1 :
名無しって呼んでいいか?:
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー、総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○はクソゲーじゃねえ
A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど・・・
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり、ゲームとして破綻していたりするとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・ポエマー
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ストラバってクソゲーなほうになる?
前スレ落ちちゃったのかな?
気づけば総評締切りも1週間切ってたのか
ストラバ糞なの?
キャラ萌えも多々あったし、携帯メール来たり送ったり出来たり(しかも恋人になると「会いたいハート」などのあまーい文面が送れる)
恋人作ってからの浮気は楽しすぎるし、バカップルになってのゲロ甘モードはくそ笑えるし、修羅場とか結構楽しかったし、フィーリングシステムは新しかったし、割と良かったな
誤字脱字や好感度上がったミニ絵が違ったりはあったけど、乙女ゲーとして良いと思う
>>6 落ちてないよ
前に荒れたから板を移動してた(IDの出るサロンのほうに)
過疎気味になったので前スレが埋まるのを機会に戻ってきたんだ
今、こっちの板もID出るし、多少荒れても人が多いほうが賞を決めるのにはいいだろうという感じで
うん
前スレ落ちてるよね
うn
>>9 だからそのゲサロに立ててたスレが埋まる前に落ちてると言ってるんだが
というか候補全然出揃って無かったような気がする
一つ位しか無かったような?
詳しくはwiki見てくれればいいんだけど
ノミネート妥当の意見に異論がなかったのは
・TYB SWEET JELLY BEANS
・うたプリDebut
・再会
・キミカレ
ディアラバはまともな選評が来なかったから選外
総評は現時点でキミカレ大賞押しが1件のみ投下されてるが、特に異論はなし
ってとこだったかな前スレの雰囲気からして
>>15 ありがとう
そうだ、総評が一つしかなかったんだよね
だんだん記憶が戻ってきたわ
TYBとうたプリはクソゲまでいかない印象だったんだよな
スレ前半がほとんどうたプリ批判だったけど、信者はスルーするんだね
いまだにエーデルブルーメとかアリスとかを越えるものがない…
あの二つはまた違うか
ブラコンは選評きてないのか…
>>17 うたプリが大賞にふさわしいと思うなら総評書けばいいじゃない
まだ総評投下〆切りまで3日あるんだから
>>17 信者じゃなくても批判だけならスルーするよ
賞は、選評・総評の内容で選ばれるんだから
大賞におしたいなら総評書けばいい
これって明日中に他の作品押しの総評こなければ
そのままノミネート作品の審議と総評案の推敲だけしてキミカレが大賞で決まりってことになるのかな?
こっちにスレ立てした意味が・・・
人少なすぎる
いつも思うんだけどこのヒロインって何歳位の設定なの?
体系も顔つきも熟女にしか見えないんだけど
思い切り誤爆った
すみません・・・
総評1書いた人もっと作品数を絞りこんだ短い総評書くっていってたけどどうなってんだろう
総評、パソコン規制されてて投下できないからwikiに直接投下しちゃってもいいかな
載せてくれればこっちにも転載するから構わないと思う
とりあえず投下した
〆の文入れたかったけどいいのが思いつかなかったから入れてない
入れるとしたらどんながいい?
あと〆の台詞もあとひとつあるけどそれも迷った末にこっちにした
30 :
総評案2:2013/02/14(木) 20:48:05.25 ID:OkuEyQ2N
と、もう書いてくれたみたいだね
>>27 一応載せとくよ
日本全体において様々な出来事が起こった2011年。
乙女ゲーム業界でも例外ではなく、類まれなる猛者が現れては消えていった。
特にこの年は、致命的なバグや不具合などがなく、シナリオやキャラ設定といった
乙女ゲームであるが故にクソとなる要素で争われ、歴史に新たな1ページを刻んだと
いっても過言ではない。
2012年もまた、その1ページに相応しい者達が集まったといえよう。
まず先陣を切り現れたのは1月のこと。
Rejetの『TOKYOヤマノテBOYS SWEET JELLY BEANS』(ヤマノテ)
『ヤマノテ』とは、主人公が年に1度開催される告白大会にプリンセスとなって出場し、
9人のイケメンから様々な告白をされ東京都内No.1の男子高校生を決めるというもの。
本作は2011年に発売された『ヤマノテ』シリーズのオールスターディスクにあたる。
前作は攻略キャラクター9人が3人ずつに分割され発売されていたが、今回は9人全員
攻略でき、かつ告白大会の主催者と本編の真相ルートの核を担うキャラも攻略可能と
なっていて、計11人と恋愛をすることができる。
そして本作品の謳い文句
「全員と合同デートを行なえる、逆ハーレム状態!?
弾けるほど、新鮮で甘酸っぱい―――。
―――――――今、宝石の様な新しい運命の七日間が幕を開ける!」
にあるように、団体戦でのアピール合戦となっている。
前作とは一味違った、新しい7日間の告白大会にワクワクしたファンも大勢いただろう。
しかし、蓋を開けてみればほとんどのキャラが実質3日間しかシナリオの収録がされていない。
その3日間も全て合同デートで埋まり、デートする際の3×3グループも固定で自由に
組み合わせることは不可能。
3日目の夜のデートで明日から始まる個別デートに向けて良い雰囲気になったところで
画面が暗転し、外伝シナリオ開放ついて書かれたシステム文が表示されて終わってしまう。
恋愛AVGで、メイン攻略キャラクターにも関わらず、恋愛エンディングが用意されていないのだ。
この恋愛エンディングが存在するのは新規キャラクターの2人で、うち1人はメイン9人同様
3日間のシナリオしか存在しない。
しかも3日目途中まではそういった素振りをみせることなく、夜のデートで急接近と
恋愛過程も存在しない。
そう。7日間のシナリオが存在するのはたった1人なのだ。
この様なボリュームであるからして、フルコンプも1日かからない上、スキップを使えば
1人15分かからずに攻略できる。
このような内容にも関わらずフルプライスで世に送り出したRejetは、よほどの自信あったのだと思う。
「新しい運命の7日間」とはなんだったのか、消えた4日間はどこにいったのか。
全ては闇の中である。
余談だが本作発売後新たにファンディスクが発売されたが、それは2011年に発売された
ものの後日談であり、本作はこれで完成品である。
『ヤマノテ』の襲来で盛り上がっていたスレが落ち着いた頃。
5月の暖かな春の日差しにスレ住人が穏やかに過ごしていたところにその歌声は響き渡った。
ブロッコリーからの刺客『うたの☆プリンスさまっ♪ Debut』(うたプリ)
前作『うたの☆プリンスさまっ♪』ではパートナーを選び卒業オーディションに優勝することが目的で
あったが、今作はその1年後から物語は始まる。
卒業オーディションで優勝を果たし、次なる目標の正式デビューを決める為頑張るキャラクター達。
前作同様に物語を進めていけば順調にデビューできるかと思いきや、まるで現実の様に
甘くはなかった。
前作との大きな違いといえば、個別ルートに入ることによりそのキャラが1番になった
前作とは違い、ルートに入ったキャラが既にデビューを果たしている他のキャラ達に
EDを迎えることでようやく追い付く形となる。
その追いつくまでのシナリオも先輩との格の違いを見せつけられ落ち込んだり、オーディションに
落ち続けたり、決まった仕事が先方の都合でなくなったりと不運が続きなかなかデビュー出来ず、
非常に鬱々とした状況が続く。
また苦しい境遇の中でデビューを目指すキャラを叱咤激励するのは主人公の役割だったはずが
先輩や元同室の友人に摩り替わっており、主人公はただそれを傍観するのみ。
主人公のミスからデビューが妨げられるルートもあるが、その尻拭いをするのも先輩である。
恋愛エンディングに辿り着けば「やっぱりお前が居たから頑張れたんだ」とハッピーエンドな
終わり方をするが、シナリオを総合して見てみても、恋愛以外のエンディングのほうが話が
まとまっていたり順調だったりするので「彼らにはむしろ主人公がいないほうが
いいのではないか」と思うようになってくる。
その恋愛以外のエンディングというのも攻略キャラと先輩や友人といった男同士の
エンディングであり、こちらのエンディングになれば必然的に主人公は蚊帳の外となり
「これは本当に乙女ゲーなのか」と根本的な部分で悩まされたユーザーは少なからずいたことだろう。
その他にも「Your Darling?」が「Your Daring?」なっているなどの誤字の多さ、グラフィックの
使い回しなどの手抜き、キャラクターの設定をストーリーの都合で改悪する、音楽や攻略キャラに
対しての主人公の性格・行動の違和感など様々。
そんな彼らもルート外では先輩と仲良く仕事しあっさりデビューを決めるところを見れば、
主人公の存在理由を思って涙がほろりと出るのはある意味必然なのかもしれない。
うたプリの熱気も冷めやらぬ中、6月の梅雨のじめじめと共にそれはやって来た。
アクセーラの『再会〜貴方ともう一度〜』(再会)
本作はGREEで配信されているソーシャルゲームである。
携帯電話を用いたゲームといえば2010年に大賞に輝いた『天下一★戦国LOVERS DS』や、ノミネートと
なった『大和彼氏』や『湘南★初カレDiary』が記憶に新しい。
ソーシャルゲーム界はいまや無法地帯となっており、様々な作品が入り乱れている。
もちろん乙女ゲームというジャンルも例外ではなく、本作もそのひとつである。
この作品で目を引くところは、攻略対象が1人しかいない上、選択肢が存在しない部分である。
乙女ゲームを含む恋愛シミュレーションゲームとは、プレイヤーの分身である
主人公を通じて選択肢やコマンドで行動を選び、目当てのキャラの好感度を上げていく
といったものであるが、そもそも対象が1人しかいない為なのか選択肢が一切なく、キャラクターが
登場しただけで好感度が上がっていく。
往来のソーシャルゲームの様に本作もストーリーが章ごとに分かれており、次章へいくには
好感度が100%になることが条件となっているのだが、ストーリーを読むだけで勝手に
好感度が上がる。
主人公が選択肢に従わないという作品は過去にもあったが、そもそも従う選択肢すらない
乙女ゲームは珍しい。
だがこれらは序章にすぎず、この作品がクソゲーたる所以は他にある。
本作の紹介文が
「異常な愛情の持ち主である誠二と見合い結婚した主人公は、辛く苦しい夫婦生活から逃れ、
偶然再会した高校の同級生、翔(攻略キャラ)と2人で暮らすようになる。」
というものであり、一見すると昼ドラなどにありがちな逃避行モノだと思うだろう。
しかしそれは予想のはるか上をいくシロモノであったと思い知らさせることとなる。
まず目がいくのは夫である誠二とその母の雪子の異常性と2人に過剰なまでに虐げられる主人公の姿。
誠二は30代なのに母親のあ〜んがないと食事をせず、雪子と一緒にお風呂に入るのが当然であり、
雪子の言葉は全て正しいと確信しているという、異常なまでのマザコンである。
さらに誠二は異常な性癖の持ち主でもあり、毎晩主人公の首を死ぬ寸前まで絞めたり、
意識を失うまで殴る蹴るの暴行と、誰もが酷いと思う行為の数々を繰り返してくる。
それだけに留まらず、義母の雪子も主人公に常に精神攻撃を仕掛け、「クズ」や「ゴミ」等の
文句は序の口、罵言雑言は主人公の両親にまで及び、食事は毎回2人の食べ残しを床に這い蹲って
食べさせられる。
心身ともに弱りきった主人公が体調を崩しても家の掃除をさせたり、無理矢理外出させたりする。
追い詰められた主人公が実家へ逃げ出すも、先回りした雪子の嘘に騙され激怒した両親に勘当される
というシーンは数ある仕打ちの中でも特に惨い。
挙げ句の果てには心の支えであった物を誠二に燃やされ、攻略キャラとの再会を浮気と見なされて
裁判にかけられ心も体もズタボロにされる。
これらを乗り越えてもなおハッピーエンドを目指すも、同じ様な厳しい展開が待っているので、
主人公同様心身ともに疲れきった状態のプレイヤーに耐えうる力は残されているのだろうか。
またこの作品のテーマが「甘く切ない恋」で、「甘く幸せなストーリーじゃなきゃ認めない!
という人にはオススメできない」と公式ブログでアナウンスされているのだが、本作を
嬉々としてプレイする人がいるのかどうかも怪しい。
また本作も例に漏れず全年齢対象である。
33 :
総評案2:2013/02/14(木) 20:50:55.36 ID:OkuEyQ2N
まだ梅雨のじめじめもぬけない日が続き、『再会』の襲来で鬱々とした雰囲気がスレに漂う中、
毎年恒例となりつつあるあのメーカーから知らせが来たのは7月某日のこと。
オトメイトの『キミカレ 〜新学期〜』(キミカレ)
2010年に携帯電話で配信されたソーシャルゲーム「君とナイショの・・・・・・今日から彼氏」が原作で
ある本作は、2010年大賞『天下一★戦国LOVERS DS』の再来かとスレ住人を大いに期待された。
まずストーリーについてだが、ある日突然7人のイケメンから告白されるところから始まる。
シチュエーションもさることながら、とあるキャラの告白理由も「転校してきてあまり
話したことがないけど、近所に引っ越してきたから好きだ(大体原文ママ)」といった
電波っぷりを発揮しつかみは上々。
ストーリーも携帯電話乙女ゲーム特有のぶつ切りで、試験が終わった直後に攻略キャラとの
テスト勉強イベントが発生したり、ついさっきまで主人公と話していたのに瞬間移動でも
したのかいつの間にか別の場所で別のキャラと話していたりと矛盾が発生。
また攻略キャラ達が主人公を好きになった理由などはエンディングを迎えても語られることは
一切無く終わる。
システム面でも粗が目立つ。
スキップやオートといった基本的な機能は搭載しているが、選択肢前のセリフではスキップが
必ず止まり、その上ボイスを最後まで聞かないとボタン操作さえ反応してくれない。
ボイスをOFFにすれば飛ばせるだろうと思っても肝心のボイスON・OFF機能は搭載していない。
PSP版の追加要素として時限選択肢と定期試験があるが、それは単に制限時間が0になると
カーソルがあわせてある選択肢を勝手に選ぶだけで、「何も選ばなかった場合の選択肢」
というものは存在しない。
定期試験も攻略キャラの好感度を十分に上げているのに、試験の結果がよくないとベストエンディングに
到達できないといった仕様で、1人目の攻略中でも容赦なく他のキャラのネタバレを試験に含めて
くるので、ネタバレを好まないプレイヤーには厳しいものとなっている。
いい雰囲気だった攻略キャラが終盤で主人公に改めて告白するが、その後その攻略キャラから
メールが届き、内容が「遠距離は無理なんで彼氏の件は白紙にするわ(大体ry)」といった
ものだった時、世の乙女達はどんな反応をするのだろうか。
これでも十分な力を持っているのだが、『キミカレ』の恐ろしさはここからが本番なのである。
デバッグ?そんなの知らんがなと言わんばかりのバグが本作には存在する。
ゲーム内で雨が降ると室内に場所が変わっても振り続け、イベントスチルが表示されても止まないバグ。
立ち絵が分身してキャラが2人同時に表示されるバグ。
立ち絵の服装指定ミスで校内にいるのに私服であったり、こちらに近づくと制服→離れると私服に変わる
といったバグ。
イベントスチルに影絵のように立ち絵が表示されスチルの全体が見れないバグ。
某修羅の国で伝説となったあのゲームのように攻略キャラの後ろに背後霊のようにキャラが立って
いるバグ。
これらの中にはロードしても直らないものもあり、そのストーリーが終わるまでずっとそのままの
状態で続けざるをえないのである。
ストーリー、システム、バグと隙のない作りに、スレ住人はかつてないほどの盛り上がりを見せた。
「天下一★戦国Lovers DS」でも何かと話題を呼んだが、本作もなかなかものであると言えよう。
34 :
総評案2:2013/02/14(木) 20:51:49.14 ID:OkuEyQ2N
以上4作品のノミネートを紹介したところで大賞を発表しよう。
2012年乙女ゲー的クソゲーオブザイヤー大賞に輝いたのは――――『キミカレ 〜新学期〜』である。
本年度も前年同様中身で勝負となったものが多く集まった。
これは細々としたバグはあるが致命的なものはなく、問題なくプレイできるものが大半を占めた結果
である。
もちろんそれは大変喜ばしいことで、かの勇者が残した「クソゲーなんて1本も出ないのが一番良い」
の言葉通り実現へと近付いているのではないのだろうか。
だがそれにはまだまだ問題があるようで、「バグが駄目なら精神を攻撃すればいいじゃない」と
嘲笑うかのように別方向へチェンジしてきた。
なかでも電波で矛盾なシナリオに粗が目立つシステム、何より他のノミネート作品にはなかった
バグとプレイヤーの精神をガリガリ削るようにこれでもかと見せつけてくれた『キミカレ』は
大賞となるに相応しいと言えよう。
最後に大賞に輝いた『キミカレ』から南千歳の言葉を借り、クソゲーという称号を与えられた彼らの
切実な思いを綴ることで総評を〆たいと思う。
「僕はまだ・・・クソゲーでしかないですか?」
乙乙
やばいこの総評面白いw
>5月の暖かな春の日差しにスレ住人が穏やかに過ごしていたところにその歌声は響き渡った。
ブロッコリーからの刺客『うたの☆プリンスさまっ♪ Debut』(うたプリ)
>シチュエーションもさることながら、とあるキャラの告白理由も「転校してきてあまり
話したことがないけど、近所に引っ越してきたから好きだ(大体原文ママ)」といった
電波っぷりを発揮しつかみは上々。
この辺り好きw
しかし改めて読むとヤマノテも相当クソだよな・・・キミカレの衝撃には負けるが
総評書く人の文章スキル高すぎ面白すぎw
毎回思うんだけど、この人らで乙女ゲーのシナリオ書いて欲しいわw
たしかにww
うたプリ
がどうした?
KOTY総評の形式でシナリオ書いたらネタゲーになるwww
クソゲを面白おかしく笑い飛ばすには文章スキルも必要なんだな
総評案2の人乙です
わかりやすく且つ面白おかしい言い回しが楽しかったです
とりあえずは総評投下締切り過ぎちゃったので、これ以降は新しい総評案来ても無効なわけだし
投下された2件ともキミカレ押しだから大賞は決定かな
総評1と2書いたのって多分同じ人だよね
総評1の人総評2で上がってる4作品に絞りこんだ新しい総評書くって前スレで言ってたし
やっぱりサロンに移動したのが長すぎて前スレの流れとか掴めていない人が多そう
でも、ギリギリの板移動だったから総評が大幅に増えるまでの効果はなかったけど、少しは人が増えたみたいだね
44 :
総評案2書いた人:2013/02/16(土) 16:36:45.88 ID:DjSHOYL4
ID変わってるけど総評案2書いた人です
乙ありがとう
自分は総評案1を書いた人とは別人だよ
ちょっと聞きたいんだけど、今の総評は〆の文ない状態なんだけど
書いたほうがいい?
45 :
42:2013/02/16(土) 18:42:00.77 ID:ouG8XSSZ
>>44 1の人とは別の人だったんですか、すいません
今の総評〆の文ない状態なんですか?
自分は特に問題ないと思いますが
46 :
総評案2書いた人:2013/02/16(土) 19:18:21.68 ID:DjSHOYL4
>>45 いやいや気にしていませんよ
「今年は〜だった」みたいな全体の感想というかそういうのなんだけど
いいの思い浮かばなくて書かなかったんだ
もし入れたほうがいいなら力を貸してほしいなって思って
総評ってあの2つに絞られたのかな?
修正したほうがいいとことか特に意見ないようだけど
絞られたっていうか総評2つしかきてないからね
後は2つの総評から1つに絞って修正した方がいい所があったらするって感じじゃないかな
このままいけば総評案2が選ばれそうだね
もうちょっとで修正の締め切りくるけど
意見がないってことは特に問題ないのかな?
数人で集まる食事イベントに
もーらい! あーそれおれの飯〜返せー!
みたいなキモイのりを違う作品なのに3回くらい見たんだが、これは恒例なのか?
今更だがキミカレについて
「近所に引っ越してきたので好きだ」ではなく「近所に引っ越してきてから好きだ」の間違い
主人公は知らないが近所に住んでいて、真EDで一目惚れだったと判明
主人公に惚れた理由がわかるのはたぶんこいつだけ
試験でのネタバレは共通ルートのイベントのみ
個別ルートに入っても試験問題は共通ルートのイベントに関するものしか出題されない
どのキャラを攻略していっても同じ問題ばかりになる
時限選択肢は共通ルートで数回のみ
追加要素である試験と時限選択肢は共通ルートを過ぎると追加した意味がわからない
遠距離恋愛は無理だと別れるのは後輩キャラBADEDだと思うけど(電話だった気もする)
心臓手術後の経過が良くないから日本にいつ帰るかわからない=手術は成功しなかったからもう日本には帰れない=もう命は長くはくない
だからもう自分を待たないでくれというシナリオだと思う
主人公も感づいているようだったし
表示バグのせいで8月に夏休み前の準備をしたり、1月に入ってから元旦に初詣に行く約束をしたりもしていた
総評案1書いたものです。2の文章の巧さに感動して挫折しかけた…
でも書くといった以上は最後まで書き上げて投下しにきます
今月までには書き上げるのでそれまで待っててほしい
>>52も絡めて書いてみる
>>52 キミカレプレイしてないからわからないけど
その遠距離云々の話の前後とかは特に破綻してないのかな
試験の結果とかぶつぎりとかは置いとくとして特に違和感ないなら
総評から抜いたほうがいいかも
>>52 心臓手術云々はもし唐突じゃないなら抜くべきだし、繋がりがおかしいなら
十分クソになるよね
個人的に最高に気に入ってた「近所だから惚れた」が覆されるとは残念でならない・・・
でも結局こいつ以外謎なんだw
>>53 それって総評案1の修正版ですよね?
新規総評の締め切りは過ぎているのでもし新規総評として投下しようと思ってるなら総評案1の修正版として投下した方がルール的にも問題ないのでいいと思いますよ
キミカレの新情報がきたし総評2の人も修正するのかな
58 :
52:2013/02/23(土) 14:30:34.28 ID:zzDGQz2X
手術の成功率は高くないとわかっていたし唐突とは感じなかった
むしろBADEDの中では良い方
帰国子女BADEDでも遠距離恋愛は無理だからと別れるけど
こちらは二人共納得した上でそれぞれ新しい道を進もうという話
結ばれはしないけど良いEDと思った
ただ主人公に自己投影していたら何故そう簡単に別れられるのかとは思うかもしれない
一番酷いと思ったのは先輩BADED
ホスト経営の父や兄を顔と口先だけの奴らで女を悲しませていると軽蔑、
母の墓前で主人公を母に紹介、仕事にかまけて見舞いにも来なかったあいつらのようにはならないと語り、
主人公に手を出したら店を潰すと警告し、
主人公をこれからもずっと一緒にいようと言いながら、
母の遺言を守ってホストとして店に協力しなければならないからと結局別れた
他のキャラと違ってお前は問題が生じること最初からわかってただろと
>>58 情報乙
遠距離は特にクソじゃないんだね
それにしても先輩ひどいwwww
総評にはこっち入れたほうがいいかも?
60 :
総評案2書いた人:2013/02/23(土) 18:15:18.34 ID:J2OzpkNQ
総評案2書いた人です
自分はwikiのほうでちょこちょこ編集してます
パソコンで書き込めないので…
あれから言い回しとか気になったとこ修正したりしてたんだけど
修正したらその都度報告したほうがいい?
>>60 報告した方がwikiを頻繁に見てない人も気づくからした方がいいと思う
62 :
名無しって呼んでいいか?:2013/02/23(土) 22:55:34.63 ID:BlwR6ucv
行単位で変更したなら報告が必要かもしれないけど
一言二言くらいなら必要ないんじゃないか
お待たせして申し訳ない…総評1の加筆版を投下します
添削よろしくお願いします
2011年の乙女の国はまさに諸行無常、この一言に尽きる。
『遙かなる時空の中で5』『AMNESIA』『葵座見聞録』『オレ様キングダム』――これら4勢力の争いは年が明けても留まることを知らず。
「中立であれ」という鋼の掟は、アンチと信者という巨大な義軍に為す術無く崩れ落ち、スレ内は戦場の如く荒れに荒れた。
乱戦状態は年を跨いだ皐月の頃にようやく終焉を向かえ、「恋愛が出来ていない」という根本的な理由から『遙か5』が大賞に輝いた。
金字塔と称された老舗の看板が失墜する様は、かの有名な一説の如く盛者必衰。おごれるものは久しからず、と言うべきか。
こうして長きに渡った乱世は多少の遺恨を残しつつも終焉を迎えたのである。
そして訪れた2012年。それでは、兵(つわもの)共の夢の跡に威風堂々と足を踏み入れた猛者達を紹介していこう。
2011年度の合戦の影に隠れながらも、今年度第1号のクソゲーが旗印を挙げた。
その名も『TOKYOヤマノテBOYS SWEET JELLY BEANS(Rejet)』――2011年に発売されたTOKYOヤマノテBOYSシリーズのオールスターディスクである。
前作では攻略キャラが3×3のグループに分割されていたが、今回は9人全員かつ新キャラ2人を交えた計11人と恋愛をすることができる。
主人公が告白大会のプリンセスなので、11人のイケメンたちから熱烈なアピールを受けまくれるいわば逆ハーレム状態。
漫画やドラマにありがちの非現実的な設定に胸をときめかせた方も多いだろう。しかし、蓋を開けた瞬間そのときめきは打ち砕かれてしまう。
「運命の7日間AVG」との謳い文句はまるっきり詐欺広告で、実際に7日間シナリオがあるのは2人だけである。
前作で攻略可能だった9人も結局は前作と同様の3×3のグループEDしかなく、期間もたった3日間で強制終了。
前日の夜に急接近しそのまま暗転、外伝シナリオ開放のアナウンス表示であっけなく終了してしまう。
これは新キャラの1人にも当てはまっており、3日目までは恋愛どころか気にするそぶりすらなかったのに3日目の夜デートで急接近する。
彼に関しては「前作で人気だったので攻略可能にしておきました♪」という公式の声が聞こえてくるようだ。
ちなみに彼、前作では彼女持ちである事が発覚している。攻略対象にする必要はあったのだろうか。
3日間だけでも自由に行動できればまだ良いのだが、合同デートだけで予定が強制的に埋まってしまうため、束縛感が否めない。
ボリュームがご覧の有様なのでフルコンプは1日もかからない上、スキップを使えば15分かから無いというお手軽さ。
こんな出来であるにも関わらず、お値段は前作が3,500円(税込み)だったのに対し通常版で6,980円(税込み)と何故か値上がりしている。
何らかの追加要素があるのならば納得が行くのだが、追加要素は新キャラ以外には特に無く、それどころか前作まではあった攻略対象のブログが削られている。
明らかな劣化を見せた上でのこの価格……完全にぼったくりである。今作をフルプライスで購入したプレイヤーは涙を飲んだだろう。
また今作発売後の4月6月8月にファンディスクが発売されるという情報から、あの戦国でおなじみ有料体験版かと思われた。
しかしそこに描かれていたのは9人の攻略対象との後日談であり、結局、消えた4日間が描かれる事は無かった。
つまり、有料体験版かと疑われた今作は、じつはれっきとした完成品だったのだ。
一体「運命の7日間」とはなんだったのだろうか……消えた4日間の間で主人公と攻略対象に何があったのか……
真相は当人たちのみぞ知る、という事なのだろう。
11年度分の大賞も決まり、安堵したスレ住人達。春の陽気に包まれた穏やかなひと時を過ごしたのも束の間。春の嵐の如くまさかの一報は訪れた。
うたプリの愛称でおなじみの「うたの☆プリンスさまっ♪」。その続編である「うたの☆プリンスさまっ♪Debut(ブロッコリー)」がクソゲーだったというのだ。
アニメ化も果たし、関連グッズの売れ行きも上々な人気作がクソゲーのはずは……残念ながらあったのである。
まず、目に付くのは誤字の多さ。単純なものから変換ミスまでどのルートにも平等に誤字がある。そんな平等いらなかった。
加えて、特定の操作をするだけでまだ出していないスチルが見られるようになるというバグ。誰か1人でも気付くものはいなかったのだろうか。
これらの要素は小粒であり、たったこれくらいでクソゲー判定するには心もとない。…そう、本題はここからなのだ。
今作の評価を大幅に落下させる最大の要因がシナリオである。これは、人気シリーズであればあるほど判断が付き難い。
単に「自分に合わなかった」というだけでクソゲー認定するプレイヤーも多いからだ。
だが、その理を持ってしても「これは酷い」と言わしめたのが、今作がクソゲーである証拠と言えるだろう。
卒業オーディションに優勝し、晴れて恋人同士となった攻略対象と主人公。それから一年後、ステージの幕は上がる。
攻略対象は次の目標である「正式デビュー」へ向けて一歩を踏み出した…のだが。
主人公や攻略対象のキャラは改悪と言わしめるほど改変されており、前作の明るさが嘘のような鬱々とした状況がストーリーの大半を占める。
どんなに明るいキャラでも不運が続いてデビューが出来ない現実や、先輩との格の違いに落ち込んでしまう。
それを励ますのが無印では主人公の役割だったのだが、今作ではそれを先輩と呼ばれる新キャラや元同室の友人が横取りしている始末。
主人公のミスでデビューが妨げられる事もあり、その尻拭いをするのも先輩である。主人公はそれを眺めているだけの傍観者に成り下がっている。
どのルートもその展開のため、攻略を進めていくにつれ主人公の存在価値が薄れてゆき、「彼らは主人公がいなくてもいいんだ」と涙するプレイヤーが続出。
恋愛ENDでは予定調和的にいちゃついてくれるが、基本主人公が傍観者のため「お前がいてくれたから頑張れた」という台詞が妙に引っかかる。
シナリオを総合して見ても、恋愛ENDよりも先輩&友情ENDの方が順調にことが進み、よくまとまっている。
同性の仲間達や先輩に励まされやっと掴めたデビューを見守るだけの主人公。恋人としてはおろか作曲家としても主人公の存在意義が疑われる結果となった。
そんな彼らも、個別ルート以外では先輩と仲良く仕事をしていただけであっさりとデビューできてしまう。
「決して甘くは無い現実」を描いているはずなのに、この差は一体なんなのだろうか。やはり「主人公はいない方がいい」のだろうか。
主人公単体に萌えているプレイヤーや多い中での主人公の扱いの悪さ、アニメファンへのサービスなのかそこはかとなく漂うBL臭……
「それが愛というならば共に奏でよう」とはよく言ったものだ。彼らにとって「どれ」が愛だというのか。
「共に」に当たる人物は主人公で合っているのか。もしや先輩の事を指しているんではなかろうか。
こう感じてしまうのも、もはや必然と言えるだろう。
「愛があればあるほど辛くなる」今作は、前作ファンアニメファン双方を失望させ、シリーズ卒業を決意させた。これもまた必然である。
ゲリラ豪雨を連想させる衝撃作がスレに乗り込んできたのは、若葉薫る7月19日のこと。乙女の国夏の陣2012の開幕である。
乙女の国クソゲー界の登竜門となりつつあるもしもしゲー移植作から、『キミカレ〜新学期〜(ウインライト×オトメイト)』が挑戦状を叩きつけてきた。
複数のイケメンに同時告白された!誰を選ぶ?という夢小説のようなコンセプトだが、何故主人公を好きになったのか、何があって告白を決意したのかが全く不明であり、
中には「転校してきて日も浅いけど、近所に引っ越してきてから好きだ」という理解不能な告白をしてくるキャラまで存在する。
だが、それでも理由があるだけマシだと言えよう。主人公に惹かれた理由がはっきりと解るのは彼だけで、他の攻略対象たちは結局最後まで主人公が好きな理由がわからず終い。
結果ではなく過程が重視されがちな乙女ゲーにおいて、理由がはっきりとしないのは地味に苛立つ要素である。
システム面では、移植に当たって追加された時限選択肢と定期試験の粗が目立っている。
定期試験とは選択形式のミニゲームのようなもので、問題は共通ルート内のイベントから出題される。つまり、イベントを見ていなければ解く事が出来ないのだ。
これらは個別ルートに入っても内容に変化は無く、どのキャラを攻略しても同じ問題ばかりを解く羽目になるマンネリ仕様。
しかもこの試験の結果がED分岐にも関わっており、一問でも間違えると例え好感度が最大であろうとノーマルエンド一直線の鬼畜仕様となっている。
時限選択肢に至っては、単に制限時間が0になるとカーソルがあわせてある選択肢を勝手に選ぶだけで、「何も選ばなかった場合の選択肢」というものは存在しない。
しかも時限選択肢があるのは共通ルートの数回のみ。中には特に返答が迫られているわけでも無いような場面に反映されているものもある。
この2つの要素は、一体何のために追加したのだろうか……
上記だけでもなかなかのものだが、今作において論じられるべきはそれらではなかった。
今作最大の問題点…それは「デバック? なにそれおいしいの?」と言わんばかりの多彩な術(バグ)の数々である。
修羅の国のとある姫君を彷彿とさせるような、キャラの背後に半透明のキャラが棒立ちしている「背後霊召還の術」をはじめ、
唐突にキャラが分身して2人表示される「影分身の術」、同じく唐突にキャラの立ち絵が影になり、イベントスチル視聴を妨げてくる「影絵の術」、
シナリオ内で雨が降ったら室内だろうがイベント中だろうが降り止む気配の無い「雨降らしの術」、
校内にも拘らずキャラが私服であったり、近づいた瞬間制服に戻ったかと思ったら離れるとまた私服に戻っていると言う「早着替えの術」、
下校しているかと思ったら何故か教室にいたり、8月なのに夏休み前の準備をしたり、
年が明けたと思ったらキャラと初詣の約束をしたり等、時間軸が狂っている「タイムパラドックスの術」。
これらのバリエーション豊富なバグは、前述の粗に疲弊したプレイヤーの精神に追い討ちをかけることとなる。
ちなみにこれらのバグについて公式からのアナウンス等は一切無い。
追加要素を盛り込んで、限定版まで作ったのに、原作のほうが出来がいい感じさせる今作の衝撃は大きすぎた。
あまりのインパクトに草不可避な乙女達。生み出された笑いが去年の荒んだ空気をじわじわと浄化しつつあったことを、当時はまだ知らない。
その後何作か候補が挙がるものの、評価はがっかりゲー止まり。それ以降静寂な日々が長く続いた。
そんな不作のひと時にも魔物は密かに息づいていたのである。
その名は「再会〜あなたともう一度〜(アクセーラ)」。GREEで配信されている所謂もしもしゲーである。
梅雨の頃6月20日にひっそりとデビューし、年の瀬近くまで日の目を見る事の無かった異端児が、
「魔物は遅れてやってくる」と言わんばかりの堂々たるKOTY参戦を果たした。
誤字脱字や性描写グロ描写は常とも言われる無法地帯からなぜ今作が発掘されたのか――後述を見ればその理由ははっきりとするだろう。
今作は恋愛シミュレーションゲームと銘打っておきながら、シナリオ中に選択肢またはそれと思しきものはまったく存在しない。
従来のもしもし乙女ゲーのように好感度が100%になったら次の章へ進めるという仕様なのだが、シナリオ中に少しでも攻略対象が出てくると
もれなく好感度が上がっていくので、この仕様どころか作品内ショップで販売されている好感度UPアイテムにも全く意味が無い。
…しかし、世の中には「ノベルゲー」というジャンルもある。今作は単にジャンルを間違っただけではないのか。
そう思った方も多いだろう。だが、安心してほしい。今作の問題点はそこだけではないのだ。
金額にして2,700円相当分のシナリオが無料で読めるという破格のサービスに心躍ったのも束の間。衝撃と鬱の無限連鎖が待ち構えていた。
まず、主人公はシナリオ中でお見合い結婚をした既婚者であり、攻略対象は高校時代の想い人である翔しかいない。
これだけでも今作が乙女ゲーカテゴリで合っているのかが疑われるところだが、問題はこの後だった。
母親を盲信するマザコン夫の誠二と、息子に異常な愛情を注ぐ義母の雪子による主人公虐めは、吐き気すら催すほど残虐である。
誠二による意識を失うまでの殴る蹴るの暴力、死ぬ寸前までの首絞めや蝋燭の火での火炙りなどの肉体的暴行、
雪子による主人公やその両親への罵言雑言、残飯を犬のように這い蹲って食べさせられるなどといった精神的暴行。
これらの仕打ちが毎日繰り返され、心身ともに弱りきった主人公。助けを求めて実家へ逃げるも既に遅し。
雪子の嘘に騙され両親は激怒。絶縁された直後に心の支えであった思い出の品を誠二に燃やされる。
今作唯一の良心である翔ですらも主人公の浮気相手として裁判にかけられ、為す術無く陥れられてしまう。
果たしてここまでの主人公フルボッコは物語に必要だったのであろうか?
そして、人によっては「あれ?どこかで見たような…」というデジャブに陥っているのではないだろうか?
実は「冬彦さん」という個性的なキャラで有名になった某ドラマと内容が同じなのである。
細部に違いはあるものの、序盤の主人公の結婚と虐待から中盤の想い人との逃避行、終盤の展開までもほぼ完全に一致しているのだ。
二作の決定的な違いは「夫に愛情があったかどうか」で、冬彦さんには異性としての異常ながらも深い愛情があったのに対し、
誠二は「俺の道具と書いておれのものと読む」といったような、所有物に寄せる愛着程度の愛情しかなかった事が終盤で明らかになる。
どうせオマージュするのならば、冬彦さんの深い愛情を見習ってほしかったものだ。
ちなみに今作、エロ描写やディープキススチルなどがありながらも無法地帯の例に倣って全年齢対象となっている。
以上でノミネート作の紹介を終わらせていただく。それでは、今年の大賞を発表しよう。
2012年乙女ゲー的クソゲーオブザイヤー。その大賞に輝いたのは「キミカレ〜新学期〜」である。
『ヤマノテ』は商法のあくどさは見過ごせないがキャラ崩壊などは無く、選評者を以ってして「良くてガッカリゲー悪くてクソゲー」と評され、
『うたプリ』はファン泣かせのシナリオやキャラの改悪があるものの、歌や音ゲー要素といったファンサービスはなかなか好評であり、
『再会』はジャンルはただ間違っているだけで誤字脱字などは無く、昼ドラが好きな人にはそれなりにウケるだろうと言われた。
このように、他作品がそれなりの評価を得ているのに対し『キミカレ』はどうだろうか。
バグのオンパレードに立ち絵や背景の指定ミス、電波なシナリオとキャラクター達、問題ドリル式マンネリ仕様の鬼畜試験等、
「もしもしゲーを純粋移植した結果がこれだよ!」と、言わんばかりの質の悪さが露呈されるばかり。
褒められるべき要素の報告は一切出て来ず終いで、夏の勢いそのままに大賞の座に登りつめた。
今年は本拠地を移したこともあってか昨年以上にクソゲーの選評が少なく、大賞選出に苦戦を強いられた。
細々としたバグや話の矛盾などはあるが致命的なものはなく、問題なくプレイできるものが大半を占めた結果である。
さらに驚くべき事に昨年の4勢力が送り出したファンディスクは、どれも昨年の問題点が一応修正されていることから凡ゲーへとランクアップを果たし、
かつて栄華を極めた絶対女王QuinRoseの最新作ですらも「普通だった」と称されるという展開が待ち受けていた。
これらの事態は乙女の国ならずクソゲー界にとって嘆かわしくはあるが、同時に喜ばしいことでもある。
クソゲーなんて一本も出ないのが一番いい―― かの有志が残した名言、住人達の悲願へ一歩ずつ、それでも着実に近づいている証拠なのだろう。
しかし、クソゲー達はそう簡単に終わらせてはくれなかった。バグがダメならば・・・と、今度はプレイヤーの精神へダイレクトアタックを始めたのだ。
住人とクソゲーとの戦いはまだまだこれからだ! 来年度もご期待ください。
最後にこれだけは覚えていてほしい。KOTYとは単なるネタスレであり、そこに地位や権威などといった大それたものは一切存在しない。
ただ投下された選評を皆で吟味して笑い、時に議論し、その中で最も酷いと判断された作品を大賞と呼ぶ――それだけなのだ。
「ぼったくり過ぎ」「キャラ改変絶対に許さない」「もうやめて!プレイヤーのライフはもう0よ!」といった阿鼻叫喚の数々が飛び交った他3作に対し、
キミカレはそのバリエーション豊富なバグの数々で、乙女達に笑いを提供してくれた輝かしい功績を持っている。
そういった意味でも、キミカレは大賞に相応しい「笑えるクソゲー」だったと言えるだろう。
では、この総評を〆るにあたって大賞作『キミカレ』より、名前を間違えられたりシナリオが電波だったりと
追加キャラの割に扱いが散々な鈴宮龍太郎の台詞を拝借させていただこう。
「いや、その……笑えるクソゲーだから、ある意味……気になるかもな」
乙です!
