>>1 乙
オトメイトの話していた者だけど、オトメイトも一応備考に含まれると思う
ギャルゲ寄りのメーカーだったから
>>1乙
うーん、というか備考欄はいらないかも?
分かりやすい工画堂を例にいうと
ttp://www.kogado.com/html/teammap.htm こんなふうに、ギャルゲ系チームのくろねこさんちーむとは
別のチームが乙女ゲー作ってる。
コンマイも海老もこの例にあてはまると言えるだろうけど
そうすると、オトメイトとかD3とか旧インチャ(ラブレボ)とか角川(ロデ)やら
サイバーフロント(ファンタ)まで入れなきゃならなくなってきて
語りどころがブレそうな。
入れとけばいいよ
どうせ○○は?ってうるさい人がいるから
>>1乙
>>3に同意
ときメモ入れると加えないといけないメーカーが増える
だからテンプレには入れなくてもいいと思う
>>1 乙
>>5 ときメモは成功例としていれるべきでしょ
そのために備考欄作ったんじゃないの?
工画堂をいれるならオトメイトやTAKUYOも必要
でもGSとトゥルフォくらいは参考として入れておいても大丈夫でしょう
>>2 オトメイトはともかく
わたしとしてはギャルゲー寄りだけで入れるのはどうかと
それはまた別問題だと思うし
オトメイト単体でとれば白
アイディアファクトリーで見るならグレー?
いっそ、メンドクサイから疑しきもの全て入れちゃえ、という選択肢もある
>>1乙
ユアオフの所は×5pd.○5pb.だね
ときメモってギャルゲー→乙女ゲーで一番有名な例だけど、
一般向けを製作している時点でギャルゲーだけ作ってる会社とは区別しておく方がいいと思う
ゲーム(遊ぶもの)を作るのと美少女ゲーム(萌えるもの)を作るのとだと目的が全く違うから
主な作品自体はギャルゲメーカーのゲームだからいいんじゃないの?
ただ入れるか入れないかって話題になってたやつを
備考欄にぶっこんだだけでしょ
>>1 トゥルフォは補足じゃない方がいいと思う
一応、トゥルーラブストーリーの流れを組んでるし
エンターブレイン自体がここ最近でそれなりに名の通ったキミキスを発売し、新作ギャルゲーもだすから
>>9 KONAMIは各分野に一通り手をだしているだけだからね
実際ときメモ以降動きは皆無に近い
ときメモ工画堂オトメイトトゥルフォの話題はあっても良いけど
テンプレに含むほどではない
そうなるとスレの主旨が膨らみすぎてしまうし
備考だから別にいいんじゃないの?
いっそ備考欄にまとめてオトメイトもTAKUYOもいれちゃえ。
>>12 いやときメモトゥルフォは必要でしょ
スレの主旨からも間違ってないよ
というか、なんでトゥルフォが備考なの?
ときメモは分かるけどさ
>>11 トゥルフォだけ表にいれちゃうと
トゥルフォはギャルゲメーカーじゃないのに何で?って話になるから
ときメモGSとまとめて備考でもいいよ
>>15 エンターブレインはギャルゲメーカーじゃないから
なんか一般ゲの参入も語るスレになってるな
実際そっちの参入しか成功してないから仕方ないんだろうけど
>>1で問題があるとすれば工画堂だけ
あとはこれでいいよ
ギャルゲー製作会社または男性向けタイトルを女性向けにシフトした会社
ってくくりならどうだろう
そういやKONAMIってときメモ3で全年齢ギャルゲーブームにトドメをさしたって言われてるんだよな
コナミ(ときめきメモリアルGirl's Side)
工画堂(パレドゥレーヌ/妖ノ宮)
エンターブレイン(トゥルーフォーチュン)
オトメイト(星の降る刻他)
D3パブリッシャー(硝子の森他)
旧インターチャネル(ラブレボ)
角川書店(リアルロデ)
ジェネックス(ファンタスティックフォーチュン)
TAKUYO(怪盗アプリコット他)
…うん、備考設けるとしたらもう男性向けからだなと分かりやすい
ときメモとトゥルフォだけでいいような気がする。
ときメモGSは成功例として、
トゥルフォはギャルゲメーカーじゃないけどキミキスなどの有名ギャルゲ出してるし
新しいギャルゲも作るから別にいいよ
ギャルゲメーカーじゃないけど該当するってことで備考欄なんだろ?
なにをもってギャルゲーメーカーというかだけど
ギャルゲーを数多く出している
ここ最近で名の通ったギャルゲーを発売している
このどちらかだと思う
>>21 うわぁ多いな
もしテンプレ入りするなら
>>2あたりにしてほしい
>>1に入れるには少しスレチ気味になると思う
備考欄はときメモGSとトゥルフォだけでいい
ときメモGSは入れる入れないだで騒ぎになったけど
参考にしておこうって話になったし
こんなことで大騒ぎしてる人がいるのにびっくり
いっそ、テンプレをなくしてしまった方がいいかな、と思う
線引きが難しいし、これからも増えて来るだろうし
線引きを難しくしてるのは数人だけじゃないの?
エロゲメーカー出身ゲーム
備考欄にときメモGS・トゥルフォ(エロゲメーカーじゃないけど有名なギャルゲを作った会社)
でよくない?
きっぱりエロゲメーカー母体とするなら今度は
KIDや5pb.、データム・ポリスターが外れて
リボンマジックらへんを突っ込まなきゃいけないような気がするので
男性向け恋愛ゲーという括りで。
エロゲメーカー出身ゲームだけでよくね?もう
今のでいい気がする
数人がかき回したいだけのように見える…
今問題なのは今現在参入してきたメーカーでしょ
前から参入してたギャルゲーメーカーはもう馴染んでるし、それなりに評価もされている
わざわざ掘り起こすのもどうかと思うし、スレタイとも微妙に変わってきてしまう
ギャルゲーメーカーの乙女ゲーを語りたいならスレ違い
>>33 そうなんだよなあ
オトメイト・TAKUYOはギャルゲも作ってる(た)けど
今更どうこう言うレベルじゃないしなあ
>>33 本当にね
オトメイトもD3も乙女ゲに本腰いれてから評価されてるし
備考欄は要らない
成功例として語るのはおkだけどさぁ
タクヨゲー、オトメイトゲーを
「ギャルゲ出身ゲーム会社」のゲームとして語る人がどれだけいるのかって感じ
>>1の備考欄から工画堂抜いて
でも
>>21らへんのメーカーについて語るのはアリ
ってことで良くねもう。
前スレのテンプレでいいと思う
備考欄はいるだろ、またときメモGSは?とか色々言ってくる人が出てくる
でもギャルゲメーカーのゲームとわけるために入れてあるんだからさ
備考欄はあってもいいと思う
工画堂はまあ微妙だけど
>>1の備考欄から工画堂抜けばいいんじゃないの?
あとは特に問題あるように見えない。備考欄だし。
>>37 ときメモも同様だしね
前スレのテンプレで不満なかったんだけどさ
>>43 ときメモだけは成功例として入れろって言ってる人が何人もいたよ
ギャルゲ出身ゲーム会社のゲームとしては語られないけどね
オトメイトってギャルゲ作ってるときは全然売れてなかったんじゃなかったっけ?
というかときメモは成功例の参照としても勿論だけど
名前がそのものズバリだし確かPだかDだかも男性向けと一緒なんだよね?
工画堂もPCってだけでギャルゲーでは知られてるから
備考の3つでいいと思う
つかアリスBlueの浮き具合の方が気になる
こういうスレなら、初代が乙女ゲーへの参入 で立てられなかった理由って何?
このテンプレなら
乙女ゲー出してるギャルゲーメーカーについて語れ
の方がいいと思う
>>47 自分もアリスブルーだけは何かよくわからん。
BLゲーだよね?
>>47 今参入してきたギャルゲーメーカーのゲームの不甲斐なさを語るために立てられた>前スレ
備考欄にそれ程食いつくなよおまえら
「備考」なんだから
>>51 だよなあ…
一応こういうのもありますよ頭に置いといてくださいね ってだけなのに
いちいち「入れないほうがいい」とか「これはおかしい」というほうがおかしい
ときメモGSは前スレから散々入れるだ入れないだって大騒ぎになったのに
勝手にテンプレいじられて怒ってるんじゃないの?
元々立てた人が乙女ゲームしか考えてないというか
BL他との共同板ってこと忘れて主語抜いちゃったんだろう
このまま乙女ゲーで行くなら、次は乙女@〜か
>>48のスレタイに変えればいい
こんなくだらない話合いで50レス以上も消費するんだから
勝手にテンプレいじったほうが勝ちだな
何やっても気に食わない人はいるんだし
BLを無視するつもりはないけど、スレの傾向的にスレタイ変更には賛成かな。
>>48でも乙女@とかでも ギャルゲーメーカーの乙女ゲー参入について語れ とかでも。
流れ的にアリスソフトについて語られる気配がない…
まあでもスレの内容的に
>>48でいいんじゃないかな
アリスソフトというかBLゲ自体詳しい人はこのスレにはあんまいなそうだし
というか前スレもギャルゲメーカー参入以外の話が多かったしね
BLを無視せんといてください。
だからスレタイは現状希望。
でも意見かなり割れてるから、テンプレもスレタイも建てる人の好きでいいよ。
もし自分が建てることになったらスレタイは現状維持するけど。
BLもアリスも必要な子です
だからスレタイは現状希望。
でも意見かなり割れてるから、テンプレもスレタイも建てる人の好きでいいよ。
もし自分が建てることになったらスレタイは現状維持するけど
意見割れてるっていうか同じ人が何回も発言してるようにしか見えない
ごめんかぶった…
もうテンプレの話はおなかいっぱい
>>1で特に悪いところ見つかんないし、どうでもいい
まあギャルゲメーカーやそれに準ずるメーカーの受け止め方自体
人それぞれで結構違うというのが良く示されたというかw
テンプレない方が語りやすいな…
まぁどうでもいいけど
みんなわがままね
>>61 アリスブルーってもう凍結してるじゃないか…
ふみゃは何してるかわからないし、とりは何したいのかわからないし…
参入しても隣板だからここで話すの難しい>BL
アリスブルーというと王子1のカップリング選択システムは、わりと珍しいなと思ったけど
一部プレイヤーにフルボッコされた(抗議のメル凸とか)過去を考えると
主人公以外のキャラが攻略対象とくっつくってのは乙女とBL限らず地雷なんだなと思った。
恋愛ものの脇カプは男女差なく敏感な人からフルボッコな印象
メーカーっても参入するときのスタッフがギャルゲー企画組とは違う所と同じ所あるよね
確かあさきは違うけど、ガーネはエロゲもBLもP(煉餡)とライター一緒だ
ガーネットの片桐はディレクション、ライターは新人だよ。
原画担当の雲屋も原画は初めて。
これまでは背景とかコミカライズ担当の外注。
>>71 そっか、勘違いしてた
シナリオは新人、原画は崩れが気になる、で個人的に更に不安要素増したわw
ギャルゲメーカーって恋愛ゲにおける絵の重要度を分かっているだろうに
乙女ゲに来るとどこも微妙な絵になるのが不思議。
絵だけゲーはアレだけど、ぱっと見えるビジュアルがいまいちだから
やる気がないとか捉えられてしまう点もあるような。
グラフィックレベル自体は別に悪いとは思わないんだよな
主人公が需要薄いニーソはいてたり、とにかく感覚のズレが大きい感じ
それは前スレで散々話題になったことだけど
結局DCとガーネットが顕著なだけだと思うんだが…。
自分はやっぱりキャラデザの人選&人選がよくても原画が…
が気になるよ。
トゥルフォー以外は塗りレベルは乙女ゲ内じゃいい方だと思ったけど。
そういえば、はかれなは第二段出るんだってね。
ラッセルはギャルゲメーカーじゃないと言われてたし
スレ違いかもしれないけど、第一弾はエロゲ絵師だったから
次はどの絵師で来るか興味ある。
ギャルゲーは絵にそんなにこだわってないイメージがあるな
key系とかhじぐらし系とかみてると
keyのいたるはKANONやAIRがヒットして、
信者から継続してほしいって声があるんだよ。
だから、逆にさっさと変えろって意見もある。
ひぐらしは同人だから仕方ないって見る人も多い。
昔は男性向けもアレな絵多かったんだけど、今はそうでもないよ。
男性向けもこだわってないわけではないけど、いろいろな傾向の絵が受け入れられるのはある。
ぶっちゃけ、絵については乙女ゲーマーも似たり寄ったりだと思うよ。
コーエー系やGS、フルキス、ロゼなどのひどい絵でもちゃんと売れてるじゃないか。
そこから見て、絵はまだいいの連れてこなくても大丈夫と思われてるのかもね。
杉菜水姫なんか乙女でもいけそうなんだけどな。
渋い大人を描かせればかなり上手いよ、あの人。
女キャラも服装とか気を遣えば女性向けでも受け入れられそうだけどね。
ひぐらしはギャルゲーではないよ 男向け寄りではあるが
なんにせよそれでも鍵とかが人気高いのは絵を差し引いても何か突出する魅力があるから
しかし乙女ゲーで、例えば八犬士のシナリオがすごく良かったとして、
売れたかとなると微妙なところだな…
イヅナだってシステムもシナリオもそこそこ評判良いのに地味ゲー止まり
今の乙女ゲは突出して話がいいのがないから
シナリオが多少評判良いくらいじゃ売れないイメージ
絵の話に戻るけどDCなんかは原画家が「男の子描くのは慣れてないので〜」
みたいな事を言ってて、
女の子に力が入ってるというか女の子の方が慣れてるのでクオリティ高い(?)つうのは
乙女ゲ原画としてはどうなのかと思ったな
恋愛ゲー業界って知り合いや身内で成り立ってる業界だからなあ…
連れてくる原画家もどうしても女の子を描き慣れてる人になりそうではある
個人的にはうまかったら多少男性向けのにほいが残っててもエロゲンガーでいいや
変に気を使って下手な人連れてくるよかマシ
18禁BLゲーの話だけど、ニトロは同人からそこそこの人を引っ張ってきてたが
乙女でも同人出身は大丈夫なのかな
>絵はまだいいの連れてこなくても大丈夫と思われてる
ユアオフが出る以前に、ギャルゲメーカーが乙女ゲ業界に進出してほしいって思ってた人が
ギャルゲメーカーに期待することは、きれいなスチルと快適システムとボリュームのあるシナリオって
意見はよく見たのにな。だから、みんなユアオフの絵でがっかりしたわけで。
>>80 それ言い訳にならんだろと思うんだが…
それなら普通に男の子描くのを慣れてる人を連れてきて欲しいと思うよ切に。
上手くて、仕事に趣味混同しなければ同人上がりでも自分は気にしないな
BL絵師でもギャルゲ絵師でも、「乙女ゲーの仕事をしてる」意識あればそれでいい
>>79 イヅナは何回も言われてるけど、テーマと絵が地味だからね
せめて絵さえもっと派手だったら違ってたと思う
あとパソゲーってのもあるかな
内容がロボットとか化学とかどちらかというと
玄人向けで手を出し辛かったのかもしれない
あと乙女+ボーイズゲーという表記
実際やってみると初心者の自分でもわかりやすく説明されてて
基本的に皆、主人公♀ラブだから普通に男の子の友情な話だった
BLと間違われてのびなかったと思うと本当惜しいなって思う
>>84 イヅナのテーマは興味ない人には地味と思われるけど結構壮大だよ
とまあプレイした人には評判良くても絵がイマイチだとつかみもイマイチなわけで
全体としては地味ゲーに終わってしまうわけだが
多少はスレタイから脱線するのもありだが続くようならやんわりや絡みを推奨する
>>86 傍目には地味にしか見えないよ、あれは
もっと分かりやすい何かがあればよかったのにね
そりゃ買ってからあのゲームのテーマは実は壮大だ、とか言われてもねえ
買う前からそう思わせないとダメでしょう、ぶっちゃけ
中身がどうであれ、地味だから・テーマがよく分からないから売れないわけだし
今だって良ゲーとか言われつつも口コミでヒットしてるようには見えないしさ
どう見てもイヅナは売れるゲームではないよ、広報的にもとっつきの良し悪し的も。
ただまあ、制作に4年もかけたり
フラグ管理がえらい煩雑に関わらずバグが無かったり等々
制作側が、作りたいものを半ば売上げ度外視で丁寧に作ったと思われる作品だから
作り手がそれでいいならそういうのもアリなんじゃ。
んで「作りたいものを作った」感て最近中々感じられない分心地よく感じて、
そういうのもやった人の良ゲー評価に繋がってる気がする。
マイナーでもウケなくても作りたいものを作る!というメーカーがもっと増えてくれればいいね
最初ギャルゲメーカーにはそういうゲームを期待してたんだがなあ…
まだまだこれからだよ
場数を踏んで色々理解すれば次からは
もっといいものが出るはず
>>91 マイナーでもウケなくても作りたいものを作るっていうのと今の乙女ゲ立場は正反対だからなぁ
作りたいものを作ったら乙女ゲとしての基本が出来ていないと叩かれる。
基本を忠実に作ったら新鮮味がないと叩かれる。
出来がよければ基本がなってないwとは叩かれないと思う
作りたいものを作る、マイナー思考自体が基本とは反してるんだし
>>94 つDCの主人公
つはかれなの絵
このふたつが制作者のやりたいことだったかどうかはともかく
何スレ住人が持つ不満と逆行することを言ってんのw
基本ってのが狭いから
>>93のようなことが言われているんでしょ
はかれなとDCって出来よかったか?w
>>94 出来が良い=基本がなってる、がつながってない時もある気ががするんだよね…
例えば製作者がこういうゲームを作りたい、って言うのがあってゲームを作る
そうすると製作者の萌えを反映されてもwみたいに言われる感じと言うか
やっぱり基本的に受け入れるエリアが狭いって事なのかもしれないけど
そうなんだよなあ、結局受け入れるエリアが狭すぎるから
出来がよくても叩かれたりとか出来がよくても空気で終わる
出来なんてそこそこでもエリアドンピシャだったらマンセーされるし
ワタシの嫌いなキャラが出てるゲーム=乙女ゲをわかってない、出来が悪い
ワタシの嫌いな絵=下手
みたいな評価つける傾向ない?
ワタシの嫌いな内容=駄作
>>82 スタッフロール見たら
キャラデザだけで、その他はノータッチだった
原画その他こみなら、予算的なもので安上がりにしようとしたのはわかるが
どうせキャラデザだけなら、人選にもっとお金かけてよかったんじゃと思ったな。
まあ
>>81みたいなコネとかで選んだんだろうし
キャラデザに力を入れても
旋律1やトゥルフォーみたいなことになってた可能性もあるけど。
>>99 それはそれでもいいんじゃない
その人にとっては実際駄作なんだろうし、地雷キャラを理由に
出来が悪いって評価する人がいても仕方ないかなと思うよ
意見に同意する人が多ければ、結果、乙女ゲーが分かってないという
評価につながることもあるだろうし
絵に関しては上手いって意見をそもそもあまり見たことない気がするw
>>102 その地雷キャラ一人の為にそのゲーム全部否定するみたいになっちゃうのがちょっと問題な気がするんだよな…
無理に褒めろとか言うつもりは全くないけど
良い点も悪い点も両方伝えてメーカーが2作目を作ってくれる、みたいになっていかないと
途絶えていくばかりで何にも進展しない気がするんだけどなぁ
>>101 正直お金をかけてキャラデザだけいい人連れてきてもなあ・・・
そこそこ描ける原画家のほうがいいでしょ
八犬士やはぴきゅあは叩かれたし
確かにデザインはクセがありしセンスないと思ったが
原画家としてはいいと思ったな
(はぴきゅあの方はやってないから、公式のスチルだけ見ての判断だけど)
古いけどPS版アルバレア、GSも原画はアニメーターだったよね。
他人の絵柄を真似するのに慣れてるし、原画家としては適材だと思うんだけど
そうもいかないのかな。
>>102 いやいや
嫌いなものをほめる必要は無いけども、
個人の嗜好と客観的な評価はある程度分けて考えるのは必要だと思うよ
それがごっちゃになってるから
「乙女ゲっていいシナリオない」「いい絵がない」って意見に
説得力がない
自分も同意だな
個人的な嗜好と、
ゲームそのものの物の評価を一緒にするのは危険
本当に良い部分・悪い部分が見えなくなる
そんなのばっかりだったら、次回作を作るのにプレイヤーから意見をもらっても
参考にならなくなったりしそう
クソシステムだけど、キャラが好きなので私には良ゲー
見たいなきちんと作品自体の良し悪しを理解した上で
嗜好を語るなら良いんだけど
女って自分にとって良いもの=世間でも良いもの
と考えがちな気がする
こういうスレで議論する場合には嗜好と評価を分けて考えることは大事かなと思う
>>106-107は、普段から物事を客観的に考えて評価することに長けているんだと思うな
受け入れられない理由を分析している人と、受け入れられる乙女ゲーにするには、って
考え方をしている人がいて、そこが根本的に擦れ違っているのではないかな
>>104 トゥルフォは金をケチッたからねぇ
有名キャラデザで宣伝して実際は会社でコネのある幾分か安い(金額は知らないけど)絵師を使用する
メインイラストの絵師さんも元々結構うまいんだけど、
有名キャラデザの絵に合わせなくちゃならないから個性が殺されとる
この人のトゥルフォ前のゲームのイラストも他人の絵のマネをして個性が殺されてたし
もったいない
キャラデザの絵を出して売るならキャラデザの絵を使用してほしい
せめてスチルくらいは
DCの白ニーソがわからんって言うけど
DCは元々男向けだから男ユーザーにも興味持たせるためでしょ
某動画コメでも「主人公かわいいなw」「主人公攻略したい」の嵐だったし
>>110 乙女ゲーとは名ばかりで、本当は男ユーザーをつるためのネタゲー
だったというわけですか。
それならわかるよ。女受け悪い白ニーソ、下品なすきっ歯、主人公天然強調
・・・本来ならあえて乙女ゲーにもってくる必要ないもんね。
やっと納得がいきました。
さすがに邪推しすぎだろ。
実際男ユーザー間で特別DCの主人公が評判になったなんて噂は聞いたことないぞ
男ユーザー板でキャラ萌えスレとかたてられてるなら話は別だが
男受けねらうにしては雑すぎるだろ。
乙女向けでも雑だが。
>女受け悪い白ニーソ、下品なすきっ歯、主人公天然強調
自分の好き嫌いを女全般の意見みたいに言うなよ。
すくなくとも自分は嫌いじゃないぞ。特別すきでもないが。
っていうか天然で明るい主人公(笑)は割といろんな乙女ゲーに適用されるデフォルト性格じゃないか?
そういえば乙女ゲでの主人公でクールなキャラとかってあんまいない気がするな
自分が知らないだけかもしれないけど。
たまには子供じみた視線じゃなくて大人の女の視点で恋愛してみるのも新鮮だよな
売れるかどうかは別にして
ギャルゲーメーカー関係ないですよ
ときメモGSの主人公とお友達も男性に人気あるよ
GSはきちんと女性ユーザーに向き合って作った感じがして好感が持てる。
女キャラが男性から人気あるっていうのも結果論であって、最初から男受けを狙って作ったわけじゃないし。
天然で明るいって言っても、女に受ける天然と男に受ける天然は違うな。
自称天然ドジっ子だけど明るいですvな迷惑KY女は男受けするけど、多くの女性からは嫌われる。
自称天然ドジっ子だけど明るいですvって言うキャラがいたのか・・
自称でいってるならそりゃ女には嫌われると思うけどそんなキャラがおとこに受けるか?
男向けでも自称で天然ドジっ子だけど明るいですなんてキャラみたことないぞ
表現の仕方の違いか受け取り方の違いだろ
すくなくとも主人公がかわいい設定=男受けねらってる!ってのは自分的には疑問だ
そんなこといったらギャルゲの主人公がイケメン設定だったら女受け狙ってることになるのか?
友人がイケメンだったり主人公に好意を持ってたりするようなホモ要員だったら女受け狙ってることになるのか?
ってことになるんじゃないかな。
エロゲのイケメン友人とのホモルートは多少女性層狙ってると思うよ
普通に考えて
乙女ゲーって名義でだしてる以上、男プレイヤーを視野に入れてはいないだろ。
単にそのシナリオライターが女受けするものを書くのが下手だっただけか。
プレイヤー側の先入観か。
>>121 エロゲにホモルートはないよ。
女顔のショタとの絡みならあるかもしれないけど
恋愛描写などはほとんどない。
ホモキャラって設定で横で暴れてるだけ。
ガチホモルートは確かにみないなw
でも軽い感じのは結構あるよね、実は男でした含めても
そういうのは女性層狙ってるのかどうか分からんが…
純愛系のギャルゲならやる女性も結構多いからなあ
女性向けにはない萌えが転がってるし
だけど男性が女性向けのゲームに手を出す意味なんて殆どなくね?
萌えたければギャルゲやってればいいんだから
ぶっちゃけ男受け狙うっていうより、趣味なだけでしょう
そもそも天然=可愛いって定義も何か違う気がする
男性は本当に天然系が好きなの?
ツンデレ系とか影のあるクール系のほうが好きなんじゃないの?
