ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 21店舗
1 :
:
経営者の皆様の情報交換や新規に経営を考えている方々へのスレッドです。
何かと厳しい世の中ですが頑張っていきましょう。
ここでの情報交換が少しでも経営の役に立つ事を願います。
★いくつかの注意があります。
おねがい 〜優良スレへする為へ〜
1.荒らしカキコは原則的に無視しましょう。(大荒れに発展するだけです。)
2.誹謗中傷カキコは避けましょう。仮に誹謗中傷対象にされたら無視。
3.どんなに初歩的な質問でも「答えてあげるかスルー(無視)するか」のどちらかにしましょう。
4.スルーされてしまった質問者は質問内容に不備がなかったか再確認してみましょう。
5.無視出来る自信が無い人は2ch専用ブラウザ等で禁止ワード設定を活用するといいでしょう。
経営したい人の書きこみも歓迎します。安易な否定等はせず互いに向上を目指していきましょう。
▼前スレ▼
ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 20店舗
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1177989191/
乙
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:08:12 ID:c2JpnVyHO
乙
アルカディアが廃刊になったところで大して変るとも思えないがどうか。
実際ゲーメストがなくなったときってどうだったか思い出してみ?
攻略法の情報が入ってこない位の頃まで戻るとよくなるって言うなら別だけどさ。
6 :
おたけ:2007/09/23(日) 02:35:13 ID:/Umhy/tf0
>>1 お疲れ様です。
GvsGの販売価格とか登場機体についての詳しい情報は流石にまだ漏れてきませんね…。
前スレだと価格ROM売りでも200万という話があったのが気がかりですが。
ついでに基板はただのシステム256なのか、それとも本当にスーパー256になるのかも。
来月のカプコンの内見会でBASARAXがまた出展なのも気になる。ROM売りの告知?それとも稼働延期のお知らせ?
>>5 ゲーメストとデスノートじゃ根本的に違うし。
ろくに金も使わない無職ニートが勘違いして店内のさばらなくなる分だけ
ビデオのイメージもよくなり、その分マシになるでしょう。
>>8 つーか、アルカディアがそこまで影響あるとは思えないんだが。
ほっといて自分が面白いと思うゲーム入れれば?どーせ買えないんだろ?
少なくともウチはそうしてる。
ただの256みたいですよ。
後、場皿四枚お買い上げの方に
ガンガン、フルセットで先行発売です。
ロムは月末くらいから下手すれば四月を
回るとの事です。(単独注文の場合は)
デスノに影響力が無いなら
このスレの書き込みなんか、もっと影響ないわけで
デスノなんかほっとけという割には
このスレの書き込みはほっとかずに反論しなくちゃ気が済まない
実に難儀な人ですね
そこまで考えてなかったぜ・・・。
確かにそうだ、失礼しました。
デスノなんて呼び方がキモイ
本当に経営者か?
はいはい、ドメニコドメニコ
正直どっちでもいい
「デスノ書く事はどうでもいい」「ほっとけ」
といいつつ、このスレの書き込みには
必死で噛みついてくる奴は何なの?
みんな寂しいんだよ…。
経営者の皆さんに質問があります。
例えば高額賞金大会開催
↓
表賞式だけちょいと表でて店員と
簡単なミニゲーム(例えばグーなしジャンケン)など
↓
もちろん店員負け、賞金ゲット
このような大会を開催する事は可能でしょうか?
また営業時に連勝数に応じて景品とか渡すとして
800円以内なら許されるのでしょうか?
稚拙な質問だと思いますが何卒ご教授お願い致します。
>>16 君の家の一番近い警察署に行って、そこの生活安全課ってところで聞いてごらん
>>16 1000000000000000000%無理中の無理無理。
許されるのは大会開催まです。賞金を与える事を考えないほうがよろしいかと。
あたなの方法だと風営法外での行為なので合法かと思われるかもしれませんが、
大会後の賞金であることは明白(警察がそう判断したら風営法に関係なくても関係ない)
ゆえに確実にアウトでしょう。
ちなみに、ウチでは大会参加者に無料でジュース配って指導くらったことあります。
闘劇スレからの出張だろ。
しっかし高額景品とか現金そのまま賞品にとか。
警察が一番嫌う事なのに。
賭博ポーカーがヤクザの資金源だった件もあって、
業界の健全化を図る払拭して来た事を。
なんでデス渡は暴走してるのかねぇ。
これ以上、規制で締め付けられるのはごめんだよ。
なぁここスレタイ変えようぜ、経営者になりたい人と経営者と分けないと意味ねぇよ
ゴルフコンペは逮捕だよん
>>20 このスレじゃダメだと思うなら
自分でスレ立てればいいじゃない。
>10
……ポカーン
せめてROM売りの価格は税抜き200万↓になって欲しいが、版権料とかを考えると無理だろうな。
とりあえずロケテストや内見会の感想を見て買うかどうか考える。
ビデオゲームの勝負で収入を得ようなんて考えてるやつは頭おかしいだろ。
博徒じゃねーかw。
計り知れないリスクをしょって、元締めになった俺たちにはいくら入ってくるんだ?
まさかこれでゲームが活性化して普段の売上げが上がる。とか言うのか?
それなら自分でイベントホールでも貸しきって入場料取ってやれば良いのでは?
儲けの1割でも優勝者にくれてやればいいだろww
風営対象機種を何だと思ってんだ!カエレ!!
50円1プレイの店なんかどうすんだろ?50万の基板ペイするのに1万回・・・
田舎ゲーセンがどんどん減ったのは、ビデオゲームの高騰も要因の一つだろうなぁ
アルカナの糞ボッタクリ会社この期に及んでアルカナ2発表だってよ
売れ残った基板の処理に、少しデータいじって「2」とかウンコすぎ!
>>26 買わなきゃいいじゃん。
変わりにTGM2+でも対戦で突っ込んどけば?
またコーハツ・ビジョンか
闘劇タイトルにもう決定してんだよ、アホ
おまえらに買うしか選択肢はねーんだ、ばーーーーーか
ビデオゲームの高騰って言うかそれは一部だけで問題なのは
供給されるタイトル数の激減の方がでかい。
例えばパチンコやスロットは毎月10タイトル近くリリースされる。
ところがビデオゲームは年間10タイトルあるかないかだ。
SNKのMVSの理想は素晴らしかったが格闘ゲームの構成が
その他のジャンルを駆逐してしまったので(買わないオペレーターも悪いが)
結局衰退してしまった。
もう一度MVSの原点に戻り筐体+システム基板という構成で
ソフト供給はオンラインによるダウンロードのみというようなシステムにして
みると面白いと思う。
ソフトの開発も自由競争にすれば新規参入もしやすいし
同人レベルから一気にソフト開発会社へのし上がれる道も開ける。
設置契約できるのは風営8号許可を取得できた店舗のみにして
法令順守の精神から逸脱した店舗には供給しない。
又してもバグが出て 又してもバージョアップがとんでもない値段で。
まあ、前回の一連の流れがあるから騙されないけど。
ロケの数字が日計4万円あってもフーン てな感じ、どうせ動員だから。
デスノがなくなりゃ糞みたいなゲーム無理して買う必要も無いのにな
コーハツ・ビジョン必死だな
闘劇に決まっていようと、関係ないです、買わないです。。
それよりも来年のガンダムをビューリックスで稼動させようと思ってる。
だから金貯めとく。
後アルカナもいいけど、ストUの新作はでんの?
[合理化]
合理化とは、葛藤や罪悪感を伴う言動を正当化するために社会的に許されそうな理由付けをすることです。
イソップ童話のなかに、この合理化がテーマになっているお話があります。
おおまかなあらすじは、一匹の狐がおいしそうなブドウを取ろうと飛び上がるが、結局取ることができず、
「あのブドウはどうせすっぱいに違いないさ」と言って、取ることをあきらめるというものです。
このように、目的や欲求が達成されなかったとき、その欲求と現実のギャップを埋めるために、
自分に都合のいい理屈で埋め合わせしようとする心理メカニズムを、心理学では合理化の一種の
”すっぱいブドウの理論”といいます。いわゆる「負け惜しみ」といったところでしょうか。
この合理化には、もう1つ”甘いレモンの理論”というものがあります。
これは、どんなにすっぱいレモンでも、自分のものである限り、甘いと思い込もうとするものです。
人は、自分の持っているものが良いものであると思いたがります。せっかく手に入れたものが、
想像とはかけ離れていた場合には、心に大きな負担がかかります。それを、避けようとするのが甘いレモンの理論です。
すっぱいブドウに、甘いレモン。できれば負け惜しみなど言わずに、現実を受け止めていきたいですよね。
すっぱいコーハツ・甘いビジョン
消費税が10%になったらアベしちゃおかな。
現実?なにそれ食い物かなぁ
さぁ、またもやコーハツ・ビジョンによる新作潰しが始まりましたよ
そうして他の選択肢をことごとく潰し
今度は更に次のガンダムはROMで250万越えというふざけた事態を
受け入れなきゃならんハメにしてしまう訳ですな
ビジョンて西横浜の?
まーいいじゃないか
コーハツ・ビジョンがアルカナ潰すなら
俺たちはアカツキを潰すだけさ
なぁそうだろ
そうやって潰しあい、足を引っ張り合って
競い合い、切磋琢磨してゲーム業界が発展するんだよな?
なー?これぞドメニコ方式
中野TRF関係者はお帰り下さい。
・・・あ、あれ?
突然勢いが止まっちゃったけど、まさか図星だったの?w
ビデオ対戦ゲームの撤収はすすんでいますか?
確実に消費税UPで終了だな
アルカナ2…約25万
ガンダム…ロム売り4枚1セット200万
こんな感じ?
