1 :
名無しさん 〜君の性差〜 :
2006/06/14(水) 16:45:00 ID:2vEoC9qf サンフランシスコ発--女性がゲームを理解していないのではなく、ゲームの方が女性を理解していないのだ。
これは、米国時間6月8日から9日にかけてサンフランシスコで開催された「The Sex In Video Games Conference 2006」の基調講演において、
Sheri Graner Ray氏が述べた内容だ。Ray氏はベテランの女性ゲーム開発者で、
過去16年間にわたりSony Online EntertainmentやCartoon Networkでゲームデザインに携わってきた。
「Gender Inclusive Game Design: Expanding the Market」(ジェンダーを包括するゲームデザイン:市場を拡大するには)という著作もあるRay氏は、
長年にわたり女性ゲーマーの代弁者を務めてきた。今回の講演の中で、
同氏は米国のゲーム人口で女性の占める割合がなぜ10%にも満たないのか、その理由について考えを述べた。
ほとんどのビデオゲームは、女性にとってはろくでもないボーイフレンドのようなもので、自らの男らしさにこだわるあまり、
女性の性に対する意識を踏みにじろうとすることさえある--Ray氏はそう主張する。
同氏は、ビデオゲームに出てくるヒロインは、みな巨乳で女性的特徴がひどく強調され、裸同然の姿だと指摘する。
Ray氏によれば、成人女性の肉体的特徴を強調して描かれるのは女性キャラクターだけだという。
例えば、赤くほてった唇を半開きにした口、とろんとした目元(いわゆる「男を誘う目」)といったものだ。
また、女性キャラクターがきわどい衣装を身にまといセクシーなポーズを取らされているのに対し、男性キャラクターではそういうことはない。
このように、女性を「性的対象」とみなすイメージの数々は、一般的な女性ゲーマーには受けないとRay氏は述べた。
プレゼンテーションの中で、Ray氏はとてもセクシーで完璧な肉体美を誇るCalvin Kleinの男性下着モデルをスライドに写し、こう質問した。
「こんな外見のキャラクターを操作してみたい人はいますか?」
当然のことながら、男性が大半を占める場内では、ほんの数人の女性が手を挙げただけだった。
しかし、男性キャラクターをセクシーにしたからといってうまくいくとは限らないというのが、Ray氏の真意のようだ。
実のところ、女性のゲーマーが関心を持つのは刺激的なビジュアルや派手な見た目だけではないという。
Ray氏は「感情を伴う体験の重要性を軽んじてはいけない」と言う。ビデオゲームは女性に対し、キャラクターとより深く心を通わせる手段を提供する必要があるというわけだ。
結局のところ、女性ゲーマーの興味を持続させるには単なるアクション以上のものが必要だとRay氏は述べ、
あるセミナーで見かけた13歳の少女の話を例に挙げて説明した。
その少女は、ある人気の高いゲームで高得点を出したが、高いレベルのステージに進まず、すぐに飽きてゲームをやめてしまったという。
Ray氏がその理由を尋ねると、少女はこう答えたという。「もう嫌っていうほどたたきのめしてやったのに、どうしてもう一度同じことをやらなきゃいけないの?」
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20139427,00.htm
2 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 16:54:39 ID:hIAF/1Rn
【文化】 「ゲームのヒロインは、みな巨乳で"裸同然"の姿。女性に受けるわけない」…米の女性ゲーム開発者★2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1150262667 ・女性がゲームを理解していないのではなく、ゲームの方が女性を理解していないのだ。 これは、「The Sex In Video Games Conference 2006」の基調講演において、Sheri Graner
Ray氏が述べた内容だ。Ray氏はベテランの女性ゲーム開発者で、過去16年間にわたりゲームデザインに携わってきた。
今回の講演の中で、同氏は米国のゲーム人口で女性の占める割合がなぜ10%にも満たないのかについて考えを述べた。
ほとんどのビデオゲームは、女性にとってはろくでもないボーイフレンドのようなもので、自らの男らしさにこだわるあまり、女性の性に対する意識を踏みにじろうとすることさえある
--Ray氏はそう主張する。 同氏は、ビデオゲームに出てくるヒロインは、みな巨乳で女性的特徴がひどく強調され、 裸同然の姿だと指摘する。
それでも「女性だけでなく、男性キャラクターも大げさに表現されているのだから女性もあきらめるしかない、という理屈になるのだろうか?」とRay氏は講演の中で問いかけた。
いや、それは必ずしも当てはまらない。 Ray氏によれば、ゲーム内のキャラクターは男女を問わず、若くて力強く、たくましくて精力
旺盛という、ヒーローに共通する性格付けがなされているのは確かだが、成人女性の肉体的 特徴を強調して描かれるのは女性キャラクターだけだという。例えば、赤くほてった唇を
半開きにした口、とろんとした目元(いわゆる「男を誘う目」)といったものだ。また、女性キャラクターがきわどい衣装を身にまといセクシーなポーズを取らされているのに
対し、男性キャラクターではそういうことはない。 このように、女性を「性的対象」とみなすイメージの数々は、一般的な女性ゲーマーには受けないとRay氏は述べた。
Ray氏は「感情を伴う体験の重要性を軽んじてはいけない」と言う。ビデオゲームは女性に対し、キャラクターとより深く心を通わせる手段を提供する必要があるというわけだ。(抜粋)
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20139427,00.htm ※前:
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1150254171/
3 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 17:06:43 ID:4nsIpaIT
この馬鹿は、何が言いたいのかわからん。 男向けのゲームなんだから、男に人気が出るように作るのは当たり前だろ。 女向けのゲームだってたくさんある。 端的な例は、たまごっち。
4 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 17:14:19 ID:2vEoC9qf
5 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 17:21:19 ID:DE7d+f9/
ドラクエ名物「ぱふぱふ」も糾弾されそうでオソロシス
6 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 17:25:02 ID:2vEoC9qf
女性向けのゲーム=高度なテクニック、脳を使わないベリーイージーなゲームWWWWWWWWWWWWWWWW
8 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 17:34:06 ID:2vEoC9qf
9 :
|´・ω・)ノさん ◆UWAAAAAA.. :2006/06/14(水) 17:35:39 ID:kgTqoqKI
ID:qD0i83Oy←クソ便器スルー推奨
10 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 17:50:28 ID:NuCrYI/k
game以外のほとんどは女性中心の市場だろ せめてgameくらい男性が求める世界にさせて
11 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 17:52:12 ID:+oX8Po8s
二次元は男のものだな
なぜ二次元に萌える女は少ないんだ?
13 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 17:54:40 ID:2vEoC9qf
女性向けと言えば恋愛だったのが、今じゃ 男向け=恋愛 だからな 随分かわったものだ
>>8 そういうにも理由があるのだがまー聞けやW
昔マジカルタルルートくん(スーファミ)というゲームがあった。
アクションゲームのニューゲーム時に難しいか簡単かを選択することはよくある。
が、そのゲームはおとこのこモード、おんなのこモードと分かれていたのだWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
もちろん難しい=おとこのこ、簡単=おんなのこWWWWWWWWWWWWWW
ゲームも認めた女の劣等性の話でしたWWWWWWWWWWWWWWWW
15 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 17:56:44 ID:c/Ag9ldo
BL!
16 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 17:58:38 ID:wF+6RC+9
そもそもゲーム自体が男向けだろ。 だのにこの馬鹿は印象操作じみたことをしてゲームが女に 媚びるように仕向けている。というか、いかにもこんな問題が ありますよ、みたいなことせずとも直接連中にどんなゲームが好きか 聞いたほうが早いだろ。
17 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 18:04:03 ID:2vEoC9qf
>>14 ここまでくるとさすがに哀れみをかんじてしまうな
18 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 18:24:54 ID:yLkdy3Vh
ゲームなんかに没頭するのは男性が多い。 本当にYはしょうも無いことに力を使うね。
2ちゃんとかな(ゲラゲラ
科学部の女の10割が幻想すいこでんだかってゲームやってたぞ 内容よりビジュアル重視の傾向もある
21 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 18:43:43 ID:2vEoC9qf
>>20 幻想すいこでんをプレーすることとビジュアル重視に何の関係が?
>>同氏は、ビデオゲームに出てくるヒロインは、みな巨乳で女性的特徴がひどく強調され、裸同然の姿だと指摘する。 Ray氏によれば、成人女性の肉体的特徴を強調して描かれるのは女性キャラクターだけだという。 例えば、赤くほてった唇を半開きにした口、とろんとした目元(いわゆる「男を誘う目」)といったものだ。 いつの時代ですか
23 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 18:50:02 ID:oJQC+pUe
だから何なんだろう
リカちゃん人形は(ry
25 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 18:57:05 ID:2vEoC9qf
>>22 いつの時代だって?近年ますます女性的特徴を過剰に描くゲームが増えてる気がするが。
>>25 どう見ても小学生な18歳以上の女キャラが増えてます
本当にありがとうございました
27 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 19:12:52 ID:0rnUy4n+
キャラを男にした、女向けのときめもとか結構売れてたじゃん。 腐女子向けのゲームとか昔より増えたと思うぞ。
28 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 19:31:53 ID:Z0m4y+tK
始めからメーカーにこういうもの作って欲しいと女向けに作らせればいいだけ。 男向け以前の話。はっきり言ってこの記事資本主義の需要と供給理解してない。 男のユーザーからすれば、楽しみたいのであってゲームで女を理解しようと思ってる 訳じゃない。 娯楽作品で嗜好品だぜ?啓蒙主義のためにやってる訳じゃない。 馬鹿だね。この記者と新聞社。まあ、馬鹿日本女が貼り付けたんだろうが。
29 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 19:35:06 ID:w5tFVjjD
30 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 19:37:00 ID:50uCYu/y
まあレディースデイを需要があるからと言うならゲームに関しても同じと言う事だ。 ほんと雌豚は自己中な家畜でつねWWWWWWWWWWW
31 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 20:03:17 ID:2vEoC9qf
32 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 20:10:15 ID:0rnUy4n+
>>31 >しかし、男性キャラクターをセクシーにしたからといってうまくいくとは限らないというのが、Ray氏の真意のようだ。
>実のところ、女性のゲーマーが関心を持つのは刺激的なビジュアルや派手な見た目だけではないという。
いや、俺はこのあたりへの反論として書いただけ。
女キャラを男に変えてるだけでうまくいってる。だけでもないだろうけど。
33 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 20:15:10 ID:5b+68cbn
>>28 >>30 は正論
俺は映画が好きだけど男性割合が少ないからサービスも少ない。
ゲームに関しても女性ユーザーが少ないから女性向けのゲームも少ない。
それだけのこと。 ゲームの女性ユーザーを増やす努力をするなら映画などもそのような努力をしないとおかしいと思う。
34 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 20:40:48 ID:wF+6RC+9
そもそも女ユーザーを増やす意味がわからん。 女向けを作る。そうすると男性ユーザーは離れていく。 ↓ 馬鹿女のことだからすぐに飽きる。その際の言い訳は「女性は飽きっぽい」 ↓ ここから男性ユーザーを獲得しようとしてもとんでもない労力が必要になり 結果として立ち行かなくなりゲーム産業崩壊 こんな流れになる可能性大だ。デメリットしかないな。
35 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 20:43:44 ID:8Op3iFWc
>>34 要するに、構って構って構ってくれなくなるからヤダ。
しかも、自分の都合のいいように。
そんなのありえないのに。
36 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 20:56:44 ID:Ok6iDLCD
アメリカの女性は日本のゲームを知らないんだ。 日本のゲームに登場する女性キャラクターはみな標準体型だ。 1に書いてあるようなものすごくグラマーな女性キャラは一部しかいない。
いや違う、ピザやババァ等の醜い(セックスアピールのない)女は存在しない。 対して男はあらゆる種類を取り揃えてある。
38 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 21:09:04 ID:5b+68cbn
>>37 芸能人も同じようなものだが。
人前に出せるものの選別じゃないか?