人によるとしか言いようがないが
ツンデレブームなんかをみるとドジっこ天然の乙女ゲの主人公に需要があるとは思えないなぁ
天然の女の子は、男女ともに受ける性格だと男性が考えるタイプだと思う。
ていうか天然の女の子じゃない女の子が主人公の作品の方が少ない気がするけど(乙女ゲに限らず)
天然は明るいっていうのは物語を転がす役割にはピッタリだからな。
天然"で"明るいだったorz
天然で明るい系はハズレがない
ツンデレやクール系は好きな人は好きだが、嫌いな人は嫌い
前者は下手すれば暴力女だし、後者は行き過ぎるとおかしい人に見える
>>111 >本来ならあえて乙女ゲーにもってくる必要ない
これはちょっと同意しかねる
そう言う風に規制し出すと話が全く広がらなくなるんじゃないかな
色々とチャレンジしてくれる分にはいいんじゃないかと思う
>>134を途中送信したスマン
出来はとりあえずおいておいての話ね
改善とかってゲームが出た後の話だと思うので
そこまで乙女ゲーに力入れてくれる所があればなぁって話に戻っちゃうんだけどね…
チャレンジしたいならわざわざ女ウケの悪そうなニーソを持ってくるんじゃなくて
別のところでチャレンジすればいいのに と言いたい
1〜2作出して評価されてからのチャレンジの方がいいな
下手にチャレンジして叩かれて撤退されるのはおしい
そこまで金と時間がないのかもだけど…
乙女ゲ市場が成長してるから一応ツバつけとくか、片手間に作って小遣い稼ぎ、みたいなメーカーは
むしろ撤退してほしい。
乙女ゲーでニーソってチャレンジになるのか…?
チャレンジでも男受け狙いでもなく
単にそこまで深く考えてなかったというだけじゃないかと。>ニーソ
乙女ゲーユーザーな自分でもここまでニーソが叩かれるとは予想外だったしw
時々男性が一般ゲーやアニメに対して「腐狙い」(この場合BLではなく
キャラ萌え的なものを指した「腐」も含む)という言葉を使うけど、
女から見たら的外れな事も多いよね。
男から見た女受けと女からみた男受け、食い違いありそうだよなあ。
ニーソだから男ウケするってものでもチャレンジでも無いような…ダカーポ主とか
男にもウケてない気がする。知り合いの男オタもダカーポ安置じゃないと思うが形状記憶リボンじゃ無いから制服の良さが殺されてるとか絵柄がダセェとか
髪の描きかたなんなの?とかボロクソ言ってたしなぁ確かにそうだなと思ったし…
男向け女向け関係無しに外しただけっつーか
>>141 形状記憶リボンじゃないってw
なんかすげーなwww
流石男ユーザーというか
良く言われるように絵へのこだわりが半端ないなww
形状記憶リボンじゃないから制服の良さが殺されてる
にワロタwこだわりすぎだろw
でもまぁ形状記憶じゃないならもう少し太いほうが可愛いよねリボン
ダカポ通常版て明日発売だったよね?
なんか動き(通常版待ちな人が意外に多い&好評で
板全体のダカポに対する雰囲気が180度変わる…みたいなの)があるかね?
…無さそ(ry
通常版待ちの人そもそもどれくらいいるんだろう
限定版買った人の中ではそこそこ評判いいのかね?
>>146 どうだろうねぇ
ギャルゲーだからとかではなくシナリオが人を選ぶと思うから(人によっては地雷要素を含んでる)
プレイ人口が増えれば酷評も増える気がしてる
DCって地雷要素あるんだ
萌えないけど地雷要素もないごくごく普通の乙女ゲだと思ってた
ちらちら地雷関係の書き込みは見たな。私はそれで手を出すのやめた。
ダカポは、地雷要素も含めて昔の少女漫画って感じ
少女漫画と乙女ゲはよく似てるけど
少女漫画で許せても乙女ゲでは地雷ってあるよなとしみじみ思った
>>150 ネタバレになるのかわからんので伏せるが
いわゆる地雷要素と言われそうなのが2つ(もしくは3つ)
どれか一つ位ひっかかる人は結構多いんじゃないかね
まぁキャラのやりとりとか面白い部分も結構あるんだけど
内容が内容なだけに乗り越えられるかは微妙な人が多そうかなと
ダカポ見てて、限定版先行発売は流行るかもと思った。流行って欲しくないが。
限定版買うのって信者とか好みの合いそうな人が特攻するんだし、そういう人は
通常版買った人より良い評価するもんだし。
良い評判たてておけば、通常版をつられて買う人がいそう。
>>154 ダカポスレでは先行発売相当叩かれてたが
先行版くらいは曲芸商法のうちに入らないかな(曲芸らしいとは思うが)
って言った人もボコボコに叩かれてたし
先行発売やったらまず目つけられると思うが
>>155 曲芸商法というものを調べた今なら
確かに二行目にもかなり同意してしまうんだが
初参入の乙女ゲーでやるんなら曲芸の域だわなw
>>154 どうなんだろうねぇ
DCに関してだけ言えば割と冷静な評価も見る気がする
どんなゲームでもそうだけど、マンセーばっかだと逆に疑わないか?
通常版買った人の意見待ちな人も出てくるだろうから結局同じになる気もする
売上が伸びるのか落ちるのかは分からないけど
ファンがついてるメーカーなら先行発売でもいいが
初参入でそれやっても微妙じゃね?
仮に本当に良ゲーだったとしても社員wwwとかいう流れになりそう。
先行版発売つっても、内容同じなら
そこまで悪い印象持たないな
オトメイトのプティフールみたいなことしたら手を出さないけど。
ギャルゲメーカーは、肥やオトメイトのやり方だけは
真似しないで欲しい。
無理だろうけど。
DCは特典ショボwwwも叩かれの一因だったからなあ
サントラ+設定資料集 とかだったら
先行版でもしょうがないか・・・と思って買っちゃうかもね
>>141 考え方としては女性向けの主人公として間違ってないと思うんだ。
あれって、第三者目線派やなりきり派に向けた主人公だと思う。
第三者目線派の中で、女でも女キャラを可愛いと言う人は結構多いし
なりきり派だと性格キツい子より性格良くて可愛い子になりたいって人も多い。
そういう人たちに向けた主人公なんだと思う。
顔あり+ニーソ+八重歯+ギャルゲーメーカーで受け付けない人が出てきてるけど
受け付けない人全員が売り出した層にかぶってるとは思わない。
ところでイジメって地雷かな。
嫉妬かなんかの理由で意地悪されて、攻略キャラが助けにくるなんて乙女ゲーでもありふれた展開だよね。
>>161 地雷自体が人によると思うからなんとも
描写次第では平気な人、そういう要素が入ると絶対駄目な人…色々じゃないかな
乙女ゲーではあんまり見ない気もするけど
ダカポなんかは使い方としてすごく分かりやすい王道展開だったし
いじめの場合は死ネタとか取り合い、昔の彼女云々とかよりは
使い方・描写次第、ってのが大きい部類なんじゃないかなぁとは思う
自分は第三者視点で主人公は可愛い方が
好きな派だけど、ニーソとか八重歯はちょっと…
て感じだったな
ギャルゲーで見るならむしろって感じ
なんだけど、乙女ゲに持ってこられると萎える
BLと乙女ゲ混ぜられて萎えるのと似てる
どっちも好きなんだけど、ゲームの楽しみ方が
違ってるからというか
いじめとかは地雷とはそんなに思わないけどね
花宵はもっと凄いけど受け入れられてる訳だし、
そこは人を選ぶ要素なだけなんでは
>>163に同意
自分も主人公キャラに萌えたりもするけどニーソ系主人公は萌えられない
やっぱりどう見ても男から見て可愛いと思うタイプだよなと思うから
ギャルゲの攻略対象ならそれと割り切って見るけど
乙女ゲの主人公としては違うんだよやっぱ
どうでもいいけどニーソひとつでここまで話がつづくのは乙女ゲ板独特だよな
正直主人公の容姿のオプションのひとつにニーソがあったくらいじゃなんともおもわない。
>>164 ニーソが駄目なのはよく分かったけど…
それってギャルゲに結びつけなくても同じ気がするんだけどな
そもそも乙女ゲーの主人公の定義は何処にあるんだろう
それなりに数が出てきてるから色んな主人公がいる
当然好き嫌いも人によって違う
例えば天然系はいいけど勝気系はダメ、逆に天然は嫌いだけど勝気は好きとかさ
外見や性格ってこの好き嫌いの範囲内の問題ではないの?
天然とか勝ち気とか以前にあからさまに
空気が向こうよりに感じた人がいたから
こんなに騒がれてるんじゃない?
一般ゲーでダカポみたいな絵で主人公が来たら
やっぱり同じくギャルゲ臭いと思われると思うし
人によるんだろうけどニーソだからって事だけで嫌うんじゃなく結局男キャラが
それほど良くないからニーソとかが目について嫌う人も居るんじゃないかと思う
男キャラが本当にカッコ良くて話も面白ければ靴下なんて
ここまで気にされないんじゃないかなギャルゲから来てニーソな所って
絵だけ見ると女の子は可愛いけど男はあんまりって感じがするBLの男はカッコ良くて
(個人の好みは置いといて)女の子が可愛くないってのが男女逆になったかんじ。
ダカーポやガーネットの主人公と男キャラ1人をゲーム知らない人に見せて
どっちに力入ってる?って聞いたら主人公選ぶ人多そう
ニーソっつーのは例えというか象徴みたいなもんだと思う
乙女ゲでは受け入れられがたいものなのにギャルゲメーカーは
当たり前のようにヒロイン、女の子といえばこれだよね!
みたいに普通だと思ってる要素の例え
ぶっちゃけダカポがニーソニーソこんなに騒がれてるのは
単純にニーソを履いてるってだけの要素じゃないと思うから
これからニーソ主人公が出てきてもギャルゲ臭いって言われるかどうかは分からないと思うけど
批判の中核であるギャルゲ臭いっていう曖昧な単語がいけないんだよな。
どこがどう悪いのかとか書いてあるわけじゃないし
考え方や感情にさゆうされてどうにでもなるようなものだから
DCの主人公は多分狙ったとかじゃなくて
それがかわいいから、と思って八重歯やニーソにしたんだと思うけど
女はそういうのより別のところに可愛さを求めるからなあ。
個人的には別にニーソ履いててもいいけどね。
ただニーソ履いてるからかわいいですよ、にはならない。
誰かも言ったけど、DCはDCって名前つけないほうがよかったと思うよ
ネームバリューを狙いみたいだけど
元エロゲだし、それがギャルゲ臭ニーソ狙いすぎに繋がってるし
結局のところは先入観なんだよな
元エロゲとかギャルゲとか余計なブランドくっつけて売り出すから
どうでもいい部分が変な風に見え出す。
完全新作としてギャルゲメーカー以外のところがだしてたら評判は違ってたと思うよ(良作とかそういう意味じゃなく)
ギャルゲメーカーが出すというのはいい事もある。システムが快適とか。
だからギャルゲメーカーを一概に否定するのはどうかと思うが
エロゲ(DC)やギャルゲ(ユアメモ・トゥルフォ)の名前くっつけるのはやめたほうがいいな
ときメモはぶっちゃけ知名度が違うし
これからGSつけてもギャルゲって叩かれないのはサクラ大戦かアイドルマスターだけだと思う
ギャルゲ臭さの具体的な定義
・男キャラよりも女キャラの方に力が入っている。
・ニーソ、八重歯、ろりぷに、天然、ふともも、おっぱいなど、男性の求める萌えと可愛らしさ
・ラットキラーのような猟奇性
・スタッフのヒロイン萌えなコメント、ヒロイン>>>プレイヤーなコメントがある
とか?他ははなにがあるかな?
病んでる乙女ゲーやホラーな乙女ゲーを待ってる身としては
猟奇性は=ギャルゲ臭という括りのは残念かなあ…
>>176 ・兄ブランドがエロゲメーカー
・ギャルゲメーカーのタイトルが入ってる
これが一番だと思うんだけどこれは違うの?
なんかエロゲメーカーに拘る人いるけど
KIDとか工画堂とか全年齢メーカーも多いよ?
>>179 ギャルゲ臭どうのこうの言われてるゲームの殆どが
エロゲメーカーのゲームだからじゃないの?
トゥルフォも内容自体はギャルゲ臭とか言われてないし
>>177 元々ホラーですよヤンデレゲーですよと言ってる作品や、
作品のテーマ自体に猟奇性がありそうなものなら
ギャルゲ臭とは言わないんじゃない?
普通に見せといてそういうのを混ぜるから乙女ゲのことが分かってないって言われるわけだし
最初からこういうのがあるけどいいですか、って分かってたら
嫌いな人は回避するし好きな人は買うと思うんだが
>>181 確かにラットキラーにもつられてユアオフ買ったよw
ユアオフはかなり叩かれたけど、事前にそういう
病んでる気配の情報出しといたのは正解だった気がする。
>>178 ・ギャルゲメーカーのタイトルが入ってる
ときメモGSはギャルゲのタイトルが入っているけど、ギャルゲ臭するって聞かないけど。
GSやってないんで、はっきり言えなくてごめん。
でも、
・本家ヲタを釣るために、ゲームの内容にギャルゲタイトルと必要以上の関連、リンクがある。
とかはあるかも。
>>183 ときメモはギャルゲとしては有名だからなあ…
タイトルはいってるから叩かれる、ってユアオフ以降かな?
ときメモGSの頃はギャルゲ臭なんて言葉もなかったんじゃね?
ぶっちゃけユアオフ以前はギャルゲメーカー大歓迎だったんだし
とりあえず今までの流れを見てる感じ
・主人公にギャルゲユーザー狙いのような意図を感じる
が一番なのかなーと思った
そんな意図感じないけどな
製作側好みの女の子って感じはするけど
というか特に意図なんてなく
それまでのクセで主人公像作っちゃいましたーて感じ。
DCとかは。
ニーソの流れ見る限りそうなのかなーって思ったんだけど
難しいな、ギャルゲー臭の定義
DCはもしかして多少原作ファンを取り入れようという意図があったかもしれないけど
ギャルゲメーカー作のゲームがそうか、というとそうじゃないと思う
寧ろわざわざ乙女ゲの主人公に萌えるためにゲームをするギャルゲーマーなんてどれだけいるんだよ…
ギャルゲやればかわいい女の子がわんさかいるんだし
みんな感情論でギャルゲ臭言ってるから難しいな
なんとなくは分かるんだけどはっきりこうとは言えないというか
まあ個人的にはメーカーと絵柄ありきだと思ってるけどね
ギャルゲ臭を体のいい叩きの理由に使ってる人が殆どだから
ギャルゲメーカーが作った乙女ゲが大絶賛されないのは、乙女ゲーマーは感情論でものを言うからだ
ですね。わかります。
すぐそういうことを言う・・・
実際大絶賛出来るようなゲームがないだけだと思う
だけどギャルゲー(エロゲ)メーカーが作ってるって言うのを過剰に意識しすぎてる時もあると思う
まだ発売されてないゲームでさえギャルゲメーカーだからって叩かれるんだから
何が来てもダメなんじゃね?
残念ながら、
>>192のケースも無い訳じゃないなあって状況はあるよね…
いっそ第一作では覆面メーカーとして参入してみて欲しい気もするなw
まあ覆面メーカーで参入しても
どこかでバレそうな気もするけどねw
みんなギャルゲ臭っていうけど要は
見た目も中身もアニメキャラっぽい主人公ってことでしょ
元々アニメっぽいキャラ性の高い女の子が落せるのがギャルゲな訳だけど
乙女ゲーはギャルゲほどデフォルメされてないキャラの方が受け入れられてるというか…
乙女ゲーに求められる攻略キャラも主人公もギャルゲよりはリアル路線
白ニーソなんて履かない三次元寄りの普通っぽさが求められているんだと思うな
>>193 何でも乙女ゲーマーたたきに使う
キモ本家信者のスレ乱入も毛嫌いされる原因かもねー
でもギャルゲメーカー以外のメーカーが作る乙女ゲのヒロインが
アニメキャラっぽくないって言うとそうでもないけどな
ユアオフの市川Pが
>>193に近い発言してたよね…
まあでも女性が感情でものを言うってのは間違ってないけどね
よくもわるくも感情が豊かなんだよ
あんまりいうと怒られるからいわないけど
怒るよ!
うん。自分も別に間違ってないと思う
感情というか、結局萌えたかそうじゃないかで左右されるジャンルなのも大きいけどね…
>>201 乙女ゲのヒロインはアニメキャラっていうより少女漫画のキャラっぽくない?
まあゲームによるけど
というかその感情論と折り合いを付ける事こそが
ゲームに限らず女性向けメーカーの宿業であり
腕の見せ所と言える訳で。
>>203 そういう203の性別はいったいどっちなんだよw
それにオタに性差なんてそうない気もするけどねー
女の萌えを勉強してから来い でFA?
あ、でもDCは結構萌えるんだっけ
萌えるのは結構だが
萌えるだけで肝心のシナリオすかすかなら
既存メーカーと変わらんじゃん…そんなのばっかり増えられてもな。
まず基本シナリオに力を入れて欲しい。
しかし萌えればいいって人が多いからなあ
多分乙女ゲーはこれからもあんまり変わらないと思う
シナリオ重視の乙女ゲを作るメーカーが出てくれればいいけどそれをユーザーが受け入れてくれるかは別だし
要望自体は既存の乙女ゲーメーカーに対するものと変わらないと思うけどね
あれが地雷これが地雷って言ってるユーザーが多い時点で
メーカー側は無難に萌えるキャラゲーを作るしかないんだと思う
まあそれもできてないメーカーが多すぎるんだがな。
ある意味乙女ゲのことを理解しているし韻を踏んでいるよな(萌え重視)
まあシナリオがよくて萌えないゲームと
シナリオは悪くてもキャラが萌える だったら後者のほうが売れるよなあ正直
ギャルゲはやったことないが、有名ギャルゲの内容とか聞いてると
正直こんなに鬱な内容で男性は萌えるんだろうか・・・と思うときがある
昔から
男は話に引き込まれて
女はキャラに引き込まれる
って話をよく聞くけどそういうものなんじゃないか?
男にとっては萌えよりお話がどう転ぶのかが大切なんじゃないだろうか
まぁ個人差もあるだろうが。
>男は話に引き込まれて
女はキャラに引き込まれる
実際そうだと思うな
攻略対象が死亡END時の男女の反応差とかで
某JAMprojectが主題歌を歌ってるギャルゲーやったけどさ。
ストーリーはかなり良かったけど最後の最後で滅茶苦茶凹んだorz
でも、スレを見るとキャラデザインは微妙だけど神ゲーとか言われてるし、実際売れてる。
こういうのを見ると男ゲーマーと女ゲーマーの考え方は違うんだなぁと思うよ。
乙女ゲーで話に引き込まれるほどの
ゲームはまだ無いような気が…
だからキャラが死んだ時に納得がいかない
話に引き込まれるほどのゲームってのが出てみないことには何とも言えないよね
受け入れる土壌が出来てないといったってまずそういうのが出て変わるかどうかって話だし
ユアオフの市川の言い分には腹立ったな
「俺の作ったゲームが受け入れられないとは…これだから女は」
ってのがインタビューで見え見えすぎる
性別が違えばウケるものが違うのは当たり前だろうに
つかそう思うだけなら勝手だからいちいち言わなくていい
>>217 キャラに引き込まれるか話に引き込まれるかって
女でも二つに分けられてるような気がするなー
ネオロマ系は話に引き込まれるタイプがプレイヤーに多そう
キャラは…GSとか?ロゼ系もそうなのかな
ドラマを見て、役者にハマるかそれとも話中の役の人物にハマるか
その違いな感じ
>>223 ネオロマこそキャラ萌えじゃないか?
話や設定ぶっ壊れてるような派生でもついてくあたり
>>224 うーん、派生はバリバリキャラ萌えなんだけど
本編は萌えよりストーリー性を重視しているように思えるから
なんとなく話が中心のゲームなのかなと…
ロゼの即物的な萌えと、ネオロマの話的な萌えと違うなと思って
どちらが良い悪いではなくてねもちろん
乙女ゲは恋愛を求めているのであって
かっこいい男の子のいい話を求めているわけではないんじゃないか
ドラマ性がなければキャラは生きないのは一緒だけど
ずれるが「いい話だから!」と説得されてやったタイヤキ少女の作品は
序盤、うみゅ〜なキャラに慣れるのが大変だった
キャラ設計そのものが違うよなぁ…
>>226 >乙女ゲは恋愛を求めているのであって
ギャルゲーマーもそういう層(萌えに代表される男性流のときめきwを求めてる層)が根強くあるよ。
というか、ギャルゲーエロゲーができた時点からずっとある。
現在はシナリオ重視層が乗っ取っているように見えるけども
んなこたーない。シナリオ重視のゲームが評価されて浸透しているから
住み分けができているか、雑食派な人が多いだけだ。
>>227 あーギャルゲーは歴史も長いし量も多いしで住み分け出来てるのは男女差以前の問題か
乙女ゲーも早くそうなったらいいなあ…としか言えない気もするが
そもそもこのままで本当にそうなるのかなあ…って現状…
男性向けですら年間4、500出てて1割良作くらいの市場だもんね…
>ずれるが「いい話だから!」と説得されてやったタイヤキ少女の作品は
>序盤、うみゅ〜なキャラに慣れるのが大変だった
>キャラ設計そのものが違うよなぁ…
これはギャルゲだからっていうか差別化を図るためだろうな
数の多いギャルゲだからこそ個性のひとつももたせないと必ず埋もれる
実際人気が出てるギャルゲのヒロインって大体自分だけのセリフをもってるからな。
うわあああ
これはギャルゲだからっていうか差別化を図るためだろうな
って部分消し忘れたぁぁ。
差別化っていうのならある意味ヘブン状態とかは他の乙女ゲーとの差別化はできてたな
どういう方向にしろ多方面にうってでるのはいまの乙女ゲ業界には必要だよな。
実際ギャルゲでも痛い口癖自体は結構叩かれてると思う…
ただシナリオや音楽がそんなマイナスを忘れるぐらい良かったりで評価上がるだけで。
終盤シリアス展開になれば変な口癖って出なくなったりするし。
>>221 泣きゲーみたいなギャルゲやる女は結構いるんだし土壌はあるとは思うんだけどねー。
>>233 所謂泣きゲーを乙女ゲーに求めてる人がどれだけいるのかなって感じもするんだよな…
例えばKanonみたいなシナリオをまんま乙女ゲーに持ってきて男女逆転でやったら受けるかな?
乙女ゲーにおける「良シナリオ」って泣けるって所に重点がおかれてない気がするんだよなぁ
まぁでも実際出てみないと分からないけど
結果泣ける、感動した ってのはありだと思うが
最初からそこを狙ってるというかそこだけをプッシュしてるのはあざといと思われるかもね
あざとくても一個くらい万人向け乙女ゲが出ても良いと思うんだよな。
っていうかあざといなんていってたら恋愛ゲームなんてできないしなw
というかセカチューとか恋空とかパンピー(って言い方も古いか・・・)は
あざとすぎるくらいの恋愛+死にネタ大好きなのに
乙女ゲーマーはそうじゃないってのが面白いなw
隣板の管轄だけど、ギャルゲメーカーが参入するんなら、18禁乙女の方がユーザーが受け入れやすそう。
なんとなく18禁乙女やってる人はエロゲとかにも抵抗なさそうだし。偏見だけど。
>>238 それはさすがに偏見すぎる…
エロゲとギャルゲーって同じものじゃないだろ…
>>238 両方する自分からすれば、乙女向きのものって
どっちも女視点の心情が重要視されてるから難しさは変わらないと思う
単純に数が少ないから、全年齢みたいに
参入するなアンチはそういないとは思うが
微妙だったら叩かれる点では同じじゃないか。1,2作しかないときから叩かれてたし。
18禁乙女には、女性を性の対象にするメーカーが乙女ゲなんて、な潔癖さんはいなさそう、
ギャルゲとエロゲの区別つかない人はいなさそうで、エロゲもやってる人多そうで、
エロゲのガールズサイトでも抵抗なさそう、むしろ歓迎しそう、PCインスコ等に慣れてそう、
PS2じゃないと買わないと言う人はいない(出ないし)……と思ったんだけど、
良く考えたら、ユーザー自体が少ないから参入してもうまみはないかw
隣板住人でもあるけど、18禁乙女ユーザーでも
迂闊に男性向けを例えに出せない程度には
男性向けエロゲ嫌いは結構多いんだよねえ…
18禁でも同じように、男性向けの方が多様であり
乙女ユーザーはそこまでの許容力はない状態。
ただ、「18禁乙女だってエロゲ」「もっと過激・多様でいい」的なユーザーも
しっかりいて、確かにこっちよりは受け入れ易い土壌はあると思う。
こっちより圧倒的に数が少ないしね。メーカーもユーザーも。
18禁乙女ゲー板は、シュガービーンズが厨受けしてからちょっと意識変わったなあと思う。
以前は男性向けのようにもっとエロくとか、何かに特化してとかいろんな意見があったんだけど
なんか、男性向けと言うとシュガービーンズを連想してしまうようになってしまってるようで
ああいうのはいらないと否定しやすい雰囲気にはなっている気がする。
>>244 男が好むような体位が多かったからね>砂糖豆
tk隣板の話はやめないか?w
>>245 ただエロのバリエーションをつけただけのように思うし、
エロ特化はしてるけど、男が好む体位かと言われると疑問が…
というか、男性向けは体位なんかどうでもよく、女の子が抜けるようなエロさであればいいのであって
シナリオ特化なら男の顔が見えなければなんでもいいと思うんだけどな。
やっぱり、あの主人公や全体的な厨ノリが嫌われるもとかと。
乙女ゲーのみならず小説、ドラマでも厨受けするものはアンチもつきやすいし
シュガービーンズもその一環で嫌わてれるように思う。
男性向けの忌避傾向は、嫌われ理由に直接には関係ないと思うんだよな。
一般ゲーでも美形だらけで女キャラの活躍が少なかったりすると
腐に媚びるな!と嫌われるし
結局はアンチが付きやすいって事は何かしらそれらしいにおいが
それぞれあるんだろう
良い悪いは別として
結局の所どっちもどっちではあるんだよな
女はギャルゲー臭だと言って嫌い
男は腐女子に媚びるなと嫌う
じゃあ具体的に何が駄目なんだ、って話すと人によって意見が全然違ったりする
それ一つで切り捨ててしまうのは…ってのはどっちのパターンでもあるよね
男女比もバランス良くするとか?
