乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その20
いちおつ
乙女ゲー市場に一番必要なのはユーザーの成長かな
>>1乙
スルースキル、もしくは自分の嫌なものがあっても叩かない
それだけでずいぶん違うと思うけどスルーも度が過ぎると
空気ゲーになるんだよな
前スレ999
エロ含めると男性向けは陵辱ゲーがあったから
主人公のバリエーションという点ではもともと豊富だったよ
もとから個性の強い主人公を押し出すアリスソフトもいたしね
ちなみに容姿は変わらなかったが、何故か流行が非常に影響されるところで
コナミが流行れば没個性の主人公が流行り、
その次はうじうじ系主人公ばかりで、その次は熱血系が流行った
最近こそ無個性というか、主人公を介さずダイレクトにキャラの反応を楽しむものが増えだしたけど、
女性向けとは違い、なりきり文化が根強いところじゃないかと思うわ
>>4 なりきりねー、それはあるかもしれないわ
基本的に自己投影型じゃないから、むしろ男キャラの目=自分の目にできるんだな
その時々で流行の主人公像があるのは面白いね
乙女ゲーだったら今は無難な流行りなのかもしれない
一つでも個性アリで人気が出るゲームが出たら
流れも変わるかもしれないけど、今のメーカーの様子を見てるとそれは望めそうにないんだよな
前スレ995
サモンナイトが女性にかなり受けてたことを思うと
容姿は言われるほど問題にならないんじゃないかと思う
ただネオロマユーザーくらいだと、乙女ゲーしかやらないって人が
かなりいるだろうから、慣れてないってのもあるんじゃないかな
そういうのって非ヲタに近い人たちだろうし
>>7 サモンナイトが女性ユーザーに叩かれないのは一般ゲーだからだよ
乙女ゲーだったら今の非じゃなく叩かれてた
一般だとみんな個性があっても乙女ゲーほど過敏にならない
おそらく男の人もプレイするからだと思うけど
サモン4の某カプは男女問わずすごいブーイングじゃなかったっけ?
サモンナイトも女性主人公そのものじゃなくて、その性格は結構叩かれたけどな
主人公が4種類もいた1はともかく、2以降は男女ひとりずつなので叩かれやすくもなったし
>>8 当然だけど、プレイする側も「一般ゲー」として評価するからな
乙女ゲーとして評価したらまた違うだろうね
個人的には容姿がきっちり決まってて、画面下に表示されるのがずっとデフォで、
男性向けと違い主人公ごと愛されるケースが少なくなかった乙女ゲーでは
容姿が出ているかどうかよりも、それが好みかどうかの方が重要だと思うけどな
もちろん容姿が出ていることを嫌がる人がいることは否定しないが
>>9 某カプってなんだ?
女だけならわかるけど男もか
何か良くない描写だったんかね
>>12 容姿が出ている上で重要なのって
可愛げがあるかどうかかなってちょっと思ったな
第三者的な楽しみ方をする人はこの限りじゃないけど、
主人公=自分派の人は性格も多少可愛げがないと嫌がりそうな
もちろんこの可愛げってのは、媚びをうったものじゃなく自然なもので
>>11 乙女ゲーと乙女要素のある一般ゲーは似てるようでまったく違うよね
男性ユーザーも普通に視野に入れてるし、乙女向けなら嫌われやすい媚びたデザインも普通にある
それでも女性人気があるのは、一般ゲーは乙女ゲーほど恋愛を主軸においてないのもあるんだろうね
だけど時々勘違いした女ユーザーも出るから女向け要素はメーカーによっては危険視されてるなと思うよ
ガストの公式なんか一時期カップリング論争でかなり荒れてたからな…
P3Pの女主人公もかなり受けたようだしなあ
一部からは乙女ゲ化しやがって、と嫌がれていたが、
肝心の乙女ゲーユーザーにはうけてたんだろうか
一般ゲーの形式の問題もあるんじゃないかな
一般ゲーって昔から男主人公でも
だいたい個性ありが常だったし、
そういう前知識があるから女主でも一般ゲーくくりだと
普通にそりゃ個性あるよなー、と受け入れられる
>>16 自分の知る限りではかなり大人気だ
乙女ゲーより萌える発言もよく聞くな
>>18 そりゃま、良くも悪くもあれだけ作りこまれてりゃねぇ
ただP3Pに関しては、あれだけのことをした代償も大きいって感じだな
言い方は悪いけど、一般ゲーで恋愛ありは
乙女ゲーとはまた違った魅力があるのはうなずけるな
あまりキャラ作りに媚びが無いからだとは思うんだけど
一部受けを狙って媚びがあるものもあるにはあるけどw
>>19 まあP3PはP3からして代償が大きかったから…
従来ファンとしては
一般ゲだと、当然恋愛以外の要素も多く描かれるから
恋愛に至る背景とか、恋愛の進行具合とか、色々と妄想しやすいのもあるだろうね
一般ゲやる人は、ゲームで与えられた情報から妄想膨らませること前提だろうし
例えは悪いがあれだ、一般ゲーにおける乙女要素ってのは少年誌でパンチラ見た時の
喜びと似ている気がする
>>17 一般ゲーというより、シリーズで何が成功したかだと思うんだけどな
サモンナイトなら、1の主人公性格選択型に戻ることを望んでる人はほとんどいない
自由度は減ったにも関わらずだ
それは2のトリスとネスティ他男キャラが女性ゲーマーに受けたからだと思う
逆にアトリエは、エリーとリリーの後の主人公に個性が少しでもつけば
女性ユーザーから「望んでいる主人公と違う」と文句が出だした
エリーとリリーの没個性さはユーディーでもほぼそのままだったが
男キャラの絡みをほとんどなくして、百合やっちゃったからな
遙かも、立ち絵型も受け入れられる可能性はなかったわけじゃないと思うんだよな
ただそれがちょっと気に食わない主人公だったから、余計にってのはあるんじゃないかな
一般ゲだと思うから恋愛要素入ってるだけで得した気分になるし
それなりにしっかり恋愛してたら評価5割増になるわ
それに一般ゲだとゲームとして楽しめる作品も多いしね
>>23 わかりやすすぎ吹いた
エロ雑誌のパンチラと少年誌のパンチラか
後者の方が青春となんかこう、うん…わかる気がするw
>>24 遙かは普通の女子高生じゃないから感情移入できない、もあったな
口調も「〜だよ〜だよね」から「〜だわ〜よね」に変わったし
立ち絵以外にも問題はあったんだろうね
>>24 サモナイ1形式は自分は普通にあっても良いなと思ってるけど…ほとんどいないのか
アトリエもそんな文句出てたのか
前作がどうだったかってのはありそうだなぁ
続けて無個性っぽかったら、そりゃ無個性が望まれるだろうし
恋愛して当然なゲームなら、恋愛過程や主人公攻略対象に対しての目が厳しくなる
恋愛部分に期待して買ったわけじゃないゲームなら、イケメンがちょっと甘いセリフを言っただけでお得な気持ちになる
そりゃー一般ゲーのが萌える発言も出るよと思った
>>28 立ち絵を入れた所から見るに
設定上の出身やらなんやらが個性よりだったから
色々調整したのかな、とは思うんだけど
今までと急に方向を変えちゃったからまずかったのかもな
>>30 そういうのもあるかもだけどキャラ作りもある気がするな
一般ゲっぽいキャラと乙女ゲキャラ、
当たり前だけど結構違うし
遙か4主人公が叩かれたのって
同一ルート内でも性格や口調が統一されてなかったのもあると思う
>>30 乙女ゲーに求めてるものが違うんだと思うわ
一般ゲーだと乙女ゲーにない主人公、乙女ゲーにない攻略キャラ、
乙女ゲーにない展開と好みに合うものがあるんじゃないかね
一般ゲーの方が萌えるって言ってる人が、
恋愛過程を濃く描いて欲しがってるかと言われれば
正直そうでないと思う
>>30 二次創作でBLが好きな人は一次創作のBLには興味無い人が多くて、
それは何でかって言うと、もうそういう世界観が出来あがってるからちょっとつまらない
というのがあるんだけど、
乙女ゲと恋愛ありの一般ゲも似たような感じなんじゃないかな
始めからそれありきで作られたものより+αでちょとt要素があって
妄想しつつの方が萌える事もあると
つまみ食いはつまみ食いだからこそ美味いんだ
>>35 自分どっちかと言うと1行目のタイプだけど、火のないところに煙を立たせる作業をやってきたから
いまさら「さあどうぞ!」と大皿どーんと出されたところで馴染めないというのはあるかな
30だけどスマン、一般ゲーは簡単に萌えられていいよねって意味で書いたんじゃないんだ
一般ゲーなら恋が全てじゃないからね
そこに萌える人も多いし、人によってはその萌えキャラと恋愛をするのさえ望まない
でも乙女ゲーは最初に恋愛ありきだから萌えのハードルが高くなって大変だよなと思って書き込んだ
>>34 それはあるかもしれないな
シナリオに自然に関わらない限りは
あんまり濃くやられても、ちょっと引くかも
>>38 簡単に〜とは読み取れなかったから大丈夫だよw
逆に一般ゲをsageたように感じてちょっと不快なのはあったかも
でもまあそれぞれ色々あるしね
一般ゲユーザーが乙女ゲを下に見てるケースは結構あるな
BLユーザーも乙女ゲを下に見る傾向が一部ある
「あんなゲームやって恥ずかしくないのか」とか言われるなあ
まあ、なんとなく言いたいことがわからないでもないんだけど
下に見てるって例えばどんなの?
ゲーム的にまだまだ、とかそういうのかな
BLゲも一般ゲもやるからどっちの人達もよく見るけど、
特にそこまで下に見てるようには見えないけど…
あくまで個人的にはだけどね
非ヲタがヲタを下に見て、更にどこかのヲタクがどこかのヲタクを下に見るのは
今に始まった事じゃないからね
乙女ゲだからとかじゃなくて
二次元で恋愛しててむなしくないの?的な感じなんじゃないか
>>44 あー一般ゲオンリーならそういうのもあるかもね
ギャルゲ乙女ゲそういう恋愛ゲームの類はちょっと…ってのは
>>42 恋愛ゲやって鼻息荒くしてるみたいのが「恥ずかしくないの?」ってことだろうな
BLユーザーは男男だけに「自己投影してないもん」と言い訳しやすいし
>>44 いや、乙女ゲだからといって下に見てる人いるよ
夢みたいなのを嫌ってる人とか、
あとは乙女ゲ=クオリティの低いものと思ってる人とか
素で傷ついた。
BLも違う意味で恥ずかしいとは思うけどねww
どっちもやる身としては両者に大差ないよ本当
>>47 実際にクオリティはまだまだ低いからそこは…まあ
他はそんな酷い事言うなよー、許してとはちょっと思うけどw
自己投影とか恥ずかしい
夢見がちで恥ずかしい
甘い言葉とか恥ずかしい
内容がなくて恥ずかしい
どうせ声ヲタなんだろ?
>>49 BLユーザーは「ドリなんて直接的なもん恥ずかしくてw」と見下すし、
乙女ゲ側は「ノーマルだからこっちの方がまともだよ」と言うしって感じかね
>>49 同意だw
その点男性向けの百合好きと男×女好きは貶めあいがなくていいよなあ
萌えポイントが違うからと百合嫌いが百合好きをうざがってはいるけど
どっちもどっちだけどそれを認めたがらない層が声デカイからな
>>52 それでFAな印象だなー
乙女ゲマもそういう所、一部あるし
傍から見たら気持ち悪さでは多分手を取り合えるw
>>51 なぜsageベクトルを違う方向に向けさせる?
自分の叩きたいもの出してきてるだけじゃない?
BLって言えば聞こえはいいが、要は男がケツにチ●コ突っ込むの見て悦るゲームだろ
別にBLゲマが乙女ゲをどう思っていようとどうでもいいんだが
どうせそういう層は何しても乙女ゲはやらんだろうし
>>56 >>51は例として言ってるだけじゃないか、きっと
BLユーザーの乙女ゲマへのマイナス感情で多い物は
こういうの、みたいな
>>58 そういう自分を、後になって「若かったな…」と振り返る人もいるんじゃないかねw
まあそう相手を蔑んでるうちは来ないだろうが
別に下に見られてても構わないけどな
自分は乙女ゲー好きだし。恥じることは特に無い
ただ下に見られることが発展の妨げになるならちょっと困る
嗜好の違いなだけなのに下に見られてもなあ…というのはあるな
まあ下に見られたってより、相手も好き嫌いで言ってるだけかもしれないけど
>>62 結局そこだよな、乙女ゲ拡大の意味では、BLから見下されるのはあまりいいことじゃない
一般ゲーの乙女要素萌えとの比較論だったのが
いつのまにかvsBLになってる不思議
両刀の自分からすると不毛な争いにしか見えん
お互いの価値観からくる趣味の違いは
海より深い愛でスルーという事だな
しかしどんな話題を経ても
結局乙女ゲー発展の糸口は見出せないな
逆に発展なんて無理じゃね?で終了してる気もする
結局はユーザーの意識、って所に行き着いちゃうし
一番引き込みやすいかもしれないBL層、実はそうでもないって感じだな
乙女ゲにライトなイメージがついてるのも、場合によっちゃ悪く作用するのかもしれないし
恐らく社員もやる気ないんだよ
ライバルも少ないし、手抜きして金銭押さえてある程度の設けでればおk
ユーザーが発展の妨げになってる所はやっぱりそれなりにはあるしね
ついメーカーばかりに文句言っちゃうけどさ
どちらが努力するべき!とかじゃなく、お互い努力して
高め合っていければ良いね
発展と言う意味なら、ユーザーが成長して
企業にいいもん作ってもらうように仕向けるしかない気もする
乙女ゲにも鍵みたいな会社ができて風穴開けてくれたら何か変わるかな
ユーザーとメーカーが努力して高めあってくってのも何か違うような…
ユーザーはどう努力して成長すればいいのかを是非聞きたい
乙女ゲユーザーは、ぶっちゃけゲーマーになれば良いと思います
>>75 以前にも何回か出てたけど、
新品を買う(消費する)
ゲームをたくさん買うようにする
アンケを出す
安易な萌えばかりを要求しない(アニメ業界のような事が起きる可能性がある)
かな
何だかんだ言ってユーザーがゲームを買わないと市場は大きくならないから
そこはある程度自分の意思で努力というか、貢献できる所はあると思うよ
もちろんしなくちゃいけないとかいう話じゃなくてね
出来る事があるとしたら、という事で
でもいくら
>>77を心がけてもメーカーが
>>71だと発展はないよね…
新規メーカーがいくつか入ったり乙女ゲーブーム!みたいになれば変わるのか
新しい風を待つしかないのかなあ
>>78 もちろんそうだな
慈善事業じゃないから、クソゲー掴まされてばかりだったらそりゃ
こっちも腹も立つしねw
お互いって言ったけど、もちろんメーカーもそういう努力をしてくれての前提で、ね
新規メーカーはちょっと前まではそれなりにいたんだけど
今はもうほとんどないからね、傍から見て限界が垣間見えちゃったのかなと
少し心配ではある
>>77を心がけて
>>71のような態度を改めてもらおうってことだろうな
個人的には「安易な萌えばかりを要求しない」が一番大事だと思う
アンケ送りまくれば良いのかもな
公式サイトにオンラインアンケとかあれば手軽なんだけどなー
変に売り上げに貢献してばかりでも「この路線でいいんじゃんw」と勘違いさせるけどな…
とりあえず制作サイドの意識が高くないといいもんは生まれない
買って評価、何が良くて悪かったか
の繰り返しで質の向上を目指す感じかな
制作サイドも、やる気がある人が前よりかは
増えてきている気がするから
これからもやる気のある乙女ゲを作りたい人が増えれば良いなと思う
やる気だけでも駄目なんだけどね
新規参入などで乙女ゲーを初めて手がけるのなら
何作かプレイしてみたり調査して乙女ゲーの形をある程度掴んでからにして欲しい
よく言われる岡Pもやる気はあったみたいだけど空回ってたからな…
逆に、まったく畑違いの人がきてポンと良作を出してくれないかなと思う
ニトロとか小野不由美のような結果が出れば理想
でも何だかんだでグチグチ言いながらプレイして
クソゲーの中から萌えを拾い上げていく作業って楽しくないか?
砂金すくってるみたいで
でもそれだけじゃ困るしw
>>86 辛さと楽しさが丁度半分ずつ入ってて、
楽しさの方に光るものがあるとちょっと嬉しくはなるな
これブラッシュアップしたらかなり良いゲームになるんじゃ!みたいな
荒があっても、新しくて良いものに触れるのはちょっとワクワクするかも
>>86 それを実行するには値段的に厳しいという現実orz
多分今ユーザーは自分の好みである程度選んで買っていると思うから
買ったゲームは面倒と言わずに全部アンケ出す、って所かな
オトメイトとかは確かブログにメールフォームあるからそこからでもいいかもしれないけど
何もアクション起こさずにいたら変わるわけもないしね…
>>88 粗があっても新しいメーカーだと斬新な部分もあって
新鮮な気持ちになるんだよね
この調子でいい部分を伸ばしてほしいと思っても
次が無かったり、あっても不満の声を多く取り入れすぎて
前よりずっと無難な出来になってたりする
乙女ゲーマーはわがままだからそうするのが正しいんだろうけどね…
>>90 オトメイトは質より量で、
出来るだけ短期間で数を作って儲けようってメーカーっぽいから意味ないと思う
オトメイトは折角複数ラインあるんだから
スピード重視と質重視で作り分けてくれたら嬉しいんだがなあ
意味ないとかそういう事じゃなくて
ユーザーがこう感じましたって声は出来るだけ届けるようにした方がいいんじゃないかって事なんじゃね?
あそこに言っても意味ない、ここは変わらないって言ってる事にも意味はないと思うし…
本当にどうでもいいゲームならアンケ出す気にもならんから
褒めるのでも貶すのでもアンケ出す一手間ってのは何か伝わる気がする
安易な萌えで満足してるユーザーが多い、と思われている限り無理だろうしな
しかし「安易な萌え」で大満足な乙女ゲーユーザーは、実際どのくらいいるんだろ
マニアックすぎても客層狭くなるから難しいよね
末永く乙女ゲーム買ってね、というより
一気に燃えさせてテンプレ数作買わせて飽きて卒業ってのも
企業の狙いの一つなのかも
マニアックな話をやりたいわけじゃない。学園物の王道でもいい
ただ、それのレベルが低いだけ
男性向けと同じ基準で見れば、総合A〜E評価でD・E評価の作品しかないんだよ
乙女ゲーユーザーの目も肥えてないんだろうしな
そういう意味で、ジャンルの発展にはユーザーの成長が必要と思うよ
>>96 「安易な萌え」ってのは萌えのゆとり化と本質的に同じなんだろうね。
なんでもかんでも「ゆとり」と一括りにするのも良くないが。
乙女ゲはなんつーかこのレベルで作品として世に出していいの?ってのが多くてな。
まぁ最近は他の媒体でもそういった作品はみかけるけどさ。
安易な萌えでもゲーム部分が優れているとか
シナリオ自体が良いとか、やりようはあるよな
でもそこまでメーカーが踏み込もうとしてる様子はあまりないし
ユーザーもそういうのは男性向けや一般向けで探してる?
乙女ゲーは萌えに特化した隙間産業になっちゃったっぽいな
というとネガティブ言われるが、乙女ゲーの今後には期待してるよ
現状はこう見えるって話な
乙女ゲームは大抵お金かかってない感じがする
良く言えば手作り感か
掛けなくても売れるからね、だったら掛けないで売った方が良い
下手に名作でも作っちゃえば、以後それを基準にゲームを作らないといけなくなるし
むしろ、掛け過ぎると赤字になるしね
ゲームでキャラ萌えだけさせて、その他の不満をイベントやグッズで補完
メーカーもユーザーも二度美味しい
>>101 「そういうものは男性向けや一般向けで探してる」というより
そういうものをそもそも知らない、乙女ゲから出たことの無いユーザーも多いのかと思う
悪く言えば、飼いならされてるというのかな
一度
>>103のように名作でも出来てしまうと、色々と違ってくるのかとも思うが
安易な萌え要素ってやつが目に見えないと、それだけで駄ゲー扱いされて
しまいそうな怖さが、今の乙女ゲー市場にはあるような気もする
乙女ゲだけでなく一般ゲもやれってわけではないけど、
乙女ゲ市場にはゲーマーが少ないだろうことも一因なんだろうな
安易な萌えと簡単なゲームシステム含めて
乙女ゲーというジャンルにされてるような感じ
恋愛>>>>ゲームシステム
好きだから〜でやってそうなスタッフ酷使して
低予算で作ったゲームが運良く売れれば
番外編やグッズをちょこちょこ作り足して売ればおk
ローリスクだな
社運をかけた大作とか出ないかなw
自分は一般ゲーもちょっとやるんだけど
乙女ゲーでこういうのがあればいいのになぁってのが特にないんだよなぁ
自分の中で無意識に区切ってしまってるのかな
ノベルゲーが多いからこれいいな、ってのを一般ゲーやってて感じないってのもあるかもしれないけど
なんだろ、例えばサモンナイトとかP3P
あれはあの位だからいいんだろうなと思えてしまうっていうかな…
個人的には、世界が広がるから乙女ゲマも
他のジャンルのゲームをもし大丈夫ならぜひやってみてくれーと
ちょっとだけ思うwけど、いや嗜好の違いがあるから無理やりとかでは全然ないんだけど
自分もギャルゲやった事無いからやればきっと見方が変わったりするんだろうなーと思って
>>110 自分もここにいる人たちよりは無いかも
別に恋愛無くてもゲームが面白ければ楽しいんで
乙女でやってくれなきゃ駄目とまでは思えない
今の方向性のまま操作性とか誤字脱字とかよくしてくれたら
いいんだがなあって感じだ
>>110 それは求めてる物の違いじゃない?
