※トレジャーBOX特典「天然石コレクション」に誤記
(7/31にネオロマンス公式にて発表)
以下の天然石について名称に誤り有り
・地の青龍の宝玉
×トルコ石→○マグネサイト
・地の白虎の宝玉
×翡翠→○サーペンティン
マグネサイトもサーペンティンもそれぞれの代用品として使用されることの多い
「天然石」ではありますが、これらをトルコ石、翡翠と表記していたのが問題とされています
他6種の天然石に関しては、名称どおりのものが使われています
※注意※
メモリーカードのデータが飛んだ姐さんが数人いるようです
詳細は不明(スレにてクイックセーブが問題なのかも?という報告あり)
大事なデータはコピーしたほうがいいかも?
3 :
名無しって呼んでいいか?:2009/06/22(月) 07:30:31 ID:BgyvSGCI
age
ぃちぉっ
いちおつ
前スレ
>>999 1の天狗みたいにちっこい翼だったらギャグだねw
とにかくゲーム以外の派生はいらない
>>9 実際にはゲーム以外の派生だけになりそうだがな
アシュが30円で差し出されたのかと思った
黒雷4個100円もありますw
これからの時期暑いから大変だ
ベタベタしないでよ!
甘い口づけをくれそうだな
アシュ厨きもい
スレ止まってる?
今月号のララでも何も発表なかったからな
CD買ったぜ!
ジャケットの布都彦がよかった
曲もどれもよかったよ
柊は視聴部分はネタソングっぽかったけど歌詞はいかにも柊らしい
うん、ジャケの布都彦可愛かった
「いろとりどり」は読めないって
布都彦はゲームそのものより今回のジャケやビジュアルブックとか漫画とか
他のものの方がずっと可愛かったりイイ男だったりするような
いろとりどりは何をどうしたって絶対読めないw
CDゲト
誰が誰の曲か知らないままに聴いたけど『ふぅ〜じゅ♪ふぅ〜じゅ』
『あーかしゃ♪あーかしゃ』で即わかる親切仕様だったw
サザキ&カリガネデュエットが幼なじみの会話風で思いのほか良かったなー
思いのほかと言えばリブの語りが思いのほか甘かったな
>>27 人の良さそうな顔して恐ろしいやつだと思ったw>寝室侵入
でもそんなリブに萌える
>>27 うん、けっこう良かった
そしてリズ先生よろしく歌詞カード開けたらいるアシュw
柊の歌詞好きだなー
あと鳥コンビの歌詞も可愛い
やべ、語り飛ばしててまだ聞いてなかったw
>>26 サザキとカリガネのデュエットはみんなで歌いたくなるような曲だった
リブはなかなかやり手であるw
日向のデュエットが本当に可愛いな
遠夜も試聴の時点では微妙かと思ったけど
自分は結構すきな感じだった
やべー買う気はなかったが姉さん方のせいで購買意欲が…
明日探しに行こう
鳥コンビの歌詞がかわいすぎてニヤニヤしてしまうw
曲聴くまでは台詞かと思ったw
>>34 自分もニヤニヤしながら聴いている
鳥コンビカワユス
>>34 自分も色付きはセリフで黒いところだけ歌だと思っていたよ
しかしサザキの相棒はヤタガラスでカリガネは幼馴染みじゃなかったのか?と
ちょっとツッコミたくなった
ゲームのカリガネのあれは「あ、相棒なんかじゃないんだからねっ!」じゃないの?w
元気になってはやく微笑んでと願ってるのは実は
サザキとカリガネじゃなくサザキとヤタガラスだったりw
コーラス:ヤタガラス
どの曲もスルメな気がする
久々に良い買い物したw
サザキとカリガネが集めている花に季節はいつやねんとツッコミたくなるw
異世界ですのでw
なんというマリネラw
常春の国マリネラのアシュヴィン殿下だったらイヤだw
あの音頭を踊るのか、殿下ww
ちょっとすまんがいいか?
真EDからすると、
風早って、何度もあの世界をループしてるんだよな?
てことは、柊が現代に来ることも、
柊が実は裏切り者じゃないってことも知ってた事になるよな?
でもそうすると、なぜあんなにも最初柊を「危険な男」と
言ってたのかがわからない…
物語のあらすじを知ってるのに、しらばっくれてたってこと?
ああ、彼は大丈夫ですよ、裏切りはただの見せかけです
俺は全部知っていましたから…とか言ったら
忍人に憎まれるのは柊よりも風早だったかもしれんw
とりあえず麒麟さんとしては、人間には言ってはいけないこともあったとか
だーれが殺したくーろきりーん
きっと楽しい現代生活をもっと満喫したかったんだよ
きりんさんは本編でも基本姿勢は傍観者だもんな
柊は実際その時点での身分は常世の軍師で
常世に5年以上仕え続けてたのも、また事実だからなぁ
千尋に、あの時点で紹介するなら「裏切り者で敵です(今のところは)」
しかないんじゃない?
ループは知ってたけど記憶はないとか?
麒麟の寿命が千年で、ループ周期も千年らしいから
新たに生じる度に風早もある程度忘れたか
千年生きるうちに忘れたとか
どうにせよ忘れてたで片付いてしまうがw
あーそー言えば麒麟の寿命は1000年言ってたな
麒麟は白龍から聞かされて世界がループして
同じようなことくりかえしてるって知ってたってだけかな
麒麟の寿命は1000年、でも風早が1000年生きるわけじゃないよね
麒麟として生まれて白龍に仕えて途中で風早として転生?して
それからは人間の寿命を全うするんじゃないんだろうか
でなければ千尋が死んだ時点でまた麒麟に戻って残りの何百年かを生きるのかな
そして1000年たって麒麟の寿命が尽きる頃に白龍が世界をループさせて
麒麟は新しい世界と共に新たに生まれてまたやりなおし?
風早の姿を持ってても自由に麒麟の姿に戻ってるし
人間の風早として寿命をとりあえずまっとうしたら
麒麟に戻ってまた地上での世界の監視じゃないの?
風早麒麟が世界に降りてきた動機ってまず世界の見極め、じゃなかったっけ
白麒麟の寿命が千年ってゲームのどこで出たの?
読み飛ばしたのか、全然記憶に無い
そして降りてきていちばん最初にしたのは世界じゃなく
千尋を見極めることだったのか
>>57 風早真ルートのどこか
白龍戦後だったかなぁ
寿命1000年じゃなく
1000を8つ繰り返してもうんちゃらかんちゃら〜じゃないの?
1000という数字はすべてあの一言から派生してる気がするんだけど
麒麟が白龍戦後に白黒龍と四神によってたかって
何か言われてるところだで麒麟の寿命について言ってるよ
ハリポタの不死鳥みたいな感じだな、白麒麟
寿命が尽きたらいちど肉体が滅んで即新しく再生する
飼い麒麟より野良麒麟の方が気楽そうだな
つかアシュん家の通い麒麟?
アクラムの肩に乗ってればいいんだもんな
呼んだらくるから野良じゃないんだろうけどw
野良でも懐いたら呼んだら来るんじゃないか?
呼んだら来る野良猫も案外多いよw
野良だからこそ敵味方を見極めるのは得意だろうし
野良麒麟の話になると「元いたところに返してらっしゃい」って
叱られるちびアシュを想像してしまうw
そのちびアシュ可愛いなw
麒麟といっしょに家出して心配して探しに来たサティを説得して
こっそり世話するんだろうw
>>59 確か白龍戦後の白龍・四神達との会話の中で出てきたんじゃなかったかな>寿命千年
千年の寿命も五色の音色の声もその姿も全て失う、ってところだったかと
それら全て奪われた後は何になりたい?って訊かれて、人間と答えてエピローグに続いていたような
>>72 千年単位の長い寿命って意味で取ってたw
寿命が十年単位、いいとこ百年の人間との対比みたいな
千とか万は頭に一がつかないと千単位万単位の話と解釈してしまう
脳内補正しすぎだったかw
>>41 自分も全曲スルメw
試聴したとき「ねーよ」と思った遠夜が、フルで聞いたら良かった
ねんごろな歌詞なのに、千尋の胸に耳をあてる遠夜が余裕で浮かぶ
遠夜とリブは両想いになったら手が早そうだと思ったw
成人になるのも早そうな時代だし、両想いなら普通に皆すぐ手を出しそうだ
サザキ以外はw
案外那岐あたりがいちばんいつまでも照れて手を出さないとか
は、はれんちな!
>>47 柊ルート終章あたりで、アカシャに従って別行動を取ろうとする柊に
『俺たちと一緒にいればもしかしたら…(死ななくて済む)』
みたいなことを言ってたから、風早は柊の運命を知ってた気がする
風早は役者だなw
にゃんごろな!
柊は毎回千尋即位式前に死んで所謂黄泉の国に行く途中で
比良坂から4/17に行くの?
あかしゃ〜あかしゃ〜
「夢の地に消える」が柊の既定伝承らしいから
死ぬ時空もあれば比良坂に行って4月17日に戻る時空もあるんじゃね?
生身でも比良坂には入れるし
と、自分は思ってる
84 :
47:2009/06/25(木) 20:21:59 ID:???
皆答えてくれてありがとう
てことは、風早の行動に明確な答えはないんだなー
でも、風早がけっこうな役者だったって説が
自分的にはしっくりくるかも
傍観者なキリンさんいいな
いつになったら忍人助けにいけるFD出るんだろ
出ないと思う
出てほしいけどね
肥には望めないか…
柊ED見たばっかりで機嫌が悪かったから
「裏切り者で敵です」って言ったとかだったら嫌だな
かわらけの恨みかもよ
時巡の詩買ったー
細かい文句もあるけど結構気に入った!
柊は本当にどうしようもない男
ちょwww柊がまた何か
柊の歌声がドラマCDよりもずっと高くて衝撃
まだ若かりし頃の柊を受信したw
それを言うなら鳥さんズの方がw
今買ってきたんだが、正直誰がいいかよくわからんので
お勧めルート教えてくれ!
>>97 まずは全てのフラグを降りつつ孤高の章EDだ
誰でも大丈夫!見た目好きなキャラからどうぞ
ただ風早は最後の方がいいかもと個人的に思う
忍人も最後の方に取っておきな〜
とりあえず孤高ED後の大団円はセーブデータとっておいたほうがいい
恋愛ED見ると見られなくなるセリフがあったりするから
>>96 カリガネは歌うとなんで爽やか朗らかになっちゃうんだろうw
リブの語り意外と良かったな
「や、」って実際言うとあんな感じなんだなぁ
おk
よくわからんが、その孤高ED目指して突っ込んでくる
外見はこれと言って好きな感じのがいないので、どう転がるか楽しみだ
>>97 >>98についてくどく説明しよう、誰ともくっつかないノーマルEDは
誰かとくっついたED後にまた誰ともくっつかずにノーマルEDを開くと
セリフが変わっているのだ!
セリフチェックのため、誰ともくっつかないデータを
とっておくと便利だ!
わー出遅れた!
忍人は最初に落とすとゲームを愛する気力さえなくなりかねないからなあ
最初はサザキやアシュで恋愛気分多いに味わうのがいいかも
孤高進めながら気になったキャラに行けばよろし
致命的なハマリポイントとかはないし
強制戦闘で詰まったら戻って鍛えなおせばいいのよ
風早、忍人に加えて柊もあとに回したほうがいいお
孤高→遠→布→那→サ→柊→忍→ア→風
の順でやった自分は後悔してない
柊→四章で制限に気付きドボン
アシュ→もう一度一章プレイして制限に気付きドボン
忍人→あぼん
那岐→ちょ
ここで我慢出来なくなって攻略スレを見に行った自分はちょっと後悔しているw
忍人→布都彦でやったけど、
サイババのでしゃばり具合にびびった
あいつ忍人√じゃ空気だったくせに…
風早は最後に連続してやったら楽だったぜ
最初、風早か柊目当てだったのに制限があって
遠夜になりました
アシュ→何回か挑戦したもののしょっぱなでキリンに勝てるわけなく挫折
柊→四章で数人攻略してからだと言われ挫折
風早→一回目は制限付き強制悲恋で挫折
やれどもやれども制限ばかりで涙目になった。
四度目の布都彦で最後までいけたときはほっとした。
>>107 つい最近4買って最初に忍人落としたけど4愛してるよ!
ただそれ以降クリアする気にはならんかったw
自分も最初に忍人落として唖然とした
でも4は愛してるしその後最萌えもちゃんとできた
>>118ももういちどがんばれ
自分も最初は忍人だった
でも違った結末がある!と信じて他キャラを落としまくったのもいい思い出だ
そして4は今でも大好きだ!
まあどのルートからやろうと攻略順によってネタバレがとか
そんな凝った仕様じゃないし、最初は攻略に無理がある柊・アシュ以外は
適当にフラグ回収してみていけそうな奴から行ってみるくらいでいんじゃない?
