PS2・Wii「遙かなる時空の中で4」
2008年6月19日(木)発売
神代の異世界・豊葦原。神秘の森に眠る遺跡。不思議な伝承。
「中つ国」と「常世の国」。荒ぶる八百万の神々。
滅ぼされた「中つ国」は龍神の眠る、美しい祖国。
描かれる、すべての始まりの物語─。
・通常版(Wii・PS2)
税抜6800円(税込7140円)
・プレミアムBOX(PS2のみ)
税抜8800円(税込9240円)
遙か4水野十子原画資料集
水野十子アートカード
・トレジャーBOX(PS2のみ)
税抜12800円(税込13440円)
遙か4水野十子原画資料集
水野十子アートカード
水野十子書き下ろしイラスト入り遙か4フォトライブラリ
八葉の宝玉天然石コレクション
※PS2版とwii版のゲーム内容に差異はありません
○今後の関連商品情報
08/23 ララ10月号「遙か4」漫画 読みきりカラー50ページ掲載予定
09/17 ヴォーカルCD星影の詩/3150円(税込)
ttp://www.gamecity.ne.jp/media/cd/haruka/haruka4/080917_hoshikage/ ※ララ全サで切手シートセット、絵柄に遙か4あり
対象:ララ本誌9,10月号、寺9月号、ララスペ どれか1号で応募可能
読者負担額:1200円
○登場キャラクターについて
※詳細については公式サイトへ
千尋/主人公/17歳/CV:川上とも子
風早(かざはや)/主人公の従者/25歳/CV:井上和彦
アシュヴィン/「常世の国」の皇子/23歳/CV:石田彰
サザキ/翼のある異民族/31歳/CV:関智一
那岐(なぎ)/鬼道使い/17歳/CV:宮田幸季
布都彦(ふつひこ)/「中つ国」の武官/16歳/CV:保志総一朗
柊(ひいらぎ)/「常世の国」の軍師/26歳/CV:三木眞一郎
遠夜(とおや)/土蜘蛛という異民族/18歳/CV:高橋直純
葛城忍人(かつらぎおしひと)/「中つ国」の将軍/21歳/CV:中原茂
岩長姫/「中つ国」の老将軍/65歳/CV:磯辺万沙子
大伴道臣(おおとものみちおみ)/「中つ国」の武官/30歳
足往(あゆき)/忍人の部下/11歳
夕霧(ゆうぎり)/村娘?/年齢不詳
皇(ラージャ)/「常世の国」の皇/58歳/CV:石塚運昇
ナーサティヤ/「常世の国」の皇子/28歳/CV:置鮎龍太郎
シャニ/「常世の国」の皇子/13歳
リブ/アシュヴィンの腹心/25歳
ムドガラ/「常世の国」の将軍/46歳
カリガネ/サザキの友人/31歳/CV:根本正勝
狭井君(さいのきみ)/「中つ国」の重臣/年齢不詳/CV:野沢由香里
レヴァンタ/「常世の国」の領主/25歳
一ノ姫/主人公の姉/享年16歳/CV:桑島法子
∧_∧\ヾ\
(´・ω・`)つ= \ 取れないヨ〜
( つ囗 |l\ヾ \ (⌒─⌒)
と_)_) |l\=と((^ω^`))
|l\ヾ \囗o ) 新スレです
|l\ヾ \_丿 楽しく使ってね
|巛巛| 仲良く使ってね
>>1 乙華麗です
>>4 流しそうめんw
そう言えば、一応今時期だな
七夕といい流しそうめんといい
春先に言われるよりも今の時期があってるってことは
延期発表後シナリオ変更したのか、それとも最初から6月だったのか気になるところだ
前者なら、なんでそんなに慌ててシナリオ変更したのかも気になる
>>5 作中で時間が経過してるからじゃないのかな?
スタート時点は花見の時期だったじゃない?
あぁ、そうだった
1年たって、即位時にまた桜・・・だったな
柊しね
前スレ998、999惜しい!!
また殿下ネタだったw
>998 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 18:46:43 ID:???
>1000なら追加ディスクで全員にループ抜け甘ED追加
>999 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 18:46:54 ID:???
>1000なら将軍、姫と一緒に1000歳まで長寿
>1000 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 18:47:39 ID:???
>1000なら婚礼パッケージのブラックサンダー発売
なんてコンマ数秒のデットヒート!!
いや、よく見たら前スレ999は微妙だったw
将軍厨・・・
よぼよぼのしおしおになるまで二人仲良く国の行く末を見守る
結構じゃないか
_
√ ヽ
/ソヽNヽ从
>>1乙を忘れるとは軽率だな
イ(¬_¬仆
「厂 ̄|
葛城は本編で死ぬから別にいいや
1000ならみんなで棺ED
_
'´ ヽ
▽从─从▽
>>1殿、乙です!!
从>д<从
б\\//∂
風早が千尋たちに隠れて麒麟になって草食べてる、っていうのに
妙に納得した覚えがある
即正採用されたとしても、就職して数年しか経ってないの公立高校教師の給料で
食べ盛りの高校生二人を養うなんて無理だよなあ
やっぱり麒麟さんパワー?
それにしては質素な生活だ
ゲームだから
ベジタリアンだから
>>21 マジレスしたら、麒麟は神獣なんで草は食わない
>>17 レス番の17と19時の間を取って18か
やるな遠夜
4のぬいぐるみ出るかな。1,3出たんだから2,4もくれ
365日のバースディごとのもふもふぬいぐるみ希望
>>27 謎の布の塊に、フェルト生地のぺったんこ髪が不格好についてるのでなければ
直視できるかもしれん
那岐はぬいぐるみ化簡単そうw
殿下、遠夜あたりは難しそうだな
那岐はタレ目ニラックマでケテーイ
むしろ千尋のぬいぐるみをニラックマ付きで出してください
むしろニラックマを商品化してもらおうか
そして車のCMにニラックマが出るわけですね、わかります
風早きりんぬいぐるみ
アシュ黒豹ぬいぐるみ
サザキとりぬいぐるみ
那岐くまぬいぐるみ
布都彦とらぬこぬいぐるみ
柊ペリカンぬいぐるみ
遠夜うさぎぬいぐるみ
忍人おおかみぬいぐるみ
決まったな
よし、たのみこむに逝ってくる
ニラックマは水野さんが考えたんだよね
いい萌えをくれたなあれはw
まともなゲームを出すようにたのみこみたい
もふもふもさもさ
>>40 なんでゲーム中のきりんはあんなにキモイ仕様になってるだああああ
最初に麒麟を見たとき、体に落書きされてる!
と思ってしまったのもいい思い出
パッケージのきりんさんはもさもさふさふさなのに、
ゲーム中では変な模様付の鱗だしな…
そういえば麒麟さんに乗って麒麟さん達と合流なんて場面があったような…
/\___/ヽ
/ :::::::\
|r―― ――、:|
|、_(o)_ _(o)_,:|
| < :|
\ /([三])ヽ:/
/`ー―――-´\
てなった
きりんさんの一枚絵見て
ポリゴンきりんはしっぽかわゆすだから許す
誰だよw
、_(o)_,: _(o)_, :::|うわぁぁああああ
結局、二章で出てきた白麒麟は何だったんだろう
イベント名は「白い麒麟の姿を見る」だった、そのまんまだ
これ一周目だけ二箇所で発生するんだな
>>50 あれ自分も気になってた
なんか那岐のレヴァンタコメントといい、よく分からんのが結構あるよね
>>35 >柊ペリカンぬいぐるみ
一人だけつながりが見えないが
・・・妙に似あっている!!!
柊inペリカンぬいぐるみ「お褒め頂き幸甚の極み」
>>50 追加ディスクで白いのを捕獲するミニゲームがry
>>50 風早の母でございます
未来の嫁を見に(r
あんまり中途半端に投げっぱなしだと
十六夜を思い出すな
また序章からやり直しの悪寒
いーやー
>>57 完っ璧にやり直してくれるならそれでもいい
>>57 台詞だけあって、それ以降まったく触れられていないのがたくさんあるもんな
これだけ削いだ感のあるゲームもそうそうないと思う…
>>55 自分もそうだと思う
意味もなく入れる場所もイベントで使うつもりだったのかも
一年後あたりに完全版とか言ってフルボイスで出てきそうな悪寒
>>62 フルボイスは絶対ないような気がする
可能なら八葉抄でやってたでしょ
精々新作だして無印はベスト価格だな
一年なんかじゃ絶対出ないよ
3と同じで派生で食いつぶすんじゃないかな
なんとなく、4は引っ張りたがってる気がする
もしかしたら3よりも引っ張るつもりかも
肥社屋の太陽から、そんな電波を感じるんだ
釣られちまうよ…
あの太陽は正視に堪えん
引っ張りたいのは、4というより
舞台キャストのような気がして仕方がない今日この頃
ベスト版もしばらく出ないと思うな
いまさら思ったんだけど延期したのってWii関係で何かあったのかな
>>65 その電波は自分も受けた
ってか受けた人はかなりいると思うw
あの社屋の太陽は、とても邪悪なあれこれを発している気がしてならん
禍日神です
肥の天秤見えません
>>72 そうかあの禍日は肥を倒せというメッセージだったのか…
>>74 先生! 天秤は見えましたが、
か、硬くて動きますん!
どうやら既に手遅れの模様!
天秤砕けたら爽快だろうなこの場合
>>76 肥はすでに荒御魂と化していたのですね
残念無念
>>65 3シリーズは1年3ヶ月の間に3本出したから4は2年の間に
4本くらい考えてるんじゃないかなぁって思う
1〜3までがそれぞれ漫画、アニメ、舞台、夢浮橋関係
でのCDドラマシリーズ展開で
どんどん記録を更新しそうw
追加ディスク出るのは嬉しいけど、
声優さんの声の調子が変わるのはやだな…。
3の追加出たとき、弁慶にめちゃめちゃ違和感だったんだぜ。
ヒノエなんて十六夜で声変わりしてたしな
演技指導入ってないのか?
4は大丈夫だといいね
弁慶は鼻声に聴こえたので、中の人体調崩してたのかと思ってた
どちらにせよ、明らかに変わったと思えるほどの変化は止めてほしいね
え?4追加でるのか?
きりんさんとにんじんさんに期待wwww
コルダの志水に比べたらどんなものでも受け入れられそう
追加ディスクは期待してるなら
4はさっさと売らない方がいいのかな?
セーブデータさえ残しとけばおk?
売って買って買って売ってでおk
確か3は本編ディスクがなきゃできないとかじゃなかったっけ?
コルダ餡子のようにデータ引継ぎでいい方がいいな〜
遙か3はPS2版だけだからミックスホイできたわけで
遙か4はWii、PS2両方だからミックスホイは微妙だな
Wiiを捨てるなら可能だが
で、結局Wiiは何本売れたんだ
捨てたら捨てたで批難殺到だなw
不評らしい現代にきちゃったミャハ☆ミ猪鍋
みんなでスーパーに行って大興奮ってのがみたい
wii版だけデータのみ
志水は2の喋りでファンが一斉に離れたからなwアンコールで若干戻したが。
つか、Wiiって二千本くらいしか売れてないんでしょ?なぜ出したのか理解に苦しむ
作るの簡単らしいねウィー
Viiならもっと売れたはず
当初の予定どおりにWii版でも限定版用意していたら
多少は売り上げ変わったかもな
>>97 開発費が安いように任天堂が苦心したってどっかのインタにあったよ
2000しかwii版売れなかったのか
予想よりはるかに少ないw
PS2版はどれくらい
PS2は7万らしいね
ま、1万で大ヒットの市場だから…
初代GSが20万だっけ
七万!ヌゲー!予想以上だw
2000と違いすぎw
みんな追加ディスクミックスホイ商法に備えているのか
7万も出たのか
そりゃさらに調子に乗るな…
7万か。10万は超えそう?
初日の店頭だけで26000本売ったらしいからな
これは通販は入らないから…
通販いれて1ヶ月の推定累計がそれくらいって意味かな
通常→トレボ買いなおし
な人も結構いそうなふいんきだったからな
累計wktk
ここの姐さんたちがトレボ殿下エロいだの何だの騒いでたから
フルコンプ後トレボ購入者が続出してたしなw
>>105 追加ディスクが無印とのMIX形式だったり廉価版が
出れば超えるかも
3で嵌った人が4買ったんだから、4が70000売れたってファンディスクが同じだけとは限らないね
3はシリーズ累計27万だろ?そりゃ後裔もうかれますな
すげーなぁ。ネオ案なんか初期累計20000台だからなー
>>110 ネオアンは前作?にあたる☆が評判最悪だし
案シリーズの声優が出たわけじゃないしなー
ただ、売上悪くてもゲームの出来や恋愛イベの糖度や
ムービーの綺麗さはうらやましい限りだよ…
何故あれくらい遙かに力を入れない!
ネオ案もやってみたいなぁ。とおもったかフルボイス化に引いたわ・・・
でも遙かででたら買っちゃうんだろうなぁ
遙か4売り上げ凄いなあ。
乙女ゲー界のポケモンと呼ばれる日も近いな!
>>114 iyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
>>113 それはない。ポケモンなめすぎ
ポケモンと比べたらイカンw
まあ肥だってどれくらい売れるか予想はしてたはずだろう
事前情報でやっとれんと離れた既存ファン分も、
おそらく新規分でまかなえてお釣り来たはずだし
だがしかし、ゲームに納得しているかというと、それもないんだよな…
頼むから追加はちゃんとしたの作ってね太陽さん
ここの住人は7万で喜んでるみたいですが…
コーエーの目標は11万だったんですよ
>>117 それって派生含めて全部、じゃないの?>11万
>>117 喜んでるのか?
売れようが売れなかろうがあんまり興味ないんだけどな…
でも売れなかったからといって現状のまま放置は嫌だし
売れたほうがいいのか?
うーんと、とりあえずゲームプレイ時に萌えで喜びたいです
甘いの希望、盤上遊戯とかでも大歓迎できそうな自分がいる
>>118 3が3本で27万以上売れてるみたいだから4無印は
最終的には11万目標なんでは?
適当に作りすぎたら流石に信者でも買い手が減るって
肥には学習してほしー
今回学習したんじゃないか?
買ってやって離れた人もいるし
追加が凄くイイ出来になってるといいな…
>>122 そうであることを祈る
煽り文そのままのイベントとかあったらいいな!
