「バイオハザード」シリーズをGAMECUBEに独占配給!その6

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1 
カプコンは9月13日、バイオシリーズを1、0、2、3、ベロニカ、4と次々にGCで独占配給することを発表した。
なおバイオハザード(初代)は2002年3月22日 に発売する事を決定。
公式http://www.capcom.co.jp/bio/index.html

別名:出川の強がりを聞くスレ

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1001878932/
2 :01/10/18 02:56 ID:OsoZZWIS
>>1
糞スレ立てんなセ皮。
3 :01/10/18 02:57 ID:iwfY0NpQ
わーい
4 :01/10/18 02:57 ID:8eSKc0lh
3月まで長いなぁ。
5 :01/10/18 02:58 ID:L4QYX+wt
6_:01/10/18 03:07 ID:OKVAvSLn
クソスレ立てんなヴォケ
7 :01/10/18 03:15 ID:iwfY0NpQ
何故、バイオ独占発表会に宮本茂が来たのか?
8   :01/10/18 03:27 ID:kVfEsRXM
あとカプコソの発売予定で目ぼしいの鬼武者2位か、、、。
ありがとうカプコソ、、、。
そしてポマード野郎!バイオ1心から面白かたーYO!
9 :01/10/18 03:43 ID:aR1Fqy7z
>>7
カプコソが任天堂の手下Cになったから。
10 :01/10/18 03:52 ID:Fc8bwaJC
>>9
三上GANA!
11 :01/10/18 04:00 ID:0mx1RLqk
>>7
宮本が来る時点で任天堂の苦しい状況がわかった。
巨大な山は動いたらあかん。
12 :01/10/18 04:05 ID:vwn90/YO
クソスレ立ててありがとう
13パン:01/10/18 08:15 ID:2OMIKptG
>バイオのGC独占供給より、まるでPS2じゃ面白いゲームが
>作れないようなこと言ってるからむかつくんだよ。

そうなんだよ。ツバ吐いて立ち去るチンピラみたいなことを
すんじゃねーよ、三上はよ。
俺が面白いソフトを作れないのはハードが悪いからだって
言ってるようなもんだろ。
14ニンテン太郎:01/10/18 08:17 ID:QwGP9lKh
文句つけてるのはソニー社員だったのか・・・
15 :01/10/18 08:18 ID:nbgV0x+M
>>13
少なくとも初めの方はどのメーカーもそうだったな。糞ゲーばかり
鬼武者もデビルメイクライも相当苦労したんだろうな
16パン:01/10/18 08:26 ID:2OMIKptG
いや、俺は別にどこのファンということでもないんだよ。
ただ、あの発言はクリエイターとして恥ずかしいと思うんだよ。

ああいうことを平気で言うやつは、GCでうまくいかなかったら
今度はGCのせいにすると思う。
17 :01/10/18 08:30 ID:D9wMvCxW
>>16
PS2を貶してましたっけ?
GCのほうが好きとかいうことは悪い事じゃないと思うけど
18 :01/10/18 08:34 ID:ORezyaEo
そうとられても仕方ない…というかハッキリ言ってたな
決別宣言だろう。憎しみは憎しみを生み
報復は報復を呼ぶ。
19:01/10/18 08:52 ID:hNd1lOcq
革命には裏切り者が必要
そこから新たな歴史が始まる
あんな決断力と勇気がある三上氏を素直に驚愕しよう
業界の停滞ムードやPS2の独占市場を変えてくれるかもしれない今回の決断は評価しようよ
20 :01/10/18 09:12 ID:IXgQWCS4
>>17

ポマード野郎

>ゲーム職人としては、単純に「ゲーム」を作りたい、という思いがあります。
つまり、音や映像と遊びの、総合的バランスのとれたものを作りたいという思いです。
ところが、現在の主流である「DVD + ゲーム」という環境は、
ゲーム職人が目指す「ゲーム」を作る場としては、複雑な状況です。
そこでは音や映像が、遊びよりも求められている様な錯覚を起こしがちだからです。

    と言っときながら

>もちろん音や映像も「ゲ−ム」を構成する一部として、
常に最高のクオリティを目指しています。

バイオファンユーザーに対し

>今までのユーザーの方々には、ご迷惑をおかけしますが、
御詫びして許されるとは思っていません。

パナのGC互換機でバイオをプレイするとPS2で
プレイするのと変わらんと思うが、、、。

ポマード野朗の言ってる事あやふやすぎ!
ポマード野朗は報復されても仕方ない。

漏れは元妊娠だが妊天道のやり方に嫌気さして
PSを買ったわけだし、、、。
21 :01/10/18 09:15 ID:rb6zDTzD
http://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
三上 メイ クライ・・・
22 :01/10/18 09:28 ID:lcpxBXab
                          ┗0=============0┛
               \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
            /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
                  0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
            [二] | ::|       |::|┏━━━━┓|::|       | ::l [二]
◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃/三上\┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| ◎○@※◎○@※
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii| `)三(´| ::|├┼┤ |::|┃ ∧_∧ ┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´il|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|
@※◎○@※◎○ | ::| | ::|└┴┘ |::|┃(´∀` ) ┃|::| └┴┘| ::| | ::|  @※◎○@※◎○
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li┏━━━━━┓|::|┃(.    つ┃|::|┏━━━━━┓ li|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l
◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
               ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
           [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
                |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|
23  :01/10/18 09:33 ID:AEHFE3QA
素直にバイオを喜ぶ妊娠も減ってきたのか
だんだん煽りばっかりになってきたな
24 :01/10/18 09:43 ID:bvw/h+1o
>>22
本当にワラタ
25 :01/10/18 09:54 ID:gSMM7wcz
>>23
ただ黙ってるだけじゃないか?
ここでマンセーしてもノイズが大きすぎる。
26 三上:01/10/18 11:29 ID:I3yM/W3u
PS2
>もちろん音や映像だけを
常に最高のクオリティを目指しています。

GC
>もちろん音や映像も「ゲ−ム」を構成する一部として、
常に最高のクオリティを目指しています。

「だけ」と「も」の違いだけ
27:01/10/18 13:20 ID:OtoENmd6
まあ結果は来年3月22日。
この日が彼の人生の転機。
28 :01/10/18 13:22 ID:ORezyaEo
>>20
>漏れは元妊娠だが妊天道のやり方に嫌気さして
>PSを買ったわけだし、、、。

三上はそんなことしらね-よ(藁
29 :01/10/18 13:24 ID:iwfY0NpQ
もともと、PS2ではバイオ4が出るみたいだったから
バイオ4の売上が重要かと
30:01/10/18 13:42 ID:OtoENmd6
>>29
でもバイオ4って何年後になるやら・・・
31 :01/10/18 14:51 ID:tA8jZqdK
口で偉そうな事言っといてまたリメイクで儲け出すのかよ!
というセコさもまたたまらないね、三上。
32 :01/10/18 17:02 ID:MG8rf+2z
バイオ移籍についてその後、誰か発言した?
くたたんとか、カプコンのえらいひととか。
33 :01/10/18 17:07 ID:2xQLHpNI
>>30
GCバイオは
3ヶ月ごとにリリースらしいから、、、
いつだ?
34_:01/10/18 17:21 ID:Rg0Jfrxd
>>33
バイオ1 2002年3月
バイオ2 2002年6月
ベロニカ 2002年9月
バイオ0 2002年12月
バイオ3 2003年3月
バイオ4 2003年6月

なんか中途半端だな…。
35_:01/10/18 17:22 ID:P3rBUpif
再来年の3月じゃん
36_:01/10/18 17:24 ID:kzeEcLvB
しまったベロニカ忘れた
37 :01/10/18 17:33 ID:HY6h2v2w
何でID違うんじゃ。中途半端ってどういう意味じゃ。
38_:01/10/18 17:36 ID:Rg0Jfrxd
>>37
バイオ4が6月になってしまったから。
39 :01/10/18 17:37 ID:Fn0BFk0N
バイオ1 2002年3月
バイオ2 2002年4月
ベロニカ 2002年5月
バイオ0 2002年6月
バイオ3 2002年7月
バイオ4 2002年11月
40 :01/10/18 17:38 ID:Pi+I65+z
>>39
バイオ1の次にバイオ0じゃ
なかったっけ?
41 :01/10/18 17:41 ID:gpPWXtwP
順番が違う。

バイオ1 2002年3月
バイオ0 2002年12月
バイオ2、3、ベロニカ
バイオ4 2003年末
42 :01/10/18 18:40 ID:VQLHRonT
4が出る頃には皆すっかり熱が冷めてそうだな。
43 :01/10/18 18:44 ID:wm2tR7UV
バイオもいいけど、三上氏が作ってる新作のほうが気になる。
デビルみたいなアクションゲームかな?
44.:01/10/18 18:48 ID:OtoENmd6
冷めてそうだな。ていうか存在すら
忘れてるよ。
45 :01/10/18 19:11 ID:nB8vdO+9
まあ、バイオ4発売日までに本体
どれだけ売れてるか見物だな。
46なまえをいれてください:01/10/18 19:49 ID:q+afeq31
正直、バイオシリーズがGCでこけて
また他ハードに移植したら笑ってあげますよ、カプコンさん。
よっぽど社員>ユーザーなのだろうと(w
47 :01/10/18 19:50 ID:Rp9/v31/
正直SCEよりはマシかと。
48 :01/10/18 19:51 ID:mIyXX4gr
デビクラ2を出してから
逝ってくださいね、カプコンさん。
49 :01/10/18 19:52 ID:s6XL1Gwz
20003年末って・・・
今2001年だよな
50 :01/10/18 19:52 ID:+JtQoY/W
多分バイオ4はディレクターズカットみたいのを作って
名前を変えてPS2やXBOXに移植されるだろう。
51.:01/10/18 19:57 ID:OtoENmd6
>>49
今から2年以上あるよ・・・
52なまえをいれてください:01/10/18 19:57 ID:q+afeq31
>>47
SCEはハードを作る会社なので鞍替えの必要はないから
関係ないかと。
まあ高い本体でユーザーから金をぼったくってるけど。
53  :01/10/18 20:04 ID:x9ps/YgG
ウヒヒヒヒヒヒ。
GCに移ってバイオの売上が激減して、
首を吊って死ぬ三上が見れるのは2005年ごろかい?
あーーひゃひゃひゃっ!楽しみだな。
54 :01/10/18 20:11 ID:jM5X1R5O
>>53はPS信者出川の典型的な姿だな。
55 :01/10/18 20:14 ID:SWGvTAg/
ハード名      週間推定販売台数
プレイステーション2 41183
ゲームキューブ     8538
http://www.famitsu.com/game/hard/2001/10/18/index.html

・・・・
56 :01/10/18 20:28 ID:9n4CLCfR
>>55
年間推定累計販売台数 20万7104

これってどうゆうこと?出荷50万台じゃなかった毛?
在庫30万台? で、今も生産してるだろうし、、、。
57 :01/10/18 20:30 ID:eYsB18qT
大丈夫。三上は。
GC潰れてもXBOXという逃げ道があるから。
58 :01/10/18 20:37 ID:vQdD5cVa
>>55
電撃では25万近くの様ですが。。
59 :01/10/18 20:38 ID:Rp9/v31/
出川にとっちゃあ自分に都合のいいデータを持ってきただけだよ。>>58
60 :01/10/18 20:38 ID:NsyCfgg6
バイオ売れなかったら当然のようにPS2でも出るよ。
で、雑誌のインタビューで三上が
「自分は嫌だったんだけど会社が…でも多くのユーザーに遊んでもらえるのはいいことですから、
元はPSのゲームだったのでPS2ユーザーにも楽しんで欲しいですね、
パワーアップして帰ってきたバイオを楽しみにしていてください」
とか言いだす。
61 :01/10/18 20:40 ID:LkJmOJof
まぁ2年も先のことだからいつでも逃げれるでしょ
62 :01/10/18 20:42 ID:yoPsy/Yc
>>58
電撃はアンチ任天じゃないの?(藁
63 :01/10/18 20:43 ID:LkJmOJof
ローソンが入ってないからファミ通の方が正しいって言ってたの
妊娠じゃなかったっけ
64 :01/10/18 20:45 ID:gpPWXtwP
>>62
何だよアンチ任天って。GCの雑誌も出してるのに。
65 :01/10/18 20:46 ID:vQdD5cVa
>>62 電撃はアンチ任天じゃないの?(藁
其の通りですが、
何故か、gcソフト・ハードの売り上げは、電撃の方が多くなっているようです。
66 :01/10/18 20:45 ID:tD1kA6un
>>60
>>61

Xboxに逃げるとみた!
67 :01/10/18 20:47 ID:Q+HPbudu
その通りなのか
68 :01/10/18 20:47 ID:72AOe84n
出川の願望ダダ漏れ
69なんで:01/10/18 20:49 ID:RECVPhAk
俺は書き込めないんだ
70 :01/10/18 20:49 ID:AhHRx+a4
>>20
ゲーム職人って・・・・・(ワラ
自分はコンピュータエンジニアではないってことか?
すごくアイタタな発言だな(ワラワラ
71 :01/10/18 20:49 ID:tD1kA6un
>>68

別名:出川の強がりを聞くスレ だからな、、、。
72なんで:01/10/18 20:50 ID:RECVPhAk
ttp://www.famitsu.com/game/news/2001/09/27/103,1001582264,1479,0,0.html

ここを読んでくれ。すごい発言をしている
73 :01/10/18 20:50 ID:1ogOCWhc
>>70
少なくとも、実績を残してきた人と、そうでない君とは
発言の信用度が違うよ。
74 :01/10/18 20:53 ID:AhHRx+a4
>>72
今知ったが三上って、すごいドキュソだな。
ある意味飯野に通ずるものがあるな。
75 :01/10/18 20:54 ID:vK42HNs6
2ちゃんねる 出川工房 煽り職人
76 :01/10/18 20:54 ID:s1Qs5Ihq
>>73
ヒゲや鈴Qみたいな実績だけのドキュソでもマンセーしてろや
77_:01/10/18 20:56 ID:bu+CKlTU
宮本が、三上の現場を工房と例えて
ゲーム職人か・・・
なんだかクラフトワーク
78>74:01/10/18 20:56 ID:RECVPhAk
「ゲームキューブは本当にゲームをやりたい人が集まるハードだ」だってよ。
こいつ見ているともう才能がかれちゃったというか干上がっちゃったんだな
って思う。そして本人もそれに気づき始めているんだと思う。
79 :01/10/18 20:57 ID:AhHRx+a4
>>73
いやね、こんな人が漏れの周りにも結構いたけど、そいつらの今を思うとちょっと考えてしまうわけよ。
80 :01/10/18 20:58 ID:g9F+g67K
「本当にゲームをやりたい人」ってのは少ない事に気づかないと。
81 :01/10/18 21:01 ID:AhHRx+a4
>>80
激しく同意。DVDでもなんでもとにかく買ってもらわないと話にならない。
カプコンはナニワの会社だからもっとクールと思っていたが。
82 :01/10/18 21:04 ID:c1croRpB
>>78
デビルメイは三上氏のプロデュースだよ。
君はデビルも否定するの?
83 :01/10/18 21:04 ID:aKoIcAp4
三上の言ってた
「はい、それまでよ。」
に既に来てると思うのだがどうか。
GC一本じゃきついだろ。
84 :01/10/18 21:05 ID:ByXSaNNR
デビクラは面白かったな
その後わずか数ヶ月であそこまでドキュソに変身するとは思わなかった
85 :01/10/18 21:07 ID:ORezyaEo
PS2がほんとに好きなんだなあ、みんな。

あんな媚びたデザインのどこがいいんだか。
86 :01/10/18 21:07 ID:NsyCfgg6
>>74
三上はドキュソだと思うけど、カプコンと言う会社はそれをうまくコントロールしてるんじゃないか。
三上は嫌がったらしいけどバイオのバージョン違い&便乗ソフトみたいなのをたくさん出して、大儲け。
今までのカプコンのやり口からして、バイオシリーズは結局多機種展開されると思う。
87とにかく:01/10/18 21:07 ID:RECVPhAk
最後に他人のせいにしてつばを吐き立ち去るのは最高にかっこ悪い
行為だということを言いたい。別に任天堂に移行したからひがんでいる
というわけではない。行きたいなら普通に行けばいいだけのこと。
移籍する野球選手だってこんなことは言わない。
こういうことを平気で言うバカは、GCが振るわなかったときに
「任天堂のハードの販売戦略が甘かった」とか言って何事も
なかったかのようにPS2に戻ったりするんだろうな。
88 :01/10/18 21:07 ID:AhHRx+a4
職種に関係なく、やっぱ自分のチャンネルを減らすようなことは、慎むべきだな。
89 :01/10/18 21:09 ID:c1croRpB
>>84
三上氏は去年の暮れから去年の暮れからGC(独占)参入を決めていました。
まだデビルも製作途中の時にです。
90 :01/10/18 21:09 ID:O3Ljfn0e
>>83
ダメになってもちゃんと自分で責任取るんなら別にいいけどね
生き恥晒して、また手のひら返すような無様なマネだけはしてほしくないね
91dc:01/10/18 21:09 ID:N1djnYNC
>>85
新型アイボほどは
媚びてないと思うけど(w
92 :01/10/18 21:09 ID:oOzkdDHc
>>80
同意
もうみんなゲームの「名前」をありがたがってる奴ばかりだと思う。
93 :01/10/18 21:10 ID:eU1w2OwM
>>82
デビルは神谷監督の力。
バイオ4(だっけ?)制作途中で神谷が暴走してデビクラになった、と。
神谷は前から宮本(ゼルダ64)をマンセーしてた。
あと、バイオ2も神谷だろ?だから他のバイオに比べて「怖さ」よりもアクション性が重視されている。
94 :01/10/18 21:10 ID:NQYfDpws
三上には”コウモリ”というあだ名がぴったりだな。
95>82:01/10/18 21:11 ID:RECVPhAk
否定しないし、購入したし、面白かった。

最近の発言を見ると三上は自分の作品である
デビルを非難したことになってしまうね。
96 :01/10/18 21:11 ID:fC6F8Uq7
http://www.gpara.com/special/event/capcom/01_03.htm
デビル前からドキュソだが
97_:01/10/18 21:12 ID:RHiY29Xp


 
             dgwhsdn
98 :01/10/18 21:12 ID:SXMgIlrr
三上がデビクラ作ったわけじゃないし
99 :01/10/18 21:13 ID:Q+HPbudu
>>96
まるで芸能人みたいな扱いだな。
100 :01/10/18 21:14 ID:c1croRpB
>>87
三上氏が言った「GCは本当にゲームがやりたい人が集まるハード」の部分を気にしているの?

要は三上氏は、ゲームが音楽・映画などと同等に扱われることが我慢できなかったと思う。
特に、ゲーム分野を踏み台にして他分野制覇に乗り出そうとしているSCEの考えに。
101 :01/10/18 21:15 ID:v0LMIwmU
カプコンの営業は相当苦労してるだろうな・・。
せっかくPS2でそれなりに売れる基盤が出来てきたというのに・・・。
102 :01/10/18 21:17 ID:vuJWmkED
>>100
何故同等に扱われるて嫌がるのか、聞きたいな。
1ユーザーから見たら同じ娯楽、区別する必要なんてない。
103 :01/10/18 21:17 ID:g9F+g67K
本当にゲームがやりたい人なら全機種買う。
そこまでいかなくてもゲームがやりたい人は一番ソフトが多いゲーム機を買う
1つのゲームor会社に思い入れがある人はそのゲームがでる機種を買う
GCよりPS2の方が集まると思うんだけどなあ。本当にゲームやりたい人。
104 :01/10/18 21:18 ID:/vQrEGT/
PS2ででた本当のゲーム
どこでもいっしょ
105 :01/10/18 21:19 ID:eU1w2OwM
新天地で力を試したいというのは判る。
ただ、今回の三上は・・・イチローがマリナーズ行く直前にオリックス貶すみたいなもんだ。
106 :01/10/18 21:20 ID:oOzkdDHc
>>103
のっぴきならねえほど同意。
107 :01/10/18 21:20 ID:pkXiRbdw
そんなの逃げ口実、言い訳だってば
職人だとか言ってるのもハクを付けるためのハッタリでしょ
108ようするに:01/10/18 21:21 ID:RECVPhAk
tp://www.capcom.co.jp/bio/publish/kaijou/index.html

絵がうまくかけないのは絵の具のせいだとか速く走れないのは
靴のせいだとか言ってる小学生と同レベルの三上。

ゲームが映像先行型になってしまうのも本当にゲームを追及していく
作品に仕上げるのも、それはソフトを作る側の人間の問題であって
なぜそれがハードの問題になるのかがわからない
109 :01/10/18 21:24 ID:Ho1Z1Dd3
>>108
道具のせいにするだけならまだ可愛気があるけどね
客が悪いから作れねえって、ドキュソラーメン屋みたいなことまで言うから
110 :01/10/18 21:24 ID:eU1w2OwM
>>102
コンプレックスみたいなもんか?
百歩譲ってPS2が映像先行型DVDハードだとしても
それが「PS2では面白いゲームを作れない」という理由になる訳がない。
111 :01/10/18 21:28 ID:c1croRpB
>>108
PS2とGCのソフトの作りやすさの違いかと。
確かにPS2でも、時間と労力をかければ面白いゲームも出てくるだろうけど、
目の前にPS2より性能面でも作りやすさでもプラットホームホルダーである
任天堂のバックアップの充実度でも上回るハードがあるんだから、作る側としては
GCに行きたがるのも当然じゃない?
112 :01/10/18 21:32 ID:/VpEWD5H
詳しいことはよく分からないんだけど、
たぶん内容よりもグラフィックを重視したソフトがよく売れたり、
ゲームがDVDのおまけ程度にしか思われていない(・・と彼は感じている)のが嫌なんじゃないの?

