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1A ◆tPcbn7Jk
前スレ
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http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1001424524
2 :01/10/07 00:08 ID:QhYXe/Q.
10月
ピクミン 任天堂

11月
FIFA2002 Road to FIFA WORLD CUP EAスクウェア
大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂

12月
ソニックアドべンチャー2バトル セガ
どうぶつの森+ 任天堂
ユニバーサルスタジオ・ジャパン ケムコ
3A ◆tPcbn7Jk :01/10/07 00:12 ID:lXjTJSLQ
4空白 ◆ehhunciE :01/10/07 00:14 ID:YFX6/iyw
>>1
おつ。いいね、1にはあんまりリンク張らないほうがいい。
5 :01/10/07 01:03 ID:.Ncgxw16
スーパーマリオブラザーズのポール飛びこしはやっぱりあった!
動画
http://big.freett.com/smb1/smb1.mpg
6ニンテン太郎:01/10/07 01:04 ID:aHC9p39A
やっぱりあったって俺やったことあるぞ
7 :01/10/07 01:05 ID:.Ncgxw16
>>6
神!!
8 :01/10/07 01:09 ID:UdbwAPGQ
ないって
9 :01/10/07 01:18 ID:jQEHiUwE
>>5
って見れないぞゴルァ
10ニンテン太郎:01/10/07 01:19 ID:aHC9p39A
>>9
コピペして行け
11 :01/10/07 01:20 ID:nh6evv4A
>>2
おまえいい加減にしろ
妊娠最低
12 :01/10/07 01:22 ID:3QpKV.9Y
前前から疑問だったんだが速報スレに過去ログのリンクって必要なの?
13 :01/10/07 01:23 ID:UdbwAPGQ
>>5
おい!ひどすぎるぞ!
14 :01/10/07 01:23 ID:N9vA2qa6
>>10
産休!

>>11
15 :01/10/07 01:24 ID:N9vA2qa6
>>13
どんな内容だった?
16 :01/10/07 01:25 ID:UdbwAPGQ
見ればわかる。
17 :01/10/07 01:35 ID:N9vA2qa6
>>5
なんであんなにジャンプするんだ!?
市販のやつでできんの???
18だってさ・・・:01/10/07 01:39 ID:pJonZZbM
http://www.gc-inside.com/index.html

『ブラッディーロア エクストリーム』発売決定!

人気格闘ゲーム『ブラッディーロア』シリーズの最新作
『ブラッディーロア エクストリーム』発売決定!のゲームキューブでの
発売が決定しました。詳細が入り次第伝えます。
19 :01/10/07 01:52 ID:G6Pjs/4Y
ポール越えは3−3でしかできんだろ。
20 :01/10/07 01:55 ID:rZc9IX26
>>18
デドアラ、キャリバーに次ぐ萌えゲーね。
21 :01/10/07 01:56 ID:e2untvXo
>>18
果たしてフェラチオさせることが可能なのか。
それが問題だ。
22 :01/10/07 01:57 ID:wUsFcxmk
>>21
前作では出来たの???
23 :01/10/07 01:58 ID:e2untvXo
>>22
できたよ。
24 :01/10/07 01:59 ID:wUsFcxmk
>>23
マジでスカイ?!
25 :01/10/07 01:59 ID:qsW/hj.A
なんか最近タイトルに「エクストリーム」って入れるの流行ってんのかな?
26 :01/10/07 02:00 ID:RQzpzgvQ
PS2のBRスレでの”レイク”は腹がよじれるほどワラタ
あのスレはセンス良い職人さん達が集まってたねぇ。
27 :01/10/07 02:04 ID:e2untvXo
>>24
一応説明しておくと、
隠しコマンドでキャラに自由にポーズをつけたり表情を変えたり
体のパーツを拡大縮小変形させたりできるモードに入れて、
それで指を強引に変形させてチンポ状にして女性キャラに
しゃぶらせたりすることができた。
当時家ゲー板ではブラッディロア3のキャプチャー画像の
アップでお祭りになっていた。
28 :01/10/07 02:06 ID:wUsFcxmk
>>27
ああなんだ、そういうことでsky。
29 :01/10/07 02:07 ID:nh6evv4A
GCにブラッデイロアか
GCに合わないゲームが果たしてどれだけ売れるのか見物だな。
30 :01/10/07 02:10 ID:2mYhh2ec
デバッグモードのデバッグが出来ていれば売れそうですな(藁
自由度の高いカメラ視点の移動とセーブできれば・・・
31_:01/10/07 02:12 ID:.ElA0.HY
GCに合わないってハードの性格はこれから決まるのでは?
現時点でもブラッデイロアを買う層が欲しがるソフトは
GCにもそれなりにあると思うが??
バイオユーザーだってこれからハードを買うと思うし
64みたいに子供だけしかハードを持ってないって状態には
ならないと思うけどな。
32 :01/10/07 02:15 ID:rZc9IX26
俺、ウリコのフェラ動画まだ持ってるぜ。
33 :01/10/07 02:18 ID:0.m9wvWQ
くるくるくるりんは20万本も以上売れてるんだね
34 :01/10/07 02:24 ID:QzolbP5U
>>18
アーケード版も当然出ると思うけど、GC互換のアーケード基盤は
どこも発表してないよね。それともアーケード版はSystem246?
35_?:01/10/07 02:26 ID:1Iu9yQmU
>>34
これは、PS2版(3)の移植と言うわQけでは無いのでしょうか?
36 :01/10/07 02:26 ID:e2untvXo
アーケード版はフェラチオモードが無いので存在価値0だと思われ
37 :01/10/07 02:33 ID:dLyAcM1w
38 :01/10/07 03:39 ID:.QgcxwcU
39 :01/10/07 12:13 ID:vQrcTHIk
9月発売の家庭用ゲームソフト、快調
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011007CAHI383506.html
40_:01/10/07 12:14 ID:u2vhUFOQ
9月発売の家庭用ゲームソフト、快調
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011007CAHI383506.html

最も好調なのはコーエーの歴史アクションゲーム「真・三国無双2」(9月20日発売)。
今期見込みの30万本を大幅に上回る50万本を出荷。
「(発売から2週間がたち)ようやく受注の積み残しを解消できた」(広報部)状況だ。
精細な画像に加え、武将を操りながら戦いを繰り広げるゲーム性が消費者に支持されており、
70万本以上のヒット作になる可能性も出てきた。ナムコの空中戦シミュレーションゲーム
「エースコンバット04」(同13日発売)も40万本を出荷した。
41 :01/10/07 13:10 ID:Mflt504Q
PS2も出荷見こみを上回るソフトがぼちぼちでてきたか
このご時世に、全くたいしたもんだよ。
でもまたこれで一時期のように、
他業種で不振の企業が安易にゲームに参入して
クソゲー出さなければ良いのだが。
42 :01/10/07 13:15 ID:vQrcTHIk
そんなご時勢でもない。
43 :01/10/07 13:17 ID:nh6evv4A
>>40
> ゲーム性が消費者に支持されており
皮肉よの〜!
PS2が、「ゲーム性」を支持されてるソフトにより躍進してる。
これはまさに本来任天堂が目指したものだったのにね〜
対してGCは不振、任天堂、面目丸つぶれ!!
44 :01/10/07 13:19 ID:BpbVun0A
過去ログのパスワードってなに?
45 :01/10/07 13:30 ID:pAHm8zck
発売直後のGCソフトは触れられず……か。
まあ当然かもな。
せっかく景気がいいニュースを聞きたいのに、GCに触れたら不調に
なっちゃうもんな。
46!!!!!!!!!!:01/10/07 13:44 ID:VoW.K9bk
なああああああああああああんと
スクウェアが・・・GC・・・独占
ソース
ttp://member.nifty.ne.jp/rukaina/cgdata/ccc4.gif
47 :01/10/07 13:45 ID:VoW.K9bk
48>>46:01/10/07 13:45 ID:cgeJ/eq6
440 :  :01/10/06 21:42 ID:WLkRd8M.
今月の電撃王P18に■を絶望に追い込む今西の衝撃な発言が!(マジ

−一部で噂されているスクウェア参入の可能性はありますか?
今西:スクウェアさんに関しては、ゲームへの認識が違いますので
よほどのことがない限り一緒にやっていくことはないでしょう。
ほかのサードパーティと同じというわけには行かないですね。


事実上「スクウェア、任天堂ハードへ復活」の夢は消えたのであった・・・。
49 :01/10/07 13:45 ID:pahFer82
13cmの新レーベル「130cm」だってよ
すごいセンスだよな

http://13cm.product.co.jp/130cm/index.html
50ゲーヲタ ◆62LeN0eY :01/10/07 13:45 ID:nDJMEYlg
>>47
ワラタ
51 :01/10/07 18:03 ID:QQIUpiDs
電撃王のTGS出展リストを見たが、具体的に名前が公表されていない出展タイトルについて
セガ、コナミ、フロム、バンダイ、アトラスの欄は「ほか」と書いてあるのに対し、
カプコン、エニックス、ナムコ、テクモ、コーエーの場合は、
「ほか。隠し玉あり。」と書いてあった。

エニックスのは噂のGBAのドラクエだろうけど、他のは何かな。
コーエーはメーカーさんのコメントで「あっと驚く作品も」とまで書いている。
ポリゴンアンジェリークだったら大笑いだけど。

ちなみにスクウェアの欄には「ほか」すらも書いてないので、
驚くようなタイトルが出る可能性は低いかもしれない。
52 :01/10/07 18:13 ID:b8en4HAY
>>51
POLによると、WSCの■マスターピースシリーズの未発表タイトルが公開されるらしい。
移植・リメイクシリーズなので驚くようなタイトルではないと思うが。
53 :01/10/07 18:15 ID:wUsFcxmk
スクエアのトムソーヤだな
54_:01/10/07 18:15 ID:jl3HdQL6
というか、そもそもTGS当日発表タイトルに期待しちゃ駄目。
本当にバリューのあるソフトなら、ファミ通で事前に発表して
自社ブースに集客するでしょ。隠し球とは、例えばセガのJSRとかそういうのかと。
55 :01/10/07 18:20 ID:b8en4HAY
>>53
それだったら驚くようなタイトルだな。マジで。
56 :01/10/07 18:27 ID:QQIUpiDs
スクウェアはGBAのドラクエをぱくって、
4人協力プレイできるロマサガオンラインGBAを出して欲しい。
57 :01/10/07 18:29 ID:wUsFcxmk
GBAのドラクエ?
58 :01/10/07 18:32 ID:81tV8eCc
>>57
タッグバトル採用するとか言うGC版のことじゃないの?
59 :01/10/07 18:33 ID:vQrcTHIk
そろそろignとかがすっぱぬいたりしないかな。
60 :01/10/07 18:37 ID:2f/HQ8GA
>>56
PS2(据え置きハード)でロマサガオンラインのほうがいい。
61 :01/10/07 18:38 ID:wUsFcxmk
ロマサガってオンラインになる意味あるの?
62 :01/10/07 18:39 ID:tLt7clT2
>>58
タッグマッチと言う事はポケスタの発展系みたいなモノかな?
63 :01/10/07 18:39 ID:QQIUpiDs
>>60
どう考えてもFFよりロマサガの方がオンラインに向いていると思うのに、
なんでFF11というタイトルにしたんだろう。

ってそういう名前の方が売れるからだろうけど。
64  :01/10/07 18:40 ID:9TyUubKY
半熟はGBAとGCの相性良さそうだ
65 :01/10/07 18:41 ID:tLt7clT2
松野氏のゲームはXBOXに向いてそうだ
66 :01/10/07 18:41 ID:81tV8eCc
>>62
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/ff/999266723/601-700
この辺見てくれ。説明すると長い
67 :01/10/07 18:42 ID:QQIUpiDs
>>62
FFドラクエ板の080とかいうバイト君によると、
GBAとGCをつないで4人協力プレイできるドラクエモンスターズの構想があるらしい。
ただ、GBAを4人対戦ケーブルでつなぐだけになるか、GCにつなぐ形になるかは未定。

しばらく前に読んだのはそんな感じだったが、今はもっと話が進んだのかな?
68 :01/10/07 18:46 ID:2f/HQ8GA
>>63
それとは別にサガオンライン作ってるんじゃないの?
69 :01/10/07 18:46 ID:QQIUpiDs
>>61
ロマサガ1は自分が何もしないと他の人の手によって歴史が進んでしまう形式だったので、
複数の人間がプレイするのと相性がよさそうに思える。
70 :01/10/07 18:46 ID:81tV8eCc
>>67
625 :080 ◆2KrOhAnM :01/09/17 21:32 ID:bcWw2eC6
で、お伝えする内容ですが、
ゲームキューブと、ゲームボーイアドバンスでの連携する
ドラゴンクエストが決定致しました。

ただ、ドラゴンクエストの8を名乗る様ではないです。
内容的には、ドラゴンクエストモンスターズの3と思ってください。
任天堂の技術協力もありですが、ネットワークにはつながるかは、
微妙です。


決定だとさ
71 :01/10/07 18:48 ID:eThga87Q
630 :080 ◆2KrOhAnM :01/09/17 21:42 ID:bcWw2eC6
ただ、一点ですが、未確定要素があります。
GC側のソフトが無くても、このソフトは、対戦、冒険が可能なので
ゲームキューブの販売状況によっては、GC側のソフトが棚上げに
なることも、ありえます。
正直、GB系は良く分からないので、多少矛盾があるかもしれません
が宜しくお願い致します。
72 :01/10/07 18:49 ID:wUsFcxmk
>>69
それ・・・面白そうだけど、
作るの大変じゃない?
73 :01/10/07 18:49 ID:sPMIP.r6
>>71
なんてこった
74 :01/10/07 18:51 ID:QQIUpiDs
>>70
いや、そのあとでこう書いてある。

630 名前:080 ◆2KrOhAnM 投稿日:01/09/17 21:42 ID:bcWw2eC6
ただ、一点ですが、未確定要素があります。
GC側のソフトが無くても、このソフトは、対戦、冒険が可能なので
ゲームキューブの販売状況によっては、GC側のソフトが棚上げに
なることも、ありえます。
正直、GB系は良く分からないので、多少矛盾があるかもしれません
が宜しくお願い致します。
75 :01/10/07 18:52 ID:wUsFcxmk
>>71
GCでドラクエ出せばGCが売れるのに・・・
76 :01/10/07 18:52 ID:7S4fx1x.
>ゲームキューブの販売状況によっては

”状況によっては”って、今よりも酷い状況なんてそうそうあるとは思えんが・・・。
作ってるんだったら出しとけYO!(w
77 :01/10/07 18:53 ID:81tV8eCc
>>74
それはわかってるけど
スターフォックスやスマデラがこけるとは思えんのよ
78 :01/10/07 18:55 ID:QQIUpiDs
コーエーの隠し玉は、
きっとジルオールオンラインに違いない。
いや、そうであってくれ(藁
79 :01/10/07 18:57 ID:U7v4AOq.
>>77
64のスターフォックスやFゼロのこけっぷりを知らんのか。
あの時期は何出しても駄目駄目だったな。
年末に大逆転するとは夢にも…。
80 :01/10/07 18:59 ID:sPMIP.r6
>>79
FZEROはコケたが
フォックスは,それ相応の成果を上げたような気が
81 :01/10/07 18:59 ID:cvhGEkWo
>>79
64番スターフォックスは結構売れたと思ったけど。
100マンはいかなかったけど。
82 :01/10/07 19:00 ID:cvhGEkWo
外国では確か2〜300万>64フォックス
83 :01/10/07 19:02 ID:81tV8eCc
フォックスアドベンチャーはやっぱ銃とか使うのかな?
84 :01/10/07 19:02 ID:TE8zk602
>>77
64迄のスターフォックスのファンだけど、何で地上に降りて戦わなきゃならんのだ。(笑
買うかどうかは微妙。シリーズのファンはすくならずそう思ってるんじゃない?
まぁ、レアのゲームだからクソって事は無いと思うけど。
85 :01/10/07 19:02 ID:DFePtxTs
つか、スマデラが”救世主”に祭り上げられてる
状況に危機感を感じるのって俺だけかな?

本数は稼ぐと思うけど、もともと一人で遊ぶ事を想定してないゲームだし、
ハードの未来を背負って立たせられるタイトルじゃないと思う。

まぁそれしかないからしょうがないんだろうけど。
86 :01/10/07 19:05 ID:cvhGEkWo
>>85
前作日本で150万。
マリオは64版前作世界で1000万
ゼルダは世界で700万・・・

桁が違うから平気でしょ。
87 :01/10/07 19:07 ID:oEmRne0w
子供たちがスマブラ飽きて無けりゃ良いけど。
88 :01/10/07 19:08 ID:NPzzdLGQ
>>78 信長の野望オンライン
89 :01/10/07 19:09 ID:U7v4AOq.
同発でマリオ出さなかったのは
本体普及させてから売ろうとしたのかな。
それとも単純に間に合わなかったのかな。

マリオ待ちの人間って5万くらいいると思うのだが。
出るときにGC買う。
90 :01/10/07 19:10 ID:kSq8pSPs
>>85
だからGC終ってるんだよ(w
91 :01/10/07 19:11 ID:cvhGEkWo
>>90
そう思い込みたい気持ちは痛いほど分かるよ。
92 :01/10/07 19:15 ID:WLnscZ8s
>>91
そう思いたくない気持ちも痛いほど分かるよ。
93 :01/10/07 19:18 ID:cvhGEkWo
>>92
任天堂ソフトシェア1位
マリオ64 1000万本
ポケモン

えーと。。。。
94 :01/10/07 19:19 ID:nOhwgaNY
絶壁をヒィヒィいいながら1年以上かけて上りきった途端
今、最初のくぼみに足をかけたばかりのGCに向かって石ころをなげつける出川。
95 :01/10/07 19:22 ID:cvhGEkWo
しかし相手は空の上。
自分に石が戻ってきてあたったのでした。
96 :01/10/07 19:23 ID:kSq8pSPs
なんでGCの話しなのに64売上マンセーしてんだろうね(冷笑
97 :01/10/07 19:24 ID:cvhGEkWo
>>96
任天堂ソフトシェア1位
マリオ64 1000万本
ポケモン
任天堂の利益

えーと。。。。
98 :01/10/07 19:24 ID:OBxCNjCo
マリオ、ゼルダ、ポケモン。
この3本ではGC買うには辛すぎます。
99 :01/10/07 19:25 ID:TR1ITiK6
GCまだソフトが揃ってないでしょ。
100A助様 ◆QBxsCmSs :01/10/07 19:25 ID:Bpcw8yrc
全然速報じゃねーな、ここ。

http://green.jbbs.net/game/155/Asukesama.html
101 :01/10/07 19:25 ID:QQIUpiDs
電撃王より

「新ハードというのは、発売半年で注目を集められなかったらダメなんです。
それまでに方向性やビジョンを示さなければ。半年でうまくいかなかったら、
あとはどれだけコストをかけずに撤退するかを考えなければいけないくらいです。」

「キラータイトルが必要なのは自明ですが、プラットホームホルダーが開発資金を
援助するようなかたちで制作してはいけない。結果としてゲームの質は
中級のソフトになりやすい」
102 :01/10/07 19:26 ID:H4rNlfq2
GCこんな状況でもソフトシェアトップなの?
それでもGBAがあるからか
サードが不甲斐ないだけだと思うけどね
103 :01/10/07 19:28 ID:kSq8pSPs
GBAのソフトは今全然売れてないしね
なんか最初にダーッと無理してダッシュして
息切れしちゃったね任天堂
104 :01/10/07 19:28 ID:5utw3mto
>>101
今のGCにとっては耳の痛い話だな・・・
ところで誰の発言だ?
105 :01/10/07 19:29 ID:cvhGEkWo
>>103

マリオ 1000万
ゼルダ700万
ポケモン 国内だけで1000万突破!
マリオかカート いっぱい
106 :01/10/07 19:32 ID:QQIUpiDs
>>104
Q 3DOの失敗から現在のハードは何を学ぶべきか?
に対する元3DOジャパン社長小玉章文氏の答。
107 :01/10/07 19:33 ID:5utw3mto
>>106
参考になるような、ならないような微妙なところだな・・・
>プラットホームホルダーが開発資金を援助するようなかたちで制作してはいけない
これはXBがそうか・・・
108 :01/10/07 19:34 ID:yUHVCY/6
必死にGCの現実から目を背けようとしてる妊娠がいるようだな。

>>103
まぁGBAはそれほど心配ないでしょ。
一本ヒットが出れば他のソフトも売れるようになるよ。
109 :01/10/07 19:38 ID:QQIUpiDs
>>108
ID:cvhGEkWoたんはこのスレでも活躍しているよ。

ゲ − ム キ ユ ー ブ  山  売  れ 4
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1002068256
110 :01/10/07 19:40 ID:DFePtxTs
>>108
出来ればマリカがその”一本”であって欲しかったのだが・・・。
ドラモンかポケモンまで無理かなぁ・・・。
111 :01/10/07 19:44 ID:QQIUpiDs
>>110
マジカルバケーションは?
112 :01/10/07 19:45 ID:TvgUICXo
>>111
絶対無理
113 :01/10/07 19:50 ID:SDrg1qHw
いっつも思うんだけどさ、このスレはニュース書き専用にして、
他に議論スレ立てたほうがいいんじゃない?
114_:01/10/07 19:57 ID:eNmEbTNA
>>79
5〜8万本程度だったでしょうか?
115 :01/10/07 19:59 ID:5Oe8RWkE
出川=荒らし
116 :01/10/07 20:14 ID:QQIUpiDs
電撃王11月号より

発売約1週間の消化率が少々低いようですが、この数字についてどういう印象をお持ちですか?

今西「我々のデータでは、45万台の出荷に対し、消化率が6割程度、ソフトの販売も
GC本体1台に対して1.2本ぐらいです。印象としては、正直なところホッとしています。
『ルイージ』や、『ウェーブレース』は、本体同時発売タイトルとしては、少々”弱い”という自覚は
ありましたし、夏休み明けの発売だったので、静かなスタートになると予想していました。
そういう意味でも順調なスタートと言えるでしょう。」

任天堂タイトルのなかでも異色の『ピクミン』ですが、どの程度売れると予想されていますか?

今西「これはねぇ、発売してみないとわからない(笑)。シリーズ物でもないですし、
なじみのあるキャラクターではないですから。一気に売れるというよりは、
ジワジワといくのかもしれないですね。」
117 :01/10/07 20:29 ID:yUHVCY/6
>>113
同意。
つーか、そもそも、そのためのスレだったのにねぇ。
関連サイトへのリンクも無くなってるし。
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1001424524/833-838n
118 :01/10/07 20:31 ID:wUsFcxmk
ゲーハー板ってどこのスレも話題が似たりよったりだね
119 :01/10/07 20:33 ID:TvgUICXo
そら似たり寄ったりの奴らしかここにはいないからな
120_:01/10/07 20:35 ID:eNmEbTNA
GBAのSFZERO3アッパーは、ROMの容量が8メガバイトを超えているのは
本当でしょうか?
121 :01/10/07 20:38 ID:cBErfZQA
>>117
スレ立てたいけど立てれない.。これでいいならだれか立ててくれ

□□□速報議論!@ゲーハー板□□□

■■■ 速報!@ゲーハー板 Ver.9■■■
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1002380869/

上記スレに書き込まれたニュースの議論はこっちで
関連サイト>>2-4

こんな感じでいい?立てるって人は宣言してくれ
関連は前スレの834、835
122 :01/10/07 20:40 ID:81tV8eCc
GBAのギルティギアゼクスのがストZERO3アッパーより気になる
123あひゃ ◆HuEAhyas :01/10/07 20:57 ID:WhbvQm/A
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
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自分も被害受けるんでいやーん。。。
124 :01/10/07 21:01 ID:cBErfZQA
>>123
この生物は一貫したコピペを続け何か目的があるんだな?
と思わせ、ホムペの意味不明な主張でさらに相手を考えさせ、
いちいちレスつけさしてそこに快感を覚えるタイプなんだろう。

おい、誰か硫酸かけてやれ。鯖の負担を減らすんだ
>>124
1ちゃんにでも誘導してやれ。
いくらでも暴れられるからな。
126 :01/10/08 01:45 ID:CKmx0fUw
空爆開始!

GC勝利!

AGE
127pork:01/10/08 01:47 ID:zf4jj.AQ
鉄拳GBAも気にしてやれよ
128 :01/10/08 01:52 ID:MJhaPsGM
おい!空爆が始まったってよ!!
129 :01/10/08 01:53 ID:JWuMvYaY
>>126
妊娠爆死だな(爆
130 :01/10/08 01:57 ID:CKmx0fUw
>>129
必死ですが、何か?
131 :01/10/08 02:01 ID:qhIpDlxY
>>130
129は爆死っていってるみたいだよ。
死ぬな〜。>130
132 :01/10/08 02:04 ID:CKmx0fUw
>>131
ホントだ!
必死とばかり思っていたよw。

ピクミンは予約しなくても買えるよね?
133 :01/10/08 02:05 ID:aFpoDToQ
>>132
余裕だろ。
今から楽しみやね。
134 :01/10/08 02:11 ID:AiOwyq5g
いやDCのソフトみたいに予約分以外入荷しないという可能性もあるよ。
135 :01/10/08 02:13 ID:CKmx0fUw
>>133-134
レス、サンキュ。

>>134
なるほど、予約しとくか。
136  :01/10/08 13:39 ID:dzuFrUww
10/8東京ドーム大会 INDICATE OF NEXT カード情報

http://www.njpw.co.jp/series/2001sp/card011008.html
137「PlayMovile」謎のベールがついに:01/10/08 18:42 ID:M.dK50GM
164 :_ :01/10/08 17:52 ID:Ylz4nvoU
http://www.scei.co.jp/hard/pmovile01.html

ネタだと思っていたら本当に出るとは。
日付が10/10だから正式発表は10日なのかな?

172 :  :01/10/08 18:12 ID:ix7jA8mQ
左利きでも使えるってSA!

