>>1 乙
梅花とか侍従とかってどこで売れてるんだろ
>>1さんおつかれさま
譲&詩紋のスペシャルディナー
>>4 売ってる場所なら六種の薫物でググるといい事が。
でも皆どこで買ってるんだろう。
>>1 乙カレーションです
アロマグッズ置いてる店なんかにもあるよ
同じお香でも線香臭かったりするから買う時気をつけた方が
よくあるインセンスと練香も違うらしい
でもぶっちゃけよく知らんのでぐぐってください
いちょつー
お香って難しいよね
やっすいのかってみたら、むせて参った
高いのだといいんだろうか
鳩居堂は有名だからいいのか?わからん
練香って香炉やら設備投資が大変だから線香で楽しんでる
1乙です
>>7 お香は鳩居堂のなら全く問題ないよ
>>5が言ってる六種の薫物もそこが出してる
それ以外なら日本のメーカーが作ってるものがハズレが少ないよ
>>7 コーン型って煙すごいよ
線香の方が煙少ない
あと山田松香木店あたりも良いんじゃないかな?
練香は持ってないけど、香袋手作りセット(白檀とか沈香などがあって組み合わせて好きな香りをつくるヤツ)
のようなもの買ったけど結構良いと思う。
皆詳しいな!私もデパートで沈香買ってみたことあるけどすごく線香でした
このスレすっかりアンチに乗っ取られたね
本当にみんな詳しいね
鎌倉巡りの最中に小町通りのお香屋で、侍従とか落葉とか
遙かに出てくるお香を見つけて買ってしまったことがあるけど、
私の買ったのも、形もろ線香だったな
自分の場合詳しくなったのはモノノ怪と
2ちゃんのお香スレのお陰だな
鳩居堂のを遙か仕様のパケにしたのを昔ゲムシチで売ってたけど今もあるのかな
いちおつ
自分も一昨年くらいに横浜で水色の香炉を探したなー
無かったから、香立ての可愛いので我慢したよ
>>17 昨年末ぐらいに確認した時はまだ売ってたよ
遙かパッケージ以外にも六種それぞれの単品や白檀なんかも売ってる
昔買った時はゲムシチ入ってなかったんで他のサイトで同じ鳩居堂のを探したなー
六種少しずつ試せるし扱いやすいから初めての人はお得だと思う
自分は付属の線香立てを百円ショップで買った可愛い小皿に入れて使ってる
あとスパイスコーナーにあるクローブ=お香や薬に使う丁字の事なので買ってみるのも楽しいよ
粒のまま瓶に入ってるものがオススメ
ここの神子様は京の事でだけでなく香にもお詳しいのですね。
それにしては凄まじいスレストだが
話題が無いのに無理して話す必要はないんじゃね?
悪夢の話は該当スレでしてるかと。
てか総合スレってこんな感じだった気がする。
それってある意味封じ込めじゃね?
つか、どこもかしこも止まってるような
いよいよ見放されモードか?
封じ込めって意味分からん
>>24と同じく意味分からん
まったりに戻ったって事で別に良いんじゃね
燃料投下されたらまた祭りになるかも知れないし
更なる萎え祭りになる可能性も・・・
祭に参加して意見書くのにもエネルギーいるし、しばしの休みって事でいいんじゃないか
見放した人も結構いると思うがなー
丁字はそのまま口に含んだり噛み砕いたりしてお口のニオイ消しや殺菌鎮静に使えるよ
胃とかにも効く筈だけど成分がきついので個人の判断で飲むのはやめたほうがいいかもしれない
丁字って言えばポマンダーを思い出した(´・ω・`)
ぐぐったら最初オーラソーマがどうとか出て来てビビったwww
柑橘と丁字で作る芳香剤とか薬玉みたいなもんか
とりあえずこれ置いていきますね
つ丁字
つ橘(31)
>悪夢の話は該当スレでしてるかと。
夢浮橋の単独スレってあったっけ?
アンチじゃなくて
萎え話はよそで、ってなってここでは文句を言わないようになると
もうPS2移植はファンに受け入れられたのかと思わなくもないな……
たかが2ちゃんでファンが受け入れたとか無いから。
ここで文句言ったって意味無いし。
つか公式掲示板とかどうなってんだろ。
公式掲示板も阿鼻叫喚
萎えを言うのも体力がいるしいつまでも萎え萎え言ってられないからね
公式はそれを狙って早期発売発表を出し
萎えがおさまったころに「買ってもいいか」と思わせるために
2ヶ月の期間がある
でもさすがに買わんと思った人はもう買わんだろうよ
フルボイス仕様でPSP版が出たら買うかも知れない
まぁベスト版か半額以下のセールになってからだけど
スレの回転、いい加減にぶくなってきたよな
自分は肥を見限ったから文句もないんだけど
他はどうなんだか
チャット状態は異常杉たし今はその反動かと
というか肥に左右されずまったりゆきたいものです。
新作?なにそれおいしいの?
>>26 もちろん萎え祭りも有り
公式掲示板の奇譚の無い書き込みに感動した
あれを見ても「受け入れられている」と思えるなら肥オワタ
公式掲示板ってどうやっていくの?
登録しないと駄目なところ?
それっぽい言葉で検索してみ
ネオロマンスとか掲示板とか
信者だらけの公式掲示板も萎え祭w
DS版P箱T箱価格暴落に加えて追加要素で据え置き価格
いつも1番に予約して買ってくれる信者が一番痛い目をみたんだから当然か
これで肥も改心…するわけないか
もう発表しちゃったからな…
売るしかないんだろうとは思うけど
延期してDSとシナリオ別物にしたら良いんでないの?とは思った。
あの公式掲示板で萎え祭りとはw
たいしたもんだ
>>41 するわけがないが、次回作でたら買っちゃう自分
1回痛い目みるべきだよね・・・
反省をいかしてほしい
いいぞもっとやれ
公式がこの公式BBSの悪夢浮橋記事を削除したら軽く祭だな
公式があの状況とは、
この萎え祭りは本物だな
>>47 軽くじゃ無いんじゃないか
公式まで萎え祭りだと本スレがあの流れになったのも当然だな
でも肥はどうせ買うんだろ?って思ってるだろうな
で、たとえ売り上げが底を打っても売れなかった原因は違うところにあることにするんだな
ガンダ夢浮橋
夢浮橋無双
ガンダ夢浮橋無双
どれかな
公式掲示板のことを信者信者と言っていたことをちょっと反省しました
いいぞもっとやれ
ちゃんと受け止めて欲しいよね
公式掲示板なんてあるのかw
だからアレほど遙かなる宇宙(そら)の中でをだなぁ…
それだったらまだスーパー遙か大戦にして正解だったと思うwww
>>56 アンジェリークやコルダやネオアンジェリークの人たちに似た声の
仮面を付けた人とか、いろんなキャラが出てくるんですね分かります
へぇ、あの公式掲示板が萎え祭とは…肥もなかなかやるねぇ
5はロボ路線ですねっ!イヤッホオォゥ!!
遙かロボ・ハチロスの大逆襲
乙女はロボに興味もたなさ過ぎる
初代リバイバルや最近の腐向けガンダムで興味持つ層は増えただろうが
お前の宝玉で天を衝け!ってか
まともなスタッフは死んだ、もういない!
貴様らに払うゲーム代などない!
だけど、俺の背中に、この胸に、一つになって生き続ける!
ってならなかったんだよね
いなくなったスタッフさん、別に死んでないけど
意思は継ごうや
なんでこんな手抜きゲームばっかりになったw
ロボならギアスもあったから乙女にも需要があるはず!
メカ白龍ktkr
最後まで残ってオヴァ絵師は戦うんだろうな
あーヤダヤダ
真っ先に戦線離脱してくれてもいいのにな
というか頼むから消えてくれ
オヴァ絵師が出張らなかったために、絵が殆どなかった4・・・
はっきりとオヴァ絵ではないが、中途半端だったDS・・・
オヴァ絵師は既に原画から撤退してるかもしれんが
人材が少ないということだけは分かった>肥
別に他のゲームを馬鹿にする気はないのでないのであしからず
肥ほどの規模じゃない会社のソフトですら、
1キャラのスチルはもっと枚数あると思うんだけど、
肥はなんですぐスチルけちってしまうん?
絵物語を開いたときの四角のでかさに凹んだあの日
公式掲示板で絵師頼みがネオ案と同じとあったが
そういや、PSPネオ案も由羅絵で釣ってたんだっけ
雑誌の表紙も夢浮橋の大団円スチルも立ち絵加工だし
まともに絵の描ける人間はいないのか
オヴァ絵師に原画を描かせないで塗りに徹底させれば良かったのに
適材適所が出来ないんだろうな肥は
今時絵柄ちゃんとまねて描ける絵師なんかいくらでもいるだろうにな
いないからスチル間で顔を流用するんじゃね
顔どころか手も描けないことが判ったわけで…
一体何が描けるんだよ
プロだろうが
4は絵自体は綺麗だからあのコピペ技法は時間がないせいと思いたい
何せシナリオをギリギリまで練っている(笑)らしいから
どんなスチルを描くのかもギリギリまで決まらないのかもしれない
うまーく立ち絵を合成して、馴染ませることができます
怖…
>>80 その実、同時3作品やってて追いつかなかっただけとかな
何がシナリオだかw
背中を掻くのなら得意だろw
>>80 そんなにも余裕のないスケジュールで作るのがそもそも間違ってるw
時間がないんなら同時進行しなければ良いだけの話
夢浮橋と4のライターって被ってたの?
挙句、全部コケるとかなw
>>87 ライターじゃなくて、作品数多くて人数足りなければ、
どうしてもクオリティは下がるだろ
時間かかった割りに糞の答えはコレだ
コケるだけならまだしもユーザーをアンチ化させてる…
1や2は一本道だし、単独で作ってるのは分かった
3はルートによって違うのは運命の結果だし、カニメとかオヴァスチルとか
十六夜に向けての分割とかあったようだが、それでも単独で楽しかった
何が悪かったのかな、ユーザーの
ネオ案フルボイスのとき4の開発はまともに出来てなかっただろうし
夢浮橋制作のために4制作を早々に切り上げていたんだとしたら
目も当てられん
この際采配の人に何枚か描いてもらえば…
1の頃から絵は微妙なんで味のある絵だと思ってたけど…
スレチだがネオアンと遙かとコルダってそれぞれ別チームなんじゃ…
>>95 雑誌のインタビューで、
少なくとも4のディレクターがコルダ2とコルダ2餡子、ネオ案
ともに携わってることは判明してるよ
スチルはまだいいけど、4のポリゴンがマトモに動かないのも
スケジュールのせいな気がする
4好きだけど、ポリゴンの棒立ちのだけはなんとかしてほしかったよ
シムピープルでも、まだあれよりはマトモに動くんじゃないの?
>>96 あれ、そうなんだ…ありがとう
知り合いの知り合いが関係者からそんな話を聞いたらしいんだけど
伝言ゲーム失敗してたんだなwすまんかった
>>96 そのインタビューは知らないけど、
ディレクターって言っても名ばかりだとか
サンライズの矢立肇みたいな感じの可能性は?
>>100 あんな偉そうに講釈たれて実質ノータッチだったら笑うw
その時その時の原案チームを著作とかイメージの都合で
一人の人間に見立ててそう呼んでるんだっけ>矢立肇
紅玉も構成員は一部除いてその時ごとに違うんだろうな
>>96のインタビューとか、イニシャルが出てるだけでも珍しいと思ったよ
まぁ、実際に被ってようがそうでなかろうが
それで評価が変わるわけではないんだが…
オヴァ絵師がコルダにもネオ案にも進出してるのは間違いないw
だな
別チームなら別チームでやってて何故こんな出来になる?だし
同じメンバーなら何故こんな短い製作期間でやろうとする?だし
どのみち何かをケチって価格は据え置きなのは変わらん
しかし4のスチルはなんであぁも手抜きになったのか…
ただでさえ枚数減ったのにトレスせにゃならんぐらい人が居ないのかい
これも、1〜3の延長上と思ってほしくない要素の一つとか
実はここだけの話、キャラの口の中を白とグレーで塗るには
ぱっと見では想像もつかないような絶大な手間と技術が必要でな…
製作サイドもわかっててこれまで手を出さずにいたのを、今回思い切って挑戦した結果
他の部分を犠牲にせざるを得なかったんじゃないだろうか
嘘だがな
ワロタ
ゲーム業界じゃないが、
イラストの依頼を受けた時、口の中は赤くするように
指示を受けたことがある。
白だとNGだった。
先日上がってた画像を見る限りでは、
口の中を赤くするのがいけないわけではないと思う
要するに、あの色をピンポイントでチョイスしてるのが悪い
画像って?
しもんのやつ?
よくわからんが赤い口の詩紋がいたのか
赤黒いから不自然なんだよね。
自然な淡い色合いなら赤系(ピンク系?)でも
別に変じゃないと思う。
口の中を白く抜いていじらないのは少女漫画だけの様式美だな
最近は少女漫画でも色をつける人ふえてきたけど
少女漫画でもアニメになると口の中だけ白にはできないから色を塗る
口の中の空間なんだから明るい赤やピンクってわけにいかないだろ
赤黒い(茶色?)は普通だよ
普通だっけか
ちょっと鏡の前で口開けてくる
オヴァ絵のは黒すぎて違和感あるんだと思う
>>115 実際がどうってんじゃなくて
オヴァ絵師の塗り色が気持ち悪いって話だと思うんだが
もちろんそう思わない人も居るだろうけど
歯がないから違和感があるのかな
あったほうが変か…
オヴァ絵じゃない絵の口の中って何色だっけ?
少女漫画系もので歯を描くとがさつに見えるから
演出上の指示で歯を見せる以外は普通は舌の色を塗るよ
少なくとも某少女漫画系アヌメの注意事項にはそうあった
でもアニメでも小さく口を開けるだけの時は白ですませたりする
歯があるからって理由もつけられる
口の中はできれば色をつけたくないところなんだよな
少女漫画は影になる口の中を真っ白にして、その手前の唇のほうに色をつけたがる
特殊な文化様式をもっている
前髪が目や眉毛にかぶさっているのに
上から見えるように描くのもお約束だな
淡いピンクがいいな
赤黒いのや黒は論外だが
大口を開けているのに白いと不自然だ
遙か載ってる雑誌に半年ぐらい前、歯医者ネタの漫画が載ってたんだが
レトロ系の絵柄で普段口の中白抜きの作家さんだったから描きづらそうだったな
>>124 明るい奇麗な色はかえっておかしいし、浮くんだよ
白いと「お約束だから塗らないんだな」と思って気にならないが
本当は影になっていて一番暗い場所なんだから…
メーカー様
頼むから普通に楽しめるゲームを作ってくれ
キャラデザ=原画 じゃなくてもいいからなるべく近づけてくれ
中途半端なゲームは望んでいない
期待が大きかったから反発が大きい
ちゃんと作り込んだモノならおのずとファンもついてくる
今のままではユーザーが離れていくばかり
と主張してみたW
あそこはユーザーより売り上げに方向が向いているような
だからこちらから見るとナナメ下
鏡の前で口開けて見たら虫歯が…(´・ω・`)
水野さんが何人もいればいいのにって話はよく聞くが
箱をもっと小さくしてください
水野さんがそれほど上手いとは思わない。
問題はそれ以下の絵師しかいないことだ
大きいゲーム会社なんだから外注だってできるだろうに
便所の落書きを社員が見るとでも?
こういうのメールした方が建設的。
みんなでメールしたら良いんじゃない。
必ず居るよな
批判とか要望書き込んだらメーカーに言えって言う奴w
すごく上手いとは思わないけど水野さんの絵好きだよ
一昔前の少女漫画っぽい絵柄が遙かに合ってる
>>45 前言撤回したくなったw
これぐらいやってもボリュームはないって言われるだろうけど
それでもDS版の3倍も増やされたらむかつくな
夢浮橋スレと間違えた…
けど別にこのスレでもいいか。
DS版買ったユーザーって一体何。
少女漫画家にロクな絵かける人がいないってだけだ
水野氏はかなりマシな方だと思う
DS楽しんだから後悔はしてないが
恋愛イベントフルボイスはちょっと悔しいな
>>132 だってメーカー様とか書いてるしw
マジでここを社員が見てるって思ってる人居るのかなって思って。
あとアンケとかに批判書く時に解決策を書いとくと
ただケチつけるだけじゃなくて考えてくれてるんだなと思って
意見が通りやすいよと元クレーム処理班が言ってみる。
>>134 北斗・南斗×3+アクラム×2+銀髪兄弟2=10
あと5個なんだろ?