>>45 そんな事言われたら、ウンコもらしながら泣いちゃうよ。
ガンダムのロケテが盛況みたいですけどバトルロイヤルや対戦車入れ替えのシャッフルがあるみたいですね
営業的にきびしくないかな?
遊び心が溢れてていいと思うけどな
特定の糞が居座りつづけてギスギスするよりよっぽどいい
野良が気兼ねなく入れて良いじゃね?
いわば最初から皆が野良
4人全員身内対戦ならそもそも誰がパートナーでもいいしな
何台くらいから始めるのが一般的なんだろう。
初歩的すぎる質問乙
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 14:55:11 ID:sH6sd6td0
雷で機械がやられちゃった事ってある?
何の対策もしてないけど、自宅でFAXがやられちゃって、お店は大丈夫かいなと少しびびったのでした。
ゲームショウの反応がいいので
悠久の車輪発売するらしいね。
買う奴いるのか?
そうだね
そうやってどんどん買わないように仕向けて
新作や選択肢を潰していくといいよ
わかった(・∀・)!!
愚痴ってる奴等は店がうまくいってないのを
デスノのせいにしてるだけなんだ!!
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 15:27:28 ID:Z4hX0yF70
RSのインカムデータにいつの間にか載ってる、REMIXってどんなだ。
他のパチスロとどう違うん?
パチスロレボルーションとかの事か?
さて明日はカプコンの内見会だが。
ガンダムvsガンダムはROM売りでBASARAを導入しないところでも、3月末までに入れるのなら200万でも渋々買うが…
BASARA導入のところ…マザーセットのみで250万↑、3月上旬
BASARA導入せず…マザーセットが3月下旬、ROM売りは200万程度、4月はじめ
が現実だろうな。
>>29 ゲームの制作費と格安データ代金とインカム
3つの釣り合いがビジネスとして成り立つかを誰かが示さないと
遠い話だと思うが、ビデオを無理にでも延命させるならそれしかないと思う
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 03:07:58 ID:KEPviAa70
今さっきビデオ30台撤去し終わりました。
長い間、お店を支えてくれてありがとう。
中古市場で新しいご主人にかわいがって貰えよ…。
空いた空間には、シングルメダル機などライトユーザー向けの機械を
設置します。がんばらなきゃ。
店は絶対に畳まない!
>>60 お疲れ様でした。
ビデオ撤去した店は大抵すぐ潰れるよね。
>>61 なんとなく当たってるような・・・周りの競合店次第だよなビデオゲームは
うちは競合店がビデオに力入れてない分、結構新作ビデオ買っている。
おかげでビデオコーナーは人は多い。売上は今ひとつだが、変なパチスロよりは全然マシ。
競合店との差別化がうちは上手くいってるのかな?
>>60 シングルメダル機ってライトユーザー向けなのか?
メダルマニアの中毒度はゲームの比じゃないぞ。
>>16 音ゲーマーの俺としては、
個人的にはメダルかサービスクレジットの方がありがたい。
金券じゃまずけりゃ、3クレ追加チケットとか。
でももっと嬉しいのはランキング掲示かな。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 16:38:32 ID:H0FBZ6AOO
>>64 誤爆か?
金券が無理ならクレジット券って、金券の意味を知らないのか?
ランキングの掲示はいろいろやってみたんだが、順位変動が無くなるのが早いんだよなぁ
短期間でリセットしても、上手い奴はいつも上手いわけで、集計開始日にトップスコアが出て終了とか、飽きられる
わかりやすい例はVF5の全国ランキングだな
毎回ほとんど動かないし、たまに動いてもランカーのサブキャラだったりな
それでもやろうってなると、今度はスコアの確認方法
自己申告は客が嫌がるし、筐体で確認出来るのは、そもそも画面にランキングされてて意味無い
簡単にはいかないのよ
商品の提供については基本的にスコア加算によるペイアウトはご法度と思ってよろしい。
ブブトンとかリフターとかも駄目出してる所轄多い、ビデオゲームの対価としてなんて問題外。
1個800円て業界の自主規制も守ってるとこなんて殆どない。
いくら仕入れ価格安くても市販価格で800円以内だから調べれば殆どの店がアウツ。
守ってるのは大手とメーカー系ぐらいじゃないか?
唯一の抜け道がポイントカードぐらいかな?来店毎にポイント加算で商品と交換。
店によってはメダル両替する度にポイント加算するサービスしてるとこもあるね。
メダル規定枚数+ポイントを購入してるって理屈だろうな。
他にも高額ガチャポン(500円以上)があるが最近では一回千円のもあるな
風営法では紙幣を投入して遊戯する機械はNGなんだが自販機って事で
とぼけるつもりかねぇ、確かに大人の玩具自販機は1万クラス売ってるから。
うちでもMJなんかで役満上がったプレイヤーを張り出してたんだけど
サンマのせいで役満ポロポロ出るからアホらしくなってやめたよ。
せめてどのモードでの結果か解かれば良いんだけどねぇ
で、ガンダムvsはどうだったんだい?
>68
タイムリリースかパスワードによる解禁で機体が増えるなら歓迎だがな。
デフォルトが32機と聞いた瞬間あり得ないと思ったし。
ウチは種Uと並んでの設置になりそうだな。
72 ↑
実に素晴らしい環境だ。闘劇がどうしたと煩い
方々は是非とも中国に移住するべきだろう。
悪の臭いも多いが、活き活きとしたカネの使われ方をしてる。
20年前の現場環境で、現状の最新機種を並べられて、
置くだけで儲かるんだからたまらない。 後、24時間上等w
国内の法規制がもう少し緩やかだったら昨対150%は簡単に
クリア出来るよね、って記事でしたw
バブルの時の、20年前の俺が記事の中に居た。 まあ中国は当然博打アリ
換金ありだろうから、そこで利益を取っているんだろう。
格闘基板の中古なんてガンガン中国輸出されてるもんな、買い取りが多い多い。
でも、Kofばっかだけど。
二束三文のネオジオ突っ込んで儲かるんだからなぁ〜、人の数だよなぁ〜
あー、なんだっけ?
もっけもん?だっけ?
昔、お酒は酒屋でしか買えなくて
酒屋もポンポン建てられる訳もなく
安泰だったんだけど、いまは
スーパーもコンビニもお酒置いてあって
大変だねーって下りを思い出した
この中国のお店は昔の日本の酒屋だね
・BNF 資産180億 28才 (ジェイコム誤発注20億男、160万→120億、コテッチャン)
・uoa 資産50億 24才 (ジェイコム誤発注5億男、2ちゃん引き板の元コテ)
・cis 資産40億 20代後半 (投資一般板の有名コテ)
・エロゲヲタT 資産3億円 26才 (2005年資産を100倍近くに)
・子羊 資産3億 29才
・hiroppi 資産3億 24才
・HANABI 資産2億 29才 (「ガイアの夜明け」で一躍有名に)
・うり坊 資産2億 25才 (風貌から「ゲイ疑惑」も出ている元パチプロ)
・D/A 資産7,000万 29才 (2004年に資産が5万円になるが復活)
>>72 日本も15年ぐらい前まではこんな光景はザラだったんだがなぁ・・・
・・・それにしても、なんでKOF'97があんなに沢山w
78 :
はじめまして!:2007/10/10(水) 05:46:08 ID:7oKXFJToO
みなさんの店では戦場の絆はどうですか?
もう悲しくなるぐらいに売上が落ちちゃって…。
1日平均が8万円切っちゃいました。
何かいい方法ないですか?
つヒント 九州の牙
>>78 無い店からすると、1日平均8万だって凄いと思う・・・
>>78 きさまーけんかうるきかー
うちのみせは導入したかったのに本部にけられたんだYO
15年ぐらい前か
たしかにメストの頃はおいしい思いも色々したけど
デスノになってからは全然おいしい思いなんかした事無いなぁ
してみるとベンツ空輸の寓話に腹を立てたという話の通り
猿渡氏の「メーカーと店舗にだけおいしい思いをさせてたまるか」
とする思惑が見事に決った感じだな
>>81 経営者なのに本部にけられるのか
大変だな
せがたさんしろうも泣いている・・・
ガンダムvsガンダムの価格発表が10日→11日→12日と順調に遅れているが……
やはり版権料や音楽使用料の関係か?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 00:58:25 ID:jc/M5G/g0
単純にカプコン販売部内でどれだけぼったくれるか話し合ってるだけ。
種の6割程度の出荷を前提にバサラを抱き合わせすることは必須条件。
カプコンは開発部隊は精鋭部隊だが、販売は寄生虫の集まりだからな。
三国志3の改造KIT(メイン・サテ共)60万ってなに!!
自社の業績不振をそのまま乗せてきたとしか思えんゾ!!
というか価格発表の時期がとうとう未定になったらしいが。
どうなってんだ?
>>88 合わせて300か・・・
でも3稼働したらそんくらいはすぐに元とれちゃうんだから
そんなに目くじら立ててやんなや
WCCFのほうがよっぽどキツイよ・・・
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 01:34:21 ID:rZS739i70
常識でって言うか この業界の仕組みからしてセガのコンテンツの価格は
狂ってるとしか思えんのだが。MJ4 UP300 4Pセット420って・・・
明日から中古市場に溢れかえるわけか・・・・
この価格上昇・UP期間短縮の流れは破滅の押しがするんだが。
三国志はともかくMJボッタすぎだろう
93 :
おたけ:2007/10/13(土) 04:27:50 ID:Oaz3npbC0
2chのサーバーが移転している事に気がつかず書き込み遅れましたが、
MJ4の価格、私もびっくりです。直接的に所有はしていないので関係ありませんが、
リンドになって高くは成るだろうと予想した上でもさらに高額でした。
4台分のCVTで300万、8台分で500万ってMFCの安値中古価格並みなんですが・・・。
麻雀のゲーム内容でリンドバーグ使うのはオーバースペックで資源の無駄遣いっぽいようにも
感じますし、少なくても、リンドバーグlite(勝手に命名)くらいの機能縮小版PCBくらいで
良いように感じていたのですが、実際はフルスペックなのかな?
