【1】
遙かなる時空の中で(PS)
→遙かなる時空の中で(GBA/移植。ボイスなし)
→→遙かなる時空の中で 盤上遊戯(PS/ボードゲーム形式)
→遙かなる時空の中で〜八葉抄〜(PS2/移植。追加要素あり)
→→遙かなる時空の中で 彩絵手箱(PSP/ミニゲーム、スチル集など)
→→遙かなる時空の中で 舞一夜 (PS2/八葉抄途中からのパラレル)
→→遙かなる時空の中で 舞一夜 ポケットシナリオ(DS/シナリオ自作なので注意)
【2】
遙かなる時空の中で2(PC/PS2)
→遙かなる時空の中で2(PSP/移植。追加要素あり)
→→遙かなる時空の中で2 龍神絵巻(オンラインノベル)
【3】
遙かなる時空の中で3(PS2)
→遙かなる時空の中で3 十六夜記(PS2/無印にルート追加)
→→遙かなる時空の中で3 運命の迷宮(PS2/無印大団円後がスタート)
→遙かなる時空の中で3 with十六夜記 愛蔵版(PSP/無印と十六夜記がセットに/移植。追加要素あり)
→→遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版(PSP/移植。追加要素あり)
【4】
遙かなる時空の中で4(PS/Wii/どっちも内容は同じ)
【1〜3】
遙かなる時空の中で 夢浮橋(DS)
→遙かなる時空の中で 夢浮橋Special(PS2)
※この二つは微妙にイベントとかが違う
ゲーム内の時系列は
4 一応すごいむかし… →→1 1000年推定→2 1100年推定→3 1180年前後入り乱れ
>>1乙
そして前スレ997のおかげで明日はいい天気になるかも
最近見てるギャルゲー原作の、某OPでリンゴが飛ぶ全26話アニメだと
シナリオは基本一本道展開らしいのでその辺ではブレなかったようだが
ヒロイン達が出揃うまでにたっぷり10話も使ってしまったせいか
終盤現在絶賛駆け足展開中w
メインキャラの多いアニメを短く纏めるのは難しいんだなと改めて思い知らされた
ちなみに原作未プレイの感想としては、アニメ的には最初の10話が一番面白かったように感じた
・・・で?
モテモテゲーをうまくアニメ化するのって難しいなと
キャラ紹介、キャラの見せ場を作らないといけないが
アニメの少ない話数、もしくはOVA一本の場合
遙かは最低でも8人はキャラがいるんだし無謀だな
蟹!ポニテ!スパッツ!マチコ!眼鏡!ヘソ!怨霊!マスク!ベルト!
とか特徴だけ並べる訳にも行かないしな
ほとんど話に絡まないからなその特徴w
怨霊とマスクぐらいか
無印と十六夜の衣装が混じってるけどいいのか
いちおつ
アニメの細かい話は3スレでした方がいいんじゃないかね
>>5 まあいっそのこと全話かけてキャラ登場紹介
俺達の戦いはこれからだ打ち切りエンドのがいいかもわからんね
特にギャルゲなどの恋愛ゲーム原作は相手役云々で揉めること多いし
遙かもこうすればどうだろw
いっその事、主人公が恋愛感情一切抜きの
ストイックなストーリーなら纏まるんじゃない?
>>14 それでも誰が何秒出た、何カットあった、何台詞あったで揉めるのがクオリティ
神子が8方向+αから同時にキスされるというのはどうだろう
ただし唇はもめるので不可
>>15 違いないw
異常なほど平等にこだわるのがデフォだからな
誰が揉めるの?
オレオレ俺だよ
そういえば川上さんは仕事復帰してるのかな?
まさか代役か?
あ、そうか、アニメってことは川上さんも出るのか…ボミョウだなぁ
いつぞやのチラ裏の情報はガチだったんだな
そういえばそんなのもあったな…半信半疑だったけど本当だったか
しかし4でも迷宮でもないってのはちょっと意外だった
>>20-21 代役はないだろ
完全復調ではないらしいがアフレコに復帰してるし
声優板の川上さんスレではひたすら復帰祈願してるようなんだけどね…
アフレコに復帰してたらファンがあんな復帰祈願なんてしないと思うのだが
何か昔のものの間違いではないんだよね?
アニメという事は、川上さん復帰の目処がたったのか、それとも代役起用の目処がたったのか、
そのどちらかがはっきりしたから再度アニメ化の流れになったんだろうがね
>>26 ウテナの再パッケージの時アフレコ臨んでたらしいけど
川上さん復帰するならオメだけど
女声優だけ役名で呼び付けにするのだけは治せよ
ものすごいアンチいたよな
自分23ではないけど
「来年1月に某シリーズのアニメが放送される」みたいな書き込みだったと思う
何となく紅玉の井上押しが強いのは気のせいだろうか
紅の月ではほぼ空気だったが
気のせいです
>>33 肥は井上さんお気に入りだと思うよ
ちょっとスレチになるけど最近のイベントとかもほぼ皆勤賞だし
キャラはどうか分からないけど
あ、風早は割と贔屓してるかな?
青龍が贔屓されるのは昔からだからな
>>36 1のはすげー贔屓されてた気がする印象があるのはきっと漫画のせいだな
ゲーム媒体とかじゃそうでもなかった気がするし
藤姫に殴られたり蘭に意地悪したりあかねから逃げ回ってたりしてたっけ>漫画
あかねが声に萌えてたw作者が憑依してた
1は長い間水野さんが漫画描いてるせいか、ゲームに比べて
かなりキャラのイメージが変わったなと思う
定期的に連載してる漫画を読んでると、ゲーム本編の中のキャラが
まだ微妙に堅いというか、真面目すぎて「ああ、そういえばこんなだった」と思い出す
1が出た頃はまだ乙女ゲー自体少なかったしシナリオも浅めだったからね
4は漫画とゲームでそんなにイメージ違わなかったな
1も4もゲームと漫画じゃ個人的には印象けっこう違ったよ
良くも悪くもだけど
3アニメはオリジナル要素入りで九郎メインぽいが
どんな仕上がりになるのやら
私もマンガとゲームではかなり印象違うなー、1も4も
正直、マンガはゲームとは別物だと思ってる
水野さんが長く描いてるからというより、登場当初から
「え?このキャラってこんなこと言う??」ってこともしばしばだったからなぁ
別の人が描いてるんだから別物になるに決まってるわな
確かに別物かもな
ストーリーも全然違うし
それ考えると、アニメも漫画も
ゲームのスピンオフってとらえた方がいいのかな?
>>40 水野さんって声オタなの?
漫画やCDは、本編から離れた日常って感じがする
漫画のあかねが友雅と頼久の声を良い声だと言う場面があっただけだよ
>>48 あったなw
あれはちょっと同人くささを感じてしまった…
しかしこの期に及んでまだ3アニメとはなあ
肥的に4はもう捨てるつもりなのか
>>48 いや、作者が憑依したって書いてあったから
水野さんが声優好きなのかなって思ったんだ
3アニメ、神子の声が川上さんなのかが地味に気になるw
来年4も何か展開するみたいだよ
>>49 4のメモブによれば、来年は大きな展開をしていきたいらしいけど
その第一弾が今度の3アニメなのかねぇ
オリジナル要素を入れてまでやりたいとは
>>53 単発でもやるからにはその場面ならではのキャラの見せ場つくってまとめて欲しいね
>>53 4の大きな展開とやらの一歩がなぜ何故3アニメなんだ
それとも『遙かシリーズ』ってくくりで4展開ってことではないニュアンスだった?<メモブ
>>53 一部のファン以外見られもしないアニメって「大きな展開」かねぇ
まぁ紅玉の言うことならあり得るが
60 :
53:2009/09/21(月) 11:50:43 ID:???
ごめん、メモブのコメントを転載するよ
>来年、2010年は「遙か」シリーズ10周年の記念の年になります。
>それに合わせて、何か大きな展開をしたい、と思っています。
>今、具体的に何をしていくかを考えているところですね。
> 10年という区切りにふさわしいプロジェクトにしていくつもりですので、
>期待していてください!
「ファンの方へのメッセージをお願いします」に対して書かれていたものなので
遙か全体の展開のことなのかなぁと思って読んでたんだけど
4のメモブに書かれていたから4限定の話なのかな?だとしたら勘違い申し訳ない
携帯ゲームノベルのアニメがサンライズで、こっちはゆめ太……
3はアニメなら4は舞台か
10周年にわざわざやることがそれなら失笑ものだな
51だけど4が展開するとははっきり言ってなかったね…すまん<メモブ
でも4だと信じたい
>>61 そうなの?
もしかして携帯ゲームはネオロマアニメのクオリティ上げるために打った布石か
4は、ここにきてサブキャラ(ED対象)全員にキャスト割り当ててきたから
どう動かすつもりなのか興味はある
ただの完全版の可能性もあるけどorz
>>64 いや、今度の遙かアニメがゆめ太ってのはあくまで予想でしかない
携帯ゲームノベルのアニメについてはスクリーンにでかでかと
「ネオロマンス×サンライズ」と表示されたよ
主題歌はD
っていうか
ゲームなのか?これ
ゆめ太でも作品やシーンによっては充分なんだけどね
4サブキャラのキャスト、自分は今後のCD展開の為としか思ってなかったw
ゲームで声増やす可能性もあるのか。そうだよな
肥のゲームには声の期待をしない癖がついているようだorz
4のフルボイス移植決定フラグか<サグキャラに声優
遙か4フルボイス化といったら、
遙か4フルボイス(PS2版)→それにオマケつけてPSP移植の流れになりそうなんだが…
でもこれってネオアンと同じ流れでは
これやったら遙か死亡フラグになりかねんぞ
なんという自殺行為
4は普通に追加か補完ディスクを出すほうがいいと思うがな
ちゃんとまとまっていれば、初動行かなくてもそれなりに伸びるだろうし
でも、それをどれだけ分かってるのかどうか
八葉抄PSPは来年の10周年合せで出しそうだから
そこ以降シリーズがどう動くかだよなあ
そこまでは何とかなりそうだけど
4はメモブでかなり補完というかネタバレしちゃってるんだよなぁ
常世組の家族関係とか
もうゲーム作って明かす気はないのかと思った
風早真エンドがある以上追加出してもな…
あと主人公に抵抗ある人もけっこういたから
展開に困ってるような気がする
各ルートでループ抜け作ればいいと思う<4
主人公への抵抗は多かれ少なかれあるもんだし
それが原因で展開に困るってことはないと思う
あのルートだけ?
またおまえか
高感度云々より、絵面がかわいくない
はいはい
4スレで何度もどんな追加(派生)ならいいかって話になってるのを見てるが…
多くの人が納得できる内容は無理としか思えない
それはまぁそうだろうな
肥のことだ、ゲーム以外で稼ぎに出るのがデフォだ
>>85 4が好きだから続き出して!っていうよりもやもやするから何とか汁って感じだ
いや、4も好きなんだけどさ
追加じゃなく補完が求められてるのは誉められたことじゃないよな
紅玉はそんな区別付けてないだろうが
でも半年後には追加出ると思ってたのに
何もせずまま小説とCDのみっていうのは
正直今の肥の商法としては意外だった
もっとガンガン搾り取るかと思ってたんだけどなw
不良が捨て猫を拾って飼う美談と同じ法則が発動中
アンケートでも「追加を希望しますか」とか
追加商法やる気満々なんだろうなーって
消化不良の本編コンプして
本気で怒りがこみ上げたのもいい思い出w
初動は良かったものの、反応がそこまで芳しくなかったと予想
そういえばどこかのスレ(女性向ゲではない)でコーエーの話が出たときに
「女性向けのゲームでもコーエー商法ってやってるの?」と言われててふいた
てっきりネオロマが発祥なのかと思ってたんだけど
別板で、コーエーの中でもまだネオロマには
コーエー商法の魔の手が及んでないと思われていたけど甘い甘いw
>>93 結果が出るより先にとっくに動いているもんだと思ってたので
むしろそんな様子見してることが意外だわ
>>96 4とほぼ同時進行で夢浮橋作ってたから
続編やるにしてもその後でとか思っていたんじゃ?
スタッフもさすがにこれはやっちまったと思ったんじゃない?
3は十六夜出してた頃にはもう迷宮動くくらいは考えてそうだなと思ったけど
4はさすがに最初からFDとか考えられるほどプラス思考になれなかったんだよ
無双とかある程度売上げが確約されてるものは論外だろうけど
女性向けはいくらブランド力があっても綱渡りなのかね
ネオロマに興味ないひとは、イベントや関連商品の実態をしらんだろうからなw
夢浮橋SP商法についてだけは担当者をタコ殴りにしたいw
紅玉ひでぇwww思っていたけど会社全体が酷かったのか
それならしゃーないな
どうせ追加出ても謎と矛盾が増えるだけだろ
そんな身も蓋もない
4はもういいから5を出してくれ
純粋に4の派生欲しがってる奴なんていないだろ、黒歴史なんだから
攻略出来るイケメンも、出来ないイケメンも増えるさ
4派生楽しみにしてるんだがorz
なんかあれだね、4ファンも徐々に卑屈になっていきそうだな
>>107 未完みたいなものだし、堂々と欲しがっていいんじゃないの?
出るかどうかはともかく
5を出すなら多少時間がかかっても良いからもう少し作り込んでくれ
3が出た後もそんなこと言われてたような
>>107 まさにいつものアレの狙い通りって奴ですか
2 1発売前に決定
3 八葉抄と平行作業
4 夢浮橋と平行作業
一度に二つのことを考えないといけない決まりなんだろうか
>>110 糖度に関しては文句だらけだったけど
作りこみに関してはここまでじゃなかった
>>112 ちょっと違う
4 wii版と夢浮橋と夢浮橋SPと平行作業
アニメは別の話だろうよw
4の設定資料集の紅玉からのコメント見たが、
3の設定資料集のインタの時より弱気なコメントが多かった印象
今後に生かしてくれれば良いんだけど
あれでも弱気なのか…
言われてみれば弱気な感じも
しかしそれでもまだ偉そうに見えるような
普段どんだけ殿様なんだw
女帝や太陽、銀河がある会社だからな
庶民など塵芥の如しなんですね
3飽きた
>>117 弱気というか媚びてる印象もあったかな
ゲーム発売当初はやたら姫や風早プッシュして
いいもの作った!的なインタビュー回答しててイラッとしたから
何だか慎重な口調になってたと思う
この方がいいと判断しました、って感じで
インタビューでの
天真はバイクに
勝真と九郎は馬に乗っていたので
アシュヴィンは黒麒麟に乗っています
がなんか地味に笑えた
>>124>>125 >媚びてる印象
>慎重な口調
あー、そんな感じだ
3の時は、〜した結果ユーザーから支持してもらえて良かった!
ってコメントが多かった分ギャップを感じたんだと思う
黒麒麟w
1じゃラスボスだったのにw
そういえば、黒麒麟と戦って勝利すると自由に従えることができるって4メモブにあったよ
アクラムと一緒?