>>138 友情イベントすらフルボイスにしないんだから搾り取る気満々じゃん
どうせPSPでさらに追加してくるよ
恋愛イベントのテキスト量が少なすぎるし
1段階目と2段階目にボイスがついたぐらいでは
特に何とも思わないけど、70って…。
DSだと28個だったのに。
そこまでDS版でイベント数を抑えてたと思うと買った自分が情けなくなるよ。
情報出るたび萎える。
ED追加が15個とは謎の数字だな
大丈夫
PSPで100イベントが新規くるからwww
フルボイスでww
>>143 70あるのは掛け合い&寄り道イベントとやらじゃないの?
>>146 わかってる。DS版じゃそのイベントが28個+αだったのに
移植で2倍どころか3倍近く増やしてるのに萎えたんだよ…。
どれが掛け合いでどれが寄り道なんだ
恋愛イベフルボイスって…
無印と2のひとつの恋愛イベの方がまだ喋ってたよ
>>134 うぉのれ〜〜〜www
なんて、あからさまな釣り餌だ!!w
買わなかった層+DS購入層を取り込もうと必死だな
銀髪弟の出具合で購入は考えるかな…
DSはあんまり出ないって事だったから購入見送ったし。
てか銀髪とアクラムで釣るならそいつらだけのファンディスクを
作ればよかったんじゃないの?
神子同士エンド
1-2
1-3
2-3
星の一族とのエンド
1と2
の追加で15だったらどうしよう
>>153 いくら銀髪が人気あるつっても
その3人だけじゃ大して売れないだろ。
なんでその発想になるかわからん…。
フルボイスじゃなきゃ買わない
つーか、フルボイスマダー?
なぜか銀髪もパーティーに参戦だったら
萎えるレベルじゃないな…
全国の神子様が祟り神になりそうな件
我ながら性格悪いと思うが
DS版とは反対にスキップ遅いわ既読判定クソだわとかで
システムがめちゃくちゃ悪いとかじゃないとやってられない…
>>159 ああごめん、123の神子同士のキャッキャウウフなEDと
夢に出てきた星の一族とのラブなEDが加わったら
どうしようかと言いたかったんだ
あ、でもエンディング1つにつきイベント追加3つだとするとそれだけで
45なのか
新規イベント(70+α)−45=25+αが純粋に増えた分かな
もし4つなら60だから純粋に増えるのは10個ちょっとと…
ふーん、全キャラにエンディングが出来るのか
どんな出来だかにらにらして報告待ってるw
>>162 どっちにしろDS版ユーザーにとっては
何そのイベント?状態なのには変わらんけどな…
全キャラに新EDはないと思うけど…追加ED数は15なんでそ?
しかも新ED=恋愛EDとは今まで一言も書かれていないし
レアな八葉の組合せと煽ってるところからしても恋愛EDとはまた違うような
なんだ、全キャラEDじゃないのか
レストン
スルー決定
フォトライブラリに収録されるCG=約65点
DS夢浮橋のCG=57点
PS2夢浮橋の追加CG=65-57=約8点
EDの追加数=15
おや?
PS2新キャラですね、わかりません
>>167 夢浮橋って、絵物語では57枚だけど
北斗全身と横長の背景(履歴じゃスチル扱いされてる)入れると60枚になる。
フォトライブラリにそれも含まれてたら、新規5枚だけかも。
ふむ、スチルありEDは5個だけで
スチルなしのEDが10個もあるというわけか
ボイスは付くのか付かないのか?
それが重要だ
まあ当然付かないんだろう
>>131 キャラデザにスチルかかせる気なら漫画は終了
漫画に専念させるならスチルはやらせない
でいいはずなんだが
ユーザーが水野さんに描かせろって言い過ぎなのもまずいんじゃね
ひどいのになるとアニメも水野さんに全部描かせろとか言ってそうだ
ゲームもアニメも団体作業だって知らないから
なんだかんだでみんな買うんだな
文句言ったってどうせ買うってことでますますこんな商法に磨きをかけていくわけだ
>>172 恋愛イベントフルボイス!
だからそれ以外は新規ないんじゃない?
>>174 話題にしてる=買うじゃないだろう
自分はDS版買ったし、とてもじゃないが買う気なんて起きないよ…
>>175 スクショの新規イベントはどれも音声付みたいだし
一部の掛け合いとかにもついてんじゃないの?
追加恋愛イベント=寄り道イベントか
ところで、声優さんは増えないよね・・・多分
深苑たちや鬼の一族が出る場面はやっぱり無音で
数少ない恋愛シーンにボイスがつくわけ?
>>179 情報出ない限り分からんだろう、そんなもん
自分はないと思ってるけど
譲の恋愛イベント深苑がでてくるけど、無音なん?
でもそれじゃフルボイスじゃなくね?
>>181 譲イベントの深苑に限らず
八葉と南斗北斗以外は全部無音だよ
音声あるシーンに登場したら、サブキャラだけ喋らない
なんで社員乙…プレイした人はみんな知ってるってばw
フルボイスよりも
一部声優の声取り直して欲しいもんだよ…。
「フルボイスじゃなくね?」というのはPS2版に対して言ってるのであって
それに、まさかDS版のことを応えるとは思わなかったからだよ
知ってたら少なからず関係者だろ
>>186 別メーカーだけど、攻略対象のみフルボイスなら
フルボイスだと宣伝したとこもあるし
その可能性もある。180が言うように詳細出るまでなんとでも言えるけど。
フルボイスつったって、
兄だの師匠だの、そのあたりにまで音声つけるとは思えないし
立ち絵のある既存サブにもつけないんじゃないの?
>>185 DS版スルー組なんだけど酷い演技してる人でも居たの?
>>189 演技自体は別に普通だけど
3人全く同じ調子で喋る人がいた。
1と2は似てるキャラだし、まあ許容出来なくもないが3まで一緒はないだろと。
うっかり少し前のCDなんて聞いて、声の高さの違いを知ってしまった影響もあるけど。
音響監督は何してんだろ…。
天玄武がみんな鼻声だった気もする
>>188 フルボイスじゃなくても1〜3まではモブにも声付いてたんだけどな…
4方式は中途半端感が拭えないからやめてほしいorz
ナーサティヤとアシュヴィンとシャニの会話シーンはうんざりしたな
末っ子一人だけ無音で立ち絵の変化も殆どない
肥より弱小でもサブキャラ含めフルボイスがゴロゴロ転がってるというに…
一瞬PS2の煽り文句に釣られそうになったけど
お前らの書き込みみて目が覚めた
だが、DSは売ろう・・・なぜなら、買取500円にまで下がってるところもあるが
昨日確認したところでは今だに3780円(通常版)とかいってたから・・・
アリエネーw ラストチャーンス!
朝っぱらからテンション高いな
500円…
500円あったら二十四葉にうまい棒と10円チロルおごってあげられるじゃないか
ちょw明日売り払いに行くつもりだったのに
場所によっては500円かよ!
なーんで調子に乗って通常とP箱両方買っちまったかなあ…
久々のゲーム登場についお布施気分になっちゃったんだよなあの時は
今はもう目にする度に溜息しか出てこないわ
危うく布教用に2〜3本目を買うところでしたよ
久々に地味に良作キターと思ったのにw
藤姫、深苑、紫姫、白龍(小)は声なくてもしょうがないと思う…
中の人の状態があまりよくなさそう
某RPGみたいに声変えられるくらいなら無音でいい
某RPGは受け入れられたけど遙かはどうなるか分からないし
>>201 代役が立てられたのは劇場版舞一夜だけだったか
恋愛イベントがフルボイスって「!」付けるほどのものとも思えんのだがw
そりゃ恋愛イベントぐらい全部声付けろやと思ってたが
追加要素の一つとして煽るにはズレ過ぎとる
ほらあれだよあれ
普段100点満点中40点しか取れない子が
今回は70点も取ったよ!すごいでしょ!
おお頑張ったねーよしよし、みたいな
>>202 むしろ今までフルボイスじゃなかったのか!と改めて感じるだけじゃないのかとw
いらないものを投げ捨てるスレに噴いた
>>203 同じ問題やり直しただけなのにやっと70点かよどこまで馬鹿なんだ
と言われるだけだ
フルボイスの乙女ゲーが出るようになってかなり経つのにね
何かバカの一つ覚えって感じだよ
70点じゃ今回の件で萎えたユーザーの心を取り戻すのは難しいだろうね
自分は細かいところ台詞が変わるのとか結構楽しいから
フルボイスじゃなきゃ!っては言わないけど
今時声を売り文句にはしないような
もしかして中の人のギャラって絵師が雇えなくなるほど高いのか?
70点なら毎回取れて当たり前だからねぇ
今回はズル追試なんだから100点でも大きな顔は出来ないはず
というか、60点くらいじゃないの?
命中率70%だとスパロボなら「大丈夫!多分イケる!」だよ!
>>209 まぁ、顔ぶれからしてギャラも高めなのかなと思うけどさ…
ゲーム音声収録のギャラは拘束時間で計算するらしいから
本編が長いほど高くはなるんだろうが
それにしたって最近では声なさすぎじゃないかい
過去の素材使いまわししまくってイベントでもあんだけ稼いでるんだから
その金どこ行ってんだよって思われてもおかしくないような
金ないなら舞台キャストのCD作ってる場合じゃないだろって思うし
アニメとかいらんから、その分ゲームに声付けてほしいぞ
拘束時間ってw
ドラマCD出したりキャラソン乱発してるんだから関係無いと思う
下世話な話だけどギャラ高いのって誰だろう
予算が低い乙女ゲーであまり名前を見ない人程高そう
他の乙女ゲーでも共演したりしてる人も多いけど
弱小会社でも手が届く額なのかな?
肥のボイス有りは進化どころか退化してるよな
4より1、2の方がしゃべってた気がする
>>211 そこでスパロボ換算するお前はおかしいww
声優自体のギャラなら、
もっと攻略対象多いテニスゲとかの方がかかってそうだと思ってた
そういや八葉の中の人も半分くらい出てるよな
>>214 1、2の頃は声付きの台詞がくると単純に嬉しかったなあ、
最近はフルボイスが当たり前になりつつあるからかもだけど
逆に喋らないとなんか不満に感じる
>>215 おそらくテニスはアニメのスポンサーがついてると思うから金的には結構余裕があるのかも
4はボイス付きのイベント自体まちがってた感が…
そこについてここには無いの?ていう
テニヌ出してる所はスポーツクラブもやってるからそっち方面からも手厚いのかも
ボイスに限った話でなら全編戦闘でも構わない
収録時間が長いほどギャラがかかるのは本当だから
フルボイスにすりゃその分金がかかるのは間違いない
でもそれはどこの企業も同じなんだから、肥のような大手が
フルボイスにしないのはおかしいってことで
ましてやゲームボイスをCDで売るなんて論外だろうと思う
シナリオ練ってるからフルボイスに出来ないなんて変な言い訳はいらん
CDはCDでキャラソンをショートバージョンで売った後に
またフルバージョン入れて売ってるけど
声優は最初からフルバージョンで収録しているものを
再利用して儲けようとしているわけで悪どいと思うよ
まぁ、どれも今更なんだが…
>>209 自分も別にフルボイスじゃないこと自体は気にならない
パートボイスだからこそ、行き先や円陣関係とかで
ちょくちょくコメントされるのをうざく感じないし。
ただ、ネオロマの場合はパートボイスなりに重要な部分は押さえてるってわけじゃないし
後で声売りにするのが萎えるんだよな…。
>>212 > その金どこ行ってんだよ
たとえば、金ばっか掛けて舞台やったけど
大赤字になって、その穴埋めとか
たとえば、売れるだろうと舞台キャストでユニット組ませてCDまで出したけど
大赤字になって、その穴埋めとか
たとえばry
自分のポカの穴埋めじゃねーの?w
壁の禍日神のエサ代に
某着せ替えゲームやっててふと思ったんだが
任天堂が乙女ゲーに進出したりしたら面白いな
作り込みがハンパないものになりそうだし
肥も舞台にうつつを抜かしてる場合じゃなくなりそう
結局肥の「乙女ゲー最王手の座」を脅かすような
強力なライバルがいないのも腐っている理由のひとつなんじゃないか
>>223 >結局肥の「乙女ゲー最王手の座」を脅かすような強力なライバルがいない
ライバルどころか他社も肥商法に倣ってるからね
本当に何やってんだよ!って呆れてしまうよ
任天堂は会社のほうで顧客層を絞るような出し方はしないと思うなぁ
FEとかすっかり萌えゲーだし
一見全然色気なんてない感じのソフトにきわどい表現を隠してたりもするんだけど
あくまで一般向け、子供からお年寄りまで幅広く安心して遊べますがウリだから
もし出すとしたら女児向けを名乗って出すと思うので、大人が遊んでも良ゲーと噂されることはあっても
大々的に乙女業界をひっくり返すような事にはならないと思う
個人的にはスクエニが何かやってくれないかなと思ってる
>>224 本当だよなー…
ゲーム発売前にドラマCD発売、イベント開催が既に決定してて
肝心のゲームが適当とか普通にゴロゴロしてるもんな
違うスレ来たかと思ったw
女の子のゲーム層は男に比べて少ないし
ゲームに使う金の掛け具合が少ないんだよね。
だから女向けのゲームは作りにくいんだよ。
てかコナミも乙女ゲー作ってるしw
あといらん抗争ばら蒔きそうな話題は
該当スレでお願いしたいんだけど…駄目ですか?
実際舞台ってそんなに費用いる?
ぶっちゃけあんまり知らないから売れてるとか
金銭面でゲームに影響が来るとか良く分からないんだが
誰か詳しい人教えてくれまいか?
役者さんのギャラはどのくらいか知らんけど拘束時間は長くなりそうな気が
舞台だから衣装や道具も作らないといけないし
大々的に会場借りたり宣伝出したりチケット置いたりするのにも結構な費用がかかるんじゃないかな?
あと舞台に限った話ではないけど
新しいことをやろうとするとどうしても効率が悪くて余計に費用がかかる
新しいことなんてやってくれなくていいんだけどな
ゲームだけ真面目に作ってくれるのが一番
こういう舞台は分からんが、結構金かかる割りにその儲けは少ないものだよ。
でっかい劇団は知らないけど、一本で食べていくのは難しいって聞いた事ある。
高校演劇でさえ大分お金使い込んだなー
>>230 >ゲームだけ真面目に作ってくれるのが一番
まったくだよ
肝心ゲームは手抜きで目先の金儲けに熱心て終わってるよね
ゲーム自体がしっかりしてたらメーカー側が連動させなくても
勝手にアニメ化だの小説だのって展開するよ
メディアミックスする製作側もだけど
メディアミックスさせるスポンサーとか関連会社もどんどん阿漕になってるような
とりあえずおだてて踊らせて上前いただきましょう、みたいな
舞台の費用って肥持ちなんだ。
てっきり劇団がネタ貸しスポンサーなだけだと思ってたけど違うんだな。
メディアミックスって次回作までの繋ぎに使うもんだと思うんだけど
繋ぎに使う力の入れ具合は肥半端ねぇw
繋ぎの方が主でそれをやりたいがためにゲーム出してるようなもんだ
>>223 573をお忘れか?
肥は他社の製品の売り上げが良くても、ゲームの評判が良くても、気にならないみたいだよ
だから、腐るのを止める事は出来なi…
とりあえず、今楽しみなのは、来年一月だな
そう! どんな祭りになるのかが楽しみだ!
普通にゲームだけ売ってても利益があまり芳しくないからじゃまいか?
ってこの間の講座?で言ってなかった?
メディアミックスしたから成功したって言ってた気がしたが。
ま、舞台だろうがアニメだろうが
ゲームしかしない人間にはどう展開しても興味無いんだけど。
>>236 忘れられるほどに573には乙女ゲのイメージないじゃん
他にいいのいっぱいあるから
自社ブランドでコンスタントに出してくるわけじゃないし
あこぎな売り方もそこそこするし
乙女ゲと言ったら573ってぐらいにならないと意味がないよ
>>238 男性向けと違ってどういうアプローチしたら寄って来るのか把握出来てないってのもありそうな
だからとにかく流行りにのって広く手をのばしてるんじゃないかな
売り上げは唯一安定した儲け出してる声優イベントで回収
そもそも乙女ゲーだけ出している有名メーカーってあるのか?
肥も多分一般から見るとネオロマより無双とかそっちのほうで有名っぽいし
別に肥が乙女最大手とも個人的には思わんw
でもま、女性向けゲームってどこも特典とかそういう商法多いよねw
>>239 でも乙女ゲ広めたのは573じゃなかったっけ?
