1 :
名無しって呼んでいいか?:
2 :
名無しって呼んでいいか?:2009/02/01(日) 19:56:14 ID:6k+RhePq
前スレ999
初代神子の話は平安遷都の時
そんな風に思っていた頃がありました
>>1乙
4のオチは平城遷都だと思っていた、そんな時期がry
>>1乙です
つハーゲンダッツドルチェ
前スレ異世界現代
歯医者行って帰りにコンビニ寄る…なんという異世界ロマン
>>1乙
いつか遙かに大化の改新か壬申の乱あたりが来ると思っているのが今です
古代の政争はやりそうだよなあ
個人的に見たかったのは、前九年・後三年だったんだが
大化の改新やると青龍が皇子二人になりそうな嫌な予感が…
5神子はせんとくんでいいんじゃね
八葉もゆるキャラで
夢浮橋のメッセージスキップ速度はぜひ5にも継承していただきたい
史実キャラ攻略はもうお腹いっぱい
出すなら舞一夜の皇后中宮程度の出し方で
神子が額田王だとか、神子が藤原薬子だとか、神子が祇園女御だとか
そんな当てはめネタは止めた方がいいと思うんだ
そういえば中宮皇后はなにげに良いキャラだったなぁ
可愛かったし嫌味もなくて、帝とのやりとりも和んだ
朔とか藤姫とか、肥の女キャラは大抵好きになれるので
夕霧もきっと…そんな風に感じていた時期が私にもありましたw
まぁ、中宮皇后はちょっと綺麗事すぎる扱いだと思ったけどな…
ドロドロやって欲しいわけじゃないが、ままごとみたいだった
ネオロマで主人公そっちのけで
帝の寵を争いあわれても困る
ちょっと見たかったが
夕霧の京言葉はなえたな…確かに性別隠せるけどさ
八葉同士で神子の寵を争うとかはいらんぞ、肥
そういうドロドロしいものは望んでない
>>20 えぐすぎるw
下手すると院の愛人ルートもありそうだ
>>23 この者は自分の許婚ですと誰か止めに入ってくれないかな
>>24 2院が銀髪でいやらしい雰囲気を漂わせた浜田声の美形かもしれないぞ
どれだけ美形だろうが既に19歳の息子がいるんだぞ
>>26 11歳で生ませたと考えれば30歳だから大丈夫
15歳でも、まだ34歳だから大丈夫
>>14 それより神子が清盛ママンとかそんなの嫌だw
2と3の時代の間の空き方は微妙に嫌だな今更だけど
年代とか登場人物ぼやかして作っていればともかく
2も3も史実が明らかにわかるだけに誰と誰が血がつながってて…とかつい考えちゃうw
たまには八葉におんぶされたり、膝抱っこされたり、デコチュウされたり、
そういう遙かがやってみたいなぁ
両思い≒EDなのは分かるけど、もう少しいちゃいちゃしてみたいんだ
背後からギュッてされたりとかもいいなぁとか
スチルの大部分が戦ってる場面やシリアスな場面が多くて
ただでさえ枚数少ないのに物足りないんだよね。恋愛ゲームならもっと頑張ってくれ
1や2をやってみてください
3からは恋愛要素がおまけな勢いだからね…好きだけど
燃えと萌えの違いに気づいてもらいたい
両立してくれれば言うことないんだけどね
それは至難だろうからやはり恋愛的萌えを優先して欲しい
でもまあいちゃいちゃスチル出して甘い台詞吐かせとけばいいってもんでもないしな
一見微糖でもちゃんと恋愛してたら萌えられるし
逆に甘々なこと言われても上辺だけの甘さだと寒いだけだし
死んでも過去に戻ってやり直せばいいっていう発想がおかしい
3はもうそれ自体がそういう話だから諦めるにしても、柊EDは萎えた
忍人成就EDもループ世界とはいえあれはない
ループを肯定的にしようとしてるんだろうが
全て風早真エンドにかき消されると思うと納得いかん
9月に3日連続…5連休のときにやるつもりなのか
戦時下で甘いイベントが作れないなんてこと無いんだけどねえ
古今、戦争が舞台のロマンスなんて沢山あるし
変に史実や政治やなんかのネタで恋愛をおざなりにしてるだけで
>>39 なんか軽く感じるんだよね
死んでもやり直せるなら怖いものなしじゃん、と思った
風早真EDで上書きするので
誰かのルートで死のうが生き残ろうが関係ありません。
どちらにしろ巻き戻されます。
>>45 個人的にそれが一番の萎え要素だったから
他キャラルートがどんな内容でもどうってことなかったよw
あの回想さえなければ、別物として割り切れたんだが…
「続きはあなたの心の中で…」を最大限楽しんでもらうために振り出しに戻りました
>>47 いやそれ否定してないか?
世界の続きは風早ルートのみですよ…ってことじゃない?
あの後実は風早と破局して他のキャラと新たにry
柊EDは千尋が4/17に戻って死ぬ前の柊に会う→宝玉の力で柊の記憶蘇る
→まだ力を取り戻す前の黒龍を二人で倒す、って流れだけど
柊が死ぬ前に「まだ力をつける前の黒龍を倒そう」ってのは駄目なの?
生きてる千尋が戻ることも出来るんだしいっそ全員でぞろぞろ移動して
弱い黒龍倒すとかさ、移動できるのが千尋と柊だけなら二人で移動して
向こうで全員集めて宝玉で記憶蘇らせるとか、それも無理でもせめて
柊が生きてるうちに動くことは出来たような…
何にしても死んでもやり直しがきくっていう設定を4でもやったのが嫌だ
あのシステムは単に利便性の問題で受け継いだんだろうね
何回も同じところをやり直しさせられるのはきついとはいえばきつい
4やたら長いし
高千穂行ったり全員集めてる間に
力つけちゃうんじゃね?
移動手段乏しいし九州〜関西までいかなきゃいけないんだぞ?
全員集めなくても黒龍の所に行く途中で一人二人集めるだけでもいいよ
柊がまだ常世の人間だったらアシュ呼んだら一発だし
4単独の話なら4スレでやればいいのに…
4スレが連日誕生日おめでとうレスで埋まっているのを見るとなんだかな
二人で倒せたからそれでいいじゃん
生きてるうちってのは神子に予知能力があるわけじゃないから
本人が話さない限りはどうにかできんだろ
この流れの中良いだろうか
DS版を持っていないので夢浮橋スペシャルを購入したんだが
双璧イベント&エンディングを見て、普段何股プレイしていようが
こういうものは個人的に求めていないんだなぁと実感した
事前情報だけだとさほど気にしてなかったんだが
実際に恋愛イベントをすべて成功させた相手二人とのEDを見てみると
自分には何とも言えない気分になったというか…
1〜4で普段同時攻略してる人はどんな感じでプレイしているんだろうか
>>59 夢の小箱を開けた(=恋愛イベント成功)キャラ二人とのイベントだったか
雑誌や公式サイトの情報によれば、1の組み合わせは
天真と詩紋、頼久と泰明、イノリと鷹通、友雅と永泉で
簡単に言えば二股END
三人で手をつないで(天界から)帰るEDだっけ?
それにしても天と地の八葉の組み合わせじゃないんだな。
>>61 3人で手を繋いで橋を渡る…組合せによっては怖いようなw
水野さんの仕事量の問題なら27枚描けるスケジュールで発売すればいいのに
いっそ24八葉集合と神子揃い踏みくらいで済ませるとか
そして画面にでかでかと映し出される今年の年賀状絵(ララ懸賞)
その辺はサービスかつ宣伝ってことでw
>>600 この組み合わせがどういう基準で分かれてるか気になる
そういえばスチルの甘さに関してだけど、3と4ってスチルを眺めてると
あんまり恋愛ゲームなんだっていう感じがしなくなったね
1と2でも元から少ない方だけど、いわゆるストーリーパートのスチルは今の枚数で
現状より更に恋愛イベントに特化したスチルを4枚くらい増やしてほしかった
3はコンプしてないから分からんけど、4は暗い場面が多かったなぁという印象
見ててもっと顔がにやけるようなのがもう少し増えたっていいと思うんだ…
3からは恋愛イベントがストーリーイベント寄りになった印象
ストーリーイベントのスチルって見ると思わずオヴァ絵かどうか、トレスかどうかなどを真っ先に鑑定してしまう
萌えスチルだと萌えが優先されればそんなことはないんだが…
柊の骨折スチルは見た瞬間にええええだったな。誰か気付かんかったのか
夢浮橋やっててふと思ったんだが八葉の選ばれる基準は
1.神子に惚れる可能性が限りなく高い
2.見た目
----------超えられない壁------------
3.おまけで戦闘力や特殊技能
だよね。八葉の中の一人くらいは恋愛対象にならん爺がいてもいいと思うんだ
夢浮橋うじゃうじゃいる割には爺キャラがモブしかいないのがなあ
追加要素で爺乱舞してくれれば……売上落ちるか
>>72 柊の骨折スチルってどれだ…ワカラン
自分もトレスは気になるようになった
オヴァ絵で萌えられないのも嫌だけど
トレス=手抜き感ありありなのはもっと嫌だ
>>74 一番最初に柊と現代で出会うときに見れるやつ
明らかに膝の位置がおかしい
足が折れとる
ただでさえ枚数少ないのにピン絵もトレスも多くて、なんでそんなにも
時間足りなかった感漂う仕上がりなんだという感じで
個人的には素直に萌えられない面も多々あったなぁ<4
3も甘いの少なかったな…ただ接着面積は広めだったかも?
顔は濃い目だったね
>>73 前提がおかしい
八葉=色んなイケメンを集めた大義名分だったんだから
戦乱の二大勢力+αでしかキャラ作りが出来なくなった紅玉もおかしいけどね
>>73 あのな、八葉の中に落とせる奴とそうでない奴を入れるって
贔屓どころの問題じゃないぞそれは
爺が見たけりゃ他のゲームを探せ
これは遙かに限らずだけど、やっぱり声優>>>シナリオ、グラフィック、ゲーム性って感じで
毎回女性向けに出てばっかりの人気声優を起用するのにはお金をかけるのに
他の部分がおざなりすぎて迷走するのが多いな
舞台やイベント、グッズで収益上げてゲームに繋げたいと思ってるのかもしれんが
その収益が声優以外のどこらへんにちゃんと使われてるのか見えてこない
>>58 遙かの場合は股掛けできる範囲は恋愛未満の話しかないので
別になんとも思わず股掛けてます
一途プレイだと1,2は楽過ぎてだれるし3,4は途中で飽きるし
ただ恋愛モードに突入しても股掛け状態だと倫理的にどうよと思うので
EDでまで股掛け状態にしなくてよしって感じ
>>76 全文同意だ
再延期してもいいからもう少し完成度上げてから出して欲しかった…>4
4は戦闘に気合いれる前にメインに気合いれて、あとサブ少なくしろと思った
つめこればいいってもんじゃない
岩長姫、ムドガラ、犬少年(名前覚えてない)あたり、EDがあると知って「いるか?」と思った
あと何人か別にいらんだろと思ったキャラがいたような気がしないでもないが、
人数多いし印象薄いから思い出せない
爺が八葉に選ばれた途端、フレッシュ八葉に変身!
ってのはどうよ、いっそ
戦いが終わると又爺さんに戻ってしまう…という葛藤で
>>86 しかし誰も得しない特定キャラ押しや中途半端なRPGは
受けすら狙っていないぞ
CLANNADと話の構造としては似てるんだよな4って(クオリティは段違いだけど)
あれはつくりこんであったから、特定キャラ押しでもそれについての文句なんてほとんど聞いたことない
ネオロマだから、あれくらいのクオリティでも文句でるに違いないだろうけど、
かなり批判出てたから、納得させられるだけのものがなかったんだろうな
つくりこんでほしいな…
>>83 声もないようなキャラのED用意されたってなぁ…
でもコンプしたらおまけが待ってるんだぜと思ってコンプしたら
何もなかった…さらに泣けた
>>88 でも家族と街(国)っていうテーマ性は薄くない?
家族の話もあるけどまずは男キャラとどうなるかっていう
ミクロ視点に国とかの問題がプラスされてるだけな気がする
サブキャラに声を付けて3は成功したと思うんだが
なんで4は付けなかったのだろう
そういや安徳の中の人はネオアンジェになっちゃったな
ゲャルゲに疎いんで知りたいんだが
シナリオ内一押し以外のヒロインに萌えてる兄さんがたは
どうやって萌えてるるの?
>>90 内容じゃなくて、全体としてみると特定キャラ贔屓の結末にたどりつく
という意味で
>>83 設定色々作ったけど上手くメインストーリーとして仕上げられない上
八葉個別シナリオにも上手く組み込めなかったので
しょーがない、サブキャラにルート作って説明に代えよう
ってことだったのかなとちょっと思った
>>92 普通にそのキャラが好きだと思えるかどうか
王道がメインヒロインであってもだから何?って感じ
たとえ公式に特定のヒロインと結ばれるのが正史だと言われても
二次創作には何の影響もないし、その他のヒロインルートが否定されたとか
そういう話だとは受け止めない。ただキャラが好きで、そのキャラのルートが良ければそれでおk
>>92 ギャルゲーやってたから、ネオロマの王道否定風潮は不思議だった
メインヒロインとかトゥルーEDなんてあって当たり前だったから
だから3とか4はやってても不思議じゃなかったけど、非難されてて驚いた
>>95 >そのキャラのルートが良ければ
ここがポイントか
>>97 シリーズの一番最初の作品が
どういうスタンスだったかで決まるんじゃないのかな、
ネオロマユーザーの場合
1からメインヒーロー・トゥルーEDがあればまた話は違ったと思う
保守的というかシリーズ途中で方向転換されると抵抗感じるのでは
>>95 特定の相手と結ばれなければ
愛しあう二人にも世界にも未来はないとしても?
