乙女@【金色の】金色のコルダ89【(゚Д゚)ゴルァ!!】
『金色のコルダ3』2010年春発売予定
■公式サイト
ttp://www.gamecity.ne.jp/corda3/ シリーズで初めて恋愛対象キャラクターを一新し、
シリーズ最多となる12人のキャラクターとの恋愛がお楽しみいただけます。
そして、主人公はこれまでのタイトルと同様に星奏学院の生徒ですが、
本作ではアンサンブルを組んで全国大会に参加。他校の生徒との交流もあります。
また、豪華グッズを同梱した『金色のコルダ3 プレミアムBOX』『金色のコルダ3 トレジャーBOX』も同時発売予定です
(基本的には、PlayStation Portable版、PlayStation 2版ともに同じ内容になります)。
・商品名: 金色のコルダ3
・対応機種: PlayStation Portable、PlayStation 2
・ジャンル: 恋愛・育成シミュレーション
・発売日: 2010 年春 ※両機種とも。
・希望小売価格: 税抜5,800 円(税込6,090 円) ※両機種とも。
・キャラクターデザイン: 呉由姫
・プレイ人数: 1人
・CERO : 審査予定
・権利表記: (C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.
・商品名: 金色のコルダ3 プレミアムBOX
・対応機種: PlayStation Portable、PlayStation 2
・発売日: 2010 年春 ※通常版と同時発売。両機種とも。
・希望小売価格: 価格未定
・同梱内容: 内容未定
※プレイ人数やCERO、クレジット表記は通常版と同様です。
・商品名: 金色のコルダ3 トレジャーBOX
・対応機種: PlayStation Portable、PlayStation 2
・発売日: 2010 年春 ※通常版と同時発売。両機種とも。
・希望小売価格: 価格未定
・同梱内容: 内容未定
※プレイ人数やCERO、クレジット表記は通常版と同様です。
■ファミ通記事
ttp://www.famitsu.com/game/news/1227847_1124.html ■4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009905/20090925036/ (15thアニバーサリー、TGS2009で公開されたショートPV観賞可能)
※『金色のコルダ3』スレッドについて
現在、「乙女@ 金色のコルダ3 その1」というスレが立っていますが、
情報が出揃わない現時点での必要性について意見が分かれています
そのため、今後情報が充実し3専用のスレッドが必要だと判断される段階で
現在立っている3スレがまだ存在しているようであれば、これを利用する予定です
それまでは、3スレには書き込まずにおいてください
>>1乙
>>前スレ1000
そんなバグ出たらどうするんだよw
いちおつ
次に情報が出そうなのはララDX?
前スレ1000、乙なのだ
これはリリイケメン化フラグ?
>>12 そういえば加地が発表された時に正体はリリとか妖精とか言われてて面白かったな
その後も追加キャラが出る度に何故か持ち上がる妖精疑惑w
加地はアニメ絵師にリリの格好させられてたな
羽が段ボール製
アニメDVDの特典だろ、ゲーム関係ないじゃん
>>16 だからアニメ絵師にって書いてるでしょ
何カリカリしてんの?
ゲーム以外の話題は一切禁止
>>17 カリカリというか…
ただでさえコルダスレはたくさんの板にあるんだから
専用スレ以外のレスは煙たがられるよ
そのために何でも話せる総合や絡みスレまで存在してるし
>>17 アニメ化の頃の荒れ具合を思えば過敏になるのも頷けるかも
どちらにしろアニメ話はアニメスレでどうぞだ
21 :
14:2009/09/27(日) 21:21:32 ID:???
なんかごめん
991 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2009/09/27(日) 20:03:09 ID:???
>>990 各キャラのその後が出てたの?
よければkwsk
前スレに土浦のその後を書いてくれてた人もいたけどメモリアルブックで
触れられてたキャラのその後設定(↓にないキャラは別な設定話が出てた)
◎月森…将来ソリストとして活躍する設定が『コルダ』からあった。
◎土浦…指揮者への道を目指しはじめた土浦。タイプとしては大器晩成型。
この先、他の人物が活躍をはじめるのを横目にじっとして耐えて待つ時期がありそうです。
◎火原…将来は教職について吹奏楽部の顧問を務めることになりそうです。
友人の多い火原は、先生になっても周囲からの信頼の厚い、いい先生。また、教える方
だけでなく、市民楽団に所属して自分がトランペットを吹くことも続けるでしょう。
◎志水…志水はこのあとも作曲活動を行っていきます。彼の音楽的関心に応じて、
作曲活動も多様なジャンルに広がっていきそうです。クラシックはもちろん、ポップス
などにも手を伸ばすかも・・・?
◎天羽…主人公との友情はずっと続いていくと思います。天羽が報道写真家になるという
夢を叶えていくうえでも、主人公との友情が1つの支えになるのではないでしょうか。
◎王崎…今後もワールドワイドに活躍していく予定です。
ちょっと落ち着こうか
いちおうアンコール後の設定もあるんだ
空気先輩…
冬海ちゃんは・・・?
だから全員のが書いてあるわけじゃないんでしょ
出そうと思えばその後でもう1本くらいゲーム出せるのかな?
星奏学園高等部卒業後数年設定でエンディングがプロポーズ
又はウェディングありの。
加地のその後についてもゲームの中で描写あったよね?
この街をうんぬん〜みたいなやつ
志水が小室さんやつんくのようになったら嫌だな
>>30 結局父親の後を継いで?政治家へってことになるのか
ゲーム中で音楽を飯の種にしないと判明しているのは
火原、柚木、加地の3人かな?
>>32 演奏って点では土浦と志水も飯の種としてメインではなくなるよね
空気先輩が一番ビックになってたりしてw
>>33 そうか、志水は作曲がメインになるのか
しかしそれはゲーム中ではっきりわかったことなんだっけ?
土浦はオケという楽器を手にするわけだから、演奏で飯を食うと言えるだろう
というかほんとに空気先輩が一番ビッグになりそうだなw
>>29 出せないことはないのかもしれないけど
そこまでゲームで描いてくれなくてもいいなぁ
高校までで終わらせるのがやっぱり一番綺麗だと思う
衛藤に関してだけはこれから入学ってところで終了なのが
もったいなかったなと思うけど
>>33 王崎が一番多方面で活躍しそうではあるw
月森とか衛藤の場合はソリスト1本って気がする
そのうち2(2f)&2アンコール(2fアンコール)を1本にまとめて
愛蔵版で出すならその後が追加されたりは可能かもね
アンコールが出た経緯も2の反響が凄かったって理由を一応
つけてるから要望と今後の戦略次第?
>>25 魔王柚木様は永遠の18歳なのでその後なんてありません!
設定があるならやっぱり3にチラっとでてくるかな…
志水の曲聞いて(弾いて)みたいけどさすがにオケ曲書き下ろしはないか
>>37 3キャラの人気がいまいちの場合は1・2押し復活もあるんじゃないの
別に3を貶めるつもりはないが、今のコエならやりそう
>>39 まだキャラの発表さえされてないうちからそんな事言ってるってのもどうかと思うが
>>39 案や遙かもそうだったからね
ネオ案と遙か4がいまいちで旧作品押し復活
まぁキャラ一新の新作が出るたびに既存シリーズVS新作で
ギスギスするのは恒例だからね
自分は3も楽しみだけど発表を聞いて現行シリーズへの熱が
再燃中w
>>4で初めてPVを見たけどキービジュアルが映るときに流れる
軽快な音楽がコルダらしくてとても気に入った
絵だけじゃピンとこなかったけど、音楽(や蝉の鳴声)が合わさると
ぐっと雰囲気出る感じがするなぁ
キャラ一新はさみしいけどコルダはやっぱり大好きなシリーズだから
出るからには3も魅力的な作品になることを期待するよ
>>31 イメージとしては溝口肇なんじゃないかと。
キャラ一新で時代が被らずに舞台も大きく変わるのと今回
みたいな8年後で舞台も同じだとユーザーの受け止め方も
色々複雑だろうね。
>>45 せめて舞台を変えればよかったかもね
リリの代役を立てることはできるだろうし
「コルダ」自体は星奏が舞台でなくともタイトルに反しないだろう
やっぱり舞台を海外に移すべきだったんだよ
コンセルヴァトワールへの留学、色々な国の音楽家達との交流・攻略…
金色のコルダ・パリ編がやりたかった
>>32 加地はスペシャル見ると横浜市長を目指すのかな?
で、父親が政界引退したら地盤継いで国政に出るとかかね
神奈川から世襲で衆院選…ゴクリ
>>49 それっぽいよね
しかし確かに思い浮かぶ何かがw
>>35 衛藤が中学生設定なのは肥がユーザーの意表をつくためだけのような気がするなだから衛藤が学院入学後とかは後付けのようにしか考えてないと思う
3でソリスト月森、衛藤、王崎先輩とか
作曲家志水とかの噂が聞けたりしたらニヤリとするなあ
2fアンコで最後またみんなで演奏したいとかあったから叶うといいけどね
>>52 生まれたばかりのキャラなのに後づけとか言われるのか、気の毒に
コルダはイベント的に横浜と提携関係にあるようだし、場所はそう簡単に移せないのでは
移すとしても多分また実在のどこかになるだろうし、下手に地方にしても方言とかの問題があるし
比較的標準語圏な関東で適切な場所があるかどうか
星奏でいいと思うよ、最初に発売されてから年数も経ったし○年後でも問題ないよ
>>55 場所なんてどこでもいいと思うけどね
遙かだって京都舞台から動かせないと言い張ってるのいたけど
3の流れぶった切って申し訳ないんだけど
コルダのモバイルブック届いた人いる?
>>56 どこでもったって、九州とかだったら明らかに会話に違和感あるし…
遙がどこでもいいのは、そもそも現代じゃないから会話に方言あろうとなかろうと関係ないからだろう
コルダで場所移しても違和感ないところって限られるし、東京とかでやるくらいなら横浜のままでいいんじゃ
イベントや他商業的にどうかなんてゲームのユーザーには何の関係もないからね
というかこういう風に議論を呼ぶことはわかりきったことなんだから
星奏が舞台なら8年後とか半端なことをしないで、20年後くらいにしたらよかったのに
議論を呼んで発売までの期間を盛り上げる戦略なんだろうけど
そんな戦略(笑)な訳ないだろw
考え杉っつーか厨二病っぽいぞ
遙か4は奈良スタートだったのにバリバリ標準語だったし
コルダもどこでもいいよ。
>>61 いやその、現代でもないのに奈良だからどうとか言われても
>>59 議論を呼ぶのがわかりきったことって何の?
だいたい20年て未来過ぎるだろ
>>62 いや、スタート部分の現代の高校での部分。
スレチな話題だしどうでもいいけども。
それにしても新作なのに値段安いね
PSPにあわせての値段かな
PSP的に考えれば普通の値段かなーと思うけど、
前スレでPSPにしては高すぎ!って言ってた人もいるしなあ
DSで税込5800円なら高いけど、PSPなら妥当な値段じゃないかな
個人的には6800円もありえるなとは思っていた
>>68 PSPとしては高すぎ!っていうより
PS2と同じ内容って言ってるのに同じ値段なのって思う
同じ内容だから同じ値段っておかしいのか?
>>70 移植でも6000円台がざらなのに新作の同時発売なら尚更そのくらいが妥当だろう
何故PSPの方が安くないとおかしいのかわからん
携帯機は据え置きよりもグレードが落ちるという感覚の持ち主かな
廉価版コルダ買った自分にはどっちみち高過ぎ!
うーん
やっぱ画面の小ささとか
今まで買ってきたファンが 変更点のボリュームや追加要素で高いとか安いとか意識変わるんじゃないのかな
そもそもゲーム自体が
不況でも強気な価格だといつも思う
まだ買ってない奴のざれごとでした
2とアンコールは定価でかったけどな。それやりながら廉価まで待つよ…(´・ω・')
もう過去の機種で新型PS3あたりでは既に互換性すらないPS2のソフトなんだし
PSP単独発売でもある意味おかしくなかったんじゃないかと思うが
>>75 携帯機のみだと文句を言うユーザーが出るため
PS2、PSPに別々の特典をつけて両方買わせるため
今のところ特典がどうなるかはわからないけど、こんなところかな
>>75 肥のことだからいずれ2f+2fアンコール+αの
コルダ2愛蔵版をPS2とPSPで出す予定のかもね。
だからPS2も切り捨てないとか?
>>78 愛蔵版はないと思う、正直
既存のソフトのセット販売+新規特典つき、くらいはやるかもしれんけど
>>76 煽られるとは思わなかった(^ω^)
思った事書いただけですが何か気に入らない事でもありましたか?
76じゃないけどさ
ゲーム開発にかかる期間だの手間だの費用を考えてみれば
決して「高い」とは思えんけどね。
まあ高いと思うなら中古なり廉価待ちなりすればいいんじゃね
>>74じゃないが廉価待ちする と書いてあって気に入らなかったのか?
買う買わないは自由だし高いとか安いとか意識はあるだろ
後゛前スレで高いと言ってた人が〜゛の話題的に言っただけだと思う
コルダ好きなのに
無暗に心狭い奴いて残念だわ
ソフト自体は安い
P箱とT箱が高い。まぁ買っちゃうけどさ
>>82 後2行みたいな余計なこと書くあたり同類だろw
まあ事実
こないだアニメ話でた時も
アニメ話はすんなとか変に制約合ったけどね
昔はいいスレだった
>>84 遙かで、だろ?
自分が言ってるのはコルダ2のシリーズでその展開はないだろうという予測
コルダでやるとしたらセットとか別特典などでの商法になるかと
ゲーム本体にこれからまた手を入れようという意欲があるとは思えない
>>86 アニメやってた頃から普通にここでアニメの話はしないルールだったのだが…
>>79 遙か3はPS2→PSPで愛蔵版でしょ?
さすがにPS2(2、アンコ)→PSP(2f、アンコf)→PS2とPSPは無いんじゃないかな
ゲームでた当時ファータだと思われてたしな↓
特典に加地がファータの格好してたというレス
↓
アニメだろ しらねーよここで書くなとかなんとか
冬海さんがおびえてふるえているようです
愛蔵版が出るにしてもまだ先だろうしそのときは
PSPの上位機種とかで出すんでは?
そういえばPSP GOに合わせたダウンロード販売は考えてないのかな
>>94 ダウンロード販売まではまだ考えてないんじゃないかな?
GOの動向次第かね
でも特典商法には向いてないよねDL販売は
のんびり屋の性格のモブのような書き込みだなw
いまさら2をやってるんだけど難易度高ルートの客集めがしんどい
難易度高い場合でも、集客はぎりぎりでも曲の完成度上げやボーナスで評価を稼ぐか、
曲の完成度等が若干低めでも集客で補うか、どちらかで高評価とれだろうから
無理して集客をしなくてもいいのでは
BPを元手にしつつしっかり練習しながら対立を効率的に起こしていけば両立も可能ではあるけど
go発売後に発表されるタイトルに関しては基本的にDL版も用意される物とどこかできいたけど
>>99 辛いようなら、標的を一人に絞り、練習は常に周囲に聞かせながらやり
地道に客数を伸ばしていくのが1番じゃないかな
勿論練習は未熟な頃は一般生徒に、50超えた辺りから音楽科の生徒にも聞かせるようにする
>>99 まあ、地道さが大事だよ
演奏用じゃなくてレベル上げの過程で習熟度低い楽譜弾く時は細かい加入条件のある音楽科生徒をチェックして
適合する人1人に聴かせるとかね
アンコールで引継ぎ全員分見たいけど、
他のキャラの恋愛イベントはバリエーションないし何週もするほどコンサートも面白くない…
でも引継ぎ見たい…やっぱり酔っ払いながらやるのがいいか
習熟度0の楽譜はまず技術上げを兼ねて二人練習に使って
習熟度がある程度あるものを集客に使うとかね
方針は様々だが、地道に頑張っていくしかないね
>>101 データを配信するだけだしなあw
go対応ならPSストアでPS3対応もでてこないかなあとひっそり期待
テレビでやりたいけどPS2は壊れちゃったし繋ぐと画面小さくなるし…
でもコレクター癖のある自分としてはパッケージないのはデカい
>>104 オケ曲コンプを兼ねて1周に2人(引き継ぎと通常各1人)くらいの緩さで
さくさくと何周もしたらいいのかも
>>107 2回目に全股プレイ決行しちまったよ!
