乙女@ときめきメモリアルGirl's Sideシリーズ総合5
ときめきメモリアルGirl's Sideシリーズの総合スレです。
PS2版・DS版・派生ソフト・シリーズ登場キャラクター・派生CD・書籍・公式関係etc.
今後の展開を含め、GSシリーズ全般をボーダーレスで扱います。
◇このスレはsage進行です。
◇特定の個人名、サイト名、URLを出すことは禁止。(除・公式関係)
◇関連リンク等は
>>2-5あたり。
◇GS・GS2固有の話や攻略話が長引くようなら、それぞれの本スレへ。
キャラ萌え妄想も長引くようなら、キャラ萌えスレへ。
◇本家『ときめきメモリアル』のネタは板違いになりますので、該当板へ。
比較として話に出す場合あくまで参考程度に、ほどほどにお願いします。
◇互いが好きなキャラクターをけなしあったり、ファン同士の争いはやめましょう。
◇出演者の話題はGS関連ならOKですが、声優自身については該当板でどうぞ。
◇荒らしの書きこみにはレスしないこと。煽り、叩きは放置。レスをつけたらあなたも荒らしです。
◇次スレ立ては
>>950を踏んだ人。950を越えたら次スレが立つまで書き込みを控えてください。
950の人が立てられない場合、必ず宣言してから他の人が立ててください。
【GSシリーズ一覧】
2002年6月20日発売 ときめきメモリアルGirl's Side(PS2)
2004年6月24日発売 ときめきメモリアルGirl's Sideタイピング(PC)
2005年3月24日発売 ときめきファクトリー〜ときめきメモリアルGirl's Side〜(PC)
2006年8月03日発売 ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Kiss(PS2)
2007年3月15日発売 ときめきメモリアルGirl's Side 1st Love(DS)
2007年3月15日発売 ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Kissタイピング(PC)
2008年2月14日発売 ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Season(DS)
GSシリーズ総合イラスト集『Visual Collection』が発売中(3/28発売)
前スレ 乙女@ときめきメモリアルGirl's Sideシリーズ総合4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1206223466/l50
●GS2主人公入学時点での年齢対応表
大学2年次(19-20歳) GS主人公 GS同級生 GS・GS2有沢 GS他校生(蒼樹・天童)
大学1年次(18-19歳) GS日比谷 GS2真咲
高校3年生 (該当キャラなし)
高校2年生 GS2真嶋
高校1年生 GS2主人公 GS2同級生 GS2他校生(赤城) GS2転校生(古森)
中学3年生 GS2天地
中学2年生 GS尽
小学4年生 GS2遊
GS氷室は、GS主人公入学時に27歳、GS理事長は30代前半
GS2若王子は、GS2主人公時にGS氷室の該当年齢27歳より少し上(どの程度上かは不明)
GS氷室の母の妹が氷上の母。氷上が言う「0123」とは氷室零一のこと。
GS2若王子が行き倒れているのを救ってくれたのが、GS理事長
キャッチャー齋藤は、はば学卒業生(GS氷室の教え子)で、弟が二流大でGS2真咲の友人
GS2姫子は、GS花椿の姪(ということに表向きなっているが真実は不明)
PS版GS2ではGSのセーブデータがあれば、DS版GS2ではそのままで、
GSの各キャラがデート場所などで背景として登場
DS版の新キャラ天童も、新スチルの背景に日比谷と共に登場
テンプレここまで
乙。……乙でわかれよ
本スレと同じでスマソ。自分これしかネタないんだw
乙?魚じゃないほうの?
フッ… l!
|l| i|li
γ´⌒`ヽ __ _ ニ_γ´⌒`ヽ 気持ちいい…
l(◎x◎ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ◎x◎ )
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; γ´⌒`ヽ
; γ´⌒`ヽ/ / ヒュンッ (◎x◎) 自転車は
/ ◎x◎ )/ / \ ルールを守って
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ)) 正しく乗りたいね!
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ } そして1、乙!
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニγ´⌒`ヽ_
/ ◎x◎ `ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
前スレ1000ワロタwww
姫条かわいそすぎるwww
姫条…
姫条涙目wwww
あのバイクは確か…(ry
γ´⌒`ヽ
(◎Д◎) <姫条君も自転車に乗ろう !!
僕は自動車に乗るけど
恩人バイク
姫条へ
ったこ焼き
元気出せ………
>>20 おはようございます!
おはようございます!
レスが完全停止ところで
これから丘サーファーに会ってきますよノシ
フルボイス
珍返答をあえて選ぶ
修学旅行の枕投げ
美形担任
卒業式で告白
ときめいた相手にドクロチョコを渡し度量を見る
下校待ち伏せ電話攻撃自宅待機など各種爆弾行動
その処理デート取り付けは不可能日をあえて指定
あんぱんを与える(ときめいた場合落とした物)
外出して他校生と交流
頬を染めて自宅招待する高校男子
○○が無いとときメモじゃない!というのはよくわからんが、
自分が楽しんでGSやってるなーと思いついたもの
高校生活3年間
伝説のナニか
爆弾
Wデート
見てみろよ、デレデレな顔してるだろ。こいつら付き合ってないんだぜ?
卒業式→告白
自分はこれくらいかな
高校生活
伝説
部活
クリスマスパーティー
電話でデート予約
主人公の周りの人物にやたら詳しい知り合いがいる
パッと思いつく程度だとこんなかな
VS中の女の子誕生日とクリスマスとバレンタイン
一切構ってなかったキャラ(主に若)がパラ萌えしてチョコを拒否
親友EDと女の子EDを見るためにラブラブだった男とのデートをすっぽかし
爆弾をばんばん破裂させてハートMAXから友好に落とす
かな
伝説は話の一貫性を持たせるためなんだろうけど
GS2ではちょっとうまく働いてなかった。
キテル以外の男子が灯台に来る理由もないし、生徒の間の噂話も意味なさすぎた。
伝説をなくすことがないなら、せめて校内か
全員に必然性があるものにしてほしい。
ユーザー的には今乙女ゲたっぷりあって、特に「ときメモ」を求めてはいないから
おもしろい要素をばんばん入れて冒険してほしい。
もちろんそれが上手くいくこと前提だけどね。
スベってつまらないゲームになれば、ユーザ−はすぐ離れるよw
ときメモならではのポイントを疎かにしたとしても
他のゲームに飲まれるだけだし、難しいところだね。
冒険するのは歓迎だけど、やっぱりシリーズには
踏み外しちゃいけないポイントもあるわけで。
極端に言えば、学園ものじゃないときメモが欲しいってんなら、
他のファンタジーな乙女ゲーを買えって思うし。
乙女ゲーが増えたからこそ「ときメモ」というか
「GS」というカテゴリを崩さない方が良いと思う
らしさを失わずに面白い要素を入れていく、今の方向性でいいのでは
2は伝説の使い方が上手くなかっただけで、だから伝説がない方がいいと
いう方向にはいかないだろう
どの乙女ゲもそれにしかないウリってのがあるもんだしシリーズ化してるなら尚更
あーこれがあってこそときメモだよなってのが欲しいな
今あるお馴染みのものや小ネタは残してそれ以外を昇華していってもらいたい
あんまりにも形を変えるとシリーズじゃなくて新作でやれって思う
>>33 禿同。
ドラ○エで絵柄変えたり、勇者いないとかしたりしたら、それはドラ○エシリーズじゃなくて別物になってしまう
ときメモも同じじゃないかな?
だからDSGS1・2のように従来のモノに大接近やら親友モードなど新しいシステムや要素を加えて行くのがイイと思う
PS2版での1→2は大して進化も感じなかったが、
そこから1stLove→2ndSeasonとすごく進化してるし、
きっと3でもユーザーがびっくりするようなしかけを用意してくれるんだろうね。
まだ3が出ると決まったわけではないけれど、楽しみだ!
本命と親友の間で揺れ動くのもいいけれど、女の子とのVSを進化させた三角関係
(友達の恋を応援してる間に自分も彼を好きになってしまって、男を取るか友情を取るかみたいな?)もいいかも。
個人的には、美麗OP&EDはGSシリーズの良さだと思うので、継承して欲しい。
>PS2版での1→2は
たしかに、2が出た時はかなり評判わるかった。
自分は楽しめたけど、3年間デートとパラ上げだけは
GSで1回やったのに同じシステムで単調、顔だけすげ変えたのでは
次はない、とさんざんな言われようだった。売り上げも下がったし。
DSでかなり挽回したのが新要素のおかげなのは、573が一番わかっていると思うよ
>美麗OP&ED
ハゲド。まともな(ここ重要w)アニメーションのOPがある乙女ゲーはGSだけ
ナンバリングはPS2で決まりだね
事故チューも当初は「ときメモにキスはいらない」という反発も多かったね
上手く消化できてる感は今でもあまりないけど、
ときメモらしさを失わない扱い方ではあったと思う
話豚切るが
2は2nd Kissと2nd Season
3はどうなると思う?
3角関係とかはヤダな…
ときめきメモリアルGirl's Side 3 〜仏の顔も三度まで〜
サードインパクトしか思い付かない
>>40の三角関係は絡めてきそうじゃね?
ときめきメモリアルGirl's Side3つ巴
ときめきメモリアルGirl's Side3からでたサビ
ときめきメモリアルGirl's Side3木道三
ときめきメモリアルGirl's Side3股
ときめきメモリアルGirl's Side3rd HIMEKO
テラ大喜利ww
三度目の正直
二度あることは三度ある
3rd Storyとか微妙なのしか思いつかない
3rd legend
とか……
内容と絡めてくるか、最初にタイトル決めて内容を合わせてくるかどっちだろう
2は後者だったっぽい
「Kiss」のタイトルにインパクトをもたせようとしたかと
3回っていうと3度目の正直とか、三顧の礼とかw
続いた何かのエピソードになってきそうだ
日本語タイトルはないと思う
3rd Encounter
なんだっけ3度目の遭遇だったか
第3種接近遭遇だったか
英語弱いのでw
3rd SmallDevile
3rd Desire
3つの願い
3rd 田島
ごめん、言ってみたかっただけなんだ
>>51 それは3つの願いじゃなくて、3度目の願いじゃないか?
3rd Promise
幼い頃の約束、入学直後になんか約束、
EDで将来を誓い合う約束
2のKissみたいに、また昔会った男の子とのエピソード絡みになるのかな
そろそろ普通の幼なじみくんが欲しいところ
>>48 んなこと言わなくても、みんな本気で日本語タイトルとは思ってないだろww
三年目の浮気
三人よれば文殊の知恵
三匹の子豚
自分も次は伝説か約束重視で
3rd legendとか3rd Promiseになりそう、というかなって欲しいと思ってる
1も昔会った男の子とのエピソード絡みだぞw
むしろ2の方が幼少期の思い出をにおわす台詞を主人公がEDでしか言わない分
過去の重要性が薄まってるともとれる
>>60 1は伝説と関連づけたサブタイトルついてないからでは?
もう季節は冬がテーマで、記憶喪失ネタ絡めた、幼なじみの男は眼鏡にマフラーで
ときめきメモリアルGirl's Side3ランヘヨ
でいいよ
3ランヘヨ吹いたwww
ラストの告白は
「あなたのことが、とぅきだからー」で決まりですね
で、CRパチンコときめきメモリアルGirl's Sideが出るわけですね
ちょw
うっちー韓流にハマって赤城シナリオ書いたっていってたっけなー
>>67 ひゅいーんひゅいーん♪ってあの
変な音が聞こえたじゃないかw
あだ名の欄にチュンさんて選択肢があるわけですね
幼なじみはGSだと結構難しくないかな
他のゲームみたいに主人公の個性がはっきりしてるわけじゃないし
プレイヤーが知らない主人公との思い出が沢山あったりするのは
GSのスタイル的に合わなくないかな
やり様によるかな
ときめきメモリアルGirl's Side三国志
>>71 本家やったことないけど
主役級の女子が主人公の幼なじみだったんでしょ?
ならGSでも可能だと思う
あなたと幼馴染っていうだけでも嫌なのに…
>>71 あんまり身辺や過去に詳しいこと言ってくると個性が〜ってなりがちだもんね
本家みたいに家がとなりで小さい頃一緒に遊んだね程度なら大丈夫そうだけど
前にもでてたけど1=春、2=夏なんだっけ?
秋って物悲しいのも似合うから三角関係とかほんとありそうだな
女心と秋の空って感じで移ろいやすいと…
テーマ曲は若のポラリスでいいよ、もう。
本家やったけど、幼馴染に違和感はなかった気がするなー。
昔はよく遊んだけど今は相手がモテすぎてなかなか近づけない、みたいな感じだった。
ときメモの幼なじみは1回主人公が転校して高校入学の時期に街に戻ってくるので無問題
テーマ曲は冬のソナタのテーマでいいよ
1=春、2=夏
ってわけではない
強いて言うならクローバーと海ってだけで
2の発売時期は延びちゃっただけだし
でも秋にしてくる可能性はあるよね
そうしたら冬で一巡してしまうから、秋にしないほうが先々いいと思うけどw
したら次はやっばり雪とマフラ(ry
教会、灯台ときたら‥‥寺?
王子キャラの王の字とか
隠しキャラの赤青とか
続きネタにしたせいで首しめてるよ絶対w
発売時期に合わせて海モチーフにしたわけではないと思うが
延びる前からその辺は固めて制作してるだろうし
意図してモチーフを決めたかどうかは不明だけど
3→秋、4→冬にしたら綺麗ではあるな
それこそどっかの韓流シリーズみたいだけどw
隠しキャラは蒼樹、赤城ときたら黒木か浅黄だろうなw
白来か碧岐かもしれないw
前スレか前々々スレで王へんのリスト出てたよね
シリーズで続けていくなら、あの中のどれかって決まったようなものだ…
白井とか紫苑かもしれん。
王子キャラに王の字が入ってるなんて今知ったんだぜw
補習常連にバカの字(鈴鹿と志バカツミ)ってのも意識的?
黄木に決まってるだろJKwww
マジレスすると白木とか作ろうと思えばいくらでも作れなくもなくない
探してきた。総合初代スレの最初のほうにあった
140 名前:名無しさん@自治スレで板設定変更議論中 メェル:sage 投稿日:2008/03/15(土) 21:01:11 ID:???
珀琥珊瑚玲珂理玖琉瑠璃瑞珠環
さあどーれだ
>>88 あおき、あかぎと○○きでキテルから次もその可能性が高いんじゃないか?
初めまして
横入りすみません
今回初めて乙女ゲームに手を出したんですけど、おもしろくてハマりました
私が今やってるのはGS2のほうですが、GS1もやってみたいと思っているのですが…
皆様はGS1とGS2、どちらのほうがお勧めですか?
もしよければ教えてください
琥と玲と環
しか使えそうなのがないねw
1→春、2→夏で来てるから次は秋。
よって冬ソナは4。
GS4様
こうですか?わかりません><
>90
すげえ、どれもヤンキー風味w
>>92 2はやったのに、どうして1・2どっちがお勧めか聞くの?
>>92 完全に好みの問題じゃないのかな?
はじめての乙女ゲがGSだったから、
私は、思い出補正でGSに軍配があがるけれど
GS2のキャラも好きだし、どっちがどうとは言えないな
GS2が気に入ったんなら、GSもやってみたらいいと思うよ
99 :
92:2008/04/01(火) 01:41:22 ID:???
>>97-98 ありがとうございます
さっそくそちらのほうで拝見させてもらいます
気付かずにすみません、
丁寧に答えてくださってありがとうございます
1も2も好き過ぎて選べないよ〜
王へんって少ないんだな
きっと1でも2でも同じ中から選抜したんだろうに
残った中から3、4を選ぶはめになるのかー……
変えてくれて、いいよw
>>92 GS2はDS版の方をやってますか?
どちらもオススメのゲームだけど
DSGS2から始めた後にGS1に逆戻りだと
システム的に物足りない部分はあると思います(どのゲームでもそうですが)
でも基本的な流れは変わらないので
GS2を楽しめたならきっとGS1も楽しめると思う
ぜひはば学にもご入学して下さい
玲→れい、あきら
理→おさむ
琉→りゅう
環→たまき
普通にいけそうなのはこんなもんか?普通で済むかは知らんが
最初会報かなんかで「瑛」が出たときも「えい」「あきら」が予想されてて、
まさか「てる」と読ませるとは驚きだったんだぜ
うん、内Pはオヤジギャグとかダジャレが好きみたいだから
そういうところ続けたそうだけど
ユーザー的には別に……だよね
王へんとか
上手いこと繋げられてたら凝ってるなーと感心するけど
無理に縛りを作る必要はないよな
呈・班・碧・・・このへんも王っちゃ王だ。名前にしにくいけどw
もう直球で「王」君でもいいんじゃね?
サエキテル→サエキッテル にしたかっただけじゃん?
命名センスはないでしょ益田とか任天堂とかw
マジ魔太郎よりキバヤシのほうが有名になったのは誤算だったろうな
>>106 ワンさんかよw今度は中華にww
名前はサダハルですか
109 :
92:2008/04/01(火) 01:49:51 ID:???
>>100、
>>102 ありがとうございます
さきほど97さんがお答してくれたGSのスレのところに行ってみたところ、
おもしろいという意見が多かったので購入することにしました
はば学に入学します!
ありがとうございました!
>>92 今2本スレに戻ってみたら、そっちから誘導されてきたんだね
たらいまわしでごめんよ
どっちもそれぞれのよさがあるから楽しんでおくれー
>>109 ひとつだけ、知っててほしいことがある
GS2DSは最新のすごい技術を開発してフルボイスだったけど
GSDSは1年前に出て、ボイスは2に比べるとかなり少ないです。
それでも当時のDSにしてはすごい音声量でした。
そこだけ知ったうえで遊んでみてください。
>「王」君
それはヤダー(゚д゚;)
>>92 GS1と2はリンクしている部分もあるからきっと楽しめると思うよ
新たな萌えに出会えるといいね
入学お待ちしております
次の担任は老王子で決まりですね
2から1やるなら、赤城のOGになれる&メッティの0123に会えるよ
まあ、2をどんだけやり込んだかでも違ってくるけどね。
赤城や0123の話題を見てなければなんとも思わないだろうし
うおお、王子キャラに「王」が入ってるなんて初めて知った
すげー!芸細かい!
1の頃から、名前にもきちんと意味を持たせてて面白いなー
気がついてない人がいるとは…
瑛が発表された時からけっこう話題になったのにな
んにゃ、逆に、ユーザーの多くが気がつかないようなことなら
意味ないんじゃないかって思うw
王へんはもうやめていいよ
隠しの色はしつこく続けそうだけど
よく考えたらこのゲーム、キャラの名前で遊びすぎだと思うんだ。
三原色を見たときは笑い死ぬかと思ったんだぜ。
まぁこういう遊びは結構好きだから続けるなら続けるでいいけどw
むしろ今は
糸色望 系の遊び名前があっても許されるご時世だしな
>>119 気づくか気づかないかっていう微妙なところが面白いんだよ
続けるかどうかはあっち次第だろ
キャラ名の遊びは本家からあるから続くだろうな
王へんも、さんげんしょくも魔太郎も気づかなかったorz
古森と任天堂は気づいたんだけどな…
王へんじゃなくて、王が入ってる漢字ということにすれば広がるし、いいんじゃないか?