>>127 4に対する反応は
流石の紅玉も浮かれてられない程度には厳しかったということか
やっぱり「はじまりの物語」を全面的に押し出したのはまずかったよな
メモブだとその辺1以降の繋がりぼかして
あくまで「4の世界だけ」語ってたし
恋愛面でもシナリオ面でもシステム面でもグラフィック面でも特に秀でた部分が無かったからな
特にシナリオの超展開っぷりは脳内補完も難しいレベル
制作時間と絵師が足りないってことは
スチルトレスと敵グラフィック流用でよーくわかったが
プロのゲーム制作会社がすることじゃない…
PS2版だけ作ればまだ時間あっただろうに
>>131 どうやってもこじつけるのは無理だろうなーと思ってたら
案の定メモブでもスルーだった
4の初期案にあった四神の誕生の物語をやってみたかったな
でも4のスチルの塗りは褒めてもいいと思うんだぜ・・・
オヴァ絵でも塗りを変えればなんかなるかもしれないような気がしなくもないって分かったし
全体に統一感があった
というか4以前のスチルは絵師によって差が酷すぎただけって気もするが
>>136 普通にそれでやるべきだったと思う
なんであんなことになったんだ
>>135 3のメモブで2にはあった「前作からの時系列」が無くなってたのと同じ理由だな
「遙かシリーズで最も強大な存在である『龍神』」がどうたら言ってたのには
激しく突っ込みたかった
嘘吐け!と
>>137 そうだね
使い回しだったり、目閉じばかりだったり、ピンばかりだったりしなければ…
つか、延期したわりに本当に全然時間なかったんだな
何やってたんだろ…
>>137 >なんかなるかもしれないような気がしなくもない
wwwwww
>>143 そうだよね1・2の龍神が何故か3では抹殺済みだっただけだよね
3さえなければな…
>>141 ピンも目閉じも多かったなそういえば
そのせいか綺麗だったせいかどうか分からんが4のスチルってイマイチ印象に残ってないわ
オヴァ全開だった3スチルは思い出したくなくても容易に思い出せるんだが
水野原画は千尋の目が補正されてたり
塗りが荒かったりでイマイチだったような…
1で現代の菓子職人志望を召喚して、甘い物をいろいろ知ってしまったが為に
3であんな可愛い龍神になってしまったのかも…
と、4が出るまで思っていたが
4にも菓子が普通に出て来てたの巻
>>146 1と2も知ってれば尚更紅玉がぬけぬけとあんなこと言ったのには
微妙な気分になるけどなぁ
1234で共通してる設定はもはや
8人のイケメンが出てくるって一点だけなんだといい加減気づいてよ
紅玉も
つ 星の一族
3であれだけ設定ガッタガタにした松なんとかに
まともに繋がる話が作れるわけがない
その星の一族もなぁ…
>>154 でも3売れちゃったからな
4があれだけ売れたのは3がウケたからだしね
松なんとかが仕切る今の紅玉にできることは
設定ガッタガタにした3から続く時代の話だけだろう
1、2以前が作れる訳がない
>>153 名前は共通して登場してるけど中身は全部違うじゃん
それが原因で揉めるし
4であれだけユーザー絶望させたんだから
5なんてもうまともに作る気ないんだろうな…
3の愛蔵版やアニメで繋いでいるのがいい証拠だ
>>157 3より後の時代でもまた設定ガッタガタにし直さないと
話作れないだろうと思うのだが
あえて設定を壊したのか
スタッフの間で引継ぎがうまくできていなかったのか
FFやドラクエやテイルズみたいにしてりゃ良かったんだよ
1と同じ世界や設定にしたのがまずかったんだよ
パラレルワールドにすれば楽だったろうに
紅玉は何故か出来ないことばかりやりたがるから…
>>161 3のことなら設定変えたのは意図的なものだよ
社内での反応は半々だったそうだけど
松なんとかが、これは絶対にウケると押し切ったらしい
結果売れたんでもうウハウハ
あの時大河で義経をやらなければなあ
と最近ちょっと思ってしまった
>>164 正直3があんなに受けたのは、3にとってもシリーズにとっても良くないことだったと思う
無印はともかく、十六夜以降は…
>>160 3より後の時代…
そろそろコンタクトレンズができてもおかしくないだろうか
遙かを戦争物にした悪影響は大きかったな
有名人落としゲーに4がならなかったのは唯一間違わなかったことだと思うが
戦う神子を求めるユーザーの声に応えただけでしょ
>>170 そんな声余り挙がってなかったと思うが
大体獣とか清らかな存在に矛盾するだろ
戦国がいい!とか幕末で!のほうがまだ多かったような
何度も言われてることだけど
単に応援や補助要素が多かっただけで
最初から神子は戦ってるのにな
武器があるかないかだけなのに
その応援がまどろっこしかったんじゃないかと…
励ましたら怒られた、って嫌がってる人もいたし
>>172 むしろ回復できないとか役割減ったよね
神子が単なる戦闘要員に成り下がった感すらある
乙女ゲで戦うってのは最初は目新しくて楽しいと思ったけど
あくまで「目新しいから」で、ずっとそっちに力を入れられてもな
第一戦いたいなら他のゲームやってたほうが100倍楽しいし
>>173 応援コマンド自体は3でもあったじゃない
台詞を選ばなくなっただけで
3スレで見たやつだが
>○戦うヒロイン像を打ち出した理由
>・源平争乱の「戦」の表現
>・仲間の戦闘能力の個性化
> 主人公の特技だった回復を朔と弁慶のみに変更し、円陣システムシステム上
> 仲間が少なくても多くても安定した能力が発揮できるよう通常攻撃力に特化させた
>・運命に立ち向かうという能動性の象徴として主人公に剣を持たせた
正直、アニメで血がどくどく流れるさまを見せつけられるまでは
戦う主人公にもそこまで抵抗をおぼえてなかった自分
>>177 神子をなんだと思ってるんだ
イケメン落とす口実に付けた理由を無意味にしてどうする
自分はなんだかんだで遙かに求めてるのはキャラ萌え・CP萌えだったので
設定ガッタガタになったことよりも、シナリオのgdgdさとCP固定が嫌だった
1からの設定はガッタガタでも4だけの設定がしっかりしとけば
シリーズファンは不満だろうが新規はそれなりに楽しめただろうに
もちろんみんなが楽しめるに超したものは無いが
>>177 やっぱり一番根本的な問題は源平合戦かね…
>>175 基本恋愛ゲーだから、やっぱり恋愛メインでやって欲しかったよね
姫君ゆえの禁断の恋っていうのも不発だったし
姫として一国の政治に関わっていく主人公云々っていうのも
結局うまく物語にならなかった感じだった
>>182 人間の争いに関わっちゃいけないな…
1200年丁度だとマニアック過ぎるだろうが、そりゃ
人間同士の戦いに神子を参加させたのが間違い
松なんとかとヒゲとマチコのせい
史実に在った人間同士の戦争を描くと神子がお客様だし
オリジナルでやると上手く物語にならないし
>>186 お客様でいいじゃん
というか神子は闇にまぎれて浄化作業をしてればいいじゃん
戦争に引っ付いてって先陣切る必要なくないか
神子がしずやしずなんて言っちゃぁ
3は菫姫が呼んだタイミングなら、戦乱を起こさず和議を結べるか否かで
話が辛うじて成立しなくもなかったのかな
三年半ずれたんで戦争最中に落とされたわけだが
もし3が幕末だったら新撰組のメンバーが八葉で女子高生な神子が
沖田や土方より強くなったりしたんだろうなと思うと何とも
>>190 1じゃ鬼との小競り合いや呪詛をどうにかする隠密だったわけで
>>190 でも神子的には重要なお仕事なんだよ
3Kかつ地味だがな
絵的に地味すぎるってのが問題だが
相変わらず3以降に否定的なスレだねぇ
>>195 報酬がイケメン×8なら喜んで引き受けますよ
>>194 否定はしてないぞ
元設定が合わないのに変な改変はいらないだけで
戦争云々ってのもあるけど、1・2は基本京だけを舞台にした話だから
こぢんまりとはしても矛盾ない感じで作りやすかったかもね
>>194 どうしても4をネガキャンしたい人が必死に石を投げるんだが
石だと思ったそれは大抵3へのブーメランなので
必然的にこうなる
また1や2の平安雅な感じに次回作を作ればいいよ
たしかに平安での最新作舞一夜はまったりしてて
おもしろかったから平安期でもイケる
また遙かが従来ファンに楽しめて
エンディングもあのポエムにすれば
かなり売れるんじゃないかな?
>>197 でも元設定活かそうとしたら3は今とは全然違うものになってただろうから
全否定みたいなものでは
とりあえず現地人神子はもう勘弁です
高飛車主人公も勘弁
1や2でも政治的対立とかってあったけど、神子は基本的に中立で
龍神の神子としての活動している内に
自然とそっちも解決するってパターンだった
3や4の場合、戦争やってる片方の陣営に堂々神子が参加してしまうんで
神子っぽさが段々消えて、戦の話がメインになるって気がする
獣主人公も勘弁
>>198 それにプラスして
行動による数値のagesageとか単純なノルマの積み重ねとかのシミュっぽい要素が
基本になってたのも大きいと思う
コーエーの一番得意な分野だし
>>194 現在の紅玉の傾向として、間接的に12に否定的な言動が目立つからというのもあるかも
4発売後「王子様のような恋愛を目指した」3愛蔵版「守られるだけの神子じゃない」みたいな
>>206 最近はそういう部分はコルダに引継がれて、
遙かはRPG要素やシナリオ部分を濃くしていってる感じがするな
しかしホントに遙かは松なんとかしかいないのか
それともネオロマに松なんとかしかいないのか?
>>207 やっぱりさ
>>162の言うように
ナンバーごとの繋がりの無い世界にしておけば良かったと思う
同じ肩書きで同じ使命を持ってる筈の主人公なのに
前作でやったこと否定されるような話にされたんじゃ
過去作に嵌ってたユーザーは怒るよ
>>208 その方向性については別にいいんだが
シナリオを書ける人を連れて来いor早急に育成しろと声を大にして言いたい
>>210 その割に、夢浮橋でのキャラ同士は意外と仲が良かったりする不思議w
>>204 2はともかく1では京vs鬼の戦いで最初から京陣営にいたんだけどね
軍隊同士の戦争という形がまずいんだろうな
>>213 お互いに何をやってるか深く知らないから仲良くできてるんじゃないの
>>215 例えば弁慶が「僕龍神滅ぼしちゃったんで京が荒れて荒れて」とか言ったら
2キャラに袋叩きだな
2キャラも
「最初は龍神の神子なんてパチだと思ってたし協力してなかったんすよーいやまじでー」
なんて1キャラに言ったら怒られそうだw
まぁ1キャラでも現代組とか友雅あたりはそういうの気にしなさそうだがw
それより折角命がけで京を救ったのに、末法の世かよ…orってなりそうだw
そりゃアクラムも井戸から出てくるわ
江戸時代の妖怪か幽霊みたいだな
きっと来る〜
今夜も楽しく古い人たちが調子付いてるなw
>>140 神代から時代が下ってだんだん小さくなっていったってことじゃないの
神子の現代にはいないわけだし
1・2キャラに3白龍を紹介したいw
>>217 いや、1が正しく神子二人いるとか書き残さないから
ややこしいことパネっすーとかじゃないかな
「何故もっとちゃんと引き継ぎしなかったし」確かにその通りかもwww
>>224 神子「キャー何これ!かわいい〜」
八葉「( ゚Д゚)」
>>225 でも夢浮橋時点では1も他の代も八葉のお勤め真最中に呼ばれてるんだから
未来の自分の行動に文句言われても知らんがな、となるな
文句言われたのをちゃんと覚えておいて教訓にしようとしても
天界での出来事は忘れちゃうみたいだし
むしろ4の龍神ズに3白龍を紹介したいw
>>227 ハッ!( ゚Д゚) >天界での出来事は忘れちゃう
そういえばそうだっけ
天界でパジャマパーティーしたら忘れてしまうのか
>>230 爺ちゃんは忘れてなかったような
人間じゃないからか
夢みたいなもんだから覚えてたり覚えてなかったりだったはず
今日見た夢覚えてる?
学校の屋上でのんびりしてたら市役所の面接に遅刻しそうになって
パジャマ脱ぎながら階段下りていったらどうやら間違った階段だったようで
面接官におっぱい見られて笑われた、というシュールな夢を見た
そういやあ、夢浮橋で神子戦闘不可ってわかったときの九郎に笑ったw
1・2八葉とかは神子が安全でラッキーって感じだったのに、
九郎だけ、望美が戦えないのはイタいな、みたいな。
その発言聞いた1・2八葉の反応が見たかったw
神子を単なる戦闘要員認定しているのは3でも少数だというのを
教えてあげないといけないと思う
敵の方がある意味ちゃんとその辺分かってるからなあ
戦闘バカ以外は
>>235 それはそれで3組内で信頼関係築けてるからいいんじゃない
なんとくんも向こうには向こうの、こちらにはこちらの正義があるって言ってたし
>>236 でもあいつ、神子と兄なら兄のが守るべき存在とか思ってそうだし
そして自分が神子に守られているという…
それこそ1と2の武士に知られたら猛烈に説教かもな
夢浮橋で3神子が戦えないと分かって魅力半減だと思いました
だって獣だもの
確かに剣を使えない望美はなぁ
1,2神子が得物持つ展開じゃなくて良かったと心から思いました
紅玉は絶対それやりそうだと思ってたんだけどな
・戦う神子は望美(と千尋)だけでいいんだもん!なファンのニーズに応えてみた
・流石にあかねと花梨でそれをやったら不味いという理性がかろうじてあった
・単に得物を考えるのがめんどくさかった
好きなのをどうぞ
12神子の場合、応援の効果に応じた数の星形のお菓子が出て
それを食べたら集中力が上がるようにしようとしたけど
メルヘンすぎたのでやめました
という電波を自分の脳内の太陽から
望美の剣って白龍の力がすげー関係してるんでしょ
天界には龍神の力が及ばないって設定じゃなかったっけ
>>245 3八葉と1・2八葉の能力に大差がない事を考えると
獣になりきってない少なめの周回のところで召喚されたのかも…
獣だと素手で脱出できそうだし
>>247 何周しても熊野のごろつきには負けるんだぞ
>>249 そうだったっけ…
夢浮橋クリアから数カ月、もはや
「リズ先生はガニマタ」ってことしか覚えてねえ
>>252 熊野のごろつきはヒノエに負ける
ヒノエは望美に負ける
望美は熊野のごろつきに負ける
というジャンケン構図
4スレはマンセー状態なのでこっちに書いとく
完全設定資料集と銘打っているのに、本当に肝心の事は何も書かれてないじゃん
確かにゲーム中では明らかにされなかった「一部」を載せてはいるけどさ、シリーズ過去作の資料集は
ボツネタがもう少し豊富に載っていたと思うが
しかも同じ資料集の中でさえも不整合があり過ぎるって、それもう読み物ですらないレベルだろうに
取説の「おまけ項」にでも書いとけレベルだった
テキトーに厨設定大量に考えて、テキトーな部分のみチョイスしてゲーム作ったんだろうな
あとついでに個人ルート毎にライターが違うんだろうな
だから全体としても不整合だらけになる
神話時代って便利な言い訳だという事が良く分かった
あのゲームってやっぱりラストシーンのためだけに作られたものなんだな
それ小説とかなら分かるけど、複数の攻略対象を用意した乙女ゲーでやっちゃいかんだろうと
なぜここにコピペする
4信者が気持ち悪いからです
ここは別に愚痴スレではないので
マンセーなんかしてないと思うけど
普通に4スレで話せば?