・・・まあ、単純に憎まれ口を叩きたくなるくらいの喧嘩をSCEとやったということも考えられるけど。
113 :01/10/18 21:34 ID:7/QgRhnj
GCがソフト不足という弱点を克服するため、宮本を使って、特にPS2に批判的な、
開発者の懐柔、悪くいえば引き抜きを行っていた。
三上はもろに任天堂の術中にはまってしまったみたいだな。
まぁ、宮本はGC事業の責任者の一人、責めることはできんが・・・。
114 :01/10/18 21:34 ID:4bkpXABu
この一件で
三上はPS2に納得いかねぇ!
PS2ユーザーは三上に納得いかねぇ!
というとだな。
115 :01/10/18 21:35 ID:AUEg0a19
三上は面白いゲームを作る為にGCを選択しました。
ですが、ひとつだけ忘れていることがあります。
いくら面白いゲームでもハードを持っていなければ
やってもらえないのです。DCのベロニカを見ての通り
いったいバイオにどのくらいハードを牽引する力があるでしょうか?
116 :01/10/18 21:38 ID:0rJzBjWo
今活躍しているクリエーターの中には、けっこう昔から
宮本のゲームで遊んでいて、宮本を慕ってる人がいると
いうことも影響している。
117 :01/10/18 21:38 ID:c1croRpB
>>115
売れるソフトより、自分の納得のいくソフトを作りたかったのでは。
営業からすればたまったもんじゃないけどね。

ま、カプコンも三上氏には随分助けられたんだから、ちっとは彼のいう事も
聞くべきなのかもね。
118 :01/10/18 21:38 ID:NsyCfgg6
まあ、別にいいんだけどバイオがヒットしたのってPSならではだよね。
SSや64ではハードの普及台数を別にしても、それほどヒットしなかったと思う。
それまではホラーゲームなんてほとんど無かった訳だし、アローンインザダークなんかはマイナーだった。
119 :01/10/18 21:39 ID:jQurPo0s
関係ないけど、三上ってかっこいいね。
ゲーム造ってる人不細工ばっかなんだんけども。
120 :01/10/18 21:40 ID:lD3pucOW
つまり三上は鈴Qみたいに好き勝手にやって自滅したいってことか。
121 :01/10/18 21:40 ID:ORezyaEo
デビルメイクライのインタビューでも答えてるじゃん。
最後の調整に酷く時間と項数がかかるから、PS2じゃいいゲームが
作りにくいんだよ。納期があるからな。
122 :01/10/18 21:40 ID:0rJzBjWo
任天堂のハードは寿命が長いということも関係している
といっていた。
123 :01/10/18 21:40 ID:U53ZT0kB
>>119
派手だからね。
124 :01/10/18 21:41 ID:2sQRZARu
岡本が言ってたよね。PS2ではグラフイックの綺麗なソフト、Xではマニアックな
ソフト、GCでは面白いソフトを出すって。その通りやってるだけじゃん。
何をいまさらブーブー言ってるんだか。。。
125 :01/10/18 21:42 ID:gpPWXtwP
出てきたゲームで判断すればいい。
新生バイオ1が糞だったらタダじゃすまねえぞこら
126 :01/10/18 21:43 ID:c1croRpB
>>118
>バイオがヒットしたのってPSならではだよね。

なんでやねん?
127 :01/10/18 21:45 ID:flN0ZRFj
>>119
おい!みんな!!三上がかっこいいというのに異論は無いのか?
128 :01/10/18 21:45 ID:0rJzBjWo
>>124
つまりそれぞれのハードのユーザーが求めてるものが
それになるってことなのか?
129 :01/10/18 21:46 ID:0rJzBjWo
>>127
三上本人
130 :01/10/18 21:47 ID:U53ZT0kB
>>126
バイオは、PSで出遅れたカプコンがPSの貧弱なメモリ環境の中で、
やっとこさ作り上げたゲームだった。あとは、言わずもがな。
131 :01/10/18 21:47 ID:PEK5Qd3s
本当にPS2ユーザーは面白い物を求めてないとでも思ってるのかな
だとしたら相当に酷い勘違いだと思うけど
132 :01/10/18 21:48 ID:c1croRpB
>>124
サードの上層部がそう考えてることはSCEからすれば大きな痛手だな。
PS系ハードの一番の売りは「全てのゲームが集まる」だったのに、ハードによって
ソフトを振り分けられたら、その売り文句も薄れる。
133  :01/10/18 21:49 ID:BFNOqg4d
写真うつりがいいだけで実際はあんなに格好良くないだろ
134 :01/10/18 21:49 ID:bXoIicVG
>>131
結局FFへのやっかみなんだろ。
あれはあれで面白いと思ってるヤツがいるのに、
三上は映像だけのハッタリで売れてると思いこんでるフシがある。
135 :01/10/18 21:51 ID:g9F+g67K
まあカプエス2が出てるあたり、PS2→綺麗なゲームってのはないだろ
GCを持ち上げる時に使い安いんだろ「面白いゲーム、ゲーム好きのためのゲーム」
136 :01/10/18 21:52 ID:0rJzBjWo
>>131
確かにPS2ユーザーがおもしろい物を求めていないということ
は、まったくないだろう。でも、リアルな映像や性能にまやかさ
れて、ホントにおもしろいゲームを見落としている奴はけっこう
いると思うぞ。
137 :01/10/18 21:54 ID:U53ZT0kB
>>135
その売り文句って、ゲームから離れかけてる人をつなぎとめる効果はないよな。
むしろげーオタのためのゲーム機に聞こえる。
138 :01/10/18 22:03 ID:ro4fPc9h
>>135
ゲーム好きのためのゲームはXで出すといってるんじゃない?
ごっちゃになってるよ。
139 :01/10/18 22:03 ID:oOzkdDHc
かぷは任天に脅されたん?
140 :01/10/18 22:23 ID:GFrwfx4A
別に、悪いのは「PS2本体」や「PS2ユーザー自身」じゃなくて
ゲームを軽んじてる「ソニー経営陣の戦略」でしょ!
三上はコレと喧嘩したんであって、ユーザーと喧嘩したんじゃないよ。

ユーザー不在で起こった事だし、PS2信者が怒ってもしょうがないけどね。
しかし、インタビューでもユーザーには「スマソ」とちゃんと謝ってたよ。
141 :01/10/18 22:25 ID:vuJWmkED
ゲームを軽んじてるって何をもってそう言ってるのだろう。
ハードメーカーの第一の仕事は、ハードを普及させることでしょ?
十分にやってると思うけど。
142 :01/10/18 22:29 ID:+ce3LKRh
>>141
まあまあ、クソソフト3本しか出さないGCのような
ゲームの軽んじ方に比べたら数万倍はマシだよ!
143 :01/10/18 22:30 ID:s6XL1Gwz
>>136
妊娠っぽいな
リアル、非リアルにこだわるあたりが
144 :01/10/18 22:31 ID:PwZF1lPI
いきなり新作を出せば波に乗ってその後のリメイクも
売れるかも知らんが、今更1のリメイクなんか出しても
売れずにミソがついて、その後シリーズ終息が関の山・・・
145 :01/10/18 22:33 ID:E0EDxrCs
ゲームを軽んじてるのは明らかにMSじゃねーの?
ハードは性能良ければ全て良し。
あー、バカ丸だし。
146 :01/10/18 22:36 ID:s6XL1Gwz
性能が良いに越した事はない
ていうか新ハードが性能をアッピールしないでどうする
147 :01/10/18 22:41 ID:In8TInZD
>>141
くそハードはユーザーにとって普及させてもらっては困るんですよ。
148 :01/10/18 22:42 ID:E0EDxrCs
>>146
むしろMSは性能しかアピールできなかったんだろ。
自社タイトルを見ればそれもうなずける。
149 :01/10/18 22:45 ID:NsyCfgg6
>>145
X-BOXのクローズドなネットはネットゲーにとっては理想的だと思うけどね。
でかいのを除けば、良いゲーム機だと思うよ性能高くて作りやすい。
150 :01/10/18 22:54 ID:BEHVUNqr
>>139
山「GBゼルダ3本の予定が大幅に開発が遅れて2本になってしもうたやないか?
どう落とし前つけてくれるんや?」
カプ「デビルメイクライとディノクライシスをGCに独占供給でどうでしょうか?」
山「そんなクズソフトいらんわボケェ!」
カプ「ならばどうしたらいいのでしょうか?」
山「バイオや。バイオの最新作をGCに独占供給や。」
カプ「それはちょっと、、、もうPS2で発表しちゃってますし、、、。」
山「ワシをなめとんか?バイオゆうたらバイオなんや!!!なめとったら横井みたいにしてまうど!!!!ゴルァ!!!!」
こんなことが実際にあったら怖いな。
151 :01/10/18 23:00 ID:eLslZ233
>>149
出入り口の管理がクローズドなだけで、
ネットワークのインフラ(バックボーン)は
一般的なものだったりするんじゃないの?
152だから:01/10/18 23:01 ID:RECVPhAk
俺は別に任天堂だろうがソニーだろうがどっちでもいいんだよ。
確かに俺はPS2持ってるからPS2で出てくれれればうれしかったけど。
ゲームキューブのほうが作りやすいから移行しましたって言えばいいものを
なんで批判をしてから出て行くのかが理解できなかった。

俺が気に入らないのはそれだけ。今後GCも買うだろうし。
153 :01/10/18 23:08 ID:3NNA4J1z
>>152
批判はしてないでしょう
154 :01/10/18 23:29 ID:GP36R98b
>>152
■のヒゲよりマシだよ。
155 :01/10/18 23:42 ID:3ValjwLc
http://www.famitsu.com/game/news/2001/09/27/103,1001582264,1479,0,0.html

この中の三上の発言
>信頼できるメーカーだよねって、ユーザーに言ってもらえたら、
>これは二重丸でしょうね。

奴は二枚舌の人間は世間では信頼されないって事が分かってないんだろうか?
いけしゃあしゃあと前言撤回しといて信頼できるなどとユーザーが評価
する訳ないだろゴルァ!
自己満足の為にユーザー犠牲にしといて何が信頼じゃ!

>だから上にも盾突けるし、カプコンもマルチプラットフォームやってる中で……。

じゃあベロニカをPS2に移植したのも経営陣の判断で仕方がなくとかじゃなくて、
結局お前の自己判断だったんかゴルァ!二枚舌もいいかげんにしとけ・・・

大体、ゲーム制作の人間で「職人」とか「作品」とかやたらと言葉の上っ面で
気取り始めるやつって、ろくな事にならないよね。
156 :01/10/18 23:45 ID:XOOCCaI6
前後の文をきちんとコピペすれば
「信頼できるメーカー」ってのは
ゲームの面白さについてのことだってわかるのに
157 :01/10/18 23:53 ID:KWHi11/Z
三上の悪口ばっかりだな
158 :01/10/18 23:54 ID:jaIouf81
>>156
それ以前に、平気で嘘ついといて「信頼」という言葉を口にするのは
おこがましいのでは・・・
ゲームの質も当然大事だが、それ以前に人としての基本だろ、
嘘をつかないってのは。
それで「質に関して信頼されたいです」とか言われても、
自己満足の都合のいい物言いでしか無いやね。
159 :01/10/18 23:57 ID:2NqtYv+o
三上は、現バイオユーザーを敵に回したっちゅうこっちゃ。
160 :01/10/19 00:00 ID:ZI3mx9Of
>>155
”職人”とかの類の元は、宮本だよ。
10年以上前からそうゆうのいっている。
161にゃは:01/10/19 00:01 ID:3/OuVeri
>>159
敵に回したんじゃなくてはじめっからあいてしてねえんだろ
162 :01/10/19 00:01 ID:WNT9QmDR
三上工房だとか言ってご満悦のようですが(藁
163 :01/10/19 00:02 ID:lMDV7cme
64ユーザーから言わせてもらうと嘘は嘘だがそんなもんどこもやってるって感じだ
ナムコだってテイルズを64で出すとか言ってたし
コーエーだってウィンバックの後にもソフトを出すとか言っていたのに音沙汰無し
コナミのRPGもいつのまにか発売中止だし

オンリーユーザーの相手するのはアホらしい
164 :01/10/19 00:03 ID:2ry00PDR
つーか単に予定が変更されただけだと思うが・・・
鬼武者だってPSからPS2に変更されたけど
PSユーザーが怒った記憶はないぞ。
165 :01/10/19 00:03 ID:kB0nnm3B
>>163
そら、商売にならん市場を作ったニンテンが悪い。
166 :01/10/19 00:04 ID:lMDV7cme
>>165
だから糞ハード作ったソニーが悪いんだろ
167 :01/10/19 00:04 ID:m4GHp8ke
>>163
テイルズは懐かしいね・・・
当時は期待してたんだけどな。
あと、コナミのサイレントサマーストーリーってやつも期待してたよ。
168_:01/10/19 00:06 ID:z6iNxPaM
安心しな。
どうせキューブで出してもろくに売れないから。
(お子様がターゲットのようだし)
そして売上げの悲惨さを見て
「ざまーみろ。これが裏切った罰だワハハ」などと吐きすててやればいいのさ。
やるゲームなら他にいろいろあるんでしょ。
バイオじゃなくてもいいんでしょ。
俺はバイオファンだから買うよ。
169 :01/10/19 00:08 ID:kB0nnm3B
>>166
ゲームキューブ 8538台 藁えねー。
170 :01/10/19 00:08 ID:SHB5C9y7
バイオ3の最後にジルを迎えに来たヘリのパイロットって何者?
171 :01/10/19 00:09 ID:kB0nnm3B
>>170
つまらんかったから、覚えてない。
172>164:01/10/19 00:10 ID:zMYQ6SkF
PSで出せるようなものをわざわざPS2で出すなって俺は怒った記憶がある。

本当に俺はハードの問題に関してはどっちでもいいと思ってる。
三上の人間性というか、自分のことを職人とか言うのならば
ちゃんとプライドもってやってもらいたい。

これは例えにならないだろうが、
ほかのチームに移籍した野球選手は過去のチームの悪口は
絶対に言わない。そんなことをいったら今のチームメイトに
すら人間性を疑われるからね。
173 :01/10/19 00:11 ID:OXRQFim2
>>170
バリーじゃなかったっけ?
174  :01/10/19 00:12 ID:OXRQFim2
>>172
( ´_ゝ`)<ヒゲにも言ってやれ・・・。
175 :01/10/19 00:12 ID:lMDV7cme
日本で売ってもどうせ100万本だろう。
GCでどれほど売れるか解からないが、利点がある。
NOAは京都と違って協力的なのだ。たしか64時代もサードのソフトのCMも打っていたはず。
今回はゲームキューブに独占というのでNOAが全面的にバックアップしてくれるであろう。
アメリカでは売上が日本とはけたが違うから採算は取れるであろう
176 :01/10/19 00:13 ID:2ry00PDR
ん?三上ってPS2の悪口でも言ったの?
177 :01/10/19 00:13 ID:lMDV7cme
>>172
悪口?どの発言が悪口なのだ?
178 :01/10/19 00:19 ID:m4GHp8ke
>>471

世界での話だと思うよ。
179178:01/10/19 00:20 ID:m4GHp8ke
スレ違い。スマソ。
180 :01/10/19 00:22 ID:lMDV7cme
アンチ■の任天堂信者の意見もそうだが
とにかく敏感過ぎ
■だって別に任天堂に対して悪口と言えるほどの発言はない
方針の違いを口にすれば批判だといって騒ぐのはヤメロと言いたい
餓鬼だよ、まったく。
181 :01/10/19 00:24 ID:m4GHp8ke
>>180
だよね。
俺は任天堂ファンだけど、スクウェアが任天堂に対して悪口を言ったのはあんまり聞いたこと無いよ。
横井さん云々はちょっと嫌な感じだったけど、悪口ってわけじゃないよね。
182 :01/10/19 00:25 ID:GSmD+1aQ
ハードがアホやからゲームが作られへん!
183 :01/10/19 00:28 ID:uTgwIbaG
バイオ早くやりたいよぉヽ(・x・)ノ
184 :01/10/19 00:30 ID:nmel/TbM
>>180
飯野みたいにPSの発表会でSSソフトを発表するのは論外だけど。
185_:01/10/19 00:31 ID:uT6YQL8/
>>181
ただ方針が違った云々という話はあったね。

他社に対して露骨な悪口を言うのは、飯野と山内とくたたんぐらい
だろ(藁
186 :01/10/19 00:35 ID:kmqtlLlE
>>185
ある意味社長としての義務だ
187:01/10/19 00:37 ID:nL7FjxWN
僕達がPSに移籍したからには(PS圧勝で)ハード戦争なんて終わらせますよ!!
188 :01/10/19 00:38 ID:ipuCfcCf
流通はめちゃくちゃ批判してたな・・・
189 :01/10/19 00:39 ID:JnKnksUy
■「今後、任天堂ハードでゲームを出す事はありません」


本当に無くなったけどな
190 :01/10/19 00:40 ID:YSHSOAi7
つーか結局三上が言ったという悪口って
出川(と言っていいのかわからんが)の妄想?
191 :01/10/19 00:44 ID:nL7FjxWN
2000年カプコンのソフト販売実績
日本 215万本
北米 363万本
NOAのバックアップがあれば北米はもっとのびるね!!
ちなみに当然NOAのマーケティングの恩恵をうけている任天堂ソフトの実績
日本  841万本
北米 2680万本
192 :01/10/19 00:45 ID:YByB0b1d
>>190
皮肉に満ちた表現ではあるが直接的な悪口は無いと思われ
193忍真:01/10/19 00:46 ID:URbDd2TS
カスハードのGCを誉めるとうことは
最高ハードのPS2を侮辱するに等しい
194 :01/10/19 00:52 ID:hlyl9JQy
ハードをとやかく言うならともかく
ユーザーをとやかく言うとはとんでもない野郎
195 三上:01/10/19 00:52 ID:nL7FjxWN
本当にゲームがしたい人が集まるGCに作品を提供していきたい
196_:01/10/19 00:55 ID:JYu7M16c

*三上の勝敗分岐点*

 バイオ0販売本数50万本以上で勝ち。
 それ以下負け。
197 :01/10/19 00:56 ID:+PpYiMkz
>>193
PS2はハードとしては最低レベル。
ソフトが多いから売れてるだけ。
べつにPS2だとかソニーである必要はまったくない。
198三上:01/10/19 00:56 ID:nL7FjxWN
(PS2市場は)グラフィック偏重の時代で、グラフィック重視の
ゲームがあっても良いと思うが、そればかり、、、、、
199 :01/10/19 00:59 ID:flrhyqFt
200 :01/10/19 01:00 ID:JnKnksUy
出川の強がりを聞くスレ の通りになってるな
201 :01/10/19 01:01 ID:5IeS96MG
バイオ1の売上次第で盛大な祭りが開催されそうですね
202 :01/10/19 01:02 ID:y6pjIgzB
祭りを恐れてリメイクは延期すると思われ
203 :01/10/19 01:03 ID:YSHSOAi7
なるほど
GCをほめた≒PS2を貶した
ってことね
なんだかなあ
204 :01/10/19 01:03 ID:Y+mcN2oT
>>199
>MGS2はみいはあたちの期待を満たすことができるか?答は'そうだ,そうだ,そうだ'である.
>そしてなかったりする

ここの自動翻訳はいつも面白いね。
でも書いてあることは結構的確だったりする。
205 :01/10/19 01:03 ID:FBu3R+ko
ポマード野郎
>本当にゲームがしたい人が集まるGCに作品を提供していきたい

これって当たってるNE!
25万台かー、妊娠は各3台買うように(藁

>>198
おまえうざいから100台カット毛!
206三上:01/10/19 01:04 ID:nL7FjxWN
これからのゲームというところが映像だけではない、
ゲーム本来の、見て面白い、やって面白い、
というところにバランス良く、クオリティが付いて来ないと、
ゲームそのもの自体の地位というものが非常に危ない
(つまりPS2市場は危ない)
207三上:01/10/19 01:06 ID:nL7FjxWN
(PS2市場は)映像の魅力、見た目、音だけに偏ったものが、
非常に主流をなしている
208 :01/10/19 01:06 ID:eKNvMIDn
>>206
なんか遠回しにFFをこき下ろしてるね
FF10は映像美もさることながらゲームとしても面白かったですよ
209 :01/10/19 01:07 ID:fsGYO3rG
本当のゲーム好きは映像偏重、重厚長大の代表のような
バイオなんか買わないよ
210三上:01/10/19 01:07 ID:nL7FjxWN
後、これから作っていくのは、当然「バイオハザード」シリーズだけではなくて、
任天堂さんのマーケットで、
ゲームとして面白いものを、新しくどんどんチャレンジしていきたい
211 :01/10/19 01:08 ID:DBw1KF01
>>209
言えてる(藁
212 :01/10/19 01:08 ID:6L46K8KN
>>210
GBA?
213 :01/10/19 01:09 ID:FBu3R+ko
>>206
PS2はDVDプレーヤーとして生き残れるからなー。

700万台>25万台  フーン(プ

GCと供に逝きなさい。
214三上:01/10/19 01:11 ID:nL7FjxWN
現時点の「バイオハザード」は、映像しか発表できないため、
それを見ただけでは、「映像に偏ったゲーム」と誤解されるかもしれません。
215 :01/10/19 01:12 ID:qeWsoK7K
>>212
逆転裁判もそうだと思ったけど。
個人的にはさほど面白くなかったが。
216浜村通信:01/10/19 01:13 ID:nL7FjxWN
なるほど。パッと見、「バイオハザード」と言うのは、映画的なゲーム
にみられがちだけれども、じっさい遊んでみるとすごくゲームっぽいですよね。
217 :01/10/19 01:15 ID:flrhyqFt
ドアの鍵が鷹の紋章になってる映画は無い。確かに。
218とりあえず:01/10/19 01:16 ID:zMYQ6SkF
三上と浜村のトークは
ジャパネットタカタなみの内容だな。
219 :01/10/19 01:16 ID:7c2DlX0d
バイオいらないから逆転裁判2でも出してくんないかなあ
220宮本:01/10/19 01:18 ID:nL7FjxWN
ゲームは触って初めてその面白さが伝わる珍しいメディアだ。触るまでは
わからないから、どうしても見栄えの良いグラフィックを重視する傾向と
なる。我々(三上氏含む)はあくまでも触って面白いゲーム作りを目指す
221 :01/10/19 01:18 ID:FBu3R+ko
>>216

ゲームやからしゃーない。ボケッ!
222 :01/10/19 01:20 ID:iI0Vwyoj
>>220
神さま!
223 :01/10/19 01:21 ID:Q3juICs0
ベロニカって2丁拳銃で爽快感アップとか言ってたけど爽快感なんて微塵も感じなかった。
224 :01/10/19 01:21 ID:5IeS96MG
ゲーム的な2,3は嫌ってるんでしょ?
ふっしぎー
225三上:01/10/19 01:21 ID:nL7FjxWN
(宮本氏とは)ある意味同じゲームクリエーターとしての、ゲーム職人
としての共鳴する部分が強くあった
226 :01/10/19 01:21 ID:FBu3R+ko
>>220
宮とポマード野郎共々逝きなさい。
227三上:01/10/19 01:23 ID:nL7FjxWN
2、3は岡本氏のフラッグシップのシナリオを先に作ってからゲームを
作っていったから納得できない。べロニカでようやく2かなぁと、、、
228 :01/10/19 01:24 ID:FBu3R+ko
>>227
売れてないのによくゆうね!
229 :01/10/19 01:26 ID:qeWsoK7K
http://www.yomiuri.co.jp/hochi/game/2000/nov/1121devil.htm
>主人公が地べたを移動するだけではもう限界。跳んだりはねたりと
>上下移動も盛り込まないと

まさかGCでのバイオは主人公が地べたを移動するだけではないよね?
230三上:01/10/19 01:27 ID:nL7FjxWN
ところが岡本氏がゼルダGBを同じ方法で作ったら宮本氏にダメだしくらいすぎて

岡本:宮本さんの「ゼルダ」って
後出しなんですよね。シナリオが。
アクションゲームの部分がちゃんとできてれば、
シナリオは後付けでも事が足りる、と思うんですよ。
アクションがおもしろないのに、
シナリオがあってもしゃあないやないですか。
でもカプコンがやったのは、
フラッグシップっていうシナリオ会社を使って
まずシナリオ作ってマップひいて、
ほんでゲーム作っていくんですよ。
そんなもん、うまくいくわけないじゃないですか(笑)。
231_:01/10/19 01:27 ID:uT6YQL8/
フラグシップのヘタレっぷりは有名だけどね。
232  :01/10/19 01:28 ID:flrhyqFt
あんまり三上を追い詰めるてやるな
要はSCEと喧嘩して逆ギレ状態なんだろ
233 :01/10/19 01:29 ID:cWfMpTYs
ポマードが岡本のやり方に不満を抱いて
宮本にすり寄ったってこと?
234三上:01/10/19 01:29 ID:nL7FjxWN
これでバイオもフラッグシップとは縁を切ることができました。
235_:01/10/19 01:29 ID:uT6YQL8/
>>232
何の理由があって、SCEと喧嘩せにゃあかんの?
236 :01/10/19 01:29 ID:5IeS96MG
アクションが暴走しすぎてゼルダ64で置いてけぼりくらった人多数
237  :01/10/19 01:31 ID:nL7FjxWN
今思うと「スイカ」は三上への怨みだったのか
238バイオ0、デビクラのディレクター神谷:01/10/19 01:33 ID:nL7FjxWN
最近ネットで、デビルについて「あの映画に似てる」とか「あの漫画に似てる」
などという意見を見かけますが、「64ゼルダに似てる」と気付いた人は、意外と
少ないのではないでしょうか。
…と制作者が言うのもなんですが、操作方法の面で64ゼルダは随分と研究させて
頂きました。
「狙う」という動作は「バイオ」譲りですが、敵を狙ったまま軽快に動ける操作
を模索している段階で、ゼルダを遊びながら検討材料にしたのです。
ちなみに戦闘が始まるとBGMが変わるのもゼルダの影響。
239バイオ2、3の製作方法:01/10/19 01:34 ID:nL7FjxWN
フラッグシップっていうシナリオ会社を使って
まずシナリオ作ってマップひいて、
ほんでゲーム作っていくんですよ。
240久多良木:01/10/19 01:35 ID:iFLved8z
何故急にGCに逝くのさ!どうしてだい、三上!!
君が望むことなら何でもしてあげたじゃないか!!
50万本以上売り上げたらチンポ舐めたり、
100万本以上いったらアナルに突っ込んだし、
200万逝った時なんか■のヒゲも呼んで3Pしてあげたのに!!
三上のバカバカバカーーーーー!!!
241三上:01/10/19 01:37 ID:Uk8Xn9Py
クタさん、ホンマ堪忍やで。
クタさんの事は好きやけど、もうフラッグシップの制約受けて作るの
僕もいい加減シンドイんですわ。
242 :01/10/19 01:39 ID:FBu3R+ko
売れんやったの人のせいすんな!ゴルァ!ヴォケ!
243三上:01/10/19 01:43 ID:nL7FjxWN
バイオ2が一番うれて、3が次に売れたが何か?
ただ単に出来に納得できないだけで
244三上:01/10/19 01:45 ID:nL7FjxWN
(バイオ2、3のとき)会議の時に「あのイベントのシナリオはどうなった?」
とか聞かれる。シナリオなんて後付けでええんや、藤原さんがおったら
わかったはずや
245 :01/10/19 01:52 ID:4ZYLDNFW
まぁ、自分のゲームがDVDに勝てないと思ってるなら
GCでがんばってほしいね
246三上:01/10/19 01:55 ID:nL7FjxWN
ゲーム職人としては、単純に「ゲーム」を作りたい、という思いがあります。
つまり、音や映像と遊びの、総合的バランスのとれたものを作りたいという思いです。

ところが、現在の主流である「DVD + ゲーム」という環境は、
ゲーム職人が目指す「ゲーム」を作る場としては、複雑な状況です。
そこでは音や映像が、遊びよりも求められている様な錯覚を起こしがちだからです。

もちろん音や映像も「ゲ−ム」を構成する一部として、
常に最高のクオリティを目指しています。
しかし、遊びのクオリティがバランス良く付いて来ないと、
「ゲーム」という存在自体が、映像作品の中に消えてしまいます。
247.:01/10/19 01:59 ID:OAw/Cfz6
関係無い話だろうけど、ソニーの露骨なやり方にも飽きた。
漏れも少し任天堂に肩入れしたやるか。
PS2だけど、糞ハードだぞあれ。
248 :01/10/19 01:59 ID:um7ziCZ3
三上の言っている事は正論
FFがそれを証明した
249 :01/10/19 02:01 ID:0tFA/t7A
FFが三上の批判にあてはまるのは8だけ
250 :01/10/19 02:05 ID:TGV1Z+ZV
三上の言っていることは正論。
エクスターミネーションがそれを証明した。
251 :01/10/19 02:08 ID:gxQxXadI
エクソターミネーショソはゲームもヘボイが絵もヘボイので
三上の言ってる内容とは関係ない
しかも売れてない
252宮本:01/10/19 02:11 ID:nL7FjxWN
(三上発言につけたし)重要なこと。それは、プレイヤーの立場になって、
いかに気持ち良いソフトを作り上げていくか。例えば、作品全体のリズム。
シナリオはもちろんのこと、場面設定、操作性、その他もろもろを飽きさ
せずにテンポよく進行させるリズムを追求していかないことにはお話にな
らない。
253 :01/10/19 02:11 ID:hlyl9JQy
>クタさんの事は好きやけど、もうのフラッグシップ制約受けて作るの
>僕もいい加減シンドイんですわ

