【1】
遙かなる時空の中で(PS)
→遙かなる時空の中で(GBA/移植。ボイスなし)
→→遙かなる時空の中で 盤上遊戯(PS/ボードゲーム形式)
→遙かなる時空の中で〜八葉抄〜(PS2/移植。追加要素あり)
→→遙かなる時空の中で 彩絵手箱(PSP/ミニゲーム、スチル集など)
→→遙かなる時空の中で 舞一夜 (PS2/八葉抄途中からのパラレル)
→→遙かなる時空の中で 舞一夜 ポケットシナリオ(DS/シナリオ自作なので注意)
【2】
遙かなる時空の中で2(PC/PS2)
→遙かなる時空の中で2(PSP/移植。追加要素あり)
→→遙かなる時空の中で2 龍神絵巻(オンラインノベル)
【3】
遙かなる時空の中で3(PS2)
→遙かなる時空の中で3 十六夜記(PS2/無印にルート追加)
→→遙かなる時空の中で3 運命の迷宮(PS2/無印大団円後がスタート)
→遙かなる時空の中で3 with十六夜記 愛蔵版(PSP/無印と十六夜記がセットに/移植。追加要素あり)
→→遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版(PSP/移植。追加要素あり)
【4】
遙かなる時空の中で4(PS/Wii/どっちも内容は同じ)
【1〜3】
遙かなる時空の中で 夢浮橋(DS)
→遙かなる時空の中で 夢浮橋Special(PS2)
※この二つは微妙にイベントとかが違う
ゲーム内の時系列は
4 一応すごいむかし… →→1 1000年推定→2 1100年推定→3 1180年前後入り乱れ
>>1乙
>>4 どんだけ同じゲーム焼き直して売ってんだ、と生温い気持ちになるな
まあうっかり買ってるわけだがorz
orzはいらん
釣られてる人は堂々と釣られとけ
堂々とはちょっと無理
>>5じゃないけど釣られながらorzてなる気持ちはわかる
>>8 見難いなら見やすい表を作って貼ってくださいね
>>3を真面目に追うとソフトだけでも10万越えか…
お金の問題じゃ無いと言っても現実を見ると軽くorzにもなるわ
今後もこの展開なら本気で取捨選択が必要だなぁ…
>>12 でも9年で10万だと1年1万強
と考えると趣味としては安い方では?
まぁここまで手を出す人は他にも追っかけてる人が多いだろうし
1万ではとても済まないだろうけど
はっはっは
ソフトだけで済むわけがないじゃないか〜
はっはっ葉っ葉っ歯
ですよねー
まぁ自分から手を出しておいて文句付けるとかどう考えても馬鹿だもんな
甘んじて喜んでるユーザーが本人の精神的にも一番いい
ゲーム本編に入れられるものは本編に入れてくれって
おかしな事言ってるかね?
紅玉が追加したくなったら
遙かなる時空の中で〜八葉抄〜 Ver.1
また追加したくなったら
遙かなる時空の中で〜八葉抄〜 Ver.2
とか発売されるのか?w
完成形で発売できない紅玉だし
PSPやPCならDLで追加要素とか出来そうだけど
ゲーム単体で追加は難しいだろうね
なんか紅玉ってシステムはともかくスチルの少なさとか手抜きっぷりのおかげで
中小企業のゲームよりもグラフィック面で劣って見えるな
絵柄は個人の好みが大きいから置いといて…スチル枚数は派生ディスク込みで
やっと普通のゲーム一本分って感じか?
>>19 前にそれ言ったら、攻略対象が多いから
一人あたりの枚数が少ないんじゃないかって返ってきた
実際のところはどうなんだろうか
まあ、中小企業のは、
ストーリーだのキャラの作り込みだのが薄っぺらすぎたりするから
せめてグラフィックでポイント稼いどこうぜみたいなのが見えなくもない
攻略対象が多いからって
貴重なスチルを葉っぱだの船だの掴まれた髪だので消費してりゃ
描きたくねーんだろと思われても仕方ない
前スレ1000がやってくれました
> 1000なら名作誕生、売り方もユーザー感動
ふむ、量より質の問題か
どっちもあればなお良いが
スチルの指示出してるのは松なんとかだったと思うんだけど
出すとこおかしくないか?って場所が多い気がする
構図もイマイチだし
>>21 しかしそのストーリーもキャラの作りこみも最近はあやしくなってきた肥…
立ち絵が多いのは好きだけど、表情差分無いからいちいちポーズ変わって
オーバーリアクションだなぁと思うことがあるよ
システムも結局好感度アップに関だの天秤だの名前がついてるだけだし
章選択とか他所でも見かけるようになったからなぁ…もっと頑張ってほしい
ボイス=欲しいところにない
スチル=欲しいところにない
公式予約特典=欲しいと思えるものがない
T箱=デカイ
会話文だけじゃ分かりにくいところにスチル入れて補完してるんじゃないの
その割合が多い→相対的に萌えのためのスチルが少なく感じる
ってことかと
>立ち絵が多いのは好きだけど、表情差分無いからいちいちポーズ変わって
つまりは、どういう形式が好まれるのだろう
種類は多いままでいいけど、あまり首から下を動かさないでほしいってこと?
表情だけ差分なんて手抜きっぽくないか
>>28 ポーズ多いままで良いけど、わざわざ動く必要もないようなところでは
表情だけ変えてくれれば良いかなと
むしろちょっとした間とか考える為に目を閉じるくらいなら、表情だけ変えた方が
演出として自然に見えることもあるかなと思って
4のサブキャラは大半が表情差分だったがちょっと違和感感じたな
>>29 誤解のある言い方だった
もちろん表情差分だけじゃなくポーズ多いこと前提での話ね
>>30 なるほど、d
ただ、表情差分がなくてオーバーリアクションに見えるというのは
別に最近そうなってきてるんじゃなく前からのように思うなぁ
設定資料集見ると、1つの感情につき1つの立ち絵という感じではあるよね
立ち絵の種類を維持しながらなおかつ表情が増えればもっと良いかもしれない
きっと遙かは
スチルくるか?ここはくるだろ…
とwktkしながらプレイするのが正しい楽しみ方なんだよ!
もちろん期待通りの所にスチルはないというね
1なんかかなりオーバーリアクションだったような…
>>31 ちょっとどころじゃなかった
表情一切変わらないモブの方が画面的に自然なくらい
感情と立ち絵が合ってないと思う事は多々あるな。
攻撃受ける立ち絵が悩んでるようにしか見えなかったりとか。
赤面立ち絵が赤面していないのは何とかしてください
どっか痛そうにしてる立ち絵は結構好きです
>>38 ナカーマ
たまーに真っ赤っ赤になってるのがいるけど
あれは良いものだ
頼忠の赤面が未だに好きだ
あと九郎の
九郎のは「ちょ、カメラはやめてください!!」に見えるんだ
>九郎のは「ちょ、カメラはやめてください!!」に見えるんだ
おまww
マネージャー通して下さいってかw
九郎の表情は全部オーバーで楽しい
衣装も芸人みたいだしな
遙かにもでこます欲しい
1〜4八葉全員分揃えたい
天白虎はナンバリング増すたびに赤みが増してる気がする
そんな奴らが好きだ
>>46 ギアスみたいに全身のがいいな
コルダのは皆似たような顔でむすっとしてるようにみえるし
つなきがキャラデザしてくれるよきっと
つなき自重w
他キャラより気合いの入った泰明ですね
>>51 いろんな表情をさせたい衝動に駆られるそうだ
景時以外の地白虎の赤面ってあるっけ?
>>53 友雅はあるよー。結構可愛いw
翡翠もあった気がするが思いだせん
翡翠は明後日の方向いて赤面してるのがあったと思う
髪の毛いじってるやつだね>翡翠の赤面
友雅もそんな感じじゃなかったっけ
「うっわ、年甲斐もなく何照れちゃってんの俺」とか思ってそうな感じの
友雅は照れ顔のときは髪はいじってなかったかな
擬音に「ポッ」が使われそうな顔だった
永泉と頼久が「ボンッ!!」て感じで泰明が「ポワーン」だったかな
1と2は照れ顔が本当に照れててよかったね
3からちょっと控えめになったら無い人もいるのが残念
オーバーリアクション大好きな私としては、
表情に関しては1〜2は最高だったw
3も九郎はよかったなあ
でも「不自然なオーバーリアクションはいや!」って人
けっこういるみたいだから、3以降全体的におとなしくなったよね、残念だ
>>59 多分肥はオーバーリアクションを指摘されてああしたわけじゃないと思うが
動く時には思い切り、そうじゃない時は自然にって感じがベストだけど
肥がそんなことしてくれるわけないからな
キャラ増えたからそろそろ立ち絵が被らないようにするのがきつくなってきている
4も立ち絵それなりに動いてるんだけど左右カットされてるから分からないのが残念
メモブで全種類見てすごく惜しいと感じてしまった
割り込みすみません
最近、乙女ゲーデビューして遙か3、4クリアしたんだけど
ちらほら望美が巨乳だって見るんだけど、巨乳設定なんですか?
プレイしたときはそれほど3と4変わりなく見えたんだけど・・・
公式設定がどんなものか気になって。
>>63 乙女ゲの公式設定にプレイヤーキャラの乳サイズの設定なんてあるわけないwww
絵で比べるにも1〜4どれも絵によって結構まちまちだったりするし
望美が巨乳ってのはたぶんファンの人のこうありたい憧れの投影なんだと思うよ
数が多いからよく耳にするし、そうするとそれでインプットされちゃう人も出てきて
そういうイメージが定着しちゃうって事もあるしね
自分がぺったんこの人にはでかく見えゲフンゲフン
巨乳wwwww
そんな情報どこでちらほら見るんだwww
巨乳設定ふいたwww
確かによく見かける描写だなぁと思い出してw
水野版のマンガで乳が大きかったからじゃなかった?
>>68 全然でかくねーよwwwむしろ水野絵だと貧乳だぞwwww
巨乳…ぷりんぷりん…
つまり真のプリンは神子自身だったって事なんだよ!!!!!
>>68 確かに漫画の感想ではちらほら見かけた記憶がある
そしてその度に熱い意見がぶつかり合っていたような
確かに神子4人の中では望美が一番大きいけど巨乳かどうかは…
>>72 その議論がまた願望の投影の現れというか…。
登場キャラの腕の太さなんかと比べたら分かりそうなもんだがな。
えぇと…みんな神子の胸の大きさに興味あるん?
メモブに胸の大きさが載ってたらビックリだな
この論争に決着を付けるには本当にメモブに記載してもらうしかないな
>>75 探すなwwwもう腹痛いwwwww
すみません私も同じページ見てました
まぁ、望美に巨乳で居てほしい人が多いのはよく分かったから
もう少し落ち着いてもらいまいか
同じ11巻のあかねはみごとにぺったんこだなあ
八葉それぞれの好みによって変わるとか…>おぱい
>>84 その将臣の服に袖付いたやつが愛蔵版に出てきて噴いた
>>78のスチルだけ他スチルと比べて父が妙に浮いてないか…?
まあ公式設定のある身長すら個々の願望でねじ曲げられるからなからな。
カップ表記された所で今度はアンダーサイズの論争になるだけだ。
>>63です。
ありがとう。
設定なんてないのか!
真面目に受け取って、真面目に考えてしまってました。
某笑顔動画とかでも皆、巨乳って言ってたのでてっきり公式かと。
('A`)
>>92 10年前の絵は反則だろw
一瞬あかねと分からなかったぞw
年齢制限のある板で盛り上がってた奴らが間違いなく流れ込んできてるだろ
元居た場所に帰れよ
漫画は絵柄の変化の歴史がよく出てるなあ
234どの辺でデザインされたとか、比較するとちょっと楽しい
夢浮橋の三人のスチルで比べれはおk
設定がないんだから
描いてる人の匙加減でどうにでもなる
>>98 あかねと花梨は意識して貧乳にしてるっぽいな。
望美は多分B〜Cくらいでデッサンの狂いでまちまちになってるんだと思われ…
>>98 下の子が誰かわからなかった
一瞬こんな男の子いたっけって
ごめん
料理下手というベタな公式設定があるなら
そろそろひんぬーにコンプレックス抱いてる神子とか
乳はわからないが足が1番太い(逞しい)のが望美なのは確実
>>108 そんな設定はいらん
胸の大きさなんて水野の気分でコロコロ変わってるんだから
真剣に議論するまでもないと思うんだけど
いつものやつ来てるのか
乳のサイズとは随分マニアックな所が気になるんだなー
自分はせいぜい口開けた絵の時に銀歯ないか探した事ぐらいしかないや
太さと言えば鎧を中に来てあの細さの九郎も気になるな
誰か千尋もうpうp
体型にリアルなものを求めるなら
なぜ目が人間離れした大きさであることはスルーできるのんの(´・ω・`)
二次元で表現されてるものなんてそういうものでしょうが
真剣に乳がどーのなんて言ってる人いないでしょw
突拍子無い
>>63に流されてネタで遊んでるだけじゃないのw
望美の脚は逞しいよね
水野絵が変わったのかと思ったら
千尋ではまた脚が細くなったし
>>107 花梨はあかねの妹分、望美はちょっとお姉さんな感じでってコメントしてたから
あかね基準に顔と乳を幼くしたのが花梨
大人っぽくしたのが望美って感じで描いてるのかなーと思った。
>>117 確かに…鍛えてるはずなのにな
骨が細いとか?
>>120 年齢制限板向きの話題を振る厨に乗ってどうする
>>121 3キャラは皆体重増やして描いたらしいし意図的なんじゃないの
千尋の下乳のラインは絶品
千尋は美脚
望美と違って
289 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 23:27:28 ID:cK/7uFCM
前に比較用に3人並べた絵がここに貼られてたが
これで望美EはありえないせいぜいCとばっさりだったな
自分もでかいのは望美の乳ではなく、そうあって欲しい人の希望の方だと思う
306 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 09:30:38 ID:JzbofnyR
見た目体型が正に設定画の花梨みたいな細い友人がいたんだが
彼女のサイズはB〜Cだと言っていた(生理前後で変動する)
アンダーが細いんでカップ容量は小さいが
なので花梨もそのぐらいなんだろうと勝手に思っている
千尋はメインの服で下乳がしっかり描かれているので
釣鐘型美乳だと勝手に思っている
下乳はロマン
350 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2009/10/14(水) 22:07:29 ID:8rSUJEnq
周りがあんまりに望美が巨乳言うからスチル集見てしまった・・・
まさおスチルの「災難だったな」とか九郎の「鵯越」とか陣羽織
の中胸スカスカだww
白龍の「私の神子は、あなただ」は横むきだけどそんなにない。
なのに、二次創作で巨乳どころか爆乳に描かれてたりするんだが、
普通乳派の漏れ涙目ww
歴代神子はみんな好きだがDカップ越えはいないと思ってる。
353 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 23:06:10 ID:PNBH6gff
見事にオヴァ絵ばかり拾ってきててワロタw
九郎スチルの「馬鹿っ!何してるんだ!」とかヒノエの「お前に恋をささやこう」とか
水野スチルは胸でかいからそっちの印象の方が強い人が多いんじゃね?
