFZR
やったけどすごいすごいクソゲーだった。
739 :01/11/11 01:10 ID:i4WT/qlh
>>737
16日から体験版が配布されるからそれまで待てや。
>>738
具体的に書いてくれや。
740 :01/11/11 01:13 ID:pej8qDk+
738はPS2を持っていません
741 :01/11/11 02:01 ID:ao3lNfNh
アクションマンセーなら面白いんでないの?
漏れはかなり楽しめたし、発売待ち遠しい。
>>735
バンジョーほど出来る事は多くないと思う(体験版の段階ではね)
まあアレはパズル要素が大きいアクションだったけど。
742 :01/11/11 06:20 ID:TUf1N37P
ゲームの内容については家ゲ板のスレを見るかそこで聞けばいいやん。
今更だがこの板でこういう質問する奴ってアフォとしか言い様が無い。
743 :01/11/11 11:21 ID:SjQLMw9h
age
744_:01/11/11 23:22 ID:Cpwf+FYU
>>737
出川は性能マンセーの生き物ですが、何か?
そうじゃなかったら、こんなアフォなスレはたちませんよ。
745 :01/11/12 00:17 ID:CF+UGI/p
体験版が面白すぎてぐうのねも出ず、あれ以来書きこみがないようだね(w
746 :01/11/12 00:18 ID:uPyne8Xw
配布まだだよ
747 :01/11/12 00:19 ID:oU34DL9y
プレプレの会員には既に配布されているよ。
748ドテラマン:01/11/12 00:21 ID:l0n9xTc2
>>746
プレステクラブは配布済み。
正直このゲーム、やることがわからなくて萎える。
電気球みたいなの触るとゲージが出てどんどん下がるけど、
ここら辺よくわからないし、
MAP広すぎでどういうルートで行けばいいかわかんない。
どんぐり拾っても意味わかんない。
体験版らしくチュートリアル入れて欲しかったと思う。
749 :01/11/12 00:22 ID:yFUGWiJa
ピクミンがつまらなすぎて受けたショックを
このゲームで癒してもらおう
750 :01/11/12 00:22 ID:CF+UGI/p
おお
自由度が高くて面白そうだな
751 :01/11/12 00:23 ID:vNX2xoqq
>>749
さらにショック受けたりしてな(プ
752 :01/11/12 00:38 ID:oU34DL9y
漏れも最初は、いろいろ意味判んなかったけど
やってるうちに大ハマリ。
ポーズかけると、クリアの条件が列記されてるから
それを満たすように、いろいろ探索するみたいだね。
ただ体験版は、100%にしても何にも起こりませんでしたが。

ちなみに青い電気玉は、連続で拾ってメータを上げて、
ちょっと離れたところにある青い円盤を動かすんだよ。
(この仕掛けは、体験版のステージだと2ヶ所ある)

ドングリ(?)を全部集めるのも、クリア条件の一つみたい。

クラッシュで100%クリアにハマッタ人なら、
確実にハマルと思う。製品版が楽しみ。
753ドテラマン:01/11/12 00:40 ID:l0n9xTc2
>>752
あ、あの青い台座を動かすためにあるの?
そうなのか。
でも3回当たって死ぬのはちょっと早すぎ。
俺がへたくそなのか?
754 :01/11/12 00:42 ID:/PsDMOio
でマリオ64とどこが違うの?
パワーセルってマリオ64でいう所のスターでしょ?

ゲーム的になにか斬新なシステムってあるの?
755 :01/11/12 00:44 ID:8axHHHhH
>>754
妊娠必死だな(藁
アクションでもPS2にやられ、任天堂の据え置き完全脂肪!!!!!
756 :01/11/12 00:45 ID:uPyne8Xw
やけにHが並んでるなあ
757 :01/11/12 00:46 ID:/PsDMOio
いやだからマリオ64とどこが違うのか気になるのよ
結局グラフィックだけ差し替えましたって感じ?
758にゃは:01/11/12 00:46 ID:2DciIMmB
>>753
どてら・・・ま、まさか(謎
759 :01/11/12 00:47 ID:kSye65OE
アクションなんてシステムはともかく、仕掛けが斬新ならそれで良いんじゃねーの?
760 :01/11/12 00:47 ID:oU34DL9y
製品版には練習ステージがあるみたいだから、
操作方法とか、電気玉の扱いとかチュートリアル的に
段々と覚えていけるような構成になってると思う。

体験版だとイキナリ本番ステージだから
不親切な印象を受けるかもしれませんね。

体験版にも練習ステージ入れとくべきじゃないかなぁ?
あれじゃあ、何やって良いかわかんなくて
投げ出しちゃう人もいそう。

>>755 ID凄いね
761 :01/11/12 00:47 ID:8axHHHhH
>>757
バカか?誰がいつ、マリオ64より面白いといいましたか?
マリオ64と比べて面白いと言った出川はだれも居ませんよ?
なんでそんなに必死なの(ワラワラ
762にゃは:01/11/12 00:47 ID:2DciIMmB
>>757
おいそんなこというからPSでアクションゲームがでないんだろ?
可哀想だろ(藁
それにこれはマリオじゃなくてバンジョー×かずーい!
763 :01/11/12 00:47 ID:uPyne8Xw
マリオ64よりバンジョーとカズーイにみえる
764 :01/11/12 00:49 ID:NDzfDwGC
ポリゴン数うんぬんなんて今のCPUをクロック数だけで判断するぐらい無意味。
765 :01/11/12 00:49 ID:/q+Dajbm
>>761
落ちつけ。
766 :01/11/12 00:52 ID:KOt/EdT/
>>757
マリオ64は現時点で最高の3Dアクション。
あれを越すのは厳しい。
洋ゲー対決でバンジョー対ジャックはどう?
767 :01/11/12 00:52 ID:pLmhcaAn
ちくしょう出川め!カメラが最高な宮本さんのマリオ64をバカにしやがって!
これから2ちゃんのジャックのスレは全部コピペで荒らしてやる!
768 :01/11/12 00:54 ID:/PsDMOio
面白いとかじゃなくてシステム的にどうかと聞いてるんだけど・・・
結局マリオ64でカメラワークやアナログコントローラーの
使い方など完成されすぎてて
以降の進歩って無いじゃないアクションゲームって
後はゼルダがZ注目で多彩なアクションをカメラワークを気にせず
行えるようになったぐらいで