三上 『0』はいいですよ。列車からスタートするので

フラッグシップのシナリオじゃないか(爆

三上 きれいな映像を作るだけだったら、
もっとクオリティーを上げられるんです。
ですが、あえてそこを犠牲にしてでも、
空気感を出したいと。
北野武さんがテレビで言ってたんですけれど、
「やっぱり映像でも撮りにくいのが、空気感なんだよ」って。

勝手に北野監督にあこがれてるあたりE野と一緒だな(爆
254 :01/10/19 02:18 ID:qnaRx1zX
ブタは普通じゃ言えないような事情も説明してくれたから、
本音で反省してる態度が見えたけどね。
だからあの時は不思議と腹が立たなかったよ。
255.:01/10/19 02:18 ID:OAw/Cfz6
>>246
確かにその意見に賛成だな。
元々、ゲームのCGムービーはハード性能が低い時代視覚的効果を補うためにでてきたとも言える。
でも、何時の間にかゲーム本体じゃなくてムービーのクォリティーでその良し悪しを評価する風潮が生まれた。
どんな糞ゲーでもムービーに金をかければそれ成りの評価を受ける。
個人的にだけど、そんなゲームに嫌気がさした。
FF]やってみて、それが良くわかった。
視覚効果で騙しているけど、とんでもない糞ゲーだ。
こんな下らないテレビドラマみたいなゲームなんてつまらない。
ゲームは一種のパズルと言うか知能的遊びなんだからもっとゲーム性にこってもらいたい。
最近ほんとにゲームがつまらない。
256 :01/10/19 02:18 ID:TGV1Z+ZV
小島監督にあこがれるよりはマシかと・・・
257  :01/10/19 02:18 ID:ipuCfcCf
ほんと粘着やな・・・
258 :01/10/19 02:19 ID:smySO1nE
>>255
それなら比較的GCの方がイイ
259 :01/10/19 02:21 ID:UCT+eTl/
触って楽しむのもアリ
見て楽しむのもまたアリだと思うよ
読むだけのノベルゲームでも楽しいと感じる人もいる

触って楽しいものだけが本質だとか言うのは多様に進化してきたゲームの現状を否定する
原理主義としか感じられない
260 :01/10/19 02:22 ID:SexG1bKW
偽三上は本物以上のウソつきだな(藁
261 :01/10/19 02:28 ID:MszVFKo7
>>260
セクースでもしてろ
262 :01/10/19 02:30 ID:1NH/83s7
>>259

見てたのしめるものならいいが、半分強制的にみせられて
たのしめないから批判しているのでわ。。。
そして全体がそういう方向にむかっている傾向が顕著だったかと

おそらくですが
263  :01/10/19 02:32 ID:o+4aC5iK
>>258
>>>255
>それなら比較的GCの方がイイ

GCがイイとかそーいうもんじゃないでしょうに、、
この辺からくだらんハード論争が生まれるんだろね。
264  :01/10/19 02:32 ID:1IDzoupD
>>259
255は古い人間(推定年齢30後半)だから
今の風潮がわかってないのさ
三国無双だってあれだけリアルだからこそ
やりこみがいもあるのにねえ。
255はカラテカくらいのドットでじゅうぶんだとさ
265 :01/10/19 02:32 ID:hjVDXHAu
ベロニカが三上本人も絶賛するぐらいの出来なのは
セガの子会社とフラグシップ主導で制作できたからだよ
三上は茅の外(w
266.:01/10/19 02:35 ID:OAw/Cfz6
うーん、君たちの妄想には付き合えない。
その様な意味で言ったわけではない。
267 :01/10/19 02:39 ID:nL7FjxWN
>>259
現状、、、、、
      PS+PS2市場推移        
1999年 3375万本
2000年 2384万本
2001年 1442万本 (10/12時点
268 :01/10/19 02:44 ID:ex/Ao47b
くたたんが”親父が死んだ”って泣いてたから、関係者が
葬式の日取りを聞いたら、金日成の事だったんだって。
269 :01/10/19 02:46 ID:FBu3R+ko
>>267
ハードが移行してるから当たり前!
それよりさーGCどうするYO!やばいYO!
「海外あるから」でにげるなYO!ゴルァ!
270 :01/10/19 02:50 ID:ipuCfcCf
>>269
移行は関係ないだろ・・・
両ハードの合計やし。
ハードは売れてるし
271  :01/10/19 02:52 ID:nL7FjxWN
同じく下位互換で移行しているGB市場
1999年 950万本
2000年 843万本
2001年 932万本
272 :01/10/19 02:52 ID:yzR2Y+Yz
64+GCの2000年と2001年の国内推移も出して欲しいものだね。
あ、GB+GBAや海外のデータはいらないよ。
273忍真:01/10/19 02:53 ID:URbDd2TS
>>267
セガ勢力はどんどん弱まって消えていったのに
274 :01/10/19 02:53 ID:TLYPEoWp
ライトユーザーももうゲーム飽きてるしこれからもこんな感じでしょ。
275 :01/10/19 02:54 ID:flrhyqFt
PS2推移
2000年 613.2
2001年 1069.5(1116.0)

前年比倍増
276  :01/10/19 02:56 ID:nL7FjxWN
任天堂の据置はソフト自体があんまり発売されてないからなぁ
ソフトは腐るほど発売されてるのに売れてないPSとくらべても意味ないな
来年のいまごろなら集計してやるよ
277 :01/10/19 02:58 ID:yzR2Y+Yz
逃げたか
278   :01/10/19 02:58 ID:ipuCfcCf
今年がPS2のピークだと思ってるんだが・・・
GT3、みんゴル、FF10に無双2、MGS2などなど
279 :01/10/19 02:59 ID:FBu3R+ko
>>276
じゃ64のを出せ!
280   :01/10/19 03:00 ID:ipuCfcCf
>>277
ソースは自分でもってくもんだろう

64+GCは100万ぐらいだった気がする
28164ね:01/10/19 03:01 ID:Q3juICs0
1998年  298万本
1999年  554万本
2000年  487万本
2001年   96万本
282  :01/10/19 03:02 ID:nL7FjxWN
去年までのPS-N64
1998 2733万本
1999 2820万本
2000 1896万本
283 :01/10/19 03:03 ID:yzR2Y+Yz
>>280
それを出したくねえんだろ。nL7FjxWNは。
284 :01/10/19 03:04 ID:qAEFbJGZ
PS2単独
2000年  613万本(初年度
2001年 1069万本
______________
        N64単独
1998年  298万本
1999年  554万本(4年目
2000年  487万本
2001年   96万本

売り上げがピークの年ですら『DVD専用機』
とまで言われたPS2の初年度の売り上げを
越えられないとは、、、、
285 :01/10/19 03:06 ID:yzR2Y+Yz
今度は世界市場ではとか言い出すんだろうな・・・。
パターンだね。
286 :01/10/19 03:07 ID:spLNErO+
そりゃ任天ソフトだけじゃ限界があるわな
287G.f009:01/10/19 03:08 ID:dg0SDbsc
>>267
現実、、、、、
        PS2単独     N64+NGC
1998年           298万本
1999年           554万本
2000年   613万本   487万本
2001年  1069万本   120万本
(2001/10/7時点
N64は1996年6月発売
288   :01/10/19 03:09 ID:nL7FjxWN
◯2001年はN64,GCともにソフトがあまり出てない
◯99-00年の減少率がPS系にくらべると少ない
◯下位互換がソフト売上減少の原因にならないことはGB市場が証明している
289 :01/10/19 03:10 ID:4Z/69Pal
N64って結構ソフト売れてたんだな
年間200万本レベルだと思ってたよ
290   :01/10/19 03:10 ID:7OQsatP5
限られたシェアで、食い合う>プレステ2
シェアそのものがない・・・>GC

PS2のほうがマシですな

ただ今年がピークだと思ってるけど。
291忍真:01/10/19 03:11 ID:URbDd2TS
任天堂一社だけで十分GCはやっていけるだろうに
292 :01/10/19 03:13 ID:Q3juICs0
任天堂ハードで儲けられるのは任天堂だけって事だす。
293 :01/10/19 03:14 ID:flrhyqFt
N64+NGC+GB+GBA
と考えると分かりやすいな。
294  :01/10/19 03:15 ID:nL7FjxWN
50万本以上うれたソフトタイトル数の推移
      PS+PS2  N64   GB+GBA
1999  17     3    6
2000   6     5    3
2001   6     0    3
295:01/10/19 03:16 ID:dRittMzH
>>292
サードだっていいのだせばうれるだろ。
296  :01/10/19 03:17 ID:nL7FjxWN
30万本以上うれたソフトタイトル数の推移 
      PS+PS2  N64   GB+GBA
1999  28     7    9
2000  13     6    5
2001  11     0   11
297  :01/10/19 03:18 ID:nL7FjxWN
まぁ50万本以上とか30万本以上とか考えるとどこもそんなに大差ない
298 :01/10/19 03:18 ID:yzR2Y+Yz
64は年間のソフト購入率が1人あたり1本未満だったのか。
299G.f009:01/10/19 03:20 ID:dg0SDbsc
>>294
>>296
1998年のデータは?
300   :01/10/19 03:21 ID:ipuCfcCf
どっちも必死だな・・・
301 :01/10/19 03:21 ID:nL7FjxWN
>>299
マルガだよ
302 :01/10/19 03:23 ID:flrhyqFt
98’〜99’はPSバブリーな感じだね。

昨年と比べると10〜30万本クラスの小ヒットが減ったって事かね。
今年は無双2ももうすぐ50万超えるし、DQ4とMGS2もあるし。
303   :01/10/19 03:23 ID:nL7FjxWN
ここ数年のミリオン
順位 機種 タイトル ソフトハウス 販売本数
1 GB ポケットモンスター金・銀 549.5 1999
2 PS ドラゴンクエスト7 エニックス 378.5 2000
3 PS ファイナルファンタジーVIII 344.4 1999
4 PS ファイナルファンタジー9 スクウェア 262.8 2000
5 PS2 ファイナルファンタジーX スクウェア 222.5 2001
6 GB 遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 コナミ 212.4 2000
7 GB ポケットモンスタークリスタル 任天堂 154.4 2000
8 N64 大乱闘スマッシュブラザーズ 133.1 1999
9 PS バイオハザード3 LAST ESCAPE 131.3 1999
10 PS グランツーリスモ2 126 1999
11 GB ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 ルカの旅立ち エニックス 108.3 2001
304  :01/10/19 03:24 ID:nL7FjxWN
ここ数年の70万本〜
12 PS Dance Dance Revolution 94.7 1999
13 PS2 グランツーリスモ3 A-spec SCE 94.3 2001
14 GB 遊戯王デュエルモンスターズII 87.3 1999
15 N64 マリオパーティー3 任天堂 78.2 2000
16 PS ダービースタリオン99 78.1 1999
17 PS2 鬼武者 カプコン 78 2001
18 PS みんなのゴルフ2 74.5 1999
19 N64 マリオテニス64 任天堂 73.9 2000
20 PS 実況パワフルプロ野球'99開幕版 72.7 1999
21 N64 ドンキーコング64 72.7 1999
22 GBA スーパーマリオアドバンス 任天堂 71.2 2001
23 PS2 みんなのGOLF3 SCE 71.1 2001
24 GB 遊戯王デュエルモンスターズ3 三聖戦神光臨 コナミ 70.2 2000
305 :01/10/19 03:25 ID:fsGYO3rG
キューブも64と同様、ソフトが売れない稼働率最低ハードになるんだろうな
306 :01/10/19 03:25 ID:nL7FjxWN
ここ数年の60万本〜
25 PS スーパーロボット大戦α バンプレスト 69.2 2000
26 GB ポケモンピンボール 67.9 1999
27 PS 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 67.2 1999
28 N64 ポケモンスタジアム金銀 任天堂 67.1 2000
29 N64 星のカービィ64 任天堂 66.7 2000
30 PS どこでもいっしょ 65.2 1999
31 PS DINO CRISIS 64.4 1999
32 PS サガフロンティア2 64.4 1999
33 PS Dance Dance Revolution 2nd REMIX 62.2 1999
34 N64 ポケモンスタジアム2 61.2 1999
307G.f009:01/10/19 03:26 ID:dg0SDbsc
>>301
マルガって1998年まで載せてたはずだけど
なんで1998年だけ書かないの?

なんなら俺が書こうか?
308  :01/10/19 03:26 ID:nL7FjxWN
ここ数年の50万本〜
35 GBA マリオカートアドバンス 任天堂 59.8 2001
36 PS ヴァルキリープロファイル 59.7 1999
37 PS クロノクロス 58.9 1999
38 PS モンスターファーム2 58.9 1999
39 PS 実況ウィニングイレブン4 58.4 1999
40 GB ドラゴンクエストI,II 58.4 1999
41 PS2 リッジレーサーV ナムコ 58 2000
42 N64 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 任天堂 57.1 2000
43 GB ドラゴンクエストモンスターズ 56.5 1999
44 PS トルネコの大冒険2 55.4 1999
45 PS テイルズオブエターニア ナムコ 53.4 2000
46 GB 遊戯王デュエルモンスターズ 52.7 1999
47 PS2 Devil May Cry カプコン 52.6 2001
48 PS スーパーロボット対戦α外伝 バンプレスト 52.5 2001
49 PS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 〜ジオンの系譜〜 バンダイ 50.9 2000
309 :01/10/19 03:27 ID:flrhyqFt
GT3はミリオン越えタイトルに入れてもいいような気がするよ。
ネタ元がマルガだからそうするしか無いんだろうが。
310 :01/10/19 03:28 ID:nL7FjxWN
マルガが98までのせたのは最近、しかも信頼性が低いと自ら言っている
311G.f009:01/10/19 03:29 ID:dg0SDbsc
なんで具体的に1998年のデータを書かないの?
312 :01/10/19 03:31 ID:Q3juICs0
1998年ってゼルダ発売された年じゃん。
313 :01/10/19 03:32 ID:nL7FjxWN
結論50万以上売ろうと思ったらPS系じゃなくてもいい
なぜなら99年と比較すると明らかに定番しか売れてない
314 :01/10/19 03:33 ID:qpoelZyE
どうでもいいけど、セガが可哀相になってきたよ。
315  :01/10/19 03:34 ID:nL7FjxWN
1998年の9月より、集計店が大きく増えた影響で精度が上がっています
とある、よってマルガの98年のデータはあまりつかいたくない
316   :01/10/19 03:36 ID:nL7FjxWN
>>314
ちなみにセガの30万〜
62 DC バイオハザード CODE:Veronica カプコン 37.4 2000
78 DC シーマン〜禁断のペット〜 32.2 1999
89 DC セガラリー2 30.5 1999
317 :01/10/19 03:37 ID:Q3juICs0
ベロニカは50万売れたっけ。
318 :01/10/19 03:39 ID:flrhyqFt
>>313
PS以外で50万超えたのって、
任天堂とコナミとドラクエ”のみ”だぞ・・・。これは昔も今も。

無双なんかはどう見ても「定番だから売れた」じゃなくて、
「売れたから定番になった」例だろう。
デビクラ鬼武者はまだバイオの亜流という見方もあるかもしれないが。
319忍真:01/10/19 03:40 ID:URbDd2TS
>>311
キミが書いてくれ
320 :01/10/19 03:42 ID:Q3juICs0
お腹痛い
321 :01/10/19 03:43 ID:qpoelZyE
売り上げデータを見てやっぱりPSのほうが良い思った。
ニンテン勢は選択の幅が少なすぎるし。
やればソフトのクオリティが高いのだろうけど、個人的に買いた
いと思うソフトがあまりないんだよね。
64も持ってるけどあまりソフト買わなかったしなぁ。
322 :01/10/19 03:43 ID:nL7FjxWN
>>318
無双1本だけだけどな
323 :01/10/19 03:47 ID:flrhyqFt
>>322
ギレンや激空間は入れちゃダメかい?
324  :01/10/19 03:46 ID:FBu3R+ko
眠くなてーきたYO!
325 :01/10/19 03:48 ID:FBu3R+ko
みんなのゴルフ3は?
326 :01/10/19 03:49 ID:Q3juICs0
何かどうでも良くなってきた。
327 :01/10/19 03:51 ID:spLNErO+
ベロニカは最初からPS2で出してれば50万いったのか?
どう思うよ?
328G.f009:01/10/19 03:52 ID:dg0SDbsc
ファミ通のランキングの精度が今より
あまかったみたいだな、、、

でも誤差があるのはPS.N64,GBも同じだろ?

1998年    PS  N64  GB   SS
100万本以上  3   0   2   0
 50万本以上 11   1   1   0
 25万本以上 16   4   2   2

SSソフトがランクインしてる
329 :01/10/19 03:52 ID:FBu3R+ko
>>327
70万はいったんじゃない?
330  :01/10/19 03:55 ID:nL7FjxWN
ギレン=ガンダム自体が定番、ガンダムゲー=糞ゲーの公式を破ったのは
すばらしいが、、、、、
劇空間=発売延期の上に販売禁止になった
みんゴル3=定番中の定番、ネタ?

結論としては下降ぎみのPS2から思いきって脱出した三上の判断はそんなに間違ってない
331 :01/10/19 03:56 ID:flrhyqFt
>>327
70〜80万は行ったと思うよ。
ちなみに素直に”4”として出してればミリオン行ったと思う。
332 :01/10/19 03:58 ID:Q3juICs0
鬼武者であれだけ売れるんだからな〜
333 :01/10/19 03:59 ID:flrhyqFt
>>330
脱出した先はもうこれ以上下降しようが無いからな。
あとは上昇するだけだ。(w
334  :01/10/19 03:59 ID:FBu3R+ko
>>330
今がピークでしょうが!?
335 :01/10/19 04:01 ID:mK2ZkGg3
しかしホントに出すのか?
出しても手抜きになりそうな予感
それにPS2移植前提で作られても
336 :01/10/19 04:02 ID:+nTbsX1q
一番谷底のときに脱出しちゃったね。三上
337G.f009:01/10/19 04:02 ID:dg0SDbsc
>>330
下降気味?
前年と比べて約2倍もソフトが売れたのに?
しかも年度末の売り上げを入れずに
338 :01/10/19 04:03 ID:nL7FjxWN
なんにせよGCは早めに2000年のN64のような市場をつくることが必要
339 :01/10/19 04:04 ID:nL7FjxWN
ちなみに2000年総評
「年間発売ソフト本数はたった の28本――それなのにこのシェアは何なのでしょうか?

 98年11月のゼルダの伝説により、壊滅状態だった日本市場において復活を果たし、 99年
がN64最大の年となったわけですが、2000年もその99年に匹敵するほどに好調なまま 推移し
ました。年間ランキングの総合TOP10に3本ものソフトを送り込んだのは、 もちろん初めて
の事です
 ハードは全くと言って良いほど売れないものの、既存のハードの所有者がきっちりと リピーターとなり、確実にソフトを購入する――主要購買層が
340 :01/10/19 04:05 ID:flrhyqFt
>>338
64のような市場になっちゃったらバイオは・・・。
341  :01/10/19 04:06 ID:nL7FjxWN
しかしPS2はPSを越えられない!!
342339:01/10/19 04:07 ID:nL7FjxWN
>ハードは全くと言って良いほど売れないものの
これはならなくていいや
343  :01/10/19 04:06 ID:FBu3R+ko
>>338
出川に妊天道のこと言ってもむだじゃない?
344 :01/10/19 04:10 ID:FBu3R+ko
>>342
PS2値下げ待ちのユーザー一杯いるとおもうけど。何か?
345 :01/10/19 04:12 ID:EwBtLQ4y
>>341
任天堂に関してはあれこれ理屈こねるけど
PS2に関しては言い切るだけで裏付けはしないんだね。
346 :01/10/19 04:12 ID:ibdUrVV7
PS2を下降気味と言うならば、GCはどうなる。
ゲーム業界自体が下降してんだから、PS2の下降なんてかわいいもんだろ。
今回の三上の判断は採算は度外視って感じがするから狙いが間違ってないかもしれないけど
PS2で出すよりは売れないだろうね。
347 :01/10/19 04:14 ID:mK2ZkGg3
PS2値下げ待ちだけど今のソフトじゃ見送りだよ
348 :01/10/19 04:15 ID:nmel/TbM
>>346
売れる売れないよりも
GCのバイオが映像以外で今までとどう違うのか興味深い
結局今までのと大して変わらないような気がするんだよね。
349 :01/10/19 04:15 ID:Y+mcN2oT
>>347
それは値下げ待ちというのか?

何が出ればいい?
350     :01/10/19 04:16 ID:ipuCfcCf
PS2は来年は、ソフト売上は下がると思う。
国内でも、海外でも。
PSを代表する大作がほとんど揃う年でもあるし。
海外では箱の発売で、来年以降は影響あるだろうし。

GCはわからん・・・
苦しいのは、確実・・・
351 :01/10/19 04:16 ID:nL7FjxWN
>>345
これみてどうしたらこえると思える??
      PS+PS2市場推移        
1999年 3375万本
2000年 2384万本
2001年 1442万本 (10/12時点)
>>346
まぁバイオ4出すころに普及台数がPS2>PS、GC>N64に
なってるかどうかじゃない。保険で海外もあるけど。
352 :01/10/19 04:17 ID:nmel/TbM
来年はXBOXが発売するから
GCもPS2も苦しい戦いになるだろうね。
353 :01/10/19 04:17 ID:nL7FjxWN
PS2は値下げしたらソニーもSCEも死ぬんだよ。
いままでで1300円しか値下げできてない
354350:01/10/19 04:18 ID:ipuCfcCf
>PSを代表する大作がほとんど揃う年でもあるし。
今年のことね
FF10,無双2、鬼武者、みんゴル、MGS2などなど
355 :01/10/19 04:18 ID:lxSvDTzC
>>347
同意。いえてる。
356G.f009:01/10/19 04:20 ID:dg0SDbsc
2000年度のN64は28本もソフト出たのか
知らなかった
357 :01/10/19 04:20 ID:nL7FjxWN
これが保険だ!!NOAの全面バックアップは当然ありのようです
2000年カプコンのソフト販売実績
日本 215万本
北米 363万本
NOAのバックアップがあれば北米はもっとのびるね!!
ちなみに当然NOAのマーケティングの恩恵をうけている任天堂ソフトの実績
日本  841万本
北米 2680万本
358 :01/10/19 04:22 ID:mK2ZkGg3
>>349
もっと大人向けのソフトは出ないのか?バイオ以外で。
ルイマンやピクミンじゃ嗜好が違うユーザーは一杯いるからね。
359 :01/10/19 04:23 ID:EwBtLQ4y
>>351
ハードの普及台数&スピードは無視?
それと今期FF10発売以降はPSからPS2の世代交代がほぼ終了。
PS2のソフトの売り上げが伸びているのも見逃せないハズだけど。
360 :01/10/19 04:23 ID:+nTbsX1q
>>350
少なくとも今年と同じくらいは売れると思う。
361 :01/10/19 04:26 ID:nmel/TbM
>>358
キャリバーとリッジとPSOとVS3が出る
フロムが出すソフトも子供向けと言うよりは大人向けかもね
362 :01/10/19 04:27 ID:JaHGmacs
>>354
鬼武者2、VF4、鉄拳4、SO3、サカつく、リッジ
今の所名前が明らかになってるので挙げられるのはこれくらいかね。
FF11やサクラ大戦なんかもあるが。

あと、来年後半から再来年にかけて暫く凍結されてた
スクウェアのシリーズ物の名前がチラホラ上がってくると思うよ。
363G.f009:01/10/19 04:28 ID:dg0SDbsc
>>351
PS+PS2の市場推移でどうして
PS2がPSを抜けない事になるの?
364  :01/10/19 04:29 ID:nL7FjxWN
販売数は
FFX=鬼武者2、VF4、鉄拳4、SO3、サカつく、リッジ
とみた
365 :01/10/19 04:32 ID:EwBtLQ4y
>>364
???
鬼武者2などは230万本も売れないだろう。
言ってることがムチャクチャ。
366 :01/10/19 04:32 ID:nL7FjxWN
>>363
じゃあがんばって3375万本売ってくれ!!
今年で言うとあと2305万本!!
がんばってねぇ!!!
367 :01/10/19 04:33 ID:+nTbsX1q
>>365
「、」ではなく「+」なんだろう。
368 :01/10/19 04:33 ID:nL7FjxWN
>>365
合計でFFXと同じってこと
369365:01/10/19 04:33 ID:EwBtLQ4y
ああ、全部でという意味ね
370366:01/10/19 04:36 ID:nL7FjxWN
やれやれ
2305万本なんて本当に>>365が勘違いしたように1本1本が
FFX並に売れてもいかないぜ
371危機感ないのかな?:01/10/19 04:37 ID:81ncQ7lp
スマブラ効果でも年内100万台到達は、無理な感じが。
PSみたいに目障りなくらいCMを流さないと
一般の人は喰いつかないと思うがね。
DQ7やFF7みたいな煽るヤツ。
372 :01/10/19 04:37 ID:T0qjuyIf
PS2はこれから3年ぐらいは右肩上がりで伸びていくだろ
GCはこのまま64を超えられないで終わる
373 :01/10/19 04:39 ID:nmel/TbM
>>371
スマデラは64で言うマリオカートみたいなポジションだから
FF7やDQ7みたいにユーザーを一気に引き寄せるのは無理なのでは?
374 :01/10/19 04:39 ID:EwBtLQ4y
>>366
根本的に間違ってるよ。
PS2がPSを越えられないというなら、PSの2年目とPS2の2年目
を比べるのが普通だろうに。

PSのピークと2年目のPS2を比べてなんの意味がある?
375 :01/10/19 04:40 ID:+nTbsX1q
>>370
PS2の寿命がくるでの最終的な売上って事で言ってんじゃないの?
376 :01/10/19 04:40 ID:Y+mcN2oT
スマブラの人気は俺らが渦中にいるわけじゃないから
よくわからんなあ。
小学生に聞いても「欲しい」とは言うだろうが、
親を説得できるほどのものなのかというのはわからん。
377   :01/10/19 04:41 ID:nL7FjxWN
>>374
今年で言えばって言ってるだろう!!
今年でも来年でも再来年でもその次でもいいから3375万本売ってみ
ろって言ってるの
378371:01/10/19 04:42 ID:81ncQ7lp
>>373
いやいや、CMはバイオの事ね。
マリオサンシャインやスマブラとかと一緒に流せば、
少しは効果あるのに。
379 :01/10/19 04:44 ID:JaHGmacs
>>377
だから今年で言うなよって言ってんだろ。(w
380G.f009:01/10/19 04:45 ID:dg0SDbsc
>>366
PSソフトが3375万本売れたのは1999年
PS発売から5年目では?
ちなみにN64の発売から5年目は2000年
年間478万本ですね

PS2は今年で2年目
比べるなら1996年のPSか
または、 1998年のN64では?