上手くまとまってて面白かった
乙乙!
とりあえず気になったところ3点
>>64 4行目 「向かえ」→「迎え」
5行目 「一説」→「一節」
>>66 15行目 「デバック」→「デバッグ」
71 :
総評案2書いた人:2013/02/28(木) 18:57:03.22 ID:efeng0LM
総評案2書いた人です
wikiの総評の文ちょっと変えました
特におかしくなかったらこれで最後の修正になるかと思うので変じゃないか確認お願いします
3月入ったね
2と3のどちらかで決めるということでよろしいか
75 :
名無しって呼んでいいか?:2013/03/05(火) 23:07:55.37 ID:P+MK8bAo
そろそろ決めないと、すぐ14日になるぞw
でもどっちの総評も面白おかしくかつ丁寧にまとめられてるから選べない・・・
去年がゴタゴタ脱線しまくってルール逸脱して投票までしてしまったから忘れてたけど
本来は総評決まらなかった場合は最終的には総評書いた人同士で話し合いで決めるんじゃなかったかな
自分は2かな
ふたつを比べてこっちのほうがわかりやすいって感じた
あとあらすじがどの作品にも入ってて
内容知らない人にも大体こんなのってわかるところもいい
ああ、あらすじあるといいかもね
やってない人でも、こりゃクソゲーだwって笑いやすさがあるといい
どっちも面白くて凄くいい文章だけど、自分には総評案1の方がわかりやすく感じたかな
大賞選考理由も詳しく書いてあるし
ものすごく僅差だけど、自分も1の修正案がいいと思う
個人的に気になったのが『再会』の部分
再会は内容が冬彦さんの丸パクリってのが一番の問題点だと思ってたから、そこをちゃんと指摘してる1に軍配
選評読むとキミカレより再開の方がヒドいゲームに見えてくる
再会のパクリの件は2にも最後のほうでちょろっと書かれてるね
個人的意見だけど、乙女ゲー以外の作品(しかもゲームや漫画とかそっち系でないやつ)
の名前は極力出さないほうがいいんじゃないかなと思うんだけどどうなんだろう
そういう意味で総評案2を推したい
>>81 確かに再会もひどいがあれはマジで精神攻撃仕掛けてきてたけど
キミカレはその中でも笑える部分があったから「笑えるクソゲー」として
大賞に選ばれたのではないかと
83 :
名無しって呼んでいいか?:2013/03/08(金) 07:49:16.94 ID:L75yEumN
>>82 一理あるかもしれない
そうなると総評案2が有力?
>>82 >実は「冬彦さん」という個性的なキャラで有名になった某ドラマと内容が同じなのである。
>冬彦さんには異性としての異常ながらも深い愛情があったのに対し、
>どうせオマージュするのならば、冬彦さんの深い愛情を見習ってほしかったものだ。
名前出すのが問題ならこの辺りに修正加えるといいかもね
例えば「冬彦さん」の部分を某キャラとか彼に変えるとか
シナリオは総評案1でも言われてるように昼ドラ好きな人には受けよさそうって言われてたし
やっぱり一番の問題は丸パクリの部分だと思うから、その辺の文章は残しておいてほしい
でも、別に冬彦さんをDisってるわけじゃないから名前出しは問題ないと思うけど
>>81 キミカレは細かくバグを重ねて上り詰めた感じ
再会はパクりというでかい一発をかまして上り詰めた感じ
再開の一発はでかいが
さすがに重ねすぎたキミカレの方が大賞だろ
修正は期間過ぎてるからしちゃだめなんじゃないの
>>85 作品名出すのはどうかと言ってるだけでキャラ名出すななんて誰も言ってなくね?
>>88 キャラ名だけで作品名まで丸分かりなのが冬彦さんなんだよw
キャラ名含めて作品の名前出すのはやめたほうがいいってことでしょ?
こういうのは結構デリケートだから万が一を考えておいて損はないのでは
確かに「冬彦さん」で大概の内容がわかるw
置き換えるとしたら「マザコンで一大ブームを巻き起こした某ドラマ」とかかな
個人的には大賞理由がうまくまとまってる総評案1に一票投じたい
なんか勘違いしてる人多いみたいだけど
総評は総評案2か総評案3のどちらかで決めるのであって
総評案1は選べないよ
あと修正も期間過ぎてるから今あるやつから文章変えるのもなしね
>>92 総評案1って言ってる人達は総評案1修正版(総評3)の事を指しているのかも
>>92 wikiに総評案として載ってる以上は一応総評案1(修正前)も候補に入ってるよ
載せる時に総評案1を総評案3に置き換えておくとよかったね
総評案2と総評案3を比べてみると、3の方が去年のスレの流れ反映してるし、大賞理由もまとまってる
あと
>>80も言ってるように再会のパクリについてちゃんと指摘してあるのもいい
だから自分も3かな
いくら総評案3が総評案1の修正版だからといっても
総評としては個別で考えなきゃってことでしょ?
総評案1だとどれがノミネートかわからないからって
だいぶ前に指摘があって選ばない方向だったと思うんだけど
あと今までもやもやしつつ言わないでおこうか迷ってたんだけど
総評案1と総評案3って大幅に改変されててもうこれって別物なんじゃないかって思うのだが
書き手が同じなだけで違う総評に見える
投下されたのが修正期間中じゃなくて新規も可能な期間だったらこうもやもやすることも
なかったんだろうけど
そもそもキミカレの新情報が来た時点で総評の受付過ぎてたからね
>>1には締め切り過ぎたら内容にかかわらず無効ってあるんだよね
>>96 同じようなの自分も感じてた
なるほどなんかもやっとするなと思ったらこういうことか
確かに冒頭も全然違うし、作品数は仕方ないとしても
同じのが最後の台詞くらいであとは全くの別物に見える
>>91 あーごめんなさいこれは総評案1修正版(総評3)のことです
>>96 ノミネートの話し合いすら出来てない状態だった上、書いた人も書き直し前提って言ってたじゃん
内容がほぼ別物だから無効って言いたいのか? 修正期間内に投下されてるのに
>>100に同感だわ
スレもまだ探り探りの時期で草案みたいなのは最初から皆承諾してたことだし何故そこに
食いつくのか分からない
修正してがらっと変わったら別物扱いすべきなんて言ったら修正の意味無いと思うんだが
スレの意見聞いたりしながら修正していったものを改めて新規として出す方が個人的には
変だと思う
ただ疑問に思ったから書いたんでしょ
無効にしろとは書いてないんだからそう噛み付きなさんな
とりあえず今週にはどっちか決めなきゃね
人いなくて意見出ないから決まらないね
一応明日にはどの総評か決めなきゃいけないんだけど
今のところ五分五分なかんじ?
自分は総評案2がいいと思ってる
こっちのほうが客観的に見て書かれてると感じるし
あとやっぱり他ジャンルの作品の名前出すか出さないかって
大きいと思う
どちらの総評も甲乙つけがたいし大賞も同じなので尚更決めかねるが
どちらの文章が好きかで選んでいいなら総評案2かな
確かに大賞が同じなのでどちらでも良いかなと思うけど
文章が読みやすいのは総評案2かな
ただ総評案1もよく頑張っているので迷うけど、とりあえず総評案2に一票入れる
自分も総評案2がいいと思ってるんだけど
このままいくと総評案2で決まりそう?
特に異論ないみたいだしwikiいじってくるけど総評案2で決定でいいかな
いじってきた
多分もうちょっとすれば2012年度も凍結されるだろうから
なにか不備あれば修正確認よろしく
ここまだあったんだ
人数減ったし個々でクソゲ認定しておわってそう
総評1書いた者だけど、異論なしです
総評2の面白さにはただただ脱帽だったしw
これで2012年分については無事片付いたね
2013年発売ソフトは今のとこ新作より移植が多いせいか
コンシューマー版に関してはこのスレ的に特にこれといって目を引くものは出てないね
>>111も乙です
ほんと僅差だったので2013年度もよければ総評案書いてくれると嬉しい
今回はすんなり決まって平和だったねw
2013年分も同じ日程で進行予定でいいのかな?
今年なんにきまったの?
この決まり方は過疎が大本だからだめだろw
乙女ゲーなんて数自体少ないんだからこれでおk
単に過疎っただけでしょ
クソゲーが減ったというのが大きいと思う
乙女ゲー自体の数は増えてるだろ
バグとか万人に認めるようなクソ要素のあるゲームがほとんどなくなった
あとは内容だけど、ノベルゲーなんて好みによるから内容じゃ決めにくい
今年はバグがあるのが出たから決まりやすかった
うたプリが全く健闘しなかったね
去年の反省を受けて住民が冷静になれたからかな
今思い返しても遥か5がクソゲーってのは無理がある
>遥か5がクソゲーってのは無理がある
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うたプリ推したかったけどプレイ続行が耐えられなかったから何も書けなかったw
本当にヤバいと推薦すらできない
遙か5はプレイするのが苦痛レベルのクソゲーであるのは間違いないが
(ヒロインの性格を少しは普通に近付けたFD爆死の実績もあり)
うたプリはユーザー層の問題かな?とも
大体ここにクソゲーとして挙がってるゲームの大半は金返せレベルの
プレイ続行不可レベルのものばかりで、うたプリだけが特別じゃない
推薦文書けるユーザー層はうたプリシナリオでもスルー可能で
「心が折れてプレイ続行不可」だったユーザー層は推薦文書いたことのないだけでは?
ユーザー層のおかげでうたプリは推薦文来なかったのかもねw
もっとも、ファンが言う程クソゲーでも無かったような
遙か5レベルが異常なだけかと
まあクソゲー言われる遥か4ですら名作だと思った自分ですら5は放り投げたからな…
うたプリに関してはシナリオ内容があれこれ言われてたけど
誤字やスペルミス、推敲無しの一ヶ月4週間以上の謎時空発生や
スチルと文章の間違い探しやら手抜き過ぎる背景やらと
脇の甘さもクソゲー要素あっただけに残念だw
うたプリはファンがクソゲー言ってるが新規は概ね好評な感じ
遙か5は新規すら寄り付かない
お察し
>>125 なんでそれを期間中に言わなったのかと
もしかしたら大賞狙えたかもしれないよ
今どうのこうの言っても、後付けでしかないよ…
期間は何ヶ月もあったんだし、推すタイトルや不満があるならいくらでも出せた
クソゲー要素がある作品は他にもあったかもしれないけど、それを誰も選評として出すほどじゃなかった時点で論外だよ
今になってクソゲー要素を挙げてくる人は、なんで数ヶ月間の間に選評を出さなかったんだ…
>>125,126
元々うたプリのシナリオは初期からクソだと話題でキャラ萌え有りきな作品だしな
ファンの発狂はストーリーより既に恋人状態でのどん底鬱と新キャラ推しが原因な気もしなくもない
新作はバグ報告が幾つか出ているが概ね好評
バグはFDにもいないキャラの声が聞こえる等あったらしく立ち絵もアレだがこちらも不満は少ないようだ
なんか深刻になりすぎるよりは、多少笑えるレベルのが見てて楽しいな
憎しみにまみれた選評は読んでてたまにきつい
期待して買ったらクソゲーだった!みたいのが多い気がする
生粋のクソゲーハンターだったら、割と笑っていられるのかなw
クソゲーハンターとはいかなくてもクソゲー発掘するのが好きな自分としては
どんな乙女ゲーでもはじめから期待値低くしてるんで、裏切られた!とはならないな
凡ゲーだったら普通に楽しむし、クソゲーだったら笑いつつ選評投下できるレベルなのか吟味する
そういった点で言うと、もしもしゲー市場は自分にとっては宝の山ですw
選評出てたから再会もやってみたけど、再会はさすがに笑えないレベルの酷さだった
闇迷宮は笑えるクソゲーだな
>>131 エロゲだとクソゲーメーカーが爆笑クソゲー・バグゲー作ってくれて
満場一致でクソゲー扱いできるから良いよねw
メインヒロインが前後ぉおん!って変な踊りするシーンを何べんも見せるとか
バグのせいでヒロインがエグザイルとか
乙女は微妙に操作しにくい…とか
キャラがクズしかいないんだけど…とかクソゲー要素が分かってもらいにくい
久々にこのスレ見た…乙女ゲーのオブザイヤーはなくなってしまったと思ってたよw
で、2013年分はもう始まっているの?これからゲーム買ってくるわ
>>135 乙女ゲーは最近手堅いから「うほwクソゲーw」ってのは今年はまだないかも
魔境は携帯乙女
安い料金で連携の取れてない数人に無理やりかかせてるから痴呆症キャラが一杯いる
ネタバレスレをみる限り下天の華はせいぜい凡ゲークラスみたいで、このスレ的には残念
クトゥルフ系乙女ゲーがあってもいいと思うんですが如何でしょう
選択肢ミスれば即SAN値減少で発狂とか
すまん誤爆
携帯版のファンだけどめいこいPSPから地雷臭しか感じなくてワロタwwwwwwww
ワロタ……
ノルンはクソゲーだった
シナリオって大事だな…
・最初主人公ではなく別キャラ語りから始まってキーマンかと思えばOP以降は空気
・近未来SF的な内容なのに、いきなり大正時代(船の外なので結局よく分からない)
・謎が投げっぱなしで回収されていないもの多数(ルート制限とかいうレベルではなくキャラが健忘症にかかったかのごとく途中で気にしなくなる・話題にも出ない)
・世界を救う能力者的な扱いなはずなのに議論もなく、いつのまにやらあいのり状態
急展開で恋愛だけになって、他のすべてを忘れる
・SEで明らかに合わないものがある(走る音とか)
絵やBGMはきれいだけど、シナリオの投げっぱなしなところがすごすぎる
今年はノルン苦に決定か…
候補は嬉しい
他にも迷作が出れば良いが
>>143 そうなのかw
今年のは楽しみに見てようw
ノルン私は楽しめたけどなぁ
キャラ的には久々の当たりだったんだけど
でも
>>141の書いてることは非常によくわかるw
ノルン、絵がきれいという意味ではキャラがいいってことになるかもしれないけど…
シナリオは万人が認めるレベルでクソじゃない?
よほど甘い人でも「シナリオがいい」とは言えないレベルだと思う
これまで散々議論されてきたようにシナリオって好みがあるからクソゲー要素になりにくいけど、ノルンは自信をもってシナリオのみでクソゲーと推せる
クソゲー臭しかしなかった楽園男子がまさかの良ゲーだったけど
代わりにノルンさんがやってくれた
大正設定いらなかっただろと何度見ても思う
>>147 同意。
ノルンのあのシナリオでキュンできる人はよっぽど免疫無いか、良作に恵まれてないんだろな
内容よりキャラ萌えタイプかと。
一人目で違和感持つだけに今までに無い立派なクソゲーだと自信を持って推せる。
尼のレビューで
「クソゲーって言われるようなゲームじゃないですっっ」
って必死な人いるね。誰もレビューに書いてないのに。
ここ見てる中の人かなw
クソゲーってよりか手抜きゲー、残念ゲーだよ
クソに対する部分が少ない
シナリオがとにかくクソだけどそれだけじゃクソゲーじゃない
>>152 シナリオがクソなのがクソゲーじゃないという理由が分からない
クソなバグだったら一発でアウトでクソゲーなのに、シナリオだといくらクソでもクソゲーには該当しない?
一箇所だけ地雷的なクソ要素があるわけではなくシナリオ全体がクソなんだから「少ない」とは思えないけどな
プレイ全体に関わってくるし、クソに対する部分なんか探さなくてもずっとクソゲーやってるという実感がある…
過去の大賞を例にいうなら遥か5タイプのクソ要素
シナリオってゲームの一番重要な芯の部分なんだから、
そこが手抜きで残念なら立派なクソゲー
別にクソゲーにしたくないわけじゃないが、人によってキャラ萌え、イラスト音楽が良いという意見がある
クソシナリオ以外で楽しめる要素がある以上、クソゲーには程遠い残念ゲーだと思ったまでだ
つーかクソゲーにしたきゃ選評書いてまとめりゃいいじゃん。待ってるよ
2011年の大賞であらせられる、遙かなる時空の中で5さんも
ダメなのはシナリオだけじゃないですかやだー
とにかく設定が生かせてないことに尽きると思う
書き方次第で面白いい選評になるはず
クソクソ言ってる人ははやく選評plz
>>153 主人公地雷ゲーと一緒にされるのはさすがにちょっと違うと思う
選評ってだいぶ前に書いたきりだ…
>>141ので大体言いたいこと書いてくれてるけど、選評のルールとかってあったっけ
スレ自体、前のスレで去年あたりから過疎ってて 新しい選評とか来てなかったから、書き方・例みたいなのないかな
>>146 同じだ。
>>141はどこにも否定する要素はないし駄目要素は嫌って程あるけど
主人公含めキャラの行動原理は割と理解できたから愛着の持てる残念ゲーになってるw
でも他に凄い地雷がこなければ2013年選出がこれでも納得というか
他力本願ごめんだけど面白く駄目要素を斬ってくれたら凄くすっきりする気もする
シナリオとシステムが重要かと思う
遥か5はシステム周りも悪かったしな…
時折それらを越えたバグ要素込みの地雷ゲー(アリスとか)があるけど
さすがにあそこまでは余りないか
シナリオだけで言うならエーデルブルーメとかもだったけど
あれも次点だったし、残念ゲーの範疇なんだろうか
他発売今年多いし、他候補作品を楽しみに待つ
去年も夏頃までは「何だかんだ言っても結局うたプリdebutが大賞だろうな…」って空気だったけど
キミカレのバグ画像がスレ住人の心と笑いを掻っ攫っていって大賞になったもんな
でもノルンは購入者は結構いるだろうから
そんなにシナリオがクソならその分選評書いてくれる人もいるんじゃないかと期待する
選評の書き方、簡単に欲しいな
テンプレか何か無いだろうか
全力で書きたいが参考になるものが見当たらん
>>161 バグとかだとわかりやすくクソゲー認定できるしあそこまで強烈なバグだとネタにもできるからなw
シナリオやらキャラやらでクソゲーに推すのは少なからず楽しめた人や萌えた人がいる限り
それだけで大賞ってのはなかなか難しいわな
>>163 wikiにいくつも載ってるんだからそれ参考にすればいいじゃないか
なんか、選評がくること自体がかなり久々で楽しみだ
総評選びのせいもあるけど、新規で選評落とされること自体しばらくなかったよね
言いたいこと全部まとめきれなかったけど私が気になったのはこれかな。
ためしに書いてみた。
ノルンノネット
ストーリー
現代にクラス空汰くんが国会議事堂の社会科見学に訪れるところから始まる。
まず国会議事堂の階段があり得ない傾斜を放っているがこれはほんの序章に過ぎない。
女の子の声が聞こえたと思ったら大正っぽい建物の街並みに放りだされていた。
混乱する少年。
なんやかんやとしていると女の子が助けてくれる。
「ここ大正時代ですか!」
「大正時代です」
そんな問答あるかいと思っていると
オーバーテクノロジーの巨大球体(ラ○ュタぐらいありそう)に乗せられる。
大正時代と言ったそばから
自販機が置いてある食堂、立派なシステムキッチンの厨房、冷房・テレビ完備の部屋。
階段の段差と2階へのつながりがおかしい部屋。
もう一度聞きたい。
「ここ大正時代ですか?」
少年も茫然、読んでるこっちも茫然。
そして何もわからぬまま少年から少女3人へと渡される。
そう謎ばかりで何もわからないのである。
分かっていることは「世界」によって集められ
そのうち能力を使って戦場に駆り出されること。
なので敵対する軍に所属するかもしれないから馴れ合いは不要。
(一人は旅の目的を知っているが離れることはない大丈夫だぐらいしか言わない)
空汰くんがどうしてここに来たのかもさっぱりわからない。
こういった話が出た後、船の内部が破壊され
この中に外と通じている内部犯がいるのではないか?という話になる。
お互いを監視するため2人組になり監視し合おうということがきまる。
女の子はいざという時のために男がいた方が守れるからということで
女同士組めないがゲームの仕様ということで納得して置き
ここで相手を選び、そのままそのルートに入ってEDまでいく。
そしてEDまで少年・空汰くんは出てこず彼がどうなったのか全員EDを見ないとわからない。
そうプロローグの問題は何も解決しないまま終わる。
確認するが馴れ合い不要、内部犯を見つけるための監視でペアを組むのである。
しかしキャラ選択肢しペアを組むと次章ではすでに両想いになっており恋愛しかしない。
そして真相が明らかにされるがこれがとんでもない。
恋愛しかしていない彼らに世界の未来をゆだねるというものである。
戦争ばかりしているため世界の文明レベルを下げる(通称:リセット)かどうか
これを能力者9人に判断してもらおうというのである。
船の中で恋愛と恋愛とセクロスぐらいしかしていない彼らにである。
しかもルートによっては9人そろうことがなく
「あなたたちに世界をリセットするか決めてもらいます。
が、9人居ないのでできません」で終わる。
しかも別にリセットはしてもしなくてもいいらしい。
そんな大事なことをゆだねるなら旅の目的をきっちり伝えて
世界の戦争を目の当たりにして現状把握して話し合って決めさせるべきであり
「過酷な旅(戦地に行ってない)を越えられないようでは世界の行く末を判断できない」
とか船の中で恋愛しかしてないのに何言ってんだこいつとしか思えない。
もう一人世界の文明レベルを下げさせないために出てくる奴がいる。夏彦である。
彼は能力者の命を狙っていると最初から書かれている。
「戦闘系能力を戦争を広めようとしている奴の手に落ちたら困るから殺すキリッ」という理由で狙ってくる。
彼は旅の目的を知っており戦争によってリッセトされ文明レベルを下げさせないために狙うのだが
リセット自体強制ではないのでこいつが船に乗り込んでプレゼンをし
能力者を説得すればいいだけの話で執拗に命を狙う理由が全く分からない。
しかも此れだけ命狙うとか科学の発展を止めさせない!とか言っておきながら
少女をかばって怪我した上に記憶喪失を装ってセクロスし仲間が迎えに来るまで呑気に暮らす。
え?あ?空汰くん?
なんか「世界」によって勝手に2000年間コールドスリープさせられて突然目覚めたらしいっすよ。
>>167 >>168 乙です!すごい!早い!的確!
自分はどう書こうかまず流れ考えつつ、
間違い無いようにもう一度やりながらと思ってたんだけど、画面立ち上げただけで苦痛でどうしようかとw
船の中で恋愛と恋愛とセクロスのくだりと、
9人いないので出来ませんで噴いたw
キャラ一人一人の話読みたい位ですw
ゲームで読むより面白いwww
ヒヨコや、奇妙な走った時の足音や、クッキー音も気になったなぁ…
ラスボス的なのが勝手に死んだり、記憶消して逃げちゃったりする辺りも参考になるかと!
この文面を元に気になった部分を聞いて補足して1枚を完成させるのもいいなと思ったりするくらい、ノルンの壮大な世界観、伝わってきました!www
>>167 >ここで相手を選び、そのままそのルートに入ってEDまでいく。
>そしてEDまで少年・空汰くんは出てこず彼がどうなったのか全員EDを見ないとわからない。
この部分は言いすぎな気がする
プロローグ程出番はなくなったけど、全く出ないわけじゃないよ
一月ルート今やってるけど、二章にも三章にもちょこちょこ出てたよ
ノルンがどういうストーリーなのかはよくわかったがこれは選評になるのか?
ようするに、壮大なSFラブストーリーかと思って買ったら
何だかよくわからない世界観の「あいのり」状態でしたってことか…
ここがすごくクソだ!ってポイントがいまひとつ伝わってこないが、ガッカリゲーだったのはよくわかるw
一人一人のEDが全て投げっぱなしなシナリオで、
最後の最後の特別追加ルートも結局ラストが投げっぱなしで何も話がまとまらず風呂敷広げたまま終わったシナリオクソゲーではあるがな
ここらへんどう入れ込むかだね〜
>>172 そうだね、簡潔なまとめがあったらわかりやすくなりそう
>>173が言うように、ストーリーはわかってもクソポイントだけを見るにはちょっとわかりにくいってなるし
ノルンは合わないSE以外には特にバグとかはなかったんだろうか
>>175 うん、まとめが入ると未プレイ者でもより分かりやすいと思う
選評の段階では別の選評を足すのってNGだったかな
プレイ済みだけどSE以外にはエンドでリストがないので探しにくいくらいでバグはない
あれば致命的というようなバグはないんだけど…ノルンはクソゲーだと思った
今までバグとか分かりやすいのがないと受賞は難しかったけど、これで受賞したらシナリオのみでは初の受賞になるね
自分はノベルゲーにおいてシナリオは肝だし充分なクソ要素と思うけど、バグじゃなくても受賞するのかは気になるところ
期待外れだったのは間違いないとして
クソゲーとまでは思えないんだよね。ましてや年間ナンバーワンとるほど糞か?
絵、BGM、キャラ萌え、恋愛(これはちょっと唐突だけど)は良い部類だと思うし
シナリオが肩透かしだっただけで受賞できるなら
年代違うけど十鬼やうたプリでぶとのほうがよっぽど糞じゃん
>>175 >合わないSE
ごく普通の運動神経の主人公が、忍者みたいな効果音で走ってた時は笑った
今年は-8に期待してる
>>177 年間ナンバーワンをとるかどうかは年末に決めることで選評の段階で決めることじゃないよ
十鬼とか選評も来なかったんだから比べる対象にならないと思うんだけど…
選評来たら、はいじゃあ受賞ねというわけじゃないんだし
これが大賞かどうかとかはまだ現段階で話すような事ではないよ
今年まだ半年もあるんだしね
まだ大賞決める段階でもないのにナンバーワンか?と言われても……
>>167 お疲れ様
壮大に笑わせて貰ったw
ちょっと確認のためプレイしてくるわw
年間ナンバーワン〜は余計すぎた。失礼した
>1読みなおしてくる
>>175 >正宗ルートで1か所バグ発見したー
>Chapter 4で名前変換されない箇所が1箇所
てのがネタバレスレであった。
あとは音楽や声が若干遅れるときがあるけどバグってバグでは無いかな。
それとは別に仕様としての問題として、
シーン再生が、イラストが出てた短い部分のみの再生で、スチル表示までの前後のいいシーンが丸々カットされてるため、見たいシーン再生や、名前を呼ばれたい時は結局イベントごとに個別にセーブが必要。
ギャラリーには一人につきイラスト枚数が表示されてて約20枚前後スチルをゲット出来るが、
実際は一枚のイラストの、目を開いたり閉じたり、手を動かしたり消したりしただけで1枚のイラストとカウントとされ、ギャラリーには一人につき10枚位の枠しかない。
酷いものだと顔サワサワで3枚カウントだったり。
あとはあるだろうか。
>>184 差分で一枚って数え方は他ゲーでもよく見かけるからクソとまでは言えないかな
シーン再生もそんな感じ
1人10枚も攻略対象多いゲームなら割とある方じゃないか?
サムネと中身が違うとか順番が1個ずつずれてるくらいのバグがあれば
ギャラリーの仕様がクソ、でいいと思う
もっと検証すれば出てくるかもしれないし更なる選評に期待
>>178 -8さんがこのスレ期待の星であることは間違いないが
空気すぎて誰も買わないんじゃないかと心配になる
>>186 ごめん、茶化しているわけじゃなく本気で分からないんだけど-8って何の略?
ゲーム名だと思うんだけど検索しても出てこないしビズログとか買ってるけど何のことか分からない
>>167-168 乙
全体の流れがわかりやすかった
>>184 ギャラリーが差分も1枚は地味にキツイな
まだ出たばっかりなんだから選評は慌てず気長に待とうよ
>>188 ですね。
年末までまだまだあるのでのんびりと
ギャラリーの総数カウントに差分を含むとか普通じゃないか?
枠が20あってwktkしてたら差分がずらっと並んだとかなら糞だけど
>>189 187じゃないけど教えてくれてありがとう
前から何の略なのか気になってた
そのゲーム、あることも知らなかった…
まだコンプまでいってないけど、ノルンはシナリオ面で間違いなくクソゲーだと思う
少なくともその点で強く異論のある人もいないと思う(褒めようのないシナリオだし)
でも、シナリオだけでクソゲーオブザイヤーになれるかの境が分からないな
「シナリオはクソだけど絵や音楽はいい」っていう意見もあるけど、いくら絵や音楽がよくてもバグがあったらクソゲーになる
バグならアウトでシナリオだとセーフなのか…
最近そんなに大きなバグがあるゲームもなくなったし「シナリオだけ」ではクソゲーに該当するのかしないのかが気になる
シナリオに関しては、人によってどの程度重視してるかとか
好みや地雷や許容範囲が異なるから
未プレイ者でも「これは満場一致でクソだ」と思える程の要素となると難しいな
>>193 バグも数が多いとか進行不能なほどの重大バグでもない限りはスルーされることも多いよ
ただバグ=デバッグ不足=手抜きって感じになるからわかりやすいクソ要素ではある
シナリオに関しては好みの問題が大きいからな…
自分はノルンやってなくて
>>167-168だけよんだら「これは…」ってなったけど
キャラ萌えや恋愛部分はよかったってレスもあるのを見るとそこを求めた人にはいいのかなとも思えてしまう
結局は
>>194が言うようにどこをどの程度重視するかで評価に大きく差が出るから難しい
加えてシナリオ云々は個人の読解力とも関わってくるからなあ
以前の選評読んでも、これはちゃんとゲームに言及があったんじゃ?とか
これは誤解釈してるんじゃ?という部分が実はある
まあ、ノルンはそれ以前の段階でシナリオが間違いようもなくクソだが
シナリオで大賞取れるかどうかは大賞決める時に話し合えばいいんであって
選評を募集する今の段階では気にしなくていいんでない
選評お疲れ様でした
システムで不満といえば、それなりにエンディングの数あるのにエンディングリストがない事かな
配慮して欲しいわね
昨日もシナリオだけで、初のクソゲー大賞にはならない!って必死な人がいたけど今日も似たのがいるのか…
年末に出揃ってから決めるとの事なので待たれよ。
>>198 たしかに。エンディングリスト無いの不便だわ。
用途不明のノルン アンサンブルなんかよりリスト欲しかったね。
ノルンDがプロットとメインシナリオ兼任してたから、そこら辺も忙しくて頭回らなかったんだろか
口出しされにくい環境で作られてるから粗が目立つな〜…
ノルンはセクロス描写があったのに驚いた
微妙にスチル付きだし
しかもCEROCなのに…
ゲーム本編じゃないんだけど、アニ限定版の冊子のSSが3作ともエロ路線だったのも萎えた
1つは雨宿りしてる橋の下で欲情してる話
2つ目は一緒に風呂に入って欲情する話
しかも蕎麦屋の2階でこれからセクロスするのを匂わせてる
3つ目は宿で雨宿りするんだけど、実はラブホ(出会い茶屋だっけ?)でしたって話
いつからオトメイトはエロゲーを扱うようになったんだ…
スレチだったらすみません
他社も含めてCEROCでも前からあったと思うけど
事後描写やら何やら…
エロが好きな人からみれば神なんだろうが
そんなの求めてない人には地雷
エロがあると厨房受けはいいよね
シナリオ重視だと突然のエロはポカーンだけど
クソ内容についてある程度細分化すると判り易いのかなと少し思った
インパク知みたいなというかなんというかクソ度を細分化というか
絵がクソ度☆三つとか音楽が☆四つ、シナリオはクソ度満点で☆五つとか
と言っては見たもののめんどいな
>>200 ceroDのアリスと同じくらいの描写があったと思う。
それ以前に、25歳が16歳を押し倒して羽交い締めにして無理矢理キスするシーンは教育上どうなんだろうと思った。
あれはまだ恋愛まで至って無い段階だし…
恋愛進んで行ってもキスしろと強要したり、他のヤツにキスしろと命令したり…
アグネスがアップをし始めないかヒヤヒヤしたわ…
尼のレビュー見たら新着で子供が欲しかったので買い与えたら喜んでて満足ってあったけど、
自分の子供が見てたらと思うと微妙な気分に…
なんか段々ただの愚痴吐きになってきてるぞ
特典内容までいくとさすがにスレチだと思う
単にエロ要素があるってだけじゃクソとは言えないけど
戦ラバみたく「それはないわ」というようなシチュでエロがあるならクソと言えるかもね
恋愛過程すっ飛ばしていきなりベッドインとか
まあ何にせよクソだと思う事があったのなら選評に思いの丈をぶつけてみてほしい
選評はいくつあっても困る事ないし客観的な視点に気をつけてくれれば大歓迎
ノルンは私怨で粗探ししてるように見えてきたよ
もっと中立的な意見がほしい
どこを見て私怨と思ったのかわからん
重箱の隅つつきみたいな感じはする
気に入らない点は全部残らずさらって上げようみたいな
すげー執念だ。これもファンの期待を裏切ったオトメイトが悪い
なんせゴールド()だからな
期待しちゃうよな
211 :
名無しって呼んでいいか?:2013/06/08(土) 06:50:24.35 ID:bb3SkLjr
遅レスですまんが選評読んだけど
結局未来(西暦8000年くらいだっけ?)の話だったんだし
大正時代なのに自販機や冷房やテレビがうんぬんってツッコミは別にいらないんじゃないかなぁ?
むしろアイオンみたいなとんでも兵器作れるくせに家電系の技術は全く進歩してないことの方が気になったw
>>203の言う細分化には賛成
シナリオは☆1だろうけど絵と音楽は評価高いと思う
音楽評判いいよって言われてもって感じなんだが…
サントラがゲームやってない層までにも評判高く売れて人気すごいですっていうならともかく
基本的に乙女ゲームの曲ってゲームプレイしてないと聴かないし
そもそもBGMすごくいいって理由で乙女ゲーム買うか?っていう…そこまで重要視する部分じゃ無いんでは
絵は好みがあるけど、いいと思う人は買うだろうが
ゲームとまったく合ってない意味不明な音楽が流れてクソだとかそうじゃなければ
音楽をクソかどうかの判断要素にする必要は無い気がする
っていうかSEがすっげー微妙なんだっけ?それ含めたら評判いいっていうのにも疑問なんだが
というか選評まだなんだよね?とりあえず待つ、でいいんじゃないの?
ファミ通のゴールドとは
プラチナほど突き抜けて長所がなく、
シルバーほど金を貢いでいない場合に送られる称号である
貢いでいるの間違いだったスマソ
とりあえずノルンに関しては乙女ゲームとしてクソな部分を持ってきてくれ…
選評やバレスレや本スレ見てる限りじゃ恋愛してないわけでないし
キャラによるみたいだが恋愛描写に満足してる人もそれなりに居るようなんだが
ここに持ってくる意見って現状だと何となく購入者同士にしかわからない愚痴と傷の舐め合いみたいな空気だし
そーゆうのは愚痴スレなりアンチスレなり立てて、そっちで思う存分吐き出したらいいんじゃないか?
選評って、今投下されてるので充分じゃないの?
しばらく新しい選評見ていないし、どこが足りてないっていうのもよく分からなくなってるんだけど
強いて言えばシナリオ以外の糞な部分を追加して欲しい
シナリオなんて人によって糞か否か違う
設定が糞であり設定を生かしきれていないのは確かだがな
>>217 これまでもシナリオだけにしか触れてない選評あるのに
なんで突然シナリオは対象外だからそれ以外の要素の選評を書けと制限をつけるんだ?