三原色は個人的にはGJだと思うんだけどな
むしろ運動キャラのバカ縛りの方が難しいような
DS版の1&2のせいで(しかもどっちもEDフルコンプはまだ)
DSの他の一般ゲームでプレイ時間十数時間とか言われると
「ボリューム少なっ」と思うようになってしまった…
>>125 三原色は上手かったな
あまりに普通に馴染んでいるので、GS関係ない文章に
「三原色」と出てきても、「みはらしき」と読んでしまうことがある
>>126 ・逆から読む(名前の一部に「か・ば」の二文字が並ぶ)
・ローマ字アナグラム(「B・A・K・A」を並び替えて名前の一部に組み込む)
・運動キャラが外人になり、バカ縛りがしやすいよう名前のバリエーションが広がる
まだまだ「バカ」にこだわってもいけると思う
関西弁から秋田弁に移り変わろうとしています
>>128 あるあるw
三原というのが普通の姓だけに、よく出来てるなあと思うんだよなー
三原色の絵の具箱
三原色で描く四季の草花
ひろびろ三原色
駄洒落ネームは歓迎だがDQNネームや心太のような知性を疑うような名は勘弁だ
若葉くんとかどうよ
白樺くんや若葉くんってなんとなく採点競技選手っぽい感じ
水泳部キボン
あーでも全国大会を夏に持ってこようとすると
どうしても野球部になっちゃうのかー…
水泳部キャラっていうとどうしてもジャス学の流先輩になってしまうw
常に帽子、常にジャージ
>>129 今でさえ気づかない人がいるのに
そこまでいくともはやスタッフの自己満足でしかないw
>>129 外人でバカが名前に入るってどんなだ
と、考えてみてわかった
オリバー・カーンだな
>>143 ちょwコーヒーかえせw
外人キャラにすれば「バカ」がわかりやすいな
>>143 もはや高校生らしさの欠片すらないw
しかしシバカツがバカ系譜って今気付いたぜ…
流行キャラが一重なのも伝統か?
バイトって一重だったんだ
知らなかったよww
>>146 それは偶然じゃないかなw
小ネタは仕込んでくれると嬉しいな。
分からない人は分からなくても問題ないけど、分かる人はニヤける的な。
志波と竜子みたいなのも面白いと思った。
バイトはたぶん奥二重。バカも。
ハリーと赤城も……
他にも数えたらかなりいるはず
異様に一重率高いんだGS。ひょっとしてスタッフは一重にこだわりが?
メインは名前に王へん
優等生組は髪が寒色系
スポーツ組は名前バカ
流行組は一重
芸術組は長髪
…スポーツ組かわいそうw
次回作は赤城+モリリン+古森みたいな美術部員希望
GSシリーズの一重キャラ
GS
バイト・バカ・わたぽん・なっちん・ありりん・絵によっては尽と益田も
GS2
ハリ−・赤城・花屋(奥二重?絵によっては二重)
竜子・チョビ・はるひ・遊・こもりん(奥二重?)・キバヤシ(奥二重?)
多すぎw
>>145 自分も志波のこと気づかなかった
それに比べて2chでのあだ名がそのまんまバカって・・・
>>153 鈴鹿は二大バカだからバカが定着した感じじゃない?
志波の場合更に下に二人いるから霞んじゃったんだよ
そうだね、シバカツは成績が悪いことに関わるイベントないしバカイメージ薄いわ
>>153 名前に仕込まれた漢字がまんま馬と鹿だから
インパクト強かったんだよな
志波は声に出して読んでみるか平仮名に直さないと気付かない
バカはバカバカ連発するしなw
おまいがバカだってツッコミ待ちだよあれはww
シバカツは勉強しないくせに図書館お気にだよな
サボって昼寝イベントといい
DSの新イベも図書館……
台詞のバカさ加減ならハリーやクリスの方がインパクトあるよな
志波は口数が少ない分あまりボロが出ない
今初めて志波が『バカ』になるのに気付いた…
たしかに「しばかつみ」だもんなー…普通に「勝己かー、なんか最後みがつく名前って可愛いなー」って思ってた純粋な自分よサヨナラ\(^O^)/
でも彼は馬鹿ではない気がする。だって赤点ほとんど取ってないしたまに1教科30点台取るくらいだ。
…ハリーとクリスに比べたら頑張ってるよ……うん。
鈴鹿みたいにテスト期間中に部活とか補習スチルイベがなかったせいか
2キャラはテスト底辺組が志波、ハリー、クリスと3人揃ってる割に誰も
うはwバカwwwって感じがしない
あ、そうか、次は名字にば、名前にかがつくようにすればいいのか
…とか思ってたら次はアホを入れてたりしてw
じゃあ次の体育会系は浅葉(あさば)ほのかくんだな
アホもバカも入ってるから完璧だ
アイダホ・バズーカ
のほうがわかりやすいな。
誰だよw
何かどんどんイロモノ的な名前にwww
改めて考えてみると、鈴鹿や志波ってすごいよなぁ。
きちんとカッコいい名前として成立した上で、「バカ」という
笑いを誘う小ネタも仕込まれててるんだから。
考えてる人えらい。
>>162 そこはかとなく、バレー部っぽい気がした
はば学の方が偏差値高いのに馬鹿呼ばわりされるバカたん…
学校の偏差値は関係ない、バカはどこにいてもバカなのさ
学力的に馬鹿なのと、
学力は東大クラスでも馬鹿なのと、
いろんな馬鹿がいるですね。
チラシ559の人、大学生なのかな?
ぜひ行ってレポ投下してみて欲しいw
まかり間違ってステキなマスターが
いたりしたらどうするんだぜ
バカたんは学力的に馬鹿だけどスポーツマンだし直感型で考えるより行動派なのがハマッてる
でもハリーやクリスが直感型だとDQNっぽくなってしまうな
>>170 いやそーいう意味じゃなくて…
いい学校でも普通の学校でも、テスト100点満点で0点とるやつの学力はそんなに変わらない気がする
ヒムロッチは頭は良いけど馬鹿だよね(いい意味で)
単純に、チラ裏スレのレスをここで返すなということだろう
関連かどうかという問題ではない
DSの2に馴れてPS2の無印やると糞ムズいんだが
ボマー率の高さは異常
今までなくあったらいいなと思うクラブ
バレー部
サッカー部
水泳部
体操部
弓道部
柔道部
剣道部
天文部
合唱部
漫画研究部
囲碁部
電脳部
料理部
ピュアみたいのがいる書道部
南国アイスホッケー部
誰も入れない一人クラブ所属の攻略キャラいてもいいな
部活は和モノが欲しいね
書道、茶道、弓道があったらいいなあ
文化祭で展示したりお茶の席設けたり、体育祭で袴で部活対抗リレー出場とかやりたい
天文部いいな。メッティの天文イベント見てオモタ。
和の部活もいいな。和菓子喰いたい。
>>180-181が書いてない部活で
卓球部
鉄道研究会
写真部
科学部
文芸部
図書局(厳密には部活じゃないけど、やってることは部活状態だった)
が自分が卒業した高校にあったけど
これは「イラネ」だろうなー。
軽音楽部 ハリーみたいな男子がいます メタルゆーきみたいな男子はいりません。
>>180 最後のはねーよwwwww
合唱部は自分も「あったらいいなぁ」と思ってた。
けど現実問題として、合唱部って男子あんまりいないからなー…
攻略対象キャラとは一緒に活動できないクラブになりそうだ、ラクロスとか手芸みたいに。
>>184 パラ上げ用クラブとしてならいいんでないかい
委員会は無いのかな、生徒会もクラブ扱いだったし
あったら放送部とかいいな、流行キャラがお昼休みはウキウキDJとか
ちょっとルイ先輩みたいだが
GS2のタイピング特典CDのヒムロッチ禿ワロスwwww
ヒムロッチに若のキャラソン合わなすぎw
>>180 本家2の電脳部はメイ様が可愛かったからいいけど
今のご時世、電脳部所属の男がいたら……キモオタ…としか
プログラマー志望のイケメン電脳部員がいたっていいじゃないw
いんや、キモオタが攻略対象でもいいじゃないw
でも磨けば光るタイプでお願いします
でもオタクな話題にさりげなく食いついてくるって設定
無印のモリリンはゲーオタだったしなぁ
ちーたんは電脳部でつよ
>>189 キモヲタ君、
1年の時は(`)∀(´)だったのに
気配りの高い主人公と知り合ってから努力して
2年になる頃には、痩せてイケメンになっていて
攻略できるようになるとかな…。
キャラの容姿が三年間変わらないのはときメモの伝統だからなぁ
髪の色染めたり、切ったりされてるから
アドベンチャーキャラならアリなんじゃない?
古森は髪切らないほうが萌えだった
>163
やっべwww じわじわくるwwww
変化するならするで前のほうがよかった、顔変わりすぎとかまた物議をかもしそうだw
女子はともかく男子は高校生なって急に変わりだすの多いからリアルっちゃリアルだけど
天地は強制出現じゃないほうが良かったなぁ…。
狙ってる時の天地は萌キャラだが、狙ってない時の天地は邪魔キャラなので。
後輩キャラが強制なのも伝統だろ
一年のアドバンテージがある上に出逢う機会が少ないとか可哀想だろjk
最初から会える後輩をそろそろ出して欲しいな
入学してくるまでの1年間はアドベンチャーキャラでいいから
もっと交流させてくれえ
じゃあ次の後輩は1年の2月までに外出15回しないと
主人公の学校に入学してこない設定でw
自分は成長する後輩がほしい。
1年目の最初頃、初登場時はアマショばりにかわいい系だったのが、
2年目4月に学校で再会した時には、背も伸び声も少しだけ低くなって、どこか大人びた印象を受けるようになり、
3年目終わり頃ともなると、学園の次期王子決定というくらいカッコいい系に成長するんだ。
GS史上初、3年間を通して成長する後輩キャラ!
…いやまぁ立ち絵その他もろもろの都合もあるから、
実現不可能前提の妄想願望なんだけども。
プレイヤーの都合のいいことばっかりにはなって欲しくないなー。
>>202 中学生と交流とはいかがなものか
中学生の天地とチューしたり、お隣の小学生触り倒したけどさw
親友どまりの関係なら中学生でもおk!
ときめくのは入学してからとか
不良キャラきぼんぬ。任天堂がなかなか萌えたので
やっぱり二年次の強制出現後輩はそろそろいらないな
それより一年早く卒業しちゃう普通の先輩きぼん
キバヤシみたいな特殊なのじゃなくてさ
前年度生徒会長でもいいな
タイピングの話ってここでいいよね?
今体験板を落としてやってみたけど、
トロピカルやきそばが出てきて動揺してしまったw
欲しいな〜。悩むな〜。
動作するかや、あんまり細かい話はGS2スレで聞いたほうがいいけどねー
DSやってタイピング買う人続出、どこでも品薄だよん
悩むくらいなら買っておしまい!
はばちゃCD付きの全部買った
シバカツの優しさ台詞が、告白してるのと対して変わらんと思ったはっきり好きとは言ってないけど
もし3が出るなら、今度こそ、黒髪俺様王子が欲しい所存
できたら、何か部活に入ってるといいな
吹奏楽とか良いな
それか、メガネクール先生が手芸部とか良い
実はオトメンとか
DS版のおかげで、GS2の人気がフットーしてる気がする…。
そういう私もそうなんだけどさ…。
PS2版のGS2が出たばかりの頃の私は
GS1への愛がありすぎて「1信者」「1厨」状態だったから
あまり素直に萌えられなかった。(2ファンのみなさんごめんなさい)
ところが、DS版GS2が出て、評判がいいので、買ってみたところ
今度は激しく萌え!
2、すごくいいじゃないかーー!!
結局、DS版もPS2版も9人の男子は全員クリアしてしまった。
あとは女の子エンディングや姫子エンディングや
制服遊君エンディングだけだ。
GS2はまだ、関連グッズは攻略本しか買ってないんだけど
これから、ドラマCDやはばちゃやイラスト集もコツコツ買っていくつもり。
それはどっちかというとチラ裏かGS2に書いた方が
私が初めてやったGS。
それが最高過ぎて、私は友人が貸してくれたGS2に素直に萌えれませんでした。
しかし、DSGS2を買い、大接近を楽しみ、GS2も大好きになった私は、
GSもGS2も特別な存在なのだと感じました。
今では、私が布教人。
友人に貸してあげるのは、もちろんGSとGS2。
なぜなら、王子もキテルも選べないぐらい特別な存在だからです。
こうですね、わかります
>>213 のだめのゲームやれば幸せになれるんじゃないかな
なんというw
ラグビー部が欲しい気がしたが、野球部マネがなくならなければ無理か
ていうかサッカーやラグビーはメインシーズンがなー、夏じゃないもんな
柔道部か水泳部が欲しいな、個人的には
文化部なら新聞部とかもいいな
芸術系でさ、オケ部とかつくって、名ヴァイオリニストとかが芸術担当キャラとかでもいいのにな…
単純に音楽部みたいな形にして、ピアニストって手もあるが
>>217 のだめに、手芸得意な、眼鏡クールなオトメンなんて出てきたか?
>>220 いいなそれ
芸術=絵じゃないといけない理由がわからん
>>221 >黒髪俺様王子が欲しい所存
>できたら、何か部活に入ってるといいな
>吹奏楽とか良いな
2DSやってたら1DSもまたやりたくなって、
だけど壊れたから探してるんだけど、
中古でも高いのね…
つうか最近出た2の中古が4400円で、1の中古が4900円って、
巷では1の方が評価高いの?
Amazonでも1の方が高いし…
私の周りではどこでも1の方が高い。
少なくともDS版なら明らかに後発品のGS2の方が出来は良い
あとは好みの問題
値段については需要と供給のバランスの問題だからわからん
つーか今2を中古で買う人がいるのかどうか
価格と評価は別ものだしな
今の時期、市場に出回っている数からいったら
2の方が圧倒的に多いんだから、そりゃ1の方が高くなる
もともと乙女ゲは中古に出回りにくいジャンルだしね
両方いいとこがあるから1も手に入れて是非どうぞ。
女の子ビジュアルは1が可愛いよ
>>229 >2DSやってたら1DSもまたやりたくなって、
流通してる本数も2の方が多いだろうしね
どっちも中古にはあまり出回ってないねー
近所の中古ゲーム屋では両方とも買い取り2500円↑だったよ
長く遊べる仕様だし、手元に置いとく人も多いだろうな
GS2でときめもデビューして萌えまくり、ちょうど昨日GS1買ってきた。
コマンドボタンのショボさ、チビキャラの可愛く無さに粗悪な海賊版かと思った。
一番驚いたのはバレンタインチョコをかき混ぜるチビキャラの伸びる腕、仕様だよね?
かなりの時間経過を感じるよねw
仕様なんで楽しめるほうを楽しめばいいとオモ
1DSの時は、買って積んどいたり
ちょっとやってドットが荒いとか文句垂れてプレイしない人
もちろんコンプどころか最萌えの新イベントや親友だけ見て
売っちゃったって話を何度も目にした
あと店舗別特典につられて多数買いや全買いした人が中古市場に流した。
2DSでは大接近や親友モードをちゃんと宣伝したから
そういう人は少なそうだけど
今度はライト層が手を出しているから手放す人も増えたんじゃない?
特典つきが高く売れるうちに早く売る人も出たでしょう
>>230 久しぶりに1やってる。大接近1キャラでもやりたいw
親友告白EDは1の方が好きかも試練
GSは1も2もどっちも大好きだ
両方の派生が欲しくてたまらん
店舗別CDの全部にてんてーが出ているから
一部のてんてーファンは全店舗ぶん買ったそうだねw
あの頃オクや中古にあるのはほとんどそうだと思ってた
2で店舗別やらないあたり、無意味な商法だってコンマイもわかったんだろうな……
自分も1DSはオクで新品のを四千円せずに手に入れたなぁ
逆の立場からすると店舗別様々だったわ
店舗別なんかしても売上変わらないってわかっただろうねw
今回店舗別なくてホントによかった
次もそういう商法は止めてほしい
8本買ったとしても、プレイに使うのはせいぜい1本
+セーブデータいっぱいになった時の保険用に1本
あとはオクや中古屋に流すしかないもんな
無駄無駄無駄無駄
特典商法なんぞしなくても、面白いと評判になれば売れるし実際売れてるし
1も特典つかない今でもコツコツ売れてるわけだし
1はDSとしては初タイトルだし派生だから保険かけときたかったのかね
1の評価が高レベル確定してから
2を出せたからうまく販売に繋がったと思う
1の時は宣伝もタッチのことばっかりでうまく宣伝できていなかった気ガス。
ちょうどネオロマと同日発売で、買ったはいいがこっちは移植だから
やらないまま積むって人もいた。今思うと惜しいことだよ。
GSDSは広報の人かなんかが「男を触るゲーム」て宣伝してたよねー
宣伝の下手さでかなり初動を逃したと思う…
そういやあの人達はGS2DSの宣伝に出てこなかったなw
尼レビュや公式の応援メッセージみても
最初のほうは見事にタッチのことしか書いてないww
親友ルートなんか最初に盛り上がったのは2chの攻略スレじゃね?
口コミでだんだん広まった
男を触るゲームw
もうちょっと気の利いた事言えなかったのかwww
三原色
三原咲之進
針谷幸之進
秋山森之進
徹之進
親友のキスについての質問はGS2の事故チューについてを語られるより、1の嫉妬気味な方が好き
太郎のしおり2枚もイラネ('A`)
じゃ、私にちょうーだい
二枚目太郎
いや、俺にくれ
ここで交換会するなよ?w
>>245 同意……
そういえば2DS親友のキスの話は
全員、自分とした事故チューの話をしてたような
>>242 男を触るゲーム…('A`)
ホントにコナミって宣伝下手なんだな…。
GSじゃないゲームでも
コナミって良いゲームを作れる力をもっている企業なのに
宣伝側や金儲け側がバカヤローだーヽ(`Д´)ノって
思ったことが何度もあったな。
DS版のGSやGS2は
「DSみたいな小さいゲーム機でやってもねぇ…( ´_ゝ`)」と
スルーしていたのに、買ったのは、
私の場合、友達からのクチコミと、あと、
2chの私が好きなスレでのクチコミがきっかけだったよ。
ゲーム雑誌とかCMとかを参考にするよりも
自分とゲームの趣味の合う友達や
自分と趣味が似ている人が集まっているスレの
クチコミのほうが参考になる。
そして、買って良かったと心から思って満足している。
店舗別特典みたいのは二度とやってほしくないね。
男だとそういうのが好きな人の割合が多いけど、
女って、グッズで釣られるのを嫌う人も相当多いしさ。
>>250 ま、GS2の親友はそれが前提条件だからな
「男の子をツンツンするゲームです(笑)」だっけ?
広報の偉い人だったみたいだけど、pgrするよりゲンナリしちゃった記憶があるわ
事故チューしてなくても親友になれたらよかったのに。カオスだが。
それか、今の仕様でもやりようはあるよね
俺としたのは事故だけど、いつかあいつとほんとのキスをするのか……みたいに
嫉妬してくれるとか
3出すなら名前の呼び方は1使用にしてほしい。
ロードに時間かかるから呼び方一つだけにしたみたいだけど、
あの名字→名前に変わっていくのが嬉しいし、ライバルに取られたあと名前から名字呼びに変わってると
悔しさも倍増した。
呼び方もキャラそれぞれ個性があって面白かったな。
>>255 あの仕様のせいで、少々偏ったよなー事故チュールートだけでみられるEDが4種類だし
でも、ただでさえ好きになりやすいGS2だから、無差別親友発生させてたら親友だらけになるんじゃないか?
