1 :
名無しって呼んでいいか?:
今後発売される予定の乙女ゲーム
http://www37.atwiki.jp/girlgame/pages/507.html 05/14 [PS2] アルコバレーノ! <限>
05/28 [PS2] 風色サーフ <限>
05/28 [PSP] ソラユメ portable
06/04 [PS2] L2 Love×Loop <限>
06/25 [PS2] ワンド オブ フォーチュン <限>
06/25 [PS2] ひめひび -New Princess Days!!- 続!二学期
06/25 [PS2] Under the Moon〜クレセント〜 <限>
06/25 [DS] ふしぎ遊戯DS <限>
06/26 [Win] Starry☆Sky 〜in SUMMER〜 <限>
06/30 [Win]クリムゾン・ロワイヤル 〜Circumstances to serve a noble〜
07/24 [Win] 蒼天の彼方 <限>
07/30 [PS2] ルシアンビーズ -リザレクション・スーパーノヴァ- <限>
08/13 [PS2] S.Y.K 〜新説西遊記〜 <限>
08/27 [PS2] 薄桜鬼 随想録 <限>
08/27 [PSP] 薄桜鬼 ポータブル <限>
08/27 [PS2]ラブルートゼロ KissKiss☆ラビリンス <限>
夏 [DS] サイキン恋シテル? <限>
夏 [PS2] 楽園男子 〜ビースト・ハーレム〜(仮称)
09/25 [Win] Starry☆Sky 〜in AUTUMN〜 <限>
09月 [PS2] ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承 <限>
秋 [Win] 誰にでも裏がある 〜True or Lie?〜
12/25 [Win] Starry☆Sky 〜in WINTER〜<限>
未定 [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜
未定 [Win/Mac] 絶対迷宮グリム〜七つの鍵と楽園の乙女〜
未定 [PS2] ナデプロ!! 〜キサマも声優やってみろ!〜 <限>
重複のため実質Part45です
次スレは乙女ゲー総合雑談スレ Part46で立ててください
テンプレ乙
テンプレ乙
06/25 [PS2] ワンド オブ フォーチュン <限>
06/25 [PS2] ひめひび -New Princess Days!!- 続!二学期
06/25 [PS2] Under the Moon〜クレセント〜 <限>
06/25 [DS] ふしぎ遊戯DS <限>
06/26 [Win] Starry☆Sky 〜in SUMMER〜 <限>
ここすごいな
前スレの加速っぷりは何事
いつもの叩きですよ
スタスカに10ペリカ
春の評判と声優とテンバイヤーのカオス化予想で
>>11 ワンドとスタスカが同じぐらい売れるんじゃない?
スタスカはキャラによってCDが初動で4000ぐらい売れてるみたいだし
普通に考えれば完全新作のワンドだけど
月刊オトメイトだからな…
うーん…買うとしたら正直どれも様子見かなぁ
何か発売日に買いたいと思えるのが特に無いや
とりあえずアルコバレーノに発売日特攻する
余裕があればソラユメ買うか
ワンドは来月ビズログの表紙だったな
この推し具合で売れなかったらその方が問題な気がする
声優も知られたメンツ揃えてきてるし、絵師儲もついてるしな
…自分は様子見だがw
ただ、オトメイトじゃなきゃ多分釣られて予約してたと思う
自分はひめひび購入予定だが正直一番売り上げが気になるのはUTMだな
微エロ好きリアは喜んで飛びつきそうだから案外売れそうな気もするし、
逆に欲しいやつは年ごまかしてすでにPC版やってるような気がしなくもない
>>18 リアでエロゲやりたくてもPCでやれないっていう層が
PS2移植のをやるんだろう
ひめひびは初動どうなるんだろうね…
>>17 自分もオトメイトじゃなければな
文章も意外とまともそうに見えるし気になるキャラもいるけど
出来に関する不信感はんぱないw
>>22 自分は釣られて予約しちゃった…
ハズレなら投げ売りされるだろうけど
そこそこな出来だといざ欲しい時には見つからない、なんて事になりそうで
オトメイトはウィルオ以来の購入、しかも未開封で積んでるw
…高い勉強料にならないといいけどな
>>18 エロ成分引いただけじゃないのが売りなんじゃないっけ?
新規以外にもPC版のファンが関連グッズのノリで買って
結構売れちゃうような気がしなくもない…
UTMみたいなのって好きな人は好きだろうからなぁ…
逆に駄目な人は駄目なんだろう
ある程度売れちゃうかもしれないけど売れないかもしれない
どっちに転ぶかちょっと読めないね
>>24 PC版の時点でキャラ萌え(と声優萌え)してる人もけっこう居たから
エロ抜きでも手を出す人は多い気がするんだよね
関連商品の展開が充実しているから好きな人はとことん
のめり込んでしまいそうな、そんな印象がある
自分はUTM売れないと予想
オトメイトは興味あるゲームがあっても絶対移植されるだろうから
買う気がおきないなー
個人的に金太郎飴は結構好きなんでプティあたりの移植待ってるんだけど
そんなに売れてないから移植されないのかな…
そこで来年始めくらいにレストランものダブル移植ですよ
それやるならカヌチ白黒セットにして一つで移植してほしいんだがw
ヴァンテはまだ移植してないよね
移植出来る程儲かってないんじゃ
オトメイトって「絶対移植される」って言う程移植されてない気がするけどなぁ
単に本数多すぎで追いついてないだけかもしれないけどw
タクヨは本当に全部移植されてるけどさw
プティは移植するなら限定版のみに入ってた
例のおまけシナリオとかどうなるんだろうな
ラスエス無印とFD移植して欲しいなぁ
タクヨは絶対PSP移植してくれるから助かる
ひめひび2学期も移植待ちだ
オトメイトで移植されてるのは
緋色不思議遊戯ウィルオ薄桜鬼ホスト部くらいじゃね
オトメイトは最近になって移植増えだしてる気がする
タクヨはPSP移植待ち決定だw
D3のはここんとこ廉価版でてこないしビタミン、恋華は移植されてるしでよくわからない
売り上げ次第なのかな
D3は売れたゲームは廉価の代わりに移植って感じじゃない?
>>37 最近まさにそういう感じだよな…
売れたゲームは絶対廉価にしないで稼ぎ尽くすってのが見え見えでムカつくw
廉価版はユーザーサービスではなく、基本的に中古対策だから
中古が出回りにくいキャラゲー恋愛ゲー関係はあまりうまみがないんだよな
中古は買いたくないから廉価出て欲しい
オトメイト作品でも廉価版だったら後悔しないのにな…
>>40 同意
D3も廉価だったら買うのにってのが多い
金太郎飴でも乱発でも低価格ならそれはそれで良いんだよなあ
シンプルシリーズみたいで
後悔度は低いよね
多少の不満があってもまあこの値段ならこんなもんか、みたいな
ムスコは早く廉価版出して欲しい
値段に見合ってないと思うのなら買わなきゃいいじゃん
シンプルシリーズのような商法が受けるなら、とっくにやってるでしょ
…と思うのは、乙女ゲーだからと言って何でも買わない者の言い分かな
オトメイトに限らず乙女ゲーってそう言うの多い気がする
この値段だったら許せたんだろうなみたいなの
勿論好みの問題もあるだろうからそれが全部じゃないけどさ
キャラ萌えさえできれば値段高くてもいいしメーカーが何処だって構わない
でもキャラ萌えが1番難しい
>>45 今してるのは「廉価版出たら買ってもいいのに、って思うゲーム多いな」って事じゃない?
第一印象良くて特攻してもイマイチだったり、こいつだけはないわwwwと思ってた奴に落ちたり
どんなものでもプレイしてみないと分からないからねー
とりあえず自分も萌えさせてくれれば良い
値段に見合ってないと思うから廉価版待ちなんだろ
オトメイトは値崩れするから気になったものを値崩れしてから買う
定価では買えないわ
値段に見合ってるかどうかなんて実際プレイしないとわからん
本当に欲しいなら発売日買いするし
買うか買わないか悩むようなものなら後悔の少ない移植、廉価版待ち
メーカーに対する信頼で値段に見合ってるかどうか
ってのはプレイ前にある
乱発しても売れてないから良いじゃないか>オトメイト作品
値崩れするゲームには、廉価版がほしいとはあまり思わないかな
でもそこそこ売れて市場に出回ってないものの廉価版は大抵出ないので
乙女ゲーの廉価版は肥小波のもの以外あまり買ったことない
つか、廉価版ほしいとか当たり前だろ
廉価版は商法の一種なんで、売れ行きとにらめっこして廉価版の方が儲かりそうなら
メーカーだって出すよ
ここって叩きのときだけ勢い良いな
オトメイト、と言うかIFはそもそもヒット狙ってないしな
IFは本家も絵釣り粗悪ゲー乱発
でも開発費が馬鹿安いからきっちり黒を出すという商法
UTMは予想より売れそう
根強い儲もいるし移植待ちの人も多かった
正直売れても売れなくても別にいいんだが
この板で無駄に儲とアンチが暴れないといいと思ってる
UTMは無理な人はそもそも買わないだろうし、
目立った不満も出ず空気になると思う
>>59 でも無駄にテンション高い儲が弾けまくってあちこちで宣伝
→それに過剰反応してアンチ爆発
な事になりそうだ
エロには気が引ける自分は移植UTMやりたいんだけどPS2ってのが恥ずかしすぎる
大画面であんな台詞吐かれたら耐えられんw
PSPだったら買ってたな
絵好きだし限定版にも心惹かれる
嫌いな主人公スレの常連になりそうだなと思った
ネガスレが賑わっても嬉しくないな
>>63 結構悪名高い前評判をまったく仕入れずに
パケ絵のロリっぷりを見てもドン引きしなかった少数になるはずなのに
何故か賑わいそうなのが恐ろしいなw
場外乱闘さえされなければいいよ
儲もアンチも18禁話を平気で持ち込みそうなのがちょっと不安
移植でヒロイン含む登場人物の評判は前もってわかるはずなのに
それでも特攻してアンチになっても同情できんな
わかってて買うってどんだけMだよ
UTMは隣板で話す人が多いだろうし
普通に空気で終わるだろ
いや、隣の奴らがこっちに押し寄せてくる可能性あるぞ。
今までもちょくちょく宣伝しにきてたからな
>>69 …だから何なんだ
やっぱりUTM厨ウザイよねーと言って欲しいのか
実際にそうなったら大人しく専ブラのNGに
UTMをぶっこめばおk
場外乱闘してほしそうな奴がいるな
ここに持ち込むなよ
UTMの人気に嫉妬
声優無しでも極限まで萌えられるゲームがやりたい
というかそれくらいの内容のゲーム作れよ業界人
同人ゲーでもやってれば?
そういうのがあるのかどうかは知らんが
無茶を申すな
そうだなぁ…終わった後に達成感があるのが欲しいな
そこまで作るぐらいなら一般ゲでいいやってとこじゃないか
もしくはギャルゲ
手間暇と開発費を使っても、買う人数は限られてるし
しかし乙女ゲの後に一般ゲやると、値段は同じぐらいで内容に愕然とするな
ほとんどが声優分に吸い取られてるようで
>>75 業界人だってそれで売れれば作るさ
でも売れないだろ?今時声無しなんて
いくらシナリオや絵が神でも
達成感と作業化って紙一重のような気がする
声優オタってわけじゃないんだけど声ついてた方が楽しいんだよなー
初めて乙女ゲーやった時は音声オフにしてた
選択肢わんさかあるのがいいなあ
分岐細かいのとか
今時普通のRPGでも声は殆ど付いてるしな
>>80 一般ゲーも最近はすげえ!ってのほとんどない気がするなあ
まあ主観だけどさ
声が無いとかギャルゲくらいしか無理だろ
一般ゲでも無理
>>82 作業での達成感っていうより
話の内容的な達成感が欲しいんだ…
はかれなやった事ないんだけど分岐細かいキャラいなかった?
公式に攻略がのってた
漫画や本と同じで結局は内容が良ければ神
声優に頼りすぎな感は否めないよな
>>90 ああ、あいつには泣かされたな…なかなか攻略できなくて!
個人的にP4の女主人公版があれば最高なんだけどな
似た様なシステムのがやりたいってだけだけど
自分はシナリオよりゲーム性だな
一般ゲーでも戦闘さえ面白ければ良い
>>95 それ普通にRPGじゃん
自分もP4好きだけど股掛けしてもリスクなしなのが
神頼みじゃなく声優頼みになりすぎな今の状態がマンネリ化の原因の一つだろうね
乙女ゲーはこんなもんだろって正直諦めてる
シナリオよければギャルゲ
ゲーム性は一般ゲ やるもん
マルセルの声ひっくいな!!ってびっくりしたからオフにしてプレイしてたんだよね
>>88 DSとかの場合声なしの方が主流じゃない?
P4っぽいのはそのうちヒューネックスがやりそう
ボイスカットして声優料金を浮かし、
男性向けでも作家でもいいから、女性に人気のあるライターを呼び
ノベル系のADVにするとはたして女性向けで売れるのだろうか、という疑問はあるなあ
例えば田中ロミオとか、小野不由美とか、雪乃紗衣とか
声オタ多いからなー…
良い声だなと感じる事はあるけど、そこまで興味を見出だせない
自分はノベルゲあんまりしないんだけど
小説家って地の文くどくなりそう
>>106 かなりある方だと思うけど
というか誰でもいい、るーすぼーいでもとりでもふみゃでもいいよ
ボタン連打ゲーは勘弁
田中ロミオはともかく、
小野不由美→シナリオあがるのが製作開始から五年後
雪乃紗衣→途中でシナリオが崩壊する
こんな気がする。
声オタじゃないけど声はあった方がいいな
効果音とかBGMが物語を引き立てるのと同じ意味合いで
声ないなら小説読んだ方が良作がある
ノベルゲも良いけどもう少しゲーム性があるソフトが増えます様に><
ロミオの作品は丁寧で好きだなぁ。
っていうかあの人の雑学はものすごいよなw
というか乙女ゲマってそこまでシナリオ気にしなさそう
パラ上げゲーもマイネ無印レベルだと辛かったな…
何度ライバルにかっさらわれた事か
ゲーム性がある女性向けソフトは、恋愛要素が濃いことにこだわらなければ
結構出てると思うよ
恋愛ゲームでも、コルダとGSという金字塔があるから
この声好き!って人いるけどその人がいるから買うってのはないなぁ
>>108 っていうか女性向けのシナリオ書けるかどうかも問題だろ
いくらエロゲとかで良いシナリオ書いてたって女性に共感されなきゃ売れない
結局のところ萌えがあればいい
>>114 気にしても無駄だからな乙女ゲーシナリオのつまらなさは異常
エロゲライターより女性向けのラノベ書いてる人に来てほしいなー
男性向けのラノベ作家でエロゲ書いてる人はいるのにね
自分は日本一ソフトに乙女ゲーを出して欲しい。
正確に日本一じゃなくていいんだけど、ああいうやりこみ度で乙女ゲーなのやりたい。
>>118 とり(少女漫画と揶揄されてるライター)とふみゃ(元BLライター)は実績あるよ
るーすぼーいとロミオはわからんけど
偏屈な天才を落としたいよー
エロゲライター来たってどうせ文句言うだけじゃないの
エロゲやったことないから知らないけどw
エロゲの女性ライターなら歓迎されるかな?