アニメならよく聞くけど
ゲームで腐に媚びるなってあんまりきいたことないな
たとえばどんな作品で言われてたんだろう
一般(?)ゲーならテイルズは間違いないな
FFもVII系は特に言われてる気がする。
あとFEとか。
>>248 ギャルゲでは女キャラ
乙女ゲでは男キャラに気を使えばいいだけのこと
あさきダカポガーネットあたりなんて、男キャラに魅力ないと批判されまくってたじゃないか
このスレはギャルゲプレイヤーが多いから気になる人がいないようだけど
>>253 男キャラに魅力がなかったらギャルゲプレイヤーだろうとなかろうと気になるでしょ、普通
プレイしてるの乙女ゲーなんだから
ダカーポはキャラのやりとりとか面白かったけどなぁ
あくまで個人的な意見だし、今もそう言う意見の方が多いのかもしれないが
ユアオフトゥルフォも忘れないで
ギャルゲ出身では水の旋律が評判良かった方だと思う
ユアオフもトゥルフォもダカポも全部空気だな・・・
この中じゃダカポがまだファンがついてるほうか
>>254の言うとおりキャラはなかなかいいらしいし
旋律は単純にキャラ人気というか
世界観が受けてた感じだ。
伝奇だからといって別に受けるわけじゃないが
世界観、舞台を何にするかも重要だよね。
学園ものだと逆にありふれすぎてて食いつき悪いかも。
キラキラキャラデザで学園モノ以外のゲームはもっと出てきてもいいよね
PCゲならそういうのもどんどん挑戦してほしいわ
学園ものでも、何かに重点を置いたものだったら
新鮮味も随分違ってくると思うんだけどね
部活動とか学園寮とかやりようはあるよなあ…
あとホラーとか
推理ものとか学園伝奇とかコメディとか…
コメディはビタミンがあるか
でもやりようによってはいくらでも出てきそうだね
そういえば推理ものって少ないよなあ
推理ものの乙女ゲ増えて欲しいわ、学園ものじゃなくてもいいから
推理物やホラーは、それこそシナリオが命だから
まともなライターすらいない今の乙女ゲー界では当分出ないだろうな
世界観がっつり作られた乙女ゲーがしたいよ…
264 :
名無しって呼んでいいか?:2008/10/31(金) 20:58:08 ID:E36Iw2la
>>253 ガーネットは発表されてる一部の男キャラ絵が下手なだけで
魅力があるかどうかはまだ発売されてないからわからないじゃないか
下げ忘れゴメン
どこもコケたら1回で撤回な印象が強かったけど
最近はそうじゃないみたいで、その点は嬉しい。
逆に2回目でもコケたらさすがに次はなさそうだけど…。
あさきのところかー
>>267 そこもだけど、ラッセルや5pb.も新作出す予定あるみたいだよ。
既に原作あるとはいえディンプルも動きあるし
確かに叩かれても二作目出す点は評価できるな
二作目作ってくれるなら175とか出稼ぎwwと煽る人も減って
まともな意見が増えそうだな
2作目出すのは褒めたいけどちゃんと欠点を改善しようとしてくれるかねえ
5pbの市川が自分の考え改めてるようには見えないけど
5pb.は完全オリジナルなの?
もうギャルゲエロゲから引っ張ってくるのは勘弁
>>272 どっかでインタビューの抜粋がはられてたけど
Pは別の人間が担当するオリジナルを出すつもりってのを見た。
>>272 それ以前にギャルゲ派生と出せそうなタイトルがないと思う。
KID時代の版権はサイフロが持ってるし
宣伝になるようなのってインフィニティぐらいだけど
女主人公自体は3作目からやってることだし。
幼女の尻叩くゲームの情報見て「キモー!」と思ってたら
乙女ゲー出そうと思ってるメーカーだったのか…
>>175 遅レスすまんがサクラ大戦GSとかアイドルマスターGSめっちゃほしい
キャラデザもそのままでいいし
ライアーソフト女向け出さないかな…
どっちも男向けで十分潤ってるメーカーだからなぁ・・
リスクかかえてまでだすかどうかはかなり微妙だよな。
バンナムはもう参入してるじゃんかw
派生じゃない新作ならだすかもしれないけど
サクラやアイマスのGSを出すのは難しいんじゃないのかって話じゃないのか?
っていうかアイマス男版ってゲーム本体以外はたいしてうれなさそうだよなw
男キャラの服をネットマネーまでつかって買う女性プレイヤーがどこまでいるのか・・
そもそもアイマス本編自体は恋愛ゲームでもなんでもないから(恋愛ENDはあるけど)
それをそっくりそのまま女性向けにしても売れないだろ…
アイマスはともかくサクラ的なのは作って欲しい
と藤島好きが申し上げます
主人公が藤島女子だったら男子受けもするんじゃないかな
踊らせて楽しいかは別として、
ギャグ系含む色んなタイプの服やアクセサリーを何百種類も用意した上で
ガッチリキャラ萌えさせることが出来たら服を買うファンも出てくるとは思うけどな
だけどバクチすぎる
サクラGS作って欲しいってのはもういいよ・・・
何回言えば気がすむんだ
サクラはもう本体が無理だから無理だろ
アイマスは今本体が好調だから無理だろ
鉄拳見てると、服をそろえるのにつぎ込む女性プレイヤーはいると思うぞ
アイマスは女性向けよりまず海外に出荷した方が良いと思う
着せ替えは本来女の子のものだからね
問題は対象が男でもそれをやりたがるかって話だが
手塩にかけて育てたアイドルと恋愛関係になるなんて考えられません><
>>282 男子受けも考えるとどっちつかずで中途半端な出来になるだけなんじゃないかなぁ
それこそ
>>248みたくならんだろうか
女性向けを謳ってる時点で
いくら主人公が可愛くても女キャラが可愛くても男はくいつかねーよ
大枚はたいても男キャラを着飾って楽しむって人は少なそう
ネトゲなんかでもそういう人滅多に見かけないし
何やってもメーカーについていくよってファンを増やせばいいだけ
着せ替えは好きだけど
子供の頃やってた人形遊びだって基本的には女の子の人形だったし。
女キャラだとやっぱり服もバリエーションも多いし楽しいってのがあるわけで
アイマスは女オタでも結構食いついてるしGS出してくれみたいな意見あるけど
実際DLCとかが売れるとも思えないし厳しいかな
まあそのキャラに萌えたならちょっと着せ替えはしたいかな、とは思う
彼氏の服選んであげたいみたいな感じで
男の娘を1名加えれば解決
男向けも含め
男の娘は好き嫌い分かれるぞ
逆にマイナス要素になる可能性のほうが高いんじゃね
男の娘じゃなくて女装趣味の男ならいいと思う
男の娘って聞くとどうしてもついてる女の子ってイメージだし
>>295 そんな熱心なファンを作るのにどれだけの労力が必要なんだろうな
すくなくともいまのゲームメーカーでどんなゲームだしてもついてきてくれるファンがいる
メーカーなんて指で数えるほどしかいないんじゃないか?
女性向けは主人公の着せ替えに特化した方が売れると思うし
着せ替え対象がぞろそろいる必要もなさそうな。
故にアイドルマスターの男女逆転版よりは
普通に主人公が女アイドルで攻略対象を芸能関係者みたいにして
主人公用着せ替えアイテムを星の数ほど用意するとかの方がウケそう。
着せ替え要素は、それなりに可愛いデザインで
あまり攻略対象の好みに振り回されすぎない程度にプレイヤーが選べる(遊べる)余地があって、
なおかつ視覚的に反映されるのなら
結構支持されると思うけど、この3つをクリアするってなかなか厳しいなw
どれくらいその労力に報われる結果が出るかは分からないし。
でもそれぐらいしなきゃ、もうヒットするのは難しいジャンルになったと思う
>>303 >それなりに可愛いデザインで
この一行で自称オサレヒロイン、リアルロデの主人公を思い出した
あれ散々スレで「どこがオシャレなんだよw」って突っ込まれてたよね
>>304 やっぱり、そこが一番難しいんだろうな…
ファンタジーが舞台ならともかく
攻略対象の現代服がイマイチじゃない方が少ないし。
まあでもかといってファッションに凝りすぎても
オサレwwwとか逆にダサいwwって言われるような気がする
おしゃれっていうより、センス磨けというのはある
変に今風にしなくても良いから(時期が過ぎればださくなるし)
センス良くお願いしたいな
難しい注文だろうけど
センス良くってのも主観だからなあ
何やっても色々言われそうだ
>>306 オサレって用途の広い便利な言葉だよね・・・
今風にしなくてセンス良く、って逆に難しいなあ…
確かに今風にしたら数年後はダサくなるだろうけど
でも男性のファッションは流行に左右されないものが結構あるから
そういうのを見つけていけばいいのかなー
パレドの着せ替え要素は好評だったけどね
本編に活かされなかったから不満意見が出てたぐらいだし
着せ替え要素自体は需要があると思う
>>308 確かに。それならゴテゴテでこんなの実際にあるわけねーよwwくらいに突き抜けたほうがいいかもしれないな
変にファッショナブルにしたりするとダサいし
時期が過ぎたらダサくなると言っても
数年経ったらなんでもダサくなるだろうから
着せ替え要素はともかく、登場人物がそれなりにオシャレなゲーム作ってほしいわ
>>312 ギャルゲからそれるけど
ママレードボーイとかアニメ&漫画版セーラームーンとかは
当時の流行ファッションをふんだんに盛り込んであるから
いま見ても服装面に楽しめる
あー当時はこんなのが流行ったのかぁとニヤニヤしてしまうし
斬新な服装も多い
ダサい人とおしゃれな人と普通の人とおしゃれすぎて奇抜な人といつもジャージな人
と色々パターンをいれてほしい
オサレとかバカにはされそうだけど、
ファッションとか全体的なセンスとかいろいろ凝ってる乙女ゲーは欲しいなと思う
開発側の自己満足で終わりそうだが
ガールズモードがウケてるの見ると需要はアリアリだよね多分>着せ替え
>>313 その2つって過去に着てた服が後々
出てきたりしてた点を一部に評価されていた気がする。
ちょっとずれるけど、ファンタジー、学園ものが多いのって
毎日同じ服でも違和感ないって点もあるんだろうな。
現代もので非学園のゲームやると、毎日同じ私服がえらい気になった。
着せ替えは女性には受けが良いだろうね
小さい頃人形遊びで着せかえて遊ぶし、
大人になっても可愛い服を着たりして、着飾って楽しむし
ただ男性を着飾るんじゃなくて、女性もしくは自分を着飾る
内容じゃないとウケは良くなさそう
着せ替えの話とセンスのいい話がごっちゃになっとるw
上で出てたパレドゥの着せ替えは服も小物も可愛かったし
中世ファンタジー風だから流行り廃りも関係なしだしで
あんな感じならいけそうな気はするな
着飾って舞踏会出て評価高めてく的な……理想スレ向けだな
とにかくアイテム数を増やせば
コーディネートするプレイヤーの腕次第ってことで
フォローは利くんじゃないか?
アイテム数増やすのが大変なんじゃないかw
それこそアイマスみたいにDLCにすればいいけど
まあそろそろスレチ
ユアオフPSP移植か
移植なしかDS行くかと思ってた
移植なしかと思ってたよwまさか移植するとは
PSPの乙女ゲ少ないしちょっと気になるな
オタ向けはよくPSPの方がDSより売れるって聞くけど
乙女ゲーだとどうなんだろ
今のとこDSの方がたくさん出てるみたいだが
>>326 音質・画質の面で見ればPSPの方が綺麗だろうけど…普及率があんまり高くないイメージがあるなぁ
乙女ゲーしかやらないような人は持ってない人も多そうと言うか
DSの場合は脳トレとかそういう系統のブームもあったし
>>326 女性向けだと多分DSのほうが売れるんじゃない?
女性はどっちかっていうとPSPでやるなら据え置きでやりたいって思うし
携帯ゲーならどこか違う要素があるほうが面白い
というか普及率が違うだろ
ヲタ向けでもギャルゲなら、
DSではほぼ出てないみたいだしPSP一択なんだろうけど
乙女ゲーならDSの方が売れそうなハードではある。
まあDS持っててPSP持ってない男ヲタはあんまりいないだろうけど(寧ろ逆のほうがいるかもしれん)
DS持ってるけどPSPは持ってない女ヲタなんてザラにいるからなあ
まぁ要するに乙女ゲーの為にPSP本体買えるかって言うとそこまで…ってだけだと思う
今のところ携帯機は移植がほとんどな上、PSPに限定すると移植もタクヨーと肥しかないし
PSPでそれなりに評判が良い新作乙女ゲーでも出れば違うだろうが
PSPで完全新作乙女ゲーってのもないしね
PS2からPSPに移植じゃ別にいいかなと思ってしまう
PCからじゃPS2に移植しろよと思うが
もともとDSが売れた理由としてよく言われる理由の一つに女や高齢者にも受けたからってのがあるからなぁ
それが革新的と言われるぐらい女ユーザーはあまりゲームやる人が少ないと思われてる
一般ゲーム機の延長であるPSPと普及率が段違いなのはそこかな
PSPのギャルゲーは絵のレベルを落とさずに寝ながら出来るのが利点だがその前提として男ユーザーでギャルゲーやるような人はPSPも持っているオタであるってのがある
まあモンハンでかなり持ってる子増えたけどね
そもそもユアオフって移植されるような売上あったようにみえないんだが
市川Pのシュミ
前スレにうpされたインタビューでも思ったんだが、市川Pは自分の趣味>>>ユーザーだよね。
ギャルゲなら、自分の萌えに従って作りたいゲームを作るぜ!ユーザーの萌えなど後からついてくる!
が通用するかも知れんけど…
それはギャルゲメーカーの特徴ってほどでもないかな…
散々言われてるけど、デュエルの例があるし
老舗の肥ですら、散々制作者の萌えを入れてると言われ続けていて
遙か3ですらそう散々言われているのに売れているからなあ
例えばGSだって、たまたま女性向けにうまくマッチしてただけで
ディレクターやプロデューサーの萌えをライターが書いてるだけかもしれない
自分の萌えを入れている、と言えるかどうかはそれこそはっきりしたものがないことには…
岡Pだって、スポーツものがやりたかっただけで、汗拭きは誰か別の入れ知恵かもしれないわけで
いや岡Pは多分率先して汗拭きをやりたかったんだと思うぞ
>>341 何か言っていたの?
まあ要するに、
>>338のレスに対して
自分の萌えに従って作りたいゲームを作ったのか確証がないのにその前提で話を進め、
制作者のやりたかったことをやっていると言われている遙か3のような例があるにも関わらず
自分の趣味>>>ユーザーでは乙女ゲーでは通用しないと言うのは変だ、というだけだよ
>>342 市川Pのことなら、自分もイタンビュー読んだけど
ユーザーのニーズよりも自分のやりたいこと優先していたことは自ら認めてた。
ただ、反省というか次回作では気をつける旨の発言もしていて
前スレとかで言われてたような
俺が作ったのを認めないの女はバカは
ちょっと歪曲しすぎじゃないかなーと思ったが。
ごめん↑上は3行目へのレスね
岡Pはネット上のインタビューでもそういうの読み取れた気がするけど
どうだったかなぁ…後で見てくるか。
個人的に、趣味を入れない作り手の方が少ないし
別にそれ自体は悪いわけでもないから
(それがニーズと一致すればむしろ喜ばれる)
ギャルゲメーカーの欠点や特徴として話すことでもないとは思う。
>>343 自分も最近見たんだけど自分の話は女性には受けが悪かった〜っていう
程度の今年か書いてあるようには見えなかったなぁ。
それについては改善するっていってたしまぁ今後に期待したいよな
>>338はギャルゲメーカー全体を指して言ったんじゃなくて
市川Pが自分の趣味を優先させてたって言いたいんだと思うけど
商売としてやってるプロなわけで、次は何らかの改善をするんじゃないか
ただPSPは斜め上っぽいな
DSで出されるよりかは納得いくかな
市川Pが自分の趣味を優先させてたという旨の発言をしてたのならそのとおりなんだと思うけど、
趣味を優先させてるとずっと言われていて、それでも売れてる作品はあるのだから、乙女ゲーでは通用しないわけではない、
そもそも趣味を入れない作り手の方が少なくて、別にそれ自体は悪いわけでもないんじゃないか
ってことでしょ?
ギャルゲーメーカーには受け入れられるか否かというギリギリのラインを突き続けて欲しい。
既存の乙女ゲーメーカーは保守的かつ無難な路線に逃げてて、ある意味冒険心が足らん。
保守的な乙女ゲーマーにはこんなの乙女ゲーじゃない!と、言われながらも、
「これが自分たちの提唱する萌えだ。嫌なら他のゲームを買え!」位の勢いでやって欲しい。
その位の意気込みがなければ乙女ゲー業界に参入する意味は無いと思う。
目新しいことをして批判されたゲームも
取り入れた要素が悪いというより、描写不足や描き方はまずかったことの方が多いよね。
乙女ゲにこういうのを入れるなって叩きを真に受けて
乙女ゲでこういうことやっちゃいけないんだ…と思われるより
じゃあ次はアプローチ方法を変えてみようって捉えてくれた方がいいな。
まさにそういう点で市川Pのインタビューは個人的に好感持てたんだけど
妙に歪曲されて広まってしまったり、人の捉え方って色々なんだなーと思った。
そして
>>349に同意だ。
女性側のスタンスで作ってはほしいけど、
それは例えばユーザーの欲しい物を徹底リサーチして
無難なものだけ詰め込むような物ではあって欲しくないんだよな。
むしろそういう手堅いものは、すでにある程度ツボを心得た
既存の乙女ゲーメーカーに頑張ってもらいたい。
ギャルゲーメーカーのっていうと
まず絵が手抜きとまでいかないけど
いまいちなのが多いような…
男性向けと同様にってのは難しいのかなぁ。枚数も少なかったりするし
かと言って、男性向けで起用していた人をそのまま使えば嫌がられるだろうしな…
主に男性向けの絵なんて嫌、という人に
枚数とかはともかく、絵の質については、既存の乙女ゲー会社と立場はあまり変わらないと思う
コネがないぶん、ギャルゲー業界の方が発掘は大変なのかも
男性向け出身で絵の質がいいというとあさきかな、次いでダカーポか、どっちも一癖あるデザインだ
逆にヘボいところはそういう特出したデザインしてないね、ユアオフは純粋にダサいだけだし
ユアオフは絵があららと思う時でも塗りで救われてる事がちょくちょくあったなー
特に突出して綺麗という訳ではないけど普通の良さで
最近の乙女ゲーは普通レベルの塗りですらない事あって悲しい。
>>352 乙女ゲーって全体的に絵いまいちなところ多くないか?
ギャルゲメーカーとか関係なく
寧ろ塗りについてはギャルゲメーカー出身のゲームのほうがキレイな気がする
絵自体は悪くないけど男キャラに萌えを感じないのが多いんだよなあ
ダカポの男キャラは似たり寄ったりだしガーネットはモブ顔
ユアオフは残念絵、トゥルフォは原画はいいのに塗りが残念
乙女ゲ絵の方がパッと見で目を引くキャラデザかなと思う
今情報が出てる中でギャルゲメーカー出身ブランドの乙女ゲってガーネットだけ?
あ、まだ発売してないゲームでってことね
なんか他になかったっけ?と思ったんだが思い出せないので
>>356 絵柄でスルーすることが多いけど、
それはギャルゲ出身じゃないところも同じだから
何度もいわれてるけど、2作目の変化次第だな。
トゥルフォー以外は人選以外は悪くなかったから
起用絵師を熟考すれば、むしろ絵が欠点じゃなく長所になるところも出てくるかも。
>>357 どこからどこまでがギャルゲメーカー出身かわかんないけど
エロゲメーカーに限定するとそうじゃないの?
>>356 それは個人差がかなりあるんじゃないかな
ダカーポ、あさきなんかは始めて乙女ゲーで絵を見て購入したいと思ったゲームだ
あさきは内容聞いて買ってないけど、攻略キャラ絵はいいのに…と思った
トゥルフォはパケ絵だけちょっと惹かれるものがあったかな
逆に、老舗、大手と呼ばれてるメーカーのキャラ絵にさほど魅力を感じない
評価を見てとか、設定に惹かれてとかが購入動機だ
トゥルフォはパケ絵で引いた
主人公のイラストあるなら入れれば良かったのに
あのドアップよりは見た目マシだろ
男向けと女向けは違うって言うけど
GSで好評なときめき選択肢とか、アルバムモードでスチルを攻略キャラと見るとか
そういうのは本家で元々していたことだし
システム的なことなら、共通面も多いと思う。
トゥルフォーは、初代でやってた
初期ステータスを任意に変えられて、それによってイベントが変化するとか
他の乙女ゲがしてないものをそのまま取り入れた方がよかったんじゃないかな。
もちろん、恋愛ゲだからシナリオやキャラが薄かったら
ヒットは望めなかったかもしれないけど…。
>>362 トゥルフォって確か無個性主人公じゃなかった?
だからあえていれなかったんじゃないの?
>>364 男向けも無個性のつもりだと思うし、それは関係ない気もする。
1作目だから冒険しづらいのは分かるけど
何が売りなのは見えてないこないタイトルが多いように思う。
2003年ぐらいまでならそれでもよかっただろうけど
年間30本以上も出るようになった今、それで売ろうとするのは厳しいよ。
>>365 よく意味がわからん
男向けもヒロインのみのパッケージじゃないの?
最近は主人公がパッケージにいる乙女ゲーも結構増えた気がするけど
メイン攻略対象全員のパケ絵の方が若干多い印象かな
まぁでも一人だけドンとアップなのはトゥルフォ位しか思いつかないが
>>367 あれ珍しいよな >1人だけドアップ
インパクトを狙ったんだろうか
でもそれにしちゃ地味だしなw
最近は確かに主人公もパケ絵にいるの多いね
昔は寧ろ歓迎されてなかったイメージだったんだが
確かに男がたくさん並んでるだけじゃどっちかわかんないもんなw
BLゲのパケ絵も全部が全部男同士がくっついてるわけでもないし
>>369 そうなの?
男メインひとりよりかは、ヒロインだけって方がまだあるよね
そう考えると不思議なジャンルだ
今でも作品によっちゃ主人公パケ絵で出張りすぎウザいって言われることもあるよね
>>373 今年はDCだけじゃないかw
ポーズで批判されてたけど
別に真ん中にいるぐらいいいんじゃ…と思ってた
>>372 意味がよくわからないんだが
主人公しかパケ絵にいない乙女ゲーなんてないんじゃない?
それともギャルゲーの話?
>>373 おっとダカポの悪口は(ry
まああれはまた違う問題もあると思うぞ
暇だったから、今年の新作通常版22本のパッケージ見てきたけど
ヒロインありとヒロインなしは丁度同じ数だったよ
DCのケースはやっぱり先入観も強いんじゃないかな
もしパニパレPS2版みたいなパケ絵だったら
それはそれで、なんでヒロインだけこんなにでかいのって叩かれたと思う
>>377 乙w
なんだかんだでまだヒロイン無しも結構あるのね
ギャルゲメーカー出身はヒロインあり多いと思うんだが偏見かな
個人的には、メインヒーローだけの方がギャルゲメーカーっぽいなと感じる。
実際にそれやってるのは、オトメイトとトゥルフォーだけだが。
>>378 >なんでヒロインだけでかい
ああ言われてみればw
等身大サイズで全員入れるのは無理なんだろうから
苦肉の策なんだろうけど
八重歯とか、ニーソとかなければ先入観を持って見られることもなく
ヒロインだけ目立ちすぎ、メーカーが萌えてるせいだーなんて声は小さかったかもしれないけど
その場合、ゲームやった後に主人公の個性が強くて受け付けない人続出だったかもね
さじ加減って難しい
ヒロインのみはファンタで見た気がする。
ヒロイン有りはアンジェの頃からよく見てた気がするから
むしろヒロイン無しと半々って現状に軽く驚いた。
>>382 でも本編はそれほど主人公出てこないって聞いたが
>>382 匙加減もなにも、それってどの乙女ゲーでも同じじゃない?