売り上げが凄いし
乙女ゲ大手って言われると肥と573かなって思う
>>242 買わない層に認識させたのは573かもしれないけど
肥は初期から出してるぶんとにかくタイトルが有名だからね
肥的にはパイオニア(笑)なんだよ
573は乙女ゲーというかときメモって印象w
売り上げ話は荒れるからやめようぜ
なんか社員臭が…
>>236 >ゲームの評判が良くても、気にならないみたいだよ
気にはしてるよきっと
それ以上のものを作る努力ができないだけ
ビタミンとかラブレボ作った会社が頑張らないかな
パブリッシャーだっけ?
オトメイトもこないだの新作が評価いいみたいだね
こうして新しい会社が活性化してくれて、老舗な会社もより良いものを
作ろうとしてくれればいいのに
悪徳商法鴨釣りスキルばかり上げないでくれ紅玉…
まだ愚痴や文句が出てるうちに直してほしい
好きだから夢浮橋スペサルも買うけど、この手法をもう一度やられたら
黙って離れると思う
でも肥の店舗別特典とかやらないところは好き
>>249 店舗別特典やってるよ
クリアファイルとか図書カードとか鏡とか
ただ全部同じ絵の使い回しだったりするw
鏡なんてロゴが入ってるだけだったw
そういえば店舗別ってあんまり聞かないね
他だと「7種類も特典があって金が!」みたいな愚痴(?)聞くことあるけど
店舗ごとに描き下ろしをすることに重要性を見出してないんだろうな
全く重要と思わないんで全然いいが
あっゲムシチから売れてくれればいいんですもんね
>>247 D3Pは狙いがコアすぎるのがネック
ホストも子育ても漫画家もちょっとなw
他にないもの作ろうとしてる姿勢はいい
でもどうせなら肥に喧嘩売るつもりでスタンダードな乙女ゲーをぜひとも
それが案外難しいからコアなものに走るんだろうけど
ゲムシチ限定特典は、かなりショボイけどな…時計とか
それでも確実に前日ゲットできるしポイント使えるし
送料かからないしで利用している
店舗別特典は、あれやられるときっついのでマジやめてほしい
そこだけは今後も続けてくれ
>>253 ここ遙かのスレだから肥以外の会社や作品を「w」付きで語るのやめてほしい
>>246 × それ以上のものを作る努力ができないだけ
○ それ以上のものを作る能力がないだけ
話題変えようか…
肥批判のために他社を褒めるのは良くて逆は絡まれるってなんか変
どっちも良しとするか止めるかした方が良いと思う
ちなみに最近の肥のやり方を擁護する気はさらさらない
みんな鬱憤たまってるね
次でるとしたら4の派生かな?
260 :
名無しって呼んでいいか?:2008/11/02(日) 21:10:08 ID:SsOqUcbr
11月には遙か4の小説。
12月には遙か舞台化の小説。
来年1月には夢浮橋のバライディCDとゲーム。
となっている。
三ヶ月続くな……
まぁゲームはポンポンだせるもんじゃないからね・・・
>228
ミューヲタだったころに、
歌手はライブ、俳優は舞台が実入りが少なくてもやりたいものだと聞いた事があった
どっちも金はかかるが儲けにならんらしい(のでグッズで元を取るらしい)
>>260 これ、妄想じゃないんだよな・・・?
なんか・・・どれもこれも嬉しくないとかw
まずは4の派生で4をどうにかしてから、先に進んで欲しいもんだ
遙か5マダー チンチン☆⌒ 凵\(\・∀・)
あれだな。もっと遡るんだろうな
原始時代ぐらいに
マンモスの肉にかじりつく女子高生
いいじゃないか
天白虎の眼鏡で火をおこしたりとか
八葉じゃなくて三葉虫を落とすんです
いっそ白亜紀
漫画肉に憧れます
は(じめ人間ギャートルズ)るかな時空の中で
みんな腰蓑ひとつとか・・・
てか、4がある意味原始じゃないのか
伝説に踏み込んだから服着てるけど〜
全裸ゲーを望むか
葉っぱ一枚あればいい
あっという間に可愛いコックさん
>>272 4の龍神の声で再生されたw
あいつ何故か相手が望む事をいちいち改めて問い掛けてくるんだよね
もうシューティングで脱がすゲームでいいよ
新作くれ
>>260 舞台の小説もやるんだ
まぁ、オリジナルシナリオを舞台だけに収めておくわけがないか…
>>266 4神子は最初、白麒麟に乗って矛や槍を持って戦う予定だったらしいが
それを5へ持って行くわけか
>>263 そうか?
むしろ4にはもう触れないで5にいっちゃった方が良い気がする
4の派生が出ても
きっとユーザーが望んでるようなものにはならないと思うんだ
そこでまたマイナスイメージを抱かれるよりは新たなソフトで仕切り直した方が良い
>>278 同感だけど、そういう時こそ斜め下に自信満々で出して来そうなのが
紅玉だと思って覚悟はしている
4はキャラはいいのが何か残念なんだよな
いかしきれてないっていうか
4派生はオンラインノベル第2弾と予想している自分
初代神子の話を4の1個人ルートで消化しちゃったのが
個人的にはかなり残念だった
>>277 最近戦う女主人公好きだよなあ
コルダにまで及んできそうで怖いぜ
オンラインノベルは無いんじゃね?
アンケの聞き方で「なんでオンラインノベルに手出してくれないのさ!」
みたいな声が聞こえてきた気がするし
購読者少なそう
>>283 肥にしては、めずらしく縋ってる感じのアンケだったもんで
逆にそれをやってくるんじゃないかと予想してみたw
>>282 いっそコルダもやってみたらいいw
ユーザーを徹底的に怒らせないと何が悪いのか理解出来ないんだろ
普通に初代神子の話をゲームでやればよかったのに
ラストで王様が「これからは龍神の神子と名乗るがよい」〜そして伝説へ〜
こんな感じで
オンラインよりはノベル形式ゲーとして出したほうが売れると思うんだけどな
PSPとか携帯機だと持ち運べる利点もあるし
いちいちネットに繋ぐのめんどくさいし
手元に残らないし肥に監視されてる気がして嫌
>>280 返す返すもシナリオの練り込みの甘さがもったいない
>>282 ネオ案アニメ二期DVDの売れ行きが芳しくなければ
さすがに理解…しないか、紅玉だし
それなんてマクロス?
メカに乗りながらバイオリン弾いて歌ってみせるんだな
攻撃する派と攻撃しない派で対立しそうだが
ちなみに自分は攻撃しないロックな7派
>>286 それなんて勇者ロト
そんな感じの話を作る
そう思っていた時期が私にも(ry
>>283 あのアンケは、これか?これが悪いのか?って声が聞こえてきたからなw
有料イベントと一緒にPSPで配信とかすればいいのに
有料イベントはもう永遠にお蔵入りしそうだ…
紅玉自身も忘れてないか
某アイドルゲームを見てると
夢浮橋については
キャラを3等分して3種類のソフトで出さないだけマシかなと
思えるようになってきた
>>293 忘れてるならまだいいけどな
何か斜めなことに使ってくるよりは
ただ、水野スチル4枚ってのは結構大きいと思うんだけどねえ…
2はPSPでやった身からしたら
有料イベント見てみたい
ユーザーの望むことはあまりしてくれなくて
なんか余計なことするのが肥だよな
舞台化もわけのわからん役者ユニットも歌のショートバージョンもイラネ
>歌のショートバージョン
4ではショートバージョンにその旨表記なしで
フルバージョンにロングバージョン表記なんだけど…
あれはさすがにどうかと思った
表記は正直どうでもいい
どうせ長いの録って編集で短くしてるだけだろうに
そんなモノを商品であるCDに入れないでほしいわ
すみません質問です。
以前から遙かに興味があったのですが、種類が多すぎて
どれからやってみたらいいか分かりません。
おすすめはやはり3でしょうか?
DS版が手を出しやすいかなと思っていたのですが、尼の評価がイマイチで…
そして3がとても高評価で気になりました
1からやらなくても十分楽しめますか?
>>294 あれと比較すんなよw
遙時は中身空っぽなんだから惨めだろ
何があろうとDS版だけはやめたほうがいいとおもいます
302 :
名無しって呼んでいいか?:2008/11/02(日) 23:35:30 ID:7GT2vUt+
260だがAmazonで調べた。
>>299 DS版は1〜3までやった人用のファンディスクだから
やってない人には分からないネタ多くてつまんないと思う
1からやらなくて3からでも問題ない
好きになれそうなキャラがいるのからどうぞ
>>299 好みのキャラがいる奴からやればいいお
雅で割と徹頭徹尾イケメンに優しくされたいなら1
末法でツンデレな男たちを落としたいなら2
とにかく戦乱で男たちを従えたいと思いつつも運命を変えたいなら3
4は一言でいえない
>>298 2行目以降には同意だけど、表記はどうでも良くないよ
普通にタイトル書かれてるだけならフル入ってると思って買っちゃうじゃん
短いver出さなかったら良い話じゃん
>>299 公式で1〜4のキャラの中から好みの奴でも探すといいよ
最初は難しく考えない方が…
>>281 オンラインノベルは、さすがにやらないんじゃないかな
この前のアンケートで、2のオンラインノベル(のダメなところ)について
詳しく聞いていたようだしw
>>308 そこを「改良」したと思って出すのが紅玉
てゆーか出したいなら出すのが紅玉
>>308 詳しく聞いた駄目な所を申し訳程度に改善してオンラインノベル再び
なーんてね、まさかねw
>>299 どれか一つを買うならまずPS2のベスト版が出てる
123をオススメ。まぁやるならやっぱり1からかな?
わかったよ。
もう贅沢は言わないから
・1年は移植しない
・追加ディスクはない
・単品で話がちゃんとまとまってる
・CGを使いまわさない
・1人あたりCG最低で10枚以上。差分不可
な遙かでいいよ
飛べない豚は・・・
>>315 飛べない豚はただの豚なんですね。わかりm
朧草紙の小説は12/9発売なのか
本当小説売るのに必死だな…って感じ
単品で〜とCGの使いまわしは少なくても贅沢でない気がする。
そもそも遙かって初期からスチル少なくない?
321 :
名無しって呼んでいいか?:2008/11/03(月) 00:06:50 ID:EvE8S76/
299
私も今年このシリーズ知っが1がなく3の十六夜記があり十六夜記からやったよ。順番ばらばらだが1と4もやっていたよ
今はPSPで2をやっている
最近ふと思ったんだ…
遙か4ってさ。
派生前提のつくりだ!
ってよく言われてるけど…あれって…本当は…
アレ単品でちゃんと纏まってて誰もが納得いって謎も全部解決すっきり!
な話のつもりだったんじゃないかって…
追加ディスク無しもさびしい
本編シリアス気味で追加でいちゃいちゃってのが理想だな
>>320 遙かっていうか紅玉作品全体が
スチル枚数少なめだと思う
>>318 ほんとに舞台の小説なんて出すんだ
白泉社にライバル意識でも持ってんのかね
4があのまま終わったら糞なような
派生で恥の上塗りしたほうが糞なような
本編が満足できること前提でFDなんかは欲しいなぁと思ってしまう
>>325 ララノベルズのことなら、あれも肥の息がかかっとるぞ
あっちはキャラデザの挿絵があるんで多少有利かもしれんね
>>326 上手く修正・補完したディスク一枚くらい出して
後を引かずに5を出すのがいいとおもうが前提がありえないからな
>>326 どっちも糞ならこのまま終わった方が傷は浅くて済む気がする
>>325 「遙かなる時空の中で 朧草紙」12/9発売
著者:矢吹ましろ イラスト:北原空
税込620円らしい
333 :
299:2008/11/03(月) 00:21:29 ID:???
皆様レスありがとうございました!
ツンデレ系が好きなので2がいいのかな?とも思ったのですが
雑誌で漫画を読んでいるので1のキャラの方が馴染みがあっていいかもと思い始めました。
3のレビューに強烈に惹かれましたが、まずは1のベストを買ってみます。
ありがとうございました。
それで質問なのですが、八葉抄と舞一夜って何がどう違うんでしょうか?
舞一夜は八葉抄の追加版ってことですか?
>>333 そーだよ
八葉抄が本編で舞一夜が番外編みたいなもの
>>333 舞一夜は外伝なので本編とは違うアナザーストーリー
八葉抄は最初に出たPSの何かと追加版
後3と1,2は世界観は同じでも色々変わってくるし、漫画のイメージで
捉えてると1キャラも結構違ってきちゃってるのでその点を留意して置いてください
わかりにくいよな、特に1のPS2の展開は
337 :
299:2008/11/03(月) 00:30:40 ID:???
なるほど。間違っていきなり舞一夜を買うところでしたw
それでは八葉抄買ってきます!
>>336 色々追加で出しすぎなんだよなぁ・・・
ツンデレっていったら、誰だろ
ツンデレ…九郎?
>>339 深苑、九郎、忍人
ツンデレ好きにとって
遙か最強のツンデレは深苑な気がする
ツンがくっきりはっきりしてて時期が長くて、そうデレないw
頼ズや秦兄弟は解凍系かな
>>341 深苑がデレるのはEDだけじゃないか?w
解凍系というものがあるのか、なるほど
>>326 もしも。
もしもだよ?!
もしも、あの遙か4が本気の作でちゃんと纏まってるつもりだったら…
その…ソレを作った人がまた作るんだよね?
補完したつもりで…
いや、やっぱやめとく
>>343 安倍兄弟の出自を考えると解凍系というものが益々人外に思えてならないw
>>339 >>304の言う通り、2はある意味全員ツンデレなんじゃないか
八葉以外の攻略対象も含めて(紫姫以外)
2は和仁も攻略対象でデレがあったらすごかったと思うなw
ツンデレ率半端ないw
>>346 でも2って八葉とか神子とかに関しては信じて貰えないが
それ以外八葉達の神子に対する扱いは実は普通にやさしいんだぞ
>>349 普通の女の子としては扱ってくれるよね。
忍人はツンデレって良く言われるけど主人公に対しては
徹頭徹尾厳しくたまに優しさポロリする、単にクールなキャラな気がする
べっ別にあんたの為に系みたいなのは那岐が戦闘中でもろそういう事言う
まぁ裸ガン無視も天然なんだろうな
しかし結構いるもんだなツンデレ
これ以上のツンデレ出すならアレだな
もはや人間扱いしてくれないとか
そういうレベルまでいきそうだな
自分を人間扱いしない奴は割と居るよなとかどうでも良い事考えた
犬とか?
神子扱いみたいな感じ?
清らかとかやんごとなきお方とか澄んでるとか
浄化するたび周りからヌゲーって言われたり…
普通の人間にはできない事をやってるからなw
>>352 ツンデレは新キャラが出るころつまり5の時期にはもう廃れてるんじゃね?
なんだかんだ、1〜4それぞれ、ちょっと遅れつつも
時代のニーズに沿ったキャラ性になってるよな
弁慶とか泰明とか当時の流行要素が顕著だと思った
>>356 そういった面では手堅く押さえてくるんだよなぁ
腹黒エロか
弁慶はそこまでエロくはない気がする
4の流行は誰だろ
那岐?
柊もかも
いかにも弄ってくれというかむしろ公式で弄ってる感じとか
風早なんかは流行の某従者キャラを意識してる気はするけど…
あと一番流行先取りしたのは夕霧かと。
>>360 「いけない人ですね」なんて台詞はエロキャラ狙ってないと言わせない気が
柊の流行要素?
…ストーカー?
従者って流行じゃなくて定番じゃね?
>>322 遅レスだけど
>誰もが納得いって謎も全部解決すっきり!
とまでは全然全くいかないけれど
紅玉はあれでひとつの作品として作ったつもりなんだとずっと思っていたよ
派生前提の作りだと言われてるのを見て
だとしたら派生はどんな風に作るつもりなのかといつも不思議に思う
十六夜記みたいな新ルート形式?
迷宮みたいな後日談形式?
各キャラに焦点を当てた外伝的なものが良いような気がするけど
それだと千尋を主人公にするのが難しくなるからやらないだろうなぁ
>>365 書き方悪くてゴメン。従者ってカテゴリじゃなくて
某魔王国の側近さんに似てるかもって事。
ゆるい従者系っていう感じかな。
一時期流行った気がするけど…
そういや腹出しキャラが流行ってた時に景時が居たのを思い出した。
>>366 派生前提っていう表現は嫌味を込めてる場合もあるんじゃないかな
そのぐらい中途半端な作りだったという意味で
>>367 誰それ
さすがにそれは思い込みじゃないかな
腹出しキャラが流行った時期なんてあったのか
へぇ
ヤンガスとかねw
そうそう
トイじゃないプードルとかね
2年前ぐらいだったかな?の冬に乙女・BLゲー紹介雑誌買ったら
あちこち半裸に黒革とかファーとか金属ジャラジャラとか
銀髪とか眼帯だらけで吹いた覚えがあるw
>>372 スクエニの永遠のキングオブ厨二病氏の影響かと思ったww
ヘソ出し・シルバーアクセじゃらじゃら・銀髪・ファー付黒革…全部当て嵌まるw
あれ全部腐女子層に受けたから、乙女ゲーでも取り入れたんだろうね…見ていてイタイが
某マ王国の側近に確かに似てる部分もあるな
全然違うところもあるからパクりと呼べるレベルではないけど
某マ王国ってラノベのあれでしょ?
