女性向けゲームを作りたい男性のサロン

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336名無しって呼んでいいか?:2009/04/13(月) 23:20:49 ID:q8M+aOCo
337名無しって呼んでいいか?:2009/04/14(火) 22:03:21 ID:???
ほかの候補はこんな感じか。

・クール眼鏡
慇懃無礼。邪悪というより虚無。
事件には我関せず焉な態度だが、降り掛かる火の粉はうっとうしいので払う。
終始主人公を見下したような態度をとる。
「ほほう、死ぬ。この、わたくしがですか?」

・ショタ弟タイプ
主人公を助けるために悪霊?退治を買って出る。
血縁や義弟ではない。主人公にふとしたことで助けられて以来懐いている少年。
占いで生計を立てており、キャラクターの好感度を教えてくれる。
「今お姉ちゃんのことを一番好きな人はね………僕だよ」


無口キャラと四十代以上のオッサンと(義)兄がいないのか。うーん。
338名無しって呼んでいいか?:2009/04/15(水) 21:08:00 ID:???
ドラゴンペナンスという攻略対象が主人公をめぐってガチで殺しあい
好感度の低いキャラから死んでいくという壮絶な商業作品があったらしい。
評判はかなり微妙で参考にならなさそうだけど、俺も好感度の低い順にしようと思ってる。

大事なことを忘れていた。
ライバル(または親友)女性キャラの有無をどうするか。
いないと物足りないけど攻略対象とくっつくエンドは勘弁なというのが多数派か。

そこで私は兄がいないなら姉を入れれば……と考えた。ライバルは姉。新しそう。
生々しい姉妹同士のどろどろした腹の探りあいがあったり、
ふとした仕草に穏やかな記憶がよみがえったり、二人とも玉砕して苦笑しあったり、
わたしたちの仲を裂く男なんていらない!と泣いて攻略できたり、
結構面白そうだけど作品のイメージとは合わないな。
姉がじつは無口で四十過ぎたおかまの兄だったら全て解決というのは錯覚に違いないし。
339名無しって呼んでいいか?:2009/04/17(金) 06:20:19 ID:???
萌えられないシチュ・キャラ設定を吐露するスレ
を集計してみたよ。それほど厳密なものじゃないですけど。
>>70の言ってる事はその通りで
誰かの萎えは誰かの萌えって事を肝に銘じて野郎ども参考にしやがれ。

まずは萌えられないキャラチャンピオン!
やったよお父さんショタが一位だ
アシタハホームランダネパパ……orz
32票です。理由は恋愛対象に見えない。犯罪。などです。
陰・陽と分けたがショタは二人でも多いかもしれない…。
二位は、「たらし系」28票。
初めて本気になったとか飽きた、信用出来ない、今までの女たちに謝れ、等。
十代でなきゃまだ何とかという意見も。
三位は「教師」!24票。ロリコン怖い。聖職者にあるまじき行為。葛藤しろ。
昔は萌えたけど成人したら無いだろこれと思うようになった人多し。主人公が生徒じゃなきゃ許せるようです。
四位、「攻略対象としての近親」22票。
弟、兄などを合わせてです。何が良いのか解らない。気持ち悪い等。
五位は「俺様タイプ」21票。
偉そう。上から目線がむかつく。など、無礼な態度が反感を買っています。
同じ理由でやんちゃが嫌いな人もいるので気をつけよう。
同率五位「腹黒」21票
あの時のあの顔も嘘だったのか、爽やかキャラだと思ってたら騙されたキャラ紹介に書いとけ、等。
含めてませんが裏表のあるキャラという様なのも7票ほどありました。
俺のキャラはよく考えたら表面も黒いんで大丈夫……、と思いたい。
六位「オヤジ」18票。だからロリは消えろと。
同率六位「長髪」18票
切らせろ。せめて結べ。マフラーにでもする気か。舞台が現代じゃなきゃ大丈夫な人もいます。
七位は意外にも「ツンデレ」15票。ただしあまりにもツンとデレの落差が激しく
人格が変わったように見える場合、と条件付きの人が多いです。ツンの頃が怖い、ツン期の行動を謝れよという意見もあります。
八位、来ました「幼なじみ」13票。自分が一番主人公をわかっているという態度、昔の約束とかがうざい。ゼロから恋愛したい、等。
あと何でも出来て顔よくて金持ってておまけに主人公ゲットかよおめでてーな、という完璧王子も5票ありました。
主人公いてもいなくてもいいじゃんとか。334に感謝しつつ参考にしよう。