つきつめれば致命的なバグやありえないシステムを搭載したゲームの選評しか書いちゃいけなくなるけど
>>219 たしかに。
クソゲーって何?って考えたとき、
システムとバグだけの問題じゃないと思う。
ちょっとシステムとバグに固執しすぎかと感じる。
ノルンはシナリオが救いようがないほどのクソという名の最大のバグだからなぁ…
>>219 本当にそう思うw
シナリオの良し悪しは人によって違うとかそんなん言い出したら、何も評価できなくなる
ノベルゲーである限りシナリオは最も大切な要素のひとつじゃん。
買ってない人から見ても明らかにおかしいと思う部分があるのは事実なんだから認めろよな
選評書いてみたが落としてみていいだろうか
結局シナリオのクソ部分に落ち着いたが
シナリオ以外の乙女ゲームとして明確なクソな部分と言われると難しいぞ
ノルンノネット
タイムスリップ、どこか違う大正時代、旅する船といった興味を引くキーワード。絵も音楽も、好みはあれども水準は高い。
複数主人公や脇カップリングなど人を選ぶ要素はあるももの魅力的な雰囲気を纏った「ノルンノネット」が5月30日、オトメイトより発売された。
そう、魅力的だった――シナリオがこれでなければ。
このゲームのクソ要素はほとんどがシナリオである。
主人公や攻略キャラの性格や脇カップリング要素は最終的にはユーザーの好みであるが、シナリオのクオリティだけは擁護できない。
シナリオが肝であるノベルゲームとしては非常に問題である。
1.空汰について
乙女ゲームにしては珍しく、ヒロインではなく少年・空汰視点からスタートする。
現代に生きる空汰が、突然大正時代に飛ばされるのである。
タイムスリップ、しかもわざわざ主人公ではなく少年をスタートの視点に持ってきたことからして、ユーザーは10人いれば9人はこの少年を重要人物と思うだろう。
しかしこの少年、プロローグが終了すると急に空気となる。
少年からヒロインに視点が移った後は、どう過ごしているのかほとんど見えない。
タイムスリップというヒロインのような立ち位置の少年に望まれている役割としては、この後歴史がどう動くかの示唆や推測などであろうが、全ルートを通じでもほとんどそんなことはしない。
一応、全く重要人物でないわけではない。
彼が何者だったのかはエピローグで明らかになるが、物語の本筋に直接的には影響しないことがわかる。
ユーザーは、この子の存在は結局何のためだったんだろうという気持ちでゲームを締めくくれることだろう。
2.時代背景について
先述したように、物語の背景は大正時代である。
しかし、空飛ぶ球形の船は現代の私たちから見てもオーバーテクノロジー。
船内はテレビ、自動販売機、キッチンなどが完備されており、しかも謎のヒヨコが主人公たちの世話をしてくれる。
こちらの船だけではなく、敵対勢力は厨二センスが爆発した戦闘機でドンパチやったり、謎の人形ロボットで侵略したりもする。
――もう一度言おう、この物語の背景は大正時代である。
これらに理由はつけられる。
また、船と敵対勢力以外の外の世界は(恐らく)普通の大正時代である。
しかし、物語は船の中だけで7割を占めているため、本当に大正時代の意味はあったのか?という気持ちになってくる。
間違っても大正ロマンを期待して買ってはならない。
違和感を伏線として使うつもりだったのだろうか、しかしそれを指摘しそうな空汰は先述通り空気である。
3.旅の目的について
主人公たちは空飛ぶ船で旅をしている。
物語の前半では、能力者はその能力ゆえに特使として動いてもらうために集められたと語られる。
いったん目的地であるアメリカに降り立つが、その後誰がどの国に派遣されるかわからない。
派遣された国同士の関係では、昨日までの友人だろうと敵対しなくてはならない。
能力者は自慢できるような能力を持っているとは限らないため、互いの能力に立ち入らず詮索しないことが取り決めされる。
別れてから敵対するかもしれないと考えると、必要以上に仲良くするとつらいだけと考えるキャラもいる。
それでも、ペアを組んで接していくうちに恋心は募っていく。その気持ちは止められない。
この前提なら、詮索しないことも必要以上に触れ合わないこともおかしくないし、先の見えない恋が切なくなる――そう、この前提なら。
ところが、実は彼らは特使ではなく人類の命運を握った者たちであった。
彼らが過ごしているのは1900年代の大正時代ではなく、本当は西暦8000年超の世界である。
これまでの歴史上、人間が武器を捨てることはなかった。
戦火に塗れた世界をやり直すため、文明そのものを強制的に後退させる文明初期化計画、通称「リセット」を行うために彼らの能力は存在している。
リセットによって世界は繰り返されている。今回、このまま歴史を紡ぐか文明を後退させるかは能力者の意思にかかっている。
どうするべきか、能力者として、人間の代表として決めてほしいと。
しかし、彼らが船で行ってきたのは、恋愛や痴話喧嘩や三角関係、あとほんのちょっとの内部犯探しと戦闘である。
もちろん本当の目的など聞いていないのだから、人類の未来という大問題など考えてもいない。
本来考えるべきことを知らせず、むしろ密な接触を避けるような行動をとってもおかしくない偽の使命を教えていたのに、土壇場になって「はい皆で考えてね」という無茶を要求してくるのだ。
しかも、船の仲間には実はこのリセットを管理する側の人間もいるのである。
何のための船の旅だったのかと問い詰めたくなる。
4.後半の大暴投
たとえ「リセット」に納得したとしても、そこからの展開は呆気に取られてしまうルートが多い。
駆け足かつ風呂敷が畳めていないのだ。
「リセットの説明後ヒロインが連れ攫われて戦争の道具のように扱われているのを取り戻したら、リセットなんて話は最初からなかったように船で過ごしていちゃいちゃエンディング」
「リセットの目的地で能力を使って攻略対象と過去に行きカウンセリングしたら、リセットなんて話は最初からなかったように船で過ごして(以下略」
「全ての首謀に洗脳されて攻撃してくる攻略対象をヒロインが正気に返らせたら、その首謀は知らないうちに死んでいたがそれを問うことなくエンディング」
「リセット管理側の人間が自らの組織に疑念を抱き、ヒロインの記憶を本人に無断で消し、役目を捨てて逃亡のグッドエンド」
などである。
本来予定していたシーンを削ったのではないだろうかと思うくらいの投げっぱなしである。
ちなみに、旅の本来の目的である壮大な「リセット」はどう考えてもこの話の中心であるが、リセット展開まで辿り着かないキャラもいる。
これらのルートを最初にやると、この話はいったい何だったのかと思えるだろう。
5.システム面の問題点
細かな点になるが挙げておこう。
・SEがおかしい(走る音が速すぎてまるで忍者、クッキーを食べる音が煎餅のように硬質、手を離すだけなのに叩き落とすような音など)
・エンディングリストがない(シーン回想自体はギャラリーとセットだが、回想できる部分が短い)
・主人公の名前変更のタイミングが無理がある(ヒロインに視点が切り替わる前はデフォ名で呼ばれている)
6.まとめ
色々問題点はあるが、「壮大な世界観を畳み切れなかった」という一点に集約されるだろう。
恋愛描写は概ね急ではあるが問題があるほどではない。
しかし、真相部分が非常に残念なのだ。
物語重視の世界観のはずなのにシナリオが足を引っ張っているゲームだった。
>>226 乙乙!とてもよく分析され
ゲームよりも綺麗にまとまっていました
>>225-226 乙!どうしようもない点がすごい丁寧にまとまっててワロタwww
SF考証も実はテキトーなんじゃね?ってところが多いし、用語集でもつけとけばと思ったなノルンは
>>226 乙
分かりやすい文章ありがとう
後は選考時に色々頑張ってくれ
>>226 乙! シナリオのクソさがよくわかった
シナリオ系クソゲーというと葵座思い出すけど、これは葵座以上の逸材だわ
このジャンル自体長くなってきてバグが減ったし、ノベルゲームだから今回みたいにシナリオが糞かどうかで受賞を決めていくのはある意味まっとうな気がするな
今年のタイトル数はまだまだあるし、他のゲームも中身で選べるのを期待
>>231 みんながそう思ってた時に出てきた新星キミカレさんはインパクト凄すぎたなw
携帯ならまだしも、PSPってのがポイント高すぎた
今のところマイナス8さんにすごい期待してる。あれは絵が地雷っていうある意味で新ジャンルだ
ただ、シナリオがまともだった場合、一気に候補外になりそうだし
絵が地雷っていうのは見えている地雷なので、絵だけで受賞するのはやっぱり難しいだろうなあ
-8はルシアンビーズみたいに「バカゲーとしても突き抜けたものが 無く、ネタゲー止まり」に
なるんじゃないかなと思ってる
>>232 -8ってなんだと思ってググったらあれか……絵だけで候補はどうなんだろう?
あの絵、小中学生は好きそうだなって思った…
スチルや立ち絵のグラが酷すぎるとかだったら有りえるかも
リメイク前のうたプリも2010年クソゲでグラ関係突っ込まれてるし
鬼ごっこ期待してるわ
オトメイト初のライブ2D使ってシステム糞とかありそう
絵もキモいけど
>>235 なんかこの前盛り上がってたから見たけどこう…
線が太くて少し古めのキャラクターの…頭を上から挟んで圧力かけたようだという意見には同意する。
だがやってみれば面白いかもしれんから、
発売までは読めないな…
>>235 試合パートが酷かったり、肝心の鬼ごっこの部分が糞寒かったらありえるか
ただ、クレジットに原作サンライズだの日本一だの書いてあるし
アニメ化も視野に入ってそうで糞ゲの可能性低そうかなと見てる
ジュエリックナイトメアもめちゃくちゃつまんなさそう
これもクソゲー候補として期待してる
ソロモンズリングはノミネートされてないの?
>>217 >シナリオなんて人によって糞か否か違う
ストーリーは人によって糞か否か違う○
シナリオは人によって糞か否か違う×
シナリオの良し悪しは基本的に好み関係ないよ。
構成力、文章力、演出力が問われるから雑なものは今回みたいにシナリオがダメって意見が集中すると思う
ノルンに限ってはシナリオが本当に雑
本来の目的が投げっぱだし、
ヒロインに銃口が向けられる
「まさか……やめて!」
SE銃声ダーン!!
ドサッ
ヒロイン、うずくまり倒れる。
仲間「大丈夫!?良かった、無傷だ。気絶してるだけだ」
こんな感じ。意味わかんねーよ
撃たれたなら無傷じゃないし、撃たれてないなら何で気絶したのか。まさか驚いていきなり意識失ったとか?ハア?
シナリオは人によって賛否両論とかそういう次元じゃなかった
あのハリボテ飛空艇もイミフだったな
色々ツッコミ満載だった
飛行艇のあの形は噴いたwww
なんか小中学生男子が描きそうなデザインよね。
動物かなんかなんだろうか?
龍?にしてはボッテリして短いし…
塗り方はコピック?ってくらい雑だから、あの世界観と背景とイラストから一枚浮きまくってたよねwww
桃のシーンも、
桃だけ線が太くて古い人間の描いた絵ってかんじだったし、ヒヨコも同じような線の書き方だったけど同一人物かな?
特定の作品の雑談なら余所でやれ
他にクソゲの話題がなければ一作品に集中するのは仕方ないんじゃない?
二万も売れたみたいだし
マイナス8はメイトで予約受付みたときに同人ゲーかと思った
絵師が関係者のリアル知人か子供なんだろうか
マイナスエイト見てきたけど、絵は確かに「お、おう…」とはなった
地雷っていうほど地雷かなぁ…と思ってキャラ紹介見たら納得
でもあれ、コンセプト的にむしろ見えてる地雷ってのを売りにしてるんじゃね?
まあやってみない事にはわからないけど
仮に本当に地雷だったとして、今の状態だと騒がれるほどプレイする人がいるのかっていう…
買ってプレイする人がいなければ、ここにすら載らないからね
ここに載るってことはプレイしてる人が一定数いることだし
レビューすらされないとかが、一番悲しい結果だな
ソフトの売上数はこのスレには何の関係もないよ
何人の目に触れたかすらわからない携帯アプリだろうが、初動6万売れたソフトだろうが
乙女ゲーとしてクソかどうかが全てなんだから
要は選評が来るかどうかなんだが…
来ないゲームをどうこうしたいなら頑張って
売りスレでもないし悲しい結果とかどうでもいい
売れてないゲームは選評が来ない。ただそれだけ
最近の選定の基準が「期待していたよりもクソだった」の一言に集約している感が否めない
残念だが売り上げは関係ないというのは建前でしかない
母数が多ければ多いほど批評の数は多くなるだろう
でも本当に糞なら選評来る時は来るでしょう。
『期待していたよりもクソ』でもクソな部分があればいいかと思う。
問題の大小は個人差はあるかもしれないが
それはどのゲームのクソの部分だって、
気になる人は気になるし、ならない人はならないわけだし。
初心に帰って考えてみれば、ユーザーがガッカリするゲームはそもそもクソかと。
なんだかんだ言って6月になってやっと選評きたかんじだね
コンシューマもこれから色々新作出てきて楽しみにしてるけど
個人的に無法地帯といわれるソーシャルに期待してる
掘り出し物といったらアレだけど、なにかないかな
先はまだ長いからゆっくりとレビュー待ちしましょう
9月に発売するゲーム多いから次のクソゲー候補は秋以降だな
ロゼもすっかりクソゲーに挙げられなくなって…
バグがなくなったからねぇ
中身で勝負という点なら、いまの傾向がいいと思うけど
今週発売の、公式がフルコンプに100時間といってるらしい「恋花デイズ」が
気になる
作業ゲー好きでも50時間くらいが適当じゃないのかな
ロゼはシステム糞だったけど、中身が崩壊しているようなのは出してないからな
今はノベルゲーでシステム安定してるみたいだしエロ要素くらいしか上げにくくなってる
(CEROがDのゲームにエロいから糞といっても難癖にしかならないし、それを目当てに買う人もいる)
恋花デイズは期待できるね
相当な作業ゲーっぽいけど、作業ゲーで面白くするのは難しい
ときメモと比べられやすいし
恋花デイズはSLGで売り出してるしバレスレ見たらほぼガーデニング作業の話題で
ああ、作業ゲーがやりたい人が嬉々として飛びついてるんだな…と
そういう層でも最初のうちは楽しくてもフルコンプする前に飽きて投げるかどうかだよな
恋花については乙女ゲー、かつ育成でのんびりやりたい人にはいいような気がする。
最初から花を育ててって言ってるし。
育成なんて時間がかかるからやりたいとは思わないけど、短時間で花咲かせられるのもそれはそれでつまらない。
投げる人がいても、ゲームとしてストーリーや育成面がちゃんと作られてれば問題ない。
ただオトメイトだからなぁ…最後までどうなるか読めん。
なんにしても報告待ちだな
個人的には普通に面白そうだと思うんで、ちょっとプレイしてみるわ
それでなんかクソゲー要素見つかったら報告しに来る
その時は判断よろしく
ノルンエピローグ見ればシナリオに納得できると頑張ってプレイし続けてたんだがこれまじか・・・
後味が悪すぎる。クソゲーに投票権があるとするなら迷わず投票したいくらいだ。
恋花
ジョウロの最高パワーアップは中途半端で使いづらい
ひとつ前の段階(3x3)で止めておくのが吉
ヒマワリは12月でも種から3日で花が咲く
チューリップも「球根」じゃなくて「種」から育つ
伝説の花は、種をまいてから何も反応無し
半年後のルート確定後に突然芽を出して花が咲く
季節感とかそれ以前の気がする
クリアしても花図鑑データ以外引継ぎは無し
操作性や栽培など、牧場等の育成ゲームに比べて貧弱というか不親切すぎ
乙女ゲーと割り切らないと辛い
シナリオは…薄いです
花のことばかりで彼氏を追っかけないし、カフェテリアの先はイベントも何も無いの?
とフラグ探しをしまくったぐらい超不完全燃焼で盛り上がらない
盛り上がってもすぐに花の水撒き
…一人目クリアしたけど水撒きに厭きた
作業ゲー好きだから恋花買ったんだが、作業ゲーとしてみてもクソ
操作性悪い上、花を栽培してる感がまったくゼロ
同じく一人目クリアしたけど秋田
気になって恋花スレと尼レビュー見に行ったが、
惜しいけど致命的じゃないって感じみたいだな…
作業入ってる分、これも好き嫌いが分かれそうだね。
明らかな作業ゲーのため、作業ゲー好きじゃないと買わないだろうな
操作性・細やかさとかは、やっぱりときメモやら牧場と比べると雲泥の差
バグとかはないのが救いだけど、繰り返しは辛い
作業ゲーははまる方だから気になってたけど、周回前提なのに引継ぎなしは
きついよね
回想もないんだっけ?
それはまぁいつものオトメイトではあるけど
こういう作業ゲーで回想がないのは辛いな…
1周か、攻略制限かかってるキャラ目当てなら頑張っても2周で投げたくなるタイプかー
公式サイトとか実際にゲームやってる人の感想見ると
二人以上同時に上げて、スチル取り逃しのない時点でセーブ分岐させて片方当て馬にして
クリア後分岐点ロードしてもう片方キャラ攻略する…みたいなやり方を想定して作ってるっぽいから
一途プレイしかしたくない人にはイベント少ないし相当退屈な畑作業ゲーだろうな
一途プレイでは無く、それなりに盛り込んで進めようって人にはいいのかな?
しかし、発売前から、『花を育てて』って売り出してる所から見ても、大変で面倒くさくても花を育ててる事には変わりないのかなって気もする。
謳い文句から見ても面倒臭そうだから私なら最初から買わないけど。
尼の参考になってる人の数が多い意見見ても高評価で、
多少気になる部分があっても楽しめてるみたいだしな…
うーん、2周半で好きだけど一応書いておく
恋花デイズ
ストーリー
おじいさんから伝説の花を育ててそれをおばあちゃんに渡し結婚した話を聞き
私もその花育ててフラワーショーで優勝するんだ!
という回想から始まり学園へ転向するところから始まる。
作業
まず初めは体力22、1マス耕す、植える、水を撒くしかできない。
花を育てるもしくは奇数月に行われるコンテストで優勝すると
20000ポイントもらえてブーストアイテムが買えるくらいになる。
これにより最大体力88、水を5×5撒けることになる。
ただしブースト引き継ぎはなくこれらは無駄になるためそこまでする必要がない。
ただ行動できるようになっても最後に買えるようになる種が
収穫まで20日ぐらいかかるため
ブーストして最初から暇になるよりは良いかもしれない。
スキップ機能もついており3、7、14日と飛ばすことができる。
スキップしまくっているとサボっているだろうと怒られるが
することないんです!とこちらが怒りたくもなる。
なぞのステータス
主人公に3つのステータスが用意されており
説明書には花を育てるのに有利と書かれているが
これも2周目には0にされるしED迎えたときにもらえるアイテムで
多少上がるが現時点で何が有利になるのか分からない
そして肝心の「花を育てる」部分がダメである。
・フラワーショー用の花は育てることができず
誰かとED確定すれば勝手に育ち勝手に相手の好きな花が咲きショーで優勝する
乙女ゲー用にぬるくしたのだがおそらくGSや牧場物語で育ったような層には
なんの達成感もなく、達成したといえば12,3時間の水やりだけである
・奇数月のコンテスト
月初めに種をもらい、コンテストまでに育てて収穫していれば優勝する
やってもやらなくてもEDには関係ない
絶対に間に合わない日数で咲く種をもらうので
成長剤を撒いて咲かせるだけである
日々の収穫は天気によってもらえるポイントが違うのに
コンテスト用の花は期限までに収穫だけでいいので達成感がない
では日々のガーデニングはなんなのか。
一度でも下校もしくはメールを送った相手の好きな花を咲かせると
次に会う時に好感度がブーストされるだけ
つまり好感度上げるためだけなのである
途中主人公が「〇●に必要な花育てるね」というので
期間限定育てるイベントでもあるのかと思えばない
オーナメントで庭を飾ることができるが
飾ったところで見に来るわけでもなく
周回でアイテムはなくなるため畑状態が効率的
・回想機能
GSマネして思い出を語る仕様にしてみました
個人的に見返すことはないので良いなと思った為、好みの問題かもしれない
・恋愛
VSイベントと片思いイベントとGS意識しまくりです
明らかな違いは2人以上同時攻略を前提としているので
1人を狙っていると11月のルート確定までスチルイベントが2個ぐらいしかない
もしくはちょっとしたイベントもそれくらいしかない
2人以上、VSイベントが起こる同士ではポンポン起こる
日常の会話の中で徐々に親しくなっていくという感じなので
友達→親友→好きによって話の反応が変わるため
そこを楽しめないとまず無理
コルダ無印ぐらいの過程で甘さはGSと言ったところでしょうか
専門分野の学校のコルダと比べると園芸に関するイベントがないので
花を育てる学校というのを忘れるレベル
まとめるとコルダ、GS、牧場物語を意識して作ったせいか
3つを混ぜて7倍に希釈したオトメイトクオリティ
2013年に1998年に出したようかの作業感
花を育てるゲームなのに好感度以外での使い道はなく
上手く直結していない為、ただの作業になりその点が良くない
GSコルダ知らんからぜんぜんわかんね
結論として乙女と作業は両立せずってことかね
他社にはちゃんと両立しているゲームもある
恋花はただのオトメイトクオリティ、要するにクソって事だ
ときめきレストランなんかは評判いいみたいだしね
ときレスはここ管轄?
・フラワーショー用の花は育てることができず
誰かとED確定すれば勝手に育ち勝手に相手の好きな花が咲きショーで優勝する
ここが駄目だよね。作業させるなら達成感のある作業をさせろ、
無理なら最初っからノベルゲーで行けっていう(設定自体は面白そうだし)
>>279 ああ、カヌチでせっかく石見つけたのに使わなくてがっかりしたのを思い出した
恋花をクソゲー認定は無理あるだろ
本スレは割と雰囲気いいし楽しんでる人もかなりいる
難しいよなぁ…
【その程度】のシステムも、オトメイトだと大体のゲームに標準装備だから、クソゲーだらけで溢れてしまうw
本スレも、問題はあれど作業ゲーとして楽しんでるっぽいし…
尼にも今のところ大勢の人が不服を上げてる感も見受けられない…
まだフルコンしてる人も少ないだろうから、もうちょい全体の感想待ちかね。
恋花はシステムゴミなのは言うまでもないが、シナリオも色々おかしな点はあるから
その気になって書こうと思えばいくらでもショッキングに印象悪く書くことも十分可能
あんま指摘されてないがツッコミどころ多いよ
ただ、自分は萌えた部分があるからやろうとは思わない
一途プレイの半端無い作業感と、伝説の花の扱いとか
オトメイトの中でも頭ひとつ飛びぬけた「残念ゲー」だと思う
カヌチといい、ワンドといい…オトメイトは作業ゲー作るの下手だよなあ
プレイヤーに楽しませようという発想が抜けてるというかズレてる
>>278 各雑誌で乙女ゲーとして扱う機会が多いから管轄内だと思ってる
作業ゲーは繰り返し作業することによって達成できるご褒美がないと糞になりますね
恋花と同時期に発売したストラバ2はどうだろう
見たところフラグ管理のgdgdっぷりは相変わらずのようだが
>>1 >※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレや乙女ゲ総合アンチスレへ
糞だと思った人の選評やレビュー待って語ろうぜ
恋花って感想聞くだけだとソシャゲみたいだね
ソシャゲからの移植だったらゴメン
>>285 ノベルゲーじゃない!作業入れて差別化した!
という点だけでスタッフは達成感なんだろうなレベルから
ワンドカヌチ恋花と全然進歩してないのは流石のオトメイトと言うべきか…
薄桜鬼裏語もクソゲーというより薄味不発ゲー止まりの様だし
伝説のクソゲー四十八(仮)を彷彿とさせるしらつゆは期待できるだろうか。KOTY的に。
しらつゆはサンプル怪談読んだら一応四十八よりは普通に怖かった
怪談飛ばしてプレイできるらしいし乙女ゲーとして面白いかどうかは分からんけど
取り合えず買うつもりなんで何かあったら持ってくるわ
自分も怪談好きだから
しらつゆはオトメイトクオリティ覚悟で踏むつもりでいる
後オトメイトなら、見えてる地雷かも知れないが
鬼ごっこゲーがKOTY的には気になるな
>>327 それは実際に裏語の画面見てなくて説明だけ聞いててもモヤモヤするw
キャラは銀魂やピスメやブリーチのつぎはぎっぽいし
相変わらずのオトメイトクオリティだな…
ごめん、誤爆しました
今年発売のゲームだとCSだと各スレ不評なのはあらかたシナリオ面なのね
システムの酷いのはあまり目立ってない印象
発売前の期待度と後の評価のギャップはノルンが頭一つ抜けてる印象
過去シナリオが酷くて大賞に入ってるのは断罪のマリアか
エクソシストがモチーフの断罪のマリアに比べて爽やかそうな絵柄とパッケージ、複数ヒロインという凝ったつくりで
カップリング萌え層を中心に売り込んできつつ蓋を開ければ他の√キャラクターバッドエンドだらけエロだらけの為
レビューなしでの店頭購入の場合CERO表記があるとはいえそのギャップに購入者は驚くことになるはず
後半何が言いたいのかよくわからん
しらつゆは怪談というより先祖返りの妖怪系だろうしそこがどうなるかだな
流行り神+探索シーンは零って感じだ
ノルンは別格だな
恋花デイズはシステムで報告あがってるじゃん
>>296 えっと多分、「事前情報」と実際のゲームの間に隔たりがあり、
「それ」を期待して購入した人にはとても残念なものになってるから、がっかり度も相当のものだ
ということじゃないか
騙された、期待はずれだったなどの印象は最近のクソゲー認定に直結してるっぽいからな
恋花しかりマリアしかり、事前に「そういうもの」だと認識して買っていれば防げた地雷だった、ということかな
ソロモンズリングやった人いない?
一番最初の火の章やったんだけど これは去年の枠だったから書く前に期限が来てしまった…
ノルンはシナリオ面でのKOTY候補という事になるのかな
萌えも恋愛描写も無い時点で、乙女ゲーとして非常に駄目というか…
確か遙か5もそんなだったよね
>>301 ソロモンの選評滅茶苦茶気になる
誰も買ってないパターンか・・・
>>302 遥か5は主人公が地雷
それも個人差あるだろうしなぁ…
>>302 恋愛描写が無いってことはなかったと思うぞ
その描写に納得できるかはまた別の話だが
>>301 気になったからレビュー書いてるサイトや密林の評価見てきた
薄い、深く考えてはいけない、安いしこんなもんって感じの評価が多いな……
安い割にみんなスルーは不思議だ。言うほど悪くないとか?
昔のロゼみたいなバグもなく、安くてシナリオが薄っぺらい程度だと
シチュエーションCDを買ったと思えばいいか的に割り切ってしまうのかも知れない
「フルプライスでこれかよ!」的なプレイヤーの憤りが
クソゲーのレビューを書く原動力になってる部分はありそうというか
新作のシナリオ面ではプリンスPiaキャロの糞具合が気になる
カフェ物なのに、公式で公開されてるSSのメシマズ描写に寒気がした
今初めて公式見に行ってSS読んでみた>プリンスPiaキャロ
もしゲーム中であの調子でギャグやられたらシナリオ面KOTYいけるかもね…
カフェ物なのに食べ物粗末にしまくるのはちょっと…
元がギャルゲーなのは別にいいんだけど
攻略対象も「乙女ゲーならこんなもんだろ」感がするし意外と地雷臭がする
プリンスPiaキャロSS読んでみたが、果たしてこれは公開する事で販促に繋がるのか……?
本編シナリオもずっとこんな感じならこのスレ的には期待できそう
プリンスPiaキャロ、可もなく不可もない空気と思ってた自分が
SS読んだら絶対に買わない事に決めた程度には逆販促だと思う
内容はもちろん酷いが、セリフも寒すぎる
ソロモン、−8、piaキャロ、鬼ごっこ、
このスレ的期待の候補はたくさんあるのに
見えてる地雷すぎて選評来ない予感
>ソロモン、−8、piaキャロ、鬼ごっこ
……確かにどれも見えてる地雷すぎる
かろうじて鬼ごっこをネタ的に踏んでみたい気持ちもなくはないが
困った事に好みのキャラが皆無だった
誰か人柱になってもいいのよ
なんていうのか、どうしたらこういうSSが作れるのか
小学生が思いついた携帯小説みたいな
リアリティがなくって空っぽな文章
>>312 本家のギャルゲ(エロゲの全年齢改定移植)が
去年・一昨年の据置携帯KOTYで直前まで大賞と互角のデットヒート争いしてたクオリティですよ
多分、乙女ゲなんてはなからなめてかかってくると思われ
ソロモン、四作まとめたパック8月末に出すらしい…
売れてないから少しでもはけさせたいんだろうけど、1年と経たずにパック売りは、先に買った人に若干不義理な気もする
9800円だってさ
客に出すウェディングケーキにサバ突き刺して
納豆と鰹節盛るってどんな嫌がらせだ
サバにチョココーティングすればいいとか言い出すし
一生の思い出ぶち壊しだろpiaキャロww
本編は未知数だが、とりあえずSSは滑りまくりの古臭いギャグ漫画なノリだな…
>>319 廉価スレみてると一本980円で安売りされてるから、予約して買った人はすでに
ダメージうけてると思う
パック売りもそれを考えると高すぎ
オトメイト新作発表の「クロノスタシア」もいまから期待できる感じだけど
現段階でスレが荒れてるし見えてる地雷なのかな
>>321 一桁違うとかすごいなー
やりたい意欲が俄然減る
火の章はやったけどクソゲーよりとにかくショボゲーって感じよ
選評書く気も起きないレベル
クソゲ以下ってことか
評判知らずにパック9800円で買う人どうなるんだろうね
そういう人の方がこのスレに怒りをぶつけてくれそうだけど、よほどの
情弱でないとひっかからないだろうしな
4本セットを評判調べずに買うのって勇者過ぎる
2慣れしてない普通の乙女ゲーユーザーでも
4本セットか。評判どうなの?→尼レビュー見る→9800円も出せないわ
ってなりそうだしなぁ
正直どんだけ売上がコケるのかだけ興味がある
火の章なら探せばぼちぼち感想あるんだけど
(感想といっても「こんなもんかな」みたいな一言コメばかりだが)
それ以降の章は感想もなかなか見当たらない
火の章買った人もそれ以降は買ってないということなのか
この空気さ加減とミステリアスさに惹かれて千円以下なら買ってみようかという気になってきたw
買ってないけど発売順にやらないと訳分からない設定、仕様とかありそう
逆にどこかへ葬り去った設定もありそう
どう考えてもクソゲーなのも考え物だな
誰も買わないからここでノミネートすらされないってw
火の章から地の章まで全部限定版予約買いした奴も一応ここにいるよ
自分にとってはクソゲーでもガッカリゲーでもなかったし萌えもあったし買って後悔もしてないけど、まあ大半の人の意見は違うんだろう
パッケージ詐欺も内容の薄さも否定は出来ないしね
ただ致命的バグとか地雷シナリオとか主人公が無理とかいう、ココがクソっていう強烈なポイントもない
良いにつけ悪いにつけ、レビューの書きにくい作品ではあると思うよ
ソロモンはあまり深く考えずにサクッとやる分には楽しめるみたいな意見は見掛けるが
何て言うか…公開されてるOP映像とか見てると対応機種が2世代前のハード(PSやSS時代)のゲームっぽくて
最近の、とりあえず外側の体裁は整えてる乙女ゲー見慣れてると特にショボさが際立ってくるよなw
最初から分割ならPSPよりもPCの方が安く捌けただろうにな…
ソロモンがAmazonで投げ売りされてるな
人柱になりたい人はチャンスやで
ここでの評判聞いたら買えないわw
投げ売りとはいえ、普通にランチが食べられる値段だよ
>>317 本家ギャルゲですらそんな大惨事なのか…
プリンスの方が駄目ゲーじゃない方が不思議かもしれない域だね
ノミネートされる&批評投稿がある=それなりにプレイされてる
本当のクソゲ=誰もプレイすらしない
クソゲとは何なのか考えさせられるね
クソゲの定義に「犠牲者が多い」ってのがあれば前者の方が被害は
あるからね
ただクソゲの中にもハンターが反応するってのがあるから、そのアンテナにも
ひっかからないんだろうな>ソロモン
ググるとほめてるサイトもちらほらあるんだけど昔からネオロマンスやりなれてるような感じの運営者ばっかりだ
ネオロマンス層なら絵は気にしないだろうし、サクッとやれて奥さま受けがいいのかな
クソゲーの頂点にするにはちょっと情報が足らないし面白みがないね
クソゲーの頂点って矢張り
それなりに踏んだ人がいないと盛り上がらないんだよねぇ
>ソロモン、−8、piaキャロ、鬼ごっこ
この辺は標準ゲー以下ってことは予測されるけど
見えてる地雷にも程があるから、KOTY取るのは難しそうだ
鬼ごっこ、発売されたのに20レス未満という静けさ
プレイ人口の少なさが即クソゲーに繋がるとはいえないはずだ…
まだわからんよ
余りにクソすぎるとかえって興味が湧いて特攻する人も出てくるから
見えてるクソゲはそっちのパターンに期待したい
アルカナと同じキャラデザや、サンライズ原作ドラマは
販促に繋がらなかったんだろうか
夏休みにあわせて発売ってだけで売上げよさそうなのに
-8がクソゲーなのは絵やシナリオからもはやお察し状態だけど
購入する人少なすぎて、選評すら来なさそう
かといってあれには金出したくない…
発売前のそういうのただのネガキャン
別にネガキャンでもなんでもないだろ
リジェスレでもオトメイトスレでも総叩きだったよ
壮絶な爆死を遂げて欲しいとまで言われてたわ
じゃあそこで叩いてればいいじゃない
発売日も決まってない、今年発売でもなさそうなゲームのシナリオとか言われてもな…
鬼ごっこはシナリオまともそうな感じか
もっととんでもなくやっつけなのが来るかと思ってたのに
クソゲー選評スレなんだからプレイ前の感想や雑談なんていらないよ
雑談したきゃ該当スレ行け
>>349 シナリオ書いたのが流行り神3やギャルゲーをやってる人みたいだから
けっこうしっかりしたのは書いてるんじゃない?
流行り神3はこれまでのシリーズからするとシナリオが弱いとは言われてるけど
そんなものすごく酷いという印象ではなかったし
>>350 それじゃあプレイした人ほとんどいないソロモンさんの雑談もいらなかったことになるね
作品スレあるんだし
鬼ごっこは確かにまる見えの地雷って感じだなー
キャラの服装がまともなら特攻志願者もっといたと思う
っていうか自分がそうだ
服装は試合の時のユニフォームみたいなもんで、普段は普通に制服とか着てんじゃないの?
バレスレ見てもプレイ人数少ないから手探り状態みたいだけど
シナリオはともかく、ゲームの売りにしてるシステムが悉く不評っぽい印象
あと、メイン(と思われる)2人がキャラデザ含めて妙に黒バス臭がして引っ掛かるんだが…気のせいかな
鬼ごっこの公式サイトtopの歩ってキャラのコメントがじわじわきた
狙ってやってんのかと思った
自分も鬼ごっこは黒バス臭が気になってた
キャラデザがさらちよみさんだって今初めて知ったwそう見えなかったw
イロモノ通り越してダサい設定も制服も、見えてる地雷過ぎるよね…
シナリオ面はpiaキャロが凄まじそうだが、これも踏む人はどれだけいるのか
ピアキャロは元が18禁ゲーだから未知数すぎてこわい
18禁ゲーはエロがあれば結構破綻したシナリオでも
ゴリ押しするゲームが少なくないし、文章力も正直アレなのが大半だからなぁ…
乙女ゲーなんてこんなもんだろ?的なキャラ配置+声優といい、不安しかない>piaキャロ
鬼ごっこのシステム面の不評ぶりがKOTY的ラインを超えてくるか気になるが
プレイした人の投下待ちだな
続くけれどクソゲー358
何こいつpiaキャロット映画化もされた人気作だってこと知らないんじゃないの??
男ヲタ見下しすぎだろ
piaキャロットがコスプレ喫茶誕生のきっかけ作ったといっても過言ではないのに
何も知らねー癖に偉そうに語るなクソがタヒねよ
それと18禁一般かかわらずシナリオに関してはギャルゲエロゲのがクオリティ高いの多いわ
乙女ゲは高尚()だとか思ってんじゃね―の
KOTY関係なら何処にでも湧くけれど触ったこと無い癖に思い込みでグダグダ抜かす奴全員消えればいいのに
四八(仮)プレイしたこと無いのにヨンパチハーーーだのなんだの言っている奴いたけれど本当にそれと同じ
うざったいわ
↑キモオタエロゲ豚に絡まれてるぞ
こんな別に賑わってる訳でもないスレを見るエロゲファンがいるのかとそこだけ驚いた
まあ本家エロゲ(ギャルゲ)のpiaキャロの出来は自分も知らないけど
プリンスpiaキャロに関しては
公式のSSの出来だけでも、普通に地雷警戒されるレベルだよね……
個人的には働くヒロインが好きだから気になってたんだけど
あのSSの常識的に受け付けないレベルの行動するキャラのせいで二の足踏んでる
ギャグでもあれはキツい
堂々とエロゲギャルゲageしてんのがキモすぎ痛すぎ
あんな人気作のパクリ劣化シナリオばっかのもんを乙女ゲーより上!とか熱吹かれてもな
言ってること全部、狭い世界で生きてるのが丸出し
良いシナリオ書けるならギャルゲエロゲなんかのライターになるかっての
エロゲマニアのキモヲタもここを見てるんだ〜
勉強になりました
まどかがヒットしてるし調子に乗ってるんでしょ。
まぁほむらちゃんとか好き。
結局、どの分野だからライターの質が良い悪い、というのは無いよね。
(直木賞とか芥川賞でさえ、賞は商業上の成功を約束する手品ではあっても
内容の質を上げる魔法じゃないんだから、所詮執筆者次第なのは当たり前の話)
ケーキにサバと納豆と鰹節って時点でシナリオ以前の問題だよな
書いた奴も頭沸いてるけど、そんな文章を雑誌とHPに掲載する製作者側も
おかしいとしか言えない
ただ絵は可愛いなと思ったので、店頭で手に取る人もいるかな〜と予想
絵はヒロイン含めて癖なくて可愛いよね>プリンスpiaキャロ
声優も定番。設定も悪くない
それだけに時代遅れのメシマズギャグで宣伝するセンスが残念
エロゲギャルゲ乙女ゲは正直五十歩百歩な気がするけど
プリンスの地雷感が擁護できないレベルなのはガチ
PiaキャロってエロゲーなのにHできない、攻略できないメインヒロインって斬新な地雷を仕込んで話題になったゲームじゃなかった?
せっかく人気原画家を使ってるのに、肝心の裸は大事なとこがマネキンみたいにツルツル、悪い意味のモザイクいらずってガッカリ要素もここだったような?
正直、あのSSと合わせてクソゲスレ的な期待が高まってたまらないです
クソゲーとして期待してるなら発売後プレイしてからレビューや選評で発揮してくれ
互いに喧嘩売ってどうすんだよ…
Hできないメインヒロインなんて、十年以上前の人気作エロゲにもあるし、貶める要素じゃないんだけどな
エロゲなのにエロなし版が出るほどの作品もあるし、そのジャンル無関心外の人にでもオススメできるレベルの作品があるのも事実
その点、乙女ゲーには是非男にもプレイしてほしいってものはなかった気がする
これは単に歴史や対象ソフトの絶対数に差がありすぎるからか数うって当たっただけと言えるかもしれないけどさ
そもそもエロゲメーカーが女性向けゲームに手を広げてるのも結構あるよ?
古臭いネタがあるだけで破綻するわけじゃないし、その作品がダメだからってそのジャンルすべて駄作になるわけじゃない
基本に戻って作品単体で要素だしてこうよ
ジャンル闘争やっても益はないんだからさ
選評してから愚痴りましょうね
エロゲ談義はその辺にしとこうよw
とりあえず、今候補として上がってる4作の調べた範囲での問題点のみ書き出してみる
【ソロモン】
・もしもしゲーレベルの攻略対象の少なさ
・スキップが遅い
・セーブ&ロードが使いづらい
・シナリオがあまり練りこまれてない
・悪魔も主人公も総じて惚れっぽい
・CERO判定がおかしい
・単体で出しておきながら、後で4作一まとめパックを出すという商法
【−8】発売前
・絵を見るだけで見える地雷
・ギャラリー欄にある小話見るだけでわかるキャラの電波ぶり
【Piaキャロ】発売前
・雑誌やHPに載ったSSが酷い
・ときメモの二番煎じっぽい商法
【鬼ごっこ】
・シーンスキップは歩けど既読スキップはなく、試合もスキップできない
・選択肢でクイックセーブ&ロード不可。こまめなセーブ必須
・チュートリアルがわかりづらい。説明書見ながらじゃないと理解出来ない
・戦闘パートが全オート
・選択肢一つ間違えるとノーマルED直行
・攻略制限あり
・双子攻略不可
これくらいかな。間違った情報あったらごめん
「見えてる地雷」はクソゲーの条件に当てはまらないんでない?