>>117 私も
好きな声優いるにはいるけどその人がいても
ゲーム自体に興味なければ買わない
当然イベントやインタビューやキャストコメントに興味もない
シナリオよくても萌えがなきゃ無理
男性向けみたいに泣きや鬱は受け入れられないし
まぁ絶対ギャルゲ臭が云々は言われるよな
女性の長谷川藍とか来たら喜ばれるんかねえ
エロゲライターは性描写に特化してて、トキメキ☆とかの描写は下手な気がする。
超良シナリオは、言葉は悪いが所詮乙女ゲーだから期待してない
ただまともなシナリオは望む
個人的には掛け合いが上手いタカヒロが好きだけど
もれなく主人公が強気っ娘になりそうだなw
個人的に鬱は入れて欲しい
あ、断マリみたいなのは勘弁な
>>83 声付いてたほうが分かりやすくて楽しいの分かる
でもファンタジーな甘い台詞を言ってる場面になると
生きてる人間が言ってんだろうなあと急に意識しだして
きちんと読みたいときはオフで
そうでもないときは連打か履歴で読んだりしちゃうなw
普通の会話の時は別に思わないんだけどな
ラノベ作家なら成田良悟とか神坂 一とかきのこあたりに書いてほしいな
ライターにもよる。
エロゲでもエロ描写は本当にわずかで本筋は国取りみたいなのとか
川上稔を
そもそもPCゲは売れないってのが痛い
緋色ライターってラノベ作家じゃなかったっけ?
賞取ったとか取らないとか聴いたような
自分も鬱欲しい
ユアオフが鬱らしいので気になってる
>>131 エロゲはエロ特化でなければ、萌えの方が勢力強いよ
でも女性に受ける萌えを書ける人は限られてるけどな
いないわけじゃないけどね
女性ライターはもとより、荒川工、ロミオとかは書ける人だと思う
丸戸もキュンキュン出来るシナリオ書けると思う
乙女ゲにシナリオのよさとか求めてる人が多分凄く少ないんだと思う
あとPC乙女やってる人ってエロゲやってる人多いし
正直いいシナリオの基準がわからない
竹井10日がきてほしい。
>>148 乙女でR18に手出したことあるがなんか面白くなくて
求めてるのは乙女ゲだと再確認した
>>152 いや18禁乙女じゃなくて普通の男性向けエロゲ
感動や萌えは人によるし、単純に人気じゃない?
シナリオでどれだけいろんな人から人気が出るかとかかな?
>>147 痛い恋心が上手いと思う
そういや理由を隠して主人公から離れた男性との再会ってあんま見ないな
>>149 巧みな伏線張りと回収とか、整合性?
個人的には良い意味で予想がつかないシナリオが読みたい
まさかこうなるとは思ってなかった、と思わせて欲しい。良い意味で
エロゲライター連れてくるならエロゲだって男女だから
エロゲやってればいいじゃんと思うんだが
違う?
>>148 そうなんだよなあシナリオ云々より
カッコイイ男の子とラブラブしたいだけの人が多い気がする
>>158 むしろ声優に愛を囁かれたいって人が圧倒的に見える
で、キャラが次点
個人的には欝や感動より燃えのほうが良いな。
グレンラガンとかスクライドばりの女主人公をみてみたい
>>157 エロゲは主人公が異性だし恋愛部分が男性向けファンタジーだから違うんじゃない?
>>161 攻略対象がきりもみ回転するほどブン殴る女主人公ですか
>>157 個人的には、下手にラノベライター連れてくるよりは
どうやってゲームで読ませるかを熟知してる人の方が
後は恋愛要素を女性向けに変えるだけ、で即戦力になると思うけどね
スクライドかwww
ライバルの女とガチで殴り合い友情が芽生える姿を想像してしまった
>>165 >後は恋愛要素を女性向けに変えるだけ
ってここが一番難しいような・・・
万が一来てくれたとしても、実際乙女ゲーのシナリオ書いてみたら…みたいな事になりそうな気がする
>>167 性別かえるだけでいいような
逆に女っぽくとか想像で意識すると駄目になる気がするw
そこそこカワイイ主人公とそれを取り巻くイケメン達って状況が
大前提だからシナリオ幅が狭まるのは仕方ない
それならエロゲやる、とかそれなら一般ゲやる、っていう諦めが乙女ゲ業界をダメにしてるんだよ
>>170 そこそこイケメンの主人公とそれを取り巻く美少女達って状況と
あんまりかわらなくね?
女主人公が壁があったら殴って壊すとか言ってるの想像してちょっとときめいた
>>167 それも女性ライターなら難しくないだろうし
もともと女性にも人気があるライターだとコツを知ってると思う
全部が全部女性向けに塗り替えるのは難しいかもしれないけど
ちょっとした男性向け要素にイライラする人はほっといて
独自の路線目指せばいいと思うけど
というか、女性向けラノベライターだとあまりいい人が思いつかない
男性ばかり思いつくな…
>>166 いやいやそこは荒野で攻略対象と殴り合いだろ
一人か二人主人公を待つヒロインポジションの男据えて
普通のエロゲは男性が自分の本能に従って書いてるだろうから、
女性向けのシナリオを書くのって難しいんじゃなかろうか。
>>176 注:エロゲにも女性ライターはたくさんいる
>>174 ラブレボの人はラノベの人だよな
確実にありえないけど茅田砂胡とかw
一般乙女だから出来ることがやりたい、って気概を持って
来てくれるなら歓迎なんけどな
いまんとこ男性向け書いてたのってガーネットのライターくらいじゃないか?
乙女ゲーマーな上にイマイチな主人公なのが出たら斬新だ!
…っていうか、いたたまれなくなるなorz
>>179 蒼天のとこもそう
過去作探せばなんにんかいるんじゃね?
>>172 一般ゲやギャルゲで言えばどういうのがいいシナリオかわかんないんだよね
具体例でてこないし
カヤタンは最近地雷原になってるからやめてくれ
ガーネットはシナリオ結構いいんだっけ?
>>181 参考までに過去作やってみようかと思ったら抜きゲばかりで噴いたw
TAKUYOのライターはギャルゲも乙女ゲも書いてるな
エロゲだと主人公に声がつくイメージがあるなあ
>>170 それにプラス主人公に本気で危害を加える攻略対象禁止
鬱過ぎるの禁止、死にネタ少なめが入るな
ライバルの、金持ちで天才で何もかもを持ってる女キャラと
スラム育ちのバカで粗野な女主人公が荒野で殴りあう乙女ゲーはまだですか
破綻しまくりシナリオと金太郎飴なら私は金太郎飴あがいい
ヤンデレは女だとまだマシにみえるが、
男だと本気でキモいストーカーになるよね
男性向けライターだからいい悪い、じゃなくて
男性向け作家こだわりなく
声優料金をなくしていいライター連れてくるなら誰?
って話じゃないの?
>>193 っていうか男が女に危害を加えるとか
いくら二次元でイケメンでもアウアウじゃね?
18禁なら好む人いるかもだが
ガーネットはもうちょっと展開が各キャラルートで変わってればなぁ…
3人目の段階で既にこの先どうなるかが分かってしまう
確かに心理描写は丁寧だと思うけどね
あと、立ち絵の変化とかすごく細かくて感心した
世には殺し愛が好きな層もいるものだよ
>>196 乙女ゲでもレイプ未遂とか、それで喜んでる層がいるから
というか全年齢であんまり人を殺すとかそういうのはいらないな
つ個人の好み
>>195 >>187が言ってるのは女性向けのって事な気がするな
男性向けは声ついてるのって滅多にないんじゃないかね?
>>198 猫耳が好きですといわれたときぐらいに
反応に困まるな
ファンタジー世界なら断然ありだと思うが<ヤンデレ
最近は独占欲強かったり相手を束縛するだけですぐヤンデレのレッテル貼られるから困る
>>204 ツンデレのときもちょっと相手に冷たくしただけでツンデレだったらかな
最初は心開いてなかったけどみたいなのはツンデレでもなんでもないだろうに
>>193 キモイっていうか、怖いぞ…
手ぶらの女ヤンデレなら手ぶらの男主でも対抗できるかもだが
手ぶらの男ヤンデレに手ぶらの女主は抵抗しようがないだろう、一般的に考えて
評価散々なリトアンだけどとあるルートだけすげえ楽しかった
私は名前くらいしからないけど
そのシナリオライターは男性向の有名作品書いた人らしいから
やっぱり実力あれば性別関係なくなるんかなと思う
色々あってもいいと思うんだけど
あれは駄目これも駄目、こんなの乙女ゲーじゃないってのがすごく多いからなー
難しいよなと思ってしまう
>>207 同意
実力のある人だと、男女差は感じないな
>>205 「オタクは属性のレッテル貼りをすると安心して萌えだすからタチ悪いなあ」
ツンデレ・ヤンデレはまさにこれ
嫉妬程度でも病んでるとかお前は何を見てるんだと聞きたくなる
>>207 リトアンって複数ライターだったのか
有名ってか実力ある人が関わるとなんでも違うなと
他ので思ったことあるな
リトアン、ライター13人いたからね
まとまらないのはむしろ当然のような気がする
シリーズ構成、シナリオ監修みたいな立場の人はいなかったのか?w
いろんなライターあつめたオムニバスかよw
>>217 一応いたみたいだけど、監修してなくてアンソロみたいだった
>>210 ケモ耳は自分も欲しい。動物沢山取りそろえて欲しい。
>>217 シナリオ構成した人が書いたルート「だけ」は評判がいいよw
そのシナリオ構成の人がシナリオもやったルートだけよかった
>>219 誰か一人偉い人を決めて監修させないと
そんなに大人数じゃまとまらないのは当然だろうなあ
ライター全員同じような立場じゃお互い口出しにくいだろうし
シナリオ構成の人が全部書いてればな
時間がなかったから何人もの脚本家にオファー出しまくって、とりあえず完成させました
って感じなの?
<シナリオ構成>
こんこん
たきもとまさし(アルヴァ編)
安本 享(ヨシュア編)
<シナリオ>
砂原 有季
高林 結樹
嵯峨 拓実
<雪乃/フェンネル/ルシオ編>
森の瞳
<アルヴァ編>
鯨 晴久
藤間 千蔵
猫田 サトル
<ヨシュア編>
安本 享
たきもとまさし
<ヴィオレ/レイシェン編>
歌鳥 一(エッジワークス)
高木 聖子(エッジワークス)
新谷 贋夫(エッジワークス)
これかw
>>225 時間か金がなかったんだろうな。あの出来は
1ルート3人ってなんかスゲーな…
>>220 イケメンに耳生えててもかわいくなくね?
ケモ耳よりはケモノそのものの方が…
>>229 幽白の妖狐蔵馬
犬夜叉
他にもあると思うけどパッと思いついたのはこれだった
犬夜叉がイケメンかどうか迷ったが
ケモノの方がいいな。もふりたい
妖怪物の乙女ゲーとかやってみたいな
西遊記?なんのことです?
どんな基準で他の人たち選んだんだろう
勉強として参加させた、みたいなもんなのかな
>>226 こんなかで分かるのは砂原有季ぐらいだw
たきもとまさしは「悠久幻想曲」と「Memories Off」
安本 享も「Memories Off 〜それから〜」
悠久幻想曲はやったことあるけどMemories Offは名前だけ聞いた事あるなあ
へーへー
ケモノ耳?緋色があるじゃないか
ケモノ耳で遙か4のショタと工画堂のゲーム思い出した
>>235 あれコスプレみたいでクソ笑ったんだがwww
>>226 す、スゲーな…なんでこんなことになってるんだ
逆にキャラの性格を合わせたり設定つじつま合わせるのに時間くうんじゃないのか
>>236 獣人って少ないよなー
耳とか尻尾とか翼が付いててもいいんだけど
希望としてはパレドゥのオーロフみたいに人間⇔獣できっちりわけてくれると嬉しい
シナリオの出来はともかく1人で15人かいた高木Dはがんばったな
無表情無愛想なのに尻尾だけはブンブン振ってるオオカミ人間とかが好きなんだが、
そういうのって少ないな
もういいよそれはw
結局、ギャルゲーライターが書いたとこだけ評判良かったんなら
上でやってた男向けのライターじゃ駄目云々は関係ないな
耳とか翼とかついてると厨っぽくて好きじゃない
そういう世界観ならいいんだけどさ
いきなり男に耳生えたよ☆って言われてもドン引き
むしろ13人もいて良く1作品にまとまったな…とは思う
スタスカやったことないんだが、ジャケ絵でツノ生やしてる男子が
本編でもツノ生えてたら買ったな・・・
人外は人外でも全く新しい謎の生物とか来ちゃったらスゴいなw
>>249 いや、それはわかってるんだw
ただあのツノを生やしてる絵がすごいツボだっただけなんだ
>>248 攻略対象がUMAとかw
出会いすら難易度高い
ツノか…
鬼・鹿・トナカイ・牛・山羊・蝸牛・カブトムシ・クワガタ
結構バリエーションあるんもんなんだなw
>>248 生物ですらないけど
アンドロイドとかいそうでいないなーと思ってる
>>253 後半になればなるほどイロモノじゃねーかw
蝸牛はないわwww
>>253 かたつむりの触覚が
人間サイズにあったらグロイだろw
かたつむりのツノ生えた人間って
むじんくんみたいなのしか想像できない
パプワくん的な
下半身が馬の青年まだー?
きっと前髪で目を隠してて頭から触角出してるキャラなんだよw
>>258 あれは元ネタがある
それも宇宙人だけど
地味にカブトムシとかクワガタの角が頭から生えてるのも嫌なんだが・・・
かたつむりの触覚ってあれ目なんじゃ…?
>>261 きもすぎるw
だが気になって落としてしまいそうだw
>>260 ファイアーエムブレム思い出した
サイなんて鼻から角でてるしな
何この流れw
サイ想像したw
やめれw
カブトバトルか・・
ケンタウロス系は弓とか構えてないとシックリこないないw
乙女ゲー版ムシキング
ムシキング…おえー虫キモイ
この流れはイケメンをゲットしてイケメンマスターになるという話ですか?
カブトヘッドは人生の縮図、男のロマンなんですね。
イケメンでも元は虫とか萌えられねえ・・・w
バイクに乗るときメットがかぶれなくて捕まりそうだなw
その前に職質されるだろうけど
>>275 伝説のイケメン含めて今のところ430人くらいいる件
今ポケモンってそんなにいるのかw
もうポケメン出せばいいよ
昔誰かがイケットメンスター言ってたの思い出した
雑談スレだっけ?
イケメンマスターか…フェイトみたいになりそうだ
>>260シャイニングフォースと間違えた>下半身馬
D3はもやしもん、アイマスの次はポケモンでもおかしくないな
>>285 アイマスってなんかあった?
マイドル?
>>285 絵に描いたような堅物で、結構好みだったな
狼のオッサンも好きだ
ポケメンよりデシメンだろ!