あとは同率で熱血(現実を見ろ)13票。メガネ(みんな同じようなキャラ)13票。ヒゲ(剃れよ)12票。
筋肉(無理)11票。鬼畜(笑)10票。ヤンデレ(怖い)8票。最初から惚れてる(落しがいがない)7票。
過去の女をひきずってる(死んだ女に勝てるか)7票。合わせられなかったけど
女顔、女みたい、なよなよしてるも結構ありました。寡黙、無愛想、ぼそぼそ話すも少し。
総評。同じようなのばかりで飽きたという意見が多いよう感じました。属性貼りつけだけで中身がないってことね。
340名無しって呼んでいいか?:2009/04/17(金) 06:59:19 ID:???
次シチュいくよー。

あ、バカキャラはイライラする、オカマを攻略対象にするなも多かったです。
しかしシチュはあんまりないね。
ギャラリーの前で告白するな、お前呼ばわりするな、お姫様だっこを義務のように入れるなって感じかな。
初めから全攻略対象が主人公に好意的なのはひくとか、
主人公が相手の気持ちにわざと気付いてないふりしてる様に見えるくらい鈍感とか
ほぼ告白セリフに突然難聴におそわれて「えっ、何か言った?」相手「何でもない」とか。
あと主人公に「君って面白いね」「あ前って変なヤツ」「貴方は不思議な人だ」はうんざりらしい。
341名無しって呼んでいいか?:2009/04/17(金) 07:15:18 ID:???
あーごめんなさい339のは>>71の間違いです。

これだけじゃなんなので、両親が長期旅行中とか
二人とも死んでるとかで全く描かれないのもちょっとひかれるらしいぞ。気をつけろ!
342名無しって呼んでいいか?:2009/04/17(金) 08:57:06 ID:???

しかしこれ
必ずしも萎えランク1位が萌えランク最下位じゃなかろうし
萌えランクと比較できないとデータとしては中途半端な気もする
お約束を避けたいだけの人にはよさげ
343名無しって呼んでいいか?:2009/04/17(金) 10:06:31 ID:???
おお、言葉足らずだった。統計データとしては丸で使い物にならないよ。
同じ人が何回も書き込んでる可能性があるし、分母も少なすぎるしね。
傾向と対策としても難しい。人を強く惹き付けるものはまた強く憎まれもする。
萌えと萎えが反比例するどころか比例して萌え1位が萎え1位ということも有りうる。
ショタに限ってはありえんがね!
まあよくあるタイプのレッテルを貼るだけじゃ駄目という参考にしてほしい。
お約束、王道の魅力ってあるし、
作者が本心から萌えて描けば興味なかった人が振り向いたりするかもよ。
猫耳属性なかったはずなのに………とかあるよ! よ!
344名無しって呼んでいいか?:2009/04/18(土) 00:37:19 ID:???
ショタも色々あるから一概にはくくれないなぁ
女向けであんま人気ないのは男の娘やブリジット等女の子にしか見えないようなかわいいだけショタじゃないか?
GS尽みたいなタイプは人気ある
けど白龍は小のままでいいって人も多いし、結局キャラに魅力があるかどうかってことに落ち着くんだろうな
345名無しって呼んでいいか?:2009/04/18(土) 04:21:51 ID:???
目が覚めたぜ344!
そうだ…ショタは萎えキャラなんかじゃない!
白龍はメジャーなゲームで攻略対象やってるよな!
小のままでいいって人も多いよな!
333も薦めてくれたし金もないのにポチッたぜ
さすがだぜ遙か3
白龍は俺の心の萌師匠なのかーーーーーー!?