単純に主人公が自分の好みじゃなかったってだけ
それを持ち出して「ギャルゲメーカーだから…」って言うのは違うと思うんだよなぁ
主人公に個性のない乙女ゲーの方が珍しいんだし
各々の好みの問題でしかない部分を
ギャルゲメーカーだから…って言われちゃうのは不利というか気の毒だよねえ。
まーそもそもがギャルゲ臭自体好みの問題でしかない訳だけどさ。
ゲームがギャルゲ派生なんだから、何かにつけギャルゲだからって言われるの仕方なくない?
全然関係のないことでも因果関係が結びつけられるのは、世間では良くあること。
ギャルゲメーカーだからって言われたくなければ、ギャルゲの派生で作らないで
体裁だけでも乙女ゲのための新チーム作って、完全新作でゲームを作れば良かったのに。
ユアオフとかダカポとかまんまギャルゲやエロゲの名前持ってきちゃったら
ぶつくさ言われるのはどうしようもないと思うが
ギャルゲメーカーってだけでぶつくさ言われるのはちょっとなとは思う
だけどそれ言われたくなかったらギャルゲメーカーってこと隠せばいいんだけどね
実際そういうメーカーあるよね?このスレには出てきてないけど
>>387 ギャルゲだからって言うなって事ではなくて
どのゲームにもある批判だったり欠点としてあげられる点を
「ギャルゲーメーカーだから」って言う理由をつけるのは変じゃないか?って言いたかっただけだよ
現状、別に派生じゃないのまで言われちゃってるからねぇ…
マイナーで知られてないとか妹ブラとして開発とかでなく
ギャルゲメーカーなの隠してるメーカーってあったっけ?
兄ブラをギャルゲメーカーというのを隠してるメーカーはあるけど
ギャルゲメーカーを隠してるメーカーはなくね?
絵柄+塗りに関しては確かにギャルゲっぽいって言われるものはあると思うんだけど
主人公が空気じゃないだけでギャルゲって言われて敬遠されちゃうのはちょっと悲しいね
乙女ゲー自体、一時期に比べたら個性派ヒロイン増えてきてるのに
>>392 >主人公が空気じゃないだけでギャルゲって言われて敬遠
別にこれはないと思うけど
その論法だと個性派主人公=ギャルゲっぽいになってしまう
問題は別に出張ってるかどうかじゃなくまさに絵柄や塗りが大きいんじゃないかと
パッと見で第一印象になる部分だし
>>391 どう違うのか分からん
兄ブラがギャルゲメーカーなら自身もギャルゲメーカー出身じゃないの?
まぁギャルゲメーカーってだけで普段ならいわれないような部分で批判されてるってことはよくあるよな
で
そもそもそういうメーカーあるの?>ギャルゲメーカーを隠してる
>>393 普通だったら個性派主人公ですむところを
ヒロインが目立っててギャルゲっぽいって言われることがあるってことかと
何でもそうだけど一度鼻につくと
あれもこれもとことん気になっちゃったりするよね
ヒロインがギャルゲっぽいって言われてるの、ニーソのDCとガーネットくらいじゃない?
この二つはヒロインが目立っているからギャルゲっぽいって言われてるわけじゃないし。
サブキャラはあさきでもギャルゲっぽいって言われてるけど。
どう目立ってるかによるんじゃない?
男の萌え路線が入ってたら、そりゃ言われるだろうし
単純に個性があるだけなら他の乙女ゲと同じ
ガーネットもDCも、変な先入観があるだけにしか思えん
男の萌え路線って言われたって実際のギャルゲとはかなり違う絵だし
(絵師がギャルゲ畑なのは分かるが、意図的に絵を変えてる様子も見える)
ヒロインが目立ってるというよりも
男キャラたちの魅力や存在感が薄くてその分相対的に主人公の方が印象に残ってるって感じ
あと隠し切れない男目線もあるよね、やっぱり
DCはニーソだけじゃなくそれを感じた
男キャラに萌えを感じないってのはあるな
DCもガーネットも確かにみんな薄っぺらくて存在感がない
男目線とかはよくわからんが…
>>401 そうなんだ
自分CDはやったけど思ったより普通の乙女ゲーでびっくりした
ユアと比べてるからかもわからんが
>>403だけどCDってorz
DCの間違いです、スマン
でもDCなら、一般ゲで出ていても
ギャルゲっぽ絵だと思われそうだけどなあ
実際のギャルゲとは違う!と言われても、
似たような匂いをかすかにでも感じたからこんなに騒がれているんだろうし
ニーソも八重歯もどのジャンルに行っても、ギャルゲっぽいよやっぱり
でもガーネットでギャルゲどうのは過剰反応な気がする
あれは普通の絵だ
DCはやっぱりニーソと八重歯が悪いんだろうな
あとダカーポ自体が。
カルバン・クラインの香水を見て、でもトランクスやブリーフみたいな男性用下着も作ってるんだよね、
と思うのと同じように、
DCGSを見て、でも本家はエロゲで抱き枕シーツとか公式で作っているんだよね、と思う。
DCブランドを引っ下げて乙女ゲ市場に参入してきてるのに、ブランドの先入観なしでゲーム見ろってなんじゃそりゃ。
ブランドで本家ファンの流入というメリットを受け入れるのと同じく、
エロゲギャルゲに対する乙女ゲーマーの嫌悪感というブランドのデメリット部分も受け入れなきゃいけないよ。
まあでもギャルゲメーカーってだけで嫌悪感を露にするのもどうかと思うがなー
ここでよく挙がるゲームで一番絵にギャルゲっぽさを感じるのはガーネットだなあ
昔のBLゲーにもあったけど女性向けに描かれた絵じゃない感じ
まあ各々の主観だね
ギャルゲはどうしても男の性欲的な部分が関わるから
(それ以上に良いものもたくさん入ってるのはもちろんなんだけど)
毛嫌いしてしまうのはしょうがない気もするな
ただ、どう見てもそれは坊主憎けりゃ…だろみたいな文句は
勘弁してくれと思う
ギャルゲっぽさ、ギャルゲ臭って結局凄い曖昧なものなんだよね
個人的にはDCはダカーポってなくてもギャルゲっぽさを感じたと思うが
ガーネットは練り案関係なくて兄ブランドがエロゲメーカーじゃなかったら
多分そこまで感じなかったと思うわ
ダカーポに対してどうせ本家エロゲでしょ?って嫌悪感感じるのはしょうがない気がする
だって本家エロゲだもん
だからといって何でもかんでもギャルゲ臭ギャルゲ臭でまとめないでほしいわ
しかし何回同じこと言いたいんだろう?となるくらいのループっぷりだな
つーか本家ファンの流入とか本当にあるのか?
実際プレイしてんのかな…
乙女ゲーメーカーがギャルゲー出したら乙女ゲーマーはギャルゲーも買うかっつーと
買わない気もするけどなぁ
>>410 ガーネット、自分はギャルゲっぽさはそんなに感じなかったけど
女性向けではないってのは同じく思ったな
アニオタ向け?上手く言えないけど…
PCゲーっぽいなあという感じ
まあ乙女ゲの絵では珍しいな
本家ファンの流入自分はないと思うけど
ダカポは本家で人気のあるキャラが出てきたみたいだから
それ目当てにってのはいるかもな
凄く少ないと思うけど
ぶっちゃけ全年齢の乙女ゲでエロゲのタイトルをつけることのメリットよりデメリットのほうが多いと思うわ
多分こんなに反発があると開発側も思わなかったんじゃないかなあ
男性に比べて、女性ファンって結構繊細だし
まあときメモGSとかと同じような感じでつけたんだろうな
DCGSが批判されてるのはダカポって冠をつけたことだけではないけど
ギャルゲじゃなくてエロゲってのも関係してるんだろうか、DCは
あるでしょうな
関連ゲームが成人向けってのはキツい
18禁乙女だったらまだしも
>>422 何か違いがあるの?
どっちも成人向けに変わりはない気がするんだが
>>423 ごめん言葉が足りなかった
ソフト自体が18禁乙女ならまだしも、全年齢ゲーなのに関連作品が18禁なのが微妙
ってこといいたかった
エロゲと設定や舞台を共有してるってのはどうもなあ
DCの本家は18禁版と全年齢版とで同じキャラでも声をあててる声優が違ってて、
DCGSに出てくる本家キャラの声をあててる声優が18禁版の声優だと知ったとき、ぞっとした。
潔癖でごめん。
よくそこまでチェックしてるね…
何か本当に細かいところまで気になるもんなんだな
DCGSのゲーム自体にそういう描写は一切出てこないし
本家の設定とか全然知らないから普通にプレイして終わってしまった
>>426 全年齢版の人(みのりんだよね?)忙しかったんじゃね?
単純にお金の問題とか
ダカポで男目線〜というのはなんとなくわかる。
雑誌で紹介されているスチルで、男キャラが(主人公が持っている
だろう)ソフトクリームを舐めているものがあったんだけど
その構図が真正面からだったから?
女の子が男のアレ(性器)を舐めているように見えてしまった。
ソフトクリーム長いんだ。男キャラは舌出してるし。
こういう想像をしてしまう自分がおかしいんだろうけど
少し「ギャルゲメーカーだから」と思ってしまったことも否めない。
気持ち悪いこと書いてしまった。スマソ。
主人公が舐めてたならまだしも男が舐めて男目線ってのもおかしくね?
>>431 今まではギャルゲ作っていたわけだから、当たり前だけど主人公が男で
女の子が舐める側だったわけです。
男プレイヤーだったらこういうアッチ系の想像ができる構図のスチルを
見て喜ぶから、同じ構図でも女プレイヤーも喜ぶだろう!
という作り手の安易な考えが透けてみえたというか、なんというか。
考えすぎか、やはり。
自分は思いつかなかったが
そういう見方もできるのか、なるほど
>>432 なるほど、そういうことか
ギャルゲでの萌えをそのまま乙女ゲにももってきてるように見えるってことか
自分はむしろガーネットのスチル?が気になった。
雑誌に載ってた、腕を縛られた状態で男を睨んでるやつ。
胸を強調するような構図なうえ攻略対象の顔がろくにわからないしで
女(主人公)より男(攻略対象)を紹介しろよ、と。
メーカーよりも、制作担当者が男性か女性かでも大きく違う気はするんだけどなあ。
同性としてのツボを知ってるかどうか。
DCの絵は女性だけど、ライターって男性?女性?
ガーネットは男向っぽいと言われても、制作者のトップが女性だから、
プレイしてみないとなんともいえない。
画像見てないからなんともいえないけど、度合いによるよな
キャラのドアップとかでほほ染めながらアイスなめてるとかならそういう想像もできなくないけど
ライターなら分からんでもないが
原画だったらあまり気にしないな。
構図考えるのだって本人じゃなくて、ほとんど指定だろうし
キャラデザが女でも実際にゲーム原画担当するのは男なんて例はごまんとあるだろうから。
>>432 そう言う風に言いだすと、結構なんでもそう言う風に取れるんじゃない?
それこそ「ギャルゲーメーカーだからこうなんじゃないか」って考えすぎるのも良くないと思うんだけどなぁ
>>405 いや、一般で出したらむしろ女性向けだといわれると思う。
まず、普通はあんなに男キャラがキラキラしてないし人数も少ないw
キャラだけ出したらわからないかもしれないけど、外装もめちゃくちゃ女性向けっぽいしね。
女キャラだけ出すというのなら、パニパレやプティフール、ネオ案もアウトじゃないかな。
オトメイト全般、IFゲー全般もかなりグレーゾーンになってきそうだ。
なんというかDCは女性向けに丁寧に作られてるのは確かなんだけど
やっぱり男性が女の子はこういう感じの好きだよね?みたいな感じで作ってる気がする
キャラデザにしろストーリーにしろ
おじさんがよく若い子に「女の子はお花とか好きだろ?ん?」とか言うみたいにw
別にこれは作り手がユーザーを馬鹿にしてるとかじゃなく、むしろよく考えてくれてるんだけど
そこにどうしても作り手側の思い入れが良くも悪くも入ってるというか
>>440 女性向けってのはBLって意味で良いのかな?
うーん、個人的には分類すればギャルゲ系の絵だと思うんだけど
(男キャラがキラキラも含め、女キャラも)
そこは好みの範囲だからいざ一般で出ないとわからないよな
>>441 そうすると製作者はどういう風に乙女ゲーを作ればいいんだろう
その例で言うと単純に男性じゃなくて女性がDCGS作ってたら文句はなかったって事なのかなぁ
DCっていれなきゃ文句はなかった
>>443 作り手の性別は関係ないと思う
ときメモGSみたいに、男が作っても良いものが出来上がる時もあるし
大切なのは女性的な感性に基づいてうけるものを作る事かと
>>441 >やっぱり男性が女の子はこういう感じの好きだよね?みたいな感じで作ってる気がする
そーかー?
攻略キャラに関してはむしろ、乙女ゲーじゃ結構斬新なのが多かったぞ
稜平は、ツンデレって言っても本当はツンじゃなくただの照れ屋なガキで空気読めないだけし
航平は腹黒狙ってくるかと思いきや、白いまままっとうに悩んでるキャラにしたし
蒼は不思議キャラに定石の天然ではなく、ナンパ系を足してきてたし。
かなーり本気で女性向けが好きで、結構研究してる人が書いてるなーと思ったよ。
>>443 〜しなければならないってことは別にないと思う
ここで言われてるようなことが気にならない人は素直に女性向けとして萌えてるんだろうし
というかDCって女性スタッフはいなかったんだろうか?
もしいてその人たちの意見も聞いたのに結局ニーソとかしっぽリボンとかが取り入れられてしまったなら
やっぱり性別の問題じゃないってことだしなー
>>364 実際やってみると自己主張すごいよ
少なくとも無個性ではない
容姿(一応書いとくけどときメモみたいな無個性な容姿ではない)もスチルに結構出てくるし、予め決められた名前もある
性格も男みたいな感じだしデリカシーというかまぁそう言うのが欠けてる感じだね
今、思い返すと
なんかギャルゲーみたいなゲームだった…
>>441 その辺りは多分個人の感じ方で違うんだろうけど自分はDC楽しめたよ
日常会話に萌えられたゲームは久しぶりだったから楽しかったし
ラストまでの盛り上がりが急展開すぎとかEDが短いとか欠点もあったけどね
っていうか男性が女の子はこういう感じの好きだよね?みたいな感じで作ってる気がする
ってなにか悪いことなのか?たしかに的をはずしてるのはいなめないけど
その姿勢事態は別に悪いことじゃないとおもうんだが。
異性プレイヤーを十分意識しながら作ったって事だろ?
何も考えずに出される方がアレなのは確かだけど、
頑張ったから!と言われても
商売なら成功しないと意味がないと思うよ
この場合頑張ったから!なんてメーカーは主張してないんじゃないか?
なんでもギャルゲーってフィルターを通してこうなんじゃ、ああなんじゃって考えちゃうのなら
結局何処が何やっても駄目な気がしてしまうなぁ
まぁDCの場合はとりあえずタイトルからして反発があるんだろうけど
>>452 メーカーが主張してるとは言ってないよ
結果としてついて来なかったら意味がないと言う事
反省して次に繋げてくるなら意味があるけど
>>451 何その勝てば官軍理論w
つかダカーポは、キャラに関しちゃ外すどころか受けてたじゃないか。
男性が女性的な感性に基づいてうけるものを作る、というのと
男性が女の子はこういう感じの好きだよね?みたいな感じで作ってる、の差について
言い方の違い、捉え方の違い以上のものが見あたらないんだが。
つか、ダカーポのような作品でも男性が書いたかもと思う人がいるんだね。
主人公の親友キャラの強引な性格ひとつとっても男が書いたとは思えなかったな、自分は。
ちょっとオバチャン入ってて、いかにも女性が書くマセた女の子って感じだった。
>>454 勝てば官軍もなにも、結果が出ていなければ普通に失敗だと思うんだけど…
受けようとするものを作る傾向は良いとしても、
結果それが出来て無ければ続編を作る事も困難じゃないか
感性に基づいてと言ったのは自分だけど、
それは女性的な感性に基づいて作る=女性に受けるものを作るって意味ね
ダカポはプレイしてないのでどうかは知らないけど、ダカポに限定して言ってる訳じゃないよ
全ての乙女ゲに言える事
>>455 男性が女性プレイヤーを意識して作ってることが悪いことかどうか問題になってて
キャラについてはある程度成功してるのにもかかわらず、
突然他の要素もおおいに絡む売上的にどうだったかを焦点に持ち出して
是非の話なのに失敗だ成功だと言われてもな。それとこれとは話が違うじゃないか。
もし、売上的に成功した例しか男性が女性プレイヤーを意識してると認めないと言うなら
とんでもない勝てば官軍理論だよ。
>>442 普通ギャルゲーじゃ男キャラはキラキラしてないよ
一般ゲーも腐向け要素入れようとしなければ男キャラは地味
っていうか恋愛ゲーなんてどこの業者もすくなからず
女は(男は)こういうのが好きなんだろ?みたいな意図の絵は入れてるとおもうよ
だってそういうのが好きな人用のゲームだもん
>>455 売れなきゃ全部失敗なんて事はないと思う
その「売れた」基準によっては乙女ゲー全部失敗作になるし
>>458 だよね。ギャルゲーメーカーでは
制作者全員女で作るってのは現実的に厳しいと思うし。
色々なのがあっていいと思うんだけどな
そもそも恋愛イベントでのスチルって
ある程度ここにあるべき、みたいなの(例えばキスとか抱きしめるとか)はあるだろうけど
基本的にはこの場面でこういうスチルがあったら萌えるかなって製作する側が考える場所にあるんじゃないのかね?
全員女で作ったからっていいものが出来る訳じゃないだろうし
まあ女性が作っても趣味に走ることもありますし
おっとお(ry
恋愛ゲームなんだから
媚キャラ、狙ってるキャラになるのは当たり前だよ。
それがツボだったら満足、合わなかったら
狙いすぎててキモイって叩いてるだけな気がするけど。
>>456 何か勘違いしてるかもしれないけど、
意識して作ってる事が悪いかどうかってのは
また別の話で言ってたんだけど…
あとダカポ話は自分のレスの後で出たから
キャラは成功してるのにふじこ!とか言われても知らんw
別に受けてたら男が女はこういうの好きなんだろ?ってのが
垣間見える作品でも良いんじゃない?
とりあえず
>>465がレスの内容をあまり読んでない事は分かった
>>466 かもしれない
465を書いてから流れを読んだら確かにずれてた
そこは正直悪かったと思っている
でも別にギャルゲ批判って訳じゃないんだよ、取りあえず
うけるもの作ると良いんじゃねって事で
468 :
名無しって呼んでいいか?:2009/01/09(金) 09:14:26 ID:9cqrMgIz
ギャルゲーメーカーいいじゃん
過疎スレage
何かもうカオス…
絵柄って本当に好みの問題で、どんな絵でも好きな人はいるし嫌いな人もいるんじゃないのかね
ギャルゲっぽいエロゲっぽいとかそういうのにあてはめる意味はあまりない気がするんだけどなぁ
雑談スレが次スレ突入かつ勢い2000近くて吹いたw
どうもあの絵の話題で進みだした時の流れはついていけんなあ。
気に入らなきゃ買わなきゃいいんだから、キャルゲエロゲ絵でも
人体崩壊でもどんな絵のがあったっていいじゃないかとw
雑談の変なアンチにはむかむかするわ
ギャルゲエロゲやったことないから叩けるんだろうな
ギャルゲエロゲでも燃え・萌え要素満載なかっこいい男キャラいるし
乙女ゲーで女キャラや主人公に多少萌え要素的なのがあったところで気にならない
むしろ変に地味だったりする方が嫌だな
>>473 同意。地味なの嫌だな。好みの問題だよね。
自分はもともとギャルゲ絵が好きだから、
萌え要素ある感じがいいかな。翡翠の雫の珠洲は見た目最強だった
乙女ゲヒロインよりギャルゲヒロインのほうが可愛いから困るw
>>475 攻略対象なんだし、主人公より力入ってるのは当然なんじゃね?
中央東口の描く男キャラは乙女ゲに居ても良いと思うw
面白いキャラが乙女ゲにはいないよね
エロゲギャルゲっぽいって理由で嫌悪露に叩く人には腑に落ちないものを感じるが
(こういう人は必ず乙女ゲらしくないとか何とか言うが、そんなのただの好みだろと思う)
ギャルゲは乙女ゲと違ってキャラもシナリオも面白いとか
妙に持ち上げる人も苦手だな。結局どっちもどっちって感じ。
別にいいじゃん
ここはギャルゲメーカー参入肯定スレなんだし
煽り乙
そういうスレじゃない
>>478 ギャルゲにいる面白いキャラって、コメディができるキャラとかかな
ギャグをかましまくるタイプはあまりウケないのかなーと思ってる
やったことないけど、ビタミンはそんな感じのキャラで人気出てたな
用心棒が男性向けの笑いがあるキャラがいるけど
パロの部分が乙女ゲーマーにはあまり受け付けてないようだった
パニパレとかもギャグノリが嫌というレスをたまに見るけど
ビタミンとの違いってなんだろ
あさきの攻略キャラはオタ用語連発してたから批判されてた
ギャルゲではよくいるキャラなのに
あさきはちょっとしょうがないかなーと思う。
予告とか全然なしだったから、伝奇ものの雰囲気を求めてた人には肩透かしだっただろう。
期待されてたのは、アトラクナクアのような感じだったんじゃないかな。
用心棒は、元々の朗読劇からすでにアレなノリだったから
ちょっと調べればすぐにわかること、つかロック活劇という時点で推測できると思うんだけど。
そうだな、ぱっと見シリアス和風伝奇で2ちゃんノリはやりすぎっていうか
ドン引きの人がいても無理ないと思う。
やるとしてもせいぜいオマケのドラマCDでおさめておけばよかったかもね
>>482 TAKUYOのギャグは笑えなかった場合寒いだけのが多いというか…
下ネタとかわざわざ特殊なギャグを狙ってくるので、反応に困ること多々。
ビタミンはギャグ抜いたら厨ニ要素しか残らんよ
あさき買ったけどまさしく
>>484の言う通りだった
あれが和風伝奇じゃなくて普通の学園モノや
ファンタジーだったらもっと面白かったと感じられたと思う
一般的には不評な巨乳やロリには萌えたしなw
keyが乙女ゲーで感動ストーリー作ってくれたら絶対ネ申ゲーになる
なんか、しょーもない煽りがいるな
ギャルゲアンチを呼び寄せたいだけだろ
何回かそういうレスがちらほらある
ほっとけ
「鍵みたいなのは乙女ゲでは一番ウケないパターン」って決め付けもどうかと思うが
かといって鍵が乙女ゲ作って神ゲになるとも思わんなw
ややこしくなるからいいよその話は
>>491 キャラの変な口調をなくしたリトバスみたいな雰囲気なら
乙女ゲーマーにも受けるかもね
いくらドラマチックで感動的でも、つり橋効果な恋愛より
地味でもキャラとの繋がりを重視したものの方がいいって声は結構ありそうだ
今度シナリオ担当する田中ロミオともキャラ同士の絆を描くのが上手いタイプだよね
リトバスはあのはっちゃけた空気があってこそ真相が際立つから
あのはっちゃけた空気が合わないならそれは仕方ないというか
別に無理に乙女ゲーらしく(笑)する必要もないかなあ。
あさきは和風伝奇なのに蓋を開けたら変にはっちゃけてたのが駄目だったろうが、
486のいうように最初からギャルゲっぽいふざけたノリでーすって作風だったら
地雷踏んでしまう人もいなかったろう
そうだね。はかれなはーとなんかギャルゲ的にはっちゃけてて好きだったな。
ギャグがどうこうって話が出たけど、一部のギャルゲにある「中の人ネタ」って乙女ゲでやると受け悪そうだよなぁ。
釘宮理恵が声やってる友人キャラで「くぎゅぅぅぅ」とか言ったり、
テラコヤスが声やってる攻略キャラがレザード・ヴァレスの真似とかしたらアンチが凄そうだ。
>>494 >486のいうように最初からギャルゲっぽいふざけたノリでーすって作風だったら
それだと地雷を踏む人はいなくても、反発もものすごかっただろうなw
ロリや巨乳ですでに引かれてはいたんだけど、よけいに「これだから男性向け出身は」
ってな声が大きくなってたと思うw
>>495 同人ノリを嫌ってるんじゃないかな
中の人ネタって2chネタとかのヲタネタに属する部類だよね
パロや下ネタが嫌がられやすい原因もここらへんにあると思う
ここらへんは最初から大手が入ってて、大手が今でも独占状態だから
こういう雰囲気に慣れない、苦手ってのはある意味仕方ないのかもしれない
音楽で言えば、クラシックだけが素晴らしいものというわけじゃないように
内容の良し悪しってのは、本当は「どんな雰囲気か」にはあまり関係ないけれど
やっぱり世間から肯定を得やすいジャンルってのがあるから
ギャルゲやるけどパロディとか同人ネタは苦手かも
好きな人が居るのは判るんだけど元ネタ知らなきゃ笑えないし
普通に笑わせて欲しいかな
最近一般作品にもパロネタを扱うものが妙に多い気がするけど
(ケロロ軍曹、銀魂、ハヤテのごとくなど)
そういうノリが好きな女性も少なくはないと思うけどな…多分
パロネタはニヤッと笑える程度に隅っこにちょこっとあるならいいんだけど
ほーらパロだぜおもしろいだろーwwwってドーンて目の前に出されるとちょっとな…白ける
ギャグやるならやるで独自のネタで笑わせようとする心意気が欲しいね
まぁでもギャグ系統っ何でやるにも難しい部分があると思う
好き嫌いも大きいだろうから
パロディは元ネタにもよるし、ゲームの雰囲気にもよる
個人的には漫画やアニメのオタクネタのパロディは程ほどにしてほしいかなとは思う
>>500 泣かせたり不愉快にさせるより、笑わることが最も難しいからね
ビタミンにしろ用心棒にしろ
声優の演技効果があってこそで
音声なしだったらきつかったみたいな意見はぼちぼち見るし
テキストだけで笑わせる乙女ゲはない気がする。
テキストだけか…
フルキスなんかは主人公の選択肢だけで吹くようなのがけっこうあったが
けどトンデモ選択肢イコールDQNと思う人もけっこういるみたいだし
ホントなんとも言えないな、笑いのツボって個人個人で違いすぎるから
>>477 男と人外に定評ある人だもんなw
原画で思い出したけどあやかしびとにあったようなギャグなら抵抗薄くなるかね
>トンデモ選択肢イコールDQN
自分はけっこうそれで引いてしまうほうだから、
工画堂作品の毒殺しちゃうヒロインとかの暗黒微笑(笑)系のノリが駄目だった
攻略キャラが暗黒微笑(笑)してるぶんにはまだましなんだけどね
トンデモ選択肢だとか、パロディネタとか
こういうノリが駄目な人って、ただ受け付けない自分は苦手って言うのではなく
馬鹿にしたような言い方をする奴が結構多いのは何故なんだろーな
今何やってんの?乙女ゲーですよ?ストーリーが良くても萌えがないと怒っちゃうような層が対象ですよ?