もう残ってないよ…空気先輩以外
>>108 それは凄いね
まあそれならオケコンプがてら引き継ぎ一途プレイで
来し方とか休日とか演奏者ボーナスとか埋めていったらどうかな
>>109 そうだね…休日なんか攻略方法をメモしておかないといつも同じのばかり見るし
wiki見て頑張るわ、ありがと
>>99 辛いようなら、標的を一人に絞り、練習は常に周囲に聞かせながらやり
地道に客数を伸ばしていくのが1番じゃないかな
勿論練習は未熟な頃は一般生徒に、50超えた辺りから音楽科の生徒にも聞かせるようにする
申し訳ない
書き込み欄に残ってたのそのまま送信してしまいました
公式に「PSPR」と書かれているのが何気に気になる
昨日初めてコルダ無印プレイして
音楽も恋も惨敗した初心者ですが質問です。
こりゃ自力じゃ無理だと早々に諦め攻略本の購入を検討してるのですが
コンプリートガイドとエキスパートガイドと2種類出ている様子。
これは2冊購入しないと攻略は難しいでしょうか。
もしくはどちらか1冊だけでも充分でしょうか。
この本をお持ちの方、所感で結構なので
ご意見お聞かせ頂ければ嬉しいっす。
>>114 無印は攻略サイトがそこそこ充実してると思うので
検索してみたらどうだろう?買わなくても乗り切れるよ
買うなら上の人も言ってるけどPSP版攻略本で事足りると思う
自分はPS2版を攻略サイトみてクリアした後、
PSP版はイベント登録が細かいからPSP版攻略本買ってプレイした
>>114 PSP攻略本ならリリのクイズも見やすいし、
主観だが本だからPCより見やすいよ
あれ見た時は一冊にまとめられるんなら最初っからそうしろと思ったもんよ
>>117 確かにPCより見やすいね
コンプまで何周もかかったから、自分はボロボロになるくらいに読んだw
>>120 コンプリートガイドの間違った情報をそのまま持ってきてるところがあったな
122 :
114:2009/09/29(火) 00:37:21 ID:???
みなさんご意見ありがとうございます。
PSP版は購入予定なかったので
PSP版の攻略本は盲点でした。
なるほど、です。
しかしこのゲーム、難しいですね。
ずっとLV上げに追われて終わりましたよ。
慣れると余裕でできるようになるんでしょうかね。
本当に落とせるのか今から不安です。
>>116 自分なかなかのゲーム音痴なので
PCの攻略サイトでも惨敗だったのです。
>>122 攻略サイトを見てもよくわからない、という感覚はわかる気がする
ゲームそのものに不慣れなら、ただやりさえすれば恋愛達成できる
わけじゃないコルダは難しいだろうしね
ゲームにも攻略本にも、まずは慣れることだと思うよ
攻略本も見方を覚えればかなり役立つからね
最初は楽譜の取り方が全然わかんなくて、
練習室で練習→妖精なんていないじゃん!→外に出る→時間切れてる…を繰り返してた
そのうち演奏したフィールドでしか妖精は獲れないと気付いた
慣れるまでは難しいというより意味不明だった
だなw
あぁトリセツ読まないでとりあえずやっちまって玉砕する人が
自分以外にもちゃんと存在してたんだ…
シアワセ
取説あんまり読まなかったけど大体わかったなぁ
多分アンコールからやり始めたからかもしれんけど
まあ取説読まないなら読まないで、慣れるまで周回繰り返せばいいんだよw
読みもしないでわからん、意味不明だと文句さえ言わなきゃいい
130 :
124:2009/09/29(火) 01:56:00 ID:???
自分ゲームは取説読んでから始める派だから読んでたはずなんだけど
読解力がなかったのか…
チュートリアルあるから取説読む必要ないと思うけど
つかチュートリアルがうざい
ざっと取説読んで、取りあえず始める派。
どんなゲームでもチュートリアルは、初回に限り舐めるように見てる。
自分も先週から無印PSP始めて、今第4セレクション後半。
これ乙女ゲー云々でなく、ゲームとしてすごい面白いね。
ゲームバランスがよく出来てて、せっせと楽譜と解釈を集めて、
気になる人にちょっかいかけて、曲が間に合わない!となりつつも
最後1〜2日は余裕が出来るし(多分第4も優勝はいける)、
さらにここの姐さん方は股掛けもやってるんでしょ?
確かにゲーム慣れしてないと難しいかもだけどやりがいあるし、
自分の初回プレイは完全にコンクールメインだわ。
自分は取説読まないけど(読んでる暇があったらゲームやりたい!派)、感覚でプレイ出来たな
一周目は気になる人をおさえつつストーリーを追うプレイ、ニ周目からは攻略サイトなんかを参考に分単位の計画表作って、なるべく少ないプレイ回数でコンプ出来るようにする
何度も何度もリセットしたけどやっぱり無印面白いよー
3では無印システム復活しますように!
2以降つまらんもんな
自分は2以降は集客が楽しくて仕方ない
2以降主人公のキャラが濃くなった気がして馴染みにくく感じた。
無印と同じく喋らない主人公なのに。漫画やアニメの影響だろうか。
でも固定されるのが嫌で見てなかったんだがな
日野にキャラ付けするなら最初からして欲しかったなー
自分なりのイメージでやってるのに途中で設定出されるとガクッとなる
でも恋愛ゲームとして受けてるのは無印より2だよね。
自分も無印大好きだが恋愛ゲームとしては甘さが足りないと思うな。
2の柚木がドロ甘すぎてびっくりした
ポン・デ・リングなみに甘い
あとアンサンブル練習してるとフラグが乱立してびびる
>>138 別物として考えるなら2の方がいい
でも続編だと思うと腑に落ちないんだよなぁ
漫画から続いてると思うとしっくりくる
漫画は関係ないでしょ
無印が出たころは今よりも更にゲーム慣れしていない女子が多かっただろうし
なかなかお目当てと恋愛成功できない人も結構いたんだろうな
純粋に恋愛だけ楽しめればいい、システム面は不要!という人には
圧倒的に不向きな作りだから、そういう人には2以降の方がいいんだろう
でも2以降はフラグ乱立しすぎで確かにびびるw
しかもイベント発生条件が事前に判明してるとか、どんだけぬるいのかと驚いたな
無印は流石に条件がわかりにくすぎるし、中間がいいのだが
あと2はイベントタイトルが先にわかっちゃうのがなー
無印は難し過ぎで甘さも少なくってつまらないって人もいたしね
確かに恋愛はおまけみたいなところあったけどw
無駄な甘さより萌え重視だから無印は面白かったなー
まあ、「ネオロマンス」で甘さを求めない自分が野暮なんだが
甘さはともかく、公式であんなに主人公前面に出しまくっているのに
何でゲーム本家では喋らなくしたり主人公画極力出さないようにしたり、
中途半端に無個性にしようとしてるんだろ。そっちのが盛り上がると思うんだけど
あ、そっちってのは、主人公ちゃんと出した方が〜 って意味
甘くないとかはどうでもいいけど、イベント発生条件のわかりにくさがな
攻略サイト抜きで自力コンプ出来た人はいるだろうか
そもそもイベント数すらわからないしPS2だとイベント回想もなかったし
>>146 ゲームありきで漫画とかアニメになったんだよ
「ゲームで無個性なのになんでアニメに個性あるんだろう」なら疑問としてはわかるけど
なんで他のものを基準として考えるの?
同人で出したモンじゃあるまいし、公式であれだけ主人公にキャラづけしておいて
その後の2以降まで何でわざわざ無個性にしたのか意味が解らん
コルダは選択肢があるだけましだぞ
あるゲームには感情選択しかないんだぜ
2でいきなりしゃべり出す方が変だぞ、普通に考えて
漫画やアニメで主人公が喋らないで”承知する”とか表示されるだけだったら変だろ
それなのに漫画やアニメで個性づけられてるからゲームに反映しないと変だとか本末転倒
>>149 別に他のもの基準になんて考えてないよ
最初から主人公像があるのなら、または出してくるぐらいなら他シリーズみたいに
主人公もちゃんと出してもよかったのになって言ってるだけ。
やっぱり主人公がずっと無言だったり絵に入ってないのは寂しいし
>>148 攻略情報を一切見ずに自力で完全クリアしてやる!みたいな
気合の入ったゲーマーはジャンル的に少なそうだしね
3もまた無個性主人公なのかな
せめて選択肢を台詞にしてほしい
>>153 メディア展開する上で、無個性だった主人公に個性がつくのは仕方がない
主人公が無言なのはさびしいと見る向きもあるだろうけど
逆に主人公=自分と置き換えられないから
余計な個性や顔入りスチルは不要と感じる人たちもいる
主人公=自分とかキモス
まあキモイとは言わないけど、主人公と自分は完全に切り離して考えるなあ。
だからコルダは初プレイの時吃驚したわ。違和感というか。
他二つのシリーズとは全然違ったし。
ゲームの主人公の露出が少ない事が
ヒロイン絡みで荒れる事が多い他ネオロマシリーズに比べて
コルダが荒れてないことの一要因だと思うから
個人的にはべつにこのままで良いと思う
>>153の主張はわかるが、まあそういうゲームじゃないって理解してくれ
>>150の主張は皆目理解できん、ていうか何でそこで同人がどうとかいう話になるんだ
コルダはアンジェ、遙かと違うタイプの乙女ゲとして作られたんだろうから
無個性路線は変えないんじゃないかな
案、遙をプレイした人のアンケートで主人公のセリフに違和感があるという意見があったので
コルダでは主人公にセリフをしゃべらせないようにしたって紅玉の人が言ってるのどっかで読んだ
>>161 ゲームとその他のメディア展開を同列に見てるんじゃないかな
それらすべてを「公式」と一括りに考えた上で、
公式とは完全に別次元の同人作品じゃないんだから
後発作品はは先発で出た設定その他に倣えということではなかろうか
わからないでもないけど、ゲーム+その他メディア展開商品と
分けて考えられることが多いし、実際ゲームしかやらない人も多いしね
>>161 漫画やアニメで提示された主人公は、同人のような素人が勝手に作った主人公像じゃないのですよ?
ちゃんとキャラのしっかりした人物を作り上げておいて、その後の2もまたその主人公で、なのに無個性にしたのは
公式はどういうつもりなのでしょうかね。
という話
まあ、ゲームを無個性に努めてもメディア展開すりゃそれも水の泡
無印で必死になって階段登ってきたキャラとのヴァイオリンロマンスは萌えた。
そこまで来るのに必死になったよ、プレイヤーも。
でも、2以降になって全くリセットされちゃったから、
あの無印は何だったんだっていう半ば空しい気持ちにはなったよ。
ただ、その分甘さが増したから「ウヘヘww」と悶えることもあったけどね。
2やアンコくらい甘さは欲しいけど、システム的には無印最高。
けど、肥は斜め上を行くからなぁ。
>>164 いや、2は無印からの続編で、アニメや漫画の続編じゃないから
何を言ってるんだ?
>>164 乱暴な表現をすると、漫画やアニメで提示された主人公は
同人で発表された作者の好きな個性を付けられたキャラと同じだよ
ただその個性付け手が「公式」の肩書きを持っていたというだけ
アニメや漫画はゲームと同列ではないから、そちらでついた個性を
ゲームに反映しないことでメーカーが文句を言われる筋合いはないと思う
続編がどうとかじゃなくて発表時間系列の事だろ
何を言ってるんだ?
もうスルーでいいかな、勝手にメディア展開とゲームを混同する人は
漫画やアニメの設定=完全なる公式ってわけにはいかないと思うけど
マルチエンディングゲームなのに
コミカライズやアニメ化作品中で主人公が誰かとくっついたからといって
その後に出たゲーム続編をそのキャラとのED前提設定で
だされてもハァ?って感じだし、それと同じようなもんだ
>>168 別にアニメや漫画は、ゲームの中の主人公は本当はこんな子ですよという提示じゃないから
公認二次創作みたいなもの
もうアニメや漫画なんか無かった。肥の金銭に対する執着心という名の悪夢が見せた幻だった。
さっきからウダウダ言ってる人たちはそう考えればいい。
メディア展開とゲームは公式がやった事だろ
うんうん。アニメも漫画も公式設定だよね。
でもゲームしかしてない人は、んなこたー知ったこっちゃねーんだよ
ゲーム続編にアニメの設定が反映されないのはおかしい?
2は無印の続編であってアニメの続編じゃないし
ゲームスレでいうことじゃないとおもうけどそれ
まあ……某声優の演技が変わってたり、イベントやキャラの性格に
多少無印の時と違和感を感じたのはある
>>175 ただそれだけのことなんだが、混同してる人が多いね
似たような無個性主人公が蔓延っている男性向ではあまりされない議論だw
>>176 そういう認定レスやめなって。またどっか別のスレでコルダ厨がどうだとか吐かれるんだからさ…
ゲームの日野、漫画の日野、アニメの日野
全部性格違うんだから一緒くたにすると脳みそ混乱するぞー
漫画もアニメも楽しんでるクチだけど
ゲームはやっぱり無印の行間を読む楽しさ(=妄想?w)を残して欲しいなあ
PSPで2fやったときには落ち着いたからコンプできたけど
PS2出たばっかりの時はやっぱり違和感で途中で投げたんだよな
無印は恋愛段階がすすむと相手も本気出してコンクールに臨むから、すげー熱かった
恋愛とコンクールの股掛けプレイだったな
>>181 乙女ゲからゲーム始めたような人たちは特に混同しやすいんだろう
2初めてやった時は無印とは違った演技になってるキャラに違和感あったな
同じく暫く放置してた
>>182 おかげで逆注目イベントはなかなか起こせなかったw
無印の良かった点は、恋愛の進展と解釈のイベントが結びついていて
恋愛の進展が演奏の発展に関係するという点だな
2以降は別に恋愛進める必要はあんまりないからな、楽譜を貰う以外
2の良い点は、一緒に練習出来たり自分以外の人のレベルも上げながらという視点が加わったことかな
自分のことだけってのはちょっと寂しく感じたから
まあ、無印では相手を気遣うどころではないし
他の参加者は主人公と違って優秀という設定だからな
2の黙っていてもイベントがどんどん発生する仕様は
続編ならではという感じだけど、1であのシステムだと困っただろうなw
モード選択に甘えて2を易しいで遊び倒した後に
久々に無印やってみたら難しすぎて噴いたw
非ゲーマーなのによくフルコンプしたものだと思うけど
それだけやっぱ無印のゲーム完成度は高かったんだという気がする
2以降簡単になったのは楽できてそれはそれで嬉しいしな
自分は難易度普通が一番やりやすい
やさしいは緩すぎるし難しいはきつい
でもアンコはオケ曲で難易度決まっちゃうから、難しいもやさしいも2周はすることになっちゃうのがなあ…
コルダのパラ上げってキャラを落とすためだけのものじゃなくて
主人公の課題達成にも必要不可欠なものだってのが上手いと思う
無印は特に技術・表現・楽譜・解釈と多彩だったもんなー
おかげで極めるのが快感でパラ上げが作業にならずに楽しめたよ
ただ上げりゃいいってもんでもないから上げすぎたー!とかいって
やり直して調節するのも面白かったw
そういう部分を楽しめる人の方がコルダ向きと言えるんだろうな
>>165 全くリセットではなかったよ
自分はむしろそれが不満だったな
どいつもこいつも中途半端に丸くなりやがって……という感じで
今知った産業
祭り乗り遅れた系で涙目
つかキャラ総入れ替えなのか?
>>191 でもまあ、顔見知りになってるのとなってないのとで反応が違うのは仕方ないさ
だいたい各人1段階はこえてるくらいの状態かな、と自分は解釈した
冬海ちゃんだけ3か4段階くらいで
>>193 公式は見たがログは読めん…
これだけ教えて欲しいんだが3初情報出たのいつ?
この間の15周年祭か?
>>196 某雑誌のフライング情報を除けば、だいたいそのくらい
タイミングはLalaのフラゲが先かな?
ps2のアンコで月森エンディングのセーブデータを見直そうとして再生したら
どの場面でも『香穂子』としか言わない
今度は土浦のイベント見ようと再生しても土浦の口から月森の声で香穂子と言う
試しに志水や冬海ちゃんのときも月森の声だった、ディスクおかしいのかも
ちなみに某雑誌のサイトでのフライングは今月初めだった
気が早いにも程があったな
>>200 ララDXで何か発表があるとしたら10日だっけ?
>>201 来月は来年春開催のネオロマ舞台の発表みたいだよ
コルダじゃないといいけど
>>199 こえーよw
それなんてホラゲー
冬海ちゃんが突然クールに香穂子とか言ってきたら惚れるわ
>>199 台詞を言わないで名前のみ?
ドライブのクリーニングとかしたらどうかな
>>204 うん月森の回想シーンでも音楽は流れてるけど名前言ってた
クリーニングしたけどダメだったps2中古で買ったからおかしいのかも
>>202 コルダは無いんじゃないか?