他のメモブと比べてどうなん?>4メモブ
自分資料集なんぞ4で初めて買ったから
他がどんなものか知らないんだ教えてください
>>259 各キャラの背景や裏話の説明の多さは2>1>4>3
作品としての背景や裏話は1>4>2>3
書き下ろしとか2のが一番読み応えあったような気はする
4はゲームで説明すべきことを一気に大放出したから文字量は多かったけど
解明されていないこと、曖昧なところは多いし不満は残る
3のメモブには一体なにが書いてあったんだ
3はアニメの章があったからな
>>261 迷宮まで出した後だったからな…
もう隠すネタもないほどゲームで絞り出してたんだよ
ラフスケッチとカニメ設定、あとなんちゃって年表でページ稼いでた
あの年表はまじで混乱した
3の世界だけの出来事を出せばいいのに半端に史実のこととか載せたせいで
史実ではとっくに死んでるはずの人が怨霊でもなく、生身の人間として出てくるとかいう
ホラーな展開もゲーム本編で起こってるからな
てっきりまさおのことかと思った
まあ1と2も「完全」設定資料集とは言えないんだよな
はる通や変人でも小ネタちまちま載せてたりするし
3の呼び合い一覧もメモリアルじゃなくてはる通増刊でやったんだよな…
なぜそれらを一気にメモリアルにまとめてくれないのか…
1〜4の時系列・設定・豆知識を全部纏めた何かが出そうな予感がして
ものすごい怖い。それもまた不完全なくせに法外な値段だったり・・・
いや、それはないだろう
4のメモリアルを見るからに
1以降と繋げる気はもう皆無とみた
そもそも4の出る前と出た後じゃ作品自体の扱いが違うからな
原点から新機軸に
・1-4の書籍類をまとめた鼓みたいなBOXが出る
・1-4の書籍類の内容をまとめられるだけまとめたぶ厚い本が出る
>>266 1の呼び合い、年表なんて
ポケットシナリオ舞一夜の付録冊子についていたという…
>>270 まだ後者のほうがましな気はするんだが、どっちにしろ個々のゲームで
ちゃんと纏めとけばこんなことにはならなかったはず
3の年表って中途半端なところで終わってるんだよな
鎌倉幕府が成立するまででもなし(これは諸説あるから仕方ないとしても)、
史実の義経が死ぬまでのことを書いてるでもなし
かと言って平家滅亡だけで終わらせてもないし
史実を入れてかっこつけてみました<3
もし1〜4の秘密大全集が出るとして
・考察的に外して欲しくない内容
・ファンとして知りたい内容
っつーと何だろう
>>275 その結果がこれかよ!?と叫びたくなるな
個人的には
外して欲しくない内容→1〜4年表完全版
入れて欲しい内容→遙か版キャラのある一日を詳しく(平安まるわかりBOOKはリアル平安のため)
日程が無理なら室内・私物大公開希望
3年表は1118年清盛誕生から始まってるんだっけ
十六夜的に前九年や後三年を記述しておいても良さそうなのに
それがなかったのは、やっぱり繋ぎ方や何があったか考えてないか
ゲームにいつか使うために書きたくなかったのか
考えてないに一票
キャラクター資料集みたいなのは欲しいかも
278の各キャラの一日とか休日の過ごし方とか部屋とか持ち物とか
私服とか好きな食べ物のこだわりの調理法とか仮想デートコースとか
自分259ですが色々教えてくれて有難う御座いました
そして遙かメモブは全て完璧な資料集じゃないって事ですね
>>279 ダキニをどう絡ませるか考えてなかったんだろうと思った
史実の前九年・後三年だけ書くって選択肢もあっただろうが
それだと3に関係ない人物の話ばっかりになってしまうから3の資料集としては不要だと判断したのかも
キャラの資料いいね
自分は各キャラの部屋(屋敷)の図があればそれだけでいい
だが、そういう所はことごとく外してきそうw
>>282 2より前の時代の話だからな
後三年の頃に海賊が10代なくらい昔だ
でも下手な源平の戦場よりずっと関わってるんだけどね、3世界に
何か因縁作ったら楽しいと思ったのか、資料の炎立つにでも影響されたのか
3冒頭で望美が源義経も知らないことにされてるってのは
紅玉が3をプレーする人の知的レベルがそれくらいだって想定してるからなんですよ
そんな相手に100年来の因縁がどうのと説明しても紙面の無駄です。
史実ならちょっと調べれば分かることだし
ググるかwikiで見ろってかw
前九年・後三年合戦は中学の歴史でも名前くらい出てくるけどなぁ
まぁ義経知らない人間にそれを求めるのも酷か・・・
しかし鎌倉出身の主人公を義経知らない設定にするとか…
馬鹿とかそういう次元じゃ無いような
最悪、頼朝を知らなくても義経は知ってるって人は結構いると思ってたんだが・・・
仮にも日本史の三大有名人だし
地元なら小学校で郷土資料とか地域のお祭りとか習いそうなイメージなんだがなw
>>279 単純に製作スタッフが前九年後三年の内容について知らなかったとか
・・・さすがにそこまではないか
絶対に間違いなく100%知ってると言い切れるものではないから
予防線張ってるんだよ
流石に2でもその辺は…出てきたっけ
院か源氏に関する小ネタトークにあったような、無かったような
後三年が15,6年前だから、あってもおかしくないんだよね
>>292 微妙な所が抜けてるのが紅玉クオリティだし勘繰りたくもなるだろうさ
2ではそんな話してないと思うけどなぁ
>>281 >私服とか好きな食べ物のこだわりの調理法とか仮想デートコースとか
濃いなwww
卵は半熟で、みたいな?
2の年表でもそのあたりはノータッチだな
2の頃はまだ100年前の因縁なんて作る気はなかったんじゃないか?
>296
卵は色々好みは別れそうだw
目玉焼きは半熟で醤油かけて黄身をつぶしてからめる、とかw
>>297 だろうな
個人的にはこれ以上あの世界の歴史を遡って弄られるのは微妙だから
前九年後三年はもう触らないでおいて欲しいんだけど
>>297 2のころの京にいる神子にとっては3神子以上に遠い世界じゃね?
確かに2の本筋には全くといっていいほど関わり無いからなぁ
唯一関係ありそうな義家(だろうと思われる源氏の頭領)も
頼忠の話の中でしか出てこないし
>>300 そもそも京以外は龍神の領域じゃない時代だからな
2の最後で世界が広がった訳で
前九年・後三年やると院や棟梁の特定にも繋がっちゃうから
やらないのか、ダキニとの因縁が実は紅玉も良く分かってないのか
2のメッコレめくったが、3と関係ありそうなネタは
シリンの祇園女御とか春日大社位しかないな
有料DLイベントまでは確認できないけど、覚えてる限りじゃ
平氏ネタしかなかったような…そっちの伏線はバリバリだなあ
もうぼかしたままにしておいてくれ
何年も経ってからあれこれ設定追加されてもな
>>298 牛乳、蜂蜜と混ぜ混ぜしてぷるぷるに蒸すとかな
>>302 良く分かってないことでも見切り発車で強行しちゃうのが紅玉なんだよな
正直昔の奥州には興味ないな
詳細が明らかになったとしても
史実98%+ダキニがちょっと噛んでますよ☆2%、くらいの話なんじゃないの
そこへ労力注ぐ前にもっと他にやることがあるだろう
>>309 史実を基にしないと最近はマトモに話が作れないようなので
多分ヤス顔とか銀髪顔とかの男が出るんだろうな
もしもそれやったら
大体3の派生ネタをいつまで引っ張るつもりなんだ…
>>311 又アニメにするんですよ、3は
需要があるかどうかは分からないが、供給はするみたいだねえ
奥州関連も含めて公式がなにがしかの結論を出さないから
ここでの議論もgdgdになるんだろう
今度発売の迷宮PSPで明らかになる事はあるのかな
迷宮PSPで新しく見られるのは八葉の制服姿や某キャラのスーツ姿だろう
多分次に出るのは合同パラレル学園パロだな
学パロとか勘弁してくれw舞台が現代ってだけでも相当ブレてんのにw
5に望むこと→学校の制服を凝ったものにしなくていいから普通にしてほしい
学パラは4があるから無理じゃない?
サザキが羽根を隠せればなんとか…
制服はそろそろセーラー服と学ランが出ても良いと思う
なお、学ランは短ラン長ランを必ず入れる事
舞台は千葉県で
紅玉の現代服キーワード
「日常に染まらない」
某夢の国キャラとのコラボだったらどうする
>>316 設定フェチなので検診やら学力・体力測定やらでいろいろ調べていただきたい>学園パロ
千葉の帰宅部は喧嘩番長
をついにゲームで確認できるんですね!
異世界服ならともかく、現代服でやたら個性を意識すると
凡人とは違う!という個性という名の思い上がりに昇華されるのですね
なんかこう、もっと現実を見てほしいな
とりあえず製作してる奴らはあの服をリアルで着た男と
一緒に歩けるのかというところから考え直してくれ
だって現実的に考えて
あんな派手なイケメンがそうそういるわけないし
迷宮の現代服のセンスは壊滅的だと思うんだが。女性陣の私服除く
迷宮の服のデザインに関する紅玉コメント読んでると
将臣
→インパクトがないと
九郎
→地味にならないように
ヒノエ
→形状が個性的になるように
弁慶
→普通過ぎにならないように
敦盛
→普通になりすぎないように
リズ
→日常に染まりきらないよう
こんなんばっかりだったぞ
昔からずっとなんで、今更という気もするが
成金センスだな
12の現代EDはわりとまともな服の割合高かった記憶がある
つまり紅玉はやればできる子
>>329 先日のイベントで翡翠の現代EDスチルがスクリーンに映し出されたとき
なんとも言えない気持ちになったような気がしないでもない
数瞬エンディングメッセージと一緒に見るものと
ずっと立ち絵でプレイ中見続けるものじゃ
色々受け取るほうの感覚も違うと思うんだ
金髪の詩紋が現代EDでも夢浮橋SP新衣装でもパーカーなのは
やっぱり実用するという事なのだろうか…
ダサいようなかわいいようなギリギリの年齢層
どう見ても成金か田舎者かロケ衣装かホストか海外の人だろw
髪の毛大盛りのギャル写真を見せられて
「これくらいの髪型なら次回作の神子いけるっしょ」と言われた日から
このスレのセンスは一切信用していない
田舎者のイメージってどんなのか分からん
>>332 詩紋の年齢層ならリアルで考えればおしゃれでもちょっとそうでなくても
どっちでもイケるもんな。
今時の中学生は結構おしゃれな子も多いけど、まだ疎い子は疎いもんな。
個人的に天真はセーフ。
武士’Sや安倍兄弟も特に頓着しないタイプっぽいからセンスがアレでも納得できるけど、
問題は友雅や翡翠だよな…
>>340 若いのにその辺と既に被りつつあるヒノエもやばい
変に個性とか考えず、シンプルなのでいいのになぁ…
キャラより先に服に目がいくようなの着せてどうするww
歴代の現代服でふいたのは3人だけだな
頼久のニット(石○純一かよw)
ヒノエ(時代を先取り杉じゃね?w)
弁慶(なぜにリボンタイw)
他はもうバッチコイだ
あ、鷹通も黄色の服は目立つなw
イノリはデザインは色味が地味だけどシンプルで良い。
ただ、お腹が景時なのが気になるw
永泉とか泉水はどうみても女の子です、ありがとうございました。
鷹通の服は、センスはさて置き
現代でもスーツでカラーリングがほぼ京での服と一緒という所に芸の細かさを感じた
>>339 本気っぽかったけどネタだったのか
心底ほっとした。ああいうのが好きな人には悪いけど
あの髪は整髪料ゴテゴテじゃないと無理だろうなw
>>342 紅玉にとって、タラシキャラの現代服はああいうイメージなのか
龍神絵巻の15歳幸鷹は普通のブレザーで良かったな
高校生じゃないけど、ある意味一番それっぽく見えた
まあヘタに流行りものを取り入れたファッションにするよりも
年代不明ファッションの方がいいんじゃね?
4も白スーツとかいたしね・・・
>>347 あんなヤバイものをネタと取れない時点でなんかお前はヤバイ
>>353 本気っぽい人も混じってたけどなw
神子がギャル化したら遙かから卒業できる
今の流行もんのカタログ見て素直に参考にするとかすればいいのに
何で変な方向にアレンジ入れるんだろう
水野さんの漫画に出てくる系統の服とかは地味とか没個性って感じで
ゲームでは不採用なのかな
>>354 高校ぐらいなら見た目ギャルでもピュアな子は結構いるよ
神子として似合うかというと別だがw異世界じゃ化粧もそうそうできないだろうし
>>355 採用されたこともありますがな
袖付けて
>>355 流行ものを取り入れたら
キャラデザ決定からゲーム発売までに流行が廃れる可能性があるんじゃ
2〜3年前の雑誌とか見て、今でもイイ!と思えるものがどれくらいあるか数えてみるんだ
だからって流行り廃り以前のセンスを発揮されてもなw
だーから全員ユニクロにしておけとあれほど…
別にTシャツとジーパンとかポロシャツとハーフパンツとかでも良いと思うんだ。
流行に沿ってなくてもイイ感じのファッションってあると思うんだ。
>>355 >>357にもあるけど、漫画でのノースリーブに袖付けて
ゲームに出てきたことならあった
コルダアニメのとき、衣装班が資料参考に私服デザインしたようなコメントしてたけど
それであれなら紅玉関係のファッションセンスには期待しない方が良いなぁと…
あんな髪型の神子が召喚されてきたらすごいのキター!!ってむしろ必要以上の期待しちゃうなw
>>361 >Tシャツとジーパン
聖☆おにいさんな白龍を想像して微妙な気分になったw
流石に武士’s、友雅・翡翠・先生の短パン・ハーフパンツは遠慮しておこう。
似合うのは若い連中かな。
いや今年流行りのニーハイブーツを殿下は先取りしてたし
まさおのライダースJKは今年のマストアイテム
流石紅玉先を行ってみせる…きっと九郎の釣男ベストも…
>>367 >まさおのライダースJKは今年のマストアイテム
ま じ で す か !
あの服が大好きだと今年は声を大にして叫べるんだな!
何故だか分からないが無性に「勝った!」という気分だ。ありがとうコエ
いつか九郎のベストも・・・
ライダースJKはレディースじゃね?
どこの服屋にもこれでもかというほど置いてあるね
着てる人はまだ見かけないけど
>>369 救命胴衣が思い浮かんだ
紅玉の禍日神ならきっといつか日本中を釣場にしてくれる
>>364 Tシャツに
黒
龍
と
私
と
神
子
リボタイが流行るのは何年後ですか
そんな流行永遠にこない
そうとは言い切れないのがファッション
やまんばが流行る時代もあるんだもんなw
あの時代から神子を選ぶはめにならなくてよかったね
スケバン神子
コギャル神子
未来人神子
どれも嫌だな
歴女神子
腐神子
ミーハー神子
どれも嫌だ
>>376 1神子が厚底サンダルなのがちょっと時代を感じるな
>>378 上二つはわきまえるべき場所でギャーギャー騒いだり
自分の知識をひけらかしたり、好きなものを押し付けてこなければ
まだ許容できるんじゃないかと思うが・・・
少なくとも歴女なら義経を知らないというお馬鹿さんオチは発生しない
>>380 ただし置いてきぼりになるプレイヤー大量発生の危険が
心の中で八葉や周囲の人でカップリングを作って
妄想を逞しくしてる神子なんて嫌すぎる……
菫おばあちゃんが孫に歴史を叩き込むついでに
望美にもせめて子ども名作シリーズ「源義経」「武蔵坊弁慶」くらい
お誕生日やお年玉かわりにでもプレゼントしてたらとは思ったな
異世界に飛んでイケメンに囲まれた途端、誰と誰がカップル?とか
考える腐神子もヤだw
スケバン神子っていう響きにトキメキが止まらない
武器はヨーヨーで歴代史上初のロングスカート
男勝りだけど心は乙女、仁義を重んじて悪を許さず
ただ八葉の半分くらいに姐さんって言われるのが嫌だけど
頼りになる仲間と一緒に千葉の平和を守ります!