好き好んで評判の悪いオヴァ絵見返そうとは思わないが
水野絵ならおまけで見たり、特典のデスクトップアクセサリで
壁紙や待受けにしてるって人結構いたし
356 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 23:36:53 ID:cHA++9dI
あかねは今発売中のLaLa dxの予告カットの乳がすごい
望美最大、花梨最小はわかりやすけど、
その2人の中間のあかねと千尋は甲乙付け難くて迷ってたけど、
そのカット見てあかね>千尋だと確信した
369 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 00:16:05 ID:DxdEJc+5
>>356 これでつね?
ttp://w.upup.be/?pr5zlqywsn 394 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 23:34:05 ID:6MYAl1Zr
絵のおっぱいにありえないとか突っ込んでるのは
あかねや香穂子やアンジェの目のでかさにありえないと突っ込んでるようで笑える
コピペ厨絶対出てくるだろうなと思ったらwww
アホみたいに画像次々にうpして何やってんだ
>>120 63は年齢制限板から流れてきた荒らしだろ
年齢制限板から来たなら
年齢制限板に帰りなさい
ここはお子様もいる板ですよ
ちょっと意にそぐわない流れになったら嵐認定か
頭堅すぎ
気に入らないなら放置が一番
胸の大きさの話ぐらい別にここでもいい気がするんだけどなぁ…
>>115 歯に銀を詰めるのが新手のファッションですとか嘘こいて京で流行ったらどうすんだ
>>135 個人ブログ叩きとかして注意されたからID出ない板に暴れにきたんだろうね
バストサイズは年齢制限かねぇ…。
まさにリア厨工的なネタだと思いながら見てたが。
賑わってますね( ^ω^)
話の内容がどうとかより場外乱闘を始めかけているのが(・A・)イクナイ
同じ話をあっちにもこっちにも飛び火させんでよかろう
>>141 ガチで晒し叩きされた人が居るのならわざわざ関係ないここでで広めるなよ。
おまえさんの方が自治気取りの荒らしに見えるわ。
他スレの報告なんかイラネ
そのスレ内で済ませろ
乳ネタの方が総合スレの趣旨としてはまだマシ
乳の話で80レス超…
>>63 ごめんなさい。
年齢制限のある板があるとか分からずに書き込んでしまいました。
このことで真面目に考えてしまってたりしたので、
公式で出てるのかと思って、ここで聞いてしまったんです。
スルーしてやってください。
突拍子のない63涙目ww
まぁまぁ
胸の話が何やら揉めそうなら
足の話でもすればいいじゃない
>>150 おまいは悪くない。
真の荒らしかどうかは分かるよ。
まあニコの話題は迂闊に2ちゃんでは出さない方が良い。
激しく嫌ってる人も少なくないから。
この殺伐が初期の2ちゃんみたいだw
荒らされて釣られた事にしたい殺伐厨が居る様だな。
明日あたり昨夜の流れ最悪だったふじこふじこと被害者ぶるルートか?
日本語でおけ
タヒねはないだろ…
さっきから汚い言葉を連投して頑張ってるみたいだけど
一人で頑張ってるの丸見えだよ
。で抽出すると…
ほら、荒らしに釣られて殺伐してるから認定厨まで湧いてきたじゃないかw
みんなやめて。
私が悪かった。だから。ケンカしないで。
分かり様が無い事はどうでもいいから
そろそろ遙かの話をしないか
63が突拍子もなく釣り糸垂らす前は何の話してたんだっけ?
立ち絵の話?
>>171 遙かは立ち絵がオーバーリアクションですねって話
>>167 すまんがそれは当てにならんよ
少なくとも自分は使い分けしてるw
立ち絵の八葉が全員巨乳ならみんなハッピー
スレ伸びてるから何かと思えばお前らバカスwww
肥の新作が遙か無双じゃなくて良かったよねw
「頭が痛いです」「歯が痛いです」のジェスチャーに使えそうなポーズが多いと思う
オーバーリアクションといえば九郎とサザキ!
>>179 そう漏れたちバカスなんです><
遙か無双なんか出たらここは阿鼻叫喚だなw
全体的に、ボーっとどこか眺めてる感じの立ち絵が好み
漏れって数年ぶりに見たな
>>184 183じゃないけどイサトの目が虚ろなやつとか?
遠い目をしてる感じのやつかね?
>>178 ピザ体型ってことでつね、わかりますん
…友雅とか洒落にならない
>>184 ごめん、ぼーっとしてるって言い方は変だな…
>>187のとおり遠目な感じのやつです
友雅とかイサトとか柊とかサザキの…脳内には立ち絵がちゃんと浮かんでるんだけど
具体的に説明できなくてごめん
>>180 大人キャラが多いからな
頭痛や歯痛のひとつやふたつあるだろうて
>>189 私もうまく説明できないけど、友雅はおまけの表情集でいう15番目(後ろから3番目)かな?
>>191 頼久はいつかの「お慕いお慕いお慕い」のあのイラストですね
で、1の表情集なら4番目?
多分遠い目は「憂い」とか「哀しみ」とかで
どっか痛いポーズは「苦悩」とか
>>191 幸鷹は持病が肩こりだし、記憶が戻りかけると頭痛が起きる
立ち絵の有効活用過ぎるな
昨夜は望美厨が荒らしたのか
これだから3厨は
蒸し返すな
>>194 お持ち帰りして最初にする事は保険証作りだな
まて、八葉は老けて見えてもまだ老化が体に来る年齢ではないはずだ
普通に病院に行く時保険証はいるだろう
ないと高いよ、身分証明書代わりにもなるし
保険証あれば基本3割負担でいいからなー(ないと全額)
身分証明だったら運転免許も使えるけど…
それより捜索願い出てないのか幸鷹
帰ってきたら浦島太郎状態なのかな
まさおみたいに幸鷹が花梨と同じ時代から8年前に飛ばされていたなら、出てないかも
その場合15からやり直しだし、EDスチル的に無いだろうが
じゃあやっぱり捜索願い出てるのか
捜索願は出てると思う
蘭の時も、天真が探しまくってたじゃん
幸鷹もイベの中で、神子に「帰ったら両親探して無事って伝えて」って
言ってるし
それに、実際あるからね、行方不明がぽっと帰ってくる事件
その人は行方不明だった時のことを何も覚えてないって言ってたよ
幸鷹も、記憶喪失とか言って誤摩化すんじゃないかなー
本当のこと言ったってどうせ信じてもらえないだろうしな
へたすると精神病院送り
じゃあやっぱり保険証をry
ここは八葉が保険証を獲得するスレになりました
そういうのは保険料払ってから言ってくださいよ
つ 全額負担
八葉は保険払えるくらい現代で働けるのかと
基本全員健康優良児だからなんとかなる
あと、顔がいいからそれなりに雇ってもらいやすい
やはり現代人だったり、その中でも留学経験のある末っ子や
高級住宅地に実家に蔵があったりする男が有利か
他は一応社会性があるが2歳が心配だな…
八葉じゃないけどアクラム大丈夫か
龍神の加護…はあるのだろうか
荒野を流離うほうもサバイバル能力に不安を感じる男だし
株で儲けてるなら全額負担でも大丈夫だな
>>217 八葉は最終兵器「龍神の加護」があるがこの男の場合それも危ういからな
坊ちゃん育ちの東宮も危なげ
未成年組は全員危なくないか?
>>221 何故だろう…未成年組で同い年でも
鷹通と泉水だと泉水がより危なげに見えるのは…
大丈夫、神子カウンセリング済みのNOと言える泉水なら
キャッチセールスもちゃんと断れます
泉水はあれでも花梨を庇ったりするし頼りになるんだよ
料理はさせたくないけどw
皇族組は世間知らずだから全員ヤバそう
>>225 人当たりと物分かりが良いから慣れれば人望つきそう
むしろ地玄武の3人g(ry
>>226 2才児はまだ生まれて間もないので、これから教育していけば…
黒麒麟が群れを成す動物だったことを今頃になって知った
微妙にショックだw
どうした今頃w
ってことは 白麒麟にも家族がいるんだな
>>230 なぜかたくさんの白麒麟に囲まれた風早が浮かんだ
黒麒麟は数が多いけど白麒麟はそうじゃないようなニュアンスだったな
4のメモブでは
奈良にアクラム連れて行ったら、黒ちゃん思い出すのかな
銀だと心のトラウマ抉りそうだ
どっちにしろ切ないな…
四神は1の時代には明王と対応してるけど
本来中央の聖獣だった白麒麟は不動明王と結び付くのかな
風早と不動明王…と考えるとどうもミスマッチだがw
次の遙かは明王が攻略対象!とか言い出しそうで困る
>>238 ちょwどんなささやきしてくれるんだwwwwwww
明王の囁きか…
イベント中に出てくる選択肢の前に必ず
「答えなさい」「答えよ」「答えて」(あと一種類忘れた)という
圧迫面接のような台詞が出てくるのは間違いないな
攻略って事は当然恋愛イベントもあるんだよな
仲間の輪からこっそり抜け出して護摩炊いたり
カラオケデートでお経をデュエットしたりすんのか
そんなの歴代坊さんキャラでもやれそうじゃないか
>仲間の輪からこっそり抜け出して護摩炊いたり
ちょwwww
護摩焚いた時点で全然「こっそり」になってねーよw
それにそんな恋愛イベント嫌だw
明王は気色悪い喋り方だったので萌えません
攻略対象になると人気声優のような声で格好良く喋りますよ
キャラが違うのは時空の関係です
∧__∧
(´・ω・`) 知らんがな。
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
明王どうしで神子の取り合いになったら大変な事になりそうだな
仏教徒が多い日本では不敬すぎだろう
明王は兼役だよね
朱雀コンビが取る明王が川村さんだったことしか覚えてないけど…
兼役でもなんでもいいから、5からはフルボイスで頼む肥。
5って大丈夫かな 予算削りませんように
TVもある3をひっぱりそう
遙かはノベルゲーじゃない分開発費がかかって
声優さんのギャラ、予算の都合でボイス少ないのかと思っていたけれど
某リトルアンカーが乙女ゲーの割にはゲームシステムとか凝っているのに
フルボイスなのを見たら
遙かもフルボイスにできるぐらいの予算回ってこないのかなと思い始めた
ルビーパーティに「フルボイス」という文化がないのだよ。
「ネオアンジェリークフルボイス」があるじゃないか
新規に録った声と前に録った声の差が違和感あったけど
ストーリーがほぼない盤上遊戯はフルボイスだったからあの言い訳もあながち
嘘ではないかもしれん
それならそれで未完成品売るなよって話になるけど
遙か3までは紅玉もまだ一生懸命ゲーム作っていたような気がするんだけどな
派生がことごとく手抜きでそれでも売れて調子に乗ったんだろうか
ついに遙か4はあんなことに…
>>248 クリスマス祝って新年は神社へお参りに行き葬儀は仏式の日本なんだから
まあいいじゃん
つか日本人は昔から神仏でよからぬ妄想をしてきたじゃないかw
>>255 遙か3のスチルに立ち絵の顔を合成し始めてから、徐々に楽することを覚えていったんじゃないか
今じゃスチルは使い回しがあって当たり前、追加イベントはボイスなし前提で
スケジュール組むから短期間に出しまくり
30分寝過ごしても学校にギリギリ間に合うことが分かったから
それがすっかり日常化してしまったような…個人的にはそんな印象
最近は目立つバグも出てくるようになってきて質も悪いよ
>>255 まあ4には神社や神様が元ネタのキャラ居るしね
3キャラの一部もリアルに神社あるからみんな神様と言えば神様
>>256 わかりやすい例えだ>30分寝過ごす
フルボイスとまでいかなくても雑談ぽい場面ではよく喋り
恋愛イベントで声が無いのはどうにかならないのか…
せめて逆にしろと言いたくなる
>>258 30分寝過ごしのはずが少しずつ延びていき
今では寝癖とよだれ跡をつけたまま登校するのに抵抗がなくなった模様
>>259 そんな姿にもすっかり慣れてきたクラスメート=鴨なんですね
>>259 同僚の一人にリアルでそういうのがいるが
本人いわく、
「だって寝癖ついてても、ちょっとぐらい遅刻しても別に給料減らないもん☆」
だってさ
まして移植のT箱が、あの値段でも予約完売なんだから
紅玉が生活態度を改めるわけないよな
みんな比喩が的確過ぎだ
ちなみに、
>>261のそいつ、
「もし給料減らされるんなら、遅刻するわけないじゃん
身だしなみもちゃんとするよw?」
とも言っていた
>>261 遙か3の移植については、予約完売するぐらいしか作ってないだけだと思う
フルボイスよりも自分が気になるのは
スチルの背景を極力描きたがらないところだな
あと水彩風の塗りなのは良いけど色のにじみ方が汚いと思うことがある
舞一夜とかアシュヴィンの後姿のやつとか画用紙に描いたみたいだった
スチルの背景は本当に描かなくなったなぁ…
使い回しのひどさと併せるとよっぽど時間ないんだろうな
1のアニメ塗り、2の水彩風、3のなんか派手な塗りまでは
好みはあってもそれなりだったと思うのになあ
なんていうか、手を掛けずに儲けたい精神が露骨過ぎるわ
スチル以外でまで背景描かなくなってるもんな
3無印から4年も経ってて時間が無いって…
いらん小細工が多いからじゃないのか
ん、スチル以外の背景って何?そのまんま背景のこと?
>>269 派生や他メディアで忙しかったんです
夢浮橋ともダブってましたし
DS夢浮橋をあの時期に発売する必要はなかったように思えてならない
>>271 同じラインで作っていたの?
スタッフが違うと思っていた
>>272 潔くDSだけで出すべきだったと思う
PS2版も買ってしまったわけだが
>>275 こんな当たり前のことすら過去形で言わなきゃならなくなったのが悲しい
移動しても背景変わらない状態ってどういうこと?