ED3がある以上、誰でも親友に出来るようにされちゃうと厄介なことになるかもしれん
ナンバリングがPS2で出ると仮定して、名字→名前は1仕様に戻してほしいね。
DSのEVSでは無理だろうけど、あれも「嫌い」状態で名前を呼ばれるくらいなら
最初から最後まで全員、名字よびのほうがマシだった
>>258 むしろそういう意味ではGS2の仕様の方が移植時に適切なのかもしれない
名前で呼んでいい?みたいな呼び方変更イベントが間にあったら萌え6割増しだった
2の時は容量の問題で名前変更がなかったんだっけ?
突然変わるのがツボだったので、これは継続して欲しい
服変化ってのも有ったんだけどね、2は。服好きじゃない上台詞に萌えてると格好なんぞ記憶に残らないのでやっぱ台詞で萌えさせて欲しい訳
クリスとかはキャラ的にもいきなり名前で呼ばれても大丈夫だけど
いきなり名前で呼んでくる、妙に友好的なキテルに吹いたw
キテル?
ええっ
ここではキテルで正解ですよ^ ^
バイトやクリスの「○○ちゃん」呼びはキャラ的に納得だし
「ちゃん」がつく分ソフトだけど、王子やキテルに
出会ってすぐから「○○」って呼ばれるのはひっかかるよね……
服の変化は攻略本見るまでわからなかったよ
あの仕様ははっきりいって無意味だったとオモ。DSでは関係なくなったけどw
ああ、DSでは王子も最初から名前呼びなのか
知らなかった
ここ数日分のレスを一気読みしたので豚切って話巻き戻してごめん
芸術=絵じゃなくて音楽でもいいんじゃ、てのを読んで
たとえば音楽でもなくて彫刻だったら……
芸術キャラがときめいたら、主人公の等身大ブロンズ像とか作ったりして
…と想像した。
やっぱり音楽キャラがいいな。
学校の広場にデーンとブロンズ像置かれたら悶絶もんだwww
芸術家は留学ってイメージあるから卒業後一緒にいられないんだよね
王子は途中で名前呼びになるところがよかったのにねえ
1も2もDSしかやってないけど、
葉月はマイペースだから名前呼びでもあんま違和感なかったが
キテルは皆の前で堂々と名前呼びしてたら色々面倒なことになりそうだなあ
といらぬ心配をしてしまった
>>269 猫に主人公の名前をつけて、
それを呼んでるところを見られるっていう展開がたまらなかったなw
DSだとこれが削られててちょっと寂しかったってのはある。
芸術=絵 ではないけど、それが一番分かりやすいんだよね。
書道も芸術だし、映像も芸術だし、世の中って意外と芸術に溢れてる。
そのなかでも絵は芸術に結びつきやすいんだと思うよ。一般的に。
これからどうなるかは分からないけど。個人的には芸術キャラが音楽やってるってのもアリだし。
手芸作品も芸術だよね
フィギュアや漫画やCGも芸術と見れば漫研や電脳部あったら大活躍の予感
かえすがえすもクリスが手芸部じゃなかったのが惜しい
“彼の手先からすごいものが生み出されるらしい”のコピーは
絶対手芸関係だと思ってたのにな。それか料理。
美術部で、絵や彫刻やなんでもやる人ってなると
色サマとかぶりすぎ。しかもレベルはどうしてもずっと下なのだし…
クリス好きだけに、惜しい。
>>241 さらに2のタイピングなんて本気でスレに人いなかった
他社ナンバリングと移植とはいえゲームのDSGS1が被ったんだからしょうがないけどさ
今売れてて本当によかった
>>273 クリスは本格的な芸術じゃなくてスプレーアートみたいなのが得意だと何故か思い込んでいたw
舞台芸術って意味で演劇部はどうかな?
歌舞伎役者とかもいけそう
>>274 DSGSの発売時攻略スレは人イパーイいたし活発だったよ
言い換えればネットのレビューはほぼ同時発売のネオロマの話題が中心で
2chのGSDS攻略スレとそのWikiだけすごい活気があった。
強者の姐さん方が集合して、新要素の検証に日夜はげんでいた。
同時発売のあおりを一番くったのはタイピングだよね……
華道部で、部長の男子が家元の跡継ぎがとかね……
いろいろできるのにな
2タイピングは一ヶ月早く発売日が決まっていたのに延びた
特典CDがGS1キャラ+2キャラだったり、1DSとセット販売するためでしょう
店舗別といい、あの時のコンマイはどうかしてたよ
移植と言っても、新作に近い追加要素ありの本編と
派生とでは、やはり勢いに差があってもしかたなかったかと
タイピングも巻き返してるみたいだし、よかったなコンマイ
イラスト集見たけど尽の16才の姿に萌えた
GS3で攻略対象にして欲しいって意見には正直微妙だなと思ってたんだけどさ
若の初期ラフ絵にあったワイルド系教師とかいいな
今度は文科系教科で
次の芸術系キャラは赤城+モリリン+古森みたいな美術部員希望
吹奏楽部でも可
1DS発売の時は、コンマイも自信がなかったんだろうな。
所詮は移植だしあんまり売れないかも、とセット販売や店舗別に走ったんだと思う。
そう考えると1DSが売れてよかったなぁ。
1DSが売れてなければ大容量ロムも使わせてもらえなかっただろうし
そうなると2DSももっとショボかったのかも。
大作家と中途半端な芸術オタクをやっちゃったから
(クリス好きだが立ち位置はこれしかいいようがない)
もう美術部はおなかイパーイ
そろそろ違う方面でよろしく
>>283 なんかカオスな組合せだが
引きこもりで方言を自在に操りフォローがうまいが一言多い成績優秀メガネ美術部員ということでよろしいか?
コナミは売れないと上が認定したら、根強いファンがいても
あっという間に撤退するからなぁ…。
GSシリーズは好きなので、だから売れてほしい。
ここだけの話、私はゲームを中古で買うことも結構あるのだが
GSシリーズはちゃんと敬意を払って新品で買ってるし、売らない。
>>286 スーパーチャージャー最高でノッポさん帽子でイルカ好きの美術部員かもしれん
よく分からんが本家はなんで続編出ないんだ?
GSにシフトしてしまったからかな?
逆の現象がおきたらどうしようと勝手に杞憂
>>286 見た目(髪型)は赤城
恥ずかしがりなところは古森
人当たり良さそうなところはモリリン
画家になりたいことは誰にも言ってないけど、心を開くと話してくれる
ちなみに両親は多忙で常に家にいない。
家計が厳しいため、就職と美大の間で揺れている
>>289 GSとは全然関係ないところの事情だと思われ
二回続いたから三回目はさすがにマンネリ、次は変えてほしい系
・美術部キャラの男子
・野球部キャラの男子
・小さくて可愛い後輩キャラ
・理系の教師
・隠しの出現条件が外出回数
流行キャラの変な服、も入れてw
部活が同じだからマンネリとは限らないと思うんだが
>>291 d。安心した
次から隠し系のキャラは特定のキャラをクリアしたらとかある条件を満たしたら
普通に攻略できるようにして欲しい
隠し好きにはイベントの少なさが辛い
わたぽんは最初新聞部か広報関係所属だと思ってたよ
出会いイベント見たら某要チェックやーが浮かんでしまったw
>>293 毎度奇抜でいいじゃないかw
プランスの私服が一番好きです
>>289 3とファソドでコケたから
GS3でファンがドッと離れるような変なことをやられないことを祈る。
ポリゴンになったりとか。
そういや、コナミは、GSとかテニスの王子様とか
乙女ゲーには力を入れてるけど
ギャルゲーを全く作らなくなったね。どうしてなんだろう。
ナムコは、ゆめりあとかアイマスとかのギャルゲーを作ってるのに。
>>298 やっぱり3でコケたからなの?w
新しいことやりたかったんだろうが、あれは明らかにマズかったな。
GSは失敗しないことを祈らないとな…
設定集とか見たこと無いんだけど
GS1では敷地内に教会があったからミッション系なの?
じゃあGS3では仏教系でどうよ、宗派を特定しない形で。
お坊さんには美形が多い、という我が地元の法則を証明してくれたらいい
しかし、ピアノやギターではなく、読経が聞こえてくるかもと思うと辛いものがあるな
>>294 他にネタないの?って思うけどな
背景を使いまわすのもやめてほしい
GS2はとにかくGSからの使いまわしが多すぎて、
それも批判の的だったから
いっそすっきり全部変えたらいいと思うよ
>>301 理事長があんなんだから宗教絡みじゃなくて雰囲気的になんとなく欲しかったんじゃない?
主人公達が子供の頃から理事長やってたわけでもないだろうけどw
>>303 育成ゲーではあっても、基本はヲタ向けのギャルゲだろな
>>301 あれ?なんだろこの声・・・
素敵な読経…
・
・
・
ガラッ
「誰(ry
例によってセリフスキップできない仕様でw
>>307 腹筋返せw死んだw
ときめかないメモリアルだな…
昔からその場所に教会があった
その後学校が建つことになった
教会は取り壊さずに残っている
だから教会がある意味は特にない、と脳内補完してた
>>310 そうでもないと子供2人が自由に出入りはできなかっただろうね
葉月のおじいさんが教会の建設に関わってたんだっけ?
伝説の木
伝説の鐘
伝説の?(忘れた)
伝説の教会
伝説の東大
伝説の
なんだろ。
>>300 コケたっていってもGSよりは売れただろうになぁ>本家3
声優だってGSのが豪華なのに、やっぱ制作費?GS1は乙女ゲームナンバーワンだよね、確か
>>314 >伝説の東大
ラブひなかよwwwwww
さすがにそろそろ
1スレで聞いてきたほうがいいよ
318 :
317:2008/04/04(金) 00:40:22 ID:???
遅レスになってた
今日流れ早いな
もう伝説の教室とかでいいじゃん。
開かずの教室w
本家がどうしてどうなった話は
ここで話してもしょうがないからギャルゲ板でやってくれよ
女性大歓迎だよ、きっと
GSは、伝説の場所は「○ょう○い」の言葉なんだね。
⊂[・∀・]つ
「ことばのパズルもじぴったん」を使ってサーチしてみたら
たくさん言葉がありすぎて検索不可能になってしまった。
>>314 本家は知らないが
GSシリーズの場合は「伝説の教会」「伝説の灯台」じゃなくて
「教会の・灯台の」「伝説というよりウワサ」だから…
次回はもっと年齢が近い教師だといいなぁ
23歳くらい。担任じゃなくなるかもしれんが
>>320 もう終わったし。
多少のことならスルーでおk
>>320 あっちにいる男達は、生身の女性は嫌いだと思うよ。
流行大好きなスイーツ女性も嫌いだろうけど
我々のような乙女ゲームにはまってるオタクの女性となると
もっと大嫌いだろう。
「伝説の○○」じゃなくて「○○の伝説」「○○の噂」なんだよね
実は大きな違いだったりする
伝説というより物語だよね
何故か皆その場所にまつわるウワサを知ってるあたりは伝説っぽいけど
>>323 そこまで若いと、個人的には教育実習生がいいなー
次回は体育教師で…
ここで美術教師の出番ですよ
どう見ても使われていない、学園の誰も入ったことがない場所だから
噂になるというのもポイントかな
そして王子格のキャラだけは入ったことがある。
灯台は学園からの位置がはっきりしないから噂になる理由は弱かったけど
幼なじみの近所のお兄ちゃんと四年ぶりに再会。
新任でやってきて…みたいなのがいい
次回の教師は赤城+モリリン+古森の美術教師希望
>>328 教育実習なんて数週間いるだけじゃまいか
キバヤシやピュア以上に接する期間が短くて、恋愛に説得力がないぞ
>>333 そんなふうに既成のキャラやタイプを例に出して言うと
内Pが嫌がるぞw
次回の伝説は赤城+モリリン+古森の偉人の銅像希望
数週間短すぎっていうが最近別の乙女ゲームをプレイしてわずか一週間でエンディングだった
でも、ずっと一緒に行動してたら一週間もあれば好きになるよなー実際は。
ときメモが長すぎだがそれがクオリティ…
>>337 実際は第一印象によって、好きになるか嫌いになるかの2択w
ときメモはあれだからときメモだと思ってる
じっくりのんびり進展するのもいいじゃない
事故チューで難易度落ちた2は大接近で多少やること増やしてくれたけど
もう少しときめくのを遅くしてくれたらいいかもね
すぐ惚れられると会話ループするしやることはパラ上げだけになるし
でもそうするととき修が難しくなるんだよなあ
親友花屋が言ってたな
恐怖体験を一緒にするとドキドキをそっちのドキドキと勘違いして
恋愛に発展しやすいと。
実際よくあることだ。
現実世界に戻った時に別れる率も高いという。
>>339 あの難易度でも初心者はED見れなかったりするからなー。
乙女ゲーマーはライトなのが多そうだし、仕方ないっちゃ仕方ないと思う。
若がデート無しでくるってのが本当なら、それは何とかして欲しかったけどな。
>>340 それ、よく色んなところで見かけるw
なるほどなーと感心したもんだ
>>340 つり橋効果か
生き死に関わる冒険モノならそれもおkだろうけど
平和な現代学園モノでそれだと本当にすぐ別れそうだなw
まあライト層に合わせてヌルさを追求されても困るわけで。
PS2版の2はヌルすぎて3年間がダラケると悪評が立ったのも当然。
DSでは大接近を入れてきたが根本的な解決ではない
3がPS2で出るなら大接近はないんだ。
システムで飽きさせない工夫をするのは当たり前として
難易度は1DS並みでいいと思うよ。
わかりやすい例をあげると
映画『スピー度』でハラハラドキドキして結ばれた主人公とヒロインは
『素ピード2』で既に別れ、主人公が交代した(ヒロインは同じ)
>>345 つか2ではヒロイン=主人公になっちゃったんだっけ
>>345 なんか現実的すぎて萎えるなw
ラブラブ→(倦怠期→)家や将来のこととか誤解やら魔が差したとかで破局の危機
→すったもんだで仲直りして愛が深まるor二人は別々の道へ
くらいしか展開がないからEDより前にくっついたりはして欲しくないなあ
その後の描写も2のアルバムモード程度くらいが丁度いい
>>344 製作会社としては新規も取り入れたいんだろうし、
そういう調節が難しいんだとおもうよ。
ただ難易度が1くらいでいいってのは同意w
PS2で大接近取り入れるかもしれんぞ
シューティングゲームの要領で
wiiでwiiザッパー・・・
GS3が出るとしたら、PS2じゃなくて新しい機種(wiiとか)で出るのかなぁ…?
家庭用ゲーム機は、私は現在
PS1、PS2、DS しか持ってないので
それ以外で出ると私は困るが
みなさんは、それ以外で出てもオケ?
それ以外の機種も持ってる?
それとも、GS3のためなら、それ以外の機種も買っちゃう?
PS3だけは勘弁して欲しい
コナミは空気読んでるからそれはないと思うよ>PS3
PS2だとは思うけど、変わるとしてもwiiか箱か
ハードごと買っても損はない選択をしてくれると思う
乙女ゲーの市場を考えてWiiやPS3で出る可能性は極めて低い。
ゼロといってもいい。
まずPS2かDSしか選択肢はないと思うよ。
wiiは最近新規タイトルのDL専売始めたが、gsも試験的に
何か出してくれたらいいんだけどな。
wiiリモコンならお触りも出来ると思うんだ。
電池2コ入ってるから重くて使いづらいっていうならリモコンに
有線接続して使用する軽量特製コントローラ
「氷室先生の指揮棒」「若王子先生の攪拌棒」
てのを別売りしたらいい。
そして没キャラ没ネタばっかりの裏ときメモをw
そういう目先の要素でどうこうっていうのは
まさに本家が3Dやって失敗したのとダブるからやめてくれ
乙女ゲユーザーはライトゲーマー層が多いから
大接近モードや親友モードみたいな萌える新要素は良いけど
ゲーマー向けの要素が入ると、ついてけなくなる人が多くなってしまうよね。
wiiでダウンロード配信してくれたら歓喜するけど
今やってるのは任天堂製据置ハードの懐かしソフトだけだし
GSはいくらDSでリメイクされたとはいえ元がPS2からだから厳しいかもね
WiiじゃなくてもDSでメールもらうとかは?
ポケモンで新しい依頼をもらうと隠しを仲間に出来るってあったじゃない
メールをもらうとモブキャラも攻略出来るようになるとか・・・
150人くらい攻略できたら凄そうw
その場合音声は皆無だな
関西弁キャラが硬派で極道っぽい口調だったらいいのに
一人称がわしで、語尾が〜じゃ だと最高だ
いくらでも追加を作ってダウンロードさせることができるPCソフトのタイピングで
ちーたんと理事長、新キャラを追加してくれって声があったのに
コンマイはやらなかった。
あくまでパッケージの通販と店頭売り上げの数重視だから、
新作のダウンロード販売なんて絶対やらないと思うな
懐かしソフトのダウソ販売とはわけが違う
バクとりパッチは配布したのにね。当然だがw
タイピングちーたんのダウソ販売、自分も要望だしたっけなあ・・・
コンマイは儲け主義らしいからね。
私はGS以外にもコンマイに貢いでるが、金取ろうってのが垣間見えてときどき嫌になるw
DSのGS2があんなに売れたんだから3は確実に出る。
他社のハードごと買わせる気はないだろうし、やっぱりPS2だと思う。
新規も入りやすいようにしてくるはずだからな。
GSの時はこなみるくで絵馬とかハンカチとか
しょーもないグッズ毎月出してたな
GS2は売り上げが落ちたこともあってグッズ展開を全くしなくなった
ブロマイドも中止になったし…
しかしGS2DSはGSDSの余波もあって予想以上に売れた。
結局ゲームに力を入れるのが一番だとコンマイもわかっただろう
予算ちゃんと出してやれよ?w
>>365 コンマイ擁護のつもりはないが
企業ってのはどこも例外なく儲け主義だし
そうじゃなきゃ困ると思うんだがどうか
こんまいだけが特にガッツガツしてるってわけじゃないからね
もっと汚い商法しまくる会社だってあるし
それこそ店舗別特典とか媒体違うだけなのに特典が違うとかえげつない商売しているところはあるしね
GSDS2で改心してくれてよかったよ
乙女ゲには他にトンデモ商品出す某社もあるし
GS2からだとコンマイの殿様商法を感じないかもしれない
前は抱き枕とか等身大ポスターとか、イベント限定グッズとか
とんでもない商品を出していたからなあw
人気でキャラの格付けして、TOP3の他は一切使わなくなる会社でもあるし。
GS2になったあたりから大分マシになったよ。
>>370 正直変なグッズは買いたいという気すら起こらないから
勘違い商法ではあっても汚いとは思わないw
やっぱり追加ディスクでミックスホイとか店舗別特典とか
新作数本まとめて買えば何かに応募できるとか
攻略化キャラを追加して続編出すとか
そういうのが儲けに走りすぎてるって感じるな
イベント限定グッズといえばバカの腕時計…
当日に買ったのはほとんど転売屋だろうな
今じゃファンの間でも存在すら知らない人多数の幻の一品
そういや0123の抱き枕9割引になってるの見たな
去年一昨年のやり方は褒められたものじゃなかったな
GS2とDSGSは店舗別特典
DSGSとGS2タイピングは抱き合わせ商法
もう目が覚めてくれたと期待したい
抱き枕は買わないけどGS2キャラの寝姿を見てみたかった気もする。
就寝時の服装に興味がある。
>>375 1の三原色なら簡単にイメージできるんだけどな
全裸とか全裸とか
GS2の豆本も全巻購入特典があったっけね
DSGS2から入った人がタイピングとかCDとか買ったみたいだけど
あのミニ本は売れたのかね?