98年のN64ソフトの売り上げは
298万本だけど、、

2000年度って本当にN64のソフト28本も出た?
計算あわないんだけど、、、
381 :01/10/19 04:47 ID:mnDuSaUv
PS2がPS市場を上回ると思ってる人もいるのね。
382 :01/10/19 04:48 ID:Y+mcN2oT
>>379
いつかPSの年間売上をPS2が越えられるかどうか、という話だから
二年目がどうこうとかではなく、実績の問題。

「今年を例に挙げるならばあと○○本」と377は言っているんだと思うぞ
383 :01/10/19 04:49 ID:Y+mcN2oT
>>380
全部で28本では?

いや、わからんけど。
そのくらいのような気もしないでもない。
384 :01/10/19 04:49 ID:+nTbsX1q
>>381
最初の2年がパッとしなかったこと忘れてませんか?
385 :01/10/19 04:51 ID:mnDuSaUv
>>384
何の関係もないこととしか思えんが?
386 :01/10/19 04:52 ID:+nTbsX1q
>>385
なんで?
387 :01/10/19 04:54 ID:mnDuSaUv
>>386
どういう関係があるの?
388 :01/10/19 04:57 ID:+nTbsX1q
>>387
最初の2年の殆どソフト売れてなかったって事じゃん。
2年目はちっとは売れたかも知んないけど。
市場規模ってほぼ寿命終えるまでのハードとソフトの総売上ってことじゃないの?
まあだからと言ってPS2が越せるって訳じゃないけど、
断言まで出来るかなー?と。
389G.f009:01/10/19 04:58 ID:dg0SDbsc
>>382
それがおかしいんだろ
PSの5年目の実績とPS2の2年目の実績を比べて
PS2の2年目の売り上げの方が低い

=PS2はPSを越えられない

どう考えてもおかしいぞ

、、、、、、キレるなよ
390 :01/10/19 05:01 ID:JaHGmacs
そもそもが2005〜6年のまともな市場予測なんて不可能だよ。
PSを超えるハードがあるかもしれないし無いかもしれない。
どちらも断言は出来ないと言ってるだけなのに、
「やれやれ」で返そうとする方が無理やりだろう。

ちなみに政府予測ではその頃には不況を脱している予定。
光ケーブルが全国に張り巡らされてIT技術立国だそうだ。(w

、、、、、、キレるなよ
391 :01/10/19 05:03 ID:Y+mcN2oT
>>389
実績を比べて言ってるんじゃないだろ。
当事者じゃないからわからんけど。
これだけビッグタイトルが揃っていながらPSとPS2合わせても
3375万本→2384万本→1442万本と下降しているのを見て、
3375万は超えられないなと判断したんだろう。
俺もそう思うよ。PS2の力不足というより、ブームが去った。
392 :01/10/19 05:04 ID:+nTbsX1q
>>390
>>341で明らかに断言しててそれで叩かれてるのでは?
393 :01/10/19 05:07 ID:mnDuSaUv
>>388
寿命を全うするまでじゃなくて年間の話だよ。
超える事がないと断言してるわけじゃないが
TVゲーム市場が縮小してるのは数字に出てるし
PSの全盛期以上にPS2ソフトが売れるというのは
けっこう珍しい意見だと思う。
394 :01/10/19 05:10 ID:+nTbsX1q
>>393
ああ、そういうことね。
それなら俺も出来ないと断言する。
395 :01/10/19 05:11 ID:mnDuSaUv
>>394
断言はやめとけw
396 :01/10/19 05:13 ID:JaHGmacs
>>391
99年時点でブームだったかと聞かれるとかなり疑問なのだが。
バイオ3が大幅に販売本数を減らしたり、
フロントミッションが30万本割れしたりした年。
ブームと言う意味ではFF8を境に急激な衰退期に入っている。

98年の方がブームという意味では明らかに盛り上がってたと思うが、
信頼に足らないデータだとしても99年を300万本以上下回ってる。

これは”それだけ収束一歩手前の安定期は強い”という事を示している。
今の時点でPS2のピークを云々するのは時期尚早としか言えない。
397 :01/10/19 05:20 ID:SO9H6AFz
映画業界も音楽業界も出版業界も厳しいみたいだし、
今はエンタテイメント系は全般的に駄目っぽいね。
やはり不況のあおりを受けやすいって事なんだろうか。
398 :01/10/19 05:22 ID:Y+mcN2oT
>>396
だとしても今現在、99年よりさらにブームは過去のものとなり
ゲーム業界自体が下火になってると思わない?
99年の売上にしても、PSブームがあったからこそだろう。

PS2になって小粒のゲームを開発しにくくなり、多様なニーズに
応えられるハードではないのもちょっと痛い。
399G.f009:01/10/19 05:24 ID:dg0SDbsc
>>381
PSとPS2の市場推移を別々に書こうか?
        PS       PS2
1998年 3032万本
1999年 3375万本
2000年 1771万本   613万本
2001年  372万本  1069万本

新ハード発売で売り上げがさがるのはPS
PS2は順調にのびているだろ

ブームが去ったのはPS
これからのびるのがPS2

ハードの普及台数の差を考えてくれ
ハード普及台数が3/1
ソフト売り上げも3/1 おかしいか?
400忍真:01/10/19 05:26 ID:URbDd2TS
PSが600万台ぐらい普及した年っていつごろ?
401 :01/10/19 05:31 ID:Y+mcN2oT
>>399
分かりやすいね。ありがとう。
PS2のブームが来るとは思えないが、タイトルさえあれば順調に
延びていきそうだ。400万台普及しているとして一人平均2.5〜3本
ゲームを買ったということか。
402 :01/10/19 05:31 ID:RRWR7Fy/
403G.f009:01/10/19 05:33 ID:dg0SDbsc
>>400
それがわかれば今ごろそれをネタに
ボコボコにこきおろしているよ
404 :01/10/19 05:36 ID:Y+mcN2oT
>ソフト面でも国内で既に296タイトル、今年度末には570タイトル以上に
>なる予定で、初代PS発売後の同期間と比べて1.8倍の出荷量となっており、
>こちらも順調な市場の広がりを示している。

570タイトルも出てるんだ…すごいねえ。俺10本くらいしか思いつかないよ。
全部言える奴はまずいないだろうな。
405 :01/10/19 05:37 ID:mnDuSaUv
>>400
手元にある本によると96年10月に
全世界出荷900万台を達成したらしい。
97年1月にDQ参入表明
97年2月FF7発売。
国内600万台はこのころだろうね。
406 :01/10/19 05:37 ID:JaHGmacs
関係無いし今更だが、なんだかんだ言ってFF10って、
PS2所有者の3人に1人が買ったのか・・・。

そう考えると凄いな。
407忍真:01/10/19 05:44 ID:URbDd2TS
よくわからんが、PS2は既に500万台近く普及し
FFとGTというPS時代の最大規模タイトルが
2つ出たのだから今年はピークに近いかもしれない。
来年にこれらを超えられる大作は無さそうだから、
来年の売上本数は今年とあまり大差ないと思う。
408 :01/10/19 05:46 ID:Y+mcN2oT
http://www.e.u-tokyo.ac.jp/~shintaku/lecture/game/010411shintaku.pdf
ここは年間出荷台数のグラフがある。
小さなグラフなんでだいたいだけど
'94 60万台
'95 180万台 累計240万台
'96 400万台 累計640万台
'97 500万台 累計1140万台
'98 380万台 累計1520万台
'99 220万台 累計1740万台
こんなところかな。
409忍真:01/10/19 05:49 ID:URbDd2TS
やっぱ値下げのタイミングが重要かも
410 :01/10/19 05:55 ID:SO9H6AFz
客観的に見て割といい流れで来てるとは思うけどね、PS2。
1年目はハードの勢いで引っ張り、2年目はソフトで引っ張り。
411 :01/10/19 06:00 ID:mnDuSaUv
PSの場合500万越えたあたりから
19800円にして爆発的に売れたんだよね。
PS2もどーんと値下げ出来ればいいけど。。
それより引っ張るソフトが出てくるかどうかが問題か。
412 :01/10/19 06:07 ID:GBrj6fYf
>>407
来期は来期でPS2普及台数の分母が変わってくるだろうから
一概にそうだとは言い切れないでしょう。
それに、まだ年末・年始の商戦を残しているのでメーカーが
来期のラインナップを発表するのには早すぎますし。

少なくともあと3〜4年PS2のプラットフォームは展開します。
今後、PS2スタートのミリオンヒットも出てくるでしょう。
今がピークに近いというのはまだ早すぎだと思います。

>>409で仰ってる値下げタイミングが重要というのには同感です。
413 :01/10/19 06:07 ID:Y+mcN2oT
19000円の追加ハードをFF11が引っ張る…
414 :01/10/19 06:10 ID:+nTbsX1q
>>407
来年はもっと増えるでしょう。。
今年PS2ソフトが1400万枚程度売れるとしたら
今年までのユーザが一人2本買えば達成できるわけだから
(今年で700万台程度普及するとして)。
それに加えてPS2も普及価格帯になるから一番買ってくれる中高生が買い始めるだろうし。
今年はFFとGTがあったけど、それ以外がダメダメだったから。
415G.f009:01/10/19 06:12 ID:dg0SDbsc
>>407
普及台数は600万台以上だ
現在は650万台ぐらいだろう

PSのソフト売り上げピーク時
1999年のソフトでミリオン突破したのは
FF8    344万本
バイオ3   133万本
GT2    126万本
合計しても603万本だ
416 :01/10/19 06:12 ID:Y+mcN2oT
来年発売のビッグタイトルって何があるの?

キングダムハーツ
FF11

のほかに
417 :01/10/19 06:15 ID:sNJLPnFc
>>416
来年というより来期(4月以降〜)という見方をしたほうがいいよ。
418 :01/10/19 06:16 ID:6z99WoVt
ビッグタイトルなんて数えるほどしかないが・・・

マリオ、バイオ、ゼルダ、
VF4、鉄拳4、SO3、ゼノギアス?
419G.f009:01/10/19 06:17 ID:dg0SDbsc
大作ソフトの売り上げをのぞいた
残りの2772万本の売り上げを支えたのは
売り上げ100万本以下の多数のソフト
代表的なのは
聖剣伝説3 ディノクライシス モンスターファーム2
等だな
ソフト売り上げの大半を大作ソフトに依存しているのは
N64,GB,GBA等の任天堂ハードだけです
(モンスターファーム2は50万突破しました
420 :01/10/19 06:18 ID:Y+mcN2oT
>>418
ああ VF4 TEKKEN4 があるか。
期待ですな。
421忍真:01/10/19 06:27 ID:URbDd2TS
来年、再来年からはこれまで存在しなかった
敵勢力が台頭してくるから油断はできない。
続編モノの売上は軒並み減少傾向にあるし。
そろそろ値下げをして対抗するべきなんだけど
DQ8発表あたりに仕掛けてくるのかな。
422 :01/10/19 06:29 ID:mnDuSaUv
>>419
>>408のリンク先にイロイロおもしろいデータがあるよ。
423 :01/10/19 06:40 ID:IyQoOiz5
424 :01/10/19 06:44 ID:Y+mcN2oT
続編以外でがんばってるのは
鬼武者
デびルメイクライ

あたりかな。
425 :01/10/19 06:46 ID:+nTbsX1q
鬼武者2って売れるのか売れないのか分からん。
426 :01/10/19 06:50 ID:x4MnUn02
売れるでしょう。PS2の市場にピッタリって気がする。
427G.f009:01/10/19 06:52 ID:dg0SDbsc
>>423
いや、それはみんな知っている事だし、、
ここに書き込んでいる任天堂ユーザーは
それを理解したうえで発言しているんじゃ
ないですか?

つーかGCがアレだから『PS2売れない』
とか言うしかないんじゃ、、、、

>>422  ?
428422:01/10/19 07:01 ID:mnDuSaUv
>>427
ソフトメーカーの数が減ってきている。
大手ソフトメーカーが占める割合が年々増加。
PSの市場も一部のヒット作が全体の8割近くを占める。

他にもいろいろ書いてあるよ。
429 :01/10/19 07:12 ID:Y+mcN2oT
楽しみだねえ年末の北米商戦。
PS2逃げ切ったら凄いな。
430 :01/10/19 07:18 ID:B+Om8M4B
次はどこがGC独占を持ってくるかになるか楽しみだな
いい時代になりそうだな2002年以降は 
431 :01/10/19 07:20 ID:B+Om8M4B
>>430
しくった
次はどこがGC独占を持ってくるか楽しみだな
いい時代になりそうだな2002年以降は
432G.f009:01/10/19 07:22 ID:dg0SDbsc
>>428
ユーザーの学習による自然淘汰だろ そりゃ
いつまでもク*ゲーばっか買ってられないし
俺はいまだに5本に1本ぐらいの割合で
ひっかかるけど

俺の書いたまんまだろ
PS市場は一部の大作ではなく
多くの佳作、良作にささえられている
そういう事だろ?
433 :01/10/19 07:27 ID:mnDuSaUv
>>432
ちがうだろw
434G.f009:01/10/19 07:28 ID:dg0SDbsc
>>433
ちがうの?
435 :01/10/19 07:31 ID:Y+mcN2oT
表の見方を 覚えよう
436G.f009:01/10/19 07:35 ID:dg0SDbsc
1999年度のPSソフトの売り上げの
大半は多くの良作、佳作に支えれていた

これは間違い?
437 :01/10/19 07:39 ID:Q4Tjp7LR
それらが佳作じゃなかったから
次の年減っているんじゃ?
438 :01/10/19 07:39 ID:nq5fSIMa
>>436
つーか、トップハードはそれが普通だけどな。
439 :01/10/19 07:47 ID:JaHGmacs
>>436
う〜ん・・・良作の割合だったら今年のPS2の方が遥かに良いんじゃないか?

99年は悪名高きFF8とかサガフロ2とかアーク3とか
レジェンドオブドラグーンが平然とランクインしてたりするし。
440  :01/10/19 07:52 ID:Y+mcN2oT
PS2今年度までに580タイトルの中で良作と言えるのは何タイトルだろうか。

>>439
436の言う良作って「100万本以下のそこそこ売れるソフト」なんじゃない?
とりあえず内容は無視
441 :01/10/19 07:55 ID:JaHGmacs
内容は無視か、それだったら商業的良作は多かったな。
その後の低迷を誘発させるタイトルもまた多かったが。
442G.f009:01/10/19 07:57 ID:dg0SDbsc
>>349
???
だからサガフロ2とかアーク3、聖剣3
モンファ2とかそういった佳作が多く
売れたから売り上げが多いんでしょ?

、、、、、もしかして、PS2も佳作
(ジオニックフロント、KF4とか
が多いのに1069万本しか売れてない
から不振だって思っているの?
443 :01/10/19 08:00 ID:JaHGmacs
>>442
言いたい事はだいたい分かったし同意するが
売り上げを表わす時に佳作とか良作とか言う表現は、普通しないぞ。

あと、GT3同梱版外す理由が分からんので1116万本で良いんじゃないか?
444 :01/10/19 08:02 ID:Y+mcN2oT
>>442
349は俺なんだが…
>>439の間違いか
445G.f009:01/10/19 08:03 ID:dg0SDbsc
2000年度の売り上げが低いのは
1999/9/17のTGSでPS2が
一般公開されて、以降PS2への
乗り換えが始まったからだと思うが

実際GBでもGBAが発売した今年は
GBソフトの売り上げが半分になっているし
446 :01/10/19 08:06 ID:Y+mcN2oT
>>445
だろうね。
PS3の発表時期も頭を抱える問題だろうな、と思うよ。
再来年あたりに発売できればいいんだが、それ以降だと難しい。
447Game_freak009:01/10/19 08:07 ID:dg0SDbsc
>>444
まちがえました

タイムオーバー

また今夜
448 :01/10/19 08:10 ID:JaHGmacs
というか、マルガの数字はファミ通の30位以下切り捨てのデータなので、
予め、ある程度の上限があると言う事は覚えておかなきゃならん。

どっかがランクインすればどっかが相対的に落ちる、両立が存在しないデータ。
PS1強時代の99年、PS&PS2並立の昨年、GBA中堅タイトルが多くランクインしてる今年、
ある程度割合を考慮しつつ判断しなきゃいかん。

PS・SS・64が凌ぎを削ってた頃はどこも相当消しあってるはずのデータだし、
GC・XBOXが入ってくる来年もかなりの本数を消し合う事が想像できる。

30位付近でも4〜5千本売れてるから、
平均して4〜5本ランクイン数が違うだけで100万本近くの誤差が出るわけだし。
449 :01/10/19 08:26 ID:d6jaP8uS
「今朝、狂キューブ病に感染したと判明した方を
焼却処分に付することを今回の緊急閣議において
決定いたしました。
残念ですが、他の国民の健康を守るために
必要やむを得ない措置であることを
国民の皆様方のご理解をいただきたい。」
450 :01/10/19 08:27 ID:Y+mcN2oT
>>449
俺感染してる…
隔離病棟じゃだめですか。
451 :01/10/19 08:32 ID:fcR+4XS7
狂キューブ病って、異常タンパク質「マリオ」に
よってヒトの神経細胞が犯される病気で、
現在のところ治療法は見つかってないんですよね・・・。
怖い。。。
452 :01/10/19 08:34 ID:vrtz2rYa
でもどう考えてもここに来てのHD戦略はキツイよ
453 :01/10/19 08:34 ID:Y+mcN2oT
感染つーか10年ほどの潜伏期間を経て4〜5年ほど前から
発病してるんですが、狂キューブ病にかかって
助かった人はいますか。

治らなくてもいいんですが。
454 :01/10/19 08:36 ID:x4MnUn02
クロイツフェルト・セガワ病
455というか:01/10/19 09:13 ID:zMYQ6SkF
ほかのハードが接近してこない限りPS2の値下げはないんじゃないかな。
456 :01/10/19 09:28 ID:vJNJxpkQ
ヒッキータイム始まってんの??
457ななし:01/10/19 09:33 ID:qjvJKQ0l
今日は午後から学校だもん
458 :01/10/19 15:01 ID:I8+tyJVl
ルーリウェッブのバイオ1の画像怖いよ〜。
459 :01/10/19 15:07 ID:z6NyTX0X
460うー:01/10/19 15:09 ID:QH60lBKY
なんか俺、最初のころは騒いでたけどもうどうでもよくなってきたわ。
ただ、三上はこれからどんどん実力が落ちていくだろうね。

>459
リンクサンクス。次の武器とモーションが楽しみだなあ。
461 :01/10/19 15:12 ID:JtFa50DS
ピクミンの方がある意味キモイっちゅうねん!
小さい奴がビッシリ…もうビッシリ
462 妊娠:01/10/19 15:15 ID:BUGSgj5X
出川の方がある意味キモイっちゅうねん!
引きこもり野郎がビッシリ…もうビッシリ
463 :01/10/19 15:18 ID:BcFEyMPJ
バイオまであと5ヶ月。
早くやってみたいな。
464,:01/10/19 15:57 ID:VJ9tV/Yr
>>460
信用はもうかなり落ちてる。
465 :01/10/19 17:39 ID:JZ+cGLVN
>>459
ゾンビ一体あたりに使われているポリゴン数が凄まじいね。鬼武者の幻魔も一応口とか動いたけどバイオ1程じゃなかった。まあフレーム数を減らしてポリゴンを多く使ってるんだろうけど。
それにしてもゾンビのズボン細いね〜女モノみたい。
466_:01/10/19 17:39 ID:t5lkxnUj
もしバイオ0がビジネス的に失敗してカプでの居場所がなくなったら
任天堂に金出してもらって(株)三上工房でも設立してもらう算段でも
出来てるのか?だからリスク犯してGC独占なんかしたわけか?
どーみてもビジネス的に成功すると思えんのだが・・
467 :01/10/19 17:41 ID:U39/2OPU
祝☆カプコンと任天堂共倒れ!
468 :01/10/19 17:45 ID:fy7VHJmP
バイオ一本はそこまで会社の命運分けるものかよ
必死すぎるぞ出川
469 :01/10/19 17:47 ID:Oh1KydA7
シューティングもベルトアクションも格ゲーもクイズも作らねえカプコンは
カプコンじゃねえよって今のカプコンはカプコンじゃねえ
470 :01/10/19 17:48 ID:f1MsU98b
>>459
下の三枚きしょいね〜。
個人的要望で、
タイプライター部屋にも2体ぐらいは出現させてほしい。
謎解き少なめゾンビ多めで。
肉少なめネギ多めで。
471 :01/10/19 17:50 ID:JZ+cGLVN
>>466
SCEに技術提供して欲しかったんじゃないの?開発に時間掛かるし。「任天堂に協力してもらった」とか当て付けがましい事も言ってたし。
472 :01/10/19 17:51 ID:eVEaHMY4
カプコンはDCに肩入れしたときもそうだけど
最優遇開発会社になることを狙ってると思う。
473 :01/10/19 17:53 ID:ayWLHUft
SCEに技術か・・
474 :01/10/19 17:53 ID:Fl1ykIFc
>>471
あてつけがましいか?
475 :01/10/19 17:55 ID:JZ+cGLVN
>>472
大作ソフトが沢山出てるPSやPS2から逃げてDCとかGCで一番になりたいのか。
悲しいね〜
476 :01/10/19 17:56 ID:JZ+cGLVN
>>474
SCEに対してね。
477  :01/10/19 17:56 ID:9xd0t4M1
独占になるかどうかはこれからのGCの伸びにかかってるね。
勢いなさすぎて駄目っぽいけど。
SCEは寛大だから戻ってきてもOKなんだろう。
478 :01/10/19 17:57 ID:XnJq3vzc
479 :01/10/19 17:57 ID:ayWLHUft
まぁ、独占といっても契約期間みたいのがあるから、
PS3ではokになるとは思う。
480 :01/10/19 17:58 ID:Y9Hp8UyX
>>477
海外では如何なのでしょうか?
481 :01/10/19 17:59 ID:uBZvjbtq
>>478
今すぐ撃ち殺したいな・・・俺GC無いけど・・・
482 :01/10/19 17:59 ID:ayWLHUft
483 :01/10/19 17:58 ID:Fl1ykIFc
>>476
もともとなかよしさんだったみたいだし、そんな意図があるようには思えないんだけどなぁ
484 :01/10/19 18:01 ID:ayWLHUft
海外でのバイオ(レジデントイーヴル)の人気は凄まじいものだよ。
485 :01/10/19 18:03 ID:JZ+cGLVN
>>483
そうか。スマソ。
486 :01/10/19 18:03 ID:Y9Hp8UyX
>>484
マリオ・ゼルダが年内に出た場合、バイオ0は北米でどの程度売れそうでしょうか?
487 :01/10/19 18:04 ID:Y9Hp8UyX
>>486
年内->2002年中
488 :01/10/19 18:06 ID:uQyZx+GF
それではバイオがSCE陣営に戻ってくる時の言い訳を考えよう。
489 :01/10/19 18:09 ID:RwS7o9Fj
>>488
聖剣の時の売り文句 [ FF外伝 ]
ってやつに似せて
新名称 [ バイオ外伝 ]
とかにすれば。
490 :01/10/19 18:09 ID:Q3juICs0
ドラクエ発売までは値下げして厨房も買うでしょ。
あと3年くらいかかかりそうだし。
491 :01/10/19 18:10 ID:Q3juICs0
>>490
誤爆だよ!!文句あるか!バカ!
492 :01/10/19 18:14 ID:i0D3xbFW
サイレントヒルがあるからバイオなんて
いらない。
つーか、コナミが怖くてカプは逃げたんだろ。
493 :01/10/19 18:15 ID:fy7VHJmP
>>492
サイレントヒル2?
一体いくら売れたの?物見てからいいなよ
494 :01/10/19 18:15 ID:u0kH/2i4
うわ、ちょっとビックリした。しかしこんなのがリアルタイムで動く
時代が来たんだねー。
http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol04/img/010.jpg
http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol04/img/011.jpg
495 :01/10/19 18:16 ID:9xd0t4M1
>>488
>それではバイオがSCE陣営に戻ってくる時の言い訳を考えよう。
当然、完全版になります。
496 :01/10/19 18:16 ID:inXmnuPg
>>493
妊娠が売上で物を語るとはいい度胸だ
497  :01/10/19 18:15 ID:4QOiy3+A
松下製ゲームキューブ互換機「Q」でバイオプレイしたら
ポマード野郎どう思うだろう?
498 :01/10/19 18:17 ID:Xf7guj0+
では妊娠じゃない俺が聞こう。
サイレントヒルっていくら売れたの?
499 :01/10/19 18:18 ID:Xf7guj0+
497
ポマード洗い流す
500 :01/10/19 18:21 ID:qOpzRbVO
>497
逆モヒカンで出社
501 :01/10/19 18:24 ID:fy7VHJmP
レス遅いので自分で調べた
107,449
少なっ。こんなのとバイオ比べられちゃバイオに失礼だな
502 :01/10/19 18:24 ID:inXmnuPg
>>498
10万1427本だよ
503 :01/10/19 18:25 ID:u0kH/2i4
>>502
ハハハ
504やれやれ:01/10/19 18:25 ID:i0D3xbFW
三上って人の態度は、カプコンらしくないよね。
もともと他社の並みいる高性能基板を押しのけて
しょぼしょぼの基板でもゲーム界を席巻できるということを
示したのは他ならぬカプコンだったのに。
CPSやドリカスみたいな駄目なハードで必死になって
作ってる頃のカプコンが好きだったよ。
ちょうどロクヨンの頃の任天堂のようにね。