>>277 4の背景使い回しのことかな
マップ移動しても同じ背景が出てくるの
ユーザーを良いカモだと思ってるんだろうな
なんとなく貼りたくなった
お前ら信者は
信者というのは信じる者、
信じる者は救われるはずだが…
信 ( ゚д゚) 者
\/| y |\/
信者が繋がると儲かる
( ゚д゚) 儲
(\/\/
つまりお前らはヤツが儲かるためだけに存在しているということだ
(゚д゚ ) 儲儲儲儲儲儲儲儲
(| y |) 儲儲儲儲儲儲儲儲
>>278 ありがとう
やっぱり想像つきにくいが…
場所が変わるのに同じ背景をそんなに使えるもんなのか?という意味で。
>>281 ・森の中っぽい背景
・海岸っぽい背景
・邑の中っぽい背景
・建物の中っぽい背景
とかそんな感じで使いまわしてた
オプーナさんがもっと売れてたらよかったんだろうか
3D(特にwii)開発的な意味で
背景の使い回しは舞一夜もそれなりにあったよね
部屋の中暗くしたりとか色変えてw
おそらく容量の問題である程度の使い回しは避けられないんだろうな
余計な所に凝られてロードに時間かかってもイライラするし
スチルのキャラ使い回しは止めてほしいし
スチル背景サボるのも止めてほしいです
遙か程度の容量なんてたかが知れてると思うが
全ルートクリアで80時間くらい、CG枚数かなり大目、フルボイス、
それにエフェクトかなり入ってロード時間普通なゲームもディスク1枚で売ってるわけだし
背景増えて、スチルが減ったりしそうだからな
>>288 ディスク自体の容量が違うって事は無いのかな
詳しくないからよくわかんないけどPS2はどのディスクも容量は同じなの?
もし容量の少ないディスクならコストは抑えられるが…
ただの手抜きだろ
背景ごときでどうして容量がやばくなるんだ
まあ、多分容量ギリギリって事もないんだろうけど
(ミックスホイを検討してるかもしれないし)
2Dの一枚絵よりは容量も手間もかかるのかなーとは思う
(描く手間というよりはバグなく正常に動かす的な意味で)
出来もしないことに手出すから…
まぁ、中途半端にくるーりと振り向かれるよりは2Dで良かったかもと思わんでもない
でも正直萌えたシーンもそれなりにあったので惜しい気持ちもある
自分も惜しいなーと思った
キャラのモーションが少ないよね
同時期に発売された別タイトルの3Dキャラが、慌てたり怒ったりションボリしたり、ちゃんと演技してたの見て感動してしまった
3D化は荒が目立って仕方ないけど
4で壺の中調べたり自由に歩き回れたのは楽しかったから
この機能を使って1の藤姫の家や宮中を家宅捜索してみたい
そしてめぼしいものを差し押さえ
めぼしいものと言ってもな…
豪華な物はありそうだけどw
自由に動けるのは最初は楽しかったんだけど
やれることが少なすぎてすぐに飽きた
動きもしょぼいし
格シリーズそれぞれ良くなったところはあるんだけど
必ずどこか残念になってるんだよねw
>>300 動けたから何がどうだってこともないんだよね…残念ながら
>>200 単に歩くだけじゃ飽きるよな
物を調べれるっつったって、もらえる物がしょぼい恵みじゃ
うれしくも何ともない
誰もいない山道や森の中で何をしろというのか
まさしく容量の無駄
サザキで動くのは楽しかった
伝説の武器とか防具とかあれば…!
歩き回れるからキャラに膝カックンとかしたり
目隠ししてみたりっていう事ができたら…!
>>305 私はあれ微妙だった
視点がいきなりサザキに変わって、
なんかストーリーに付いて行きにくくなったんだよな
一人称の小説を読んでたら、突然三人称に変わったような違和感というか
恵を八葉の特技習得じゃなくて大神の筆しらべみたいに
好きな場所の自然を甦らせることに使えればなぁ
やればやるほど背景も綺麗になって、経験値みたいなのをもらえて
それで特技習得すればフィールド歩き回る意味も持たせれるし
あとやっぱりモーションキャプチャー使ってキャラの仕草に個性を持たせてほしかった
風早に頭ぐりぐりされたり、那岐がやれやれだぜって感じに脱力したり…
>>305 自分は殿下操作したとき黒雷を出しまくってご機嫌になったw
せっかく羽根があるのに自由に飛べなかったのは残念
自由に飛べたらすごすぎるw
そのうち神子に羽が生えるんじゃないか
雨が降ったり
病が治ったり
私の女王陛下になれたり
大して変わらんなw
迷宮愛蔵版特典のUMDビデオがぼやけて映っていてふざけんな状態だったわけだが
紅玉はあれを観ておかしいと思わなかったんだろうか
>>317 千と千尋の神隠しのDVD版みたいに、データ移行の時に間違えてしまった可能性もある…
某所のプレイ動画が好評なようなので
公式でもプレイ動画始めてみました
プレイ動画自体は昔からやってた
>>317 ちょっと字がぼやけてるなあと思ったが
それよりも○ボタンで台詞が送れず
一時停止することへのイライラの方が大きかったw
特典を固定してる中仕切り?とかが潰れてるのは
メーカーに言えばいいのかね
それとも宅配会社の方だろうか
外側がなんともないなら宅配会社は関係ないんかな
>>322 中仕切りは製品じゃないんだから
そこまでいちゃもんつけるのはクレーマーだな
>>323 いちゃもん…
けっこうひどい潰れっぷりなんで開封してがっくりきたんだけど
クレーマー扱いされるのか?
ゲームにバグがあったわけじゃあるまいし
たかが箱の潰れで文句言われる肥可哀想
交換して欲しいならコーエーに連絡してみたら?
対応してくれるかどうかは知らないけど
ここで文句言ってても仕切りは自動復元しないよ
>>326 全体的に左にグシャって潰れてる感じで破れてるところもあった
それで固定されてるはずのソフトやCDも傾いちゃってて…
>>327 週明けにも肥に連絡してみるよ
ありがとう
破れてるのは酷いね
梱包した人乱暴に扱ったんだなー
なんというゆとり
ただ傾いてるだけで製品の破損もないのに
モンスターカスタマーっているんだな
これってゆとりとかいう問題?
人によって違うだろうけど自分も箱が破損してたりすると気分は良くない
・誰かが箱を落とした
・何かを箱に落とした
・むしろ誰かが箱に落ちた
値段高いしな…十分文句言っていい
いやいや
外の段ボールならともかく
こちらの落ち度もないのに商品の箱が潰れてたら悲しいだろ…そりゃ
>・むしろ誰かが箱に落ちた
ちょw
楽天の箱伝票ガノタ炎上祭を思い出した
捨てる様な箱ならともかくこれだけ装飾されて保存を前提にした作りなら
明らかに定価に箱代も含まれてるだろ
文句言って良いレベルだと思うが
今回の箱、いつもよりちょっと簡素だったから
ラフに運ぶうちに中の箱だけ潰れたこともひょっとしたらあるかも…確証はないが
とりあえず運送会社の人に聞いてみるといいんじゃないかな
>>322によると
箱じゃなくて中仕切りが潰れてるだけだからな
外装箱なら運送会社のせいだろうけど
サービスでついてるものに価値を求めるのはどうかな
特典の天然石(トルコ石や翡翠)が
実際は違う石だったけど謝罪文だけだった肥が
そんな中仕切りだけのことで交換に応じるとはとても思えない
やってみない事には分からないのでは
疑う訳じゃ無いが差し支えなければ写メうp
不特定多数が買った特典のオマケと、現時点では一人だけの仕切り破損では
比較対象にならんと思うが…
前者は明らかに交換対応できないからわざとスルーしたんだろう
駄目元でやるだけやってみたらいいんじゃないかな?
箱や仕切りの破損は誰でも起きる可能性のある事故だしね
問合せるなら出来る限り早く
迷宮は尼で頼んで明日届く予定なんですが
尼の段ボールに包装されてくるんだよね…?
>>343 私のTはそれできた。
投げたり蹴ったりはあったかもだけど
小箱の中でキーホルダーが踊ってたくらいだ
かさ張るから中身だけ抜いていつも捨てちゃううちの箱を
>>322にあげれるものならあげたいw
>>344 T箱って書くの忘れてた…ありがとう安心したよ
T箱高いし箱でも仕切りでも綺麗に届けて欲しいよね
箱も商品のうちだし
中箱はいつも捨てるんだが
そんなに価値あったのかあれ…
さし上げたいよw
微妙にしっかりした箱のせいでどうやって捨てるかそれともマニキュアでも並べるか迷う
社員乙と書かれないことにこのスレの何かを見た
マニキュア何本入れる気だw
質問なんだが、夢浮橋(PS2)って、3しかやってなくても楽しめる?
>>353 3神子で3八葉との恋愛ED目指すだけなら楽しめると思う
別時代の八葉とのかけあいとか神子との友情EDとかはたぶん意味不明になるんじゃないかとw
甘さはそれぞれ元作品に準拠してる感じ
354だけど友情ルートでのEDはなかったな
スマン
迷宮愛蔵版が発売されて、今んとこ遙かの展開は3アニメのみかな
来年は何するんだろう
3月か6月辺りにコルダ3発売した後
9月か12月に遙か5出してほしいです
5がどのハードで出されるのかヒヤヒヤしている…
さすがにPS3は無いだろうけどまさかのPSPだったりしてw
ついでに4のPSP移植希望
いっぱいしゃべる版で移植頼みます<4
あ、CDに台詞全部入ってるよ!は無しの方向で
いくらなんでも4からたった2年で5は無いと思いたい…
たった2年とは自分は思わないな
1発売から2の間が1年半だったし、むしろ3発売から4までの間が3年半というのが
シリーズファンとして待たされすぎたと自分は感じた
4も好きな身としては、このまま5に行かれるのは寂しすぎる
さっさと5に移ってほしい人の方が多いのだろうか
>>362 2から3までの期間はスルー?
3年以上開いてるんだけど
面白いゲームなら引っ張ってくれても構わないし
つまらないゲームならさっさと次出してほしい
まこと勝手な希望ですよ
もう3はもう引っ張らなくていい
>>363 4も好きだけど私は早く5を出してほしい
>>362 4は3年半あってシナリオが残念だったのがあるから
5には急いで欲しくないんだよな
ゲームに求められるクオリティは上がる事はあっても
下がる事は無いんだから見切り発車やめて作りこんで欲しい
4は題材がいいだけに本当に惜しい
完全なコケって訳じゃないんだから絶対に追加出して欲しい
遙かは決して展開が遅い訳では無いと思う
ゴルァも来年やっと3が出るかって所だよね
RPGやシミュレーションなら続編を3年待ちなんてザラだし、
むしろ10年でネタ出しすぎだろ遙かはw
去年は遙か4、DS夢浮橋
今年はPS2夢浮橋、遙か3無印十六夜愛蔵版、遙か3迷宮愛蔵版
ついでに今年はコルダ2f、コルダ2fアンコも出てる
よくまぁ次から次へと出すなと感心する今日この頃…
>>370 あらためて見ると凄いね
このバタバタで作られた5を出されたとして不安にはなるな
まあ製作は進んでるんだろうけどさ
もう10周年は案コル遙かの夢浮橋しか無いじゃない
>>372 紅玉「そのために今からコラボ曲でファンを慣らしているところです(キリッ」
そういや夢浮橋が出る前に漫画で1〜3キャラ混ざった扉があったけど
あれは夢浮橋が出ると決まったからこそ描かれたものだったのかなぁ
何でも良いから新作がしたいです
移植秋田
>>363 私は同士だよ。なんもないまま5が出たら切ない
初動だって悪くないのになぜこんなに放置気味なんだろうな
むしろ、早い時期にぼこぼこと派生が出た遙か3が異色だったんじゃないか?
遙か3の感覚に慣れちゃったから放置されてるように感じるだけで、
肥的にはいつもと変わらないのかも
3は派生になるほど手抜き感があったけどね
>>376 初動しか良くないからでしょ。
4の初動が良かったのは3人気のおかげらしいし…
でも蓋を開けてみたらアレな内容でその後伸びなかったわけで。
中途半端に作品混合するくらいならいっそのことネオロマンス無双にした方が一気に巻き返せそうだw
なんか楽しみたかったらネオロマ全部やれみたいな売り方好かん
それぞれ個別に楽しめるように大事にしてくれ
>>379 初動が良いに越した事はないし
放置したから伸びなかったんだろ
紅玉は取り組み方があからさまに歪だよ
>>379 >その後伸びなかったわけで。
ソースは?
…というか、いったいどれくらい売れたのか知らないから、売れた本数を教えてほしい
>>381 スパ○ボとかでも全部の作品知ってる人は稀だろうし
あんまり神経質にならなくてもいいんじゃないかな
本編そっちのけでコラボばっかりでも困るけどw
3から4の間は十六夜や迷宮や舞一夜があったから
3年半空いたと言ってもさほど待たされた感じがしないんだよなぁ
派生商法はあんまり好きじゃないけどね
4は放置されたから伸びなかったって、
発売から一年ちょっとで何をそんなに放置されてると感じてるの?
関連商品の展開ぶりは1〜3とさほど違うようには思えない
一年も経たないうちに派生とか発表されてたら、それはそれで叩いてたくせにと思ってしまう
まぁ、3と比べてしまうんだろうね
むしろ3は例外だと思うべきかも
>>385 4は派生ありき、追加ありきの内容だと発売直後に言われてるからなあ…
むしろそれで整合を付けてくれるんだと、期待されてた感もあった
紅玉的にはあれで本当に完成だと思って出したかどうかは、未だに不明だけど
>>387 そうなんだよねー
4がちゃんと1本でまとまった内容だったら
その後派生が出なくても別に構わない
どう見ても穴開きだらけのシナリオだから「放置された」と感じるわけで
>>382 初動以降の数字は出てないから379が勝手に言ってるだけでしょ
>>387 そう思ってたらメモブが出て、それで片付けられてしまったように見えるという感じかね
3無印から十六夜が9ヵ月、十六夜から迷宮が半年足らずだから
3が飛び抜けて早すぎるはずなんだが麻痺してしまったかな
ゲームってジャンル全体で見ても異例な方だと思うなあ
来年は10周年だから何か出るだろうけど…
もう今後は後日談なんていう餌につられクマー
寄せ集めCDが出て終了って予感がする
>>393…恐ろしい子…!
