乙ですー
4 :
名無しって呼んでいいか?:2009/06/10(水) 20:17:08 ID:C7+xfBaW
>>1乙です
最近遙かのナンバリング作品と十六夜を制覇しました
次に派生をやりたいんですが
舞一夜と浮橋はどっちが長く遊べますか?
キャラ萌えなのでストーリーはあまり気にしません
時間が長くかかる方をやりたいです
>>6 舞一夜のが繰り返すなら長いんじゃないかな
浮橋はとばそうと思えばスキップがとてもはやい
この板って即死判定あるの?
もし無いんなら大きなお世話なんだけど保守がてらに吐き出させて
最近遙か3を派生も含めて全部一気にやって物凄いハマったんで意気揚々と
2のPSPのを買ったんだけど、股がけせずに1人に絞ったのにノーマルEDだったorz
別物とは言え同シリーズなんだしコツは同じだろうと攻略情報一切見ずにやって
みたんだけど甘かったか…
で、呆然としながら今さらっと攻略サイトを見てみたんだけど、これノーヒントで
やろうと思ったらかなり難易度高くないですか?
今、試行錯誤しながら長く楽しむべきか、攻略見ながらサクっと萌えを落ち着かせるか
すげー迷ってるw
>>9 私は早々に攻略サイト見させてもらったな
キャライベント全部見てるとおまけ、とかあるんだけど
キャラAが○○の用事で欠席の時××に行くとバッタリ会えるとか
そういう条件が書いてあって、自力コンプ諦めて正解だったと思った
>>9 コンプには攻略情報ないと厳しいかも
でも単純に恋愛EDを楽しみたいなら試行錯誤しながらやったほうが楽しいと思うぞ
要するに回数の分かってるイベントを全部クリアすればいいだけだから
フラグ回収し忘れた!とかあんまりないしなぁ
3から入るとメモのヒントがなくて難しいと感じるかもね
章ジャンプできないのもめんどいかもしれんが頑張れ
>>9 あぁ、確かに3やって2に行くと攻略情報については不親切な気がするわな。
蹴鞠やうさぎもマウスでやったほうがラクだった。
効率よくプレイしたいなら攻略サイトさがすのが吉だろうね。
3から2を始めたけど
個人的には3より2のが簡単だった
股がけで毎回やってたけど2にハマッたから15周以上はやったなぁ
どっちもゲームとしての難易度は高くないわな
自分は一人か二人自力で落としたらあとは攻略見ながら股がけかな
レスいっぱいびびったwありがとう
あれからずっと考えてたんだけど、とりあえず気になってるキャラだけでも自力で
やってみることにした
雰囲気とかすごく好みだから、後からフルコンプ回収のために攻略見ながらまた回る
のも苦じゃないと思うし
早く1も4もやりたいけど急ぐのももったいない気がするしなー
が、昨日失敗したのは心のかけらを回収しきれてなかったからみたいなんだけど、
この場所だけちょっとカンニングさせていただくことにするw
☆は赤いのも黄緑のもMAXに出来てたし今度こそ頑張るよー
百人一首CDの小野小町を誰が謳っているのかわからない
上句と下句と分かれてよね?
誰役の声優ですか?
そういや、まだ聞いてないなぁCD…
>>17です
すみせん、小野小町じゃなくて紫式部の和歌でした
上句と下句で声が違う感じがするので聴いてみてみて下さい
違うと思いますが、平家兄弟だといいなと思っています
>>16 2のあとやるなら1のがシステム似てるからオススメ。
先4やると面倒になるとこ増えると思う
1は八葉抄さえシステム酷くて投げた
落とし方は似てるけどセーブロード周りとか2のPSPと比べるとどうしても…
1に2もシステムもっさりで投げた
せめて章選択くらいできるようにならないかなぁ
周回前提で作った3以降と根性があれば一周で全員落とせる1,2は
システム的に技術とか以前の差異があるのは仕方ないな
3愛蔵版とか、ちょっとシステム改善して移植してくれても良かったのになぁ
そんな親切なことやってくれるわけないか…
1.2はあのもっさりとしたじれったさと章選択できないところが好き
な自分は間違いなくドM
3.4の章をジャンプするのも好きだけどあれは3.4だからいいのであって
1.2でジャンプできたらちょっと違うと思う。個人的に
12は章選択以前にストーリーが金太郎飴なのが・・・
迷宮の金太郎飴は詰まんなかった
迷宮の金太郎飴は詰まんなかった
ダンジョンもクソだし…
でも一人一人ストーリー変えたら
やれ贔屓だの○○は長い短いだのうるさく言うんだろおまいら
金太郎飴じゃないシナリオで全員偏りなくまとまってるシナリオなんて
紅玉に書けるわけないんだから、どこかを諦めないと
確かに迷宮はちょっと金太郎だったな
ファンディスクだから過剰な期待をしちゃ駄目かもしれないけど、
攻略ルートに変わりがないのならクリスマス分岐とか無駄にしないで
さくさくコンプ出来るようにして欲しかったかも。
まあでもそれなりに萌えたし楽しめたけどな。
>>20 了解。どうもありがとう
最新作をやりこんでからPS時代の作品を初プレイって経験あるので(FFとかで)
その感覚はリアルに把握w
2をゆっくりじっくりやってる間に1もPSPで出たらいいのになぁ
PSPの手軽さってたまらんね。ゴロゴロしながら出来るの嬉しい
それにしても2の音楽とか色合いとか雰囲気いいねぇ
迷宮で金太郎飴だった時は1、2のつまらなさを思い出した
>>21 すみません、わかりません
3シリーズしかプレイしたことないのでもしかして他作品のキャラですか?
迷宮やって
同じ金太郎でも12のほうが面白いと実感した
金太郎でつまらないのは12も迷宮も同じだけど
システムが進んでる分迷宮の方がプレイは快適だったな
1,2が発売した頃はそれでも凄いと思ったけどな
今はストーリー重視のゲームも増えてるから目が肥えてるので、さすがに古いと感じる
リアルタイムでプレイしてるのと古い作品を今プレイするのとじゃ全然違うからね
厨房の時代に案2とかプレイした時ですらあの作業ゲーと少ないイベントが楽しく感じたんだ
遙かなんて「立ち絵すげぇw数半端ねぇwwww」と本当に驚いたが…
今はなんか技術は進歩してるはずなのに、最初の頃ほど新しいものに挑戦してる感じや
頑張って作った感がなくなってる気がする
とりあえずこれ以上過去作品をPSP移植して時間を稼ぐつもりなら
移植じゃなく完全リメイクでもなきゃ買う気になれんわ
懐古厨でババアで長文で自分語りとか
1年間で1〜4プレイした結果
好き順位が1番低いのが3
みんな違ってみんないい
金太郎飴でも萌えればキニシナイ
2も迷宮も萌えたし満足
八葉抄は戦闘がもっさり過ぎて積んでいる
高速化してシステム改善して携帯機に移植してくれたら買い直す
2と4はこのまま黒歴史でスルーなのかな
ずっと展開無くて淋しいんだけど
八葉抄と2の戦闘って同じじゃね?
2は応援に併せ言葉っていうコンボみたいなのがある
3はお腹いっぱい
恋愛しすぎて夢浮橋では全くときめかなかった
黒歴史でも何でも2が初乙女ゲだから一番愛着あるし好き
悪夢浮橋にときめいたキャラなぞいない
休日一日でクリアした
薄っぺらすぎ
>>42 2はここまでスルーされ続けてればもう諦めがついたけど
4はまだそんな時間が経ってないから僅かな希望を持ってしまうw
4もこの先ずっとスルーされれば数年後には諦められるかも
1、2の戦闘、4の次に好きだけどなあ
RPGのLV上げとかが好きだからか
戦闘に時間がかかるのがおもしろい
4はキャラ全員好きだから、何かきて欲しいな。
風早のED変更して作り直してくれれば言うこと無い。
1.2は戦闘よりもミニゲームが糞
なくなってよかった
4はキャラ全員好きだから、何かきて欲しいな。
風早のED変更して作り直してくれれば言うこと無い。
ごめん二重投稿しました
4は初動は良かったから紅玉がもう1本くらいイケると思ってくれれば…
何とかならないかなぁ?
>>53 55
大事なことなんで2回言ったんですね、わかります
4の初動が良かったのは3の人気があってこそ
悪夢浮橋も出たしファンの信頼がもう無いから
適当に出しても駄目な事分かってるんじゃない
いっそのこと新作で南北朝時代やってくれんかね
人気の3の愛蔵版の初動が7800だったのは何故なんだろ
初動チェックとかやってるんだなあ
数字でシリーズの行く末を占ったりめんどい
ただ新作をやれればそれでいいので早く出してほしいお
>>61 累計20万も売れたから、移植前にプレイ済みの人が多かったんじゃないのかね?
>>61 悪夢浮橋のせいじゃないか?
後からフルボイス化されるかもって言ってる人もいたし
人気と言ってもまた同じ事をしたくなる程の作品じゃなかったとか
66 :
紅玉:2009/06/16(火) 04:02:19 ID:???
>>62 来年の遙か10周年に向けて着々と色々準備中です
>>66 本物じゃないだろうけど一応希望を書いとく
八葉抄PSP版、携帯機でファンゲーム的なすごろくを頼むよ
携帯機で遊べるすごろくゲーがなかなか無くてね
>>64 後の移植を懸念していたのもあるけど
個人的には追加要素が後日談のみ(ボイスなし)
というのにイマイチ惹かれなかったんだよな
1〜4ともに好きだけど、後日談だけのために本体から買ったり
あれをまた最初からやり直すのはしんどいと感じてしまった
>>61 パケ絵のせいで勘違いした人たちが買わなかったんじゃ…
3は人気だし夢浮橋キャンセルした人も多かったから
3万はいくと思ってたのにorz
クマー
携帯機だとやっぱり盤上みたいな軽いのがやりたい
ボイスの声かけとか変に凝らないでいいから
PSPで軽く遊べるゲームつくってよ紅玉タソ
って言おうとしたけど、PSPスレでPSPはPS2の2倍の開発費って見た
めっちゃ意外
だから移植ゲーばっかなのか
>>68 いや、3より2の方が好きなんだけど…
少しでも3に肯定的な事言うとすぐそれなの?
案のギスギスした雰囲気と何も変わらないね
>>60 史実の戦乱はもういらない
話やキャラ設定がそっちにひきずられすぎる
それに、オリジナルでも戦乱がやりたいんだと分かってしまったし
4が単体人気で売れたと思っている人が居たならビックリだ
3のヒットがあったからこそ4にも期待して買った人が多かったんだろうに…
結果、やっぱり3が一番好き!な人を増やすことになったみたいだがw
>>73 戦乱をストーリーのメインに据えると
どうしても恋愛が薄くなるんじゃないかな、紅玉の場合
また戦神子の是非で揉めそうだし
遙かは3だけ買ってない奴がここにいるのだが
まあいろんな人がいるさ
黒歴史は4だけ
売り上げは前作の出来にある程度影響されてしまうものだよ
4の出来が駄目でも売り上げだけ見たら3<4になってるんだよな
3が一番人気なのはガチだなw
売り上げに騙されて4を買ってしまった可哀想なご新規さんがこれ以上増えませんように
3よりは4が好き
むしろ、3の尼の評価に騙された
>>82 まぁ、何にしても尼の評価はアテにしない方が良いと思うが…
しかし3好きは人気や売り上げ話が好きなのか?
愛蔵版が思いのほか売れなかったのがよほど不満だったの
>>83 絡みスレでやれ
無駄に草はやして気持ち悪い
売り上げ=ゲームの出来だと信じて痛い目を見る人が
この先も出てくると思うと気の毒だなと感じるだけ
3か4かと聞かれたら迷わず3を勧めるよ
自分ならね
黒歴史は2だけ
>>80 初動だけ、はね
累計ならネオロマトップ売り上げは遙か3だけど
累計が20万なら単体の売り上げは7万ぐらいなの?
主人公不評だしなぁ<4
人には勧められんわ…
>>64 悪夢浮橋で嫌な前例作ったせいで
ユーザーに警戒心与えてしまったってのは確実にあるだろうね
今でも再移植ありそうって意見見るし
ヒント:DS買ったばかりだからお金がない
悪夢浮橋もあったしネオアンでもフルボイス戦法した後だしね…
正直今の肥は信用ない
ほんの少し待つだけでいい物出るならそっちがいい
>>74 だとすると2は全然ヒットしなかったのに、よく3は売れたね
>>71 自分がゲーム業界の人から聞いた話だと開発費は
PSP<PS2だったんだけど…真相はどうなんだろう
どっちにしろ今後は携帯機メインになりそうな予感はしてる
最近の紅玉見てると
4の無印売り上げと3の累計売り上げを比較してる意味が分からんのだけど…何がしたいの?
つーか乙女ゲー全体が携帯機に向かってるらしいよ
乙女ゲーじゃPS3は開発費かかり過ぎて、採算取れないから移行できないし
>>92 悪夢浮橋なんかの為にDS本体ごと買ったの今だに後悔してるよ
後少し待ちゃあPS2で出来たのに…
紅玉は夢浮橋目当てにDSを買わせたユーザーに責任を取って
八葉+αをタッチペンであれこれするゲームを発売すべき
>>67 盤上遊戯をDSに移植してくれたら丁度良いと思うんだ
通信対戦できるし
盤上遊戯ならPSPのがいいな
PSPも対戦はできるよ(モンハンとか有名だし)
システムインストールありなら読み込みも早くなるし
PSPなら映像も音も綺麗だし
肥がやるかどうかが問題だが
逆に3が売れなかったことにしたい人の意味が解らない
累計トップのデータは出てるんだし愛蔵版だって
夢浮橋の件がなかったら普通に売れてたよ
いい加減見苦しいから絡むの止めて
本編ならPSP希望だけど盤上ならDSでもどっちでもよいな
>>103 そんな人はいないかと
3が売り上げトップなのは事実だし、愛蔵版も予想より低かったといっても
十分黒字で、他社の携帯移植乙女ゲより売れてる
売り上げの話って何が楽しいの?
>>99 ありがとう
自分が聞いたのは開発現場の人だったから幹部とはまた別なんだろうな
感覚的にも
>>97 そのうち移植じゃなくてPSPで新作出たりもするのかなと思ってたけど
一億二千万も開発費かかるんじゃ移植オンリーかな
>>108 PSPで遙か揃えたいみたいなこと言ってたけど
これからも移植しまくるのかなぁ
PSPで出るにしても既にある2はどうするんだろうか…
出るにしてもリメイク希望かな
>>111 ?
すでにPSPで出てるのに何故また出すって話しになるんだ?
>>110 >PSPで遙か揃えたいみたいなこと言ってたけど
肥が言ってたの?
って事はまた遙か1が移植されるのか…
さすがに同じゲームを3つはいらないなぁ
>>113 >>110じゃないが、甘姫の愛蔵版インタビューでワタナベって人が言ってたよ
> まず、PSPで『遙か』シリーズをそろえていきたいという思いがありました。
> すでに『遙か2』は発売していましたので、次は『遙か3』でということを考えました。
ほかにハード関係では↓なことも言ってた
> PSPはネオロマンスの特性である、ビジュアルや音声のよさを生かせるハードだと認識していました。
> 実際に作ってみて、相性のよさを実感しています。
> それとやはり、いつでもどこでも楽しめるのは強力な利点ですね。
> 据え置き機まで含めれば、PS2が標準的なゲーム機であることに今も変わりはありません。
> 予定はまだはっきりとはいえませんけれども、『遙かなる時空の中で 夢浮橋』を
> ニンテンドーDSで発売しましたし、任天堂系がなくなる、ということではりません。
音声の良さ?フルボイスでもないのに?
八葉抄出すんなら、システム周り弄って欲しいな
あと2の愛憎版にしていいから、いい加減PC限定のイベントとスチル入れてくれ
今思うと1と2ってスチルがオヴァ絵祭りだったな…
立ち絵は結構綺麗なのに
立ち絵担当の人にスチルも描いてほしかった
>>118 4はまだしも123…
立ち絵師がスチル描いてほしいよね
4スチル見てると
塗りを変えれば元がオヴァでも何とかなりそうな気がする
しかし4でも、集合オヴァスチルだけ塗りが違うんだよなぁ
なんでいつもあの人だけ違うんだろう?