クラッシュは横スクロールを縦スクロールにしちゃって
上手いことゲーム性にしてたけど(マリオはそこを飛び越えて
全フィールドを自由に動けるようにしちゃったけど
あえて動きを制限した縦スクロールって面白かったよ)
でジャックはマリオ64から進歩したの?
769 :01/11/12 00:55 ID:/q+Dajbm
>>767
バンジョー対ジャックでいいじゃん。マリオは別格。
770 :01/11/12 00:56 ID:pLmhcaAn
出川殺してやる!
クラスで、ジャック買う奴の家にウンコ送りつけてやるぞ
771 :01/11/12 00:58 ID:KE6Wbp29
ソニアド2より面白そう?
772 :01/11/12 00:58 ID:CF+UGI/p
妊娠はあいかわらず必死だねえ
ジャックがマリオより面白いと言った奴がどこにいるのか
結局、妊娠が先に出川を挑発してあれるんだよね。
773 :01/11/12 00:58 ID:kSye65OE
正直マリオは最高過ぎて、前作を超える続編を宮本ですら作れるか怪しいと思う
774 :01/11/12 00:58 ID:FSZ2qd/A
そんな必死にマリオ64を基準にしなくてもいいじゃん。
775 :01/11/12 01:01 ID:uPyne8Xw
ジャックが面白いかどうかの話をはじめたのは
>>761の出川なんだけどな・・
776 :01/11/12 01:03 ID:11SGn2b8
つーかジャックはマリオ64より面白いと思われ。
マリオ64って5年くらい前のゲームでしょ?
流石に5年も経ったら越えてるにきまってるだろw
777 :01/11/12 01:05 ID:/q+Dajbm
DQ3よりもFF8の方が面白いよな。10年後のゲームだし。
778 :01/11/12 01:06 ID:CF+UGI/p
>>776(776で間違いありません)
妊娠必死だな(w
779 :01/11/12 01:06 ID:Hn8sjmx3
>>776
アホですか?
780 :01/11/12 01:06 ID:FSZ2qd/A
なんか信者争いを前提にしか語れない奴なかりだな。
ウンザリだ・・・寝よう。
781 :01/11/12 01:08 ID:KOt/EdT/
>>776-777
いじめないでよ(w
782 :01/11/12 01:09 ID:qlkUPtE5
>>776
カメラは退化してしまったようです)w
783 :01/11/12 01:10 ID:KOt/EdT/
ここで論破されたからまたこういうの立てる・・・・
これだから出川は・・・

糞糞糞 マリオ64はクソゲー 糞糞糞
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005494676/
784 :01/11/12 01:10 ID:11SGn2b8
つーかナゼ皆してマリオ64よりつまらんと思うのか。
マリオ64は確かに面白い。
しかし完成はされていなかった(完成に近いものではあったが)。
あれから5年もたっているソフトなんだぞ!?
マリオ64の悪いところを改善してよりよい作品に仕上がっていると思わんのか?
マリオ64の時のような驚きはないにしろ、面白いと思うがいかがだろうか。
785 :01/11/12 01:11 ID:yLAFx7eq
ていうか半透明処理っていつ出来るの?
786 :01/11/12 01:11 ID:Hn8sjmx3
>>784
やっぱり真性ですか?
787 :01/11/12 01:12 ID:uPyne8Xw
マリオ64とのシステム的な違いはあるのかと聞かれただけで、出川大暴れ
もうちょっと大人になろうよ
788 :01/11/12 01:12 ID:KE6Wbp29
ゲームと畳は新しい方がいい。
789 :01/11/12 01:12 ID:oU34DL9y
カメラは自動だと、かなりバカです。
自分で積極的に動かした方がいいです。
790 :01/11/12 01:13 ID:KOt/EdT/
>>784
時間は作品を劣化しない。
ベートーベンやピカソの作品が今でも素晴らしいように・・・。
791 :01/11/12 01:14 ID:/PsDMOio
マリオ64のカメラはホント執事のように
サッと自分の見たいところを先に移動して写してくれるよね

ソニアドはハッキリいってカメラワークが最悪極まりない
あれさえなければアクションレースゲームとして
カッコたる地位を築けるのにね

クラッシュは横スクロールか縦スクロール
の固定カメラだったので見やすかったけど
ジャックのカメラワークってそんなに醜いですか?
792 :01/11/12 01:15 ID:uPyne8Xw
>マリオ64のカメラはホント執事のように
>サッと自分の見たいところを先に移動して写してくれるよね

カメラは良く出来てるけど
これについては賛否両論あると思うよ
793 :01/11/12 01:15 ID:/q+Dajbm
せめてマリオ64でなくバンジョーとカズーイの大冒険と比較しましょうよ。
794 :01/11/12 01:17 ID:11SGn2b8
>>790
確かに作品としては劣化しない。
しかし作品というものは常に進化していくものなのではなかろうか。

昔の作品が100としてそれはどんなに時間がたっても100だ。
しかし時間がたてばそれから作り出される作品のクオリティもアップして
120、130と素晴らしいものが生み出されていくのだ。
795 :01/11/12 01:17 ID:yLAFx7eq
マリオ64のカメラってそんなによく出来てたか?
796 :01/11/12 01:18 ID:x8FeOwdO
>>792
それが信者というものなんだよ。
797 :01/11/12 01:18 ID:VkE79btM
マリオ64のカメラそんなに絶賛するほど良かったか?
ジャンプした途端カメラがゆらっとしてズレたりするし。
俺は合わなかったな。
798 :01/11/12 01:21 ID:KOt/EdT/
>>794
そうだけど天才というのがいるのだよ、少数だが
>>795
今ではたいしたことないが5年前は画期的だった
あれで全メーカーがカメラにこだわりはじめた
799 :01/11/12 01:22 ID:11SGn2b8
満足したらそこまでなんだよ
800 :01/11/12 01:22 ID:CF+UGI/p
つーか、今はカメラの手前のポリゴンは半透明にするのが当たり前なので、
カメラを無理に動かすことはしなくなったんだけど?
PS2でもDCでもやってる。
妊娠は64ばかりやってたから知らないのか。
801 :01/11/12 01:22 ID:KE6Wbp29
いまだにマリオ64のカメラを越えたものを見たことがない。
802 :01/11/12 01:23 ID:oU34DL9y
例えば上から樽が転がってくるところで、横に退避したりすると
自分でカメラ動かさないと先が見えなくなったり。