乙女ゲと一般ゲ、内容を近いものにして欲しいって事じゃなくて
単純にそのジャンルに合った内容そのままで、一般ゲぐらいの完成度に
して欲しいって事かなと
一般ゲーも結構色々あるもんなぁ
脱力する誤字があるのもあるし、バグがあったり、ロード遅かったり…
乙女ゲーも全体的にもうちょっと上を目指してって事なのかな
誤字脱字以前にストーリーが・・・
そーいえば、
男性向けの方でも女性がライターすると変にリアリティーを入れたりして、
自己満ストーリーになりがちだって話が出てた
乙女ゲーが恋愛に特化したゲームとして、隙間を狙った市場になるのは良い
だが、それならちゃんとした「恋愛ゲー」「萌えゲー」にしてくれ
日本語崩壊したノベルゲーだとか、ゲームになってないRPGやSLGが付いてるとか
恋愛してるシーンが物足りないだとかは勘弁。
やるならきっちり、とことんやってくれ。
単純に「萌え」だけ「恋愛」だけでもまだきっちりしたものを作れる所が…
色々あるけど全体的なレベルを見たら
やっぱり乙女ゲのほうが平均レベルは低いと思うよ
ただユーザーの数とか、市場の大きさとか、資金の問題とか
歴史の浅さもあるし、いろんなものが重なってきてるから
一般ゲぐらいのレベルにすぐにして!ってのは無茶だとは思ってるんだけど
少しずつ上を目指してくれたらなとは思うなあ
上を目指してるように見えてこないのが問題だな
ユーザーもメーカーも志がないように見えるというか
まあ、所詮ゲームと言われればそれまでではあるんだが
乙女ゲーではなく声優ゲー何だよ!
所詮ゲームでも商品だからね。
頑張ってるゲームやメーカーを応援したいと思う気持ちはあるが
お金や時間は有限だし、糞ゲーには金を払わんよ。
>>115 結婚した途端萌えが書けなくなったってライターもいると聞いた
男性向けって妄想的な萌えが求められてるものなのかな?
リアルを知ってると書けなくなるって事か
私はゲーム何でもやるけど、乙女ゲームは完成度低いと思うなぁ
ゲーム的な理不尽さと、でも許せる感は
既存アニメを元にした幼児向けゲームに似てるかな
プリキュアとかの
乙女ゲーももしかしたら
もっと子供や細かいこと気にしない客を狙ってるのかもね
>>122 ああそれはわかるかも
子供向けだからこんなもんで良いか、って感じで作る
外注低予算ゲームと似ている
まぁ実際低予算なんだろう
売上考えれば如何ともしがたいよね
「乙女ゲー」だからね。
低年齢層狙いなのは当然
乙女ゲーメーカーがもっと子供を狙って作ってたら嫌だけどなw
細かいことを気にしないというか、気にするスキルがない人が一定数いるんじゃないかと
そういう意味では、乙女ゲユーザーはゲーマーじゃないには同意だな
乙女ゲーって低年齢層狙いか?
それなりに年がいってる人達がターゲットだと思ってたよ
どこかのアンケ調査では確か20代〜30代が一番活発ってあったような
乙女ゲーユーザーの中で、ゲームプレイして思った事を
実際メーカーに伝えてる人ってどれくらいいるのかな?
このスレの人は当然伝えているんだろうと思うんだけど
現状である程度楽しんでる層もそういうアンケとか出したりするものなのかな
>>127 結果的に食いついてるのがその層ってだけじゃない?
はなっからメインターゲットにしてるわけではないと思う。
>>128 正直オンラインアンケとかないとやらないなー
値段と内容があまりにも釣りあってなくて怒りに昇華してたら多分出すだろうけど、
がっかり程度ならメーカーを見限る方に行くな
>>129 それじゃあメーカーは低年齢層狙いだけど
買ってるのは20代〜が多いって事か
なんか変だなw
>>128 本当に気に入ったゲームだけだが、なるべく感想は伝えるようにしてるよ
20代30代がこんなゲームやるほうがどうかと思う
>>128 自分は一般でも乙女でも必ずアンケは出すし、メールを書くこともある
メールだと、楽しめたり良かった所・改善してほしかったり物足りなかった所を
長文で書けるしねw
厨御用達設定のものも多いし、小中とは言わないが中高想定のようには見える
それを買っているのは比較的購買力がある20〜30代が多めというのは
さすがにメーカーもわかっているんじゃないかな
ただ、今までそういうゲームがなかったから大人も喜んで釣られているのかと
おばちゃんは何しても買うからどうでもいいとして
若い子に媚びてみよう
とか考えてたりして
>>127 こだわらない層ってだけで年齢は限定してないんじゃない
ライト層って読んだ方が良いと思う
自分的にはキャラゲー商法が一番近いと思うけど
>>133 さすがにその言い方は引く
普通にいるぞ…
メーカー側もユーザー側もそれほど情熱がないってのは正しいんじゃないかと思うなぁ
同人エロゲって削るところ削ってギリギリ制作な感じするじゃん
きっと乙女ゲーもそうなんだよ
商業だけど
情熱があったらあったで製作者のオナニーとか言われるこんな世の中じゃ
低年齢向けゲームとしても出来が良いかと言われたら
首を傾げざるを得ない
ポイズン?
でも情熱っていっても色々あるし上手い方向に言ってくれたら
オナなんたらとは思わないと信じたい
GSの内Pとか情熱は感じられるけど、結果を残してるから
そう言う風には言われてないしさ
本当に面倒なジャンルだなぁw
情熱がありゃ良いってもんでもない、情熱自体は悪くないと思うよ
ただそれと結果は別物だと思う
SLGとかのほうが、いわれにくいかも>制作者のほにゃらら
ただシナリオはもしかして凝りすぎると言われるかもなー
絵柄も人を選ぶレベルだと言われるかもね
>>144 基本保守的なジャンルですからw
個人的には取り合えずユーザーが間口を広げて欲しいと思う
何か新しいものが入ると取り合えず攻撃から始まるのがなんとも…
乙女ゲーユーザーって実際声上げてる層が少ないんじゃないかなー
でかい人はでかいんだけど一部っていうか
愚痴やら文句は言うけど特に何もしないみたいな
そういう意味では確かにユーザー側にもあまり情熱はないのかもね
>>145 うんだから、情熱があれば良いってものじゃなくって
上手い方向に行ってくれたらと言っているじゃないw
情熱も空回りと、ユーザーの立場を考えてくれての情熱と、
いっぱいあるっしょ
で、それが後者なら成功して結果が出る訳で
>>148 この流れで、あれ、みんな意外とアンケ送ってないの?と思ったw
微妙な出来のゲームほど感想を伝えた方がいいと思うんだけどな
>>144 いや、どこも製作者がニーズを無視したこだわりを入れるなら
ちゃんと出来が良いかしないと叩かれるでしょ
女性ユーザーが口うるさいのは事実だと思うけど、商品として出すなら
結果を出して黙らせるくらいの意気込みと作りこみじゃなきゃ駄目だ
しかも一般向けに比べて全体的に残念な結果の物が多いのは事実だし
こだわりのあるゲームには期待したい。だからこそ頑張ってほしい
どっちかというとアンケって愛がないと送らないイメージがあるな
例えば凄く好きなんだけど、耐えられない要素も入っている場合
何とかしろよ!これ何とかしたら神ゲーになるから!って意味でアンケ送る
>>150 「企画担当者を全員首にして、人員総入れ替えして下さい。これは糞ゲーです」
こんなの送れないだろ?
>>150 好きの反対は無関心
叩かれるゲームより空気ゲーの方が悲惨、とも言われる
いや、でも買っただけで何もしなかったら残るのはそれこそ売れたって事実だけじゃね?
お金出してる以上文句言う権利がある
でも、メーカーにそれが伝わらなきゃ意味ないんじゃないかなぁ
>>151 もしかして
>>147に向けて言ってるのかな?
もちろんニーズに合ってないものなら叩かれるのは当然で、
自分が言ってるのは出来がどうかわからない時点で
そんなもの乙女ゲに入れるなって騒ぐ場合の事かな
気にいらないならスルーすれば良いのに…と思ってしまって
世界が狭くなるしさ
>>156 自腹でハガキ代出す形式じゃなければなんとか…
>>157 それはその通りだな
でもそういう発売前にフジコってる人を発売後に黙らせるくらいのものを
その制作者のこだわりや情熱で作ってほしい、という希望かな
>>159 無理やり自分の方の主題に合わせられるとちょっと困るでござる
でも言いたい事はわかる
ユーザーも、スタッフの情熱をビシビシと感じるような凝った作りの
複雑で長いシナリオのゲームなんて期待はしてなくて
お手軽に安易な萌えwを楽しめるものの方を望んでるってことかね
鍵ゲーみたいの好きなんだけど、乙女ゲ市場では到底無理そうか
鍵ゲーやったことないんだけど、
まずキャラクターが死ぬこと自体受け入れられないんじゃね?
>>162 そんなことはない、が
死に方にもよるだろうな。病気とかで泣かせようとするのはダメかもしれない。
アンケートは私も相当好きじゃなきゃ送らないな
ただどっかの漫画で「あとはここがこうだったらいいのに」は
はまる一歩手前だといわれてるが、一歩手前ぐらいじゃ送れない
そういうことに慣れてる人はアンケートを出すことは
活性化に繋がるから出せなきゃといえるけど
実際やろうと思ったら結構みんな腰が重いと思うよ
それこそその作品に愛が無きゃ無理
アンケ送ると粗品もらえたりするから送ってるなあ
泣きゲー・鬱ゲとかってのはそれこそこだわって作ってるのか
ただのオナニーゲーに分かれるかどっちかだな 某○○リみたいに
168 :
164:2010/02/09(火) 16:22:48 ID:???
ごめん、流れに乗り遅れた…orz
鍵は音楽とブランド名でかなり許されてる部分があるからなー
女性向けにそのままきても多分、男性向けほど売れないと思う
受け入れられるか否かはそれこそ「出来の良い長編ノベルゲー」
が出ないことにはわからないと思う
ライト層はともかく、有名な男性向けだけは手を出す女オタクは一定数いるし
素地はあると思うんだけどな
鍵ってかなりファンタジーなところある(女が好きなファンタジーとはまた別)
だから結構拒否反応起こす人はいそうだな
自分はぶっちゃけアニメしかみたことないけど
>>164 それ以外だと、ユーザーに出来る事って何があるんだろう
ここであれこれ言ってるだけじゃぶっちゃけ変わるわけないと思うんだよね
勿論伝えれば絶対変わるって事じゃないけど
伝えなかったら可能性0のままな訳だし
欝や死というより、鍵レベルの長編ノベルゲー(安易な萌えなし)
のようなもの、が受け入れられる素地があるといいかなあ
そういった作品が一発出て、ユーザーがいい意味で目覚めてくれると良いかも
>>172 中古じゃなく新品買う事
あとアンケ送った方が良いのは同意だけど
それならメーカー側も敷居を低くしてくれたらとは思う
今時自腹でハガキとか、おんぶにだっこじゃねーかwと
ボリューム欲しいという声もあるけど、
長ければ長いで読むのかったるい、という意見もでてくるんだよな
みんながみんな時間たくさんあるわけじゃないし
>>172 といわれても、ここでみんなでアンケート送ろうっていっても
ぶっちゃけその中の何人かが本当に送るのかわからないし、
ここは改善を願うスレだけど鼓舞するスレじゃないしな
ただ今度からはちょっと気になったゲームのアンケートを送るようにしようとは見てて思ったよ
短時間でクリアできて、自分の脳を働かせなくても簡単に萌えられる
これ以外のゲーム、それこそ鍵クラスの長編でも「頑張って」プレイできる
情熱のある?ユーザーが増えるといいのかな
>>177 それはユーザー馬鹿にしすぎw…と言いたい所だけど意外にいるよね
評判の良さにひかれて一般や男性向けから流れてくれれば理想的なんだけどな
>>177 その前に大作、長編ゲーム自体が少ないし
ただ長いだけのゲームはやってられないけど
出来の良い長編ならプレイしたいって人は結構いるんじゃない?
とりあえず男性向けとの比較はやめろ
比べるなら男性向け同人と乙女ゲーにして。レベルが近いかやや負けてるかぐらいだし
>>175 長編と記載してあればいいんじゃないか?
それで買って、「なにこれ、長すぎ!こんなの読む時間ない!」
って言う人がいたらただのクレームじゃない?
>>180 ちょww
そんな悲しい事言うな…いやそうなんだけど
感想は送るよ
気に入らない点は自分以外に需要があるんだろうと思って
気に入った点だけ書く
スタッフ萎えさせる勇気がない
話がきちんとしてれば長編乙女ゲーだって
受け入れられると思うが
ただ、その基本が出来てるライターが
乙女向けでいるかどうかが問題だ
長い=かったるい、というより
長くてかったるいと思わせる内容=かったるい だしね
面白ければ長くても結構平気な人はいるかと
もちろん、元々長すぎなのが駄目って人もいるとは思うんだけど
最高に甘くおいしい場面は大抵EDだろうし、そこに早く到達することを望みがちかな
萌えシーンだけ堪能したくてその他の部分はどうでもいいってタイプだと
長編はそれだけでネックになるんだろうけど・・・
確かに一般や男性向けから流れてくれれば理想だけど
自信を持っておすすめできるような「評判の良い乙女ゲー」が思い当たらん悲しさ
つまりは、ライターの向上が望まれるんだよね
>>187 私はアリスを進めるな。これが今の女の子が好むゲームだよって
>>188 ライターだけ来ても、乙女に関しては素人だから・・・企画担当者が的確な指示出せないと宝の持ち腐れ
>>187 最高に甘くおいしい場面はEDとは限らないと思うけどな
過程も萌えたり楽しかったりするゲームもある
EDはそれまでの過程でたどり着く場所であって
甘いシーンを堪能するだけの場所じゃないと思ってたんだけど
人によって違うのかな
長編を受け入れられる、実は待ってる人もいるだろうけど
ジャンル全体の底上げを図るとしたら、出来のいい長編乙女ゲーが出てくれて
短時間で安易な萌えを、の人たちも夢中にさせるくらいのじゃないと無理なんだろうな
やはりライターの問題か
そりゃ面白くないのは長い以前の問題
適正な長さは作品しだいじゃないの
狙う層次第というか
>>189 >アリス
皮肉すぎるだろw
マジで考えるなら、人気の安定感からGSとか遙か3か
同人乙女の方には純粋に「ノベルゲー」と言われるもので
わりとボリュームあってシナリオの作り込みのしっかりしたものもあるよ
それこそ、絵がないものまである
それなりに話題にはなっても、やっぱりプレイしている人数は
いわゆる立ち絵つき萌えゲーよりだいぶ少ないっぽ
あれを見てると、やっぱりあまり求められてないんだろうなぁとは思う
GSやコルダ辺りは他板で評判良かったりするよね
このスレ的には認めないんだろうけど
>>195 え?何でそんな感想になる…んだ?w
このスレでこそ認めてる気がするんだけど…
所轄萌えゲーがどうのとちょっと前に出てたし
結局自分が同じ嗜好の人が増やしたいだけじゃん
自分が好きな傑作ゲーをみんながすきになって欲しいみたいな
そんなのゲームメーカーに押しつけること?
>>187 確かに最高のシーンがEDとは限らないけど、EDに期待する人は多いだろうし
早くこのキャラのシナリオを最後まで見たい、ってタイプは結構いるかもね
恋愛関係ない物語部分のテキストは早送りしたい、してる人もいるでしょ
>>195 売り上げの良いゲームは基本、成功例として語られてると思うんだけど
それこそ悪名高いロゼでも、乱発のオトメイトも結果だしてるから
PCゲーで成功してるメーカーと乙女ゲー中堅メーカーとして扱われてるぞ
昔の話になるけど、あまり乙女向け長編ノベルゲーが無かった時代にあるゲームが出た
かなりのボリュームがありますよと声優も宣伝していた
実際ボリュームもあったし声優のセレクトも悪くなかった
テーマの目の付け所も悪くない上、絵も綺麗だったゲーム
名前は「緋色の欠片」といいました
GSや肥ゲがここであがらないのは、単純にノベルゲーじゃないからだよな?
個人的には、肥はともかく、GSやらせてこっちに引っ張り込んでも
同じようなゲームはあまりないわけだし、居続けてもらうのは大変かと思う
>>197 ニーズを伝えるって意味では
特に間違ってる訳ではないんじゃないかね
メーカーだってニーズに答えて商品出してるんだし
>>201 ノベルゲー限定で余所に薦められる評判のいいソフトは乙女ゲにはない
てのと
余所に薦められる評判のいいソフトは乙女ゲにはない
てのが
ごちゃになってるんだとオモ
>>203 ああ、なるほど
急に嗜好云々が出てきてよく分からんかったが把握した
たまに本気で危険な人もいるからメーカーの人も大変だな
「ショタ嫌い!出さないで!」
「脇の女出張りすぎ!もっと主人公マンセーして!」
「主人公嫌い、もっと性格よく作ってよ」
「話がグダグダ長いよ〜、あま〜いセリフ増やして〜」
「ゲーム部分が難しいので一切無くしてください」
「GSができたんだから名前呼び入れてー」
本気でこんなこと書く人もいるから恐ろしい世界だ
>>205 取り巻きの女の子がスタッフの1人囲んで好き放題言ってるの想像して
ちょっとワロタw
いかにも女の子らしいっちゃらしいんだがw
で、設定を冒険してみれば「こんなの乙女ゲーじゃない!ユーザーの気持ちを全然わかってない」だもんなぁ
ノベルゲーも一定数ファンはついてるんだよな
いつもの顔ぶれで悪いけどビタミンと薄桜鬼がそう
ただ二つとも一般人やヲタ友にすすめられる程じゃないんだよね
ビタミンはノベルゲーなのか?
ノベルゲーって地の文が入ってるものを指してるのかなと思ったけど
会話形式でもノベル形式でも、とにかく長ければ
ノベルゲーって認識でおk?
>>207 個人の感想としては好きにすれば良いと思う
一消費者として本気でがっかりしたならさ
問題は「乙女ゲー」とか「ユーザー」と代表面するのと
発売前に勝手にメーカーを敵認定して暴れてる奴だな
>コルダ見たく、音楽に拘って
>遥か・緋色見たく、少しファンタジー要素があり、絵が奇麗で
>暁の護衛見たいに、CGまで拘ってて
>ガーデン見たいに、奇麗な純愛を描けてて
>真剣で私に恋しなさい見たいに、笑いがあって
>世界でいちばんNGな恋見たいに、設定が斬新で、
>リトバス見たいに、最後にやってよかったと思える感動する作品
だったらどんな作品でも文句を言わない。
前から思ってたけど、スタッフ目線の人が時々交じってるなw
メーカーの人とかなのかな?
いやいろんな目線があってこその議論だから大歓迎って意味でだけど
ノベルゲーの定義も人によって曖昧だよな
自分の中ではノベルゲー=全画面表示のサウンドノベル形式・地の文多めなんだけど
会話主体でそれ以外は状況説明のためのト書きが最小限しかないADVもノベル扱いされてる
>>189 ライターに来てもらうんじゃなくて現在の乙女ゲーライターの向上について
言ったんだが、そう取れない文面だったらごめん
ノベルゲームとは、っていう設定が人によって違ってるみたいだよね
ちなみに自分は立ち絵つきの会話文主体は
ノベルゲーというよりはアドベンチャーだと思ってた
ノベルゲーと言えば、地の文ばっちり入っている手のもので
今の乙女ゲーには殆どないイメージがあるな
215だが213とモロにかぶったなw
ビタミンは突っ込みとスルーがあるからノベルゲーではないね
結構長いけどあれがあるからあまりダレることもない
ただ何回も繰り返すと面倒になるのがネックといえばネックだな
薄桜鬼というかオトメイトはノベルゲーが多い気がする
ミニゲーム一切なしでひたすら文を読むのがノベルゲーなんだと思ってた
自分はノベルゲーって言うとそれこそかまいたちみたいに
全画面に文字びっしりっていうイメージだった
>>211 そんなの出たら男性向けでもぶっちぎりで神ゲーだよw
>>217 地の文めんどくさいなーと思う人間からすると
オトメイトはノベルゲーに近いに同意w
ゲームの大体は会話部分だけ、物語の最初だけモノローグとかだと
ADVって認識だなー
>>212 フリゲ作ってたことあるから何度かスタッフ目線でのレスをした事はあるw
今の乙女ゲーでノベルゲーはアリスだけ?