対象としている購買層が男なんだから当たり前。 少女雑誌や、レディス雑誌があるように 女用のゲームを作れば良い。
40 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 22:40:05 ID:2vEoC9qf
>>34 女性が増えると男性が離れるのか?wホモ?w
女はゲームなんかしてるよりも糞友と喫茶店で喋ってるほうがいいんだろ
意味不明な
>>1 は頭がおかしい
>>37 最近は女芸人でブサ・デブ・メガネを売る奴がいるから
俺は女芸人は一応応援するが
女芸人はエロなしでは需要0だからな
しかしエロでいうならグラビアで間に合ってるし
女芸人の必要性を感じないが
糞フェミ女よりは少なからずマシだ
>>40 お前バカって言われない? 女だから仕方ないかwwwww
今テレビじゃその現象が起きてるんだよ 殿方のテレビ離れの深刻化
フェミばっかりの企画で殿方がテレビを見なくなってるんだよ
だからネットに行く そこで俺は女をネットから消したほうがいいと思った
44 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 22:50:49 ID:wF+6RC+9
>>40 女向けのものを男がやるか?逆も然りだ。
つうかお前ら別にどうでもいいんだろ。女ユーザーが
増えれば「女性の時代」、増えなければ
>>18 みたいなことをほざいて見下す。
毎度のことながらえらい卑怯な真似すんだな。
45 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 23:00:06 ID:qb2w3Jwg
だから日本女って・・・・・となるのに。愚か。
46 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 23:04:44 ID:2vEoC9qf
47 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 23:14:31 ID:wF+6RC+9
>>46 その程度?まぁマジレスしてやるがよ、
そりゃこっちの台詞なんだよ。加えてどこが偏見なのか言ってみたらどうだ?
無理だと思うけどwwww
基地外池沼低能便器さんwwwwwwww
ID:2vEoC9qfは論破されると
>>46 のようなことしか言えなくなるようだWWWWWWWWWWW
負け犬の遠吠えってやつですねWWWWWWWWWWWWWWWWww
49 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 23:46:17 ID:b2O8rRys
男のストレスはwの数に表れるw 猿と同じwwww
50 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/14(水) 23:49:24 ID:wF+6RC+9
>>49 女のストレスはまともに反論できてないレスに現れてくるw
便器と同じwwww
レディースデーと男性向けゲームが多い事とは 少し違うんじゃね?
53 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 00:38:43 ID:cQrzMlVR
日本のゲーム市場も長い間、客層を男に限定したことで大きく衰退したね DSは高齢者や女性向けを狙って大ヒットしたけど。
54 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 00:40:52 ID:JqHGbTmV
ファミコンの世代が主な客層だったけれど 年取ってゲームをやらなくなったからな。 最近の若年者は、携帯電話に時間を使ってるんだろう。
56 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 02:24:42 ID:OsgkyQ1G
>>14 ああ〜そんなゲームもあったよなあ・・・普通五面なんがだなんかすると六面ってのがでるんだよな。
普通に五面の方が難しかったが。
>>53 高齢者や女性“も”な。ミニゲームは老若男女問わずに楽しめるもの。子供だけではなく誰でも楽しめる物を作った。ただそれだけの事
57 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 04:34:40 ID:CsKNOWdA
ゲームなんて95%は時間の無駄だよ 時間の無駄=人生の無駄 マジで気を付けろ! 気付いたらおっさんだったとかなったら笑えないぜ!!
58 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 06:55:40 ID:B7/XInco
ID:2vEoC9qfがどういう価値感を背景にもってレスしてるのかわからない。 女性層ってのは未開拓だから商品を売る側としては考慮すべきってのはわかる。 でも結局その程度の事なんだよな。 それに女性層ってのは流行廃りが激しいから、開発コストに何億もかかるゲームで 市場開拓なんて恐ろしくてできたもんじゃない。 単純に売るって事を考えたら、そもそも女性層に限定する理由もないしな。 所謂ゲーマー層だけを相手にするんじゃなく、今までゲームをらなかったような人々を ターゲットにする。それがNDSの勝因。
59 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 14:32:30 ID:PS5SX0rF
>>26 それこそ女性的特徴を過剰に描くゲームだろ
60 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 16:02:35 ID:cQrzMlVR
巨乳やペドキャラが全面にアピールされているゲームなどは糞男以外誰もやりたくない。
>>60 そんなゲームなんて売れてんのか?
売れてんだったら他にアピールポイントがあるんだろ。
>>59 性差が出る前のような体型のキャラがですか?
63 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 16:22:05 ID:cQrzMlVR
そもそも女がゲームをするのを規制すればいいだけでは?
>>63 じゃあ
>>59 の女性的特徴を過剰に描いてるゲームという指摘は間違いでしたね
66 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 17:12:45 ID:PS5SX0rF
私の一つの大きな疑問は、なぜ女神崇拝が近代宗教から忽然と消えたかということです。
言うまでもなく、子供を産めるのは女性に限ります。キリスト教以前、ユダヤ教はその先駆でしょうけども、それ以前には女神崇拝はあったのです。
種の保存、生命の維持ということに関して女神崇拝は極めて自然な行為のように思えます。
ミトラはイランでは女性の名前です。ギリシャ神話には男神ゼウスと女神ヘレナがいます。それなのに約2000年前に女神崇拝が忽然としてなくなってしまったのです。
仏教では観音様として影響を受けているようですが、あまり女神崇拝という概念はないようです。
とすると、この現象はユダヤ教、キリスト教、そしてその後継でもあるイスラム教というこの2000年間に起きた現象のようです。
女性は男性の肋骨から生まれたものだというような旧約聖書の話など、まさに女性の地位を貶めるために作り出されたとしか思えません。
女性を社会から駆逐し、男性社会を築くという意図が感じられます。
女性のみなさんはどうお考えでしょうか、2000年もの間、男性社会を構築し、維持するために、女性の社会進出が阻まれて来たのかも知れません。
もちろん、キリストやマホメットの意図ではないと思います。
おそらくは宗教の政治的利用を図った人たちによる深遠な陰謀だったのではないでしょうか。こんな話、キリスト教徒もイスラム教徒も信じないでしょうねぇ。
http://elderman.spaces.msn.com/blog/cns!D1FAAF95FE6CE44E!465.entry
67 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 18:21:18 ID:cQrzMlVR
いまの男性向けゲームって女性キャラばかりだろw 男性向けでも何でもなくなってきてるw
>>67 お前スレ主だろwww
自分で書いたスレタイ1000000000000000回読み直せwwwww
69 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 18:28:06 ID:JqHGbTmV
>>66 超スレ違いだ、どこでもマルチしてんじゃねぇww
他所でやれww
>>53 違う…とは言い切れないが、主な原因はソニーのプレステがライトユーザーばかりを優遇した事だ。
彼奴等はリピーターにはならないと言うのに、ただ知名度を上げる事だけに拘って、
金を落としてくれるマニア層をゲーム離れさせてしまった。
しかも任天堂の様に期間あたりの販売本数をコントロールする様な事もせず、中身の審査もザルだ。
いくら門戸が広く、作りやすい環境を提供しようと、いくら作っても大作しか売れないでは何処のメーカーもやる気をなくす。
そして客はそう言うやる気を敏感に感じ取る。
対して任天堂は、ライトユーザーもマニアも誰でも楽しく遊べるゲームを作る。
小さい子供も対象にし、次世代のゲームマニアの育成に余念がない。
つまり任天堂は畑に種を蒔き、手入れをする事を知っている。
対して、ソニーは任天堂の畑の作物を奪い取ったはいいが、間引きも種蒔きも知らなかったと。
そりゃ衰退するわ。
71 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 20:38:11 ID:cQrzMlVR
>プレステがライトユーザーばかりを優遇した事だ。 こんなやつはじめてみた
73 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 21:27:01 ID:PS5SX0rF
男らしさにこだわらなくてもいいんだよ
74 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 22:55:49 ID:cQrzMlVR
男らしさを主張したいあまり幼女や巨乳キャラを好む傾向がある
好きな奴は何もしなくてもよってくるだろ。
76 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 23:26:44 ID:PS5SX0rF
77 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/15(木) 23:32:27 ID:JqHGbTmV
>>73-74 どういう妄想だ?そんな話してなけりゃそういう傾向だってないだろ。
78 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 00:02:15 ID:PS5SX0rF
79 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 00:14:40 ID:otb6K//w
80 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 01:21:51 ID:R3V6s4E8
81 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 01:24:12 ID:JCqTBb0/
ゲームは、雷電か怒首領蜂でいいじゃん。
83 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 01:26:51 ID:otb6K//w
じゃあ、なんで女自身が身体的特徴を気にするの? 馬鹿な男が巨乳好きだって言うだけなら、女自身は気にする必要なしでしょ。 大体ゲームや漫画や映画なんて 男なら、美形だったり逞しかったり、 女なら、美しかったり、セクシーだったり 一種の理想を具現化してて当たり前じゃん。 女性向け雑誌に、キモブサ男がモデルとして登場すんのか? ありえねえだろw
85 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 01:36:18 ID:otb6K//w
>>84 >女自身が身体的特徴を気にするの?
そんなこと女自身に聞けよ。というより自分で
大体ゲームや漫画や映画なんて
男なら、美形だったり逞しかったり、
女なら、美しかったり、セクシーだったり
一種の理想を具現化してて当たり前じゃん。
なんて言ってんだし。ゲームや漫画のせいだってのか?
気に入らないからと言って人の趣味にまで口を出さないで貰いたいものだ。 男向けゲームのヒロインが気に入らないのならやらなければいいだけの話。 …と言うか、銃と車と女と暴力ばかりの洋ゲー開発者に語らせるな。 ポケモンやたまごっちはどうした。
つか。女性向けのゲームが無いなら作ればいいじゃん。 開発者の風上にも置けない糞だな
>>85 なんか勘違いしてない?
まぁパパっと書いた文章だったので、誤解を招いてもしかたないと思うが。
受けを狙う以上、理想を具現するのは当たり前で(男向け、女向けに限らず)
それにイチャもん付けてるヤツはアホ。と言いたかったのだが。
別に何もゲームや漫画のせいだなんて思わんよ。
古代から創作物なんてそういうものだしね。
頭二行に関しては、
「
>>1 のような女よ、結局おめーら自身が気にしてるだけだろ」という事を言ってるだけ。
89 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 02:10:43 ID:JCqTBb0/
結局は需要供給だろ。 今のところ女のユーザーが少ないからそうなってるだけ。 メーカーも売れるか分からんゲームは作りたくないだろうし制作費もったいないし宣伝費使いたくないし大量生産したくないんだろ。 今でも女向けゲーはありそうだがまずそれがヒットしないことには始まらんと思うがね。
90 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 02:25:24 ID:otb6K//w
>>88 そいつは悪かった、なんかレスが女ぽかったんで勘違いしたorz
91 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 07:47:40 ID:Ka0XjS42
92 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 08:16:54 ID:ipM9LMJ0
意味の分からん愚痴を言う前に、自分たち女で女向けゲームを作れば良いだけだな。 なんで実績作らずに批判だけ一人前なんだか。
93 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 11:03:24 ID:pV3Bg7r/
FFとかだって主役は、ビジュアル系ロックバンドやジャニーズをモデルにしてるんだがな
>>1 と同じ観点ならそれも男性に対する押し付け、差別にはならんのか?
