今後発売される予定の乙女ゲーム
http://www37.atwiki.jp/girlgame/pages/507.html 05/14 [PS2] アルコバレーノ! <限>
05/28 [PS2] 風色サーフ <限>
05/28 [PSP] ソラユメ portable
06/25 [PS2] ワンド オブ フォーチュン <限>
06/25 [PS2] ひめひび -New Princess Days!!- 続!二学期
06/25 [PS2] Under the Moon〜クレセント〜 <限>
06/25 [DS] ふしぎ遊戯DS <限>
06/26 [Win] Starry☆Sky 〜in SUMMER〜 <限>
06/30 [Win]クリムゾン・ロワイヤル 〜Circumstances to serve a noble〜
07/23 [PS2] L2 Love×Loop <限>
07/24 [Win] 蒼天の彼方 <限>
07/30 [PS2] ルシアンビーズ -リザレクション・スーパーノヴァ- <限>
08/13 [PS2] S.Y.K 〜新説西遊記〜 <限>
08/27 [PS2] 薄桜鬼 随想録 <限>
08/27 [PSP] 薄桜鬼 ポータブル <限>
08/27 [PS2]ラブルートゼロ KissKiss☆ラビリンス <限>
夏 [DS] サイキン恋シテル? <限>
夏 [PS2] 楽園男子 〜ビースト・ハーレム〜(仮称)
09/25 [Win] Starry☆Sky 〜in AUTUMN〜 <限>
09月 [PS2] ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承 <限>
秋 [Win] 誰にでも裏がある 〜True or Lie?〜
12/25 [Win] Starry☆Sky 〜in WINTER〜<限>
未定 [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜
未定 [Win/Mac] 絶対迷宮グリム〜七つの鍵と楽園の乙女〜
未定 [PS2] ナデプロ!! 〜キサマも声優やってみろ!〜 <限>
>>1乙、テンプレ乙
あんまりカリカリしないで行こうぜ
>>1とテンプレ乙
前スレの最後の酷いこと酷いことw
まあエロゲの話は程ほどにね
だんだん突っ込んだ話になってきてたし
単に、乙女に似てるのはギャルゲかBLかって話だったから
雑談スレの話題としちゃまっとうなんだけどね…
みんなカリカリしすぎ
いちおつ
土日で1スレかよ…
ループ話題なのに頑張りすぎなんじゃないの?
「女でエロゲやってる自分が偉いとでも思ってるの」
って女の嫌なところ丸出しなレスだな。
乙女ゲもせいぜいエロゲレベルには名作出てほしいと思うけど、
エロゲは母数が多いから名作出る確率も乙女ゲより多いだけな希ガス
>>7 みんなじゃなくて多分、いつもの人
ジャンル関係なくPCゲ全般気に食わないんだろうな
>>1乙
乙女ゲーの母数の少なさは仕方ないからその少ない母数の
中で秀逸なのが出るといいよね
最近はPC乙女ゲーが増えてきてとりあえずコンシュマほど
システムの心配しなくていいのは嬉しい
ギャルゲエロゲ毛嫌いの人が居たのは確かだなw
自分もギャルゲとかはやった事無いけど
普通に乙女ゲよりも市場大きいし、作品も良いの多いみたいだし
それにならって乙女ゲ界も良くなっていけばいいと思うよ
オトメゲはエロゲやBLよりレベル低いとか売れてないって話だったよねはじめ
>>13 オトメゲ って書くからコテみたいになってるけど良いの?
ギャルゲBLみたいな恋愛ものの先人たちに名作って言われるものがあるなら
乙女もいつかっていう希望が捨てきれない
>>8 いい加減少しはおとなしくしろって言いたくなるわ
また夜中になると馬鹿みたいに伸びるんだろうな、散々ループした話題で
ってこういうこと言うといつもスレにいるの?って言われちゃうけどw
>>16 現時点で無理なら無理だろ
乙女ゲのピーク正直去ったしな、悲しいことに
雑談スレの回転速いのは普通だと思うけど、何が気に食わないの?
他板行かない人達かな
>>20 回転速いときと速くないときの差が激しくて気持ち悪いw
>>13 実際そこまではまだ到達してないような…
単純に歴史が浅いのと、母数が少ないせいだと思うけど
>>19 18じゃないけど乙女ゲのピークって2006、2007〜2008あたりじゃね
>>21 まあそれは分かる
回転速いときは同じ人がまわしてるのと
ただ単に暇な人が来てるんだなーと思ってるw
>>21 土日に速くなるんだからやっぱり普通だと思うけど
よく母数が少ないって聞くけど
どれくらいの母数に達したら名作がでるんだろうな。
ちょっと前でもわりと賑わってたとおもうんだけどなぁ・・。
>>13 まあそれは事実だし
エロゲやBLとは歴史が違うからしょうがないけどね
>>26 というか数の割りに名作が一切無いってのが・・・
去年や今年の新作の数は結構多いし
>>25 土日も速くならないときは全然ならなくね?
今週はGW引きずってる人が多いから速いだけだと思う
エロゲやBLに名作が多いんじゃなくて、PCゲーに名作が多いんだとオモ
低予算作れて参入しやすいし、少しでもエロ入れれば客は釣れるし
ただ、乙女ゲーはPC売れないから個性の濃いゲームが出ないだけ。
ピークは前だとか思う人たちは
単純に二次元乙女萌の卒業時期にさしかかってるんじゃないのか
エロゲも2〜3年周期で卒業するらしいよ
乙女はエロゲやBLより普通の人多そうだし回転もっと早そう
>>28 売上的に見ればGSは名作
あくまでときメモだからって感じで、
乙女ゲの名作と言うには微妙だけど
名作も出ないままピーク終了とか泣ける話だなw
BLギャルゲでも名作のメーカーは知名度あるけど乙女の肥やコナミの
ように企業規模がでかいわけじゃないからどっかの中堅以下が頑張って
くれないかなとは思ってる
>>30 確かにPCゲは開発費安いし自由に作れるし
やっぱそこで売れる土壌ってのも関係してるのかもね
>>29 皆がくいつく話題とそうでないのもあるでしょ
どこの板でも
>>31 ピークが過ぎたのか過ぎてないのかは分からないけど
やっぱり一時期よりも勢いがないなとは感じる
新規も少ないしね・・・
スレの回転が速いと気持ち悪いっていう人がいるのは
いつも話題がループしてるってのと
いつもは過疎ってるってのと
必ず荒らしみたいな人が出てくるからじゃね?
自分は同人とか良く知らないんだけど、乙女ゲーでも同人ゲームとかってあるのかな?
ひぐらしとか月姫とか、個人的に作ったものが有名になるケースもあるよね。
>>36 絵師、声ヲタ、シナリオワロスw、エロゲ&BL比較のことかー
ルビパやコナミのソフトは売上げ的に確かに頑張ってるけど
決してゲームそのものが名作とかじゃなくて知名度と宣伝力
の強みがでてる感があるなぁ
ゲームとしては出来はそこそこだけど名作といわれると疑問
やっぱ他ジャンル見てるとPCゲーの市場規模が拡大した方が
名作登場ありえそうだ
ロゼが同人ゲームだと思ってました
>>39 前スレにそういう話題まんま出てたけど乙女ゲーの同人規模は小さい
ゲーム自体も商業化できそうなクオリティのは無い
>>41 その辺でしか名作というか人気作がないのをみるとやっぱり知名度なのかなと思ってしまう
ビタミンあたりは頑張ってるほうかなー
ボリュームたっぷりでもモノローグ過多とかダラダラ読みにくかったら苦痛だし
物語が良くまとまってても短かったら物足りない感が拭えないし
ボリュームあるし構成まとまってるしすんげー萌えた!って乙女ゲー出ないかねぇ
>>38 PCゲ嫌いの人なら過疎ってる時にも沸くような
ここよりもっと差が激しいスレに住んでるから、何が気持ち悪いのか本気で分からん
丸一日レス付かないかと思ったら、
一日で3スレ消費する雑談スレだって他板にはあるんだぜ
>>40 そんなもんじゃね?
まぁスレチなわけでもないしいいんじゃないかな
ルビパは出し惜しみをやめて(フルボイスにしろ)
追加商法(キャラ追加前提)やめてくれたら好きになれる気がする
でも肥が儲からないことはやらないと公言してるからなぁ…
作り手側に物凄くこういう乙女ゲーやりたいつくりたい!って
人が現れて尚且つそれうを具現化できるスキルを持ってたらなぁ
PCなら開発費安いしいつかそういうゲームが現れてもいいと思うんだ
商業でも同人でもいいから
先に言っておく
岡P禁止な
>>46 ビタミン意外と売上げ本数少なくて驚いた
女性向けゲーの中では知名度高い方だし、もっと売れているものだと思っていた
BLもギャルゲーも売れてるところも内容はニッチというか
好きだから作りました感に溢れてるよね
もちろん商売も意識はしてるんだろうけど
まぁただとなりの芝が青く見えるだけかもしれないけど
乙女ゲーはそれよりどうやって再三取るか必死に見える
>>48 気持ち悪いと感じるのはよくわからんがまあ個人の自由と思うが
別にお前ひとりのためにスレが回ってるわけじゃないですからねーって感じだ
しょせん皆がこぞって単にらくがきしてるだけなのに
もっときれいにらくがきしなさいよ!って言ってるみたいで
>>53 Zの書道の少なさは移植買い控えが多かったと思う
>>54 TAKUYOは採算とれてるか疑問だがコンスタントに出し続けてるぞ
CDとかグッズもあまり出さないし、儲けよう!って感じはしない
移植はなぜかガンガンするが
移植ガンガンしてる段階でちょっとでも儲けたいってのはあるだろw
あとCDとか出さないのはそういうの打して流通させるノウハウが
無いだけでは
そう言えばロゼもどっかの税金対策だと噂されてたけど、
CDやイベントでガンガン儲けてるよね
結局、アンチの勘違いだったのかな?
>>55 回転が速いだけなら何も言われないよ
速いときに出てくる荒らしや叩きはノーサンキューってなだけだろ
>>57 いくら出し続けてても内容のクオリティ低かったら意味無いだろjk
TAKUYOって内容薄いのばっかだしシステムもがんばって無いじゃないか
>>63 遅い時にもいますがな
tk君こそいつまで頑張ってんのさ
出せばまた移植商法かよ…と呆れられ
出さなければもっとキャラ達見たい!と望まれ
ユーザーの好みが細かくて大変な業界ですよね
って書くと必ず「補完が必要と思われるようなシナリオ書くほう悪い」というレスを返される昨今、
皆様いかがお過ごしですか?
ですよねーw
>>56 Xの攻略キャラが出てるから買い控えって人も居るんじゃないか?
前ヒロインが出てイチャイチャされるのが嫌って人と
新ヒロインとくっつく要素あったら嫌って人って感じで
FDだと新しいシナリオいるしお金かかるから+αのある
焼き直し移植で我慢してね^^
がほとんどのメーカーの気持ちだろうな
>>64 TAKUYO作品で好きな作品あるけど反論できないわw
でもまぁ…私みたいに好きなユーザーもいるので意味はあるぞ
マイナーな声優おりまぜてくるし
だいたい続編モノは1の売上げは越えないよね
続編ってだけで新規には敷居高くなるし
>>65 そう思ってる人が何人かいるってことだよ
実際、叩きの時の回転は異様に速いだろ?
PCゲの話だけでなく。だから嫌がられてるだけ
>>72 1で合わなかったor満足って人もいるしな
題材選びとか絵師選択のセンスが悪いとかはもう
しょうがないけどせめてシステムは本数重ねてる
会社はそろそろ頑張ってくれよって所多いよな
>>66 全部ゲームの出来が満足行くものだったら出てこない愚痴なのも
ご愛嬌だな
出来が良ければイベントやらCDもっと出せ
悪ければふざけんな
移植商法は出来に関わらず是非って言う人と微妙って言う人、半々な印象を受ける
TAKUYOはコメディ中心の萌え話、星色路線(シナリオ中心)、ソラユメ路線(コメディ+シリアス)
を織り交ぜながらコンスタントに出せばいいと思うんだよな
あと、あんまりシステムに力を入れずシナリオに力入れたほうがいいと思う
>>69 前作キャラで釣られる人が居るのも知ってるけど前作キャラ出てます
って言われると私は買う気失せるんだよなあ
>>72 同じ世界観ってだけで、前作キャラがメインの話に関わってこなくきゃいいんだけど
(ちらっと出てくるだけなら許容範囲。ペルソナ4程度の)
メインの話に絡んできたら敷居高く感じるかな。
水旋2とか、もろにそれだった
TAKUYOは選択肢スキップが便利だなと思う
バックログジャンプか前の選択肢に戻れる機能は一般化して欲しい
でも絵師はどうするんだろうね
今の絵師退社したしひめひび終わったらまた別の社内絵師に頼むのかな
妙にゲーム同士の関連性持たせてるのがあんまり好きじゃないからここら
で雰囲気一新して欲しいけど
あとシステムというかインターフェースデザインがダサいからどうにかして欲しい
前作キャラの扱いはGS2と恋華花柳くらいかな
個人的に褒めれるの
移植しそうって見えるところは
逆に移植待ちしてられる
どうしても据え置き機版の発売直後に欲しいのは買うし
その後移植決定されても、物欲に負けた自分をバカバカw言うだけだな
まーた馬鹿みたいに伸びてるのか
TAKUYOのゲームはいろんな意味で内輪って印象
世界観繋がってるのは構わないけど
そっちのゲームをプレイしてないとイミフな内容入れないで貰いたいなぁ
>>84 お前、いい加減に黙れ
そんなに気持ち悪いならどっか過疎スレ行けよ
タクヨは地味なのと世界観繋がってるのが手出しにくいかな・・・
>>86 そう思ってる人がひとりじゃないかもしれないのに
何でそんなにカリカリしてるの?
自分が嫌なら触らなきゃいいじゃん NGワードにいれるとかさ
TAKUYOは好きな人は好きって感じだし、別に地味で内輪でも良いんじゃない
ヒット狙ってる訳じゃないだろうし
みんなループした話題で騒ぎたいだけだからねw
>>86 普段は過疎スレなのにループループで同じことばっかしゃべってて
しかも叩きがちだったら、さすがに嫌になるでしょ
まぁ
>>84は煽りか釣りぽいけど
>>82 私もその2作品くらいしか褒められるのないなあ…
緋色もいきなり出てきて俺達凄いだろwwwとかやられても…って気持ちだったし
帰ってきて300くらい伸びてるとか個人的に辛いw
まああんまり有意義なこと話してるわけじゃないから
かなり伸びてたら伸びてたでスルーすればいいと思うよw
>>89 一つの作品だけ気になってプレイする人もいるんだから
続編ってわけでもないゲームのネタを当然のように盛り込むのは止めて欲しいって事じゃない?
>>93 気にしなくていいよ
読む必要ない内容ばっかだからw
>>94 今北産業で説明してもらえるスレならともかく
以前の流れと同じようなこと書くと、
前のレス見れ、蒸し返すなとか言われるのがデフォだから
あんまりスルーもできないスレだと思ってるけど
>>95 それはあるな
星色が結構泣ける?感動する?って聞いて
ちょっとやってみたいと思ったけど
世界観繋がってるとやっぱり手出しにくいしなあ
ちなみにまだ買ってない
スレが伸びてて怒ってるのは携帯の人なの?と思ってしまう。
PCだったらすげー伸びてても適当に流し読みして把握するし。
じゃ今帰ってきてスゴイ勢いで伸びてて呆然としたから誰か産業くれ
>>99 星色って小学館とのタイアップだから
既存のTAKUYOゲーとは違うんじゃないの?
>>99 星色って世界観繋がってたの?
他のゲームやってなかったからか全然気づかなかった
>>101 大した内容無い
ペチャクチャやってただけ
読んだところから参加しておk
>>99 微妙にスレ違いかもしれないが星色は繋がり皆無と言っていいと思う
前作の舞台の街に行くくらい
設定リンクはmy設定好きの厨チャンがよくやるよな〜
知ってればちょっとニヤリとする位の匙加減なら上手いなと思うけど、
大抵は自己満で設定に酔ってるだけだからユーザー置いてけぼり
>>99 星色とソラユメは確か大丈夫だったと思ったな…
パニパレ、リトルエイド、ひめひびとかあの辺が微妙に繋がってたり完璧に繋がってたりする
>>103,106,108
あれ、繋がってないのか
スレチなのに答えてくれてありがとう
ちょっと買ってくる
>>107 肥作品のことですね、分かります
肥も色々出してるけど同一世界観としてみたら3パターンなんだよな
>>107 現代ものなら全部同じ世界観、程度なら
少女漫画家やエロゲメーカーに多いよ
別に厨ってほどじゃない
クランプとか?
神坂一とか?