統一してくれればいいのに
>>115 石田彰とか高めの声の人はいいけど
三木のボソっとした声はDSよりPSPではっきり聴きたいし
絵もPSPの方が細かいしPSPで揃えてほしい気もする
でもPSPだと夜中にシャー!音が他人に聞こえないか気になるので
DSで出してくれてもいい
プレイしてる分にはとても気になるけど
まわりにもよく聞こえているのだろうか<シャー!音
メディアインストール機能がつけば問題無い
インストールは随時最新のものができるっていう便利さはあるけど
いちいちネット繋がないといけないのが面倒くさい
シャー!音は確かにうるさいけど
聞こえる位置に来たときにはもう目に見えて
「あ、またゲームやってる!」って感じw
画質音質の良さ、あと多分ゲーム容量に関しては確かに文句無しでPSP
音声出るたびに時間がかかるのがちょっと気になるけど
繊細な表現には確かに向いてるかも知れない
DSは円陣配置や点星攻撃みたいな時に
直接タッチしてる感があって独特の気持ち良さがあると思う
あと本体が丈夫
>>125 それはダウンロード
メディアインストールはソフトからメモリスティックにインストールする事
ネット繋がなくてもソフト買ってこれば出来る
一度インストールしちゃえばソフト入れなくてもゲーム出来るしロードも早い
ただ肥がソフトにその機能を付けてくれないと出来ない
>ソフト入れなくてもゲーム出来るし
ここは違う
>>127 次出るPSPならUMD使わないでソフトDL出来る
改造厨か
>>128 次のPSP goはそもそもUMDスロットが無いから
ダウンロードするしかないんじゃなかったか
■ゲームアーカイブス
インターネット接続を使って行うDL販売
既存のPSP、PSPgoで可
■メディアインストール
メモリースティックにデータの一部をインストールデータとしてセーブし、
メモリースティック内のインストールデータとUMDからデータをロードすることで、ロード時間の短縮を実現。
既存のPSPのみ可
■PSPgo
UMDスロットが無いゲームアーカイブスのゲームしか出来ない次世代PSP
全部別物
もうここで話すことじゃないググれ
メディアインストールって最近出たディシディア、とらドラ、モンハン辺りについてる機能だよね
UMDに読みに行かないからシャー!音がその分消えるって事かな
シャー!音するけどそんなに気にならないなぁ
むしろシャー!音が止まると既読スキップ終わったんだな、って思えて便利
UMDを発射できるぐらいPSPは高機能なんだぞ
先日、車の後部座席でゲームやり始めたら運転してる人間にばれたので、
やっぱ結構音はでかいんだろうな
138 :
名無しって呼んでいいか?:2009/06/18(木) 15:02:20 ID:F9riujgO
シャー!音は、自分が思ってるよりけっこう大きいよ
静かにしてる時に、隣の部屋で誰かが起動するとかすかに聞こえてくるからなー
ごめん
あげてしまった
>>140 朔と主人公がないのはなぜなんだろうな
好きキャラのもいいが主人公のも欲しい自分
朔も主人公のも別にいらんなぁ
つか、このストラップ、写真で見てもわかるぐらいチャチだな…
100金レベルだぜ
って今更か
いつもに比べたらましなグッズだが、しかし高い
キャラグッズが無駄に高いのは当たり前。
ホテルの自販機と同じ事。
必要かどうかはさておいて、いろんな物作るよね紅玉。
イノリのバンダナとか九郎の書状セットよりは実用的かも
実用的になったらなったでボッタクリなのは変わらないんだなw
コルダのストラップが好評だったのかな
と、イベントのテンションで一本買った自分は思う
これもライブ終わった頃には手元にある気がするw
次のライブで新作発表とかあんのかな。
そろそろ4の何かが出そうだけど…
発表があるならララなのでは
ネオロマ15周年のメインは9月のイベントらしいから
4で何か出るとしても発表は9月じゃないかな
ゲームの新作ってイベントが第一報なの?
>>152 遙かとコルダは第一報は契約の関係でLaLaだと思う
案関係と全くの新作ならイベントかな
konozamaのバーゲンで遙かCDも出てた
遙か3 雪待月、紅の月第一夜
遙か4 大地の書
全部43%引き
残念
鴨だから持ってる
大地ぽちってきた!ありがとー
グロ注意
新作発表されたとして、洋風、和風、現代を案、遙か、コルダで
やってしまっているから想像ができないw
遙か5はまだ早いだろうが今度は4の100年後か?
それともブームにのって戦国時代だろうか…
直江兼継とか
真田幸村とか
石田三成とか
なよい戦国武将はかんべん
新作は来年、円卓の騎士モノだとかどっかで聞いたな
信憑性薄いし、ソースとか無いんだけど
円卓の騎士・・・・っていうとおいおい人数がw
遙か10周年の年に円卓の騎士?
遙かの新作はしばらくは出ないって聞いたよ
信憑性は薄いしry
ソースが言えないなら分かるけど
ソースがないってどういう意味かワカランのだが
>>166 あーごめん訂正する
ソース持って無いって意味だ
あと、遙かシリーズとしてじゃなくてネオロマの新作としてね
>>163の言い方つくづく紛らわしかったすまんorz
まぁ「そういう噂あるんだ」位に留めてくれたら幸い
169 :
166:2009/07/01(水) 00:21:08 ID:???
円卓の騎士か…あれBLになるわ不倫になるわの泥沼ですよ
洋風、和風、現代であと残ってるのは未来しかないから
これはロボロマンスの流れを期待せずにはいられない。
遙かなる宇宙(そら)の中で
お台場の等身大ガンダムを見に来た鎌倉の高校生や吉祥寺のフリーターが異世界に
円卓の騎士はネオロマ新作であって遙かのことじゃないって言われてるじゃん
いずれにしても、主人公を普通の子にしてくれたら無問題
とんでも設定はもう腹イパーイだ
普通=あかね、花梨ですか
美はなあ、獣と呼ばれるのはやりすぎだった
個性を無くそうとしたせいか、鎌倉出身なのに義経知らない子になったし
千尋は現行設定半端に踏襲した遙かでやらないほうが良かったろう、色んな意味で
>>174 残念ながらあかね厨でも借りん厨でもないよ
ただ、ある程度の普通設定というもので行ってほしいんだよ
突飛過ぎてプレイヤー置いてけぼり、とかがいやなんだ
望美は30年間修行したリズ先生に
数ヶ月で勝っちゃうヒロインですから
SFネオロマンス
未来の人類、サイボーグ、どこぞの惑星のエイリアン
人型アンドロイド、人外型のロボット
ついに人以外のキャラが攻略可能に!?
これを売り文句に売り出すと良いよ
アンドロイドルートは東鳩のマルチをなぞればよしw
ぶっちゃけ人間が怨霊に勝てるわけないよね
>>178 あいにくSFは案やネオ案で既にいっぱいやってるんだ
あれ、宇宙物なんだよねそもそも
でも望美もけっこう普通だったと思うんだけどなぁ…
性格は普通だったかもしれん
がスペックがチートすぎた
リアルな話、異世界になんて飛ばされたら
のたれ死にして終了だな
怨霊も神様もいないって事で、神子がいるわけもなく
普通に一生終えましたとさ
めでたしめでたし
ゲームだから何でもありって感覚についていけない人種も居るわけで。
だがあかねも花梨も普通じゃないってか神子自体普通じゃないだろw
清らかとか言われてもピンと来なかったし。
まあ人によって入り込める部分とそうじゃない所とかあるだろーよ。
あとコルダとかGSとかの主人公みたいな子を普通の子だと言うんだと思う。
ふんふん、それで?
コルダの主人公は無個性だと思うけど普通かなぁw
普通の基準がばらばらでよく分からんね
>>188 > 普通の基準がばらばらでよく分からんね
うんうん
「普通」にこだわる必要もないって派だから、特にそう
逆に気になるのは、平均的なJKの知性とか教養ってこの程度?みたいな部分だな
ネオロマに限らず、いくらなんでもと思うような頭パー過ぎる主人公が多すぎる
3に関しては戦闘能力ある神子ってのが個人的には大きなプラス要素かなあ
でもそういうのも好みの問題だし、人それぞれ楽しみ方も違うのわかるし
自分が楽しいと思える要素を備えたタイトルを、自分なりに楽しめればいいと思う
ゲームコルダの香穂子は男前な武士だからなw
自分も戦う女の子が好きな人もいれば一歩引いて守られる女の子が好きな人もいるしねぇ
普通の基準なんて有ってないようなものかも
個性強くても無個性でも
共感できて応援したくなる主人公なら問題ない
とりあえず昔の設定を覆したり否定せずに、独立して
楽しめるゲームでありヒロインであって欲しい
無理か
戦う女の子なら思い切って完全な現地人を主人公にして欲しいな
半端に女子高生設定にこだわることもないだろ
>>194 白龍の剣が魔法のステッキだったんだと必死に思い込もうとしていたが
知盛ルートでもうどうでもよくなってしまった
ハイハイケモノケモノ('A`)
>>197 結局は個人の好みによるところが大きいんだろうな
「ねーよwww」と思う神子の言動が多いとダメだな自分は
逆に性格苦手でもそれが少なければ納得して進められる
まあこれも思いっきり個人の主観によるけど
ねーよwwwと思う度に最近の京都/鎌倉/奈良の女子高生はこうなんだと自己暗示かけてる
紅玉の提供するヒロインと波長が合うか否か…結局運任せだね
1が京都ってのは漫画だけであってゲームもそうなんだっけ
2はそれこそ「あなたの心の中で」だし
京都と言うかパラレル京
帝のおはすところだしマップ見てもそう
そういう話をしてるんじゃないと思うが
>>205 自分は1の高校が京都というのは漫画版のみという認識だけど
ゲーム中に記述あったっけ?
ところで、みんなだったら
召喚された時に現代から持っていきたい物って何?
無人島ネタじゃないけど
>>210 料理が出来て歴史知識のあるサバイバルに耐えられるイケメン
反則ワロタwww
>>209 漫画以外では明記されてなかったような?
CDで「京都へようこそ!」的な事は言ってたけど
「もしも八葉が京都に来たら」っていうタイトルのドラマなら聴いたことがある
泰明が鳩出すやつかw
地元だとは言ってなかったと思うけど現代組が
慣れてる感じだからCDの設定も京都が地元なのかな
もしかして2と勘違いしてるかもしれないが、
むしろゲーム中では修学旅行で来たことがあるって言って無かったっけ?
天真があかねに言ってたよ…
(>修学旅行で来た)
>>210 反則が無理なら、デジカメとかそういう類のものかな。
今は見られない建物とかを写すのも良し、イケメンやかわゆい星の一族の女の子を隠し撮りするのも良しかな。
困った時、フラッシュ焚けばびっくりして難を逃れる時もあるかもしれないし。
うーん、矛盾してしまうな
後で設定変えたのかも
>>214 京に喚ばれる時には歯ブラシを持っていこうかと思った
とりあえずゲーム関連の方だけ信用しとけば良いのでは
>>218 デジモン初代の記念撮影を思い出した
写真は想い出になりそうでいいな
現実的に考えると眼鏡なんだが…orz
なんだそのorzは
手芸用のゴム(パンツとかあーいうのに使える束で売ってるやつねw)かな
ゴム素材ってあの時代ないよね?
何かと便利に使えそうな気がする・・・
下着もない時代だから自作となると必要だし、髪の毛まとめるのにも使えるし
それかメモ帳&筆記用具一式だな
真剣に考えれば考えるほど夢のない物に行き着いてしまう
現代に生まれてよかった
2の龍神は無意味にチョコレートとか持ってくるからなあ
何処でその知識を仕入れたのかと
もっと有効なアイテムを用意してくれる龍神はいないのか
>>223 もっと夢のある回答が出来ないことへのorz…かなあ?
鷹通が眼鏡かけてるけど、度は弱そうだ
>>226 遙かの眼鏡はみんなそんなに度が強く無さそう
譲は0.6くらいだったし
幸鷹はどのくらいだろう、一番悪そうなんだが
持病肩こりって幸鷹だっけ?
目も悪そうだし、苦労してるんだな・・・ブワッ
メガネの度数が合ってないんじゃないかな>幸鷹
メガネの度数が合ってないと目が必死になって見ようとするから
結果的に肩こりになりやすいと聞いたことがある
望美の一番普通じゃない部分は義経さえも知らないその頭脳
4プレイしたら、義経知らないぐらいいいか…と思えるようになった
義経知らないのが変なのだと、ここで初めて知った
いい歳した自分も、名前は聞いたことあるかな程度の認識だったんで
歴史嫌いなら普通と思ってたよ…望美は別に歴史嫌いじゃないのか
義経知らなくてもテストの点にはそんなに影響しませんよ
という現代の教育へのアンチテーゼと見た
義経と弁慶なんて名前くらいしか覚えてなくても普通だが
問題は学校で習ったばっかりでまだ記憶に新しいはずというところだ
古文で平家物語をやったりもするしな
最初の性格決めの質問で平家物語の話題出てたにも関わらず
名前の聞き覚えすらないって感じだったし驚いた
牛若丸の話は絵本コーナーにもあるくらいだし体の部位に弁慶の泣き所もあるし
義経は知らなくてもせめて弁慶くらいは…
日本に住んでるけど総理大臣の名前言えない人もいっぱいいるし
別にいいんじゃないのw
鎌倉に住んでて義経知らないのは相当だと思うが
江ノ電に描いてあったりするのに
「普通の」高校生ではないよな…
小学校ではまず「わたしたちのまち」みたいなので教えるしな
知識は無さ過ぎても不自然だし
有りすぎる歴女も嫌だなw
義経知らない件は発売当初からずっと言われてる気がするんだけど
そろそろ飽きてこないか
それはいやすぐるw<暦女
しかしまあなんだな
なんでもほどほどがいいんだろうな
歴ドル神子を想像してしまった
望美は「それってあの!?」くらいの反応で、譲が頼朝の弟云々な説明台詞で続けるとか
どんなでもやりようはあった…とか考えたら敗けだな
紅玉だもの
歴女神子ってある意味女版まさおみたいな感じになりそうだ
主人公が知らない事を説明してくれるポジションが必要だからこそ
主人公が一般常識を知らないのはゲームのデフォですよ。
望美に義経の説明させるより譲が説明した方が良いじゃないか。
大抵のプレイヤーは義経のことくらい知ってるだろ
辞典で参照出来れば十分じゃないの?
神子が義経知らんかったことを不満に感じてる人が
こんなにも居たことにビックリした
3スレにきたかと思ってビックリした
京都に似た異世界と言われるように
神子の世界も我々の現代に似た世界なんだよ
知らなくても不思議じゃないって考えの人の最終学歴が気になるw
そういうのいりません
Bラン私大で入試の選択は日本史
…
異世界でのスイーツの作り方でも妄想するか
>>251まで言うことないと思うけども
確かに義経知らない弁慶知らないってのには、歴史どうこうじゃなく一般常識って突っ込みたくなる。
主人公は上で出てるようにゲーム性として仕方がないとしても、プレイヤーは…
義経は大河も少し前にやってたよね?
知らないことは悪いことじゃないけど、少なくともこれを機に知ろうとか、恥じたりする気持ちは持った方がいいと思う。
自分はそれまで、義経とか弁慶とかえーと、平家滅亡?勧進帳?立ち往生?だよね?
衣川の高館がどうとか奥の細道で見た?って程度だったけど
遙かをやって和歌や歴史に積極的に興味を持てるようになったよ。
紅玉が想定してたプレイヤーの最低レベルがあの脳みそなんだよ
電子レンジの説明書に「動物は温めないでください」って書くのと同じ
義経知らないのに、声東撃西の計は知ってるのがまた何とも
牛若丸=義経と思ってなかったとか?
>>261 自分もそれ思ったw
孫子兵法の中の一つを知ってて、小学校でも習う歴史の有名な人物を知らない
弁慶と義経は有名すぎるほど有名だと思うんだけどな・・・・
声東撃西は選択肢なんだから選ばなきゃいい話だけど、ちょっとズレてるよな
義経や弁慶は知識じゃなく常識の類いだからなぁ
わざわざ主人公が知らない設定にした理由が分からんよ
望美は義経知らなかったっけ?セリフよく覚えてないな
3スレで出ていた、譲にいきなり目の前に義経がと言われて
望美はえぇっ??ってなっているだけではという意見に
確かにそうかもと思った記憶はあるんだが
分かりきってることをくどくど書かれているほうが
小難しいことを全世界の常識のようにさらっと流されるよりはまだ許せるでしょ
結局はどっちのレベルに合わせるかって事
和歌に解説をつけてほしかったぜ…
望美が知らないことによって譲に説明させるっていう手法なのかと<義経知らん
にしても度の過ぎたもの知らずは不自然だな
歴史上の人物を出してしまうと、そういうところでつまづくので
既存のキャラを使ってエピソードも設定も一から作らずに済むからウマーとか
考えずに、次回作があればちゃんと自分たちでキャラクターを作ってくれ
ちゃんと作ったじゃん。4で
3って、今度のCDで与一に声付けるんでしょ?