でも自由度が高いという感じで、一概に酷いとは言い切れません。
移動の反対方向に引きずられる、という動きしかしないから、
バカというより、バカ正直って感じ。
803にゃは:01/11/12 01:24 ID:2DciIMmB
>>800
どれのこといってんの?
804 :01/11/12 01:26 ID:CF+UGI/p
>>803
VF3やデビクラや無双2でやってるよ
ほかにもたくさんあるはず
805 :01/11/12 01:27 ID:KOt/EdT/
マリオ64のカメラは5年前やった人と最近やった人では評価がかなり変わるよ
806  :01/11/12 01:27 ID:qlkUPtE5
>>800
ジャックのカメラはそんなこと以前の問題だろ
超低レベル

しかも半透明にしたってベストポジションになってる訳じゃないし
PS2もDCのゲームも
807  :01/11/12 01:28 ID:HFXtpjBL
>>801
ピクミンのカメラはマリオ以下っていいたいのか?
アホやこいつ!
808  :01/11/12 01:28 ID:qlkUPtE5
デビクラは宮本さんをよく研究してるね
でもまだまだだな
809にゃは:01/11/12 01:31 ID:2DciIMmB
>>804
VF3?あれって3Dアクションなの?
それより透明になったほうがいいのかどうかの議論が先かもね
810 :01/11/12 01:32 ID:KE6Wbp29
ピクミンのカメラってすごいの?
811 :01/11/12 01:33 ID:rQRHkJLd
>しかも半透明にしたってベストポジションになってる訳じゃないし
>PS2もDCのゲームも
これは何を根拠に言ってるのだろうか?
半透明にしたらだいたい、一番見やすいキャラの後ろのカメラになるじゃん。
812 :01/11/12 01:33 ID:x8FeOwdO
>>808
妊娠必死だな(藁
813 :01/11/12 01:33 ID:qlkUPtE5
ピクミンのカメラは控えめながらゼルダ直系です
814にゃは:01/11/12 01:34 ID:2DciIMmB
ピクミソは上空視点があったな
815 :01/11/12 01:34 ID:/PsDMOio
ピクミンやどうぶつの森、ルイマンなど
最近の任天堂のゲームはナナメ見下ろし神様視点が多い
たぶん任天堂的にはもっとも適した3Dゲームにおける
カメラ位置だという判断からだと思う
(宮本もルイマンの画面の見易さ、手塚もどうぶつの森の
カメラは自画自賛してる)