正直なところキャラがつけてるアクセサリーや小物より
ドラマCDや小説や派生ゲーム作ってくれたほうが何百万倍も嬉しい
>>373 そんなのあったのかwいらねえええ
抱き枕って元値が高いから9割引でも躊躇しそうだな
>>379 でも半纏はブタ柄だ
うん。
しかも微妙にチャチィのに値段高いしなぁ…キャラアクセサリー。
サン宝石みたいな出来なのに何千円もしたりさ。
>>351 GS3は出て欲しいし、プレイしたい。
でも、持っていない新規の据え置き機(Willや箱○、PS3)で出されたら、
ハードごと買うのは無理なので、泣く泣く見送るとオモ。
乙女ゲは携帯機でしかしないんで今後シリーズ続編が出るにしても
ベタでいいから移植して欲しいな
こういうキャラで声優はこの人!てな要望を言われてええっとなった、みたいなことを内Pが言ってたような気がしたが、このシリーズのキャラたちって主人公と過ごす3年間しか無いんだよね
ゲームの進め方によって恋人になったり友人になったりライバルになったり出会わなかったり、とその後も同様プレイによって千差万別
それによりプレイする側に想像の余地が残り、設定などを押し付けられる心配は無い
そこら辺が結構上手いと思うが、人によってはキャラがスカスカになりかねない
ガチガチな設定を欲しがる人もいるし、自由にさせてくれと思う人もいる
アナザーストーリーやその後なんかを出さないのはガチガチな設定というのをあえて避けている為じゃないかな、と
>>385 それを考えるとときメモってのは本当にうまい作りになってるよなぁ
>>385 内Pが例に出していた、ファンからの要望の話は
ファンがいかに「私の好みの○○系キャラ」を具体的に持っていて
それを要求してきたかっていう苦笑だと思うよ
君が言ってるような意味では全くなくて。
>>385 >このシリーズのキャラたちって主人公と過ごす3年間しか無いんだよね
これもちょっと勘違いしてる
少なくとも全キャラの中学時代やそれ以前、大人組ならそれ以前の設定はあるし
ゲームや派生でも出てくるよ
卒業後のことはEDで示唆するだけにとどめて
その後は一切示さない方向だと思うけれどね
今のところ補完は小説やドラマCDなのがゲームしかしない人間にはちと辛い
派生で簡単なエピソードでいいから添えてくれないかな〜
ゲームしかしないって……
ゲーム至上主義ならそれでいんじゃね?
小説やドラマCDは補完もあるっちゃあるが
ちょっとアナザーだと思うくらいでないときびしいかな
>>373 抱き枕ってシュールすぎるwww
勿論キャラの全身絵ですよね?
>>390 タイピングは?
ドラマCDよりタイピングのほうが補完になってると思う
>>392 葉月とてんてーがパジャマ姿で寝転んでる図柄なんだぜ
葉月って本当にカッコいいよなぁ…
1、2含めてビジュアルだけなら一番イケメンだと思う
あれで明るくて人気者なら、詩織並みに欠点ないじゃん
>>396 そしてボマー度がアップするわけですね。わかります
どうだろうねえ
>>396の好みに直球なんだろうけど
他のキャラのほうがいい男と思う人もいるし、
キャラ萌えを叫ぶだけなら専用スレへどぞー
>>388 やや、キャラ萌えに見えたかな…すまんね
自分の最萌えは別だし全員好きだ。ただ単にビジュアルだけの話だった
まぁ王子だからしょうがないよな
>>398 アンカミスだし…ヒムロッチの補習受けてくる…
前にセカンドキススレで堺雅人が若にふいんき(何故か変換r)似てるっていってた姐さんいたが
今見たら髪型とスーツが体型似てるな
実況スマソ
日本語でおk
最後に「わかります」がついてるレスを最近よく見かけるけど
なぜだか笑ってしまうw
こうですね、わかります!
ゲームが基本なのだからゲームで完結しろ、とは思うけどな
小説やドラマCDなんかはアナザーって意味合いで
設定を過去から未来までがっちり固めると却って身動きとれなくなりそうだし、
突っ込みどころ満載設定なら苗ポイントになる
説明不足やゲーム設定としてダメだった所はリメイクで出せばいい
当然改良+αじゃなきゃユーザーは購入しないだろうが
アナザーばっかり出すとちょっとずれた設定の物でも
これが公式!これ乙女の常識!
てな無駄な論争の火種まき散らすことにもなりかねんし、程よい供給ってのが難しいんだろうな
DSGS2やっておもしろかったんでDSGSも買ってきた。
DSGS2の差分EDは、はっきりいって違いがなくて
最後にスタッフロールまで見たのが登録されると前のが消えても
勿体ないと思わなかったけど
DSGSのEDはタッチでキスと通常ぜんっぜん違うんだね!!
なんで通常EDとキスEDが同じスロットなんだよ!これじゃED前でセーブしとくしかないじゃんw
1はED1つしかなかったし初めてのDS移植だったから色々変化もたせやすかったのかなーと
2はただでさえEDが3種類デフォで存在してるうえ新キャラが1より多い+新システムとフルボイス
入れちゃったから余裕なかったんだろうと思った
DSGS2のエンディング回想で思ったんだけど
キスするタイミングは自分でタッチしたかったな
なんだかサラッと流れてくのに少し違和感を感じた…
回想ってプレイした後に見るやつでしょ?
ていうか問題はそこじゃなくてEDが自分で進められない(スキップできない)点かと。
プレイ中にスキップできないのは仕方ないけど
オプション/エンディングが自動送りなのは搭載ミスだと思う…
バグとりの時に気づかなかったのかね
1DSのオプション/エンディングは自分のタイミングで進められたし
Lボタンでスキップもできたよ。
途中で止めたりスキップできないと、
何度も見る気がおきなくなっちゃうんだよなあ(´・ω・`)
質問です。
氷室の車が故障するイベントの発生条件はありますか。
他キャラの好感度が高いとダメなのでしょうか。
よろしくお願いします。
412の書き込みは本スレに誘導するのが正しいが。
しかし、本スレは、進み方が早すぎてついていくのが大変だ…w
このスレはマターリでいいなあ。
話す事といったら改良点や要望だからね
ところで新作が仮発表されたら新スレたてて良かったんだっけ?
確定してないうちはここで扱っていくのかな
>>416 確定するまではこのスレでいいと思う
確定後も暫くここで話して、適当なところで新スレって感じになりそうだ
まぁ、新作情報が来ればですがね・・・
コンマイ待ってるよー!
>話す事といったら改良点や要望
そうなのか。
自分はただ、このスレって
ファンが「GSがこうだったらもっといいなぁ〜」みたいな
夢を語り合ったり、
1と2の話題を一緒くたにするスレなのかと思ってた。
自分は2ファンだけど1も大好きで
2だけを誉める時は2スレに行くけど
2を誉めながら1も誉めたくなる時もあって
そういう時は2スレじゃなくてこっちに来ていた。
>>418 それでいいと思うよ
さすがに1か2に偏りすぎなのはそれぞれの本スレでやってほしいけど
本スレには片方しかしてない人も多いみたいだから両方の話してると煙たがれるし
どっちの話もしたいときは本スレだと無理なんだよな。
ちょっと違う方のキャラ名がでるだけで過敏になる人がいるから、ここでやるのが無難。
そうなんだよねえ…
まあ、そういう意味で住み分けするためにもここがあってよかった。
出来た当初はマターリしてなかったけどね
キャラ萌え話したいならキャラスレ
攻略はシリーズスレかwiki
妄想はどこでするんだ?ここ?
システムと希望キャラだったらここでいいのか?
新作はきっと出るさ、某演劇漫画のように気長に待つよ
うわぁ
こんな良いスレがあったのか
個人的にキャラは双子が欲しいな、性格も正反対の
双子、私的にはアリなんだけど
スチル回収してて、個別なんだか差分なんだかわからなくなりそうな気がするw
DS版とPS2版ってゲームバランスやシステムやクリア条件が結構変わってるんだね。
DS版はパラメータ命だったり。(PS2版はパラメータが相当低くてもクリアできたと思う)
PS2版の攻略本持ってるからDS版の攻略本イラネと思ってたけど
やっぱり攻略本買ってよかった。
>>423 イイ!(・∀・) …けど、男向けときメモ2の双子みたいな
性格の違う双子が入れ替わって主人公のデートに参加してくるので
三択のセリフの選び方が難しかったり、攻略が難しかったりするような
罠だらけなのは勘弁だなーと思う。
>>422 >出来た当初はマターリしてなかったけどね
乙女ゲ板を見るようになったのは結構最近なので
マターリしてなかった時期のことは全然知らなかったよ。
>>425 >双子
本家2並に難易度高いとものすごい燃えるんだけど
ライトユーザーが多いだろうから難しいよなぁ
やっぱりアドベンチャーキャラになるかな
>>422 妄想とかGS1、2両方や本家が絡んだりする話題もここじゃないとできそうもない
双子は入れ替わりネタが入りそうだもんなあ
いっそ二卵性の似てないのでもいいけどw
私は、本家の1〜2もやってたけど、難易度の高いキャラは裏技使ってクリアしたくらい
(あだなを「こなみまん」に設定すると、パラメータが高い状態でスタートするという裏技)
ゲームが下手なので、GS3も2のように難易度低いままのほうが嬉しい。
ゲーム上手い人は、GSでも難しいクリア方法に果敢に挑んで
難易度を自分で調節できるのだから
最低限のクリア条件は低いほうがいい。
ここ、本家ネタっていいんだっけ?
次回作への希望がある以上少しは話題にのぼるだろうしいいんじゃない?
本家ネタだけで長々語るなら本スレ池だけどGSに関係してくる話や例えに使うのならおkかと思った
隠しで女友達のお兄さんはどうだろう
女の子と仲良くなったら出現
好感度調整うまくしないと妹EDになってしまうという…w
ああそういえば好雄だったな…
情報屋のイメージが強くて失念してた
まあいいんだけどw
>>434 耳かっぽじってよく聞けよ。お前が好きだ!って感じかぁ…orz
真咲ポジと後輩ポジが兄弟とかってのもいいなあ
親友モードやったら罪悪感でいっぱいになりそうだけど
兄弟設定はほしいかも
本家でも何組かいたから、GSの方にも攻略対象キャラとして一組位出してほしいな
>>432-434 それで思いついた。
情報屋が遊君や尽のような弟タイプの男の子や弟じゃなくて
兄貴タイプの人でもいいよね。
2の花屋みたいなお兄さんキャラが、主人公にとっての情報屋で
でも、情報屋と主人公の恋愛エンディングもある、みたいなの。
意外なところで、お母さんに相談(尽遊の代わり)なんてどうか。
しかしいろんな男を手玉に取っている姿は親には見せられないかw
本家の頃は情報屋は同性(男)だったのに
GSシリーズでは異性に統一してきちんと恋愛に発展しそうなEDを用意してるからなぁ
まあ本家2で情報屋の男とのゲイED(のようなもの)があったから
GSシリーズで女を情報屋にしてレズEDもアリだな
レズとまでは言わんまでも、女子EDと同じ様なものを用意してもいいのでは
情報屋に狙ってる男子を取られるイベントもあるわけか…。
本家1的に「好感度一番低かった男子とくっつく」とか?
>>444 自分は2方式がいいな
情報屋は数人からランダム(3年目最初の辺にそれが誰だか判明)
ていうか本家ばっかり例えに出して悪いんだけど、
GSシリーズは女子とのVSが女の子らしく少しネチネチした部分があるんだよな
ときメモに戦闘を組み込まれるのが嫌な人もいるだろうけど
本家をやってみたことのある身としては、戦闘はコツを知らないと結構きつい
戦闘ものがしたければ他のゲームでやるからここではなくてもいいじゃん…と思ってしまう
>>445 そのネチネチした部分が面白いと思うが変だろうか
VSは回避する方法があるからまだイイ。
本家(3は、絵がポリゴンだったのでやってない)の2のような
ランダムでライバルに取られるシステムや戦闘のほうが
いらない。
王子は一鶴でギャリソン、キテルじいちゃんなどが攻略対象の
ときメモ〜じじぃSide〜を製作しる!!
一鶴は見た目が老けてるだけでじじいじゃねえw
一年のスパンがある後輩もいいが転校生もいい
だけどピュアとかぶるよなあ
転校生+留年+方言+イメチェン+置き手紙+割とまともな服+黒髪
とかなりのコンボをかましたけどじっくり攻略できないという欠点がある
じっくり攻略できる転校生もしくは留年キャラを
2つ離れてる後輩とかもいいよなあ
期間は1年間で普通or友好ゲージが長いという高難易度でだしてくれないものか…
でも短期間ならほぼアドベンチャーキャラ確定になるんだろうなあ
>>450 吹いたwww
体育祭の競技はゲートボールとか想像しちゃったじゃねぇかw
>>450 勿論吾郎も攻略出来るんですよね^^芸術or流行ポジで
ツンデレは2の教頭辺りか
隠しは守白(カミシロ→白髪)
ときメモジェントルメンsideは、主婦や中年毒女の乙女ゲーマーにウケるかもな。
>>450 ヒロインは、ワタナベズンイチの小説に出てくるような女なんでしょうか。
知らなくていいよw
乙女ゲーマーが年取って、老女ゲーマーになったら
じじぃsideみたいなゲームにも需要が出てくるだろうな。
老人ホームボランティアで
老女に化粧を教えると、精神年齢が若返って
痴呆が治ったりするそうだが
老女ゲームにもそういう効果がありそうだ。
人生にときめきは大事だからな
心の潤いってやつかな
ゲームでもドラマでもなんとか王子おっかけでもなんでもいいんだよ
人生楽しく過ごせた人の勝ち!
しかし脱線しまくってるなw
>>460 案外いけるかもしれんよ
大きな画面で文字も大きめのタッチパネル。
もっちろんフルボイス
真剣にやってくれたら需要があるかもな
男性軍は若い介護職員から向かいの部屋の寅吉さん
たまに診察に来てくれるドクターもいいかも。
そして隠しに親の反対で別れた初恋の人。
話がずいぶんそれたのでもうやめとく。すまん。
まだ老女じゃないけどじじぃsideがやりたいです先生…
一人でいいから老眼鏡紳士入れて欲しいわー
一鶴では若すぎる
どんだけジジ専w
大人組増えるとうれしいっちゃうれしいが
主人公の年齢考えると犯罪スレスレだから
期待できないかな…
恋愛じゃないEDなら無理かな
GOROとかお隣みたいな
主人公の年齢をうんと上げるしかないなw
>>466 つまり情報家をオッサンなりじいさんにしてしまえば解決ってことかー!
いやちょっと待て
主婦層の需要は違うと思うぞ
攻略対象は年配者より若い子の方が喜ぶはず
そろそろスレチだよー
>>469 確かに。
うちのばーちゃん(60代)は、カツーンの亀無君が好きだし
うちのかーちゃん(40代)は、オダギリジョーが好きだし。
(家族語り乙)
…バーサンや主婦だからってジジイキャラを好きとは限らないよな…。
除去牛になって、男子高校生をタラすGSにすればオケ
男性教師との恋愛もあり
って、もはやGSじゃない。
GSから離れすぎちゃってるし、しかるべきスレかネタスレでよろ。
>>450 そもそも男を攻略するなら、じじいサイドではなく、ばばぁサイドだ。
昔筒井康隆の小説で、高齢化社会が進んでTV番組が年寄り向けになって…みたいなのがあったな
プレイガールならぬプレイばあちゃんがどうとか
GSプレイしてる層だって大半が女子高生ではないだろ
477 :
みの:2008/04/09(水) 09:59:24 ID:???
いくつになっても女性は心は乙女で「お嬢さん」ですよ
オカルト研究会が欲しい>クラブ
文学部眼鏡キャラ希望
図書委員は…無理かな
ときメモには委員会というものが存在しないからな
>>478 いやむしろ休め>みの
マジでおはようからおやすみまでみのだものw
>>480 何故かありりんポエム並みの恥ずかしい詩を日常的に詠むもりりんが浮かんだw
中の人たちも、オッサン率激しいから
中年、初老のGSはいらないんじゃね
中の人などいません
>>485 夢壊してごめんね、中の人なんていないから
キテル乙www
こち亀であったな、老人向け恋シュミゲってのが
老執事萌えならあるが、メイン攻略は無理だろうな
尼でちょっと安かったので、買うなら今だと買いました
キバヤシなのにかっこいいって…
地味な要望だけど、3のサントラはBGMちゃんと1週分入れて欲しいな。
春夏秋冬長期休暇の曲が好きな私は2のサントラ聴いて涙目だったんだぜ。
1のサントラくらいは欲しかった。
本家話?
1のサントラも、店でかかる曲とかでないのがあって残念だったんだけどな
2のサントラは、PS2主題歌を聴くために欲しいような気もするけど、評判がいまいちなんで迷う
2のサントラは春夏秋冬の曲が1分くらいしか入ってなかったりする。
いい曲多いのにもったいないと思う。
3のサントラ
って書いてあって自分も一瞬「ん?」とおもったw
497 :
491:2008/04/10(木) 17:42:13 ID:???