176 : :01/10/08 18:26 ID:1uYK83xI
http://www.scei.co.jp/hard/p_movile/spec.asp
まじでネタじゃなかったみたいだね。
妊娠にはみれないよ。

179 : :01/10/08 18:29 ID:j.FL2Mnw
http://www.scei.co.jp/hard/p_movile/giccyo.asp
両利きの人でも問題なく使えるらしい
138 :01/10/08 18:43 ID:AiOwyq5g
>>137
それはPS2のブラウザじゃないと見られないよ。
139 :01/10/08 19:00 ID:7TavptlY
PlayMovileって何のことだ?リンク先見れんよ・・
140 :01/10/08 22:53 ID:xuM6MVSM
                     ∠  ヽ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     川o・-・)(()  <キムタク殺す!
                    ⊂____ )   \________
                     、-'-、-、/ニニフ
                    -―'―┴┴――┴―---、
              >________| ̄ ̄| ̄|       \
         ___/_/____   |__|_|     ___〉
 ()) ̄ ̄ ̄ ̄)   )___)  (        _/__
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__>――――>----――O〉____〉―--、
        _[0 0]]|/      _[0 0]]|___________\
      /__//_____/__/====-----,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-----===、 |
        (====/______(===((()) ヽ  ヽ  ヽ  ヽ  ヽ(()) )
       \==ヽ       \==\ 0 )= 0 )= 0 )= 0 )= 0 ) /
        ゝ==ゝ―――――ゝ===ゝノ  ノ  ノ  ノ  ノ /
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
141 :01/10/08 23:05 ID:L/Oqy62M
>>140
ワロタ。悔しかったのか?
142 :01/10/08 23:22 ID:qwocEsQQ
○木村氏ね
 http://curry.2ch.net/test/read.cgi?bbs=smap&key=1002549718

○きむらしね
  http://curry.2ch.net/test/read.cgi?bbs=smap&key=1002549830

○今週のスマスマ
  http://curry.2ch.net/test/read.cgi?bbs=smap&key=1000819655

○木村メンバー淫行条例で逮捕!!
  http://curry.2ch.net/test/read.cgi?bbs=smap&key=1002550185

○スマヲタvsモーヲタ戦争勃発
  http://curry.2ch.net/test/read.cgi?bbs=smap&key=1002550065

○拓也氏ね
  http://curry.2ch.net/test/read.cgi?bbs=smap&key=1002550058

○★死★木村メンバー逮捕!!★死★
  http://curry.2ch.net/test/read.cgi?bbs=smap&key=1002550139

○木村メンバーは死刑!!
  http://curry.2ch.net/test/read.cgi?bbs=smap&key=1002550105
143 :01/10/08 23:39 ID:cVVYxacA
明日はモーヲタによるジャニーズ事務所テロ決行か?
144 :01/10/08 23:42 ID:AiOwyq5g
http://news.2ch.net/test/read.cgi/news/1002549489/
これでモーヲタも静かになるかな。
145 :01/10/09 00:14 ID:wKdo8RY2
SPANメール支援システム発売!
http://news.2ch.net/test/read.cgi?bbs=news&key=1002164130
146_:01/10/09 00:33 ID:H4yHyqy6
ソフトウェア開発のニュークリア(横浜市、鈴木裕社長)は九日、
携帯電話向け電子メールを1時間当たり三十万通以上送ることができる
高速メール配信システムを発表する。従来は同一万―二万通程度が限界だった。
携帯電話の普及が六千八百万台を超え、関連ビジネスが広がっていることから、
高速化を求める市場ニーズにこたえる。
147 :01/10/09 15:24 ID:nvKf4WFg
コナミ、「ときめきメモリアル3」のキャラクタなどを使った
21世紀対応型めんこ「めんこスタジアム」を発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011009/konami.htm
148 :01/10/09 15:50 ID:Wfy9UNuE
SCEに第三者割り当て
約149億円
スクウェアは安泰か?
149 :01/10/09 15:51 ID:MPG9Q95Y
>>147
この会社はアホとしか思えん(藁
150 :01/10/09 15:53 ID:VXKzmOdE
>>147
21世紀対応型ってのがバカっぽいけど、藁えない。
151 :01/10/09 15:53 ID:qzF1V2sc
>>148
それほんと?ソース希望
152 :01/10/09 15:53 ID:nsZ6i.D2
コナミがちょっと好きになった。
153 :01/10/09 15:54 ID:nsZ6i.D2
154 :01/10/09 15:56 ID:OUo20oXw
これで明日ソニー株がうられたら笑う
155 :01/10/09 15:56 ID:qzF1V2sc
>>153

サンク。これで他機種参入は限りなくゼロに近づいたね。
156 :01/10/09 16:00 ID:VXKzmOdE
密かに夢見ていた、妊娠が哀れすぎて泣けてくる。
157 :01/10/09 18:32 ID:PmZ91vEc
バイオGC独占供給とスクウェアPS2独占供給、
今後のハード戦争にどっちが影響力ある?
158 :01/10/09 18:34 ID:/upIzCvc
四葉がヌードになります
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1002617567/
159 :01/10/09 18:34 ID:xLRfbH/w
さっきからしつこいね。四葉って誰よ?
160 :01/10/09 18:36 ID:9xwRTqWI
>>158
その予想じゃ外れないな。
161ちょい混じれ酢:01/10/09 18:51 ID:rHA6WaJI
>157
ライトユーザーと死体愛好家
潜在的な人数から考えてハードの売上に貢献するのは■の独占。
でも、長期的に他のソフトの売上にまで貢献してくれそうなのは
死体まみれのほうかと。
162ナッパ ◆SONYpty. :01/10/09 18:53 ID:f6NnfDr.
ソニーの株価終値は前週末比170円(3.88%)安の4210円。

いつのまにかソニー4千円台だったんだ
そろそろまじでSCE きっちゃうのかな
163 :01/10/09 19:03 ID:nNiDqT/Q
>>157
スクウェア独占に決まってるだろ。
つーか、比べる対象が違いすぎ。
カプコンとスクウェアだったらわからんが。
164_:01/10/09 19:09 ID:OTk6NOUI
金出さざるを得んだろうな
■がいなくて何がプレステか
165 :01/10/09 19:13 ID:vSdKG8Nw
166 :01/10/09 19:15 ID:IAvgepqY
ソニコンと競合するハードには出せないようだ
167 :01/10/09 19:16 ID:fk1oOxGU
じゃあ現状維持か
168市太郎:01/10/09 20:40 ID:GdDmetko
>>121 立てといた
169 :01/10/09 21:52 ID:K/99jNkk
SCE、スクウェアに出資=149億円、第2位株主に☆差替(時事通信)
http://biz.yahoo.co.jp/news?s=9620.t&p=/headlines/jij/011009/biz/19525100_jijbizy234.html&n=1
スクウェアへのさらなる出資は今のところない=久多良木SCE社長(時事通信)
http://biz.yahoo.co.jp/news?s=9620.t&p=/headlines/jij/011009/biz/19525100_jijbizy212.html&n=2
SCE、スクウェアに148億円出資・ソフト開発支援
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011009CIII085909.html
スクウェアにSCEが149億円出資 ゲーム立て直しへ
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/10/09-3.html
スクウェア,SCEI引き受けの第三者割当増資148億円
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0110/09/square.html
スクウェア:SCEに第三者割当増資149億円、映画失敗で(3)
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO8LEAx1Bg1iDToNF
【NEWS】SCEとスクウェアが緊急記者会見!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002621207,1673,0,0.html
【NEWS】速報! SCEがスクウェアに出資を決定!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002612522,1672,0,0.html
SCEI,スクウェア第三者割当増資を全額引き受け
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/09/news11.html
SCEI、スクウェアの第三者割当増資を全額引受け、第2株主に
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011009/square.htm
170 :01/10/09 21:56 ID:K/99jNkk
スクウェア、映画不振で「本業」復帰へ ソニーCE出資
http://www.asahi.com/business/update/1009/012.html
171dc:01/10/09 21:57 ID:FvBtfxvQ
またこりゃ
凄いことになってるなぁ・・
172 :01/10/09 21:58 ID:24v6PfCE
148億か149億かはっきりしろ
173 :01/10/09 22:26 ID:5W.3ucEY
TGSでカプコンの新作GCタイトルが発表へ
http://nintendo.cloudchaser.com/news/index.php?view=114
http://members.aol.com/mips36/
174_:01/10/09 22:31 ID:Fx5jKfis
GCで『実況ワールドサッカー2002(仮)』の発売が決定
http://www.jp.playstation.com/news/01100908.html
175444:01/10/09 22:32 ID:iSHe2CZA
176 :01/10/09 22:35 ID:jVix3JGI
>>174
あと、DCのビクトリーゴールのタイトルが「Jリーグ スペクタルサッカー」に変わってるね
177 :01/10/09 22:41 ID:eFoVQT3M
>>174
ウイニングイレブンじゃないのね。
落ちろっ、蚊トンボ!
178_:01/10/09 22:45 ID:ETxU7zUc
赤字連合ってことでいいのかな?
3年後にはどっちも存在してなかったりして
179_:01/10/09 22:57 ID:PbM98nRk
>>173
http://members.aol.com/mips36/
を情報ソースとして提示するのはどうかと…

まあ、新作タイトルを発表するってのは言われてるけどね。
180 :01/10/10 00:20 ID:plJPtcDM
任天堂、ベンチャーにソフト制作費援助
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011006CAHI368405.html
181_:01/10/10 00:39 ID:PXWzZqjA
>>180
激しくがいしゅつ
182 :01/10/10 01:12 ID:Mabvn40o
>>178
C・ゴーンにコストカットしてもらったら、
黒字になるよ。
その代わり、日産みたいに大したヒット作も出きんがな。
183 :01/10/10 08:06 ID:DJKJmp3c
いつも思うのだが、個人がやっているニュースサイトなんか
ソースになんかならんぞ
184 :01/10/10 10:11 ID:6XeCcNCM
今日の読売経済欄に「スクウェアは任天堂やバンダイの携帯ゲーム機に
ソフトを供給し、ナムコ、エニックスとゲームの共同開発を行っているが、
こうした関係に変化はないという。」とか書いてある…。
スクウェア、GB、GBAに現時点でソフト出してるか?
185  :01/10/10 10:27 ID:QMgjtyzo
>>183
いいじゃん。真偽は個人で考えれば。情報は多いほうがいい。
186 :01/10/10 13:51 ID:veP/xA7I
923 名前:なまえをいれてください :01/10/10 13:45 ID:ePcvTjeY
鉄拳4はタイムリリースキャラ平八!発売日は11月中のようです。
バーチャ4は12月発売予定。
キャリバー2は前作のキャラクターとかが公開されていました。

PS2の発売か?
187 :01/10/10 14:01 ID:c6lov/2w
『ゲームキューブ』、一瞬で完売
http://japan.cnet.com/News/2001/Item/011010-3.html
188 :01/10/10 14:02 ID:S0ZZs8m.
>>187
しつけーよ、ボケ。
189 :01/10/10 14:02 ID:NBj4VpHo
>>187
ますますDCに似てきたな。海の向こうでがんばってね。
190 :01/10/10 14:07 ID:c6lov/2w
>>188
しつこく脂肪スレたてまくったの誰だよボケ
191 :01/10/10 14:10 ID:ODQfLszc
孤島でがんばれ
192 :01/10/10 14:12 ID:NBj4VpHo
>>187
 日本の反省を生かし、出荷台数を絞りました。
193 :01/10/10 14:17 ID:JHfBv/X6
>>192
嘘書かないでね。
194 :01/10/10 14:19 ID:i7Qwqe/k
>>192
売れてるなんてウソだよね。
日本が基準なわけだから。
195 :01/10/10 15:06 ID:F5wwcIBc
>トイザラス・コムではXboxのときと同様、ゲームキューブをゲームと雑誌の購読契約とを
>パッケージにして399ドルで販売している。ゲームキューブ単体の予定小売価格より約200ドル高い。

XBOXの抱き合わせを散々叩いた妊娠の意見を聞きたいですな。
196 :01/10/10 15:11 ID:1ATKuhDk
>>195
マルチポストすんなバカァ
197    :01/10/10 15:14 ID:pS7lOQwY
単体も売ってんなら問題ないと思うけどね
198  :01/10/10 15:15 ID:.TcczHSg
>>195
ソースも張ってけバカァ
199 :01/10/10 15:18 ID:gHeS.VLc
>>195
XBOXの抱き合わせ販売はMS自らが指示したんだけど。
200 :01/10/10 15:20 ID:1ATKuhDk
MSがソフトを指定したんだよな。
201 :01/10/10 15:22 ID:FH3r335.
>>195
あっさり撃沈してるじゃないかバカァ
202 :01/10/10 15:23 ID:F5wwcIBc
トリプルアタックどころじゃないな。
203121ではないが:01/10/10 16:04 ID:aw0X0VdI
>>168 市太郎氏
どうもありがとう。お疲れ様です。
でも、リンク貼ってくれなきゃ意味わかんないよ…。

□□□速報議論!@ゲーハー板□□□
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1002627370/l50
204 :01/10/10 16:05 ID:eShwaQ3w
205_:01/10/10 16:08 ID:xgMsSEpw
>>204
すばらしい!ほんとGCはよく考えて作ってあるんだな。
こーゆーのPS2にも是非欲しいずら。
206 :01/10/10 16:09 ID:tf8.T5Xc
コーエー、中間業績予想を上方修正、「真・三國無双2」ヒットで
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO8PmgR9og1KBW4NH
ZDNN:米Toysrus.comでGC予約数分で完売
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/10/news05.html
207203:01/10/10 16:09 ID:aw0X0VdI
>>113 :  :01/10/07 19:50 ID:SDrg1qHw
>いっつも思うんだけどさ、このスレはニュース書き専用にして、
>他に議論スレ立てたほうがいいんじゃない?

>>117 :  :01/10/07 20:29 ID:yUHVCY/6
>>113
>同意。
>つーか、そもそも、そのためのスレだったのにねぇ。
>関連サイトへのリンクも無くなってるし。

>>121 : :01/10/07 20:38 ID:cBErfZQA
> >>117
>スレ立てたいけど立てれない.。これでいいならだれか立ててくれ
208 :01/10/10 16:48 ID:tf8.T5Xc
Amazon.co.jpにTVゲームストアが本日オープン
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/10/news07.html
『ゲームキューブ』、一瞬で完売
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011010-3.html
ゲームキャラや装備を売って荒稼ぎ(上)
http://www.hotwired.co.jp/news/news/20011009205.html
209 :01/10/10 16:54 ID:ZVLfRA3Y
>>208
>「自分のカートに1台入っていたのに、
注文完了(のボタン)を押したときには、
売り切れだと言われた。ばかげている」
と掲示板に書き込まれている。

オモロイ
210 :01/10/10 17:01 ID:zBQHL896
>>209
どういう意味で面白いんでしょう。
211 :01/10/10 17:04 ID:ZVLfRA3Y
GC買えると安心しきってたアメリカンの
落胆の姿を想像してオモロイ。
212( ・∀・):01/10/10 17:04 ID:j2lZZVLQ
「youthful days」
にわか雨が通り過ぎてった午後に
水溜りは空を映し出している
2つの車輪で僕らそれに飛び込んだ

羽のように広がって 水しぶきが上がって
君は笑う いたずらにニヤニヤと
僕も笑う 声をあげゲラゲラと

歪んだ景色に取り囲まれても
君を抱いたら不安は姿を消すんだ

胸の鐘の音を鳴らしてよ 壊れるほどの抱擁とキスで
あらわに心をさらしてよ ずっと2人でいられたらいい
213212:01/10/10 17:05 ID:j2lZZVLQ
スマソ、誤爆
214 :01/10/10 17:07 ID:L1eSPBAU
なんか、すげえ誤爆だな
215 :01/10/10 17:08 ID:UKxtTSDI
パソコンの前でコーヒーを吹きながら
アメリカン「ホワッツ!?」
216 :01/10/10 17:10 ID:ZVLfRA3Y
>>215
そうそれ。
アメリカンの感嘆詞ってなんかオモロイ。
217 :01/10/10 18:19 ID:Wfoj0qwE
エニックス:中間当期利益8億円に上方修正−ソフト開発費削減などで
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=10bloomberg140229&ct=3&sct=1

5タイトル開発中止って・・・。
GC版ドラクエがこれに入ってないと良いねぇ。
218 :01/10/10 18:24 ID:TtbOKiRo
>>217
入ってたらやだなあ
219 :01/10/10 18:26 ID:0codeiFw
いくら鳥山つながりだからといって「ドラゴンクエストZ」って何よ?藁
220  :01/10/10 18:27 ID:y9XyDUk6
>>208
ちょっと前に「品切れは史上最悪」などと基地外じみた発言をしていた自称流通業界人がいたが、
任天堂も「史上最悪」を体験できたようだ。よかったな。
 
まぁ、「売り切れ」を演出するために販売数を極力少なくしたことは捨て置くが。
221 :01/10/10 18:30 ID:VRdbOgt2
>東京 10月10日(ブルームバーグ):エニックスは10日、9月中間期の当期利益を期初予想の4億4000万円から8億2000万円に上方修正した。来
>期(2003年3月期)以降の発売を目指していたゲームソフト5タイトルの開発を取りやめたことで開発費が減ってほか、広告宣伝費や販売促進費用の
>一部が下期にずれ込むためだ。通期の発売タイトル数は期初計画と同じ17タイトルの見込み。  売上高は期初予想の84億円とほぼ据え置いた。経
>常利益も8億円から14億円に増えるが、人気シリーズ「ドラゴンクエストZ」効果のあった前年同期実績134億円と比べて9割の減益となる。

ここに注目・・・ドラゴンクエストZ
222 :01/10/10 18:33 ID:LsH0gY52
多分7をZにしたんだと思う
223 :01/10/10 18:51 ID:tf8.T5Xc
エニックス、9月中間経常益14億円に上方修正
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011010C04I020010.html
224 :01/10/10 19:14 ID:x4YnWAmU
>>220
PS2や無双2とかも「売り切れ」を演出するために販売数を極力少なくしたことには触れませんか?
225121:01/10/10 19:16 ID:KLSY0Enc
□□□速報議論!@ゲーハー板□□□
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1002627370/l50

議論はここでやってくれ。ここはニュース書き専門で突っ込みたいなら↑に。
226121:01/10/10 19:19 ID:KLSY0Enc
サンキュ>市太郎。そんなわけで議論はあっち。
ここで議論するとニュースが薄くなる。
227 :01/10/10 19:20 ID:yW1W7q0o
228 :01/10/10 19:24 ID:tf8.T5Xc
2000台限定PS2特別カラーモデル登場!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/10/news10.html
229キョロたん ◆7BiS1EPc :01/10/10 19:27 ID:yiOUdQFk
欲しいけど・・・なんで5万円もするのれすか・・・
限定だから仕方ないかあ・・・
230:01/10/10 19:27 ID:Pj2/8MwE
開発中止の5本とも全部PS2用のソフトだろ。
そろそろPS2に見切りをつけるかも?。
231 :01/10/10 19:28 ID:PSgasJP6
ファミ通
カエル・嵐山・奥村・羽田
サイレントスコープ2  8777
げんしのことば  6787
携帯〜バカタール・藤谷・モリガン・石井
みんなでぷよぷよ   7676
ハローキティコレクション  7576
ファミ通PS2
松本・ベンツ・あや・河田
サイレントスコープ2  8888
げんしのことば   7766
Jリーグウイニングイレブン5   8888
シンプル1500HONDA VTR   5655
シンプル1500ドッチボール   5654
シンプル1500水泳     4453
シンプル1500ゼロヨン   5553
シンプル2000ガンダム軍人将棋   5655
シンプル2000アフロ犬パズル   6754
シンプル2000仮面ライダーバイクレース  4434
232  :01/10/10 19:28 ID:JN/lec6Q
>>227
マジ?またPS2買い替えか・・・
■価格:単体:50,000円(税別)/5色セット:250,000円(税別)
しかしこの価格は一体。
233 :01/10/10 19:30 ID:JT2fcWjY
>>230
GBAだったりして
234 :01/10/10 19:31 ID:PSgasJP6
ザプレ
フォーミュラワン2001  587
ブラボーミュージック  867
サイレントスコープ2   787
げんしのことば   786
Jリーグウイニングイレブン5   998
シンプル1500水泳   655

マーシャルビート(PS)
きこう武装Gブレイカー(PS2)
信長の野望 (Xbox)

スペースチャンネル5Part2(PS2・DC)
サクラ大戦4 恋せよ乙女(DC)
不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!(DC)
シャイニング・ソウル(GBA)
STGサイベリアMEDIUMUNITとREVISIONの両方(PS2)
アーマードコア3〜リアルタイムで装備の解除が可能に。iLINKケーブルで4人同時対戦ができるサウンドがかなりパワーアップ
さくら4は広井のインタビューが99%。気になるところは
「舞台は帝都」「パリのメンバーも全員出る」「帝都の8人とパリの5人の中から候補を選んで
大神華撃団をつくると(笑)」「
(タイトルの恋せよ乙女ですが恋愛がテーマに?)「いいえ全然!」
(製作中つらかったことは?)「DCでやるということ」
(最後にふさわしい展開?)「多分予測を裏切ります。泣きます。プロット読んでみんな泣いたから」

あとは大神の光武とさくら、すみれ、カンナの光武の画面写真らしいものが2枚あるだけ
235 :01/10/10 19:31 ID:TtbOKiRo
>>233
PS2だと思うけどな
236_:01/10/10 19:34 ID:Sn37pwd2
>>235
5万本超えたのが、一本だけらしいですので。。。。
237 :01/10/10 19:34 ID:d4GyCqFE
PS2、2000万台突破か。
PS2のシルバーならホシイ、つーか一般販売しりゃいいのに。
238 :01/10/10 19:36 ID:QWmFhUf6
また、PS2で売れそうもないキワモノ作ってたんじゃないの?
239121:01/10/10 19:37 ID:KLSY0Enc
□□□速報議論!@ゲーハー板□□□
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1002627370/l50

議論はこっち↑>>229固定名乗んなら気をつけろ
次からタイトルの横に■、次スレまで最後に↑のリンクを張るのはどうよ?
240Z:01/10/10 19:37 ID:Pj2/8MwE
勾玉伝説を懲りもせずPS2で製作していたが、開発が苦しく断念したんだったりして。
241 :01/10/10 20:05 ID:lpoM/OwA
PS2で作れないとこは、せいぜいチマチマとGBAのソフトでも作ってなさいってことだ。
242 :01/10/10 20:13 ID:50nNFclI
もうインターレースの低解像度ゲームは作らなくて結構です。
243 :01/10/10 20:42 ID:PSgasJP6
ツタヤで、シルバーボディのGBA本体発売。
12/1予定 9800円。
244 :01/10/10 21:13 ID:tf8.T5Xc
PS2の生産台数が2000万台を突破 限定モデル発売
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/10/10-2.html
245 :01/10/10 21:15 ID:9gGfppQk
>>243
がじょーは?
246 :01/10/10 21:22 ID:i7Qwqe/k
247 :01/10/10 21:24 ID:tf8.T5Xc
SCEI、PS2累計生産出荷2,000万台を達成
全5色の記念特別限定モデルを発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011010/ps2.htm
248 :01/10/10 21:25 ID:LEFzm5Z.
PS2はシルバーにあうな
249 :01/10/10 21:27 ID:R45dG6BQ
パールホワイトがいいと思う。
特殊な塗装じゃなくてもいいから普通の価格で作ってくれんかな。
250 :01/10/10 21:28 ID:ibw7usy2
買わないが、買うとしたらシルバーだな
251 :01/10/10 22:24 ID:PSgasJP6
GC コロコロカービィ2(仮)来年5月予定 価格未定
252 :01/10/11 03:07 ID:Og0JTGSc
>>239
もう少し噛み砕いて説明キボンヌ
253 :01/10/11 03:08 ID:quPJyydY
お 前 等 浮 れ る の は い い が

5 0 0 0 0 円 だ と い う 事 を

忘 れ る な ! ! 馬 鹿 ! !
254 :01/10/11 03:11 ID:xZeiGOyk
>>253
安心してくれ。ネタとして話している程度だから。
こんなボッタクリ商品だれも買わねーって。
255 :01/10/11 03:12 ID:23HLLOhY
間違いなく完売すると思う。
256 :01/10/11 03:27 ID:40Dz/1Z2
俺も黄色欲しいが、買わんと思う。
しかし、

>間違いなく完売すると思う。
には激しく同意。
お金ってあるとこにはたくさんあるものなのよ。
257 :01/10/11 03:30 ID:xZeiGOyk
>>255
>>256
確かに言われてみればそうかもなー。
世の中には犬ッコロのオモチャ(アイボ)に
20万かけるキティガイもいたしな。
258 :01/10/11 03:43 ID:YcTH3Z4s
任天堂の新ゲーム機GAMECUBEを徹底「解剖」
『ニンテンドー ゲームキューブ』2001/10/10
http://cnet.sphere.ne.jp/Games/Jpreview/GameCube/
259 :01/10/11 03:47 ID:YjcZez5A
あるメーカーがGCに電撃参入するそうです。

さて?
260 :01/10/11 03:51 ID:eXBcUHTE
さぁ。。
261 :01/10/11 03:51 ID:z.EtHjrs
>>259
ネタだろ。
262  :01/10/11 03:55 ID:Dbl7mCEk

PS2親衛隊の一人。名を、出川哲朗と、いった。
2chの書き込みに夢中になって、バイトをする時間が、なかった。
新色PS2を買う金が、足りなかった。
出川はくたたんに、頭を下げた。

くたたんは、言った。

「とにかく買いなさい
    買う前から値下げをほざく奴は
            一番つまらん人間だ」

出川は、奮い立った。
衝撃で、多くの妊娠が、氏んだ。
263 :01/10/11 05:19 ID:YcTH3Z4s
「輝いていた時期のスクウェアを取り戻す」
SCEの出資に関してスクウェアと一問一答

電撃オンラインでは、この発表に伴う両社の今後の展開について、スクウェア広報に個別取材を実施した。
以下がその内容となる。
http://www.dengekionline.com/news/200110/11/n20011011square.html

ゲームボーイアドバンスに新色登場!
イトーヨーカドーとトイザらスだけの限定カラー
http://www.dengekionline.com/news/200110/11/n20011011gba.html
264 :01/10/11 05:54 ID:hdkbhxPU
>>263
あと、ゲームキューブとXboxに関しては現時点での参入は考えていません。
そのときに最も売れているハードにソフトを供給するという方針に従って、当面は
PS2をメインにソフト開発を行っていきます

GCやらXbox参入というガセネタに振り回されることも無くなったな
一文だけ読むと、エニックスと同じ方針に感じるな
265 :01/10/11 06:01 ID:rlgRMdkg
「参入は考えていません」っていうより
「参入できなくなりました」って言ったほうが正しいか。
266_:01/10/11 06:03 ID:MVmQdGlQ
>>264
っていうか、それが一番無難な答えなんだよね。
「数で決めました」って言われれば、そうですかと答えるしかないし。
これが「ゲームに対する考え方の違い」とかになってくると、話が
ややこしくなってくる。
267 :01/10/11 06:04 ID:VNWVS9pc
スクウェアにSCEが出資するとなると
スクウェアブランドのロマサガがGCで遊べない確率が高くなったってことか

鬱だ
268 :01/10/11 06:29 ID:uBbCafaU
269 :01/10/11 06:47 ID:hdkbhxPU
>>268
たいせーに喰われてるんだろうな
チト鬱・・・
270_:01/10/11 15:20 ID:jZtCiWdM
>ゲームソフトウエア会社のTHQが任天堂の「ゲームボーイアドバンス」
>に対応したゲームソフト16タイトルを共同開発する独占契約をセガと結んだ
らしいですが、どの様な会社でしょうか?
271 :01/10/11 15:22 ID:17bTJbHo
>>270
GBAのmotoGPがTHQ開発でなかったか?
勘違いだったらスマソ。
272   :01/10/11 15:24 ID:QnvbgQ1c
ゲームヲタは、もー。関係にも夢中か・・・・
切ない人生じゃないのか・・・
273_:01/10/11 15:25 ID:jZtCiWdM
>>271
北米でクレイジータクシーのgc・ps2版をアクレイムが出すのと同じ様な
事でしょうか?
274某誌10月号より:01/10/11 15:30 ID:yz8ZYAOc
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

山内:「スクウェア参入もありえる」
記者:「と、いいますと?」
山内:「ゲームボーイアドバンス(以下GBA)にもう少し
    タイトルが欲しいからね、その点でスクウェアなら」
記者:「なるほど、ではこれからスクウェアのタイトルが
    GBAで遊べるかも知れないと」
山内:「まあ全てはユーザーさんが決める事ですから。
    それに任天堂にとってその道が正しいと判断すれば…」
記者:「なるほど、ありがとうございました」
275_:01/10/11 15:35 ID:WBY56Gpk
それもSCEの資本参加で無くなりました
南無
276 :01/10/11 16:16 ID:rVvyfmkM
>>275
 274の信憑性はともかく、SCEが携帯機を出さないうちは、スクとしてはGBA
で出す気なんじゃない? 利益が出て株価上がればSCEにとってもおいしいし。
いまさら、スクウェアがGBAで出すからって、GBAのシェアに劇的な影響与える
わけでもないし。
277 :01/10/11 17:15 ID:P3xFX4Pg
278 :01/10/11 17:17 ID:C0g5Vf46
雑誌名言えやコラ
279 :01/10/11 17:20 ID:YcTH3Z4s
脳内雑誌
280 :01/10/11 17:22 ID:43kGg0m6
テクモ、Xbox「DEAD OR ALIVE 3」の楽曲にロックバンド「エアロスミス」を起用
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011011/doa3.htm

デジキューブ、FFX「ティーダ」、「ユウナ」声優陣によるコラボレートCDを発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011011/digicube.htm
↑ジャケは画伯
281 :01/10/11 18:07 ID:YcTH3Z4s
ゲームキューブ、米で滑り出し好調
先行予約はあっという間に終了
http://kabu.zakzak.co.jp/news/kiji/2001101103.html
282 :01/10/11 20:19 ID:uFL8U2wY
取りあえずあげ
283 :01/10/11 20:21 ID:YcTH3Z4s
パナソニック製ゲームキューブ互換機「Q」
11月下旬に4万円以下で発売か
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011011/q.htm
松下「Q」は11月下旬に4万円以下で発売か!?
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/11/news08.html
284 :01/10/11 20:26 ID:TBMdHWLA
■には、もっとたくさんパソゲーを開発してもらいたいものだ。
285 :01/10/11 21:46 ID:YcTH3Z4s
松下製ゲームキューブ「Q」は数量限定販売 !?
ロゴと本体の詳細スペックを入手
http://www.dengekionline.com/news/200110/11/n20011011q.html
なお、「Q」の販売台数に関しては、それほど大量の生産は行わず、
数量限定の販売になる可能性が高いとのこと。
11月発売ということで、予約の受け付けもまもなく開始される見込みだが、
確実に手に入れたい人は初回の受け付けを逃さず注文するようにしよう。
286 :01/10/11 21:55 ID:vRb06CxQ
でた>>285
売れないのを限定と言ってごまかす定番のハッタリ
287 :01/10/11 21:57 ID:lIrq09eE
>>286
そのとおりあのただの色違いのPS2とかな(ワラ
288 :01/10/11 21:57 ID:9VPv6EB2
>>286
じゃあ本当に限定のときはなんていえばいいんだよ?
289 :01/10/11 21:59 ID:bDeDgecs
>>285
こうなってしまうとはねぇ・・・。
GCの存在意義ってなんなんだろうね。
290 :01/10/11 22:03 ID:L0bS3QkU
電撃オンラインのGCのスペック説明の一番下のオプションのところにHDDユニットってのがあったよ。
291 :01/10/11 22:03 ID:XYvHdU6s
PS2の色違い正直言って嫌。
292 :01/10/11 22:21 ID:9VPv6EB2
GCのポリゴン描画性能 4,000万ポリゴン/秒 と判明!
http://www.dengekionline.com/news/200110/11/n20011011q.html
 
293 :01/10/11 22:23 ID:d85LwMmU
http://www.famitsu.com/game/hard/
    キューブ    プレステ2
第1週 13万3719    45651
第2週 29209      47290
第3週 21337      40565
第4週 14302      41487