那岐あたりとねんごろになって
急に身分とか考えて避けられたり切な萌えほしー
パソコン版の遙かってもう出ないんだろうか
家族の目が気を気にせず思いっきりやりたい。WiiよりPCゲーがいい。
PC番ネオロマは今までみんなコケてるから、もう出ないんじゃね?
ユーザーにただでデバッグさせられる利点はあるが
遙か2はMac派斬り捨てて反発食らったり、オンラインとの連動企画失敗して散々だったし
コルダは全然売れなくて、仕舞いにゲームイベントで
舞一夜ポケシナリオ試遊しに来た人に無料で押し付けて処分してたし
特にコルダは大失敗だったからなぁ
固定ファンのいない新規タイトルだし中の人も当時は有名じゃなかったし宣伝少ないし売れるわけがない
肥はユーザーの意見を数字のみで判断して、やり方が極端すぎて破綻するイメージなんだけど
たまに根拠のない無謀な行動に出るよね
ある程度プレイした時は「ハナから追加ディスク狙ってるあたりが気に入らない」と思ってたけど、
ここまで来ると本当にいい出来であることに期待せざるを得ないな…。
追加ではアカシャがアソパソマソの日記並に細かくなるに2.6ブラサン
お姉ちゃんルート欲しかったです
いりません
手抜きには腹が立つけど、キャラとか好きだし追加は期待してしまうな…
>>132 ハゲド
追加はイベントたくさん増やされてるといいね
特に恋愛イベント
そうだな
恋愛EDのないサブのシナリオはいらないから
メイン濃い目の甘さ増量でお願いしたい
甘さがない上に八葉(仮)のシナリオが薄いのが不満だ
追加ではサブはメインキャラを活かす脇役に徹してもらいたい
>追加ではサブはメインキャラを活かす脇役に徹してもらいたい
まぁ、なんだ
紅玉はこれが一番出来ないんだよな…
色々薄すぎなんだよな…
お腹いっぱいと言いたくなる位しっかりした描写と甘さを下さい
但し八葉(仮)限定で。
サブ充実させてたら追加買う気無くす
サブEDは追加や派生で作ればいいのにね
要望があったら応える形で
遙か4プレイしても全然萌えられねー!
もしかして歳食ったからかー!!!
とか思ったけど、よく分析してみたら
糖度がもんのすごい低かったからか!
あー良かった萌えられない体質になったかと
一瞬焦ってしまったではないか
>>138 3でも一応様子見してたのにね
何で最初から作っちゃうかな…
サブにイベント作るならメイン達のイベント増やして欲しかったよ…
EDの数は増えているけど
攻略対象を減らされた感がとても強い
サティだって、今までの流れからしたら
八葉と同じくらいスチルもイベントもあったはずだもんな
コンプのおまけもなくなって、なんか規模縮小された気分
浅く広くした感じ
まずは八葉(仮)を満足させてくれないと
サブのイベントやEDをほしいとは思わないな
4のメインは姫ときりんと舞台役者dす
舞台役者、一気に三人も連れてこんでもな…
でも肥が舞台の人推したいみたいだしまたサブにEDありそうだな
追加ディスクのパケ絵には
でっかいエイカとちっちゃい八葉(仮免)が
ゲームを役者のプロモーションに使って何が悪い!と思ってそう
サブにEDをつけたいならメインのクオリティを上げないとメインがメインじゃなくなる
八葉(仮免)一人当たりの質量よりサブ全員合わせた質量のが多い感じがするのはどうなのか…
サブはサブなんだよそっちに重きを置きすぎなんだよメインに原点回帰しようぜ
>>144 追加出るならきりんは空気かもなw
無印でやり尽くしてるから
サブに力入れてるのは舞台役者を起用したいってのもあるだろうが
サブ絡めたドラマCDやイベントやりたいのかもね
遠夜とエイカのドラマCDなんて悪夢以外の何物でも無いw
カリガネやらエイカいらねーよな
殿下と柊どこ行った…
前に話題になってたブラックサンダー
うちの近所じゃ全然見かけんのだがどこで売ってるんだ?
一度食べてみたい
>>154 ローソンで見かけた
>>147 でっかいエイカ嫌だw
今回敵キャラはサティといいあんまり惹かれなかったな
アシュがインパクトあったからか
ローソンか!
セブンやらファミマやら行ってもないわけだトン
殿下可愛いよ殿下
すぐケコーンケコーン言い出すのがたまらん
別にローソンの製品じゃないから行ってもあるとは限らないよ
その店舗の仕入れを決める人による
うーん
二人は舞台宣伝で仕方なくカリガネとエイカに入れましたって感じw
オフィシャルガイドだと異民族のサブキャラでかやの外ww
デビューさせるならエイカじゃなくリブか道臣あたりが妥当だったんじゃねw
>>158 いやあああああああああ
リブの声が棒読みなんて嫌すぎる
大学生協に殿下いるよ。大雷もいるw
もし追加デスクで攻略対象追加の場合、サブが昇進するのか
はたまた舞一夜方式で「あんた誰」なキャラが出てくるのか…
順当に行けばサティなんだろうけど、リブや道臣だった場合
いきなり声がついたりしたら、やっぱ違和感あるだろうなー
>>156 殿下はBADでぐっと来たな。
ひとりで帰る、を選択すると
千尋に一目惚れだったとわかって切なくなった。
一人で帰ってしまってごめんよーって気分に。
もう一回見てこようかな。
脳内ではがっつり再生されるけど、果たして誰がそれに合うのか結びつけられん不思議
サティを戦闘で使ってみたけど、自分のターンが回ってくるまでの
ポージングが竹刀持って目を光らせてる体育会系の鬼教官みたいだよw
あと、ズボンがガテン系のニッカボッカにも見えるな
ポージングは敵の時からそうだよー
サティが思い切り剣を振りかぶって斬り付ける
→アシュがあっさりよける→反撃ぐさー
を見たときは盛大に笑った思い出があるなぁw
あ、兄貴しっかりー
前から見るのと後姿見るのはちょっと印象違うかもねw
後姿といえば、アシュのマントがあるせいで酷く腰が曲がって見えるんだ…
>>161 今回のサブでメインより気になる人いなかったから
個人的にサブ昇進よりあんた誰の新キャラのほうがいいな
まあメイン充実させてくれるほうが嬉しいけど
恋愛EDなかったサティエイカあたりが出てきそう
>>165 サティを戦闘で使えるようにするには
誰ルート行けばいいんだっけ?
正面しか見たことなかったから後ろ姿を激しく見てみたい
>>152 ドラマもそうだけど、そのうち遠夜とエイカのデュエットはあると思ってる
そしてサザキとカリガネのデュエットも(ry
正直、これの目的もあって舞台キャストに
エイカとカリガネを割り振ったと予想している自分
あんた誰?なキャラも萌えるならいいんだが、
現状でもキャラ多すぎるくらいだし、収拾つかなくなって薄くなったらいやだなー。
>>172 些細なことだが、サティは攻略しなくても良いんでは?
自分はサブキャラは最後にまとめて攻略したが、確かアシュルートでサティ使った覚えが。
175 :
172:2008/07/28(月) 19:03:29 ID:???
>>174 ごめん、勘違いしていた
サティの天秤1、天秤2を動かしていれば
アシュ終章でサティが使えます
サティとアシュって兄弟というより僚友って感じだ
敵対してもドライに割り切ってるし
でもお互い愛称で呼び合ってるあたりがなんか妙に可愛いw
>>152,171
どっちも
いらねぇええぇええええぇええぇえ!!
エイカはせめてサティと組めよ
遠夜は将軍と組めよ
相方がマシじゃないと、とんでもはっぷんだよwww
歌だけのCDは買わないだろうけど、
ドラマ入ってると聞いてしまうかもしれないじゃないか
>>177 サザキとカリガネのドラマはひどかったぞ・・・
そのうちきっと遠夜とエイカのドラマがあるんだぜ
ドラマCD全部廃止でいいよ
そしてドラマCDのエピソードをゲームに追加しろ糞肥
なんとなく、攻略本からアナザーEDの数を書き出してみた
風早=3
アシュ=4
サザキ=2
那岐=6
布都彦=5(うち3つが同一イベント内)
柊=7(うち4つが同一イベント内、2つが同一イベント内)
遠夜=2(同一イベント内)
忍人=4(うち3が同一イベント内)
那岐www
心の天秤だとか絆の関とか、ただのフラグに名前やグラフィックつけるのが好きみたいだけど
そんなことよりEDが複数(バッド含め)あるならED一覧とか回想モードとか
そういうものをつけてくれた方が個人的に嬉しいんだが
分岐少ないからさすがにチャート図はいらないけど、ADVに標準装備されてるような
おまけ機能がないのは辛いよ…自分がどのED見たか確認くらいさせてくれ
イベント最中にセーブしてもイベント名出ないよね
>>180 恋愛必須イベントといい、どうしてキャラによって
こんなに差があるんだろう
>>180 見たいが怖くて見れない
サザキの羽をもぐのも怖くて見れないが見たいorz
恋愛必須イベントって、
遠夜の「足跡さん」とかもだよな?
イベント名、「足跡さん?」とかになってんの?
あれ最初、サザキのボケイベントだとばかり思ってたw
185
BADらしく羽もいだら、意識不明の重体っぽい
死ぬとこまで描写はないが、トラウマになるよ
ネオホラー
羽は興味に負けてもいだな……
やっぱり日向の人は人間とは違うんだな、と思った
>>186 自分も思った
那岐の流しそうめんもサザキのイベントと思ったしカリガネのイベントの大半もサザキのイベントと思った
>>186 そのイベントは「妖との絆1」「妖との絆2」になっていたよ
ちなみに、恋愛必須イベント6,7です
ついでに、流しそうめんは「流しそうめん」@恋愛必須イベント7
恋愛必須イベントでもっと恋愛気分を味わいたいです…
そういや、布都彦の書・終章で中つ国の兵と戦うとこ
再戦不可能だから敗北するとアナザーEDになるらしい
パラ上げまくった後で布都彦攻略したからまだ見たことないんだけど
どんな内容なんだろう
>>190 那岐と恋愛するのに流しそうめんは
避けて通れないんですね
流れてるそうめんつかむのは面倒くさくないのか
恋愛ゲームでもっと恋愛気分を味わいたいです
>>193 マジでか
もうそれ系はないだろうと思ってパラ上げまくってしまった…
そうめん取れなくて(´・ω・`)ショボーンしてる千尋に
ぶつくさ言いながらもせっせと取ってくれる那岐だったらいいな
>>199 ほら取れよって箸でせき止めてあげて箸が触れてドキッとかなるんだろうか
そして下流の人に大顰蹙
食い過ぎで太るってツッコミ入れてるくらいだから、千尋はすくうの上手いんだよ
実は千尋を見守ってるだけで自分は「すくうのマンドクセ」かもしれんが
羽もぎEDはサザキが男前だった・・・
>>200 箸が触れてドキッはねーよww
>>202 いや、痛々しかったよ・・・
白文字なくすために見たけど
出来るなら見ないでおきたかった
>>202 那岐と千尋は小さい頃から一緒だから
いちいちドキドキしてたらしょう油1つ取るのも大変だな
箸が触れてドキっだと思ったら
柊が手をにぎっててドキドキはあるかもしれん
>>202 そうめんが二人の器にまたがって入ってて気付かずチュルチュル→チュー
ってのはどうだ
羽もぎBADは怖くて見てないけど、ささやきで
一緒にいるためなら羽を落としても構わないと本気で思った
ってのを聞いたときはなんだか泣けた
しかしあのささやきってのは、なんでああもたくさん恵が必要なんだw
全部聞くの大変だった…
>>201 すくい過ぎた千尋の器から、那岐がそうめん取り上げちゃえばいいんだよ
でもそれだと、風早に「行儀が悪いですよ」って言われそうだ
>>204 食事中にいちいち「ドキッ☆」とか思春期演じられたら
さすがの麒麟さんも「ウヘァ〜〜(´A`)」じゃね?
>>205 個人的にはそんな至近距離で食べている時点でドキッとしてほしい
またがって入ってるとかどんだけw
>>209 そうかな?
ほほえましく思いそうだけど
>>208 逆に考えてみた
取りすぎだっていうならこれ那岐が食べてよとか言って
千尋が自分の器から箸で那岐の口に突っ込む
よけい行儀悪いか
>>211 自分もそれに混ざりたくて、漫画のように
「さびしいですね」って八の字眉でつぶやいてそうw
キリンさんはそうめんを切らさず
上手く流すのに一杯一杯です
>>212 那岐は食べなさすぎだって那岐の箸と器を奪って食べさせてあげればいいじゃない
>>215 毎回箸が触れるような行儀の悪さをメッされるだけかと
そう言えば、そうめんって作るのにえらい手間と時間が掛かるそうだけど
カリガネたちはどうやって作ったんだろう…
麺の乾燥は日向総出で羽ばっさばささせて扇いだのかwww
>>220 日向の一族が、そうめん囲んでばっさばっさしてるのを想像してしまった
羽とか混入してそうでなんか嫌だw
鳥臭いそうめんなんてやだ〜〜><
そうめんは気になった。
流しそうめんはあの提案から数ヶ月後のイベントなのだろうか…
>>220 実はそうめんという名のパスタだったとか
そうめんを提案したのはいいけど時間かかるから
きりんの機転でうどんをそうめんと偽ることにしました
ものぐさが流しそうめんでやる事といえば
一番最後のところで口開けて待ち構えているもんじゃないの?とは思った
流しうどん…機転といえるのかw
那岐から突っ込みが入るな
きりんさんパワーで時空を越えて乾燥
「こちらが五ヶ月間乾燥させたものになります」
乾麺が一般的だけど世の中には生そうめんという物がありまして
でも早朝から半日がかりで作るみたい
プロじゃないんだしそう簡単に作れないと思うんだけどやっぱりきりんパワーなのかね
「こんなこともあろうかと実は持ってきていたんですよ」
つ そうめん7箱
きりんネタ面白いとおもってやってるの?