ごめん、3が発売すること前提で書いてた。
今後の要望の話をしているのだから、過去作の本家3は関係ないよねそもそも
普通に次作への要望の流れで話をきいてたから気にはならなかった
>>485-
>>487 ちょw
おまえら…もちつけwww
情報キャラは弟系がいいな
でないと義務教育中ショタを落とせるという利点がなくなってしまう
ま、正式に攻略できるショタなら情報キャラは性別年齢問わんが
アンカーミスした自分ももちつこう…orz
電撃GSの色紙イラストがめちゃめちゃ可愛かった
先生キャラのEDが2ルートあればいいのになぁ
毎回補習→君には私がいないと心配だ
優等生→エクセレントだ
アドベンチャーキャラじゃないんだからさ…
BGMいいのばっかだよね
OPとEDしかり
葉月テーマのアレンジが1のコンティニュー画面BGMだったり
キテルテーマのアレンジが2のコンティニュー画面BGMって気付いたときはなんかにやにやしてしまた
>>505 あのアレンジは本当に良くできてるよな。
全然違うようで、よく聴くと同じ曲だったのに感動した。
店の曲や大接近の曲のアレンジも上手いし、やっぱりサントラにきちんと入れて欲しいな。
何度でも入学するさ
高校生こそときメモの本懐だからな
何度でも入学するし、はば学とはね学行ったりきたりで
赤城ED状態w
509 :
名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 21:55:14 ID:8beklogG
今年21になるけど永遠に入学卒業するわ
>>503 先生だから必ず優等生萌え、てのもちと物足りないよね
先生に限らず適応パラは相手の属性より性格を現してる方が面白い気がする
個人的には流行キャラが、1の姫条は魅力全く求め無くてハリーが気配りを全く求めないのは面白いなと思った
先生キャラは、最初普通だった子が頑張って優等生になった
その物凄い努力に萌えてるんだよ
先生なんだもの、向上心豊かな人に惹かれるのさ
てんてーの中の人インタビューで
勉強だけでなく運動も出来なければダメ、という所に先生だもんね、
と納得しているようなコメントがある
王子ばりの無敵パラでないと落とせないというのに
批判でもあったのか、若は注目パラが減っている
先生という立場なら励んでいる生徒に一目置くだろうし、
攻略難キャラという立場でいいと思う
差分として2通りあってもいいという意見だと思ったんだけど
ピュアやキバヤシみたいにパラの状態で反応が変わるとかそういうことでしょ
>>513 >503はそうだけど、>510は適応パラのことだと思う
>>512 注目パラ減ってないよ。
氷室ッチは学力運動気配りで若は学力流行気配りって変化しただけ。
パラの同時上げが難しい点で氷室ッチの方が難易度高いが。
1の王子学園演劇でシンデレラやっちゃったけど
次の伝説シンデレラっぽいのがいいな
そもそも1はシンデレラモチーフ伝説じゃないのに何故学園演劇シンデレラなんだろう
今の今までヒムロッチの攻略パラ気配りじゃなくて芸術だと思ってたwww
あぁ早くときめきたいわん
題材に出来るお伽話しって限られるよな。
ディズニーな知識しかないが白雪姫、シンデレラ、アラジンあたりか?
眠れる森の美女と美女と野獣は自重していただきたいww
野獣wwwww
色んな意味で野獣wwwwww
とりあえず演目書き出してみた
葉月 シンデレラ 佐伯 人魚姫
守村 ロミオとジュリエット 志波 不明 時代劇
三原 ハムレット 氷上 真夏の夜の夢
姫条 アラジン 針谷 サウンドオブミュージック
鈴鹿 金色夜叉 クリス 不明 吸血鬼
日比谷 義経記 天地 源氏物語
氷室 風と共に去りぬ 若王子 幸福の王子
天之橋 マイフェアレディ
学校関係者は1のが多かったことに気付いたw
オペラ座の怪人なんか悲恋っぽくていいんだが
いかんせん殺人モノなのと主役が醜い顔ってのがネックだ
金色夜叉がおkなら何でもアリなような気もするw
金色夜叉にはびっくりしたわw
思いっきり突っ込んだよww
俺が可愛くないのかい(´・ω・`)
先生は担任だからわからないでもないけど
後輩や理事長が主役級に採用されるってどういう選考基準なんだろう
全校生徒から寄せ集めるなら1年のときから参加希望きいてくれてもよかったのにw
理事長とかww
学園演劇で出てきた時は驚いたなぁ。
生徒のイベントなのになに役とっちゃったんすかww
>>525 ダンディは理事長権限発動させたんじゃね?
3が出るとしたら先生キャラは
ツンデレ数学教師→天然科学教師ときたから
次は是非変態保健医がいいなあ…
キモいですねすみませ/(^0^)\
変態はイヤだw
包帯プレイですね!分かります!
そこで熱血体育教師はどうでしょう
>>531 ビジュアルは、若のキャラクター案(ボツ)の中にいた彼ですね
>>532 あの彼を見たとき
このスレで言われてた熱血馬鹿体育教師(スク水大好き)が頭をよぎったわw
そろそろ文系教師をお願いしたい
自分の世界に閉じこもり気味寡黙古文教師とか。司書もいいな。
個人的には熱血隼人系な体育教師希望
>>535熱血隼人wwwテラジャス学wwww
熱血赤ジャージに竹刀持って告白後は夕日に向かって走り出すんですね!!青春!
……夕日に向かって走る告白EDは悪くないかもw
>>535 真面目で常識人の爽やか文系教師もいいかもなあ
先生と生徒の壁に葛藤しまくってくれたら萌える
熱血体育教師は恋愛というより吾郎みたいな専用EDになってくれたら嬉しいw
昨日から始めたのですが、攻略本とかないと難しそうですね。
先生キャラが好きなので、若王子を攻略したいなぁ。
それぞれの本スレに攻略wikiがあるから参考にしたらいいよ
すぐ見られる方がいいなら攻略本買ったほうがいいけど
服の系統3つくらいに再編してくれないかな。
セクシーってギャル服のことだろうと思ったらパンク系も入ってたし、
エレガントとピュアも系統が逆のような気がする服もあるし
1年目で系統服揃わないことがあったので系統少なければ1年目で開店するところでなんとかなりそうだし、ただのバグかもしれないけど
確かに服は再編して欲しいね
見た目で間違えて買っちゃったことあったし
志波のボツキャラクター案に居た
志波になる一歩手前位の、後ろ髪長めで茶髪の、ごくせんに出てそうな、不良っぽいのが好みだったんだが
あーいうキャラ続編に出してくれないかなー
服はあのままでいいと思うけどな。
もともと系統で揃ってマークでたらラッキー!的な感じじゃないの?
系統で揃えるのが前提じゃないと思うんだよね。
手馴れた人は常にデートで最高評価を狙ってるから、
wikiや攻略本見て攻略相手の好みの系統しか買わないようにしてると思うけど。
系統が分かりやすくなったらつまらない部分もあると思う。
服は再編希望だなぁ。
今のままだと、攻略本・攻略サイト無しで頑張ってる人に不親切すぎると思う。
自分は、難しいと思ったら、すぐ攻略本や攻略サイトに頼ってプレイする人だから
別にイイんだけどさ。
でもホントは、ドラクエ(乙女ゲーじゃなくてスマン)みたいに
攻略本や攻略情報やゲーマー同士の情報交換無しでもできるような
親切でヌルいゲームバランスのゲームが好きなんで。
>>544 攻略情報に頼らない人こそ
「これがこの系統かな?やったードンピシャ!」を楽しむ人ってことはないの?
攻略に頼らず完璧を目指すのはそもそも無理なもんなんじゃ
簡単に系統分かったらゲームの楽しさ半減。
欲しい系統の服しか買いたくないなら攻略本買えよ…
このゲーム、服の評価がバッチリじゃなくても
ED見れるくらいヌルい難易度だと思うけど。
ヒント無しで発見したときは楽しいからなあ
ネタバレ見てやるのと何も知らないまま見るのじゃやっぱ感動が違う
自分の中でやりつくした後に攻略サイト見て未見のものを探すようにしてる
3の話しってここでおkなのかな?
2ndの大接近とタッチかなり良かったけど、その分主人公の「えっ?」がわざとらしいし、お前らそれでも付き合ってないとかなんぞw
って思うから、3でタッチがあるなら、途中から付き合ったりできるといいなぁ…
ときメモらしくはなくなるけど、本家の伝統継承してるのはいいことだけども
>>548 それはちょっとときメモの枠をはみだしすぎてるんじゃないかな。
新しいことを取り入れるっていうのとはちょっと違うと思う。
チューのスキンシップ以外は許容範囲かなあ
仲いいならノリで腕組んだりする人はいるようだし
2はキスが一つのテーマだからあんま軽々しくするなとw
システムが変わりすぎるなら別のゲームにしろと思う。
禿同。別のゲームやれ。
そんなもんにときメモの名前使ってほしくない
もうちょっと甘くてもいいなとは思う。
簡単に甘いこと言うナンパキャラとか欲しい。
ときめくと皆照れ屋の奥手なんだもん…
もっと押してこいや!と
>>553 だから、ときメモなんでしょ?初期を考えたら今でも十分枠を超えてると思うぞ
後輩は1が犬で2が猫だったが、次は何がくるか
>>556 「ええっ!?この人、後輩なの!?」
という展開ですよね、わかります
GSシリーズの踏襲しているお約束といったら
・高校3年間付き合っているようで付き合わない
・メインヒーローは幼い頃会って何らかの約束を交わした後離れた王子
・先生は変人
そんなもんじゃないか?キスだって最初は(今もか?)
ときメモらしくないと賛否両論だったわけだし
それはなかなか面白そうだ
>>558 3年間付き合ってるようで付き合わないのがお約束というか、
高校生活を3年間過ごした上で卒業式に告白されるのがお約束、という感じでは。
本家の時もそうだったけど、卒業式の告白の時に
「彼女(彼氏)になって!」的なことを言われると「今更かよw」と思ってしまうw
葉月やキテルみたいに「愛してる」だけの方がむしろ自然だと思うんだけどな
「この言葉、ずーっと言いたかったけど言えませんでした」的な感じで
3年間焦らしプレイ
なにかしら恋愛に関わる伝説とその場所がある
本人から聞けないので情報通に連絡先教えてもらってこっちからデートに誘う積極的な主人公
心に爆弾を抱えるメイン攻略キャラの皆さん
この程度じゃないのかな
>>561 彼女になったからって今までと何か変わるの?と思ってしまうね。
リアルなこと言えばしょっちゅうキスとセックルするようになるくらいだ。
少なくとも他の男にとられる不安からは解放される
それはどうかな( ^ω^)
二次元にリアル思考は持ち込みたくないw
プラトニックでいいんだよ
糖度高いのは他のゲームで出来るし
なし崩し的にチューやらその先やらやっちゃって
何となくいつの間にか付き合ってました、みたいなのが
それなりに蔓延する世の中、ときメモのあくまで
言葉でのやり取りがあってこそ、というのは良いよな
>>548 本家でも、ゲームセンター版のときメモ
(選択肢と手の脈拍でクリアするようなシステムのやつ)だと
途中で付き合うのがあったし
コナミの出してた「あいたくて」ってゲームだと
ときメモに、卒業前につきあったりキスできるシステムだった。
自分も主人公の「えっ?」にイライラ・ムカムカするほうなので
548さんに賛成なんだけど
多分、少数意見だと思う。
スレの住民の多くは、主人公の「えっ?」が大好きだし
システム変えるんならときメモじゃない!っていう保守派が多数派だと思うよ。
スキンシップで、
チョップとか、目を見つめるとか、手をつなぐのは
恋人未満でもありだと思うんだが
恋人未満のうちから
デイジーからスキンシップでどんどんキスできるのはどうなんだろう?と思う。
>>570 「あいたくて」はときメモシリーズに属さないし差別化もされてる
まったく"別の作品"。
>>571 あれはキスじゃなくて唇に触れてるだけ、と脳内補完しようにも
相手に「キスだ」って反応されちゃってるからね
そのへんぼかしてくれたらよかったよね
>>571 GBAの乙女ゲでキスをテーマにした作品があるんだけど
男キャラとのイベントで定期的に「手を握る・抱きしめる・キスする」の三つ選択肢が出てきて
キスしまくれるゲームだったな
さらに9股ぐらい出来るから色んな男にキス出来る。ありがたみがねぇw
ちなみに主人公は中一。とんでもないビッチ娘だ。
GS2もキスをテーマにしている以上もう少し大切にしてほしかったね。
ただ、スキンシップでの口にタッチはキスではない、って意見もあるよね
>>573 キスだって言わない反応もなかったっけ?
本スレで見た気がする。
「お前、それ口に当てたら間接キス…」(つまり手で触っただけ)とか。
>>570 保守的というか、システムが大きく変わるなら違うゲームだろ。
ゲーセンのときメモの話をしてるわけじゃないし。
「あいたくて」ってときメモじゃないじゃんw
今のシステムに納得がいかないならやめるしかない。
まぁ、スキンシップでのキスはアレだけど。
とりあえず私はキスするような素振りという脳内補完で何とかしてるが。
高校生活を共に過ごし、卒業式で大団円を迎える
っていうのがシステムというか下地というか
ときメモとして譲れないポイントだと思う
服は再編希望。というか、高校生でこの服はねーだろなのを下げてくれればいいだけだが。
編み上げワンピース着ている高校生など出会ったことないよ
>>572 知ってる。
ただ、ときメモとシステムが似てる所もあったし
バラッチが参加してたゲームだから例に挙げてみた。
再編というか、全部新しくなるんじゃ<服
PS2は1も2も違ってたよね?
DSだと1は2の服になってたけど、それはPS2の1の服のデザインが(ry
PS2の1の服のデザインは、本家3の服のデザインした人が大幅に関わってた。
ルルカンだけが服のセンスが悪くなった原因ではないとか。
本家3の服と、PS2の1の服のデザインした人は、今は幻想水滸伝5に移動させられた。
でっていう
ルル缶=センスサイコー!の図式
いっそ20色くらいのシャツ用意して
「キャラの好き色を着ていくと好感度微妙にアップ」
でいいよ
そもそもデート中に主人公がどんな格好しているのか見えないし
選んでるときにプレイヤーが萎えるだけのセンスシステムだし
なんかまったりしてなくなってきたね
>>584 それはイヤだwww
PS2版のGS1の服のセンスには本当に萎えたものだが
(アイスクリーム柄のスカートとかww)
2になって、キャラの服のセンスも
主人公の選べる服のセンスも大幅に良くなったので
2では別に服に文句は無い。
2ではキツイのセクシーの大半と、カジュアルのツナギ位だし。
セクシーでもカワイイ服もあるし。
あ、他にセクシーでツライといえば、保温値だ。
1年目はセクシーでは寒い冬を乗り切れないので
他のカテゴリの服と組み合わせないといかん。
デートでショッピングとかあったらいいなとか
好感度で服の選び方が違う適当に選んだりめちゃめちゃ真剣に選んだり
もちろん次のデートで着ていくと色々感想言って好感度上がったり
>>589 ロングのセーターとカーディガン、適当なボトムで大丈夫じゃね?
カーデはソフィアで買わなきゃならないから面倒かもしれんけど
ロングのセーターあれば適当なボトムでも保温値50は超えるから
攻略本によれば一応冬も乗り切れる計算っぽいよ
何も見ないでプレイしたら、遊エンドだった…orz
>>591 たしかに、何とかなるみたいだね。
でももう少し序盤のセクシー服は増やして欲しいよ。
1年目の春だか夏に買いに行ったら2、3着しかないんだもんw
バイト攻略時もハリー攻略時も涙目だったよ。
あの服のセンスはなくなったらなくなったで少し寂しいw
ルルカンに比べたら全然マトモなので
PS2GS2以降の服に不満を持つ人の気持ちがわからない
下を見すぎた
言われてるほどダサイとは思わないんだけどなあ
PS2版1は流行600くらいの最先端だけど
もっと前衛的な服があってもいいと思うんだ
セクシー服の全部がイヤな訳じゃないんだよ
普通に「いいなコレ」と思えるのもあるけど
どう考えても高校生が着る服じゃないだろーってのが多すぎ
特に長袖もの、タイトスカート…ラメドレス…豹柄コート…
それでいてデイジーの顔はアイコンをもとに想像しちゃうので似合わない
デイジーの髪型とかも、いろいろカスタマイズできないものか
ゲームだし、ときメモだし
自分は服に関してはあんまりリアルさを求めない
コスプレ服復活きぼんw
うん、自分も冬に半袖しか売ってないとかインナー一着しか売ってないとかじゃなきゃいいや、あのままで
ピュアとかセクシーの名称変えてほしいけどな
ガーリーとかギャルとか…高校生にエレガントとかセクシーという言葉はおかしいだろ
>>601 ギャルはともかくガーリーは分かりづらいでしょ
何が嫌ってピュア服のヤバさが辛すぎる
ピュア服着たくないから、ピュア喜ぶキテルとか未だにクリアできない
ピュアで喜ぶキテルも天地もパラとデート選択でカバーできるから組み合わせなくてもいいんじゃない?
褒められたいなら2番目に好きなやつとか好きな色とか選択肢は色々あるし
>>603 いや、別にピュア服着なくてもキテルクリアは出来るだろうw
流行のとか水色の着てくとかすれば、服でのポイントは埋め合わせできるし。
他の服でクリアできるのは知ってるよ。でも効率悪いじゃん。
それに、ピュア服好きな男か……と思うとなんか乗れないんだよね。
パラ萌えで勝手に懐かれてスチルは色々見てるよ。
でもこっちから乗り気になれないんだ。
服の好みぐらいでアホだな自分とは思うんだけどね。
うん、アホだね
>>602 ピュアよりガーリーのがわかりやすくないか?
もうピュア呼びに慣れちゃったからアレだけど、一般的には
>>608 ガーリーって人によって基準が曖昧じゃない?
すぐに慣れることだし、ピュアでいいと思うよ
エレガントの方がヤバいと思う
ゲームだから割り切ってやってるよ。絶対着ない組み合わせでw
ハリーのときジャケットもセーターも赤。
キテルのとき、年中水色ピュアスカートでやり通した。季節感もナッシング。
3年間標準服だけでも男なびくから気にしたことないや
服の補正なんてよっぽど早くときめかせたい時くらいしかアテにしてないし
>>612 自分は褒め台詞聞きたいときだけ着てるな
好きな色とか流行のものとか、細かく設定されてて面白い
セクシーとか呼び方は今のままがわかりやすくていいと思う
エレガントとセクシーはもう少し年相応にしてもいいかも
スレチだが
上ででたたけど本家3や1のファッション担当の彼は飛ばされた先の幻水でも
今までのキャラや世界観をぶち壊して自分の作ったキャラマンセーしてすっげー評判悪い
マジ戻ってほしくないわ
ルル缶のこと?
>>614 幻水5で、キャラデザイナーが描いた女性キャラの服を
露出度の高いエロエロ服に修正したのもその人だよね
>>615 コナミの男性社員。
>>603 GS1(PS2版)の服のヤバさを考えると
GS2の服はセンスはずっとマトモになってると思う。
それと、(本家3みたいなヒドセンスは勘弁だけど)
GSシリーズがあまりにもオサレになりすぎても
それはそれでついていけないかも…と
若くない私は思った。
標準服って、夏服はカワイイけど、冬服はジャージみたいな服じゃないか?
アレはデートに着て行くのは抵抗あるので、頑張って服を買ってる。
ま、攻略にはあまり関係ないから自己満足だけど。
そいそう、夏服は可愛いのに冬服はジャージだもんな。しかもピンク。
ジャズライブのデートにも、ピンクと白のジャージ…。
個人的にピュアは割と好きな方なんだけど。一部除いて。
服の趣味なんて千差万別だと思うんだけどな。
この系統はヤバい!とか、そういう話題は不毛。
リアルでピュア服着てる自分涙目w
623 :
622:2008/04/14(月) 01:09:57 ID:???
ごめん、チラ裏と誤爆した
ここ数年の服の流行り系統がピュアっぽくない?