って感じになる
同じユーザーとして、苦いものでも良いものを受け入れる土壌すらないのに気位だけ高くて嫌になる
>>506 自分が嫌い=イラネって極端な人はどんなジャンルでもいるけど
確かに乙女ゲだとよく目に付く。
505みたいに自分は苦手とか嫌いって言うだけなら理解出来るが
そこに乙女ゲにはこんなの不要とか、乙女ゲに関わって欲しくないとか
全体的な主張に切り替える人がわからん。
505だって同じようなもんじゃねーの
スイーツ(笑)って言うかわりに暗黒微笑(笑)つってるだけ
たかが2chで何言われようが面白いと自信があるなら
入れりゃいいだけじゃん
そんなもん制作者が勝手にするだろ
かと言って同じユーザーが不快に思わないってわけじゃない
作品を馬鹿にするやつがいるのも2chだからだけど
そういうやつらを馬鹿にしたり変に思うのも2chだから当たり前ってこった
趣味でやるならそれでいいだろうけど
商業でやる以上、どこかがフルボッコされた題材に
再び手をつけるのは躊躇うんじゃない?
狭いジャンルなんだから、ユーザーの反応だって結構響くよ。
擁護してもつまらんもんはつまらん
これが擁護とかwww
アンチと擁護しか頭にないんだろうな
>>511 論点ずれてない?
誰も批判するなとかそういうことを言ってるんじゃないだろ
俺の笑いを理解できないつって逆ギレする
しょぼい芸人のようだ
>>515 頭悪い例えだな
誰も高尚な笑いだとは言ってないのに
>>515 ユアオフの男スタッフが似たようなこと、雑誌のインタビューでしてなかったっけ?w
>>517 あれはちょっと極端というか思い込みが激しいなって思った
甘いイベントやデートイベントが欲しいって意見が多いからって
「女性はドラマ性が要らないんですねー」みたいな言い方はどうかと思った
ユーザーの全部がそうだとは言わないけど恋愛ゲームである以上
攻略キャラといちゃいちゃしたいって気持ちがあるのは当たり前だし
それもな…
どんだけ偉そうかと思ってうpされてるの見たら
言われるほどじゃなくて逆に落胆した。
ヴァンテのDのときもそんな感じだったけど。
あのインタビューは賛否両論分かれるものだったよね
男オタが板内で女オタプギャーしてる時期だったから余計に騒がれた
空気読めばいいのに分かってないんだろうな
女オタ馬鹿にしててゲームが売れるわけないだろうと
そうか?
名前変更のことも変更するプレイヤーを馬鹿にしてるように感じたな
まぁ、人づてって結局その人の主観が一回入るからな
人から聞くより自分で確かめる方が確実だと思う
何だってそうだけど、受け取り方は人それぞれ違うし
これは単なる推測だけど、こういう空気読めない発言が尾を引いて
「ドラマ性」だとか「ストーリー性」だとかを敵視してしまう人が出てくるような気がする
自分を(萌え的に)気持ちよくさせてくれないのは、ライターが高尚ぶってるからだ!みたいな
萌えが薄い、ハッピーエンドで終わらないという作品は今までだってあったはず
でも、そのせいで叩かれるなんてことはあまりなかったんじゃないかと思うんだけど
まあ、大半はそんなに気にしてない…と思いたいw
2chだから〜って軽く受け止める人ばかりならいいけど
実際にちょっとしたうろ覚え情報も鵜呑みにする人結構いるよね、この板。
ゲームの評判でもそんな感じだし。
未プレイ安置が最たるものだな
ここ数年で数が増えて、プレイ仕切れなくなったからか、2chで一部抜き出しただけの情報で判断してる層が増えた
更に板内で伝言ゲーム状態で泥沼
デュエルもときめもも発売前は否定意見が大半をしめてたけどね
結局ゲームの善し悪しだよ
発売後の感想で決まる
勿論ゲームの良し悪しが一番だと思うけど
未プレイで叩く人が増えてるのも事実なんだよなぁ
最近はギャルゲメーカーからの参入だとそれだけで叩かれる傾向にあったりするし
見所がないわけじゃない、ハマる人はハマる…っていうものにまで
未プレイ安置の存在か何か知らんがちゃんと評価されなくなってきてるなーと思う
ギャルゲメーカーの参入って言っても
ギャルゲメーカーっぽさを出さなければ叩かれないでしょ
デイジーはそれについては全然叩かれなかったし
>>530 デイジーってギャルゲーメーカーなんだ
知らなかったw
スレの雰囲気もマンセーかアンチかしかないってのが多い気がす
1本のゲームでも期待出来るところは期待して不安な所は心配すれば良いのに
トゥルーフォーチュンとかもそうだな
でも単にどちらも地味であまり認知されてないだけな気もするが
というかデイジーは本当にギャルゲメーカーなのか怪しいけど
あんまりにもつながりが見えん
そもそもデイジーは発表されたばかりの頃、大元がどこか分からなかった
数年前だったら逆にその方が不安視されただろうにな
>>533 トゥルフォは本スレにキミキスやTLSから来た男ヲタがいたせいでカオスになったぞ
冷微、甘姫の会社でしょ?
>>537 それは1スレ目の途中までだよ
百合百合うるさいのもいたけど、住人がスルーしてたし
男向けの新作が発表がされた途端
分かりやすいぐらいに消えたから、発売前までこの板にしては珍しくアンチでもマンセーでもないスレだった
発売後は見てないから知らないけど。
男性向けメーカーで叩かれるところって、大抵絵に注文つけてると思う
内容はあんまり見てないけど最初の先入観でこれは受け付けない!と感じて
後はそれを引きずってしまう ってケースが結構あるんだと思う
でも男ヲタと比較するとそんな珍しいことじゃないわな
ヲタに包容力なんか求める方が間違ってるのかもしれん
なんでもそうだけど先駆者は偉大だ
>>537 男ヲタが来たとか来ないとか言うけど本当かどうかはわからないな
なんでもやるタイプの乙女ゲーマーが頭の固い古参乙女ゲーマーに対して
アンチ化した姿って可能性もなきにしもあらず
デイジーが(ギャルゲメーカーどうこうで)叩かれてないのは
絵が地味・・・というか乙女ゲーマーが拒否感を示すような絵じゃなかったからでしょ
他のって全部絵のせいじゃないの?
だろうね
DCと共に叩かれたガーネットなんて、そもそも発売すらされてないし
いつも思うんだがなんでデイジーだけブランド名なの?w
他のメーカーはなんか名前覚えづらいよね
まぁ関心がわかないのもある
>>541 それで荒れに荒れていたからなw
そして「ギャルゲ絵っぽい」の定義も、許せる範囲も人によって違うみたいだしなぁ…
デイジーは逆にゲーム名が覚えにくいのにブランド名が妙に覚えやすい
三国恋戦記って書くのちょっとかったるいし
>>543 自分の場合、デイジーって
作品名呼びだと三国とか三国志とかになるからだなあw
恋戦記じゃピンと来ない人いそうだし
>>547 自分もだw
タイトル「三国恋戦記〜オトメの兵法!〜」だもんなぁ
スピカは割と覚えやすいけど、サンクチュアリは時間かかった
ギャルゲ臭とか乙女ゲらしくないとかって
個人個人で随分と判断基準が変わる抽象的なことだから
使い勝手がいいんだろう。
ゆとりやスイーツ(笑)に通じると思う。
出された情報を見て自分は好みじゃないわという意見に留まらず
ギャルゲメーカーという色眼鏡だけで
「乙女ゲーにこんなの不要」的意識をもって叩く人がなんだかなって感じ。
どんなもんでも好きな人も嫌いな人もいるもんだ
叩くなとは全く言わんが要不要論はイラネって感じ。
まあ色眼鏡以外の部分はギャルゲメーカーに限った話じゃないんですけどね。
リベラルな私ってステキ☆
ギャルゲーのような異物を受け入れられない乙女ゲーマーとして硬派なアテクシ!
売れたもん勝ち
売れなきゃゴミ
煽りでなく、リベラルじゃないゲーム業界って嫌だw
売れてなくてもいいゲームは存在する
そんなことすらわからんのか
売れててもつまらんゲームだってあるのに
名作なのに乙女板で叩かれたから売れないんだ!!とか本気で思ってそう
ギャルゲメーカーって
そこで何故メーカーの話になるw
もう馬鹿としか
エスパー現るw
去年出たギャルゲ派生乙女ゲって
ものすごい丁寧な出来とか名作なんじゃないにしても
既存乙女ゲに比べてどうのって出来でもなかったから
色眼鏡で見る人も、期待する人も
どちらも減った気がするけどな。
嫌う人はいるだろうけど、そういうのはどうにもならんしな。
ガーネットかデイジーが名作だったらまた変わるかもな
商業は売り上げが正義でしょ
ギャルゲというよりエロゲメーカーというのに大する色眼鏡は
何だかんだで根強そうだなーと隣板移植ゲーの流れ見ててちょっと思ったり
まあ少数の声が大きいというヤツかもだけどさー
>>561 このジャンルでいえば、ソフト単体の売上より
その後の関連商品の盛り上がりの方が重要なんじゃないかと思う。
花男、ラスエス2なんて恋愛ゲとしての売上はいいのに全く話題になってないし。
遙か4もいい例。
>>563 そういう意味では悪徳商法で有名なオトメイトも成功した例かもね
あれもギャルゲで売れないから、こっちにやってきたクチだしさ
絵師と緋色で一気にメジャー化した感がある
オトメイト好きじゃないけど、商業として成功したのだけは認めざるをえない
キャラ物の商業としての成功はメディアミックスだとどこかの会社が記事で言ってたな
漫画やアニメファンのゲームやらない層まで取り込んでのグッズ展開が一番実入りがいいらしい
>>562 あれは元エロゲだからじゃなくて
全年齢になってもエロが売りみたいだからじゃないの
この板で擁護なしでフルボッコされる要素というと、BLと微エロだし。
綺麗な絵と声で一定の売上げは確保できるんだと
堂々証明し続けてる感があるね>オトメイト
それはそれでいいんだが、でも例えば
変な絵でも何でも、毛色の違うものも色々見てみたいなあ。
いや勿論基本要素のクオリティ高ければそれに越した事はないけど。
あれだけ叩かれた吸血新撰組ゲーも売れてるよね
ちょっと信じたくないが尼のランキングで上位キープしてたし
>>568 基本ランキングは信用できないと思うよ
ビズログなんかのもそうだけどさw
>>569 電撃で2万近い数字だったような
自分は緋色3が同じぐらい売れてたことにびっくりしたが。
やっぱり固定信者ありきの業界だな…
やってることはネオロマと同じだし。
やっぱり2ちゃんの叩きなんて影響ないんじゃん
うれない自称名作ゲーム作られてもね
>>570 緋色3って確か前評判めちゃくちゃ悪かった記憶があるんだけど
人気絵師変更、他ゲと同時制作進行で期待なんて一切されてなかったのに…
絵師信者を獲得して、シナリオがアレなの覚悟で絵買いさせるっていうのは
男向けでは別に珍しくないが、乙女ゲじゃオトメイトが初めてだよね。
作る方としてはどこに力注げばいいか分かってる分、やりやすいだろうな。
>>571 2ch内や他サイトでの、ユーザーの意識について言ってて
>>511に関しては
>>514で突っ込み入ってるのに
何を言ってるんだか
もう頭悪すぎ
>>575 ごめん横レスだけど、何が言いたいのか分からない
>>573 緋色3も薄桜鬼も前評判は酷いってもんじゃなかったぞw
>>576 2ちゃんの叩きが売上に影響するなんて話になってねーってことだよ
>>573 だからこそびっくりしたんだよ。
新規層なんてほとんどいないだろうし。
結局キャラありきなところは、男向け女向け問わないんだよね。
いきなり伸びててビックリした 工画堂が叩かれてから?
この板は叩くときは徹底的に叩いていやならスルーしろいうわりに
叩かれたくないときはスルーせずにグチグチ言うのな…
一体この流れの何を読んだんだ…
工画堂けなされるとやけに食いつくやつがいるからじゃないの?
というか、変な流れだな。
しかしこんだけ意見が出てたし自分も真面目に書いたのに
んな読み取り方で終わられると何か空しいっていうか…w
ギャルゲと乙女ゲどっちもやる自分が思うに、この板の乙女ゲーマーはセオリーを外したゲームを
極端に嫌う傾向にあると思う。ギャルゲなんかだとセオリーを敢えて外したゲームが
「良い意味で裏切られた!」「萌えゲーだと思ったら燃えゲーだった。けど面白かったから良い!」
なんて意見を良く耳にする。まあ、ギャルゲ自体飽和状態ってのもあるんだろうけどさ。
しかし、乙女ゲーにもそろそろキャラ萌えゲーだけじゃ無くストーリーで魅せる乙女ゲーを出して欲しいとも思う。
新規のメーカーは冒険できないのも理解出来る。ある程度の売り上げが無いと会社の存亡に関わるからね。
だからこそしっかりした地盤を持つギャルゲメーカーにそのノウハウと資金を用いて
「今までの乙女ゲーとは一味違う」乙女ゲーを作って欲しいな。
既存の王道路線は既存のメーカーに任せて、ギャルゲメーカーにはどんなに2chで叩かれても
「自分たちの作りたいゲームを作りました。嫌なら他のゲームを買ってね。」
と言う位の我が道を行くスタンスで乙女ゲーを作って欲しい。でなければ参入する意味が無い。
その作りたいゲームっていうのは、例えばどんなゲーム?
煽りじゃなく単純に思った事だけど
自分に聞かれても困るよw
まあ個人的にやってみたいのは、各ルートでばら撒いた伏線を真相ルートで回収みたいな話とか、
攻略キャラ毎にステージが違ったり好感度で難易度が変わったりする
乙女ゲー版ファイアーエムブレムみたいな感じの戦略SLGとかかな。
今参入してきてるギャルゲメーカーって
ギャルゲ市場では勝負出来ないから乙女ゲ市場に出稼ぎにきてるってイメージ。
>>584みたいな熱意あるところなんてないよね
少なくともプレイした数作からは感じとれなかった
だから嫌々作ってくれなくてもいいよ、と思ってしまう
>>586 そりゃそうだwごめん
言われてるゲーム内容、乙女ゲに来たら面白そうだな
自分はどっちかというと一般ゲから来た方なんだけど、
同じく乙女ゲは結構保守的な所が多いと思うから
色々大変だとは思うけどいろんな作品が出てくれたら良いなと思う
でも実体は寒いパロいれただけとかそんなんだよな
>>587 熱意があるないはともかくとして
嫌々作ってる〜とかそういうのはどういう理屈でそうなったんだ?
斜陽メーカーが市場調査もせず流れ込んできてるからじゃない?
あげくユアオフやDCスレでは
男オタが「これだから女オタは」と板を馬鹿にしに来るし
まぁ気持ちはすごくよく分かる
あさきとかは、仕事でやってる感が垣間見れたな
上手く言えないけど必要無い所に個人趣味入れたりする所とかが
乙女で成功するかは兄ブラの中に熱意がある人がいることが重要かと
BLの方だけど、何年もやりたいと言って最近BLブランド開いたゲンガーがいるし
それなりに好みにあった人には受け入れられてるようだ
>>594 私も詳しくないけど由良?あたりじゃない?
BL好きが昂じてブランド立てたとかなんとか
まぁ好きでブランド立てたところだと応援したくなるわな
ロゼのように「ワタシがマイナー乙女ゲ業界に風穴開けてやんよ」
と偉そうにしてたら応援する気もなくすけど
>>594 最近というのは語弊があったかも。1年経ってたわ
恋姫のところ
あそこかー
残念ながら売れてない
そうか
好きでやりたいと思っても>売れてない
じゃ後に続けるのは難しいよな
売れてないのか
最近2作目が発表されたように聞いたけど、違ったのか
そことは違うけど、いたるの所は原画の趣味を押しだし、
凄まじく惨敗したんだっけ
>>592 あさきは知らないけど、理屈としては逆に感じる
萌えのみに徹して自分の好みを入れない方が、ビジネスとして割り切ってる印象受ける
でも乙女ゲーマーにはそっちの方がいいのかもね
他のジャンルと比べて、開発者のオナニーって叩かれやすい気がする
>>600 あさきはその萌えも「こうやれば萌えるんだろ?」的な感じだったんだ
それで乙女ゲ作る気がなかったから自分のやる気を促したかったのか何なのか
別に求められてもいない個人趣味をゲームに入れられたって感じ
別にオナニも多少なりとも求められているものと特にずれてなければ良いとは思うんだけどね…
>>601 それはかなりエスパー入ってる気がするぞw
てか制作者が露出してない男性向けのところは大抵そう言われてるな>「こうやれば萌えるんだろ?」的な
外したにせよ受けたにせよ大なり小なりそういうのはどんな作品でもあるんだし
それでいて変なところ凝ってるってのはあるんだから、発言が何もないのに邪推しても仕方ないと思う
>>601 毎回思うんだけど…
基本的に乙女ゲーって「こういうのが萌えるよね」って思うものを形にしてるんじゃないのかねぇ
自分はあさきの場合猫又とかの方が気になったし
こうやれば萌えるんだろ?的なものよりむしろ後半の盛り上がりに欠けた印象
作りはそれなりに丁寧だったと思うんだけど…人によって感じ方は違うんだろうけど
ストーリーが面白ければ制作者の個人的趣味が入っても構わないと思うのは自分だけなのか…。
てか、ギャルゲ絵師が描く男キャラが好きな自分は、
ギャルゲ絵師を乙女ゲーに使っても全く構わないと思ってる。
ギャルゲ絵師が描く男キャラってなんていうか独特な格好良さがあるんだよなぁ。
>>586 いいね。面白そうだ
よく「ゲーム性は乙女ゲーには必要ない」「それなら一般ゲーやる」とか言う声があるけど
別にそういうのがあったっていいんだよね
嫌なのは避けて好きなのだけ買えばいいんだから。
そういうわけでサクラ大戦GSみたいなの希望
>>600 よくプロデューサーやディレクターの発言が槍玉にあげられて、乙女ゲーマーをバカにしてるとか言われるけど
ああいう発言ってむしろある意味乙女ゲーマーに期待してるから出るんじゃないかなーと思う
もちろん空気読めてないのは変わらないんだけどさ
むしろ萌えをビジネス的に狙ってるとこが馬鹿にしてそう
携帯電話ゲーでボルテージっていう王道萌えとエロしか狙ってない会社があるけど
なんかの記事でケータイ小説から層が流れてきてるって分析を会社がしてて
制作者がなんだかんだ言ったりはしてないけど、ひそかに馬鹿にしてそうだと思った
まあエスパーなのは変わりないんですけどね
しかし、ギャルゲだとみつめてナイトってゲームは
明らかにギャルゲを馬鹿にしてる制作者が作ったゲームなんだがプレイヤーの受けはかなり良い。
まあ大手が作ったってのもあるけど、面白ければ良いって事なんじゃないかな?
製作者が乙女ゲー馬鹿にしてても
面白かったら素直にそのゲーム好きになるな、自分は。
逆に言えばどんなに製作者が真剣に乙女ゲーに取り組んでも
面白くなければ見向きもされない。
ユアオフやあさきなんかはまだちょくちょく話題になるほうだけど、
はぴCUREとかトゥルーフォーチュンなんか話題にすらならないもんな
はぴCUREって久々に聞いたわw
この板で叩かれてる絵のほとんどが平気な私でもはぴCUREの絵は駄目だった…
はぴきゅあはスチルの絵は結構マシ
立ち絵は酷いけどw
はぴCUREの会社って潰れたんじゃないの?サイトが消滅してた
はぴCUREの絵はあれでも少年誌系の絵柄だったみたいだぞ
女児アニメ系の間違いじゃないのか…?
>>607 みつめてナイトは自分もそんな印象受けたけど
それとは対照的に、世界設定もデート会話の豊富さも今の観点で見ても
かなり作りこんであったからな。
これでゲームの出来がお粗末だったら
嫌いな人間が手抜きで作った…と嫌な印象しか受けなかっただろうけど。
乙女ゲに対する熱意があるユーザーなんてたくさんいるだろうし
作り手に求めるのは熱意じゃなくて結果なんだよな、結局は。
岡P、ヴァンテのDがそうだけど
その熱意が一般の萌えと一致しなきゃ、叩かれてしまうだけだし。
>>604 ナカーマ
アクアプラスが参入して来ないかなあと夢見てる
甘が描く野郎とか私的にいいと思うんだけど
やっぱりエロゲ原画だから無理か
>>617 制作者のオナニーだとか制作者がやる気なかったんだとか、何か言う時はもっともらしい理由つけるけど
それがあるから必ずしも悪い結果になるわけじゃない
けど恋愛ゲーだけでなく、一般ゲーですらそういう言い分がよく使われるよね
自分が不満に感じたものにそういう理由をつけることで、感情を納得させたいというのもあるんだと思う
好きなジャンル、好きなシリーズの路線変更や目新しい流れが出た時なんか多い
遙かなんていい例だな
サプラーーーーーーーーーーーーーーーイズ・パーーーーーーーーティーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
面白ければ製作者のオナニーでもGJ!って思うし
つまらなければユーザーの事を考えてくれてても意味ないと思う
でも公式ブログでハイテンションな萌え語りとかは勘弁願いたいなとw
>>619 うたわれの野郎共はかっこよかったけど何故か落としたいとは思わないなw
特にハクオロ。
でも凝ったSLGってちょっとあこがれだわ
○○はスペック高すぎとか××は攻撃力上げると鬼 とかで盛り上がりたい
>>623 上二行にすごく同意だ
カッコいいと思うことはあっても、落としたいとは思えないんだよなぁ
この違いは何だろう
>>623-624 落とされた姿が見たくないんじゃない?
恋愛モードに入ってない状態でカッコイイと思っていても、いざ落ちたときに萌えるかどうかって全然別だし。
サブキャラが攻略対象化されて、最初は喜んでたのに
いざ落ちたらがっかりした…みたいなこともあるし。
自分623だけど
例えば、奴らが「好きだ」「愛してる」とか言ったとしても
それは奴らじゃないっていうかそれを奴らと思えないというか
うまく言えないんだけど、落としたくないんじゃなくて今のままが理想なんだよ
ひぐらしの圭一も格好よくて好きだけど恋愛キャラとしては別だなー
燃えと萌えは違うっていうか
>>626 好きだとか愛してるとか、ギャルゲエロゲからしちゃ言われる側なわけで
友人キャラも当然愛のささやきなんか言わないわけで
そういうキャラとして固まっちゃって、いざ言われると違和感出てきそうではあるね
逆に考えるんだ
乙女ゲーになってもそういうセリフを言わないキャラのままだと
それでも物語ごと萌えたりしてるから、いざ攻略キャラとして新たに配置されると微妙かもしれん
個人的には、ギャルゲーの攻略キャラ視点とかやってみたいな
乙女ゲーでの、攻略(男)キャラ視点でも萌えたし結構いいんじゃないかと
でもこういう萌えの機微についてはすでにギャルゲーを語るスレがあるから
そっちのが良さげだな
その攻略キャラ視点ってのはギャルゲーだと割と多いけど、乙女ゲーだとあまり無いよね。
やっぱり乙女ゲーマーは主人公=自分って思ってる人の割合が大きいのかな。
>>628 男女兼用ゲーで、男主人公のときは好きだったのに
女主人公のときの態度は微妙だったキャラを思い出したw
ギャルゲの友人、ライバルキャラは
同性に対する下心のないそっけない態度だからこそよかったりするな
>>629 全員とは言わないけど、攻略対象視点好まない人は
主人公=自分タイプの可能性が高いとは思う。
そういう人は、あくまで主人公が男同士の会話を覗き見するって形なら平気だとも言うし。
ギャルゲーみたく個性有り名前固定主人公の乙女ゲー増えて欲しいよ
(変更できるに越したことないじゃんとかいう反論はいらね)
しかしギャルゲー主人公は名前固定でしっかり個性があるのにCGに顔が極力うつらないという
乙女ゲーと逆で不思議だw
>>629 乙女ゲでもいくつかあるよ。
ギャルゲの膨大な数からすれば、割合的にはそこまで違いもないんじゃない?