いや、もっとマイナーなりなちゃ系とかでも
同じ街の違う学校の話とか、
同じ学校の違う学年の話とかよくあるよ
TAKUYOのサブキャラがほぼ別作品のキャラですみたいなのはちょっとなぁ
きのこもそうだな
昔のAMEDEOもじゃなかったっけ
前の主人公の友達が次の主人公っての
設定リンクは漫画の場合はいいけど
ゲームの場合は分かった人だけニヤリできるレベルがいいなあ
いくつも買うのはお財布が
ユーザー置いてけぼりと言ったらパロネタだな
元ネタ判らないと何が何だかさっぱりだ
GSプラスの特典CDはED後モノローグはよかったけど
ドラマ部分は何が面白いのか全然わからなかった
作り手の自己満臭かったのはあさきかな
パクリ疑惑に2chネタにロリ優遇…見事に乙女ユーザーを振るい落とした
パロネタは個人的には好きだけど、多分乙女には合わないんだろうなあ
というか、コメディ好きな人が結構少ない感じがする
コメディ色を強くして、導入部分、日常部分ですんなりと感情移入させてほしいけど
なんかほとんどが少女漫画風味であんまりついていけない
作り手の自己満と言えばロゼだろう
>>121 分かる
自分もコメディ好きだからパロネタ別に気にならないけど
コメディ多いと萌えられないとかそういうのがあるんだろうか?
>>121 意外と「ラブコメ」ってジャンルも少ないしなあ
>>121 使いどころがおかしいから言われてんじゃね
パロネタ他にもあるゲーム何個かやったことあるけど
特に言われてないし
パロネタっても2chネタとかそういうのが受け入れられないだけじゃね?
でも用心棒も微妙そうな人見かけたし
パロネタ自体あんまり受け入れられてないんじゃないかなぁ
パロとパクリ混同してる人多そうだし
アニメのパロディ
ゲームのパロディ
2chのパロディ
などオタク臭がするモノは嫌われてるイメージ
あさきのパロネタが大騒ぎになったのは、
神秘的な伝奇物で一般ゲー寄りだと思っていた人が多数だったからなんだろうが
パロネタ自体もあんまり受け入れられる素地ではないと思う
乙女ゲーマーって、ものすっごいヲタジャンルなのにも関わらず
ヲタネタ嫌いな人が結構多そうなイメージがある
乙女ゲだけやってる人って
少女マンガの延長線で入った人、少なからず居そう
そういう人達はオタ臭いのとかゲーマーっぽいのとか
嫌がるのかも
映画のパロディとか音楽のパロディとか本のパロディとか
そういうものなら別に受け入れられそうな気もする
やっぱりヲタネタがダメなのかねー
個人的にはジャンルというか作品のふいんき(なぜかryによるな<パロネタ
あさきは言われてる通りしっとりとした和風伝奇を期待してたのに
ハイテンションなギャグ入れられてがっかりしたけど
用心棒なんかは最初からロック活劇とか言ってたから受け入れられた
ギャルゲエロゲBLはまず間違いなくオタ市場からだからなw
DMSのオタクキャラが駄目って人も見たなあ
にゃんことかもオタっぽくて嫌だとか
>>131 でも、別フレとかの非ヲタ系は乙女ゲーみたいなキャラ萌え物嫌ってないか?
性コミやヲタ系の少女漫画が好きな人が入ってきてそうな感じ
>>131 自分が上2行な感じ
とりあえず絵についてはみんなが言ってるほどの不満はないw
>>131 まさにそういう人な自分だけど用心棒は全然おkだった
小劇場や少年漫画のギャグが好きなせいかもだが
2ちゃんネタとかは遭遇したことないけどものによっては別に大丈夫な気がする
>>135 別フレや別マ層はダメだけど
マーガレットの層くらいなら行けるみたいな感じじゃない?
マーガは昔から結構キャラ萌え漫画多いし
>>135 ヲタ系の少女マンガってどんなの?アスカとかかな
花ゆめぐらいならマンガ好き程度のオタが多そうなイメージだけど
パロってわからない人からしたら内輪ネタみたいで楽しくないだろうからなぁ
一回くらいならいいけどところどころでやられるとうっとうしい感はあるかも
あさきはちょっとしつこかったと思う
>>139 白泉系は殆どヲタばっかじゃね
単行本だけ買う人は別として
別冊○○ってつく少女漫画は非ヲタの人が読むイメージ
乙女ゲの漫画化が増えたよなぁと思うんだけど
ゲーム好きの評価はどんなもんなんだろ
みんなが読んでるわけでもないよね
>>141 ヲタの程度によるかなと
同人も買うようなゲーマーレベルのオタと
マンガが好きでよく読んで、たまにキャラ萌えの話レベルのオタだと
後者の人はあんまりアニメだのゲームだのオタ用語だののパロ出されると
うぜーってなるかなって
いやまあわからんが
まあそもそもわからなきゃ楽しむも楽しめないもないしな
人を選ぶネタをわざわざ入れ込むって時点で作り手側にもデメリットもある罠
同人ならパロでもなんでも好きにやればいいと思うけど
商業では自重して欲しい感じではあるな
でも某大手のギャルゲでまさかの乙女ゲーパロっぽいの発見してフイタ
星コミはヲタの集まりなんだから、いっそコメディにして
パロネタ満載ヲタネタ満載の方が雰囲気出て良かったんだけどなあ…
あんまり自重しすぎると、面白いものも面白くなくなると思う
>>146 商業だから自重するというより、
世界観を大切にして適切に入れてほしいな、という感じだ
乙女ゲーでたまにヲタ男が出てくるけど
ただ気弱キャラなだけで、あんまヲタぽくもなんともないんだよな
まさに設定だけキャラばっか
でも周りのキャラが口開くたびに
「坊やだからさ」とか「先生バスケが」とか「死兆星が」とか
口々に言い出したら正直ウザくないか?w
さじ加減も必要。
パロネタはここぞというときに、効果が高いのをひとつだけってのがいいんだよ
>>149 いや、むしろヲタキャラなら自分の守備範囲を超えて色々ネタを網羅してるほうが
こいつオタクだなと、思えて良いな
個人的にはだけど
さじ加減は必要だろうけど、ひとつだけってのはヲタキャラ表現としては厳しそうだなあ…
お前ヲタでも単にニワカじゃね?とか思ってしまいそう
乙女ゲーマー的な笑いとしては、それくらいが十分ってのが本音なのかも
こういう意見が出てくるところを見ると、パロネタはやっぱあんま好かれてないんだろうね
タクヨと工画はパロネタ結構ないっけ
トゥルフォのオタはパロしなくてもゲーム内の架空のキャラとかに
萌え萌えしててしっかりオタしてたぜ
トレーディングカードみたいなの持ち歩いてたし服の柄もひどいし
夢はPC上で理想の女の子作ること…
パロといえばDMSの神楽はキターとか言ってたけどあのくらいなら
違和感なかったな
柄のひどい服にちょっと興味わいた
パロネタに限らずどの要素にも言える事だけど
何でもかんでも駄目!ってのは乱暴かなと思うんだよねえ
>>149の前半みたいに周りのキャラみんなのほとんどの台詞がパロはさすがにうっとうしいけど
>>150みたいにヲタキャラって設定のもとなら連発されたほうが説得力ある気がするし
雰囲気とか程度とかにさえ気をつければ大抵の要素は要れて平気だと思う
乙女ゲのスタッフは経験不足なせいかその辺の匙加減が下手というか極端な人ばっかりと言うか
>>154 デートに萌えキャラプリントのパーカー着てくるだけですよ
>>150-151 えっヲタキャラのみ前提の話?普通にゲーム全体の話かととらえてたよ
ヲタキャラにだけパロつっこんでるならいんじゃね
特にヲタキャラでもないキャラや主人公が2chネタ言い出したら引くが
>>156 ちょw
ワゴンのトゥルフォ新品で買ってくるわw
>>157 ヲタキャラじゃなくても、世界観にもよるな
用心棒みたいなはっちゃけた世界観だと、最初からパロネタばかりでも
あんまり違和感ない
舞台が舞台なので、ヲタキャラなんてものはひとりもいないはずなんだけどね
ギャグ前提のシナリオだと、多少パロネタ2ネタ入っててもそんなに苦情でない
…と思うのは甘いんだろうか
>>153 神楽はもう他のツッコミどころが多すぎてキターが霞む
というかDMSは息子と義弟以外は全員変人だった覚えが…w
5pbがガチオタ主人公の乙女ゲーつくればいいよ
にちゃんとかネトゲが好きな主人公がふひひ…サーセンとか
これなんてエロゲとか言うんだよ
ちょっと買ってみたいかも…
でもやるとしたら、
これなんてエロゲ?じゃなくて、これなんて乙女ゲ?だな
>>165 腐女子じゃなくてそっち方面のオタなのかw
何故5pbw
>>165 そなんてカオスヘッド?
キモオタ主人公自分は結構ありだけど乙女ではリアルロデの
なんちゃってオサレオタ主人公(彼氏有り☆)が限界だろうか
腐女子主人公といえばダブリア
>>165 攻略キャラ「君が…好きだ」
主人公「キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!」
>>167 箱のカオヘの開発会社だからだろw
あれの制作で使ったノウハウをもっと乙女ゲでも活かせばいいのに
3Dとか…あそこまでのグロはいらんけど
>>172 5pbはギャルゲのノウハウだけはあるのになあ
ラブレホの主人公とロデの主人公を足して2で割ればおkじゃね?
まあでも現実はロデレベルのオタくらいしか受け付けないと思うw
腐女子:ホモ好きキモイ 混ぜるな危険
男オタ脳:エロゲスキとか萌えアニメ好きとかおかしい
になりそうだしw
腐女子じゃないキャラ萌えオタクがリアルの男とのフラグに
ガクブルしつつ頑張る話とかな
でも実はそのフラグは孔明の罠で仕組まれたものだった!
みたいな壮大な展開が後半待ってるんだよ
じゃあ2ch脳で
やっぱり3次元より2次元の男だわ○○こそ私の王子様
みたいなぐらいならなんとかいけるか
女版カオスヘッドならリア充の兄貴がいるわけか・・・
主人公が乙女ゲーマーで
その乙女ゲームのキャラが実際に現実にやってきたけど
性格が色々違ってワタワタみたいのでいいじゃん
ロデとかぶるけどw
>>179 あーそれくらいなら少女漫画の主人公にいそうだな
相手から誘いとか来るたびに「フラグktkrwwwww」と歓喜し
心情吐露の多い主人公って果たして受け入れられるのか
嫌いな主人公スレに名前挙がりまくりそうだがw
>>183 自分も2ch脳で実際フラグwとか思っちゃう人間だけど
主人公がそうだったらぶっちゃけなじめないと思うw
>>183 ばっちり好印象!な主人公が受け入れられてるんだから
今更な気もするんだけどなw
グラが映らなければいいのか?
ラブコンの主人公が乙女ゲーもやってるゲーマーだったな
乙女ゲー攻略キャラをケイン様と呼んで萌えてて(まぁゲームと割り切ってるけど)
寝言で召喚獣がどうたら〜とか言っちゃうキャラだった
でも服装とか部屋の趣味は特にヲタじゃない
>>183 やってみたい、やってみたいけど
実際やったら嫌になるかもしれんw
我ながらわがままなもんだがw
>>179 夢見る少女的な感じだな
こうなんていうか禍々しさが足りない
商業だと無茶しやがって…レベルだけど同人ゲーあたりで
なら是非ともやってみたいなw
うだうだモノローグ言われるの苦手だから私は無理だなw
でもキャラと主人公のオタトークなら見てみたいかもwww
言葉がオタクなんじゃなくてひぐらしの主人公みたいなオタクが良いな
女が変態で何が悪いと歯を光らせて言うような
>>188 散らかった部屋にポスターフィギュアグッズがあってパジャマで
引きこもってゲームしながら吐いた台詞ならどうだろう?w
あんまりかわいい感じでなく干物女的なニュアンスで
女の変態ってシャレにならんw
まあ、フラグktkrだけがヲタじゃないしねえ
こう二次元と現実の違いを意識しながら
それでも攻略キャラに惹かれていく、ってのがやりたいな
設定から来る心情描写が重視されて
モノローグは多めになるかもしれないけど
十二国記の杉本優香みたいなオタならいい気がする
妄想好きのアラサーのおねえさんとか
女の変態ってどんなだ…
上腕二等筋ハァハァとか?
男だったら巨乳好きとかだが
>>196 主人公語りなげえええUZEEEEEEEEEE!!
が懸念されるw
>>198 ショタっ子の半ズボンから見えるおみ足ハァハァとか
主人公の年齢上げすぎると未成年の乙女ゲーマーは
あんまり手を出したがらないと思うぞ
いくつになっても女は心は17歳になれるけど逆は結構
難しいというか遠いものに感じると思うんだ
結構大人キャラというか社会人に夢持ってる人多いみたいだからなあ
>>198 しっぽはぁはぁ
にくきゅうはぁはぁ
毛皮もふもふすりすりはぁはぁ
と我を忘れてはぁはぁしてたら
されてるほうがドン引きしてハッ!とするとかだろうか
正直25歳越えたヒロインはきつい…
とDMSをプレイして思いました
年齢がちらついて萌えれねえよ
せいぜいラスエスくらいまででお願いしたい
自分よりもっとヲタな攻略キャラに怯む主人公とか
学園の人気者に壁を感じる主人公とか、同じようなキャラや設定でも
ずいぶん新鮮に感じると思うんだけどねえ
ヒロインが大人なら隣板のほうがいいなあ
大人でピュアな恋愛されてもなんていうか微妙
オタとは少し違うけどビタミンX主人公が
>>206みたいな感じだったような
あの主人公が賛否分かれてる所を見るにオタ主人公は難しいかも
ヒロインが大人でも別に内容をアダルティ〜にする必要は無いと思うんだ
逆転裁判の主人公25歳だけど特に大人っぽすぎず、かと言ってガキでもない
本当に普通の20代って感じがした
>>206 そういう動物に対してハァハァするのは変態じゃないと思うんだが・・・
劣等感持ってる主人公って嫌われ傾向にあると思う
卑屈で受け入れられるんだろうか
成長型なんだろうけど序盤で投げる人も多いんじゃない
今の25歳って意外と子供だもんな
と25歳の自分が言って見る
>>210 その言い方は誤解を招くようなw
担当生徒イケメンktkr
美系の絡みはぁはぁ
って感じかな…これもちょっと誇張しすぎだが
劣等感もってる主人公もいないことはないよな
DMSは微エロありつっつもノリが軽かったけど
やっぱりおばさん主人公は嫌だ
結婚してたり子供がいなかったら25歳がおばさんとかないと思う
ちょっと自立してるOLくらいでいいじゃない
正直年齢自体はどうでも良い
問題は中身が伴ってるかどうかだ
社会人なのに高校生のバイトでもしねーよwwwってミスやられると萎える
>>213 ガーネットのヒロインも序盤うじうじしててよっぽど投げようかと思ったw
あれはあからさまに他人に認められるくらい美少女なのに私なんてなノリだったからだったけど
マメプリもちょっと最初卑屈だったけど割と早い段階でちゃんと誤ったり成長すれば問題ない
んじゃないかな
昔より20歳越え主人公は結構いるよね
最近だとビタミンとか22だしラスエス、DMSなんかも
あとは雨の姉の方の主人公か
もっとツンツンしてる主人公出ないかな
いい子ちゃんばっかりでちょっと飽きた
DQNになりがちだから無理かな
なんらかの理由があれば受け入れられそうな気もするけど・・・
ツンツン主人公はうまく料理できる人がいないだけだと思う
ひめひびなんかいい例でさ、個人的には好きなんだけど
好きでも「これはちょっと…」と引く発言ありまくりだったし
>>224 個人的に言いたいのは「勝気・ツンツン」と「非常識・無礼」は違うと言いたい
ありがとうとごめんなさいを「言おうともしない」んじゃなくて
「素直に言えない」のがツンなのに…
最近の男向けのツンデレ・ツンツンも
お前ただの暴力女だろ?ってのが増えてるしなー
>>224 例えば病気とか、親がいないとか、愛されてなかったとか
なんらかの悲しい理由があったら逆に反発される気がする
ビタミンZの主人公はどっちかというと勝気系じゃないかな
体当たり系とも言うが
>>230 あれは勝気というか熱血タイプだったなw
ツンデレ主人公は選びたい選択肢と選びたくない選択肢の差が激しそうだなw
主人公も勝気、周りはもっと勝気
ならおk
>>233 ひめひびみたいにしょっちゅう喧嘩見せられるのかww
>>234 ひめひびって
言われるほど理不尽に喧嘩してるわけじゃないしね
勝気ツンデレ系主人公もっと増えてもいい
妄想系が嫌だな
乙女ゲーで受けるのは凛々しい系なんだろうな
個人的には取り付く島がない感じがして嫌いなんだけど
私は普通の可愛い系が好きだなあ
ツンデレヒロインか…どうも高橋留美子作品系はダメなんだよな…ラムちゃん以外
普通の可愛い系って
GS1,2とか遥か1,2くらいしか
思い浮かばない
普通に可愛いヒロインすら
クリアできてないゲームが多いなかで
勝気やりりしい系はハードル高すぎるような気がする
せいぜいアンジェ2?みたいに軽く性格設定選べるようにして
後はプレイヤーの妄想任せにしてくれたほうが良いかと
普通というかそれなりに物事こなせる主人公が
多いからへたれで要領悪いタイプの駄目主人公
も見てみたいな
凛々しい主人公いいなぁ
今の乙女ゲの凛々しい系はみんな戦ってるから個人的に微妙だ
実際に戦うとかではなく精神的に凛々しいというか
男前な主人公でゲームしてみたい
自分は主人公のタイプよりも相手キャラとの掛け合い次第だな
興味深く見れたらなんでもいい
ツンデレっつーよりクーデレ主人公ならそんなにケンカ腰にならなそう
とふと思った
後はやっぱり攻略キャラとの取り合わせのバランスだな
個人的にはタラシキャラはツンなりクーなりの主人公との取り合わせが好きだw
>>242 でも戦わない世界観で
凛々しさを出すのは難しいんじゃなかろうか
コメディ系で凛々しい主人公とヘタレな攻略対象とか
香穂子は性格、凛々しいと思うなあ
趣味リサーチとか、コンクールレポとか
例え、攻略対象から回答もらえなくても
平気! って感じのVサインで流すしな
あるゲームでモーションかけられた主人公がハイハイワロスワロスって反応した時
結構イラついたんだよなあ
男主人公がモーションかけてきた女の子にハイハイワロスワロスは平気なんだけども
>>242 でも男前すぎても男とフラグを立てなくなってしまうぞ
WA3のヴァーのようにな
いいね、クールな主人公
でも見た目は可愛い感じがいいな
クールとかツンとか凛々しいとかじゃなくてもいいから
自分を持ってる主人公だといいなあ
クールな主人公って
一歩間違えばロゼゲーみたいになるよね
だったら無個性で選択肢をうまく作ってくれたほうがいい
GSとかコルダみたいな
ナンパされた主人公が「行かないつってんでしょ!」ってブチ切れて
その後ずっとナンパキャラには生意気な口聞くゲーム知ってる
積んでるからどう恋愛するか知らないがwww
男前でもクールでもツンでもなんでもいいけど
可愛げのない主人公だけは嫌だ
>>252 クールでも超人設定がなきゃロゼ主人公にはならんと思うw
普通に自分を持っててきゃぴきゃぴしてない、男につれないのは恋愛慣れしてないから
とかならいけそうな気もするんだけど…
まあそこに可愛げを上手くいれることは大切だな、確かに
>>247 コルダって無個性主人公だったと思うんだが…
コルダは2で選択肢なしで主人公が行動する機会が増えててどうたらこうたら言われてるが
やっぱり無個性の範囲だと思う
というか1が清々しいほどに無個性だっただけでw
>>245 主人公が自身が戦うのがいやってことなんじゃない?