まあ、女に「乳ボインボンで半裸のセクシー姉ちゃんが出てくるゲームをやってね」
なんて誰もお願いしとらんし、嫌ならやんなきゃいい。
女はそれでもゲーム好きで勝手にやる
そもそもTVゲームは少年向け玩具なんだから、男が対象で何が悪い?
男が少女漫画を読んで「これは男性差別!!、男を女の都合よく描くなんて耐えられん、規制しろ」
って言って聞いてもらえるのか?
94 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 12:24:59 ID:ipM9LMJ0
確かにw 「女性中心の少女漫画市場、男性へのアピール策は」 こんな馬鹿なことは男性は言わん罠。
95 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 14:54:38 ID:upRMpzPG
この板で書いてる、「男はいらない」を実戦するチャンスだな。 今こそ、自分らで、女向けゲームを作ろう。 それだけ
96 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 15:16:46 ID:rSS+0vAc
>>95 そう。
「女性ならではの視点と繊細な感性で作られた、女性の為のゲーム」ってやつを作ればいい。
女はそういうキャッチコピーが好きじゃん
それが商売になるならねw
97 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 15:20:55 ID:WbTouSWX
>>94 でも逆はあるんだぜ。
少年ジャンプでお色気シーンとか、男に媚びる女の描写があると
「その表現は女性差別」「女性も見てるんだから、お色気シーンはやめろ」とか
目くじら立てて抗議するバカ女がいるらしい
実際のところ、確かにアメリカやヨーロッパのゲームで 女向けはほぼ見当たらないな。 日本なら結構あるが。 でも、日本でもあまり商売にはならないようだな。 アリスソフトが以前、アリスブルーという女の子向けゲームを作っていたが 結局成功しなかったようで廃止されてしまった。
99 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 16:16:13 ID:WbTouSWX
>>98 ほれみろ、女向けゲーとか女視点のゲームなんか売れねーんだよ
乳ボインの半裸ねーちゃんが出てようが、ゲーム好きな女は買う。
作り手のメーカーだって、売れるなら男が買おうが女が買おうが関係ない。
女向けゲームが売れないなら当然作らない。
>>95 KOEIが作ってた。
素人の女を集めて教育し、女向けの恋愛ゲームを作った。
101 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/16(金) 16:27:00 ID:upLNwwzv
102 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/17(土) 00:32:44 ID:n389kXxz
11月7日、Women's High-Tech Coalition(WHTC)のWest Coast Chapter発足イベントが開かれた。
WHTCは、女性がハイテク業界で活躍する場所を広げるために活動している非営利団体で、
2000年11月にワシントンDCで設立された。そのWHTCがシリコンバレーにも拠点を置いて活動し始めたのだ。
発足イベントでスピーチを行った顔ぶれがスゴイ。Barbara Boxer上院議員、Zoe Lofgern下院議員、Anna Eshoo下院議員、AutoDeskのCEO Carol Bartz氏、
HPのCEOであるCarly Fiorina氏、EbayのCEO Meg Whitman氏などだ。
ハイテク業界で活躍する女性は数少ないだけに、孤立して力を十分に発揮できないケースが多い。
そこで、分散している能力をWHTCが集めて、一つの大きな能力にしようとしている。Fiorina氏も「OB(Old Boys)たちのネットワークは排他的なものですが、
私たちはお互いを励まし合えるような包括的なネットワークを目指しています」と説明する。
Fiorina氏の言う活動の一例として、女性リーダーたちによる進路アドバイスがある。2000年の高校卒業生を対象にしたある調査によると、
科学分野を専攻できるだけの教科を修めた生徒のうち、男子生徒は50%が科学分野に進んだが、女子生徒はわずか16%にとどまったという。
興味を持っていても将来の職業とは結びつかないと判断する女子生徒が多く、
"あきらめ"もまた女性がハイテク分野で活躍する可能性を閉ざす原因となっている。
そこで、理系専攻を目指す女子中学生や高校生を対象に、女性リーダーたちが自らの経験を踏まえてアドバイスを送る。
シリコンバレーの女性リーダーに続いて、今度はビジネス分野の女性リーダーと初の大統領候補になるかもしれない女性政治家のサポートである。
数は少なくとも、主要な女性リーダーを結んだネットワーク。これがWHTCの強みである。
加えてFiorina氏の言う通り、WHTCのネットワークは非常にポジティブな雰囲気であふれており、「ハイテク不況を打破するのは女性の力!!」と思わせるほどの勢いがある。
例えば、私が住んでいるマウンテンビューには、伸び伸びとした環境の中で、
女の子の理系の才能を伸ばすことを目的としたGirls' Middle School(GMS)という女子中学校がある。
小規模の学校だが、その教育方針は全米で注目されている。
http://journal.mycom.co.jp/column/svalley/011/
103 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/17(土) 01:00:14 ID:v1jjWdUg
>>99 そりゃアリスソフト(って男性向けアダルトゲームの会社だよね)
だったからうまくいかんかっただけでわ…
いまや普通に乙女ゲーとかボーイズラブとか言われて
普通に1ジャンルとして確立してると思うけどねー。
女向けゲーム。
完全な男性向けゲームより少ないのは、単に女性ゲーマーが少ないのと、
後、女でゲームが好きな人は、余り性別を意識して作られていない
ようなゲームを好む人が多いから。
105 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/17(土) 02:10:47 ID:+LYqJUQ/
>>103 m9。゚(゚^Д^゚)゜。プギャーッ
106 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/17(土) 04:06:34 ID:n389kXxz
[市場分析]
任天堂「DS」は女性、ソニー「PSP」は10代に人気、購入分析で見えた携帯ゲーム最新トレンド
また、「DS」の男女別に見たグラフが図2。12月1日当初は女性の比率は7.7%だったが、12日には25.1%まで上昇。
約4分の1を女性が占めて、これまでのゲーム専用機とは異なる傾向が鮮明になってきた。
今まで任天堂のゲーム機といえば、ポケモンなど比較的低年齢のゲームファン層に支えられてきた印象が強いが、
「ニンテンドーDS」は中年から女性も含めた幅広い客層もとらえてきているようだ。
http://bcnranking.jp/market/03-00000121.html
107 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/17(土) 05:09:33 ID:T5HnsVwj
任天堂のは遊びを追及、PSPはゲームの性能追及ってところだね。
108 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/17(土) 08:02:51 ID:yCMIb7Il
つい先日、「深夜の黒蝶物語」ってホスト育成ゲームみたいのが発売されたが、それに騒ぎまくってハマりまくってる女どもがホスラブで多数確認されたぞ。
109 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/17(土) 11:33:41 ID:CKz8REbD
女性向けゲームだろ? 要するにあれだミストレス(情婦ではないぞ)を大量に出せばいいんだろ。 軍服を着て(普魯西辺りがモデル) 女性主人公に「○○は死んだ(ry とか 「勇猛にして気高き我が親愛なる国民(ry とか 「剣か金か服従か、選べ、3つから選ぶ自由を与えてやる(ry 敵の女性ライバルには「引かぬ!媚びぬ!省みぬ!」 とか 「やあ、御初にお目に掛かる私の名は(ry とか 「我が首を貴公が取ると?ふふふやらぬよ(ry とか 「この様の所で朽ち果てる己の身を呪うがいい!」 こんな感じのキャラを何種類かだして 適当に言わせればいーんじゃねーのきっと。
110 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/17(土) 11:36:16 ID:aWCLVUxN
>>109 複雑な主義主張や科学技術や文明論など理解できないから女は。
イケメンいるかどうかになりがち。
111 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/17(土) 11:54:46 ID:CKz8REbD
>>109 イケメンはどっちにしろ基本
銀英伝のハイドリッヒ・ラングでは流石にあかん
112 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/17(土) 11:56:25 ID:aWCLVUxN
>>111 だが、イケメンくらいが判断の価値を左右しすぎ。
113 :
111 :2006/06/17(土) 11:59:07 ID:CKz8REbD
114 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/17(土) 16:00:18 ID:+LYqJUQ/
>>109 男って偏見でしか物を語れないんですね
雄豚以下だね
男性にもそれなりに支持されてるゲームばかりになってしまいますが、 最近のものなら、 どうぶつの森シリーズ、ニンテンドッグス、塊魂シリーズなんかは 別にイケメンが出てくるわけでは無いけど女に人気あるよ。 後脳トレ。川嶋教授はお世辞にもイケメンとはいえないけど女性に人気あるよ。
116 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/17(土) 19:32:05 ID:+sYt8EFa
ttp://blog.plaync.jp/farua.slog 学校サボってしまったファルアです、こんばんわヽ(´ー`)ノ
専門学校入学して2ヶ月経ったわけだけど、未だに大学の頃のサボり癖が抜けない(つД`)
もうやめちゃおっかなぁなんて思ったりもするんだけど今やめちゃうと
どんどん楽なほういっちゃいそうだし。。。夜のお仕事とかね^−^;
もう少し頑張ってみるっ(/ω\)。。。とは言うものの
あたしを飼ってくれる人いませんか^^?
いたら、学校やめます^^^^
というわけで、今日は友達とカラオケの後ゲーセンで遊んでた
↑
大学を卒業してから、就職もせず、専門学校に形だけ在籍して、毎日ネットゲームに現を抜かして
全く学校に通っていない馬鹿NEET女のブログ
とうとう父親に勘当されて家を追い出されるらしいw
学生なのにまともに学校も行かず、風俗のアルバイトをしているたらしい
男性を日替わり弁当で、次々と乗り換えていくヤリマン
118 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/18(日) 00:14:29 ID:uF92OZC6
なぜ女ウケが悪いことが悪とされるのか解せない
このセミナーがどういうものかは知らないけど、 別に、女受けが悪い=悪としてるようにはみえんけど。 逆になぜ118さんが、 女の開発者が「こういうゲームを作ったら女に受ける」という発表をしている =女に受けないゲームは悪であるとしている と思ったのが気になる。
120 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/18(日) 08:44:21 ID:wr7d30q9
横だが
>>119 別にゲームに限らずあらゆる業界で 女受けが悪い=悪 と垂れ流されているのは
知っているはず。
>>1 を見てみても女受けが悪い=悪ととってしまうのは無理ないし
実際そう取れるくらいの意図が見える。
121 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/18(日) 18:56:18 ID:G1POs7r8
>>119 ゲームに性差別が存在することが女性の参入を拒んでいるといいたいのでしょう。
ちょっと待ってくれ、男向けゲームで男の理想の女を登場させる事が何故差別になるんだ? ゲームの世界で理想を求めちゃいけないってのか?
123 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/18(日) 20:31:38 ID:iqB7XDy4
女は現実を楽しめるが男にとって現実は厳し過ぎるので男向けゲームは売れるが女向けは売れない
現実がゲーム程度にお気楽ということか、女にとっては。
125 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/18(日) 22:28:45 ID:wr7d30q9
126 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/19(月) 17:45:56 ID:YP97GF+x
>>123 男向けゲームってなんだ?w
大勢の女性と恋愛するようなアレか?
127 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/19(月) 17:59:06 ID:AsJZVabh
>>126 お前幸せそうだな
頭 の 中 が な!!!!!!!
まさに外道!!
