乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ10

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952名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:45:50 ID:???
自分は一般ADVスレでもすすめられるぐらいのやつを待ってるんだけど
要求レベル高すぎだろうか…。
953名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:45:53 ID:???
>>940
あるけど当時の他のゲームとの比較とか
そういうのの影響もあるからなぁ
あとやっぱり2ちゃんじゃ言いたくねー
954名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:47:35 ID:???
>>952
その前に正直女向けってだけで受け入れてもらえないと思うよ
悲しいけど
955名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:47:38 ID:???
>>899
流れ速くて遅レスだが…
数年前につよきすがヒットして話題になったのでプレイしてみたが
不思議要素や人死になど入れないオーソドックスな学園ものに
「攻略対象はみんな強気っ娘」という独自のスパイスを入れてうまくやっていた
すごくとっつきやすい内容だったので数点まとめてみる

・まずコンセプトが分かり易い
・ヒロインだけでなく普段一緒にいる友人などもかなり個性的かつ
 好感のもてる面白いキャラにしてある
・男同士独自のノリの良い会話で日常があまり退屈しない
・強気ヒロインに相手にされてない最低ラインから恋愛に発展するまでの過程が分かり易い
・そのヒロインとのルートに男友達との友情なども交えてサブキャラが無駄になってない

こんなとこだと思う。しかしこれは男主人公だからできることなので
乙女ゲーで参考になるかは分からないが…女同士でノリの良いやりとりって
考えてみるとすごく難しそうだなぁ。女主人公が男キャラにキツイつっこみ入れると
「生意気すぎる」「口が悪い」って感じで受け入れてもらえなさそうだし
ごめん、長くなりすぎた
956名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:47:44 ID:???
グラフィック、シナリオ、キャラ、音楽、演出
全部が調和して関わりあってこそのゲームだからなぁ

他がちょっとションボリでシナリオはいいと思ってるのあっても
それは良作として扱われないし
957名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:48:17 ID:???
自分はこの板じゃシナリオ良いと思えるのに数個しか当たったことないな
イヅナ、リトアンの一部ルート、風色の一部ルートくらいのものだ
正直な話、あんま乙女ってシナリオ充実してないと思う
958名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:49:22 ID:???
演出は弱いね
シナリオの並が男向けより低いとは特に思わんけど
演出に関しちゃ弱いというか、大して重要視してないのかって思う
スクロール形式ですら取り入れたのここ数年の話だし。
959名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:49:45 ID:???
>>944
矛盾を無くしても萌えなきゃ売れないぞ
960名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:49:46 ID:???
あともうひとつ、星色の一部ルートくらいだな
他は並かそれ以下だと思った
961名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:49:52 ID:???
当時の、って時代の影響も含めていいなら浪漫茶房とかはなかなか良かったな
乙女ゲー少なかったし個別が長めでEDによって見える真相が違ったりで面白かった
ただ経営の難しさと絵が・・・
962名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:50:37 ID:???
>>959
だが矛盾多すぎるとおもっと売れないぞ
というか普通は推敲の段階で直されるあっちゃいけない
ことなんだけどな
963名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:52:09 ID:???
確かに浪漫茶房は全体的にまとまってたなと思う
システムとグラフィックは難点だが

花柳の大石とか賛否あってももよく出来たたなーと思ったかな
964名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:53:11 ID:???
>>919
駄作
965名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:54:36 ID:???
シエスタとか
966名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:55:42 ID:???
日常会話を面白くするという意味で男の口の悪さって便利だよね
女がそれやったらただの下品になりかねないのに
口の悪さだけじゃなくちょっとした皮肉でも女が言うと大抵嫌味っぽくなりそう
967名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:55:48 ID:???
>>958
立ち絵演出もだけど音楽の演出が弱いと思う
中の上の展開でも曲が良ければ何倍も盛り上がるなあってのはある
968名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:55:56 ID:???
>>919
至上最高なんて言ってるのは肥によく飼い慣らされている信者だけです
969名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 21:56:09 ID:???
>>958
そこまで手が回ってないのが実情なんじゃないかなぁ
そりゃ凝ってるなら凝ってる方が嬉しいんだけどさ
970名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:00:20 ID:???
遙か3の章選択というシステムを運命上書きというストーリーに
絡めつつプレイする上での利便性も追求した仕様、戦闘の出来は評価したい