>>290 絆を深め合ってデシメンが進化するのかw
D3は元々おかしい会社だから・・・w
>>290 デジモン世界にトリップして救うんだろうなw
D3はクセ強すぎて人選びまくりな作品ばっか出すが設定の斬新さは好きだw
ちょっとやりたいw>デシメン
D3は乙女ゲ以外でも変なの多いよなw好きだけどw
お前らがゲーム作ればいいのに
アキ男はイラネ
持ってるCDとかでキャラの外見変わるのか
…何かいいな、それ!
>>303 運悪く全部同じ男が出てきて涙目wwwですね
ああ、でも仮想空間のイケメンてのもいいなあ
ホログラムで表示される眼鏡で神経質で無機質なナビゲーターシステムを赤面させたい
あれ?オーバーヒート?とか言ってからかいたい
ってか乙女ゲーは皆仮想でしたわ
309 :
名無しって呼んでいいか?:2009/05/04(月) 20:14:50 ID:bEgPfb/k
>>307 うわあ、ゴメン…
デジモンとモンファーがごっちゃになってたorz
>>301 笑わすなwwww
電車の中だから危なかったわwww
機械の乙女ってそういや見当たらないな
あせってageちまった…本当にすいませんでしたorz
主人公の事じゃないの?
半ドロイド・・・
女はガイノイド
これまめ
ポケモンデジモンモンファーみたいな乙女も面白いかもね
うまくこういう設定を消化できる開発はまだ皆無だろうが
ぬるいシステムやシナリオはもう飽き飽きだからねえ
そういう熱い要素がいい加減欲しいよね
何百というキャラがいたら好みのが何人かはみつかりそうだしな
恋愛だけで甘いのよりやり込みできるけどほんのり萌えなのもいいかも
>>311 夢の中で主人公がアンドロイドつーのならあったな
正真正銘だといろいろ難しいんだろう
お前らの妄想をゲーム化してくれ
ここの妄想を具現化しても実際出来るのは糞ゲーだったりしてな
バグがえらいことになりそうだな
ぶつ森みたいな感じでイケメンの森…とかあったら面白いなw
そりゃアイデアだけ面白い乙女ゲーなんて
過去にたくさんあったからけどなぁ
それを実現しても、ちゃんとしたスタッフじゃなきゃトホホな出来になるのは
いくつもの例が出てる
イケメンの森作るならグラフィックはもうちょっとアニメっぽい感じでよろしく
いやアイデアはいいの出てるよ…
コルダなんかも恋愛以外の要素もうまく燃えにつながってたから
そういうやりこみ要素はいいと思う
付き合ってる男モンスターが主人公に惚れれば惚れるほど強くなるなんていいじゃん
あんまり複雑なシステムはいらんから、シンプルに萌えだけ追求して欲しい
正直ここで出てるようなアイディアと同じようなのはプロも考えてると思うけどな
箱で乙女ゲー出して、
毎月新キャラ増加!フルボイス追加シナリオ有料配信!でいいような気がしてきた
確実に荒れるけど
>>329 そんなの沢山出てるだろw
単純にお前の萌えとゲームの萌えが合わなかっただけ
>>330 まあアイデアだけならポンポン出せるからな
実際ゲーム化になるとやっぱり色々考えなきゃいけないわけで
>308
微妙にズレてるが
ナイトライダーのキットが擬人化したみたいなのかと<仮想空間
つか書いてて
擬人化キャラとほんのりラブ(信頼関係含む)もいいな、と
プログラム作るのって大変そうだからな…
>298
お姉チャンバラですね、わかります
>>337 3Dじゃないと新キャラ追加とか意味なくないか?
電脳ゲームで、プログラム制御のNPCと現実空間に実際に存在してるプレイヤーキャラ
入り乱れた.hackみたいな乙女ゲートかやってみたい。
ちょっと古いが、コレクターユイみたいなノリの乙女ゲーをやってみたい
>>335 重要性に反して、ほとんど触れられない話題にならない職業だしね
>>340 メガテンwww
男そっちのけで悪魔ハァハァ確定
勧善懲悪の戦隊ヒーローモノ、魔法少女モノでないな
日曜朝の子供向TV番組な雰囲気で相手を自由に選びたい
ヒーローモノはどっかのDかPがインタブで冗談ぽく話に出したきりだ
理想スレとか見てるとおもしろそうなやつ結構ある
素人でもあれだけアイデアあるんだからプロならもっと頑張れる筈
っと素人は思うんだけどな
携帯アプリなんかじゃジャンルやシチュエーション豊富に出てるけど
いかんせんおもしろくないんだよね、絵も古臭いし
シナリオも新鮮味ないし
アイディアはあっても、きちんと形にするのはやっぱり大変なんじゃないか?
>345
ケータイアプリは
特にあうユーザーにはなあ…
通信制限のばか!ばか!うんこ!orz
やっぱり予算と技術力も重要なんだよ
>>345 プロが何考えてるかなんて素人にはわからないだろw
知らないだけで色んなアイディアが生まれて捨てられてるのかもしれないし
ヒーローモノは変身後が面倒そうだなw
制作陣の肩を持つわけじゃないけど、言うだけなら簡単だからなw
奇抜な設定考えだすのはそんなに大変じゃないだろ
問題なのはその設定をどう活かすかなわけで
奇抜な設定なのに中身普通の乙女ゲで設定の意味ない、と言われてるゲームが
すでにたくさんあるしな
ネタや設定だけなら思いつきでどうにでも出せるけど
きっちり話を起承転結させるとなると一人分だけでも相当苦労すると思う
ゲームだから選択肢とかも考えないといけないし
パロ系もパクリ扱いになるからw
アプリゲーのイラストって何故か上唇に線が入った絵が多いような気がする
上唇薄いツーンとしたみたいな
一昔前の耽美漫画みたいな
ヒーローモノは絵師が大変そう
キックしてる絵とか、武器持った必殺技の絵とかセンスが問われるなw
一般ゲーだけど魔人のコスモレンジャースーツは微妙だったw
やっぱりデザインセンスって大事だよな
アクションシーンどころか大して動きの無い絵ですら
デッサン怪しい絵師をまず先に何とかしてください><
あれはダサカッコイイってやつだw
戦国時代の人間がピアスとかシルバーアクセみたいのつけてた時はさすがに萎えた
歴史書なみに忠実にしろとは思わないけど明らかにおかしいだろw
>>358 黒の良く見ると後頭部がサッカーボール!な
あのヘルメットはさすがにフイタよw
>>360 どの作品か知らないけど、
BASARAみたいにしたかったんじゃね?
やっぱりどんな斬新でもまずやるとしたら男向けなんだろうしなー
上手くいっても男性向けと女性向けじゃ帰ってくる利益が違う
そんな意味じゃGSDSのタッチ機能なんか女性向け先行で上手くいった珍しい例なんじゃ
まあ男主人公が女キャラに付き合う前に触りまくるなんか難しいんだろうけど
>>349 細菌の擬人化だとネタゲーになるから細菌くっつけゲーにしました
ってインタビュー見た時はやっぱりプロは違うなあって思ったw
>>363 GSDSより前に出てたよ>男主人公が女に触るゲーム
ひゃあ?
細菌の擬人化ならもうすでにあんぱんアニメに出てるしな
個人的には細菌よりも元素記号の方が気になるが…
あれ、どき魔女が最初だっけ?
DSのらきすたもそうだね
女子に触るゲーム
元素記号擬人化の元ネタってララのギャグ漫画?
ひゃあ!はGSDSの後じゃね
元素記号はCDであるからそれで我慢しとけ
あーあったねえ
もっと上手く使えればすごいヒット作作れそうだけどな
どうしても18禁ぽくなっちゃうのかな
>>371 某動画サイトにあるやつならそうだけど
それ以外にもあった気がする
男向けで見境なく萌え美少女化した結果
飽和状態になって飽きられだしてる事を忘れるな
エロゲで真価発揮できそうなんだけど>DS
まあこれ以上の話題になると板違いになりそうだが
元素の擬人化って「理系男子。」ってやつ?
最近擬人化増えてるしなー
でも乙女ゲだとまだ擬人化モノってないよね
子供っぽくて受け入れられないのかな?やっぱり
よし、ここは趣向をかえて女版スクイズをだな
流行の波を待ってたら番長ブームとかもいつかは来るかな?
いやいや女版きみのぞをだな
LaLaのにざかなのネタじゃね?>元素擬人化
いなくて当然だろ
ヘタリアみたいに国擬人化もあるし
なんでもアリだけど恋愛となるとどーなんだw
>382・384
確実にスレが主人公死ねで埋まるwwww
スクイズってあれ男オタは本気で萌えてるの?
スクイズ、とまではいかなくていいけど
がっちり濃い三角関係はやってみたいな
微妙なパラ調整で3人で色んなルートいくとか
>>392 萌え以前にひきつける斬新さと強烈さはあるよね
作業ゲーじゃなく良くも悪くも印象には残る
スクイズとかやるなら18禁じゃないと無理だろ
スクイズ行かないまでも
主人公ふらふらものっていっぱいないか
>>392 女キャラも男キャラもしねしねいわれてる
キャラはきらいだけどオチが好きなんじゃないのか?
誠的な意味で
そもそもどういう部分をさして「スクイズ」というんだ?
2股主人公?ヤンデレ?寝取り野郎?
スクイズの女版ってことは真琴死ねでスレが埋まるわけだなww
>>396 コルダアンコの引継ぎしつつ他キャラEDなんかもひどいもんだよな
水面下でどういう状況になってるかは見てみたい
サセ子な主人公なんて嫌だ
>>399 だから乙女ゲーでどういうシナリオだったら乙女ゲ版「スクイズ」になるのかと
>>404 スクイズ知らないけどスクイズをまんま男女反対にするってことじゃないの?
>>398 プレイヤーが選んだ選択肢を思い切り無視するところとか?
>>404 ゲーム自体ってことは男女逆になっただけのじゃね?
要するに全部
スクイズはヒロインが友達に苛められるシーンが嫌だったなあ…
やるとしても隣板でやってほしいがなあ 買わないけど
Nice boat.
>>396 やったことないけどときめもの本命じゃないけど主人公に好意を持ってる異性キャラを
ともだちとしてストックできるシステムはとてもアレなかんじだとおもった
>>404 どういう部分、って「スクイズ」ってるんだからスクイズなんじゃないの?
ただヤンデレとかふたまたがよかったらそういうゲームがほしいって言うんだろうし
赤い糸でいいよ
そろそろエロゲの話自重
GS2の女主人公がクラスメートの佐伯に
ひきこもりの古森との仲を取り持つよう頼むが
佐伯は親友をよそおいつつ成就前に横取りする
とやってることは同じようなゲームはあるんだがな
フルキスの三角関係は割と好きだった
でも苦手な人はとことん苦手だろうなあ
一度落としたキャラとは恋人同士な設定が引き継がれたままに
全キャラコンプを目指す主人公とか?
一度恋人同士になったキャラとは自動的にバレンタインクリスマスの予約が入ってる。
他のキャラをコンプするためにはその予約をけらなきゃいけないとか
嫌な気分になるイベント満載で。
>>410 あれは個人的に嫌だったなあ
わざわざ自分を好きになるよう仕向けて
やっぱりお友達でってのはちょっと…
まあやらなきゃ良いだけの話だけど
修羅場は長引くとつらいっす…
プレイヤーがそうするように行動したなら仕方ないけど
勝手に勃発して重いムードにされるときついなあ
>>416 ギャルゲーであったなそれw
全員クリアするとおまけで全員攻略した状態の後日談みたいなのがあるゲーム
ドロドロやるなら徹底的に隣板仕様でやってほしい
グロエロありで
>>416 コルダで一度一緒に帰るor学校行く約束してるキャラに
後から違うキャラとの約束が入って断ると責められるイベントがあった
結構欝になったなあ
自分はやらないが
隣板使用の乙女ゲーならそれくらいどろどろした三角関係ゲームもあるんじゃない?
やっぱり前年齢用だとぶっちゃけキャラ同士も体の関係はないから
そこまでどろどろしないんだろう
>>416 一度バッドを迎えたキャラは二度と落とせないギャルゲならあった
GSのライバルと相手がくっつくイベントは鬱になった
一度みてみたいな、と軽いノリでやるんじゃなかった…
>>424 ひでえwww
バッドエンドから回収する私がやったら涙目なゲームだなw
親友キープシステムがどんなにいやらしいものかもわかってはいるが
あれは実際大成功だったんじゃない?
自分も本音言えば対立したキャラ同士の関係とかももっと見たかった
女はああいう状況はやっぱり好きなのではないかと
>>426 私は牧物で狙ってた相手が結婚してしまった時かなりへこんだ
何回かイベント見てしまうだけで結婚するなんて当時は知らなかったんだ…
>>430 ということは、女性向け版スクイズ大成功の予感ですね
GSではあんまり感じないんだけど
なぜかコルダとかは水面下ですげえ男キャラ同士どろどろしてる感じがする
>>432 あれは親友に萌えるんじゃなくて
親友よそおったライバルに出し抜かれる本命を可哀想萌えするものでは
もし仮に男版ときめもで女キャラに親友キープシステムなんてあったら
誠死ね状態なんだろうなw
>>435 男にはそういう女キャラに萌える心理はないのかね
男って好きキャラには一直線に甘やかすよね
まぁハーレムとかギャルゲーの基本だから一直線って事はないと思うけど
一人と恋愛状態になった後で他のキャラに目移りしようものならだいたい主人公キャラは嫌われる
>>437 そんなことはない
不人気とかいらない子とか言われて人気なキャラだってたくさんいる
理想の人Aと中をとりもってもらううちに仲良くなる身近な人B
の要素だけなら普通に乙女ゲーにできるな
そのあとAとつきあう→うまくいかずBに相談→Bにせまられる
までなら少女漫画よくあるパターンだし
女2人に男1人の三角関係と男2人に女1人の場合は
どっちが好まれるんだろうな
付き合ってからふらふらする主人公はいやだなあ
そんな主人公を好きな攻略キャラも攻略キャラだよ見る目ねえとか思ってしまう
>>441 「キミキス」みたく
「仲良しポイント」と「トキメキポイント」のようにふりわけられれば
男友達ルートと本命ルートを分けられるね
>>436 当て馬男「中に何にもいないじゃないか」
>>442 前者のほうが好き
どうせ勝つんだし
後者は主人公にイラっとしそう
>>442 女は女を責めるって言うし、女男女の方がより苛々するのでは
>>433 アンジェの男たちはどろどろしてそうだって思ったなー
嫌いなキャラとか決まってるし
>>442 これ女向けか男向けかによるんじゃね?と思ったけどどっちも女向けの場合か
自分は後者でwハーレム好きでサーセンww
>>448 アンジェはでもラブラブビーム(笑)であっさり仲良くなるじゃん
女男女じゃ、乙女ゲ的にどうせライバル女は当て馬にしかならないから
(男がライバル女にもフラフラしてたら叩かれるし)
話としてはつまらない。
主人公の誤解だったってパターンばっかり。
個人的には別の方向いてるキャラ落とすの好きなんだけどね
>>442 真ん中にいるやつの態度による
女男女でも男がフラフラしてたらイラつくし
男女男でも女がフラフラしてたらイラつく
女男女は燃えで男女男は萌えだな
>>444 「キミキス」システムは嫌だな
なんでこっちばっかりが話盛り上げてやんなきゃいけないのかと思ってしまう
緋色の犬ルートは美鶴より犬にムカついた
美鶴も好きじゃないがw
男女男は主人公にイライラするかもしれないけど
女男女は絶対相手女にイライラするから
男女男のほうがいいな
女男女は下手すると攻略キャラ自体もむかついたりするから
せっかくの落とせるキャラの楽しみが減ってしまう
譲り合いとか、片方がいないところで嫉妬とかじゃなく
主人公を前にしてガチのバトルする
男同士で主人公取り合いだったら見てみたい。
男の方が友情大事にするせいか(?)
