※トレジャーBOX特典「天然石コレクション」に誤記
(7/31にネオロマンス公式にて発表)
以下の天然石について名称に誤り有り
・地の青龍の宝玉
×トルコ石→○マグネサイト
・地の白虎の宝玉
×翡翠→○サーペンティン
マグネサイトもサーペンティンもそれぞれの代用品として使用されることの多い
「天然石」ではありますが、これらをトルコ石、翡翠と表記していたのが問題とされています
他6種の天然石に関しては、名称どおりのものが使われています
※注意※
メモリーカードのデータが飛んだ姐さんが数人いるようです
詳細は不明
大事なデータはコピーしたほうがいいかも?
以下は過去スレでの報告です
747 名無しって呼んでいいか? sage 2008/07/20(日) 18:12:13 ID:???
データ喪失、私も起きましたorz
最初は何度クイックセーブしてもセーブできないなと思い、
通常の手順でセーブしたら、セーブ画面に
「プレイ時間35年255時間255分」
「255年255月255日」(日付の欄)
セーブデータ作成中
…と出ていました。ついでにまだ攻略してないキャラも含めて
全キャラの顔アイコンが表示されてました。
何度セーブしても同じ状態だったのでプレステから
メモカデータを見たら他ゲームのアイコンポリゴンがぐちゃぐちゃに
壊れていました。これが良くないのかな…と思い、消去して
遙4を起動したら…
「システムデータがありません」
と表示されました…orz
再度PS2からメモカを見たら破損データの群れが…消去も出来ません。
「プレイ時間35年255時間255分」
「255年255月255日」(日付の欄)
セーブデータ作成中
と表示されたら破損の前触れかもです。
ご報告まで……
758 名無しって呼んでいいか? sage 2008/07/20(日) 19:04:04 ID:???
>>752 攻略スレで報告したHORIメモカで遙かシリーズ全データが
ふっ飛んだ者です
私は報告はしてない
HORIだし、純正じゃないからかなと諦めたけど…でもあれ
肥が認めた公式グッズでもあるのかな
だったら問い合わせてみようかと思う
>>754 クイックセーブ&ロードは使わなかった
セーブデータの保護機能も使ってない
一応、参考までに
>>1乙です
そういえば尼でDSの新作某RPGのPV見てきたんだけど、
「1000年ごとにリセットされる世界」というのっけの文字見て盛大に吹いたww
1000年単位ってよくゲームでは使われるけど、「1000年」「リセット」って…
某大手メーカーとも思えない話だと思ったよ
まぁ、あちらのライターさん、遙かとはまんざら無縁の人でもないけどさ
だからって…なぁ
そういうどうでもいい話はチラ裏にどうぞ
また菓子ネタか
もう黒雷はお腹いっぱい
あんなクドクて甘すぎるもの、
連続して食うなんて、既に糖尿だよ
1000年とリセットというモチーフや単語が
遙かが元祖だとかネタもとだとか思い込んでる
馬鹿がいるかと思うと……
紅玉信者乙
キモ
まだ前スレのこってるよ
スレ立て遅くしてもいいかもね
むしろ、遙は1000年は長すぎたんじゃないかと
それとも、卑弥呼もどきの時代から1000年たったら平安初期にめり込んでいることを踏まえて
1000年なのか?
次回作は明治時代キボンヌ
明治?
志士の時代から離れて、
一国として自立させるために奮闘したあの時代
は、他で腐るほど出てるので今更
1のは揃えたけどしょせん4コマだから秋田
守銭奴の肥が立ち読みコーナー作るくらいだから売れてないんだろう
今は同人誌もネットで通販できる時代だしな
前スレと間違えたスマソorz
>>5 あのなあ……
西暦2000年になる年に、散々ミレニアムだミレニアムだとか騒いだ事とか覚えない?
1000年を一区切りとするのは元々「現実世界」にある概念なんだってば……
キリスト教の千年王国だよ
ゲームが元ネタだとでも思ってるのだろうか
パソコンがリセットされてしまうつって
大騒ぎしたことのが印象深いな>2000年問題
ゲームや漫画が先にあるのではなく
神話、宗教、民族伝承が先にあって、大多数はそこからネタ引っ張ってるんだと認識しておいた方がいいかも
それ知らずに安易にパクリだとか言っちゃうと恥かくから
神話と伝承、宗教関係ががゲームの元ネタだなんて常識じゃんww
大抵のゲームなんてみんなそれがネタ元なんだし
むしろ使ってないゲームがあったらお目にかかりたいものだよw
書いた
>>5も軽率ウッカリだが、それに食いついてるのもどーなんよ
随分と高尚さんが増えたのか、それとも皆話題が尽きて暇なのか
暇すぎると釣り糸に引っ掛かりやすくなるから恥ずかしいよね
>>20 5は釣りではなく真性だろう
このカシオミニを(ry
理由:夏だから
前スレ埋まってたからこっちに来た
普通はネタかぶりぐらい編集する側でチェックするのにひどいな
カーニバル執筆陣のリストどこかにない?
3までと代わり映えがしないメンツだったら買わなくていいや
1000なら4フルリメイクって入れようとしたら埋まってた
釣りだと思いたい気持ちもわかるけど
その常識を知らない人も、実際に居るんだよ
それなのに本人的には常識だったからって「釣り糸」と断言しちゃうのは、世間知らずなのか
それとも
>>5本人で後釣り宣言でもしてるのか
>>23 出遅れてしまったんだね、乙でした
しかし派生が出るにしろ、どういう形で出すんだろうか?
下手な派生出るよりも、4をフルリメイクでボイス増やして(以下略
ついでにサブ要らんからメインのシナリオを全面的に見直して欲しい…
脳内補完には限度があるんだよorz
攻略本やら設定集よりも、ゲーム単品で楽しめる作品づくりを…って肥には無理かorz
>>22 4コマなんて一発ネタだからかぶるよな
夏コミで買った同人誌ともかぶってそうだw
カニバ4コマはもういいから、執筆者一新した普通のアンソロを希望する
>>24 引っ張らなくていいよ…
>>22 執筆者は3とあまり代わり映えしないと思うよ
ネタ被り、以前に読んだコルダアニメなんかもかなりひどかったから
毎回こんな感じなんだろうなと思った
三還鈴ネタ、サザキの手抜きネタ、そうめんネタ、風早土器ネタ、
シャニ芸人ネタあたりかな、今回多く感じたのは
>シャニ芸人
一瞬シャニが笑いを取りに走ったのかと思った
>>27 やっぱりね・・・
尼でカートに入れるとこまでいったけどそう思って削除してきた
手抜きしてなんでも出せば売れると思うなよ紅玉
2、3人落としたくらいの時点では面白いじゃんとか思ってたんだけど
その時は別に解明してない謎がとか言われても別に?そんなに気になるか?
どうだっていいじゃんとか思ってたけど
コンプした後だと妙に消化不良感が残るのな、このゲーム
パズルのピース埋めていくみたいなプレイをさせられた上で
いざ終わった時そのパズルのピースが全部揃わず、埋まってない感があるのが原因か
これでもっと自由というか気軽なプレイ方式だったらそうも思わなかった気がするんだが
章を綿密に追っていく感じのシステムと、話の謎の残し方加減が噛み合ってない
パズルのピースがたくさん抜けている状態ものを
完品と言って売り出した作品です
アタック25の最後の映像クイズだったら絶対にパリには行けませんね
>>31 真ん中の方が多く残ってるんだな<映像クイズ
全貌を明かしてない作品なんてのはざらにあるんだし
それがどうしたで気にならない作品もいっぱいあるんだけど
遙か4の場合は全貌が明かされない事が不快に感じる作りになっちゃってるのがいけないのかと
サザキEDはすっきりしてたから好きだよ
>>33 エヴァが良い例だな
確かに4は変な場所が明かされてないからモヤモヤするのかもね
4はフルコンプ前提の作りがつらかった
お気に入りの個人の書はいくつもあるんだけどな
自分は那岐シナリオも別に消化不良だとか思わなかったし
ずっと白龍の手の平の上で踊らされていた……のはいいとして
ループから抜け出す際の達成感というか解放感というか、それが弱い、弱すぎる
あれじゃ神様に抗った気分になれないよwもやもやする
ループから抜け出す達成感より先に
攻略順の縛りでちょっと苛ついてしまったので残念
腐ってやがる…(出すのが)早すぎたんだ
風早特別扱いしすぎる羽目になってももうちょっとループの終焉を丁寧に描くか
それがNGなら風早ルートではないループ終焉シナリオを作ってくれ
扱ってる題材が壮大な割りに、世界崩壊〜白龍戦があっさりしすぎて楽しくなかった
>>23 フルリメイクがフリルメイクに見えてびっくりした
あの運命を繰り返してはならない
3だと、世界を複雑にしてるのは望美=プレイヤー自身であって
自分の意志でごちゃごちゃとかき混ぜてるからね
こんなに好き勝手していいんだろうかとか上手く出来なくてイラつくとかはあっても
手の平で踊らされてる感じはなかったから
今回、他人に運命いじられてたわけだから、好き勝手されてた分
もったいぶってないで全部吐けやゴルァとか、もっとスッキリさせろって気分にw
4無印はなかったことにしてもいいからちゃんと作れー
なかった事にってどんな風にw
修正版リメイクを作る際、無印と設定矛盾が起きてもよい
そのリメイク単体さえしっかりしてれば意味か?
前スレ埋まるの、随分かかったな
本気で、もっと後ろの番号でも良さそう
無かった事…
すごい超スペクタクルな夢見たーとか
言いながら葦原家自室から出てくる千尋?
>>46 それ、普通に出そうだけど
風早BADに全部忘れて現代に戻るEDあったし
>>30 丁寧なのは戦争やってる部分だけだったな
世界の謎とかの方は何やら壮大かつ複雑っぽい煽りを見せておいて
実際には適当に流された感じ
>>44 一から作り直したよ\(^O^)/と公式からアナウンスがきちゃう感じの
しかしそんなことされたらやっぱ怒り狂うわ
>>45 次スレは
>>970あたりで立てて良い気もするんだけどね
特に流れが早くなるようなネタもないし今は
つーか言われまくってるけど中つ国がウンコすぎて
風早現代BADとか那岐と葦船BADとかのがよっぽど…と思ってしまう
今回、BADEDはどれも妙によかった気がする
サザキのとかは辛かったけど、何か妙にいい感じのBAD多くなかった?
BADEDのその後のお話知りたいとか、このままゲームプレイ続行したいとか思う展開多かったよ
今回のBADは良い(?)の多かったね
将軍野下りEDのがマシだったり、サザキの鳥EDはなんか可愛かったし
葦船も好きだったなあ
風早の現代EDはある意味恐怖だけどマシに思えるよねww
>>51 プレイ前は異世界残留EDだけでも仕方ないかなと思ったけど、
あまりに中つ国に嫌気が差し過ぎて、
「私、やっぱり現代に帰ります!」で風早&那岐+攻略対象で現代に帰還
その後4人の姿を見た者は無く、龍神の神子は伝説の存在に……
というEDが欲しくなった
那岐の黄泉残留or葦船のその後とか
将軍野下りのその後とかはマジで欲しいんだがw
野下りなんかは、別に何があったわけではなく将軍の心が離れて行っちゃっただけなんだから
その後和解するルートだって作れるんじゃないのとか思ってしまった
アシュBADも格好良かった
>>39 遙か4は巨神兵だったのかあー!
だから中途半端なのねwww
>>53 > 風早の現代EDはある意味恐怖だけどマシに思えるよねww
あれこれなんてまさお…?とつっこんだ
>>51 風早現代BADは千尋や那岐にとって普通にハッピーエンドなんじゃなかろうか
夢の中とかじゃないんだよね?
強制記憶喪失かけられて、現代に戻ったのかとしか思わなかったので
恐怖は全く感じなかった、どの辺りが恐怖?あれは実は現代じゃなく風早が作った異次元とか?
>>55 将軍は業を背負ってるから、
野に下って畑仕事をして数年後、やっぱり寝込んでそうでな・・・
あとBADEDは、柊が・・・・鬱陶しかった>BAD直行選択肢数
しかも先に希望がない!
>>58 千尋も何も知らない思い出せないまんまだけど幸せだろうな
那岐もアホ二人と一緒で疲れるだろうけど幸せじゃね
>>60 千尋「業はらう方法ググルから帰ってきて下さい」
忍人「だが断るくあせふじこ」
こんな調子の忍人を宥めるルートなら良かった
「命令はしないけど破魂刀使うのだけは絶対に駄目」な
もう一つのBADで見る限り、普通に歩いてたし生活出来てそうだったけどな、将軍
>>61 那岐は中つ国に帰るメリット何もないもんな
元々追放された身だし、現代で千尋の世話焼きながら
平和に暮らしてた方がいいだろ
ゲーム中の那岐の言動を見る限り
那岐はあのまま現代で現状維持続けてたかったんだと思えて仕方ない
だからと言って一人で現代に帰っても、那岐は「現代」に執着してるのではなく
千尋と(風早と)一緒のなあなあな生活だっただろうから意味ないし
千尋が二の姫としての使命思い出しちゃった時点で「那岐が維持したがってたもの」は終わる運命だったんだな
カワイソス
那岐の過去を思うにつけ千尋の国取りによく付き合ってくれたもんだと思うよ
那岐の場合、本当に「千尋に付き合っただけ」だもんなw
いや、遠夜もそうならサザキもそうか?
ある意味風早もか
風早・柊(遠夜)は役目
布都彦・忍人は中つ国側だから
サザキアシュ那岐は成り行きで
こんな感じ?
国を取り戻したくて仕方なかったのは
メインの中じゃ実は将軍だけだったんじゃなかろうか
布都彦は「取り戻したくて仕方なかった」と言ってしまったらちょっと違う感じがする
同門組と布都彦は役目
それ以外は成り行きって感じかな
大雑把に分けるならだけど
布都彦は一族の名誉回復のために戦ってたっぽい
布都彦√はひたすら罵られるから悲しくなったなあ
すごく応援したよw
将軍が野下り後に農作業してるのかと思うと笑える
まあ、葛城一族だからそんなこたあなさそうだけど
メインの中じゃ、将軍一人がまさしく「悲願」だった
傍からみりゃひどい国でも、将軍にとっちゃ愛する故郷で失われた事が心底悲しいんだなと
ちょっと可哀想になった
>>75 将軍は割と後の方に落してそれまでに中つ国の正体散々見てたから
あんな腐った国をここまでして守ろうとしたのかと思うとひたすら哀れだった
萌えとかじゃなく、哀れ
>>76 救いようのない腐った国だもんなあ、中つ国
千尋も哀れだったけど立て直してたからマシとして
将軍は命まで掛ける国じゃないと思うのに、結局死ぬし
良い話に見えかけたけど、第三者の目からするとね…
坊っちゃんだから表面しか知らんのかなーと思ってた
プレイヤーがこの国救いたくない…と思っちゃったのも
のめり込めなかった一因だな
まぁ忍人もどちらかと言えば支配者側の階級だからね
いい思い出があって、それが別に偽りじゃないんだから
中枢部がどんな風に腐ってようがあんまり関係ないからなあ
本人が固執してるのはにぎやかしくも幸せだったあの頃で
その消滅と中つ国の滅びとがっつりリンクしてるんだから
正直常世を救いたくなった
らーじゃたんが正気になればむちゃくちゃ良い国じゃん…
忍人の場合はアホ三人か
一人欠けたけど
4やったあとに無常感が残って仕方がなかった
>>79 そうだよなー
3でも頼朝はむかついたけど、1周目の悲劇から仲間を救いたいという心境は
望美にシンクロするのが容易だった
今回はそれがない
2のようにどっちにつくか選べれば…
>>85 どうやってだよw
千尋は設定ががっちりしてるだろ
>>84 3は最終的に源氏を救うというより和平を結ぶのが目的になってたしな
一応最後は両方救う道のような気がする
いい思い出があれば固執し
悪い思い出しかなかったら固執できないのは誰でも一緒
支配者側か否かはあまり関係ないと思う
いい領主に恵まれてりゃ一介の村人だって幸せだったろうし
常世支配下以後、嫌な思いしかしてなかったら中つ国を恋しく思ってただろうし
プレイヤーが救いたいと思えなかったのは「腐ってるから」って以上に
千尋を通して「中つ国による幸せな思い出」を追体験出来なかったからかも
郷愁感じさせるような描写皆無、それは現代の方に集中してる
だって、出てくる中つ国での記憶って「冷たくされてる千尋の姿」しかないんだものw
風早との思い出は、あれは中つ国の思い出ではなく、「風早の思い出」でしかない
どうせ中つ国滅んでるんだから着いた途端常世に媚びへつらえば…
風早真EDの運命リセットにはぽかーん
今までのなんだったの?
>>85 糖度高かったから良いと思うけどなあ
千尋は姉さまとの思い出だけて動いてる?