>>97 ネオロマは全てのヒーローが正史で便宜上来てたから
アニメや漫画やCDで特定カプでも、あくまでそれは一つのルートで
他のルートでは違う男と結ばれることもある
まあ、アンジェリークが男継続でヒロイン交代だったから
そういう設定にでもしないと話が成り立たなかったんだが
>>98 あくまで超個人的な感想だが
4の最萌えキャラが自分にとってはそんな感じかなぁ…
>>96 そうだね。それに何をもって平等かなんて曖昧だし
立ち絵の数が一緒なら、CG枚数が同じなら、シナリオの長さが同じなら
それが平等と言えるかどうかは人それぞれだし
たとえパッケージに入ってなくても、シナリオが短くても、CGが少なくても
そのキャラが好きかどうかで全ての価値が決まる
密度が高くて完成度の高いシナリオ、自分が好きだ!と思える出来なら
それだけで「○○は俺の嫁!○○最高!!」って言えるもんだよ
>>100 うん。だって自分が他のキャラに萌えた事実なんて誰にどう言われても変わるもんじゃないし
>>100 CLANNADがまさにそれw
ようはシナリオ次第なのかもしれない
3は源平合戦インスパイヤ、4はなんちゃって古代(ただしインドもあり)で
話の整合性を考えるとそりゃ3のがまとまるわな
元ネタが大量にあるんだから
>>103 自分の主観が唯一にして絶対ってことなんだろうか
相対的な扱われ方はどうでも良くて、絶対的な好き嫌いが全て
>>105 クラナドだって結局はライターが他のヒロインが好きすぎて
「もし別の未来だったなら…」ってことでIF世界の別ゲーム作ったじゃんw
そんなもんだよ作り手の言う「決められた未来」なんてwww
個人の萌えの前にはあまりにも軽すぎるwww
4は追加出さずにこのまま終了かどうかで内容が又大きく変わりそうだからなあ
>>106 軸に出来る物があったのは大きいだろうね
4は紅玉コメント読んでも資料集めるのだけでも一苦労だったみたいだから
舞台を古代に設定したものの手に負えなくなったんじゃなかろうか
>>107 嫁と心中できたら確かにそれはそれで幸せだけど
可能ならばラブラブアタックで幸せな未来をもぎ取りたいぜ
>>109 4って追加だせるほど…
アナウンスかなり遅い気はするけど、ぼちぼちつくってるのかな
>>110 ただでさえ資料も少ない時代に設定しなくてもな…
マイナーなのを逆手に取って
それこそ従来よりファンタジー色の強い遙かにすることも出来たろうに
結局ファンタジーぽいのなんて鳥や犬が混じった民族程度だった
風早真ルートというのは同じ世界のループの話
だが平行世界は無数にあるので、ループなんて都市伝説まだ信じてるのかよwな世界で
他のキャラとよろしくやってますというのが自分のジャスティス
>>104 公式すらも雑音として無視出来るようなもんか
>>113 7月のネオロマ15周年イベントが遙かじゃないかと一部で予想されてるから
(コルダは3月にオンリーがあるから合同はないんじゃないかと予想)
そこに合わせてくることはあるかなぁ…と思わんでもない
でも案も特に進展なくイベント開催だから何もないかもしれない
>>116 何のために妄想できる脳みそと、公式すらファン獲得のためには
「やめろ」なんて言えない二次創作という存在があると思っているんだ
二次創作をやめろと言われても、妄想の中で最萌えとどうなろうと
公式が口出しできることなんて絶対にありえない
その個人の妄想が会社を経て形になったもの=製品ってだけの話だよ
そもそも公式だってメインじゃないキャラも好きになってほしくて
そのルート作ってるんだから、これで○○だけが正史ですとか言われても
寝言は寝てから言えって話だなw
紅玉はこの男とが運命!ってやっておいて、外伝を本編にして
無理矢理転生させたのにも関わらず、その男を別の女と
あっさりくっつく新作作って旧作の選択肢全否定をやったことがある
何をしても驚かんよ
>>118 つまり「もっと弾けた二次作品を作れ」という
紅玉からのお達しと考えてもよいのだな
オラわくわくしてきたぞ
ユーザーもあらゆる意味でタフかつワイルドでないとやっとれんなw
もっと前向きに生きてみよう
ゲームの出来にはいろいろ物申したいところもあるが
なんだかこの流れはとても楽しいw
ゲームの内容なんて飾りですよ、ユーザーには分からんのです
誰もが二次創作できると思うなよ紅玉ww
公式設定ありきで創作してるんだから
曖昧な点くらいはどうにか解決してゲーム完成させやがれーと思う
>>126の精神は忘れずに、好きキャラには素直に萌えておこう
>>126がレヴァンタとか神楽岡の宮司と幸せに暮らしたと妄想すれば
それは立派な二次創作だよ、もっと自分の萌えに自信持っていいよ
レヴァのお腹の段とかにズボッと手を突っ込んで浄化
現れたきれいなレヴァとEDですね
随分と話短いな
話が長く続けばいいわけじゃない、CGが多ければいいわけじゃない、
いっぱい喋ればいいわけじゃない、EDがあればいいわけじゃない
ただ好きかどうか。萌えたかどうか
だってCGが一番多いから好きになるわけじゃないし、
公式が特定のキャラをメインに持ってきたから他キャラの魅力が減るわけじゃないしね
なのでリブが愚痴を聞いてくれて、笑顔でどこからかお茶のセットを
取り出したときに私の中の遙か4は完成した
もちろんこれとゲームの出来という根本的な問題はまったくの別物だけどね
「ついにできたを」マダー?
個人的にはそういう前向き思考って「幸せ探し」みたいで嫌なんだよなぁ
足りない物は足りない!と叫びたい
>>131 >>130は、ゲームの出来とはまた別の話と言ってるし
無理やり思い込んでるわけじゃないんだろうから
「幸せ探し」という表現は適切じゃないと思う
>>131 同意
どう考えても萌より萎が目立ったゲームだったから尚更
「キャラだけはよかった」って意見よく見るけど
「じゃあ他は?」と突っ込みたくなる
でもここで足りない!って叫んでも紅玉には届かないorz
>「キャラだけはよかった」って意見よく見るけど
>「じゃあ他は?」と突っ込みたくなる
キャラだけは良かったって言ってる時点でワカランのかよ…
鳥船に住みたい
>>133 萌えより萎えが目立ったってのも主観じゃないのかい
萎えより萌えが上回った人だっているだろうさ
自分の萎えは他人の萌えとか言うだろ
「どう考えても」なんて軽々しく使える言葉だとは思えないけど
自分ならやっぱ藤姫のところだな
中宮様出した天下の藤原家だし
内裏は怖かったので遠慮させていただきたく
>>133 >>130は風早真エンドに対してのコメントなんで4の出来は正直キャラだけだと思ってるよ
トレス、伏線未消化、別ゲーのCG流用、シナリオの浅さ、背景の使い回しなど
褒めてやろうだなんて微塵も思えない…ほんとにどうしたらこの不満が届くのか
届いたとしても今の商法で採算とれるとしたら絶望的ですらある
>>134 乙女ゲなんてキャラ萌えしてなんぼなのは分かってる
だが、製作者がそれに溺れて色んなものをおざなりにしたら
やっぱり駄目なんだと思うよ
>>139 なんかよく分からんけど…
別に自分は、キャラだけは良かった=他の部分がおざなりになっても
構わないという意味で言ってるわけじゃない
キャラだけは良かったと言ってる時点で、他にダメな部分が
大いにあったんだと暗に言ってるようなもんだろと思っただけだよ
水野先生と声優頼みなのが丸わかりでキツいよ
いきなりあそこまでの未完成ゲームになるとは
発売前は全く思ってなかったし
・・・まあ姫設定とか不安要素はあったけど
鬼の洞窟……に住むのは嫌だな、やっぱり
夏はひんやり涼しそうだけど
夏だけ鬼の洞窟に住みたい
>>141 発売前後でコメントが変わるのさえ止めてくれたら
あとは事前情報で多少は判断出来るんだけどな
清明邸に住みたい
3から風呂敷広げすぎて畳めず投げ出す伏線増えたよなぁ
1、2の頃は畳めるサイズの風呂敷しか使ってなかったのに
キャラには好みがある、物語や世界観もまたしかり
でも不完全な出来映えは万人が認めるんだよなあ
あれを完成してるっていうの紅玉くらいだろ
肥が完成しているゲームなんて出した事あったっけ?w
最近は基本設定や事の詳細まできちんと公式表示されてないと
ダメ認定する人も多いけど、昔のゲームは誕生日や
血液型や好みなどの情報もなく、何かあったんだなと察するような
没イベントの残骸だけでも、自分の想像だけで萌えられたんだぜ
安倍さんちの子になりたい
藤原さんちの子もいいな
橘さんちの子になって3に登場したい
>>150 どの藤原さん?
幸鷹はいいとこに拾われたよなあ…
紫姫んちに厄介になるか
>>153 もれなく深苑という姑のいびりが付いてきます
彰紋に囲われたい
11人目の女になるのか
>152
でもまあ見た目とか声wとか考えると
多分彼はその血筋の子孫なんだよ
なるべくしてなった的な
そういえばなんだかんだ譲も系列違えど
ちゃんと藤原の血を引いてるんだよな
>>132 ちょっとでも好きな部分あるならそれでいいじゃない!後は自分で補完しなよ!by肥
みたいに見えてどうもな
自分は4で萌えたかと言われると別に萌えなかったからさ
キャラ設定は好ましいんだけど萌えそうで萌えなかった、という感じで
それにそれってゲームの出来と別にはできないよ
嫁政にかわって摂関よ!
ネタが古すぎて思い出すのに苦労したw
そういえば有川家は平家の子孫だっけ
有川祖父とスミレさんの馴れ初めが気になる
とんでもない血筋に生まれたもんだな有川兄弟w
>>158 ひょっとしたら現代で有川さんの親戚かもしれない
>>165 大正浪漫の予感
スミレさんも眼鏡っ娘という電波を受信した
60年前じゃなかったっけ
どっちにしろ戦後だな
星の一族は何気に平氏スキーの血が流れてると思うんだ
細かい所を忘れてしまった人(自分含め)のために
今度の派生は遙かなるカルトクイズでいかがか
>>171 クイズは解いてしまうとパターンがよめるから1回やれば十分
ゲームソフトとして持っていたいとは思わない
>>160 そんなもん人によって違うんだから主観を押し付けられても困るだろう
萌えた人も萌えない人も、別々に考えられる人も考えられない人も居るんだよ
自分もキャラ萌えだけでは割り切れないところがあるけど
萌えた人を理解出来ないからって肥の代弁者みたいな言い方をするのはどうかと思う…
とりあえず若き日の2院と何故か九郎似の源氏の棟梁とヤス顔の人が出てくる
遙かなる時空の中で〜2より前だけど3の補足〜ダキニ来日編はいつできますか
4の話しか出来ない人たちはそろそろ4スレに帰ってくれないか
それか、ループ話を避けるために立てられたらしい愚痴スレにでも行きなよ
盤上遊戯みたいなお遊びソフト、2〜4でも見てみたい気がするが
あれは順番待ちが面倒なんだっけ
彩手箱は三回ほどプレイして積んでしまった
4スレ向きの話でもないし文句しか言えないなら愚痴スレへ
>>174 一行目と二行目はお互い様だろう
絡みスレでも行けば?
>>177 その言い方は誤解を招く
ここはマンセースレでもないんだから
そもそも言いたい愚痴も言えない本スレなんて
>>176 自分は盤上は、4人プレイにしてとりあえず札を集めまくって
必要な札を札交換で1人の神子に集中させて
ある程度進んだらあとは残りの神子はずっと藤姫の館に放置
長時間に設定しても退屈せずに遊べたよノシ
盤上こそDSで出すべきだと思うんだ
きっと通信対戦向き
盤上遊戯と龍神絵巻がDS移植されるのを密かに待っている
PSPでもいいけど
紅玉って携帯機の配信機能とか理解してないのかな
おまえら久しぶり!
今日DS買ってきた〜
一杯ふーふーするである
185 :
名無しって呼んでいいか?:2009/02/03(火) 19:26:18 ID:h8bpX+Lr
盤上は絶対DSに移植すべきだよな
>>176 4人の神子を自分一人でやると順番待ちもなく楽しめるよ
1はGBAで出てるし2と3はPSPで出てるけど
肥のことだから、なぜか1本編をDSで発売とかもありえそうな気がする。
DSでもPSPでもいいからまた移植してほしい>八葉抄
PS2でやるのが面倒でいまだにクリアしていない…
PSPで123揃えれば普通に便利で売れそうなんだけどな
イベントだって追加配信できるし
>>180 おかしいよね、総合くらいいーじゃん
アンチじゃないのに思った事言えないなんて
みんな腫れ物触る様に話してて楽しくない
ファンなら愚痴も受け入れたらいいのに
トレジャー買ってきた
なんてよく訓練された鴨なんだろうな、自分
今から開けるのが楽しみだ
でも愚痴って聞くほうの体力削るから
あんまり力いっぱい話されてもちっとな
多少ならそりゃ愚痴ぐらいでるさと思うし自分も言うが
ていうか愚痴スレまだあったんだ?
別に2ちゃんのスレで愚痴ってるの見るくらいで…
叩き合いならそりゃ疲れるが、そうなったらしばらく離れるだけだしな
自分と反対の意見見るのはそりゃ多少は不快感あるだろうが
苦手な流れになったら見ないことで簡単に自衛出来るぞw
>>186 八葉抄はDSよりも2や3のようにPSPで出そうだけどね
あの操作性と塗りと戦闘諸々の遅さが変わってないなら
いくら追加シナリオあってもいらないな<八葉抄移植
1はグラフィックほぼ描き直ししないとヤバイ
特に八葉抄のスチルは…うん。ほんとひどかった
>>188 イベント追加配信やってほしいな
壁紙やアイコン配信もしてほしい
やってる会社多いのに、肥は何でやらないんだろ?
どうせPSPに移植するなら章選択システムつけてほしい
1周するのに時間かかるし、サクサク進めれないと色々不便だな
>>194 紅玉の方針として、描き直しするくらいなら出さないとか
でも基本的にシナリオと音声データがあるならグラフィックに力を入れることだって…
まあそれをしないのが肥なんだけどね
八葉抄で後半に突入して四神開放までいくと、一章に一枚の割合で
ストーリー場面のスチルが見れるが、セフルが永泉を突き飛ばしてるやつとか凄かったな
PS2…?と一瞬我が目を疑ったさ
どこでもセーブと章選択付けてくれるなら、自分は買っちゃうな>八葉抄
便乗して舞一夜PSP化希望!
スチルも綺麗だった記憶があるような。
10周年で新規ユーザーを取り込む為に
遥か1(八葉抄)のスチルを全部描き直して
ストーリーも若干直してからTやらPにして売り出しそうで恐い・・・
>>201 これこそ本当の意味での「原点回帰」だな
>>201 10周年にかこつけて出すならそのくらいするかな
完全新作作るよりは手間がないだろうし
下手にシナリオ弄られたりしないならフルリメイクでいいな
新しい男はいらんし、変に4との伏線もいらん
絵とシステムを直してくれれば十分
お前ら、スチル全部書き直しで、なんて
なんという大胆なことを
全部オヴァ絵になる可能性が高いことを忘れてないか?
そこは「全部水野絵で、描き直し」と言っておかないと
紅玉が勘違いするぞ
水野さんでなくても、4か舞一夜のレベルで、
数を減らさずピンやトレスを抜きにしてくれれば
最近の水野絵はあんまり好きじゃない
トレスや使い回しでなければ水野絵以外でもいい
水野絵水野絵主張されるのもなかなかうざいもんだな
最近もっぱら評判悪いし別に描いてくれなくていいよ
むしろ水野絵以外の方がありがたいぐらいだ
今の水野絵は友雅の目が小さいからヤダ…
スチル書き直しじゃなくて追加なら構わないけど
客も釣れなくなった劣化水野絵なんかイラネ
もうゲームには関わらないでください
私は水野絵好きだなー
ただ遙か1のキャライメージがゲーム版とマンガ版でちょっと違ってきてるから
マンガ版のノリで、ゲームに絵を提供されても困る。
1キャラは立ち絵を見ながら絵を描いてほしいな
水野さんも原点回帰してほしい(下手になれって意味ではない)
水野さんが気の毒だな
さんざ漫画と平行で詰まったスケジュールで描かされりゃ絵も荒れるわ
夢浮橋は久しぶりに描くキャラも少なくないし
マトモにゲームも作れない紅玉が悪いんだけどね、原画師に依存商法で
>>212 立ち絵見ながら描くなら別に水野じゃなくてもいいじゃん
つか、そもそも描き直す必要ないじゃん
原点回帰の意味が分からんわ
>>214 >つか、そもそも描き直す必要ないじゃん
ちょっとは流れ嫁よ…
“八葉抄をもしも移植するなら”で話してるんだよ
もしも話しに何カリカリしてんだ
>>213 ゲームにしか興味がない人間にとっては、ゲームで萌え絵が描けなければ不要なんでな
紅玉にも早く気付いてほしいもんだ
>>215 移植をするにしても立ち絵を見ながら書き直しをすることに
何の意味があるのか解らない…それで何が変わるの?
>>217 絵が古いから書き直して欲しいってだけだろ?