これからも史実キャラで釣っていくつもりなんじゃ
4は設定詰め込み過ぎて持て余してたように感じたので、
今後はもっとシンプルな設定で良いよと思った
何事もほどほどが良いな
最初は「歴史上の平安時代とよく似たまったく別の時空」ってことで
なんちゃって平安ですから深くつっこまないでねということかと思ったが
源平出てきたときは「これも平行世界のパラレルですから」は少々苦しいなと実感した
>>273 同感。マンネリを避けようとしたのかも知れないけどさ
それにしても、8月にコルダ2fアンコを控えてはいるものの停滞してるなネオロマは
他社で新情報がどんどん出てくるだけに余計そう思える
嵐の前の静けさか
>>256 ケーキっぽいものを作る時はお茶を立てる時のアレを泡立て器みたいに使うといいかも
キャラだけに関しては
3<<<<<4なのですが
手抜きとは言え今まで散々移植ばっかり出してきたんだから
これくらい間が空いても良いと思うよ
2年に1回くらいやりこみ甲斐のある良作出してくれれば満足
>>278 萌えに関しては
3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4だけどね
帝とか院であり、ナントカ天皇やナントカ法皇じゃないよ
藤原さんだけどいっぱいいるよね!源さんとか平さんも!ってスタンスから
源頼朝の弟義経だ、平清盛の息子の重盛だ知盛だ重衡だ
奥州藤原氏の泰衡だーって名前の大洪水になったしな
4は又違う系統で色んなものが溢れてたし
>>277 泡だて器が無い時代、木のスプーンで西洋の菓子職人は
作っていたらしいので、きっと工夫すれば何とでもなるな
問題は工夫できる人材がいるかどうかだ
>>256 今度から通学する時は砂糖を持ち歩こうと思った
世の中には完全読むだけのノベルゲーでも演出やら何やらにこだわりまくって
3年に1作しか作れない会社もある中で、移植や新作を交えて数ヶ月に1回は
ソフトをリリースしてる会社もあったりと色々あるんだな
誰か、あの松なんちゃらをなんとかしておくれ
フツーに「しょうとう」って読んじゃいけないの? あの女P
「まつなみ」だな
去年の講演?から名前出してくるようになったよな
それまでは「ルビー・パーティー」ばっかりだったのに
>>276 来年の遙か10周年に向けて、水面下でプロジェクト進行中だって公式でコメントしてるし
「遙かファンは来年大変だよ〜」って井上もFCで匂わせてるそうだから
完全に嵐の前の静けさ
情報でなくて大変だよ〜
どうでもいいグッズばっかりで大変だよ〜
舞台に来ないと新作情報が見られなくて大変だよ〜
DSに適当なリメイクとかきて大変だよ〜
…などと色んな意味の大変だよ〜が考えられるんですが
>>289 プロジェクトとはまた別で進行してる方のは近々発表くるんかね
>>290 一番大変なのは、「金」と「精神面」だと予想している
遙かのゲーム展開はしばらくない
>>290 >どうでもいいグッズばっかりで大変だよ〜
声優がグッズのことなんて気にしないでしょ
>舞台に来ないと新作情報が見られなくて大変だよ〜
LaLaと契約結んでるから、情報が舞台のみということは無い
>>289 これだな
> 甘姫5を購入したのでインタビュー抜粋投下してみる
> 答えているのは、松なんとかとワタナベさん
>
> 今後、任天堂系ハードでの発売がなくなるわけではない
> 遙かシリーズに関しては、
> いずれ正式発表されることになるが制作現場が動いてるのは確か
> 比較的近くに発売されるものだけでなく、
> 来年以降を見据えてこれから注力したいと考えているプロジェクトもある
> 今年ネオロマ15周年を盛大に祝い、その流れで遙か10周年を迎えることになる
製作現場が動いてるのは確か、かー
正式発表はいつだろう?
来年以降じゃね?
来年のいつ頃かで変わるけど、来年新作出るBASARAなんかは発表され始めてる
新作発表の時期なんて会社によりけりだから何とも
> 比較的近くに発売されるものだけでなく、
「だけではなく」ってことは割と近々発売される物と
来年以降発売予定されてる物と両方あるってことだよね
近々は移植物で年内で、来年のは新作とか?
>>293は関係者に近い筋か、その辺だろうね
ところで水野スレ覗いて来たんだが、あの異様な引き延ばし工作をかけてた遙か1の漫画が終わるらしい
紅玉の指示あっての連載終了だろうから、水野さんにはまだ遙かシリーズ描かせるつもりだから、
さしあたり必要の無い遙か1の終了を決めたんだろうね
次の漫画展開は4あたりが怪しいんじゃないかと思う
ちょうど単行本も1冊出てる事だし、あの後いくらでも続けられるつくりになってるしな…
まぁ今から漫画連載する、って言うなら2や3はちょっと遅すぎるから、やるなら4が妥当なんじゃ
だとしてもゲームで足りなかった部分を他のメディアで補完するのは止めて欲しいな
追加ディスクとかの情報が無いから不安だ
4の連載始めたって5を出す時邪魔になるだけだろ
同じことの繰り返しになってしまう
>>303 来年は4アニメ、4漫画、4舞台のトリプルパンチですか
一番大事なのはゲーry
漫画で4やるなら、なんとかの書って形式の
単行本1冊単位でまとめていけるような短期集中連載やって
5が始まれば転換できるようにするんじゃないかね
4漫画やったって、はいはい風早風早で終了じゃないのか
4漫画に水野さん使うよりはゲームに専念させそうだが
長編連載はもう無さそうだな
キャラデザ&スチルの合間に読み切りか短期連載って気がする
ショートで1234どれも描いてくれないかなあ
泰衡CDのジャケ絵にショックを受けたので
CDジャケ絵をたまに描きおろしてもらえたら十分です
漫画まではいらないや
312 :
名無しって呼んでいいか?:2009/07/03(金) 12:14:42 ID:CVum2LeM
313 :
312:2009/07/03(金) 12:17:07 ID:???
すみません
あげてしまったorz
>>310 夢浮橋を描けば123は一遍にクリアだな
>>314 その手があったかw
しかもあまり長期連載にならずに済むし
ただ、登場人物の頭数が凄い事になりそうだがw
4は長期連載のメリットは何もないだろうから、エピソード抜粋の形で描くかもしれんね
構成自体も面倒だし
何か出るときに販促漫画、3のプリンみたいな話があれば楽しいかなぁ程度
連載はだらだら続くのが目に見えてるからなくていい
4は漫画に限らず、「〜の書」と付ければ何でもあり的な
紅玉の思惑を感じてしまうのが個人的には微妙な印象もあるのだが…
つか、連載終了と聞いて
来年のプロジェクトとやらがだんだん怖くなってきたw
一体何を始める気なのやら
今までの肥・紅玉の所業からして、何が来ても大抵の事では驚けないと思うw
10年の間に色々あったからなw
ネオ遙かでも戦国遙かでも大抵のものには驚かない自信はある
でもきっと更に斜めに行くんだろうな
最近一番驚いたのは何だろう…やっぱり舞台化かなぁ
次の展開が楽しみになってきた
ミュージカルじゃなくて舞台、って事にびっくりしたわ
5は今のはやりに乗っかって戦国遙かもありえそう
戦国武将や新撰組を落とす乙女ゲなんてありふれてるから
それだけは勘弁してくれ
じゃあ…大正時代とかに行っとく?
大正時代によく似た異世界な
その前に宝玉が染まるところから八葉の体にハマるところまでの過程を描いて欲しいな
今度こそちゃんとはじまりの物語を
3までいった後に何作かに分けて過去話やるって
それどこのスターウォーズw
次やるとしたら1の100年前じゃないかな
札を隠した経緯とか
まあこれまで出た作品の補完も兼ねてて経済的だな
新しさはないけど
ストーリー次第では体の変なところに嵌っちゃうEDがあるといい
>>331 >>327じゃないけど、4は1〜3とは切り離して別物扱いしてもらって
本当のはじまりの物語を作ってほしいです
>>331 宝玉に色はついてたと思う>遙か4
…という事は、4は「宝玉はじめて物語」の位置付けで、1〜3と無理に繋げなくていいんじゃない?
5あたりで「龍神の神子と八葉はじめて物語」をやってくれたら、それが1〜3に繋がればいいんだし
4の龍神の神子とは名ばかりで、実質白麒麟の神子の物語だったからなぁ
龍が国を守護せずに苦しめてるって、神子の存在意義真っ向から否定してるだろうに
初代神子って設定をああいう風に使ってしまったのは勿体無さ過ぎる
もっと美味しく調理できる設定のはずだから本当にやり直して欲しい…
4は他のキャラも全体的に良かったのに残念
どうしても3DCG使いたいならコルダみたいなミニサイズのでいいのにな
>>332 元々の設定に則った始まりの神子と八葉のストーリーが見たいな
京が造営された時に大陸から龍神を勧請して〜って奴
紅玉的にはとうに抹消した設定かも知れんが
土地を守護してもらうための龍神と自分を物理的に守ってもらうための八葉を
全員骨抜きにして配下にする3以上の獣神子が浮かんだ
>>336 その辺のゲーム化って、話に盛り上がる部分をつくることができるのかな?
>>338 盛り上がりが大規模な戦乱という意味なら否だが、それなりに
まとまって面白く出来なくは無いと思うよ
平安京造営のドラマがあるし
>>338 平安京によく似た世界ってだけなんだから
龍神が勧請に条件つけたり色々話作ればどうとでもなるよ
神子と八葉はじめて物語とか
>>336の話で
鬼が憎まれるようになった理由も絡めればいいのに
ストーリーが淡々と進んで淡々と終わってしまうゲームになりそうだな…
乙女ゲなんだしメインストーリーに力注ぐより
恋愛イベントに力注ぐべきなんだからメインは淡々でいいんだよ
>>301-302 >>293はネオロマ関係のスレに出没してる自称関係者(笑)だろ
185 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2009/04/10(金) 01:29:21 ID:???
ぶっちゃけると、アンコはこの先一年の発売予定には入ってないですよー
これ以上は身バレが怖いから言えないけど。。。
コルダスレでも、こんなこと書いて一ヶ月もしないうちに
アンコ移植発表があってpgrされてたぞww
ええー
恋愛イベント重視でストーリー薄いのはいやだなあ
神子に対して好き好きオーラだけじゃ、人としつ感情移入できない
色んな人との関わり合いや、物事に対してのスタンスとかも見てるうちに
攻略対象としての魅力を感じるようになると思うんだけどな
なんて考える方のは多分少数派なんだろ
専用ルート入ったら、二人の世界になっちゃって他の八葉がすっかり置き去りは勘弁して下さい
今までもそんな感じだと思うが
紅玉ってぶっちゃけシナリオあんまり上手くないと思う
今まで恋愛以外に重視されたものなんて戦闘だけじゃないか
ていうかそれメインにしかけてるし
それなら乙女ゲーの本分に帰る方がいいや
今までがそうだから、せめてシナリオだけでも作り込んで欲しいんだよね
スチルとか衣装デザインとかムービー(笑)にはもう期待してないから
設定とプロットは決して悪くないと思うから、やっぱりシナリオだなあ
>>345 >色んな人との関わり合いや、物事に対してのスタンスとかも見てるうちに
>攻略対象としての魅力を感じるようになると思うんだけどな
神子と八葉それぞれの相手を好きになる過程は欲しいけど
結局はその過程のEDに繋がっていく道の一つになるんだから恋愛イベントのうちだと思う
×結局はその過程の
○結局はその過程も
>>347 だよなあ…
恋愛イベントまで戦争関連のあれやこれやに侵食されてたぞ
それは戦の世が舞台だから仕方ない部分なのでは
明日をも知れぬ身ってのが恋愛のスパイスだと思ってたんだけど
その、安易に戦争を舞台にする神経が気に入らんのです
肥にはそれがわからんのです
昔はゲームといえばFFとかのRPGだと思ってたんで
戦争ものってだけなら抵抗は全然ないなあ
アクションゲーで敵と戦うとか血が出るとかは絶対無理だけど
キャラが濃いタイプのRPGは主人公補正がすごいからな
SRPGだと一歩間違えただけでバタバタ死ぬけど
恋愛が売りのゲームなら前者が向いてるんじゃなかろうか
戦争が、戦闘が嫌なんじゃない
恋愛要素が減退するのが駄目なんだ
甘くしろとかそういう意味じゃなく、恋愛ゲームとして最低限の部分で
戦争と恋愛の両立が紅玉は上手く出来ないじゃないか
とにかく人が大量に死ぬ話はもう勘弁だな
ハッピーエンド迎えられてもどこか後味悪い
切ない余韻とはまた別に
偶然にも史実上の人物と同姓同名のキャラがこれまた偶然同じ土地で戦争
っていうのには最初かなり戸惑ったし抵抗もあった
1や2もモデルは○○だろうなまではわかるけど、ここまで露骨な偶然はなかったしね
バトル要素入るのは構わないんだけど、どうせやるなら敵レベル設定もアンノウンまで作って
こっちの戦闘能力パラ上限上げるくらいあればなあ
もちろんそういう苦手な神子に優しいノーマルでもおkなシステムで
>>358 気持ちはとてもわかるけど、自分は今以上に恋愛要素強くなったらついて行けない
今でもルートによっては引き気味になっちゃうし
でもこういうのはマイノリティなのもわかるし
恋愛要素求を追求するのは乙女ゲーとしてあるべき方向だとも思う
バトルが悪いってわけじゃないんだよな
怨霊を浄化するとかなら、抵抗なんかない
やっぱ人間を殺すってのがなぁ
とにかく後味悪過ぎ
>>362 煽りじゃなしに恋愛要素がある一般RPGのが向いてるんじゃ?
シリーズのどの作のどのルート迄耐えられるか知らないが
>>363 なんでそうすぐ飛躍するんだ??
煽りじゃなしに、こういう否定意見が出るとすぐ
「○○のが向いてるんじゃね?」みたいに言う人の感覚が分からない
人を殺す一般RPGは腐るほどあるぞ
むしろ殺さない方が少ないんでね?
367 :
361:2009/07/03(金) 18:25:13 ID:???
>>363 内容的に多分自分へのレスだと思ったんで
一般RPGで恋愛要素入り込むやつもちょい苦手なんだよね
我ながらなんという我が儘プレイヤーw
どのルートまでおkかについては、私この人のこと好きっぽい態度取ったっけ?
とにかく好き好きで押さないと失敗しちゃうんですか?
疑わしさ200%なあなたを盲目に信じなきゃいけないんですか?
みたいな流れになってくると冷めてくる
誤解ないように言うけど、自分は遥かが嫌いなわけじゃないんだ
龍神絵巻はゲームに収録しきれなかったそれぞれの内面含め人物描写も細かくて
なかなか楽しかったよ
文章もかなりしっかりしてたし
>>358 恋愛ゲームとして云々あたり
紅玉は今も特に疑問を持っていないことは雑誌のコメントからもよく分かる
遙かの燃え萌え配分は多分これからも変わらないと思うよ
甘さはゲーム本編よりもグッズや関連商品に注ぐんだろうなと
>>367 唐突な恋愛が駄目で、ちゃんと説明されればいい…って
つまり、紅玉が説明とか辻褄とか余り考えてないってことだからなあ…
好きになった過程が分かりやすいルートもあったけどな
>>369 つまり身内用の自己満足なんだよね
制作者なら説明はゲーム作る過程で済んでるから
最後の恋愛段階だけしか作らない
買う側は最後だけ見ても分からないから不満が出る
しかしこの流れだと、仮に5の発売が決まっても発売日買いはなさそうか
期待できないと言いながらもやっぱり買ってしまうのか…
>>371 つまりプロ意識が弱いのかな
だからユーザーに甘えてしまうと
シナリオうんぬんもだけど
夢浮橋とかの件もあって不安だから様子見しそう
>>371 設定はそれなりに毎回用意しているんじゃないか
ただ、メディア分けてバラ売りを前提にしているのがどうも
ゲーム自体が物足りなかったら
とても関連商品にまで手を出す気にはなれないけどなあ
逆に考えるんだ
ゲームが物足りないから関連商品で補完する…
少なくとも自分はそうかな
>>378 でもそれだと
関連商品の売行きがいい=ゲームに満足してない人が多い
つてことにならないか?