そんな遙か5
何その遙かなる千葉の中で
遙かなる千葉はヤだけど、男前な姐さん神子いいな。
博識な歴女神子もまた良し。
従来より神子の性格にもっと個性があっても面白そうだよな。
>>384 どうもスケバン女の子って聞くときまぐれオレンジロードを思い出してしまうww
一人称アタイか
>>386 メアリースーに置いてきぼりになるプレーヤー大量発生
今でさえ置いてきぼりにされたって批判あるしなぁ
もっと個性強くしたらどうなることか
個性薄くすると話も薄くなりがちなのがな…
個性濃くても、分岐をプレイヤーに委ねられる選択肢とその先のシナリオをきちんと作ってくれれば
ニアやるならタイマンだよ!
私の世界の歴史の○○さんは…
これって天青×地青?
なんかドキドキしちゃう!カメラあったかな?
みんな喧嘩しないで!
もうどうでもいいよ…
みたいな感じで
もしくは3にあった特定技習得、能力値によるフラグを
もっと自由に育てられるようにして話全体に影響するようにするとか
>>391 それだけ選択肢あってもシナリオは同じなんだろうなとおもた
神子の性格が今以上に特徴はっきり型になったら
「このキャラとは性格的に絶対恋愛関係にならねーだろ」って組み合わせが生じる気が
今だってちょっと強引な展開あるし
主人公はニュートラルなのがいいよ
受け入れられない主人公だと、
攻略キャラがいくら良くても楽しめなくなっちまう
>>394 同意
コルダみたいな主人公でも良いと思ってるくらいだ
しかし空気みたいな主人公に心動かされる攻略対象ってのも
それはそれで浅く感じない事もない
今までそんなに深い話ってあったっけ?w
八葉「俺ら超フクザツな事情で悩んでるしwww」
>>393 あー分かる
個性強くすると攻略キャラとの相性が限定されるよね
ルートごとに別人化すればいいのかも知れないけど、
それならデフォ性格は特に特徴要らんしな
つまり
後からルートに応じて濃くなるのはいいけど
それまでは特徴いらないってことかね
もう幻水みたいに喋らないか
魔人・九龍みたいに入力式にすればいいよ
それらをやったことがないんであれだが、「屁がしたい」とか入力すると反応するの?
>>396 空気とまで行かなくてもいいんだよ(個人的にはおkだがw)
あるじゃん、おおよそ万人受けするってのがさ
少なくとも、コルダほどの無個性になってほしいとまでは思わない
コルダはあれで良いと思ってるけど、遙かにまで持ち込まれるのは嫌だな
主人公=自分 の人はコルダ方式のが好きかもね
主人公=自分だけど、コルダほど空気じゃなくていい
とりあえず、突拍子もない言動を勝手にするようなのが苦手かなあ
>>391みたいに(まあコレは選択肢多すぎるけどw)
そんな風に自分で答え方を選べたら嬉しいな
シナリオは変わらなくても、"自分で選んだ”というステップがあるとないとじゃ、
印象が違う
主人公も1人のキャラとして受け答えしてくれないと
多分話に入り込めないな自分は
>>407 その受け答えが、選択肢になってたら駄目なの?
無個性なのは嫌って事でしょ?
自分も同意見だ
選択肢以外ろくに喋らないほど空気でも嫌だなぁ
いきなりこっちの予想外のことべらべら話されても困るがw
性格の設定よりも何年も一緒に過ごしてきたからとっくに好きで当たり前といった風な
攻略対象との暗黙の了解関係が築かれてる設定の方が個人的にキツイ
ライターとの温度差が
>>411 それ同意
ある意味過程がはしょられまくりだよね、プレイヤーから見たら
攻略対象は全員主人公と初対面か
それに近い立場からスタートすべき?
全員初対面は2であったぞ
しかし現代人同行者がいないとキツいというのが、2で立証されたしなあ
まさおみたいな神子ならいいかな
草の根食ってでも意地で生き残ろうとする神子かw
現地で生き残る>>>>恋愛って感じになりそう
それ乙女ゲーとか恋愛ゲー以前にサバイバルゲーっぽくなりそうなんだが
いや、嫌いじゃないけどねそういうのは
主人公の個性は確かにあんまり偏りすぎると合う人と
とことん合わない人が出てくるからなぁ
いわゆる「ところによりボケ、ところによりツッコミ、わりと常識人、広い懐」
みたいな主人公気質を装備していれば大抵はいけるはず
ここまで書いておいて何だけど結局ライターの腕次第だよね…
空気すぎずでしゃばりすぎず、良い塩梅で主人公補正をかけられるかどうかっていうのは
「わたしのかんがえたさいきょうのヒロイン」系統は多分嫌がられるだろう
でも逆に、あんまり補正なさすぎて
弱くてボコボコにされたり全編試練のオンパレードとかでも辛いしなー
難しいな
それは主人公のキャラクターよりシナリオの腕じゃないかな
望美がすでに「わたしのかんがえたさいきょうのヒロイン」系統じゃないか
>>420 思ってたけど言わなかったのにw
でも望美はやってることの割りに性格が普通っぽくて違和感あるんだよね
足手まといのヒロインは好きじゃないから、ガンガン攻めていく
女主人公大好きな自分は3が好きだけど、血なまぐさい神子は神子で
嫌悪する人はいるだろうなぁと思った。難しいね
神子の中では望美が一番合わなかった
個性をつければつけるほど
好き嫌いの振れ幅が大きくなるからなあ
結局はテンプレ普通女子高生が一番万人向けなんだろうな
神子という専門職のスキルを持っているのなら足手まといってことはないと思う
3みたいにガンガン攻めても戦闘サクサク進められて良いけど
あんまり強くなりすぎると八葉の価値が下がって株価が大暴落だな
お互い持ってないスキルを補い合うことで協調性と思いやりの心を
育んでほしいので、オールラウンダーなバランス型キャラは
敢えて戦闘では役立たずにしてみましたと龍神様もおっしゃってます
神子の力が必要な時にだけ選ばれて召喚されるんだから
足手まといになんかなりようがないはずなんだけどね
怨霊封印と龍神召喚
その為の清らかで大事な存在の筈だったんだがなあ
物理攻撃に対して足手まといってことじゃ
女子なんだから仕方ないじゃん
そこを補うために男の八葉が選ばれるんだよ。たぶん
>>427 そもそも
生まれてから16(17)年も俗世でのびのび生きてきてて
肉も魚も食いまくっててうっかり虫をプチッと殺っちゃったこともある
普通の女子高生が清らかなわけないんですけどね
肉食と殺人は同列にならんだろ…
ぶっちゃけ自分汚いんで清らかと言われたら心が痛い
部屋掃除しなきゃって気分にさせられるが
めんどうですこの配置が良いんです
>>428 八葉は神子を守る為にいるってばっちゃもとい藤姫が
>>429 清らかってのは龍神に近いとか、心がピュアだとか
イケメンをカウンセリングする為の口実であって
そういう意味じゃないと思うんだ
思ったけど1で八葉がそろってたのは藤姫が凄いからじゃね?
ってか藤姫すごくね?声とか可愛くね?
>>434 藤姫は時の最高権力者の娘で将臣の先祖だし
>>433 だったら人を殺しても清らかってことで全て丸く収まるね
>>436 どうしてそういう方向に話が行くんだ
大体人殺しなんて1,2とか八葉だって早々しなかったろう
ばか、ひとでなし
>>434 ぶっちゃけ服も何もかも主人公より派手で可愛くていいのかこれと思ったな昔
その藤姫ちゃんの先祖があのババアかと思うと…
>>441 先祖は柊さんじゃないか?
深苑は成人したら三木声になるんだろうかとふと思った
もしかしたら星の一族も流派とか分家とかあるんじゃね?
それより藤姫の親父がアレだとは考えたくないよう
星の一族が栄えた時代にいつか出会えるのだろうか
いつでも末裔で滅びる5秒前って感じ?で
>>441 あの時代にはまだ星の一族何人もいるんだよきっと
藤姫とは直接血が繋がってないと信じてるw
>>434 でも藤姫は神子の召喚は出来なかったんだっけ?
1はアクラムが神子を呼んで途中で取りこぼしたまでは良いけど
何で藤姫が神子の召喚を予期っていうか解してたのか分からない
1したのが大分前だから記憶があいまいなんだけど…
まぁ藤姫すごいよね声とか可愛いしね
ピカァ〜(それほどでもない)
>>449 龍の宝玉が鬼に盗まれた→近いうち神子が召喚される、
その前に八葉探し出しとかなきゃ!って感じだったんじゃね?
そこまで考えてなかったに決まってるだろ
ばか、ひとでなし
>>445 大勢いるとそれはそれで面倒な気がする
結構障害になる奴の率高いしなー
>>445 大勢いると力が分散しちゃう気がするんだけど
そんなことはないのかな
二人いると現在を見る兄と未来を見る下の子になるな
>>455 だったら最後の一人だった藤姫は最強wのはずだけど
自分に大した力がないの気にしてたし
平和な時代が続いて力が弱まってたんじゃなかったっけ
戦乱期にひとりっ子だったらすごい能力持ってそうだ
早世するか途中で変な方向に行きそうだけど
昔は星の一族も大勢いてもっと能力もあったってはる通か何かで見た覚えが
人数とは関係ないんじゃないかね
437と453が妙に可愛く思えた
なごんだw
>>451 どうやって八葉を選んだのか…
宝玉パワーでオート検索なんだろうか
だったら2でも先に探し出しといて、ある程度は結束させといてくれよと小一時間
仲の悪そうなのを選りすぐっておきました
>>462 マジレスすると2世界のあの状況を鑑みると
勢力争いとかのしがらみがあんまりない異世界人が奔走してくれたから
最終的に八葉が結束できたんだと思う
仲がいいけど外見キモオタか
仲悪いけどイケメンか
って二択なら後者の方が神子業やる気出るだろjk
>>455 2で分割されてたのは単にあの二人が双子だったからだと思う
有川家はシラネ
紫姫も後半では深苑と同じく花作れたし関係ないよね
将臣と譲が現地人ならもうちょい星の一族っぽさや、ひいては神子らしさも出たかな
兄が名前を呼び捨てにして、神子様に失礼だ!と叫ぶ弟とか
あの世界で神子らしさはもう諦めた方がいいと思うw
星の一族出せばどうにかなるとは思えん
地道に自分の足で好きな場所に移動して
ひとつひとつ怨霊封印は好きだったな
あと何ヶ所でコンプリートっていうのが燃えた
しかし全部封印してしまうと残り日数が味気ない
かと言って延々エンカウントで封印なしも浄化作用が感じられない
何か良い手はないものか…
PSP版2の五行全て60は地味に大変だったけど楽しかったな
作業ゲー
公式の10/14特報ってネオロマとは無関係だよね?
遙かなる世紀末の中で
八葉はすべてガチムチ
しかも互いに争って一人しか残らないよ!
遙かなる無双の中でとネオロマンス無双はまだだろうか
戦いなんてくだらないので、それぞれ持ち歌を披露する
それがネオロマンス無双です
歌わない人は解説や司会です
無双なんてヌルゲーじゃなくガチの3D格闘はまだでしょうか
初見殺しの鬼弾幕SLGじゃないのか
間違えた、SLGじゃなくてSTGだった
シューティングの方が格ゲーよりも更に嫌がられるだろうなw
普通の恋愛アドベンチャーがやりたいな
ペンだかリモコンだかで八葉をいじくり回すゲームはry
正直恋愛部分をもっと真面目に作ってほしいよなw
戦闘のフルボイスや掛け合いばっかり力入れやがって
>>482 あんまり弄りすぎたら好感度下がるとか、は嫌だな
>>484 触る部分・シチュエーションによって笑わせたり怒らせたり泣かせたりできるとか
>>486 もはやセクハラだなw
悪代官の「良いではないか、良いではないか〜」みたいに
嫌われるとわかっていても泣かせたくなるってかw
あれだ、目にゴミが入って取ってあげるとか
もうすでにときめきメモリアルというゲームが
>>488 天玄武と詩紋は嫌がってるのを無理に触ってみたいイケナイ感情が生まれそうです。
ツボ押しゲーとか東洋ちっくでいいかも
と思ってしまった
良いツボ押してあげると八葉が明るく元気になる
悩み無用!
持病を治してあげると恋愛エンディングが迎えられます
皆で健康のありがたさを語り合う大団円ですね、わかりますん
吹いたw
平和過ぎるwww
ララDXで来年春の舞台詳細が発表されるなら
また遙かが濃厚なのかなぁ
アニメに舞台…ゲームの展開は迷宮愛蔵版だけか
また舞台やんの?
>>498 2010年春に舞台第三弾あり
詳細は今月のララデラに載るそうだよ
みたことないんだけど、採算とれるもんなの?
イベントで赤字回収するからおk
採算より肥の趣味が大きいんじゃないかと
おからを山ほど入れたクッキー焼いてざくざく食べてたら
なんか歯がツルツルになった
食物繊維すげー
なんでかイノリの声で再生された
すみません誤爆しましたorz
>>502、504
ドンマイww
しかしクッキーにおからか
今度試してみようかな!
この時間にお腹の空くレスとは面妖な!
>>502・504
時にはそんな事もあるさー
そういえば、母親が買って結局いらないって渡されたダイエットおからクッキーなら
食べた事あるけど手作り良いなー、今度チャレンジするかな
生おからを使うときはあらかじめレンジとかで水分を飛ばしてから混ぜる事をおすすめする
そのまま混ぜたら焼き時間が普段の倍以上の固クッキーになったので…
ざくざくっつーか実はガリゴリみたいな
1無印発売→2発売まで1年半で2発売→3無印発売が3年
3無印→4が3年半だっけ
遙か10周年だし、来年は3月にコルダ3発売して9月か12月に遙か5出てほしい
来年は4発売から2年以上たつことになるし
遙か5早すぎじゃね?
4は映像作品化もされてない。(一応ネオロマ各作品が通る道だよね)
他にもシリーズあるわけだし。
コケた作品を映像化なんてしないんじゃないか
現に紅玉は今も3を引っ張り続けてるんだし…またアニメ化するんでしょ?
でも今の手抜き商法で5を出してほしいとも思わないが
3も衰退してきてね?