今の絵が嫌いだから描き直す必要はない
みんながみんな新しい絵がいいと思ってるわけじゃない
>>217 肥ならスチル書き直しを餌にファンを釣るかもしれないなっていう“もしも”話
その流れで、なら水野絵で→今の水野絵嫌だから昔の絵を見て描いてくれ
って流れ
昔の絵を見たって所詮真似絵にしかならないから、だったら最初からいらない
どのナンバーでも最初に見た立ち絵が脳に刷り込まれちゃってるから
今後、仮に超絶美麗で誰もが崇め奉るような絵に描きなおされたとしても
自分は違和感を感じそうな気がする
近所のゲーム屋でPS2夢浮橋が売り上げ第二位になってた
2chでは静かだけど意外と売れてるのかな
一度劣化したものが過去絵見たところでまともになるわけねーだろw
過去を懐かしまれてる時点でもう終わってるんだよ水野はw
ゲームファンにも嫌われてかわいそうですねー
>>225 アンチ意見だけ書くならアンチスレに行って下さい
未だに水野絵で釣れると思ってる奴らの気がしれないわ…
いい加減懲りればいいのに
飛び込み参加ワロス
コーエーの水野絵プッシュは水野絵で釣るというより
とにかく餌をつけなきゃ広告に箔がつかないと思ってつけてる気がするけどな
水野絵好きからみたらあの宣伝はほどほどにしとけと思う
自社のスチル絵師がろくでもないと逆に宣伝してるようなものだよ
4なんて一見綺麗になっても酷いものだ
作中にスチル入れずにその分特典で金ふんだくるし
絵だけで買ってるわけじゃないし、水野絵以外にも好きな絵もあるから
水野絵じゃなきゃ買わないとは言わない
だが限定版商法に疲れ果てた
両方買うからゲームと画集別売りにしてくれ
>>230 肥は悪名も高いけど老舗なのに自社絵師にろくなのがいないんだな
あれだけがめつい売り方してるのにケチってる
とりあえず紅玉はDSを持て余すユーザーのために
早い所おさわりゲーを出すべき
八葉の敏感なところをつついて喘がせるゲームきぼん
樽から飛び出したり指噛んだりするやつ
翡翠とヒノエしか樽に入れられないじゃないか
サザキも入れちゃっておkだと思う
入ればの話だが
2画面使えばおk<サザキ
ああ、なるほど
首から上だけ上画面で…
縦型に持って、両サイドに翼があって…
飛び出すサザキ絵本
3Dメガネ付きで立体と「飛び出八葉」みたいなやつとどっちがいい?
飛び出した先にはその他の八葉ワニが口を開けて待っていました
3Dメガネで飛び出すなら紫色の天玄武で
危機一髪ゲームではなくて胴体切断マジックのほうだったか
八葉のポロリあり、というととたんに感じが変わるよ
4って八葉じゃないけどな
CDの特典?
4は混ぜると扱いが色んな意味で難しいと思うが
最近の色々を見ていると、追加とか補完の前に
それをやりそうな紅玉がいる
>>247 混ぜるな危険を混ぜるて設定やら何やらめちゃくちゃ
それなりに纏まってたものに自分達の萌えを突っ込んでめちゃくちゃ
紅玉の得意技です
なのに何故か鴨が多い
それじゃ紅玉も反省する必要を感じないよな…
スレから離れられないうちはまだ鴨なんだろうなと思っている
ナンバリング無印と舞一夜以外スルーしてた自分は重度の鴨ではない…と言いつつ
4のP箱買った後、T箱の画集欲しくなってヤフオクで単品落札したり
3はまともにプレイしてなかったから本体と一緒に愛憎版買おうと思ってたり
鴨予備軍なんだろうな…CDとかぼったくり攻略本はさすがにもう買ってないが
学生の頃は出る本とドラマCDはバイト代使って必ず買ってたから相当鴨だった
でも愛憎版は本気で完全版出しそうでプレイしたいけど怖くてポチれないや
3をプレイしたのが3年以上前だし、全キャラコンプしてないから今回買おうと思えるが
さすがに次に出たらいくら追加イベントと迷宮が入ってても同じ話を複数回はキツイ…
戦闘で育てなきゃいけない分手間もあるし
>>252 なんだかんだ言いつつ鴨なんだぽっぽー
まで読んだ
一冊1500円くらいだっけ?<攻略本
あれを複数回に分けて出されるなら、wikiなり個人の攻略サイトなり見た方が早い
ポケモン並みの安さで、一冊で全部攻略してくれるなら買ってもいいけど
肥の攻略本は高くて薄くて複数回に分けられて
かつ全ての情報が載ってないからもう買うの止めたw
あんな薄くて不完全な内容をよく数冊に分けてあの値段で出そうと思えるよね
言い方は乱暴だけど、恥知らずだな
真のパーフェクトガイドは上下巻なんかには分かれてない
最近はメモ見たらほぼ間違いなくイベント成功出来るし
小ネタは攻略本には載らないから買う理由にはならんし…
強いていえばイベント名が分かるぐらいか
夢浮橋みたいに今後はセーブデータにイベント名が出てくれるといいなぁ
普段ゲームで使用しないセレクトボタンで、長いイベントは次の選択肢、
もしくはそのシーン全部をスキップできるようにしてくれないかな
あとEDまでいかなくても1度表示されたスチルは回想に収録してほしい
普通にスキップしてても演出やキャラの立ち絵表示でディスクがギュルギュルするとイラッとする
夢浮橋SPで出来てるみたいだからこれからは大丈夫そうじゃないか?<スキップ
>>257 キャラデータの把握の為に買うくらいのもんだよ
身長とか誕生日とか象徴花、武器設定を見るだけ
だからこそ攻略本としてでなく、資料集として出してほしいんだけど
>>259 それを素直にしないのが紅玉だと信じていますよ
夢浮橋 天花の虹ゲトー
ちょっと行開けて感想
・結構クスッとした…ので買って良かったとは思っている
・だが座談会はしばしば糖度零になる
・specialネタもあったけどやってなくても問題なかった
・仲悪すぎてウゼー2人と仲良しホノボノな2人がいる
>>262 発売日過ぎてるから普通に書いてもおkだと思うよ
感想乙
気にはなってるんだけどなんせ5000円は高い…
>>262 ウゼー二人誰だw 気になりすぐる
買うかどうか迷うなー
座談会って聞いたことないが、普通は糖度あるものなの?
>>264 座談会=「24葉の座談会」というドラマらしいよ
ややこしいw
>>265 264だがd! 本当だ、ややこしいw
糖度はそんなに期待しない方だから、逆に気になる木
>>261 する気があるならとっくにやってるよな…
座談会は青龍、朱雀…とグループ分けしてある
メンバーによっては糖度もギャグもない恐ろしい仕様
北斗様の歌声は地雷
銀≧北斗様>知盛
玄武は話盛り上がらなそうだな
ムードメーカーになりそうなキャラいない
>>268 あれ、北斗星君の歌声は地雷なのか?
自分イベントで歌声初めて聴いて地味に感動してたんだがw
>>269 キャラ的に天玄武がかわいそうw
聞いてみたいな
笛で意思疎通可能>天玄武
夢浮橋がまさにそんな感じだったような<笛で意思疎通
笛を没収して、かわりに発泡スチロールを持たせてみたらどうなるだろう
天玄武なら吹けそうな気がする
ちくわで許してやれよw
発泡スチロールのきゅっきゅなる音で涙目になればいい
おまえらwwww
笛上手いって事は耳もいいんだろうかやっぱり
きゅっきゅっきゅっきゅっきゅっきゅry
久しぶりに2をプレイしておまけを見てたんだけど
紅葉狩りで「200年前の神子と八葉を助けた大師が云々」って言ってるんだよね
そんなのすっかり忘れて4を作ったんだろうな、紅玉は('A`)
1や2を作った紅玉メンバーも今や「○○年に遙かを作った人たちが云々」
くらいの薄い伝承になってるかもw
洒落にならんw
2の200年前ってことは1の100年前か?
それならいつか作るつもりでいそうな気が
遙かなる時空の中で0か
>>283を知らないからどう問題あるのか分からない
それが最初の神子ですよ、って言われちゃってるんだろうか
>>288 794年頃も900年頃も戦乱がないんだ
人斬り神子は出来ないんだ
ってのはさておき、その辺は京に龍神が来たときの神子と明王札作った神子なのに
それ以前の『初代』が訳の分からないくらい昔に設定されて、しかも
とりあえず色んなものが滅びないと先に進まない設定にされたってことじゃなかろうか
>794年頃も900年頃も戦乱がないんだ
>人斬り神子は出来ないんだ
>>288ではないけど、こっちもよく分からない
いろんなものが滅びないと先に進まないのがダメってのもよく分からないのだが…
例えばどういう内容だったら納得できるの?
元々の遙かの設定では
「平安京造営と同時に大陸から龍神が勧請された」ことになってる
1の世界に繋がるためには、4の龍神も異民族も
途中の時代のどこかで滅びたってことになる
それが嫌だってことじゃないの?
しかし星の一族は4から1までちゃんと繋がってるんだよな
血筋としてはもしかしたら全然違ってて名前だけかも試練が
藤姫の話じゃ
京が出来た頃に星の一族も生まれたらしいんだが・・・
実は柊は未来からやってきたのです!
もしくは4年に1歳しか年を取らないのでまだ存命してたとか
>>293 そうだったっけ…忘れてた
じゃあ星の一族の名前だけもらったとかかな
全シリーズに連なるはじまりの物語
この一文が重い
追加ディスクで大団円→みんなで京建立のイベントが
>>292 血筋が重要じゃないのか、あの一族こそ
藤姫-紫姫-譲は確実に繋がってるし
2が後10年設定年が遅かったらまさか深苑に宝玉付いたのかねえ
もうそんな設定忘れてるんだろ
紅玉の中の人もかなり変わってそうだし知らないのかもしれんw
自分も忘れてるに100MB
将臣が三木声→柊三木声くらいは意識したのだろうか
もしくは都合悪いから忘れたふりをしている
ふと思ったんだが
4の世界は何十万年も過去のいわゆる超古代文明みたいな位置づけで
4の後に一度人類は全滅してて〜、みたいな裏設定が紅玉の頭の隅にあったんじゃね?
そうだったら4と1が繋がってるといってもなんら矛盾はないわけだし
しかし現代地球にそれを当てはめると
極端に言うとム○大陸とかアトラン○ィスの文明と21世紀は繋がってるんだぜ!ってことにもなりかねんから
なんだかなぁと思わんでもないが
繋がってると言いたいならせめて、メソポタミアくらいの時間的距離感で頼むよ
人類滅亡してたなら、そこから初めての神子が
正式な初代神子になるじゃないか
そもそもなにがはじまりなんだ、4は
初代神子は前世だし、八葉っぽい人たちで終わってしまったし
星の一族はどれだけ昔からいるか分からないし、龍神はろくでなしだし
結局何も始まってなかったな4は
宝玉のはじまりにしたって
その8つに分かれた宝玉はどこから出てきたんだって話だ
「のちの1〜3舞台となる京が生まれる世界のはじまり」
ってこじつけるしかないのか
だな
4の舞台をはじまりと呼べるなら、本当のはじまりは前世神子だろうし
4は4で好きだけど、宝玉が登場する度に腑に落ちない気分になった
宝玉が出てきた意味が本気で分からない
いっそ全能力値が+20されるアイテム扱いとかだったら潔かっただろうに
別に体に埋まりもしなかったが
今後どの時点で一つの宝玉になるんだ?
宝玉が埋まるのは5
一つになるのは6
八葉って呼ばれるのは7
とか本気で画策してそうだ
古代だとやっぱり石器で穴を…?>宝玉が埋まる
>>312 それら全てで「始まりの物語」と銘打つんだな
なんとなくかっこいいからキャッチフレーズとして
付けてみた、に100TB<はじまりの物語
前世の神子は月読一択だったけれど
千尋が彼女中心に千年を何度も繰り返されることにより
はじめて八股攻略できるようになったんだよ!
それは大いに威張って良い功績だw
でも最終的には一人なんですね、歴史のためには
4を「はじまりの物語」としたことであれこれ破綻したんだよな、結局
素直に
>>283で出てきた「(2から)200年前の神子」を適用すりゃ良かったのに
「はじまりの物語」のキャッチフレーズは
794年頃の神子をやるまでとって置けば良かったと思うんだ
4は金髪の神子とかいうキャッチフレーズでも良かったような
今度の神子はプリンスなプリンセス☆キラッ
とかでいいよ、もう
今度の遙かは歯が光る!とか
4は鬼の始祖の話をやるんじゃないか
そんな風に考えていた時期が私にもありました
>>298 神子を捨てて平さんに走る八葉になってたわけだな>深苑に宝玉
で、妹の方は兄より神子を選んでくれる
>>325 青龍の先取り源平合戦といい、2は3の密かなプレビューでもやってるのか
人の世は所詮ループと言いたいのですよ
>>324 あれ、私書き込んだっけ?w
神子と那岐とか…ね
>>324 千尋とアシュヴィンの絵を見た時はてっきりそういう話になるものだと…
鬼じゃなくて
王子、姫系+いじめられっ子のほうだったな
詩紋の始祖かw
詩紋は4の世界に連れて行ったらどんな反応が来るかなあ
>>332 カリガネの助手にさせられる
なんたって大人数だからな、人手が欲しいだろ
人手にはなるだろうけど、詩紋はどっちかというとお菓子系だからな…
下手するとお互い変に創作意欲を刺激されて
2人して飯そっちのけで新作菓子の開発に明け暮れるかもしれん
>>330 詩紋は姫系かw
それはどっちかというと永泉かと…
金髪碧眼とかそういうのが気にされるのは主人公だけだからな
那岐だってそれと同じ色らしいのに
詩紋もスルーだろ
>>336 金髪碧眼をどうこう言われない世界
詩紋にとっちゃいいところだな
彰紋も良さそうだ
>>336 漫画でははっきり主人公と同じ髪と瞳とされてたな>那岐
じゃあ詩紋も心置きなく料理に精が出せるわけだ
>>315 最初は本当に普通にはじまりの物語とかいうのを作るつもりだったのかもしれない
インタビュー読んでると内容がかなり様変わりしてる印象があるから
途中で忘れたんじゃないか?
いつから制作に入ったのか知らんが
絶対的に時間が足りなかったって気がする
ごてごてしすぎた気はする
収拾がつかなかったような
元ネタ無しで戦記物もどきをやるのは非常に危険だということが分かった
記紀神話の時代だって数百年分の歴史の流れがあるわけだが、
そのへんの時系列やら整合性を無視して
資料からそれっぽいネタをつぎはぎしていったから
方向性が特定できないカオスなわけだな
ファンタジーという言葉でごまかしすぎ
インド神話まで持ち出して何がやりたかったんだ
4は時代設定をもっと現実に沿ってモデリングしておけばよかったんだが…
あの世界では肥オリジナル世界史年表が必要になる
>>304 滅亡したなら4の龍神は結局人類また見捨てたってことか
もしくは龍神を呪詛るようなお馬鹿さんwがいたとか
やっぱ延期した時期でなんかあったんかなぁ…<4
シナリオの人が複数だと意思疎通がうまくいってなくて
話がちぐはぐになるってのは聞いたことあるけど
発売は無期延期にしたかったけど白泉社との都合があって無理矢理発売したイメージがある
>>348 それはあるかもねー
一般ゲーで延期に延期を重ねまくって結局無期延期→製作中止になった作品もあるし
(その作品は結局製作中止宣言から10年くらい経ってハードを変えて製作し直して発売した)
あと、書いていたシナリオライター(遅筆で有名だった)が度重なる延期を許してくれていた
後ろ盾(自分をその会社に引き抜いた上層部)が退社した途端、シナリオ担当から降りてしまって
結局社内の他のPと他のシナリオライターが何とかつぎはぎして発売したRPGもあった
そのRPGのシナリオ、最初の紹介と途中からの展開が全然違うものになって、相当違和感があって
叩かれまくってた気がする
社内ですら人間関係の都合でこんなのがあり得るのだから、他社とのコラボ企画である遙かが
発売無期延期(事実上の製作中止)に出来なかったというのはあるかもしれない
元々のシナリオ監修の人が途中で抜けたとか、もしかするとあったのかもね
推測だけど
長い妄想
>>350 最初の一般ゲーの「MOTHER3」と「FF12」の例(事実)が長過ぎたかなw
ちょっと調べりゃ分かる話なんだけどww有名な話だからさ
遙かに関しての推測は後半4行だけなんだけどさw
全部ひっくるめて長い妄想と書かれてもなww
>>350 前置きが無駄に長いだけで妄想部分はそうでもないんだから
「長い妄想」の一言で切り捨てちゃ可哀相だよww
自分もそう思うけど351は蛇足だし感じ悪いんだぜ
実はシナリオ変更は某国の偉い人の陰謀
サイババですね
>>344 インド神話をまぜる意味がまるっきりなかったよな
全体の世界観としても、インド風味だけ浮いてたし
まったく、とんだインドの牛乳屋さんだな
>>356 日本神話的世界観もろくに表現できてなかったのに
外国まで手を広げたところでな…
紅玉に昔天空戦記シュラトのファンやってた人がいて、混ぜたかったとか
言われても納得するような気がした
>インドネタ挿入
あれも異世界トリップイケメンいっぱい、幼なじみと敵対物だな、そういや
そもそも何で古代なんてネタに困らない世界でよりによって戦記ものにするんだ
普通に召喚されてあれこれやるだけで十分色んな展開が可能だったろうに
却ってできる範囲を縮めてシバリを作っただけの気がする
ほんと、もったいないよね
古代はおいしいネタいっぱいなのに
それこそ大蛇とか荒ぶる神々とか、
いかにもファンタジーっぽい戦いに使えるネタ一杯あるのにな
どうして人間同士の戦争入れないと気が済まないんだろ
そんなに3の路線なぞらないと不安だったのか
二大勢力の戦乱で、どうしてデフォルトで最初から片方に与するんだろ
中立か最初に会った相手で展開が変わるとか、やってくれてもいいのに
それ2でやってたけど、紅玉が作るんじゃ
たいして代わり映えしなかったからもういい>最初に会った相手で展開が変わる
昨今ルビパは活躍つったら戦闘で無双しかおもいつかないっぽいのが困りモノ
アルバレアの乙女の乙女候補の補助魔法すげーお役立ちだったのに
そういうゲームをやってみたかったな
>>365 個別ルート作るようになった3以降にこそ生きる展開だと思うんだけどな
運命や歴史変えるってことだし
紅玉がシナリオをそこまで作り込む気があるとは思えない
極力同じイベントの繰り返しでしのごうとしてるのが見え見えの作りなのに
3愛蔵版が4の制作中からやってみたいプロジェクトだったって
紅玉コメントを3スレで読んでなんか泣けた…
371 :
370:2009/02/10(火) 08:57:32 ID:???