ちょうちんやカボチャみたいにフンワリした袖のブラウスやチュニックやジャケットや
リボンやレースがついた服や
ギャザーやフリルが段になってるようなトップスやスカートをよく見かけたので。
ゴスロリとかの一部を除いたら、普通の服だと思う、GS2のピュア。
クリスマス、パーティーの中ジャージ
初詣、着物で賑わう中ジャージ
2月にあのジャージは保温的にダメだと思ってた
PS2のGS1でヤバいのはピュア服に限らないしなw
本家1から服のセンスがたいして進歩してないのはさすがにマズい
>>624 可愛い系の服流行ってるよね
PS2版GS1の厚手のニット?みたいなのを店で見たことがある
リボンモチーフのやつ
アイスクリーム柄の小物はハリウッドの誰かが持ってた
ルルカン先行きすぎ
遊君とおうちで一緒に勉強したり遊んだりしてる時はピンクジャージでもオケだけど
デートにジャージはヤバイよね。
志波も花屋もデート時にジャージは着てこなかったと思うし。
鈴鹿ならジャージデートでもオケかもしれんが。
あと「SUN」のマーク入りのTシャツ着た姫条とか。
標準服にはノーコメントだがスク水には厳しい男達w
スク水で喜ぶ方がまずい気がするがw
モリリソあたりだったらスク水のほうが喜びそうな雰囲気はある。
ヒムロッチは普通にスク水だと思ってなんの迷いもなくスク水で行った
鈴鹿はスク水おkだと思ってた
キテルはスク水好きだと信じてた
本家2の女の子達は可愛いというか、似合ってる服を着てたね。
もしかしたらキャラクターそのものを引き立たせるためにわざと
センスがやばい服にしているのかもしれない。
その分、スチルイベントは際立ってかっこよく見える。
だからってプレイヤーの私服には関係ないけどさ、
服装システムってのは、一つの遊び心だろうから無難におしゃれなのは
外してるんだと思う。
>>633 の持っているゲームロムには
泳ぎに誘うヒムロッチなるものがいるらしいな
フーン
着替えも遊び要素の一つだし、スルーしても攻略できるから無理にしなくてもいいんだけど
しかし標準服はもっさりでいいから外へ出られる服にしてくれ
着替えに変わる要素があればいいが、食べ物くらいしか思いつかない
行楽地なら弁当持って行く、というのも有りだがライブや映画で持って行くのはおかしいしな
菓子とかならいいかもしれないが、バレンタインになってしまうな
あんなピンクジャージ、コンビニだってギリギリだよな
マジでセンス無い。2は制服も微妙だ
よかったー。ピンクジャージに「オイ!」って思ってる人結構いたんだねw
GSシリーズにつっこみいれると必ず怒る人や反論する人がいるけど
ピンクジャージには
「私は好きだけど」「文句言うならやるな」「アンチ乙」
「ゲーム攻略には関係無い」
みたいに書く人がいないんだな。
いや、ピンクジャージじゃなくても、そこまで言われるのは特定の項目に限られるだろ、
爆弾とかVSとかパラ萌えとかさ
じゃあ、頑張ってピンクジャージ擁護してみるw
パリス・ヒルトンが似たようなヨガウエア着てたような気がする
洋服みんなこだわりがあるんだね
ゲームと割り切ってるから何とも思わないなぁ
・・・アイスクリーム以外
訳あって小さい画面でみていたのでアイスクリーム柄に気づかなかったんだぜ
それ以前に好みじゃないから買ってなかったけどな
ロングスカートがそれなりに好きだった
ねーよwwwwと思うデザインのほうが
褒めてくれるのが面白くてつい買ってしまう
アイコンでピンクジャージは笑ってしまったよ
冬の標準服はせめて上を外に出してくれたら…
いや、あんな服なのに裾にフリルがついてることのほうが許せないかw
あれがないとスポーティになってしまうからフリルでピュア度をつけて
+−ゼロだったりしてw
まあ、標準服でデートするのがイヤにならない服だと
着替えシステム使わないで買い物サボってしまうから
わざとイヤになるような服になってるのかもw
としか思えないよな冬服w
2の夏服はだいぶんマシだが…
本家ときメモのように派生が続々でないか悶々としてます
手芸部ゲームで洋服デザイン→573に送って次作の服の参考に
>>649 本家の派生みたいに、
コンマイ独断で人気があるとしたキャラ数名だけピックアップして
派生を出されても困る
ピンクジャージ結構好きだよ
自分が着ろって言われたら断るけど
>>642 海外のセレブ(笑)は結構ダサいの着てたりして面白い
ファッションセンスは573の陰謀としか思えん
前にも出てたけど、高校生でこの服はねーよなのは取り下げて欲しい
シナリオ見てると野暮ったい服の方が合っていると思えるし
…水着がどこのグラドルだと聞きたくなるようなデザインばっかでな
主人公魅力40切ってるのに
男子も「似合ってる」って本気かよ?!
気休めはよしてくれ他パラ上げるのに精一杯だったんだ
>>651 でもサブストリーズみたいな出来ならドラマシリーズの方が嬉しい
まぁ全員分出すに越したことはないけど
>>648 1段落目なるほど!
確かに標準服がフツーにカワイイ服だったら
3年間標準服でイイや、って思うもんね。
(夏服は標準服もカワイイけど)
目からウロコが落ちた。すごく納得した。
ジャージは機能的だし万能性あるから最高だと思います
パジャマ代わりにもなるよ!
ピンクジャージ擁護が湧いたけどみんな無理やりでワロタww
擁護してる人達のレスもなんか好きだ。
みんなGS2が大好きなんだね。
>>656 いや、かわいい服でも、ポイントが全く入らないなら自分は買い物をするな…
攻略が機械的過ぎるかね?
あ、ポイントってのはポイントカードのことではなくときめき度とかのことね
>>659-660 ううん、機械的とかは全然思わないよ。
先生とき修とか、1年目文化祭とかを達成しようとしたら
初期から服選びを頑張らないといけないし、
それとは別に、ただ好きキャラに誉めてもらえるだけでも嬉しいよね。
GSのシステムは、2で相当完成されてると思うので
あまり新要素はイラナイと私は思うのだけど
650が書いてるレスのちょっとアレンジで
手芸部1年目で作ったカジュアル服をデート服に追加できたら
面白いかもしれないね。
>>661 ありがとう
やはり、気に入られたいというのが乙女心というものだよね
もちろん、早く仲良くなりたいという下心もあるんだけどw
誉めてもらえるのもうれしいが
あえて嫌いな系統やデンジャーのコメントも聞きたくなるw
そういえば2で追加されたポイントカードって振袖買ったらもう面倒臭くて使ってないw
3年目にはリッチたんまりあるし食い物の話ばっかする天地にアナスタシアのケーキ買いまくって
口につっこんでやりたくなるよ…
3ではもっとお金使わせてくれるシステムとかないかなあ
ゲーセンで3〜5リッチ使ってミニゲームとかさ
ピンクジャージでデートできるデイジーは、やっぱりおとぼけさんなんだな
リアルなら罰ゲームだよね。五万円貰っても無理だな
まぁでも実際町中にいるよね
ジャージにシャネルのバッグとか
>>664 私も古着屋オープンしてからはポイントカード使わないな
施設を利用するデート(入場料とか)でリッチ消費したら面白いかも
それで思い出したけど
定期的に「え?デート一回すると1〜2リッチくらい減ってるよ?」
というネタが出てくるんだよなw
50〜100リッチでランダムに出現する齋藤君から商品が買えるとかないかな
鉛筆と消しゴム1年分はいらんがハイテク万年筆は本当なら欲しかったよw
>>664 1年目は金に苦労するし、3年目はバイトしなくても金余るよねww
1年目はよほど上手くやらないと
「男の子に好かれる水着、浴衣、ドレス、振袖」の
4点セットが買えない。
3年目になると、金余って、何か買い物したくなっても
休日は、デートに誘われたり爆弾処理したり
パラメータ調整で忙しいので、買いにいけないんだよねぇ。
でもそんな理不尽なところも好きだが。
1主人公やデイジーの家って立派で裕福そうなのに
「振袖ぐらい自分でバイトして買いなさい!」っていう教育方針の親なんだな。
たくましい一家だww
振袖って安くても30万位するし、高いのだと100万以上とかするから
女子高校生がバイトして買う服じゃないよなーww
乙女ゲーとしては3年間は長いし冗長な感じもするんだけど
「高校生活シミュレーション」としては3年間あるのがイイと思う。
自分語りをすると
自分は1主やデイジー達のような輝かしい青春は送れなかったけど
GSやってて甘酸っぱい気持ちになる。
まああの主人公たちのご両親ですから
彼女達が家に振袖買ってきても「えっ?」で済ませそうな気がしてきたw
高校生で手に入るのは、浴衣くらいまでだよなあw
>>674 3年間あるからこそ2年の修学旅行や3年の進路話が映えるんだろうなあ
この学年でしか出来ないものってのはいいもんだと思った
恋愛に関しても1年目→普通、2年目→友好、3年目→好き〜ときめき状態
と徐々に仲良くなっていくのがメモリアルっぽくていいんだろうけど好き状態のセリフが
気になってすぐ惚れさせてしまうw
>>677 本家(といっても本家は1しかやってないけど)やってた頃は
1年目から惚れさせるということには燃えてなかった。
1年目はパラメータ上げだけを頑張って
2〜3年目からデートを頑張る、みたいにやってた。
パラメータ低い状態でデートしても「ときめき度」がロクに上がらないから。
でも、GSになってからは、3回同じ場所でデートした時の特別会話とか
美味しい要素が出てきたし(DS版になったらさらにその美味しい要素がアップしたし)
まだ好かれてない状態でデートした場合のセリフの変化もしっかり味わいたいしで
パラメータの低い1年目からしっかりデートするようになったよ。
本家の話イラネ
男キャラの三年目の誕生日にこっちからも身につける物あげてみたいな
身につけられるのもいくつかあったような気がするけど
付けて来ないという寂しい展開だからねえ
wiki見て調べてきたけど服装やアクセで喜ばれる誕生日プレゼントがあったのは
三原のブルボン王朝風パジャマと志波のメッシュアンダーシャツ、
ハリーのウォレットチェーンに天地の懐中時計くらいしかなさげ
鈴鹿もシューズあったけど足元まで見れないw
すまん
>>681 まさに本家2のそれだな
三年目のクリスマスプレゼントに特定のものをあげると
その後の女の子達の立ち絵が変わる
GSでもやってくれたらいいのに
679はホントに過剰反応すぎてバカみたいだとオモタ
本家の話イラネ
そういえばあげてるにはあげてるんだったね>プレゼント
容量的に難しいかもだけどデートの時に身につけて来て欲しいなぁ
>>685 いつも一言でも「本家」と口にするとすぐに突っ込み入るのは仕様でしょ。
あまり真に受けず「突っ込みキタ-(゚∀゚)」と思ったほうがよろしいかと。
>>687 ブルボン王朝風パジャマ着てデートに現れるプランス想像して吹いた
本家2のシステムはよかったけど、結局2ヵ月しか立ち絵が変わらないってのも淋しかった
キテルは修学旅行に大怪獣パジャマ持参で枕投げするんですね、分かります。
うんw
むしろ
>>680や
>>685の方が過剰反応乙と思ってしまうw
「ふいんき(なぜか変換できない」に対して、
「馬鹿?ふんいきでしょ」と突っ込むようなもん。
合宿で風呂が覗けないんですけどバグですか?
>>695 もう少しプレイヤーの欲望を沈めればモザイクつきで見れますよ
欲望セ(ry
そんなハレンチな乙女はいません><
ここ本家話おkだもんね
どんどんしようよ!
覗くとハズレの場合教頭先生が背中を擦ってるんですね!
……う゛ぉうええぇぇ(AA略
>>654 > …水着がどこのグラドルだと聞きたくなるようなデザインばっかでな
> 主人公魅力40切ってるのに
> 男子も「似合ってる」って本気かよ?!
> 気休めはよしてくれ他パラ上げるのに精一杯だったんだ
ちょww吹いたwwww
ときメモシリーズの「爆弾」システムが嫌いなんだが
(でもそれを無くすとときメモらしくなくなってしまうだろうが)
GSで爆弾がつきにくくなって
GS2でさらに爆弾がつきにくくなってたのは良かった。
全くデートしないで放置した場合でも、葉月よりキテルのほうが爆弾つくの遅いよね?
合宿って修学旅行よりも長い日数寝食を共にしてる上に一つの目標に向かい一緒に頑張り
絶品手作り料理まで振る舞う
そりゃときめき度上がるねえ
本家は素晴らしい、それに比べてGSは糞!みたいな書き込みは「本家話イラネ」だけど
本家よりGSのほうが良くなってるよねって話にまで「本家話イラネ」ってツッコム人は
本家大好きGS嫌いな人なんだろうか。
つか、本家やったことないしここ女向ゲー板だし
>>1にもあるけど
> ◇本家『ときめきメモリアル』のネタは板違いになりますので、該当板へ。
> 比較として話に出す場合あくまで参考程度に、ほどほどにお願いします。
上で本家の話が出た時は、「比較対象の参考程度」「ほどほど」の範囲内だったかと。
>>704見て思い出したんだが、夏休みのあの合宿所ってどこにあるんだろう。
学校の敷地内かな?
美術部は風景画描くために自然多いところ来ました、吹奏楽部は夜まで気兼ねなく練習できるから
って理由で納得できないこともないけど園芸部や手芸部が泊り込みで合宿する意味はあるんだろうかw
>>709 特に意味はないけど割と遊び半分で合宿をするところはよくあるw
みんなでおしゃべりしたり肝試ししたり花火したりね。
学校行事の一環みたいなもんだw
>>708 でも実際は「比較対象の参考程度」「ほどほど」でも「本家話イラネ」の書き込み良く見かけたし、これからもあると思う。
まあ、お互い熱くなりすぎないことが大事だとおもうんです。
あと生徒会とかなw
メッティやちょびのセリフ見てると朝まで生討論でもやってるんだろうかw
>>713 むしろ「真剣10代しゃべり場」なんじゃね?
>>715 あんな厨二病患者たちが互いを貶し合う茶番はイヤです><
手芸部の合宿も謎だしな。ひたすらひとりでチクチクやるんだから家でも変わらんのに
1はダンディが出てくるからまだマシだが2は姫子だし
姫子が食いに来るの手芸部だけにして欲しかったかも
無印野球部一年目の部員の反応が何気に面白かったから2にも期待してたんだがな
手芸部合宿では
ぐしぬい100縫い!とか
立体裁断洋裁パターン100枚!とか
ミシン早縫い100本!とか
アイロンがけ100回!
とかの、過酷な特訓をしてるんですよ。
>>711 ほどほどの範囲のウザくない書き込みでも、「本家話イラネ」の煽りが来ると
レスが止まったり、話題が変わったりするからウザいよ
本家話しなきゃいいだけのこと
いちばん謎なのはカメリア倶楽部の合宿内容
724 :
名無しって呼んでいいか?:2008/04/14(月) 22:19:36 ID:lVpOdpAO
タイピングの姫子パートを延々と
うわしまったsage忘れたごめんなさい
鏡張りの部屋で1日中美について語り合うのか…?
普通なら発狂しそうだがか姫子になるうわなにをry
>>703 ときメモの伝統だから、っていうのは
乙女ユーザーにははっきりいって関係ないんだよね
男性が嫌いマークつけながら爆弾つけるのはやっぱり納得いかない
キモイと思ってしまう…
もし、爆弾に変わる難易度調整システムが作れたら
爆弾はなくして構わないと思う
DSでは実質、爆弾があってもなくても難易度関係なくなっていた
関係ないんだけど、雑誌のインタビューとかで内Pが
いまだにシリーズのことを「ときめき」って言っているのを見ると温度差を感じる。
開発陣ではそう呼んでいるんだろうか?
ユーザーで「ときめき」って呼ぶ人はゼロに近いと思うんだw
爆弾うぜえ!無くせ!
三年間とか長い!短くしろ!
こんだけベタベタしててつきあってないなんておかしい!卒業前に告る仕様に!
別のゲームやれ
「GS」か「ガールズサイド」か、せいぜい「ときメモ」 だよねえ……
「セカンドキス」と同じで社内では「ときめき」って呼ぶんだろうか
ギャルゲをそのまま乙女ゲにしてもダメな部分はあるわけよ
プレイする人間の性別が違うんだからさ。
爆弾はその最たるものだったかと。
やっぱり女性が爆弾つけるのと、男がつけるのは違う
男がつけると女々しさしか感じない罠w
まあPS2→DSGS→DSGS2と進化する中で
爆弾はほぼ実態のないものに変わってきたから
開発陣もそこは意識してるんじゃないの
爆弾の理不尽さは好きだけどな
情報屋が爆弾情報持ってくるたびに ま た お 前 か ! と突っ込むのが楽しいんだよ
それに女々しい野郎どもなら本家1からいたし
GS2は遊くんに加えて姫子まで爆弾に言及してきたのにはびっくりした
1に比べて発生率低いのにしくみや具体的な解決策まで教えてくれるとはなんという親切設計w
でも傷心度とかが設定されてるから、爆弾みたいな存在は必要なんだよね。
まぁ、爆弾みたいなシステムじゃなくてもいいんじゃねとは思うけど、
そもそも爆弾という存在自体が現実的に見るとあやふやなわけで…
爆弾がなくなったらなくなったでいろいろ面白いところは減ると思う。
爆弾についての話題も結構楽しいと思ってたからさ。
爆弾がつかなかったら本命構ってるだけの3年間になるしな。
>>730 ユーザー的には「ときメモシリーズの中のGS」ではなく
「乙女ゲーの中のGS」って意識のが強い気がするな
無印が発売された当初は前者の意識でもって買った人も多かっただろうけど
GSが乙女ゲーの中で爆発的に売れて、ビッグタイトルとしての
ポジションに納まった今では「ときメモシリーズ」であることは
あまり重要ではなくなってると思う
メタルユーキもGSシリーズからは手を引いたしさ
だからといってときメモの伝統的なゲームシステムを変更しろとは思わんがな
伝統だからというより、それがあるからこそのGSの面白さだと思う
たまに「パラ上げが苦手」っていう人は
PS2版GS1の公式ガイドブックにある葉月攻略3年間スケジュールを
参考に出来ればいいんじゃないかと思ったが
今から手に入れられるものでもないか……
実際問題、『爆弾システムを残しておくこと』より
『爆弾がなくすこと』のほうがユーザーからの反発は確実に多いってことは予測できる。
なんだかんだいっても、『ときめきメモリアル』としての冠を持ってる以上は
システムを変更するメリットよりデメリットのほうが大きいと思う。
爆弾は別にいいんだが、ときめいてもいない男がいきなり電話かけてきて自宅前で待ち伏せっておかしいだろw
>『爆弾がなくすこと』のほうがユーザーからの反発は確実に多いってことは予測できる。
えええ?どうして?
そんなこと考えるのは本家ときメモのユーザーだけでしょ
GSはGS独自で発展すればいいよ
本家は本家でやればいいし
ユーザーはときメモのお約束を楽しみたくてGSやってるわけじゃない
おもしろいものが出来るほうが受け入れられるだろ
・高校3年間
・原則的には卒業式の日に告白
システムどうこうはこれだけを踏襲すれば充分だと思うよ
伝説も上手く生かせるなら使えばいい
後はどんどん改良して改変すればいい
個人的には爆弾はあった方が良いな、男出しまくって楽にパラはあげられるのに
爆弾無いのは今回はコイツは出さないで部活はコレにしてって考える必要無くなって
いつも同じ楽な遊び方になっちゃう。爆弾以外で登場人数増加による
難易度アップがあるなら爆弾じゃ無くても良いけど
確かに仲良くも無く理想に程遠い女に爆弾付けるのは理解出来ないし
>>709 部活中に同じ部の人から誕生日貰える様にすると
背景が修学旅行先にワープするからびっくりした。
なんで爆弾=本家なの?