でもCDじゃなくちゃんとゲームでエトワール浮橋フォルテとかなら許す
もっと問題ありではないかw
各シリーズから一人選んでアイドルユニットをプロデュース…
>>396 ネット対戦でランキングもあるんですね
わかります
男の子としてデビューさせたら、実は女の子だった的な要素もあるんだろうな
黒神子が男の娘とか女装八葉とか
1〜4で夢浮橋になったら、4はどうすれば…
4が声優的な意味で大分違うから各八葉別のイベントに違和感ができる気がする
出ることが決まってから心配すればいいと思う
悪夢浮橋はもう勘弁してくれ
PSP移植はいいんだけど今後はgoに合わせてDL形式になったらどうしよう
>>404 トレボ売りたいだろうからそれはないと思う
4の戦闘開始時の読込みの遅さを思い出してみてPSP移植に耐えられるんだろうかと
心配になった
読込みの仕様とか全然知らんが
2Dの立ち絵が変わるだけの3通常会話シーンでさえシュコーシュコー読込みまくってるのに
ポリゴンなんて大丈夫なのか?肥の技術的に
>>406 そもそも特別綺麗になってる訳でもないポリゴンにする意義がわらんから
なんなら移植は平面に戻してくれてもいいよな
それはそれで文句でそうだなw
追加イベントも含めてフルボイスにしてもらえるなら個人的には歓迎したいが
タイトルに付けるのは恥ずかしいので止めてほしいと思う
だよね。ネオアンの時もタイトルにフルボイスとかついてて
今時これは…って散々言われてたのに4もそうなったら恥ずかしすぎる
ただでさえ3の詐欺CDもフリスビーにしてやりたいような仕様なのに
別にボイスなんてあってもなくてもシナリオさえ神なら気にしない
ただ肥にはもうそのシナリオを補う別の部分が無に等しいから
せめてフルボイスにしとけと思う
紅玉にシナリオは無理だ…10年以上年付き合ってりゃいい加減分かるわ
肥伝統のシミュレーション部分はなかなかイイと思うんだけど
まあ遙かや他の作品もぼちぼちプレイしてきてはいるが
シナリオは確かに良くて並に+αの出来だと感じる
それをシステム的な部分でカバーしてたんだろうけど
4のシステムで特に目新しいものもなかったのは痛いな
3がある意味便利すぎたのか戦闘も面倒だった
声は普段適当に飛ばしてるけど、台詞によっては声あったら…と思えるのもあるし
他社が普通にフルボイスやってるからやってくれーという気持ちになってしまう
しかし夢浮橋SPのときに、恋愛イベントはフルボイスと言っていたけれど
実際には攻略対象にだけ声付いててサブキャラには一切ボイスなしだったので
紅玉の言うフルボイスは信用しないでおこうと思った…
どうしてそんなに声ケチりたがるんだろ?
恋愛イベントはフルボイスと煽るってことは
声付きのが喜ばれるという認識はあるんだよね
>>415 肥いわくギリギリまでセリフを練るから録音間に合わないらしいんだが
最初から入れる気が無い事への言い訳だと受け止めてる
声を必ず入れる段取りなら画像の〆切じゃなく録音の〆切が設けられて
例え練り直そうがそれにセリフを間に合わすだろうJK
恋愛イベントはフルボイスねえ…
それなら必須イベを全て声ありにしろよと
今時フルボイスは当たり前、それどころか操作説明にまで
声が付いてるゲームがあるのに…肥よ、お前って奴は!
迷宮愛蔵版の追加イベントは一切ボイスなしだけど
特典CDでその追加イベントやボイスなしだったイベントのボイスを
(一言だけだが)順番に聴いてたらだんだん泣けてきた
なぜゲーム画面を眺めながらCDを聴かねばならんのだとw
フルボイスにする費用でシナリオライターを雇うか育てるかしてくれるなら
パートボイスで構わないんだが
やる気がないのか小金稼ぐ為にフルボイス封印してるなら救えないわ
技術力がないからならしゃーないけどネオアンでフルボイス出しちゃってるからねぇ…
>>421 迷宮愛憎版のP箱T箱についてくる
「ゲーム本編で音声収録されてないイベントの音声を特典CDに収録しました」
っていう叩き割りたくなるような仕様のCDのことですよ
>>422 ありがとう
イベント音声別売りというやつか
しかし音声が付いていなかったイベントってけっこうあったような…
恋愛イベントと名の付いたイベントが20以上ありながら
ボイス付きイベントが3つ程度とかないわ…と思う
ネオ案フルボイスで、フルボイスになるとこんなにも
印象が変わるものかと驚いたって言ってたのには呆れたw
>>423 422ではないが…
しかも、イベント一つにつき、10秒程度の音声なんだぜ
各イベントの象徴的な台詞に声を付けました、が正解
>>426 象徴的な台詞…お前が好きだ、とかその程度?
いつかのCDみたく、恋愛イベントが全部音声化されてるわけじゃないのか
キャラソンのショートバージョンが表記なしで売られたときみたいだな
>>426 なんという半端物…
てっきりイベントごとのセリフが全て入ってるのかと思ってたよ
もうほんとに誰得だな
そして特典のサイドストーリーが攻略本に収録されているわけですね
ケチくさいぞ肥w
しかも4ページしかないらしいぞw>サイドストーリー
紅玉はなんか遙かで物を売る気が薄いみたいだから
×売る気が薄い
○薄めて売る気満々
>>430 そうなんだ
コルダの小説も確かそれぐらいだったような…あっちはイベントの肝心なとこが本編から削られていて
小説で詳細語られてたのを知り脱力したが、遙かもそんな感じなのかね
今年のコルダは内容ごとに適したメディアを選択して展開していくとか言ってたけど
物は言いようだよなとしみじみ感じた
来年の遙かも同じような内容をゲーム、アニメ、小説、CDと分散して展開させそうだ
>>432 あきらかに満々じゃねーだろ
コルダはイベ削ってまで釣る気満々みたいだけど
>>433 PCだのWiiだのDSだのと媒体実験はとことん遙か担当だからな
販促展開はコルダ担当
PCで遙か出して、それでコルダもPCだしたんだっけ?本当遙かはコルダの実験台だな
>>436 案エトワールもPCで出てるよ
デスクトップアクセサリーとかもあったな
>>433 内容ごとに適したって…
ゲームのストーリーを本編のソフトに収める以上に適切なメディアがあるのかとw
それとも次は小説が木簡になって後家人が早馬で届けてくれたりするのか?
ああ、竹簡をどっかの使者が届けてくれたり
式神が文を届けてくれたり…
>>438 紙が発明されて1000年も経過してるのに木簡なのか!
いかにもK○EIだなw
T箱購入者だけに知らされる秘密の桜
散る花びら1枚に1文字づつストーリーが書いてあり…
でもそれだけじゃストーリーが埋まらないので
関連書籍を買ってパスワードをゲットしなければならないんだな
結局そうなるのか
夢浮橋のスレって消えた?
携帯ゲー板の方はまだ読めるのでは
ハァ?
今更買ったからwikiの場所とか知りたかったんだけど落ちてるのか
言の葉関連知りたいのにググってもなかなか出てこない
ページ保存してあったから見てみたけどwikiは無かったよ
よくある質問とか、攻略、小技が
テンプレみたいにずらっと並べて書いてあるだけ
言の葉のどういう事が知りたい?
言の葉の条件なら、かなり細かいから
どれが見られないとか具体的に書いてもらえた方が答えられるかも
d ちょっとした疑問を解消したかっただけなんだけど元々wiki無いんだね…
・タイトルコール後の挨拶の時間帯区分に17〜22時と22〜5時があるんだけど
なんで22時だけ2つあるんだろう?22時台にはどっちの挨拶が流れるんだろう?
・アクラム達と同じ時間担当の八葉が何度リセットしても
2度目の挨拶しかしてくれない事があったんだけど
懸け橋ED見て無いのに八葉の1度目の挨拶は聞く事は出来ないのか?
これだけ知りたかった
もし分かる姐さんいたらよろしくお願いします
来年の遙か祭りすごいね、武道館に京都だって
4作品しっかりやってくれるみたいだし期待できそう
イベントじゃなくゲームですごいねと言えるものを作ってほしい
まさか武道館進出までするとはww
京都ってどこでするんだろ?
何はともあれスタッフだけが満足するんじゃなくて客も楽しめるイベントにして欲しいな
イベントなんて一日が過ぎれば消える上に『ゲームのファン』にとっては
あまり意味の無いものでしかないからな
イベントで黒字になるのかもしれないけど、その予算と労力と
声優のギャラとイベントに関わるあらゆるスタッフの気力をなぜゲームに注力しないのか
昔は書籍だCDだとメディアミックスがあって嬉しかったけど今となっては本業を疎かにする
煩わしい肥の自己満足としか思えなくなってきた
武道館www
乙女ゲーのイベントで武道館ww
大丈夫かよ肥‥えらく強気だな
武道館借りるのにいくらかかるんだろう?
その金をゲームにかけてほしいんだけどなぁ
遙か10周年の展開がまずは3アニメに声優イベント
ゲーム会社とは思えないなぁ…
もう肥はゲーム製作と攻略本の発行以外しなくていい
ていうかwikiもあるしぼったくり攻略本が出るころには肥のゲームって
大抵攻略されてることが多いからそれも必要ないか…
>>459 というか、攻略本は誤植だらけだからwikiや攻略サイトを見る方が確実なんだよね…
ほとんど役立たずの薄い本もなぜか攻略本と分割するからな
ほんとゲーム作ること以外することないな。むしろするな
アニメ化も何もかも本当にしなくていいから「ついにできたを」を有言実行してみせろ
今は「とりあえず出来た」ばっかりだよね
ゲーム屋としてのプライド無いのかな
イベントで儲けた金を次のイベントに注ぎ込んでんじゃないの
ゲームに回せ、ゲームに
昔は染料問屋だったらしいから
実は漆器作りが今のマイブームだったりして
>>461 ある意味では、肥の本気を今まさに目の当たりにしている気がしてならない
だとしたらまさに目もあてられない
紅の月祭は最悪だったから武道館も不安
3ばっかやっても他シリーズのファンは微妙な気持ちにしかならないよ
まあ10周年ならイベントくらいいいじゃないとは思うが…
頻発してるから有り難みが薄いのかな
中の人萌えが無いからイベントスルー派の自分としては
初めて行ってみたいと思えたイベントだわ
>「遙か」シリーズは10年の時を経て、
>ゲーム・コミックのみならずアニメ・舞台とさまざまな展開をすることができました。
>そしてこの10周年をさらなる発展の年としてこれまで以上に大きな飛躍をしていきたいと考えております。
怖すぎるw
先生!大きな飛躍というのはゲームという本来の作品で
ユーザに認められたものにこそ許されることだと思います!
いつも大阪だけど今回は京都なんだね
遙からしくていいな
メーカー自らが大げさに煽ってるときにはロクなことがないような
なんか公演ごとにサブキャスト変えてきそうだな
しかし武道館と言われるとものすごく遠いイメージがあるので
ちょっと行く気になれんというか微妙
十年祭といいながら、十周年の三ヶ月前に開催とはw
>>473 「in京」表記はとっても遙からしいけど、チケット全席8000円なんだぜ…
京都は国際会館かよww
なんかあの辺りってセレブなイメージしかないんだが
はしゃぎすぎないでね神子様方
いっそのこと神泉苑のあたりでやってくれればいいのに
>>476 米○俵とかじゃなくてよかったw京だけに
イベントはどこでやろうとぼったくりだろうな
なんかメディアミックスの一環としてゲーム会社がやたらイベント催すようになってきたけど
新作も満足に出さないか薄い作品連発するような会社は何のためにやるんだろうね
金稼ぎって言ってもその稼ぎを良作品の資金にしてくれなきゃユーザは何も嬉しくないw
サザキの中の人がワイヤーアクションやってくれるなら行ってみたい
宝石や香水やお香を売るために開かれるイベントなんて…
ゲームを売るためのイベントだったら参加しようかなと思えるんだけど
はちみつプリンは買えますか?
京都はともかく武道館って席埋まるのか?
>>482 昔は会場でゲーム売ってたけど、今はどうなんだかわからん
きっと事前グッズ予約で
ボイカ40枚セットとかあるに違いない
肥ぐぐったが元問屋がベンチャーでゲーム作り始めたのなら
儲け>>>>>>>ゲームも当然なのかもな
都内開催は悪くないが、武道館か…
紅玉がバブル世代ってのを実感するわ
その割に儲けたお金の使い道がフリーダムなんだがw
>>489 だからこそベンチャー世代なんだよ
また稼ぐからおkなやり方なんだろう
良いゲーム作ろうなんてきっと思っても居ないよ
ゲーム作るのが嫌いらしい、とは前から言われてるしな…
きっと嫌いなゲーム作りを10年も頑張って来た
自分たちへのご褒美w感覚なんじゃないかね
>>488 イベントに限らずあちこちで実感してるよ<バブル世代
ゲームのシナリオは説教くさいほうなのになw
イベントで稼いだ金はどこへ消えてるんだ
実はイベント補填がないともっとアホみたいにソフトの値段が上がっちゃうとか
そういうことなの?ねえ?
>>491 ちょw
乙女ゲーは他社も伸び始め無双はBASARAに持ってかれたというのに
そろそろ本気出せと言いたいわw
本気出そうにももう今時のゲームの作り方分からないんじゃないのw
手抜き繰り返して売って来たからw
肥「まだフルボイスという砦がある」
>>495 アンケートの内容からして無双イベントもそのうち開催されるさ
そういえばコルダ3の発売が春なんじゃなかったっけ?
直前に遙かのイベントなんてやっていいんだろうか。いろんな意味で
コルダ発売直前にもイベントやるんだろうか・・・
てかイベント多すぎて意味が分からなくなった
>>477 神泉苑は多く人が入れない上に近所迷惑になりそう
とはいえ、他に思い浮かばないけれど
>>491 背景やBGM、戦闘パートは毎回割といい感じなんだがな
BGMは本当に素晴らしいと思う
あのオプーナもサントラの評価だけは異常に高かった
>>499 あーそうか
ゲームは作ってるんだね、遙かじゃないけど。
来年中にせめて一作は出してほしいな
>>499 遙か10周年はともかく
オンリーはアニメ依存だからコルダがあるかは疑問
>>504 > オンリーはアニメ依存
まさか今度の遙か祭って…終わりなき運命まつry
見送ろうかな…
京都寒いし
京都は確かに遙からしい地だけど4は無関係なんだよなあ
京都にこだわらずに大阪でもよかったんじゃないかと
真冬の京都はあまりにも過酷だ・・・真冬じゃなければ大歓迎なんだけど
東京ドームと大阪の京セラドームでいいじゃん。暖かいよ
まさかの水野さん出演があったりして
ついでに京都観光する人も多いだろうがキャラ絵馬だけは本気でやめれ
見苦しい
らき☆すた神社みたいな?w
>>510 現代の京都でも寒いんだから、平安風の京はすごい事になってそうだな
次の遙か祭りは参加してみたいと思っていたが…
ちょwww武道館とかwwwww
肥でも武道館が取れるなんて
最近の芸能界って本当に売れてないんだな…といらん心配をしてみる
>>509 前回の裸祭の評判が悪かったんだろうねえ
まあ一応「10周年」と銘打つからには、単体でも1だろうしな、普通は
>>510 京都の千秋楽が1メインっぽいから良いんでないのか
今回は東京と京都併せて、1から始まって1で終わる感じ
>>510 ジュリー祭行った時、スタンドの上は日が暮れたら寒かったわ
ところで二公演ずつ作品分けしてあるのは、その日がメインってことか?