あ、自分は4も好きなのでという意味です
遅レスだけど
>>339 紅玉の肩を持つわけじゃないんだけど
いくらなんでも発売前と発売後のコメントの内容が
あそこまで変わるもんかなとちょっと疑問に思ってしまって
どっかで方向転換があったんじゃないかって思ってしまうんだよな
1月にはもうメインの音声収録が終わっているのに延期発表されて
そのわりにはどうにも中途半端な仕上がり
4スレでも出ていたけど、3月時点で発見されていた誤植が
直っていないままだったり、背景も使い回しが多く
スチルはトレス多数でボイスもいくらなんでも少な過ぎる
早々にゲーム準拠の小説を特定ルートで出してるのも不気味だ
なんか上から圧力でもかかったのかと思いたいぐらい
…と、4の制作中から3愛憎版出したがってたのか、そうかorz
4は4で、舞一夜制作中からやりたかったって言ってるから
紅玉のいつものコメントとしか思わなかった
そんなこと言ってたっけ<舞一夜
まぁ実際どうでもいいけど
それを言って何の得があるのか自分には謎だ
3って、今度愛蔵版の宣伝漫画もやるんだよな
パケ絵で揉めてるのを見越してか
漫画では八葉全員出ますよってアピールして必死だなあと思った
3愛蔵版は、紅玉がやけに那須与一を推してる感じなのが微妙
今更ながらに史実うぜーと思ったりして
自分も与一でてくるの微妙だなあ
変に勘繰ってしまう
っていうか二人きりにさせろやヽ(`Д´)ノ
どう考えても攻略対象+の布石…
と思うのはきっと疲れてるせい
攻略対象もありそうだけど、望美が更に弓も使えるようになったりして…
PSPで与一一生懸命プッシュしてPS2版で攻略対象にするんじゃない?
攻略出来ようと出来まいと史実キャラはもういらない…
でっかい文字で「PS2版ではビジュアルのなかった
那須与一の素顔が見える!?」って書かれてるんだぜ
派生で毎回誰かしら新キャラ投入なのはスポンサーの意向なのかね
中の人事務所とか兄友とかにも関係深い作品だし
どうせ与一出すならびっくりするようなキャラがいいな
兜で照準を合わせる早射ち与一希望
>>383 自称関係者によれば、舞一夜のタキシ絡みは上からの命令だったらしいが…
そもそも、映画自体が上からの命令だったらしいけどな
落とせそうで落とせないキャラに泰衡いるのにこれ以上新キャラ出してどうすんだよ
イケメンだったらまた落とさせろっていうやつ出てくるんだろうな
>>376 同意
ED後ぐらい二人きりにさせろw
つかもう本当に追加キャラいらんから…
3の与一って譲と歳が近かった気がするんだが…
イケメン仕様にされると思う
プッシュしているって事はイケメソ設定なんだろうな>茄子
本当に何で今更出してくるんだろ
譲にエピソード流用したから名前のみで出さなかったことにしたのかと思ったのに
それなら最初から天白虎を与一にすれば良かったんじゃないの
与一のエピを譲に使ったのに
わざわざ本人出す意味はないよなあ
最初に与一が出てくると聞いたときは、ED後に散歩でもしていたら
バッタリ出会って…ぐらいかと思っていたけど
この煽りっぷりは嫌な感じだ
>>383 キャラの頭数だけ増やしても喜ばれるわけじゃないと
4で分からなかったのかね
紅玉は学習能力ゼロ、で全て納得がいくのだがorz
ついでに与一、無駄に声付いてそうな気がする…しかも舞台キャスト使ってorz
あー舞台俳優使いたいからと思えば
今さらのねじ込みにも納得が行くな
ここの人たちはPSP→PS2版になるのが当然のように話しているけど、多分それは無いと思う
そんなんだったら愛憎版、最初からPS2で出してその後PSP移植するだろうし
愛憎版が最初からPSPで発売ということは、遙か3関連は一応?ここでおしまいという事なのではないかと
反対に危険臭ぷんぷんするのは夢浮橋PS2→PSP移植なのでは
>>395 それ声を出し惜しみした4だから出来た事だと思う
派生もまだ出てないし、まずはCDでひと稼ぎしてから、好評なら派生で声つけるっていう
>>397 >そんなんだったら愛憎版、最初からPS2で出してその後PSP移植するだろうし
それだとPSP版が爆死するんだよ…
夢浮橋ほどの短期間はないかもしれんが普通にあり得ると思うけどな
ネオアンで携帯機→据え置きのほうがより売れると学習したんじゃないの
>>397 浮橋だって携帯機→据え置きだったよ
携帯機でまずざっとつくったのを出して
今度は据え置き機でさらに色々追加して出す
それの方が儲かるんじゃない?
携帯機なら不足してても「携帯機だからしょうがない」とかいってもらえるし
単なる移植なのに元より高く出来るとかフツーありえねぇよ
PASHのコメントが、よく出てる松なんとかっていう人だったから
またお前かよ!と思わず突っ込んでしまった
>>400 携帯機とひとくちに言っても現行ではDSとPSPがあるわけで…
夢浮橋はDS→PS2なんていう他のメーカーが普通やらない事を平気でやってのけた稀な例
DSの普及台数を考えてやらかした阿漕商法だと思うけど
浮橋の場合、携帯機→据え置き機では無いと思う
DSとPSPを一緒にしたらイカンよ
あれ移植というより、別ハードでの同時開発商品という感覚だと思うが
短期間でのDS版発売→PS2版発売がそれを物語っている
見た目は移植に見えるけど、実際はそうじゃない(PS2→PSP移植は楽だが、DSは別ハードなので
組み方自体が一緒にならない)
>>399 ネオアンはPS2版→(廉価版)→PS2フルボイス版→(フルボイス廉価版)→PSP版の順番じゃなかったっけ?
3は迷宮、フルボイス、水野絵、泰衡(または新キャラ)ルート
と釣りエサがまだ沢山あるんだよな
3なら人気があるからこれらのエサがなくても
ある程度売れると予想した上での出し惜しみ愛蔵版かもしれないわけで…
PSP版追加スチルって
テレビ画面でも綺麗に映るものなのかな
十六夜記から入った自分は普通にヤスが攻略対象だと
公式見て買ったのなつかしいなw
萎え話だけでもなんなので
CG部では秀衡や湛快のような体格のいいキャラクターを描くのが面白いらしい
男性スタッフには朔や白龍が人気のようだ
CG部にはごついキャラが人気なのだな
4のムドガラやレヴァンタなんかも楽しんで描いてそうだと思った
華奢なキャラもぜひ頑張ってほしい
横レスでインタビューに答えていた2人
松/涛/明/子
3と十六夜記のメインプランナー
3PSPでは、シナリオ制作とスチル・BGMなどの発注業務を担当
渡/辺/旭
ネオロマシリーズのプロデューサー
プロジェクトの中長期的な計画から予算管理、
メインプランナーから上がってくる世界観・キャラクターのチェックも行う
この2人か、この2人があかんのか
松はガチでガンだ
ネオロマから出て行ってくれ
下は男?
夢浮橋の移植といい計画性の無さや
ユーザー反感買うようなプロジェクトしかできないのはこの人のせい?
世界観とキャラクターに責任があるのはこの2人か
予算ケチっていつまでもフルボイスにしないのはこの人達ですか
予算を絵や声よりアニメに回したのはこの人か
シナリオぎりぎりまで練ってるからフルボイスに出来ないとか
のたまってるのはこの(ry
ゆめ太にカニメつくらせたのは(ry
鎖や船にOK出したのは(ry
松でググって出て来たインタビュー記事の中に、
>松/涛氏:
>だから,女性が見てがっかりしたり,見ている人の心を傷つけたりするようなものは作れません。
えーと。
ここしばらくしょっちゅうがっかりさせられてるんですが
いや、がっかりしましたよ…
よりにもよって八葉に刀向けられた時にはね…
短期移植はがっかりというより傷ついたんですが…
自分もググって見たら、
松の顔写真見ちまった…こんな顔しとんのか松
まさおは幸鷹に掛かってたような呪いのせいで平家命に
もしくは星の一族は平家に一人は付く運命
そんな風に自分を誤魔化した日もありました
呪いのせいだったらどんなに良かったか
一度平家病、兄上病、裏切り病、ヘタレ病で一番大事なものを失ってみるといい
あなたは神子を大切にしたくなーるしたくなーる
3は身の上がどこも大変すぎて恋愛どころじゃない気がする
それが受けたっていうのもあるだろうけどね
「望美…やっぱりお前が一番大事だって気付いたよ。だから俺と一緒に平家を救っ(ry」
>>417 何かとよくしてくれた対の神子に切り掛かる神子とかかなり傷つけられたんだが
なめとんのかいw
>>425 しかし八葉とか神子とか龍神とかそういうのはともかくとして
「乙女ゲー」って括りで出してるんだから、それが重要じゃないのか
>>425 身の上からくるトラブルをどうにかしてやったら
いつの間にか恋愛も成就したことになってた印象
>>427 マジgkbrだったけど
それに見合った結末だったし許すわ…
>>425 神子第一が苦手だった人にはそれがウケたみたいだな
そりゃシリーズファン同士で揉めるわな…
>>429 あんまり好かれた気がしないんだよねぇ…
相手守ろうと必死になってるのは神子の方だしさ
>>407 そりゃ肥のCG部って普段は武将とか書いてるんだろうし
ごついキャラのが楽だろうし好きそうだなぁ
最初から大事にされなくてもいいので、フラグをガンガンに立てたら
そろそろ一番にしてもらえませんかと頼み込みたくなるな
>>433 元々敬われる主人公で始まったゲームなのに
そこだけ設定変えて他は据え置きってのが間違いなんだよね
>>437 敬われないし守ってももらえないのに
異世界に拉致られて強制ボランティア終わるまで帰れないのは
変わらないからな
やはり泣き立ち絵を全員に復活させるべき
嫁の涙のためならごはん三倍食べられる
じゃなかった当社比三倍頑張れる
>>436 ED後も一番かどうか怪しいのがちらほらあるのは
もう諦めろってことなのかね
他に大事なものがあるのはいい
その大事なものの内容と、それ以外のときの態度が問題なんだよ
立ち絵アップの希少価値がシリーズ進むごとになくなりつつあるのが地味に寂しい
はじめて見たでかい立ち絵(笑顔)が戦闘中だったのには
微妙に損した気分になったんだがw
3、4と戦闘中だけはやたらちやほやされてた気がする
特に3
貴重なボイスを無駄に戦闘に割り振ったともいえる
戦闘は嫌でも繰り返すから
何となくボイス量多いように錯覚してくれるのを狙ってるんだろう
立ち絵のアップが活かせるイベント考えてみた
・前髪切ってあげる
・鼻水拭いてあげる
・青ノリ取ってあげる
あとどんなだ
( ゚∀゚)o彡゜平家!平家!
( ゚∀゚)o彡゜兄上!兄上!
( ゚∀゚)o彡゜鎌倉!鎌倉!
( ゚∀゚)o彡゜先輩!先輩!
( ゚∀゚)o彡゜戦!戦!
( ゚∀゚)o彡゜ぷりん!ぷりん!
立ち絵のアップはもっと復活させてほしいよ
あれがほとんどなかった4は、
キャラがぜんぜんそばに寄って来てくれてない気がした
この松何とかって人、乙女心ちっとも分かってないんじゃないの?
>>448 千尋に立ち絵があるから
基本的にこっち(プレイヤー)に向かって喋ってる訳じゃないんだよね
1〜3は四角い枠に入った顔に話しかけてるんだな
>>450 ぼそぼそと四角い箱に向かって話してる八葉を想像した
松なんとかさん、遙かにはもう関わらないでくれ
つなきも添えるからさ
乙女は戦争が好き☆とでも思ったんだろうかこの人
松なんとかって、もしかしてドリ厨とかか?
この人が関わってから、妙に神子に個性がつきだして、
露出も増えたような
「恋と戦い」が遙かのテーマだったっけ
戦いもいいけど恋もよろしく頼みます
「戦い」は意味が広いからともかく
「戦乱」は恋と両立しにくいんじゃないかって思うんだ…
>>453 ドリ厨なら無個性がいいんじゃないの?
自己投影しやすいから
自分はヒロインには非投影なんで、ある程度個性がある方が
「一人のキャラクター」として見られていいけど、シナリオに
いらん要素を入れるのはやめてほしい
あと、味方だけど、母国だけど助けたくねええええ!と思わせる
設定もいらない
>>456 後半激しく同意
あんなストレス溜まって後味悪いシナリオ読まされるなら
もっと単純な勧善懲悪の方がずっといい
>>454 今は「時空を越えた切ない恋」が遙かのテーマらしい
ならばそれだけに集中してくれれば良いのだけど
松なんとかは遙か3以降だと思うんだが
個性はともかく露出ってなんだ?
4は立ち絵のことを言ってるんだろうけど
3って何があったっけ
露出…パケ絵とか?
主人公とメインキャラ(笑)とが並んだ時の色合い
>>459 あ、そうかパケ絵かごめん
でも確かに遙か3の時期からアニメやら映画やら舞台やら
感情移入しづらいことをいろいろやらかしてくれてる印象はあるね
カニメの出番量
遙か4でも主人公に感情移入しやすいように作ったとか
恋がしたいと思われるように、ドキドキしてもらえるように作った
って言ってるし、感覚がもう狂ってるんだと思うなぁ
>>461 そういうメディア展開も
ちゃんとしたクオリティでやってくれるならまだいいんだけど
恥を晒さんでくれと言いたくなる代物ばっかりだからなー
感情移入って何かね
この主人公の感情は理解できないと悩むこと
亡国の王子様みたいなお姫様に感情移入するのは難しいと思うんだが
>>456 夢系二次創作を見てみるとかなり個性的な主人公が多いよ
露出ってのは、パケ絵と立ち絵、
あと、イベントで川上さん呼ぶとか、そのへんのことも気になってたんだよな
>>468 そうそれそれ
松なんとかの中にあるドリーム系主人公を
最近は押し付けられてるのかなぁ、と
>>469 イベントの件は、遙かに限らず
ゲームをアニメ化→主人公声優も呼ぶって感じじゃないか?