その割に姉さまの描写少なかったからなあ…
>>91 なんか勘違いしてた、下のは無しでww
千尋がもうちょっと楽しい記憶あったらよかったなあ
一の姫の記憶も薄いし
国か恋かの葛藤を描きたかったんなら
葛藤するほどに良い国と思えるようにしてくれんと…紅玉
一ノ姫のことも千尋は慕っていたようだけど
プレイヤーが見れた姉の思い出は出ていく姉の姿だけだもんな
もうちょっと過去の回想とかはさんでくれたら良かったかも
まだ布都彦と那岐クリアしてなくて
風早真EDももちろん見てないけどもう売りたくなってきた
最初は布都彦をフルコンのご褒美用に最後にクリアしようと思ってたんだけど
世の中の国なんてあんなものだお
というより、そんなところにリアリティなんて、いらないんだお
リアリティがいらないからこそ幸せな国をですね
製作時間もプレイ時間もかかった割に全部説明不足だよな
>>89 後半部分に激しく同意
辛く当たられてたのに王族の責務を果たそうとする健気な姫、
という設定にしたかったのかも知れんが…
主人公をやたら良い子ちゃんにされるとストレス溜まるんだよなぁ
使命感で動いてるようにしか見えなかった<千尋
皇族として生まれてしまったから、そう義務付けられてるから
生まれつき背負ってる使命に背を向けることが出来ない、そういう風に見えたな
気の毒な性格してんなーとかプレイしてて思った
だからそれに付き合わされるプレイヤーがストレスたまるのかもだけど
>>96 何で?プレイしてて嫌になったなら止めないけど
このスレ読んでそう思ったのなら、思いとどまれ
自分も好き勝手言ってるけど、その実ちゃっかり楽しんだ上での話だから
>>102 王族としての使命や責任はこれでもかとアピールされてんのに
特権の方はほぼ皆無だったからな
千尋個人の考えが伝わって来なくて、王家の血に操られてる感じ
これで千尋が「腐ってんだから全部変えてやるぜゴルァ」ってくらい
男前だったら良かったなあ
>>105 それをやってるのがアシュなのかもね
だからなのかアシュ√の千尋は歯痒い
やたら設定つけてたわりに
性格や心情説明しない事で無個性を演出してるつもりになってたのかね
>>103 そうなのか
とりあえずやっと常世組落とせるようになったからやってくるよ
「私も戦いに連れてって欲しかったのに、自分だけずるいよ!」と
拗ねて閉じこもっちゃうんだな
>>108 色々設定付けて「普通の現代っ子」じゃなくした以上
それらしく心情説明してくれないと
プレイヤーはついてけないばかりで混乱するよ…
追加で出すなら3みたいにルートのフローチャートみたいなのつけて欲しいな
あれ埋めてくのが好きだった
破婚刀絡みだから仕方ないんだろうが
将軍だけ業が業がって言ってるのが気になった
みんなかなりやっちゃってるよな…
現代っ子じゃないのはいいよ
生れ付き姫さんなのもいいよ
うまく使えよ
>>103 同じくw
いろいろ言ってるけど自分もちゃっかり楽しんだクチだ
>>113 破魂刀=チートみたいなもんだからじゃね
あと破談にしたいのかその剣は
3はよく知らないけど、1も2も全然よい国なんかではなかった
2なんて末法の世だった、皆後ろ向き全開でうっとおしかった
救う気になどなった事はない
ただ、ヒロインには龍神様の加護あったから
俗世がどんなにごちゃごちゃしても、あまりヒロインに関係ないというか
救え救え言われても、やらなきゃいけない事は「神様と仲良くなる事」(&八葉のお守り)であって
俗事に全然関わらなかったからどうだってよかったというか
4の龍神様、助けてもくれなければ仲良くもなってくれない
那岐ルートで朱雀が力貸してくれたのはちょっと嬉しかったが
>>113 本来死ぬはずだった命をこの世のものでない存在に縋って生き長らえたから?
>救う気になどなった事はない
1〜3は救う気にならなくてもいい
元の世界に戻るっていう目的があった
4は目的が国を救うだから問題が生じる
将軍の業って、人を殺したとか、人としてやばい事をしたとかそういうんじゃなくって
破魂刀使えば自分がどうなるかわかってて使ってた事じゃないの?
借金をすれば後から利子つきで催促がくるのと同じで
どんな追い詰められた状況だろうと、そういう契約になっててそれに手を出したんだから
魂削るという契約執行させてもらいますね、なだけだと思う
>>116 言われて気付いたw
噴いたじゃないかw
だいたい生太刀どこいったんだよ
>>76 将軍は一応主人公が来たからあれだけ踏ん張ったんじゃなかったっけ
橿原が落ちてからは、惰性というか疑問をもちながらとりあえずって感じ
あまり良い国と思ってないからこそ、主人公が作る国ならきっと〜みたいな台詞があるんじゃないかな
まあ将軍に限らず割とみんな言うけど
破魂刀で魂削ってた分、今度は生太刀使って魂増やしてくんだと思ってたから
死んだ時は驚いたな
>>115夫の給料使い込んでちゃっかり裏で悪口言いまくるクチのチュプみたい
>>124 将軍の回想でエイカに嵌められた時や破魂刀と契約する時を見てたら
本当に複雑な気分になったんだ
ええ…?
>>127 あほかw
こっちは給料で養われてるどころか貢いでやってる立場だぞw
>>124 何かちょっとイメージ違う
柊やエイカに裏切り者裏切り者煩い忍人みてると
やっぱり滅ぼした方に悪感情持ってるだろ、当たり前だけど
別に中つ国に疑問を持ってるから希望を持てなかったのではなく
何の目処も立たない中明日も知れない戦い続けるしかなかったからじゃないの?
もう夏休み終わるから苛立ってんだろ構うな
>>121 生太刀になった時点で借金の証文破いたんだと思ったよ…
>>128 あの一件で土蜘蛛嫌いになってたけど、何故かエイカに恨み節かましたりしないよね
ナーサティヤとの対峙シーンでは逆に自分と重ねて認めちゃってるし
あの物分かりの良さはなんなんだろう
>>135 遠夜を虐めて気が済んだか?
というのは冗談としても、エイカへのあっさり具合を見ると遠夜がいい面の皮だな
>>124 その辺は大地の書の語りで触れてたと思う
将軍は誰とでも分け隔てなく接する千尋なら昔の中つ国とは
違った国を作れるかもしれないとか言ってた
「中つ国のしがらみ」とか「かつての中つ国の王族とは違う」と
か昔の中つ国を全面的に肯定してる感じじゃなかったよ
那岐の語りもだがCDドラマじゃなくゲームでその辺に触れて欲しいよ
>>132 そりゃ悪感情は持ってるだろう
それに国そのものに執着があるならあんな落胆する事もないと思うんだ
二の姫が帰ってきてヒャッホー!とかなってもいいのに
>>135 恨み節?滅茶苦茶かましてたじゃんw
ぐちぐち言わないだけだよ
所詮土蜘蛛だ、信用できないとバッサリ切り捨てて言い訳一切聞くものかな態度な辺り
陰険さがない代わりに、苛烈に怒りまくってるぞ
物分りがいいんじゃなくって、潔癖なんだな
裏切られればまともに傷つくし、怒りを感じる行動をされればまともに怒るし
認めるに値する行動をすればまともに感心するし、信念を見せられれば真っ直ぐに感じ入る
真っ直ぐだけど、ぶっちゃければその分視野狭そうだと思った
>>135 主義が一貫してるからじゃないの
柊みたいにあっちこっち行ってたらしつこく罵られていたに違いない
>>140 柊とエイカはまんま対比だと思ったけど?
心から主だと思う人のためには敵の信頼を踏み躙るのも平気なあたり
142 :
名無しって呼んでいいか?:2008/08/30(土) 21:11:18 ID:zkk2ZA4f
>>138 そりゃ、千尋がとても期待できそうにない人材だったからでしょ
高貴な血が流れてる=敬うに値する人物だではなく
忍人の考え聞いてると、生まれに恥じない努力精進をしてこそ初めて高貴な人物だと思えるようだし
そうじゃなかったらいくら王の子でもただの娘にしか見えないんだな、この人
>>139 それは恨み節とは違うような
裏切られたっつうか騙されてて簡単に信じてた事に傷ついてるんだし
だから遠夜はなかなか信用しないんだろう
sage忘れごめん
>>141 いや将軍目線でね
エイカは元々手引き目当てだったのが分かったけど柊は何を狙って寝返ってたか知らないままでしょ
忍人とエイカの関係は続編で掘り下げるのかもね
メインキャラ攻略が攻略条件になってるサブキャラで那岐だけ誰も
いないけど続編では誰かがEDありキャラで加わるかな?
那岐だと狭井君とか??
>>142 だから国として元の形を取り戻せればいいだけなら、千尋がどんな人間でも構わないだろ?
という話をしてるんだけども
>>137 そういうエピはゲームに入れるか入れないかでプレイヤーの印象違うのに…
何やってるんだ紅玉よ
>>142 認めなくてもかまわんわヾ(#`Д´)ノシ
ってなったの思い出した
>>146 サイババなんか誰もやらないのでお師匠がいいです
>>89 かあさまとのいい思い出とか、かあさま姉さまがどんなに国を思っていたか
みたいな描写があればかなり違ったと思うんだけどね
というか当初はあそこまで千尋が迫害される設定じゃなかったんじゃって気もしている
姉さまは普通に弓と国の今後を託していくし、結婚の時とか母のようだと賞賛されて
母へ思いを馳せていたりするし
サイババに政治の汚い部分をやらせるとしてもそれだけが中つ国じゃない
守りたかった大事なものもあったって予定だったんじゃないかなぁ
母にも冷たくされ宮廷内でも陰口叩かれ四面楚歌みたいにしたのは
ひとえに風早真EDの為ではないかと…
味方は風早だけって方が関係が際立つし同じようにいじめられたキリンさんと姫が
絆を育んで行くって話としてはある意味収まりがいい
その代り当初目的の救うべき国が滅びるべくして滅んだ腐った国に成り下がった
みたいな
あくまで自分の想像だけど
エイカは肥からデビューした舞台キャストが声やってるから次出るなら
ED付きキャラになる気はするけどどうやって良い人化するのか・・・
忍人か遠夜関係で何か実はこうだったんだエピが必要かも
サブキャラのサティに更にサブキャラ補完エピを加えるのは厳しいだろうし
味方陣営がダメなのは伝統なの?
>>155 どうも伝統のようです
しかも段々エスカレートしてる
>>147 何で国そのものに執着がある=国として元の形を取り戻せればいいだけって話になるの?
誰も忍人が中つ国の事を100%肯定してたなんて思ってもないし言ってない
色々あって思う事もあっても、国への愛情は最初から最後まで忍人の中にあっただろうってなだけ
そして、それが国なんてどうだっていいけど千尋が居るから組とは
違う所だよなってな話なんだが
サブキャラEDはもうイラネ
>>157 お前こそなんでそうなるんだ
疑問をもっていたという事が100%否定しているという事にもならないだろう
そういう考えなら最初から絡む必要ないぞ
チラリズムをあんなところに使いやがって…
>>117 千尋のどこが「白龍が選んだ神子」だったのか今となっては疑問が残る
単に荒魂を鎮める能力を与えられただけで他に加護なんかさっぱりだし…
今までの神子も贄だの何だの言われたりしたけど
少なくとも白龍は願いを叶えてくれる存在だったぞ
ちゃんと声優使わないならサブキャラはいらないです
>>137 CD買えばそういうことも分かるんだけど、ホント本編でやるべきだよねぇ
那岐の語りも本編に欲しかったさ…
八葉は結局神子が選んでたのかな
悲劇のヒロイン願望ってのは乙女の中にあるものだし
迫害される中助けてくれる存在ってのにカタルシスを感じるのは普通
ただ、風早だけじゃカタルシスを感じるには弱いんだがw
もうちょっと増やせ
>>157 主人公が帰ってきたからあそこまで踏ん張ったとは言ったけど
国なんてどうだっていいけど千尋がいるから組(?)と同じだなんて言ってないよ
>>164 「白きものが『クグツ』として選んだ存在」それが千尋
黒龍がちゃんとそう言ってたぞ
>>169 いや、天秤壊しまくっても
認められなくっても、呆れられる選択肢選びまくっても
それでもちゃんと戦ってくれるからw
そんなプレイしてるとどうしても千尋が居るから踏ん張ってくれたとか思えないw
>>164 白龍的には分岐点としてちょうど良かったのかなーというようにしか見えなかったな>神子
>>170 「白きものがググって選んだ存在」に見えた
>>173 うん、単なるモデルケースだよね
しかし何回禍日神倒して平和を取り戻しても満足せず
しつこくテストを繰り返すという…
>>172 個人√では主人公に期待して踏ん張りすぎて死ぬでしょ
その事を言ってるんだけど……
何の話してるの?
まぁ最後には誓約で千尋と人間の存在を白龍に認めさせられたから
それでおk
一応きりんという護衛兼監視役も遣わしてくれたのも白龍だし
>>177 いや単なる監視のつもりで派遣したのが
護衛になっちゃったのは麒麟さんの意思でしょ
>>179 うん
でも麒麟が白龍に命じられなければ
神様と言う強力な護衛役も得られなかったし
>>176 何だ、個人の書の話だったの?
「皆はどういった動機で国取りに参加したか」って話からはじまっていたから
恋愛が一切絡まない孤高の書のイメージでしか話してなかった
きりんが派遣社員まで読んだ
>>181 ぶっちゃけ忍人は千尋が豊葦原に帰還しようとしまいと
中つ国復活目指して戦い続けるだけの人生だったと思うけどな
かつての中つ国にどういう感情を抱いていようと
常世の支配を受け入れる忍人は想像出来ない
>>181 どういった動機で〜の部分は惰性云々で触れてるつもりだったんだけども
あと忍人の書以外でもそれなりに認めているとは思うよ
>>183 中つ国の滅亡で自分の未来像見失ってるからね
この人何か趣味でもあれば……と思いながらプレイしてたw
>>184 本当に「それなりに」だけどな
真面目にそれなり、それなりにでしかないw
そのくらいの方が気が楽でよかったな
確か、風早の話だと
初代神子の末路のせいで人間不信になったんじゃなかったっけ、白龍
そういや千尋たちの時代って、初代からどれくらい時間が経っているんだろう
あんな腐った国を再建するより恋に生きたかったのに…
1から3は使命はあったけど、もっと恋愛してたしさ
4てゲームっていうか所々ボイス付の少女漫画
少女漫画だってもっと甘いけど
ぶったぎってすまん
忍人の野下りEDってどうやって見られる?
忍人に戦うなという命令の選択肢を選んだ後、
千尋が女王になって忍人は将軍として側にいるという
BADEDはみたがそれとは違うんだよな?
>>188 初代神子は黒龍戦であぼんしてるし神子の末路というか
神子が荒ぶってた黒龍から命とひきかえにしてまで平和を取り戻した世界なのに
今度は人間たちが自分たちの手で世界に戦乱を起こしたのを嫌ったんじゃなかったか
千尋に対しても千尋が世界に安定をもたらしても
千尋の死後には千尋のつくったものが奪われるみたいな
嘆いているふうにも取れるような言い方をしてたから
白龍は千尋にも愛情か同情のような優しい感情も持っていると自分は思った
ただ人間に対する絶望が頂点に達して優しい感情より上回ったのが風早真ルートかなと
>>191 wikiみるべし。まぁ大団円の書をださんと見れん
>>192 それだとなんかアクラムにも少し似てるな…
>>188 白龍が神子として特別に思っていたのは
初代神子であって千尋じゃないって印象だったんだよなー
その分麒麟さんが特別扱いしてくれたが
>>191 それは命令か?→命令です
で、見れたはずなんだが…
>>192 だったらさっさと豊葦原滅ぼせばいいのに妙に気が長いな
神様の感覚だとそんなもんなのか
>>193 野下りって船から追い出すやつじゃないの?