恋愛ゲームは基本的にテキストアドベンチャーが多いと思う
小説+選択肢分岐がノベルゲーだろうけど、そこに+αされているのが恋愛ゲの基本かと
GSのように育成要素まで入ってくると違うだろうけど
それ以外は広義のテキストADVで賄えるイメージ
>>223 あれもアドベンチャーだろ
マップ選択とかあるし
ハートの国のアリス が現れた
クローバーの国のアリス が現れた
ジョーカーの国のアリス が現れた
アニバーサリーの国のアリス が現れた
>>224 ネオロマのゲームも無印コルダ以外は大体それかな
老舗だけあってそれなりに楽しめるゲーム性もあるけど
重要な部分は選択肢で決めてる
オトメイト程度の地の文だとアドベンチャーの定義だとおも
っていうか、あれしき読むのでも面倒って人もいるんだな……
煽るつもりはないが、少し驚いた
ここでよく、もっと恋愛意外の面でも深いシナリオを!と言われてるが
地の文がほとんど無いテキストアドベンチャーでは
それの実現はなかなか難しいんじゃないかと思う
シナリオが複雑になればなるほど会話だけじゃ処理できない部分が増えるしな
>>226 合体する前に誰か倒してくれw
ロゼはもうアドベンチャー要素は一切諦めて
普通にノベルゲーにすればもう少しバグが減らせると思うんだ
意外→以外だ スマン
>>228 煽るつもりはないのはわかるんだけど少し傷ついたww
面倒くさがりなんだ本当、ちゃんと作ってる人には申し訳ないとは思うんだけど…
存在を否定したいとかじゃなくて、単なる嗜好の話でね
ノベルゲ楽しんでる人がいる以上良いものなんだろうなとは思うよ
ロゼは友達とやると盛り上がる
オトメイトのゲームって主人公のモノローグ?がうざいみたいなのをたまに見るね
そういうの全くなしだと状況描写とか結構難しくね?と思うんだけどそうでもないのかなぁ…
オトメイトは面倒というよりある意味読むのが疲れる
>>229 オトメイトは現在いる乙女ゲーライターの殆どを使ってるから
全員下手だってことになるぞ
どのくらいの文章力を求めてるんだ
>>234 個人的にはだけど、他ゲーで地の文なしでも
特に描写不足とは感じなかったりするから
無くても良いかなーというのはあるな
ここら辺は好みによるのかなとは思うんだけど
オトメイトを「オトメイト」と一括でくくると話が訳分からなくなるんじゃねw
山崎とか砂原、館山もオトメイトで書いてるし
果ては高木Dやら西村(日本語崩壊ver)とか全部オトメイトにくくられてしまう
>>232 ごめん
自分が活字中毒くらいなレベルなもので…
合わない文章は読むのが苦行だからなー
下手上手いじゃなく合う合わないの問題だから
他人の感想じゃなく自分が特攻してみないとわからない
少なくとも、原稿用紙○枚分!とかいうボリュームが売りです的な
宣伝文句のついた乙女ゲはないよな
淡々と読ませてじわじわと気分を高め、数箇所でどかんと落とす
そういうタイプの長編テキストADV(ノベルゲー)がくるといいな
>>236 納期の問題っしょ
もっと丁寧にやらせてやれよっていう
地の文はうざいはD3でも見たな
ポエムウザイ、酔ってるんじゃねーよwっての
言ってるのは大体主人公が嫌いな人だけど
オトメイトNO1はどの作品?
文章の好みばかりはどうしようもないよね…
自分でやってみなければわからない
乙女ゲでそれは売りにはならないんじゃ?<原稿用紙○枚のボリューム
>>246 だから、そういうの売りにするくらいボリュームのあるもんが
出てきてもいいんじゃないかなって話だろうな
文章の好みにうるさい人は
誤字脱字に厳しく日本語の誤用なんてもってのほか
なんて人が多そうだな
文章の好みはそうだが、展開っていえばいいのか?
エンディングまでプレイして、これはねーよwって作品はオトメイトでもあったな
緋色、はくおうきしかプレイしてないが・・・打ち切りジャンプ漫画みたいな展開だった
つロゼ<ボリューム
文章ってのは、地の文においての話かな?
それなら元々活字が好きな人が多いだろうから
結果的に誤字脱字とかには厳しくなるんじゃないかな
>>248 しかもそういう人に限って現実どころかレスでも日本語が可笑しい事が多い
>>248 乙女ゲーの場合はそれ以前の問題だろう
そこまで日本語にこだわる人なら好みのゲーム以前に
プレイできるゲームすら少なくなっちゃうから居つけないんじゃなかろうか
誤字脱字で水を差される時もあるからね
オトメイトは納期が半端なく厳しいらしい
ソースはライターの日記
さっき出てたようにのんびりいいもの作る組と
急いで無難なものを作る組で分けてほしいもんだ
>>248 そういう人もいると思うが自分にとっては
文章のリズムっていうの?何か読んでて気持ちいいとか
気持ち悪いとかそういうやつ
>>239 活字中毒者発見、仲間w
でもな、今より容量制限のあった10年前頃の男性向けでも
内容次第で十分満足できるものはあったんだよな
もちろん、個人の趣味趣向もあるけれども
自分は活字好きでも
ある程度の誤字脱字は無視して読み飛ばせる(西村レベルはムリwだが)
ただ、展開についてけないのはイヤだなあ
>>254 医学部志望と医学部死亡じゃ意味がかなり違うもんね
>>259 「おちこんでる」と「おちんこでる」じゃ意味が(ry
>>259-260 それは萎える気持ちも分かるな
後者はシリアスシーンでは絶対見たくないw
シリアスな場面でおちんこ出るとか書かれた日には
神ゲー決定だな
>>260 それは買うしかry
書いたもの見直せよ、といいたくなるレベルは勘弁して欲しい
日本語にうるさいとかいう段階じゃないw
誤字脱字もそうだけど、バグとかも
一気に現実に引き戻されるしなあ
見直す事で直せる範囲の物は多少何とかしてくれたら助かるってのはある
バグはなあ
デバックのときに何とかならなかったのかと思う
>>265 予約購入者の特典はデバッグ体験って思いなさい
勇者だらけのスレだなw
文章が読みやすいものと読みにくいものがあるのはわかる
上手い人だと合わなくても展開にひきつけられるんだけど
乙女ゲーは合わないままで終わることが多いんだよな
下手なひとばかりとは言わないが、力量のある人はまだいない、と思う
>>267 酷いwwww特攻特典ktkr
>>268 それは凄くわかる
一般ゲーだけど、サウンドノベルをやると
いかに読みやすい文章にしてくれてるかってのが
よくわかるな
まぁ力量がある人は乙女ゲーなんて来ないだろうから、って所にループしてしまうなw
>>269 このライターのゲームなら買い、絵が誰でも構わない
と言う人はまだいないね
このライターなら買ってもいいかな、絵も悪くないし
はそれなりにいそうだけど
>>272 ライターは正直あんまり気にしない。
>>260やセリフに「はむ・・・もぐ」とか書くレベルじゃなきゃ我慢出来る
それより、
男の子と主人公で何かを成し遂げて、これから萌えが来るのか・・・て思ったらEND。こういうのがイラっとする
悪を倒しました。世界は平和になりました。あれ・・・恋愛は?
>>273 それは乙女ゲーなの?
差し支えなければ名前を聞きたいぐらい斬新な内容だw
>>273 自分はクスクス…とかが無ければ我慢できるw
会話部分でこういうのがこられると困るんだよな
男性向けライター引退表明してる麻枝にきてもらえたら風穴あくだろうか
私は擬音を口に出されると嫌だな
あと今は無いと思うが(///)だけは絶対に許せない、絶対にだ
>>276 話題性は抜群だろうが、人を選ぶ部分も大きいからどうだろうね
でも意外と我を出すより、役割に徹することが出来る人みたいだから
乙女ゲーに理解ある人と組めば、行けるかも?
>>276 アニメと音楽で手いっぱいだからな
音楽だけでも良いかもしれない
>>276 だが智代アフターPC版みたいなものを出されたらどうする
ぶっちゃけ、音楽だけでも違うと思う>だーまえ
乙女ゲはそういうところも弱いしな
それにはまずVAが乙女ゲーで成功しないと辛いだろうな
AMEDEOの他にブランド出来ないかな
ただし、あの「読ませる」路線についてこられるユーザー(というか読者)が
乙女ゲーユーザーにどれだけいるのか…わかりやすい微エロもないだろうし
CLANNAD好きな身としてはうれしいけどねw
ああ、だーまえ音楽だけでも来てくれたら違うだろうなー
ゲームの方が音楽に負ける可能性大だが
>>282 なんとなくいい場面でいい音楽流れるだけで感動できるものな
いい話だなあレベルだったところに流れた曲で涙腺にきたことあるし
AMEDEO・・・ファーストライブやったな
あの頃出たのは全部やってたっけ
>>283 AMEDEOと路線の違う乙女ゲブランド増えてほしいよね
雨は古き良きコテコテ少女漫画路線だから
もうちょっとオサレで尖ったやつがいいなw
YU-NOみたいなのは乙女ゲでどうかと言ってみる
岩崎まさかのPCゲー進出か
>>281 智アフはアニメCLANNADからKeyに入った人が文句言ってただけじゃなかったっけ?
シナリオは反発多そうだから音楽だけって良いかもね
エロゲタイトル出されても知らん
いまいちVAの構成がわからないんだけど
他の会社から引き抜いた面子で作った鍵が直轄地で、
他がチェーン店みたいな感じ?
>>290 そういえば、SRXがゲーム化決定らしいね
シナリオライター有名な人らしいけどどうなるんだろ?
>>289 あれは今やっても楽しめるぐらいクオリティ高かったなぁ
乙女ゲーでも受け入れられるかもしれないが
あの内容を上手く書ける人がいるかという点に戻ってしまう
>>291 智アフはCLANNADユーザーにもだけど、肝心の智代ファンからも結構批判くらってた
絵があれだし、なによりシナリオがいろんな意味ですごい、オチもすごい
あのエロは、エロいというより面白いとは思うけどw
とりあえずCLANNADの話はずれてきてるぞ
>>291 アフター発売頃すごい騒ぎになってた記憶があるんだが
音楽は外注のところも少なくないし、予算次第で良い物を揃えれそうだが
あんまりそういう話を聞かないということは、やっぱ乙女ゲーが低予算だということか?
>>291 発売当時のスレを見てたけど前半は良ゲー、
後半は自己満足ゲーと言う感想で埋まってたよ
前半は仲良しほのぼの擬似家族、
それが後半になっていきなり主人公が重病人、最後にアボンじゃ信者でもきついものがある
>>298 音楽にまわすなら他に需要のあるものへ…てのはありそうだなと思った
乙女ゲも音楽がいい作品、ちょこちょこあるにはあるんだけど
全体から見たら圧倒的に少ないな
>>301 ごめん、オサレの文字に反応して書いただけ
音楽はゲームをやらないとわからないからね
見ただけで釣れる絵と声優に比べるとあまり資金をまわせない部分だと思う
音楽が良いからでゲームの評価を上げる人がそんなにいない印象があるから
あまり向上させる旨みを感じない部分なのかもな
音楽とシナリオはやってみないとわからない
でも悪けりゃ冷めるし、良いほど盛り上がるっていう大事な要素だけど
やっとグラフィックが向上してきた段階の乙女ゲじゃそこまで手を回してる余裕はないのかな
>>296、>>298-
>>299 儲がスレで「だーまえの本質を分かってない狂兄厨はこれだから」てのが
あったからてっきり儲はPC智アフ肯定派なのかと、すまん
音楽で釣ることは出来ないから後回しになるんだろうね
売るというところに観点を置くならやっぱり絵と声優に予算使うしな
女性は雰囲気ゲーに惹かれやすい気がするから、
そういうゲームにしたいなら音楽を特化させるのはありな気がする
ただアルトネリコぐらい世界観を構築する手助けになってないと意味ないかもだけど
正直自分はあまりBGMに気をとめた事がないなぁ
あんまり場違いなのじゃなければ…って感じになってしまう
いい曲だなと思う事がないわけではないが
そんな自分でもシグナルは無理だったけどw
>>307 悲しみのシーンで「ジャジャジャーン♪」のような
劇的な音楽が流れたらどんなにのめりこんでても冷めるよなw
白銀といい、あそこの音楽だけはどうしても無理だ
音楽とか演出って、こだわってればうれしいけど
現時点ではそんなのより他にもっとやることあるだろ氏ねみたいなレベルなんだろうな
カヌチは音楽は良かったよ。白のサントラ売れなかったせいか黒のサントラ出てくれないけど。
>>306 確かに雰囲気重視ならいいかもね
ただ、雰囲気だけゲーと批判されやすいがw
雰囲気ゲーと言えば花帰葬もそんな感じだけど
あれは音楽で大分儲を増やしたイメージがある
だから音楽では釣れないでは一概には言えないんじゃないかな
>>310 確かに良かった。でもあれはゲーム本編に邪魔しないように
でも合っているようにと作られた音楽な気がしたから
単体で聞くとそうでもないのがあるかもしれない
上手く言えないけど
P3、アルトネリコみたいな主張のある音楽では無かったというか…
カヌチ、というかヴァンテ系でやってる西野って人は
昔男性向けでも結構評価されてた人なんだよな
>>312 ああ、たしかにああいうのならイケるかも
セカイ系?…なんか違うか
>>313 花帰葬とかアルトネリコとか聞く限り志方さんVoのBGMとか良いかもね
幻想的な演出が更に良くなりそう
雰囲気ゲーと批判されるかもしれないけど
乙女ゲーには雰囲気にこだわったゲームが少ないと思う
カヌチなんかは、雰囲気はよかったかな
遅レスだが
>>116 何を求めているのかわからないが、
萌え特化というなら、大手のコナミ、ネオロマ、小手でもD3あたりとコンスタントに出てるじゃん
しかも、それに「安くでお手軽」をプラスした星座シリーズなんてものもある
ネオロマは更に、メーカー内でもシリーズである程度分類を区分けして出してる
これ以上何を望むんだ?
日本語崩壊と言っているあたりオトメイトを指して言ってるんだろうが、
あそこは要するに「隙間産業の隙間狙い」だと思うぞ
恋愛だけ、萌えだけに特化したもの以外も食べたい人に対するゲーム作り
ただし本当に恋愛以外をがっつりした作りだと売れないから、お茶を濁してる
なのでオトメイトに言うのなら、正直求める場所が間違ってる
それともすべてが萌えor恋愛特化にならなきゃ気が済まないのか?
雰囲気ゲーも極めれば一つの芸だと思う
だが雰囲気ゲーってゲーム全体(絵文音システム)にこだわってこそだとも思う
>>317 それは思うな
カヌチは努力してる感じはした
乙女ゲでは批判に使われるのかもしれないけど、
実際雰囲気ゲーって言うのはもっとかなり雰囲気を作ったゲームの事だし
>>318 どっちかというとオトメイトが絵とかで萌えを得ようとする感じで
D3が萌えだけに特化したもの以外も〜じゃないかね
志方さんは花帰葬のシナリオ読んで音楽OKしたらしいけど
乙女ゲーでも似合うようなシナリオがこないもんかな
その上で音楽が志方さんだったら最高だ
>>321 恋華、リトアンとかはそうかもね
けど大体が特化したシチュ萌えなどに使うための変わった設定であって
ある程度でも、ストーリー主体にしたいがための設定ほとんどないと思うわ
ホストとかF1とかアホ学生とかデブとか、設定自体がストーリーに使えるタイプじゃないというか
オトメイトは一応ストーリーに帰属する世界観、設定が基本だからさ
雰囲気にこだわったゲームがピンと来ないな
学園モノ以外ということなんだろうか
>>324 通常はどちらかというと叩きに使われやすい
ストーリーとか設定とか、
よく考えると結構矛盾があったり展開が無茶だったり設定が薄っぺらかったりするけど
独特の雰囲気を出すのが上手くて楽しめてしまうものに言われやすい
学園物でファンタジー要素なくても可能だと思う
>>324 セカイ系、もしくはファンタジーっぽい幻想的な雰囲気、
それを音楽によって独特の世界観にしてるような感じかな
ミステリーとかもありかな>雰囲気にこだわった
SFとかもスチームパンクとかいろいろあるね
学園モノでも、やろうと思えばできるかも
田舎の廃校寸前の高校とか
>田舎の廃校寸前の高校とか
タクヨがそんなの出してなかった?
ここでよく名前が出る鍵も雰囲気ゲーに入るよな
音楽がないと泣けないシーンもある
ただ雰囲気ゲーと雰囲気にこだわったゲームは違うと思う
>>327 音楽(学校)モノとか、大正ミステリーとか?
別板の良質雰囲気ゲーだと非ファンタジーも多いね。
でも雰囲気ゲーは音楽と絵とゲームデザインが良いイメージだ。
シナリオと絵と世界観が好みでも
インターフェースの外観にクソ萎えすることがある
なんだこのほーむぺーじ無料素材みたいなアイコンは、とか逆とか
そういうのが欲しい>音楽と絵とゲームデザイン
インターフェイスとかにも気を使って欲しいな
安っぽいのが多すぎる
ゲーム内容が第一、だがインターフェースとか良いと嬉しくなるねw
雰囲気と言えばルシアンは音楽から画面デザイン細部まで
統一された雰囲気で個人的に好きだった
特に音楽が近未来かつスパイものっぽい感じでたまらん
>>334 自分もルシアンのそういう部分は好きだったな
音楽やデザイン、あと友人キャラからもゲームの雰囲気が上手く伝わってきた
ただFDはちょっとボリすぎだと思うんだ
ルシアンに限らず、乙女ゲーでは今に始まったことじゃないけどさ
ルシアンのFDは、とりあえずメイン攻略キャラはどうしたと言いたいな
FDってどうしても薄くなりがちだから、もうちょっとボリューム増やしてもらいたい所だな
何処のメーカーにも言える事だけど
ルシアンは…FDと言えど、一から恋愛になるよね
そういう意味では気になる
>>336 メイン攻略キャラは本編で全部終了って事なんじゃないか
今回のFDは攻略出来なかったキャラがメインって事で
ある意味わかりやすいから、中途半端に入ってないのは
逆に良い気がするなー
>>336 メイン攻略キャラは改造も終わったから出番無しかもね
メインに脇を足してFD発売はあるけど脇キャラオンリー、
しかも2枚別売りは新しすぎるな
もうFDじゃなくてルシアン2で売った方がいいんじゃないか?
いっそルシアンビーズシリーズとして攻略できるキャラやシナリオが
違うの三本同時発売するよ!ってすればよかったのに
ボリュームが本編ほどないからFDにしましたじゃさびしいし
3種同時は作るときのリスクが大きすぎないか?
何故だろうカヌチを思いだした
本編ほどボリュームないのに限定版9240円×2で売り出すのは正に勇者だが、この値段なら普通より長いんだろう
おそらくオトメイトのFDよりはボリュームがあるはずだ
まあボリュームに関しては発売されてみないとわからないしね
他のゲームもゲームによってFDのボリュームには差があるし
でもFDで長かったものって思いつかないんだよな
薄桜鬼FDは長いと聞いたけど、あれプレイしたら半日で終わったぞ
ガーネットのFDもボリュームなかったしなぁ…
乙女ゲーで一番ボリュームのあるFDってなんだろう
コルダ2アンコールはFD扱いになるのかな?
FDは本当に好きな物しか買わないから
あんまり買いあさったりしないし、他との比較が難しいな
遙の運命の迷宮とかはアペンドディスクになるからFDじゃあないか
>>344 あれ本スレでも短いって言われてたような
オトメイトのFDはボリューム無いよね
萌えは詰まってるから好きなゲームだと買っちゃうんだけど
と言うか今の段階でオトメイト以外でFD出してる所って何処だろ
ガーネットの所位か?
コルダと遙か3の派生は違うよね
それを考えるとルシアンのもFDってよりアペンドディスク的な
立ち位置に思えてきた
というかアペンドとFDの違いがよくわからない…
>>349 工画堂、ロゼ
FDでボリュームありって乙女ゲー以外でも珍しい気がするし
しょうがない気がしないでもない
アペンドは本編に更にストーリーを継ぎ足したもので
FDは名前の通りファンサービス的な内容、ED後の二人の様子を見れるイメージ
迷宮はどっちなんだ?
その定義で行くと十六夜はアペンドで納得なんだけど、
迷宮はストーリー継ぎ足しって訳でもないし…
かといってFDには見えないなー
迷宮は一応「大団円ED後」になるし
コルダ2アンコールは「恋愛ED後」に当たるけど
でもFDって感じは確かにないなぁ
コルダ餡子は交際後の引継ぎとかサブキャラの攻略対象昇格とか
確かにFDと同じなんだよな…
隣板のFDになるけど本編後の二人を見れる他に
本編攻略キャラの別のストーリーも選べてそこで人気脇キャラ攻略ルート追加の上、
コメディED、グランドED、しかもおまけありで値段もお手軽だった
いまだかつてあんなボリュームのFDを見たことはない
お手軽って何だ、お手頃だった
>>356 隣も含めるなら乙女ゲーFDではあれが一番ボリュームあったと思う
値段も安かったし本編自体も結構頑張ってたが
18禁と断りを入れればあまり何も言われないだろうから、
名前言ってくれないか
18禁乙女ゲーの仁義なき乙女FD「恋恋三昧」、
18歳以上でコメディ要素ととんでも要素が平気な人なら
本編からお勧め
サンクス
話ぶった切るけど、とうとうスタスカ移植が始まったね
乙女ゲー的にはいい事なのか悪い事なのかはわからないけど
アニメもあるならけっこう売れるかもね
薄桜鬼とスタスカ凄いね
って、移植ばっかだなマジで
こんなことやってて大丈夫なのかと不安
スタスカはおまけだからあの評価なんであって
ゲームだけだと目立つものはないと思うんだけどな
スケジュールのオトメイトの名前の数と移植の数で不安にはなるね
ゲームは四季を一作にまとめるくらいじゃないと話しにならんだろスタスカは
新作キターーーー!.。゚+.(・∀・)゚+.゚→オトメイト(´・ω:;.:...
が多すぎる…
ゲームだけにしたら粗だらけになるんじゃないか、スタスカは
まあまあw
最近はオトメイトも前よりは酷くなくなってきたし…
見るからに嫌な予感がする低予算臭がしたら危険だけど
移植ばっかなのは心配だね
新作がマジで少なそうで泣けてくる
やったことないんだけどスタスカは大体何時間くらいの容量なの?
そこで限定版に新録ドラマ収録ですよ
しかしFDはPCで出すんだろうに
薄桜鬼といい、機種をバラけさせて購入者を逆に混乱させるんじゃないだろうか
>>370 移植を外してついでにオトメイトも外すと年に数本の時代に戻るね
>>370 でも今年はGSとネオロマの新作があるから期待している
本当はナンバリングじゃなくて完全新シリーズが来てほしいんだが・・・高望みはすまい
>>367 別のスレもそんな感じだもんな
週刊やめてもっと一作に時間かけたら買う気にはなるんだけどね
>>372 FDも移植すれば問題ない
コンスマ移植で4季節+FDくらいでフルプライスなら妥当な気がするんだけど
つーか詳細のソースは?