意外とないんだよね、そういうの。
男はかっこつけるし
どんなに仲良くてもあんまりプライベートは共有し合わないらしいからね
でもそれだからこその葛藤や静かな話合いとかの描写は見てみたい
女男女はなー
相手の女が素でいい子だったらなんかこっちが悪者みたいで申し訳ないし
素でやな奴だったら素でイライラするし
昔の彼女とか女でも で、わざわざ出す意味あんの?って感じだし
はっきり言うと誰得?って感じだ
なんだかんだで男女男はイライラしても逆ハーが楽しめるからいいかなw
昔の彼女←これ最悪
譲り合いって実際は身を引く形になるんだろうど
「どーぞどーぞ」「いやいやいや」が浮かんでしまうw
よく考えたら女男女は愛したい派で
男女男は愛されたい派なんだよなあ…
じゃあ俺がやるよ
いや俺がやる
俺がやるよ
どーぞどーぞ
?
押し付けあうなって感じだよなw
ダチョウ倶楽部自重ww
お互いにライバルを認識しあう三角関係モードになるのって
星コミくらいだったっけ?
片方は明確な恋心じゃなかったっぽいけど
ヒロインをめぐって男二人が川原で殴り合ってて
とめる・とめない・どっちの味方をする?的な選択肢出た時は滾ったな
嬲
(*´Д`)'`ァ'`ァ
>>463 ただ居たってだけならまだいい
その彼女がよりを戻そうとしたり男が忘れられないとかもうね
その男キャラがルート中にちょっと引きずってる描写があるだけでも駄目だわ
こう考えると男ヲタの処女厨とあんまり変わらないのかな自分
昔の女が出てくるぐらいなら
現在の彼女の方がいいな
略奪ものがあってもいいのに
>>475 自分もそうだけど過去に女がいたとか自体は気にしないんだよね
なんていうかずっと引きずってたり悩むこと自体が嫌だ
でもそれよっぽど上手くシナリオ描かないと
「一度浮気した男は何度でもするわよね」評価になるぞ
あー…マメプリで死んだはずの奥さんが出てきて
攻略相手とくっ付きそうだった時はちょっとあせったな
コルダの土浦とかはアンコにちょっと仲良い女キャラがいただけで
一気に評価下がってなかったっけ
やっぱりヲタに一途は必須だよ
他の女に持ってかれるのは現実だけで十分ですよ
私はパニパレの好きな子いるのに無理矢理振り向かせるのが嫌だったな
前作で良いふいんき(ryだったから特に
>>477 同意
好いてくれる主人公にほだされたとか主人公で妥協したみたいに感じるともう駄目
下手なシナリオだとそう見えてしまうんだよ…
>>480 ちょw
それは現実でやられた方がダメージでかいぞ!
現実は変えられないじゃん
何のために乙女ゲーやってるのかと
他の女キャラの方応援したのはビタミンXの方の委員長くらいだ
攻略対象の過去の女もうざいけど
主人公に今は別れているけど過去恋人持ちだった設定もうざい
アタクシ恋も知ってる大人なのよ、ミャハ☆
って感じでイラッときた
>>486 携帯アプリゲーによくありそうだな 偏見かもしれないが
>>486 そんなあなたに
純粋培養のUTM主人公とホントの恋を知らないルシアン主人公を贈呈しよう
>>486 彼氏持ち主人公は何人かいるけど元彼設定持ち主人公もいたのかw
まさに誰得
元彼設定は使いようによってはウマーだと思うけどな
彼氏とうまく行かなくなって、男の人と付き合うこと自体
臆病になってたりすると結構おいしそうな設定だと思う
ロゼは知らないけど
>>480 あれは、仲の良い女キャラが居たからというよりも
それを寂しく感じた主人公への言動で評価を下げたのではなかろうか
オレハニは主人公に共感し辛い上に親友の方がいい子で断然良かったな
そういう場合の元カレって先輩とデートは1回しかしなかったとか
そういうパターン多いよなw
乙女ゲにあるかどうかは別として
>>493 臆病うじうじ主人公は叩かれ傾向にあるからなあ
これも書き方次第といわれればそれまでだけど
元彼が攻略対象で…ってパターンとかであるよ
二例しか知らんけどw
現在形で彼氏いる方が珍しくないか?
携帯アプリはまったく分からないが、コンシューマで発売済みだとロデぐらいしか知らない。
そのロデもあっさりした描写だって話だし。
別の女性に憧れてるって設定はどうだろ。
憧れの女性に近づくために主人公といっしょに努力するけど
その家庭で主人公にひかれていくとか。
主人公に必要以上に設定あるとモノローグ大量発生する悪寒だからなあ…
無個性が良いとは言わないが主人公のモノローグより
攻略対象との会話を楽しみたい
>>498 しかもゲーム中彼氏が出てこないんだ
イラストすらない
あたし、そんなにうぶな女じゃないのよ?
みたいな設定だったよ
自分はうぶなヒロインが好きだから萎えた
>>498 前に話題になったラブルートは彼氏持ちだったな
まだ発売してないみたいだけど
まあ、旦那もちもいるからな。乙女ゲー主人公
あそこまで開き直られるとあまり気にならない
>>485 くっついちゃったら可哀そうだろ 委員長が
>>503 ムスコのことかー
あれはいい変人だった
ああいう電波キャラもっと欲しい
>>499 杏のサッカー選手が似たような感じだったような
だいぶうろ覚えだけど
ロデの彼氏は良かったな
白ルートだと全然絡んで来ないし
ただ別れるイベが申し訳なかった
>>505 同じこと思ったw
優等生と問題児って組み合わせ自体は萌えたけどなぁ…
ロデは興味持ってたんだけど主人公が彼氏もちって設定で買うのやめたなあ
なんか申し訳ない感がある
いまだにロデ主人公がオシャレに見えん
>>499 花柳の三木もそんな感じだったなあ
いつから主人公を好きになってたのかは謎だけど
あれは出オチ設定です
>>507 アイドルに一目ぼれして告白したけど振られたって流れじゃなかったか?
ラブレボとか主人公良い子ちゃんアピールしたいのか
主人公以外の女の子の性格がわるくて萎えたな
どうせ彼氏とか旦那持ちならいっそドロッドロしてた方がいいな
君の幸せのためなら…とかあっさり身を引かれたらなんか都合よすぎるし
どっちかと言うと彼氏イラネ派だけど
マメプリがドロドロしてるとかきいたんだが 不倫がどうたらとか…
不倫だけはマジ勘弁
フルキスは物分りよすぎるて物足りなかった
あれはシステムに組み込んでるから、ドロドロしようがなかったんだろうけど(2以降は知らんが)
たまには食い下がったりして欲しいな
>>499 逆?で主人公が憧れてる男性みたいに(は隠して)
かっこよくなりたい男と一緒に努力して
その過程で主人公が惹かれるほうがなんか好きだ
しかも変わるの失敗でしょげててほしい
エチュードの元彼設定はあの微妙な距離感が好きだったんだけど
プレイしたのが大分前だから美化してるかもしれない
>>509 自分も組み合わせは萌えたんだけどね 問題児の方が流石にアレすぎるw
委員長は最後のふられてすっきりしました!とか所々気遣ってくれる可愛い子で好きだー
良いサブキャラだった
>>517 同意ww
絶対別れないからな!ぐらい言って欲しいわー
勝手に切り捨てられる彼氏可哀相だ
>>516 主人公とか女の子とか関係なくメインキャラ良く見せる為に
サブキャラが性悪ばかりだとライターが力量無いんだなと感じる
マメプリは嫁さん亡くなってるから厳密に言えば不倫ではなかったな
ラスエス無印で恋人死んでる人が微妙に辛かったなー
最後に死んだ恋人の幽霊出て来て笑ったけど
>>521 あれは元彼視点でプレイできたのも強いと思う
主人公との会話中、可愛いなぁとか、なんで別れたんだ?
とか内心思ってるところが笑えたw
>>524 そういうの見てるとサブキャラとかその声優さんかわいそうになってくる
女の子が叩かれてるのはあんま見たくないから女の子キャラは無難に作って欲しい
女の子の扱い悪いと悲しい
ラスエス2は主人公や攻略対象より他の女性キャラの気風の良さに惚れた
>>531 主人公も攻略キャラもうじうじうじうじしてたもんなw
エチュードは確かに人間関係がドロドロしてたなあ
クラスメイト→主人公?←元カレ←親友←元カレの親友←妹
>>533 攻略対象の実妹と三角関係ってのもあったぞ
妹の片想いなのであっさり終了したが
>>526 リプルはむしろ女キャラと仲良くしたい感じだったぞ
>>535 懐かしいなw
エチュードは関係図だけ抜き出すとドロドロはしてるんだけど
肉体関係とかないからそのへんはさわやかだったよ
ただ、微エロが珍しくない昨今の流れで同じようなことしたら、普通にありそうで嫌かも。
略奪程度ならともかく、不倫とかセフレまでいくと
18禁に任せた方がいいんじゃないかって思っちゃうな
エチュードは青春って言葉がしっくり来る
乙女ゲーマー的には物足りなさそうな感じがした
需要が無いのは分かってるけど
主人公が男キャラを守る側の乙女ゲーをやってみたいな
某ライトノベルで主人公が好きな女の子一人守るために7万の兵に一人で突っ込んでいくってシーン
見て以来女主人公版でもこんな感じのはなしがほしいとずっと思ってる。
>7万の兵に一人で突っ込んでいく
この展開来ても、厨シナリオと言われそうな気がする
>>540 それは是非欲しいな
ファンタジー好きなんだが正直守られてばかりは
展開が限られててそろそろうんざりしている…
たまにはガンガン護りたいなと思う。
主人公女騎士で攻略対象みんな魔術師とかの後衛とか。
凛々しい女騎士いいな!
攻略キャラは王子とかもいて…
とここまで考えて某ロゼなゲームを思い出してしまったorz
あれもまあ設定 だけ は萌えると言えないこともない、のか…?
あれは冥土と暗殺者を厨ドッキングしたのがダメだったんだろなwww
自分も女騎士萌えるな
勿論常識と礼節をしっかり弁えた実力ある女騎士でお願いしたい
自分は男装というか男として生きる主人公とかやってみたいな
ベルばらとかBASARAみたいな感じの
>>544 結局は恋愛しないといけないし、あまりに設定が中世騎士のごとく堅すぎると
大抵のライターの実力じゃ中途半端になってしまいそうだ
描き方次第、世界観次第だから厨っぽいので別にいいけどな
厨設定とフルボッコされるか、空前の大ヒットか極端そうだなw
男装主人公は自分もやってみたい。
そうしている理由付け、が難しそうだけど上手く料理したらかなり燃えそうだw
>>541 そこは展開のさせ方次第だと思うんだよな。
厨設定なんてファンタジーな時点で厨設定丸出しなんだし。
半分隣板に該当するけど、星の王女は違うのかな
弟の義経になりすまして戦うってとこだけなら
BASARAっぽいけど
>>540 やったことないから詳しくは知らないんだけど
例えば遙か3とかはそういうゲームなんじゃないの?
まぁ逆にゲームに限らず厨じゃない設定って
ぱっと思い付かないしなぁ…
要はライターのこだわりと実力だな
ジャンヌダルクが主人公のゲームか
そう言えば、遥か3も厨ヒロインと言われてたっけ
>>550 遥か3の主人公ってそういうタイプなのか。
前の遥かシリーズが完全に守られ役だったので見落としてた。
シナリオの評判良いようなら買ってみようかな
さすがに
>>540ほど無茶なシーンはなかったよ
単身で殺人鬼まがいと闘うシーンや、護られながら自身も切り込む子だったけど
それでもやっぱり厨ヒロインと言われてしまうんだから
厨に対する反応が敏感な人は敏感なんだろうなあ
年齢層が高くなればなるほど厨っぽさが気になりやすい気がする
まあ、あまり気にしても仕方ないと思う
設定が堅くても、それだけでは売上につながらないのが現状なんだし
ファンタ2の葵も凛々しい部類だよね
服装はあからさまに巫女だけど口調と態度が武士っぽくてカッコイイ!
>>556禿同!
葵みたいな男前な感じの主人公もっと増えないかな
>>555 まぁどんな主人公にしたって地味にしない限り
厨厨言ってくるやたら声大きい叩き厨みたいなのはいるしな
あんまり気にしても仕方ないと思う
人の好き好きだしさ。
私も葵みたいな主人公もうちょっといても良いと思う。
ただ、我が侭だけどあの口調は現実世界だと痛い中二病みたいになるので、性格が男前だと嬉しい。
なんというか、凛々しい子が欲しい。
ファンタはシルフィスも良かったな
中性設定はおいといて口調もああいう感じの騎士見習の女の子はいいと思う
まあ、遙か3だと修行のシーンもほとんどなかったからなあ
普通の女子高生だったのはずなのになぜかなんでもできるってことにひっかかってた人いたんじゃね
あれが元剣道部とか、現地の人とか、竜神の剣の加護が明言されてたりとかしたら
厨ヒロインって声ももちょい少なかったと思うよ
リトアン続編で艦長じゃなくてSGパイロットで凛々しい子が出ないかな
ヨシュアルート書いた人達が全編書いてくれるなら買うw
>>555 教えてくれてありがとう。
そっか、やっぱり設定上基本的に護られながらなのか。
でも、基本的な立ち位置が男のうしろみたいなキャラじゃないみたいなので気が向いたら買ってこようと思う
自分は葵のキャラは全く受け付けなかったが、
ファンタ2の感想とか見て回ってると人気あったから
ああいう主人公のゲームがあっても良いとは思うな
アクアも好きだったがクセ強すぎて単体で乙女ゲー主人公するのは無理だろうな
たまには変わり種がいてもいいと思うけど、今の乙女ゲー市場じゃ
そんな冒険するところはないだろうね…
それか、また複数主人公のゲーム出ないかなあ
アメデオの今度のが複数主人公じゃなかったっけ?
PCゲームの上、移植しないメーカーだから知名度は高くなさそうだけど
>>563 ルートによっては敵中に残った攻略対象を助けるために
単騎敵陣に乗り込んでく描写もあるよ<遙か3
水の旋律2の主人公は確か剣道部の主力選手だったんだよね
ただ無鉄砲さばかりが目立ってしまって女戦士っぽくはないけれど
星の王女の義経のやつ、好きだったな
最初普通にきゃーきゃー言うだけの女の子で
女声のまま男装してたけど、努力して強くなって
話し方や声まで凛々しくなったのが良かった
一部電波な雰囲気もあったけど、宇宙意識だしな
タイトルに宇宙意識が入ってる時点で手が出ないw
>545>547
男装主人公はタイトル忘れたが
ボルテージのケータイアプリゲームにあったな。
まあ漫画で言えば
「ホスト部」とか「花咲ける〜」みたいな感じだから
先に挙げたようなキャラみたいな
凛々しさ(雄々しさ?)には欠けるが。
凛々しい男装女子ってさ、ベルばらとか好きだから当然好きなんだけど
それこそBLに見えるって言われないのかね?