ただマリオ64のように空に海にと動き回るゲームの場合
迫力が欲しいから人物視点になる

正直マリオをリフトに乗せたりするときのカメラにはとまどうが
三国無双やその他のPS2ゲームではマリオほど多彩なフィールド
を上に下に動き回るゲームがない(正直マリオ64タイプのゲームは
ジャックが初めてなんじゃないかと思う)
816 :01/11/12 01:35 ID:KOt/EdT/
糸井:ところで、『マリオ64』の影響というのはいろんなところで語られるけれど……
 岩田:
『マリオ64』の功績と、罪。
 糸井:
いいオトコすぎたんで、ほかのタレントが出られなくなっちゃった。
あの動きでロールプレイングゲームができたら最高だろうな、ってみんな思うわけですよ。
宮本さんはゼルダとマリオで実際にできるんだ、ってことを一人で証明しているわけですよね。
 岩田:
……じつは違うんですよね。じつは違うんですけれど、でも、そう言わしめるだけ、やってますよね。
 糸井:
で、あこがれちゃうんですよね。ロールプレイングゲームというのは
記号と記号が出会って何かが起こったときまた記号で表現されるみたいなシステムですよね。
そこに対する欲求不満がいつもあって、記号以上のものに見せていきたい、
となったときに、マリオの中にものすごくいいヒントがあったりする。
こんなに、生理的に体感できるドラマになる、ということを、入れられるんじゃないかって。
 岩田:
映画的な手法を、上手に使って、ロールプレイングというものの刺激を強められるんじゃないかというのをみんなが思っていることですからね。
 宮本:
N64のはじめの頃、ドラクエの堀井さんにマリオの試作品を見せたんですよ。
堀井さんも、一気に3Dに走るんですよ。この感じでドラクエがやれたら全然違うって。
でもやっぱりまともにここに入ってくるとドラクエじゃなくなるから、まだまだですよ、って止めたんですが、
止めたせいでPSへ行っちゃったかもわかりませんけど(笑)。正直すぎたかも。
あの冷静な堀井さんでさえもほとんど現実に近い感じのところに自分のキャラクターを全部置いてみるということにすごく興味を持っていました。
 糸井:したいんですよ、たぶん。
 岩田:たぶん、シナリオを書くひとの本質的な欲望だと思いますよ。
 宮本:僕は、逆に、あれを見せないから堀井さんの筆が面白いんやないか、って。
 岩田:それは第三者だから分析できることじゃないですかね。
817  :01/11/12 01:35 ID:HFXtpjBL
>>813
すごくいいよね?
それをマリオ以下などとは!
818 :01/11/12 01:35 ID:uPyne8Xw
神谷って妊娠だったのか?
819 :01/11/12 01:36 ID:qlkUPtE5
>>811
カメラが後ろならいいと勘違いしているバカしたか(w
それじゃ酔いまくりだろ
あほだな、本気で
820 :01/11/12 01:37 ID:uPyne8Xw
ゼルダはカメラと言うよりZ注目がすべて
821_:01/11/12 01:37 ID:w1c6zRIu
俺もマリオ64のグラグラするカメラは合わない。
一見奇抜で凄いように見えるが、やってみると違和感この上ない。
やはり最高峰はゼルダのZ注目ではなかろうか。
任天堂は嫌いだが、これは素直に評価したいと思う。
822  :01/11/12 01:38 ID:qlkUPtE5
>>812
それではデビクラはまるで任天堂ゲームの研究をしてないとでも
言うつもりか?
823  :01/11/12 01:38 ID:HFXtpjBL
>>820
カメラワークよりも使い勝手のよさでしょ?
スリムに見えるのが一番です
824  :01/11/12 01:40 ID:qlkUPtE5
そりゃゼルダの方が上、でもジャックのカメラはマリオ64以下
825  :01/11/12 01:43 ID:HFXtpjBL
>>824
ジャックは体験版をやってから判断すれば十分でしょう
826 :01/11/12 01:44 ID:rQRHkJLd
>>819
俺は3D酔いした事無いんで、カメラが後ろならいいと思ってますが何か?
ちなみに3Dゲームでのベストな操作方法は、
FPSののキャラの動きとカメラを両方ともプレイヤーに任せるタイプだと思ってる。
あれやるとカメラがどうこうとかアホらしくなる。
827にゃは:01/11/12 01:44 ID:2DciIMmB
ラスボスは豆の木のうえにいるらしい
828 :01/11/12 01:44 ID:x8FeOwdO
妊娠は3Dアクションゲーの話しになると背水の陣で一歩もひかない
でも言うことといえばカメラのことばかり。
他にも挙動やマップ構成などいろんな要素があるのに。
829 :01/11/12 01:45 ID:/q+Dajbm
>>825
以下と言い切ってるんだから実際に体験したんだろ。
830  :01/11/12 01:45 ID:qlkUPtE5
>>826はろくな3Dゲームをやったことがない
というかマリオもゼルダもやったことがないようだ(w
831  :01/11/12 01:46 ID:HFXtpjBL
>>828
今はカメラについてだからいいんじゃないの?
>>829
俺はまだなんでやってから評価しますw
832 :01/11/12 01:46 ID:uPyne8Xw
>>828
「カメラは敵わないから話題変えようよ」ってことですか?
833 :01/11/12 01:47 ID:11SGn2b8
「3Dゲーの肝はカメラにあり」じゃない?
834にゃは:01/11/12 01:47 ID:2DciIMmB
俺はゼルダのカメラが固定すぎてちょっと苦しかったかな。
マリオみたいにうごかせたほうがいいかも
835  :01/11/12 01:47 ID:HFXtpjBL
>>832
まあまあ、きつくいうのもなんだからね
836 :01/11/12 01:48 ID:CF+UGI/p
妊娠は頭が悪いから挙動やマップ構成の仕様については
語れないようだな(ワラ
837  :01/11/12 01:48 ID:HFXtpjBL
>>834
Zにはなじめなかったのか
自分の意思でできるタイプはお嫌いなのかな?
ゼルダやってて不快だったのかい?
838 :01/11/12 01:50 ID:SZ7Y4OxB
ゲーハー板らしい論議しろやカス共。
839 :01/11/12 01:50 ID:OQ5ATK8i
>>836
出川は煽りしかできないけどな。
840 :01/11/12 01:51 ID:qlkUPtE5
出川御自慢のデビクラはこうやってできた!!