パクリっていうか昔から「ウケるキャラのテンプレ」としてそういうのがある
ラノベでウケるキャラ、漫画でウケるキャラみたいな
それをどう料理するとか新たなジャンルを生み出すとかは各人の腕の見せ所だけど
一国の姫と従者…
どエラく古い例が頭をよぎったw
リメイクで従者が変態になってたが、オリジナルでは結構人気あったような
「姫の身にもしもの事があればこの○○…いえ、王がどれ程悲しまれるか」の一言だけなのに
妄想広がる広がるw
そんなのに似てるとしてもさすがに単なる偶然だろ
そんな事言ったら元ネタそもそも中世やら神代やらじゃないかwww
ドエラクだって中世ヨーロッパ風なんだし
従者キャラは単に3の天青龍が神子より平家スキーで叩かれたから
従来の天青龍に戻しただけだとオモ
流行の傾向みたいなの話してただけなんだけど…
>>379 というかあれは幼馴染、攻略対象として
問題のあるレベルだろう
>>380 だから特に流行ってないと言われてるんだろ?
1は晴明ブームの頃だったから、泰明は確実にその延長だな
2は何気に微エロというか、大胆なシーンやキャラソンが多い
3は乙女ゲー界に微エロ流行るようになってたし、更にそれを極めたキャラと
逆コースのキャラに分かれていたと思う
4は知らん
>>383
ナイス打ち間違いだなw
>>382 ドラクエ
テンプレみたいなものは昔からあるけど
その時当たった作品に似てる作品が増えるっていうのはあるね
ときメモなんて糞ゲーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は1が517回、2が638回、3が267回の計1422回しかクリアしてねえぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞ゲーにも程があるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4で3みたいな派生出ないとすると、
4本編のイベント追加バージョンでも出すのかね
や・め・て・く・れwww
『遙かなる時空の中で4 すぺさる』の発売が頭を過ぎったからw
『遙かなる時空の中で4 すぺさる』
P箱
・追加立ち絵、追加スチルのラフを加えた完全版水野十子設定原画集
・EDイラストポストカード
T箱
P箱の設定原画集に加え
・追加立ちry完全版フォトライブラリ 豪華ピクチャーレーベル(ジャケット)
・万葉集読み上げCD
・黒い三つ編みのロングエクステ
・すぺさるのジャケットイラスト複製原画
こうですかわかりません
実現するからやめろってw
>・黒い三つ編みのロングエクステ
ちょwいらねーw
「すぺさる」発売の五ヵ月後に「いっぱいしゃべる」の発売か?
先に遙かなる時空の中で4フルボイスが出るんじゃね?
まぁ、あれがFVになるだけでも自分は十分に萌え
いやいやいやいや、騙されてはならんw
>>396 出るとしても完全版設定集とかやらんな絶対
せいぜい追加の部分ぐらいだろう
舞一夜の資料集に恋歌光臨のスチルが入らなかったのは
あかねの使い回しがバレるからだと思っていた自分
入れなくてもバレバレだがw
PS2舞一夜の人物紹介のあかねって
鷹通の夜空見上げスチルのあかねと同じだよね
夢浮橋SPの紹介で
>「遙か」シリーズ最高の音声量を収録
とあったんだが、
今まで出てる中で一番たくさん音声付いてるやつってどれだ?
連投
『「遙か」シリーズ最高の音声量』と煽ってもなお
『フルボイス』と言えないのは泣けるなと
・・・元が少ないだけに、とっても哀しい宣言に聞こえるw
>「遙か」シリーズ最高の音声量を収録
しかも、きっと戦闘ボイスが強化されるんだorz
>「遙か」シリーズ最高の音声量を収録
なぜ敢えてフルボイスにしないのか不・思・議なんだけどw
やっぱりフルボイス版を後から出して売るためですか?
PS2版フルボイスで出しちゃえば普通に買う人いると思うんだけどな
もしかして4はシリーズ最も音声なし?
それで過去作品の中で一番ボイスあるのはどれなのか
八葉抄とか?
やっぱ盤上遊戯じゃね?w
どうせどれもどんぐりの背比べだろw>業界最底辺な意味で
ミクスホイ後の十六夜はソフト2本分なだけ少し多い気もするけど
>>410 2もだいぶ少ない印象があったけどどうだろう
>>410 最も声がないのはアドバンス版遙か1じゃないか?
冒頭のキャラ紹介からモブのおばさんまでしっかり声がついてるからな
夢浮橋でももっと気合い入れてボイスつきの夢を見て欲しかった
初遙かの2をプレイした時序章は全部付いてた声が
1章入ったら全然しなくなり、ゲーム壊れたかと思ったのもいい思い出w
>>418 自分はGS無印→硝子の森→遙か だったので乙ゲ=フルボイス当たり前だと思い込んでいたからいきなり声が出なくなった時は当時本気で肥に問い合わせしかけたw
2000円そこらの硝子の森でもフルボイス可能なんだから遙かなんて余裕だと思うんだが…一体何にディスクの容量を割いてるんだ?
案外容量スカスカだったりしてねw
よくディスク吸い出したら没ネタや隠し音声が出て来たとか言うけど
吸い出したらスカスカって結果になりそうだよね
そういえば十六夜で知盛と将臣や他八葉との協力技セリフ吸い出した姐さんがいたな
そういえば、4吸ってみたけど 発見はなかったな
戦闘ボイスが全部きけて嬉しかったが
言われて気付いたが、4って数少ないボイスが
普通にプレイしただけじゃ大半を聞けないという仕様なんだな
自分も抜いてみたけど戦闘系ボイスが協力技と四神抜いて1人115ほどあった
全員聞いたわけじゃないが
聞きにくいのは千尋が庇うくらいで、自分はだいたいは聞いたことあるな
没ボイスと言えば千尋が少ししゃべってて
風早のPVのみ使用台詞も入ってたw
散らばってるからきちんとは数えられないけど
イベントボイス数>戦闘ボイス数ね
当たり前だけどさ
>>421 それで知盛は本当はまさお以外の八葉とも協力技可能で
裏熊野以外でもパーティ組めたんじゃないかって言われてたんだよね
完全に混ぜられるのもイヤだしそこだけ特別チームなのもウザイという複雑な気持ち
銀と八葉でも協力技あるの微妙だと思ってたけど
知盛と八葉に協力技があって信頼関係築かれるというのはなー…
知盛と信頼しあってる九郎とか想像できね
>>419 迷宮なんて、無印の一周目強制ED迎えるまでの体験版入ってたし…
おまけで見られる無印と十六夜記のイベントボイスを差し引いたら、
スッカスカもいいとこだと思う
思ったんだが
5は八葉&非八葉のダブル円陣なんてどうよ
こんな感じで
敵 敵 敵
○^○
○が円陣、^が神子
前衛は神子周辺の3人または5人(神子も含む場合)で
非八葉、円陣組めるほどの人数はいらんです…
>>409 サブキャラも声があれば、「考える」w
ところで、ネオアンフルボイスは売れたわけ?
密林の評価は散々だったと記憶しているけど
遙か祭で公開した4PVを公式で公開せず
ネオ案フルボイスに4未公開映像収録と煽っていたのは萎えたな
>>432 確か廉価版でてそんなに間を空けずにフルボイス版、半年で追加要素ありPSP版
というおかしな商法だったから
反感買ったのかあんまり良い結果じゃなかったみたいだけど
ファンでも怒りたくなるわなー
ネオ案フルボイス、商法はアレだったが内容はなかなか良かった
パートボイスの頃からだけど、イベント回想は充実してるし
クリア後のおまけも多い
EDのアニメーションが綺麗で糖度高めなのも良い
遙かでこれらをやる気が全くないのはよく分かったよ…
あとは追加ボイスになると声変わるキャラがどうしてもいるので
やっぱり最初から声付けてほしいな
ネオ案はスペシャルをフルボイスのタイミングで出せばそんな叩かれずに
普通に売れたんじゃないかと思うと勿体無い
夢浮橋もスペシャルを最初に出したら…次はフルボイスかと思われたかな
つか、タイトルにフルボイスとかspecialとか
なんか恥ずかしいので止めてほしい…
>>428 別に信頼関係なんかなくたって技は出せるさ!
>>432 フルボイスは知らんけどスペシャルなら初動3500
>>438 遙かの根底設定…なんてもうとうの昔に無かったな
頼忠と勝真だったかに協力技頼んだら
「ハァ?無理っしょ」って感じで断られたの思い出す
>>441 他の三組は適当にやって出せたのに青龍組は無理だったのを思い出した
そういや他三組の拒絶台詞は聞いたことないな
2はPSPで気軽に出来るのが嬉しい
1や3も是非来てくれ。ベタ移植で構わんから待ってる
>>439 トンです
それって、どこかで見た糞ゲーと同じ売り上げだ〜〜ww
それとも、1万で恩の字だから、これでもいい方なのかね
>>439 買ったよ…
PSP遙か2で遙かに入ったんで
もっと遙かがPSPで出ますようにと
しかしそんなに少ないのでは諦めた方が良さそうだな
夢浮橋もPS2でストップしてPSPまでは来ないなきっと
たいした労力もなく儲けること考えたら御の字だろう
声増やしただけだからな
言ってみれば、ベスト版として廉価にするところを
声追加だけでフル価格で再度売れたんだ
声優経費を考えても、初動3500本=約2000〜3000万売れたなら
黒字だし
449 :
448:2008/11/06(木) 21:44:38 ID:???
連投すまん
フルボイスも声以外にちょろっとだが追加要素はあったよ
おまけが増えてた
PSPって他にどんなソフトがあるのかあまり知らないかも
>>448-449 どっちにしても、ウン千万の売上なら濡れ手に粟くらいの
労力・経費でしかないな…
公式サイトのWキャンペーンって何かと思ったら
「GAMECITY文庫 『遙かシリーズ』全巻セット」…イラネ
死婆厨降臨age
>>447 フルボイスはさすがにフルプライスじゃなかったよ
褒めるのも批判するのも正しい情報を元に頼むよ
遙かの世界が現代と同じぐらいになったらどうなるんだろ
歴史とか龍神信仰とか
>>457 だから4で古代にしたんじゃないの
もうちょっと時代以外のことを考えてほしかったが
黒船キター→神子召喚→ペリー開国失敗
多分こうだろう
>>457 どうなってるんだろうね
開国しない江戸時代のまんまとかだったら面白いなw
龍神信仰は残っていて欲しい
じゃないと神子が活躍できん
ここで大正ロマンな遙かを推してみる。
大正ロマンいいよねえ
はいからさんが通るとかみたいな遙か世界いいな
遙かってほど遠くないな…大正
うむ、ばっちゃの世界くらいだわ大正
でもまあいい面白い作品になるならどの時代でも
じゃあ現代に神子が召喚されたらドラミちゃんが・・・あっ誰か来た
死婆厨しね
いっそ未来とか
「私は新世界の神子になる」
戦国時代なら、肥のことだし西軍につかせて歴史をひっくり返しそう。
BADは東軍勝利
そうか?
最終的な歴史の流れは変えないと思うけど
3にしたって結局頼朝は安泰なわけで
乗り遅れたが大正ロマンいいな
西洋と和の文化がいい感じに融合しあったあの絶妙な感じが大変よろしい
このスレではないけどいつだかサクラ大戦のガールズサイドが出たらの話題で
男だけの歌劇団って難しくね?って話になったのを思い出した
地朱雀と天玄武なら余裕にヒロイン役出来そうな気がする
この設定なら舞台も胸張って出来るぞ。良かったな、肥w
>>472 舞台男だらけで思い出したんだが、主演者全員男で全員ウエディングドレス着て
オネェ言葉だかカマ言葉だか喋り捲る台本ってのがあったな。
…思わず想像してしまったじゃないか。
しかもサクラ大戦のようにするなら中の人たちが舞台やるのか。
トロカデロモンテカルロバレエ団か
StudioLifeとか
>>471 だから4は自由度高いファンタジー世界へ逃げたのかな
一応神話をモデルにしてるけど、寄せ集めだし
なんで采配の行方やねん
正直そろそろ時代の選択肢はなくなってきてるので
もう外史扱いで別主人公別攻略キャラ別システムの平安でも自分は構わない
それかタイムスリップ系だとしたらお得意の三国志世界でも別に
パターン柄、ズルズル衣装、雅な装飾品、自然や建築物の美しい背景
これさえあればいい
まあ日本じゃなくなったら龍神の神子設定じゃなくなるだろうから同時に遙かでもないだろうけどね
遙かは好きだから続いてほしいって気持ちと、あまりシリーズが長引きすぎて
案みたいに攻略対象使い回し+新キャラ投入の結果内容が薄めになったり
そういうのがちょっと心配だからあまりgdgd続けないで欲しいって気持ちがあるよ
飛鳥や奈良時代あたりならどうだろう。平城京あたり。
そのあとに1神子の先代の話とか札作った話とか作れそうだけどどんなもんだろうか。
史実絡みがでてくるかも、という問題でてきそうだけど鎌倉滅んだあと建武の新政あたりとか南北朝の対立とか。
1の先代神子だと鬼との全面戦争期の話になるんだよね。
似たり寄ったりな話じゃなければそれも有りかな。
変に先代とか意識して妙な後付設定を出されるくらいなら
設定は同じだけで別世界と割り切った方がよくないか?
4だって始まりの…と言ってたけど全然意味分からなかったし
>>481 卑弥呼の鏡とかか?
いいなそれ
飛鳥、奈良時代いいな
779 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 02:52:53 ID:mASOfz4J0
三木がゲストで出演した若手ばかりの作品で
スタジオで一人ぐらいにしか挨拶をされなかったとラジオで言ってた。
レギュラーの若手声優達は洋服屋やイベントの話ばかりしていて、
三木はその間スタジオのドアの開け閉め係をやってたらしい。
先輩に対して挨拶すら無い若手に呆れるが、若手に存在をスルーされてる三木も哀れすぎるw
ちなみに三木はよく泣く役だったそうだが何の番組だ?
三木・・・ためる性格だよね
もの言いたげに見つめたりとかw
(゚д゚)
スルーできないとは…
どの時代でも、その時代の有名人になりかわるような神子が
そろそろ来そうな気がしてる
見てみたいようで見たくないw
肥の場合は地雷を産むだろう
3の静御前もどきは正直アレだったのでやらんでよろしい
>>480 時代の選択肢がなくても4みたいに強引に
「1に繋がってないんじゃないのコレ」つーような世界観で
強行しちゃったりするからなあ
>>488 攻略対象が歴史上の人物ってだけで微妙な空気だったんだから
神子が有名人になりかわったらプギャーの嵐じゃないか?
三国志とかみたいに、プレイヤーが武将になって天下統一とはわけが違うw
微妙な空気だったのは2の一部のスレだけじゃないの?
実際売れたし、受けたんだから
その路線を突き詰めて行く可能性はあるかもよ
義経がウケたからじゃあ次も、ってことで戦国の有名武将とかを出されても
結局中身がスカスカだったら意味がないんじゃない?