セガのグラフィック演出は個人的に好きなんですが、そこまでのオーバースペックは必要なの???
って疑問です。MFC6並みのPCBでも十分にセガなら出来そうなのにって思うのですが。
(これに関しては、三国志対戦でもそうかなぁ。詳しく分からないけど。)
実際に、2〜3月期はガンダムvsも重なっていますから、個人経営ロケには死刑宣告の様な
意味も含めて、どっちみちMJ4はverUPしないといけない拘束条件(もしくは捨て値で売却)
で天秤にかけるとMJ4優先に成ってしまうんでしょうか。恐ろしいです。
従来のビデオゲーム店から少しでも脱却しようとMJを購入した中小のお店も多いと思いますので
その気持ちの後押しも無く、現実的なメーカー主導の切り捨てには言葉を過ぎてしまうかもですが
憤りを感じます。そして、メーカーに首輪を握られている現状況、痛感します。
そんな中でも、やりくりして行く経営手腕を振るわねばですね。来月、再来月そして3月と
大きな支払いが飛びそうな次期ですが、年末年始は昨年以上の花開かせたいものですね^^;。
中古で1000円のゲームを入れたら、新作の格ゲーよりもインカムある現実・・・
時にはぶった切る(メーカーのバージョンアップに付き合わないで、完全撤去)勇気も必要ですよね・・・
その1000円ゲーがバージョンアップを繰り返した格ゲーだったら皮肉だね
>>95 その格ゲーは水滸演武だったりする訳で・・・
まぁこれ以上長持ちはしないだろうけどさ
>93
今回のMJの価格見てセガと縁を切るか廃業する店が続出しそうだな。
個人的にはMJを見切ることにするよ。
新台で追加購入することも検討していたが、再来年にMJ5にする時に
同じバージョンアップ料金を取られたのでは採算には絶対のらない。
この料金では中古価格という概念そのものが崩壊してしまう。
まあその予算でパチンコでも増台するよ。
MFC07モデル買わずMJ増台&路線変更しようと
準備しておりましたが、断念しました。
今からMFC07モデル発注したら
納期いつになるかな…orz。
まさかMFC7も値上がりしたりしないだろうな…。
99 :
88:2007/10/13(土) 14:51:43 ID:kLSX/uE10
>>90 確かに償却はできます。
でも2.1改造の時に千尋→リンド基板へ乗せ替えが
既に済んでいるのにも関わらず今回の60万!
完全にコンテンツ料のみで60万なんですよ!
MJ4の50万もおかしいとは思います。
でもマザー切替なら30万は基板代。
コンテンツ料は20万って考えれば納得もできます。
もし、今後の改造KIT価格帯が50万前後とかになるなら…。
おたけ氏の言われていた通り完全にオーバースペックですよね。
(VGAモニターにペンタ4+1Gメモリはいらんですよ)
「リンドLite」是非セガに考えて欲しいものです。
>>99 まー高いけどさぁー。
三大は高いなりにちゃんと客を呼んでくれる分、今のまま放置されるよりは全然マシだと思ってるよ。
WCCFなんかウチは絶対無理だよ・・・。MJ4も悩むな・・・。
買いたくないなら黙って買わなきゃいいのに
高い金出して買ったところが利益も出ず
赤字にしかならない、商品としては未熟な赤字商品なら
市場から自然と消えるはず
そうやってどんどん騒いで選択肢やジャンルを潰した挙句
足元をみられてるのに
抱き合わせで強制的に買わされるので選択できないけどな
価格についてはいろいろあるだろうけど
リンドLite的なものが市場に求められているのは確かだと思うよ。
オールリンドバーグ路線はセガ内部でも持て余している感じがする。
売りつけてる方はともかく設置して運営する方は立場大差ないしな。
人気の無いAn×Anをコケてもmjに出来ると言って売り付けて、verUP代を新規売りと変わらない値段にするとかあほやろ?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 01:58:37 ID:8tztYWk90
MJもMFCもネット配信で適度なUPで良い物を無理矢理基板売りでUPさせてる
のに今回のセガのやり方はバーチャ等の酷い課金システムに続けて、さすがに
良い機械なので当たり前にお金をかけましょう。とは思えなくなりました。
通常の小売り業ではなく、あくまでアミューズの製品という物はロケという
商売をする場所に販売する物なので、その辺りまで考えて商品開発やUPをするのが
メーカーではないかと思いますよ。
ボッタクリであろうと無かろうと売る側、買う側双方にメリットのある商品を発表
してもらいたい物ですね。
>104
なんか催眠商法みたいだよな。w
高級羽毛布団となにがカワラナイか分からない
あったかいし(あの世まで)ぐっすりねむれる
おまえら、なんでもデスノのせい、メーカーのせいだな
いや亀田が切腹しないからだろ
>>105 セガって昔からそう。
「別に無理に買って貰わなくても構いませんよ、自社ロケ専用でも構いませんから」
但しセガにも言い分あるんじゃないの?課金定額をいいことに
プレイ料金のディスカウントやったり時間貸しフリープレイやったり。
ウチ系列の50円ロケでやってた隣に後から出来た
セガロケが「VF4料金100円にしろ、50円だとウチがインカム上がらん」って恫喝してきたから。
セガのそこそこ偉い人使って。
am-net見たら早速MJ3EVOが出品されまくってるな。
うちに近くのセガはMJもアンアンも即効100円にしやがるから儲からん
セガだって、自分の所でも率先して値下げするクセに
他の所が値下げするとツッコミ入れてくるのがうざいねぇ。
バーチャ5だって、ロケテと称して超先行入荷し、200円で
やってたのに誰もやらんのですぐに100円に下げたし。
バカラ賭博をしたとして、埼玉県警組織犯罪総合対策本部などは14日、同県川口市並木の風俗店「ゼロ」を捜索、
賭博場開帳等図利の現行犯で、同店店員、福島武治容疑者(33)=東京都杉並区高円寺北=ら27〜51歳の従業員15人を、
賭博の現行犯で、30〜60歳の客の男女19人を逮捕、店から現金約1000万円とバカラ台やトランプなどを押収した。
同店は月約9000万円の売り上げがあり、今年3月の営業開始以降、延べ1万人以上の客が訪れ、計約6億円を売り上げたとみられる。
県警は売上金の一部が暴力団組織に流れた可能性があるとみて、金の流れを追及する。
調べでは、福島容疑者らは同日午前0時45分ごろ、同店にトランプを使ったバカラ賭博場を開設し、
客19人から賭け金の3%の手数料を徴収するなどした疑い。容疑を認めている。
客は中国人や台湾人の女性が多く、「ギャンブルのインターネットのサイトに、優良店とあった」
「口コミで『小さく賭けても儲かる』と聞いて来た」などと供述しているという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071014-00000913-san-soci
ええぃ、MJ4は切り捨て確定したからどうでもいい!
ガンダムvsガンダムの価格と稼働時期の発表はまだか!
見える!
結局ガンダムにも裏切られる姿が!
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 09:32:05 ID:uS5GH8FB0
それでもガンダムなら・・
ガンダムならきっと何とかしてくれる・・!!
ガンダムは伊達じゃない
やっぱみんなガンダム入荷する?
けど初期生産は2000セットなんだよね?
ウチはバサラをスルーしたんだが、近所の競合店はガンダムを見据えてか4台入荷・・・。
>119
2000セットというソースを詳しく。
200セットだと思うんだが……
>>120 そうなの?
今日巡回に来てた本社の営業サンと話してたら教えてくれた。
その営業サンはカプコンの人間から聞いたって言ってたけど・・・。
パチ系列やレンタ系列の資本力のある異業種参入組が増えてきたから
抱き合わせでも少々高くても売れると踏んだのだろうな。
で、俺のような個人系の小規模オペは細々と中古回して異業種組が自滅するのを待つと。
今からだとバサラ買わねぇと、入荷不可能だろ
うちは無理やり買うが、年明け入荷かよ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 02:51:51 ID:yPIzjIA/O
代わりに婆裟羅でも買え
自分のところは
・BASARAX…1セット
・三國志大戦3…導入確実
・MJ4…切り捨て、期間一杯まで3EVOで乗りきり、ただし価格が下がれば検討
・アルカナ2、メルブラAC2…価格次第、ただし2セット限度
・ガンダムvsガンダム…ROM売りで導入予定、導入時期が遅れてもやむなし
こんなところ。
アカツキ不買www
コーハツビジョン涙目www
ガンダムか。初期生産分は無理だとしても、買わないと駄目かもなぁ。
個人的にはその金で他の基盤を集めて充実させたビデオコーナーを作りたいんだが。
まあ、キツイだろうな。学生客がほとんどだしねぇ、メルブラ、アルカナも外すわけにはいかん。
それはそうと、今年になってから麻雀格闘倶楽部の売上が下がりっぱなしでどうしようもないんだが。
イベント打とうが、料金安くしようが稼動そのものが上がらん。
なんか置いといてもしょうがないから本気で切り捨てを考えてる。
2〜3年はシコタマ稼いでくれたんだが・・・、寂しいかぎりだ。
ひょっとして、旧型筐体を使ってらっしゃいますか?
売り上げ維持のためには新型筐体を入れるしかないみたいです。
かくいう当方は旧型筐体で、やっぱり下がってますが、
正直新型を買うお金がない。
三月の7 の次の 8? からは改造は新型のみになるという話ですので
まあ、売り時なのでしょう。 値段しないけど。
一応8台あるうちの4台は新筺体に変えました。
変えた時はある程度は稼働が増えたけど、今はもう関係ないです。
新台に誰もついてないと思ったら旧筺体で常連さんが遊んでるなんてのもザラです。
その次回バージョンアップは新筺体のみってのは事実?