たとえばリトアンみたいな軍事艦の艦長という設定や、一国の王女とかで
軍議に出なくちゃいけないとかなら凛々しい設定活かせる気がする
>>257 水の旋律2
主人公はともかく戦闘がうざくてやる気起きなくて
>>256 よく無個性言われるけど
一応、ルビパの作ったキャラ設定はあるし
選択肢から、自分は個性を感じたけどな
>>261 選択肢の行動からプレイヤーが個性を感じる っていうのも
ある種の無個性なんじゃないかな
>>258 私もそう思う
1はあまりにも無個性すぎて恐かったくらいだから
2くらいの無個性くらいが丁度良い
個人的にGS2はあまり無個性に感じないな
>>261 あれを個性あり主人公と言っちゃうと、現在乙女ゲーには無個性主人公はいない…
コルダは無個性に近い方だと思うけど
漫画とかアニメでイメージついちゃってる部分はあるかも
全くの無個性な主人公っていない気がする
漫画やアニメ見てないから
コルダ無印の主人公の無個性っぷりが清清しい
2以降はちょっとあれだけど
コルダの主人公の個性はアニメやら漫画でプレイヤーが
勝手に脳内補完しちゃってるだけじゃないか?
選択肢から想像して〜とかなら尚更
全くの無個性で恋愛関係描くのは難しくないか
それこそシャウト作品の感情入力くらいないと
無個性主人公=可もなく不可もない無難な主人公くらいの認識してた
勝気キャラはお前それ怒る所じゃなくね?って所でも怒ったり
常にイライラカリカリしてるようなキャラだときつい
通常時は普通に人当たり良くいてくれるのがいいな
>>269 コルダ1は無個性だと思ったけど常に攻略対象が一人で
喋ってるみたいで薄ら寒かったw
>>269 >無個性主人公=可もなく不可もない無難な主人公くらいの認識してた
そういうタイプは優等生主人公って言われてるような気がする
または素直な元気系主人公とか
自分が持ってる中で無個性だと思ったのは
選択肢以外喋らない→コルダ
選択肢以外滅多に喋らない→工画堂の主人公
なんだけど他に全くといっていいほど喋らない主人公がいたら教えて欲しい
完全無個性だと攻略対象が
「えっ…○○○○(←主人公が言ったことになってる部分)だって?
そうか…君は優しいんだな」
みたいにいちいち説明口調になるのがなんだかなあってなる
コルダ1は無個性だよね
フェイスバルーンで喜んだり焦ったりといった感情表現や
会話の内容は示されるけど、どんな言葉を話したのかはプレイヤーに委ねられてる
2からはちょっと相手キャラの鸚鵡返しが増えたな
>>270 ここで望まれてる勝気って勝負事になると血が騒ぐような
負けず嫌いタイプのことだよね多分
横暴っぽく描かれてるのは確かにゴメンだ
>>273 全く喋らないとは違うけど、リプルの主人公は
「はぁ」とか「そうなんですかぁ」しか言わず、
選択肢以外に自己主張しなかった
むしろイライラした
やる気ないなその主人公w
リプルはそれ以前にいろいろひどいぞw
音質はPSか、ってぐらい悪いし指が六本あるスチルとかなかったっけ?
あれから思えばヒュネは上手くなったよなぁ
主人公は無個性から掛け離れちゃったけど
コルダ1の糖度が低いのは主人公の無個性さも原因のひとつなのかね
確かに攻略キャラが一人だけ盛り上がってたらなんか悲しくなりそうだw
個人的にコルダは微糖なのが好きだったから
2、アンコールとどんどん甘くなってって取り残され感じ
>>279 指が六本ってw発売前に誰も気付かなかったのか
コルダ無印は確かに直接的な甘い台詞は少ないけど
攻略キャラの好意って点では結構甘かった印象なんだよな
だから2chで微糖って評価されてて興味深かった
>>281 どうなんだろうなぁ
スチルを見ると、主人公は手の先ぐらいしか出ていないので
そっちでの甘さは出しづらいだろうなとは感じたけど
自分も
>>284に同意でけっこう甘かった印象があるんだよ
でも2以降の展開を見るに、もっと具体的な分かりり易い甘さみたいなものを
スチルにしろシナリオにしろ求めている人が居たのかなぁとも思ったり
>>284 コルダ無印とパレドゥは一般ゲに近いくらい糖度が低いって聞いてて
どんなもんかなって思いながらPS2版プレイしたけど普通に乙女ゲだった
確かにコルダはネオロマの中じゃ糖度低いし
パレは恋愛無しキャラも居たけど個人的には全然問題なかったよ
牧場物語のどれかで主人公は選択肢以外殆ど喋らなくて
SDキャラの頷くとか首を振るアクションだけで
会話してたけど、普通に面白かったな
ただ、無個性だと、ゲーム性の強いゲームじゃないとつまらん気はする
ノベルゲーで無個性は途中で飽きそう
>>287 ノベルゲーで喋らない主人公だと完全に間が持たないw
それでも選択肢が多ければ救いはある…のか?
断マリやリトアンみたいにハードめな設定なら
凛々しい主人公で雄々しく運命を切り開いてみたくもなるが
そういうのに限ってなんか違うのは何でなんだぜ
やる気ない主人公というと楽でクリエイティブな仕事くださいとか私はただの消費者が良いです
とかいってた小説の主人公を思いだす
キャラさえ立ってればどんな性格でも良いんだけど、いかんせんキャラ付けがよわいのばっかなんだよなぁ。
ノベルゲーで無個性って無理だろww
そんなのよっぽどうまくやらないと主人公空気確実
>>288 弟切草だと、常に行動を共にするヒロインがくっちゃべって
選択肢から選択肢までの間を持たせてたような
でも地の文まで無個性だとハードボイルドすぎてツマらんな
ノベルゲーで主人公無個性じゃ空気になってしまうw
性格付けできなくてもパラメーターやらでプレイヤーの好きに個性出せるように
しておかないといけないんじゃね?
無個性だとどうしても盛り上がりにくい感はある
無印コルダで弦が切れたときもゲームじゃもちろん主人公の反応は何もないし
ただリリが落ち込んでるだけで、演奏範囲狭まった!としか思わなかったけど
アニメ観るとすごい悲壮感漂ってて感情移入できた
>>189 未プレイだが、雑誌で読んだかぎり、断マリ主人公は
凛々しいというよりは厨二にしか見えなかったw
勝気と一緒で凛々しい主人公も乙女ゲだと
何勘違いしてんだ?って言いたくなるのがちらほら…
主人公と攻略キャラのカプ萌えがしたくて
乙女ゲーやってる身としては
個性的な主人公上等だが……ひめひびは辛かったけどな……
でもツンデレ気味な主人公を巧く書いたゲームは欲しいな
戦わせる=凛々しいみたいな感じがして嫌なんだよなぁ
実際に戦闘したりするだけが強さじゃないのに
凛々しい主人公か。
少佐くらい凛々しかったらやってみたいかも。
頭が切れる的な意味で凛々しい主人公はまだですか
軍師とか司令官とかそういう立場でゲームしてみたい
乙女ゲじゃないけどソウルクレイドルは
まさに無個性主人公という名の空気主人公だった
ただ体の中に別の魂が入ってて、そいつが主人公の感じた心とかを代弁してたから
まだましだったかな…空気には変わりなかったけど
精神的な強さは風色にちょっと期待してる
キャッチコピーが「君の翼を、守る」らしいからなんちゃって整備士じゃなく
仕事にプライド持ってて譲ってはいけないとこでは譲らないような
意思の強い主人公期待してるんだが…今の乙女ゲーではハードル高いかなぁ
>>302 艦長(司令官的):リトアン
軍師:三国
うんごめん、求めてるものじゃないのはわかってる・・・
意思の強い”設定”の主人公なら腐るほどいるんだけどな
初めから凛々しすぎると個人的には取っ掛かりにくいというか
食指が動かないから作中で成長してくれるのが一番嬉しいや
>>302 賢い主人公の描写も難しそうだが
人の命を左右する訳だからハードル高そうだなあ
>>307 初めから凛々しくても
少女革命ウテナのウテナみたいなヒロインの乙女ゲーなら
自分はやりたいな
未プレイだけど遙か4は凛々しい系じゃないの?
「発言させた覚えは無い」みたいな台詞があるってどっかで聞いたぞ
>>302 作戦等で論理的に頭が切れ、敵にも間抜けな行動をさせない
そんな頭がいいライターの誕生にご期待下さい
>>310 なんかむしろ上から目線できっついという意見を聞いた覚えがあるぞ
凛々しいと偉そうって似てるけど違うんだよなぁ。
凛々しい女性といわれると宝塚的なものしか想像できないな…
どうしても『凛々しい=男装の麗人』って風に想像してしまう
あと立場が上って感じがする
今まで見てきた作品が悪かったのか凛々しいと偉そうの差がいまいちわからん
良く言えば凛々しい、悪く言えば上から目線って感じで
ほぼ同意語だと思ってた
>凛々しい女性
自分の脳内には女刑事がちょっとよぎった
上に立つだけの能力、カリスマ性があれば凛々しい
それが無ければ勘違い上から目線って感じ
最近だと00のカティ・マネキンとか…?
でもちょっと違う気もするな
無個性なのは百も承知だけどやっぱり一番
色んな意味で大物だと思ったのはパレドゥレーヌの殿下だな
仕様により常時アルカイックスマイル・剣の修行もこなす・好感度に影響しないとんでも選択肢の数々
個人的にはむしろ上に立つ設定はいらない
誰かに仕えるとかそういう立場の方がいい
そういう意味で風色にはちょっと期待
りりしい 【▼凛▼凛しい】
(形)[文]シク りり・し
きりりとひきしまっていて勇ましい。
要するにしっかりしてるってことなのかな
思いやりさえあるなら上から目線にはならないと思う
>仕様により常時アルカイックスマイル
ふいたw
あの顔で毒殺指令出してるのはすごいよなw
ヴァルキリーとか、素子とか男で言うとハクオロとかが個人的に凛々しいと思う
>>317 それは悪く言えば上から目線と同義だと思う
凛々しいという意味は、きりりとひきしまっていて勇ましいってことらしいので
立場が下だろうがなんだろうが、能力があり、行動に無駄がなく、はきはきとしゃべる
みたいな感じを想像する
個人的には出来てるのにそれをハナにかけない主人公自体
取り付く島がない感じがしてそんなに好きじゃないので
凛々しい主人公もいれば、そうでない主人公もいる、とわかれたらいいな
ヘタレ主人公も好きなんだぜ
>>318 自分も凛々しいのイメージで真っ先に浮かんだけど
あんな主人公の乙女ゲーやりたいかというと
まったくやりたくないw
>>324 >取り付く島がない感じがしてそんなに好きじゃないので
自分も同じだなー凛々しいというとそんなイメージになってしまう
工画堂スレで毒殺とか贄とかが人気あるの見ると
ロゼの殺すだの何だのって世界で狙うのはあながち間違ってないんだなって思う
ただあそこはサポートその他がおかしすぎるだけで
ちゃんと物事を考えてたり努力してたりする描写があると凛々しく見えるな
反対に相手の作戦に対して何の複線もなくそうくるとおもったぜっ!的な展開になると
どんなに有能でも中身がスカスカにみえる
いや、パレドゥの毒殺なんかが受けてるのはネタ的な意味でだから。
虫も殺さぬ顔の主人公が実は腹の中まっ黒とかw
毒殺だなんだでキャーキャー言うのはちょっとついていけなかったな…
ゲームでネタとはいえ、そんなに人を殺して楽しいもんかね
別にダークな世界観ってわけでもなくギャグっぽいのがまた…
挨拶とお礼と謝罪、相手への最低限の礼儀と思いやりがあるなら
ぶっちゃけどんな主人公でもプレイしたら最終的には受け入れられるよ
>>327 しかしロゼの殺す殺す連発は聞いてると病んでくるぞw
まぁそれがウケる層はちゃんとあるわけか…
>虫も殺さぬ顔の主人公が実は腹の中まっ黒とかw
うん、だからこの辺がロゼっぽいというか
平気な顔で人殺しするとか好きなんだなあって思って
>>330と同じで恋愛ゲームで殺して何が楽しいのかよく判らんが
>>327 工画堂のは女王様とか愚民を平伏させるとかのSっ気を感じて
ロゼのはイケメン(ボイス)に殺されそうな程愛されるっていうM属性を感じる
つかドMじゃないとロゼに付いてくの無理そう
別に恋愛ゲームでキャラが死ぬのも色んなイベントの一つとしてはありだと思うが
そのイベントなくても良かったんじゃね?的なお粗末な展開だから批判されるんだろうな
キャラの生死は歴史の下地あるのだと割と自然に受け入れられるかな
>>314 個人的にりりしい女キャラは
バルサと少佐と相川マキとかヴァルキリとかかな
あとインテグラとえぼし様も凛々しい
有能なキャラじゃないとだめだよね
パレドゥは元々シミュの工画堂ということもあって
その辺はちゃんと割り切れる人が中心なんじゃないだろうか。
むしろ通常のシミュに女性向け要素と糖度を少し足した
という印象が強いゲームだし。
>>334 「君が血まみれになって倒れていたって、僕は手も差し出さないだろう。
手が汚れるだけだからね。」
「あなたは怪我ばかりですよね。他所で怪我をしては、僕のところに来る。
僕も…痛めつけてやりたくなります。」
「君といるとものすごく困る。契約なんて放り出して、ぐちゃぐちゃにして、
無茶苦茶にしてやりたくなるんだ。
これって、憎しみっていうんだろう?そうだよね?」
「指定されたことを拒むようであれば、殺します。
失敗すれば、殺します。逃げても、殺します。」
ドMじゃないと付いていけないな
凛々しいと思えた女性キャラは
守り人のバルサ、ヘルシングのインテグラ、カミヨミの日明蘭…とかかな
こうして並べてみるとどうしても殺伐とした世界観だったり
職業が軍人や司令塔みたいな立場だったりするから(あと年齢がやや上)
乙女ゲとしてはどうなんだろ
>>336 フリゲのナルキッソスみたいに
事前に広報した上でなら、そのキャラのストーリー全体が死への下地を受け入れてく
真摯な死生観ものでも受け入れられる気がする
ブラックラグーンは凛々しい女の宝庫だぜ!
ただ思うんだけど凛々しい女キャラって恋愛とは縁遠くないか
そうだな。
ここで挙がったキャラ凛々しい女性キャラ達は
どれも甘い言葉と恋愛でよろめく乙女ゲの世界じゃ
窒息しそうなキャラばかりだ。
彼女達をとりまく男を向こうに廻して引けを取らない
ハードな世界じゃないとその魅力も存分に発揮できないし。
やはり凛々しい女キャラと乙女ゲの世界って水と油かも。
恋愛とほど遠いということは、脇キャラに向いてるのかもしれん
主人公を導く立場になるとか
そういうポジションのキャラって以外としっかりしてなかったりするからなぁ…
普段からキリリとしてて男なんかいなくても生きていける!