4発売から2年あくことになるし、来年5が発売されても
早すぎではないとは思うけれど
4でまだなんかあるような気もするけど…
でも4の追加ディスクが10周年記念ですとか言われても微妙だ
確かにw
でも5を作るならちゃんと時間かけて作ってほしい
10周年って銘打つなら1で何かやって欲しい所だな
八葉抄or舞一夜PSP移植とか
5はまだ正直いらないと思う
時間掛けていいからちゃんとユーザーが納得いく作品作って欲しい
>>511 3最後のアニメ化ね
3のアニメ化を終了して次は別の遙かのアニメという意味にも取れる
3はさすがに搾り取り過ぎた気がするからなあ
でもファンが多いのも煩いのも確かだし展開終了するのに
これでほんとに終りですからねーってお伺いたててる感じ
自分4好きなんで追加は欲しいけどいい加減な追加作られて
また色々言われる位ならしっかり作られた5に期待したいって気にもなる
ただ1と4のPSP移植はその前にお願いしたいけどね
>>512 いい加減ネタ尽きてきた感が漂ってはいるよね
迷宮は遊び過ぎだし
520 :
名無しって呼んでいいか?:2009/10/06(火) 17:56:56 ID:/U29H5uQ
迷宮、限定版・通常版とか色々ありましたけど…
トレジャーBOXってのは学パロ好きな人が買うのかな?
いっぱい特典ついてるみたいだけど
>>520 学パロと泰衡好きかなぁ
特に泰衡は、紅玉的に恋愛ルート追加のつもりでいるらしいしね
パロっていうとこっちに生まれて同級生として学校に通ってるみたいなものを想像するんだけど
で?
攻略対象が学生服着たりとか、ファンは萌えるもんなのかな
ああいうノリはよく分からない…
気に入らないなら買わなければいいだろ
いい加減ネガキャンうざい
アンチスレ池
>>525 ファンが萌えるかどうかじゃなくて紅玉が萌えるかどうかなんだと思う
528 :
名無しって呼んでいいか?:2009/10/06(火) 19:17:56 ID:/U29H5uQ
でも、通常版よりトレジャーBOX?のほうが今アマゾンの予約ランキングで
いいんですよね!
結局最終的にどっち買うかはその人の好みに任されるんでしょうか…
別に平家ファンじゃなければ通常でもいいのかな
>>528 「最終的にどっち買うかはその人の好みに任される」でFAです
特典等よく見て自分で決めろ
>>510 4がアニメ化されたら3を抜くカオス具合になるだろうね
3のキービジュアル見るとため息しか出てこないな
>>532 あらすじを読んでもため息しか出てこないんだぜ
じゃあ見なきゃ良い
ため息うつすなよ
駄目夫と別れられない妻の心理ってこんな感じなのかな
いつかは昔の優しかったあの人に戻ってくれる!みたいな
今の肥は悪化するしかない気もするけど
コルダ3で心入れ替えてればいいけど
>>535 そもそも優しかったあの人自体が幻想なんだけどな
コルダスレにお帰りください
正直「獣のような天使」を本気で萌えると思ってるのなら
今の紅玉を理解できない
3のゲーム展開も最後なんだから紅玉の気の済むようにやらせてあげようよ
自分は箱買わないけど
獣のような天使ってなんだ?
天使の皮をかぶった獣
心が猛々しい人には獣の姿が見えるのです
>>541 悪魔の喉元に牙を突き立てている天使を想像した
>>541 猫とか犬とか熊とか…動物好きの人から見たら獣の天使なんじゃない?
>>541 アンジェリークには聖獣の宇宙というものがあって
女王と聖天使と魔天使がいるんだ
遙かと何の関係が
ないよなw
>>547 つまり源氏と平家の女王試験を神子が審査するんだろう
現代が舞台の迷宮だから「天使」って使ったんだろうけど
もうちょっと別の言い回しはなかったものかと小一時間
*天女/飛天は2で既出なので却下です
つか、「獣のような天使」って住人のネタとかなのか
どっかで誰かに使われた表現なのかとか
そういうことからしてさっぱり解らないんだけど
>*天女/飛天は2で既出なので却下です
この一言で一気に難易度が上がった気がする
>>551 迷宮PSPの特典でチモがそんな台詞を吐いてるらしい
>>511 テレビアニメ化は無理でも、4もOVA化くらいはあるんじゃない?
2だって一応OVA化はしたんだし
そろそろ遙かも帯でやってほしいもんだ
どうせやっちまうんなら
思い切りぶっ飛んだやつを
でも新しい企画とか手出ししてるしまた扱いおざなりなんだろうな
なんかさ、凄い出来の良いアニメ(ゲームOP等含む)がファンからの
「次回も絶対に製作元を変えるなよ!!」という声によって
高いクオリティで続けられたり、駄作だったアニメをわざわざ別の会社が
良い感じの出来で再アニメ化したりっていうのはあるけど
ネオロマのアニメがこうも続く中でずっと駄作レベルを保ってるって
なかなかに凄いことだよね…
>>513 なんかまだ4が出たのがつい最近のような気がしてるw
きっと制作側とファンの認識に大きな溝があるんだよ
10周年を機に少しは埋めようって思ってくれないものかね
>>557 乙女ゲアニメの最高峰らしいからな、ゆめ太は
また今回もつなきで嬉しいって感想も見かけるよ…
ゆめ太って今「奇跡電車(要英訳)」やってるよね
>>516 でも10周年のメインが移植っていうのもなー
>>563 ネオロマ15周年の今年も移植祭でしたがな
コルダ2f、2fアンコ、夢浮橋SP、3with十六夜記愛蔵版、迷宮愛蔵版
…移植だらけとはいえ、よくもまぁこれだけ出したもんだ
無印がまだPSP移植されていないがリメイクくらいじゃなきゃ
ほとんど売れないだろうな
再リメイクか
>>518 何だかんだいって3は35万売ったネオロマ一のヒット作だからな
終了匂わせて様子見つつ、搾れそうならまた搾りにかかりそうな気がしないでもない
>>566 八葉抄はリメイクじゃないだろw
あれは劣化移植に+αしただけ
色はテカテカだわ戦闘速度は最悪だわ…
八葉抄エンドってあの微妙な絵のスチルといつもの紅玉クオリティな
告白ポエムが追加されただけで何の意味もなかったなぁ
しかもお約束のように背景キラキラの手抜きとかもうね
>>568 1と2の戦闘速度は元々あんなもんですw
3Dもどきの絵柄になってるんだよな
八葉抄の戦闘
>>516 遙かシリーズをPSPで揃えるって紅玉もコメントしてるしね
揃えたいってあくまで願望だったような
>>567 35万?
前にどこかで遙か3シリーズの累計は27万って見たけど
肥が見栄張って35万って言ってるぽいよなー
ソースもないし
愛蔵版が初動8000程度なのに
迷宮愛蔵版トレジャーは予約だけで1万って聞いたぞ
トレジャー、プレミアム、通常版は確か商品番号(SLPSとかいうやつ)がそれぞれ違うから
売上本数も別々に数えられるとか?
乙女ゲームは初動の1/3以上が予約らしいからね
>>574 迷宮愛蔵版プロモの最初にドドンと出てくるよ
>>575も言ってるけど一年半で8万売れたんだろう
>>579 それで今回密林の割引率低いのか
T箱だといつも10000程度まで下がるから
今回もそれくらいの予算でいたら涙目…
十六夜愛蔵版も尼のランキング見たら未だにそこそこ売れてるみたいだね
584見てみてきたらカテゴリランキング1位で吃驚したw
ジワ売れしてるんだな
公式発表されてるものをソース無いって言ってる奴ってなんなの
587 :
585:2009/10/07(水) 01:31:34 ID:???
間違えた。十六夜記愛蔵版はカテゴリランキング5位だった
1位は迷宮愛蔵版トレジャーBOXの方だ。スマソ
公式が信用できない
1年半で7万はむずかしくない?
移植7800だったのに
>>587 ゲーム全体のランキングでも43位だね>迷宮愛蔵版T箱
みな特典に釣られすぎw
>>588 新しく入ってくる人はいるし
それに全部あわせてだよ?
1・2・3・十六夜・迷宮・4・その他FD系
全部あわせてなら移植もしまくってたしいくんじゃないかな
浮橋だってアレ3万くらいでてるだろうし
>>590 いや、遙か3シリーズだけの数字だよ
全部合わせてだと4の初動だけでも8万だから数が合わない
夢浮橋にも3キャラ出てくるから、3シリーズ+夢浮橋の数とか?
3・十六夜・迷宮に愛蔵版が
それぞれじわじわ売れてるんじゃないの?
値下げ狙って買い控えるようになってるところもあるしね
↑じわじわ売れのことね
自分は値下げ狙ってじゃなくて悪夢浮橋で警戒するようになったから
3愛蔵版も発売日には買わなかったけど、そろそろ買おうと思ってる
出揃うまで待ちたくもなるよね
じわじわ買ってる人結構いると思うよ
ずいぶん遅いスタートのプレイレポとかもみる
値段もうまい具合に下がるかわからなくなってきたし
チェックするの面倒くさいから今回は予約した
未だに3人気あるんだね
こりゃ紅玉も4放置するわけだ
4もそれなりに人気あるよ
紅玉がまともなら展開の準備はしてると思う
>>588 多分売り上げベースと出荷ベースの違い
肥が発表するのは出荷数
ファミ通とかで発表してるのは小売の売り上げ数
肥が大量に出荷して小売のバックヤードに大量に溜まってたとしても
出荷数ベース発表ならドンと上がる
でも売り上げベースではさっぱりさっぱり
肥商法は各シリーズずっと続いてるんだから
いいかげん小売も考えて仕入れてるよ
そういえばシルバーウィーク中アキバヨドの叩き売りコーナーに
悪夢浮橋PS2版のT箱があったな
>>599 そうなの?
2の放置ぶりは泣けたから4も同じようにされそうだと思って見てた
今も3にばかり力入れてるように見えちゃって
でいえす版が出たころは
「いい時代になったもんだなあ」
と浮かれていたものです
あれからいろいろあって、一年たちますが
その後いかがお過ごしでしょうか
寒くなってきましたので
流行り風邪などひかぬようご自愛ください
かしこ
>>603 個人的に2放置という気はあんましないんだけどね
ドラマCDやキャラソン充実してた気がする。OVAも案外まともだったし
4まで見ると声優は同じだけどシリーズものとして一作一作やりかた変えてるところあるよね
ハードとか派生作品とかアニメとか。なんか実験場になってる感
中古屋で3よく見かけるけど
じわ売れしてたんだ
>>605 ゲームは追加とかなくても完結してるしな、ってそれが当たり前なんだが
1と平行に色々やってたから、そんな印象になるのかねえ
4は3の前例もあったし、内容的にも「追加出るよね、これ」で
でもソフトは出ないし、アニメにもならないままCDや小説やメモブが出ちゃったからな
実験すらない
しなくていいけど、変な実験は
3から入った人はあれが当たり前だと思ってるから
あそこまで追加やらなんやら色々やらない→もう終わってるになるのかもだが
3が寧ろイレギュラーなんだと思うんだよなぁ
>>608 1はゲーム以外にも劇場版やら舞台やら派手なことやってる印象が強いから
奇数ナンバーが強い印象はどうしても拭えないんだよね
あと、個人的なことを言えばネオロマイベントで
今も3を占める割合が大きくて4が霞んでる感じ
メモブ出たのと、サブキャラ全員に声付けたCDが出るのとで
もう終わりなのかなと寂しい気持ちになっている
むしろこれからだってことなら嬉しいんだが、アニメと舞台はいらないw
昔のイベントはドラマまで合同だったから、1ばっかで2は歌以外余り無かった
まあ、鳥海呼ぶ=ヤスだったから3も相当なものだったが
2はPC版とか絵巻もあったしな
>>609 いらないつってもコンテンツとしていろいろやらなきゃ「もう終わり」になるだけだと思うよ
追わなきゃいいだけで「いらね」「やめろ」みたいに言われるのは力入れてほしいものからみるとうざ
>>611 ゲーム以外のコンテンツにばかり力入れられるぐらいなら4終了でいいよ
3は飽きた
力を入れてもらえるのは嬉しいが
プレイヤーのツボを微妙に外した位置を全力で押しまくるのが紅玉クオリティ
4が3ほど人気出なかったからって僻むな4儲
なんで仲良くできないのか
内紛してる国を攻め落とすのは簡単だってどっかの軍師が
紅玉にはいい加減ゲームだけに集中してほしい
>>585 十六夜愛蔵版がじわ売れしてるのは迷宮愛蔵版が
決まったこともあると思うよ
自分の周りの最初は十六夜愛蔵版買ってなかった子達、特典目当てで迷宮愛蔵版買うの決めてから
データ引継ぐために十六夜愛蔵版も買って今せっせとプレイしてるw
>>610 そうそう、2でも唯一じれっ隊だけは押してくれてたから歌だけは聞けたけど
ドラマもメッセージも1ばかり
やっと1やらなくなったと思ったら今度は3ばかりだし…
台湾版とかはるけし京とか変な実験の時にはきまって駆り出すくせに
大抵尻すぼみで放置で終わるのも切ないよ…
>>612 だから追わなきゃ良いだけだろ
展開や客開拓するなというならゲームだって扱い悪くなっていくだけだ
台湾版なんてあったのかー
>>620 じれっ隊だけは押してくれたっていうか
イベントで作品彩ってくれた企画と思う
オーブハンター4みたいな
>>619 なるほど
>>623 けっきょくそういうのも作品ファン広げたり掴むきっかけになりえるよな
サブばかりを押しすぎるとかいうのはちょっとどうかと思うけど
>>583 公式や楽天も売り切れてるし、尼でもこの数時間で40位まで上がってるし
多分もう発売まで尼でも値段上がることはあっても
下がることはないんじゃないか
楽天売り切れたか
いーでじも早めにTが切れてたし
店舗にわざわざ置く店で売れなきゃいつかワゴンもあるかもしれんがこの状態だと今まで以上の博打だな
>>623 いや、単に声優の雑談から発生したネタトリオ
どちらかというとオーブハンター4というより3B戦隊w
>>627 だからそういうのがファンと作品が近くなるきっかけになるんだよ
このあいたのイベのユニット見てネオアンに興味もった子いるし
あいたじゃねえよ間
じれっ隊のキャストを3でも組ませるために、熊野組があの構成になった気もする
そういうのはいいと思うけどね
一部の声ヲタが喜んだだけで作品の発展には繋がってないし
声優ユニットなんて声ヲタ以外別に興味持たないから
紅玉的にはイベントもセットで楽しむ事前提なのかな
じれっ隊ナツカシス
高橋がポカやって消滅したんだっけ?
>>634 たんに飽きられたんじゃないの
最後の方うざがられてたし
しりしり作品間、シリーズ間シャッフルユニットの出番だすな
間違えた
そろそろ作品間、シリーズ間シャッフルユニットの出番ですか
だった
尻尻って何が起こったのかと思ったwwww
>>637 シャッフルデュエットでもあれだけ大不評なのにw
>>625 やっぱりそうかー
値下げ待とうかとも思ってたけど
この感じだと逆にPS2版十六夜記P箱のように高値になっても困るし
今回は素直に今の値段でポチっとくか
>>639 接点もないのにユニット組むから不自然なのであって
「15周年記念シャッフルカニメ・金色のアンの中で〜宇宙を越えた出逢い〜」をやれば…
やるなよwwwww
まずそのカニメがおもっくそ不自然だから
「金色のジェリーの中で」のほうがよかったか
>>634 そのポカみたいなことを9月に公式が堂々とやったんだけどね
>>621 横レスだが舞台好きってゲームにも興味持つわけ?
なんかあそこは別世界なイメージがあるわ
ジェリー?