そういう書き込みも面白くはないがな
とりあえず、那岐にも甘いイベントが欲しかったということで
恋愛必須イベントが23もあったとはな…
つか、恋愛必須イベントじゃなく恋愛イベントを23個ください
>>237 いやでも自分も「何が面白いの?」とか思うぞ
サザキの羽落としEND、可哀想過ぎてまだ見たことないのだが
>>187を読んだだけでかなりショックを受けた
見なくて正解かな…見てみたい好奇心もあるんだけど
>>220 鳥くさい素麺www
想像して笑いが止まらないw
旨いならいいがw
何のネタが面白いかは人それぞれだが
何が面白いの?というレスは誰が見ても面白くないな
羽もいだら意識不明か…それでも、
普通に羽のないサザキが居る現代版を出しそうな気がしてたまらんぜ
>>239 自分も見れてない
ホラーはまだいけるが痛そうなのはダメだ
設定資料集には羽のないサザキが書いてあるな
資料的に書いたものだろうけど、あれはあれでいける…
と肥が
羽のないサザキがありなら眼帯のない柊もありだな
>>238 私は「いつもの平和なレス」があると安心する、つか
スレの雰囲気に馴染みが出て良いと思う
日常会話でも、毎回新しい発言にしか意味はないと
子供の頃はずっと思っていたのだが
だんだん「いつもの定番のセリフ」に心安らぐようになった
同じように「きりんさんもさもさ」とか「殿下おいしいです」とかも
読んでると心安らぐんだ
三つ編みほどいた殿下も
>>244 風早真EDで眼帯してたのはなんでなんだろうね
やっぱり立ち絵を作るのが面倒だったからなのかな
片目を書き加えるって、髪を切るより難しそうだもんね
顔の半分だけオヴァ絵!
それは許してください
うねうねウェーブヘアの殿下…
殿下は髪質硬そうなイメージなんだが…
ほどいたら爆発しないか心配
見たものが石になりそうな…
殿下の髪、くっるんくるんで
裾のほうが縦ロールになってたら怖い
来月のララで水野さんが髪下ろしたバージョン殿下を
さらっと描いてくれてたらどうするよ
洗面台占領ですか
水野絵の男キャラはみんな艶があって好きだ
予告の千尋も色っぽくて綺麗だった
漫画楽しみ
千尋の髪おろしたとこ描いてくれんかな…届かぬ願いか
>>255 水野さん画なら萌えれる自信があります
もちろんラフな格好で軽く胸ははだけてますよね
水野さんの髪下ろした千尋は可愛い
>>248 三つあみほどいた殿下が
ピンクのフリフリドレス(あちこちに赤い小さなリボン付き)
着ている図が浮かんだorz
や、やめ、振り返ってウインクすな!
ぶっちゃけ、・・・可愛くねーナーw
>>261 ちょっと…可愛いと思ってしまった…orz
殿下のウインクはかなりの破壊力があると思う
フリル…だと?
ウインクした目からバチコーンと星が出てビカーンと歯が光るところまで想像した
久しぶりに見たー
>>264 フキダシに結婚しないか?と書いてあるのが読めた
コテハン化w
>>265-266 たまに湧くこういうコンビ
毎度のことながら興ざめー
面白いと思ってのかね
>>193 終章だったかうろ覚えだが
途中から道臣が助っ人にくる奴なら
見たことあるよ。
サイババの命により布都彦や仲間から引き離され、
宮廷の奥深くに監視つきで監禁状態。
一切の連絡を絶たれてひたすら祈りを捧げるだけの毎日。
今がいつなのか皆が布都彦がどうなっているのかさえ分からない…。
こんな感じの内容。ゲーム間違えたのかと思った。怖かった。
この後でサイババが国のために一生懸命な人だとか言われてもねー。
>>260 早すぎるだろうw
って、3分なら出来るもんなのか?
一番終章に近い初期データでやってみるしかないな
>>272 たまにサイババは国にとっては正しいことを言っていると主張する人いるけど
これでもそんな擁護出来るかあ?
>>270 なんか…見る気にはならないな…
BADは那岐しか見たことないや
>>270 仲間はともかく、布都彦の安否が非常に心配だ
他の連中が一緒ならまだいいが・・・
というか、どこのホラー?
布都彦…これは処断されたかもしれんな
国にとっては正しいんじゃない?
神子個人にはたまったもんじゃないし
それによって守られてる「国」を肯定するか否定するかの違い
千尋もそう遠くない未来、精神に異常をきたしそう
モヤッとするな
>>278 禍日神野放し状態って国にとって正しい・・・?
現代医学でも手や足を片方切断するときどれだけ大変か…
現代の記憶がある千尋なら、翼切る選択は絶対出来ないと思う
布都彦はただでさえ偏見持たれてるしね…
なんというBADED…
見るためにデータ作りなおすの大変だなorz
すみません
どこがネオロマなんでしょうか・・・・・・・
なんか、幼いころは異形異形騒がれて
帰って来ても本物がどうか怪しいだの
鳥人間や敵国と懇ろだの言われて
一体どうやったら己が国を愛せるようになるというのか!
一緒に闘ってきた仲間までコケにされて
とてもじゃないが、こんな国ごめん何だが
千尋の精神状態がおかしくなるの多すぎないか?
柊BADにもそんなのあったよな
ちょっぴりかまいたち風味?
>>282 「その影響で中つ国は破綻しました」という結果まで描写されないんなら
正しいも間違いも判断不可能でしょ
サイババのやってることが嫌だ、とは言えても
そういや柊BADEDも怖かったな
ルート入ってから現代に戻って、でもやっぱり龍を倒すの恐い
って躊躇うと、不安に怯えながら現代にいるけどだんだん千尋の
精神が…みたいなやつ
国って枠組みを維持して国民が最大の利益を享受できるようにするのが
「正しい」国の運営の仕方
自由・正義・愛はいいけど上から下までそれを絶対にしてたら瓦解する
というリアル国のあり方とか正しいとか間違いとかそんなんいらないよ
ネオロマなんだから主人公は恋愛できてなんぼだし
主人公をさしおいて勝手してくれるキャラは叩かれる
はたまた恋愛至上の色ボケ主人公も叩かれる そんだけ
ものすごくかぶってたスマン
肥はまずジャンルの見直しからはじめましょう
これヤバいって
3からBADに力入れすぎww
>>290 柊BADw
最後の方、正しい選択肢一つだけじゃない?
あんまりにもBADEDに行く落とし穴が多いから、途中で止めたけど
どれもこれもウジウジウジウジryな独り言EDばっか
そんなに気になるなら追いかければ良かったのに!
って、行かせなかったのは自分になるわけだがorz
BADEDの方が気合入ってるっておかしいよね!
少しでも迷ったりためらったりするとアウトだもんな
まぁそんだけ覚悟が必要ってことなんだろうけど
しかしこういう「甘甘だけじゃない☆」路線のが厨二的には受けがいいという罠
これが乙女ゲか…
BADとはいえちょっとやり過ぎじゃ…
サザキのも見たらトラウマになりそうだ
>>297 景時とか先生のBAD、今だに覚えてるよ
それと、噂の皆殺しBAD(さすがに避けた)も無駄に力入れずぎだ
その流れから行くと、中つ国を滅ぼすために討ち入りご乱心がなかったのが不思議
なんかひぐらしとかはいってそうな感じが
>>287 戦闘のときは味方には「攻撃するな」系の命令して
自分には集中とか使ってりゃいいんじゃないか?
序章の遠夜戦でやったことあるが
wikiにアナザーEDページでも作るか
じわじわくるタイプが多いな
千尋が人をぬっ殺すことに対して諸々の描写すらないんだから(3もだけど)
黒くするならBADくらいしかないんでねぇ
>>306 ところが反撃レベルMAXだと…
避けて勝手に倒してしまったwww
>>292 じゃあ幾つかのBADはBADでなくなるなw
確かに厨ニ入ってそう
>>302 サザキのは「鳥になってあなたに会いに!」EDも怖い
宮の片隅で思い悩んだ挙句身投げしたっぽいけど
その後千尋を探してたふうの那岐は何か気付いてくれただろうか
何かあったことは気づいてたようだけど
>>292 サイババって西太后とか呂后とか日野富子思い出すキャラだね
>>309 反撃か…
そこは運だな
出て欲しいときに出ないもんだがw
>>312 サザキが鳥だからおそろいで鳥になったんですね
わかり…たくねーよ!!
>>305 ひぐらしって、チラ見した感じ
つまらないことで殺人繰り広げるアニメみたいだったけど
最近、アレ系が流行りなのか?
ちょっとマズくないか?
>>317 いわゆるヤンデレってやつかね
あれ気持ち悪いんだけどどこがいいんだろう
他ゲーのことはどうでもいいが、
>312の那岐が気になったので、見てくるか…
nice boat
天鳥船ですね、わかります
>>307 全面欝ページになりそうだが、
じわじわ来る系のものが多いみたいだし
夏にはちょうどいいかもしれないね
コーエーのおかけで少し涼しくなった気がするよ
BADは結構好きだ(現代EDの八葉私服的な意味で
サザキのは見た時はポカーンとなって、時間経ってからゾッとしたな
せめて麻酔を
アシュルートで、二人のみの戦闘で負けて、
アシュを置いて逃亡、ってのはなぜか地味にキた
忍人の生きてて将軍として側にいるBAD、
後々恋愛修復も可能じゃないか…?
そう思ったらBADのほうがいい気がする
ひぐらしのよさはやった人間にしかわからないと思うから
チラ見でいろいろ言うのはやめてほしい
しかしBAD ED多いんだな…
怖いもの見たさで見てこよう
>>330 残念ですが全部やリましたが何か?
あれは人を選ぶゲームだと思う
同人レベルでよかったのに欲をかいてコンシューマー化したのがよくない
遙かもそろそろやばそうな気がする
ちょ、もちつけ
そらBADは多いけどそこまで嘆くほどのものじゃ・・・
つか安易なBADってライターの無能さを表しているんじゃ
恋愛ゲーなんだからそこをしっかり
作っといてくれればBADEDがきつくてもいいけど
BADEDだけ悪目立ちするのは嫌だな…
安易じゃないBADというと…
そうめんをのどに詰まらせてぽっくりとか?
>>317 ぶっちゃけ風土病にかかった人が極度の疑心暗鬼になって
色々やっちゃうやつなので、ヤンデレとか遙かにはあまり関係ない気がする
しかもオチが特殊部隊とか出てくる超展開だから流行のヤンデレが
出てくる隙もなくポカーン
どちらかというと強制バッド見せてからとってつけたような微妙なハッピーエンドは
もう遙か3からの常套手段になってきたね
5が出たとしてまた戦闘が怨霊の浄化や封印じゃなくて戦争絡んでたら
もう肥は悲恋大好きな勘違いスタッフの巣窟確定だろうな
>>336 どんだけ頬張ったら
そうめんがのどにつまるんだよw
>>337 今回も一応人々を苦しめる荒魂を鎮めるための戦闘だったはずだよな…?
すっかり忘れてたが
>>336 それじゃギャグなんではw
選択し間違ったらすぐにBADってパターン多すぎ
もっと深く潜行して積み重なったBADならおもしろそうなのにね
柊の大岩で敵兵士ぷちぷち作戦は
恋愛ゲーでいいのこれとは思った
>>341 確かにあれはちとぞわっときたなぁ・・・
対象年齢ボミョンなんじゃないのか
>>341 和議と見せかけて騙し撃ちとか逃げる敵に火攻めで追撃とか既にしてるから
数で勝る敵にその程度の攻撃しても何とも思わなかった
>>341 ぷちぷち言うなw
ペラペラの敵兵士がひらひら風に舞ってるところを想像してしまったジャマイカ
そうめんをつまらせてBAD
きのこをつまらせてBAD
草を
…現代組は悲しいな
>>345 きのこは詰まらせてより毒きのこにあたって(ry
甘い展開がしっかり盛り込まれてれば
BAD EDも受け入れられるのにな…
糖度が足りません…もっといちゃいちゃしたい
>>339 封印ないと鎮めるというよりただ倒してる感が強いのでは
実際倒したときのエフェクトもいかにも開放されましたみたいな感じじゃないし
やっとED見れた
高橋が気にならなくなるほどの舞台の人の棒っぷりにワロタ
>>348 人間の敵倒しても恵がもらえなかったりして
一応気を使ってるらしいんだけどな…
>>354 正直封印も浄化もなく恵ももらえない人間との戦闘が
鬱陶しくてエンカウントやイベントで敵兵とあたると舌打ちしてたよ
341みたいなシーンあると恋愛イベントとかやる気なくすんだよなぁ…
シリアスは重くない程度がいいな
某ゲームみたく、隠しでカルマ値みたいなのがあれば面白かったかも?
とは思った
神子(あるいは王)として正しくない選択をしたり仲間を戦闘不能にしたり
人を殺しすぎたりするとカルマ値が溜まって、最終的に強制BADとか
>>358 一応八葉(仮)であるアシュとまで戦わされるし…
3だけで飽きて欲しかったよ紅玉
>>359 うん、ちょっとやる気無くす
まあ戦してるからこれくらいの描写は仕方ないんだろうけど
>>359 自分もあまり罪悪感感じる仕様は嫌だな
怨霊相手に浄化とかならいいけど
攻略対象と戦わせるのはもうやめてほしい
アシュに斬られる千尋も、千尋に弓刺されるアシュも見たくなかった
イベント自体は起きたって何だっていいんだけど、
そのあとの フ ォ ロ ー が
普通に会話する神子様恐ろしすぎる(泣きそうになってたのは直後だけだし)
やーそこまで一々描写してたら日が暮れるか・・・
>>365 アシュとの戦いはなるべく早く終わらせてた
アシュED見た後だと余計嫌だったよ
遠夜との戦いも嫌だった…
>>359 神子にそこまで業負わせなくたっていいじゃんよ…
あんなことしたら一生恋愛どころじゃねー!とリアルに考えてしまうわw
何故攻略対象と命のやり取りやらなきゃいけないのか
遙かにおいて攻略対象とは守ってくれる男どものことじゃなかったのか?