同じ理由でショートヒロイン駄目って人もいるみたいだし
ホスト部とか見てて、別にBLとは思わないな
むしろ他の主人公と違って、淡々としてバサバサ切っていく辺りが新鮮
要はキャラ次第だと思う
ショートなだけでBL扱いとかどんだけw
そういやここの板にも粘着さんがいたな
凛々しさってのは外見じゃなくて中身だと思うんだけどな
>>571 正体が女であることが知れてないのにガンガン迫ってこられたら
BL耐性ない人にはキツイかもしれんね
ホスト部はメインキャラには正体割れてたからなぁ
早々に男装がバレてお願い内緒にしといてから始まり
次第に相手が意識しだすけどパッと見男なんで2人の時以外は
おおっぴらにアピールしたら色々やばいからと悶々してたら萌える
全寮制男子校を舞台にとはいわないが、花君みたいなのもありだよね
気付いてるけど知らないふりする人、全く気付いてない人
知ってて協力もしてくれる人、とか
ヒロインのミズキも当時人気だったみたいだし
自分はムーランみたいな、主人公が病気の兄か父のかわりに
男装して軍に徴兵されるような設定のがやりたい
武家の生まれで主人公がもともと、武術を仕込まれてるのもありだ
女性と知られている上での男装はありかな?
自分の信念を貫くため、あえて男装をしている(もしくはしないといけない状況)
ファンタジーなら王様が亡くなって跡継ぎが王女の自分しかいないけど
女だからといって甘く見られていては駄目だから…みたいな
まあ女王が国を纏めてる例もあるし、女の服でいいんじゃね?って
言われたら元もこもないけど…理由付けって大事だな
男装に限らず凛々しい女主人公で乙女ゲはやってみたいな
精霊の守り人のバルサみたいなのとか
バルサいいな
攻略キャラより、むしろ主人公攻略したくなるゲームがやりたいな
女性と知られてる上での男装っていったらやっぱりオスカルかね
あれも結構マリー以上に逆ハーだったし
女王が別に居て、それを守る男装の女騎士とか?
女王の親戚で、女王を大事に思ってる設定
その場合女王は恋愛の邪魔やライバルにならないよう
高確率でロリになりそうだがw
>女性と知られている上での男装
自分が知ってるラノベでは
血筋の問題で結婚はムリだと思ってるから
一人でずっと暮らしていけるように、男装で男並みに商売や武術を学んでたヒロインがいたな
個人的には彩雲国物語みたいな感じでお願いしたいw
でも、中華風、和風、アラビア風、西洋風(とひとくくりにすると膨大だけど)
色々史実をいれながら作ってもらえると面白いかも。
男装となるとオスカル様しかいないw
むしろ男装キャラも一人いて、攻略できるにして欲しいなー
百合はいらんな、友情ならおkだけど
男媒体で百合はできるんだから、乙女ゲーでは友情が欲しい!と思っていたけど、
このごろ百合もいいなあと思うようになってきた
うーん男向けのお花畑なユリユリじゃなくて
思春期にちょっとあったような同性への憧れをうまく成就させてくれるような
そんなあれがちょっと欲しい
むしろ、そんな憧れをぶつけてくる攻略対象がほしい
それって何?妹キャラみたいなやつか?
基本女向けゲーだとこちらからしかけなくても擦り寄ってくるレズ女は
勘弁だなあ
男キャラ以上にできる男装の補佐官で
基本お助けキャラ。でもある条件どうにかみたすとルートがあるくらいがいい
まあ基本乙女ゲーですからまず男キャラに萌えさせてからにしてほしいものだ
男装ものは白銀があるよ
現代だから今の流れとは違うけど、上がってないみたいだから一応
普通に友達ってのならGSシリーズの女キャラ達だけど
憧れ的なのならコルダの冬海かな
パレドゥのエクレールくらい主人公マンセーしまくってくれるのも好きだけどw
白銀はシステムクソだったり主人公のモノローグ凄かったりしたけど、
シナリオ燃えたし結構面白かったなあ
またあの路線で乙女ゲー作ってほしいけどもう無理だろうな…
システムがクソなのって結構つらいんだよな…
プレイを続行する気力そのものが折られる
システムってあまり絶賛される点ではないけど土台みたいなもんだから
最低限はきちんとしてほしい
白銀は燃えると評判だけど体験版の導入部だけでくじけてしまった…
あそこ乗り切ればなんとかなるのかなぁ
私なんてPS2版を発売日に買った後に
あのモノローグだったからマジでへこんだわ…
白銀、そんな言われようにかえって興味が出た。
あの時期他にも新作、移植ラッシュで買わなかったから、買ってしまおうかな。
白銀は定価で掴まされるとフリスビーしたくなるけど中古で安値になってるなら買って良いかもしれない
体験版でバックログ糞だと思ったけどあれよりひどいんだ
PS2版はセーブ3つしかできないからなww
そのせいで無駄に難易度高かった
セーブ3つてw
何時の時代のゲームだよPS並じゃんか
いっそのことセーラー月がヒロインみたいな乙女ゲーやりたいわ
私は金星ちゃん主人公でおながいしたい
男装ヒロインは好きだけど
どう見ても女に見えるっていう格好は嫌だな
容姿はしょうがないとして、服がやけに女性的ラインをしてるとしらける
第一男装の醍醐味は「お前女だったのかよ!?」という展開で
どっからどう見ても女なんですけどwと思うと萌えられない
でも本当に男にしか見えないと、BLって叩かれると思う
んじゃオスカル様〜みたいなのはOK?
見た目が女っぽくないからBLみたいって叩かれてるのって見たことないんだが
そんなのあるのか
>>609 たとえの話じゃない?
乙女ゲでいかにも男ですな見た目の主人公はまだ見たこと無い
>>609 自分は見たことあるよ
ゲームに限った話でもないが…
そういう風に見てしまう人は少なからず居るみたいだ
乙女ゲーの世界ってむしろ、女じゃないのか?って
疑いたくなる攻略対象が一人は混ざってるよね
ネオロマ辺りは特に
メルとかだったかな、驚いた
>>609 好きな主人公スレだったかで、遥か2の主人公が挙げられるたびに
あいつ男じゃんBLBLと言われてた
まあ2chに限らなくても個人の感想サイトでも
男っぽくてやだと言われてたけどね…
遙か2のは強烈なアンチついてるからな…無個性に近いのに
ショートヘアってだけであの超反応は恐れ入る
髪型がショートなだけで他の遙かの主人公と
顔は変わらないのにな
ネオロマ好きって何かそういうとこ怖いよな…
>>613 そのスレに限って言えば、あれは年季の入った粘着遙か2アンチの口癖だから
除外して良いと思うぞ…個人サイトは知らない
ノオロマに限らずショートって叩かれる確率高くないか?
ビタミンの新主人公叩きも遙かの有名な狂信者だと思う
他はあまり叩かれてるのは知らないな
>>615 遙か3のロングヘアがえらく絶賛されてた記憶はあるな
なんかそういう独特な価値観があるのかね〜
ロングは女らしいとかそんな感じか?
他にショートって言うとドラキラと恋華の主人公?
乙女ゲ主人公の全体数からすると少ないな
まあ大人っぽい印象はあるかな
今までがセミロングが多かったからその時は目新しかったんじゃないかと
髪型だけでww
マジでそうなら考え方幼いよな
ネオロマ好きな人たちってなんていうか…年齢層高そうなイメージなんだがなw
>>623 年齢が高いほど、女の子はこうあるべきって思考がある人が多くなるような…
ショートは子供っぽい!とか思うのかもね?
個人的には主人公のキャラに合っているなら髪型はこだわらない
>>623 アンチは叩く理由に髪型を使ってるだけだと思う
つまり後付け理由だと
髪が長い=可愛い・お姫様みたいとかそんなイメージ
子供の頃に持ってたな…
わかりやすく女性的!となるとやっぱロングなんだろう
イメージで叩くなよ
お互いに
ショート主人公は絵師によって女の子じゃなくて少年に見える時があるから苦手
>>619 髪長くて汚いってのも言われてた記憶あるw
ショートでもロングでもアホなやつはアホ発言するんです
主人公の性格が合うか合わないかの方がよっぽど重要
髪の長さだけでパスするのってもったいない
髪が長い主人公って髪型でも印象変わるよね
自分は奇抜な髪型すぎるとちょっと引くな
パニパレ主人公の団子はアレがなければ…と
何かもぎ取ってやりたくなったw
乙女ゲーの絵って主人公が男に見えるのって自分はまだ無いな
それより上で出てたけど
男が女にしか見えないのは結構ある気が
自分がガッチリ体系が好みのせいかもしれないけど
たまにはショートの似合う綺麗系の主人公も動かしてはみたい
髪型抜きにして見ても可愛い系の顔立ちの主人公が多いし
>>631 一応、あの団子は当時奇抜じゃなかったんだよ…
ルシアンさんが3人の中から主人公選択制だったら
おもしろかったかもね?
清楚系と綺麗目クールお姉様系と明るいお色気お馬鹿さんっぽいのがいるし
パニパレのあれは、現実であの髪型はありだけど、
絵にされるとすげー浮くと思ったな
>>632 > 男が女にしか見えない
遙かがまさにそれだと思(ry
絵柄自体が目の細さくらいの違いなうえに
攻略対象のロン毛率高いから…
パニパレは画力の問題だったんじゃないか?
遙かは、なんか女キャラが結構がっしりしてる感じなんだよなあ
もうちょっと可愛らしくてもいいと思うんだけど
>>632 ロゼのアリスが男装してる女に見えたことあるな
>>637 そういえば、あったなw
球体にも「団子もぎ取りますよ」的な事言われてたし
遙かというかネオロマ自体が女に見える男が多い気がする
コルダの柚木志水やアンジェの長髪キャラとか
オトメイトもウィルオとエーデルのキャラは女に見えるキャラ多い
新作のワンドは何故かちょっとマシに見えるな
ガーネットのヒロインはショート綺麗系じゃなかったっけ
男女のメリハリはほんとつけて欲しいよな…
自分も女っぽい男、男っぽい女には理屈抜きで萎える方だ
主人公がショタと顔一緒とか
パレドゥは着せ変えで髪型や服装に
色んなバリエーションがあって良かったなあ
自分はギャップ萌え、美人萌えだから中性的な高身長イケメン大好きだ(;´Д`)ハァハァ
高身長じゃなきゃいやだけど
>>646 あれ画面に反映できたらよかったのにね
代わりにFDで色々着替えてくれてるけどw
ワンドは短髪キャラが多いからかな
でも年下キャラは女の子のようだが
アンジェはネオアンより旧アンのが女に見える男が目立つな
>>643 そりゃ少女漫画家をキャラデザに起用してるんだから
ああいう典型的なデザインになるんだろう
なんだかんだで嫌いではないがw
651 :
650:2009/05/05(火) 15:57:09 ID:???
>>647 しかしあんまり高身長揃いだと現実味なさすぎて違和感だw
ゲームの世界だとわかってはいるんだがなんとなく
キャラが細っこいのは少女漫画家の画風だろうけど
コルダで制作側がデザイン指定してたって話があったから
ネオロマの長髪キャラに関してはわざと入れてるんだと思う
>>653 そうなんだ
コルダ未プレイなんだけどあの長髪にはなんか意味があるのかな、願掛けとか
そういう理由付きならまだ納得なんだけど…
現代設定であまりな長髪はそれだけで受け付けにくい
ネオロマって夢を見させることに尽力してるイメージがある
やたら多い長髪とか、不思議な髪の色、瞳の色とか
個人的にはそれが受け付けないんだけど、
独自の世界観が構築できてる感じで好きな人は好きなんだろう
髪型よりも、何だよその色!ってツッコミたいのはあるな
>>654 柚木の長髪には意味なかった記憶が
昔の少女マンガは王子様ポジやナルシストキャラは総じて長髪な傾向があったし、
肥はそういうキャラ狙って作画させたんじゃないかな
>>655 例えとして出すと御幣があるかもしれんけど、
ヅカのような閉ざされた世界、そこだけで完結してる世界で
夢を見たい、ある意味割り切り型の人向けという印象。
つり目の主人公が苦手
乙女ゲーの女キャラはたまに顔は可愛いのに異様にガタイがいいのとかいるよなw
>>657 あー…要するに肥のセンスが二昔ほど古いと
ネオロマに関してはある意味様式美なのかと思ってる。
柚木に関しては、あり得ないくらいに萌えた自分w
でも永泉は駄目だったので、ただの長髪好きではない。
球体にも萌えられるので、ある意味人外でも平気だ。
ここはネオロマ好きには本当悲しい流ればっかりだなと
ネオロマの話になるたびに感じるわw
いや、別にネオロマ以外にも好きな作品いっぱいあるけどな
好きな人は特殊な人間扱いを受けてる空気がいつもあるから
>>661 遙か3,4についてはそのセンスから脱却しようという試みを感じるな
けど、昔の雰囲気の方がいいって意見もあるから
やっぱり好き好きなんだろうと思う
昔のが好きな人自体年齢層も高いだろうから、当たり前かもしれないけど
ネオアンはキャラデザはパターンを踏襲しつつもちょっと新しい感じがする
結局は中身だなー
外見ねーよwwwでもそれなりに好きになるし
>>660 あるあるw骨格が明らかに女の子じゃな(ry
ガタイといえば雨の新キャラのマッチョ良い筋肉だよな
こぎれいな絵だけどちゃんとマッチョ
>>665 ネオアンのようなふわふわ髪のヒロインって少ないのかな?