絵がアレだとか攻略対象少ないのは嫌だという人は最初から買わないだろうし
ノルンとか、一昔前のバグゲーみたいなプレイしてみて初めて分かる「避けようがない地雷」こそがクソゲー要素だと思う
>>371を見る限りでは鬼ごっこがヤバイかな…
スキップが遅い、どころか出来ないというのはストレスたまるわ
発売前のものはさすがに気が早すぎるんじゃないの…
選評もきてないのにあれこれ想像で言ってるのもなんか違うと思う
まとめパックは、ツインパックも多いジャンルだからクソゲ要素には
ならないような
-8とpiaキャロはまだ発売待たないとだね
踏む人がいるのか?という疑問はあるけど
>>372 ただ鬼ごっこ、スレが100も行かないレベルの空気だからね…
クソゲーってそれなり被害者が多くないとKOTYまで盛り上がらないし
鬼ごっこの戦闘パートが全オートって強制的に?
オートも選べますよじゃなくて?
あと攻略制限有りっていうのはそれだけでクソゲ要素にはなりえないんじゃ
全然制限に意味はないってくらいじゃないと
攻略不可はサイトで明らかに落とせますよって紹介してなかったら除外じゃないかな
>>371をみてクソだなって思うのは既読スキップがないってことくらいかなぁ
>>375 つ萎えスレでの報告からノミネートにまでのし上がった前年度の再会
冬彦さんの丸パクとかハートフルボッコシナリオとかで結構盛り上がった記憶
>>376 強制的に全オートらしい
戦闘パートはただ見てることしかできず、スキップも出来ない
声目的でpia突撃してみるか。
乙女ゲーから久しく離れていたから、ここらしい選評書けるか解らないけど
何かしらの感想は書くよ。
たまには人柱になるのもいいかもね
安く入手できたらプレイしてみたい
しらつゆがシナリオがクソっぽいね
スレみると
しらつゆ来たか
しらつゆプレイヤーの方お待ちしております
しらつゆ、尼レビューも相当だしシナリオ面クソゲー株急上昇か…
クソゲーレビューお待ちしてます
しらつゆ文章が意味不明過ぎて
>>384 あちこちで「頭痛が痛い」と書かれてるけど本当にその文章レベルなの?
個人ブログでもオブラート無しに酷評されてるよね
それとも包んでアレなのか?
>>385 頭が痛くなるレベル
文章の前後で話が繋がらない所もあった
リアルで頭が痛くなったゲームはしらつゆが初めてだ
>>385 時間経過はいつも「しばらくした後で」
一言喋るたびに「返事を返した」
後個人的にはヒロインのモノローグの語尾が、〜なの。を多用するのが合わなかった
>>386>>387 ありがとう
特に>文章の前後で話が繋がらない所もあった
なんて商業レベルじゃないじゃないか
>>386>>387報告乙
同じオトメイトで散々ネタにされた緋色の悪文を思い出す惨状だが
ライターは違う人なんだよね?……すごいな
レビューして下さる気力があったらいつかお願いいたします
意味不明文の具体例を挙げてくださったりするとKOTY率高まりそうな予感…
ここに上げるからには、きっちりクリアしてからと思うのだけど気力がもたない。
システムはバグないし、世界観も題材も絵も綺麗なのに単純につまらないんだ。
怪奇現象も恋愛過程もすっ飛ばしすぎ。
あと地味にヘッドフォンしてやらないとダミー部分が聞こえづらいのが煩わしい。
>>390 選評楽しみだけど、頭痛が痛くなるからあまり無理しないで
…プレイヤーの気力をそぐ点ではホラーなゲームなのかもしれないな
>>390 プレイするのがきついなら現時点で感じたクソさを挙げてくれるだけでいいと思う
ただつまらないだけじゃなく、気力そがれるレベルの苦痛与えるシナリオってどんなんか気になる
390の方とは違うけど私も1人やって心が折れた
ストーリーはメインキャラ1人からのナンパから始まる
長々とした自己紹介の後にOP
その後に他のメインキャラの長々とした自己紹介
何故か百物語に誘われる。最初は参加するのを嫌がっていた主人公。だけど何かいつの間にか乗り気に。
百物語が始まり怪奇現象が起こり閉じ込められる。
色々検索後何故か全員倒れていつの間にか違う場所に移動。
目が覚めた主人公に痣が出来ている。
少し話した後に全員と別れる。
数日後街でキャラに会う。
悩む→怪奇現象が起こった場所に行く→何も解決しないまま自宅に戻る の繰り返し。
そんなのを数回繰り返して勝手に何か悩んでる登場人物達。
いつの間にか恋に落ちてキスシーンがあって唐突にED
説明下手だから上手く書けない
>>393 乙乙
なんか流れを見るだけでしんどくなってきたw
しらつゆは多分メインストーリーに殆ど関係がない百物語にだけ力を入れた感じ
メインのストーリーは中途半端
最後は唐突にキスシーンで今までの伏線やら悩みやら何も無かったかのようにEDだから訳が分からない
発売前に冗談半分で、乙女ゲー版四十八(仮)にならないといいな
公式サイトの怪談は普通に怖いから大丈夫じゃね?みたいな話をされてたと思うが
悪い意味で四十八(仮)みたいだったんだな、しらつゆ…
いくら乙女ゲーでも、メインストーリーが「無い」に等しいってヤバいな
しかも発売前は、生贄系前世系の話があるように宣伝しておきながら
>>393乙
踏んだ人の話や尼レビュー読むと、話の肝になる怪奇現象すら
ろくに設定を作らずにシナリオ書いてる印象受けるんだけど……まさかね?
百物語の感想読んだけど、ダミヘで音が聞き取りにくいとか恐くないとか…oh
ドラマCD・アンソロ・コミカライズと企画してるくらいなのにな
ダミヘの使い方明らかにミスってるっぽいね>しらつゆ
公式サイトにSSや発売記念のページがあるけど
確かにあの内容のない、書いた人だけが楽しい会話を、ホラーそっちのけでgdgdやられたら辛そう
自分も百物語目当てで踏む気でいたが、流石に手が止まった
密林レビューが既にKOTY的なレビューの連続になってるけど
買って後悔した方のレビューお待ちしてます
>>393乙でした
確かにこれはしんどいな…ホラーゲーなのに怖くないとか致命的過ぎる
人柱になってみようかと思ってたけど、ホラー苦手なんで手が止まってた
でも怖くないなら人柱になってみるわ
しらつゆ酷かったみたいだな…今年度のKOTY乙女は現状オトメイト一強状態か
選評待ってます
しらつゆは-8や鬼ごっこ程見えてる地雷じゃなかっただけに踏んだ人も結構いそうだ
自分も酷過ぎて逆に踏みたくなってきたクチだが
正価で買って、メイトにこれでいいんだと勘違いされても微妙で悩む
しらつゆはシナリオが悪かったのは勿論だけど
事前情報で期待させた要素
怪談、一部ダミヘ、攻略対象全員年下、探索システム、挿入歌
全部がイマイチだったからなぁ
楽しみどころが分かんないというか
鬼ごっこ、勘違いしてるみたいだけど
主人公は指揮官なんでオートはある意味当然では?
キャラ同士が戦ってコンタクトしたときにどう行動するか指揮するんだよ
試合途中でギブアップ(自分で強制終了)もしくはやり直し可能。
Rボタンでどの行動を選択すると成功率が何%とヒント機能もあるので
勝てなくてゲームが進まないというのはないようになってるよ
移動MAPでセーブ可能、セーブできないのはH2会話という
ぬるぬるキャラが動く特殊な会話の部分です
シーンスキップもできるからシステムは快適だったし面白かったよ
書き忘れた。既読スキップも普通にあるよ>鬼ごっこ
>>404 シミュレーションだと手持ちの駒を自分で采配するのが楽しみというゲーマーも
いるから、そこまでは出来ないって意味で書いてるんじゃない?
>>403 挿入歌は歌自体の出来は悪くない気がするんだが
使い方が良くないよなアレ
同じルートで何回も流すもんじゃなかろうに
絵も骨折してるけど許容範囲の人が多いようだし
いい素材を使ったのに、無茶苦茶マズい料理をしてしまった感じか>しらつゆ
エーデルブルーメ思い出した
鬼ごっこはシナリオ普通だそうだし地雷ではないようだね
しらつゆ、尼の高評価レビューの褒め方が凄い苦しいのを見ても
褒める所が既出の絵・BGM・歌程度しか無いのがよく分かる
ノルンよりも褒めるのに四苦八苦されてる感
シナリオを褒めてる人も萌えたか萌えないかくらいで内容は褒めてないよね
主人公批判も多い
バレスレにレビュー下さいとかやめとこうぜ…
163 名前:名無しって呼んでいいか? [sage] :2013/08/06(火) 02:49:31.89 ID:wVzaYI/y
kOTYスレにレビューください
姐さん達のレビュー読みたい
もちろんクソゲーじゃないならいいんだけど、ちょっとスレ読んだだけで面白かった
てか最初は買おうか迷ってたけど、ここきて勇気がでなくなった
このクズか。自分の手は汚さずにクソゲーを待機する馬鹿なぞ死ねばいい
バレスレでねだるようなものじゃないだろうが…
そういうのはちょっとな…
>>4101 シナリオ褒めるにも「深く考えなければ」「キャラ萌えだけなら」と
激しく条件付きでなければ無理そうな感じで涙を誘う
ブコフであったら踏もうと決めた
限定版まで買って爆死したクチだけど、
レビューもなにも
>>393が全てなんだよね…
これ以上語れないくらい内容がない
本当に唐突にEDが流れはじめるから、
「そうか痣は後日談で消えるのか」と
ED後にきっとくるであろう後日談を待機したのち、
タイトルに戻されて置いてけぼりポカーン
おまけシステムの後日談っぽいのも
リップ音ばっかりのキスしてるだけだし
微エロ入れとけば購買者が納得するだろ、と
思われてる感満載でがっかり
え?謎って投げっぱなしなの?
それで個別エンドに行って終わり?
エーデルブルーメを彷彿とさせるな
シナリオ投げっぱなしでエロ押しなのか…
だったら伝奇要素とか入れないで、
最初から高校生の恋愛物にしておけばよかっただろうに…
しらつゆ個人的に激しく疑問なのは、シナリオも酷いが
隠し以外の攻略キャラを全員年下にした意味がないというか、
ヒロインを19歳に設定した意味はどこにあるの???という点だな…
年下彼氏年上彼女らしいシチュや萌え展開がほぼ皆無なせいで
イラスト+声優補正って大きい筈なのに、キャラすらもイマイチとしか思えず
遠慮なくクソゲーと認定できた
しらつゆ一通りプレイしてみたけど久々にワロタ
私はシナリオが良ければたとえ下半身がダンプカーに引かれてようと
構わないけど、期待してたシナリオがまさかの絵以上のおまけ扱いで草不可避
日本語崩壊やら、無駄で強引な微エロ展開もやっててイライラした
そんなもんよりきちんとした恋愛過程とホラー持ってこいよと…
個人的に正直恋愛もホラーもそこらのフリゲーのがまだしっかりしてると思った
唯一褒めれるところといえば声優くらい
しらつゆに百物語の必要性もあったのかがなぁ
微エロだけをやりたかっただけなんじゃないかと
設定シナリオ伏線はオマケで微エロがメインという感じだ
安定の設定倒れか
尼レビューがKOTY会場になってるのって珍しいね
みんな定価で買ったダメージを軽減するためにも書き込んでるのかもな
>>416 だいたいどのルートでも主人公の痣についてはきっちりとは解決されない
一応原因が分かって未来に希望が持てる感じで終わってるパターンもあるけど
それもきちんとした解決策とかちゃんと直るかとかは分からないまま
メインの攻略キャラが多分一番シナリオ的にはまずかった気がする
隠しもかなりひどかったけど…なんで攻略対象にしたのかよく分からないレベル
とりあえず選評書いてるけどもうちょい時間かかりそうだから
そのあいだに他の人が持ってきてくれそうな気がするな
>>423 焦らずゆっくり推敲して下さい。お待ちしてます
KOTYレビューは複数あっても全然いいし
ソロモン火の章やったっきり気力なくして以降積んでるんだけど
PCの方の規制解除されてレビュー書けそうだったらかこうかな
でさ、みんな気付いてる?
しらつゆとソロモンのライターってどっちもエッジワークスだって
……それはまた無条件回避ライターに認定されても
おかしくない戦歴だな>エッジワークス
いやもう今更じゃないか?エッジワークス…
あのさ、ここで求められるのはレビューじゃなくて選評だよ
レビューはあくまで買った人たちの反応を見るため&大まかな内容を知るためのもの
テンプレにもあるように、クソゲーだと感じたら選評書いて投下してほしい
レビュー=選評じゃないからね
空気になってるようだけど華ヤカポウラも酷かった
最初から個別√の割に流れはほぼ一緒
兄弟たちと一緒に新しい別荘に行って約2週間過ごし1.2日内にギクシャクする
3男が中学生レベルのいらぬおせっかいを焼いて仲直りをさせようとする(小説家がへたくそな台本を書いて兄弟たちがこれまたへたくそな小芝居を打つ、まるでつまらないコントを見せられてるよう)いつの間にか仲直り
別荘滞在中は毎日酒盛り、二日酔い。飲む理由がない時もあるがほとんどが主人公と攻略キャラの進展具合を聞くためとかそんな感じ
馬鹿らしいのが酷い下戸で一口で意識が吹っ飛ぶ小説家から何かを聞き出すために酔わせるというところ。意味ねーし
サブキャラの女も最悪で家が酒屋で商売をしてて直に婿を取って跡を継ぐというのに初対面の相手に敬語を使えないうえに年上でもよ・び・す・て
人の年齢を当てたがるという妙な癖があるが当たらない
書いていて自分でもわけがわからなくなってきたけど
全√に上記の内容が入っている
金額分取り戻そうと思ってプレイしてたが一番好きだったはずのキャラを残して挫折したよ
>>428 今年度分を見たけどどれが感想でどれが選評かよくわからんくなってきた
>>429 「女性向け恋愛ゲーム」として何か重大な欠点があったの?
金太郎シナリオで演出も自分の好みじゃなかったってだけにしか感じないんだが
何この高圧的な審査員気取りの人?ゲハ襲来したわけでもないのに
感想も喋るなとかいう文よりレビューみてる方がまだ面白いわ
このスレに求められてるのは選評であって愚痴や感想じゃないんだけど
華ヤカはせいぜい萎えスレ行きのガッカリゲーじゃないか?
関連商品の展開は間違い無く糞だと思うがw
>>429 それをもっと第3者にもわかりやすく客観的に書けたら
選評になるんじゃないかな
華ヤカポウラスタはシリーズ3作品目、いわば2度目のFD
3度も買うなんてよっぽどの信者しかいないだろうし
信者向けの作品にあるのはもはや「万人にとってクソゲーであるか否か」ではなくて
「信者にとって満足かガッカリゲーか」という視点だけのような気がする
勿論、いきなりバグ満載とか日本語が不自由になってたらこの限りではないけど
やはりノルンの偉大さは際立ってるなw
しらつゆも話題になってるけど、思ったより売れてないからクソゲーインパクトは薄いかも
>>428 1読む限りレビューも良いのでは?
選評ばかりだと文章力の高い人がやったクソゲーばかりが際立って埋もれてしまうものがでてきそう。
ここのレビュー見て特攻してくれる猛者もいるかもだし、あまり書き込み制限するようなことは避けたい。
しかし今年はガッカリゲーとクソゲーの境目レベルの小物が多いな
ソロモン→誰得空気ゲー
ノルン→前評判が高すぎた中の下ゲー
しらつゆ→延期してまで未完結ぶつ切りシナリオ。ナンパから始まる一夏のKAI&KOI。
感想やレビューもありだと思うよ
それを見て特攻してくれる人もいるかもしれないし、また選評の際の参考になるかもだし
「クソゲー受賞には選評が必要である」ことさえ忘れなければいいんじゃないかな
>>436 しらつゆは話題になってるしノルンより酷いとも言われてるけど
酷さの方向性がノルンと似ててノルンより売れてないからインパクトは薄いかもな
しらつゆは蓋を開けたら今までのノミネート作の悪い部分を参考にしたような作品だった
◎ロゼゲー、自己主張の激しい主人公。私らしくない…!など性格を文章で主張。文章は長く難解な表現が多い。
◎遥か5、男に警戒心がない不思議ちゃんな面。ナンパに応じ、頭に響く声に呼ばれてふらふらさ迷っちゃったりする電波っぷり
◎戦国ラバーズ、踏み台にしないと攻略出来ないキャラがいる。完結しない。
◎ハツカレ、唐突なぶつ切りイベント。投げっぱなしな設定。
◎緋色、日本語崩壊。
◎葵座、攻略対象も主人公も初対面なのに馴れ馴れしく、距離が縮まる過程なしに進み個別√を選ばされる。
発売延期して焦らした上にこの有り様だったのもイライラに拍車をかけたのかもしれない。
ハツカレはこのスレじゃ話題すら上がってないから、たぶんキミカレの間違いだよね
しらつゆは個人√中に肝心の攻略キャラが邪魔に感じた部分があったと聞いて
その人個人の感覚なのか他の人もそう感じたのかはわからないけど
それはすげーなwwと関心した どっかで底値で投売りされてたら特攻したくなった
ノルンは何かこのスレに持って来られた感想も選評も本筋投げっ放しの酷さは切々と語られるけど
選評落とす人も恋愛面はそこまで酷くなかったみたいな擁護入れるから逆にインパクト薄いなー
選評読んだけどノルンは過程すっ飛ばして急にいちゃつき始めてポカーンな印象だけど
>>441 ノルンはな〜
夢の中でキス→自覚して即Hのルートもあったはず
途中で投げてるから選評を書くには至らないが
ノルンもしらつゆも他キャラ比で恋愛面やキャラがマシに見える√もあるが
基本的には本筋なげっぱ+恋愛過程すっ飛ばしでイチャイチャ
という、話も恋愛も楽しめない仕様だな
しらつゆは無駄にエロいリップ音入りまくりキス
ノルンは即H展開多発のせいでヒロイン全員股が緩いという大惨事
そもそもの世界観を扱えてないよな
ノルン→SFなにそれ?
しらつゆ→怪奇なにそれ?
それなのにエロだけはばっちりでEDは投げっぱなしという共通点
しらつゆはそもそも日本語がおかしい部分が多い
ノルンはそういうのあった?
>>446 ヒロインの一人が自分で自分のことを「蝶よ花よと育てられた」と言ったのは日本語がどうとかいうより使い方か
>>447 それはマジで言ったのか冗談で言ったのかで随分違うがどうなんだろう?
>>448 マジで。華族のお嬢様で冗談とか言わないタイプだし
キャラ的には本気でライター的にはネタのつもりと思った<蝶よ花よ
確かに寒い設定が多かったな
礼も言えない華族の育ち、何故か砂糖で気分が悪くなるかも?(謎解きなし)
刃物をちらつかせる忍んでない忍者、メシマズ
孤独な育ちが一周まわってカマトト、自分の名前も忘れちゃった
幼いヒロインに「大きくなったら着てね」とセーラー服を渡しておくロリryではなく世界の敵
甘いもので人格豹変ハーレムEDありの誰得設定
途中までしかやってないけど、ちょっと思い出しただけでこんなに出てきた
テキスト崩壊の話をしてるのになんで設定?
日本語崩壊はクソゲーには関係なくないか?
どれだけ崩壊している作品でもアニメ化もするし
あの薄桜鬼でさえ文章はそうとう酷かった
日本語崩壊も十分クソゲー要素だと思うけど
特殊な設定を寒いと感じるかは人それぞれだけど、日本語崩壊は程度の違いはあれど誰もが萎える
日本語崩壊で萌えることはまずない
そういうキャラやネタならともかく
>>453 アニメ化されればクソゲーじゃなくなるの?
意味が分からない
クソゲーはクソゲーだよ
アニメ化してもかわらん
自分の中のキングオブクソゲーは日本語崩壊クソシナリオの緋色の欠片である身としては、アニメ化するしないは関係ないな
クソゲーがクソゲーたる理由に売上や人気や派生は関係ない
クソゲーに必要なのはただひたすらにそのゲームの純粋な評価のみよ
しらつゆがあまりにも酷かったんで、自分の言葉で選評書いてみた
日本語不自由だったらごめん
000年に一度とも称される今年の酷暑。それを吹き飛ばすに相応しい、怪談百物語をベースとしたホラー乙女ゲー「しらつゆの怪」。
ダミーヘッドボイスを採用し、プレイヤーに背筋が凍りつくような冷感と年下男子達によるときめきを与えてくれる新感覚の乙女ゲーム――
と思ってたが、そんな事は全くなかった。
快適なシステム、OP,EDをはじめとした雰囲気のある音楽、多少不自然はあるがきれいな立ち絵とスチル、豪華な声優の面々。
それらの良要素を全て台無しにしてしまうシナリオが今作には存在した。…存在してしまったのである。
まず掴みとして肝心な導入部分が絶望的につまらない。
攻略キャラたちとの出会い→自己紹介→OP→百物語と淡々と進みすぎて、繋ぎの部分があまりにも雑すぎる。
進めていけば雑さがなくなるのかと思えばそんな事はなく、謎は謎のまま伏線は投げっぱなし、意味深な発言に意味はなく、攻略対象の半数が「正体は察してください」状態。
全ての真相を知っているという隠し攻略対象のシナリオですらも真相が明かされることは無く、あまりの理解不能さに彼の存在意義すら解らなくなってしまうほどだ。
考えれば考えるほど理解できず、考える事を止めても理解に苦しむという絶望に苛まれる。
また、ライターの日本語力を疑うような低レベルな文章もあちこちにとっ散らかっており、これらも相まって読み進めていく事が苦痛に感じてしまう。
主人公の視点で進む話では全編一貫して「〜なの。」「〜だと思うの。」という、どこぞの妖精を髣髴とさせるような口調で進むため、非常に読み辛い。
今作の要である百物語についても、キャラが話している最中に他のキャラが「うぇ〜い!」といったノリの茶々を入れてくる為、恐怖感がごっそり削がれてしまっている。
探索パートでは一応のホラー感を味わう事も可能ではあるが、前述のようにキャラが無駄な茶々を入れてくる。せっかくのホラーチックな雰囲気が台無しだ。
この一連の流れにデジャヴを感じた人は、是非「家紋、カモン!」と叫んでみて欲しい。
シナリオがご覧の有様なのであるから、当然恋愛面も雑さが否めない内容となっている。
共通ルートは恐ろしいほどに短く、少し行動を共にしただけですぐに個別ルートに入れてしまうお手軽仕様。
これだけであればまだ良かったのだが……これだけではなかった。どのキャラクターも、恋愛関係に至るまでの過程がほぼ皆無なのだ。
肝試しという名のナンパで知り合い、距離が近づくような描写もイベントもなく、「好きかどうかわからない」とすら言っていたのに……。
どんな怪異に苛まれたのか、次の瞬間には両思いになっており、気が付いたらキスまでしている始末。
しかもこのキスシーン、無駄にねちっこく描写されているだけではなく、やたら生々しい吐息やリップ音付き。エロ要素を嫌うユーザーからしてみればかなりの地雷要素である。
2人はいつ、どこで、どんな過程を経て、お互いのどんなところに惹かれたのか。EDを迎えてもわからずじまいである。
後日談で明らかになるのかと思いきや、中身はただエロいシチュエーションが描かれているだけのこれまたお粗末な出来。
この一連の流れにデジャブを感じた人は、純粋可憐な地蔵神子様が見えていることだろう。
シナリオが駄目ならせめてキャラクターだけでも…と救いを求めるも空しく。登場人物達も総じて酷い。
主人公と両思いになった途端にイチャつき出すのはもはやテンプレート。
唐突にシスコンを発症したり、お互いにヤンデレ化したり、主人公の血を飲みたがったり。中には特に何も進展が無いまま深いキスをしてくるキャラまでいる。
最後まで正体がわからず、何がしたかったのかすらも不明な攻略対象たちだが、それでもまだキャラが立っている分マシな方である。
全体を通して雑さが否めないシナリオの中で、最も雑に扱われている存在こそが今作の主人公である。
本来「人と距離を置きたがる性格」のはずなのに、ちょっと行動を共にしただけでキスするほどにまで心を許してしまう。距離もへったくれも無い。
「自分はこういう性格なんだ!」と押し付けてくる程の自己中さを見せてきたかと思いきや、終始怯えっぱなしで攻略対象に頼りきりだったり、
ネガティブな発言を繰り返して陰鬱な空気になったかと思いきや、急に上から目線になったりと、とにかくブレまくりである。
第1印象での儚げな雰囲気もどこへやら、物語が終盤に近づくに連れて、彼女が一体どんな性格であるのか理解できなくなっていく。
この一連の流れにデジャブを感じた人は、もしかしたら記憶喪失になっているのかもしれない。
「頭痛が痛い」と称されるほどの無残なシナリオに、起承転結の“起”“結”以外を消し去ったかのような恋愛面、悪い意味で個性的過ぎて理解が追いつかない主人公達。
かつて乙女達を戦乱の渦に陥れたかの三本柱を彷彿とさせる今作は、見えない地雷が故に多数の阿鼻叫喚を呼び「いつものオトメイト」の一言では済ますことが出来ないほどに悲惨な現状となった。
あの伝説のクソゲー「四八(仮)」の乙女ゲー版と言わしめたほどの今作「しらつゆの怪」を、この選評を以って乙女ゲー的KOTYに推薦
>>458〜
>>459乙です
すごく読みやすくて面白かった
2011年のKOTYにノミネート&大賞を受賞した作品の悪い所を集めたものだというのは理解した
シナリオもキャラも全てが崩壊状態なのが良くわかる
見えない地雷だっただけに本当に買った人にはご愁傷様としか言えない
別の意味で、夏にとんでもなく寒い作品を送り出してくれたみたいだねオトメイトは
>>458 >000年に一度とも称される今年の酷暑。
これは1000年でいいの?
恋愛話なくしてホラゲにすりゃ良かったのにな
零とか恋愛+ホラーの良作がたくさんある中で
オトメイトが勝負できるのなんて破壊文章くらいだろ……。
乙です
読みやすいしいい選評だと思います
ただ欲を言えば頭痛が痛いと称される日本語力を疑う低レベルな文章の例があればもっとよかったかも
>>461 ごめん脱字。1000年に1度で合ってます
>>463 主人公の台詞だけを抜粋しても↓
・守りたいけど守られたくないの。
・行きたいけど行かせたくないの。でも行ってほしいの。
・頼られたいけど頼りたくない。
・拒絶されるのが怖いから優しくされるのが怖いの。
・言いたい事がたくさんあるのに、何を言いたいのかわからない!
「頭痛が痛い」レベルの文章は、主人公の台詞内が抜きん出て多かった記憶
あまりにも意味不明すぎるんで、攻略対象からも「お前何言ってんの?」と辛辣なツッコミが入るレベル
文章は、単純な文章を難解かつロマンチックにしようとしてニュアンスの綺麗な表現を構いなしにベタベタ貼り付けた結果
何を言いたいのかわからなくなってしまった感じ。例えば↓(ちょっと間違いあるかもしれないけど)
・彼は三日月形に唇をゆがめ、そして、私をじっと見て笑顔で笑った。目は真っ直ぐ私を捉えて離さない。まるで太陽を見ているように眩しそうに目を細めて、微笑んだ。
全体的にこんなレベルです。
>>464 これはまたヒドイね
緋色並みの破壊力があるわ
主人公のセリフには、こう着対象もそりゃツッコミたくなるよ、読んでるこっちも同じだもん
文章は本当に装飾し過ぎて意味不明になってるね
三日月形に唇をゆがめるなんて初めて読んだよ、普通は眉をひそめるって書くと思う
笑顔で笑ったは二重だし、これは頭痛が痛いって言われるのわかる
ライターの脳みそが心配になるレベル
>>465 「三日月形に唇をゆがめる」→にーっと笑う感じで、「眉をひそめる」とは
まったく違うのでは
そんなわけで
>>464が笑う笑う笑う表現くどくてウゼェと思ったのと、
・行きたいけど行かせたくないの。でも行ってほしいの。
はどっちなんだと突っ込みたいけど、それ以外の表現は
アテクシ男に頼りたくないのというタイプの主人公の表現っぽく思えた
どちらにしろイラッとする感じだ
>>466 あっ、なるほどそう言う感じの笑い方だって言うの理解できた
私も読解力が足りなかったようで申し訳ないです
全体的にイラッと来る文章なのはわかる
これ全部読まないといけないって本当に苦行だよね
うみねこのなく頃にOpの0:59ぐらいに出てくる
不気味笑いにしか思えない…>三日月形に唇をゆがめる
主人公=太陽、
攻略対象=月にかけてるんだろうが
それならもっと綺麗な言い回しも出来るだろうしなぁ。
普通に「彼はアルカイックスマイルを浮かべこちらを見た」ですむと思うけど、
無駄に文字数増やして、話に重厚さを出したつもりなのかな
テキスト添削したら三分の一は減りそう
それより百物語に茶々が入る意味がわからない
ホラーならそこだけは独立させて回想でも読ませるようにしておけばいいのに…
そんなテキストでシナリオ屋の看板掲げてるとかそっちの方がもうホラーだわ…
しらつゆはシナリオだけが酷いんじゃなくて総合的に酷いんで
ライターよりDに問題あるんだろうなぁと思っていたら
Dとライターが被っていたでござる…
乙女ゲーなのに恋愛過程すっ飛ばしで薄っぺらいエロ描写連発、というのは
結局うたプリが爆売れしてるから業界が「あっ、こんなんでいいんだ?」と思い込んでるのかも
個人的にはクソゲー要素だと思うが、実際こういうゲームが売れてるんだから
多くの人にとってはクソゲー要素ではないのかもしれない
真っ直ぐ捉えて離さない目を眩しそうに細めるって
どこの腹黒糸目かと思ってしまったw
>>464 中学生が頑張って小説書きましたって感じの、硬くて読みにくい文章だ
>・言いたい事がたくさんあるのに、何を言いたいのかわからない!
ライターの叫びに聞こえた
視点がコロコロ変わってブツ切りになるのも、読みにくい文章に拍車をかけてたよ
目が滑る文章も酷いけど自分には唐突な汚エロぶっこみがしんどかった
血ペロペロとか呪われた土地に謎を解明しに来たのになぜか野外イチャイチャとかきっついわー
>>470 それも大概怖いがこの先のオトメイトがどうなるかも怖い
今のところノミネートがここばかりだし商法も迷走してるみたいだし
>>464 うわこれは酷い…
けどの使い方普通におかしいだろ
447はどうおかしいのか自分にはわからん
昔からある言い回しじゃないの?
>>478 言い回しの問題じゃなく、自分のことを表現するのに使うからおかしいんだよ。
周りから言われるならともかく。
一連の文章おかしい決めつけは多少無理矢理感あるね
>>464 残念ながらこの中だと頭痛が痛い的に日本語がおかしいのは「笑顔で笑った」のワンフレーズだけで、
あとはクドかったりウザかったりはしても日本語としては正しいよ
無理矢理日本語崩壊にこじつけるのはよくないと思う
自分はあなたのこの書き込み見て、
逆にしらつゆは日本語崩壊はしてないんじゃないかと思ってしまったくらいだ
選評書く人の日本語力も必要だな、間違ってないのに日本語崩壊と言われるのはさすがにかわいそうだ
他のクソ要素は擁護できないけど
>>481 拒絶されるのが怖いから優しくされるのが怖いの
は十分崩壊レベルだと思うの
>>481 そこだけ見て日本語として正しいとかより
単純に464の文章がゲーム中に何回も出てきたら嫌だわ
まさかと思うが終始こうなのか
>>482 それも表現としてはクドいけど、日本語そのものは間違ってないよ
例えば、
「なんでマッチが怖いの?」という質問に対して
「火事が怖いからマッチが怖いの」とかって答えるのは、
文章としては成り立つと思うんだ
「笑顔で笑った」「頭痛が痛い」とかは、そもそも日本語として間違ってる
それとは比べられないって言いたいだけ
いい文章とは言ってないよ、クソ文章だってのは認める
でも日本語の文章としては間違ってない
緋色 日本語崩壊 とかでググったら、正しい日本語崩壊が分かると思う
連投でごめん
これらの文章が嫌なのは自分も嫌だよ
決して文章を擁護したいわけじゃないのは分かって欲しい
ただ、日本語崩壊っていうのは間違ってると思うんだよ
それだと難癖になっちゃう
KOTYは難癖つけるものではないはず
言いたいことはわからんでもないが
2ちゃんで細かいつつき方してるとアスペって言われそう
日本語崩壊というより、中二病全開の子供が初めて書いた
数年後には書いた本人ですら黒歴史にしそうな出来の小説レベルのイタさだな…
選評書いた者です。黙ってようと思ったけど、私の日本語力がないみたいな言い方はさすがに尺だったんで反論する
私、選評内でも
>>464でも「日本語崩壊、日本語の用法的な間違いが問題」って書いてる?
私が問題にしたのは低レベルな文章、つまり「ライターの日本語(を用いた表現)力」
まさに
>>487みたいな感じの物語を「シナリオ屋」の看板を掲げた上で世に送り出してることです
ただ「彼は私を見て笑った」だけで伝わるはずの文章なのにそこに笑うって表現だけで
「三日月形に唇を歪める(=不気味な笑うという表現)」「笑顔(にっこりと笑う表現)」「微笑んだ(優しく笑う表現)」とついてるから
彼が一体どんな風に笑っているのか理解が出来ないんだよ
これだけでも日本語の表現がおかしいってのは理解してもらえるだろうと思ったから書かなかったけれど、この後に続くのが「お前は何が言いたいんだ?」って台詞
この台詞を言うために不気味にorにっこりとor優しく笑う必要はあるの? これでもおかしくない、正しい日本語(の表現)だって言えますか?
確かに日本語崩壊も随所に見られるけれど、しらつゆで一番酷いのは全てのシナリオがこんな表現の文章で表現されてること
これが本当にきつく、シナリオぶつ切りや突飛過ぎる展開、主人公への苛々も相まって、読むのが苦痛だった
どこにも書いてすらいない「日本語崩壊」を持ってきて間違ってると言ってきた上に、「選評書く人にも日本語力が必要」とか
私自身への批判のような書き方してる
>>481のほうが私に難癖付けてるようにしか思えない
KOTYは難癖付けるためのものじゃないってのは同意だけど、だからって書いてもない要素に難癖付けるのはいいの?
攻撃的になってごめん。大賞レベルのクソゲーか否かの判断は他の皆さんに任せます
質問とか疑問には、引き続き答えられる範囲で答えます
「拒絶されるのが怖いから優しくされるのが怖いの」 ってちょっとおかしいような気が
普通は「拒絶されるのが怖いから優しくするのが怖いの 」じゃないの?
といっても前後の文を知らないから余計なツッコミかもしれないけど
>>488 乙、ちゃんと分かってるし
>>488よりしらつゆライターのシナリオの方が明らかに文章がおかしいのは分かるよ
>今作の要である百物語についても、キャラが話している最中に他のキャラが「うぇ〜い!」といったノリの茶々を入れてくる
読んでてこれがじわじわくるw
茶々入るだけで怖さぶち壊しだよね
怖がりのプレイヤーに配慮して敢えて入れたのかもしれんけど
484的には日本語崩壊って呼び方が大げさだと思ったということか
でもダメ文章なのは確かだから
テキストがうんこ、テキストがすごく読みにくい、とか違う呼び方すればいいのかな。なんかいいのないかな
>>488 ツイッターの知り合いが酷評してたのが印象深かったけど
あなたの選評読んで納得したよ。超乙です
本編の文章も全体的に、素人が初めて小説頑張って書いた感じなのが伝わってきた
>>488 選評乙です
大丈夫、すごく解りやすかったよ
日本語崩壊っていうか、用は伝えるべき人に伝わってなかったら意味ないしね
「拒絶されるのが怖いから優しくされるのが怖い」は
ダメではないが上手くはないよね
「優しくされるのが怖いのは(後で)拒絶されるのが怖いから」
の方が優しくされるのを怖がる理由がわかりやすいよね
>>464を見返してきたがやっぱり全体的におかしいと思った
1つ目〜3つ目→「けど」は逆説の接続助詞
1番目は「守りたい」の逆になるから「守られたくもある」「守りたくない」
2番目は「行きたい」の逆だから「行きたくない」
3番目は「頼られたい」の逆だから「頼られたくない」「頼りたい」
4つ目はまだわからなくはない
(これから先)拒絶されるのが怖いから(今)優しくされるのが怖い ということか?
5つ目は…
言いたいことがたくさんあるのに、何と言っていいのかわからない! の意味合い?