コルダを舞台化しても面白(ry
むしろ、ステコンやってるから大丈夫だと思ってる
そうか、PS2側の不具合の可能性もあるのか
とりあえず、満喫でPS2置いてるとこ近くにない?別の機体で試してみたらどうかな
>>208 わかったそうするよ
どうもありがとうw
質問だけど
コルダ2の文化祭のスチルってどうやったら見られるの?
ありがとうよくわかった
難易度ふつうであんまりプレイしてなかったから気づかなかったよ
むずかしいのときは全員の評価上げるのきつくてアンサンブル可能にするのがきついし
ゲーム音楽スレになかったのでここで聞きますが、音楽CDのディヴェルティメントをPS2で
聴こうとするとガガッというこすれた音がするだけで曲が聴けないのですが、こういう風に
なった人いますか?エスプレッシーヴォとファンタズマゴリアは聴けたんだけど
2以降は好みでない同人誌を読まされてる気分
自分にとってのコルダは無印だけで充分
お、韻を踏んだぜ
無印でコルダにハマってた奴で
2以降のが好きだと思うのは皆無に等しいと思う
2以降好きな奴は本当のコルダ好きじゃない
釣られないぞーw
>>214 ノシ 発売日に公式購入したが、曲の一部分とドラマCDのあたまからが「ガガッ」とノイズが入りまくる
交換申し出るのめんどくて放置してたけど、今はやっときゃよかったと後悔してる
>>215 同意
2以降の主人公像は公式に押し付けられてる感じでうんざりした
無印が一番良かったな
>>220 1のファンディスクとして気軽に楽しむ分にはいいんだけどね
システム周りの快適さは2以降のほうがいいな
>>222 無印ってそんなに不便だったっけ?
2fアンコールを最近やり始めたんだけど、
確かに便利だけどこの便利さに慣れるのは危険な気がしてならない
自分は乙女ゲームとしては普通に2以降の方が好きだw
×でその場所から出られるのも地味に便利
うーん、何だろう。1から2にかけてイベントや全体のベクトルが
音楽≧男から音楽<男に変わってるのがな。乙女ゲー的進化というのか。
あと、物凄く長くなったところ。前作が少し物足りなかった反動か、それにしたってダレる。
歓迎する人と、微妙に思う人はいそう。自分はちょっとだけがっかりした。好きだけど。
単純に甘いのを求めるならば他ゲーへどうぞって言えるしな
コルダは音楽に重点があることが味だと思うから
右へ倣えで恋愛中心にならないほうが生き残れると思うんだけど
無印はシステムとイベント内容が噛み合ってたから面白かったんだよね
2以降はその辺だいぶ不満
各キャラの描写がちょっと記号的になったのも不満
結論
無印最高
3には期待出来ない
何でそうなる
懐古厨ばっかだから
ごく最近無印(PSPから)に手を出して、
一気に2fアンコまでやった身としては、
そんなに違和感を感じなかったんだけどな。(乙女ゲ初プレイ)
無印そこまでやりこまないまま次に進んだからかもしれないが、
2以降をやりたいときと無印をやりたいときは
また気持ちのベクトルが違うからかもしれない。
無印のが作り込みがしっかりしてるのはわかるが、
2以降は気楽にプレイできるから色々手が出せる。
コルダは、甘さが増したとしてもやっぱり音楽>男は変わらない気がする。
音楽>>男から音楽>になったくらいかw
甘さが強めになるのも、コンクールを通って既に信頼感を確保した後だから、
無印以降のが攻略対象が厳しくならないのも納得してたし
実は内容的には、2以降の方が音楽に対してシビアなものが求められるんだけどね
コンクールは演奏できる曲が1曲あればED迎えられるが
2以降は音楽での成功がED必須条件になっているんで
まあ2の方はそれでもハードル低めだけど、アンコなんて演奏会評価高くてもオケの方の条件満たさないとアウトだし
やることやった上で恋愛楽しんでね、というつくりにはなってる
>>228 コルダもネオロマゲーってこと忘れてない?
228じゃないが
他のネオロマゲーやってない人もいるだろうに
他も知ってる事前提な奴はなんなんだ
>>235 遙かもネオ案も主人公の容姿を無駄に褒め称えたり
甘やかしたりしてるのが気持ち悪くなって投げ出した
だからコルダ無印が好きで2以降の展開が苦手なんだよ
同じネオロマだからってひとくくりにすんな
とりあえず落ち着いたらどうだ
何か変な流れ
他のネオロマゲーがというのじゃなくて
元々ネオロマンスゲームなんだから恋愛軽視はおかしいんじゃないの?という話では
単なる恋愛ゲームじゃなくて恋愛以外の目的を加えてゲームにした、というコンセプトなんだろうから
ネオロマゲーだからじゃなくて
乙女ゲーだからだろw
いや、ネオロマゲーだから、という上の流れに則って話をしたから
乙女ゲーだからと言い換えても別にいいけど
ネオロマは”ロマンス”と銘打ってある以上、恋愛ありきなのは当然
とりあえず3が音楽>男か男>音楽のどっちになるか分からんけど、
サブ攻略キャラにもう少しスチルとイベント振り分けてあげて欲しい
無印から2の減り方が酷すぎるw
そうだなー
無印は比較的偏り無かったよな
そういう意味では無印の形式に戻して欲しい
サブ攻略キャラって誰の事よ
全部メイン攻略キャラだろw
えー
冬海ちゃんとかスチル少ないじゃん…
>>244 イベント数等を鑑みるに、先生や卒業生や女子はサブ扱いと考えていいかと
でも全部メインと言ってもいいくらいイベント充実してたよね
>>239 恋愛軽視が望ましいといっているのではなく、せっかく
「単なる恋愛ゲームじゃなくて恋愛以外の目的を加えてゲームにしたというコンセプト」
で作られたんだから、わざわざ自分から特色なくして
他の乙女ゲーと同じ方向にいかなくてもいいのにってことじゃないのかな
甘さが低い、ことがコルダの恋愛ゲームとしての特色でもあっただろうから
コルダは案や遙か以上に「恋愛以外の部分=音楽」が恋愛と結びつかない要素なんだと思うよ
恋愛しながら王女試験や恋愛しながら京都を護ったりよりも
恋愛しながら音楽の道に精進、というのは両立させ辛いんだと思う
特に2以降は音楽の成功=恋愛の成功になったから
状況的には厳しくなったのに男たちの甘さは無印より上がってて
違和感増大した人も多かったんじゃないかなと
>>247 だけど
>>228は音楽がメインで恋愛は中心じゃないのがコルダだって言ってるんだよね?
それに対して、根本的におかしいという話をしているんじゃないのかな
恋愛以外の要素をゲームに加えて、それによって恋愛を達成するゲームだと思う、あくまで恋愛がメイン
プレイする側は恋愛そこそこ放置して恋愛外の目的達成のためだけにプレイすることも可能だけどさ
これはネオロマ初期のアンジェの時点でそうだよね(それ以降はやってないんで知らない)
メインかどうかは別として甘さ云々を言うのなら、確かに今以上のものはコルダには必要ないと思うけど
>>248 むしろ逆じゃないか?
元々アンジェは基本的に両立出来ない仕組みだし(女王になって且つ恋愛成就の道がない、どっちか捨てる)
コルダは有機的に恋愛と音楽を繋いだと思うけどな
ところで、ED条件をみたら2の方が音楽必須だけど、演奏の成果に恋愛が関わるのは無印の方なんだよね
だから2の方がちょっと音楽が乖離してるようにみえるのかな
恋愛要素も音楽もどっちもあるから面白いんじゃん
どっちがメインとかどうでもいいよ
無印のシステムなら
>>248 そうかな?
主人公の目的自体は音楽のハードルは上がってるけど、
恋愛の成功とはそこまで連動してないような。
逆に無印を経てズブの素人の主人公を見直したはずのキャラ達が
2以降で主人公に厳しくなるほうが不自然でないか?
ハードル上げられた主人公に、かつて敵だった者達が力を認めて助けてくれるわけだから、
無印より心理的な距離感は縮まってないと逆におかしい。
糖度の加減は好みの問題だと思う。
実際甘くなったといっても、やはり音楽の道を志すからこその問題がストーリーのメインで、
ほかの乙女ゲーと差別化できないほど甘くはなってない。
無印のシステムは理解しにくいわ
とっつきにくくて、あのシステムが原因で手を出さなかった人がいるから
2以降システムを簡単にしてきたんじゃないの?
>>252 上でも言われてるけど、コンクール最下位でもED迎えられる無印と違って
2はコンサートで評価されること、アンコールはコンミスとして正式に認められることが恋愛成就に必須になる
(出来なきゃBADエンド)
それをして、音楽の成功=恋愛の成功と言われているのではないか
2から入った人がそこまで多いとは思えないが
>>253 私も無印はきちんと理解するまで時間かかったw
>>253 確かにそこは、間口を広げるための企業努力と言えなくもないから一概に叩くわけにもいかないよね
ただ、正直やりすぎだったんじゃないかなと思ったりする
イベント条件表示で一番やりすぎ感が高いのは、アンコの加地かな…
碧色のドレスをじゃなくてせめて、彼の好みの衣装でとでも書いてくれたらまだましなんだけど
2以降のシステムのほうがバランスがいいイメージだな
難易度下がったのはシステム周りを親切にした結果でもあるし
ゲーム内の情報のみでもすべてのイベントが見える、というのが個人的には理想だ
ただ偏っててもやりこむほど味が出た1のシステムは好きだから
1と2以降のいいところどりが一番いいんだが
>>255 2から入った又はPSPに移植された2fから入った人は結構いると思うよ。
>>257 音楽重視がいい?というのは、ゲーム性の高さを維持して欲しいという意味に聞こえる
2以降はゲーム面では複雑さがなくなり、恋愛面でも言われている通り軟化が進み
ゲーム性が高く甘さ低めな無印が好きなユーザーを離れさせた面もあるようだから
そういう人たちが「3で更にゲーム性が低くなったら嫌だ」と思うのは仕方ないだろうな
逆に無印は難しく2以降のシステム&恋愛がいいという人もいるわけだけど
折角ゲーム性が高く乙女ゲーの枠を超えて評価されている部分もあるんだから
個人的には「キャラとお手軽に恋愛できる」ゲームにはなってもらいたくないと思う
いやーお手軽に恋愛できるだけのゲームではないだろ2以降も
無印ほどの難易度を求めるのがむしろ無茶なんじゃ?
ところで無印が恋愛ゲームの枠を超えて評価されているとは初めて聞いた
育成ゲームとしての側面もあるからかな?
アニメやってたときに、同じシステムで男性向けも出してくれ、という意見なら見たことあるが
ネオロマ元祖たるアンジェリーク自体も、恋愛抜きで女王育成ゲームとしても一応楽しめるよね
あれはでも、支持者集めとして男達とも仲良くしておいた方が良いけど
無印至上主義もなんだかなぁって思う。
>>262何故か吹いたw同意w
私は無印は無印で好きだし、2以降も好きだなー。
そこまで深く考えてなかったってのもあるけど。
ただ比較して2以降のゲーム性がどーのってのを見てると
2以降好きは全然分かってない!と言われてる気がして気分は良くない。
どっちにも良さはあるんだしいいじゃないか、と。
無印の時は1人だったから、2でアンサンブル出来るようになって嬉しかったなー
3はどうなるんだろう…
全ては原点たる1ありきなんだし、無印を大切に思うのはいいと思うんだけど
他を否定するのは違うよね
だからといって恋愛ゲームなのに微糖の無印ふざくんな、2以降最高っていうのも…
なぜみんな違ってみんないい
みんなコルダライスッキ\(^0^)/で納得出来ない奴がいるのか
>>268 3行目のような主張は特に見受けられないと思うが…
一つの意見が叩かれたら
逆の極論を持ち出して
どっちも良いとか痛いとかって纏めるのは強引だよね……
無印→2で難易度(というか複雑さ)が下がったのは、
主人公の立ち位置の変化とシンクロしていいと思うw
>>267 同意。
音楽を主体とする、ゲーム性を大切にした作りに2以降も変わらないと思う。
確かに育成ゲームシステムの作り込みは無印はよくできてたけど、
2以降は育成としての要素は残しつつ、恋愛ゲームとしてのバランスは悪くない。
無印で楽しめることと2で楽しめることが、微妙に違うだけでは。
>>272 その「微妙に違う」部分を指して「無印のようなゲームの方がいい」
とか言われてんじゃないの?
他の乙女ゲーと比べたら遜色のない作りかもしれないけど、
無印コルダと比べたらゲーム性↓甘さ↑では不満があるということだと思ったんだけど
ゲームとしての難しさの是非と、甘さがどうこうとかを一緒くたにするのはどうかなあ
個人的には所謂糖度がそんなに変わったとは思えないんだけど
>>261 あれだけ詳細にイベント発生条件とか教えてくれてるのにか
2以降は音楽部分がある種の作業になっちゃったのが残念だった
恋愛が主目的のゲームである以上は仕方ないことでもあるんだけど、
あそこまでされるとコルダみたいな形式のゲームである意味があんまりないなとは思ったかな
無印が難しいが為に手に取られにくて残念っていうのも
温すぎたら萎えるって人がいるのも分かるから
プレイヤーが難易度選べるようにしたらいいんじゃないか
昔やった事あるアンジェの2?で難易度選べた気がする
>>274 2以降は
>>237上2行のような傾向が出てきて個人的にはちょっと嫌だった
甘さが上がったというより、キャラがテンプレ化してきたような気がするかな
>>275 むしろ無印が作業ゲーと呼ばれていたような…
ところで条件がわかっている=お手軽、なのか?何かもう…
>>277 容姿褒められたっけ?加地以外で?覚えがないなあ
そういえばわざわざ服装褒められるのは2以降だけだっけ?
あと、音楽的な意味で厳しくなくなって認める発言が増えるのはむしろ当然かと
ネオアンネオアンうるせーよ
コルダはコルダ
>>276 2は、恋愛的な意味では難易度選べないはず、少なくともコルダでの難易度選択とは違う
ライバルが本気出すか出さないかの違い
ネオ案の話題とかそんなに出てないような?
基本、無印やってから2をやってる人がほとんどだから
2のゲーム性(ry
ってなるのは仕方ない気はするけどなあ
>>279 認めるというよりベタ褒めという感じなのが気になったかも
>>283 そういうことなんだろうね
複雑だったものが単純になってキャラのセリフの砂吐き度が高くなったら
お手軽恋愛ゲーに「成り下がった」と感じた人がいても仕方ないかと思う
無印→2で難易度が下がった部分ってこんなとこかな
・恋愛イベントで時間を消費せず、練習は練習で出来るようになった
(練習が回数制になった点については、全体ゲームバランスとしては特に差異がないと思うので除外)
・難易度やさしいが選択できる
・手軽にED相手を選択できる(親密度調整や告白イベントを踏むなどの手数が要らない)
・BPの引継がある
・コンサートでBPが貰える
あ、もう一つあった、回数制と若干絡むけど
・フィールドで佇んでいても時間が進まない
これは結構大きいと思うんだよね
時間をある程度自由に使えるようになったことと、BPの件が主な要因かな
内容が甘くなったとかはゲーム性の話とは一緒に考えるべきではないし
複雑だから評価されたのかなあ無印は
何か違う気がする
個人的にはイベントヒントのシステム自体はいいことだと思うが、ヒントの出し方がちょっと…
発生済か未発生か発生不可か、条件を満たしているかいないかだけでいいんじゃないかな
アンコの表示で、どこそこへ行けば起きるとか何をしましょうとかまでは書かないくらいがちょうど良さそう
>>286 発生条件が提示がされ、なおかつイベント発生の合図が出るのも大きいだろう
2は総じて流れに乗っかって目当てだけ追いかけていればED見られるのが
単純とか難易度下がったとか言われる原因かな
無印もそれは同じなんだけど、コンプについてくる労力が段違いなのが響いているかと
>>290 でも、それはあんまり関係なくないか?
無印は攻略サイトをみて条件知ってても、知ってるから難易度低いとか誰も言わないし
それよりむしろ、イベント起こすのに評価の下限がないことの方がメインではないかな
無印はライバル度に範囲指定があって、高すぎても起こせないとかいうのがあったから
>>289 あれはちょっとね
「面倒な作業はできるだけ省いてあげるからあなたは恋愛だけ楽しんで」
と言われているようにも感じて好きではない
イベント合図そのものは、合図あろうとなかろうと追っかける意志があれば起きるのだからあまり関係ないかと
ていうか無印だって目当てをちゃんと追いかけていればEDみられるぞ
>>292 それ逆じゃないか?