>>191 命令だって言ったら聞いてくれるんですか→命じます、葛城将軍
で見られると思うが…これは忍人八章だ
>>193が言う大団円の書ってのは何だろう
>>190 腐った国を復興させて贅沢三昧の日々よもう一度、
な甘い夢を見ている旧中つ国上層部が敵陣営だったらすっきりしたのに
全てが終わった後は常世の治世を祝福して
ED相手と共に何処へともなく姿を消す感じで
>>200 見れるね
個人の書で一発めのイベントだし
>>202 >全てが終わった後は常世の治世を祝福してED相手と共に何処へともなく姿を消す感じで
それいいね
政治とは別のところで隠密に世界を守っていく神子として以降にも繋がりそうだし
>>203 ちょっといいことがあったって言うか →赤面
のイベントだよね
何があったんだ 手を繋いだだけにしては動揺しすぎワロタ
>>205 普段はそう笑いもしない人が、手を取って微笑みながら夢語ってきたら動揺するよ
>>206 君のために生きたい、言ってくれるし
お願い聞いてくれるし
青天の霹靂だな
遠夜EDは二人して森に消えると思っていた
そんな時期もありました
前世に引きずられまくりで現実感がないしオチも幻想的だとよかったのに
>>205>>206 あれって手繋いだだけなのか
てっきり千尋の頬にでも触れてたのかと(ry
いや、自分の勝手なイメージだけども
風早EDは神獣と心中したかった
ダジャレ書きたかっただけです
>>211 まあ一人スチルだから細かくはわからないけど
自分は文脈でそうかと思ってた
>>212 それは良かった
本気で言ったのなら社員乙するところだ
いやいや、案外本気でそう思ったのかも…
>>211 あれは想像にお任せしますなスチルイベントだった気がする
実際同人ネタでは頬に触れたりそれ以上とか
(ry
書いてる作者いるしな
ま、みんな脳内で楽しめばいいんじゃない
>>216 たったアレだけのスチルで、
妄想力旺盛なことだなw
自分は、言葉どおりのことしか想像してなかったや
>>185 もう1つのEDでこれからは今までやりたくても出来なかったこと
をこれからは2人で〜とか語ってたから我慢してた部分はあるんだろうね
実は祭好きだったりするのかもしれないしw
>>216 ちょっとキモい
同人とか知らないしどうでもいいよ
>>213>>216 なるほど、同人は見ないから知らんけど
自分は単純に、あのスチルで差し出された手の位置が
千尋の頬のあたりかと思ってただけなんだけどなw
まぁ各自の想像にお任せで良いよね
なにはともあれ、翌日夕霧にからかわれる千尋は可愛かった
照れ顔立ち絵がもっと照れ顔っぽかったら良かったのに
他キャラの恋愛イベントでも度々そう思ったな
片思いしてた(と思ってた)相手に手を握られたら誰だって動揺するよね
千尋の片想いっぷり、もっと見たかったなぁ…
千尋はもっと激しく照れるべき
>>220 あの立ち絵ホント残念だよね
「ちょww」って感じでいまいち可愛いげがない
225 :
名無しって呼んでいいか?:2008/08/30(土) 23:49:25 ID:hDYin82E
>>152 自分もまったくおんなじこと思ったな〜
風早の設定を盛り上げるのを最優先にして他を犠牲にした感じ
たしかに風早ルートに関しては過去の千尋が迫害されてないと盛り上がらないんだけど
他のルートでは母王や国への愛情が無いと盛り上がらない
で、一番やりたかったことを優先したんだろうけど…
もうちょっとうまくまとめて欲しかったな
ごめん上げてしまった
1だとあかねの照れ顔(っぽいの)ふたつあったよな
ひとつ増えればまた変わってくるかな
中つ国がまともだったら那岐流したりしないと思うんだ
>>222 おっと、布都彦を忘れないでくれ○| ̄|_
布都彦ルートにも「布都彦ともっと仲良くなれますように」選択肢欲しいよ…
最萌えなのに不憫すぎてなんかもう
>>229 あぁ、もちろんそういう意味でだよ<もっと見たかった
布都彦よく解るよ…千尋側からの矢印欲しかった_| ̄|○人○| ̄|_
大団円のは良かったけどな
わかったぞ!
流しそうめんイベントは那岐流しの暗喩だったんだ!
なんか那岐ルートだと特に那岐に対して申し訳ない気分になるんだよね…
望美の上目遣いの照れが不評だったから
千尋の照れは目線逸らしだったんだと思ってる
>>225 んーでもサザキルートも中つ国がダメだと盛り上がんなくね?
と思ったが千尋絡みはもうちょいどうにか出来たわな…
>>231 わかんねえええええええええええええええ
>>232 よければどこらへんのことなのかkwsk
自分は逆に他のルートだと何となく申し訳なくなるが
>>233 望美の照れ顔苦手だったからそっちに比べりゃ千尋のはまだいい
問題は照れてるように見えないことだが
真っ赤にするだけでずいぶん変わると思うんですが
>>225 何故かどのルートでも迫害されてた記憶はあるのに恨みは全く持っておらず
中つ国大好き頑張って再興します、母様に似てるって言われて嬉しい
てな言動しかしないから違和感が拭えなかった…
>>240 それら照れじゃなくね?
泣き立ち絵ももう一種欲しかった
苦悩立ち絵を泣かせたみたいな感じのとかさ
可愛いなおい
>>238 しかしあれを真っ赤にすることで不自然なシーンも今度は出てくるという…
つまり紅玉は、あれを普通に驚き顔としても使ってる気がする
>>240 くっ・・・萌え死んだ 下のは朔の照れ顔思い出すな
原画じゃかなり照れてるのわかるから、頬の赤みが増えればねぇ
>>241 あの正面顔の泣き顔が個人的に微妙だったので
そんな感じの泣き顔あったら良かったかも
>>243 真っ赤にしたバージョンとそうじゃないもの2種用意すればいい
>>240 ヤバイ!コミクス待ちのつもりだったけど今すぐ漫画欲しくなってきたw
>>248 本屋行くのはいいが、今は下の千尋しか見られんぞw
照れ顔か…那岐の照れ顔ももうちょい顔赤くしてほしかったな
風早の照れ顔もあんまそれっぽくなかったような
布都彦の照れ顔がベタながらに最強な気が
ただでさえ千尋の立ち絵がでかすぎるとか
種類が大杉ってぼやいてる人がいるからあれ以上増やすのは無理だな
照れを驚きやとまどいに流用するのも仕方なかったんだろう
>>252 行ってらっしゃーい
無事LaLaゲトできるといいね
バイト先の本屋は後数冊だった…
>>255 「千尋と男性キャラの恋愛を見せられているようで嫌」なんだってさ
尼のレビューとか見てみ
>>251 布都彦の照れ顔見ると違うシーンでも「破廉恥なっ」と脳内再生されて困るw
>>258 意見はそれだけじゃないし…
むしろ喜んでる人達もいる
>>258 「千尋と男性キャラの恋愛もの」として遙か4を捉えてたけどそうじゃなく
神子=自分って人もやっぱいるんだね
尼レビュかよww
遙かは神子≠自分の方が多いし立ち絵も出したんだから
もっと性格出せばいいのになぁ
微妙に気を使ってるのかたまに主人公が何考えてるのか分からない
自分も基本は主人公感情移入するから本名プレイ派だが
遙かはデフォにボイス付だから名前変えないで千尋と好きキャラでカプ萌えしてるよ
いつから遙かってデフォにボイス入るようになったんだろう
友人がリアルで千尋だからガチで羨ましい
>>260 いるいるw4で神子にも立ち絵付くようになったのって
迷宮で出した望美の立ち絵が好評だったからじゃね
>>263 変な所で心情を描かないよね
自己投影とかしないで一キャラとして見ている側からしてみれば
主人公の気持ちをもっと出して欲しい
>>260 ここでは嬉しいって人多かったよね
でもスチルでは顔出さなかったり、紅玉がどうしたいのか分からない
主人公≠自分が多いんだからしっかり顔描けばいいのに
>>263 シナリオに穴がなければいいと思うんだ
全体的にさ
結局そこにいきつく。
ここだとスチルでもっと神子見せろよ!
忍人はピン大杉!って意見が多かった気がしたし
人それぞれなんだなぁ
>>267 スチル不自然だからな
前にコルダの絵師がいるからとか言ってたが本当なら
やめてほしいな
3のスチルに萌えたからもっと密着スチルも欲しかった
まぁどっちでもいいけどね人それぞれだし。
尼で文句書いてる人はGSとかコルダやってるような層なんじゃない?
>>270 コルダは主人公あまり出さないんだっけ?
今までスチルでもちゃんと顔出してたのに今回顔隠してたりいなかったり
残念スチルが多かった
コルダは主人公の台詞すらない。ドラクエみたいな感じ
1なんか全部スチルはピンショットだよ
>>270 コルダで見たスチルと同じ顔ぽいな〜と思ったスチル
(風早酔っ払いとか忍人手差出しとかいろいろ)に
千尋がいなかったり顔見えなかったりしてるのが多かったんで
コルダと遙かの違いを分かっていないんだなと思って見てたよ
顔はアレだが、オヴァ絵師の方がそれなりに描いてくれたりする…
>>274 今までのはオヴァ絵だけど萌えた
4は絵は綺麗になったが萌えがなかった
つまり、綺麗な絵で萌えさせてくれということですね
…待て待て、基本的なことだろうそれw
>>273 台詞もなしですべてピンショット?
ええぇ…
>>273 遙かしたことないんでちょっとびっくり
台詞すらないなんて…
同門組のスチルにがっかりだったんで追加出るなら
千尋と二人のスチルちゃんと描いてほしいな…
千尋タン萌えな自分には理解できないが
たしかに主人公の立ち絵が男と同じ大きさなんてアリエナスとか
4はキャラの誰よりも主人公の立ち絵の数が(着替えと断髪のせいで)多いとか
4のダメ点に挙げている人いるねえ
尼じゃなくて2でもさ。
そういう人は大体アンチになってるっぽいがw
>>277 コルダをプレイしもしないで文句言うのはやめてくれ
つーかスレ違い
承知する
否定する
とかだからそれはそれでサムライっぽくてかっこいいね>コルダ
>>280 いや文句じゃなく、ただびっくりしただけ
ちょっと前に出しすぎてる気はするね>主人公
RPGゲームとしては、あれくらいが当然な気もするけど
乙女ゲーとしては、やっちまったな、というか
>>278 ノシ
一人スチルには萎えてしまった
出来れば二人スチルでお願いしたい
>>281 いえてる
千尋が中つ国の姫ってことがもうダメみたい
今までみたいに普通の現代の女の子が、関係ない世界に行くんじゃないから
自己投影できないって
そこでもう振り落とされるっぽい
千尋も4も好きな人はいるんだからこれでいいと思うけれど
批判ばっかり聞かされるとこたえるわ
別にピンショットがダメなわけじゃないけどさ
遠夜のピンみたいに、二人でいる時で神子目線ならまだ甘さがあるからいい←コルダ方式
遙かのピンショットって甘くないんだよなぁ
忍人なんか倒れたり戦ったりさ…
>>280 >つーかスレ違い
お前もなw
コルダだけの話は余所でやれ
>>286 >批判ばっかり聞かされるとこたえるわ
どこでそんなに批判ばっかり聞かされてるか知らんが
耐えられないなら、そういうのは見ない方が良いだろうね
がっつり立ち絵が出てるせいか、3に比べると千尋×八葉(仮)の物語、
って感覚は強いな 自己投影派じゃないから一向に構わないけどさ
でもまぁ主人公に細かい過去設定をつけた時点でそれは予測できるわけだが
スチルで萌えたのはサザキだけだったな個人的に
EDスチルはどれも良かったが
お姫様だったけど意識は現代高校生のまま、ならまだいけたと思う
結局、お姫様に戻ったのか、どの程度女子高生なのか、
まるでわからないから、プレイヤーがおいてけぼり
設定がすごいのに話でフォローしてくれなくて心理的についていけないのが結構苦痛だった
何で千尋がこの行動してるのかよくわからん事が多くて
感情移入するより疑問を抱えたままプレイしてた感じだったなぁ
>>291 つか、尼のレビューここに持ってきてぼやかれても…て感じ
4は楽しんでるがそれで勝ちとか負けとかどうでもいいよ
>>291 それに尽きる
シリーズ全部やって4が好きな人も中にはいるんだしね
>>292 サザキのスチルは千尋とのが多くて、あと構図もよかったから萌えた
>>287 あれはスチルの使いどころが間違ってるか
神子入れなかったことが間違いか、だな
キャラ的に、どうしても倒れたり戦ったりするとこ入れたいのなら、
それを心配するか支援する姿を入れればいいのに
アシュの麒麟騎乗時のアイコンタクトスチルとか何気に良かったし
>>295 尼のレビューじゃなくても乙女ゲ系ブログのレビュアー同士や
mixiみたいなコミュだと、
意見が同じで意気投合しないとハブられることもあるからw
女のコミュニティってのは恐ろしいもんだよ
んだ、結局どこまで記憶戻ったのかルートによってまちまちだし
ここまできたならいっそ回想やらもっと増やせと
忍人の場合は甘くなくても
美しさで心に残る・・・みたいな?
二の姫だった記憶はほとんど戻ったんじゃないの
後は普通に昔のことで忘れてるか、封印の後遺症で思い出しにくいだけで
>>299 そんなことここで言われてもな
女同士の交流の事情なんて知らんわw
高校二年まで過ごした現代にたいして未練も無いってのが…
親がいないっての差し引いてもね
現代の話しても誰もわからないしなw
那岐ルートで黄泉に迷って現代のまぼろしを見たり
風早ルートで帰りたいを選択すると現代に戻ってBADだったり
那岐の大団円で現代のセット作ってくれるので充分
懐かしんでいるのがわかったからいいや
高校2年たって、たった5年だし
まぁ、あの時代の5年って長く感じるけど
>>285 萎える萎える
いざ出て来たと思ったら一人きりのスチル…
ただでさえ数少ないのに勿体ないよ…
>>302 封印解けた?後でも「あんまりよく覚えていない」って言っているしで、
結局記憶喪失の辺りは曖昧なままみたいね
「封印が」って言っているから、風早が封じていたのか?
って推測出来るだけで、そうしなきゃならなかった理由も不明だし
風早の目閉じスチルの多さは異常
話変わるが、ゲーム中も大団円後も女友達いなくてかわいそうだった
朔と望美の関係とエンディングも良かっただけに…
うざ
>>308 封印なんて言ってたっけ
術と言ってた記憶はあるんだけど…
つ夕霧(期間限定)
色々ごたごたするとは言えやっぱいないのは寂しいわな
>>312 申し訳ない、勘違いしました 「術」だったよね
>>310 正直、今回の内容で女の子エンド用意されてたら
大多数にイラネと言われてたと思うよ
>>307 勿体ないよね…
スチル萌えがなさすぎる
>>315 EDとまでは言わないが一緒にいられる女の子は欲しかったなあ
夕霧お留守番ばっかだし、結局あの落ちだし・・・
>>315 そうかなぁ
サブキャラでいれば良かったと思うけど?
可愛くて八葉(仮)に絡んでこない立場の理解者
夕霧は可愛くないしいろいろアレだし
夕霧が男だったのには吹いたw
そりゃお風呂も一緒に入れないよなあ
>>316 スチルで萌えた!ってのがないな
自分はポリゴン萌えしてしまったんだぜ
千尋の前に出て敵から庇ったりとか超萌えた
>>320 あんなのでも何気に萌えるんだよな
駆け寄ったり密着したり、自分もスチルより萌えてしまった
4は甘くないって言われるのはピンのスチルが多いことも関係あるかもね。
やっぱ主人公といちゃついてる画が見れてこそ、作品全体の甘さも増すもんだと思うんだぜ。
遙か4で萌えたのは、サザキルートと
アシュヴィンの笹百合イベ、BADで聞ける台詞だけだった
もっと萌えをくれーーー!
>>320 ポリゴンちゃちかったけどなw
動きがもっと細かかったらもっと萌えたかも
夕霧は見た目は、工事してないはるな愛みたいな感じか。
…やっぱり本当の女の子がいいね
他のネオロマにはネオ案抜かして全部女友達登場してエンディングあるんだがね
>>320 そうそう、散々な言われようのポリゴンだが
そういうところにはかなり萌えさせてもらったw
スチルは…そうだな、まずなんで一人あたりの枚数が減ってるのか
というところから(ry
全体で3より10枚減ってるんだよなぁ…
おまけもないし、なんというか妙なケチくささを感じるのはなんでだろ
将軍に関しては、むしろピンの方針はそういう象徴なんだと思ってたぜ
てめぇらもっとくっつけよってプレイヤーが歯噛みする感じ
ポリゴンがトロワ時代から全然進化してないのには爆笑した
さすが肥、手抜きすぎwww
>>322 イベント自体甘さひかえめだしな
スチルが甘ければそれだけで満足出来たりするし、
スチルって結構重要だったんだと気付いた
構図はオヴァで後はコルダ絵師に修正してもらいつつ
やってもらったらいい気がする
正直ぼってりしたオヴァ絵には全く萌えれなかった
それならコルダ絵師のピンのほうが自分はまだマシだな
綺麗な絵で萌えもあるスチルキボン
えー自分はスチルよりストーリー重視だな
甘いスチルあってもデッサン狂ってたら萎えるだけだし
甘い台詞とか心理描写をもっとくやしくおながいしたい
>>321 笹百合の歩み寄る動きはかなり心臓に悪かったな
アレな方向にしか頭がいかない自分に軽く絶望したが
>>322 いや…他の乙女ゲームでピンしかなくても激甘なのもあるし(GSとか)
一番はシナリオだと思うよ
千尋は愛だの恋だの言ってられない状況にいるんだからさ
笹百合のポリゴンは
ぶっちゅーしてたんだと信じていた時期が私にもありました
>>326 そんなに減ってたのか…
ポリゴンは自分も萌えた動き一つ一つに反応してしまったよ
笹百合スチルや遠夜抱きしめスチルみたいに
ポリゴンが近づく→スチル表示の流れは良かったように思う
あれを今の10倍くらいに増やしてくれれば…
シナリオに甘さを!萌えを!