コルダもネオ案も来たしな
案はまあ、色々あるから呼びにくそうだが
>>463 確かに恋がしたいとは思ったよ…。あんまりした気がしなかったから
恋がしたい!
…だって恋愛ゲームなんだろ?国がどうとか戦がどうとかより
恋愛ゲームにおける恋愛をしたかったのです
ストーリーが重すぎて恋愛があんまり頭に入って来なかった…
戦争の合間にちょっと触れ合うイベントがあっても頭切り替えられないわw
ほんと、戦争したい&ごついモブキャラ大好きならもうネオロマで出すなよ('A`)
松なんとかはFEみたいなのがやりたかったんじゃないか?
・亡国の王子
・とりもどすべき味方だった国は実はアレな成り立ち
・戦争の続く中でラブロマンスもちょいちょい
箱田真紀さんとか藤森ナッツさんとかの漫画が好きだったなぁ>FE
どっちも最後どうなったか知らんけど
その設定でもちゃんと恋愛しようと思えば
出来ると思うんだけどね
なんでこうなるかな
ちょっと横に逸れるけど、紅玉がインタビューで実名出してくるってめずらしくないか
いつも紅玉って書かれてて、誰が答えてるんだろうと思ってたんだよね
>>479 他にもいろいろ脇の設定もてんこもりにした結果
主軸の主人公の恋は散漫、脇の設定は伏線だけちょっと見せて
回収せず未消化という中途半端になったのではと思う
派生ゲームは企画しても通るか分からないし通っても時間がかかるから
漫画とビジュアルブックとCDドラマで補完しようとしている気がする
派生ゲーム出されても高いしプレイに時間取られるし
手軽な他媒体で済まされた方が楽でいいやって気分になってきた
>>479 紅玉の力量的に限界なんだろ
二兎を追えるほどの実力ないのに欲張り過ぎるから…
松なんとかワロタ。誰も普通に呼んであげてないなw
>>477 ネオロマでそんなのを期待するユーザーがどれだけいると言うのか
>>486 少なくとも松なんとかには大好物なんだろうよ
異動してくれマジで
FEといえば大量の異父・異母兄姉弟妹状態(聖戦の系譜)しか思い出せない…
あれ敵味方でカップルが出来たら必ず男の方が死ぬという法則があったなぁ
だから残された女の方がまた新しい男と結ばれて以下エンドレス
…この辺り、何人もの男とくっついた千尋と一緒かな
でもFEって確か、女性ユーザーの方が多かった気がするんだけど
設定的にもどちらかといえば女性が好みそうなものだし
3がウケてわりとそういうのが好きな人増えたんじゃない
でもシナリオ面白くないとどうしようもないよ
それだったら最初からFEをやると言わざるを得ない
戦争物はキャラ同士の大河、メロドラマ的展開を眺めているぶんにはいいけど
自分が放り込まれるにはつらい世界だよ、とくに女性には
倫理的にも性的にもただれてるし
作りたい物作るなとは言わないが
もしも、本当はシリアスな戦争物や時代物だけが作りたくて
甘い恋愛や楽しいイベントは単なるおまけという考えなら
遙かじゃなくて別のタイトルで出したほうがいい気がする
甘いだけが恋愛じゃないとはわかるけど
これ以上戦っ気を強くしては乙女向けとしてはバランスが悪い印象
>>490 3を知らなくていきなり4をやったら面白かったかもな…
という印象だった、自分には
ただもう戦乱の中で仲間集めたり軍を率いたりするストーリー自体が
3で充分すぎるほどだったんだって分かった
>>490 3PSP版の記事に「守られるだけの神子じゃない」と強調されていたけど、
だからといってあそこまで強くなってほしくはない…
あかねや花梨だって守られるだけの神子じゃなかったぞ
<守られるだけの神子じゃない
松なんとかによる、1・2への全否定だったりしてw
「34のアタシの神子は守られるだけの女じゃないのよ☆」
限られた時間の中でスケジュールから組んで
土地の力を上げたり回復支援封印したのは誰だとry
>>493 守られる「だけ」も何も八葉が守ってくれなくなっただけだろう
だから神子は補助のエキスパートにすりゃいいんだって
>>493 「守られるだけ『が』神子じゃない」と書くべきだったな
みんなそれぞれ何かしらの形で戦ってるんだから
>>496 喧嘩を仲裁したり、技取りに行ったり、好きな道具集めたり
忘れたトラウマ思い出させたり、どの札装備させるか考えたり
2じゃ八葉集めたりと頑張った日々は何だったんだろうな
>>496>>500 そういう今まで神子がやってた役割が
3では戦闘的なことに集約されちゃった感がある
世界救うとかどうとかよりもまず戦争勝たなくちゃ話にならん、って感じで
敵の頭に矢が刺さってるのを見て喜ぶ神子なんてもう嫌だ…
アニメを観て心底後悔したんだぜ
戦争は現地の人だけでやって下さいと心底言いたくなった…
そしたら4では神子を現地の人にされてしまうという斜め下だったが
歴史がループする度、次々と別の男と恋に落ちる神子も嫌なんだぜ
八葉全員と結ばれるビッチ神子なんて勘弁して下さい
もう初期のスタッフ残ってなさそうだな
今何やってるんだろう
ビッチとかあんまり過激な発言すんなよ
別にマンセースレじゃないけどそれぞれ好きな人だっているんだしさ…
なんでループしてやり直すと別の男と恋に落ちるんだろう
前の周で惚れてた男も一緒にいるのに
>>504 パラレルワールド的じゃなく、あくまで一回一回恋愛は終わらせてほしいよね
前世の相手が決められてるのもイヤだった
3で周ごとの記憶持ったまま次の男のルート行くのも批判されたのに
どうして改善しようとしなかったのか
主人公の記憶だけリセットすればいいってもんじゃないぞ
1、2みたいに一回完結の形にして
それに章選択とステータス引き継ぎシステム入れればいいのにな
舞一夜でやってたが
>>510 システムを無理矢理ストーリーに組み込もうとするから
問題児神子になっちまうんだろうにな
ビッチな神子って何かモヤッとするなあ
日本語でおk
貞操観念の緩い博愛主義者な神子はちょっとなあ
でいいかな
>>491 戦乱の世界に放り込まれるって
感情移入しちゃったら怖くてたまらないと思うw
なのに感情移入してくれることを狙って作ってるんだよね…?謎だ
>>512 ビッチとか使ってる時点で神子のことをどうこう言えないだろうにな
>>513 婉曲力高すぎてスカウターあぼんした
ついでに茶吹いた
この売女!とか今時昼ドラでも聞かな…いこともないか
1の頃から全股可能だったりするのに何を今更…
EDがあるかないかの違いじゃないか
でも確か、3ではEDを迎えたらそこで終わって
EDの記憶を持って時空跳躍するわけじゃないとか解釈してる人も居たよね?
実際はどうか知らんけど
>>510 舞一夜は舞一夜で、3の影響を受けてか
なんでステータス引継ぎ状態で章選択できるんだって意見も見たよ
結局どういう形が一番好まれるのかねぇ…
EDの記憶はないけど
前のルートで知った○○の正体とかは覚えてるわけか
将臣やヒノエの正体を覚えてたり忘れてたり
都合のいい記憶力だなとは思った
プレーヤーとしては全員攻略するのに
プレイキャラの千尋には一人の男に貞操捧げてほしいって
みんな建前大事にし過ぎではないか
望美の話をしてるのか千尋の話をしてるのかよく分からんのだけど
>>525 ごめん噴いたw
確かにその通りだよな!身も蓋もないが
望美は自分の意志でやってるループだけど
千尋は知らず知らずのうちにってのは引っかかったな
遙か4どこまでプレイヤーの自由を奪う気なのかと
>>525 全股やったり男目当てにループしてるのはプレイヤーか
また3vs4か…
1、2vs3vs4だろ
おまえら仲良くしろよ
こんな状況を生んだのも全部
松なんとかって人のせいか
1、2で神子の待遇がどうとかで揉めてたのが妙に懐かしいぜ
うちの亭主が仕事しないのもみんな松のせい
松なんとかは鬼ですか
この世界的経済危機も松なんとかが招いた
おまえらw
せいにするスレ開いたかと思った
異世界組をお持ち帰りした時、ごはんはどのぐらいの硬さに炊いたほうがいいのか
真面目に悩んでしまうのは松なんとかのせい
干し物食べてる武士は顎強いと思う
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 松なんとかじゃ、松なんとかの仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
>>518 プレイヤーの意思でやるのと、
強制されてやるのとは違う。気分的に
>>528 でも自分の意思でやってる方がよりビッチくさくね?
プレイヤーの”全ての男を攻略するぞウッホウッホ”という意思を反映しすぎてて
>>543 いや、自分自身の意思でやるなら、
やりたい人はやるし、やらない人はやらない、という選択ができるじゃん
自由度って大事だと思うよ
自由度はほんとに減った気がする…
>>540 じゃあ硬めに炊いてもしゃもしゃ食べるのがいいかね
顎が鍛えられそうだ
>>544 いやこの場合の”自分の意思”はプレイヤーの意思ではなく”望美の意思”
似たレスが重なってしまってるがレス先を見て欲しい
処女厨みたいでキモい
貴族組でも現代のごはんは柔らかいと感じるのかね
貴族組にはおかゆを出してあげてください
お持ち帰り懐かしいな
あれが時空越えの醍醐味だと思っていた時期があったなあ
顎が退化しちゃいます><
望美と千尋の大きな違いは、自分の意志で運命を繰り返すか否かじゃないのか
望美の運命上書きは望美の意志でやるもの(実はとても傲慢な行為だがゲームの趣旨から外れてない)
千尋のループ繰り返しでその度に違う男と結ばれるのは、千尋の意志では無く龍神の意志
運命を自らの意志で転がす女と、所詮は神の掌の上で(ループ抜けも含めた)運命に翻弄される女
ここが望美と千尋の大きな差では
これで随分と印象が変わってくると思うが
だから4はモヤっとした感じを受けるんだけど(固定相手云々は置いておくとしても)
とりあえず504は3だけはやらない方がいいだろうな
>>552の前半部分を読んでたら望美にモヤッとしてるのかと思ったw
ちなみに千尋がループ繰り返すたびに違う男と結ばれるのは
何も龍神の意思ではないと思うのだがw
肥がループ話やるくらいの力量がなかったってことでFA
ほらやはり松なんとかのせい
3で攻略中に逆鱗使うのは望美ということになるのだろうが(プレイヤーだけど)
ED後に章選択するのは4のループと変わらないんじゃね?
>>552 望美の運命上書きは龍神をも含めた世界だもんなw
意思とかそんなものはどうでもいい
1や2みたいに封印した怨霊は浄化される→札装備という単純なシナリオとシステムの
融合ならともかく、ループだの章選択だの人によって解釈も感じ方も異なるようなものを
自然にシナリオに溶け込ませることができないのなら妙なことはしなくていい
4の恵だって結局は集めると豊葦原が豊かになるんじゃなくて技覚えさせるための経験値だったし
絆の関とか心の天秤とかも無理に名前つけなくていい
ただのフラグや強くてニューゲームを変に飾ろうとして滑っている感じがする
そんなものを考える時間があったら、どうすればユーザが快適かつ満足に遊べるかを考えてくれ
それが出来てる上で、シナリオの設定とシステムが上手く融合できたなら
良いゲームになると思うが、今の紅玉にそんな力は無いな…松なんとかもいるし
望美は神様を超えた存在
千尋は神様に翻弄される存在
龍神の存在が話によって全く違うのは問題だと思う
一応継続した世界観なのに
1 善の白いの悪の黒いの
2 実はどっちも同じ存在の別の側面、そして合体
3 アホの子とツンデレ
4 どっちも悪神だろ、JK
龍神って神泉苑と切り離せない存在ーとか言ってたのに
4では丸無視だしな
そもそも神子を遣わしてる時点で人間世界に干渉しているのに
自分で何もしない神様というのが問題なんじゃ…
まあそれじゃ遙かの意味が無いので例えば
・基本人間世界に具現化はできない
・でも八つの宝玉と穢れの浄化による龍神ポイントを集めると百年に一度くらいの頻度で願いを一つ叶えてくれる
・龍神は日光、神子は葉緑体、八葉は酸素のように三つの関係が分かり易い
・白黒にも分かり易い担当部署がある
みたいな感じでシリーズ一貫して同じだったら混乱しなかった
それじゃ自由度低くて困るだろ。制作側が
制作側の自由度の関係で
プレイヤーの自由度激変とは本末転倒w
じゃあもう選ばれた八葉にしか乗れないロボットにでも乗って戦えばいいよ
それが宝玉の代わりってことで
>>561 そりゃ神泉苑自体がまだ存在しないんだから
出てきたらかえって変だってw
この場合必ずしも制作側とプレイヤーの自由度は関係ないと思うが
シリーズ進む毎に変になっていくのは
どこのゲームも変わらないな・・・
>>561 それを言うならあの時代に龍神がいること自体変になっちゃうけどな
アクラム曰く、神子がいなきゃ八葉なんて大したことができないらしいので
3やら4で神子がいなくても勝手に色々やってくれるのには???となった
あと神子から離れて好き勝手暴れたりするのもやっぱり背景に戦争があるからだと思うが
人間の武力や知略のみで「やっちゃったぜ」なら分かるが、龍神パワーだの
五行の力だのを勝手に扱われると虚しい気持ちになります
神子の自由意志によって八葉の不思議パワーをON・OFFできたんじゃないのかい
宝玉おいしそう
将臣が一人で狂風双乱使ったのはさすがにポカーンでした
神子が宝玉に向かって念じると八葉の昏倒させられる
>>572 何をおっしゃる
八葉でなくても不思議パワー駆使して神子と戦うようになったじゃないかw
神子も八葉ももう戦うためにお互いを必要としなくなったんだよ
まあもう切り離して考えたほうがいいんじゃないの
松なんとかは初期の設定なんて忘れてるか知らないんだろうし、
真面目に考えたってムダ
あー。つまり松なんとかは遙か1、2の上辺の設定だけサラッと読んで
毎回同じじゃ飽きるよねってことで好き勝手に変えていったということか
1と2でも白龍、黒龍の設定とか結構いい加減だけどね
毎回同じじゃ飽きるのも分かるが、同じシリーズのゲームだったら
せめて基本の設定くらいは把握しとけよって感じだな
基本も変えたくなったなら新シリーズ作れ
でも売れちゃったんで敵なし状態なんだろうね
4に至っちゃ本気で新シリーズにしろよってくらいだったしな
「遙か」の名前で釣りたかったんだろ
流石に1,2には変化は無いのは、そこを弄っちゃったら
色々と面倒になるっていう意識がありそうだけどな
まあ1は漫画の影響が大きすぎるが
正直4の引き篭もりで邪悪な龍神じゃ神子に五行の力すら使わせてくれなさそうなのに
なんで自分を倒しに来た神子とその仲間に術使わせてるのか意味分からん
他人の作ったものだから興味がないんじゃないかねぇ、1や2に変化がないのは。
夢浮橋は松なんとか以下の、ありものしかいじれんやつらが
「なんとか作ってみました」って感じだし。っていうか同人くさいし。
ねえティンクや弁慶が使った鬼の技って何処に伝わってたの?
時空跳躍した先生が何故か教えたの?
花梨と放浪してたアクラムがうっかり漏らしたの?
しっ、言っちゃいけません!