もうシリーズ2つ分爆弾に関わってるんだから、十分GSと爆弾は密接な関係にあるだろ。
爆弾なくなったらシナリオ辿るだけのゲームにならないか?
そうなること自体がときメモの枠から外れると思うんだけど。
恋愛アドベンチャーならともかく、シミュレーションだとそれではつまらん。
爆弾をなくすことのメリットって何だ?
自分としては爆弾発生の理由をしっかりこじつけてくれればそれでいい
登場してから一回もまともに話してないのに傷つけるも何もないだろ
本家やったことはないけど、爆弾は既にGSの要素だと自分も思う
爆弾はゲームバランスを整えるためのものだろ。
なんで現実的に考えようとするかな。
恋愛ゲームなのでw
どうしても無くちゃダメ!っていうほどのものでもないよ
2のDSでは、爆弾の間隔がすごく開いて爆発もしづらくなって
ゲームバランスに関わるようなものではなくなっていたもの
親友EDや女の子ED見るために故意に爆発させるものと化してたw
爆弾に変わる要素が出来れば、無くなって構わないと思う
この流れ読んで思ったんだが、「本家原理主義者」は私もウザイと思うわ。
自分も本家はやったことあるけど(ただし1と2だけ)
GS>>>>>>>>>>>>>>>>>>本家 だしな。
本家の伝統守りすぎて、乙女ゲーとして「ハァ?」になるより
乙女ゲーとして進化したほうがイイに決まってる。
GS2は良い具合に進化していると思うが。
そんなに本家マンセーなら、コナミに本家4出せって要望しろよ。
この流れでそこまで本家マンセーな意見なんてあったか…?
爆弾はあったほうがいいけど、それに代わるシステムがつくならそれでもいいって感じじゃないか?
まぁこれまでも徐々にシステムは改良されてってるし、新作が出るとしたら改良されてくんじゃないかな
そこまで本家原理、マンセーには見えないけどね
好感度調整に役立つしフォロー電話萌えるから残して欲しい
本家云々にかかわらず、GS→GS2でこんなにヌルくなった上
爆弾まで無くせってばかでねーの?と思う。
一生隠しだけ攻略してろよ。
「○○なのは理不尽だ、納得いかない」なんて今更言うことじゃないでしょ
爆弾だけは納得出来ないのに
情報屋が特定の男達のプロフィールを持ってて個人情報流出することや
それに対してまったく怪しまないことや
なぜか主人公に一途でいてくれることや
あと極端なこと言うけどどぎつい髪の色なんかは眼をつぶれるの?
次回から爆弾はONOFF機能にすればいいんだよ
爆弾あってのこのゲームだと思うけどね
爆弾は正直大嫌いだ。
でも本家は関係ない。
本家信者でもない。
システム上爆弾がないと…って意見もそうだけど、
「ときメモ」の看板背負ってる以上、お決まりの爆弾がなくなるのは悲しい。
なら初めから「ときメモ」と付けなければよかった。
それで「ときメモ(本家?)」を意識するなと言われても困る。
今のシステムに更に良いシステムがどんどん追加されるのは大歓迎だけど。
爆弾は萎え要素以外のなにものでもない
本家云々より爆弾なくしたら温すぎる
ただ傷ついたからと男に走り去られるのはいくら好きでも多少「きめぇwww」と思わないでもないので、何かしら別の方法で構ってもらえないことへの怒りみたいなもんを表現して欲しい。
卒業前に告白とかは個人的にアリ
付き合ってる状態での卒業式は婚約とかでいける
>>758 つまんねー
アドベンチャーゲームやってなよ
隠しのシステムが毎回ショッピングなの、少し飽きた。
他の方法で現れるのなんかないかな?
部活動で会える他校の生徒とか。
本家至上主義者はGSやるな、ギャルゲー板に行って古式若葉みたいな男と仲良くしてろ。
難易度高い乙女ゲー好きな奴は、コルダでもやってろ。
爆弾大嫌いだし、爆弾を欲しがるユーザーには全然共感できないけど
GS2になってから爆弾の怖さが減ったから無問題ではある。
>>744とかと同意。
爆弾くらい何なんだよ。ゲームはゲームでしょうに。
そこまでリアル生活を追求するの、行きすぎ。
>>762 ワロス
本家の新作出ないのが悔しい男がGSスレで暴れてるのかもな。
GS1は男も買った奴が結構いたようだし。
爆弾無いならないで好感度あがりにくくというか、パラ萌え率下げてほしい
2ばかり言われてるけど1も慣れるといつの間にか好き状態の奴いるし
ある程度の難易度無いとただのデートゲームになる
>>765 >本家の新作出ないのが悔しい男がGSスレで暴れてる
いくらなんでもそれはないだろうw
本家ヲタがウザイのは同意だが
くやしいのう
くやしいのう
>>761 いいね!
たとえば無印でバスケ部に入ると○回目の練習試合で登場、みたいな感じ?
↑ならスズカー絡みで誤解イベとか欲しい。
隠しキャラももっとイベント欲しいです……
>>769 うん、そんな感じの登場で。
でもメインキャラと絡ませる発想はなかった。
でもメインキャラのライバルって関係も面白いかもしれん。
隠しキャライベントはもう少し増えてもいいよな。
本編の難易度は難しくなってほしくないけど
傷心度が関係無い“隠し”の難易度はもっと上がったほうが面白そうだな。
外出を多くしたら出るじゃなくて
バイトや部活で出るとか良さそうだ。
>>770 769の例だったら、全国大会優勝と敗退で隠しのEDが変わったりするといいなあ。
本家1みたいに主人公の誕生日によって隠しの所属する部活が変わるとか
でもこれだと部活絡みのスチルが用意できないな
こんなヌルくなった状態で爆弾イラネとか言う奴
>>729
しょせんゲームなんだから提示されたものを大人しくやってりゃいいのにね
まぁ、同じ学園もので楽器引くやつは1ヶ月で好きと言われるが早い感じはまったくない。
プレイ時間がときメモと同じくらいだからなー。
だから、なんで爆弾擁護してると本家オタになるの?
GSに爆弾があるんだから爆弾擁護が出るのは当たり前だろ。
なんでそこまで爆弾を排除したがるんだ?全く分からん。
なにか恨みでも?
むしろ、爆弾解除で忙しくするしか
後半やることがないのが「ときメモ」の根本的な問題では?
「ときメモは爆弾でいいんだ!」っていうのは思考停止というものだよ
GSスタッフは親友やVSや大接近や試行錯誤しているじゃないか
GSはGSでシリーズ進化していけばいい、考えるのをやめたら先が作れなくなる
もちろん
>>766が言ってるように、好感度やフラグの調整をもっとしっかりやって
パラ萌えで告白しに来るような事態を根絶、
ときめき易さを減らすだけでも難易度はだいぶ変わるんだからちゃんとして欲しい。
更に、他にいいシステムが追加できればそれに越したことはない
教師キャラはもっと条件厳しくしてほしい
ヒムロッチも若も、ちょっと課外授業に出たら最後、告白しに来るのはやめてほしかった。
若に至っては課外一度もとらなくてもパラ萌えだけで灯台に来る始末
いやしくも教師のくせにいちいち優等生にときめくなとw
それを言ったら理事長なんて……w
>>779 ヒムロッチは、難易度をこれ以上高くしたらとき修出来なくなってしまうしバランスが難しいね
デート(課外授業以外の)○回以上必須…とかかな?
結局「爆弾」に萎えるか萎えないか、てだけの話だよね
嫌だと言う人は「男のくせに」って萎えてるわけで難易度とかの問題じゃないんじゃない?
そういう生理的感覚は人それぞれだから議論しても意味ないと思う
アンケートとかでそういう声が多ければそれなりに変わってくだろうし
自分はGS2からだけど爆弾はそういうシステムなんだーと気にならなかった
むしろおかしくて好きかも
>>772 遅レスですまんが、それだとED分岐も出来ていいな
771が言うようにバイトで出てくるのも面白そうだ
本家は知らんが、隠しが部活登場だとして
ランダムで所属が変わるのは製作側が大変そうだな
爆弾話が続いてるのでふと思いついたんだが、
爆弾を何個つけたら隠し登場!…はさすがにカオスかw
悪い噂を聞きつけてヒロインに興味を持つ隠し
後半は爆弾処理よりも、ラブラブデートを楽しみたい。
爆弾処理のためだけに
狙ってないキャラにデートしたり電話するのって「作業」みたいで
あんまり好きじゃない。
ゲームに感情移入していなくて
「攻略」として割り切ってゲームプレイしていれば
いいんだろうけど
GSの場合、思いっきり感情移入しちゃってるから
攻略として割り切ってゲームするのが辛い。
攻略に関係なくても「デイジーにこんな服着せよう」とか
「次はプレゼントを身につけていって○○(男キャラ)を喜ばせよう」とか
「やっぱり女の子とも仲良くしよう。」
とか色々萌えながらやってるで。
知り合いだけど興味ない人をスルーしてたら
冷たい人だと噂になった友人がいたなぁ
だから爆弾もそうリアルとかけ離れてるとも思わないな
そういう反応をする男子が良いかどうかはまた別だが
それ何という詩織?
爆弾はうざいし邪魔だよ。好きでもねーやつとデートしなくちゃいけないよ。
もちろん本家でもほとんどの人がそう思ってたと思うよ。
自分も本家の頃から思ってた。(1、2ヒロインともに激しく爆弾つきやすかったのでそのせいでファンに嫌われたりした)
でも「爆弾システムなくせよ」なんて、その発想は無かったわ
とりあえず自宅前爆弾爆発を面白がっているのは自分だけだと分かった
>>789 あるあるwwwww
実は面白がるっていうか逆にあれに萌えたりする
爆弾の何が嫌かって爆発音爆発音が心臓に悪い
自宅前待機が面白いのは同意
乙女ゲーのGSで初めて爆弾に接した人が多くて
かなり不評だったんだよ。
だからGS2では姫子が爆弾の説明をしに出てくるようにして
爆発しにくくなり親切設計になったんじゃないのかな
GS2DSではさらに仕様が変わって、全然爆弾つかないし爆発もしにくくなって
処理に時間を割かれることも減ったね
自宅前待機も一度も見なかったわ…電話は来たけど
1はPS・DS共に電話まではしょっちゅうあったけど
2は電話すら狙わないとかかってこないぐらいつかなかったしなー。
本家はやったことないけど、爆弾がなければパラあげの制限がなさすぎるし(王子格の時は全員出せば済むって話になる
このままでいいと思ってる。
>>792 >だからGS2では姫子が爆弾の説明をしに出てくるようにして
>爆発しにくくなり親切設計になったんじゃないのかな
>GS2DSではさらに仕様が変わって、全然爆弾つかないし爆発もしにくくなって
>処理に時間を割かれることも減ったね
分かりやすく書いてあるんで引用するけど、
これだけ仕様が変更した…というか軽くなったんだよ
これで十分じゃん。何も爆弾そのものをなくすことないよ
GS2ではずいぶん親切になったよね。
アンチ爆弾で、爆弾に萌えの人達とは絶対平行線だと思う私だが
GS2では爆弾にイライラさせられなかった。
爆弾つくまでも遅いし、ついてから実際に爆発するまでも
数ヶ月猶予があるし
爆弾つけた本人がムスッとした顔で現れて走り去っていって
「オレ、オレが爆弾つけたよ」とばかりに、わざわざ知らせてくれるし。
ここまで仕様変更されたのに、もう爆弾は不要なものになったと思わないのがすごい
形だけでも残して欲しがるその心は?
女の子が「嫌いなふりしても本当は構って欲しくてプンプンしてる」のは
まだ「こいつめえv」で済むだろうが
男がそれだとキモw妄想乙wになるんだよ
本家では爆弾残し続けてもらえばいい
爆弾萌えの人にはマイネもあるよ!
>>797 マイネは男には爆弾点かないし・・・
爆弾便利だと思うけどね、ねらってない相手に3年目12月に爆弾つけば
ほっといたら告白にこないからそれでED分岐調整してる
>>796 萌えるからに決まってるじゃん
どこに萌えや萎えを求めるかなんて人それぞれでしょ
この話は各人の考え方で平行線にしかならないんだし。
お互い声高に言ったって決着はつかないよ
>>796 文字通り爆弾に萌えてんだろ。
広い世間には水素爆弾萌えとか原子爆弾萌えとかの兵器に萌える人達もいるし。
王子の花火大会ときめき会話は爆弾つけないと聞けなかったから
そういう使い方も面白かったけどな
デバッグバイトでパラ下げてもおっつかないから
爆弾2発ぐらいでときめき→友好に落っことすとてっとり早いんだよねw
GS2のチョコの受け取り拒否仕様は、試験的な導入だったように思う
ああいう、何か特定のことをすると好感度が大幅に下がるとか
傷心度が上がって誘いに応じなくなる、誘ってこなくなるシステムを
本格的に導入してくると難易度も変わるし
変化が出ておもしろくなるのでは
若の惚れやすさは本当にウザいな
たぶんデイジーが振っても新一年生の学年一位で流行に詳しい女に惚れるんだろうな
GS2のED3が進化してDSの親友モードになったように
システムの進化の可能性をいろいろ探っているんじゃないかな
爆弾処理に追われなくなったものの
恐怖感があって出すキャラをつい抑えてしまうw
爆弾が適度に付くノーマルモード
一切付かないイージーモード
頻繁に付くハードモードが選べたらみんな幸せ
むしろ一目ぼれに近い位置にいる隠しキャラこそ爆弾欲しい
学校の違うから気になるあの娘にはなかなか会えないし
会えてもほとんど会話できないしで傷心度上昇率は随一だと思う
解消方法はフラグ折る選択肢選ぶか何週間以内に特定コマンド実行とか
>>809 それが無難だろうね
爆弾だけじゃなくパラ萌えもいれて
PS1からDSまで段階的に難易度下がってるけど、
他のゲームの難易度もこんなもんなの?
>>807 自分も。
GS2でゲームバランスが甘くなっても
つい今までのクセでキャラはあんまり出さない。
まぁキャラ少なくしか出さないほうが
好きキャラ一筋プレイがしやすくてイイんだけどさ。
>>811 乙女ゲはGSシリーズしかやってなくてわからん。
GSシリーズだけは、本やドラマCDを買うほど激しくはまっているが
普段はゲームは一般向けのRPGとかアクションとかをやってるので。
友達にDSのGS貸したら、
「構ってない人が怒り出すのがわけわかんね。怖くて話しかけられない」というから
爆弾の説明と処理の仕方を教えたけど、
そんなことしなきゃいけないこと自体に興味を失ったらしく
二周して返してきたなあ・・・
このスレに来るような人にはライト層の気持ちはわからないと思うけど
初めてやる人はそんなものだよ
GSが広くユーザ−を増やすことに成功してきたのと
爆弾の形骸化は無関係ではないと思う
別に爆弾の形にこだわりはないから、もっといいシステムがあれば変えてくれていいや・・
構わないことへのペナルティは必要だと思うけど、今の形の爆弾だと
自己紹介以降ほとんど関わってない、好感度も普通以下の男子が
「デートに誘ってくれない」と怒ってるのは理不尽ってことだよね
例えばあるキャラに爆弾(でも何でもいいけど)がついたら
社交性に難ありということで自分のパラや他のキャラの好感度が下がるとか
爆発させてしまうとトラブルメーカーと見なされて
デートの誘いや部活にも支障が出てくるとか、そういう形ならどうなのかな
>このスレに来るような人にはライト層の気持ちはわからない
ホントにな…。
言っても無駄だと思うよ。スーパーハードゲーマー様には。
>>815 単純に「好感度が普通以下の男子には爆弾つかない」
だけでいいや、自分は。
爆弾処理にあたふたするのも、それはそれで楽しいけどw
関係ないけど前にどっかのスレで見た、
普通以下の(苦手・嫌い状態でも)男子に爆弾がつく原理を
こじつけで理論展開してたのはおもしろかったなぁ。
>817
アイドルはトイレ逝かない、当然バージンw
っていう心理か
男にしか通用しないっつのww
あー、思い出した
出会った時(初登場時)から密かに気になってたのに、
あの子は自分には目もくれず、他の男とばかりイチャイチャラブラブ…
ちくしょー、めちゃくちゃ悔しいぜ!!(傷心度上昇中)
こうなったら意地でも嫌いになって、こんな感情忘れてやるー!!(爆弾点火)
って感じだったっけ
妙に女々しいとは思ったけど、それもまた面白かったww
でも爆弾がないと困る時もある
普通にプレイしててそんなに爆弾利用するか?
考えてみれば「あれば好感度下げるのに便利なアイテム」というのは
爆弾本来の意味から外れてるからな…
それなら他にそういう機能がつけばいいだけ。
だいたいこっちに興味もないくせに女々しく爆弾つけて
更に構ってくれないと爆発して町中に悪い噂を流す男なんて……ねえ('A`)
>>823 爆弾の理不尽さについては
「これは、そういうゲームなんだ、考えるな!」と、考えないようにしてきたけど
そうやって考えると確かにキモイな。
825 :
名無しって呼んでいいか?:2008/04/15(火) 21:02:19 ID:6YNk2esD
だから・・・ゲームだってばw
何かループしてね?
ageんなよー
まだ爆弾の話してたのかよw
830 :
名無しって呼んでいいか?:2008/04/15(火) 21:33:15 ID:eCo8XZVh
ホモとか想像するのやめて
健全な神ゲースマブラやりましょう(-^〇^-)
どのキャラの話よりもスレが進む、爆弾はすごい。
僕にはとてもできない。
はいはい爆弾好きな人のおっしゃるとおりですねはいはい
爆弾欲しい人も要らない人も居るのはあたりまえなんだ
自分と逆の意見を叩いてるっぽいレスしてる人は少し考えたほうがいいよ。
バクダン食べたくなった
話豚切るが内P達のアイレボの動き完全に止まったな
何かやってるのかなwktk
おっと、ばくだん焼きの話はそこまでだ
>>836 こんな夜にそんなうまそうなこと言うもんでねえ
爆弾の話ばっかり、耐えられないんだっ!!
そんなことより合宿で風呂覗かせてくれよ
主人公は女なのに男の風呂場を覗くの?
女湯を覗きたいっていうならスレ違いなんだぜ
ねぇキバヤシってなんでキバヤシって言うの?由来が分からん。
でもクリアしたらなかなか萌えた
派生がほしい
>>842 GS2スレに行けば理由が分かると思うよ。
まずは調べよう。
導入されるとしたら覗かれるイベントだろ
寧ろ風呂を覗かれる側で
風呂覗く男は嫌だな。
葛藤してるのはいいと思うけど。
魅力が一定以下だとときめき度が下がるんですね
古森狙いでプレイ中なんだが、
パラメータのせいで勝手に若が好き状態になってしまった
とりあえずデート断りまくってるんだがこれで親密度下がる?
デートに行って悪い選択肢を選んだ方がいいのかな?