3が売れたのは別に歴史ベースだったからじゃないと思う
4が厳しい評価受けたのも内容が薄い上に原点回帰の意味がないとか
力の入れ加減が間違ってるからなわけだし、やっぱりシナリオの密度と
システムの面白さ、快適さが命だよ…オヴァ絵率の高かった3を見ると
絵とか歴史うんぬんよりそっちの方が大事な気がした
楽しく遊べてこそのゲームだしねぇ
次回作がでてもここがID出るようにならないと
自演と叩きの繰り返しだと思うしそう思われても仕方ない罠
てか次回作の話題はあくまで妄想なんだから
あんましマジになって考えなくても良いと思うよ〜
4が出る前の2ちゃんとか一般サイトやブログの次は
どんなのかという妄想や予想や願望だと
遙か=歴史上キャラ落としゲー認識の人もいなくもなかったからな
そういう人は離れたり様子見だったりしたろうな
でも、全部が全部そういう考えだった訳じゃないし
1,2は史実の攻略対象はいなかったんだから
4が今と同じ設定世界観キャラのままでも
シナリオに整合があって、恋愛要素を多少濃くしたら
初動だけにはならなかったんじゃなかろうか
個人的には、紅玉の「遙かのシリーズが遙か3と同じ方向性だけになってしまうのは
違うだろうと考えてた」っていう意識だけはなんとか死守してほしいと思う
3は自分も楽しんだけど、
>>489他いろいろ微妙だったところもあるので
自分も4の評判がいまいちだからって
やっぱり3路線でなきゃ駄目なんだという考えにだけは至って欲しくない
4には色々欠点あるけど少なくとも有名人と史実に頼らない点は良かった
3は静御前と巴御前のいいとこどり狙おうとして滑った感がある
4は日本神話と卑弥呼狙おうとしてまとまらなかった感がある
3と同じ路線にしたって売れて人気が出るとは限らないしね、現状見ると
5でそれやってこけたら凄い斜めに来そうだなあ
>>497 3はかなり史実意識した歴史ゲーっぽい内容だったけど
1・2・4はモチーフは史実や神話意識しても、ゲーム展開自体は独自だった
4で褒めるところはそこかな
>>498 インド神話まで持ち出してたのは無理があったと思う
世界観が良く分からんことになってた
>>501 自分はインド神話と日本神話の融合は有りだよ。
神代の時代はかなりカオスだからあれくらいぶっとんでた方が良かった。
だが常世の西洋風デザインにはどのあたりの文献から
拾って来たのかが気になる。
西洋風はちょっとな…
時代的にも合わないし
龍神とか四神とかの設定は古代じゃちょっと遡りすぎかと思った
初代神子も結局gdgdにしちゃったしなあ
同じ設定でも使い方によっては一本作れたろうに
4は初代神子の話かと思ってたから
先行漫画でそうじゃないような記述が出てきてあれっと思ったな
いざプレイしてみたら初代神子は特定キャラの前世ネタとなっていて
ちょっと拍子抜けというか…もったいないなと
実際のゲーム本編では龍神の神子も八葉も
存在としては非常に薄かったしな
神子より姫で大将軍なのが強調されてたし八葉は言わずもがな
さんざ言われていることではあるが、初代神子の話をそのまんまゲームにしても良かった
どうせ初代神子に協力した3つの部族の関係者が八葉(仮免)やってるし
初代神子の方が「龍神の神子」っぽいしな
千尋は逆に龍神の干渉から人の世界を解放する異端児的な役割だった
ループネタをやりたくて初代神子を捨てたんかねぇ
3と4は、「八葉? なにそれ、美味しいの?」って感じだな
2では、八葉に認めてもらおうと頑張ったりしたのに
3は八葉どもに流され、4では環境に流され・・・もう少しどうにかして欲しい
発売延期して変に情報小出しにしちゃったから
待ってる間に妄想が膨らんで自分の思ってたのと違うって人も
居るんじゃないかと思うけどな…
そこで超急展開発売ですよ
初めて発表があったと思ったら「発売日は来週です!」
「雑誌のプレスとかは考えてないんで新キャラとかはパッケージとかサイトで確認して下さい!」
>>510 いきなり拉致られた先の事情に流されるのは1からずっとじゃない?
そうでなきゃ話が始まらんというか
>>501 神道→仏教(インド)の変遷があるので
アリっちゃーアリだとおもうけど、
ただ使っただけじゃ意味ないね
>>511 いい方向に期待を裏切ってくれたなら今頃ネ申ゲーと絶賛されていただろう
>>513 八葉ともう少し親交を暖めたかったんだよorz
あれだけ散々叩かれてた2が
3や4が出た後には持ち上げる対象になっててちょっと笑える
批判されてる点はもっともだと感じる部分が多いけど
ユーザーって勝手だよねとも思う
>>516 1は現地の人と交流を深めたり、一緒に来た友人の新しい面を発見したり
2は現地の人と過ごすことで理解してもらったり出来たものな
あれがなくなったのは寂しい
夢浮橋の小箱イベントはだから楽しかったし
>>517 その叩いてる人が今もいて書き込んでる訳じゃなし
3や4から入ってきた人が逆に昔のほうが好きだと思うこともあるだろうけどね
皆違って皆良いでは駄目なんですか?
全部が1、2と同じようにしてないと気がすまないんですか?
また揉めそうな流れですね
>>517 何勝手に叩かれてること前提にしてるんだwww
みんな自分が思い入れのある○番目の遙かが一番好きだ!
っていう気持ちの表現を間違ってるだけなんやで
それぞれの作品にはそれぞれ良い部分があると思うよ
が、それぞれ悪い部分もある
3,4はネット普及してからの作品だしどうしても悪い部分についての
指摘は多く感じるんだろうね
あとプレイしてる最中は妙な補正がかかって自分の場合楽しく感じることが多い
でも一周終わって落ち着いて周回重ねることによって不満点が浮き彫りになっていって
段々と「もっとこうならいいのに」とか「え?あの伏線は何だったんだ?」と思うようになってくる
ゲーム発売直後っていうのはどうしてもハイテンションになってしまって冷静に分析できないんだよなぁ
3以降は追加商法始めちゃったからなー
4はこのまま単独だったら半端だし、かといって追加も追加で
どうなるか分からない内容なのが
>>520 全部がっていうより、1・2の良い部分は引き継いで悪い部分や
マンネリ部分をそぎ落として新しいものを絡めていってほしいな
根本から変えるとしても、全作で何が好評だったかをしっかり把握して
それを進化させたりしてくれたら嬉しいかも
つまり話の繋ぎになっている重要な過程をすっとばして「君が好きだ」は
(゚Д゚ )状態になるので段階を踏んで仲良くなっていってほしいんだ…orz
5で口の中がどうなっているのか非常に楽しみです
口パク目パチはどうなるかしら
あの両サイド立ち絵バーン!はちょっと圧迫感があるからできれば前のに戻して欲しい
主人公の立ち絵はあってもいいけど
無駄にポリゴンと戦闘で容量とボイス消費はやめようね
って誰か言い出してくれ
>>526 同意。過去作の何もかもを一新する必要はない
シリーズ物なんだから良い部分を残すのは有りだと思う
532 :
516:2008/11/09(日) 17:15:00 ID:???
>>517 ちなみに自分は最初から2スキーだから
2のためにDS購入に踏み切ったんだし
>>516 それはあるな…
政治とか戦争とかはあんまり重量級にしなくていいからさ、
こっちは八葉と交流したいんだと思うことはあった
>>507 初代神子のゲームがしたかった。
なんであんな中途半端な使い方しちゃったんだろう
凄く勿体ない…
4の中途半端さをみると
果たして新作でちゃんとした内容のものを出せるのかどうか
製作者側は何が悪いかわかってないんじゃないか
1や2を引きずりすぎず、3からの脱却もしようとして
四苦八苦して、でも時間かけられなかった結果が4って感じ
次は乙女ゲーとしての骨組を見直してくれることを期待する
期待するのはタダだから
タダより高いものはないけど
3ヶ月も発売延期したにしては完成具合が謎なんだよな
スタッフ内で内紛があった?
もしくは致命的なバグが見つかったとか?
全然出来てなかっただけだと思う
にしても発表当初と発売後の変節が酷すぎる
>>537 > 3ヶ月も発売延期したにしては完成具合が謎
3八葉ごった煮ゲームのDS・PS2版
さらに同時に4をやってるんだから、延期せざるを得なかったんじゃないのか?
DS発売前の静かさも、4の糞さ加減も、こういうことなら納得できる
そもそも決算合わせに超短期のやっつけをナンバリングにしようとしたところからして
コーエー内部における乙女ゲーの扱いが知れますな
でも、短期でそこそこなお話にしておいた方が無難だったのかもね
大風呂敷たためる人間なんか中々居ないんだから
そもそも広げる風呂敷を小さくするべきなんだよ
しかし夢浮橋と4の同時進行とかなんでしでかすんだろ
3からも舞一夜からも時間が経っての発表だったのに
どっちかずつのほうが完成度も売り上げも違ったろうになあ
>>536 時間をかけられない以上、どんな立派なコンセプトをぶち上げても
まともなものは出来ないわな
>>542 それが謎杉
ネオロマ15周年記念作品ならいっそ最初から
夢浮橋をフルボイス美麗スチルの恋愛&友情イベントてんこもりで作れば良かったのに
二兎を追ったんだろ
>>545 そして、一兎をも得られず、つかんでいたはずの信者の心まで逃したとな
>>539 スタッフ側も意思統一や完成図が出来てないままに
作り始めたんじゃないの?
で、結局無理で延期して、
それでもあちこちスカスカな中身にしかならなかったと
>>526 1・2の良い所を〜って自分の好きな所を残して欲しかったって事でしょ?
1・2で良かった所は3・4にも引き継がれてる部分はあるし
それが自分の意図した箇所じゃなかっただけだよ。
あとシナリオは好みの問題と個人の読解力だと思う。
次回作予想をしてたはずなんだが何故か4の駄目出しという流れに
>>548 1・2のどこを3・4が引き継いでるのかがよく分からなかったよ自分は
引き継いでないからダメって言ってるのではなく、宝玉と神子の設定があるっていうだけで
ほぼ別の話だったなーっていう印象かな。フルコンプするほどやり込んでないからかもだけど
3からガラッと変わって三国無双→真・三国無双のように変化したなーっていうイメージ
>>549 よくそういう流れになるけどなw
まぁ最新作だから話題になりやすいんだろうけど…
BGMは毎度良いよね
OPのアレンジは1〜4全部好きだ
あと、変な言い方になってしまうが、遙かの台詞や
地の文(でいいのか?)の表現はやっぱ好みだなーと思う
4の立ち絵方式+ポリゴンだけは黒歴史としてこれ以降引き継いでほしくないものだ
ポリゴンで演技させるから立ち絵が分割されたのかと思ってたが
そうじゃないならポリゴンの価値は低いだろう
自分はポリゴンけっこう萌えたからなぁ…
ちょっと残念なところもあったけどさ
1〜3ではなかった新鮮な萌えもあったよ
>>548 4は読解力があると超展開に見えるイベントの間に何か2人の仲が発展するイベントが見えてきたり
テキストとして表れなくてもキャラの心情が見えてくるもんなんですかねやっぱり
1〜3までまだプレイしてないせいか遙かに対する予備知識がないからいけなかったんだろうか
>>554 自分もわりと好きだけど、動きの種類が絶望的なまでに少ないと
前みたいに分割じゃない立ち絵に戻してほしくなるなぁ
酒飲んでるはずなのに、みんな家の中で立ちっぱなしとか
泉に手を入れてるはずの千尋がしゃがんですらいないのはどうよと思ったw
ポリゴンはあっても無くてもいいんだけど、
他に力を入れるべきところが多々あるだろうと思うので
優先順位は低いな
>>552 長いこと4プレイしてないからウロ覚えなんだけど、鳥船の柊がいる書庫?
あそこのBGMだけが恐ろしく空気読んでない気がした
なんかもっと神秘的な場所なような説明があったと思うんだがそうでもなかったのかな
でも攻略対象増えると竹簡に書いてあることが変わるのは地味に嬉しかった
559は攻略対象増えると、じゃなくて攻略済みのキャラが増えると、だった
>>557 それには同意だw
まぁ、新鮮な萌えをあちこちで提供してもらったけど
あれを追求することで他がもっとおろそかになるなら
なくなってもいいかな…とは思います
あのポリゴンは、ジルオールなどのポリゴンキャラが動くRPGで酒場に入ったとき
座り席があるのに店の客が全員立ちっぱなしという気分にさせてくれますね
>>554 ただ立ち絵を並ばせるだけの従来の演出より
ポリゴンを背景に配置して何をやってるか分かりやすいのは良かった
でも逆に場面が見えすぎて、動きが足りてない場面を
脳内補完出来ないのは駄目だった
座る動作、倒れる動作だけでもあれば違っただろうになあ
布団の上で立ちながら会話する病み上がりとかどんなだよ
ポリゴンが動いてなくても手前の絵がポーズ取ってるからいいだろ!
あとテキストでなんか分かるだろ!
ってとこなんだろうなあ
情緒もへったくれもあったもんじゃねえ
脳内補完スキル上がってないとだめなのか
ポリゴン入れても結局また別の意味で
脳内補完スキルが求められるんだな
>>562 酒場で全員立ちっぱって今から全員で乾杯でもするのか
岩長姫や柊たちはあの祭の夜に立ち飲みしてたのだろうな
肥は手を入れる順番が間違ってるということだな
これまで背景絵にハァハァしてた自分としては
ぶっちゃけ時代が歴史系に戻るならポリゴン+フィールドを継続してほしい
現在残っていない、当時ならではの建物を歩き回りたい
その気持ちは否定しないけど
乙女ゲーである必要があるのだろうか
あー言われると思ったw
じゃああんの?RPGとかでそんな平安ゲーム
読解力と脳内補間スキルを求められるとはなんて敷居が高いゲームなんだw
ゲームなら3Dの動きや絵で魅せることができる
読解力が必要なものを作るなら小説でいいよ
なんのためのゲームだ
そもそもこのままの路線で行くなら平安らしい平安はもうやらないだろう
最近はただ見ているだけで受け取った気になる、
いわゆるゆとりと呼ばれる人間が増えたので
ゲームを通じて「考える力」を見につけてほしいと思い、
シナリオにいくつかの穴をわざと開けました
乙女ゲーだからこうあるべき
みたいな頭の固い意見には自分もちょっとウンザリするな
女主人公で男キャラおとせる
それだけ守って、もっといろんなのでてきたらいいけど
あーでも大胆な挑戦は既存シリーズ使わないで
新シリーズつくってやってほしい
4の画面は狭苦しいのが嫌だな
もっと場面によって表現変えたりしてもいいのに
>>571 ググればいいだろw
もしくはウイニングイレブンモバイルをやれ
建物じゃなくて蹴鞠だけど平安ゲームだよ
戦闘のカットインは立ち絵をうまく使ってたな
あれは継続して欲しいかも
というわけでフル3Dで1をリメイクすることにしました。
>>577 肥は最低限をやった上で他の部分のクオリティを上げるという事が出来ないからね
箱庭として素晴らしい作品が出来上がるなら、おそらく乙女ゲーとしての部分が犠牲になる
>>581 いっそのこと卒業Rみたいに実写にすればいい
マンネリ状態だしね
余計なことをやっても本筋をおろそかにしないなら
いくらでも冒険して欲しい
あちこち手を伸ばして中身がスカスカは勘弁
4は集落の使いまわしが一番萎えた
そんな集落にあるどっかの一部屋と王宮の執務室が同じ背景ってのも萎えた
レヴァンタのお部屋の方が使いまわし度低くて特別っぽいってなんぞ?
>>580 自分は新鮮味がないなーと残念だった
ポリゴンは固定のポーズ取って回転してるだけだし、カットインは普段見る絵と変わらんし
3で絆深まるとできる個人技の時は個々に動きが違って面白かったから
ああいうそれぞれ違うのが欲しかったな
>>585 4で背景の大事さが分かったよ
背景がどれも同じだとストーリーの壮大さも感じにくい
>>586 和服じゃないけど女王の服とか酷かったよね……
>>571 4は平安じゃないし
逆に古代というナの単なるファンタジーならいっぱいある
>>590 569は歴史系に戻るならって言ってる気がするが
ねちっこいなw
まぁ、マントのペラさとアシュの三つ編みの軽さには笑ったけどw
壮大さを狙った4としては
>>588に同意で背景の方をもうちょい頑張ってほしかった
背景の出来には特に文句ないので、種類をもっと増やしてもらいたい
素人なんでよく分からんのだけど、ああいう背景って
作るのに相当時間かかるもんなのか?
序盤の小物ボスの屋敷の入り口と
ラスボスの間の入り口が同じだった気がする
>>593 時間がかかるんだったら、十分時間をかけてくれていいんだがな
4はもっと作り込めば良くなるかと
4で3Dにしたのを5で2Dになおされても微妙だし
システムが後退したりミニゲーム復活するのは勘弁
だが物忌みイベントはシナリオに組み込んでいただけたら嬉しい
会社なんだから納期と予算ってあるだろ
それ以前に593はそういう意図で聞いてるんじゃないと思うが
納期と予算のことなんか言い出したら
ここの批判の殆どは問答無用で封じられるな
大体そんなのユーザーが気にすることか?
>>592 いや、単に「4のような日本風ファンタジーなRPGとかなら探せばあんじゃない?」といいたかっただけ
すさまじい読解力の持ち主だ
予算や納期をユーザーが気にしないようなゲームを作ってくれれば問題ない
そうじゃないからなぜこんな仕上がりに、な疑問が出てくるんだと思う
6ぐらいで新選組が来てくれると嬉しい
個人的に新撰組はいらん…
つか、史実の人間が八葉なのはもういらん
史実に捕まって神子ほったらかしになるからな・・・
史実からちょっとしたエピソード取り入れるのはいいけど
攻略キャラはオリジナルで揃えて欲しい
新鮮組か〜人気だよね幕末
自分も好きだけど
ドラマチックにしやすいだろうから肥も一度は考えたことがあるだろう
新鮮・・・や、新撰組にしたら、ハッピーエンドに出きんだろうが!