恋愛については助言してあげるから細かいこと考えずにコンサート頑張れ、じゃないのかと
回数制には回数制の難しさもあると思う
2以降で恋愛イベントも1回の行動としてカウントされたらどうだったろう
ここでイベントを起こすべきか練習するべきか悩むみたいな
>>291 条件を提示されること自体はあまり関係ないだろうけど
そういうシステムを搭載した制作側の姿勢には疑問を感じる
確かに評価の下限がないことの方が影響は大きいね
解釈や逆注目がないことも含め、2は難易度低下というより単純になったなと思う
休日が練習1回しか使えないのも、2以降での難易度調整かもなー
>>293 じゃあ別になくたっていいじゃん、というのが複雑システム歓迎な人たちの意見かと
あのヒントシステムの有り無しを選べると随分違ったかもね
>>298 なくていいのは確かだけど、あれ自体は難易度の上下に関わりがない、という意味で言った
システムが複雑だとは思わないけど
やり込み派向きだとは思うが
ゲームとしてのバランスは2も悪くないと思うんだよ(アンコは別)
でも期間が長い分、親しさとかベタベタ期間やそういうイベントが増えたから
甘さが増したとか思って恋愛寄りになったと思う人が出たのかな
なんかギスギスして見えるよー。
皆、マターリするのだ。
つ旦
私は今更だけど茶を飲みながら2fアンコ到着待ちだ。wktk
いや、自分は単に、無印を懐古しつつ2との相違点を追究してみたかっただけなんだけどね
正直、無印と同じシステムなら2はいらんし、2と同じシステムの3もいやだな
ここはきちんと新機軸を打ち出してくれないと
無印の時のように、曲の解釈を選べるパターンのアンサンブルだといいな
でもそれだと曲の収録に手間がかかるから肥は嫌がりそうだけど
3で新システム打ち出し!
しかも神システムだった!
なーんて事になったらいいな、と夢を見てみる。
無印で難しいのは、技術レベルだけじゃなくて各曲調ごとのレベルが上がらないと弾けない楽譜があること
2で難しいのは技術レベルさえあれば楽譜は弾けるけど各曲調を注目するキャラの評価を上げるのに、
該当する曲調で指定レベルの楽譜を習熟度が高い状態で聴かせなければならないこと
まあ無印の方が難しいんだけど、2は2なりに複雑だな
それなりに気合入れて取り組むなら無印、お手軽に楽しむなら2以降、かな
ソロでもアンサンブルでもいいけど、3はキャラ一新の第一弾として
無印並に骨太なものを作って欲しいと思う
既存システムを引き継ぐか新システムを構築するか、どちらだとしても
それさえできていれば更に続くであろう続編がどう転んでも受け入れられる気がする
全国大会なんだから、他校生徒にはライバル度の復活は欲しいな
自分の仲間だと評価でいいけど
>>306 無印をやりこんだ人には2は物足りなく思われがちということかな
あと2で難しいのは、聴衆に逃げられる場合があるってところ?
>>308 1・2のシステム両方気に入ってるけど、ライバル度はほしいねえ
>>307 無印のようなやり込み向きなのはもう無理でしょ。
2は2なりにやり込み可能だけどね、無印とは違う方向で
モブ女子アンサンブルとかは結構楽しかった、あと特定の曲調縛りとか
無印が骨太ってw
自分が意外に若干難しく感じるのがアンコール
何のことはない、期間が短いってだけのことだけど
全員の習熟度100で対立も全部起こして完成度も全曲MAXなんてのはなかなかこなしにくい
レベルを落としたり人数を少ない曲を選んだり構成メンバーがかぶる曲を選んだり、工夫が必要
2以降でさびしいなと思ったのは、休日の練習かな
平日の学内だけでは枠内に集められる人数はどうしても限られるから
2以降は主人公のパラメータが、ただのシステム的な要素にしかなってなくてちょっとつまんない
無印の注目、逆注目みたいにシナリオにも反映させてほしい
その方が音楽を通じて恋愛してるって感じでいい
>>315 アンコの期間短いのは地味に難しかったよね
難しいで完成度160の曲3曲そろえたときは達成感あったな
あと香穂子の習熟度が高いと他キャラの習熟スピードが遅くなる
というのもアンコやって初めて気づいた
2の時は期間長かったからどうにかなったんで気にしなかった
>>318 凄いなー尊敬する
弦楽四重奏+1名の曲だけ集めたらいけるかな
fアンコールの月森のスペシャルが個人的にやや微妙…
こっちから行くイベントにして欲しかった
>>317 2まではまだ評価がイベントに関係するけど
(ただ、高い方は内容にある程度関連付いてるけど低い方は特にないな)、
餡子に至っては勧誘と冬海ちゃんとの完成度上げイベントにしか関わらないもんな
>>215だが、異論は認める。だが、持論は枉げん。枉げんったら枉げん!
枉が読めないから、王崎先輩が好きなのかとだけ思った
韻を踏んだのをそんなに自慢したいのかw
無印狂儲が一匹頑張ってたんだなw
キモッ
うん、まぁ一人だけじゃないんだけどね
久しぶりにコルダ2fやってみたんだがクリアは簡単だけどやり込み意外と難しいよね
難しい+全股+猫楽譜やった姐さん神だな…
詳細書いてくれてるけどとてもできるとは思えない
せめて難しいで全股とかできるようになりたいな
>>330 地道に練習一回ごとに客足伸ばしていけば案外できるもんだよ
もしくはアンサンブル練習で多くの人を巻き込む
私は後者で難しい+全股+猫楽譜やれた
こういうときクイックセーブ&ロードは便利だなw
クイックセーブ&ロード、もっと速くならんかな
確認メッセージとかいらんから
>>331 トンです
とりあえずふつうレベルから試し切りやってくる
乙女ゲーマーはゲーム苦手とか絶対嘘だw
でも、今日は無印好きな人が多くてちょっと嬉しかった
いつも多いと思う<無印好き
>>333 1も2も好き。でも好きだからこそ残念な点もある。それを言ってるだけなんじゃないの
2を褒め称えない奴は出て行けとか
無印をフルコンプ出来る人がすごい…
取りこぼしたイベントのために何周もやるのが自分には無理な気がする
月森、土浦、柚木あたりの連動イベがどうも難しい
無印が1番好きだ
アンサンブルが楽しかったから2も全体的に好きだよ
アンコは一部しか好きじゃないけどね
つか主人公もキャラも無印の続きなんだから、2からって人は比較的少ないんじゃないか。
1が好きだから2を買った人が多いわけで。
漫画でもアニメでも、続編って受け止められ方難しいよな。昔ってか以前を美化しちゃうせいで。
2fからコルダに手を出した自分が通りますよ
元々ネオロマイベやLaLaでコルダに関する知識は持ってたから
PSPで出る&衛藤に興味があったから2fから始めてアンコも買った
だからここのあまりの1贔屓っぷり&難度の高さから逆に今のところ1をプレイする気が起きない・・・
>>218 亀になりましたが
>>214です
やっぱり同じような事がありましたか。パソコンでは普通に聴けるから
不良品とも言えないの微妙なんですよね。
もしかしたら発売当時は少しは話題になったのかな?今から交換はたしかに
難しそうですね。とりあえずレスサンクスです
まあやれば分かる
キャラの描写の違いなんかは2→1だと逆に分かりやすいと思う
知人が2から入って色々とショック受けてたよ
具体的に何のショック?
黄色いリボンだろjk
>>345 月森萌えの人で、無印の月森が怖かったらしい
君の音楽はよく分からないとか君の噂を聞かないとか、ストレートに言われるのも引いたらしい
他にも細々とあるけど主に「怖い」「冷たい」という印象だそうだよ
>>341 いや、多いだろうなって言ってるだけの事だから、2から入った奴なんていないとは言ってないし
どっちも好きって言ってるんだから、贔屓もしていないよ?
スチルのレベルもショッキングだな
>>349 どれもこれも酷いよねw
当時は立ち絵が綺麗だから気にしてなかったけども
無印のスチルってそんなに酷かったっけ
2以降に比べるとあっさり風味だけど、月森の乙女走りとか明らかにおかしいの以外はそんなに気にしてなかった
むしろ私服のセンスが…
ハゲにしか見えない人とかもいたし…
柚木の髪がどれもモッサリベッタリなのが気になった
でも脳内補正で楽しくスチル集めしたなw
個人的に一番ビックリしたのは
キャラデザの描いたEDスチルだった
なんかえらく印象違って見えたので
何のイベントだかも具体的な場面もウロだが、火原のスチルの風で楽譜か鳩か白いのが飛んでるやつ
「うわあ!」と声をあげてしまった。
でも黒柚木初出のスチルは正直ときめいた。前情報も何も無かったから衝撃だった。
私服のセンスもやばかったね
個人的にリボン様はある意味ありだったけど、志水が微妙……
アンコまで再利用される立ち絵もすごいと思う
>>337 無印だけしか認めない人が頑張ってるでしょ
>>355 立ち絵と違いすぎるよね
EDスチルはやけに華奢というか直線的というか
最後のスチルが確か柚木1Cで、盛大にズコーした気がする
もちろんその後アルバムで眺めたけどさあw
PSPで追加されるスチルも無印の絵柄を引きずってる気がする
立ち絵って2以降少し色味が変わったよね?
久しぶりに無印見たら月森の髪色が鮮やかすぎてびびったんだけど
こんな感じだと3が出たら荒れまくるんだろね。
2の柚木が火原を止めてるスチルが耽美くさすぎる
2のスチルはなんかそういう風味が全体に漂ってるけどさ…
>>364 柚木と王崎先輩の髪のボリュームが落ちていた記憶はある
あと土浦の立ち絵が増えてなかったっけ
それから目と口の差分も増えた
立ち絵の塗りは2以降影が濃くなった気がするんだが……気のせいかな
実はスチルより立ち絵に萌えたり見とれていた事はある。
土の神掻き揚げてる感じが好き。
>>368 あああ
○土浦の髪をかき上げてる感じの立ち絵が好き
土の神ってなんぞと思ってしまった
>>367 口ぱくないほうがよくない?
なめらかじゃないから違和感がすごい
>368
ワロタww掻き揚げって何ぞw
>>371 うーん、自分はあっても構わないな
ただ、2から追加された(^o^)みたいな口元はあんま好きじゃないなぁ
>>368 ゴボウの掻き揚げっぽいのを連想してみる
やっぱり使いまわしと言えど、少しは改変してる箇所もあるんだろうな
>>362 うーん、追加されたスチルは無印っぽいというより
また違う方向に一定水準で癖のあるような絵だなと思う
ある意味同人誌っぽい絵柄というか
※念のため言っとくけど同人=BLじゃないからね
火原の落ち込むポーズがアンコで加地にも感染してて吹いたw
受けがよかったとは思えないし、トレスかね
>>344 アニソン版の方にあったんですか!ずっとゲーム音楽板の方を探して
ました。誘導サンクスです
昔あったVIPの乙女ゲ実況スレでコルダのキャラは髪いじりすぎとか
土浦は頭に草乗せて押さえてんのかとか柚木の髪はすずらんテープとか
色々言われてたのを思い出した
すずらんテープが何か分からなかったので画像検索した
……正直、否定できない
リボン親衛隊員だがリボン様の私服センスはいまでもないと思う
2で改善されるのかなと思ってたけど全体的に(他のキャラも)なんかズレてて吹いたわ
もう一生和服でいろよ
2以降の私服はキャラデザが描いたんだっけ?
長文ゴメン。少し前にディスクのことでレスした者だけど
あれから名前呼びだけではなくセリフまでいうようになった
月森「君は一体どこを目指すのか」→「どこを目指してほしい」
「わざわざ見送りにきてもらってすまない」→〔土浦の声で)「よっタイミングぴったりだな」
「君のお弁当は凝ってるな。してほしい」
「香穂子今帰りか?」→「金色のコルダアンコール2」
土浦「お前マフラーは?忘れたのか」→「お前マフラーは〔月森の声で)忘れないでくれ」
あと月森と土浦が志水の声で「あっ香穂先輩」言ってた
満喫に行ってPS2を試したけどダメで無印や2の方は大丈夫だった
じゃあとりあえずディスクそのものをクリーニングでもするかね
ブクオフとかではディスククリーニングってできないのかな?
>>322 同じく微妙に感じたし、たとえ一時的でもすぐに戻らないと思ってたw
あとやることがあるとしたら、別のメモリカードでプレイしてみるとか
多分普通にディスク傷だね
クリーニングし過ぎた時も読み込みダメになるから、見た目何ともなかったら絶望的だけど
>>387 ゲオとかの中古店、あとゲーム専門店なら500円くらいで研磨してくれるよー
>>387 むしろそれをやりたいんだけどw
誰がどんな声で何を言い出すか楽しみになる
芸スポに立ってるスラムダンクの彼氏にしたいキャラランキングスレ
温和、無難、安定感がある、メガネ、センスのないシャツ…と言われてる小暮を見て
どうしても王崎の顔が思い浮かんできてしまった…
そうか
だから?
あのシャツなんか散々ネタにされてるけど、地味に似合ってるし
トータルコーディネイトで普通にまとまってるし別に変じゃなくね?と思う
やりたい事は分かるんだけどやれてない感があって微妙
多分、上手い人が質感とかシルエットとか丁寧に描いたら変じゃないしかっこいいと思う
無印の中では特にまともな部類だと思う
ハト先輩はあのシャツが似合っている時点で変なんだよw
お前は小花柄に恨みでもあるのか
上手い人が質感とかシルエットとか丁寧に描いたら
柚木様だって変じゃないし貴公子になれるよw
たぶんねwww
乙女ゲー含み少女漫画っぽいゲームとかあんまやったことなかったから、
コルダのキャラの服は「やはり女子向けなだけにテラオサレ!」
と思ってた自分乙
男子作家の服のセンスはもうね…
もし加地が無印に出てたら一体どんな私服だったのか非常に気になる
理事はたとえ無印センスでもスーツなら無難にいけそうだけど
加地は…
>>404 緑二人は主に色に絶句したけど
柚木のリボンを似合ってるなくらいしか思わなかったことを思い出したw
ネットで感想見て突っ込みどころだったことを知ったよ
>>405 月森みたいに何かが惜しい感じを想像した
理事はぶどう色のスーツを着せられて涙目な予感
加地は他のキャラより服のセンスいいから
無印でも大丈夫そう
だってリア充しすぎだし
月森は音楽命だから仕方ないよ
責めないであげて
大学入ったら音楽科に進んでる人でセンスいい人一杯いたけどね
ようは慣れ
水濡れスチルがちょっと引くわー>加地
池に落ちた酔っ払い(お土産つき)とか弄られてたな>加地水濡れ
>>409 そんなリア充加地でも無印クオリティには勝てないよ
リア充なだけに一層ひどいことになりそう
無印志水の私服何番だっけ?
8じゃないっけ
土浦は色みがもう少し抑えられてればなんとか
目に痛いんだよ
火原の街に出ようエンドとかもだけど
>>416 ありがとう
なぜ3かという検討はしたことある?
キャラ紹介の順番とかからすると志水が3番手だけど…
まさかね
誰それの交響曲だかソナタだかの第3番が好きだからとか
>>417 実は月森土浦も同じ服を所持、ピアノトリオユニフォームとかだったら面白いw
それは笑う
2の柚木恋愛3段階イベントかなんかで、屋上で口をあけろとか言われるのがキスイベだと思い込んでただけど
菓子でももらえると思ったのかとか聞かれた上に口を開いてだからてっきりディープキスされたのかと思ったのだが
よく分からない
落ち着いてからもう一度レスお願いします
いや、変な妄想はいらないから
それもそうだ
>>421 土浦はまあ良いとして、月森が着てるとこ見たら簡単に氏ねるような気がする
つか、本人も死にものぐるいで逃げそうだ
月森はむしろ3だが何か?って感じで気にしなさそう
クラリネット五重奏がやけに好きだ
火原のスカジャンもないな
無印の街エンドも同じの着てなかったっけ?
中華街の門をバックに
居る場所だけで衛藤はスカジャンだろと思ってたが
そういや既に火原が着てたんだったな
自分は火原のあの服装結構好きだ
今日初めてアンコやったけど、立ち絵同じって知った…。
ストーリー短いし><
火原の私服は同じく好きかも。
同じく。火原の服はみんな好き。
火原とワンツーフィニッシュ狙ってたのに
なぜか柚木が優勝かっさらってって泣いたw
柚木は公式で音楽関係にはならない(なれない?)って判明しているキャラなのに
中途半端に優勝させちゃってなんか申し訳ないというかなんというか。
それともそういう未来も想像おkってことなんだろうか。
火原は服装より髪結んでたのが苦手だったなぁ
自分は火原のハーフアップかなり好きw
ほんとそれぞれなんだなー
火原はもともと制服も崩してるくらいだし、
他のキャラより「私服…だと…?」とイメージを混乱させることが
性格的にもなさそうだ
>>436 たまにならいいんだけど、立ち絵でずっと見せられるとなんか嫌なんだ
わがままですまんw
結んでる部分をはさみで切ってみたい衝動にかられる。見てると。
あー、なんとなくわかる。
自分も「邪魔なら切ってしまえ!」って思う方だから。<火原の髪
主人公の後ろ結びもイラッとくる。いや、髪を結うなら結うでいいんだ。
でも、それならあんな適当結びしないで、もっと可愛く凝るとか…。
大体、なんであんな髪を結ぶ立ち絵増えたんだっけ。
無印じゃ結ぶ気配、全然なかったよね?