て感じのタイプよりは普段多少だらけてても大事な場面では
毅然とした態度を取れるタイプの方が動かしやすそうだ
その方が使い勝手よさそうだ
昼行灯主人公ですね
忠臣蔵みたいな
凛々しいってきくと天海祐希とか真矢みきが浮かぶ
>>347 そう言われると急にカッコよく思えるのはなぜだろうw
そういう時代劇っぽいのあったらいいな
>>347 少年漫画でたまにいるよね>昼行燈
覚醒したときにかっこよかったら男キャラより主人公に惚れそうだ
凛々しい女の恋愛は、好きなのかも?って男相手にちょっと顔を赤らめるとかかなあ。
乙女ゲの主人公って女子高生が多いけど凛々しい女子高生ってなんかな…。
友達いなさそう(孤高) というか厨二というか恋愛に結びつかない。
大人で凛々しい主人公ならもっと乙女ゲででの恋愛には向かないかもね。
>>351 高校生くらいの年齢で大人として扱われる世界観じゃないとしっくりこないかもな
現代が舞台で争いも何もないのに凛々しい女主人公となると
ただの勘違いちゃんに成り下がりそうだwww
本人が戦う戦わないは置いておいてもどこか殺伐とした舞台じゃないと
凛々しい主人公描くのは難しいきがす
学園物で凛々しいヒロインやるなら
百合ワールドのほうがしっくりくるなw
現代物は普通に可愛い子か無個性でいいかな
凛々しいのはサブキャラとしてこそ好かれる設定だと思う
パレドゥのアデライードみたいなキャラに当たるのかなあ
凛々しい女キャラ=恋愛には無縁、興味なし、他に成し遂げたい事がある!
みたいな感じのキャラ付けがされてるからな…
そんな女子を赤面させたり、あたふたさせたりするのが萌えるわけだが
主人公として動かしにくそうなのは確かだ
ファンタシリーズのシルフィスや葵は成功例だと思う
アクアのようなクーデレ、ディアーナのような萌え系主人公の成功例でもあるな
ああいうふうに、他のキャラ視点から凛々しさがわかるような形にするか
カプ萌えゲーのように視点切り替えがあるか、という形なら
実現不可能ではないんじゃないかな
シナリオライターの腕が良ければなんとかなると思うけど
乙女ゲ業界のライターじゃ絶望的
凛々しい主人公おおいに結構だけど
つい先週まで普通の生活送ってたのに
戦場放り込まれた途端いきなり凛々しくなるのは勘弁w
戸惑いとか葛藤とか見せてくれないと
普段から危ない事考えてたんじゃないかと思ってしまうよ
カヤナ凛々しいよカヤナ
はいからの紅緒さんみたいなのかな、りりしいのって
大正浪漫な乙女ゲーやりたい
カヤナって何したん?
>>360 未プレイだけどカヌチスレを見る限りそれはない
>>359 遙3とか遙4のこと?
(プレイしたことは無いが…)
カヤナみたいに取り敢えず斬りかかるのが凛々しいって言うのなら
私は凛々しい主人公はいらん
>>364 何したってわけではないが
戦闘民族すぎて普通の思考では理解不能な女の子だった
黒まだ積んでるけど結末が壮大な夫婦喧嘩乙と聞いて
開けられないwww
>>364 まず設定が超人すぎるとかなんとか…
女を捨てるとか言って髪切って恋人と別れ
でもその後に結婚して国を建ててその国の初代国王で
んでさらにずっと先の話で今度はもう一人の主人公の体に乗り移って
主人公の姿のまま(中身はカヤナ)人を切ろうとしたり攻略キャラのうち半分と恋愛したり…
まあすごい人(確か神様だっけ?)なんですよ、ええ
なんだその設定WWWW
大正浪漫はどこかが手を出しそうでいて出てないな
そのうちPCゲーメーカーかオトメイトが出しそうな気もするが
ヌギャーは乙女ゲーではないから遠慮させていただきたいw
スレ消費はえええええええええええええ
>>369 そんな壮大な設定(笑)なのに
実年齢17歳とかな
もう少し年いってれば納得…はできないが、なんぼかましだった
悠久が大正浪漫じゃないの?
個人的にSEGAにはサクラ大戦のガールズ版をさっさと出してほしい
サクラ大戦の選択枠の時間制限は楽しかったなぁ
アドベンチャーならああいうこまかいルートが欲しいよな
乙女は金太郎ばっか
悠久って大正浪漫なんだ?
男キャラが皆制服と制服みたいな黒服着てるのしか知らなかったから
異世界ものだと思ってた
ルシアンはいらん
明治や昭和にはつかないのに
なぜ大正だけは浪漫がつくんだろうね
昭和はなんとなく貧乏臭いイメージ
明治はよくわからんな…
>>378 ごめん自分も悠久やってないからわからんw
ここで悠久は大正物だって話でてたからさ
>>375 サクラ大戦GSは確かにほしいけど、あれかなりの金太郎飴だと思うぞ
あれくらい燃えて萌えるなら金太郎でも自分は全然構わんが
悠久は確か大正、江戸、室町の3つのルートをいったりきたりだったと思う
愛の御旗の元に集う男たち ってソフトがやりたいな。
リトルアンカー、もっとサクラ大戦並みにADV+戦闘シミュだと嬉しかった
昭和は初期、中期、後期でだいぶ印象違うからな
自分も大正浪漫待ってるけど、オトメイトに手をつけられたら泣ける
よく言われてるけど悠久は大正じゃなく、現代から室町、江戸、大正の3つの時代に行く話しだったような気がする
サクラ大戦は金太郎とは思えないほどおもしろい
要するにそういうことだよな…。
サクラ大戦の二番煎じじゃ駄目なんだ!
サクラ大戦GSじゃないとあの雰囲気は出ないんだ!
そしてキャラデザは藤島がいいんだ。
一昔前の。
>>386 IFの方でヌギャーがあるし、オトメイトではやらないんじゃない?
>>388 最後の一行で実現不可にww
いや、分かるけどさw
肥が大正物やればそこそこいいものが出来る気はする
いい加減遙かシリーズ終わっていい。
肥は乙女制作チーム新しいの作って今まで違う人で作って欲しい
歯の浮くような台詞とか塗りのもっさり感を改善してせめてフルボイス
にしてください
肥の古臭さと大正はたしかにイメージには合ってるかも。
一番戦闘システムうまいし。
ちょっと待て、別に大正に戦闘は付き物じゃないだろ
バンナムが微妙エロに走らずにマトモに大正もの作ってくれないかな
大正物はホント出そうで出ないよね
はいからさんとかあるし、乙女ゲと相性よさげなのに
海軍将校・華族の坊ちゃん・書生・新聞記者・怪盗あたりを攻略対象にしたい
肥なら戦闘あった方が楽しいんじゃね?
バンナムはバンナムのくせに何故あんな物を作ったのか未だに謎w
>>397 若い女の子(岡P)が言ってるから間違いないだろう、
ってことでゴーサイン出たそうな
浪漫茶房ってのがあったけどあれってどのくらいの時代なんだろう
昔雑誌で攻略キャラの白褌の絵が出てて驚いたなw
肥が主人公戦わすと痛くなるからいいやw
>>393 でも今の声なら遙かシリーズで大正ものやりそう。
平成から大正にタイムリープってどうなのって感じもするが。
大正って「遥か遠い」ってイメージない…
遥かよりは緋色のほうが合いそう
オトメイトだけは勘弁してくれ。
オトメイトはマジで勘弁
せっかくの大正浪漫が日本語間違いだらけとか笑えなさすぎ
大正なら伝記とかミステリーのノベル系をPCで
どっかの新規参入メーカーにやって欲しい
今度のヒイロは未来が舞台なので大丈夫です
続編も未来シリーズで出しそうな予感
待てよ、オトメイトでもアルコバレーノやなんちゃって西遊記みたいに
それなりに実績のある外注ライター使えば
まあまあの出来にはなるんじゃね?
>>408 「 納 期 」
の二文字ですべて駄目になります
どんなにライターやシステム開発の腕が良くてもそれなりに時間って必要だよね
>>409 その言葉失念してたわ…
作るにはそれなりの(声優のギャラ以外の)制作費と
時間をかけて欲しいもんな
とりあえずどのメーカーも値段に見合った内容をだな…
今出てるやつってぶっちゃけ4800円くらいでよくね?
まぁ利益なくなるからね…向こうも商売だし…。
RPGやった後そのRPGと同じ値段の乙女をやると
え…!?
と思う時は何度もあるけどなw
なんちゃって西遊記はライターの人が
自分は設定ノータッチ、プロットはその都度送られてきて行き当たりばったり博打進行
みたいなことをブログでぶっちゃけてたから
日本語はまともかもしれないけど悲惨な出来に仕上がってそうな気がする…
>>413 設定ノータッチはともかくいきあたりばったりの博打進行はすげえなw
シナリオとか書くときプロットとかいうやつは作らないんかね?
>>413 ちょwまじかww初耳だわそれ
ということは月刊オトメイトでライター的に期待できそうなのって
アルコバレーノだけかよ・・・
普通ははじめに打ち合わせして設定やプロットを貰ってから
書くものなんだけどw
さすがオトメイトww
アルコバレーノはハミ通レビューで
「読みやすい心地良いテキスト」みたいに言われててちょっと期待してる
もう駄目だなオトメイト…
小さいもの乱発するよりでかいもの作った方が知名度も上がるというのに
毎度言われてるが、いつも思う
オトメイトといえば日本語崩壊みたいに言われてるが
緋色初代以外は別に崩壊してないぞ?
そこそこ安定したライターすら駄目にして思わず愚痴らせる
進行管理の手腕…オトメイトマジパネェなオイ
アルコ1周6時間と選択肢が少ないというのを見て
テキストは読みやすいが内容が薄いかもと不安にもなった
>>419 緋色の前の星降る〜はまともなの?
緋色2が日本語崩壊テキスト以上に萌えどころがないってのは知ってる
駄目だオトメイト…早くなんとかしないと…
SYKのライターつったらラスエスや花柳でそれなりに評価されてると言うのにw
アルコはSLGだっけ?
ならフラグがその部分で振り分けられる部分もあるだろうし
選択肢は少なくなるんじゃないかね
でもオトメイトだしボリューム8は疑っておいた方がいいよな
>>422 ライトジェムやダークジェムやアーサーが出てくるゲームか
懐かしいな
>>419 オトメイトのと言うか、IF全体のイメージだし
開発一緒なのかね。なんであそこまで会社全般糞ゲーになるのか…
乙女いとはそこそこ売れてるんだから、ヨネラインは力いれて他で開発費稼ぎ、
とかしてりゃいいのに。どれもこれも、適当なゲーム乱発してるイメージしか沸かない
頑張ってるのに糞ゲーになったじゃなくて、もう割り切ってテンプレ企画出してるって感じ
ウィルオだけは好きだ
金太郎飴なことを除けば普通にいいゲームだったな
あと意外と版権物も普通
緋色以外のオトメイト作品も
平坦な文章に、句読点の多用や
「あの、」とか「その、」とか多すぎて
読みにくかったな。
とにかく物語が盛り上がらんのと
引き込まれるような文章じゃないとこが苦手だな。
>>440 禿同
どれも話が退屈でつまらない…
キャラも目が死んだ魚の目だし絵も文も動きがないから飽きるし萌えない…orz
ワンドも時代遅れのハリポタだしな
ウィルオとエーデルやったけど立ち絵のパターン少ないと思った。
他のや緋色シリーズはそうでもないのかな?
ここのって立ち絵の目パチ・口パクないよね?
どうしてアンチスレに行かない?
そりゃアンチってほどでもないからジャネ?
>>434 アンチスレよりここのが人多いからみんなに叩かせて楽しみたいんじゃね
オトメイト儲って…w
オトメイトだからどんなスレで叩いてもおkってのは
出演してるから話題にしてもおkって言い張る声オタと同じくらいうざいよ
オトメイト好きでもなんでもないけど
もう「オトメイト」って文字をやたらに見ること自体がもううざい
>>438 NGワードなんて便利なもんがこの世にはあるんだぜ
儲とアンチの場外乱闘はごめんなのでどっちも巣に引きこもっててください
>「オトメイト」って文字をやたらに見ること自体がもううざい
それは月刊オトメイトだから仕方ない
出してる数多いから話題に上る回数も多くなるんでしょ
作品の出来が良ければ内容も変わるんじゃない?
これだからオトメイト儲は あーあwww
とりあえず今の流れが嫌ならスルーか別の話題ふれ
エイプリルフールにあれだけ力入れまくってるんだから
本業のゲーム制作も真面目にやってるに決まってるだろ常考
おまえら相変わらずだなあ
抱き枕はネタでもキモかった
月曜日の朝っぱらからスレまわしてるんじゃねーよw
仕事しろ仕事
主婦なんじゃね?
お前もな
大学生は自由に時間割組めるんだからどの時間が暇でも不思議じゃないぞ
月曜がお休みの職業の人だって居るだろうに
大学生と主婦が主なんだろ
たまに平日の昼間でも伸びるときは伸びるしな
エロゲとかの話題に敏感な人が多いし
まあ自分は仕事首になったんだけどね
>>452 ここでチャットしてないでハロワ行ってこいよ
大学生といえば主人公が大学生のはないよなぁ
バイト先の後輩とか留学生と仲良くなったりとか……
って高校舞台でできることばっかだもんな
パニパレPSP買おうとアマゾン見たら6000円近くしてしょんぼりした
ネオロマ系とか一般ゲーはだいたい4000そこらなのにな
やっぱ出荷が少ないゲームは価格高いものなのか
>>455 一応硝子の森は大学生主人公も選べる・・・・
大学生って難しいよねえ
普通の大学だとあんまり高校生と変わらなくなっちゃうし
かといってあんまり専門的過ぎてもわからなかったり
逆に現実はこんなに綺麗じゃないとか言われそうだね
大学だと全然知り合いに会わないまま一日終わってしまうこともあるから
高校と変わらないどころか、もっと学校で恋愛し辛いよ
バイトを舞台にするならわざわざ大学生じゃなくて良いし
ゼミとサークルに入ってりゃ普通に人とは合うし出会いもあるよ
漫画でもゼミを題材にしたやつって結構あるしね
ハチクロって芸大なんだっけ?のだめは音大か
>>462 ハチクロは美大じゃなかった?
でもあんな綺麗な美大はないって言われまくってたけどなw
でも動物のお医者さんみたいなのはやってみたいな〜。ほのぼのと。
実際は…って言ってもコルダだって成功してるし問題無いでしょ。
大学って理系か音楽系のところばっかだよね、題材になるのは
文系だと地味過ぎるんだろうか
理系も芸術系は実技があるからね
文系だと実技ないからどうしても地味めになってしまうのかも
大学生は制服ないから私服がアレだった場合きついな…某王○先輩とか
>>460 ゼミは普通週一だし
サークルにするなら高校の部活で良いじゃん
そこで全員オシャレな乙女ゲー
もっと出てもいいと思うんだけど
男性服の流行の移り変わりは女性よりゆるめだから行けそうな気するけどなあ
>>468 サークルでのほか大学との交流とか別サークルとの飲み会とか
色々諸所の交流はあるんじゃないかな
大学なんてどっかしらでコンパやってるしそういうところに潜り込むと
結構友達できないか?
あと教育実習とか実習系もあっていいよね大学
>>462 うちの大学音楽も芸術の学部もあるけどあれはないw
美術系は高校みたいに実習室兼教室あるし専攻で高校での
クラスみたいなノリに結構なるよ
友達が美大行ってたけど変な人多いって言ってた
>>470 友達できても友達が学校に来てるとは限らないって
今まさに大学にいて誰も遊び相手いないから、ここで時間潰してる自分が言う
>>469 下手にオサレ狙っても大変な事になりそう。
コルダは許容範囲内だな。
美大の変な人ってアーティスティックなほうの変人って気がしてちょっと裏山しい…という凡人
うちの大学はクラスとかあったけど
クラスのある大学とかにするとますます高校と変わらなくなっちゃうなw
サークル舞台はいいと思うけどな
コンパや飲み会みたいな高校じゃできないイベントもあるし
ハチクロでいうなら森田さんみたいな、仙人のような先輩とか面白そうじゃない?
サークルって言っても殆どお遊びみたいなもんじゃん・・・
飲み会ばっかしてるのも一年生の内だけじゃない?
だいたいカップルができて来るとやらなくなるんじゃ
自分と自分の周りで知ってる範囲だから、一般的には違うのかもだが
おいおいなんか段々脱線していってるぞ話が
大学生主人公は難しいって話でしょ
社会人主人公も頭おめでたいのが多いし、
やっぱり高校生が無難で良いよ
なんで○○があってもいい、欲しいなっていう話題で
いちいち難しい(売れない、etc)から○○でいいよwwwwwってしめる人がいるんだろ
思考回路がネガか保守的なんだろ
お約束
現役大学生乙女ゲーマーが主人公がリア充だと現実つらくなる
からじゃないのw
つーかライターに書けないだろ
リア充の主人公なんて
現役大学生からしたらイケメンよりどりみどりな同じ大学生主人公のほうがまぶしいわw
でもゲームや漫画やアニメでいちいちそんなこと気にしてないよ
自称リア充のライターに書かせれば・・・
ロデはリア充のヲタ主人公じゃなかったの?