ゲーム製作会社としてそれはどうなんだ
その考えなら間違いなくゲーム会社としては終わってるな
>関連商品の売行きがいい=ゲームに満足してない人が多い
この後に追加ディスク発売でしょ
本編にある程度の完成度がないと、派生や関連商品に手を出そうという
萌は湧いてこないような気がする
最近は評判良かった筈のキャラ萌まで、内容に引っ掛かって
減退するような場合もあるけどさ
じゃぁ、4の関連商品は全然売れてないのかな
>本編にある程度の完成度がないと、派生や関連商品に手を出そうという
>萌は湧いてこないような気がする
自分はこの口だな
キャラ萌えも大事だけど、何人かのキャラに萌えたからって
それだけで次々お布施する気にはなれんというかw
4の関連商品にまで手を出してくれる儲は大事にしなくちゃね肥
本編あんなでもいいって言ってくれる儲は貴重だよ
肥が毎回乙女ゲーをノベルではなく戦闘・SLG要素を入れてるのは
あくまでゲーム性を多く持たせたものを作るためというよりは
シナリオや音楽、演出というシンプルな要素で勝負できないからじゃないかと勘繰ってしまう
>>386 戦闘や育成入れないと間が持たないんだろ
要はバランスだよね
>>386 それは極端すぎないかw
シナリオは置いといて、音楽演出は自分は大体満足してるよ
だがカニメは許せない
>>391 ボイスも今より相当少なく感じるだろうね
そろそろネオロマも最初からフルボイスにならないかな
シナリオをギリギリまで練ってますので無理です
フルボイスじゃなくても売れてるうちは絶対にやらないだろう
ギリギリまで練ってあのシナリオですか
キャラ「声出すと虫歯にひびくから重要な所以外口パクで済まそう」
練らなかったらもっと酷いことになります
>>397 悪いけど、4キャラは口パクすらないんでね…
口パクもできないほど悪化してるのか
それは大変だ
口パク目パチが無いどころか左右が切られててどうも感情移入しにくいな
乙女ゲじゃなくて本当に書を読んでるみたいだった
紅玉が何がやりたいのか分からない
社内の反発を買うほど燃えるらしい<松なんとか
ちょっと訂正
社内の反発を買えば買うほど燃えるらしい松なんとか
>>401 左右が切られてなくても普通に感情移入できんだろ
>>406 ちょっと前の雑誌のインタビューを読んで
社内で反対意見が出ようが全く意味ないのだなと実感したものでつい
そんな風に受け取れたか?
いきなりで悪いのですが、
遙かを買おうか悩んでいます。
しかし、シリーズが多過ぎてどれを買えばいいかわかりません。
一番人気あるのって3ですか?
シリーズ内で一番神子が重役扱いなのが1
神子が新入社員扱い→出世街道なのが2
システム的に楽で戦闘が一番苦痛じゃないのが3
攻略キャラの漫才がわりと楽しいのが4
シリーズが過去に遡ればその分システムも今と比べて不親切
4は3が親切すぎた分、やや不親切に感じるかもしれない
だが好きになれるキャラやゲーム性は人それぞれ
>>409 基本どれから始めても問題ないんじゃ
前の作品のネタは出てくるけど知ってる人はクスッとできる程度、って感じだし
>>409 2と3を買うなら
PS2だとスキップ遅いからPSPがオススメ
>>409 1と2は物忌み方忌みなどで自由に動けない日や場所があって
好感度上がってるキャラが朝の迎えに来たりするから日程調節が意外と面倒
そういうの抜きでストーリー進められるのが3
細かい計画立てて動くのが苦手なら3がいいかも
ただ、同時に複数攻略(最後の日で分岐OK)できるのは1と2なので
その辺は自分に向いてそうなとこから始めるといいと思う
>>409 どれからでも大差ないよ
PSPもってるなら、2のシステムは1番マシだし、3も十六夜と一緒になってるからいいかもね
公式で気に入ったキャラがいたのを買えばおk
4も入れてあげて下さい…
全部買ってる人間ばかりじゃないだろ
>>409が人気を聞いている時点で工作員だと気づけよばか
ハズレスチル少ないのは2だな
特定キャラの現代ED以外はだいたい大丈夫
八葉抄→舞一夜→2→3→十六夜→迷宮→4
が多分楽じゃないか?
4のあと八葉抄や2は大変だよ
キャラだけのゲームなんだから
気に入ったキャラがいるのをやればいいよ
もう
>>409みたいなのには
「5が出るまで待て」とか言ってやりたくなるな
つか、もう漫画イラネ
アニメも
ゲームのスチルが水野絵でなくてもきれいでトレスなくて
ピンと主人公と一緒とバランスよくあって、枚数が多いというのなら
水野さんに漫画を描いてもらってもいいと思うが…
肝心のゲームがあんな状態な上に漫画も長期化させすぎ
漫画の状況がどうとか興味ないな
言い方は悪いけど原画家も結局はゲームの1パーツなのだし
製品としてプレイヤーの手元に届いた結果が全て、それ以上も以下もない
漫画家が漫画描いてるからって文句言うのはなんだかな
キャラデザの人が漫画描き始めてゲームが劣化したとかじゃないし
>>426訂正
×キャラデザの人が漫画描き始めてゲームが劣化したとかじゃないし
↓
○原画の人が漫画描き始めてゲームがおろそかになったとかじゃないし
ただ絵師が連載の無い状態になるということは
ゲーム関連で何か仕出かす前兆かもしれないからなあ
「DSで夢浮橋出たばっかりだけどPS2の夢浮橋Special買わない?水野絵つけるよ!」
↓
「いらない?じゃあPSPに移植してもっと水野絵つけるよ!」
とかいうオチじゃないだろうな
>>429だったらがっかりwww
やっぱPSPに移植ラッシュかなあ
そして移植されても後についた便利機能はもちろんつかないんだろうな
409ですが、親切なアドバイスをありがとうございます。
きっとハマッてしまうと思うので不便なものからやりますね。
1のアニメと漫画を見て天真君が気になっています。
1ってPSP出てますか?
出てませんよ
近いうちに移植かリメイクが来るかも知れないけど
>>431 PSPでやりたいなら2→3愛憎版でいいかと
ていうかそれしかないし
八葉抄もPSPでやれたらいいなぁ
いつか移植してくれるだろうか
>>431 天真は漫画とゲームじゃ別物みたいな感じですよ。
そういやゲームで天真に好きだとか言われた記憶が無いんだが覚えてる人いる?
ほっとけにゃいくらいしか言われた記憶が無いんだけど…
らーーーーーーーーーーーんっっっ
って言ってるイメージしかない
八葉抄は特にな
舞一夜じゃ別人かっつーくらい言わなくなるけど
>>438 仲間が居たw
そっちの声でしか再生されなかったぜ…ゴメン
八葉抄はあのダルい戦闘テンポとオヴァ絵と立ち絵の変な色使いを
どうにかしてくれないとあんまりやる気になれんな
背景もPS版の素材のせいか画像粗いしリライトしてほしい
ていうか1回八葉抄で移植してるんだから次は完全リメイクじゃないと
もう買いたいって人は少ないんじゃない?
これもどうぞ
つ【テレパシー少女蘭の兄貴】
3とほぼ同時平行でリメイク移植じゃなきゃ
八葉抄も3ももっとグラフィックやアニメや諸々が良かったろうになあ
>>442 12月に3無印出した後
翌年4月に八葉抄、9月に十六夜記で
翌年3月に迷宮だったか
なんかえらいペースだったような…
>>438 なんかの呪いによりちっちゃくなる八葉か
見た目は子供、中身は色々!
アニメはどんなに時間があってもゆめ太だし限界は知れてる
まあ確かに3のアニメは底辺の出来だけど…
テレビアニメみたいな濃ゆいキャラデザでもそれはそれで嫌だな
ふと思ったんだけど、1漫画完結を記念して八葉抄をさらにリメイク!
とかやんないかな。別に八葉抄じゃなくてもいいんだけど
完結にこじつけて1に関する何かを出しそうじゃない?
>>446 やりそうだな。原点回帰と銘打った4が蓋開けてみたらあの設定だったし
漫画終了で出すかな…案では何かあったんだろうか?
てかチラ裏に遙かシリーズのどれかが今秋アニメ化らしいっぽい書き込みが
真偽は分からんが、自分はアニメ化したらなんだかんだで嬉しい
実際の出来はアレでも待ってる時間が楽しいんだ
漫画完結記念て発想がよく分からない
今秋アニメ化だったらとっくに発表あってもおかしくないような
せいぜい今秋アニメ化決定の発表で3月にSP放映
それに合わせて遙か祭開催ぐらいのような気がする
どうせスタッフ固定だろうから個人的にはあんま興味持てないが…
>>448 昔にOVAが出たあれ→2
OVAすらでてない最新作→4
1話分の特別編のみを放送したアレ→3
ですか
紅玉は意地でもあの会社やつなきと手を切るつもりは無いようだから
アニメ化と聞いても全く望みが持てなくなってしまった
またキャストコメントで「見所は背景ですね」とか言われたりするんだな
聞き所は僕らの声です、と言われても自画自賛かよ!とか突っ込まずに
素直に頷けそうな作画や演出やシナリオだからなあ
1の映画やアニメは比較的に出来は良かった気はする。
ただ映画のイノリの額が光るシーンは盛大に吹いたがwww
遙か10周年でアニメ化する可能性はあるだろうね。
多分4か5の新作を合わせてだろうけど…
何にせよ10周年が怖い。何かありそうで嬉しい反面怖い。
今から遙か貯金しとくか…
>>454 いやいや、そこは突っ込まずにいられんと思うんだけどw<聞き所は僕らの声
つなきもたまに良い一枚絵があるんだけどなぁ…本当にたま〜になんだけど
>>455 無駄にくるくる回ったり光ったりしてた1のアニメが
まだ良い出来と言われるくらいでは他は凄まじいことに…w
衣装書く手間ケチった裸アニメは勘弁して下さい><
遙かシリーズをPSPで揃えたいって紅玉のインタビューがあったから
10周年は大移植祭
4がアニメ化されたら主人公は早々に断髪させられそうな気がする<手間ケチ
サザキは羽がたまにない気がする
心が美しい人だけ見ることができる羽ですね
わかります
遠夜は首の模様とか髪飾りが省かれそう
漫画では出来るだけ描かずに済むよう工夫してあったし
つか、やっぱアニメには不向きだよな
遙かの衣装って…
それで漫画は出番が少なかったのか遠夜
PSP移植なら個人的には嬉しいな
どんなネタ作品だよ
じゃあ今度は裸祭りじゃなく影絵でOP
影絵OPはちょっと観てみたい
まぁ、こうやってネタとしていじってるうちは楽しいよね
そのうち現実になったらもう
秋放送なら6月はじめには発表来てるだろうし
どうせまたガセ
ネタとしていじってるだけだよ
影絵とかウテナを思い出して良い
サザキがかしらかしらごぞんじかしらーって言えばもっと良い
見所は背景、聞き所は声、
額が光って羽や模様や髪飾りのない主人公がOPで断髪(全裸かつ影絵)
という心が美しい人だけが見られるカニメが来年放映開始ぽ、ってことでおk?
>全裸かつ影絵
影絵じゃ全裸かボディスーツか違いが分からないよ!
そういえば、ゆめ太ってハルフィルムと合併したんだっけ?
もしアニメやるなら佐藤順一が監督やってくれればいいのになあ
アニメはお金かかるからやらない
舞台につぎ込んでるからやれない
新作を作る金もない
↓
・移植祭り
・資金調達のためのイベント・グッズ乱発
な予感
ネオロマが予算減らされてるって話は聞いたことあるけど
あんだけCD売ってイベント開催しまくっててまだ金足らんのか…?
>>470 もしかしたらOVAかもしれない
まあどちらにせよまだわからないし一応公式の発表待てばいいんじゃない?
ネットアニメ「龍神の神子ちゃんの憂鬱」だったらどうする
上手くいくと思ったんです
舞台もなんかえげつない商法してた気がするんだけど
そんな金かかるもんに手出してくれなくてもいいのに…
ゲーム以外のことばっかり注力してるじゃん
ちゃんとした制作の舞台なら超金食い虫
テニミュレベルなら制作サイドうまー
ネオロマ舞台見たことないからなんとも言い難い
けっこう真面目に頑張ってる感じだった
アクション熱いしメンバーも和気藹々な感じ
が、派手ではないのでネタにはなりにくい
あと2作目のマルチEDで愛想尽かした人もいるかと
>>482 ゲームに影響出ないなら好きにやってくれて全然構わないんだけどねえ
>>483 舞一夜の初演だけ見たことある。
キャストはのせいではないけど、拒否反応が出てしまった・・・
客はそんなに入ってなかった気がする
やってる人は真面目だと思うよ
制作費食うポイントは
・生オケ入れてる
・セット
・特殊効果的な演出(吊り下げて飛ばす等)
・一般人でも知ってるレベルの役者さんが1人でも出てる
この辺りの条件が複数揃ってなくてチケット代が万近いなら、損はないはず
グッズという秘密兵器もあるし
>>487 制作費食うポイントを見てると、声優イベントとあんま変わらんように見えるw
あっちも金かかってるってことか
回収率がだいぶ違いそうだけどな
一般論ではなくネオロマって区切りで客層を考えたら
声優イベント行く人の方が舞台行く人より多そうなイマゲ
声優イベントの方はかなり回収してるだろうな
舞台の方は、平日特典とか見てるとキャストが大変そう
舞台は声優イベントに輪をかけて
「少ない客に出来るだけ散財させる」パターンの商売してるイメージだ
ある程度の期間やる舞台なら稽古にも1ヶ月ぐらいかけるからなあ。
そこが声優イベントと一番違うところかも。
話豚切るけどさ
自分はいよいよ戦国遙かくるか?と思ってる肥が昨今の歴女ブームを見逃すと思えないんだよね
歴女をとりあげる番組や記事はいつも大河ドラマとBASARAで、
先行の無双を出した肥はおもしろくないに決まっているしね
便乗して、もっと後にやるはずだったか予定がなかった戦国遙かで
動き出したんじゃないだろうか
大河ドラマの義経に便乗して3を出した時みたいに…
それなら無双で学園ゲーでも出すほうが売れるんじゃないか
>>493 先週の平成教育学院で采配のコスプレした歴ドルがいたらしいな
>>492 ああ稽古があるんだよな舞台は
それを考えるとかかる労力はイベントよりもでかいな
関係者の人たちみんな乙だ
>>495 その放送見たけど、ずいぶん痛々しかったぞ…
戦国遙かねぇ…
乙女ゲーとして考えると3の時代がギリギリだったんじゃないかな
戦国時代になっちゃうと、武将の奥方も結構有名な時代だから、遙かに限らず乙女ゲーとしては難しいのでは
他のメーカーでも戦国時代は避けているように思えるし、歴女ブームに安易に乗っかると却って歴女から
文句言われるリスクの方が高いかも、と考えちゃうんだよなー
>>492 何に限らず舞台関連の稽古は大体1ヵ月取るのは当然だよ
たとえ上演が1日であろうとも、舞台やるからには最低1ヵ月の稽古は当たり前
歌が多いミュージカル演目だったりすると、その前から自主稽古やらで1ヵ月以上まえから稽古が始まる事はザラ
妻が有名なんて関係ないと思うよ
戦国時代乙女ゲーも、三国志乙女ゲーも出とりますがな。他社で。
「わたしのかんがえるいちばんおもしろくてすごい遙か」をやりたい人は
こんなところに書き込んでないで肥の入社試験受けてこい
>>498 3で超有名な静御前役を主人公に割り当てちゃったのに、今さらじゃね?
連載終了はなんの前触れかって考えちゃうよね
何もないのに終わらすとは考えられない……
水野さんの体を開けた理由はあると思うよ
>水野さんの体を開けた理由
意味はよく理解出来るんだが、微妙に誤解を招きそうな表現だな…
今まではゲームとその版権仕事があっても、その間1漫画は休載するだけで
続けてきたからねえ
戦国時代でもオリキャラばっかりならまあ分かるけど
武将の名前だけ借りた妻子持ちの事実シカトのキャラを出されてもな
正室、側室、世継ぎ問題などで女の立場は微妙なわけだし
そういう時代の風習などを全部なしにしてしまうと戦国時代を舞台にしたり
史実武将出してくる意味がなくなるんじゃない?
イケメン武将という釣り針で客を釣るためだけに紅玉ならやりかねないけど
3で史実キャラ出して4では全部オリキャラに戻ったし読めないなぁ
>3で史実キャラ出して4では全部オリキャラに戻ったし読めないなぁ
史実キャラで続けていくのは違うと思って云々と発言していた紅玉が
今後どう動くか興味津々
>>504 漫画はかなり長く続いてるから、
さすがに肥か白線から「いい加減に終わらせろ」というお達しがあったんじゃないか?