ん?スタスカ移植はスタスカスレに画像が来てるよ
こっちまでもってくるのはスレ違いだけど
>>374 結局ネオロマとGSと、ちょっとの中小しかない時代に戻るのかな
スタスカ移植は売り上げが興味あるな
元がCDのおまけ的な位置のゲームだし
ゲーム単体だとどのくらい集客力があるのか楽しみ
PSPスレにもちょっと書いてあるよ
>>375 それだと資金繰りに苦しむことになるからやらないんじゃない?
今はIF全部を使って乙女ゲー作ってるんじゃないかってぐらいの勢いだしね
FDは追加配信すればおkじゃね?
普通の神経ならおまけだったゲームを4本別にして売ることはしないと思うが
まとめたらまとめたで既存のファンが場合によっちゃ嫌がりそうだな
>>377 コルダ3の方はまだ分からんけど
GSは絶対にクリアまでに時間食うからむしろ新作少なくて助かるw
1年+おまけシナリオぐらいで売るのかね
季節によって攻略対象が変わるのは前情報無しでプレイするユーザーに
どんな感想を持たれるか興味あるな
>>381 そんな個人的なプレイ方法の都合の問題でもないような
新規中小新作くる気配がないってすげー怖いな
フリューは版権だし三国は2年前からの参入だし
スタスカは新規CGとかイベントとかボイスなどで既存ファン獲得や
見切った人がゲームの移植なら・・・で買ったりはするだろうし
カズアキ儲が増えてきたからある程度は出そう
隣は新規来そうな話だったけどこっちは音沙汰なしかね 移植がふえるという話は聞いたが
隣の方がこれから盛り上がったりして
スタスカは移植に際して主人公の目を一律書き加えてくれれば興味あるな
春あたりは見えないように構図凝ってると思ったんだが・・・
評判よかったからやりたかったんだけどPCだと手が出しにくい
けどコンシューマになったんなら絶対買う
そんなユーザーが間違いなくいるな
今年発売予定の分では1作目のとこはフリューと三国とブロッコリー(日本一)か
厳しいな
ぶっちゃけ今の状態だと欲しいゲームがどんどん少なくなるな…
フリューが今週発売で2月の乙女ゲーの最初だっけ
…あれは誰が買うんだろうな
スカーレッドも一応レッド初乙女ゲーになるけど千代丸と岩崎だから新規とは言い難くはある
スカーレッドはシナリオが凄く良くて大ヒットしてくれれば
もしかして風穴が…ねえか
>>390 しかし結構ブログパーツ貼ってる人いるんだぜ…
多分題材と絵と声優しかみてないんだろうが
なんていうか知らないっていうのは怖いな
>>390 割と声オタやライトな乙女ゲーマーブログでは
超!楽しみ☆絶対買うしっ!!!
って意見が多いぞ
意外とまゆたん買う人いるよね
もしかして売れるかもしれない
楽しみにしてる人には悪いがフリューは来週発売だ
スカーレッドってライター結構有名な人なんだっけ?
どうなるんだろうね、女性向けどころか恋愛ゲーもやってなさそうだけど
>>383 このままで終わっちゃうんだろうか…
なんか明るい話題無いかな
蟹缶は置いておいてもフリューという名前だけで恐ろしいけどな
クソゲースレ大歓喜のメーカーだし
>>397 ライターみてwktkしたけどキャラの設定見ると何か外してるような気がする
pakoなのに前田絵と変わらないような印象の仕上がりだし
>>397 脚本家です。
なんで乙女ゲーなのか謎だけど
たぶん大コケして終わりそうだなあ
岩崎がいらない
岩崎氏だと、岩崎氏の味付けにしかならないんだよね
アンチではないけどやっぱり飽きられつつあるなあとは思う
まあ発売前からorzしてもしょうがないけどな
もっとポジティブな予想しようよw
発売前からwktkするってやっぱり新規しかなさそうだよね今のところは
既存のメーカーは何かしら飽きられてるよね
D3でさえ、D3か…と言われがちだし
佐藤ってカウボーイビバップ、エウレカ、攻殻機動隊の脚本書いてるのか
上手く化学反応が起こったらここで理想にしてる乙女ゲーが出るかもしれない
って期待だけはしとく
岩崎氏はビタミンが受けたから基本はそのノリで行くんだろうしなあ
プロデューサーやディレクターの特徴みたいなのはやっぱあるんだろうか
D3はナバリングタイトルじゃなくて開発も新しいところなら
まだ新作感はあるかなーと思うがストラバはブリッジだしなぁ
恋愛特化は興味あるけど新規キタコレ!!!!!!にはならんよな
>>406 どれもアニメ業界では名作と名高いしどれもカッコイイと思うけど
乙女ゲーでどうなるか未知数だな
ストラバは、GS3と同じ年同じ時期になりそうなのが痛いかなと思う
王道学園モノは嬉しいんだけどね
アニメはゲーム以上にキッチリ分業されてるイメージ
他のスタッフの功績もあるだろうから純粋にゲームシナリオとしての出来は気になるな
最近だと東のエデンとかもそうか
基本求められてるようなオサレでかっこよくて近未来的なアニメの脚本多いな
スカーレッドもちょいそんな感じか?
レッドはサクラ対戦GSをつくれと・・・・
>>406 カウボーイビバップ…だと…
岩崎ノリよりシリアス路線でかっこいい系の方が良かったんじゃないかもしや
いやまだわからないけど
東のエデン…あれは挙げられてる作品の中じゃ乙女っぽい雰囲気は
一番あるかもしれないけどなかなか酷い出来だと思うんだが
テレビシリーズしか見てないけど劇場版で巻き返せたのか?
佐藤の関わったアニメ全部嫌いなやつだww
せっかくビッグネームktkrだったのに残念だ
好みの人羨ましいなちくしょう
>>404 ポジティブな事がないのに予想だけポジティブにしろと言われても困るw
>>411 ゲームシナリオも経験あるっぽいよ
評価は良いものもあり悪いものもあった
同じくスタイリッシュ好きらしいから岩崎とは気は合いそうだけど
内容にどこまで口出すかでだいぶ変わる気がする…
スタイリッシュっても、男の考えるスタイリッシュさと女の好むスタイリッシュさって違うなと思った
寧ろスタイリッシュ売りにしてるエロゲのほうが女好みに近いと思う
スタイリッシュってよくこのスレでも求められてるけど
スタスカとかああいうほうがウケがいいんだろうか
ちょい可愛い系
岩崎のスタイリッシュはどちらかというと女寄り
佐藤のスタイリッシュは男寄り
こんなイメージだな
なんかもっとキャラクターの衣装やキャラデザをおしゃれにしてほしいんだが
そうすると出す頃には流行終わっちゃうからダメか
全体的にモサいんだよな
ビバップ以外視聴切ったのばかりな自分は様子見すべきだな
絵は好きな部類なので残念だ
雑談スレでも同じ話題で持ちきりだけどバンド設定なんだね
岩崎+佐藤スタイリッシュ+バンド
内容がまったく予想できない
>>422 男のお洒落って難しいからな
あと別に乙女ゲーマーってそこまでおしゃれなのは望んでなさそう
ちょいダサいほうが萌えやすいというか
議論じゃなくて雑談になってないか?
じゃ、議論しようぜ
そうだな、議論しようか
>>425 ダサいほうが萌えるというのもある意味安定感に繋がるような気がする
結局は新しいものをあんまり望んでいない、キャラクターもテンプレのほうがいい
それじゃ議題を出してくれ
>>429 結局人気出るのも同じようなキャラクターだしね
見た目も中身もそう
雑談スレが伸びてる時はこっち過疎るのなw
スタイリッシュ押し出すなら
ヒロインもそれなりにスタイリッシュにしなきゃいけなさそうだし
なんだかんだで保守的な昔ながらの少女漫画テイストが一番受けてると思う現状
オタクはオシャレすぎるのはひく
多少ダサい方が安心感がある
と漫画にあった
確かにスタイリッシュなヒロインはブーイングが起きそうだ
衣装にこだわりがある主人公とか可愛くていいと思うけどな
顔が可愛ければ普通にセーラーでも白ワンピでも構いやしない
それは深層心理で自分の(ry
という事なのかどうなのか
確かにおしゃれっぽいマンガが載ってる雑誌はおしゃれっぽい人が買うな
ビタミンの主人公は特にスタイリッシュでもなかった印象
攻略キャラも小物に凝ってたけどオサレだとは特に思わんかったな
衣装にこだわるという行為自体スタイリッシュではないような
あたりまえのようにうひょースタイリッシュウウ!な服をさらっと着てるのがスタイリッシュ
スカーレッドのヒロインはいかにも男性が考えたっていうか岩崎と同じ感じの
嗜好系統を感じる
別にそれが悪いとは思わないけど女性向けでどう作用するか
ビタミンはスタイリッシュというかセンスは感じられるな
おしゃれってよりセンス
ある程度の感情移入がされる恋愛ゲーの主人公というよりは
アニメや漫画の主人公やメインキャラ的な設定のされ方だね
佐藤も岩崎も好みが似てるんだろうなと思う
ビタミンはシンプルスーツとかセーターとかあっさり目な服装だな
スタイリッシュとは違うけどラスエスカッツェのヒロインは今っぽい服装だと思った
でも女はバンギャ的なスタイリッシュさより
姫系の可愛らしさ、柔らかさの方が受けが良さそう
男性だから女の子にも個性つけたくなるのかな
まぁ多少の言葉のイメージに誤差は合ってもビタミンルシアンあたりは
スタイリッシュってくくりで良いと思う
カッツェやスタスカがオサレ
ヨネゲーはゲームらしい
そんな雰囲気
もっと等身大の女の子のおしゃれがあっていいんじゃない?
乙女デスクとかああいう雰囲気の
岩崎ゲーの主人公ではルシアンが一番すごい設定だったけど
性格はかなり普通の子だったから今度もどうなるかはわからない
設定だけあっても書き手で大分印象が変わるから
今度も佐藤によって没個性になるかもしれない
>>445 自分もそんな感じだな
カッツェの方がリアルを意識したオサレ
ヨネゲーはオタク寄り(良い意味で)
ビタミンはZのヒロインの服はまだ可愛く見えたがXはねーよと思った
あの服と色のセンスは何だ
スタイリッシュって服装とか局所的な部分だけじゃなくて全体から受ける雰囲気だと思う
二次元の服装を三次元の服装と一緒に捉えてはならない
次元が違えばセンスが変わる・・・はず
>>447 それなら大層な設定だけ羅列してても微妙だな
設定は活かされてこそだと思うし
まだ情報が出揃ってないから何とも言えないな
>>451 それはあるなー
ゲームの目指したい方向と合わせて考えてもらえたら良い
カッツェとかはその点正解だし
ヨネゲもルシアンもそうだな
GSもある意味二次元のあの世界であの絵だからということで
あの世界のオシャレジャスティスはああいうもんだと納得されてるし
ゲームの雰囲気に合わせた説得力があれば
ルシアンは一応設定生かされてたぞ
美少女って部分だけだけど
性格が無難なのはライターが乙女ゲーライター経験者だからかもしれないな
ブログ見た限りではライター歴長いし、あまり個性的過ぎてもひかれることを
知ってそうな人だと思った
確かにルシアン主人公はそこまで個性的でもなかったな
真面目で人の気持ちを大切にする良い子って感じ
ビタミンXの時の色々で注意したのかもしれないね
でもそのビタミンがしっかりヒットしてるあたり
案外主人公の個性なんてどうとせもなる気がせんでもない
美少女なのは女優の娘だから!とか設定で設定の説得力持たせてしまうのはちょっと安易かな
ゲームで説明も何も必要なくなるけど触れるのが少ない分設定がいかされているという観点からは
疑問が後々残るし
>>458 攻略対象の魅力で許せるけどX主人公のココは嫌だと言ってる人も多かったよ
二次やってるくらいの人は脳内補正かかってるし
ロゼゲーも主人公アレだけど他キャラが良いからって理由で支持してる人が多い
どうでもよくはないけど他に勝つ魅力があるって事
>>458 確かにヒットしたけど、好きな人でも
主人公の個性はもうちょっとどうにか…って人は
結構いた気がするよ
アンチスレも好きだけど主人公の個性だけが、っての多かったし
そのおかげでアンチじゃなきゃ出ていけって騒動にまでなってたな
ロゼゲーはアレで主人公が汎用だったら・・・
ロゼとビタミンXは主人公が…って声を他のゲームよりはかなり聞くな
でもそれでも売れる要素があるのは凄いが
Zは主人公の個性減らしたから売れなかったという人が入るが前作の
作風が合わなかった人や前作キャラ登場や移植待ちもいたし実は
問題はそこじゃなかっただろうと思う
ロゼは主人公があれほどDQNだったからこそ、男キャラも絡みやすくああいう性格に出来たと思うが
主人公汎用版↓
うさぎ「好きです、アリス」
汎用「え・・・す、好き?」
うさぎ「はい、好きです」
汎用「ご、ごめん・・・少し、考える時間(ry」
シナリオ的に性格付けが正解だったかどうかってことじゃなくて
受け入れられない人も多いけどそこを補えるくらい魅力を感じてる人も
覆いから売れてるよって話だよ
ビタミンXの主人公は嫌いじゃないけど
異様にマンセーする人はフィルターかかってるのは感じた
あれぐらいの個性がなきゃ渡り合えなかったんだろうけど
教師としてみたら「ん?」と思う部分が多かった
>>463 作品とあってるかあってないかってのもあるしな
攻略キャラもぶっとんでるし、主人公あれくらいでもよかったと思った
アンチが多いのも人気の証拠かもね
空気ゲーなら性格が酷くてもあまり話題にはならな…ひめひびェ
ツンデレ主人公とかもやっぱ叩かれるんだろうか
ゲームの難易度が易しくなったり、主人公の個性が落ち着いたり
作り続けるとどこも自然と無難な所へと落ち着いていくのかね
それなら逆に新規が個性的なゲームで目立つチャンス!
と思ったが新規自体がほぼない状態なんだよな
泣ける
>>469 ゲームによると思う
ツンデレというより勝気部分が行き過ぎてDQNに仕上がってると叩かれると思う
デザキンみたいにネタ要素丸見えだと逆に受け入れられそうだが
DQNじゃなきゃ叩かれないよね
常識を持って相手に接すればいい
ただツンデレって上手いライターじゃないとDQNになりそうだな
最初にどういう性格なのかわかるってのは重要だね
心構えのある人しか手に取らないから
想像していたものと違うってのが一番叩かれる気がする
>>473 わかるな、思えばビタミンもそうだった
ごくせんが人気だったせいか、あんな感じを想像してた人が
X主人公に盛大にガッカリしてたしw
>>473 前スレか前々スレでの主人公議論もそんな感じだったよね
ツンデレを主人公にするのは難しいぞ
あれは男でも女でも攻略相手だからこそ、(形式的には)本心が見えず
デレた時の達成感があるわけで
主人公だといちいち地の文で本心を説明されるから興ざめだ
どういう性格がDQNと言われるのかいまいち分からない
この板だと人間としてちょっと粗が見えただけで言われてるようにも思える
>>470 そういう作品は、ユーザーの声を聞きすぎた作品になるのかもしれないな
そのまま行けばカラーとしてある程度受けた可能性もあるのに
質が向上しない以上、ユーザーに限りなく優しいゲームを作ったとしても
空気で終わる確率はかなり高いからな…
主人公=自分を体現しにくいノベルゲーなんて特にそうだ
なら男をツンデレにするしかないな
>>477 私ってば超かわいいしwwwwっつかアンタキモ、臭いし死ねば?近寄らないでよハゲ、うっざー死ね
これがツンデレ時に発動したらDQN
隣板でガチツンデレな主人公のゲームが出るけど
ツンデレより普通が良かったという声は思いの外多かった
>>479 よし、攻略対象全員ツンデレにしよう
タイトルはつよきすだ
とりあえず攻略キャラに子安は確定な
ツンデレってツンツンしちゃって行き過ぎたことしても謝ったりしないけど
内心ウジウジしてたりするからそういうモノローグを毎度垂れ流されるとげんなりする人はいるかも
わかってんならちゃんと普通に謝れよ、とか
>>481 あれはツンデレより整形したことに批判が出てる
>>476 ツンデレは、要は「なかなか自分の気持ちに素直になれない女の子」なので
心情描写という点では、共感させやすい面白いものが出来上がると思うんだが
もちろん主人公の心の動きがしっかり描けてこそ、だけど
別に主人公に萌えさせる必要ないし、達成感はいらないでしょw
>>483 ツンってアレ演技じゃなくて、素でそういうキャラ何だと思うよ
相手に媚びたり弱みみせたりしない、落とすのも一苦労のキャラ
ツンを演じてるとしたら、それはタダの見栄っぱりキャラとかじゃない?
>>483 異性に対して乱暴なだけでツンデレ扱いなのは納得がいかない
もっとツンとデレの落差や、プライドを感じさせてくれ!
>>480 上で出てるアリスってそんなキャラなのか?w
アリスは気持ち柔らかくした感じ
>>486 素でそういう心理状況だとしてもプレイヤー視点にも
同じように映るとは限らない
ちょっくら、勉強してくるわノシ
ツンデレというより、単に素直になれない女の子なら
共感されるかもしれない
世の中みんなが明るく素直な女の子ばかりじゃないし、
中にはそんな自分を悩んでる人もいると思う
ただゲームでもそんな自分でいたくねーよと言われたら何も返せない
乙女ゲーの主人公で求められてるのはユーザーの理想像が多いからなあ
ツンデレになるとツン:デレの対比とかツンデレの拘りとかある人が
いるからやっかいだと思う
>>487 どうしても、ツンデレキャラって暴力DQNキャラになりやすいよね
特に女キャラの場合は
やっぱりそういう主人公はいやだな
ごめんなさいが言える子がいい
>>495 主人公側だと、孤高だったりクールだったりするツンデレだと
相手に対してリアクションを起こしにくいからだろうな>暴力DQN
女→男だと圧倒的な力差があるから
暴力女として書かれることも多いんだろうけど
正直さんざん暴力ふるっておいてカワイコぶられても微妙だよな
暴力的だったり喧嘩腰だったりするのは見てていい気持ちしないな
しかも乙女ゲーだと問題が起こった場合、男性に守ってもらう展開になるから
上記みたいな性格の場合はさらに嫌な部分が目立つ
単純に可愛げがない
ひいてはそんな女に惚れる攻略キャラにまで萎える
>>497 ツンデレキャラが映える場合に、男がうまーく女を怒らせること言わないと
お前のあそこの毛って薄い?っとか
そういうのに突っ込む形での暴力なら、まあ普通にOKなんじゃない?
もう見た人もいるだろうけどスタスカPSP版は季節ごとで売るらしい
どう見てもいい鴨にされてます、本当にありがとうございました
>>500 それは男に対して萎えるわw
男性向けでも女尊男卑で男主人公がツンデレヒロインに
理不尽な扱い受けるのはどうなの?受け付けないって話
時々聞くのに、根強く登場するよな暴力ツンデレヒロイン
その辺はぶっちゃけライターの力量次第だな
>>502 高橋留美子世代なんじゃないの?
あの人の書くヒロインはいつもそんなタイプだ
男性向けの主人公って良くも悪くもエロいからな
だけどそこに異性と性を感じる私がいる
>>499 やっぱりそうなると、普通のヒロインが一番いいか
暴力振るわれて我儘言われてもかわいくてエッチだから許す
みたいな原理が男性向けにはあるからな
>>502 わからんが、やっぱ受けるからなんじゃね?
好き嫌いがわかれるタイプって事かと
>>500 どんな会話の流れでその台詞出てきたw
そら刺されても文句言えんわ
明るく素直で元気が取り得、ちょっと天然だけど何事にも一生懸命なタイプか
>>502 あれは結局、デレるのが自分(主人公)に対してだけという
ところが最高に萌えるんだろうな
ただ、暴力を許せるラインがユーザーによって違うから不評もある
最近はツンデレヒロインと対等に渡り合ってる男主人公のが多い気がする
>>507 懐かないペットを手なずける感じなんじゃないかな
すぐ牙を向くし、可愛げがないし・・・
しかーし自分に惚れると、自・分・だ・け にデレてくれる
そういう特別が好まれるのって何となくだけど分かる
ツンデレヒロインは男主人公と同等に渡り合ってる場合
最終的に背中を任せられる相手になるんだよな
そういうところは普通に萌えると思う
まあ、女性向けでもツンデレキャラは人気だしな
どっちかというとクーデレかもしれんが
主人公がツンデレだったら、から
なんで男はツンデレに萌えるのかという話になってるなw
男性向けでもツンデレ主人公とかあんまりいないだろうし
基本的に主人公側がツンデレだとやりにくいだけなんだろうね
クールとかもそうだけど
よし、皆で某メイトのアンケートに書こうぜ
「主人公はツンデレにして下さい」
乙女ゲーではないが、某有名ラノベの主人公リナも大概暴力的だが、
個人的には何ら不快に感じなかった
要はやっぱり描き方だと思う
ツンデレ主人公もクールな主人公もこれから出てくるし
なんだかんだでいろんなタイプの主人公がいる気もするけどね
>>520 リナは暴力振るうのは悪人か変人だけだからじゃないの?
