乙女@ときめきメモリアルGirl's Sideシリーズ総合6
ときめきメモリアルGirl's Sideシリーズの総合スレです。
PS2版・DS版・派生ソフト・シリーズ登場キャラクター・派生CD・書籍・公式関係etc.
今後の展開を含め、GSシリーズ全般をボーダーレスで扱います。
◇このスレはsage進行です。
◇特定の個人名、サイト名、URLを出すことは禁止。(除・公式関係)
◇関連リンク等は
>>2-5あたり。
◇GS・GS2固有の話や攻略話が長引くようなら、それぞれの本スレへ。
キャラ萌え妄想も長引くようなら、キャラ萌えスレへ。
◇本家『ときめきメモリアル』のネタは板違いになりますので、該当板へ。
比較として話に出す場合あくまで参考程度に、ほどほどにお願いします。
◇互いが好きなキャラクターをけなしあったり、ファン同士の争いはやめましょう。
◇出演者の話題はGS関連ならOKですが、声優自身については該当板でどうぞ。
◇荒らしの書きこみにはレスしないこと。煽り、叩きは放置。レスをつけたらあなたも荒らしです。
◇次スレ立ては
>>950を踏んだ人。950を越えたら次スレが立つまで書き込みを控えてください。
950の人が立てられない場合、必ず宣言してから他の人が立ててください。
【GSシリーズ一覧】
2002年6月20日発売 ときめきメモリアルGirl's Side(PS2)
2004年6月24日発売 ときめきメモリアルGirl's Sideタイピング(PC)
2005年3月24日発売 ときめきファクトリー〜ときめきメモリアルGirl's Side〜(PC)
2006年8月03日発売 ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Kiss(PS2)
2007年3月15日発売 ときめきメモリアルGirl's Side 1st Love(DS)
2007年3月15日発売 ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Kissタイピング(PC)
2008年2月14日発売 ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Season(DS)
GSシリーズ総合イラスト集『Visual Collection』が発売中(3/28発売)
前スレ 乙女@ときめきメモリアルGirl's Sideシリーズ総合5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1206950477
●GS2主人公入学時点での年齢対応表
大学2年次(19-20歳) GS主人公 GS同級生 GS・GS2有沢 GS他校生(蒼樹・天童)
大学1年次(18-19歳) GS日比谷 GS2真咲
高校3年生 (該当キャラなし)
高校2年生 GS2真嶋
高校1年生 GS2主人公 GS2同級生 GS2他校生(赤城) GS2転校生(古森)
中学3年生 GS2天地
中学2年生 GS尽
小学4年生 GS2遊
GS氷室は、GS主人公入学時に27歳、GS理事長は30代前半
GS2若王子は、GS2主人公時にGS氷室の該当年齢27歳より少し上(どの程度上かは不明)
GS氷室の母の妹が氷上の母。氷上が言う「0123」とは氷室零一のこと。
GS2若王子が行き倒れているのを救ってくれたのが、GS理事長
キャッチャー齋藤は、はば学卒業生(GS氷室の教え子)で、弟が二流大でGS2真咲の友人
GS2姫子は、GS花椿の姪(ということに表向きなっているが真実は不明)
PS版GS2ではGSのセーブデータがあれば、DS版GS2ではそのままで、
GSの各キャラがデート場所などで背景として登場
DS版の新キャラ天童も、新スチルの背景に日比谷と共に登場
>>1 どうした…新スレか? あ、サンキュ。書き込んでいいか?
2でこんなに素晴らしく進化してしまったら、続編作るの大変だろうなーと思う。
1の時も1で結構完成されてしまってるから続編作るの大変だろうなーと思ったんだが
前スレの話で悪いけど、やっぱり先輩キャラを作るとキバヤシみたいにアドベンチャーになっちゃうのかしら。
後輩もいいけど、先輩もだしてほしいな。
先輩の卒業後がネックか。
主人公と同じ高校の先輩キャラなら
アドベンチャーじゃなくて攻略可能キャラにできると思う。
前スレで出てた年上キャラは、ツナギ着たガテン系キャラ(花火職人とか)だったから
アドベンチャーキャラ向けだなーと思った。
その場合後輩キャラとは逆に、3年次の1年間は出てこないキャラになるんだろうか
先輩は遠くの大学に行くか、海外留学とかをするわけだ
で、それでも1年忘れられなかったら、卒業式に姿を現す、と
結構斬新かもしれないな
出来れば好感度No1だったら文化祭やクリスマス、初詣あたりに顔出してくれたらなおよし
誕生日にプレゼント届けるためだけに出てきてくれたり、夏休みだけは帰ってきてデートに誘ってくるとかもいいな
理事長や花屋などの傷心度無しキャラに設定した方が良さそうだな
あと、特定の部活で登場するタイプで、卒業後はクラブマスター進路で海外留学
卒業前も、その道のエリートなので忙しいのでこっちから電話では誘えない、というような
そして主人公もクラブマスターになれば同一進路に進める、と
一瞬某ゲームを思い出してしまった
その影響でつらつらと書いてみると
・先輩はオケ部
・ソリストとしても優秀で、海外コンクールで優勝し海外に拠点をおくことに
・でもメールなどで時々アドバイスをくれる
海外に住ませる必要性を感じない。
つーか、後輩キャラは1年出てこないハンデがあるんだから、
先輩キャラもそれくらいでいいんじゃないか、って意味の海外在住では?
実際、2年あれば落とせるだろう
まぁなんで自分が卒業するときに告白しなかったのかって話だなw
海外に住むならアドベンチャーキャラになると思うけど。
先輩が卒業しても電話で誘ってくるとかじゃないと。
>>13 ?
先輩の卒業式に告白されるってこと?
他に狙ってるキャラがいても先輩の好感度によって強制2年ゲームってこと?
先輩だとどうしてもマタロウ的なアドベンチャーになっちゃいそうだから、
そうしないためにいろいろ考えて
>>9みたいなことを書いたんだけど…
要するに、後輩の逆バージョンで最後の1年は基本顔を出さない設定で、
でも3年クリスマスのことがあるからそういうところだけは押さえるような形で
丸1年会わないとなると傷心度に問題があるから、花屋ポジションで考えた方がいいのかな
>>16 違うよ、そういう話はしてないよ
最初の1、2年で好感度あげること自体は難しくないのだから、
後ろ1年は出てこない設定でも大丈夫なはずだろうと言いたいわけで
卒業後一年は本家2の佐倉さんみたいに電話で好感度維持でいいんじゃないの
傷心度も卒業したら無し
わざわざ主人公が卒業するまで待って告白っておかしくね
でも2年次に告白されたら歴代最強の地雷キャラだな
>>19 え、本家にはそういうのあるんだ、知らなかった
>>20 それ言ったら他キャラだって卒業まで待つの不自然じゃないか
特に花屋
>>18 ドウーイ。
後輩が二年間で攻略できるんだから、先輩でもできるはず。
部活がらみだったら卒業してからもOBとしてたまに来てくれるとかね
>>20 卒業式の日にからめた伝説があれば主人公のロマンを尊重して
主人公卒業式に告白が成り立つと思うけど?
赤城や任天堂、キバヤシのパターンを考えればいくらでもやりようはあるよ
現実的には、花屋みたいなバイトキャラにしてしまった方が、
卒業後は校内行事の登場対応だけで済むから楽だろうな
離れててもクリスマスには会いに来てしまう先輩という設定にちょっと萌えたが
>>21 本家のは2年で転校していくキャラだけどね
修学旅行で会ったりとかイベントはあった
就学旅行先で出会うイベントいいな
でもそうすると一年で卒業か
大人キャラのポジじゃなくて
今の後輩キャラの代わりに一年次から出せる先輩キャラでいい
進めようによっては部活(OBとして)やバイトで3年次も少し一緒にいることが可能
とかね
部活といえばGSははば学もはね学も中高一貫校のせいか
主人公が4月頭に入部しても、もう同期の子がバリバリ活躍してるのが気になる
せめて4月のうちに入部すると「私も入ったばっかりで……これから一緒にがんばろ!」と
言ってくれたらなあ
>>26 あるあるw
バイトはいいけど部活で先輩面されると微妙
GS2には少なかったけどさ
中高一貫なのってなんか理由あるのかな
いや別に不満はないんだけど
入学式の日に女友達から外から来て王子に関する知識のない主人公に
適当でもいいから「知ってるよこんな人」という説明をさせるため
でもキテルは高校からはね学なんだよね
女友達も、あんまり王子キャラについて話してない人もいたような
序盤一人で外出すると自分は友達いないのに他キャラ同士で遊んでたりして鬱になります\(^o^)/
会うってことはその人とは友達ってことじゃないか、と慰めてみる
中学の頃のエピソードとかもう少し話して欲しい
あんまりそれで盛り上がられてもなおさら孤独だけど
中高一貫のほうが、他キャラ同士知り合い設定にしやすいのと
主人公が引っ越してきたばかりってことを生かせるからだろうけど……
「あの子知ってるよ、おな中出身」ていう会話は想像ついても
中高一貫の私立って特殊な環境すぎて
さすがにシリーズ全部そんな設定じゃやだなあw
どうでもいいけど最近の子が言う「おな中」って
どうしたって「オナニー中毒」の略に聞こえる
>>35 最近っつーか10年以上前から使われてたけどね
自分もそう聞こえるから使わないようにしてたw
むしろオナニー中って聞こえるw
乙女ゲーって中高一貫なの多いイメージ。
なにか中高一貫にする理由があるんじゃないかな。
製作側的な意味で。
それこそ、いつどのイベントが起きても関係性が一致するようにって感じかな
その辺は乙女ゲの事情として諦めてもいいんじゃないかね
>>8-9 >>10-11 >>17-19 3年目は出てこないキャラってのは全く思いつかなかった。
私はときメモは3年目からが本番ww(私の主観です)だと思っていたから。
私は、先輩が卒業したあとも、大学生になった先輩と主人公、みたいな感じで
デートできるようになって人間関係が維持できてるのを考えてたよ。
花屋や先生みたいに傷心度関係なしキャラで。
でもそうすると、なんで先輩の卒業時に告白しないのか?という矛盾も出てくるけど
それはときメモだから、主人公の卒業時に告白するお約束なんだということで…。
お約束にこだわると、ストーリーがこじつけになるけれど
お約束を無視すると、ゲームバランスが変わってくるから難しいな。
9さん他が書いてるように、3年目は離れ離れになってしまうけど
クリスマスや誕生日やクラブで繋がるってのも面白いかもしれないですね。
>中高一貫のほうが、他キャラ同士知り合い設定にしやすいのと
そうだよなー、主人公と同じ日に知り合ったのに相手の方が仲良さげだったら地味に凹む
特にライバルキャラ
>>39 主人公卒業時に告白=恋人同士に…じゃなくて、プロポーズ=結婚っていうのはどう?
女子高生を嫁にはしないよね…?
彼が仕事かなんかで長いこと海外に住まなきゃいけないから、一緒に来てほしい。みたいな
EDスチルはぜひタキシードの彼でお願いします☆
>>41 それイイなあ。すごくイイ。
先輩エンディングだけじゃなく、先生エンディングも
卒業告白=嫁 ってのもありだなーと思った。
なんかこうやって、次回作についての夢や要望を話し合ってるのって楽しいね。
ただ、私が子供の頃は「大きくなったらお嫁さんになるのが夢(はぁと)」
みたいな子が多くいたけど
今の女子はそうじゃないような気もするので
卒業告白=嫁 ってのは私はイイと思ったけど
ユーザーの多数派にはウケるのかどうか心配だ。
転入生じゃなくて転校生キャラが欲しい
メールなり電話なりで交流を続けてて
ちょっと遠恋ぽくなるけど
古森が転校しちゃった後、交流できるのかと思ってたらそれっきりだった
返事くらい書く余裕が欲しかった、いらないだろうけど
卒業告白=嫁 は、教師キャラだとけっこうシャレにならない(犯罪的な意味で)
からやめてほしい…
告白で両思いだって確認する程度で、ちゃんとおつきあいするのは
先生と担任の生徒じゃなくなってから、っていう今のやり方でいいよ
それより教師キャラはもっとときめきにくく、告白しずらくしてほしい
ヒムロッチも若もパラ萌えでホイホイ告白しにくる割に
内容はかなり思い詰めているから怖いよ
PS版は1も2もガッツリ楽しめたんだけど、まだDS版どちらも未プレイ
たまたまDS本体を貰えたからGSやってみたい
1と2どちらがオヌヌヌ?
どっちも
>>44 なるほど。気軽に
>>41を書いたけど、44さんのレスにそれもそうだなーと思った。
なので、41の「教師告白→ケコーン」レスは自分で書いたけど却下だ。
主人公2年時に卒業してしまう先輩相手には、主人公から告白したら駄目なのかな……
条件満たしたら主人公3年時は交際期間になり、デートで家庭教師イベントとかあったり
…そしたらときメモじゃなくなるか?
家庭教師イベントなんてエロスな想像しかできねえよう
>>45 ゲームシステムとしては、あとに出た2のほうがより進化してるけど
キャラ萌えということなら、1も2もガッツリ楽しめた45には
どっちもお勧めだな。
>>49 それでは3年次の1年間が意味の無い学校生活のような気がする
恋愛が完結しちゃってるなら学校で何をする必要もないからね
>>45 1は追加された新イベントと新EDが濃い!やらないと損。
2は新キャラと追加要素が多い!こっちもやらないと損。
真面目に1も2もお薦め。
順番は1やってから2がいいよ
「付き合ってるラブラブ感」ってのはときメモっぽくないような気がするなぁ
やっぱり告白されるまでのもどかしい感じが好きでこのシリーズをやってるから
ゲーム中に告白して付き合う関係にはなって欲しくないな
そういうのは他ゲーでじっくり味わいたい
>>54 同意
メモに限っては告白=EDであって欲しいなあ
付き合った後って山場越えた感じであんま興味湧かないからなあ
最初の初々しいくらいはいいんだけど慣れたら惰性になるし
EDでプロポーズや振られるってのもなんかリアルだし
やっぱ友達以上恋人未満な関係に萌えるわw
私も、友達以上恋人未満な関係に悶々とする男性どもに萌えるなー
そしてエンディングでOKされて無邪気に喜ぶのも良い
ちょっと古めかしくとも爽やかな青春っぽさがGSの良いところだと思う
ゲームの途中で恋人になれることができて、つきあっていける乙女ゲーも
コナミで出してほしいと私は思うんだけど
それは「ときメモGS」シリーズではない、全く別のタイトルのゲームで
出してほしいなー。
>>58 つきあうと今のGSとどうかわるの?
18禁になるくらいしか思いつきません。
セリフが愛してるよ。私もよに変化?
>>58 「あいたくて Girl's side」を出してくださいって要望出してみ
>>58は「GSとは別のタイトルで」って書いてるからその辺はシリーズの縛りがない分色々できるでしょ
自分は一旦くっついてしまうとあとはケンカか浮気で一波乱→元鞘くらいしか想像つかないけど
>>59 >18禁になるくらいしか思いつきません
なんでじゃ。
59の脳内では「高校生男女がつきあう=即セックス」なのかいな。
>>60 「あいたくて… 〜your smiles in my heart〜」ね。
wiki見れば分かるけどこのゲームは
ときメモ風で、高校三年間で卒業するまでに付き合うのが目的で、
結構エロくて、しかも卒業後に別れるというED。
結構新鮮。
>>62 付き合う前は出来なくて付き合い始めた後に出来ることって言われて
セックスを思いつくのは普通だろw高校生じゃなくても
2DS版ではキス連発してんだし
>>62 デートもキスも付き合わなくてもしてるし。
GS以外の乙女ゲーやったことないから想像力乏しいかも。
あ。そうか。GSじゃないなら、付き合ってからキスやデートすりゃいいしね。
>>65 そうそう、そんな感じ。
付き合う前はグループ交際とかで
二人っきりで会うのは少なくて
つきあってから、キスやスキンシップをするとか
二人っきりのデートも、海とかプールみたいなのは、つきあってからみたいなの。
そういう乙女ゲーにしようとすると
「ときメモGS」の枠からは完全に外れてしまって
別ゲームになってしまうから
GSはあくまでも、GSらしいお約束は厳守したほうがいいんだろうなと思った。
>>63 >>60 「あいたくて」って時々話題になるけど、やったことない…。
wikiによると小松原さん(ばらっち)も参加してたんだね。
途中で付き合うと、卒業式=EDのありがたみがない気がする
他の男キャラとの絡みとかも微妙になってくるし、淡々と話が進みそうで嫌だな
あくまでも「出来る」って事で強制じゃないんだろうけど、対応した女子キャラとの関係もどうなるか分からないし
あいたくてを土台にしたコナミ乙女ゲーを作るとしたら
女主人公には
(`)∀(´)な顔の男子が親が決めた婚約者がいて
そいつとの婚約を回避するために
「高校生活で男作るぞー(`・ω・´) 」と
燃えているところに
性格が違う美形双子男子や
モテオーラ出してる女子と知り合って
高校生活がスタートすんのか。
ここは何のスレだ?
雑談
他ゲーの話は完全にスレチ
GS2で考えると告白後は18禁にならざるを得ないんじゃ?
DSは告白したあと始まるおつきあいの過程を
タッチとキスと大接近ではしょってしまったからな
「性的な意味で」が大杉たw
卒業時に両思いでちゃんとキス、卒業後にはあまり時間を置かずにエチーの流れだろう
できればGS3はプラトニック路線に戻してほしい
(≧з≦)やだよーそんなの。エッチにしてほしいよー!
花屋なんて明らかに大接近MAXでイチモツを鎮めてたしな…
きわどくエッチにするのがウケると思ったんだろうし
実際喜んだ人もいたけど、DSではちょっとしたお遊びってことで
軌道修正したほうが無難だろうね
だが、PCゲーで18禁版GS1&2が出たら間違いなく買ってしまう自信はある
それこそ、ときメモというラインな以上絶対にないだろう
他のところをいくら変えても、18禁だけはやるまい。
つか、18禁の話題は該当板でやってくれ
ここは全年齢板。
ただ、エロゲにするとしても
ときメモは主人公の顔を見せないのが鉄則だから濡れ場シーンは難しそうだ
首から上が無いエロ画像見ても興奮しないからな
一般乙女をエロゲにの話題は隣板にそういうスレが立ってる
これ以上続けたい人はそちらでどうぞ
>>71 さんざん言われてるけど、DSGS2ではキスの安売りしすぎだと思う
>>79 ほんとにね。もうちょっと大事に扱ってほしかった
ほっぺに触れたことを3年間ひっぱるキャラがいるかと思うと
DSではデイジーからタッチで、毎日でもキスの大安売り
キスじゃないと見ることもできたが遊くんによると「チュウになっちゃうよ」だし
キスしてるようにも、していないようにも見せようと濁しているのが逆効果
はっきりと違うようにしてほしかった
そもそも事故チュー自体、なぜキャラによって
唇じゃなくて、ほっぺやおでこだったりするんだろう
DS移植記念に、全員唇にしてくれても良かったんじゃなかろうか
何か不公平感…
額に唇当たっただけでこだわられてもなぁ
キスのSE音もっとマシにしてくれw
質問です。
このあいだ発売したイラスト集に初期設定とかOP衣装の資料載ってたよね?
以前に発売したイラスト集には1のキャラのそういう資料も載ってる?
それともしよかったら以前のイラスト集の中身を簡単に教えてください
>>84 初期設定もOP衣装設定も勿論載ってる。
ゲーム中CGとか、販促用イラストとか、グッズ用のイラストとか、いろいろ載ってるよ。
個人的には、コマンド実行した時のチビキャラが載ってるのが嬉しい。
借り物競争とか枕投げのチビキャラも(全部じゃないかもしれないけど)載ってるよ。
>>83 あの「チュッ」って音は、吸わないと出ないよな
事故に見せかけて故意すぎるよデイジー
事故チュー場面はコミカルな感じだからまだ許せるが
キスありEDのキス音は萎える
>>85 マジか!ありがとう!