行こうか!竜神の少年を探す旅に!!
346名無しって呼んでいいか?:2009/04/18(土) 06:02:37 ID:???
白龍の成長後は見た目は大人中身はショタな甘えん坊でキモ過ぎるから
いっそ小さいままでいいって人が多いんだと思う
347名無しって呼んでいいか?:2009/04/18(土) 11:23:24 ID:???
ショタかどうか微妙だけどプリンセスメーカー2のドラゴンユースは
可愛かった。あれもある意味ツンデレなのだろうか
あとショタじゃないけど、東京魔人学園のマリーは可愛かった。
あんな風に見た目は幼いけど実は年齢は高校生くらいで健気な少年とか
いたら一部の人には人気出そうな気がする
348名無しって呼んでいいか?:2009/04/18(土) 11:41:12 ID:???
「見た目は子ども、本当は大人」ってショタ好きには邪道?
349名無しって呼んでいいか?:2009/04/18(土) 14:46:22 ID:???
遙か3の白龍は途中で必ず置鮎声に成長する、心してかかれ
350名無しって呼んでいいか?:2009/04/18(土) 18:43:31 ID:???
そろそろスレチだとオモ
遙かスレ、ショタスレへどうぞ


これだけじゃ自分もスレチなので。
ホラ-モノも恋シュミも好きだから完成楽しみにしてるぞ!
あと個人的にはトゥルーエンド的なノリで大団円エンドが
欲しいかもしれない

他みんな死んで二人、とかは恋シュミとしては
ちょっと後味悪すぎてアレかなと。
だが最終的には製作者さんにお任せする。

とりあえず応援してるw
351名無しって呼んでいいか?:2009/04/19(日) 01:58:13 ID:???
まぁ四年前からある過疎スレだし1も>>91でほぼ雑談スレみたいに言ってるし
みんなでまったり乙女ゲーについて考えようぜ。

28才のスネ毛処理してるショタと36才の電気シェーバー使ってるショタなら知ってる。
占い師、見た目は幼いが実は結構な歳にしようかと思ってたけどショタスレ見て悩み中。健気ならいけるのか。

見た目が子供なら俺は問題ない。でもショタスレでは不人気っぽい。

でも小エンドもあるんだよねあると言ってくれよ

ありがとう。全員生き残りエンドは考えてるよー。

そして知り合いの女性にキャラ表見せたら好みがいないと言われたので
いま悪役ポジのキャラを考えている。超常現象における
軍事利用の調査に派遣されるが実は自分が一番なムスカ的ポジション。友人ポジはその副官にしようかとか。
やった事ないけどアクラム攻略が参考になるか? 遙か2は持ってるけど八葉抄は持ってないんだぜ…
しかしメジャーな乙女ゲーしか知らないのも問題あるよなあ。
352名無しって呼んでいいか?:2009/04/19(日) 21:39:07 ID:???
というわけで余りメジャーでない(こともない?)乙女ゲーを調べてみました。
幕末恋華と緋色の欠片が結構死にネタあるみたいで気になってます。
知ってる人いたら参考になりそうか教えて欲しいです。

今は男性作家、乙女ゲー、ホラーの三拍子揃ったフリーゲーム
頭郎のす美香(伏せ字)をやってます。堂々と女主人公を描くことに挑戦してますね。
どっちかというと無個性型でやるつもりなんでちょっと羨ましいです。
353名無しって呼んでいいか?:2009/04/19(日) 22:30:46 ID:???
幕末恋華1を例に取ると、史実に沿って死にネタがある
近藤や土方は戦で、沖田は発病が元で死亡
でも、主人公と絡めて心中してたり、実は子どもができてたってパターンだな
354名無しって呼んでいいか?:2009/04/21(火) 02:42:38 ID:???
>>353
どうもありがとう。
緋色→死にネタがあるのはEDのみ
幕末→死にネタは途中(狙ってないキャラ)とED
って認識であってますかね?