どうせ追加前提なんだから
徹底的に甘く作ってくれ
>>335 あそこは自分もまさかキスくるー?!って思ってしまったw
あんな知りあってすぐにやろうとしたら
アシュ手早過ぎwwwって言われまくってただろうな
自分は自己投影も自分と主人公は別人も使い分けするけど
千尋は容姿は好きだけど自己投影するには設定過多で
心理描写や記憶が戻った描写が無さ過ぎる割には唐突に自分の女王としての運命を
受け入れていて、一人のキャラとしては性格が曖昧な人物だった
姫設定で現代で暮らしていたというのを聞いた時は、少しずつ記憶を取り戻して
姫として神子としての自分の運命を受け入れていくのに上手くプレイヤーを
シンクロさせるんだろうなと予想したし、RPGっぽく一人のキャラとして存在に説得力を
持たすなら余計クリアしなきゃいけないことだったんだけど
こういう残念さを感じている住人もいるんだから千尋に違和感を持つ人=主人公は自分とか
勝手に決め付けて、他の表現の仕方の違うネオロマの名前まで出して
悪いけど自分と違う感覚の人を小馬鹿にしてるようにも感じられるよ?
スレ流れるのも速いけど本スレなのに270〜くらいの流れは残念
>>339 ああいう萌えは良いよねw
プレイ時、いいぞいいぞもっとやれ〜って心境だったw
>>338 糖分足してほしいな
萌えが全体的に少ない
>>340 大丈夫
ちゃんとわかってる住人もいるから
…カリカリ…カリカリ……
お、あのポリゴンの動きに萌えた人たくさんいたんだね
笹百合ポリゴン友の会が作れそうだなw
萌えたのを思い出してにやにやしてしまったw
>>340 とりあえず
>>270は、コルダのスチルを担当した人が
コルダと同じ感覚で遙かのスチルを描いたんなら
そういうのはやめてほしいってことを言ってるんでしょ?
それこそ表現の仕方が違うのだから遙かに合わせてほしいってだけで
別にコルダを貶めてなんかいないと思うんだけど…
>>337 あの流れで萌えが倍増された
ポリゴンこれからも上手く活かしてほしいな
>>345 >笹百合ポリゴン友の会
なんか笑えるんだがw
そういやあの笹百合の背景って水野さんがデザインしてるんだな
背景は紅玉がすべてデザインしているものだとばかり思ってたから少々ビックリした
ポリゴンはもっとつきつめていけばとんでもないものに化けるよな
現時点でも結構くるものがあるからこれ以上の変化が怖いような気もするがw
>>340 みんなちがってみんないい
ということだね
なんか自己投影型プレイヤーってバカにされる傾向あるけど
乙女ゲームやってる時点でみんな同じ穴のムジナ
>>346 横レス失礼
さっきのはコルダ好きからするとかなりひどい叩き様だった
その作品をプレイしていないのに文句言う人もいた
荒れるもと
>>351 誰も叩いてなかっただろ…
文句も言っていないと言ってたし
そういう発言こそ荒れるもとだよ
>>348 へえ水野さんデザインだったんだ?
あの場所は萌え倍増だったことに妙に納得
イベント終わった後も一人でうろうろ歩き回らせて遊んだ
>>349 細かい動きするようになったらもっと萌えるんだろうな<ポリゴン
スチルよりポリゴンがどう動くか楽しみだったよ
>>349 ポリゴンはもうちょっと動いてくれて
綺麗になったらいいな
不評なのも分かるけど結構萌えれた部分もあるんだよね
>>352 その作品が好きな人達から見ればけなしているようにとれる表現だった
ってことだよ
発言には気をつけような
>>340 残念て…
どう感じるかは人それぞれだよ
コルダ絵師さんのスチルの描き方やめてほしいってのも色々ある中の意見
別にコルダという作品を悪く言っている訳ではない
ポリゴンに抱きしめる動作とかあった?
入れてほしいなあ
萌えきっと百万倍だよ
コルダ好きの人はスルーで…
何にキレてるのか知らんが上から目線が凄いな
とりあえずコルダ信者がウザイことは分かった
けなしてるってw被害妄想強いww
コルダ好きを呼び込むような発言をしたやつら空気嫁
自分もなー
ポリゴンに細かい動作つけるとしたらどんなの希望?
八年前のトロワのポリゴンすら
親密度でイベントでの寄り添い方が変わるからな…あれは萌えた
>>358 肥にそんな技術があるかは分からんが作ってほしいな
ソフマップでWii版3980円だったから買ってみた
声優はなかなか豪華ですね
FF七くらいにはポリゴン動いてくれたら良いな
会話中や態度でちょこちょこ仕種があると萌える
キャラの癖が分かったりして
>>362 抱きしめる動作は欲しい
あと頭撫でたり出来ないかな
>>365 安いね
PS2版、ソフマップで1、5倍くらいで買ったのに
かがんでキスしたりとか
手をつないで歩いたりとか
>>362 倒れたり寝てる動作は欲しいな
個人的には那岐が布都彦をどついてるとこポリゴンで見たいw
サザキが空を飛ぶポリゴンがちょっとみてみたい
細かい動きもいいが、まずは普通に振り向いてくれw
なんなの深夜に柊厨大活躍の頃に続きこの自分さえ楽しければおkの流れ…今回してる3人くらいは市ねな
ポリゴンの方がリアル感があるし細かく動いてくれたら
スチルより萌えるかもな
普通に振り向く動き欲しいよね
ポリゴンに力入れるよりはストリートの充実やスチル枚数増やして欲しい
>>373 それもそうだw
せっかく戦闘であれだけ暴れまわってるんだから、
アドベンチャーパートでももっと動かしてほしいな
立ち絵と同じ(近い)ポーズするようになったら・・・さすがに変か
背景の使いまわしの多さにはげんなりした
>>377 おまいさんはもしや、以前にもストリートと書いていた人か…?
>>377 しむらーストーリーストーリー
前スレあたりにもいなかった?
>>378 見たいがそんなのって作れるの?
ポリゴンに詳しくなくて
>>379 立ち絵に近いポーズ
トロワがそれだった気がする
可愛かったw
リアル感求める人が増えたら肥の舞台推進派は大喜びだろうなw
もっと道臣のイベントを増やせという婉曲かとw
>>383 自分もよく分からないが希望を言ってみた
しゃがんだり倒れたり振り向いたりは勿論だが
それぞれの性格出てる動作も欲しいな
風早は「まぁまぁ」みたいな手の動き、那岐は呆れてる風な動き…とか
>>378 激しくみてみたい
なめらかな動きで頼む
>>385 それはイラン
あくまでゲームでの話だw
>>385 どさくさに紛れて舞台化しようとするんじゃありません
>>388 肥なら出来るはずだよ
散々既出だけど随分昔の作品でもかなり細かい動作してたから
要は、遙か4は手抜きしまくったってこった
もったいなす
>>378 いいなそれ
姫抱っこして飛び立つ→あの空中散歩スチル
とかの流れでやってくれたら萌え死ねる
二次三次
まぜるなきけん
>>394 いいなあ
アシュヴィンとか遠夜のイベみたいに
ポリゴンとスチル連動いいな
ポリゴン無くていいからその分イベントやボイス増量希望
>>394 ポリゴンとスチルをうまく使ってくれたらいいのにな
動作をもっと増やしてスチルに繋げてくれれば萌えると思う
>>393 昔やってたことをやってないなら、手抜きと言われても仕方ないな…
サザキの特技は肥にやりたいくらい
しかしなぜここまで手抜きしたのかある意味謎だ
最初からやる気なかったのか予算の都合なのか何なのか
ポリゴンも萌えになるんだからもっとちゃんと作ればいいのにな
立ち絵の表示とポリゴンの動きの同時制御が難しいとか
あるのかなとは思った
ゲーム制作の知識ないから詳しく分からないけど
>>399 効果的に儲けたいんでは?
完成度の高いソフトを1本だけ出すより数本集めて
やっと完成なソフト出す方が儲かる
無双みたいなリアルなムービーはいつ導入されるの
乙女ゲーにリアルムービーはどうなんだ
美麗なアニメのほうがいいんじゃね?
>>403 そんなの要らないよ
リアル感を求め過ぎるのは遙かに合わないと思う
FFくらい綺麗なの作ってくれよ、肥
>>403 や、それは見てみたい気もするけど、元が2次絵だからちときつそうだ
今のポリゴンも遠目だから許容しているというか(顔が映りにくいという点で)
うん
3Dリアルムービーいらないw
萌えアニメのがいい
カニメいらない
ポリゴンにもアニメにも金かけてくれたらなぁ
遙かの美麗アニメ見たい
OPムービーはほしいな
紅玉「おk、つ【萌えカニメ】」
カニメ萌えない
1のOPアニメ?でテンション上がったんでまたやってほしいな
アシュヴィンの笹百合イベントは歴代遙かシリーズ中で
もっとも萌えたかもしれない
アシュビン最萌えじゃないけど
百合が舞ってたりとか演出含めてものすごくよかった
あそこめちゃ綺麗
アシュヴィン笹百合の谷は
FF10の世界一ピュアなキスと同じくらい
幻想的で素敵だった。紅玉はたまにできる子になるな
あれの前にもうひとつイベントが欲しかったけどな
唐突にあんなこと言われてもイベント抜かしたかとハラハラして没頭できなかった
ポリゴンの細かい演技を求む流れの中であえて言う
細かく動く8頭身ポリゴンって酔うよw
遙か4は直線的な動きしかしないし、基本突っ立ってるから問題なかったけど
キャラがやたら細かく動いてくれるトロワはマジ酔った、辛かった、酔って気持ち悪くなってくるんだから萌えるどころじゃない
頼むから突っ立ったまま止まっててくれとどれだけ願ったか
体質によるから平気な人は全然平気なんだろうけど
車酔いしやすい人とかは考え直した方がよいかもしれない、ポリゴン酔い辛いです
からくり人形みたいに全部の間接グルグルするとかじゃないんだから酔わないだろう
他人の動き見て酔うことなんかないし
今気がついたけど、
龍神様って2の時の中の人と一緒なんだな。
2の龍神って良い奴だったけど
4の時の龍神はヤンチャしすぎ。
そうまるで厨二病のような。
>>421 肉眼で他人の動きを見てるのと
TVゲーム画面で3Dの動きを見てるのとでは
三半規管にかかる負荷が全然違うんだってば
>>422 へえ
じゃあ3Dのアクションなんか絶対やれないね
大変だね
笹百合イベントは否も応もなしにいきなり連れて行かれるからBADかと思って焦ったw
その後紅玉はアシュヴィンを推したいのかなーと思って微妙な気分になった
それ以上の大地雷が最後に待ち構えていたが
ポリゴンはせめて座るポーズと倒れているポーズを作ってくれ、あと歩き・走りのモーションなんとかしてくれ
神子=自分でがっつり自己投影派だけど
それがどんな外見でどんなタイプの子であれ
プレイヤーキャラでさえあれば、自分と認識出来ちゃうから
立ち絵がでかかろうと、スチルに居ようと居なかろうと、デフォ名があろうと何の問題も無い派
千尋にも違和感なんか欠片も感じなかった
千尋の考えが伝わりにくいとか言う意見読んでも、そうなんだ?と言う感じ
あれ以上千尋の個性がはっきりするのって地雷な気がする
肥が上手く可愛いヒロインを作れそうにない気がしてならんw
選択肢に「うはwどれも選びたくねえw」ってのしか並ばない時は辛いけど
それ以外の時は千尋を自分と思う事にあまり違和感はなかったよ
選びたくない選択肢選ばなきゃ恋愛できないキャラが居るのはストレスたまるが
その場合、そうしなきゃ落ちてくれない男キャラの方に怒りの矛先向くからw
なにこの自己主張
ポリゴンは基本動作をもっと増やしてくれないかな
萌える時もあるが笑ってしまう所も多かった
夜中のログ今読んだんだもん
自己投影派には千尋は辛いらしいみたいなこと書いてあったから
だもん…
>>429 自分はここで言われる萌えシーンでもぎこちなく
動くから爆笑してしまうよ…
まずは自然な動きにしていただきたい
ポリゴンは、船の中を歩く際に誰がどこに居るの目印としか見てなかった
イベントでは立ち絵しか見て無くポリゴンは素で視界からスルーしてた
じっくり見てたのは戦闘時くらいだ
個人の書の合間に船に居る人たちに話しかけて
聞ける会話が結構好きw
那岐ルートで黄泉から帰って来た直後
二人の帰還を超喜んでる風な忍人の態度に結構感動した
その後滋養のつくもの食べさせようとしてくれるカリガネに、更に感動した
アシュルートの政略結婚直前に
布都彦に立派ですとか国を思ってのご決断感じ入りましたとか言われた時は
ちょっと何ともいえない気持ちになった
>>436 自分も思ったw
つーか誰でもいいから「政略結婚なんて、お前はそれでいいのか?」的なこと言ってほしかった
まあアシュルートだからしょうがないんだろうが
千尋自身が王としての責務として受け入れたんだから、
と迷いを生むような言葉は控えたんだと補完した
突っ込むならサイババにだしな…
アシュ結婚後は面白がって全員に話しかけたけど
布都彦の受け取り方は素直すぎだなw
風早の花嫁の父の気持ち〜ははまり過ぎ
ちょっと突き放し気味の那岐の言葉を深読みして勝手に萌え
婚姻に関しての感想を何も述べず、常世への道中の警告だけ発してくる忍人に何故かちょっとウケて
遠夜にはちょっとグッと来た
政略結婚だなんて、ねんごろな!
破廉恥な!!!
>>437 那岐がちらっとそんな事言ってたような気が
そんな熱いセリフではなく、まだ気持ちが追いついてないって顔してるけど大丈夫なわけ?って
感じに言ってたが
布都彦のねんごろ発言のせいで2の海賊の歌で笑ってしまう
>>437 表立ってそう言ってくる人が居ないのは
相手がアシュだからだっていうのもあると思う
皆それぞれアシュの器を認めてたり、高く評価してたりで
婚姻相手として特にアシュ個人に文句をつけるところが無いどころか
客観的に見て政略結婚の相手としてはかなり幸運だったりするしな
これで相手がレヴァンダのような人物だったら
さすがにストップかける人居たと思うw
アシュがメタボじゃなくてよかった
レヴァはまだ若いのに何故あんなメタボ体型に…
小物なメタボ25歳の元になんかやれるかと
大反対して婚姻ぶち壊すあいつらが簡単に想像できるw
アシュの場合、政略結婚にはもやもやしても「何であんな奴に」とは思いにくいもんな
そもそもレヴァたんならサイババも政略結婚奨めない
常世内で人望無さそうだし
流れるような連携プレイで
婚姻ぶち壊す奴らが見えた
>>450 土器=ブーイングかw
それとも柊がやさぐれて不良化したのか
>>452 白黒麒麟で暴れる→日向低空飛行→きのこ→渾身の一線→土器→超音波歌攻撃→もふもふ大行進
こうですか
>>444 そこまでアシュを好意的に評価するほどよく知ってたのか皆…
殿下は基本的に隙を見せないというか
対外的に悪い評価を得ないコツを知りつくしてる感はある
個々のエピソード見ると結構無茶やってるが
>>456 まぁ、オフィ本のキャラ紹介まんまだよね
>自分自身の影響力というものを肌で感じているキャラクター
>そのため、人と話すときは計算していますが、
>自分が好かれる方向にもっていかない不器用な一面もあります
>>454 きのこw
渾身込めて一線では気の毒だ、一閃にしてやれ
白黒麒麟ビール→日向鳥のメインディッシュ→きのこ前菜→引き出物鍋→花嫁の友人の歌→もふもふ作ウェディングケーキ→誉契でケーキ入刀
こうですか
すまん、キノコって何??
>>459 生中ジョッキお持ちしましたー
もふもふ作ということは
将軍のすぐそばでケーキ作ってたのか
チンコのことかと思った
そういえば、公式の画廊消えてるが・・・何故
>>465 出雲で遠夜が千尋の手を繋いでたこと知ったときは
あんなに動揺しまくっていたというのに
EDスチルじゃ恋人繋ぎしおって…やるな
>>466 ほんとだ、消えてるね
画廊というとサンプルボイスとPVか
当時サンプルボイスがなんで画廊なんだって言われてたけど
発売後にまとめて消すつもりでそうしたのかね
なけなしのコンテンツをわざわざ消すかね
画廊コンテンツ削除はデータの不正利用対策なのかもしれない
でもサンプルボイスとかPVは販促になると思うんだけど
470 :
469:2008/08/31(日) 14:16:19 ID:???