>>646 どうだろうね。それでもこの作品があることやこんな世界があることを知る機会にはなるよな。
こないだニッチ産業がどうたらとか言うルビパの記事がでてたけどニッチなだけじゃ消えてくのみだし。
役者や劇団が仕事するたびにプロフィールに載ることもあるわけで。
遙かのファンで舞台見に行ってた人らだってその間は遙かって作品を追っかけてたわけだし意味のないものではないわな。
イベントや舞台はゲームに輪を掛けてがめつすぎる商法だから感じ悪い
ゲームやCDに比べたらかなーり割高だし、日程もピンポイントだし
地域格差がすごいなとは思うけど
イベントならではの楽しみみたいなのはあると思うよ
好きな人は好きなんじゃないかな
自分はそこまで興味ないけど
オタク系の舞台なんて役者が売れたら黒歴史として
プロフィールから消される儚い命なのですよ
例えば舞台が赤字で穴埋めに声優イベント乱発してるとかなら
自分ももう止めてほしいと思うかなあ
ゲームからどんどん外れていってるようで印象悪く見えてしまう
>>646 大半は無い。つーか前に舞台スレ覗いた時
ゲームファンが元々の劇団ファンにキモがられてたよ
まぁゲームファンもイベントに舞台役者が出ると
激しく嫌がるからお互いさまだけどw
宝塚と逆転裁判位話題になるようなコラボならともかく、ネオロマじゃな
逆裁スレも荒れるからヅカ話題禁止になってるし
単に紅玉の趣味でやってるだけだろ
遙かファンの裾野が広がるなんて好意的解釈にも程がある
小説の鹿男ファンが
玉木宏つながりで
漫画ののだめファンになることを期待するぐらい
都合の良い解釈だなw
そういう要素も全くないとは言わんが
結局舞台なんてどれだけゲームのためになったんだろうな
舞台俳優をゲームにまで使って
棒読みを聞かされたユーザーの失笑買ったりしてたが
ララデラには舞台記事見当たらないなぁ
詳細が載るってどこからの情報だったんだろうか
個人的に舞台は気持ち悪いがゲームは気持ち悪くない
この差が何なのかわからないけど、受け入れられないものは致し方ない
二次元での印象があまりに深いだけに、今更三次元で赤の他人にやられても萌えられないって話なのかなんなのか
なんだろう
はじめから舞台とゲームどっちも展開してたら受け入れられたんだろうか
わからない
気持ち悪い気持ち悪くないでもわからないとか書き込まれても…
662の嗜好を分析しろってか。日記に書いてろよ
ゲームはいいけど舞台は気持ち悪い 舞台はいいけどゲームは気持ち悪い
ゲームはいいけどアニメは気持ち悪い アニメはいいけどゲームは気持ち悪い
キャラはいいけど声優は気持ち悪い 声優はいいけどキャラは気持ち悪い
キャラはいいけど俳優は気持ち悪い 俳優はいいけどキャラは気持ち悪い
いろんな人がいますがな
原作のキャラが公式によって壊されてくのが許せないのでは
当人がわかんないものを勘ぐってやったってしょうがないだろ
それで662が出てきて「そうかも」とかやったら誘いうけに萎え
>>661 やっぱりなかったか〜
ほんとどこからの情報だったんだろうなw
楽しみにしてたから残念だわ
豚切りすみません
遙か2のキャラと3のキャラが親戚だと聞いたのですが
どういう関わりなんでしょうか?
よかったら教えて下さい
>>668 誰から聞いたの?
誰と誰が親戚って言ってたんだ
確か清盛と院?だったと思います
親戚というか2の院は清盛の実父
ソースはメモブの清盛は白河院の落胤設定
だから彰紋や泉水は異母兄に、ということだったか
美形兄弟だな
なんと
まさか親子に兄弟だったとは…
ありがとうございました
待て待て
2の院が白河院だということはグレーだよな?
白河院がモデルになってることは間違いないけど
はっきり名言はされてない
限り無く黒に近いグレー
明言はされてないね
1、2、3、4と全く違う時空の異世界
そう思ってないとやってられません
>>675 そう思っていたかったんだが
夢浮橋でその説は儚く消えました(´・ω・`)
4のメモブによると他の作品との不整合を気にして
没った設定案もあるそうだから、
全部繋がった世界のつもりで作ってるんだろうな
星の一族は、藤姫があれと繋がってるのか思うとちょっと嫌かも>通し設定
確かに明言は2サイドは皆無だが、しかし何で3メモブに落胤とか書いたんだろうなあ
はっきり言ってどうでもいいことな訳だが
>>677 4そのものを没ってくれてよかったのよ肥
そんな過去作との設定を気にする前に、4の中だけでの設定や話の展開に
気を使ったらどうなんだと言いたくなるなw
そういえば4の発表前は、次は日本じゃないかも、って肥情報でスレがカオスってたのを思い出した
まさかインカやエジプトじゃないだろうって言ってたら、さらに斜め上な始まりの物語でびっくりした
>>681 そっちをちゃんと練るのは多分気が乗らない作業だったんだろう
最近の紅玉からはCG枚数、シナリオ、ボイス等色んな意味で
ゲーム作るのめんどくさいという雰囲気が伝わってくるな
乱発するのもよくないけど、メディアミックスと称して手を広げすぎ
いかにゲーム以外で稼ぐかにはものすごく積極的だと思う
>>679 メモブだけじゃなく一応本編中にもあったけどね
実父が誰かまでは言及してなかったが
次の遙かは何時代かねぇ…
大正あたりならモガな感じの神子が拝めるかしら
2では偽りの親王で3では院の落胤とか何とも…
そういえば浅川キャラは2と3で対照的な役だ
>>687 赤マフラーでも石田三成でも新撰組でも大正がきてもいいけれど
自分は某「違うね。新章の始まりだ。」みたいにしてほしい
神子、八葉、龍神は出るけれど1〜4にはつながっていませんがいいな
某緋色もどうシリーズ化していくか迷走していたし
遙かも面白く作品を続けていくのは大変だろうなとは思う
やはりここは宇宙遙かの出番だな
遙か世紀0010年位とか来る訳ですね
刀の次はロボットで戦うのか…
>>691 無理に時代を分けて同じ時空に歴代神子が存在してるとか
そういうのをやめればまだ続けようもあるかもね
FFの名前は同じだけど設定は全然違う方式
しかし4作目まで無理に始まりの物語とか100年ごとに神子召喚とか
平行世界じゃなくあくまで同一世界のこととしてるから
それをやるならもうネオ遙かじゃないと何をしても「遙かじゃねーよ」って叩かれるなw
戦国の出島だか明治だかで
龍神様にお菓子を捧げまくるゲームがやりたいです
今は時空超えさえすれば「遙か」ですから
主人公たちが現代で数年間亡命生活送っただけで
時空越えた恋をしたことになるもんな
就職先がなくなるかもしれんがな
いろんな描き方があるんだろうしどの世界の出自だろうとかまわんけど
「女子高生」→「将軍になる!国を救う!」とか本人の意識的な部分での設定があんまとびすぎるとついていきにくい
シナリオと、主人公の意識の描かれ方次第かなぁ
結局はもっといいライターで頼むよって話になるが
>>700 分かるw
普通の女子高生設定と武人設定とどっちかにしろって感じだな
女子高生のベースがある上で話がすすんでいけばいいけどね
武人設定のみだったら遙かじゃなくていいと思う
女子高生→神子は許容範囲だけど
戦う神子設定はお前のメンタリティどうなってんのと思った
女子高生設定が段々ただのお飾りになってる
女子高生だけど怨霊封印出来て龍神召べる点がスペシャルだったのが
封印とか召喚とかどこかに行きつつあるからなあ
人間同士の戦争設定とか入れたせいなんだが
紅玉がいい加減人間同士の戦争に飽きてくれることを祈るばかり
応援だけはイヤとか剣持つのはイヤとか
その逆も含め色んな意見を見たけど
とりあえず「人間同士の戦争はもう勘弁」ってのは共通意見なのかな
それとももっとガンガン戦争しようぜ!って人もやっぱりいるんだろうか
>>708 いるのかなw
色々な人がいるから多少はいるのだろうが、ネオロマを嗜む層には比較的珍しいかもな
>>708 龍神の神子と八葉設定が人間の戦争じゃ無用の長物っていうか
無駄な設定になっちゃってるからなあ
それこそ戦女神召喚したんでマスコットなり、ミラクルな剣や弓で
戦うなりで、戦争に勝つぜ!に設定変わったほうがまだ納得する
一般ゲーでもモンスターとしか戦ったことのない自分には、戦争はハードル高い
>>708 ガンガン戦争したい人は最初からネオロマなんか手を出さないのではw
戦争モノ嫌いじゃないけど
ネオロマでやらんでも別にいいってのと
ネオロマでやっても肝心の恋愛部分がおろそかになるのが分かったから勘弁してくださいってので
結論としては勘弁、だな
戦いメインにやりたいなら別のゲームやるしw
紅玉的には3で「ドラマティックな史実に寄りかかったシナリオウマー」ってなっただろうから
まだまだ続いたらどうしよう
ネオロマでは、っていうか遙かでは勘弁だな
完全別シリーズなら戦争が舞台でも別に良い
要するにシリーズ設定を歪められるのは嫌だってこった
戦争ネタ自体もあれだけど
やたらに「ストーリーを壮大に壮大に〜」って気張ってる感じなのも引っかかる
壮大にすればするほどそっちが物語のメインになっちまって
肝心の恋愛がぼやけるんだよな、4のように
壮大なようでいて、実質やってることは箱庭の喧嘩の仲裁と
イケメンカウンセリングっていうのがいい人と物足りない人、両方いただろうが
少なくとも恋愛メインであったからなあ、そのころは
戦争物で恋愛が両立出来ないとは思わないので、その辺をちゃんと
力入れて欲しいな
>>716 4は壮大な設定のわりに背景使い回しで
ビジュアル的にも箱庭の喧嘩に見えた気がしないでもない
言ってることは立派だけど中身が付いていってないなと感じるところが多々あるかな
壮大=移動距離が長い戦争 になっちゃってるのがどうにも…
紅玉にはいろいろ言いたいことはあるが
まずは恋愛ゲームだってことを思い出すことからだな
壮大か…
ある日龍神様が言いました
「天まで届くでっかいプリンを作るのだ」
>>719 4の「ループ」も思ってたのと違っていたし
言葉の遣い方間違ってるよな紅玉
異世界に召喚されて重い使命を与えられて戦ううちに恋に落ちて〜ってだけで
恋愛物としては十分壮大だと思うんだけどな
遙かの外してほしくない基本って何だろ?
・八葉+αとの恋愛ゲーム
・女子高生
・和風
シリーズ通して出て来ている貴重な存在の星の一族が
可愛いマスコットから怪しいイケメン枠になったのは納得が行かない
>>726 タイトルだからなw
4はかなりこじつけっぽかったが
確かにw星の一族が八葉になったり、竜神が癒しキャラになった時は驚いた
>>730 あれは衝撃すぎたw
あんな設定知りたくなかった…
また歴史上のどこかをモデルにするなら
戦国とか幕末とか他の作品と比べやすそうな時代じゃなくて
奈良時代とか室町時代とかあんまり扱われてない時代がいいな
幕末は勘弁
戦国や幕末なら頼むから史実キャラをメインにするのは止めて欲しい
日本の史実ガッツリ系統になると
良くも悪くも3と比較されるからなあ
いっそガラッと変えた方がいい気がする。外国とか現代とか
外国もいいかもね
現代だったら八葉は誰になるんだろ?首相とか皇太子なんて絶対嫌だw
>>726 死ぬほど同意同意
こっちの世界の一般人が、遙かに時空を超えるってとこだけは
死守してほしい
あっちの現地人がこっちに来て5年ぐらいして帰省する…とかじゃなくてさ
クラスメイトが実は何らかの理由で飛ばされた現地人だった…とか
幸鷹の逆パターンはどうかと思ったが、それだと彼が主役のようになっちゃうか
現代も面白そうだけど一応異世界って設定にしても
時空超えた感を出すのが難しそう
外国だったら1〜4とは完全に別世界にすればいいかも
>>740 sageを覚えるまで2chには書き込まないでくれ
全角になってるよ。で済むことだろ…
くだらない事に3レスも消費するなよ
言葉がキツかろうが優しかろうが1レスでいいだろ…
>>738 時空を超えた意味があれば数年の寄生でも帰省でもなんでもいいんだけど
4の「幼少期にこっちに来た」設定に関しては
本当に生き延びるためだけだったからねえ
3人とも現代にさほど愛着もなかったみたいだし・・・何か非常にもったいないと言うかなんというか
時空超えもお手軽になったしなー・・・
生まれ育った世界か、愛する人か、の葛藤も無いしな
取り敢えずもっと葛藤しろよこの現代人めバカンスか!ってのもアレだし
とりあえずまさおは17年だか両親に養ってもらった恩を軽く見すぎだと思ったw
> 3人とも現代にさほど愛着もなかったみたいだし
発売前のレビューで指摘されていたね
幼馴染と弟が現代戻ってどんな説明しなきゃいけないのか
場合によっては弟単独や謎のイケメンが増えてたりするし
そういえば幸鷹は8年、蘭は3年行方知れずだったのをどう説明したんだろう
あかねが京残留した場合、元の世界に帰ってきた天真と詩紋が
少女失踪事件の重要参考人として引っ張られることは免れない
3の望美とまさおの南の島エンドは両親が不憫すぐる
なんでついこないだまで戦争してた連中と
当てもない旅に出なきゃいけないんだっつーの
だっつーの(笑)
そこだけ切り取るとパイレーツ
だっちゅーの
>>752 冷静に考えたらそうだなw
まあでも子は親から離れるものですから
>>745 同意
時空の違いに葛藤したり八葉に軋轢が生じるのが見せ場なのに
4にはそれが無いからね…。
八葉のうち何人かは今まで通り現代人で良かったじゃないかと。
>>751 最悪の場合「どこに埋めたんだ」なんて尋問が二人を待って…
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
4は全然「遙か」じゃないよ
>>758に同意で本当つまんなかった
遁甲Lv上げても戦闘やらされるし意味ない
3から遙かじゃないよ
3がつまらなかった
史実の人物が出てくるのが苦手だと気づかせてくれたのはありがたかったけど
はいはい
三連投おつ
>>759 残留EDを迎えてから数ヶ月後…
家の様子が気になった私は龍神様とか星の一族さんとか陰陽師さんとかにお願いして
ちょっとだけ見せて貰いました
するとそこに見えたのは、少女失踪事件の重要参考人として拘留された
天真くんと詩紋くん(将臣くんと譲くん)の姿だったのです
「大変!助けに行かなくちゃ!」
私は龍神様とかryの力を借りて、現代に旅立つ儀式の準備を始めました
たまたま集まっていた八葉+αを道連れに…
「遙かなる奇数組の中で〜逆転祭壇〜」
近日発売!待て続報!
もしかして面白いと思って書いた?