プレ2鬼武者で一人気を吐いてて、バイオの再来かと
思って気に入ってたし、箱、ゲムキュ、プレ2の三者で
一番駄目ハードのプレ2で頑張るのもカプコンらしくて
好きだったんだけど、今度は捨てゼリフ吐いて
スクウェアみたいにプレ2蹴ってキューブ参入かい。
みっともないね。
あんた、それでもカプコンの人間なの?
505 :01/10/19 18:28 ID:W/nSxxrQ
>>504
3まで出てるCPSがショボ基板なら
MVSはどうなりますか
506 :01/10/19 18:29 ID:/PgMy2/l
>>504
なんつーか…
お前がやれやれだよ
507 :01/10/19 18:32 ID:WLn08F6/
バイオなんてどうでもいいから新ジョジョゲーに注力願いたい。
508 :01/10/19 18:33 ID:nmel/TbM
星矢か男塾の格ゲーをXBOXで出して欲しい
509 :01/10/19 18:44 ID:9xd0t4M1
>>508
男塾は俺欲しいけど、うれねーだろ。一般的に
510 :01/10/19 18:47 ID:bXayk20H
GCに逝くぐらいだから、売れなくても自分が満足すりゃいーや
みたいな考え方っぽいじゃん
511 :01/10/19 18:52 ID:e7SxhqMe
ガンダムのシステムで男塾つくてほしい
512 :01/10/19 18:55 ID:tZHd3Bgn
ニュータイプのゾンビが欲しい
513_:01/10/19 19:29 ID:+00jFAWw
>>512
攻撃当たんねぇよ
514 :01/10/19 21:43 ID:8G78SdKM
>>494
たしかにハイクオリティーなゾンビ・・・!
ここまで凄いと、早く銃で撃ちたくてしょうがないヨ。
当たり所によっては、アゴとかだけ吹っ飛んだりすんのかな?
クリスの首ちょんぱ見た後だと、期待してしまう。

ゾンビの外見、けっこう種類あるねぇ。ウレスィー!
515 :01/10/19 21:44 ID:il7u4vbH
>>514
恐がってやれよ、頑張ってんだから
生だぜ、生
516 :01/10/19 21:56 ID:8G78SdKM
犬にも種類あるんだろうか?
ドーベルマンだけじゃなく、今回はブルドックとか出るかな?
Sキングの「クージョ」みたく狂犬病ならぬ、Tウィルス感染の
セントバーナードとか出るのキボーン。

でも案外、気の狂ったチワワとかが襲ってきても、怖いかも。
517 :01/10/19 21:59 ID:z6NyTX0X
気の狂ったダックスフント
518三上:01/10/19 22:01 ID:D1VOI6a/
バイオのモンスターのポイントは、存在自体から発する恐怖です。
ゲーム的に強いから怖いのではなく、近寄られるだけで嫌な感じ、
戦う前に反射的に逃げてしまうような、生理的な怖さです。
そこを追求した場合、どうしても嫌悪感が出てしまうので、
倫理的なバランスを保つ事が、重要になってきます。
安易に内臓を出したりしては、恐怖を感じる前に、ゲーム自体を嫌悪してしまうので、
地道な部分から、恐怖を構築しなければいけません。
具体的にゾンビを例にして説明します。
ゾンビの黒眼を消しているのは、表情から意志だけを残し、思考を消したかったからです。
黒眼を付けると、眼に焦点が生じるので、意志より先に、視覚で獲物を認識する過程が見えてしまいます。
相手を獲物(生物)としてではなく、エサ(物体)としてあいまいにしか捉えられない死人の眼。
獲物を倒す事を思考するのではない、食うという原始的な意志。
表情の中にそれだけしかない事が、動物とか人間とは違う、別の存在である事を表現し、生理的な怖さを出します。
それによって、単純な嫌悪感ではない気持ち悪さを出し、存在自体の恐怖を生み出しているのです。
519 :01/10/19 22:02 ID:67Q74+JW
>>516
クージョ?
ひょっとして狂犬病にかかった犬に車に閉じ込められるやつ?
むかーし一度そんな映画見てかなり面白かった記憶あるんだけどもう一度見たかったのだけど名前を忘れてた。
520 :01/10/19 22:03 ID:pDd2tdiR
嘘つきの低脳偽三上はオナニーでもしてろ!
521三上:01/10/19 22:03 ID:D1VOI6a/
ゾンビはバイオにおけるモンスターの基本形です。存在そのものが死への恐怖を象徴しています。
肌の色1つをとっても、微妙な色合いが出るまで、考えられる色を全て試してから決めました。
服の布を本物らしく表現するのにも、時間をかけました。
これはゾンビの別タイプです。 生(なま)っぽさをだすために、気持ち悪くする事だけを指示していたら、
内臓が飛び出したバージョンも作られたりしましたが、さすがにボツにしました。
更に別タイプのゾンビです。 ゾンビは、元々そこに居た人間がモンスターになってしまった
という存在なので、 バリエーションの数はそれなりに用意しました。
4つ目のゾンビです。他にもバリエーションがあるのですが、今は見せられません。
発表会でも言いましたが、眼や口の細かい表情にも動きを付けています。
以上が今見せられるゾンビの全てですが、ゲームが完成する最後まで修正されていくと思います。
522 :01/10/19 22:04 ID:+nTbsX1q
>>518
オナニーだね。
523 :01/10/19 22:04 ID:cunq/Omv
このゾンビ、リアルすぎ(笑
524 :01/10/19 22:13 ID:x7BVqQyw
>>522
■の髭よりはマシではないかと・・・。
525 :01/10/19 22:14 ID:boMT6+wI
まぁ同程度だろ
526   :01/10/19 22:14 ID:7Cc7umPH
背景とキャラクター(ゾンビも含む)の質感が同じなのがいいと思う。
527 :01/10/19 22:19 ID:b1akEljZ
バイオ0も同時に開発してんのかな?
528 :01/10/19 22:22 ID:g2I1PuhX
>>527
してるよ。もう何回も作り直してるらしい。
529 :01/10/19 22:22 ID:wwIAm/m3
>>527
というかバイオ0の方が開発期間は長そうだ。
かなり前からやってるし。
三上氏のコメントの中にもちょっと出てきたしね。
電車の中という設定だから動画背景がより活かされるらしい。
530 :01/10/19 22:23 ID:+nTbsX1q
0も背景動画なの?
531  :01/10/19 22:24 ID:7Cc7umPH
>>527
デビクラの神谷氏が製作中
っていうか3回目の製作
1回目 N64版 完成するもマーケティング的にぼつ
2回目 GC版 結構できていたけどリメイク1が任天堂の技術協力で
       レベルアップしたためにぼつ
3回目 GC版 背景動画が映えてるそうだ
532 :01/10/19 22:25 ID:wwIAm/m3
>>530
・・・・と三上氏はコメントしてたよ。
電車が揺れることでテーブルの上の物が動いたり、
トンネルに入ると暗くなったりと1よりも効果的に使えるとか・・・
533 :01/10/19 22:29 ID:wwIAm/m3
>>531
もう3回目なんだ・・・
そういえば、最初GCに変更すると言ったときは、
キャラチェンジシステム(?)はメディアが変わったので採用できなくなったとか言ってたけど、
最近のコメントを見てると結局復活したみたいだね。
534 :01/10/19 22:43 ID:81DInEDR
ウイルスでゾンビになったなんて、ちっとも怖くないんですが…
オカルトきぼ〜ん
535 :01/10/19 22:44 ID:XW1teNqs
炭そ菌でゾンビに!
536 :01/10/19 22:44 ID:hBQ+Z60a
バイオハザードって言葉の意味からして
オカルトのゾンビだと意味が無くなると思われ(藁
537 :01/10/19 22:48 ID:YSC0Dsv+
バイオ制作チームの士気はかなり
落ちてるだろ。あのGCの惨状を見れば。
カプコン等、今のソフトメーカーは作った
ソフトの売上によって給料が上下する社員の契約
方式を取ってるから、なおさら。
三上ぐらいのプロデューサークラスの地位は
もともとが高い給料貰ってるから、そんなこと
気にせず自分勝手にできるんだろうけど。
三上のせいで売れなくて詰め腹割らされる制作チーム
の連中はかわいそう。
538 :01/10/19 22:48 ID:Mxwc/X66
>>536
微生物災害のことをバイオハザードと言う。
ウィルス災害だな。ようするに。
539 :01/10/19 22:52 ID:2saVi+MC
>>537
そうでしょうね
540ポマード:01/10/19 22:54 ID:5USiiusq
>>537
給料が減った分は俺が身体で払うよ
上の穴でも下の穴でもどんと来いや
541 :01/10/19 22:54 ID:z6NyTX0X
生物的災害
国際企業傘
542 :01/10/19 22:55 ID:jcNnqOYy
>>537
三上は部下管理能力を問われるな。
そもそも三上がいくら人格がよくても
給料へっていいやついないからな。
543 :01/10/19 22:56 ID:76RplZhY
こうしてみると、バイオはやはりPS1のゲームだったな。いくらリメイクも
あるとはいえ、GCのバイオはもう自分らの知ってるバイオじゃない。
FFがそうであったかのように。
544  :01/10/20 00:47 ID:y/OtKply
バイオねえ
545 :01/10/20 00:49 ID:dXxUacfR
>>543
どういうあたりが?
GCのバイオはPS1をただ、グラフィックを
向上させただけじゃないの?
546  :01/10/20 00:52 ID:givxb53T
>>542
三上のわがままにつき合わされている
製作チームかわいそう
でもGCでだめだったら三上にも
何らかの措置がとられるだろうから
とっととアボーンされてくれ!>三上
547 :01/10/20 00:53 ID:frfROkq9
>>543
感傷に浸るような年かよ!
548 :01/10/20 00:53 ID:JSux+E06
出川って妄想で話しを進めるよな
たくましいと思うぞ
549 :01/10/20 00:54 ID:3YAtDErP
わんぱくでもいい
たくましく育って欲しい
550 :01/10/20 00:56 ID:a+2l/7Ob
>>545
ゾンビがきれいになったら、逆に怖くないよ。
むしろ、何かよくわからんが、とにかく気持ち悪いものが襲ってくるのが怖いというか。
これはゾンビだ、クリーチャーだってのがきっちりと目でみてわかってしまえば、逆に萎えてしまうと思うが、どう?
551 :01/10/20 01:04 ID:dmBmqJ5k
バイオ1リメイクはバイオ0の前座ってことで。
552 :01/10/20 01:16 ID:2rJKb7dF
553 アカンドラ:01/10/20 01:19 ID:k+lUF3eb
>>552
>>550さんが言いたいことは、「はっきりと見える」よりも、「見える直前」
が怖いといいたいのではないですか?
554 :01/10/20 01:19 ID:iObgi16u
>>552
スゲ…
555_:01/10/20 01:22 ID:HUooWEfH
>>552
子供に人気が出そうだな。
556 :01/10/20 01:22 ID:9tHvabRT
演出がよければなお恐そう!!
ゾンビと背景の質感が統一されているのがいいね。
高いレベルで統一されているのはなかなかない。
しかもテカテカしてないグラフィックで
557 :01/10/20 01:24 ID:iObgi16u
バイオさ、どんどんリアルになってきたらさ、もう臓器とか見せるしかないよな。
ショットガンとかで撃つと臓器飛び散ったりするの。
怖いだろうが、つーか、それ出していいの?
となるよな。
558 :01/10/20 01:25 ID:yJg4UczK
>>552
ホラー映画とか駄目だからバイオ受け付けないわ、キモイ・・・
559 :01/10/20 01:26 ID:JSux+E06
>>552
これで手加減して作ったらしいからビックリ
560 アカンドラ:01/10/20 01:27 ID:k+lUF3eb
>>552
URLに「こだわり」っていうのが気になります。
開発機材で、そのシーンだけプロモーションのために作ったような気がします。
561 :01/10/20 01:29 ID:0KNBalrt
>>560
 人に好かれそうに無い考えかただね
562 :01/10/20 01:30 ID:9tHvabRT
>>557
臓器は出さないらしいよ。
開発者の1人が臓器取り外し式のゾンビを作ったけど即効でボツになった
みたい
563 :01/10/20 01:31 ID:DQn9HxP4
>>560
プレイ画面だから安心しろ。
564  :01/10/20 01:31 ID:9tHvabRT
>>560
ムービーくらいみとけよ
ついでにここからはいっときな
ttp://www.capcom.co.jp/bio/index.html
565 :01/10/20 01:32 ID:fl0TLu+M
>>552
これでまた出川が嫉妬しちゃうよ。
566 :01/10/20 01:33 ID:Tj25Cf7r
なんかバイオって清潔感あるよね。ホラーのくせに。
567    :01/10/20 01:33 ID:9tHvabRT
いま>>560は「俺は信じないぞ!!これがプレイアブルの画面だなんて、
絶対にムービーだ、、PS2だってこんなのできないぞ、、、GCなんか
じゃできるわけない」とぶつぶつ独り言を言ってます
568 :01/10/20 01:34 ID:gVNNbgMg
>>552
ブラクラ貼んな
569 :01/10/20 01:35 ID:SHgTW17u
変な固定が増えたね
570   :01/10/20 01:35 ID:9tHvabRT
>>568
激しく必死だな
571 :01/10/20 01:36 ID:bBFXF70d
ホラーはハンニバル見て以来、遠慮しています。
バイオもグロくするなら食事に影響がない範囲でお願いしたく。
572 :01/10/20 01:36 ID:Gf3F//10
>>567
つーか、
カプコンの人間が誌面で「これはプレイアブル画面です」って言うか、
とっとと内覧会でも開いて動いてるとこ見せりゃ
ハッキリすんだけどね。
何やってんだ?カプコン。
573 ◆ai6zkD96 :01/10/20 01:36 ID:uoaXAz9E
>>569 お前とかな!!あとおまえのかあちゃんもこてはんなんだって!!
    うぴゅゆゆ!!身照られな絵!!!ぎゃははhヴぁ!
574 アカンドラ:01/10/20 01:38 ID:k+lUF3eb
>>567
いやいや、そんな独り言は言ってませんよ(^^;)。
ただ、ゲームショウで見たものと、違っていたような気がしたので。
それとURLの「こだわり」って言うのが「そのシーンだけこだわってプロモーションのために作った」という意味だったらいやだなって思っただけです。
575 :01/10/20 01:38 ID:OMMGFGCv
背景プリレンダだっつーのに・・・アホか?
576 :01/10/20 01:40 ID:Tj25Cf7r
>>575
妊娠はバカなので
577 :01/10/20 01:40 ID:sLgk5E7q
妊娠はいつからプリレンダマンセーになったんだ?
578 :01/10/20 01:41 ID:9tHvabRT
>>572
動画ならこれはだめなのか?
http://www.capcom.co.jp/bio/publish/images/index.html
579 :01/10/20 01:42 ID:9FzNjs1i
プリレンダって事には目をつむっているんだろう
580   :01/10/20 01:43 ID:9tHvabRT
ゾンビもプリレンダだったのか、、、ぷぷぷ
581 :01/10/20 01:45 ID:DQn9HxP4
>>575
( ´_ゝ`)<背景の事なんて誰も言ってね-だろ…。
582 :01/10/20 01:50 ID:9tHvabRT
出川はいま「いやこれはイベントシーンだ、決して実際のゲームでこの
レベルのゾンビが動くはずがない、ほら、光源だってしっかりしてるじゃないか
こんなの処理できるはずがない」とぶつぶつ独り言を言っています
583 ◆ai6zkD96 :01/10/20 01:52 ID:2iqJI6DC
>>582 光源処理なんてGBでもできあmす。おまえはレッドロブスター
    の殻の臭いで死んで見せろ!!ぎゃはははは!
584 :01/10/20 01:54 ID:WEGXWq++
>>583
アンタすげえよ…
585にゃは:01/10/20 01:57 ID:fIEDn2Nz
>>580
出川はプリレンダ信者だからしかたねえって(藁
586 :01/10/20 02:21 ID:4qNB9Nv6

  (・∀・) ッバーカ
587 :01/10/20 03:16 ID:NMbVTQ2T
松下製ゲームキューブ互換機「Q」でバイオプレイしたら
てめえの言ってることつじつまあわねえぞヴォケ!!
ポマード野郎説明しろやゴルァ!!

http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/19/103,1003468365,1977,0,0.html
588 :01/10/20 03:20 ID:4qNB9Nv6
そうだそうだ!!!つじつまあわねえぞ!!!
589 :01/10/20 03:24 ID:Rg+4VODf
もう諦めよう。どんなに喚いてもバイオは帰ってこないんだよ。
590 :01/10/20 04:27 ID:kcT2TLiS
バイオって出川からも妊娠からも必要とされてない気がする
591 :01/10/20 04:34 ID:ELmdAjdR
バイオって元々PS独占という訳でもなかったからね。
592 :01/10/20 04:42 ID:nGGUJk4H
>>591
今まではマルチ路線の代名詞とも言えるソフトだったからね。
593 :01/10/20 04:55 ID:HRnaqlGB
他の機種だと出ても一万本割れが当たり前ぐらい無視されてたから
なんとなくPSだけのイメージが強かったね
594 :01/10/20 06:43 ID:KQDmTVPZ
GCバイオって映像だけ綺麗になったが
ゲーム性は進化どころか退化してる
カスだな
595 :01/10/20 06:53 ID:I3zni45j
映像しか見ないでゲーム性が分かるの
596 :01/10/20 06:54 ID:Dh0hikll
俺にもそんな能力が欲しい。
597 :01/10/20 07:01 ID:3CzSZKPc
おもろいなこのスレ。
598 :01/10/20 07:44 ID:SMHshxqO
>>594
まるでプレイしたような口ぶりだな・・・
599 :01/10/20 07:46 ID:N8jwaF9i
>>598
脳内プレイもできんでこのスレきちゃ駄目(・∀・)
600忍真:01/10/20 08:01 ID:kCP8ZVs6
極めれば、ゲームをプレイせずとも
パッケージを手に取った手応えで
そのゲームが糞かどうか判断できる。
601 :01/10/20 08:01 ID:3CzSZKPc
俺はGC持ってるがこのまま行くと、リアルすぎてプレイできない奴が増えると思うぞ。
サイレントヒル2の二の舞になる可能性大。
602 :01/10/20 08:12 ID:gLIfSjjU
>>600
まぁ、パッケージ手に取った本人が気に入らなければ糞になるんだな。
と言う事で、各メーカーさん、中身より見た目! 見た目ですよ!
後大事なのはTVコマーシャル。

ア△ゼのCMはゲームが判らないCMで結局チンボツ。

それにしても、GCにバイオとは任天堂も思い切った事を。
子供為のおもちゃから脱却するのかな、この分だとそのうちエロゲも解禁??
603忍真:01/10/20 08:17 ID:kCP8ZVs6
>>602
中古漁りはそれほど底の浅いものではない。
そのゲームの発するフォースを感じ取るのだ。
604(・ε・):01/10/20 08:17 ID:gAjgYXkR
>>601
サイレントヒルとはそれ以前にブランド力が違いすぎる。
あれが売れなかったのはそもそもその程度のソフトだったって事。

それに普通リアルであればあるほど、人々は熱狂するものだ。
それの証拠に、次世代機が出るとまず先に評価の対象になるのが、映像の進化だから。
605 :01/10/20 08:20 ID:Tj25Cf7r
リメイクだしいっても30万くらいだろうなぁ。
606ななし:01/10/20 09:02 ID:/4rT+Lhr
あー、うん。ここのスレ読んでみたら、□がPSに移った時も
こんな感じだったんじゃねーかなーと。その頃2chがあったら
面白かったのに。ここで出川が発狂しているように、妊娠の
当時の発狂ぶりはもの凄い勢いだったと思われ。
607 :01/10/20 09:08 ID:Dh0hikll
俺はPSも持ってたから純粋にワクワクしたけどね。
CD-ROMのFFってのをぜひ見てみたかったし。
608 :01/10/20 09:15 ID:MiORG0kZ
ちょうどその頃妊娠は生まれたんだろう。
それまでは異民族の対抗勢力ってなかったから、
自分の種族を認識してなかったと思う。
609 :01/10/20 09:19 ID:GIexSfGj
当時だったら任天堂ザマミロの声のほうが多かったんじゃないかな。
610 :01/10/20 09:20 ID:MiORG0kZ
だね。ゲーム雑誌でもかなり任天堂が態度でかいという声が多かった。
大任天、とか呼ばれてね。
611 :01/10/20 09:31 ID:fxM72egV
バイオ0は背景動画なのか?64版の時は3Dだったような気がしたが。
612 :01/10/20 09:40 ID:ru02sbFB
>>606
実際こんな感じだったよ。
そりゃ当時(もちろん今も)はトップクラスのタイトルだったし、
当然64で出るものだとみんな考えていたからね。
もう、スクウェアを肯定することは許されないような感じだった。
あれからかなり経った今でも肯定派と否定派で色々あるところを見れば分かるように、
まだ嫌いな人が多いね。