麻雀格闘倶楽部は4人打ちの時間はそこまで文句無いが3人打ちは
ツモから捨てるまでの時間が短すぎる。
8から9にかけて、市場の普及動向を見て、ですが、それは
既定の方針だそうです。 現時点ではそれぞれの担当は
口を濁す言い方しかしてこないと思いますが。
バージョナップしても売り上げが上がらないで、維持するだけ
っていう機械に、支払える金額の限度額がおのずから存在する
という事でしょう。 帳面みても、それが出てこないんですよ、ハハ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 15:14:55 ID:nOM8POPs0
>>132 店によっては死亡遊戯確定か。
新筺体が思った以上に売れてないから強制モードに突入するってことかな?
一瞬、犯罪じゃねーのか?とも思ってしまう。
ガンダムvsガンダムの価格とかきましたね。
まぁ自分としては想定の範囲内(ROM売りは)。
とにかく隠し含めて50体程度の機体とそれなりのゲームバランス、長期インカム確保の仕掛けがあればいいんですが。
明らかな理不尽価格ってほどでもないのでウチも購入確定です。
ところでみなさんは種Uと差替えですか?
それとも残します?
残しておいた方がいいと思いますよ。
言うほど中古が下がる気がしない。
で、夏過ぎたら多分ガンダム00なんでしょうね。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 05:27:17 ID:xECfUFQt0
購入リスト
三國志大戦3
MJ4…
アルカナ2、メルブラAC2
ガンダムvsガンダム
プロハンターFX−RW筐体のパチンコ3台
WCCF
WCCF以外ならなんとか捻出できる!WCCFは鼻血出るわ…。
WCCFなんで筐体全部変えるんだよ!ネット対応させるためにわざわざ
筐体変えるのか?ガンダムカードビルダーは、既存の筐体のままで
ネット対応できたじゃないか!
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 09:28:03 ID:KUFH4mr40
以前、ある大手ゲームメーカーに勤めてる知人が言ってたよ。
「新作なんてバカらしくてつくってらんない。既存する作品にちょろっと
手を加えただけで、前回と同額、たとえ高価であっても売れる。
逆にロケ側が頭下げて買わせて下さいって言ってくる。」
だそうな。まあ、商売上手っちゃあ商売上手だが。
WCCFは小手先のVerうPではもう限界じゃない?
既存の8P持ってる人しか一月のDXを導入できないんですから
買えるだけでもうらやましいですよ。
4月のスタンダードの頃には、セリエなんて数字とれてるかな?
8Pのネット接続開始が4Pの発売一ヶ月前だろ
4Pで十分
みんな、そんなに256基板もってんの?
いいなー
1000マソ
バサラXが延びて、ガンダムvsガンダムの売り方が変わったらしいけど。。。
詳細求ム
そういや先日のカプコンの内見会に行った人の報告がまだないけど……
ガンダムvsガンダム関連で隠し含む機体総数の情報とかを手に入れられた人は情報求ム
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:33:58 ID:57ndSP6gO
質問です。
例えば、JRの回数券のようにゲームのクレジット券を回数券販売する事は風営法に引っ掛かりますかね?
中盤で読む気失せた
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 09:14:42 ID:deIxmMX90
風営法にひっかかるかどうかはわからないけど、
それって、客に呼ばれる度にいちいちサービスボタンを押しに行くのか?
人件費が余計にかかるんじゃね?
やっべ
アルカディアクーポンも違法だったか
さっそく撤廃しないと
sころでガンダムって4ラインとか3ラインの設定
生き残ってるのか?
シャッフル設定があるからライン設定が
無くなってる予感がするんだが
誰か確認した人いる?
年間通してジュースの自動販売機より稼がない糞ゲーが大杉。
新台買っても投資した金額を回収できたと思ったら、すぐにコンバージョン。
みなさん儲かってまっか??
8Pや4Pなんて贅沢は言いません。
3Pやらせてください
ガンダムは結局バサラとセットの様ですね。
しかも応じないロケでは購入出来ないケースもあると。
(´;д;`)イジメル??
154 :
153:2007/10/20(土) 15:04:56 ID:SWMjDvQT0
まあ、いいや。死ぬ気でなんとかして金集めるか。
そんな事より、ストWとサムスピ閃について語ろうぜ。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 15:36:17 ID:O1pqvKX20
おまいらの店舗の客単価いくら?
あと、終日の客数
>>153 詳しくお願いします。
もしかしてROM売り版でもBASARAXを最低1セット買わないとダメ?
抱き合わせする以上長期インカム持続のための要素が複数あるといいんだが…。32体じゃいくらなんでも少なすぎる。隠し含めて50体程度は(以下略
>154
「ガンダムは結局バサラとセット」のソースを出さない限り話しませんが。
モアも再開発って言う割にはビル自体はそのままなんだよな。
ドメニコ店が閉店するときは再開発の事情によりって理由にしてください
とかなんか通達されてんのかね。
バサラ販売延期4月に
バランス調整というか
ガンダムの抱き合わせ注文に合わせたな
>>156 ダメ。 1枚だと購入したと認められない。
最低でも2枚購入して対戦台で入れないとダメ。売ってあげない。
まあ、いいじゃん。
サム閃とストWに現実逃避しようぜ。
>161
それは基板業者経由で購入しても?
とりあえず基板業者に聞いてみるつもり。
サム閃とストWに現実逃避する時期ではないし。
闘劇の本戦でCM流したし
闘劇HPでバナーも張ってもらって
でも結果は踏んだりけったり
対して闘劇タイトルでもないガンダムは「買わせて買わせて」
「買いたい買いたい、バサラ抱き合わせでもいいから」
これがデスノの力ってやつなのか…
バサラって1枚で対戦できんのか?
バサラも別に買ってもいいんだけど、いかんせんキャラクターの数が少ないんだよな。
最低でも20人は欲しい。なぜ10人だけなんだ?制作費ないの?
北斗もそうだったけど、お客さん飽きるよ、絶対・・・。
>制作費ないの?
そりゃそうよ
本来なら制作費に当てる予算が
デスノの広告費、猿渡への接待費へと回るだけだもん
スト4は地雷臭いと思ってるの俺だけ?
開発陣はヤンキーなんだろ?
ボクサー主人公だったらどうすんだ
256の数を用意出来ないので、バサラ抱き合わせの分を
購入しないOPは(バサラ2枚でガンガン四枚一セット)
単独でガンガン一セットを注文しても、多分、その注文に対しての
256を用意出来ないので、ほぼ強制的にROM買いに変更して
下さい、って流れでしたよ。
抱き合わせ三月 ガンガン単独注文、これが一週間から十日後
ロム専用は三十日から四十日後、
このガンガンpcb単独注文分が、事実上無くなるだろうという
そんな感じです(抱き合わせの売れ枚数次第)
もっとも、大口には単独注文でも抱き合わせと同じ出荷日に
なるだろうというのはいつものカプコンです。
>168
基板業者のサイトでは、
先行3月はじめ
PCB3月中旬
ROM3月下旬
と書いてあるけどPCB売りはさらにBASARAも買ってようやく3/中に届くという寸法?
ROM売りは下手すると4月送り?
ガンガン単独注文でも納期は遅くなれど、ちゃんと買えるの?
バサラ買わないロケはマジで購入さえ出来ないとか、大丈夫?
>169
バサラを買わないと三月頭には届かない。 抱き合わせでも買う!という
人がたくさん出たら、その状況に応じて、基盤単独注文分からの枚数を
削ってゆく、ということです。
ですから、抱き合わせを買う、っていう人が少なければ単独注文分が
「出るかもしれないし・・・」という次元の話。順番は大手から先でしょう。
ですが、抱き合わせ分の受注が多い観測があるので
多分、この基盤単独分というのはほとんど出ないか、
無くなるのではないか、という事です。
つまり、単独で注文入れてました。さあ、抱き合わせ分
ヨソの店に入った さあ、俺ん所は来週だな、と
ワクテカしてたら電話かかってきて「すいません基盤無くなった」
ので注文分をすべてロム納入にさせてもらいます」 となる訳です。
それも一発ではないっぽいので四月の十日くらいになる業者も
出てくるっていう、物凄い罠が今回の単独注文ということ。
最初からROMを高値で売れば済むと思うがねぇ
無理やり売りつける
バサラはそれほどの自信作なのか?
1ヶ月撤去の詐欺にならないといいが
自信作ならわざわざそんな反感買う方法で売り付ける必要がない
>174
今まで、抱き合わせ販売されたゲームがどうだったか
考えればすぐわかる。
≫151
自販機より稼がないというが
入れたおかげで夏場の自販機売上が異常に上がったVF5というものもある
つまりVF5は自販機の売上を伸ばすものだったんだーーーーーー
ところで、ガンダム×ガンダムをスルーする人いる?
ウチは多分買わないかも。
みんな買う方向で動くのは分かるけど、200万+αは高いよ・・・。
その時期には麻雀やらなんやらで他にも金かかるんだろうし。
ガンダムみたいのは導入から撤去+売却額まで含んで儲け出すもんじゃないかね。
1年で最低240万くらい稼いでもらって、120万くらいで売ってトータル100万位の儲け。
いや儲けなんて無いも同じかw税金とか店舗維持費の負担率考えたら。
投資効率は悪いがロケの活性化の為の設備みたいなもんと捕らえるしか。
100で売れるのか?