無理にハッピーにされても腹立たしいし、死者を愚弄するような真似はr
・・と、なりそう
新撰組は他社に任せとけよ…
どうして遙かが追随しなきゃならないんだ
幕末はやめといた方がいいと思う、普通に
攻略キャラを新撰組というか幕府側に偏らせないで
維新側も混ぜれば遙かっぽいかもね(他社のが既にそうだったらごめん)
2、3で源氏VS平家ネタやってきたし
史実にガチガチになると3みたいに頼朝倒せないとかなるからやだ
4だって史実ガチガチじゃなかったけどアレだぞ…
>>611 また八葉が神子の敵になって剣向けるとか勘弁
新撰組なんて使い尽くされたようなネタ
もう人物それぞれに与えられるキャラ性が固定化してるから
新しいものはなかなか作れないだろうな
4は逆に自由すぎたんだと思う
史実はともかくある程度世界観が確立されてた方がシナリオ作るの楽そう
八葉が全員味方側という遙かはもう作られないのだろうか
1みたいに微妙にスライドさせるのがいいな
もう一度、全員味方の八葉に守られたいな
無駄に悲劇性を求めない方がいいよね
4は一応全員味方側じゃない?
敵側も1名いるけどあっさり仲間になるし個別ルートでも共闘だし
5ははじめ人間あたりでヨロ
マンモス倒して肉食おうぜ
剣を交えないと味方にならないとかそういうのも要らん
ループしてるww
新規ユーザーが釣れそうなネタ仕込んでくるだろう
>>621 アシュヴィンは五章からしか仲間にならないし
攻略キャラによっては最後まで敵方なので微妙だ
何より戦闘で勝たないと恋愛イベントが成功しないのは
個人的にあまり好ましくなかったよ
出来ることなら、一章から全員味方側で揃っていてほしい
と思ってはいかんかね
だから素直に遙か未来にしちゃえばいいんだよ
遙かなる世界に違いはないんだから
>>625 1章は無理でも早い時期から・敵対関係を経ずに揃っていて欲しいとは思う
先生やまさおもそうだよね>勝たないとダメ
次は符術使いの神子で力でねじ伏せて認めさせるのはやめてくれんかな
何十年剣握ってきた先生を神子がタイマンで負かすのは泣けた…
つーかさー、小娘が戦乱の時代に放り込まれてんのに
何故攻略対象と戦わないと恋愛すらままならないんだ…
わざわざ戦闘があるゲームだから、それを生かすのはアリだと思うけど、
攻略対象と戦う必要はないわな。共闘すればいいんだし。
戦闘といえば現代人なのに剣や弓使いこなす主人公より
霊能力で攻撃してくれた方が神子っぽくて納得がいく
八葉に守られたいのに、八葉を守らなくてはならないなんて!
1みたいに悲劇性少ない暢気な遙かをもう1度やってみたいけど
あれはあれでカウンセリング恋愛とか言われてるんだよね…
なんだこの流れw
1を繰り返したいとは思わないし、悲劇性重視でもいいんだけど
戦闘でその悲劇性を表現するのは止めて欲しい
アクラムみたいに悪役ポジがなびくのはいいけど
八葉と戦うのはもうおなかいっぱいかな
もうちょっと単純明快な構図がいいな
味方が実は腹黒で手の平返す、とかはもういいから
>>628 一般人が符術使いみたいなのになるのは
剣や弓の達人になられるより引くなあ
そういうのは仲間の陰陽師とかに任せたい
カードキャプターみたいな既製品札使う適当なのならいいが
遙かのコンセプトは「せつない恋愛」だった気がする
だから攻略対象が裏切ったり引き裂かれたり死んだり戦いあうのは
せつなさの演出の一環としt・・・
・・でもせつなさと殺伐さはちがうとおもうんだ
神子を守るのが八葉なのに
そこは崩さないでいてほしいんだ
敵と恋愛ならアクラムやチモリみたいな存在おいとけばいいと思う訳で
そろそろ麿を攻略対しょ(ry
神子が八葉を一人選んで結婚して双子を出産
そのあとに敵がやって来て神子と旦那を石化
石化した両親を助ける為双子が星の一族を連れて救出に来るなんてどうだろう?
>>642 それをやるなら子供時代に親と一緒に旅する所から始めないとなw
シナリオが単調で八葉と戦うの嫌っ守られたいのって人は
ずっと1、2しとけば良いと思う。
自分は初期から好きなんだが昨夜一時半あたりのような意見は賛同できん。
あ、ごめん遙かなる未来のなかでは楽しそうだがw
また自分の思い通りにならないのは
遙じゃないって人が暴れてたんですか?w
そういうのブログで書きなよw
はいはい現状に満足してもらえない社員乙
色んな意見があるんだからね
>>639 4発売時にもそれはアピールしてたから、少なくとも今の紅玉にとっての
「切ない恋」とはああいうものなんだと解釈してる
舞一夜、紅の月、ネオ案Abyss、朧草紙の流れを観ていると
今の紅玉がどういうものを良しとしているか解りやすいよね
とりあえず、本編中一番気合い入ってるのが戦闘とか
そういうのはもういらんなぁと思うな
>>646 いろんな意見と言うわりに自分の都合の悪いレスは社員乙ですかw
次回作を妄想してたのに何故こんな流れに
なんだかんだで1から4までそれぞれ楽しめてるから
5神子がどんな設定でも別にいいかな
まぁシナリオをちゃんとまとめて恋愛イベントと
ボイスをもうちょい充実させてほしいって気持ちはあるが
守られ神子でも戦う神子でも、神子設定に関しては自分はどちらでもおk
なんで次回作の要望言ってるのにずっと1・2やっとけって言い出すのがいるのかな
自分の好きな路線を否定されてる気になるのか?
恋愛ゲームというのと、主人公=あなたなのかはっきり設定あり個人なのか
どちらにも対応してみたいのか、その辺りを忘れないで明確にして欲しいな
個人的には主人公の設定はもう少し普通に戻して欲しいな…
もう少しと言わずもっと普通に戻してほしい<主人公
普通の神子って例えばどんな感じ?
逆にヌゲー神力もった主人公とか
浄化とか封印レベルじゃない超能力とか魔術とか回りがひくぐらいの
>>651 いや、その要望がつまらないからだよ
過去作品と似たようなゲーム作られても面白くない
3・4の新規層とそれ以降が
メインの男は全員味方!みたいなの好みそうにないしな
戦う神子も二人続いてるしそろそろイメチェンが必要じゃね
次回作はアイドル神子でお願いします
>>659 なら八葉とか仮免扱いとかじゃなくてもいいのに…って言っちゃうと
懐古厨とか言われちゃうのかな
でも龍神の神子とそれを守る(筈だった)八葉設定使うんなら
せめて2程度の敵対にして欲しいよ
キラッ☆
>>662 自分も今まさに
宇宙に飛び出して「遙かなる宇宙の中で」!
と思ってたので噴いたw
宇宙はアンジェで爆散済みw
平凡な少女がある日突然異世界に飛ばされ神子と呼ばれることになり
ロボットを駆ってイケメンと共に戦う
たいして違和感ないな
>>658 つまらないかどうかも結局主観だし
何も似たようなゲーム作れとは誰も言ってないがな
>>661 「八葉が神子を守るもの」「龍神の神子」っていう伝承が
3の場合は時代が遠くなりすぎて、情報が薄く、知ってる人も少なくなってる
4の場合はそれ以前の話
その時代によるんでないの
自分も懐古厨だけど札めくりミニゲームの方が大事だ
八葉に無駄にほめられたい
和風ネオロマンスというキャッチコピーは撤回しないとなw
そろそろ舞台以外の新しい情報が欲しいなぁ
>>667 今にして思うとよくあんな他愛ないミニゲームで
褒め称えてくれたもんだなw
>>666 要望も主観じゃないか?w
だから書いてた要望って1と似たり寄ったりだし
つまらないよって言う話なんだがw
>>668 この手のレスを見るたびいつも思う
和風ってキャッチコピーは間違ってないんじゃないか
古代とはいえ一応日本をベースにしてる訳だし
まぁ常世は別の国が入っちゃてるけどさ
まさか和風=平安だと思ってる人が多いんだろうか
>661
『戦争なんてくだらない!アタシの歌を聞けぇ!!』
神子の歌の力で宇宙を平和に導くー
・八葉に守られながら歌います
・DDRみたくタイミング良くボタンを押して歌の力を出し敵を倒します(八葉が)
・もちろん和風ロボです
・宇宙服が和服です
やべ白龍どうしよう。
4は紅玉がアジアンだとはっきり言っちゃってるから
古代らしさもビジュアル的に余りないというか、ヨーロピアンや人外いるしなあ
>>661 2程度の敵対が、ぬるい、あっさり和解しすぎで切なくも何ともない
って言われてたから3みたいになったんじゃないの
>>671 668は既存作品の話じゃなく未来遙か?の話ではないの?
さすがに舞台が日本なだけで和風名乗られたら引く
恋愛より戦闘に力を入れられてもな
もうRPG要素はいらん
肥は恋愛ネタにつきてきたのかね
和風ロボww
>>676 どうだろう
少なくとも、CDやイベントなんかでの甘い語りを聞くに
そういう台詞を考えることは相変わらず上手いと思える
あくまで自分が聞いた感想だけどね
それをなかなかゲームに持ってきてくれないのが最近の紅玉な印象
>>672 バサラは歌で戦争を終わらせたかったんじゃない、歌を聞いて欲しかっただけだ
遙かじゃなくてコルダでやりそう
和風ロボ…
遙か祭で中の人たちが話していたネタがついに実現されるんだな
合体したとき、誰が足を担当するかで揉めるんだな
123は国風文化で4は唐風文化の違いじゃないの?>和風
常世は侵略者の立場だし和風じゃなくても良くない?
1にも敵には半ズボンとか全然和風じゃない奴いたしな
合体ロボットは乙女のロマンだな
リアル系よりスーパーロボット系で行って欲しい
オーラバトラーやエスカフローネでもいいけど
未来=科学満載の世界ってわけでもないよな、全部異世界なわけだし
異世界フル活用して史実に沿わなくてもいいから
4みたいな一切何の描写もなかったのに
「過去の事ほとんど思い出したと思ってたのに…」
とか言い出すような台詞だけはやめて欲しい
え、どこでwwwってふいて一気冷めた
>>673 4は古代+アジアンファンタジーと言ってたように思う
古代らしさってのが無知な自分にはいまいちピンと来なくて情けないが
4キャラの衣装は全体的に好きなものが多い
縄文の模様とか取り入れられているのも好き
星の一族の末裔が幼馴染みで歴史ヲタな神子と2人過去に飛ばされるってのはどうよ!
歴史ヲタ……いいかもしれん
主人公って普通、プレイヤーへの説明役を召喚する意味合いで
「物忌みって何?」とか「義経って誰?」みたいなふうにされがちだが
逆にいっそ肥オタ神子とかどうよ
細かく言えばネオロマオタ
宣伝にもなるし、よりユーザーに近い人物を主人公に…という触れ込みもできる
神子についても八葉についても、説明されなくても自分でシャキシャキ言ってくれる
四方の札イベントでは「先代が使った後どっかに封じたはず!」「天地の絆が肝心よ!」
八葉が離反するとなれば選択肢で
「敵対ktkr!」「八葉が敵とかNeeeee!!」でとりあえず不満は叫べる
紅玉に余力があれば、それで敵対ルートと離反は嘘でしたルートに分岐
なんというネタゲーw
RPG好きな女の子がRPG風異世界に飛ばされて…
ってゲームもうすぐ発売じゃなかったっけ
なんとなく被るからもう無理ww
>>690 だから未来遙かの話を勝手に既存作品の話としてとらえるなというのに
ロボだらけ近未来風な作品で和風を名乗られて納得するか?
鎧や兜つけたガソダムはどことなく和風に見えるぜ
直衣や狩衣つけたロボに乗ればいいんじゃね
>>696 その発想は無かったわw
埴輪風ロボや土偶風ロボを想像してた>和風ロボ
>>643 出産は勘弁してください
「お母さん、お父さんと結婚してくれてありがとう。二人の子どもでよかった」
とか子どもに言われたら他のキャラとのED見れないよ…
>>699 八葉分子供キャラも変化しま
水野さん過労死してしまう
orz
子供とか冗談でもやめてくれw
702 :
668:2008/11/10(月) 14:44:09 ID:???
|-`).。oO(ごめん、書き込みに安価付け忘れた…)
例えばゲーム中の説明をスキップすると神子スキルアップ
神子スキルが高いとその分八葉との相性が底上げされる
スキップも
神子「それって○○だよね?」
星の一族「さすが龍神の神子さまですわ」
みたいな感じなのをやりたい
神子なら神子として扱われてみたいな、確かに
武人や姫やりたいなら、それ相応の新しい設定がいい
後迫害される悲劇の存在はもういい
違うゲームでまでやってるし
伸びてるなと思ったらまた
「神子は八葉に大事にされてなきゃ嫌な人」か
もう飽きたよ
そう?どっちでもいいよ派の自分は色んな意見見れて面白いけど
>>692 2以降みたく八葉を探すことになっても、
仮に宝玉が服で隠れてたとしても声でわかるわけですねw
伸びてる原因はロボにもあるんだしそんなにカリカリしなくても。
あと706じゃないが私は肥が守られない設定で話作って、
ドラマCDやら追加ディスクに甘い話を入れる商法をしないとまでは信じ切れないから、
ある程度神子っ気を残して欲しかったりする。
まあ、乙女ゲーでそんなの出すかよwとは思うんだけど。
>>707 しかし3も4も大事にされてなかった訳じゃないがな
ただ八葉っぽい人とやらないと話が進まなかったり落とせなかったりしたが
>>691に便乗して
飛ばされた先の星の一族の末裔には何故か能力を引き継ぐ者が現れないから
主人公は龍神の神子と認めて貰えないし
おまけに幼馴染みが星の一族末裔と分かったら命を狙われてしまう
八葉の一人に匿われ残りの八葉を見つけつつ
何者かによって封じられた星の一族の力を解放する
何てのはどうでしょう?
もっと八方塞がりにして
詰め遙かにしようぜ
>>692 専門用語らしきものが出てくるたびに銀河万丈とか小杉十郎太とかの声で
「説明しよう!!物忌みとは(以下略)」という感じで神子がフルボイスで喋り出すのか
>>708 たまに社員が出没するから
初期の設定を懐かしがったりすると叩かれるんだよ
>>714 待てwwww
それじゃあ神子のボイス=銀河万丈or小杉十郎太じゃないかw
あのしつこい流れを見て「飽きた」と言ったら社員扱いか…
古いものにしがみついてる人以外はみんな社員だからしょうがない
>>715 なんでも社員扱いはどうかと
言わないまでも飽きたと感じることは自分も過去にあるよ
>>716 じゃあ小杉がいいな
艦長って呼ばれたい
古いものにしがみつかず、古いものの良い部分を新しいものに組み込んで
より良いものにしてほしいと思っちゃダメだろうか。進化と融合ってことで
>>706 でも紅玉はもう神子や八葉の設定持て余してると思うんだよね
4でかなり無理が見えてたし、
開き直ってそこら辺の設定は次回作辺りで一新したとしても驚かない
>>688 あれは付いていけないどころの話じゃなかったw
でもあれ、たとえ普通のアニメや漫画だとしても主人公についていけないと思う
説明はされないものと初めから割り切って脳内補完してるならともかく
「フン!くだらんなあ〜〜〜〜絆を取り戻すための八葉との決闘なんてなあ〜〜〜〜〜〜っ
この神子の目的はあくまでも『勝利』! あくまでも『元の世界に帰る』こと!!