正直gdgd感あったし、
商業的に見た場合、3の大人気の時に
3の連載をできなかったのはかなり痛手だったはずなんだ
で、4が出て、これから5に取りかかるであろうこの時期に
もう区切り線を入れられたんじゃないかと
>3で超有名な静御前役を主人公に割り当てちゃった
これさ、嫌な人にはトコトン嫌だったらしい
義経や静に思い入れのある人にとっては地雷級の代物だったらしい
人気も出た反面、苦情も相当あったと思われ>遙か3
だから4で全員オリキャラにしたのではないかと…
>>507 白泉社が言うのは理解できるが、紅玉だったらお前らが散々引き伸ばしたくせにと言いたいところだなw
まぁ、どの道もう続けていく旨味がないと判断したから終わらせるんだろうけど
>>508 地雷とまではいかなかったが、しずやしず〜はどうよと思った
>>507 4の連載や読み切り入れなければもう少し早くまとめに入れたと思ってる
>>509 しずやしず〜って「静」だから意味がある歌なんじゃないの?
だからちょwww違いますけどいいんすかwwwとなったw
>>506 うっはwそんなこと言ってたのかww
違うと思っているけど商売になるからやっちゃいます!
みなさんのご要望にお応えして…みたいなことにならなきゃいいな
>>507 >3の連載をできなかったのはかなり痛手だったはずなんだ
それは諸刃じゃないかな
>>508の言うように史実をゲームでナンチォャッテで取り入れられたのを嫌う層もあるし
自分は○○の子孫ですという人は遙か3史実取り入れに不快感や猛反対しているのもいた
そういうクレームが煩わしいと思ったから連載はしなかったんじゃないかとエスパー
>>511 あれはないよなw
社内で誰もおかしいと思わなかったのかw
>>513 4発売時のコメント
> 前作の「遙か3」は史実よりの作品ですが、「遙か」のシリーズが
> 「遙か3」と同じ方向性だけになってしまうのは違うだろうと考えていました。
さて、どうなるかねw
>>514 >自分は○○の子孫ですという人は遙か3史実取り入れに不快感や猛反対しているのもいた
これは初めて知ったよ
発売時を知らないせいもあるんだけど、遙か3にもそういうことがあったんだなぁ
史実の人物を恋愛ゲームの攻略対象にしちゃってるあたり
史実寄りなんて言ってて恥ずかしくないのか
同じ方向性「だけになってしまうのは」だから
全作品中、何作かは史実よりがあっても矛盾はしないけどねw
>>515 あのシーン、気にする人にはギャグとなり気にしない人にはぐっとくる
巧妙な二重構造になってるんだぜ
>>511 そうそう、「静」だから意味あるのにねぇ…
>>515に同意で誰も突っ込まなかったんだろうか
宇宙意識も義経が弁慶にしずやしず〜言ってたな
遙か3中でいにしえのしずのおだまき〜の方も使っていたのだから
望美にそっちの方を言わせても良かったのではないかとも思う
>気にする人にはギャグとなり
ギャグにならなかった人も居たんだよね…?
歴史上の人物がゲームで実際の妻子とか関係なしに恋愛させられると思うと
五百年後の未来も肥が存在していたら歴代総理大臣とかが攻略キャラになったりするのか
などと下らないことを考えた
BASARAはトンデモ武将が多いけど、やっぱり最初は子孫の方の
反感もあったんだろうか?
そういえば新選組隊士を全部女にしたギャルゲ−もあったよね
昔の祖先レベルならまだわかるが、幕末なんてつい140年前の話だからなあ
>>516 つまり3で史実寄り、4でオリキャラと
違う方向性を確保したので
5からはどちらにでもいく自由があるってことですね
>>524 >五百年後の未来も肥が存在していたら
本社ビルのあやしい太陽に地球が飲み込まれてるんじゃないか
>>525 ダテは著作権料さえ払えば大抵のものは黙ってくれるよ
あとは名のある平家と源氏の一部の子孫は改変されすぎを嫌う傾向にある
新選組は時代が近いので子孫も現代感覚なのが多い気がする
伊達なんてトンデモってほどでもないじゃん
人外になってる武将や変態になってるのもいるのにw
人名に著作権料?意味が分からん
が面倒くさそうなことは分かった
下手に有名人つかってややこしいことになったら肥やばそう
そのへんは無双作っているんだから心得てるんじゃない?
「続きはあなたの心の中で…」とか
「昔語りゆえ、真相は皆様のお心のまま…」とか
作中で語り部に語らせるのは
ファンタジックな演出だけじゃなくて
実は苦情対策も兼ねてたのか
よく似た異世界だしな
「史実の○○は…」という歴史本もセットで出してるあたり一応配慮はしてるんだろう
>>524 探せば現総理の先祖や元総理の先祖とアハハウフフな
乙女ゲーだのなんだの既にありそうだがな
ギャルゲの美少女化はなんでもありだしなあ
BASARAはトンデモって言っても史実をわざとそういう解釈しただけだから
遙かみたいに史実ガン無視してないしなあ
無双は無双でオリキャラ作って武将と結婚出来るシステム導入したりしてるから
ネオロマが今後どうなっていくか本当に予想つかない
戦国無双3の開発じゃなくて三國無双に力入れてる辺りにヒントがあるのかな
さすがにωフォースと紅玉のやり方自体に肥の統一した意思は絡んでないと思う
…いや、思いたい
とりあえずどう転んでも次回作でもパートボイス、手抜き仕様が変わらないというのは
高確率でありそうなのがなぁ。しかしその反面、4に対するファンの反応を知ってるから
今でも小遣い稼ぎの追加商法をやらないでいるのかも…という淡い期待を抱いてしまう
3であれだけ短期間にガンガン追加ディスクを売り出して、今回そうしなかったのは
一応不満の声が届いたから慎重になってると思っていいのかな
紅玉はファンの声なんか聞きません
マンセー意見しか聞いてくれませんよ
自分達の聞きたい意見しか聞かないよなあいつら
CDでサブキャラに声付けてそれを売りにして煽ってるメーカーが
慎重になってるとはとても思えんのだけど
最近は金持ちや地位のあるキャラばかりが攻略対象なのが個人的に微妙だ
もっと平民と触れ合いたい
戦乱だからって出せない訳じゃないよね、庶民
同行者まですげー設定付だし
単にそういう設定のキャラしか出したくないんだろうな
こんだけ続いてたらいい加減ネタ切れなんじゃね?
かぶったらグチャグチャうるさく言われるだろうし
設定の盛り方のほうがバリエーションつけやすそう
庶民だとよっぽど個性が強くないと(あるいは特殊な能力を持ってたりしないと)
他のキャラに負けちゃうと思ってるからじゃない?
濃いキャラの中だと個性が薄いのが個性になりそうなのにもったいない
史実の有名人がメインの中にいたら
そりゃ名も無い庶民のオリキャラは混ぜらんないよなー
これは3の話が続いてるのか?
選定する龍神の立場で考えてみると
1.2みたいな地域密着型のゴタゴタなら庶民がいたほうが都合がいい気がする
3.4みたいなグローバルなゴタゴタなら相応の地位の人が多いほうが都合がいい気がする
地位もそうだけど最近は戦うのに慣れてるポジションのキャラばかりだな
もう神力与えられて戦うとか関係ない感じ
なるほど、なんか納得した
でも庶民の視点もやっぱり必要だと4をやって思った
庶民から見ると国治めるのは中つ国でも常世でも変わらなさそう
てか庶民というか中立の立場のキャラが必要な気がするな
でも中立のはずのキャラまで
無理矢理何らかの勢力に所属させるのが紅玉だからなあ
敵・味方に加えて中立のキャラまでちゃんと描く労力は惜しむのでは
とりあえず自国に好感の持てる世界観でたのんます
>>550 あーそれは思った
庶民の立場で突っ込んでくれるキャラ欲しいよな
人間同士の「戦争」に参加しているんだから
普通の庶民が軍隊に帯同するのはうるさく言われそうなんだけどなー・・・
サブキャラからもプレイヤーからも
怨霊とか荒魂とかそういうのとの戦いがメインになるなら
軍隊にいよーがなにしよーが問題ないと思うんだけど
それも人間同士の戦争使うの止めてくれって言われる一因じゃないの
大体神子からしてそうだったじゃん
中立組織を作らないのは肥がファン故の苦言や意見を認めたくない証だったりして
マンセーかアンチかしか見えない場合アンチは丸無視すればいいだけだし
なんか神子っつっても所詮は人間なのね…って感じはする
龍神は龍神で人間にいいように利用されてるようなのもいれば
世界を滅ぼすとか言い出すのもいるし
3と4の龍神は実に両極端だった
3も4も戦争やってるから庶民がいるとなんで?ってなるんだね
1、2みたいに水面下で八葉になったんで集められましたみたいな
寄せ集めだと皇族〜庶民まで幅広く用意できるけど
特に4みたいな国規模の戦争になると、庶民ってだけで発言も許されず
権力者のサブキャラに邪魔者扱いされ、みじめにしかならないな
神子と八葉の目的が「戦争」だけならそうだな
5は平城京舞台か初期平安京舞台で
手堅くまとめてくれるといいんだけど
戦国時代は嫌だw無双にやらせとけばいいよ
時代が下るほど神様の立場がなくなるねぇ
萌えキャラ化するのは大変よろしいと思うが
人類の敵→守護神→萌えキャラか
凄い流転だ
神様は出てもいいけど攻略対象にするのは正直微妙
白龍は十六夜でハブられて迷宮は悲恋だし麒麟はメインヒーロー化するし
ときどき渋い声で導いてくれるくらいの距離感が一番いいよ
「神子と八葉」という行動指針が「敵勢力制圧と政治」になってたり
ブレが大きい分たまに何をしたくて戦ってるのか分からなくなることがある
戦争が絡むとなんか「戦争のついでに龍神を呼ぶ」っぽくなるなw
恋愛ゲームなんだから結局は男とイチャコラできればいいんだけどさw
一応ストーリーがあってその中で恋愛してくってゲーム形態にしてるんだから
その基礎部分はしっかりしててほしいよな
龍神や異世界人神子の立場からすれば
誰が権力握ってようが言戦争に勝とうが本来知った事じゃないんだよなw
龍脈が正しく流れなくなると身分の上下に関わらずあらゆる人間が困るから
神子と八葉が選ばれて神力使って戦う
それ以外の事は出来なくて当たり前だったはずなんだが
>>536 次作もパートボイスで構わないな
音声あるなら聴きたいけど最後まで聴くのはめんどいから
セリフの途中で○ボタン押してるんで
フルボイスだとほぼ全セリフでボタン押すことになる
南北や室町時代とかは?
政子様の尼姿が見れるよ
まあストーリーに幅を持たせるためになにがしかの流れをつくって
それに沿いつつ神子として頑張るのはいいと思うよ
シリーズごとに差もつけられるし
ただ問題なのはその流れに身を任せすぎてほぼ呑み込まれてるとこだな
八葉の中に国や勢力内の要人が多すぎるのもその一因かなと思う
>>569 自分もわざわざ声聴くのはよっぽど気に入ったキャラの
その中でも特に気に入ったイベントだけだな
まぁボイスオフにすればいいんだけど
3、4は神子っつーより兵士だもんな
百歩譲って戦乱時でもいいけど神子が身を置くのは中立勢力のほうがいい
>>570 自分は以前書き込みがあった、赤マフラー辺りが良い
無双をやると遙かで石田三成を落としたくなるけれど
海外ボランティアのように戦争激戦区に割り込んでいって
怨霊を封印、呪詛の解除等をやるだけやったらさっさと撤退していく神子
>>573 中立だと紅玉には色々難しいんだろうな
単純な敵か味方かの二元論の方がシンプルなストーリーでやれるし
特定の国とか勢力に都合のいい神子がほしいなら
異世界から呼ばないでそっちで賄えよ、と思った
応龍が平家のさばろうが天罰与えたりしなかったみたいに
龍神は人間の勢力争いはさして興味ないみたいだからな
だったら神子も本来はどこかの勢力に一方的に肩入れすんのは違うと思う
メインストーリーは壮大じゃなくてもいい
恋愛イベントの甘さが壮大ならいい
興味ないっていうか、あんまり分かってない気がする
神には神の思考回路があるようで
だから4みたいに力が強すぎる時はまとめて「お前ら嫌い!」となっちゃうし
3みたいに弱まったときは知らない間に利用されてたりする
遅レスだが
>>560 戦争でも庶民キャラは出せないか?行商人とかだったらいけそう
神子が国や勢力で中心にいるのなら、
神子に影響を与えさえすれば発言権なんて別にいらない気がする
たとえどっちかの勢力に入れと求められても「だが断る」と言ってやりたい
最初は1人か2人くらい、どの勢力にも属さない腕っぷしの強い庶民とかだけで回して
神子のありがたみが分かってくると「戦争も大事だけどこっちの方が重用なんじゃ…」
って感じで八葉が少しずつ集まってくるとか?
>>577 それは思ったw
望美は現代人じゃない方がしっくりするなぁと
でもそういう批判を踏まえて千尋はああいう設定にしたのかね
でも千尋の評判最悪じゃん
>>584 描写が少ないせいで主人公なのにその身に何が起きてるのか分からないからな
いつの間にか記憶取り戻してたり何考えてるのか分からなかったり
感情移入まではいかないにしても主人公に何が起きてるか分からないって物語としてちょっと
>>579 壮大=日本全国股に掛けた戦争 になっちゃってるのが微妙
また平安絵巻(笑)じゃないと気がすまない人の流れか…
定期便乙
>>583 そうかもね
でも中つ国の人間が神子になったってことで
その他勢力をないがしろにできちゃう立場になっちゃったのはどうかなぁと
あの龍神が中つ国にだけのもので常世はまた別の神様がいて云々〜〜だったらまた違うんだけど
一応、あいつはあの世界の神様なんだよね?あれ?中つ国だけのものだったっけ?
なら中つ国だけ滅ぼせよって話だけど
>>585 迷宮みたいに、ゲーム進めながら主人公の記憶の欠片を拾って集めていけたら良かったか
>>588 黒龍は常世にもちょっかい出してたし
やはり豊葦原・常世共に龍神の支配下だったのではないかと
まあ現代人で戦争なんか知らないからこその気安さとか
その世界の人にとっては型外れな行動があるからこそ
強引にでも相手に斬り込んで行けるのが神子の良さでもある
永泉に対して普通の女の子が「永泉さん」呼ばわりだし
そういうの結構好きだったんだけどな
千尋はもう中盤から国王として達観しちゃったところがあったし
記憶取り戻してしまうとどうしてもプレイヤーとの間に壁ができちゃうよね
>>587 おまえログ読んでないだろw
時代設定はいつでもいい
ただ血なまぐさいのが勘弁て人が多いような?
4の序盤で柊に何をされても「記憶にございません」で押し通してみたい
千尋はいきなり元の世界に戻されて記憶ちゃんと取り戻さないうちに女王候補にされたのに
いきなりその自覚と責任感みたいなものが出て統率し始めて
記憶取り戻した描写も無いのにいきなりイベントで取り戻した記憶を思い出したり
全部唐突で本当に着いていけなかった
>>591 龍神の神子が何故異世界から選ばれるようになったか知りたいなw
>>595 それを含めて本当の神子と八葉はじめて物語作って欲しいな
>>594 つーか記憶があっても無くても大して意味なくないか
それが一番座りが悪く感じた
>>594 本当にね
あの千尋に共感できるプレイヤーが居るとは到底思えないんだけど
八葉にさえ萌えられたら満足って人も多いのかな
異世界の人間なら何もしがらみがないから
派閥争いで荒れ果てた企業に外部から社長を呼ぶようなものです
ニートなんで会社のこととか分かりませんがwwサーセンww
1〜3は異世界から輸入
4は舞台となる世界から異世界へ神子を輸出したあと買い戻しとか
なんでそんなことになったのかいまいち納得いかんかったからな
そもそも王族が龍の声を聞く神子としてやってるんなら
なんで途中から女子高生を連れてくるようになったんじゃと
ツッコミが入るのは当然だw
肥は千尋と攻略キャラとか望美と攻略キャラのカプに萌えてるのかな
プレイヤー=主人公って恋愛シミュの大前提だと思うのに
年々そういうスタイル忘れて主人公萌えに走ってる気がする
確かにそういうスタイルでプレイしてる人ばかりじゃないけど
>>581 神子は国や勢力の中心にいたとしても形ばかりで
別の八葉の部下だったり臣下に指図されたりが普通の状態だからな…
神子が現地の権力者から影響を与えられないポジションを確立してない限り
庶民の八葉は神子に輪を掛けて流されるだけになってしまいそう
4は、前世が姫だったとかじゃ駄目だったのかねえ
千尋の性格はまあ置いといたとしても、
記憶のことやなんかは、
そういう設定ならまだ受け入れられやすかったような気がするんだが
もし龍神が男子高校生を選んでしまったら
女の子が八葉になってギャルゲになりますか?