非現実的要素なら緋色、形式が近いのは幕末って感じかなー。
しかし緋色はテキストの身体感覚が新しすぎる。
幕末が買うなら無難ぽいすね。
355名無しって呼んでいいか?:2009/04/23(木) 01:01:59 ID:???
>>352
方向性の近い作品を探してるんだったら、上にある作品よりも、
ソラユメ(現代・微ホラー・死にネタ有り)、令嬢探偵(現代・ミステリ・best版有り)の方が近いんじゃないかな
両作ともシナリオの評価は高め、かつ知名度低め

>>無個性型でやるつもりなんでちょっと羨ましい〜
無個性にするのは、プレイヤーの好みを考慮して、ということ?
もしそうなら、無理して無個性にすることもないんじゃないかな

確かに乙女系は商業だと無個性派と個性有り派で大体半々だけれど、
同人に限っていえば、個性有りでも商業ほど敬遠されることはないと思う
むしろ、性格付けが成功すれば、プレイ後人気投票で主人公がヒーローを抜いたり……
とかいうケースも割合よく見かける感じ
356名無しって呼んでいいか?:2009/04/23(木) 02:30:35 ID:???
恋華の死にネタはユーザーが史実を知っててある程度心構えがある、ってのをふまえた方がいいよ


主人公、つけたいなら個性アリもいいんじゃない?女に好かれそうだったり共感できそうな子なら問題ない

乙女ゲー無個性の代名詞が実は結構個性あるGS主人公なのを考えると、
実際乙女ゲーに求められてるのは名前変換とプレイヤーの意志が反映できる自由度だと思う
それがあればある程度の個性ならプレイヤーで自己保管しちゃうし
ノベルなら「幅広い選択肢」になるんだろうか
357名無しって呼んでいいか?:2009/04/23(木) 05:19:10 ID:???
>>355
ありがとうございます。ソラユメ超欲しいっす!

無個性型にしようと思ったのは
女の子の心理を正面から描くのをビビってるからっす。
二人称+自由間接話法をつかって内面描写を回避しつつ搦め手で攻めようとか。

実は舞台が剣と魔法の世界なんですけれども、主人公は元からそこの住人にしようと思ってます。
時空をかける現代主人公はおいしいんですけど、どこまで遙かやねんというか、やれる事に制限がかなりかかるというか。

>>356
ジャンルはアドベンチャーゲームになりますかね。バトルもありで遙かに近い感じですミャハ☆彡

……GSは持ってるんで王子、鈴鹿、守村(先生と色は攻略しました)を落として
参考にしながら遙かから離れたいです。名前はデフォ無し、自由度は高めだと思いますけど
恋愛ADGにおける自由度って何でしょうね。二股プレイとか服装選択とかは無理そうなんで、
今考えてるのはプレゼント選択、デートスポット選択くらいなんですが。
358名無しって呼んでいいか?:2009/04/23(木) 11:29:08 ID:???
女の子の心理はあんまり考えなくてもいいんじゃない?

先に書いてあるように、共感できるタイプなら大丈夫だと思う
言動が突飛だったり、良心的じゃない方が受け付けないというか
359名無しって呼んでいいか?:2009/04/25(土) 18:46:22 ID:???
すみません、今の自分のスキルでは半端なキャラになりそう。徐々になれていきたい。
次回作では現代日本で個性型主人公一人称の、となりのトトロ的な方向性で
様々な美形妖怪にも萌えねぇと動じなかったり魔王とくっついたりする
稲生物怪録乙女ゲー版とか……ああ鬼たちの笑い声が聞こえる……いったい何匹いるんだろう。
360名無しって呼んでいいか?:2009/04/27(月) 12:25:40 ID:???
ショップリスト(仮)