白龍のような守護神もどきになるつもりも無ければ朝廷や京の民の飼い犬でもない…
どんな手をつかおうが………最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」
>>721 戦わない神子は良い神子ですね分かります
>>725 1,2も攻撃コマンドあったじゃないか
国士無双だとか軍を率いる女王とかじゃなかったけど
ん?1の頃から神子は戦ってたと思うよ
前線に出る主人公が嫌なの?よくわからん
八葉の設定って言っても
あれってそもそもが守ってくれる男性ありきで作ったんじゃなくて
抗えない使命だからと説得する手間の必要なしに、
8人のいい男を用意できるよう都合いいのを考えたってだけだと思うから
後シリーズになって敵対だの集めるの大変だのになるのはしょうがない気がするw
8人の攻略対象で話を膨らませたら起伏がある方が作りやすいと思うし
>>728 特定のキャラを贔屓と言うか、メインにしたいんならやっぱり
八葉と神子設定を変えるほうがいいと思うよ
現状みたいにむりくりやってると、既存ファンも新規ファンも付いて行きにくい
それだと「遙かなのに八葉と神子じゃないなんてありえない!」って言い出す人がいるのは目に見えてるよw
>>725 そういう○○な神子とか八葉っていう具体的で個人の嗜好によって
評価の変わる部分じゃなくて、システムとストーリーを絡ませる手法だとか
そういう方向性のことを言ってるつもり
3、4では八葉うんぬんより、怨霊を浄化したから土地の穢れがなくなったとか
そういうのが分かり辛かった。心の天秤動かすと恵がもらえるっていうのも
キャライベントじゃなきゃ天秤動いたの見えないから、怨霊(荒魂)はただのレベルうpのためのもので
あとはキャラのイベント頼みで恵の取得量が変化っていうのはよく分からなかった
一番最初の戦闘で心の天秤が見えたけど、あの場だけで意味ないっぽく思えたし
でもそうすると周回プレイで経験値振り分けしてスキルアップをしまくって
やればやるほど最初から特技やらが使えるっていうのができないんだよね…難しいところだ
なんかこう「殺った分だけ土地が豊かになります!!」みたいな要素があればよかったな
守られる普通の神子でいてほしいとは思わないけど
1の頃のわりと怠慢な神子生活が懐かしいとは思う
ダラダラしたい
昼まで寝ていたい
そして起こされたい
>>727 そうなんじゃないかな<前線
流れ見てると、戦う神子が嫌っていうか
物理的な武器を使って相手を斬るような戦い方が
嫌だと思ってるように感じる
戦乱の時代とか、戦の時代にして話に重みを持たせようとした時に
神子が武器も持たずに八葉についてったら逆にアンチ産みそうだがなあ
>>732 怠慢にも程があるぞw
八葉や京の荒武者だけじゃどうにもならない時だけ
「先生、お願いします!」「…やれやれ面倒だが仕事だ、しゃーねーな」
って現れて終わったらすぐ帰る用心棒かよww
戦乱の時代と戦の時代ってどう違うの、神子
>>735 だからって清らかだ云々言ってた存在に穢れの中へ
突入させるのも違和感あるんだよね
つまりは戦乱設定に神子設定が合わないんだろうが
神子には神子しかできない事が
きっとあるんだよね
それを探してゆくよ♪
とかいう歌があったような
遙かなる宇宙(そら)の中ででいいよ
主人公は異世界から呼ばれた少女で
RYU−JINに唯一乗れるんだよ
RYU−JINは意思を持ってて巫女と呼ばれる少女しかのせてくんないんだよ
あと8機のRYU−JINを守護するロボットが居てこれは少女を守るヤローしか乗れないんだよ
でも正直なところ、1や2みたいな物は1や2以上の物にはならん気がするし、
例えば3が1や2と同じような物でも手を出そうと思ったかなとか
足りない頭でいろいろ考える今日この頃
さらに4まで続けば、さすがに飽きたと感じてしまっていたかもしれない
自分は守られ神子も戦う神子もどっちでも楽しめる自信があるので、5でどうなっても構わない
それよりはイベントの充実と甘味増量を切実にお願いしたい
>>736 それだ
毎朝起こしてくれる八葉を選びたい、怠慢なる時空の中で
布団からテコでも動かん!と言って八葉を困らせるのが夢
ツチノコ3匹くらい男だけで倒したまえ
異世界の王子様と鎌倉で遭遇して飛ばされて、思いの力で運命を変える
ロボットアニメは主人公戦闘しなかったが良かったんだけどなあ
ああいう遙かも悪くないんじゃないかと思う
>>738 「士気の上昇方法なんて自分らで考えろ!神子じゃない別の何かを担ぎ上げて鼓舞でもしてろ!
人間の敵が出たらお前らで何とかしろ!怨霊が出たらこの神子が何とかしてやる!合図で呼び出せ!
以上、各自奮励せよ!では解散」
と米国海兵隊の訓練風に神子が言い放ち、あとは本陣で腕組み仁王立ちで出番を待つ神子
設定と実際の行動にズレがないなら
どんな神子でも受け入れます
>イベントの充実と甘味増量を切実にお願いしたい
ゲーム本編からそれをなくして関連商品に仕込んでくるから最悪だよね
主人公が戦わなくても良いゲームは出来ると言う人は
何が何でも主人公には戦ってほしくないということ?
1・2の神子は戦っていなかったと思っているということだろうか
甘さを関連商品でなくゲーム本編に入れてほしいには同意
今度の4ボイカにはちょっとだけ殺意がわいた
>>750 戦わない=戦場の最前線で自ら敵を手に掛けない、位だと思う
神子だけじゃなく将臣や譲でもやっぱり違和感あったもの
キャラ萌えさせておけば後は派生や関連商品で保管ってきついよね
5の神子は滅ぼす側が良いな。
1のカウンセリング恋愛、2の仲間になってくれという説得、3の戦い、4の神にあらがう
今までは神子がやってたこれらの事を、八葉が神子にやる
神子「私が新世界の神となる」
セミロング、ショート、ロング、編み上げときて
5神子の髪型はどうなるかなぁ
>>754 それ見るとほんと、4のアップ→おかっぱへの
自己満足感溢れる髪型変更は糞だったな
せっかく新しい髪形だったのにあかねと同じにしてどうする
>>757 差別化を図ったって言ってたわりにはバッサリいっちゃったよね
あの髪型好きだったんだけどなぁ
どうせならショートの方がまだ見た目違った気がする
花梨って少しくせっ毛だったよね?
>>752 えーと…神子が最初は悪役サイドとして登場ってこと?
女の子が髪の毛切るという所に決意の強さを表したかったとかってのは
野郎共の反応からも分かるんだが
その決意にこっちの意思が絡まないのがとても嫌だったw
アップかわいかったね
首周りの立った服とも雰囲気合ってたし
>>754 プリンヘアーとか
ちょ、プリンは止めれw
>>752 1、2で言う黒龍の神子側ってことか?
ランや朔で違った視点プレイしてみたい
朔には黒龍がいるんだし男落とすのはなあ…
そして男が落とせないなら乙女ゲーである必要はない
黒神子含めて全部の神子を男視点で攻略するネタゲーが欲しい
分かってるさ、こんなことを言っても、変えられないかもしれないって…
>>768 それ白神子攻略は千尋くらいしかまともなストーリーにならんなw
>>763 どうやったら意思が絡むことになるんだ?
>>770 つ思い切って断髪する
揃える位でいいかな?
ショートも洗うの楽でいいよね!
やっぱり止めとく
これくらい選択肢があればいいんじゃないか
>>770 髪切りイベントにプレイヤー側が同調出来なかったってことでは
>>768 望美の攻略失敗したら逆鱗で逃げられるんですね、わかります
太陽って言われたから髪の毛あげる!とかなあ
見てるこっちはなかなか思いつけるような行動じゃなかった
まあ那岐ルートはもう笑うしかない超展開だからこのくらい自然とも言えるがw
>>761 ショートは受けが悪いから、もうやらないだろう
アンジェやコルダも最近のヒロインは皆ロングだし
元はセミロングだったあかねやコレットも
続編では、かもじ付けたり伸ばしたり総ロング化してる
>>773 そうならないためには予め逆鱗盗んでおく必要があるんだな
>>776 そのセミロングあかねと同じくらいに千尋は切ったわけだが
ロング状態が別にあればユーザーは満足するとでも思ってたのかね
切った状態が肥の萌えってイメージなんだが
武士八葉-1(仮)「俺たちの一族のため、平和のために戦ってくれ神子よォォォォ!!」
武士八葉-2(仮)「否!正義は我らにありィィィィ!!神子の参戦を要求するゥゥゥゥ!!!」
神子「自分で何とかしろォォォォォ!!私的な戦争への干渉は許可しないィィィ!!」
神子はその時代の特別枠のゲストキャラなので国や派閥同士の争いには関与はしないのです
怨霊が出たときだけ呼んでくださいとんでいきます ―――龍神の神子派遣委員会
>>778 紅玉は流石にネオアンアニメじゃ断髪はやらなかったので
その辺は継続しない…と思いたい
暗い世相とか、迫害される主人公とか、味方側のはずが
実は腐ってるとかは継続しそうだが
>>741 出そうとは思わないでしょ
つーか2で既に1と同じようで新鮮味が無いって言われて
3で大幅チェンジしたんだから3が1や2と同じだったら
3のヒットは無かったよ
> 味方側のはずが
> 実は腐ってるとかは継続しそうだが
1の頃からの伝統だからな
どうも要らんとこだけパワーアップして継続する傾向があるような
>>783 ネオアンのアニメはそんなものじゃなかったぞ
何しろ遙かでいうところの神子みたいなのを、昔住人が
迫害して殺したなんていう…どっかで聞いた話だな
ひとつのネタを複数の作品で使い回してるのか?
1回しか使わないんじゃ損だとでも思ってるのかな
>>786 スタッフが被ってるがゆえの悪影響と言うべきか
コルダのスチルの手と忍人の手がピッタリ重なるとは情けない…
髪切りデスマッチみたいなイベント入れればいいんだな
そのうち八葉の髪型が途中で変わったり
ポニテちょん切りたい
わかめ借り上げたい
坊主を坊主にしたい
賃貸料は…
>>791 ポニテを切った頼久と九郎のかきわけが大変だろ
もとい刈り上げたい、だ
それを言うなら、ポニテ切った九郎と天真じゃないのか
>>795 一瞬そんなわけねえwwwと思ったが
頼久は頼忠との書き分けが
九郎は天真との書き分けが
大変だって言いたいんだな、わかりました
>>798 すまん、略しすぎた
こうなったら勝真と将臣もさっぱりさせよう
ロン毛でも切って欲しい八葉と切って欲しくない八葉がいる
801 :
797:2008/11/10(月) 21:51:48 ID:???
短髪とロングを入れ替えれば問題ない
5八葉はみんな仏門入りにして
髪型を全員同じにすれば絵師の負担は間違いなく減る
3神子も戦ってはいたけど
まだ一応敵と神子の間に八葉たちがいて守ってくれてた
その点4神子は最前線だからちょっと嫌だったな…
我が君や俺の育てた神子や吾妹や姫を敵と直面させてていいのか
それどころか自分の所に助けに来させていいのか
5八葉=8人のうちどの5人だろうかと真剣に考えてしまった
>まだ一応敵と神子の間に八葉たちがいて守ってくれてた
そうか?バリバリ最前線で戦っていた印象なんだけど…
>>807 戦闘場面の円陣のことじゃない?
4神子は戦闘開始時は目前の敵とタイマン勝負しなきゃならんし
4神子は弓使いのくせに戦闘は対峙する敵と近すぎw
弓設定ってほとんど活きてなかったよな
画面の都合上じゃないの>3
後ろに望美がいたなら
朔や弓使いの譲を剣士の望美の前衛にするとかありえないし
>>807 戦闘画面じゃないかな
3は間に八葉が入ってくれてる
武器考えると4神子の方が後ろにいて自然なんだけどね
812 :
805:2008/11/10(月) 22:08:22 ID:???
わかった
とにかく神子が八葉に守られてる図っていうのが最重要ってことか
この流れでSRPG化する遙かを妄想した
>>809 弓使いの設定が分かった時は、敵と直接斬り結ぶわけじゃなく
戦闘も出来て丁度良いかもと言われてたんだけどな…
816 :
807:2008/11/10(月) 22:10:28 ID:???
説明ありがとう、円陣のことか
3はアニメ見たせいもあってめちゃめちゃ前衛で
戦ってた印象が強かったもんで…すまん
817 :
805:2008/11/10(月) 22:10:48 ID:???
>後ろに望美がいたなら
>朔や弓使いの譲を剣士の望美の前衛にするとかありえないし
よく分からん
戦闘画面で望美後ろにいるじゃないか
>>817 実際の戦闘で弓使いの後ろに剣士の配置とか戦いにくいから
画面の配置上そうなってるだけじゃないのって言いたかったんだが
3も4も八葉に庇ってもらえるから特に違いを意識したことなかった
人それぞれに細かいこだわりがあるのな
舞扇しかない朔を前衛にして後ろでまもられてる望美の図もいやだよな
朔強いけどさ
>>809 あのショートレンジなら弓を引くより矢を手に持って直接敵にブッ刺した方が早そうだよね
もしくは弓でつつくなり叩くなりした方が…
>>815 唯一の生き残りの王族で龍神を呼ぶ切り札を
普通に最前線に出す軍隊がありえないな、まず
戦闘システムもアレだし
4はやりたかったことと出来た事に乖離があると思うんだ
>>817 画面はシステム上の建前みたいなもんだという話では?
武器の射程などを考えると不自然だから
>>819 つまり望美も庇ってもらってるように見えるのは
画面の都合だけのことだと?
>>820 3は回復が神子のコマンドにないのが嫌だったなあ
うっかり円陣に回復担当入れてないと面倒で
>>823 ゲームだと最前線で戦う王族なんて腐るほどいるよw
あのタイマン方式だと、後方から矢をぶっぱで敵全体を蜂の巣に出来ないな
味方誤射もおkというなら話は別だが
829 :
805:2008/11/10(月) 22:16:23 ID:???
>>819 画面の配置上だけでも
実際に画面上でタイマン張ってる4神子よりは想像の幅があると思った
譲と朔の性格的に望美の前に出て守りそうだし望美も守り返しそうだけど
>>823 千尋はあんまり切り札扱いされてなかった気がするなぁ
どうせ龍神呼べない姫だろって感じで
>>829 でも神子の方が仲間守る行動はシリーズ通して無いんだよね
>>823 姫として大切に扱われる設定の予定が
国を取り戻す王子の設定に変えた結果じゃないのか
でも自分は4の戦闘システム好きだよ
3の方が好きって意見多いみたいだけど
自分は4の戦闘形式も好きだ
835 :
805:2008/11/10(月) 22:19:01 ID:???
>>829 そういう想像が成り立つなら4の場合も想像で何とでもカバー出来ると思う件
>>827 ゲームどころか漫画アニメ映画でも普通だよなあw
それ差し引いても4の将軍になる展開(1、2章あたりの流れ)はアホくせーと思ったが
まあご都合くささアホくささがネオロマだと思えば気にならないレベル
つまりさ、
>>805は
>>813なんじゃないの?
画面の都合だろうが何だろうが
とにかく神子が一番前にいるのを絵で見るのが嫌なんでしょ
>>833 4神子はやるけど
立場上、どうかと思ったな
だからと言って例えばあかねが頼久かばったら切腹されそうで怖いが
>>835 かばう事はあっても、常に前で戦われたら逆に邪魔じゃない?
それこそ握った矢で戦ってもらわないと
>>834 既出のような気もするけど、4神子自身が生き残りの王族じゃなく
国を取り戻そうとする王子に龍神の加護という権威を与えて協力する
巫女のような立場にするんじゃ駄目だったのかね…
>>834 自分も4の戦闘好きだ
3の方がやりやすかったのは確かだが
仲間が思うとおりに動いてくれた時とか嬉しいwアシュの全体技とか
でも恵と天秤の対応はいらんかった
天秤壊れまくりの風早がいつまで経ってもよえーのよえーの
>>839 天玄武と地朱雀ぐらいならかばっても違和感ないかもw
姫という立場から自由に恋愛できない=切ない!という公式が肥の中で決定だったんでしょ
なんかこう極端すぎるよね。切ない話なんて別に主人公が特別な地位にいなくてもできるだろうに
>>843 全部攻略しても恵の溜まり方が揃わないのはイラッとした
>>842 それだと3神子と変わらんやん
その王子が八葉の一人だったりしたらまた苦情が出るぞい
4も苦情あったけどさ…
後半になって恵溜まりまくっても使い道無いんだよねw
>>847 んで王子の対の八葉が敵国の王子と
まんま、3だなw
実際のシナリオは自由に恋愛できないことに悩む切なさとはほど遠く
恋愛何それ美味しいの?っていう合戦と黒龍にご執心の将軍様だったからなあ
>>834 自分も
駆けつけてきてくれた時のセリフに
それぞれのキャラらしさが出てて萌えたよ
>>846 あれは何とかならなかったのかね…
いちいち特技で流転させないと低い恵は低いままだし
プレイ時間引き延ばしを狙った小細工の一環かと思ったくらいだよ
>>852 戦争や黒龍の問題ほったらかして
恋愛のことばっかり考えてたら
恋愛脳って罵られてただろうし
戦乱時代の神子は難しいよな…
>>843 3の時は周回繰り返すと指示出すのが面倒になってなぁ
そういう意味では勝手に動いてるの良かった
もうちょっと思考やスキルに個性があってもいいと思ったけど
正直興味のないサブキャラとのイベントまで全部見なきゃ
恵が効率よくたまらないっていうのが一番イラッときた
見たくないイベントを早く終わらせるために未読スキップとか使った人いる?