>>519 イベントスレのログだけどこんな風になるのでは…↓はメルマガの内容
>各公演異なるタイトルをフィーチャリングして、1公演でも4公演見ても
>「遙か」4作品を堪能できるプレミアム・ステージです!
347 名前:CV/名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 21:11:39
TOPから察するにメインタイトルはこれで良いのだろうか
遙か1メイン
東京:01/16(土)昼
京都:02/07(日)夜
遙か2メイン
東京:01/16(土)夜
京都:02/07(日)昼
遙か3メイン
東京:01/17(日)昼
京都:02/06(土)夜
遙か4メイン
東京:01/17(日)夜
京都:02/06(日)昼
>>520 この振り分けはさすがに無いんじゃかないかな
客が偏る可能性があるし
国際会館の「主な催事予定」を確認したら
遙か祭は載っていなかった。よかったよかった
ナンバリングちゃんぽんされるより
分けてくれた方が
>>520 でも他に公式がわざわざ日付をあんな風に並べる理由はなさそうじゃないか?
プランは1日目夜と2日目昼のセットだし、うまく捌けると思ってそうだ
ナンバリング別希望という意見も一応無いことは無かったよな
合同系イベントじゃ3ばっか、たまに4だったし
まあキャストが偏ってたせいだが
ナンバリング別って事は声優が出演しない可能性があるって事だよね
例えば1と2は天真勝真ありで3では九郎無しとか
1と2好きとしてはこれだけ放置されて青龍組抜きは納得できん
いや、どのナンバーが好きでも全員揃っていて欲しいでしょ…
1と2好きとしてはって、何のこだわりなの?
いくらなんでも4日間の8公演で全員は無理だろ…
川上さんと桑島さんキボン
>>516 空いてる日で金さえ払えば会場は取れるでしょ
>>452 >・タイトルコール後の挨拶の時間帯区分に17〜22時と22〜5時があるんだけど
夢浮橋SPの攻略本を読む限り、時間帯区分は
>6〜10時台、11〜16時台、17〜22時台、23〜5時台
と記載されているよー
アクラムの方はごめん、ちょっと書かれている意味がよく解らないです
まあ青龍目立つしね
寺連載は頼久で確定っぽいし
12はイベント少ないから絶対出して欲しい気持ちは分かる
全員かな
そうだと嬉しいがスケジュール合わなさそう
全員ってどこまでを指すんだ?
八葉(+置鮎)かな
基本全作出ている人たちで攻略対象
京都で2日間も八葉キャスト全員拘束出来るとは思い難い…
10周年でもやる事はいつもと大差無さそうだよな…
トーク
歌
他は?
ドラマ
>>539 ショートコント
クイズ大会
コスプレ
アニメ朗読
久遠
久遠でフイタ
久遠はもうしょうがないw
この前のイベントでは、遙か4の世界から中継でVTRに出ていた気が<久遠
イベントはさておき、遙か10周年のロゴがダサくないか
>>544 そろそろsageのやり方を覚えてくれないかな?
半角じゃないと意味がないんだ
あなたが書き込む度にこのスレ上がってるよ
>>530 ギャラの関係上
小物の淺川・川村で勘弁してね
川村が小物とな?
>>548 芸歴の割にたいした代表作無いのは事実だけど小物ではないよ
1公演ってだいたい何時間ですか?
行きたい公演が夜なので遅くならないか心配です
2時間〜2時間半くらいだと思うよ
昼より夜の方がちょっと延びること多い
10周年でも結局また声優祭りなのか…
行かなくても良い気がしてきた
>>553 見れば声優祭と分かるのになんで行こうと思ってたの?
久しぶりに普通のキャラメルが食べたくなった
どっしりして歯にねちねちくっついて滲みるぐらい甘くて
重厚すぎて一粒食べてる最中にもう飽きてくる感じのやつがいい
すみません誤爆しました
ぶ、武道館…?
客席埋まるのか?
アリーナとかめっちゃみづらそうなイメージが…
キャラメルの誤爆のせいで
めっちゃみづらそう(見)が
めっちゃかみづらそう(噛)に見えた
ブドウ缶って最近見ないね
(*゚ヮ゚)【このスレは甘党に監視されています】
イベントなんてよっぽど好きなファンか声優の追っかけくらいしか
行かない気がする。特に声優ファンの割合は多そうだな
声優ファンでなければ行かないだろ
ゲームだけ好きでも
少なくとも「中の人なんていない!」派の人は行かないだろうなw
中の人が目の前でキャラの声出したり素で喋ったりするんだから
声優ファンでもネオロマはちょっと…って人多い気がする
ドラマは気になるけど、チケット代高いし交通費や宿泊料かかるし
どうせ肉眼じゃ見えない距離だろうし…DVDの方がよっぽどマシに思える
>>553 いつも声優祭なのにおまいさんは何を期待したんだ?
ここの姐さん達は十年祭行かない人多いのかな?
自分は暫くイベント行ってないがせっかく10周年だから行きたいなと思うんだが
チケット取れるかは別として
というか何でこのスレで声優イベントの話しているの?
声優系ので該当するスレがないの?
570 :
452:2009/11/07(土) 12:41:37 ID:???
>>532 dd
>夢浮橋SPの攻略本を読む限り、時間帯区分は
>>6〜10時台、11〜16時台、17〜22時台、23〜5時台
ゲーム起動して確かめたけど、やっぱり
>6〜10時台、11〜16時台、17〜22時台、22〜5時台
だった…ゲームが間違ってるのか、攻略本が間違ってるのか…orz
アクラムの方は
例えば架け橋EDを見ている場合、1日の8時台はアクラム→弁慶の順番で挨拶、
架け橋EDを見てない状態では弁慶のみが挨拶してくれるんだけど
架け橋EDを見てない状態で何度リセットしても
弁慶が「その日すでに挨拶済み」の挨拶しかしてくれなかったんだ
この時間帯は弁慶の「6〜10時台」の挨拶は聞くことは出来ないのかなって思ったんだけど…
これで伝わるかな?
一応ゲームのイベントなんだがw
声優イベントと言われてもしゃーないな
>>570 毎回毎回、日を変えてもその状態なの?
アクラム達とは関係なくおかしくないか?いきなり二度目の挨拶ってことだよね
挨拶に関しては自分もたまにおかしな挙動されたことがあるから
システム自体が不安定なのかもしれないけど・・・毎回ってことだとちょっとひっかかるな
確認したいがフルコンプしたデータしかない。スマン
572 :
452:2009/11/07(土) 14:51:08 ID:???
>>571 d
本体の設定弄らず普通に起動した時に朝と夜2回連続で起きたけど
本体の日付変更してから始めたら起きなかったし
今改めて変な挙動した時間帯に変更して始めたら1度目の挨拶してくれた
分数や秒数まで関係あるなら覚えてないから検証できないけど元々挙動おかしいんだね…
少しくらい変な動きしても気にしないことにするよd
起動のあいさつかー
あまり気にしてなかったけどそういう事があるんだね
言の葉、どのキャラも全然埋まってないや…
また移植版でバグ?どっちにしろ誤字は確定だね
移植する事自体あんなに騒がれて批判されたのにこんな凡ミスとか
言の葉、勝利とか敗北とかはめんどうになって集めるのをやめてしまったが
挨拶だけはコツコツ集めてる
日付指定のやつで一番遠いのが6月10日〜16日・・・あと半年以上かかるwヒャッハーw
長々と楽しめていいじゃないかw
起動ボイスとかそんなものは本編をちゃんと作ってからこだわれと言いたい
小企業の出した5年くらい前のゲームでもフルボイスで作りは丁寧と評されていて
その上でシステムボイスや起動ボイスが豊富に揃っていたが、
肝心の本編でユーザから笑われてんのに戦闘だの妙なところに音声収録したがるな
>>555のせいでキャラメル買ってきてしまった
銀歯取れたら謝罪と賠ry
>576
あなたは私か!と思ったが違ったw
私は2月25日〜3月3日で終了だからw
音声集めるために何度もプレイしてくれる!と思ってるのかも知れんが
そういうのは「ゲームを楽しんでる」のとはちょっと違うよな…
>>581 起動ボイスとか戦闘ボイスとか、そんなところだけ最初に台詞大量に揃えて
さっさと収録してしまうんだろうな
wiiで初の乙女ゲ
武道館で初の乙女ゲイベント
こういうことばかり率先してやりたがる肥、箱大きく見せたり
やっぱりこだわってるところがなんだかなーと思う
とにかく見栄っ張りなんだよな
>>580 自分は買ったのが6月だったからなw姐さんはあとちょっと頑張れ
>>581 確かに・・・
朝起きてお湯沸かしてる間に起動させて、帰宅してご飯炊いてる間に起動させて、風呂上りに起動させて
挨拶だけ聞いてセーブして切ってるからな
ゲームをしてるという感覚はないわ。むしろ日課。
カレンダー、時計連動は
もっとも手間のかかるやり込みの一つだよなw
好きな人にはたまらんだろうけど
本編で勝負してくれよw
>>586 夢浮橋はやりこみではないけどな
ただ忘れず忍耐強く起動させればいいだけだからwまさに「日課」にできるかどうかだけ
起動時間コミでも数分、実際にゲーム画面を見ている時間は十数秒だし
戦闘ボイス集めるのも断念した自分には起動ボイスなんて絶対に無理だー
主人公が戦闘不能になったとき前衛にいた、いないとか
応援したときの回復量が4以上とかそれ未満とか
全員分集める気力ないですw
本当にマニア向けの要素だよなw
個人的には体中タッチペンでつついて
ツボや反応セリフを集めるとかを入れてくれたほうが…
自分は断念どころか集めようという気すら起きなかったw
挑戦する姐さんたちの熱意はすごいと思うが
そんなボイスいっぱいつけるぐらいなら
寄り道イベントとか後押しイベントに
声付けてくれた方がよっぽど…
定年退職かリストラで暇になったら集めようと思っている
それまでPS2を大事に大事に保管しておかないとな
ちょwwさすがに定年までは持たないんじゃないか
というわけで、SCEは互換性ありのハードをとっとと出すべき
携帯機なら、毎朝起動とかも苦にならないけど
据え置きじゃ疲れるだけでぜったい続かん
PS2のをDSにもう一回移植しやがれー
>>596 せめてPSPにしようぜ
それならきっとそのうちやるだろうし
据え置き向きの要素じゃないよな、言の葉集めなんて
PSPだとタッチペンで円陣をかきまぜたり
秘孔を突いたりできないのがちょっと寂しい
PS2版は無駄にコマンド攻撃がややこしくなっててめんどくさかった
自分がヘタレなせいだとは分かっているんだが
>>600 夢浮橋スレが健在だった頃にコツを教えてもらった
んだが詳しく思い出せない
スタートボタンかセレクトボタンでポーズがかけられるから、それでちまちま確認してやるとかなんとか
自分もへったくそなんだが
「まる」とか「さんかく」とか声に出しながらやったら少しだけ上達した
戦闘台詞だけなあと1個でコンプなんだが、
5時間戦闘しても出ない…
条件は合っているはずなのに何でだろう
まさかこれもバグだったりするのか
ちなみに景時の大勝利☆5以上のやつ
まずバグの意味をだな…
>>604 5時間それやった
前衛景時のみで魔弾連打
魔弾大勝利じゃだめなのかと一人足して術で大勝利でも一向に出ない
>>605 何故1人足す?
尊星王招請とか白虎とかつかえんのか?
ちょっと質問。初めて遙かをやってみようと思っているんだが
PSPで遙か3やりたい場合
「遙かなる時空の中で3 with十六夜記 愛蔵版」と「遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版」
を買えばおk?
オフィシャルサイトへも行ってみたけど、あそこ判りづらいね…
>>608 3やりたいならそれでおKだよー
サイト結構分かりづらいよね・・ww
なんで変えちゃったんだろうね
flash使いすぎなのもなぁ
もうちょっとシンプルな作りでいいんだけど
613 :
608:2009/11/09(月) 18:15:06 ID:???
おおありがとう
テンプレ読んだけどいまいち自信がなかったので聞いてしまったw
気に障ったなら申し訳ない
今から密林でPSPと一緒にポチってくるよ!
ちょw
洒落にならねーw
移行はなくても事業拡大は有り得るなw
武道館はその為の格付けか…
>>608 その前にPS2で遙かなる時空の中で八葉抄、舞一夜、夢浮橋
PSPで遙かなる時空の中で2をプレイして
世界観や過去設定を把握してから挑むべし
って紅玉ならいうのかな
>>618 「歴女」向けネオロマ出すのなら、遙かや無双と関係ない
新しいシリーズにして欲しいな…しかし3があるからなあ
格付け?
箔つけ?
真剣に疑問なんだが、シリーズ別8公演で集客は見込めるのか?
>>619 新しいシリーズ作ったらそれはそれでコンセプト的に混乱するだろ…
そもそも遙かのコンセプトって何だったっけ
迷走気味で分からなくなったよ
>>623 数ヶ月前のインタビューによれば、「時空を越えた切ない恋」
今更自分も
>>602の件確かめてみたが、確かに出てこないな
☆5以上あるのに、☆3以上のときの台詞を言われてしまう
誰か景時の言の葉56を出せた神子は居ないかね
そもそも4に時空越えの意味はあったのか
こじつけすぎる>「時空を越えた切ない恋」
>>626 4は過去作とは別物だと紅玉自身が公言してるから除外すればいいんじゃない
じゃあ4はシリーズコンセプトから外れてるのか
確か原点回帰とも公言してた気がするのだが
>>625 埋まってなかったから梅がてら確認しようと思ったんだが
そもそも勝利と大勝利の違いってなんだっけ
景時一人で1ターンで勝っても勝利セリフしか出なくてあれー?となっている
>>629 攻略本によると、大勝利は
「3連戦に勝ち抜くか、1ターンで敵を倒したとき」で
勝利は「戦闘終了後、大勝利の条件を満たさないとき」だそうな
>>630 dd
大勝利セリフ出るようになったわ
ただ自分も今のところ「絆の条件なし」と「☆3以上」しか出ないな
☆自体は7個埋まってるデータだから条件は満たしているはずなんだが
☆5以上の大勝利セリフは出る確率がすげー低く設定してあるとか?
>>605が五時間やってもダメだったと言ってるけど
最初から入ってない可能性もあるのかな?