このスレをよーく見直すんだなww
128 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/19(月) 18:01:35 ID:kVxczIGu
オンラインゲームにはネット廃人寸前の主婦が多いって聞いたけど。
129 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/19(月) 18:03:11 ID:AsJZVabh
>>128 そうなのか?むしろチャットとかで多そうなんだが。
130 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/19(月) 18:05:06 ID:kVxczIGu
なんだっけなー ウルティマオンライン?だっけ?とか。 ハンゲームだっけ? ううう 実は聞きかじりで実態なんざさっぱり知らなかったりするんだがw
131 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/19(月) 18:09:25 ID:jj8Xn5+S
>>124 事実がこれなら
やはり、あの神レスは的を射ってる
132 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/19(月) 18:10:54 ID:AsJZVabh
>>130 その辺のか。俺もネトゲはよく知らんが。
しかし廃人寸前てw 今日日厨坊でもならんだろ、そんなのに。
133 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/19(月) 18:13:03 ID:jj8Xn5+S
134 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/19(月) 18:17:30 ID:kVxczIGu
135 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/19(月) 18:21:55 ID:AsJZVabh
>>134 そいつ、もはや人間やめてね?仕事が来るからいいようなものの・・・
まぁうらやましい限りだ、こんな楽な人生。
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1148173126/239 名前:実話 投稿日:2006/06/19(月) 14:40:27 ID:sDvg15/u0
ゆとり教育と時を同じくして、ブルマ廃止・スクール水着(旧スク)から競泳水着への移行が
行われたのには何か関連があるのだろうか?
スパッツならまだ目の保養になるが、ハーフパンツでは見る意味なし。
思い出話になるが、高校のとき同級生の家に忍び込んでブルマや水着・下着を盗んだ事がある。
夏の暑い盛りに、開いていた二階の窓から侵入し、両手いっぱいに持ち帰った。
もちろんブルマの股間に顔をうずめてオナニーしたわけだが、何度射精しても勃起してしまう
「俺のペニスがおかしくなったのか?それともあまりの興奮で気が狂ってしまったのか?」と思った。
毎日毎日オナニーをして、すこし飽きてきたシマパンを精液吸収用にした。
たっぷり精液を吸ってガビガビになったパンツを学校に持って行き、そのコの机に入れておいた。
朝、机の中に汚された自分のパンツが突っ込まれているのを見つけたときの、驚きと恐怖と不快にゆがんだ顔は
いまでも忘れない。
その後も何度もいたづら電話をしたり、家の郵便受けに切り刻んだブルマを入れておいたりしたけど
これって中学生が好きなコにいたづらするようなものなんだろうな。
あのとき、まさしく俺は恋をしていた。
137 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/19(月) 23:29:44 ID:YP97GF+x
荒らしのオス豚 さらに必死すぎ
138 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/19(月) 23:33:11 ID:QIs/7Bv9
>>137 ID:YP97GF+x
馬鹿はコピーすんな。メス豚よ地獄に行け.
139 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 02:22:36 ID:OZdyP3m2
男が余剰になる日
『The Michael Buerk Issue』という番組で、司会のバーク氏のコメントに対する、賛同のさらに上を行く記事です。
彼は、女性が世界を支配し、男性は「オプショナルになりつつある。
車のメタリックなペイントやカプチーノについてくるチョコレートのように」と言ったらしい。それに対し、記者は「もうなってる」と書きました。
結婚相手探しが最も重要だと51%の20代男性が答える一方で、同じ世代の女性は45%でした。女性は結婚を考えるとき、それについてくる負担(子育て、家事、
家庭、自由)で人間関係恐怖症になり、それが結婚から女性を遠ざける要因です。
カップルの5分の1が、女性の方が多く稼いでいるので、結婚すると仕事も家庭もどちらも受け持たなければならないという恐怖がある。
40代50代の女性が、夫が仕事も家事もしないため泥沼になっているのを見て、
それより若い世代は「結婚しない」道を選択する。成人の半数近くが未婚である現在、『ハイミス』という差別も化石になりつつある。
別の記事で、3Cが新しい女性のステータスらしいですが(キャリア、金、子供)子供も負担に思い作らない女性も増えている。彼女たちの言うことには、
・年収が£7万(1400万円)あって、それが全て自分の自由に使えて、自分の生活も自分で管理できて、その自由を手放す気はない
・シティのビジネスマンたちとデートをしたけれど、つまらなすぎて死ぬかと思った。彼らは、献身的で常に男の一歩後を歩く妻が欲しいようだ。仕事をやめなくても、常に二番目になる。
というのが、主な理由のようです。
http://anusawari-chai.sees aa.net/archives/200508.html
140 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 05:19:48 ID:M3FFJEbv
あの女の傍若無人っぷりに、世界全体のゲーマーが振り回されるというのか。 これは恐ろしいことですよ、筑紫さん。
男向けの化粧品?男向けのエステ?男向けのスカート? 男向けのりかちゃん?男向けの・・・・ 性差の否定か? >>女性の方が多く稼いでいるので、結婚すると仕事も家庭もどちらも受け持たなければならないという恐怖がある。 現実は専業主婦でありながら夫に、家事も育児も手伝え!!というのが女 逆は嫌なんだね・・でも男にはそれを強要ですか?
142 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 11:26:10 ID:OZdyP3m2
>>141 何言ってんの?
なんでゲームが性差なの?w
143 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 11:37:38 ID:LK81Tjgu
初心忘れるべからず これを忘れたものは何れコケる。
144 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 11:39:51 ID:LK81Tjgu
女は、ゲームオタクと言って、きもちわるがってたから、 やらなくていいよ。気持ち悪いもんな?と、言いたくなることは、正直あるね。
145 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 11:46:56 ID:OZdyP3m2
★女子学生の厳し〜い目 卒論「男の値打ち 女の目」まとめる−−大阪国際大 /大阪
◇主な「男子学生の悪」−−幼児的/無責任/無神経
◇他に▽デリカシーがない▽がさつ▽見えっ張り▽下心が見え見え▽未熟…
・女子学生は、いま時の男子学生をどう見ているのか? 大阪国際大学人間科学部の
心理コミュニケーション学科の12人が、女子学生を対象にしたアンケートを、
「男の値打ち 女の目」と題した卒業論文にまとめた。
調査対象は、阪大、京大、関関同立や女子大など京阪神の4年制15大学の計300人。
男子学生の印象では、幼児的52・3%がトップ。優しい45%が2番だが、
バカ40・3%と続いた。言動から思いつく四字熟語では、大言壮語、優柔不断、
軽佻浮薄が上位を占めた。
評価を具体的に聞くと、意思がかたい、迫力がある、節度がある、マナーがよいの
質問で、「ノー」が「イエス」を上回った。また、デリカシーがない、がさつ、見えっ張り、
下心が見え見え、未熟、うそをつく、口が軽い、の質問で「イエス」が多かった。この
項目では、「元気がない、社会性がない、幼い」という分析をしている。
授業態度では、不まじめは61%を占めた。理由として、183人が「寝ているか、
しゃべっている」を挙げた。
全体では、マイナス回答の総計が8702で、プラス回答の7659を大きく引き離した。
これらから、男子学生の5悪を「幼児的、バカ、無責任、無神経、うそつき」とまとめた。
そのうえで、「大人になりきれていない」という声が強いと分析している。
http://www.mainichi-msn.co.jp/chihou/osaka/archive/news/2004/12/18/20041218ddlk27040632000c.html ↓今時の男
幼児的、バカ、無責任、無神経、うそつき
大人になりきれていない、異性には異常にきびしい
性的に幼稚、深夜アニメに現実逃避することを誇りに思っている、
ニート多く、女性に対しデリカシーがない、学習意欲が低い、
自信がなく引き篭もりがち、仕事意欲世界最下位、
がさつ、見栄っ張り、下品、軽佻浮薄、無責任、DQN。
146 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 11:56:07 ID:LK81Tjgu
>>145 古いな…その構図になる理由は、漏れが
厨房の時、尊敬してた先輩がとっくに解明してる。
かんたんに言うと
「人は見たいものを見る」からだ。
つーかスレ違い。
148 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 12:02:02 ID:LK81Tjgu
ところで「無責任」が二度入ってるね。
149 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 12:03:02 ID:LK81Tjgu
ところで…なぜか○ けしてた
150 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 12:11:36 ID:LK81Tjgu
あ、なるほど‥ヤリチンナンパ師と、まじめ男性に突っ込まれた 時の…最低2つのタイプの男性から思い出し思考で… あげていったから‥二つあるのか…すると(以下略
151 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 13:01:07 ID:OZdyP3m2
男と女の溝は広がるばかり
そう思っているのは、日本人ばかりではないようです。
「もうフランス男はウンザリ」と言うフランス女性に会いました。
彼女たちの話によると、“女性は進化したけれど、男性は昔のまま留まり、子供っぽい”とのこと。
だからといって、どこの国のどんな人が理想なのか、彼女たちもわかっていない様子です。
「アメリカ人とイギリス人はイヤ」と断言し、「南の人がいい」とも言います。
でも、フランスより南のイタリア・スペイン・マグレブ、もしくは南米は、マッチョな男性社会でもあるので、
とてもフランス女性とうまくいくようには思えません。
こうした現象はグローバル化しているようです。
「アメリカ男性は、自国の女性たちに怯え、フランス女性を求めはじめている」とフランス女性は感じているそうです。
そして、「フランスの強い女性に怯えるフランス男性は、日本女性を求める」のです。
知り合いの息子(フランス人・26歳)は、昨年から日本女性に捕まっています。15歳のときから彼を知っているのですが、
穏やかで優しく、マンガが好きで、フランス人の彼女がいた気配はありません。
それが突然、日本旅行で知り合った、フランス語を話すことができない女性と燃え上がっています。
もちろん、愛に国境も言葉も必要ないので、それはそれでいいのですが、愛を維持するには会話が不可欠。
外国人と交際したり、結婚したら、必ずぶつかる壁です。
母親である知り合いは、「息子のようなタイプは、おとなしく従ってくれる女性じゃないとダメなの」と言いつつ、
「日本女性の行動は理解できない」とももらしていました。控えめそうで、実は大胆、ときにはハメをはずしすぎるからでしょう。
前にも書きましたが、こうした関係は需要と供給がうまくマッチしているのかもしれません。
ただ、外国人(特に西欧人)が“おとなしく従ってくれる女性”を求めて日本にやって来るとしたら、バカにされているような気がするのですが、考えすぎでしょうか。
http://bavarde.exblog.jp/2465155/
152 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 13:26:22 ID:7xq6lURm
それも解決済み 平等社会の副作用 (偽善的なものでとらえる平等/偽善じゃない平等/平等等) つまり、 平等であると、いうことは、 一つの事件?事柄に争う機会を増やすこと、 平等にしすぎるということは、 個々勝手に行動、生きてやりたい放題やっても 平等であるため、社会の成り立ちを勝手解釈しても、 我が侭解釈しても成り立ち、争って負ければ 溝になる社会の事だから。
平等社会に向かうための下準備時代が、
平等社会よりも幸せなんだよね。
平等社会と、いうのが根付き続けば
>>152 なるよ(マナーを守れなくなってる等含む
しかし、平等と言い続けたことにより、
戻れなくなってるから(男性に対しての社会の厳しさ、女に対しての社会の甘さを
平等を訴えたことにより比べてしまった)
平等にするしかなくなってきてる。
154 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 16:20:51 ID:9tw7VNNI
155 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 16:24:10 ID:3ubX4F2M
解明だなどっちかというと。
156 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 20:05:43 ID:9tw7VNNI
男が不要になる日
『The Michael Buerk Issue』という番組で、司会のバーク氏のコメントに対する、賛同のさらに上を行く記事です。