>>486 寧ろゲームの中でくらいリア充体験させてくれw
ゲームの中でまで惨めな主人公動かしたくないw
正直乙女ゲってプレイする前は
アテクシモテモテって感じで最後にはイケメンが何人も告白してきて
ウヒョーっとなりながらお気に入りのヤツを選ぶっていうゲームだと思ってた。
実際は最初はなんか嫌われてる?ってくらい無愛想だし
八方美人プレイしてると誰のルートにも入れず寂しいEDを迎えなきゃいけないし
割と一途にプレイせなあかん事に驚いた。
>>492 最初からマンセーされてるのもあるよ
全部がそうだとワンパターンどころじゃない
自分はくっつく相手を選べる少女マンガ風ゲームくらいに思ってた
プレイした後もその認識はあまり変わってない
当て馬好きの私にはたまらんものがあるw
三角関係もので「そっちじゃなくてあっちとくっついて欲しかったのに…!」と
思ったことがある人はきっと乙女ゲーはまるはずだ
>>494 必ずメインヒーローじゃなく当て馬に感情移入してしまう自分はそれでハマったw
乙女ゲだと王子様タイプも当て馬になりがちなタイプもいろいろいるからいいよね
>>494 自分もそれだw
漫画や小説だと主人公とくっつきそうにない子応援してしまって
やっぱりくっつかなくて、ああーorzってなる
男キャラでも女キャラでも割とそうなんだよね
自分で好きにできる乙女ゲー最高w
>>495 わかるww
乙女ゲやってて、こいつ漫画だったら当て馬だな…とか思うときある
漫画だと学園の王子様よりケンカ友達とくっつくしね
基本的に報われないヘタレキャラ好きなもんで
乙女ゲだとヘタレキャラでも落とせるからありがたい
色んなキャラとくっつく姿が見られるから面白いんだよな乙女ゲって
単に優しいだけの先輩ポジションとか、敵サイドの人間とか
普通のマンガじゃメインのお相手にはあまりならないからなぁ
メインヒーローはメインヒーローでもちろん萌えるんだけどさ
ヒーローにするには地味でも萌えなキャラっているしね
乙女ゲーはその点、全員にストーリーがあるからありがたい
だから金太郎飴はちょっと苦手だ
そういう意見見るとやっぱ乙女ってキャラが重要なんだなあと思う
いやキャラゲーでしょ?
>>504 まぁ…いくらストーリーが感動的でも燃えても
キャラがこち亀とかボーボボだったら萌えられるかどうかは疑問ではある
それはそれで好きになるw
ストーリーで大号泣する乙女がやりたい
乙女で泣いたこと一度もない…のはやはりキャラゲーだからだろうな
ストーリーが良ければキャラも生きる
いいキャラがいいストーリーを作るかと言われたらちょっと判らないけど
個人的に泣けたやつはあるけど、
乙女ゲーマーの心全員を揺さぶるような泣きゲーはでないだろうなー
>>509 でもストーリーがいいからってキャラ萌えできるとは限らないしなあ
キャラ萌え出来るゲームとストーリーはいいけどキャラ萌えが微妙なゲームだったら
前者のほうが乙女ゲマウケはいいんじゃないか
自分も乙女ゲで泣いたことないや
泣かせようとしてんだろーなーてのがわかるのはやったことあるけどw
tkまあ個人的には別に乙女ゲに萌えは求めても泣きは求めてないんだが
最近の人死なせて泣かせようとする風潮はなんだかなって感じだ
>>508 演出の仕方が上手いかどうかじゃないかな
FF7とかFF10だってベタな死にネタでお涙頂戴と言えばその通りだし
でも泣いたって人いっぱいいる
私はFF10は泣いたけど世界の中心で〜は特に泣けなかった
たぶん後者は死ぬ女キャラをあまり好きじゃなかったからかな
泣き要素はあってもいいけど、最後はハッピーEDにしてほしい
死ネタとか不治の病とか泣かせようとしてるのがバレバレで冷める…
自分も別に泣きとか感動系はいらん
男性向けとか一般ゲーに良作たくさんあるし
女性向けでも漫画とか小説とか読めばいいことだしなあ
乙女ゲに求めてるのは良質な萌えと面白いストーリーだな
戦争が舞台の風色とか、
タイムリープで死ぬキャラの運命を変えるL2はどうなるかな
死ネタも病気も苦悩とか心の救済があるから泣けるんだよ
いきなり死なれてもポカーンだ
男性向けは人死なせて泣かすようなあざとい要素たくさんあるけど
なんで女性向けだとあざといって言われるんだろう?
やっぱり男性向けだと文章がうまい人が多いからだろうか
女性向けでもシナリオよければ死にネタあってもあざといって言われないんだろうか?
死ネタと不治の病を持ってくるのはあざといし、話を作る力がないんだなと興ざめする
>>516 風色は死にネタありそう
はかれなもあんなふわふわファンタジーにみえて結構シビアだったし
結局はライターの力でしょw
男性向けもぶっちゃけあざといのいっぱいあるけど
やっぱり読ませる力があるのは違うと思う
>>517 死にネタでも過程がちゃんとしてれば問題ないと思う
男性向けだと欝や不幸系はそれなりに需要があるが
女性向けは、基本的にハッピーエンドを望む人が多い気はするな
ゲームでまで欝になりたくないというか
死にネタ・泣かせネタは、事前にそういうゲームですよ!って予告されれば気にならないが
いきなりねじ込まれると、ライターにまとめる力がないように思えて腹が立つ。
>>516 >死ネタも病気も苦悩とか心の救済があるから泣けるんだよ
>いきなり死なれてもポカーンだ
なんで泣けないのかと思ってたら そ れ だ
タッチみたくあえてそういう表現もあるかもだけど
乙女ゲーでそれやっても誰得だわ
男性向けだと明るいラブコメでもいきなりシリアスになって
死にネタはいってきたり重い要素はいってきたりするけど
そういうのは女性向けだとどうなんだろ?
>>524 バランスの問題だと思うな
振り幅が大きいのは別に悪くない
あとやっぱり過程大事
少女漫画だと昔から鬱不幸ネタは多いし
女オタ向けだと必ずシリアス要素はいってくるのに(フルバとか今読むとエロゲみたいだ)
乙女ゲーだと受け入れられないのが謎
女性に流行った小説とか映画とかも死にネタ多いのに
>>522 恋華はありだけど、リトアンはなしってことか
>>526 散々出てるけど表現の上手い下手としか
上手いと。あざとい、でも泣いちゃう
下手だと。あざといあざとい、ここで泣けってことねー
みたいになっちゃうよ、どうしても
>>527 リトアンはとあるキャラのED2は泣けるけど
とあるキャラのED1は書いた奴に「お前は何がしたかったんだ?」
って問いつめたい
でも遙かとかは鬱要素あるけど売れてるよね?
やっぱ鬱が受けないとかそういうのは直接関係無いんじゃね?
乙女ゲーという括りを外れて女性向けゲーとして
プレイヤー人口で一番多いと思われる20代女性をターゲットにした
リアル志向の恋愛シミュが出て欲しい。
当然主人公は社会人。
ただ性格によっては叩かれそうなのでコルダやパレドゥのような
選択肢制で極力個性排除で。
>>526 他の攻略対象はハッピーEDなのになんで私の最萌えだけー!
みたいな部分もあるかと
不幸なのを主人公にしちゃえよ
>>533 不幸なアテクシ主人公多いじゃん
死ぬってことなら、攻略対象に殺されるゲームもある
>>530 遙かは目だって欝が出てきたのって3・4からじゃないか?
3はその欝からの救済を目指すストーリーだったし
4は……まあ、話に聞くだけでも色々アレだし非難も多かったと思うぞ、欝部分は
欝で話に起伏を付けるのはアリだけど
やっぱり最後はハッピーエンドが基本じゃないかなあ
それなりに時間かけてプレイしてるんだし
>>531 プレイした事無いけどデザートラブの主人公は社会人だった気が
恋愛シミュじゃないけど
っていうかライターも鬱・不幸なのは乙女ゲーだとウケないってみんな分かってるしね
>>526 漫画や映画なら、観るだけ・読むだけだからいいけど
乙女ゲーで最後に欝系EDしかないと
頑張ってプレイした努力(というとアレだが)が報われない感じがしてイヤってのはない?
>>538 欝や不幸を押し通しても受け入れられるほど、力量のあるライターもそういないし
自分の好みでごり押ししてくる奴は知らんが
>>537 デザラブは隣からの移植だし、
乙女ゲのターゲット云々の話題では除外じゃないか
死生観だの避けられない不幸に立ち向かう人間の在り方への書き方を議論する以前に
お前常識から勉強してこいよってライターが多いからな
つまり、ろくなライターがいないから無謀ってことか
三文ライターが書いた泣きシナリオなぞ
ポエムか厨SSにしかならんからな
声優パワーでもちょっとカバーしきれないモノがある
ゲームだからこそ助かる分岐とか欲しいのになぁと思うときはあるな
小説じゃひとつの結末しかないのはしかたないけど
散々言われてる男性向けだって
受け入れられてるライターって数えるほどしかいないしな
漫画や小説・レンタルDVDと違って、ゲームって高いしねえ
なのに最萌えが欝展開してたらちょっとキツいよw
結局乙女ゲーはキャラゲーの域を超えてないからな
キャラよりストーリーを重視するとかそんなのないし
問題なく萌えさせてくれるキャラゲーすら少ない市場だもん
>>539 それはあるなー、報われない感
特に作業ゲーだったりすると時間と手間暇返せって気分になるw
鬱でも報われない感を出さないようなシナリオだったらいいってことだな
そしてまた
「いいライターがいない」
「乙女ゲに鬱なんか求められてない」
に戻る
鬱だし報われないし結構なトラウマだけど恋華の
某キャラのEDみたいなのは好きだな…
>>554 恋華は史実下敷きだから誰が死ぬのか分かってるしな
幸せなEDがちゃんとあって
BADで鬱がある分には構わないって人もいるだろうからな
後はシナリオ展開と土台次第なんだろうな
恋華みたいに最初から悲恋と分かってるみたいなのは受け入れやすいのかも
良くいいライターっていうけど
実際に読んでみないと判断つかないよな…
全くの新人でも良い文章を書く人だっているかもしれないし
要はゲームとして面白い話を書ければ誰でもいいんじゃないか?
ゲームの場合、ライターだけで話考えてるわけじゃないだろうしな。
PとかDみたいに、手綱を取る人の手腕も重要な気がする。
>>557 誰でもいいけどいい話を書くライターもっと来ればいいのにってことじゃ?
別に誰でもいいんだよ正直
>>554 大石か?w
あれは死ぬの分かってるとかそういうの以前に酷い
EDだった・・・自分もトラウマだぜ
でももう攻略キャラとしてありえないくらいマジキチで
良い所無しの奴だったからああなるしかないのか
たまに乙女ゲーマーは良シナリオなんて求めてないって言う人がいるけど
矛盾や破綻がないとか最低限商品としてのレベルは欲しいよね
絵もシナリオも同人のがまだマシwって感じのゲームなんかが商業でフルプライスで売られてる現状は異常
神ゲー量産しろとまでは言わないけど最低限のクオリティは満たしてほしい
大石はなあ…確かにもっとどうにかならんのかと思ったけど
いきなり愛に目覚めてキレイな大石になっても気持ち悪いからなw
>>558 設定良くてもライターの文章のせいでさっぱり萌えない場合もあるぞ
下手じゃなくて萌えない場合、校正ちゃんとしてもどうにもならない
今でてるものはほとんどキャラだけ作って適当に世界観のっけた感じだから
安っぽくなってるような気がする
RPGのシナリオ書いてる人が乙女に来ればセカイ系も夢じゃないかな。
もうなんかキリがないな
だって答えなんてでないもん
キャラ萌え出来る程度にシナリオに違和感がなければそれでいいですもう
なので矛盾や誤字脱字くらいはどうにかしてください
壮大な世界観とか涙がとまらなくなるくらい感動するシナリオとか求めてません
声優以外に金掛ければ良いんだよ
今の購買層じゃムリなんだろうけど
RPGのシナリオライターが乙女みたいなギャラの安い仕事を受けるかどうかw
つか友情や戦略を得意とするライターに
乙女心をくすぐるラブいテキストなんて書けないと思う。
結局他のゲームでいくら実績をあげてても乙女向けのシナリオ書けなきゃ意味ないわけで
ましてやユーザーの注文がやたら細かくてうるさい市場だし
>>569 減水12の村山が転生学園2のシナリオ書いた途端退化したのがいい例だな。
乙女ゲーってもう本当終わってるよね
結局はシナリオでも絵でもなんでも実績あったりうまければいいってもんじゃない
いかに乙女ユーザーを理解できているかがポイントなんだろうな
何かもう開発中にユーザーを数人選んで
シナリオの意見聞いたりしたらどうだろう?
口のかたい人限定で
終わってるって思うなら買わなきゃいいじゃない
自分もあんまり買ってないし
夏からは月刊オトメイトでますます買わないだろうな・・・
>>562 愛に目覚めてあれなんだろ大石はw
ギャラが安くて納期も短い乙女ゲーじゃまっとうなライターは書いてくれないだろうね
本当に乙女ゲーシナリオやってみたかったとかじゃないと
>>574 開発者がユーザーでおかしな方向に行ったデュエル…
>>574 そういうのだけはやめたほうがいいと思うよ
個人的に制作陣に対して思うことはたくさんあるけど
やっぱり素人は素人だもん
>>574 ユーザーの顔色伺うことって一番やっちゃならないことだろw
だな
正直今の乙女ゲスタッフはユーザーと慣れ合いすぎて妙な方向に行ってるのも多いと思う
必要なのは同じスタッフ内での第三者目線だと思う
高木Dのことかー
実際今元気なのってヒューネックスとオトメイトくらいだしね…
コナミと肥が今大人しいから寂れてる印象はある。
D3自体頑張ってると思うぞ
ヒュネだけじゃなくて
実際ヒューネックス元気じゃん
D3も頑張ってるんだろうけどビタミン以外やる気なさそうw
ヒュネはギャルゲも頑張ってるね
アイマスみたいなやつ売り出しに必死だし
ヒュネが元気でももしどこも使ってくれなくなったら終わりだよ
しかし乙女以外のヒュネゲーってぶっちゃけつまんない
やっっぱ乙女だからこんなに持ち上げられるんだなと思った
>>589 岩崎先生がいる限り、乙女ゲ業界は安泰です!!!
ヒュネが元気ってかビタミンが元気なだけじゃないの?
でもZの初動微妙だったし・・・
>>595 まだ発売してないだろルシアンさん
コケそうな感じぷんぷんだし
ルシアンは詳しく知らないけど
開発がやりたい放題やってるってことだけは伝わってくる
ルシアン程発売元の影が薄いゲームを私は知らない
そのやりたい放題も、良い意味でならいいんだけど
商業として問題ある方向への匂いがぷんぷんするぜえ
5pbも色々やっちゃってるしなー・・・
でも5pbの特色といえば混ぜるな危険くらいしかないんだけどな
>>602 くらいしか、ってけっこう致命的だろそれw
ルシアンがこけたら5pb終わりだなこれ
恋愛要素があるっぽいからとりあえず様子見してる状態だけど
スキビも原作とアニメのバランスがどうなってるか気になるな…
>>604 ただでさえ5pb自体が危ない
あとD3も赤字でやばいんじゃなかったっけ?
マイドルは好調みたいなこと書いてあって吹いたけどw
>>606 D3はバンナムの子会社化したら潰れはしないよ
×したら
○したから
ルシアンさんはあんなに主要男キャラ出して声あてて
そのギャラだけでだいぶ予算食ってそうだなーと思う
声ヲタが元気ならそこそこ売れそうだけどどうだろね
あれD3かと思ってたら違ったのか。
自分は新しい感じがして良いと思うよ。買わんけど
とゆーか新しすぎて様子見せざるを得ないだろう
ああいうのは余裕ある会社がやるべきw
ビタミンのスタッフが作ってるからね
D3と勘違いしてる人結構いそう
乙女ゲのメーカーはそれでなくても少ないんだから、
何とか生き残って欲しいもんだな
新しい・・・感じ・・・・?
どうみてもビタミンと変わらん
ですよねー
顔の良いのを最初に出して来ないって意味では新しいんじゃね?
傍から見ても、結構冒険してると思う
だから余計心配なんだけどw
>>614 寧ろダサ男ダメ男なのにキレイすぎる
メインキャラとかイケメンだったぞ普通に
>>615 やり過ぎは引かれそうだからほどほどにしといたんだろう、多分
攻略キャラはイケメンってか顔の良しあしじゃなくて、格好がネタキャラの方に傾倒してるし
どうせならドン引きするくらいキモキャラがよかったw
イケメンにしなきゃはじまらないってレベルの
今じゃ中途半端過ぎて、そのまんまじゃ恋愛する気にもならないし
かといって改造しないほうがこいつら幸せなんじゃね?って感じがして微妙
ドン引きするぐらいのキモキャラってどんなだw
ニッチすぎてそれこそ5pb倒産するぞw
デブキャラとか
ハゲとか
そういうの?
>>619 ハゲはともかくデブは努力で治せるから、改造ものには良い攻略対象じゃないか
個人的にハゲはハゲ方によっては普通にありだけど
まぁ乙女では需要ないわな
でも元が良くなきゃ改造しがいがないよなあ…
整形レベルになっても微妙だろうw
ハゲかあ・・・ハゲはねーなあ・・・
じゃあ顔がブツブツ
ブツブツもきついw
後で綺麗になるにしてもいろんな意味でゲッソリする
アンガールズをイケメンモデルにするくらい?