本人だって気付いてな(ry
アクラムが知ってたらとっくに使ってるよ
2と3の間が80年、ティンク生まれるの2の18年後って
ちゃんと分かって作ってるんだろうか
製作時、ちょうど計算機が壊れていました
時系列についちゃ2の時から
泰継は先代八葉と面識あるだろと突っ込まれてたからなあ
友雅ですら43だからな、10年後じゃ
安倍家は泰継生まれたこと世間に伝えなかったんだろうが
清盛は異母兄と妻の親戚?辺りが八葉なんだよなあ、考えると
実父は思いっきりいいようにされてたっていうか元凶だし
やっぱり呪いは全うさせるべきだったな
夢浮橋で3メンバーはそこら辺のこと彰紋にでも教えてやるべき
兄に子供が出来たので東宮辞めるーって
それ保元・平治フラグだからな
東宮やめなくていいと思うんだよね
普通に即位して、兄の子供が元服した頃に譲位という
よくあるパターンでいいのに
それよりも父に「晩年に子作りすんな」と釘を刺す…と
ティンクが生まれなくなっちゃうな
今こそ運命を変えに行く時だ
>>594 子作りで済めばまだいいんだけどさ
その子供たちの扱い方が問題なのであって…
祇園女御ってシリンが呼ばれてたんだが、まさか
時期合わないからw
>>591 >友雅ですら43だからな、10年後じゃ
ヨボ雅爺さんもちょっと見てみたい
毛量が減ってたりしないといいな…
>>599 それこそ院も顔負けのお盛ん爺さんだったりして
梅干しみたいなキスをして〜
とかいうフレーズがなぜか頭に浮かんだ
>>599 43って泰明の中の人ぐらいの年齢で爺さんはないだろ
>>603 自分は31才だと思ってた
3のリズの34才を見て最高年齢も結構上がったなあと思ったから
違ったっけ
友雅も翡翠も31歳だよ
5出るとしたら真EDは無くして欲しいな
ある程度の贔屓は仕方ないかもだけど
4の真EDは本当自重して欲しかった
あれでノーマルEDだったらなかなかいい話だったんだけどね
全員で一致団結して神に立ち向かって未来を勝ち得て
この後誰とくっつくかはあなたの心の中で系の〆だったら
こうまでボロクソ言われんかったろうに
>>608 それなら全然オッケーだった<ノーマルED
とにかく固定されるのが腹立つ
第一「王になれ」って言われたのに
最終的にならないとか
金髪碧眼差別はどうなったとか
一ノ姫と羽張彦は公認なのかとか
宝玉どこに行ったとか
とにかく真エンドにも謎残りすぎ
別に王様とかやりたくないしー
あと真EDだと世界がリセットされた関係で
龍神の神子と八葉の基になる男達の伝承さえなくなってしまうのがおかしい
遙かの世界が始まるどころか丸ごとなかった事になるんだもんな
これでどうやって1に繋がるんだと
ちゃんと紅玉にその矛盾を説明して欲しい
本編中の謎は1〜3にも存分あったから4も対して気にしない
もしかしたら真ED後があかね達現代に続いて
それ以外のEDが異世界京に続いてたら面白いかも
白龍がループ止めた運命もあるかもしれない
繋ぐ気なんてないんじゃね
むしろ繋がなくていい
1の龍神は京を作った時に大陸から招聘された龍だっけ?
4の真EDだと、豊葦原から龍神そのものが消えてしまったような印象も受けるから、
都合よく解釈するとするなら、八葉の宝玉を持ったまま龍神が大陸に行ってしまって、
それから時間が経過、京の時代に龍神と宝玉が一緒に大陸から渡来…と考える事も出来るかも
ただ、常に末裔状態の星の一族が宝玉管理人だから、それはどうなっているのやら、とか
それでも疑問は残るんだけれども
鬼の一族は大陸渡来人で、京創設後に迫害されて追いやられた一族だったけど、
1での星の一族の設定ってどうなっていたっけ?4では古くから豊葦原に住まう一族になっていたけど
つかループはどの時点で施されてるんだろ
各ED後に千尋が死んでから?
豊葦原の国が終わる時?
気が向いた時?
むしゃくしゃした時?
>>615 1では京が出来た頃がルーツだと言ってた筈
二人いれば一人裏切るのは止めて欲しかったが、一人しかいないのに
微妙な設定を持ってくるのも止めて欲しかった
1も2も3も4も全部異なる時空ってことでいいんじゃねーの?
よく似てるけどパラレル
夢浮橋?買ってないです
1と2を外してしまうと安倍家の扱いに困るw
だが、泰継が生まれた時に1の八葉は存命のはず
あ、全員集合現代スチルがあるから皆で現代へ行ったと思えば…
酔って鳩を出すんですね
あの凄まじい格好で現代うろついてんのか
2でとりあえず現代に帰ると、何処かで見たような謎のイケメン集団に巡り会うんですね
そして鎌倉へ
夢浮橋2〜今度は現代だ!の幕開けと
>>622 ちょww余計なことを言うな!
今の紅玉なら本気でやりかねない
4で転けた今、1〜3で巻き返しを図りかねない
4が転けたと確定したような言い方ですね
1〜3 VS 4 にしたいのか…
全作好きな自分涙目
4に対して愚痴は言うが、それは好きだからなんだ
目標の13万には届かなかっただろうけど、初動で6万越えてるなら
それなりのスマッシュヒットだと思う
累計したら8万くらいはいってるかもしれんし
3がかなり売れたから比較されるんだろうけど、4は4でそれなりに
売れてる方じゃないかな
売れてるからといって、内容に満足しているかと言われれば否定するが、
派生や続編が出たら買うって人も一定数いそうだ
浮橋の迷宮マダー?
売れてようが売れてなかろうが好きだよ
有川さんちに三十二葉泊まれるかな
初動は凄く良かったが、さほど受けのいい展開じゃなかったからなあ
追加出せるようにしたものの、どうするか悩んでる気がする
やっぱり夢浮橋2かな、楽そうだし
>>630 森村さんちと流山さんちと藤原(仮名)さんちもあるから大丈夫
行方不明の子供も帰ってくるし、どさくさに紛れればいい
紛れすぎww
森村・流山・藤原(仮)家は鎌倉にはないんじゃ…
1現代組みは勝手に京都だと思ってた
>>634 藤原(仮)さんちは分からないぞ、有川さんちの隣かもしれない
一人、ものすごーく幅取る奴がいるんすけど大丈夫っすか
屋根の上組に追加で
ゲームじゃ1.2は何処在住か不明だな
都内とか川崎とか横浜とか大船とかその辺かもしれないし
京都とか岩手の可能性もある訳だ
なぜ横浜?
横浜?なんでまた
頼忠の現代EDのスチルはちょっぴりパシフィコ近くの
遊園地っぽくも見えなくもないな、そういえば
イサトもそう思ってみると2001年頃の空き地のあったあの辺に取れなくもない
実在の場所をモデルにした方が描きやすいだろうけど…
結局のところ、1と2主人公たちの所在地は不明ってことに変わらないんじゃね
3、4と同じパターンならば1と2は京都なのかなーって気がする
漫画では天真は河原町をバイクで走ってたってあったような気がする
1の漫画なんて特にゲームでの設定細かく知らされて描いてるだろうし
京都なんじゃないかなあ
自分も京都だと思ったが違うのかな
>>625 4にも勿論良い所があったけど
それ以上に工エエェェ(´д`)ェェエエ工な所が多くてなあ
最萌えのシナリオの薄さには本当に涙目でした
CDドラマだと花梨の登下校ルートには
あひるボートのある水辺と遊園地があるようだったが
>>649 紅玉だし、表に出てこないとこで
いろいろ設定固めてんのかもね
ただ、表に出てこない上に設定資料集でもスルーされてるんなら
ないのと変わらん気もする
>>649 それだけじゃ特定できneeeeeeeew
1.2はゲーム中で地名出てこなかったよね
1漫画では京都ってなってたけど
主人公はプレイヤーだからはっきりと限定しなかったとか
花梨の高校はMaple High Schoolだったな
楓とか紅葉とかそういう名前なのかな
勝真との現代EDスチルが何となく江ノ電ぽかった気がしたが
それは3以降のフィルターのせいかな
>>652 そりゃあねえ
普通にPS2で最初に出してたら4とは行かないまでも
もっと初動行った気がするけどね
>>652 そうやってファンを裏切ることを繰り返してきた代償に
ファンから見捨てられればいいよ
肥にはいい薬
これで遙か3スペシャル(追加ED、イベント、フルボイス、迷宮込み)でも出そうものなら
いくら3が売れ筋商品でもPSP本体ごと買ったファンからは総スカンだろうな
>>652 八葉抄が1の移植で初動一万だから
3タイトルのファンが買うゲームでその数字は随分少ないね
>>655 >Maple High School
なんぞそれ
OVA見ると制服ベストの胸に校名入った楓のロゴがあるね
設定資料集にも載ってた
花梨がつけてたブレスレットが学校関係なんだよね
13000かー
今後の為にも爆死すりゃよかったのに
>>658 DSとPS2合わせれば4.8万だから
それを考えればまずまずじゃね?
トンデモ設定のわりにはFDとしてまとまってたとはいえ
やっぱり設定に引いて買わなかった人だっているだろうし。
両方買った人がどれだけいるかは分からないけど
2ヶ月発表で総スカン状態だったから、普段よりも少ないと思うな。
>>661 ブレスレットが学校関係って
学校指定のアクセってこと????
教えてチャンですまんがkwsk
3愛憎版は売れそうで微妙そう
やっぱりPSP持ってない学生とかには辛いだろうからな
そんで肥の予想を下回り、不完全燃焼なのを回収するために
3完全版のフラグが立ちそうで怖いです
でも次に動きがあるとしたらやっぱり4かな
これでスルーだったらもう4はオランダ妻と同じく黒歴史にされたと見ていいんだろうか
追加ってそれなりに売れるのならどんどん出そうだけど、4はどうなんだろう
>>665 見返したら、指定はセーターの方だった。
ブレスレットも校章が入ってるようだし、通ってる学校関係のものみたいだけど
それ以上は分からない。
>>665 学校のシンボル的アクセサリじゃないかね
スクールリングとかが多い気がするが
遙かはこういうところ本当に凝ってるよなあ
どの作品も細かい設定がいっぱいある
最近はそれを美味く生かしてない気がするが
>>668 ありがとう!
設定資料集っていろいろ載ってるんだなぁ
今更だけど欲しくなったわ
ネオロマって良くも悪くも
どんなものでも黒歴史にされることはなかったから
4が本編だけで終わるってことはなさそうだけどな。
最新作だし、自分たちが飽きてないのなら尚更じゃない?
ファンが望む形とは限らないというか、嫌がる可能性も十分高いだろうが
なにかしらの動きはあるよ。
>>669もdd
学校によってはそういうのもあるんだな、知らなかった
現代舞台も三次元化もシリーズミックスも
誰も予想しなかったというより、ネタとして言われてたのに本当になっちゃった…
だったから、4もそういう展開になったりするかもしれんな
現代なら1234集合出来るよね、確かに
4は時間軸か空間設定がよく分からないが
>>658 単純計算すると123ファンそれぞれに
4000ずつしか売れなかったってことだからな
最初からPS2で1万3千ならアレだけど…
自分は
>>663に近いな。
この数値じゃ赤字ってことはまずなさそうだし。
フリルのサザキが画面の4/5を占めるんですね
秋葉原が合戦場に!?今こそ立ち上がれ冥土エプロン九郎!
というのを想像した
>>674 現代を舞台に歴代神子4人の中の真の神子は誰かを決める
盤上遊戯2ですか
迷宮で秋葉原とか東京タワーとか行きたかったなー
>>680 先生、あかねと花梨は得物が無いので不利です
思いっきりはっちゃけたパーティゲームやってみたいなw
せっかくこれだけキャラがいるんだし
爆死ってどれくらいをいうの?
むしろ獲物がないのにカメハメハで戦えるから強いです
>>686 ネオアンスペシャルですらそれくらい行ったそうだ
ネオロマでそれ切るのは並みの事じゃ無理だな
>>680 普通に面白そうだと思ってしまった\(^o^)/
>>684 どうなんだろ?
ネオアンSPが3500で爆死って言われてたよ
後、PSP版2も初動低すぎて数字出なかったから爆死?
>>683 マリオパーティーやスマブラ的な物が頭をよぎった
それはともかく、キャラだけはたくさんいるんだから入り乱れすごろくゲーみたいなの出してほしいね
PSPに面白そうなすごろくゲーなくて残念に思ってたんだよ
いたストは合わなかったし
肥、チャンスですよ
>>689 3000以下確実なんだからそりゃあそうでしょう
>>689 PSP2は結局万いったからなあ…出た時のハード普及率考えると
そこまで酷くない数字だ
少な過ぎて数字出てないのに、酷くない数字って・・・??
>>694 妥当な数字だったんじゃないかってことじゃない?
>>691 まさに同じことを考えてた
どうせならネオロマ全シリーズのキャラでやったらどうだろう
多すぎるかw
>>694 累計で見ると、ってことでしょ
じわじわ売れ続けたのは他に乙女ゲも余り出てなかったのもあるのかな
3愛憎版はどうなるかね
紅玉はかなり期待してそうだが
>>695 数字がわからなければ妥当かどうかも判断できないんじゃね?
>>696 スイートアンジェみたいにお菓子作るゲームとかどうよ
学園ものじゃなくてもいいけど
>>696 ネオロマ無双ですか、分かりません
まあすごろくでも人生ゲームでもガンダムバトルでも行けそうだが
>>697 3愛蔵版なら、とりあえず数字も出ないほど極端に低いということはなさそう
>>699 鍋に続きカオスなお菓子が出来上がるんですね
>>691 ネタをネタと思わない紅玉が真に受けるからやめてくれw
紅玉じゃパーティゲームにしても
悪夢浮橋レベルのgdgdなのしか作れないぞ
PSP2は3回目の移植だしね
>>703 夢浮橋の第一報を聞いたときはパーティゲームだとまじで思ったのはいい思い出
思い切って恋愛的要素を全てばっさりカットしたお遊びゲームを作ってくれんかな
それはそれで本末転倒な気もするがw
フルボイスじゃなくても声優さん死にそうw
八葉にどんどん感動するようなお菓子を食べさせて、最初に泣かせた神子が勝ち
というゲームを思いついた
昨日だかに3スレで見かけた本編に関係なく軽いストーリーありでできる
ミニゲームたくさんっていうのをオールスターでやるのも楽しそうだね
軽いテーブルゲームでも、七並べやこいこい、大富豪は性格出るからなぁw
3神子なら3八葉+銀髪あたりと戦うストーリーモードがあって
各ゲームラスボスが決まっててそいつを倒すと王様ゲームのノリで
一つお願いを叶えてくれるって感じのご褒美スチルあり、とか
もちろん各ナンバーのキャラ入り乱れてのフリーモードとかで
ゲーム中のやりとりが豊富だと楽しそう
脱衣マージャン!脱衣マージャン!!
サモンナイトか魔人みたいなSRPGの遙かごちゃまぜでも出さないかな
あかねや花梨は回復支援型ユニットとして十分使えると思うし
ストーリーはまたどっかの迷宮にでも呼びだされて閉じ込められて
皆で脱出はかりましょう、みたいなしょーもないgdgdで恋愛要素少ないキャラゲーでいいからさ
武器も個性あるし術タイプもいるしキャラ育てが面白そうだと思うんだ
景時が銃でバックアタック持ちの強キャラになりそうだけど
ファミトレ希望
マリオカートとか
ごちゃ混ぜゲーはもういいよ
だからいたストを出せと
混ぜることによるメリット(恋愛ゲームという意味で)がないもんなあ
想像は楽しいけど本当に発売されたら萎える
紅玉なら本当に出しそうだ…
浮橋で実感したが声と台詞のみでは
歴代の誰かわからないw
天青龍 12不明
地青龍 12不明
天朱雀 12不明
地朱雀 23やや不明
天白虎 12不明
地白虎 12不明
天玄武 12不明
地玄武 123不明
地青龍と天白虎は横文字使ったら分かるよ
同じセリフを言った場合だろうJK
朱雀は比較的わかりやすいか
天青龍12はガチでわからんw
生で全員喋った2006年の遙か祭では2が一番低い声だった
天真高くなったよね、勝真と昔はそんなに変わらなかったのに
安倍兄弟はかなり低くなった
天白虎はゲームじゃ余り変わらないが、幸鷹がたまにドスが利くなあ
地朱雀が一番わかりやすい気がする。
高 1>2>4>3 低
ってイメージ
4は中の人違うから比較しても仕方ないと思うが
いや、地朱雀の話だよね?