肥は
姫のためならどんな残酷なことも平気でしてしまう軍師と心優しい姫
を描きたかったんだとは思うんだよね
だけど乙女ゲとしてはあの作戦はリアルすぎるし
だからといって戦でああでもしなきゃ全滅だったのに「ひどい!」って姫もどうかと思う
何が言いたいかというと肥がバランスを間違えてるってことだ
>>366 尺自体は余裕で足りてると思うんだけどねぇ…
3だって1周目は5〜6時間で終わったし
なんかgdgdな話がずっと続いてるだけで、話が進んだって感じが
しないんだよな。今回
>>368 現代日本女子高生があんなシーンに遭遇したら
一生もののトラウマだよな
>>372 常世との戦争の話に尺割き過ぎだ…
しかも「実は悪いのは姫の国でしたー☆」という真相だから余計疲れるし虚しい
乙女ゲなのに何がやりたかったんだ
乙女ゲームで鬱な展開は控えてほしいね
戦を見たいわけじゃないし
>>375 素で「中つ国滅んで当たり前ジャマイカ」って思ったのもいい思い出
人が死んでくスチルより
攻略対象とイチャイチャしてるスチルが見たいです
>>365 そんなのあるんだ…。
それって石で全滅させて
船に戻る直前の戦いで負けた場合?
>>376 見たかったのは恋愛だったんだがそっちはあんまり見せてくれなかったな
戦争は豊葦原でも常世でも散々やったのに
あっさり人を殺す攻略対象ももう嫌だな
主人公はもちろんだけど
人を殺していない攻略対象と恋愛したい
BADがどんなに悲惨でも、どんなに邪魔で嫌なキャラがいてもいい。
感動的なストーリーと、萌える恋愛イベントと、両想いまでの丁寧な心理描写と、納得できるハッピーエンドがあるなら全然全くかまわない。
感動させるためにうまく使ってくれるなら、きつい障害はむしろカモン
神子様はきれいなレヴァンタンをご所望です
繊細な女性が多いんだね
やっぱり戦争と乙女ゲーって相性悪いんじゃないのかねえ
>>387 だからわざわざそんな時代を選ぶなって意味じゃない?
>>386 戦争をリアルに描くほど恋愛が薄くなりそうな気はする
乙女ゲーに戦争だからって人を殺しまくる無双主人公なんて求めてない
だからって男にばっかり汚い仕事を押しつけて自分はかわいそうだと泣いてるだけの偽善者も嫌だ
戦争しなきゃいいんだよ
>>389 平安はもうやっちゃったし、戦い無い時代選んだらコルダになるんでない?
>>393 無理に戦争物にしなくていいんだよね
肥には遙かが乙女ゲであるということを思い出していただきたい
>>394 ピアノを弾く将軍を想像しようとして限界を感じた
>>386 そこは単に好みだと思うんだが…
386にとっては相性悪いんだとは思うが
3の時も思ったけど、2つの勢力が争ってて尚且つ龍神の恩恵が途絶えて
怨霊や荒御魂なんかが跋扈している時代の場合
主人公が新たな勢力作って武力ではなく神の力を以って争いを制する方が
「遙か」のコンセプトに合ってると思うんだよな
後、ひとりくらい「戦いたくない」って言ってる攻略キャラがいてもいいと
思うんだが
>>402 だけだとは言わないが好みである事にかわりは無いだろう
人間相手に戦わないで怨霊や悪意の化身とかと戦えばいいじゃない
人相手の戦いじゃなくて
怨霊とか龍神相手だと気が楽だった
神子+八葉は超能力戦隊であって軍隊じゃないと思うんだ
>>403 こうやって不満言い合うのも結局は全部好みの問題だし
人相手と斬りあいはもういいや
>>401 人の争いに直接関与しない第三勢力ってのが
コンセプト的には合いそうだよね
ただ下手打つと引っ掻き回すだけのテロリストになっちまうポジに
なりかねないのが難しいが
>>398 ヴァイオリンギコギコする教師風早と頭を抱える那岐なら思い浮かんだ
>>401 戦い自体を止める神子か。知略めぐらして戦争を終結に向かわせる感じ?
新しいな。話作るの難しそうだけど。
八葉は基本的に神子の剣であり盾
1・2の頃はそう思ってた
でも神子様自身が武器を手に取って戦場に赴いちゃったら
そら八葉も戦闘集団になるしかねーわな
たぶんそれ肥には無理
3はそれをやろうとしたんだとおも
>>401 肥には難しいんだろう…
でもそういうの見てみたい
>>397 肥は、4も乙女ゲのカテゴリを外れていないとコメントしていたよ
>>413 そういやムドガラが自分のことを皇の剣であり盾とか言ってるのを見て
お前が黒神子の八葉なのかよと何とも複雑な気分になったのを思い出した
肥の言う乙女ゲーは範囲が広すぎるw
>>416 作り手側の自称とユーザーがどう判断するかはまた別の話だからな
>>411 下手したら教祖様になるかもw
ブッダみたいに信者増やしながら、何千人もひき連れて旅する5神子
>>417 八葉(仮免)であるアシュも皇の剣とか言われちゃってる件
サティ・アシュが剣でシャニが盾だっけ?もうウロだけど
>>401 戦争やってる元凶は邪神の存在という設定なのに
そこへ行き着くまでに散々人間同士の戦いを経験させられるからなあ
>>245 激しく同意。
いつものネタがちりばめられてるとほっとするよ。
特にスレが殺伐としてると恋しくなるな。
乙女ゲームで人間の汚い部分を見たい人っていないと思うんだ
恋愛見たくてやってるのに
>>423 気持ち悪
きりんさんもさもさだのウザイだけ
>>424 肥の言う乙女ゲはユーザーの考える乙女ゲから
どんどん擦れてるよね…
とりあえず攻略対象と戦わせられるのはもう嫌だ
汚い部分は見てもいいんだけど
人殺しはちょっと
>>424 でも1や2の頃はポエムはもういいとか糖度は全員が
全員高くなくていいとか色々あったからね
>>427 ガチで武器交えた相手と恋愛する心理は分からないよ…
少年漫画で友情育むんじゃあるまいしw
>>427 RPG要素も強くなってるしね
まぁでもRPG風味は別にいいんだ
だけど恋愛部分薄くされるのが…
風早アンチ怖いです><
攻略対象の、人としての汚い部分を見るのは別に構わない
でもそれを目で見せられるのはちょっとなぁ…
つか、そろそろCERO判定Bは厳しいんじゃね?と思う
やってみた結果がこうだよ
なんか普通のRPGとかやってる自分からすると
人殺しが嫌だとか言われても…
現代人が遙かの世界へだからかな
乙女ゲは遙かしかやったこと無いけど、
敵同士とかロミジュリ的関係は結構好きなので
一概にユーザーから擦れてるとか言わないで
>>439 いいお客様です。これからも宜しくお願いします。
肥
>>429 糖度高くなくていいなんて言われてたんだ
>>439 大半のユーザーから擦れてる、ってことだろ
恋愛ゲームやりたくて買う人が殆どなんだから
>>439 同意。
RPG好きだから、今回の形式はかなり楽しめた。
戦闘とか今までより凝ってたから個人的には気に入ったが。
これにもっと甘さとボイスを加えてくれれば良い。
もっと砂糖くれ。
>>439 普通のRPGのつもりで恋愛ゲーやってるわけじゃないから
普通の恋愛ナシの遙か作ればいいんだよ
勿論ネオロマ枠からは外して
やっぱり、バランスの問題な気がする
戦いや重圧やらに重きを置きすぎて、心理描写や説明が足りなかったような。個人的に糖度は十分だった
>>435 これに言ってやれよw
カルシウムじゃなく何かが足りてないからw
245 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2008/07/28(月) 22:44:53 ID:???
>>238 私は「いつもの平和なレス」があると安心する、つか
スレの雰囲気に馴染みが出て良いと思う
日常会話でも、毎回新しい発言にしか意味はないと
子供の頃はずっと思っていたのだが
だんだん「いつもの定番のセリフ」に心安らぐようになった
同じように「きりんさんもさもさ」とか「殿下おいしいです」とかも
読んでると心安らぐんだ
ブラック無糖と甘甘なのと最初から分けるか
>>445 それでRPGでも何でもやってくれればいいんだよな
>>446 心理描写や説明が足りない=糖度が足りない だな、自分の中では。
戦闘は今のままでいい。
むしろもっと難しいのを選択できる方式なくらいでも可。
恋愛仮定を大事にしたイベント、描写が欲しい。
>>439 RPG買ったはずなのに、中身が格ゲーやシュミレーションだったら
ちょwってならないか?
共通ルートが長い、フラグ管理できてない、物語が唐突
この辺解消出来てればここまで言われなかったかも
甘いだけの乙女ゲーが増えてきたから新機軸狙ってるんじゃなの?
>>447 そうやって意固地になる辺りが
カルシウム足りてないって言われるんだよ。
いいじゃないか、他人がなにを言おうとも。
不快になるなら、あぼん設定しておきなよ。
もさもさ で登録すればいいよ。
つか人殺してません、あれみね打ちです矢尻が当たると気絶します。
で良いんでないの?
5章でアシュと戦闘するくだりは楽しかったんだがな…
お互い思いあってるのに引くに引けない切なさは良い。
と思ってるプレーヤーもいますよ。
>>439 ロミジュリいいよね。主人公がかっこいいのも好きだし、恋愛脳すぎないのも。
とにもかくにもシュガープリーズ。あと各ルートでループ抜けさせて。あとラストに謎を残さないで。柊とか那岐とか。
>>456 謎を残しすぎなのはまずいよね
追加ディスクを待て!仕様でさ。
あとはサイババを倒せるルートが欲しかったな。
>>450 >>452 個人的にはそれにつきるわ。脳内でテンプレに追加した。
ほんといろいろもったいないよね。
>>454 ネタにも限度ってもんがあると思うけどね
ここはネタスレじゃないんだから
>>460 とりあえず餅つけ
そしてカルシウム飲んで早く寝よう
ネオロマ買ったのに恋愛イベントも甘さも少なかったら不満も出るよなぁ
せめて甘さがあればまた違ったんだろうけど
自分も戦争が見たいわけじゃないから、恋愛に力入れてほしい
>>458 狭井君は、思いっきりフルボッコできるルートよりもむしろ
国の為・千尋の為の行為であったとプレイヤーが納得できる
描写をちゃんと入れて欲しかったと思う
まぁ一番描写不足なのは千尋なんだけどな
>>460 そろそろお前の方がうっとうしくなってきたからコテハンでもつけてくれないか
あぼんするから
>>462 ハゲド
砂糖が足りないよ
重い話もちょっと疲れるよ
>>466 つ ブラックサンダー
恋愛描写をきちんと描いてくれたら多少シリアスでも
我慢出来るのにね
アシュ√やってる時にこれは3の将臣での失敗を踏まえたリベンジなのかな、と何となく思った
甘くない言われてた3ですらあまーく思えてきたよ
九郎と望美の檻越しのスチルとかさ・・・あ、これは十六夜か。
2なんか食べた瞬間に歯が痛くなるくらいだな
>>463 この時間帯はいつもの頑張ってるのがいるからね
3やったことないからわかんないんだけど、ミックスジョイって無印内のイベントもいじれるの?
もしそうなら、あらゆる疑問とモヤモヤを解消してくれる完全版の遙か4やってみたい。
でも全編プレイし直しは死ぬ程めんどくさいな…。
追加ディスク出すなら、既読ストーリーとイベントざっくり飛ばせるスキップ常備でおながいします
大分昔のネオアンで出来たんだ、簡単に出来るでしょ、肥さん
>>471 展開は変わってなかったけどスチル増えたりはしてた
無印に+αしたソフト内容の無印EDのあたりだけミックスホイという踏み絵で開くようになってる
出来る事を敢えてやらない
これが肥流
なにか新しいことをやる代わりに元々あったものを削除
これも肥流w
神子無双は結構好き。でも、あんまり鬱憤は晴れない。それが遙か4だから
どっちの層にも微妙になっちゃうんだよなぁ
>>474 スキップ、あれだけだらだら長いと絶対欲しいよね。
ネオアンにはスキップ機能あるのに。
その後に発売された遙か3迷宮にはスキップ機能がないとは
どういうことだ?と激しく怒りを覚えたw
無駄に時間費やすだけだもんな。
一生懸命考えて作ったんだからスキップなんてしないで><
ってことかw
4の今後出るだろう関連商品も全く売れなければ肥も軌道修正するんじゃない?
3が売れたから余計こんな路線に拍車がかかってるんだろうし
特定叩きたい奴も匿名掲示板でスルーできない奴も出ていけ
それかコテハンつけろあぼんさせろ
みんな落ち着けよwどうしたんだ
戦闘に力入れた割にはテンポ悪過ぎなんだよねー
セリフ長い攻撃遅い技出すのも遅い。
敵をサクサク射って尚且つスリルあるプレスターンバトルを
肥に求めたら駄目ですか?
うん、路線は好みだった。
丁寧に作り込まれてる部分もところどころあったし。
BADとか戦闘台詞の豊富さとかw
だが、やっぱり
>>450で
>>452なんだよなあ。
目立つ
目立つな
>>488 だな。戦略性はほとんどないのに、無駄にヘンなところにこだわってる気がする
自分は戦闘も好きだから、ゲームとして力いれてくれるとウレしいが
中途半端になるぐらいなら、1みたいな単純明快なやつで充分だった
なんのかんのいってキャラには萌えてるんだよね
だから文句も出るんだと思う
逆に考えてみた
共通√は短くて、フラグ管理できてて、物語がよくできてる
でもキャラがいまいちだったら…
スルーだよなあ
目立ってやる
何度も同じ奴が書き込んでるからな
目立つな
ゴミ付きのことか
前から目立ってるが
>>497 キャラのどこらへんにってこと?
中の人シャッフルも自分はいいと思ったし
みんないいキャラだと思ってるよ
ほんとキャラメイクだけは上手いと思う
もったいないなあ
>>498 もったいない同感
恋愛描写が足りないのがものすごくもったいない
ボイス量が足りないのは出し惜しみなのか間に合わなかったのか
キャラメイクはうまいよね
キャラメイク上手い同感
これだから信者はと言われてもいい
このキャラ達に出会うために買ったんだと思えば惜しくない
肥はFDを気合い入れて作ってくれ
追加で天鳥船内のイベント欲しいー
リブもいるんだしアシュと千尋でティータイムとか
>>498 レストン!