近いうちに店頭買いしてこよw
きもい18禁とか
きもい話蒸し返しとか
>>51、53
結局、両方とも買っちゃって今日届いたよ
1楽しんでから2に手をつけますw
ありがとう
このゲームの何がいいって
昔の少女漫画のようなこそばゆい感じ
最後に告白っていうのもそのベッタベタ感がいいわけで
今後もそれは崩して欲しくないな
あと関西人は食傷気味なので別地方の方言キャラをたのんます
しかし関西弁程ポピュラーな方言がない罠
じゃあ次はルー語っぽく所々英語混ぜて話す芸術野郎でいいよ
ミズ吉はフランス語だったけど
マイルドにルー語だったな
>>93 九州弁とかならなんとか
いやよく知らんけど
博多弁いいかも
「どげんしたと!?」くらいしか知らないが個性は出せそうだw
いきたかとぶわい。
すきだとでっしゅ
とかかな。博多弁。
ここは広島弁で一人称がわしのキャラで頼む
東北=純朴
関西=明るくてお調子者
広島=仁義なき戦い
広島の人、すまんw
津軽弁ほど難解じゃなくて
コンプレックスにもならなそうな方言ってーと
広島・土佐・博多ぐらいじゃね?
土佐弁は独特な単語があるから通じなくなりそう
名古屋は?
デラ好きだで
いっそ沖縄キャラなんていかがか。
「うきてぃー」(おはよう)
「はいさい」(こんにちわ)
「ぐぶりーさーぴら」(さよなら)
「イッペーカナサン」(だいすき)
もはやたいへんなことに・・・
台詞に毎回字幕がつくんですね、わかります
>>106 ______,.___, |;:;:.... |
゚ 。 : ..:| |l ̄|
: 。 ..:| |l中|
゜ : ..:| |l日|
゜ : ..:| |l_|
: ゚ ..:|;:;:.... |
゚ : ..:|;:;:.... |.─‐‐-、
゜ : ..:|;:;:.... |.._CD_|-‐-、
。 ゚ ..:|;:;:.... |.・▲・` l⌒) )
: : ..:|;:;:.... |、∀ ,人ニノ
゚ 。 : : ..:|;:;:.... | ⊂ノ
: : ..:|;:;:.... |-u'
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
帰れwwww
>>109 ドアラ自重wwww
奈良弁だとアレが来ちゃうのかw
「〜じゃ」とかの豪快なキャラだったら今までにもいないし、新鮮そうかもwww
じゃって言うのって広島だっけ?
好きじゃけんのぉ〜
本当にそんなキャラをお望みか?w
ガリ勉キャラじゃない、知的スマート系が欲しい…
それでクールでカッコいい年下だったら萌え転がるよ
本家もそうだけどなんで秀才は眼鏡なんだよ…今時ねーよ
え!?これが今回の学力キャラ!?的なギャップが欲しいよね。
地味な芸術キャラとか謙虚な運動キャラとかもいいかも。
新しい方言は私の趣味的な意味で九州弁でよろ
乙女ゲーやる人には「メガネ萌え」がわりと高い割合でいるから
これは削られないと思う。
自分が「イラネー!!!!」と思うのは、女の子みたいなショタ男キャラ。
これを喜んでる乙女ゲーユーザーって、ネットのファンサイトとか
公式のアンケートとか見ても、削っていいんじゃないか?と思うくらい少ない。
ショタキャラだけ食指が動かなくてクリアしていないとか
クリアしたけど誰かのデータから分岐させて作業的にクリアしたとか
「ファンの人ごめんなさい、どうしても好きになれませんでした」
みたいな感想書いてる人が多いこと多いこと。
どういう層に需要あるのかサッパリわからん。
天地みたいに、女の子みたいなショタ男キャラかと思ったら
全然違っていた、というキャラなら大歓迎なんだが…。
任天堂は学力キャラに見えなかった
眼鏡でもいいんだけどさ真面目で運動音痴で堅物で、女に免疫無いみたいなのがいらない
そーゆーやつってリアルでもモテないし。
眼鏡でもツンデレとか明るい男ならいいのに
遊び人メガネ先生がいいなー
ところで博多弁は勘弁してくれ
地元民ないし近隣地区民からみると萎えの対象でしかない気がする
つーかね、みんなが思ってる九州弁=博多弁と思っているかもしれないけど、
本州の人が思ってる九州弁は結構熊本弁が強いと思うんだよねー
熊本弁の強い九州弁を話す熊本人なら許されると思うけど
>>119 女ヲタウケするメガネって
少年漫画に出てくるような「メガネくん」キャラじゃないよね。
女向け漫画に出てくるような、クールでかっこいいメガネ男とか
腹黒だけどモテるメガネ男とかだと思う。
GSシリーズって、とことん女ウケにこだわるよりも
GSプレイする男にも媚びようとしてるんじゃないかと思う。
女みたいなショタや
援交みたいなオッサンキャラや
真面目で運動音痴で堅物で女に免疫無いリアルでいたら嫌われそうなメガネ君
なんてそんな感じ。
>>122 モリリン、ダンディ、0123、メッティのファンに謝れw
>>124 その4人よりもわたぽんの扱いが酷かった。
乙女萌えするイベントが全くなかった上に
主人公のセリフもSDキャラもわたぽんには冷たい扱いしていて
わたぽんが可哀相になったよ。
>>123 関西弁って言ったら本当は神戸なり奈良なり京都なり何なりあるけど、
一応大阪弁が多いし、大阪にもいろいろあるけど一応大阪のどこかで話されている言葉が使われている
でも博多出身といって熊本弁とかまたその逆は、普通におかしいんじゃないかね
大阪から来たと言いながら京都弁バリバリ話すみたいなもんだ
とりあえず九州キャラはやめとけということで
地味に四国キャラとか…はないか
身体にハンデを持っているとかはどうだろうか。
車椅子で生活している男の子とか。
重すぎ?
いっそ手話か筆談でいいよと思った
その手のキャラは今の日本だと扱い方が難しいと思う。
医学的に少しでも間違った記述があると
「もっと勉強してから書いてください」と糾弾が入るし
完全に天使のような心の綺麗な男の子として描かないと
「差別!」「傷つきました!」みたいな糾弾が入る。
携帯小説なら、そんな糾弾知ったこっちゃない〜って
作り手側が無視してしまうけど
ゲームで糾弾されるようなことやると後がコワイ。
車椅子バスケやってる男の子とか、悪くないと思うけどね。
「わし」「〜じゃ」だと、本家の喧嘩番長しかそうぞうできないorz
いっそ金髪じゃない、アフリカ人とかどうだよ。
ジェロみたいな。
ピュアでも乙女ゲーキャラにするには結構な冒険だったのでは
街でみかける隠れキャラとしての車椅子の少年はなかなかおいしいかもしれない
で、車椅子競技(テニスかバスケかマラソンとか?)やってる姿にキュンとしたりとか
障害者は色々と難しいだろ
でも車椅子生活者くらいならまだソフトな方だと思う、結構街を動けるし
乙女ゲのバリアフリー化かとちょっと期待しないでもない
どこかの人権団体がしゃしゃってくる予感
何のために?
とりあえず障害者萌え!
とかやめよう
不謹慎だろ、いくら何でも
某ゲームがアニメ化した時に
重要なキャラの車椅子少年が削られたことを思い出した
車椅子なせいじゃなくてそのキャラがラスボスなのが
まずいかったらしい
おかげで別物になってた
>>139 そういう言い方が不謹慎だ
別に障害者だから萌えるわけじゃない、障害者に萌えを感じるわけじゃない
そうじゃなくて、普通に暮らしていたらそういう人との出会いもあるだろうということだよ
そういう設定の人も普通に出てきたりもするのがノーマライゼーションなのでは
障害者とか社会的に取り上げられそうな設定は触るな危険!でしょ。
個人製作のゲームならともかく大手企業が販売するならまず避けられると思う。
身障者キャラ欲しいだなんて自分の萌えしか眼中ないんだね!失笑だよ。
普通に暮らしてて出会って自然に結ばれたのは
ちーたんとスーパーチャージャーとバイナリーと若と花屋くらいじゃん
あとは有り得ない
理事長、理事長は!?
自然な出会いは任天堂だよな
あんな出会いならリアルで期待してもいいんじゃないかな…
>>145 現実の日本では
>>142みたいな過剰反応の団体のほうが発言力が強いから。
20年位前だったら「フィクションで障害者が出てきてもフィクションなんだからスルー」
みたいな考えの人が多かったと思うけど。
触るな危険!ってことです。
別に車椅子の人が欲しい!ってことじゃなくて、
こんなのどう?的な感じだったんだけどねー。
まぁいなくてもいいし、うるさい人に絡まれるならいない方がいいか。
うっちー、眼鏡の運動キャラを頼む
触るな危険は何となくわかるな。
でも
>>142の3行目みたいな言い方が痛い。
誰もそんな話はしていないのに…自分が心の中でそう思ってるんじゃ?と思う。
こういう人がいたら、差別なんてなくならないよね…
>>148 元プレイングマネージャーの眼鏡キャッチャーみたいな感じですか
>>150 それでもいいけど、野球キャラ飽きたって人がいるからサッカーとかでいいよ。
岡田監督は早稲田大学時代に眼鏡でサッカーやってたんだぜ。
バスケ野球ときたら、やっぱり次はサッカーあたりだろうしなー
他にスポーツある?
私は
>>130だけど、本当は私は
>>141の考えのほうに賛成で
>>139、
>>142の3行目部分のような考えの人やそういう団体が大嫌いなんだけど
今の日本だと、そういう考えの人の発言力や勢力が強すぎてヤバイんだ。
詳しく話すとスレ違いだからこのへんでやめとく。
最初から最後まで車イスなんじゃなくて、
手術したら治る可能性が少なからずあるのに、怖くて一歩踏み出せなかった。
けど、デイジーと出会って好きになって、もっと一緒にいろんな所へ行きたい!と思うようになり、手術→成功ハッピーエンドならまだ希望がもてるけどな
>>151 サッカーは駄目だと思う
何故なら、シーズンが違うから…
サッカーより、水泳部がいいな個人的には
あれなら、普段はメガネ掛けてても競技に影響も問題もないし
>>153 それは流石にどうかと思う…
が、仮にこれを、心臓に何か問題のある病弱な少年で、と置き換えると世の中的には美談になる不思議
>>151 そうか、高校サッカーは1月だったな…
水泳部いいな。水泳姿はキャップ必須になるけどw
他に有り得るスポーツってなんだろ?
テニスやアメフトやラグビーとか?
× 151
○ 156
水泳部はメッティより水泳帽が似合い、
さらにゴーグルのオプションにも負けないキャラじゃなきゃ…
ビキニ水着も着こなせるプランス並みのキャラですね、わかります
そして体型が逆三角形のマッチョ
プランスってなんでプランスなの?
しかもスキンヘッド…!
野球部だと髪型に制限があるから
(志波の髪型で野球部というのは違和感があった。
イメチェン後古森くらいかそれ以下の短さじゃないと駄目じゃないかと)
自分もサッカー部キボンだな。
GS世界では高校サッカーの試合が8月半ばでいいよww
>>163 フランス語で「王子」って意味だからじゃないかな。
>>166 ああ、そうなんだ・・・なぜか氷室のことを指してるんだと思ってた。
じゃあ、人によってプランスは変わるのね。
ありがとう。
>>165 二次元世界における野球部の髪型はフリーダム
二次元に限らず野球部の髪型はそれほど縛られてないぞ
ただ、手入れが面倒だとかそれほど髪にこだわっている暇がないとかでだいたいああいうのになるけど
ちなみに奴らのお洒落の主軸は眉だったりする
>>165 何度もこの話題に便乗しているが、私も野球部は坊主か、短髪じゃなきゃいやだぁーw
志波はソフト部みたいだお(´・ω・`)
でもあだち漫画スキーなんだけどねw
テニス部でもいい。剣道、フェンシング、弓道なんかもよい。
>>164 ときメモにスキンヘッドはw
あれ?でも逆にアリかな、これ…
寧ろ三原や葉月みたいな野球部員きぼん
そして芝みたいな武骨な美術部員とか見てみたい
部活では水泳部が欲しいな
志波、十分短髪だと思うのだが
それはない!
ちょっと散発忘れて伸びてきた、程度じゃないかね
普通にスポーツする人としては許容範囲だろ
ハリーみたいに髪立ててたりクリスみたいなマジ長髪とか、キテルみたいなのは却下だろうけど
もう野球部はおなかいっぱい…マンネリだよ
マネージャーもさ
3作品も同じことしなくてもよかろう
野球部はマンネリってレスいつもつくけど、同じ人じゃないよね?
もうアフロでいいよ
そんな「高校アフロGS」みたいのはイヤですッ!!
運動部の中で、メインで運動をしないポジションってのを敢えて入れたいんだろう
それのメジャーどころが、野球部のマネージャーってところに行き着くのでは
次の野球部キャラはきっとこんな感じだ!ぐらいの余裕持っていこうぜ
他の部活に変われば嬉しいな、ぐらいの軽い気持ちでさ
批判は多少あるだろうけどさ、やはり高校野球って世間的に代表的な青春の代名詞なんだよね
それを組み込むとなるとどうしても女子マネってところになるんだろう
でもさ、甲子園じゃなくて甲士園なんだから、女子選手として出てもいいよなーとか思ったり
GSの野球部マネはもういいと思ってる人のほうが多いだろ
3年間コマンドが洗濯なのも、女は家庭的な女房役がいいネwみたいで…
あれが嫌でDSではマネジ一回もしてない
そこまで深読みせんでもなあ
だいたい、マネージャーて女子とは限らんわけで
単に主人公が女子だから女子マネになるだけだし
ていうか、多いって…統計でもとったのかというか、嫌な人が声を上げるから目立つだけというか
さっきの車椅子話と同じで、自分の先入観で決めつけて、
こう思ってるんだろとかで語る人が時々いるよな…
ま、野球部入らないのはプレイヤの自由だからいいんじゃないか?
もう過ぎた話題だけど…クリスのナンパ京都弁初めて見た。
クリスにうっすら着物の幻が見えましたわw
連続した部活、美術部と吹奏楽部と野球部と手芸部は
どれもなくなって構わないや
同じものばっかりじゃなくてもっとバリエーションをつけてほしい
手芸部は残るだろうけど、あれもウェディングドレス見るためだけに
3年間幽霊部員するだけだから部活の意味あんまりないよね
>>190 つ【花椿ED】【姫子ED】
これらがなくても、クラブマスター進路は結構おいしいんじゃないかな手芸部って
部活の使い方なんて人それぞれだろ…
なんなのこの人
文化部はちょっと偏り過ぎたよね
美術部と吹奏楽部はそろそろさしかえて欲しい
天文学部とか茶道部あたりを希望
手芸部は、ウェディングドレス萌えの人がいる限りなくならないだろう
夢はデザイナーって人もわりといるんじゃないのかな?
個人的に一番燃えた部活はバスケ部とテニス部
特にバスケ部のゴールがすぽっと決まるのがたまらなく好きだった
次はバレー部が欲しいね、スパイク決めてみたい
部活はさ、単に攻略の道具とかだけじゃなくて部活を楽しむって面もあるから
完全に旧来のを排除してまわらなくてもいいけどさ
でも野球部キャラってのはちょっと連続しすぎたかな…
次は、野球部顧問の監督の先生キャラでお願いします、元高校球児で甲士園出場経験があったり
自分のエラーで負けたトラウマが…まではなくていいかw
つかスタッフが多少知っているスポーツじゃないと入れられないのかもね
サッカー部がないのもGSのお約束になってしまうのかな
いっそ今話題のハンドボールどうよw
>特にバスケ部のゴールがすぽっと決まるのがたまらなく好きだった
部活は(・∀・)イイ!!
ゴール決まると主人公がふりむくのもイイ!!
今話題のゴルフ部で…
>>198 高校生プロゴルファーの男子が出てくるのかw
実際にデザイナーやってる人の学生時代って美術部→芸術大学→デザイナーだから
手芸部でデザイナーってのもやや無理のある設定だと思うけどなあ。
運動部に弓道剣道などの和モノを入れて欲しいのは私も同意!
>>197 仲良くなると鈴鹿のリアクション付きでなおよしw
>>200 それを言ったら就職と進学以外のほとんどの進路が無理があるということに
>>200 でも、一般的なデザイナー進路は被服科では?短大とかの
学園祭などでファッションショーとかリアルでやってるもんな
>>201 そうみせかけておいてやっぱりここは野球部のエースが王子ってことで
というか、そうやって巷で騒がれた王子キャラをモチーフにしたのを集めるのもいいな
保育士も専門学校出てないと無理だろうし、マスコミもそれなりの勉強しないと無理でしょ…
>>207 それコナミのセルフパクリにならないかいw
本家の高校生で風邪を治す薬を発明してノーベル賞取って〜みたいな流れに比べたら
GSになってからは、職業選択や進路がずいぶん現実的になったと思うよ。
GS1の、魅力を上げるとグラビアアイドルになれるってのは
「なんだそれは。男性向の発想だな」と思って萎えたけど。
グラビアアイドルとかあったのか
それで一鶴落としてくる
>>209 いや、それもある意味現実的だと思った
演劇部とかでマスターになるなら女優とかもあるだろうけど
今時若手のアイドルといったらまずグラビア系だなというイメージだし
>>210 学校の理事長が自分の学校出身のグラビアアイドルとおつきあいってスキャンダラスだなw頑張れ
グラビアアイドルというと頭からっぽの代名詞かな…
そうともいえんだろう、東大生とかを売りにするようなのもいるしさ
ま、確かにいくら東大生でも勉強がちょっと出来るだけで頭軽い女だろうなとイメージ的に思うけど
今時は単なる若手女子タレントの代名詞のような気がする、グラビアアイドルって
もちろんバカさを売りにするタイプが多いが…
太郎狙EDでグラビアアイドルになったよ
そりゃ太郎も自慢の彼女扱いだろうw
最近はクイズ番組が増えて、
バカを売りにしたアイドルはTVに出にくくなっているらしい。
>>217 逆じゃないか?
クイズ番組でバカさを披露して、自分はこれほどじゃないわとお茶の間の人を安心させたりする役割では
スザンヌとかか
ハリー、クリス、シバカツに羞恥心を歌って欲しいなw
そこまでバカじゃ…ないよな?な?
クリス、父親の仕事手伝ってるときはそこまでバカキャラに見えないのにな
>>211 確かに現実的なんだけど、女性が憧れる職業ではないと思った。
魅力パラ高で容姿を売りにする職業なら、ファッションモデルとかの
女性がイヤじゃない職業を設定しとけばいいのになと思った。
>>223 モデルはもっと若いときからじゃないと無理じゃないかい?
それにグラドル=女性は嫌がるってのは偏見だぞ、それを目指している人が世の中にどんだけいると思っている
クラブマスター+バイトマスターの合わせ技で実現するレアな職業が欲しいな
>>223 モデルは高身長なイメージあるから避けるんじゃない?