今の種死買い取り25万くらいじゃね?4枚で100万くらいかと。
ガンダムvsガンダムは人呼べるから買うよ。
ガンダム目当ての人だって他のゲームするだろうし、
連邦vsジオンみたいにゲーセン全体が活性化するかもしれないしね。
ただ評判聞いてると、糞ゲーの予感・・・
種死買い取り10万だよ
>>182 うーん、ガンダムも常連率が高くなってるから
新規が呼べるかどうか
シャッフルシステムは期待してるんだけどねー
常連がやるだけなら店内の比率がかわるだけで
全体への売上げ向上にはならないし
それに無理してもその人たちを繋ぎとめても
来年又、今度は230万だか250万だかに
付き合わされるわけで
結局、入れれる所がいれればいい感じ?
悪く言えば「無理して入れるほどもない」っていうか
最近は「無理して入れてよかった」「これは買ってよかった」
って思える商材がないなと
スロットの方がまだ新作新作振り回されない分
安定して稼いでる気がするよ
やっぱ、来年にはDXやらなんやらでバージョンアップか?
次が出るまで売らないんだから10どころか
1ぐらいかと。
つまり1年で使い捨てるロムに200かけるということだね
利益取れないけど、客を呼べるから入れるってのもすごいね
客を呼べるってことは、それだけ有力商品、ドル箱商品なのに
その利益が期待できないんだから
そんなんじゃ、他の商品も赤でしょ
赤ばっかり置いてて黒になるはずもないよね
そんな経営してたら、そりゃ潰れまくるのも無理ないわ
だから小規模店舗が
潰れまくってるんじゃん
そりゃ店の売上ベース次第だな、月300万なのか500万なのか1000万なのか。
とりあえずガンダムvsガンダムに経営者として望む所
・デフォ32体はやむなし。タイトルポイントシステムなどでの機体解禁で最終的には50〜60体くらいは欲しい(もう最終調整レベルみたいだから機体追加は絶望的かもだが)
・今作からvsシリーズに入るプレイヤー向けにチュートリアルモード、もしくは初心者用ルートを
・チームシャッフルはいいシステムだと思うが、曜日・時間帯でON・OFFできる設定を
・家庭用発表・発売との間隔は最低半年くらいで。それより短いとインカムに響く
・全国大会を実施して欲しい、ただし予選は申し込み店舗全て参加できる形で、店舗予選→地域予選→決勝という形に
こんなところ。ゲームバランスはロケテストで調整しているみたいなのだが、隠しはサプライズになる機体以外は一度ロケテストを通して欲しい。
>チュートリアルモード、もしくは初心者用ルートを
これはいらん
こんなものが受けてヒットした例は知らん
こんなものに開発期間や人件費sakuくらいなら
もっと本編システムの充実を
大体、初心者対策として複数ライン、シャッフルなんだろうけど
少なくとも機体選択前にシャッフル、コミュニケーション取りながら
わいわい言いながら機体選択できるようにしてくれ
そうすれば新規も常連の輪に取り込めてウマーになる
あと複数ラインにしても結局、乱入する奴はする
対戦を避けて他のラインを選んでもそこに乱入される
1ラインで割り切って運営しない限り、不満がくすぶるだけ
ならいっそ乱入拒否か、乱入OKラインでやってくれ
もちろん設定でon-off切替できるようにな
VF5筐体に入れられるように
モニター解像度をWVGA対応にしてくれ。
VF5鉄拳6と同じにしろとは言わんから
鉄拳5のライブモニターで出来てるんだから
SYS256はできるでしょ。
これなら最後まで1プレイ100円で行ける。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 02:11:04 ID:+FfF10dj0
正直、ビデオよりパチンコ・スロットの方が稼ぐから困る…
たまにイベントで2WAY低設定にして、ペイアウトが上がれば1WAY
高設定にすれば収束するし。
何より、客層がギャンブルで金銭感覚狂ってるからどんどん入れてくれる
からインカム絶好調。
ウチの店だけか?近くにマルハンがあるからか?
もっと早めにやってればよかった…
あげちゃったスマソ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 09:16:07 ID:oftUHLwZ0
ああ〜、ガンダムの締切がせまる・・・。
どうしよう・・・
ガンダムvsガンダム?
ウチはROM売り版1セットだけにした。
同じクイズゲーなのにQMAは盛況なのに、アンアンはイマイチなんだよなー
アンアンももう少し稼いでくれないと
Verうpしても望み薄だしなー
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 21:08:24 ID:Ew1wszmi0
>>194 マルハンがあるからだろ。
そのロケーションは生かせ。
これからドンドン下り坂になるだろけど。
基盤工場就職希望
てかどこで作ってんの?
うちはようやく種II入荷だ!
今年新作はマージャンファイトクラブしかいれてないなぁ…
クイズはバージョンアップするのか?
そろそろQMAも筐体が変わりそうな気が・・・
204 :
おたけ:2007/10/25(木) 02:21:10 ID:JkdD/EeX0
>>193 うちは鉄拳5DX無いから分からないけど、鉄拳5のライブモニタ用PCB(sys256)はWVGA
出力しているのですか???てっきり、モニタ側で普通に横延ばししているだけだと思ったの
ですが・・・。WVGA出力しているなら可能なスペックなので頑張ってもらいたいですね^^/
でもバサラinビュウリックスも横延ばしだったように見えたし期待薄かな・・・。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 03:47:51 ID:phCpfJq4O
あぁ、戦場の絆の売上がどんどん下がってく…。
常連のお客様がどんどん辞めて違うゲームに移っちゃってるし…。
もうどうやれば売上が上がるのかわからなくなってきた。
WCCFやカードビルダーはすっげー盛況なのに。
俺って無能だな。
207 :
193:2007/10/25(木) 08:42:12 ID:2DhsrCso0
>>204おたけ氏
正直申し上げてSYS256でWVGAが出来るのか、
それともVGAを無理やり伸ばしてるのかは分かりません。
モニター自体は
富士通の「P42VCA30JH」WVGAプラズマモニター(800X480)です。
どちらにしてもゲーム画面を16:9対応レイアウトにしてもらうだけで
見た目の違い(ブラウン管と液晶の違いも含め)からの
目新しさ、業務用としての高級感が出せ売上に反映できるかと思います。
ただ、電源周りの問題をクリアしないといけませんが…。
RSさんあたりが専用電源ユニットを発売してくれないかな。
〉205
今日からばーうpしたので少し客が戻ってくる
戦術面での修正大なのでどれくらい戻るかしらんがシャアザクが飛び下痢をするんだ
後、レバー新品交換と廃熱回りのホコリ掃除がいいよ
それからやめていった常連にゲーム内容以外で問題がなかったか聞いてみた?
問題児が居ると他店へ流れるから気を付けて
209 :
おたけ:2007/10/25(木) 13:13:32 ID:JkdD/EeX0
>>207(193氏)
そーですかぁ、たぶん。VGAの引き延ばしっぽいですね。確かに、ロケによってはVF5解約して
筐体の使い道が無い所も有ると思うので差別化にて売上向上の容認になれば良いと思います。
(中小ロケには画面度のワイドは資金的に将来の不安材料なのですがしかた有りませんね=_=;)
VF5用リンド筐体にSYSTEM256の組み込みですが、VF5DXの購入時の付属品だけで稼動させられ
ましたよ^_^。VF5使用時の2P側筐体は少し1Pとして使用するのに配線繋ぎ替えが複雑でしたが、
問題無く現在もウチのロケでリンド筐体にガンダムSEED2を組み込んで横長ですが営業稼動しています。
電源に関しては、ケーブルの差し替え(VF5DXに予備パーツで付属)でJVS用のコネクタに成ります。
ガンダムが横伸びでSD(デフォルメ)っぽくなっちゃいましたが^^;確かに迫力は増して、一時的でし
たがお客様への刺激には成ったようです。
アスペクト比が狂ってて気にならないって?