>>611
64の時はプリレンダだったよ。
613 :01/10/20 09:44 ID:yhpMvdFe
>>605
いくら年末があるとはいえ、30万本はきついじゃない?
614606:01/10/20 09:44 ID:lj4IgTx7
当時のゲーム批評は□叩きまくってた。
その頃からゲーム性の任天堂、映画指向の□
という図式が顕著になってきた気がする。
そしてここらへんをめぐって信者バトルが
始まってきたような(;´д`)
615 :01/10/20 09:45 ID:yhpMvdFe
>>605
いくら年末があるとはいえ、30万本はきついんじゃない?
616606:01/10/20 09:52 ID:lj4IgTx7
>>612
なるほど、やっぱこんな感じだったのね。
オレ、97年位からNiftyに加入してたんだけど、
その頃既に、ニンテンと□の方法論について、
ゲームマシンフォーラムとかで熱い議論がなさ
れていたのよ。今思うと、妊娠や出川の発祥は
あの時期だったんじゃないかと。あーなんか
606と話が前後してるな、スマソ。
617.:01/10/20 13:02 ID:jBNF/gZM
バイオ1もあるが鍵はバイオ0の売上でしょう。
バイオ0は完全新作なので、カス同然の売上だったらだれも
バイオに期待していないということで三上さんは終わり。
ただ・・・攻略本で「レオンのシナリオは完成しているが
公表できない」、ドリマガで「”これからのシリーズ”にウェスカー
をちょくちょく出す」
と言ってたのでまだまだまだまだ続けるのかもしれない。。。
618.:01/10/20 13:07 ID:jBNF/gZM
ひょっとしたら9とか10
までいったりして・・・
619 :01/10/20 13:09 ID:g4F6hS8i
っつーか、マトリックスだとかさぁ
ああいう映画のシーンを露骨にパクルのはちょっと・・
620 :01/10/20 13:10 ID:DJQTW1fe
4で終わりでいいよ。
621 :01/10/20 13:12 ID:DJQTW1fe
>>619
コンカーですか?
・プライベートライアン
・マトリックス
・エイリアン
露骨です。
622  :01/10/20 13:13 ID:Qc2ofhxe
とりあえず
フラグシップは脚本を書かないでほしい。
623  :01/10/20 13:15 ID:g4F6hS8i
わかった!バイオシリーズやめて
プライベートライアンをゲーム化すればいイイんだよ!
今のバイオより売れるかも。
624.:01/10/20 13:16 ID:jBNF/gZM
>>619
壁走ってましたね。。。
625 :01/10/20 13:17 ID:jhVS9qce
確かにフラッグシップって意味がないな。
あれって岡本が儲けるためにやってるとしか思えない。
(確か任天とセガが出資してんだよな)
626 :01/10/20 13:18 ID:nu0C0oHy
>>621
それどころじゃないですよね、あれ(オレンジ、フルメタルジャケット、エクソシストとかもっと色々)
というかパクリっつーかパロディですわな、ありゃ
627 :01/10/20 13:21 ID:Qc2ofhxe
>>625
そうそうなんでキカイダーなんて
見たこともないのにそんな化石になった
脚本家か使ってんだ!
628 :01/10/20 14:23 ID:BMRvOGKk
正直、話引っ張りすぎだよな。
そろそろアンブレラとケリつけないとだれる一方だと思うんだが・・・
629.:01/10/20 14:29 ID:jBNF/gZM
>>628
アンブレラとケリつけるだけじゃだめ。
ウェスカーたん所属の謎の組織潰さないと・・・
630名無しさん:01/10/20 14:33 ID:KJLG8s13
フラグシップが関わったので、
面白いと思ったシナリオがない。
631 :01/10/20 14:34 ID:Cu0nugKS
>>629
結局既にだれきったシリーズじゃん。
632 :01/10/20 14:38 ID:HgGaSzte
煽るだけ煽っといてアンブレラとかウェスカーの組織の事は何も決めてないんだろうね。無責任だなー
633.:01/10/20 14:39 ID:jBNF/gZM
>>631
うん。
ウェスカーが出てきてシナリオが
おかしくなった。
634.:01/10/20 14:41 ID:jBNF/gZM
ウェスカー解剖して超人化ウイルス
研究すれば、生物兵器なんて必要なし。
635 :01/10/20 15:22 ID:l9+rW1Ug
アローンインザダークを露骨にぱくっといて、
職人とかぬかしてる三上とかいう厚かましい男は馬鹿ですか。
636 :01/10/20 15:32 ID:WLHjDXpo
三上はいらねーーよ
神谷さんがいればよい
637  :01/10/20 15:40 ID:HCMdk6AU
三上は最初は2のDだったんだけど、出来た作品がロックマンクラブの評価が
散々で、三上をPに棚上げして、別のDで作り直したんだよな。
638 :01/10/20 22:58 ID:KjOs8Rq0
ていうか、三上が初代バイオしか自分では納得してないって言うなら、
単なる一発屋じゃん。
その程度の実績で「職人」とか名乗られても・・・・
639 :01/10/20 23:00 ID:Oa9KdCdf
>>636
バイオはザード0 ディレクター神谷英樹
640神谷英樹:01/10/20 23:02 ID:Oa9KdCdf
見所 tp://www.capcom.co.jp/devil/index2.html
最近ネットで、デビルについて「あの映画に似てる」とか「あの漫画に似てる」などという意見を見かけますが、「64ゼルダに似てる」と気付いた人は、意外と少ないのではないでしょうか。
…と制作者が言うのもなんですが、操作方法の面で64ゼルダは随分と研究させて頂きました。
「狙う」という動作は「バイオ」譲りですが、敵を狙ったまま軽快に動ける操作を模索している段階で、ゼルダを遊びながら検討材料にしたのです。
ちなみに戦闘が始まるとBGMが変わるのもゼルダの影響。
641.:01/10/20 23:02 ID:dbSsLkPb
自称「職人」なのでしょう。
642 :01/10/20 23:04 ID:tDd78194
バイオスタッフ叩きが凄いね

まさに>>1のいうとおりだな(w
643:01/10/20 23:05 ID:XXAFPDOp
バイオは2とベロニカしかしてないからバイオ1とりあえず買うか。
644神谷英樹 :01/10/20 23:07 ID:Oa9KdCdf
スターフォックス64の燃えるシナリオも、数あるゲームの中でマイベストです。

出川にみなさん!!あなた方がマンセーする神谷氏はあなた方の言う「妊娠」だったのです。
その「妊娠魂」満載のデビクラの御愛顧ありがとうございました。
645妊娠:01/10/20 23:07 ID:eEE2gSsa
三上の悪口...格好わるすぎるよ...
9月14日以前に言っとけよ。
646 :01/10/20 23:15 ID:2nC3sXqg
バイオ0なんてどうでもいいから
デビクラ2作ってよ、神谷さん
妊娠でもなんでもいいから
647神谷英樹 :01/10/20 23:18 ID:Oa9KdCdf
>>646
分った!!作っておくよ!!
プラットホームはもちろんGCでね!!
もうバイオの発表終わったから嘘つかなくっていいし!!
648 :01/10/20 23:19 ID:icgsb0L9
うん、神谷さん良いねー
三上は瀬川にでもやるよ(w
649   :01/10/20 23:27 ID:Oa9KdCdf
しかし出川は今月にNINTENDO DREAMを見てないようだ。
絶対に三上の画像を貼りまくると思ったのにな
650 :01/10/20 23:30 ID:OWGJ9zI1
>しかし出川は今月にNINTENDO DREAMを見てないようだ。
あたりめーだ
651セガマン:01/10/20 23:32 ID:LBelz0oC
>>648

いらねーよ(藁
652 :01/10/20 23:32 ID:HTpQCYq/
>>650
当たり前とは思えない粘着ぶりだがな
イチローの失態を見るために早起きして試合見るアンチのように
653 :01/10/20 23:39 ID:Oa9KdCdf
おもしろいから見てみろと言ってるのだがな、アンにな
K1武蔵顔の方がいいな
654こっちにも:01/10/20 23:43 ID:wEhkcgQP
今月のニンドリ三上さんインタビューでとんでもない言葉が!

―ちょっと先の話になりますが、「4」以降の話というのは?
三上 これは「ピー」の話なんですけど、僕は(ピー)と思っているんです。
―じゃあ、「4」で終わりということではないんですね。
三上 会社が決めることになりますけど、僕的には(ピー)なんです。
    フルモデルチェンジをする「バイオ」は「4」なんです。
   でも、この「4」だけで、まとまりきれることができるかというと・・・。
―それは楽しみです。
655 :01/10/20 23:44 ID:gBsC34Zn
>>651

同意。ポマードはX箱にでもやってくれ
656 :01/10/20 23:45 ID:CrRoXR3S
てーか、三上氏はメインの開発者として、スポークスマン的に
出てただけなんじゃないの?
たとえ三上氏が大きな発言力を持っているにしろ、
結局はカプコンという会社の方針の問題だし。

しかし「三上」は呼び捨てで「神谷」はさん付けなんだね・・・
657 三上:01/10/20 23:45 ID:Oa9KdCdf
とりあえずX箱でも作っている現状があるんで、それが終わったら
GCに集中しますよ
658神谷:01/10/21 00:04 ID:cJY4sXlr
ここだけの話、三上氏の事は相手にしていません。
僕の作るバイオに期待してください。
659稲船:01/10/21 00:15 ID:E0l7yTxv
CGは確かにすごいけど,やっぱりただの技法。
人間の表現力が無ければせっかくの技術も活きてこない
ただCGはハードの性能の限界が(ほとんど)無いので
自分の表現したいことに近づけることができる
今の時代CGとゲームが切っても切れない存在である。
660  :01/10/21 00:16 ID:F6fwlHFR
>>644
でも、デビクラはGCには向いてないのですよね?
XBOXなら可能性はあるそうですが(笑)

そういえば、三上氏はXBOXでロボットモノのゲームを作る予定と発表してたけど
あれも空手形だったのでしょうか??
661 :01/10/21 00:17 ID:BhvCoDrG
>>659
どこのバカですか?
662 :01/10/21 00:23 ID:AsWPWeNy
>>660
でもそれ言ってたのはバイオの発表前だからね。
完全にGC移籍の秘密を守り切ったのだから、もしGCで作る気あっても
そんな言い方になったんじゃない?でるかどうかは知らないけど。

X箱の方は>>657
663稲船 :01/10/21 00:23 ID:E0l7yTxv
鬼武者2のムービーについては前半はリアルさを
後半はCGならではの映像を魅せられるように制作しました。
馬の表現もわざわざ機材を馬のところまで持っていって撮影しました。
画面に出てきて“何も違和感が無かった”と思わせられるようにするのが
目標点なのでどちらかというと玄人受けかも(笑)
664神谷:01/10/21 00:34 ID:cJY4sXlr
一々三上の発言を気にしていると仕事になりません。
言わすだけ言わして相手にしなければ、どうと言うことは
ありません(笑い
665おいこれは何だ?:01/10/21 01:23 ID:TkMkwu9T
―ちょっと先の話になりますが、「4」以降の話というのは?
三上 これは「ピー」の話なんですけど、僕は(ピー)と思っているんです。
―じゃあ、「4」で終わりということではないんですね。
三上 会社が決めることになりますけど、僕的には(ピー)なんです。
    フルモデルチェンジをする「バイオ」は「4」なんです。
   でも、この「4」だけで、まとまりきれることができるかというと・・・。
―それは楽しみです。
666 :01/10/21 01:24 ID:m3VXyLpn
どうせ下ネタだろ
667 :01/10/21 01:49 ID:fUxmn9Op
トダイで話題になったイメクラ通いの自慢でも
したんだろ。
668神谷:01/10/21 02:09 ID:Jyf/fnRL
三上に宮本さんをを語らせるのは10年早い!!
宮本さんを語るのはリアル妊娠の俺しかいない!!!
オレの次回作はスターフォックス(シューティング)GCで決まりだ!!

tp://www.capcom.co.jp/devil/index2.htm
669 :01/10/21 02:12 ID:Gy+J3m3q
最初のピーはアンブレラかハンクだろうな
670 :01/10/21 02:14 ID:Q4Ojob1u
神谷ってどういう人なの?
三上氏のチームなら今後はGCでしか作らないんじゃ?
671 :01/10/21 02:29 ID:skBN36K9
神谷はデビクラのコラムを見たらだいたい分かるんじゃねえかな。
672 :01/10/21 02:31 ID:gvKQpuNa
とっとと終わらせて別シナリオ作れよ
673 :01/10/21 06:22 ID:1EIZjTaY
三上、神谷に逃げられてかわいそうな出川には
からやんをプレゼント
674 :01/10/21 06:53 ID:nzBAeeeN
いいなー、からやん。出川ちゃんが羨ましい。
675 :01/10/21 07:39 ID:8kaZD2L0
そうか、そうか。

やっぱり悔しいのか(藁
676    :01/10/21 11:29 ID:ep0pH7Ec
よく毎日出川は悔しがれるな!!少し尊敬できるよ!!
677 :01/10/21 11:43 ID:RGocKgnS
>>676
煽りじゃないがスクウェア関連でずぅーっと悔しがってる瀬川と妊娠の方が
尊敬できるかと
678 :01/10/21 12:53 ID:J+PlypQU
>>676
正直バイオやれないのは痛い。デビルがPS2で出る事を祈る。
679 :01/10/21 12:54 ID:7+gc16H4
    アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
     アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
      アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
   ΛΛ         ΛΛ
  (゚∀゚,,)        (,,゚∀゚)
((⊂|  ⊃))      / つ つ))
  ⊂  )〜  Ξ  〜  /⊃
    ∪        ∪
680 :01/10/21 13:00 ID:JRE0Xj3H
>>678
デビルはPS2でも出るよ。安心しろ。
GCでも出るが。
681 :01/10/21 13:18 ID:VfQWsVSF
デビクラはGCで出して欲しいぞ。
正直、あのギザギザは目が疲れる。
682・・・う〜ん:01/10/21 17:31 ID:KpS3hNu1
あたらしく出た、GC版ゾンビの画像は本当に、凄いよ。イイ!

やっぱ、一応はやりたいかなぁ〜。例えPS1と内容同じでも。

4まで待っても良いけど、何時になるか分からないし・・・。
683 :01/10/21 17:33 ID:vQYvx+qR
>>682
一応70%は変えてるらしいからね。俺もほしいな
684:01/10/21 17:53 ID:JzzO0QUf
今月のニンドリより
三上 7割…、いやもっと変わってるかな。
仕掛けの部分で言えば8割9割変わっているでしょうね。
685 :01/10/21 17:54 ID:wnvPhu7D
そんなに変えるんなら、敢えてリメイクにしなくてもいいじゃん・・・
また嘘かよ!
686 :01/10/21 17:55 ID:iit/OAPK
ホントかよ全く同じでもグラフィック見たさに買う気だったが・・・
でもあんまり変ると値段が心配
687 :01/10/21 17:55 ID:vQYvx+qR
>>685
リメイクブームです
688 :01/10/21 17:58 ID:TPNdyuZ3
なんせ新生バイオですから。シリーズ最高傑作の
納得行かなかった部分を今の技術で作り直す。期待大だね。
689出川18号:01/10/21 18:00 ID:A5M84kHU
やっぱ俺はGC買うぞ!
690 :01/10/21 18:03 ID:OVodW/8i
>>688
っていうか、そんな自己満足的リメイクより、新作に力を注いでくれた方が
嬉しいんですが・・・・
しかも、1より満足度の低い2や3はベタ移植ってのはどういうこっちゃ。
正直、何がやりたいのか良くわからん。
691 :01/10/21 18:04 ID:YUGnG6hg
他の会社もどんどんリメイクすればいいのに。もちろん大幅にグレードアップ
させなきゃ駄目だけど。
FF5とかファイナルファイトとかコントラとか、出たら絶対買うのになぁ。
692  :01/10/21 18:05 ID:vQYvx+qR
>>690
2や3より1のほうが良かったらしいですから…。
693 :01/10/21 18:05 ID:OVodW/8i
そんなに懐古趣味に走り始めると、業界がマジで閉塞すると思うんですが。
694 :01/10/21 18:06 ID:TPNdyuZ3
>>690
とりあえず技術を蓄積して、またバイオシリーズの方向性を
見つめ直すという意味でもリメイクは有りなんじゃないかなぁ。
正直、今4を出しても大して売れないだろ。前作、前々作の影響で。
695 :01/10/21 18:06 ID:OVodW/8i
>>692
普通は良くなかったものを作り直すのが筋というものでは?
696 :01/10/21 18:07 ID:iit/OAPK
>>694
俺もソウオモッタ
肩ならしやね
697 :01/10/21 18:09 ID:TPNdyuZ3
>>695
2以降をリメイクする時間的余裕もないのだろう。
シリーズの原点を作り直す意義って大きいと思うよ。
特にバイオのような売上げが下がってるソフトにとって。
698 :01/10/21 18:09 ID:YUGnG6hg
>>693
もちろんオリジナル物は必要だけど、過去出たゲームをもう一度蘇らすのも
良いことだと思う。
昔のゲームで「もっとグラフィックが良ければ」「もっと音楽が良ければ」
「シナリオは良いのにゲームバランスがなぁ」とかたくさんあると思うよ。
それにFCや初期のGBで出たソフトなんて知らない人多いし。
699 :01/10/21 18:21 ID:Jb5di4FG
とりあえず MOTHERやりたい。
2しかやってないから1が気になる・・・・・・

でも出るとしてもGBAなんだろーな。
GBAのラインナップそのままGCでもいいのに。
デカイ画面でやりてえ
700 :01/10/21 18:38 ID:00BBVoPg
>>699
GCでMOTHER1、2をリメイクしているらしいよ。
2より1のほうが断然面白いよ。できると良いね。
701 :01/10/21 18:40 ID:1kLR3ZUO
うそばっか
702 :01/10/21 18:40 ID:iit/OAPK
>>700
それは最高だな
やってないだけに
703 :01/10/21 18:41 ID:TPNdyuZ3
トーセさんが頑張ってる、といいなぁ。
704 :01/10/21 18:43 ID:00BBVoPg
まあ、GCユーザーは期待せずに気長に待つべし。
705 :01/10/21 18:46 ID:SA888TGy
でもここまでMOTHER人気があるのに、任天堂も
ほっとく手はないと思うけどなぁ・・・。
ファミ通とかの出して欲しいランキングとかに載ってる
んだっけ?
706 :01/10/21 19:56 ID:jarcLrxk
>>700
ほんとだとしたらすげーたのしみなんですけど。
ソースは?
707 :01/10/21 20:20 ID:Jv582Usi
糸井がハル研の役員を首になったの見ればわかるだろ。
708想像妊娠:01/10/21 21:06 ID:M8UR+1CP
俺マジでバイオ一度もやったことないので、GCへの独占供給は正直嬉しいよ。
709:01/10/21 21:12 ID:pB55Lrgz
>>708
PS持ってるとしたら珍しいな。
是非1度は遊んでみることをお薦めするよ。
GC版はやってみたいよ。
710 :01/10/21 21:13 ID:7nCiuq0K
俺はバイオをやる為にGCを買います!
PSもそういう理由で買いましたから。ええ。
711 :01/10/21 21:14 ID:jGoOF+H/
>>707
糸井さんってハルの役員だったのか。初めて知った。
マザー2の時はエイプ代表だったから、その後出世したんだね。
712想像妊娠 :01/10/21 23:12 ID:M8UR+1CP
>>709
もちろんPSは持ってない。あのバイオのブームも体験していない。
1、0・・・と順にGCで買おうと思ってる。この板じゃ珍しい方だな・・・
713  :01/10/21 23:15 ID:eGwHv3P5
やっぱり買ってないで口だけの妊娠はいっぱいいるんだね?
GCマンセーするなら実機持ってからにしてくんない?
PS系ユーザーとはえらい違いだな?
セガワみたいだ
714 :01/10/21 23:17 ID:iHrs91h4
やらずに貶しが一番得意なのは出川じゃないかと思うが…。
715 :01/10/21 23:19 ID:KSuH1EX9
>>714
タイトル数から言って、妊娠の方がやってるゲーム少ないと思うが?
716  :01/10/21 23:20 ID:eGwHv3P5
>>714
アホかいな
あんだけ売れてりゃみなもっとるわい!
妊娠もなんだかんだいって持ってるくせに
いいたくないってか?PS持つ妊娠か・・・笑える
717 :01/10/21 23:22 ID:d39yG4m7
>>715

妊娠は64GCだけ、瀬川はDCだけ持ってるとでも思ってるのかな?
オンリー厨房には分からないだろうけど、マルチの人って多いんだよ?
718_:01/10/21 23:23 ID:ZqBhbXyN
普通やと思うけどね。
PSは普通に買う。
719 :01/10/21 23:23 ID:S+gRSy8f
>>716

他のスレでも見かけたが、とりあえず落ちつこう。
720 :01/10/21 23:25 ID:KSuH1EX9
>>717
そういうのは妊娠の範疇に入れてないから。氏ね。
721  :01/10/21 23:26 ID:eGwHv3P5
>>719
落ち着くか・・・・って2回目やんけ!
722ALLEN:01/10/21 23:29 ID:+B7jcOzs
N64で3Dゲームになじんだ人間には、バイオ系は向かないと思うがなあ
723 :01/10/21 23:31 ID:ty6CZEgF
この際だから今からN64版バイオ0も
発売してほしい。
724 :01/10/21 23:37 ID:qHL1/ZEH
ファミコンでバイオ。
725 :01/10/21 23:40 ID:uqV8/IsD
>>720
本当にそれが妊娠の判定基準なら、妊娠は出川の脳内にしかいないってことになるんじゃないか?
726 :01/10/21 23:41 ID:lBzedXUu
バイオ並のクオリティでスプラッターハウスがでればGC買う
727 :01/10/21 23:42 ID:r0XQackl
>>724
ファミコンだったら
スウィートホームの方が面白い!
GCで続編キボんぬ!
728 :01/10/21 23:49 ID:8J3cK9kh
>>724
ニンテンドウドリームって雑誌にGCバイオの
開発者インタビューが乗ってるけど、
それによるとバイオ0はスウィートホームのシステムを
かなり全面に押し出してるそうな。

ちょと楽しみだね。
729728:01/10/22 00:13 ID:SJ8ELQr/
あ!間違えた
上のは>>727の間違いです。
730 :01/10/22 01:14 ID:et6hW770
リメイク版バイオ1、GCとPS2で発売
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/990/990894531.html

GC独占の前はカプコンのリメイク乱発に対して嫌悪感を示しても
ここまで粘着じゃなかったみたいね
731 :01/10/22 01:42 ID:gqrOVjev
まぁ何にしても出川の強がりはみてておもしろいね
732_:01/10/22 01:51 ID:EDqEmhC7
>>730
っていうかリークが早すぎて、誰も信じていなかった。
たぶんマジでこの頃はPS2版も平行して作っていたんだろうね。
それが何故、独占に…?
733 :01/10/22 02:44 ID:DnQYJ1Id
<画像12枚とムービー2個>NGC版『biohazard』の最新画面
http://cube.ign.com/previews/17045.html
734 :01/10/22 03:51 ID:3rVU0q77
>732
なんで平行して作らなあかんのじゃ・・・。
独占は1年半前に決めてたこ事でしょう。
ちゃんと調べなて発言しろ。
735 :01/10/22 04:47 ID:jIwq2Nh8
妊娠の皆さんにはこのQでバイオシリーズプレイしてほしいな(w
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/998172073/
736 :01/10/22 05:56 ID:+Q2Qcomd
糸井をせめてゾンビとしてでも復活させてやれないものか…
737 :01/10/22 14:44 ID:obzCeyzM
738 :01/10/22 22:04 ID:P+R4JYbQ
>>697
でもリメイクすらしないで
そのまま発売する意味が
シリーズの統一という以外意味がないと思う。
例えばバイオ1、0やって次に2やったら
画像とかが落ちてるわけだからそれだけで
2やる気なくすと思うが。
739_:01/10/22 23:04 ID:j2mzuP2u
>>738
やりたい人だけやってくれ、ってスタンスなんだろ。
とりあえずシリーズ揃えてみましたって感じだな。
どうせ外注なんだから多少無理すりゃいいのに。
740 :01/10/23 00:02 ID:0J9nUz5l
往生際悪すぎ
741 :01/10/23 01:37 ID:s0DCDRyA
利益のぞんでたら発売したりしないよ。
今までバイオやってない任天堂系ユーザーのためにだすだけ。
1、0、4だけだったらストーリー分けわからんやろ?
そのための2、3、ベロニカのベタ移植なんだよ。
数千本でも出す意味はあるんじゃない?
まあ、カプコソの単なる親切心だから、あんまり騒ぐなよ。
742 :01/10/23 01:39 ID:zeY7Qxbj
バイオ2は64で出てるんだけどね
743 :01/10/23 01:39 ID:MoUYokVm
せめて2と3はセットで5800円にしてほしい。
744 :01/10/23 02:43 ID:RAKROu+m
ふと思ったんだけど、
ネットもしなくてファミ通も読まない任天堂ファンは、
今月の任天堂雑誌で初めてバイオ独占を知ったんだろうか。
745 :01/10/23 02:45 ID:Y8XHybYT
ネットもしなくてファミ通も読まない任天堂ファンは、

バイオの存在そのものを知らなかったりして。(w
746  :01/10/23 02:46 ID:UPpu3bh1
>>741
それを本社が許すか?
利益にもならないことをさ
747 :01/10/23 02:47 ID:RAKROu+m
64でバイオ2が出てるから、そんなことはないと思うよ。
あえてマジレス。
748 :01/10/23 02:53 ID:QWxukMbP
>>747
ゲーム雑誌を読まない親戚のガキ共は
マジ、バイオを知りません。
749 :01/10/23 02:54 ID:guKPvwpS
>>746
三上の勇み足だろう
GCが売れて歩合制の三上は儲けたかったんだろう
デザイナーとしては優れてるが実業家としては見る目がない
750 :01/10/23 02:56 ID:O/lPRuM8
一クリエイターの独断なわけないだろうが
751 :01/10/23 02:59 ID:RAKROu+m
>>749
今の段階で見る目がないなんて言うのも、勇み足かと。
752_:01/10/23 03:04 ID:bpbecaWE
っていうかカプって、ちょっとSCEの主流派とソリが合わなくなって
きてるんでない?
DCにもかなり出してたし。
753 :01/10/23 03:04 ID:Y8XHybYT
でも、独占発表直後のGCの失速で業界内でバイオのブランドが
かなり低下したのは間違い無い。駆け引きとしては、明らかに失敗。
754 :01/10/23 03:05 ID:Y8XHybYT
>>752
カプコンのメジャー嫌いは昔からだよ。
755 :01/10/23 03:06 ID:guKPvwpS
>>750
今までの三上の実績から強く押せば意見が通ったと思うよ

http://www.nikkei.co.jp/ss/cyber/arc0124.html

>>751
今の段階でもわからないアンタは・・・
756 :01/10/23 03:08 ID:v2AEqzSr
>>755
三上ってそんな権限のある人物だったのか・・・マジなんだな
757 :01/10/23 03:09 ID:1PvzQeae
>>753
>独占発表直後のGCの失速で業界内でバイオのブランドがかなり低下したのは間違い無い。

マジで書いてる!?
758 :01/10/23 03:10 ID:RAKROu+m
>>755
バイオ独占は、国内市場よりも海外市場に与える影響の方が大きいと思うよ。
そしてGCはまだ、日本でしか発売されてない段階なんだけど。
759 :01/10/23 03:13 ID:guKPvwpS
>>758
XBOXに邪魔されるだろうね
760 :01/10/23 03:13 ID:Y8XHybYT
>>757
全然マジだよ。(w