時空を遡ることのお手軽さ加減やその他の問題点はとりあえず置いといての話だけど
971名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:00:27 ID:???
ブラコーとかアフェクトアニメーションいれて演出は
バトルもの押さえどころ頑張ろうとしてるんだろうけど
その分背景とかの出来がひどいんだよなぁ
972名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:01:16 ID:???
地味にワンドのシナリオは個人的に良作だと思った
裏切り方やユーザー心理の逆をうまくついてて
余計なシステム積まずにノベルゲーにしときゃよかったのになあ
973名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:02:24 ID:???
次スレは>>970に頼むんでいいのかな?

ビタミンのツッコミスルー、遙か3の運命上書きはシステムとしては面白いと思う
色んな是非は置いておいて
974名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:02:31 ID:???
ワンド短くない?
975名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:02:42 ID:???
男性向けはエフェクトやら色々使って凝ってるからな
でも、乙女ゲでそんなもん使ってもスルーされるか
「そんなもん使うんだったらもっとイケメン増やして落とさせろ」てなりそうだww
976名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:02:45 ID:???
流れ早いからスレ立ててこようか?
977名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:03:21 ID:???
隣板の魔女のやつの演出は良かった
978名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:04:08 ID:???
スレ立ておながいします

>>977
色々動いてたなあれ
ゆうきたんの絵が…だけど
979名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:05:52 ID:???
ごめんいけるかと思ったら無理だった
誰かよろ
980名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:07:13 ID:???
>>975
さすがにそこまで凝ってることまで全部=イケメン増やせ
ってなるの?そうは思わないけどな・・・
981名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:08:07 ID:???
じゃあちょっと挑戦してみる
982名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:08:08 ID:???
スレ立てしてくる
983名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:08:41 ID:???
っと一秒差か
>>981がダメなら自分がやってみるよ
984名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:10:37 ID:???
>>970
普段RPGやってる身としてはあの戦闘は微妙だった
985名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:11:46 ID:???
986名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:11:46 ID:???
次スレ立つまで書き込み自重
987名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:13:13 ID:???
>>985
乙です

演出もそうだけど音楽も弱いね
誰か上でも言ってたけど
988名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:13:14 ID:???
>>985
乙乙
989名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:13:49 ID:???
>>985


遥か3は運命の上書きってシステムは面白かったと思うよ
ビタミンのツッコミスルーもシナリオの中にゲーム部分盛り込ませるのは面白かった
ヒュネはデザインセンスとシステムへの気配りはとても良い
990名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:14:04 ID:???
>>971
ブラコーはちょっとあの演出笑ってしまった
頑張ってるのは分かるんだけどね・・・
991名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:14:35 ID:???
音楽は結構いいのもないか?
カヌチとかクラキミとか良かったと思う
992名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:14:36 ID:???
システムいいなーCGいいなーBGMいいなーと思ってても
それを言うといつも真っ向から否定されるんで
自分は世界が狭いんだろうなと思っている
993名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:15:03 ID:???
ノベルゲーこそ立ち絵ぽつんとかじゃなくてもっと頑張って欲しいんだけど
そうはいかないのかな、予算的に
994名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:15:48 ID:???
ブラコーの演出なかなか頑張ってると思うぜ
まぁカオヘの武器出しぐらいまでもうちょい頑張れと思うけど
995名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:15:55 ID:???
>>991
クラキミは確かによかった
カヌチはやってないけどw
全体的に良くも悪くも耳に入らないのが多いんだよな>BGM
996名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:16:55 ID:???
クラキミはやってないけどサイトの音楽は凄い雰囲気いいな
ラスエス3も結構良さそう
997名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:17:35 ID:???
音楽はうたぷりさまに期待
998名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:17:39 ID:???
>>975
ってかなんでも直ぐイケメンイケメンってのがな・・・
そこまでちやほやされたいのかね
999名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:17:41 ID:???
まぁ…予算的に厳しいのは確かじゃないかな
何かを頑張るとどうしてもはみ出る部分が出てるってのはあるんだろうし
売り上げの差だけはどうにもならないしね
1000名無しって呼んでいいか?:2009/11/15(日) 22:17:44 ID:???
スレ立て乙です
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