うお
不正利用が販促になるんじゃなくて、画廊コンテンツ自体が販促になるから
コーエーがコンテンツを削除して利はあるのかって意味です
>>455 親子ほど年が離れてたり
既に妃が居たりしたら何か言ってきた人も居るんじゃなかろうか
年釣り合っても、独身でもレヴァンタだったら確実に反対されたと思う
レヴァンタ…
>>472 傍から見て特にこれといえるような悪条件が無いって事
>>473 そりゃあれだけ分かりやすく小物だったり強欲だったり無能だったりすればなw
聡いキャラは千尋のアシュへの気持ちを見抜いてるのかもしれないし
年齢的にも身分的にも釣り合ってるし、敵としては恐ろしい相手でも
自国民に慕われてて人望も有るってことは味方にはいい奴だって想像つくしな
そりゃ千尋、心が定まらなかっただけで別に嫌がってたわけでもないしな
嫌がってたらいくらなんでも皆もうちょっと何かリアクションあっただろう
風早はアシュが常世を立て直すために戦ってたのもわかってたしね
>>478 千尋がいいなら…って感じかね
アシュルートに入ってもないのに政略結婚だったら
大騒ぎになってた予感
千尋本人が嫌がってないし、説得ある反対理由にできるような悪条件もないしじゃ
周囲は口出ししようがないわな
アシュに限らずルートに入れば他七葉(仮)は二人の
関係を公認してると思うけど
そんなに千尋から誰々好き好き臭が出てるのか
>>483 えー?
むしろ出てないから×って意見が多い
政略結婚ってエピソードはすごくいいんだが、
アシュルートに入っていても、他の八葉(仮)から
千尋がしてしまうことに対してもうちょっと複雑な心境とか
葛藤みたいなものが感じられたらよかったなぁとは思う
千尋がアシュに対してどう思っていようとただの結婚じゃなく
一応政略結婚なわけだし
まぁそんな他の八葉(仮)の心情なんて描いていたら
マンドクセ話すすまね、だからないんだということは百も承知だが
2ちゃんで「えー」とか言うヤツ
ほんっとキモイよな。
話も進まないし、他のキャラがどう複雑さや葛藤感じてるかなんて
その時のそのキャラの千尋への感情なんて
フラグの立ち具合(忠誠心か友情か片想いしてるのか)
同じキャラでもプレイヤーがどこまでそのキャラのフラグ立てたかによっても違うしなぁ
難しいと思うよ
3と違って、個々のルートの千尋は別人だしね
八葉仮免もまた然り
嫉妬したりしてくれなくても仕方ない
3も個々のルートで望美は別人だったけど
それとは別問題で他の八葉(仮)の嫉妬とかは無くていい
3に他の男とのルートでも何かと絡んでくるデフォ惚れキャラがいたが
滅茶苦茶ウザがられて叩かれてたんで、もうそういうのは見たくない
誰かのルート入ったら別人に分岐だから、嫉妬とかしていらん
風早と那岐は家族みたいなものだったから、
寂しいお父さんと、ちょっとさびしい兄弟分でもまあいいけど
風早なんて本人ルート以外でも独占欲出してたら今以上に叩かれてそう
>>489 望美は別人でない
時空跳躍の意味わかってるか?
別ルートの記憶をまるきり(「ここでこうしたらこうなる」等)引き継いでるんだから
>>492 ああ、そっちの意味か
敦盛ルートの望美と知盛ルートの獣神子望美は別人、みたいな
性格的な話かと思ったw
別ルートの記憶を完全に引き継いでるのは大団円だけじゃね?
他は基本的に1周目あるいはそのキャラの攻略ルートの情報だ
>>489 いつもの人乙だけど来なくていいです
フルコンプした。
でも千尋のカーチャンのいいところが分からない。
一国の主としても、二児の母としても。
サイの君とオバ将軍は何故つくすのか。
サイババも岩長姫も一の姫も千尋が母王に疎んじられてた事実知らんのか?
という発言があったな
またループか
まぁコンプするまでスレ離れてる人もいるだろうし
いつも同じ人がいるわけでないし
>>495 サイババはともかく、岩長姫までもが千尋母を擁護する発言を
「千尋に」かましてきたのにはびびった
みんな千尋母に甘いよなー
常世に侵攻された真の理由は重臣クラスでも知らないんだろうか
人間そんな完璧なもんじゃないよ
>>500 それは知ってるでしょ
国王ひとりで他国との外交や政治ができるわけない
>>501 だったらそう思えるような描写をちゃんと入れてくれないと
千尋母は偽りの伝承によって護られている国の王であり
偽りの神の子でいなければならないのは大変だったんじゃなかろうかとは思う
岩長姫達の言うとおり悪い人じゃなかったのなら
苦しかったかもなー
脳内でそういう風に保管しないとサイババと同じく恨んでしまうよ自分は…
それにもう故人なわけだし、とやかく争いたくないというのもある
あーでも真エンドだと生きてるのか、千尋かわいそうに
一の姫も、いい人っぽかった扱いで書かれてるけど、
結局「龍神の声が聞こえる」って嘘ついてたんだよね。
なんか、その時点ですごい小物っぽくみえて
イメージダウンした。
黒龍の声が聞こえていた可能性
まあ、それはあるかもな
龍神には白と黒があるってことを知らないんだし
そこら辺も追加でフォローかな>母と姉
姉とか別にいらねぇ
追加は糖分補給だけでよいよ
話題ループしすぎ
>>507 イメージダウンっていうかショックだったな。
一ノ姫の話より八葉(仮)作り込んでほしい
その黒龍倒しに行ったんじゃなかったのかw
>>507 その辺がなんか後から設定変えたくさいように見えるんだよなー
風早EDが無かったらもうちょっと整合性取り易そうなんだもん
>>516 世界滅ぼしてやんよ!とか言われてた可能性
国民に対しては「龍の声は聞こえてます」にっこりwで内容は言わない
これじゃ姉姫が柊みたいだな
そんな小賢しい16歳嫌だ
>>507 イメージダウンというか主人公のこと考えたら……
だからといって追加で姉姫についての補完をしてほしいとは思わないが
腹黒っぽい
>>514 同意
脇キャラはもういい
メインをしっかり作って矛盾とか不満のない話にして欲しい
好きになるならないの前に空気すぎてどうでもいい
サブキャライラネの人多いが追加でリブEDまたあってほしいな
リブ好きなんだ…
>>506 風早真エンドでは中つ国が良い国になってたように
母親も良い人になってるんだよきっと
>>524 自分もリブ好きだよー
でもなぁ、今回幅広げすぎって感じだから好きでもEDあって
嬉しいとは思えなかった
やっぱりサブEDは最初からあるより追加で追加されるのがいいと思う
夕霧は好きだけどいる理由がよく分らない
結局女装趣味だったし
最初は黒龍の神子かと思ってたよ
あんな厚化粧の神子もどうかと思うが
>>526 八葉に満足してからだったらサブキャラEDも大歓迎なんだよね
ルート欲しいとも思うかもしれない
>>527 完全に部外者で戦えるわけでもないのに
当然のような顔をして船に乗り込んでるのが疑問だった
ストーリー進めれば分かるのかと思ってたけど…
>>526 幅広げすぎだよな…
キャラ多すぎて八葉の絆もそんなに感じなかった
アシュはリブと、サザキはカリガネとの方が仲良かった感じ
イベントあればまた違ったんだろうけど
追加で仲間同士で交流するイベント増えればいいな
鮎機もいる必要性感じなかったな。
いてもいなくても同じ。
>>530 折角勢揃いしてても肝心のイベントがないからね
散々言われてるが天鳥船でのイベントとかが本当にほしい
>>531 本筋が薄いのにその本筋にさえ関係ないキャラのイベントとEDを
入れる意味が分からんな
>>532 イベあると思ったらそれっぽいのは那岐のそうめんイベだけだったな
本筋が薄い。結局これに尽きるよな
散々言われてるように八葉が十分に描き込まれてこそ
サブEDもイベントも欲しいと思えるわけでさ
メインディッシュがしょぼいのに付け合せのパセリとか漬物だけ拘られても迷惑なだけ
>>525 偽善臭ばかりで本当に良い国になったとは思えなかった
>>534 でもそうめんイベントも八葉全員のじゃなかったけどな
サザキの面倒見のよさがよく分かるイベントだなと思った
常世も皇家自体は結構ドロドロしてるみたいだが
政には出ていないみたいだからいいのかねえ
アシュが皇になってあっちも変わるといいが
普通に兄弟で殺しあってるもんな>常世
通販でプレミアBoxが5000円代で売っていたんだけど、安くなるの早くないか?
>>495 「我が子とは思えぬ」とか子供本人や女官の前で
平気で言っちゃうような母親だからな
>>535 サブキャラが悪い訳じゃないんだよね
追加でまたメインが手抜きなのにサブキャラにEDあったりしたら
キャラ自体嫌いになってしまう…
もし追加でメインが手抜きじゃなかったとしても、エイカEDだけは要らない
>>544 通常版は4000円代だった
こんな早くに安くなるほど人気がないのかと思った
サブキャラに個別EDはあってもいいけど恋愛EDは要らないな
その分恋愛エピは八葉(仮)に振り分けて欲しい
>>527 厚化粧で夫持ち化け物憑きの政子が神子になれるくらいだから
夕霧も神子になれ・・・・・・ないよなやっぱり
>>545 エイカEDはあると思うよ
キャラソンもあるし顔チラ見せも続編で出ばるフラグだと思う
>>550 だからこそ結局龍神に拒否られたんじゃないかw
>>540 つい最近通常価格で買った自分涙目ww
しかし早いな
>>551 ありそうだけど気分悪いわ>エイカ
どうせ中の人売りたいなら、もっといい役どころ考えればいいのに
空気がムカつくかだった
>>552 BADでは拒否らないし不可能ではないんだろw
無茶苦茶だと思ったが
エイカのキャラソン歌詞ってどんなんだろ…
そのうちドラマCDとかにも出てくるんだろうか
棒読みがこれ以上増えるのは勘弁願いたいのだが
エイカのキャラソンの歌詞って神秘的なんだっけ?
>>540 ドンマイ。
自分は最近になってから買おうと思ったからこの値段で買えた。
ここは時々安くなる>セ○ンイレ○ン
ふせんでいいw
>>557 うん、カリガネが爽やかだっけか
収録順もど真ん中とかもうね
>>552 いや、BADで政子が神子になってるEDもある
>>551 可能性が高く見えるから余計拒否反応出てるんだろう
>>562 政子が神子にって、どんだけ。
てかそのEDみたいな。
>>560 カリガネが爽やか?
あの性格で爽やかな歌詞なのか
>>538 政に出てないと言ってもアシュの母方の祖父とやらは
政権奪う気満々みたいだったがな…
まぁあれも活かし切れてない余計な設定だったと思うけど
>>556 遠夜とエイカのドラマCDがあったら・・・
エイカは実はいい奴路線だろうね
いい人になられても萎えるだけだよ
流れぶったぎる上に散々ガイシュツかもだけど、何かキャラクターがBASARAに似てない?
柊=揚羽(見返り求めない献身振りとビジュアルが特に…)
サザキ&カリガネ=那智&聖
那岐=浅葱
アシュヴィン=朱理
布津彦=ハヤト
リブ=サカキ
ムドガラ=カザン将軍
無理矢理なのもあるけどw他漫画の話でスマソ
エイカは、イイ奴だろうが歌歌おうが、どうでもいい
どうせ相手にしないから
そんな自分の願いは唯ひとつ!
風早真ED形式に組み込むのだけは止めてくれ
強制攻略とか、生き地獄としかおm
>>568 つか本編でもう「実はサティに忠誠を捧げてた」といういい奴路線を
アピールしたじゃないか
これ以上はもういいよ、端役なんだから
どうするよ十六夜の銀みたいな扱いだったら…
>>574 あの忠誠心はなんか取って付けたようなわざとらしい設定だと思った
>>573 次出すなら風早真EDに組み込む形式にはならないと思うな
現代組や同門、常世と土蜘蛛etcのおいしい関係をリセットするとは思えない
おいしい関係?
エイカは将軍と同年齢設定にしてるし善人化するなら
将軍絡みでじゃないかな?
長なのにわざわざ21歳設定にしてるのが気になったから
>>579 CDドラマや小説など他メディアでもネタにしやすい関係
絡みいらねー…
自分の主に対して熱心な忠誠を捧げるキャラが多いせいか
エイカはあくまで自分の一族を隆盛させるためだけに
サティに従っていたってことでもよかったと思うな
攻略キャラ化ほんっといらねー
どう見てもCDやらでメインキャラと絡ませやすい位置だよな、二人とも
>>575 八葉(仮免)より大きくパケ絵に出るんですね
>>580 確かに同い年設定にしてるのは気になったな
風早とリブも同じ年設定だけど・・・
エイカ21歳だったのか…老けてるな
>>587 遠夜が18番目だとか言ってたから多分1番のエイカは30歳
近い年齢だと思ってたw
正直エイカに出番割かれるくらいなら遠夜のシナリオで補完なり説明しろと思う
これは他のキャラにも言えることだが
八葉不足だ
エイカの物語自体いらない
エイカもだけど恋愛攻略キャラとしてのカリガネやリブも要らない
ところで、エイカの中の人は、どれくらい根性のある人なんだろうか
叩かれまくってるのくらい知ってるだろうか
ナニクソ! と驚くほどの成長を見せたら、見直してもいいのだが
ここ以外でも叩かれまくってるの?
>>593 叩かれまくってるのは知らないんじゃないか?
舞台やった連中の中では一番人気でCDデビューまでやって
本人は幸せ状態だと思うけどな
失言した語り部の中の人は何で自分が叩かれてるの知ってたの?
>>596 語り部はスターダスト所属の俳優だからこんなネオロマ仕事やるのは
元々本意じゃなかったんでしょ
テニミュ以上にファンはコアだしいちいちうるさいし
語り部の人はどうでもいいが、肥はここ見てるんだろうか?
>>596 語り部の人は「叩かれてる」みたいな失言したんだ?
自分は今初めて知ったよ…。
EDだけじゃなくて本編にまでいたことには驚いたなぁ。
しかも役名が語り部のわりには喋ってたしw
>>600 以前肥ホストの話題があったw
ご丁寧に個人のHPに来るくらいだから
ここも当然見てるはず
もしかしたらウェブ担当とかいるんだろうね
まぁ、ここを見てるからって改善するかどうかとはまた別だしね…
ウェブ担が調査したり通報(密告)があったとしても
判断下すのは危機感のない偉い人だからな
劇場版舞一夜にしたって、噂が本当なら
遙かを映画化しろ→映画化するなら新キャラ入れろ→新キャラ入れたゲーム作れ
って感じで上から命令されたみたいだからねぇ
まぁ上からの命令にしたってもうちょっとまともなやつ作れと思うけど…
ところでカーニバル読んで思ったんだが、木乃伊(火達磨)って人気なのか
劇場版舞一夜でタキシとあかねがらぶらぶする予定だったのに
突然恋愛はありません!な路線に変更したのは
ここいら見てたからだろ
blogとかミクシーとかだと本音オブラートに包んじゃってるけど
2ちゃんだと本音言い易いとかあるだろうし
まあ肥は言われてもたいして改善しないがな
たかだか肥クラスのメーカーに市場リサーチメインのweb担当なんて
いるわけないじゃん。つーか大手企業だってそんなんないよ
どんだけ世間知らずなんだよ
メーカも版元もファンサイトやらでの
ユーザーの動向なんて個人の興味の範囲内で
チェックしてるだけであって業務としてやってるわけじゃないっつの
>>602は肥が個人サイト来てる=それで意見が変わるとでも
思ってるのか?馬鹿って気楽でいいな
>>606 でも舞一夜はまたその後の小説版や舞台版では路線変更して
恋愛色強調してるよねw
舞台の千秋楽ではゲームのあかね&季史現代EDやったみたいだし
肥はコロコロ方針変え過ぎ
NHKは2chや個人のHPやブログチェックしてるのは
有名だけど肥はそこまでやってないと思うな
<●> <●>
>>602 ウェブ担当まではいないと思うよ
以前3のキャラの攻略対象化署名サイトを
肥は何日も日参してたそうなので、動向は気にしてるんだろうけど
自演キモ。
>>606 うん。紅の月アニメについて監督がブログでうっかり情報漏らして
スレで祭になった時も即刻消させてたし
公式サイトでPVのリンクミスやサンプルボイスが再生できなくて文句が書き込まれた時にも
ここ見てるとしか思えないタイミングで修正してたけどw
もっと改善してほしい根本的なことは改善しない
そりゃ2ちゃんや個人サイト見るくらい
コーエーだけじゃなくどこだってしてるでしょ。
だから何?そんなことでいちいち「コーエーがここ見てる!」と騒いでる
人たちってもしかしてそれで自分の意見が通るとでも思ってるの?
だとしたら失笑もの。
見てるんだったら、要望されてる部分を改善するフリくらいしてくれ
とは思う
別に意見通るとは思ってないけど、見られてようと見られてなかろうと
言いたいことははっきり言うよ
ここ2ちゃんだから、ヲチも気にせず本音をぶちまけられる
意見が通るなんて書いてる人いないのに
勝手にエスパーして鼻息荒くなってる奴は何なんだ?