GCは既に死亡していたと判明!
294 ( ´Д`) さん:01/10/11 22:32 ID:WtJamVW2
http://choco.2ch.net/
スレしか立てられない板。
295 :01/10/11 23:26 ID:W98QBO2Q
>>294
(・∀・)イイ!!
296 :01/10/12 01:06 ID:DWuw48Og
ソウルキャリバー2に新キャラクターが追加に
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/12/news11.html
ナムコ「ソウルキャリバーII」
新キャラ「タリム」と「ナイトメア」推参!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011012/namco.htm
コーエー、合戦システムに3Dグラフィックを採用
劇的な変貌を遂げたXbox版「信長の野望 嵐世記」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011012/ranseiki.htm
TSUTAYA特別カラーのGBA「シルバー」が発売決定!
10月27日より予約スタート
http://www.dengekionline.com/news/200110/12/n20011012gba.html
500個限定『Rez』完全陶酔キットが登場!
27日よりTSUTAYAで予約受付を開始
http://www.dengekionline.com/news/200110/12/n20011012rez.html
297 :01/10/12 01:10 ID:xWrTTHgU


■■■バイオハザード スネークアイ■■■
298 :01/10/12 03:24 ID:Wgkb0XA.
PS2のVF4らしい。
http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php?num=5753
なかなか良いね。
299 :01/10/12 03:32 ID:xe4WaRPE
>>298
ちょっと画像が見難いけれど
思っていたよりは良さそうだね。
ムービー見ようと思ったら金がかかるとは…。
300 :01/10/12 03:35 ID:Thwu8uYc
http://www.dengekionline.com/news/200110/12/img/n20011012_02_rez02.gif
左の黒い物体がトランスバイブレータ。
体の好きな場所に当ててプレイしよう。

もっと細ければいいのに。
301 :01/10/12 03:36 ID:UyVaNERs
>>298
ほういい感じですなあ。
完全移植にどれだけ近づけるかな?
302 :01/10/12 03:37 ID:7WXE5h4Q
>>298
格闘ものはあんま興味ないけど、なかなか良さそう。
やるなセガ(w
303 :01/10/12 03:40 ID:DWuw48Og
>>300
レズのバイブレータは体の好きなところに入れてプレイできなさそう
ですね。
304 :01/10/12 04:21 ID:9eA8eqV.
いつの間にチーズからゲームに変わったんだ?
305 :01/10/12 04:24 ID:DWuw48Og
World Exclusives From TGS
http://www.gamerweb.com/content/tgs101101_01.html

各種画像
306 :01/10/12 09:11 ID:xZuLDsko
コジマ電気全店にてPS2販売開始(テレビ東京より)
307 :01/10/12 09:18 ID:Vx7wVI4w
>>300 レズのバイブレータ

カタカナで書くなよ…。
308  :01/10/12 09:22 ID:9v8iEpX2
>>307
レズをバイブレータでプレイする。
なんかやらしい。これがねらいか。ねらいなのか?やるなセガ。
309_:01/10/12 12:01 ID:uAJZ1r6Y
gparaより転載

>スクウェアの名作がワンダースワンに登場!
>「スクウェアマスターピース」はかつて発表されていた4タイトルに加え、
>新たに『ファイナルファンタジーIV』と『フロントミッション』が
>ラインナップに加わることが明らかになりました。

FF4ってGBAじゃなければ、作れなかったんとちゃうんかい…
310 :01/10/12 12:03 ID:s/U1iZ5E
>>309
飛空艇のシーンはどうするんでしょ
311 :01/10/12 12:09 ID:GM2MPBog
>>310
チップ積むとか。
312:01/10/12 12:18 ID:RFhckxTw
やっぱぶぶ漬け食わされたんだね、■。
313香山氏ね:01/10/12 12:19 ID:stY76FT.
「この10月にドリームキャストは全世界での出荷台数が1000万台を突破しました。
たった1社で1000万台を売るハードを作れる会社は、任天堂とセガだけだったと
自負しています
314 :01/10/12 12:20 ID:JlQ7wGFo
>>312
門前払いで食べてもいないんじゃ?
315 :01/10/12 12:22 ID:stY76FT.
WSCといううんこハードでFF4やるくらいならエミュでやるよ!
316セガ:01/10/12 12:43 ID:Ec2sUw0k
1時30分からマイクロソフトと提携拡大について発表(゜Д゜)ウマー
317_:01/10/12 12:51 ID:XL0IR/a6
>>316
これ本当ですか?
318 :01/10/12 12:53 ID:hG.KPn0s
>>317
XBOXのライブ中継で言ってたがまだ秘密にしてた提携内容を公開するそうな
319 :01/10/12 12:55 ID:znrvKUHk
ガセ
320_:01/10/12 13:28 ID:D1FjLoGY
>新聞朝刊にGBAが9月末で累計1千74万6千台に達し
>発売半年で1000万台の大台を突破したと載ってました。
>ゲーム機史上最速のペースとのこと。

何と言う新聞でしょうか?
321:01/10/12 13:37 ID:L6lpK5yY
322:01/10/12 13:40 ID:YxrUHkNc
323 :01/10/12 13:42 ID:xZuLDsko
324 :01/10/12 13:52 ID:DWuw48Og
【ブースリポート】エニックスブースにて『不思議のダンジョン』シリーズ最新作が登場
http://www.famitsu.com/sp_game/gameshow/2001autumn/2001/10/12/224,1002852507,1781,0,0.html
325 :01/10/12 14:00 ID:JFI52dO6
>>324
トルネコ2ほんとうにGBAででるんだね。
326 :01/10/12 18:16 ID:O0OyTLuQ
任天堂広報部への取材を通じて、ゲームキューブ本体が赤字であることを実質的に認めた
ttp://www.jgdconf.com/sakugetu/011005.htm

やぱーりゲームキューブ本体は赤字だったらしい。
大丈夫か任天堂?
327 :01/10/12 18:20 ID:mVeiVUDQ
>>326
ぜーんぜん大丈夫。■やソニコンとは違うから。
328 :01/10/12 18:20 ID:QzRxT2TE
なんせ保険があるからな
329 :01/10/12 18:24 ID:cLhPgqoU
330_:01/10/12 18:36 ID:PipToFhw
【セガ発表会】『バーチャファイター4』が1月31日に発売決定!
http://www.famitsu.com/sp_game/gameshow/2001autumn/2001/10/12/224,1002870524,1801,0,0.html
【セガ発表会】セガがXboxを使ったアーケード基板を開発!
http://www.famitsu.com/sp_game/gameshow/2001autumn/2001/10/12/224,1002871786,1802,0,0.html
【セガ発表会】パソコンに『ダービーオーナーズクラブオンライン』を開発!
http://www.famitsu.com/sp_game/gameshow/2001autumn/2001/10/12/224,1002872055,1803,0,0.html
331_:01/10/12 18:42 ID:PipToFhw
Xbox版『PSO』
http://www.gpara.com/cgi/googame/pop.cgi?num=73
『PSO』ゲームキューブ用コントローラ
http://www.gpara.com/cgi/googame/pop.cgi?num=64
ゲームキューブ『ゴールドスターマウンテン』
http://www.gpara.com/cgi/googame/pop.cgi?num=26
332 :01/10/12 19:01 ID:Vm.8yhow
セガ隠しだま大量発表!
シャカっとタンバリン!PS2002年春/価格未定
エアロダンシング4 PS2 2002年春/価格未定
カルドセプト セカンドPS2発売日未定/価格未定
ハンドレッドソードPS2発売日未定/価格未定
エターナルアルカディアPS2発売日未定/価格未定
エターナルアルカディアGC発売日未定/価格未定
ファンタシースターオンライン(仮題)Xbox 発売日未定/価格未定
segaGT2002 Apend Disc(仮題)Xbox 発売日未定/価格未定
segaGT OnlineXbox発売日未定/価格未定
シェンムーIIXbox ※北米のみ発売
http://www.famitsu.com/sp_game/gameshow/2001autumn/2001/10/12/224,1002875356,1808,0,0.html
333 :01/10/12 20:19 ID:I1jON0qc
>>332
全部「ふ〜ん‥‥で?」で済むな
334 :01/10/12 20:28 ID:oGlx48MA
>>333
「だったら書くな」で済むな
335 :01/10/12 20:52 ID:UXIQt8uU
コロコロ11月号
スマブラ拳で、公表されていない
ヨッシー、キノピオ、ドンキーコング、サムス、
クッパ、リンクを吸い込んで
コピー変身したカービィの画面が公開。

佐々木功さん、たぶん機密段階のゲームことをバラす。

今週の週刊新潮「私の週間食卓日記・佐々木功」
九月十日(月)
25年以上前のアニメ「ガッチャマン」がゲームになるので、
久々に昔の声優仲間と新宿のスタジオで録音。
336 :01/10/12 20:56 ID:UXIQt8uU
>>335
スマソ。
キノピオではなく、ピーチ。
337 :01/10/12 22:20 ID:6nkxvkcY
ドリマガ全ハード読者レースの一位はみんなのゴルフ3(PS2)か。
セ川専用誌だからDCのゲームが一位になるのかと思っていたよ。
338 :01/10/12 22:30 ID:XrLWgOfE
セガ移植ばっかだな。
開発力落ちたな。
339   :01/10/12 22:34 ID:lG.kZMRo
ささきいさおか。あいつがガッチャマンもヤマトもだめにした。
340 :01/10/12 22:35 ID:l3gZn/gM
新規ユーザーなんか獲得できっこないな
VF4さえコケる気がする
341 :01/10/12 22:35 ID:p1ORXycQ
タツノコファイトってあったな
342_:01/10/12 23:19 ID:s01DbM3k
コジマのPS2ってGTパックにメモカ付けて\41,800...
定価忘れたけど全っ然たいした事ないんじゃ?
343 :01/10/13 10:16 ID:.wXdYHHQ
東京ゲームショウ:来年から開催回数を年1回へ−次回は1年後 (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=12bloomberg2170834&ct=3&sct=1
東京 10月12日(ブルームバーグ):家庭用ゲームソフトの業界団体である社団法人コンピュータエンタテインメントソフトウェア協会(CESA)は12日、
同協会が年2回、春と秋に主催している展示会「東京ゲームショウ」を、2002年から年1回の開催に変更すると発表した。同日から3日間の日程で千葉市・幕張メッセで
「東京ゲームショウ2001秋」が開催されているが、次回は2002年秋となる。

  東京ゲームショウは入場者数が99年秋の16万3866人をピークに減少傾向にあり、今年春は計画の15万人に対し11万8080人にとどまっていた。
344 :01/10/13 17:27 ID:bUkQxchY
TGSは年に一度くらいでちょうどいい。
345 :01/10/13 17:30 ID:ST0eyihc
>>342
コジマやヤマダといった家電量販店で買うときは価格交渉せにゃ
346 :01/10/13 18:57 ID:NJ7QXI56
セガ カンファレンス2001開催
話題満載のカンファレンスであったが、最後の質疑応答にて
『Dの食卓』『エネミーゼロ』がセガから家庭用ゲームに供給されるという話題も飛び出した。
http://www.gpara.com/news/01/10/news200110120003_se.htm
347 :01/10/13 18:58 ID:7XTTQ5xY
エネミーゼロはクソだが、Dの食卓2は普通のアクションADVだったから
高性能ハードなら思ったよりはマシになるかもしれない。
348_:01/10/13 19:02 ID:mFa/qC/c
D食2は2000年が終わる前にクリアしないと
飯野の込めたメッセージが届かないんじゃなかったっけ?
349 :01/10/14 04:34 ID:nN9jOtZ2
こんな風にやることになったんだねえ。
(以前から明示していないだけでこういう処置をしていたんだろうけど。)


> 悪質なコピペ荒しへの対応について
>
> 2ch内での悪質なコピペ荒しに対して、以下のような対応をすることにしました。
> 荒しの自覚がある方は、充分に理解した上、賢明な判断をするようにお願いします。
>
> http://www.2ch.net/accuse2.html
350 :01/10/14 12:26 ID:49a/bamR
あひゃ、コピぺデせがわ脂肪
351_:01/10/14 23:52 ID:aKg2FmC3
\_____________
   |  ||    |    ||
   |  ||    |    ||
   |  ||    |    ||
   |  ||.   ∧_∧ .||age ./ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  ||.   (.  ´∀).|| ▲< age
   |  ||.   (    )つ▽  \____
   |  ||     |  |  | ||sage
 /  ̄ ̄ ̄ (__)_)
352 :01/10/15 03:52 ID:SgBKCXPt
スマブラDX:ローソン予約開始
クロさんから情報を受け取ったので取材班(?)は
ローソンへチラシをゲットしに行ってきて商品番号を調べてきました
スマブラDXがローソンで10月15日から予約開始です。
更に、同じ日に発売するオレンジ、ブラックのゲームキューブも予約開始です。
もちろん多色コントローラーも予約開始です。
ローソンの、ゲーム&グッズのチラシ(オレンジ色)で確認できます。
そのチラシの上の方から順に紹介していきます。

すべて予約開始は10月15日(月)朝10時からです。
受渡日はロッピーでと書いてあります。 商品名 価格 商品番号
■ ニンテンドーゲームキューブ
ブラック 25000円 081388
オレンジ 25000円 082074
■ ニンテンドーゲームキューブ コントローラ
ブラック 2500円 096741
オレンジ 2500円 097039
バイオレット 2500円 098272
バイオレットクリア 2500円 097861
353 :01/10/15 03:54 ID:SgBKCXPt
■ 大乱闘スマッシュブラザーズDX
大乱闘スマッシュブラザーズDX 6800円 083976
■ ポケモンミニ
本体+ポケモンパーティミニ 4800円 196819
ポケモンピンボールミニ 1200円 737135
ポケモンアニメカード大作戦 1200円 795194
ポケモンパズルコレクション 1200円 881554
ゲームキューブとスマブラDXには「ポケットピカチュウカラー」がつきます(またかい)
ポケモンミニ+ポケモンパーティミニセットには「ポケモンミニ特製ブレスキャリー」がつきます。
ついでに、「メモリーカード59」も1400円 商品番号082902 予約開始は10月15日(月)朝10時から
で販売するみたいです。

「予約ができない」ということは無いと思いますが、
ルイージマンションの時のように受け渡し日が変わっているという可能性があるかもしれませんね。

ttp://www.webspace-jp.com/~nintendo/
354 :01/10/15 04:15 ID:dc4jNqZ/
>PS2は沈みゆく豪華客船になりはしないか
>名前: @
>E-mail:
>内容:
>タイタニック誰もが乗りたがる豪華客船。
>しかし、そこには明らかに貴族と平民との差別がある。
>「最高の技術を使って最高の船を用意しました。
>さぁみなさん乗り遅れないで下さい。」
>船長は舵の取り方を知っているのか。
355_:01/10/15 04:21 ID:vj3k0/4P
既に沈んでいる船よりマシ
356 :01/10/15 05:13 ID:iyaUd1Wh
下には下がある
357 :01/10/15 08:06 ID:y0UonEdx
マリナーズマジ逆転勝利
358 :01/10/15 08:45 ID:y0UonEdx
ゲイツ会長「マイクロソフトがゲームを変える」
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011015CIII090414.html
テクモ,来春にPC向けネットワークゲーム
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0110/12/tecmo.html
359  :01/10/15 10:15 ID:RQ1jQldM
だいたいゲイツって、それなりにマタ〜リやってるところに後からやってきて
強引に自分の方へひっぱっていくから始末が悪い
APPLE、ネスケユーザーのワシとしては、ゲーム界君臨だけは阻止したいとこ
MSはフライトシュミレーターだけやっとらいいんじゃヴォケ
360 :01/10/15 10:18 ID:MDBhxCA0
ゲーム機は日本のメーカーがいい
でないとXBOXみたくアメリカ先行発売とかになったらムカツク
つーか長い目で見たらたかが5年の(PS3までだから3〜4年か?)ために
アメリカに旨みをもってかれるのが嫌だ
361 :01/10/15 10:27 ID:y0UonEdx
フォーラム:任天堂「ゲームキューブ」向けにも提供−日本電産社
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO8otKiA_g3SDSIFb
東京 10月15日(ブルームバーグ):ハード・ディスク装置(HDD)用モーター大手、日本電産の永守重信社長は、
このほどブルームバーグ・フォーラムで、ゲーム機大手任天堂が先月発売した新型家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」向けにも小型モーターを提供していることを明らかにした。
同社のモーターは最大手ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション2(プレステ2)」に搭載されているほか、
米マイクロソフトの「Xbox」にも採用が決まっており、
大手ゲーム機業界を全面的に取り込んだ形となっている。

日本電産のモーター事業は、パソコン向けは受注が引き続き減少しているものの、
これをゲーム機などパソコン以外の製品向けの好調で補う傾向が続いている。
同社長は、モ−ター事業全体の受注としては「第1四半期よりも第2四半期の方ェ上がっており、
第3四半期も上がっている」と指摘、
「クリスマス商戦の(不振が懸念されていることの)影響も出てきていない」と述べた。
(略
362 :01/10/15 10:34 ID:aYus75+Y
>>361
おお!これでGCでMMOもできる?
363 :01/10/15 10:41 ID:2H7VlbPe
HDDなんざ標準でつけんと普及しねえよ。
364 :01/10/15 10:46 ID:Fi1h+/kx
なんかのソフトに同梱しないとね。マリオかゼルダにでもくっつければ
普及するよ。もちろん値段据え置き。
365  :01/10/15 11:40 ID:g2ky+C+T
>>360
ゲームハードって旨みのある事業には思えない。
366 :01/10/15 11:43 ID:wy2nMD5W
パンツァードラグーン イメージムービー(本当にイメージだけ)
http://xboxmovies.ign.com/media/tgsfall2001/video/panzer1.mov
367 :01/10/15 11:46 ID:6UlkIE4K
>>361
記事主旨がHDDの提供ではなく、モーター部品の提供であることをしっかり
しめしてやれ。
この板の住人には、理解力が一般より大きく劣るヴァカ満載なんだからよ。
さっそく勘違いした馬鹿続出だろ。(藁
368 :01/10/15 11:49 ID:d48rqMfs
>>366
イメージだけなのに大興奮したよ・・・
369  :01/10/15 11:50 ID:OUAEA25S
>>361
じゃあ、GCもxboxも1年強で、ディスクドライブの劣化確定だな。
370 :01/10/15 11:50 ID:IGtORoNI
ゲイツ会長「マイクロソフトがゲームを変える」
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011015CIII090414.html
 国内最大のゲームイベント「東京ゲームショウ2001秋」(千葉市・幕張メッセ)に14日、米マイクロソフトのビル・ゲイツ会長が来場し、来年2月に国内で発売予定の新型ゲーム機「Xbox」をアピールした。
会場で大勢の報道陣やゲームファンに囲まれたゲイツ氏は、約1時間にわたってXbox用のソフトを制作するゲーム会社のブースなどを訪問、
「ゲーム会社の協力を得てソフト開発は順調だ。ブロードバンド(高速大容量)対応のゲーム機で、マイクロソフトがゲームを変えます」と訴えた。
 ゲイツ氏は当初、日本経済新聞社の主催で16日に開かれる電子政府戦略会議で特別講演するために15日に来日する予定だったが、
「ゲーム事業に本気だということを示す」(同社)として1日繰り上げた。
東京ゲームショウは12日に開幕し、14日夕に閉幕した。3日間の入場者は12万9626人。99年秋の16万3866人には届かなかったものの、
前回(2001年春)の11万8080人を約1万人上回り、ゲーム各社は年末商戦の盛り上がりに期待を強めている。
371 :01/10/15 13:50 ID:z9AwvBsE
>370
任天堂も同じようなこと言って駄目だったからな。
どうしてこういう大きな事をすぐ言いたがるんだろう。
372 :01/10/15 13:54 ID:dTruGf0n
>>371
同じ金持ちでも
MSは任天堂と違って「頭を下げる」ことをするからな。
マイクロソフトが、Xboxでのゲームソフト開発を依頼するためスクウェアと交渉を続けていることを
マイクロソフト日本法人の大浦博久常務が明らかにしてた。
「Xboxの機能を生かして、人々が求めるソフトタイトルを提供したい」と発言していて、
スクウェアのドル箱ソフト「ファイナルファンタジー(FF)」シリーズの新作開発を依頼している・・・とな。
373 :01/10/15 13:55 ID:+X4y2wJc
世界一の大金持ちゲイツを
小金持ちの山内ごときと一緒にするなよ。
374 :01/10/15 13:58 ID:dTruGf0n
>>373
ごもっとも。
山内にとってのゲーム業界は生業でも
ゲイツにとっては、失敗しても痛くも痒くもない、
ある意味余興だしな。
375 :01/10/15 14:03 ID:6UlkIE4K
>>374
過去に、そういう甘い覚悟で参入した分野でMSは手痛い失敗してるんだけどね。
376 :01/10/15 14:10 ID:x3xTnm2U
>>372
札束で頬っぺたを叩く、の間違いだろ。
377 :01/10/15 14:11 ID:+X4y2wJc
>>374
余興でテロの脅威の中、日本まで来るかよ。
XBOXはゲイツの最後にして最大のプロジェクトだよ。
378 :01/10/15 14:13 ID:T7W6MOTQ
今のように苦しい時代には、金の力がよく効きそうだな。
379_:01/10/15 14:14 ID:I/aC7rIb
>>377
流石にそりゃ言いすぎ
ゲイシたんの本命は言わずもがなXPでしょ
380 :01/10/15 14:16 ID:+X4y2wJc
>>379
ゲイツ自らそう語ってたんだよ。
XPは所詮一過性のプロジェクトじゃねーか。
実際にかける労力はXBOXの方が大きい。
381 :01/10/15 14:18 ID:rMdPFuRd
任天堂やマイクロソフトにどんなに金があろうとも
PS2優位の状況を覆すのは無理。諦めろセ皮。
382 :01/10/15 14:19 ID:WcXKvt1l
タイマー一斉発動しねぇかなー
383 :01/10/15 14:21 ID:jsbFRkEO
>>380
ゲイツ氏はハッタリの天才ダヨ
384   :01/10/15 14:21 ID:1m9e1bzq
ゲーム業界に何ももたらさないね
引っ掻き回して、さっていきそうだな
385 :01/10/15 14:24 ID:OUAEA25S
>>384
同意。ゲーム業界はそんなに甘くない。
散っていったハードメーカー見たら判る。
386 :01/10/15 14:26 ID:d48rqMfs
MSはこのびじねすに本気だよ

しかし日本msは本当にだめだな
387 :01/10/15 14:27 ID:I30dJ0zD
任天堂が頭下げる事覚えれば確実にトップシェア取り返せるだろうに。
■の件も、ある程度苛めて気が晴れたからそろそろ手差し伸べてやるか、
とか考えてたんだろうな。余所の子会社になっちまって後の祭りだよ。
388 :01/10/15 14:27 ID:+X4y2wJc
今に見てろよ。
じわじわSCEの牙城を切り崩していくからよ。
XBOX2では逆転だ。
389 :01/10/15 14:31 ID:pFwOBB4s
>■の件も、ある程度苛めて気が晴れたからそろそろ手差し伸べてやるか、
>とか考えてたんだろうな。

んなわけないじゃん。
FFがGCに来ない限り和解はあり得ないだろ。
そしてそれはどう考えても不可能だった。
390_:01/10/15 14:34 ID:I/aC7rIb
正直、有り余る金を使って
WINのゲーム市場を開拓して欲しい
ってゆーかDirectXがコンシューマハードを
蹴散らすって話はどうなったんだ?ゲイシたん
391 :01/10/15 14:36 ID:dTruGf0n
>>390
XBOXはDirectXがそのまま使えるんじゃなかったっけ?
392 :01/10/15 14:36 ID:+X4y2wJc
>>390
DirectXを体現したアーキテクチャのXBOXで蹴散らすんだろ。
393 :01/10/15 14:38 ID:+X4y2wJc
Winゲームは最終的には、XBOXにほとんど吸収されるから
PCゲーマーは覚悟しとくようにな。
394 :01/10/15 14:41 ID:6UlkIE4K
>>393
マーケットとしてのチャネル、ターゲットが違うものを無理やり統合
ですか。
本当にやったら、マイクロソフトは消費者がみえていない、消費者に
見捨てられるでしょうね。同時に、パソコンOS市場に新たな変革の動
きがでていいことかも。MSの一極支配が崩れるきっかけになるなら、
その暴挙も歓迎すべき面があるかも。やってほしいかも。>統合化
395_:01/10/15 14:41 ID:I/aC7rIb
>>393
たぶん、MSとゲイシたんの狙いは逆だと思うが・・・・・
Xでゲーマ獲得→WINマンセー→ウインテル王国完成
396 :01/10/15 14:43 ID:OUAEA25S
>>394
その前に、ピーコ出来ないXP登場でアボーンでしょ。
397 :01/10/15 14:48 ID:+X4y2wJc
>>394
何で違うって言えるんだ?
そもそもPCゲームは構造的に無理が来てるんだよ。
ここらでいったん統一規格作っとかないとやばい。
>>396
ここまで普及した今、
ピーコユーザにただで使わせても意味無いじゃん。
398 :01/10/15 14:56 ID:MT5WEkub
PCが消えない限りPCゲームがなくなるとは思えんが。。
399 :01/10/15 15:05 ID:xVU+uUbt
>>398
PCゲームメーカーがPCでゲーム作るのやめたら終焉を迎える。
日本のPCゲームがまさにそう。
(エロゲは除いてな)
400_:01/10/15 15:08 ID:OdQUb0w+
ちっとも速報じゃねぇなぁ。
401 :01/10/15 15:52 ID:9u5SCXSk
>>384
MSXみたいだな
あれは日本で西だけが空回りしてたけど
402 :01/10/15 18:20 ID:tl3wrUPH
ソニーに米MoSys社が1トランジスタSRAM技術をライセンス供与
http://ne.nikkeibp.co.jp/DSP/2001/10/1000008105.html(要登録)
> 米MoSys,Inc.は,1トランジスタを使ったSRAMセル技術をソニーに
>ライセンスしたと発表した。現在,同セル技術は任天堂,NEC,
>TSMC(Taiwan Semiconductor Manufacturing Co.,Ltd.)
>などの半導体メーカにライセンスされており,0.18μmプロセス技術を
>使った組み込みメモリとして量産中であるという。
>MoSys社は,ソニー半導体部門の民生機器向けLSIに同セル技術が採用
>される予定としている。

http://www.mosys.com/news/sony1015.htm(英語)

SCEでなくSONYなんですけどね。
403 :01/10/15 19:14 ID:QmhwMmvF
SCEが■に資金出してるのに箱に出す訳ないじゃん。
404 :01/10/15 19:16 ID:1m9e1bzq
ソニコンからもらった150億で、他ハードのソフト開発なんて有り得ないだろうに・・・
405 :01/10/15 19:30 ID:/i6uoGXM
ポケモンミニ予約開始
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/15/103,1003131676,1894,0,0.html
ちっちゃすごい!「ポケモンミニ」12月14日発売
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/15/news02.html
東京ゲームショウ2001秋"開催結果報告
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/15/103,1003136277,1900,0,0.html
406?:01/10/15 19:32 ID:RECVJCGT
>>393
いや PCって直ぐ新しくなっていくから
数年でX-BOXではPCゲームの移植できなくなると思うが
DirectXも新しいVersionになったら、X-BOXでは出せなくなるだろうし。
407 :01/10/15 19:44 ID:sa/K6BM1
速報スレの議論板って廃れちゃったね
408 :01/10/15 19:46 ID:lBAibA5H
>>407
どんなとこだったの?
409 :01/10/15 19:47 ID:Vcpl+Wis
PCゲームが出来る機械、じゃなくて
家庭用ゲーム機なので、そんな事言われてもって思うんだが。
410SHO ◆iYkHd0kc :01/10/15 19:48 ID:GTZOcWhy
下らん言い争いは他でやりなさい。
スレ違いという言葉を知らないのか...
411 :01/10/15 19:51 ID:pvt/KIjs
>>406
だからその過剰なパワーアップが、PCゲーの構造に無理がきている原因なんだよ。
さらに必要性能と推奨性能の幅も広がる一方。
当然性能が上がるほど、かかる開発費も莫大なものになっていく。
ユーザーもメーカーもついていけないんだよ。
だからこそPCゲームメーカーはXBOXに期待してるわけだね。
今の時点から、これからはXBOXオンリーなどと宣言してるPCゲームメーカーも出てきてる始末。
XBOXなら4〜5年に一度のパワーアップで済むし。
412SHO@親切な人 ◆iYkHd0kc :01/10/15 19:52 ID:GTZOcWhy
□□□速報議論!@ゲーハー板□□□
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1002627370/l50