個人的には恋愛も薄くてシナリオが飛びすぎな那岐は最初の方にやっておいた方がいいかも
那岐、キャラ的には一番好きだから一番に攻略したら一度も好きだと言われんかったなw
みんな意外と最初に忍人落としてるんだね
>>119 ありがとう、二週間振りにもう一度がんばってくる
ファンディスクはまだかのう
わざわざCDでリブと道臣に声をつけたんだからFDは出るんだと信じているよ
でも待ち遠しい、発表があるまで安心出来ない
最初に遠夜をクリアしたから
他ルートで黒龍が黒龍が国が国がとゴチャゴチャ言われるのが苦痛だったなあ
まあ大抵のルートは主人公と攻略対象の個人同士の関係の内面描写より
国や戦に関する問題の解決、ジレンマなんかに重きを置いてるからね
基本、国の奪還でその間に恋愛イベントが入ってるから
これは遙かの伝統だけど
黒龍「ハイハイ。また私がラスボスですよ・・・と」
黒麒麟「ハイハイ。また私がかませ犬ですよ・・・と」
紅玉「恋愛の過程ではなく国を取り戻す過程を重視しましたw」
とかいつ言い出してもおかしくない
本当に言い出したら自分らが何を作ってるのか忘れたことになるなw
手段のために目的を見失うというやつか
>>122 誰と決めずにゲームはじめて適当に手を広げながら進めていって気がついたら
4章あたりでフラグ折れずに残ってたのが忍人だったような気がする
ややこしいルートもなく最初に落とすのにはいちばん良かったんだが…
ED後大団円が変わると知って、実はあの後すぐ助けられていて
無茶ばかりしてって千尋に叱られてる忍人が見られるんじゃないかと期待したなあ
>>124 自分なんか最初に布都彦だったから
一体何なんだこの国はと半ば呆然としながら進めてたぜ
他へし折り遠夜と忍人のフラグだけあげてたら忍人になった
夜中に号泣して次の遠夜で千尋以外まともに育ててなくて
別の意味で号泣だった
「恋をするから辛いんだ!!」と乙女ゲにあるまじき感情を抱きながらのプレイだったな
孤高の書が一番すきかもしれない
忍人EDはたとえ作り話とわかっていても辛かったw
忍人EDは悲しいとかよりスチルきれーって眺めてたw
千尋の幻影が出た時おおー(゜▽゜)っと。
一番最初にアシュだった
途中でこれは一週目に落とすキャラじゃない、倒せない強すぎるぞ麒麟がと気付いたけど
気付いたが最後意地になっちゃったんだよなw
何が何でもこいつを最初にしてやるとひたすらレベル上げてレベル上げてレベル上げて(ry
世界観もいい具合に知れてよかったし、アシュとのやり取りも気に入ったしでお気に入りになったが
シナリオ云々より、やっと麒麟を倒した時画面の前でガッツポーズして快哉を叫んだ事の方を鮮明に覚えてるw
間違った方向に充実したプレイだったw
乙女ゲーとして間違った方向な楽しみ方w
だが確かに黒麒麟戦は自分も初勝利したとき「やったあぁぁぁ!」ってなったw
白龍も強いというか最強なのは分かってるんだけど会える頃には皆育ちきってるし
黒麒麟戦や三章のサティ戦のほうがギリギリの戦いになってたから印象強いな
1周目からアシュ…これは流行るかもしれんね
黒麒麟ブートキャンプかよ
>やっと麒麟を倒した時画面の前でガッツポーズ
紅玉が、これを目的に黒麒麟を強く設定したってコメントしてたから狙い通りですねw
そんなコメントがw知らんかった
そんな自分もガッツポーズした一人なんだぜ
ここは漢神子様が多いですね
>>141 黒麒麟について
> 初回レベルで勝つのは無理ですね。黒麒麟は「遙か」のラスボスと同種の聖獣ですから。
> 黒麒麟との戦闘は、繰り返しプレイしたときに「ようやく勝てた」という達成感や
> ストーリー変化の要素として楽しんでいただけるようにと想定しています。
紅玉いわく、戦闘パートを手がけたスタッフはとても優秀らしい
>>142 3のスレなんか漢神子がかなりいるけどねw
大して珍しくも何とも無い
黒麒麟戦、自分は勝てた時にやっと勝てた〜というギリギリ感で、ガッツポーズ気分ではなかったな
達成感というより、ようやくノルマこなせたって感じだった
ガッツポーズしたのは対サティ&アシュ戦かな
あの あと一ターン…! って緊張感が良かったな>サティ&アシュ
自分は、サティ&アシュ戦でようやく勝ったときヨレヨレ状態だったw
あれ以来一度もやってないんだぜ…
なんで仲間になると弱くなってるんだ殿下…
アシュは黒雷のおかげで雑魚戦では役に立ったが
サティには絶望した!
>>143 わざわざありがとー!
そして殿下は仲間になる期間が短いから強くするのも大変だったな
>>148 サティのことは許してやって
神子たちがこぞってボコボコにしたから弱ってるんだよw
柊と五十歩百歩のかわいらしい攻撃力だったな>サティ
炎雷だからしょうがない
初プレイなんですけど、人物の章に入っても孤高の章を選んで進めることってできますか?
うあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
コンプしたと思って友達に貸しちゃったが
サティ仲間にするの見てなかったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
orz
え?サティ仲間になるの?
>>154 サティED見た後にアシュの章を再プレイしてサティに勝利すると選択肢が増えるんだぜ
>>152 1周め?孤高EDが見たいとか?
人物の章が発生した章からやりなおしたら孤高の続きができる
那岐なら5章の天秤動かさないとかサザキなら6章で提案聞かないとかで
人物の書に行くフラグ壊したらいい
サティを仲間にした後、ラスボスの属性を見て絶望するシナリオをやっていないとか・・・
風早真ルートだとラストの白龍戦で選べた気がする。 <サティ
そういやサティが参戦できるのは火属性ボスだけかw
だから余計役立たz…
サティって結構不憫な子だよな
154だが詳しくありがとう!
今夜、サティを仲間にしてみます
火雷なんだからイベントであったみたいに、
敵の火の技を消すとか出来たらサポート役で使えたかも
柊との2人きりラスボス戦といい勝負だよな
>>162 あー、そんな能力あったらかっこよかったかもw
好きだからメンバー入りさせて応援して反応見たりして遊んでたけど
ほんとサティ様は鑑賞用なんだぜ
貫通とかあればよかったのに!属性貫通
EDの歌あんまり上手ではないけどいい曲だな
曲“は”いいよね
いやいや、繰り返し聞いているとだんだん…ry
曲はいいんだ、すごくいい
だが歌があまりにもぜつぼ(ry
スルメソングではある
微妙だけどスルメ…
そういう点も含めて、遙か4にぴったりだと思うよ
世界感や題材はいいんだけど詰めが甘いところとかさ
4自体をスルメだと感じたことはないな
やればやるほどダレていき(共通ルートの多さと雑魚敵の強さ調整)、
最後の最後で超展開による「ループ抜けは風早真エンドだけです^^」で
さじを投げるゲームだからスルメはありえないだろう
プレイしてから時間が経つと良いとこだけ覚えてたりするんだよ
風早の真EDがなければ、普通に良ゲーだったのではあるまいか
風早も1回目のEDで、普通にハッピーエンドにしとけばよかったのに
アンチの方は住み分けてください
真EDがなくてもあの共通ルートの長さと背景の種類の少なさと
使い回しスチルをどうにかしない限り良ゲーとはちょっと…
>>177 じゃぁ、風早真がなかったら良ゲーと言える要素を上げてみろよ
うおおおおおおおいい
見た目が好みだったんで、1週目キャラ忍人攻略したんだが・・・
・・・
or2
風早真EDがなかった場合、シナリオもグラフィックも手抜きなEDテーマに脱力するゲーム
風早真EDはスルーできる派とスルーできない派がいるのでアレだが
個人的には「神に抗う」とか言って白龍にやったことは育てたキャラで
フルボッコにしただけで特にこれといって抗ったとは思わなかった
面倒なラスボスが一匹いただけって感じ。戦闘も特に楽しい仕様じゃなかったし
そんなことよりサイババや無礼な部下にもっと抗おうぜ!
「一番怖いのは人間なんですよ…もさもさ」という
シリーズ内である意味最も和風のオチになったな
白龍を凹れて中つ国の人間を凹れないのは確かに納得いかんなw
神殺しゲー
>>180 御愁傷様…orz
自分も一周目忍人だったから気持ちがわかるよ
急いで救済EDに向かうんだw
一番ボコりたい相手をボコれず鬱憤が貯まったままになるのは
遙かの伝統です
人生なんてそんなもの
という教訓ゲームなんですよ
でもゲームでくらいスッキリしたいわな(・ω・)
ゲームでスッキリしたいなら、乙女ゲーじゃないものをやれば良いのでは…
そもそも乙女ゲーでスッキリ出来るという感覚がサッパリ解らん
荒魂>>>>>>>>龍神>>>>>>>中つ国の官人>>>>>サイババ
スッキリするためにやるとは言ってないw
プレイ後にスッキリした気分にならないでもやもやが溜まるのはなぁ…程度のこと
>>185 個人的にあの救済EDは好きじゃない
批判されないよう逃げ道作ったみたいでなんか嫌なんだよな
潔くないっていうか
>>191 同意
トゥルーの終わり方はあれはあれで美しい幕引きだったのに
安易に生き返らせちゃったかなって感じ
死に際まで不幸のどん底ならともかく、わりと満足そうに逝去してるから余計にそう思った
あのEDには素直に涙ぐんだが
もうちょっと千尋の頭を小さくとか髪型もパッツンじゃなくとか
文句も考えていたな
>>187 そうそう、ゲームでくらいストレスを溜めたくはないよ
ボコれない敵はともかく、正規EDでは救われません、一応生きてるおまけもありますよ
としか見えないみたいなのは勘弁。だったらいっそ全く救えない方がマシ
3敦盛なんかはBADが正規だろうと思うくらいの内容だったけど
生存もちゃんと正規ルートと納得できるようになってるからもやもやしなかった
欽ちゃんの仮想大賞の合格/不合格なみに大雑把な二択だなw
無理に褒めなくていい愚痴ってもいい
でも悪口はアンチスレでお願い
4は貶して当然、4なら酷いこと言っても平気と思ってる人はなんなの?
ナンバー争い、最新ナンバー堕としは他ゲーでもよくあるとはいえ
本スレに貼り付いてて何かっていうとアンチ発言
マンセー意見以外は発言禁止なの?信者怖いとか言わないでね
>>200 貶めているわけでも酷いことを言っているわけでもない
事実を言ってるだけ
マンセー以外禁止にしたいのはどっちですか?
残念な要素が多いのは否定しない
でも同じ内容でも、それをクソと感じるか萌えと感じるかは
人それぞれなわけで…
そろそろ話題かえようぜ!!!!
じゃあ…
最近赤や緑のそうめんをあまり見ない件
>>207 ピンクや緑のが入ってるのは素麺じゃなくて冷麦じゃね?
うちの地域、素麺売ってないんだよなぁ…冷麦ばっかり
素麺も冷麦も素人には味の違いが分からん
>>208 両方見たことある
正直、自分はひやむぎのほうがあっさりして好み
素麺と冷麦の区別がいまいち分からないw
そういや流し素麺はあっても流しひやむぎは聞かないなぁ
そうめんにアボカド乗せて食べたい
この時間帯に食い物の話すんなヽ(`Д´)ノ
ゲームの話しようぜ…
カリガネのお菓子が真っ先に浮かんでもうたがな
え、乗せないのかアボカド…
外見が好みだったから一人目に那岐を攻略して
那岐√の淡々と話が進んで盛り上がりがないまま終わってしまう
ところにだれてしまって、なかなか次のキャラに行けないのだけど
やる気を取り戻すには、スレを見た感じサザキ√かアシュ√が良いのかな
その2人と遠夜もいいよ、ほのぼのする
自分は素麺に納豆かける
>>218 サザキはテンション上がっていいかも
でもフラグが多く残ってる人のがやりなおしロスが少なくてダレないかも
( ゚∀゚)o彡°遠夜!遠夜!
うちはオクラを…
うちは「山形のだし」なんだ
>>225 自分の他にそれを素麺にかけている人がいるとは…
納豆と山形のだしとめかぶ、希釈しためんつゆ大匙3ぐらい、
そこへゴマ油少々垂らして素麺にかける
夏の定番朝飯です
朝から素麺?
素麺食べたくなってきたw
そういやなんで素麺話?て思ったけど、本編で千尋達が食べてるんだったな
あれ、つゆはどうしたんだろう
>>228 魚醤ぐらいはあったんではないかと
それより問題は麺だ
うどんじゃないんだから”ちょっと数時間”でできるシロモノではないだろう
カリガネが羽ぱたぱたさせて素?乾燥させてる姿を想像したら微笑ましくなった
あれ、麺が変換できなかったみたいだごめん
アンチもアンチだが住人も住人だな
食べ物話でお茶を濁すだけとかもうね…
>>233 批判意見に反論出来ないので食べ物の話に乗るしかないんですよ
そんなに討論したいのか?w
>>236 違うだろw
どうみても自演アラシ。IDでない板は不便だよな
八葉はいいのになぁ…はぁ
次は自演と決め付ければ満足なんだなとか書かれるのにサザキの羽40本
>>232 アシュは戦闘手ごわいから気をつけてな
>>239 そんなつまらないことにサザキの羽をかけないでくれ
サザキの羽はサザキの匂いがするのかな
ちょっと欲しい
そもそも、サザキの匂いとはどんなものか
ニワトリの匂いじゃないの
夢も希望もないじゃないか…
ニワトリでもいい
サザキが一番萌える
サザキは最萌え発言しても荒れない稀少種
他のキャラをけなしたうえでの最萌え発言は荒れるけど
最萌えってだけなら荒れないだろ
そう思うなら最萌暴露祭りしてみれば?