当時作品スレだったかでそんな内容を見たことがあったような
>>668 いないわけではないけど、長さ関係なくストレートが多いと思う
ふわふわロングはマメプリの人魚主人公もいたな
>>667 確かにあれはいい筋肉、乙女ゲではいるようでいなかったタイプだ
主人公二人も雑誌等で見る限りいい感じなので
雨には期待している
何かこう…これは無いわーな
髪型や性格が奇抜なイロモノキャラに落ちると負けた気分になる
そして何故好きになったのかが自分でもわからないw
ロングじゃないけどプティの主人公はふわふわ髪で
かわいいと思った
>>671 大抵ギャグ担当だから攻略してて面白いし
そういうのが好きだとか言ってくると萌えるんだよね
イロモノ系のキャラって変な時と
不意打ちで来る真面目な時のギャップが良いのかもな
うっかり落とし穴スレを覗いてはいつも深く頷いている
>>679 そのスレ知らなかったので今見てるが、
キャラソン聴いて惚れたって人が結構居て驚いた
髪型に関してはベリーショートでも可愛い女の子はいるし
逆に長くてもさばさばとした凛々しい女性もいる
ようは中身の性格や動作で印象はかわるわけで
ゲーム的には演出や絵柄の問題なんだよな
ただ性別的記号として見ると短髪=男、長髪=女というイメージは拭えない事実だけど
自分は女は短髪、男は長髪なキャラが好きだけど
やっぱ逆の方がニーズが有りそうだね
長髪男は単体では別に構わないんだけど、
乙女ゲ主人公はロングが多いから二人のバランス悪くて嫌だ
萌えりゃどんな髪型の組み合わせでも良いっす
見た目は二の次だなー
仕事とかやらなきゃならない事があるのにそれをないがしろにしてしまう程
恋愛にかまけてる主人公はう〜むってなる
>>687 艦長は恋をしてない時でも足を引っ張るだけで仕事なんてしてません
>>685 少しぐらい恋愛脳になってもいいんじゃないかなーとは思う
恋愛に夢中になってる女子可愛いし(度が過ぎると痛いけど)
仕事中に関しては、それを諌める周囲と反省して頑張る主人公
という展開になればOK
学生ならともかく成人してる主人公が仕事を疎かにしてるシーンがあると萎える
それは社会人に幻想持ち過ぎなのではw
シャカリキになって仕事してたって人間だもの、
ふとした瞬間に好きな相手のこと考えたりして
手元が疎かになったりすることはあるよ。
ただ、そうしたシーンを全く否定的に描かなかったりすると
微妙な気持ちになる。
後でそうした自分自身を諌めたり、失敗して
自分で始末付けなきゃいけなかったりすれば
印象は随分違う。
要はバランスなんだと思う。
完璧過ぎるのも人間味が無いし
仕事放置で恋愛キャッキャッも痛い
何事も程々が良い
自分本位になりがちなのは勘弁かな
手持ちにはないけど自分の勘違いから勝手にキレたり塞ぎ込んだりして
聞く耳持たなくなり仕事や使命にも支障をきたすような主人公だとさすがにモヤモヤする
とりあえず
>>691の仕事に対する姿勢はわかったw
逆に恋愛に全く興味のないストイックな仕事人間な主人公もやってみたい
恋愛モードに入った時の態度によっては思いっきり叩かれそうだが
仕事は愛の狩人です!
…くらい突き抜けてたらいっそ清々しいなw
社会人主人公はろくなのいないから、もう無難に学生で良いよ
冒険するよりやりやすい題材の方が良いんだと最近思った
いや仕事中に雑念とか普通にあるだろw
なんでそんな話に食い付く?
仕事も恋愛もそれぞれ大事だからなー仕事に一生懸命で男に気づかえなかったり
逆に恋愛に一生懸命で仕事に集中出来なかったりはしょうがない
ただ乙女ゲーで何かに一生懸命で他に支障がでる主人公は受け入れられないだろうな
>>696 十中八九叩かれると思う…
駄目人間が成長するのは歓迎されるけど、
出来た人間が弱さ(それも色恋で)を露呈する展開を
受け入れられる素地はまだ乙女ゲーには育って無いと思う…。
どんな業種かによる
乙女ゲーの社会人主人公は苦手
ライターが社会人経験なさげなイメージ
>>699 食いつく人は学生なんじゃない?
まあ艦長とか軍人とかで仕事に熱心なら恋愛との間で葛藤したり
もしくは最初から仕事なんて適度にノルマをこなせばいいと割り切ってる
ドライなキャラならいい
>>699 雑念程度で済んでれば良いけどそれが原因で誰かに迷惑を掛けてる描写を
わざわざ乙女ゲーで見せられるのが嫌なんだよ
>>705 そうだね、人の命を預かってるような仕事だと
あまりヌルい主人公じゃ拒絶反応出るだろうな。
リトアンあたりはその辺をどう考えていたのか、
ハードな職場なのにお花畑な主人公だったのが不評だったみたいだし。
>>707 医者が手術中に恋愛脳の雑念で失敗しちゃった
他の人がフォローしてくれたから命には別状なかったけど
ぐらいの感じかw
まあ、実際にゲーム発売日前に各作品スレ見ると
乙女ゲーの為に有休とる人もいるらしいからな…
すごいな
まとまった時間とれないからじゃないかなー
学生のときは金がない
勤めだしてからは時間がない
ってトーチャンが言ってた
乙女ゲーマーは乙女ゲに夢を見てるんだよ男キャラにも女キャラにも
だから現実の人間が持ついいかげんさは許せない
乙女ゲーの為に有休と書くと痛いけど、
ゲームの為に有休ならまぁ普通の範囲じゃね?
ドラクエ8の時にウチの高校では先生が三人も休んでいたよ…
確かに「明日は楽しみにしていたゲームの発売日だから仕事はお休みしちゃお☆」って言う成人主人公がいたら嫌だな
>>713 …普通か?
つかどんな学校だよいい加減すぎるだろ
>>713 それは先生が痛いなw
生徒は自習でラッキーかもしれんが
社会人って随分いい加減な人が多いんだな
ドン引きしたわ
別に有休なんて誰に迷惑かけるわけでもないからなぁ
いいじゃんとしか思えない
ワールドカップの間授業は休講します、っていう先生ならいたな。
休講までいかなくても出席だけとって、帰ってテレビ見ますとか。
高校はない気がするが、大学ならありかな。
3人はすごいw
でも家族サービスとか結婚記念日に有休とるのと変わらないような…
病気してない限り有休なんて余るしな
>>720 職種にもよるけど誰かが休んでる分を
代わりにしなきゃいけないから多少なりとも迷惑にはなるよ
なるほど、あくまで夢の世界の物語として楽しみたい層と
比較的現実に近い感覚の恋愛シミュレーションとして楽しみたい層とで
意見も分かれそうだな
>>724 自分は前者だ
割り切ってないとつっこみきれないw
有給取る感覚までリアル追求しなくて良いよ
>>720 有休は本来責められるべきもんじゃないんだよな
まあ色々と事情ありまくるけど
ゲームの為に教師3人はまれだろうけど遊びの為に有休とか居るよね
遊びで当日欠勤とかは正直迷惑だけど事前に休みますって
言ってればアリだと思う有休ってそういうもの
>>723 それはお互い様
もちろん、なるべく支障がないようにする
てか、有給の取り方くらいすきにさせてやれよ
自分はゲームのために使ったことはないが…
有休の話しはもう良いよ
旅行の為に有給使ったりとかが一般的だよね
遊びで有休が責められるのって日本だけなんだよな
日本人は働き過ぎ
有給どうのじゃなく
乙女ゲーの社会人恋愛脳ヒロインは
本来かけちゃいけない迷惑かけてるから嫌がられてるんじゃないのか
有休願い出すだけで舌打ちされるからなあ…
確か主人公の話をしていたはずなんだが…
なぜ住人同士の争いに発展してるんだ
>>734 ビタミンの担任とかは恋愛脳が痛いだけで、
特に目立った迷惑は掛けてないけど叩かれてるような
おまいらの有給話なんかどうでもいい
ゲームの話をしようぜ
別に無理に話しなくてもいいよw
ビタミンの担任は立場が教師で恋愛対象生徒だから
それで恋愛脳はちょっと…って思われても仕方なかったような
女生徒に優越感抱いてるシーンとか
さすがに先生として考えたら厳しい行動だと思う
>>737 ビタミンの担任は恋愛脳じゃないと思う
アイドルにキャーキャー言ってるタイプだし
相手しか見えないって感じじゃない
恋愛が目的のゲームで、恋愛脳がどこまで許せるかって
なんかある意味すげー話だなあ
ミーハーだよね
爽やかに明るい恋愛ファンタジーがいいです
相手の片思いEDでも萌えられる
私達の恋愛はこれからだ!程度の糖度でもおk
それなんて打ち切りw
> 私達の恋愛はこれからだ!
吹いたw
おっとジャンプの悪口は(ry
プレイヤーが完璧に第三者で
キャラ同士を自由自在にくっつけられる
キューピッド的な介入型ゲームとかやってみたいな
漫画だとサブキャラ同士でそういうのあるよね>これからだ!
「あなたを落とします」「そーうまくいきますかねーw」って感じの軽い会話で完
意外と萌える
俺屍とか懐かしいなw
男の神様がイロモノ多くてフイタなあ
>>749 やったことないけど、エンプーサがそんな感じっぽい気がする
>>751 あれってそうなの?
主人公自身が、天使と魔女で三角関係になったりしないの?
首長ぇー
巫女は一段と長いな
あれわざとだと思ってるけど
ガンパレで仲人プレイはまったなぁ
好きなカプくっつけてHな雰囲気を邪魔してnrnrしてたわ
V&Vを懐かしいな、魔騎士と聖騎士の夫婦とか作るのが好きだった
聖騎士が意外と弱くてすぐ死ぬから、魔騎士に庇ってもらえるように配置したなあ
幸福捜査官とかも仲人プレイ出来るんじゃなかったかな
>>749 古い上にマイナーだけど
PSのお見合いコマンドーはまさにそれ
第三者視点でカップルをくっつけるゲーム
最初は指定された人物同士しかくっつけられないけど
クリアしていくと自作のキャラ同士をくっつけられる
性格指定や口調とかも決められて自分好みのカップル作ってはにやにやしてた
test
>>762 幸福操作官って某教祖似のお邪魔キャラの印象しか
残ってないなぁw
マメプリは唐突にプレイヤーが傍観者だということを突きつけられたなぁ
あれはあれでよっしゃ救ってやる!という気持ちになったが、批判も多いね
あれは唐突すぎだw
感情移入してた人はいきなり突き飛ばされた感じがするんじゃないかな
唐突だけどガンパレ思い出して2周目から燃えたわw
好きな作品ほどフルコンプするとさみしくなるんだよなあ…
コンプした後でも楽しめる仕掛けとかがあると嬉しいよね
ビタエボのおみくじとか、ささやかだけど良かった
そこでゲーム性のあるのがいい、という話になるのかな>コンプ後
けど今の乙女ゲーの開発力じゃ、ゲーム性の高さに力を入れると
シナリオが薄くなるのがお約束…。
基本文章ゲーだからフルコンプすると本当にやることないよね
乙女ゲーに限ったことでもないんだけどさ
GSやプティは終了する時とかにキャラがランダムで声かけてくれたなあ
どっちも時間帯によってコメントが違ったりしてた
クリアして余韻に浸る
↓
タイトル画面に戻ったら「ゲームは一日一時間!」のシステムボイス発動
↓
フヒヒw徹夜してサーセンwww
な流れは何回も経験した
>>769 フルコンプしたらミニゲームとかが出てくるよう仕掛けがあると良いね
キャラと一緒に大富豪とかジャンケンとか
乙女ゲーキャラでどこいつみたいなのが出ても面白いなw
ポケステはもう無理そうだから携帯とかで
ポケステで思い出した
ジャス学(青春日記2のほう)はポケステが恋愛本番でもの凄く萌えたな
しかもクリアするとメッセージカードくれるというおまけ付き
至れり尽くせりだったな…
自分のポケステは今やただのメモカとなり果ててるよ…
まだゲーム機として使ってる人がいたら凄いポケステ愛だな
どこいつのために時々引っ張り出して使ってるよ
ポケステ…何と懐かしい…
ボスケテに見えてしかたない
すぐに電池が切れるんだよなあ<ポケステ
PS自体ほとんどやらないからねぇ
今はアーカイブス?だっけ…いくつかの有名ソフトはPSPで出来るし
せっかくの長期休暇だったのに結局乙女ゲーしなかったなー
こういう大連休前に一杯発売してくれると嬉しいのに
雨の新作、誰にでも裏があるはW主人公と聞いてわっくわくしたんだが
皆はW主人公、複数主人公についてどう思う?
あってもいいと思うけど、W主人公が良い方に作用した作品を見たことがない
ライターがW主人公を捌ききれないならぶっちゃけいらない
カプ厨出てくるし
物語の幅が広がるならあってもいいけどね
各主人公ファンの叩きあいが確実に起こるからイラネ
>>784 私は好きだな。ファンタも好きだったし
攻略対象のいろんな面が見れるというのもいい
プレイしてないが、カヌチのダブル主人公(?)はなんなんだろうと
思うけど
攻略キャラが分かれてるならおk
分かれてなければ嫌だな正直
特に購入の決め手にもならないな。
誰にでも〜の筋肉には惹かれたがw
そもそもWヒロインってタイプの違うの用意しないと意味無いよね?
攻略キャラ同じでどちらの主人公でも落とせるとなったら、
なんか攻略キャラが軽薄に見えるというか、Aの主人公じゃなくても
Bの主人公でもどっちでもいいんだ…と思えて醒める。
ファンタのトリプル主人公は良かったな。
他のキャラでプレイしたときに他の主人公が攻略対象になってるから
当て馬感がそんなにないし、他のダブルヒロインみたいなモヤモヤも無かった。
でも、ダブルヒロインは余程気を付けないと難しいと思う。
処女厨みたいなものかもしれないけど
やっぱり攻略キャラが好きになるのはただ1人の主人公がいい
カプ萌えする方なので複数主人公選べるシステムは歓迎だけど
ただ、他の部分で割を食わないなら、という条件付きだな
ファンタとかって出来はどうなんだろう
ファンタは攻略キャラ共通だったんだろ?カプ論争とかなかったのかな
自分は共通でも丁寧につくってくれるなら
各主人公と恋愛模様の違いを見れて1キャラで2度おいしいことになりそうで
楽しそうだと思うけどな
アンジェSP2みたいな同一人物だけど性格選べるのはどうなんだろ
あれでしか見たことないシステムだけど
あれもカプ争いが激しかったなぁ
W主人公(複数主人公)を扱ったゲームというと
1・Aを選ぶとBはゲーム中に出てこない(逆も同じ)
2・Aを選んでも話の視点、展開が違うだけでBもゲーム中に登場する(逆もry
3・物語上の時間が違うなどの理由でAとBを交代しながらのプレイ
見せ方は様々だけど、1番は一般RPGの男女選択式とかに多くて
乙女ゲでは2番めが多いよね
恋愛って好みもあるけど
一緒にいて色々あって好みじゃなかったはずなのに恋愛になった!