ありえん
画質が良くなっても距離感やキャラ感が損なわれてたら
臨場感は得られん
絶対それは間違ってる
横を縮小して縦横の比率を通常と同じぐらいにして
画面が「綺麗になった」事を利点とすれば宜しいかと。
ブラストに入ってるよりアピール度もあがるし。
画面が綺麗になった、でゲームが売れればPS3も苦労しない罠
気分の問題ですよ。
お客さんもどうせならキレイな映像、大きな画面でやりたいだろうしね。
売上反映はなんとも言えないけど、少なくとも最初は「おっ!?」とは感じると思う。
予算があるならやればいいし、無理なら従来通りで問題無しですよ。
>>214 最初は「おっ」であっても、二回目以降は「ふーん」になる訳だが。
要は画質のインパクトが効くのは初プレイの時だけ。一発目の客寄せにはなるが
客が慣れてしまったらもう訴求力にはならない。
結局最後は中身勝負。だからPS3は失敗したんだろうに。
画質が綺麗になっても、画像は縦横比率歪んでるんだぜ
ありえんって
217 :
おたけ:2007/10/26(金) 02:58:48 ID:HmYl7ujP0
>>214 うん、その通りだと僕も思います。たまたま筐体が有ったから一番稼動の有る基板を組み込んだ
だけで、必要性の有無は無いと思います。
>>215 そうですね、最初のインパクトだけですよね。経営者スレなので個人的な考え方も書きますが、
小さなお店を運営しているので、そんな中でも「ココまでやるかっ」ていうインパクトを求め
ただけです。できるだけお客差に刺激を敵供したいかなぁって思って。
あとは、お客様の意見も聞きながら多数決でワイドで稼動しています。
>>216 うん、僕も比率がおかしいの嫌いです。でも、ガンダムのアニメ好きの僕個人の問題ですが、
家ではガンダムのDVDもワイドで見ています。いまも、実はCXアニマックスでドラゴンボールZ
見ていますがワイドで見ています^_^。
これが、私なりの現実です。31k対応のゲーム基板は出来る限り対応モニタ筐体で動かせるよう
にと気を掛けていますが、その違いを分からぬお客さまも、恥ずかしながらスタッフもおります。
ドットが目立たないから15kの方が奇麗と言われる事も有りますorz。そんな事は分かっています
が、ワイド対応というのは表示面積の拡大なので迫力という感覚副作用があります。
オリジナルティは失われますが、お客さまにはインパクトの慣れと同時に、プレイ感覚の慣れも
起こるのでプラマイゼロのようでした。大画面は魅力なのでしょう。話し戻しますが、個人的に
はバトルファンタジアを4:3筐体に入れて上下切れる店と、無理矢理に立て伸びさせて前画面表示
させている店との差くらいだと思います。
経営者スレなので路線戻すために書きますが、経営者スレ2から書き続けている信念は変わって
おらず、お客様から得た金銭は、預かった金銭と考えて、其れを経費として分配した上で、お客
さまにサービスや設備として還元している(=利益還元&設備投資とも言えますが)スタンスは
今も続けているつもりです。大事なお金を預かっているので無駄遣いはしないようにと思ってい
ますが、やはり僕らのゲームセンターやアミューズメント空間は非日常的な空間演出をし続ける
必要も有ると思います。
>>193氏が書いたWVGAの話しも、家庭にワイドテレビが浸透してきた
とは言えまだまだ非日常空間を演出出来る要因の一つかもしれません。なので、私は賛成です。
もう、基板の性能で付加価値を付けるのにも顧客の視覚判断が追いついて来ていません。
PS3とXbox360のどちらが奇麗かなんて多くのユーザーが分からないと思います。
>>215氏が言われた
通りに、視覚的な優劣もそろそろ限界かと思いますが、残念ながら私たちにはゲームが作れません
ので、メーカーが作ったゲームをいかに素晴らしく楽しませるかが私たちの手腕の見せ所ですね。
う〜〜〜ん。大変です。ですが、それぞれのロケで今出来る事をするしか無いし、其れが現実です。
な、の、で、メーカーさ〜ん。もう少し価格面ご協力くださいよ〜〜〜^^;。M○4とか死笑とか^^;
218 :
おたけ:2007/10/26(金) 03:00:21 ID:HmYl7ujP0
うげ〜。
長文書いちゃった。読んでくれた人ありがとう。そしてごめんm_m
UFOキャッチャーにパチンコ玉使って遊ぶようにするキットってあるじゃないですか。
あれを取り扱ってる業者探してるのですがどなたか知りませんか?
来月絆のインカムがやばいかも試練
かなり調整ミスっぽい評価も出てきてるので常連が何人かやめるかも?
今はG3祭りに突入してるのでいいけどその後が怖いです
だったらポニー50とかメガロ50でも良さそうだが
あれってすぐなくなったよね
ん?別にガンダムのDVDをワイドTVで見ても
アスペクト比は維持されるだろ?
左右に黒い表示帯が出るだけで
この黒い表示帯を消して
アスペクト比を無視しても最大表示の方が
迫力があるっていってるわけでしょ
デッサンの狂ったセイラさんやマチルダさんを見て
喜ぶ人がいるのかねぇ
PS3が失敗したのは価格面だろ、398ならあそこまで酷くなかった、
ソフトが少ないのもあるが
同じプレイ料金なら画面が綺麗なのを選ぶのは普通
距離感が違うは画面内の3Dだからほとんどの人はすぐ慣れるぞ
あと50インチは場所取るし(遊技面積倍近い)画面も昔のプロジェクターだからあまり綺麗じゃない、
でもネオ50にガンDXやスパイク(24k対応のスーパーね)入れてた時はかなり評判はよかったな
それと比率は均等に横に伸びるだけだからデッサンは狂わないんじゃないか?
少しピザるだけで
226 :
193:2007/10/26(金) 12:59:46 ID:N66rtBly0
>>おたけ様
亀レスになりました…。
鉄拳5DXライブモニター用SYS256 VGA(31Khz)出力でした。
ただ、16:9で映した時に丁度良くなるように調整された
左右から押潰した様な映像でした。w
中に入ってるDVDはゲーム用と同じで、ライブ用ドングルに交換するだけで
上記の状態になります。
GvsGではドングル交換無しの設定上で
「4:3」と「16:9」の切替が出来れば最高なのですが。
あと、リンド筐体の電源パーツありました。
初めから入っていたなんて、お恥ずかしいです。
ポップン16が40万超えみたいだが、みんなのところは利益でてますか?
うちは毎年バージョンアップ代稼いで終わり
毎月の五千円引くと赤字かも
>>227 もう案内きたの?
ウチはまだ来てないんだが。
店側は生かさず殺さず
BY コナミ
230 :
おたけ:2007/10/27(土) 13:30:57 ID:jtimUFeS0
>>226 (193氏)
なるほど・・・。すごく興味深いレスありがとうございます。
ということは、鉄拳のライブモニタを他のゲームのライブモニタとして使っているお店が多々
有りますが、ドングルさえ貸してもらえればライブ用筐体として動かせたのか・・・。(net契約
も必要かな)今頃気がついたなんて時期が遅すぎた^^;。
231 :
193:2007/10/27(土) 14:00:10 ID:s7ZgXKdb0
>>230おたけ様
お察しの通りNET契約も鉄拳5DX用です。
さらにライブモニター内にルーターがあり
各PCB(ライブも含む)は、ルーターの下流に
配線しないといけません。
鉄拳6もセット内容を見る限りサーバーが見当たりませんので
同様の使用になっているかもしれませんね。専用ルーターとライブ用PCB一式が
手に入れば鉄拳5ライブモニターも使えるかもしれませんね。
話ぶった切るが、今日出張で東京へ行ったから、ちょいとサム閃のロケテのぞいてきたんだが、
あれはナイわww
出来損ないのソウルキャリバーって感じ。
アンケートで爽快感の有無を聞いてたけど、まったく感じられんかった。
登場キャラクターはよかったけど。
はぁ?
競技ツールなんだから爽快感なんかいらねーんだよ
お前は将棋や碁に爽快感があると思ってんのか!?
とにかく勝ったもんが偉いって価値観さえ確立させれば
どんな糞でもみんなプレイしまくりになってウハウハイヒヒ
になるんだよ
ゲーム的な面白さとか爽快感なんてもんは
競技用ツールとしてのバランスの良ささえ備えてれば
糞ほどの必要もねーんだよ
わかったか
わかったら10セット予約して来い
>233
やなこったいで ござる
GvsGはROM1セットだけ購入予定にした。隠し要素が豊富で最低半年インカムが望める作品にとは思うが……
なーにが「ござる」だ、ばーか
お前みたいな「ゲームのなんたるか」
「ゲームらしいゲームとはなにか」も
わからんやつが経営してる店なんか
とっとと潰れればいいよ
その方が世の中のため
俺らはちゃんと儲けが出て多くの客が喜んでくれる機械なら導入したいけどな
糞ゲー抱き合わせで仕入れたらトータル赤字のガンダムと心中する気はないね
ゲームらしいゲームってなぁーに?
あれじゃね?
ヘビーユーザーのみが楽しむことを許された
高貴で美麗で気高く権威あるゲーム
女・子供なんかお呼びじゃない
ましてやパンピーなんかが手を出す事もはばかれる
そんな権威・地位・名誉のあるゲームの事じゃね?
そしてインカム的には爆死、と
ゲーメストの時代は、
それこそ駄菓子屋の軒先にもゲーム機が溢れ
女、子供こそ率先してゲームに興じていたのにな。
駄菓子屋がゲーセンはネオジオのリースが無くなった時点で終わった。
でもってその頃に音ゲーが出始めちゃったからさぁ大変。
音ゲーが駄菓子屋の軒先に置けるわけも無く、
残ったのはストII時代のゲーム数台だけ・・・
仮に今でもリースとかあったとしても
基板がデリケートすぎて置けないけどな。
閉店時に筐体を店内に押し込むときの衝撃だけでモニター逝きそうw
なんであの頃のモニターってあんなに頑丈だったんだろう。
ウチのイスカと抱き合わせで買わされたイーグレット3も
生き残ってるのはあと1台だけです・・・残り3台は全て逝きました。
要は店全体のグロス売上で考えないと。
MJとかガンダムとか投資効率考えてやってたら飯食えないよ。
200万金使ったからその倍は儲けたいとかそりゃ難しい。
金かけてない部分でどれだけ利益生み出すか考えないと沈むよ。
ガンダム×ガンダム
バサラ
麻雀格闘倶楽部
MJ4
QMA5
来年の春はまた賑やかになりそうだぜ・・・・。
金が・・・・!!
>>233 爽快感は芋屋がサム閃に求めてる事だと思うんだが。
だからアンケートでも聞いてるんだろ?