たいがいの業界人はこれで流れが変わると思っただろうが、
ユーザーは全く動かなかった。ある種の驚きを持って見られてるよ。
761 :01/10/23 03:14 ID:miRvKK6C
>>759
でもGCが結局競り勝つだろう。
キラータイトルや価格の差から言って。
762 :01/10/23 03:15 ID:miRvKK6C
>>760
出てもないソフトの為にハード買うか普通。
まだ半年以上先だったんだよ。
763 :01/10/23 03:16 ID:O/lPRuM8
海外ではGC期待のランキングで
バイオシリーズが上位に並んでるし影響はあったんだろ。
日本じゃまだバイオゲーマーは様子見だろう。
764 :01/10/23 03:17 ID:v2AEqzSr
老舗の任天堂と新規参入のMSじゃ勝負にならないだろうな
765答えは?:01/10/23 03:18 ID:s0DCDRyA
さて、バイオチームがお金で、任天堂に移籍したわけじゃない
と言うことが判明した今日この頃。
三上は結局、何の引き替えに、ソニーを蹴ったのでしょうか。

1信念・・・・・職人として満足いくものがGCなら作れるというこだわり。
2ステイタス・・・任天堂ハードで作ってるという事実が欲しかった。
3喧嘩・・・・・・ソニーの残虐表現規制に我慢できなかった。表現の自由。
4ポジション・・・任天堂のセカンドとなりたかった。これはおいしい立場。
5ユーザー・・・・バイオに飽きてない、新鮮なユーザーが欲しかった。

ソニーじゃないとミリオンは難しい、コレくらい三上でも分かってます。
でも、100万本売れなくても、要は黒字がでればいいわけだから。
制作費回収と、多少の儲けならGCでも充分いけるでしょう。

よって、お金じゃない、任天堂に移った本当の理由を知りたいわけです。
766 :01/10/23 03:19 ID:RAKROu+m
>>764
それはあんまり関係ないんじゃない?
PSのSCEも新規参入だったわけだし。
767 :01/10/23 03:19 ID:viC4WZzJ
まだ早いかもしれないが
ユーザ以上にソフトメーカが動く気配が無いのが大問題。
768:  ::01/10/23 03:19 ID:wlcKG5mA
日本でGCこけても
海外では大ヒットしそうだな
769 :01/10/23 03:19 ID:Y8XHybYT
>出てもないソフトの為にハード買うか普通。

普通かどうかは知らんが、ビッグタイトル移籍となれば
勢いで買ってしまう人は決して少なく無いだろう。
770 :01/10/23 03:20 ID:bxSxqlRB
いずれにせよ出川の強がりは続くのね
771 :01/10/23 03:23 ID:miRvKK6C
>>769
出てもないゲームの為にハードを買うような状況ではありません。
居たとしても今となっては少数派だよ。
772 :01/10/23 03:23 ID:CWskLKD1
よって三上はギャンブルでするタイプと判明
773 :01/10/23 03:25 ID:RAKROu+m
>>769
そういう行動に出るのは、他に気になるタイトルがあって、
買おうかどうか迷っていた人なんじゃないかな。
ソフト3本だけという現状では、そんな人はごく少数でしょ。
774 :01/10/23 03:25 ID:CknzFpEA
>767
動いてないといいきれるソース希望。
業界関係者なのか?
775 :01/10/23 03:25 ID:mV/WicIV
あんだけ作りまくったタイトルはそもそも切り札になり得ない。
そんな事すらわからなかった業界がアホなだけ。
それでもバイオが出る事はGCにはプラスだと思う。
「馴染みのビッグタイトル」が少な過ぎる。
776 :01/10/23 03:25 ID:lKt/Mrhj
64買ってしまったやつがここに・・・
777  :01/10/23 03:26 ID:c43aNkF5
バイオが消えようともPS2には次々と大作が予定されてる
これもその1つ
しかもカプコンの新作グランツーリスモ風レースゲーム、そしてネット対応
発売は2002年予定
http://eg.nttpub.co.jp/news/20011022_02.html
778:  ::01/10/23 03:27 ID:wlcKG5mA
>>767
水面下では動いているだろうね
779 :01/10/23 03:28 ID:O/lPRuM8
アニメ絵だな(w
780757:01/10/23 03:27 ID:JBcZqFrX
>>760
気分を悪くしてたらスマソ。

独占供給の情報って、「■のPS移籍」のような一般ユーザーに対する情報提供もほとんどなく、テロ直後のあの状況下ではニュースでもほとんど取り上げられず、、、。
ネットやってる奴には伝わってたんだろうけど、一般ユーザーにはどうなんかね?
なんかGC不振と絡めて、「バイオのブランド低下」って酷く暴論な気がするんだけど、如何?

あと、あれが他のタイトルであったなら、今の状況と決定的な差はあったと思いますか?
781 :01/10/23 03:29 ID:c43aNkF5
>>779
アニメ調のレンダリング方法“セルシェーダー(トゥーンシェーダー)”
これによってゲームとは思えないタッチのグラフィックが表現されています

だってよ
782::  : ::01/10/23 03:29 ID:wlcKG5mA
>「馴染みのビッグタイトル」

バーチャストライカー3
ソウルキャリバー2
リッジレーサー5
特にGCに出さなくてもいいタイトルだな
783 :01/10/23 03:30 ID:RAKROu+m
そもそもバイオ独占も、水面下で動いていたことだし。
海外サイトですらまったく嗅ぎ付けられなかったんだから、たいしたもんだと思う。
唯一、噂レベルとはいえ記事にのっけたのが、あのゲームラボだというのも面白い。
784 :01/10/23 03:32 ID:mV/WicIV
ユーザーを勢いやノリで買わせるには
「主だったビッグタイトル」が軒並み乗り換えないとムリ。
今はとてもそんな雰囲気じゃない。
けどそもそも任天堂はそういう路線ではないのでは?
785 :01/10/23 03:33 ID:kKvC+p1T
>けどそもそも任天堂はそういう路線ではないのでは?

同感
786 :01/10/23 03:35 ID:O/lPRuM8
まあカプコンはいろいろ指向してるみたいで
結構じゃないの。
一つのハードじゃ収まらなくなったんだろ。
787::  : ::01/10/23 03:37 ID:wlcKG5mA
逆転裁判もGCに出せば
10万本ぐらいは売れそうだな
788 :01/10/23 03:38 ID:Y8XHybYT
>>780
あれがFFやDQだったなら決定的な差があっただろう。

という当たり前な話はこの際置いておくとしてもさ。
ショックだったのは、情報を受け取ったユーザーが全然驚いて無いって事だよ。

これでPS2の一強体制は無くなったなと思ったのが、
そのGC発売直後からPS2がドーンと伸びちゃった訳だし。

GC以前と以後で、バイオが持つ影響力と言うのは相当変わってると思うよ。
まぁ変わったわけじゃなくて認識が実状に追いついただけだけどね。
789 :01/10/23 03:38 ID:YPv3k7t2
今PS2で発表されてるゲームは1年前から作ったんだから
2003年になってもPS2でゲームが同じペースで出るかどうかは業界関係者じゃないとわからないだろう。
GCの開発機材は参入の遅れたサードにはE3ごろから出回り始めたと聞くから、現段階で何か言えるはずはないと思うんだが。
790 :01/10/23 03:40 ID:miRvKK6C
>>760
>たいがいの業界人はこれで流れが変わると思っただろうが

これが本当ならゲーム業界って頭の足りない人が多いんだね。
791 :01/10/23 03:40 ID:mV/WicIV
>>782
??、そのタイトルはどういう基準で列挙されているのか??

サードに頼らずとも自社のゲームマシンが商品として成立する。
それが任天堂の基本姿勢だろう。
シェアがどうあれ利益が出れば企業として問題はない。
792 :01/10/23 03:42 ID:Y8XHybYT
>これが本当ならゲーム業界って頭の足りない人が多いんだね。

全くその通りだと思うよ。まじで。(w
793::  : ::01/10/23 03:43 ID:wlcKG5mA
本当にみんながまっているのは「マリオ」や「ゼルダ」
であって、現時点で騒いでるのは、お金が自由に
使える大人だけ。
       (メッセサンオー・中根氏)
794 :01/10/23 03:44 ID:miRvKK6C
>>792
特にあなたを見てると強くそう思います。
795 :01/10/23 03:45 ID:Z5iyJ6mt
>>788
>ショックだったのは、情報を受け取ったユーザーが全然驚いて無いって事だよ。

ここに関する認識がイマイチ分からんのですよ。
貴方の意見を全面的に否定する気はサラサラないのですが、情報を受け取ったユーザーなんて、かなり限定されているんじゃないんですか?
先にも述べましたが、TVでの一般への情報の露出も少なかった訳ですし、どれだけのユーザーに情報が渡ったと思われますか?
俺は少なかったと思うのね。
多くの人に伝わっていれば、影響が大きかったと言いたい訳じゃないけど、あの状況下で「独占供給」と「GC不振」を絡めて判断する事に無理があるのではないかと思う訳です。
796 :01/10/23 03:45 ID:c43aNkF5
結局、任天堂には続編しかないんだよね
FC時代からのマリオとゼルダやメトロイド
797::  : ::01/10/23 03:45 ID:wlcKG5mA
>>794に同意
藁ってしまったじゃないか
798 :01/10/23 03:46 ID:viC4WZzJ
タイトルの大きさほどの影響力は感じられなかったというのはみんな思ってるだろ。
799 :01/10/23 03:47 ID:Z5iyJ6mt
>>796
「もしそうだとして」、何か?
800  :01/10/23 03:48 ID:UPpu3bh1
>>796
それって・・・モロに
過去の遺物じゃんよ・・・・・(絶句)
801 :01/10/23 03:48 ID:c43aNkF5
>>799
DQ、FFだのみのPSと同じなと思ってな
802::  : ::01/10/23 03:50 ID:wlcKG5mA
DQ,FFと違いハードの特性を生かした作り
803 :01/10/23 03:50 ID:CknzFpEA
>796
>結局、任天堂には続編しかないんだよね
その断定口調の自信はどこから沸いてくるの?
ピクミンやルイージマンションは続編じゃないのに。
804 :01/10/23 03:50 ID:RAKROu+m
それより何より、たいがいの人(業界人含む)は、米国同時多発テロで大わらわだったし。
あれさえなければ、一般誌の経済面でも扱ってもらえたかもしれないのに。
805 :01/10/23 03:51 ID:c43aNkF5
>>803
ピクミンやルイマンにハードを引っ張っていく知名度、実力があると思ってるの?
806 :01/10/23 03:51 ID:bxSxqlRB
DQ、FFもFCからの続編だな
807 :01/10/23 03:51 ID:O/lPRuM8
カプコンさん
新作も頼むよ
808 :01/10/23 03:51 ID:Z5iyJ6mt
>>801
任天堂だけが特別である訳でもないしね。
それでも仕方がないかと思うんだけど・・・。

ただ、俺にはゼルダやマリオやメトロイドを「単なる続編」と位置付けて良いかには疑問がある。個人的にはね。
DQやFFも進歩しているだろうし。
809 :01/10/23 03:52 ID:wwunEmuI
セガみたいに嘘臭い話題性だけのハッタリ大作ソフトを場当たり的に出すよりは、
長くユーザーに愛され続けるシリーズを育てた方が、会社にも消費者にも幸せ。
810 :01/10/23 03:55 ID:Y8XHybYT
>>795
逆に言えば、あれがFFやDQだったら多くのユーザーに情報が行ったと思うよ。
というか、私個人的には、比較的多くのユーザーが情報を受け取ったと思ってるんだけど。

それと、バイオ独占発表のタイミングとか考えると駆け引きの要素がかなり強かったはずなんだよ。
それが結果的にはGCを押し上げる効果を全く持たなかった。
今後、おそらくGCはある程度持ちなおすと思うけど、スマデラにしろマリオにしろ
結局その時には「やっぱり任天堂タイトル」という所に落ちついてしまう。

バイオ0の発売まで全くGCが売れないという状況を除いて(有り得ないと思う)、
GCの中でバイオというタイトルが影響力を持って君臨すると言うシナリオは無くなった。

カプコンだか三上だかは知らないが、とりあえず駆け引きには失敗した。
バイオのブランドが低下してないというのは無理がある。と俺は思うね。

あと、俺、別に業界人じゃないから。(w
811::  : ::01/10/23 03:55 ID:wlcKG5mA
メトロイドはとりあえずSFC以来だな
812 :01/10/23 03:55 ID:CknzFpEA
>>805
古今東西、続編でもない全くの新作に 発売したてのハードを引っ張る力のあるソフトなどというものが存在しましたか?
任天堂に限らず、全てのプラットホームにおいて。

ハードの牽引力を考えるなら続編であることは必然。続編を否定するなら、上記の例をあげて欲しいな。
813 :01/10/23 03:55 ID:n/sASINB
最近いろいろな事を言ってるけど
「ゲーム機は玩具」というのが任天堂の偽らざる本音だと思う。
むろんGCが64以上の実績を上げるのは
決して簡単じゃないと思うけどね。なんせこの経済状況ではね。
814 :01/10/23 03:56 ID:VKT5Y+M+
売れなかったらそうだろうけどね。
ソフトは所詮でてみるまでわからないものでしょうに。
815 :01/10/23 03:57 ID:5yJJdP8y
>>812
ポケモンくらいか
816 :01/10/23 03:59 ID:miRvKK6C
>>810
出てもないゲームの為にハードを発売日買いする状況では
残念ながらないんだろう。今のゲーム業界は厳しいから。
そもそもバイオにDQやFFのような牽引力があるはずもないし
しかしGCを買う際に安心感が増したのは紛れもない事実だと思う。
817 :01/10/23 04:00 ID:CknzFpEA
ポケモンは、それに近いけど
発売前からの期待度と ハード立ち上げ時という点からははずれるのでGCの現状にあてはめるわけにはいかないだろう。
ピクミンがポケモン並に流行ればそういうことになるんだろーが、とてもそうは思えないし。
818 :01/10/23 04:00 ID:c43aNkF5
>>811
違うよ(ワラ
ディスクシステム時代、つまりFC時代からメトロイドはある
819 :01/10/23 04:00 ID:n/sASINB
>812
確かに極めて希少な例だけども
ファミコンディスクシステムとゼルダの伝説なんかは
それに近い事例だと思う。
完全に該当するとは言わんが。
820 :01/10/23 04:02 ID:n/sASINB
>>818
「64では出なかった」という事だろう。
821 :01/10/23 04:02 ID:UOZ955Do
>>812
ワンダースワン(白黒)のグンペイは?ちょっとショボいが
822 :01/10/23 04:02 ID:MPFrYrh0
よく考えると任天堂ってゲームで儲けたいと考えてないんじゃない?
ゲームで人気キャラを作ればいいと思ってるんじゃないの。
ポケモンとか版権だけで凄いらしいから
823::  : ::01/10/23 04:02 ID:wlcKG5mA
>>818
ディスクシステムの頃からあるのは知ってる
SFC以来の進化形メトロイドを体感できるという意味
824 :01/10/23 04:02 ID:kKvC+p1T
>>810
貴方の意見は分かりました。
完全に同意できる訳ではないけど、俺も説得できるだけのソースは持ち合わせてないしね。
丁寧にレスしてくれてアリガト。
825 :01/10/23 04:04 ID:O/lPRuM8
まあブームを起こす新作なんて
5年に1,2本しか出てないからな。
PS2、GC、XBOX、GBAで
一つも出なきゃヤバイよな。
826 :01/10/23 04:04 ID:n/sASINB
>817
「ピクミンがGCの牽引役になるかも」
などというのは「シーマンがDCの牽引役になるかも」
というのと同じ妄言だと思う。
さすがに信者だってそんなことを本気で期待しちゃいないだろう。
827 :01/10/23 04:05 ID:c43aNkF5
>>812
もう少しスレの流れをつかんだらどう?
私は>>783の発言をうけて>>796での発言に至ったわけです
ハードを引っ張るのは結局は人気作の続編だと
そこであなたの的外れな指摘があったわけですよ>>803
わかる?
828 :01/10/23 04:05 ID:RAKROu+m
他のソフト数も増え、TVCMが始まる2月頃が重要だと思う。
バイオは、いわゆるライトユーザーにうけたゲームの代表格であって、
ネットでゲーム情報を漁るわけでもない、ファミ通を立ち読みするわけでもない、
ましてや任天堂専門誌なんてあることすら知らないような、本当のライトユーザーが、
初めてバイオ独占を知るのは、おそらくTVCMだろうから。
829  :01/10/23 04:06 ID:UPpu3bh1
>>822
俺らゲームユーザーからしたらそれは
まったく意味をなさないし、逆に
歯がゆくもあるんだわ
良質なソフトを作ってくれるのが一番なわけであって
マリオ・ゼルダの続編とか、子供向けのキャラしか出てこないような
のばっかりではつらい!
ピクミンも俺的には画面からして子供向けだし
逆路線の多いPS2に目が向いてしまうのもわかるだろ?
830 :01/10/23 04:07 ID:wwunEmuI
>>826
その表現も微妙だな
シーマンはドリカスで一番売れたゲーム=ドリカスを牽引したゲーム
と言えなくもない
831 :01/10/23 04:09 ID:O/lPRuM8
DCの代表作はシーマンと思ってる人は
圧倒的に多いだろうね
832 :01/10/23 04:10 ID:miRvKK6C
>>829
>ピクミンも俺的には画面からして子供向けだし

こういう発言を見るたびに発言者が子供に見えてしまう俺がいる
833::  : ::01/10/23 04:11 ID:wlcKG5mA
俺はシェンムーでDC買った口なんだが(w
834 :01/10/23 04:12 ID:c43aNkF5
DCにはある意味、時代を感じた
寂しいオジサンがシーマンに話しかけて癒されているCMを見て
835 :01/10/23 04:13 ID:RAKROu+m
釣りバカ日誌(漫画の方)も、絵だけみたら子供向けだよね。
836 :01/10/23 04:13 ID:oYeNyggo
任天堂は黙々と職人芸続けてゲーム界のジブリになってくれればOK。
837 :01/10/23 04:14 ID:n/sASINB
>822
ポケモンが例外なだけ。
「ゲーム屋はゲームで儲けてなんぼ」と考えてる。
「ハード屋はライセンスで儲けてなんぼ」とも考えているが
それはまぁ往年ほどでもない。
838 :01/10/23 04:14 ID:zJws8kdN
>>829
俺らゲームユーザーって・・・
839  :01/10/23 04:15 ID:UPpu3bh1
>>832
普通思うって
ガキ以外でまともな大人が店頭でゲームやらないからね
あなたがまともじゃあないというのなら論議する以前の問題
ゲーオタでないひとならね
メトロイドみたいなのを早く出してほしい
840 :01/10/23 04:15 ID:kKvC+p1T
>>832
元発言をした方には悪いんだけど、俺もそうだ。(w
今月のNINTENDO DREAMにGC版ゼルダに関する記述があって、思わず笑った。
確か、
「15〜16歳の読者には否定する意見が多く、20歳を越えると肯定的な意見が増える」
みたいなのがあった。
841 :01/10/23 04:15 ID:O/lPRuM8
絵柄で生理的に合わなきゃ
しょうがいないとしか言いようがないな。
みんごるもFF9もリアル路線にした方がいいと
思ってる人も多いのかな。
842  :01/10/23 04:16 ID:c43aNkF5
829と愉快な仲間達@ゲーハー板
843 :01/10/23 04:17 ID:oYeNyggo
最近は子供向けっつーより、
ゲーオタじゃない一般がやっても恥ずかしく無い物作ってるって感じだけどなあ。
ぶつ森にしろ、ピクミンにしろ。
大人向けゲーって大人向けっつーより、マニア向けじゃん。メトロイドとか。
844::  : ::01/10/23 04:18 ID:wlcKG5mA
ピクミンって結局どんな
ゲームなんだ?
845 :01/10/23 04:19 ID:c43aNkF5
そういうのに抵抗を感じる人が大人向けゲームを求めてPS2を買ったってわけでしょ
846酢豚:01/10/23 04:20 ID:VpHinpw0
デビルメイクライやメタルギアソリッドの路線は、
「ゲームが好きなんだけどゲームは恥ずかしいとちょっと思っている奴」には
渡りに舟。なんか許されてる感じがするから。
ゲームを恥ずかしいと思っていなければ、どんなもんだってできるよ。
ギャルゲーはまた一段と高いハードルの上にあるんだが。
847 :01/10/23 04:21 ID:c43aNkF5
PS2が売れる理由がよくわかる
848 :01/10/23 04:22 ID:n/sASINB
>836
それは任天堂の開発トップもそう考えてるんじゃないのかな?

>830
売れてもシェア拡大に明らかな効果が無いと
「牽引役」とは呼べないのでは?
849 :01/10/23 04:23 ID:zuIRf0y8
>>844
ネットで聞くより、店頭で試した方がいいゲーム
850 :01/10/23 04:25 ID:CknzFpEA
その 「子供向け」に関する話題は昨日の昼にGC総合スレ67で散々やった気がする……
851 :01/10/23 04:26 ID:n/sASINB
とりあえずゼルダが出たらGC購入を考える。
メトロイドが出ればなお良し。
852::  : ::01/10/23 04:26 ID:wlcKG5mA
>>849
なるほどね
Rezも試したほうがいいゲームらしい・・・
853 :01/10/23 04:28 ID:oYeNyggo
俺はマリオが出たら買うかな。マリオがおもろそうなら。
854 :01/10/23 04:33 ID:MPFrYrh0
ピクミンは子供向けだろ。
>>840
ゲーム雑誌のマインドコントロールにかかってるアンタは「これはおもしろい!」
と書いてあったら信じるクチだろ。
855 :01/10/23 04:36 ID:miRvKK6C
>>854
製作者は大人にぜひ遊んで欲しいソフトだと言ってますよ。
856840:01/10/23 04:36 ID:Z5iyJ6mt
>>854
俺は「思わず笑った」と書いただけだけどな。
857 :01/10/23 04:37 ID:oYeNyggo
トリプルアタック成立なるか?!
858 :01/10/23 04:39 ID:oYeNyggo
任天堂が目指してるのは全年齢なのだ。
こどももおとなもおねーちゃんもするソフトを目指しているのだ。
(実際それを満たしたゲームってマリオ(テトリスもかな)ぐらいしかないのだ)
859 :01/10/23 04:47 ID:viC4WZzJ
子供主導の全年齢向け。
大人は子供が買ったりして家にあれば遊ぶ程度だろうね。
自主的に買いに行く人は少なそう。
860 :01/10/23 04:49 ID:n/sASINB
>858
そうだな。
メトロイドだってパルプSFのノリだしなぁ…
「大人向け」ってのとはちょっと違う。
861VAIO:01/10/23 10:39 ID:LG3+elZj
どうもGBA版も製作ちうのようですな。
862 :01/10/23 11:09 ID:HIJgYKLI
23ベロは待っといて4の後にリメイクってのは無理か・・・
リメイクでないと絶対買わないんだが
863 :01/10/23 13:14 ID:wFw+s22p
三上は1、23ベロは ムリに買わなくていいってインタビューで言ってるからいいんじゃないの?
864 :01/10/23 14:41 ID:SRfkdBiH
>863
本気で言ってると思う?
もう何回も出してるんだから買って下さいとはいえないでしょ。
少なくとも1は売れて欲しいんじゃない?
865三上:01/10/23 14:45 ID:viC4WZzJ
4と0も無理に買わなくていいですよ。
866三上:01/10/23 14:47 ID:e2KtM/Cu
>>865
出川はね!!
867三上:01/10/23 14:50 ID:viC4WZzJ
偽者は死んでいいですよ。
868三上  :01/10/23 14:50 ID:Nd2ubHG4
マーニャのウンコ・・・はぁはぁ、ミネアのおしっこ・・・はぁはぁ、
女勇者のゲロ・・・・はぁはぁ、アリーナのゲリ便・・・はぁはぁ
869_:01/10/23 14:51 ID:YVju8qbm
ゲームなんて無理して買うもんでもないだろ。
870三上:01/10/23 14:55 ID:e2KtM/Cu
正直、出川には俺のゲームはもったいないからGCに移籍した
871    :01/10/23 15:01 ID:PJ73pwkc
       冫─'  ~  ̄´^-、
     /          丶
    /             ノ、
   /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
   |  丿           ミ
   | 彡 ____  ____  ミ/
   ゝ_//|    |⌒|    |ヽゞ   <FUCK!!MIKAMI
   |tゝ  \__/_  \__/ | |
   ヽノ    /\_/\   |ノ
    ゝ   /ヽ───‐ヽ / (⌒)
     /|ヽ   ヽ──'   / ノ ~.レ-r┐
    / |  \    ̄  /ノ__ | .| ト、
   / ヽ    ‐-   〈 ̄   `-Lλ_レ′
                ̄`ー‐---‐
872 :01/10/23 15:07 ID:HDw7J1lm
まあお前、ゲイツは、ディノクライシス3でもやってなさいってこった。
873_:01/10/23 15:10 ID:tiWlb14b
もう三上さんの事悪く言うのは止めようよ。
874 :01/10/23 16:14 ID:mK+7mGXf
つーかバイオ4なんて何年後に出るかわかんないじゃん。
冗談よせって感じなんすけど。
875三上:01/10/23 16:17 ID:gfXCDEx5
>>874
次々世代機まで持ち越しです
876三上:01/10/23 16:20 ID:viC4WZzJ
0はいつ出るんだい?
877    :01/10/23 16:22 ID:42mgv1Rc
GC版バイオ1はいいけど
正直バイオ2・3はリメイクされても困るのでいらん
878三上:01/10/23 16:23 ID:viC4WZzJ
2、3、ベロはベタ移植ですか?
879 :01/10/23 16:23 ID:y7fZFSZS
三上の
ポマード代金の為に
2,3だすんじゃねーよ!
880?:01/10/23 16:24 ID:4Qw+QcZN
>>876
アホ丸出し・・・。
881四上:01/10/23 16:28 ID:4ZpT0nyc
もういいじゃんバイオハザードなんて>>みんな
そんなに面白いか?
既にバイオは3作目にしてクソゲー化してると
思わない?
882 :01/10/23 16:29 ID:q+9bG+X1
>>881
所詮このスレ出川の強がりを聞くスレだから…。
883 :01/10/23 16:31 ID:y7fZFSZS
>>881
同感
ゾンビ撃って⇒ボス倒して
⇒ピーピー音が鳴って
⇒時間内脱出⇒エンディング
のパターンだからね。
884 :01/10/23 16:32 ID:CtrC24ac
出川にはやってないやつ多そうだが、ベロニカ良かったよ。
あ、DCのほうね。
PS2のほうは……。
885 :01/10/23 16:46 ID:mpblGkda
もうみんな飽きてるっぽい
886 :01/10/23 16:50 ID:pYpyXwVj
ベロニカはくそげー。
887 :01/10/23 16:52 ID:88rhJqhz
>>886
荒木先生に殺されたいようだな
888 :01/10/23 16:55 ID:UOZ955Do
ベロニカは無駄に長かった気がする。終盤グダグダだし。
何かディカプリオみたいな男出てくるし。2丁拳銃も特に爽快感無いし。
ギロチンのトラップで1発で死にまくるし(あれは無駄に難しすぎ)。
889 :01/10/23 17:06 ID:PMIg2vZy
バイオって続編がオリジナルを超えられない代表例だよな
バイオで面白いのは1の初プレイのみ
890 :01/10/23 17:09 ID:UQmzsPTC
ベロニカがPS専用ソフトだったら
出川の意見もガラっと変わってくる。
891 :01/10/23 17:10 ID:viC4WZzJ
>>890
バイオ3は全く良い意見聞きませんが。
892  :01/10/23 17:13 ID:fH5lTd8K
婆射汚
893 :01/10/23 17:20 ID:bwIV7/aX
出川はバイオがPS2の危機を悟って逃げ出してから
バイオへの態度が豹変した。
894 :01/10/23 17:22 ID:3mY8S9pz
>>891
あれは無理矢理作った感がありありで・・・
895 :01/10/24 01:20 ID:a5gxE58r
バイオ3結構好きだよ
896:01/10/24 01:26 ID:D5xaYQRB
PS2のベロニカって悪かったの?
897 :01/10/24 01:28 ID:FfMX1KSH
>>889
同感。1は間違いなく面白かったがそれ以降は・・・
やっぱり全然怖くなくなったのがつまらない原因か。
898 :01/10/24 01:28 ID:kYxmh9dL
ジャギチラ
899 :01/10/24 01:30 ID:V9esxkKB
>>884
ベタ移植じゃねーかよ。
900GameCube:01/10/24 02:13 ID:V2zB5gI2
2以降はつまんないからベタ移植で結構。