1〜4で声の高低比較可能なのは、中の人が唯一同じ地朱雀だけでしょ
自分も
>>726の
高 1>2>3>4 低
な感じがする
那岐は案外声低めだと思うよ
少なくとも弁慶よりは低いと思う
>>726,729
おーそうか。
ごめん、弁慶さん低いイメージだった。
でっていう
5はどんな感じになるのかな
1234の良い所を使って作って欲しい
未来に飛んだらびっくりすると同時に卒業する<5
5は4の百年後とか?
戦国時代はまだですか。
もう敵味方分かれてになりそうだな・・・戦国だとさ
とにかく納得できて、公式カプもなくて、最低限主人公に共感できて
コンプ後の後味のいいものを作ってほしい
だから遙かなる宇宙(そら)の中でだって
八葉専用ロボとメカ龍神は必須で
人物さえオヴァ絵になる紅玉にメカなど描けるわけが
オヴァメカの登場ですね
地白虎の中の人が初めて主演した頃のロボットアニメよりは
いくらなんでもマシな気もするが
神子の乗るロボットにはおっぱいミサイル装備ですねわかります
八葉討論会〜神子専用機おっぱいミサイルの大きさについて〜
大貫さんはメカに関しては優秀だよな
大貫さんはキャラデザも優秀だよ!
大貫さんなら天玄武が脱ぐと凄いんですなシャワーシーン描いてくれるよ
大貫さんなら・・・大貫さんなら・・・・
だれ
メジャーやサイキックフォースのキャラデザの人
遙かでも何枚か描いてるよね
サイキはめちゃめちゃハマリ倒したなぁ
あの人使ってああも魅力潰せるのはある意味ルビパの才能
ほんと、遙かのゲーム内アニメって無い方がマシってレベルだよね…
OVAの作画はまあまあだけど、それでも綺麗だとは思わない
OVAレベルがゲームで流れて普通くらいじゃないのか…
商業作品に入れるレベルじゃないわな
>>748 今なら種や00の作監もやってるといった方が分かりやすいかも
自分もサイキはハマったw
本人はイノリのような元気少年キャラが得意らしいな
自分語りイラネ
>>749のジャケ絵、詩紋の他はやっぱり微妙
原作であるゲームの立ち絵を思えばちゃんと再現してあるんだろうけど
>>754 やっぱちょっと繊細さには欠けるな
少年漫画っぽさが混ざってる感じ
まあ、男性が描くと繊細さは少なくなる場合が多いよね
自分も大貫さんは嫌いじゃない
…つなきよりは
ああ。私は逆にいいなぁって思うのは少女漫画絵が苦手で少年漫画で育ったからか
骨がちゃんとしてそうな感じがいい>大貫絵
最近は妙なテカリもなくなったしな>大貫アニメ絵
コルダやネオアンアニメの藤岡絵の遙かをちょっと見てみたい
確かに藤岡絵の遙かは見てみたい
大貫絵といえば、キャラコレ完結編のあかねがものすごくかわいかったな
キラッキラな遙かかw>藤岡
天玄武が絶対女の子に見える自信があるw
あと詩紋あたりも。下手すると安倍兄弟も美人さんになりそうだ。
藤岡が描くとどんな素材の服だろうと皺くちゃで体に張り付いてたり
男が流し目で胸元はだけて横たわってたり、気持ち悪くなるから要らない
髪もうねりが加わって、全身テカテカと光沢をおびるよね
肌にサラダ油を塗ることに定評のある藤岡ですか
お前ら藤岡とオヴァなら藤岡だろ、それでも
舞一夜や4くらい修正してあるなら、藤岡よりオヴァの方がいい
すでに耐性があるオヴァ絵の方がマシ
まさかまさかオヴァ絵が肯定される時代が来るとはw
オヴァ絵好きの自分歓喜
キラテカ皺絵よりマシってだけで肯定はしてないからw
えー藤岡絵の方が100万倍マシ
オヴァ絵は人が人の形してないし
>>768 藤岡にかかるとキャラが急にみんな脂性になるんだよ
というか他作品のキャラデザを勝手に話題に持って来ておいて
叩くのはどうかと思うんだけど…
絵柄の良し悪しや好き嫌いは置いとくとしても
キラキラテカテカな遙カニメはちょっと見てみたいw
惟盛辺りならキラキラしててもいいんじゃね?
キラキラした惟盛……色さま?
>>776 むしろ勝手に話題に持ってきたから叩かれているんじゃなかろうか
なんとなく「サキちゃーん」「ミキヒサくーん」というCMを思い出した
14年くらい前のCMかw
「神子殿ぉー!」
「頼久さーん!」
「ねおろま人は」
「歯が命!」
キラーン☆
むしろ絆がキラーンか
星的な意味で
786 :
名無しって呼んでいいか?:2009/02/17(火) 20:32:00 ID:FCglShaU
スレチだったらごめん
遙かのキャラソンやらサントラの楽譜売ってないの?
788 :
名無しって呼んでいいか?:2009/02/17(火) 21:52:23 ID:FCglShaU
>>787 ありがたす!!
楽譜がついてないものもあるのかな?
つなきって男だったんだな…
なんかショックだ
天花を今さらだけど聞いたらカオス過ぎるwwwwwww
キャラクター座談会とか聞いてる方が混乱してくるけど
中の人はもっと大変だったろうな…
よっしゃ自分がんばった!時給300円もうpしたぜい!
必要以上の搾取はさせてやらないお
仕事始める前からトラブルメーカー認定されたかもしれないがキニシナイ!
でも仕事自体はがっつりがんばる!
ふーん
5が出るとすれば
天朱雀、地白虎、天地玄武が
まだ現代人になってないからなって欲しいな
>>795 神子が現代人じゃなくなってるからなあ…
八葉に現代人が来るかな
個人的にはいろんなのが居た方が楽しいと思うんだけどね
5は現代人神子が色んな時代から八葉を召還するよ!
>>796 4も同級生は普通の現代人でも良かったのにね
幸鷹パターンが来るか?とも思ったけどなかったし
4は一応始まりの物語だそうだから
全員現地人で固めたのは良かったと思うんだけど
確かに現代人が1人もいないのって
ちょっとプレイヤーの感情移入が難しくしてるかも知れない
同じ目線、常識のキャラがいないもんな
そもそも次が何時代になるのか
中世ヨーロッパです
主人公は普通の現代人に戻りたい
普通の現代人でないと現代EDがやれなさそうだしな
いつも救い甲斐のない世界だからせめてEDは現代で迎えたい
あと主人公の立ち絵も箱に戻して欲しいな
第三者視点があんなに空しいとは思わなかった…
4みたいにすると他の仲間同士の会話も制限されちゃって寂しい
ヒロインの立ち絵が出てる間、攻略対象は画面から消えちゃうもんなあ
私もヒロインには小さくなってほしい
あと、あの枠組みレイアウトやめてー
キャラの肩先までちゃんと見せてー
ポリゴンとオート戦闘いりません
違うことに力を注いでください、背景変えるとか
5の主人公の髪型はどんなのかな
黒髪おかっぱとかいいなあ
まさかツインテールはないよねw
>>805 あの枠はサザキの為にあるようなもんだからなぁ
5では翼のあるキャラがいない事を願おう
次こそは全員生きた人間、というのをやって欲しい…
無理矢理泣かそうとさせるようなも√イラネ
>>808 あーなるほど、気づかなかった
確かに今までのだと全部描かなきゃいけないしすごい場所とるなwww
>>808 いや、枠カットしたのは、単にポリゴンを見せるためだよ
現に立ち絵のサザキは既に全部、翼が描かれてる
翼があっても二人並べるのは問題ないしね(羽根は人物の背後なので)
>>804 仲間同士の会話減ったよなあ
メインキャラが最後まで仲間にならないルートすらあるし、もうね…
>>812 3で八葉の意義が薄れたからなあ…
シリーズ的には後作品でも、話としては過去?なんだし
宝玉特典に使うくらいならちゃんとして欲しかったな
>>809 個人的には幸せなら死んでても人間じゃなくても別にいいんじゃね?と思う
幸せならね
>>812 え、減ったっけ
1、2より会話多くていいなーと思ってた
1、2はシステムのせいか天地コンビくらいしか絡みなくて、
もっと変わった組み合わせの会話見たかったんだよね
そうめん流しとか温泉とか面白いイベントほしかったぜ
>>815 全体的なテキスト量は多くなってるから
12より八葉同士の会話が増えてるのは当然
ただ、それに加えて主人公のしゃべりが格段に増えてるんだよな
だから総体的なイメージとして、
八葉に焦点が当たってないように見える
主人公が喋るのはまだ良いんだけど(立ち絵は要らないが)
4まで行くとサブキャラが出張り過ぎ
色んなキャラ話したりしてるのは好きだけど
矛盾は何とかしてくれ
CDとかで本編補完はやめてくれ
千尋のモノローグがイラネ
イラネつか興ざめする
ああいうのはキャラ同士の会話で説明してほしいよ
>>814 人間じゃないのはともかく、死んでるのは…
もう3からは別物だと割り切った。
宝玉さえ無ければ、もっと割り切れるのに。
3が売れた時に「戦うヒロイン美味しい。死にネタ美味しい。サブキャラウマー」って学習したんだろうなぁ…と将軍をはじめとした諸々で思い知った。
4も好きだけど、たまに初期の空気が懐かしくなる。
サブキャラは確かに多過ぎる…
4には、いなくてもゲーム上なんの問題もないサブキャラが何人かいるよね
人気出たら声つけたり、CDだしたり、追加版だして…だろうから。
道臣って人気なのか…?
道臣もいなければいないでストーリーに何の影響もないキャラだと思うがな
何でEDがあったのか不思議だった
大団円後に主人公に仕えてるモブのおっさんいらん
道臣はそれでも年齢的には主人公につりあった男性だからと思えるけど
足往とか岩長姫とかどう考えてもEDいらない、皇もムドガラもいらない
>>825 なに言ってんだ、やめてくれそんな言い方、道臣絶対に必要だよっ
布都彦!道臣がいなかったら布都彦がひとりぼっちじゃないか
なんでそんないやなこと言うんだ、ひどいよ
EDいらないは百歩譲っていいとしても道臣いないと困るんだよ布都彦が
自分の好みだけで言うなら
ムドガラEDは要る
足往と岩長姫もまあ見れて良かった
道臣はもっともっと恋愛色なしEDでよかった
3の景時は結局本気で銃を向けられなかったしおkだったんだけど
道臣さんはマジで人気のない所で寄ってくるので怖かったんだ
千尋には道臣さんと恋愛できても自分には無理
それは完全に好みの問題だなw
私も道臣には殺られると思ったw
どこで選択肢を間違ったのか、まで考えたwww
怖いよね、道臣。
好みの問題じゃなく多過ぎるEDについてこれは必要ないだろうって
ものがあるって話だから
あくまで恋愛ゲームなんだから大団円じゃない限りEDは恋愛色あって
当然だと思うし何故老女や子どもとのEDが必要なんだろうって思う
基本は八葉との恋愛EDでサービスとしてちょっと気になるサブキャラとの
EDも楽しめますよってのはすごく嬉しいけどやり過ぎたら鬱陶しいだけ
サブキャラも含めてED数はなんと○○!
違った未来があなたを待っています。
なキャンペーンでもあるのかな。
サブキャラEDは本当に2〜3個くらいでいいな。
サブにそんなに時間費やすくらいなら将軍救済ルートを出せと。
4はサブキャラED多いのに、なぜ3で泰衡EDがなかったのか。
もう原点回帰で、遙か1や2くらいの、星の一族、黒龍の神子、敵1人でいい。
満足出来れば新しい形式でも何でもいいんだけど、そうじゃないから問題だ
御大層に『変えられない運命』とか言わず、素直に出し惜しみです^^
とか言って欲しいものだ、もうその辺は
あと浜田や鳥海声を4モブに使うなら、最初からゲームに入れりゃ良いのにね
又フルボイス商法なのかな
そのうち1や2にも来そうだな、先祖設定で
サブのルートはわりとよかったと思うよ
メインに入れ(られ)ない部分の補足って意味で
ただEDまで行くのにメインと同じ手順踏まなきゃならんのが果てしなく面倒なのが…
サクッと終われたらよかったのにな
もし100個くらいEDがあったらマジ勘弁だけど
遙か4くらいだったら別にいいや
でも
>>838と同じくサクサクやらせてほしかった
3Dもっさり戦闘とか4章長すぎとかがダメだな
メインに入れるべきだろこれ、って設定まで
サブのイベントに使ってたのはちょっとな
カリガネのトラウマ設定がサザキのネタだったら、と想像したら噴いた。
>>827 皇EDはいるだろう。あれ4の真EDだぞ。
風早ED?なにそれおいしいの?
そうか、皇EDが真EDか
サブED力尽きてやってなかったんだけど皇EDだけやる気になった。
結局今後4はどう持って行くんだろうな
追加出したところで伏線回収仕切れないのは目に見えて知れてる
小説、漫画、CD至る所でかみ合わない点があるし
CDはともかくその他の媒体はパラレル扱いなんじゃない?
いつもそんな感じだと思うが
漫画は販促だし、基本的にゲーム設定とそんなに外れて
いないので公式あるいは準公式だと思っている
小説はな…
シナリオライターが書いたでもなく、絵師もキャラデザ本人じゃないので
公式同人かな
3の迷宮とは違った方向だけど、「公式だけど同人やってみました」な感じ
>>846 もう一つループ抜けルートを超マジメに作って
「こっちがほんとの大団円。こっちが後につながる。風早真エンド?なにそれ?」
ってことをやれば一応繋げることは出来るけどね…
>>849 紅玉のことだから派生作るためとあらば
それくらいしれっとやっちゃいそうな気もするが…
それぞれの媒体でそれぞれの結末、でいいじゃん
メディアミックスってそういうもんなんじゃないの
どれが正史とか言うとめんどいから全部並列扱いで
ゲームがもう少しアレだったらまた違ったんだろうが
案も漫画はランディEDだったけど、ゲーム続編は女王EDの続きだしね
道臣気になるけど声ないから今市やる気起きない
4はキャラ的に好きなサブが声無しばっかりで萎える
5は是非フルボイスでお願いします
肥には無理
えーっとぉ、ギリギリまでシナリオを練っているのでぇ〜
EDの数も最小限にして欲しい
自分は、2は1であかねが誰ともフラグ立てずに現代に帰還した後に続いた歴史、
3は花梨が(ryの歴史だと解釈して来てる
DBのトランクスの未来みたいな、無数のifワールドのうちの一つって感じかな
4→1も、皇EDあたりの後からなんかうまいことつながったんだろうとか、
別のループ抜け大団円があってその後に続いた歴史なんだろうとか思ってるよ
漫画も小説もCDも全部、中にはそういうパラレルワールドもあるよねってくらいの解釈だ
>857
それは勘弁www
松なんとか「では、全員のEDを見事一つにまとめてみせようではないか」
>>860 無理しなくていいよ!
あなたは何もしないでただ座っててくれたらいいのよ!