しらつゆやってないし日本語崩壊という表現はもしかしたら大げさなのかもしれないけど
これ実際やったらプレイ中に首傾げるとは思う
選評読んで、どんだけ文章酷いのか自分の目で確認したくてたまらなくなってきたよw
ネット友にしらつゆの文章の印象訊いたら「今時のニホンゴに堪能な外国人留学生が頑張って書いた感じ」と言ってた
クソゲーにお布施してメーカーを勘違いさせたくないから叩き売られるのを待つしか…でも早くやってみたい
>>488 乙です
選評すごくわかりやすかったですし仰りたかった事も理解しているので大丈夫ですよ
この文章を延々と読まされるのかと思うと本当にうんざりします
こんな稚拙な文章力で商業商品のライターだと名乗れる心臓の強さに驚きますね
プレイもしない、選評も書かないでああだこうだ言うのは楽だろうな、って思いましたまる
>>488 選評乙です
文章糞過ぎワロタwww
ハンターとしてしらつゆポチって来るわ
今年はオトメイト無双だな
今エントリーされてる作品がオトメイトしかないってある意味すごい
オトメイトはゲームあれだけ出してて、ゲームのシステムの下敷きは出来上がってるからシナリオと原画の水準さえチェックに力入れたら良い気がするのだけどね
しらつゆは変な文章をテキスト付スクショ機能で保存してたけど、多すぎてゲームが進まなくなってやめた
あの機能便利ね
使用用途が違う気がするけど
同じくらい乱発してるロゼがここじゃ今年は話題にすらあがってこないのに
中ボスクラスって感じなの多いけど、ほんとオトメイト無双だなw
夏発売のオトメイト作品って過去2年ノミネート外してないから今年も確実かな
ロゼで骨折絵とかシナリオがおかしいとか思う人はもう買ってないだろうからね
ある意味安定してるから
>>502 リジェ系がここで上がらないのと同じだね
納得づくで買うものだから、多少の地雷要素程度なら今更不満は出ない
ロゼはエロ多いけどシナリオは前より日本語崩壊もくせもなくなってきたらしい
シンデレラは全作品やると割と良作だとか、スキップ快適だとか
骨折絵はあんまり改善されてないけど敢えてノミネートするほどの爆弾なくなっちゃったようだ
ロゼはキャラクターや文体合わなかった人間は避けるようになったし、骨折絵や異次元背景、小物も当たり前になってて言及されなくなった。
あとはタイトルでシリーズなのは解るけど、何処から始めて良いか解らないのが衝動買いを控えさせる。
結果ググって評判を知る→買わない。買う人は悪い点を理解して買う流れだと考察。
シンデレラやったけど普通の乙女ゲーだったよ
ダイアリ(ミラー)が初ロゼだったけど、個人的には不満なかった
システムも良かったよ
最近のロゼはシャチョさん以外のライターも入ってるから
昔のより多少文章が緩和されてるのかもね
とはいえ、今のロゼやって興味でても昔のPC版はやめとけよー
今年の候補はオトメイト無双か…
そういやキミカレさんもオトメイトだったんだよな
厳密にはちょっと違うけども
OZMAFIA!レビューひどいのもあったけど
ここではぜんぜん話題ないね。
オズマは地雷餅がうるさいだけでしょ
キミカレさんは素の内容でも地味にクソだったけど
オトメイトの移植時に追加された要素がクソな上にバグまで追加してくれて
立派なクソゲーにしてくれたから十分オトメイトの功績なんじゃないかな
ロゼはCEROもDだからエロ要素多いのも当たり前だし
手を出す時点でプレイヤーがハードルかなり下げてるから寛容になれるって感じなのか
そのうちオトメイトも同じようなこと言われるようになりそうな予感w
ロゼは最近色々改善されてる印象
古参のファンにはアクがなくなって薄くなったと思われてるみたいだけど
売り上げもふるわないみたいだし
オトメイトは最初の頃酷かったのに、いいゲーム出すようになって
安定メーカーぽかった
それがちょこちょこ下げてきた印象
個人的なイメージだけど、そもそもオトメイトの作品はファストフード的っていうか
パッと見は設定もキャラも良い感じで攻略もお手軽だけど、一歩踏み込んでみると突っ込み所やアラがありまくるイメージ
で、最近のはその突っ込み所やアラがKOTYレベルの惨状になってるから
今まで許容できてたプレイヤーも我慢できなくなってご覧の有様なのかなと
ファストフードじゃない乙ゲってなくね
選択肢だけのテキストアドベンチャーはファーストフードっぽいけど
昔ながらのシミュレーション系は手間暇かかるよね
どっちも長所短所があるけど
>>514 オトメイトがクソなのは初期からじゃない?
てか初期の方が今よりクソ度高くない?
初期から結構クソゲー出してたと思う>オトメイト
最近はロゼとかの元祖地雷メーカーが空気化し始めたせいか
パケ絵・設定・声優で釣っといて
定期的にクソゲー出すオトメイト被害者が目立ってる感じはする
オトメイトのクソ作で真っ先に思い浮かんだのはカヌチだった
でもあれは初期作品ではないよね?
初期って一体どれだけ酷かったんだ…
自分はエーデルさん思い出した
選評読んだだけだけど心底買わなくてよかったと思えた
星の降る刻でしょう
一作目、あれは本当に酷かった
薄桜鬼とかアムネが世間的に当たってその他にもクソとは言わないまでも
乙女ゲーの中では比較的凡作と言える物が少し前に量産された関係で麻痺してたけど
元々はクソゲーメーカーなんだよね>オトメイト
ノルンしらつゆプレイしてようやく目が覚めた
どっちもプレイしたけど正直どっちが大賞でもおかしくないわ
>>521 ひどかったね、あれは…
本気でフリスビーしたくなった
星の降る刻ってノミネートされた事ないよね
どう酷かったのか興味津々
>>518 禿同
ロゼや花梨のような地雷PCゲーのお陰で矢面に立たなくて済んでただけという気が<オトメイト
まさしく「日本語崩壊」の緋色はそびえ立つ糞だった
そういや遙か5や葵座の陰に隠れて確かアムネもノミネートされてたような
主人公は貴女という新手の詐欺を引っさげて
そんなのが看板作品のひとつだなんて本当終わってるメーカーだね、オトメイト
星の降る刻は古すぎて記憶が曖昧だけど、なんか主人公の親友が失恋をきっかけに闇の石にあてられ
おかしくなって主人公を襲ってきたら攻略対象がサクッと殺ってメデタシだった
助ける気はないようだった
主人公もほぼ悲しんでなくて攻略対象とイチャイチャしててびっくりした
あと女教師もそんな感じで殺られてた
攻略対象のトラウマ持ちキャラ2人は救われずに世界ごと滅んで主人公も発狂して終わってた
カウンセリング恋愛がマシに見えるレベルだった
とにかく全体的にそんな感じだったよ
>>526 天使禁猟区序盤が劣化しまくったような内容だな
脇女性キャラが捨て駒すぎるのもワロエナイが、2名が強制バッドエンドって凄いな…
しかもノルンやしらつゆのレビュー見てると
ストーリー構成やシナリオ的に全く進歩してないとすら
星降る刻は↑で挙げられてる要素もアレすぎるけど
そもそも、現代日本が舞台の学園ファンタジーモノだと思ったら
攻略対象(後輩、同級生、先輩、教師、保険医)全員本名は横文字なファンタジー世界の住人で
学園が舞台である必要性が全く感じられなかったってのが個人的に一番萎えた
オトメイトのゲームはライターや、ゲーム作ってる人は別々だから全部が悪いとも言えないけどね。
お金はかかってなさそうだけど、丁寧に作ってると感じたものもあったし。
>>525 多分オトメイト作品だけに見られるクソゲー要素として
>主人公は貴女という新手の詐欺を引っさげて
みたいな広告詐欺があると思う
星の降る刻、綺麗なイメージのタイトルだから興味持ってたんだけどこんなんだったんか…
やっぱりオトメイトゲーだと念頭に置いた上で選ばなきゃダメなんだな
英語全然しゃべれないから発音とかわかんないけど、
正様の英語が素敵だった
とりあえずオトメイトは最近適当なエロを無理矢理入れるのやめたほうがいいと思う
その分、普通の交流とか気持ちの機微を入れるべき
エロ自体が苦手な人もいると思うが持っていき方で上手下手がでる分野だし、それ自体を嫌いで書いてるわけじゃなくて他社のだと萌えるのも結構ある
エロ要素ならロゼとかは断然うまいと思うし…
でもロゼとか(リジェとかもマニアックな方面では)は恋愛過程として入れてくるからツボついてドキドキするんだけど、オトメイトはやればやるほど外してる感がある
急展開すぎるし描写が下手すぎ
過程や中身がないとかえって冷めるし、唐突感だけ残る
ドキドキするはずのシーンが、オトメイトのだと幻滅してしまうんだよ…
誤爆?
ロゼゲーでときめくの?
寝落ちしたし、イライラしまくり
気持ち悪かったけど
最近のやつは改善されてるんだろう
オトメイトでも妊娠BADEDあるのに人気ってゲームあるし、やっぱりシナリオ
次第なんじゃない?
オトメイトが自社の欠点を最大限に活かしつつロゼの欠点を存分に取り入れた意欲作がしらつゆだと思ってたが
あれ?ここってオトメイトアンチスレだっけ…とスレタイ二度見してしまった
>>538 現在のエントリー作がオトメイトしかないんだから、話題になるのは当然でしょ
ここにきてオトメイトの化けの皮が剥がれ出したんだと思う
クソゲー単体を審議するスレであってメーカーをしつこく評するスレではないと思うの
しかし、ここ最近のオトメイトはひどいね
ノルンショックがひどくて予約できない…
とりあえずオトメイトというメーカーについては置いておこうw
もしかして、オトメイト本スレに突撃した人いたりする?
2レスだけだけど昨日の夜怪しいのを見かけたから気になった
>>544 見てきたけど別に突撃ではないんじゃ?
総合でもマイナス意見は普通に出るだろう
クソゲーハンターとしてはプリPiaが先行ドラマCD出すらしいので気になる
980円のロープライスだし、お試しにはよさそうだ
NORN9 ノルン+ノネット
2013年になりぼちぼちと乙女ゲームが発売され、みんなが思い思いに癒されていたころ綺麗な立ち絵やスチル、力の入ったOPや音楽、
どこかで目にしたことのある声優さんを拵えてそのゲーム、NORN9 ノルン+ノネットは颯爽と登場した。
懐かしい。でも、何かが違う――。から始まる紹介文に心ひかれた者も多くいるだろう。
そう、このゲームはモチーフにした作品が特にない、世界観を一から作りだした新作だったのだ。
しかし、どんなストーリーだろう、この壮大な世界観と恋愛はどうやって絡めるのだろうか、と期待に胸を膨らましていたユーザーの思いは見事に裏切られた。
この作品の残念な所は大きく分けて三つだろう。
一つ目であり多くのユーザーを大きくガッカリさせた部分は物語の運び方である。
一人目攻略した後はほとんどの人が「え?これでいいの?」思ったであろう。
真相そっちのけでイチャイチャして終わったり、幼馴染の為ならとあっさり軽々しく重大な決断を下したり、全てを投げ出して逃走したり、と
キャラクターに差はあるがほとんどのルートが謎を残したままというレベルではなく、謎を考察する気がないままHAPPYENDになるなんともモヤモヤした終わり方だった。
二周目限定キャラを攻略すれば真相に近づける?という期待も虚しく、謎は謎のまま。
そうだ!全員攻略すれば最後に真相ルートがでるんだ!という願望も虚しく、隠しルートは誰得と言わざるを得ない蛇足も蛇足のストーリーだった。
なぜ大正時代なのか、重大な決断をする割に普通に生きている能力者以外との交流がなさすぎるのではないか、そもそも…と一回フルコンしただけでも疑問が尽きない。
描写不足というより設定不足としか考えられないほどの穴だらけなシナリオは、物語を創る為には何が必要か、と改めて考えさせてくれる。
さらに、穴だらけの大風呂敷を広げた上に畳む気すらないシナリオは、今後乙女ゲームにはそれ相応のゲームしか発売されないのではないか、と懸念すら抱かせてくれる。
壮大な設定や伏線を上手く回収できてなくても恋愛描写が上手ければいい!と考える方もいると思うが、実はこの作品伏線回収も恋愛描写もどちらも中途半端なのだ。
恋愛フラグが立つのはいつも夢の中。
ほとんどのルートが、弱い所が前面にでた攻略相手に対し主人公がその悩みを受け入れたり一括したりと、どうにか解決する流れだ。
主人公ごとに、白雪姫、シンデレラ、赤ずきんと設定は異なるが大まかな流れは同じである。
しかしはいはいまた夢ね、とならぬようにか攻略相手のキャスティングはとても意表をついたものだった。
代表として挙げるなら白雪姫シナリオで毒りんご役を演じ切ったメインヒ―ローだ。
シュールな役柄にも関わらず真剣な表情、雰囲気で話が進むため、マンネリ化した夢も新たな視点で楽しむことができたのではないだろうか。
二つ目は回想の多さだ
たった数分前の回想をいれられて、いやいやさっき見たから!とボタン連打したプレイヤーも少なくないだろう。
もちろん回想は新テキスト扱いの為既読スキップは使用できず、飛ばす方法はボタン連打をしかない。
そのため読んでない新しいテキストまで飛ばしてしまい、後から履歴を見る、という事態が発生する。
また、回想には罠もあり、実はキャラクターの回想でプレイヤーは全く知らない回想シーンというものがでてくることがある。
それに気付かずいつものようにボタン連打していると、ん??となりまたもや履歴を見る二度手間が発生する。
プレイヤーの記憶力を過小評価しすぎているのか、物語のボリュームが少ないのをごまかそうとしているのかは定かではないがあまりの回想の頻度にうんざりしたプレイヤーは多くいるだろう。
三つ目はミニゲームだ
NORN9 ノルン+ノネットのミニゲームはノルンアンサンブルという、キャラクターのキーワードを組み合わせて新しい文章を作り出す物なのだが、
これをうまく活用できた猛者はいたのだろうか。
乙女ゲームのミニゲームなのにキャラ同士の掛け合いが!と銘打ってる時点でどの層を狙っているのかお察し状態だ。
息遣い、お風呂、ご褒美ボイスなど、どうしてそのチョイス?と言わざるを得ないセリフも多々あり、正直いらない機能だろう。
こんなのに容量取るくらいなら物語のボリュームを大きくするべきではないだろうか。
たまに出てくる日本語の乱れはもうオトメイトのデフォルトだろう。突っ込む気にもならない。
主人公選択式や、声付き主人公など挑戦的なシステムは良いと思うが、せっかくの設定を生かしきれず、
余った尺に適当にエロを入れただけのこの作品は蝶よ花よと育てられたオトメイトが慢心で作りだしたものと言っても過言ではないだろう。
第二第三のNORN9 ノルン+ノネットがでないようこの作品は多くの人に知ってもらうべきだ。
すみません途中でダレました。よかったら加筆修正を頼みたいです。
なんとなく誰が選評を書いてもノルンはノミネートもされないと思いますが、時間があって規制も解除されたので投稿しました
みなさんもなんやかんや言う前に一回書いてみてはどうでしょうか
あと個人的にですが(話を掘り返してしまいますが)挙げてくださる例だけではしらつゆはそこまで日本語が変とは思いません
ノルンと同じで多少変なとこがあるくらいなのでは?と感じてます
その許容範囲が人によって異なっていたのかもしれませんが、
それでも、日本語崩壊してたと書けば盛り上がるだろうという意図が感じられて仕方ありません
選評を書かれる方も評価される方ももう少し中立の立場から意見を言わないとこのスレの存在意義が無くなってしまいます
この後もなれ合いのようなことを続けるのでしたら次スレもクソゲーオブザイヤーも無くした方がいいのでは?
連投申し訳ない
464の文は逆説とか小難しいこと考えずに普通に主語が省略されてるだけなんじゃないかな
(私は)行きたいけど(あなたを)行かせたくないの。でも(一緒に)行ってほしいの。とか
前後の文脈がわからないから断言はできないけど
間違ってる!って固定概念で考えてしまうと小さな疑問も間違いにこじ付けてしまうと思うんです
それが功を奏すこともあるけどこのスレでは足を引っ張るだけだから
少し客観的に物事を見る練習をしてみるのもいいんじゃないでしょうか
>>547 この前も選評に突っかかってた人?
しらつゆの選評書いた人は日本語崩壊なんて一言も書いてないんだけど上から目線で相変わらず何言ってるの?
ここまでしつこいとしらつゆに数少ない信者がいるのかと穿っちゃうわ
例え日本語崩壊じゃなくてもすんなり読める文でなくかつキャラの心情、状況がわからない文って
よっぽどクソ要素だと思うんだけど
少なくとも挙げてもらった文で私の頭は混乱したね
>>546-567 とりあえず選評乙
まだ選評締め切りまでかなりあるし
加筆修正は誰かに頼むんじゃなくて自分でやったほうがいいと思う
547の後半と548が言いたいために
ノルンの選評を書いたようにしか見えない
553 :
549:2013/08/19(月) 06:48:08.65 ID:fXUVWxHj
書き方悪かったこちらが全面的に悪いけど私しらつゆプレイ済みなんですが…因みにノルンも
549はプレイ中に464で挙がったような例読んでて頭痛くなったって意味
選評読んでID:GpQXz32jが、グダグダ文が好きで自分も愛用してるのは理解した。うん、しらつゆのライターと似た文章ですね。どこかで見かけた文章を繋いで伝わりづらい表現チョイス。まず出だしがキャッチーじゃない所まで。
あとなんでID:GpQXz32jの選評加筆修正せなあかんの?ワタクシの選評を核にしてくださってよろしくてよ☆ミってこと?
どこまで上から目線だよ
選評の原案出してくる人始めてみたわ。だったらダメ部分を箇条書きの方が良いですよ。
498は自分じゃないから知らんけど
選評だけ投下すればいいじゃない
自分が551で書いたのは
ノルンの選評に加筆修正を頼むって
選評なんて、どうでもいいのかと思ったからだよ
547と548も言いたいしノルンもクソだと思ったので書きました
文章をまとめるのが苦手なので読みにくかったら申し訳ありません
ワタクシの〜なんて一切考えていません
良かったら採用していただきダメだったら新しいいい案をとお願いしたいと思っております
どうぞ
>>554さんの文章で何かをお書きになってください
>>556 選評乙
まとめるのは大変だったと思う
でも何でそんなに上から目線なの?
それじゃせっかくの選評も僻目で見られてしまうよ
少なくとも文章の分かりやすさや面白さではあなたが批判してた人の方が上だったな
>>546-547 結局夢の中で何が起こっているんだろう
夢の中=深層心理の表現で心情の変化を表現する作品は珍しくないので
(出来不出来はともかく)夢の中で関係が進むからクソ?だけだと得心がいかないかも
夢の中の寸劇と現実が噛み合ってないし夢パート不要とか、
マジでこいつら夢の中だけで出来上がった、現実でろくに会話もしてねえのにとかならわかる
キーワードを組み合わせるゲームのゲーム性が分からないのでなんともいえないけど、
乙女ゲーでキャラ同士の掛け合いを前に出しちゃいかんのですか?どの層って何…?
余談?の部分も含めて少し独りよがりのような
クソゲーつかまされるとイラつくよねわかる、しかしおちけつ
>>546-567 選評乙です
加筆修正は誰かに頼むんじゃなくて意見募集して自分でやった方がいいよ
締切まで時間はあるし、すぐに修正しなくても他のプレイした人からの意見が出るかもしれないから
それ聞いてからでも遅くないと思う
この上からの人のみてるとオトメイトファンってのが良く解る
クソゲーなんて結局思ってないのもよく解る
なんだろこのモヤモヤ感…このクソゲーゲロの匂いがぷんぷんするぜーみたいな
熱い思いが全然感じられず、思っても無い上っ面ばっかりな駄文読まされた気分だ
>>560 >>3 ■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
>>561 誤解されたらすまなかったけど
オトメイトファン全般をけなしている訳じゃないんだ
>>547がクソゲー選評らしきものを書いているのに
どう読んでも下二行と何のためにかいてるのかさっぱりで
この人ただのファンじゃないのと言いたかったんだ
ふと「辞退します」さんを思い出した
なんにせよ、しらつゆとノルンがクソゲーなのはわかった
>>558 人を夢の中に連れて行く能力をもった人と近くの人の精神を感応する力を持った人が
協力して実際の二人の意識を夢の中に連れて行くんです
そこで互いに夢だから…と思いを伝えていたように記憶しています(ちょっと曖昧ですが…)
どのルートでも毎回力を利用して夢の中でってのは能力者設定を利用して手抜きしているようにしか感じなくて
プレイ中イラっとしたのでクソだと思ってしまいました
ミニゲームは腐向けという意味で書きました
ワードは検索ででてくると思いますが、単体ならわかりますが組み合わせとなるとどうにも嫌悪感が先立つものでした
>>550>>557>>559 ありがとうございます。そう致します
行動に移そうともせず批判や雑談ばかりで変な認定を繰り返す住民にイライラしてしまいました
少しおちつきます
>>565 「行動に移そうともせず批判や雑談ばかりで変な認定を繰り返す住民」が
そのまま貴方がこれまでやってきた行動にブーメラン帰るんだが…大丈夫?
真面目にもう何も言わず半年ぐらい2chから離れた方がいいんじゃないだろうか
>>565 能力者の設定をしたのにまったく利用しないからそれはクソっぽいなと思うけど…
「能力を毎回利用している」から「手抜き」はクソとは思えない
「能力を毎回利用することで」(恋愛の過程が全員まったく同じ展開になり)「手抜き」ならわかる
自分はノルンやった事ないので()の中は妄想だけど
組み合わせだと腐向けなのも、だから何で?なんです
腐っぽい会話しか作れないようになってるの?
なんというか、自分の中の前提を説明もせず、こうだという貴方のほうがよっぽど変な認定厨
ちょっと落ち着けっていってるじゃん…
>>565 選評乙
だけど、選評だけで良かったんじゃないかと思うぞ
>行動に移そうともせず批判や雑談ばかりで変な認定を繰り返す住民にイライラしてしまいました
変な認定って?
ここはあくまでクソゲーを決める中立な立場なんじゃないか
イライラするなら来なければいいし、人の選評にケチつけない方がいいぞ
それこそ本スレやアンチいけ
荒れる前に落ち着いてROMった方がいい
まあまあ選評自体完成してないんだから、完成後投下まで
今はスルーでいいんじゃないの
話題にしたらまた出てきそうだしさ、触らないほうがいい人みたいだし
>>567 うーん、それぞれの性格、主人公、主人公ー!って猛アピールなキャラも
根暗で主人公となかなかしゃべらないキャラも一律に夢の中という
人に後押ししてもらわないと本心を言えない流れはおかしくないですか?
能力を利用し、個人の性格設定を無視して楽な方へ逃げたように感じたんです
残念ながら私には腐向けの活用法しか見いだせなかったんです
よかったら調べてみていただけませんか?
>>570 夢の中にいく経緯もわからんのにおかしいかおかしくないかなんてわかんないよ
調べれば貴方の言いたい事を察する事はできるかもしれないけど
察して貰うことを期待した文章を選評とするのはいかがなものかとも思うのよ
それにわたし貴方にあんま協力的な気分じゃないし(ごめんね)
>>
他スレでも暴れ出したから触らない。うんこつくよ
日本語崩壊や日本語が変、だと言い過ぎなら「悪文」って表現でもいいけど
>>464が例に挙げてくれた文章が、たとえば教科書に載ってたら
即座に「なんか変じゃね?」とツッコまれるレベルなのはガチだと思うんだけどな…
まぁ別にゲームで厳密に文法を守る必要はないだろうけど
>>464の一読しただけで「結局、何が言いたいの?」「回りくど過ぎる」と思わせる書き方を
「そこまで変じゃない」と言ってしまえる人は
悪い意味で乙女ゲー、あるいはオトメイトゲーに慣れ過ぎてる気がする
一般ゲーなら自分が知る範囲では、
>>464みたいにお粗末な悪文には巡り会わないし
ラノベなら見かけない事はないが、ラノベの中でも「文章が微妙な作家」扱いされるレベルかと
「日本語崩壊」という表現を厳密に捉えて、それは崩壊じゃない!って言ってた人は
自分の細かい定義と他人の言葉の使い方の相違が気になって仕方ないようだ
大体の人は573さんの言うように「悪文」ってぐらいの意味で「日本語崩壊」と言ってると思うが
しらつゆに関しては
>>464以外にも「ん……」が多かったり「〜なの」っていう語尾が主人公だけじゃなく
攻略対象の男も多用していてそれはもう気になったし、本筋の謎の部分はもともと
プロットも考えてなかったんじゃないかと思えるぐらいの投げっぱなしだったし
前後の整合性が取れていないこともひっくるめてやっぱりクソゲー
あく‐ぶん 【悪文】
へたでわかりにくい文章。文脈が混乱して、まとまりのない文章。
確かに 【悪文】て言い方ならもう異論は出ないと思う
面倒だな
じゃあ例えば骨折スチルだって
本当に骨折してないと不可能なポーズかいちいち検証しないといけないって事になるよ
そもそも、しらつゆは日本語うんぬん以前の問題でクソゲーだと思う
>>458-459が上げてくれた選評でも「文章の問題点」に固執してるわけでもないし
>>570 他の選評では夢やミニゲームには触れてないんだよね
もちろん人それぞれ気になる部分が違うのは分かる
夢の中でのイベントが全員同じなら糞だと思うがその辺はどうなのかな
過程に拘るなら、世の中にはキャラの性格関係なく毎回本の力で過去に飛ぶ→好感度UPというゲームもある
飛んだ後の展開が違うからクソゲー扱いはされてないけど
それとミニゲームは必須なの?
自分にとって嫌な内容でもやらなくてすむなら問題ないと思うので
>>580 >>570じゃないけどプレイした自分が補足するとノルンにミニゲームなんてものはなくてノルンアンサンブルというのはおまけ機能
9人攻略キャラがいて各ルートプレイすると2つキーワードが取得出来る
おまけのノルンアンサンブルでその取得したキーワードに合った話をキャラがしてくれるという仕様
例で出すと宣戦布告と言うキーワードを取得したら各キャラのヒロインは渡さない的なボイスが再生出来るようになる
全部で18個キーワードボイスがあってそれを譜面に登録すれば自由に組み合わせて聞くことが出来るって感じです
説明下手でよく分からなかったらごめん
ごめん、補足し忘れた部分がある
キーワードにはヒロイン宣戦布告嫉妬ご褒美ボイスとあるものの
息遣い、相槌みたいな訳分からないキーワードもあって
息遣いというキーワードを再生すると各キャラのはぁはぁ的な息遣いが聞ける
>>570が腐向って言ったのは気になったのはこういう所じゃないかと思われる
>>581-582 いやいや凄く分かりやすい説明だったよ
ありがとう
どちらかというとヒロインありきのシステムに見えるなあ
少なくともBL強制ではないよね
クソゲー要素としては少しばかり弱いような…
蒸し返してごめん、
>>546-548見てなんかデジャブ感じてたんだけど、ようやくわかった
本家KOTYで四八が大賞取ったときにしつこく沸いてた「党首」と同じなんだこの人
口調も上から目線も都合悪いレスをスルーする様も、言い分は違えど党首にそっくり
もういっそしらつゆ選評の人が
>>546-547を推敲して選評書けば文句もないんじゃないか?
あの原案でしっかりした選評書けたなら大したもんだ
当人は加筆修正頼んでるんだし、「お書きになってください」とまで言ってる
何よりしらつゆの人は「批判や雑談ばかりじゃなく行動に移したイライラさせない人」だからねw
しらつゆの選評だけでもしんどかっただろうにそんな無茶言えないよ
しかし乙女ゲーなんて場末のジャンルに党首来るかな
>>585 間違いなく別人だろうから、さしずめ女党首ってとこか
乙女ゲー版四八に類似者が現れるとは、さすが四八としか言いようがない
伝説のクソゲーって言われるだけある
そういや今年はもしもし移植やもしもしゲーからのクソゲー報告聞かないね
業界人ももしもし移植は地雷だってわかったのかな
このスレ的にはキミカレレベルとまでは行かなくても、再会レベルのが来て欲しいところ
来月は明治東京恋伽かぁ
あれも確かもしもし移植だったよね
明恋、スマホでやったら面白かったから期待してるんだけどw
しらつゆは発売後二週間程で専スレ沈黙か…
このゲームに手を出すものは消えてしまうという都市伝説が生まれたな。
すごいホラーゲームだ
2chで書き込んだ企業の流出か…
ロゼやオトメイトあたりは企業での工作書き込みしてなかったんだな
アスキーメディアワークス・エンターブレイン…
流出してなかったら●使ってないってだけで
してないとは言い切れないんだが
何で590はしてなかったなんて断言できるの?
どうでもいい
興味深い話ではあるがKOTYスレでやることじゃなかろう
おいVIPの禁書投票スレに棗の名前出したの誰やねん
すまん誤爆
●2ちゃん情報流出で、
ここで複数回書き込み自演もしてた業界関係者を見つけたよ
ある会社のタイトルのみ狙ったようにエントリーに推してるんだけど
さすがに同業の関係者がやってるのは問題あるよね
ここで晒すとこちらも犯罪になるのかな?
被害会社に抽出したデータを送るんでいいよね?
※ヒント
自分で探したい人は
そう古くないレビューの書き込みで例の流出した情報から検索すると…
●垢にそれらしいのあるけど業界人ってのはどうして分かるの?
メアドから本人を特定できる知り合いってこと?
>>584-586 党首…本家のノミネート当時は知らないがそんな人いたのか
このスレの女党首(仮)はなんとなく
オトメイト儲だけどノルン(しらゆつ以外の作品)アンチみたいな感じだな
どうせソニーでしょ?
>>597 IPも出てるらしいから会社経由で書き込んでたら掘れるんじゃないかなあ
クレカ住所氏名もボロボロなんでいろんな業界で大騒ぎ中だし
ってかこんな所にまで来てたんかいw
ここのは●から漏れたメアドから辿られて関係者とバレてるっぽい
しかし、商売敵のゲームをクソゲーとか2ちゃんに書き込むとかクズすぎる
人間の糞オブイヤーにエントリーしたんですね
でも、ノルンもしらつゆも両方やって、納得のクソだと自分も感じたので
そんなにあながちすごく
業界的な妙な推しとかではないと思うw
もしかしたら業界人ならではの視点で評価してくれてた、のかも知れん
しらつゆは尼レビューが面白いくらいKOTY会場だし、ノルンは自分がやって
クソだったのでノミネートされるのも納得というか
しらつゆは酷評されてもしょうがない
擁護とかアホか
関係者が2ちゃんで誹謗中傷したのが確定したら告訴されても文句言えん
どんなにレビューに共感できようが、
金貰って文章書いて商売してる人間がここでレビュー書いてちゃダメに決まってるだろww
実際、ラノベの作者は情け容赦なく全て晒されて大問題になってる
こっちの人はどうなる事やら
業界人は他メーカーの辛口評価はしちゃ駄目って事はないだろうよ
いちタイトルに絞って批評していても、確かにフェアじゃないし誉められた事じゃないけど、それは言論の自由の範囲じゃないの?
ただしその評価に嘘の情報を盛り込んだり制作側への謂れのない人格攻撃まで入れていたら、それは完全に名誉棄損の範囲
流出で判明したここでの書き込みはどっちなのかは知らないけど、名誉棄損に当たるなら訴えられても仕方ないね
で、結局なにが言いたいのかな
作品信者だかオトメイト信者だかが
業界の人が書いたレビューなんて無効だからとか屁理屈こねて話題摩り替えて
ノミネート自体取り消せって主張してるように見えて仕方ないんだが
>>596 こういうのはバレるべき
仕事としてのネガキャンじゃん
素人がやれば感想だが
商売に関わってる人間がやったら営業妨害という犯罪
有罪判例もたくさんある
で、どこの誰が何を書いたのかしら
俺だよおれおれ
この、萎縮っぷりが面白いね
今までみたいに我が物顔で書けばいいのにww
で、結局のところどのレスが問題な訳?
煽りはいいから具体的に教えてほしい
論評じゃないならこれで消えるだろうからどうでもいいよ
まとめもこいつが編集してるっぽいな
絶対に匿名でバレないはずだったのが
過去数年分の書き込みがぜんぶ辿られる状態になってるからな
法務行動とられる前に
自主的に謝ってるラノベ作家が何人かいるけど、こいつはどうすんのかね?
自分のデータが流出してるかは調べればすぐわかんだけどな
>>616 話題を大きくして
企業が調査会社に調べてもらったりする事が狙いかもね
レビュー投稿した本人が、
●使ってデータ流出した事を否定してないし
自分は業界関係者じゃないとも書き込まない事から
裏では何かヤバい事になってるのでは…と勘ぐってしまう
まあアイスケースに入った大学生が特定され退学に追い込まれたり
弱い立場に回ると徹底的にやられるのがネットの怖いとこだし
アイディアファクトリーに知らせればいいの?
業界関係者が書き込んでるとの事だから調査してくださいって
他の書き込みやまとめに載ってるやつはわからんけど
自称ロゼ代理の辞退騒動は本当にロゼと繋がってたのか気になる
そういや今回の流出騒動って有料会員だけが巻き込まれたのかな
特に登録とかなにもしてない人の情報も流出したの?
●使って書き込んでた人だけ漏れたよ
メアド、書き込んだ内容、クレカ番号など洒落にならない
数万人規模でデータ膨大だから狙い撃ちされてない人の身元が晒されるのは時間かかると思う
ネット専門の調査会社が調べた後に
本人に関係する会社に問い合わせればメアドでだいたい身元は確定するはず
まずはアイディアファクトリーにここを見てくれとメールしてみたらいいよ
自分でやれば?
選評には事実しか書かれてないんだから営業妨害も何もないだろうと思うけど
乙女ゲーKOTYって本当に他のKOTYと空気違いますね
空気違うのは
あれだけノリノリで書き込んでた本人が沈黙したままだから仕方ない
自分は本当のことを書いただけです!!と2ちゃんで匿名なら通ると思うけど
身元がバレて会社や弁護士に訴えて通るとは思わない
けど、自分が大丈夫だと思うなら今まで通りやればいいだけ
周りが営業妨害じゃない!を連呼しても
本人が既に営業妨害で責任取らされてる可能性もあるわけだし意味ないよ
今は本当のことを書いただけな業界人さんを待つしかない
「立場」を考えて行動しろってこと
立場がある人が書いたとわかれば意味が変わる、人の見方も変わる
貶める目的で組織的にやっていたと認定され、ネットの恐ろしさに晒される
信者を怒らせた切っ掛けで野次馬のおもちゃにされて
家族や自宅まで調べ上げられ人生ボロボロになってもまだ叩かれる人もいる
立場の無い人にはわからないだろうけど、
匿名が崩されてネットで悪人=叩いていい人のレッテルを貼られると
リアル世界で莫大な苦しみを生み出す
ネットの書き込みは匿名なんかじゃない
何かの切っ掛けで自分と「立場」がバレるリスクを常に考えないといけない
上の方に書かれてたアイスケースの大学生は退学とうとう損害賠償くらってた
ネット民が企業に処分が甘いと凸して、本人をとことん追い詰める
大暴れするのもいいけど、反感かってネットのターゲットにされたら悲惨だよ
バカッターで「人生詰んでしまった」若者たち 続々損害賠償請求に踏み切る企業が…
http://www.j-cast.com/2013/08/30182644.html?p=all
さすがにスレチ
>>625 他と空気違うってのはそういうことじゃないと思う
いい加減スレチだろ
この話題続けたいならここじゃなくて別スレ立てるなり自治スレかどっか移動するなりしてくれ
>>630 お前が書けよ
いつも見たいにすげー名誉毀損な感想を
レッテル貼りの荒らしまで来たのか
どっか別スレでやれよ
流出の件を騒いでる人は一体何と戦ってるんだ?
自分には何が問題なのかわからないんだが
誰のどのレスを業界人認定してるのかわからんから、ぶっちゃけ今回の件にかこつけて騒ぎ立てて、クソゲー認定取り下げさせようとしてるようにしか見えないんだよね
ここでしか騒いでないみたいだし
大体誰も問題になんかしてないし、選評に嘘は書いてないから虚偽報告でもない。嘘なら業界人じゃなくても問題だ
世の中にはクソゲー好きな人もいて、KOTYで興味持って買う人もいるくらいから、ここでの書き込み=営業妨害に必ずしも繋がるわけではない
そもそもこんなネタ過疎スレを気にしながらゲーム買う人がそんなにいるのか?
どうにしたってスレチなんで、そんなに問題視したいなら自分で業界に凸って調べてくれ
ここはいつも通り選評を気長に待つだけ
流出で騒いでる基地害は抽象的なことばっか言い過ぎてて意味不明
もうやめようぜ
元からのスレ住人って感じでもないしな>流出で騒ぐ人
まあ今んとこKOTYノミネートはオトメイト作品達が
リードって事で、あと気になるpiaキャロは11月だし
発売近いの何かあったっけ
マイナス8はまだ発売日が決まってないみたい
2013年発売ってことで予約も取ってるけど、年内には出ないかもな
いや、確実に営業妨害だろうw
青春はじめましたが地雷仕込んでくるか、結局ただの空気ゲーに終わるのかが気になるところ
面白い選評のせいで購入する人もいるから妨害どころか宣伝
じゃあ流出した業界人のことも宣伝してやろうぜ
ぶっちゃけ、好評も酷評もない完全空気になるよりは
クソゲーだとぶっ叩かれた方がまだしも存在感示せてマシ
という説もあるしね
マイナス8みたいな見えてる地雷系はどっちかと言うと空気になりそう…
本当に業界絡みで弁護士とか動いてるなら、
ここの書き込みも全部IP辿られてるかもしれないよ
くだらない2ちゃんの書き込みで意地張って、リアルに影響及ぼす可能性もあるよ
大半の人はそうしてるから過疎ってたんだと思うけど
レビュー投下した本人から安全宣言出るまでは慎重にした方がいいと思うけど
自分は正しいこと言ってますと煽りにのっかる喧嘩好きなお馬鹿さんは
大切な家族に迷惑かかってから後悔すればいいよ
好きなだけ営業妨害じゃない!!と主張して騒動を大きくすればいいんじゃない?
バカッター大学生と同じで本当に痛い目にあわないと分からないんだろうし
思い込みの激しい馬鹿が一人住み着いてるから空気違うのか(納得
>>644 2ちゃん総力をあげて〜のコピペを思い出すな
アンチスレにでも投下してろよ
まあ、レビュー投下した本人達?から安全宣言がひとつも出てないのは事実だわな
業界人云々が単なる妄想なら、
自分は流出してないよ!業界関係者でもないよ!と書き込まれてもいいはずだろう
素人がクソゲーと書けば宣伝で感想で問題無いと思うよ
でも、レビュー投稿してくれた人を庇いたい気持ちは自分もあるけど
商売に関わって金を稼いでる人がやれば、利害が生まれるんだし
下手すれば逮捕や莫大な損害賠償って事態にもなるのは
ラノベやらで起こってる事を鑑みれば回避できないと思う…
エントリーを取り消す必要は無いと思うし、そんな事は言われてないし
素人の人は今まで通り静観してればいいかと
エントリーは証拠にもなるから、騒ぎにしたい人も被害?企業の弁護士も取り消せとは言わないはず
早朝にグッズ求めて何千人も並ぶような熱狂的信者は、鬼女化すると手に負えない
個人情報騒動は自分も漏れてたから恐ろしくてビクビクしてるわ(笑
あいつら家族の職場にまで凸するんだぜ…自分も身元が辿られたら終わるな
営業妨害の法律が実際にどうとか彼女等にとって関係ないから議論しても無駄
なんだここ…w
抽象的な書き方で事実を濁しながら侮辱
具体的な根拠もなく逮捕や損害賠償と脅す
くっさいなー
でさ
どれが業界人()のレスなの?
いや、そういう話は他所のスレでやってくれる?
明らかにスレチ
653 :
652:2013/09/01(日) 11:19:02.56 ID:o/eWR4du
売上スレ見てりゃわかるが、乙女ゲーの売上とかアニメ大当たり作品でもない限り
ほぼ初動型なんだからメーカー側からしたら発売後の酷評より発売前のネガキャンの方が営業妨害なんじゃね
普通のKOTYってここみたいに安易なネガキャンと結びつかないよね
こいつら、ってかこいつ、な
いちいち反応してる奴も脅えてるようにしか見えない
怖いの?
違うならいつも通りやればいいだけじゃん
きも
>>658 何が怖いのかよくわからんが、選評ないならスレが止まってるのが通常運行なんだが
スレチな話題で荒らし行為に近いことやってる奴等が他所でやれば収まるだろ
今回の流出の件で分かる範囲ではこのスレで選評書いたり自演してた●持ちはいなかったよ
自演してる人いたら楽しいだろうなと調べた自分が恥ずかしくなるくらいどれもまともなレスでした
実際本当にクソゲーだったしな
名誉毀損だ営業妨害だと訴える暇があるなら少しはまともなゲーム作ってくれ
まぁこのスレ的にはクソゲー出たほうが盛り上がるが
感想書いたら営業妨害とかそれこそ表現の自由の侵害だよ・・・・・・
まさかと思うが、流出騒いでる奴=女党首(仮)?
