自分は本命の時も、神子が突然好き好き言い始め
暴走しだしたようにしか見えなかったから置いてけぼりな気分だった。
共通と個人ルートの境がハッキリしすぎてたのがいかんかったのだろうか。
>>944 え?どういう事?ごめん、ちょっと意味がわからん。
九郎が死んじゃうからか?
しかし、師匠九郎のこと結構どうでもよさそうだったからな…。
リメイクか。
ゲーム性はせめて2程度にはなってくれるのか?この場合…。
3でいいなと思ったのは章タイトルかな
(「血塗られた手」と「うらぎり」が特に好き)
ちゃ〜ら〜ら〜♪ってBGMと共に
和歌がさらさら表示される1や2もよかったが
ほとんど意味掴めなかったから…
章タイトルしか良いところなかったんかい…。
タイトル負けしてる章もあった
っていうか、それはそちらが3が楽しめなかっただけだろう…。
>>954 ミニゲームは複数になってると思う
札めくりのみじゃ単調さに拍車がかかるし
でも2の札めくり仕様になってたら嫌だな
風札だっけ?やり直しになる札に毎回イライラしてた
気力のヤツは結構面白かったけど
「乙女要素のあるRPG(難易度激低)」だな、3。
大好きだが。
アンジェの作業っぷりに萎えた口で、
もともとノベルゲー好き+RPG好きなので、
ツボにピンポイントだった気配。物足りなくはあるが。
無理を承知で理想を言うなら、
回復ポイントがRPGで言う街みたいな扱いで
画面の感じはスタオ2、もちろんPAあり、
戦闘は円陣でおkなので装備品が欲しい
(弱点のフォローとか能力強化のアクセサリー系とか)
各系統の最強装備は恋愛イベント最終段階でプレゼントされたりして
(譲なら命中率、先生なら回避率とかがUPするのをくれたり)
その上でもうちょっと会話シーンの書き込みを……
スチルのないミニイベントの増量でいいから、もうちょっと恋愛の課程が見たかった。
あと平家。チモもコレモリンも兄上もティンクも好きなので
せめてあっつんの回想シーンを、
熊野の冒頭みたいな感じの立ち絵アリのにして欲しかった。
欲を言えば落としたかった。せめて助けたかった。
主人公に感情移入しない自分は3がものすごい楽しめたよ(カニメ除)
初めてのネオロマが3だったけどこんな楽しいと思わなかった
唐突感は脳内補完の余地だと思ってるし、他人の恋愛だから萌えるのかも
こういうのは少数派だろうけど
>>960 次スレよろ
テンプレは
>>948-951 1リメイク版のミニゲームどうなってるかな
2の追加されたのとは違うものなんだろうけど…
ミニゲーム自体なくなってたりとかして
>>950 そうか〜自分RPG好きだけど3は普通に面白くなかったよ。
退屈で。
>>953 師匠崇拝の九郎が権力者側にいれば(生存前提)
鬼の外見で迫害されないだろうから京にいても不都合がないんじゃ、ってこと
3は設定や立場こそ違うものの、みな2のアクラムのような感じだった
恋愛したって気しないんだよ…
専用ルート入ると逆に萌えない
遥か3は、八葉同士や他の仲間の仲の良さとか、応援失敗の時に浴びせられる
言葉が無くなってて良かった。
後、ミニゲームもあまり好きじゃなかったので個人的には良かった。
キャラに名前をちゃんと呼んでくれたのも良かったな。
RPGとしては、一般ゲームと比べたらそりゃアレだけど。
それに、1,2は個人的にこっちから好きになった感じが無かったから
ヒロインが好きな感じがしたのはよかった。イキナリズムは確かに思ったけど。
>>964 運命上書きで何度も繰り返した世界に
居るよりは現代EDの方が良かったんじゃないかと思う。
迫害に関しては、鬼の一族の存在自体、都の人々には
伝説みたいだから関係ないだろう。
>>965 それはわかる気がするけど。1,2も恋愛イベントの時は
あまり萌えなかった…。
2は院側、帝側とイベント2種あったから
片方イマイチでももうひとつがよかったりして満足出来た。
EDにも言えるな。
譲とか残留無理なキャラとかいるのも分かるけど
どっちでもOKそうなキャラは2種用意してほしかったよ>ED
>>961 自分は今回は主人公が1キャラとして独立して勝手にしゃべってる感じが強かったから
一キャラとして自分=主人公の感情混入は今作はしなかったけどなお更置いてけぼりだったなぁ。
客観的にみてもあのいきなり相手を唐突に好きになってラヴュー八葉ってなってる様は
わけわかんなかった。
>953
師匠ルートのみだとそう感じるけど、九朗ルートでは師匠の愛情というか…
九朗の事ちゃんと思ってるんだな、とは思ったよ。
特にマズーな選択肢選んだ場合。
…漏れだけかも試練が
でも、無理矢理なEDとか作られるなら固定で良いような。
1,詩紋や天真の京EDや他の八葉の現代EDとかちょい微妙だった…。
960は立てているところなのかだめだったのか…
自分いってきましょうか?
>>972 ノシ
つーか熊野のイベで師匠は九郎に罪悪感を持ってそうに見えた
801関係をわざわざ連想する方が…ry
>>969 <2は院側、帝側とイベント2種あったから
それだ!
なんか物足りないと思ってたけど、そういや今までは
2種類(通常恋愛、急展開恋愛)あったんだよな<恋愛の過程
EDも一つだし、やっぱ自由度減ってるねえ。
980 :
960:05/01/25 15:34:48 ID:???
だめですた
2種類っていっても、キャラの恋愛の展開皆ほとんど
おなじじゃないか…。
片方でしか見られない面とかあってよかった>恋愛イベント2種
983 :
974:05/01/25 15:42:17 ID:???
>>981 会話とか全然ちがったじゃん。
片方でしかわからないエピソードもあったし。
別勢力ってことに妙に拘る帝側イベの泰継に萌えたな…
イサトも帝側のが好き
>>983 乙です
3の方が似たような展開ばっかだったぞ
攻略キャラピンチ→私が助ける→運命上書き→めでたしめでたし
で、何がおこっても、はいはい、どーせ逆鱗でしょ?って
ワンパでつまらん。
>961
おまいさんは漏れかと(ry
間違え
×帝側イベ
○院側イベ
景時兄ちゃんにはぜひ袈裟キャラになって欲しかった
犬のへたれ坊主のイメージで
↑で館が3に来て・・・って話があったが、いろんな意味で館VS師匠が見てみたい。
ゲーム版館VS師匠では勝負にならんとオモ
私も館VS師匠みたいな。
鬼が八葉とは…と笑うだろうな
ええと、ゲームの場合はアクラムが召還した訳じゃなかったっけ?
漫画との設定がごっちゃになってるからわからないや。
こんな未熟者が一族の長だったのか
と呟かれそうだな
>975
そうそう!
あの沈黙が何かね。
998 :
974:05/01/25 16:05:21 ID:???
チラシ裏がわりに書いてみる
スレ立てたのに誰も移動しなくて、何か失敗したかとひやひやしたよ
乙言ってくれた神子様、ありがとう
>>995 ゲームも漫画もアニメも
あかね召喚したのはアクラムだったはず
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。