しかも一般ゲーの主人公みたいなもんだから
あまり当てにならない
主人公が長門のゲームとハルヒのゲームだろ分かりやすく言えば
んで攻略相手がキョンと・・・あいつ
カエルか
今は空気だけど
TAKUYOゲーだから仕方ない
というかあれが最後のPS2のゲームかと思ったら続々と出るな
いつまでPS2で出すんだろう
某リナみたいに己に絶対の自信を持ち、それに見合った実力もあり
己の欲望のままに行動し、その為なら山一つもぶっ壊す
みたいな主人公の乙女ゲーもやってみたい気もする
物語の主人公としては楽しいけど
恋愛ゲームの主人公としてはどうよって思う
あそこは一作目は割と笑える、二作目であれ…と思う、三作目で悟る
暴プリですか
>>528 それはツンデレの話?長門の話?
物語によると思うけどなあ
長門っぽい奴の話じゃね?
>>527 なんかそんな主人公のゲームあったな、DSで
乙女要素は全くないみたいでがっかりされてたけど
>>531 リナの話でした
キャラクターとしての魅力はあると思うけど、攻略される側の男性キャラの幅が限定されちゃうんじゃないかと
ハルヒは正直よく知らないけど、長門っていうのは
感情の薄い女の子なんだよね?
ロボット主人公ならいいかもしれないな
乙女ゲー主人公は心の綺麗過ぎる子が多すぎるから
たまには本能に忠実な女の子が一人ぐらいいてもいいと思ってる
ハートの国のアリス が現れた
クローバーの国のアリス が現れた
ジョーカーの国のアリス が現れた
アニバーサリーの国のアリス が現れた
長門みたいなキャラなら、男のほうがいいかなあ
主人公がクールだと攻略側が明るくないとどうしても微妙になっちゃうし
>>538 住人A は ギガスラッシュ を はなった
やめろw
心の綺麗なキャラも多いけど別にそうじゃないのもかなりいると思う
ライターのせいで結果的にそうなってしまったみたいなのがほとんどだけど
>>538 お前たちはもういいww
ファンタのメイとか主人公だからって清く正しく生きなくてもいいじゃないって
コンセプトで作られたらしいけど、ギャグあり卑怯な部分あり女の子らしくもありで好きだったな
>>537 本能に忠実っていわゆる肉食系みたいな感じ?
好きなときに男を貪る系の
駄目な子が好きな男の子のために精一杯頑張るのも
可愛いと思うんだよな
>>499,506
どんなものにしろ個性があれば好き嫌いがあるのなんて当たり前だと思うので、
こういうのは嫌いと言う人がいるからと言って、やっぱり無難がいいというのは
なんか前提が違うような気がするんだよな
そんなもんは当たり前、その上で他にどういうものなら受けるのかっつう話をしてるんだし
それに、
>>510が言うような主人公だってカマトトとかなんとか根強い反発がある
だが無難な主人公だからと言って必ずしも売れるわけじゃないよね
たとえ
>>510のような性格でも、行動で手落ちがあったら叩かれるだろうな
ツンデレ主人公自体が少ないので、ツンデレ具合に拘る人はそんなにいないと思うが…
ただ女性向けは記号キャラを嫌う傾向にあるので、性格設定の結果ツンデレタイプ、というのでなく
最初からツンデレっぽくしよう!と意気込むと失敗しやすいんじゃないかな
>>535 ぶっちゃけあのリナと(ある意味)対等にやれるとなると
ガウリイしかいないよな
>>546 ダメな程度によるな、アホの子は勘弁してほしい
マイネ1の主人公とか…なかなか
遅刻魔で下校デート失敗するとドキドキさせすぎたか言ったりゴミを足で払う主人公もいるし
結構個性的で聖人君子主人公少ないように思う
最近は特に
>>551 友達に向かって「何よー使えない奴ー」と抜かすマイネ主かw
あれも衝撃的だったがマイネ2主の窓に体当たりして出て行った姿も
男らしくていいと思った
昔の乙女ゲーのほうが、
主人公は個性的なのが多かったよね
ファンタとか今じゃ受け入れられないだろうな
>>551 いやマイネとか古いからwww
トゥルフォもだいぶ古いんじゃないかな
もう1年半経ってるよ
最近は没個性の多いと思うわ
主人公スレってなかったっけ?
いや最近のも結構個性的だと思う
聖女的なヒロイン多いって言ってる人は単にそういうゲームばかりにあたったか
先入観で言ってるように思う
>>557 いるかいないかじゃなくて、おkかNGかだけだと思ってた
見た目の雰囲気から没個性かと思ったら案外やってみると
そんなんでもないよな
綺麗ごとばっかり言ってる主人公もそんなにいない
ギャルゲのヒロインみたいな「はわわー」だの「わふー」だのが
口癖の乙女ゲ主人公が出たら叩かれるかな
>>557 聖女は言い過ぎでも普通にいい子な主人公は多くない?
最近ではサイキンの主人公は個性的だと思ったけど
緋色は変なとこで強気で、ここだろって時は乙女で
テレビに向かって切れてたな・・・
イラッときて叩く人は多そうだな
>>560 あうー、とかうみゅ?みたいなこと言われたらイライラするw
なんというかやっぱりぶりっこは嫌われると思うんだ
サイキンの主人公はいい意味で普通の性格してるな、と思った
キャバ嬢みたいだよね
>>564 それ系のセリフをヒロインに言わせたせいで
いまだにそれが通称になってるライターもいるなw
別に主人公に個性を持たせて欲しいっていうのは
あまりにも無個性だと話に幅をもたせにくいっていう理由からであるだけで
別に変なキャラにしろというわけではなくない?
奇をてらってるとなんだかなーと思うけど別に無個性じゃなくても良いよ
>>557 個性的って言われても正直人によって尺度が違うからなあ…
とりあえず
>>510的な乙女ゲーとして優等生主人公なら結構思いつくぞ
人によっては細かい差異があるだろうけど
薄桜鬼、DCGS、風色、クラキミ、ワンド、アルコ、SYK、ビタミンZ、星コミとか
>>571 基本は
>>510なんだろうね
それプラス、ライターとか作品によって細かい違いがある感じで
複数の男を一人のキャラで落とさなきゃいけないんだから
無難な性格にしといたほうが落としどころがつくりやすいじゃん
ラブレボも明るくて元気な主人公じゃね?
緋色もライターの腕がアレなだけで、基本そうなんだと思うわ
ビタミンZはかなり熱血だしクラキミは淡白冷静、ルートによっちゃキチガイだぞ
>>510の条件ってそもそも個性有りの主人公にも大抵かかってる要素だしなぁ
そういえば、同じゲームだけど攻略対象によって主人公の性格が違ってくる
ようなのは今までに出てないんだっけ
もちろん、明確に「あっちはツンデレ、こっちはボクっこ」とかではなくて、だけど
案外無個性ってのは少ないもんだね
>>577 体現できるシナリオ形式なりシステムがないと難しいので
無個性主人公が少ないのは仕方ないわ
そこは大手に期待してください
>>575 男性向けはだからこそ、あえてそういうのから外れた主人公にして
その外れた主人公だから出来て、今までのじゃ出来ないやり取りとかを入れるようにしてる気がする
女性向けだとアリスだから出来るやり取りをふんだんに入れる感じ
上で出たメイだって同ゲームのディアーナだって基本は
>>510だよな
それに対する+αが濃いか濃くないかの差かもね
とりあえずラブレボは体系的には濃いと思う
無個性って言うとGSのイメージがあるんだけどどうなんだろう
ルートごとに微妙に主人公の性格が変わるのは仕方ないんじゃないかな
攻略対象の好みにならざるを得ないって言うか
まぁ大幅に変わってるのはどうかと思うけど
>>580 ラブレボはデブだけど普通の子だとよく言われていたよ
>>579 男性向けは王道を絞りつくして異端もそれなりに舐めちゃって
細かい差異に活路を見出しているようなイメージがある
無個性って言うとGSが絶対出るけどGSこそ基本的な
>>510じゃないか?
受け答えを変えることは出来るけどセリフがある分、
個性はまったくないわけじゃないと思う
特に隠しルートではかなりハッキリ性格でてる
>>579 主人公が男だから許される部分もあるんだよな
男性向けはユーザーも小うるさくないし
のっけから葉っぱ吸ってラリって道端で寝るとかイケメンで心理分析できちゃう俺な
主人公とか出ても良いけど多分相当文句言われるだろうね
男性向けってあえて正統派から外してるの結構DQN多いんだよ
今男向けって異常に女装主人公多いけど
そういえば乙女ゲってあんまり男装主人公いないね
>>581 そりゃGSは時々心の声が出てくるくらいだからな
でもその声がキャラによって結構違ったりするし
1より2の方が「ちょっと勝手だよね」という評価を受けたりもしてる
>>586 あっちは男の娘だけどこっちはBLっぽいきもいだからな
>>586 そうそう男装するような状況になる設定がないからなぁ
それこそ新選組に身を寄せるとかしか
みんな白銀のこと忘れてますね
ホスト部も一応男装だな
原作有りだけど
>>586 ブームが来てもどの会社もそのネタにくいつくという感じではないからな乙女は
男性向けではよくそういうの見るけど基本乙女はネタ被りは避ける傾向がある
しかも高校生くらいだと男装はよっぽどキリッとした宝塚系主人公もってこないとバレるでしょ
>>585 固定概念だな森田の人か>葉っぱ
男装少女は白銀と薄桜鬼だけだね
これはまた見事に明暗が分かれたな
水の旋律ってゲームもあったなぁ・・・・
薄桜鬼も一応男装主人公だよな
アプリで男装とかなかったっけ
でも別にブームもきてないし漫画やらでよく見るから
ギャルゲの女装主人公ほど新鮮さはない
>>596 水の旋律は男装少女じゃないぞ
2は男顔だけど普通にスカートをはいている
薄桜鬼と恋華は男みたおな格好してるけど別に
女であることを隠してるわけでもないしまたちょっと違う
>>584 台詞があれば無個性にならない、というのならGSは有個性だろうね
けど無個性と言われやすいのは、SLGと豊富な選択肢、フラグ管理のおかげで
自分を表現できるくらいの自由度が体現できているからなんだろうな
>>600 薄桜鬼は一応最初は男のふりをするための男装だったよ
ただ即効ばれたから男装少女には入らないか…
>>601 逆にあの程度のセリフだと、無難で良い子の受け答え、の方がいいんだろうな
その方が多分、ユーザーが脳内展開してる主人公の邪魔をしない
薄桜鬼は一応女であることを隠してるよ
攻略対象は女ってことを知っているし、ルートによっては途中からどうでもよくなってるけど
白銀・薄桜鬼・宇宙意識
男装主人公ってこのくらいか?
そういえば薄桜鬼ファンはアニメ化に喜んでいるんだろうか
これが成功するかコケるかで、その後にそれなりの影響ありそうだが
その時話題になって終わるだけだと思う
薄桜鬼ファンはアニメもそうだけど移植についてを聞いてみたくなる
中にはPS3を買うほどのファンもいるんだろうか
そもそも話題になるのかどうか
P S 3 て ありえなくなくなくない?
PS3を含めた移植祭りに話題を持ってかれてる感じ>薄桜鬼
>>605 ガチ男装の宇宙意識があったな
しかしやっぱり男装や男だらけの中に女一人とかって設定は他媒体でも
やりつくされてるし最近流行った女装男子とか男の娘みたいな衝撃度はないな
薄桜鬼のアニメっていつからだっけ?
あたるアニメによっては視聴厳しいかも
アニメやPS3移植に関しては専スレ見てきたほうが早いと思う
>>612 処女は僕にはやったが、アレは設定もそうだがストーリーも面白いと思った
だから設定ではなく結局ストーリー次第じゃないかってこと
超遅いレスだけど
>>70 花ゆめ系少女漫画の派生のようなライトな題材も多いけど
それは大手くらいで、全体から見ればそういったものばかりでもないので
プレイしてもらえるきっかけさえあれば、若い層を中心に
やってもらえるんじゃないかなと思ったりするけどな
イヅナや風色など、男性向けと比べたら見劣りするのは確かだけど
シナリオが楽しめる乙女ゲーがないわけじゃないんだし
ストライクゾーンが広いのは一般層とBL層と比べると
BL層の方が広いと思う、あとはきっかけだけだ
>>582 これも遅レスだけど性格が普通でも
体重が100kgもあれば十分な個性になるよ
例として出た普通の性格の主人公達が全員体重が100kgあったら
おそらく攻略キャラの大部分とは恋愛できないと思う
>>618 確かに体重100kgは他になさすぎて個性じゃないとは言いづらいw
だけど、ラブレボのは「設定」だと思ったよ
遙か・アンジェ、薄桜鬼その他のように、主人公自体の性格設定は無難でも
置かれた立場が特殊というタイプ
>>617 BL層はストライクゾーン広いか微妙だな
男性向けをやってる人は女性を落とさなければいけないのに男キャラに走るという
背徳感が良いらしいしBL好きには本気で女イラネ層もいるし
きっかけというのがそういったものを覆せる程のシナリオなら良いかもしれない
人格と設定の個性は別物だからな
>>617 乙女ゲにライトなイメージがついてるのが不利ってのは
オタはライトなものを嫌う傾向もあるからってことじゃないのかな
そういう層はシナリオの良し悪しは関係なく乙女には触らないし
女イラネ派を引き込むのはもっと無理
それこそ、そういうのをすべてひっくりかえせるほどの良作が出れば別かもだけどね
>>620 >男性向けをやってる人は女性を落とさなければいけないのに男キャラに走るという
>背徳感が良いらしい
いや、BL層もそういう極端な人ばかりではないでしょw
特に801から入ってる人は、普通に女子も好きだよって人も多いよ
一般層と比べてみれば歴然だと思うんだけどね
なんでそんな奇をてらった設定にするの?普通にすればいいのに、を納得させるのは
好き嫌いを上回るくらいの萌えと、
小説等の他媒体に比べても遜色しないほどのシナリオを提示しないといけないけれど
基本ヲタな人は、萌え産業がどんなもんかってのをなんとなく掴んでるからね
日常描写をダラダラ続けられて嫌がる、シリアスなストーリー内のお遊びが許せない等
ガチガチに考える人ってのが多くないのがいいと思うわ
>>622 二次元しかも恋愛というカテゴリである以上
一般層であっても、完全に見下してる人を取り込めないのは同じ
有名になったGS以外なかなか食いつかれないのが良い証拠だと思うわ
>>623 確かにオタは萌え産業がどんなもんかってのを掴んでるね
でもだからこそ「安易な萌え」は嫌がる、回避する傾向もある
やはり違う畑の者を引き込むには、垣根を越えてオススメできる良シナリオが必要なんだろうなあ
>>623 801板のギャルゲスレを興味本位で覗いた時の参考だから
もちろんそんな人ばかりではないと思うけど、女性と言っても主人公という立場になると
どういう評価になるかは分からないと思う
そもそもドリ厨がやるものだというイメージを払拭できるかも分からないしなあ
>>624 BLとの親和性が他より高いってのは違うってことだろうな
ギャルゲやる女オタも、有名どころをかじる程度という人は多いし
他ジャンルに興味はあるけど・・・という人を引っ張りこめるタイトルがあるといい
まさしく有名なエロゲやギャルゲだけやってるエセエロゲオタだけど
基本興味ないはずなのに惹かれるものがあるタイトルが数少なくとも男性向けにはあるんだよね
801者だけど「リアルで体験できるノーマルをなぜゲームでry」と考える人もいるな
従って、ノーマルをやる(=801を好きじゃない)こと自体が「ライト層」なイメージ
基本801者はオタだからライトなもんは見下す傾向もあるし、同類になりたくないみたいのもある
もちろん、どっちもOKの雑食の人だってたくさんいるんだけどさ
>>627 一般層と比べた場合、引き込んでしまいさえすれば
ストライクゾーンの広さから言って親和性はBL層の方が高いでしょ
層が違う人を引き込む難しさは変わらないと思うわ
>>628 絵しかり設定しかり宣伝文句しかり、どっかしらに引っかかる作品があるんだよね、男性向けには
今の乙女ゲー市場に一番足りないのは、やはりそれかもね
乙女は基本全年齢だから当てはまらないだろうが
男性向け人気作が全年齢化してCSで出て、シナリオ他の良さで一般に広まりさらに人気に
という過程を踏めそうな作品が、残念だが今の乙女にあるとは思えない
BL層と一般層ならBL層の方が引っ張りにくいんじゃね?
BLも乙女ゲも両方やる両刀だけど、
BLのみの人に聞くと女主人公で恋愛とか生生しくて気持ち悪いってのが多い
それって男同士が好きなのと関係性があるように思うなあ
そういう生生しいのが嫌だから男同士にすると
>>630 ゲームをやるということに関しての親和性は高いだろうけど
強い拒否反応がある場合、一般よりBL層の方が引き込みにくいケースもありそう
とはいうものの、一般にゲームをやってもらう、乙女に含むところのあるBL層にハマってもらう
のは結局同じくらい大変なんだろうけど
ぶっちゃけBL層も一般層も各個人の性質次第だから
どちらからも地道に乙女に来てもらうしかない
団体様一行ご案内〜とはいかないさ
>>633 生々しいのが嫌ってのはあるんだろうね
BL者、2次の書き手なら特にそうだろうけど、どんなに取り繕おうと
脳内で恋愛妄想を繰り広げてるわけで、それを男同士だからを理由にして
大っぴらに語り合えるものにしているところがあると思うんだよ
でも乙女ゲはノマな上にドリ要素強め(に見える)から、「よく恥ずかしげもなくry」とかなる
>>633 自分は801板の何故男同士なのか?みたいなスレにちらほら行くけど
昔は男同士しかダメだったけど今は考えが変わって〜とか、
自分の中でブームがあって、男女にも行ったけど男同士にまた戻ってきましたとか
そういうレスがちらほらあるから、そういう感情そのものが一過性の場合も結構あるみたいだ
ずっと男同士一本です!それ以外はやりません!って人がそんなに多いとは思わないな
一般はあまりそんなことないよね、きっかけがなければヲタ世界に来ない、
来てもライトなものしかやらない、年を取るにつれヲタ世界にはまるということは少ない
でもヲタは卒業はあってもヲタ気質は残るし、ずっとヲタって人も少なくないのも強み
女主人公で恋愛が気持ち悪いなら男同士の恋愛だって気持ち悪いんじゃないのかね
勿論私は思ったこと無いけど
何が好きだろうと他ジャンルを好きじゃないとか苦手じゃなく気持ち悪いって言い切る人には
難しいんじゃないかね?
女主人公の恋愛物な以上
分岐ありの少女漫画として広まる余地はあると思うんだけどな
>>637 それはあるね
大人になるに従って男女ものが大丈夫になっていった人が多かった
女性性の拒否とか色々あったけど少しずつ受け入れられるようになったっていうのが
あるのかなと思う
ただ一過性ってほどでもなくて結構強固だと思うよ
>>639 少女マンガは物語として読むけど、乙女ゲームは主人公=自分なんでしょう?
と思ってる人もいるからまた違うかもよ
正直今の乙女ゲの質と値段じゃコスパ悪すぎなものがほとんどだと思う
萌えたからまあいいやってのが悪いとは思わないけど
終わった後「値段分楽しめた!あー楽しかった!」って胸を張って言える作品ないもの
赤い糸DSみないなのは一般に受け入れられてるっぽいから
そういう方向性なら一般の人でも大丈夫なんじゃないか
乙女ゲは少女マンガの延長線って部分もあるから、上手いことオタク臭を抜けば
一般の方がなんとかなりそうな気がしないでもない
現に携帯アプリは普通の人も結構やってるみたいだしね
>>637 ヲタは一生ものなんて言われるくらいだしね
BLというか801者って、オタになった時周囲に801しかなかったというのもあると思うんだよね
801に抵抗がなければそのままオタになるし、無理なら一般人のまま
でもノーマルに人権が出てきて、今はそっちもやりますよ〜という人は多い
逆に、まったく801に興味がなかった友人は昨今のノーマル市場拡大を喜んでる
>>644 ごめん
それはちょっとないかなと
BL駄目な人も普通にオタになるよ
>>643 でもヲタ臭除くとヲタ釣れなくないか
乙女ゲに流行ることはないからアレだけど、血と硝煙の世界が好きなので
そういう意味でギャルゲは常にチェックしてるな
>>641 実際少女漫画板で乙女ゲーがpgrされていたな…
花ゆめ系読者でも、物語だからおおっぴらに萌えることができるけど
乙女ゲーまで楽しめるかどうかはまた別だと思う
BLって忘れちゃいけないのがエロが大抵あるお隣仕様って事だよな
男性向けエロゲもそうだけどエロがあるから許される部分とかある
買う側にとっては大きな魅力だし全年齢が中心との乙女とは隔たり大きい最大の要素じゃないか
>>646 携帯アプリが乙女ゲの入り口になってる所もあるし
一般層相手のものを作って、乙女ゲの入り口にするとか
オタを必ず釣らなくちゃいけないならどんな方法も多分無理だw
>>643 赤い糸って売れたのかよ、
宣伝と豪華声優のわりに爆死じゃなかったの?
>>645 女オタといえば801者、といっても過言でなかった頃の話だよ、古くてすまん
BL駄目だと友達作りにくかったから、オタにならず単なる漫画読みで終わった人もそれなりにいた
>>649 一次創作のBLだとエロありが多いねぇ
2次ならそうでもないんだけど…
>>652 いや多分自分もそれくらいからのオタだw
BL駄目な人も普通にオタになっていってたからさ
>>647 漫画は読むけどゲームまではしないしwという人は結構いるもんね
とにかく、能動的に2次元と恋愛することに大きな壁があるんだろう
一般も大変そうだけど、BL層を引っ張るのだけは厳しい気がするな
両刀が珍しいぐらいでやっぱり精神的な所から拒否ってる人をよく見かける
それは乙女ゲでも同じだし…
>>653 2次ならそうでもないってこともないかと
まあ、エロはBLの証明みたいなものだね
男同士が頬染め合って純愛繰り広げてエロ未到達なのを見ても意味ないって意見多そう
>>650 ヲタ臭=一般受けしない設定と考えて話をすすめるけど…
携帯アプリは即席エロで即席萌えなところがこの板じゃ嫌がられてるだけで
ヲタ臭がないわけじゃないよ、というか今の乙女ゲーくらいのヲタ臭がするのはかなりある
中には設定が乙女ゲー以上に変わってるのもある
アプリ層がこっちになかなか来ないのは、ハードの問題じゃないかな
それにやっぱり即席エロ・即席萌えはでかい要素だね
ヲタ臭を抜くというのが具体的にどういうことなのかわからないが
乙女ゲーはエロ入ってるかどうかすら中身見ないとわからないからな
>>657 えっそうなの?