ほらよ。ここでやれ
413 :01/10/15 19:52 ID:pFuhlIDd
DirectX9.0のベータまもなくす。
またカード買えってか>nVIDIA

さすがに我が家のマシンはG2Uで止まってるけど。
細かい違いしかなかったので3は見送り。
3Tiは只の高クロック版だし、そろそろ次世代
発表あるんかな。
414 :01/10/15 20:46 ID:y0UonEdx
「オホーツクに消ゆ」――名作ADVがiアプリで復活
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/15/news01.html
415 :01/10/15 21:05 ID:y0UonEdx
エニックスの「ポートピア」「オホーツク」がiアプリに
http://k-tai.impress.co.jp//cda/article/news_toppage/0,1608,6328,00.html
犯人はヤス。
416 :01/10/15 21:12 ID:pAApCH0h
>>415
犯人書くなって(藁
417 :01/10/15 22:09 ID:xhim6Cwg
みんな、今何かスレ立て規制が期間限定かもしれないけど弱くなってる。
立てたいのあったら、今のうちだぜ!
418 :01/10/15 22:09 ID:y0UonEdx
ゲームボーイアドバンスが半年で1000万台突破 任天堂
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/10/15-2.html
419 :01/10/15 22:27 ID:lKWv63XZ
>>415
ワラタ
420_:01/10/15 23:57 ID:p8UzXTr7
>>399
CSでも開発できるゲームは消えるでしょうね
でもCSは解像度が低いから
解像度を必要とするゲームはPCに残ると思います
421 :01/10/16 01:52 ID:sBHESQuJ
>>414-415
当たり前かも知れんが、ファミコンより画面良くなってるんだねぇ。
なんか感動した。
携帯電話ゲームの未来に期待。
422 :01/10/16 02:01 ID:xwX3kaQ6
うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
てめぇぶっ殺す!!愛モードでプレイしようと
思ってたのに犯人いうんじゃねええええよ!!市ね!
マジでムカツイタ!!
423 :01/10/16 02:04 ID:HAKGXIqI
iアプリって1本10kバイトなんだよね。
ポートピアとかがそれで収まるとは思えないから越えた分はホストから読みこんでこないといけない。

月額300円とはいえパケット代は別だから終わるまでに電話料金がいくらかかるのだろう。
424 :01/10/16 02:06 ID:dDgLcPwE
>>422
うそ、アレは激しく笑うとこでしょ。「犯人はヤス」
425 :01/10/16 02:08 ID:5Ob1IjZY
当時やってた友達と会うたび、合言葉のように「はんにんはやす」
426 :01/10/16 02:09 ID:Mstpx+QU
>>415
「白夜に消えた目撃者」を死ぬほど希望。
427 :01/10/16 02:17 ID:HAKGXIqI
「オホーツクに消ゆ」には正直良い印象は無い。
PC88版を発売日に購入し、3時間であっけなくエンディングに
達してしまい、ボーゼンとなった。
428 :01/10/16 02:18 ID:dDgLcPwE
>>427
まぁ名作というよりは草分け的存在なんで。
429 :01/10/16 02:23 ID:HAKGXIqI
>>428
コマンド選択という初心者にやさしいシステムを導入してADV
の底辺を広げたのは評価するけどね。

でもなぁ…
430 :01/10/16 02:38 ID:UDlm/UsD
このスレ荒らしてたあひゃ、
最近すっかり見なくなったなぁ?
まさか規制におじけづいて逃げ出したチキンじゃないだろうなぁ?
431 :01/10/16 04:29 ID:svma2Cfr
あひゃ と にゃは は別人なのか?
432 :01/10/16 04:44 ID:7vcse9xM
「あひゃ」は荒らし妊娠。

「にゃは」はただの低脳妊娠。
433あきゃ:01/10/16 05:12 ID:+gcb7XP3
ゴンザレス
434 :01/10/16 13:51 ID:O2ZfF4IH
カプコン:PS2ソフト「デビルメイクライ」、米で50万本

http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO8uqORnOg0qDdoNS
435  :01/10/16 15:42 ID:osYTD2+A
カードeリーダー,12月1日に5,800円で発売
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/16/news04.html
まだ出てないよな?
436あひゃ@ pl601.nas911.a-nagoya.nttpc.ne.jp:01/10/16 15:44 ID:AX4jNOMz
かちゅ〜しゃの調子が悪いだけですです。。。
437 :01/10/16 16:30 ID:+tBW9p6X
Xboxに“くそゲー”はない!!!
Parsons:Xboxは,史上最強のゲームコンソールです。
そして,マイクロソフトはクリエイターに非常に扱いやすい開発環境を提供しています。くそゲーと呼ばれるようなタイトルは出てこないでしょう。
でも,つまらないゲームがあったとしても,ゲーム開発はアートのようなものだから,仕方ないと思ってほしいです(笑)。
もちろん,Micorosftがサードパーティタイトルのクオリティを管理するようなことはありません。
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/15/xbox_interview.html
Parsons:日本の開発メンバーに対しては,こんなゲームを作
れとか,こんなゲームは作ってはいけないといったような縛り
は設けていません。彼らの想像力に任せています。プレイス
テーション2では「蚊」になるゲームがありますが,そういった
趣のものもありです
439 :01/10/16 16:39 ID:YBzunGeY
>>437
ZDNN:そうするといわゆる「くそゲー」が大量発生する危険性もありますよね?
Parsons:くそゲー?(Parsons氏がくそゲーの意味を知らなかったため,ここで通訳の説明が入る。
意味を知ったParsons氏は大喜びで,「くそゲー」と日本語で連呼していた……)
でも,つまらないゲームがあったとしても,ゲーム開発はアートのようなものだから,
仕方ないと思ってほしいです(笑)。もちろん,Micorosftがサードパーティタイトルのクオリティを管理するようなことはありません。


ハゲシクワラタ。
なんかちょっといいなぁXBOX
440 :01/10/16 16:47 ID:oetRPwkr
落描きをアートと言い出してから芸術が廃れた。
特にアメリカ人のアート感覚は糞同然。
441 :01/10/16 16:48 ID:+tBW9p6X
ついに公開!NOAのGCのCM【ハードウェア編】
http://cubemedia.ign.com/media/news/image/events/gcncomm.mpg
442 :01/10/16 16:49 ID:hZxbOc+7
落書きはアートだよ
443 :01/10/16 16:53 ID:W8KHHR9B
べつに何がアートだろうがどうでもいいんだけど、
”こんなん商品として出していいのか?”
という、頑張ったけどあと一歩でクソゲーっていうゲームがXBOXで出来ると思うとワクワクする。

SCEの「狙ってみました。」みたいなのには吐き気がするけど。
444  :01/10/16 16:55 ID:2G1rE4hF
人に迷惑かけて何がアートだよ。馬鹿どもが。
445 :01/10/16 16:57 ID:1eHwdnpd
家の壁に、ペイントされた奴の身になれや。
446 :01/10/16 16:59 ID:EXiV/fwh
>>445
笑った・・・
447 :01/10/16 17:02 ID:+tBW9p6X
MSがやるからには圧倒的に勝つ---Xbox事業部長の大浦氏
BizTech Xbox事業の「勝敗ライン」はどの辺りに置いているのか。

大浦 数字的な目標に関しては明言できない。
ただ、「マイクロソフトは、やるからには徹底的にやって、圧倒的に勝つ」といういつものパターンを、
Xboxにおいても目指している。
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf?CID=onair/biztech/pc/148531

MS、早くも完全勝利宣言です!!!!!
448 :01/10/16 17:04 ID:OXUT1uac
>>447
完全勝利宣言っていうか・・・必死な強がりにしか聞こえない・・・
449 :01/10/16 17:05 ID:1eHwdnpd
>>447
徹底的に、winやらのバグ無くして欲しいもんですなー。
450 :01/10/16 17:10 ID:+tBW9p6X
MS参戦、ゲーム機三つ巴戦争の行方
Xbox、ソフト見劣りの評判だが…
http://kabu.zakzak.co.jp/news/kiji/2001101502.html
 家庭用ゲーム機市場で任天堂の「ゲームキューブ」に続き、米マイクロソフト(MS)が11月に米国、来年2月に日本で「Xbox」を発売する。
先の東京ゲームショウではXboxが来場者の注目を集め、先行するソニーのプレイステーション(PS)2との三つどもえの競争が激化しそうだ。
任天堂が「ゲームの原点に戻り、遊びの楽しさを追求した」(浅田篤副社長)と強調するのに対し、MSは家庭のインターネット端末機能もにらんだ戦略商品と位置付けている。
ニンテンドウ64の不振でPS2独走を許した任天堂は、9月にゲームキューブを発売。精密な映像表示など高性能が売り物の64は「複雑になり気楽に遊べなかった」(浅田副社長)との反省から操作性を改善した。
ゲーム機メーカーはハードの需要を喚起する人気ソフトを自社機用に奪い合っている。ゲームキューブ陣営は発売直前に人気ゲーム「バイオハザード」(カプコン)をPS2用から「移籍」させるのに成功。ソフトの充実で、
11月発売の米国市場と合わせ来年3月までに400万台を出荷、累計2000万台を出荷したPS2に対抗する。
 新規参入のMSはXboxを「ブロードバンド(大容量回線)のためにデザインされた最初のゲーム機」(ビル・ゲイツ会長)と強調。通信機能付きゲーム機によるテレビ電話や映画ネット配信など新分野展開を狙う。
だが「世界のゲームビジネスの中心」(同会長)という日本市場での発売は年内の予定が来年2月にずれ込み、出荷台数と価格は未定。ソフトも「ライバルの2機種より見劣りする」(大手ソフト会社)など苦しいスタートだ。
451 :01/10/16 17:16 ID:2JU3rLFd
なんかMSのファンになりそう
452 :01/10/16 17:29 ID:1eHwdnpd
>>450
任天堂と妊娠の64に対する認識が違うのが藁える。
453 :01/10/16 17:32 ID:S5Yh6fKV
徹底的に、圧倒的にか(;´Д`)長期戦宣言だな  
454 :01/10/16 17:33 ID:EXiV/fwh
浅田は何言ってんだ・・・
455 :01/10/16 17:34 ID:fceKzz3l
>>447
任天堂やソニーに無視されてるところが痛い

>ゲームキューブ陣営は発売直前に人気ゲーム「バイオハザード」(カプコン)をPS2用から「移籍」させるのに成功。
ワラタ
456 :01/10/16 17:35 ID:3JewAPgR
>ニンテンドウ64の不振でPS2独走を許した任天堂は、9月にゲームキューブを発売。
精密な映像表示など高性能が売り物の64は「複雑になり気楽に遊べなかった」(浅田副社長)との反省から操作性を改善した。

この部分なんか変だな・・・
"操作性を改善した"って・・・
457:01/10/16 17:36 ID:FujpcUMy
一般マスコミのXboxに対する評価の低さは尋常じゃないな。
PS・SS・64時代の任天堂の役割を、
今回はMSが背負ってるって感じだ。
458 :01/10/16 17:37 ID:TlNdOgyq
それでいいだろ?>>457
459 :01/10/16 17:37 ID:EXiV/fwh
http://www.noise-games.com/Columns/index.html
クリエイターにもモンキーボール評判いいね
460 :01/10/16 19:10 ID:Mgks4L1I
>>459
けど、売れてないけどね。
461 :01/10/16 19:20 ID:4rwrE8BT
>>460
クリエイターがイイ!と思うソフトと、ユーザーがイイ!と思うソフトが、相当離れてしまってるんだな。
462 :01/10/16 20:02 ID:PrMK1twW
>>461
ユーザーはそもそもやってないと思うよ。
ネームバリューのないソフトが売れないのは、
PS2に限ったことじゃないってこと。
463 :01/10/16 21:30 ID:raH0xZws
遊んだ人の間では概ね好評なんだけどねぇ…。<猿玉
464 :01/10/16 22:08 ID:Mgks4L1I
やっぱ、出川みたいだと非難されるのを覚悟で
CMやバラエティ番組の対決ゲームに使ってもらえるように
力を入れてく事も大事?
465 :01/10/16 22:11 ID:TlEbYXll
>>450
GCよりはXのソフトのほうがマシに見えるが
見劣りすると勝手に決め付けてるな
やはり夕刊フジはドキュソ
466:01/10/16 22:18 ID:elR8wamP
サンケイ新聞も糞ですよー
ろくに取材もしないで記事を書きますからねー

地方に飛ばされた記者なんか凄いよー
本社に戻ろうとアルコトないこと書くからねー
サンケイ新聞=3流新聞!
これ常識!
社員はみんな山岡さん!!
467 :01/10/16 22:19 ID:2DYAcW0n
>>465
いやXはマニア向けしかない
一般人はGCのほうが好みだよ
468  :01/10/16 22:20 ID:thBwmtSh
>>467
勘違いも甚だしい
469 :01/10/16 22:20 ID:2DYAcW0n
任天堂,GBA出荷数が9月末までに1000万台を突破
2001年10月16日
 任天堂は,携帯用ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」の出荷台数が,2001年9月末の時点で1174万6000万台に達したことを明らかにした。
 GBAは日本で3月21日,米国でも6月に発売されており,今回発売から約半年で1000万台を突破したことになる。
日本では,約300万台のGBAが販売済み(弊社調べ)。任天堂ではGBAに関し,発売から1年で2400万台の出荷を目指している。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/16/news06.html
470さげまん ◆3.a7qdzk :01/10/16 22:20 ID:us/j89kh
「ゲームの原点に戻り、遊びの楽しさを追求した」とか言ってるけど
原点なんかにゃ絶対もどれねーよ。もどってねーよ。
471 :01/10/16 22:21 ID:XNUlaqIA
>サンケイ新聞=3流新聞!
φ(.. )
472  :01/10/16 22:21 ID:L1SEFF8e
>>467
その好みのはずの一般人が完全シカトなんですがねー(w
473 :01/10/16 22:21 ID:yD6sic/z
>>467
GCの売り上げを見るとそうとも言い切れない・・・
474 :01/10/16 22:21 ID:hZxbOc+7
一般人はPS2だろ。
Xなんて一般人はあまり認識していないと思う。
475 :01/10/16 22:21 ID:4zzB5LLM
>>466
朝日新聞社員ですか?ごくろうさまです
476 :01/10/16 22:22 ID:1l+nRwnc
>>472
いや関心はあるがわざわざゲーム機を買う奴じゃない
477 :01/10/16 22:23 ID:R1VHnD4F
>>474
まあ、結局一般人に好まれてるのはPS2だよね。
478 :01/10/16 22:25 ID:2DYAcW0n
>>472
3本しかまだないからね
長期的に見ればGCのほうが一般人受けしやすい
Xは洋ゲーチックが多くて国内でヒットするのは厳しいだろう
479 :01/10/16 22:27 ID:1l+nRwnc
じっさいゲーム離れした奴はGCの方に興味を持っているが
わざわざゲーム機は買いたくないというのが多い
480 :01/10/16 22:27 ID:2DYAcW0n
続特集(21)〜世界が変わった日〜 筑紫哲也VSビル・ゲイツ対談
「ビル・ゲイツが語ったテロ事件」
アメリカを襲ったテロ事件から1ヶ月。アメリカ経済は、未だそのショックから立ち直れていない。
さらに炭疸菌によるテロの疑いが出てくるなか、マイクロソフトの関連会社にも炭疸菌の入った手紙が郵送されるなどその標的は個別企業にも向けられ始めている。
そのほかにもコンピューターウィルスによるサイバーテロなどあらたな形のテロも企業や政府を脅かしている。
Xボックス、ウィンドウズXPなど次々と新製品を投入し続けるビル・ゲイツ氏率いるマイクロソフト。
今やマイクロソフトなしでは世界が動かないと言われるなか、巨大帝国を率いるゲイツ氏にとって今回のテロはどんな意味を持ったのだろうか?
http://www.tbs.co.jp/news23/23today.html

いよいよ今夜10時54分ゲイツがXBOXを大いに語る!
ゲイツ画像
http://www.tbs.co.jp/news23/tokusyu.jpg
481 :01/10/16 22:30 ID:hZxbOc+7
ゲイツお小遣いくれないかなあ・・・5000円でいいから。
482  :01/10/16 22:31 ID:xV+/4Nsc
>>479
なんだそりゃ
483 :01/10/16 22:31 ID:4Ngcnzgy
>>481
もっとせがむならせがめよ(w
484 :01/10/16 22:32 ID:QnAYDArF
>>482
ダイジョウブカオマエ・・・
485 :01/10/16 22:33 ID:7kS6PyKc
>>479
ダイジョウブカオマエ・・・
486 :01/10/16 22:33 ID:6ZnHhWIC
ここのアドレス見て思ったんだが、
GHARD…
ジハド板?
ガイシュツっぽいな
487 :01/10/16 22:37 ID:2DYAcW0n
TGS:『ファンタシースターオンライン』発表会動画
東京ゲームショウで開催されたセガの発表会で流された『ファンタシースターオンライン』の映像です。
グラフィックがかなり進化している事が伺えます。
今回のゲームショウでゲームキューブタイトルとしては最も注目を集めたのがこの『ファンタシースターオンライン』。
セガブースには数台の試遊台が置かれてゲームキューブ初となるオンライン対応ゲームで遊ぶことができました。
注目の発売日は目出度く2002年3月に決定しました。
pso1.mov - 9428KB http://cubemovies.ign.com/media/tgs2001/video/pso1.mov
ゲームショウの際に開催されたセガの発表会からの映像ですね。紹介の音声も入っています。グラフィックはかなりよくなったようで、
もうDCには戻れないというような感じです。
pso2.mov - 9850KB http://cubemovies.ign.com/media/tgs2001/video/pso2.mov
上の続きですね。キーボードコントローラーの紹介などを行っているようです。

PSO GCの動画
http://stream.vwalker.com/tgs2001fall/pso.mpg
TGS:『ソニックアドベンチャー2バトル』動画公開
http://cubemovies.ign.com/media/tgs2001/video/sonic1.mov
http://cubemovies.ign.com/media/tgs2001/video/sonic2.mov
http://cubemovies.ign.com/media/tgs2001/video/sonic3.mov
http://cubemovies.ign.com/media/tgs2001/video/sonic4.mov
http://cubemovies.ign.com/media/tgs2001/video/sonic5.mov
488 :01/10/16 22:40 ID:2DYAcW0n
セガの隠しタイトルはまだある!
IGNDCにセガオブアメリカの戦略担当のCharles Bellfield氏へのインタビューが掲載されています。その中で氏はゲームキューブ向けにまだ未発表のタイトルがあると明かしました。
セガはこれまでゲームキューブ向けに7タイトル(『モンキーボール』・『ソニック2』・『PSO』・『バーチャストライカー3』・『エターナルアルカディア』・『ML3』・『ダービーオンライン』)
の開発を行っていることを明らかにしています。またE3時には10タイトル動いているとのコメントがありました。
ワウももう1本取り組んでいるようです。
「疑いなくゲームキューブは素晴らしい製品でしょう、コスト・サイズ・市場ターゲット、また任天堂が偉大なゲーム会社であるという事実は疑うことがてせきません。
例えばゲームキューブは私達にソニックのような大きな機会を与えます。例えばソニックアドベンチャー2バトルのような。また私達はまだ発表していない
ゲームキューブ向けタイトルをまだいくつか持っています。」

http://www.gc-inside.com/news/20011016sega.html
489 :01/10/17 00:40 ID:yEf0KbiS
さよならドリキャス・来月にも在庫がゼロに
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011015eimi099515.cfm
 セガが家庭用ゲーム機ドリームキャストの在庫を11月上旬にも一掃する見通しとなった。全世界での累計出荷台数は1000万台を超え、1998年11月の発売から約2年11カ月での大台突破となる。
今年2月の再値下げ時点で200万台以上の在庫を抱えていたが、一部店舗在庫や中古品を除けば、店頭にドリキャスが並ぶ光景はこの年末商戦が最後となりそうだ。
 ドリキャスは電話回線でネット接続する機能を標準搭載した。当初の希望小売価格は2万9800円だったが、ソフトメーカーの囲い込みに失敗。
有力ゲームソフトを欠き販売不振に陥った。99年6月には1万9900円に値下げしたが、赤字販売が業績悪化の主要因となり、今年1月に生産中止を発表。
9900円に再値下げした3月以降は売れ行きは好調だった。
490  :01/10/17 08:26 ID:XTSoWvry
 
GCの在庫の山が無くなる日は来るのだろうか・・・
491 :01/10/17 09:20 ID:xK679iUW
>>490
し〜。駄目だよ追いつめちゃ。
492 :01/10/17 09:23 ID:NMbSkLN2
>>488
それって12月に発表するとかいってたよね?
493BILL:01/10/17 09:25 ID:H7KlphEm
昨日発表されたそうです。X箱の欧州価格は52000円です。
発売日は3月14日
どう考えても高いです。日本の価格はどうなるでしょうね。
494_:01/10/17 09:35 ID:Xq+aooav
ソフトがバンドルされてるんじゃねーの
いくらなんでも高過ぎだ
495 :01/10/17 09:38 ID:KerTygIO
抱合せセットだな。予約販売用の
496 :01/10/17 09:38 ID:XXwRDziS
マニア相手に細々やるのかな・・・
497 :01/10/17 09:41 ID:mU/xRhnB
PS2も発売当初は英国で299ポンドでしたよ。
498 :01/10/17 09:47 ID:+yLRuAU0
ていうかXBOXに限らず、欧州でのゲーム機は日本や北米より遥かに高いんだよ。
PS2もGCも同じ。
それぐらい知っとけ。
499 :01/10/17 09:52 ID:KerTygIO
知らなかった。欧州って恐ろしいところだな
500 :01/10/17 09:54 ID:QLbvvv23
>>499
TVゲームの文化が根付いてないからね。
501 :01/10/17 09:54 ID:DAkulxOw
PS2は£199に値下げされるんだよね。
差額は£100 = 17600円。
いくらなんでも厳しすぎるね。
502 :01/10/17 11:36 ID:CosWW8dc
ヨーロッパはゲーム機に税金がかかるんだろ。
それでSCEがPS2をコンピュータだと言い張ってたじゃん。
503 :01/10/17 11:40 ID:a2+7sX8s
>>502
関税だっけ?現地に工場建てちまえ>SCEE
504 :01/10/17 12:08 ID:DAkulxOw
>>502-503
関税が何%か知ってるの?
505 :01/10/17 12:20 ID:YFo89n2r
>>491
おまえが良識派出川のふりをしたクソ妊娠なのはわかってるよ(藁
GCの脂肪は、E3のあの妊娠の騒ぎをおもえば
100000回GC脂肪と言ってもまだまだまだ足りない。
506 :01/10/17 12:22 ID:pZM1xbtl
出川の煽りにには参るよ
507 :01/10/17 12:26 ID:q+U8RJwd
>>506
名レス
508 :01/10/17 12:28 ID:ghEfFNz3
>>505
なるほど、君はあの日心に深い傷を負ったPS2信者なんだね。
けどその傷の深さは、君がそれまで他機種ユーザーに対して
暴言を吐いたり優越感に浸っていた事に原因があるんじゃないの?
706 名前:俺、アクセス規制されちゃうかな? :01/10/17 11:42 ID:/E0qcuMO


         2ちゃんねるのお勧めな話題と
     ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。


               読者数:73447人 発行日:2001/10/16

どもども、ひろゆきですー。

既にご承知でしょうが、ついにコピぺ荒らし対策をやりましたですですー。( ̄ー ̄)ニヤリ
最近おいらのメルマガをパロっておちょくる馬鹿が出てきたのでその対策なんですー。

コピぺ荒らしには規制を設けることにしましたが、差別発言や他の掲示板の荒らし依頼等は
これまでどおりアクセス拒否はしませんのでこれからも何でも書いてちょ!

本当は悪質な書き込みもあぼーんしてる暇があったら、書き込み者のアクセスを拒否すればいい
んですけど、そうするとつまらなくなってしまうのでしないのですー。
2chは過激な発言が売りで、おいらもそれで知名度アップでうれちいんでちゅー。( ̄ー ̄)ニヤリ
だからみんな、これからも無茶な書き込み期待してるよ!
おいらの悪口以外はなんでもありだからね!

んじゃ!
http://natto.2ch.net/av/#1
http://natto.2ch.net/av/#1
510 :01/10/17 14:26 ID:mU/xRhnB
バンダイ:WSカラー出荷は計画比7割減−FF効果なく
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO80PAR_IkvmQs4FG
東京 10月17日(ブルームバーグ):
バンダイの携帯型ゲーム機「ワンダースワンカラー」の2001年9月中間期の出荷台数は20万台と計画の65万台を約7割下回った。
同社広報部の元洲智美氏が17日、ブルームバーグ・ニュースに語った。
スクウェアが人気ソフト「ファイナルファンタジー(FF)」の移殖作を同ゲーム機向けに発売したが、
新規ユーザーの拡大につながらなかった。

ワンダースワンカラーは携帯型ゲーム機「ワンダースワン」の後継機種として 2000年12月9日に発売、
2001年3月末まで110万台出荷した。
2002年3月通期の出荷計画については、
今年2月時点では180万台を予定していたが、現在は85 万台を見込んでいる。
511 :01/10/17 16:08 ID:v9f55Tya
速報:欧州でのXbox価格と発売日が発表に
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/17/news04.html

米Microsoftは現地時間の16日,フランス・カンヌにおいて,Xboxの欧州発表会
「X01」を開催した。
会場で同社は,欧州でのXbox発売に関し,3月14日に16カ国で同時に発売し,価格
は479ユーロ,299英ポンド(日本円で約5万3,000円:10月17日時点)となること
を明らかにした。
512 :01/10/17 16:12 ID:SpYHgeTL
売る気なしって事ですな。
513 ◆6V69yUWw :01/10/17 16:13 ID:VOjm9N+V
高えYO!!ビル毛っ!!!
514 :01/10/17 16:19 ID:4ZdHRPmR
ここでXBOXの価格を煽ってる奴はマジで他の機種が
欧州でいくらで売られているのか知らないのか?
知ってたらこんな事はいえないんだが・・・。
515win530:01/10/17 16:19 ID:TwB1soLM
うお
516 :01/10/17 16:20 ID:SpYHgeTL
>>514
PS2は日本での販売価格とほぼ同じですけど、何か?
517 :01/10/17 16:21 ID:8f4aq0U4
>>514
いくらで売られてんの?
518 :01/10/17 16:22 ID:E66xCouA
にしても欧州のゲーマーって悲惨だ。
苦行の何者でもない。。
519 :01/10/17 16:23 ID:mU/xRhnB
PS2は2000年11月24日発売、英国で299ポンド
2001年9月28日に199ポンドに値下げされました。
520 :01/10/17 16:32 ID:8f4aq0U4
>>519
円にするといくらなの?
521 :01/10/17 16:34 ID:4ZdHRPmR
299ポンド=5万3千円
522 :01/10/17 17:11 ID:QSlj1W6j
映画トゥームレイダー日本でも結構評判いいみたいだね。FF・・・いや、なんでもない。
523 :01/10/17 17:19 ID:mU/xRhnB
メガネなし3D映像の秘密は“とんぼレンズ液晶”
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/16/3dcom.html
524 :01/10/17 17:20 ID:mU/xRhnB
東京ゲームショウ2001秋
http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/bulletin/bulView.cgi?ads=yes&frame=investment&boardid=34000&billid=340001003301847&parentId=0&page=1
アナリストがなんか書いておられます。
52517:01/10/17 19:01 ID:crsQAkZL
期待の新作トップ10で前回4位前々回6位だったスマブラDXが1位に

PS2プロジェクトFIFAワールドカップそれなら君が代表監督(エレクトロニックアーツ□)

PS2アウトモデリスタ(カプコン)トゥーンシェーディングのレースゲーム。画面写真はかなりすごい!
XBOXにてアルティメットファイティング2(カプコン)
PS2にて「鉄道模型シミュレーション箱庭鉄道」サクセス
PS2にてサイドワインダーF(アスミック)
セガを4本 PS2  ルマン24
   PS2&DC  REZ
   PS2  SWITCH
   GCバーチャルストライカー3
PSシャカっとタンバリン(セガ)
  あいのり(テクモ
PS2プロ野球JAPAN2001(コナミ)11・8
  REZ11・22
  グランディア2とグランディアエクストリームは1・31同時発売!バーチャ4も
  エアロダンシング4(セガ)
  エターナルアルカデイア(セガ)
  カルドセプトセカンド(セガ)
  ハンドレッドソード(セガ)
DCJリーグスペクタクルサッカー(セガ)
XBOX  セガGTアペンドディスク
    セガGTオンライン
   パンツァードラグーン
   ファンタシースターオンライン
N64復活ボンバーマン64(ハドソン)12.20.5800円
GC 実況ワールドサッカー2002(コナミ)
  コロコロカービー2。5月
   エターナルアルカデイア(セガ)
526 :01/10/17 19:04 ID:V3GY/lxK
仏・カンヌでXboxの発表会「X01」開催!