ttp://www.capcom.co.jp/devil/index2.html
最近ネットで、デビルについて「あの映画に似てる」とか「あの漫画に似てる」
などという意見を見かけますが、「64ゼルダに似てる」と気付いた人は、意外と
少ないのではないでしょうか。
…と制作者が言うのもなんですが、操作方法の面で64ゼルダは随分と研究させて
頂きました。
「狙う」という動作は「バイオ」譲りですが、敵を狙ったまま軽快に動ける操作
を模索している段階で、ゼルダを遊びながら検討材料にしたのです。
ちなみに戦闘が始まるとBGMが変わるのもゼルダの影響。
841にゃは:01/11/12 01:51 ID:2DciIMmB
カメラで馬鹿にされた出川の仕業かなこれは
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005494676/
842 :01/11/12 01:51 ID:/q+Dajbm
そういやスパイロ・ザ・ドラゴンの出来はどうだったんですか。
843 :01/11/12 01:51 ID:ieFFR6dT
>>829
やってもいないのに断言する奴がいるのがゲーハー板
844  :01/11/12 01:52 ID:qlkUPtE5
あぁ三國無双の平面で高低差のないマップについて
何を語ればいいのかな?
845 :01/11/12 01:53 ID:yLAFx7eq
マリオもゼルダも当時は凄かったね。カメラ。
846にゃは:01/11/12 01:53 ID:2DciIMmB
>>837
ちゃうちゃう、Z注目は別。
あれはアクションが多彩になったりしたし
Z注目とゼルダカメラを一緒にしちゃいかんでしょ。
ミヤホンも「ゼルダカメラは〜」っていうし
847 :01/11/12 01:53 ID:CF+UGI/p
マリオ64の動きは滑ってダルいから、挙動の話は避けるんだろうな。
848_:01/11/12 01:53 ID:w1c6zRIu
カメラ云々以前に、2Dのモニターでやる3Dゲームのアプローチとして
最も自然で自由度が高いのは、>>826のいうFPSタイプと思うけど。
>>830こそFPSはやったことあるのか?
パーフェクトダークだってプチFPSじゃなかったけ?
849   :01/11/12 01:54 ID:qlkUPtE5
スパイロは酔わないようにちょっと遅れてプレイヤーの後をついてくる
バカカメラ、自分でも動かせる
850  :01/11/12 01:54 ID:HFXtpjBL
>>846
納得!
851 :01/11/12 01:54 ID:CF+UGI/p
>>844
あ、やってないね。無双2は高低差かなりあるぞ。
特に南蛮。
852 :01/11/12 01:54 ID:WbIZplt8
何年前のゲームひきあいに出してんだか
853 :01/11/12 01:56 ID:qlkUPtE5
>>848
レアは3Dはだめだな
ゴールデンアイもPDもFPSは3D酔いが激しい
854 :01/11/12 01:56 ID:VkE79btM
FPSって?
855 :01/11/12 01:58 ID:qlkUPtE5
>>851
その高低差はゲームの面白さに直結してるの(w
856 :01/11/12 01:58 ID:es43jaSz
>>854
自分の目線が視点になってるゲームの事。 
857 :01/11/12 01:59 ID:yLAFx7eq
話題を変えてきたな。
858 :01/11/12 02:00 ID:qlkUPtE5
ちなみにメトロイドもFPSなので全く期待してない
859 :01/11/12 02:00 ID:CF+UGI/p
マリオ64のカメラべつにぜんぜん良くないよな
みづらければ自分で直せっつーのがゲームとして終ってるよ。
860 :01/11/12 02:00 ID:oU34DL9y
>>856
何の略なの?
861854:01/11/12 02:01 ID:VkE79btM
>>856
サンキュ。キングスフィールドみたいなやつね。
何のタイトルの略なのかずっと考えちゃってたよ。
862 :01/11/12 02:03 ID:qlkUPtE5
3Dゲームでマップ構成で高低差の話がでたら面白さに直結してるか
どうかはポイントだろ
ムジュラゼルダの山のダンジョンで上を見上げた時の楽しさは格別だったしね
863 :01/11/12 02:04 ID:kSye65OE
やってもいないのに語っていることを突っ込まれているのに・・・
864 :01/11/12 02:06 ID:es43jaSz
>>860
First Person Shooting だったと思う。
865 :01/11/12 02:06 ID:yLAFx7eq
ていうかカメラの話だろ・・・
866 :01/11/12 02:07 ID:qlkUPtE5
結局無双の高低差は無意味な訳ね
なんで出川はマップ構成の話を振ってきたんだろう??
867 :01/11/12 02:10 ID:rQRHkJLd
>>860
First Person Shooting
主観視点で主に撃ち合いをするゲーム。
PCではキーボードで上下左右に動かし、マウスで視点を動かす。
慣れるとかなり一体感がある。自分の行きたい方向に行き、自分の向きたい方向を向けるからな。
868 :01/11/12 02:12 ID:yLAFx7eq
寄り切りでqlkUPtE5の勝ち。でいいや・・・
869 :01/11/12 02:13 ID:oU34DL9y
>>864 >>867
ありがとう。検索したらFPS(一人称視点)って出てきた。
対して、三人称視点はTPS(Third Person Shooting)って言うみたいですね。
870 :01/11/12 02:15 ID:/PsDMOio
でPS2ユーザーでジャックに期待してるのは

■PS2も所有してる妊娠
■ゼルダやマリオをプレイしたいがニンテンハード持ってない

のどちらなんですか?
871 :01/11/12 02:16 ID:qlkUPtE5
>>867
あんたが目玉と首が全く動かず、体ごと回転して左右を見るのなら
完全に一体だね。
俺は目玉と首を動かさず、体を激しく回転させるときもちわるくなる
872 :01/11/12 02:16 ID:ZuZvGrlI
First Person Shooterだろ?
ぎゃははははあh!
死ね!!!!!!(wwwww
873_:01/11/12 02:16 ID:UG3YEb1n
みんな、今、もう一回マリオ64やってみな。
カメラが、いかに心の中で美化されているかがわかるよ
874 :01/11/12 02:17 ID:oU34DL9y
■ポスト「クラッシュ」として期待。

が一番だと思うけど。
875 :01/11/12 02:17 ID:yLAFx7eq
やっぱりqlkUPtE5は馬鹿だった。
876 :01/11/12 02:17 ID:uPyne8Xw
出来の悪い斎藤みたいだ
877 :01/11/12 02:18 ID:ZuZvGrlI
>>873 出川滑稽なほどに必死だな(憫笑
878 :01/11/12 02:18 ID:11SGn2b8
斎藤ってなに?よく聞くけど
879 :01/11/12 02:20 ID:/q+Dajbm
>>878
ちょっと個性的な任天堂信者
880 :01/11/12 02:21 ID:oU34DL9y
>>872
どっちでもいいみたいだよ。大丈夫?
881 :01/11/12 02:21 ID:kSye65OE
夜も更けて参りました煽りあいは控えましょう・・
882 :01/11/12 02:21 ID:11SGn2b8
>>879
サンキュ!
883 :01/11/12 02:22 ID:uPyne8Xw
斎藤って妊娠なの?
GC叩いてPS2マンセーしてるけど
884 :01/11/12 02:22 ID:/PsDMOio
正直ノーティー・ドッグは驚異
任天堂がディズニーだとしたら
ノーティー・ドッグはドリームワークス

クラッシュはホント普通に楽しめてしまった
革新性は無かったけど任天堂ゲームを研究しまくってる
ソニックチームより任天堂ゲームがよく解ってる
正直ジャック怖い、これ一妊娠の素直な気持ちです
885 :01/11/12 02:22 ID:ZuZvGrlI
shooter が普通だよ馬鹿。死ね(wwww
(爆笑

(嘲笑
886 :01/11/12 02:23 ID:/q+Dajbm
>>883
FF8が好きな妊娠。
887 :01/11/12 02:24 ID:rQRHkJLd
>>871
ゲームの操作と現実での動きを一緒にするなよ。
あくまで手の動きと画面の動きのリンクが強いって事だ。
もしかして俺って無意味な説明してるかな。
やってみなけりゃ分からんと思う。
888 :01/11/12 02:24 ID:11SGn2b8
ブラインドタッチとタッチタイピングの違いみたいなもん?