自分BLも好きだから2次とかよく見るんだけど
エロ基準とまではいかないような
>>656 自分も厳しい気がするな
ヒロインの用意されている一般作でさえ公式で女とくっ付いたら冷めたなんてよく聞くしな
>>657 プラトニック801・BLサイトやってた自分涙目
でも同志は確かに少なかった
熱い感想は送ってくれたけども
>>648 そこら辺は、お年頃な世代が多いんじゃない
よくわからん拘りとかあったりしたじゃん
>>659 エロなしじゃ意味なし、エロありとなしで同人の売り上げが段違い
という時代もあったんだよw
今どういうのが流行ってるのか、細かくは知らないんけどさ
>>658 携帯アプリにもオタ臭があるのは確かにあるな
でも一般の人もやってるって事は受け入れられてる部分もあるって事だよね?
携帯アプリがどうのってより、入口になるものを作るのはどうかなーと思って
ハードの問題は絶対ありそうだね
手軽じゃないとやっぱり腰も重くなるし、イメージ的なものもありそう
ヲタ臭をのぞくのは…個人的にはなんたらデスクみたいなのか
ごめんタイトル忘れちゃったんだけどさw
でもエロが無ければ釣れないかねやっぱり
>>661 変なところで夜中に同士発見
確かに仲間はいるんだけど少ない、そして基本的に肩身が狭かった
>>663 ああ、即売会とかの話なのか
でも18禁の方が少なくない?それとも昔は多かったのかな
>>663 今も割とそうじゃないかな?
乙女ゲと似てるね
微エロあるかないかで評価が大きく変わるの
>>664 ハードの問題が8割以上ってイメージあるなあ
電車内でケータイは弄れるけどゲーム機は無理、みたいなのの延長で
DSやPSPを持つというのは積極的にゲームをするということになるから
それを恥ずかしい、そこまでは別に、という人が多いのかなと
>>643 その一般層が、具体的に何を求めてるかなんだよな
やっぱり物語性より自己投影して男にちやほやされたい、萌え優先ってのがあると思う
でも主人公などに多少癖はあっても、現代物設定で萌え優先のものはいくつか出てるのに
あまり売れ行きが芳しくないところからして、一般層の自己投影に対する拘りは強いと思うわ
無個性じゃないとやらないって人もいるらしいしね
でも、無個性やるにはそれを体現するだけのシナリオ形式なりシステムなりが必要なわけで…
DCGSとか、少女漫画にかなり近いものもいくつか出てるけど
あまり受けてるわけじゃないからなあ
>>666 少なくとも、18禁<健全、ということはないだろうな
オンラインの普及で小説が昔より売れるようになったというのはあるけど
NANAとか一般層はどう思ったんだろう
あれはオタ臭もなかったし、かつ乙女ゲ?のジャンルに一応入ってたような
>>670 10年前ぐらいの話なら18禁の方が圧倒的に少なかったような
今も18禁の方が少ないし
どっちかというと今も昔も微エロぐらいが一番多い
>>671 NANAに関しては、NANAファンがNANAのためだけに買ったんじゃないかね
そこから他ゲーに発展するケースはほぼないも等しかったように思う
>>672 本番のない本しか出してないサークルが半数以上かっていうと疑問だけど
本番のない本の数も多いって意味ならわかる
しかしここまでくるとスレチだな・・・
そもそもアプリ層が一般だとはあんまり思わないなあ…
漫画ならなんでも読むみたいながっちりしたヲタ気質はないけども、
花ゆめ系〜性コミ系までの少女漫画は好きという
ヲタ気質がそこそこある人、つまり乙女ゲーに十分はまる素地のある人がやってるイメージ
個人的にはアプリは乙女ゲーマーのパイを食ってると思ってる
恋愛ゲームの層ってある程度年齢が行くと卒業する人が出だして
新たにリアが入ってきて循環するイメージがある、とりあえず男性向けでもそんな感じらしいけど
アプリはその新たに乙女ゲーに入るはずだったリアを結構食ってると思うわ
>>672 微エロが多いのは低年齢化もあるかもね
あの辺は微エロが一番受けるかもしれない
>>674 見た感じだと18禁として売られている本は少なく感じたもので
確かにスレチだなwごめん相手してくれてありがとう
取り合えずBLが活発なのはわかったw
携帯アプリは乙女層を食ってるけど、今のところ逆はないってところか
>>675 ちょっと前に、少女マンガを読むぐらいの層は引っ張り辛いってのが出ていたけど
>>675の言う事もわかるし、どっちなんかね
>>677 スレチ続けてすまんが、18禁として売られてる本という意味ならそりゃ少ないわw
なんだかんだ言って、きちんと表記して売ってるところばかりじゃないからね
>>679 エロマンガを読みたい層は携帯コミックを読む
ついでに携帯アプリで恋愛ゲーもやるかもしれない
携帯コミック→携帯アプリ、の敷居はそんなに高くないんだろうけど
そこから→携帯ゲーム機、の敷居がものすごく高いんだろうな
わざわざ店に出向いてソフトも買わなきゃならないし
>>680 ああいや、そういう意味ではなくて18禁ぐらいの描写が
入ってる本って意味だったんだけど、いやでも取り合えずスレチだしこの辺でw
しつこくてすまんね
携帯エロ漫画好きな層がゲームやるとしたら、やっぱり大人ゲの方かな
>>681 と言う事は携帯アプリからハードに移行がクリア出来れば
オタ臭とかそういうのはおkなんかね
アプリで十分オタ臭い気がするし…
>>683 エロ漫画やエロ小説好きでも音声やSEが付くとひいてしまう場合もある
ソースは私
>>684 まるっとokというわけにもいかんだろうけど、ハード問題ほどじゃないんじゃないかな
でもソフト買うとしたらソフトの判別から学習しないといけない場合もあるし、大変かも
>>685 ちょっとワロタw
でも自分もそうだったのでわかる
>>679 自分の姉ががっつりマンガならなんでも読む、中でも少女マンガをよく読む層で
自分の部屋にゲーム機と乙女ゲーがあるのがバレているから「やっていいよ」と言っても
オタクっぽいとかキャラクターと恋愛したい訳じゃないとか言われるから
そういう層は中々難しいかも
前スレでも出てたけど、携帯アプリは暇なときにやるもので
アプリするために暇を作るって人は多数派じゃないと思うんだよね
それを、ゲームするために時間作る人に変えられないと引き込めないんだろうな
片手間恋愛もどきはできても、ガッツリ恋愛は2次では無理ってか
そういう感覚はわからなくはないけどな
>>690 妙に納得がいったかも
そうか暇つぶしなのか…趣味じゃあないって事だね
>>692 暇つぶしを趣味にレベルアップさせられるかっていうとな…大変そう
大人になってガッツリ遊べないけど、暇があったらゲームはしたい層には
DSやPSPのような携帯ゲーム機はうってつけなんだろうなと
ちょっと関係ないことを考えてみたり
ただしこれもオタの話で、普通の人はこういう場合はやはり携帯アプリにいくんだろう・・・
>>690 あー、すごく腑に落ちた。
なるほど、暇つぶし目的でアプリをやっている層を、金と手間と時間をかけて楽しむゲームに引っ張ってくるのはハードル高いな……
一番の早道は、アプリでこれぞっていう大人気作が出たときに、それが移植されることかなあ。
それをきっかけにこっちに流れてくれれば……甘いか。
>>689 少女漫画を結構読む層には
乙女ゲーを主人公=自分として自己投影で楽しむもの、みたいな先入観がある人はいるのかも
例えばネオロマはララで連載してるけど
漫画(アニメ)を楽しんでる人はゲームまで手を出してなさげな印象が強いんだよな
求めるものが若干ずれてるのが難しいね
一般人から見たら「乙女ゲー?二次と恋愛してむなしくないのpgr」なんだよな
自分で恋愛相手を選べる少女漫画のような感覚でプレイしてると伝えても
ハイハイ、言い訳乙としか返ってこなかった時もある
ハマった一般人は元からのオタより転がり落ちるのが早いから
引き込めるものなら引き込みたいけど、それができるほどの乙女ゲーが無い、
もしくはGSしかない現状はきついものがあるね
一般人は「何でわざわざ二次元キャラと恋愛しなきゃいけないの?リアルでいいよ」
とか思ってるからなあ
小説や漫画は第三者として他人の恋愛を垣間見るって感じだけど
ゲームは能動的な分、より自分=主人公って意識が強くなる
それに抵抗ある人は多い
ちょっと思ったんだけど
GSは二次元と恋愛pgrみたいに思ってる人に対して有効なのかな?
それこそ主人公=自分の筆頭のようなイメージがあるんだけど
あえて=自分と言う風に見れない設定、個性がついてる方が良いのかなって気がするんだけど
そういうわけでもないのかな?
まぁじゃあ何を薦めるって言われると困るんだけどさw
強いて言えば遙か、あとビタミンでもいいのかな
一般層は正直どんなに転んでも、ライトどまりだと思うわ
がっつりしたものは他媒体でやるから乙女ゲーにはそんなのいらんよっていう
かと言って妥協してくれるわけでもなく、ちょっとでも手を抜いたり、PCだったりするとあまり手を出さない
トゥルフォとか、根強く要望していけば第二のGSになったかもしれんのに
基本的に大手にしか旨味のない人たちだと思う
ここでいう一般人が何を指してるのか不明だけど
それがもし、普段ゲームに触れない、
もしくはせいぜいWiiの板やDS知育系しかやらない層だとすれば
最初からGSやビタミンみたいな面倒なゲーム性のあるものは厳しいよ
GSは育成、ビタミンはテストがそれぞれネックになる
>>699 リア充でゲームするより外で遊んだ方がずっと楽しい
と言ってる人の前でGS2をプレイしたら興味を持ったんで
やらせてみたら楽しんでプレイしてた(GS1は難しすぎてダメだったが)
パラ上げに燃えたり、洋服に文句いいながらも=自分として擬似恋愛を楽しんでたよ
一部じゃ古臭いといわれてるけどGSの絵はオタクっぽくもないから一般層にも
売れ入れやすいのかもしれない
一般人に乙女ゲームをってのはほとんど夢物語だよ
Wiiは一般ゲームでそれをやろうとしたが、結果は本体とマリオやFITしか売れず、
いわゆるコアゲー・ヲタゲーは壊滅状態の売上
乙女ゲーなんて一般人にとったらそれ以上に手に取らないゲームだよ
どうぶつの森とかはやるけどヲタ系は嫌
だって気持ち悪いじゃん
そんな一般人も大勢いるんだろうな
なんでリアルで恋愛しないの?もてないからゲームやってんの?wで終了か
本気で一般層に乙女ゲーを売るとなると、マスコミで無理矢理ブームを作るしかない
連日連夜、それこそマリオ並にCM流しまくり
バラエティ番組で人気芸人や女優に脈絡なく「今、乙女ゲーにハマってて」と言わせ
情報番組の流行コーナーで特集を組ませる
ついでに発売日にはニュースで「今日は話題の乙女ゲーム○○の発売日ですが
秋葉原ではこの通り前日から1000人を越える行列が」とでも言わせれば完璧
エキストラ1000人も雇うのは大変そうだと思った
けどそれぐらいやらないと売れないだろうから一般層をつれてくるのは無理っぽいね
それこそはやりの歌を聴いてる人にアニソンすすめるようなもんだ
>>705 ミリオン売れなきゃ諸々回収できないなw
恋愛ゲーを「一般人」にやらせるというのはどれだけ良作と言われてるギャルゲーでも難しいと思うが
「ライトゲーマー」やにやらせるのならゲーム性が良質なら可能じゃないかと思う
>>708 結局、それが一番堅実だよね
ただしそうなると、ある程度ゲームとしての体をなしてないとダメだよ
普段、一般ゲーしかやらず乙女ゲーには見向きもしない
知り合いの女ゲーマー(コア寄り)が、GSだけはやる
理由を聞けば「ゲームとしてよくできてて面白いから」だそうだ
その子はいかに要領良く育成し、効率的にキャラを攻略するかってプレイスタイルで
萌えを感じてはいなさそうだったから、本来の趣旨とはずれてたけどなw
>>709 あとゲームとして面白いってのは照れ隠しとしても有効だよね
ノベル式ギャルゲーは興味ないけどサクラ大戦ならやったことある、って女ゲーマーは多いんじゃないかな
そういう人もゲームとして面白いからサクラに入ったんだと思う
サクラ大戦は確かに面白いな、普通のゲームとしてもギャルゲーにしても
隠れ乙女ゲーマーだとして
GSだとゲームとして面白いと言い訳できるけど
他のゲームで同じ言い訳できそうなのはなさそうだもんね
できたとしても肥ゲーあたりか
ただし乙女ゲームしかしないゲーマーと違って、ライトゲーマーは
選択肢が多いってのはネックかな
乙女ゲーマーは乙女ゲーしか選択肢がないけど
ライトゲーマーは良質は一般ゲーもやるわけだから
明らかに劣る乙女ゲーをわざわざ手にとるかという疑問もある
一般ゲーがたくさん出てればそっちに忙しいだろうけど、最近は数減ったからねぇ
テイルズはコンスタントに出てるけど幻水やWA、BOFなど止まっちゃってるシリーズ
がいくつもある現状
PS2全盛期の昔よりはまだチャンスあると思うよ
乙女ゲーってギャルゲとちがって競争相手がかなり少ないブルーオーシャンなのに
どこも参入してくれないなぁ…
競争相手はいなくとも、狭い海ですから…
競争相手がいない分、ユーザーも少ないから…
せめて琵琶湖で
ライトゲーマーにやらせるにはゲーム性がないとな。
大手じゃないと無理そうだ
>>690 GSはGS単体で有効というより、有名だから有効、古いから有効、な側面が強いんだと思う
これならやっても恥ずかしくない、言い訳がたつという領域に入れてる
SLGだしミニキャラが動くから、かわいい〜ありえな〜いwと言いながら友達ともやれる
だがノベルゲーはそうはいかんだろうからな
たとえば薄桜鬼囲んでみんなでキャッキャウフフはやりにくいわけで・・・
ノベルゲーだと、それこそ「小説や漫画読めばいいじゃん」で終了の場合もあるからな
>>720 しかしゲーム性を薄めたコルダ
難易度下げたGSとか聞いて見てると不安になるわ
ノベルゲーで普通のRPGと同じ値段だと乙女ゲーしない人は割高に感じるだろうしな
未だにゲーム自体、子どもがやるもの、ヲタがやるもの=恥ずかしいもの
って意識が根強いのに、ましてゲームで恋愛とかそら恥ずかしいよな
ギャルゲにしても乙女ゲにしても、ハードル高いよ
乙女ゲーというジャンルすら知らなかったけど
amazonでゲーム漁ってる時偶然VitaminのCM見て
何これカッコイイオサレ!と衝動買いしてしまって以来ドップリ
>>715 かつては女性向けを出せばそれだけで売れる時代があったけど
今はそれも通り過ぎて宣伝や売り方によってまったく売れない時代になったからね
その癖ユーザーは好みにうるさいし、めんどくせーやーめた、で終了したメーカーが多い
そういうところの中には元々乙女ゲー自体に何の思い入れもなくて
適当に売れる声優と絵師選んどけば内容は手抜きでも売れるよねってのが
見え見えの場合もあるから自業自得でもあるんだけど
>>723 コルダはそういうユーザーの声が多くて、その方が企業も楽だしそうしたって感じだな
何よりも乙女ゲーユーザーを低く見てるのは企業という気がする瞬間
GSは難易度操作した結果あろうことか萌えの減少に繋がってしまったのでやや改善されたが
企業側も「ゲームは男の子のもの」って感覚が抜けてなさそうだな
女の子向けだからゲーム性いらないよね、優しくしないとね、
そんな声が聞こえてきそうだ
ライトオタを引き込むゲームを作るなら、外観の少女漫画臭はなるべく消した方がいいと思う
個人的にはオトメイトもまだ少女漫画っぽく感じる
コルダ無印はライバル度と恋愛度のイベント発声条件の調整なんかは
攻略本見ないと無理だろコレ とは感じた
それ以外は良いゲーム性だったのにな
でも、イラストという時点ですでに漫画っぽいからなあ
そしてオサレにしたからライトが手を伸ばしてくれるかというとそうでもないような
ナッキーだのあややだの芸能人で乙女ゲーやってると公言してる人も
GS止まりで遥かやVitaminもやってますっていう話にはならない
やってても言わないのかもしれん
そのへん人に言えるゲームと言えないゲームの壁はあるよな
コルダ1はコンプ前提のゲームシステムじゃないと思うんだよね
プレイスタイルで、イベのタイプが少しずつ変わるっていう
フィードバックが面白いんであって
イベントを全部見たら面白いわけじゃない
だからオマケとかコンプ率を競わせるようなのを
入れるべきじゃなかったと思うわ
こういうタイプの乙女も面白いと思うんだけど
今のユーザー層とは合わないのかもね
>>732 オサレにしろというわけでもないが、
少女漫画絵でもいかにも濃いのとそうでないのがある、あまり濃くないほうが
万人に手にとってもらいやすいってことかと
ガラスの仮面みたいにコテコテのとホスト部だったら
後者のほうが男性も見やすいかもしれないし
まぁガラスの仮面くらいの大作だと絵柄がどうこうは問題にならないかもしれないがw
回想できるようにすると、どうしてもコンプ率気になる仕様になるけどな
コルダ無印を攻略本見なければイベント発生させるの無理、と思うより
地道にちまちまと検証してイベント発見することに喜びを覚えてるような
ユーザーが増えると、乙女ゲーマーの底上げになるんだろうけど、難しいだろうし
>>732 もちろん、ゲームの中身を伴った上での話だよ
あと、少女漫画臭を消す=オサレってことにはならないだろう
オタ受けする一般ゲーに近い雰囲気を想定してた
女性人気の高い少年漫画家とか引っ張って来れれば一番いいかなぁ
FFやドラクエなどは除いてになるけど
オタ受けする一般ゲがすでにオタゲにあたるんじゃないかな
テイルズあたりは、一般ゲの中ではオタ御用達扱いされてるわけだし
>>733 そもそもあややGSやってたのかw
まあ、GSなら公言しやすいってのはあるのかねえ
女性人気の高い少年漫画家といっても、その作家の人気キャラと恋愛できるんじゃなきゃ
あんまり意味はないんじゃないかと思われ
少年系最大ジャンルのWJ者なんかは絵よりキャラでハマる作品選ぶケースも多いから
見た目同じならウケるとは一概に言えない
芸能人で公言してるといっても、GSやエヴァ、ガンダムあたりだもんな
他のアニメとは違うんですよ!とか、さりげなく一般を強調しているような・・・
>>738 でっていう
広い目で見たら同じ穴のムジナでも、ライトオタ本人たちにとってはそうじゃないんだよ
Vitaminは朝の何かの番組にとりあげられてなかったっけ?
だからといって人に言えるかどうかは別問題だが
>>742 オタ受けする一般ゲー=一般はさっと飛びつかない一般ゲー、と仮定してるように見えるが
そうだとしたらライトオタは手を出しにくいんじゃないか
えっテイルズまでいくともうライトじゃないの?