なぜそんなにも喧嘩腰なんだよw
248はきっと風は……
いやなんでもない
ひ…いや、なんでもない
あ……いやなんでもry
サイババに萌えるような剛の者はおらんのか
最萌えは一番最初に攻略したあの人
出来るものなら一番最初に攻略したかったw
最萌えはラージャ
スーリヤかっこいいよスーリヤ
この流れなら言える
ムド柄はおれのもの
>>257 ムドガラは渡さない
3では忠度が好きです
御館も好きです
ハマで対抗…
ばーちゃんコンビの娘時代を妄想してみよう!
活発美少女の岩長姫、箱入り娘で神秘的な狭井君…
ちょっと萌えてきた(・ω・)
>>254 自分もだ
孤高終わった時点で一番天秤が傾いてたからという理由だけで最初にクリアしたんだけど
気付いたら最萌になってた
>>260 不思議だ!なぜか萌えてきたw
おまけでいいから見てみたいなあ
親世代ってやつだな
萌えるかも>ばーちゃんコンビの娘時代
ではそれに続いて、千尋達のジジババ未来を想像してry
サイババはともかく、岩長姫に美少女設定はきついんじゃないか
名前ネタがまんまだし。美人じゃないけど好かれるタイプって感じ
那岐は若いうちに髪型変えてほしいかも
>>260 個人ルート最終章の話から勘ぐると、岩長姫って結局
先王の幼馴染でわりと近しい親族って事でFA?
ばーさん呼ばわりされてるから伯母さんって事はないにしても
>>264 昔はすごいモテたらしいけど、顔はまた別か
昔の岩長姫は、ドーラばあちゃんの若い頃みたいなもんだと思ってる
>>265 いや、多分岩長姫は千尋の伯母なんじゃないかと
大団円の書で岩長姫に話しかけると、どーもそれっぽい話をして、その後千尋が「あなたはもしかして…」で終わるし
先王の幼馴染みにしちゃ、間柄が近過ぎるんだよな、あの会話の内容は
岩長姫が王族だとすると、そんな彼女と対等に口きいてる
サイババもやはり王族だったりするんだろうか。
……那岐の実の祖母(那岐母の母親)とか言うオチだったら
嫌すぎて泣く準備が出来ている
岩長姫は千尋母が幼い頃、一緒に遊んだって話だけど
年の差が大きすぎてなんだか違和感あったなあ
千尋に「母の幼なじみ」と名乗るのは何故なんだろ
岩長姫は王族だろうけど(姫と名乗っているし)、サイババはちょっと怪しい感じかも
でも審神者の君とも呼ばれているから、王族筋かもしれない
古代の祭祀を司ってたのって王族筋の者だろうし、那岐の出生も知ってた事を考えると
サイババ自身が「数ある王族」のひとりかもしれんなぁ
直系筋ではないかもしれんけど
道臣や忍人みたいな豪族の家柄もあるし、宰相や大臣の家柄とかもあるんじゃないか
サザキ「信じられるか?姫さんも岩長姫みたいになるんだぜ??」
>>271 老けて見えるだけかもしれないじゃないかw
いやいや、岩長姫の年齢公開されてるしw年相応でしょう<65歳
やっぱ伯母にしちゃ年離れ過ぎだよなー
千尋母とは親子ほど年の離れた姉妹だったとかだろうか
実は千尋母と幼なじみだったというのがフェイク
姉妹の歳の差が20歳くらいなら、戦前までは珍しくなかったような
父親違いという線もある
でなきゃ千尋の大伯母なんかどうだ
うちの母親、甥っ子が自分より年上なんだぜw
一番上の兄と本人が20歳くらい年の差あったからな(14人兄弟の13番目)
母親自体は戦後生まれだけどな(当然両親も一緒)
そんなだから、古代ならもっとあり得るんじゃね?
岩長姫の見た目は75歳越えてるように見える
65歳の人って、もうちょっと若いぞ
70代に見える60代もいるよ
70代に見えるなんて言ったら
岩長姫に怒鳴られるぞw
岩長姫がいるのに20歳以上年下の妹姫が女王に……というのは考えづらい気がする
20も離れてるなら間に何人も姉妹いそうだし
先々代女王の姉妹(大叔母)くらいなイメージ
岩長姫ワラタw
よく考えたらあの世界は二人兄弟姉妹ばっかだな
・一の姫&千尋
・アシュ&シャニ(サティは血縁なし)
・羽張彦&布都彦
物語の展開上なんだろうがw、身分高い人々は少子社会っぽ
サザキが妹いるんだっけか
サティとアシュ達は血縁じゃないの?
ゲーム中どのへんで話してた?
プレイ中はサティがやたらラージャが好きだなぁ、としか思ってなかった。
>>287 散々既出の話なんだが…まぁ、取りあえず
>>1のwiki見てくると良いかも
wikiのよくあるFAQの項を見ればよろし
サティと
288途中…orz
サティと那岐のことに関してはここで聞くよりwikiを先に見てきた方が良いと思うぞ
サティはラージャの血をひいてないからね
>>286 サザキの妹見てみたかった
サザキの年を考えると神子よりずっと年上なのかな
一応レヴァンタンも…
サザキの妹話って、どこにでてきた?
本編では覚えがないから、ドラマCDかな?
確か漫画じゃなかったかな
神様売り払ったせいでじいさんは怒るし、妹は泣くし
姪っ子甥っ子には馬鹿にされるってセリフがあったんだよね
姪と甥がいるんだから、妹さんは既婚者か
20代半ば〜後半くらいはいってそう
じいさんも妹も甥姪も全員翼あるんだなぁ…まとめて見てみたい
サザキといえばカリガネとのデュエットを聞いて
人間と日向一族の年齢の数え方は違うと確信した
>>293 そうなんだ、ありがとう!
読んだはずなのに、全然気にしてなかった・・・もう一度読んでくる!
>>284 そうか、千尋のおばあちゃんがコノハナサクヤ姫って手もあるんだ
岩長姫が千尋母のことを「花のように儚く死んでいってしまった」と言っていたから
千尋母がコノハナサクヤなんじゃね?
紅玉がどこまで意識してたのか
紅玉「特に意識もしていませんが何か」
紅玉「何を意識してたかいちいち覚えていられません」
ですよね
クオリティを上げようって意思を感じないな
いい加減あきらめろよ
発売前から今までこのスレにいて尚且つフラゲしてて、
未だにコンプしてないのってさすがに自分くらいだろうかw
いっぱいいるんじゃない
サブキャラも多いしね
それをわざわざこのスレに書くのは
>>304くらいかもね
ここにたまにしか来ないって事を除けば304と同じですが何か
ネタバレ聞く限り世界観が分からなくてもコンプしない方が幸せだろうと思ってる
今日も釣り日和
まあ「自分だけ?」てレスは嫌われるからな
サティとラージャの血縁関係のことでふと思った
サティは二の姫を逃がしてるよね
それってサティはアシュやシャニより先にラージャを裏切った様なものだし
そのことでラージャはサティを「息子」という枠から外して
「使えるから側に置いとく軍人」として見るようになったとかないかな?
サティは軍人としては言われるがままに動いてたみたいだし
裏切りで見ればサティが実子だったとしても、アシュとシャニがいなくなった時点で
誰もいないし〜と言うかな…と思った
なんにせよはよ説明せい紅玉!!
ただの思い付きだが
サティと千尋が異父母兄妹とかだった
なんて左斜め上45℃な裏設定は…ないよな
妄想はほどほどに
全ては松なんとかの
手のひらの上
ということは
さっき犬がオシッコしてたのは
電柱ではなくry
>>313 今は、松なんとか→松なんちゃら☆にパワーアップしています
松なんちゃら☆久しぶりw
松なんとかと松なんたらのコンビだっけ。色々出てきてわけわからんw
>>297 ムドガラ氏に斬られて壮絶な最期だったはずだが
>>318 その時点で中つ国王家に龍神の加護など無い!と
誰も気付かなかったのかなー
どうせキャラを殺すなら「うおおおおおここは俺に任せて早く行けーーー!!!」とか
「千尋を女王にする為なら喜んで死んでやらあー!!!」とか
「汚物は消毒だああぁぁぁ!!!」とか熱く叫んで敵軍に単身突撃して派手に散ってほしかった
そのレスつまんなさすぎるんだけど
殺すなら生き返らせるな
生き返らせるなら殺すな
柊もそういえば死んだけど、また3の時空跳躍みないたことするとは思わんかった
やばい、柊がいつ死んだのか思い出せない
3は上書き出来るという設定だったから生き返りでもおかしくないかもだけど
4は死にキャラは死にっぱなしじゃない?キャラが勝手に思い出したとか言い出すだけで
安易につまらん死にネタ使うなっていうんなら同意だけど
柊・忍人「前世の記憶が甦った!(キリッ)」
上書きより死にっぱなしのほうがいいが、
いずれにせよ死ネタで話を盛り上げようってのが気にくわない
柊も忍人も好きだから余計に
また萎え祭ですかw
>>324 ワロタ・・・が自分も思い出せなかった(´・ω・`)ゴメンヨ柊
忍人の死には自分は納得できた
ただ恋愛ゲームの恋愛EDでそれをやるのかよとは思った
>>324 眼帯してるほうの目から涙が一滴零れてたのは覚えてるんだが…
比良坂で石に潰されて死んだんだっけ?
スチルは綺麗だったと思う<忍人死亡ED
>>333 !
そういえば…山頂で岩を落として大量に敵兵を葬ったと思ったら
自分が石に潰されて圧死する柊www
>>335 会社が会社なせいで「可哀想、絶対買うから追加出して><」と言われるのを狙った気がしてイヤ
そうでなくても出るだろうと思ってたのに
まあ未だに情報無いけどな
>>338 因果応報を教訓にしてねってことなら
お前らが言うなと肥に言ってやりたい
あいつらの場合はどんな教訓を持ち出しても「お前らが言うな」ではなかろうか
正直あの涙のスチル見ても
落石で今にも死にそうな人間の姿には見えないんだぜ
だから皆忘れてるのかも
メーカー叩きならアンチスレ行ってくれないかなぁ
でも肥の作り出すキャラクターは
>>337 未だに情報無いのは良いことだと思うよ
移植ラッシュと同時進行で作りました☆
と言わんばかりの時期に出されてもなー
>>343 大好きなんだよなー
…っていうのが切れたw
何もかもむなしいorz
>>341 しかもあの死に様で愉悦とか歌ってますよ
まぁ、あんなときにも歌える柊が好きなんだがな自分は
1、2は急展開とか障害のある恋とかがあったし
3も十六夜があったのだから
4にも同キャラでもう一本ずつ恋愛ルート作ってくれてもいい
本編よりインパクトのある話が作れるのかは知らないが
せっかくなら八葉(仮)同士の掛け合いが見たい
質問 遙かシリーズどころかゲーム自体そんなにやったことない人間が脱落せず続けられる内容?
華麗なる愉悦って死に際のことかーーー!
ヤスのキャラソンじゃあるまいし…
ぶっちゃけ遙かシリーズ(というか肥モノ)はゲーム自体あまりしない人にはちょっととっつきにくいと思う
他社のノベル系のがさくっとやってさくっと終われていいんじゃないだろうか
コンプするかどうかはともかく、気に入ったキャラ数人落とす分には
問題ないと思う。
普通にプレイする分には難易度はそんなに高くないよ。
ただし、一周目では攻略できないキャラもいるので、そのあたりは
wiki見たりしながら注意しなきゃいけないと思うけど。
ゲーム自体あまりやったことないなら
とりあえずやってみてとしか言えないな
自分でもどんなのが自分に合ってるか分からんでしょう
システムが〜とか言っても尚更分からんよなw
色々やってみて経験重ねて合うものを見つけるしかないんじゃ
今までの遙かシリーズ知らないほうが気兼ねなくプレイできて良いかも
351です 風早と忍人が気になってしょうがなくて。とりあえずやってみます
本当にありがとう
良いキャラ多いよ
攻略がんばれー
>>349 それ思うね
残留ED、現代EDのどちらか選択できるのがけっこう好きだったから復活してほしい
でも4はヒロインが現地人だから、現代に来る必要がないんだよな…
サザキとかもぜったい無理だし
天秤が逆に傾く日は来ないのか
嫌われるってこと?
風早、柊、遠夜あたりには嫌われる方が難易度高そう
>>361 いや、別ルート&EDで逆に傾く日は来ないのかなぁと思って
天秤のくせに、イベント失敗すると壊れるってのがなんか納得いかんのよなw
公式で着信ボイスが配信されてたよ
今回は青龍コンビ以外6人一気に来たな
>>364 4再萌の着信ボイスが妙に意味深でドキっとしたw
玄武組だけ着信ボイスじゃないのが謎
スペシャルボイスの更新も今月中には来て欲しいなぁ
玄武組のあれはスペシャルボイスになるのかな?
>>366 や、スペシャルボイスは100ポイント取られるから違うと思う
しかし忍人相変わらずだなw
>>367 あぁ、そうだよねごめん
それで更新履歴見てみたら、玄武組のは恋愛ボイスと書かれてた…あれ?
恋愛ボイスなのかあれw
ささやきレベル1くらいだなw
それよりサントラはまだ発売する気ないのか肥は
待ってんだよマジで
4サントラ?
天空の書と大地の書に
それぞれ語りと歌とドラマと同居で
ゲームBGMが半分ずつという不親切仕様で入ってるし
あらためてBGMだけで出したりしないだろ
サントラのみが欲しい
コンプリート版ならカモになるぞ
1ー4完全網羅とか出してくれたら、引出物サイズの桐箱入りとかのトンデモ仕様でも買う
>>372 そんな散財しなくても、
今出てるCD買ったらいいのに。中古で安いよ。
もしサントラ以外が入ってないCDがほしいなら
↑のCDからCDRにでも落として聞けばいいのでは。
好きな曲を好きな順で聞ける。
自分もサントラオンリー欲しい
むしろドラマイラネ派なんで
>>373 違うっ…それで事足りるかもしれんけどそれは微妙に違うんだっ…!