THQでは「Dark Summit」やナムコの「MotoGP」が出展
(会場に来ていたナムコ関係者によると,欧州で4作品を発売予定)。
UBIでもシリーズ4作目となる「レイマン」など,期待作が続々と発表されていたのだ。

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/17/news05.html
527 :01/10/17 19:14 ID:crsQAkZL
ピクミンレビューはなし

ひげ・谷塚・まるこ・カミカゼ
シンプル1500 HONDAVTR 7666
シンプル1500 ハローキティ  7565
シンプル1500 ドッチボール   6443
シンプル1500 水泳    6454
シンプル1500 ゼロヨン  5444
シンプル2000 仮面ライダーバイクレース  5443
Jリーグウイニングイレブン 9988(あとで文章カキコ
グローバルフォークテイル  7555
キャンディストライプ   6765
てんたま   7765
ディバインラブ   6766

携帯
水ピン。井手・吉池・秋山
ESPN X GAME  6667
WSCマリー&エリーのあとりえ   8877
ドキドキさせて  6566
かわいいハムスター  6666
ファランクス   7667
528 :01/10/17 19:32 ID:Ye7hx2uC
Lionhead StudioのPeter Molyneux氏も「ウィザードリィを15年前プレイしていて,“こうなればいいよね”というのがやっと実現した。
もし15年前,こういうゲーム機と彼女どちらかを選べ,と言われていたら,ゲーム機を取ってただろう(笑)」とXboxの魅力を語る。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/17/news05.html
10月16日にフランス・カンヌでXboxの発表会が開催され、欧州においてXboxが2002年3月14日に479ユーロ(約52700円)で、16カ国で発売されることが発表されたぞ。
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/17/103,1003291193,1916,0,0.html
米Microsoftは現地時間の16日,フランス・カンヌにおいて,Xboxの欧州発表会「X01」を開催した。
会場で同社は,欧州でのXbox発売に関し,3月14日に16カ国で同時に発売し,価格は479ユーロ,
299英ポンド(日本円で約5万3,000円:10月17日時点)となることを明らかにした。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/17/news04.html
529 :01/10/17 19:39 ID:m/6cn75y
>>522
井筒がボロクソに言ってたぞ。
アンジェリーナの乳しかイイとこないぞ。
オタ映画だよ、あんなの。
530 :01/10/17 19:40 ID:d5UuD8J0
あれパットだってよ
531 :01/10/17 19:41 ID:Ye7hx2uC
532 :01/10/17 19:46 ID:Ye7hx2uC
 「どこでも対局 役満アドバンス」の情報を掲載しました。(10/16)
http://www.nintendo.co.jp/n08/ayaj/index.html
「ワリオランドアドバンス」のページを更新しました。(10/17)
http://www.nintendo.co.jp/n08/awaj/index.html
「カードeリーダー」の情報を掲載しました。(10/16)
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/card_e/index.html
533さげまん ◆3.a7qdzk :01/10/17 19:51 ID:tiL+0/sF
534 :01/10/17 22:14 ID:0K9HH9lY
535  :01/10/17 22:17 ID:pjEiROTH
完全終了なんてどこにも書いてないジャン。
536 :01/10/17 22:19 ID:y6Rkg/wz
>>533
これでSCE製携帯ゲーム機発表の可能性が高くなってきたな・・。
537 ( ´Д`) さん:01/10/17 22:19 ID:rvkosHnB
WSカラー出荷は計画比7割減−FF効果なく ですか。。
ロマサガでも効果なくか・・・
538 :01/10/17 22:21 ID:AIZkVzED
539BILL:01/10/17 22:25 ID:ifMofUAj
IGNによればGCのアーケード基板は存在する!しかもSC2はこれで作られている
本当かよ
540BILL:01/10/17 22:27 ID:ifMofUAj
541_:01/10/17 22:29 ID:lze3eInD
>>539
激しくガセくさい。
542 :01/10/17 22:30 ID:+TKiJj0q
543BILL:01/10/17 22:39 ID:ifMofUAj
IGNだぞ。全く根拠のない話を載せないはずだけど
544_:01/10/17 22:41 ID:lze3eInD
IGNだからこそ信用できない。
任天堂系の話なら、そこそこ信用できるんだが。
545 :01/10/17 22:41 ID:+TKiJj0q
IGNは噂の類のものを結構載せる。
信憑性はGAMESPOTの方が断然高い。
546 :01/10/17 22:44 ID:T2RKu8nZ
GCのアーケード基板があるならセガもXBOXでなく
GCにもっと力をいれるだろうと思う。
547BILL:01/10/17 22:47 ID:ifMofUAj
じゃ明日のGAME SPOTを待てばいいってことか
548 ◆dGCazPS2 :01/10/17 22:59 ID:SLMcPHuC
>>543
Rumorとはっきり書いてあるじゃねえか。
549 :01/10/18 02:44 ID:QwGP9lKh
米音楽業界,“サービス拒否攻撃方式”でファイル交換を退治?
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/17/e_riaa.html
日本ロレアル,学生対象に化粧品メーカー経営のシミュレーションゲーム大会
Intel,Pentium 4の出荷量は「予想以上のペース」
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/17/e_intel_m1.html
[WSJ] TransmetaのCEO,たった7カ月で交代
http://www.zdnet.co.jp/news/dj/011017/e_transmeta.html
[WSJ] SiemensとMotorolaの交渉が棚上げに――Siemensは広範な技術提携を目指す
http://www.zdnet.co.jp/news/dj/011017/e_smtalk.html
コンテストで銅賞を受賞した人工知能
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/17/e_alice.html
AOL 7.0リリース。MSNとの競争の行方は
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/17/e_aol.html
炭疽菌への不安が,電子メールの利用を増やす
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/17/e_anthrax_m.html
AMDのホームラン王宣言――「Hammer」成功の確度
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/17/e_amd.html
ARM,3Gデバイス向け64ビットチップ設計を発表
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/17/e_arm.html
550ミスった:01/10/18 02:45 ID:QwGP9lKh
日本ロレアル,学生対象に化粧品メーカー経営のシミュレーションゲーム大会
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0110/17/loreal.html
Intel,Pentium 4の出荷量は「予想以上のペース」
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/17/e_intel_m.html
551 :01/10/18 08:43 ID:cakX9fC6
北米版「デビルメイクライ」好調 同時多発テロの影響?
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/10/17-1.html
カプコンが北米で19日に発売するプレイステーション2用ソフト「デビルメイクライ」の出荷本数が50万本(会社の通期計画は40万本)に達する見込みとなった。
一部業界アナリストなどは好調の背景として、「同時多発テロの影響で、消費者が屋外レジャーを避け、
家庭で遊べるゲームソフト購入に向かったのでは」と指摘。
ソフトの発注がテロの後だったことも、こうした考えを後押ししているようだ。

デビルメイクライは、アクションゲーム。
日本では8月発売されたが、出荷本数は現在60〜約70万本程度(10月現在)。
初期出荷が多い日本に比べて、ゆっくり立ちあがる北米の市場傾向を考えると、
今後さらに伸びる可能性が高い。

日本でも同時多発テロの影響で、ゲームソフトのCM自粛や、
内容変更、発売延期が相次いだが、
「(ゲームソフトの売れ行きに)CM自粛の影響はほとんどなかった」(ナムコ広報)とテロの影響による売り上げ減を否定している。

今後は、北米で11月発売予定となっている、米マイクロソフトのXboxや任天堂のゲームキューブの売れ行きなども判断材料となりそうだ。
「デビルメイクライ」は、欧州でも12月に発売される予定。
552 :01/10/18 08:55 ID:jZl9MK02
50万本って多いの?人口倍なのに。
553 :01/10/18 09:01 ID:3m8djIbs
>>552
多いいよ。
■仕向地別ハード生産出荷累計台数(2001年10月10日現在)
●日本 686万台 (発売開始 2000年3月4日)
●北米 855万台 (発売開始 2000年10月26日)
●欧州(PAL地域)463万台 (発売開始 2000年11月24日)
554 :01/10/18 09:34 ID:o8fBYhlw
今テレ朝でブラボーのプロデューサーがでてるよ。
555 :01/10/18 09:38 ID:oYF07Ywc
皆重症だな・・・・

出川:ゲーム市場全体が縮小の中、ある程度のシェアもってるし、
   本体売れてるし、スクウェア居るから、まぁ良いや(危機感なし)
妊娠:GC売れてないけど、純資産多く有るし、GBA有るし、スマブラが有るし、
   日本よりむしろ北米でしょ。これから絶対売れるね(危機感なし)
M弗:この高性能!。このラインナップ!。ネット対応!。素晴らしいでしょ?
   売れないわけナイヨね!。<ビルマンセー(危機感なし)
瀬川:ハード撤退したし、全方位外交で上手いとこ生きて行こうっと
   とりあえず糞社員切ったし、これから逆襲〜(危機感なし)
 ■:ソニコンからお金もらったYO。また、CG技術研究して、
   すげ〜映像で脅して売るぜ!(危機感なし)

世間:で?(関心なし)

 俺:WEB製作たのしいぞ!おい!
   ゲームいらね〜〜〜〜新しい娯楽ヽ(´Д` )ノハケーン(社会適応性なし)

ヲタ:株価見ろ、株価!(知識なし)
556 :01/10/18 09:51 ID:Q+HPbudu
嘉納典明逝ってよし
557 :01/10/18 09:54 ID:QOgu8hfO
>>554
超有名らしいが聞いたこと無いんだが……。
この人他に何作ってたっけ?

教えて君でスマソ。
558 :01/10/18 10:01 ID:3m8djIbs
>>557
Xi、激突トマランナー・ラルク、スカイガンナー、ブラボーミュージック
559既出?:01/10/18 10:14 ID:Q+HPbudu
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/20011009.pdf

10月9日、テクモ(株)は2001年度中間期業績見通しを大幅に下方修正し、
赤字に転落することが明らかになった。

同社が注力しているゲーム機「XBOX」は、シェアが低い段階での
発売となるため、開発に見合う採算性を指摘されている。

また、XBOXのソフトタイトル数の増加にともない市場の食い合いが発生すると
懸念する声もあり、販売減になる可能性がある。
通期業績に変更はないとしているが、楽観的な予想を立てるだけの
タイトルは揃っておらず、一層の下方修正が有ると思われる
560 :01/10/18 10:14 ID:QOgu8hfO
>>558
さんくす。
微妙に良いの作ってるね。売れ筋とは到底言い難いのばっかだが(藁
561 :01/10/18 10:29 ID:cakX9fC6
>>547
gamspotの方にものったみたい。
GameCube ベースのアーケードボード開発中?
GameCubeアーキテクチャーに基づいたアーケード・ボードを開発するために、
Namcoは任天堂と仕事をしています。
http://www.excite.co.jp/world/url/?wb_url=http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2818381,00.html&wb_lp=ENJA&wb_dis=2&wb_co=excitejapan
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2818381,00.html
562 :01/10/18 10:30 ID:7pr2CeYr
>>560
それがびびることに、激突トマラルクは100万枚売ったらしい。
563_:01/10/18 10:33 ID:3tMcQwEa
ぬう、アーケードも騒がしくなってきたな。
564 :01/10/18 10:33 ID:Q+HPbudu
トマラルクじゃなくってサイでしょ
565 :01/10/18 10:46 ID:7pr2CeYr
>>564
スマソ。たしかトマラルクもかなり売れてたよね。
566nana:01/10/18 10:49 ID:2SLSdx74
Xbox版のファイナルファンタジーを開発へ
 がいしゅつと思うが許してくれ

http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NC/NEWS/20001018/3/
567sage:01/10/18 11:00 ID:SEGMmQ8Y
>>566
ネタなのか?日付…。
568 :01/10/18 11:12 ID:r9kF65S0
>>561
うーん、どうなんでしょうね。
ナムコは既に現世代基板system246を持っているのに。
更にGC互換基板を開発、普及させる体力があるんでしょうか。
開発と言っても、すべき事は任天堂との契約だけ、
だったりするのかもしれませんが。
gcのハイスペックバージョン(高クロック、大容量混載)
だったりしたらスゲーと思うんですが。無いですよねそれは。

もし本当だとして、提携しているスクウェアは絡んでくるのかな?
セガの子会社の幾つかも、同基板を使う事になる?
569 :01/10/18 12:19 ID:VgoOfXHu
>>555
ワラタ
570 :01/10/18 15:13 ID:HN8Nttyw
>>555
馬鹿丸出し
571 :01/10/18 15:50 ID:cakX9fC6
アトラス、角川子会社とキャラクターゲームを共同開発
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011017CVBI009916.html
572 :01/10/18 16:14 ID:eLslZ233
>>571

角川子会社=キャラクター・アンド・アニメ・ドット・コム
http://www.chara-ani.com/

略してキャラアニ、って呼ぶんですか、ふーん。
ひー
573 :01/10/18 16:25 ID:jZl9MK02
一瞬意味わかんなかったぞ>キャラアニ
日経まで、何の説明も無くそんな略語使うんだな
574 :01/10/18 17:03 ID:ptqWm9po
>>573
一応、初出段階では、会社名を正式名称でかいてるが、気が付くまでちと面食らうかもしれないな。
575 :01/10/18 19:15 ID:uNWebETj
>>566
PC版じゃないの?
SCEが株主になってるのになんで
そんな情報信じるんだ?
576 :01/10/18 20:26 ID:ptqWm9po
>>575
もうひとつの可能性として、裏切りを重ねるスクウェアだけに、今回もSCEを裏切ったとも。
それだったら、いまごろSCEが資本引き上げするか、取引停止準備するかで息の根止めるかもしれない。
■マジ脂肪だったりして。(w
577_:01/10/18 20:47 ID:2W5hpeNq
>>575>>576
オティテュケ
日付見てみ
578 :01/10/18 20:47 ID:gVnu08B5
大昔にゲイツが会社ぐるみで流した噂に振り回されるとるのう・・・
579 :01/10/18 20:48 ID:gVnu08B5
>>578
振り回されとるのう・・・だ
580 :01/10/18 21:14 ID:ptqWm9po
回った。くるくる。
スマヌ皆の衆。ワレが愚かだったなり。
581 :01/10/18 22:40 ID:3NNA4J1z
GameStop.comでもGCの予約締切り
GCはオンラインゲームショップのGameStopでも大人気だったという事です。
まるでホットケーキのように売れたと書いてあります。
http://cgi.gaming-age.com/cgi-bin/news/news.pl?y=2001&m=10&nid=17-129.db
582 :01/10/18 22:43 ID:KaZjb6jU
ホットケーキのように売れたってどれくらい売れたって事なのだろう?
583 :01/10/18 22:44 ID:3NNA4J1z
EGMマガジンGCソフトレビュー
ルイージマンション : 9.0/8.0/5.5
ウェーブレース : 8.0/6.0/5.5
モンキーボール: 9.0/7.0/8.5
スターウォーズローグリーダー(国内12月発売): 9.0/9.0/9.0

http://www.tendogamers.com/cgi-bin/newspro/fullnews.cgi?newsid1003352021,78661,
SWは画面も内容も最強だということ確定らしいです・・・。
584 :01/10/18 22:45 ID:Kz8BbJcQ
>>582
所詮外国
大量に売れたのだろう
585 :01/10/18 23:03 ID:jZl9MK02
>>583
ガイジンの評価なんか糞の役にも立たん。
586 :01/10/18 23:14 ID:zDO0iT47
>>582
予約数がホットケーキのようにどんどん膨れ上がったということかと。
587 :01/10/18 23:17 ID:Khcw5AYn
向こうじゃ
エレクトロニック・アーツ・スクウエア>>>任天堂>=SEGA
って感じだよね。
588 :01/10/18 23:19 ID:VGPFF4Rn
>>585
「ジンガイ」と言いなさい。
589 :01/10/18 23:19 ID:T7Vl5GpF
スクウェアは余計と思われ
590 :01/10/18 23:19 ID:aliWfGrZ
>>587
そうなの?
591 :01/10/18 23:20 ID:uNZEESGf
>>589
社名だからしかたない
592 :01/10/18 23:21 ID:aliWfGrZ
>>591
アメリカだったら、エレクトロニック・アーツでしょ?
593 :01/10/18 23:41 ID:jZl9MK02
EA、EA□、□、□EA
この板にまだこの4つの違いを理解してないヤツがいるとは…
594 :01/10/19 04:17 ID:z6NyTX0X
ゲームソフトの「海賊版」で損害とメーカーが提訴
http://www.asahi.com/business/update/1018/016.html
595ニンテン太郎:01/10/19 04:19 ID:r8y2DBn5
嘘です。
596ニンテン太郎:01/10/19 04:20 ID:r8y2DBn5
>>590に対してのレスね
597 :01/10/19 04:26 ID:z6NyTX0X
全方位か特化か〜スクウェアにみるゲーム開発企業の危うさ
http://www.paxnet.co.jp/news/datacenter/200110/18/20011018102027_53.shtml
598 :01/10/19 04:42 ID:r8y2DBn5
バック・トゥ・ザ・「64ビット」フューチャー
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/18/e_goodwins.html
VIA,ハイエンドへ――2GHzの「Pentium 4クローン」投入を計画
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/18/e_via.html
Appleの「画期的な新製品」は音楽デバイス?
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/18/e_apple.html
Apple,7〜9月は予測突破。今後には警告
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/18/e_q4apple.html
MS幹部「攻撃用コードの公開をやめよ」
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/18/e_msessay.html
下がり続けるチップ価格,AMDを直撃
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/18/e_amd.html
DRAM価格は来年第2四半期に底を打つ――ガートナージャパン
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/18/gartner_dram.html
599 :01/10/19 04:58 ID:Y+mcN2oT
USJ関係者が大期待しているソフトのスクリーンショット
http://www.planetgamecube.com/media.cfm?action=screens&id=336
600 :01/10/19 16:59 ID:z6NyTX0X
「Q」の発売日は12月14日に決定!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/19/news08.html
松下電器のGAMECUBE互換DVDプレイヤー「Q(キュー)」の発売日が12月14日に決定した。
価格はオープン。ここでの通販価格は3万9,800円。

【NEWS】松下電器の"Q"が12月14日に発売決定!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/19/103,1003468365,1977,0,0.html
月15000台の生産
601 ( ´Д`) さん:01/10/19 17:04 ID:hXNSKjq9
>>600
ファミ通のデスク立場無いな。。。

デスク「まず発売日。先週のこのコーナーで、11月21日前後では?
と予測しているけど、どうやらこれがズバリっぽい、っていうかこれしかない。
11月21日発売だよ」

週刊ファミ通11月2日号P13より、、、
602 :01/10/19 17:04 ID:z6NyTX0X
セガが高い、モルスタ山品氏が推奨、ソフトメーカーへ変わり身評
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO8_ZbR6Hg1qDS4Kq
米マイクロソフト7―9月決算、営業利益4・3%増
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011019-00000403-yom-bus_all
603 :01/10/19 17:07 ID:z6NyTX0X
違法コピーのソフト保管、東大HPを“無断拝借”
http://www.yomiuri.co.jp/04/20011019i501.htm
<緊急ニュース!>松下電器「ニンテンドー ゲームキューブ」との融合DVDプレーヤーを発売】
http://ongen.econ-net.or.jp/news/d-av/200110/19/3442.html
604 :01/10/19 17:29 ID:GDyUiYUX
>>603

39800円かぁ・・・
最初だから仕方の無いことなのかもしれないけど
35000のPS2と比べると割高感が否めないなぁ・・・
605 :01/10/19 19:42 ID:D1VOI6a/
NOAプロモーションCD-ROM数百万枚配布へ
http://www.nintendo.com/news/news_articles.jsp?articleId=5154
GCアメリカでの準備は万全
http://www.n-sider.com/main.php?page=news/101801cubes.htm
GC予約またもや即効売り切れ
http://nintendo.cloudchaser.com/news/index.php?view=157
GC予約すでに7万台以上
http://nintendo.cloudchaser.com/news/index.php?view=160
606    :01/10/19 19:44 ID:ipuCfcCf
>>605
アメリカって予約する習慣ないって聞くけどね
607 :01/10/19 19:50 ID:6BKzzKzM
>>605
もしかして必死?
608 :01/10/19 19:54 ID:B8ZlhImn
ひっし【必死】

1〔必ず死ぬこと〕inevitable death
必死の覚悟で戦地におもむいた He went to the front prepared to die.
2〔死に物狂い〕
派生語 必死な(に) desperate(ly)
必死の攻撃 a 「desperate [frantic] attack
必死の努力をする make a desperate effort 《to》
彼らは必死に戦った They fought 「in desperation [desperately].
必死にもがいた He struggled for his life.
609 :01/10/19 19:57 ID:Q5hiS7Yv
GCのハイスピードポートには、将来的にハードディスクがつながる予定
http://www.dvdgame.jp/product/hard_4.html
610 :01/10/19 19:57 ID:Nk2pGW0C
>>607
NOAはいつでも必死だぞ。だから成功してきた。
611 :01/10/19 20:06 ID:Y9Hp8UyX
>>610
やはり、京都が不甲斐ないからでしょうか。。
612 :01/10/19 20:18 ID:i8QmaPMR
京都の作品を売らなきゃいけないからな。
ポケモンなんかもヒット「させなきゃいけない」立場だったそうな。
日本でヒットすると京都の作品がポケモン中心になるからね。
613 :01/10/19 20:33 ID:z6NyTX0X
松下電産:任天堂ゲームキューブ互換DVDプレーヤー12月14日発売へ
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO8.6QB.mj7yJupNk
松下電産:任天堂ゲームキューブ互換DVDプレーヤー12月14日発売へ

東京 10月19日(ブルームバーグ):
松下電器産業は19日、任天堂の家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」向けソフトを遊ぶことができる、
ゲーム機兼用のDVD(デジタル多用途ディスク)プレーヤーを12月14日に国内で発売すると発表した。価格は未定。

松下電産としては、価格競争の激烈なDVDプレーヤー市場での製品差別化を狙う。
任天堂にとっては、ゲームキューブ向けソフトの潜在的な利用者拡大につながり、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の家庭用ゲーム機「プレイステーション2」や
米マイクロソフトの「Xbox」との競争を有利に展開できる利点がある。

松下電産はDVDよりも小型なゲームキューブ専用の光ディスク装置を任天堂に供給しており、
ゲームキューブ互換のDVDプレーヤーの開発については99 年5月に計画を公表している。
614 :01/10/19 20:55 ID:QQQHD3S/
強制捜査
http://news.2ch.net/test/read.cgi/news/1003490222/


1 :夜勤 ★ :01/10/19 20:17 ID:???
先日 (火曜日)、うちの会社強制捜査受けました。
(法律用語は、よくしらんので間違ってたら訂正してください)

私は、出稼ぎで現場にはいなかったのですが、
×××警察署から、九人の刑事さんたちが捜査令状もって
訪ねてきたそうです。(遠路はるばる来たらしい)

で、今のところ四点押収されてます。
1.通信記録(記録紙)
2.資料(印字したもの)
3.通信記録(CD-R)
4.通信記録(CD-R)

被疑者は、不詳だそうです。
強制捜査で記録を持っていくってのもあるんですね、
貴重な経験をいたしました。
615 :01/10/20 05:28 ID:/pvY8l40
☆衝撃!加藤あいヌード写真集発売決定!!☆
http://saki.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1003506111/
616体はったギャグですか?:01/10/20 05:40 ID:0bIa3j2t
606 :     :01/10/19 19:44 ID:ipuCfcCf
>>605
アメリカって予約する習慣ないって聞くけどね
617ニンテン太郎:01/10/20 05:55 ID:h5YY33Ps
無いらしいよ
618 :01/10/20 08:31 ID:yTRXsfj6
Xbox最新スクリーンショット集

http://www.xboxpix.com/でX株急上昇中

凍った路面が美しい「Rallisport Challange」
http://www.xboxpix.com/rallisport-challenge.html
夕陽が美しい「Nomads」
http://www.xboxpix.com/nomads.html
霧が幻想的な「Morrowind」
http://www.xboxpix.com/morrowind.html
やっぱり幻想的な「Enclave」
http://www.xboxpix.com/enclave.html
金髪美少女がゾンビと戦う「Buffy the Vampire Slayer」
http://www.xboxpix.com/buffy.html
バンプで筋肉血管が浮き出てる「格闘超人」
http://www.xboxpix.com/kakuto-x.html
群れアクションと毛「ねずみくす」
http://www.xboxpix.com/haveamiceday.html
面白そうな「Aquanox」
http://www.xboxpix.com/aquanox.html
ネオンと街並がリアル「Double S.T.E.A.L.」
http://www.xboxpix.com/doublesteal.html
フロムのロボットゲー「Murakumo」
http://www.xboxpix.com/murakumo.html
619 :01/10/20 08:37 ID:iObgi16u
>>618
映像綺麗だけど、全部パソコンの洋ゲーだらけみたいだな。
映像が綺麗なだけの糞ゲーだらけの予感…。
620 :01/10/20 08:54 ID:YKBakzGK
だね、、、
まあフロムとダンジョンRPGくらいは試してもいいかな。。。
俺一応XBOX買う予定だけど、EMU専用になりそう。。。
621 :01/10/20 09:02 ID:hW/gJt8a
>>615
三段展開が見事の一言だな(藁
622 :01/10/20 09:06 ID:YKBakzGK
俺はアメリカ4年間住んでたけど、アメリカはむしろ予約大国だよ。
そもそもが契約社会だしね。予約する習慣が無いだなんて電波もいいところだな。
623ニンテン太郎:01/10/20 09:13 ID:h5YY33Ps
そうなのか?
「ゲームを」予約して買う習慣はあまりないと聞いたけど。
624 :01/10/20 09:26 ID:c9R253Wa
>>618
ねずみ糞って不気味なゲームだな
タイトル名からいって日本人向けに作ったつもりか
625 :01/10/20 09:27 ID:MiORG0kZ
>>624
それは邦題。
have a mice day〜♪
626 :01/10/20 09:30 ID:nu0C0oHy
ダニやらノミやら仰山飼ってそうなネズ公どもだな
627  :01/10/20 09:35 ID:FdTCaHtz
>>618
ラリーのグラフィックキレイだけど、
誰も、ドライバーの顔まで作れとは言ってねえよ。
って言うか誰だこれ。
628 :01/10/20 09:39 ID:MiORG0kZ
ランエボに乗ってるのはマキネンかなぁ
半分しか顔が見えなくてわからん。
629 :01/10/20 09:53 ID:dAMG6CzS
>>619
国内ゲームはもう有名だから、あえて海外ゲームを紹介したんじゃねーか。
630 :01/10/20 09:54 ID:Zeo63zkU
有名?
631 :01/10/20 11:34 ID:8tzpkyO2
見知ったゲームを今更紹介しても意味無いだろ。
632 :01/10/20 11:36 ID:VsYpWE+3
>>628
来年からスバルに行っちゃうね。
三菱はどうするんだろう?
633 :01/10/20 11:37 ID:iNlraC0+
>>622
NOAの荒川氏が言ってたが、何か?
634 :01/10/20 11:39 ID:GFOdkm6F
>>633
荒川氏のいうことが全て正しいわけでもないだろ
>>622が正しいかどうかは住んだことないから知らんが
635 :01/10/20 14:37 ID:rwKSp/EY
>>634
荒川は神。
神の言う事いつも正しい。

予約する習慣はない、とは日本と比べてという意味。
636 :01/10/20 14:40 ID:lLXyJXCF
FF6の予約は600万本超えたんだっけ?
637 :01/10/20 14:43 ID:fA5DW8lE
>>635
インターネットショッピングが日本以上に使われてる国なのに
習慣がない、のはウソだろー
GCもXBOXも予約速攻で締め切られてたじゃん
638 :01/10/20 18:28 ID:TnS6pVKC
639 :01/10/20 18:30 ID:sTEOheZJ
640 :01/10/20 18:34 ID:CXbPEXbz
>>638
今年中にXboxで発売される予定の30本のゲームは
いずれもトップ10入り出来ず・・・・・
所詮は前評判だと言いたいところだが
641 :01/10/20 19:12 ID:gjUxy9f4
いくらなんでも普及台数が違いすぎる上に、
さすがにベストテンじゃな。
GCだってルイマン一本だけだし、
XBOXは量で押す作戦取ってるから。
642 :01/10/20 19:14 ID:d9Zn395/
XBOXは量も質もそれなりにあるんだが・・・
目玉がねえな
643 :01/10/20 19:20 ID:kxdyu1PF
>>641
スマブラも入っていますし、GBAもあるので問題無いのでは?
ユーザーに聞いたわけでもないし。。。
644 :01/10/20 19:20 ID:3UzydkBg
パナソニックのGC互換機「Q」を特集!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gc/q/index.html
645 :01/10/20 19:20 ID:k9bV26T0
カードeリーダー忘れ去られてるな。
646 :01/10/20 19:21 ID:2v1aUfw4
>>644
「オープン価格」はヤメろ!
はっきり数字で出せ!
647 :01/10/20 19:23 ID:ESNtSXSZ
THQ、XBOXよりGC
THQは来年度の計画についての電話会議を行い、各プラットホームに関する考えを
述べました。会社はゲームキューブがXBOXよりも売れるとだろうとしました。
http://www.gc-inside.com/news/20011020thq.html

http://cube.ign.com/news/39268.html
648 :01/10/20 19:25 ID:3UzydkBg
THQはゲームキューブがXBOXよりも売れるとだろうとしました。ただし依然トップハードはプレイステーション2であり続けるだろうとしました。
会社はゲームキューブは発売で70〜80万のハードを売り切り、年末までに120万台の販売を達成XBOXに関しては発売時に30万台で、
年末までには100万台には達しないだろうとしました。プレイステーションは800万台と予測しているそうです。
2002年度については、年末の時点でゲームキューブが600万台でXBOXが400〜500万台、そしてプレイステーション2が1600万台を達成するだろうと予測しています。
649 :01/10/20 19:32 ID:VVOYwit7
ホント役にたたねーよなぁ…オープン価格
興味持っても値段わかんなくてえらいむかつくことやたらに多くなったもんだ。
どうにかしてくれ…アレ。
650 :01/10/20 19:54 ID:NtHCV4su
アクティビジョン、来年は16タイトル
http://www.gc-inside.com/news/20011020activision.html
アクティビジョンは来年度(2002/4-2003/3)の発売予定タイトルは65タイトル
でゲームキューブ向けには16タイトルを発売予定としました。PS2向けは19
タイトル。
651 :01/10/20 19:58 ID:CXbPEXbz
>>650
>「現在のマイクロソフトおよび任天堂の予測は、XBOXとゲームキューブで、
>クリスマスまでにそれらが260万ユニットの販売を達成するだろうということです」とRon Doornink社長は言います。
         ~~~~~~~~
>>648と比べるとかなり甘めの設定だな
652 :01/10/20 19:58 ID:d9Zn395/
>>ゲームキューブ向けには16タイトル、XBOX向けにも16タイトル、プレイステーション2向けに19タイトルと明らかになりました