彼は、女性が世界を支配し、男性は「オプショナルになりつつある。
車のメタリックなペイントやカプチーノについてくるチョコレートのように」と言ったらしい。それに対し、記者は「もうなってる」と書きました。
結婚相手探しが最も重要だと51%の20代男性が答える一方で、同じ世代の女性は45%でした。女性は結婚を考えるとき、それについてくる負担(子育て、家事、
家庭、自由)で人間関係恐怖症になり、それが結婚から女性を遠ざける要因です。
カップルの5分の1が、女性の方が多く稼いでいるので、結婚すると仕事も家庭もどちらも受け持たなければならないという恐怖がある。
40代50代の女性が、夫が仕事も家事もしないため泥沼になっているのを見て、
それより若い世代は「結婚しない」道を選択する。成人の半数近くが未婚である現在、『ハイミス』という差別も化石になりつつある。
別の記事で、3Cが新しい女性のステータスらしいですが(キャリア、金、子供)子供も負担に思い作らない女性も増えている。彼女たちの言うことには、
・年収が£7万(1400万円)あって、それが全て自分の自由に使えて、自分の生活も自分で管理できて、その自由を手放す気はない
・シティのビジネスマンたちとデートをしたけれど、つまらなすぎて死ぬかと思った。彼らは、献身的で常に男の一歩後を歩く妻が欲しいようだ。仕事をやめなくても、常に二番目になる。
というのが、主な理由のようです。
http://anusawari-chai.sees aa.net/archives/200508.html
なるほど、理論で返せないとコピペ(しかも意味なし)に 走るバカはこういうのか。みっともないな。
掲示板で議論をしない事になんの意味があるんだろうな。 まあNGすればいいだけだが。
159 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 20:52:45 ID:DgQbuoSR
女は自己性認識が強いから。 (同年齢の男性も子供のように扱うのと一緒つまり、自分がすごく それ以外は劣ってるように見える) オプショナルに見えるのも同じ。
160 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 21:18:13 ID:9tw7VNNI
>>159 都合の悪い発言は女性がしたことにするんだなw
161 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 21:41:59 ID:OZdyP3m2
男は自己性認識が強いから。 (同年齢の女性も子供のように扱うのと一緒つまり、自分がすごく それ以外は劣ってるように見える) オプショナルに見えるのも同じ。
162 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 22:21:44 ID:FDKK5PH1
163 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 22:23:47 ID:FDKK5PH1
164 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 22:33:22 ID:9tw7VNNI
>それより若い世代は「結婚しない」道を選択する。成人の半数近くが未婚である現在、『ハイミス』という差別も化石になりつつある。 日本でも女性も男も結婚したがっていないのに、どうしてこうならないのか不思議だ
165 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 22:44:16 ID:+4Ebc6Jh
166 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 22:46:26 ID:9tw7VNNI
イギリスでも60年代、ミニスカート流行
今ではすっかり女性のファッションとしておなじみとなったミニスカート。
その流行はイギリスに始まる。そしてこの流行は、女性の社会進出の動きとはきっても切り離すことができない。
戦争の爪痕も消えて平和と自由を謳歌し始めた60年代のロンドンには、新しい時代を生きる若者、特に女性達が歩いていた。
戦争をきっかけに「女性もいろいろな産業分野で働くことができる」ということを証明したイギリス女性達の中には、
また家庭に戻って専業主婦となる道より社会に出て働くことを選ぶ人が多くなったのだ。
そんな女性の動きを機敏にファッションに採り入れたのが、ケント出身の女性デザイナー、マリー・クワントだった。
彼女は女性の日常の動きがますます活発化してきていることを感じとり、1950年代の終わりから自分のデザインするスカートの丈をどんどん短くしていった。
それは「奇抜さを演出する」というよりは、「多忙な生活を送る女性がバスに飛び乗り易いように」という実用性を重視した末のデザインだった。
更にこの短いスカート丈は「子供用の丈」として課税の対象外になったため、「安価なスカート」として市場に卸すことを可能にした。マリー・クワントのデザインするミニスカートは、
ロンドンのキングスロードに建つ「バザール」という最新流行のファッションデパートの店頭に並び、
そのカラフルかつ斬新なデザインと大量生産システムで作られた手頃な値段で、女性達に受け入れられていく。
マリー・クワントは、インタビューに対してこうコメントしている。「私は子供の頃から、自分の服を自分で作ってきました。
だって、周囲の『女性はこういう服を着るべき』っていう保守的な考え方とそれを体現するかのような服が大嫌いだったんですもの」
- この伝統的な女性観に対抗するマリー・クワントの考え方は、その服を支持した60年代の女性達に共通した思いだったことだろう。
http://www.eikokutabi.com/ukwhatson/uk_guide/features/women/miniskirt.htm
167 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 22:48:31 ID:FDKK5PH1
初心忘れるべからずだから。
168 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 22:51:56 ID:FDKK5PH1
なんでもないようなことが、幸せだったと思う。
169 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 23:01:26 ID:OZdyP3m2
ミニスカートは運動性に優れ、尚且つ女性の魅力をひきたてる。
170 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 23:27:36 ID:OZdyP3m2
多くの未開民族では「処女」に当たる言葉すら存在しない。これは元々人間が他の生物と同様に処女性を気にしないということを表している。 ではなぜ処女はキリスト的な世界では崇拝されるのか それはポルノを提供する女性とそれを好む男を封じ込めようとするからである。 ポルノは女体崇拝につながり、結果的に男尊女卑が成り立たなくなるからだ。 一部のバカウヨはこれが理解できずに「童貞はバカにされるのに処女は違う!!差別ニダ」などとほざいている。
171 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 23:30:28 ID:Va0v2Ob8
>>男性中心のゲーム市場、女性へのアピール策は 男性をメインにした市場があってもいいと思う。むしろ現在のなんでも 女性にアピールという企業姿勢は男性を阻害するという点において問題。 また男女平等の観点からみても問題あると思う。今、男性側の問題を 扱う場所が少ないとおもうけど、こっちのブログは結構参考になった。 冷静に分析してる。 『醜い日本の女たち』 男性中心のゲーム市場、女性へのアピール策は
172 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 23:31:31 ID:Va0v2Ob8
173 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 23:37:17 ID:OZdyP3m2
>>171 男向けなのが問題じゃなくて、女性を売春婦のように描いていることと
女性が参入しないことでゲーム業界自体が衰退しているのが問題なのでは
少しは頭使ってね。
174 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 23:38:38 ID:OZdyP3m2
女性はテレビゲーム世界で名を上げます。
「中年の男性が女性ゲーマーの関心を惹き付けるゲームを設計するのは不可能です。」と、USCアンソニーBorquez教授は言います。
「産業が、展開し続けるように、様々な人口統計からの革新が必要です。」
テレビゲームにおける伝統は、女性を寄せ付けません。 胸がふくよかで、ピストルを梱包しているララが「トゥーム・レイダー」のCroft、
または「壮大な窃盗自動車」の乏しく包まれた歩いているpinupsです。
これらの陳腐な男性の幻想のため、女性は10億ドルのゲーム産業に参入できません。
しかしながら、それは目に見えて増加する女性ゲーマーの影響のおかげで変化します。
また、女性にとってはロールプレイングゲームもポピュラーであり、多くのゲームデザイナーは女性です。
女性が売春婦として描かれるゲームが、何人かの女性のプレーヤーを遠ざけたかもしれません。
http://www.technewsworld.com/story/50808.html
175 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/20(火) 23:39:18 ID:FDKK5PH1
会社って家庭と同じなの?
176 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/21(水) 00:19:27 ID:VnrL+2fs
177 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/21(水) 00:42:30 ID:mQcWPu/Z
女性が参入しないことでゲーム業界が衰退してる なんて、言ってるからなんでかな?と家庭、家ならそう言われるのもまぁ解るけど。
女なんぞFFやって喜んでりゃ充分
179 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/21(水) 00:50:02 ID:VnrL+2fs
そういえば次回作のFF主人公は女性らしいですね
180 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/21(水) 00:59:37 ID:mQcWPu/Z
FF終わったな
181 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/21(水) 02:39:17 ID:VnrL+2fs
ネットウヨクの性教育糾弾は全く無意味だった!
「禁欲教育」効果ない74% エイズ防止策でNGO調査
「結婚前の性交渉を禁じるのはエイズ防止策として有効でない」と考える人が74%に上ることが14日、
発展途上国の人口問題に取り組む非政府組織(NGO)の財団法人「家族計画国際協力財団」(東京、略称ジョイセフ)の調査で分かった。
調査は昨年12月、インターネットを使い、国内各地の20〜59歳の男女1043人から回答を得た。
エイズのまん延を防止するために何が有効かを尋ねたところ、最も多かった答えは「コンドームの使用を広める」で、
93%が回答(複数回答)。次いで89%が「思春期の性に関する相談体制を充実させる」、86%が「学校外で避妊の意識、知識を広める」、85%が「学校でコンドームを含む性教育を充実させる」と答えた。
しかし、「結婚前は性交渉しないようにさせる」と答えた人は26%にとどまった。「性交渉の相手を1人にするよう勧める」も45%と低かった。
若者の性をめぐっては、中教審の専門部会が昨年7月、高校生以下の子どもの性行為を容認するべきではないとの立場で指導することで一致。
こうした「禁欲教育」について性教育の専門家からは「現実の状況からすると、性感染症や望まない妊娠を防ぐには性衝動を抑えさせるより、性の情報を適切に与えるべきだ」との批判も出ていた。
ジョイセフの石井澄江事務局長は「多くの人は現実的な見方をしているようだ」と話している。(共同)
http://blo g.goo.ne.jp/a_tamago_egg/e/5d9174bf40cc7576ad60a192c3017f95
禁欲的な教育:ライフウォークプログラムの評価 [No.48]
米国ミズリー州の公立学校の第8学年と10学年の白人生徒を対象に約3週間の「禁欲教育」プログラム「Life's Walk Program」を実施した。
そこでは講義、ビデオ、討論、ロールプレイング、乳幼児シミュレータを用いた育児体験などが含まれている。
1999年から2000年にかけて思春期の青年と両親のコミュニケーション、禁欲と思春期の行動・態度、性の知識などについて授業の前後と4ヵ月後に評価が行なわれた。
4ヵ月後の評価では知識では有意な差が見られたが、行動や態度では差が見られなかった。この研究の結果からは、
禁欲のみのプログラムでは態度や行動には大きな変化はみられなかったが、もともと米国中西部の白人生徒たちはすでに禁欲を好んでいるので、
このプログラムによる禁欲の推進は測定できるほどの効果をもたらさなかったのかもしれない。
http://www.hokenkai.or.jp/cgi/1/1-7/1-72.cgi?mode=search&key=220
182 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/21(水) 12:56:01 ID:AmYUxGg8
1年でしんとうする政策ってなに? 問題になってるから、やったんだろ? に、してはそれに対する期間が1年ってやるきなかったんだろうな。
183 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/22(木) 00:49:40 ID:+RPHepVm
>>181 そもそも、男が異常な性欲をもってるから、皆苦労してるんじゃないの
185 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/22(木) 01:02:24 ID:+RPHepVm
男が望まなければセックスは年数回しか行われないだろう
187 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/22(木) 01:10:01 ID:+RPHepVm
>>187 男が望まないとセックル出来ないんだろ?