絵やフィギュアを「買わずに自作しろ」って言われた時には
違うんだ工業製品で欲しいんだってすごく思った
それと似たようなものかな…
377 :
373:2009/07/03(金) 17:53:43 ID:???
>>375 そうか、それはすまんかったw
なるほど、つまり「カタチ」として欲しいわけなんだな?
入浴剤はシールしか入っていないようだな
時巡の詩聴いた
那岐の歌、悲しすぎ
でもそこがいいw
ネオロマ15周年サイトのランダムTOP、遙かからは4キャラのみっぽいね
新作だからだろうけど一応今後に期待してて良いのかな
ディスクトップカレンダーを早速DLしてみたが
4キャラに7月誕生日はいなかったぜ!
>>382 PCのネオロマ15周年記念サイトからDLできる
デスクトップアクセサリのカレンダーだよ
今月は7月誕生日のキャラが出てくるっぽい
ガジェットってやつだな
こう並んでるとアシュがアンジェのキャラにみえる
殿下、バラの湯だしなw
入浴剤の種類、半分ぐらい読み取れん…Orz
しかしクッションカバーって需要あるのか?
誰とは言わんけど、クッションカバーのくせに武器持たせないでくれw
後頭部にサクッと!
くっ…不覚にもクッションカバー欲しいと思ってしまった…
可愛いよちくしょう
しかしこれを見てると肥はイベント・グッズ販売会社なのかと思ってしまうなw
風早:マリンブルー
電化:バラ
サザキ:林?
那岐:ジャスミン
ふつ:竹?
武器:アロエ
とーや:ラベンダー
忍人:桜?
つーかアロエの薫りって何?
サザキは椿
布都彦は竹
忍人は桜
だと思う
>>389 同じく読めん
何の湯なのか気になるな
サザキは羽の色がイメージカラーみたいだなw
アカシャの湯
アシュのバラと柊のアロエがツボったwww
アロエって匂いあるのか…?
風水浴によれば
>強すぎる気をやわらげ客観的な判断をできうまくバランスがとれます。
>心を落ち着かせ筋肉の緊張をやわらげたり
>鎮静効果など、心・体共にリラックスしたい時に!
らしいぞ<アロエ
ちゃんと嗅いだことないけどなんとなく生臭そうなイメージ>アロエ
発売から一年経過で一気にグッズ出してきた感じだね
この前買ったアロエの香りのクリームは
ちょっとドギツイ爽やか系だったな…
>>399 風水浴って言う言葉をはじめて聞いたwdですw
普通にアロエのボディーソープとかあるやんか
あんな感じじゃね?香り的には
マンゴーの香りとかなくて良かった、個人的に
>>381 自分も入れたぜ
表示されるままにショートカットアイコンを作ったんだが
なんだこの恥ずかしいハートはwwww
あのアイコンは恥ずかしいよなw
15周年記念サイト、トップに好きキャラが出てこないかと何度も見てしまう
>>407 右下のSHUFFLE!をぽちっとするんだ
遠夜と那岐は逆のイメージだなあ
那岐はリラックスして眠れそうなラベンダーやローズマリー
遠夜は南国っぽいジャスミンで
殿下も、バラよりジャスミンのほうが合うな
肌が褐色なせいかイメージが…
それか百合でいってほしかった
キャラのイメージなのかねやっぱりこれは
各々が姫のために選んでくれたと考えたらどうだろう
チャイの香りは出ませんか
竹ってのが渋いな布都彦
青いので。
成長期だし
忍人は別にあるから柊のことじゃない?
クッションカバーでかにフォーク持ちやがってるからなw>柊
ほかのキャラもせめてデレ顔にすればいいのに
>>414 真っ直ぐな人を「竹を割ったような性格」って言うしね
>>400 アロエはどっちかというと外の緑色が薬草くさい
中身の味はあんまり無くて
ライチとかグレープフルーツに似たぷるぷるサクサクした食感なので
それらの果汁と抱き合わせでゼリーに入れられることが多い
入浴剤でなんでその立ち絵wなキャラが一部いるような
クッションカバーも以下略
サザキの羽の香りもほしい
クッションカバー…
連中を尻に敷けということですか?
>>418 ああ、本当だ
忍人はちゃんと居た
忍人を武器と間違えたのは柊のせい
尻に敷けってwww
抱きしめてって事ですよ
枕代わりにしてよだれ垂らすといいよ!
さて、染みがどこにできるかな
抱きしめてー涎のはちぇまれー
公式でガジェットDLしようと思ったけど繋がらないorz
お菓子黒雷のバリエーションにプチってのがあるんだな
若雷はバナナ味らしい
見てきた
「雷神戦隊ちびサンダー」www
ホワイト(ホワイトチョコ味)とイエロー(バナナチョコ味)があるそうな
キャラの画像も変えられないし、デスクトップに邪魔だし、微妙すぎるよな
ふつうに壁紙を配信してくれるほうがよっぽどよさげ
壁紙っていえば4は壁紙配信なかったね
壁紙が配信されればサザキのノーカット姿が見られると
楽しみにしていたんだけどなぁ…
ララのシールに比べたら、壁紙サイズはかなり迫力出そうだし
>サザキのノーカット姿
>サザキのノーカット姿
>サザキのノーカット姿
>サザキのノーカット姿
この言葉が頭から離れない
なんだかいかがわしく聞こえます!
そんな破廉恥な!
呼吸が乱れている
ねんごろな!
やはり鳥肌なのだろうか
鮫肌
サザキのノーカット姿は何に載っているんだろう
当然、袋とじだろうな
三つ折りポスターかと思った
袋閉じはいつもうまく開けられないのでポスターでお願いします
つ飛び出す絵本
そういえば前スレで千尋たちはゲーム開始時高2って話があったけど、
5年前に現代に来たってことは、もしかして現代で小学校行ってる?
風早が現代で何してたかとか、空白の5年間に関しては
妄想の余地が一杯あって楽しいなw
小説では風早は一応大学出たみたいだけど小説だからなーw
言葉や習慣もわからないのに
異世界に来ていきなりは無理じゃない?
小学校のほうがご近所さんや幼なじみで作られる濃い社会だから…
慣れてから外国からの帰国子女とか、理由をつけて中学からじゃないのかな
確かに
新入学のどさくさで紛れ込むのが無難かな
それまでは家で過ごしてたことになるのかな
そもそも戸籍もなにもなく家に住み学校に行き働いてるんだからいまさらw
現代に行った時点で元々そこに住んでいたことになり
出て行った時点でいなかったことになる麒麟マジックだろ
千尋達の学力とかも気にしちゃいけないなw
そう考えたら、ありえないよなー
今まで算数も理科も勉強したことのない子供が、
いきなり中学に編入なんて…
そもそも漢字さえあやしいよな?
そのへん全部キリンマジックなら、
着リン酸ぜひ私にもそのマジックかけてください
一夜で天才脳w
物理だけちょっと弱めに設定してあるのも麒麟さんマジックなのかい
>>455 化学で躓いてる途中なのかな?と素で思ったw>リン酸
リン酸塩はハムとかに入ってる食品添加物だな
15周年記念イベントの出演者決まったんだね
そっちも4メインっぽいな〜迷う
役名が4キャラでしか書いてないし期待していいんだと思う
しかしテーマに噴いたw相変わらずだなあ
そんなイベントあるのかw
地方者に優しくないからなんだかなー
イベントやらずに平等に萌えを提供してくれ
SWEET PINK 〜甘くロマンティックな恋〜
→風早、サザキ、忍人、サティ
PASSION ORANGE 〜激しく情熱的な恋〜
→風早、サザキ、那岐、忍人
HAPPY YELLOW 〜幸せに満ちあふれた恋〜
→風早、忍人、サティ
うん、ちょっと書いてみたかっただけなんだ
>>463 仮免ですら数名登場してないのに出てくるサティワロタ
風早はなんでもありということですね
>>466 ごめん、巣で見落としてましたorz
じゃぁ風早と忍人最強ということでひとつ
サザキのノーカット姿がついにお披露目
ボサボサザキ「生まれてこの方髪の毛切ってないバージョンだぜ!トゥーフィトゥー!」
>>463 ドラマはサティどうするんだろ
うまく混ざれるかな
>>471 また立ち絵と声でゲスト出演とかあるかもしれんよ
9月か…その頃には何か発表来てるのかなぁ
次のCDでまた誰かに声をつけるのかもw
常世 シャニ、ムドガラ
中つ国 歩住、夕霧
さあ誰だ?
葡萄の甘葛煮のぼやきが収録されます
「シリーズ初の喜ばれない甘味になっちまったぜ…」
夕霧→子安
ネオロマ通信読んだけど、クッションカバーって両面にキャラ居るんだな
1キャラ1個だと思い込んでたぜ
どっち向けるか迷うから部屋の真ん中に立てとくか
さ、七夕だし短冊に「遙か4の続編欲しい」って書いてくるかw
>>477 天上から吊してエアコンや扇風機の風でくるくる回すも良し
天井からぶら下がって回る男どもw
テラシュールww
吐いたらどうする
柊が青い顔して回ってる
たまには余裕のない顔を見せてくれてもいいと思う<柊
今日は七夕なので、四章の出雲イベントをプレイしてみた
初プレイでは、風早や柊たちを見つけられなかったんだよなぁ…
普段ツンツンな将軍や那岐の照れ顔は容易に想像できる
あとサザキや布都彦も素直なので想像できる
しかし柊の照れ顔は想像できない
…強いて言うなら困ってる系の顔?
地白虎を受け継いでる事から
意表を突かれたけどできるだけ平静を装ってるような顔で
髪をいじりながら目を泳がせると予想してみた
思案顔?みたいなので照れ顔があればいいなぁと思う
正面向いて、ちょっと困ったような顔してるのがテレ顔じゃないの?<柊
設定資料集だと、柊に照れ顔はなかったと記憶している
>>488のは「満足」か何かだったような…違ってたらゴメン
原画資料集によると柊には照れ顔は未使用なものも含めて一切ないな
改めて人物案じっくり見たけど決定案より良いかもと思うものもあれば
これにしてくれなくて良かったとしみじみするものもあって面白いなw
最萌キャラにも万一こっちだったら絶対萌えなかったって案があったw
>>490 没案見るのけっこう楽しいよねw
たまに紅玉は一体どんな注文の仕方をしとるんだと思ったり
サザキ没案からカリガネ、布都彦没案から道臣が出てきた様にみえるけど
アシュ没案はサティとは微妙に違うんだな、と考えたところで
もしアシュ没案3がレヴァだったらと思って萌えすぎたw
>>492 アシュ没案3はかっこいいよね
今のアシュのデザイン好きだからアシュはあれでいいんだけど
没案3が別キャラとして出てきたら盛大に萌えてしまったであろう予感がするw
柊の正面向き眉顰めて目閉じてる立ち絵は「呆れ」「不快」あたりだと信じてたのに
今資料集見たら「謝罪」ってあって驚いた
あの立ち絵で謝罪された記憶があんまりないんだが、覚えてないだけだろうか…
没案3ってなんだよ…気になるじゃまいか
あー、確かに萌ゆるな。
サティよりもなんかアクラムっぽいw
表情のせいだろうけど
流し見しかしてなかったから、
風早の没案2のセリフに今気づいたw
風早没案2の台詞プリー図
「もちろん悪口です。
気づきませんでした?」
気づきませんでしたか?
かも。よく見えん
気づきませんでしたか?で良かったと思うが
なぜあれにだけあんな台詞が付けられているのか謎だw
505 :
501:2009/07/08(水) 16:09:00 ID:???
>>502 トン!!
何その、どういうシチュで言われてるのかすげー気になる台詞w
どなたか画像うpむりsでしょうか?
笑顔の風早の横に手書きで台詞がちょこっと書かれてるだけだから
画像見たとしてもシチュはさっぱりだと思うよ
>>499 削除しちゃったのか
誰だったのか気になる木
くれくれ厨といい何この流れ…
久々に痛い流れですね
もう夏休みなのかな?
>>512 あたり、ノってくれてありがとう
調子に乗って遊んでしまって悪かった
>>514 髪スッキリしたんだな将軍w
こんなノリも嫌いじゃないよー
発売前を思い出すw
でもまあもう自重しとこうか…
ふと思ったんだが
キャラの中で一番健康に気を使ってそうなのって誰だろう
私もこんな流れはキライじゃないw
目くじら立てるほどのことでもないしねえ
久々に資料集出して没案に吹いてきた
今のが採用されてて本当に良かったな!
>>517 献立を考えるカリガネじゃないか
>>517 うーん案外サザキ? カリガネも一緒だし色々刷り込まれてそうだw
限られた人物対象なら風早、誰にでもうるさいのは布都彦
>>514 え、あれ将軍なのか…!
えらく胸ぺったんで格好いいけど、岩長姫が若い案もあったのかなとか予想してたw
>>517 風早なイマゲだ
布都彦は忍人は武人だから体調管理には気を遣ってそう
…と思ったが忍人は体調管理どころか生命管理にも
気を遣ってくれない人だったな、そういえば
那岐は風邪引くと面倒くさいから気をつける、とかありそうだねw
千尋の体調管理なら、風早に任せとけば間違いなさそうだが
>>520 そういや布都彦は軍にいると青モノがどうの、とか言ってたな
割と気を配ってそう
525 :
522:2009/07/08(水) 17:33:03 ID:???