全部で出すんじゃん
653 :01/10/20 20:01 ID:3UzydkBg
<NGCがベース>アーケードボードをナムコ・任天堂が協力して開発か?!
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2818381,00.html
NGCをベースにしたアーケードボードをナムコ・任天堂が協力して開発(GAMESPOT)
SPACE WORLDのNGC『Soul Calibur 2』は
このアーケードボード上で動作させたものだとか。
ナムコ・任天堂ともに公式発表は無いです。
654 :01/10/20 20:52 ID:25oGFD7S
海外ではまだGCに対して幻想が続いてるようだな。
ま、来月にはそれも崩れ去るだろうが。
655 :01/10/20 20:55 ID:d9Zn395/
向こうでは同発が充実しているから、日本での13万台のような
事にはならないと思われる。
656 :01/10/20 20:55 ID:nTXvxXDJ
>>653
セガとXBOXの基板とどっちが性能いいかな?
最近ナムコがゲーセンで元気ないから頑張って欲しい
657 :01/10/20 20:57 ID:3NTQrvqO
DCのコントローラーに似てる
http://www.seaman.tv/news/ctr_01.html
658 :01/10/20 20:59 ID:WYgz5cOq
>>654
アメリカの妊娠が泣きをみれると思うと楽しみっすね
貿易ビルに続き崩壊するGC。
泣き面に蜂とはまさにことこと。
ああ楽しみ
659 :01/10/20 21:03 ID:mNMv2XW5
馬鹿が多いな。
660 :01/10/20 21:27 ID:YLuc22Gh
>>654
サードがgcに対して幻想を持っているとでも言いたいのでしょうか?
そんないい加減な理由で決めるわけがないと思いますが。。Ubiも2002
年末までに20本程gc向けに出すそうですが。
661 :01/10/20 21:49 ID:Zuc8xPT8
662 :01/10/20 21:57 ID:wxqzVWWk
>>658
お前、バカっぽい出川のフリした妊娠だろ。
663 :01/10/20 22:00 ID:7QB+FYp2
>>662
お前、バカだろ。
664 :01/10/20 22:09 ID:wxqzVWWk
>>663
ヒ・ネ・レ!
665   :01/10/20 22:55 ID:yOvNcfYr
>>662
 お前、バカっぽい出川のフリして、天然の妊娠のふりした瀬川だろ。
666____:01/10/21 11:00 ID:nX2NqWx2
>>665
お前、馬鹿っぽい出川といたして、一発で妊娠した瀬川だろ。
667 :01/10/21 11:07 ID:sF5BMpbE
>>666
オモロイ
668 :01/10/21 12:35 ID:g0frj597
>>660
たった20本ですか?
669面白はつげん:01/10/21 18:04 ID:KNmKGssB
105 名前:ぷち ◆PS2x4Ia. :01/10/21 17:54 ID:AUXzEP8y
A助はXの良さを認めようとしないからクソ
GCはサードに見捨てられてるからクソだけど
670さて売れるか?:01/10/21 18:43 ID:5Jxr2i/W
http://www.cd-release.com/news/index.html
■ 浜崎あゆみのプレステ2ソフトが発売
12月13日にPlayStation 2用ソフト「"A" VISUAL MIX」(AVPD-91090)を発売。
プレステ2ソフトとしては世界初の360度カメラ複数台のツアー映像閲覧(ユーザーがコントローラーによって見たい場所を360度どこでもセレクトできる機能)をはじめ、
従来のゲームソフトの常識をくつがえす盛りだくさんの内容を詰め込んだ話題作。「Trauma」「A Song for XX」などツアー映像を含め全6曲収録予定。\7,140(税込)。
671 :01/10/21 18:44 ID:huZ1uQSf
パンティラも可能?
672空白 ◆ehhunciE :01/10/21 18:45 ID:aC/tD4pH
>>671
非常に重要な要素なのです。漏れも気になる。
673 :01/10/21 18:53 ID:ZMj7DCWt
>>668
サード全部で20本とはいってないですが。。。
ubiと言う会社が20本程度を2002年末までに出すと言う事です。
674 :01/10/21 18:54 ID:o6zx2wdQ
□□□速報議論!@ゲーハー板□□□
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1002627370/

ここは速報スレだよな?なんで議論する?
議論するとニュースが埋もれるんだよ
>>239のカキコのようにニュースはぱっと見でわかるよう
■■***■■見たいにタイトル四角で囲めよ
675 :01/10/21 19:27 ID:SxSKjnCU
一石二鳥で良いじゃん。ニュースがパッと見たい人はゲーム系サイトに行けば?
676 :01/10/21 19:29 ID:o6zx2wdQ
>>675
軽くならいいが何十もレス付けてどこが速報なんだ?
だったらニュース@ゲーハー板にでもしろよ
677 :01/10/21 19:41 ID:idhOu2JM
>>676
いうほどレスは付いてないでしょ。
このスレの1が10/7で、それから2週間たっても3分の2しか消化してない。
本格的な議論は別に専用スレ立ててやればいいし、実際そうなってる。
また、速報にレスが付くことで情報屋のインセンティブにもなる。
とくに現状のままでも問題はないと思うけど?
678 :01/10/21 20:01 ID:o6zx2wdQ
>>677
今は特に話題もなけりゃ人も少ないからいいけどな
ニュースが重なればすぐに次スレが立つ
まぁ、俺が言っても無駄ってこったな
679 :01/10/21 20:14 ID:+rPRTLNA
http://news.2ch.net/test/read.cgi/news/1003649300/

やはりドラクエ8はゲームキューブか?!
680 :01/10/21 20:15 ID:o6zx2wdQ
>>679
ただのクイター叩きじゃなくてアフォだったんだなお前
681 ( ´Д`) さん:01/10/21 20:19 ID:81hpTbje
>>679
ニュース速報板でも希に見る駄スレですね。
682 :01/10/21 20:20 ID:+rPRTLNA
>>680
クイター叩いてませんし
ネタですし
暇つぶしですし
IDチェックしててキモイですし
683 :01/10/21 20:21 ID:+rPRTLNA
暇だからもう少し遊んでみようかな
684 :01/10/21 20:23 ID:/KqbRObs
>>680は粘着のキモイ糞豚です
685 :01/10/21 20:25 ID:KDZ4/Gdq
>>680
おまえみたいな寒いレスしか返さない奴は氏んでいいよ
686 :01/10/21 20:26 ID:o6zx2wdQ
>>682
>ケンカはわにくんの所でやれ!
IDは見てたら覚えちゃうんだよね。最初が+も覚えやすい
>>683
まぁ藁たけどさ
>>684
ゆうき板にも載ったよ俺
687 :01/10/21 20:27 ID:AZTwoGJO
>>680
社会不適合は氏ね
688 :01/10/21 20:27 ID:o6zx2wdQ
やべ、自分で荒らしちゃった…サヨナラ
689_:01/10/21 20:27 ID:QIHZ2o3f
「セガ信者」は、セガが一人負けだったから、一人勝ち続ける「SCE」が気に入らないだけでしょ? だから掲示板を荒して回る・・・。 違いますか? 「セガ信者」の皆さん。
690 :01/10/21 20:28 ID:+rPRTLNA
>>686
そうですか
691 :01/10/21 20:29 ID:FofisBL+
     /  ̄ ̄ ̄ )
   /  / ̄ ̄|
   / /     |
 / / /  \|
/ /        |
||−[ (・)][(・)]
||       つ|
||     __)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        □□ < http://www.njpw.co.jp/result/2001/1012-1028/1021_01.html
       /     \_______
692 :01/10/21 20:29 ID:T7vlDHuN
>>689
なら出川の荒らしが圧倒的に占めるここは、
みんな心の中で負けを悟ってしまったんだね(w
693 :01/10/21 22:32 ID:UMaO8yz9
そういや最近あひゃ見た奴いる?もしかして規制かかったのかな。
694 :01/10/22 00:24 ID:obzCeyzM
中国政府の「海賊版ソフト撲滅キャンペーン」は効果的か
http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20011019104.html
695 :01/10/22 02:46 ID:DnQYJ1Id
<2002/05/21〜05/23の3日間>来年のE3開催日決定
http://www.e3expo.com/
<今度の世界はどんな世界?!>『FINAL FANTASY XI』最新未確認情報!!
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2819159,00.html
PS2『FINAL FANTASY XI』
・『FFXI』は『Vana Dir』と呼ばれる世界での物語らしい。
・『Vana Dir』は剣、魔術や技術が共存するところらしい。
・クリスタルを探す物語?
696 :01/10/22 02:51 ID:DnQYJ1Id
『新・巨人のドシン』は1人で開発中!
『テンエイティ スノーボーディング』のプロジェクトリーダーで最近また情報開発部に復帰したGiles Goddard氏は現在『新・巨人のドシン』に1人で取り組んでいるそうです。
http://www.gc-inside.com/news/20011021doshin.html
『マリオサンシャイン』に大きな変化が?
米国のゲーム誌エレクトロニック・ゲーミング・マンスリーによればゲームキューブの『マリオサンシャイン』は『ゼルダの伝説GC』のようなセルシェイドになったそうです。
http://www.gc-inside.com/news/20011021mario.html
697 :01/10/22 04:48 ID:PhLKXPol
元ソニックチーム?のスタッフが在籍するアートゥーンがPS2とXBOXでソフトを開発中。
ttp://www.artoon.co.jp/game_artoon.htm

DC版UFC開発会社アンカーはPS2版UFC開発のオーパスと取引関係有り。
ttp://www.anchorinc.co.jp/anchor.html
XBOX版はDRF開発なので、DC版の続編はPS2版?
698 :01/10/22 04:58 ID:NWaekpvh
>>689
ん?確か、ご本尊であるセガが「アンソニー」「セガール」という
TVCMでソニーを敵役として信者を炊き付けたんじゃ
なかったっけ?
んで、信者は信者で教祖様が敵とおしゃるからには、
こりゃあ信心厚くせっせと布教活動せにゃなるめぇ
ってな感じでドリパスでネット繋いで、
あっちの板でドリキャスマンセー、こっちのスレでソニー叩き。

まさにこの板の惨状を引き起こしたのはセが自身の業ともいえるな。
699 :01/10/22 07:41 ID:dWSPex3L
純粋なセガ信者は任天堂もSCEに負けず劣らず嫌いだと思うよ。
PS登場当初はライバルでありながらも任天堂帝国を倒す同志という意識まであった。

今、妊娠のふりまでして煽ってるのはただのアンチメジャー。
700 :01/10/22 10:21 ID:zkh2K/si
ゲームサロン板
http://game.2ch.net/gsaloon/index.html

早速ゲーハー住人が参入してます
701 :01/10/22 12:32 ID:LhPOvG2K
佐々木サヨナラ2ランホームランを打たれ、マリナーズ敗れる!
702 :01/10/22 12:34 ID:LhPOvG2K
>>696
ん?飯田和敏氏はどうしたんだ?
703任天堂、米ヤフーと提携:01/10/22 14:57 ID:unO4iG2s
大証・任天堂(7974)、サンリオ(8136)が後場上げ幅を拡大。場中にロイター電で
米ヤフーが 22日付けでインスタントメッセンジャー(IM)サービスを拡充、
これまでに契約した提携先は任天堂(7974)、サンリオ(8136)と伝えられたことが
材料視されているようだ。任天堂(7974)はIMのユーザーに新発売ゲームの試供
品を、サンリオ(8136)は「ハローキティ」のコンテンツを提供するという。現在
値は前日比:任天堂(7974)600円高19450円、出来高247400株。サン
リオ(8136)34円高1154円、同102800株。
704 :01/10/22 15:02 ID:iq013V1C
     /  ̄ ̄ ̄ )
   /  / ̄ ̄|
   / /     |
 / / /  \|
/ /        |
||−[ (・)][(・)]
||       つ|
||     __)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        □□ < 遊駅辞書(PlayStaion Dictionary)
       /     http://www02.u-page.so-net.ne.jp/ga2/yamasida/index.htm
705 :01/10/22 15:42 ID:m1MjI1cf
>>703
体験版ソフトのダウンロードが出来る様になるのかな?
GBAに転送する?PC上でエミュ出来る?
706 :01/10/22 18:09 ID:obzCeyzM
米ヤフーがメッセンジャーサービス拡充、任天堂やサンリオと提携へ◇ロイター
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/prom/149896
707 :01/10/22 19:14 ID:heaZJEgl
ナムコ、パチンコ用液晶表示基盤を新開発! 第1弾は「CRバトルヒーロー伝説」
http://www.dengekionline.com/news/200110/22/n20011022namco.html
セガ公式サイトでチュンソフト中村社長とセガ広報竹崎氏の対談が掲載
http://sega.jp/dc/asukaken/taidan.html
鈴木裕氏のQ&Aも紹介! SEGA-AM2サイトでSCEEイベントのレポートを掲載
http://www.sega-am2.co.jp/dailyam2/index.html
Xbox、ヨーロッパにおけるラウンチ発表会開催
2002年3月14日発売で299ポンド「Mortal Kombat」、「UFC」などの画像も公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011022/xbox.htm
著作権侵害でゲームメーカー71社が販売店提訴
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/10/19-3.html
「Xbox」の価格、年末メドに発表・3−4万円前後に
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011021eimi072121.cfm
スマッシュブラザーズDXのパッケージ画像
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/im3/834.jpg
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/im3/833.jpg
708 :01/10/22 19:18 ID:heaZJEgl
EGMマガジンの同発タイトルレビュー
『ルイージマンション』 8.0、5.5、9.0
Chris Johnson イースターエッグ探しのように隅から隅まで驚きで満たされている。
『ウェーブレース ブルーストーム』 8.0, 6.0, 5.5
Chris Johnson こつを掴んでゲームを本当に楽しめ出した頃にはレースは終わっています。

『スーパーモンキーボール』 9.0, 7.0, 8.5 <銀メダル>
James Mielke これは今まで作られた最も素晴らしいパーティゲームかもしれません。
Che Chow このゲームで良いのはボーナスゲームです。
Christian Nutt セガが同発タイトルを用意します、
これは素晴らしいハードデビューのハイライトの一つです。

『スターウォーズ ローグリーダー』 9.0、9.0、9.0 <金メダル>
Crispin Boyer 映画の有名な戦いを追体験する事ができます。
Greg Sewart 信じられない程良く設計された素晴らしいゲーム。
Dan “Shoe” Hsu これがゲームキューブを買う理由です、『ルイージマンション』ではなくて。
http://www.gc-inside.com/news/20011021egm.html
http://nintensity.com/news/gamecube.cgi?id=1003606616
『スマブラDX』新着画像
http://www.gc-inside.com/news/20011021ssb_pic.html
709 :01/10/22 19:52 ID:heaZJEgl
○・ユニバーサルスタジオジャパン、12月7日発売・6800円
○・「Q」発売日決定、12月14日・価格39800円
○・フロム公式サイトでRUNEとGSMの動画公開
○・速報スマブラ拳-スペシャル乱闘
○・スマブラDX開発は既にデバック段階へ
○・バイオハザード公式サイト-ゾンビ造形
・ピクミン公式サイト-ピクミンって何者?
・米国では既に7万台が予約済み
・米国でスターウォーズ11月8日に発売(ハードより先)
・aMAZON.COMまたも速攻売り切れ
・「パワーグローブ」コントローラー開発中
・GBA液晶はマジで明るくなるらしい
・GBA全世界で1200万台を達成!
・GAME'SARC「テレビDEアドバンス」9800円・画像も
710 :01/10/22 20:05 ID:6LmzzC/Q
本日20時、電撃オンラインのチャットに
『ドラクエ』でおなじみの山名学氏が登場!
http://www.dengekionline.com/news/200110/22/n20011022dgse.html
711 ( ´Д`) さん:01/10/22 20:07 ID:qTQb957m
http://www.dengekionline.com/dgse2001/chat/chat.html
山名とチャットしようと思ったが。。。。現在出演中。
712 ( ´Д`) さん:01/10/22 20:07 ID:qTQb957m
>>711はゲームサロンの方に書こうとした物です
大変失礼しました。
713あひゃ ◆HuEAhyas :01/10/22 20:17 ID:Qk/GHlRO
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714ハートビート山名チャット中:01/10/22 20:18 ID:oqbwPbkY
Mon Oct 22 20:21:31 2001
ぷにお > 楽しいですよね
Mon Oct 22 20:21:26 2001
山名 > DQ4では ファミコンのマップを元に全て3Dシステムに合わせて作り直しました。もちろんシナリオも全て堀井さんが起こしなおしました。って訳で新作と思ってもらって構いません。(続く)
Mon Oct 22 20:20:32 2001
たけ > 回すのが楽しくて回しながら歩くってやつですね?(笑)<3D
Mon Oct 22 20:20:30 2001
naoki.h > 雑誌の写真をみるとキャラクターがキレイになっている感じがしますが。
Mon Oct 22 20:19:38 2001
山名 > すみません。入れ子になってしまいました。3Dの部分は基本的にDQ7と同じですが
Mon Oct 22 20:18:43 2001
山名 > DQ4(PS)は 今回新しい要素を盛り込みました。それは…ちょっと言えない。ごめんなさい。>naoki.h
Mon Oct 22 20:17:49 2001
司会 > naokiさんの3Dの話からいきましょうか
Mon Oct 22 20:16:14 2001
たけ > じゃあ質問しますね キャラクラターのイラストが一新されてますよね? あれは何故なんでしょうか?
Mon Oct 22 20:16:07 2001
司会 > ぶにおさん、ちょい待って!「DQ4」から聞きましょう
715 :01/10/22 20:19 ID:oqbwPbkY
誰かDQ8について聞けYO!
716 ( ´Д`) さん:01/10/22 20:20 ID:qTQb957m
サロン板でも経過報告してます。
717 :01/10/22 20:20 ID:yaQ98gRj
GBA、もう200万台増えたのか
718 :01/10/22 20:23 ID:oqbwPbkY
こっちにコピペするの面倒くさいんでこっちで見てちょ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1003736942/
719_:01/10/22 20:27 ID:v/GrHOYX
PSoneBooks、年内45タイトル発売
http://www.scei.co.jp/news/psonebooks.html

トゥーム1・2バカ売れの予感…
720 :01/10/22 20:27 ID:heaZJEgl
Mon Oct 22 20:33:46 2001
司会 > ♪♪ 一般ユーザーのかたへ  ♪♪ 
山名さんへの質問は、電撃オンライン編集部でも受け付けています。
[email protected]へメールでどうぞ


おいDQ8情報聞け!!!!!!!!!!!!
急げ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
721 :01/10/22 20:30 ID:oqbwPbkY
メール送ったYO
722 :01/10/22 20:30 ID:5M5nqY1O
>>715
080氏について聞いて欲しい・・・
723 :01/10/22 21:25 ID:IgR1Rkgh
>>707
モータルコンバットって、まだあったんだ。
トゥームみたいにあっちでは人気か?
724まとめ:01/10/22 21:30 ID:oqbwPbkY
取りあえず。

※DQ4は既に完成していて延期は絶対に無い。

※マップ、シナリオ、音楽は新たに作りなおした。音楽はフルオーケストラ。

※DQ8についてはまだ考えてない、オンラインには興味があるがDQでなくてもいい。
725_:01/10/22 21:31 ID:vWxPd+s4
なんか山名って、自分がDQを作ってるとか勘違いしてそうだね。
726 :01/10/22 21:34 ID:GJE4WUWn
フルオーケストラって、もしやトルネコ2のように、曲がぶつ切りにならないだろうな?
トルネコ2では曲が1サイクル終わるたんびにロードし直すから、しばらく
音楽が途切れるし。
727 :01/10/22 21:39 ID:heaZJEgl
「電撃オンラインスクールエキスポ2001」では、現役で活躍中の超有名ゲームクリエイターおよび、タレントの「よいこ」とチャットができる「ゲームクリエイターズセミナー」を下記の要領で実施いたします。
 そこで、キラ星のごとく輝く彼らとチャットしたい人を、大募集! 今まで伝えたくても伝えられなかった事や聞いてみたかった事など、この機会に聞いてしまいましょう!
 なお当日は、チャットルームの様子を自由に閲覧することはできますが、参加は事前登録させていただいた方のみとさせていただきますので、あらかじめご了承下さい。
(当選者に関しては、電撃オンライン編集部より直接ご連絡させていただきます)
10月22日(月)
20:00〜21:30 山名学
(プログラマー。代表作『ドラクエ』シリーズ)
ハートビート社長。
10月23日(火)
20:00〜21:30 西田新一郎
(プロデューサー。代表作『キングスフィールド』シリーズ)
フロム・ソフトウェア開発部長。
728 :01/10/22 21:40 ID:heaZJEgl
10月24日(水)
20:00〜21:30 桝田省治
(ゲームデザイナー/代表作『リンダキューブ』シリーズ
マーズ社長。
10月25日(木)
20:00〜21:30 塚田正晃
(電撃王編集長)
電撃ゲーム雑誌統括部長。
10月26日(金)
20:00〜21:30 よゐこ
(タレント/お笑いコンビ)
10月27日(土)
20:00〜21:30 稲船敬二
(プロデューサー。代表作『鬼武者』)
カプコン執行役員。

GCユーザーよ今こそ稲船に怒りをぶつけるべきだ!
ユーザー「PS2、Xbox、ゲームキューブ、どれが一番最初に消えちゃうハードでしょう?」
稲船「まずジャガーがなくなります(笑)。いや、これはキビシー質問ですね。
僕はまだキューブに手を出していないので、今のところキューブがなくなってもイタくないかな?
任天堂さん、ごめんなさい!(笑)」
729 :01/10/22 21:41 ID:bbYM/udW
フルオーケストラねえ?
ブラボーミュージックで
変な編集バージョン沢山出すみたいじゃん?
だったらドラクエとかFFの出せばいいじゃん。
意外に本編より売れたりしてな。
730 :01/10/22 21:43 ID:tJyuK9Yt
FFDQの音ゲーは売れそうだね。
あ、FFのブラボーミュージックなら出せるのか。今なら。
731 :01/10/22 21:46 ID:bbYM/udW
スライムとかドラキーとかが
演奏してくれるやつなら買っても良い。
732 :01/10/22 21:48 ID:8d6IVBe5
椎名へきるの歌の作詞者捕まる。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011022-00000001-sks-ent
これが作詞者のHP。
http://planetransfer.com/rie/
733 :01/10/22 21:49 ID:maCT+c/V
>732
前にニュー速報板で松たか子の盗作疑惑スレあったけどなんか関係あるの?
734 :01/10/23 14:35 ID:Ny7R8pKS
セガ黒字転換おめ
735 :01/10/23 14:38 ID:q+9bG+X1
クラシックといったらDQ
オリジナルはやはりクラシックバージョンにはかなわない
736 :01/10/23 16:02 ID:WT1ouJOY
セガ:2002年3月期の業績予想修正−経常利益、通期で100億円の黒字
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO9ULiSCOg1qDS4FG
東京 10月23日(ブルームバーグ):
セガは23日、2002年3月期の通期および中間期の業績予想を修正した。
通期の連結売上高は2000億円(従来予想は 1890億円)、経常損益は100億円の黒字(同54億円の黒字)を見込む。
前期の連結売上高は2429億円、経常損益は527億円の赤字だった。

純損益は、投資有価証券の評価損を計上する予定で、150億円の赤字を予想している。従来予想は21億円の黒字を見込んでいた。2001年3月期は517億円の赤字だった。

2001年9月中間期の連結売上高は970億円(従来予想は820億円)、経常損益は45億円の黒字(同24億円の赤字)、純損益は200億円の赤字(同43億円の赤字)を見込んでいる。
737 :01/10/23 16:14 ID:WT1ouJOY
インプレスTV「東京ゲームショウ秋」(impressTV)
http://impress.tv/index.htm?im/article/evt/archive/011015.htm
738 :01/10/23 16:40 ID:j8p7RtDo
出川だけど祝セガ黒字age
739 :01/10/23 16:46 ID:WT1ouJOY
セガ:2002年3月期の業績予想修正−通期経常益100億円の黒字(2)
http://www.bloomberg.com/jp/news/kigyo.html?s=AO9UaKB._g1qDS4FG
セガ、中間連結最終赤字200億円
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20011023CIII058323.html
740 :01/10/23 17:21 ID:WT1ouJOY
米国ビデオゲーム 9月のハードウェア、ソフトウェア売上速報
http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/bulletin/bulView.cgi?ads=yes&frame=investment&boardid=34000&billid=340001003820728&parentId=0&page=1
741 :01/10/23 17:37 ID:WT1ouJOY
ナムコとセガがテーマパークで相互協力
「ナンジャタウン」と「東京ジョイポリス」が姉妹都市に!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011023/simai.htm
742 :01/10/23 18:32 ID:WT1ouJOY
セガCOO「コンシューマー事業、通期では営業黒字」
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011023CIII068323.html
セガの香山哲COO(最高執行責任者)は23日の業績修正会見で、
2002年3月期のゲームソフト出荷本数が1400万本になる見通しであることを明らかにした。
内訳は、同社製の家庭用ゲーム機ドリームキャスト向けの出荷本数が635万本で、
他社製ゲーム機向けソフトが765万本。
9月中間期は自社向け、他社向けともに計画を上回る出荷を達成した。
ソフトを中心とするコンシューマー事業の連結営業損益は、
9月中間期は「若干の赤字」(香山COO)だが、下期には他社向けソフト60タイトルの発売などを予定しており、
「通期では黒字を確保する」見込みという。
 同社の中間期の連結営業利益は46億円(従来予想は3億円)になった模様。
収益を下支えしたのはアミューズメント機器販売やゲームセンターなどの施設運営事業だった。
香山COOは「コンシューマー事業も下期から他2事業を追いかけ、
来期以降は(収益貢献が)本格化する」と強調した。
743 :01/10/23 18:42 ID:9DGq9Ntb
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   。| 妊娠はゲーハー板が大好きです
 ( ´∀`) / |
 ( ∧ ∧ つ。 <
  (,,゚Д゚)/  .| GCするより荒らしのほうが楽しいみたいだからな
  /つ つ    |
           \____________________
744花ピクミン:01/10/23 18:47 ID:of0NGwSo
38/40点 うう…やっぱり買うことにする
745花ピクミン:01/10/23 18:49 ID:of0NGwSo
38/40点 うう…やっぱり買うことにする
746 :01/10/23 18:57 ID:/NzZSpOO
DC事業って、マジでセガの癌だったんだな…
747 :01/10/23 19:04 ID:3xwvSL5J
サカつく、バーチャ、やきゅつくで予想外にたんまり儲かる予感。
748 :01/10/23 19:10 ID:O9lEhiv0
ソニーに毒盛られてガン化しました。
749 :01/10/23 19:18 ID:WT1ouJOY
故大川氏から受贈の有価証券に238億円の評価損=セガの9月中間決算(ロイター)
http://news.infoseek.co.jp//Content?arn=reut_comp_JAPAN-56506&sv=SN&svx=300505&sec=comp&ud9=-7&ud10=A
750 :01/10/23 20:11 ID:WT1ouJOY
東京ファンタスティック映画祭、「松田優作 13回忌」
カプコン稲船プロデューサによる「鬼武者2」 (秘) 映像公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011023/capcom.htm
751 :01/10/23 20:11 ID:A8bQ7qSv
1 名前:200億の赤字だってさ@環境破壊ちゃんφ ★ 01/10/23 19:36 ID:???
10/23 19:15
ドリキャス出荷、来月停止。セガが3月に製造中止。
2月に200万台あった在庫はほぼ一掃され累計1千万台超出荷。
http://www.sankei.co.jp/paper/today/sokuhou.html

<セガ>最終損益は200億円の赤字 9月中間期決算
セガは23日、01年9月中間の連結決算を発表した。
最終損益は株式の値下りによる評価損で、当初予想を大幅に上回る200億円の赤字。
売上は970億円と当初予想を150億円上回った。
また、不採算の家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」の生産を中止するなど構造改革を展開中で、
経常利益は45億円の黒字となった。
(毎日新聞)[10月23日19時9分更新]
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011023-00002040-mai-bus_all