主人公ってシルエット見る限りじゃ160前後っぽいしさ
「抱いて…(はぁと)」みたいな表情とポーズで
ちくびと股以外全部露出してるような写真集に出る子も「グラビアアイドル」だからなぁ。
萎える。
>>227 あぁそうか。なるほどね。最低でも身長は170以上は無いと駄目だもんな。
>グラドル=女性は嫌がるってのは偏見
そっかなぁ…。
職業に偏見持つのは自由だがここでは控えたほうがいいね
グラドルはバラエティ出たり、女優になったりするための足がかりって感じで
最終目標ではないからなあ
ファッションモデルも、雑誌などよりショーモデルの方が格が上だけれど
これは裸体だろうっていうような奇抜な服装もさせられるしなー
>>231 そもそも卒業後の進路自体、最終目標ってわけじゃないじゃないか
>>228 そういう子もいるってのと、そういうのしかいないというのは全く違う
特撮関連にはグラドルやってますって子が多いな
結構番組出演中に写真集とか出たりする…気になるが女子の身で買っていいものかどうか迷う
グラビアもピンキリだからなぁ
飲食店勤務みたいなもんだ
告白が山場であとのモノローグは2人の行く末しか見てなかったから
ここでの進路についての白熱ぶりにビックリしたw
働いてる身からすれば最初こそ楽しさを感じるものの、
3年経つ頃には仕事に夢も希望も感じな(ry
グラドル→一部はいつの間にかAV送り
みたいなイメージがあるな
あくまでイメージの話で、もちろん偏見だけど
ていうかサッカー部が無いのはコナミのポリシーなの?
制作者に極度のサッカー嫌いがいるのかw
本家はあったけどなwドラシリ1の主人公もサッカー部所属
嫌いというより詳しい人がいないのかもね
甲子園じゃなくて他の運動部と同じくインターハイになるし
うーんでも他の部活も明らかに詳しい人が作ってると思えないのあるし
吹奏楽部とかそれでも本家1から残ってるし
サッカー部に関してはただ単に何も考えてないだけな気がする
運動部の集大成は夏のインターハイが定義世界でいいよ
お前の学校の偏差値はなんぼやねんな世界なんだからさ
季節こだわることはないでしょう
病弱キャラは出さないで欲しいな
攻略失敗したら御星様になりそうで
おほしさまED…
想像しただけで涙もんだ
お星様はやってほしくないなあ
間にどんな感動悲話があったとしても主人公からしたらBADEDでしかない
じゃあ逆に主人公がストレス溜めまくって病弱になると出てくる医者きぼん
志波が野球部って似合わないとかよく言われてて
自分もそう思ってたけど
ルーキーズ見た後だと全然アリになった
でも、イラスト集の、志波ラフ画に有った
後ろ髪長めで茶髪の、不良っぽいのが結構好みだったから今度はこういう不良キャラも欲しい
任天堂は何か違ったんだ
若を追いかけていた金髪スーツを、クリスだと思っていた時期が私にもありました・・・
いっそのこと次の王子はお忍び留学してる
小さな国の本物王子とかいいな
瑞希サマみたいに執事付きで!
瑞希サマみたいに嫌味に振舞ってるけど実は意地っ張りで寂しがりやなツンデレ金持ち王子か…
(・∀・)イイ!!
王子とか正直勘弁して欲しい
そればかりは伝統と思ってあきらめるしかない
いっそのこと次の王子は年下とか
同級生かと思いきや1年遅れてきた男が実は想い出の王子サマだったのさ!って感じでひとつ…
やっぱり王子キャラはどっかに「王」の字が隠れてるキャラ名になるのかな。
玉木とか
班目とか
糸色望 ←王の字が隠れてる
>>253 新鮮だ!爆弾に悩まされる率も減りウマー
>>253の逆で年上もアリだよね
同い年かと思ってたら実はダブリで年上だったのさ!…って
八重さんや古森と一緒になるか
強制出現キャラが八重さん式にときめかせないと退学だったりしたらトラウマです><
他校生との出会いを増やして欲しいな
友人の紹介とかバイト先とかさ
あと友達の弟。友好以上で家に招待されてそこで出会う生意気系
八重さんとか言われてもわかんね
>>259 GSシリーズはキャラ位置固定だから困る
メイン枠、学力枠とか教師枠、他校生枠、その他枠(1理事長・2花屋)
とか固執しなくていいのにね
自分もギャルゲのときメモ知らないからわからない…
たぶん本家のキャラなんだろうけど、本家の話する時はいきなりキャラ名だしたりしないで
「本家にはこれこれこういう設定のキャラがいたんだけど」ぐらい気配りしてくれないだろうか
八重さん=ダブりの同級生。暗い過去アリ。一定の時期までにときめかせないと退学。ときめかせるまでメンヘラ気味。
>>261 キャラ位置もっと臨機応変にしてほしいに賛成
2の花屋みたいに、学内でも部活でしか接触できない男子学生や
顧問(担任ではない)教師がいたっていいし
他校生なのに毎週会えるバイト仲間がいたっていいよね
>>262 それやると、本家の説明ウザイって叩かれそうな感じ
>>264 ただ、あんまり増やすと今度は「コンプリめんどくせーよボケ」って叩かれちゃうから
難しいとこだよなー
各パラメータ枠+先生枠+後輩枠は最低限必要だろうし
私はGSシリーズの、攻略キャラ数は適度に少ないけど
デートの行き先やセリフ数が多いのが好きだから
攻略キャラ増やしてほしくないなー。
>>265 /\ /ヽ
/ \ ∇/ . |
|____ V ___;| 呼んだ?
r||. ''=・=',i i.'=・='' |h
. ( || | ´ | |` | ||)
.|j |. rl_.h | |j
ヽ| ,-ー- |ノ
\  ̄ /
γ´‖⌒´===ヽ⌒~‖ヽ
/⌒ ‖ ィ ____ )‖ヽ)
/ ノ^ 、 ( 〇 )人ノ |
>>265 自分は少し説明してもらった方がありがたいけどなぁ
まぁいきなり
>>263みたいに前置かれても困るがw
>>268 呼んでない呼んでないww
爆弾女のAAは着物着て可愛かったのに
本家イラネ厨のAAはそんなキモイ容姿なのかww
女の子は4人もいらないかな…
ED見るの正直面倒なんだよな 見たら感動するけど
>>267 攻略キャラを増やすんじゃなくて
コマンド(学力・運動・流行・芸術)対応キャラ、後輩、担任教師、大人キャラ、他校生
の位置を少し変えたらどう?って話だと思うよ
主人公が街で絡まれてたり困っている時に
度々現れて助けてくれる隠しキャラとかいいな
名前を聞こうとしても名乗らないで去って行く
謎のヒーローみたいな感じのw
野球部マネは「少女漫画のお約束」的要素が高いから入ってるんだと思う
甲子園を目指す野球少年とそれを支えるマネージャー
これ以上ないくらいベタなお約束、王道だよな
魅力ガン下がりなのがなんとも
野球部は魅力パラ下がり率は手芸、園芸、生徒会と同じなんだけどね
甲子園優勝を目指すとついつい部活を頑張ってしまうが
甲子園じゃなく甲士園だ
突っ込んでごめんね
リアルマネだったから気になったw
>>274 それをいうなら少女漫画じゃなくて
少年漫画のお約束じゃないだろうかw
体育会系の部活で女子マネがいて主人公とくっつくのは
スポ根少年漫画の王道だな…
少女漫画は少女がメインだから
内助の功的な漫画はかえって少ないよ
エースをねらえだってアタックNo.1だって女の子自身が選手
マネージャーを主人公にすると肝心の試合シーンがベンチで祈るだけになっちゃうしな
むしろ次の運動部はマネージャー男子で主人公選手でイイんじゃね?
スチルはベンチで祈るマネ男子(乙女ポーズ)
女子部の男子マネって色々と問題ある気がするw
ショートストーリーみたいなアドベンチャーゲームあればいいなぁ
ゲームで小説を読むみたいな感じで。
コーチキャラはどうかな
特定のバイトで登場の花屋もいたことだし
特定の部活で登場のキャラもアリかと
マネージャーってマンガとかゲームならではのポジションな気がする
実際にリアル甲子園でもマネージャーが祈ってたりするの?
年始の駅伝では女子マネが号泣してるのを見たが
甲子園とかってマネージャーはベンチに入れないんじゃなかったっけ
>>285 実際にどうかとかそのへんはどうでもいいけどさ
女子マネってスポ根少年漫画の王道で、女の感覚じゃないんだよね
まして高校生ぐらいの女の子の感覚じゃないなあ
ボウリングと高校野球は内Pの趣味かと思ってた
ボウリングは単に定番じゃない?
高校生の遊び場としてはやっぱポピュラーだし
デートで行くかは知らんが
ボウリングか…
社会人になるまで行った事なかったw
そんなことないと思うけど。
私自身マネージャーだったし、うちの運動部には必ずマネージャーいたよ。
少女マンガでも主人公が好きな男子の部のマネージャーだったりするのは、それなりに見かける気がします。
>>290は自分でマネージャーやるくらい
そういうものに興味がある人だからじゃね?
>>292 いや、正直まったく興味ない部だったけど、先輩に誘われてなんとなく入った程度だよ。
でもまー確かに少年マンガでは王道でも、少女マンガの王道ではないね。
マネージャーが主人公のマンガがあっても、大抵スポーツは二の次で恋愛がメインだったり。
そもそもスポーツ少女マンガが少ない気がする。
とにかく次回は私も部のマンネリは打破してほしいな。
クリスも若もテニステニス言ってるんだから、ぜひテニスを。
女の子ならラクロス枠で新体操とかあってもいいかも。
茶道華道書道などもいいな〜
テニス部はGS1でよく入った
マンネリといえば手芸部のウェディングドレスもさ
好きキャラで一回やったらもうやる気なくす
あの部って他にやることないもの。
さんざん既出だがクリスが美術部じゃなくて手芸部だったら
面白味もあったのにな
茶道華道書道・剣道弓道の和風はぜひとも入れて欲しい
2が出る前にも要望かなりあったのに実現しなくてがっかりだった
>>285 今は入れます(マネージャーに限らず、スコアつけ要員1名が入れる。
マネ入れることもあればレギュラーになれなかった選手を入れる場合もある)
実際GSでも入ってるじゃないか
>>294 だから、自分がやる気がないからって他の人もそうだと決めつけて批判しないでくれ
むしろ自分が入ったことすらない部活はラクロス部
パラ上げに有利とかいう噂もあるけどラクロスなくてもパラ上げ困らないから全然関係ない
キャラも出てこないし手芸部みたいに誰かのED条件にも絡まないし
だからと言ってラクロスなんて何も意味ねーよなーとか言わないよ、自分が興味なければ入らないだけだから
女子マネと野球部エースの最近の少女漫画といえば
「太陽は君に輝く」ってのを思い出した。ベタなタイトルだww
クリス手芸部面白そうだなー。
あと、和風部活もいいね。
茶道部は気配りがあがりそう。
個人的には手芸部はゴロー姫子系キャラルートへ繋がる道でもあるから、
所属キャラなしのままの聖域にしといて欲しいな
でもクリスの手芸部はおもしろそうだけどね
それより美術部飽きたな…
クリスの茶道部みたいわー
和服似合いそ。
華道部をつくって、今度の芸術系キャラは華道の家元とかでどうだろう
ここは家元和風王子をだな・・・
>>301 日舞でもよろしw
あ、でもそれじゃハリーとかぶるか・・・
いっそ王子でなく殿キャラで
いや、殿じゃなくて若様か、でもそう書くと若王子先生みたいだな…
書道の鬼王子を!
殿キャラというと消臭プラグしか思い浮かばないw
クリスといえばイラスト集にあったストレートロン毛のほうが好み
ロングウェーブで美術系は色サマとかぶりすぎ…
あれ?色サマってどっちかというとストレート系だと思ったが
わかめって呼ばれてたのに?
自分は呼んでないな、でもそういえば呼ばれてるね
朝焼けスチルとかハムレットスチルとかずぶぬれスチルとかのイメージで何となく言ったんだけど
女装スチルなんかは髪くりくりだったっけ
なんでわざわざずぶ濡れとかハムレットとかで判断するのかなー
色サマはドラマCDで
カーラー巻いたまま寝てることが判明してるぞ
印象に残るスチルだからじゃないか?普通に考えて
クリスマスの何かも、あんまウェーブっぽい気がしないけどな
髪のほわほわ度はクリス>色サマだし
色サマは長い分、下の方はうねってるけど、髪質としてはストレートっぽい感じがする
つまりクリスは天然ウェーブ系、色サマはお洒落で巻いてる人か
カーラー巻いてるのって前髪というか、垂らしてるとこってイメージあるんだけど、違うかな
修学旅行で同級生がよくやってたな
どっちにしても1と2の全男性キャラの中で
ロングウェーブが二人、どっちも美術部なのは事実だね
恒例ってことで!また3でも…とかスタッフの自己満みたいなことにならないといいが
美術部長髪男子はマンネリ感があるってのは同意だけどさ…
何でもかんでも、継続しているものに関して、自己満足扱いする人がいるよね
ゲームなんだし、お約束キャラがいたところで
「またかよw」と突っ込むのも楽しみのひとつかと
自己満足かどうかは知らないけど
ダジャレネーミングは趣味だと思ってる
ユーザー的にはマンネリより
いい意味の変化と進化を望みたいところ
>>314 しかも髪の色も似ている。
これが黒髪ウェービーロングだったらまたちがったよね。
発表されてお約束キャラがいたら
「またかよw」と突っ込んでネタにして楽しめるなw
でも買わないかも・・・
とりあえず、芸術系に少しひねりが欲しい
外見はこの際長髪でもいいけど
>>317 ああ、あれは趣味だなw
ま、それはそれでいいんじゃないかと思うんだ
>>318 それはちょっと重いな…しかも対応女子キャラの密さんとかぶる
シリーズ他作とかぶるのを避けて同一作品内のキャラとかぶるのは本末転倒だし
個人的好みとしては、黒髪ストレートロングを後ろでたばねた、華道か茶道の次期家元なんかいいなあ…
ま、流石に偏り過ぎか
さっき久しぶりに葉月を見たらオリーブ系金髪?茶髪?で驚いた!!
なぜか姫条みたいな黒髪とインプットされてたwww
あれーずっとこの色だったっけ・・・??おっかしいなあ・・・
ちょっと待て、それは流石に勘違いしすぎだ
葉月王子といえば金髪碧眼のクォーターではないか
つ 眼科
私のDSの色味のせいかと、久しぶりに1を付けてみた。
そういわれれば金髪っぽいけど、私にはグレーくらいに見えた。
間違いなく黒髪ではなかったがw
イラスト集がDSより明るい絵が多いのだな。
つうか1の実行コマンドちっちゃ!
葉月金髪なの?銀かグレーだと思ってた\(^o^)/
キテルと間違っているのだろうか
まさか0123と間違えたりしてないよな
ヒムロッチは藤色なのか銀髪なのか
前に髪色とか目の色の設定がRGB指定で公表されてなかったっけ、気のせいかな
クリス初登場の時にデイジーが「すごい金髪」というよね
もりりんメッティヒムロッチがいると、見た目ガイジンの扱いがわかりにくい
>>331 そうなんだよなー
葉月が金髪で如何にも外人な外見で他と違うからちょっと孤独、みたいなのは、
周りに異次元人みたいなのがいると説得力が薄くなっていかんw
純粋日本人のプランスがあんな状態だからなぁ
ま、プランスとは高校生になるまで特に近づきにならなかったと思えば…
ていうかプランスはプランス自体がものすごく特別な人だから参考にならないw
モリリンなんか頭緑だよ
昔から美しい髪を緑色と言うだろう
そういう事
キテルも純血日本種なのに薄い髪だしねえ…
あれがハリーだったら、キャラ的に「染めてる」でも納得いったんだが。
ああでもハリーは意外とおカタイから染めないかな
そのわりにピアスはしてたりしてわけがわからないw
>>338 緑の濃い色で、影のところは黒っぽいなら緑の黒髪といえるが
あのケミカルな色では違うだろw
毛染めキャラって結局任天堂しかおらんのかw
バイト、シバカツ、バカ、ちーたん→青っぽいけど黒髪としても通じる
モリリン→厳しいが黒髪に見えない事もない(緑の黒髪って言うしな)
キテル、ハリー、アマショー、キバヤシ→カラーリングしてそう
ひびやん、赤城、色様、理事長→地毛かもしれない
王子、クリス、コモリン、花屋→地毛
天童→どう見てもプリン
メッティ、ヒムロッチ→謎、地毛には見えないけどキャラ的に染めてるとは思えない
>>342 若アアアァァ!
そのカテゴリでいくと地毛かもしれないかな
そうかもね
バイトなんか実はくそ真面目だから
ガソスタのバイト中はチョーカーはずしてるし
ハリーもなあ
ピアスはしても髪は染めないかも
ピアスといえば花屋にピアスは不要だったと思うんだぜ…
そのカテ分けおかしいってw
ひび赤城色理事長は地毛で茶色っぽいのを強調しているだけだろう
モリリンとメッティの色なんてほとんど変わらない
ちょっとくすんでいるぐらいだ
>>342 キテルは海水で色抜けてるだけでは
ダイバーとかにいたな、そういう人が
よく考えてみなよ
彼らは学校内で結構有名なんだよ?
容姿が特殊でも何らおかしくないというか、むしろだからこそ目立つというか
モリリンは黒髪ギリギリ納得だがメッティはきついぞw
まあ、葉月が黒髪だと認識する人がいるくらいだからな……
テレビが白黒だったんじゃね?
ドラマCDで戦隊物の話が出たときに、髪の色のことが出てた気が
まああれはおまけのギャグだから作中でそういう認識だということはないだろうが
>>350 それだとどっちかというと灰色に見えそうな気がw
>>350 その発想はなかったわww
黒髪の学力キャラキボン
純粋な黒髪ってこうしてみたら斎藤くんぐらいだね
ひーちゃんと花屋も黒といえるんじゃないか?
ほとんどグレーの濃淡だ
ミニキャラにしたとき分かりやすいから
カラー頭髪なんだと思ってた
方言キャラって関西人以外難しいのかな
台詞が難しいようなら慌てた時とか照れたときにぽろっと
お国言葉がでるようなのなら数少なくて済みそうだから
全国各地できそうだけど
話題ループばかりだね最近>方言
けど方言はここ二、三日の話題なんで少しくらい過去ログ読んだらいいのに…と思ってしまう。
発売二ヶ月たつし、仕方ないかな。
なんか、ちょっと前も髪の毛の色で盛り上がってたよねw
テラデジャヴw
いっそのこと地方が舞台で全員方言キャラ
名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/04/23(水) 20:41:18 ID:VuzRcKAY0
GS総合
この流れで久しぶりに見に行ったけど何あの流れ
春厨が居ついたのかと思えばそうでもないような気持ちの悪い流れだね
いつの間にああなってしまったんだ…
>>361 上は大好物
下は…やっぱり戦隊モノだなwww
>>361 痛いのがこっちに越してきたのか?
やめろよそのテのうP…
>>356 昨日までさんざん方言話やってたのに…
せめて現行スレに目を通してから書き込もうぜ
>>361 個人個人が頭の中で妄想してる分には勝手だけど
公式画像でコラして遊ぶのは、さすがにちょっと控えような
573はさっさとGSシリーズのお祭り派生ゲーを作るべき
>>361みたいなのって2chじゃよくあることだと思ったんだけど…
この板では御法度なの?
GSスレではよく見るけど
コラや画像いじるのは本来ならやばいことだからね
2chでもアニメ・ゲーム系の板では厨扱いで嫌われる
>>361,367
厨行為だって教えてくれる人がいなかったんだな…
>>370 ごめん…
お前みたいにアニメ・ゲーム板ばっかり徘徊してないもんだから…
今の注意なんてかなり優しいよ、この板にしてはw
いきなり死ねとか言われるのも多いから
ここの板ではニコやようつべ、コラはやめた方がいい
知らん人は気をつけて
公式画像コラうp厨って痛い奴ばっかだなw
>>374 2chで常識を語るのも虚しいけどねw
>>375 KOEIみたいに儲けのことしか考えてないのはいやだけど
ファンの望むものを作ってくれるならそれでいいと思うよ。
恋愛のシステム的に何かまた進化するのかな?