×布都彦は忍人は
○布都彦と忍人は
ごめん、うっかり主語が重複した
うっかり風邪でもひくと遠夜が特製のとんでもない薬湯を持ってくるから
体調管理には気をつけようって二次創作をいくつも見たなw
確かにあの澄んだ瞳でコレで治るから飲んでって薬渡されたら断れない気がw
まああれだよ、二次の話はへーくしょい
遠夜の薬…不思議な味がしそうだな
原画資料集は改めて見直すと面白いな
メモリアルブックも出て欲しいなあ
それぞれの自己管理については
風早→自分のことには割と無頓着
アシュ→安全範囲を研究した上でいろいろ遊んでみる
サザキ→これくらいなら大丈夫だろうと思ってやんちゃしたら時々大丈夫じゃない
那岐→そもそもいつもと違うことする事自体面倒くさいので毎日程々に
布都彦→人生体が資本です
柊→引き篭もり
遠夜→???
忍人→あくまで任務優先、自己管理はその一環
的なイメージ
遠夜はなんとなく自分の体の声を聞くのも上手そうだから
ごく自然に体調管理ができてそう
自己管理に関しては柊が一番ダメっ子っぽいイメージ
なんでだろ?ドラマCDのせいかな
柊はいつの間にか栄養失調とかなってそうだもんな…
竹簡の読みすぎで視力落ちそう
一個しかないんだから大事にしたほうがいい
起きる→竹簡読む→うまい棒食べる→竹簡読む→寝る
柊ならこれだけで一日過ごせそうだ
>>535 なんか、4発売されたときの自分を思い出した
白虎の片割れが世話焼きでよかったな、柊
ああ、確かに布都彦なら柊を屋外に連れ出してくれそうだ
で、体力的に無茶なトレーニングを強いられてぶっ倒れると
放っておいたら一日中、竹簡読む奴、鍛錬する奴、宝探しする奴
昼寝する奴、精進してる奴、千尋の世話やいてる奴、兎と話してる奴…
殿下がいちばん何してるか判らないな
一日中ティータイム、とか
リブ頑張れw
茶菓子はどうする
茶菓子もリブ?
リブ万能すぎるw
男は黙ってお茶受け無しで茶はストレート
会議中とかならまだしも、休憩中にそれだとちょっとわびしいようなw
>>543 アシュが子供に配ってたやつもかね
いくらリブの茶が美味くても一日ティータイムは殿下すぐ飽きそう
やりたい事があれもこれも色々あってじっとしてないイメージ
リブがカリガネに頼んで手作りお菓子もらってきそうだ
もっと皆と仲良くなっていればそれぞれが過ごしているところに行っては
なんだかんだ構ってそうだけどゲーム上ではそこまで仲良くないもんな
船の中をいろいろ歩き回って構造とか調べてそうな気はするw
リブは1日中アシュに紅茶入れ続けながら
千尋のところへも便乗して足を運ぶに違いない
そして一日の最後にもお茶持って千尋の元に忍んでいく実は積極的なリブw
お茶の飲みすぎでおトイレが近くなる殿下
>>550 そこへ新作味の菓子を持ってきたカリガネと鉢合わせするんですね
またこの流れか('A`)
>>548 実はサザキとめちゃくちゃ気が合うんじゃなかろうか>殿下
茶菓子について熱く語り合って欲しい
そしてカリガネとリブに無茶な要望を出して怒られて欲しい
サザキと殿下って不思議な組み合わせかと思ったけど
性格的にはすごく気が合うかもしれないな
二人でどこまでも突っ走ってカリガネとリブが揃って溜息ついてそうw
ラージャたんおめ
ラージャたんにも誕生日設定…だと…!?
おめ
ラージャたんは、あと二十年ばかし若ければ凄く格好良かったと思う
現ラージャは、アシュの20年後の姿だったりしてなW
皇にも誕生日設定あるのかwwおめwww
殿下の20年後がスーリヤたんなら大歓迎だ
骨格的に無理があるww
そういえば最近ラージャたん見ないなwおめ
ラージャたんを見たらアシュヴィンとレヴァンタが兄弟でも納得
アシュヴィンは母似でレヴァタンはラージャ似なのかな
結局レヴァンタは何だったんだろうね。
スーリヤの子ではなさそうだけど、殿下への口調が皇族に対するそれじゃないしな。
ガイドにレヴァとアシュつないだ線に兄弟って書かれてる
↓
スーリヤの子ではないというなら異父兄弟
レヴァとアシュはママが同じだったんだよ!ナ、ナンダッテー
ナ、ナンダッテーまでやられたらレスできないじゃまいか(´・ω・`)
アシュとシャニは両親が一緒の兄弟で
アシュ達とレブァンタが異母兄弟、
アシュ達とサティが異父兄弟って設定だったら個人的にしっくりくる
>>564 ,, --──-- 、._
,.-''"´ \
/ ヽ、
/ ヽ
l/\ /\ l
.|, , , |
l (_人__) """ l
`、/⌒i /⌒⌒ヽ /
/ | | \ /
つーか、もうネタねーし
>>567 マジでか…。
レヴァンタはレヴァ兄様だったのか。
ガイドブックのは間違いというオチだと思ってたw
年表と家系図が欲しいです
年表にはどうでもいいようなことしか載りませんが、よろしいですか?
ネオロマイベントに行ってきたけど
4キャラ立ち絵が目パチ口パクしててびっくらこいた
公式チビキャラも可愛かったよ〜
ちょっとまて
>>575 それは、4の立ち得にも目ぱち口ぱちが用意されているということか!?
移植用? 新作ゲーム?!
wktk
公式ちびキャラってどんなのだろー
>>576 オープニングでキャストが登場したときにキャラメッセージがあるんだけど
今回はサブスクリーンがあってそこに立ち絵が表示されてたんだよ
で、そのときに目パチ口パクしてた
期待できると良いが…
ゲームで何か動きがあるのか?という期待半分
ただ4に入れなかっただけでデータとしてはずっと前から存在してたのでは?という('A`)な気持ち半分だな
目パチ口パクの有無は好みがあるからとりあえず置いておくとして
紅玉のすることは常に想像の斜め下を行くから、素直に期待してはいけない気分だw
でも何かあると嬉しいなあ
…まさかイベントのためだけに目パチ口パク作ったとかだったらワロ…いやかなり微妙
目パチ口パクの待受配信とか
八葉(仮)の眼前に、餌つきの釣り針を垂らし
食いつかせて一本釣りするゲームがDSで近々発売されます
>>580 イベントだけの可能性もあると思うよ
目パチ口パクないの4キャラだけだもんね
キャラソン歌ってる間、他作品キャラ&遙か3キャラは
アニメの映像使われまくってたが、4だけ立ち絵ばっかりで動きのないことw
いや、だからって決してアニメ化をしてほしいわけではないが…
4のキャラソンがたくさん聴けたのは良かったなと
4のあの狭苦しい画面を変えない限り、
せっかく目パチ口パクしてくれても
結局狭さばっかり目立っちゃう気がするなぁ。
狭苦しい画面変える=4の作り直し=無理
だからいい加減諦めたらどうだ
ちびキャラで位置を確認して、いい位置に針を下ろす
立ち絵で食いついたのを見たらすかさず引く引く引く!
サティの愛のメッセージでは
愛しいとか言っててビックリだったぜ
おおトン
かわいいなー
>>585 うん、そこは期待してない。
目パチ口パクしても蛇足?になるな、って話
イベント用だと思っておく。
かなり微妙だなこれ…
頭がでかいのは仕方ないが体が変すぎる
誰が描いたんだろう
それとは別に、メモリーカードの中にいた
セーブデータのちび千尋は可愛かった
ちび絵師はいつもの人でしょ?
>>588 トン
しかしキモイなー
2等身半なのに肩幅広すぎだろ
もっとちび絵上手いスタッフ居ないのか
どうせなら水野絵のほうのちびキャラ使えばいいのにね
ゲームのチビキャラはずっと統一されてるし、このままでいいよ
>>588がもう消えてるので確認できないが
ちびキャラって、いつものカガリなんとかって人のかな?
だったら私は好きだなー
あの人のちびキャラって、なんか品がある気がする
早く全員分見てみたいわー
ちびキャラはどこに使われるの?
>>598 今はほとんど出てないけど、関連書籍(ガイドブック)とか
あとはイベントの案内チラシとか
サザキしか見てないが、アイコラみたいにちぐはぐでガッカリ絵だったよ
品?は感じられなかったな……
別にがっかりってほどでも
1の時代からお馴染みのいつものちびキャラ絵だし
まあなんでもかんでも否定したい人もなかには混じってるんで
気にしないでいいよ
ちびキャラでもなんでも4関連少しずつ増えていくのは嬉しいな
イベントはかなり3と4押しだったよ
メッセージは全員4キャラで歌は3,4って感じだった
絵的には好きじゃないけど
小さいからって図柄の簡略化をしないのが公式らしくていい
>>603 メッセージのときに流れる曲が切なくて好きだ
あれはなんてタイトルだったっけな…すぐに思い出せないorz
3は愛蔵版が出たばかりだからなー
4の派生ゲーム展開期待しちゃうぞ!
パート目パチ口パクとか嫌だぞw
それは確かに全編にわたってパチパクしてほしい
遙か4以降、目パチ口パクなしのゲームしかしてなかったから、
個人的には逆に違和感覚えるかも
舌噛みそう<パチパク
どこがきもいのか考えてみた
体はほとんどデフォルメしていないのに首がなくて
頭だけ巨大だからだ…
ララの4コマの八葉さんを思い出しちゃったんだけど
何処となく目に生気が無い
頼れる?仮免はみんな目が死んでる〜♪
ビックリマンシールっぽい等身だなぁ
なにげに八葉さん好きだ
単行本買っちゃったよ
八葉さんの話題はスレチですよー
頭部が妙に大きいけど
これより小さくしたらちびキャラじゃなくて別のものになりそう
細部までちゃんと描いてあるんだなあーすごいな
でもそれが裏目に出てる気がしないでもない
公式なのにデッサン狂ってないという点をもっと評価するべき
いや、思いっきり狂ってるよ
バランスもデッサンのうち
細かいところを描くことより、もっと全体感重視でいこうぜ…
このデフォルメの仕方は加齢臭がするよね。
今の流行とは違う感じ。
ねんどろとかPPPとかちびボイス的なのとは違うというか
つーか、デフォルメになってないんだよね
頭がでかければちびキャラみたいな?
ほんと、30年ぐらい前のふろくについてそうな絵っていうか……
体のパーツをそれぞれバランスよく縮めてちんまりかわいくするのが今のちびキャラ
もっと頭が小さくても充分かわいく見えるのに
そういうセンスがないからこうなっちゃうんだろうねえ
ネオロマ自体古臭いってよく言われてるから合ってると思う
実はこれ頭だけ着ぐるみ
問題点が今風でないってことは、結局好みの問題だよね
あと、こういうチビキャラ化は女の子でやるよりも男性キャラでやるほうが
ずっと難しいと思うので(女の子なら多少の難があってもかわいく見えることが多い)、
好きじゃないという人がいても、ある程度仕方のない部分はあるかもね
あー確かにこのちびきゃらはちょっとアレかも
描いてる人は一緒っぽいが、
1~3のときはわりと良かった気がしたのに
個人的に1〜3でも良かったり微妙だったり様々だったから
結局は好みの問題なような気がしないでもない
単純にかわいくないと感じるだけだな
デッサンやらバランス云々言ってる人たちはきっとスチルなんかも
やたら細かく添削してるんだろうなぁと感じる
このちびキャラはぱっと見ただけでもバランスおかしいけど
いつもの人なので今さらというか
スチルのひどいのに比べたら全然許容範囲というか
ネタがないのは寂しいな
続編マダー
>>629 えーあたし見てもわかんないからどうでもいいー
ってことですかw
そういう人の目の基準に合わせられたらどんどん駄目になる一方なので
遠慮願いたいものですな
つかそこまで駄目か?
味噌汁がちょっとしょっぱい嫁に遺産目当てかとか言ったらそりゃ嫌われる罠w
>>633 何このうざいの
携帯公式で青龍と玄武組の着信ボイス配信されてたよ
>>635 情報d!
忍人の口調ってあんなんだっけ…
親密度0くらいだからか?
ああいうクレーマーレスみるとここが女向けゲームのスレだなと感じてほっとする
4なんかせっかく早い時期に
水野さんのちびキャラ絵できてるのに
なんで他の人の絵使うのか?とは思うんだよね…
アンジェは由羅さんがネオのも描いてるのに
忍人は「〜したまえ」とは言わないような気がする
ゲーム最近やってないから記憶が薄れてるだけで本編内にあるかもしれないけど
嫌味で言ってたりw<したまえ
>>638 アンジェのチビキャラはキャラデザが描いてるのか
コルダと遙かが違うのかな
個人的にコルダのチビキャラはまぁまぁ良さげに見えた
思いきり主観だけど
りぼんのふろく臭がする。
二人分しか見れてないから違うかもだけど
風早とサザキの顔のパーツが全く同じなのが微妙
着せ替え人形的な腑に落ちなさ加減
人形っていうか、巨大なお面つけて歩くようなキモさがあるよね…
後はあれだ、モザイクの代わりに顔で隠すやつ
感覚の問題だよなあ
平気な人の感覚に合わされるとちょっとコワイ
>>638 水野さん絵を使えないわけでもあるのかねー
管轄が違うのか、ちびキャラは歴代同じ人に仕事まわさないとまずい訳があるのか?