自分も20回ほど景時オンリーで戦闘してみたけど
「条件無し」「☆3以上」しか出なかった
>>632 うーん、最初から入ってない場合は別の症状が出そうな気がしなくもない
☆が5以上のときは当然☆3以上でもあるわけで、条件分岐をミスってる気がするなぁ
このまま誰にも出すことが出来なければの話だけどね
夢浮橋の言の葉…まだ2神子でプレイしてないのに
彰紋のイベスチル再生が開いてるからなんだろうと思って聞いてみたら
イサトの大宴会スチルの声がする…
大宴会スチルは全八葉分聞いたけど…何なんだろうこの連動…
それは浮橋スレでも同じ症状が複数報告されてたバグ
大宴会スチルって立ち絵使い回しの宝庫みたいなやつか
バグや不具合だらけだなw
PS2のあのでかいT箱を買うか悩むなあ
百人一首には読み札がないバグがあったような
>>635 浮橋スレもwikiも無いのに既出とか言われても
>>640 「それはまごうことなきバグだからあんしんせえよ」ちうニュアンスではないかと
バグで安心しろっていうのもおかしなもんだ…
まさかのマジレスw
最近バグとか誤植とか追加移植とか
特典商法とか切り売りとか宝石詐欺とか
手抜き多すぎてネタにもならん
せっかくだからもっとすごいネタないかな
色塗り忘れとか
塗り忘れというか、衣装不備ならあったような
3迷宮弁慶スチルに塗り忘れがあると聞いたことがある
が自分ではどこが塗り忘れか判別つかなかったから真偽未確認
>>647 PS2版で?
PSPでもそうなら気付けよ直せよって言いたいがw
誤植か…
4柊がルールって言葉を使ったり3神子がなぜかしづやしづ〜と歌う(シナリオ中ではそこ以外は古の〜になってる)のは
紅玉としては誤植のつもりはない気がする
>>649 愛蔵版出るだいぶ前に聞いた話だから…
でもそれ以来聞かないし話題にも上らないから、自分の勘違いかも
>>651 迷宮弁慶なら、どれのことか分かるよ
衣装不備は無印九郎?
どちらも本当にそうなのかはちょっと分からんけど
写真に撮ってあったんだが3で泰衡が「北条政子として常に鎌倉殿の傍らにいたのだろう」って
言ってるシーンで「傍ら」が「そばら」になってたよ
あと夢浮橋で頼忠が「内裏での刀傷沙汰〜」って言ってる
刃傷沙汰だよね?
にんじょうざた、と読むなら「刃傷沙汰」が正解
刀傷(とうしょう)という言葉は存在するが、刀傷沙汰という言葉があるか不明
我が家の辞書には刀傷はあったが刀傷沙汰はなかった
グーぐる先生に「刀傷沙汰 間違い」と聞いても答えてくれなかった
普通に「刃傷沙汰」と「刀傷沙汰」が混在している印象
あとは任せた
>>649 コルダでもPS2で判明してたバグがPSPで直ってなかったからきっと直さないよ
肌色のババシャツを着てるとか…
>>658がわからないな
手首の線は影じゃないの?
それよりカップの取手の形状が気になった
パッと見て指が多い気がして数えてしまったw
あぶねーあぶねー
>>660 アップで見ると、確かに取っ手が気になるな
けっこう適当な柄のカップやの
ついでに、スーツなのにずいぶん皺が
取っ手よりカップの形がいびつな方が気になった
スーツの皺はこんなもんだろ
夏頃やってたイベント限定?の3ヤスCDの破壊力は凄かったな
あれは誰かと思ったwww
キャラデザの人が描いたもの以外で称賛されたものが今まであっただろうか思い出してほしい
・まあまあまとも
・まあ見られる
・目を細めて見ればなんとか…
・努力は認める
・あぁー…
・売り物ですか?
・ひでぇwww
・ねぇよwww
と分類するなら、半数は下半分なんじゃないのか
>>666 うまい!
かっこいい!
イラスト見て特攻余裕
この辺も入れてあげてくれ
迷宮愛蔵版のスチルはけっこう良かったよ
一部使い回しされてたけど
舞一夜も詩紋の髪の分け目とかがおかしいのはあったけれど、綺麗なほうだと思った。
特に天真のとか泰明のトラウマスチルは秀逸だと思う。
トラウマスチルが秀逸ってのも複雑だがなw
>>650 シリーズ最初の頃に「木の気」(きのき)とか読ませてたのが、個人的には微妙w
>>671 たしか舞一夜はバラバラだった気がする
きん だったり ごん だったり
いいのかそれで
他の色んな不備に比べれば些細なもんだ
門題ない
665のジャケ絵は「書き下ろしじゃなくて立ち絵使い回しのほうがマシだよね!」
の流れを紅玉が作ってるんだと思う
言葉は時代で変わるんだよ…きっと
最近の肥はどんどん最低ランクを下げてってるよね
あの時のアレよりはマシってランクがどんどん下がってる
>>677 正直、立ち絵合成の似たようなジャケ絵のCD乱発して恥ずかしくないかと思うのだが…
しかもロゴもダサダサだしさ
でも派生とか出るとすぐにパケ絵使うよな
でも見限らないんだ
アンチはアンチスレに籠もってろよ
アンチと現役の違いはクソさを楽しむか悲しむかだと思う
なので現役でもクソな点はガンガン指摘する
ここがアンチスレにしか見えないのは肥の良いところが何もないからだなw
最近ほんと何も褒めることが見当たらないんだが…どういうことだ
最近の動きなんて気にせず昔のだけやってればいいんじゃないでしょうか
無理してると精神衛生上良くないですよ
信者とファンの違いは何だろう
信者→なんでも素晴らしく見える
ファン→素晴らしいものは素晴らしく、そうでないものはまあそれなりに
ぐらいじゃね?
それはそうと、これだけ平安風のキャラがいるんだから
一人ぐらいはお歯黒キャラがいてもいいと思わないか
>>684 昔の遙かが良いとか悪いなんて好みの問題だろ
最近って言ってるのはここ数年で移植やイベントの乱発がひどいことだ
少なくとも無双2の猛将伝が売れるまではネオロマも移植はあれど
猛将伝商法なんて言葉が生まれるなんて誰も思わなかった
移植やイベント乱発は分かるけど
猛将伝商法なんてそれこそPCの三国志の頃からやってるから今更なぁ…
ソフトの売り方に関してはむしろようやく肥がネオロマに本気出したなwとすら思えるくらいだ
おかげさまで移植ありきの無印不完全版という図式の出来上がりです
昔からやってるから云々より、そういう商法でいかに楽してズルしていただきよな
ズレた方向に研究心が向いてることが問題だな
これ以上はさすがにないだろと思ってもコーエーはどんどん進化していくから困る
ぶっちゃけ寺の連載が終わったら遙か終了だと思っている
>>691 なんで遙か終了?
10年もの間、漫画の改悪ぶりに泣かされてきたゲームファンには
むしろこれからが始まりなんですけど
なんか荒れそうな予感
漫画が終わったからって何が始まるんだ?
まあ新しく何かするにしても遙かである必要ないよなと言われる可能性大だし
かと言って原点回帰とか本当にやっても懐古厨に媚びてうざいと言われるし
案みたくキャラ使い回しもマンネリ化につながり、遙かみたく入れ替え声優続投だと
いずれはキャラの幅に限界が出るのは当然
あまりひとつのタイトルのネームバリューに縋ってるといつかダメになるってことかね
>>692 別に自分的にそうだってだけだから
おまいさんにとっては始まりならそれでいんじゃね
肥が今のままなら5で何を出されてもどうせ叩かれる運命
続編で時代がかぶらないようにするのが選択肢を狭めてる気がする
次に信長とか出てきたら笑うしかないなw
個人的にはコテコテな平安で1とはまったく別の
切り口から攻めてみてほしい
キャラの衣装とかそんな変なアクセサリ類を無闇につけなくていいし
恋愛イベントの台詞にも過剰装飾はいらないのでシナリオとシステムに本気出してくれ
ポエムに本気よりそっちのが嬉しい
源平合戦が起きる直前とか、その辺で合戦を食い止めつつ
龍脈復活を行おうとするゲームがやってみたかったな
実際の歴史と食い違いすぎるシナリオはNGなんだろう
>>699 >>686が喜ぶような外見のキャラが出てきそうだw
異世界と現代を行ったり来たりするのはどうだろう
片方の世界の行動がもう片方になんらかの形で影響する感じで
あんまりややこしいこと提案しちゃらめぇぇぇぇ
紅玉に扱いきれるスケールで考えてあげてぇぇぇ
いい加減シナリオライター雇うか育てるかしたほうがいいんじゃないかと真剣に思う
ゲームに直接関係する部分には投資したがらないと思うよ
3のだいたい100年後に室町幕府だからだそうと思えば尊氏やら若い信長とかがだせるんだな
いっそ八葉全員現代人の学園モノでも…と思ったがそれじゃ八葉の意味がないな
>>705 八葉以前に遙かなる時空を越えるとかいう
お約束がなくなるだろう
せめてポエムはなしにしてほしい
あんまり凄いと笑ってしまう
新作が気に入らなかったらまた気に入ってるナンバーに戻ればいいだけだよ
ここらでちょっと一休みして
じっくりいい作品を作ってくれればなーと思う
プレイも追いつかんし
普通の現代人は八葉に一人は居て欲しいなあ
っていうかせめて生まれが現代のキャラ
何がいい作品かも人によるからな
遙かでセーラー服ヒロインはNGなんかな
紅玉は制服とかを変に懲りたがるから地味なのは却下じゃないか
セーラー服でもちょっとデザインを奇抜にしちゃいそうだなぁ。
異世界に飛べば結局スカートしか活用しないのにな
ブレザーだろうがセーラーだろうがあんまり関係ない
紺のプリーツとか王道なのはやりたくないっぽいけど
>>712-713 そっかぁ
最近読んだ漫画のセーラー服ヒロインにわりと萌えたからさ
デザイン普通でも良いんだけどなー
服と台詞を飾りたがるのはコーエーの病気だと思って諦めてるよ
なるほど、あれは箱をやたらデカくしたがるのと同じ心理なのか
セーラー服好きです千葉好きです
武器はヨーヨーまたは鉄扇ならなお良し
>>704 ちょw
肥のシミュレーションにシナリオは重要じゃ無いんですねわかります
まぁ、確かに紅玉はゲーム作りが一番嫌そうだよね
全てにおいて爪の甘さがあるかと
最近某神話系会社が乙女ゲー風味のRPG出してるし
ゲームだけじゃ他社と競争できないんでしょうよ
よし、対抗して変なキャラソンをもっと変なPV付きで出そう
ノリノリで踊れて、空耳でおかしな歌詞が聞こえて他の曲と混ぜやすそうなry
>>602 今更だけども
>>605と同じやり方で試して
自分も景時「だけ」数時間粘っても大勝利台詞聞けなかったの
他の人はそれで普通に聞けるのに何故景時だけ出ないのかねえ
ちなみに大勝利台詞自体はちゃんと聞けたし記録もされた
方法は
>>630にある「連戦に勝ち抜く」
当時これでちょっと拍子抜けした記憶あり
連戦に勝ち抜けば聞ける可能性があるんだな…
狙って連戦できる方法があったらなぁ(´・ω・`)
普通に戦闘に入るのだってスンナリできなくてジリジリする
怨霊吹き飛ばしだけじゃなくて
吸い寄せもできると良かったのに
マイクに向かって力いっぱい息を吸い込み…
っていうか、青葉の笛使えばいいのかもしかして
>>726 笛吹けば寄ってくるけど
ぶち当たれるかどうかは相変わらず運任せ
>>723 景時の大勝利は「連続で勝てるなんて凄い」みたいなセリフじゃなかった?
セリフ的に連戦じゃないと無理なんだと思う
連戦は外側で敦盛の笛使わない方が出やすかった
>>728 確認してきた
確かに言ってるね、「連続」って
となると連戦勝利前提の台詞って認識でいいのかも
じゃないと1ターンキルでどんだけ粘っても聞けないのはおかしいし
>>729 ということは、景時限定で条件が違う=攻略本の誤植でよろしいか
みんな乙でした…
大勝利セリフじゃなくて3連戦勝利ってことか
連続で〜なんて語句を入れたばっかりに…大惨事だったな姐さん方
乙乙
というわけで、皆を騒がせた景時には
お腹をタッチペンでつつかれる刑を所望する
>>548 お前の所為か
川村&浅川の3流女声優がセットで遙祭に来やがる
>>734 川上さんとか桑島さんは演技力有るだろ
アーツビジョン出の屑声優共よりは・・・
(保志君のことは責めてないからな)
イベントと声優についてはそっちのスレでやれよ
602です
姉さん方のおかげで景時56出せた
感謝してもしきれない
ありがとう
>>737 言の葉集収集に限ってるけど攻略サイトあるから次はそこ見たほうが早いよ
ググれば出てくるし今回の景時の事も書いてある
「大勝利」が「大喜利」に見えてしょうがない
>>739 八葉皆で大喜利やったら楽しそうだなww
司会は神子で、座布団係は白龍か
そんなCDを出してきたりしてw
紅玉のギャグセンスでか
紅玉はポエム以外のセンスないからな
ポエムのセンスがあるかどうかは答えられない
ある意味笑いのセンスがあると言えばある
しかしあのEDや語りポエムは飾りすぎてるし古くさいしで
いまいち萌えには繋がらないな
どちらかというと聞いてるこっちが恥ずかしくなる
神子を白雪とか天女とかやたらと綺麗なものに例えなくてもいいのに
EDポエム結構好きな自分は少数派なのかな
あの恥ずかしさむずがゆさ加減がネオなロマンスなんじゃないか
>>744 ネオロマ全体が古臭い仕様だから、個人的にはポエムもあれで良いと思ってる
>>744 団子とか
焼きガレイの縁のパリパリした所とかよりは
天女でいいんじゃないか
八葉「えー団子とかけましてー」
神子「かけまして?」
八葉「神子とときます」
神子「その心は」
八葉「どっちも触感がぷよぷよで粉ふいてry」
神子「白龍、座布団全部持って行きなさい」
あの恥ずかしくて飛ばしたくなるEDがネオロマの特長
逆にアレ苦手な人は何のために面倒なイベントこなしてるのかw
私も、
あのどうしようもなく据わりの悪い、恥ずかしいセリフの数々が
ネオロマの醍醐味だと思うw
ていうかさー、へんに流行を追われたりすると、
数年後、また違った意味での恥ずかしさっつうか
いたたまれなさが倍増するので、そっちのほうが断然つらいわ
ポエムとかポエムじゃないって流行か?
自分は聞いてて寒いというよりは装飾華美すぎて
イマイチ何が言いたいのか分からなくなるときがあるので
あまりに長々と口説かれると「今北産業」と言いたくなることがあるな
台詞が多いほうがいっぱい声が聞けていいじゃないかと言ってみるテスト
つか、自分の好きな人が想いを言葉に乗せてるんだからちょっと長いぐらい我慢してやれよw
よっぽど息がクサいとかなら問題だけど
どんなに萌えまくったキャラでもEDの長セリフを聞いたことがないな
普段の声は戦闘時でも飛ばさないし、スチルは穴が開くほど見るんだけど
人それぞれだねw
衣装が妙なキャラだとどんな甘いポエム言われても
へそのくせにwと噴いてしまう
お前ら
本当はあいつらの事嫌いだろ?w
なんでだろう、ゲームやってて普通に会話してる分には楽しいし萌えるんだけど
恋愛イベントや個別ルートに入った途端にダメ男になりすぎたり裏切ってくれたり
そういう姿を見せられると男気が足りないと思ってしまう
ダメ男にならない男なんて
ただのイケメンです
>>758 ダメ具合のさじ加減によるよ
うまくやれば「何このダメな人w」と萌えれるが
間違うってただのダメ野郎になるとリセットして別ルートに逃げたくなる
「私の好きなマダオはいいマダオ」という言葉がありますよ、神子殿
>>752 神子のセリフが少ないのは
神子の息がクサいからだったのか!