PS2GS通常告白→PS2GS2横取り→DSGS親友→DSGS2親友拉致
切なくて萌えるシチュってどんなんだろう
男同士のVSはドロドロして怖そうだしな
>>377 2chにもルールや常識はあるんだが
そういうものがない気楽なパラダイスと思ってるなら
新参のリア厨クラスだな…
もーいーよ('A`)
男同士のVSはよく話題に出るが、システム的に難しいと思うよ
今のGSのシステムだと3年の間に好感度順位が入れ替わることがザラだから
フラグが立ってAvsB になっても、いつのまにかCや他校生に
トンビにアブラゲってこともあるわけで。
>>378 アドベンチャーキャラやって思ったけど
メインキャラも告白分岐したら面白いかもと感じた
選択肢によって、卒業式に告白するかされるか変わるとか
でもやっぱり告白されるのがときメモだな
主人公と女の子がVSになっても
放置して終わることもあるしな…
それに男同士のVSって、校内イベントや外出イベントで
二人が言い合いするのを見るだけだったらツマンネ
男同士のVSルート入ったら親友みたく固定にならないかな。
それか親友システムでVS有りみたいな感じで、当て馬VS親友とか。
ちょっと取り合いされてみたいw
>>383 男同士のVSはデート後の鉢合わせで十分
DSのアドベンチャーキャラは
シナリオが受動的すぎてなー
分岐と回数が全てだもんね
今の女友達とのVSみたいに継続するものじゃなくて
親友イベントみたいに三者バッタリ鉢合わせて嫉妬台詞とか
あんま表に出さないけど火花バチバチみたいな軽いのがいいな
自分から告白はしてみたい
おkだったら相手がつらつらと愛を語り出せば今まで通り!
>男同士のVSルート入ったら親友みたく固定にならないかな。
パラ上げやデートして、その二人以外のキャラの好感度を上げようとしても
絶対に上がらないとか?
やぱし無理があるナー(´・ω・`)
>>391 乙女ゲーでは断りバージョンの台詞難しいだろうなあ
個人的には手加減無しのきっつい台詞聞いてみたいけどw
告白しようと口を開いたら肝心なところで電車がプオ〜ンガタンガタン…でかき消される
お約束ネタはほしいところだ
>>390 うーん、GS2はフラグ処理gdgdだったから
そんな複雑な状況をうまく処理できると思えないわ
親友ルート増えただけのDSでさえ
キテルが失踪後に親友になったりWデートに来ちゃうんだぜ
主人公に一目惚れして最初からデート誘ってきたりプレゼントくれたりするけど
段々飽きてきて主人公の方がつなぎ止める為に頑張らなきゃならないっていうリアリティあるキャラがいてもいい
そういや飽きっぽいキャラとか面倒臭がりなキャラとかいなかったね
>>382 告白未遂の時に、何か選択肢出て分岐とか
分岐させるのは確かに楽しかった
飽きるのって、
つき合ってすることしてからじゃないか?
熱しやすく冷めやすい性格ならそういうのもアリ
アイドルのおっかけしてたのに段々熱が冷めてきて興味なくなる、みたいな
乙女ゲ−だから
そんなアホみたいな男は攻略対象にいらないやw
男の子がときめいたら、その子が入部orバイトに来るってのはどうだ?
すでにバイトしてるキャラは、主人公が部活してればときめくと入部してきたり、
すでに部活してるキャラは、主人公がバイトしてると新人店員としてバイトに来るの。
バイト先に遊びに来たり、部活に応援にきたるするのの発展形。
>>402 それいいな
システム的にキャラ全員だと難しいかな?
追いかけバイトor部活は萌える
手芸部の主人公を追っかけて渋め男子も手芸部に入るのかw
>>404 ギャップが大きいほど萌えないか?
ツンデレ系の男子が苦しい言い訳を携えて入部してきたら楽しそう
それはあるね、シブカツみたいな男子がケーキ屋とか萌える
ちょwなんか違うww
男の子が恋愛一色で女の子にくっついて部活に入ってくるなんて萌えないw
後輩キャラなら許せるけど
>>406 「志波くんそんなにケーキが好きだったんだね」とか
天然なデイジーにガックリするシバカツが見たいw
愛想笑いもできずエプロン装着で接客するスチル欲しい
それシブカツだよ
やりたいことが見つからない(というか無趣味?な)男子に、デ「○○やってみたら?楽しいよ?」→
→男「じゃあやってみようかな」って流れで入部して徐々に仲良くなっていくのだったらいいかも。
>>409 やべぇ萌えたw
やっぱギャップ萌えはいいなあ
いやしかし、シバカツが手芸部に入ったらビビるなw
「オレの作ったドレス着てくれ!」とか言われるのか…
個人的にはそこまで影響されて欲しくないな…
どっちかというと自分の行きたい道を進んで欲しいって感じ
というか、キャラの進路は基本的に主人公がどうあれ変わらないんだよね
例えば野球部復帰がなくても志波の進路希望は一流体育大だし(行けたかどうかはわからんが)
同意。
やりたい事ないとか、夏休みだけの短期で主人公のバイト先来るとかはいいかもだけど
部活追っかけてきたり、そこまで主人公本位になってほしくない
バイトキャラが主人公と同じ部活に入ってくれるとか、
部活キャラが主人公と同じバイトにとかならまだいいかも
でも好きになっているキャラが複数いたり既にそのバイト先に誰かいるときはカオスになる
…と考えるとやっぱりそういうのは無しで、見に来てくれるくらいがいいのかもな
逆にこっちもちょっとだけ相手の様子見に行けるといいのだけれど
例えばさ、野球部の練習試合見るには野球部か応援部に入ってないと駄目だよね?
水泳とかでいいから、同学年の男の子が所属してる運動部が欲しい
野球だとマネだから応援だけだし
一緒に戦って一緒に優勝して喜びを分かち合いたい
1では元担任に怒られ(呆れられ?)
2では弟が泣いてたと言われた
そんな斎藤君に3ではどうか救いの手を
それならテニスで混成ダブルスとか組みたいな
男女で一緒の試合出られるのってテニスか卓球くらいかな
男女で一緒といったら
社交ダンスかスケートくらいしか思い付かないな
芸術系フィギュアスケート選手ですね、分かります
最終要求パラは運動と魅力っぽいなw
だが難しい方がいい
個人的にはアイスダンスよりペアが好きだ
要求パラ、先生達みたく一人三種類ぐらい要求してくれてもいい
ハリーの流行200魅力150って中身ないおバカなコみたいだし
芸術系フィギュアスケート選手なら芸術、運動、魅力
その上、クラブマスターにならないと一緒に世界を回れないときたら結構シビアでいいかも
>>424 たとえばハリーなら、流行・魅力に加えて
芸術も100くらい要求されても良かったかも
あ、でもクリスとかぶるか
ハリーは実写ならヘキサゴン三人娘みたいなのが好きなんだろうな
なんでそう荒れそうなこというかな…
実写なら、とかどうでもいいよ…
ハリーの求めるのが可愛くておバカって事だよね?
別に荒れる要素は見当たらない
実際の人物とか出されると、それは違うとか言う人が出てくるかもと思ったもんだから
私の気配りパラが低かったな。空気悪くしてすまない
流行魅力が高い子が好きなだけで馬鹿が好きな訳ではないだろうけどさ
テストで下位になると等しくときめき度マイナスだしw
馬鹿に萌える男子がいてもいいかもw
ヘキサゴン三人娘が大嫌いな人には
>>427みたいな発言きにいらないだろうよ。
学力が低い=馬鹿
とは限らないわけで。
流行パラ高いんなら雑学とかできそうだと思うよ。
学力だけで人間の利口さが決まることはない。
別にハリーは流行魅力高けりゃバカでもときめくのを表してるだけ
いちいち絡まなくてもスルーすりゃいい
東大出てても空気読めない人もいるし、学力低くてももうまく立ち回れる人はいるからねぇ。
>>434 他人にスルーしろと言うやつに限って、スルーできないのよね。
>>431 馬鹿な子ほどかわいいと思うタイプの男子に
博物館デートで、学力や芸術低いのに「展示物の解説なら任せて!」を選んで
「無理すんなよなー」と意地悪に笑われたりとかしてみたい。
成績悪い眼鏡キャラが欲しい
>>438 メガネ不良とか?w
任天堂がちょっとそれっぽかったな
>>439 リプトンティー吹いたw
そういやもう昔からいたのか、劣等生眼鏡
>>437 スキースケートなんかは運動パラ関係あるんだし、他のパラでもあってもいいかもね。
ただ、スキーなどの志波くんとデートのときはいいけど、スキー氷上君で苦労する私的には、
あまり制約が多すぎて、美術館は芸術パラ40以上、ボーリングは雑学40以上・・・とかになると激しく困るがw
>>442 ボーリングは雑学というよりスポーツかな、ごめん。
>>440 しかし任天堂は一流大学に行ける学力w
オタ系はいてもいいよな
モリリンがオタ系じゃないか?
千晴じゃないかね
ちーたんは電脳部だった。イケメンオタクいいなぁ
よく出る話
カラーリング
ファッションセンス
王へんの漢字を答えよ
バカネーム
ときめきが無いなら他ゲーすればいいじゃない
絵師変更
本家話題
こんなシステムは嫌だ
それはときメモではない
いいから和風部作れ
いいからこんなキャラ出せ
いいから派生を出せ
いいから新作情報を出せ、スレ立てはそれからだ
訛ってても基本スルーだよな、この地域
どうにかしようループデート
どうにかしようループ会話
どうにかしようバイト先
エロ巣へお帰り
はばたき市を出よ
ピンクジャージでどこまで外出できるか
聞いてください私のどりーむ
夢壊してご免ね、いないよ?そんな人
あまり出ない話
土曜に登校
学年演劇演目
花火もいいけど祭りもね
価格
小さなことでも好きなゲームの話題は楽しいものだぜ
土曜日まで休日になったら難易度ガタ落ちだからねえ
今でさえデートは会話ループになりやすいし、パラ大幅アップの機会も増えてしまうし
午前中のみ授業(パラの上がりは平日の半分)ってことにして
下校帰りにどっかに寄るってのがあったら面白いかな
普通の下校会話や喫茶店の選択肢とは違ったちょっと長めの会話とか
自分の高校時代って、土曜日も学校行ってたし。
そういえば今の高校生って毎週休みだったんだ!って言われて気がついた。
第2、第4土曜日のみ休みという時代もありました…
GSはどうみても私立だし色々と融通は利くよね
>>450 ちょwおばさん乙w
土曜日休みなんか最近の話じゃないんだけど
>>451 第2と第4のみ懐かしすwww
ていうかゆとり対策とか言って週六日制にする私立増えてるよな
人のことをおばさんと言って笑っていられるのも今のうちだぞ。
私は21だが、もうそろそろヤバい気がしてきた。お肌の曲がり角は18だし…
スレタイを五回朗読しろ
第2第4以外の土曜日は午前授業で牛乳飲んで帰宅ですね、分かります
私立だし、土曜日は補習じゃないかな
>>452 自分もそのうちおばさんになることをお忘れなくw
日曜以外はずっと学校ありました( ^ω^)
まぁ、そろそろ話を元に戻そうか。
そう!ここはときめきメモリアルのスレッドなんだ!分かるね?
>>459 「>>○○ おばさん乙」
「お前もそのうちおばさんになるぞ」
「私は○○歳。お肌の曲がり角が〜」
「私の学校は〜」
これがこの程度の脱線だとw
>>461 脱線にこんなに厳しいの、このスレが初めてだよ。女向けゲ板ってみんなこんなん?
いちいち突っかからないで自分から話題振ればいいのに。
>>461 ああ〜自分がおばさんだからあんまりそういうの話題にしてほしくないんだねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>462 分かった、邪魔してごめん
好きなように続けて
ナンパ男に絡まれてるところを偶然通りかかった齋藤君に助けてもらってそこからときめき〜という展開キボン
彼はヘタレだから無理ですかそうですか…
>>456 補習って?
授業じゃなく希望者だけ参加するとかそういうの?
>>466 斉藤君は年齢的に無理がありそうな領域にきてるからな。
弟を登場させて欲しいw
斎藤くんが次回作でも足洗えてなかったら、可哀相すぎて泣ける
>>467 希望参加の補修という名の実質は全員強制参加だな
県立高校だったんで、さすがに土曜は休みだったけれど
平日は、補修授業が毎日一時間あったな
全員参加の授業と同じ扱いで、名目だけは補修
むしろその道の人生を応援したくなるかもな
>>454 いやいやいやいや。16歳の私からすれば21歳なんて充分おばさんですからw
>>472 自分が頭の弱い工房だってこと自慢して楽しい?
16歳で2chって大丈夫なの?2chの利用料はちゃんと払ってる?
>>472 なんだ。私の方が年下じゃんw
ゆとりおばさんは巣に帰れwwww
>>473 皆さんがじぶんの老け具合を自慢してるから便乗しただけですよ?
>>469 でも次回のキャッチセールスが斉藤君じゃなかったら寂しいよ
GSをやればみんな華の女子高生さ
ネットで実年齢の言い合いほど虚しいものはない
ていうか流れがわざとらしすぎ。
つまり
>>472-478 全員
>>464の自演くさい。
そんなに自分が正しかったって言ってほしいの?wwwww
巻き込まれた
>>477カワイソス
弟さんと愛を育みつつ将来の義兄さんのために更生プログラムを作るってのもアリ…かもしれない
>>468 いつも思うけど斎藤くんってどうしてそんなに人気あるんだw
>>462 すごく厳しい
マイルール持ってる人の集まりなので
484 :
464:2008/04/24(木) 22:21:44 ID:???
>>480 うぜーよビチグソまんこwwwwwwwwwwww
DSGS2の発売前に言われてた斎藤くんの活躍って何かあったっけ?w
>>482 外見だけでも黒髪ストレート・垂れ目・スーツという萌え要素があるじゃない。
あと、ダメ男くんをまっとうに立ち直らせてあげたいという層は
庇護欲(?)をそそられるのかもしれん。
>>484 人のレス番騙って楽しいかよ…
>>482 攻略対象にしたいかどうかはともかく彼はいいキャラ
キテルデートの時のキャッチ会話が一番好きだ
普通に性格いいんじゃね?
>>485 それらしいものが見当たらないどころか似たような状況で登場する
ナンパ男の方が出番が増えスチルにも登場するなど至れり尽くせりな活躍っぷりですよ…
だからこそ今度こそ齋藤くんの活躍を期待したいw
スチルには登場するわ、キバヤシルートでは活躍の場が与えられるわ
ナンパ男の優遇に斎藤ファン嫉妬w
でもナンパキャラの中では、何気にいちばん整った顔してないか? 斎藤くん
>>486 萌え要素のスーツだがあの色味は何とかならんかw
次作ではダークグレーあたりでお願いします
はば学在学中の斎藤くんを落とすという方向でお願いしたい
なるほど、井戸を覗いたら過去に行ってしまったという設定か
「駄目だ
>>493! 未来が変わってしまった! タイムパラドックスだ!」
斎藤くんは嫌いじゃないが本編では落としたくないw
派生でなら鼻息荒く落とすが
ナンパくんと泳KINGって双子?
全然似てないじゃないか…
わし鼻なところしかw
男どもが本気で嫉妬するような美形のナンパくんを頼む
2は赤城ルートといいキバヤシルートといいウザイ面の目立つ奴だったが
1のナンパ男は結構イケメンだよな
GS基準の顔面偏差値だと
攻略キャラたちが上の上〜上の中で
お邪魔キャラたちが中の上〜中の中くらいなのかな
美形のナンパ君が、ナンパと関係ないところで知り合って
攻略相手になるってのはどう?
もちろん彼を攻略中はナンパキャラとして出てこないんだ
ナンパ男が美形だとダメだよ
ナンパ男に乗り換えたくなっちゃうかもしれないし
相手が何度か連続で遅刻してくるときにイケ麺にナンパされたらついて行きます
ナンパからはじまる恋もあるだろうしな
キバヤシとかぶるけど魅力と流行が高ければフラグたつとか
チャラ男が本当の愛を知って…って一番女子が好きなパターンだよね
>>505 それは後で他の男性キャラが出てきて乗り換えたくなるのと
違わないじゃんw
任天堂がまさにナンパから始まる恋だったか
純粋にナンパかは微妙だが
土曜日登校は前に話題にしたことはあったなー
でも私立なら関係ないって簡単に返されたよ
にしても、今年の5/6は現実では休みなんだよね
DS版でもそこには対応しなかったか…
1スレで、千晴が女友達コマンド時たまに出て来るって話題出てたけど
2で隠しって出て来た?
PS2では見たんだけどDSでは今の所まだ見てないや
千晴が出てくるタイミングって、何かのフラグが立った後で休日・休暇中にコマンド使用だっけ
2の場合まずどのタイミングでそれが発動するか、だけど…
後ろの方のイベントが時期限定になったから、それで見る機会が減ったりしたのかな
次回作では是非教育実習生を。。。
教育実習生は期間が短すぎて厳しいぞ
主人公が1年の時に教育実習生として主人公の高校にやってきた男性がいて、
実習期間中にその男性とのフラグをたてることができたら
2年目からは都合良く、その男性が主人公の高校で
教職できるようになるとイイんじゃないか?
主人公のクラス担任がその教育実習生だと、さすがに都合が良すぎるから
それは無しで、違う学年か違うクラスの担任で。
で、その元実習生兼先生を2年目からは通常攻略できるようになるとイイ。
学力、気配り、あと何かで。
実習期間中にフラグ立てたら教師として赴任してくるとか
本家2では
2年目中盤に教育実習生としてやってくる
→三年目からクラスの担任に
ていうキャラがいたから出来るな
>>515 理事長っぽい流れだし、可能かもね。
いいなぁ、教育実習生
>>517 変な設定だなw
教育実習って大学4年次じゃないし
大学新卒でいきなり高校の学級担任はもたされないと思うよ
小中ならありえるけど
そうだよなぁ
しかも三年生だと、大学受験という大変なイベントがあるから
なおさら新卒が担任になるなんて考えにくい
副担任なら、ありえる・・・かも
え、大学4年次じゃないのか?
自分の先輩や友人は全員4年生の時にやってたが
まあ教育学部ではないんだけどさ
舞台になる学園が、超法規的措置ができる私立になるのは仕方ないけど
もう中高一貫校はやめてほしい
バカやハリーみたいなずんどこ成績の子が、中学から私立の一貫校に入らないだろw
親がすっごい教育熱心かお金持ちじゃないと成り立たないし
うちは3年次だった
4年次は卒論(実技系の大学なら卒演・卒試・卒制)があるから
3年次が多いと思うよ
>>515-516のアイディアはイイと思ったけど
>>517の本家ネタは「なにそれ」と思った。
新任がいきなり受験生の担任を持てるなんてありえない。
教師が王子風大人の美術教師だとイイと思った。
就職活動もしなきゃだしね…
>>524 禿げ同。
いくらときメモワールドとはいえ、苦笑ものだ…
GSではそういうのやめてほしい
現実的かどうかじゃなくて、萎えるわ
変な設定なんてたくさんあるじゃん。
これはゲームなんだし。
それ以前に新卒がいきなり採用なんて今のご時世じゃないわな。
まあ、ゲームだからその辺は大目にみてくれ
>>523 うちは逆に、3年までに単位とってしまえば4年は卒論くらいしかなくなるから、
4年次に教育実習だったんだと思う
>>528 ゲームだし、でいい設定と、ひっかかる設定があるんじゃないかな
特に女性は男性よりリアリストだから
トンデモ設定でもいい男がイパーイならいいわwとはなりにくい
男の感覚だと、設定がめちゃめちゃでも女の子が萌えで可愛ければおK(´∀`*)
逆に、「文武両道で顔もスタイルもよく性格もいい」男キャラがいた日にゃ
そんな男いるかボケェ!ヽ(`Д´)ノってなる
そこが男のリアリティ感覚
トンデモ設定なんて気にするほどでもないけどな
突っ込んだらキリがないから不毛
でもキャラの年齢の幅は欲しいかな
同じ学校の同級生&後輩だけじゃなくてバイト先なんかでよく会うのなら
そのキャラにもこっちからデートに誘いたい
トンデモって程の設定は基本的にないよな
狭量な人はリッチで買い物すら何それと思うかもしれないが
バイト先で出会う同学年の他校生って線はないのかなー。
いや、男からすると葉月とかアリエナスw
バイト先の店長さんがいいなー
日曜定休ならデート誘えるし、最終的には2人でお店切り盛りってことにもできるし
>>537 マスターか、マスターを攻略対象にしろと
>>537 攻略必須条件:バイトマスターですね、わかります
>>536 いや、人物本体はありえるとかありえないとか言ってもしょうがないからw
とはいえ、一戸建てっぽい家に一人で住んでて、
家事とかやってる風でもないけど家政婦がいるようにもみえないのはミステリーだが
奴なら料理でも洗濯でも、一度見たら出来そうな万能人間だけども
2はED数からして難しかったのかもだけど
1みたくクリアED数によってオプションのキャラの表情が変わるのが地味に大好きだ
やっぱみんなのときめき顔最高だ!