>>591 自分はその現代人らしい神子の行動は好きだが、
その世界の状況も知らないのに無鉄砲に行動して、
たまたま上手くいって大げさに褒められたりするとなんか引っ掛かる
ある程度はその世界と現代との違いを分かった上で行動するならいいんだけど
それに現代人だったら誰でも良いんじゃね?と思ってしまう
>>601 それ最近私も思うなー
松なんとかカプ厨なんじゃ…?と思ったりもしてる
まあ、昔からそういう傾向がなかったわけじゃないが、
どうも最近露骨なんだよな
>>601 でも望美や千尋以上にしっかり個性の付いた主人公も
乙女ゲーの中にはいるじゃん
ネオロマは無個性主人公多かったけど方向転換しただけじゃないの
>>605 望美は譲がいなければやっていけなかったと思う
知識がなさすぎて
方向転換するならするなら新しくそれ用のシリーズ立ち上げればいいのに
>>601 それは人それぞれじゃないか?
自分はカプ廚だから、主人公が無個性だったら遙かやってない
>>605 現代人だったら誰でもいいんだYO!
誰でもいいんだよ・・・1nmくらい夢みたっていいじゃない・・・
個性と個性のカプならどこにでもあるんだからわざわざ恋愛シミュでやらなくても
>>612 まあそれも人それぞれじゃない?
自分は個性がどうのっていうより、主人公があまりに奇天烈で非常識じゃなければ
どうでもいい。ただ主人公顔なし、名前なし(あってもボイスに反映されない)だと
スチルがなんか寂しいし、会話の途中で「おまえ」とか「きみ」とか不自然になるから
ある程度の設定はあってほしい派かな
3、4は攻略対象の性格にあわせて
主人公のキャラ作ってる感じがするんだけどね。
リズ先生の時は妄想神子だったり敦盛さんの時は戦うの嫌神子だったり。
カプ厨って言うより攻略対象の好みの女がこれだよ!!みたいな。
いやドラマCDとかは知らんよ。
>カプ厨って言うより攻略対象の好みの女がこれだよ!!みたいな。
3愛蔵版の特典CD聴いたらまさにこんな感じだった
それぞれの思い描く女性はたった1人のはずなのにキャラ違うw
>>614 1と2の恋愛イベンも相手によって割と神子の性格は変化するが
3以降はルートごとだからその印象強いね
たぶん、性格パラメータ(正義、礼節等)の上げ方とか、選択肢の選び方で
性格も変わっていって、それ込みでルートが開けてるんだろうな
8人(+α)全員に愛される性格の人間なんてありえないからしゃーないわな
一人の人間のいろんな部分にそれぞれのキャラが惚れたってことだろうけど
ルートに分かれるシナリオだとその「それぞれの部分」が出てくる時間が長くなるから
人格違いますがなwwwとなるのは宿命
ただ自分の好きなキャラのルートorイベントの神子の性格が
自分の好みから外れてるとちょっと辛いかな
カプ厨でも何でもいいから主人公の身に起こってることくらい
ちゃんと描写してくれ
設定は濃いしよく喋るし立ち絵のお蔭で存在感ばっちりなのに
何が起こってるのか分からんという稀有な主人公だな
主人公の立ち絵なんかいらんし、スチルにいなくてもいいよ
同じキャラに見えないのも何が起きてるのか分からないのもライターの腕の問題じゃないの
腕以前に日本語がだいぶあやしい
3の、運命を「上書いてみせる」とか
夢浮橋で望美でラスボスちょっとまえ「戦いは避けられないそうなの…?」とか
3ばっかり出したのはたまたまなんでゴメン
1は無個性だって言うけどかなりぶりっ子だったり
ウザかったりする面もあったんだけどな…
いやこれも攻略キャラの好みと思えば許せるかwww
>>624 夢浮橋の方は単なる誤植じゃないのかw
「上書いてみせる」は同意だが
>>626 specialなんだけどな…誤植だとしたらチェック甘いぜ紅玉
そういや他社は携帯アプリ作ってるけど遙かってそういうの無いよね。
ネオロマならアンジェしか無いし…
大富豪とかミニゲームで八葉と遊んでみたいんだがw
アプリかー
貝合わせとかやったら面白いかも
麻雀でおk
ここはチャトランガだろw
柊に勝てる気がしない件w
遙か★恋占いのサイトに1八葉の今日の運勢アプリがあったような
>>624 戦いは避けられない、そうなの…?
「、」を入れれば…どうだろうか
あーそれならおかしくないね
おかしくない、かなぁ?
あの会話の流れだとそれでもちょっと違和感がある
相手何にも言ってないし
気にしすぎか・・・?
その台詞
戦いは避けられない(改行)
そうなの…?
だから、
>>633の読み方で合っていると思うよ
そういや、3は句読点がないんだよな
たまに自分も、文章の区切りが分かりにくいときあったわ
>>636 え、そんなんだったんだw
今北自分は見たことないから、そんな誤植があったのかと驚いたよ
それなら全然おかしくないじゃまいか
セーブデータ残ってたから見てみたけど、画面に出てきた改行どおりに書き出すと
望美
「元の世界に帰るためには
この戦いは避けられない
そうなの…?」
譲
「ええ、ここで
負けるわけには
いきません」
ヒノエ
「…今は
戦うしかないよ
神子姫様」
となっていた
「戦いは避けられない
…そうなの?」
のほうが分かりやすいな
改めて文字で見ると、「神子姫様」ってなんかすごいなw
>>642 同意。自分はそこしか目に入らなかったw
そんな場面でまで言うのかとw
まあヒノエだし…
ヒノエは基本的に「神子」呼びはしなくて、「姫君」とか「神子姫様」だからな
この場面では、「戦いは避けられない、お前は戦う神子だろうが」とハッパかけてる
意味合いを含ませたものかと補完していた
しかし紅玉が深く考えていたとも思えないな…
神子が強過ぎて、あなたを守りますとか言われてもあまりピンと来なかったなぁw
それはもうどうしようもないなw
1や2の神子は弱いくせに上から目線の応援が痛かったけどなw
かばわれないと、ちゃんと守ってよ…とかちょ、お前どんだけwww
1をリメイクするなら、戦闘時の言葉はなおして欲しい。
八葉からキツい事言われて軽く悲しくなるし。
>>648 相手によってはそっちの方が喜ばれるから仕方がない
あの応援の台詞自体、明らかに嫌がられそうな選択肢で
集中力が上がるとか何の罰ゲームかと思ったw
>>648 そんなこと言いたくないのに
きついこと言わないとヤル気を出してくれないから
やむを得ず…しかもイイ笑顔で返事されるし!
お供が二人ともそういうMだった時は笑えてしょうがない
>>651 女の子にキツイこと言われて発破かけられたり
ワガママ言われたほうが好きな男もいるってことです
世の中にはきついこと言われた方が嬉しいって人間もいるんですよお嬢さん方
応援台詞は絆が上がると、同じ台詞に対しても反応変わったんじゃ?
いるいるそういうのw
自己レス
(お願い)ってやつだけだね、親密度が関係してるの。
『お前ちょっと黙ってろよ』
みたいな事を天真に言われた時の悲しさを思い出したw
サーセンwww
自分は2の「無粋な物言いには慣れてないものでね」がトラウマだwww
翡翠さんごめんなさい翡翠さん
「まだ耳は遠くないのだがね」
には当時クソワロタなw
翡翠なんという卑屈ww
1、2で攻略情報を知らない(忘れてる)状態で応援する時の緊張感はたまらんよね(*´д`)
2は翡翠とか勝真によく怒られたな…
彰紋もキツい言葉だっけ?と思って応援したら怒られたり…
たしかにたまらんな
そして応援に失敗して怒られたときなんてもう…(*´д`*)
よく恋愛イベントで散々甘い台詞を吐かれまくったあとに
わざと戦闘での応援に失敗してた
そんなこといってお前神子好きなんだろwwとか思いながら
目からうろこ
ちょっとPS2起動させてくる
>>663 その楽しみ方は知らなかったw
久々に八葉抄や2やるかな
3と4の八葉にも怒られてみたかったな
そういう趣味の人じゃないがwあいつらの別の顔をもっと見たい
3と4の八葉は戦闘時だけはハーレム気分に浸らせてくれたなw
>>667 その分他の恋愛要素を調整しました by紅玉
調整とは便利な言葉ですねw
しかし浸る程応援て使わな…いや、なんでもない。
4なら忍人や那岐が戦闘中以外に千尋をずけずけ怒ってたぞ
>>671 忍人は怒ってるのがデフォだからな
初めて笑顔を見たのは誓約成功時だった…びびってコントローラー落としたわw
>>672 できればああいう顔は恋愛イベントで先に見せてほしいよなー
戦闘で真っ先にデレ顔見せられるなんて
調整うまくやっとけ紅玉w
3は神子の周りを八葉がぐるぐるするから四方守ってもらってる気分だったけど
4は最前線で真っ先に倒して駆けつける方だったから八葉守ってる気分だった
自分は駆け付けてもらうように調整してたw
回せないのが地味に痛かったな〜
自分と同属性のキャラを入れにくい…
守られてるだけの女じゃこれからの世の中生きていけませんよ
っていう紅玉からのメッセージです。
や、時代は変わっていくものですね。
守られてるだけだった覚えはシリーズ最初からありませんがね
無理矢理拉致されて戦わされてたんだぞw
戦う力を身につけた代わりに
回復や土地の力上げ等の力を失ったんですね、わかります
まあまあ、気に入った男を一人お持ち帰りできるから良いじゃないですか。
多分戸籍と仕事付きで。
>>674 神子の得物的に逆だよな
弓使いこそ円陣の中にいる方が自然だと思うんだが
>>679 いや、戦闘能力自体は最初からあっただろ
攻撃ってコマンドが
イケイケけだもの神子にした人間は2000年からいたはず
したくても出来なかったよ
弱いんだもん
コマンドはあるんだから出来ない事は無い
弱すぎて使いどころが無いだけで
とどめさすくらいなら使ったかな…攻撃。
トドメ刺しちゃいけない封印のためにHP削る時は自ら攻撃
封印札装備するのおすすめ
>>688 何気に札次第では強くなったりするんだよね
装備は考えるの好きだったな
>>689 3.4の感覚で久しぶりに1.2やったりすると
封印札引継ぎてぇぇぇぇぇぇぇぇって思ったり
それやっちゃうとアイテム無限増殖になっちゃうから無理なんだけどw
>>687 トドメ刺しちゃいけない時に限って
空気読めない地青龍の特技発動で神子涙目ww
空気読めないのは最早伝統ww
ねずみとか小鬼とかの封印って難しいよね…w
あいつらよわっちょろいから
そーっとそーっと体力削らんとすぐ倒しちゃうし
そういやRPG色強い3・4なのにアイテム装備が無いよね。
八葉からの貰い物を装備したら強くなるとかあれば楽なんだけど。
FF6でいうアクセサリー装備みたいな感じで。
自分は敵レベル設定「もっとつえー」が欲しかった
ある程度の周回行くと、既読スキップだらけの消化ゲームになっちゃうし
戦闘でもやらないとひたすらだるい
二週目からは宝玉を武器につけられるとかは?
マテリアのように
でもたとえば千尋が八葉の宝玉をつけたら怒るユーザーいそうだしな
>>697 695じゃないけどまったく同じこと思ってたので。
十六夜で強い設定できるようになってからは神子ソロもやったけど、
スリルはあっても一人だと戦い方が殴るしかないから単純すぎて…
四人パーティで敵設定にアンノウンとかめちゃつよみたいなのもあれば一番良かったのにな、とは思う。
あっ書き忘れた、4は未プレイなので3の話です。
どう考えても「すげー易しい」にしてスキップしまくった方が早いし楽だろ
戦闘スキップ機能が欲しいくらいだ
戦闘を楽しむなら普通のRPGをやるよ
戦闘楽しむなら普通のRPGやるけど
3とか夢浮橋の円陣システムは純粋に面白かった
出来るだけたくさん技が出るように配置決めたり
敵によって回したりあのシステムは操作簡単な割に本当に面白かった
でも戦闘にばかり力を入れる乙女ゲーは駄目だと思う
バランスだよ
勝手を承知で言わせてもらうと
退屈だったり、技を出す間もなく勝てるほど簡単でもなく
キャラの技や動き、メインのシナリオを堪能する余裕もなく疲れるほど難しくもないのがいいな
戦闘はひたすらストレス溜まるばかりでしんどいよ
特に4なんて、遁甲を最高レベルに上げても全く意味ないしさ…
なんであれ効かないんだろう
最初は楽しいけど後半必ず飽きるんだよな
ある程度強くなったらボタン連打でケリが付くようにして欲しい
もちろん遁甲も常時使えるのは当然
バランス難しいな
ただ、戦闘で絆上がるシステムな以上は、バトルも飽きないような工夫が必要な肝
飽きないような工夫のつもりでボイス入れてるんじゃ…
戦闘が多いのは、ボイスが多いと錯覚させるためだと思っている
「戦闘で絆があがる」ってのがなんかおかしいと思うんだ
敵をボコったら思う心?とか信じる心?があがるってどんな変体だよww
ま、現行システムじゃこんなこと言ってもしょうがないけどさ
もうちょっと可愛い理由をこじつけてくれてもいいじゃないか
戦闘よりは恋愛イベントで喋ってくれた方が嬉しいけどね
>>710 しかし毎日花や文を送るわけにも行かないし…
まぁ信じる心くらいは上がってもいいんじゃなかろか
>>710 一緒に戦う→ピンチでドキドキ→恋のドキドキと錯覚
吊り橋効果ですか
吊橋効果で結ばれた二人は長続きしない事が多い、これ豆知識
スキー場で付き合ったカップルは長続きしないのと同じか
>>710 一緒に闘って絆が上がるのはわかるよ
現実でも一緒に何かをクリアしていけば多少は関係が育つじゃないか
なるほど
戦う以外だと、試験とか仕事とかスポーツとか
一緒に何かを作るみたいなのがあるかね
単にお前に背中を預けたい!な戦友認定か、なんて凄い神子殿だ!になるか
ふふ、これはステキな姫君だね、になるのか
それがプレイヤーの行動次第ということか
血生臭い共同作業だな('A`)
ほのぼのした時間ももっと欲しいなぁw
>>721 下手したらそれは遙か全否定にならないか?w
怨霊が蔓延ってるか戦うべき敵がいる時にしか神子は選ばれないんだぞ
怨霊相手だったら別に血生臭くなくね?
にんげんあいt
怨霊って本当に生臭くないのかな?
獣っぽいのもいるけど
どうせ封印すれば紙切れさ
切ないな…(´・ω・`)
戦いについて突き詰めて考えたら可愛くない結論しか出ない(´・ω・`)
ここはネオロマですから☆でスルーするしかない
ネオロマですから☆でスルーできないのが3アニメだった
思いっきり血飛んでるし…八葉死んでたし
人間とか怨霊とか神様とか鬼とかそんなことはどうでもいい
イケメンか、落とせるかどうか
それが神子のジャスティスだ
血生臭さを抑えるために、次回からは呪詛解除がメイン
村人から情報を収集、解析し、各地に散らばる怨霊の配置陣形などから
呪詛に対し、守りを固められている場所を推測せよ!
同行した八葉から助言も貰えるが、行き先、出会う人物、八葉の性格の組み合わせによっては
逆に間違った推理をする者も…リアルな人間描写による超本格的推理アドベンチャー!
…とかになったら嫌だなw
なあに
たまたま気付かなかっただけで意外と神子の横あたりに浮いてるかもしれない
>>729 ちょっぴり厨二な☆殺伐系ネオロマンスをやりたかったんじゃないかな
>>731 ちょっと楽しそうだw
1話完結のオムニバスみたいな感じで
たまにギャグ回があって呪詛がいろいろ変な所にあればいいと思う
>>729 4の小説もなかなか
あれだな、大元のゲームからして思考停止しないと
やっとれんような場面があるのに
それより露骨なネタを派生でまでやってくれなくていいよな
ゲームを最低ラインにしてくれ
だから神子を人間同士の戦いに巻き込むなとあれほど
>>735 仮免三人ぐらい死んで終わっちゃったんだっけ?<小説
なんつか、アニメでやたら殺伐としたシーン見せたがるのが嫌だね
来年、4が小説もとにアニメ化しないことを祈るばかり
でも来年10周年だからな…何かしらアニメ化しそうで怖い
愛蔵版も出たことだし
次のイベント限定シングルも泰衡だし
十六夜記の単発アニメかもしれないな
御館をアニメで見てみたいとちょっとだけ思う
御館だけはカニメの侵食から死守したい
4の小説ってそんなのだったんだ
3アニメは言うに及ばずだし
去年やってたネオアンアニメも殺伐としてたし
もう紅玉が殺伐大好きになっちゃったのかねえ
十六夜記…不安だな…
いっそ夢浮橋をアニメ化して
どの方向にも角が立たないギャグをやればいい
ネオ案アニメは…なんか途中から主人公の衣装や髪型が変わって
ごく普通の剣で攻略対象ぶっ刺してたし、ある意味紅の月より衝撃的だったかも…
アニメ化なんてまだここの妄想段階だぞw
今から不安がってたら禿げるぞ
心配するな、もう禿げてる
>>743 それいいw
>>744 あれはあかねや花梨が何をどう間違ったか
望美化するようなものだったなw
もう何が出てこようと驚きはしないさ。
無双作ってる会社だもの。
紅玉が「戦う強い女の子萌え」なんだろうな
戦うことだけが強さじゃないと思うんだけど・・戦いでしか表現できないんだろうな
守られることが弱さや女の子らしさでもないと思うし
安直
まぁ、別に戦ってくれてもいいんだけどさ…
色合いからシナリオからいちいち辛気臭いのが気に入らん
辛気臭いのが好きって人も居るだろうし
嫌なら他ゲー買えば良いんじゃね?