>>845 恋愛出来ない立場なら
神子の神聖さを強調しとくだけで事足りた気がするが
わざわざ姫だの伝承だのくっつけて雁字搦めにせんでも
>>856 4は指示出さないと瀕死になっちゃうキャラや
効率良く攻撃してくれないキャラとかいたからなー
ぱぱっと終わらせたいだけなんだが…
>>858 もちろん
選択肢で止まってたときとか普通にプレイしたときよりイラッ☆とするけど
>>858 ここにいる
全部をみっちりやる気力はなかったよ
>>847 1も2も特定勢力に力を貸す異邦人スタンスだったからいいんじゃね
現地人設定は色々重いよ
3も4もレベル上げは術使って
ウボァーウボァーだったから
そんなストレスに思ったことないけどな
好きキャラはわざと戦闘長引かせて
かばってもらうの見たりしたけど
>>749 スレを間違えたかと思ったw
まさか、このスレでその名前を見かけるとは
>>859 龍が嫉妬するから恋愛禁止云々の話が何度か出るが
その度にはっきり言って無茶苦茶萌えてたんだけどな
ここまで強調するなんてこれからどんなストーリーに展開してくのかと
実際は…
術を使って敵を一掃したところで、目当ての恵がたまらず、
いらん恵ばっかりが増えて、流転しても流転先は別に恵に困ってない
八葉の恵だったりするのが4…なんという孔明の罠
庇ってもらうのだって2、3回も見れば飽きたからな
4は早く片付けようにも全体攻撃出来る組み合わせが少なくて、
戦闘に飽きてからは辛かったよ
結局4の愚痴スレと化してしまうのかここは
5の妄想はどこへいったw
>>870 ぐるぐるやってる間に風早の気力がきれると最高にイラッとするw
>>870 途中で天秤と恵のたまりに気づいたから
天秤動かせるだけ動かしてレベル上げしたから
特にそうおもったこともなかったよ
>>872 各々のネタや妄想披露よりも
実際に不満だったことをぶちまけ合う方が
住人の心が一つになりやすいんだろうな
ぶっちゃけ天秤動かすのが面倒だった
結構期間短いイベントもあるし、4章を何度やり直したことか…
そのうちどうでもよくなって弱いキャラは弱いままで一応風早までクリアして
残ったサブキャラは数人以外放置してしまったよ
この流れ…もう4スレで話せばいいんじゃないの?
>>868 いや、声とかシチュとか意外に共通してるぞw
>>872 5なんてまだ影も形もないしなぁ…妄想なんかしたってネタが続くまい
発売半年も経ってない4が引き合いに出されるのは仕方ないと思う
しつもーん
おまいら、4最近やってる?
自分は触らなくなって久しいから、売ろうかどうしようか検討中
ミックスホイ用にとっておこうと思ってたんだが、なんだか飽きてきたし待ちくたびれた
総合で話題にされるうちが華だよ…>4
>>881 続編が出された際に買う気があるなら
ミックスホイじゃなくても取っておいた方がいいと思う
続編買う気も無いなら売り払った方が身の為
>>881 4というか、大抵のシナリオは一度見ると二度目もwktkできるような出来じゃないから
そう何度も何度もやってないな。風早エンド見て以来触ってないよ
でも一応まだ売ってない。ミックスホイが…なぁ
>>881 コンプしてからやってないけど
まだミックスホイ版発表は早いと思ってるから待ちくたびれてない
>>881 やってない
というか遙かは基本的にコンプした後さわらない
イベント再生とか充実してないし
>>881 ミックスホイはめちゃくちゃ不評だったし
しないと信じてるけど
売る売らねくらいは自分で決めろw
結局新作が出るたび最新作叩きになるんだなwどうなのよそれ
だって出る新作出る新作、駄作とまではいかないけど
手抜きがバレバレなんだもの
ごく自然な流れかと<シリーズものの最新作叩き
叩きじゃなくて「もっとこうだったらなー」というゲームが面白かったから故の
ファンからの熱い要望が出るようなゲーム作ってくださいよコーエーさん
4だっていつの間にか名作だの良作だのの扱いになってるよ
6くらいまで出る頃にはね
>>893 叩きだけじゃなく評価もされてると思うけどな
2はネガな意見言い易いとこだし
>>859 時系列的には前の話になるとはいえ
今までのシリーズで散々神子が恋愛してるのに
4作目にして今更神子は神聖だから恋愛できませんって事にしても
説得力がカケラもないわww
まぁ、とてもじゃないが萌え書き込みできねーよ!
な雰囲気じゃないだけまだマシだと思うこのスレ
萌えはあるけど萎えもある人たちが多いよね
それは悪いことじゃない
>>898 一応1,2じゃ八葉に多少葛藤があった気がする
神子の神聖さとか帰っちゃう身だとかで
>>900 しかしここと愚痴スレとの使い分けがよく分からんわけだが
みんなどうしてるんだ?
4は那岐と柊絡みの漫才は台詞回しに味があってなかなかよかった
恋愛じゃない部分の会話はなんか面白いのが多かったな
>>898 そうか?どうせ神子の扱いや定義なんて時代ごとに違うじゃん
清らか清らか言われた神子が時系列的に後の話で
戦に出る羽目になるのに何を今さら
>>903 恋愛要素のあるRPGっぽいゲームだったからじゃね?
>>903 別の人のルートでいい味出してたりもするしね、那岐と柊に限らず
そういうところの描写は上手いんだけどなぁ…
>>813だけど
>>805がどういうのを求めてるのかずっとわかんなかったからそう発言した
っつーか画面上で守られてる図が大事だとか普通思いつかないw
>>902 特に使ってない
本スレで萎え禁止してないし
あのスレって必要なの?
期待が大きいんだもんな
>>904 清らか言われてた神子が戦に出るなんておかしい!って
懐古厨が散々ふじこってるじゃん
だが調子にのってナンバリング叩きは止めて貰おうか同じ遙かなんだから。
>>911 そんなに1・2好きに苛められた経験でも?
清らか派は清らかなのが好きなくせに好戦的だよな
戦わないと男を落とせないってのもなー
力を認めてもらう一つの手だと思うが、なんだか河原で拳で殴り合って
夕日になる頃に「ふふ、やるなじゃねーか」「お前もな」みたいな男同士の
熱き友情みたいだな、と思ったことがあった。
>>915 そういうのが好きな層には受けたんだからいいじゃん
>>911 懐古厨の定番愚痴の一つだな
耳にタコができたw
>>915 仮に龍神の力でフルボッコにして足腰立たないくらいボロボロの
屈辱的な敗北を味わってもフラグが立つのかと思うと物凄いマゾ疑惑だよな
綺麗ごとじゃ世の中やっていけないのですよ
どうもしつこい人がいるね
守られるばかりの女が受ける時代じゃなくなったんだろ
案みたいになってきたな
915が叩かれる理由がさっぱり分からん。
1、2の懐古もだろうけど戦う神子派も過剰反応しすぎ。
>>908>>909 愚痴スレと言われると逆に愚痴しか言っちゃいけないみたいな印象があるので
萌えも萎えも書けるこのスレの方が楽だなと思える
>>915 じゃあ戦わないで落とせるゲームをやってればいいじゃん
古いから1、2好きが懐古って言われるだけで
ただ単純に好みとか萌え萎えポイントが違うだけでしょ
戦う神子派っつか、戦う神子でもいいよって感じなんだけどな自分の場合は
どっちかじゃないといけない人ばかりでもないと思うんだけどどう?
2だって怨霊封印して力を見せたから協力してくれたんだし
3も4も力を見せないと協力してくれなかった。
無条件で守ってくれたのは1だけだったよ。
良い奴等だな、1の八葉。
>>925 おいおい、何もそれが萎えだとか良いとか悪いとか言ってないって
ホント過剰反応しすぎ。
清らかなはずにバリバリ戦場で戦うという
設定と行動の矛盾がいかんのだと思う
設定とシナリオに振り回されて、主人公が意味不明なキャラになってる気がしてならない
>>928 本読みたいからって理由で役目をブッチするけどな
>>930 そこだよな、結局
設定が矛盾してるんだよ
>>930 清らか(笑)
それを持ち出して矛盾だの意味不明だの言ってるのって一部の人だけなのに
そもそも神様だって戦争するわけで
>>929 戦わないと落とせないのが不満ありげだったけど?
>>933 あれ?3やってる途中に散々清らかだなんだの言われた記憶があったんだが…
そんなのなかったっけ?
それとも4の話だったか
4も最近放置気味だから覚えてないや、適当な記憶で話してごめんよ
どっちももう一回見直してみる
こだわるも何もゲーム中で敦盛や白龍が「清らか」
って実際神子言ってくるじゃん
かぶったw
心根の話じゃねーのw
心根が清らかだから戦争しても大丈夫w
BADで野党どもの棟梁になりやがった神子が
清らかだと?w
心根が清らかだと男のために戦争終わらなきゃいいなんて
願えるのかw
清浄な気=息が臭くないことだと勝手に解釈してみる
そういう状況なのに戦おうとしない心根は清らかなのかね?
何が言いたいのかよくわからないのがいるけど
とにかく戦う神子が気に食わないならそうハッキリ言えばいいだろうに
懐古厨どもが暴れてますw
戦っても戦わなくても清らかでも清らかじゃなくてもいい
設定が矛盾せず、ユーザが話しについていけて無印だけでも
ちゃんとモヤモヤの残らないきれいにまとまったシナリオと
快適なシステムと萌えとカニメ無し&オヴァ絵なしであればいいです
超展開やオヴァ絵乱舞やカニメはもう嫌だwwww
フルボイスは諦めるからそこだけはどうか…
神職が頭領を兼任するような時代に神子が人殺しイクナイ!ってのも難しいよな
>>937 最初の一行目が紛らわしいが、そう目くじらたてるほどのものではないよw
>>946こそ何いってるのか分からない
戦わなかった神子なんていない
なるほど、清らかっていってもいろんな解釈があるんだな
自分の中の常識にとらわれすぎてたみたいだ
そもそもが異世界の話だし、あちらの「清らか」はああいうものだと思っておくことにするよ
乙女ゲーやるような女の思う清らかだから
相当お綺麗なものじゃないと許されないんだろう
敦盛は怨霊なんだし
怨霊から見たら相手が人間でも清らかだよ
>>949 戦うのは別に抵抗ないけど、戦乱に紛れて人を刺したり射抜いたりするのは
ちょっと厳しいものがあるかな。だって現代だったら普通に犯罪だもんなぁ
正当防衛ってことにしたって人一人殺したら多分まともに生きられない
刺したり射抜いたりしても多分生きてるんだろうけど
>>952 勝手に人に絡んでいる人に言われてしまった。
断言もしてないw
正直清らかとか言われても嬉しくは無いんだがな!
そういえば少年少女などが人を殺すとなると、描写的にC区分かD区分になりそうだが
殺してないだけなのか、全部怨霊っていう人外の敵と戦ってることにしてるのか
どっちになるんだろう?過程の描写を軽くして結果さえぼかしてあればB区分でも通してもらえるってことか
>>951 今まで戦わなかった神子なんていないけど
3・4神子が嫌な人の言い方によって
1・2神子がまるで戦ってないように見えるところはある
そこで意見がずれてる気もする
3、4神子が人と戦うから嫌なんだと思うが
>>957 どう受け取るかは人によって違うんだから
絡まれたくなければもっと気を付ければ良かったかもね
965 :
960:2008/11/11(火) 00:18:04 ID:???
了解
しばし待っててくれ
まとめ
戦わないと男が落とせないのが嫌
戦闘画面で守られてる感じがないのが嫌
清らかなんだから泥臭い戦いさせるな
戦乱の世の中なら神子はとにかく戦わないで済ませたい
どんな神子ならいいんだw
>>964氏に言うのもアレだが、自分は915じゃないよ
絡まれてた(書き方に問題あるようにもみえるが)のがちとかわいそうにみえたもんで
自分もでしゃばりすぎたが
>>966 それ、結局初期の神子像じゃん
だが、3が出たとき、「やった! 八葉と対等に戦いたかったんだよね」と思った自分がいたのも事実
まぁ、アレだ
結局、紅玉がやり過ぎたんだよ
4は1・2・3とも違う路線にすれば良かったのによ
>>966 むやみやたらと血生臭くなければいいんじゃない?
戦乱にしないとか?
1,2好きが1,2神子以外の神子を受け入れる気が
さらさらないのはよく解ったよ
1,2だけやってろと言い出す人が出てくるのも納得
971 :
960:2008/11/11(火) 00:28:51 ID:???
972 :
960:2008/11/11(火) 00:30:14 ID:???
カウンセリング恋愛wって、馬鹿のひとつ覚えみたいに言ってくるしね
>>971に感謝
戦う神子好きだけど戦わない神子を否定する気はないよ
いつも既存のファンが新しいヒロインを否定するところからヒロイン論争が始まる
977 :
973:2008/11/11(火) 00:35:34 ID:???
自分もはじかれましたorz申し訳ないです。
どなたかお願いします。
カウンセリング恋愛って言うのは1しかない頃から言われてる
単なる恋愛スタイルを指してる言葉なのに、悪口だと思い込んでる奴がいるようだな
1.2を貶すために使うやつがいるからね
自分スレ立て行くけど誰か作業中だったら言ってね
>>978 カウンセリングって言うのは1・2厨によると貶し言葉なんだってさww
カウンセリングが貶し言葉とは言ってないが
3、4厨って日本語読解能力低いのな
いい年して泣いたり喚いたりするトラウマ持ち男の愚痴聞いてやって
惚れさせるあれがカウンセリングじゃなきゃ何だと言うんだ?w
煽り合って対立すんなよ
全部好きな自分はどうしたらいいんだよw
どっちかを否定したってしょうがないだろうに
ただでさえ楽しめない悪夢浮橋がさらにマズくなるだろう
>>970 ごめん叩いてるの1好き神子だけだから。
2が出た時散々叩かれたし。
【カウンセリング恋愛】
1)遙かなる時空の中で1と2の恋愛イベントのこと。
男性キャラクターが主人公に悩みやトラウマを打ち明け、最後に泣く様が
まるでカウンセリングをしているようだったため、こう呼ばれる。
2)乙女ゲームで最も多い恋愛の形。「もうカウンセリングはうんざり」
なユーザーも少なくないのだが、減るどころかますます増加の一途をたどる。
美化しすぎんのも良くないよね
>>984 乙です
スレ立て中なのに
書き込みやめない人が数名いてはらはらしたよ
>>984乙です
1・2好きは3・4の神子スタイルが気に入らない
3・4好きは1・2好きの守られ神子主張が気に入らない
自分にはこんな風に見えるんだが
全神子好きはここにおらんのかw
ちなみに自分はどの神子も好きだ(´・ω・)
>>984 スレ立て乙
このまま喧嘩で埋まるのかなここ
991 :
793:2008/11/11(火) 00:59:48 ID:???
>>989 自分はどの神子も好きなんだけどね。
守られたいって意見は良いんだけど何故叩くかな。
間違った('A`)私は973です。
793氏、いるかわからないけど、ゴメンよー
635 名前: 最低人類0号 [sage] 投稿日: 2008/11/11(火) 00:08:12 ID:toM1Pdq20
懐古厨も懐古厨認定もどっちも今の流れではウザイけど
懐古厨は叩きながら「やっぱり神子は守られないと!」っていう意見ばっかりでウザス
お前そればっかりかよと
>>984 乙ですー
どんな設定にしても好みは人それぞれで100%全員が受け入れられるなんて事は無いんだから
みんなもっと広い心を持ってくれよ
人それぞれ、各作品で好き嫌いの差があってもいいと思うけど
他を貶めないと自分の好きな作品を持ち上げられないなんて虚しいだけだろ
他人のの好きなものを認められない人生は寂しいってばあちゃんがいってた
>>984 乙です
どの神子も好きだから叩かれてると悲しくなる
一方の神子持ち上げて一方の神子貶すような意見が一番つらい
皆違って皆良い
998なら…もう寝ようよ皆w
>>984 お疲れ様です
つ旦
夢浮橋スレのテンプレ間違ってたんで正しいの貼っておきました、すみません
1000なら懐古厨は滅びる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。