2 名前:ひろゆき :01/10/23 19:41 ID:Mq07lhES
あら、、、在庫がいっそうってことは、
まだまだ人気あるんですなぁ。
752 :01/10/23 21:19 ID:GUBRj9kk
Microsoft,Xbox発売秒読みで大規模広告キャンペーンを開始
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/23/b_1022_12.html
「Xbox」の発売日,11月15日が間近に迫る中,同社のマーケティング部門が積極的に活動を始めた。
同社の“最高Xbox責任者”Robbie Bach氏いわく「マーケティングで重要なのは,とにかく騒ぎ立てること」。同社はXboxを単なるゲーム機としてだけではなく,
家庭でのエンターテイメントハブとして売り込む構え。同社は向こう1年半で5億ドルのXbox広告キャンペーンを展開する。最近ではその最初の広告が,
ゲーム雑誌に掲載され始め,間もなくMTVやWBなどの若者向けのテレビチャンネルでもコマーシャルが始まる。さらに,ファーストフードチェーンのTaco Bellの約7000店に,
Xboxの緑のロゴがお目見えしたり,スニーカーのVansや,飲料水のSoBeとも共同マーケティングを展開する。対象は,同社が主要購買層と見る15〜25才の男性。
753 :01/10/23 21:29 ID:GUBRj9kk
『FFX』モデリングやモーション関係以外のスタッフは「Photoshop」を使用
http://www.dengekionline.com/news/200110/23/n20011023adobe.html
違法コピーソフトを販売した店舗に対し、ゲームメーカー71社が提訴
http://www.dengekionline.com/news/200110/23/n20011023copy.html
CMの放映スケジュールをみんなで決めよう! SCEがアンケートを実施中
http://www.scei.co.jp/newcm/index.html
「FINAL FANTASYコラボキャンペーン!」の締め切り迫る! 応募は10月31日まで
http://www.dengekionline.com/news/200110/23/n20011023logic.html
754 :01/10/23 21:30 ID:GUBRj9kk
Yahoo!インスタントメッセンジャーが任天堂と提携! ユーザーに新製品を提供予定
http://www.dengekionline.com/news/200110/23/n20011023yahoo.html
大手インターネットサービスのYaHoo!は、インスタントメッセンジャーのサービスを拡充することを発表した。
このサービス拡充では、9社のコンテンツ制作会社と提携することが決定しており、その中には任天堂も含まれている。
 このサービスでは、インスタントメッセンジャー利用者には任天堂の新作タイトルの画像の配信が行っている。
現在は英語版のみのサービスとなっているが、今後日本語版メッセンジャーでも利用できるようになることに期待したい。
755 :01/10/23 21:35 ID:GUBRj9kk
ナムコとセガがテーマパークで相互協力「ナンジャタウン」と「東京ジョイポリス」が姉妹都市に!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011023/simai.htm
株式会社ナムコと株式会社セガは、それぞれが運営するテーマパーク「ナムコ・ナンジャタウン」とアミューズメント施設「東京ジョイポリス」を“遊好姉妹都市”関係を締結することを明らかにした。
両施設は、今後は運営、イベント、集客などで相互協力を進めていくとしている。

http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php?num=5962
PS2『Xenosaga』デジキューブCM(RULIWEB)
TGS2001秋出展映像

http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php?num=5965
『SQUARE MASTERPIECES』デジキューブCM(RULIWEB)
WSC『FINAL FANTASY IV』『RomancingSaGa』『魔界塔士 サ・ガ』『半熟英
雄』『FRONT MISSION』のデジキューブCM。
TGS2001秋出展映像


http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php?num=5964
PS2『GUN SURVIVOR 2 CODE:Veronica』デジキューブCM(RULIWEB)

http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php?num=5963
PS2『ALL STAR PRO-WRESTLING』デジキューブCM(RULIWEB)
756 :01/10/24 08:49 ID:r7x6Osti
ゲームソフト販売、中古・新品の競合激しく
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011024CAHI297323.html
ゲームソフトの新品と中古の競合が激しくなってきた。
音楽ソフトレンタル国内最大手「TUTAYA」の
カルチュア・コンビニエンス・クラブ(CCC)が
26日から中古品の販売を始めるなど、
中古品を扱う販売店が急増。ソフトメーカーも対抗上、
安価な新品ソフトの投入に動き出した。
今年3月の東京、大阪両高裁での中古ソフト販売合法判決をきっかけに競合は全国に広がっている。
 CCCは仙台市の店舗を皮切りに、
来年3月末までに中古ソフト取扱店を約百店に広げる。
6月から神奈川県茅ケ崎市内の店舗で実施してきた実験では双方に相乗効果があることが分かり、
既存店では1割程度の増収が期待できるとみている。

 中古ソフトの売上高の一部をメーカーに還元、共存共栄を模索する。
大手ゲームメーカー6社、業界2団体と交渉中だが、
合意には至っておらず、いわば見切り発車。
しかし、人気の新作ソフトの安定供給を受けたいとの思惑もあり、
引き続き交渉を進めていく。
757 :01/10/24 11:05 ID:r7x6Osti
Linux対応PlayStation 2,世界発売へ
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/24/b_1023_09.html
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)はサンノゼで開催のRambus Developer Forumで,
「PS2 Linux Kit」を世界規模でリリースすると明らかにした。
これは,PlayStation 2(PS2)でLinuxを動作せるためのもので,
日本では6月にリリースされている。
世界市場でのリリース予定日は,近々発表される。
同カンファレンスではいくつかのLinuxアプリケーションのデモも行われた。
758 :01/10/24 13:10 ID:r7x6Osti
【今週の殿堂入りソフト】『ピクミン』がゴールド殿堂!!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/23/103,1003839248,2011,0,0.html
759 :01/10/24 13:14 ID:D8A/so6l
>>758
妊娠の前評判ではプラチナ逝く勢いだったが・・・
760 :01/10/24 13:14 ID:U10gdh4w
>>759
新規タイトルでいったら怖いよ
761 :01/10/24 13:20 ID:PZ+Nz27M
>>760
なんで?
762  :01/10/24 13:20 ID:Nd1RSJJv
妊娠の言ってることはいつもでたらめ。
妊娠がほざいてるほどヒットしない。
763 :01/10/24 13:27 ID:KVAczU5+
東京モーターショーで『GT3』新バージョンが発表!?
本日14時から解禁!

http://www.dengekionline.com/news/200110/24/n20011024gt01.html
764 :01/10/24 13:34 ID:r7x6Osti
構想にあったGT3のオンライン対応バージョンの発表かね。
765 :01/10/24 13:47 ID:UJYP4ty/
>>761
たぶん、
得点高かった例:ベイグラント
得点低かった例:スマブラ
みたいな話しかも
766 :01/10/24 14:07 ID:83IuHIyg
お、2時だ。そろそろどっかが・・・
767 :01/10/24 14:14 ID:83IuHIyg
ここにあったか・・・

『グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO』
東京モーターショーで衝撃発表!
『GT』シリーズにコンセプトカー登場!
あの「スパルコ・レーシングコックピット」も発売に!

2002年1月1日発売を目標に開発中

http://www.jp.playstation.com/special/factory/index.html
768 :01/10/24 14:15 ID:83IuHIyg
追加
予定価格 3,200円(税別)
769 :01/10/24 14:18 ID:1nK2bIn9
>予定価格 3,200円(税別)

安っ!
770 :01/10/24 14:19 ID:32qeYRAU
嬉しいけど、ネット版はまだ先なのね〜・・・。
771 :01/10/24 14:21 ID:9b84eDOt
いくらGT3よりボリュームダウンしているとはいえこの価格で出されたら
他社の車ゲーが可哀想になってくるな。
772 :01/10/24 14:23 ID:fY8ZxYFv
けど20台しかないね
いらねえ
773 :01/10/24 14:26 ID:D8A/so6l
GT3は好きだが、あのバケットシートはさすがに、ひく。
774  :01/10/24 14:26 ID:peP+OJaD
ネット対応を期待して
いたのに......。
775 :01/10/24 14:27 ID:Pmys4M14
SCEが本体下げずにソフトの安値販売してるのに
サードはどう思ってるのかな
776 :01/10/24 14:31 ID:Pcdwguep
さすがGTという感じですね。
似たようなゲームがこれから発売されるだろうけど
確実に一歩先をいっている。
777 :01/10/24 14:41 ID:UJYP4ty/
GT3 A-spec とHDDを持っているユーザーは、
concept 2001 TOKYO と A-spec をHDDへインストールすることによって、
最新バージョンのシミュレーション/描画エンジンを用いて、
両バージョンに含まれる全車種を混走させる事が可能になります。
両バージョンをHDDへインストールした場合のみ利用可能な車種もあるかもしれません。
新車種のダウンロードサービスも予定されています。
ダウンロードが有償になるか無償になるかは未定です。
778 :01/10/24 14:43 ID:ZfjDDAMi
>「アーケード・モード」のみ、車種やコース(5コース程度の予定)も絞り込んだ内容
いらね〜
779 :01/10/24 14:44 ID:RnDM2EXf
>>777
やり方が汚ねぇが・・・。
勢いでHDD買ってしまいそうだ。(w
780 :01/10/24 14:49 ID:yuVm/nt/
A-specってHDD使えたっけ?
781 :01/10/24 14:54 ID:TAsgo0RH
782 :01/10/24 14:56 ID:UJYP4ty/
<米アップルがMP3対応携帯型音楽プレーヤ「iPod」を発表>
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/prom/150353

Appleが、5GBのHDDを搭載し、IEEE1394インタフェイスを持つ
MP3対応携帯型音楽プレーヤを製品化しました。
IEEE1394にてMacと接続すると、自動的に音楽データの同期をとる
と共に充電を行うなど、シンプルイズベストな感じの機器です。
160x128画素の白色LEDバックライト付きディスプレイを装備しています。

もしこの装置用のプログラム開発環境が公開されたら....。
もちろんゲームも動作させられるでしょうし、
5GBの容量を活かした様々なアプリケーションが開発出来そう。
将来的には、BlueToothインターフェイスを搭載したバージョンも
製品化される事でしょう。(携帯電話などと無線連携できるようになる。)
CPUやOSの仕様などはどうなっているのでしょうね。
けど、内部仕様や開発環境の公開は、無いんでしょうねー。
783 :01/10/24 14:57 ID:UJYP4ty/
>>780
新ソフトの方にインストーラが組み込まれます。
784 :01/10/24 14:57 ID:ZOooTvhE
板違いだけど、関連リンクとして。
東京モーターショー2001
http://event.yahoo.co.jp/docs/event/motorshow2001/index.html
785 :01/10/24 14:58 ID:zF5AW4rK
>>780
TOKYOのプログラムを使ってA-Specのデータ他をインストするのでは?
786 :01/10/24 14:59 ID:r7x6Osti
ピクミンは9988
FF11
剣と魔法と技術が交錯する世界ヴァナ・テールが舞台
FF5で登場したジヨブシステムが形を変えて復活
種族の一つとして『ヒューム』が紹介された

新作
グランツーリスモ コンセプト
ガンサバイバー3 ディノクライシス
トルネコの大冒険2アドバンス
セガ特集
ジェットセットラジオフューチャー
Jリーグスペクタクルサッカー(DC)
787 :01/10/24 15:00 ID:r7x6Osti
GBA格ゲー
ザ・キングオブファイターズEX ネオブラッド
新キャラに「葉花 萌(はばなもえ)」ボス?にギース
ストライカー専用キャラにウィップ、ジョン、チン、ジヨー
ユリ、真吾が登場
ギルティギアゼクス アドバンスエディション
タッグモード
戦闘中にテンションゲージを消費してパートナーと交代する
ことが可能
3on3モード
テンションゲージを消費して
戦闘に参加してないキャラが援護攻撃ができる
788 :01/10/24 15:00 ID:9b84eDOt
へ? ネタだと思ってたんだけどマジなん?
出来ればソースキボン
789777:01/10/24 15:05 ID:UJYP4ty/
出かける前に一応断っておきますが、私の書いた777の内容は全てデタラメ、
というか「ありがち」と思えるパターンを書いてみただけです。
実際の予定などは、一切知りません。
790 :01/10/24 15:05 ID:qoRpOdYP
いや、この試みはすげー面白いよ>GTコンセプト
ゲームファンとしても大歓迎。
791 :01/10/24 15:08 ID:SW9t8zHr
ネタかよ!
792   :01/10/24 15:12 ID:jCaHzvth
何よ?GTコンセプトって?
誰か〜教えて〜クレクレクレクレクレクレ・・・!!!
793_:01/10/24 15:12 ID:yHgRHB7k
追加データなんてそんな珍しい話でもないと思うが。
794 :01/10/24 15:13 ID:HWVJmrrr
これからは「ピクミンは惨獣死」として点数を覚えよう
♪ピクミンは惨獣死♪ピクミンは惨獣死♪
795 :01/10/24 15:15 ID:Bo9ckIGk
追加データじゃなくて、これ単体で遊べるんでしょ?
796 :01/10/24 15:21 ID:bP4K2WKX
797 :01/10/24 15:34 ID:9b84eDOt
コンセプトカーを収録した『グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO』発表!
http://www.dengekionline.com/news/200110/24/n20011024gtc.html
798酢クラゲ:01/10/24 15:39 ID:NsD9ARQG
安くていいねえ。GT3買ってないからこれ買おうかな。
799  :01/10/24 15:40 ID:SW9t8zHr
完全にGTファン&車オタ専用ソフトだね。
800 :01/10/24 15:42 ID:KVAczU5+
>>795
801 :01/10/24 15:43 ID:1YjbuUET
セガよりもSCEの方がソフトメーカーとして上だよな。
802ウマッ!:01/10/24 15:45 ID:Es3Jo10M
ぴくみん明日か・・・
果たして妊娠はならずものになるのか!?
803 :01/10/24 15:45 ID:bssmzuIB
>>802
明日じゃないよ
804 :01/10/24 15:51 ID:dCcQkmlP
>>797
コントローラいいな
805 :01/10/24 15:54 ID:3FrygBCD
コントローラーというか、もう

欲しいな
806_:01/10/24 15:55 ID:Es3Jo10M
警察庁がこのほど明らかにした風営法関係の有権解釈、「解釈基準」の改正は、
警察庁によると「解釈自体は変わっていない。誤解を生じないよう明確化したに過ぎない」
ということだが、「8号営業」に関する限りは誤解を拡大するものとなっており、
無益な規制拡大を招くことになる、として業界の一部では問題化しつつある。
具体的には、遊技の結果数量等を記録する磁気カードの交付が違法となる、
        ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
疑似体験を行わせるゲーム機のうち遊技の結果が数字等により表示されるものが
新たに風営規制対象機となる、など。
http://www.ampress.co.jp/news%20sokuho.htm

VF4、VOフォースピンチ
807 :01/10/24 15:57 ID:3w/RQSmN
あの椅子はいらんので、固定台だけ欲しい。別売りしてくれよ。
808 :01/10/24 16:12 ID:r7x6Osti
ハドソン、「スターソルジャー」、「ボンバーマン」など
Palm用ゲームソフトを発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/palm.htm
809 :01/10/24 16:13 ID:fY8ZxYFv
ドラえもんのスモールライトだって
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b16096496
810ERROR:名前いれてちょ。。。:01/10/24 16:34 ID:VrL2IEZI
ERROR:スレッド立てすぎです。。。


忘れないぞ!セガは社員を地下に閉じこめたんだ!
名前: イジメ反対
E-mail:
内容:
今、フジテレビで再放送中の彼女たちの時代で椎名が演じたみたいに
窓の無い
狭い
地下でな!
811 :01/10/24 16:50 ID:GwwOory6
椎名林檎
812 :01/10/24 17:43 ID:SW9t8zHr
podか。面白いな
813 :01/10/24 17:53 ID:z4Mb8QIf
今後も、こういったコンセプトバージョンとして、
例えば特定の自動車メーカーの車種だけが収録されたバージョンや、
80年代のクルマだけが収録されたバージョンも考えており、
これがその第一弾になるとのこと。

http://www.dengekionline.com/news/200110/24/n20011024gtc.html
814 :01/10/24 17:59 ID:WpYrOzTj
>>806
DOCが一番痛手と思われ
815 :01/10/24 18:48 ID:eF9L305A
モーターショー出展のコンセプトカーに試乗できる
SCEIが「グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO」を発表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gtc01.htm
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は、10月24日日からプレス公開のはじまった第35回東京モーターショウの会場で、
グランツーリスモシリーズの最新作「グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO」を発表した。
「グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO」最大の特徴は、東京モーターショーに出展されているクルマがゲーム中で試乗できるというところ。
カーマニアにとって夢のコンセプトカーや新世代スポーツカーなどのハンドリングを、グランツーリスモをとおして疑似体験できる。
 もちろん、グランツーリスモのこだわりであるリアル・ドライビング・シミュレータの精神は今作でも踏襲。「実際に乗ってみたらどんな走りをするんだろう」
というユーザーの興味を現実のものにするため、自動車メーカー各社との親密な協力関係のもと、夢のドライビングをゲーム上で再現している。
発表資料によると、グランツーリスモ コンセプトの目的は、ほかにもうひとつあるという。それは、初心者のための道しるべとなるようなソフトにすること。
そのため、車種、コース、ゲーム世界のボリュームなどを絞り込んで、ビギナーにもプレイしやすい環境を作り上げることと説明されている。
「グランツーリスモ コンセプト2001 TOKYO 」は、2002年1月1日、3,200円で発売される予定。モーターショー会場では、
幕張メッセ中央ホールのコンコースにあるSCEIブースなどで、ひと足はやく体験することができる。なお、第35回東京モーターショーは27日(土)から一般公開される。
GAME Watchでは、本日中にさらに続報をお届けする.

最新画像
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gtc03.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gtc04.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gtc02.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gtc01.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/dsc_0047.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/dsc_0043.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/dsc_0019.jpg
816 :01/10/24 19:41 ID:eF9L305A
フォーラム:CESAにゲーム機ハードメーカーも参加へ−上月 (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=24bloomberg203914&ct=3&sct=1
817 :01/10/24 19:44 ID:eF9L305A
米国ビデオゲーム 9月のハードウェア、ソフトウェア売上速報
http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/bulletin/bulView.cgi?ads=yes&frame=investment&boardid=34000&billid=340001003820728&parentId=0&page=1
2001年9月のビデオゲームの売上高は、前年同期比で22%の4億7,200万ドルとなった。そして、2001年1月から9月までの売上高累計は、前年同期比で33%上昇の40億3,670万ドルであった。
プレイステーション2(以下PS2)のハードウェアとソフトウェアの売上は、既存の機種の売上を上回った。しかし、既存の機種のポータブル機器と付属品の売上は好調であった。
 PS2とゲームボーイアドバンス(以下GBA)のハードウェアの売上台数は8月並みにとどまったが、他の機種のハードウェアソ及びフトウェアにおいては、
PS2、GBAよりも伸びがよかった。売上が前月並みであった理由としては、9月11日の同時多発テロでの影響と新学期が始まったことによるものがあげられる。
 ハードウェアの総売上は前年同期比で110%上昇したが、ソフトウェアでは8%の減少であった。全体の売上でハードウェアの占める割合は37%、ソフトウェアは50%、付属品は13%であった。

 9月までのハードウェアの累積台数は、PS2が410万台、プレイステーションが254万台、ニンテンドウ64が177万台、ドリームキャストが370万台、GBAが190万台であった。
 最新データによると、10月7−13日の週における米国のビデオゲームソフトウェアの小売売上は9.4%減少した。プレイステーション(以下PSX)が僅かに1.2%上昇した以外、他の機種の売上にかげりが見えてきた。
PS2向けのソフトウェアは、コナミ(9766)の新作である”Silent Hill 2”が74%減少、Midway社の”Spy Hunter”も35%減少、そして、EA社の”Madden NFL 2002”は15%の減少となった。
818 :01/10/24 19:56 ID:eF9L305A
浜村通信ピクミンを語る(長い《1/4ページある》んでかなり省略)
「あの笑顔が忘れられなくて・・・・
ピクミンをプレイしたときこの一連の作業は編集長の作業に似ている!?そんな印象を受けた。いろんな
ピクミンニジョブを渡し力を結集し一冊の本を作り上げる。その瞬間の嬉しさといったら!
面白いことにテレビのスタッフの感想もディレクターの仕事に似ているといった。
たくさんのスタッフと何かを作り上げる楽しさ。いろんなアクシデントを乗り越えなにかをつくる達成感!
そんな快感のエッセンスが詰まっている。気の会う仲間と一緒にイベントを企画し実現した経験って無いかな?
そこにはハッピーがあったはず。それと同じ体験をピクミンの中で味わえる。
ピクミンに出会って以来一連の作業を僕は続けている。発見したパーツをロケットに組み込んだ時の
ピクミンの笑顔が忘れられなくて。
さまざまな思いの入り混じったハッピーがある」
ファミ通PS2にスクエア松野氏のインタビューが
「PS2はゲームを作りにくいハード。はっきりいって(笑)でもそれは
 最初のとっかかりだけ。」
「次回作は全く進んでいない。何も考えてない状況。すいません(笑)」
カプコン稲船
「ゼルダは評価されたのにロックマンDASHはされない。自分の中では面白かったのに
売れなかったし」「ゲームの新しい方向性を示したのはドラクエだけどその次はバイオ」
「クリエーターもちゃんと考えてゲームを創っていることをもう少しわかってほしい」

サイレントヒル2PDの今村氏のインタビュー
「エディのゲロは実際に人が飲んでゲーゲーしている」
「ローラが壁の上で歌っているハミングはほんとうはアメリカの童謡だった。
かごめかごめのような相当怖い歌だった」
819 :01/10/24 20:06 ID:sTaF3XSb
GT コンセプトだけどとうとうアホなことしたな。って感じだよ
コンセプトモデルなんてデータとれねーんだから、これはハッタリレースゲーですって言ってるようなもんだ
820 :01/10/24 20:08 ID:SW9t8zHr
>>819
実車の制作段階から関わってたらしいけど?
http://www.dengekionline.com/news/200110/24/n20011024gtc.html
821 :01/10/24 20:16 ID:+3a6tyNb
1930年代から50年代にかけてのレーシングカー集めたGTなら買う。
古今東西の排気量600cc以下の自動車集めたGTなら絶対買う。
いや、まじで
だって、この時代の車が一番輝いてるのにどこも出さないんだもの
DCのあれはいまいちだったし
822 :01/10/24 20:18 ID:sTaF3XSb
>>820
コンセプトモデルって空洞試験すらやってないんだぞ?
823 :01/10/24 20:20 ID:eF9L305A
<Photoshopがなければ…>AdobePhotoshopが『FFX』で果たした役割
http://www.adobe.co.jp/digitalimag/features/square/
824 :01/10/24 20:25 ID:r7x6Osti
あなたは中古派?新品派? ゲームソフト販売、中古・新品の競合激しく(日経B2O)
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011023dahi297323.cfm
825 :01/10/24 21:34 ID:jrBjLVj6
http://teri.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1003926620/l50
三条川原板で3人目のさらし首だーあひゃひゃひゃ
826 :01/10/24 21:43 ID:OXsJU1ZQ
447 名前:17 投稿日:01/10/24 18:55 ID:7Viwq4iK
ファミ通ゲーム業界地獄耳より
某大手より隠し球的なソフトが10月末発表。インパクトがあるタイトルでジャンルはスポーツ
・・なんだろう
・・・でもこのコーナー先週XBOXの事はずしたからな・・・

はや売りチャンピオンにもピクミンのことが
感想として「コンセプトやシステムが過去に例を見ないほど珍しいわけではない
一番近いのはロードモナーク。雰囲気は別物だけど。思ったより難しい
興奮度3はまり度4斬新度5ゴージャス度2お買い得度4プレイ時間10時間
XBOXのコントローラーには使いづらい、と使いやすいと両極端な意見が
827 :01/10/24 21:45 ID:4dU0pQXQ
>>826 斬新度5って自己矛盾していないか?
828 :01/10/24 21:50 ID:qCp5S4M6
>>827
雰囲気が斬新なんじゃない?

あとこのはや売りチャンピオンというのが
週刊少年チャンピオンの電気頭脳園のことだとすると、
2人のレビュアー(と編集者1人)の対談形式なので、
2人のレビュアーが正反対のことを言っていることは多い。
(片方が貶すともう片方がフォローするようになっているようだ。)
829 :01/10/25 02:47 ID:nVaFgjgE
>>823
恥ずかしいことやってるな…。こんな安っぽいメーカーとはおもわなかったよ亞℃鼻
830 :01/10/25 10:48 ID:qu3jl59F
ねぇねぇ
今ってyasai.2ch.netサーバー死んでる?
PCゲーム板に入れないんだけど。
831 :01/10/25 10:52 ID:h1VPpiQN
http://teri.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1002730448
798 : ◆YaKIN/eo @夜勤 ★ :01/10/25 02:11 ID:???
| その 全20台のサーバを一箇所に集める(同じラック、同じ switch)
| という計画が、もしかしたら今日実行されるかも知れません。
| そのときは、全部止まるです。
803 : ◆YaKIN/eo @夜勤 ★ :01/10/25 02:29 ID:???
| これが告知なんですけど、
| 一時間は止まらないと思いますが
832 :01/10/25 10:55 ID:xDgM2GPn
>>826
ナムコの新野球(仮)か?
833830:01/10/25 10:57 ID:qu3jl59F
>>831
なるほどぉ。産休〜
834 :01/10/25 14:49 ID:he0kUbju
日本でのXboxサポートは,トランス・コスモスが担当
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/25/news03.html

悪評多きトラコスかよ・・・
835 :01/10/25 14:56 ID:BNvF/zJv
>>834
Xboxサポートに電話するときは、必ずテープレコーダーなりで録音して
対応の証拠のこしとかなきゃいかんな。こりゃ。
素敵なパートナーを得たな、マイクロソフト。
836_:01/10/25 17:11 ID:5IyCxAZm
NTT東日本、フレッツ・ADSLで8Mサービスを正式発表、1.5Mの値下げも
http://www.watch.impress.co.jp/broadband/news/2001/10/25/ntt1.htm
8Mは3,100円、1.5Mは2,900円。

ソニー、IT不況響き中間連結最終赤字432億円
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20011025CIII096525.html
ソニーが中期業績を発表、ゲーム部門は黒字転換へ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/25/news06.html
PS2の第2四半期(6〜9月)出荷台数は462万台。

D-DIRECTグッズ第2弾! これぞ「セガの手帳」
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/25/news05.html
837 :01/10/25 17:32 ID:qZsXXBxs
事実上、任天堂とモーニング娘。が提携!
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011025-00000001-sks-ent
ミニモニ「ハム太郎」で声優に初挑戦

 
838 :01/10/25 17:32 ID:QZzQhBxC
「セガシステム手帳」にワラタ
こういう事するから…
839 :01/10/25 17:37 ID:qZsXXBxs
日本でのXboxサポートは,トランス・コスモスが担当
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/25/news03.html
ソニーが中期業績を発表,ゲーム部門は黒字転換へ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/25/news06.html
ソニーは本日(10月25日),2001年度第2四半期の連結業績説明会を開催,ゲーム部門で黒字となったことを明らかにした。
 ゲーム部門の業績は,円換算後で売上高2,428億円(円換算後・前年同期比98.2%増),純利益が41億円(前年同期は40億7,200万円の純損失)となる。
 同社では,今回の黒字転換の理由について,「“PS2”本体のコストダウンが順調に進み,同ソフトウェアが好調な売上を記録したこと」(リリースより)を主な要因に挙げている。
地域別に見ると日本では「PS2」ハード,ソフトともに売上が増加。しかし「PS One」のハードとソフトの売上が減少したことにより,全体で減収する結果となった。しかしながら米国と欧州においては「PS2」のハード,ソフトの売上が伸び,大幅増収となっている。
 第2四半期におけるハードおよびソフトの出荷状況は次の通り。
「PS」「PSone」ハード出荷台数
第2四半期出荷台数 前年同期出荷台数 累計出荷台数
(9月時点)
282万台 237万台 8826万台
「PS2」ハード出荷台数
第2四半期出荷台数 前年同期出荷台数 累計出荷台数
(9月時点)
462万台 98万台 1957万台
「PS」ソフト出荷本数 (他社制作のものを含む)
第2四半期出荷本数 前年同期出荷本数 累計出荷本数
(9月時点)
1900万本 4000万本 8億200万本
「PS2」ソフト出荷本数 (他社制作のものを含む)
第2四半期出荷本数 前年同期出荷本数 累計出荷本数
(9月時点)
2270万本 340万本 7250万本
840 :01/10/25 17:39 ID:d/0J7jUF
ところでGT最新作って結局定価いくらなの?
3200円でいいの?
841 :01/10/25 17:40 ID:qZsXXBxs
ナムコPS2「MotoGP2」ムービー、2バージョン入手!!
1本はGAME Watch独占公開
 12月20日にプレイステーション 2用バイクレースゲームとして発売が予定されている株式会社ナムコの「MotoGP2」。
そのムービーが2バージョン(ひとつは独占公開!!)編集部に到着したので早速ご覧いただこう。いずれもMPEG1形式だが非常にクオリティが高く、
ウェットコンディションでの水滴の付き具合などがよくわかるものになっている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/namco01.mpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/namco02.mpg
842 :01/10/25 17:43 ID:qZsXXBxs
「グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO」詳報
機動性のある"コンセプト"シリーズで、グランツーリスモの世界を広げていく
2002年1月1日 発売予定
価格:3,200円
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gtc02.htm
【スクリーンショット】
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gts2_09.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gts2_10.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gts2_06.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gts2_07.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gts2_11.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gts2_08.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/dsc_0061.htm
※画面写真は制作途中のものです
(c) Sony Computer Entertainment Inc. All manufactures, cars, names, brands and associated imagery materials of their respective owners. All rights reserved.
「GRAN TURISMO」および「グランツーリスモ」は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。
843_:01/10/25 17:48 ID:5IyCxAZm
>>842
DOA3並みのハッタリSSだ…
844 :01/10/25 17:59 ID:qZsXXBxs
ソニー、IT不況響き中間連結最終赤字432億円
ソニーが25日発表した2001年9月中間連結決算(米国会計基準)は、最終損益が432億円の赤字(前年同期は167億円の黒字)となった。売上高は3兆4247億円と前年同期比5%増えた。
しかし情報技術(IT)不況の影響で収益の柱であるエレクトロニクス事業が大幅減益となった。「プレイステーション2」(PS2)が好調なゲーム事業は黒字転換したものの補い切れず、
営業損益は3億円の赤字(前年同期は837億円の黒字)に落ち込んだ。
 エレクトロニクス事業の売上高は2兆5111億円と前年同期比2%増加したものの、営業損益は257億円の赤字(前年同期は1231億円の黒字)に転落。
パソコン「バイオ」などのソニーブランド製品は堅調だったが、外販している半導体や家電製品の価格が軒並み下落した。
不採算事業からの撤退や人員削減で今期に計上する事業構造改革費用500億円のうち、約半分を7−9月に計上。
エリクソンとの合弁会社に移管した携帯電話事業の不良資産などを損失処理したほか、子会社アイワの最終赤字も減益要因となった。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20011025CIII096525.html
845 :01/10/25 18:07 ID:0IuBCSuq
>>842
グランツーリスモって空気の表現が尋常じゃないな。やっぱ。
どんな綺麗なハード使ってもここまでの表現出すのは難しいんだ。
846 :01/10/25 18:10 ID:55E5glbB
グランツーシリーズは一回もやったことないけど、商売方法はウマいんじゃないの。
847 :01/10/25 18:12 ID:KAStkYj2
GTはやっぱハンドルあった方がおもろい?
848 :01/10/25 18:18 ID:0IuBCSuq
グランツーリスモは、初心者には難しいゲームだと思う。
思った通りに操作出来るようになるまで時間かかるしで。
849 :01/10/25 18:22 ID:d/0J7jUF
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/dsc_0061.htm
これってハッタリ?本物?
GT3持ってる人教えてくだされ
850 :01/10/25 18:23 ID:qZsXXBxs
>>849
下のほうに
※画面写真は制作途中のものです
とあるから本物だろう
851 :01/10/25 18:24 ID:YYhKLN9o
>>850
でも別のやつと随分ちがうぞ
852 :01/10/25 18:25 ID:h1VPpiQN
>>849
思いっきり本物の画像でしょ。impressのミスかな?
853 ( ´Д`) さん:01/10/25 18:26 ID:7S6x7Pm3
東京モーターショーの画像じゃないかたぶん、、
854 :01/10/25 18:28 ID:XzZbc8QZ
>>848

1はデジタルパッドであそこまでの操作性を実現していた所が凄かった。
後はライセンス集めたとこね。

挙動がリアル?ちがうちがう。
あの操作性を実現したゲームとしてのチューニングが秀逸だった。
で、3はかなり違うと思うんよ。
ハンドル使った時の楽しさのほうに振ってある。

つまり、ハンドルは買っとけ!
今中古もぼちぼちあるぞ。
俺も売った。(w
855 :01/10/25 18:28 ID:qZsXXBxs
>>851
お得意のハッタリかと
実際はこのクオリティは出ないよ
856 :01/10/25 18:29 ID:V3QgyTrw
それは展示車

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/gtc02.htm
GT-Cと実車の比較をしてるみたいだよ
857 :01/10/25 18:29 ID:vLhjNXMf
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/dsc_0022.htm
※画面写真は制作途中のものです

すげぇ!!!6600万ポリゴンか!?
858 :01/10/25 18:32 ID:0IuBCSuq
>>857
ちょっとワラタ
859 :01/10/25 18:33 ID:XzZbc8QZ
>すげぇ!!!6600万ポリゴンか!?