教師キャラが零一で01→貴文で23って来たから、GS3は45って来るのかな?
横山しか思いつかないけど。
>>543 その発想はなかったわ
45ってショウゴとか?
>>543 言われるまで全然気付かなかったよ
スタッフの言葉遊びすげーw
しご…よんご…
うん、自分は「シンゴ」と予想しておく
すげぇぇぇ
ときメモの名前のことば遊びは色々意見があるみたいだが、自分はわかったときニヤリとできるから結構好きだw
氷上くんや、クリス、ハリーにも名前にひみつとかあるの?
さあねえ
はにゃにゃ(´・ω・`)
ぶっ飛んだ設定のキャラってどんなのだ
実は宇宙人
実は未来の息子
実は性転換
実は幽霊
実は超能力者
実はロボ
こんなところか
>>552 若の「実は超天才」設定でさえ目ん玉飛び出た自分としては
あんまりぶっ飛びすぎたのがきても困ってしまうかもしれん。
かろうじて超能力者くらいならアリかも。
若のトンデモ設定がポカーンされたのは、天才だったことより厨くさすぎたせいでは……
小さい時から外国の研究所にいただの、僕の力をめぐって多数の人間が争いだのw
だいたい「特殊な計算能力」っていうのが曖昧すぎて意味不明だしね
インド式計算でもしてたんでしょか
イミフってより、それ自体かなり厨設定だからね…
若はときめきやすくて、
デイジーが一緒に四季を過ごしたおぼえがないのに
あんな告白されるから、余計に( ゚д゚)ポカーンなるんだわ
教師はときめきにくいか、相当な回数デートしないと告白に来ないようにしてほしい
課外授業に真面目に出て学年トップの女子はもれなく狙われるって、ちょっとヤダよw
若は別にあそこまでトンデモ設定じゃなくても良かったよね。
ちょっとしたギフテッドだったぐらいでよかったんだ。
ぎ、ぎふ、ぎふて
そもそも、とんでも設定なら例の彼女のことを忘れていませんか・・・?
リアリティ追求派が爆弾や若設定よりここを突っ込まないのは何故?
あ、誰かきたみた
>>559 面白いし
ギャグとして受け止められるから
>>556 じゃあ逆に「学力が○○以下でないと、告白には来ない教師」とか
課外授業はいつも真面目に出て学習意欲は感じられるのに
なぜか成績がずっと振るわない主人公のことが気がかりで仕方ない、
みたいな感じで恋が始まるんだよ
>>559 例の彼女まで突き抜けてると突っ込む気を無くすんだと思う。
あと、例の彼女は通常攻略キャラじゃないし…。
もし、GS3の隠しじゃなく、アドベンチャーキャラでもない
通常攻略キャラにミステリアスな手芸部男性がいて
その男性とのエンディングは
伝説の場所で告白された後は
一緒にカ○○○倶楽部に入って〜〜〜
なEDだったら
面白がる人もいるだろうけど
多数の反発意見が出ると思う。
教師は特別イベントクリアしないと攻略ルートから外れるくらいしてほしいよ…
デイジーが卒業しても、またすぐ一年生が若に狙われてるんだろうな
若って完全無視で課外授業一回も行かなければ、まず好かれない気がするけど
それでも本当に灯台に来るの?
DSでは来ない
駄菓子菓子PSでは来るんだよな
来る来ないは別にして課外にでて成績良ければ惚れるってだけで
若もバイナリーも教師失格
こっちから誘えない仕様なんだから
課外とパラ萌えしてくれんことには落としようがないw
>>566 いい方に考えれば
課外に出る=直接接触することによって人間性を知って惚れる
成績良い=努力家だという人間性を知って惚れる
と解釈出来るじゃないか
いんや、恐ろしいことにDSでも来た報告があった。
DSはデート回数がないと告白に来ないはずだし、
自分で確かめてないからなんともいえないが
1年次から学年トップとっちゃうと、
一度も課外いかなくて誕生日etc.も丸無視してても
3年の中盤には若がそわそわしだすから、ありえなくもないかもね
若はそんな事なかったけど
ヒムロッチは課外行かないだけで物凄い嫌われるからなw
狙ってないと一年目年賀状来ないのなんてザラだw
>>568 じゃあその条件満たしてたら、デイジーじゃなくてもいいって事じゃん
他の男はデートなりなんなりでデイジーに接してるからわかるけど
対応する女キャラがいるわけでもなし
他の女に取られる描写があるわけじゃないからよくね?
まぁいいじゃんゲームだし
現実に課外授業の受け答えだけで、生徒に惚れる担任いたら怖いが
花男みたいだけど
自分がかっこよくて何でもできるとバカみたいに勘違いしてる王子キャラがいい
主人公にときめくとだんだん勘違いが直ってくるという
まゆたんヒーローみたいなキャラ
は、絶対にイラネ
>>575 それは嫌だな
ていうか何か違うというか…場面によって性格変わってなかったりすると萎えるし
みんなから好かれてる王子がいいな
キテルみたいな表面上じゃなくてさ。
次回作のデートで釣りが出来るようにしてほしい
レッツフィッシング!
オカズゲットバッカーズってか
・フリマで何回か買い物すると登場する出店者キャラ
・男だけど物腰柔らかい、私服&名前が女っぽい、キレイな手作りアクセ出品等で主人公は、最後まで女の子だと思い込んでる
・フリマに行き買い物続ける(その度会話イベント)と文化祭(手芸部)で助っ人として再登場。
・男は自分が女と思われてるのに気づくが、今の仲良し雰囲気を壊しそうで言い出せない…しかし学校の伝説を知る
・最終的には、フリマは全部行く&手芸部マスター&アクセ所持数が多い等でED
主人公は告白時にようやく勘違いに気づくwというビックリED
その後彼は本格的に店を開いて…
あー妄想し過ぎたゴメソ
>>582 >最後まで女の子だと思い込んでる
ねーよ
そいつ12歳くらいか?
>>583 や、専門学生で雰囲気は大人っぽいけど、背低めでちょい童顔ていうイメージです。
しかしこれは好き嫌いありそうだからキモかったらごめんよ
メールのやり取りでなら男女分からないというのはあるが、
リアルで知り合いなら男女区別が付かないのはどう頑張っても年齢一桁かと…
悲しいけど、これ男なのよね
習い事ってのはないかな
大学生→社会人になる攻略キャラがいたとして、塾講師とかなら説明付きそうだと思ったんだ
みんなから好かれてる幼なじみいいなー
明るくて素直で爽やか。
ありそうで乙女ゲにはいないんだよねそういう好青年
>>585 背低めで童顔だとしてもどんな声してんだよw
>>588 本家でも男だと思ってたのが女で告白されるってあったけど、
ゲームにリアルさを求める乙女ゲーマーには
ご法度だろうな…
ゲームユーザー見てても、男と女の違いって本当に面白いね。
ま、女に見えるキャラがもしいたとして、
そういうのは女が声をあてるんじゃない?
他の乙女ゲでは結構あるよね女性声優が攻略キャラって
>>589 リアルでそういう人もけっこう見かけるけどな
女性声優の男キャラ好きにはいいかな、と思ったり
女が男の振りをするのはまだ見れなくも無い気がするけど
逆は色々ときついだろうね、やっぱり野太さが出てくるし・・・
天地くんとかがキャラの中では可愛い系だけど、女にするには無理があるもんね
高校初期ならともかく三年になっても声変わりしてないとか
成長障害以外の何ものでもない
なぜ尽や遊くんで満足できないのか >女性声優男子キャラ
女だと思ってたら男だった…って千晴のことかー!
ていうかメールでは確かにあり得るかも
遊くんは従順すぎてなぁ…尽を落としたいんだよ
あの生意気具合といい、年下キャラ萌えする人にはたまらんよ
攻略対象が実の兄弟とかは勘弁してくれ…
尽みたいな性格のただの年下キャラならいいけど
>>595 友好後の天地くんじゃ駄目か?
女性声優男子キャラじゃないけど
男向け(本家のことではなく男向けの恋愛ゲーム全般のこと)だと
実妹萌えや実姉萌えのユーザーがいるけど
乙女ゲユーザーの女性には近親相姦萌えって少なそうな気がするよ…。
私も近親相姦は絶対にイヤだ。
弟だから本気でどうこうとは思わないけど、
イラスト集で遊と尽と並んでるのみて、尽の方がかっこいいなと思った
かっこいい弟がリアルにいる姉の気分を味わった気がした
世の中にはいい男いるけど弟の方がかっこよくてつい理想が高くなる、みたいな
>>596 すまん気配りパラ足らなかったかな
落としたいって、別に1の主人公としてじゃない
>>597 アマショは可愛い系だろ。ぶっきらぼうでもないし生意気とは違うよ
口が悪いわけでもないしね
ハリーの容姿と性格で年下なら近いかな
尽の生意気な性格は姉だから見れる部分があるからどうかな
姉弟じゃなければ女の子にマメないい男って感じだと思う
>>600 いや、こっちも嫌味な言い方してすまなかった
次回作が出るとしたら、情報くれるキャラはやっぱり小さい男の子なんだろうか。
3からガラっと雰囲気変わるゲームって多いから、変えてくる可能性もあるかな
>>601 ま、性格は性格としてね
あくまで見た目として尽の方がかっこよかった印象があるというか、
流石はあの天然小悪魔の弟というか(似てるっぽいしなー)
実際こういう弟いたら憎たらしいだろうなーと思うんだよね
こんな弟がいるせいで、世の中の男の顔が平凡にみえちまう…とか
リアルでは喪男の弟がいるので(←自分語り乙)
尽みたいな弟がいる1主人公はイイなーと思った。
1から2で実弟から攻略対象に格上げしたことだし3の情報提供係も落とせると信じたいね
個人的には気配りパラカンストしてるショタのままでもいいw
小学生じゃなくて中学生
生意気ツンデレだけどマメなお隣
ルートに入ると情報を聞きたがる主人公に恋心爆発イベント
これでお願いします
情報屋は落とせなくてもいいやw
お兄ちゃんがいい。落とせなくていい。
妹べったりで妹の周りの男の情報を聞きまくり
週末には家にいる兄なんてキモ杉
シャレにならない
年が離れてる上の男はキャラかぶるからいらない
二人で十分だ
>>611 好雄は彼女ができるから心配ないさー!!
そこで主人公がEDを迎えた暁には
主人公と一番仲の良い女友達と兄がくっつくイベントですよ
情報屋は女友達の情報も押さえてるし問題ない
むしろ逆好雄ポジションとか出ないかな。
情報キャラが女友達(パラ登場の女友達とは別枠とかにして)で、条件満たすと兄登場、とか。
そしたら女の子多すぎかぁー。
そもそもなぜ情報屋が異性なのかというと
本家であったバッドED(独り身ED)を廃止して
情報屋EDに置き換えたからなんだよな
ガチホモENDは最凶のBADEND
>>615 本家のバッドエンディングは喪男のテーマソングみたいのが流れてミジメなんだよね。
私は女なので主人公がミジメな扱いになっても傷つかずに笑えたけど
男が本家プレイする時は感情移入してるだろうから傷つくんだろうなぁと思った。
ときメモはGSになってからずいぶんユーザーに優しくなった。
それは嬉しいけど、これ以上ユーザーに優しくなりすぎたら
ゲームとして物足りなくなるから、今ぐらいを保ってくれるのが
ちょうどいいのかなと思ってる。
情報キャラとファッションチェックキャラを統合してみるとか
なんで男の情報知ってるんだよ!な疑問も歴代ファッションキャラなら納得できるし
そうするとキャラED数減っちゃうし、分岐点も作らなきゃならなくなるから無理か
>>618 それもいい案だと思う。
私の好みでは、その場合は、あまり電波じゃないファッションキャラじゃないことを願うが。
>>618 その場合、家族かお隣さんで女キャラなら可能かな
ちょいエロで大人美女な保健室の先生(男子の情報は全チェック済☆みたいなw)はどうでしょ?
EDは先生×先生で結婚もアリでw
> ちょいエロで大人美女な保健室の先生(男子の情報は全チェック済☆みたいなw)はどうでしょ?
573の別ゲでいたな
ゲームの特典(初回など)は毎回付いてたっけ?
CDや本なら欲しいけど、アクセとかは個人的にいらないなあ
>>620 >EDは先生×先生で結婚もアリでw
これ反感買うんじゃないの?
先生キャラって、01も若も人気出たように、人気あるし。
女子高校生の親友兼ライバルの子達に取られるよりも
ユーザーから反感かいそうだ。
ってか、攻略対象が他キャラとくっつくのは精神的にショックがでかすぎるから
そういう方向はやめてほしいな
>>620 不評かもだけど、私的には有りだな。
年下の子供にアドバイスされるよりは、現実的w
先生攻略のVS相手が先生なのもね。
それはそれで、ゲームとして受け入れられるっていうか。
>>623 従来どおりの女友達とのVSモードなら、最初から
「あぁこの子たちとも戦わなければならない時がくるのか…」
と覚悟も出来るし、出さなきゃいいだけなんだけど
それが情報担当キャラだと絶対確実に強制登場だもんなー…
件の女教師と、先生めぐってVSになったりしたら
「お前職場で、生徒相手に何ムキになってんの」と萎えそう
>>625 >「お前職場で、生徒相手に何ムキになってんの」
それはあるなw
職場で公私混同している01や若はどうなるんだよw
生徒にマジで恋心抱くのと
生徒にマジでライバル心抱くのは違うだろう
本気で生徒な惚れるのは端から見たらロリコン乙だが
01も若も同世代からはモテない気がするからしょうがない
620は自分と年が離れた小娘主人公よりも、エロ美人保険医に感情移入してんだな。
01は学生時代はモテたそうだが教師になってからはサッパリだろう
顔はよくてもあれではw
DSでは課外を拒否した時の叱咤ボイスがないぶん優しい教師にみえなくもない
若は同世代からは論外かと…
01エンディングでラブレターが鞄に入ってるって言ってるけど、
よくあのキャラで生徒にもてるよなと思う。
実は自作自演
>>632 同感。課外授業常連か吹奏楽部の子かね。ある程度親しくないと恋愛感情抱かないよな
>>633 ひでえw
でもああいう厳しい男好きってのは結構いるだろう
>>632 すべてメッティからの
「親愛なる0123へ」レターだったら…w
↑(如何に0123を尊敬しているかを書き連ねたレター)
637 :
620:2008/04/28(月) 11:12:31 ID:???
先生×先生EDは、本家好雄EDみたいなノリか尽遊姫子EDのような感じで考えてた
情報キャラだから親密度上がらないしVSは無しで
tk、VSになったら情報信用できんわw
本家話はせめてどういう内容か軽く説明したほうがいいと思う
本家の誰誰がと言われても分からない人多いかと・・・
どっちにしても脇キャラ(?)くっつくのはちょっとなー
情報キャラが好きな人もいるわけだし
情報キャラはVSは避けて欲しいな
好雄を元にするなら、Wデートが本家式になるといいかもなー
要するに女子が目当て男子+一人を誘うんじゃなくて、ランダム?に男子2人を誘ってくれるとか
>>633 何の為にww
ヒムロッチ本人は若い教師は珍しいからモテるみたいな事言ってたな
上でちょっと出てた、情報キャラとファッション系キャラを一つにするのはいいかもしれない
んで、ゴローと遊くんの中庸のようなEDをと
で、その分隠しか通常キャラか何かを増やしてくれたら
2で姫子が爆弾について説明してきたときに、情報キャラと分かれていなくてもいいのでは?と思った
そもそもファッションスルーしても攻略できるし、統一しても良さげ
いっそずっと姫子とか
その分通常攻略キャラ増やしてくれれば
出来れば隠しと自分から誘えない大人キャラは各1人でいい
自分から誘えない分ループデートになりがちだし、隠しは多いと1人1人の影が薄くなる
花椿一族は良キャラだったなあw
あのハイテンションと物言い最高だったから男に相手にされなくても面白かったよ
情報キャラは好感度に関して教えてもらって
電話番号や誕生日はそのキャラと初めて下校した日に教えあうのはどうかなぁと常々思っている
そのほうが自然なんだけどなー
そしたら情報キャラの存在がちょっと薄くなっちゃうんだけど…
さらに一度も下校できてないから爆弾電話もできねぇwwとかなる場合もあるんだけど…
>>645 実際にそれ本家3であったけど面倒の一語
今のように情報キャラに教わる方が個人的にはいい
あんまりリアルにしすぎてもな。
情報キャラとファッション系キャラを一緒にして妄想してみた
休日ごとに聞ける情報のところにファッションチェック設問がある
姫子・改「デイジーマーク2のヴァカ!そんなんじゃ彼にあなたの魅力が伝わらないわ」
その後アドバイステキスト
毎月そのチェックを受け、かつクラブ・バイトマスターになるとファッション系ED
それ以外はバットED
登場は入学式で、学校所属キャラでも電話で対応なら近所・身内じゃなくても連絡先を強制的に教えてくれれば電話欄に勝手にコマンドになる
花椿一族ってあとどれくらいいるんだろう
無限にいるんじゃね>花椿一族
花椿、増殖しそうなイメージw
花椿が、というか姫子が…だな
563はいちおう普通の人間ぽいし
想像したらかなりグロかった
姫子ED見た後だと人々の心の中に存在している幻影なのではと思ってしまう
というか彼女は学園七不思議の一つじゃないのかw
吾郎は理事長から過去話聞けるし変なオーラだしてるもののちゃんとした
人間ぽいしほんとわけわからん存在だ…
ものすごく頑張ってリアルに考えると、
姫子様は権力最大限に活用して留年しまくってる
若作りのめちゃくちゃ上手(もしくは整形)な熟年女性ってとこか?
そして一年に1、2人ずつ…ネズミ算式に増えていって
はね学の女子制服がいつの間にかピンク色になるんですよきっと……
メリーだね
本家1に男装キャラ(伊集院レイ)がいたけど、
GS3には女装キャラ(当然攻略対象、○○が××回以上でシリーズ)がいいかも
女装はキモイだろ……jk
他社のゲームに女装キャラいたがGSではやめてくれ
せいぜい吾郎ぐらいの変な格好とオカマ言葉までだろう
男装と女装では訳が違うよな
ファンタジーならともかく、学園モノのGSではいらない
学園ものの女装キャラがツインテールでアミタイツ履いた絵を見たが
あれはGSではだめだと思うよ…
どのゲームかはスレチなので言わない
女装じゃなくて、まあ単に女の子っぽい外見で、街で出会う隠しキャラだったらまだましか
学校ではどうしたってバレる
学校外で会うっていっても、会話なり何なりをしなきゃ話が進まないよね
話してもわからないとかだったら、間違いなく歴代トップのおまぬけさんになるし
いやーよほど引っ込み思案で、会話をしないとか
で、ナンパ男に二人して絡まれるイベントとかあって、そこでようやく男とばれるとか
ていうか、会話してもわからないのは駄目なのか?