どっちみち、肥の感覚がおかしくて、これが変なのに気付かないのはガチだろうな
>>645 同じ人に描かせないとマズイんでないか
キャラデザがずっと同じなのと一緒でさ
水野さんの絵だってどんどん変わっているんだから
ちびキャラだって変わって何のまずいことがあろうか
下手くそすぎるでしょ、これじゃ
まあゲームに影響ないから別にいいや
このキャラで番外編が出るってなったら話は別だけど
>>647 同じ人の絵が変わっていくのと、描いてる本人が変わるのはまた違うでしょ
前に肥がよく出してた変人とかはる通によく載ってたから
そっちの縛りかなんかあるんだろ多分
この先めったに目にすることもないだろうから大丈夫だよ
他会社がフルボイスだろうとスチルや主題歌に力を入れてようと
ネオロマはネオロマで我が道を行っている、っていうのを今回のちびキャラで再確認した
歳の数だけアイス食べると縁起がいいって
サザキに31に誘われたらどうしよう
>>651 すごい心配だね
サザキがアイス知ってるのかw
千尋か那岐から聞いてるかも…?
那岐だったら、なんかわざと間違ったこと伝えてそうじゃないか
>>650 4の主題歌はひどかったもんな…曲はいいのに
あんだけ偉そうにマーケティング戦略の講演をしても
今日びのセンスや乙女ゲーの風潮は全く見えていないというのが
なんというか……
裸の王様ぽいよね…
年齢いってても新しいものを取り入れられるか、おばさん御用達で終わるか
そろそろ過渡期に来ていると思う。ネオロマは
松なんとかが居る間はずっとこのまんまだろ
>>657 15年だもんなぁ
新しいもの取り入れてるよ!舞台とかポリゴンとか!
てなことを考えてるんでなきゃいいが
ルビパのメンバーは設立時からまるきり入れ替わってるらしいけどな
精神てか考え方は引き継がれてるのかな
いい事なのか悪い事なのか…
商法やメディア展開は他メーカーが後を追ってる部分もあるから
勘違いしている部分も大いにあると思う
しかしわざわざ4スレで話すことでもない気がするんだがこれ
改善された紅玉魂による4の今後の展開に期待!ということで
このスレで話すことでもないが、ちびキャラがあまりにもヘボンだった事が発端だからさw
>>654 那岐が風早のことを溶けたアイスクリームみたいなこと言ってたの思い出したw
小説だけど、これはいい表現w
うっかり洒落た表現を使ってしまったがために
アイスクリームって何だ?と質問攻めにされる那岐
すごく…面倒くさそうです…
洒落てるのか、それは
最近の那岐は単純にカタカナ要員なイメージが強いんだけどw
現代人はカタカナ要員だからねw
遙か1漫画のキス事件思い出したw
懐かしいなwゲームでもやって欲しかった
風早:きりんさんチュー
アシュ:髪が絡まってチュー
サザキ:飛んできてぶつかってチュー
那岐:起こしにいったら寝ぼけてチュー
あと誰か頼む
布都彦:間接チュー
柊:王様ゲームでチュー
遠夜:はじめてのちゅう
忍人:ぶつかってチュー
ああごめん、忍人普通すぎたわ
剣の鍛錬をしてたらぶつかってチューとか
遠夜だけチューじゃなくてちゅうだwGJ!
はじめてのちゅう可愛すぎる
サザキと忍人のチューは痛そうで嫌だw
ずいずいずっころばし…
アシュはEDでキス音あったじゃないか
他会社ゲーだったら布都彦まつげ事件は事故チューイベだっただろうな
キス音はワロタw
ちゅぱっ
ぷちゅっ
くぱぁ
がごっ
684 :
那岐:2009/07/17(金) 18:58:33 ID:???
いい加減にしろよ
気持ち悪い
背中に変な紙ついてますよ
つ[那岐]
今日は終業式だったんだな…
千尋って物理が苦手なんだっけ
そうそう、サザキルートの黒龍戦のときまで地味に物理ネタ引っ張ってて
ちょっと笑ったw
>>687 物理以外はたいして困っていないらしいな
自分も鳥さんルート物理ネタ覚えてない…。
どなたかkwsk
ちょっと待ってて確かめてくる
今友達にレンタル中だからあと1ヶ月くらい待ってて
ちょw自分で確かめたほうがはやいww
自分も覚えてないから、またそのうちサザキルートやりなおそ
黒龍の力で意識が朦朧となり、記憶が抜け落ちていく千尋が、
「物理のテスト、来週だったっけ・・・勉強しなきゃ」
とか言ってたような気がする
>>694 d
テストそんなに気がかりだったのかw
テラ真面目www
そういえば漫画の寝言は夕飯の支度に関する事だったっけ
流れぶった切ってスマソ
手元にないからうろ覚えだけどはじまりの書でアシュヴィン・シャニが
中つ国の姫を娶る話で「ナーサティヤはいいんだ」的な事言ってるよね
でナーサティヤの心の声的なので「お前と私は性質が違うが…〜道は違えど…」って
どういう意味だったの?
4は買ったんだがアシュヴィン攻略せずに売ってしまったもんで分からずじまいで
>>699 どういう意味も何もそのまんまだと…
サティとアシュは性格が正反対で
常世の問題に対するアプローチも正反対
でも常世が大事なのは一緒、そういう話だったと
も一回買えば分かる
3行目と4行目が699の脳内でどう繋がってるのかさっぱりわからん
>>700 え、ただそのままなんだ?
肌の色も違った様な気もするし何かあるな…と思ってたんだけど
廉価版出たら買うかも知れんがまたフルで買うのはなぁ…
ちなみに那岐も攻略してないorz
水野さんは時々自分解釈がトンデモな時があったけど
今はそれほど外したことはしていないと思うけど
そんなに分かりにくい話だったっけ?
ま、4に関しては伏線回収しきれていないのが多いけど
4漫画に関しては別に外してないよね
世界観とキャラ紹介くらいしかしてなくて、解釈が〜って段階でもないし
いやあ、私は外されたと思ったなあ<4漫画
個人的な解釈の違いだろうから仕方ないとは言え、
読んだらすぐ売っちまったよ
たったあれだけで外されたも何も…ほんとにキャラ紹介だけだし
大体ゲーム発売前に読んだから自分なりの解釈なんてまだ存在しなかった
コミックスで初めて読んだ人?
ゲームしてから読み返したら、千尋の性格が水野さんオリジナルだなと思ったよ
那岐√の千尋ならあれでもいいのかもしれないけど
本命が別キャラな自分には合わなかったな
外されたとまでは思わないけど、あれを公式だと言われたら辛いかも
ゲームよか天然ではあったな>千尋
豊葦原帰ってからが心配なくらいw
あれで戦争やれるのかなーとか
公式と思われたらも何も、紅玉がゲーム発売前に文字資料のみで
描かせようとしたもの=結果描かれたものを公式と思うはずがないよ
漫画を好きか嫌いかはまた別の話でね
千尋の口調は漫画の方が好み
つか、ゲームの「〜だもの」とか「〜だわ」ってのがあまり好きじゃなかった
物語の流れ的に仕方ないとはいえ、どうも合わない部分がちらほらと…
口調はどっちでもいいから統一してくれれば…
>>709 那岐好きでも漫画千尋は要りませんが何か
販促漫画ってゲームに悪影響与えるだけだと思うんだけどね
ゲームと同じように描けるわけないんだから出番の偏りも多いし
漫画ではこうだった、ゲームではこうだった云々って揉めるもとになるだけ
ぶっちゃけキャラデザは一枚絵だけ描いてりゃいいんだよと思うわ
あ、キャラ全員ちゃんと描いてくれることが前提なw
水野さんのオリジナル漫画は好きだけど
ゲーム原作の漫画は好きじゃない
あんだけgdgdなゲームだったのに
ゲームにあったシーンはゲームの方がよかった
漫画になったら間の取り方がいまいちだし萌えなかった
703だけど自分は4は買ったけどアシュヴィン(ナーサティヤ)・那岐は攻略せずに売って
はじまりの書も最近読んだばかり
アシュ・サティを攻略してないから漫画のサティの意味深な心の声?はゲームを攻略していけば
明かされていくのか?と思ったんだけどゲームでもただ
>>700の意味だけ?
実は血が繋がっていないとかそういう設定でもあるのかなとか思ったんだけど
>>714 それ自分も思ってたw
立ち絵とスチルは神でも、漫画はいまいち…
正確には公式じゃないとわかっていても、キャラデザの漫画ってだけで公式っぽいんだよね
小説くらいかけ離れてれば全く気にならないんだけどな
>>716 血の繋がりに関してならゲーム中で多少は描写があるからwikiとか読んでくればいいんじゃない?
正直、売っちゃった人が分からないからってプレイすりゃ分かることを何度も聞かれるのはうっとおしいな
つまりこういうことだ
漫画化、アニメ化、舞台化、小説化、はしなくていいからゲーム出せ!
公式と公式じゃない物の線引きってどこらへんなんだ
>>717 立ち絵もスチルも神は言い過ぎ、もっとうまい人なんていくらでもいるだろw
紅玉は描いてるのがキャラデザということに価値を見出してもらいたいのかもしれんが
ゲームへの愛情なんてこれっぽちも感じないものが
キャラデザが描いたというだけで公式っぽく見られると思うと気分悪いよね
同人本の方がよっぽどゲームに忠実だし愛情を感じる
>>720 公式=ゲーム
公式じゃない=ゲーム以外
ぶっちゃけ水野さん絵で動く4キャラ見られただけで嬉しい
1漫画もキャラ解釈ってよりは水野さんが描く遙か世界はこうなんだ
って感じで捉えてたし漫画は漫画で好きだな
漫画独自の要素も多かったし合わない人もいただろうけどね
というか、よく文字だけであれだけの量描かせたね…すごいよ紅玉、いろんな意味で
ゲーム本編をもっと充実させてほしかったよ
依頼した時点でできてもいないものに忠実に描けと言われても描けないよなw
できてても媒体が違うとオリジナリティはどうしても…ね
wikiのキャラの設定に関わるFAQ見たけど、
>実子ではないのではという説もありますがはっきりしたことはわかりません
って事は攻略していっても結局明確にはされてないんだ?
じゃあ買い戻さなくていいかな…
最近漫画読んだばかりなもんであの表現に引っかかったんだけど
随分不愉快な思いをさせた様で悪かった
>>718
ネームまで紅玉で作った漫画なら5冊は買う
>>716 意味深も何もw
二人の皇子が具体的にどんな考え方でどう違いどんな道を選んでいくか詳しくはゲームでね☆
ってだけだと思うよ
>>726 表現方法が違うからねぇ
メディアミックス作品でも少しでもイメージ壊されたくないなら
嵌った媒体以外には手を出さないのが無難だな
4に関しては水野さんの原画より立ち絵の方が好きだ
>>728 いやいや、1冊だけで十分ですから
モノクロでの髪や肌の処理が違うだけでも違和感あるから
紅玉全部ちゃんと指示してやって
>>731 今まで原画の方が好きだと思ったことなんてないな
みんな過大評価してんなーといつも思うよ
>>733 ゲームのシナリオみたいなのだけでもあればだいぶ違うんじゃない?
ドラマCDに違和感を感じたことはないから
シナリオまで書いて欲しいな
ゲームとドラマCDとで設定がずれてるんじゃないかっていうような書き込みを以前見た気がするんだけど
あれはなんだったっけな
>>732 カラーとモノクロでの色の対照なんて
作家によっていくらでも違うのに
違うもなにもないだろ
ゲーム内だけでもどんな設定なのかやってて混乱するのに
>>737 リブじゃないか
ゲーム
自分を父からの間者と知りながらそばに置き信頼してくれた
アシュヴィンの器に惚れたし、息子に間者を差し向ける皇が
気に入らなかったしで寝返った
ドラマCD
なんとか将軍の差し向けた間者
アシュヴィンの器に惚れたので寝返った
>>731 いや、そこは単純に好みの問題じゃないの?
731的に原画の方が好きだと思ったことないからといって
=原画の方が好きな人は過大評価というのはどうかと思うが
>>734 そういう言い方はどうかと…他人の趣味にケチ付けてるみたいだよ
734は立ち絵を過大評価してると言われたら良い気しないでしょ
アンカー間違いだろう
性格にブレがなかったら
細かい設定はどうでもいいと思えるようになった鴨がここに
どうでもいいよな!
黒龍退治が何年前かとか
>>742 別になんとも思わないけど?
好みが違うんだねーとしか
まあ、お互いあんまキッツイ言い方はよそうぜ!ってことで
好みが違うだけなら過大評価まで言う必要はない
単に好みが違うってだけなんだろ 言い方が悪いって言ってんだよ
>>747
まあ過大評価と言いたくなる気持ちもわからんでもない
水野儲のもちあげっぷりとかけっこうすごいしね
てか水野さんて、綺麗なときは綺麗けど、
たまに別人が描いたのかと思うぐらいヘタなときあるよなあ
>>749 >>750に同意で、水野ならなんでもいいみたいな空気は常々気持ち悪いと感じるよ
どう見たって下手なやつでも水野が描いたってだけでマンセーだもん
過大評価以外のなんでもないだろ
紅玉が水野絵を釣り餌にするぐらいには
遙かに水野儲多いからねえ
>>751 わかったよ。わかったからもう少し刺のない言葉で書き込んでほしい
スレの空気が悪くなるだけだ
一部信者は持ち上げすぎとしても
実際上手くなかったらそもそも最初からファンはつかないだろ
>>753 2ちゃんでなに言ってるのm9(^Д ^)www
という人が来ると思うからあらかじめ予防線を張っておくわ
751が、さほどトゲがあるように感じないの気のせいか?