肥お得意の漫画ネタ逆輸入でしょ
私はあれ好きだけど
でも常時あれはいやだね
漫画は公式同人だしキャラが嫌いだからあんなネタはいらなかった
見ててバランスが悪いんだよね
自分は火原のハーフアップ好きだったな
制服時はしてなくて、私服のときだけだったから
休日スタイルって感じで変化あって面白かった
やっぱり好みによって大分意見違ってくるね
自分も火原のハーフアップ好き
たまに結んでくれるぐらいでいいです
休日ずっとはいらない
自分もいらない
なんかカッコ悪いんだよ
カッコよさをコルダに求めては駄目だ
そこをさらに下げることもあるまい
自分が好きなキャラはアレンジとか出来ない髪型だから
羨ましい
帽子も似合わなさそうだし
コルダにボウズっていたっけ
土浦の事だろ
月森はテンガロンハット似合いそう
金やんはクセ毛なかんじだけど、おもいっきり短髪にしてほしい
>>451のテンガロハット金やんにも似合いそう
>>452 イタリアに住んでたならボルサリーノ持ってそう
火原のあの髪は普通に恥ずかしい
一般の高校生がやってるとちょっと寒い
今時あんなの遥かに越える寒いのがごろごろいるわ
3には眉の間に長い前髪をたらす男が出てくるんだろうな
アフロも忘れず入れてね
新たに12人って髪型バリエーションもいっぱいいっぱいだろうなぁ
青髪は後ろ姿だけだとアクティブな月森みたい
紫髪は大きめの画像だと短髪というよりボブに見えるので
正面向いたら一体どんなことになっちゃってるのか気になるw
ララデラは今月発売だよね、キャラ発表されると嬉しいな
>>459 ララDXは舞台の情報が掲載されるからコルダはないって聞いたけど
どうなるんだろうなぁ
来春発売だし、キャラ発表はもう少し後じゃないの?
それに自分も
>>460と同じ情報だと思うが
舞台は遙なの?
コルダゲーム情報はまだ新しいの出なさそう
>>462 ネオロマステージ第三弾が来年春ってだけでまだどれやるかは未発表。
デラに載るならコルダの可能性は低い
遙かがデラで連載してるからデラに情報載せるんじゃないのか
舞台の犠牲になるのは遙かだけでいいよ
舞台が嫌なのは分かるけどそういう言い方は良くないんじゃないか
コルダ以外ならどうでもいい
そりゃまあそうだ
それより3に登場する猫の数の方が気になる
>>465 舞台はコルダ以外の場所で勝手にやっててくれればいい
これでいいですか
個人的に猫大嫌いだから3ではいらん
実際コルダが舞台と無縁であればそれでいいと自分も思うw
>>470 コルダであってほしい思ってる人なんて皆無に等しいんじゃないのか
舞台があること自体はもう決まってるんだから
コルダで舞台は止めて→コルダ以外でどうぞは自然な心理だよなw
>>464,468程度の表現を規制してたら
批判的な意見は基本的に禁止ってレベルに発展しそう
まあネオロマの舞台化が何故嫌がられているのかわからない
新規の人とかには意味不明かもしれないけど
公式と一部オヴァが盛り上がってるだけなのに再演する勘違いっぷり
どう考えても黒歴史なのにw
というか舞台っていつも満席でチケットは数分で完売とかしてるの?
まあこのスレ見てるとそうは思えないんだけどさ
>>472 禁止とかまで考えなきゃいけないことか?
普通に考えてもう少し空気嫁よって話じゃないか
やんわり言おうがはっきり言おうが、みんな舞台化はしてほしくないんだよね
>>475 だから空気嫁で済ませられることなのにって話だろ?
そうそう
遥かの黒歴史叩いて何が悪いんだか
コルダの舞台化はこのスレでは反対の声の方が大きいんだから
空気読めてないのは
>>465と
>>469だな
「舞台が嫌なのは分かるけどそういう言い方は良くないんじゃないか」
クラスに一人はいる空気読めない子の発言そのものだよね
>舞台の犠牲になるのは遙かだけでいいよ
まったくその通りだと思うんだけど
コルダにもアンジェにも舞台化は望んでない
遙だけで十分wwwwwwwww
ネオロマ作品全部好きな自分からしたら、
まさに遙かだけで十分っていう気持ちだ
ざまぁみろだよな
遙は今後舞台だけで十分じゃないか
それでも金払うばばあがいるんだから
舞台化のハナシなんて出てないんだからこれ以上はスレ違い
空気読めない厨がまたいたよ
いやだよね
空気読めない人ってすぐに仕切りたがるから
まぁ、今度コルダ3情報が出るなら多分本誌の方だろう
寺には載っても既出のキービジュアル程度な気がするなぁ
遙かの黒歴史をコルダに持ち込むなよな
コルダ舞台化キター
>>495 そうかもね
当初3月発売予定の遙か4で情報出たのが11月だったようだから
コルダのキャラ情報は早くても来月あたりかな
12人もキャラがいるなら3人ずつくらいで小出しにするかも
ここゲースレだからこれ以上舞台のハナシしたいなら
総合に逝け
誰も舞台の話なんかもうしてないじゃん
ほんと空気読めないね
いい加減にしろ
まだいたんだ、しつこいなあ
空気読めない子ちゃん
>>499 漫画連載の方、今度またショートらしいし
今必死にカラー公式絵描いてる途中って感じだろうか
一気に公開はなさそうだよね
一か月ごとに何人かずつキャラ紹介していくとか
ぶっちゃけ漫画なんか休んでいいからゲームの仕事するならカラーに集中して欲しいね
ただでさえ絵が劣化気味なのに片手間にパケ絵やられちゃたまんないよ
パケに関しては既存キャラじゃない分多少顔が崩れててもショックは軽いような気がする
>>506 でもパケ絵はその作品の看板絵(のひとつ)でもあるし
それが崩れてるのはちょっとなあ
しかしゲームの中身とのギャップもあるぞ
>>507 最初から崩れていると覚悟して見るとまだましかも…
なわけないか
キャラの貌が崩れたパケ絵は入りません
キャラデザが漫画家だと、並行作業になるから絵がどうしても荒れがちになるのは残念だよな
漫画はショート、休載、再開、ショートと続くようだけどなんか中途半端な印象
2か月ぐらい休載して集中してほしいという気持ちはやっぱりある
漫画ファンにとってはつらいだろうけど…
>>509 キャラデザに新人を起用するのはいいけど
殆どの場合絵柄がどんどん変わってきてしまうのが難点だな
パケ絵が崩れてたら購入意欲がそがれて買わない人も出るだろう
キャラが違う漫画なんか読んでないからどうでもいい
漫画ファンとかそんな話は漫画スレ言ってくれ
こっちはゲームの話がしたいし、漫画の事情なんか持ち込まないで欲しいんだよ
せっかくの新作でパケ絵が始めから崩れてるのはいただけない…
いっそキャラデザ変わっても良かったな
よりゲームに近い雰囲気の絵師を選んでくれたら嬉しかった
呉さんには漫画に集中してほしい
>>510 ユーザーからすると「ゲームが本編で漫画もアニメも派生」だから
漫画よりゲーム優先だろと思う部分もあるだろうけど
白泉からすると漫画とゲームは同列だろうからな
ほんとキャラデザ変わって欲しかったよ
漫画だけならゲームに関係ないから好きにしてくれていいのに
>>512 別に漫画ファンを優先しろと言ってるわけじゃなし、そんなに鼻息荒くされても困る
漫画の話はスレ違い
>>518 スレ違いだね
パケ絵をまともに描いてくれって話だったのに
>>514 こんだけ絵柄が変わるのはもう勘弁して欲しいけど
呉さんはまだまだ変わっていく可能性も否定しきれないから
キャラデザは変わってくれてもよかったなあ
といってまた白泉の新人起用されても二の舞になるだろうからry
>>514 ネオ案みたいにキャラデザと漫画担当を分けたら良いのかな
でもそれだとあくまでキャラデザは呉さんになるが
最近通常スチルがヲヴァ絵じゃなくなってきた分、
キャラ原案作家の絵が崩れてるとショック感が増すんだよな
遙か4が通常スチル結構頑張ってたのに水野絵が崩壊気味で悲しかった
コルダ2以降はスチル綺麗だしパケ絵とかと落差ないといいけどな…
ゲームのキャラデザが漫画描いてるのに
漫画の話を出さないのはさすがに無理がある
>>520 ほんと呉さんの絵は劣化が酷すぎるよ
ネオロマでここまで酷くなったのコルダだけなんだから悲しい
コルダはキャラデザ交代でも問題なかったと思う
水野もずいぶん劣化したよな
呉ばかり劣化言われてるのは正直不思議
遙かもひどいよ
>>522 コルダは2以降スチルが綺麗になったのに
パケ絵が酷すぎて落差が極端に広がったな
キャラデザ変わると雰囲気も変わるし、新しい人キャラデザに引っ張ってくるなら
コルダとか関係なく新シリーズでやって欲しい
2でびっくりしたけど一番酷かったのが餡子だった
>>525 水野さんは劣化と言っても骨格が崩れたりはしないから見れる
呉さんは目は死ぬわ骨は折れるわで見てられない
>>526 あの時期はほんとに酷かったわ
ショックが大きくて笑いがこみ上げてきたもんな
>>529 いや遙か4の水野絵複雑骨折してたよ
それも二枚くらい
>>526 2のパケ絵が酷すぎてかなり購買意欲下がったもんな
実際アンコ出るまで買わなかったし…
最近の呉絵はなんか萌えられない
顔がいつも残念
>>532 同じく
ゲームが出て嬉しかったんだけど少し悲しいなんともいえないしょっぱい気持ちだった
>>535 漫画を読んでない人ほど絵の変化に触れていなかったろうから
ショックの度合いも高かったんだろうな
パケ絵がいいのに越したことないけど
どっちかというとスチルの質が気になる
コルダは2あたりから綺麗なの多かったから
3でもそれが維持されてると嬉しい
一時期のしゃくれ顎と生気ない絵よりは最近はいいかな
顔アップだけならまだましかなあ
首から下はあいかわらず下手だから描かなくてもいいんだよ呉さん
2は綺麗だったけど、移植の際の追加スチルはがっかりレベルだったな
ポーズも同じのしか描けないから、とにかく新鮮味がない
全てのパケ絵もゲーム内のオヴァ絵スチルも気にせず全部萌えられた自分は勝ち組
呉さん、特に横顔を描くと、どいつもこいつも口が同じになるんだよな
もっと上手い絵師(漫画家)捕まえてよコエさん(´・ω・`)
>>540 同意だ、ホントに新鮮味がないよね
3はどうなることやら・・・
>>539 香穂子の顔も生気がないから、顔出ししてるスチルはかなりガッカリだった
え?何ここ?
呉アンチスレ?
スチルに主人公の顔出すのはいいんだけど、
どれもこれもアホの子みたいな表情で萎える
>>540 なにを描くにもパターンが少ないんだよ
表情も同じものばかりだから次第に生気のない顔になったんじゃないか
絵に文句付けようものならすぐアンチ認定か
特に好きでも嫌いでもないけど絵は崩れてるよ
呉絵初期から凄く上手いとは思わなかったけど
昔はとにかく丁寧だったから好感度高かったんだよね
それが雑になってるから好感度は下がって綺麗とは思わなくなった
>>542 白泉とタイアップして、白泉の新人漫画家を起用して
漫画とゲームと同時進行していくというスタイルをやめない限り無理なんだろうなあ
タイアップはいいけどまだ絵の崩れがない人がいい
その人が呉さんのようになろうとも知らない
2アンコの頃はウヘアって感じだったけど
ララスペかなんかの衛藤の話の絵好きだな
今の状態で描いてくれるなら3もちょっとだけ期待する
>>531 ひどかったよね
遙かのキャラデザは過剰に持ち上げられ過ぎだと思うわ
fもパケ絵は大概だったぞ
最近の絵は月森が別人だったし
>>555 2に比べたらまだ救いがあるんじゃないかな
卒業証書が鉄の棒持ってるように見えたけど
どうか呉さんが頑張ってスチルなんか描こうとしませんように
いやパケもだけどさ
>>554 つか由羅も水野も呉も初期に比べたら崩壊しまくりだろ
なんで自分たちだけ!って嘆きたがるんだ
客観的に見ても三者とも同レベルの崩れ方
>>557 呉だけがひどく崩れたようなこと言うアホが居るからだろ
すれ違いなんじゃない?
ここはコルダスレだよ
関連スレ行ってくればいいよ
>>557 別に嘆いちゃいない
コルダだけ劣化が激しいみたいに繰り返す奴がいるので
遙かも大概だろって言いたいだけだ
あのララスペの香穂子丸かったけどカワイイ
でも観衆のカップルに月森に激似のモブいたのは驚いた>衛藤が公園で弾いて演奏終えた後
あれいつの間に彼女いたんだ?と思った
2fアンコのパケ絵は火原が誰かわからなくて悩んだなあ
PS2の時はパスして2fと同時に購入したから加地もよく知らなかったし
新キャラかと思ったっけ…
あの香穂子は別人化と思った、急に幼児化したり安定ないね
>>560 ごめん
自分もその意見に同調したかったんだ
自分たちコルダだけ!ってなんで嘆くかな?って
>>560 コルダだけというより、ここには遥かと案は知らない人もいるってことじゃないの
別に呉さんの絵が崩れたってだけの話なんだけどな
>>564 あぁ、勘違いごめん
>>565 知ってる人が過去にそう言ってるのをちらほら見てるんで気になったんだ
嘆いたのは呉信者だけでしょ
>>566 ここはコルダスレなんだから呉絵が崩れたと嘆いてもいい場所だよな
でも遥かや案は基本的にスレ違いなんだから、呉絵が崩れたと話すときに
いちいち由羅も水野も崩れてるけどと付け加える必要ないだろう
それをコルダだけ劣化が激しいと言っているように感じるのは違うんじゃないか
そんなに2以降が酷いとも思わないなーと思ってたんだが
たぶん自分が一番酷いと思ってたのが無印の土浦の髪型で、最大の難点が解消されたから
2以降あまりおかしいと思わなくなったんだと気づいた
額が広すぎるというかまるでかぶせてあるだけのづらというか
ロバートの馬場のようというか……
まぁ、コルダの場合はキャラデザがスチル描くこともないし
パケ絵以外心配することはないんじゃないか
>>552 白線とのタイアップって肥的にはおいしいんだろうか
そりゃ白線にはおいしいだろうけど
キャラデザは自由に使えないし、それも劣化しちゃっても変えれないし
別に上手い絵師会社で雇えばいいのになあ
お義理で下手な漫画家使わなくてもいいのに
>>572 新鮮なイメージでユーザーに提供するために
色の付いてない、作品発表していない新人を起用したと
コルダ発表の時に肥側は言ってたような記憶が…
タイアップは便利だろ
制約も色々あるだろうけど、金銭的にも負担してくれるわけだし
>>571 欲を言えばパケ絵でもwktkしたいんだよ
>>572 ちょっと前に紅玉がインタビューで言ってたけど
漫画からゲームに入ってくる層が増えているらしいよ
だからコラボは欠かせないってさ
>>575 というかパケ絵でwktkできないのは大問題だろう
>>574 もう新鮮なイメージが消えてます
3にはその新鮮なイメージが欲しかったんだぜ
>>577 そうです、大問題ですよ、パケ絵をこれで我慢しなきゃならないなんて
>>578 白泉とのタイアップが基本にあるんだろうから
コルダは「呉」というより「白泉の新人」という基準で考えて
キャラデザ変更があってもよかったのにな
そういや呉になったのは肥がイチから選んだんじゃなくて
白泉に誰かいないかと訊ねて推薦された人だからなんだっけ
漫画から入ってきた人にはあのパケのハードルは低いだろうな
そしてゲーム内で綺麗なスチルを見るとギャップで嵌る現象が起きると…
いやそれでもあのパケ絵はないけどさ
初期呉絵って無印のEDスチルのこと…じゃないよね?