それともガンディーとガンジーの違いか?
889 :01/11/12 02:27 ID:oU34DL9y
shootingという場合は、一人称シューティングのゲームの事を指し、
shooterという場合は、一人称シューティングのプレイヤキャラを
指すような気がしますが。
890 :01/11/12 02:29 ID:5xuZgarC
いいからこれ見てみ。
http://www.altavista.com/sites/search/web?q=%22first+person+shooting&kl=XX
http://www.altavista.com/sites/search/web?q=%22first+person+shooter&kl=XX
わかったらおとなしくしこって寝ろ。
そして死ね(swwwwっうぇ4tw
891 :01/11/12 02:29 ID:oU34DL9y
ちなみにgoogleの検索結果。

全言語のページからFirst Person Shootingを検索しました。 約534,000件
全言語のページからFirst Person Shooterを検索しました。 約150,000件
892 :01/11/12 02:33 ID:5xuZgarC
>>891
それ全然熟語じゃないのまでひっかかりまくりじゃん(藁wwww
分、フレーズはAltavistaでクォーテーションマークつけて調べろ馬鹿(wwww
893 :01/11/12 02:34 ID:rQRHkJLd
日本人にとってゲームジャンルとしては、Shootingの方が言いやすいってことで一つ。
でもIGNなんか見てみると、確かに最近はShooterの方が良く使われてるようだ。
894 :01/11/12 02:37 ID:5xuZgarC
first person shootingだと形容詞的に使われること多いし。
first person shooting gameみたいな
895 :01/11/12 02:38 ID:oU34DL9y
>>892
一応確認してくれたんだね。ありがとう。
896 :01/11/12 02:38 ID:5xuZgarC
どっちだっていいじゃないか。別に俺たちは英語圏の人間じゃないんだし・・
馬鹿らしい
897 :01/11/12 02:41 ID:oU34DL9y
でも、FPSやTPSなんてコトバ、今始めて知ったよ。
ちょっとだけタメになった。
898_:01/11/12 02:43 ID:WWC1Vqo0
>>897
三人称視点のシューティングは少ないので
TPSってのは一般的じゃないな。
3Dアクションでいいんじゃないの?
899 :01/11/12 02:45 ID:CtBvvY70
日本では本当にPCゲーム弱いんだな
FPSなんか最も人気のあるジャンルじゃねえか
900 :01/11/12 02:54 ID:i0o7RTuV
>>899
あんな金のかかる物をそう簡単にやれるかってんだ
面白いけどね。
901 :01/11/12 03:04 ID:AA+k8qkv
>>899
酔うんだからしょうがないじゃん
902 :01/11/12 03:21 ID:WFO94Wtp
First Person Shooting は日本人に多い間違いのようだ。jpばかりひっかかる(藁
http://www.altavista.com/sites/search/web?q=%2B%22first+person+shooting%22+%2Bfps&kl=XX&stq=20
First Person Shoogingはあえて用いるなら普通形容詞として使われ、FPSはFirst Person Shooter の略で間違いなさそう。
903 :01/11/12 03:23 ID:mt7NV7Qi
ディズニー映画みたいだな
904_:01/11/12 03:24 ID:WWC1Vqo0
>>902
最後にGをつければ
形容詞で問題無いんじゃないの?
FPSG
905 :01/11/12 03:25 ID:WFO94Wtp
いや・・・新語つくられても・・・
906 :01/11/12 03:26 ID:f0Q9iMrA
FPSの弱点は、ジャンプアクションに向かないことだな。
TurokはFPSでありながら、ジャンプアクションが多めだったので、
遊びづらい部分があった。

ジャンプアクションって、距離を間違えると落下するので、
距離を横からの視点で把握できるマリオ型がいい。
907 :01/11/12 03:32 ID:WFO94Wtp
日本人はシューティングって単語になじんじゃってるから、First Person Shooting Game
って言う風に呼べば文法的にもおかしくないし、もっと馴染みがいいってことでしょ?
ってか、なんでそんなにこだわるかなあ。意味通じれば良いじゃん
908なまえをいれてください:01/11/12 03:39 ID:0j2ZF37r
FPSのジャンプアクションといえば、
ジャンピングフラッシュも結局廃れちゃったしね。
909 :01/11/12 03:41 ID:CtBvvY70
>>900
ここ2年くらいのデスクトップPCなら
ハーフライフくらい余裕で遊べそうだけどな
910 :01/11/12 08:00 ID:Rp7aJOJm
元の意味もわからずにFPSとか使ってる禿は哀れだな(藁
ZuZvGrlIは天才
911 :01/11/12 12:18 ID:XUKvjfmr
マリオ64より先にでた3Dアクション・ジャンピングフラッシュは
FPSとも言えるね。
912 :01/11/13 11:48 ID:qkO+J6dT
FPS wa yo-u
913 :01/11/13 20:12 ID:vVwDEzwd
2日ほど発言しませんでしたが、その間、不眠不休で
ついに、ジャックxダクスターのポリゴン数を数え終わりましたYO!
1000万ポリゴンにはちょと足りず、999万9800ポリゴンぐらいでした。
914_:01/11/13 20:17 ID:mu9o/Xwp
( ´_ゝ`)アッソ
915 :01/11/13 20:20 ID:jRKNf75Y
>First Person Shooting
>主観視点で主に撃ち合いをするゲーム。
916なまえをいれてください:01/11/13 20:27 ID:r4rLc8HL
>>915
shooterって言わないと、またk氏rが医学r不Tぞ!(藁
917 :01/11/13 21:55 ID:vGkckSUv
スマブラの川の水、あのカクカクさじゃあ100万ポリゴンくらいしか出てないな。
918 :01/11/14 01:06 ID:jFds4Xa/
>>917
水ポリの相場はどんくらい?
919 :01/11/14 01:10 ID:ycYWCtRt
First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.
First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.
First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.
First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.
First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.
First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.
First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.
First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.
First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.
First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.First Person Shooting.
920 :01/11/14 01:17 ID:oC8rKj//
米国のExtended PlayでもFirst Person Shooterつってるからそれが正しい。
"shooting"だと形容詞にもなっちゃうんだってば。
お前らって白痴?(爆(藁(LOL
(w
921 :01/11/14 01:20 ID:sgZFLvNV
笑いすぎ
922なまえをいれてください:01/11/14 01:25 ID:UH/h/ca3
>>920
や歩PS理系つぁ!(藁
923 :01/11/14 01:25 ID:oWOwGezS
>>920
和製英語って言葉を知ってるか?俺らがなんでもかんでも現地の英語にあわせる必要はない。
つーかその笑いネタもう古いぞ。ラウンジに帰れ
924_:01/11/14 01:26 ID:UAB3VYZF
すんげえしつこい奴がいるな(w
もう皆の中では終った事なんだから掘りかえすなっての。
925 :01/11/14 01:28 ID:InIAKDoy
ジャンピングフラッシュの続編を遊びたい。
926 :01/11/14 01:29 ID:cX8K0PcB
続編