自分から行動に移すのも打開策の一つだよ。マジで
189 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/22(木) 20:37:32 ID:QNO6SAE7
>>188 頻繁にする必要がないってことだよ
もう少し頭使えw
190 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/22(木) 23:35:08 ID:QNO6SAE7
事実上、ほぼすべての生物はメスの発情期にしか性交をしない
スレ違いの挙句に事がうまくいかなければ全て男性のせい・・・ 気楽だな、肉便器はw
192 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/22(木) 23:50:00 ID:+RPHepVm
>>192 何でもかんでもそういうのと結び付けんなよ。
「エロい女が出てる。じゃあ買おう」なんてならないだろ、普通。
そんなのがたくさん出てくるから人気があるわけでもないしな。
>>190 人間のメスは常に発情中。
男性はそれに合わせなきゃならないからホント大変。
196 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/23(金) 00:33:38 ID:rdqDw+j+
>>196 お前ら劣等便器の責任転嫁に比べればかなりましだよw
198 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/23(金) 01:25:11 ID:y8LEJxWx
女性達はわざわざ↑こんな劣等生物を相手してやる必要はない 女性同士で愛し合うべき。
199 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/23(金) 01:29:50 ID:24wlRQPr
201 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/23(金) 03:22:40 ID:rdqDw+j+
女どうしで戯れた経験のある女性が増加中?
2002年3月から2003年3月までの期間にわたって、12,571人の米国人を対象に行われた面談調査の結果が報告されている。
この調査では、他にもいろんなことを調べたようなのだが、目を引くのは「女どうしで戯れた経験のある女性が増えている」という調査結果。
調査員が回答者に投げかける質問には、「あなたは、これまでにたとえ一度きりでも、同性との性的な行為を体験したことがありますか?」という質問が含まれていた。
そして、この質問に対してYESと答えた女性は、18歳から44歳までの年齢層において11.5パーセントに達した。
10年前にも別の機関が同様な調査をしたが、そのときは18歳から59歳までの年齢層の女性のうち、YESと答えた人は、たったの4パーセントだった。
さらに、調査対象者の年齢層を10代後半から20代までの範囲に絞り込むと、YESと答えた人の割合は14パーセントに達した。
これに対し、20代男性のうち、これまでに一度でも同性間の性的行為を体験したことがあると答えた人の割合は、約6パーセントだった。
元記事(下記)には、カット・フォゥラーさんという27歳の女性の言葉が取り上げられている。フロリダ大学で芸術を専攻しているフォゥラーさんは、
男性とも女性ともデートする、いわゆる“バイ”(両刀使い)の女性である。彼女は、男性が体験を隠そうとする傾向があっても不思議ではないと言っている。
「男性の場合は、同性間の行為に対する差別意識みたいなものが根強いからです。
でも、女性の場合は、同性間の行為をもっと簡単に体験できるし、男性の場合ほどの抵抗感がないので、もっとオープンになれます」
性に関する著作があるバッファロー大学のエレイン・ラッピング教授は、大学という隔離されたコミュニティでは、
女性どうしで戯れたところで誰にもとやかく言われず安全なのだと言いつつ、“私はバイなのよ”と宣言することで逆に尊敬のまなざしを集めたりする場合もあると指摘している。
それはともかく、これを読んで妙に納得した人もいるのではないか。米国発の大人向けコンテンツには、女性どうしが絡んでいるものが多い。
逆にああいうものが刺激となって、米国の女子大生が虚構を現実と取り違えている部分がないとも言い切れない。
http://rate.livedoor.biz/archives/50056188.html
202 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/23(金) 03:25:39 ID:3tygUpcs
雌はクドイなウケルWWW
203 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/23(金) 03:41:13 ID:y8LEJxWx
男に生まれた時点で負け組やね(プッ 〜♪ ★★★★★ な ぜ 男 は バ カ な の か ★★★★★ ●脳細胞の密度が低くて低速・・密度は女性の80%以下。前頭野のワーキングメモリの速度は半分 ,─- ̄`v ̄ ̄Z_ ●言語領域が女性の半分もなくて会話能力は10% ∠ \ ●脳の並行処理ができない / /7 ハ\_ l ●直感が働かず機械のような論理の積み上げ。全体的な分別がつかず犯罪も犯しやすい。 〈 / \ > ●でかくて伝播効率が悪く重いだけの旧脳 (`V ∩∩ V7) ●脳の動作が不安定(前頭野のワーキングメモリのエラー率は女性の2倍)・・ Y ┌──┐ Y ●表情の見分けもできず、つくることもできない。言葉の聞き取り能力もきわめて低い。 l 丿 ●生殖器が丸ごと体外に露出していて危険で無様 ●大時代の名残の無用な筋肉が多すぎて資源の浪費かつ無様 ●免疫機構が弱く短命。しゃべれないために短命と言う研究もある ●XXでないから数十に及ぶ脳障害の可能性あり。
204 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/23(金) 06:14:11 ID:Tk0Tk8cz
>>203 とうとうキャハのマネまで始めたのか?能無しメス豚女が。
根本的に女が男に勝った事跡など存在しない。歴史的にも証明されてるしね。
それにしても、荒らしですら男性のマネしかできないのか?
所詮お前等は、劣化コピーでしかないんだよ。どこまで行ってもなwwwwwwwww
>>203 あれ ?この前そのコピペに対して
態々質問したんだけれど
それはスルー? しかも下手糞なアスキーアートだ事
>>生殖器が丸ごと体外に露出していて危険で無様
これは
>>201 の主張とは相反しているぞ!
207 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/24(土) 00:27:44 ID:M/sTP+Hi
>根本的に女が男に勝った事跡など存在しない え?現代ではいくらでもありますけどw
>>207 そうか?挙げられるだけ挙げてみてくれ。
209 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/24(土) 01:27:23 ID:M/sTP+Hi
>>208 ニューズウィーク日本版 Newsweek Japan
2006/02/08発売号 (2/15号)
男の子はなぜ女の子より劣るのか
最新科学リポート!男子の学力低下が深刻に!性差が生む学力格差の衝撃
男子の学力低下が深刻。性差が学力格差を生む衝撃の事実
・分析 女子に学ぶ男子の救い方
・男の子が学校でうまくいかない理由とは
・学習障害になる小学生男子は女子の2倍、中学生男子の30%が飲酒経験
・高校中退率は女子より33%も高い……深刻な落ちこぼれ危機に
http://www.fujisan.co.jp/Product/5766/b/74788/
211 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/24(土) 01:55:27 ID:I57zFm0A
>>208 米の名門ハーバード大学で、今月初めに通知された入学試験の合格者のうち、
女子の合格者が1,016人で、男子の1,013人を上回ったことがわかった。
同大学によれば、女子が男子を上回ったのは17世紀の創立以来初めてという。
合格者は、この秋に入学する新入生で、1万9,750人の志願者の中から選ばれた。
入学手続きの期限が5月1日までと設定されているため、実際の入学者でも女子が多いかどうかは、まだわからない。
同大学の男女比は1960年代には約4対1だった。
1970年代から、奨学金を充実させるなど、女子学生の受け入れを積極的に進めていた。
昨年は合格者の48%が女子だった。
http://eri.netty.ne.jp/educationnews/2004_04.htm#09_01
>>211 つまり奨学金もらえないと大学いかないの?
213 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/24(土) 02:53:22 ID:bEwv5A1L
>>211 思いっきり女優遇措置が取られて、女の数が増えても
それは女が勝ったとは言わないんだよ。
そもそも、大学に行くのは「目的」じゃない。
それを勘違いしている人が多すぎるね。
214 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/24(土) 05:50:28 ID:M/sTP+Hi
>>213 奨学金制度の充実 の何処が思いっきり女優遇措置なんだ?w
>>214 >女子学生の受け入れを積極的に進めていた
の部分を考えてみよう
216 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/24(土) 07:52:50 ID:gNTZIUeM
>>215 優遇されないと何も出来ない下等生物なのか?保護されなきゃ生きられないほどのwwww
>>208 お前ばかか!!女が男に勝てるものいっぱいあります、
妬み、嫉妬、エゴ、自意識過剰、被害妄想、意味のない無駄話
体脂肪、胴の長さの比率、体臭の臭さ、息の臭さ、責任転嫁、
書き上げるときりがない、
219 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/24(土) 09:34:15 ID:M/sTP+Hi
お前ばかか!!男が女に勝てるものいっぱいあります、 妬み、嫉妬、エゴ、自意識過剰、被害妄想、意味のない無駄話 体脂肪、胴の長さの比率、体臭の臭さ、息の臭さ、責任転嫁、 書き上げるときりがない、
220 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/24(土) 09:49:17 ID:gNTZIUeM
マネしかできないのか?日本女。 本当に節操のない連中だよな。 劣化コピー。
俺は
>>208 で挙げられるだけ挙げてくれと言ったんだが、ずいぶん単発だな。
しかも過去のコピペで優遇されまくりのやつか。
あ、
>>217 がw
222 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/24(土) 17:16:27 ID:CEg9kl7J
青少年育成条例違反容疑でゲームセンターの女性店長逮捕 益田署=島根 1999.12.29 益田署は二十八日、十八歳未満の少年にみだらな行為をしたとして益田市須子町、ゲームセンター 店長、菅原恵美容疑者(29)を県青少年の健全な育成に関する条例違反の疑いで逮捕した。 同条例違反で女性が逮捕されたのは初めてという。 調べでは、女性店長は昨年十月十日夜、市内のホテルで、店の客だった市立中学一年の男子生徒 (当時十三歳)が十八歳未満であることを知りながら、みだらな行為をした疑い。 読売新聞社
223 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/24(土) 17:28:04 ID:52kmpE8K
とりあえず、別にファミコンマリオでもおk。 いくらキャラやグラフィックがキレイになっても つまらんゲームは男女共につまらんよな。 市場拡大の方向性がヲタ文化との融合ならもう拡大せんでええわ。
224 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/24(土) 22:20:56 ID:hwl/cVPS
単純にスレ主旨に脊髄反射すると、 ネオロマンス系や forガール系は かの国には存在しないのですかね。 それはともかく、単に勉強不足。研究不足。 知能を移民に頼っているから…ゲフンゲフン。 問題点を洗い出して、対策を講じて、 トライ&エラーが基本でしょうが。労を惜しむな。 争点未満。下らない講演。 最近の美麗ゲーム。 "ゲーム"の本質が分かって無い人が金出して、 "ゲームの本質"を分かっていない人のアンケートに従った結果かと。 省略とデフォルメ。ゲーム性の抽出。 playするものがgameになり得る事程度、気付けよ。 てか? 拝金主義者に喰い尽くされるまで現状後退確定。 いいけど。ツマランから。
225 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/25(日) 01:13:47 ID:09NrLIWd
2005年世界大学ランキング(女性比)
第1位 米国ハーバード大学(51%)
第2位 マサチューセッツ工科大学(27%)
第3位 ケンブリッジ大学(48%)
第4位 オックスフォード大学(59.5%)
第5位 スタンフォード大学(49%)
------
第15位 北京大学(37%)
第16位 東京大学(22%)
http://webperson.jugem.jp/?eid=48
226 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/25(日) 05:09:59 ID:GBjQgvDD
下位の大学ほど女性比が少ないというのは、まさしく男性にとっては悲劇でしょう。
227 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/25(日) 10:05:54 ID:09NrLIWd
米の名門ハーバード大学で、今月初めに通知された入学試験の合格者のうち、
女子の合格者が1,016人で、男子の1,013人を上回ったことがわかった。
同大学によれば、女子が男子を上回ったのは17世紀の創立以来初めてという。
合格者は、この秋に入学する新入生で、1万9,750人の志願者の中から選ばれた。
入学手続きの期限が5月1日までと設定されているため、実際の入学者でも女子が多いかどうかは、まだわからない。
同大学の男女比は1960年代には約4対1だった。
1970年代から、奨学金を充実させるなど、女子学生の受け入れを積極的に進めていた。
昨年は合格者の48%が女子だった。
http://eri.netty.ne.jp/educationnews/2004_04.htm#09_01 今の日本は、アメリカにおける1960年代と同じといってよい。
228 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/26(月) 15:48:16 ID:0zh4dYMQ
男性向けのゲームってキャラが女性ばかりで、小中学生レベルの恋愛劇をくりひろげるアレですか?