何か勘違いしてる人が多いけど
戦う女で守られるだけの女じゃないのは初代からですよ。
でも紅玉が「守られるだけの神子じゃない」というフレーズを
全面に押し出すようになったのは3からだと思うよ
そうだっけ?天真がそんな感じの事言ってたのが
かなり印象に残ってるんだろうか…漫画とアニメの影響かな。
>>755 たしか、ゲーム終盤でアクラムと対峙するときあたりに「こいつは守られるだけの女じゃない」って言ってたね、そういえば
あれは精神的な意味でだと思った
あかねはいざとなったら龍神パワーでぶっぱなせるからなぁ
強いね
3の白龍は白痴美だから逆に望美の龍神の力による攻撃は弱いだろうし
実際、守られてるだけで何もしてないってわけじゃないじゃん
最後の締めだけだって「戦う」ってことにはなるよ
応援だって戦うといえば戦うだしさ
昔から守られてるだけと思ってないんで、
3好きな人の「守られるだけじゃないのがいい」っていう発言には
いつももやもやする
剣や弓で戦うのはそれはそれで好きだけどね
武器ってのはダメージを与える道具だからな
例え神力の具現化したものですっつっても武器の形をとった時点で他者を傷つけるものなんだよ
神力も使い様によっちゃ他者を傷つけるんだったと思ったが…
思いっきり神力でアクラムぼこってなかったか?
所詮RPGなんざ他者や動物や人以外も傷つけてるもんさね。
神力だろうが怨霊だからだろうが、それは人じゃないってだけで
浄化しても、それされちゃ困る人も居るわけで
何だかんだ言って正義やなんかは人のエゴの押しつけあいなんですよ。
でもファンタジーでは明確な悪ってものも存在するからね
現実にだって無差別殺人犯とかいるし
とマジレスしてみる
まあ、アクラムがやらかす前から
京の人に理不尽な目にあわされた鬼の人はいただろうけどね
プレイヤーが見るのはやらかしてからの状態だから、実際にはその前どれほどだったのかはわからんけど
>>758 3が出たとき、紅玉が今度の神子は守られるだけじゃないとか戦うとか
コメントにちょくちょく出してたから、紅玉の中でも区別してるんだろうなと思って見てたよ
逆に1,2好きな人の守られ神子がいいって意見もそういうところから来てるのかなと
3以降の「守られるだけじゃない」は身体的(戦闘力的)にで、
1、2の「守られるだけじゃない」は精神的(精神力=神力)に、
っていう風にとらえてるかなー
戦士タイプか、賢者タイプか、みたいな違いっつうかさ
>>758 同意。全然関係ない世界救うために怨霊退治に駆り出されてて
「守られるだけ」はないだろうと
あかねや花梨は純粋な戦闘力は低いかもしれないが
「龍神を喚ぶ」という唯一無二の存在でそれこそが力だったんだと思うがなあ
それだから物理的に守る為の八葉が居る訳で
議論され尽くしてるが、本当に無双主人公がやりたいんなら
それ相応に設定もまず変えてやれば良かったんだよな
延長線上でやっちゃうから単体の問題じゃなくなる
ま、一つの作品中でスタンスを変える紅玉じゃそんなのは無理か
>>764 自分もそういうイメージ
少なくとも、あかねや花梨は武器を使って人を刺し殺すことはないから
みんな同じですって言われても正直ピンと来ないわ
そういう人は、あかねや花梨が武器持って戦い始めても違和感ないのかな?
ネオアン二期が壮絶に批判されたみたいに
あかねや花梨が武器を持って人と戦いはじめたら
すごい批判くるだろうな
武器を持って戦って敵を傷つけるだけが強さじゃないのにねえ
賢者、戦士、王子ときたら、次は遊び人な神子様か
夢浮橋で南斗くんが言ってた
それぞれの正義が身に滲みるぜ…
>>768 ヒロイン論争に匹敵する騒ぎになりそうだな
>>768 ネオ案展開は一作品中で遙かで例えるなら1、2が3にそして4にって
色んなものが変化しちゃったからな…
ハーメルンアニメ並みの超展開だった
実は海外のニーズに合わせてるとか?
向こうではアクションが受けるらしいし
>>766 全文同意
前作の設定が邪魔なら無理して使わず練り直せばいいのに
それをしないのが紅玉だな…
応援の他に
投げキッスとかおいろけダンスとかがオプションで付きそうだな
>>776 お色気ダンスと称して
カクカクポリゴン神子の踊っている図が浮かんできた
>>773 そんなもの考える前に、国内の普通のユーザーのニーズを考えるべきだろ
割りと酷くキャラが死ぬとか、いきなり主人公が攻略対象斬りに行くとか
殆んどの人は求めてないと思う
外国に合わせてるとか
>>773の妄想だろうし
そんなもんに突っかかっても…
武器うんぬんより八葉の神子を見る目が変わった気がする
1、2の八葉は守るから下がってろってスタンスだったけど
3は一緒に戦えとか戦えないなら付いてくるなとか
守るから下がれって言ってくれたのは一部だったと思う
その辺りも戦う神子の所以かも
神子があんだけ一人で何でもできちゃうと八葉いらないよな…と思ったり
技発動時と愛が欲しい時しか必要なくね
八葉と神子の境目、八葉とその他の境目がどんどんなくなってる気がする
八葉じゃなくても技出すし、神子は武器持って戦うし、宝玉も色付くだけだし
八葉は揃ってなくてもいいんじゃないか、って将臣に言わせたのは
あの時点の紅玉の本音だったんじゃなかろうか
多分今もそう考えてそうな気がするけど
いっそのこと望美と朔と白龍だけでよくね?
人間同士の戦に巻き込まれて利用されないで済むし
なんてたまに思ってたw
>>781 3はむしろ八葉のために戦わされてる気分だった…
>>787 半ば八葉の為に源氏に付く→平家に付いた八葉(幼なじみ)と戦う羽目に
何故ここまで現地情勢に流されないと行けなかったのか
戦闘能力が高いだけでかなり神子として粗雑というか
形骸化された扱いだよな、3は
八葉が史実キャラ多かったからなあ
紅玉は遙かじゃなく平家物語題材の歴史乙女ゲー作りたかったのかね
>>788 世間の噂では怨霊を封印してる神子様(・∀・)スゴーイて言われてたけど
こっちの意識としてはボタン連打でタコ殴りだもんなw
神子ってなんなのさ
封印ってコマンド無くなったから本当にただ倒してるだけだしね
>>788 その辺は残念ながら4にもしっかり受け継がれてしまったな
現地人のお姫様で大将軍なんてものにまでなったのにあの流され感は凄かった
4はいろんな意味で別格ですので…
3はなんだかんだで人気あるから擁護する人も多いが
4はそれすらないよな
ゲームのシステム的には3や4は面白かったんだけど
ここまでずっと武器が嫌だの封印がどうのとか言う人がいるとはwww
このスレたまに見に来るけど、白龍倒すまでループしてる予感w
4は神子や八葉の起源が分かるって期待してた分落胆も大きかったしね…
キャラもいいしスチルも綺麗な分
あの中途半端なポリゴンと穴抜けのシナリオは本当に勿体無い
そもそも広告詐欺なんじゃないのかあの内容は…
>>790 怨霊を放ったり怨霊だったりする八葉もいたからもうカオス
事前情報と実際の内容の違いは凄かったな
良いとか悪いとかそれ以前に、発売日に買った人は騙されたと
思っても仕方ないわってくらい
>>796 紅玉も怨霊がなんなのか分かってないってか決め切れてない気がした
>>797 実際特典の天然石は詐欺だしね…
本当に誤記だったのかどうか
>>798 決めるつもりなんか最初からないだろう
他のあらゆる設定と同様、都合によって変わるものなのですよ
おやつ食べてたらなんか歯に挟まってるんだけどこれも怨霊かな
>>797 4は超フラゲさんが居たので
発売日数日前から攻略スレが大荒れだったんだぜ
4は初代神子と八葉の話かと思ってたら
初代神子すでに死んでるし遠夜ルート以外空気だし
ラスボスは加護くれるはずの白龍だし訳が分からなかった
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
>>804 そのAAを見ると、CDジャケ絵の泰衡と銀を思い出して凹むので止めてくれw
本当、あれ誰が描いたんだよ…
最近の肥作品はどうしてこうなったばっかりだな
長い迷走が続いてるってことか
そうか?
出てからけっこうたったけれど、ネオロマのナンバリング作品の中では新しい
ネオアンジェは出来が良かったけれど
だから遙か5にも社員乙なくらい自分は期待してしまう
4は戦う神子という点で3の延長っぽい印象を受けてたけど
3神子が剣を持って戦うという情報が出たときはかなり住人同士揉めたのだろうか
ネオアンは新しいシリーズだから出来は良かったんだけど
遙かは長く続いてるしシガラミが多くてなかなか社員乙とはいかないね。
だが遙か1は一作品目だが社員乙になるのか?あれは。
ぶっちゃけチート無いとやってられんよ。
ネオ案は、システムが遙か3とコルダを混ぜたような感じで
BGMも遙か3みたいなのが聴こえてきてあれ?だった
ネオ案やコルダみたいなおまけや回想が遙かにもあればいいのにと思う
>>809 まさかあんな国士無双になると予想出来る人間はいなかった
発売後はマンセーが多かったが、萎えたすぐ飽きたの声もそれなりにあった
駄目だった人は2ちゃんだと遙かからFOしてった印象
あの頃総合スレしか無かったからな…
今日は七夕だな
/ ::::/ .|/ヽ へ-
/ ::::/ / | ヘ ヘ~`-、_
:::// | //| |`丶\ ヘ
`ヽ/ __|__ノ, | l\丶\ヽ ゝ
..::/ | 紅 | | l | \丶\"
.:/ .| い .玉 | | l | ヾ ヽ
/ | い が | ノノ ヽソ
| く 作 改 |
.| れ 品 心 |
| ま を .し |
.| す 作 て |
.| よ っ 真 |
| う て 面 |
.| に 目 .|
| に ノ
.|____く/
>>809 まさか人間相手に戦う話だとは思わなかったからな…
うん、てっきり敵は怨霊だと思ってた
まさか一晩中斬り合ったり、
BADとはいえ、味方を皆殺しにするような選択肢があるとは夢にも
>>812 合わない人がFOしてったなら
こんなにいつまでも武器がどうのと論争続かないってw
分岐があるぐらいならいいんじゃない?
あかねや花梨だって
京を滅ぼす選択肢とかがあったら意外と新世界に目覚めるかもw
逆に望美や千尋に守られる選択肢があってもいいと思うし
1本の作品で2パターンの主人公がいることになるじゃん
当然シナリオも変わるし紅玉がやるわけない
花梨もアクラムとの恋愛イベントで京滅ぼしてもいいよって選択肢あるし
望美は最初の京で絶対に戦いたくないって選択肢あったよね
ただアクラムに断られてフラグ折れたり強制EDに向かったりするけど
幾ら一つの選択肢でも、仲間を37564にする展開はトラウマ物何だが
37564……朔の悲鳴がしばらく忘れられんかったな…
>>819 えっ
アクラムと花梨のそのイベント好きなんだけどなあ
要は、バッドエンドの内容にも気を遣えと
別にバッドでなくても
人間殺す場面はないに越したことはない
味方皆殺しをバッドエンドだから仕方がないとも思えないが
怨霊だけでなく人を殺しておいて現代EDで何事もなかったかのように
女子高生に戻るのもどうなんだろうと思ったな
京での経験自体はシリーズどれも、余り深く気にしたら負けだと思っている
でも突っ込みたいけどな
戦乱に身を投じるのも現代の平和な世界に戻るのもスムーズ過ぎだよな
適応力以前の問題
かといって
プレイ時間換算で最初の数十時間は異世界に慣れるまでの特訓期間とか
EDのほとんどがあぼんor精神的におかしくなるEDとかだったらプレイしたくないぞw
現代に戻った望美が再度飛ばされて4の50年程前に行き
岩長姫になりました
蘭や幸鷹は色々あったせいで記憶を失ったり洗脳されてるが
似たような状況で自我を保ってオゥケィなまさおはとてつもないよね
神子は龍神が密かに洗脳したと…3は無理か
3神子はあれよあれよと流されるうちに
1週目の強制BAD迎えて仲間全員死んでいくの見て
そこで吹っ切れちゃったように見えた
ある意味精神おかしくなっちゃったのかも
ある意味ED後までおかしくなった状態が続いたままか…
考えてみると怖いな
本人はその事に気付いてないっぽいから結果的にハッピーエンド!
なるほど、ゲーム一周目で精神崩壊してそのまま続行とは
なかなか新しい試みですねコーエーさんw
自分は武器を持ってても強くなるのが早すぎなこと以外は黙認できる
だがスチルで武器構えて「どや顔」したりするのが我慢できんかったな
「並みの敵にはやられねぇよw」みたいな自信過剰さが見えて凄い嫌だった
というか、神子をあんまり表情豊かにされると引くなぁ
無表情にしてほしいわけじゃないけど、なんかこうネズミーのアニメみたいに
過剰なまでに喜怒哀楽を表現されると極端すぎてついていけないというか…うまく説明できん
で、懐古厨による3・4叩きで次スレまで行くと。
前は別に何とも思わなかったが、こうも長続きすると気持ち悪い。
>>834 そりゃビクビクしてるヒロイン見てても楽しくないわw
>>835 頷ける意見もあり、調子に乗るなよってな
意見つか叩きもあり…いつものことだけどな
1や2はさぞ素晴らしい作品なんだろうさ
オヴァ絵に微妙な感情の機微の描き分けを求めないであげて><
あれが精一杯なんです
戦闘をRPGみたいにエンカウントでっていう方式は次回作で変えてほしい
あと呪詛の種とか敵がばら撒いてるなら、いつも後手に回るんじゃなくて
呪詛を祓う浄化の種みたいなのを東西南北にバランスよく配置して
一定条件を満たすと結界が発動して怨霊が一気に封印できるみたいなSLG
一度にたくさん封印するとボーナス点として五行の力がたくさん増える、とか
色々難しいけどエンカウント戦闘が作る側にしたら一番楽なのかな
来年あたり1の完全リメイクが出たりして
立ち絵・スチル描き直し!!オール水野絵!!
シナリオの数、長さ、キャラ数、設定その他…
34のが12より断然多い分突っ込みどころも増えちゃっただけなんじゃ
紅玉ってでかい風呂敷扱うの苦手そうだし
>>842 水野儲に怒られるぞ(´・ω・`)
でも肥が悪いと儲が擁護していたけれど夢浮橋での絵は酷かったな
4の水野絵は自分は好きなのが多いな
夢浮橋に水野スチルあったのか…全く気付かなかったんだがどれだろう?
PS2のほう
いつもなら水野絵は大歓迎だが
あれに限っては別人かと思うぐらいアレだったな
自分PS2なんだが…
ちょっと探してみる
そんな酷いと言われるような出来でも突っ込んで釣りにする
紅玉の売らんかな姿勢は本当に駄目だと思います
もうちょっとさあ、金普通に出したくなる出来のもの作れよ
変に追加するなよ
ちょっとずつ釣ろうとするのは逆に逃げられるんだよ
>>842 オヴァとかつなきとか今度の3のイベントCDジャケ絵とかなら
もっと安く付いて紅玉も嬉しいだろうな
>>843 水野儲は頭おかしい奴らばかりなのでスルーすればいいよ
お 大きな口だなー
キャラデザもキャストも飽きてきたわけだが
そうなると遙か5じゃなくネオ遙か希望になるのか
キャストの人たちの平均年齢を計算しようとしたけどやめておいた
>>852 しかし変更するくらいなら新たなネオロマを作りそうだな
今人気の若手声優使うなら確かに新しいネオロマ作りそうだね
>>846 >>847だがもしかしてPS2で増えたEDのスチルが全部水野さん?15枚?