ダンピングクラッシュ
927 :01/11/14 01:31 ID:dZDJhO+M
>>926
PS2安くしてないじゃん!それでも色々クラッシュしてるよ!
それともクラッシュバンディクーシリーズ最新作を500円で売るのか!
928なまえをいれてください:01/11/14 02:01 ID:UH/h/ca3
CMはどうなる?

ジャック、ダクスター♪って
クラッシュのメロディーで歌うのか?
929 :01/11/14 02:02 ID:ElcOkREi
>>928
もうCMやってるじゃん。
930なまえをいれてください:01/11/14 02:02 ID:UH/h/ca3
見たことないよ、どんなの?
931 :01/11/14 02:07 ID:3gctreg9
今やってるのは体験版配布するよってやつ
その前のは『吉川って胸デカイよなぁ・・ハアハアハア・・」ってやつ
10月末くらいからやってたような
932なまえをいれてください:01/11/14 02:10 ID:UH/h/ca3
コナミはクラッシュのCMやってるの?
933269の某:01/11/14 02:19 ID:CJ4Vu3iG
ハロー!バカデバ君でし。

>>932

あのクラッシュ君の歌はソニコンから権利を
譲り受けたって営業さんが言ってましたが、
結局CMはやってませんね。
なんか本物(なにが本物かは不明)のクラッシュ君が
クリスマスプレゼント付きでお家まで届けてくれるって
キャンペーンやってますが、
まっさきに「エネミーゼロ」を思い出したのは
やはり私がバカだからなんでしょうね。ふぅ。
934 :01/11/14 09:04 ID:QY5DzEwt
>>933
権利は、作詞作曲者でしょ?(藁
935 :01/11/14 09:14 ID:5aclaFj9
どちらにせよ買わない。
936本スレの結論:01/11/14 15:37 ID:IJIoHljA
FPA=First Person Shooting
937 :01/11/14 15:44 ID:HJ1AM3Ay
>>934
必ずしもそうとは限らないけど。CM専用ソングの場合特にね。
938素晴らしいゲームに出川も妊娠も関係ないだろ?:01/11/14 16:26 ID:ydvbVuMZ
体験版をやってみた。
ハッキリ言って1000万ポリゴンとかはもう関係ない。
一人称視点とカメラワークを駆使する移動、爽快なアクション、キャラの多種多様な動き
ジェットコースターに乗ってるかような錯覚におちいるスピード感。
CMを見かけたくらいで全然気にとめていなかったが今はもう買い確定状態。
ちなみに自分は64のマリオ、ゼルダもやってる人間だから誤解しないように。
暇があれば店頭で無料配布されてる体験版をぜひやってもらいたい。
SCEのアクションここにありといえるゲームだと思う。
939 :01/11/14 16:27 ID:xZozZahM
だまって買ってろ!!!
940 :01/11/14 16:31 ID:gv5rD5VZ
体験版ってトップボーイみたいな所で貰えるのかな?
ちょっとやってみたくなってきたよ(笑
941 :01/11/14 16:41 ID:wsEhXAT+
体験版やった人の感想はいいみたいだね。
ピポサルの二の舞にはならないようで良かった。
942 :01/11/14 16:47 ID:eQZU6tHS
体験版を見てきたよ。さわってくれば良かったかな。
絵はやはりポリゴン数多いよねって感じで、オブジェクトの表現が豊かに感じた。
色あいもある種の系統というか、嫌いじゃない雰囲気。
キャラクターのアクション(モーション)は、好み的に微妙な感じ。
頻繁にフレームレート落ちしてた。
やはりどちらかと言えば、そうで無いほうが軽快感が増すだろうけど。
私は買いませんよ。PS2持っていませんから。
943938:01/11/14 16:49 ID:ydvbVuMZ
ひとつだけ注意点が。
説明書に誤植あり。
「ジャンプ中に□ボタンでスピンすると、
落ちるスピードが遅くなって、遠くまで届きます」
とあるが実際は□ボタンではなく○ボタン。
944 :01/11/14 21:31 ID:gE9w6jX7
出来がいい3Dアクションとなると、妊娠の壮絶な叩きにあうだろうな。
945 :01/11/14 22:10 ID:pCsm9PGW
ていうか一人称視点なのか?
946 :01/11/14 22:25 ID:eQZU6tHS
カメラのAIが云々、ってアピールしてたよね。
947 :01/11/14 22:43 ID:dwEMs2FP
>>938
へー、SCEでもそんなゲームつくれるんだ。
ちょっとSCE見直した。まあ、PS2持ってないんでやりようないけど。
948なまえをいれてください:01/11/14 23:02 ID:UH/h/ca3
作ったのはSCEじゃ無くて、ノーティードッグでしょ。
949 :01/11/14 23:04 ID:gE9w6jX7
いまだにゲーム会社のゲームは全て内作(文字通り本社ビル内で作ってる)
だと思ってるんだろうか。
950  :01/11/14 23:06 ID:sj2EvY0W
>>947
少数派の意見ありがとう
でも、面白そうだね
951 :01/11/14 23:21 ID:QY5DzEwt
げー。出来いいのかよ。予想と大違い。
体験版もらってこよ。
16日っていってるから、明日フライングだ。
952  :01/11/15 00:07 ID:IC3oZChb
あんまり触れられてないようだけど、これってカメラワークが最悪。
確かにスティックで動かせるけど、いちいちスティックに指を持っていくのが
面倒臭い。
953 :01/11/15 00:12 ID:t4JdIyc9
>>952
スレちゃんと読んだ?
むちゃくちゃ触れられてると思うんだけど・・・。
954 :01/11/15 00:12 ID:5ccTVhgC
やっぱりのーてぃのはマシン性能に関係なく毎度面白いみたいね。
買ってみよっと。
955なまえをいれてください:01/11/15 00:14 ID:CRCj+z2r
ノーティドッグ制作なの?じゃあ買おうかな。
956 :01/11/15 00:16 ID:9aL5Wmye
悲しい程売れないだろうね・・
957 :01/11/15 00:17 ID:5ccTVhgC
マシン性能も大事だが、へぼいマシン(とまで言ってしまってはPS2に
失礼かもしれんが)ですげーことされると、そっちの方が純粋に感動す
るよ。俺は
958 :01/11/15 00:20 ID:Z8/nYIoV
あああっちのノーティか。買ってみるかな。
959 :01/11/15 01:56 ID:9aL5Wmye
クソゲーケッテイダナ(w
960 :01/11/15 01:58 ID:A+sHgS0C
体験版で十分だな
バンディクーは諦めたみたいだし
961 :01/11/15 05:11 ID:KC4jjxId
バンディクーの唄はもう無しなの?
962 :01/11/15 05:29 ID:UUZlnTVo
体験版の数より売れなくて
シェンムー以来のお笑いソフトになりそうな予感
963濃いキモイ ◆.2xurnpM :01/11/15 05:54 ID:Q0f4iqFz
売れないだろうな確実に。
キャラが濃いキモイ。
964 :01/11/15 10:55 ID:ZGqDiwk8
なんだか9aL5Wmyeは、ノーティーによっぽど恨みがあるようだ。
特殊学級時代に犬に噛まれたトラウマ?(藁
965 :01/11/15 12:12 ID:TyuppPpy
おそらくマーク・○ニーに逃げられたセ(以下略
966?:01/11/15 15:53 ID:LEQKrvOj
明日体験版もらってこようかと思うけど、楽々貰えるの?
まさか何か買わないとくれない、PS2ソフト購入者
のオマケ用、予約しないと貰えない(予約特典と勘違い)
とかにならないよね。
気軽に貰えるようになってるといいが。パンフみたいに。
967 :01/11/15 21:32 ID:ZGqDiwk8
30万枚だったら、ラクラク入手可能だろうよ。
968 :01/11/16 03:48 ID:NAL2QNIb
age
969 :01/11/16 03:51 ID:CBeQ2VXg
ポリ数自慢はいまどきダサいと思うが。
970_:01/11/16 03:55 ID:EUn5PDWw
体験版はタダで配布だ(16日)
971 :01/11/16 06:30 ID:FopctNQo
CMのガキが不愉快だから買わん
972 :01/11/16 07:52 ID:uTvgdstg
次スレ立ってるからそっちでやれ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1005084462/
973 :01/11/16 09:50 ID:gnj/jHhk
>>972
次スレというより、このスレのアンチスレだと思われ。
974 :01/11/16 19:19 ID:hYpbsNuA
なんだか向こうのスレ、読めないんですが…
975 :01/11/18 00:06 ID:6WjIR2A2
心して待て。
歴史的名作の誕生を。
って書いてある。
976 :01/11/18 00:32 ID:Id+fkDEj
バンジョーのパクリが歴史的名作?
977 :01/11/18 00:36 ID:PEykO/NO
歴史的とかいうなら任天堂的スタイルから脱却した
アクションゲーム出して欲しい