個人的にはKOFの新作に期待したい。こっちはなんとなくだがよさげな予感。
>242
つアルカナハート2
つメルブラAC2
つポップン16
>>241 そうは言うがな
バーチャ勢とかテッケン勢とかの言葉が示す通り
ビデオの客はその自分のテリトリー範囲のゲームにしか
金を落とさない
「俺はゲーマーだぞ」「俺は上手いんだぞ」って人間ほど
他のゲームはしない
だって不得意なゲームやって「へたくそ〜」って笑われるより
「俺は上手いんだぞ」って踏ん反り返ってる方が
気持ちいいもんな
だからな
赤字で必死に新作入れても、グロスで黒になんかならないんだよ
マイナスをいくら集めてもマイナス、マイナスとマイナスを
足してもマイナスなんだよ
だからな、ドメニコ店はバンバン潰れるんだよ
>「俺はゲーマーだぞ」「俺は上手いんだぞ」
そして、こーゆーヤツ等は
「グロスで儲ければ良いんだよ」
「50円にしたら、いっぱい客来るだろ」
「だから50円にしろ」
「グロスで考えろよ」
と平気で言う
セガにもむかついてたが
バンナムまで従量課金制に変わるのか
VFやD4で「100円2プレイ」「時間貸し1500円」にしてくれ
という輩はグロスで考えてスルーだよな
前スレでeアミュの個人契約について質問した者ですが、報告が遅れて申し訳ありません。
ディストリと繋がってるコナミの営業にこちらの地域の営業を紹介してもらって、直接話をしたところ
「新規で契約」ということになりました。
まだ確定ではなく店の概要書類を提出して稟議待ちですが、営業と話した感じは好感触だったので
大丈夫ではないかと思っています。
ただ、新規で契約なので以前から使ってるルーターはディストリの扱いとなるので使えず、
現在コナミの方でシフトを進めている「コナミのプロバイダ+ルーターレンタル」という形
になるそうです。
皆さんご助力ありがとうございました。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 20:40:00 ID:umkpw6Hu0
ゲーセンが戦場だと考える奴は気が狂っている
晒しage
>>246 ALL.Net相乗りだからね。
ひょっとしたらセガの意向だったりしてw
そうだろうな
絆と鉄拳で儲ける気だな
小泉改革以来、従来日本の会社利益という概念が、根本的に破壊され
搾取手段が露骨に成ってきた。
結局外資などの投資家にみんなおいしい汁すわれて、ロケ店なんかメーカーの搾取システムから逃げられない。
どの業界も大資本が席巻して資本主義の結末に向かってる気がしてならない。
うん、だから電線使ってない格闘聖地系だけが
一桁単位の店舗数で残存利益で生き残れるだろうね
棒波みたいに、必要もないのにpc本体丸ごと交換ていう
年貢を格闘ゲームの世界でも背負わされるだろうね。
音楽ゲームみてればわかるけど、競合相手がいない独占市場
だから、企業はやりたい放題だよね。
聖地とかってお店も、自分だけ自分だけ、ってやってたら
気づいたら企業に服従しないと生きてけなくなるだろうね。
「見える、私にも見えるぞ、基板価格が90万円で
従量課金一回40円の時代が!」
今のうちに、低料金当たり前、時間貸し当たり前っていう
あんぽんたんの格闘ゲーマーを排除する事も構想しないとね。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 09:23:49 ID:VYalcLV50
低料金当たり前、時間貸し当たり前ってプレイヤーってのはごく一部だよな?
ウチではずっと1クレ100円でやってるが、そんな要求されたこと1度もない。
>>247 大変だな。
まだeアミュ稼動できないのか。
コナミのVPNルーターって20万くらいした記憶があるが…
今はレンタルやってるのか。
うちんとこは2002.3年位から全店「レトロでゴー」っていう方針に変った。
新作は一年に一本とか二本の世界だなー。
全く入れなかった年もあったし、一本だけ買って、
1週間交代で一本を回すとかもやってた。
今年は
・マージャンファイトクラブ
・鉄拳
しか新製品で入れなかった。
*バーチャは入れなかった。
・メルブラ
・ギルティAコア
に関しては中古で十分だった。
来年はどうなるのかな・・・。
>>253 都市部に少数いるだけ。旧作にしがみついてる。
あんぽんといえばあんぽんだが旧作のコストと場所によりけり。
新作でそこそこ客が付く所にはそういう奴らは出てこない。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 18:38:48 ID:O2dhVFb50
コナミSTGの乙女はどーなん?うちはパスしたんだが・・
あんなもんダメに決まってるじゃん
ステージをネット配信で増やしていくってのはアリだと思ったが、
なにぶん値段が終わってるだろ。
>>252 > 音楽ゲームみてればわかるけど、競合相手がいない独占市場
競合がいないんじゃなくて、コナミが全力で排除した上に法的手段をちらつかせて
参入させないようにしてただけ。
まあ今さら音ゲーに参入しようなんてメーカーは無いだろうけど。
サム閃どうすっかなぁ…
>262
世間的にはスルー推奨せいぜい中古で入れるか程度では。
コナミの音ゲー独占と野球ゲー独占って
結局何がやりたかったんでしょうなぁ。
コナミは日本のEA目指してたんでしょ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 11:06:53 ID:2uP7V5Er0
昨日の日経新聞で、ゲームプロ化始動の記事があったな。
日本では出遅れてるが、日本eスポーツ設立準備委員会(委員長:西村康稔衆議院議員、事務局:電通)
が発足され12月に初の日韓戦を開き、今後は家電、通信、パソコン、ゲーム会社に参加を呼びかけていく。
すでに米国、韓国では複数のプロチームが誕生していて年間1億円稼ぐプレイヤーも出ており、
将来のオリンピック種目への採用を視野に入れて選手やファンのすそ野を広げていく。
etc...
アーケード業界への影響はいかほどに。
個人的には闘劇なんかももっと一般客に普及してほしいとは思ってるが・・・。
sage忘れ・・・。
電通が関わっている時点で期待していない
一般客に普及してほしいなら、むしろ闘劇なんかなくならないと駄目だろ
さらにニートが増える予感。
合言葉は
「俺プロゲーマー目指してっから」
仕事したことないニートだから
「好きな事を仕事にできれば人生サイコー
ゲームやって仕事に出来れば、これ至福」
とでも思ってるんだろう
趣味を仕事すると、趣味が趣味でなくなり
他の息抜きを捜さないと辛い事になる
と言う現実も分からずに
いいんじゃね?
これだけ、表へ出て働く事が出来ない奴が増えてるんだから、
引き籠っていても収入を得る事が出来るツールが増えるってのはアリだと思う。
株や先物、FXだけじゃツマランだろ。
引き籠り→プロゲーマー→年収5000万→昭和世代懐古主義者涙目w
てな感じになったら面白いのに。
まあプロになる以上ある程度は表にも出なきゃならんだろうが。
>年収5000万
誰がこの金額を出してくれるの?
デス渡さんがこの金を出してくれるの?
スポンサーじゃね?コナミとかコナミとかコナミとか。
そして、またゲームの値段が高くなると。
マメリカで1億稼いだプレイヤーってのはどうやったんだろうね。
いわゆる野球やサッカーと同じ扱いになるのかしら。
メーカー自身がこれはプロ御用達ゲームですってやるのか?
そういうのでヒットした試しはないだろ
バーチャの鉄人お墨付きとやらのゲームはどーなった?
有名人、プロ予備軍をフィーチャーしまくってるデスノは売れているか?
初音ミクがブレイクしたのは
これまで難しそうなイメージを持たれがちだったDTMソフトを
キャクターを前面に押し、気軽で誰もが楽しめる音楽ソフト
というイメージ作りに成功したから
まぁねぇ
WiiとPS3を見れば、どっちの路線が売れるかなんて
答えは明らかだけどねぇ
エンブレ的には「ゲームらしいゲーム」とやらが
売れて欲しいんだろうけど
将棋や囲碁みたいにしよう、将棋や囲碁を目指そう
って言われてもねぇ、将棋や囲碁みたいな
ろくに利益の出ないもん目指してどうすんの
ゲームメーカーに将棋や囲碁の盤を作るメーカーになれ
ゲーセンに待ちの将棋道場を目指せって言ってるようなもん
今、どれだけ将棋の駒・盤のメーカーが利益でてるよ?
街の将棋道場、囲碁教室の1日の売上げいくらよ?
ねぇ教えてくれよ、猿渡さん
デス渡は根っからの嘘つき。詐欺師だからな。
結局、他人から金を引き出させる口実だろ。
プロ化が利益に繋がるんならエンブレこそ金出して
一番最初にスポンサーになるべきじゃないかね?
将棋と囲碁のスポンサーは知名度を利用した他業種だ
盤作ってるところは関係ない
それにいいものは基本的に零細企業もしくは職人個人だ
囲碁や将棋を引き合いに出すほど統一されたゲームは無いのでその比較は将棋と囲碁に失礼だろう
将棋と囲碁に失礼てw
そっちは勝負が全て、結果だけが全てはずなのに
そんなことは先ずはゲーム産業を超える利益を出してから言わないと
まるで負け犬の遠吠えみたいでかっこ悪いですよ
賞金が出るゲームの大会ってーと、
参加者がある程度の参加費を出して上位者で総取りって形式(EVOとか)と
メーカーやスポンサーがお金出してくれる(FPSやRTSの大会に多い)の2種類かな。
FPSだとカウンターストライクやハーフライフで優勝賞金1000万クラスの大会もあるよ。
今度行われるHALO3の大会の優勝賞金は1,000,000$だそうだし。
欧米のプロゲーマーって人たちは賞金がある大会を巡って各地を転々としてるみたいだね。
プレイヤー数=賞金額みたいな所があるから、アーケードのゲームだとプレイヤーの数が
少なすぎてちょっとこういうモデルは成り立たないかな。
なんか判ってない比較されても困るよw
なんか勝手に猿渡のポケットマネーで開催される
ただのアーケード格闘ゲーム大会ってことで話が進んでますが・・・
PCオンラインゲーとかでしょ常識的に考えて・・・
日本でも韓国みたいにネカフェで死者が出るようになるんかな。
嫌ですよ、戦場の絆のポッド開けたら人が死んでたとか。
みなさん、悠久の車輪どうしますか。 とっこみますか? 華麗にスルーですか?
もちろんとっこむ・・・・・・・・予定
華麗にスルーだぜ!!