それがあったからって喜ばれるわけでもないが
だからといってイラネって切り捨てられるほど否定されてるわけでもないし
単にスタッフの好みとかで左右されるだけなような>攻略対象視点があるかどうか
>>631 1作目で固定でも、何もリサーチしてないって叩かれて
2作目以降からは変更可能になるだろうから
増えない気がする。
常連メーカーが急に新作を固定で出すとは思えない品。
個人的に名前固定のいい所って、「絶対呼んでくれる」って所だよなぁと思う
自分は小説とか読む感じにプレイするタイプだから呼んでくれると素直に嬉しい
名前呼んでくれるゲームが増えて欲しいなぁと思うんだ
一番いいのは名前変更出来てデフォ名だと呼んでくれるだと分かってるけど
中々難しいならいくつか出てきてもいいんじゃないかなぁって
どうしても変換できないのが嫌ならスルーすればいいと思うんだけどなぁ…
>>634 もし常連メーカーが急に新作を固定で出したりすると
ディレクター、プロデューサー、シナリオライターとか誰かひとりが名前出してるところで、
新作が名前固定だったりしたら、制作者の暴走とか自己満足とか言われそうだな
個人的には名前固定でも変更できてもどっちでもいいけど、
小説出すとか、ドラマCD出すとか、攻略キャラ視点で展開するとかなら
最初から固定の方が、違和感出る人いなくて済む、いろんな話をしやすいという利点がありそうだ
>>634 631はそういう反論がいらないからわざわざ()を書いたんじゃないのか…
叩かれるかどうか成功するかどうかはおいといてそういう需要もあるってわけでしょ
別に変更可が乙女ゲーの原則と決まってるわけじゃない
何かというと「乙女ゲーっぽくない」という人いるけど、じゃあ乙女ゲーぽいのだけ買ってろと
誰も乙女ゲーっぽくないとか言ってないような
完全固定はあっても良いとは思うけど、マイノリティなんだろうな
変更出来て投影型第三者型どちらも取り込めるなら、そりゃそうするわ
固定は固定で良い所あるんだけどね
つか、ギャルゲではそんなに名前固定が多いの?
(本数じゃなくて、全体に対しての割合としてって意味で)
自分がプレイしたギャルゲーは全部固定だから多いイメージがあるけど
ゲーム数自体が多いから割合的にどうかはわからないなぁ
名前固定のゲームあってもいいよねって話が出ると
大抵
>>634みたいに言われるから乙女ゲーでは難しいんだろうねぇ
私も名前固定乙女増えて欲しいけど
きら君も白銀も変更派のブーイング受けまくってた。
変更出来たほうが売れるんだからいいでしょっていうけど、
デフォ名派からしたら名前音声で呼んでくれなくてぶつ切れとかいう弊害もあるんだよ
「変更できないなら買わないからねふじこふじこ」そうしてください。
攻略キャラ視点、増えてほしいなあー
乙女では二つほどやったけど、主人公のいない所での
行動や思考にニヤニヤ出来て楽しいw
でもまあBL要素とか思われたりしちゃって難しいのかな?
名前固定個性派主人公の大きな利点はストーリーの幅が広がる所だと思うんだ。
まあ、その利点を上手く使ってない物もあるのは事実なんだけどね…。
因みにギャルゲーだと名前固定がデフォになりつつあるのが現状だね。
ギャルゲーは知らないが、エロゲーは陵辱もの、エロ重視にちらほら出だしたみたいだよ>名前変更可
萌えゲーにもちょっとずつあるみたいだ
ギャルゲとかだとヒロインが主人公をあだ名で呼んでたりするよね
名前固定だからこそキャラそれぞれが好きなように呼んでるというか
そういう乙女ゲーやりたい
ギャルゲーマーでも名前固定を受け入れられない人は結構いるみたいだけどね
乙女ゲープレイ層でも全く需要がないわけじゃないと思うんだよね
だからそう言うゲームもちょっと増えたらいいな
勿論一番いいのは名前変換可能でかつデフォ名だと呼んでくれることだけど
それが難しいなら声付き優先してくれる所があってもいいかなーと(あくまで個人の意見だけど)
そう言う意味じゃユアのとこはそこはちゃんと改善してくれたんだなぁ
>>646 男向けは名前呼びまとめサイトまであるんだよね
名前変更可能なゲームじゃなくて
固定とかデフォ名呼びありゲームをまとめてるやつ。
俺と同じ名前キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!とか喜んでるの見て、その時点で女向けの名前変更需要とは違うのかと思った。
乙女ゲで、いくらデフォ名と本名が同じでも
固定で呼ばれるのはなんか違うとかいう意見を見て、驚いた。
>>647 あそこはBL要素とかPの発言ぐらいでしか話題にならんが
システムはコンシューマ乙女ゲで一番優れてると思う(ノベルゲ限定だけど)
KID倒産して、何ががっかりしたって正直そこだったから
空気読めてないとか言われてるけど
個人的には復活してくれて嬉しい。
>>648 名前変更じゃなきゃやらん!クソゲ
っていう原理主義もいるよ
葱板だかあの辺に名前変更派のスレがあった
男性向けはフルボイス化の影響か気付けば名前変更を選択肢にいれたら
やれるもんがなくなったって感じ
固定だとチェックの工程が一つ省けるし、大手が固定でも受け入れられたか、
似たようなものが氾濫した結果、主人公も他との差別化の一端を担うようになったってのもあるかもね
今年既に結構な数が発表されたけど
名前変更可能ばかりだよね?
去年の固定に対する影響は出てると感じる。
商売な以上、多数派を優先するのはどうしようもないし
このジャンルで固定が難しいんだとしたら
デフォ名呼びが定着すればいいんだけどね。
>>650 そう考えると、顔出しに関してここまで寛容なのが不思議だな
男向けじゃ名前固定にも顔出しにもうるさい層はいるのにね。
乙女で顔出し嫌なんつってたら、買うものそれこそなくなるから
渋々諦めてるって感じなのかね。
>>652 それ、議論スレか何かで名前変更の話題が出た時に言われてたけどほぼスルーだったなぁ
名前変換できないと非難轟々だけど、顔立ちについては見たことない
だから容姿は特に邪魔にはならないって事なのかなーと思ってた
トゥルフォーの例からすると
萎えたりびっくりはさせられても、非難の対象になるほどでもないってことなのかな。現状では。
>>652 女は関係性で萌えるから主人公含めた絡みCG=顔出しおk
男は単体萌えだから主人公の名前はどうでも良いけど萌えの視界に男が入ると邪魔、顔出しNG
なんだろうきっと
>>655 関係萌えなのに、自分の名前入れたがるの?
>>656 関係萌えは関係萌えでも、
主人公=自分と攻略キャラとの関係萌え。
自分とキャラが絡んでるのを傍目から見たいって感じかなと。
大きさの問題もあるんじゃない?
たいてい女キャラより男キャラの方が大きいから
女キャラ隠すとなると密着してるものは難しくなると思う
トゥルフォでも基本的に主人公の顔出ないけど
男キャラが主人公にデコチューする時とか
ギター教えるために後ろから抱き締めてるような体勢のときはばっちり写ってた
個人的には萌えたけどスレではいきなり出て来て萎えたって意見見た
>>658 トゥルフォの場合主人公の容姿が発売前に露出してなかったせいもあるんじゃない?
発売前には何も情報なかったのがいざゲームやって突然スチルに出てきたらそりゃびっくりすると思う
主人公の外見が出てこない乙女ゲって貴重だから
そういうところで特徴出してもよかったのになとは思った>トゥフォー
そうしたところで劇的に売り上げが伸びるもんでもないだろうけど…。
でもやっぱり無個性、ここでいう無個性はGSタイプで外見出てこないってことだけど
そういうのを求めてる層は一定数いると思うんだよね
それで作りがもう少し丁寧で塗りが良かったら支持は得られてたと思うよ
で、評判が良かったら無個性じゃなくても良い派が流れてた気がする
>>661 トゥルフォの事を言っているならあれは主人公スチルに出てくるらしいよ
プレイした人がびっくりしてたのを覚えてる
主人公無個性で思い出したけどヴァンテのマメプリでは主人公無口設定みたいなのあったんだよね
マメプリやってないからどのくらい差があるのか判らないけど
あれが色んなゲームに付いたら色んな層が楽しめるんじゃないかな
>>662 でもやっぱりってのはおかしかったなw
>>660に同意で主人公の外見が出てこないのをセールスポイントにしておけば、
それでもっと丁寧な作りにしておけば今のように空気にはなっていなかったんじゃないかって言いたかった
日本語でおkな文でゴメン
トゥルフォは主人公どうこう以前の問題
>>664 …?
ごめん、やっぱりよく意味がわからないんだけど
セールスポイントも何も、トゥルフォって主人公の外見出てくるんでしょ?
最初から外見スチルにも何にも一切出て来ないようにしておいて
塗りももうちょい丁寧にして売りにすれば良かったのに、って意味かな
>>666 ×出てこないのをセールスポイントにしておけば
○出てこないようにしてそれをセールスポイントにしておけば
度々ごめんw逝ってくる
>>663 そのゲーム、そんな細かいことまでするなんて手がこんでるなと思ったんだけど
ゲーム画面から呼びかけられるせいで
せっかくの配慮も台無しになってた気がする…
カプ萌えの人ですら萎えてたようだった。
ただ、自分はやってないんで
そういう試みも意味のあるシナリオだったのかもしれんが。
主人公が出てこないって
古いゲーム除けばGSとコルダシリーズのみって少なさだから
セールスポイントにはなるよね。
主人公の顔出てこないゲームは好きだけど、その2つは合わないって人には
本当に選択の余地がないし。
作りやすいっていうのが大きな要因だとしても
名前変更可能みたいに
どこでもやってるから=やらなきゃ受けが悪い、反発される
なんて思ってる可能性もあるのかなと、ふと思った
そういや乙女ゲーでビジュアルノベルって無い気がする。
因みにビジュアルノベルってのは、一枚絵がバーンと表示されて
その上に小説のような文章が表示されるタイプのゲームの事ね。
で、fateみたいに一周目は攻略キャラA、二周目は攻略キャラB、三周目は攻略キャラCってな具合で
総プレイ時間50時間以上の大ボリューム! とか謳ったゲームが出てきて欲しいと思うんだ。
かなりニッチな需要だと思うけど、そういうストーリー至上主義な乙女ゲーが一つ位あっても良いと思うんだ。
キネティックノベルならあったような
カレと彼の間でシリーズとかそうじゃなかったっけ
基本CS市場だから、同人臭いとか言われて嫌がられそうな気がするけど
そういうストーリー至上主義なものも流行ってほしいな
そういや、乙女は逆ハーもちゃんと人気があるのに
攻略キャラ順序固定とかEDはひとつだけとかは見たことないな
ビジュアルノベルは立ち絵や背景が文字でつぶされるから嫌
攻略キャラ順序固定は製作者にやらされてる感があるから嫌
って意見を他スレでは見たな
こういう人ばかりではないんだろうけど
攻略キャラ順序固定は
そのキャラに興味ない場合やらされてる感のストレス倍増だから
流行らないだろうな
取り合えず全員攻略するって人ばかりでもないんだし
一番最初のPS2版の緋色がそうだったな
最初攻略出来るのがAとB→AorBを攻略するとCとDが攻略出来る→CorDを攻略するとEとFが攻略出来る
DS、PSPに移植の際はその制限外れてたから不評だったのかもねぇ
しかもどういう制限だったのかちょっと謎ではあった
ラストに行くにつれて真相が…って事でもなかったし
ただ、最初からそう言うゲームだよって情報が提示されてれば少しは印象が違うかも
攻略制限されててもちゃんと意味があるならおkだと思う
その点緋色は意味がなかったように感じたな
緋色はDS版からは制限解除されたんだが、
その際、あるキャラルートでいきなり別キャラのネタバレくらって
え?え?という状況になってた人がいた
そういう意味では全く意味がなかったとは言い切れないかもと思った
隠しは全員攻略しないと出ないとか、真相は全員攻略しないと出ないとか
それくらいの制限だったら許容範囲だと思うんだけど。
メインヒーローは全員攻略してからのトゥルーEDって乙女ではいろいろ言われそうだな
誰か一人が正史扱いは微妙っぽい
>>677 いやー多分ものによると言うか…やり方次第な気がする
真相EDがあるっての自体は別に構わないんだと思う
それが他のキャラのEDの上に成り立つとか、他のキャラEDを否定してしまうような要素を含むと乙女ゲーでは評価されないんだよね
当然と言えば当然かもしれないけど…
そういやギャルゲーで初プレイ時に攻略キャラ3人の内の1人は死亡エンドしかないってのがあったな。
で、他の2人をクリアすると死亡回避エンドが追加されるんだが、
こういうのならそんなに批判も無いと思うんだけどな。
ペット探偵のメインヒーローの攻略制限はシナリオ上の意味があったし
肯定的に受け止められてたよ。
やっぱりやり方次第じゃないかな?
でも同じような遙か4は批判の種だったよね。
自分は遙か4の方はやってないから
どうしてここまで評価が分かれたかは推測しようがないけれど。
遙か4は…ループネタなんだけどループを上手く使えてないというか
真相というほどの真相もなく、フルコンプしても説明しようのないモヤモヤした気分にさせられた。
エーデルもとりあえずループネタって感じで中身がなかったなぁ…
死にネタもそうだしループものもさ、使っとけば感動するってわけじゃないんだぞ…
>>680 単純にメイン全員クリアしないと開かないEDが個人EDである上に
それまでの全てが「なかったこと」にされたから
全ての始まりだった戦争そのものさえ起きなかったんだって事にされた
これまでやってきた方からすればそりゃ納得できないEDだったんだと思うよw
やっぱりやり方次第だって事だと思う
メインヒーローのメイン扱いの程度とかにも言えるけど
乙女ゲでやっちゃいけないって事は
本当にひとつふたつくらいしかないと思うんだよね
真相ルートだってやり方次第じゃ凄く面白くなりそうだし
ただ情報開示の仕方は難しいなと
こいつは悲恋ですとか真相エンドはこいつですとか言う訳にはいかんしなw
悲恋EDってそんなに煙たがられてるのか
一般ゲでそういうEDがあっても、説得力があるなら
こういう話だったんだなと受け入れられるんだけど
幸せ萌えを期待して買う人からしたらこんなの望んでない!みたいになるのかな
そうすると、悲恋もありますよ的なゲームの雰囲気を作って
事前に心構えさせておくとかしか方法が無い気もするけど
>>684 新選組は別に叩かれてなかったから
発売前のイメージ次第だろうね。
男向けだってそういう揉め事はよくあるしな。
>>684 悲恋でも萌えたり感動できればおk
何じゃこれ納得できねええー!だとダメ
じゃないのかね
>>685 なんだかんだで、上手く使えば・話題になっちゃえば
あまり引き摺らないような気がしないでもない
男性向けのクロスチャンネルだって、発売前のイメージでまず騙して
プレイヤーを驚かせたしな
遙か3だって、1・2で培った前例を上手い具合に利用して
反発もあったけど、既存のプレイヤーを驚かせてた
そういう、「裏切られ要素」ってあると思うよ
それを気持ちよく感じられるかどうかには、個人の感性にも左右されるけど
そういや乙女ゲーでファンタジー設定のやつって現実世界の学生主人公が
異世界に飛ばされるってパターンが多い気がする。そうじゃないのもあるけど。
ギャルゲだと最初から主人公は異世界の住人だったりするのが殆どだよね。マブラヴみたいな例外もあるけどさ。
乙女ゲーのお約束なのかもしれないけど、ストーリーによっては
最初から異世界で始まった方がストーリー的に良いだろってのもあるんだよね。
今度出る三国恋戦記だっけ?あれなんか主人公は地元民で良いじゃんと思ったよ。
>>688 現代日本の女子高生とかの設定がユーザに受けやすいのかな
主人公に感情移入しやすいとかで。
異世界召喚ものは主人公がどっちの世界に残るか〜みたいな展開になるし
どっち行っても寂しい思いはある訳で
その点主人公も元々ファンタジーの住人だと、そういうしがらみがなくていい
女子高生が異世界トリップ☆はもう飽きたよー
逆に異世界キャラが現実世界にトリップ☆が見てみたい
>>691 らぶどろや遙か3の派生がそうじゃない?
押しかけ系ならはかれなはーともそうかな。
女キャラが主人公の家に大勢住むのはありがちだけど
逆だと難しい問題も出てくるから
ギャルゲほど扱いやすくはないんだろうな。
このへんは主人公の名前、容姿問題みたいに性差の違いが出てると思う。
落ちモノ系もそういえばあんまりないね
女の子が空から落ちてくるのはかわいいけど
男が落ちてきてもなんか微妙だなとは思う
そう考えると、UTMや遙か4は変り種だね
遙か4はなんで異世界の姫なのって意見をよく見たな
>>692 らぶどろは未プレイでわからないけど遙か3のアレは
あまりに現実世界にキャラが馴染み過ぎて
ギャップで色々ドタバタする事が旨みのトリップ系にしては
あまりそういう雰囲気じゃなかったのが残念だったかなと
まあファンディスクだから、当たり前なんだけどね
押しかけっていうとらぶひなとかか…
男多数で女少数だと、どうしても力の暴力がちらついて
そこがネックになりそうだね
そういえばエバーグリーン・アベニューも
異世界からキャラたちがやってくる設定だった。
これは主人公の住んでる世界自体がファンタジー系だったけど
こちらの世界のことを何も知らない攻略対象たちに
この世界の常識を教えるってコンセプトは面白かったよ。
育成部分はルーレットであれなんだが、休日に自分が何をしてきたかの成果報告テキストは笑えたし。
だから、攻略対象たちがやってくるパターンなら
プリメや卒業みたいな、NPC育成が相性いいと思う。
ただ複数の攻略対象を同時育成となると、スケジュール管理がネックになるかな…
ムスコ育成とかもひとりだし。
>>689 平凡な女子高生が異世界へ行くというパターンは
爆発的に流行った異世界物少女漫画によくあるってのも大きそう
基本的にSF要素、ファンタジー要素がある売れた少女漫画って、
何かしら現代の舞台が出てくるものが多いと思う
流行る理由が
>>689の言う通り、感情移入しやすいとかそういう理由なんだろうけどさ
>>699 でも、歴史物は現代関係なくても少女漫画じゃ人気あるよね
ある程度のポイントさえ押さえていたら、感情移入はユーザー側で
補完してくれそうな気がする
>>692 少女漫画じゃ擬似家族物は結構人気あるんだけどな
「大人」がいればある程度は許容されないかな?
フルキスは家政婦で家の中に女一人だけど、あれも結構危うい設定だよな
二昔前の小説ならまず手ごm(ry
>>701 いやいや、そこは乙女ゲーファンタジーを働かせるところじゃね?
GS2だって家にお呼ばれするけど、乙女ゲーの男たちはそんな考えに至らないんだよ
至ると考える人はそれはそれでウマウマしてるだろう
GS2は一部考えてる気はするけど、女の子が部屋にいて
ちょっと動揺するぐらいなら可愛げがあって良いかもね
フルキスはエロゲだと間違いなく危険
そういえば、乙女ゲーってファンタジーや過去の世界が舞台ってのは良くあるけど、
未来世界などのSF世界が舞台のゲームって無いのが不思議だ。
アニメじゃ最近だとコードギアスやガンダムSEEDやエヴァなど、
昔のなら銀河英雄伝説なんか女性人気も高いしそういう需要はあるはずなんだが。
乙女ゲーマーだって現実世界の普通の女主人公しか感情移入出来ないって人ばかりじゃないはずだし、
そういうゲームがあってもおかしくないと思うけどな。
ヒント:SF作品で女に人気があるものの大半は腐人気
もちろんそうじゃない人もいると思うけどね
少女マンガにSF作品が少ないのと同じじゃないかと
個人的にはガンガン来てほしいけど
銀河英雄伝説はもろ腐人気だしな…
ギャルゲに百合が入っててもそんな気にしない(むしろ歓迎)ギャルゲユーザーと違って
混ぜるな危険の乙女ゲーは地雷面積が大きくて冒険が難しいと思われてるのかも
BLは主人公が関われないから混ぜるな危険ってのはわかるんだけど
百合は主人公が関われるんだからあってもいいんじゃないかと思うんだが
やっぱり乙女ゲ的にはアウトな人が多いのかね
さんざん言われてるけど乙女ゲユーザーって保守的で許容範囲が狭いよね
乙女ゲはこうでなくちゃ!ってのが固まってしまってる
自分に合わないものは十把一からげに拒否
だからメーカーも冒険できない
でもそんな状態だからこそ
ギャルゲメーカーには冒険してみて欲しいんだよなー
主人公が関わったって同じ同性の女の子から恋愛感情を持たれて
微妙だって思う人だっているだろうに
BLだって主人公が関わらないから、と言う理由ももちろんあるだろうけど
それだけで混ぜるな危険、って言われてるわけじゃなくて
801やボーイズラブ自体が人を選ぶジャンルだからそう言われてるんだと思うが…
百合だって結局同じことじゃないの?
女の子が女の子を落とすゲームはもうジャンルとしてはあるわけだし
ギャルゲーメーカーが出すのは別の意味で危険すぎるw
一般ゲーにもそれらしきものが転がってる百合については、BLよりかは受け入れられてるし
マリみてなんかを見ると女性にもそれなりに好む人がいるようなので
BLと違い、シナリオの雰囲気次第では入れることができると思う
あっても攻略キャラの一人にいるってくらいだろうから
文句は「こんなルート作ってるくらいなら他ルートのイベント強化しろ」くらいのもんで
即絶対駄目、受け付けないというわけではなくスルーする人はするだろう
百合やるなら女の子も落とせますっていう風にガチ仕様にしてくれ
脇で中途半端に百合キャラがいるのは正直微妙
百合は果たして需要があるのかどうか
ガチ百合は苦手だけど百合っぽいのならいい
別扱いする人がいるけど、同性愛って点ではBLと同じわけだし
需要はあったとしても圧倒的に拒絶反応の方が近いんじゃないか
>>710 >一般ゲーにもそれらしきものが転がってる百合については、BLよりかは受け入れられてる
これは単に男性ゲーマーの数の方が多いからじゃないか?
>即絶対駄目、受け付けないというわけではなくスルーする人はするだろう
これに関しても、BLが大丈夫な人間は同じように考えていたかもしれないじゃないか
苦手な人間にとっては、BLも百合も同レベルの敬遠要素だよ
百合があまり嫌われてないんじゃなくて
BL嫌いが声がデカいってのが正解だと思う
その中には純粋に同性愛嫌いな人の他に腐女子が嫌いな人とか
あとBL平気だけど乙女ゲーにBLはいらぬと考える人もいる
スレとあまり関係無い話題だけど百合が嫌われてないってのは無いと思う
>>714 >>一般ゲーにもそれらしきものが転がってる百合については、BLよりかは受け入れられてる
>これは単に男性ゲーマーの数の方が多いからじゃないか?
この板や女性が集まりやすい板の意見だよ
>>即絶対駄目、受け付けないというわけではなくスルーする人はするだろう
>これに関しても、BLが大丈夫な人間は同じように考えていたかもしれないじゃないか
BLルートはある意味NTRに相当するので、
主人公がモテる一環となりうる百合と同じように考えられないはず
ガチ百合か友情かでも全然違う気がする。
ガチ百合は需要自体が少なそうだしスルーが難しくなるだろうから
敢えて入れる必要があるか?と考えると…
友情なら需要の有無はともかく主人公愛され要素の一つとして
スルー可能な人はグッと増えそうだけどそれはそれで、
中途半端なのを嫌う人も、それも二通りいると思うから
(711のように「いっそガチにしてくれ」と
「半端に女キャラに力入れたりしないで男キャラに全力」と)
結局作り手から見ても女キャラルート作るのマンドクセとなって
いすれ百合というか女キャラルート自体ほぼ無くなっていくかもなあ。
女キャラについては、そこに恋愛感情があるかどうかよりも
主人公をマンセーしてくれるか、寝取られ要素をいかになくすか、嫌なことを言わないでくれるかとかの方がよっぽど重要だと思う
遙かはわかりやすくて、1、2はそれほどないけど3黒龍はかなりの人気があり
二次じゃ百合百合させて楽しんだり、逆ハーの一環に組み込んでたりと普通に受け入れられてる
友情ルートというのなら、GSの追加要素を見りゃわかるようにスルー可能どころかメーカーも需要はあると思ってるだろ
女キャラルートは、サブとしてサイドストーリーを展開させるのに役立つので
尽みたいな役割をさせつつ、専用ルートじゃ物語の裏側を見せて
ほぼ常にマンセーさせ、友情と恋愛のはざまのような心情で展開させるのが
一番受けやすいやり方だと思う
なんでもそうだけど描き方次第なんだと思う
これは女キャラ、男キャラ限らないけど
ただ友情じゃなくて百合が増えるかって事なら増えないんじゃない?