意味も無く喧嘩ごしな人はスルーで
>>617 それこそ意見が通ると思ってると思い込んだ早とちりだろうよ
多分顔真っ赤にして反論してきそうだけど
どこを縦読み?
ここは何スレ?遙か4スレだよね?
なんでいっつも関係無い話で盛り上がるの?
>621
自分が一番正しい!と思いこんでる>619みたいなのしかいないから
オフィシャルがここ見てると言い出してはしゃいでるような
ゆとりがいるから荒れるんじゃない?正直見てようが見てまいが
関係ないというかどうでもいいよ
それかもしかして4アンチが紛れ込んでるのかも
で、すまんが語り部が何失言したのか
今北産業革命の自分に教えてくれまいか。
あと、エイカの中の人がなんで
叩かれまくってんのかも。
>>570 朱里と浅葱だけ思い出した。
オシイってカンジだが似てるかも。
紅茶王子のアッサムは既出?
日向が上空からもの落としてれば戦に勝てると思うんだけどどうかな
日向の一族が上空から矢を放てば楽勝だな
イガ栗でも勝てそうだ
>>624 語り部の人の失言ってソースがないから不確かだよ。
エイカの中の人はここで叩かれ<まくっている>ってことだとおもう
4アンチや変なのはずっといるよね
昨日も朝からここのレスあちこちに貼り付けて
スレ上げしてたコピペ厨がいたし
当のコルダスレですらまったく相手にされてなくて笑ったけどw
どこぞの作品やキャラに似てるとかもどうでもいい
そんなこと言いだしたらキリがない
他のスレでどうこうとかもどうでもいい
ヲチスレかチラ裏にでもいけよウザイから
語り部って、EDの歌うたってる人だよね?
語り部の時の棒読みも衝撃だったけど、
あのEDは愕然とした。何が起こったのか
一瞬、把握できなかったwww
歌で棒読みって初めて聞いたよ
>>627 トンクスノシ
あの二人は若いから何か面白い事に
ならないかwktkしながら
羽毛にくるまってもう寝る。
エイカも語り部も棒読みだからイラネ
声優じゃないし、どう売り出していきたいかこっちには関係ないからな。
違和感がでるならサブキャラにあてたり歌ったりしないでほしい。
ただ、擁護するわけではないが彼らの批判する材料を捏造するのはやめてほしいな
意味のない情報だしアンチにすらならない。
まぁそもそも何でもかんでも肥が混ぜたから悪いわけだ。
30周年に何してんだ。ゲーム頑張ってくれよ 変なとこに力いれなくていいよ
語り部の人の失言ってブログで書かれてたんじゃなかったか
>>629 春はたけのこ
夏はウニ
冬は雪見だいふくで
>>634 そう言われてるけど実際確認した人いないからね
語り部の人のことは知らない 別にエイカの中の人も別ににどうでもいい
ただ、個人的にエイカって空気っつーか、いい印象もないので、
中の人売りたいがためにCDにもエイカ出してプッシュされても、
全然嬉しくなくて肥に萎えてるだけ もっとメインキャラの歌や話が欲しいのに
>>635 冬は普通に雪玉でいいんじゃないか?
堅く丸めた雪玉が当たると痛いよ
中に石いれたらどうだ
それ痛すぎるだろw
石入れは雪がクッションになって意外と痛くない
固く握って表明を手の平で一度溶かしてツルツルの氷状態にしたのが痛い
>>634 当時ソースとして貼られていたブログがなぜかカリガネの人のものだった
で、当時そのブログに反応してた人も居なかったから真相は謎のまま
エイカの人がここで叩かれまくってるのは
>>637が主な理由だと思うんだけど
カリガネの人は本編もさることながらCDドラマの演技のひどさで
散々叩かれてきてるわな
そんなにひどいのかカリガネのドラマ
興味湧いてきたw
ゲームですらちょっと棒かなって感じたけど
遙かってもともと八葉のキャラ分けや演技が安定してない人もいるし
演技指導ないんじゃないか
作品途中で演技指導が変更された話とか聞いてるから
肥の演技指導も安定してないんだと思ってる
ましてや収録当日に変更されたらさすがに中の人も戸惑うだろうし
ちなみにカリガネの演技は本編よりドラマCDのがひどいと個人的感想
あれでもサザキの人に助けられたらしいが
一人でゲーム音声収録の方がまだ楽だったのかもね
エイカとかカリガネのキャラソンいらねーw
アシュは不参加ですか、そうですか
>>643 とりあえず、腰が抜けるほどではなかった>カリガネ
いわゆる「お経」
抑揚もなく、ただ読んでいるだけだった
>>635 してあれなんだ…
エイカの忍人への言葉とかシリアスなのに別の意味で泣けた
十六夜なんか八葉キャラ全く変わってたし
続き物撮る時は中の人に前の作品の声きいてもらうとかしてくれ
>>646 アシュがいないからCD買わない
意見送っても見てくれないっぽいから、CDに不満がある時は不買い運動するしかない
………
アシュがいないのは肥がどうこうって問題じゃないだろ
>>648 エイカとカリガネの人は声優としての演技自体勉強してないんだから無理でしょ
収録時の演技指導なんかじゃ棒読みは直らんよ
そんなのを連れてきた肥が悪い
柊の人はガンダムと特撮なら歌うみたいだね
遙かで歌うとイベントで歌わないといけないからじゃないの
キツイ客が多いから嫌になったのかもね
まぁ、カリガネやエイカの名前があってアシュが居ないのは単純に寂しいものがある
前に中の人が「キャラのイメージを壊してしまうから歌わない」と
言っていたというのを聞いたような気がするんだが
それって「歴代地玄武が歌うようなキャラではないから」という意味なのか
それとも「俺下手っPだからキャラのイメージ壊しちゃう」という意味だったのか
前者だとしたら歌ってもらわんとな
アシュは嬉々として俺様ソングを歌うキャラだろw
そりゃ後者だろう
出す歌全部で下手くそ下手くそって散々言われたし
だがな、どんなに下手糞でも、数をこなせば蟻の歩み程度にはなるもんで
それすらやらないと、成長も見込めないわけで
ま、これから永久にやらないつもりなら別に問題ないが
別のイベントで、☆が下手k・・・個性的な歌を披露しているときに
ニヤニヤ客席から腕組んで眺めてるの見たときは「お前・・・」思ったけどな
まあ劇中では普通に歌うからね
声優さんに歌を求めてアレコレ言うのも気の毒だ
つまり肥が悪い
ゲームしか買わない人間には何のことやらさっぱりわからない話題が続いてるなw
アシュ→孤高→那岐の順でクリアした
「恋愛に走ったら王にはならないんだ」などという変な勘違いをしていた
王位継ぎたく無かったら恋すりゃいいってゲームかなどと思ってた
コンプ後勘違いだったとわかったが
那岐ルートで「この国は千尋に返す」とか、狭井君に言われた言葉とかスルーして
何となく、那岐が千尋の重責全部背負ってくれたんだってイメージだけが先行してたのでそんな勘違いを
サザキED最初にクリアしたから
全部そんな感じのすっきりしたのだと思ってた
初っ端将軍だったんで、まさか全員死ぬのか? とボー然としたのも懐かしい思い出
アシュヴィン最初に攻略しようとしたら
こてんぱんにたたきのめされて攻略出来なかったの苦い思い出w
だがアシュヴィンはましなルートだったんだなあ
絶対最初に攻略するって決めていたから
頑張ってレベル上げ(じゃないけど)しまくり
黒麒麟に挑戦しまくりで初志貫徹……確か10回以上挑んだな
お陰で那岐が超頼りになる事を知った
次に那岐を狙ったのもそのせいだw
>>666 アシュクリアしようと思ったら一章で黒麒麟に勝てず
柊クリアしようと思ったら四章で詰まり
那岐→忍人とクリアしてすごく不安になったのも良い思い出
…にはならんw遙か4って一体…と正直凹んだ
初回が布都彦で今度の遙かは攻略対象をMAP上で動かしたり
攻略対象に感情移入させる作りなのかと思った
そんなことはなかったぜ
布都彦とサザキが動かせるのはちょっと楽しかったw
サザキ羽でかくて邪魔そうだよサザキwとか思いながら動かしてた
>>670 あるあるw
人物の書はすべて、攻略対象が千尋に代わって
プレイヤーキャラになるのかと思って若干焦った
二周目のサザキ√でもサザキを動かす展開があったから余計に
マップ上でサザキの規格外のデカさに噴いたのはいい思い出だな
>>671 サザキ動かすの楽しいよねw
無駄にあちこち動かして調べさせてしまう
しかもご丁寧に選択のセリフまでサザキ口調になってるし
あれは楽しかったw
>>674 そうそう、選択肢の口調もちゃんとサザキなんだよなw
そういうところだけは細かいんだよ、紅玉って…
>>674 mjd!?
ちょっともう一回サザキの書やってくる
焦ってクリアしようとすると色々見逃しちゃうもんだな
サザキかー
サザキ歩かせるの楽しかったw
歩く度に羽もわさわさするのには噴いたw
サザキの羽で力尽きちゃったんだろうか、ポリゴン
一人でデートプランとかあれこれ考えてるサザキは可愛かった
あれでよりサザキが千尋を好きなのが伝わってきたし
姫さんの持ち物勝手にいじっちゃだめだ、みたいなせりふとか、
紙をみて「なんだこりゃ」みたいなこと言ってたのも面白かったな
サザキは特に面白かったけど、他のキャラの書でも、
天鳥船で声をかけまくるのは楽しかった
全ルートで見られるようになってたら、もっと面白かったのに
>>680 左のはなんて書いてあるの?
てかこれ何の記事?
>>679 >一人でデートプランとかあれこれ考えてるサザキ
どのあたり?kwsk
>>680 発売前に千尋達は高天原の勢力か?国津神の勢力か?
って予想したりしてたの思い出した
名称は出てないけど白龍のいたふわふわしたところが
4の世界の高天原みたいなもんなのかね
>>684 そんな大げさなもんじゃないけど
回廊の奥の部屋で右奥の▽を調べたときに
「次はもっと北のほうに連れてってやるか」って
照れ顔で言ってるよ
>>687 dクス
なるほど。カリガネEDと連動しているのかな>北へ
サザキ及び日向の一族は渡りをしながら生活してるのだろうか
渡り鳥かよ…!!
サザキ好きだが、結局なんなの?
人間なの鳥なの鳥人間なのなんなの
ああいうのは古事記とかに出てくるの?
サザキは、人だと思うってか
なんか肥作品は人間の定義が広いよね。
あ、話変るけど那岐の将来の夢って何?
サザキが産んだ卵で目玉焼きを作ること
雄は卵産まんだろw
それに、目玉焼きを自分で作るなんて・・・
他に作れそうなのがいるのに、無駄だよ
どうせ食べるなら、美味しいほうがいいだろ?
、、、
カリガネの隙のない服装に実はメスだと思っていた時期がありました
びんぼっちゃま
>>699 遙かであそこまで背中側に布がない服を着たキャラは出せませんw
>>698 最初は1枚絵(前面)しか無かったし、水野漫画でも翼で隠れて見えなかった
カリガネだけ厚着だったから実はメスなのかとも思ったけど、声優発表でオスなんだなぁと
メスとかオスとか、あからさまな動物扱いは・・・w
サザキの翼はスズメの翼に見える
スズメの翼はあんなびろびろ長くない
こじんまりして可愛いよ
あんなに肉厚な羽は、鷲の羽根じゃないのか?
あの翼、もっとたためないのかなとは思う
それを見越して天鳥船の扉は広いのか?
ドラマCDでサザキの羽がぶつかってて吹いたw
やっぱり邪魔なんだね
天鳥船は広いならぶつからなくて済むのかな
いまさら構うなよ
風早と那岐って、現代に居た頃から多少なりとも千尋への恋愛感情あったのかな
そういう妄想は同人でやって
本人たちは何も言ってないから
きりんさんは一億年−二千年前から千尋を愛してます
原点回帰するなら
何故藤姫ポジションを作らなかったんだ。
というより幼女を出せ幼女
うざ
CD買ってしまいそうなんだがエイカとカリガネの
曲も入ってるんだよな…
迷う…
>>716 自分も迷ってる
その二人を聞かなきゃいいだけなんだがなんか嫌なんだよなぁ…
てかカリガネはともかくエイカを入れる理由が分からない
そりゃキャラが人気とかじゃなくて、ただ中の人を推したいからだろ
どんだけ嫌われてんのw
二人共思いっきりネタソングならいいのに
ある意味ネタソングになりそ
>>713 星の一族がキモイ男から可愛い女の子に戻る
そう信じていた時期が私にもありました
>>719 カリガネもな
こういうことされたら萎えるだけなのにな
中の人に罪はないが嫌いになりそう
>>723 まあ悪いのは下手でも使う肥だからね
カリガネというキャラは好きだけど歌聞きたいとは思わん
でも買うから期待しとく…
歌は上手いかもよ
ユニットのCD買ったけど声優やるより良かったよ
カリガネの中の人はミュージカルやってるんだよな?
ならそこそこ歌えるんじゃないか
>>720 無駄にかっこつけた上手くもない歌を聞かせられるくらいなら、
3の惟盛のノリのがマシだな
そしたら、きっと伝説になれるw
蝶紋の賽〜みたいなのだったら楽しいな
紅の月のコレモリン曲はワラタ
>>714 それ、スズメ目の全長10.5cmの小さな鳥だぞ
わかって言ってるのか?
あるいは、見たことあって何らかの根拠があるのか
エイカ、カリガネのCDは百万歩譲っていいとして
次のパシフィコに出てきたりしたら怒るよ?
>>728 歌えてもいらない
CD出したいなら遙か以外で出せと
>>727 正直、二人とも歌だけ歌っていれば良いのでは…と個人的感想
本業でない人間の歌唱力としてはまぁ良い方かと
棒読みドラマ聴かされるより全然マシだ
それよりまずサブキャラの歌はいらんという気持ちがあるけどね
>>732 「サザキ」は「ミソサザイ」の古名だからじゃね?
>>711 同人には興味ないよ
最近プレイしてふと気になっただけなんだが…
妄想になるんだな、すまんかった
豚切りスマン
今回前作より八葉(仮)片方が喜ぶ選択肢=片方が下がる
のが多いな。ボイス付きだったりしたら怒られてちょっと萌えるw
将軍の柊仲間にする時の「今日ほど君の正気を疑ったことはない」とか。
>>736 じゃあ吹くほど下手じゃないんだな
ちょっとだけ楽しみになった
>>732 サザキの羽は高く飛べない、長距離にはむいてない、早いって
言ってた気がするからミソサザイでいいと思うよ
サザキは前の人もいってるけどミソサザイの古名だし
>>740 自分もどっちかが上がってどっちかが下がるのは多い気がした
そんで☆下がるだけの選択肢は少ない気がしたな
サザキや遠夜の☆は特に下がりにくいような
この二人は心が広そうだから余計そう思ってるだけかもしれないけど
那岐や忍人はお馬鹿な選択肢だとあきれて☆下げてるイメージ
「こういう女が好き」ってのはまあキャラによって違いそうだしね
アシュ→勝気
忍人、那岐→聡明
風早、柊→内気
ぽいのが好きそう
シナリオによって千尋の印象全然違うよなー
内気につけ込む風早と柊の姿が目に見えるようです
>>744 風早は「内気」より「優しい」だと思う
柊も、内気よりは「果断」
遠夜とかはよっぽど鬼畜な態度とらなきゃ千尋を好きじゃなくなることはなさそう
サザキは好奇心旺盛で元気な子が好きというか
そんなタイプが気が合うって感じだな
そういや優等生な選択肢を選んでたら
何故か布都彦ばかり☆上がってたな…
今まで購入を悩んで居たが先日ようやく手に入れた。
五章まで進めたお気に入りは断然カリガネ。無口カワユス(´・ω・`)
因みにデフォ名が本名だからやけに照れるw
( ゚ω゚ )
>>749 布都彦と初めて会った時なんかひたすら上がってたしねww
>>746 最初アシュと対峙した時に
ぶるぶる震える選択肢選んだら妙に嬉しそうだった風早の印象強くてな…
アシュはすごい嫌そうだったw
頼ったり甘えたりすると高感度上がるキャラは結構会話も甘くて嬉しいんだけど
毅然とすればする程喜ぶキャラはちょっとサビシイ
高感度上がったらちょっと甘えさせてくれてもいいじゃない
風早は自分が甘やかせる余地がある方が嬉しいんじゃない?