有名だから手を出しやすいけど、ふたを開けてみるとオタ(萌え)要素満載というところだろうか
事実ファンも萌えオタがいっぱいだし、RPG板ではオタ専用ゲームなんていわれることもあるね
GSはやっぱりときメモの名を冠してるのが大きいよ
エヴァとかガンダムは社会現象になったから一般人も恥ずかしくないし
「ちょっとアニメにも詳しい自分」の演出にも使える
ついでにその二つはパッと見「萌え」より「燃え」や「複雑で深みのある世界観」が
全面に押し出されてるってもある
GSは朝の番組で取り上げられても
ちょっといたたまれないぐらいですけど
ビタミンだとすごくいたたまれない気持ちになるんだよな
すみません、勘弁してくださいと言いたくなる
エヴァやガンダムは「ただ敵を倒すんじゃなくて、登場人物の精神的葛藤が描かれているんですよ」
みたいに評価してるのはよく聞くな、総じて「他と違ってこれは深いんですよ〜」ってやつだが
それって結局「アニメは恥ずかしいものだけど、これだけは別」ってことだろうからなあ
>>748 GSでも、乙女ゲー自体がいたたまれないわw
やっぱりいくら広めたいと思っても
恥ずかしいという気持ちが奥底にあるんだなあと
ビタミンの場合はゲストの女の子があっけらかんとこのキャラがいいと言ってたのをみて
リア充っぽい子のほうが案外気にしないんじゃね?と思ったわw
>>742 そういやナッキーは自他共に認めるGS好きで
しかもガンダムWのヒイロ好きの緑川好きらしいな
最後はともかくGSとガンダムだけだと
ああ、あの人気の…ですむからいいね
>>750 ビタミンは雰囲気や曲がオサレだからな
GSと並べるとビタミンを選ぶリア充もいるかもしれない
ただ実際そのゲームをやるかといえば別の話なんだよな
まあ、同じヲタアニメでもエヴァとらきすたじゃ
テレビで取り上げられた時の痛さが違う
乙女ゲーも要はそういうことなんだろう
ごめん、730=737だけど
恋愛ゲーはやらないがRPGとかでちょっとキャラ萌え程度ならする人=ライトオタだと思ってたw
オタ受けする一般ゲーというのもテイルズやペルソナあたりを考えてた
(このスレでも乙女ゲーではないゲームを一般ゲーと表現していたし)
それがライトでないなら既に前提が違うみたいでごめん
でも、こういう層を引き込める乙女ゲーは出て欲しいと思う
ここではエロゲ、恋愛ゲじゃないものを一般と呼んでるんだろうけど
乙女ゲがそうであるように、一口に一般といっても色々あるから難しいね
テイルズやペルソナは一見、キャラゲに見えるけど
システムややり込みは硬派だし、RPGとしても一流だから
こういうのが好きだから乙女にも引き込みやすいってこともないと思う
ライトオタはオタじゃない!的なことを叫ぶスレを以前のぞいたときは
おおまかに言って、キャラ萌えしかしない人=物語どうでもいい人=安易な萌え(だけ)大好き
な層をライト認定してたな
シナリオがどんなにへんてこでも好きなキャラがカッコよく動いてればそれでいいとか
むしろシナリオなんてどうでもいいから好きなキャラを素敵に動かして、というタイプ
一般ゲーは基礎がちゃんとしてるからいいよね
乙女ゲーは恋愛部分の以外を特化すると不満が出るから難しいんだよな
大手でも資金はそんなにまわせないだろうし、取捨選択するとしたら
ゲーム性よりも声優と絵師にまわしそうだし
>>756 いやあペルソナはまだともかく、テイルズ一流のRPGってことは
最早ないんじゃないかな・・・
>>757 それ、普通にそのゲームを好きな人には嫌われてそうなファン層だな
そう言う人ばかりじゃないけどたまにブログで叫んでる人がいるから
(Aカッコイイー!でもゲーム難しい、面倒><…Aが見たいだけなんだけどなあ…的な人)
目立つんだろうね
そのライトゲーマーってかなりの確立で腐女子認定されてそうだ
Aを見るためにゲーム頑張るという熱意はないんだよなw
2chではそういうタイプは確かに腐認定されて、「これだから腐は…」とうざがられる
そして乙女ユーザーにはその層が比較的多めに見えるが、どうなんだろうか
ここの住人はあんまりそういう人いないと思うが
まあ、キャラ萌え声優萌えが多いのはたしかだね
そういうゲームだしね
スタスカは別に好きでも嫌いでもない、どちかといえば
無関心だけど、あれで人気声優と見栄えのする絵師を使えば
人気が出ることを証明したような気がする
>>759 そうかな。ストーリーはともかく、あの戦闘システムは秀逸だと思うよ
ボタン連打のへたれゲーマーもある程度フォローしつつ
実際はコアゲーマーをもうならせる戦略性も内包してる
間口の広さと濃いやり込みを両立させるのは並大抵じゃない
>>763 ただ、見栄えのある絵師を捕まえるってのも案外難しいし
声優揃えればいいってものじゃないし(豪華声優でも売れてないゲームある)
やっぱりスタスカはハニビのやりかたがうまかったんだろう
テイルズは乙女ゲーよりはるか上なのは事実なんだから
あまりつっこむでないよ
スタスカの本当の実力はPSPで発売された時に判明する
今の売り方で乙女ゲーとして語るのは早すぎる
あれはメインがCDで乙女ゲーはおまけのほうだからな
あの値段でオマケだからという免罪符があって初めて成立してる評価だと思うよ
人気だから出来がいいとは限らないし
>>764 記号多用のキャラ、特定のキャラマンセーなどのシナリオ、
これだけとっても一流とはとても言い難い、キャラ萌え依存の一品だと思うが…
まあスレチなのでこのくらいで
ハニビは人気声優呼んだ以外にも
雑誌で特集組んだり宣伝もかなりがんばってたな
他ゲー目当てで買った雑誌の一番初めがスタスカだった時もよくあった
ああいうの見ると興味がわくから売るためには宣伝もかなり重要だね
テイルズはキャラ萌え厨と戦闘厨両方いるんで簡便してやってください
スレチと言ってるのになぜ蒸し返す
テイルズキャラを使った乙女ゲーが出るよ!でも出ないかぎりずっとスレチだ
気になる新作ゲームがあって世間ではどういう評価かなって思って検索したら
「キャストわからないけど多分買う」「声優は○○とかがいいなあ」
とゲームより声優について語ってる人の多いこと多いこと
キャストで買うか買わないか決める人多いみたいだね
声優なんて若本以外、全員同じ声に聞こえる自分には声優のこだわりは分からないが
てっとり早く客を釣れるってのは理解できる
>>761 乙女ユーザーな自分でも
「これだから腐は…」って言いたくなるよ、それは
巣に帰れっていうw
客観的に作品評価しないってのは何処行ったって厨でしょ
ここでもよく愚痴られてるもの
>>773 前者はゲーム自体が気になってるけど
いまいち決め手にかけるからキャストが最後の判断材料
後者はそもそも声優が判断材料
似て非なるものだと思うが、どうか
>>776 声を気にしない人にしたら、声優を基準のひとつにしてる時点で同じに見えるんだろう
「○○が出てるからゲーム興味ないけど買う」までいくと完全に声厨なんだろうな
逆に、「○○が出てるからゲームは気になるけど買わない」というタイプもいるけども
入り方は人によるから声厨でも
ゲームをきちんとプレイして最後には好きになったんならいい
ただし終始キャラの名前を声優の名前呼び、
シナリオよく覚えてないけど声優さんの愛のセリフ萌えー、
イベントには行くけどゲームより声優目当て☆
そんな人は嫌だ
まあどんな理由で買うかは人それぞれ自由だから
それを厨と言うのはちょっと、な気もするけど…
要は乙女ゲ好きの前でゲームは興味無いけど、の部分を言わないでくれたらw
>>779 言わないでいい事をわざわざ言うからうざがられてるんじゃないか?w
>>780 そうそうwだから普通に声目当てだけど注意してくれてる人もいる訳だから
趣味の違いだけでまとめて厨っていうのもなにかな、と
ちゃんとしてる人には悪いけど、
色んな意味で目立つ人がいるだけでそう思っちゃうんだよ
乙女ゲマだって声ヲタじゃない人や、萌え・キャラ目当てじゃなくストーリーを求める人だっているけど
声ヲタやキャラ厨が目立つから、乙女ゲマはそんなのしかいないと思われるのと一緒で
過激なのは一部の人なのにその人達の声を大きさがすごくて
印象が悪くなることってあるよね
声優好きもそうだけど、ゲームのライトゲーマーとか、一部の公式特攻組とかさ
声目当てで買う事自体は良いと思うんだよね
声オタが乙女ゲ市場を支えてくれてる部分もあるし、
キャラやゲームに興味がないと言うのなら、正直にそう思うんならそこは仕方ない
好きな人の前でその部分を言ってくれなければ構わない
声ヲタが乙女ゲ市場を支えてくれると言うけど
声ヲタのせいで中身のないゲームが増えてる気がするんだが
>>782 それはあるかもね
でもそういう風に思ってるって事は、
>>782は声の大きい人が目立ってるだけって
気付いてるって事だよね?
知らなければ言ってしまうのもわかるんだけど
>>786 分かるけど、やっぱり分かってもイライラするときはあるかな
でも乙女ゲ市場が狭いことを声ヲタだけのせいだとは思わんが
>>785 今トップ(笑)を走る2作品を見るとそう思うよね
他人の趣味趣向に口を出すな、といってしまうと
このスレの主旨的に成り立たないんじゃないかなと思うんだけど
>>787 あーまあそれは自分もあるw
目の当たりにするとやっぱりちょっと…ってなるしね
声の大きい人はどうしても目についちゃうね
声優落としたいのかキャラ落としたのかどっちって聞きたくなる
声にこだわりがあるのは別にいいかな
○○さんに来て欲しい、ってのを全部声オタ氏ね人間のクズゴミ野郎
とは思わない ただ、ゲームのスレなのに延々と中の人の話をしたりするのは嫌かな
声優目当てにイベントに来るなとは思わんけどせめてゲームのイベントなんだから
ゲームちょっとだけでいいからやってほしいという気持ちもある
声厨やキャラ厨(オタではなく)は目立つ行動が多いのは確かだしねぇ
>>793のような事例もあるし、あまり喜ばしいことではないな
>>793 >声オタ氏ね人間のクズゴミ野郎
酷過ぎるww
でもスレの住み分けなんかは大事だわな
求めてるものが違う訳だし
なんか作品を好きでレイヤーするかしないかと似てるな…
>声オタ氏ね人間のクズゴミ野郎
声オタ好きじゃないけどここまで思ったことは無いwww
>>797 ああ、レイヤーのそれとかあれは見事に重なるな…
声オタ(他も)のひどい特攻でスレ大荒れとか経験しちゃうと
声オタ氏ね人間のゴミクズ野郎どもめと思うのもわからないでもな、あれはひどいw
サンプルボイス来てから合ってる合ってないって言うのはまだ判るが
声優の名前だけで合ってる合ってない珍しい珍しくないって騒ぐのは馬鹿かと思う
声ネタはどこでも荒れるね
乙女ゲーがよくならないのは声オタのせいだ!とは思わないけど
ゲームじゃなく声だけに魅力を感じてるならそれこそCDでも買えよとは思うな
ああ、そうか。そう言う意味でもスタスカはヒットしたのかと納得
>>793 >○○さんに来て欲しい
声ヲタじゃないけど、今まで乙女ゲにきたことないような人とか
マイナーな人、渋めの人、洋画中心の人とかだと何も言われないのに
若手とか流行ってる人だと声ヲタ死ねと言われるのはちょっとわからないw
どっちも変わらないじゃないかと
>>792 こういうゲームが欲しいの二言目にはわたしがでてほしいすてきな声優羅列始まるもんな
>>802 今の若手は、ドル売りしてて痛いファンがついてるのが多いからね
その声優の名前を出す=厨ファンきちゃったよ、と思われがちなところはあると思う
>>802 わかるわかる
若手の人気声優だったら声厨呼ばわりだろうけど
「若本来てくれ」ならあまり声厨呼ばわりはされないだろうな
>>803 でもそういうのはマイナー声優ヲタのほうが多い事実
大きめのタイトルだと大体声優スレが別立てになってるのがいい証拠だな
人気の若手声優が来たらほほー釣りに来たなとは思うけど
イコール声オタしねはさすがにないかなあ
売れる要素になるなら次回作も期待できるし、特には
>>806 おじさん系とかは言われるかも
この板の声優スレなんかはどんだけマイナーの名前をあげられるかが勝負みたいなスレになってるし
結構マイナー系も言われがちかねえ
メジャーでもマイナーでもその相手を好む気持ちにそんなに差はなさそうなのに
不思議だな
若手人気どころだと釣りキタになるし、マイナーあげると
マイナーしってる自分すごい乙になる感じかなー
どちらにしろ、声ネタは基本的に荒れるもとなんだよな
声に力入れるならいっそ男性向けの
真剣に私に恋しなさい、ぐらい突き抜けてほしいもんだ
ただあれは声優を雇う金だけで家が一軒建つぐらいかかったらしいから
乙女ゲーでは無理だな
>>799 隣でもあったけど酷いところはあったからねえ
別に死滅しろとは思わないから住み分けてくれってだけなのに
でも実際マイナー系が来ると誰こいつら…みたいになるんだけどなw
まあ全くの無名じゃなければ平気だろうけど
声オタもそれに過剰に反応する人もはたから見たら
どっちもどっちだけどね
まあねえ
マイナー系声優といえば
小悪魔システムとか入ってるゲームは
有名な声優がいないのも売れなかった原因
とか言われてなかった?
>>817 声オタに関してのみ言えば、住み分けてくれれば無問題なんだけどな
有名どころを使わないと売り上げが微妙ってのは
ある程度はある気がするな
そういう所からも、声オタとは仲良くして乙女ゲ市場を大きくしていきたいw
つまるところ、声優、絵、シナリオ、のどこかで釣れると数出せる
特に声優は、数字を出すという点においては、ユーザー以外も釣れるので重要か
>>819 初見は普通の学園物っぽかったし有名声優使わないところに好感持ったのに
次の月のビズログでラブスティ(ry出されてズコー!だったなあ
普通の学園ものなら買ってたよ
>>822 いろんな作品で声優スレが立ってるから、そこに言って喋りまくれってことだろうよ
若手でも人気声優でも技術と声が合ってれば何でも良いんだけど、
ノット声オタとしては一つだけお願いしたい事はある
あんまり有名だからっていろんな所で使われると
さすがにキャラの声が被るというかイメージが被ると言うかw
>>822 ネオロマは声優避難所あるし、GSも専スレある
何よりこの板には声優総合スレがある
>>825 それならこの板じゃ特に声優話で盛り上がってるのは見ないし
たまにあったとしても上手く誘導されてるけどな
むしろ名前を出した途端「声厨!」とか言い出す人のが
手がつけられない時がある
落ち着けというだけで「お前も声厨か」と言われて更に落ち着けと
>>826 今は人気がある若手=実力者、にはなってないからな
だからこそゴリ押し声優とか言われるんだけど、そういうのに限って仕事いっぱいあるから
いたるところで聞くことになって正直うry
変なファンが騒ぐからジャンルの環境もすさんでいったりするし
声優本人の深い話じゃなく、絵やシナリオと同じように
ゲームを構成する一要素としての話ぐらいなら
本スレでしてもいいんじゃないかと思う>声優話
(キャラ名)のあのシーンの喋り方よかったよね
(声優)のあのシーンの演技よかったよね
このふたつじゃ受ける印象違わなくない?
つかゲームスレで声優の何の話するのよ
普段ミュートだから本体価格に上乗せされてなければ
BLヲタと声優ヲタってかぶる?
声目当てにBLヲタが乙ゲくることもあるの?
>>831 気持ちは分からなくもないが
過敏になりすぎだ
あのキャラにあの声優の声合ってたよねとかも駄目なのか?
>>832 結論から言うとある
数はそんなに多くないと思うけど
知り合いにはいるな
>>832 声オタメイン、BLサブなら垣根を越えて乙女にもくる
声オタだけど乙女嫌いの方が重要な人ならこないだろう
>>833 駄目じゃないんだろうけど、そっからあらぬ方向に発展していくこともあるから
基本的に声の話を警戒してる人も多いんだろうな
BL好きの本気は脳内補完
混ぜるな危険をしてなくても余裕で妄想できる人はできる
ただ乙女ゲーは別腹、と言う人も多いから
BLも好きというだけで拒絶反応を起こさないでほしいんだぜ
>>833 個人的にはキャラを主体に話してるならおk
ただ声優の名前に反応する人も多いのかもね
あのキャラの声あってたよね、なら多分何も言われなさそう
>>837 乙女ゲのキャラでBLとかもいるしなw
BL妄想最強だなあと思う
声オタ嫌いはハリネズミのようになってるのか
自分は経験無いからなんでそこまでと思うけど
嫌な思いをしたことがあるのかもな
>>840 嫌な思いしてないなら嫌う必要ないからねw
>>839 でも、それってかなり攻撃されるみたいだよ
まあ仕方ないかもしれないけど
声優話が加速するのは、スタッフ話が加速してるのと同じ類のものだと感じる
どっちにしても出て行けとは思わないし
その間は自分がスレを離れるだけだな
>>842 もともと混ぜたら危険だったり、コンセプトの時点で
お互いが相いれない部分があるからね
BL乙女どっちもいける方としては何とも思わないけど
BL嫌いで乙女好きな人からしたらそりゃ嫌だわな…
>>841 嫌な思いか…
イベントで隣の人がゲーム知らないで来てた!
とかだと嫌な気持ちはするけど
そこまで攻撃する原因になるかなとは思うんだけど人それぞれか
ただしゲーム自体をpgrしてたなら怒って当然だけど
わざわざこっちくんなよ、と思っても仕方ないな
ユーザーは増えてほしい
でも声オタはヤダ
BL好きもヤダ
うん、ある程度は我慢しないと仕方ないね
それって声オタとかいうよりその人個人の問題じゃね?
イベントで隣の人がゲーム知らないで来てた!
そして、ゲームなんてどーでもいいよー早く声優のトークとか歌とかやってよー
なんでゲームのことばっか喋るんだよー
とか叫んでた、なんて段階まで発展すると、そりゃ嫌だろうな
でも別に二次だから何やっても仕方ないと思うんだけどな
BLは苦手だけど、乙女ゲーだけBL妄想するなとは言えないし
それで批判されちゃうのはちょっとかわいそうかな
>>845 ゲーム好きが来るから声優好きがイベント行けない
モノローグ時に声優の声聞こえないほど歓声あげる、だってキャラ知らないからよくわからないしwwww
声優好きってキャラないがしろにしてる感じがするから嫌なんだよな
キャラも声優も同じくらい好きって人はいないんだろうか
この声だから好きとかじゃなくて
>>849 ゲームファンが多い場所で空気読まずに
堂々と大声で言う人がいたらある意味尊敬するなw
周りの白い視線に気付かないのかと
>>850 ノーマルがあるものをBLにする、というのは乙女に限ったことではないが
反発が多いのはドリ層が多いからだな
>>850 いや個人で細々とやる分にはいいんじゃないか?
さすがにそれにどうこう言う奴のほうがおかしいよ
ただ公式でやったり注意書きなしでやってる人はもう少し考えろバカって感じで
>>854 いや、公式の混ぜるな危険でもなく、
注意書きがあっても文句言う人は結構いる
これ以上はスレチだろうからここまでにしておくが
BLもだけど限りなく夢に近い乙女ゲーで
わざわざ別に夢主を作る層も気になる
だけど乙女ゲーを支えているのは
こういった層なんだろうな
>>856 それは公式の主人公以外に
自分で夢主を作って色々二次創作するって事?
うーんまあ自分のサイトとかでやる分にはw
>>856 テニプリのリョーマ×桜乃厨と、リョーマ夢厨が
ことあるごとにケンカしていたことを思い出した
オリジナル夢主を作る人って、それだけで
ゲーム主人公は好きじゃないって表明してるよな
声も夢主周りもそうだけど、
結局そういうのは個人の嗜好の違いだから
嫌な人がいるのがわかるなら人目につかないように配慮しつつ
内輪で楽しむってのがお互いのマナーみたいなもんかもね
乙女をBLにとか、その逆も、コンセプトを変えてしまう嗜好が好きなら
作品元をリスペクトしつつ注意するのが普通だし
テニスのゲームは夢のようなものだろう
それが大ヒットしてるんだから少なくともテニス好きの中では
乙女ゲー=夢と取られてもおかしくない
>>859 ビタミンと薄桜鬼でよく見たからそれで当たってるかも
ゲームは好きだけど主人公は自分で考えますって人もいるんだよ
実際やるかどうか読むかどうかは別にして気持ちは判らなくも無いかも
主人公好きじゃないけど攻略キャラは好きって場合もあるからなあ
ゲーム自体を否定してるかもしれないがもっと違う子で落としたかった、みたいな
自分が視点をおきやすいポジションがあるってことなんだろうなー
なるほど、オリ主設定してる=ドリ、とは限らないわけか
そりゃ用意されたゲームが何から何まで
好みだったらその方が怖いよw
最初に断り入れてれば
人のサイトまで出張してケチつけたら
それこそもっとつまらないわ
趣味に干渉しないのはお互い様
>>865 ドリって名前変換できる二次小説のことだよね?
オリ主でも変換できなきゃドリでは無いと思う
そんなこだわることか?と思うんだけど
単価的なメイン客はこの辺の支持層なのかしら
リア層に多そうだからメインなんじゃない?
けど公式に凸る人よりは
オリ主やドリ主を作ってる人のが
誰かに迷惑かけてない分マシな気がする
こういうひとばかりならメーカーもあんまり主人公を
無難なキャラにしなくてもいいかもね
そんな人ばかり増えても困るけどな
リアよりオヴァの方が金持ってるし
一度こじれたらヤバい感じがする
その言い方だとしない人はオヴァばかりって言い方だなw
する人はするししない人はしない、
年は関係ないさ
アレな人はアレなまま年を取ったりするしな…
女主は自分だよ派
女主は自分じゃないからドリ主を作るよ派
の中間には
女主は仮想の自分だよ派
がいるぞ
乙女ゲ専用の名前でやってる
ときどきリアル自分がなんだったのか忘れる…
>>873 脳内妄想垂れ流しても「いや自分の理想の恋愛を反映させてるわけじゃないよ」と
言い訳できる、してしまう801者にとって、それができないように見える乙女ゲは
「恥ずかしい」んだろうなと、「女主は仮想の自分だよ派」を見て思ってみたり
単に「キャラ×自分では萌えない」って意見も見るよ
個性的だと感情移入できないと言われたり
感情移入したくないと言われたり
制作者も大変だなw
女主の運命は自分が握ってるよ派です
イケメンと恋愛させるも失恋させるも思いのままだ
正直全部聞いてたら何も作れなくなるだろうなとは思うw
勿論多数意見はあるんだろうけど結構色々だよね、ユーザー層
また隣板になるけどユーザーの意見をどんどん取り入れて、
結果的に主人公がとんでもない設定になったゲームがある
意見は届いてほしいけど譲れない一線みたいなものは変えないでほしいと思うんだよな
勝手な意見だけどさ
キャラ×自分だろうとそうじゃなかろうと、ある程度
自分の脳内をさらけ出すことに変わりはないからな
乙女ゲはノーマルな分、脳内恋愛暴露してるように見えるってのはあるかも
>>880 ゲームに限らず普通、消費者の要望は取捨選択するもんでしょ
勝手な意見ってのは、自分どおりにならなかったからってクレーマーになったりするようなことじゃない?