>>765 惜しい、あと363日と10秒遅ければ2010/10/10(日)10:10:10だったのに
3は主人公が1,2と同じ現代の高校生だし、好きな相手と住む世界が違うことに悩んでたり、
その辺はちゃんと描かれていたから不満はそれほどない
ただ、史実が絡んだ展開はあまり好きになれなかった
個人的な好みで言えば、将臣や譲や風早や那岐のような
最初から主人公とかなり近い位置に居るキャラ設定はほどほどにしてほしいと感じる
いや4は現代に馴染めてないとか自分の居場所は本当にここなのかとか
中つ国が本当の居場所なんだとか
そういう葛藤はあったんだよ
ただそれがゲーム中に殆ど描写されなかったってのが問題でして
中つ国についてはどこから愛着が湧いてきたのかよく分からないし
現代の居場所〜〜は漫画でそんなことが描いてあった、と2ちゃんで読んで知ったくらいだw
漫画描いた時点でまだ政策途中だったらしい品
間違えた
×政策途中
○制作途中
>>768 読み切りこそ現代への思い入れの無さの再確認な気がするなぁ
問題は葛藤の有無じゃなくて葛藤の内容
続きはGAMEで!の筈が、*この漫画の内容はゲームの内容とは余り関係ありません*
になっちゃ、販促にも何にもならないよなあ
ゲームの前段階を234と漫画にしているが、4が一番ページ掛けてゲームのスチルは一枚だけ
高い特典箱には描き下ろし画があるような売り方とか
呆れる人も少なくなかったし
4に限らず123も含めて、ゲーム以外のとこで何を語られても
知らんがな(´・ω・`)
としか
まあ八葉の象徴花とか持病とかそういうのは構わないんだが
4のメモブでは
メインと一部サブの食べ物の好き嫌いが明らかに
なかなか面白かった
奇数でファンになる→『私の考える素敵な遙か』が脳内に出来上がる→偶数発売
→当然『私のry』とは全然違う→裏切られた!超つまんない!ふじこっこ!→
叩きに引いて偶数ファンが減る&流石に飽きが来て奇数ファンも減る→期待値最安値
→奇数発売→期待値が超低いので『思ったより面白いじゃん!やっぱ遙かイイ!』→
盛り上がってるので興味引かれて新規もやってくる→最初に戻る
繰り返す神秘の螺旋完成
3神子までは現代に恋慕があるからユーザーも共感しやすいけど
異世界の方が本当の居場所だったというのは共感しづらいのかもね。
平凡に暮らしてた世界より殺伐とした異世界が本当の場所だったって経験は
めったにあるもんじゃ無いだろうから想像しづらいというか。
普通のRPGならともかくネオロマだし。
漫画にしろ小説にしろ、例えウケが良くてもゲームとは別物だから
ゲームはゲームでちゃんと描いてもらわないと
それは別におk
手抜きしたのが問題
なんかまああらゆる面で4に不満が多いのはよく分かった
無双といい他ネオロマといい
最近の肥は手抜きを覚え杉花粉
>>771 漫画読んでなくてゲームのみの印象なんだけど
あまりにもあっさり現代で過ごした時代を切り捨ててた(他の表現が思い浮かばずスマヌ)
ってのに微妙に違和感あった
4がコケたから少しは考えてくれると期待
3も2のコケを教訓にした結果だと思っている
でももう同じ話何回も繰り返すシステムは苦痛だからイラネ
別にシリーズごとの思い入れとかたいしてかわんないけど
いろんな意味で好きなキャラや展開があるかどうか
分岐ものだから一個あればそれでおkだし
この作品だからどうとかいうことはない
2はこけたというか、3と違う意味で実験だったかと
余りこの辺触れると、もう来てそうだがいつもの人が暴れだしそうだが
>>781 漫画も大体そんな感じだったお
友達や現代への描写も一応はあったけどまあ遙かはあくまでもゲームだから
他に描きようがないのかもな
ねちねちとシリーズごとに比較して荒れてるように印象操作したいやつがいるのはよくわかった
>>783 夢浮橋ではどの神子の話も面白かったと思うので
そろそろ1〜4全員集合のFDをだな
>>784 コケたは配慮に欠けた物言いだったなスマン
>>785 そうなんか
どうしてそんなあっさり…?って部分がゲームでは皆無だったんだけど
漫画では普段から何となく世界に違和感を感じてたんだっけ?
3厨に配慮なんて最初から無いんだから気にすんなwww
配慮があったら厨なんて言われてないよwww
>>790 教室でなぎに葛藤を話してるのはゲームと同じ
普段の生活はちゃんとしてるけど所々に違和感があるって感じだった
>>785 ていうか前提の現代描写に力入れるとさらに主人公との関係の前提条件が偏るし。
あまりにさらっと書けば攻略キャラとして不自然を感じる。
濃密に書くと他のキャラに分岐するとき邪魔になる。
那岐がたぶんそういう意味でゲーム本編での扱い偏ってた気がするから
(現代で主人公とのフラグ立てというほどのエピソードなし。那岐をまともに語るキャラなし)
漫画で深入りしない程度に日常描く事でうまく補完してたなと思った。
4も実験作
史実にあまり頼らないオリジナル感UPな歴史ロマン的なシナリオ
→ライターの力量不足で消化しきれませんでした
3D使用
→使い回すことで精一杯
中の人シャッフル
→良かったって人もいるし逆もいるから成功かどうかはとりあえず保留
真ED導入
→論議の的に
じゃあ5は今までの実験の集大成になるんだな
だいたい遙か自体実験みたいなもんだろ
漫画雑誌とコラボするし
まろはやんごとないおじゃゲームだし
5も実験するに決まってるだろjk…
6まで
ゲームの師匠との過去話は那岐の描写というより師匠の描写という印象だった
那岐自らの過去語りでは那岐がどんな風に家族を語る人間かというのは見られたわけだけど
千尋視点のクラスの集まりに参加しないみたいな現代エピ回想があっさりしすぎというか
ああいうところにもうちょっとフラグ立てを仕込んでほしかった気がする
4は内容云々よりまず手抜きとスタッフのレベルの低さに物申したい
どこまでの手抜きがOKなのかの実験だったんじゃねーの
内容はそれなりに楽しめたから余計腹が立つ
集大成て…
船舶系の高専に通う笛が趣味の無駄に元気な幼馴染みは実家が寺社。
お菓子も作るから将来の夢はパティシエでややシスコン気味だがお上には忠実なプレイボーイ。
でも実は人造人間の陰陽師で笛の音は神子にしか聞こえない。
その上時空越えも出来て同じ結末を何度も繰り返してる麒麟。
だけど羽根が生えて空が飛べるし船に詳しいから軍師もやっちゃいます。
チャームポイントはへそとメガネ。
こんな感じか
だいたい新しい事を実験しなくなったんなら新作出す意味あんの?
新しいもの出すって事は常に実験って事だろう
一体何して欲しいんだ?
金髪碧眼はまた敵方に戻ればいいと思う
>>805 未完成品を定価で出したり
他機種で同時開発して、ちょっとだけ内容が違ってるのを数ヶ月ずらして発売したりする
実験はやめてほしい
>>807 単刀直入でワラタw
実験もいいがそろそろ教訓を活かして欲しいな
実験て言うなら結果が付き物だが、その結果を肥は一体どうしてるのかよくわからん
売り方に関しての実験はもう終了でいいんじゃないでしょうか
また後から何か追加発売されるのかと思うと買うのをためらってしまいます
PK商法は実験ではなく伝統です
>>812 そうなんだよなー
実験はいいけどちゃんと結果出す気があるのかも疑問
無印with十六夜記with迷宮が出たらどうしようとビクビクしてた頃がありました
>>812 1を出しました→「最初から傅かれてもつまんない。達成感がない」→
では2で仲間集めからやってみました→「後ろで守られてるばっかでつまんない。自分も戦いたい守りたい」→
では3で獣神子にしてみました→「なんか立場蔑ろでつまんない。1の頃はお姫様扱いだったのに」→
では4で姫様にしてみました
遙かつまんない→ネオ遙かを作ってみました
>>817 2は1とほぼ同じ外見のキャラで違うストーリーをという実験だったはずだが。
コミックスによるとキャラデザで水野にそういう指定が出たそうだぞ。
ゲームつまんない→中の人イベントに力入れてみました
二次元秋田→舞台にしてみました
ユーザーは紅玉の中の人か
違うストーリーはいいんだけどやることが1とほぼ同じだったのがなー
札探しと四神戦の順番が逆になっただけじゃん
>>820 2ちゃんだけの意見か
肥の公式見解しか信じません><
しかし大幅に展開が変わると懐かしくなる不思議
>>823 たくさんの要素について実験したら
結果が出た時にどの要素が影響したのか分からないじゃないですか
>>818 ユーザーのことは知らんけど、4の発売前には
1の何がウケていたかを振り返ってみた→姫扱いが良かった→4では姫扱いに力入れる
って紅玉は言ってたよ
でも、1のあれは姫扱いと呼ぶべきなんかな…
4では全キャラに悲恋EDと成就EDを作るつもりだったようだが
また変な残し方をしたもんだな
>>827 3は製作に松なんとかを投入したという一点
4は時代を昔にしたという一点
じゃね?w
ああ、全キャラにハッピーとバッドだと面白かったかもしれない
なして半端になるのかね
十六夜もあんなことになったし
>>828 1はユーザーをお姫様の立場にうんたら言ってたから、姫扱いなんだろう
本物のお姫様まで傅いてくれるしな
4は好待遇はなく義務だけが強調されてたが
あれはあれで「姫扱い」ではあるな、責任の重さ的な意味で
>>830 それは同意。
まんべんなく楽しみたい派としてはキャラに偏り感じてしまう。
悲恋があるのと無いのどっちを贔屓と取るかは人それぞれだが。
3は派生のせいでエンディングが多すぎて同人みたいだと思った
>>830 面白いというかEDが1つだけだと物足りなく感じる
派生が出るのかも知れんけど
>>833 派生は嫌ならやらなくても済むからなぁ
派生に本編の重要イベントが折り込まれてるなら問題あるが
>>820 それ以外の意見もいろいろあったんじゃないの?
>>833 1も一応、八葉抄だけで京と現代と八葉抄ED
舞一夜でもEDと、結構な数なんだけどね
おまけで盤上遊戯
>>830 十六夜記は当初、八葉の半分を平泉ルートにするつもりだったと言ってたが
だったらそうすれば良かったじゃんと思ってしまうんだよなぁ
4の2種類EDも同じ
他キャラの悲恋EDはおそらくBADEDに盛り込んだのだろうけど
声もないサブキャラEDをあんなに作るぐらいなら
八葉全員に悲恋EDを用意してほしかったんだぜ
1.2の現代/京EDの差なんて
服装とポエムだけじゃねーかw
実質ED1個でしょ
結局どのナンバーも追加でED増えてるだけよ
4の風早と将軍はちょっとイレギュラーだけど
>>838 十六夜も4も結局時間か予算かやる気が足りなかったんでしょ
あるいはその全部
後出しで「実はこうするつもりでした」とか言われても
感心するどころか白けるだけなのに何故黙ってられないのかね紅玉は
リアルでは中の人オタが居るから言えないけど本音をぶっちゃけると
歌出す金があるならゲームに回せと。
>>840 やる気ないなら出すなよ・・・
と思わんでもないが何でもいいから出してほしいって人もいるしな
いっそのこと「やる気(もしくは予算)なかったけど出したよ!」ってマークでも付けといてくれれば
買わないって選択ができるんだけど
>>841 声オタとしてはむしろフルボイスに金を回s(ry
>>833 今度の迷宮愛蔵版がT箱特典含めかなり同人ぽいと思う…
>>842 何でもいいから出してほしい人なんているんだ・・・
>>841 逆
歌出してイベントで歌わせて、イベントで稼いだ金でゲームを作ってる
>>844 ヤスが犬連れて九郎とショッピングしたり、熊野っ子が高校に通ったりする地雷ビデオのことか!
>>840 「やろうと思ったなら何故やらなかった」って
父ちゃんだか上司だかに怒られるだけなのになw
>>847 ああなるほど。
それでもシステムに予算裂けないゲーム会社って一体
>>848 犬も現代に来るのかw
つか、同人ぽいというよりどっかのファンサイトから拾ってきたネタじゃないかと
突っ込みたくなるな
>>848 犬が現代に来るのってイベントの公開アフレコだけのサービスじゃなかったっけ
とりあえずサブキャラED付けるなら最初から声付けろとか、声優使いたいが為に
愛憎版で今まで名前しか出てなかったキャラプッシュするなとか
色々声関係は言いたいな、ゲームに関わる辺りでは
>>775 ガルスタ最新号ネオロマアンケート
好きなネオロマンス作品は?
1位 遙かなる時空の中で3
2位 金色のコルダ
3位 遙かなる時空の中で1
4位 ネオアンジェリーク
好きな攻略キャラは?
1位 ヒノエ
2位 火原
3位 弁慶
4位 柚木
好きな非攻略キャラは?
1位 泰衡
2位 リリ
3位 経正
4位 リブ
>>852 そうだね。T箱特典は↓これだね
【特典UMD】3種類
・平家の神子(将臣、敦盛、九郎、弁慶)
・学園パラレル(譲、ヒノエ、景時、リズ、朔)
・花嫁争奪戦(白龍、銀、知盛、泰衡)
>>852 うん。サービスつーかイベント用ライブドラマのネタ
ゲーム中の声が少ないってのは他社ゲーやって初めて気づいたな
なんでずっと喋ってるの?!
声が出る=恋愛イベントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!だろ!
と、しばらくフルボイスに慣れなかったw
>>851 ポケットシナリオ舞一夜のシナリオコンテストでも
「応募されたシナリオの権利は肥のものになります」みたいになってたし
ネタ切れはしてそうw
個人的には同人っぽいネタ嫌いじゃないけど
他人のネタ無料で拾って稼ぐってのはちょっと情けないんじゃないの?とは思うw
シリーズ長いから同人で使われてないネタ探すのも難しいとは思うけど
なんでフルボイスにならないの?
>>859 ぎりぎりまでシナリオを練ってるから録音に間に合わないのです。
プロとしてこの言い訳はありえねぇだろ・・・・・・・
>>858 使われた形跡ないけど、あれって結局どうなったんだろう?
次に1で展開する時のためにストック?
>>844 しかし予約は何故か圧倒的にT箱に入っていて、公式も楽天もブックスもT箱売切れ
>>840 ゲーム製作においては時間と予算は=だと思っていいと思うよ
使われる予算って殆どが人件費だから
>>861 既に4とか夢浮橋とか愛蔵特典とかで
アレンジして小出しに使われてるものだと思ってたが
紅玉の同人もどきネタなんて昔から
2の龍神が突然都合良くチョコくれて京でバレンタイン、とかさw
ドジンウゼエ
まあそもそも異世界でイケメンハーレム自体が同人的な妄想乙!と言えばそれまでなんだけどな…
ネオロマの中でも特に遙かは同人化してない?
よく言えばサービス精神があるというのか世界観を壊すことを恐れない実験的精神というか…
夢浮橋の歴代キャラ大集合!なんてゲーム丸ごと同人ネタ
そもそも同人ってファンフィクションの事でしょう?
ファンが望むこうなって欲しい願望を書くのが同人であるなら
ファンの要望に答えるような何かを公式で行うのは全部同人的と言えてしまうのでは
それとも何か別の定義があるのかな?同人ネタって
他作品と比べても仕方ないし…
肥が同人的な事を続けるのはやっぱり売れてる実績があるからじゃない?
スレ住人の総意≠ファンの総意だよ。
>>872 オールスターはゲームならスマブラや格ゲーにもあるし
他メディアでも使い古されたパターンじゃないか。
少々過敏なのでは?