中の人シャッフルは確かに新鮮で面白かった
キャラも、今までのに被らない魅力的キャラがいっぱいでよかった
つくづくもったいないよな
>>501 いいね
ちょっとしたほのぼのイベント少ないよね今回
>>500 次に出すのはFDじゃなく本当の続編でしょ
それも最初から考えてた
なんでもいい
儲と罵られてもいい
またあのキャラ達に会えるなら
>>501 良いね
みんなで夕飯とかも見てみたい
あるいは朝ご飯とか
寝ぼけたままご飯食べる八葉(仮免)とか
>>504 楽しそうw
何時に訪問するかがキーポイントだな
>>503 インパクトに残るイベントもあまりなかったしね
天鳥船でもっと日常的なイベントやりたかった
>>502 そうそう被ってないよな
被らずによくもまあ個性的なのを生み出せるもんだと感心する
食べ物の好みくらい全員分知りたかったな
サザキと那岐と風早、それに将軍はちょっとわかったけど
残りのメンバーの好みも知りたい
>>501 皆が一箇所に集まってるのに何もないのは勿体ないよね
寛ぐ皆を見てみたいかも
一緒に天鳥船散策でもいい
戦闘とか散策で何か食材を手に入れると
それが好きなキャラのお茶会食事イベントが起きるとか
ほのぼの系イベント欲しいな
普段どう過ごしてるかとか分からないし、
それを知れるイベとかあってもいいな
本当のFD的なものは本編をまとめてからでいいよ
千尋は料理下手じゃないみたいだし
手作り料理デートイベントとかも欲しいな
天鳥船散策デートもいい
那岐のそうめんイベントみたいなの良いな
小規模でもいいから
リブと夕霧にはお茶イベあったのか
ほかは誰にあったっけか
>>516 まとめられない気がするから変にいじってくるよりFDの方がいい
岩長姫の猪鍋パーティをしっかり見せるべき
言われてみれば、普段みんなどうしてるのか
さっぱりわからないままだった
想像つくキャラとつかないキャラがいるね
>>515 お互いをじっくり知ることが出来るイベントとかね
普通の恋愛イベントが欲しい
関連書籍とかの後付設定で「癖、趣味はこうです!」とか言われても困る
それはゲーム内で見せて欲しいんだがな…
イベントをスチル付きでもっと見たかったなあ
那岐と千尋が一緒に昼寝をするイベントとかあると思っていたのに…
>>524 自分も昼寝イベント期待してたんだぜ…
千尋が那岐に膝枕したりしないかなとか思っていたよw
でもまぁ、なんだかんだ言ってもキャラメイクが出来てて、それで萌えられる分マシだと思ってしまうんだよね
…某ゲームの4なんて、それすらも破綻してたからな…orz
>>341 プチプチって・・・(苦藁
軍師として良くやってくれたし
あの少人数でよくぞ生き抜いてみせた! とは思うが
目の前でミンチみせられて
「あっぱれ! あっぱれ! 褒めてつかわす」
とは言えないよな、普通の女子高生や女性たちは
アレは引かれるの前提の柊用シナリオなんだと思うことにしてる
同時に戦争は甘いものではない、こちらがキワドイ状況だと分からせるための
て、だからこの時点で恋愛ものじゃねーYO!
>>504 とりあえず、サザキやカリガネたちが
木にとまって寝ているの
横になって寝ているのか気になるw
彼らの部屋に沢山とまり木があったら
・・・あったらどうすよ〜・・・orz
あったら可愛いw
3の弁慶イベでも既にやってるよね
>>529 それよりもサザキ達は胎生なのか卵生なのか
それが問題だ!
ヘソあるなら胎生かと
卵のカラかぶってピヨピヨしてる幼サザキも捨て難いがな
ピヨピヨ…可愛い…ちょっと見てみたい
園児遙かみたいに、ひよこ八葉描いてくれたら泣いて喜ぶわ
すごい形相で獲物(生物)に食らいつく鳥さんを見てみたいが
ちゃんと料理してから食べるっぽいな
>>509 遅レスだが
追加ではメインキャラも召喚できるようになって
時間帯によっては寝てたり食事してたり風呂入ってたりしてた所だといいなと思った
ひよこ八葉が口をぱくぱくして餌をねだる所を想像して萌えた
なぜか無性にぴよぴよ目覚ましが欲しくなる流れだw
いいなひよこ
千尋が那岐に膝枕するのは、EDスチルで見たかった
ここでシステムだけ原点回帰したら
常世の国に攻め込むぞー!
誰連れて行こうって時に
読書中とか警備中とか物忌み中とか鍛錬中で選択できない
になったらどうしようw
警備、鍛練はまだしも読書でだめだった時は
ちゃぶ台ひっくり返したくなったなw
>>542 警備中は忍人、鍛練中は布都彦、読書中は柊ですね、わかります
風早 草を食べている
アシュ髪のトリートメント中
サザキ宝探し
那岐 昼寝
布津彦鍛錬
柊 読書
遠夜 棺洗濯
忍人 体調不良
こんな感じで欠席か
布都彦と将軍以外全員ぶん殴りたくなるような理由だなw
そんな大人、修正してやる!!
風早…草もさもさ中
殿下…結婚式中
サザキ…宴会中
那岐…昼寝中
布都彦…鍛練中
柊…読書中
忍人…警備中
遠夜は何だろう?
とろとろ書いてたら被った
しかも風早と那岐の理由も被ってるw
>>549 落ち着けw
1の八葉欠席ネタの流用だよ
知ってるよw
だから「w」2個も付けたんじゃないかw
>>547 遠夜は普通に読み書きの勉強中でいいんでは?
神子に文字の読み方習ってて
次にはちゃんと読み書きできるようになってるし
>>401 2はそういう話だったんだよね
仲の悪い二大勢力が、中立の立場の神子に協力している内に歩み寄るっていう
3なんかはどちらでもない中立神子ってできそうだったし
4だって中つ国のサイババ連中にやられっぱなし展開から、
「中つ国の姫としてではなく、龍神の神子として世界を守る」って持っていけそう
>>547 結婚式中では神子もお取り込み中になってしまうw
花婿修行中とか
正直1はともかく2も3もてめぇらの世界の政治のゴタゴタなんざ
自分らで何とかしろよと思ってイライラした
龍神の力を使って怨霊鎮めるのが神子の仕事なんだから
戦も政権争いの道具になるのもやってられるか
…そう思っていたら4では神子が国家の要人にされて退路を絶たれました
どうにかしてください
>>558 だが断る
大画面で高解像度の絵を見慣れてしまった今、
DSの普及率を恨むぞ・・・おのれ任天堂
せめてもう少し画面でかくしてくれ
2は結局のところ親子喧嘩だからな
シリーズ通して一番巻き込まれるのが馬鹿らしい対立理由だった
こんな世界救いたくねえ度合いがシリーズ進むにつれ順調に上がっている
>>561 それ言ったら日本史やら世界史やら馬鹿らしくなるよww
2みたいな全員現地で一人異世界歩み寄り設定が一番スキだ
ああいう感じで4だったらな
かならず2人が同行する設定も飽きた
最初から味方してくれる友達や幼なじみがいないと
疲れると思うぞ
3も普通に剣もって源平合戦に出ちゃったからなぁ
もう何でもいいからお前らだけで戦って、怨霊が出てきてやばくなったら
「先生、お願いします!」「うむ」みたいな感じで神子に頼れと
引かぬ!媚びぬ!省みぬ!の精神で源氏だの平氏だの関係なく
とにかく怨霊関係は神子のレンタル平等ってことにすればまだよかった
4はますますそう思える
なんか一番最初に見つけた国(勢力)が神子に味方してもらえて当然みたいな
考え方されると力貸す気が失せるよね
中つ国の為だけに戦って当然、龍神は中つ国だけの守り神とかいう精神が
随所に見え隠れしていたのがまずかった
>>565 2は精神的にキツかったからね
その分周りが認めてくれた時の嬉しさはあったけど
一人くらい友達は居たほうがいいかも
>>567 紫姫には癒されたが同時に罵詈雑言を吐いてくれる子もいたからな
4ではそういった意味で軽口を叩き合える那岐やお父さんな風早はよかった
何で中つ国も常世も選民思想が強いんだろうね
ある意味リアルだけどそんな嫌なリアルをわざわざ
ゲームで味わわせてくれなくても結構です
>>562 確かに
今までも兄弟喧嘩やその世界の争いに巻き込まれてるだけだったからな
4は主人公を現地人にして巻き込まれる形を変えたかったのかもしれない
>>565 紫姫だけで割りと十分だったんだよな
友達、幼馴染は同性が良い
そうすれば平等に見られる
たぶん良くある恋愛展開幼馴染、友達ルートの
昔公園で泣いていた時の約束話が
してねーよwwwでダメなタイプだからだな
こうして神子2人同時に呼び出されて
アンジェのように競いなさいになったら滅入るw
ライバルじゃなくて同性のお友達が欲しいです
>>571 それは565に対してのレス?
565は一緒に異世界に行く攻略対象のことを
指して言っているのだと思ったんだけど…
>>564 日本史・世界史は自分(の分身であるプレヤーキャラ)
が否応なく巻き込まれるわけじゃないからどうでもいい
どんな馬鹿馬鹿しい理由だろうと、どうぞご勝手にとしか思わない
>>569 1、2の京もバリバリ選民思想強くて鬼迫害してたんだから今更だな
>>572 うん
だから一緒に行く攻略対象に友達は要らないから
紫姫だけで自分は十分だと思ったんだ
そろそろ黙ります
4は結局迫害や差別が無くなっていないっぽいから嫌だな
サイババ達に日向と土蜘蛛の一族に
それまで迫害していたことを謝ってほしかったな
>>568 4にもちゃんと、器量が無いだの、主に頂くのはいやだだの、
罵ってくれたのがいましたよorz
>>576 協力してもらっておいてあの態度だからな
中つ国に仕えて当然みたいに思ってそうだ
>>574 直接繋がりはなさそうだけど、もし、1・2のどうしようもない朝廷の連中が
サイババ達の子孫と言われても納得できる迫害っぷりだった
>>576 謝るサイババが想像出来ない…
でも孤高ルートの後とかは民や一緒に戦った兵は
サザキ達のこと迫害したりしないんじゃないかな
一緒に戦った仲間だし
サイババと前女王の組み合わせだと、異民族や邪魔な一族の村を
2、3軽く焼き払ってそうで怖い
そしてその生き残りがサイババの首を狙って…
>>580 たとえサイババが謝ったとしても絶対裏があると思うんだ
謝っても裏がありそうだから、さっくり引退して欲しい>サイババ
まあ、あれだ
サイババが真の敵だったという方がスッキリするということだな
追加でサイババが荒御霊になってくれないかな
レヴァたんのように、実は荒魂だった、でも可
やってることの悪辣さはレヴァンタ並みだよな
民衆を味方につけている分、レヴァンタよりもタチ悪いよ
1〜3も主人公サイドが絶対的な善では無く迫害や
差別のある世界観だからね
1や2は神子は生け贄だし
その原点となる4は1〜3以上にドロドロとした作風にしたいんでは?
龍神がニートじゃなくて最後にちゃんと呼べば来てくれて
八葉お持ち帰りや京滞在を支援してくれる白いのがいる分
1と2は生贄とは感じなかったかな
鈴が鳴っても大抵援護のためだし
どうもこのクセが抜けてなかったのか4をプレイし始めたときに
鈴が聞こえると神託とか龍神の力が使えるのかと思ったが
実際はロクでもないことの前兆でしかなくて戸惑ったよ
生け贄つってもバッドEDすら無くて必ず帰って来れる仕様だったからなぁ
黒神子の気の毒さを見ると白神子はいつも待遇いいとしか思わなかったw
ここの神子さんがたを荒ませるヨコハマの禍つ日が最凶
ところで五章の骸神戦で負けてみたんだが、
千尋目線で「英雄とは彼のような人」なんて言われて
BADのアシュがかっこええー!
>>593 骸神戦って何だっけ?
孤高ルートでじゃないよね?
誰ルート入ってる時の5章?
3が一応成功したから肥が調子こいて出来たのが4でしょ
戦う神子、死亡ED、BADED、神サイドの擬人化(3では白龍と黒龍、
4では麒麟)、神子側より魅力的な敵側、追加前提作、八葉意外も
戦闘に加わったりサブが攻略対象化とか3の要素をより強調したのが4
>>593 五章も負けBADあるんだ、やってこようw
強制戦闘負けBADって
レヴァンタ戦で那岐が「千尋に触れるな」って言ってくれたり
柊の禍日神負けBADとかも結構良い
まあ売れたから仕方ないよ
自分も頑張ってやられてこよう
>>574 中つ国の選民思想がずーっと続いて1、2の世界に受け継がれるのか…
BADは那岐の葦舟ゆらゆらが好き
あれ何度も見てしまう
>>602 よう私
あれはいいよね
EDより多く見てるかもしれないw
>>602 それは那岐のBAD?
見たことないや
結構見てないBADがあるなあ
軌道修正して欲しいなら買わないってことが一番だろうね
とりあえずヴォーカル集は買わない
BADの数多いねー…
607 :
593:2008/07/29(火) 13:00:52 ID:???
>>596 孤高ルートの五章で青龍召還を獲得した後、
天鳥船へ逃げる際に発生した戦闘でした
>>607 あれ骸神って名前だったんだっけw
早速今から負けてくるよ、d!
609 :
593:2008/07/29(火) 13:10:11 ID:???
>>607の補足
フラグ折まくってて、その後の断髪は道臣verでした
さっきから豪雨で黒雷鳴りまくり
>>610 うちの方も今日は殿下がご立腹のようだw
や、神奈川は至って穏やかです
うちは昨夜突然殿下が鳴神を呼ばれたのか、ゲーム中に
停電しやがった
殿下ったら…政略結婚の話を進めてた時だったのに…
殿下「嬉しくてやった反省はしていない」
腹立っても嬉しくても鳴神かいw
はた迷惑な
616 :
608:2008/07/29(火) 14:54:17 ID:???
>>607,609
おかげで見れたよ、d!