なんにせよ触っちゃいけないタイプの人だから今後スルーでいいよ
何言われても無視すりゃいい。だってここネタスレなんだもの
営業妨害だのなんだの言うならここだけじゃなくて他所のKOTYスレでも言えよ、って話
確証もない認定とかいらないんで…
上期決算前の駆け込みが過ぎたから、次に大物くるとしたら年末かな
−8・ピアキャロに期待してる
ピアはともかくマイナス8は踏む人は居るのだろうか…
KOTYってそれなりの人数が犠牲にならないと盛り上がらないよね
ノルンしらつゆはその点結構頑張ってくれたけど
思ってもいないとこでクソゲーってパターンがダメージでかいし損した気分に
なるからね>ノルンしらつゆ
けどマイナス8は良い声優さんをそろえてるのに、なぜあの絵なんだろ
売りが「残念」だからか?
マイナス8は判定難しそうだね
地雷シナリオにキャラが総電波でも「売りが『残念』だから」の一言で集約されてしまう気がする
バグ満載だったら残念じゃ擁護できないけどね
ピアキャロはこのスレ的な意味で普通に期待してる
SSだけで制作陣の「女ってこんなん好きなんだろ?」感が透けて見えてるのってなかなかない
そういや、前に話題になった恋花デイズ、鬼ごっこ、ソロモンって結局どうだったんだろう?
この板のは変なスレだな
もしー8があの絵のインパクトを上回るほどの地雷シナリオなら特攻かけたいけど
実際蓋を開けたらルシアンビーズの二番煎じくらいな残念さ加減で終わりそうな予感がする
別の意味で「絵だけ」のゲームになると予想
恋花→メイトにありがちな作業がウザい作業ゲーだが地雷という程ではない
鬼ごっこ→周回プレイを考えると試合システムに若干難アリだが地雷と(ry
ソロモン→とにかく薄いが地雷と呼ぶには破壊力が足りない
レビューしてくれた人達によるとこんな感じだった筈
ノルンしらつゆに比べると、被害人数的にも内容的にもパンチ足りないみたい
ソロモンはお買い得()なセットが出たみたいだけど、あれ誰が買うんだろう。
クソゲーというより、商法ミスが大きいな。
スタスカみたいに分割でボロ儲け狙ったんだろうけど、あの内容ならフルプライス売り逃げのほうが良かった。
クソゲーハンターも全編やった人数は限られるだろうな
鬼ごっこは尼の高評価で気になってやってみたけど全然クソゲーじゃなかったよ
>>673 「どうせ後からセットで出すんでしょ?」と構えて見送った人が多そうだ
だから商法的にはそんなに被害者も出てなさそうだし、クソとするには弱いね
内容もただ薄いだけで辻褄の合わない急展開や伏線投げっぱなし、洒落にならない悪文とかはなかったみたいだし
>>674 鬼ごっこはクソゲーじゃなくてちょっと残念ゲーって感じっぽいね
色々残念なところはあるけどそれなりに楽しめる凡作といったところか
スタスカはそれなりに商売になったけどソロモンは不発気味
この違いはどの辺にあるんだろうね。厨二要素?
>>671 ルシアンビーズ二号化は有り得そう
となると期待株が、今んとこスタッフの勘違いが随所に匂ってくる
ピアキャロ位しか無くなってしまうが…
分割商法でファンタジーなオリジナル話を分割されちゃうと世界観に浸りきれないとか?
●比較的成功っぽい分割もの
スタスカ→学園モノ。内容も単純明快
ダブルスコア→随所に続編のキャラを出す&ストーリーは王道な少女マンガ
ドット彼氏→RPGあるあるネタ
あとはコスパかね。
CDとセットでアルバム一枚分くらいの値段は手が出しやすい
>>676 スカスタは元々は『星座彼氏』『星座旦那』というシチュエーションドラマCDで展開してたから
ゲーム出す以前から固定客が居たんじゃなかったかな
>>676>>678 ゲーム展開ありきの星座彼氏CD→ゲーム付季節別CD→旦那CD→PSP化→FD的後季節ゲー
の展開で、星座別っていう要素+低価格PCゲーム付CDってコンセプトが受けたのかと
1.5k円のCDで声優ファンの注目集めて季節別のCD(ゲーム付)3k円代だったら
お金持ってない学生でもついていけるし
あと、ドウセイカレシが何だかヤバいことになってる気がして仕方ない
特に絵関係
絵師が途中で変わってたし描きおろしだったはずの特典も既出絵に変更になったし
このスレ的に話題になるかも
去年ブラックウルブスPC版てノミネートしてなかったのか…驚きだわ
あれ言う程クソゲーだったか?
人を選ぶ出来ではあるだろうが
>>680 お前が合わなかったからといってその作品全てがノミネートされるわけじゃないよ
ブラコンPPも少し話題になった気がするけど選評来なかったな
結局は自分で書くしかないね
豚切りすんません!
NORN9の選評下手だけど書いてみました
今良くも悪くも有名な「NORN9」。 発売前から、宣伝にかなり力を入れていた作品 だがその中身は、期待していた人も期待してな かった人も驚愕させるゲームだった
システムについて 名前変換システム:プロローグでデフォルト ネームのヒロインが二人いるなら名前変換シス テムは正直意味がない。「名前変換自体を無く せばいいのでは」、「最初に三人とも変換でき るようにすればいい」などの声もあり中途半端 な仕様。
顔グラon/off:最近わりと取り入れられるように なったシステム、on/off可能だが、offにしたヒ ロインが演出上立ち絵に登場する仕様
回想:デフォルトネームで設定をしているの に、デフォ呼びが無くなるがヒロインのボイス のon/offは反映されるという、これもまた中途 半端な仕様である。
絵 背景:有名な背景師が手がけたわりには、国会 議事堂の階段がすごい角度だったり、民家が大 正時代の民家とは思えない、江戸時代より以前 の民家であり、他にも時代設定を無視したり、 遠近法をやぶった背景なども登場する。塗りも キャラとあまり合っておらずダサく感じた
685 :
NORN9選評【2】:2013/09/06(金) 15:27:09.82 ID:arG6RlO3
スチル やはり9人もいるため多少の崩れがある。
今回問題視すべき点は、ヒロインがスチルで攻 略キャラより目立ちすぎという点だ、この点は 主人公に自己投影しない層も疑問に感じた。 9ルート中6ルートが攻略キャラが写らない、顔 が見えないが主人公の顔が見えるスチルが存在 する(悲恋エンド含め)。
いくら主人公≠自分 を推しているゲームとはいってもやりすぎであ ると感じた。 せめて重要なシーンなら多少は納得できるがほ とんどは恋愛シーンであり、あまり重要性を感 じられない。
能力者バトルものと言っておきながらスチルは ほとんど恋愛している時のスチルが多い。
ストーリー
他のみなさんの選評の通り、船の中で恋愛しているだけだと感じた。 その恋愛過程も急なものが多く、ライターから 「これ萌えるでしょ?」と言われてるような気 分になり、
9ルート中7ルート程未遂や事後や酷 い場合最中というエロ要素があり、エロやセクロスより大事なものがあるはずのシナリオで人によっては大きな地雷がある
登場人物の考えに共感できなくなり、気がつい たらエンディングになった。
最終ルートをやっても謎が増えるという意味不明なシナリオであった。
原因はシナリオライターがディレクターを兼ねており、ほぼ一人で書いたためであり、ライターが自分の文章に酔ってるのが分かるシナリオが多々ある。
キャラクター
主人公三人 好き嫌いはあるが、
それぞれ恋に鈍かったり、
人とあまり接していないわりに惚れやすく流されやすいそれなのに、
出会って数ヶ月もたたない相手とセクロスしたり、
記憶が無い攻略キャラとセクロスするなど股が緩く流されやすい
どのヒロインも可哀想な自分に酔っているシー ンもあり、
あまり好感を持てない
攻略キャラ
これも好き嫌いがあるが、
発情期やヤリチンが多い。
こいつらも惚れやすく、ツンデレキャラであるわりにデレるのが案外早く、
甘いセリフを簡単に言うなどチョロすぎる
色ボケした攻略キャラが敵にボコボコにされる姿には呆れてため息がでた
こちらもあまり好感がもてない
9ルート中3ルート(それぞれのヒロイン)で逃 亡するルートがあったり、
使命を果たそうとし ないで恋愛ばかりなのでこいつらに能力者は向いていない、
むしろこんなやつらに救われようとする国民が可哀想に感じる
リセットをする能力者を殺そうとする攻略キャ ラがいるがそのリセットも強制ではなくやらな い時代もあったり、
能力を最終的に持主に帰すため、
旅をする意味を感じられない。
むしろ旅のせいで台無しになったルートもあるなど、
メインであるはずのストーリーの存在意義を考えたくな る。
賛否両論という言葉があるが、限度を越えてい るため クソゲーオブザイヤーに推薦したいと思います。
携帯からなので改行やsageずに書いてしまいました、すみません!
連投すみません 684〜688書いた者です
最後の選評の名前欄は【4】ではなく【5】で、
携帯からで所々文字の間に空白があるので、駄目だったら後でなおします
PC規制で携帯からしか書けないってことなら
始めにPCで形作ってからメールで携帯に送って数回コピペ書き込みすればいいよ
>>679 今の絵師になる前は誰だったの?>ドウセイカレシ
あと公式見てきたけどPCゲーなのに攻略2人しかいないのね
そして流行りの分割商法
それでも限定版5kとか…
内容はそこまで突飛じゃないからどう転ぶか
選評おつです。
やはりノルンとしらつゆの一騎打ちだな
>>691 2013年03月01日
2013年03月29日→ 2013年04月26日 へ発売日変更
2013年04月17日
2013年04月26日→ 2013年06月28日 へ発売日変更
修正前)原画・キャラクターデザイン:キリシマソウ
修正後)キャラクターデザイン:キリシマソウ
2013年05月30日
2013年06月28日→ 2013年09月27日 へ発売日変更
一応マスターアップしてるみたいだし、9月27日には何とか発売しそうだな
ノルンの選評見た
確かにあのシステムはどっちの層にも中途半端だな、
CG回想でデフォ呼びだけ消える仕様は、名前変換が反映されずデフォ呼びになるのの
逆パターンだな
>>693 キャラデザの絵師がゲーム内の原画を担当しないゲーム結構あるけどな
有名どころだとネオロマとかうたプリとか
デフォ名プレイがデフォの身としては回想のデフォ名呼びカットには萎えたな
そもそもオトメイトのシステムを回想と呼べるのか
スチルシーンをちょっと再生…だよね
まぁクソゲ要素には弱いけど
ノルンはシステム→残念 シナリオ→糞ゲー という印象
今まで出てきた選評を読む限りは、だけど。
しらつゆは今のところ、シナリオの糞ゲーさと悪文さは伝わったが
システム的には特にツッコミ所ないのかな?
共通ルートからの分岐や隠しキャラ√への入り方が微妙という意見は見た気がするが
シナリオの他は主人公≠自分とはいえスチルで主人公と攻略キャラのスチルなら分かるけど
主人公単体や、主人公の顔見えてるのに攻略キャラの顔が見えないかな
これは、本スレやアンチではない人でも疑問というか、なら攻略キャラのスチル入れればとなる感じか、なんかアムネの選評思い出した
しらつゆのシステムの糞さで思いつくのは、
@意味のない探索パート
時間制限などのしばりがなく、しらみ潰しに見ていく形だから選択肢を選ぶのとかわらん
Aダミーヘッドマイク
全編ではなく所々で使用されるため、そのつどイヤホンがないと音が聞きづらくなる。プレイ環境にイヤホン、ヘッドホン必須。
B出会ってすぐの選択肢で√確定。そのためキャラクターに対してプレイヤーが興味をもつ間がない。(出会いは全員ナンパだし、誰にする?ぐらいのノリで決めないといけない。)
@とAはしらつゆの売りの部分だし、Bに至っては乙女ゲーとしてどうなのよ…と。
プレイヤーも攻略キャラも惚れたのは外観だけ同士。
>>701乙
@はメイトで結構ある無意味な作業か
Aは売りどころかマイナスだし、Bは恋愛ゲーとしては微妙すぎる
結構システム面もクソゲー要素あるな、しらつゆ…
ノルンの無駄なヒロイン押しスチルや顔グラシステムが残念だと思うし
中々システム面でもいい勝負になってるな
>共通ルートからの分岐や隠しキャラ√への入り方が微妙という意見は見た気がするが
これはシステム面じゃなくてシナリオ面に入るんじゃないかな
あと、個人的にだけどダミーヘッドはクソ要素って程でもないと思った
全編これ採用されてたら、違う意味で鳥肌モノだったよ…
探索パートも面倒くさいし「要らないだろこれ」とはなるけどやっぱクソ要素とするには薄いかも
どのクソ要素もシナリオの酷さのせいで小粒に思える
クソさの度合いはノルンのシステム面<突飛シナリオ=しらつゆの悪文>>>しらつゆのシステム面ってとこなのかな
ピアキャロや−8のレビュー&選評次第では本当にオトメイトの一騎打ちになりそうだ
ノルンの選評読んでると特にそう思うけど、この手の主人公ゴリ押し系オトメイト作品って
中身の薄いギャルゲーの作法で作られた乙女ゲーって感じだよな…
声ついてる、デフォ呼び、顔グラまでは分かるんだけど(中途半端システムとはいえon/off可)
攻略キャラが見切れるスチルがあるくらないなら、二人のスチルが多いぐらいでよかったかな
重要なシーン(序盤のシーンや主人公が能力使うとか)で単体は分かるんだけど
あるヒロインの単体スチルは攻略キャラの個別ルート入ってすぐで、
攻略キャラ視点でただ微笑んでるだけで、せめてシナリオの攻略キャラ視点でやったならまだ分かるんだけど
ノルンとしらつゆはどっちもクソゲだけど、イラつくポイントが違うんだよな。
フォアグラを炭化させた料理(ノルン)と、味付けをし忘れた肉じゃが(しらつゆ)を同じ値段で出されたらどちらが嫌?
前者はせっかくの食材を無駄にしやがって!とムカつくし、後者は作りなれた簡単な料理をどうして失敗するのかイラッとする訳ですよ。
ただ、フォアグラは焦げた部分を取り除けば量は減るけど食べる部分があるし、肉じゃがもルーを入れたら別の料理だけどカレーになるかも知れない可能性がある。
コロッケだと思ったらタワシだったぐらいのどうにもならないレベルにはどちらも達してない
システム面は特に問題ないけどシナリオ一点特化(悪い意味で)の
遙か5がKOTYになった事を考えると
攻略対象の選び方から微妙で恋愛過程すっ飛ばしもいい所な
しらつゆは十分乙女ゲーとしてクソだし
唐突な汚エロだけ盛って話も世界観も放置したノルンも十分KOTYの資格はあるんじゃね
ただ、もう今年はこれしかない!て程ではなく
ピアキャロとかの地雷臭作の発売日を待とうって感じではあるけど
今の乙女ゲー業界なら思わぬ伏兵も期待できる
ノルンとしらつゆどっちが大賞になるかは分からないけど、この先これらを越えるクソゲーラッシュがこない限りどちらも入賞はきそう
春にクソゲー、夏にクソゲーが発売されたから、秋や冬もきそう
>>701-702 ロゼで攻略キャラの誰にも会ってない段階で√決めなきゃいけないゲームあったけど
それは不自然な流れではなかったし
>>703の言うとおり問題なのはシステムではなくシナリオ面な気がする
しらつゆは確か隠しの分岐点が、とある攻略対象ルートから派生してて
まるで乗り換えか寝取られみたいになってるとも言われてたが
確かにバグとかじゃないからシナリオ面でのマイナスになるのかな
とりあえずしらつゆとノルンは入賞は間違いなしかな
しらつゆって1ルートに選択肢が2つか3つしか無いのあるんだっけ?
少なすぎじゃないの?
>>704 SFとか怪談とかどうでもよくて、
好きそうな絵師でエロ展開いれときゃお前ら買うんだろ?
っていう制作側の声がヒシヒシと伝わってくる
ノルンはさらにその上で、キャラクターや舞台設定が破綻した
ヘタなドリーム小説繰り広げられるからやってられない
>>711 多分最低で4つだったと思う。ひたすら文章読んでるだけ
萎えスレのもしもしゲーが気になる
こっちに選評書いてくれたらいいのにな
キリシマソウって前ももしもしゲーで立ち絵だけになってなかったっけ
手が遅い絵師さんなのかな
でも今回のはデザインだけって事は立ち絵も別人が書いてるって事?
漫画連載の挿絵やカット仕事もしてる位だし
とくべつ手が遅い訳ではないと思う>キリシマソウ
ただゲームは拘束や作業量多いしギャラやスケジュールが合わなかったのかもね
キャラデザだけってのは二世の契りでもあったけど
立ち絵やスチルは完全に別の絵師だったな
下天の華もキャラデザだけ違う人だったね。
スチルになると全然違った
ときレスが良い感じで糞になってきたから誰か選評よろしくお願いします
>>718 ネオロマはどんな人がキャラデザやってもゲーム中の絵柄はいつも同じだよな
ネオロマは遙か3本編・十六夜のスチルがダントツでウヘァだったな
水野原画スチルとの差が激しかった
その後のはマシになってる気がする
その後マシにはなったが4とかスチル枚数激減してたような
そして伝説の遙か5へ…
今更だけど、
>>706の
>フォアグラを炭化させた料理(ノルン)と、味付けをし忘れた肉じゃが(しらつゆ)
これがもの凄くしっくりくる表現だわ。どっちに金払うかっていう究極の選択
だけどノルンは食える部分が少なすぎるし、しらつゆは味をつける気がさらさらない
どっちもまず食おうと思えない辺りやっぱ大賞狙えるクソゲーだと思う。無理すれば食べられない事もないけどね
コロッケだと思ったらたわしだったには不覚にもワロタww
Piaキャロには人柱になってもいいくらいに期待してる
これを料理に例えるなら何になるんだろうか…「前菜がジンギスカンキャラメルだった」?
いやPiaキャロまだ発売すらしてないから…
ピアキャロは今のところクリームのついてないスポンジケーキくらいでどうでしょうか。
食べてみたらシフォンケーキかもしれないし、掃除用スポンジかもしれない。
PiaキャロはSSとゲームのライターが違えばいいんだけどな
複数ライターだろうし、たまたまハズレだったと思いたい
>>715 萎えスレ見てこのクソゲーハンターの血が騒いだから
素敵なホテルの兄弟事情!?始めてみたwww
携帯アプリから初の大賞受賞なるか?
他のライターがマシだったとしても
SSのライターがメインだったら取り返しが付かないし
色々な意味でハラハラするこのスレ的には期待物件>ピアキャロ
もしもしゲーはもう「酷いのが普通」になってるから
携帯アプリからの受賞が逆に難しくなってるというw
>>728 そんな中でノミネートされた歴代のもしもしゲーって凄いんだな…
去年の再会は自分もやってみたけど、序盤からハートフルボッコで萎えってレベルじゃなかった
救いのある展開が全然救いに思えないし、続編でも全然幸せになれない不幸体質過ぎる主人公がもう悲惨すぎて…
でも再会の一番のクソ要素って、内容が冬彦さんの丸パクリだったことだよね
もしパクリがなかったら「いつものもしもしゲー」で済まされてたのかと思うとぞっとする
再会さんは、パクリも酷いが
攻略キャラ1人しか居ないうえに選択肢もなく読み進めるだけという
既にゲームという形式が成り立ってなかったのが一番のクソ要素だったように思うんだが
なんかもうそれ、ただの携帯小説の用な気がしてきた…
もしもしゲーは良作探す方が大変
誤字やパクリは当たり前だし
もしもしは基本的に売り逃げヤリ捨て仕様だからな
トレパク文章パクしてそれがバレて仮にまとめ作られたとしても
会社名変えて逃げた後に別のパクリゲー出すだけ
修羅の国ですらパクリには厳しいのに…
修羅の国でパクリに厳しいのは全年齢移植しても
そこそこ売れそうな純愛ラブコメ路線のやつぐらいじゃね
抜きゲーだとアニメやラノベのヒロインをコピペして
名前だけ変えたやつとか脇とか竿役の男キャラ描くのもめんどいのか
黒子とかハイキューとかの男キャラをそのまま描いてたりする
乙女ゲームでそんなのまだみたことないから
なんだかんだ言われてるけどクソさではマシな部類
修羅の国ってなに?
ggっても福岡しか出てこないんだけど…
よかったら教えて
>>736 18歳以下の人が手を出すと
売った奴や作った奴が罰せられるゲーム全般の呼称
ありがとう!わかった
>>735 コルダ3でキャラパク騒動になってたはずだが
アニメ化もするしもう許されたのかね
許されるっていうか
見た目に関してはパクリ元から変えてるし、王道的な設定と言ってしまえばそれまでだし
今となっては色んなメーカーがキャラパクしてるから話題にならないだけじゃない?
パクりといえば大和彼氏
内容も糞だったがトレス絵を看板にし続ける公式の性根が一番クソだと思う
もう3年前か…
コルダ3は元ネタが丸見えではあったけど
パクリと呼ぶにはグレーゾーンという狡猾なやり方ではあるよね
メイトの鬼ごっことか露骨に黒子キャラを彷彿とさせたキャラデザと設定だけど
それでも問題にまではならなかったし
まぁゲームとしては萎え要素だけど
>>740 何人かがテニプリのキャラだって言われてたんだっけ
なんか携帯アプリ乙女ゲームをやってると
一般ゲームや少年漫画で人気になったキャラの見た目そのままに
鬼畜とヤンデレ属性張り付けただけのハリボテが毎日大量生産されてるから
あれやってるとパクリに関する感覚マヒするわ
それに+してシナリオパクも当たり前だし
そういう意味で乙女ゲームの世界で修羅の国に一番近い場所は
携帯アプリゲームだな
>>736 ゲームの世界で修羅の国は特に男性向けのエロゲーのことを言う。
携帯アプリ界隈は確かに修羅の国かもな…
コンシューマの乙女ゲー界隈も
キャラデザの引き出しが切れ始めてるのか何なのか
これあの作品のキャラじゃね?っていうの増えてるが
コンシューマはキャラだけな分まだマシ
もしもしゲーになると世界観まで丸パクリとかかなりの数あるよ
某海賊漫画が流行り出した頃に海賊と恋するやつが出てきたり、某家政婦ドラマが流行った時に主人公が家政婦のが出たり
漫画でもアニメでもドラマでも、流行ってればそれに似た奴が必ず出てきて、いつの間にか消えてる
いつか某巨人駆逐漫画の世界観で出るんじゃないかとちょっと期待してる(このスレ的な意味で)
今の子が知らないであろう90年代のドラマとはいえ、キャラもストーリーも丸パクリした再会さんマジ勇者
自分そのドラマ知らなかったから、言われなかったらパクリだって気が付かなかったわ…ww
そろそろ水泳部員のが出るなw
>>747 修羅の国でも家政婦物のドラマが流行った時にそういう物が出たな。
あとは、ツンデレ妹のノベルを冠した名前のエロゲが出たな。
ただ、巨人駆逐の奴は修羅の国の物を参考したけどな。
乙女のもしもしも修羅の国だなホント。
金融業界を舞台に恋をするゲームも出るんかな
金融ゲーではないが、それに似た復讐ゲーならあったな。やったことは無いが…
刑事物はないのか
国民的ドラマも複数出しているというのに
探偵ものなら令嬢探偵とか探偵学園とかちょっとある
どっちも評判良くないけど
アブナイ恋の捜査室?ってのがあったような
やったことないから刑事かどうかは知らない
専門職のゲームとか乙女ゲのライターのレベルで書くと
苦笑するしかないシナリオになりそうだ
専門職どころか事務職でもオフィスモノは失笑レベルだ
頭お花畑な社会人とかイライラする
>>754 巨人駆逐は、修羅の国の圧倒的で人類が滅亡する絶望的な危機の世界観を参考にした。
兵器あたりも参考にした。
元ネタは地球外生命体が地球に飛来して、しかも攻撃をしてきて人類の人口は減り続け、30年近く戦いを強いられている。
もしかしたら、巨人駆逐のWikipedia等にに修羅の国のゲームの原作が関連項目に掲載されているかもしれないが。
ロンドン五輪フィーバーの頃に天才体操選手が攻略対象のゲームあったな
名前も内村康平とかだった
五輪が四輪になってたのには笑った
オリンピック開催決定おめでとうセールとかすら出来ないそうだしな
しかし四輪てw車かよw
五大陸だから「五」輪なのにねえ……
あ、だったら逆に六輪にすればいいのか
復活
とりあえず今のところは、ノルンとしらつゆ。もしもしもノミネートの可能性有り?って感じですか?
しらつゆは一応フルコンしたが、一番違和感合ったのは、皆耳を攻める所かなぁ
耳弱いね→あっ…//見たいな流れが全員のルートにあって吹いたわw
微エロ狙いなのは分かるが
微エロシチュの引き出し少な過ぎだろw>耳
メイトは最近微エロや朝チュンを盛る指令でも出してるのかな
それだけ入れるのに無理してて
他がおざなりになってるクソゲーが目に付くような
ちょっと前からなぜかオトメイトのことメイトって呼ぶ人がいて気になる
アニメイトは兄ってりゃくされる事が多いけどぱっと見紛らわしいしコテ化するから止めた方がいいんじゃw
メイト=アニメイト が普通だと思ってたが今違うの?
オトメイト=メイト って呼んでるのここの人くらいな気がするが
同じくアニメイトの事だと思ってたけど、前オトメイトスレでもオトメイト=メイトって言ってる人見たよ
同じ人かは分からんけど目立つw
とりあえず
>>765を読んでしらつゆフルコンした人は凄いと思ったw
微エロはいいんだけど
適当な奴をとりあえず入れとけみたいなのは萎えるわ
こういうのを求めてると思ってるんだろうなとか考えてしまう
エロがある=クソゲーでもないしね
ライターの書き方にもよるけど、人によっては萌えシチュになる場合もあるし
ただ、ノルンみたく色々投げっぱなしで解決してないのに
シナリオの粗を誤魔化すようにエロ入れられるのが糞要素になる
ノルンのエロなんて
中学生が理想だけ詰め込んで書いたエロ小説とかだし
でも基本ターゲット層がその辺だと考えると
中学生の理想だけ詰め込んで書いてあるってのは間違ってない気もする
そもそも中学生にエロあり前提の作り方や売り方はどうかと思うけど
少女マンガや少女小説もその流れから逃れきってないからなあ
>>765 手抜きすぎてワロタ
せめてシチュは変えろとツッコミたくなる
中学生が書いたってのはレベルの低さの事じゃないかな
ノルンのエロ要素ってライターに「これ萌えるでしょ?」って言われてる感じがする
他のゲームのエロはあまり感じなかったんだけど、ノルンはライターに押し売りされてる気分になった
しらつゆが悪文
ノルンはライターが自分の文章に酔ってる
ノルンはエロに限らず全てのシーンや設定においてライターのドヤ顔が見えるんだよね
とりあえず記憶喪失させとけ、とりあえず裏切らせておけ、
お前らこういうのが好きなんだろ?っていうのと同時に
書きたかったシーンだけ書いて満足してポイ
厨二病発症した子が始めだけ描いて三日坊主になるのと似てる
結果そういう設定が好きな層に受けてキャラ愛だけでファン続けてる
人がいるから上手い商売だと思うわ
しらつゆは逆に制作側が何したいのか途中でわからなくなっちゃった雰囲気
あそこまで中身がないとあの悪文はライターが水増しの為に苦心してやったようにも思えてくる
ノルンのエロって、夢の中でキス→恋心を自覚?→現実世界で朝チュンの流れが
唐突すぎる
けど本屋でファンブックみたいなのも見たし、商業的には成功したのか?
ああいうのは最初から流れが決まってるんだよ
ゲーム発売、CD発売、グッズ発売、FD発売、ファンブック発売
ここら辺はワンセットみたいな物で、人気出たら更に続編を作ったり
ゲーム発売した時点でこんだけ酷評が出るとは思わなかったのかと
絵と音楽は良いって言うけど、ありきたりな気がしたなぁ
>>775の例えが的を射すぎてて感動した
しらつゆは記憶からあっさり消えても、ノルンはいつまでも気分が悪くて何故かと思ってたら
同じ糞シナリオでも、このこびりつく不快感はライターのドヤ顔だったのか…!
ライターのドヤ顔が浮かぶからプレイしててイライラすんだよな
途中から、これ書くの飽きたんだろうなみたいなとこあった
後、人気出たキャラやシナリオ取り入れてるように見える
全てじゃないんだけど、なんか見たことあるようなキャラやシナリオだったんだよね
エンディングの内容やスチルの構図がモロ被りだったルートあったし
そこらへんも萌えるだろドヤァを感じる
テンプレや、そこまでいかなくても他で見た展開が悪い訳ではないんだよな
ロミジュリとか王道だが今でも人気あるし
ただエロ入れとけば喜ぶよね?な今のノリは嫌だ
重要なのはそこまでの過程だと思う
よくある展開でもキャラやカプに合って書かれてたりすれば
王道の萌えになるんだけど(絵+声優補正も付くし)
ノルンとかは「エロさえ入れときゃお前ら満足なんだろ」的な
突っ込み方で、非常にナメた商売してるからねぇ…
その他の要素についても
一般ゲーよりかは求める水準が低いだろう乙女ゲーマーに
クソゲーとされたノルンしらつゆは
エロ要素ねじこむ以前に修正すべき箇所が多過ぎ
>>758 亀で申し訳ないけど
その巨人駆逐もののタイトル知りたい
>>782 巨人駆逐の題名+修羅の国の本来のジャンル名でググれば出てくる
あとはスレ違い
巨人が参考にした修羅の国のマブラヴオルタは一般のガンパレを参考にしてる訳で
ホテルの兄弟属性がどうこうというもしもしゲー進めてみたけど…お、おう
クソゲーでたまらんwww
センスが昭和バブル期のトレンディドラマ()みたい
786 :
785:2013/09/17(火) 15:28:05.68 ID:We78w1Xz
クソゲーハンターとしては十分に楽しんでるが
今のところ糞シナリオにムカつくだけで、システムは普通に面倒臭いだけのもしもしゲー
パクリやよっぽど酷い差別的内容が出てこなければ受賞まではいかなそうだと思った
取り敢えず入賞候補には挙げておく?>ホテル兄弟
今年はどうも致命的なバグとかはないが
シナリオが半端なくクソゲーっていうのが大半占めそう
入賞候補に挙げておくって何だ?
選評ないのに
>>787 誰かが選評書いてくれたら候補に入れればいいと思う
ここに推せるクソゲーだと判断できたら私も選評書いてみるけど
今はただひたすらシナリオが糞で酷いってだけだから、どうなるかわからない
兄弟属性のやってみたけど、音ないし
なんかもうアプリ乙女ゲーって、ゲームじゃないな。
クソゲーの「ゲーム」の要素すら満たしてないって感じがした。ただのクソ文章
しらつゆやノルンのほうがまだよっぽど「ゲーム」だった。
>>790 もしもし乙女ゲーは音が無いのがデフォ
だからそこをコンシューマと比較しちゃいけないと思う
今年はシナリオのクソさで勝負の年になりそうだね
ノルンもしらつゆもシナリオの酷さは葵座以上って言われてるし
兄弟事情も話聞く限りでは面倒くさいシステム+クソシナリオというなかなかの逸材
ただ兄弟事情の方は舞台がホテルな分、突飛な展開には期待できそうもないな
あと酷くても「所詮もしもしゲーだし…」で諦められたりして
レビュー書く程の悲嘆や怒りを抱く人が多くなさそうなのが難だな@ホテル兄弟
ノルンとしらつゆで今のところ互角って感じでオトメイトェ…だけど
まだピアキャロとか控えてるんだよね今年は
ピアキャロってアレなのか……
買う気満々だったんだが不安になってきた
もしもしゲー手を出す気がなくて一度もやったことがないんだが
音がないのがデフォって、テキストと絵だけなのが基本ってこと?
それまた凄いもんだな
てっきりPSPとまでは行かなくてもDSぐらいはあると思ってた
クソゲーって面白いのもあるけどあまりやってると頭おかしくなるよ
そもそももしもしゲはどっぷり乙女ゲをプレイしてる人向けじゃないからなあ
クオリティとか気にしないケータイ小説とか読む人用
>>794 音もないし文章はケータイ小説()だし
数行で終わって 続きは課金してね!とかだし、
絶句。
ビーズログ文庫とか買った方がマシ
電車の中でやる人もいるから音あっても邪魔だしな
ちょっと開発的な理由を言うと、グリーやモバゲで遊べる無料のやつは大体FlashとかHTML5で作ってるWEBアプリで
ガラケー時代は1回の読み込み100KB以下じゃないと通信が止まるってクソ厄介な仕様があった
だからシナリオも絵も分割して読み込ませてるんだけど、1枚絵でもすぐ100KBオーバーするからとても音なんて入れてられない
ということで絵とシナリオだけが基本になった
ボイスつきのゲームも一応あるんだけどポイントボイスだったり課金ガチャで甘いセリフ一言だったりしょぼかった印象
基本無料で課金させるタイプのゲームは低コスト高収入を目論むから予算は限りなく少ない
学生上がりのライターや同人絵師に発注する事もあるし
当たれば1億外れりゃ半年でサービス終了とかザラだから違う意味で修羅の国だよ
ちゃんとBGMやボイスつきのPS1くらいのクオリティを保ったゲームもあるにはあるんだけど
上記の粗雑乱造された乙女ゲに埋もれてしまって日の目を見ない
スマホ市場も無料ゲームが氾濫してるし当分この流れは変わらないかなと思ってる
とにかく言いたいことはコンシューマと同じように考えたらアカンってことだ
もしもしゲーはゲームという土俵にすら立ててない印象があるな
良作もあるにはあるんだろうけど
アプリに関しては、初期の作品は良作あったな。今は終了してるけど、フルボイスもあったし。
今はやってないから、わからないが。
もしもしゲーは酷いのと良作の差がありすぎるのがね…
良作はシナリオもシステムもしっかりしてるからちゃんとファンも付いてるし、飽きさせないように新エピソードとか盛り込んだりもしてる
酷いやつは「とりあえずエロ入れときゃ女は喜ぶだろ」みたいな汚エロ満載で、ファンも付かずすぐ消える
後者みたいなのでも受けるものは受けるから開発が調子乗っちゃって、キミカレや戦国さんみたいに何の戦略もなく携帯移植して大失敗
もしもしゲーの戦国さんやったけど、あのエロNTR展開はもしもしゲーだったからこそ許されたんだと痛感したよ
携帯移植はキャラそのままでシナリオ全とっかえ+新キャラ参入くらいはしないとヒットしないだろうね
その点、去年エントリーしてた恋戦隊はミニゲームとかあった分ちょっとは頑張ってたと思う
もしもしは一握りの良作に当たった時の感動が異様だよなw
クソゲーがデフォだと大部分は納得してポチポチしてるからいいんだけど
その中でも再会やホテル兄弟みたいに丸パクリや偏見で人を見下す不愉快な話は嫌だなぁ
>>801 もしもしゲー移植で健闘したのは恋戦隊より恋戦と捜査室じゃないか?
ロゼが頑張ったのか権利元が頑張ったのか分からないけど、追加シナリオやスチルが大量でボリュームも内容も携帯移植の中では郡を抜いていた
切れた
あと恋戦隊と違ってフルボイスだったしね
もしもしからの移植にしてはかなり頑張っていた印象
ちゃんと標準のコンシューマゲーム仕様になっていた
あれでちょっとロゼを見直した
もしもしゲー移植で思い出したけど恋戦の続編?の発売・販売元ロゼじゃないんだね
恋戦のHPにロゼの名前とか書いてないし、ロゼと何かあったのかな
>>805 ロゼはあの時期コンシューマの自社開発に参戦したばっかりで、もしもしに限らず他社のも色々移植しまくってたからじゃない?
今は一切やっていないし、何かあったというよりロゼが自社開発のみになった感じじゃないかな
さすがに月1で自社のを出してたら他社移植する余裕ないと思う
もしもしからの移植はたくさん出ていて結構やったけど、恋戦と捜査室は唯一コンシューマとしてまともなクオリティのゲームだった
同じ絵師で期待してたノルンでがっくりきたけど…
ノルンよりずっと完成度の高いゲームだったよ
恋戦は確か、ブロッコリーだった筈
キミカレは忘れた
>>807 ですが、すいません間違えたました;
×恋戦
○恋戦隊
キミカレはオトメイトだよ
確認のためにぐぐったら、「ソフトが発売されて、早1ヶ月以上が経ちました......。時間の流れって早いですね。
その間、たくさんの方から色々なご意見を頂き、とても嬉しいです!」との
スタッフブログが出てきたんだが、このスレでもあげられてた数々のバグ報告とか会社として完全無視かよ
キミカレはバグが頻繁に発生した人と全くなかった人がいたっぽいね
携帯版KOTYに話題が挙がった時、スレ民何人かが特攻かけて調べたらほとんど発生しなかったとか
向こうでは読み込み不良ってことで片付けられてた
>>808 恋戦は「いざ、出陣!恋戦」のことでロゼ
恋戦隊が「恋戦隊LOVE&PEACE THE P.S.P.」のことでブロッコリー
たしかに略称が間違えやすい
もしもしゲーでまともだったのってロゼのところの恋戦と捜査室くらいしか思いつかないな
内容ももしもし→コンシューマ向けに大幅に変えてあった
数は結構出てるのに…
もしもし移植ならめいこいもマトモそうで期待してる
このスレには関係ないけど
後はピアキャロ待ちかなー
青春の延期も何か爆弾抱えてそうでwktk
これも結構力入れてるっぽい企画だけにノルンの悲劇再びか!?と期待してる
分類として乙女ゲーで良いのかな
バタフライリップは3回目の延期だったけど今度こそちゃんと出るの?w
こっちの方がやばそう
gdgdに延期しまくったのが神ゲーだった試しが
あんまり無い気がするから不安だね…>バタフライリップ
何か制作サイドのスケジュール管理がやばそうな
>>814 主要なタゲ層は乙女ゲーな気がするんだが「乙女ゲー要素のある一般ゲー」
みたいなノリも感じられなくもない
恋愛√詐欺とか無駄なBL臭とか地雷入れてないといいんだが
青春は、シナリオというか、キャラは片寄りそうな気がする
バタフライリップぐぐってきたけど…もしもし臭がすごいね
3度の延期は「シリーズ化予定の作品の一発目だから細かいチェック入れてる」と好意的解釈もできる
なんにせよ、−8やピアキャロほどの地雷は感じないかも
マイナス8は見えてる地雷というか微妙ゲー過ぎて
ノルンしらつゆみたいに被害者が多くなりそうに思えないのが難だな
むしろ普通にプレイ出来るレベルで賞賛されそうな勢い
バタフライリップはシチュCDの延長みたいな雰囲気に見えるな
-8は買う時点である程度の覚悟はできてるといった感じだろうしね
プレイした後ショックを受ける人はあまりいなさそう
ちょっと違うけど、私は面白がってDUELLOVE買ったが
事前情報通りのアレな内容で中身は薄くシステムは普通だった
作った方も買った私もバカだなあで終わった
ハードル下がった状態でプレイすれば本当にクソだった時は「ですよねーw」で終わり
以外にも普通だった時は普通というだけでハードル下がっていた分評価が上がる
ちなみに普通で逆にガッカリしてしまう人は立派なクソゲーハンターです
可もなく不可もない出来だと一番がっかりする自分も無自覚にクソゲーハンターしてたのか…
ブコフでしらつゆ投げ売り状態だったから明日ちょっと買って踏むわ
怪談に恋愛要素、面白いだろうと限定版買って爆死と
クソだと聞いててワゴンで買うの、
やはり印象違うんだろうか
>>824 ただ遊ぶ為にプレイするんだったら当然印象は変わってくるんじゃない?