>>873 御都合的、チープ、素人くさいという意味で使われる場合もある>同人的
それを楽しいと思うか、そうでないかは個人差があるけど
同人はニッチだと思うから、公式がそこまで手を回してくるのはちょっと引くかな
(異世界の人々が現代に来てドキドキ学園生活、みたいなの)
求めに応じても応じなくても文句がつく肥も大変だな
>>854 それ見たけど、立ち読みだったからウロだけど
それへの紅玉のコメントが何か…
>>878 多分、その中の半分くらいは
全体的に商法と価格をもうちょっと良心的にすれば
どこかへ消えてなくなるんじゃないかと思ったりするw
>>878 何にでも文句付ける人も中には居るだろうけど
個人の好みがそれぞれにあるから、
あっちを立てればこっちが立たずになるのは仕方ないわな
泰衡関連の商法は個人的にかなり微妙だ
>>880 本編手抜きは論外として。
派生が不満なら買わないって選択肢は無いのかと
例えばP箱なんかは高くても売れるから適性価格として
見込んでる部分もあるよね多分
俺なんてグッズは買わないしゲームは中古だぜ!
>>882 何故だろう
紅玉に関しては、ジャンル内では大手の筈にもかかわらず
買わないと潰れてしまうかも…という危機感が常にどこかに付きまとう
T箱のおまけ8000円の内訳を発表して欲しいw
PSP移植の時に何故そのまま+声無しイベント追加なんだろ
シナリオ出来てないから、パートボイス(笑)なんだっけ
シナリオ出来てるのにね
>>886 いや、迷宮に関しては、既存イベントは特典CDだったかにボイス全部入ってるらしいよ
ゲームに組み込めよって話だが…追加イベントは、ギリギリまでシナリオ練ってたから声無ry
>>884 ないない
全て適性価格〜ちょい割高設定だし
無理して消費者側に利益還元してる気配なんて微塵もないし
しかし利益を趣味に使い込んで倒れるんじゃないかという別の心配は無くはないw
一度でいいから「ちょ、紅玉、こんな出血サービスして原価割ってないか!?」みたいな嬉しい悲鳴を上げてみたい
>>884 ありえない
もともと会社を支える程の売り上げなんざないだろ
ネオロマを辞める事ならあるかもしれないが
つかさ、自分の購買意欲のコントロールが出来ないだけなのを
肥のせいにする人ネオロマに多いよね昔から
自分を省みるって事ができないのかよと
>>888 > しかし利益を趣味に使い込んで倒れるんじゃないかという別の心配は無くはないw
ソレダ!
なんか駄目男に貢いじゃってる気分だなw
いい歳したおばさんたちがダメ男に貢ぎ続けてるなんて最悪
ぐちぐち言い訳の書込みしなきゃ別に好きに貢いでくれても構わないよ
>>884 多少ゲームの売り上げが減っても、声ヲタが貢ぎ続けるから潰れないよ
潰れるっていうか
箱買わないと次の展開をしてくれないんじゃないか、という強迫観念?
>>896 元々収益は、声優イベント>ゲームだしな
なんで喧嘩売ってる人がいるのw
貢げるだけ稼いでる人間なら金を何に使おうが勝手だしな
を言い訳にT箱に貢ぐよ
一度潰れたら
真面目な紅玉になってくれるだろうか
潰れろ、とまでは思わないが一回痛い目は見てほしい
悪夢浮橋で痛い目みてくれたと思ったんだが足りなかったようだな
>>897 なるほど
と言いたい所だが待てそれは心の病に近いぞ。
まあオタク全体に言える事だがグッズの何がそんなに嬉しいのか…
>>901 ナンバリング無印の売上げが1万本以下とかならあるいは…
>>902 897だが自分は通常版以外に買ったことないから適当に予想しただけだw
同意レスがないってことはたぶん違うんだな
安心しろ
今時のゲーム会社なんざそんなもん
オリジナルUMDとかナムコが前してたし
コアなファンが喜ぶ内容だから特典なんじゃね?
自分みたいな興味ない人間は買いませんよ
>>904 5の初動は場合によっては様子見組が多くて伸びないかもな
内容が良ければ後から続くだろうが
それでも万は行くだろ、声オタと水野オタから特典で無条件にぼったくれるし
>>901 4がそれに当たるんじゃないの?
それともあれくらいじゃなんともないのかねえ。
しかし下手に痛い目を見て傾きでもしたら紅玉は目が覚めるどころか
ますます斜め上な稼ぎ方に力を入れる気がする。
その場合また主に3が犠牲になる。
>>908 ターゲットはコルダに移行するから安心しろ
ぶっちゃけ遙かは斜陽気味だよな
4以降の派生は結局どれくらい売れたんだろう。
悪夢浮橋はDSが伸びなかったからPSでも出したのか
それとも当初から決まってた事だったのか。
>>912 DSとPS2の開発期間考えると最初からでしょう
ネオアンでもそうだが、携帯機と据え置きを変に分散して出すのは
わざとユーザーに不信感を植え付けたいのかという気すらする
>>912 予定されてた移植じゃなきゃ仕事が早すぎるだろう…
ララ見て驚いた
迷宮T箱予約打ち切ってるのか…
4月あたりに買おうとしてたがもう手に入らなくなっちゃうかな
4は初動は良かったからあれはあれでおkと思ってそうな気がする
サブキャラに声付けてCD出したり、フルバージョンのキャラソンの方に
ロングバージョン表記してショートバージョンには表記なしで売ったり
やってることは今まで以上にえげつないような
迷宮愛蔵版の攻略本には小説付けるようだが誤植はそのまんまなんだろうな
>>915 4は事前の盛り上がりは相当だったよね
八葉宝玉セット(笑)とかもあったしw
>>912 最初から決まっていたんじゃないか
DS版に水野絵がなくて、PS2版の方であれだけ
水野連呼されてるのはあからさまというかなんというか
でもその水野絵は結局崩れまくってて微妙だったけど…
DS夢浮橋の関連CDですでにPS2版のCD告知してたしね(ぼかしてたけど)
夢浮橋はDSで南北君EDを一応全神子に作っておいて
PS2であかねのみ、花梨はアクラム、望美は銀髪ってしたのは
正直どうかと思ったな
>>919 DS版の売れ行きがイマイチだと早合点した紅玉が
PS2版で慌てて描かせたに一票
>>882 迷宮愛蔵版T箱の売れっぷり見てると次もP箱T箱ありそうだ
迷宮愛憎版T箱売れてるのか
3スレで異常にプッシュされてたから社員必死だなwwwと思ってたんだが
特典効果ぱねぇな・・・
特典効果は主に泰衡ファンによるものなのだろうか
それとも、もう遙か3も最後だしって感じの人も居るのかな
>>923 先週くらいから公式や他のネット通販ショップでも売り切れ
密林のランキングでも上位らしいよ
>>925を見たら買おうか迷ってきた
しかし密林は確保されない時もあるからな…
なんか売れてる→なんか買いたくなるのコンボだな
内容は関係無しに売れてるからいいものと思っちゃう心理か
実はみんな、意外と
平安人in現代のネタが好きとか…
>>928 つまり1234合同現代学園パロ
魁!時空学園!とかやればいいんですね
わかりません
しかし移植だし派生だし消化率は良くても出荷数はそこそこ抑えてあるのかもね
ていうか3PSPってどの程度売れたんだろう
そのうちフルボイス完全版が出るかもって思って買い控えてたけど
迷宮の特典みる限りPSPの今回の移植で3はとりあえずおしまいって感じかな
>>930 3愛蔵はなんか密林もTP箱は売りきれるから
通常が嫌な人なら早めに買うべし
>>930 個人的にゲームのフルボイス完全版はもう無いと思ってるが…。
あってももっと数年後で、肥の小遣い稼ぎとしてだと思う。
シナリオを煮詰めるから入れられないってのは単にリップサービスで
最初から入れる気なんか無いんだよきっと。
>>918 イミテーションの事かw
あれでネオロマは価値観がまだ備わってない
子供を騙して稼ぐジャンルだと確信した。
ネオ案フルボイスが発表されたときの紅玉インタビュー
「新作ゲームでは、発売直前まで台詞のクオリティアップをしている関係上、
音声収録のスケジュール等の問題によりなかなかフルボイス化を実現できず、
開発スタッフ一同、とても悔しい思いをしていたのですが
今回『ネオアンジェリーク』発売からお時間をいただくことができ、
ようやくファンの皆様にフルボイス版をお届けできることになりました。」
「夕食会とビンゴトークに音声がつくと、ここまで印象が変わるとは
開発スタッフとしても驚きでした。」
なぜ愛蔵版がフルボイスにできないんだよ
なめてんのか
声にこだわりは全くない派だけど納得いかん
白々しいコメントだな
こりゃ遙かもいずれやるな
>>935 ハゲド
好意的に解釈して容量の問題かとも多少は思うが
日頃の素行からして引き延ばしにしか見えない。
いつも発売直前まで頑張っているのでフルボイスに出来ないんです><
↓
愛蔵限定版を買えば、ゲーム中で音声のついていなかったセリフが
(CDで)全部聴けるよ!
絶対におかしいだろw
そういえば迷宮もまだフルボイスじゃ無かったな。
今回P箱T箱買ってしまったら後悔してしまいそうだ…。
同じ内容のゲームを何個も何個も…。
遙かは戦闘がフルボイスなんだから良いじゃないかw
遙かはフルボイス版は出ないと思うけどねぇ
余裕ができたらネオアンもやってみようかな
そう思っていた時期が私にもありました
>>939 通常版なら後悔しないのか?w
個人的にはクリスマスの追加イベントが楽しみなので後悔はない
>>943 通常版だけなら追加要素も楽しめたからとまだ諦めがつく。
熱意が失せた後のグッズほど空しいものはないw
紅玉の罠通りにキャラ釣られする
後悔なんかしないんだぜ
後で熱意が失せたとしても、失せるまで楽しんだなら元は取ったと思ってる
>>938 こうしてまとめられると逆に笑いが出るわw
ほんと舐めきってるよなぁ…w
買うぜ主張も買わないぜ主張もどっちもお腹イパーイ
>>938 そもそもゲームの音声が本編でなくCDという点が一番おかしい所のはずなのに
そこ以外の点に最も突っ込み入れてしまうのが紅玉の罠だな。
あーお腹いっぱい、ごちそうさま
ニアもう寝る
デザートは別腹
歯を磨く
お香を選ぶ
>>951 ゲームやってる横でCD再生しろってファミコン時代かよと小一時間
素行がおかしいと根本的なおかしさをぼかす事ができるんですね
わかります
PSPしながらPS2でCDを再生すればPS2の事も忘れないでね!
という肥なりの優しさにも思える不思議。
思えるかー!w
CDは寝る前に聞いてくださいっていう真心
いや十六夜期に入れようと思ったら入らなかったんだろうよ
CDに収録される音声は迷宮のイベントなんだぜ
>>958 愛蔵版の限定に迷宮のボイスが付いて来るの?
>>959 そうだよ
スチル集に載ってる台詞、本編で音声の付いてなかった台詞に音声が付くCDが特典にある
そんな事するなら本編をフルボイスにしろとry
駄目だったorz
誰か代理立てお願いします!
おわた。おまたせしました
>>963 乙〜
迷宮って確か、ゲーム発売前のCDに一部恋愛イベントの音声入れてたよね
再録でコストダウン、素晴らしいね
>>953 15年前からある意味変わってないんだよな、紅玉
変わってはいけないところは変わり、変わるべきところが変わらない
それが紅玉クオリティ
>>963おつおつ
埋めついでに恋愛イベントCDを聞いた人に感想を伺いたい
あとゲームやりながらCD再生させたかどうかも聞いてみたい
意外とそれはそれでアリだったりするんだろうか?
>>968 私も聞きたい。
ゲームしながら再生したところで音声とタイミング合うの?
CDで台詞開始→少し遅れて〇ボタンプッシュの流れしか想像できない…。
間違えて連打してしまった時はCD置いてけぼりだろうし…。
台詞だけを何度も聞きたい人にはアリかもしれんが実際どうなのかな。
CDをゲームと合わせて再生してみたことあるけど、スピードは一緒ではないから当然ずれるよ
あと、語りの途中で特定の選択肢を選んだときの会話に移行することがあるから
それ以外の選択肢を選びたい人には都合が悪い
何より、なんで今どきこんなことやらねばならんかとむなしい気持ちになるばかりで
もう二度とやってみようとは思えないわけですが
今度のやつも本編に組み込めば購入者全員楽しめるはずなのに
限定版購入者にだけCDで別売りするあたりなんだかねぇ
>>970 d
>あと、語りの途中で特定の選択肢を選んだときの会話に移行することがあるから
そうかそれが問題だよね。
選択肢それぞれへの受け答えが並べて入ってるにしても
ゲームと同時再生は辛いし面倒そうだな。
ともかく誰得CDなのはよく分かったよ。
>>971 CDだと会話がいまいち不自然になったりもするからなぁ
例えば選択肢で「みんな仲良くしようよ」を選んだこと前提の語りだと
CDでは攻略対象が「みんな仲良くですか?」「みんな仲良くだって?」
みたいにくどい言い回しになってしまうから微妙w
>>963 乙〜
近所にまとめてキャラが引っ越してこないかなと思う今日このごろ
おいでよ遙かの森を御所望とな?
歴代麿とはじまりの官人が引っ越し蕎麦を持って
>>973の家へ
狗奴は愛想よく「つまらないものですが」ってタオルくれそうだw
狗奴のみなさんは服や日用品のサイズがいろいろ合わなくて大変そうだ
タオルも一枚じゃ全然足りなそうだし
夜鳴きしそうだな
大丈夫、カラオケボックスがある
タオルのお返しはコロコロカーペットがいいだろうか
973の家がうらやましすぎる件
狗奴がお隣さんなんて幸せすぐるモフモフモフモフ
なんで狗奴確定www
遙かキャラつったら他にもいろいろいるじゃん、ほら
えーっと、怨霊とか
怨霊では和めない
行けない方向がありそうで嫌だな
>>983 ネズミ可愛いじゃないか
しかもあいつ喋れるんだぞ
金も可愛いじゃないか
あとは、泰継のフクロウとか
晴明さんの式神とかはちと怖いけどw
週末は973の家で素敵な隣人を呼んで飲み会決定
歴代源さんとかが引っ越してきたらうるさそうだな
兄上兄上うるさい、源氏の犬、とか言っちゃいそうだ
源さんの争いは有川さんちの兄さんが良い感じに中和してくれると期待w
弟の胃がキリキリいってそうだな
歴代玄武は全員扱いに困りそうだ
平さんは勝真がなんか浮いてそうです
妹は結構普通に馴染みそうだが
>>986 泰衡「うちの子は何でもできるんです」
とか言ってたような・・・
00:00:【00】で次に大きな展開があるナンバーが何になるか占ってあげます
01-15なら1
16-30なら2
31-45なら3
46-00なら4
それ以外なら5制作決定
正直そろそろ紅玉側から遙かでゲームを作りたいというより
名前が遙かだと売れるだから遙かで作っとくみたいなオーラを感じる
肥は過去作移植メーカー
>>990 3やってなくて夢浮橋やったイメージになってしまうけど、リズ先生がなんとかしてくれそうだと思う。
あと永泉も割りと芯はしっかりしてると思うので、頑張ればなんとか…。
1000なら名作誕生、売り方もユーザー感動
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。