緊急発表!スクウェアの新作がGameCubeに(ぱ〜と3)
407 :
:01/10/09 15:06 ID:OUo20oXw
レズもXに出るんだ
408 :
:01/10/09 15:06 ID:nsZ6i.D2
ここかなり有名なサイトでしょ?
409 :
:01/10/09 15:08 ID:40ECIy6M
これがホントなら任天堂は必要ない・・・の?
410 :
:01/10/09 15:10 ID:6G7eX/yA
>>408 読めるならそのサイトの文を的確に訳してくれや。
411 :
:01/10/09 15:11 ID:0yUAst7A
有名だが100%信用は出来んよ
まあ他よりましだが
412 :
_:01/10/09 15:14 ID:qQ2Z/IGM
413 :
:01/10/09 15:15 ID:nsZ6i.D2
FF11:
スクウェアの巨大なネットワーク計画は
X-boxおよび他の次世代プラットフォームでも実現します。
て感じですか?GCにも来るの?
414 :
:01/10/09 15:17 ID:0yUAst7A
何かGCにもFF11が来るみたいな事書いてある気がするが……。
415 :
:01/10/09 15:21 ID:JkZR5k2k
GCには来ないでしょう。
416 :
:01/10/09 15:32 ID:nsZ6i.D2
ブシドーブレードX:
まだ未確認ですが、ブシドーブレードの続編は今年のTGSで
発表される、または操作可能な形で出展される3作のうちの1つです。
417 :
_:01/10/09 15:51 ID:zPuB8ANI
IGNは信用できるよ。
100%じゃないけど
418 :
:01/10/09 15:53 ID:6G7eX/yA
419 :
:01/10/09 17:36 ID:J.x7Y9Wk
420 :
:01/10/09 17:47 ID:DSozI8A2
このスレは役目を終えました
421 :
b:01/10/09 17:49 ID:q1ErzKAM
ニンテンは1500億出してスク株100%買い取れ。
423 :
:01/10/09 18:06 ID:PmZ91vEc
ここのスレってピエロ?
424 :
:01/10/09 18:07 ID:xLRfbH/w
>>418 一番つまらない展開になった。
心中はしないでしょ。多分踏みとどまるよ、ギリギリで。
425 :
名無しのノッポさん ◆qnr.AVYw :01/10/09 18:11 ID:jQGUzdEQ
スクウェア自体はあまり変わらないだろうね。
方針とか、いろいろ。
ただ、映画はやめるね。
426 :
:01/10/09 18:12 ID:LIJwiV.k
>>423 ピエロっていうか、ただの馬鹿。
Nintendo GAMECUBE - News Page は悪質。
20 :あ :01/09/25 20:47 ID:wuWLrr/2
必死だな
もう確定してるんだよネタじゃねえんだよ
60 : :01/09/26 00:07 ID:AOGPwO6M
マジで9月31日に業界を震撼させる大きな発表があるらしいよ。
10/03/01
Square To Announce GameCube Support on October 12th
http://members.aol.com/mips36/
427 :
:01/10/09 18:13 ID:xLRfbH/w
X-BOXかGCに参入すれば面白かったのにな。。。
結局、■もSCEも任天堂も変わらずってところかあ・・・
428 :
:01/10/09 18:14 ID:/upIzCvc
429 :
:01/10/09 18:53 ID:iaAuYxMo
これでもうPS2にようはないな
430 :
:01/10/09 19:13 ID:KWyVEL0Q
431 :
1:01/10/09 19:33 ID:.pH6DM8Y
このスレもぱ〜と3までつづきましたが、やはりスクウェアちゃんは
GCにはきてくれなかったです。さみしいかぎりです。
ご清聴ありがとうございました(>_<)/
------完----------
432 :
:01/10/09 21:41 ID:5W.3ucEY
>>431 あながちそうでもなさそうだよ。
――プレイステーション、プレイステーション2以外のハードへのソフト供給は?
鈴木 まったく可能性がないわけではありません。プレイステーションがすぐに規模縮小するとは到底思えません。
そのとき、もっとも売れているハードに出す、ということが考えの根幹にある。現時点ではプレイステーション、プレイステーション2がそれなんです
−−ゲームボーイアドバンスに参入するために、任天堂と話し合いをもたれていた、ということだが、それに影響は?
鈴木 これからも供給する方向で話を進めます。携帯ゲーム機と据え置きマシンとでは、
ユーザーもゲームもバッティングしないと思っていますし。ただ今後、SCEさんが携帯マシンに参入するとなれば別ですが。
なので今後も、ゲームボーイアドバンス、およびワンダースワンにソフトを供給したいというスタンスは変わりません。
あとはハードメーカー次第ですね。
433 :
:01/10/09 22:14 ID:5W.3ucEY
任天堂向け開発へ「努力続ける」
スクウェアは創業以来、任天堂向けにファイナルファンタジーシリーズを投入することで成長してきた。しかし、
SCEのゲーム機「プレイステーション」向け開発に方針転換したことが任天堂の反感を買い、
携帯型ゲーム機で圧倒的なシェアを持つ任天堂の「ゲームボーイ」シリーズ向けにソフトを投入できないでいる。
特に3月に任天堂が発売した新型機「ゲームボーイアドバンス」向けにはソフトを投入したい意向だが、
「SCEが携帯ゲーム機を出さない限りこの方針に変更はない。努力を続ける」(鈴木社長)としている。
434 :
:01/10/09 22:21 ID:4gIBjX4c
>まったく可能性がないわけではありません。プレイステーションがすぐに規模縮小するとは到底思えません。
そのとき、もっとも売れているハードに出す、ということが考えの根幹にある。現時点ではプレイステーション、プレイステーション2がそれなんです
もうスクウェアはPSではソフトを出さないはずだからPS2の600〜700万台をGC、XBが抜けば可能性があるって事だよね。
435 :
:01/10/09 22:22 ID:24v6PfCE
>>434 抜くだけじゃだめだろ。
大差をつけないとね。
436 :
:01/10/09 22:24 ID:67tI9qNk
>>432 GBAはともかくとして、今日の発表によりGCでスクウェアの
ゲームが発売されることはなくなったと
>>431は言いたいんでないの?