アンガールズって背は高いけど顔はイケメンじゃないだろw
特殊メイクしなきゃだなw
ハゲはハゲでもマルハゲなら萌える
デコハゲやバーコードもあり
でも髪の毛でちょこちょこ隠してるようなハゲは萌えない
マルハゲはそれはもうハゲじゃない
スキンヘッドだ
自然に髪が薄くなっていくのがハゲ全般
自らそり落とすのが坊主やスキンヘッドということか…
勉強になった
渋い感じのスキンヘッドキャラがいたら
改造とかは抜きで普通にかっこいいしいけるな
スキンヘッドの攻略対象は普通に欲しい
ゴメン、レス間違った
>>628だな…orz
気弱でスキンヘッドなキャラとか見てみたいかも
マッチョでスキンヘッドマダー
ジャス学みたいなマッチョゲーマダー
ルシアンさんどうせ敵側は攻略できないんだから
もっとイロモノにすればよかったのに
ジャス学までムキると普通の人は引くかもしれないから
筋肉はKOF程度でガチ格ゲーっぽいのどこか出してくれないもんかな
ガリガリ王子様はおなかいっぱい
ルシアンさんは結構格ゲーっぽいぞ
そういうデザインを意識したっぽいし
>>639 デザインは格ゲーっぽいしそこは嬉しいんだけど
根本的な所が違うというか…
ルシアンはルシアンでスマートな感じが好きだけどね
もっと男ってより漢ってのが欲しい
全員着ぐるみか覆面のゲームがあっても面白いかもなあ
個性が際立ってないと難しいだろうけど…
雨の新作に着ぐるみいるぞw
さすがに全員着ぐるみは暑そう
ルシアンさんは1人くらい鉄仮面がいてもよかった
>>635 白銀の坊主が一番近いかな?
アレは良い筋肉ゲームだった。
アメ新作の筋肉キャラもイイ!
ルシアンさんのデザインはスマート過ぎて従来の格ゲーって感じじゃないけど
どっかでキャラデザインがスマートでオシャレな格ゲームをみて
ルシアンさんもこんな感じだなとは思ったw
アメ新作は絵はさっぱり好みじゃないけど
着ぐるみと筋肉のためだけに買いそう
>>643 それくらい突き抜けてたら特攻したな
ネタゲとしてw
ルシアンさん、ネタゲ狙ってそうなのに中途半端なんだよな
イロモノ好きとしてはシルエット時点では相当期待したんだが
同意
ターゲットがアメリカオタク以外どれも普通過ぎて萎えた
筋肉はかなり好みだけど基本的に一作品に一ヒロインな人間なので
W主人公がネックだなぁ
ルシアンさんは、普段供給がほとんどない乙女ゲにおけるネタキャラ好きの人が
今回シルエットでかなり期待してしまって
でもいざ発表になったらネタキャラ好きの人からしたら肩透かし程度で
それで余計普通すぎるだの何だのの声が大きく聞こえてるように感じるな
正直普通の人にも買わせるなら、あれ以上やると危険だと思う
個人的にはネタキャラもっと来いだけどw
どうせイケメンになるの分かってるんだから外見少しくらい冒険しても買う人は買うんじゃないかなあと思うんだが
AMEDEOの新作気になってるけどPCゲ買った事無いので躊躇してる。
ここの作品はバグとか大丈夫なの?
どうもPCだとロゼの話がちらついてしまって…。
ロゼが乙女ゲ界に残した傷跡は大きいな
アメデオはバグなんたらとかは
あまり聞いた事ないな
スペックが大丈夫なら平気なんじゃない?
ロゼは特別なパターンだと思うw
>>653 PC破壊級のバグ出して名前も変えずにのさばってるところなんてロゼしかないよ
普通はPCなんて破壊しないよ
バグがあってもちゃんとサポートしてくれるし
そんな報告聞いてませんとか言ってサポートしないメーカーもロゼ位だよな
アメデオは今までプレイしててバグは無かったな
なにより移植しないメーカーだから安心して買える
PCゲーメーカー
653です。
皆様丁寧なレスありがとうございます。
特にサポートなども問題なさそうなんですね、安心しました。
筋肉キャラとキグルミ気になるので初PCゲの特攻考えてみます!
マッチョときぐるみ大人気だなー
PCゲーが怖いってのもよくわかるけど
ちょっとしたバグや???な仕様なんかは後からパッチが出て
快適になったりするのはPCゲーのいいとこだと思う
ま、パッチ前提で仕上げられても困るけどね
>>662 コンスマだと回収しなきゃいけないからねえ
まあ最後の行には同意
ルシアンさんの「さん」って何?敬称?
ルシアンさんが人っぽいから
あれ、ルシアンさんはボスで確定してないの?
>>662 パッチ型のがソフトの交換しなくていいから楽だよね
中古でバグつかまされたってのは泣けるし
PCゲーはどんどん出て欲しいけど
ディスクレスタイプなら一回インストールした後のディスクの存在価値のなさ
入れたままタイプなら入れ替えの面倒くささと読み込み音のうるささ
がネックです
>>666 「マスターL」って人がいるのは分かってるけど
「ルシアンさん」って人がいるのかどうかは分からん
今までコンスマ乙女で交換したのってマメプリくらい?
アンジェリークトロワでバグなかったっけ?
自分、初回版買ったけど、そういえば積んだままで交換とかしてないや
>>670 回想機能でおかしい所があるとかいうやつだっけ?
自分もバグあり版持ってるけど、
普段使わない機能だからそのまま放置してる。
>>677 どっちがいいんだwww
ディスクレスにしないのは転売防止と聞けばしょうがないんだけど
大手だとGS2が結構バグあったよね?
673 :
672:2009/05/11(月) 20:41:07 ID:???
>>672 問い合わせした人だけ交換してくれたとかいうやつだっけ?
>>672 そんなことしてくれたんだっけ?>交換
そのまま持ってるよ
自分は据え置きGS2でバグ多かったから大手コンシューマでも
バグだらけってあるんだなぁと驚いたから今パッと思いついたけど
DSGSは1も2もバグだらけなんだよね
これって交換してくれるの?
マメプリは確かスチルが1枚出ないとか言うバグだったからなぁ
しかもスチルコンプでおまけが出る仕様だったもんだからそっちも見れなかったはず
自分はもうどうでも良くなってそのままにしたけど…
GS1のDSは交換対応やってたよ
DSGS1のバク版未だに持ってる…
初めてのバグゲーが573でちょっとびっくりした
>>678 そうなんだ
まぁいいやって放っておいたのか、その時の自分
>>670-1 アンジェのトロワ(初回版)の回想機能がどうこうは、交換はしてないはずだよ。
EDのちょっと前でセーブしといて見たい時はそこからやり直してねってコメントのみで。
しばらくしたらイベント追加の愛蔵版が出たから印象に残ってるんだ…。
>681
670だが、そうだったんだ
教えてくれてありがと
よく愛憎版とか言われてた気がするが、その所為かw
的確なネーミングだww
そういや自分がトロワ買おうと思った時はすでに愛蔵版出てたから
どっち買えばいいのか迷ったなー
主人公の姿をカスタマイズできる乙女ゲ出ないかなー
カスタマイズできなくても用意されてる何種類から選べるとかでもいい
その場合CGは攻略キャラのみになるけど
正直CG無くてもキャラ同士の会話とかで十分萌えられるから無しでもいい
性格とか口調も選べるにこしたことはないけど、シナリオが大変そうだ
CG無かったらカスタマイズの意味も無いんじゃ
立ち絵で表示ってことか
でも主人公が移らないCG見てもなんだかなぁ…
GSがそんな感じだよね。服装選べるし
無駄にカスタマイズに凝ってゲーム性重視になりそうだ。
ゲーム性に凝るとシナリオが劣化するのが乙女ゲー
以下「ゲーム性を重視してなくてもシナリオ劣化してる乙女ゲー」禁止
用意されてる何種類からか選ぶってファンタとは違うのか?
自分はカスタマイズとかに力いれるぐらいなら
攻略対象増やすなりシナリオ追加なりに力いれてほしいなぁ
ジャスティス学園みたいな感じかな
>>684 着せ替えしたいだけならパレドゥおすすめ
ゲームには一切反映されないけど、種類いっぱいあって楽しいよ
>>685 DSのガルモみたいな感じで無口だけど自分好みにカスタマイズ
する主人公なら有りだと思うけど。あれ自体はゲーム全体が荒いから
乙女ゲー的な美麗スチルだと難しいと思うけど、あくまでスチルに
に入れなきゃOK。主人公がスチルに入ってないゲームの方が少ないん
だから、たまになら良いと思うんだけどね
ガルモに関してたけど。あれ考えた人、割と冒険者だなと思った
↑何か句読点打つ所間違ってたスマン
人生ゲームとかオンラインゲームの自作キャラみたいな感じか
自分みたいなあんまり選択肢がありすぎると
どうしていいのかわからなくなるタイプとしては
主人公カスタムはあんまり欲しくないなぁ…
デフォルトスタイルがあるならまだいいかもしれんが
ニューゲームをやる度にいちいち作るのは面倒だとは思うけど
一度登録すると同じキャラが使えますってのはあってほしい
でもこういうのがお金かかるのかしらw自分的には声優とかに
金かけるよりもこっち方面でやってほしいのだが
それなら定価5千円以上でも買いかな
有名声優+売れ出した新人+乙女ゲーでしか通用しない中堅 と
凝ったシステムを快適に遊べるレベルまでにしてくれる会社への委託料
または社内でそれをできるまでに培う費用 のどちらが金かかるかは知りたい
技術も金がかかる部分だと言われるけど、どれくらいのものなんだろ
金もだけど作るのが難しい(めんどくさい)んじゃない?
たとえばパーツごとに(目とか髪型とか)10種類ぐらいあるとして
全部の組み合わせをゲーム中に反映するかどうか確認して…ってなると大変そう
最初から用意されてるグラフィック数種類ならまだましなのかな
Aは黒髪長髪ツリ目型でBは茶色短髪普通目型とか
あとカスタマイズキャラを動かすか動かさないかとかで面倒臭さが
変わるだろうね。
金色のコルダは日常の移動時とかにミニキャラがすいすい動いてたけど、
よく考えたらあれも大手以外だと大変なのかもしれないな。
一般ゲー会社が力を貸してくれるくらいじゃないと難しいか
乙女ゲで洋服カスタマイズはコルダくらいが限界なのかな
あんな風に、特別なイベントでだけでも変えられたらいいのに
好感度もだけど、2のワルツに影響してたりするのは個人的に好きだった
あーミニキャラがすいすい動くと”ゲーム”って感じがして好きだけど
やっぱ大変なんかねぇ。紙芝居ADVはよっぽどキャラが濃かったり
演出が凝ってたり飽きさせない文章じゃないとキツイんだよなー。
コルダぐらいの着せ替えでも個人的には十分かな
選んだ衣装を着たミニキャラが演奏しながらクルクル回るので
見た目にも楽しめるし、攻略対象も好意的な反応を示してくれるから
紙芝居ADVは素人でも作れちゃうし
あまりコストかかんないんだろうね
ガールズモードが売れてるらしいし
どこかがファッション業界ゲームを作ってくれたら
着替えに力を入れた乙女ゲが出来るかもね
子供向けでは着替え要素があるものも結構あるんだけどなあ
フィギュアスケートとか乙女ゲ的によさげな題材のとか
フィギュア物は人気あるうちに早くどっか作って欲しいよ。
バンクーバー終わったら今の人気も引いてくだろうし。
フィギュア…男女ペアアイスダンスとかがテーマになるのかな
でも正直フィギュアって漫画でも成功例がほとんどなくないか
漫画だと結構あるよ
ラノベでもあったし
フィギュアものには惹かれないな
話題と関係ないけど
女主人公にしてもっとコミカルにした魔人みたいなの出ないかな
燃える乙女ゲがしたい
銀盤カレイドスコープくらいしかしらないw
もうフィギュアを作るゲームでいいよ
自分も銀盤〜とサンデーのブリザードアクセルくらいだな…
結構扱うの難しいのかな、フィギュア
銀盤はアニメ酷かったしなあw
小説はかなり売れてたっぽいけど
キスアンドネバークライ
はちょっと真っ当なフィギュアから外れるのかな
白のファルーカは?
あとワンモアジャンプってのもあった
以下このスレはフィギュアをテーマにした作品を上げるスレになります
普通にwikiのフィギュアスケートの項目みればいいよ
下手に業界物やるとライターの知識のなさが露呈するからなぁ
業界物でなくても、専門的な知識が必要なものだと詰みやすい
>>707 やったことないけど放課後は白銀〜は?
雰囲気魔人ぽくて気になってる
>>707 乙女でジュブナイルってどうなんだろうなぁ
なんちゃらの生まれ変わりだの
お姫様ポジションで、結局守られ主人公にしかならなさそう
一般ゲーの男主ものって男だからの展開なんだろうなって思う
守られ主人公はもうお腹いっぱいだ
ズタボロにされても何度でも立ち上がる
少年漫画主人公のような熱い魂を持った
主人公のゲームがやりたい。
でも乙女ゲ的にアウトなんだろうな。
乙女ゲ的にアウトっていうか、女の子をボロボロにする
時点でまずアウトなんじゃないか
一般ゲーでもなかなか見ないぞそんなの
素直に守られてろとは言わないが、戦うとか物理的に
傷つけられるとか男の領分に踏み込みすぎるのはどうかなと思う
守られるか守るかの極端なのが多いよな乙女の主人公って
学園現代物はおいておいて
女の子がボロボロになるのを見ていていい気分はしないな・・・
お姫さま主人公も大概だと思うけどさ
やっぱり肉弾戦は色々無理がある
女の子がボロボロになるなんてエロゲくらいしかねえよ
守られな主人公はおなかいっぱいでも
かといって男相手にあんまり行き過ぎても「こんなの無理だろ」とか思ってしまう
武闘派か守られお姫様どっちかに偏るのは仕方ないにしてもそれ一辺倒じゃなければいいんじゃないの
どうせ本当の意味での平凡な主人公じゃなくて何かしら能力は持ってるの場合が多いから守られつつも要所要所でそういうの出せば
特殊能力系(回復とか魔法とか)のサポート要員が限界なんじゃないかな
剣や拳じゃ戦えないけど、この力でみんなを守る、みたいな
少年漫画の女の子でもそういうこは結構人気高いし
BASARA(戦国じゃない方ね)とかあんな感じじゃね>ボロボロ
>>725 なんでもかんでもすぐにエロゲ話持ち出すなよ。
アンタは好きで詳しくて語りたいのかもしれんが、全年齢板でいい加減うざい。
またお前か
遙か3とか恋華はガチで剣や拳で戦う主人公だけど後者の場合
は小さい頃から修行に励む描写もあるし違和感なかったかな
遙かの方は残念ながらやってないけど時代が時代だしそういう設定
も受け入れやすいんだろうね
ヒント:平日昼間
最初から戦闘力高めの主人公にすれば違和感ないけどな
ぼろぼろになるのはエロゲくらいとかぼろぼろになるの路線が違うよ
痛めつけられる→強姦でも無い限り問題ないのでは
そもそもそこまでして燃えを乙女ゲに求めないなあ・・・
その他にもっとやるべきことあるだろとかどうしても思ってしまう
最初から強いと、攻略対象がマンセー要員になっちゃいそう
主人公が戦うってなると必ず死にネタ関わってくるからな
色々難しそう
ストリートファイト程度なら死ぬこともあんまなさそう
戦う主人公ならアニメ版しか見てないけど戦場のヴァルキュリアみたいな感じのが欲しいな
戦う主人公も強い主人公も既に結構いる気がするんだけど
今さら議論することなのか?
だってこのスレ適当に話題見つけて適当に文句言ってるだけのループスレだから
>>739 このスレで議論されてない事はあっても
議論されてる事はいつも同じですので・・・
戦う主人公よりも賢い主人公がいいな
委員長タイプでもいいけど
推理モノで探偵とか、脱出モノで機転が利くタイプとか
初めから能力値がたかすぎると個人的には
とっつき辛いな
テニヌの学園祭のやつで主人公が博識すぎて
凄いと思った反面、ちょwそんなことしらねーよw
って知識をいきなり披露してくれてびびった
守られ系でも賢い軍師みたいなのなら大歓迎だ
策士は策略のみが武器、武器を持たぬことが誇りって感じで
確かに初めから能力ありすぎるとスーパー主人公の手腕ですべて解決☆に
なりかねないからゲーム開始時はそこそこでそこから投じる状況で成長して
いく方がキャラとしても好感持てるし感情移入もしやすいかも
>>742みたいなシチュで高スペックで頭脳派主人公いいな
同じく高スペックでライバル的な男子
頭筋肉かと思ったら体力的に頼りになって実はいろいろと考えてる男子
チャラ男かと思ったら実は使えた男子
ヒロインに憧れてて頑張っちゃう年下男子
皆に頼られがちな主人公を支えてあげる年上男
高スペック過ぎて周りからちょっと近寄りがたいと思われてた主人公が
事件(ハプニング)を通して皆と打ち解けられるようになるとかさ>心の成長付き
ドジっ子、普通の子の成長だけじゃなく、こうういうのも見たい
元々高スペック女子好きなもんで
知識豊富じゃなくてもいいから
もう少し、もうちょっとなぁ
トラウマセンサーだけ発達して
肝心の所は男の能力際だたせるだけのボケ要員になるからな
へぇそうなんだ、すごーいってのが多い気がする
>>746 そこまで見たいものが決まってるなら自分で作った方が早そうだなw
まぁ私の考えた乙女ゲーはいつものことだけど
高スペックがお望みなら
つルシアンさん
ルシアンさんはドジです
高スペックで周りから近寄りがたい主人公ならガーネット
誰かドリヒロインのテンプレもってこいよ
>>749 うん、内容次第ではいっちゃうかもw
その内容が問題なんだけどね〜
>>751 購入済ですw
容姿が高スペックは多いよな
ロゼもある意味高スペックじゃね?