229 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/26(月) 15:53:37 ID:Ur6P6gxt
>>奨学金を充実させるなど、女子学生の受け入れを積極的に進めていた。 こぴぺうざい。女は下駄を履かせないと 男と対等になれない事の証明がそんなにうれしいのか?
230 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/26(月) 16:18:39 ID:0zh4dYMQ
奨学金の優遇は、ヒスパニック、黒人、障害者、貧困層、女性などに適用される。 優遇をいってもそれは微々たるもので、日本の生活保護のようなものでしかない。 また、成績優秀者には、その大学に必ず進学するということを条件に奨学金が支給される。
231 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/26(月) 18:28:02 ID:FFAc6pq0
ララ・クロフトに潰されたアドベンチャーゲームデザイナーですか?
235 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/27(火) 04:18:41 ID:H7LHr8rK
ID:uK3tlN90 必死杉
236 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/27(火) 12:38:43 ID:rQGp8mIa
■男の一生■ 小学校→優秀な女子に比べ、同級生の男子と喧嘩、いじめ、非行に走るなどやり放題。 中学校→ますます雄猿化が進行し、他の雄と群れて弱者を攻撃する。この頃からイカ臭くなる。 高校→モテない男子とモテる男子の格差が広まる。 しかし性欲は高まるばかりでエロゲや美少女アニメにはまる男子がでてくる。 大学→1年:女子と比べ他人との交流ができない。2年:便所飯。2chにはまりだす。3年:孤独なまま卒業。2chに愚痴を書きまくる。 社会人(20代前半)→女性に比べてなかなか就職できず、またやる気もおきなくニート三昧。 2chとアニメが生き甲斐。 「日本の女は醜い!」「三次元女は肉便器!」など見るに堪えない愚痴をこぼす。 (そのくせ売春婦のような女性しか愛せない) 日本社会が悪いのは朝鮮人のせいだとマジで思っている。似非右翼。 親の金で美少女アニメDVDを買い漁り、秋葉原やメイド喫茶に通う日々。 20代後半→このままではダメだと思いフリーターになる。 相変わらず生き甲斐はアニメやエロゲー。 最低限暮らせるだけ働いて、残った時間は2chでの中韓叩きと女性叩きに費やす。 家族からは既に見捨てられている。 30歳〜 →もはや誰からも相手にされず、童貞のまま一生を終えてもいいかなと思い始める。 その傍らで女性が自由にセックスを楽しんでいるのが気に入らず、非処女を叩く。 醜い嫉妬心は若いカップルにまで及び、終いには同性嫌悪。 そして突然虚しくなり、こう思う。「オレ、なんで男に生まれてきちゃったんだろ?」
別に無理して女を引き込まなくてもいいじゃんね。
238 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/28(水) 01:41:51 ID:H3tLH8hm
平等社会の副作用。
>>166 と
>>201 は無関係じゃない。
女は、自分の評価は自分でして、
男性のも女がやってる状態か。
レズの根幹
4本柱
母性本能+ナルシスト+エロス+女すぎて男性化(これは含まれないとネコ)
これにより
>>166 >>201 だ。
とっくに結論済み
239 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/28(水) 01:50:04 ID:SpcIwfgE
>>236 日本のバカ女の貧しい妄想。
日本女だけはマジイラネ。滅んでいい。
240 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/28(水) 01:51:29 ID:H3tLH8hm
>>197 そのとおり。
ナルシスト+エロスで、
視線を意識したポーズ、服装等とれる。
自分に欲情してる。
とも、言える。
241 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/28(水) 01:53:23 ID:H3tLH8hm
242 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/28(水) 05:31:28 ID:gGzWZXiZ
あげ
243 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/28(水) 05:49:45 ID:ibiRJ6xb
>>238 平等社会とかじゃなくて・・・
ゲーム業界が衰退してるって知らないのか?w
244 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/28(水) 05:52:19 ID:gGzWZXiZ
>>243 スレタイのことと無関係の内容に
スレタイのとおりのを照らし合わして語るなよ。
お遊技してるみたい。
245 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/28(水) 15:29:40 ID:rjTAlVZV
>>244 で言うと
<みたい
どこをみたいの?ってやったりすることか?
>>236 ものの見事に奇麗に対岸のかじ。
男性に対しての、嫌悪感をつのらせる図にそっくり。
246 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/28(水) 15:40:02 ID:rjTAlVZV
男性嫌悪に固執してる人が、過去を思い出すと
こうなっちゃうのか?の図がふくまれた
>>245 学をもっても男性侮蔑にしか使われてないな。
247 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/28(水) 18:24:18 ID:Fuu5522e
女には新しいゲームだよ〜と言ってブロックくずしでも与えておけば喜ぶよ
248 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/29(木) 05:48:04 ID:yTrNCrIM
「誰よりもママを愛す」
嘉門家は、世間一般の人たちが、「常識」と呼ぶものからは、少し外れた、いわゆる、
「変な」家族なのだ。何が変かというと、父・一豊(田村正和)が家のことすべてを切り盛りするいわゆる、「専業主夫」。
超愛妻家の父は、弁護士をしながら、家計を支えている母・千代(伊藤蘭)のことばかりをいつも考えている。
姉の雪(内田有紀)は、まさに男勝りという言葉がぴったりな、ホームドラマの長男のような長女。兄の明(玉山鉄二)は、
女心は手に取るようにわかるという心優しいオトコなのだが、ことが恋愛になるとその優しさがあだとなり、
女心を踏みにじることばかり。こんな家族に、一味加わる出演者がもう一人。それは、嘉門家の隣に住む、
年齢不詳のミステリアスなオンナ(小林聡美)。彼女が後々、この家族に様々な形で関わってくることになるのだが・・・。
7月2日、夜9時スタート
http://www.tbs.co.jp/daremama/
249 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/29(木) 10:15:20 ID:h1XKNTqT
250 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/06/29(木) 17:47:00 ID:yTrNCrIM
人口減少し
日本はそのうち経済小国、あるいは経済中(ちゅう)国になります。
日本は今までのような「たいした国」ではなく
世界で「そこそこの国」になります。
まったりと日々を過ごし
自分が満足できる人生をよしとします。
その事態で間違っても「誇りを持てるニッポン」とか言わぬこと。
こういうこと言うから私、東京都知事と仲が悪い。(会場 爆笑)
資源貧乏の日本は人材大国になるしかない。
今、日本の親が子ども一人一人にかける教育費は相当なものですが
その教育費をGDPで割ったものを「人的資本率」と言います。
しかし、教育費をかけられた人間の数は多いですが
その「質」は使い物として「お先まっくら状態」。
文科省の人から実際に聞きましたが
ものつくりの生産性に関して
正解通りにコツコツやる人ばかりの生産性をあげてきた。
情報生産性がない。
情報生産生性とは、人が考えつかない事を考える。
情報はみんなが知っていると価値がなくなる。
新しい価値を作る人材
そして今高いニーズ(流行)があるものとは
10年経つとどうなるかわからない。
http://d.hatena.ne.jp/eco1/20060114
251 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/01(土) 08:30:56 ID:Vd5AxJxj
男性ホルモンと女性ホルモン
「男性ホルモン」「女性ホルモン」が、体内でどんなはたらきをしているかを見てみよう。
■男性ホルモン ■女性ホルモン
・男性特有の筋肉質な体のラインにする ・女性特有の丸みをおびた体のラインにする
・たんぱく質を筋肉や内臓に変える助けをする ・女性の生理や妊娠をコントロールする
・皮脂の分泌を促す ・肌や髪を美しく保つ
・体毛の発育を促す ・骨を丈夫にする
・性欲を高める ・自律神経を安定させる
・記憶力を保つ
・食欲を抑制する
http://www2.health.ne.jp/library/3000/w3000886.html 筋力、性欲;男
外見、記憶力、頭脳、理性:女
252 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/01(土) 08:38:35 ID:IiBcWh23
■女性ホルモン ・脳の状態をよくし自律神経を安定させる ・脳の状態をよくし記憶力を保つ。 結論。 元の構造が劣っているため、女性ホルモンをいくら投与しても 女が男を逆転するのは不可能です。
253 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/01(土) 08:43:16 ID:BXpeEcuN
デブ男のキャラクターが登場するゲームはよくあるが デブ女のキャラクターが登場するゲームはない これはなぜなのか
254 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/01(土) 09:41:45 ID:Vd5AxJxj
>>253 男は醜く、女性が美しいことは常識だから
255 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/01(土) 10:36:31 ID:7KRbp4oe
以前、学生を対象にイスラーム世界のイメージについてアンケート調査をしたことがある。
過激、遅れている、女性蔑視、神秘的、信仰熱心といったような回答が上位を占めた。メディアを通じてお茶の間に届けられるイスラーム関連の記事は、
戦争、テロ、大量破壊兵器、女性差別といった話題が多いことを考えれば、当然かもしれない。
しかし、メディアは、事件性の高いものや非日常的なものを取り上げているのであって、大多数の人々の日常を報じているわけではない。
教育の普及
西側の規準からみれば、確かにイランの政治体制は、民主主義とはいえない。
しかし、国民を搾取するだけの独裁体制だったのかといえば、そうではない。現政権はイスラーム革命のスローガンであった「社会的公正」を重んじ、
王政時代に開発の恩恵から取り残された人々の生活を改善し、教育機会を提供してきた。
女性の進出
一般にイスラーム圏では、女子の就学率は男子のそれよりもかなり低いが、イランでは、そうした傾向がなくなりつつある。
イランで女子の就学率が伸びた理由は、実は現政権のイスラーム重視政策にある。革命後、学校でのイスラーム教育が重視されたことや
男女別学や女子の服装規定が徹底されたことで、これまで娘を学校に通わせると西洋にかぶれ、宗教心が薄れると警戒していた保守的な家庭でも、
娘を就学させるようになったからである。イスラーム重視政策は、女性に新たな就業機会を提供することにもなった。
女子校で働けるのは女性教員という原則ができたことから、女性教員の需要が伸びた。医療機関でも男女別が望ましいとされたために、
女性の医療スタッフの雇用が増えた。女性向けの専門職の増加は、女性の高学歴化を促進した。2003年の統計によると政府系大学の女性比率は、
医療系70%、基礎科学56%、人文52%、農業・獣医46%である。イランの教育政策をみるかぎり、
イスラームは女性蔑視の宗教であると単純に決め付けることはできない。
http://www.asahi.com/ad/clients/waseda/opinion/opinion138.html
256 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/01(土) 11:52:11 ID:trteQ/H9
258 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/03(月) 10:35:25 ID:URQKe3il
>>255 日本なんかよりよほど進んでいるじゃないか
259 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/08(土) 17:54:29 ID:RFDZ9Er+
☆これが男女厨の正体だ!レイプを正当化したいだけのキチガイ☆ 83 名前:名無しさん 〜君の性差〜[] 投稿日:2006/07/08(土) 17:43:52 ID:thkGH9XB マンコはそもそもチンコをいれる為の器官 女はそもそも犯されて孕む為の存在 女はレイプでも濡れて感じる レイプは心の殺人とか言い放つ奴で、実際にヤラれて自殺する奴はほぼ皆無 そもそもレイプは許さないとか言いながら、ヤラれて訴える女は少ない レイプされた過去を、さも自慢げに話す女は多い 949 名前:これが事実なもんで否定できなくてメス豚が必死にコピペ貼ってるw[] 投稿日:2006/07/08(土) 17:44:45 ID:thkGH9XB マンコはそもそもチンコをいれる為の器官 女はそもそも犯されて孕む為の存在 女はレイプでも濡れて感じる レイプは心の殺人とか言い放つ奴で、実際にヤラれて自殺する奴はほぼ皆無 そもそもレイプは許さないとか言いながら、ヤラれて訴える女は少ない レイプされた過去を、さも自慢げに話す女は多い 294 名前:名無しさん 〜君の性差〜[] 投稿日:2006/07/08(土) 17:42:50 ID:thkGH9XB / :::/::// / / ノ / i ト、 ヽ ゙ 、 / .:/:::::/: /../ ..::/,イ:ノ .ノ ,イハi::: i iヽヽヽ i .::i:::::/ i:::ノ ...::::::::/ .ィイ :/_}___i:::.i: i ト 、i゙、 | ::i:::::i::. イ, -'" / / /ノノ ,ノ }i: }: } l::. } } ! ::i:::::i:: レシンラミ<"// シテミ;メリ::,イ l:: ノ ノ | ::i ::ri:::..::..|' l::;;゙ '} l:;;゙;:} ソ:/i:レ::/ |::l:::{ハ::::::::i 、ゞ:;;'ノ ゞ;シ /イイ:リ/ 中絶糞女って生きてて恥ずかしくないの? Vノ:}::ヽゞ;::ハ `"::::::::. __' :::: ノ,イ:} レ' さっさと死んだほうがいいよ♪ //::ノ:/イ::l::トゞ、 ヽ__ノ ,.イ;}::リ ノ/::/:/::ハ::kハ. . . ゙ヽ、 ___ , ィ/::ノノ:ハ //イ:/:/⌒ハ::::V ̄ニヽ\/ rー'^ヽ、リハ /イ:::::ノ, へ Y< 、〉r ヽ {Y/i `}\
260 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/10(月) 04:22:22 ID:EVcUnYpF
/ ::::/ .|/ヽ へ- / ::::/ / | ヘ ヘ~`-、_ :::// | //| |`丶\ ヘ `ヽ/ __|__ノ, | l\丶\ヽ ゝ ..::/ | | | l | \丶\" .:/ .| 男 | | l | ヾ ヽ / | が | ノノ ヽソ | 死 | .| に | | ま | .| す | .| よ | | う | .| に | | ノ .|____く/
だれでも、書き込んでおとしいれることが可能な内容だな 個人ではなく、「この板住人」という風にして。
/ ::::/ .|/ヽ へ- / ::::/ / | ヘ ヘ~`-、_ :::// | //| |`丶\ ヘ `ヽ/ __|__ノ, | l\丶\ヽ ゝ ..::/ | | | l | \丶\" .:/ .| 女 | | l | ヾ ヽ / | が | ノノ ヽソ | 死 | .| に | | ま | .| す | .| よ | | う | .| に | | ノ .|____く/
263 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/17(月) 12:13:39 ID:Z/GrKLdE
主人公が男性で、登場人物が男性のみしか出てこない といった物語はあるが 主人公が女性で、登場人物が女性のみしか出てこない という物語をオレは知らない
264 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/18(火) 00:00:58 ID:0rXdfeOb
>263 あずまんが大王? ちょっと違うかw
265 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/18(火) 00:03:16 ID:qpNxntvZ
なんでこれまで男性中心だったものに 女性を入れると言う場合、 男性を必ず批判して、女性を被害者みたいに言う形になるんだろう。必ず。 おかしいよね。 逆ならありえないのに。 いちいち男性を悪者にしないと気がすまないんだろうか?