>>579 キャラありきの恋愛ゲームでパケ死亡なんて問題外だよなあ
>>583 そりゃ白泉側も何人か推薦してそこから肥も参加して
結果的に呉に決めたとかがよくあるパターンだろうけど
少なくとも白泉ありきの企画だということだよね
>>582 あれは別格じゃないかな
誰もあれを基準に考えてないと思う
初期呉絵ってキャラ絵とかパケ絵だけだよ多分
無印EDスチルも問題外
>>587 PC版の取説?か何かにそれらしきこと書いてなかったっけ?
記憶にあるけどゲーム本体以外のものを購入していないので
書いてあったとしたらそこら辺なんじゃないかと思うんだけど
もういっそ
小畑健使ってよコーエー(´・ω・`)
小畑とか勘弁してくれよ
>>575 ロバートの馬場ワロタw
月森のスチルでもタラちゃんみたいなカリアゲ頭あったなぁ
小畑は絵(イラスト)だけなら、かなり上手くね?
マンガ描かせちゃいけない(自分でプロット描かせちゃいけない)がな
>>594 うまいのと恋愛ゲーとしての向き不向きはまた別だからなあ
>>596 ああ…まあなぁ
白泉ではコレって漫画家いないからなぁ
個人的にはメロディに映ったひかわさんの絵が好きだけど
いわゆる「目を引く」絵じゃあないんだよな…
なんか小畑プッシュの人時々出て来るなw
ライトみたいな月森か
それはそれで見たいかもw
小畑はスレチとしても綺麗な絵師にきてほしいわ
>>597 ひかわさん出すくらいなら、呉さんレベルは結構いると思うが
>>600の言ってる意味が分からない
文盲でごめんご
ひかわさんの絵は冗談ってことでしょ
>>587 単行本にヴァイオリン少女の読み切りが収録されてたから
勝手にコルダコンペ用かと思ってたw
>>597 コルダ方式だとしたらまだ見ぬ新人さんが起用されるんじゃないか
呉さんの絵は別に嫌いじゃないんだよ
(個性とはまた別の話で)目立った癖もなくて濃くもないから
恋愛ゲームのキャラには向いてると思うし
でもこれだけ初期と絵柄が変わってきちゃうとな…
>>602 つまり、あんなのは(ひかわさんは)ダメとかそういう意味合い?
ぶっちゃけ呉さんよりもかなり絵は上手いと思うんだが、
感覚の違いだし、もしそうなら仕方ないか
伯爵と妖精の絵師はどうだろう
同じ系列のコバルトだし漫画は見たことないがイラストならありかも
初期は呉絵も癖がなくて良いと思ったけど今は癖だらけだよ
妙に力が入ってるみたいに歪みが出てるし悪い意味で濃い
>>604 今ってどの雑誌も漫画家の絵面が似たり寄ったりなのに、なぜ白泉に拘るんだろう
やっぱり大人の事情かね
アンジェはASUKA(角川)だよな、たしか
>>606 コバルトは勘違いしがちかもしれないけど集英社だよ
コバルトをどうして白泉と勘違いするんだ、教えてママン
うすたky…ゲフンゲフン
>>612 ファンタジー系が多いからかな
個人的には勘違いする気持ちもわからなくもない
出版社をいちいち気にしない人も多いだろうしね
いや白線の公式サイトにコバルトが載ってたのでついゴメンよ
>>606 その人イイなと思った
てかライト小説のイラストレイターとかいいんじゃないかな
コルダに合いそうな感じ
呉さんよりは上手いんじゃないかな
カラーが期待できそうだね
>>618 同じ系列=出版社が同じ、という意味ではなくて?
もしかして同じ系列=ファンタジー系、とかそっちの意味かな
>>619 白泉社って集英社から枝分かれした所だから、系列って書いたんじゃないかな
デッサン取れてて上手いっつったら
自分は今市子を押すけれど
いかんせん枯れ属性の絵なんだよなw
でも好きなんだぜ
集英社も出していいならドラゴンボール風コルダとかワンピース風コルダとか
>>619 今見たら公式LaLaサイトの下にコバルトwebサイトのコンテンツがあった。
>>623 サイトからリンクはってある=同系列、とするのはちと違う気がするが
でも気持ちはわかる
>>620 そういう意味か
だとしてもないとは思うけど、香魚子はいいセンかもね
この作家が書いてくれたら…って妄想なのに、系列会社とか気にして妙にリアルなのがw
服が違うだけのスチルで枚数稼ぐのやめてくれたら今のままでいいや
綺麗だとは思うけど、自分はこの絵師はないなぁ
だったら宮城とおこ?とかのが好きかも
呉さんのこと話すなら否定も肯定もありだと思うけど
キャラデザ変更無しが確定の現状で他の絵師の話するのは
なんかスレ違いじゃないか?
キャスト決定の後に、誰其がよかったって話してるみたいなものだよね
発売前が一番楽しいって言うじゃないか
>>625 高星さんのほうだと思ったんだけど香魚子さんほうか
>>627 宮城とおこ、私も好きだよ
透明感があって綺麗だよね
白線でいいなら、もうカワウソ先生みたいに派手な絵柄で変えちゃえば?w
そのまま宝塚いけそうだよw
キャラデザは呉さんで確定済みなんだからいい加減諦めろ
>>628 他にネオロマキャラデザスレでも立ててやって欲しいよね
呉さんが上手いかどうかはおいといて、
こなれた今風の絵よりオーソドックスなド少女漫画絵のほうが
コルダは合っている気がする。
それこそ、柚木先輩みたいな王道豹変キャラで心底驚愕するような
健全な世界観
しかし紅は案ジェや遥かやコルダ(ラブサミット)以外に他に作れなかったのか
これからもこの3本を主流でシリーズ化していきそう
そしたらずっと同じ漫画家さんだと紅が拘束してて漫画家さんがカワイソウにみえる
結構注文つけてそうで逆に心配だ
そうなんだよね
コルダ3つくるよりもコルダは一旦終結させてぼちぼちグッズやドラマCD展開しながら
新シリーズ立ち上げに力を使えば良かったのに
>>637 新シリーズ立ち上げなんて面倒だし当たるかもわからない
冒険するよりも既存シリーズの新作の方が楽というやり方なのかね
肥は一旦シリーズ化すればずっと継続でしょ。
メモリアル好きで遙かや案でも10周年、15周年やってるし
コルダも継続で10周年は確実にやるよ。
あと4年なんてすぐだろうな
>>638 でもコルダだって新作だったんだしさ
一旦新シリーズ打っといて、駄目ならそれから今までのシリーズの新作つくったっていい
それこそ10周年の区切りにコルダ3でもよかったのに
何が嫌ってやっつけ仕事で作られてるのが嫌
コルダ3は遙3みたく人気出ればいいね
1・2ときて3でコケたり前作ファンの反感を
買ってるゲームって多い気がするからなあ
頑張って欲しい
>>643 遙か4みたくコケてまた旧作に戻ってきてほしい人もいるよ
なんでも遥かと比べるのやめようよ
違うゲームなんだからさあ
>>641 かつてはその気概があったんだろうけど今の肥にはないんだろうってこと
>>639 つくったものをシリーズ化することと、新作を全くつくらないことは別の話だが
それこそ、アンジェの時は、次は和風でどうこう言われてたけど本気で実現するとは思ってなかったぜ
肥じゃなくたって売れてるのをシリーズ化するのは
どこでもやってる手法だと思うんだが
そうかねえ
自分がやるゲームが偏っているからかもしれないが、あまりがちがちのシリーズばかりは出してないよ
>>649 肥はやりすぎだよね
肥商法という言葉があるくらいだから…
今日はネガキャン中なの?
ここ最近は全体的にネガ気味じゃないか
自分は逆に、肥なんだからそんな矢継ぎ早に出さなくても関連商品で引っ張ればいいのにと
十分引っ張っただろw
>>654 いや、3を出す前に2をもっと引っ張ってもいいんじゃ?という意味で
衛藤関連でもう少しなんかできそうな気がするんだけどな
でも2の発売から言えば十分月日は経ったかな
>655
確かに衛藤はなんだったんだ?という感じの3発表タイミングだよなー。
衛藤で色々展開しそうな煽りつけてたにしては「え?これで終わり?」みたいな。
もしかして衛藤は3にも絡んでくるんだろうか……。
>>656 そのための中学生設定だったりして?
現シリーズの最後に新キャラを出すだけ出して
詳しいことは新シリーズへというのはなんか微妙に新しい手法だなあw
>>643 遙か3のようにするには舞台や時代をガラッと
変えつつ声優継続で無いと
できれば衛藤には出て欲しく無いなー
案みたいな事になりそうで嫌だよ
仮に出ても恋愛対象じゃない、主人公のいい相談相手位に留めて欲しい
衛藤絡めるなら移植の愛蔵版商法か3を出した直後に
前作もファンディスク出すかするんでは?
でも衛藤人気はイマイチ過ぎるから難しいだろうけど
現行キャラは全く出ない方がいいよ
衛藤の性格って、「相談役」には激しく向かなさそうな…。
3に絡むとは思えないけど…少なくとも攻略対象としては
>>662 「恋人がいる8年後の衛藤」だったらいい感じだけど、やらないだろうな
正直、途中加入でも加地や理事までは攻略キャラって感じはするが
衛藤はおまけとしか思えない
>>641 あと四年も新作も出ずに2のファンディスクやらCDやらでつながれると思うとうんざりするんだが
>>666 別に、買わなきゃいいだけだろ
だいたい無印しかなかった頃は2を望む人がいたことはいたが望み薄という感じだったのに
今や次々新作出す方が当然みたいに思われているのは不思議だ
666じゃないけどだったら3買わなきゃいいんじゃね?
って話にならないかね
どこをどう繋いでそういう話に?
そりゃ別に3だって不安や不満があるなら買わなくていいとは思うけど
そういう商法をとるメーカーにうんざりということなんだろうから
買わなきゃいいって問題でもないような
いや、メーカーにうんざりなら買わなきゃいいよw
>>667 そうじゃなくて、あと4年も肥商法でつながれるなら新作出してくれた方が良いってこと
ファンディスクもCDも関連商品が出ない状態なら、コルダを売る気はないのねって思えるからそれでいいんだけど
ていうか何故ファンディスク前提?
ファンディスクはアンコだろ?
お・・・おあまいら落ちつけ
>>673 ファンディスクはあくまで「例え」なんじゃないの「関連商品」の
遙か3は十六夜の後に迷宮があったし、さらに出ないとは限らないという
PSPユーザーからしたら、2からの展開が急すぎると思うわな
3売るためのPSP展開だから
>>675 更にその後には夢浮橋もあったよね
コルダも10周年では異世界で無印〜2fアンコと3の共演?w
>>677 キャラ一新の新作売るために前作は動かさないと思うけどなー
>>679 新作に旧キャラを出すというより、PSP展開でコルダ新規ユーザーを獲得したり
従来のユーザーに思い出してもらったりして、新作発売情報の認知度を上げよう
ということじゃないのかな
そして購入者獲得へという
>>656 衛藤で色々展開しようとしている姿を見せただけで
最初からあまりプッシュする気はなかったように思ったけどなぁ
とりあえず3までの繋ぎでちょっと稼ぐために出しただけって感じ
>>681 盛大にプッシュする気ならあんなキャラにはしないか
コルダ3、発売日も値段も決まっていないのに
兄友で予約受け付けててビビったw
>>683 そりゃビビるな。何か特典をもう決めてるのかね
>>683 予約はそんなもんでしょ
延期も値段変更も発売中止にだって対処できる
>>687 というか店舗によって違う。店によっては一部必須
流れブタ切りごめん
今更無印PSPの楽曲コンプを目指してるんだけど
効率よく回収するコツおしえてくれないだろうか
どうしても難しい曲が残ってる 合奏も全然集まらなし
がんばれ
何度もやってドーピング
合奏は普段の練習時から音楽科の生徒に聴かせていればメンバー増えるだろ
あとは休日の公園やや、3セレ以降の講堂や森の広場で聴かせたりすれば、
休日に合奏しまくれると思うが
>>689 ヴァイオリンが壊れるのは学校のある日だけなので
練習回数を数えておいて土〜月曜になるように調整する
土日はばかでかい範囲をフル活用して、駅前広場で5人合奏で20人とか巻き込む
そのBPでドーピングしまくる
無印はライバルの曲でなければ回収は簡単だよな
コンクールで弾かなくても解釈何%以上とかで登録されるし
合奏については1回出来れば登録できるし
合奏可能なメンバー増やしといて、あとはリロード等で地道に登録していけば済むから
無印の合奏はなんか達成感があったな。
3部とか5部とか合奏出来る曲探して、自分の回りにいる人員で、
いかにBP集められるかに異様に燃えた。
あ、でも、屋上で主要キャラだけで5部合奏できた時にも妙な達成感があった。
2以降のアンサンブルで沢山BP貰う工夫するのも楽しいんだけど、
達成感の面でこう、なんていうのか…なんか違うんだよなー、方向性が。
屋上は割りと合奏しやすいよね
月森、志水、柚木が屋上好きだからw
ここに冬海がくればスペース狭いから集めるのは楽だ
聞き手が皆無だったりするけどなw<屋上5部合奏
衛藤か……新守護聖キャラ三人も追加したのにその後展開しなかったとあるシリーズの事を思い出した
>屋上五重奏
メインキャラ5人いたのに1人が金やんでむちゃくちゃ悔しい思いをしたことがある
そりゃ人気が出なけりゃ無かった事にするわさ
合奏またやりたかったな
2以降は上達しても輪が広がらないのが残念だったw
>>699 ゲーム二本にアニメに読切漫画にCDに小説にグッズと出てて
矢継ぎ早ではあったけど充分展開されてるような…
ゲームのみの話なら新作発表からすると
f展開時に2fアンコで終わりと決まってたと思うんだけど
衛藤は人気が出なかっただけ
そうだね、人気出てたら3はもっと後に出してただろうね
>>703 そっちのシリーズにはあんま詳しくないんだけど、エトワールの事?ゲーム2本って続編出てたの?
衛藤に関してはそもそも攻略してないって層もいそうだね
PSP持ってないとまずプレイが出来ないもんなぁ
衛藤は引継ぎの同曲対決でヘタレ過ぎてどうでもよくなった
まぁ中学生だから仕方ないんだろうけど
月森の悪いところを前面に押し出したようなキャラで
胸糞悪くなった
各キャラはそれぞれ無印から成長したけど
衛藤は悪化している
ちょっとかわいそうなので小説なりCDでフォローしてほしい
>>699 3人ではなく、1人追加した時を思い出すといいw
大昔過ぎてほとんど思い出せないw
>>710 知っているはずなんだが・・・なんのことやら思い出せないw
衛藤単体では好きだけどね
他のキャラ攻略してるときは存在を見事なまでに忘れてしまう…
>>709 攻略本の同曲対決小説は月森の方がメインみたいな内容だったw
>>717 アリオスかぁ
モテキャラの記号集めたようなキャラに感じて完全スルーだったな
アリオスはどうでもよかったけど
既存キャラないがしろにした異様なプッシュが嫌で嫌いだった
それを言ったら
誰ひとりとして成長していないと思います
一応土浦も成長はしたと思うがな
音楽がやりたいくせに偏見もって音楽の世界に踏み込むのを避けてた人が
音楽科の編入までするんだぜ
土浦はむしろアンコが一番酷いな
ただ単に土浦を叩きたいだけって素直に言えば?