自分の要望をメーカーに余さず伝えるのは悪いことじゃないと思う
ユーザー自身、自分の好みはわかってもそれがゲームに良いか悪いかなんてわからないんだし
>>869 オリ主夢小説サイトでアンチ主人公公言してるだけならともかく
公式に
主人公が好きじゃない、スチルに出張らせるな
と凸したと誇らしげに書いてるのを見たことがある
遅レスだが
>>761 ゲームは乙女ゲーくらいしかしないよって人は、むしろゲーム性を欲してるように思うな
ただし一般のようにがっつりしたものじゃなくて、SLGのようにルールがシンプルなもの
単純作業で何時間でもハマれる、けれどやりこもうと思えば奥深くて難しい
初期3部作アトリエシリーズのようなものが最高なんじゃないかと
できれば自由度は高い方がより楽しい
アプリから入った人もGSが大概行けてるところを見ると、こちらのタイプじゃないかと
ただ、最近は
>>761が言うような人、もしくはそこまで行かないなりにも
萌えやストーリーと、ゲーム性を楽しむことがそもそも分離してる人ってのが結構いると思う
映像と声のストーリーにゲーム性がついてるって形が好きだから一般ゲーをやってる人で
そういう人は大抵ライト認定されてると思う
そういう層は、一般ゲーもやるしってことでゲーム性はそっちで充足してそう
もちろんこのパターンに当てはまらない人もいるわけだが
>>883 それはまた痛いな
サイト内なら個人の趣味だからいいけど公式凸はおかしい
何年か後にそんな自分を振り返って
じたばたするかもしれないけど
>>882 自分もそう思うわ
けどそうやってると、ユーザーの意見を親身になって聞く姿勢がなく
制作者のオナニーばっかりやってると考えやすいのが乙女ゲーマーw
>>886 エッチよりオナニーの方が快感が凄いっていうのと何か相関関係がありそうだ
ちょっとでも自分の思い通りにならないと
騒ぎ立てる人が多すぎるんだよな
メーカーにしてもファン相手にしてもさ
まあまあ
乙女ゲーユーザーが聞き分け良いとは微塵も思わんが
かと言って「これだから乙女ゲーマーは困る」と潰しあっても意味無いと思うよ
メーカーも声の大きいユーザーにだけ良い顔するだけで売れるとは思ってないでしょ
ただ軌道修正できるほど長期腰をすえて開発したり、展開できるところが
少ないんだろうね
ものすごーく興味深いと言うか的を射たレスだったのでコピペ
697 :いけない名無しさん :2010/02/10(水) 19:15:21 ID:???
ゲームもパケに「この製品には○○が含まれます」って表示されたら
アレルギーのように暴れる連中も少しは大人しくなるだろうか
698 :いけない名無しさん :2010/02/10(水) 19:27:52 ID:???
×アレルギーだからそれが含まれてるのに気付かず買っちゃうと困る
○アレルギーだからそれがこの世に存在するだけで許せない!
暴れるような連中は大体後者だから無駄じゃね?
>>888 それはたしかにある
出来ているものを受け入れられないというか、何か言えばそれが通ると普通に思っているというか
発売される数が少ないから、すこしでも自分好みのものが欲しいって気持ちは分からなくないけどね
>発売される数が少ないから、すこしでも自分好みのものが欲しいって気持ちは分からなくないけどね
これはすげーわかる
だからって気に入らないものを理不尽に叩いて良いとは思わないけどさ
スカーレッドライダー(俺の潮)スレの流れが
新しいゲームに対するここのいつも通りの歓迎っぷり
気に入らない要素(あそこだと岩崎か)が絡むと全てを否定的に
潰そうとするここの流れが本気で嫌になる事がある
894 :
893:2010/02/10(水) 20:36:40 ID:???
ゴメン、ここって書いてもわかりにくいか
この板全体のことです
ビタミンなんか顕著だけど、
叩かれやすいけどそれがゲームのカラーになってるってものは
乙女だとものすごく取り扱いが難しいと思う
男性向けで言えば売れてる鍵なんかは超叩かれやすい特徴つきだし
田中ロミオも人を選ぶとよく言われるが、エロゲライターで人気投票やれば大抵1位だ
なんというか…これはこれで面白みだ、こういう楽しみもあるんだ、と
乙女ゲーマーの意識になかなか根付かないのは、
作品の質が向上しないこと、様々な作品が増えないこと、ユーザー層が広がらないこと
この3つがネックなんだろうな
そんでこの3つに、ユーザー層の許容範囲が狭いことを足した4つの要素は
はお互い相互作用してる…つまり悪循環にはまってるんだな
>>893 だからと言って叩き合い出すのは相手の思う壺だと思うんだけど…
あとあれは新作アレルギーだからってより岩崎アンチっぽいな
あんまりひどいようならID出る板に避難した方が良いかもね
>>895 その3つのどれかが解消されれば連鎖で全体が良い方向に向かってくれると思うんだよね
特に様々な作品が増えるってのは個人的に歓迎したい
そうすれば嫌いなもの目に入れることなく好きなものだけ見てられるだろうし
>>896 俺の潮叩きは新作アレルギーも強いと思うよ
なんというか、乙女ゲーマーはああいう各要素がちぐはぐな設定は
基本的にあんまり好きじゃないと思うわ
SFならSF、ファンタジーならファンタジーに徹してほしいっていうか
はかれなみたいな全体を無視していきなり忍者が出てくるだとか
薄桜鬼みたいに歴史物なのに吸血鬼だとか、そういうの
でも結局は萌えたもん勝ちだから岩崎大勝利でしたもありえるかもしれない
さすがに今回は親和性がなさすぎるようにも思うけどねw
まあ2chの評価がすべてではないし
新作アレルギーみてゲーマー全体に絶望するのは違う気がする
それこそ外じゃ新規参入だろうが、尖った新作だろうが、声目当てで
簡単に予約しちゃうような人も多いみたいだし
板のマナーとしては絶望してしまうがなw
>>898 自分はユーザー数が広がらないとまずどうにもならないと思ってる
またはその代替として、ユーザー層の許容範囲が広がって
様々な作品をつまんでくれるようになることかな
単に作品の幅が広がっても、買う人がいなきゃ続かないからね
ところで
>>895のお互い相互作用が恥ずかしいんでお互いを削除させてください
私の望んでたゲームじゃないからいらない
そこでやらないと考えればいいんだけど、乙女ゲーが少ないせいか
私好みに直して!って人もいるんだよな
自分はそんな声に負けないで岩崎の好きに作ってほしいよ
全部の乙女ゲーがそうなわけじゃないし、一つか二つはそんなゲームがあってもいい
新作アレルギーと岩崎アンチが混じってるなw
この雰囲気だと普通に楽しみにしてる人が書き込みにくいだろうねぇ
100%きっかり好みのゲームは無いから妥協して買うという前提でさ
合格の基準は主に、加点方式なの?減点方式なの?
よほどの事が無い限りプレイ直後は変にテンション上がって評価高くて
冷静になって考えるとあそこはまずいなって思うようになるので
私の場合は減点式だな
ここじゃなくてつーか絡みスレで書くことじゃない?
告げ口みたいなことここでされても
告げ口って話の糸口じゃないの?
新作叩きは恒例の事だしあそこに限ったことじゃない
最近の新作ネガキャン→また叩きこれだからこの板
みたいな流れもぶっちゃけ微妙だと思う
>>904 少数派かもしれないけど自分は加点方式
自分好みのキャラ題材でも、期待し過ぎると絶対がっかりするから
乙女ゲーをやる時は最初からたいしたものじゃないと思ってプレイする
そこでプラスになる点があれば嬉しいし、ゲームへの愛着も増すな
元から低く見てるから少々の欠点は気にならない
>>908 同意
叩いてる方向は逆でも本質同じだよなーって思う
自分が気に入らない何かは下らないって馬鹿にする
正直どっちも同じ事をしている様に見える
>>909 自分も加点派
元々そこまで期待しないでプレイしてみる
なんかいろいろ叩かれてるゲームでも
自分にとってよかった点があればかなり評価甘くなるかもw
悪かった所ばかりじゃなく、よかった探しじゃないけど
よかった点も挙げてみればまた印象変わるかもよ
みたいなこと書いたら
なんでユーザーがそんな努力しなくちゃいけないの?って
すごく反論されたけどね
>>910 むかつくってのはある
が、別にそれだけで叩こうとは思わないよ
それが乙女ゲーの発展を妨げてるのではと考える人にとっては
なくなって欲しいから書くのであって、叩きたいから叩いてるとは限らない
声ヲタでも微エロでもそうだよね
というか声優って結構ダブってるよね
何百人もいるんだし、一度使った声優は禁止にすればいいのに
>>913 や、それ無理だからw
何百人もいるっていっても声だけで釣れるのは一部だから
>>904 加点型だな
挑戦的、意欲的な作品に加点しやすいw
逆に乙女ゲーとして無難すぎると、なかなか加点しどころがなくて
なんか面白味のない作品だったな、で終わってしまうことがよくある
無難さもある意味良さではあるんだけどね
>>912 その発展のために貢献してます的な思考がなんか凝り固まってる感じみ見える
どう正当化しても叩きとは違うとどんなに言っても同じ穴の狢に見える人は入るわけ
特に最近決まってそんな流れになるし
加点も減点も当然どっちもする
良い部分は良いし悪い部分はやっぱりマイナスする
意識的にどっちかの方法とろうとしてゲームしてても楽しくないし
プラスもマイナスもゲームやって受け取った通りに自分の中の点数に反映されるよ
買うとき減点で、プレイ後は加点かな
やってみると大体何でも愛せるけど
やるまでがハードル高い
基準とかきっちり決めてかかる必要なんてどこにもないし
そんなこと考えてやらないよ
評論家じゃないんだから
良いところは良い、駄目なところは駄目
>>917 そりゃ結果としてやってることは、何かにダメ出ししてるんだから
そう見えるのは仕方ないでしょ
別に正当化する気はないが、こういう性質がダメなのではないか、というのは
要するにひとつの意見に過ぎないんだから、同じ穴の狢だからとかいう諭し方は
意見に対する反論になってなくて議論スレとしておかしいと思うんだが
>>920 こうやると決めてる、とかじゃなく
個人の自然なスタンスがどういうものかって話でしょ
>>908の意見はちょっと同意する
叩きの叩きにしか最近の流れはなってない
本当にネガ意見言ってる人が乙女ゲー業界を狭く駄目にしてるとは
必ずしも限らないしこの流れがお決まりになってるのってちょっと…と思うし
声オタが乙女ゲー駄目にする、とかも聞くけど
ユーザー層である事に変わりはない気がするんだよなぁ
>>923 なんつーかこういう意見を見るたび思うんだが
そうじゃないと思えば例を挙げるなどをして反論すればいいんだよ
薄桜鬼が発表当時叩かれまくってたのに、蓋を開ければヒットだったことは
2の叩きは単にノイジーマイノリティじゃないかと十分言えると思う
そういうのをすっ飛ばして、微妙だとかお決まりになってるからとか
感情的なもので阻止しようと思うから止まらないんだと思うわ
説得力ないからね
>>924 声オタに良い思いはしないがそれは思う
ちゃんとアンケートなりで意見言ってるならメーカーに意見要望が
届くのは当たり前だし、数が多いなら仕方ない
それに意見を拾うのはメーカーであって、メーカーが声オタになびくのに対して
声オタに文句言うのは意味ないな
>>924 それって当たり前じゃねw
そのユーザーが業界に良い影響を及ぼしてるかそうでないかってのは
単なる意見であって、それ以上でないから安心しろとしか
自分は、スタスカの売上を見る限り自分の好きな声優がいるってだけで
買う声ヲタは、実のところそんなに数いないだろうと思ってるから
ゲーム作りに関して、声ヲタがいるってこと自体はどうでもいいな
>>925 議論スレでやる分にはいいかもしれないが他のスレにそういうノリを持ち込むのはどうだろう
何かネガ意見があると発展阻害の狭量な乙女ゲーマーというレスがついたりさ
ここで議論する分には良いけど他にも適用しようとしてる人がいるよ
明らかにここで出始めたそういう話題を輸入して広げてる
>>928 そんな人もいるのか
そりゃ駄目というか、そのスレにとってはスレチだろうな
ここでそういう議論はいいんだけどな
他スレでもそういうレスチラホラ見るようになると板の流れみたいに
なっちゃうし怖いかもね
まぁ見かけたらこっちに誘導してやればよい
>>928 議論スレじゃないのにそういう話の切り出しは個人的にはいらんなw
乙女ゲーマーの需要と合ってないからこのゲームはダメと言う人のようなもんだものな
「こうであるべき」を好き嫌いを語る場に持ち出すのはおかしいことだと思うわ
自治スレにきたのかと
これは今晩中に次スレかな
PS3薄桜鬼、DLCつくんだってな
これでDLCに食いつく人が結構出れば、続く作品がでてジャンルの幅が広がるかな
コルダ3にもDLCつくよね
コルダのはシナリオ追加とかだっけ
GS3に本家4のようなDLCがあっても女子には無理なんじゃないかってレスあったな
無線構築がそもそもハードル高い的な意味で
やっぱりPSPのDLも難しいと感じてる人がいるのかな
普通にPCが無線RUNなら余裕な気が…
PCゲーで「インストールって何ですか」って質問が出るレベルだから仕方ない
PCゲームのダウンロードさえ危うい層に
無線RUNが〜とか言って話が通じると思うか?
L……
お姉さん方、無線LANだ
>>937 GSスレではPCないしって人も結構いてだな…
PCあっても無線環境整ってない人は多いだろうしね
それに、無線環境が整ったところで、psp側の操作もあるからハードルは高いんだろう
いまらくらく接続モード(だっけ?名前うろ覚え)があるから
無線環境さえあればそんな難しくないべ
店のプレイステーションスポットでやればかなり簡単だけど
後は度胸だな
有線環境持ちに、この機械を買って繋げばokだよ、と教えたとしても
PCの配線なんて触ったこともありません、という人がいそうだなー
>>944 あれ試してみたけど思ったより面倒だったから普通に繋げたよ
でも人によってはあっちの方が簡単かもしれない
>>947 え、あれ面倒だった?
私やったときはさくっといけたから誰でも簡単に出来ると思ってたよ
適当ですまん
PSPをゲーム以外に使ったことない人も結構いるんだろうね…
>>949 自分はその人種だ
音楽聴くならそれ専用の使うし
うちも無線LANでらくらく駄目だったわ
結局手動でやった
キー手動入力長いめんどくさw
PCがあるならmediagoやった方が楽だと思う
一度DLすればHDDに保存されるしね
乙女ゲではDLは携帯ぐらいしか流行らないんだろうかね
DSなんかは簡単な方…なのか?
DSというか任天堂ハードしかやったことなかった人が初めてPSPとソフトを買ってさぁやるぞ!
と思ってみたけどメモリースティック買ってなくて躓きました、って話なら聞いたことあるなぁ
無線で繋ぐとエラーが出ることもあるけど
そういうときに「なんで?バグ!?」ってなる人もいるんだろうなあ
バージョンアップで躓くって話もよく聞く
ゲームをどこから起動させればいいかわからなくてソニーに凸ったというのもry
ゲーム屋の店員やってるけど
女の方が確かにうといな、最低限の事は自分で調べておくれwと
ちょっと思ったりしたりしなかったり
女がこの手のことに弱いのは仕方ないのかな…
まぁ自分も人のこととやかく言えるレベルではないけど
好きなら、やりたいならできるまで根性で頑張れよ!と言いたいところだがw
バージョンアップなんて○ボタン押して放置してりゃ終わるじゃないか…
まあわからないのもわかる
無線ないからMediaGo使ってるけど
導入の時にはちょっと勇気と時間が必要だった
どの項目のどのアイコンからバージョンアップすればいいかわからんだろうなあ
新作のゲームしようとする
↓
バージョンアップしなくちゃいけない
↓
充電足りない
↓
ヴォアー!
なら何度か経験あるけども
メモリースティックもいっぱい種類があってわからない人が出そうだ
安くて容量少ないの買ってコンテンツが入りきらないとかry
確かに、DSやPSPの「ゲーム機」より、iPhoneの方が手は出しやすいんだろうな
アプリとコンシュマの隔たり的なものがどんどんなくなっていくといい
てんねんの粗悪品シリーズ
1トレカ=傷だらけ
2冬CD=音が最悪
3リトルアクセ=デザインが100円ガチャレベル
4攻めなのに原画の趣味のせいで受け臭く描かれたベルナルド
5本編とは性格が違う冬CDのジュリジャンのジャン
6まとめきれずにgdgdだったジャン誕SS
7文章がくどくてしつこいバク誕SS
8イヴァン贔屓の派生
9粗悪品に許可を出しまくる由良夫(処女が口癖) ←NEW!
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他にもある?
89 名前:名無し草[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 02:50:42
由良のダンナたんが何かしたのかお^p^
92 名前:名無し草[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 02:54:41
>>89 粗悪品に見境なく許可を出しまくってるからスレで叩かれてるお^p^
スレが荒れ始めたら飛んできて嵐に婆だの処女だの言いながら由良擁護に励んでるお^p^
BL@ラッキードッグ1☆25匹目【ネタバレ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gboy/1265618270/
>>964 絵がきれいだねー
CSでも十分やっていけるレベルだ
公式を見ると題材も面白そうかなと思えるものがある
内容はアプリの形式的にどうにもならないんだろうけど
これで+微エロだと、萌え以外いらんって子なら食いつくわ
乙女ゲー層がアプリに食われてるってのも納得する
アプリはぱっと見縮小されてて上手く見えるけど
実際からだ描かせたらコンシュマ以上に酷い人
結構いるからな〜
>>970 自分が持ってる携帯が古いんでゲーム画面のサンプルは見れないけど
>>964から飛べるPCで公式見たら、とりあえず原画は大抵綺麗だったよ
一部は絵釣り可能レベル
難しい構図とか描かせたら…って言う人は結構多いな
でもぱっと見で綺麗なら充分じゃない?
アプリ層ならそんなにじっくり見ないだろうしね
ぱっと見綺麗ならそれだけで興味を持つ人が出てきそう
>>966 アプリはキャリアの差がなくなってくれればいいんだけどなあ
携帯の小さな画面用の絵と
コンシューマやPC用の大きな絵は
また違うものだよ
>>975 許容の限界は各自あるだろうが、CS自体すでに携帯機ばかりの昨今
画面の大きさをあまり気にしない人って結構いるんじゃね
携帯電話だって画面がそこそこ大きい機種も今は出ているし
自分はゲームはCSから入ったので、携帯電話で細かい字を見るなんてもっての他だが
アプリから入った人はあまり気にならないのかもしれない
そういうのはあるかもね
慣れとかさ
昔はDSでRPGとかはい?って感じだったけど
今じゃ普通だもんなー
逆にHD機を経験して、携帯はもちろんSD機にすら戻れなくなった
ユーザーのハード分散は痛いね
初代ゲームボーイを持っていた私には死角はなかった
画面の大きさなんて飾りですよ
要は面白いかつまらないか、
萌えられるか萌えられないかだけ
PSPもDSも画面ちっさいし無理w
と思ってたけど今じゃPS2箱から出して繋ぐのが面倒くさい状態だ
出しっぱなしにすりゃ解決するのかもしれないけどテレビ一体型パソコンだと
繋いでると邪魔なんだよな
一度携帯機の手軽さを覚えるともう駄目だ
今までPS2一択だったからね
なんとなく内容的にPSPに落ち着きそうだなとは思ったけど
GSとかはDSだったりするし
どちらが本流になるのかな
容量的にもやっぱりPSPか
PSPはうっかり自分の顔が映ったりして激萎えするんだよ
それはDSも同じさね
本当乙女ゲ最中のにやけ顔は死ねるなw
暗転じゃなく、白で場面切り替えすれば映らないらしいけど…
986 :
980:2010/02/11(木) 21:53:17 ID:???
スマン踏んでたのか
今日スレ立てたばっかりだから無理だ
誰か頼む
>>988 乙
>>981 最大手のGSがDS、次のネオロマがPSPだから
どちらが本流になるのか分かんねーなー・・・
メーカーが各々合うと思う方に流れていくんじゃないかな
ただ、現状だとPSPの方がメリットが大きいように思う
DSのタッチペン機能とかを上手く使いこなすゲーム作れるかどうかっていうと多分結構難しいだろうから
そうすると画質・音質が良いPSPの方へって感じかなと
ノベルゲーだったらDSにするメリット薄いしね
なんとなく全体的な流れとしてはPSPに行きそうだ
>>991 丁度GSスレのぞいてきたところだが、PSPsageな流れになってた
画質音質なんてタッチに比べたら微々たることみたいなw
GSはそうかもしれんが、 他ゲー特にノベルゲーはそうも言ってられんよな
>>994 画質悪い上にスチル分割ってのは絵重視のゲームには痛いよな
別にsageる必要ないのにねw
GSはタッチペンがファン層に受けてるし、DSで行くんだろうと思う
他はDSにするメリットが今の所特にないって感じかな
トゥルフォは移植するならDS向きなゲームだと思った。
絶対ないだろうけど
コルダ3はリズムゲ要素入ってるみたいだし
無印システムもタッチペンでいけるんじゃないかと思ったんだけど
PSPなのは音質重視したのかな
GSはDSの方が良いなぁとは思うな、やっぱりあのタッチの使い方は萌えるし面白い
ノベルゲーとか普通のADVならPSPだなぁ
GSも、今でこそDSマンセーになってるようだが
初めてDSで出て、キャラの顔が分割されてた時は阿鼻叫喚だったしな
あのタッチ&微エロいちゃいちゃが大歓迎されているところを見ると
やはり乙女ゲーは微エロがあった方が受けるんだろうな
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