いや、今怪盗アプリコット思い出したんだけど(あれは女装してるけど、話してるけど男とばれてないよな)
恥ずかしがりやで、
学校違うなら私服か私服校、同じならいつも体操着wキャラで、たまに話しても例えば守村のような感じなら
わからなくもない…かな
男役もできる女性の声優ならなんとかできるのでは。緒方とか
男子キャラが女声優てのはまたそれで意見が分かれそうな気がする。
本気で女声優落としたいと思うものかね?
幕末恋華とか凄いしらけた
別に声優落とすわけじゃないからw
あ、さっきも書いたが他社例で悪いが、アプリコットのあれは普通に萌えたぞ
思えば成長した尽を落としたいという意見が時折あったが、その時は声優は変わるんだよな…
まあ、あの声優で高校生になられてもな……
尽萌えの人は声優動かしたらブーブー言いそうだが
話して気付かないってどういう状況?アプリコットやらをやったことないんでわからないんだが…
中性的キャラではなく、男であることを隠しているの?
>>674 ネタバレを言っても仕方ないが、訳あって女装はしている。
その状態で会話も交わしているが、喋った時に男だとばれたわけではない。
声優は女性。でもストーリー的には十分萌えたと思う。
こ〜見えても女やねん
自分は声が女だとどうやっても萌えないから嫌だな
声優が誰とかいう問題ではなく
もう少しネタバレすると確か若干年下だったからあれでよかったのかもしれない。
あと、期間が短いし。
ときメモで3年間成長せずに女声優声はきついかも
前にも誰か言ってた気がするけど
高校卒業するころになってもまだ女声なんて
完全に病気だと思う
そんな二次元相手に病気とか言わんでもw
年齢そんな違わないのにショタ臭漂わせるのはどうかと思うが
ゲームのノリが学園ラブコメだから男女不明ってのはどうかと…
水かぶると女になるとかいうファンタジーならいいけど
攻略対象男キャラに女性声優もってくるのは個人的には頂けない
変声期前キャラは道徳的に攻略対象にしたくない、我がままですまん
まあ、せいぜい16、17歳くらいまでかな、女性声優の男攻略キャラが許されるのは。
花椿ポジなら女装だろうが男装だろうが何でもあり
定期的に「女装キャラどう?」「女声キャラどう?」の話題は出るけど
あまり肯定的に話されたためしはないよなぁ。
部活だけでなく、委員会活動があっても良いのではないだろうか、と常々思う。
入ると月に2回くらい、平日コマンドの中に定例会が組み込まれるだけ程度でもいいから。
何がしたいのかと言うと、例えば図書委員なら
図書室でサボって昼寝してる人を見つけて叱ったり
返却期限をうっかり忘れている人に「借りた本返して〜」と催促したりとか、
保健委員ならば、体育祭でケガした人を手当てしてあげたり
保健室で横になってる人を看病したりとか、そういうイベントがほしいんです。
生徒会があったからそういうのもいいよね
両立は難しそうだから部活に所属してない時に限り入れるとか
そうすれば帰宅部の攻略対象も合宿に代わる交流ができる
流石に高校にもなって飼育委員はないかなw
>>684 あぁ、ファッションキャラ(花椿系)なら、美少女に見えるけど実は男で
結ばれるエンドもありでもイイな。声優が少年声を出せる女性声優でもオケだ。
普通の攻略キャラで女装キャラはキツイ。
自分の通ってた高校では、図書委員は、ほとんど「部活状態」だったな。
GS2の「生徒会」のように。
図書委員の合宿もあった。
↑
あ、つまらなく、GSと関係ない自分語りだけの部分だけで終わらせてしまってスマソ。
続きがあった。
だから、図書委員が部活のような扱いでGS3に入っていてもアリかなと思ったんです。
でも、
>>685さんの説明だと、他の部活と委員が両立なんですよね。
685さんの書いてるイベントはとても良いと思いました。
バレンタインのチョコを催促されてみたい
人懐っこいキャラなら友好状態から催促しに来たり、
どんなキャラでも好き以上になるとバレンタイン当日は
主人公の視界に入るところをウロウロしてなにげにアピールしてきたりとか。
好き以上のキャラにあえてチョコあげない時の反応を楽しんでみたいな。
>>690 下校会話とかであってもいいね>バレンタイン
バレンタイン前になると親しい女の子が下校に誘ってくるのがあったけど、それの男の子バージョンとかいいかもね
>>692 下校に誘ってくるの?
うーん、そこまでいくとちょっとウザいかも
こっちが狙っているそのとき好感度1位とは限らないし
×こっちが狙っているそのとき好感度1位とは限らないし
○こっちが狙っている相手が、そのとき好感度1位とは限らないし
>>690 うーん、自分はウザくてしょうがないと思う
興味無いのに構われるウザさって最悪だよ
自分、キテルに興味無いから声かけられるのが苦痛
毎回ウザくてたまらんw
気配り低いのがいるなぁ…
まあ695はともかく、催促はちょっとキツいかな。
2月の頭から中旬までに一緒に下校すると、主人公が
「もうすぐバレンタインだねー」と無邪気に話をふって
男性陣が挙動不審になる程度がいい
>>697 692だけど、自分もそういうの想像してた。
「チョコくれ」って言うんじゃなくて、会話のなかでふと出てきて男性陣が意識しちゃうのとかいいなと思う。
一方主人公は「変な〇〇くん」とかすっとぼけたこと言いそうだけどw
要するに、下校会話のバリエーションとしてのヴァレンタイン会話が欲しいわけだ
卒業式前だって何も関係なくてもしんみり会話するんだから、
たとえ仲が良くない男子との下校で何か微甘系のセリフがでてもうざいとか言わないでくれれば
>>698 >一方主人公は「変な〇〇くん」とかすっとぼけたこと言いそうだけどw
言いそう、言いそう。
主人公が全くセリフ無いのは、男が一人で独り言言ってるみたいで寂しいし
ある程度、主人公のキャラがたってるのは良いと思うのだけど
GSの主人公のすっとぼけぶりには、私はプレイしていて
時々(´・ω・`) ショボーンとなることがあったなぁ。
1の時はわたぽんやモリリンを攻略していた時によくそうなったよ。
2では殆どそうならなかったんだけど、その理由が
私がGSの主人公のノリに慣れたせいなのか
製作者側の気配りがアップしたおかげなのかは
わからん。
>>700 GSの主人公は気づかない
GS2のデイジーは聞こえない
えっ?
>>701 よし、じゃあ次の主人公は軽く受け流すタイプで
>>700 残念ながら、573的には主人公をキャラ立ちさせた結果ああなったんじゃなく
無個性主人公にしたつもりらしい。
天然を装ってすっとぼけが酷いからこっちが悲しくなるよね。
GS2のデイジ−はさらにすごいぞ
都合よく健忘症になって耳が遠くなって空気も読めないw
気配り200でもww
「はいはい」、「わかってるわかってる」、
こうですね、わかります
>>703>>705 上司のセクハラに慣れたOLみたいだwww
個人的にはみてみたいけど、叩かれまくりそうで怖い
嫌な女だなーw
デイジーは事故チューも翌日には忘れてたからなー……
卒業時までひきずる男に対して、彼女にとってはたいしたことじゃないって
ずっと見せられるのはあんまりいい気分じゃなかった
男は純情、女は…みたいな
さんざんガイシュツだが
ほっぺやおでこのキスを3年間ひきずるのもアレだから全員唇にしてほしかったよ(´・ω・`)
>>701-708 そっか。サンクス。デイジーのほうがすっとぼけぶりがパワーアップしてんだね。
なのに、デイジーは私があまり気にならなかったってことは
私がGS主人公のノリになれてしまったんだな。慣れってスゴス。
GS1は、私にとって「はじめての乙女ゲー」だったので
主人公の「えっ?」がすごくキツいと感じてしまった。
なのに、GS1ユーザーの個人サイトでの感想や、スレでの感想は
「主人公ちゃん、天然モテモテでカワイイ!」みたいな絶賛が多くて
私みたいな感想をもつ人は少数派なのかー○| ̄|_ とガックリきたよ。
>7041
1主って、無個性主人公だったんだー!? キャラ立ちしてるよなぁ。
しかし、他社の乙女ゲーで女主人公のセリフが全く無いのがあって
それはそれで寂しかったので、ある程度のキャラ立ちは
あったほうがいいと思うようになった。
別に少数派とかどーでもいいやん
主人公ちゃんという言い方自体は自分もむかつくが
告白まがいのことを言われても気づかない主人公
後ろに幽霊がいても気付かない志村
志村があっさり幽霊に気付いたらコントはそこで終了だし
これはしゃーない
「主人公ちゃん」はムカつかないや
他の女の子キャラを「ちゃん」付けしたら主人公にもつけるイマゲ。
自分=主人公だとつけないかもわからんし
「主人公たん」になるとモニョるがw
あとは二次サイトで自分のつけた主人公の名前で通すところ。わかんねーって…
>>712 主人公は主人公、デイジーはたまたまあだ名があるからそう呼ぶが
主人公=自分じゃないが、プレイしている以上そういう面もあるわけで
ちゃん付けは自己愛みたいで何かキモい
あと、天然モテモテで…なんてのも自分がそういうプレイしているに過ぎないし
そういうキャラがいるんじゃなくて自分でそういう風につくっておいてそれをカワイイとのたまうのがキモいっていうか
まあその辺は主人公の天然の是非とは別の問題なんでこの辺で
恋愛SLGの主人公は、あんまりはっきり意図を汲み取って解釈して動くのも問題があるんだろうと
だから鈍い設定なんじゃないかね
主体的にあれこれ洞察して動くのってストーリー追ってくタイプの、ADV主人公向けじゃないかな
>ちゃん付けは自己愛みたいで何かキモい
さすがに考え過ぎだよw
「主人公」だと紋切り型で怖いから、ちゃんがついても特に気にしないなあ
主人公の鈍さは攻略対象によって違ったように思う
無印の先生攻略中は、全然鈍感なイメージなかったし
>>716 デフォ名があるとその名前で呼ばれることが多いと思う
でもちゃんはつけられないな… まあ個人サイトの記述などどうでもいいが
>>717 ヒムロッチは告白をほのめかすような事をあんまり言わないからじゃないか?
主人公ちゃん は自分というより自分のムスメ的発想なんじゃない?
あなた、姫、わたし のほうが気になったぞww
デイジーは楽でいいな
>>717,719
ヒムロッチと若の時のデイジーは積極的
>>720 それはそれで、自分の娘を世間に向かってチャンづけで呼ぶのは…となるわけで
ま、ここで言われてるわけじゃないんで別にどっちでもいいかと
若の“恋愛について”後イベントでは
若が好きな人は自分のことだって意識してるしな。
あれはやりすぎだと思った。なんで若にだけ?
>>723 やりすぎってか、それが普通の反応だと思う
なんで若にだけかは分からんけどw
普通の反応なんだが、他のキャラにはあれだからなww
相手が意識しているのに気づかないのは別にいいんだけどさ
相手を意識していないかのような発言はちょっとなーと思うことがある
好きな人がいるんだねとかもそうだし、どういう恋愛がしたいかときいて今のままでいいと言われたときの反応とか
キテル学園演劇くらいの距離感が好きだ
そういやヒムロッチにも「先生とデートした」って本人に言っちゃってるもんなww
年上相手には天然じゃなくなるのかw
見下してる相手には天然になって
年上(先生、キバヤシ)には天然じゃないんだから
本物の天然じゃなくて養殖女だな。相手によって天然仮面を使い分ける。
2はシステムやEDの内容のせいかニブさが意図的に見えること多いなあ
姫子も言ってたから小悪魔が公式設定なのかもしれんがw
今気づいたよ。私が2でデイジーの小悪魔ぶりが鼻につかなかった理由が。
2では私の最萌と次点萌の男子がどちらも
デイジー以外の前ではキャラ作ってるヤツだったから
デイジーの小悪魔ぶりが鼻につかんかったんだ。
あと、ピュアみたいなキャラの前ではデイジー小悪魔回路発動してないしな…。
「えっ」も、もう少しパターンがあればいいのに
話している途中で風が吹いて聞こえなかった、とか
物音がして、とか
携帯が鳴って、とか(正し爆弾電話ではない)
未確認飛行物体を見つけて、とか
主人公に個性付けたりするのは反対なので、
そこを上手く調理して欲しい
>>731 タイミング悪く物音で遮られるのって、お約束のパターンではあるけど
一度や二度までならともかく、あんまり頻発されると
主人公に何かの呪いでもかかってるように思えてくるから難しいよなw
「えっ?」を「えっ…」「えっ!」「えっ!?」「……えっ?」「えっ///」「エッ?」
にするだけでも随分印象変わるんだけどねえ
カタカナと斜線入りはうざいっつーか、その斜線は顔文字みたいなもんだろ、そんなのをゲーム内に入れるなと
ていうか実際にはその程度のバリエーションはあったろうに
「えっ?」(難聴的な意味で)
「えっ…」(引き気味的な意味で)
「えっ!」(驚き的な意味で)
「えっ!?」(大変驚き的な意味で)
「……えっ?」(今のどういう意味?的な意味で)
「えっ///」(照れ的な意味で)
「エッ?」(機械的な意味で)
「えっ ////」 は、マズイべさ。
爆弾の絵文字は新鮮だったよ
そう書き連ねると「え」が文字に見えなくなってきたw
「/////」なんて小学生や中学生しか使わねーだろw
変な生き物に見えてきた
絵文字が許されるのは姫子様だけ
えっ ←両腕を前に突き出して走りながらUターンしてる人
エーッ!
もう「な、なんだってー!!」でいいよ
>>744 チョビの描いた「廊下を走っちゃ危ないよ!」のポスター思い出した。
>>746 キバヤシ先輩専用になっちゃうじゃないですかw
>>746 何故かわざとらしい演技をしているデイジーが浮かんだ
次回作があるのなら演劇部とかないかな
全員分スチルあるから3年恒例の学年演劇でもいいんだけど
チビキャラでやってるの見てみたいし色々萌え会話聞けそう
エッー!
>>750 演劇部、いいとは思うけど学園演劇のありがたみが薄まっちゃうから
実現は難しそうだね。
そういえば学園演劇って、学校全体が一丸となって
(演じるメンバーを演劇部員に限定せず学園全体から選出したり、
背景や大道具は美術部が、BGMは吹奏楽部が協力したり)
皆で力を合わせてひとつの作品を作ってるってことでいいのかな・・・?
DSのタッチとか大接近とかも楽しかったけど、やっぱりベースがプラトニックな感じがするのがときメモだよなと思う。
次出るなら、またこっちが恥ずかしいくらい純情であってほしいな。
よくよく考えたらPS2版1なんかEDですらキスなかったもんなw
そのせいで、「キス」という概念が取り入れられたGS2は
発売当初はアンチや批判も結構多かったよね。
「そんなのはときメモらしくない!」って…。
だんだん受け入れられていったけど。
GS1もGS2も、ゲームとしてかなり完成されていて、根強いファンがいるから
続編作るの大変だろうなーと思う。
前作と全然進化してなかったら飽きられるし
前作と変えすぎて嫌われる心配もあるし。
それでも、3も頑張って良いのを作ってコケないでほしいなぁ。
男向けは3で斜め上の新要素を入れすぎてコケちゃったし。
男向け3がコケた経過(ネタサイトだけど、意外と実話に近いらしい)
ttp://page.freett.com/hamexmen/baka/memo3/tokimemo3.html
>>756 >知らなかったの、オレだけかよ
ワロタ
そこ、キテルの声で頭ん中再生されたw
3年間パラ上げとデートするだけでは長くて、何周もするのが苦痛って点は
1でも2でも言われることで
キャラへの愛が出てきて苦痛にならないって人と
そこまでいかない人がはっきり分かれてる。
システム同じで顔だけすげ変えたナンバリングは、女性向けでは評価されない
それは他の乙女ゲーでも、PS2版GS2でもはっきりした
3はなにかしら工夫しないと保たないと思うよ
だからって拒否反応が先に出る3D化とかは絶対やっちゃダメw
>>757 それは元ネタもキテルの声だからな、確かw
まぁ何かしらは次回で変えてくるはずだよな。舞台もはばたき市から変わるかもねー。
だが3D、お前はダメだ。
女性向けゲームでオール3Dはまだ早いw
3があるならはばたき市から離れないかなあ
顔挿げ替えやシステム的にほとんど変更が無くてもデートスポットや風景が違うだけで随分印象変わる
ところどころ前作、前々作を匂わせる小ネタはあれば嬉しいけどあんまり前作が深く関わられても
新キャラが生きなくなるし…まあ二昔前くらいの純情恋愛ぽさは残して欲しい
GSシリーズできらめき高校を舞台にしたのも見てみたい。
あのままじゃ今のきらめき高校の女子生徒は・・・
761は本家厨
セーラー服と地味な学ランのGSってのもイイなぁ
本家セーラー服は色が派手でパス。
>>765 なぜいきなりそこに話が飛ぶw
はね学女子がセーラー服じゃなかったのが不思議だなぁ。
せっかく海がテーマだったのに。
グレーと白のセーラー服でもよかったよね。
主人公じゃなくても女友達が他校の子でセーラー服とかやってくんないかな
あ〜でもそうなるとライバルとしては扱いづらいかもなあ
>>768 でも他校のライバルも面白いかもと思った
体育祭とか文化祭に遊びに来た時に嫌味言われるw
手が触れただけで慌てるような純情キャラってみてみたいんだが、
大接近モードが受けてたりすると、需要は無さそうなんだ
>>770 そういうのもいいよね
個人的には幼馴染設定があると更に萌える
大接近モードで挙動不審になったあげく
ドキドキさせすぎると途中で帰ってしまうキャラとかありだと
ご飯3杯はいけるw
そういう純情キャラはやっぱり、モリリン&メッティのような秀才眼鏡クンが担当なのかな…。
秀才眼鏡がそのキャラでもおいしいと思うが、
ちょっとタラシっぽく見えるキャラが実は純情で・・・みたいな方がおいしくいただけるw
ハリーとか大丈夫そうなのが担当だったら
ギャップ萌えしそうだ
鈴鹿みたいなぶっきらぼうでもいけそうだけどな
メガネ君が超純情というパターンはありきたりだが
姫条みたいなタイプや、大人キャラが
適度に純情ならともかく、超純情だと嘘臭くて萎える。
ハリーみたいなタイプが超純情だと一番萌える。
「3」では意表をついて、学力キャラが
モリリン&メッティタイプじゃなくて
イケメンクールキャラや、一見遊んでる風キャラだと面白いと思う。
DS版1の任天堂がちょっとそういうタイプだけど。
なんちゃって優等生(・∀・)イイ!!
テスト前の下校会話では全然勉強してないヤベーとか言ってるくせに蓋を開ければ学年トップw
> テスト前の下校会話では全然勉強してないヤベーとか言ってるくせに蓋を開ければ学年トップw
ごめんこれ逆に萎える
573は萌えどころを微妙に外すことがあるからなー
髪型とか髪型とか角刈りとか
角刈りとかサイヤ人とか丸眼鏡とかやめて欲しい…
見た目からして勉強出来そう運転出来そう女の子好きそうで
中身もそのままってのは1、2でやったらギャップのあるキャラが欲しいと思う
とりあえず関西弁=タラシはもうやめてくれw
それよりも芸術系=スーパーロングウェーブヘアをやめてくれ
短髪サラサラヘアーをお望みですか
常識的一般人ぽく見えるが芸術は爆発なキャラもギャップ萌えでいいね
関西弁=タラシ系やめてほしいは同意
>>777 バイトは超純情がマッチしてたよ
お母さんいないからマザコンでしょう
堅いぐらいの女の子じゃないと落ちないタイプだと思われ
今までの眼鏡キャラ5人が揃いも揃って堅物なので
次はいかにも軽そうなタイプがいい
芸術系は…今までのキャラが華やかなイメージだから
いっそ思いっきり地味にしてみるとか?