乙女ゲーにBLが必要か?ってのと意味合い的には同じで、要するにジャンル違いかなと思う
これも「混ぜるな危険」に該当するんじゃないかな
>>718 言わんとしていることはわかるが、虹自体賛否両論の代物なんだから
判断材料に加えちゃ駄目だろ
特別百合が好きというわけではない人間からすれば
百合要素をいれるくらいなら(ry だよ
何でもかんでも二次創作の話持ち出す奴居るよな
公式のもの以外には興味ない身としてはそれこそ混ぜないで欲しいわ
何度も言われているけど、BLと百合を混同はできないと思う
男性向けでもわかるように、BLと百合の嫌がられ方は基本的に異性で違う
男性向けで百合を混ぜられて嫌がられる場合、主人公がないがしろにされるためという理由が強く
BLが嫌がられる理由は生理的嫌悪から来るものしかない
男性向けでショタが一時期流行したように、女性向けで百合ブームが起こる可能性は十分あると自分は思ってるよ
個人的な好き嫌いは別としてね
別にブームが来ても来なくても構わないけど…ぶっちゃけ乙女ゲーってジャンルには深く関係して来ても困るんじゃない?
ブームが来て女性向けに百合ゲーみたいなジャンルが確立される可能性って意味ならあるかもしれないけど
苦手な人は苦手だろうし、やっぱ混ぜちゃダメなものってのに変わりはないと思う
ショタにしたって「ちんこ生えたロリっ子」がブームの主体じゃん
ギャルゲーならそれに加えて「かわいければ許される」という土壌があるし
百合というか「どう見ても男にしか見えない男装女子」の需要はあるかもしれないけど
それは男性向けショタをBLと言われるのと同じくらい違和感あるなぁ
どう見ても男にしか見えない男装女子とかどう見ても女にしか見えない女装男子はすでに居るな
しかも二人とも女声優使ってるし
ただゲーム自体が空気でこの二人が評判良いのか悪いのか判らないけど
男装女子のほうは「男だと思って買ったら女で萎えた('A`)」って意見を何回か見たが
おにゃのこにしか見えない女装男子ははかれな(女装キャラは他にもいたけどどれもカマっぽかった)
男にしか見えない男装女子は星コミしか知らないけど
両方とも別にそれほど悪い評判は聞かなかったな
後から男です女ですって判明したらかなり祭りになるだろうけど
>>721 二次の人気と、実際の人気の比率が違うというのならともかく、
女性向けは二次創作が異様に盛んなジャンルなんで
個人の興味に関わらず、データのひとつとして参考になると思う
男性向けにおける女装子キャラブームは単なるギャップ萌えだからな
女性もギャップ萌えはあるけど女の親友が実は男で自分を狙ってましたとか
好きな男性が女でしたってなると素直には萌えらんないな
>>729 データのひとつになるっつってんだから
それ以上も以下でもないんじゃないの
何が何でもってなによ?
ぶっちゃけ遙かシリーズの女性キャラルートを
今より恋愛色濃いめにしてもさほど何も言われないと思う
エロがなかったらちょっとくらい百合っぽくても騒ぎにはならなそうだけどな
自分は百合好きじゃないけどさ
キスくらいなら大丈夫かね?
はかれなの女装男子(どう見ても女です、本当にry)は
わざとかどうか判らんがほっぺちゅーだったし
はかれなは似非百合だったなw
友情エンドならいいけど女の子と恋愛エンドはいらないな・・・
単純に気持ち悪い
まぁゲーム中1キャラ位ならそのルートやらなきゃ済む話だけど
はかれなの女装少年は今でいう男の娘っぽかったな
パレみたいに30人以上もいて、その中にガチ百合がいても特にどうこう言われんだろうが
攻略対象6人ぐらいのゲームで女キャラにもがっつり百合ルートがあったら叩かれると思う
自分も内容次第なとこはあるが
どうしても「乙女ゲ」って枠内でしか表現できないってものじゃないなら
アカイイトみたいな、専用のゲームですればいいんじゃね?って微妙に感じるよ。
乙女ゲは、百合を狙っていない友情を築けるジャンルだと思うから
わざわざ恋愛にしなくていいじゃないかっていうか。
738 :
名無しって呼んでいいか?:2009/08/04(火) 05:00:27 ID:lHJd7ZRz
とりあえずage
去年の2月に発売されたGS2DSの売れ行きを見て参入してくるところがあるかもと思ってたけど
今になっても参入してくるメーカーはほとんどないね
せいぜいwill系らしいBloody Callぐらい?
ガーネットのSPICAもGSに影響を受けたわけではなさそうだけど一応新規か
やっぱ乙女ゲーの主戦場はCSだからPCメーカーが多いギャルゲメーカーには敷居が高いのかね
Ever17みたいな乙女ゲームやってみたいな
>>738 ただ単に市場として魅力を感じてないんだろ。
最近下降気味だし
willはGSの売り上げと関係ないと思う
元々隣板の乙女ゲー作ってたし
スタッフもかぶってるみたいだから、
たんにシナリオさんの退社をきっかけに一般に移行してきただけっぽい
>>739 同意
しかし乙女ゲームであそこまで色んな意味でやってくれる作品は出るのだろうか
有名な男声優と、綺麗な絵さえあればそこそこ売れるみたいな土俵だからこそ神作を待っている
クリア後、記憶を消して再プレイしたくなるようなの希望
743 :
名無しって呼んでいいか?:2009/08/04(火) 21:17:22 ID:lHJd7ZRz
ever17も何千何百とあるギャルゲ、エロゲのうちの一つだからね
乙女ゲーはパイも小さいし、出てるソフトの量も少ないから
必然的に野心作、傑作も出にくいね
>クリア後、記憶を消して再プレイしたくなるようなの希望
わかるわかる!
ギャルゲには記憶消していちからプレイしたいってのが数は少ないけどある
でも乙女ゲにはまだ無いんだよなあ
信者だからってのもあるけど、イヅナは記憶消してもう一度プレイしたいなー。
伏線が解消されたとき、物凄くぞくぞくきた。
話自体が相当練りこまれてるから、そういったものが好きな人には
受けそうなゲームだと思ってるけど売れてる気がしない。
このスレの前にもあったけど、内容はいいけど地味なのが原因かな。
乙女ゲーでループ物が来たと思ったらプレイ前から公式がネタバレしてたりするからな
個人的に乙女ゲーでもループ物が楽しみたいから
ただの学園物として発表→実はループ物でした、みたいなゲームが出てくれると嬉しい
○○かと思ったら○○だった、ってギャルゲーではたまに見掛けるね。
(ほのぼのかと思ったらドロドロだったとか、学園ものかと思ったら戦闘ロボものだったとか)
そういうびっくりを乙女ゲーでも味わってみたいけど、
だいたいが事前情報通りの内容で、それを大きく逸脱した展開にはならない。
でもこの板見てると、そういった情報を隠すのは嫌がられてる感じだから難しいな。
>○○かと思ったら○○だった
乙女ゲーで一番それ感じたのはファンタスティックフォーチュンだな
可愛い系の絵で明るいファンタジーものかと思いきや
後半は雰囲気が一転してシビアになる
隣板だけどギャルゲーメーカーのアージュのAGES使った乙女ゲーやって
このシステムや演出がもっと広まればいいなと思った
ネタゲーと思いきやストーリーは案外シリアスなラブレボも受け入れられているから、
ものによるんじゃない?
ギャルゲ畑ってだけでフィルターかける傾向がある中で
ストーリーのミスリード誘ったりしたら
脊髄反射的にフルボッコされそうな気がする
一味違ったことを期待されるどころか
必要以上に型にはめ込まないと納得されないのが現状っぽいし
751 :
名無しって呼んでいいか?:2009/08/11(火) 17:03:59 ID:t8t0E086
ギャルゲメーカーだからフィルターかかるなんて2chだけなような
ブログでもギャルゲーうんぬん言及してるところなんて滅多になかったけど
そりゃ匿名の2chと違ってブログでは下手なこと言えないよ
このスレに書かれてるようなこと書いて、メーカー信者が突撃してきて炎上とか洒落にならん
ギャルゲーメーカーにフィルターかけてる人ってのは
いないわけではないんだろうけど、そんなにはいないんじゃないか?
無謀な奴は信者がどうのとか思わずに書くだろ
それも見当たらないということは、少数という証拠だと思う
文句言う奴はギャルゲーメーカーだろうがなんだろうが文句は言うよ
ただ、ギャルゲーメーカーだということで、文句言いたい奴らに
「これだからギャルゲーメーカーは…」「ちゃんとリサーチしてないだろ」といった
ある種説得力のようなものを与えてしまっているというのがあるんじゃないかな
実際女性ばかりが制作者でも、死亡EDとかあれば
乙女ゲーでこんなん望んでいない!という意見はあるわけで
それに難癖を言うための隙があるだけというか、まあ2chスレが荒れるだけで、
結局次に繋がるかどうかはメーカーを見て判断するってのが現状じゃないかな
そもそも、乙女ゲー自体あまりミスリードとか仕掛けとか、凝ったストーリーよりも
萌えさせてくれるならご都合主義でも構いません意見多そうだし
ギャルゲーメーカーが参入してくれて嬉しいけど、絵師を変えないでそのまま連れてきて欲しい。
参入喜んでたら絵師が「…え?誰?……え(`A')」
て場合が多くて切ない。
絵師を変えないと、ギャルゲじゃないんだから
乙女用に絵師変えろって意見のほうが声大きいと思うけどなー。
今までの流れから考えて。
でもギャルゲに出てくるイケメンって乙女ゲキャラとはちょっと違った魅力があるよね
見た目も中身も
モリケンとか倉成武とかかっこいい
ギャルゲ絵師なんか男描けない人多いじゃん
男は別の人が描いてるってケースも多いし
ショタ顔ばかりだったらそれはそれで嫌だろ
個人的にギャルゲの男キャラは一人二人で恋愛にあまり関わらないとカッコイイ
乙女ゲーみたいにキャラ五人以上でみんな恋愛に関わったら魅力大幅減
でもギャルゲメーカーの持ってくる乙女向け絵師も
あんまり魅力的な男描けてるとは思えないんだよな…
女の子は可愛いと思う絵多いんだけど
描ける人は下手な乙女ゲの絵師よりよっぽどうまく描けるよ
男キャラがかっこいい絵師というと中央東口、にしー、ナイスガイが思い浮かぶな
この辺はもう個人個人の好みだけどね
でも本当ギャルゲの数の多さは羨ましい
男キャラがかっこよく描けるエロゲンガーひっぱってくるより
乙女ゲマにウケそうなイケメン書ける女性絵師探してくるほうが楽そうではあるな
>>761 無名の人なら安そうだしね
板違いだけど18禁で乙女進出ということを前面に出すのなら
上手い男性向けエロゲンガーを引っ張ってくる方がいいと思う
あっちはそもそも非18禁と競合して埋もれてしまうから、
多少奇抜でも話題性がある方がいい
けど、非18禁でやってもあまりうまみはない気がする
エロゲが嫌がられてるというより、リアも乙女ゲーマーも
あまりエロゲの絵師とかを基本的に知らないから、絵買いを望めなさそう
各エロゲブランドでも拘束できるエロゲ絵師が余ってるところなんてほとんどないと思うのだが
乙女ゲーに絵師を連れてきて、逆に本業が疎かになるなんてブランドが許容しないでしょう
例えば
>>760の絵師もブランドの主力だから乙女ゲーに来るとは思えないし
連れてくるなら技術はあるけど、イマイチ不遇なフリーの絵師とかしかない
あとは本人がやりたいかだね結果はともかく
隣のBLだけど恋姫無双の原画の一人とか
元は同人予定だったのを会社が商業に乗せたって稀な例だけど
あれ売れなかったんだろ?
だから結果はともかくと言ってるじゃないかw
あれ絵も可愛いしシナリオも悪くないのになあ
絵が可愛いすぎて売れなかったんじゃない?BLとして可愛い男は駄目だろう
乙女でもムリ
結構良作だったからそこそこ売れてたと思うけど
恋姫の思いがけない大ヒットで会社がそれ中心にシフトして、BLは切り捨てられた感じ
それまでそんなにヒットメーカーじゃなかったし
ギャルゲメーカーが参入してきても、兄向けで大ヒット飛ばしたら
それこそ数が違いすぎて女向けは捨てられる可能性があるってことだ
10万メーカーが複数あって、中堅所でも数万売るからなあ>男性向け
派生にしても主力は会社に囲った絵師で、社会人男性がターゲットってのも強いんだろう
女性向けの主力である声優で派生する方が金かかりそう
>>768 ロリショタすぎるからなー
個人的には嫌いじゃないけど
BLでも乙女でも基本ああいう絵はウケないよね
女性向けのショタって、男性向けのロリより断然需要無いよね
そこは女性向けのショタは男性向けの姉萌えより需要ないよね じゃね?
姉より熟女じゃね?
ショタは弟って決まってるわけじゃないし
ショタ兄か
悪くないな
アルコのショタ店長(28)おいしかったです
素直に父ちゃん坊やって言えよ。
ショタはジジイもいることだしな
年上ショタは結構好き
ギャップに萌えるのかね
>>774 さすがに熟女に萌えるオタ男よりは
ショタ萌えのオタ女のほうが多いと思うが・・・
ヲタ男のおb…熟女=23歳以上だから、どっこいどっこいじゃね
熟女随分若ぇw
そもそも熟女きちんと描ける人材自体めったにいなくて、中年に見えんしな…
熟女というか人妻好きは一定数いるよな
でもそれって寝取りたい属性でもあるよね
ショタ萌えの女性は結構いるけど
乙女ゲーの中で人気のある属性ではないよな
ショタ好きの女性はショタ単体萌えの人も多いし
ニトロが参入してくれないかなあ、キラル作った位だし
鬼哭街とかデモベみたいなノリで、シナリオしっかりしてるようなのがプレイしてみたいよ
ニトロ参入とかありえん
あそこは作りたい人間がいれば作る所
ニトロと乙女ゲって絶対あわなそう
というかまず作りたい人がいないと思うわ
夢見る位いいじゃねーかwwww
終わった後にあれ…恋愛してたっけ…?っていうゲームでもいいからやってみたいんだよw
そういう考えが起きるゲームなら既にある
ただしマイナス方面で
カヌ(ry
一度燃えゲーはやってみたいけどな
男キャラをかっこよく見せるって点では燃えとかバトルとかは相性いいし
ニトロなら沙耶ぽいのやりたい
緋い(ry
ああいう低価格の短編は欲しいなーとずっと思う
エーデb(ry
ニトロはキラルの件といい、エロゲでも(癖がありありな)女主人公で乙女ゲーみたいなEDあったし
やる気がある企画者とかいれば何とかなりそうな感じがするから余計に夢見ちゃうんだよね。
万が一実際来たとしても何か撃沈しそうな気がするけどな
今までの経験上
キラルファンが怒りそう
そういやニトロのなんかの本で乙女ゲーかんがえてみたみたいなコーナーが
ちょろっとあったんじゃなかったんだっけ?
やる気がある人がいるなら女性向けにも手を出してみたいって思ってるメーカーはそこそこいるみたいだね
やる気がある人が意外といないのか
メーカーとしては競合が少ないから入りたい気持ちはあると思うよ
一応最大10万はいけるってわかってるし
作りたいってライターとか絵描きは単独で見かけるけど
ゲームは共同作業だから
自分以外のスタッフ揃えるのが大変なんだろうね
でも正直そこまで売れる作品が出るとは思えないなぁ
ただでさえ様子見したり買い控える傾向強いし
最大10万と言っても
エロゲメーカーが参入してもそこまで売れるとは思えん
まあ最大だからな 下は3桁だし
ただギャルゲ作ってたIFがこっちで万売れたんだから
キャラと絵で客掴めば売上は見込めるんじゃないかな
去年のエロゲ参入組はどれくらい売れたんだろうな
>>796 カヌチ、エーデルブルーメは売れなかったけど
緋色は結構人気出たし売れたんだよな
緋色がクオリティ高いとは言わないが、勢いがあれば
燃えゲーだろうがなんだろうがちゃんと売れるんじゃないかと
>>790 むしろ、ニトロタイプの一見あんまり合ってないってタイプの方が
エロゲから来るなら得じゃないかな
変わった物を作ってるところが、そのままのカラーで乙女に参入しないと
男性向けというジャンルから来ましたってのを押し出す意味がない
DCGSとかユアオフはいい例じゃないかな
普通の学園萌えゲー+泣きなんで、乙女ゲーに反転しても正直売りがない
そのため些細な違いをあげつらえられたり、王道で行くと空気になっちゃったりする
でもニトロくらい開き直っていれば、まあここのカラーだからで済むだろう
変わってるから手を出して見ようという人もいるだろうし
ハードな乙女ゲがあってもいいんじゃないの?と思うけど
ニトロとは全然違うけどブラコーみたいなのも出てきたんだし
>>803 澪、サンクチュアリは知らんがスピカは結構売れたみたいなこと言ってなかったか?
5、6000くらいは行ったのかな
でも去年組はどこもまだ動いてるからそこまで悲惨ってわけでもなかったのかな
>>793 沙耶っぽいのいいね〜
やっぱりもっと市場がでかくないとメーカーも冒険できないもんなのかな
男性向けだとギャルゲ>百合で女性向けだとBL>乙女ゲってのがなんか不思議
絵師と声優で売り上げの大勢が決まって
シナリオを少しでもテンプレから外すとどこからともなく安置が湧く業界だからなあ。
オーソドックスなギャルゲーに近いオトメイト某シリーズが
あの出来であの盛況ぶりだから余計に本気出す意味も見出せないだろう。
>>809 男向けも大手ブランド以外は絵師で売り上げがほとんど決まると言っていいし
オトメイトのような当たり障りのない萌ゲーが売り上げ上位の大半だよ
このスレで持て囃されてるニトロも売り上げは微妙だしな
男向けとの違いはCS中心なので新規参入しづらいことと
ニッチも生きていけるぐらいの市場規模がないことだ
とりあえず市場規模が増えて、参入メーカーが増えないことにはどうしようもない
ニトロは当たりと外れの差が激しいからな
人気がある作品でも人選ぶような内容だし乙女向きとは思えんw
>>812 反転すると乙女向きのゲームだと乙女ゲとして評価されてしまい
GSクラスのものでないと埋もれてしまう危険が…
乙女は男性向けと違って、パロネタにも不寛容だから、ライターを探すのも苦労しそうだ
どちらかというとシステムが弱く、テキストで売ってるところは特に苦労しそう
ニトロくらい独自のカラーがあった方が評価されそうなんだが
男性向けで神ゲーってほとんど「恋愛モノ」とはいえないから
もし同レベルのソフトが出たとしても、多数派を占める保守的な乙女ユーザーに受けるだろうか
自分は泣きも欝も燃えもゲーム性もグロもどんとこい!だけどさ
「恋愛モノ」といえなくても
カズキヨネ、カズアキといった乙女受けする絵師であったり
ブランド力がある肥、コナミで出されれば受け入れられるよ
まあ結構敷居が高いということなんだが・・・
倉花なんかは非恋愛モノの適正高そうだったんだけどねえ
ジャンルの不文律が雰囲気出せる絵師の邪魔してるんじゃないかと思った
>>807 PC系の仕事してる関係で話聞くけどspicaのガーネットは万本超えてるよ
なので急にいろいろ他展開が決まってきてるそうだ
同じギャルゲ系参入のDCGSとかは出荷4000届かないくらいで
コンシューマーの乙女とあまり変わらない数だけどサーカス的には
見込みから相当下回ってたみたいだね
でも最終的には新作も決まったようで良かった
ガーネットだけ万越えした理由ってなんだろう
設定がそんな目新しいってわけじゃないとは思うけど
>>817 それが本当なら、サーカス的には爆死なんだろうけど
結構頑張ってるな、PCゲーということでもっと売れてないと思った
でもシステム・背景使いまわししてるからDCGSで黒は出てるんじゃ?
それでDCGSじゃない方向に行くってなんだかなあ
そっちの方が費用かかるだろうに、やっぱ男性向けのタイトル使用は
エロゲだからとか、GSクラスでないととかで興味持たれないという判断かな
ガーネットってマジでそんなに売れたの?
PCゲでは売れたほうだと思うがユーザーの盛り上がり見るとそこまで売れたとは思えんのだが・・・
ガーネットユーザーは年齢層が高めっぽいからな
二次系は全く盛り上がってないな
まあ盛り上がればいいってもんじゃないけど
他の一万越えのソフトはそういうのから盛り上がってた気もしたんだよな
まあ年齢層が高めってことなのかね
>>819 トゥルフォーは3900だったけど
どちらも最近の乙女ゲ売上を考えれば
それなりに人気なギャルゲ派生ということが、ほんのちょっとだけプラスに働いたって感じかな。
サーカスの目標がどれだけか知らないけど
もし万超えるとでも思っていたなら、ちょっと自惚れすぎというか
なんでDCのセールスがよかったのか理解していないと思う。
DCGSには水夏のような、売上を後押ししてくれる実績もないのに。
それでも二作目出そうとしてるのは
本気でやる気があるってことか?
二作目出して終わりなところも多いけどね。
三作目が重要だと思う。
乙女ゲって保守的だけど、適度な意外性や珍しさは好まれるジャンルだから
ガーネットみたいなバランスが丁度いいのかもね。
これはあくまでぱっと見の印象だけど
初めて乙女ゲを出すブランドで大事なのは第一印象だし。
ガーネットは恋愛中心でアラビアとか姫とか古典的女性の嗜好ポイント抑えつつ学園とか
乙女ゲというより女性向けとして正統派だったんじゃない
プレイ人口にたいして虹が少ないのはGSとかもだけど
普通に少女漫画楽しむのと似てて虹より本家での派生が楽しみとかそういう感覚
チュウニ臭さはあんまりないよね
DCGSはスタッフもやる気溢れてる感じするし生き残って言って欲しいな
3000以上売れてるなら今の乙女ゲームなら悪い本数じゃないと思うんだ
ギャルゲーメーカーでやる気なさそうだと感じたところは
今のところトゥルフォくらいしかないなあ
ユアオフはニッチと王道好き、両方取り入れようとして
どうにも中途半端な感じになっちゃったけど
細かい分岐や演出とか、真面目にきちんと作られてて
そのへんは好印象だったから
せっかくのよさを二作目で投げ出す形になってがっかりしたよ。
散々、乙女ゲのことを分かっていないって詰られたとはいえ
鵜呑みにしなくてもよかったのに…。
乙女ゲのこと分かってるメーカーなんて、他にいくつもあるんだし
本気で5pbにまでそれを求めた人はいなかったと思うんだが
…それとも、新規もみんな正統派カラーに染まって欲しい人が大多数なんだろうか。
トゥルフォーは女性向けにアレンジしないで
GSみたいに初代か2作目あたりのシステムをそのまま持ってきちゃった方がよかったと思う
二作目はまんま既存ゲーのコピーだったからなあ>ユアオフ
ユアオフ、色々言われてたけど
最近ワゴンで買ったら意外と細かく出来てて面白かった
あの路線で行くなら今後も注目したのにな5pb
>>818 ガーネット
・兄ブラ・姉ブラで書いてるメインライターが書いてる→姉ブラのライターファンが買う、新規でもどことなく安心感
・アラビアな世界観→時代物が好きな乙女ゲーマーは多い、まだどこもやってないので新鮮
こんなかんじだろうか?
DCGSは商法がほとんど裏目にでちゃったよね
乙女ブランドとしてみたら新規ブランドみたいなもんなのに、初回と通常版で一ヶ月もわけるし
結果口コミとかの評判が薄くなり、様子見層も通常版が出るころには別ゲーに興味が移ってたり
移植の悪行が轟きすぎて、移植待ちの人が多かったり
うそ臭いけどなあ万超え
自分もそう思う
それとも万越えならもっと話題になってるはず
と思うこと自体が間違ってるんだろうか…
万超えのソースって
>>817だけだよね?
まあ信憑性はともかく
一連のギャルゲブランド派生で唯一FD化が決まったタイトルだし
なんでガーネットが当たったかの理由を探る今の流れは変でもないと思う
万越えの当否はともかく、FDの展開の早さや
公式で目標を大幅に越えたと言ってたから
他のギャルゲブランドのゲームよりは売れたことは確かじゃない?