所詮は任天堂の物まね
978 :01/11/18 00:37 ID:TPdj3ls7
カズーイとダクスターがダブって見えて仕方ありません
助けて下さい
979 :01/11/18 00:37 ID:6WjIR2A2
いや
このゲームはマリオ64より先に出た
ジャンピングフラッシュを後方カメラにして、
シューティング要素を薄めたものだね。
980 :01/11/18 00:37 ID:77W+/Hsw
代用品だしな
981 :01/11/18 00:41 ID:Id+fkDEj
体験版の方が実売より多いことで歴史に残るだろう
982 :01/11/18 00:41 ID:Bg1kr5TF
マリオとゼルダとクラッシュの良い所を集め、それに新たな要素を
加えて作ったそうな。
983 :01/11/18 00:48 ID:TPdj3ls7
なるほど。
ジャンプの後ホバリングするのはバンジョーじゃなくてしっぽマリオのパクリだったんだ。
984 :01/11/18 00:48 ID:jwFDSScN
エクスターミネーションって
かろうじて体験版より売れたんだっけ
985 :01/11/18 00:51 ID:Bg1kr5TF
http://www.scej.jp/jd/index.html
公式くらい貼っとけYO
986 :01/11/18 00:55 ID:+PI8VOy5
>>985
家ゲ板スレから拾うなアホ。
987 :01/11/18 15:58 ID:zJYpQZtk
とりあえずCMで萎えた。
988 :01/11/18 16:25 ID:Jlb26a3W
ん? イタチ?
989 :01/11/18 16:29 ID:toUUS/fz
>>986
公式スレリンク貼っただけでなぜそう言われるのだろうか
990洋ゲーマンセー ◆0w2bYU8o :01/11/18 17:24 ID:TIi3cS3q
デモ見たけどカクカクだた
991 :01/11/18 17:29 ID:P9hkn2kw
見るだけじゃなくてやれ
タダだから
992  :01/11/18 17:29 ID:JyJ5KVYN
いけ
993  :01/11/18 17:29 ID:JyJ5KVYN
おもろいよこれ
994 :01/11/18 17:30 ID:749ME9h7
1000
995 :01/11/18 17:31 ID:749ME9h7
1000!!
996 :01/11/18 17:31 ID:749ME9h7
1000!!!
997 :01/11/18 17:31 ID:749ME9h7
1000!!!!
998 :01/11/18 17:32 ID:749ME9h7
1000!!!!!!!!!
999 :01/11/18 17:32 ID:WG6u/bW/
それは俺!
1000 :01/11/18 17:32 ID:109Cm1Np
くだらねぇ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。