道具屋
武防具店
書店
花屋
瓦落多市

こんなもんかな? 
プレゼントできたりバトルで有利になるものが買える。
問題点は店員=攻略不能キャラ=いない方が良さげ
全員女にするか商品だけ表示にするか……。後者かなぁ。

デートイベントしこしこ書いてます。最初のと最後のが難しいね。
四回入れるとしてデートする度に二人死ぬ。マジか。
全員と一回デート出来るとこまで作ったら体験版として上げたいです。
361名無しって呼んでいいか?:2009/04/30(木) 09:53:48 ID:???
  _ ♪
♪/〜ヽ プルルンプルルン
(((・-・。))) プルプル
 ゚し-J゚    プルルン

剣ト魔法トホラーハ人ヲ選ビスギルカナ
難易度モ悩ムケド低メガ支持サレテイルヨウダ
正解選択肢ニハソレト判ル効果音ヲ入レルベキカ
362名無しって呼んでいいか?:2009/05/02(土) 19:16:35 ID:???
人を選ぶゲームでも作れるのが同人のいいとこだから
ぜひともうp主にはその路線で言って欲しいなあ
363名無しって呼んでいいか?:2009/05/06(水) 23:51:27 ID:???
有難いお言葉! 痛み入ります。

今はツールの勉強に短編作ってます。Yes, Yes, Yes.
酔いどれが夢の中で元気な少女に振り回されて冒険する話。
渋い男+好感のもてる女子の研究、だがまたしてものミスマッチな予感。Oh
一週間で出来ると思ったけど後二週間くらいかかりそう。my
男が主人公だし女性向けとは言い難い。god!
364名無しって呼んでいいか?:2010/03/09(火) 03:52:56 ID:???
こんなスレあったのか
ぜひともがんばってほしいな
365名無しって呼んでいいか?:2010/07/27(火) 16:14:34 ID:???
何年前のだよ
366名無しって呼んでいいか?:2011/04/22(金) 21:23:14.01 ID:???
サロンw
367名無しって呼んでいいか?:2011/04/23(土) 13:17:34.23 ID:???
RPGかつ>>83に全部あてはまるゲームって、もしかして花嫁が主人公のやつかなあ
今更こんなとこで言っても意味ないが、面白かったよ
368名無しって呼んでいいか?:2011/04/23(土) 19:34:09.55 ID:???
ここ完成品あったのか?
369名無しって呼んでいいか?:2011/04/28(木) 13:28:27.25 ID:/xf1QX2Y
乙女ゲーに出てくる男って
ほぼ必ず脇を開いて後頭部を触っている立絵がない?
あれって女子からしたら萌えポーズなのかな?
370名無しって呼んでいいか?:2012/04/01(日) 13:56:30.66 ID:???
照れを表現してるんじゃないかな?
個人的にはそのポーズはどうでもいいけど照れた顔の立ち絵は重要だと思う
371名無しって呼んでいいか?:2012/04/03(火) 15:52:25.76 ID:???
ギャルゲキャラ(女)よりも乙女ゲキャラ(男)の方が
ポーズのパターンが限られるからだと思う
女キャラはある程度大げさな動きのポーズでもかわいいけど
男キャラでそれをやると子供っぽく落ち着きのない印象になる
でも全員棒立ちとか腕組みとかってわけにもいかないし
無難なポーズのひとつなんじゃないかな
372名無しって呼んでいいか?:2012/07/28(土) 21:52:20.52 ID:???
見た目ももちろん求められているけど
ヒロインに何をしてくれたか?どんなふうに接してくれるか?
どういった生い立ちなのか?ということを重視してる面があるよな
373名無しって呼んでいいか?:2012/08/18(土) 18:55:12.64 ID:???
こんなスレあったんだ。見つけてビックリした。

俺もフリーウェアの乙女ゲー作ってるけど、
選択肢なしで攻略対象が1人のRPG?だから
あまり一般受けしなさそうな気がする。
乙女ゲーのユーザーってゲーム性はいらないっていう人が多いらしいし。