乙女ゲーの普通・平凡≠現実のそれ
ロゼはメーカーが低スペックだからなぁ
乙女ゲーに限ったことではないけど女主人公物って強さが極端なんだよなぁ。
相手に傷ひとつつけられたことないくらい強いか
誰かに護ってもらわなきゃいけないほど弱い
すこしづつ努力して強くなってくみたいな王道少年漫画見たいなノリは乙女ゲーでは難しいのかな
難しいっていうかライターが(ry
今まで平凡な生活してても武器を持った途端超強くなるしなw
>>757 >すこしづつ努力
ここがポイントだよね。出来る範囲でちゃんと努力して
その姿を見て好きになって貰えたらいい。
努力して強くなった主人公か
宇宙意識の義経とか淡々と妖力蓄えた妖の宮とか
恋華1の主人公は適度に強かったかな
新選組は剣で身を立てるために修行してた
花柳の方は道場で武芸叩き込まれてきた
でもどっちの主人公も男には力で適わない描写とかあったし最強ではなかったなー
宇宙意識とかでも思ったけど努力もしててそこそこ強いぐらいがいいな
>>759 遙かw
水の旋律2の主人公も強いんだっけ?
>>757 個人的には、乙女ゲにそういうノリは求めていないなぁ
女主人公が成長する乙女だと男の出番なくなりそうw
まぁギャルゲだと主人公が成長する物語がごまんとあるし、乙女も
主人公が成長するものがあってもいいと思うけど
基本、主人公は目立つな!のユーザーが多いからなぁ
女主人公のRPGで恋愛色強いものが増えればいいんだけどね。サモナイみたいな
確かに成長する系は完全個性ありの主人公じゃないと無理だな
あんまり強すぎても…って人の意見見るとだいたいが主人公=自分派っぽいし
プレイヤーと剥離するから個性ありは一部望まれていない=成長系が書けない なのかも
>>729 BASARAみたいに燃えや萌えがあり、恋愛や友情が深まる過程が
丁寧に描かれた乙女ゲやりたいな
出来ればアクションRPGで
>>765 ああ、ドリヒロうざって言われるね
別に厨スペックという訳じゃなくても
ヒロインが目立つ=ライターの自己投影みたいに受け取る層がいる
>>768 実際多いから仕方ない>自己投影
主人公目立つなって言うと自己投影派(プレイヤーとして)と言われるけど、
カプ萌え派としてもライターが透けて見える主人公に萌えるのは無理だよ
じゃあ自己投影って言われないように男性ライターに書かせればいいよ
>>770 俺の理想のヒロイン像ウザッって言われる
自己投影派を毛嫌いするのもどうなんだろ。
カプ萌えといったって結局は主人公に少なからず感情移入してるという点では
広義の自己投影と言えるから同じ穴の狢なのでは。
女ライターの自己投影より
男ライターのヒロイン萌えのほうがタチ悪い
>>772 ユーザーの自己投影はそれぞれの勝手だけど、ライターの自己投影は迷惑です
自己投影派はいちいち言う事がうるさいんだよ
個性ありが良い人だって別の意味で自己投影してるんだし
自己投影そのものは良いと思うけど
個性があるだけで文句たれられたりするとちょっと切なくなる
名前変換のアリ無しもそうだけど、
なんでそんなに必死なんだろうと思う
色んな乙女ゲがあってもいいじゃないかと思うんだがなあ
でも目無しは嫌とかいう人も多いし、よくわからん
べつに自己投影派を毛嫌いとかしてないけど
気にしすぎじゃね
0か1じゃないと嫌なタイプと、どっちでもいいタイプと、些細な点が気になるタイプがいる感じ
どっちの側も、馬鹿にして火種撒く奴ら以外は
そういうゲームがあってもいいと思ってるんじゃないか?知らんけど
でも名前変更不可って発表があればほぼ確実に公式に凸して
それでも無理だったと文句言い続ける層だけは消えて欲しい
変更不可ゲーが発表される度になんであんな無駄にアグレッシブなんだ
例えば凄く個性アリの主人公だとして、
ボイスもアリ、デフォ名呼びもアリでスチルにガンガン出る
それでも変更不可だと嬉しいもんなんだろうか・・・?
まあここまで主人公に凝ったゲームもあんまりないけど
クレーマーとはまた違うけど、なんであんなに固執するか分からんな
名前変更凸以下は傍で見てて唖然とする
頭脳で勝負系の主人公は製作側が馬鹿だと悲惨すぎることに…
普通に戦う主人公よりずっと書くの難そう
間違えた
○変更可能
×変更不可
あまりにも個性がある主人公は変更不可のほうが物語に深みでそうでいいなあと思う
>>780 同意
どんな楽しみ方しようが勝手。個人の楽しみ方について文句言う気はない
だがゲームの仕様が自分好みじゃないからってギャーギャー騒ぐ自己投影派は見苦しい
いちいち「○○じゃなきゃ買わない、売り上げ落ちるよ」とか脅迫(笑)めいたこと言ったりさ
好みじゃなきゃ黙ってスルーすればよろし
>>777 基本個性ありでも無しでもいいけど
目無しはちょっと怖いな。のっぺらぼうみたいでさ。
ギャルゲの目無し主人公は気にならんどころかむしろ萌えるというのに謎だ。
つかどこか髪の毛で両目が隠れてる攻略対象を出してくれ…。
ルシアンさんの女装少年って目無しだったような
まあでもなんか違うってのは分かるけど
>>780 前に白銀だかで公式に凸して話題になってたのを思い出した
ここでネタになってた雨の新作のサイト見てきたけど
原画とか塗りがカズキヨネ意識しまくりで笑えた
どいつもこいつもぎたぎたした流し目で
あの裂けたように横に長い口とあごの影
極めつけに紙みたいなテクスチャーご苦労様だね
みんなこういうのが好きなのか
えっ
>>780 圧倒的に名前変更可能なゲームの方が多いんだから
自分がスルーすればいいだけなのにねw
>>790 自分も見て参考にしたんだろうなあとは思ったけど
嫌なら買わなきゃ良いだけだし、むしろ普通に期待してる人が実際いるんだから
フーンで済ませばよくね と思う
>>790 確かに似てるね
バスケの子は色も拾ってる?
名前変換ありでデフォ名声なしと、名前変換なしでデフォ名声ありなら
後者の方が私は嬉しいなぁ
乙女ゲーには名前変換ありでデフォ名声ありをデフォ装備にしてほしい
デフォ名だったら声付き、名前変換も可能ってまだまだ少ないのかな
>>796 少ないし、今後もあまり増える気がしない
>>794 研究して取り入れましたなんじゃない?
塗り方とか色を取るのは許容範囲じゃないかな
ゲーム自体とかデザインとかもビタミンとかペルソナ入れてるみたいだし
売れてるのをまねしてくのはいいことだと思うけど
>>796 オトメイトは実装する気がなさそうなくらいだw
ウィルオのFDではハンナの名前呼ばれたんだっけ?買ってないけど
>>796 サモンナイトは確かそうだった気がするんだけど
それってかなり手間かかるだろうから
変更可でデフォ名呼び無し か 変更不可でデフォ名呼び固定 の二択になるんだと思う
圧倒的に前者をとるメーカーが多い中、せっかく後者を選んでくれたメーカーがあっても
なんで変更可じゃないの!!1!って暴れ出す奴見てるとさすがにイラッとくるね
>>799 FDはデフォ名呼んでくれるよ
ヴァンテもデフォ名なら呼んでくれて変更もできるね
>>796 ぱっと思い付くのは最近の肥、モノクローム・ファクター、ヴァンテ作品辺りかね?
ヴァンテのはデフォ名じゃなくすると名前だけ抜けるみたいだけど
…ウィルオのFDは呼んでくれるんだっけか?
緋色の欠片はデフォ名呼びがあった記憶が
個人的にはあれだけ個性的なヒロインを用意してくるんだから
ヒュネにも取り入れて欲しいんだけどな>デフォ名だと声付き
オトメイトと言えば西遊記は名前変換不可なんだよね
個人的には主人公の名前呼んでくれた方がいいからちょっと嬉しかった
あぁ、雨のアレ、なんとなくヨネっぽいと思ったの自分だけじゃないのか
ギャルゲでいうみつみ系みたいなフォロワー絵師増えてるのかな
ある程度の画力あれば真似できそうだし
嫌いな絵では無いけどみつみ並にああいう絵柄が乱立されても困るな
最近の作品だと、リトルアンカーはデフォ名がほぼ「艦長」に変換されていて、
ならいっそ文章に艦長と書いといた方がいいじゃないかと思った
キャラによっては「藍澄ちゃん」→「藍澄」と変わってるのに音声じゃ
変わらず「艦長」で萎える萎える
>>806 それは自分も思ったw
艦長って呼んでる所は文章も艦長にして
名前で呼んでる所はお前とかそういう言い方に統一してくれた方が良かったな
>>806 名前のところだけ音声ぶつ切れにしたくなかったんじゃね
名前部分が「彼女」とか「あいつ」に置き換えて読まれたりするのといっしょで
>>806 未プレイだけど、名前の呼び方が変わっても艦長のままなのは寂しいね
>>802 あと花宵
2パターン収録すれば良いだけだから、
空き容量と時間があれば難しいことではないよ
>>803 ヒュネ同意
ビタミンの子猫ちゃんだのうさぎちゃんだの呼ばれるのが嫌w
ガーネットなんて名前入力はあるのにテキストに
全然主人公の名前が出ない意味不明仕様なんだぜ
>>806 声と文章に違いがあるのってなんか冷めるんだよな
固定かデフォ名呼びか文章内で変換なしかいっそ声なしのどれかにして欲しい
>>812 自分の台詞には指定した名前が表記されてるよ
>>812 名前を呼ばれるシーンがまるでないということ?
それはそれで寂しいな
主人公以外の台詞に主人公の名前が出ないということ?<ガーネット
>>812 断マリも似たような仕様じゃなかったか
変更してもマリアマリア呼ばれて意味ねーっていう
ガーネットは
姫
姫さん
アミーラ
お嬢様
姫様
とキャラによっていろいろ呼び方変えてるかんじかな
テキストはそのままで表示されてる
違和感はなかったし萌えたけどね
>>816 うん
最初から最後まで姫とかお嬢様と呼ばれる
変更できても反映されないなら誰得だっつの
がっつり変更できるのか固定なのかはっきりしる
声優が変更名前呼べない以上はむしろこれでいいかな
むしろ音声とテキストで呼称違うと萎える
呼ばれないなら呼ばれないでも別にいいんじゃね?
自分以外の名前で呼ばれなければ別に自己投影には支障がないような
デフォ名派でも自己投影派でもなく
自分でキャラ名考えるの好きな自分は入力した名前全然出てこないと
ちょっとツマンネ ってなる
まあ別にいいんだけどさ
怒られるかもしれないが主人公に変な名前つけて遊んでる自分も
入力した名前出てこないとがっかりするw
>>810 デフォ名ならデフォ名音声、名前変換した場合は代替音声、
っていうスクリプト組みとその確認が一番大変じゃね?
あとワード数増える=ギャラ増える
スクリプトとかには全く詳しくないんだが
そういうのの反映ってやっぱり難しいのか
ワード数に関しては、主人公名が必要な
ところだけに絞れば言うほど増えない気もする
>>825 ワード数増える=ギャラ増える
ゲームでの声優代ケチって、フルボイス商法までする肥がこれを
実装してくれてるのが意外だなぁ
>>827 それこそ
>>826の
主人公名が必要なところだけに絞ってるからじゃないかな
儲けになることしかしないってことはこれで変更派とデフォ派を捕まえられる訳だし
>>827 それが好印象で仮に割高だと感じても手を出したくなる、そんな商法
サンプルボイス公開でちゃんとデフォ名声付きを用意するあたり
よく分かってると思うwあくまで自分の場合だが
パートボイスしかも全体の半分にも及ばない音声量だから
デフォ名に声を付けても安く済むのではなかろうかと…
値段どうこうもあるけど、単純にめんどくさいんじゃね
名前変更を求めるユーザーは多いけど
デフォ名を求めるユーザーはそれほど多くないんじゃないかな
あってもいいやレベルならいちいちお金払ってつける必要ないし
>>828>>829 ものすごく納得してしまったw
自分もサンプルボイスで主人公の名前呼んでるとカモになるからなぁ
さすが肥だ。客を掴む手段は心得ている
主人公の名前を声付きで聞いてときめいてしまった自分は間違いなくカプ萌えだと思い知った。
少女漫画を読んでる感覚かなあ。
デフォ名呼び搭載はフルボイスじゃないと楽なわけか
>>833 フルボイスだと名前呼ぶところ全部差し替えだもんなあ
確かに面倒くさいw
ひめひびのデフォ名「恋」がコイツって読まれる時があるけど、ツは要らねえって何度思ったことか
>>832 デフォ名で声が付いた作品をプレイしたとき
例えば恋愛モードが高まっていく中で主人公への呼び方が苗字→名前に変わって
攻略対象の声が優しくなったりして、それが思いのほか萌えたんだよな
自分も少女マンガを読んでいる感覚なんだろうなぁと思った
苗字→名前にときめいた後の
変なあだ名呼びにorzとなったのも良い思い出だな…
そんなあだ名を付けた自分が悪いんだけどねw
>>836に追記で、少女マンガを読んでる感覚なんだけど
乙女ゲだと主人公の恋愛相手を選べるというところで
よりはまってしまうのかもしれないと思った次第
>>837 変なあだ名、あるあるw
山田→花子→ハナっぺとかならまだいいけど
山田→花子→ヤマーダでまた苗字に戻るんかいッ!っなったりなw
苗字→あだ名→名前
の方が、個人的には仲良し度上がってそうな感じするけどなー
さん付けであっても、皆使ってるあだ名より名前を呼ぶ方が照れるし
基本デフォ名呼び、名前変更するとそこだけ空白
だったらそんなに手間かからないと思うんだけどどうなんだろ
言葉って同じ音でも前後の音も含めて発音されるから
ぶつ切りにすると違和感があるって聞いた
「○○(デフォ名)、こっちへ来いよ」みたいな台詞だったら
名前変更時には○○を外すだけで済むかな
でもこれをスクリプト?にいちいち組み込むのは
製作サイドとしてはやっぱり面倒かもしれないな
GSシリーズは名前だけ別トーンだよね
確かに合ってる時はいいけど微妙な時もあるかな…
GSのEVSは
葉月の名前呼びが最強に合っててラッキーだったw
アザーーーーーーーーース!!!!!と思ったマジで
GS2天地とか名前呼ぶときだけテンションが変わるんだよな
主人公の名前についての話題は常に出るね。
自分は変更したい派だけど、デフォで遊ぶのも平気。
けど、某オトメイト作品が気になって仕方ないよ。
玄奘って呼ばれても…デフォ派って萌えれるものなの?
ありなの?w
>>846 玄奘がその主人公の名前なのだから、普通に受け入れられる
あれをプレイする気はないけどw
たまにいるじゃないか、可哀想な名前をつけられた女の子……
>>826みたいな感じで、
とりあえず君とかお前とか固有の呼び名を作っておいて
仲良くない時はテキストでも「君」やら「お前」やらを呼ぶ
でも肝心な時だけデフォ名呼び、変換すればそこは空白にしてくれれば
あまり労力もかからないし、そこだけを名前と文章を切り離すように工夫すれば
デフォ名派も変更派も萌えられるんじゃないかな
それともケチくさいって言われるだろうか
それこそ「姫」とか「艦長」みたいな役職名だと思えばなんとか…
>>846 ピンチのときに名前呼ぶ声が本当に焦って切羽詰ってたり
親しくなるうちに名前呼ぶ声が優しくなったりするなら萌えるな
それは買う予定ないけどね
攻略対象からは二人称呼びが主になるんじゃないの
親しくなったら玄とか玄ちゃんって呼ばれるとかかな?