余談だけど、色サマは博物館スチル見るまでずっとセミロングだと思ってたw
眼鏡かけてバンド組んでるようなキャラがいいな
普段はぼけっとしてるけど、ロックやギターの話になると熱くなっちゃうみたいな
芸術キャラ=アートだけじゃなくて音楽系(クラシックとか)があってもいいのに
部活はあるけどさ
バンドはハリーでやったからもういいよー
ハリーのイベント、音楽関係ばっかりでつまらなかったし
>>788 その発言はちょっとどうかと
普通に音楽メインのハリーイベントを楽しめた人に対する配慮に欠けてるぞ
クラシック系キャラが来るなら、個人的には天才バイオリニストとかがいいなー
バンドマンは被るからなさそうだけど
クラシックはあるかもね
キャラBGMもクラシックでさw
>>790 ヒロインはピアノが弾ければいいという少し変わった女の子になるわけですね、わかります
>>791 そうすると部屋が汚部屋一択になってしまうのでパスです
ハリーのイベントは、たしかに
もうちょっと違うものも欲しかったかな
設定は人一倍ついてるハリーだけに生かして欲しかった。
期待されてた着物スチルもなかったしな…
ヒムロッチがクラシックとジャズのピアノやっていたり
3でも音楽系のキャラは出そう
クラシックは専門ゲーのコルダがあって、乙女ゲユーザーは知識もった人が多いから
GSで半端にやるくらいならないほうがいいかな
他ゲーの話しをされてもな
みんながみんな色んな乙女ゲーやってる訳じゃないんだぜ
とりあえず573はギャップ萌えというのが有るという事を
覚えて頂きたい
ここって中の人話題は余り無いね。
とにかく聞き取り難い、棒しゃべりな人を連れてこないで頂きたい。
人気有るから使ってみるか、という安易な起用も願い下げ、
キャラに惚れるんであって中に惚れるんじゃないからさ。
声優に詳しくないから、どんな人でも基本的に受け入れてしまう
だって実際にキャラがその声でしゃべってるんだから。
棒だ棒だって言われてるキャラでも、どこらへんが棒なのかと思ってしまう
中の人なんていないよ
795みたいのは、自分の好きな声優じゃないと納得しなさそう。
人気ある声優を安易に使うってのは殆どのキャラに言える気がする
いつも最後まで聞かずにテキスト送ってしまうし声優にはこだわりないや
告白時も自動じゃなくて手動送りにしてくれれば
「…」の時の口パクに違和感を覚えなくていいのにw
つーか口パクいらね
後立ち絵の変なポーズやめてほしいw
>>795 私はGS1や2では「このキャラの声キラーイ」
「このキャラの声演技下手でムカツクー」って人は
いなかったんだが…。
声優ヲタじゃないけど、声にもしっかり萌えられた。
乙女ゲーじゃないのを例にあげると
「オイオイオー」(←ググれ)みたいな演技や声の人が
採用になってたら萎えるとは思う。
>キャラに惚れるんであって中に惚れるんじゃないからさ
だったら安易な起用でもいいのではw
804 :
795:2008/05/06(火) 16:26:55 ID:???
飛ばせない告白などで感情のなさそうな話し方とかされたら萎えそう、と思ったからなんだけど説明不足だったな
シリーズ中声に対する不満は無かったので杞憂だとは思うけど
説明不足にも程がある
795のレスじゃ気にくわない声優がいて不満だらけにしか見えない
>>804 いくらなんでも795の内容からそんな風に読み取るのは無理w
>>795 ギャップはGSでは最初から全キャラに意識して作ってある
スタッフがそう言っていなかったか
「ギャップ萌え」とは言ってないがw
葉月とかキテルとかギャップ萌えの類じゃないの?
ギャップ結構あるよな
王子には確かにギャップ萌えしたなぁ
アマショーはギャップ萌えだったが、他はあまり…。
ギャップ萌えってベタなパターンだと
不良が雨に濡れた子犬を拾うあの感じ?
>>811 他の人は他のキャラでギャップ萌え感じてる人もいるだろけどね
そんな感じ
最近は腹黒系とか猫かぶりが主流かなぁ…
>>802 正しくは『オイヨイヨ』だw
みんなそれなりにギャップはあるなと思ってたけど。
それに萌えれるかはともかく。
王子→クールに見えて熱い
もりりん→弱そうだが芯が強い
ワカメ→キザナルかと思ったら純粋な子供
バイト→遊んでそうで純情
バカ→分かりやすいツンデレデレ
ワタポン→髪型的な意味で
てんてー→見た目冷血本当は優しい
ダンディ→髪型的なryこれだけじゃあれなんで
、
たまに見せる少年のような言動?(イルカスチル
とりあえずざっとギャップ的に感じたことを書いてみた。
自分の主観なんで異論反論あると思うが多目に見てくれ。
ギャップというより、仲良くなってから見せる素顔って感じかもしれん。
>>802 そのゲームはやったことがないが、それの中の人は今結構見直されてきているぞ
特撮板へ行ってみるとよい
佐伯=優等生な癖に実は努力家、子供っぽい部分が多い
志波=無口で近寄りがたいふいんき(ryな癖に実は面倒見が良い、心配性
氷上=真面目でお堅い癖に結構ロマンチスト
ハリー=バンドマンでちゃらちゃらしてそうに見えて綺麗好き、おばあちゃん大好き
クリス=ほわほわぽややんな性格の割りにシリアスなイベントが多い
天地=猫被ってて腹黒そうだけどやっぱり良い子
若=とっつきやすいふいんき(ryな癖に結構面倒くさい性格してる
真咲=リアリストっぽい言動したかと思ったらたまにメルヒェンな事言い出す
赤城=優等生なのに性格に難有り
真嶋=やってる事えげつないくせに根っこがピュア
古森=一番ピュアとか言ってたくせにキスしたら言いたかった事思い出すらしい
個人的にGS2はギャップ祭だった
あくまで個人的にね
私もGS2はギャップというか、あえて皆自分の本性を隠しているように感じたな。良いように見せようと取り繕ってるような。
デイジーに惚れるとそのメッキがぼろぼろになるが。
でもライバルキャラは相手のその表面に惚れてる、みたいな感じがしたなー。
そう感じたのなら内Pの計画通り
2は全体的に最初デイジーに冷たい…
でも仲良くなるとすっごい可愛い
キテルとか最初態度悪くて、なんなのこの人って思ったけど
終わってみると一番好きになったー
ツンデレ祭りですね
いやー無印の鈴鹿なんかも結構受け答え冷たかったよ、
正直不機嫌そうで怖いので登場させると出来るだけ構って早めに友好にするよう心がけてしまう
でも奴をツンデレという人は案外いないな
キテルはデレになるより友好くらいが楽しいねっ
ここにはGS好きな人しか来ないからみんな何十周もしているが
いろんなところで「何周もするのはしんどい、飽きる、コンプする前にくじける」って声を見るな
そろそろシステムに工夫がほしい
真のツンデレは、仲良くなってもアルデンテのように固い部分が残っていないといけないからな
そうは言ってもあのシステムじゃなきゃ寂しい
並行プレイが多かった自分はPS2時代はコンプにそれほど不都合は感じなかった
DSは…充電とか、タッチに時間が掛かるとか、
メモリカード使えるPS2と違ってセーブが限られるからやり直すときに大幅に戻らないといけないとか、
ちょっと手間取ったなあ…未だどっちもコンプしてないし
長いからみんな1年目までのデータ作っておいて使いまわしたりして
2は事故チューの縛りがあって使いまわししにくいから
最初からやり直さなきゃいけないのはキツイ
どっちみち、使いまわす=長過ぎるってことでもあるしね
システムデータはROM内部でも、セーブ記録だけは別ROMに可能、とか出来たらいいのになーとは思う
少ないなら少ないなりに何とかやりくりはしたけど
流石に次で事故チューは入れないだろうから、GS1方式でどうにかなるのでは
で、その分何か新要素は欲しいな
2の事故ちゅーしばりは確かにやだったな。
GSから乙女ゲ入ったせいか長さとかパラ上げ、爆弾は
気にならないし別に良いと思うけど。
自分はときメモのシステムが全く苦ではないが、やはり同じなままではダメなんだろうなとは思う
もっと難易度があってもいいと思う自分は、乙女ゲーマーでは少数派なんだろうか
事故チューでのED分岐自体は嫌いじゃなかったけど、親友も含めるときつかったな
事故チューの、ED分岐と横取りなくして、親友条件が事故チューありというだけだったらまだ楽だったかも
周回プレイしなければならないことに変わりはないが
並行プレイだって時間を節約するための策じゃない?
初心者ほど並行なしで一人ずつ、一本道プレイをするんだから
長過ぎてもうイヤってなりやすい
やり方に慣れた一部のマニア用ゲーになっちゃうと発展しないよ
せっかくDSでライト層をとりこんだんだ。工夫はほしいね。
コマンドをデフォでもっと高速にするとか(オプションすらいじらないで使う人が多い)
コマンド以外にパラ増減の手段を増やすとか
2年の頭に主人公が転入にするとか……
今だって中高一貫校に高校から入ってるからそう変わらん。とき修不可能になるがw
>>832 並行プレイは親友告白狙いに関しては、時間節約というより必須条件だな
むしろそれでDSユーザーを並行プレイに馴らしてきたとも言えるから、
その手の仕様はまた出てくるかもしれない
>>830 GS1DSくらいの難易度が妥当かな
パラをきっちりチェックしてくれてるからGS2DSでも一応いいけど
パラ無視で且つ仲良くなるのが簡単なPS2のGS2はちょっと緩すぎたな
あまり難しいのも困るけどシミュレーションゲームなんだから
多少は縛りが欲しいと思う
個人的には本家3の穂多琉くらいのが一人居ても良いとか思ってるがw
ヒィヒィ言いながらプレイしてみたい
1周で攻略できたら凄いわーみたいのがないよね
でもGS1DSで初めて鈴鹿やった時に
ギリギリでたまちゃんに奪われて
え〜〜〜!!!!??
って思った
その分クリアした時嬉しかったけど
VSだけじゃなくて発生条件の厳しいフラグイベントとかがあれば難易度上がるんだろうけどね
隠しキャラはもっとフラグ厳しくしてくれていいと思う
EDもスチルもフルコンプしてから
やっと登場する隠しキャラきぼん
隠しは外出ってのはもう無しにして欲しい
正直2でも外出でちょっとつまらなかったし(攻略条件的に)
確かに外出はもういいかも
2は隠しのストーリー自体は好きだったが、外出はあんまり内容に絡まなかったし
>>839 自分は登場は最初からがいいなぁ、その方が愛着みたいなのが湧く
入学式の日(もしくはそれ以前)から登場済みで、遊くんみたく主人公を応援してくれるけど
恋愛対象として攻略可能になるのは、フルコンプ後ようやく…みたいな
隠れてない隠しキャラ
自分はある女友達キャラと仲良くなると、知り合いを紹介するって
形で攻略キャラが出てきたら良いなとか思ってる。
あと女友達キャラともこっちから誘って外出したりしたい。
攻略キャラばっかやってると萌え疲れする時があるから、そういう時は
気楽に同性とも遊びたい
DSの王冠育てみたいにちょっとした仕掛けがあると周回プレイも結構楽しい
PS2では難しいかもしれないけど
隠しはいっそ、何周かしてフラグをいくつか回収してからじゃないと
登場しなかったり攻略できないのがいいな
>>842 GORO姫子に似たポジかと思ったら(普通に恋愛対象として)攻略出来るのか!!
ってフルコンプ寸前で愕然としそうな。いい意味でww
ある種の部活に関わる隠しキャラなんか出ないかな
練習試合以外で日曜日に部活を何回やっていると練習試合の時に出てくる他校生とか
練習試合は対戦校がその時その時で違うんだっけ?
その辺の処理が面倒なような…
練習試合の時に毎回会うのではなく、一度練習試合で知り合ったら
あとは平日に街ですれ違ったりしてもいいのか
写真部やってみたい
文化部のくせに第3日曜は撮影に繰り出して、あるフラグで隠しと出会う
暗室で何かイベントやスチルあっても楽しいな
文化祭も絡められて、ちょっと隠しなのに美味しい感じでw
報道部とかもいいかも
第3日曜日は活動日で
運動部系キャラと仲良くなったら試合日に取材にいけたり
新聞部なんかの広報系いいよね
何をもって部活マスターになるかはよくわかんないけどw
>>851 新聞部って流行・学力がメキメキ上がって、気配りガンガン下がりそうだ
と思う私は偏見の塊
すごい偏見だなw気配りはあがるだろ
人に読ませるものを書くんだから
じゃあ新聞社に勤めてる人間は皆気配り上手ですね!
マスゴミ嫌いがこんなところにw
二次元だからもっとプラス方面に考えてくださいw
気配り下がるって言ったら
魅力上げると気配り下がるってのが妙に生々しかったなw
電車内で化粧してそうだもんな
新聞部というと、デイジーひとり校内隠し撮り大会とかやってそうだなとか
変な方向に思考が傾いてしまったのは私だけか
3ではデイジーじゃないだろうw
学内のカコイイ男子とかわいい女子の写真をとりまくって
裏で売買する主人公を想像した。
>>858 本家3のピンク思い出したじゃないかw
板違いすまん。
>>859 男子や女友達と交流を深める中で回収したイベントスチルを
ブロマイド風にして売りさばいてはリッチ度を稼ぐ主人公ですね、わかります。
主人公にだけ見せる気のゆるんだ笑顔を
売りさばくわけか w
さすが鬼畜
デイジーは実際写真撮ってたわけだしな
そこから更に一歩進んで、3の主人公は売りさばきにかかると
アルバムモードったって
本当に写真とっていたわけじゃなくシャレだw
「お前、こんなとこ撮るなよ〜」などと男子キャラがコメントしてるから(PS2版)
デイジーが撮ってる設定のようだよ
どうやって撮ったかは大いに疑問だが
いやだからそれ自体がおまけ内でのネタだって話だろ
本編中マジで写真とってるって設定なわけねーんだから
ていうか、個人的には「お前こんなとこ(ry」みたいこと言うの、
かなり寒いし痛いからやめてほしいなw
普通に「その時の思い出を語る」ってだけでいいじゃんw
>>867 同意。寒いんだよね
当然ネタだってわかって見るもんだし
まさか
>>865みたいに素で勘違いする人がいるとは思わなかったw
実際に入ってた身としては、新聞部も気配りないと駄目だと思うよ
面白さも必要だけど、何でもかんでもスッパ抜きじゃ部活として潰されるから
マスコミは知らんけど、一応学校内の部活な訳だし。アポ取り、撮影許可取りは必須
でも、報道部とか新聞部って乙女ゲー的には結構おいしいんじゃないかな
攻略キャラって勉強なり部活なり人間性なりで、大抵有名人なわけだし
運動部の大会の取材に行ったりインタビューしたり、体育祭や文化祭の写真取って回ったり
県代表で全国大会的なものがある(ただ、全国優勝とかはない)から、クラブマスターはそれかな
出遅れ気味&長文スマソ
漫画的なイメージとしては取材のために迷惑顧みず猛進って感じだよな
>取材系部活
そこからどう恋愛に発展するのかは興味がある
攻略キャラが入ってたら、他キャラとの絡みが多くなりそうなポジションだよね
あ、あと一般生徒が入れない場所にも入れたりするから
そう言った点でもネタはあると思う→取材系
文化祭劇や吹奏楽部の舞台裏とか、主人公の方が入り込んだりしても楽しそう
情報キャラが新聞部ていうのもいいなー
小学生がいろいろ知ってるよりはリアリティがあるw
尽と遊君の情報網は異常
既出だけど和風系の部活が欲しい。
シバカツが剣道部とかだったら禿萌えだったのに。
和風系部活は確かにイイ!
あ、相撲は断っておく。
柔道や空手はおkですか?
剣道部は案外胴着とかくさいしな…
柔道がみたいな
美術部の代わりに書道部か華道部を希望
で、吹奏楽部の代わりに雅楽部で
主人公はひちりきとか龍笛とか笙とか担当
剣道部か弓道部希望
一人称は「某」で
某はねーよw
柔道とかやっててガタイのよさそうなキャラが、一人称が僕だったらギャップ萌えする……かもしれない?
和風系部活の話題はさんざんループだが
一番望まれているってことだろうなー
でも一度そういう和風オンリーとかやっちゃうと次も何かひねらないといけなくなりそうだから、
文系1運動系1くらいでいいかな
>>880 え…それ、ネタとしてだよな?
ネタじゃなかったらイテテテテテ
超不自然な口調とかに萌えちゃう人?
ジョークか、ネタキャラとしての希望設定か、迷うところではあるな
おそらくジョークのつもりなんだろうけど
これで次がまた野球部、美術部、吹奏楽部・・・てラインナップだったら
どうにかしろよと思うよ
>>886 部活が固定ならせめて、所属してるキャラの系列をかぶらないようにしてくれれば…
日比谷・志波と熱血野球バカ部員が続いてるから
逆に、野球に情熱持ってないふうに見える斜に構えた秀才野球部員とか。
色サマ・クリスとロン毛の絵画系美術部員が続いてるから
ベリーショートの髪で、彫刻とか陶芸とか版画とか、別分野で秀でてる美術部員とか。
>>887の言ってることはもっともだが
そこまでして同じ部活のキャラいらね……
どう考えてもネタだろw
いちいち絡むなよみっともないw
部活は出来ればガラリと変えて欲しい
いくらキャラを変えたところで野球部員、美術部員はもう秋田・・・
皆は攻略対象の数は8人(+隠し)で満足してる?
それとも増やした方が良いと思う?減らした方が良いと思う?
891 :
890:2008/05/12(月) 23:15:25 ID:???
あ、ちなみに自分は現状維持派
多すぎず、少なすぎず丁度良いと思う
ただ、散々言われてるけど隠しの攻略法は変えて欲しい
台詞の未読、既読がわかるようにして欲しい
私はGS大好きだし、無理に新要素入れずに今のままでイイと思ってる。
(あ、隠しの難易度アップや、隠しイベント増やすことについては賛成です。
それくらいなら全体の難易度には影響しないと思うし)
ただ、キニナルのは
このスレや本スレにいる人のほとんどはGSが大好きだけど
複数の乙女ゲーについて雑談、馴れ合いできるようなスレだと
「もうGSは飽きた」「GS長すぎ。めんどくさい」
「GSは好きなキャラだけクリアしたらやる気しなくなった。コンプしてない」
みたいな感じのレスも結構見かけるんだ。
乙女ゲーの感想やゲームプレイ日記を書いてるようなブログでも
そういう意見があるんだよね。面倒だからGS2は買わなかったとかさ。
私はGS3も、今みたいな感じでイイと思ってるけど
乙女ゲーユーザーはヌルゲーマーが多いみたいだから
そういう人にもGSを好きになってもらうためには
難易度下げたほうがいいのかもなぁ…とも思った。
>>892 サウンドノベルじゃあるめえし
萎えるわ
>>893 さすがにPS2のGS2以下の難易度になったらヌルすぎだと思うがなぁ。面倒とは聞くけど、難しいって意見あるのかな。
それとやらないのは勿体ないと思うけど、全キャラプレイするのも義務じゃないしね…。
今までもシステム面でマイナーチェンジあったから、3でもあると思うけど。
>>893 言ってることは分かるんだけどさ、あなたはどの視点からものを見てるの?