>>834の盛り上がり自体が何を指してるのか自分はよくわからんが・・・
そもそも色々とリサーチ不足だったとしか思えない>DC
ただアンケートしたり色々改善していこうとするところは好感が持てるな
同じく万越えのビタミン、薄桜鬼と比べるとネットの反応は全然だね<ガーネット
まあこの二つは下手すると2〜3万クラスだから格が違うのかもしれんが
出荷1万か実売1万かで大分変わるような
出荷1万だとルシアン、ワンドあたりも最終的にはいきそう
そう考えると盛り上がり?がイマイチなのもおかしくはない
ルシアンやワンドあたりも盛り上がりは微妙だからな
やっぱりネットの盛り上がりは2万以上いかないと望めないのかな
>>837 むしろ乙女ゲーとして無難すぎて目立ってないような気がする
多分ニーソとかは一部の人しか気にしてない
ニーソとかじゃなくて
初回版と通常版の間が1ヶ月開いてたり
そもそも全年齢のゲームなのにアダルトゲームを元ネタにひっぱってきたり
そういうことではないの?と思うんだが
元がアダルトゲームって気にするの?
18禁乙女ゲーがエロ削ってコンシューマ移植って時
元々が18禁だから不安とか特に話題になったことないし
男性向けだからタイトルどんなのか知らないってところから入ると思うんだが
ときメモくらいでないと知名度なんてどっこいどっこいだろ
ユアオフとかトゥルフォとかだって
元ゲームがこうだからそこを乙女ゲーに引き継いでて、なんて話は
知ってる人以外からしたら「だから?」ってなもん
エロゲ原作ってことを気にしてる人は多少いたんじゃね
雑スレとかでもみたことあるし
ガーネットは尼の評価数とかみても40超えて他PCに比べて群を抜いて多かったりもするし
実際万くらい売れるのかも
個人サイトでのプレイレビューも結構みかけたし二次とかで盛り上がるのとは違う層が厚いのかな
FDだのSNSだのやるくらいだから確かに5000前後の展開ではないよね
>>844 雑談スレは変な人がいるから参考にならないなあ
そういう人って、ギャルゲ派生ってだけで警戒するだろうし
一作目はとりあえず、どうせ流行ってるからって手を出してみただけで
本気でやる気なんかないんだろ?みたいなこと思ってそうだ
×SNS
○SNG
あさきとかDCGSとかなんかちょっとギャルゲっぽいなーと思ったところはあったけど
やる気が無いと思えたのはトゥルフォくらいかな
ガーネット売れた事にしたくて必死な感じ
DCGSって見た目からしてすごく正統派少女漫画じゃないか?
りぼんに載ってても違和感ないぞ、あれ
ガーネット売れてない事にしたくて必死な感じ
ソースは2chなんだし、万越えは別に信じなくてもいいだろうが
まあ公式がそれなりに売れたみたいなこと言ってたしなあ
DCはなあ
変な意味で曲芸商法っていう言葉が広まりすぎちゃって買え控えが起きてたんだろうな
あと名前変更もできないし
ガーネットのSNGってどうなんだろ
結構盛り上がるもんなのかね
練り餡ってところだけ気になる>SNG
自分はなかよし系だなーと思ったw>DCDS
>>846 ギャルゲ叩きも、今となっては一部の過敏な人がギャーギャー騒いでいたようにしか思えんな。
ブロッコリーだってこのスレに該当するように思うが
歌のなんとかが発表されたとき、ギャルゲ云々を持ち出して叩いてる人見た覚えない。
でもこれが1年前の同じタイミングなら
それを理由に叩かれていたと思う。
うたプリはブロッコリー以外につっこみどころが多いから・・・w
未知数だから根拠のない理由で叩けたってことかもね。
結果を出した今じゃ、無意味叩く人も夢を見る人も消えたし。
てか、ギャルゲとエロゲって違うし、
ダカポ本家ってエロゲだよね?
「エロゲの姉妹作」に対してと
「エロゲを出した事のあるメーカーの新作」とじゃ感じ方はだいぶ違うと思うよ。
>>861 同感
うたプリがブロッコリーのギャルゲかエロゲの派生だったら、雑談スレの感想も違ってたんじゃない?
GSだって最初は男性向けメーカーからの転向つーことで
いろいろ言われていたよ、他のギャルゲメーカーも然り
うたプリは販売が日本一ってことで抵抗少ないだけだろ
日本一は音ゲーになんでこだわるのかとか
デュエルを連想して「何故また斜め方向に…」と言っていたくらい
販売はブロコリじゃないの?
>>864 ごめん間違った
けどまあ、日本一イメージは強いと思うよ
最初の一声が「日本一何やってんだ」だったし
乙女じゃ知名度は日本一>>>ブロッコリーでしょ
サイトには開発日本一、制作ブロッコリーとしか書いてないけど
販売はブロッコリーだろな。
あ、リロってなかったごめん。
個人的にはある意味すごく日本一らしいと思ってしまったw>うたプリ
でもブロッコリー側の企画だよね>うたプリ
>>868 そうだね
でもこういうのってイメージの問題じゃない?
企画とかぶっちゃけ関係なくて、とりあえず知ってる名前に反応する
知っていたら安心する、知らなければ&自分の癇に障る要素があれば不安に思う
というもんじゃないのかな
同時進行でシナリオや企画が男性向けで行っている人と違っていても
ギャルゲーメーカーなんだから特に神経を尖らせないといけないとか
理不尽なことを言われていたのも、こういうところからだろうし
>ギャルゲーメーカーなんだから特に神経を尖らせないといけない
これって理不尽なことなの?
女性の領域に入ってくる男性/男性の領域に入ってくる女性が、同性の場合より気を使うのは当然じゃない?
少年誌や青年誌で連載を持つ女性漫画家がペンネームを男性的なものにしたり性別をぼかすのは、
理不尽ってことになっちゃうよ。
でも実際はそういうのってイメージ戦略としてはアリだよね。
乙女ゲーで男性的なイメージ(特にエロ系)を消すのは大事だと思う。
女子更衣室にズカズカ入り込んでくる無神経な男のようなイメージを持たれたら終わり。
>>870 正当に理解されない、色眼鏡で見られるという時点で、理不尽な扱いを受けてるじゃないかw
社会って・人間ってそんなもんだから、というのと、理不尽でないというのとは別だろう
特にこういう本能、感情に訴えるものは道理が通らないもの
理不尽だけど、他人の感情はどうにもならないから皆合わせているだけ
ちょっとスレ違いだけど
逆に、男性的なイメージを押し出すのもやってみてもいいよね
具体的にはパッと思いつかないけど、
あさきなんかはちょっと男性向け一般ゲーっぽく、お色気要員やらロリコンビなんかがいても
反発する人はいたけど、逆に雰囲気良さそう!って期待してた人もいたわけだし
男性的なイメージを押し出してるのかどうか判らないけどはかれなは
絵だけじゃなく内容もギャルゲっぽい雰囲気があるなと思ったな
まあ「りなちゃ」みたいだと言われればそうかもしれんが・・・
はかれなはぶっちゃけ女の子に人気がありそうなキャラやシチュを
とりあえず節操なくぶっこんでみたよ!というかなんというか…
ストーリーもぶっとんでていつの間にか逆ハーでとにかくカオスだった
こんなところがりなちゃと言われる所以かもしれない
ていうか、ギャルゲって硬派なものからぶっとんだものまで
多岐にわたっているから、一概にギャルゲっぽいと言われてもピンと来ないな
一般にギャルゲ知らない人がギャルゲっぽいと想像するのは
深夜にやってる萌えゲーハーレムアニメのノリだと思う
なんかよくわからないけどいきなり可愛い女の子がやってきて
ストーリーもぶっとんでる、女の子のタイプも様々
っていう萌えアニメのテンプレの逆みたいなものだったぞ>はかれな
はかれなはあれで絵がヨネとかみたいな
所謂女オタ向けしやすい絵だったらそれほどギャルゲっぽいって思わなかったんじゃね?
一般にって…一般は深夜萌えアニメとか見ないだろ
そういうアニメって専用チャンネルしかやってないの多いし
乙女ゲーマーとアニヲタ層ってそうかぶってないんじゃないの?
それよか知名度があるものなんじゃない?
よく言われる、女の子を不幸にして涙を誘うっつーのが
ギャルゲーの一般的なイメージかなと思う
ギャルゲのイメージって泣きゲなの?
可愛い女の子がたくさん出てくる明るい学園コメディ
がギャルゲのイメージだと思ってたわ
>>877 >>874はオタクだけどギャルゲに興味無い層の一般的なイメージのことじゃないか?
ホントの一般人は深夜アニメもギャルゲも乙女ゲーも知らんよ
そういうふうにどんなジャンルかとかはっきりイメージないと思うけど…
とりあえずお決まりの変な性格、ありえない口調、きわどくて派手な服装
可愛い女の子ばかりに囲まれるという状況があればギャルゲっぽい、
って言い出す人が多くないか?
そうじゃないと一般ゲーでギャルゲっぽいゲーム、なんて言葉は生まれないよ
>>879 興味なければ同類であろうとも見ないと思うんだが…
ってか、乙女ゲーマー自体アニヲタ層じゃなくて
少女漫画とかそっち系が多いような気がする
まあ、声ヲタは見るか?って程度かな
泣きゲとかコメディとかそういう内容的なものじゃなくて
あざとい雰囲気の可愛い女の子がたくさん出てればギャルゲっぽい
乙女ゲーにあまりないノリで、男性向けに似たようなものがあれば、
どうしても男性向けのノリだと思ってしまう人は出るのかもね
個人的な印象になるけども
男性向けは、小難しい理屈をつけて世界観は整えてあるというイメージがあるな
はかれなはなんか説明もなんもなくとにかくメタクソなところが
なかよしやりぼんっぽい低年齢層向けのノリだと感じた
それだと女の子を男の子にしたらまんま乙女ゲームじゃないか?
>>884 実際そうなんじゃないの?
人気のあるテンプレの形が違うだけでさ
ギャルゲは学園ものというか狭い範囲の物語が多い印象
乙女ゲーはギャルゲに比べると異世界やら時代ものやらのファンタジーの割合が高い?
ギャルゲの異世界率は異常だぞ
異世界の中で学園があったりするけども
純学園物、またはファンタジー要素が少しあるけど剣とかはない学園物
っていうのは多くない
異世界、時代物、宇宙、ループ、ファンタジー、転生、伝奇。
ギャルゲーのジャンルの多さは半端じゃないぞw
むしろ純学園物や職業物など
ファンタジー・SF(近未来含む)要素のないものが
全体の数に対して異様に少ないな
純学園物は数すくないけど有名なのは多い気がするな。
トゥハートやらときメモやら
トゥーハートもメイドロボ出てくるし近未来じゃなかろうか
有名なのが純学園モノというより、時代別じゃない?
ときめも・トゥハートまでは純学園モノ(特にコンシューマ)多かった気がする
フェイト後は伝記要素やバトルもの増えたし
でやすい設定の波ってあるよね
むしろ男性向けで有名なファンタジー要素抜きの純学園物って、
ときメモや同級生下級生シリーズくらいのもんじゃないか?
確かに一昔前のゲームだな
書いてから思ったけど、つよきすやキミキスなんかはファンタジー要素ないな
どちらかというと学園物は男性向けだと非18禁に多い印象
>>872 設定は八犬士のメインライターのうちの一人のはず
携帯アプリの乙女ゲーとかも手がけているから
根っからの乙女ゲーライターだと思うけどね
はかれながギャルゲっぽくみえるのは100%絵師のせいだろw
まあ発表時は「幼児向けっぽい」「下手すぎるw」「ショタ過ぎ」としか言われてなかったけど
あの時はギャルゲ絵師だからどうのこうのなんてのもなかったよなー
はかれなは確かターゲットが小中学生なんじゃなかったけ?
絵はあってるけどPCゲーなんてやらないだろ……と思った記憶がある
気になったんだが、ギャルゲ系でも女受けが良い絵師っているよね?
で、例えばの話絶対有り得ないけどときメモGSの新作絵師が藤島康介だったとしたらみんなどういう反応するのかな。
藤島康介はそもそも今現在のギャルゲ絵とはかけ離れてるし
>>897 小中学生がターゲットならPS2でよかったのにな最初から
というかDSあたりでよかっただろうと
藤島康介は本業は漫画家だし
ギャルゲって感じの絵柄でもないから
気に食わない人だってギャルゲ云々は持ち出さないんじゃないの?
逆にtonyあたりは絵柄(というか塗り)は結構女受けするだろうけど
絶対にエロゲアレルギー起こされるだろうな。
目がでかくて男がショタ顔じゃなきゃだいじょうぶ
Tonyは顔みんな一緒だし…
>>902 でもガーネットやDCは散々ギャルゲ絵だって叩かれてたが…
叩くのはギャルゲ(メーカー)イメージだから実際がどうかは関係ないって感じだったな
DCの人って寧ろBL書いてる人だったんでしょ?
ギャルゲ関係ねーwと思ったわwww
>>906 ギャルゲというか女の子の絵も描いてるけどな
>>906 ギャルゲ絵は描いてたよ
アニメ化もされたし
ちなみにはぴきゅあの系列会社
>>905-906 ニーソあたりも、他の乙女ゲメーカーもわりとやってるって知られてたから
鬼の首を取ったような叩かれ方しなくなったもんね
ファビョっていたのも一部の狂信的な乙女ユーザーが感情的に叩いていただけ
実際なんか無視してギャルゲキモいの感情で書き込んでたんだろう
ギャルゲがどうこう言って叩くなら今度の緋色主人公はもっと叩かれなきゃおかしいのに
ん?
DCの問題はニーソだけじゃないじゃん。
エロゲ信者は↑こんな風にふぁびょるから…
主人公の名前ググってみ
>>912 ニーソと八重歯だったっけ
それも言いがかりだと思ったけどね
可愛い主人公って人気あるし
>>908 要するにメインはBLじゃないか?
様々なものをやってるところからして、BLだろうが男性向けだろうが乙女だろうが
絵師本人は仕事と割り切ってやってると思うんだけどね
BLの挿絵だけじゃなくて漫画とかもやってるってことは
それなりに好きでやってるんじゃね?と思うんだが
オトメイトでスク水とかやってるのはギャルゲっぽくないの?とは思ったなw
BL好きだからどうこうで叩くのがおかしいって話
実際にやっちまったデブゲはともかくとして
DCはやっとらんが
発売後にピタッとその手の批判やんだのが物語ってんじゃない?
ニーソ+八重歯がツインテールでも同じように言われてたんだろう。
逆に古参メーカーがニーソ+八重歯ヒロインデザインにしても
そこまで叩かれもしなかっただろうなって感じ。
いや今はBLの話してなくね?
ただギャルゲギャルゲ言われてた作家は寧ろBL畑の人でしたよ
という話してるだけで
>>919 フタを開ければ王道な昔懐かし少女漫画乙女ゲーだったしな
実際に出て憶測で叩けなくなったってのが大きいんだろうけど
>>920 当時BL描きって事でも叩かれてたなかった?
憶測とかイメージでネガキャンするのが目に付いた覚えがあるんだけど
919の言うように結果が出たら止まったのが笑えたけど
良いゲームを作れば狂信的な乙女ユーザーをも黙らせるってこった
如月水については実際にDCGS出るまで名前公開されてなかった記憶があるんだが
DCGS出てはじめて如月水って名前がスレに書かれてた気がする
気づいてた人はいたが
目立って叩かれてないのは売上少ないからじゃないの?
アンチの人たちは買わなかっただろうし。
それにしてもエロゲとかギャルゲっていつの間にこんなに市民権を得たんだろう。
エロゲだからひっそりと、というのは昔の感覚なのか。
やたらとアニメ化だのメディアミックスされて表に出てくるようになっちゃったからなあ
やたらエロゲは名作が多いとかいう人も増えてきたしなあ
文学か
そのおかげで規制騒ぎに繋がったわけでR18ゲーに呼称が変わるらしいけど
もっと店頭とかネットとか売り方に気をつけろとは感じてる
>>925 ギャルゲーとかエロゲーとかとは関係のない部分で叩かれたよ
主人公がある意味仕方ないとは言え薄情な選択肢があったり
シナリオが短かったり、ルートのひとつで親友がアレな行動取ったりとか
乙女ゲー的には典型的な主人公なので、そこで叩かれることはなかった
市民権を得ているというか、やる人の幅はものすごく増えた
物語性も昔と比べてめちゃくちゃ上がったし
エロだから、という感覚はAir辺りが爆発的にヒットした時点でかなり薄れたと思う
エロゲーというよりは、18禁の物語感覚の人が多いと思う
というか映画だって、年齢制限あっても話題になるものはあったよ
R18ゲーってなんて読むんだ?
まんまあーるじゅうはちげー?
エロゲーって馬鹿にするな!エロゲーだって素晴らしいものはいっぱいある!
一般人が見てるドラマや映画より泣けて笑える!
みたいな主張だけはいらん もっとおとなしくしとけ
一部の乙女ユーザーは無意味に潔癖だからなあ・・・
ついでに声もでかいし
エロゲーをむやみやたらに嫌がる人って
要するに
>>932のような主張の人が多いんだと思う
男性向けであるエロゲーも嫌、というかエロ自体が嫌、
それを変に良いよって主張する人も嫌ってやつ
>>932にはちょっと賛成
エロはきちんとゾーニングされててほしい
女だけどエロゲもやっちゃうアテクシのターン?
PS2時代のギャルゲはエロゲ移植ばかりだったから
線引きが曖昧になってるのもあるね
コンシューマに移植された評判のいいエロゲだけに手を出して
エロゲっていいシナリオが多いんだなぁって、つい錯覚しちゃう人もいると思うよ。
自分は全年齢しかやらないから
この板で18禁しか出てないようなものを平然と持ち出されると違和感あるけど。
まあ、興味ない人にとってはそんな違いどうでもよかったりするんだろうけどな。
ぶっちゃけ男が腐女子うぜえと思うのとなんも変わらん気がするw
>>931 そうみたい、昨日のソフ倫総会で決まったらしい
18禁が明確にされるのはいいことだと思う
こういう議論系のスレで
作品の傾向や出来とエロだから駄目ってことを
ごっちゃにして話すのはいかがなものかと個人的には思う
次立てるときはテンプレどうするの?
次スレってやっぱり立てるの?
議論スレと合流しちゃってもいいように思うけどな
次スレはいらんだろw
議論スレも動いてないし
>>939 ああ、それはなんとなくわかるかも
エロだからエロは秘匿されるべきだからって言うからわかりづらいけど
要するに男性向けは嫌だってことだな
ギャルゲ信者とギャルゲアンチのための隔離スレなんだから立ててもいいと思う。
議論スレでやっぱり専用スレが必要だって流れになったら
新たに立てりゃいいと思うけどな
一時的な話題だったら議論スレで事足りるし
というかまだ50レスも残ってるじゃないか
と、ギャルゲアンチが申しております
ハハッ
ギャルゲ信者もギャルゲアンチも
なんかよくわからないけどギャルゲってすごいレベルも
男向け気に食わないよレベルもいます
ギャルゲはやらないけどギャルゲアンチアンチだよなのもいます
ゾーニングさえキチンとしてりゃ別に何でもいーじゃんかー
男向けメーカーって理由だけで毛嫌いするのはどうかと思う。
ってかこの業界はもっと色んな所から人材確保しないとマジで先細りしちゃうっての。
男絵師や男ライターも実力があればどんどん取り入れても構わないと自分は思うけどな。
ライターは欲しいけど来ないだろうな
そもそもエロゲでもしっかりしたシナリオを書ける人って数えるぐらいしかいなくね?
最近はキャラ萌だけで押し切るゲームが多くてシナリオで勝負するメーカーも減ってきてるしね>エロゲ
そこらにあふれてる量産型萌ゲーのライターをつれてきても現状とたいして変わりないだろうしなあ
ライターにしてもメーカーにしても落ち目のところしか来ないだろうな
実際、今参入しているメーカーも落ち目だったり、元から微妙なメーカーばかりだし
そりゃ10万売ってるところが参入したら何事かと思うよw
数レス前の話題になるけど
白銀のシナリオ担当したところは男性向けも少しやってるね
かなり異彩を放つメーカーとの縁が強いところだけど
元遊演体だって知って古臭い少女小説モノローグに納得がいった
落ち目かもしれんがサーカスは来るとは思わなかったな
サーカスや5pbに関しては、布石があったり
スタッフが前にいた会社からの企画だったりしたから、乙女ゲ参入も驚かなかったけど
唯一、トゥルフォーだけはどういう経緯なのか見えない。
なんでこのタイミング?って不思議で仕方なかった。
でもその後、ギャルゲの方も発表されて
そっちがかなり力入れてるのを目にすると、ギャルゲ版を保険とする
コケてもいいような、実験的に取り掛かった作品だったのかな…なんて思ってしまう。
正直、動機そのものは何だっていいけど
ときメモも似たような開発状況だっただけに
もっと開発期間、予算を取ってくれたら、結果だって大分変わったんじゃないかって残念だよ。
トゥルフォの場合、力が入れられる予算・開発期間の限度があれくらいだった
…という可能性もなくはないわけで
コナミのように、開発規模や母体規模が明らかに違う会社と比べてやるのは、さすがにちょっと可哀想だ
573はときメモファンドがあったからなあ
3がこけて、とにかく赤にしないために必死になってたから
なんとなくやってみっかで参入した場合とは
追い詰められ度合いが違いすぎる
3とGSって3の結果が分かってからでるほど、そんなに期間離れてたっけ
ファンドがあるから3が延期できなかったのと、予想外のGSの売上でなんとか黒がでたのはきいたけど
それでも二倍近く売上の差があるんだから市場規模から全く違うんだよなぁ
最後の3ヶ月で3万くらい急に出荷数が伸びたから
取りあえず黒にするために出荷したんだろうってゲーム系のサイトで分析されてた>GS
次スレは980?
天麩羅とかどうする
>>966 トントンになる帳尻合わせだったんだろうね>最後の3万
なんとか微々たる額だけど、出資者に出せたらしいし
次スレはいらん
真面目に語るスレに統合すればいいんじゃね
>>967 確か数百円だかw
大量に出資した人以外は換金するときの手数料で結局赤になったはず
真面目スレも過疎だからちょうどいいな
ギャルゲーメーカーもたくさん参入してくる雰囲気でもないし単独スレを立てる必要はない
もっと参入してくると思ったんだけどな
市場が小さくて採算が取りにくい上に
女性向けの萌えが解りかつ売れるゲーム作りが出来るって人間が少なそうだもん
儲けたくても駒がいない
単純にやりたいって人が少ないってのもあるんじゃね
BLは結構参入してたしな
少女漫画方向で行くかドリ方向で行くか定められないってのもまた難しい
男女の恋愛はエロゲでもなんとかなるし
無理に女向け作らなくてもいいってなりそう
やってみようか?と思っていても引っ張ってくれる人間とシナリオ・設定考える人間がいないから無理
っていう意見があったな。
>>972 男向けも厳しいから
採算取れなきゃ続けてられないんだよ
D3やIFは多少コケても続けられるメーカーだったからこそ
ここまで乙女ゲリリース出来たと思う
これが大手だったら初期の段階で撤退してるし
もっと弱小メーカーだったら潰れている。
PCエロゲメーカーがあまり参入してこないのは乙女ゲーがCSメーカーの独壇場だというのもあるんじゃないの?
PCだけではジリ貧なのは目に見えてるし、移植するにしても自前でやらないとあまり儲からないからね
最終的にはCSに参入するぐらいの意気込みでないときついと思うよ
結局成功したと思われるのはガーネットだけか
まあここはBLもやってるしなあ
ガーネットもあれで成功というにはきついと思う
乙女ゲーでは最低でもビタミン薄桜鬼クラスまでいかないと利益は雀の涙だろう
おいおいビタミン薄桜鬼って大手抜かしたらトップレベルの売上だぞ乙女ゲだと
PC乙女で2、3万なんていったら
御の字どころか大ヒットの域だろう
そもそも具体的な数値が確定しないまま、ガーネットは成功したとか
そうでもないって言い合うことに意味はあるのか
ガーネットが本気で一万越えてたら十分成功
まあ具体的なことは分からないから何も言えませんが
>>982 トップレベルでないと儲けられないほど乙女ゲ市場が小さいと言いたいんじゃね
まあガーネットはブランド処女作として十分成功したと思うけど
PCとPS2じゃ開発費が結構違うだろうしね。
PSの開発費が桁違いなのは何故?
機材が高いから?
開発キット(開発やデバッグ用機材・開発用ソフト・PS2メディア等)の購入とか
ソニーへのロイヤリティとか…あと何かあるかな。
あと個人的には、パッチでアップデートという後付けサポートが出来ない分
良心的な所やプライドのある所ほどデバッガにそれなりのお金掛けてそうな気が。
「ストアブログ ゲームとお金」でググった先にも開発費の内訳が載ってた。
エンジン使いまわせるノベルゲは安いだろうなーって思う
ときメモだってエンジンは使いまわしてるぞ
バランス調整
あー途中で送信されたゴメン
ときメモだってエンジンは使いまわしてるぞ
バランス調整+αに経費はかかっているんだが
システム構想から練るのとは随分違うだろう
というかCSに1から参入となると、機材の問題が払拭されないので
ADVだろうが育成物だろうが経費はかかる
男性向け、BLもろともCSに根付いてずっと続けようという気がなければ
CSへの参戦は難しいだろうね
でもBLも男性向けもノベル物はPCが強い市場だからな
ここって次必要だったりする?
いらない
埋めとくかー
どんなもんだいプレッシャー!
1000ならギャルゲーBLゲー問わず良質なメーカーやライターが乙女に参入する
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。