っていうのもアリだから複数主人公仕様でも男キャラが軽薄とか
誰でもイイとかは思わないなぁ
主人公によって相手の別の顔が見れるならいいな
元気な子にはお前と一緒だと楽しいぜ!て感じで接するけど
大人しい子にはどう接したらいいかわからずまごつくとか
どっち選んでも同じような口説き文句吐いたりとかならイラネ
ファンタは特に論争もなく平和な印象だったので
複数主人公自体に問題があるわけじゃないと思う
問題は料理の仕方
誰裏のコンセプトはヒロインが変わると見せる表情がガラッと変化することらしい
同級生・同僚・年上に見せる顔と教師・生徒・年下に対しての態度の違いが
自然に出せてるなら面白そうだ
>>798 同意、結局はシナリオだよな
自分も乙女ゲやっててふと
「この攻略キャラって主人公より親友キャラとの方がお似合いじゃね?」
と思ったりするのでタイプの違うヒロインで同じキャラを落とすのも
自分は嫌いじゃないというかやってみたい派だ
うまく作ってくれるなら
>>798 せっかくの別主人公なのに同じ口説き文句は冷めるね
複数主人公の場合、テンプレ台詞「お前みたいな女は初めてだ」は
NGワードだw
誰にでも〜は生徒と教師の主人公の立場から相手によっては
はじめは態度が違ったりとか多角的にキャラを見せれるからと
言ってたな
不良→先生にツンツン、生徒同士ではそうでもない、みたいな
確かに一理あるけどカプ的に萌える人で片方の主人公に入れ
込むともう一人の方でプレイする気下手するとなくなりそうだな
ファンタは随分前にプレイしたからうろ覚えだけど、
同じ攻略キャラでも主人公によって相棒エンドだったり姫騎士エンドだったりして、
主人公毎にバラエティーに富んでいた覚えがある。
でも、
>>802のNGワード「お前みたいな女は初めてだ」でもにょったような気もする。
世界初オンライン対応乙女ゲーで
選択肢を選ぶと攻略対象がオマエみたいな女全国に1354人いたよ。
と同じ選択肢を選んだ人数を逐一報告してくる
これは売れない
>>803 この攻略キャラにはどっちの主人公が良いとかなんとかって
揉める要素になったりするのかねぇ
空気ゲーなら話題にならない=論争になりにくい
たぶん
>>807がFAかと…やったことないけど案はかなり荒れたらしいし
最近ならカヌチは荒れたっちゃ荒れたけど、あれは論争じゃないしなぁ
>>806 あれ、こいつABどっちとでも萌えるわ捨て難い…と
ファンタで思った自分には考えられない揉めごとだな
AにはBが、CにはDがお似合い的に楽しめたのもあったけど
主人公同士の仲がいいと論争は緩和される…かも?
ファンタは主人公が違うと
キャラの対応も各々違うから上手く出来てた気がする
ただ主人公の2人には固定の相手というか
話的に順当な相手がいるのでそこが嫌ならダメかも…
カプ自体は自由だけどマリンならブルー、葵なら紅丸
アクアは自分を幸せにしてくれる「ヒト」…ってのが根っこにあるからなあ
ファンタは主人公自体がしっかりキャラ立ちして個性が分かれてたし、
住んでる場所とか、元から仲が良いキャラも違うから、
同じキャラを攻略してもそんなに飽きなかったと思う
>>812 特別な縁とか絆みたいなのがあるペアはあったけど、
そこは別に気にならなかったな
まあブルー以外とED迎えると、あいつ今後も
一人ぼっちっぽくて不憫…とは思ったけど
>まあブルー以外とED迎えると、あいつ今後も
>一人ぼっちっぽくて不憫…とは思ったけど
これに関してはどんなゲームでもあることだからなぁ…
しかしアメデオの誰裏はコンセプトがしっかり表現できてれば
面白そうだから買ってみようかな
>>816 あったな
乙女ゲなのか乙女向けなのか詳しく知らないがw
あれまだやってんのかな
>>817 ブログパーツのやつのことならまだ見るな
ダイナスティアのことですね、わかります。
あれ、収益でなくて無料になったとこまでくらいしか知らないな
まだあんの?
>>819 そんなんあったっけなあ…
何だか古臭いキャラしかいない印象があるな
迂闊に手を出すと痛い目に合いそうだったんで
触りもしなかった
W主人公は主人公たちの扱いが気になる
AだけちやほやされてBはポツーンとか
キャラの性格や好みによって扱いが変わるのは仕方ないし
演出によっては萌えるんだろうけど
極端な全員マンセーはいらね
ファンタは最初1本のゲームで三人分楽しめるなんていいな、と
思っていたけどメイが好みすぎて結局他の主人公でクリアできなかったなー
あとシルフィスがこれから分化、っていう特殊なキャラだから
メイとのカプ萌えしちゃって女として見ることできなくなっちゃった
シルフィスは声が残念過ぎた
石田が下手って意味じゃなくて男性声優使われるともう男キャラにしか見えない
最近プレイしたんだけど
石田でも、魚目役の石田声を期待してた
分化前ですでに男声だったよねシルフィス
シルフィスは声が男の時点で無理!
あれはBL狙いなんだと思う
>>822 メイは一番人気だったね
自分はディアーナが一番好きだったから、他はあまり…
だから主人公選べるのは良いことだと思ったよ
主人公が好みと合わないのは辛いからね
見た目は一番好みだったんだけどな>シルフィス
声が男性声優じゃないor個別オフがあれば又印象が変わってたような気がする
シルフィスが一番好きだったけど、
自分の中ではあの声とシルフィスが結びついてないな。
ディアーナやメイの台詞では声が脳内に浮かぶけど、シルフィスだと無だった。
本当、中性的な女性声優さんだったらこんな脳内補完みたいなこと
しなくて良かったのに…
シルフィスはBL狙いじゃないんじゃないか?
どっちかというと
メイやディアーナの隠しキャラみたいに感じた
シルフィス好きだったけど主人公の一人なんだから
メイやディアーナのEDでも男にならない方が良かったな
シルフィスはキャラとしては好きだが、ルートとしては地味だったな。
他キャラで落とす方がエンドとしては好きだった。
シルフィスは普通に中性的な女の子だと思ってやってた
主人公にしてるときは声なかったよね?
見た目と性格が好きだったな
ファンタ1、アーカイブス配信されないかな〜。地元じゃ中古でも売ってるの見たことなくて。
石田さんが女の子声だと思っていて気になってたんだが、この流れで真実がわかったw
主人公選択ゲームをしたことないからどう違うのか気になる
シナリオがガラッと変わったらすごいな
ファンタなら主人公の立場が違うから
攻略キャラ同じでも、違う展開が楽しめた
アンジェの性格選べるのは
攻略キャラに強気は苦手とか、好みの設定があったから
苦手性格で落とした時の反応が違って面白かったな
主人公選択は面白いと思うんだけど
続編主人公で前作攻略キャラが落とせるってのだけは苦手だ
続編主人公で前作キャラが落とせるゲームってやったことないんだけど
ラスエス以外なにがあるんだろう?
この前ビタミンZやって前作キャラも落としてみたいって思ったんだが
やっぱりそういうのって嫌だって人が多いものなのかな
>>833 つアンジェ
カプ論争みたいなのもあるんだろうけど
前作プレイして萌えたり時間かけたのが
続編で無かったこととして進んで、続編キャラとEDってのは
ポカーンとなって萌えがないんだよな
はじめて本気で好きになった人系の台詞は
2回目ですwwwと萌える前に笑ってしまう
ファンタ興味はあるけどシステムや
攻略部分に難があるらしくて手が出せないんだよな
発売が随分昔だから仕方ないとは思うんだけどね
前作主人公が苦手だったから新作主人公で攻略はうれしかったりする時もある
ただ思い入れがあると萎えることは確かだ
逆に続編主人公に特に興味が湧かなかった場合
なんでこの女の子で落ちる男になっちゃったんだろ…
という寂しさがあるww
ラスエス無印の主人公は屑だと思ってたけど好きだったからショックだったなー…
でも前作ヒロインの影を持つ男を落としたいという欲求もあるwww
そんな貴方には水の旋律2
ラスエスの主人公ってニートの子だっけ?
何で主人公好きになったの?って思うキャラだったらいいけど
主人公に救われたとか大事な部分を持ってるキャラだったら見たくないな
>>841 そう
色々('A`)な所あるけど何故か憎めない
>>843 同じく(´・ω・`)ノ
でも、ダメだって人が多い反面、平気だって人も結構居た稀ガス
自分はラスエス2の主人公のがダメだったな
おいおいここにまで主人公論争持ち込まないでくれよ?
恋華のおかまも別主人公で落とせるんだっけ?
なんか違うキャラみたいに見えるけど
別主人公…つか、続編の主人公じゃなかったっけ
恋華は新選組も花柳もほぼ時間軸は一緒だからなぁ
でもキャラとしては違う側面強調されてたし賛否はあったけど
それほど荒れなかった気がする
どっちかというと新選組でワキ役だった大石攻略のイナパクト
の方にユザーの興味もっていかれてたよね
見た目は勿論声優さんの演技も違ったから私は平気だった<花柳
前作を友情と恋愛の中間みたいな見方してたし
主人公の立場から見える部分見えない部分って感じで
自分もそんなに気にならなかったな山崎は
大石の方が攻略対象としては好き嫌い分かれそうだけど
あそこまで良い人っぽさが一欠片もないキャラ攻略できる
ゲームまたでないかなー
自分は時間軸が同じなら前作なかったことにされた訳じゃないからおkだな
続きの時間軸で前作なかったことにされると、新主人公がどんな良い子でも萎える
某ギャルゲみたいに前作主人公が死ぬのも嫌だったけど
誰ともくっつかないノーマルEDの続きとしてみれば納得
でも前作に思い入れがあるから続編を買うタイプなんで
続編主人公に相手が落ちていくのを見るたびになんとなくモヤモヤ
複雑な乙女ゲーマー心
同じ主人公でもノーマルED後の続編とか出ると、嬉しいんだけど
あのイベントもこのイベントもなかったことになるのかと
寂しい思いもする
乙女ゲーやる時は誰かとくっつくルートがIFルートで
誰ともくっつかない大団円やノーマルを本筋と思って
遊ぶから、続編で前作キャラが攻略できても
別に何とも思わないんだよなぁ…というかむしろやりたい
続編と前作で主人公との年齢とか立場とかが
違ってるとキャラの別な一面が見れて楽しいし
>>852 コルダ2買うのためらってるのってそこなんだよなー
そんなことで悩むなんてしょうもないといってしまえばそうかもしれないけど
ビタミンZがやり方が何狙ったのか良く分からなかった
DS移植のクリアコンプおまけで見れる逆ハーになったIFイベントが
Zに引き継がれた設定で
Xではゲーム中に逆ハールートがあったわけじゃないから
それ誰もプレイしたことないルートですって感じだったなぁ
あれも全生徒ノーマルEDの続きみたいなもんかと
Zのは釣り餌ってやつです
ビタミンも誰得だったんだろうね、あれ
前作プレイした人もDSプレイした人だけのピンポイントだったし
>>857 しかも全キャラコンプしないと見れないイベント前提だしな
というか移植の逆ハーイベント自体ドラマCDから派生したものって感じ
859 :
名無しって呼んでいいか?:2009/05/07(木) 22:30:32 ID:SWaiHM/X
すごく違う話題振って悪いんだけど
乙女ゲーて皆どこで買ってるの?
ビックカメラとかにあるんかな…
大型家電屋には置いてるけど数も種類も少ない
PCゲーとなると近所じゃ全くといっていいほど置いてない
通販ばっかだなあ
一番最初の乙女ゲーはさくらやで買ったよ
多分コルダだったような気がするけど
でもアニメ・同人系のショップとかネットの通販とか特典のつくところもあるから
そういうところで買うのがいいと思うよ
>>859 買いに行くの面倒だから通販がほとんど
家電量販店にも売ってると思うよ
都心なら、池袋の乙女ロードが乙女ゲーの品揃え的には一番だと思う。
アキバは男向けばっかりで女性向けはあんまり無い。
コンスマの大手ゲームだったら家電量販店にも売ってるけど
通販で買うのが一番いいんじゃね
amazonとかで直ぐ買えるよ、結構な値段値引きされてる場合あるし
キャラの攻略順ってどうやって決めてる?