土浦が偏見持ってるのは音楽ではなく音楽科の人間
後、女にも偏見持ってるね
いつものこの土浦アンチおばさんのしつこさは異常
土浦厨が今日も張り付いてるようです
>>725 だな。『顔見ただけで腹の立つヤツ』がいなくなったから編入したんだろ
月森が留学しなかったら、ずっと普通科で一方的に音楽科に噛みついて
ネチネチ嫌味言い続けてたんだろうな
年齢は知らんのにおばさん扱いはどうかと思うが
土浦叩きは執拗すぎると思うね
客観視出来ないタイプという意味では悪い意味で若いなと思うが
>>729 まさかf餡子の後日談でまで月森の悪口言うとは思わなかったよ
禿浦はどんだけ月森が憎いんだw
2fアンコは衛藤の方がひどいってば
叩くなら衛藤にしようよ
絡みたい人は、絡みスレに逝けばいいと思うが
はいはい、叩きは終わろうね、建設的でないし
まあ2chで建設的も何もないが
ところで
アンコで難しいでSSS狙いのコツって何かあるかな
昔ほど根を詰めてやらないから久々にやると難しいというか、どうやってたか忘れた
>>731 本人がいなくなっても陰口叩くとはさすが土浦w
最後の最後まで月森の悪態で締めるとはある意味ブレない男なのかもしれんw
ピアノは打楽器だから、見るものなんでも叩きたくなっちゃうんだよ
確かに悪い意味でブレてない
土浦的にずけずけ言うのはむしろ親愛の表現
悪気はないので相手が凹んでしまうようなら一応その後の態度を改めます
※ただし女に限る
土浦にずけずけ言うのはむしろ親愛の表現
悪気はないので相手が凹んでしまうようなら一応その後の態度を改めます
旧コルダ儲は煩いから黙ってて
>>732 2fアンコの衛藤は酷いとよく言われるよね
個人的には酷いとは感じなかったんだけど、
よければどういう点が酷いのか教えて欲しい
>>742 同じく
中学生だからあーガキだなー成長に期待程度にしか思わなかったw
衛藤は月森のコピー的なこと言われるけど
ヴァイオリンうまいということ以外、結構性格とか違うよね
2fアンコの衛藤は音楽面で他キャラがあまり言わなくなったことを
主人公にずけずけ言ってて、わりと同意しながらやってたな
ただ、音楽的成長がどうのより甘い言葉を囁いて欲しいという場合には
とてつもなく不向きなキャラだとは思う
自分は衛藤ルートまだ通ってないからわからんけど、
ほぼ強制的に出てくるのが面倒くさいと思うのと、その上2の時よりさらに偉そうなのがいらっとする
さらに最初のアンサンブル後の合宿への流れが…火原への対応はないわ
>>744 性格は違うけど上でも誰かが言ってたけど
月森の悪いところを抽出してさらに悪化させたキャラ
誰かと比べて自分の方が上手いとか技術が全てとか
正直ウザイ
衛藤は他よりも対象年齢が上向きな気がする
中高生くらいじゃ生意気さが鼻につくだろうし
>>748 確かにそれあるかも。自分はそれなりな歳なので
衛藤の子供っぽい傲慢さは全く許容範囲だった
衛藤は偉そうだが、加地が割って入ってこんな奴の言うことなんか聞かなくていい、なんてのは
何か違うよなーと思ったな
こういう人がいるから、衛藤みたいなのも必要ってことかね
衛藤は引継ルートがちょっとなあ…
フォルテで技術だけじゃなく心も大事みたいな結論出して
日野とくっついたのになんであんな辛く当たられるんだw
つか引継ルートは全体的に微妙な気がする
恋人状態の時くらい日野のこと支えてやれよw
リアならとことん自分に甘い加地や
やさしい先輩の火原と
自分にだけ素顔を見せてくれてナンダカンダ言ってもアドバイスをくれ成長させてくれる柚木とかが
好きそう
リアって乙女ゲーなんてやるの?
火原って別に甘いわけじゃないと思うんだよね、音楽的には
ただ、楽しんでやることを重視してるとか、それ以前に人なつっこいし
衛藤に気安く声掛けたのだって本来人間的に好ましいことのはずなんだが…
>>751 あの衛藤の態度を辛く当たられてると思うか、職人の道に踏み込んだんだから
これくらい言われて当然的に思うか、その辺で好き嫌いは別れるかもね
まあ衛藤が技術さえあればいいというタイプだった時点で
感情のこもった主人公の演奏に感化されてついでに惚れる展開なのは読めるけど
音楽に生きる人間としての厳しさは主人公より衛藤の方が持ってるだろうし
上を目指すなら厳しさも必要といわれるのは特に不快ではなかったな
>>754 火原は別に甘いわけではないと思うよ
ただ目指す音楽が月森に代表されるような高みへ高みへという
タイプとは違ってて、練習も楽しく、合奏も楽しく、
コンサートも最高に楽しむために頑張るタイプなんだろう
自分の感性と極限まで磨いて時間のすべてを音楽に捧げて生きるのとは真逆だ
>>756 甘いわけじゃないって言ったのに、甘いわけじゃないと思うよと言われても…なんか違うこと言ったか?
>>757 同意したつもりだったけど確かにおかしい
申し訳ありませんでした
別にじゃなくて確かにとか書けば誤解が生じなかったかも
香穂子の音楽が心のこもったいい音楽だということと
コンミスとしてやっていけるかということは別の話だから
引継の衛藤が厳しいこというのは違和感なかったかな
正論だけを突き付けることが彼氏としては正義ではなかったかも…
みたいなこと一応後になって自分でもいってたし
衛藤引継は、衛藤自身がどうというよりも
引継状態=2fでEDを迎えたにしてはリセットされたかのような
気分にさせられるイベントを入れられたのが微妙だった
シナリオを書いた人は2fのイベントを見ていないんだろうかと…
EDの手紙にはたいそう萌えた
ドラマCD聴いてると、理事長就任パーティーで香穂子に会えると喜んでたり
可愛いところもあったが、ゲームで描かれてなかったら知りようがないわな
そもそもプロジェクトfって「色んな媒体で展開するからついてきてね☆」だもの
衛藤との引継ぎ状態を周囲に隠しているのか否かで
悦男ルートの楽しさが違ってくる
764 :
名無しって呼んでいいか?:2009/10/07(水) 19:16:45 ID:hI8eaoLH
アンコで火原柚木加地はキスシーンあったけど
他のキャラもスチール無いだけで普通にしてるんだよね?
高校生だから普通だよね?
LRと志水君が?
かなやんと理事は淫行になるからやってないと思うけど上の三人も微妙だなあ
加地はキスなのか?あれ
火原はほっぺにしてるっぽいし
無印の奥ゆかしさを考えるとほっぺにちゅーでも進んだなあと思った
そういや理事とちゃんとつきあえるのって
有名ヴァイオリニストになってからなんだろうか
>>761 ドラマCDにそんな描写あるんだ
買ってみようかな
柚木様あおずけってなんですかw
衛藤って悦男って名前なの?w
アンコの引き継ぎルートに限って言えば
香穂子の事を支えてくれてた人っていないような気がしないでもないなぁ…
割と自分の事でいっぱいいっぱいだったりしてた印象が強い
>>771 ETOU→ETUOの打ち間違い
スルーしてくだしあ><と同種だな
>>767 言葉で伝えきれない君を愛してるって気持ちをって言って
あのスチルだからキスだと思ってる>加地
>>772 無個性ヒロインに恋人設定で試練を与えるのは難しいんでは?
>>751 衛藤とはEDの手紙で本人も言ってたとおり
「本気でヴァイオリニストを目指してる者同士
支え合うよりも意見をぶつけあって刺激しあう仲
ぶつかりあったとしても信じあって、あんたとずっと一緒に
上を目指していきたい」って関係だし、それが新鮮だったから
自分は衛藤とはあれでいいと思ったよ
3のデートはときメモ方式がいいなあ
月森や土浦と遊園地とかスキーとか行って見たかった
衛藤は引継なのに辛く当られるのがどうのこうのと聞いてたから
いざやってみたら別に大して辛くもないような気がして拍子抜けしたな
スキーは月森に止められそう
間違って腕を折ったらどうする!とか
>>776 あの手紙にはやられたなぁw
目の前で読まれそうになって慌てる衛藤も可愛かったし
衛藤はビターとスィートwの比重がいいカンジだったと思う
ビターの部分も納得いくものだったし
ただ引継ぎでリセットされた気がしたのも同意する
>>781 ビター&スウィートのイベントで、成功条件よく分からないまま会いにいって
冷たくあしらわれたのも良い思い出
発生期間中だったらレベル満たしてなくても失敗はしないんだな、あのイベント
>>769 正確には、吉羅が学内コンクールのビデオを衛藤に渡す
→衛藤、月森の演奏に衝撃受ける
→吉羅から理事長就任パーティーに学内コンクール参加者が来ると聞かされ行くことに
→月森に会えるwktk、香穂子にも会えるwktkみたいな感じ
このドラマでは、理事長就任パーティーで月森と香穂子がデュオやってる設定の模様
余談だが、吉羅の自宅の本棚に「天下統一 全国極上寿司の乱」て本があって噴いた
あと、衛藤が帰宅したところで吉羅から帰宅確認の電話があるんだけど
「子供じゃないんだから」って言ったら「子供じゃないなら自分から連絡してきなさい」
と返されてたのがなんか良かったな
>>782 出直してこいとか言われるんだっけ?あれ燃えたw
衛藤引継は自分的になんかスポ根みたいな印象だったな
認められるように頑張って達成した後はちゃんと甘いから
結構楽しんだ記憶ある
>>783 769じゃないが、おまいの書き込みでCD買うの決定!ありがとう
「天下統一 全国極上寿司の乱」も吹いたww吉羅…w
786 :
名無しって呼んでいいか?:2009/10/08(木) 02:53:50 ID:vpjvUGS+
うちの高校、私の一つ下の代から修学旅行先が韓国になったんですけど(私達の代までは赤道の通ってる国だった)
修学旅行から帰ってきたひとたち、部活の後輩みんな嫌韓になってました。
理由
・臭い
・不衛生(女子の多い学校だったもんだから、ゴキブリとかネズミとかが普通にいるのはありえない!とのこと)
・制服を着た女子高生に対して「いくらだ?」だの「部屋に来い」だの
・道を歩いていると蹴られたり足をひっかけられたりする(そしてくすくす笑われる
・ガイド付き観光のときは、やたら土産屋ばかり巡って、観光をろくにさせてもらえない
などなど、、、
自分、今年卒業したOGとして差し入れもって部活にいったらでるわでるわ・・・不満の数々。
なかにはいい観光した生徒もいるみたいですが、何人もの生徒が不満を教師にぶちまけたらしく、
来年の修学旅行先はおととし私たちの行った赤道の国になるそうです。
788 :
787:2009/10/08(木) 05:05:29 ID:???
フライング乙w
火原A(4)一緒に楽しくが起きません
パラは867/25・14/9/8/17です
どれかを上げすぎなのでしょうか?
ララデラのコルダ3記事は既出情報のみだったよ
舞台に関しては記事なし
じゃあ舞台がコルダじゃないってのもまだわからないんだ
舞台は今日情報解禁って噂だから本当なら肥サイトで発表では?
そっか
今日金曜日だしね
コルダ来ませんように来ませんように
>>791 すみません!第3セレ5〜1日前です
一つ前のD(3)は
6日前・616/25・12/8/8/12で起きました
来月4人くらいは3のキャラみられるかな
主人公の顔も気になる
スイーツ系だったらどうしよう
脳内はともかく、見た目でそこまでわかるかね
どうせゲームじゃ主人公の顔出てこないだろうからあまり気にならないや
というか、スイーツ系の顔ってどんなん
部活のマネとかやってる子とかだと思う
リア充系
今回から無個性じゃなくなりそう
この子は何を言ってるんだ
>今回から無個性じゃなくなりそう
なんかそれっぽい記事でもあったの?
そんな記事ないよ、妄想だろ
本名プレイな人多いのかな コルダ
聞いてどうするのさw
無個性だからって話なんじゃ
自分は気恥ずかしくてできない
>801の言ってる事は解らないが、>798は何となく解る。
可愛いけれど何となく受け付けない印象の主人公っているんだよな。
今までのコルダくらい徹底して出なかったら脳内変換も出来るが
肥の事だからメディア展開はその主人公だろうし。
アニメや漫画を見た印象だと、
顔よりも制作者の好みによる影響の方が大きいような
あーそれはあるかも
ある程度見た目から性格の印象見えてくる場合もあるな
元気系とかおっとり天然系とか……
香穂子は紹介画だけならあまりどの印象も強くなかったし、今回もそうならいいね
>>808 いや、ヴィジュアル的には今までのコルダだってはっきりきまってて脳内変換しようがないはずだが
>>798の心配って主人公の顔ビジュアルだけど、
>>808の言ってる脳内変換出来るか出来ないかみたいなのは
話がずれてると思う
あと、呉さんに今時っぽい子が描けると思うのか?と問いたいね
心配は正直不要だと思う
は?
>>808は脳内変換出来るか出来ないかを問題にしていないと思うが…どんなんでも感情移入しにくい顔じゃないといいねという話なんじゃ?
感情移入しづらい外見は多分呉さんが描けないと思うから大丈夫だよ
どんな顔描いても感情移入しやすいって、かなり素晴らしい事だなおい
>>813 >>808は”今までのコルダは顔が徹底して出なかったから脳内変換できた”っつってる(そこから既におかしいが)
でも3からは顔がメディア展開とか何とかで出てきたら脳内変換出来ないからってことだろ?
でも
>>798は主人公の顔が苦手なタイプだったらやだなあ、という話だから根本が違う
呉さんの絵は親しみやすくて好きだー
あんまり長々引っ張る話でもないような気がする
何となくだが、今の女の子たちをあわせて1人にした感じのタイプかなあと勝手に想像してる
個人的には漫画版森さんみたいなタイプの女子キャラが欲しいな
821 :
808:2009/10/09(金) 19:04:38 ID:???
>>816 自分の言葉が足りなかったみたいで。
もしも3の主人公の顔が(個人の感覚の問題だけど)スイーツとかキツイ印象だったりしたら嫌だな、と。
ゲーム内にはあまり出てこないだろうから問題無いだろうけど、漫画とかにはばんばん出てくるから
なるべく無難な容姿の主人公だといいよね、と同意したつもりだったんだけど。問題があったならすまない。
>>808は意味不明な言動で他人を混乱に貶めるタイプだよね
メディア展開関係ない自分は説明書レベルでしか載らない主人公の顔はわりとどうでもいいな
ところであの後ろ姿の女の子は主人公なのかね?冬海ちゃんタイプにもみえるけど
>>821 ああ、ごめん、理解した
んーでも…スイーツ顔ってどんなんだ?
キツイ印象ってのは確かに個性つきすぎて持て余すかもしれないが
>>825 でも漫画やアニメに顔が出てくるって今までも同じだったよ
もう808本人が言い直してることだから何だけど
どうでもイイ!
本人同士(おそらく)はもう話ついてるのに外野が話かき混ぜても意味ないよ
だいたい主人公の性格どころか設定もよくわからんわけだし
音楽科なのか普通科なのかいつから音楽やってるのかとかそっちの方が重要
スイーツ顔…少コミ系とか?エロ少女漫画の主人公みたいなんとか?
漫画やアニメって決まった訳じゃないじゃん
>830
肥ならやるさ…やっちゃうんだろうさ……
>>831 あれ?何か最初の情報では主人公は前作と同じ普通科とか書かれてなかったっけ?
でも制服が音楽科っぽいとか混ざってるとか言われてたような…
>>830 とりあえず3ではまだわからんね、売れるとも限らんし
でも顔が出るのが嫌という話ならむしろ今までの方だよね
ps2とpspだとエンドロールのときキャラソンはどうなるんだろう
後者だと容量の関係はあるんだろうか
>>833 前作と同じなのは「星奏学院に通ってる」方だよ
461 名前:Trader@Live![sage] 投稿日:2009/10/07(水) 21:01:58 ID:n5tCquiC
みんな知ってる手法だと思うけど書くわ。
うちの田舎に建ってるジャスコは、元々農地で農家と数年単位の契約で借りている。
農地に建てるから土地の変更しないといけない。
広さによって支払う金額は変わるけど、ジャスコが建つ→周りに店舗が建つ→活性化して土地の評価額が上がる→税金が上がる。
評価が上がり税金が上がっても、ジャスコからの支払いは上がらない契約。
地主達がジャスコにお願いするけど、それなら撤退する(もちろん建物は放置)結果、ジャスコからの支払いじゃ足らずにその分を負担。
税理士に相談しても、そういう契約だから仕方ない、泣き寝入り。
年単位で契約するやり方は、オリックスもやってる。
俺はその税理士から直接聞いた話。どうもその税理士は民主側の人間で、今回の選挙でも自民候補の嘘を広めていた。
もちろんその税理士は、あまりにも口が軽い為切り捨てました。
誤爆スマン
質問
2fが2に追加要素を加えたものってのは分かるんだけど、2fとアンコールの違いが分からん
2f同様新たに追加要素を加えただけなの?
今から買うなら2fアンコールでおk?(原作持ってるのは1だけ
原作って……
あ、無印PC版のことか
3はまた楽器ヴァイオリンなのかな
ちょっと違う楽器もやってみたいと思うんだけど…
2のも好きだけどリセットしてもう一回1っぽいシステムもやりたい
コルダだし少なくとも弦楽器、多分ヴァイオリンじゃない?
システムはアンサンブルだから無印復活はありえない
コルダ2のことがヴァイオリンロマンス並に……とはいわないまでも
それなりにすごい出来事として残ってるだろうし、やっぱりヴァイオリンだろうねえ……
まぁでもゲーム開始時に楽器選択出来ちゃったりしても楽しいかもね
>>846 きっと学院分割をとめた伝説の勇者になってるよ
無印の場所ポイント?情報ポイントだっけ?って何かの役に立つの?