ちなみに、もうすぐ公開できるような段階まで来てる。
他の人も完成できるように応援してるよ。
でも、無理だけはしないでね。
374名無しって呼んでいいか?:2012/08/18(土) 20:23:05.53 ID:???
ゲーム性ほしいわ
>>373
がんばってください
375名無しって呼んでいいか?:2012/08/18(土) 21:22:19.53 ID:???
「一般ゲー+恋愛要素」が好きなのは少数派なんかなぁ
376名無しって呼んでいいか?:2012/08/19(日) 00:06:52.60 ID:???
>>373
応援します

多分ゲーム性あっても面倒という人の方が多数派だけど
そういうのが好きな身としては数が少ないから作る人がいると本当にありがたいな
377名無しって呼んでいいか?:2012/08/25(土) 20:17:05.24 ID:???
少し勃っちゃったけど、公開したよー。
いくつかの検索サイト様に登録してるから、
時間と心の余裕がある時で、なおかつ気が向いたら探してみてね。
378名無しって呼んでいいか?:2012/08/25(土) 20:18:25.99 ID:???
うわ。変な誤字してるし。
ここ、全年齢なのに……orz
379名無しって呼んでいいか?:2012/08/25(土) 22:31:39.05 ID:???
>>377
やってみたいからタイトルのヒント欲しい
380名無しって呼んでいいか?:2012/08/26(日) 05:09:47.33 ID:???
・攻略対象は年上
・立ち絵やスチルは無し
この2つと以前の書き込みを踏まえれば、きっと見付かると思う。

これ以上は、ノーヒントで勘弁してちょ。
タイトルのヒントじゃなくてゴメンね。
381名無しって呼んでいいか?:2012/08/26(日) 19:06:27.17 ID:???
>>380
ありがとう
探してみる
382名無しって呼んでいいか?:2013/02/25(月) 15:39:17.86 ID:qT2ShHcC
良スレ!って誰もいないのかなぁ?
乙女ゲームに改革を起こして欲しい!
今って、恋愛ゲームというジャンルに縛られてるからなのか、主人公目線のせいか、男子がやたら恋愛脳なんだけど、萌えはそこじゃないって思う人多いと思う。てか一般ゲの男子を落としたい!
一番近いイメージが、逆転検事2の御剣がみくもちゃんを助けるのに一生懸命になってるのとかめっちゃ萌えた。あれがちょこっと発展しただけでもご馳走です。
別にずっと気になってたんだ〜とか、君が頭から離れないとかそんなセリフいらないくらいです。
パラ上げとかそういうゲームじゃなくて、ゲームに恋愛ついてきただけでも女子は美味しくいただけるんです!牧場物語がこの板にあるように。
男性ならではの乙女ゲーム期待してます。
383名無しって呼んでいいか?:2013/02/25(月) 17:33:00.79 ID:oMq7JxSi
製作してる男より傍観してる女の方が多そうだな
384名無しって呼んでいいか?:2013/03/08(金) 23:02:50.76 ID:gZv7xnkJ
やっぱり過疎ってるねー
まあ、ゲームを完成させるのって大変だし仕方ないか
最後までプロットが完成してたり、途中でも動く形になってれば何かしら意見できるんだけど


>>382
確かに男子はみんな恋愛脳なんだよなー
ちょっとアプローチをかけただけで惚れてるように見える事もあるし
少数派だなと思うスレでも、その辺を不自然に思う人は見かけるね
プレイしたやつの中には雑食な倍の自分でも引いたキャラもいたなぁ

男性作者ならではの乙女ゲーっていうと、
『男性は女性にこんなアプローチをして欲しい』という意見を反映させて
リアリティのある攻略対象を考えられるのが最大の強みだと思う
『理想の男性とのイチャイチャ』じゃなくて、
『主人公が相手に釣り合う女性になれるように頑張る』という方向でいくとかね
385名無しって呼んでいいか?
>>382
萌えはそこじゃないだとかそんなんお前が作れとしか
乙ゲに興味持つ男はむしろ恋愛脳大好きですし