一人で何でもこなされると千尋を甘やかしたい風早としては寂しくって
風早助けてって態度を取られるのが嬉しいんだよw
>>755 甘やかされたいタイプにはそら寂しいな
自分も同じタイプだからわかる
風早は兄か父って感じがして恋愛は違和感あるのだが
甘やかされるのは楽しくて仕方ないしw
応対も全員徹底してるなぁ
忍人の「顔が紅潮して気色悪いぞ」は言い過ぎだろと思ったが
どこまで鈍感なんだ……
忍人は仲良くなる前に挫折しそうになる
つか、実際挫折した
忍人に向かって「優しい人」って
どうしてそこまで思えるんだ千尋
悪い人じゃないとは思えても、あの時点で優しい人と思えるほど器でかくないぞ、自分はw
何度失敗選択肢を選んでしまったか
自分も最初は忍人怖かったなあ
でも立ち絵の照れ顔でやられたw
一番最初に照れ顔を見たのが戦闘のときで
ちょっと微妙な気持ちになった自分<忍人
他キャラの照れ立ち絵もあれくらい赤くしてくれんかの
あ、布都彦はあれで十分です
>>760 ちょ、将軍の台詞、
「妙にうわずった声で気味が悪い」
じゃなかったか?w
自分も一度柔らかくなった後は忍人には見事にやられたがw
柔らかくない忍人が怖くて避け続けてると忍人の天秤壊れまくる羽目になるんだよなw
君を認めた訳じゃないとか言われてる間柄なのに
話しかけてみよう、仲良くなれるチャンスかも! とか思えるなんて前向きなんだなぁ…
恋というか憧れの先輩って感じに見えた
将軍のキツイ言葉に引いてるのが多いな
そこまでキツイのが、奇跡的にチラっと見せてくれる笑顔が嬉しい自分は、
もしかしてMか
きつい男だというのは最初から覚悟してたから心の準備が出来ていたw
いきなりあの言動に晒されてたらダメージでかかっただろうなぁ
忍人はあんま神子に対する優しさがみれなかった
というか恋愛ルートにはいってあんまイチャイチャしなかったのも
要因かもね。ひたすらシリアスだし
>>767 あそこまでキツイと「奇跡的にチラッと見せてくれる笑顔」があるなんて
想像もしないというのが正しいw
そんなものがあると気づかないまま、怖くて避け続け、結果何にも無し
そういうパターンを踏む人間が一定数いるというお話w
忍人ルートの後にアシュルートと布都彦ルートやったら
なんか恥ずかしかった
>>768 自分もだ
心の準備してなかったアシュの「うっとおしい」の方がズキッときたw
2人とも好きだが
まだ千尋に厳しい時に戦闘で誓約成功→よくやった!みたいに誉められた瞬間
あっさり心が奪われた
>>769 国を思ってるのは十分過ぎるほど伝わってきたが
千尋個人に対してはどうか?という面では物足りないかもね
新しい国のリーダーとしての千尋を守ろうとしてくれてるのは分かるんだが
>>771 分かる気がするw自分はサザキも恥ずかしかった
しかし
>>772と同じくアシュの鬱陶しいはダメージでかかった…
避け続けるとイベント起きないのが原因なんじゃ?>忍人
怖くて避けてても強制的に将軍の優しい部分に気づかされるイベントでもあれば
少し違うかも
避けてたら忍人の優しさを知りようがない、こっちから積極的に知ろうとしないとはじまらないって感じのシナリオだからな
>>773 忍人は照れ顔よりそっちの笑顔の方が好みだなー
>>773 2章で初めて誓約使ったときいきなり将軍だったから
あっさり笑顔見せてくれて拍子抜けした思い出があるw
>>776 そういえば将軍はルート入る前に強制イベントで人柄垣間見せたりしないねぇ
>>778 誓約の反応も親密度によって変わると良かったかも?
まぁそんなところに力入れるよりは本編(ry
自分にはルートに入った以降の忍人の甘さは充分だった
序盤、忍人のポリゴン見ただけで回れ右して逃げ帰りたくなるのはどうしたらいいものかw
怒られたくも無ければ説教されたくもないし、あざけりの目で見られたくもない
そんな事しか想像出来ないw
>>779 そうそう、そのせいで戦闘に忍人使ってない人間には忍人の印象が変わる切欠が無いの
>>771 恥ずかしいよね
アシュは結婚して痴話喧嘩までするし、
布都彦からはすごい矢印出てて戸惑ってしまった
>>779 そのための補完に足往がいるんだよね
接してると忍人の人柄が伝わるし
まぁ今回千尋は現地の姫だから、
厳しく鍛えたくなるのも仕方ないかと思ったかな
これがいつもの完全巻き込まれ型神子だったらかちんと来ただろうがw
>>783 しかしあれは忍人のイベントでやることだと思うんだけどなぁ
足往攻略しようとせにゃワカランというのはどうも
それは足往以外のサブキャラにも言えることだけどさ
紅玉的には、千尋以外から見た八葉(仮免)の側面なんかも見せたくて
サブキャラたくさん作ったみたいだけど、
それはいいとしてあくまで本人ルートで見たかったというか
巻き込まれ型の神子だったら、忍人のキャラは成り立たないな
>>772 自分もアシュが鬱陶しいとか言うと思わなかったから
びっくりした
千尋の涙で動揺してたんだと自分を納得させた
まぁキャラ的には一番人気らしいので成功したんじゃないか?
シナリオ甘くないけど…
>>772 忍人のすぐ後にアシュやったんで
そのイベントの時はええいどいつもこいつもと突っ伏したくなったw
将軍は両思いっぽくなるとシリアス一直線な
ストーリーになるからな…
そうなる前の千尋との温度差が面白くて好きだった
祭りで千尋の食欲に及び腰の将軍もいい
>>790 女の子の食欲を甘く見ていた将軍に初めて可愛らしさを感じたよw
>>785 足往のイベントは、柊なみに死ぬかと思ったw
あの弱っちーのと神子だけで周回重ねて強くなった敵と勝負って・・・w
本気で涙目になりながら戦ってたよ
あの時ばかりは、将軍のお説教もどこ吹く風だった
ありがたやー
>>772 1〜3にも初め神子に冷たいキャラはいたけど「欝陶しい」まで言ってのけたのはアシュだけだったから余計ショックだった
>>785 別に足往落としたいと思わなかったしなぁ
シャニは落としたかった
1〜3まで存在していた天然タラシが八葉(仮)にいないから
うん、シャニは面白い奴だった
>>793 序盤に鬱陶しい発言なら最初は冷たいキャラなんだなって思うけど
言われた時期的にもびっくりだった
>>793 そう言えば身分があって態度もでかい八葉は遙か初なんじゃね
遙かの王子様と言えるくらい身分高い八葉って永泉様か泉水か東宮様とか
今まで穏やかで優しい人ばっかだったから新鮮だった
和仁もきっついけど八葉じゃないし攻略対象でもないしな
子供って事を最大限に利用してるよね
>>798 そういや今まで身分の高さと態度のでかさは反比例の傾向があったかも…
九郎も身分高いけどガサツで神子と夫婦漫才してなかったっけ?
>>787 千尋に泣かれるとどうしていいかわからなくなると
後に自己申告してらっさるのだからその通りだろう>動揺した
本人的にはとにかく泣き止んでくれと言いたかったと思われる
しかし最初に冷たかったり怖かったりすると避ける人っているんだな
いや現実なら自分も避けがちになるがw
ゲームで攻略対象キャラなんだから必ずデレるのわかってるのに
だから自分はキツイキャラは落としがいがあって燃える
>>801 九郎は3の中では比較的お坊ちゃんだけど途中まで官位すらないからなぁ
育ちも毛並みも良いのは敦盛じゃない?
こう見てみると改めて八葉の性格が
宝玉になぞらえてんだなって思う。
天地玄武はこっちが追いかけないと
恋が成立しない所とか特に。
性格って占いか何かで決めてるんだろうか。
代々、八卦で決めてるんじゃないの?
アシュの欝陶しい発言は軽くトラウマw
アシュは好きだがあのセリフはもう見聞きしたくないわ
宝玉というか八卦?
「うっとうしい」にドキッとした自分はMだな
ちょっとやりなおしてくる
「鬱陶しい」は確かに自分もショックだったけど
千尋が引きこもる展開に持っていくためのセリフだから
キツイくらいが効果的でよかったと思えたかな
千尋に対して「その程度で傷つくなよ」と思うことなく
傷心という点で見事同調できて、シナリオ的にはスッキリしたw
うっとうしい発言には驚いて画面のこっちでキレかけたが
その後の展開にときめきすぎて身悶えた
私的にはこの一言が最高のスパイスになったのだと思う
通常時から甘いの見るより落ち込んでから甘いの見た分振れ幅が大きくてな
鬱陶しいの後に選択肢で
『何やとこのポカホンタス女が泣いとんやからハンカチぐらい出せや』か
『これは泣いてるんじゃない鼻水だ!』
って選択肢があったらスッキリしたんだがなあ
>>812 それは違う意味でのネオロマというジャンルですか
>>802 そいえば、2で遙デビューしたとき
ドキドキしながら初めて話しかけた八葉に怒鳴りつけられて
ビビリまくった記憶が・・・ま、ザネなんだがw
別に根に持ったわけじゃないが、
彼EDの時にアクラムに流れたな
いや、・・・コレは根に持ったのか・・・w
九郎も似たような傾向だし、将軍で3人目ともなれば、いい加減なれたけど
>>805 八卦で決めてるって紅玉がコメントしてた
>>808 八卦だな
オフィ本にも八卦になぞらえた性格説明があって興味深かった
布都彦の「理想が高い反面、脆いところもある」とか
>メインの男性キャラクターの性格は、基本的に「八卦」を意識して作っています。
って風早のページに書いてあったね
シャニの皮肉っぽい口調が好きだなー
忍人の怒り口調はなれるけどアシュとか那岐の怒り口調は怖かった
アシュの「鬱陶しい」と那岐√熊野はトラウマ
那岐ルートの熊野って何だっけ
>>811 そうそうわかる
お汁粉の甘さを引き立てるのに一つまみの塩を入れるように
後の甘ーい仲直りをより効果的に見せる為に、あそこはライターが
あえてキツい一言を入れたんだと思った
>>820 那岐が王になったり宝玉奪われたり?
自分もはじめて見たときは那岐ちょっとこわかったけど
千尋を守りたかったからわざと突き放してたって分かったら
こわくなくなったな
シャニの口調も好きだけど自分が一番好きな口調はリブだな
あの「や、」はくせになるw
>>822 あぁ、それかーありがとう
自分もわざと突き放してるんだと思ってたから大丈夫だったと思う
個人的に、那岐が怖かったというか地味にショックだったのは
五章で拒絶されたときだったw
那岐に好きだと言ってみたものの
面倒とか何とか言われてフラれた時には
自分の心の天秤が砕けた音がした
漫画で那岐と千尋のやり取りを「血統書付きの猫がじゃれてるみたい」
とクラスメイトに言われてて萌えた
カニバ買ったはいいが数ページめくって秋田
後でちゃんと読もうと思ったのに
ひょっとして全部あんな感じなのかw
こりゃブクオフ行きだな
総合のつもりが誤爆した
逝ってくるorz
>>825 あるあるw
「もう、そういうの嫌なんだよ!」って言われて泣けた
しかしあの怒り立ち絵は大好きだ
>>827 そこにも萌えたけど、その前の「痴話喧嘩」にも萌え
クラス公認カプですか?ww
>>823 確かにクセになるw
いつかリブにも声が付くのかなぁ…
声優さんがやってくれるなら大歓迎>リブ声
声優がやるなら、な
それなりの演技をする、イケメン声の声優が
そろそろ尽きかけてきているのも気になる
リブが黒麒麟かはともかく、従者ということで風早と比べられる立場なのに
片や棒読みとか、やってられんぞ
まだ黒麒麟ネタ持ち出す人がいるのか
麒麟が大量殺戮兵器の開発とか、ないから。
リブはイケメンじゃないから声も別にイケメン声じゃなくていい
ほのぼのした和み系な声がいいな
棒読みは論外
忍人が序盤からつんつんに冷たいのは気にならなかったけど
アシュの「鬱陶しい」は本気で凹んだ
ひとつまみの塩どころかタバスコ触った手で目をこすったくらい衝撃だったんだぜ
あれはひとつまみのスパイスじゃなく、
アシュは本気でああいうタイプだと思う
そんなアシュも好きなわけだが
>>837 経正の声の人なんてどうよ?
シャニは浅川きぼん
>>825 あるあr
まさか遙かで攻略対象にフラれるとはw
>>838 単に千尋の涙に動揺してただけでしょ
後で「お前に泣かれるとどうしていいかわからなくなる」
って本音言ってるし
那岐のは
>>802みたいに
「攻略対象なんだから本当は千尋が好きなんだな」って思ってた
そんなことより画面の真ん中にバーンと出た
怒り那岐の美しさに見とれていたw
>>840 1の鷹通も告白すると振られてイベント失敗
>>841 838じゃないが、どうしていいかわからない→鬱陶しい
になるなんて意味不明。
人によって受け止め方が違うんだし
あんたの印象を押しつけられてもうざい。
あんなキツイ言い方、ネオロマにはいらないよ。
リブの声、落ち着いた低めの声がいいな
波多野さんなんてどうだろう
他ゲーで糸目キャラをやっていたせいかイメージが合う
>>845 >人によって受け止め方が違うんだし
>あんたの印象を押しつけられてもうざい。
そのまま自分にかえってくるよ
鸚鵡返しって頭悪い
たとえ本音だろうとうっとおしいって言葉に
萎える人はいるだろう。それを、本音だからいいじゃん、
と
>>841。そういう問題じゃないし
アシュヴィンも23歳の人間だもの
偶には失言だってするさー
謝ってたし自分はおk
キツすぎるし萎える人がいてもしょうがない部分だとも思うけど
萎える人がいるのはまぁしょうがないよねとは思うが
あんな言い方いらないというのはそれが好きな人間には
ちょっとまったぁ!と言いたくなる
ので萎える人は「アシュヴィンの馬鹿!」の方を選んで
妥協していただきたい
むしろ萎えるなら攻略しなきゃいいよー
皮肉じゃなしに、ほぼ無視ですすめるのが一番だ
>>839 経正の中の人は、
立ち絵とキャラを流用されたかのような
道臣殿の中でw
てか、アレ似すぎだろ。目とか角度とか
キャラの基本的なところが同じ
>>849 どうしていいかわからなかった、が本音で、鬱陶しい、は本音じゃないだろう。
悩んでるところにしつこくされたら、
そら鬱陶しい
>>853 絵だけなら白龍に似てるってキャラ絵発表の頃から言われてたけど
言われてみると経正にも似てるか
この話題がこんなにしつこく続くことが存外鬱陶しい
道臣にも声付くんかな
>>858 EDあるキャラには派生でつけてきそうな気はする
派生でつけるなら舞台キャストかもな
>>860 その場合夕霧は男性声優になるのか、女性声優になるのか
それが問題だw
続編出てもサブにはもうこれ以上声いらないよ
その分八葉(仮)のボイス増量して欲しい
>>862 両用できるような人で来たりして
サイガー・皆川でくるか
宮田・石田の複数跨ぎでくるか
イベントやるときの参加人数の関係もあるしもう
あまり増やさないだろ
>>862 ずっと川村で、最後に「うち(川村)…男やねん(石井)」でw
増やしてもどうせ女キャラの声優とサブの声優は
オンリー以外のイベントには呼ばないから
新しい人増やすよりレギュラー声優復活を強く希望する
大谷さん…
増えるかどうかわからない声優話は声優スレでやりなよ
>>868 想像したら衝撃すぎる事が分かった。
ぶっちゃけ性別詐称てネオロマ的には有りなん?
>>873 ネオロマ的にどうかはわからんが個人的には不要
夕霧は女のままが良かったorz
>>873 ネオロマ的には知らないけど、乙女ゲーには女装キャラの攻略対象いるよ
夕霧の舞は漢らしすぐるwwww
あの仁王立ちもww
ネオロマ的には知らないけど
他乙女ゲの女装役やった岸尾だいすけは凄かった
歌までちゃんと演りきった
性別バレバレでもずっと女友達として接してたのに
最後のほうで男として見ろっつっても自分は無理だな…
最後まで友達のままか中盤から男アピールを
少しずつしてくれてたら良いかも
まあキャラは面白くてもEDが欲しいとは思わん対象だった
夕霧は男姿の立ち絵がないからいまひとつと思うんだ
男立ち絵ほしかったな
朔みたいな存在だと思ってたのに、
最後の最後で急激に引いた>夕霧
残念!!
(´・ω・`)
老若男女より取り見取りだと思ってたのに
今までは必ずあった女の子との友情EDがないなんて
キモ
正直夕霧は何の為に出てきたんだか分からない
大陸が本当にあるんだよって分からせる為のキャラ?
必ず?