大団円EDが出来る瞬間を目撃したw
>>857 サブキャラとかで女キャラとか子供キャラでなら自分はおkかな。
2の保志の一族兄妹のような感じで
あ、星の打ち間違いです
じゃあ1、2は星の一族エンドが正史ということで
異論は多少認めなくもない
>>863は正史云々へのレスじゃなくて、サブキャラなら
紫&深苑みたいな2人で1つのEDでもかまわないって言ってるんだと思うが
1〜4の全員が順に飛んでいく所を想像した>全部1つのEDに
全員もじもじして話が進まなかったり
笛で会話したり
歌うとウキウキするんだな>保志の一族
シェルブリッド使いや、やめてよね(ryな子もいたらいいな
>>867 壮観だな
タラシキャラの華麗な飛行や
何食わぬ顔して加わってる鬼の一族とかに
またしても腹筋が鍛えられるんですね、わかります
飛んで行く先はどこなんだw
遊園地でみんなでショー
サーカス団を結成すればいいと思うよ
とりあえずマックでお昼
先生!幸鷹さんが頭痛起こしました!
友雅さんと翡翠さんとヒノエくんが店員さんナンパしてます!
サザキが自動ドアに挟まれました!
そんなスレあったな。
>>876 懐かしい
もうすぐララ発売か
またとんでもない情報が出ないか
気が気でないんだが・・・
遙か3愛蔵版の記事だけで済むか・・・
ごめん、ちょっと聞いて良い?
遥かの龍神の属性ってどうなってんの?
白龍が火属性で黒龍が水属性で応龍が土属性っていう設定はいつでてくるの?
まだ3本編と2のPSPしかやってなくて
他の作品はPSP移植待ちしようと思ってるから
3白龍の火属性しか知らないんだけど3追加版とかでそういう話が出るの?
>>879 黒龍は4でわかった。
応龍は…土なの?って感じだが、応龍出てくるのって2じゃなかったか(1はうろ覚え
>>879読んで思い出したけど4の黒龍って属性って一定だったっけ?
3白龍が火なのは神子によっては火属性キャラが少なくなるから
その緊急措置かと思ってた。ヒノエも最初からいるわけじゃないし
3の黒龍も水属性だったと思うが
単に朔=黒龍の神子が水属性だから、対である白龍は火に
したんじゃない?
うちの場合、誕生日入れたら偶然にも望美が火属性になったが
「龍神」「神子」それぞれを対の属性にしてるのかと思ってた
>>881 少なくとも自分は一定じゃなかったよ>4黒龍
神子:土統一でプレイしたけど
那岐の時は金で、柊の時は火で
遠夜だったか忍人の時水だったのは覚えている
3黒龍は朔が水属性なだけでは
なんか話でてきたか?
望美が火属性固定なわけじゃないから
神子の属性と龍神の属性って関係ないんじゃないの?
>>883 八葉に各1人しかいない水と火を朔と白龍に割り振ったんだろうな
火=陽=白龍のイメージで、朔はその逆
黒龍は朔と同じにしたんだろう
望美はプレイヤーキャラだから仕方ないけど、
龍神とその神子の属性が異なるのっておかしな気もするし
>>884 禍日神とごっちゃになってない?
禍日神は火固定
黒龍は水固定だったと思う
ガイドにもあるし
金属性は初耳だが、ほんと?
>>885 最後の戦闘が黒龍相手のルートもあったじゃん
水属性固定だった覚えがあるが
>>887 金属性に有利なのは火ということで、サザキを入れた覚えがあるんだ
まわりの雑魚一掃のためでなく、サザキを応援したらえらく喜ばれて
双撃+反撃で一人で4ターンで倒したんだ鳥おっさん
那岐の最後は禍日神で火属性のはずだけどな
禍日神って金になるときもあるの?
自分は禍日神は火しか見たこと無いけど
土属性神子だと金になるのか?
とりあえず、大将に拍手w
やんわりでも話題になってたけど、そっから持ってきたの?(龍神属性)
892 :
879:2009/02/20(金) 23:36:56 ID:???
レスd
やっぱ、いまいち分からないw
>>891 そう
あそこで質問続けたらまずいかなって思って
ラスボスって清盛と政子様しか記憶にない
応龍は2で姿見たような記憶あるけど
属性の話までは出てこなかったから
とりあえず3からキャラの人数関係上、白龍は火、黒龍は水ってことになって
応龍はよくわからんってことなのかな
応龍は四神の頂点に立つと言うよりは
五行思想で四神と同等の「五獣」の中に入るから
どの四神の属性でもない土を司る・・・とウィキにはある
>>889 たぶんラスボス戦直前の金属性の中ボス戦とごっちゃになってると思う
禍日神戦は那岐ルートなら那岐固定だから
那岐の四道列式のほうがダメージ通るだろうし
土属性神子で見て来たけど禍日神は火属性だったよ
ウィキの応龍の基準で肥が白龍黒龍を作ったとは思えない…。
かの国では恐らく土を象徴してるんだろうけど、肥の龍は「これだとゲームバランスが良い感じ」が全てじゃないかな。
>>895 まぁそんなとこだろうね
紅玉も全くゲームバランスを考えてないわけではないだろうし
>>892 朔ルートで清盛に呪縛された黒龍と戦ったやん
みんなゲームやりながら
「きゃああvvv」「素敵!」「カッコイイvvvv」とか
キャラ名を呟いたりしてる?
呟きませんvvvv
たまに「素敵すぎるw」とか「うっは無いわww」とか呟いちゃいますよ。アンチとかキライな訳じゃなくニヤニヤしながら。
自覚はないがウキャ、とかキャウーとか意味不明に叫んでるかもしれん。
人前では断じてプレイしてる姿は晒せない。
ありえねえって思ったらゲームだろうとツッコミいれてしまう関西人のサガ
キャラの表情が笑みとか照れとか泣きとかに変わった瞬間に
某飲料CMの「あ、あのお姉ちゃんハートに矢が刺さってるー」状態になることがある
割と頻繁に
>>902 あるあるww
「ないわー」
「なんでやねん」
これが定番w
よく詩紋や玄武たちに対して「こいつら可愛いな、おい」とは言ってる
ツッコミあるあるw
自分はたまにノリツッコミまでやってしまう…立ち絵と同じポーズまでして…
九郎の赤面ポーズとか
誰かに見られたら恥ずかし死ぬw
そろそろキモい自慢はやめようぜ
キモ
ワギモ
1000なら今年中に遙か5制作発表
912ならそのうちPSPかDSになんか又移植される
ここままさかのオランダ妻がZ区分でPSPに移植
もちろんドット絵はそのまま
恋愛ゲーム業界に激震が走るぞ
ここままさかのオランダ妻がZ区分でPSPに移植
もちろんドット絵はそのまま
恋愛ゲーム業界に激震が走るぞ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧
∧,,∧ / `ー一′丶
(・ω・) / : : :: :: :::::ヽ
>、/⌒ヽ | : : :: :: :::::::::l
───ッ'-‐y' / i_ ヽ、 : : :: :: :::::::/
`⌒ー′ | |::| )゙ ..::::〃:ィ´
\ | |::| /" '' : : ::⌒ヽ
\=::|. i 、 : ::::|____
\ | ..::| : :::|::::::|;;;|
\ : :::| : :::|::::::|;;;|
八葉抄、舞一夜、盤上遊戯、2のオンラインノベル、3迷宮
まだまだ移植の弾はあるのだよ
八葉抄+舞一夜PSP愛蔵版を遙か10周年記念の年に出すと予想
盤上遊戯はPSPよりDSがいいな
>>917 さすがに八葉抄と舞一夜は別では。
あ ツインパック的に?
1000だったら5はフルボッコ
じゃあ922なら、遙か10周年記念に
キャラプロフィールが袋とじな真・メモリアルブックが出る
>>920 ゲーム舞一夜は展開が八葉抄とだいぶ違うので1本にまとめるのは難しいのではなかろうか
内裏の怪異を調べに行くか否か、とかで分岐埋め込む事も不可能ではないだろうけど
八葉抄と舞一夜は無理だろ
十六夜と迷宮以上に繋がり無いぞ
あれはキャラと世界観を同じくしただけの別のゲームだ
123トリプル一本セット
プレイヤーは時代の涙を見ます
3や4でも同じことを繰り返すのが面倒だって言われてるのに
いまから八葉抄をあのまま出されてもクリアする前に絶対投げ出す
立ち絵も含めて全部作り直した八葉抄だったら鴨になるけどね
1や2は同時攻略可で楽だったがラスボスですごいことになった。
3や4は分岐が多くて効率よくやらないと
コンプが大変だよね。
自分、セーブデータに皆の攻略済絵を出したかったから
3や4は何回同じ章をやったことかorz
次出すときは浮橋並のスキップ速度投入と、
せめて4みたいキャラの章作って2回目楽にしてほしい。
>>927 クリア後にセーブする場所を変えるだけだから普通にコンプするのと変わらないじゃないか
あれで面倒って
ゲーム以外の趣味を探したほうがいい気がするぞw
1000だったら5はフルボイスで発売
>>927 バカモノ
4みたいにしたら八割共通ルートで結局面倒じゃないか
長い章何回もやり直したくない
四章を延々繰り返していたらさすがに面倒になってきて
もういっそプロローグだけ共通で、それが終わったら誰を攻略しますかって言う質問が出て
選んだキャラのルート一本道でも構わないとすら思った
式神合体有りの、幕末が舞台の遥かとか出たら良いのに
幕末とか戦国時代とか史実関係はもうイラネ
>>932 式神羅写のバグはもういりません
とりあえず4みたいにいつなのかはっきりしない時代でいいや
もうファンタジーにしちゃったんだし
平安〜鎌倉直前までやったけど、これ以上進むとまた戦国だし
それが終わるとちょんまげで雅さの欠片も無いし、更に進むとハイカラな明治だし
実在する時代をやるなら奈良・飛鳥あたりしか無いけど、国風文化じゃなくて
輸入文化が主だし、難しいような気がする
石器時代とはかまずありえないだろうしな
1よりも前の時代の4で鳥船とか未知の文明とか出しちゃってるし、もうファンタジー路線しか無いかもね
石器時代か
遙かなるギャー○ルズの中で
>>932 自分は戦国時代が良い
三成щ(゚Д゚щ)カモォォォン
5は奈良時代あたりだろうな。
おいしそうなネタもいっぱい転がってそうだしw
でもその前に4のフルボイス&完全版出してくれ。
まだまだ4キャラと設定を楽しみたい。
カモメになりますとも。
カモメになってどうするw
何をもって「ファンタジー路線」の基準とするかによるかもしれないけど、
自分にとって遙か自体1からファンタジーだからなあ
石器時代でロボが出てきてももう驚かないぜ
まあ、4の船やら何やらには、さすがに文明は4→1の間でいったん消滅したのかと思ったけどw
うんと未来で
宇宙船ホワイトドラゴン号
300万年カプセルに閉じ込められていた神子と
8種類の動物が進化して人間になった八葉の恋物語
サブキャラの人工知能、ホログラム、アンドロイドも攻略可能
>>940はスターウォーズ見てたな
そういう世界観の作品ならぜひともR2D2やC3POを攻略したいものだ
神子「ピコピコ言ってるだけじゃわからないよ!」
R2D2「ピーピコピコ(「神子、好き」などお好きなように解釈してください)」
乙女ゲーム初、いや恋愛ゲーム初か?
喋らない無機質な攻略キャラの誕生である
>>941 ちょwww
そして、ヒロインが残した双子が成長後に世界を救うんですね、わかりますwww
>>937 一応京造営で龍神勧進ってこと、時々でいいから思い出してください
4くらい大昔ならともかく、ちょっと前の時代は流石に…
まあ神子と八葉で勧進帳やるのも楽しそうだが
奈良時代で勧進帳?
設定の整合性を考えるのはいい加減諦めました
もうどれくらい元設定無視してくれるかいっそ楽しみだよ
>>944 龍神勧進の旅ってことじゃないか
勧進帳は普通に3でやったし
かんじん くわん― 0 【勧進】
(名)スル
(1)仏の教えを説き、信仰に入らせること。仏教を説いてまわること。勧化(かんげ)。
(2)寺社・仏像などの造立・修復のために寄付を集めること。勧化。
(3)出家の姿で物乞いをすること。また、その人。
「はやりうたを歌い―をすれども/浮世草子・胸算用 5」
かんじょう くわんじやう 0 【勧▽請】
(名)スル
(1)神仏の来臨を請うこと。
(2)神仏の分霊を他の場所に移しまつること。宇佐神宮から分霊を迎えて石清水八幡宮をまつったことなどはその例。
龍神勧請って言いたかったんだろう
京に再び龍神を呼ぶために寄付くださーいと駅前に立つ神子たちを想像した
寄付した人は胸に造花を付けてるんだな
聖徳太子「法隆寺の建設費用を捻出するために龍神を呼んでもらえませんか」
戦う神子路線からの転換ですね
戦うのではなく金を稼ぐ神子か
作物が枯れて商売にならず税収が厳しいので
龍神パワーで穢れを祓い、法隆寺の建築目指して超がんがれ
八葉がそれぞれ得意の節約方法を何か持っているので
うまく好感度を上げると国の出費もどうにかしてくれるんですね
ただ天地によって節約すべき場所に対する意見が違いまた喧嘩
神子「味方に得はさせても、損はさせられません!」
その対立を時には抑え込み時には調停して折衷案を導き出し
財政を健全化させて国を救う神子
光栄のゲームらしい遙かだw
天「食費を削るべきだな」
地「ハァ?人権費だろjk」
天地「「どっち!?」
神子「両方削りゃいいだろ」
して、肝心のラスボスは何になるのか?w
しかし957の台詞、どっかの会社の女性Pの言い放った台詞まんまだよな…
その台詞のせいでそのゲームの新作台無しになったんだが
死亡フラグな台詞だぞそれorz
聖徳太子はやっぱり天青龍なんだろうか
なんかすげえ面白そうに感じるw
私と貴方は友達じゃないけど
私の八葉と貴方は兄弟
大体そんな感じ 遙かなる時空の中で
>>962 天青龍が人の話を聞くわけがないじゃないか
では、手始めに神子の袴の裾を短くして布代を節約しましょう
>>960ではないけど、いなさそうなのでお願いします
それじゃ行って来る
>>972 乙です!
つ旦
ついに煩悩の数と並んだかー
>>972 乙です
次スレはどんな話題で盛り上がるのかな
スレ番号の通りに煩悩だらけ…とか
またあのゲームの叩きが始まるのか
他は他、うちはうち
松なんとかのせいだよみんな
例の裁判ゲーは、潔く黒歴史にしてくれると信じてる。
あれは1〜3が絶賛だったからな。
そもそも肥が我ら儲に手放しで絶賛された事があったか?
にちゃんの意見=世間の意見と思わないほうがいい
個人的には4は4でなかなか楽しry
そういえば遙かでドリル髪の人ってまだいないね
改造されてドリルを付けられる八葉を想像した
サイボーグ八葉、神子のために戦う?
どのシリーズでも4は結構反発買うんだな
自分が知る限り例外は仮面か
FFとDQはそんなこともなかったけど、あれはあれでプレッシャー
凄そうだ
とりあえず3月18日が楽しみ
新色PSPも予約したんだぜ
テレビも42インチ買ったんだぜ
だからカニメは外して下さい
その前に夢浮橋スペサルをコンプしたい
いいえ、穴を掘ります
自前のドリルで天を衝く八葉と
歯医者になりたいという迷言を遺す置鮎キャラを受信しました
>>940 ちょwそれ何てレッドドワーフww
アンドロイドに特攻決定
1000だったら5は近未来のSFが舞台になる
1000なら5は原始時代が舞台
1000だったら松なんとか長者入り
1000だったら5は声優完全一新
1000なら5の八葉は中年・壮年しばり
しかし白龍はロリで
1000なら初出情報満載のメモリアルブック完全版発売
病歴と癖だけで2ページ半が埋まる驚異の情報量、付録は等身大箸袋
996なら舞一夜完全版と龍神絵巻愛蔵版がPSPで
皆、本気なのか違うのかw
1000なら
>>995の願いが叶いますように。
1000なら無病息災健康第一神子大好き
1000なら
>>998の意味を誰か説明してくださいw
1000なら4の派生が5本発売される
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。