なんっつーか、1にあった『ひんやりジメジメした恐怖』が2以降ないんだよな。
なんでだろう?
901うーむ:01/10/24 02:15 ID:Yr/G2Hv1
カプコンもバカなことしたなぁ・・・というのが正直な
感想だね。

ゲームキューブの性能なんか、特にプレステ2より良い
わけでもないし、もちろん売上も期待できない。

なのに、なぜ?
・・・なんでしょうねぇ・・・・。わけわからん。
902 :01/10/24 02:17 ID:E0smhHHv
>>901
うーむ
903 :01/10/24 02:26 ID:Y+QKjUb+
>>901
ただカプコンはDCに良作を沢山発売して、何だかんだ言ってユーザーの
注目を集めた実績があるから。
今回のことだって、素直にPS2で出してそこそこの売上を残すのと比べれば
話題性を喚起できたとは言える。
サイレントヒル2の悲惨な売上を考えると、意外に合理的な発想だったの
かもしれない。

今回はあくまで「三上氏がてがけるバイオはGC独占」というだけのことだし。
三国無双や鬼武者、デビルのような、比較的アバウトで爽快感のある
アクションがPS2ユーザーには受けが良いというのが、今までの実績で
分かってきているのだから、PS2にはそういう方向のゲームを出していく
んじゃないかと予想するね。
904 :01/10/24 02:27 ID:rAji1E/G
話題だけじゃ飯食えんだろ
エルドラドゲートとかどーなん?
905 :01/10/24 02:28 ID:d+iPJKq8
>>901
PS2でバイオリメイクしても誰も買わないじゃん。
906 :01/10/24 02:30 ID:a5gxE58r
それどころかベロニカも買わないじゃん
907 :01/10/24 02:31 ID:eEpEIgh5
バイオシリーズが好きな人、1,2,3,ベロ、それぞれ何点なの(10点満点で
908 :01/10/24 02:31 ID:F94HqfWF
今回の件、カプコンの判断よりも三上個人の判断が強調されてる。
つまり、この先もGCの売れ行きが伸びず、
バイオシリーズまでもがコケるといった事態に陥ったら、
全責任は三上一人が被る図式になってるような気がする。
誰かにうまく乗せられたのか、己の考えあってのことなのか、
いずれにしても三上はかなりの冒険に出たってことだね。
飯野と同じような結末を迎えなければいいんだけど(w
909 :01/10/24 02:33 ID:durdeHmp
つーかPS2ではPSで乱発された
ディレクターズカットだの
デュアルショックバージョンだのが遊べてしまうし
さすがにバツが悪いんだろう
910 :01/10/24 02:35 ID:Y+QKjUb+
>>904
話題を喚起してなんぼだよ、マーケティングは。
それにエルドラドゲートは、PSで出そうがPS2で出そうが、結果は
変わらなかったと思うがいかが。
911 :01/10/24 02:37 ID:JsQkWYWH
>>908
0と4は日米で何本位と考えられるでしょうか?
912 :01/10/24 02:39 ID:F94HqfWF
>>911
ワカラナイ。
というか、なぜ俺にそんなことを聞く?(w
913 :01/10/24 02:42 ID:Y+QKjUb+
>>908
会社的に考えても、カプコンは任天堂と仲良くしておきたいはずで、
三上氏が任天堂と(特に宮本氏と)太いパイプを築いてもらえれば
ビジネスとしても良い話だと思うんだが。
914 :01/10/24 04:05 ID:3yQmmo5c
三上はバイオ独占供給で明らか。
神谷はデビルメイクライをゼルダ64を参考にして作った。
岡本は任天堂と協力してゼルダふしぎの木の実を作った。

稲船が鬼武者2作ってしまったらPS2には何残る?
幻魔鬼武者はXB、ディノもXB、バイオはGC、三上が作る新作はGC
あ、ロックマンか。
915 :01/10/24 04:12 ID:v2SFCDdi
鬼武者3があるじゃない。
916 :01/10/24 04:53 ID:K4i7Chig
バイオ2でボツキャラになったエルザが
でるなら買う
917 :01/10/24 05:58 ID:m8WmTpeD
最近の水無月はバイオネタばかり
脊髄反射のレスだらけで正直萎える
918 :01/10/24 06:06 ID:FqvpCKH5
>>914
アウトモデリスタ、マキシモ、クロックタワー3、ジョジョの奇妙な冒険 第5部。
けっこうあるじゃん。
919G.f009:01/10/24 06:06 ID:KMimK+C7
>>910
エルドラドゲートシリーズが売れないのは
シェンムー2が売れない理由と同じでは?

つーか、分割したら売れる物も売れないだろ
920 :01/10/24 06:17 ID:QZhW0GmV
一本で最後まで楽しませろ!ってことか。
やったことないけどね。
921 :01/10/24 06:23 ID:FqvpCKH5
>>919
それって、その内PS2で1本にまとめて発売とかありそうだな。
どうでもいいけど。
922 :01/10/24 06:59 ID:bdg4uQqq
ゼノサーガ売れないだろうな・・・
923 (´Q`;):01/10/24 07:42 ID:t5cySI3o
>>922
あんな“ときめも”キャラみたいなのが、ポリゴンになって登場するようなゲーム売れんだろ。
マリオやポケモン買うよりこっちの方が断然恥ずかしいよ。
924 :01/10/24 12:28 ID:fnF8Xwsz
>>907
バイオ1 4点
 ジメッとした恐さはあったがゲーム性が乏しく、ストレスに圧迫された感があった。烏&犬強すぎ、謎解き鬱。2周目はやらなかった。
バイオ2 8点
 恐さと引き換えにゲーム性重視。隠し要素まで充分堪能出来た。謎も簡単だし。
バイオ3 7点
 2と同じ路線だけど謎解きが鬱。1時間謎解きと向き合ってたときはPS破壊しそうになった。あと敵避けは最後まで極められなかったな…
ベロニカ 4点
 シリーズ一画面が暗い。此れじゃゲームも糞もない。(PS2は液晶にしか対応してないからか)難易度も高い。謎解はまあまあなんだろうけど俺は最初の方で詰った嫌な思い出が・・・俺はシリーズ一嫌いだ。
925 :01/10/24 12:48 ID:D8A/so6l
>>924
君がヌル過ぎるだけだろ
926 :01/10/24 12:51 ID:oeOQqsbB
>>924て頭悪いよね。
バイオの謎解きに詰まる奴初めて知った。
しかも詰まった事を制作者のせいにしてるし。
幼稚園児並みの知能しか無いならゲームするなよ。
927 :01/10/24 12:51 ID:FzSH3aAi
>>925
あなたバイオ好きですか?
928927:01/10/24 12:52 ID:bm+xbSfx
>>925>>924の間違い
失礼
929 :01/10/24 12:54 ID:r7x6Osti
謎解きというか
おつかい。
930 :01/10/24 18:56 ID:xmaneloR
ディノクライシスって第4開発部なの?
ニンドリのインタビューでX箱に作ってるものは一応完成させるけど
それが終わったら第4開発部はGCメインで、みたいなこと言ってたけど
931?:01/10/24 21:56 ID:VGxD7Eff
恐怖が増せば「遊びのクオリティー」を満たせるの?
そもそも三上の言う「遊びのクオリティー」って何よ?
932 :01/10/24 21:57 ID:Lw0fZH4w
妊娠上げんな。
933 :01/10/24 22:07 ID:NAcH1KrU
>>931
バイオはいかにプレイヤーを恐怖させるかが一番のキモなゲームなんで。
「恐怖感が増大する」=「ゲームとしてのクオリティアップ」かと。

それに三上チーム(第4開発部)はバイオの他にもデビル・逆転裁判などを
作ってる。バイオだけで三上氏を評価するのは間違ってるでしょ。
934 :01/10/24 22:08 ID:htBIF63H
自分を神と崇めてくれるユーザーがいる場所・・・それを求めて
ラヴィン似のポマードはGCに到達した、そこが永久砂漠だとも知らずに・・。
935 :01/10/24 22:08 ID:HJShlTmF
謎解き以前に、次は何をやったらいいのか分からなって詰まる
936 :01/10/24 22:15 ID:sV9SpUW/
ま、50万ぐらいは売れるだろうさ。
GCでも、儲けは出るんじゃないの?
937 :01/10/24 22:20 ID:aVlDK5Jz
GCで信者ができるかどうかは疑問だがな
今まで信者だった奴らは未練タラタラだが(藁
938 :01/10/24 22:22 ID:sV9SpUW/
真の信者はGC買うんだろうな。
939 :01/10/24 22:22 ID:oEeByrs9
今回の事はSSでの2D格闘優先供給と似てる気がするなあ・・。
冷え切った市場で出したばっかりに2D格闘の人気は衰えてしまった。
バイオにはそうなって欲しくないものだ。
940 :01/10/24 22:23 ID:kgcpnRTO
>>936
そうなって欲しいんだろ?プ
941_:01/10/24 22:24 ID:BCj9K+0P
2D格闘の勢いがなくなったのは
必然だと思うがなぁ。あれだけ乱造してれば…
942 :01/10/24 22:26 ID:aVlDK5Jz
2D格闘はSSで出したから人気が衰えたんじゃないだろう
それ以前にアーケードでも人気無くなってたし
2D表現に関してはSSのほうが優れてたしね
943 :01/10/24 22:28 ID:oEeByrs9
カプはヘビーユーザー大好き!!でも彼等の財布を支えてるのは
いつの時代も興味本位で購入するライトユーザーである事をカプは
判っていない・・(でなきゃこの時世で100万も超えるかってんだ!!)
944 :01/10/24 22:30 ID:E41TQQLc
>>939
PSとSSで同じタイトルの2D格闘が出れば普通はSS版買うと思うが。
はっきり言って全然違うよ。
945 :01/10/24 22:33 ID:aVlDK5Jz
>943
鬼武者が100万超えなかったっけ
正直バイオがそこまでいくかどうかは怪しい
946 :01/10/24 22:37 ID:vXFvcrCp
ディノもデビクラもGC独占にならねーかなぁ
特にやりたいとも思わんけど出川の反応が面白いし
947_:01/10/24 22:41 ID:3fqffU1L
>>946
カプコンが潰れる
イヤその前に株主が暴れるか
948 :01/10/24 22:41 ID:xr3w+tO+
>936
バイオ0、4の北米での売り上げはどうなのでしょうか?DC版のコードベロニカは
北米で45万本近くでした。
949 :01/10/24 22:42 ID:sV9SpUW/
>>940
来年三月までには100万台以上普及していると思う。
で、このソフトの飢餓感。
で、予想立てたんだけどね。50万本はいくかなーと。
間違いなくルイマンよりは売れると思うけど、どうよ?
950 :01/10/24 22:47 ID:vXFvcrCp
三上氏自体1やったことある人はやるかどうかまかせるって言ってるしね
そんなに売り上げには期待してないんじゃ?
出川さん的にはこれ以上無い餌だけどね>売り上げ
951 :01/10/24 23:42 ID:wZuEGTk5
実はDCのアローンインザダーク4の方が、どのバイオより面白かったりする。
さすがはオリジナルだね。

パチモンのバイオなんか足元にも及ばないよ。
952 :01/10/24 23:48 ID:qcjMNVoq
日本のDCにとはいわんからXあたりで日本語版でねーかなぁ。
アローンインザダーク4
953 :01/10/24 23:53 ID:YP027rTs
三上はいっそうのこと
カプコソやめろ!
そして任天堂へ行け!
954 :01/10/24 23:55 ID:D4GnWHDg
>>953
それ良いね、第4開発部ごとさ
955 :01/10/24 23:58 ID:lLYctIon
>>949
1は、日米で50‐60万本位では。
956 :01/10/24 23:58 ID:ZSpjTcip
>>953
栄転じゃねぇか。
957 :01/10/25 00:01 ID:aKNoHRM5
>>953
その部署の代表作は何が有るのでしょうか?
>>952
PC9821で1‐3をやったことはありますが、4はどの様になったのでしょうか?
958 :01/10/25 00:11 ID:UJFlT0Pu
もう半分任天堂に行ったようなもんだろ
上層部承認で
959僕の乏しいカプコソ知識:01/10/25 00:17 ID:8dCxm+pn
三上(第四開発部)
バイオ1(三上)・バイオ2(神谷)・バイオ3・コードベロニカ(外注)
ディノクライシス、ディノクライシス2
デビルメイクライ(神谷)、逆転裁判、

稲船
ロックマンシリーズ、鬼武者、鬼武者2

船水&現アリカ社長の西谷
スト2、ヴァンパイア、その他、アーケード対戦格ゲーの創始者
ファイナルファイト

岡本
ソンソン、ガイアマスター、エルドラドゲート

藤原
魔界村シリーズ

ああ、スレ違いだったかな。
「優良〜カプコン」スレにカキコすりゃよかったかな。
逝って来よう・・・。
960 :01/10/25 00:19 ID:h8Jz7v6e
つまり

三上(第四開発部)
バイオ1(三上)・バイオ2(神谷)・バイオ3・コードベロニカ(外注)
ディノクライシス、ディノクライシス2
デビルメイクライ(神谷)、逆転裁判

ここを任天がごっそりいただいたと
961 :01/10/25 00:20 ID:0f5zvK7q
一番よく見る岡本が、一番ショボイ実績だな(藁
962 :01/10/25 00:29 ID:8dCxm+pn
いや、三上もタイトル、振り分けてるみたいよ。

バイオ→任天堂GC
ディノ→X箱
デビル→PS2
963 :01/10/25 00:48 ID:W0Ld+xYU
エグゼクティブPやらP、Dを大混同させてるな(w
船水&現アリカ社長の西谷やらは、その言い方で行けば
岡本チームなんだね。
964再訂正:01/10/25 01:01 ID:2zp49UCs
・岡本チーム
船水&現アリカ社長の西谷とか、アーケード開発部
ストリートファィター、スト2、ヴァンパイア、X−メン
カプコンvsSNK、熱血ジャスティス学園、キカイオー
ファイナルファイト、エイリアンvsプレデター、D&D、
ウォーザード、ソンソンその他、思い出せば、色々あった。
965sage:01/10/25 01:06 ID:8dCxm+pn
ここはバイオスレです。


ID制っていやだねぇ・・・。マヌケな僕。
966 :01/10/25 03:30 ID:Rw/D97fR
8dCxm+pn晒しあげ

まあ、気にするな。
967 :01/10/25 13:57 ID:S+mxRBtF
http://www.gamespace21.com/
第一弾「baiohazard(1作目)」は2002/3/22発売に決定していますが、
それ以降の作品を2-3ヶ月間隔(短期間)で次々と発売していくそうです。
発売する順番は「1」「0」「2」「3」「ベロニカ」「4」発売していく。
肝心な続編の4はバイオ生誕6年目にあたる2003/3/22に発売したいようです
968 :01/10/25 14:11 ID:GCz6C+n9
>>967
結構、出来あがってんだろうね。リメイクの奴も0も。
プログラムはたぶん一緒だから、結構すぐ出来るんだろうか?
969 :01/10/25 14:13 ID:cH2thAIu
バイオのためにGC買うフリークは多いのかな?
970 :01/10/25 14:14 ID:+AXJ4AZr
日本にはあまり居なさそう
バイオの支持者って2chでは見かけねーし
971 妊娠:01/10/25 14:15 ID:H0Isz42S
>>696
>>967このペースで出るなら買ってみても良い
972 :01/10/25 14:16 ID:xDgM2GPn
>>969
ベロニカ出るからってDC買った奴は周りにいなかったな。
973 :01/10/25 14:17 ID:iun8A8iS
>>971
きっと6周年記念限定感謝パックが出るからそれまで
まっとけ
974 :01/10/25 14:18 ID:nc6R4p2u
しかし、GCの今の状態で3月22日に発売できるのか?
出来上がっているけど、本体台数がカプコンの要求に達していない
ため、延期なんてまさか無いよね。
975 :01/10/25 14:19 ID:w78TXc2u
>>971
何れ〜完全版、〜バージョンが出るから
それまで待て。
976 :01/10/25 14:22 ID:xDgM2GPn
>>974
ポマが売上は、どーでもいいみたいなこと言ってなかった?
977 :01/10/25 14:23 ID:+AXJ4AZr
売上を気にしないとはビックリエイターだな
978.:01/10/25 14:29 ID:OWbmjo/j
>>974
だいじょうぶでしょ。
それにバイオで台数を伸ばす。って考えてるかも
しれんし・・・無理か。
979 :01/10/25 14:29 ID:F+6KG6GI
>>974
DCのベロニカで前例があるからね。
もしかすると…
980 :01/10/25 14:48 ID:+AXJ4AZr
まあ海外で売るつもりなんだろう
あっちだとGCは売れそうな雰囲気だし
981 :01/10/25 14:50 ID:jXSYWc8T
>>974 >>975
海外の分は?
982忍真:01/10/25 18:44 ID:9mQij05o
バイオって新鮮味が足りないから
シリーズに対する愛着が沸かない
983丸痴ユーザー:01/10/25 20:02 ID:8dCxm+pn
>>982
そうなんだ。俺にとっては結構、思い出深いシリーズかも。
さすがに5周年記念パックは買わないけど
全部やったな〜バイオは、っていうぐらいのファン。

あれでも出た当時は新鮮味あったんだよ。
まあ、2からプレイしたユーザーには、世間にこんなゲームが
あって当たり前なんだろうな〜。

プリレンダならではのリアルなグラフィックとか、等身大キャラが
映画的なカットの中を歩いて、謎解きをしていくゲーム制を
メジャーにしたのはバイオ1だったよ。(アローンはマニア市場だったし)

FF7も背景プリレンダでめっちゃキレイになったけど
バイオ1発売の後に、PS移籍が発表されたくらいだしね。
画期的な方法だったんだよ、プリレンダ。GC見ると今でも有効かな・・・。

ちなみに駄作っていうとガンサバイバーぐらいかな。
このシリーズ唯一の汚点だね。
三上はなぜ止めなかったんだろうか。
984 :01/10/25 23:43 ID:h3+V3kza
明日カプコンサイトのGCバイオ紹介が更新されるぞ。
今回は銃についてらしい。
985 :01/10/26 00:08 ID:bVSkefJw
>>983
1月にはPS移籍が発表されていたぞ。
986 :01/10/26 00:27 ID:L9gTQoCH
オーバ・ザ・ブラッドの方がゲームとしては良くできていると思う。
バイオはグラフィックのセンスは良いんだけど、ゲーム性は今ひとつだし、なによりセンス見たいな物が感じられ無かったな
987 :01/10/26 00:34 ID:ITxH4WJH
バイオのグラフィックのセンスも悪いと思う。
特に2以降。
「ホラーなのに清潔感出してどうするよ!?」とおもう。
98810/26:01/10/26 12:20 ID:RPgXwsRB
989 :01/10/26 12:22 ID:rt19p0ZD
武器の造形で狙ったのは、リアリティと個性を両立させる事です。
主人公達は、特殊部隊という設定上、装備する武器を
正式支給品以外から選んだり、カスタマイズする事が、不自然ではありません。
その設定を有効に使って、できるだけ個性的な武器を持たせています。
通常、各キャラクターの個性を表現するのは、セリフなどに依存する部分が大きいのですが、
イベント以外のゲーム部分で、黙っていても、装備している武器だけで、
その人物がどんな人間なのか判るところまで持っていきたかったのです。
何で今時という様な武器を、装備させたままの人間もいますが、
武器だけでも、キャラクターの人物像が語れるようにする事が目的です。
この様な理由から、今作に登場する武器は全てカスタマイズされたものになりましたが、
逆に、銃の構造などのリアリティは、今まで以上に気を使ってデザインしています。
細かい部分は、自分よりも、スタッフの方がこだわってくれたので、全て任せました。
スタッフ達の考えとかは、メイキングという形で、後々紹介できると思います。
990原口:01/10/26 12:22 ID:w57KZCBZ
じゃあそろそろ次のスレッド

______三上のバカ______
を立ててくれ
991 :01/10/26 12:23 ID:rn540KIB
     ::::::::::::::::::::::::......   ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
                γ ⌒ ⌒ `ヘ
             イ ""  ⌒  ヾ ヾ
            / (   ⌒    ヽ  )ヽ
            (    1000   ヾ )
     ................... .......ゞ (.    .  ノ. .ノ .ノ........... ........
    :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ........|  |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
        ____ ....,,.ー;''.!  i;;;〜−ヽ_
       /       \, .ーl ! |'''ーヾ  ヾ
       /.         |   |l  |     )  )
     /      ― ― |⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ
     |        -  - |'''ー-┬ーr--〜''""
     | (6      >  |   |   |
     |     ┏━┓ |   ノ 从 ゝ
      |     ┃─┃ | /⌒v⌒\
      |  \  ┃  ┃/ノ   ノ    )
      |     ̄ ̄ ^\      |
     . |        |  |    ノ  |
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ
992三上:01/10/26 12:23 ID:rt19p0ZD
主人公クリスのナイフです。
クリスが最初から装備している唯一の武器です。
今作ではクリスと、女主人公のジルは、違うナイフを装備しています。
このゲームの中でクリスの個性を示す、唯一の武器なので、
デザインを変えています。
ゲーム画面での、ナイフを装備した状態です。
女主人公ジルの持つハンドガンです。
クリスも、これを拾って使います。
仲間によっては、違う銃を装備している場合もあります。
ハンドガンを装備した状態です。ゲーム中でも、ブローバックなど、可動部分の動きを再現してあります。
ある部屋で手に入れられるショットガンです。
これはクリス達が所持してした銃ではなく、洋館に住んでいた誰かの銃です。
ショットガンを装備した状態です。フォアグリップの可動による、ポンピング動作も再現されています。
武器は他にもあるのですが、今見せられるのは以上です。
993(゚Д゚)ウボォアー:01/10/26 12:39 ID:2cYoJyIF
(゚Д゚)ウボォアー
994(゚Д゚)ウボォアー:01/10/26 12:40 ID:BYrbYDNY
(゚Д゚)ウボォアー
995(゚Д゚)ウボォアー:01/10/26 12:40 ID:MAJMeOt8
(゚Д゚)ウボォアー
996(゚Д゚)ウボォアー:01/10/26 12:42 ID:wkiS7WmG
(゚Д゚)ウボォアー
997(゚Д゚)ウボォアー:01/10/26 12:42 ID:qvuSr36H
(゚Д゚)ウボォアー
998 :01/10/26 12:48 ID:FmdkGMrJ
1000 うまい かゆ
999 :01/10/26 12:49 ID:jwV+nPod
1000俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/10/26 12:49 ID:KySBny3C
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