需要ないからなくなったじゃないか
女キャラとのイベントもEDもイラネ
それより八葉を(ry
>>888 脇にイベント作るよりメインのイベント数増やして欲しいしな
ラン、千歳、朔と必ずあったじゃないか
他のネオロマも
4は印象に残るイベントが少なくてイベント自体が少なく感じた
正直、女キャラとのEDはいらん
ただ、ゲーム内で気の許せるキャラは欲しかった
>>892 分かる
恋愛イベントと恋愛補助イベントの数見たが
そんなにあったんだって感じだったし
恋愛イベントと思えるイベントが少ない気が
それが風早と那岐なんだと思ってやってた
糖度が足りないに集約されるな
甘さがないから恋愛イベントって言われても微妙
糖度低めの乙女ゲーばっかりやってるから
自分には標準レベルくらいに感じるんだけど
遙かシリーズ的には低いの?今まではもっと高かったんだ?
>>893 同意。女EDいらん。
ED無しで親友がいるのはいいが、攻略対象じゃなくていい。誰も落とせなかった場合のEDなら納得いくけど、女に攻略キャラ枠を使ってほしくない。
キスシーンくらいあってもいい。恋愛か男女のジャンプ的熱い友情かわからんようなのはちょっと。糖度以前に意味不明なストーリー多すぎたけどな。普通でいいんだ。普通に結ばれて幸せになりたい。
>>894 数だけはあるけど、これが恋愛イベント?って感じの多かったよね
恋愛よりストーリーイベントっぽいのとかさ
全てが主人公と攻略対象二人きりの会話イベントなら
まだそれっぽくなったかもしれんけど…しかもボイス極少だし
イベントの時くらい甘くしてほしかった
特に忍人
恋愛ゲームですらない印象。一般ゲームでキャラと仲良くなれるマルチEDのサモンナイトとかスターオーシャンに近い。なんなんだこれ。
攻略対象が誰かとか数とか甘さより前に
声の少なさが一番ムカついたな…
攻略対象全員にくらい声付けろと
ちゃんと演じれる人で
恋愛ゲームではないと思うけど
RPGにしてはあまりにも薄いしお粗末
>>903 ……それっていけないの?
その程度くらいのゲームが好きなんだけど、自分は
別にそういうのがあってもいいけど遙かは糖度高くしてほしいってのが大半の意見なのかな
今年他に乙女ゲー3本買ったけど
1キャラ1キスシーンくらいはあったな
キスシーンがあれば良いってもんでもないけど
枚数少ない上に単独スチルが多いのは盛り下がる
>>902 奴は意味不明なパラレル展開を見せる個別ルートのED、大団円EDとわけのわからん生太刀をなんとかするべきw
あの大団円は何なんだ。カリガネみたいにはっきりした夢オチならわかるが、あれは全てがわからん。わからん自分がアホなのか
>>906 スタシャンもサモナイも悪くない
でも遙かはそれらと違うジャンルで出してるのに
似てる甘さだから問題
スタシャン他はRPG>恋愛
遙かは恋愛>RPG
乙女ゲー買ったつもりがなんちゃってRPGだった感じ
>>906 903じゃないけど自分は乙女ゲーに
甘さを求めて買ってるからな…
恋愛要素求めないんなら一般ゲーのほうが面白いし
>>906 一応乙女ゲーというかネオロマと謳っているからには
一般より多くなくてはしょうがないんじゃないか?
ネオロマという意味がないって事だと思うよ
自分は声なしがすきだから気にしてないなぁ
声優気にしてないからだと思うけど
ただ本編(ryにつきるんだよな、結局のところ
>>909 恋愛ゲームでも「このレベルの甘さのゲーム」はほかにちゃんとあるんだけどなw
RPGにだって、遙か4よりラヴな恋愛ストーリーがあったりするというのに、
仮にも恋愛ゲーと銘打っているのに、中身は大して面白くもないRPGってのがアリエネー
RPG大好きだが、恋愛ゲーやりたいから遙か買ったんだから、恋愛ゲーさせて欲しかった
>>909 そうそう、それなんだよ。一般ゲーと違い遙かって恋愛が第一の目的のゲームのはずが、恋愛にすらなってなくて一般ゲーのマルチEDみたいな絆だから騙された感じがする。
自分も声優気にしてないけど
一つのイベント見てる間に音声が消えたり入ったり違和感あった
声ありキャラの妄想、独り言一人芝居のようで
何か……ファンタがマイナーゲーなのは
システムとかメーカーだけが理由なんじゃなかったんだとしみじみ思った
そうか、これが普通の感覚なのか
>>904 メインの声少ないうえに棒読み混ざってるから余計にな
特に語り部がなぜかフルボイスに近かったし
EDのあるサブキャラに声なしとかもあり得んかった
無双見てるといつかネオロマでも
追加ディスク当たり前な売り方が来るなとは思ってたけど
こうも露骨にされると思わなかった
なんのために延期したんだろ
>>907 ハゲド
甘さがない上に一人スチルでテンション下がった
追加で甘くなるかなぁ
サブの声とかシステムとか変なとこに力入れそう
>>918 ファンタスティックフォーチュン
特に2の方
糖度低いのは特色ではあるけど問題だと思った事一度も無かったのでびっくり
シリーズについてる既存ファンの感覚如何によっては問題になってしまうのか
糖度低いのはマイナーだからこそ出来る冒険でメジャータイトルでやっちゃいけないのか……両方かw
>>922 甘くすると言われていた3十六夜がスチル3枚(ED含む)で
追加キャラメインだったからなぁ…どうだろう
戦闘ボイスとか術追加は間違いなくありそうだけどね
キスシーンいらね
ストーリー面白かったらいいよ。
それすら穴があるからいろいろ言われるんだろうな。
戦闘に力いれるならとことんしてほしい。
中途半端にされるくらいなら壮大なRPGの恋愛ゲームにしてほしかった。
遙かは甘さを期待して買うし、RPGやりたくて買う訳じゃないから
不満も多いんだろうな
あっさりしてて恋愛色なさすぎる
>>923 そのタイトルは知らないけど
糖度が少ないって特色は宣伝段階から言われてたの?
10年前発売だから他に比較する物が無かったせいで
文句も出なかったのかな
乙女ゲ氾濫してる今とは違うような気がする
ちゃんと甘くて、シナリオにもスチルにも満足出来たらRPG風でも
全然構わないんだけどなー
どちらも中途半端だから文句も言いたくなる
>>928 だよね
RPGにも乙女ゲにも失礼なんだよ肥は。
>>927 923じゃないがファンタ2はそんなに古くないよw
4〜5年前かなぁ
糖分がどうのなんて甘さたっぷりwとかいいほうでも
そんな宣伝してるゲーム見たことねぇw
>>924 甘さはあまり期待出来ないかもな
術とかはもういいんだが…
遙かも1から糖度の低さが売りだったり同じ糖度なら文句出ない
メジャータイトルとか関係ないよ
あったものが無くなれば文句も出る
>>927 それは特色を全面に出しただけだから文句出なかったんだと思う
2なら尚更1の評判見てから買うし
苦手だったポエムが聞きたくなった
>>935 自分もw
あの恥ずかしい甘さが懐かしい…
ベタ甘なセリフはあんまり欲しいと思わないけど
千尋とキャラが恋愛してる感覚はもっと欲しかった
そういう意味では、サザキとアシュが好きだな
どちらも最萌えではないけど、乙女ゲーとしての楽しさをちゃんと感じた
場面にもよるが1人スチルのが好きなんだけど
1人スチルって評判悪いんだね
何度も出てるけど
那岐√ 千尋が止められるスチルは
那岐にピントあわせて欲しかったな
>>927 富士○がゲーム業界撤退でほぼ発売中止になりそうだったPCゲーを
スタッフの頑張りで何とか発売にこじつけたけど、すぐに廃盤になったという背景を持ってるゲームだから
宣伝も何もw
世に出回った数自体少ない、プレイ人口ごく少数
その後のファンの署名活動のお陰でPSが出来たし、2にもこぎつけられた
それが無かったら廃盤商品のままだったw
比較対象っていうか、あの当時は乙女ゲー=アンジェでほかに無かった
後続作品が皆「アンジェみたいなもの」になりがちで閉口する人が少なからず居て
アンジェのベタ甘世界とは違うものを欲しがる人の声がちらほら上がってる中だったのがよかったのかな
>>937 自分も最萌えは違うがアシュとサザキの
ストーリーが一番好きだな
自分はアシュ、サザキルートも好きだけど遠夜ルートも好きだ
遠夜は人目はばからず堂々としてるし
皆も認めてくれて応援してくれてる感じがするし
サザキルートは良かった
一番好きだ
遙かは普通に恋愛して幸せにさせてほしいだけ。糖度爆薄で意味不明な鬱や電波な展開は求めてない。矛盾の無いまともなストーリーの上で主人公と攻略対象が結ばれ幸せになるという最低限の目的を達成してほしい。全キャラなw
サザキはイベントもスチルも甘くて好きだな
乙女ゲーがアンジェ一人勝ちの頃は
いい加減もうちょっと現実感のある恋愛させてくれ
甘さだけでなく厳しさも入れてくれ、甘さ一辺倒じゃ胸焼けすると結構本気で糖度の低さを求める声が
悲恋要望もあがれば、切ないED求む声もあったあった
今はもう切ないのや悲恋やらには満足でやっぱり甘くてなんぼだろうになっていくのだろうかw
サザキは1番惹かれ合う過程も分かったし
1番運命に抗う感じがしたからよかった
サザキが姫さん助けに来るスチルが全スチルの中で1番好き
>>946 そのスチル自分も好きだ
会話も萌えたなー
>>945 悲恋がだめなんじゃなくて、
不完全燃焼で終わるイミフな展開がまずいんだと思う
大感動の悲恋ストーリーならまだ反応違ったんだろうけど
サザキが初々しかったのも良かったんだろうな
千尋を避けたり可愛かった
翼落としイベントも好き
私は那岐ルートがスチル含めて一番好き
一番最初にやったら意味不明だっただろうけど、結構後の方の
常世との戦争もう飽きたww状態の時にやったので
全部すっ飛ばしてマガツカミ退治に行けたときは、おー嬉しいなどと喜んじゃったw
>>950 次スレよろ
>>949 一人で青春してて可愛かったな
発売前は普通だったのに今ではサザキ好きになった
>>945 そこらへんの空気読むのが肥の課題じゃないかな。肥が悲恋やった結果がこのザマ。
ただの萎えでしかなかったわけだなw
サザキルートはベタだけど
最後は国から出るしすっきりした
甘いと一口に言ってもいろんな甘さがあるよね
「愛してる」とか、星だの花だのに喩えた賛辞はもちろん甘いけど
今ちょっと話題に出てるサザキルートに、そういった表現はない
けど、自分もサザキルートは甘いと感じた
キャラがシナリオに生かされてるところがうまかったんだろうな、きっと
>>948はそうだろうけど
>>943は違うんじゃね?
いくら大感動の悲恋ストーリー作っても自分はこれを求めてたわけじゃない
幸せをくれと言ってた人はいると思う
ただ、ゲームの出来がよければ「君にあわないだけだから他のゲームプレイすれ」って話になるんだよな
評価する人が多くなるから、「他のものを求めるなら他ゲームに求めて来い」と言われる
出来が微妙だととめる人が居ないので延々と続く
誓約って失敗したら八葉(仮)に、大画面でがっかりされたり怒られる?
チキンなんで聞けない…
戦闘不能になった時とか逃走とか、聞いてないセリフいっぱいあるけどなかなかなぁ…
>>952 3発売前はまだ「求む声」多かったんだって
充分空気読めてたというか、ようやくやってくれる気になったかとPVが流れた時は
かなり盛り上がった、祭りになった
3がヒットしたのはそういう背景もある
ただ、それで味をしめたのか、その後やりすぎちゃったんだってwそれがよくなかった
>>955 それを言ったら4も甘くないしから甘さや完璧なシナリオ求めるなら
他のゲームやれば?って言えばいいのかもね
自分は甘いと思ったルートもあったけどね
959 :
950:2008/09/03(水) 12:17:52 ID:LC8gQ+pV
立ててきます、少々お待ちを
次スレ立つまで雑談自重
てか950は?
961 :
960:2008/09/03(水) 12:18:58 ID:???
すまん被ったorz
>>955 943だが、もちろん大感動の悲恋ならいいがそんなの肥には無理で、現実は意味不明の鬱や電波。それなら無難な普通の幸せな恋愛にしてほしい。悲恋が駄目じゃなくて電波意味不明矛盾だらけが駄目。
964 :
950:2008/09/03(水) 12:36:16 ID:???
sage忘れごめんなさい
>>1をそのままコピペしてるだけなんだが(もちろん新スレ仕様には直してる)
「改行多すぎ」のエラーが出るぞ……
ちょっと色々やってみるのでもう少し待ってて
968 :
967:2008/09/03(水) 12:56:52 ID:???
3貼ってみるちょっと待ってて
970 :
969:2008/09/03(水) 13:01:05 ID:???
971 :
967:2008/09/03(水) 13:02:10 ID:???
>>968>>970 乙
>>956 ほめてもらえなくってスルーされるだけだったと思う
千尋戦闘不能もそんなにキツイことは言われなかったような(除アシュ)
アシュも怒るんじゃなくてちょっとガッカリって感じ
八葉(仮)が戦闘不能なんかは割と個性出てておもしろいよ
戦闘不能や撤退時のボイスは☆の数によって変わるよね
初期の頃はみんな冷たいw
1の頃は撤退じゃなく逃走だったよね、懐かしい
昨日久々に戦闘やったら仲間3人とも気絶しちゃって
千尋一人で中ボスと戦ってた
おかげで千尋単独で勝ったときの台詞を初めて聞いたわw
那岐で失敗した時
「残念だったね、次は頑張りなよ」とか意外なまでに優しく言われた気がするんだが
あれは寝ぼけていたのか、幻だったのか
977 :
974:2008/09/03(水) 14:19:38 ID:???
>>976 あれ、じゃあ自分の記憶違いだったかもしれん
自分が失敗したのは序盤の数回だけだったから
ま、衝撃受けるようなことは言われないだろうってことで
>>956は安心して?失敗してみるといい
アシュは「なに、俺がいなくても…お前ならきっと勝てるさ……」だったか
漫画のええポジションのキャラみたく
かっこよくかつ主人公のことを想ってそうな死にセリフなのに
千尋が倒れるとあっさり一言
「存外もろいな」
もうこいつと一緒のときは負けセリフ集めねえと思ったw
いや、誓約失敗しても何も言われないよ
自分の時もスルーで終りで拍子抜けした覚えが>誓約失敗
>>979 じゃあやっぱり睡眠時間を削ってプレイしてたあの時に
寝ぼけて夢の中でみたセリフだったんだなw
自分、末期だ
>>976はどんだけ那岐が好きなんだwちょっと裏山w
しかし実際に失敗して何も言われないと、
それはそれでちょっと気まずいというか
ちょ、何か言ってよwな気分になったり
>>981 自分も言われたことあるよ
初めて誓約使って失敗したとき
確か風早だったと思うけど
「落ち着いて。次は頑張りましょうね」と言うようなセリフだった
けど1回しか見てないから、初めて誓約使って失敗したときだけとか?
またゴミ付きが長文で頑張ってたのか
初めて誓約使って失敗した時チュートリアルで
次ガンガレみたいな文章入ってたけど
キャラからも言われたかどうかは覚えてないなぁ
ちょっと試してくるか
>>975 逃走すると普通は☆が下がるのに、天玄武だけ☆が上がって
爆笑したのもいい思い出w
何だそれバロスww
ちょw新スレww
ワギモまで入れんなw
テンプレwwww
自演乙
>>985>>989 さっき改行忘れしてた者だけど
愚痴スレとか書きこんでないから知らん
。使ってるごみ付きとかいう荒らしがいるって今知ったが
別人扱いされたくないし書き方気をつけるよ
1000なら次作でチビ那岐とチビ千尋のスチル有り
943 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 11:55:52 ID:???
遙かは普通に恋愛して幸せにさせてほしいだけ。糖度爆薄で意味不明な鬱や電波な展開は求めてない。矛盾の無いまともなストーリーの上で主人公と攻略対象が結ばれ幸せになるという最低限の目的を達成してほしい。全キャラなw
962 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 12:21:08 ID:???
>>955 943だが、もちろん大感動の悲恋ならいいがそんなの肥には無理で、現実は意味不明の鬱や電波。それなら無難な普通の幸せな恋愛にしてほしい。悲恋が駄目じゃなくて電波意味不明矛盾だらけが駄目。
475 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 14:11:31
千尋のデカい立ち絵でラストまで散々イライラしたんだが、ラスボス倒す時に攻略対象と千尋が武器構えてる立ち絵が並ぶのには泣けた。
攻略対象が武器構えて、こちら側に「さあ行くぜ!」なノリは全然いい。でもあれは千尋を並べちゃってるからプレイヤー側が神視点どころかラスボス視点みたいで凄く嫌だった。
本当うぜーよ……千尋の立ち絵。
どう見てもどry
別人扱いされたくないなら今のままでいいじゃないか
千尋アンチだったのか
つまり別人じゃないんだな
1000なら低能アンチ死亡
1001 :
1001:
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