純粋に楽しみにしててクソだったら相当ダメージ受けるだろうし
クソと知ってて手を出したなら心構えがある分ダメージは少なくなるだろうし
まぁ後者ですら大ダメージを与えるクソゲーも稀にあるけどw
選評読んでるとノルンとしらつゆって、過去に入賞したアムネや遙か5みたく
イライラするクソゲーだな
今年は笑えるクソゲー枠が無さそうなのが残念
年々まれにしか見ないけど
笑えるクソゲーになる条件って
製作者がまじめに全力投球してなんかすごいものをつくろうとしたら
技術とか予算の問題とかですごいクソゲになった(例:デス様)
とか発想と演出が異次元過ぎる(某天狗)とかだからな
乙女ゲームのクソゲーは
「シナリオの整合性とかキャラの感情の変化とかどうでもいい
とりあえずエロだしときゃお前ら低能は萌えるんだろ」
っていう手抜きやりなげ感がみえてます系が多い
CERO:C以上の乙女ゲーって最近その傾向強いよね
微エロのシチュエーションCDじゃないんたから
「ゲームとしての」遣り甲斐?楽しさ?みたいなのもそれなりに必要なのに
ノベルゲーだからって、色々ほうり投げ過ぎなのが目につくね
特にノミネート確実だろうオトメイトの2作…
そしてこの宇宙にきらめく君の詩
あれに勝るクソゲーは思い出せない
続編やってみれば良かったかな
>>830 発売当時、小学生向け少女漫画みたいな絵のふいんき
に惹かれてたんだが糞ゲだったのか…
今日まで忘れててよかった
>>830 知らないのでタイトルでググろうとしたら
検索候補に「クソゲー」って出てきたぞパネェ
>>830 個人的には星の降る刻が一番のクソゲーだったな
目当ての二人が酷すぎて…
>>834 あれは大変クソだとは思うけど
尺が短くてどういう話でどういうキャラだとかわかる前に終了するからインパクトがないというか
クソゲーとしても物足りない気がする
あらすじな感じだからストーリーがどうの展開がどうのと言うレベルですらなくてどうクソか説明しづらい
PSP移植しようとしてたのには驚いたが
しらつゆノルンの絵に釣られなくてよかったスレなかったら買ってたかもしらん
ありがとー
ノルンが新品2980になっててクソゲハンターとしては欲しくなるけど微妙だなー
クソゲーをハントしたいが汚エロは大の苦手なので
しらつゆノルン、安売りされてるが二の足を踏んでしまう
あるある
クソゲーと知った上で踏んでも遙か5はきつかった
断マリは別の意味でしんどかった
自称クソゲハンターwwww
>>839 自分はノミネートされた4でもかなり楽しめたんだけど5はやっぱり別格なの?
>>841 4は投げっぱなしルートとか設定の突っ込みどころがあっても、
遙かとは関係ない古代ファンタジー乙女ゲーだったら楽しめたかもしれないと思ったけど
5は遙かシリーズファンとしてどうとかではなく乙女ゲーとして純粋にクソだった
あくまでも個人の感想です
>>842 そうなのか、やっぱり手を出すのはやめておこうかな
教えてくれてありがとう!
4は
>>842が挙げた以外にもヒロイン個性きついとか
色々欠点は多いが、それでも一応キャラ萌えはあったんだけど
5は何かもうそれ以前の問題だったからな…
個人的に5はどうにか耐えきったけど4は駄目だったな
倒せない婆とか、助けたかったのはその時のその人じゃないとか、
主人公が微妙とか、正規ルート以外は全否定とか
重い3Dとか、トレジャーの石の件とか
個性強い主人公普通に好きなほうだけど
ノルンはシナリオクソで主人公達に個性つけたから全体的に駄目だったな
・主人公達三人とも可哀想な自分に酔ってるシーンあり
・自分が連れてきた少年の事放置(一部しか一緒にいない)する主人公
・キスの意味について分からない設定のはずなのに、他キャラのルートでセクロス
・自分の事蝶よ花よと言い出す主人公
・↑の発言しときながら股緩い
・食料貴重なのにポイズンクッキング攻略キャラとしだすメシマズ主人公
・記憶を消す能力持ちの主人公が、記憶を消されたキャラより、その兄に対して罪悪感抱いてるとか
↑のようにシナリオクソだから個性強くて失敗してる
ノルンは主人公に個性つけたのはともかく
プレイヤーに好感持たせるのに失敗気味な上に
作中で、その個性が一貫しないでエロに持ち込んでるのがアレだと思った
キャラぶれてたら萌えどころじゃない
好感が持てないこれだよね
主人公ならまだしも攻略キャラに好感持てないのは致命的
ノルンは主人公達が
>>846の通りで好感持てないクソゲ仕様
攻略キャラも中々クソゲ仕様だった
・9人いてほぼ全員恋愛脳
・自分達の使命忘れて恋愛
・自分のヒロイン以外には態度最悪なメインヒーロー
・どのキャラも自分と自分が好きな相手が一番可愛い
・半数以上がヤリチンや発情期にしか見えない
乙女ゲーだって分かってるけど、お前ら能力者やめろよとか、お前らが恋愛しないほうが世界平和になるだろってなる
>>830 続編が出るとわかった時のスレ住人のハハッワロスwな反応が面白かったわw
>>846 ノルンやってないからよく分からなくて申し訳ないんだけど
>・記憶を消す能力持ちの主人公が、記憶を消されたキャラより、その兄に対して罪悪感抱いてる
これって本人より周囲の方が悲しいってのはまあありそうだしそこまでクソだとは思わないんだけど
ライターのそれにかかわる描写が下手くそだから物語の流れとしてクソに見えるのかな?
でも例えば自動車事故で怪我させた相手よりその家族に罪悪感を抱くって
不自然だし、記憶消された被害者は主人公を責めないだろうけど(記憶ないから)
被害者の兄は責める可能性があるのを気にしてる自己憐憫とも取れるし、
その兄が攻略対象だとしたら、恋愛脳乙と言われそうじゃね?
1人の人間として好感は持てないし、納得できない感情の流れに見えるよ
>>849 続編の売上が気になって仕方ないw
>>850 プレイしてないんで個人的な解釈になるんだけど…
“記憶を奪った”弟にじゃなく、“弟の記憶が消えて嘆いてる”兄の方にだけ「悪い事したなー」って思ってるってことなんじゃない?
主人公が気にしてるのは兄だけで、記憶奪った弟には罪悪感も何もない、とか
ライターの力量の問題である事には違いないけどね
罪悪感抱いてるわりには、主人公はメシマズ料理で食材無駄にしたりで迷惑かけてたり、本当に罪悪感抱いてるの?ってなるな
自分が記憶消したキャラが記憶思い出すシーンで記憶を消したことに対する謝罪の言葉を何故か言わない
何故ライターは書かなかったんだろ、個性強いのはいいけど「ごめんなさい」を言えない主人公は致命的だと思うし、個性強い主人公でも大抵は、自分に否があったら「ごめんなさい」とか言うし
アムネといい、最近のオトメイトヒロインは謝ることをしないな
かの国の人たちのように「謝ったら負け」とでも思っているのだろうか
それとも頭を下げないアテクシSUGEEE=個性アリ、と解釈しているのか?
言動理解できなくても、「ありがとう」、「ごめんなさい」を言えさえすれば文句はないし、オトメイトのヒロインでちゃんとできてるヒロインもいるにはいるし(KOTY入りしなかったゲームだけどね)
ノルンの場合3人中2人が素直に自分の否を認めないタイプ、謝っても謝る タイミングが遅い
「凡人に理解できない個性派ヒロインすごいよね!」ぐらいに制作者は思ってそうだけど、謝れなくて迷惑行為起こしたり、悲劇のヒロイン気取りするのはただのDQNヒロインな気がする
ノルンは何でここを掘り下げて書かないの?って設定多すぎるんだよね
主人公3が記憶を消した相手に罪悪感ないのとか絶対掘り下げるべき要素なのにそこはスルーしてひたすらイチャイチャしてる
ライターが設定だけ美味しい!って考えて多分そこに目がいかなかったんじゃないかなって思うわ…
じゃなきゃここを掘り下げない意味が分からない
他にも旅をしている船が三日後に敵に襲撃されるという話を聞いた主人公2と攻略対象がリーダー格の仲間一人にだけ事情を説明して
他の仲間には挨拶もせず逃亡したりするんだよね…
敵は主人公3の能力を気に入ってそのキャラ以外は皆殺しにするって話を聞いてるのに主人公2と主人公3と仲良い攻略キャラは逃亡して
逃亡した矢先の山の中で愛してるよ…と盛り上がりキスしだして引いた
しかも船が襲撃されてしばらく経って攻略対象と主人公2がイチャイチャしながら買い物しつつ
音沙汰ないけどみんな無事かな?→俺達が笑顔のたえない家庭を築けばいずれ仲間が見つけてくれるさ…でEDでひたすらポカーンだった
自分はノルンの主人公全員嫌いじゃなかったけど何でこんな明らかに人格を疑われるような糞な要素を入れたのか理解に苦しむ
>>856 いちゃいちゃパートとシリアス&物語パートで違うライターが
シナリオ担当してんだろうか
にしても、流れくらいチェックしろよと思う酷さだけど
ノルンは一人のライターがほぼ一人で書いてるからライターはこの流れでいいと思ったんだろう…
ノルンのテーマでもあり、ヒロインみんな仲良し★描写をしつこくするのに
ヒロインたちはみんな自分の恋のためならその友情を裏切るのもどうかなって思った
上で出てる逃亡もだけど失踪したヒロインを心配して二人のヒロインがテレパシー能力を使って
ヒロインちゃん大丈夫?どこにいるの?って声をかけてくれるのに敵の男と惹かれあって仲間を裏切ってる自覚があるから
その声を無視したり、好きな男に自首してほしいから友達の記憶けしちゃったり
洗脳されて行方不明の攻略キャラを見捨てて帰国するヒロインと仲間とか斬新すぎたw
メシマズもライター的には楽しいギャグだろうけどひたすら不愉快だし
唐突にぶっこまれるエロも甘いでしょ?萌えるでしょ?
恋愛脳も世界<<<ヒロインで愛されてるって感じでひたすら滑ってる
ノルンの設定がライターの力量に合わないってのもあるんだろうけど
単純にこのライターの感覚がクソな気がしなくもない
上で出てる記憶消された弟の兄も弟が記憶戻ってもまた消すように頼むし
ヒロインに俺はもうお前を許したからいいって許しちゃって記憶消された弟そっちのけだし
兄が能力半分奪ったから弟の能力が弱まって村で役に立たないと孤立しひきこもり化
兄のやることもかなり弟にダメージを与えてるのがもう…
テーマは純愛・ヒロインは無知で無垢と言いながら出会ってひと月もたってない男に自らキスして夢で恋を自覚即ベッドイン
ハッピーエンドでは牛が放牧されてるようなだだ広い草原で
人目がつかないよね?ここで君を抱きたいんだ^^この解放感が良いんじゃないかとアオカン宣言してキスしまくり
このライターの感覚がやっぱりクソだ
感覚も力量もクソだと思う
某最終回迎えたアニメが常識も倫理観もそれまでのストーリーも
斜め下にいった展開かまして批判れまくってるが
それしたらアウトかセーフかの線引きができない作り手がいま少なくないんだろうな…
ノルンもしらつゆも何人もスタッフいるのに誰も修正かけられないってのが謎だ
修正してもご覧の有り様なのかしれないけど
>>856 仲間見捨てるってバッドエンドだよね?さすがに…
それハピエンなら笑うわ
>>861 ハッピーEDだよー
一応補足として主人公2には結界をはる力があってその能力で過去にも何度も襲撃から船を守ってたんだけど
敵に脅されて勝手に攻略対象が主人公2の能力を敵に渡して守る力を失った船は落ち攻略対象は負傷
再度敵から船が襲撃される話を聞いた二人は
攻略対象は怪我してる、主人公2には能力ないから足手まといになると言って一人にだけ事情を話をした後仲良いはずの友達には会わず逃げた
恐ろしいことに逃げた後仲間たちがどうなったか一切描写がないんだよね
一応船が落ちた場所には二人で行ったらしいけど仲間の消息は不明
敵は主人公2の能力がなければ皆殺しも容易いみたいな事を言ってたし
事実過去の襲撃から船を守っていたのは主人公2の力だから仲間が死んだ可能性も充分にあるんだよね…
これで二人がEDで仲間を探すってなれば良かったんだけど
二人が幸せな家庭を築けば笑い声が聞こえてその声を聞いた仲間が見つけてくれるよ!的な終わりだからなぁ
仲間見捨てるのがハッピーエンドって……ライターの感覚おかしいだろ
もしもしゲーだってもっとまともなハピエン書くぞ
オトメイトはもうシナリオ屋の看板下ろせ、というか粉々に砕いてしまえ
>敵に脅されて勝手に攻略対象が主人公2の能力を敵に渡して
まったく攻略したくないんですが
>>862 メチャクチャ後味悪いのにハッピーEDって言うのが理解不能
それでハッピーEDとか言えるシナリオライターの頭の中が本気で心配になるレベル
ノルンは絵と主人公声付きがダメでしらつゆは怪談要素がダメで購入してないけどライターの質が落ちてる気がする
両方とも意味不なエロ展開があったとも聞くし一度シナリオライターの刷新した方が良いかもね
「自分達は戦えなくて足手まといだから」と逃亡するけど
仲間の中で、能力が戦闘向きじゃないキャラだっているし、他に重傷負ったキャラいるみたいな説明あったから
「はぁ?」ってなる、それまでセクロスやら、ヒロインに幸せな夫婦生活な夢見せてから、実はいちゃつきたかっただに見えてくる。逃亡中の発言と町での会話とかでさらに
そして攻略キャラもヒロイン達の友情も本人達が絆強いみたいに思ってても描写不足やら、黙って出て行くとか、助けに行かないとかでプレイヤーには薄っぺらい友情にしか見えなかった
×実はいちゃつきたかっただに
○実はいちゃつきたかっただけに
誤字さーせん
>ヒロイン達の友情も本人達が絆強いみたいに思ってても描写不足
これはすごい感じたな。ヒロイン二人はもうノルンに乗って旅してたみたいだから友情確立してたのは分かるけど
最後に乗ってきたヒロインは最初疑われてたのに何のイベントもなく
ヒロイン同士でいつの間にか打ち解けていて親友みたいなノリになってて驚いた
船が墜落した原因も攻略キャラのせい
セクロスして眠ったヒロインから能力を勝手に敵に奪わせて(ヒロインの命を守るためという理由はあるが)
そのせいで船が攻撃を受けてヒロインが墜落させないように結界を張ろうとしても
自分の知らないところで勝手に能力を奪われてるから、何で結界がはれないのか理由のわからず船は墜落して重症者が出た
最初はヒロインの命を守るために能力奪わせたと思ってたが
VFBで攻略キャラはヒロインを普通の女の子に変えることがヒロインの幸せ。だから能力を奪ったってあって呆れたわ
ヒロイン一人を解放するために船墜落させて重症者出て自分達だけは仲間を見捨てて逃亡して幸せになるっておかしいよ
なんか頭の中に色々美味しい設定や展開を妄想したんだろうけど
いざ書き起こしたらそれを1ミリくらいしか再現できなかった
という投稿者くずれの原稿を
読まされた気分になるストーリー展開だな…
キャラ設定が薄っぺらい、矛盾があったりして誰にも共感できなかった
素人だってもっと上手く表現できるたくさんいるだろうに
いままでクソゲーと評価されたゲームもなんだかんだで楽しんでプレイしてた
だけどノルンだけは1人クリアが限界だった
本当のクソゲーは早く売り飛ばして忘れたいと感じるんだね
ノルンはライターが多角的な恋愛を書けたって言いきっちゃうぐらいだからなぁ
全ての男が主人公>>>使命だったのに多角的な恋愛を書ききれたと思ってるのがすごい
恋愛にしても友情にしても、独りよがりに見える
恋愛脳すぎるし、テーマの友情を蔑ろにしてる
唯一理解できたテーマは「それでも人は一人では生きていけない」ぐらいかな、そりゃ攻略キャラもヒロインも恋愛脳だし一人で生きていけなそうだな
攻略キャラがほぼ全員恋愛脳って、一部が恋愛脳ならまだ分かるけど、恋愛脳がほとんどだからイライラする
ヒロイン三人も片方に黙って逃亡の手伝いしたり、友人が命の危機なのに逃亡したり、今までそりゃ同性の友達いなそうだわ(一人はあきらかに無理な環境だったけけど)
友情をテーマの一つにしてなかったけど、ノルンをプレイする前のゲームの友情のほうが感動したな
ノルンは主要のテーマだったから、さらに友情が薄っぺらく感じる
自分はノルンスレの住人なレベルではノルン好きだけどクソゲーなのは否定出来ない
船が何度も襲撃されてて船の中に内部犯がいる、ペアを組んでお互いを監視しあおう!って話をしてたのに
船のメンバーで親睦を深めるために夜に肝試しやるお花畑ぷりにはワロタ
内部犯いるんだから夜にそんなことしたら危ないって一人のヒロインは反対するけど結局肝試ししようって話になるし…
登場人物はみんな能力があってその能力を各国の平和のために使う・目的地につくまで能力者が旅してる設定なのに
彼らが船の中でしたことといえばキスや肉体関係持つこと、仕舞いには旅が終わったら好きな人と離れちゃう;;と悩み出す
名目上はお互いを監視しあい内部犯の行動を制限、確保のペアなのに何やってるんだって突っ込まずにはいられなかった
ライターはシナリオ書いてておかしいと感じなかったのか疑問
何かもう…色々酷いなノルン
発売後にノルンの選評きた時は、どれも「本筋投げっ放しで酷い」みたいな書き方しかしてなくて
なんだまたガッカリゲー掴まされた被害者が腹癒せにクソゲー大賞に仕立て上げて
メーカーに目に物見せてやろうとか意気込んで傷の舐め合いしてんのか
とか思ってたけどこれは凄いな…
ノルンの場合は全編酷いから、ある意味選評が書きにくいんだよな…
挙げるところが多すぎてまとめて選評書こうとすると
投げっぱなしの一言に集約されちゃうんだよね
なんかノルンとしらつゆが強過ぎて、期待株のPiaキャロも霞んでしまうような気がしてきた
自分もはじめは
>>875かと思ってたら全然違ってた。本当に酷いんだね…どれだけ酷いのか確かめたくなるわw
少し前にお店行ったら、ワゴンの中にしらつゆとノルンが480円で突っ込まれてたのにスルーしてしまった
今日行ったら無くなってた…あの時買えばよかったと今更後悔してます
9人の攻略キャラ+ヒロイン3人+真相√の二人、全員のシナリオや行動、矛盾が多すぎてレビューじゃまとめきれないんだよねw>ノルン
良い子で優しいヒロインも敵にそそのかされて化け物の私は兵器になるしかないって戦争に参加して
全ての文明を燃やし尽くせるほど強力な炎の力で町を襲い
ヒロインの力に怯えて逃げる町の住人や町が半壊になる描写もあったのに
エンディングではそれについてお咎めなく攻略キャラとイチャイチャして終わりでびっくりした
>>880 兵器になることをそそのかしたラスボスが描写のないままいなくなってるのにも
ビックリしたよ
死んだのか倒したのか、普通のゲームならイベントがあるはずなんだけど
選評ではないと思うけど、選評に書いて無い事もあるから、クソだと思った点のまとめで
補足になるかは分からないけど補足作ってみた
序盤では人によってはしつこいと思うぐらい三人で行動する描写がある、プロローグでは目的地に着いたら離れ離れになり敵になるかもしれないと言っておきながら
主人公選択後は特に描写はなく少したったら三人仲良しになっている。
船内のキャラの中でみんなを仲良くさせようと思うキャラもいる
しかし、友情や仲間を蔑ろにする描写がある。
・主人公2(黒髪)には結界をはる力があってその能力で過去にも何度も襲撃から船を守ってたんだけど
敵に脅されて勝手に攻略対象が主人公2の能力を敵に渡して守る力を失った船は落ち攻略対象は負傷
再度敵から船が襲撃される話を聞いた二人は
攻略対象は怪我してる、主人公2には能力ないから足手まといになると言って一人にだけ事情を話をした後仲良いはずの友達には会わず逃げた
・主人公3(紫髪)が攻略キャラとの逃亡の際、主人公2にと、主人公3と主人公3仲の良い攻略キャラにだけ事情を伝え
主人公2は主人公1(ピンク髪)には、後で伝えるからと相談も挨拶も無しに逃亡を手伝う
・とあるキャラのエンディングで洗脳されて行方不明の攻略キャラを見捨て、ペアの相手と帰国する主人公1
・失踪した主人公2を心配して、テレパシーの能力を使える攻略キャラを通して他主人公二人が心配していて、本当は聞こえているのに
敵の男と惹かれあって仲間を裏切ってる自覚があるからその声を無視
以下とあるルートのクソ要素をまとめた
・恋愛テーマ「罪と罰の取引」:主人公3には記憶を消す能力があり、攻略キャラの一人は主人公3に実兄の記憶を消された弟(主人公1の攻略対象)の兄である、
普通主人公3は弟のほうに罪悪感や罪の意識を抱くはずだが、主人公3は何故か兄のほうに罪悪感を抱いている
この時点で主人公3の人格を疑いたくなるがこれだけではない、
それから終盤に入り、記憶を消された攻略キャラはある事で記憶を思い出す(説明無し)、
しかし主人公3は記憶を消した事は謝りもしない、そして攻略キャラももう一度弟の記憶を消すように頼む、
「俺はもうお前を許したからいい」と弟の意思を無視した上、いくら弟が記憶を消された事によって、村を追われ苦労したからって
許す・許さないは本来弟が決めるべきである。
記憶を消された本人がその事を知らないのをいい事に、主人公と兄は弟の意思を尊重していない、エゴイストな思考である。
仲間がピンチの時に過去を見に行き自分の辛い過去を見たり、思いを確かめ合う事だけである
まだ仲間が帰ってきていないのに攻略キャラが急に発情しだし「ヤる」などを言い出したり、仲間の事を考えずいちゃいちゃ状態であり
主人公と攻略キャラは言ってしまうと仲間のために何もせずイチャイチャしたりしているキャラの人格を疑いたくなるシナリオである。
他にも、クソな恋愛脳要素は多々ある
・敵(機械?)に襲撃された次の日だというのに、序盤で内部犯を警戒する警戒心はどこかにいったかのように主人公1と攻略キャラは色ボケ状態、
しかし襲撃犯(主人公2の攻略キャラ)がやってきており、色ボケ状態だった攻略キャラは倒される。
・ セクロスして眠った主人公2から結界の能力を勝手に敵に奪わせて(ヒロインの命を守るためという理由はある)
そのせいで船が攻撃を受けてヒロインが墜落させないように結界を張ろうとしても
自分の知らないところで勝手に能力を奪われてるから、何で結界がはれないのか理由のわからず船は墜落して重症者が出た
VFBで攻略キャラは主人公2を普通の女の子に変えることが主人公2の幸せ。だから能力を奪ったと書いてあり
主人公2一人を解放するために船墜落させて重症者出て自分達だけは仲間を見捨てて逃亡して幸せになるという独りよがりな考えである。
一部・引用してたり説明下手だったり、もっと書くべきことある気がするけど、とりあえず終了です
もうノルン大賞に決定でいいよね
他に酷そうなのもないし
まとめ乙
それぞれの恋愛√に他人の生命が関わるレベルで萎え要素が含まれる
主人公Aの√で主人公Bとその攻略対象の萎え展開が出て来る
そして何をやらかしても、攻略対象以外には罪悪感を覚えず色ボケ
……色ボケのカップルが描きたいなら最悪の設定だった上に
ライターの筆力が無かったんだな
しらつゆの惨状も大概だが、こっちは他人の命や人生軽視しすぎだな
補足書いた者です
>>882で
・主人公3(紫髪)が攻略キャラとの逃亡の際、主人公2にと、主人公3と主人公3仲の良い攻略キャラにだけ事情を伝え
とありますが
・主人公3(紫髪)が攻略キャラとの逃亡の際、主人公2と、主人公3と攻略キャラと仲の良い攻略キャラにだけ事情を伝え
です
>>881 FDでまたあのラスボスを出したいから適当に退場させたのかなと思ったw
ラスボス死んだよ!おそらく死因は老朽化だ…って濁すぐらいいい加減な終わりだったw
個人的に上がってない話でクソだと感じたのは
主人公1・攻略キャラA√でAは洗脳されD(主人公3の攻略キャラ)を攻撃する
主人公3はDを庇いAの攻撃を受け倒れる、主人公1は主人公3の好きな人を守る姿勢に動かされ
洗脳されたAに近づきAに語りかけAの洗脳はとけるが
主人公3がAの攻撃を受けて(badエンドでは主人公3はAの攻撃が原因で死ぬ)倒れてるにも関わらず主人公1とAはキスをする
キス自体は良いんだけど仲間が倒れてる時に盛り上がってキスは個人的にどうかなと思った
主人公2と攻略キャラが逃亡した矢先山の中で愛してる!幸せになろうとキスとか
主人公3と攻略キャラが洗脳された仲間は他に任せて
お留守番でイチャイチャしながら部屋でキスとかキスのタイミングもクソな作品だなぁ
主人公A×攻略対象3ルートで3が世界からの命令で主人公Aと主人公Bを戦争に巻き込み
Bが弱ってるのに無茶をして戦場に出たせいでBを庇った攻略対象が必ず死ぬルートがあるのもすごい糞要素だと思う
A主人公のルートでBの悲恋をやる必要が分からない
Bが攻略対象を喪って衰弱してしまいAもBを守らなければと自分を追い詰め病んでしまって
世界に従う意味も分からず、病んだAを見ていられなくなった攻略対象3はAの自分以外の記憶を無断で消してもらい
3が戦争に巻き込んだせいでBの攻略対象は死に、現在も衰弱してるBを他の仲間に任せて自分達は逃亡して
EDで早く二人で生活したいなって話してるのがハッピーEDという何がハッピーなのか分からんEDの威力は凄まじい…
改めて見ると好き嫌い以前の問題だよねw
こんなキャラ達と友達にも恋人にも仲間にもなりたくないわ
ここまで友情や仲間の絆を疑いたくなるゲームは中々ない
やべえノルンやりたくなってきた
上の方で出てたワゴン480円がうらやましい
まとめ面白いのに主人公含めてキャラ多いから目が滑ってややこしいな…
やっぱここは名前伏せなきゃダメなルール?
主人公1・2・3攻略対象A・B・Cじゃいかんのか?
牛が放牧された〜というのを読んで思ったんだが、フ○とか大丈夫なんだろうか…
昔、牛を買っていた事があるから余計に;
そもそもキャラ名を伏せる理由がわからない
テンプレには特に何も書いてないみたいだけど…
>>884 Piaキャロがとんでもないクソゲーの可能性もあるし、まだまだわからんよ
>>894 暗黙のルールなのかなーって思ってた
良く考えてみれば、キャラ名を出したところでデメリットはならないよね
ノルンばっかりがピックアップされてるんで、しらつゆのシナリオの詳しい惨状も知りたいな
今のところびっくりするほど不自由な日本語の印象が強いけど、シナリオ面の整合性の無さもなかなか酷いらしいし
安く売られてるのみたら特攻してみようかな…どの程度日本語崩壊してるのかが気になる
ノルンはDQNの恋愛見せられてるみたいな感じかな…
なんか基本的な倫理観というか人としてどうなのっていう
選評でだいたいの作品が名前伏せるのって、キャラ名出すとそのキャラの信者とかが特攻してきてめんどくさい事になるからかなと思ってた
>>896 恋愛脳も多いけど確かにヒロイン含めキャラDQNだよね
ドウセイカレシの評価ひどいみたいだね
浮気出来るシステムで現彼氏寄りの選択肢を選んでもフラフラし続ける主人公
選択肢の意味ないほぼ共通糞シナリオで投げる人続出してる
クソゲー的にも期待できそう
今年の乙女ゲーはマジでシナリオ面おかしいのばっかだな
>>887 そのルートさ、主人公1とAがキスしていきなりEDに飛ぶから驚いたな。
瀕死の主人公3が無事なのかも説明入れないからw
Aが主人公1が洗脳といてくれなかったら主人公3殺してたーとだけ言うから無事なんだろうけど発言が恐ろしすぎた…。
洗脳されてたとはいえ仲間を殺しかけた〜って話をしたあとに、
いきなりここ(草原)で君を抱きたいと発情して抱きついてくるしw
>基本的な倫理観というか人としてどうなのっていう に尽きる…。
>>898 浮気システムとかすげえwwww
ちょっと前に不倫どうのこうのってのもアレだったけど
こういうのライターの間で流行ってんのか?
>>892 ノルンやってないからキャラ詳しくなくて
主人公1,2,3や攻略キャラA,B,Cの伏せ方が書く人みんな同じキャラ認識してるのかなと気になったんだ
ある人は主人公A=ピンク頭、別の人は主人公A=ロングヘアとして書いたりしそうだなって
>>900 ネタ切れ気味だから過激さや話題性に走るのはよくあること
問題はそういうネタほど扱い難しいのに、成功例が少ないという
そろそろノルンはアンチスレでやってほしい
どうせ少ししたらすぐ再開するだろうけど
ノルンスレじゃない以上は少しは遠慮してほしいな
いや、別にアンチだから書いてる訳じゃないんじゃないのかな
断トツで糞だから話題が持ちきりになってしまうんだし
違うゲームの話題を出したいなら自分からタイトルと内容を話すべきなんじゃないの
自分もノルンは流石に雑談混じりで伸び過ぎだと思うわ
>>1 ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレや乙女ゲ総合アンチスレへ
>>904 違うゲームの話が出てもそれを無視して続けてるよね
だからほっといたらいつまでも続くんだろうなと思って
違うゲームの話ってどれの事?
ドウセイカレシ?
ピアキャロとかが発売されるまではノルンしらつゆ辺りに集中砲火でも仕方なくはある
>>908 もしドウセイカレシの事をさしてるなら
選評が来てないゲームについて語れよ無視するなっていう方も十分おかしい気がするけどね
本家KOTYスレでも、あまりにクソなゲームだと次のクソゲーが出るまでずっとその話をする事もあるんだし、こういう物なんじゃないの
他にクソゲーが有って、それを話題にしたいなら選評投下とかするべきじゃないかな
それか今後発売されるクソゲーについて予想を書いてみるとかすればいいかと
今年はまだ恋花・ノルン・しらつゆぐらいしか選評を持ってくる自体にしかなってないし
ノルンは今年発売の中でも売れちゃったから被害者数も多いから仕方ない気がする
しらつゆはレビューや評判で買ってない人いるし
アムネの時みたいに信者か荒らさないだけマシ
アムネの時はそんなに酷かったのか
期待せず中古でプレイしたけどそれでも投げた出来なのに
>>アムネ信者
どれかの選評の立ち絵のバリエーションが2、3通り位しかないみたいなとこを
全部で4種類有ります!選評は嘘っぱちですって噛み付いてて引いた覚えがあるw
4種類の内1種は腕を上げたか上げてないかの差分だから3種でいいやんけとww
ゲームも投げたがその時は信者にどん引いたわ
懐かしい…
あんまりその時のことは蒸し返さない方が良いと思う
あの時は本当に凄い荒れようだったからね…思い出したくないくらい酷かった
ドウセイカレシって前に挙がってたバタフライリップのことなのかー
3回延期=シリーズ1作目だから気合入れて細部調整してる説が消えてしまったわけだ
人柱になってみたいけどPCか…
ドウセイカレシまでそんなにシナリオが糞とは…
ノルンしらつゆ程被害者は多くなさそうだが選評聞いてみたいな
ドウセイカレシ浮気相手側だけコンプしたけどシナリオクソというか主人公がクソだったわ
しらつゆといいドウセイカレシといいライターがエッジワークスなのはもう買わない
しかし事前にライターを公表しないメーカーが多いというこの現状…
避けようがないよなw
ノルンは発売前からライター公表してたっけ
ドウセイカレシも被害者多くなさそうだけど被害者いないラブルートさんも大賞になったしありえるかなー
ノルンとしらつゆのクソさに勝るとも思えないけどw
ノルンの場合は「十三支演義のシナリオライターの…」って紹介だった気がする
実際はオマケのif話と特典しか担当してなかった
イラスト担当とテーマ音楽担当も十三支演義と一緒だったから、それで予約した人も
多かったと思われ
甘姫でたまにさらっと作品紹介でライター紹介されてたりする時もあるな
>>916 エッジワークスってどこに出てる?
ドウセイカレシ別に糞とは思わなかったから驚きだ
選評くるまで何もないし嘘混じりもあるから検証は必要じゃないの
ノルンの話題が一時続いたからってアンチ擁護でもないよ
内容が糞かどうか話してるだけ
>>1 ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレや乙女ゲ総合アンチスレへ
良し悪しとクソゲー判定は紙一重
とわいえ話題に飽きたら文句の前に話題をふろうな
雑談で埋まるのは選評こないからだ
選評よこせや
>>922 916じゃないけどOPにライター名載ってたよ
ノルンしらつゆに勝てる気はしないけどダブルスコア2作目が結構な糞シナリオだったよ
萎えスレ173にちょこっと書いてる
全ルート糞だったけど伏線未回収とかの壮大な糞はない
>>926 うん、書いたあとで確認した
でもエッジワークスには載ってないんだよね
出てるライター名で検索したらフリーだし
スレチ流れごめん
あとはやんわりスレかどっかで
ダブルスコアってゲームやCD自体の評判はいいイメージだったけど
ニッチな歳の差設定やおっさん好きが
熱心に買い支えてるせいでそうなってるのかな
まあ
>>927良ければ軽く選評書いてくれると嬉しいな
萎えスレ見たが確かに駄目シナリオっぽいし
ダブルスコア私はそんなに悪くなかったけど人それぞれだな
良かったら選評を書いて欲しい
>>928 別に年の差設定萌えやおっさん好きでもないけど(だから2作目しかやってない)
ダブスコは、最近はやりの勘違いドSやエロ厨釣りもなく、普通にストーリーを楽しめたよ
先生と生徒の立場の差だとか、シリアスとギャグのバランスだとか
恋愛にシフトしていく様子だとか、全体的に無理のない感じに思えた
多少スチルの崩れてるとこはあっても許容範囲内だった
萎えてる人は、双子の裏設定が許せないって人じゃないかな
ドウセイカレシは購入したけど未プレイ
ただあれも、彼氏いる設定で「彼氏にする?浮気相手にする?」ってコンセプトだったから
多少のフラフラは仕方ない気もする(そうじゃないと浮気相手と恋愛できない)
その上で主人公の性格付けに失敗してるっぽいから仕方ないだろうけど
ノルンはシナリオ構成のクソさ際立ってるのがよくわかる
しらつゆはシナリオの薄っぺらさも相まって文章の酷さが際立ってる
悪文の印象強すぎて内容全然覚えてない
しらつゆのライターは個人的に気に入った表現を多用する傾向にあるっぽい
プロローグだけでも10回以上は「悪寒が走る(走った)」って表現が出てきた
フルマラソンでもしてんのかよ
来年になっちゃうけど、クロノスタジア?からクソゲー臭する
絵師がパクラー(専スレあるレベル)・過去受賞作のアムネとテーマ被ってるし、主人公が記憶喪失設定だし
クソゲーフラグたってそうなのは青春かな
雑誌見たらプロローグは主人公達のモノローグないらしいし
青春は空気ゲーになりそう
特に目立つクソもなく話題にすらならない印象
ブラコンの続編のやつ、スチル崩壊に、萎えるシーンあるみたいだし、システムも延期したわりには駄目っぽい
>>934 今年はシステムクソゲー系が今まだないしkwsk知りたいな
しかしオトメイトだらけw
>>928-929 箇条書きでなら書けそうだけど選評の形式でできる気がしないんだよね
とりあえずそのうち箇条書きだけでも挑戦してみる
>>936 おお!箇条書きでも全然良いと思います!
待ってます
青春はエピソード募集して良かったものはゲーム内で採用とかやってるの見てドン引きしたわ
話考えるのが仕事だろうに
ラジオじゃないんだから
ハニビって事を考えるとエッジワークスの可能性も高い
プロローグのみモノローグなしやシナリオ募集とかクソゲーフラグにしか見えない
しらつゆ、ドウセイカレシとエッジワークス関連がクソシナリオと考えると
しらつゆのメインライターってスカスタ春のライターだしな
青春は何かクソシナリオというより地雷はないが純粋につまらない退屈なゲームになってそう
Piaキャロも気にはなるがクソ高い限定版しかないのがなあ…特攻するにはハードル高いよな
>>883〜
>>884のノルンの補足って一応選評に入る?
アムネの時、プレイ感想交えながらのクソ要素書いてたやつもあるし、書ききれないとこもあるから一応選評扱い?
前例は知らないが、テンプレ通りの選評が書けない人もいるだろうし
箇条書きスタイルでのケソゲ要素羅列でも、
自分は選評に入れてもいい気はするがどうなんだろ
ノルンの場合9ルートあって書ききれないし、補足は必要な気がする
具体例無いと、地雷に腹が立っただけみたいな事言われそうだし
箇条書きでも酷さは分かるし
>>937 ダブルスコア2作目
一応挑戦してみたけど萎えかアンチっぽくなるな
あと長くなる
一人分で中途半端でも参考までに投下してみていい?