266 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/18(火) 13:16:10 ID:1HskdtLk
>>265 人類は本来母系社会だから
2000年前あたりから、戦争の為に男社会になっていった
267 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/19(水) 10:55:32 ID:XuYGbpUS
雄餓鬼と男が絶滅しますように(-人-)
268 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/20(木) 01:58:37 ID:jmjp/3Cl
雌餓鬼と女が絶滅しますように(-人-)
269 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/21(金) 15:42:59 ID:SxwAXp2E
男は豚らしくしてろ
ゲサロ板で同じスレ立っているんだが
271 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/21(金) 15:56:02 ID:Bh5KyP7K
ゲームクリエイターは男性ばかりだから、男性向きにゲームが作られるのは当然。
戦争の発明は誰がしたんでしょうね〜 雄とは言わせないよ
274 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/21(金) 22:29:45 ID:MyLXgHUu
雄に決まってるだろ
275 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/21(金) 22:45:59 ID:ZuQbvbfx
女は豚らしくしてろ
>>274 根拠は?貴女は自分の女性の友達から愛されていると思っているの
陰で何言われているのか解からないくせにな
277 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/21(金) 22:52:07 ID:SxwAXp2E
「女性中心のファッション市場、男性へのアピール策は。」 なんでもかんでも女のご機嫌とりにいくなという話。 女向けのゲームがこれ以上増えないことを切に祈る
279 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/07/27(木) 20:01:54 ID:/3dstgWL
・魚が自転車を必要としないように、女は男を必要としない。 byイギリスの諺
>>279 じゃ、なんで女は男を作ったの?
馬鹿だから?
281 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/04(金) 05:40:42 ID:e6e61iUm
282 :
通りすがりの人物C :2006/08/04(金) 06:31:11 ID:1bxCYEgd
BLゲームは女性向けのはず
>>281 バカ
女は子供を産むための道具だ
レイプされて妊娠して出産して死ねよ
284 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/04(金) 08:27:57 ID:mUptPxmI
ところが遺伝子学的には逆なんだよね
285 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/05(土) 15:14:52 ID:mtnuhg9E
286 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/05(土) 15:53:43 ID:bpryS7WM
マリリン・ボス・サバント 228 シャロン・ストーン 200 コンドリー・ザ・ライス 200 男でIQ 200超えた人っていないわけ?そりゃ四六時中 性欲に支配されてればまともに頭働かないか・・
その人達何か世の中の役に立ったの?
288 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/09(水) 14:16:52 ID:BaCfjqMQ
ライスは大統領候補だが
で、役に立ったの?
290 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/10(木) 05:34:47 ID:fCi/ARxX
シャロン・ストーンはハリウッド大女優じゃないか ライスもそうだけど、一般の男とは比べ物にならんほど役に立ってると思うぞ。
そいつら全員、実は男かも。
292 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/10(木) 21:58:55 ID:fCi/ARxX
チャーミングで美しくブロンドで、頭脳も天才(おまけに一人はハリウッドの大スター) なんて、まさにパーフェクトじゃないか。男なんて足元にも及ばない。
所詮女か。
294 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/14(月) 20:51:20 ID:7kzGXn33
>>286 IQが極めて高いと言われた女が、偉大な業績を上げた例がないねえ。
所詮IQテストなど本当の頭の良さとは関係ないんだよ。
295 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/14(月) 20:56:18 ID:vYx91SNQ
ライスもストーンも幾らでも代用が効く程度のもんだろ。 ライスはアナンとそう違いがあると思えんし ストーンはマドンナとそう違いがあると思えん(彼女も頭良いけど)
296 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/15(火) 01:05:21 ID:2GAzE+ba
>>295 少なくともお前と比べたら下痢便と太陽くらいの違いがあるな
297 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/15(火) 01:10:38 ID:w3I8omz4
298 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/15(火) 01:11:26 ID:ZdjNaPe7
299 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/15(火) 01:13:25 ID:LvCblgkm
>>296 さらに
>>295 らとお前を比べるとゴキブリの死骸と銀河やなwwwwwwwwwwww
ちなみに、 ゴキブリの死骸があんた なwwwwwwwwwwwww
300 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/15(火) 03:01:07 ID:Zl/P+LdT
>>297 男で頭がよかったりスポーツができる奴というのは 必ずしも美形ではないが
女性の場合は美人ばかりだな。
301 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/15(火) 03:04:30 ID:LvCblgkm
>ID:2GAzE+ba=ID:Zl/P+LdT むしろキモブスばかりやでwwwwwwwwwwwwwww
302 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/21(月) 23:10:54 ID:4UBgTflq
ああ、もしかして、規制されて書き込めないんじゃなくて、 女 に 生 ま れ た こ と を 不 幸 だ と 悟 っ て 首 吊 っ て 自 殺 し て し ま い ま し た か wwwww どうやらsoftbank219201095037.bbtec.netさん(元ID:2GAzE+ba=ID:Zl/P+LdT=ID:fCi/ARxX)はリアルで死んでしまったようですwwww
304 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/08/31(木) 21:33:02 ID:AAEtRfoQ
305 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/09/14(木) 07:42:29 ID:0uggZI62
全然ゲームの話してねーなお前ら ツマンネ
306 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/10/05(木) 02:41:47 ID:grLNty01
むしろ、女がドン引きするようなゲームをじゃんじゃん市場に送り出すべきでは?
307 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/10/05(木) 13:59:34 ID:UcEn48DC
>>266 フェミが言いがちな意見だが、実際はそれ以前もそういう社会だったし
女系社会でも暴力はあった
ニューギニアの原住民なんか殺しあいはしょっちゅうで、知りあいの中に殺された人間が何人もいるような社会だ
>>290 「一般の男」に「天才レベルの女」が勝ったとしても自慢にならん
20世紀だけでも
アインシュタイン、エドワード・テラー、フォン・ノイマン
エンリコ・フェルミ、ワトソン、ビル・ゲイツ、スティーブ・ジョブス等等の功績と比べて勝てるのかという事
>>265 、278
女中心の市場に男が入ってくると「キモイ!」といわれるか「やっと男にも○○の価値がわかりだしたか」とか上からものをいってるのに逆だと「女性差別!」とか「女性様が入ってやってるんだから優遇しろ」
なんだよね
ゲームはコンピューターも最初のゲームもファミコンもプレステも男が作ったものだし
どこかに書いてあった「中年男に女性向けゲームなんて作れない」とか書いてあったが、中年の宮本が作ったピクミンやら監修した最近のDSゲームのブームはどうなるんだ?
女性を無視してたから市場縮小なんて自意識過剰もいいところだ
万人に受けるゲームを模索していたから女性「にも」受けただけってことだ
308 :
名無しさん 〜君の性差〜 :2006/10/18(水) 15:16:59 ID:p9MTgLoV
聖剣伝説のスタッフがなんか、アクションRPGなんだけど、こんなんじゃ操作が難しくて 女性はプレイできない。作りなおせと、上司にゲームシステムについて言われた そんなヌルゲーで育ってるから、難しいゲームは男の子まですぐ投げ出すようになった。
309 :
名無しさん 〜君の性差〜 :
2006/10/22(日) 01:46:17 ID:aYkiic+5 >>307 >「一般の男」に「天才レベルの女」が勝ったとしても自慢にならん
だな。
そりゃ、いくら男性差別を糾弾する人間だって
ある分野について、その分野のトップクラスの女の方が
その分野に関してまるで素人の男よりは上なのは認めている。
だが、そんな比較してもまるで無意味なわけで。
女のトップが男のトップに勝ったことはない、それが重要だ。
>女中心の市場に男が入ってくると「キモイ!」といわれるか「やっと男にも○○の価値がわかりだしたか」とか上からものをいってるのに逆だと「女性差別!」とか「女性様が入ってやってるんだから優遇しろ」
つくづく、女はチョンとそっくりだなあ。
>>308 >そんなヌルゲーで育ってるから、難しいゲームは男の子まですぐ投げ出すようになった。
社会で女を優先していると、男まで女に合わせてレベルが下がる。
その結果、その社会は滅びる。
ヨーロッパなんか、極度に女を優遇しすぎたため、男のレベルが低下して
いまや国が滅びかかっているからな。