45周かけてやっと負けれたw
「闇の中でこそ輝く英雄というのは 彼のような人のことをいうのだろうか」
アシュヴィンかっこよすぐる
殿下のみつあみは軽すぎます><
>>616 うわ!それかなり見たい
けどうちの神子ステータスMAXなんだよな
時間かかってもいいけど、ちゃんと負けられるだろうか
レヴァ戦のときは集中しかしてないのに、反撃で全部倒しおった・・・
>>616 アシュがなんて言ってその独白になるのか凄く知りたい…
でも今手元にないから無理だorz
しかしアシュの台詞は大人物を感じさせるものが多いな
アシュヴィンも結構色々優遇されてるような気がする
まあ風早真EDの前では塵のように霞む程度ですけどね
>>620 リブの解説の「アシュヴィンの覇業を支える側近」って一文の
アシュの覇業って文字に萌えますた
青龍組は毎回羨ましく思うよ
パッケージ絵もでかいしw
キャラによってこんなに違うのって遙かぐらいじゃないかと思うよ
遙かだけってこともないでしょ
GSとかもメイン決まってるし
メインが決まってても他が雑だったりしないもの
これ以上は愚痴スレ行くか
いつものアンチだろ
何でスルーしないの
何でもかんでもアンチって言うのはいつもの狂儲だよね
うわぁ
いつものネガキャン神子キター!!!
うわ…
荒れるようなこと言ってる人をスルーするのは当たり前じゃないか
いいからスルーしとけ
>>622 へえ、アシュのは覇業だったんだ
ほかのキャラは何て解説になるんだろ
覇業良いね覇業
アシュが覇業なら、千尋も覇業?
覇業ってむつかしい
アシュヴィンはアイスの袋に登場したりするから覇者
=覇業を遂げている
637 :
名無しって呼んでいいか?:2008/07/29(火) 17:35:42 ID:jFUAeG7X
ちょ、殿下やりすぎwww
今黒雷どっか落ちたんじゃないだろうか…
は行
アシュ以外の八葉は七人のリブみたいなもんかね
>>622 それは□ボタンで出る解説?
まじめに見たこと無かったわ
見てみよう
>>632 自分からいなくなる宣言してたのにわざわざ煽る必要はなかったと思う
> 七人のリブ
リブだらけの画面を想像した
何か可愛いぞw
>>640 自分が見たのはゲーム付属の取説のキャラ紹介での解説
>>642 187cmの大男が7人はかわいいってより
圧迫感がすごそうな気がw
リブは細身そうだからそうでもないかなぁ
笑えねえ
覇業
覇者となるための事業。武力によって天下を統一すること。
覇者
覇道をもって天下を治める者。
>>640 ろぼたんって誰だろうって本気で可愛い物想像していた。
>>644 低姿勢だし顔も怖くないしね
同じ理由で遠夜が七人いても…と思ったけど鎌が怖いかな
>>644 リブは大柄だけど纏う雰囲気に威圧感がないからねぇ
あのさ、久々に舞一夜プレイしてたんだけど、ゲームに出てくる背景CGで
落雷と竜巻だ同時に起こってるやつがあるんだよね
なんかすごい4で見たことあるような気がしたんだけど気のせいかな
今4を人に貸してて確かめれないんだけど…気のせいだよなさすがに
>>647 そんな勘違いするお茶目なお前が可愛いわww
>>646 すると真の敵として禍日神を討とうと決心する千尋は
王者というところか
>>651 舞一夜からの背景拝借は前例があるので
気のせいだろうなんてとても言えない
>>653 アシュルートは覇者と王者のカップルか
なんかすごい
>>654 マジかよ…一体どれだけ経費削減すれば気が済むんだ肥
舞一夜の時は結構新規背景がいっぱいあったから少し見直したが
所詮肥は肥ということか…リサイクルにもほどがある
>>655 王者覇者かぼー
なんかすごいごつい響きw
だがそれがいい
>>654 舞一夜が出たころって3も出てたんだっけ?
どこで使いまわしされてたのかkwsk
ここまでくると4追加ディスクも使い回し大量そうだな
ていうかそんなことばっかりやってるから新作何本出ても
画像データの解像度が上がらないんじゃないの?
舞一夜とかの水彩背景ではあまり目立たないけど、CG塗りの立ち絵とかスチル、
いくらPS2とは言っても同じ時期やそれより前に出た他のソフトに比べて
線がなんか汚い…次世代機に移行するまでずっとこのままなのか
>>651 つーかその背景そもそもは3の背景だから
>>648 にこにこして武器作ってるのを想像するとちと薄ら寒くなるが
リブは物腰穏やかだから怖さを感じないね
>>650 猫背だったのか
立ち絵ぼーとしかみてなかったから全然気づかなかったw
鎌と棺はずすとかわいらしいな
>>660 ポリゴンは猫背だよー>遠夜
本人はひよこと言われていたけどw
>>659 (゚Д゚ )
…3やったのかなり前だからよく覚えてなかった
まさか3作使いまわしてるとは恐れ入ったよ
3の竜巻が舞一夜で使い回されてるような気はしたけど4のも同じだっけ?
なんか色あいが違ったような
3の竜巻って、ティンクが黒龍呼ぶ時とかによく出てきたよねw
>>661 ポリゴン猫背なのか!
よくみてみる
ありがとう
>>664 そんなもの画像処理ソフトの色調補正とかで数分でいじれるさ
赤っぽいのが4だっけ?舞一夜は青っぽくて薄暗い色味だったけど
なんだか柊が援軍が来るって言った後に布都彦が来る事が多い
お前が来いよwと思ってしまう
>>667 よく見なくても横から話しかけると一目瞭然だよ
>>668 いやだから完全に同一ではなかった気がするってだけなんだが
4は確か少し赤っぽかったよ
それぞれ画像上げてもらえれば分かるんだけどな
3も舞一夜も手元にないや
そういえば検証画像あげてくれてる人って
PCにPS2繋いでそれをキャプチャしてんの?
>>671 そうそう
必ずと言っていいほど柊自身は来ない
一撃が出たと思えば他の皆も瞬殺してて戦闘終わっちゃったり
あまり援護に行くのを見ないな
>>663 正確には4作かもな
2ノベルの背景に3背景使われてるし
すげーな…
風早攻略中の孤高六章で千尋が髪切るイベント、
その時点で☆5未満だとアナザーEDになるらしい
☆5未満でここまで来るのって難しそうだ
>>653 あー納得
アシュが孫策
千尋が周瑜
禍日神が曹操
サイババが孔明か
どうりで覇王で麒麟なわけだ
って覇王別姫も岩砦じゃんかw
今日白文字消しも兼ねてBAD(アナザー)めぐりしてきた
取り敢えず朱雀(那岐は終章だけ)組を
サザキは……正直こんなの見てすみませんでしたって気分になったorz
ただの好奇心だったんです、って
小鳥になって、はまだいい方だったが(それでもゾッとしたけど)
でも羽のないサザキを受け入れるしかない…の方がな…
堂々とあんたに会いに行ってやる的なことを言われたのに意識不明で目覚めてこないとかもう本当にゾッとした
もうちょっとした鬱気分…なんかもうサザキに謝りたくて仕方がない
どうしてあんなの作った紅玉……
那岐はゾッとはしなかったけど千尋を悲しませすぎ(選択肢の時涙を浮かべてるような表情のが多い。と言うか全体的に笑顔が少ない)で苛々した
一回でいいからサイババやっぱり殴らせろ、那岐は個別ED後絶対幸せにしろと思った
後者は大丈夫だと思うから前者を強く望みたい。国のためを思ってるんだろうけど描写が少なすぎてただの嫌なババだった。那岐だって本当に贄になりたいなんて絶対思ってないだろうにそれを貴き決断とか意味分からんよあのババ
最後の二人で葦舟に、はまだいい方だったけど。
なんかBADに力入れすぎてるように思える…
普段はこういうシリアス系はわりと好きなんだけど今回は怖かった
一通りまわったらリブやる。幸せ度が高いといいけど
>>680 朱雀が流しそうめんまで読んだ
そこまで来るとスレチなのでご自分のブログにでもどうぞ
自分は例の5章のアシュ見てみたけどなんか微妙だった
アシュがかっこいいと言うより千尋がへたれすぎな気がする
BADはチキンだからあまり見てないけど、
選択肢失敗の風早現代EDとアシュのお別れEDと那岐の笹舟EDは
これもありかな、と思えるBADだったな
サザキは怖くて見れねぇ…
風早現代は割とありだ
あの家、魚介類メニュー多いな
>>669 過去レスから引っ張ってきた
柊が援護に行っても我が君の態度は冷たいから、柊も援護自重してるのかもしれないw
でもこの不憫さが柊らしいwwww
664 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 14:25:57 ID:???
>>658 未読セリフ収集がてらのんびりプレイしてるけど、
2戦続けて合流してくれたのに神子にしかられる柊が不憫でしゃーないw
柊「あなたの戦いを 間近で見ていたい…(略)」
千「柊…ちゃんと相手を見て!」
柊「お困りのようですね 憂いた顔も また可愛らしい」
千「冗談はいいからちゃんと相手を見て!」
>>685 サザキ、鳥EDはそんなに怖くないと思う
お伽話みたいだった
羽斬りは怖いのが嫌な人はやめといたほうがいい
でもサザキがテラ漢前
>>685 風早現代は、あの国の王になるよりこの方が幸せかもと思った
アシュお別れは、萌え転がった。声付きなのも良かった
那岐葦船は切ないけど好き
>>688 サザキの羽斬りBAD見とくと、囁きのあのセリフが一層モエス
>>688 それ聞くと気になるんだよなぁ >サザキ男前
でも羽もいで意識不明はやっぱ怖い…鳥EDだけ見てみようかな
>>689 今までフルボイスにはさほどこだわりなかったけど、
アシュのボイス付きBADはボイスの偉大さを思い知ったよ
WikiにバッドED&アナザーEDのページを作ってみた
といっても、見る方法しか書き出せていないけど…
間違っているところがあったら補足ヨロです
>>687 この神子に冷たくあしらわれるのがドMの柊にはタマンナイのですよww
>>687 柊がいると気が散るので千尋の身が危険だな
>>687 柊に合流されても、神子めちゃくちゃ有り難迷惑そうw
>>689 風早現代同意。風早EDは真もそうでない方も微妙でなぁ
>>698 逆に風早現代はBADも大団円も楽しそうでいいんだよな
>>694 乙です
アナザーエンドってのはモノローグが入るってことかぬ?
つくづく、風早と那岐と現代でまったり暮らした5年間て、
千尋にとっては一番幸せな時代だったかもしれないって思うんだ
>>700 うん、モノローグが流れるEDのこと
説明入れておいた方がいいかな?
あと、サティEDの条件は
アシュED+4つ以上の人物の書が開いていることらしい
サザキ翼切り落としBADはボイスもあったしね・・
「オレはもう日向の一族じゃなくなる」ってあの自身満々な顔で言うなよ!
>>701 あれ以上幸せになれることがこの先なさそうで辛い
誰かとED迎えた後でもさ
何か柊がそんなこと言ってたな
あなたの人生は過酷で、乗り越えてもそれに見合う幸福は恐らく手に入らないとかなんとか
706 :
702:2008/07/29(火) 21:49:25 ID:???
>>700 聞いておいてごめん、モノローグが入るって追加してきたよ
個人的には、風早真EDで☆が足らないと
知っているを選択してもアナザーEDになるというのにビックリした
フルコンプしてとっくに☆満タンだけどどんな内容なのか興味ある
>>704 とりあえず、あの国の王である限り無理だな
>>705 あー言ってた
お前正直過ぎるだろと思ったものだ
>>705 でも諦めないであろう、あなただからこそ(以下ピー)
ってヤツだな
改めて振り返ると、本当に苛酷で見合う幸福など微塵もないプレイだった(´・ω・`)
ラギたんのバカー><。ぐすん
>705
あの言葉がこのゲームを象徴してるよな・・
のっけからあんな事言われて作業しまくってもういいから早く派生だせこのやろー
まずサイババが死んでかつ女王でなくなり野に下るくらいのことがないと
あれ以上の幸せが見つかる気がしない
>>709 さすが柊、姫に嘘は言わない男…
でもそこまでしてあの国救わなきゃならない理由が分かりません
個人ED迎えようが風早真ED迎えようが千尋の行く末は…(´;ω;`)
神子神子言われてても束縛は無かったように思える1−3が、妙に懐かしい・・・
>>715 言われてみりゃ結構精神的自由度が高かったかもなー
やっぱ現地の姫と異世界からの助っ人の違いか
>>715 いくら終わりがよくても物語の最中に事情があったとは言え腹黒軍師や戦奉行にまで裏切られる始末の
3は自分的に結構キツかった…そのせいか4はみんな裏切りとかなかっ…いや、途中で那岐が
なんか変な方向に走ったか。でもまあ許容範囲だった。なのに最後に待ってる未来に
希望が持てないとか肥は嫌がらせをしているのか?そうなんだな?
ループの話は抜きにして、せっかくEDを迎えても、
姫兼王っつーしょうもない身分が邪魔して、幸せになれないんじゃまいか
っていう考えが頭の片隅にあってうにゃうにゃする・・・
お姫様的存在とリアル姫様っつーか王様じゃな
柊が迎えにさえ来なければ…
柊の馬鹿!><
>>716 そのくせ、売り文句の「姫として禁断の恋に悩む」を楽しむのも皆無だったなー
中つ国のイヤさ加減と糖度不足にうんざりしただけ
サイババから離れられるサザキとアシュEDくらいだな
幸せになれそうなEDは
>>718 禍日神倒してもそれ以外は何も変わらないもんなぁ
個人の幸せ追求したくても出来ない立場だし…
724 :
702:2008/07/29(火) 22:05:59 ID:???
漫画ではどの辺りが描かれるんだろうね
数コマでもいいから、ほのぼのしたやり取りが見られたらいいなぁ
あとチビキャラとかw
725 :
724:2008/07/29(火) 22:06:46 ID:???
わ、名前欄が…スミマセンor7
>>719 シリーズ初期のコンセプトは前者だったはずだが
何故か原点回帰の4では後者にしてしまったので
お姫様的立場なんて味わえる話じゃなかった…
>>726 インタビューの内容が発売前と発売後で
ああも変わってしまってはね…
>>720 ほんとに幸せになれないと分かってるなら迎えに来ないでくれよと言いたいw
それじゃ話始まらないんだけどさ
プレイヤーはMじゃないんだ…
>>726 つまり、肥はお姫様的存在を上手く描ききれず
手っとり早く本当のお姫様にしてしまったということですね
しかし、王族となると色々ノルマがあったり何だりするから〜と
後付けで色々考えた結果、今(サイババ)があると
>>724 水野さんのチビキャラはいつも可愛いからな
>>729 柊来なくても、あの時点で龍が急かしてたようだから
おそかれ早かれ拉致りにきたんじゃない?