大発見
楽するのと怠けるのは違う、楽な方法=効率的なやり方
何事であれ効率のいいやり方を採用するのが合理的
ってセリフが夢浮橋ゲーム内に出てきてちょっともやもやした
効率いい稼ぎ方=ゲームをしっかり作らないだったのかな…
今こそポケットシナリオ夢浮橋発売でシナリオコンテスト第二弾をだな…
もちろん応募されたシナリオの権利は漏れなく肥のものになりまんこ
はぁ?
募集したやつをこっちで使いますなんて言うぐらいなら
素直にライター募集すりゃいいのにと思わんでもない
違う違う
貴女の作ったシナリオがなんと公式の人に読んでもらえる!?
しかも優秀作品は大好きなあの人に直々に朗読してもらえるよ!
という素晴らしいコンテストなのです(・∀・)
これからの遙かに必要なものって何だろう
鴨
丁寧に作ろうという紅玉の精神
優秀なシナリオライター(シナリオ重視の路線でいくなら)
内容はなんでもいい
こうでなきゃ!とかこうだったらなーと考えるのは
外れた時に楽しめなくなる要素が目に付くようになるだけで結局いいことないし
アンケートにも答えてきたけど、相変わらず50文字以下でとかねーよ
書きたいことの10分の1も書けん
本気でアンケートとる気あるんかといつも思う
50文字て少ないなw
ドコモのショートメールを思い出した
アンケートって手書き?
要点まとめて書けば50文字におさまるよ
長く書かれても読む時間が勿体ないし
他の仕事してた方が利益になるよ
あとファンの意見ばっかり聞いたら駄目って
バクマンで言ってたby紅玉
遙かは相変わらず好きだけど肥と紅玉は完全にアンチ
でも遙かが好きだから買って肥に利益をもたらしてしまう
鴨だな
12345678910
1特典ぼったくりすんな
2真剣にゲーム開発しろ
3歌とグッズ程々にしろ
4イベント頻発で飽きた
5ゲーム内容で勝負しろ
意外と書けるな
777なら肥が改心する
>>777の願いを斜め上に解釈した肥が
かいしん(会心)の一撃を放つ所を想像した
3で気が遠くなるような馬鹿くさいグッズ展開して
よく訓練されたファンがそれに付いて行ったから余計に肥を駄目にしたんだよ
4で目を覚ましたと思いきや、
それでいてまた3に戻るからな
定着ファンの使い方をよくわかっている
でも愛蔵版前に悪夢浮橋があったから
かなりファンは減ったんじゃないか?
3ファンは4を受け入れない、4でついた新規ファンはネオロマ商法についてこない
結果、また3ファン向けのアホなグッズ展開に戻るしかないってことじゃねw
でもあれ一部の人がネタで買っただけだよね
完成品を見てよく売りに出す
気持ちになったなとコエの心臓に感心した
譲が特に怖かった…
怨霊カップ以外も、改めて見るとひでーグッズばっかり
百歩譲ってフィギュアはわかるとしても
悪いのは全部肥
ついてく人がいるんじゃないかって見込みを見出すところも
それに甘んじてグッズ出すところも悪い
3ファン4ファンっていうけどナンバリングごとのファンってそんなに分かれてるの?
いや、ついていくほうが悪いだろJK
選ぶのは消費者なんだよ
糞グッズ出されても予約満了しなければ出さないんだぜ
本当に予約が満了してるかどうかなんて肥以外の誰が分かるんだ
社員乙
見本はサイトに上がっても、満了しないで発売しなかったグッズもあるじゃないか
遙かではなかったっけ?
>>787 少なくともここじゃ結構分かれてるみたい
しょっちゅう言い争ってるし
1もアニメだの漫画だの映画だのの関連でグッズ多いよ
>>780 追加イベントと銀髪商法と泰衡商法がある限り、3ファンはこれからも付いていくと思う
でも遙かというかネオロマから離れた人も多いだろうなぁ
3ファンがついていくというより、ルビパが3ファンに媚びないと
やっていけない状態なんじゃないのか
3ファンというより声ばっかりでかい3厨だけどな…
>>792 まあどれも好きって人や比較することに意味を見出さない人はナンバリング間抗争に参加しないから
けんかしてるのは声の大きい厨だけで実際は印象ほどナンバー間での争いは大きくないと思う
4で新規のサイトに
3もやれ!って突っかかる3厨が痛い
今不況だしなぁ
3ファンに限らず、ちょっと前までは「やっぱりたまにはパーっと派手に遊ばなくちゃね!
ちょっとぐらい値段の割にチャチでもいいよ!だってファンだからね!」って言ってた人たちが
「何変な物作って無駄遣いしてるの?馬鹿なの?」っていう
ケチくさい(ある意味正しい)感覚に目覚めちゃった可能性は大いにある
つか、それを差し引いても最近の紅玉は
ゲーム本編以外に無駄遣いして、肝心のゲームにかかる費用をケチりすぎw
>>795 うーん、3好きに媚びないとやっていけない状態というのがイマイチよく分からん
3ばっかりって萎えている人も多い気がするんだが…
それでも3好きに媚びた方が売れると判断してるってことなのかな?
1234それぞれにいろんな特徴があるし
各ナンバー1つだけのファンがどれだけいるか知らないけど
少なくとも現時点の結果として、一番儲かるのが3関連なんじゃないかと
他ナンバーの売り方が下手とも言えなくもないが
>>797 本気でいるらしいね
自分が好きなものだからって、興味ない人に勧めるのは逆効果なのに
>>799 3ばっかりで萎えるのは普通の感性なんじゃないのかな
自分の好きなナンバーだけ展開汁!自分の好きなキャラだけ!と言うから厨なんだよ
>>801 それで去っていった4ファン多いだろうね
例えば、1発売の1年後ぐらいにアクラム、季史を攻略対象追加して
2をPCじゃなくPSで出して
4を延期無し、奈良ものにして
夢浮橋はDS版とPS2版同時発売で
紅玉が最初からうまい絵師をたくさん雇ってたら
今とは状況が変わってたかも
良くなったか悪くなったかはわからんが
123と順番に展開が減っていくのは自然な流れに思えるけれど
4が出てしばらく経っても3ばかりだから、公式は4を捨てたのかもって思うようになってきた
4のドラマCD収録でキャストたちが4は始まったばかり、
4をよろしくって口々に言ってたけど、あれで終わってしまう気がしてならない
4だけが好きなわけではないけれど、これだけ放置されるとなぁ…
4目当てに最近ネオロマイベントへも行ってたから余計そう思えるのかも
>>803 逆に、3を従来通り史実キャラあんまり絡めないで
後からの追加キャラなしで
紅玉がうまい絵師をたくさん雇ってたら
それはそれで今とは変わってたかもね
どう変わってたかはわからんが
>>803 悪夢浮橋は同時発売じゃなくてどちらかでよかった
>>804 今度の遙か十年祭のキャストのひどい偏りかた見ると
むしろ捨てられたのは4ではなく1・2のように感じるよorz
初期のほうは水野絵も特別に上手いって事なかったような
>>804 2が出た後も3が出るまで1ばかり展開してたし
儲かる方に力入れるのは企業としては正しいのかもしれないけど
もう少しファンの気持ちを考えてだな…
って紅玉に言っても無駄か…
水野さんが神格化されてる現状がちょっと理解不能
別に下手とは言わんし自分も好きだけど
いつからあんな崇めたて奉られるようになったんだろ…
>>808 34メインの日は八葉全員揃ってるのに、12メインの日は八葉3人って酷いよね
あれじゃ12メインの日はまるで前夜祭だよ
水野絵が上手くなってきた頃と、他の絵師に特に癖の強い絵が混じってきたのが
ちょうど重なったんじゃなかったか
3とか2オンラインノベル、1八葉抄の時期か
水野さんて確かにファンは多いけど神格化までされてるかな
特典に水野絵付けると限定版が売れるようで、紅玉が水野絵商法してるのはわかるけど
いつまでも過去の作品の商品展開だけでは稼いでいけないから新しいナンバリング出すのに
今更捨てられたとか何言ってんだ
八葉抄買ったけどシステムと絵のギラギラ感が辛くて出来ない…
他のナンバリングはフルコンするくらい好きだしキャラは気になるから
せめてセーブ関係だけでも整えてPSPあたりで出しなおしてくれないかな…
>>804 むしろイベントでは最近やっと4の歌だけじゃなく
語りやドラマもやるようになってきたのに何言ってるの?
>>816 遙かシリーズをPSPでそろえたいってコメントしてるから
八葉抄のPSP移植もいずれ有ると思うよ
>>816 これすごいオススメだよ!
つ【PS版1】
マジレスすると確かにPSP版は欲しいな
八葉抄with盤上遊戯with舞一夜とかで
八葉抄と舞一夜はシステム違うから一緒にはできないのでは
>>818 ただの移植じゃ結局プレイ辛いから意味無いよね
そのあたりどうするんだろう
舞一夜はシステム違いすぎるからwithに出来ないと思うし
>>812 今のままの人数で追加がなければ初日は実質前夜祭だろうね
八葉三人しかいなくてドラマとかどうするんだろう
さっさと出さないとダウンロード専用販売になってしまうがな
たぶん肥は尼のレビューなんかを一般の声としてとらえているんだろうが
ほとんどのファンって実は尼で買わないから、あのレビューって
好きなものをマンセーするか、嫌いなものを下げるかしかないんだよな
夢浮橋の言の葉集やっと起動時の挨拶以外全部集まった…
まだ武道館のキャストしか出てないんだね
武道館は34メインで京都は12メインなのかな
盤上遊戯はDSの方がいい
>>824 尼のレビュー(笑)
そんなもんを重要視してるのはお前だけだと思うよ
>>826 京都は拘束時間の長さと毎回必ず横浜より大阪の出演者が少なかった過去から
武道館より更にサムいことになると予想されてるよ
>>826 各公演で、それぞれのナンバリングのメイン回とうたってるんだから
武道館と京都で、どちらがメインも何も
>>825 おめでとう!
つ【桃のケーキwith松の実茶】
全部集まったらおさわりモード解禁!とかないかね…
>>832 捨てようと思って4出したけどいまいち人気出なかったんだからしょうがない
あのシナリオならしょうがないと思うけど
3厨はゴネ勝ちって感じだな
ああはなりたくないし
ゴネて企業が動くと思ってるゆとりって…
ごねられたって利益出なきゃ企業は動かないよ
一部のファンがごねたくらいじゃ実害無いし
それだけ金出す人が多いって事
>>831 既に円陣配置の時に
タッチペンで首根っこつまみ上げては入れ替えてますが何か
>>834 出しても伸びなかったから結果的に展開しなくなっただけで
捨てる事前提で動いた事はどのタイトルもないと思うんだけど
特に肥なんか金出さない人のためになんか動かないよね…
最近の商法見てる限り特にそう思う
私、いつか大金持ちになったら肥の筆頭株主になるんだ…
こうですかわかりません
>>839 (3を)捨てようと思って4出したけど
いまいち(4の)人気出なかったんだから(3の展開ばかりの状態に戻っても)しょうがない
ある程度前のシリーズに見切りつけないと次のナンバリング出さないでしょ
>>831 ありがとう!
DSならそれも期待したけどDSには言の葉集無いんだよね
>>842 1がまだ盛り上がってる時に、早い段階で2を出したように
盛り上がってるうちに次に繋ぎたいって場合もあるんじゃ…
まぁそれが上手くいかなくて
その後1の派生出す方に戻ったわけだけど
あ、言ノ葉集はSPのみだったか…残念
全部集まったら何が起きるのかwktkだ
>>833 そうとでも思わないとやってられないってことですねわかry
>>831 桃のケーキってどんなのか想像つかない
桃まんなら分かるんだけど
あの人の髪わしゃわしゃしたい
肌ぷにぷにしたい
骨ごりごりしたい
そんなスキンシップソフト発売まだですか
>>847 桃のショートケーキあるよ。美味しいよ!
>>847 天界が中華風だったから桃入り蒸しパンみたいなのかな?と想像してた
それか普通のバターケーキに桃が入ってるやつ
自分は松の実茶がどんなのか気になる
飲んだことないけど香ばしいかおりがしそう>松の実茶
>>817 今度の遙か祭除いたら、4のドラマやったの去年の12月だけじゃない?
しかもDVDには残っていない
まぁ、イベントに興味のない人には関係ない話だけど
>>844 3・4は1→2→1派生の時と同じ道を辿ってるね
>>844 今は盛り上がってるけどきっと今がピーク、これから売上落ちそう→
でもゲームでの商品展開が出来そうに無い→新ナンバリングに頼る
って事でしょ?その場合でも見切りつけてるよ
幸い2の時は新しく取り入れた敵との恋愛の反応受けて1の派生出せたけど
その反応が芳しくなかったらどうだったか
3も昔ほど売れなくなったけど
無印with十六夜7800
迷宮8500
新規を取り込めてない
迷宮なんてトレジャー込みなのに差が700
>>854 2を出した時は1もまだ本編1本しか出してなかった頃だから
ゲームの商品展開が出来なくて次を出したわけじゃないでしょ
>>854 その反応が芳しくなかったら?
新作の2も駄目、1の派生も駄目じゃ
3が出るまでもたずシリーズが終わってたんじゃね
いちいち五月蝿ぇなテメーら
喧嘩ばっかりするなら皆まとめて型に突っ込んで焼いてケーキにしちまうぞ!