逆にイベントスチルとかは全部社員なの?
友雅とか詩紋とか水野さんっぽいなーと思ったんだけど
夢浮橋スチル、どれも別に酷いとは思わんかったけど釣餌にはならないかなぁと
>>857 >>846じゃないがあれがそうだよ
酷いにもほどがあるよな〜詐欺だよ詐欺
もう二度と描かないでほしい
じゃあ誰が描く?
オヴァって呼ばれてる人じゃないの
修正すればいけるでしょ
4やって思った
オヴァ絵のオヴァ要素の多くは塗りにあるんじゃないか
塗りが綺麗だったらまあそこそこ大丈夫
最近のは修正入ってるのか4スチルも朧草子のイメージ絵も見られたけど
3無印のときは望美の横顔の顎がでっぱってたり主に弁kとか弁kとかの顔が
とても見られたもんじゃなかったんだぜ…
オヴァ絵は構図は割と好きなんだがなぁ
水野さんと納谷って人と佐藤って人とコルダ絵師
後は無理
大貫氏もこの将臣は微妙だ
1234のスチル描きはともかく
新作出すことになったらオヴァはキャラデザ出来るの?
大貫さん、ほかの作品だと良い作画監督として良く名前が挙がるけど
遙かに関しては微妙だなぁ
全然わかりません・・・
>>866 それを言うと、多分八葉抄のジャケ絵は良かったとレスが付く
大貫さんは種と八葉抄が同時期でなければ、アニメ本編にも
関わっていたのだろうか
遙かは過去の仕事歴から抹消されてるんじゃなかったか?
>>868 いや、もちろん基本綺麗なんだけどたまにん?ってなるって言うかお前誰ですかってなるっていうか
その望美キモイ
>>874 さっきやってたやつか
ツリーマンだっけ?
874は注意
自分もギミア見てたからなんともないが、やっぱ実写写真はなにかと思う
4にはオヴァ絵ないっぽいよな
もともとの枚数が少ないけど立ち絵もスチルも奇麗だ
いや、オヴァ絵は一応あるよ<4
毎度のことながら集合絵担当だ
でも以前に比べたらだいぶ馴染んでるw
確かに塗りによるところが大きいのかもしれんね
前より全体的にこってり系に見えるのは気のせいかな
スチル描いてるのがドラキラと同じとこって誰か言ってた気がするんだけど本当なのかね
最近はくすんだ色合いでべったりぼんやりした印象を受ける
個人的には嫌いとまではいかないが好きとも言えない微妙なところだ
ただ、あんま唇はテカらせないでほしいかもw
スチルもアレだが、
私は立ち絵の塗りもなんとかしてほしい
あのこってり感はどうもオヴァを思い出させるし、
陰影のコントラストがきつすぎて、なんか素人くさい
よう分からんのだが、陰影のコントラストがきついのは素人の特徴なの?
あ、素人という言い方はちょっと違ったかな
つまりデッサン力のない人が描くと、
個々の立体感を出すことに一生懸命になるあまり、
全体像で見た時の光と影のバランスが悪くなるんだ
久々に3の立ち絵を見たらなんかこってりしてて驚いた
そして1の立ち絵を見たら永泉や詩紋が「…こんな顔だったか?」と思えた
漫画の影響もあるけど、塗りのせいか水野さんが原画おこしたわりに
微妙だなぁと思った。3はなんかほんとに濃いw
シリーズ通して那岐と友雅の立ち絵だけは個人的に安定してるかなと思う
一番黒歴史にしたい立ち絵はオヴァ絵望美と土気色の天真だろうか
初めて1アクラムの立ち絵を見たときはちょっとビックリしたかな
口元だけだが
3は全体的に色味が強いね
個人的に立ち絵やスチルの塗りは2が一番好きだな
淡い水彩みたいな感じで良かった
立ち絵なら4>2>3>1かな
4以外の立ち絵は1キャラにつき2つは変な顔があるのが残念
統一感があればどっちでもいいや
3とかこってり⇔淡いの振れ幅でかすぎるw
>>886 1だと泰明とか特にひどかったよな
それでも人気があることが逆にすごいが
1キャラはいろいろな仕草が色っぽいイメージ
塗りは2が好きだな
淡い感じで落ち着いてて良かった
>>887 どういう系統にしろ、その作品中では安定していてほしいと思うな
4の立ち絵好きだけど、両サイドがカットされているのもあってか
首から下があまりバリエーションない印象なのがちょっと寂しいかも
>>889 時代のせいか多少中性的な印象があるな
シリーズ進むと段々殺伐としていって、神子まで変わっちゃったから余計に
自分も2の塗りかた好きだ
でも例えば3の立ち絵がああいう淡い塗りだったらなんか雰囲気あわない気がする
自分の勝手なイメージだけど、3にはくっきりした塗りで合ってたと思う
舞一夜では1立ち絵修正されてたよね
色だけでなく輪郭まで…修正好きだよな、肥
あそこまでやるならいっそ書き直しを…
頼久が剣を構える絵は新規だった気がする
しかしあれだけやっても絵が古すぎてちょっと可哀想なキャラもいるね
無いとは思うけど、悪夢浮橋のように新旧キャラを一緒に出す機会があるなら
もういい加減1と2あたりは書き直してやれよと言いたい
>>895 頼久の新規立ち絵、頼忠の流用って話をどこかで見た気がするんだけど
結局何が元なのか分からんままだったのを思い出した
書き直しても涙ぽろぽろの立ち絵はあるといいな
泣き顔根強い人気だなw
自分はどうも男キャラに泣かれると笑ってしまうんだが…
小娘相手になに泣いてんだよwwwと口先ではpgrしながら
床ローリングするのが正しいプレースタイル
>>894 好きじゃないけどさすがにやらないわけに行かなかったのかと…
もののあはれな時代の1は泣いてもいいと思う
源平合戦も泣いたりしてるしな
むしろ泣いてやがるwな反応のほうが苦手だ
なんで男を泣かせちゃいけないの?
>>893 分かる。3のあの塗りは世界観に合ってた
2の淡いのも同様
2はPSPで入ったんだけどなんて綺麗な絵なんだろうって感激した
その後で八葉抄始めてベタ塗り加減に驚いたよ
詩紋の髪とかこれはメデューサ?って思った
今から思うと1のキャラは色々不遇だなー
3はただスチルの色付けがなー
目がチカチカするコンボ多かった
色付けだけじゃない不遇なヤツもいるがなー
スチルに対する反応が結構面白かったのを覚えてる
>3発売当時の攻略スレ
3のスチルは色々と話題を提供してくれたw
3のゲームのアニメがけっこう良かったと聞いていたんで
wktkしてプレイしたあの頃が懐かしい
1を作り直しって話が出ると今更って否定意見出るのは承知だけど
それでもやっぱり今の技術で遙か1の雅な世界を堪能してみたいと思う
香を焚いたり和紙や花を選んだりって楽しかったよ
面倒臭いミニゲームや戦闘を変更してスチルを描き直して
丁寧に作ってくれた方が今後無理矢理変な時代で作られる遥か5よりうれしい
自分その頃知らないんだけどアニメが良かったって
通販番組のアニメと比較してって感じ?
>>910 ネタ的な意味で、とか
今で言うと動画サイトでのMAD素材向け的な意味で、とか
そういう感じじゃないかな
>>911 d
一般ゲーのイメージ持ってたんで、これがネオロマクオリティか!って魂抜かれた記憶が
>>909 自分もだ
快適なシステムで1をプレイしてみたい…それが舞一夜なのかも知れんけど
>>910>>911 具体的にどれと比較してってことではなく
実際に3をプレイした人がアニメかっこよかった!って言ってたんで
wktkしながらプレイしたんだよ
そして実際目にしたら以下略
>>914 その人は一体何を考えてアニメよかったなんて言ったんだろう
アニメを生まれて始めて見たんじゃないか
3のアニメって五話寺とタイマン張れるレベルだよね
血ブシューとかがよかったんじゃない?
ゲームの方の3は、ネオロマ作品の中でもとにかくアニメひでぇwとされてる
案デュエットと比べても遜色のない出来だった。悪い意味で
あれと張るようなレベルのネオロマがまだ他にもあることに驚きだ
恥を知ろうよ紅玉
紅玉ゲームのアニメに期待してた姐さんの純粋さに目から汁が
遙か初代と案2?だかを昔にプレイして、しばらくネオロマから離れていた時期があったので
紅玉のゲームはアニメの絵が綺麗と思い込んでいたけどそんなことなかったぜ
ゆめ太に義理とか感じてるのか知らんが、カニメなんてなくていいから
他のとこに予算回してくれよ。それとも紅玉の仕事が入らないとゆめ太は仕事がないのか
乙女ゲー初心者なら肥は知ってても紅玉はわからないようにも思う
仕事がなくて潰れてくれても一向に構わないんだが
ゆめ太自体が消滅してしまえば
いくら紅玉でも別の会社に頼むしかなくなるし
まあもっと酷いとこに行ってしまうという可能性も大きいが
ゆめ太はなんつうか…つなきが邪魔くさい
つなきの描く女キャラは目つきが悪い気がする
全体的に歪んでる印象、あとなんか濃い<つなき
八葉抄ラストで微笑んでるあかねはわりと可愛かったと思う
あと舞台舞一夜キービジュアルのあかねも
舞台にもキービジュアルなんかあったのか
どうせアニメ入れるなら、ゆめ太じゃなくそこそこのハイクオリティに
仕上げてくれる会社で、OPと物語の主要な部分、八葉とのEDで
一人30秒〜1分くらいでいちゃいちゃしてるところが見てみたかった
でも今のクオリティなら絶対入れないでほしい
>>930は舞台?
タキシがいるから映画かと思ったんだが舞台にも出てたなそういえば
1はあっちこっちに展開してるから何が何だか分からなくなってきた
932 :
名無しって呼んでいいか?:2009/07/08(水) 21:43:41 ID:N6VFo/r+
1話〜3話でメインストーリー
そっから分岐して2話ずつ各八葉との個別ストーリー(恋愛エンドまで描く)
準攻略キャラとのエピソード2話
で大団円を3話やればいいのに、
と思ったが2話じゃ難しいよね
八葉抄アニメって確か、後半を恋愛メインにするか個々のエピメインにするか話し合って
結果、個々のエピを優先させたってスタッフがコメントしてたよな
んで最後はマルチED収録のDVD発売となった…
>>934 何故そこでマルチEDという発想になったのかw
マルチEDは…なんか凄かった、いろいろと
>>929 まずクオリティをどうにかしない限り入れない方がよっぽど有難いよな
>>929 それでPS2のTOD並のクオリティだったら多少値が上がってもいいとさえ思う
最近TOD初めてプレイしたんだが、アニメってこういうもんだったなとなんか哀しくなってきたよ…
>>934 流石紅玉とつるむだけはあるスタッフだw
OPアニメ復活してくれないかな
すんなりスタート画面に行くのはちょっと寂しい
初起動時のドキドキから肥クオリティを実感したいぜ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! けどヤッパリナ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!!ってのを
久しぶりに味わってみたい気がするようなしないような
そういえばDVD最終巻だけ買ったけどいまだに見てないわw
ネオ案もマルチEDと聞いて同じく買ったけどやっぱり見てないw
何やってるんだろうな自分…
ネオロマアニメはそんなにマルチEDが好きなのか
>>944 マルチEDもしくはハーレムEDがお約束です
>>943 自分もずっと前に買ってあって、先日ようやく観たんだが…うん、ちょっと後悔したかもしれない
かといって新キャラと恋愛?だった舞一夜や
将臣ルートで結構死んでた紅の月の
評判を考えるとな
遙かやコルダの漫画スレだとどのキャラとくっつくのかで
揉めてるのはよく見るしファンのことを考えて…
ごめん、やっぱりないわ
>>947 ゲームにだけ注力してりゃいいんだよ、紅玉はw
>>946 将臣はともかく、新キャラはいきなり出てきて誰だよお前って感じだったな
平等にくっつけるEDは
確かにマイナーポジション好きとしてはありがたい部分もあるけど
やるならやるでもうちょっとシナリオ展開にがっかりしない感じにしてほしいw
話ぶち壊してまで無理に平等にしなくてもいい
>>952 アニメ最終回でいきなり愛の言葉(笑)を言う
友雅殿の心境が全く判らなくて非常に混乱致しました
アニメの友雅はさ…宝玉くっついたときから衝撃的だったぞw
あー、4もアニメ化すんのかなぁ
順番にやっていけたらいいですねみたいなこと言ってたから
やるんだよなーやっぱりorz
鎖骨の間から光を発しながら裸で浮くおっさん
>>955 あの宝玉装着シーンは3のOPの布石だったのだよ!
友雅って結構メディアによってキャラがぶれてる?
「明日から本気出す」とか「やれば出来るが敢えてやらない」という
現代の駄目人間の代表的なフレーズばっかり連想してしまう
腰が重い上に、立ち上がるまでの素行が悪すぎな気がするw
おかしいな、1プレイしてた時にはあの適当加減と距離の取り方と
照れると意外に可愛いとこが好きだったはずなのに…
962 :
960:2009/07/08(水) 22:59:55 ID:???
立ててますんで少々お待ちを
>>963 乙〜
しかしまぁ、なんだ
ゲーム以外の話ばかりなのは寂しいな
肥がゲーム以外のことばかりしてるせいなんだけどさ
>>939 VのOPなんか見た日には
ってハードが違うけどさ
>>964 そんなにゲーム以外のことしたいのかねえ
>>966 9月の3日連続イベントとか、15周年に箔をつけるために
プレミアイベントにしたっていう話だけど
特典なんか見ても、紅玉の考える「プレミアム」って
大きさとか値段とかそんなんばっかだよなぁ
ゲームはそっちのけだ
>>965 確かにTOVのOPは綺麗だよね〜
でもTODのOP、あれ実はPSオリジナル版のを少し手直しした程度で、初めから美しかったんだよなぁ
最初に見た時「うつくし〜」ってなったのを覚えてる
八葉抄のOPは…何か、色々と線が荒かった気がするんだが
PS2でこの画質ってないだろ!と画面に向かって突っ込んだ覚えが
遙か3のカニメは…もういいや、って感じだった…比較対象にすらならんよねアレは
遙か好きならTOシリーズは中の人でも楽しめるしいいかもね
カニメだていいとこあると思う
弁慶の顔が怖いとことか、弁慶が悪役っぽいとことか
TOD、TOV…無知な自分には暗号かとw
>>972 TOD テイルズオブデスティニー 主人の声が地青龍とそっくり
TOV テイルズオブヴェスペリア 主人公の声が平泉の御曹司にそkry
カニメでも清盛はよかった、かわいかった
地青龍が主人なのか、それは気になるな
ヴェ…ヴェスペリア?
シリーズの途中までは一応知ってるが今はそんなタイトルなのか
もうちょっと知られてる単語にしようぜと思ってしまう
そのうち、遙かも横文字のサブタイトルが付くかもしれない
遙かなる時空の中で 〜Eight Leaves SHO〜
ジャンル:男が泣きだすRPG
むしろまんま戴きでもいけそうな件w
ジャンル:運命という名のRPG
キャッチ:(逆鱗で)運命を解き放て
何それ
とりあえず、何で一つだけ食べられないものにした?と問いたい
えっ、全部たべられるよ?
いやここはプリキュアかよ!ってつっこみが必要か。
薔薇のこと?
薔薇は食べられるらしいよ
ベルばらのオスカルが食べてたし
食おうと思えば何でも食えるさ
食べられるかどうかが問題なのかw
タイトルと説明文から察するに、テーマ別のネオロマBGMオムニバスだろうか
CDはいいからゲームをだな
だけどゲームって主人公の声変わるとして
他の登場キャラも大幅変更です、これがアニバーサリーサプライズ!とかないのかな
4でシャッフルやっちゃったし、もう何でもありんすみたいな
ん、主人公の声が変わるとしてって何の話?
>>991 川上さんは病気休業中
アニメとかの他作品の代役は桑島さんが結構やってる
一体何が入るCDなんだろう
>>983 この流れから、新しい遙かシリーズのタイトルかと思っちまったぜ
何のCDなんだろう
イベント直前なのも何か関係あるのかね
PSPの色
>>972 ついでに
TOE(テイルズオブエターニア)は主人公が地玄武にそっくりで
その幼馴染が天玄武にそっkry
遙かに限らずメイン・サブキャラでネオロマ声優さん多いから中の人で楽しめるかもね。
ネオロマもTOシリーズも好きだから書き込んでしまった。
>>984 薔薇は苦いキャベツみたいな味だったよw
声優オタって限度ってやつを知らないのな
テイルズオタもそうだし併せ技で更に倍ドン
殺伐としたスレの1000をヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。