GSにすぐに飽きる人がいたって、
コンプする気がない人がいたって、
めんどくさいと思う人がいたって、
別になんら問題はないじゃん。
価値観は人それぞれなんだからそういうユーザーがいないゲームなんて存在しないよ。
面倒だからGSは買わなかった、だから何?その人の勝手でしょ。
「ヌルゲーマーにもGSを好きになってほしい」って意見が分からん。
顔も知らない他人がGSを楽しむことが幸せなの?
そうすればそれだけ売り上げが伸びる→よりよい作品ができる
って意味なら分からんでもないけど。
連レスごめん。
もちろんそんなつもりはないと思うんだけど、あなたのレスは
「フルコンプしない、途中で面倒になる等のユーザーは正当な楽しみ方をしていない」
って言ってるように見えるよ。
人それぞれの楽しみ方があるだろうに。
あなたがコナミ社員ならすごく切実なことを言ってるんだけどw
少なくとも、もうGS飽きたって言ってる人は、単にGSをやりこんだってことで、
別にヌルゲーマーってわけじゃないと思うんだけど
難易度を下げる下げないの話じゃなくて、一見同じようなゲームでも如何に新機軸を盛り込めるか、だろう
全く仕組みを変えて違うゲームをつくるとシリーズの意味はないけれど
既存ユーザーに同シリーズの新作をやりたいと思わせるプラスアルファが必要だね
ま、その何かはメーカーが考えることだけど
本家を試しにプレイして、セーブ機会の少なさとか情報チェックのめんどくささを体験した身としては、
GSってかなりプレイしやすくなっていると思うんだよね
それでも面倒に思う人はそれはそれで仕方ないと思う
合わないって思う人間に無理矢理プレイさせる必要はないからねえ
メーカー側からみたらさ、フルコンプしてもらわなくても、例えば各ソフトに何人か萌えキャラがいて
その数人だけしかクリアしないとしても、全部のソフトを買ってくれればそれでOKなんじゃないかな
つまり、システムや仕組みがどうこうより、魅力あるキャラづくりとかの方が優先されるかも
>>893はいはい、ヘビーゲーマーさんはヌルゲーマーさんに優しいですねえ
>>896-897 >>893を書いた時は、そんなつもりはなくて
「GSってやりこんだら面白いのに、GS以外の話題もオケなスレだと
すぐ飽きたとか疲れたとか書いてる人多くて、もったいないな、寂しいな」
ぐらいの気持ちだったのに
読み返してみたらなんか思い上がったレスになってたね。
ごめんなさい。
他の人がどうだから…とかの、他人の気持ちを私が勝手に想像したことなんて
いちいち言う必要なくて、自分がどう思うか「だけ」を書けばよかった。
>>902 それもそうなんだよなぁ。
すぐ飽きても、結局売れたらいいんだし。
>>904 いや、こっちこそごめん。
GSを愛する気持ちとシステムの向上を求める気持ちがよく伝わってくるw
みんなそれぞれ好みの違いはあって
「誰かの萌えは誰かの萎え」みたいな譲れないほどの好き嫌いの違いもあるから
乙女ゲーユーザのどの層にもまんべんなく好かれる乙女ゲーなんて無理だ。
904の言ってることはよくわかるよ
DS買ってはみたがPS2やったし、またあのパラあげと
デートの繰り返しだと思うと手を付ける気がしない・・・的な話はどこでも目にするから。
2作目までは1のシステム継承でも次回作はさすがに厳しいよ
DQしかりFFしかり(遙かも)シリーズものは3作目が評価されるかどうかで
続くか消えるか決まるといって過言じゃない。
3はいちから作るぐらいの気構えで作ってもらいたい
いや、一からつくったらもうGSじゃないよ
>>908 本当に一からつくるわけじゃなく、気構えの問題でしょ
気構え、とは言いながら、遙かとかをたとえに出すあたり、
タイトルやデザインだけ踏襲した完全別システムを求めているようにも思える、
>>907は
とりあえず高校三年間の学校生活と卒業式での告白、これだけは譲れない
>>907のは、あくまで同じゲームをDSとPS2でやり直すのが面倒だって話だよね?
多分それは、単に作業が面倒というだけじゃなくて、同じキャラとの同じやりとりの繰り返しって面もあると思う
システムに新要素が加わってキャラも違えば、そういう人でも手を着けるんじゃないだろうか
あくまで
>>907の言うような既存ユーザーについての話だけど
そもそもパラ上げがない恋愛SLGってどういうものを求められているんだろう
ADVゲームにしろって意味じゃないよね
パラ上げがない時点でSLGじゃなくない?
私GSは無印も2も大好きで
PS2版のときは部活での会話やデート特別会話はほとんど聞いて
GS2の花屋ドライブCGや志波のEDコンプしたくらい何十周とやったんだ
だからDS版手に入れたときはさすがに
>>907の前半みたいに思ったよw
勿論私自身移植と判ってて買ったわけだから糞だとか言う気は全然無いんだけど
いくら親友モードやタッチがあってもやる事や会話は半分以上被ってる訳だし
でもシステムがそんな変わらなくてもGS3が出てキャラが一新されればまた買ってプレイすると思う
DS版の場合は移植作品だから「飽きた」とか多少言われてしまうのは仕方のない事ではないかな
三行で
>>915 PS2版やり尽くした
買ったけどマイナーチェンジ程度じゃやる気が起きん
マンネリ打破の新システムキボン
914はそんなこと言ってないんじゃ…
GS2の場合、DSに移植されたのが早かったからなー
移植なんだから、嫌なら買わなきゃいいじゃん。
わがままだなー
こういう話が出てくると
DSからGSデビューした私は幸せ組だと思った。
何の不満もありません。
個人的には、1・2と慣れ親しんだシステムだしこのままでイイけどなぁ
キャラが、ここで言われてるような和風部活キャラとか、幼なじみとか、
バリエーション豊かになってくれれば満足
あんまり、劇的にシステム変えられてもついていけないし
まあ…
DSでのお触りもGSだから出来たようなもんだな
本家でやってたらセクハラだし
とりあえず、王子が幼い頃に出会って再開、って感じじゃなくて、
普通に幼なじみ希望。
本家2の光みたいな
光みたいな幼なじみなら歓迎
詩織みたいな幼なじみはいらない
詩織より光のほうが爆弾女
全員が1→2→3とやり進めるわけじゃない
キャラと同じで、システムに変更があったってユーザーはついていくものさ
次回作が「キャラをすげ替えただけ」にならないのをキボン
ときメモシリーズとしての続編となると、システム刷新は反発必至かと。
それでもやってのけたらば、個人的にはそこにしびれる憧れるけど
こんなのときメモじゃねえ、って気持ちも分かる
逆に言えば全員が1→2→3とやり進めないわけじゃないからね。
ときメモのシステムを大幅に変えることによって、常連ユーザーを多少失うと思う。
最低でもパラ上げと3年間は残しておいた方が良いと思うんだけどなぁ。
そこまで変えるんなら別のシリーズ作れよ、と思う。
残しておいた方がいい、じゃなくてそれがないとときメモじゃねーだろうが
アホか
>>928 だってシステムすら新しくして欲しい人がいるみたいだし。
書いてる通り、私は変えて欲しくないって。なんで絡まれたんだろ。
それに、残す残さないの話じゃなくて
「当然あるべきもの」だと思ってるから。
『パラメータ上げ要素を廃止!
期間を一年間にしてより手軽に遊べるように!
さらに要望により、プレイによっては卒業前で告白が!?
ときめきメモリアルときめきメモリアルGirl's Side3、発売決定!!』
とか言われても(゚Д゚)こんな顔になるだけだ
>>933 もはや別のゲームw
3年間が長いだの、パラ上げマンネリだの、爆弾イヤだの、卒業前に告白したいだの
そういう人は、他のゲームやれよ、と思う。
そういうのも含めてときメモなんだから。
デートスポットとかキャラに対する要望ならわかるんだけどね。
本家から続くときメモシリーズ続編でパラ上げ全廃ってことは
まあ有り得ないだろうね
でも変化を求める人をけなす必要もないさ
システム変えて欲しいってのは
パラ上げでなくデート部分のことなのでは?
少なくとも自分は作業的な感じがしてあんまり好きになれない
学園部分は好きだしこのままでいいから
デート部分に何か工夫が欲しい
例えば最初からデートに誘えるわけじゃなく
二年目からデートできるようにする、とか
そうそう、キャラの系統がちょっとマンネリ化してるとか、
自分は同じ場所でもいいけどはばたき市はもう勘弁とか、
そういう意味の旧弊打破を求めるのはわかるんだけどね
>>936 それはそれで、特別会話とかなかなかきけなくて困るんじゃ?文句いう奴は出てくるよ
個人的にはまたはばたき市でいいと思うんだけど
背景使い回しって文句いう人はいるけどさ、せっかく資源があるんだから
それを使うことで経費を他にまわせるならその方がいい
もちろん、使い回しじゃない部分のクオリティが高いことが条件だが
パラ上げや卒業式告白は基本変えないだろうけど、その上で
アドベンチャーキャラを入れたり、親友モードは相手が好き前提だったりと
いろいろ刷新してきているから期待しているよ
地味な要望だけど
遊園地にコーヒーカップが欲しい
本家3でシリーズ途絶えているから慎重になるのもわかるけど
あれってゲームの基本システムは変えてないんだ。
システムをシリーズ同じにしておけば人が永遠についてくる……わけじゃないと
本家が示しているじゃないか
わかってないな
本家が途絶えていることこそ、システム変更したらそのシリーズじゃないという認識である証左じゃないか
システム改変するなら別シリーズ立ち上げだろうJK
オンラインは本家とは別物だしな…
少なくとも女子向けでシステム変えるなら、GSとも違う名称の何かになるだろうね
少し生かし切れてなかったけど、2のキスみたいに基本のシステム+αでいいと思う
続編の度に+αの部分を変えていって、好評だったシステムは継承していく感じ
今のシステム状態から大きく改編すればやっぱり今のファンは二分するだろうし
個人的には今のシステムに大きな不満はない
細かい部分で不満を言えば、3年が少し長く感じるので
何周もしないといけなくなるような分岐のあるEDは少し減らしてほしいとか
隠しキャラはきちんと3年間普通に攻略させてほしいとか
そんな感じだな
ドラマシリーズを作れば色々解決!
>本家が途絶えていることこそ、システム変更したらそのシリーズじゃないという認識である証左じゃないか
本家が途絶えているからってGSにまんま続行を求められても…
GSはGSだろうよ
>>946 ドラシリいいな
続編は大歓迎だけど、既存のキャラ好きなので派生にも力入れてほしいよ
>>947 そうじゃなくて、本家の初代を元にしたのがGSシリーズなんだからさ…
別システムの女性向け恋愛SLGつくるなら、ときメモの看板は外すか、
それをつけたままでもGSじゃないまた別の名称を与えるんじゃないかと
今までのときメモのまんまじゃないと、ときメモじゃない!って人は
それこそ今まで出たときメモのファンってことで、居続ければいいんじゃないの
上で上がっているドラクエやFFは3で成功した例だけど、出た当初は
1と2のファンの中には「やっぱり2までだ」って言う人もいたもんだよ
そこからどんどん先が出たらシリーズの歴史の一部になってしまったけどさ。
続くってそういうことでしょ。
正直なところ、3から先が続いていないときメモシリーズはGS3が正念場だと思う
ときメモオンラインは大失敗しちゃったしなー
>>950 誰もそんな話はしていない
基本システムは踏襲しないとときメモGSシリーズという位置づけじゃなくて別シリーズになるだろうという話をしている
少なくとも制作側は別として扱うだろう
ところでFFは今12までも出ているが、
ファンの間ではいくつ以降はFFじゃないって論争が繰り広げられているのはご存じか
953 :
950:2008/05/15(木) 15:30:14 ID:???
しまった、950がスレ立て番ですか
いってきます
他のタイトルみてもわかるけど
乙女ゲユーザーは同じシステム使いまわしを嫌うよ
飽きるから
PS2→DSときて、もう4回同じシステムやってるから次は工夫しないと
買って速攻積みゲーにされそう
基本システムは一緒でも一部を変えるか、ところどころに今までにない工夫を入れればいいんじゃない?
そういう自分もDS版のGS2はGWまで積んでましたw
繰り返しキツイよ、先にあるのが告白だけってわかっているから
先を見たい欲求も低いし……
GWに封切ってWiki見ながらキャベツ太郎と子守やってまた封印中
>繰り返しキツイよ、先にあるのが告白だけってわかっているから
>先を見たい欲求も低いし……
上でも出てたけど、無理にやる必要ないんじゃない?
移植って分かってるんだから
あんまマンセーするのも何だが
個人的にはGSはシリーズとしての基本をきっちり維持しつつ
都度上手いこと手を入れて来てると思うよ
自分もそう思うよ
大きな変化を求める人の気がしれないんだが
958 :
950:2008/05/15(木) 15:40:51 ID:???
>>958 乙!
大きな変化と言ってもどういうのを求めてるのかな
あんまり想像つかないなー
957だが確かに言いすぎた。スマソ
>>958 乙
システム全体の抜本的見直しより、新要素を如何に組み込むかと、あとは操作性じゃないかなー
初期パラ高めでコマンド成功率が高いイージーモードとか
パラ実行結果が週1にまとめられる高速モードとかは
あってもいいかもー、とは思いまーす
>>954 次は工夫しないとっていうけど、GS→GS2だって工夫はあったと思うが
移植についてはもう仕方ないだろう、そこでシステム変えちゃったら移植じゃないし
正直、ロマサガリメイクなんかはショックだったよ…あんなに変えられるくらいならベタ移植でよかったのに
高速モードあったかな?高速スキップはあるけど
確かにイージーモードはいいね
新規さんにも優しく、EDやセリフ回収には持ってこいだ
967 :
963:2008/05/15(木) 15:52:33 ID:???
>>965 スキップはあるけど、コマンドの成功・失敗のピコンー!ブブー!みたいな
音は確か日々聞かなきゃいかんのよ
それももう端折って、週の最後の平日に通算で見せるのはどうかなーと。
>>964 ロマサガのリメイクはキャラが前の通りだったらもっとよかったと思うが
内容はよかったよ、リメイクして大成功でしょ
FF3もそうだが10数年後の移植と、GSを同じ土俵では語れない
>>967 あれ、そうだっけ、SE切る手もあるけど
コマンドのスピードアップはしてほしい
作業ゲーにならない工夫がほしい
>>968 大成功〜?後々出てきたようなシステムを勝手にぶちこまれて別物にされたと思った
ていうか、本来ロマサガとサガフロは別なのにサガフロ風に改変された感じ
ロマサガ2があんな風にされたら泣く
ビジュアルと操作性改変と追加要素と新シナリオくらいにしといて欲しい
いや、自分はPS2→DSの移植でプレイに飽きたからシステム刷新しろとか言う人に、
そうしても必ずしも良い訳じゃないって言いたいだけだから
別に同じ土俵で語りたいわけじゃなくて、そういう変更を行った場合の実例あげたまで
>>972 まあ賛否についてはここまでにしとくよごめん
とりあえず、移植は移植なんだから、
移植での再作業が疲れたという話と3のシステムを変えるべきという話は別次元だと理解して貰えれば
年末に商店街で福引きやってて、温泉宿泊券が当たれば
三年目の冬休みに、ときめいている攻略キャラと
1泊2日の温泉旅行に行くイベントがほしい。
湯上がりの浴衣姿とか混浴とか、
男が躓いて主人公が布団に押し倒されたみたいな状態のスチルキボン!
真面目な話、本家だって昔のまんまのスタイルで4出して売れると思う?
自分は思わないな……
昔のユーザーに売れるだけで新規はついてこないんじゃないかな
「売れなくてもかまわないから伝統のときメモを」のコンセプトならいいけどさ。
そろそろ派生が欲しいですよ
健全なときメモには修学旅行のあれが精いっぱいだろうな・・・
だが、そこがいい
そんなに既存のシステムを否定したいならアンチに行けよ
>>974 それはないw
ていうか流石に男と二人きりで旅行はちょっと…
まあ、売れないだろうね
かといって刷新して受け入れられる確証もない、
それを押して自信をもって刷新するほどの気概もない
だからストップしちゃったんでしょう、本家は。
言ってて悲しいけどナー(´;ω;`)
>>975 まず、スレを穴が開きそうなくらいよく読んで、誰一人として昔のまんまで出せと言ってはいないのを理解して
話はそれから
で、その後に、全くシステム改変してときメモの名を冠して発売した場合、
既存の知名度でゲーム売りたいだけかよという商業主義に対する批判も出てくることも考慮して
要するにシステム変えるなら別シリーズ立ち上げだろうと
本家3が出たのって2001年なのか……
01年だっけ、GSと同じ時期くらいだと思いこんでた
高校3年間のことで、卒業式に告白、の基本が変わらなければ
後はどう変わってもおもしろくなればいいよ
前にこのスレでも出てたけど、途中から主人公が転入してきて2年間だけでもかまわない
まあ、具体案を挙げているだけましではないか
パラ上げ面倒、3年間かったるい、と言いながら、じゃあどうすれば満足するのか何も挙げないよりは
>>985 だから、3年間じゃなくて2年間になるぐらいの改変ならかまわないつってるじゃん
はば学もはね学も中高一貫で、知り合いの中に主人公が入っていったから
やってることは途中編入と変わらなかった
期間が短いとパラ上げも好感度調整もシビアになって難易度があがるんじゃない?
周回プレイする意味も増えるよ
確かに不満のある人は具体案出さないんだよね
せっかく話たいんだからそれぐらいのネタは持ってきて欲しいってもんです
私は一番近い意見は
>>945かな
やっぱりときメモやってる!って感覚が欲しいので
変わってしまうのも仕方ないかもしれないけど、変わらずに変えていくことも大切ですよ
EDの種類が多いのは嬉しい。
でも、コンプリート病の自分は、もちろん全員の全EDを集めないと気が済まないんだけど
キャラの台詞が一言二言しか変わらない、なんてものが別EDとして存在すると悔しい。
時間を無駄にした感も出るからなるべくやめてほしい
>>987 いや、高校三年間のことで、と自分で定義しておきながら、
次の行で二年間でいいと言ってる点をつっこまれてるんだと思うぞ
高校生活で、くらいにしときゃよかったのにねー
>>989 そうだよね、あの微妙な差分止めてほしい
自分は告白ED、親友告白EDとあと一つぐらいでお腹いっぱいかな
2年間になれば、同級生キャラと後輩キャラの不平等は改善されるな
でも、難易度があがるのがいいことかどうかはわからないけど
逆に期間が短いからって全体的に難易度下げられそうな気もする
くだらねーことでよくここまで盛り上がれるな。
今日は論点のずれた話の通じない人がいましたからね
1000なら3の攻略対象にスーパーチャージャー登場
>>992 そこはほんと、コナミの塩加減一つだよな
これまでよりさらにライト向けにする方針なのかどうか
塩加減ってなんだ
さじ加減だった
塩加減に和んだw
1000だったら両王子は将来禿げる!
1000ならみんな幸せ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
「第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント」開催中です。。。
AA職人さん、動画職人さん、選対員(トナメスレ住人)大募集中です。。。
詳しくは2ch全板人気トーナメントスレにてヨロです。。。
┏━━┳┳━━┳┓★┏━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┓
┃┏━┫┃ ┃┃┃ ┃ ━┫┃┏━┫┏┓┃ ┃ ━┫
┃┗┛┃┃┏┓┫┗━╋━ ┃┃┗┛┃┏┓┃┃┃┃ ━┫
┗━━┻┻┛┗┻━━┻━━┛┗━━┻┛┗┻┻┻┻━━┛