藁田
860 :01/10/25 18:34 ID:jj7tnMYJ

  ∧_∧     __________
 ( ゜∀゜)    /
 (つ┳⊂) <     855はあほか
  |  □ |カチッ \___________
 (__)_)

      ド ッ カ ー ン
       从へ从へ从
     Σ( ⌒( ⌒ )ζ
    ( (( ( ⌒ )) ) ζ
    Σ (( ( ⌒ )) ) )
   ( (⌒ ( (855) )⌒ ) )
   Σ( (( ⌒ ⌒ ) ) )ζ
    ( ⌒( (( )) ⌒ )
861 :01/10/25 18:35 ID:GiKYJKNI
>>857
実に自然なライティングだな。
左から三番目のに乗りたい。
862 :01/10/25 18:36 ID:h1VPpiQN
1番左はテカりすぎ。
863 :01/10/25 18:37 ID:a8InUcp0
実機の解像度じゃ無い以上これで判断するのもなぁ。
864 :01/10/25 18:39 ID:0IuBCSuq
>>854
3はもう現実に近い操作性だった。
そういった計算を作り上げるプログラマはやっぱ天才だ。
ハンドル買うと、かなり凄いとは聞いたが。
865 :01/10/25 18:39 ID:55E5glbB
誰か>>857のを640×240に落として縦倍にしてTVフィルタかけてアプロダにageてくれ。
866849:01/10/25 18:40 ID:d/0J7jUF
正直ビクーリした。
867ぷち ◆PS2x4Ia. :01/10/25 18:45 ID:zUHIYTZ/
かちゅーしゃだとこの板だけおかしくなってるんだけど他の人はだいじょぶなんか?
868 :01/10/25 18:47 ID:lgh5yaTN
ポリフォニーって凄いんだな。

オメガブーストの続編は出さないのかねぇ。
869 ( ´Д`) さん:01/10/25 19:12 ID:7S6x7Pm3
>>867
2channel.brdが更新。新型が登場しました。旧型はいずれ停止されます。
早めに移行しましょう。
http://www43.tok2.com/home/board/

news鯖などからレスが読み込めない人へ
>820 名前: ◆2OOgDrug 投稿日:01/10/25 13:09
>choco鯖はraw読みに戻した…
>http://isweb35.infoseek.co.jp/family/kusuri_/ksock053b.zip
解凍後、かちゅ〜しゃと同一のフォルダに入れてください。
かちゅ〜しゃ本体にパッチ(ksock32.dllリネームパッチ)を当てていない人は
wsock32.dllにリネームして導入。
870 :01/10/25 19:56 ID:17deCu8x
ソニー、ゲーム分野が第2・四半期で7四半期ぶりに黒字化◇ロイター
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/prom/150767
871 :01/10/25 23:32 ID:S+mxRBtF
872 :01/10/25 23:57 ID:uhKBEEKE
ワールドビジネスサテライトでGTCが流れるぞ
873 :01/10/26 00:00 ID:EjBnCbSy
モーターショーでもSCEのコンパニオンはあの服なのね
874 :01/10/26 14:14 ID:rt19p0ZD
久多良木語る。
■PS2って開発しづらい。に大して
「並列のアーキテクチャーは非常に難解になっています。もっと簡単な構造にするべきでした」
と、認める

■携帯ゲーム機ってどうですか?
「GBAって良い感じですね。でも、ディスプレイがマズイですね」
「PSOneのモニターはGBAのCRTモニターより明るいだよ」
「あとPSOneのは毎秒60フレームの表示が出来るけどGBAのは遅いですね」

■他の発言
「PS3の事は置いといて、来年はPS2のネットワーク接続についての作戦を頑張る」
「理想的状態は、PS2がXboxに接続することができるということです」
「DVDとかCDも良いけど、それは一人称のモノ。コミュニケーションこそが最強の娯楽です」
「僕はBMWやベンツやPS2を持ってるけどデザインがカッコイイよね、でも僕は車が好きなんだよ」
875 :01/10/26 14:19 ID:hGfE7Tqw
>>864
GT制作者自身が操作性は実際とは全然違うっていってますが、何か?
876 :01/10/26 15:40 ID:2tMlD0rB
PSoneとGBAを同列に語るのかク多良木は…。
877 :01/10/26 16:23 ID:/koppZBZ
>「理想的状態は、PS2がXboxに接続することができるということです」
どういうこと?
878 :01/10/26 16:27 ID:K2n/xC09
>>877
GCは要らないって事だな(w
879 :01/10/26 16:28 ID:CMEWZDIY
プレイオンラインで繋がるのか!?
880 :01/10/26 16:35 ID:K2n/xC09
松下電器、連結赤字2000億でQ脂肪

http://www.asahi.com/business/update/1026/005.html
881 :01/10/26 17:00 ID:zPiAu6eL
でもMSはクローズドを強調してるし無理なんだろうな。
882_:01/10/26 21:46 ID:v51u17qW
>874
こういうトンチンカンな事を平然と言ってのけるとは…
今のソニーは先の展開どころか今の展開も見えてるとは、とても思えん
883_:01/10/26 21:56 ID:EuuYxzSq
>「PSOneのモニターはGBAのCRTモニターより明るいだよ」
え?クタタン、マジでこの発言したの?
嘘だよね…
884_:01/10/26 22:29 ID:3Ytwelhz
GBAのディスプレイは液晶だと思っていたがCRTだったのか。。
885 :01/10/26 22:50 ID:/KtMWsrf
>>883-884
メチャワラタ
886 :01/10/26 22:51 ID:4UJUlv8Z
何故か今、ゲーハ板トップが真っ白なのは俺だけか?
887 :01/10/26 22:52 ID:2HYL5zMR
888 :01/10/26 22:58 ID:dQskFB4j
>>884
原文を読むとそうは書いていないな。
889 :01/10/26 22:59 ID:t6U3lEZi
>「PS3の事は置いといて、

開発中断したこととうとう公式にも認めたね。
890 :01/10/26 23:01 ID:4c18VbJX
>>889の国語は1だそうです。
891 :01/10/26 23:02 ID:t6U3lEZi
でも中断は事実だよ?
892 :01/10/26 23:02 ID:tjncsCMV
>>890
在日の彼にとって日本語は外国語の授業です
893 :01/10/26 23:03 ID:4f56sI5Q
>>883
原文は「Psoneのモニターは、多くのCRTモニターより明るい」という発言に読める。
894 :01/10/26 23:03 ID:t6U3lEZi
そんなに過剰反応するなよ。面白いなあお前ら犬みたいで。喰っちまうぞ?
895 :01/10/26 23:03 ID:fdfYxO+A
>>891
在日クン、国語を勉強しようね
896 :01/10/26 23:04 ID:dQskFB4j
>>891
公式に認めたというのは事実ではないでしょ。
897 :01/10/26 23:05 ID:r/8rtILb
>>891
今からPS3のことを言うとPS2が売れなくなるからだろうが。
これだから在日は。
898 :01/10/26 23:08 ID:t6U3lEZi
PS発売全盛時期に公式にPS2開発のアナウンスはしてたけどね。これだから三国人君たちは・・・
何か最近この板詰まらんわ。工房厨房浪人ばっかりになってしまったな。
899 :01/10/26 23:10 ID:dQskFB4j
元の文章が英語の方だとすると、874がかなり意図的に
ねじまげて翻訳していないか?

英語の方が翻訳なら英訳した奴が悪いんだろうけど。
900 :01/10/26 23:10 ID:r/8rtILb
>>898
わかったから消えろ在日。
901 :01/10/26 23:14 ID:e236D6Pe
言及を避けた=開発中断を認めた
この在日理論にはマイッタ(藁
902RV ◆YjtUz8MU :01/10/26 23:15 ID:T1a2GguY
>>898
>何か最近この板詰まらんわ。工房厨房浪人ばっかりになってしまったな。

ここの部分は同意。ゲーハー板は活気が無くなってきてる。
任天堂信者の勢いが衰えた事が原因かな?
クロノア信者もいなくなってしまったし。。。
903 :01/10/26 23:15 ID:4f56sI5Q
>>899
いや、俺が読んだ限りでは>>874は「GBAをCRT発言」以外は合ってると思うよ。
ちなみに、SCEの携帯機については、関心はあるけど数年は待たないと、といっているみたい。
904 ◆ai6zkD96 :01/10/26 23:18 ID:RdauQmpU
>>902 かみの俺が居るんだからいまのいたが最強なんだ。
    おまえなんだよ妊娠って!!この煽りブタが!!とっとっときエロ!!
     ぎゃはっはあ!
905 :01/10/26 23:19 ID:Q/d0pU8K
>>902
板が廃れた原因
・GCが期待はずれで妊娠が減った
・斉藤、クロノア、とうもろこし、ごんちゃん等の固定がいなくなった
・規制が厳しすぎる
・ここの板の名物、売り上げスレがPS2の圧勝でほとんど盛り上がらない
・そして最大の癌は粘着■叩き、スレを乱立されてみんなウンザリしている
906 :01/10/26 23:19 ID:Q/d0pU8K
>>904
お前つまんない。
本物の斉藤の方が面白かった。
907_:01/10/26 23:21 ID:1IpBTZIh
>>898
在日は日本から出てけよ。
嫌ならもっと謙虚になって、日本に帰化しな。
908_:01/10/26 23:25 ID:xzGR901A
>>905
>・そして最大の癌は粘着■叩き、スレを乱立されてみんなウンザリしている
これは別に誰もうんざりしてねぇよ。
セガ・ニンテン関連叩きスレの方が多い感じがするが?
■信者は自分の巣であるFF・DQ板に(・∀・)カエレ!
909 :01/10/26 23:27 ID:dQskFB4j
>>903
> PS3の事は置いといて、
というのは英文ではくたたんの直接の発言にはなっていないし、
単語も開発中断のことだと在日君に誤解されるような言葉を無理矢理選んでいるように思える。
910903:01/10/26 23:29 ID:4f56sI5Q
>>909
たしかに。
ただあの程度でPS3を開発中断していると誤解するような人がいるとは
思えなかったので許容範囲かと思った(w
911ぷち ◆PS2x4Ia. :01/10/26 23:30 ID:O8oWHIBZ
PS2の勝ちは決定しちゃったからね
妊娠もX派もおとなしくなっちゃった
912905:01/10/26 23:31 ID:Q/d0pU8K
>>908
トライエース信者のアンチ■ですが、何か?
って言ったら誰かわかるけど(w

そんなことはどうでもいいとして、
あれのせいで新鯖移行5日程度で串が尽きた。
実は新鯖移行直後はほとんどの串は使えた。
なのに、(ウチはほとんど使ってないのに)串があっという間に使えなくなった。
この間に■スレが乱立していた。
おそらくアンチが■叩きスレを串を使って乱立させたものと思われ。
せっかくの串を重複クソスレで使われてマジウザイ。
913 ◆ai6zkD96 :01/10/26 23:34 ID:L9oKTQ0T
>>912 おまえ如き厨房が俺を亡き者にし様とは良い度胸だな。
    ええ??おまえヴァルキリープロファイルとかくっさいゲーム
    代好きなのか??いやちがうな。製作者の信者だから
    製作者で抜くのか!!ぎゃはははh!
914 :01/10/26 23:35 ID:HbxxTrSa
(支持するハードを問わず)良識派の大半が粘着煽り豚共にうんざりして
家ゲ板あたりに流れた、というのが結局のところ真相ではあるまいか。
残ったのは煽り大好き糞厨房ばっかりじゃ、そりゃ板も腐るわな。

と、煽ってみる(w
915 :01/10/26 23:35 ID:G5T9l4G3
>>905
出川特有の都合のいい独りよがりの意見だな。
916905:01/10/26 23:35 ID:Q/d0pU8K
>>913
>製作者の信者

五反田の信者ではありませんが、何か?
むしろアンチだし。
917 :01/10/26 23:38 ID:GsmZccbg
>>915
どこから出川と判断できるんだ?
918 :01/10/26 23:39 ID:dl/5Se+t
スクウェア叩きってスレ乱立つーほどひどかったっけか。
個人的にはバイオ移籍発表後の任天堂と信者叩きにうんざりした。
あとカプコンもか。三上さんえらい言われようだったね。
919 :01/10/26 23:39 ID:G5T9l4G3
>>917
1,4,5番目見れば一目瞭然
920 ◆ai6zkD96 :01/10/26 23:41 ID:3kwn+SrV
>>916 おいおい厨房が俺サマにくさいれすかえしてんじゃねえよ。
しかも水から信者といいつつ否定か。新しいマルチ商法並にいんちきちきちきだな!
ええ??おまえみたいなやつはPSもつな臭いんだよ!!!ぎゃははは!
921 :01/10/26 23:41 ID:GsmZccbg
>>919
じゃあお前なりに板が廃れた原因を述べてみよ
922 :01/10/26 23:42 ID:G5T9l4G3
>>921
IDとスレ立て規制、これだけじゃないかな?
923905:01/10/26 23:42 ID:Q/d0pU8K
>>920
バカ。

則本>>>>>>>>>>>>>>>>>>五反田

ま、こんなバカに何言ってもわかんねえか(藁
924 :01/10/26 23:42 ID:Greir3AP
>>918
三上は実際に客を裏切ったんだから叩かれるのもしょうがない

俺としては、もっと酷い裏切りをしてるセガに客からの批判がないのが驚き
香山のDCのゲームは責任もって発売する発言が聞いて呆れる
925 :01/10/26 23:43 ID:g7hVhvZ7
おお!クロノア対齊藤だ!すげえ!すげえぞ!
926 :01/10/26 23:43 ID:Q/d0pU8K
>>924
セガBでは削除されまくってるだけで批判は結構あるよ。
927 :01/10/26 23:43 ID:EM6iA+cB
どうでもいいけど、なんで速報スレでこの板の趨勢を語ってるんですか。
928 ◆ai6zkD96 :01/10/26 23:43 ID:3kwn+SrV
>>923 そんなくっせえゲーム作る奴はしらね炎だよ。ネタだよなあ。
おれそんな臭いゲームで厚くなれる気味の頭の悪さがうらやましいよ!!ぎゃはh!
929 :01/10/26 23:46 ID:dQskFB4j
>>912
> ・斉藤、クロノア、とうもろこし、ごんちゃん等の固定がいなくなった

相変わらず自意識過剰だな(藁
930 :01/10/26 23:46 ID:2HYL5zMR
ソフトバンク、中間連結赤字550億円
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011026CIII136626.html
松下、中間連結最終赤字680億円に拡大
http://www3.nikkei.co.jp/kensaku/kekka.cfm?id=2001101208492
ソニー、IT不況響き中間連結最終赤字432億円
http://www3.nikkei.co.jp/kensaku/kekka.cfm?id=2001102507064
セガ、中間連結最終赤字200億円
http://www3.nikkei.co.jp/kensaku/kekka.cfm?id=2001102306196
おいおい、みんな赤字かよ・・・。
頼みの任天堂は?
任天堂は,平成13年度3月期の決算を発表。
連結で売上4,625億200万円,経常利益1,922億4,700万円,当期純利益966億300万円となったことを明らかにした。
連結経営成績(単位・百万円,表示金額単位未満切り捨て)
  売上高 営業利益 経常利益 当期純利益
平成13年3月期 462,502 84,697 192,247 96,603
平成12年3月期 530,665 145,030 108,338 56,601
単体経営成績(単位・百万円,表示金額単位未満切り捨て)
  売上高 営業利益 経常利益 当期純利益
平成13年3月期 351,066 50,741 164,533 86,777
平成12年3月期 414,053 104,486 75,748 49,115

最後のゲーム屋が踏みとどまっているのを見て感動した!!!
931905:01/10/26 23:47 ID:Q/d0pU8K
>>928
やっぱりバカに言ってもわかんなかったか。
五反田とか則本とか桜庭とか初芝とか浅沼とか言ってもわかんねえな。
トライエーススレに人物辞典あるから見てきな。
932 :01/10/26 23:48 ID:j00CtpnF
ソニーはゲーム部門は堅実に推移してる
933 :01/10/26 23:48 ID:G5T9l4G3
>>930
3月期ってどの辺の期間だっけ・・・?
934 ◆ai6zkD96 :01/10/26 23:50 ID:09jCEvaP
>>931 ぎゃはははっは!!!おいおい逃げねえと子見るとネタじゃね炎だな!!!!
おまえ四六時中テいるずよりうえなんだあ!!!!うっひいい!!!
とか叫んでるわけ??おまえ??おもしれええ!!!おなかよじれちゃうyおお!!(爆)
そろそろ話題変えるか逃げてくれよ!!お腹痛くてしんじゃ紆余大!!
935905:01/10/26 23:51 ID:Q/d0pU8K
ちうか、なんでウチは■信者と勘違いされるのだろう?
既に5回ぐらい勘違いされている。
■を叩かないからか?
今の■なんて叩く価値すらないと思っているんだが?
それこそ97〜98年頃は叩きまくっていたが(藁

もう寝るわ。
936 :01/10/26 23:52 ID:No1t7nZB
学校に行けよ
そして友達と休み時間は雑談しろよ
ゲハ板にスレ立ててないで
あな?アングラ王よ
937 :01/10/26 23:52 ID:sCkGY+/d
なんで中間決算と3月期決算を比較するんだろうか
妊娠ハッタリだな。株価がきになるのか(w
938 ◆ai6zkD96 :01/10/26 23:54 ID:xwRTTZNL
>>935 なんだこいつの自意識過剰は。マジでキモすぎ。
    さっさとトライエースにハアハアしながら寝ろよ(爆笑)
939 :01/10/26 23:55 ID:UIa8PVUd
>>936
お前らのような偏差値50切ってる低脳に言われたくない
940 :01/10/26 23:56 ID:rUiTWjDU
盛り上がってまいりました!!!
941936:01/10/26 23:58 ID:No1t7nZB
ええ?偏差値50きってないけど??
942936:01/10/26 23:59 ID:No1t7nZB
>>902

251 名前:   投稿日:01/09/27 17:22 ID:S01r5hH2
某元固定です(w >>206
RVは痛いよね。
どうせなら自虐キャラの方がいいのにな、絶対。 そういうウチはあひゃ信者だけど(w
943 :01/10/27 00:02 ID:FG1LRFGu
あげ
944 :01/10/27 00:04 ID:yyuenU2v
40 名前:  ◆PIkmiNzE :01/10/26 04:56
ラスボスの巨大チャッピー見たいの強すぎる…
赤ピクミンが確実に減らされていくよ…
体力も以上に高いし弱点は狙いにくい
爆弾のませると咳き込むんだけどダメージなさそうなんだよね
誰か倒した人いる?
そいつさえ倒せば30個コンプリートなんだけどなぁ

41 名前:_ :01/10/26 05:25
>>40
今倒したぞ!
爆弾のませて赤ピクミンを投げる投げる!の繰り返しのみ!
42 名前: :01/10/26 05:42
オレも倒せたー>巨大ちゃっぴー
赤ピクミン200匹くらい犠牲にしてもうた
43 名前:  ◆PIkmiNzE :01/10/26 05:57
>>41
あれって爆弾飲ませなきゃいけないの?
一応飲ませなくてもダメージ行くよね?
っていうかもう寝よう
お休み
44 名前:    :01/10/26 08:32
>>40
ネタバレ止めろヴォケカス野郎!!シネシネ市ね氏ねしえん!!1
945 :01/10/27 00:05 ID:FG1LRFGu
ゲーハー板からついに逮捕者が!

【2:2】PS2エミュレーター!!!!!
1 名前:ポルンゲ 01/10/27 00:01 ID:FYyuEZ/9
どっかにないの・・・・・・????
お願いオシエテ。




2 名前:_ :01/10/27 00:04 ID:e/gclXo5
タイーホしたぞ!/
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄  ゴメンナサイ
  ∧_∧       ∧_∧
 ( ´∀`)      (・∀・ :)
 (つ ☆ つ ―――⊂-⊂―)
  | 警察 |       | | |
 (__)_)     (_(__)
946RV ◆YjtUz8MU :01/10/27 00:08 ID:UcK4U2fa
良識あるコテハン達がいなくなってしまったのがつらい。(☆とうもろこし君とか)
>>935
これからもがんばって下さい。
947 :01/10/27 00:12 ID:Xbd3j8Ej
>>946

キミはクロノアにこんなこといわれてんのに!

251 名前:   投稿日:01/09/27 17:22 ID:S01r5hH2
某元固定です(w >>206
RVは痛いよね。
どうせなら自虐キャラの方がいいのにな、絶対。 そういうウチはあひゃ信者だけど(w
948 ◆ai6zkD96 :01/10/27 00:13 ID:owR0dMPf
>>946 ほおとうもろこしに905が良識コテハンか。
    おまえの目はうんこでできているようだな。きをつけっろおお!!
    すぐに干からびるぞ!!ぎゃははははh!
949 :01/10/27 00:14 ID:Xbd3j8Ej
とうもろこしを良識アルコテハンというのなら
RVは母親ごとこの世に生まれてきた存在価値がない。今すぐ死んだ方がいい。
950 :01/10/27 00:17 ID:xacCReLM
>>948
死ねへくさーる
もうばれてんだよ
951 ◆ai6zkD96 :01/10/27 00:19 ID:le6dzDP3
>>950 ぷっす!!真性ヒッキ―くんこんにちは!!!!
    教は体震えて菜位ね!!!すこしは薬で落ちついたかな!!!
    俺が屁くさ―ルならおまえはラでイン。ぷぷjぷ妄想君は
    通院生活がお似合い!!!ぎゃははは!
952 :01/10/27 00:20 ID:xacCReLM
へ区サー留は死ね死ね死ねシネしsン7絵sンmsy
953 :01/10/27 00:24 ID:cVrvCEhq
斎藤の情報


Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 61.204.156.0-61.204.157.0
b. [ネットワーク名] WIND-NET
f. [組織名] ウィンドインターネットサービス(株式会社アサヒ商会)
g. [Organization] Wind Internet Service
m. [運用責任者] YH097JP
n. [技術連絡担当者] HS3284JP
p. [ネームサーバ] ns.wind.ne.jp
p. [ネームサーバ] ns3.wind.ne.jp
y. [通知アドレス] [email protected]
[割当年月日] 2001/07/24
[返却年月日]
[最終更新] 2001/09/17 10:40:06 (JST)
[email protected]
954RV ◆YjtUz8MU :01/10/27 00:24 ID:UcK4U2fa
>>949
とうもろこし君はさぁ、GCをマンセーしてたでしょ?
彼ぐらいだったじゃん、コテハンであんなにGCやピクミンとかを売れるって
いってたのは、そーいうところがなんか良いというかなんというか。。。。。
一人であんなに頑張ってたのはすごいよ。
955 ◆ai6zkD96 :01/10/27 00:27 ID:CYl/ZkBF
>>952 お!基地外の本音が出ました!!しっとくんですか!!!
    うぷぷ!!独り言はいくらでもいってってください!!あひゃはは!
956 ◆Drb2DwnU :01/10/27 00:28 ID:CYl/ZkBF
>>954 おいおい孤独が偉いなら俺のほうが9るf9wんv!!!
    なんつっても上田品!!おまえは気違いを偉いと感じるのか???
    ようするにおまえの完成が一番気違い棚!!ぎゃははは!
957RV ◆YjtUz8MU :01/10/27 00:39 ID:UcK4U2fa
PS2の一人勝ちもあんまりいいもんじゃ無いね。今になってそう感じる。。。


>>956
最初は君のレスを見て笑ってたけど、もうつまんないね、飽きちゃった。
つーか偽物だったんだね(w
958 :01/10/27 00:41 ID:+JpfdhQ8
まっとう斎はどうよ?
959   :01/10/27 00:43 ID:bLWeWptW
GCがんばってくれ・・・・
960 ◆ai6zkD96 :01/10/27 00:45 ID:bW75IjBt
>>957 ばっかじゃねえの??おれは本物。混ぜも野ナシの生粋の神。
    おsれがおれ再投下ずあきだ!!おめえみたいな厨房には
    難しいかな??(爆笑)
961 :01/10/27 00:57 ID:uhmllTsE
>>887
遅レス御免。
ガーディアンを訳してみると次みたいな感じで大体合ってると思うから、
開発中止と読むのは少々無理があるのでは。

しかし久多良木氏は、将来のソニー製品、特にPS3については語りたがらない。
彼は現在、疑いなくPS3の回路(基盤)の設計にいそしんでいるはずなのに、である。
今のところ彼はPS2のオンライン製品の販売に注力している。

う〜ん、どうだろう。
962_:01/10/27 01:48 ID:s2+DFupA
香山のハッタリ全記録
http://sega.jp/event/re_011026.html
963 :01/10/27 01:54 ID:soHyS++5
> 久夛良木さんが提唱している新しいエンターテイメントの最高のパートナーになるべくSCEさんとはずっと話し合いをしております。

二人は気のあうハッタリ仲間。
964名無死産必死だな:01/10/27 19:38 ID:0Ehb+4O3
>>963
ゲームというのは、娯楽であり、余興であり、虚構なんだから、
ハッタリでないととても商売はできんよ。
965 :01/10/27 19:49 ID:dgeqawzi
まあハッタリで商売崩壊させてりゃ世話ないわな。
>香山に久夛良木
966_:01/10/28 01:41 ID:zDKQKaFY
すぐにボロが出るようなハッタリは返って逆効果。
967 :01/10/28 11:41 ID:7gMyecBW
次スレ希望・・・俺は無理・・・
968 :01/10/28 11:46 ID:fgqWbgND
クタのハッタリは絶対にここのやつらが言うほど
一般に浸透していないと思う。
969 :01/10/28 13:32 ID:dw3S6RLD
お、新平成日本のよふけはすぎやまこういちか
970 :01/10/28 13:33 ID:leFhUgoZ
松本亨★さんお願いしますよ
971 
新スレ

■■■ 速報!@ゲーハー板 Ver.10■■■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1004247753/