いや、内容とかあんまり良く知らんけど…
俺だけの三蔵法師になってくれよ…とか言われたらどうしよう
いや、玄奘って呼ぶ事自体が特別な呼び方なんじゃないか?w
普段は三蔵様とかお師匠様とか姫さんとか呼んでるみたいだから
そういえば無双オロチZの三蔵法師も女だったなぁ
しかも踊り子で吹いたw
>>855 普段は三蔵様、お師匠様でもおっしょさんでもいいけど
気持ちが高ぶったときに思わず「玄奘!!!」と呼ばれたら
その名前でもときめくことはできる、自分は
買うかはわからないけどw
>>842 けどそういうユーザーの「して欲しい」という声が大きい部分を
面倒だからという理由で手をつけない姿勢のメーカーに
どれだけのものが作れるんだろうと思ってしまうんだ。
デフォ名のみとか別に気にならないし、好きそうなキャラもいるから
S.Y.K.欲しいけど、FD付きのPSP移植が出るまで1年くらい待つかな…と思っている
>>858 というか、>ユーザーの「して欲しい」という声が大きい部分
これがあまり認識されてない気がするな
名前変更する人は凸までするから、否応なしにその存在がわかるけども
デフォ名派は「またないのか…」でFAになりそうだ
>>860 デフォ名派だけど、凸はしないけどアンケートとかやってると
デフォ名は声付がいいと毎回書いてる
自分もデフォ名呼んで欲しい派だけど、名前変更派のように
これがなかったら自分のプレイスタイルが確立しないから買わないレベルではなく
あくまで、シナリオや萌えを盛り上げるための機能の一部であり、
バックログや選択肢までスキップ機能のような、一度社内で実装してしまえば
次からも流用できるものでもない、つまり毎回かかってしまう手間だから
企業にとって旨みがあるかどうかは微妙だろうな
特に、人件費削って小規模でシコシコやってるような零細は嫌がりそうだ
2Dドット→3Dの移行のような印象を受ける
需要は確かにあるけれど、基本的には使いきりの仕様と
ノウハウが蓄積できてユーザーにそれとわからせないレベルで使い回しができる仕様
このふたつを選ぶと、どんどん後者に移って行ってる、みたいな感じ
一度搭載したら次からもそれを求められるだろうから
制作サイドはなかなか踏み切れない部分もあるやもしれん
プレイヤーからの要望としては優先順位が低そうな印象も受けるかな
デフォ名呼びはあったらいいなぁ機能でないからといって
あqwせdrftgyふj(ryと凸する材料にはならないもんなぁ
GSみたいに名前呼ばれてもシチュに合わないトーンで呼ばれてもさ
ってな気分になるし
そういえばちょっと前に白銀の騒動の話出てたけど
西遊記のデフォ名呼びオンリーには反発する人いないのかな
>>867 残念だけど西遊記だし仕方ない
三蔵とは別に本当の名前あればよかったのに
私が見た時はだいたいこんな感じだったかな
西遊記の場合はちょっと設定が特殊だし普通の固定デフォ名より
は抵抗少ない気もする
あーなるほど、実際にある物語を使う利点だな
でも、IFのような作ってる期間短いところは手間隙なんかかけないだろうし
三蔵とは別に本当の名前があったら
多分三蔵ばっか呼ばれて「本当の名前の意味ないじゃん」とか言われそう
そう考えるとうまくやったってことかなー…
三蔵が女性っていうのも意外なようだけど
ドラマがあったりして受け入れる器も広そうだしな
三蔵は名前じゃなく坊さんの屋号、役職名みたいなもので
名前は玄奘だよ
873 :
872:2009/05/13(水) 00:52:23 ID:???
屋号じゃなく称号だ
名前が固定である理由を上手く作ったってことだろ
それとももしかして
>>868は三蔵は名前じゃないと突っ込ませたかったのか
>>868だけど三蔵は役職ってスレで言われてたよ
規制されてる携帯厨だからげんじょうって打てなくて三蔵って書いた
紛らしくてごめんなさい
げんじょうと言われると夏侯惇が浮かんでしまうな
みんなが楽しめるゲームシステムが一番良い
そんなものは、ない!!!
名前変換不可でもいいけど理由が欲しいって層もあるみたいだし
そう言う意味では西遊記は納得出来るだけの理由があるから他のものより若干反発も少なかったのかもね
ただ…開発がブログで説明してる所を見ると凸はあったんだろうなw
>>878 まぁ万人に受け入れられるものなんて世の中皆無だしね
ADVなら快適にこしたことは無いけど
シミュ要素あるならどんなに快適でも好みに合わなければ苦痛だろうな
某作品でデフォ名声付きが判明したとき、
声付いてる!って喜びの声が多く上がっていたけど
デフォ名のときだけ声が付いてるなんて不公平、
声無しで良かったのにって人も居たんだよな
いろんな意見があるもんだなと思った
そういうのも全部満たそうと思ったら
GSのEVS機能でも搭載しないと無理だよね
>>879 理由があっても納得しないやつは納得しないと思うがなあ
白銀なんかは名前があからさまに女の子だったらバレるじゃん
って言われてたけど文句言ってた人いたし
本名プレイ以外考えられない派の人は、
異世界が舞台、明らかに主人公が日本人でないみたいな場合はどうするんだろう。
不自然でない人もいるんだろうが、意地でも
「ハナコ・ヤマダ(仮)」とか入れるんだろうか。
前に本名プレイヤースレ覗いたときは、どんな設定でも
漢字カタカナに変えることはあっても日本人名でやるって言ってる人いたよ
まぁ全員が全員そうじゃないだろうけどね
自分も本名プレイするけど、外国設定の時はデフォ名のままにしたり
自分の名前と似た音(マイならマリーとか)の外国名にしてみたりするし
基本デフォ名プレイだとGSは名前を何にするか迷むよね
結局憧れの名字+実名にしたんだけど、名前呼ばれる度に喜びに近い照れがすごかった
>>884 世界観や設定を大切にしたいという制作側の言い分も分かるけど、
やっぱり名前変換が面倒だったことの言い訳なんじゃねーの?と思う。
だって本来ならそういう世界観を構築する要素の自由もプレイヤー側に
委ねられるのがゲームの強味なんだから。
そういう理由にもっともだと思う人が多けりゃ一般ゲーだってそれにのっとるでしょ。
けど現実には一般ゲーでは名前変換が殆どな訳で。
>>884 そりゃ全員が全員納得するなんてないと思う
だから
>>879は他のゲームよりは反発少なかったのかな?って言ってるんだろうし
>>882 でも合わなくてもっさいシミュよりは
合わなくて快適なシミュの方が良いよね
>>891 こういうのは凸らないけど発売してからもグチグチ文句いうタイプ
名前変換しようが、デフォ名だろうが、本名だろうが
本人の楽しみ方で良いじゃん
何で片方を叩く必要があるんだ
全部じゃないだろうけど名前変換は外せるなら外したいのが
乙女ゲーのメーカの本音でしょ。
そんなもんに時間かけるくらいなら少しでも開発費安くあげたいだろうし。
>>895 ノベルゲなら一回作れば使い回しできるし、
既にやってるところはそんなことないでしょ
変換派の凸とかはアレだけど、固定派の方がヒステリックな印象あるな。
どうでもいいよ
名前変換しようが乙女ゲーやってる事自体、はたからみたら気持ち悪いんだから仲良くしよーぜ
いろんな意見が聞けて面白かったよ、自分は
話豚切りしてラブルートのOP見たんだがアレはなんなんだ…ww
久々の低クオリティに感動した
どれくらい初動出るか今から楽しみだ
ラブルートは出ません
以上
>>902 戦闘画面のスクショとか見るとクソゲハンターの血が騒ぐw
>>902 見てきた
なんか小中学生向けっぽい臭いがプンプンしたw
恥ずかしい歌だw
ドラキラはラブルートと同じくは見えてる地雷だなw
早くも投げ売りの匂いがプンプンするぜ!ww
>>905 でも中身はセフレがどうとかって話なんだぜw
どの層を狙ってるんだろう…
OPだけはドラキラ頑張ってたんだなぁ・・・
愛される糞ゲになる予感
自分は買わないけど心配になる作品だなー
凄い延期したし開発大丈夫か
>>907 え、そんな話だったのか…なんだかショックだw
世の中にはTL漫画というものがあってだな・・・
逆に低年齢層の方がこういう厨臭い微エロには興味津々
だと思うんだぜ
主人公の髪型と制服がどうも苦手だから買わないな
ラブルートって確か3月→5月→8月とかって延期してるよね
開発してるの?とか思ってしまう部分もあるw
ドラキラ気になるキャラがいるんだが、ラブスティールをやらなければならないと思うと買う気が削がれるw
ラブルートには特攻出来ないけど、夏はルシアンさんに賭ける!!
開発ってらぶどろの所だっけ
らぶどろシステム面が気になって手を出せないや
ラブルートとナデプロはDSゲークオリティっぽい
ラブルート、声優だけは豪華なんだよね
オレハニと同じ匂いがする
彼氏に負い目を持った主人公と横恋慕してきた男と
異世界に飛ばされた話じゃないの?
そっちもセフレなのか
>>921 その男にセフレがいて云々みたいな設定があったはず
途中で読むのやめちゃってうろだけど
彼氏にセフレがいるとか聞いたことある気が…
花宵・ラブルート・クラノアとそういう要素があるのは共通なんだなと思った
ラブルート、公式初めて見たが…
キャラ設定だけでクラクラしたわ
店頭買いは言うまでもなくネット買いも恥ずかしくて無理だ
>>924 なぜか、ワクワクと読んでしまった
すまん
>>923 誰得なんだマジで
ライターはマゾなの?
花宵はなんていうか絵柄も退廃的っつうかそういうシチュ
あってもまだわかるかなーって感じの絵だったけど
ラブルートのあのりなちゃ系の雰囲気でそんなドロドロはマジで誰得としか
>>927 同意
花宵はまだあのふいんき(ryだしスタート時の設定はちゃんと
フリーの主人公の周りにいろんなワケアリの男たちが絡んで来る
みたいな乙女ゲの基本を押さえてたと思うけど
ラブルートとかクラノアとかほんと誰得だよとしか
設定だけで回避する人の方が絶対多いよな
なんであれを乙女ゲの企画として通すのかそれが謎すぎる
>>928 斬新さとか、隣板的な需要を盛り込んだ…とか?
やっていい斬新さと悪い斬新さがあるけどさ
>>929 元つってもあれはなあ
メディア展開前提だし企画元からしてもゲームありきで始まったぽい気が
原作とはまた違うと思う
ラブルート気になってwikiで見てみたけど、主人公に片思いな男は過去に子持ちの主婦と不倫してるわ
彼氏はセフレいるわで、まさに誰得だよwww
ラブルート頑張れ
かといってあからさまな声釣りでもないんだよな
売れるのか、ラブルート
あそこのライター、そう言うの好きなんだろう多分
昼ドラと言うかドロドロ三角四角と言うべきか
色んな乙女ゲーがあってもいいとは思うんだ
それを求める人がどれだけいるかとはまた別の問題だろうし
ただ…毎回同じ展開の割に内容がだんだんひどくなってる感はある
正直、さすがにクラノアは投げたw
そもそもラブルート発売する気あるのかな?って気もする
何か色々地味だし延期繰り返してるし
このままフェードアウト狙いなのかなぁと…
自分も色んなものがあって良いと思うし、冒険する事も良い
嫌な人は地雷回避できる様な情報はっきりでてるから好きにできるし
自分は絶対買わないけどライターが書きたいもの書いててライター自身が楽しそうだなーと思った
あのライターが関わってるものは絶対買わないけど
別にあってもいいかな
ただ他のところがマネしなきゃいいが
まぁ確かに何書こうが勝手だけど
全年齢にふさわしくないようなものは隣板向けで出せよ
ゲームと現実の区別つけられないような子がセフレをカッコイイ要素とか
思い込みだしたらどうすんだ
まぁそんなどこの誰ともわからんアホの心配を私がする必要もないけど
色んなものがあってもいいってのは
あくまでも全年齢の枠に収まった上での話だと思うんだが
まあキリないから言うのやめるけど
>>932 >子持ちの主婦と不倫
mjd?前に公式覗いたことはあるけどそこまでとは知らんかったw
なんつーかどう見てもケータイ小説並みです本当に(ry
ってとこだな
ほんと全年齢ならわきまえろよ…
ライターがセフレとかそういうの好きなんだな
花宵のころからまるで成長していない
好きなことやりたいだけなら
同人やってればいいのにとは思うけどね
UTMのライターと仲いいみたいだし、
直球エロやればいいのにねえ
直球だと小さい市場が更にしぼられるからでしょ。
アンチ的な意味じゃなく全年齢でこういうのはやめて欲しいよね
ロゼといい断マリといい審査通せば良いのになー
微エロは好きだけどエロは好きじゃねえとか変なポリシーでもあるのかね
金稼げないから
UTMが売れたんだから直球で売れないってことはないと思うがな
よくUTMのライターと比べられるけど
あっちはちゃんと隣板で年齢制限かけてやってるからなぁ
そんなに好きならそっちでちゃんと描写入れて書けばいいのにとは思う
>>948 比べられるってか友達だからじゃないの?
UTMも移植でリボンで首絞めとかベッドに押し倒しがあるらしいがな
花宵はPS2だとCだったね
ラスエス2とかもCだったし、乙女ゲーだとその辺になるのかな
エロ欲しいなら最初からエロゲやるしなあ
微エロではしゃいでるのって中学生くらいだよね
個人的には微エロはライターのオナっぽい感じがするから好きじゃないなー
そりゃエロゲが買えない年齢の人が買うわけだし
微エロが売れると勘違いしてるからな
微エロはいらないから純粋に萌えるものをくれよ
実際それなりに売れてる不思議
でもよくエロがやりたいならエロゲーやるとか言うけど
エロゲーって女性が手を出すにはハードル高くね?
微エロで喜ぶ層がいるのはわからんではないけど
攻略対象がセフレ持ちとかで喜ぶ層がいるのかは甚だ疑問だ…
まだヘブン状態のほうが笑えるだけ楽しいです
>>957 エロゲやったことないけどエロゲも色々あるから
女性がやりやすいエロゲもあるんじゃね?
比較的少女漫画っぽいやつもあるって聞いたし(あくまでも男目線のはなしだけど)
>>958 微エロにも「こりゃあキャーキャー言う罠」って感じるのと
「ライターのオナニー乙」って感じるのとあると思う
ロゼやいちご先生(笑)は明らかに後者
UTMはやったことないしやる気もないけど儲の突撃っぷりから多分後者
エロゲやってる女性なんかごまんといるし(自分はやったことないけど)
それ程ハードル高くないんじゃね?
ボブゲとか18禁乙女ゲームやる人って必ずエロゲにも手出してる気がする
セフレなんて出てくるゲームがあんのか…
セフレ設定に喜ぶ人間には近づきたくないw
セフレとか聞くとエロゲっていうよりスイーツ(笑)を思い出す
赤い糸とか
ラブルート、公式だけ見たら彼氏と女性キャラは
「大人の関係…?」と匂わせる程度になってるけど
実は親戚のお姉さんとか血のつながらない姉弟とか
そういうオチってことはありえないの?
いちごとか言う人は自キャラにあだ名付けてキャッキャしてるらしいからなあ…
正直あそこのゲームはキry
キチガイ?
みんなキモイ話はやめれ!
ラブルート、絵は可愛らしいのにw
そんなドロドロとかひでえw
自分の萌えは他人の萎えだけど、セフレや高校生男子が子持ち妻と不倫はねーわ
引いちゃう層が大そうだけど、花宵で理事の不倫が受け入れられてたし、イマイチ分からんな…
>>969 うまいとかヘタとかはおいといて
可愛らしい感じの絵じゃね?
少女漫画っぽい
>>969 系統立てたら可愛い系ってことだろ
主観の話にいちいちつっこまんでも
えっ受け入れられたと言っても一部の人間でしょ…?
ドン引きなんだが…
上手ではないけど少女漫画系の可愛い絵だよね
小学生とか中学生は好きそうな雰囲気
なのにそんなに気持ち悪い展開とは・・・
性コミもその辺にウケてたからまあ狙いは間違ってないのだろうが
あー少コミ系ってことか
なんかセフレとか不倫とか入ってるのは乙女ゲーの括りに入れたくないな
セフレも不倫も乙女のすることじゃないしなw
なんか生臭いっつーか。
セフレや不倫するのは主人公じゃなくね?
セフレとか不倫が倫理的にどうかはともかく、古来より人心を
ひきつけつづけてきたテーマだということはわかる、古典とかそんなんばっかだしな
でも乙女ゲーとは混ぜちゃ駄目だと思うんだよ…
やっても別にいいけど18禁でやれば?って話じゃね
それでも嫌って言う人はしらんが
新選組なんか妻公認の不倫だぞw
というかセフレって単語自体がもう全年齢で扱っていい単語じゃないかと…
平安時代設定で光源氏がヤりまくってるとかならあまり抵抗ないけど
現代でセフレがいるとか言われてもなんか生々しくてキモイわ
今の草食時代にんなこと言われてもなw
18禁ごっこはいらんぜよ
そろそろ雑談自重しような
次スレ立つまでおしゃべりやめろ
987 :
980:2009/05/13(水) 18:02:41 ID:???
ホスト規制だった
他の人誰か頼む
いってくる
989 :
988:2009/05/13(水) 18:07:07 ID:???
こっちも弾かれた
誰かよろしく
んじゃ行ってみる
じゃいってくる
無理だた
じゃあいってみる
スレたてしたことないんだが、991のテンプレを1に張ればいいんだよな?
いってくる
いってくる
おつ
>>997 乙 立てに行ってくれた皆も乙
リロ忘れで980越えて書き込んじゃったならともかく
980越えてるの認識してる上でレスは自重しろ
1000なら乙女ゲーに金輪際神ゲなんて出ない
乙女ゲ終了のお知らせ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。