マニュアルを探すのが面倒
場所ポイントがあると、フィールドにいる人間がフィールドに入らなくてもわかったり
どの楽譜や解釈のファータがいるかという情報もつかめる
PSP版の場合、一定ポイント以上でオマケイベントが見られる
あと、ポイント上がると「○○さんはここにいます、○○の楽譜(解釈)はここにあります」
って情報出るんじゃなかった?
面倒でモブに一切話しかけなかったら4セレあたりから情報出なかった記憶がある
ありがとう
そういう効果があったのか…
菩提樹寮に星奏学院の校章があったのを今日知った
さっきニュースでカンタービレ流れてたな
ほんとにいるんだな、16歳で国際コンクール優勝って
そのニュースを見て月森を思い出した自分乙
綺麗な音色だったな
うん、よかったよね
ゲーム内のはどの解釈のも一長一短みたいな感じがするけど、この人のは綺麗だった
カンタービレって意外にCD探すの難しかったけど、この演奏でCD出さないかなー
両親ともヴァイオリニストだってね。正にサラブレッドだな
事実はゲームよりも奇なり、てオモタ
でもまあ、幼少時からヴァイオリンやる人ってやっぱ親がやってたとかが多いのでは
むしろゲームが現実映してるんだな
ヴァイオリンってより楽器やってたか音楽に興味がある親だよね
やらせるのって。あるいは見栄っぱり。
そろそろそういうスレチな話題は余所でやってくれ
>>861 でも音楽やってあたりまえという感覚の環境の方が
そういう状況になりやすいと思うよ。
絶対ではなくても
キャラの中で家族が音楽関係なのは月森・土浦だけ?
音楽を仕事としているわけじゃないが
加地の両親はヴァイオリンじゃなかったっけ
冬海ちゃんちはお母さんが楽器をやらせたがってた(クラリネットじゃない奴)
志水君は近くにチェロの教室があったからやってた、家族は多いけど親の職業はよくわからない、漫画設定では庶民的なおうちみたい
柚木の家は華道の家元+大手企業で音楽を職業にしてるわけではない、ピアノは兄も習っていたらしい
火原のうちは一般家庭
フォルテやってないからよくわからんけど衛藤は理事の甥だから一応親も音楽関係なのかと思う
加地の親ってとりあえず父親の方は代議士だよね?
代議士だよ。さらには顔を出すのが仕事って言ってた
攻略キャラ数追加確定らしいけど、楽器はどんな編成になるのかな
ティンパニとか面白そうだ
>>869 アンサンブルだしさすがにティンパニは……
練習室での二人練習とか何したら良いんだw
チューバとかコントラバスとか低音のがいいなー
ピッコロとかの高い音も好きだけど
12人の中に同じ楽器奏者がいて、対立するとハゲ萌え。
>>868 衛藤は理事の甥じゃなくて従兄弟だ
加地の両親は星奏のOBOGで母親の方が音楽科だっけ?
すまないよくわかってなかった
姉が恋も知らずに死んだのに甥っ子がいるわきゃないな
>>872 そういえば月森と土浦じゃ楽器違うし月森と衛藤じゃ
対立とかライバルって感じでもないね
空気先輩
まああの人は一人超然としてるからライバルじゃないけど
だってエアーだもの
遅レスだけど
>>868 衛藤の両親の職業は分からんけど、弟はヴァイオリンやってるはず
父親の仕事の関係でアメリカ行く事になって、音楽やってる子ども達のため
練習室のある家を探して郊外だけど借りた
みたいな描写が小説にあった気がする
勘違いだったら申し訳ない
弟、3に出てこないかな
というか小説じゃなくても2fアンコで弟の話バンバン出てるしな。
2までのキャラの血縁者が一人くらいは出そうだね
冬海ちゃんポジに志水妹とか…
しつこいなー
志水妹いるんだ?
でも遠方の人だし他の兄弟が音楽やってるともきかないし、それはないんじゃないか
衛藤の弟だと星奏の一族の血縁という意味でも登場期待されてもおかしくはないが
でも理事長みたいにファータみえるわけじゃないからなー半端かも
ファータを出さなければおk
>>886 それじゃ本末転倒だw
コルダの設定自体が崩壊するぞ
衛藤弟は優秀な兄に劣等感を抱くキャラになって登場したりして
どっちみちファータは皆見える設定になりそう
コンクールで参加者には見えた感じの設定で
ファータがいなかったら流しの演奏してお金を稼いで(稼げるのか)楽譜を買って
ドーピングアイテムはなしだな
今色んなサイト見てきたが2fアンコールの新品T箱どこにもないね
金ないし時間ないしで後回しにしてたけど発売当初に買えばよかったorz
密林とかで再入荷すると思う?
出荷抑えてるからないんじゃないかね
店舗行ったら割引で売ってるかもしれないけど
>890
滅背店頭ならあったけど
>>892 通販の方にはないみたい
情報ありがとう
月森って友達と遊んだりしたことないの?
学校ではいじめられてるわけじゃないけど
孤立してる感じがする
昼とかどうしてるんだろ
昼は一人で屋上で食べてるのを見た事あるけど。
あれ反応が面白いからいつも無言で座って弁当食べ始めてしまう
>>885 志水って弟も妹もいた気がする。
2の会話で姉が服を作って弟や妹にも着せたがるけど、
華やかな舞台に立つ機会が多い僕に創るのが一番楽しいらしいですって
言ってたのを昨夜見た。
だから志水の姉妹も弟も音楽やってなさそう。
志水って何人兄弟の何人目なの?
4人兄弟の2番目
上は姉(服作りが得意)、次に志水で、下に弟と妹
ありがとう
投稿してから自分でググレカスって思ってたところだw
('A`)ウヘァ
(´・∀・`)アハッ
コルダキャラは兄弟が多いかいないかどっちかだよね
そろそろ双子とか出るか?
一人二役するのか
男女の双子とか
>>902 兄しかいない火原とか姉しかいない吉羅とかはどっちに分類されているのだろう…
こうかな
間違ってたらスマソ
月森・一人っ子
土浦・姉、弟
志水・姉、妹、弟
火原・兄
柚木・兄二人、姉、妹
加地・一人っ子
冬海・一人っ子
天羽・姉
金澤・妹、義弟
王崎・弟二人
吉良・姉
主人公・兄、姉(漫画)
自分は見てないけど2?餡子?の何かのイベントでの選択肢次第で主人公の簡単な家族構成が分かるとか何とか
まとめ乙
しかしこれをみても、兄弟いないか多いかのどっちかしかいないとは思えない…
2人以上を多いとみなすのは乱暴だし
>>907 現実世界で例えるなら今の日本は平均2人以下しか子供いないって言うし
2人以上兄弟いたら多いとみて間違いないな…
金やんに妹がいて結婚してたことを知らなかった
どういう会話で出てくるの?
>>908 いやさ、コルダ世界って元は2003年くらいなんだし
三人兄弟珍しくないでしょ
>>911 2003年頃は〜なんて考えて言ってないと思う
いやしかし、1、2、たくさん的な数え方みたいでちょっと笑えたw
柚木って姉もいたのか…
かなやんも義弟とか、全然知らなかったや
義弟カウントは反則だと思うなー、妹にダンナがいるだけなのでは?詳しくないけど
それ言ったら多分柚木兄とかだって嫁くらいいるんじゃ
天羽ちゃんにねーさんいるというのは初めて知った
天羽ちゃんは登校会話で家族の話してた。家族みんな性格バラバラだとか
>>915 天羽ちゃんのお姉さん話は無印で、
父子家庭で家事分担してるとか何とか言ってた記憶がある。
気のせいだったらごめん。
王崎先輩の弟2人は初めて聞いた気がする。
>>918 王崎も無印で野球のチケットの話かなんかであった希ガス
>>918 その父子家庭で家事分担の話は覚えてるけど、父と分担してると思ってた
姉とか出てきたっけ?うーむさっぱり抜け落ちている
柚木に妹がいなかったらどんな性格になったのかなw
天羽ちゃんは長女って思ってたんだけど
印象だったんだなあ
>>906です
漫画コルダの巻末に載っているプロフィール蘭、wikiを参考にしました
ゲームでも結構語られてるんだねー
>>920 ごめん、綺麗さっぱり抜け落ちてたorz
天羽ちゃんは、2の登校時会話で「最近後輩にアネゴと言われるが、2人姉妹の妹なのになんでアネゴ?」というのがあった
姐御肌ってことでしょうな
>>924を見て漫画見てみたら父方の〜とか妙に詳しく書いてあってなんか笑ってしまった
金やんの義弟はわざわざ(妹の婿)って書いてあるくらいだし
柚木兄二人に嫁さんがいたら書いてあってもおかしくないと思うんだけどなー
柚木兄が家を出て嫁さん側に嫁ぐわけないし
でもあの年齢で結婚してないのか…?とも勘ぐってしまうw
柚木の姉は結婚してるっぽくなかったっけ
ばあさんが早々に決めたとか何とか無印で言ってた気がする
柚木姉は結婚してるよ
結婚した姉が今、里帰りで戻ってきてて云々って登校会話で言ってる
柚木姉結婚してるのか
なんか柚木と兄姉の関係って某ホスト部のキャラに似てるイメージ
930 :
名無しって呼んでいいか?:2009/10/14(水) 20:37:22 ID:KJZEazC6
>>929 設定はコルダの方が早かったしホスト部の人もキャラデザコンペに上がっていたらしいから
設定パクったのは向こうでしょ
別にパクがどうのとかいう話はしてないような
ある種のテンプレじゃね?いい家柄だけど三男四男だから兄を立てなきゃいけないとか
誰も理事の苗字に突っ込んでくれないのが哀しい
ageてまで反論している人はスルーで良いと思う
メガネかロン毛で選べていいじゃん
柚木中身は結構好きだけどあのロン毛だけはないわ…
現代が舞台の高校生としては
三つ編みにしないだけマシだ
みんな中身は結構好きだけどあの色の毛だけはないわ…
現代が舞台の高校生としては
>>932 よほど変な変換ならともかく一般的誤変換の何をつっこめと?
>>937 だって茶髪や黒髪だと夕暮れ王崎先輩レベルで見つけづらいし
特に無印…2以降はレーダーでキャラ個別まで確認できるからいいんだけどさ
志水でさえ背景に溶け込んだりしてるのに
>>939-940 ごめんネタのつもりだったんだ
>>241 あるある
1の合奏相手探しは髪の毛の色でやってたけど、志水の見つからないこと見つからないこと…
加地は探すのあきらめたw
2以降はどの場所に誰がいるのか必ず情報が出てレーダーでも重要人物の誰なのかがわかるようになってるけど
無印だと攻略対象の誰かがいる、ってところまでしかわからないレーダーだもんな
しかも手に入るの遅いし
彼らの髪色はフィルターがかかっててああいうカラフルな色なんだよ!
誇張されてるだけなんだよ…
っていう
むしろ肌の色が青や緑でないことに感謝すべき
それはもはや人間じゃなくファンタジーな生き物か人形なのでは
>>944 あれは開発中に「いくらなんでも不便じゃね」みたいな意見は出なかったんだろうか
プレイ時間の三分の一はファータか人探しな気がする
別になきゃないで困らない
ゲームだし
>>948 一番最初にPCでやったときは、特に不便は感じなかったんだよね
ゲームで自分の気に入る結果を出すためには何度も繰り返してコツをつかむべし
みたいな感覚が自分にあったせいだろうけど、どちらかというとぬるめに感じたくらいw
だけどゲームの特性を考えると、不便というかあんまり意味がないと思う
ファータに個性を持たせた以上他に良いやりかたなかったんだろうけどね
そういえば雑誌でコルダ3のスチル検証でコメントに志水に似た感じのキャラが持ってる白い楽器ケースの模様で和風らしい
日本語でおk
言わんとすることはわからないでもないがほんと日本語崩壊しとるなw
日本語でおkと言うしかない文章だ
ボーズが屏風に上手にボーズの絵を描いたみたいだな
どのへんが…?
>>951 雑誌のコルダ3のスチルを検証して、志水に似た感じのキャラが持ってる白い楽器ケースの模様が、和風だったらしい
こうですかわかりません
>スチル検証でコメントに
>志水に似た感じのキャラが持ってる白い楽器ケースの模様で和風らしい
ここら辺がさっぱりわからんw
日本語勉強中の人?
PASH!でコルダ3のキービジュアルと菩提樹寮のイメージ画像により
トレンドポイントピックアップ!
「寮の名前はシューベルトの歌曲集に由来するのかも…?」
1.さわやかな夏の制服姿
アニメに登場した夏服に似た制服
2.和柄の楽器ケース?
中でも異彩を放つのは白地に流水紋の入ったケース
3.舞台はやっぱり横浜!
遠目に見えるのは真っ青な海とみなとみらいの街並み
4.ファータ型の風見鶏?
尖塔上にある風見鶏の先端にファータの像が見えなくもない
5.星奏学院の校章を発見!
菩提樹寮のテラスの横には星奏学院の校章が!
以上、解説でした
だからどうしたって言う内容だなw
寮名、魔王かと思った…
シューベルトの歌曲といえば魔王なイメージが
アヴェマリア→マリア寮 とか…はないか
寮の名前というとシューベルト云々より前スレの大釈迦先輩の話が耳から離れない
ハト先輩も空気からずいぶん出世したもんだw
とうとう神様にまで昇進かww
御利益はありそうだけど
画像がフライングで出た時点で語りつくした事くらいしか判明されてないね
これからの発表では予想と願望がどれくらい実現するかが見物だな
年末まではあまり情報出さないんだろうな
訂正
年末ぐらいまで
携帯サイトにコルダ2fアンコの着せ替えが配信されてた
525円出してまでDLしたいかは別だな
でも呉絵でないのは良かったw
ドコモじゃないと全キャラの画像見られないから感想待ち
きせかえダウンロードした
音声発信が火原、テレビ電話発信が王崎、音声着信志水、テレビ電話着信金やん、メール送信土浦、メール受信月森、メール受信完了が加地…柚木がいないw
メニュー画面はランダムでキャラ表示されるため、好きなキャラが出るかどうかは運次第w
2fアンコだから月森は微笑なんだよな…無印笑顔が懐かしい
王崎先輩と金やんにお目にかかることはなさそうだw
しかし柚木がないって事はないだろう
なんかあるんじゃないか?
センター問合せとか
衛藤もいないよ
メニュー画面にキャラ出てこないのは携帯の機種の問題かな
王崎さんがテレビ電話と火原の発信はキャラに合ってる気がする
送信完了はないのかい
電話発信…火原
電話着信…志水
TV電話発信…王崎
TV電話着信…金やん
メール送信…土浦
メール受信…月森
メール受信結果…加地
センター問い合わせあたりに柚木居ないかね
>>970 次スレよろ
夜は重くて書き込めなかったけど
王崎先輩、おめ
今日王崎先輩誕生日なの?
へー
977 :
970:2009/10/17(土) 17:39:14 ID:???
すまん、携帯なんでスレ立ていけない
誰かよろしく頼みます
>>979 乙、なんかすっきりしすぎてさみしいけどw
それはまた勝手な
別にスレタイはなんでもいいし
始終語尾につけるようにすればいい(゚Д゚)ゴルァ!!
今日本当にハト先輩の誕生日なんだね
ゲーム中でイベントあったっけ
コルダ2でなかったっけ?あれは予選通過お祝いだっけ?
天羽ちゃんとプレゼント送るじゃん
選択肢によってはないけど
パリーンの日か
あーそういえば手袋送ったわw
1回だけ…
>>979 乙!
【】はあってもなくてもいいが、すっきりしてて良いとオモ。
みんな王崎先輩に失礼だな
でもあの話ではパスしたくもなるがw
えーと
おめでとうございます王崎先輩
月森の誕生日って無印中の日付だよねたぶん?
あの"母が帰ってくる"とかなんとかで香穂子にぶつかって謝りもせずに帰ったのが誕生日だったりしないかなとふと思った
>>992 あれはプレイの仕方によって日付違うから
2段階発生可能な親密度になった時点で発生する
そっか
変なこと言ってすまない
>>992 月森は、4/24だよ
ぶつかってくるのは、香穂子の親密度が関係するからなんとも
誕生日祝いイベントが無いのは、月森柚木土浦志水金やん
衛藤も、勿論無いけど。
天羽ちゃんの誕生日イベントは、二回あるんだけどね
王崎先輩おめでとう(゚Д゚)ゴルァ!!ます埋め
衛藤は本編中には誕生日イベントないけど
スペシャルで誕生日にデートするイベントあったね、確か
2回もあったっけ
アンコのしか覚えてない…
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