龍か麒麟さんかが
>>731 サザキの「オレってすごくね?」なチビキャラ可愛かったw
あと3のキャラに狙われてるやつとか
>>730 遙かで王座を目指すお姫様をプレイする日が来ようとはな
思えば遠くへ来たものだ
>>730 お姫様扱い云々より風早ノーマルの「立場違いで引き裂かれる姫と従者」をやりたかっただけに思える
ついでに3の時は戦う神子云々より無印将臣のロミジュリ(というかBASARA)がやりたかっただけに思えた
>>724 堅庭での千尋の「飛ぶの!?」のちび顔が可愛かったから
あんな感じのがまたあったら嬉しい
姫というより亡国の皇子だったな
>>737 ああいう立場は男ならかっこいいと思うが
女の子(しかもプレイヤーキャラ)だと痛々しさが先に立つよ…しんどすぎる
>>737 使用前
>一作目の魅力のひとつにお姫様として大切に扱われる要素があり
>ならば、今回はその部分の魅力をさらにクローズアップしてみようと思いました
使用後
>「王子様のようなお姫様」として設定していた部分がありますね
>ふわっと柔らかく守られて、大切にされていて…というよりは
>指揮も執る亡国の王子のようなイメージです
>>735 身分差とか風早以外にもあっただろうになぜ限定?
>>736 あれは可愛かったな
その後のぶーぶー言って拗ねてるサザキも可愛かったし
>>735 自分は将臣の時に叩かれた要素を排除して甘くしたのがアシュだと思ってる
だから次回作では風早の叩かれた要素を排除して甘くして何かしら作ると思ってる……
>>735 単品ピックアップなど、誰も望んでいないのに
遙かでわざわざやる肥は何かが間違っている
ま、物語で贔屓されてなくても他で補完されてるのか
支持者は散らばってるようだけどね
>>740 言ってること変わりすぎだろww
発売前は姫という設定に期待していたのにな…
>>735 「立場違いの〜」はストーリー的においしい要素のはずなのに、
真EDが強烈すぎてすんごい霞んでる
立場どころか生きる世界が違うよパパン
そういう意味でもあのオチはやっぱどうかなーと思ってしまう
ハードなのもかっこいいといえばかっこいいけど
甘ーいイベントももっと欲しかったな
砕いた黒雷を蜂蜜和えにしてホイップクリーム浮かべたマシュマロココア飲みながら食べるようなイベントを
>>742 31歳とは思えない姿だったw<ぶーぶー
那岐の「二人とも気が合うだろ」も良かった
>>742 拗ねる31歳カワユスw
自分は雑誌の方見てないから、コミクス化がすげー待遠しいよ
ヒャッホーだっけ?言ってめっちゃ飛んでたのが大人げなくてワロタw
サザキかわいいよサザキ
>>744 だって贔屓してもしなくてもシナリオがどれも残念な内容だから
キャラ設定の段階で別れてるだけだよ
どっかで補完してるわけじゃない
>>743 自分は、将臣の別行動・合流遅い・挙句敵対を見直してくれると思ってたw
真逆だったが<合流遅杉、どころかしないことあり
また鳴神が…
全くお得感の無いお姫様だった
>>747 いやそこまでは結構w
恋愛イベントの糖度も大事だけど
軸となるストーリーが呑み込みにくいほど辛口なのを和らげて下さい
後味は爽やかな方がいいと思うんです…
こうもプレイヤーをモヤモヤさせて、本当に追加出すならどう解消してくれるんだろう
…解消する気もないか
>>750 サザキが飛んでるシーンの天鳥船には
水野さん注力したってコメントしてたけど
あれはとても爽快な気分だったよ
>>739 重かったな、色々と
亡国の皇子をやらされるとは思わなかった
>>757 ありがとう!
目がリブみてーww口とんがってるよ31歳ww
サザキ可愛いよサザキ
>>754 幼なじみで星の一族なのに何で!
って意見が多かったから、ロミジュリするのに問題ない身分にしたんじゃないのかな
>>754 将臣以上にパーティ加入が難しそうな設定だよなーどうすんだ?
と心配しながら期待してましたが斜め下を行かれた…
>>740 なんか読んでて改めて腹立ってきたなー
最初から「故国再興を目指して凛々しく戦う姫の物語」
って言ってくれてりゃこんなに腹立たないのに、
まさしく甘いお菓子買ったつもりでいたら、
中身は塩辛だったようながっかり感なんだが
>>763 重いし甘さもないし…
とりあえず740の発売前の言葉は嘘だったな
>>757 サザキwwwwでもサザキだとこんな表情しても違和感ないなw
>>762 あ、あれそういう意味だったんだ
水野さんが力入れて鳥船もデザインしたと思ってた自分アホスw
>>765 問題はますます八葉(仮)である意味も必然性もなくなってしまったことだな…
>>740 クローズアップされてねぇー…
3では神子が八葉を守ってる感じだったし期待してたんだがなぁ…
4のコミックスはいつ頃発売だろうね
来月の50Pも収録だと年明け早々くらい?
>>770 「注力したのは天鳥船のシーン」と言ってるから
とりあえずあのシーンにかかっているんだろうなと<注力
でも実際のところ、水野さんがデザインしたものなのかは判らないね
初期に出たイメージ画は肥のやつだったのかなぁ?
アナザーED見る為、色々プレイし直してるけど
すごく切なくなる
話がアレ過ぎて
>>740 しつこいようだが、5年も現代に居てそれ以前の記憶も欠けてる女の子に
軍の指揮執らせるのは無理があるとは思わなかったのか…
>>771 今回のは結果的に八葉(仮)になる人達でしょ
最初から選ばれてるわけじゃないからそれは別にどうでもいいんじゃない
>>772 身分はお姫様ではあったけど扱いはお姫様ではなかったからね
>>776 完全に現代人の3神子がバリバリに戦う3があるからなw
遙か=龍神の神子がいて八葉がいる
と思ってた自分は肥に切り捨てられる運命
>>777 いやわざわざ宝玉だの四神だのが出て来る理由分からなかったよあれじゃ
結果的にも八葉(仮)になってないから
殿下とはちみつ買ってくる
>>776 3で生粋の現代人に武器持たせて大暴れさせてるからね
龍神様に選ばれた人間に理屈など通用しないのです
>>740 お姫様として大切に扱われる魅力を
クローズアップすると言っているのに
何で亡国の王子にしたんだw
言ってること違うww
>>778 扱いがお姫様ってのは戦時下では無理があるんじゃないかな?
戦時下だからそこ仲間としてやっていけるけど終わればお別れと
話の中でも出てきてたし
>>786 結局のところ、だからなんで戦時下の話にするんだよ!ってことなんだと思う
武器に関してはまあいいや。多少鍛錬描写があればそれで
ただもう人殺しはやらんでくれ。殺しちゃったー!とウダウダされても
当たり前のように受け入れられてもどっちも嫌だから
あと組織での要となるのは良いが、派閥限定の神子として祀り上げられると
やっぱりドロドロするのでよっぽど良い感じにシナリオ書いてくれない限り
そういうのも嫌だなあ
一番やめて欲しいのが千尋みたいな現地の要人設定だけどね
嫌な言い方だけど、面倒な時にはあっしには関わりのないことでござんすと
知らんフリができる異世界からの助っ人の立場が一番楽でいい
現地EDも現代お持ち帰りEDも自由にできるし
これから作るであろう後の遙かも、八葉が最後まで揃わないとか
戦うとかデフォでやるんだろうね
>>781 ん?
今回の八人が神の加護を受けて神子を守った存在として後に伝承になるって話じゃないの
宝玉に意思だか願いだかが宿って受け継がれていくんでしょ
一応意味はあるんじゃないの?
>>786 紅玉がお姫様として大切に扱われる部分をクローズアップ
すると言っていたんだよ?
>>785 お姫様的立場(あくまでも立場だけ)と亡国の王子じゃ
要素として正反対だと思うんだがw
>>789 >あっしには関わりのないことでござんす
いなせだねっ!
惚れた!
>>789 そうだな
こっちは恋愛ゲー楽しみたいだけなのに
戦争とか政治とか問題多すぎてもやもやする
>>757 可愛いww
749さんじゃないけどありがたく堪能させてもらったよ
単行本化楽しみ
>>788 一国の姫が部下や異民族etcと仲間として行動を共にする設定
にしようと思えば非常事態時しかないんじゃないのかな?
他ゲームでもそうだよね
ネオロマはもっと甘いものだと思っていたよ
>>791 へーそんな設定だったんだー
宝玉について詳しい説明ちゃんとあったんだね
>>791 まだ伝承にはなってなくね?
あれじゃ1に繋がらないし
繋げる気があるなら、追加で八葉の「は」ぐらい出すだろうと
蟻の糞くらいの希望は持っとく
このモヤモヤ感もある程度味なんだとは思ってるけどさ〜
晴れない分追加でたらふく糖度をおくれと願うほかない
>>799 なんちゃってRPGに恋愛要素足してみましたと
言われた方がしっくりくるな
>>773 そうだねぇ・・・
表紙描き下ろすか、おまけの描き下ろしページつけるかでも
違ってくるだろうけど、肥としても4単体で本出すなら
時期外さず早めに出そうとするんじゃないかな
>>797 「一国の姫」設定も紅玉が今回こだわっただけで遙かのデフォではないよね
大体今までだって「非常事態時」だからこそ神子の出番になったんだけどねえ…
>>805 4シリーズを何本予定してるかにもよってくるだろうね
1冊の本で出してしまえばもう4漫画は当分ないだろうし次の追加
発売前後で出すか次の次に合わせるか
姫扱いならいいが、実際姫だと王族の立場だとか地位だとか責任だとか
面倒でしかないことがよく分かった
多少破天荒なことしても「ちょ、神子なのに!…まあ神子だしな」で済ませてもらえることも
「王族の自覚を持て」ばっかりで窮屈だ
>>789 そうなんだよね
今回は終始「お前んとこのカーチャンが!先祖が!」って言われてるようでなんか不快
どこのチ●●だって言いたくなる
国を継ぐ姫といえば
パレドレーヌは相手が騎士(被雇用者)でもずいぶんあっけらかんと恋愛してた気がするな
いやかと言ってあれネオロマでやったら発狂する人出るかもしれんけど
神子は困ったときの用心棒であって責任の問われる管理職じゃない
>>798 那岐は良きつっこみ役w
今後も期待しているw
>>801 これからなるんだろうなー、と補完した
これに限らず4は類推するしかないような部分が多過ぎて嫌だね
何でもかんでも説明しろとも言わないけど
今の状態は投げっぱなしにしか思えない
>>812 脳内補完じゃなくて、持ち物欄で宝玉見ると
例えば天青龍の宝玉だったら、風早の想いが宿ってるって説明出るでしょ?
>>810 王族の自覚を持てとか感情を表に出すなとか、
プレイヤー置いてけぼりだった
せめて中つ国が救いたいと思える国だったら良かったんだけどね
>>802 ころころ変わる事について文句言ってるのに何を言ってるの
>>805 3のおまけ漫画みたいなちびキャライパーイのでもいいな
あれは可愛かった
>>805 書き下ろし表紙なんて贅沢は言わないけど
もしあったら飛び上がって喜ぶ自信があるw
何というか、プレイヤーとしては
王様になってサイババを左遷したい
その為に戦ってた気までしている
あれを贄にしても龍神喜ばないとは思うが
>>818 出雲なんかいかにも平和そうなんだもんなぁ
>>815 突っ込み役ってもしかして那岐しかいない?
忍人は昔は突っ込みだったんだろうけど、今はもう諦めてるような…w
>>818 恋愛が主であるはずの乙女ゲでやるには
設定とかが重くて壮大すぎるんだよね
国を救うことが主になっていたように感じるし
パンがないならお菓子を食べればいいじゃない
一度言ってみたかった
>>817 で、ループ抜けするであろう風早真でも
何故か宝玉には他のルートで落とした男の想いが残ってて
リセットされた世界では千尋と8人の男の戦いなんてなかったことになってるけど
何故か戦った伝承が残るのか
ボケ 風早、サザキ、布都彦、柊
ツッコミ 那岐、忍人、カリガネ、リブ
こんな感じか?
アシュと遠夜がわからん
龍神の神子は異世界という舞台での友情出演者であって
現場監督でもプロデューサーでもなかった気がする
大体豊葦原の王家の人間が神子としての力があるなら
1〜3までの伝承にある異世界から現れる〜の伝承は何?
長い時間を経て変わることもあるんだろうけど違和感ありすぎ
>>817 そこは、見ない人もいるかもしれないアイテム説明なんかじゃなくて、
ちゃんとシナリオでやるべきだったと思う
風早真EDあたりででもいいから、
神子を支えた8人の男性の想いが玉にやどって、
それ以後龍神の神子が選ばれると、
守り手の男性が8人選ばれるようになった
……とかなんとかっていうキャプションでも出せばよかった
>>824 逃げ道とか抜け道とかお前たちの美感はどーでもいい
って突っ込みは気に入っているw<忍人
>>827 あの世界のループは前の世界が影響して
新しい世界が生み出されてるみたいらしいから
経験した世界の伝承は残ってるんじゃないの
>>828 遠夜は心の中でつっこんでるけど、千尋とアシュ以外には伝わってないからなぁ
>>827 ループまるごと残るんじゃね
風早真は他見ないと見れないんだし
>>825 上手く恋愛を織り交ぜて甘さも充分あったなら
壮大でも良かったんだけどね…
乙女ゲーでやるには設定が壮大すぎるというより
紅玉がやるには難しい設定だったんだろう
>>824 柊いわく「こんなにやさぐれてしまって・・・」ですか?w>忍人
昔は律儀に柊に突っ込み入れまくってたんだろうねww
>>830 自分もアイテム説明なんか見ないから想いが宿るとか初めて知ったわw
宿ったから何なの?としか思わんが
「○○の宝玉を手に入れました」以外の出番を覚えてない
>>832 それ見れるのどこだっけ?
よく覚えてないからもう一度見てみたい
>>839 確かにね
手に入ってどうなるんだよって思った
>>829 ループから放たれた時空で
生をまっとうした千尋を麒麟さんが現代に転生させたとか?