むしろ魅力が一定以上だと覗かれるんじゃないのか
>>849 GS2スレに行けよ。
まぁ、デート受けてすっぽかしてればいいんじゃないの。
別にお前のために答えてやったわけじゃないんだからな。念のため。
まさにツンデレを見た
ちやほやされるのもいいんだけど
最後の最後まで追っかけるタイプも一人欲しい
キバヤシはいい線行ってたけど
>>853 ごめん、素でスレ間違えてたorz
でも答えてくれてどうもありがとう
>>856 別にお礼を言われるようなことはしてないから。
余計なことは言わなくてよろしい。
古森とお幸せに。
最初からお姫様だったりして主人公が無条件にチヤホヤされるゲームは
他にいくらでもある
GSのよさは、男の好感度が低い時は本当に眼中なしって態度のところだと思うんだよなー
だから攻略しようって気になる
>>858 わかるw
最初はデートで遅刻することが多いのに、ときめくと大体先に来てるところとかたまらん。
大体のキャラはときめきより友好の方が好きだw
キテルは友好の方が味出てる気がする
プランスはときめきが素晴らしいけどw
嫌い状態のキテルの顔とかなwほんっっとに嫌そうな顔するからいいよ
ナイトパレード見た後でも送らないで現地解散とかなw
だが主人公の遅刻は減らしてほしい
花屋やクリスじゃないが、平気で毎回遅刻する女って
同性から見るとすごく嫌なんだ……
遅刻じゃなくて相手が早く来てしまったという感じならいいんだけどね。
会話上そういう風になってるキャラもいるけど、大体遅刻だからな。
遅刻は、主人公は予定通りの時間に行ってるのに
ときめいてる相手がwktkして勝手に早く着いてるんだと思ってた
>>865 そうなってるキャラもいなかったっけ?
誰かは忘れたが
自分は相手の反応次第だな
王子やシバあたりは待たせても萌えな台詞言ってくれるから気にならなかった
でもキテルは毎回溜息つかれると流石に気になる
>>868 あれは本当に呆れてるんじゃなくて
「もうちょっと可愛く言ったら許す」
って言うためのアレかと思ってた
主人公の遅刻の話も定期的に出る話題だね
ピッタリ時間に来るverを作って、主人公が遅れる、相手が遅れる、と
3分の一ぐらいの確率にしてくれないだろうか
気配りパラが低いとヒロインが遅刻する確率が高くなるとか
おっ、いいねそれ!
気配りパラ参照しないキャラの時も気配りあげたくなるね
個人的に「もうちょっと可愛く言ったら許す」が大好きなので
そうなったらそれはそれで困る。
>>858 最初は主人公に無関心な男キャラが
主人公のパラメータあげたり、コミュニケーション取ってるうちに
好きになってくれると変わるのがたまんなくイイよね。
GSの面倒なところ(3年間もある、パラあげしないといけない等)の多くは
GSの良さでもあると思う。
「もうちょっと可愛く言ったら許す」私も好きw
多少の遅刻/待たされは萌えにも繋がるけど
心配させるほど待たせてることにしなくてもいいと思うんだよな
クリスなんかどっちにしても眉下げて困った顔になっててかわいそうだw
ストレスが80超えてると遅刻しやすいとかだったらいいかなと思った
疲れてて寝坊した…みたいな感じで
でもそしたらいつも遅刻になってしまうかも知れない
>>877 何度きいても、何言ってんだこいつwと笑ってしまうよなあれ
遅刻に関しては花屋さえ居なくなればいいんだよ
他の人の対応は許せる
氷上は普通や友好状態の方が遅刻しないんだよね。
普通・友好が9:1で、好き以上が7:3だっけ。
そういう違いも面白いから今の仕様も好きだよ。
「もうちょっと可愛く言ったら」はもうあるからいいだろ
遅刻を減らすうんぬんはGS3があったらの話で、その時の相手はキテルじゃないんだしw
花屋のことばかり言われるがクリスのほうが厳しいこと言ってない?
別に普通のことだと思うし。
ゲームとはいえ遅刻はよくない
相手がときめくと主人公が遅刻しまくって、しかも怒らないのは
そういうのを女が喜ぶってスタッフが余計な気をまわしてそうで嫌だったのだが
花屋がどうこう言う人は実際そうなんだろうね
お姫様ゲームやったほうがいいんじゃ…
花屋は向こうが遅刻したときの言い訳に腹が立つから云々じゃない?
それがなければ普通にお叱りも受け入れられたことだろうよ
だからと言ってデイジーの遅刻魔っぷりが許せるわけじゃないけどね
服迷いまくってたときはそりゃそうだろうなぁと思うけど
あらかじめ着る服決めてたときは間に合ってほしい……
ところで1主は遅刻率どうだっけ?
最近2ばっかりで記憶が薄れてる
花屋は大学生の癖に社会人がどうとか語るのがなー。
クリスは親の会社の仕事やってるからまだしも。
>>885 1も2も、基本的に相手がときめいたら主人公の遅刻が多くなる気がする。
でも上で出てるように、キャラによっても遅刻率が違うから一まとめに言えないな。
遅刻は多分好感度の変化で出てくる差を表現してるんだろうけど、
よく考えたら毎回必ずどっちかが遅刻してくるっておかしいよなw
時間ピッタリverっていうのはいい考えだと思った。
>>885 >服迷いまくってたときはそりゃそうだろうなぁと思うけど
>あらかじめ着る服決めてたときは間に合ってほしい……
それは考えたことがなかったw
ゲームでは関係ないが、たしかに現実と照らすと
支度に手間取って遅刻してるのかと思うわな…
新鮮な意見だ。
DSは覚えてないが、PS2のGS無印では、好き以上なら確実にこちらが後だった、
でも遅刻って感じはしなかったな…相手が早めに来てるんだと思ってた
遅れてごめんというより待たせてごめんという感じで
主観かもしれないが
>>882 メッティは主人公より遅く着くけど約束の時間には間に合ってるんじゃなかったっけ?
今度は10分前行動を〜とか言ってる奴
デイジーはぐだぐだ喋れないから仕方ないが男は遅刻して来ると言い訳するからな。
若の「猫が…」もいかにもで苦手
遅刻しても、好き状態の男は惚れた弱みで怒らなかったり
心配してくれたりする……というのはアリだけど、毎回すぎてくどいんだよ
5回に一回ぐらいで充分だと思う
>>888 それは主観だな
なにしろ自宅の前で待ち合わせても時間より遅く出てるぞw
自宅前待ち合わせでも
公園まで行って「今日の待ち合わせどこだっけ?」も何とかしてほしいw
友好の鈴鹿は「今来たところだぜ」とか「なんか気が合うよな」とか言ってたと思う。
好き以上だと主人公が「支度に手間取っちゃって…」と言っていたし、
それに対して「そういえばお前も女だったな」みたいなこと言ってたな。
>>889 そんな感じだった
無印の先生とメッティは主人公待たせただけで遅刻はしてないっぽい
他にもいるかもしれないけど
>>891 時間より遅くって…時間表示があるわけでもないのに言い切れるのか
何人かしか覚えてないけど、遅刻という感じではなかった気がする
普通状態の色サマの遅れっぷりは物凄かったな
色サマの普通状態は凄いよな…
逆に好きになったら1時間くらい早く来てそうな気がする
光画部時間ならぬ美術部時間かw
おお、流れ上当然と言うべきか、内容かぶったなw
ナンパと斎藤くんが来る時はどうだったかな?
いずれにしろ氷室とメッティだけは特別と思われる
他のキャラはがっつり遅刻してるな
とにかく主人公の遅刻の確率は減らしてほしい
>>896-897 ああ、普通時は毎回1時間待つよな。
最初はムカついてたけど、仲良くなるにつれ明らかに態度が変わって楽しかったw
というか、ただ自分に正直な人ってだけだった
>>895 遅れるなら連絡して、とか
何かあったのかと思ったって言われるからでは?
>>899 次作にも絶対遅刻しないキャラが1人だけいるかもしれないなw
そして更に髪が伸びた斉藤君も
>そして更に髪が伸びた斉藤君も
なんかホラーみたいで怖ぇじゃねーかw
斎藤君、髪を後ろで束ねてくれた最強キャラになるなw
>>906 それはいいような気がしてきたw
ついでにいうと、キャッチキャラじゃなくてナンパキャラに鞍替えしてたりしてw
GS2の発売前情報にあったデートのバッティング?が
搭載時になくなってしまったのが残念
約束する時慎重になるし、ちょっと難易度があがっていいと思うんだけどな
次回作では斎藤君はカルト宗教の勧誘に来ます。
SOUKA.
>>910 新興宗教の教祖として現れたら、それは落ちたことになるのかはたまた出世なのか
>>908 ブッキングや鉢合わせから何かイベントが起こるとかあればいいんだけど
本家3だったか、単に断る・すっぽかすだけで終わる仕様なら無くて良かった
>>912 教祖自ら勧誘に来るのか
斎藤くんは好きで勧誘やってたってことだなww
デートの先約ありのときに他の男から誘われて断っても
傷心度が上がる仕様なら絶対搭載してほしくない
齋藤君とときメモりたいし花屋と同級生の弟さんも激しく気になる
3あたりで出してくれれば兄弟キャラとして使えるのに
3でもキャッチをやっていたら泣ける
もういい年だろうに
キバヤシ弟落としたい
注目パラは運動魅力芸術で。
かと思いきや全パラ150越えを求めてきても許す。
速報見たら、コナミが、花より男子をDSでゲーム化するらしいね
もちろん、乙女ゲーで
スレちだけれども、やめといた方が…と思うのは自分だけか
最近乙女ゲ界が変な方向へ向かっている気がする
少女漫画家を絵師として招くのはまあいいとしてもさ、
っポイの乙女ゲ化とか何考えてるのかと…もう死に体のマンガをさ
花より男子だから、スルーだが
好きキャラの声での目覚まし時計機能はGSシリーズにも欲しかった
そうだよね…。
少女マンガ原作の乙女ゲの場合
原作ではヒロインが誰とくっつくかが完全に決まってるから
乙女ゲとして面白いように作ると、原作至上主義の人は怒りそうだし
原作重視で作ると、乙女ゲファンの人にとってつまらない内容になるだろうし。
少女漫画原作の乙女ゲイラネ。
GSは原作がGSなのが良い。
ちょっと遅レスだが気配りパラによって待ち合わせに遅れる率
を変えて欲しいな
スーパーチャージャー最高!!
彼が隠しなのはもったいないよな。子守もキバヤシも。
でもこの三人に代わって、レギュラーの誰かがこの要素を持ってたら、同じこと言うんだろうか。
「シバカツは隠しには惜しい」とか。
志波最萌えだけど隠しな志波もそれはそれで良いかもと思ったりする
志波は隠しだったらムッツリ面が排除されて
相当シリアスなキャラになりそうだw
馬鹿で能天気な運動キャラが欲しいなーと思ったが
深みを出すのが難しいか
>>927 鈴鹿は照れ屋というかツンデレというか
触ったところで何も気にしない能天気さが欲しいw
>>922 そういや昔ママレードボーイのSFCあった気がする
当て馬とくっつく事もできたような…ま、あれは連載途中だったし。
他の乙女ゲームだとなんとなく主要男と主人公が公式カップルになりがちだが、GSはそれほどでもないのがイイ。
ま、葉月やキテルと結ばれるのがストーリー的に綺麗なんだけど
>>923 気配りが待ち合わせ遅刻率に影響するの、自分も賛成。
他にもさ、学力パラが高いと博物館、芸術が高いと美術展、
流行が高いとカラオケや音ゲーでデートした時に、
それぞれバッチリ選択肢や特別会話が出現するようになったりとかしないかなぁ。
…要は運動だけじゃなく、他のパラもデートで役立ててみたいんだ。
何がバッチリ解答かは攻略キャラによるからな
学力0で氷上と博物館行ったら
なんて言われるのかなw
この前「ボウリングならまかせて!」
と言ったのに
一週間後に「ボウリング教えてほしいな」
と言っている主人公は強いぜ
野球部キャラはもういらないけど、
デートコースにはバッティングセンターがほしい
ボウリングや卓球より行き易いと思うんだけどな…
ストレス解消にもいいよ
ところでデートに誘うといえばまず「映画」だと思うんだが
GS2では映画のイベントがいっこもないから
誘われて行くだけになっちゃったなあ
上映ラインナップを調べるの面倒だしね
シリーズものの映画に三回に行くとイベントが起こるとかあったらいいのに
スレ違いと自覚しているなら、やめろと言いたい。
935が怒ってるのは920あたり?
だとしたら、もう終わった話題だから別に気にしてなかったのに
今更蒸し返さなくてもいいのにと思った。
誤爆だろ、スルー汁
>>934 ロードオブリングみたいな?
いいかもね。
映画、ライブは全然誘って内野。
ライブや映画は、デート時に何の映画かタイトル説明とか出ないからね。
めんどくさくてつい忘れる。
ハリーの時ぐらいしかライブ行ってないなー。
GSじゃなかった頃は「豆豆クラブは〜」とか「3×3オールスターズは〜」とか
「酒乱Qは〜」みたいに、いちいちデート時にも説明が出てたと思う。
バイト、キテルとかやんちゃ系とチャリニケツしてみたい
メッティてんてーモリリンは融通利かなくて無理だろうけど
好き以上で下校ニケツスチル見たい
2ケツは捕まるから無理だと思う
法と理性を守り通すのがときメモクオリティ
2ケツは道路交通法違反だけど
バイトのカンニングのほうが引いた
10年位前は自転車の2人乗りの取り締まりは厳しくなかったけど
最近は妙に厳しいから無理かもしれんね。
キテルの花見三回目の△返答に
飲酒を匂わせるのはあるけどね
そろそろ八重歯キャラをひとつどうでしょうか
すごく少数派だとは思うけど…おかっぱキャラを…
>>948 もりりんじゃダメなのかい?
主人公並みのおかっぱを求めてるのか?w
>>949 個人的にモリリンはおかっぱじゃないんだ。
前髪もまっずぐじゃなければな。
おかっぱについて語ったところで、次スレ立ててくるノシ
すごく少数派だとは思うけど…出っ歯キャラを…
乙。
待てカマイタチ!いや、おまえたち!
おかっぱで出っ歯ww
シェー!
>>955 いや、おかっぱで出っ歯じゃなくて、おかっぱと出っ歯で。
一人ずつでお願いね!うっちー頼んだ!
混ぜるな危険
>>952 乙
埋めついでに質問。
GS1、GS2における特別会話で、
皆さんが「これは是非スチルつきで見たかった…!」
と思ったオススメの会話を教えていただきたい。
おかっぱって湯浅弁護士みたいな感じ?
>>960 アマショーの遊覧船の特別会話が好きだけど、
もう遊覧船でのスチルはあるというトラップ
>>961 例えるなら、テニスの王子様の向日岳人
もしくは千と千尋の神隠しの白さま
イラスト集の天地の没案におかっぱらしきものがあるな
高校には通ってないで職人見習い(一年目の花火大会で出現)とか、定時制の年上キャラとか
何となく影があるキャラもほしい
個人的にブチャラティみたいなクールなおかっぱキャラほしい
>>964 ありだね。
ただ、通常攻略キャラじゃなくて、アドベンチャーキャラになりそうな予感。
>>964 ツナギ着て汚れたタオルを帽子みたいに巻いてたら
それだけで特攻したい
>>967 タオラーを愛する者がここにもいたか!
ツナギは青以外でお願いしますw
阿部さんの色違いみたいなの?
>>967 いいねえ……!
ちょっと年上なら無精ヒゲもありだな
つなぎにタオル無精ヒゲ、いいコンボだ
想像したらテンション上がったよ
職業は・・・・ペンキ屋?
個人的には不精ヒゲもいいが敢えてヒゲの似合わないキレイ系なビジュアルでもいいな
そしてクリスマスパーティーにスーツで忍び込んで来てくれペンキ屋でも電気屋でも
わたぽんも天地も一歳違うだけで年齢を気にしすぎでウザかったので
二歳下か三歳下のショタキャラきぼん
それなら年の差を気にしてもわかるから
ツナギにタオルいいねぇ。
黒髪サラサラヘアーで八重歯キャラとかほしい
大人になると、1歳差くらいでグダグダ年気にすんなー!って思うし
ショタ好きなので973の気持ちはわかるけど
デイジー達の年齢には1歳差って大きいんじゃないかな。
高校生の間は1歳はやっぱり大きいよ
と思ったが理事長が攻略対象な以上あんまり説得力ないな
えっ?キバヤシと先輩だって二歳差だったジャマイカ!
>>977 主人公は別に気にしないけど
男のほうは男がリードすべきみたいな変なプレッシャーがあって
年下だと気にしちゃうんじゃないかな
というか理事長はもう少し気にするべき
>>977 高校生くらいの年齢の頃だと、男が年上な分は10歳差くらいでも全然問題ないけど
女が年上だと、たった1歳差でも大きいんだと思う。
でも実際アマショー入学時に既にときめきキャラがいて大接近終わらせてたりすると、一年の差は大きいと感じたw
>>973 でも天地の方は外見的問題もあったんじゃないかな。
天地の場合後輩にももてるしあんまり問題ないと思うんだけどね。
ひびやんの場合は後輩にしかもてないような印象だが。それはそれで気になるだろうけど。
>>982 うーん、リアルw
実際そういうもんだよね。
そろそろ新スレ立てたほうがいいと思う
自分は立てられなかった
既出だったらスマソ
私はアマショー大好きだから
可愛いくてナマイキな年下キャラは大歓迎なんだけど
GS3では、
背が高くておちついてて全然年下に見えない年下キャラが
出てきたら面白いかもと思った。
志波みたいな外見やタイプなのに1年下みたいな。
そういう年下キャラだったら、普段年下キャラをスルーしてるような
乙女ユーザーにもウケそうだと思う。
うわ、こんなことでかぶったw
>>986 自分もそれは思うけど、それだと逆に年下キャラでいる意味がなかったりするんじゃないかな
逆に同級生の方で子供っぽいキャラを補充しないといけないというか
結局乙女ゲの攻略キャラって上も下も有りなように設定するからね
>>986同意
>>991 問答無用で尊敬し慕ってくれる落ち着き払った年下キャラ
先輩に見えない、危なっかしい、と、ため息ついて構ってくれる年下キャラ(ツンデレかクーデレ)
要するにそんなキャラに先輩って呼ばれたいんだ
>>993 うん、だからそれはわかるけれども、
かわいいいかにも年下の男の子ってのが好きな層へのキャラ枠がなくなってしまうから困るんでは
年下にかっこいいキャラや渋いキャラが来るのって
GSでは初の試みになるだけじゃなく
他の乙女ゲーでも珍しいパターンかもしれないね。
でも面白そうだ。私もやってみたい。
可愛いい少年ぽいキャラは、別に年下じゃなくて、同級生でもいいな。
本性天地と、ハリーを足して2で割ったようなキャラキボン。
>かわいいいかにも年下の男の子ってのが好きな層
やっぱりそういうキャラが好きな人にも配慮はいるのかー。
私は、よく乙女ゲーにいる女の子みたいなショタ男キャラだけが
どうしてもダメで、そういうキャラだけクリアしないでことが
多かったから、そういうキャラは無くなってもいいんだけど
そういうキャラが好きな人もいるよね。
>>995 うん、結局はどこかの枠で補うことになると思うんだよね
>>996 どのくらい多いかはわからないけど、乙女ゲってのは大抵上と下も必ず押さえとく傾向にある
じゃあ逆に、すっげぇ子供っぽいドジッコ先輩はいかがか?
きもいかな。
きもいね。
1000なら姫子に抱かれる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。