どっちかっつうと、水野儲が過敏になってるだけに見えるんだが
>>752 日頃けっこうな確率で実際にいい絵を描いてるからこそ
名前だけで釣り餌にもできるってもんだね
いい商法ではないと思うが
なんだか段々自演に見えてきた
肥の売り方を見ても水野絵が人気あるのは確かだと思う
だからっていいと思わなきゃいけない理由もないし
いいと思ってる人を貶す必要もない
だって好みの問題だから、というだけの話だ
ちょっとお互い言葉の選択間違えたと思って水に流しませんかね
まあ全部既定伝承なんですけどね
ア〜カシャ〜それはア〜カシャ〜〜
>>760が既定伝承にない未来を見せてくれるかもしれない
ネタバレのスモーク立ち込める中マジシャン登場って
レスみてからイントロ聞く度にマジシャン柊が浮かぶ
あのイントロは妙にハデだよなぁw
なにがでてくるか思った
あの歌、前奏で柊が息吸ってる(吐いてる?)音が聞こえる
気がする
あの壮大なイントロで緊張しちゃったんだな柊
可愛いとこがあるじゃないかw
可愛いなw
漫画の千尋は那岐向けだという人いるが、あれはどう見ても
風早ルート行きの千尋だろう
風早に可愛いと言われて真っ赤になったり、柊に襲われた時も
風早を呼んで抱きついてるしね
しかも大ゴマw
那岐は本当に家族にしか見えん
髪整えてもらう間
すぐ後で歯ブラシもしょもしょする音が聞こえてたかと思うと笑える
鳥船では
みんなどこで顔洗ってるんだろうという素朴な疑問
個人的に漫画の絵よりゲームの立ち絵のほうが好きだな
特に忍人と殿下は、水野さん絵はくせがあるというか、バタくさい感じ
布都彦は漫画のほうが好きだ
お風呂があるくらいだから、水場もあるんだろう
どうやって水を補給したり捨てているのかは知らないが
リサイクルです>水
>>771 キャラデザイン指定の時点でカップリング要素も入ってたし
デザイナー的には公式はこの二人で〜とは思ってそうだ
>>778 よくそこまで深読み出来るな
恋愛要素なんてないキャラ紹介漫画だったのに
天青龍だから、公式的にはもともとそうだろうしねー
かえすがえすも風早は、真EDさえなければ…
横レスだが、最初の3回はともかく最後の追加読み切りでは
風早に抱きつく千尋が無意味に大ゴマで効果トーンが散っていたり
風早とちびちひのスチルイベントが出ちゃったりして
ちょっと風早ルートを意識してるとは思ったよ
2話目では結婚話や笹百合ネタもあったし
あれはアシュ√意識されてたんだよね
>>781 あのシーンはLaLa掲載の時になかった
コミックスになる時に足されたってことは、肥の指示があったか
水野さんが後で入れたかだろう
中表紙も風早と小さい千尋のツーショ(描き下ろし)
偽者の姫エピがきっとゲームにもあると言われてたのを思い出す
小説に出てくる設定や脇話は別物だと思っていいんだよな?
あれはちょっと特殊すぎるよね
>>785 偽姫あったらひと騒動あって面白かったかもね
殿下や常世がらみのエピはただでさえ多いからなくてよかった
派生ゲーム早く出ないかな
>>786 マンションとりふね荘のことかー!!
偽の姫は気になるな
まさか、企画段階では岩長狭井に続く第三のババアが・・・?
ネオロマは予算減らされてるらしいと別スレで見たが
出ると思ってた4派生がでなくて移植ばかりなのはそのせいかな
>>790 しかし金がかかる(しかも赤字になりやすい)と言われている舞台は強行中な件
そして赤字を埋めるべく毎月のように声優イベント開催
9月には史上最大の3日連続開催(by紅玉)
>>786 まぁ、あれは小説の中だけの閉ざされた話と思っていた方が良いかと
いろいろ設定が違いすぎるしな〜
>>779 キャラデザの時点でカップル要素入ってたのは正しいよ
風早の髪色は千尋の金髪に合わせたんだよ
でも水野さんも風早の髪色指示の件とかわざわざ言わなきゃ良かったのにね
相変わらずファン心理は考えていない人だよな
紅玉からの指示があったんだっけ
でも千尋の髪色は八葉の誰にでも大概合う色だよね
紅玉発表だったよな>髪色合わせた
恋愛ゲームなのに風早以外は非公式と言ってるようなものだから
もにょったもんだよ…
蓋開けてみりゃ那岐のほうが合ってる気がする自分は柊スキーw
>>793 劇中でも淡い髪には青がよく似合うとか言ってたな
言ってる本人が青いっていうのが主観入りすぎに見えてどうしても笑ってしまうがw
他のキャラに言わせればいいのにwww
>>793 それは知ってる
深読みってのは
>デザイナー的には公式はこの二人で〜とは思ってそうだ
この部分のことね
どこでのコメント?>髪色合わせた
>>800 甘姫だよ
「髪の色は金色の髪の千尋と並べて映えるように
濃い青色にしていただきました。」
だそうだ
>>800 雑誌だったと思う
紅玉がキャラごとに服の紹介コメントをしてたんだ
風早と千尋って家族愛に見えるんだよなぁ
>>803 うん。お互い大好きなのは分かるんだが男と女としての愛情には見えない
仲が良すぎるっつーか
自分も風早はお父さんにしか見えないw
でも攻略対象なんだなこれが
>>801 それに引き換え「地味すぎたから慌てて赤い飾り紐を腰につけた」と語られた将軍w
そうだっけ?紺一色だったから
白っぽい模様を慌ててつけたんじゃなかったか
まあ、今でもジャージだがw
濃い青が千尋に似合うなら最強は忍人なんじゃないか?
コミックスのおまけページに書いてなかったっけ>赤い飾り紐
うろ覚えだけど
紅玉の基準はよくわからんな
コミクスでは
>細く見えるように服も黒っぽい紺で、せめてもと桃色をつけました
>色設定のとき他キャラと比べてシンプルすぎて慌てて服にラインを入れました
とあるな
最初は桃色もラインもなかったんだろうな
サザキの横に立ったら地味そうだ
夜、外を歩いていたら見つけられんね
そうか?サザキは濃い・原色系が多いから
淡い色が多い千尋とは反対色みたいで目立ちそうだけど
>>813 サザキに勝つにはレインボーカラーな羽根を持たないと…
なるほど、保護色か……
>>815 忍人がサザキの横に立ったら地味ってことなんじゃない?
サザキは色以前に羽のボリュームが最強だと思うw
対抗馬は孔雀か
>>816 それなら両手にはマラカスを持ってください将軍
>>821 麦茶返せw
将軍、チアのポンポンは如何だろうか
横幅だとどのくらいあるのかな、サザキの羽根
軽く3メートルはありそうだけど
発売前ポリゴンの影響で太鼓の達人とか言われてたっけ>忍人
実際に太鼓叩かせたら上手そう
知恵袋大先生によると、
>一般的な人間の大きさおよび重量の生物が羽ばたいて飛ぶには
>14mほどの翼が必要
だってさ
>>821 メキシカンロックでゴーゴーですねわかります
>>826 ある種の蜂は、物理的には飛べるはずないのに
飛べないことを知らないために飛べるらしいよ
>>824 太鼓の撥と思えば破魂刀も可愛いもの…ではないか
科学で説明はできなくてもOK
そういえば 鬼はどうなったんだろ
金髪は潜在的に鬼なら瞬間移動できそう
まだ京が存在してないのに鬼もへったくれもないんじゃねーの
1・2の鬼の人の話によると
京の人が、もともと鬼の人の住んでた所を追い出して京を建てたという話だから
京ができるより前に鬼がいるのはおかしくない
ただし京以前に鬼が何と呼ばれていたかはわからないし
大陸の知識や技術を持ってる事から元はどっかの大陸から渡って来たっぽい
今の日本が想像する鬼は中国(後漢時代以降)からあるみたいだけど
それ以前は通常とは違う力を持った者をそういう位置づけにしていたみたいだね
土蜘蛛一族がその位置だったみたい
4のどこに鬼が出てきたん
鬼は出てきてないけど
なんか面倒くさい能力を持った金髪の人なら
遅レスだが太鼓叩く将軍に噴いた
本当に撥にしとけばHPとか余計な心配しなくてすんだのにな…
今からでもいいから撥で戦ってくれ将軍
そんな事してバチが当たったらどうする
撥で戦う将軍w
力任せに殴られても笑えるが、すました顔して撥で殴ってるのも笑えるなw
でも、それ破魂撥かもしれないぞ
>>838…
倒すときの音が太鼓の音になるかもと思うと…
ちょww破魂撥wwww
どこまで命削れば気が済むんだ
しかし将軍、ねじり鉢巻似合わなさそうだな
亀だがマラカスをマスカラと読んでしまった
ねじり鉢巻ならサザキと布都彦が似合いそう
「姫のためならこの布都彦、粉骨砕身の覚悟で叩かせていただきます!」
とねじり鉢巻にハッピで破魂撥を操る布都彦を想像した
「我が魂を砕きー唸れ破魂撥!」
どーんっ!
撥の殺傷能力なめたらいかんよ
楽器の一部だけどあの固さと重さは武器として十分使える
将軍くらい戦闘力があったら撲殺も余裕で可能
将軍なら得物が撥でも
カニフォーク使ってる誰かさんのような有り様にはならないかもな
カニフォークの人だって太刀使えるんですよ?
カニフォークは
攻撃力を犠牲にして隠し易さに特化してるから許してやってw
でも将軍ならそれなりに戦えちゃいそうだよな
まさかそれは…! 破魂カニフォーク!
カニふぉ・・峨嵋刺の攻撃は急所突くことがキモだからな
将軍は案外身体能力任せに振り回すだけかもしれんし、
それだと途端にしょぼ武器になってしまう
柊も使いこなしてんだかそうでないのかわからんがなw
>>849 そんな設定あったっけ? どこに出てきたかkwsk
>>853 特技「一撃」で急所を突いてるんじゃね?
発動率しらんけどw
>>854 多分ドラマCD
同門組が皆で将軍を愛でる話
がびしっ
>>849 だったらせめてボス戦では太刀使ってくれんかのう
>>856 ありがとう、ドラマCDか!
岩長姫の元にいた時は、普通に剣術も習ってたってことなのかな?
ゲームと漫画以外未チェックだったけど、手を出してみるかなぁ・・・
続編もしくは設定集を待っているけど、萌えが足りなくて禁断症状でそう
>>857 不覚にも笑った
禍日神も「一撃」で倒してくれたらカコイイのに
禍日神の秘孔を教えてください
逆麟ねらえ
人型じゃないからどれが逆鱗か分からないだろ
フェイク(鱗)だらけだぜw
アルミホイル噛ませればおk
アルミホイル噴いたw
想像したら涼しくなった
ありがとうございます
全員が武器にアルミホイル巻き巻きしてる所を想像した
竜の逆鱗て触ったらやばいんじゃなかったっけ
遙か世界の龍神は違うのか
それとも急所だから触ったらやばいのか
急所だから触ったら怒り狂うんだろ?
なんとなく遙かの龍神は龍型でも喉元に逆鱗がぺりっとくっついてるイメージだったw
ぺり、って剥がして渡してくれるんですねw
引っぺがして時空跳躍したり怨霊復活させたりする話があるかと思ったが
そんな事はなかったぜ!
4は怨霊関係なかろw
>>859 小説のほうでも、忍人の刀を借りて黒龍に戦いを挑んでたよ
目を失う前、最後に刀を使ったのはやはり黒龍相手だった
とか言ってたから、柊が刀使える設定はあるんだろうねー
CD等に小出しにしてるシーン、そのままゲームにしてくれ
小説、いつか読もうと思ってたんだけど
攻略キャラが3人も氏ぬとかどこかで読んでしまい
もうどうしたものやら…
>>876 とりあえず、ゲーム設定と作者オリジナル設定が入り混じっているので
混乱すること間違いなし
小説は文体が微妙だし、なによりキャラ崩壊してる。
とてもオススメできないな。
えっ、小説ってそんな展開なの!?