好きな人もいるから申し訳ないんだけど
大したことねーなって感じだったらもう一人の方はやめとく
そっちはより糞というか変で意味がわからなかったからもう一回やらないと書けなそう
夜にまた来てみる
>>944 私はダブルスコア好きだったりするww
でも辛口全然オッケーだし、試しに投下するのでも大丈夫だと思います
今だとノルン一択だろうし、別作品の投下は良い感じの議論になるだろうから待ってます
>>944 私もダブスコ自体は好きだけど萎えたとこもわりとあったから大丈夫
台詞とかのウロなとこには▼つけといた
Double Score〜Cattleya×Narcissus〜
年の差恋愛をテーマに13人もの攻略対象をずらりと揃え、王道を謳ったこのシリーズの登場は
大人との恋愛に憧れる乙女達とオジサマ好きのニッチな乙女の胸を熱くさせた。
シリーズ第二弾の今作はホスト二人と担任教師が攻略対象である。
ナンバーワンホストはオタク、俺様ドSホストと存在感のないドジっ子教師が双子という設定に期待した者は多いだろう。
あれ?何でダブルじゃなくて三人なの?という疑問への回答を楽しみにしていた向きも多いに違いない。
主人公
恋愛成就の不思議な花が咲くことで知られる神社がある。
主人公はそこで巫女のバイトをしている高校生。
素直、控え目、鈍感、突発性難聴といった愛されヒロイン必須要素に料理上手まで加わった高スペック乙女ゲヒロインである。
欠点と言えば、食べ方と学力に問題があることぐらいだろう。
だが、それらはこの作品においては欠点ではない。
まず食べ方に関しては、攻略対象からしょっちゅうひょいパクされており、高いヒロインスキルといえる。
補習を受けなければならない程の苦手科目があるものの、攻略対象の教師が担当する教科だけであり、本シリーズのヒロインとして必須項目である。
苦手科目の現代文に関しては、担当教師から「焦らなければできる子」とフォローが入り、主人公ファンを安堵させているが
テキストからにじみ出る国語力から社交辞令であることは容易に伺える。
場面転換前は必ず「〜したのだった。」「〜するのだった。」で締め。
意味はわかるものの、何かがおかしい微妙な文章。(何がおかしいか一口では説明できないため、別途、例を挙げてみる。)
ライター陣にとっては、テキストの拙さを転嫁できる有り難い能力であろう。
欠点すらこの作品のヒロインとしてのスキルに変えるそつのなさには驚くばかりである。
馴染みは勿論のこと、一度会えばどんな立ち絵つき男からも気に入られる超絶愛されヒロイン。
「▼ありがとう」と言うだけでアラサーホストの頬を赤らめさせる程の天然魔性。
まさに「わたしがかんがえたさいきょうヒロイン」である。
しかし、敢えて次の点を挙げたい。
クラス中全員気づいているのみならず、初見の人でもわかる程わかりやすい好意を向けている友達・森君の気持ちに主人公は全く気づいていない。
しかし、攻略対象との恋愛相談後「▼森君、寂しそうだったけどどうしたのかな」
攻略対象と部屋デートすると聞いて慌てふためく彼について「森君が激しく動揺していて」などと供述しており、知ってて敢えてスルーしていることを匂わせてしまっている。
バレンタインチョコを貰えると異様に喜ぶ彼を見て「森君はとっても喜んでくれる。本当に優しい人だなあ。」と述べるに至っては、知ってる言葉の数が異様に少ないためではないかという気がするが、
「▼私はまっすぐ見つめてそう言った。」「▼目をきちんと見て言った。」「とってもとっても嬉しくて、にこにこ笑ってしまう。」などの他者を意識した供述も多く、偽装疑惑が浮かんでいる。
さいきょうヒロインとして痛恨のミスを犯していると指摘し、気を引き締めてかかるよう希望したい。
>>947の続き
おかしな文章例
引用↓
私が帰る時、真咲さんが忙しくしているのを見て、何度、まだ残って手伝いますって言った事だろう。
でもそのたびに、未成年だから駄目だ、と言われて、いつも帰されていた。
でも夕方、会うたびに疲れている真咲さんの姿を見ると、私は倒れたりしないかなって不安が募っていっていったから。
↑
※三行目の「私は」があるせいで、誰が倒れるのか紛らわしい。言いたいことはわかるが余計なものが多い。
このような感じの地味に効く文章が散見するテキストで精神攻撃してくる。
武器で言うと「きのぼう」レベルの攻撃力だが、じわじわ削られる。
現代文が苦手という設定がしっかり活かされているとの好意的見方もできよう。
また、高校生の深夜タイムの労働は禁止されており、雇用側にペナルティがあるため(▼)、断られるのは当たり前である。
何度も申し出たといい子アピールしているようで、実は人の話を聞いてないことを露呈してしまっている。
「未成年だから」ではなく「高校生だから」が正しいかと思うが、真咲さんの間違いではなく主人公が話半分で聞いていたからではないかと思われる。
何かがおかしい例
引用↓
神園さんに頼んだのも、無理に予約を入れさせたのも、原因は私のわがままだ。
仕事をちゃんとやり遂げたかった、っていうただの、わがまま。
↑
※神園さんというのが花を届ける指示を出した雇用主であり、受取拒否していた攻略対象に確実に受け取らせるべく、ホストクラブを予約した。
わがままだと二回も言う意味がわからない。他者を意識した偽装疑惑例。
ヒロインさくぶん例
引用↓
目の前には立派なマンションがある。
いかにもお金持ちが住みそうな、高級感に溢れていた。
(……ホストさんって、そんなにお金持ちになれる職業なのかな??)
(※中略)
大きな画面には何やらロボットが襲い掛かってくる敵をやっつけていた。
(※中略)
ロボットはすいすいと、敵の凄まじい攻撃を避けたり、逆に、撃墜したりしていた。
(※中略)
あまりに面白そうにプレイしているから、どうしてもやってみたくなった。
↑
※主人公小学生疑惑。
>>948の続き
ゲーム全般
神託で選ばれし恋の応援が必要な人物に恋愛成就の花を届けてルート入り。
結果的に、主人公は自分の恋愛成就のために押しかけ、自分のために押しつけ、神のお告げで結ばれた二人ということになってしまう。
そのためか、どんな相手でも周りがくっつけようとしてくる。
世間の目を気にするユーザーや攻略対象に萌えを見出だせなかったユーザーとは温度差が激しい。
応援隊には次回作以降の攻略対象が混じっており、販促または逆販促に勤しんでいる。
好感度にはかかわるものの選択肢は基本的にどれを選んでも変わらない。
(声をかけてみようかな)
(どうしたのかな)
(放っておこう)
そっとしておこうとしたら、やっぱり行こうと言い出して驚かされる場面があった。
開始から最低一年半程かけて年の差恋愛に説得力を持たせようとしているのはよい。
一つのエピソードが終わると場面転換に次の月が表示され、次のエピソードが始まるのだが、続き物の場合があるため年月の経過がさほど感じられない。
単にひと月に1エピソード振ってるだけなため、せいぜい3日、長くて二週間程度しか経過していないように思える。
テキストにある日数足してったらせいぜい半年ぐらいではないだろうか。
しかし、一応夏休み・冬休み・クリスマス・正月はあるので経過してはいるらしい。
気にしたら負けだと思いスルーしていても「▼あれからしばらく経った。昨日はあんなことがあったけど〜」などと先月のエピソードに触れて混乱させてくる。
前回が先月の末日で今は1日なんだと考えても何かがおかしい。
共通するテンプレが見える。
・ひょいパク。
ケーキを食べればクリーム、ホットドッグ食べればケチャップを頬につけてひょいパク誘い受け。
前作含めて全員にある。
これだけ頻繁だとよっぽど主人公の食べ方がおかしいのではと思わざるを得ない。
しかし、攻略対象以外との会食では問題ないようなので、抜かりないスキルと言えよう。
・姫抱っこ。
これは全員ではない。
1)二人のうちのどちらかが2)必要性全くなしに唐突に姫抱きし3)推定20mは移動する
という点で前作と共通している。
前作では30代サラリーマンが思いが通じ合った喜びのあまり姫抱きし、俺の彼女だと皆に自慢したいなどという意味不明な理由で推定20m以上歩き(目的地あり)
今作ではアラサーホストが嫉妬のあまり営業中に姫抱きし、そのまま店外の路地まで階段ありで推定20m以上歩いた後に、降ろしてくださいと言われて行軍終了。
そんなに歩かせる前に言ってやれ。
主人公の若さ故の思いやりのなさにジェネレーションギャップを感じた。腰キツイって絶対。
何故そうまでして意味不明に姫抱きしなければならないのか、そして歩かなければならないのか。
それは作品のテーマ「年の差恋愛」を感じさせるためだったのかもしれない。
>>949の続き
次にナンバーワンホストで気になった点を挙げてみよう。
口が上手い、さりげない気遣いができる、と評されている彼であるが、先に挙げたようにテキストがアレなため、全くそうは思えない。
言いづらそうな言い回しや不自然な台詞が多いため、必死に感じてしまう。
どちらかと言うと痛々しい。
ホストと言えばのお約束、シャンパンコールなるものがあるのだが、一言ずつページ送りをしながら聞く仕様のため、掛け合いのテンポという概念が全くないものになっている。
攻略対象→静かな間→モブ達→静かな間→攻略対象→静かな間→モブ達→
この静かな間が、閑古鳥が鳴く場末の店のカラ元気感を醸し出し、いたたまれなくなる。
一人ハイテンションで掛け声かける攻略対象の中の人の羞恥プレイのようで大変気の毒になる上、ブリザード級にお寒いので聞いていられない。
急いでスクロールし、なかったことにしたユーザーも少なくないだろう。
この店絶対流行ってない。
ちなみに、シャンパンを開けた訳ではなく、気に入ったゲストにしか出さないという飲み物をグラスで出されてこの騒ぎである。
ノンアルコールだから安心してね☆って、いやいや、そうじゃなくて
グラスに入ったシャンメリーみたいなもの出してシャンパンコールって意味がわからない。
絶対この店流行ってない。
飯がやたらうまいと評判で、飯だけ食べに来る客も多いというホストクラブ。
厨房スタッフが急に辞めてしまい、次が決まるまでと主人公がピンチヒッターを頼まれる(料理長みたいなのは別にいる)。
その間は巫女のバイトはしていないはず▼だが、次の月になると「今日は神社のバイトもないし」と言い出す。
ああもう厨房はいいのかと思っていたら、まだ働いていた。
その後、やっと次が決まったと報告を受けてお役御免。
これまでのお礼だとかでデートに連れ出される。
攻略対象が見たいアニメ映画につきあってほしいから、で映画デート。お礼?
主人公が好きな漫画原作だったようなので結果オーライとして、その後に喫茶店で客と揉めた際
「オーナーからの頼みで私とのデートを延期したくせに!
なのに、なんでこんな子と一緒にいるの!
この子、しばらくキッチンで働いていたでしょ?
しかも毎日送り迎えをして!」
と言われて、更にアレ?
バイトどうなってるんだかわからない。
日曜に暇そうにしてたりデートしてたりするが(▼※長期休暇中だった可能性もあり)、神社とは土日より平日に人手を欲するのだろうか。
何だかよくわからない。多分制作陣は何も考えていない(もう一人のルートからもそう思われる)。
お礼デートがオーナーの指示というのはいいとしても、客との約束延期させるのはどうなのか。
オーナーとナンバーワンどっちが決めたにしろ、今日じゃなきゃダメなものでもないだろう。
店の姿勢が問われる。
この店絶対流行ってない。
更に、
「この子はあなたの何なの?!もしかして恋人じゃないでしょうね!」
と言われて肯定し、主人公に恋人のフリをさせようとするナンバーワンホスト。
ホストとして三流の対応である。
この店絶対流行ってない。
森君「彼女が嫌がらせとかされたらどうするつもりです?!」とユーザーの気持ちを代弁してくれる。
「そりゃあ俺がフォローできるところはするさ。俺としてはね、お姫様達(※客のこと)が嫌がらせされると悲しいし、まぁ売り上げに響く」
「でも麻衣チャンが恋人なら、お姫様達への被害がなくなるし、売り上げにも響かない。一石二鳥ってやつだろう?」
攻略対象としても三流だった。
「あんた最低だな!!!そんな人だと思ってなかったよ!」と言う森君にユーザーのシンクロ率100%超。
何でこんな奴を攻略しなければならないのか、そして何故彼が攻略対象でないのかと疑問に思わざるを得ない。
「最低じゃなくて狡賢いんだよ。俺はね」
その台詞はちょっと格好いい。中の人ファンも聴いてみたいと思うちょいワル台詞に違いない。
だが、こんな場面で聴きたいとは誰も思わないであろう。
そこに次回作以降の攻略対象である喫茶店オーナーが「若いモンは何でこう頭に血が上りやすいかねー」と言い出し、後の購入意欲まで萎えさせてくれた。
百害あって一利なしという言葉をこのエピソードに贈りたい。
乙女ゲークソエピソードオブザイヤーがあれば、間違いなくノミネートされるであろう。
>>950 ここまでで力尽きた
長くて申し訳ない
あと、物凄いバレだったよなと今更思った。
ごめんなさい
乙。
この店絶対流行ってないのコンボに噴いてしまったw
ホストシナリオの最後が最高にひでえwそこはクソゲー級w
ホストらしい打算なのかもしれないが、そんならしさはいらないw
主人公は結構多い度を越した天然系か。鼻につく事はつくな
ヒロイン造形としてはノルン、文章面はしらつゆに比べると攻撃力で劣るが
じわじわHP削る仕様だなダブスコ
シチュが類似過ぎる所はなんとなくライターのネタ切れ感を感じさせるが
まだシリーズ2本目でそれって大丈夫かという不安を煽るな
全部通して買う人ばかりじゃないと踏んで
カブり上等で開き直ってるのかも知れないが…
>>947 乙。悪文はしらつゆといい勝負っぽいな
>私が帰る時、真咲さんが忙しくしているのを見て、何度、まだ残って手伝いますって言った事だろう。
>でもそのたびに、未成年だから駄目だ、と言われて、いつも帰されていた。
>でも夕方、会うたびに疲れている真咲さんの姿を見ると、私は倒れたりしないかなって不安が募っていっていったから。
お金とっていい文章レベルじゃなだろこれ…
>>947乙でした。すごく面白かったですw
ところどころにある突っ込みにもの凄くセンスを感じた
>主人公の若さ故の思いやりのなさにジェネレーションギャップを感じた。腰キツイって絶対。
>この店絶対流行ってない。 >ホストとして三流の対応である >攻略対象としても三流だった。
この文が妙にツボったww
ネタバレはしょうがないよ。ネタバレ回避しつつシナリオのクソさ紹介するのって難しいと思うし
ケータイ小説みたいな文章だな…と思ってたところでのホストシナリオに吹いたww
ノルンが「私が作った最強の乙女ゲーム!(ドヤァ」
しらつゆが「ワタシガカンガエタMost StrongなGirl's Game」
ダブスコは「わたしのかんがえたさいきょうのおとめげーむ」
って印象だ
>>947 乙です
この店絶対流行ってないに全力で同意しておこうw
なんというか、歳の差を強調したいがために主人公を高校生にしたはいいけど
そのせいで設定に無理やズレが生じてるな…
加えて文章力と構成力のコンボ…一つ一つは大ダメージじゃないにしても
この内容でチクチク削られるはきっついな
>>947 乙です
最早どこから突っ込んだらいいのかも分からないほどスバラシイ
皆さんと同じくこの店絶対流行ってないの2つ目で深夜に危うく大爆笑しそうになった
遥か5のヒロイン並のスルースキル持ちかと思いきやアムネヒロインのあざとさまでも持っているとは
どちらにせよヒロインマンセーなのね
>>947乙です
長くても一気に読んでしまったよwそして終盤クソワロタw
ヒロインが無個性なように見えて妙にあざとい個性を感じるのとか
ホストとその周辺の描写の酷さはなかなか地味なダメージを蓄積してくれるな
最後の展開の駄目さはエピソードKOTY納得
あと若干気になるのが、歳の差の意味あったのか的描写が目に付く事だな
アラサー男子が両想いで姫だっこヒャッハーはちょっと年齢設定的に???
流行らなそうだよねよかった
あの酷いレベルでずっと続く訳ではなくて、さくぶん入ったりするから悪文ってほどでもないんだよね
でも何かがおかしい
興味持ってプレイしてくれる人いたら気が楽になるかなと思って頑張ってみた
年の差恋愛だし王道って言ってるから色々まあ仕方ないなと思うんだけど、今回のは客商売なめてる感じが非常にムカついた
職業蔑視っつーか、ちょろい仕事って思って話作ってそうなとこが糞ポイントだったな
仕事知らないで書いてる感じは前回からそうだったけどヒロインが一応隠しきれてたし凡シナリオだったからまあ
多分プロットの段階からおかしいから文章力あってもどうにもならなかったと思う
もう一人の方は多分キャラ設定の段階からおかしい
次スレ持ち越しになるかもだけど、今回の人の残り分は書けたら投下する
力尽きたからもう面白くないけど
もう一人の方はもっと短めで年内には多分
>>957 あーそっか年の差の意味か
ちょっと思いつかないw
思い出したら追加してみる
多分、好きって言ってた人のほうがそういうとこちゃんと見てると思う
結構最初から地味に萎えてたから見逃してたかも
>>947 「この店絶対流行ってない。」等とバッサリ短文で斬るスタイルの選評は新鮮だなw
>>947 年上目当てで買おうとしてたけど三流ホストはイヤだな
むしろ森君でいいんじゃないかと思える逆効果
その店絶対流行ってないと思いますw
>>947 長いけどサクサク読めたよ乙
ゲーム内容のクソさでは他に及ばないものの選評の面白さでは一歩リードしてるなダブスコww
確かに微妙ゲー三流攻略対象だが
仮に踏んでしまってもこうやってツッコミ入れながらプレイ出来たら
笑いに転換出来そうだと思ってしまうw
>>947マジ乙でした!
KOTYの本来の目的はクソゲーを笑いに変えて昇華しようってものだしね
ネタが増えることで自分も踏んでみようかって思わせてくれるのは楽しい
ダブスコはまだシリーズ続くしそういう意味でも期待大だw
ノルンが終始イライラくるタイプ、しらつゆはハァ?と脱力タイプな
クソゲーだったから、笑えるKOTYらしい選評はいいねw
ダブスコ絵が苦手で興味なかったのに、公式サイトで色々チェックしちゃったよ
森君とやらがドンマイ過ぎるし
職業描写に難アリだと今後も心配要素の滲むキャラがちらほら
>森君「彼女が嫌がらせとかされたらどうするつもりです?!」とユーザーの気持ちを代弁してくれる。
>「そりゃあ俺がフォローできるところはするさ。俺としてはね、お姫様達(※客のこと)が嫌がらせされると悲しいし、まぁ売り上げに響く」
>「でも麻衣チャンが恋人なら、お姫様達への被害がなくなるし、売り上げにも響かない。一石二鳥ってやつだろう?」
>「あんた最低だな!!!そんな人だと思ってなかったよ!」と言う森君にユーザーのシンクロ率100%超。
>「最低じゃなくて狡賢いんだよ。俺はね」
フォローすれば主人公なら嫌がらせされてもいいって発想が謎だし
一連のセリフドヤ顔で言ってる図が浮かんだ
こんなナンバーワンホスト嫌や……誰だか知らんが森君と付き合いたい
実はホストには別の意図が…とかではなく素でこれなの?
そりゃひどい
シナリオライター的には森くんは当て馬で
年上の経験豊富な大人の引き立て役のつもりで作ってそうなのがまた萎えるな
実際は逆に森くんのがずっとマトモに見えるのに
kohada復活
そう言えば今度、神々も出るけど、このスレ的にはどうなんだろう?
うたプリのブロッコリーだからなあ
debutの件があるからもあるんだけど
All starとmusic2にエッジワークス関わってたらしい
もし神々もエッジワークスのライター関わってたらクソゲーフラグかな
個人的にブロッコリーだからシリアスシナリオ作れなそう
神々のライターは魚住ユキコって人なんじゃないの?
ハトアリとかめいこいとかじゃなかった?
神々のライターはひらやまっていう恋戦隊の人と
武口碧っていうブロッコリーの社員
おおう…まったく間違った情報出してしまった…ロムります
恋戦隊って評価どんなもんだったっけ…
シリアスシナリオが苦手なのはともかく
恋愛すっ飛ばした汚エロ盛りがあると嫌だなブロッコリーは
神々は延期繰り返した分、普通程度の出来だとガッカリゲー扱いされそう
>>947 >>948 Double Score〜Cattleya×Narcissus〜
補足追加分
場面転換前の文章例
・再び始まった二人のやりとりに、私は面白くて、思わず声をあげてしまうのだった。
・そして、自分の馬鹿!と、一人反省会をするのだった。
>>949追加分
共通するテンプレ
・学校訪問。
攻略対象が校門前で待つなどの突撃訪問をかまし、誰アレ格好いい〜と騒がれる中、主人公とご対面。
今回はナンバーワンが校内に凸。許可は取ったらしいが、何かがおかしい。
・会社訪問。
花を届けに行くのが攻略対象の職場というのもあるが、その他に何らかの理由で必ず職場訪問する。
相手が大人で自分は子供と主人公に再認識させるためのテンプレと思われるが、どこかに違和感がある。
また、必ず攻略対象の仕事にアルバイトで関わる。
・子供発言。
高校生に対して「あんなのまだ子供じゃないか」などと言うのはデリカシーに欠ける。
「まだ高校生」「若い(若すぎる)」と感じるのが一般的だと思われるので、昔馴染みでもない攻略対象の認識がデフォルトで「子供」は不自然で
またそれかよお前もかよと辟易させられる。
また、何度も子供だから子供だから恋愛対象外だと言い張り続け、いざつき合うと即発情(というほどのものはない)という展開が続くと、どこかダチョウ倶楽部を彷彿とさせる。
・あいつがあんなに○○するなんて初めて・珍しい。
限度というものがある。
主人公は攻略対象にとって特別だYO☆という話をしない奴の方が少ない。
今作では顕著で、かなり初期段階から何度もアピールされるため、ゴリ押し感も否めない。
・女子高校生。
前作と共通して「女子高校生」という言葉が使用されている。
今作ではそれほどではなかったものの、「例の女子高校生とは最近どう」「相手は女子高校生だぞ」「女子高校生に本気になるなんて」
というように頻出するのはどうにも気にかかる。
「女子高生」が一般的だが、あまりにも使われるとJKたんハアハアな匂いを感じ、攻略対象の品性が損なわれる懸念もあるため
「女子高生」「高校生の女の子」「高校生」の適宜使い分けが必要であろう。
分割で六本もリリースするシリーズであり、共通ルートというものがない作品であるため、マンネリは致し方ない。
ラブコメディ、王道展開てんこもりと謳っており、「お題」「必須項目」として考えられていると推測される部分は、お約束として容認できなくはない。
問題なのは、必須項目にすること自体間違っているものが存在していることと匙加減、雑な料理に感じられることである。
なお、前作無視で今作のみ単体で見れば、さほど気にならない可能性は高い。
====================
Double Score〜Cattleya×Narcissus〜
>>950の続き
※ネタバレ※
案の定、例の客の嫌がらせがエスカレート。
「(客の名)を落ち着かせるための嘘だったけど……逆効果になったみたいだしね。これ以上続けても意味はない」
と嘘の恋人関係(※テキストより)を解消することに。
あれで落ち着く者がどこにいるものか。
以前のように会うこともなくなったところで応援隊の出番である。
主人公への恋愛感情を攻略対象に自覚させる作戦が計画され、実行部隊をナンバーツーが担うことに。
クリスマスイブ、しかもナンバーワンホストの誕生日で店は彼の客で大盛況。
そこに非番だったはずのナンバーツーが主人公と同伴、見せつけようとイチャイチャし出す。
まんまと嫉妬し揉めて件の姫抱き行軍となり、最大の山場を迎える。
作戦自体は決して問題視されるものではない。
重ねて言うが、ナンバーワンホストの誕生日といえば集客を望める一大イベント、年に一度の稼ぎどきであろう。
しかもクリスマス。最低限嫌な思いせずに過ごしたい日ベストスリーに入るような日である。
彼の客で賑わうことが予めわかっている日に営業中の店で決行し、執拗に挑発する神経がわからない。
客と仕事と職場に対する姿勢が問われる。
この店絶対流行ってない。
ナンバーワンは”いかにもお金持ちが住みそうな高級感に溢れた立派なマンション”に住んでおり
部屋数は「リビング(推定60平米以上)と、寝室。それからゲストルーム二つ、書斎が一つ、あと保管で使ってる部屋が三つかな」
とのことなので、かなりの高給取りであることが伺える。
よっぽど金余ってるオーナーに違いない。
>>976の続き
続いてナンバーツーホスト&教師
双子ルートの気になった点を挙げてみたい。
まず簡単なキャラ説明から。
・斎賀瑠衣(兄)現国教師
「あ、あのー、授業はじまってますので、話、聞いてくださーい」
何もないところで転んだりと少し抜けてるところがあり、地味。
↑公式より。
教室に入ってきても喋っても生徒に気づかれない程に存在感がないが、主人公だけは認識できる。
間延びした喋りの鈍くさキャラ。眼鏡+モサ髪。
・聖夜(弟)ホスト
「俺に愛して欲しけりゃ、もっと物欲しそうな面することだな」
自分さえよければ他はどうなってもよい、傍若無人でサディスティックな性格。
自分に夢中になっていく女の子を見て、楽しんだりと意地悪。
↑公式より。
主人公は教師とホスト両方に花を届けることになる。
登校中の供述↓
私は斎賀先生に教えてもらうようになってから、現代文に、とても興味を持ってしまった。
でもそのわりにあまり成績は上がってなくて、よく放課後に補習授業とか受ける結果になってしまっているけど……。
(ええっと、今よりもっと真面目に授業を受けたら、きっと現代文が得意になるよね!諦めずに頑張ろう!)
(……って、今日、終業式なのに、そんな決意しても遅いっていうか。それより、今は先生にお花届けないとだよね)
聖夜とは、バイトに行く途中に公園で出会い、後に花を届けて再会。
ドSと評されており、型破りホストとしてウケているようだが、客とのやり取り・主人公への言動を見ると痛ホストにしか思えない。
知り合いとはいえ、来店した客に「この糞が」などと接客業にあるまじき言葉を吐く三十路DQN。
何かのお礼(多分、花を受け取ってもらったお礼)にバレンタインチョコ渡しに行って
前回登場が二年前だという程レアな割に、客がみんな欲しそうにしてる(=見てわかる)聖夜専用のドリンクとやらをグラスで出されて
攻略対象→静かな間→モブ達→静かな間→攻略対象→静かな間→モブ達→
という、件の静けさ際立つシャンパンコールに遭った主人公の供述↓
「あまりに驚きすぎたせいか、喉が渇いたので私はそのジュースを飲むことにした。」
おいしい!と大喜びの主人公に「……妬けるじゃねぇか。シャンパンコールまでした俺よりジュースかよ」
ジュースに妬くとは男として小さすぎやしないだろうか。
そして、シャンパンコールまでしておきながら、ジュースと言い切ってしまうのはどうなのか。
前回が二年前で、今までどう常備していたのかも気になるところ。
ホワイトデーのお返しの飴を、口移しで食べさせてやるよと店で押し倒してまで強行(未遂)する姿には
サービスって何だろう?と考えずにはいられない。
この店ホントに大丈夫?
>>977の続き
※ひどいネタバレあり※
一方、存在感がなさすぎる担任教師に、主人公が存在感アップ作戦を提案。
この過程で仲良くなり、先生とフラグが立つ。
聖夜の色仕掛けにドキドキしてはいたものの、主人公の矢印は先生に向いていた。
そして、双子ではなく同一人物と判明。
色々おかしいのだが、ここまではまだいい。
Q:どっちが本当なんですか?
A:「本性ってことか?だったら……『聖夜』だな。こっちが本来の俺だ。教師のほうは、人畜無害な男を『演じて』いるからな」
――その時、世界が止まった――。
ルヴァ様(地の守護聖)が実は柄悪いチンピラだった、みたいなものである。
「大学時代のダチに劇団をやっている奴がいてな。そこでしばらく『演じる』ってことを勉強した」
「教師の時は完全にあっちに意識が切り替わるようになった。芝居で言うなら、役になりきってるってわけだな」
「本当は存在感っつーのも必要ねぇんだよ。できるだけ目立ちたくなかったからな」(※主人公の気持ちは嬉しかったそうである)
設定は何となく理解できるが、どう考えればよいものかわからない。
「できるだけ目立ちたくなかった」なら、存在感がなさすぎて生徒に気づいてすら貰えないとか異様に鈍臭いとか、それこそ必要ないだろう。
俺様ドSが、オリジナル謎キャラ設定で吃りながら喋ってすっ転んでいたかと思うと、ギャップ萌えどころか薄ら寒い。
大量に抱えすぎて本ぶちまけて「はわはわ〜」などという場面が何度かあったが、それをどう納得しろというのか。
先生視点時の地の文「コンビニさんのお弁当を食べます」などの言葉のチョイス・えほんのような供述はどう捉えたらいいのか。
本を拾う手が重なり、「……わああぁっ?!!ご、ごめんなさい〜?!」と顔を赤らめ動揺し、
激突した椅子のために壁にぺこぺこと頭を下げたあれは何だったのか。
北島マヤ?鬼畜裸眼?
「口も態度も悪くて、保護者から子どもに悪影響を与えるって苦情がきた。生徒達は気にしてなかったんだが……」
既に悪影響及ぼされてたから気にならなかったのではなかろうか。
「教師をやる上で、てめぇの性格が邪魔になるなら、別の人格の仮面を被る事にしたんだよ」
仮面のチョイスが間違っている。
「おかげで存在感はないが、何の面倒事も起こる事なく、教師を続けているわけだ」
挨拶しても注意しても生徒から無視されるのは問題であろう。
お前がよくても生徒によくない。
クラス担任持ってる教師がホストと両立可能だろうか。
ホスト時用のマンションと教師時用のアパートがあるが、どう使い分けてるのだろうか。
仕事帰りに教師として飲んでたり(前作)、学校帰りにホストの方に遭遇したり、どうなってるのか色々わからない。
主人公は気にならなくてもユーザーは疑問の嵐である。
睡眠時間三時間で大丈夫だとかわかったところで納得いかない。
「教師の時は完全に意識が切り替わる」はずだったが、他の生徒もいる補習授業中に
「きっちりプリント仕上げてこねぇと、誰も見てねぇところでお仕置きしてやるからな。」
と囁いてくるなどセクハラまがいのからかいを続け、保護者の苦情の正当性を確信。
主人公接客中の聖夜の元に、客二人が絡んできて(席に乱入し、主人公を押しのけて座ってゴネるというあり得ないマナー違反)
しょうがねえなブチュー(頬)事件発生。
客に嫉妬した自分の感情を認めたくないために一か月も先生を避け続け、謝ろうと決意しながら更に一か月経過。
漬けおきすぎで先生が腐敗。
校内で強引にキス、テスト中に手を絡めてきたりなど辞職覚悟で押せ押せに。
応援隊教師(数学教師と保健医)チームは気づきながら放置。
うちの神に選ばれた男だから絶対口を出すなと神主から言われたそうである。
神主「これはお前と瑠衣の問題だ」「お前ら二人で、この問題の答えを導き出さなきゃならねぇ」
「(神託があったということは)恋の応援が必要だった男ってことだ」
間違った応援だと思うが間違っているだろうか。
>>978の続き
※ネタバレあり※
意見する教師チームに向かって「彼女が本気で逃げたいなら、学校に来ないでうちに閉じこもってればいい」と開き直る先生。
心配する教師チームに主人公
「先生には伝えられないんですけど、私、先生のことが好きなんです。だから、先生がやる事を受け止められますから。
私は先生の夢を守ってあげたい。だから、今は、自分の気持ちを……殺したままでいたいって思ってます。」
(※亡父の希望もあって父と同じ教師になった=夢 辞職させられる展開は避けたいと主人公は思っている)
「それで本当にいいの?ほんとに、想いを殺せるのか?お前の……初めての恋、だろ?」→速攻否定「そんな事できないよ」
「なんだ、じゃあ内緒で付き合っちゃえば、問題ないだろ?」
もう訳がわからない。
まともな奴が一人もいない。
賢者タイムが訪れた先生、三年の担任にも関わらず二学期末で退職届提出。
応援隊教師「斎賀の愛情は……純粋すぎるんだ。だから今すべてを捨てて身を引こうとしている
斎賀は君をこれ以上、苦しめないために、離れようとしている
このまま放っておけば……この街から出て行って、私達の前から姿を消すだろう」
綺麗に言っても糞は糞。
応援隊が理解を超えた。
げに恐ろしきは恋愛成就の花であろう。
二人共攻略するとダブルルートなるものが開く。
二人から取り愛されるおまけルートのため、細かいことを言うのは野暮ではあるが触れさせていただこう。
気力を奪う内容だったので雑な説明になるが
渡された皿が熱くて手を離したらひっくり返して、庇おうとしたホスト(料理運んだ奴)が両手に火傷して、全治一ヶ月と診断されて一ヶ月店休むことになって
「私……決めました!!!あなたの怪我が治るまで、このお店でホストとして働きます!!」
城崎さんと聖夜さんが驚いていたけれど、私は気にする事なく、男性ホストさんの手にそっと自分の手を重ねた。
「私、あなたの代わりに働いて、ちゃんとお給料を頂いてきます。だから……安心して休んで、治してくださいね!」
ちなみにその皿、コーンポタージュ。
「うちの店、ホールスタッフに女性NGだから」
「それじゃ、男装します!(文化祭で男装したことあるから)大丈夫ですよ!」
「そういう問題じゃねぇんだよ!お前にホストなんかやらせられるか?!つうか、女を口説くなんてできねぇだろ!」
お前こそそういう問題じゃねぇと言いたい。
こういった店は風俗営業であり、接待行為は高校生にはさせられないはずなので、まずそこだろう。
そして、ホストは女を口説く仕事ではない。
どうもおかしいと思ってたら、そういう了見だったのか。
この店ホント終わってる。
「男性ホストさん」というのも気になる。
そして結局、補佐としてならということでホストとして働いていた。
オーナーが変わった人で色々他とは違うという言い訳はあり、
未成年者向けコースの話も、厨房でバイトの時も「朝までのシフト」の時も、気になりつつ流したが限度超え。
この店ホントに終わってる。
以上、おかしな点が随所に散りばめられており、大らかさを感じる大変のどかな作品である。
完全フィクション・ギャグ作品として寛容な目で見れば良作かもしれない。
判定し難いところではあるが、筆者は本作で今年度最大の寒波を記録したため、推薦してみるものである。
長くてホント申し訳ない
スレ終了間際にごめんなさい
スレ立て挑戦してみます
>>980 選評&スレ立て超乙
長文でも読みやすかったよ
ルヴァ様とか北島マヤとか鬼畜眼鏡とか笑わせてもらったけど
ただ、知らない人には伝わり難いと思う
他のタイトルやキャラ名を選評に出すのはどうかと…解らない人も居るし、況してや糞ゲーを決める訳だし…
詳しく書いてくれたのにすみません
なんというか、最初からハイハイクソゲークソゲーの立場で文章を読んでて、
細かい設定や背景を考えず・覚えずに書いてるとこが多いような感じがするなあ
たとえば、ドSの言葉悪いのは、本人ですらも「なんでこんなのがウケてんだよ」って
突っ込んでるほどだし
シャンパンのくだりもリップサービス的なものだっていうのは普通に読んでれば
気付く内容、出すシャンパンも2年前のと同じボトルから入れてるものじゃなくて
普通にその場で作ってるもののはず
全体から見たら特に気にならない箇所も多かったし、そもそもが
「恋の応援を必要とする人が現れたら、神社に枯れない花が咲いて、それをもらうと
恋が成就する」っていうファンタジー設定が根底にあるので、現実感を持ち込みすぎると
楽しめないんじゃないかなーとは思う
嫌な思いさせてごめんね
何回も弾かれてコピペ範囲変えてるうちに余分なの入れてしまってた
調子こいてる感じだし長いし
自分で見ても相当うざかった
本当にごめんなさい
新スレも本当に申し訳ない
ルヴァ様がチンピラだったらいやだなぁ;;
って思ったのでわかりやすかった!w
キャラとか知ってる人は面白いと思うけど、知らない身としてはよく解らない
詳しく書いてくれたけど、これくらいなら許容範囲だなぁと私は思った
個人的に妙にリアルな内容よりも多少大袈裟でゲームらしい内容な方が好きだからかもだけど
ホストものと聞くとラスエス思い出すけど、こんな感じがデフォなの……?
選評とスレ立て乙です
双子かと思ったら同じ人!二面性ギャップktkr!
……にしたかったのかも知れないが、高校教師と人気ホスト両立は
流石に派手な厨設定の域を越えて、ねーわって感じるな
しかも同僚教師もホストも主人公との恋愛応援とかファンタジーにも無理があるというか
教師、ホストとの恋愛ならではの例えば周囲には秘密の恋的な醍醐味を考えず
テンプレに話を進めてる手抜きシナリオ感もある
キャラ設定によっては自然な流れのテンプレになるだろうけど
教師にもホストにも食い合わせ悪すぎ
選評乙です
俺様ドSが苦手なら教師√は地雷になるな
特に穏やかで地味性格が気に入ってたらなおのことだと思う
ホスト世界についてはもうファンタジーだなw
乙です。追加ともに笑わせて頂いたw
双子かと思わせて同一人物
二面性or二重人格ではなく演技(ドヤア
しかも、はわわっなキャラのが演技
ひどいって言うより痛いなw
選評も新スレも乙です
この位の馬鹿展開ならアリと言う人もいるけど
まあノルンしらつゆでも萌えれる人はいるしそこは個人差だね
自分的には、これが俺様ドSアイドルとはわわ男子高校生の二重生活
程度なら普通に楽しめてた気がするが
「教師」と「ホスト」っていうのに結構つまずくな…
リアルで水商売のバイトして首になった教師のニュースがあったり
教師の不祥事が定期的に報道されるんで、つい現実に引き戻される
リアルと二次の区別つかないとか恐いわ
やっぱりどんなに取り繕っても、水商売だしね、それがバレたら店が未成年にお水の仕事させてるみたいになって、店のほうが潰れる気がするな
そもそもホストクラブとかキャバクラは客も成人の付き添いなしだと18歳未満はアウトじゃなかっただろうか
とかそんな現実的なことも知ってるとやっぱり色々引っ掛かるよな
>>994 一応ゲーム設定では未成年は夜は入店禁止になってる
入店した未成年にはホストは近づけない
主人公が行くときも店の中に入らないか、オーナーに話が通ってて
常に誰かが傍で保護してるか、成人のつき添いあり
バイト時もバックヤードで食事作りか接客はしないようになっていて
夜になると家に送り返されてる(深夜には働いていない)
ちなみに主人公の親から全幅の信頼を得ている人がオーナーの恩人なので
おかしなことにはならないというのは通常わかる感じ
>>994 客の付き添いがあっても入店できないよ
未成年をお店に入れること自体禁止だから
忘れ物持ってきました程度なら平気だが席に座らせてサービスしたり受けたりしたら風営法かなにかにひっかかるはず
選評とスレ立て乙です。こっちも面白いwww
でも、いくら自分が怪我させて責任感じたからって「私ホストとして働きます!」はさすがにないわ
男装したことあるから無問題!という謎思考にドン引きする…こんなんが巫女さんやってるとか嫌だ
主人公が尻軽のバカ女に見えてくるわ
ダブスコ好きなんだけど確かに第二弾は首捻る部分多かったかもな
この店絶対流行ってない
納得
選評お伝え
ひょいパクに笑ってしまった
笑えるクソゲーはいいね
お伝えじゃなくて乙
1000なら次スレでも笑えるクソゲーが出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。