とかいう料理キャラがいたら斬新だな…と一瞬思った
>>856 八葉抄は2でのアクラムとの恋愛の反応が良かった、
あかねとアクラムの恋愛を望む苦情があったから出ただけで
1だけしか出してなかったの頃に出せたとは思わないし
舞一夜は本編での設定を壊しすぎてて本編のあとすぐに出せたとは思えない
そもそも1の頃はイベント追加移植やファンディスクでの商法は根付いてなかったから
ゲームの展開をするなら次のナンバリングに頼るしかない
その頃はきっと肥も今みたいな神経図太い商法は出来なかったと信じたい
>>855 数量的な差は700でも迷宮では通常版の倍の値段のT箱の消化率が上がってるから
売上金額は数量差以上のアップで肥は高笑いしてますよw
してそのお金はどうなるんだ
壁の太陽のおやつのプリン代にでもなるのか
>>859 2でアクラムと恋愛の反応はよくなかったよ
元々アクラム攻略を望んでたのは漫画のアクラムあかねが好きな1ファンだったから
それを続編で主人公すげ替えて攻略対象にされて不満の声が高かった
3でいえば知盛を千尋で攻略出来るようにしたようなものだから無理もないが
>>857 そうだよね…今回も1→2→1派生の時みたいに挽回できればいいけど
3はもうファンディスクも追加ディスクも出しちゃってるから
今シリーズ自体終了する危機なのかな…
肥は嫌いだけど遙かが無くなるのは嫌…
>>862 > あかねとアクラムの恋愛を望む苦情があったから出ただけで
ちゃんと2行目に苦情のことも書いてある
>>855 内容が殆ど変わらない移植なのに
初めて発売した時と同じ昔のままの勢いで売れたらその方が異常
移植がオリジナルより売れたタイトルってあるの?
遙かがなくならないために出来る事っつーと何だろう
お金出すってのは、今のままだと
きっとまた訳わからんものに注ぎ込んで根本的な解決にならないと思うので
それ以外で何か
>>865 乙女ゲーでもあるよ>移植がオリジナルより売れた
>>865 だよな。まあ、3は累計35万売れたそうだから
愛蔵版が前ほど売れなくても元は取れてるじゃないかな
2ってそもそも最初PC版で出たし、多分実験台だったんだよね?
案での攻略キャラ引継ぎ+主人公変更の失敗を繰り返さないように八葉も全部変えて反応みてたわけだし…
4もwii版とか3Dとか声優シャッフルとか実験的な要素は多いけど
3とは根本的なところが何か違う気がするから1→2の時とは基本的に違うような気がする…
>>811 神なんて言われてたのは3無印や十六夜記が出た頃の話で
4や3愛蔵版が出たときはそんなでもなかったし、
夢浮橋なんてどちらかというと評判悪かった気がする
もし本当に今の3プッシュで4ファンが離れたっていうんなら
まだ残ってるファンに対して今さら派生展開するよりも5を作った方が良くない?
4がダメだったファンも多いんだろうし、
そういう人にとっては4の派生より5の方が喜ばれると思うんだけどな
うちはいっつもエビフライには醤油なんだー
すぐ売り上げの話だすのやめなよ厨くさい
>>872 4がだめだった人が5を喜ぶ確率ってどれくらい?
今更アニメなんかやるのだって、3だけあればいい3好きに媚びたいからじゃないのw
それともオトメイトの緋色みたいに、5は3の続きか外伝っていう超展開で来るか?
3が持て囃されてると思ってらっしゃいますが
1の時、派生や映画の後に何があったか覚えてますか?
舞台です
3がダメで4が良かった人もいることを忘れないように
>>876 自分はGS2かと思った
PS2はそうでもなかったみたいだけどDS版でものすごいヒットしてたみたいだし
とにかく2と4はダメな子だって前提にして話したい人がいるからなw
肥はセンスもどうにかした方がいいと思う
夢浮橋でも現代服のセンス酷い
キャラにキュートなお嬢さんとか言わせるセンスも酷い
4の売り上げの良さは3で人気を獲得したおかげであって
4が評価されたわけではないのは間違いない
追加ディスク前提っぽい穴開きシナリオに
他キャラとのEDを全部帳消しにする真EDがあっちゃ駄目な子扱いもしたくなる
真EDキャラが最萌えならいいかもしれないけど
フリルへそスパッツ
>>882 4の初動なら確かに3の影響は大きいだろうけど
4の追加ディスクか5が出てからじゃないと
4自体が評価されてないかどうかなんて分からないよ
>>872 その作品が好きな人には前作プッシュしようがしまいが関係なくね?
>>886 夢浮橋も八葉スキンシップあったらおもしろかったのに
ミニゲー集みたいなもっとDS機能うまく使ったゲーム出ないかなぁ
>>883 それでもおまいさんにとって駄目な子なだけだからさ
人に押し付けるのはやめなよ
>>876 具体的な数字出さないで感覚で言われても…
>>888 円陣配置の画面で
数十分ほどずっと入れ替えて遊んでたのは私です
>>791 アンジェのグッズでは予約数が満了しないで出なかったグッズがあることが
公式サイトでもでたけれど
遙かのグッズでは満了しなかったと公式サイトに載った記憶はないなぁ
見落としていただけかもしれないが
オトメイトみたいに肥クラシックでも設立して
真・遙か4を出せばいいと思うよ
評判の悪かった主人公、忍人死亡ED、風早真ED、ポリゴンを改善しましたってさ
>>888 夢浮橋は悪夢浮橋が既に控えてる状態だったからしょうがないね…
ネオロマでは本当の意味でDS専用のソフトなんて出さない気がする
>>893 賛否両論だった要素を自分が気に入らなかったからって
評判悪いだけみたいに言うな
>>890 そんなに気になることか?
緋色に関しては初動がPS2版9千8百→DS版1万5千
データを出した会社によって違いはあるだろうが
FF8と9の争いを彷彿とさせるな
まあ3厨には信じ難いことだろうが、世の中には3神子が受け付けない
銀髪がダメって人もいるからねえ
嫌いスレでよく3神子が挙がるね
緋色ってそんな程度だったんだ…
GS2DS版は初動5.6万、累計12万本だが
>>888 桃のケーキや松の実茶が初めての方でも楽しく作れます!
「しゃべる!DSお菓子ナビ まるごと遙かなる時空の中で」
遙か厨は売り上げ話大好きってまた言われるだろうからそろそろ自重
特に3とGSの話は例の人が発狂しそうで怖い
>>903 なら4神子がどうこういうのも違くね?
それとも、4のプレイ人口が多いのは3の人気でプレイしてもらえただけ!と言うのかw
3だけは!と特別論を展開しすぎだから3厨って言われるんだよ
3が優遇されてるからって僻むの見苦しい
例の人登場か?
はじまりの物語マダー?
4は好きだけどあの内容ではじまりの物語って名乗るのは認めない
>>907 乙女ゲーは1万本越えがほとんどないジャンルだから
5〜6千本でそこそこ売れたねと言われるくらいだし
GSは別格だよ
>>906 何故?4もあれだけ初動が出てるんだからプレイした人口は多いでしょ?
1の百年前の明王札ネタ、二百年前の龍神勧進ネタを密かに楽しみにしていた
4は何ていうか、龍神の存在を根本からひっくり返したなあ…
>>910 はじまりの物語がやりたいという意見は肥にけっこういっているのかな
自分はラスエスやヒイロみたいに前作とは関係ないことを売りにした5がほしい
>>901 望美厨花梨厨リモ厨コレ厨が四つ巴で自演合戦して
酷い時には一日でスレ半分消費するような
アンチスレを基準にされましてもw
>>913 明王札ネタはこれからやりそうな気がする
龍神勧請ネタは4でああなったから、どうなるかわからないけど
アーン(*゚ワ゚)J+
>>915 元々はじまりの物語ってキャッチコピーだったから期待してた
肥のインタビューも開発当初はかなりキャッチコピーに沿った物語っぽい話みたいだったし
だからちゃんとしたものがやりたいだけで4以前はそんなにやりたいわけじゃなかったよ
4は初代神子の話かと思ってたら初代神子設定生かされたの遠夜ルートくらいだけだったし
八葉に至っては玉が染まるだけだったし何だったんだろう
>>916 それは例の人VS誰かが暴れたんだろ
平常時でも望美の名前は見かけたよ
納得する部分もあった
明王札作るとこはみたいな
弘法大師が作ったんだっけ?
>>920 加速してない時でも、花梨の名前が挙がるとすかさず望美の名前
望美の名前が挙がると花梨の名前で両者の厨がジエンしてるのは見え見え
私が見た時はあかね望美千尋の名前が出るとすかさず花梨の名前が出てきて笑えた
>>899 受け付けない人も普通にいるってことは
粘着3アンチや3神子アンチが定期的に湧くことから
3厨も知ってると思うけどねぇ
>>924 なんだ、結局遙かヒロイン全員出てるのか
まぁ2ちゃんのアンチスレ根拠にするような人はスルーでいいんじゃない
>>904 出たら買ってしまいそうw
その場合、詩紋や譲やカリガネがナビゲートしてくれるんだろうか?
>>850-851 ググッたら韓国で松の実茶(センシルイムチャ)って呼ばれる
ポピュラーなお茶みたい
松の実や胡桃が浮いてて、牛乳や豆乳で淹れて飲んでもいいみたい
お茶もケーキも美味しそうだなー
今歯医者の待合室で見てるんだが目の毒だw
でかっ!w
桃がまるごと1個って凄いな
相変わらずここは見るとお腹の減るスレですねw
>>932 うわあ甘くて美味しそうだ!
いいなーいいなーww
>>933 よりによって歯医者の待合室から見るとはw
>>930 史実キャラは余りクローズアップして欲しくないんだけどな…
大師とかを書くと、大陸から龍神を誘致したあたりの話になるんだよね
ちょっとややこしそうだけど気になるのは気になる
>>937 いやーおかげで治療中はよだれが止まらなくて…ってのは嘘だがw
食欲が湧いてきてしまった
医者の待合室でケータイ使わない方がいい
そういえばそうか
すまんかった、次から気をつけるよ
外科とか総合病院じゃなくて歯医者でも?
うん
病院によっては待合室では使っていいって言われる場合もあるけど
何科とか関係なく精密機械とかがある場合があるから原則使わないほうがいい
>>919 もともと全員に悲恋EDと成就EDを作るつもりだったのが二人だけになったようだし、
あれこれ詰め込むはずだったのがキャパ超えて片っ端から削っていったように見える
実際には、これもあれも追加ディスク用に取っておこうと削りまくった結果なのかもしれないが
>>945 > 片っ端から削っていった
> 削りまくった
歯医者の話の直後に見たらなんかこわい言葉だw
削ったっていうより途中で路線変更した感じがする>4
なんていうか、いろんな面で一貫性がない感じがとても残念
時間と予算が足りなくて当初の予定からあれこれ割愛したのかと思った
とりあえず、メモブではまで誤植は勘弁してほしいでござる
千尋の身長はどっちが正しいんだw
950 :
949:2009/11/16(月) 19:07:38 ID:???
×メモブではまで
○メモブでまで
自分がorz
>>945 全員に悲恋EDだと…?
やめてくれ
8回も欝になりたくねーよ
>>951 京か現代かの代わりに、みたいな感覚だったのかね
なんか色々中途半端なゲームになったのは
かなり予算と時間と路線変更があったらしいのが見えてくるのが怖いな
内部でクーデターとかあったんじゃね?w
仮にそうだとしてもそんな事情プレイヤーにとってはどうでもいいし
手元に来た作品が全てだから言い訳にもならんがな
逆に内部が何も問題なくてこの出来ってのもそれはそれで切ないものがあるけど
京か現代か、の代わりに、
成就と悲恋持って来られちゃたまらんなあ
死にネタとか悲恋は、やればやるほど飽きられるもんだ
3の時だって、回を重ねるごとに
「ああはいはい、また逆鱗ね」って感じでぐったりしたのにさ
>>866 肥と紅玉が良シナリオのゲームを作る事だな…
>>955 なんつーかこう、「遙かファン、君はどこに落ちたい?」って紅玉に聞かれてる心境になるな
流れ星に「ちゃんとした遙かのゲームが出ますように」ってお祈りするわ
>>953 3で一応成功をおさめた松なんとかが暴走したような気がすw
周りの反対押し切って「あたしの企画は絶対あたります!3のように!」とか
親密度の星が落ちなきゃいいがな
あわよくば事故チュー狙えるかも…
>>951 でも結局、当初考えていた悲恋EDをBADEDに組み込んだんだろうから
あんまり変わってない気がする
けっこう鬱なBAD多かったような
963 :
960:2009/11/16(月) 21:40:10 ID:???
おっ960
次スレ立ててきます
テンプレ部分特に変更無いよね?
964 :
960:2009/11/16(月) 21:43:59 ID:???
965 :
960:2009/11/16(月) 21:45:02 ID:???
よし!挑戦してくる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
申し訳ございません。
私も立てることができませんでした。
じゃあ自分が
乙
>>951と
>>954は4やってないっぽいな
京か現代かみたいなそういう2通りじゃないだろ、あの二人のEDは
乙!
4は開発当初と発売直前のインタビューで答えた内容が
かなり変わってた気がするから路線変更があったのは明らか
路線変更があったうえwii用の開発とか3Dとか色々試すから時間なかったんじゃないか
ギリギリまでシナリオ練ってるツケだよ
京か現代かというより3でやった攻略キャラを一回殺して救うに肥がハマっただけ
>>969 乙です〜
つ【桃のケーキwith松の実茶(待合室での携帯電話はご遠慮下さい)】
スレ立て乙です
没案披露もほどほどにしてほしい
結局出来なかったことを実はこうしようという話もあったんですよ〜とか
偉そうに言わんでくれと
普通ならネタとして楽しめるんだろうが紅玉の言い訳は笑えない
逆鱗で生き返るからだんだん感動しなくなるんだよな<3のバッドED
ほんと4やってないっぽいな
悲恋=攻略キャラの死じゃないだろうに
実際に出たゲームが良い物だったならボツ案聞いても
そっちも見たかったけど本編も捨てがたいって感想になるんだろうけど肥のはならないよね…
>>978 コンプするまでやったけど忘れた
真EDに驚きすぎて全部吹き飛んだよ
どうせ真で全部なかった事にされるんだし忘れても問題ない
悲恋であってバッドではないEDって
想いあってるけどお別れです〜みたいな?
4の設定だったら結局女王とはひっつけないんだYO!ってEDになるのかな
十六夜の没ネタがキャラ一新平家の神子だっけ?
そっちのが面白そうだと未だに思うが、だからって迷宮愛憎版はないわあ
あと平家の神子っていうと千歳を何となく思い浮かべてしまう
あれは平氏の神子か
怨霊を使っている平家方についてどうするんじゃいと小一時間
清盛に殺されるか一生幽閉されるかでゲーム開始5分で終了できるぞ
千歳が「平家の神子」や「平氏の神子」なんて呼ばれてたことは一度もないので
その発想はなかったわ
強いていうなら院の神子?
>>983 アンジェの親密度上げた後であえて選ぶ女王EDみたいだな
>>985 将臣と一緒に生前の清盛に拾われて、よくしてもらってたよw
疑問なんだが
無印で全ルートクリアしたのが迷宮ってことは
神子って12股してるってこと?
千歳って誰?
>>981 忘れること自体は問題ないけど
忘れてるんならいい加減なことは言わない方がいいんじゃない?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。