貴女には争いは似合わないとか何とか
まぁ妄想甚だしいんだが
大体、八葉として神子を守ろう!っていう想いっていうより、
千尋への恋愛感情が宿った宝玉だから、
それを8人分集めるってなんかドン引き
>>836 紅玉には重い設定だったということか
ネオロマにしては糖度不足だしRPGにしては生温い
中途半端なんだよな
>>834 遠夜のセリフ、表情や身振りで大体言いたい事はわかるよとか言うが…
絶対それだけじゃ伝わらんだろってな細かいセリフまで伝わってると思う香具師の数→
>>817 風早の想いが宿った玉が付いて耳がもさもさする頼久、を妄想した
>>835 ループまるごと残るってなんだ
パラレルワールド?
>>847 柊の想いの宿った宝玉がついて、パワーアップする友雅&翡翠を想像したw
>>843 元は現地人だけど異界経由だから、後の神子が異世界人だらけだったせいで話が歪んだとかじゃ
>>849 風早真ED自体どんな位置づけになるのかまだ不明だし
これまでのループの扱いもどうなるかは紅玉の今後の
後付次第では?
サザキの想いが宿った宝玉がついて怒り狂うイノリ&イサトを想像した
>>855 結局、宝玉の扱いもまだ何も分からんってことか
>>849 ループを繰り返した結果としての世界だから
ループする前の事が無かったことにはならないんじゃないかって事
泰継は知らんが
泰明もリズも甘いもの好きな件
>>836 ハゲド
甘さがちゃんとあって萌えられたなら
亡国の王子でもよかったかもしれない
恋愛部分薄すぎるんだよ
>>859 追加のバレンタインイベで、
スウィートだったかホワイトだったかを食べていたから
甘いの嫌いではないはず>泰継
>>858 じゃあ神子と男たちの伝承とやらは
ループする前のことを覚えている千尋と風早が残したってことでいいのかな
一回くらい4の八葉(仮)にも宝玉ついたところが見てみたいんだぜ
ノースリーブな殿下とか
サザキのでことか
まさおがああじゃなかったら、天青龍の宝玉に風早の従者属性が
受け継がれたと思えるんだけどなぁ
宝玉が宿ったせいで惹かれていくんだとしたら、千尋や八葉(仮)は業が深いというか何と言うか
全てはアカシャのままに…?
>>860 恋愛イベントが甘さ控え目だもんね
話しが甘い訳じゃないしそこで甘さがなかったらから
恋愛が薄く感じる
>>863 ノースリーブな殿下…なぜだろう、なんとなく見たくないw
でこに玉は笑ってしまうからやめて欲しいわ
イノリもイサトもヒノエもアニメの演出ででこの玉が光るたびに吹いてたw
なんかビームが出そうでww
>>862 星の一族とかいるし誰でもいいんじゃないの
というかさっきから個人的な意見を言ってるだけで肥の代弁してるわけじゃないから
いいのかなとか聞かれても困るわ
>>865 1の漫画で友雅が似たような事言って清明にんなこたーないって言われてたような
>>867 個人的に萌えた恋愛イベントは少なかった
ネオロマなのに…
追加で30個くらい増やしてくれないかな
>>865 1以降の龍神は遷都時に勧請された設定だから4とは別龍なんだろうけど
宝玉だけは使い回してんのかな…エコの精神か
>>872 30個は無理だろうがこっちが恥ずかしくなるくらい
甘いイベント欲しいな
常世フルーリー黒雷味が食べたいです
>>874 とにかく甘いイベントがほしいな
ついでに姫として大切に扱ってくれればいい
>>873 まだ本当に別龍とは分からないよ
それに四神の加護が宿るものなら四神が同じであれば不思議じゃないような
>>877 王族としての自覚を〜とかはあまり言ってほしくないね
>>879 それ言われると会話が終わる気がする…
一方的に千尋が反論封じられて終わり、みたいな流れになるから好きじゃない
>>847 おまいのレス読んだら耳がむずむずしてきたw
結局、どこいらへんが「神子と八葉のはじまりの物語」
なんだか分からないんだよね
いわゆる「最初の神子」は、生まれ変わりではあるけど千尋本人ではないし、
八葉にいたっちゃ、宝玉に色はついたけど千尋への恋心ゆえだから、
「龍神の神子を守る男を選ぶ」アイテムになったわけじゃないし
>>879 感情を表に出すなも嫌だったな
千尋自身が蔑ろにされているようで
>>882 まだ4シリーズは始まったばかりだからな
今後は4をゲーム面で広げるとコメント出してるし
完結した時点でどんな世界観になってるか全くわからんw
>>869 あのアニメの宝玉ビカッ!演出はデコ以外でも笑うよ
地玄武の宝玉はアニメだと何故かおできみたいなんだよな
ゲームだと気にならないのに
>>883 いっそのこと3巡の倍数だけアホになってやればいいと思った
那岐ときのこパーティやりたい
ゲームでもきっときのこネタがあると思っていたのに…
>>883 とにかくストレス溜まるんだよね…
千尋が立派な王様になれるよう
色んな人から厳しくコーチされる話が見たいんじゃない
>>815 那岐の風早へのツッコミはどれも名セリフ
>>886 4は神子と八葉の始まりの物語だと肥が言っていた
でも始まりの物語と言われてもいまいちそうじゃなかったから
882は色々釈然としないんじゃないかな
現代にいた間、風早たちはカニ鍋何度位食べられたんだろう
特売の冷凍エビと野菜メインだったのかな
寄せ鍋とかおでんとかこたつで小ぢんまり仲良くつついてたのかねw
好きな食べ物って八葉(仮)全員分判明してるんだっけ?
>>894 八葉についてもコメント変わってるからねぇ
発売前>"八葉"や"龍神の神子"という存在の始まりですね。
発売後>「八葉」の起源について描いてみよう、というところに至ったんです。
>>894 これから展開するであろう追加ディスクを待って思考停止するしかないんだろ
本編のみで謎が山ほど残ってれば突っ込みたくなるのが当然だと思うけどね、
個人的には
>>879 千尋じゃなくて王族が求められているって感じがしてちょっとモニョった
>>896 風早は、野菜と草
アシュは、お茶の好みにうるさい
サザキは、カリガネの作ったつくしと卵料理以外なら何でも
那岐は、キノコと蟹
布都彦は、鍋
柊?
遠夜?
忍人?
>>900 サザキはカリガネの料理に限らず、つくしと卵がダメなんじゃないのか
>>895 めんどくさがりのあの那岐が
カニなんてめんどくさいもの食べたがるとは意外だったw
>>901 ごめん。語順が変だった
サザキは、つくしと卵以外の、カリガネの作った料理なら何でも好きと言いたかった
>>902 那岐の脳内、カニ=カニかま
だとしたら…風早教育乙
サザキ達のヘソを確認したい今日この頃
卵生か胎生か気になりすぐる
>>899 八葉(仮)はそうじゃなかったけど
サイババや官人は最後までそんな感じだったね
千尋を必要として欲しかった
派生でほしい物
・甘いイベント複数(ボイス付)、とにかく恋愛要素
・千尋が個人として大切に思われてる描写
いらない物
・王族の責任云々、政治色
・サイババ
・エイカ
>>906 おk
風早は、野菜と草
アシュは、お茶の好みにうるさい
サザキは、つくしと卵以外の、カリガネの作った料理なら何でも好き
那岐は、キノコと蟹
布都彦は、鍋
柊?
遠夜?
忍人は、甘いもの以外
遠夜の食べ物ネタって、サザキの宝探しの果物とか
千尋にくれた果物とかくらいしかなかったっけ?
>>909 でも千尋は所詮力のない異形の姫という認識なわけだし
短期間でころっと千尋個人を必要になっても違和感あるな、サイババ達の場合
>>910 そうじゃなくて、日向がどこまで鳥に近いのか不明だからじゃない?
翼があるだけで、後は人間と変わりないのか?
それとも生まれ方からして鳥類なのか?
>>911 いや、サイババは必要
最後に倒すべき敵として
>>909 もう少し千尋個人を必要としてほしかったね
王族の自覚やら何やら言われてもこっち(プレイヤー)も困るし
>>914 多分
遠夜って何か霞食って生きてそうなイメージw
>>919 まぁそれは主人公を姫にした時点で当然の弊害なのかも…
遠夜の餌付けしたい
>>909 別に官人に個人として必要とされたいとは思わないが
相応の敬意を払ってくれればいい
>>919 困るというか感情が追い付かなくて
プレイヤーが置いてけぼりで話が進む感じ
王族の自覚云々は強く言わないでほしいかな
>>912 ちょw風早の草好きは公式じゃないwww
サイババが千尋に忠誠を誓ってくれれば良かったのに
>>878 あれが今までの白龍黒龍と同一だったら滅茶苦茶萎える後付けだ…
>>928 そんなことされても本心からじゃなさそうで却って怖い
>>928 そんなことは絶対にないと言える
何故だろう
派生でほしい物
・甘いイベント複数(ボイス付)、とにかく恋愛要素
・千尋が個人として大切に思われてる描写
・八葉(仮)達のほのぼの交流イベント
・サイババフルボッコ
いらない物
・王族の責任云々、政治色
・エイカ
>>933 なんか無印とはほぼ別作品になってしまいそうな気がしないでもないw
>>927 2章あたりで「そろそろ野草がおいしい季節」とかなんとか言っていた気がする
>>928>>
「私が間違ってました」or「負けたー!これで終わりじゃー!」で
フェイドアウトして欲しい
サイババ「忠誠?ねーよwww」
昼間のログにあったサイババは実は荒魂化していたでいいよw
サックリ殺れるし
>>937 だね。
レヴァンタよりよっぽど性質の悪い荒魂だw
サイババって足が悪いって自分の屋敷まで呼びつけたくせして
別のルートでは岩の上よじのぼってたけど
あれって温泉行くための口実?
>>940 まず最初に力関係を思い知らせておこうとしたんでしょう
>>937 布都彦ルートで呪詛って穢れ撒き散らしてた時は
実はそれを期待してwktkしたw
天鳥船内の湯殿が見たい
>>944 夕霧に一緒に入らないか誘ってたから、結構広めなんだよね多分
そうじゃなくても、本来なら、普通は身分の高い人の湯浴みは介添えが付くし
千尋は1人で入ってたみたいだけど
銭湯くらいの広さはあるんだろうなー
>>917 くちばしじゃないのに鳥と話せるのが不思議
実質上、千尋が入る時は一人で独占状態だね。
身の回りの事も全部自分で出来ちゃうし、この辺りはよく教育してるなと思ったけど。
男性陣がお風呂入る時は、すごい光景になりそうだね。下手したら芋の子洗い状態とか。
ああ、でも身分がどうこうで入る順番とか決まってるかな?
八葉「サザキは風呂一番最後ね」
では、チャトランガで順番を決めましょう
サザキは砂浴びします
>>948 殿下は他の八葉とは別で、リブに背中流させて悠々と入りそうだ
んじゃいってくる
959 :
957:2008/07/30(水) 01:13:57 ID:???
今更だけど
少し前に話題に出てる風呂、ずっと気になってた
個室があるくらいだからもしかして個別に風呂あったりしてとか思ったが
夕霧を誘ってたんじゃーでっかい風呂場が一つどーんとあるんかな
見てみたい
排水はどうするんでしょうね
空から残り湯を撒くのはまだいいとしてトイレ(ry
厠は…天空から川へ自動的に流す仕様とか
微生物分解とか
サザキたちは飛べるから
どこでも自由にできて良いな
ネオロマキャラは御手洗なんて行かないんです
サザキ「腹の調子が・・・」
あの時代の厠の様式が分からんので何ともw
平安時代は箱に入れてポイだったらしいが
朱雀が燃やして灰にしちゃえばいいよ
>>833 松坂ー・・・
ループたって、同一人物が人生やり直してるだけだぞ?
自分の伝承聞いてるってのか
しかも知ってるのはサブかアカシャ知ってる軍師のみ
彼らの言葉を聞いたところで、「前も似たような人がいたんだ」的なコメントすらしない
シナリオが糞なだけかもしれんが
>>969 まさかのヴェルサイユ宮殿以外なら何でもいいやw
てか、基本アイドルとネオロマキャラは生体活動しないからw
>>974 そんなのあったっけw
どこで言ってた?
>>975 戦闘で仲間がサザキに遅めに合流した時
「いつもはこんな敵すぐ片付けられるんだが、今日はちょっと腹の調子が…」
とかなんとか言い訳してたw
>>971 そんなに頭がかたくて今までよく遙かなんかやれたな……
>>971 風早真ルートでもゆっくりやりなおすといいとオモ…
>>979 やり直しても正確なところは紅玉以外分からないよ
>>980 ストーリー上重要な話のはずなのに、
脳内補完するしかないってのが間違ってる罠
風早発光のところの言葉をどう解釈するかだね
10年ずらした新しい世界ってのも正確な解釈は紅玉にしか分からないもんなぁ
千尋も記憶持ってるから世界ごと強くてニューゲーム状態なんだと
自分は思ってたけど
>>976 トン
遅めに合流か・・・
それは聞いたことがなかったな
遅めに合流でも、一番乗りなの?>セリフ付き
>>980 あの投げっぱなしストーリーで分かる方が不思議だわな
脳内補完したことと作中ではっきり描かれてたことが
ごっちゃになってるのでない限り
>>986 いや、だから合流するのは千尋じゃなくて仲間だってw
八葉(仮)の誰かがサザキの所へ行った時
>>986 最後一行の意味がちょっとワカランけど
一番に合流したときと先客がいたときとで台詞は変わるよ
>>989だけど、勘違いしてレスしてしまった…スルーしておくれ
空飛ぶおじさんは憎めない奴だなww
1000なら八葉全員ちゃんと恋愛してる恋愛イベント追加で
「遙かなる時空の中で4〜全部声つき〜」が出る
1000ならえーと
シナリオにある程度満足で綺麗なスチルいっぱいあって
萌えも燃えもある紅玉本気の4追加が出ますように
1000ならセーブ関連システム修正済みの追加が出る
1000なら追加で
将軍がつわりをこらえながら甘いセリフを吐いて
アシュと千尋が離婚してまた結婚する
お前ら1000取る気ないだろwwww
1000なら、水野絵でぴよぴよ八葉が見られる
初心者がいる
1000なら次スレはマターリ萌え語り
1000なら黒麒麟が人間化
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。