柊・忍人・那岐あたりのゲームでも死んでるキャラなのかな。
読んでみたいけど、オリジナル設定とごっちゃになるのは避けたい・・・
上で、ドラマCDでさえオリジナル設定あるって出てたしなぁ
>>879 小説で死亡するのは、風早と柊と忍人だよ
あと岩長姫や道臣や足往たちが出てこない
基本は那岐ルートで那岐と恋愛ED
千尋は本編より普通の女子高生色が強い(作者談)
漫画のネタを意識(作者談)して繋げてるエピあり
あとは先にあるように、どこまでがゲーム本編の設定なのか
判断しかねる部分が多々あるので、
ごっちゃになることは間違いないと思うから
読むならそこら辺気を付けてなー
>>879 だいたいあってる
那岐のかわりに風早だけどな
那岐の師匠関連は作者オリジナルらしいけど
後はゲームも共通の設定なのかオリジナルなのか区別つかないw
柊が剣使える設定はゲームも共通であってほしいな
10代から暗器特化とか嫌すぎるw
すまん被った
10代から暗器特化いいじゃまいかw
ゲーム設定自体もいつひっくり返されるかわからない世界だしな
とりあえず紅玉は水野さんやライターに貸与した資料集を公開してくれw
10代の頃から己の非力さをきちんと把握し暗器に特化するなんて
賢いし健気じゃないか
>>884 まったくだ、その資料をこっちにもよこせとw
ガタイがいいのに非力なのかw
もし柊が太刀使いだったなら、同門組はみんな獲物が刀剣だったことになるね
>ゲーム設定自体もいつひっくり返されるかわからない世界だしな
なんだろう、無性に切なくなった…
>>885 無駄に体格良いんだから
ちったぁ努力して筋力つけろよ!って言いたくなるな
ちっこいのに頑張る布都彦見習えばいい
ムキムキより細身のが
周囲をだまくらかしたり潜入しやすいと考えて…とか…
まあたぶん筋トレがかったるかったとかそんな理由だろうな
努力とか根性とか似合わないからやりません
>>888 今を一生懸命生きろという紅玉からのメッセージ
紅玉が一生懸命本業やってるとはとても思えんのにw
今更すぎるがもし追加ディスクとか出たとしても
風早・サザキ・柊が戦闘で使えなさすぎという仕様は変わらんのだろうな
那岐は術以外の性能が全部最下位だがその分ひとつのことに特化してるから
弱いとは感じなかったけど…柊やサザキの特技とかもうちょっとなんかあるだろう!と
プレイのたびに思ってたわw先読みの力で1ターンダメージ回避とか…
サザキはまぁ、結構回避したりやり返したりするから
そんなに弱くは感じなかったけど
風早がいちいち土属性攻撃するのが非常にうざかったw
いや、目覚めた後の那岐は最強だろw
えー、普通に風早使えたけどな
サザキと柊の頼りにならなさはガチだが…
>>894 追加ディスクがあるなら戦闘システム自体リニューアルしてくれないと
>>898 それは単にお前があのシステムを気に入らなかっただけだろ
自分が火属性だからサザキ使いにくいと思ってたんだが
客観的に見ても使いにくかったんだな
ほっとした…あれ目から汁が
使いにくいかどうかは良くわからなかったが
いつもカリガネが借り出されてて不憫な奴…とは思ったなw
>>897 場所交換は、自分が苦手な敵だからじゃねぇかwと突っ込みたくなるときがちらほら。
カリガネにやらせたりするのも、一度くらいならネタとしておもしろいけど
真面目にやりたい時はひんしゅくだった<サザキ
>>895 あんな無理やりな攻撃作るくらいなら
初めから麒麟役を土属性キャラに持ってくればいいのにと思ったことはある
>>904 地朱雀や地玄武をストーリーの肝に据える気は無かったんでしょう
>>904 バレバレですけど正体は別ですよーって演出
>>904 だよなー
人間に化けたら属性も変わるって無理があるような
逆に追加ではもっとフリーダムな特技追加してみてはどうだろう
その場で昼寝して回復とか
敵に説教とか
土器焼いたりとか
笑えない冗談ですね
追加でも一番力を入れるのが戦闘なのは変わらんのだろうな
戦闘が好きな人もいるからいいんじゃね
戦闘好きだから最初は楽しかったけど
考える事殆ど無いからすぐ作業になって飽きた
あんなんなら無い方がやりやすいわ
ごめんね社員さん売りポイントを批判して
あれ売りポイントだったのか…?
戦闘入れるならちゃんとしたAI搭載するか逆に5歳児にもできるくらい簡単にしてくれ
乙女ゲの戦闘ならまあこれくらいの完成度で満足するだろwて感じで腹立つ
その舐められてる感に
>>912 全文同意
あとロード時間がかかり過ぎる
さくさく敵を倒したかったら面子がほぼ固定されるのもなー
>>916 別に舐められてるなんて思ったことないけどな…思い込み激しい人なんだね
全体攻撃が使いにくかったなぁ
さっさと片付けたいのに
殿下入れて「全力で〜」ってお願いしたら
後のメンバーがどうだろうが、すぐ戦闘終わるよw
なんで殿下だけあんな強かったんだろ
バランス悪くて違和感あった
アシュは入るときは弱いじゃん
育てりゃ強いけど
黒雷も、頼まなきゃそんなに打ってはくれないし
育てても強くならない奴もいるぞ…
相克だと終わんなくね
柊は個人としては弱いけど全体術要員なんですよ、と
何気に全体術の構成メンバー入りの数が多いんだよな
育てれば強いと言えば布都彦だと言いたい
殿下はボス戦だと意外と強いと感じない
>>920 キャラ同士じゃなくて属性揃えて全体攻撃使えるようにすべきだったな
掛け合いは面白いんだけど
>>927 属性による全体術は追加ディスク用に取ってあるんだろう
追加ディスク出す気あんのかな
>>926 全体術でも相性しだいではさっぱり終わらなくね?
だからとりあえずフィールド上では柊入れるのをためらってしまう
基本的にどの全体術も弱すぎたってことかね
鍛えりゃ相克だろうと何だろうと一掃出来る程度には強い方がいい
>>931 いや相性補正を強くしたのはよかったと思う
なんでも一掃できちゃえば結局ボタン連打ゲーになっちゃうし
ただそのおかげで柊の存在価値がですね(´・ω・`)
>>930 4って全部同属性の敵が出た記憶がないから
終わりにくかった記憶ないなぁ
全部金属性の敵で白虎コンビで神子も金属性とか、もしあったらヤバそうだけど
忍人入れて布都彦と術つかわせるか殿下入れときゃすむし
この戦闘、増援システムのためとはいえ
初手は必ず主人公も敵とマンツーマンはありえないと思った
主人公は戦えるといえ姫だろ…何か大事なところ抜け落ちてないか
紅玉が戦う主人公萌えなので諦めて下さいw
形の上では姫だけど実質的には亡国の王子なんです
でもボス戦には殿下入れたくなっちゃうんだよな
シチュ的に
夢浮橋スペサルで2地青龍が3地青龍に
「俺の武器は弓なんだから剣で攻撃されたら云々〜〜」言ってるのを見て
ああ弓矢はやっぱり後列だよね、と思った次第で
Sレンジ武器のヤツは姫の前に出なさい
>>934 それなら男だけで闘うか、戦闘なしでいいよ
いちいち男に守られる姫ってのもつまらないし、それでは人がついてこない
まず千尋に力があることを周りが要求しているから
弓は後列なんて、そんなロマサガ的な陣形話をしないでw
力がある=戦闘でマンツーマンでボコれる
ってわけでもないような
マンツーマンなのは単純に紅玉が
「仲間と背中合わせの戦闘画面萌え」だっただけでしょう
>>939 いや、力がある=敵とマンツーマンで戦える
とは限らないだろ…
守られもしないなら姫設定じゃなく一兵卒でいいじゃん
>>939 力を求められると言っても武力のことでは無いだろうよ…w
力とかほしいか
弱小な軍の統率者は矢面に立って士気でもあげてろっていうのが
定石なんですよ
姫だからって容赦してくれないんですw
あるならもらう
>>939 周りとやらは3の地青龍より厳しいなw
奴だって花びらを斬れとは言ってもマンツーマンで敵を凹れとまでは
要求しなかったぞw
どんだけSですか
禅問答ですか哲学的なんちゃらですか
雷うるさくて寝れないから
うだうだ遊んでるだけです
とりあえず戦闘なくして欲しい人が多いってことは良くわかった
リーチで前後分けたら柊が前衛になってしまう
>守られもしないなら
守って欲しい願望が強い人に4は向いてないんだから、諦めて離れたらいいのに
なぜいつまでも愚痴らずにいられないのか
マンセーしか見たくないなら
2ちゃんねるには来ない方がいいんじゃないでしょうか
ここまでテンプレ
マンセーがどうこうじゃない
好きな上で悪いところを指摘するのと
ゲームそのものが気に入らなくて文句言ってるアンチは違うし、見てればわかるんだよw
守られなくても一人で戦える最強姫を否定された気がしたから怒ってるのか
物理的に守ってほしいんじゃなくて
旗印になってんだからちょっとは大切に扱ってほしいのに
どうも扱いがぞんざいな気がするって言いたかったんじゃないの
と適当に言ってみる
「旗印には便利でも戦闘の役になんざ立つわけないだろjk」
と言い切った忍人は姫扱いしてたんだな、と気づいたw
その姫がゆくゆくは柊と二人で神倒しちゃったりするんだけどなw
>>952 願望以前の問題だけどな
台詞見ても主君の扱いがまるで頼れる戦友がごとくって
守って欲しいとか思って無くてもこの国の序列意識どうなってんの?と思うよ
死なれたら一番まずい人なのに野放しにされすぎw
千尋は1人で戦える最強姫ってよりは
誰かがいてこそ戦えるって印象が強いな
応援で仲間の攻撃力うpとか回復能力アリとか支援能力持ちのせいかもしれんけど
別にいつも一人で闘わされているわけじゃないし、必ず誰かはいるからいいんじゃない?
戦闘が好きだというと、守られたいタイプの人には
「ハイハイ闘う姫マンセー」と思われるのかね…
それはうざいな
戦で一人前扱いされる事が嬉しい人もいるし
危険を避けて大切にあつかってもらえるのが嬉しい人もいるし
姫扱いってなんなん
全ては規定伝承ですよ
アシュヴィンやナーサティヤとかも最前線で戦ってんじゃん
あの世界の王族なんてそんなもんなんだろ
女でも関係ねー戦すんなら戦えや!って感じじゃね
>>964 うんでも皇子は代わりが効くけどラージャは前線出てこないよね
闘う姫は好きじゃないけど戦闘は好きってどういうことだ
主人公って円陣から外せたっけ
>>965 サティさんは残り一人の皇子になっても前線でてきましたが
国が無い姫なのにそこまで大事にされるとか思っちゃダメだろw
>>967 サティが死んだら常世の施政者が誰も居なくなる状況だったっけ?
>>969 それ言うなら千尋は戦闘に勝たなきゃ治めるべき国もないw
国がないからこそ象徴としての王族は絶対に失えないだろ
>>970次スレお願いします
国のない王族なんて無意味じゃね?
勝って奪い返さなきゃいなくてもいい存在でしょ
974 :
970:2009/07/20(月) 04:35:19 ID:???
まあ荒魂を鎮めて和魂にして恵を戻せるのは千尋しかいないんだから
姫だろうが何だろうが戦いに出るしかないわけで
スレ立て挑戦してきます
ごめん自分もダメだった
誰かヨロ
>>977 乙!
続報が発表されないまま新スレか・・・
>>977乙でした
ぶっちゃけ
平成を生きてる日本人な自分には王族がどんな存在かとか扱いとか全くピンとこないな
血筋が大事ってなら絶対に死なせられないだろうけど
兵士を鼓舞するため戦時に必要ってなら
先頭に立ったり、場合によってはあえて名誉の戦死をしなきゃならんのだろうか…
その場合には戦争終了後の新しい国には特に必要ってわけでもなかったのかなぁと思ってしまうわけだが
・・・個人の書によって戦後の立場は違うか…
>>975 その荒魂とか恵とかをもっと強調した世界観にすれば良かったのかな
千尋は神子というより(人間相手の戦争をする)将軍の立場が
メインぽくなってて正直荒魂の存在とか忘れがちだったわ
>>981 何度も周回してると
荒魂について説明してくれる一章をたいがいすっとばしちゃうしなw
恵はつぼの中からパチる物です
>>983 つぼからもらえる量少ナスw
幸運の存在に気づいてからの
布都彦の戦闘参加率は高かったw
いまさらだけど
なんで千尋が荒魂を鎮められるんだっけ
確かめようにも今ソフトが手元にないorz
神子だからじゃないの?
( ゚Д゚)ハッ!
思い出そうとWikipediaやら公式HPやら見てみたんだが
どこにも神子って書いてないから混乱していたところだ
早いとこソフト回収してもう一回やり直すわ
PS2ソフトって貸し借りおkだっけ
…ま、自分が金払ったものどう扱おうが勝手か
友達のお家に忘れてきたんだよきっと
「痛まない虫歯を峨嵋刺でつつく」
ということわざがありましてね、我が君
>>985-986 確か「龍神の神子だから」で済まされていた気がする>ゲーム序盤で
しかし実際には荒魂を倒して浄化するのは、千尋抜きでも出来ているんだよなー
千尋抜きのvs荒魂戦後、普通に恵獲得してたような気がするんだが
怨霊や荒魂を浄化出来るのは龍神(白龍)の神子の特権じゃなかったのかよ!とゲーム画面に突っ込んだ記憶がある
そういえば3の十六夜・平泉にて白龍と望美の力が弱まっていた時は怨霊封印出来なかったよね
(戦闘終了後も五行入手不可)
それに比べると千尋は龍神の神子である必然性も特殊性もない気がするのがねー…
龍神の神子じゃなく麒麟の神子みたいだと前に言われてたような…
千尋抜きの荒魂戦ってどの辺でできたっけ
ちょっと試してみたい
自分も記憶にないや
自分も荒魂戦は見たことない
布都彦ソロ(後で千尋も来る)とかあるけど対人は恵もらえないよね?
あれ?ゴメン
布都彦じゃなく忍人だったかも>ソロ戦
>>995 うん、対人ではもらえない
自分も記憶にないなぁ…どこだろう
>>991の記憶違いでない?
前に本スレで黒龍が金属性!って勘違いしてた人見たし
いや、台詞でも黒龍の水気が…とかあるし
攻略本にも黒龍は水属性ってあるから…w
遠夜の黒龍戦その2はどうだったっけ?
1000ゲト!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。