自分の場合、
何も情報がない状態でピンときたキャラ狙いでプレイ(たいていノーマルED)→好みでないキャラから落とす→気に入ったキャラは最後にってパターンだから、なかなか最萌えにたどり着けないw
地元の祖父は女性向けコーナーがちんまりあるけど
乙女とBL一緒くたなのが微妙だ
だから隣のDSのオプションコーナー見る振りして
横目で見ている小心者の自分
>>866 ノーマルED→一番萌えが遠そうなキャラ→無難そうなキャラ
→友人ED(あれば)→一番萌えそうなキャラ→メインヒーロー
大体こんな感じ
いきなり個別√入ると話の全体像が分からなくなる場合があるから、
最初はノーマルEDが一番だと遙か4をやって思った。
>>866 ゲーム性にはほとんど重きを置かないので、ほとんど最初から攻略情報を見てプレイする
というか、乙女ゲーでゲームシステムにハマった作品がないし
恋愛ゲーをやりたいという時は一般ゲーに疲れた時なのでほとんど求めてない
とりあえず一番興味のわかないタイプ→プレイして興味をそそられたタイプ→メインと思しきキャラ
それぞれのキャラを攻略するごとにノーマル→トゥルーEDとさくさくプレイする
>>866 前情報で攻略したいと思ったキャラを中心に進める
(その途中で他のキャラが気になったら途中でもそっちに移動)
攻略終ってそのルートで気になったキャラがいたらそいつから攻略していくループ
メインヒーローからパッケージの時計回りとか左から順にとか
とりあえず最初に決めた順番は曲げないで最後までやるかな
あと1キャラが複数EDの時はBAD→NORMAL→GOOD
1キャラ複数EDあったら最初にGOOD見てから
オマケ感覚&コンプのためにBADを見るなあ
攻略順といい意外と最後においしいもの取っとく派が多いんだな
基本的には適当だけど
前に男性向やった時にメインキャラはいつも良い出来で他ゲーできなくなってたから
最後だけはゲームのメインとなる人をやるのが癖になってる
メインとかが無いならスレとかで評判の良いのを最後にする
乙女ゲでも良すぎて他ゲー出来なくなるくらい良いゲームに出会いたいなあ
特に考えずに気になったキャラから落とすなー
でも一番の好きキャラは攻略不可な事が多い…orz
あまり萌えなさそうなのを最初に…と思ってやったら
最終的にそいつが最萌えで早くやりすぎたと思ったり
最後に取っといた奴が一番微妙だったことが…
877 :
名無しって呼んでいいか?:2009/05/07(木) 23:34:00 ID:SWaiHM/X
>>860-865 やっぱ通販が多いんだね
訳あって通販が使えないから、今度池袋に探しにいってみるよ
ありがとう
前情報で二番目に気になったキャラ→一番気になったキャラ→ルートで気になったキャラ
この合間に一緒に攻略できそうなキャラをおとしていくかんじ
最初に気になったキャラをやったほうが一番新鮮に物語を楽しめる
+最初に本命以外でゲームの世界観とか把握しておきたい
ので、自然とこんなフウに
自分も最萌えになりそうなのは後にとっておく
でも大体中盤に落としたキャラが最萌えになるww
第一印象が良いキャラはまず最萌えにはならないなぁ
なんとなく最初に気になったキャラを落として、それ以外で気になったのを最後に回す
中間に残りのキャラかな
好みじゃないキャラを先にするとプレイする気が乗りにくい
フルコンプすると満足してほとんどやらなくなるんだけど
数年たって内容を忘れた頃にまたやりたくなるんだよなあ
今、自分の中で五年前くらいに前に買ったゲームが最熱し始めてきたw
>>881 あるあるあるあ(ry
自分も今、初めてやった乙女ゲーに再燃してるw
古いだけあってシステムとかだいぶあれなんだけど
キャラ萌えがはんぱなくてめっちゃ楽しいw
自分は√制限とかなさそうだったら説明書とかのキャラ紹介順にやるな
制作者のおすすめ順とかが出てる場合はそっちでやるけど
最初にやるのは一番癖のなさそうキャラだな。
そのゲームの基本を知るためにも。
後はあまり面白くなさそうなキャラ→メインヒーロー→
最萌候補→一番ストーリーが良さそうなキャラ、というのが多い。
攻略順はプレイ前に全て決めてしまう。
自分の読みが外れる時もあるけど、最初だけはほぼ外さない。
物語の鍵を握ってそう&好みのキャラにロックオンして進めていたら
途中で攻略制限がかかっていることに気付き泣いたのも良い思い出
いろんなキャラのルートで真相とか謎が少しずつ解決していくゲームは
メインヒーローっぽい奴から落とす。
GSとかキャラ同士の話の繋がりが薄いゲームは
一番興味があるキャラから落とす
金太郎飴じゃなくてもやっぱり2周目以降って新鮮味がなくなるから
1周目でまず一番落としたいキャラに特攻かけて思う存分ドキドキハラハラしながら萌える
今のところこれで後悔したことはない
ただ1周目で大満足しちゃってなかなか次に行く気にならず積んじゃうのが難だけど
>>887 同じだ
だからコンプ出来ないゲームが山になってるんだなw
でもやっぱり気になるキャラはまっさらな状態で攻略したい。
というか勝手にそっち寄りの選択肢を選んでしまうだけなんだが
割と気になるのは後回し派が多くて意外だった
自分は最萌え→他→メインだな。
最萌えがメインなら次点を最後にする。
最初のプレイでつまらんかったらやる気なくすからなぁ
第一印象最萌えから初めて、次はプレイして興味沸かなかった順だな
最終的には真ん中ら辺でやったキャラが最萌えになることが多いけど
どんな出来であろうと買ったからにはフルコンプするタイプだから
攻略制限かかってるとか条件のわかりづらい隠しキャラがいるとかがない限りは
一番力入ってるであろうメインは最後にクリアだなあ
飽きっぽいから、とりあえず気になるのからクリアする
最初がつまらなかったら、二周目行く前に売り払いそうだし
だいたい二人くらい気になるキャラいないと買わないから
二番目の好みのキャラやって最後に一番好みのキャラやる
金太郎飴シナリオだったりシステム最悪だと初回で飽きるし
みんな意思が強いな。
優柔不断な自分はなんとなくやって入った√の人が
最初に攻略する人だ。
だから分岐が早いと面白くないんだよな…。
>>893と似てるかな…
とりあえずある程度自分の好みに合いそうなキャラをプレイしてみる
楽しければそのルートで気になったキャラって感じで進んでくけど
そうじゃなければそこで止まっちゃうんだよね…
評価が変わる可能性もあるし、一応コンプ目指して頑張ってはみる
自分は気になるキャラからやっていく派
だいたいコンプするまでやるけどラスト1人残っているのも多い
やってみないとどんなキャラか分からないし中途半端は嫌だけど…
その頃には新作が出たり飽きたりという感じ
だいたい3人もやれば飽きてくるよね。
自分は姉妹でやってるから半分しかやらないけど
それでも積みゲが増えてくばっかだ。
自分も途中で放置してあるゲームたくさんだ
緋色とパニパレ買ったけど、一人クリアして放置してる…
ノベルゲは飽きが早いかな
自分は途中で飽きたら残り埋めといてって弟に押し付けてる
でも好みが被ってて結局埋まらない
いざ崩そうと思っても別のがやりたくなってなかなか進まないw
テスト勉強しなきゃいけないのにマンガ読みだすのと何か似てるな
右手に積みゲー、左手に予約票なんてよくあることだ…
昔はもっと1本1本大切に遊んでた気がするんだけどな
何故かナデプロはDSゲーだとずっと思ってた…PS2なのか
絵が好みだけど元ネタありでなんとなくチープ感漂ってるのがなぁ…
ナデプロって癌ワークスか…
低予算で作ってます感がひしひしと
PS2なのか、同じくDSだと思い込んでた
どっちかというとDSしか持ってないようなライト層に売れそうだから
DSの方が良かったんじゃないかね
DSの方が絵の安っぽさと粗が見えずに良かったんじゃぁ…
キャラ名も担当声優の名前モジってるしなんか入り込みにくそうな内容だな
声が売り?ならDSはないんじゃね。
舞台が声優業界ってだけかな?よーしらんけど。
あの絵はDS向きだと思うけど。
PSPは女で持ってる人まだまだ少ないし
声重視にするなら消去法でPS2か
画面写真見て、あーDSかと思ったらPS2表記で驚いたw
PS2というかPSレベルっぽいよねなんかw
あと背景が結構酷そうだ
L2延期らしいね
バグかな…
PSPはちょっとずつ増えてるから頑張って欲しい
PS時代のRPGの移植が主だけど…
PSPは何気なく買ったら意外と良かったのでこれから良いソフトを出して欲しいところ。
>>910 地味に延期したね
延期で作品が良くなるならどうぞどうぞ、だけど
オトメイトだからなw
PSPでオリジナルタイトルでないかなー
ひねったのじゃなくてもいいからさ
>>913 L2って元々ワンド・アルコに比べるとすげえ影薄い上に情報も少なかったから
延期で納得したw
>>907 乙女ゲーマーみたいなゲームをやる人だと
持ってる人も結構いると思うんだけどなあ>PSP
モンハンとかやってる女の子も多いし
>>916 果たしてモンハンやる女が乙女ゲ層と被ってるかどうかって疑問も…
BL層かもしれないし
FF層の方が多そう>PSP
偏見だろうけど、一般ゲーのアクションやる人って
バサラとか、BL好きな人が幅利かせてる印象があるな
もちろんモンハン好きで乙女ゲ好きな人もいると思うけどね
DSのオリジナルも正直駄作しかないし
PSPのオリジナル作っても携帯機じゃ限界があると思う
グラも微妙だしねえ
PSPのグラってPS1くらいなのかな
PSP持ってないからよくわからないんだけど
>>921 PS1よりは上
DSよりも上
PS2にはかなわない
こんな感じ
モンハンとかアイマスやってる層は乙女やらないよね
最近ペルソナ出たからPSPユーザー増えるといいな
最近あんまり王道な乙女ゲーってないから
(凄く凝った設定の乙女ゲーもないけど)
ここはPSPのオリジナルでどーんとベタな乙女ゲを出してほしい
>>923 アイマスやってるけど乙女ゲーマーだよ
モンハンはやってないけど
モンハンやってるし、乙女もやるよ
>>922 おお、ありがとう
PS1よりは上ってことはそれ程悪くはないのか
前から思ってたけど、ここは一般ゲーも乙女ゲもやってる人が
割と集まってる気がする
自分もモンハンも乙女ゲもやってるしw
ただ全体として見れば、かなり少ないんじゃないかと思うな
ギャルゲに詳しい人も多いしなw
自分はアイマスはやってるw
基本的にゲーマーだし
乙女しかやらない層と、一般から乙女ゲーに手を出す層がはっきりしてるね
恋愛ゲから入ってきた人と一般ゲから入ってきた人と
マンガ・アニメから入ってきた層と全部やってる層がいるかんじだな
ほとんどの人がやったことあるゲームってポケモンかマリオしかないんじゃね?
ってくらい、みんなバッラバラなんだろうな
BLと格闘とFPSと麻雀以外は手を出してる気がする>ゲーム
ゲーマー人口を考えると、仕方ないけど乙女ゲーマーすくなすぎる
自分の周りには乙女ゲーやる事に抵抗あるヲタや腐女子が多い
乙女ゲー業界賑わって欲しいなぁ
ほぼ総てのジャンルに手を出してる雑食過ぎる自分が恥ずかしくなってきたwww
>>928 そうかなー
なんだかんだで、一般ゲーもやる人の割合が一番多いと思うけど
>>935 いやそれはない気が
この板でどちらかというと日陰の存在の一般ゲスレ見ればわかるけど
>>931 乙女ゲだけしかも年平均3本購入すれば多い方だが
確かにマリオはプレイしたことがあるw
>>936 いや、一般ゲ語るなら本スレ行くって人もいるし
とりあえず自分とか
>>936 一般ゲーに乙女要素求めてないんじゃね
私も一般ゲーは男主人公で満足だし
>>938 本スレとかは自分もそうなんだけどさ、それにしたって
一般ゲでよくある事なんかが乙女ゲに来ると
そういうのを知らないからか妙に攻撃する人が多いし、
あんまり一般ゲやらない人多いんじゃないかなと
>>940 一般ゲでよくあることって、例えばどんな?
>>941 最近なら5pbスレで騒がれてた雑誌のインタビューとか、
あと一般ゲーをよくやってる人が多いなら
キャラの絵も一般ゲっぽい絵が歓迎されるだろうし
その割にはネオロマとか綺麗めなのが人気あるしさ
>>942 乙女ゲはキラキラ系の絵が良いってだけかもしれない
インタ関連は不味いこと言えばよくあることでも叩かれるでしょ
別に多板でも変わらないと思うけど
>>943 いや不味いことは言ってないよ
ただインタビューを受けるのに、Dのプロフィールとか写真が写ってて
アイドル気取りかよwと叩かれてた
一般ゲーやってたらさすがにこれはないかなと
あとキラキラ系絵が良い人もいるかもしれないけど、
やっぱりいろんなスレの反応を見る限り一般ゲーをよくやる乙女ゲマは
少ない気がするんだよね…上手く言えないんだけど
ところで、一般ゲもやる乙女ゲマが少ないと何か問題があるの?
何がそんなに気にかかってるのかよく分からないのだが
>>945 問題ないw
ただ、多そうってレスがあったからそうでもないんじゃないかなーとそれだけ
個人的には多かったら嬉しいよ
もっと一般ゲーっぽい絵とか、設定が来るかもしれないしね
>>946 一般ゲっぽい絵ってどんなの?
FF、DQ、テイルズ等、有名所見てもみんな絵の系統が全然違うぞ
>>948 前にその話題になった時は、
キラキラしてない絵、いのまたは例外
みたいな流れで落ち着いてたよ
>>948 個人の主観でしかないんだけど、個人的には
取りあえずキラキラしてない絵とかかな
L2は一般ゲ絵だと思う
カヌチも一般と言うには特殊だけど乙女ゲの絵っぽくはない
あとは少女マンガ寄りか、ネオロマ寄りか、アニメ寄りな感じ
一般ゲから乙女ゲに手を出した時に難易度低くてびっくりした
>>951 それはあるな
と思って難易度ハードにしたら某乙女ゲで苦戦したから
調子にのると痛い目見るってパターンもあるw
乙女ゲで難しくても面倒なだけだしな
パレドゥ?>難しいで苦戦
難しくてやりがいあるなと思ったのは
ときメモの先生達のとき修とコルダ全員攻略とパレドゥの難しいとロワイヤルくらいだな
>>954 そう
難しいけど面白い、ってレベルだと
楽しく攻略出来るんだけどね
最近だとカヌチの一周目で依頼コンプに燃えた
私は無印金色のコルダくらいの難易度の乙女ゲーを
もっとやってみたい…
でもシステム複雑なのはユーザー数少ないし
無理なんだろうなー。
乙女ゲは手軽に萌えたくてやってるから、簡単なのでいいなぁ
でも難しいって言われてるのも慣れればまぁ手軽だから、
システムが快適なのが一番かな
そろそろ乙女ゲはノベルゲーでいいって意見が出る頃かな…
難易度を選択できるのが一番かもね
というかそれぐらいしか逃げ道がないというか
そこは人それぞれ、のいつものループ話題だなw
手軽に萌えたいから余計なゲーム性イラネってのと
乙女ゲーでもゲーム性あってやりがいあったほうが嬉しい派と
乙女ゲでシステムが好きなのはコルダとパレドゥだなあ
ある程度自分で指針が立てられるのはいい
パレドゥは恋愛過程とか犠牲にしてるけど主人公メインのED数が多いからまあいいかと
ノベルゲは一回やると後は選択肢によるちょっとした差だけになっちゃうから飽きが早い
>>960 なんで毎回その話題に帰ってきちゃうんだろうねw
>>961 ノベルゲも好き嫌い分かれるしね
自分もボタン押すだけだと途中で作業をこなしてるように感じてくるな
もっと自分で動いて、選択して、能動的に攻略したい
ここら辺は完全に人それぞれだな
まぁこの辺りは確かに好みだよね
今の所は手軽に出来る方が好まれるんだろうなとは思うけど
ノベルゲも選択肢がやたらと難しかったり、
スキップが遅かったり、日本語崩壊してたり
必ずしも手軽ではないけどな
ゲーム性はないよりはあった方が楽しいと思うけど
めんどくさいと感じちゃうと駄目だよね
その辺りのさじ加減は難しいかなーと思う
ノベルゲでスキップ遅いのは腹立つなw
日本語崩壊よりスキップ遅い方が嫌な私は多分異端者
>>966 スキップ遅いのは手軽以前の問題だw
選択肢が難しいのはやりがいがありそうだけど
システム快適で難しい、が一番攻略して楽しそうだな
スキップが速すぎてうっかりテキスト流してしまい涙目ってこともある
バックログで見るのはなんだか悔しい
最近だとカヌチ白のスキップの遅さに吹いたなw
まぁあればノベルゲーじゃないけど
ノベルゲでも会話中心だと楽しいけどモノローグ多いのは眠くなる
星色のおくりもののスキップの遅さはトイレ休憩かと思う程だった
自動スキップなだけでもありがたい
押しっぱなしとかマジでキツい
ログで巻き戻しできるとなおよし
モノローグはさじ加減で化けるんだけどな
ここぞという時とか章始め、締めに流すならともかく
ちょっとした掛け合いの合間にも長々と流されると疲れる
白銀の○ボタン長押しスキップはイジメかと思った
せめてLやRならまだマシなのに
Zはやってないから知らないが
ビタミンXの章始めのポエム?モノローグ?は寒かったww
ビタミンはスキップ快適だったなぁ
モノローグざくざく飛ばした覚えがある
なんだよ急に止まるなよw
ちょっとスレ立て挑戦する
>>981 発売日変更は分からんけど・・・
とにかくスレ立て乙です
>>981 乙!
ただ立ててもらっといてあれなんだが、次スレって45じゃないの?
986 :
ななーし:2009/05/08(金) 21:25:54 ID:I/ZNEBqD
さて埋めるか
モバゲー充実してきてるけどどうも食指が動かない梅
じゃあ梅
モバゲーって乙女ゲーあるんだな知らなかったぜ梅
28日、乙女も一般もやりたいゲームがありすぎる梅
>>981 乙です!
話題の空気ゲ、サイキン恋してる?だが
改めて雑誌見ると細菌以外の要素(キャラとか設定とか)は普通すぎて逆にきゅんとした
細菌の要素いらねえよ
普通の学園ものでこのキャラたちと過ごしたかったよ…
これから風色、ソラユメ、ひめひび2と欲しいゲームが
一気に出る反面、夏は寂しい…
三国も気になるんだがまだ出そうにないし、中古でも買ってしのぐかなー
人に変な細菌勝手になすりつけて勝手に人格
変えちゃうんだよな…
恐ろしい女だよ、サイキンの主人公って奴は
簡易版キャラメイクですね埋め
>>991 モバゲーマジか!
ちょっくらやってこよう
モバゲーは雑誌で色々見て良さげなのもあるけど
月額ナンボだの随時配信だの一気にプレイできない感があって手を出せない
携帯操作が苦手なのもあるけど
1001 :
1001:
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