それ以前に任天堂側からGCへの参入を拒否されてるみたいですが。
コメント読む限りSCEが携帯機出したら(仮にGBAに参入を
認められたとしても)GBAではソフト出さないみたいだし。
437 :
:01/10/09 22:26 ID:8v/0oHtg
>>434 あのね、可能性は0ですよ
任天堂が心底毛嫌いしてるんだからさ
WSCのFF・サガがうまくいったら
■もさすがに手を引くからね
いいかげんに任天堂も殿様気分やめないと天罰が落ちるよ
438 :
:01/10/09 22:27 ID:hp9od.PU
>>434 >PS2の600〜700万台をGC、XBが抜けば
↑この可能性がないので
>PS2の600〜700万台をGC、XBが抜けば
>可能性があるって事だよね
可能性がない→可能性がある、という文章になるので×
0点
439 :
:01/10/10 05:10 ID:eGAYkqOs
映像拡大路線は破たんするという任天の持論を
やっとスクが理解できるようになったのでしょうかね
きれいな映像は最後にはいつか行き詰まるというか
見た目では差別化できなくなりますよね
64ではムービーが入れられないといって■がPSに参入
していったあのころ任天がいっていたと思うのですが
440 :
age:01/10/10 10:09 ID:XGiHtyq.
, -‐- 、
〃, /二ニヘヽ'⌒ ヾ
i l iノノノ)))i ! ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l | | ( | | |l|/ヾ ^ |
ノノリlゝ'' lフ/ハ .< さらしあげ
/ヾェトv' |
/ , ヘ ll.〉 \_____
ァ'⌒` < .〉, ll|
7 .ゞ く/l_||j
"` v'ハ` く//_|_j>
__ ヽ. ` .
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ー'´ l. l
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〈`ー|
ヽ. |
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441 :
:01/10/10 10:12 ID:gS6oOxT6
そもそもなんでゲームにムービーなんてものが必要なの?
442 :
:01/10/10 10:13 ID:qxb.bVJE
>>441 しょぼくて苦痛なゲーム部分を一時でも忘れることができるだろ
443 :
:01/10/10 11:10 ID:n5ZnYt.I
444 :
_:01/10/10 11:13 ID:dIvv7SJ2
445 :
:01/10/10 11:26 ID:gS6oOxT6
操作できなくなって勝手に画面が動くのを眺めてるのは苦痛です。
446 :
:01/10/10 11:40 ID:v827cXP.
別に任天堂はムービーを否定なんかしてないよ。
ゼルダにも入ってるし。ゼルダのスタッフには大学で映画関係の
勉強した人もいたはず。
量の問題でねえの? ムービーに頼るなっつう。
447 :
_:01/10/10 11:40 ID:dIvv7SJ2
>>445 ■はゲームの構造改革をやってたんだよ。
痛みを伴う改革なんだから、苦痛はあって当然。
448 :
:01/10/10 11:40 ID:K/nPw3iQ
ゲーム部が次のムービーを見るための消化試合みたくなったら終わりだな
449 :
:01/10/10 11:42 ID:gS6oOxT6
>>446 だからね、ゲームとして必要があってムービーを入れるならそれは演出法の一つとして認められるんよ。
ムービーを見せることが目的になってしまっては本末転倒。
450 :
:01/10/10 11:44 ID:V0qqDwVQ
まあムービーがご褒美になるようじゃ問題ありだよねえ。
451 :
:01/10/10 11:47 ID:zBQHL896
操作不能な一連の動作をムービーであると定義すると、
格闘ゲーにおけるキャンセル不能な技のモーション期間も
ムービーであると言える。
(実際、キャプチャ&編集したモーションを再生してたりする訳だし。)
操作者が意図していない動作を操作キャラクターにされると、
その期間のn乗に比例して不快感を感じます。
とかいう
452 :
:01/10/10 11:47 ID:v827cXP.
まあソニコンにしてみれば、ムービーだろうがゲームだろうがコンテンツにさえなりゃ
どっちでもいいんだろうけど
453 :
_:01/10/10 11:48 ID:dIvv7SJ2
ゲーム部分は、■的には邪魔になってたんだろ。
ストーリーなぞらせるためには、戦闘は障害にしかならないし。
いっそ、ADVにしてしまった方がいいんじゃないかな?
454 :
忍真:01/10/10 11:54 ID:/g8Jn.uM
PCEのゲームはアニメーション見たさに
先へ先へと進んでいような気がしたけど、
プリレンダCGは味気なくてどうも好かん
455 :
:01/10/10 15:20 ID:6I9DbV2s
何が出るか楽しみです。
456 :
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