QYK
スルー
287 :
283:2007/11/01(木) 21:04:23 ID:Z4GsxBIL0
ウチは小さな店なので、ヌルーすることにきめました。
いかんせん世間の注目度が低すぎる。ロケテで順番待ちが十数人ではチョットね・・・
しかしこの様子なら、市場での席数は少ないから寡占できるので、買ったところはキチンと売り上げが出るでしょうね。
そこそこ成功して、スクエニ等コンシューマー企業の本格参入があれば業界が活性化して良いのですけどね。
>>284さんもし購入できたらレポよろしくです。
>市場での席数は少ないから寡占できるので、買ったところはキチンと売り上げが出るでしょうね。
えーっと、批判してるんじゃないですよ。
つ【 ドルアーガオンライン 】
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:41:34 ID:0VaowiOeO
ロケテ好評の方が危険かもね
つアイマス
>>281 ですよね
将棋連盟は年間1億の赤字、プロ野球球団に至っては
黒字である事がニュースになるほど慢性赤字
スポーツなんてものは赤字で当然
スポーツで金儲けしようなんてのがどだい間違い
神聖なスポーツと比べるな、金の亡者か
ってことですよね?
ソニーはゲームで金儲けしない神聖な企業
任天堂はゲームで金儲けを企む金の亡者な企業
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:48:40 ID:iuu1ybWA0
車輪て限定350セットて書いてあったけど、締め切りギリギリでも営業かけてたから350達成してないの確定なんだけど
マッチング厳しそう
置いてある店にはプレイヤーが殺到して
フル回転だからマッチングできない
なんて事はないから安心
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:58:01 ID:RSQhtbaF0
今年の麻雀格闘倶楽部の売上を予想して純益を出してみたが、
6台で約90万円だった。死んでしまう。
キモオタがデススマイルズのポスターくれって言ってきた。
30分程押し問答の末なんとか断ったが疲れたよ。
しかもソイツ一回もプレイしてないし。
シューティングにしちゃ頑張ってる方だから置いときたいけど、
なんかこれ入れてからキモイ客が増えたんだよなぁ。
近辺でうちしか入れてないってのもあるだろうが。
ポスターには店名をでかでか書いとくもんだ
オタ客に一度でもあげてるならもう知らんが
>>295 予想しない方が幸せだったかもな
QMA3を2クレ運営して失敗した。
4ではもうしない。競合店なんか知らんわー
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 11:37:27 ID:NjzqwIZw0
自転車操業店経営者の皆様へ
土日・祝日休みのメーカーさんの為に
年中無休営業お疲れ様です。
暴騰する機械代金や割高な通信費とコンバージョン、
来る消費税アップにもめげずに融資の続く限り頑張って下さい。
これからも皆様のご健勝をお祈りしております。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:11:00 ID:1q9jhoDAO
いやマジで、営業からお歳暮と同梱の挨拶状もらいそうなんだがな
ところで、ナオミのドライブは何台くらい在庫した?
そろそろ修理対応、終了なんだが?
>>298
んじや貴方のお店○○鳥が鳴く
コーンコーンひとコーン
302 :
おたけ:2007/11/04(日) 19:59:21 ID:ZypfuZtzO
ナオミのドライブは実際に致命的なストップがウチはないんですが
やはり噂通りに駄目製品なんですか。
うちが稼働無いだけかもですが10台以上稼働させていても
再起不能はまだ1台でした(メンテ中に破損)。246ドライブもだけど
最悪な時はバラしてピックアップに綿棒マジックリン。
その後にアルコール拭きと基板のホコリ洗浄。
もしくは洗剤水洗い&完全乾燥w
ファンの汚れ取りか、停止していたらpc用の適合ファンに交換
こんな感じでウチは延命しています。
逆に壊れるのがDIMMボード。ウチがちゃんとネジを保管して
いないからだろうけど、なかなかネジが全部足りず
再起不能エラーでセガロジ送りは5回以上あるかも..。
自業自得かもですw
DIMMもドライブと同じくらいよく死にますね
エアダスター&接点復活剤で生き返ることがありますが
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:29:56 ID:WUYyEXQU0
うーん、、、、
近所での1円パチ屋&5円スロ屋ラッシュのせいで、急激にスロの売上が下がってきたorz
MJとMFCの合計も今年は前年度比80%割ってるしorz
今年はプライズも爆裂ヒット商品ないしorz
唯一安定してるメダルコーナーまで先月は調子悪いorz
今更だけどグランドクロス投入するか・・
誰か中古で2500万で売ってくれーーーーー!!!!
うちもドライブよりDIMMが死ぬな
前に雷でほんの一瞬停電したら、6台のナオミのうち半分のDIMMが死んだ事ある・・・
>>304 素直に、4000万出しなさい。
それか、発売前から伝説になりそうなガリレオファクトリー。
>304
MFCはどこも値下げしまくってるから、売り上げが下がって当然ですね。
うちにはQMAは無いが、100円2プレイでやっているロケを結構見掛けます。
100円2プレイで儲けになってるのか不思議でならない。
うちも、お客さんからQMA入荷の要望が来たが、今から新規で入荷して
100円2プレイで元が取れるとは思えないので、入荷は見送った。
結局儲かるからという理由で競合店が増えたら売上は下がるわけで・・・
いっそ近隣の店舗で打ち合わせでも出来ればねぇ・・・
まぁ無理な話だけど棲み分けは大事だと思うよ
QMA2より3のプレイ時間がのびちゃって
上手い奴が集まらないロケの方がいいぞ、いつも空いてる方が上客が集まる
設置台数少なめならいいんでわ
土日の新規客狙いで十分
り;ldfg][4のくfすdf[@いげ
上手い客がいてこそsycvb]:せく;b]:z一般の客が
集まるんだ!!11111fぬ1111れりし
ケームが上手い客こそ大事にpkdfg[p;ぬぬ!!!?
は@dfg=]sdf@いdfd[dfsく゛゛うあああ#ぁぁあああ゜
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:49:18 ID:eq/PRVSqO
プ
スロでしのいできたうちの店には、ここ最近のスロ状況はきびすい。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 21:03:44 ID:eFFYBaLA0
パチ屋から、4号機(北斗SE、番長)が撤去された辺りから、見る見るインカム落ちてるよ。
どこもそうでない?
5号機はすぐ飽きられちゃって、稼いでくれねいし。
旧北斗の4号機と入れ替えたんじゃないの?
パチ屋に導入された頃から駄目出しくらってたのに・・・
これは絶対4号機の爆裂が忘れられない客が来ると思ってそのままだよ
4号北斗が入荷した頃はすごかった。40〜50万あっというまにペイ出来た
>316
一台に付き、一日3〜4万以上あったな。懐かしい。
仕事ついでにガンダム×ガンダムのロケテに行ってプレイしてみたんだが、
多分これ流行るぞ、純粋にに面白いと思った。
買った店期待しとけ。
ウチは残念ながらスルーしたんだが、ちょっと後悔。。
ドメニコタイトルじゃないから
目標がなくて皆やらないんですよ
面白いとか面白くないとか関係ないんですよ
見返りがあるかどうかなんですよ
分かりましたか、ゆとり経営者さん
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 16:29:58 ID:FvqOlatIO
>>318 ゲーム内容に不満はないよ
基板がせめて二十万台なら、みんな買ってるさ
高過ぎるし、無理して買おうにも他の出費が多過ぎて、資金が手当てできんのよ
まあ、入れてビデオ部門昨対+1割前後、見送って昨対−2割程度になるのかな
アルカナ2やスト4、あとはレトロゲーでどれだけカバーできるだろ?
>320
自分も仕事がてらにロケテで一度やったが特に不満はなかった。
とりあえずゲームバランスとインカム長期維持要素のタイトルポイントシステムが高いレベルでまとまっていることを期待したい。
32機じゃ少なすぎるし、せめて隠し機体20機以上出して欲しいが……
誰も釣られないことを祈ります
スト4ってアメリカで製作してるんだよね?
洋ゲー=クソ以下のゴミ、ってならないかしら。
324 :
66:2007/11/07(水) 02:25:20 ID:LJ8Ck29fO
1年後には次回作がでるのでロムの200万は1年間の使い捨て、
言い方を変えると一日に約5500円の支払いの一括先払いレンタル契約ともいえるだろう。
シード2のままいくか5500円を1年間毎日払いながらの新作にするのかの選択だね。
ちなみに1年後にDX出るから隠しキャラは、たいして出ないよ。
あと参考までに言うと、4年間は同じ様な感じで毎年続けてこのシリーズで出るからね。
>>324 ソースは?
なんて野暮な事は聞かないが、4年間ってのは気になるね。
次回完全新作→翌年DX→3年後完全新作→4年後DX
の流れか?基盤がどうなるかが気になる。
256のままなら来年中に確保しとく。
326 :
66:2007/11/07(水) 11:18:57 ID:LJ8Ck29fO
そうじゃなくてガンガンが4回進化する。
基板は何になるか決まってないでしょう、
売れ具合で基板や販売方法や値段は変化するから。
洋ゲー = プロゲーマーご用達ゲー = 大ブレイクってことらしい
66たんはガンガン何セット入れるん?
荻窪と中野で1セットづつ?
>>326 4回進化する=無印で無償バージョンアップとか機体追加がある→2009年にDX登場→また無償バージョンアップというパターン??
「もう、タレントやってる必要ないんじゃないの?」――
芸能関係者の間からは、こんなタメ息が聞こえてくる。
なにしろ、「年収30億円」というのだから尋常じゃない。
話題の主はモデル兼女優の鈴木えみ、弱冠22歳だ。
先週発売の女性誌で驚愕の稼ぎっぷりを報じられた。
なんでも、青年実業家であるカレ氏の指南で株や不動産に手を出し
約30億円の利益を上げたんだとか。
「どうせ、ヨタ話」と思っていたら、当のカレ氏が実名で登場し、
「正確な金額は分からないけど、ボクよりは少ない」「宝くじ4、5回分ぐらい」
などとコメントしているから聞き捨てにできない。
現在は日テレのドラマ「有閑倶楽部」で、有名宝石店の令嬢・黄桜可憐を演じている。
ちょっと前には「嫌われ松子の一生」(TBS)や「ギャルサー」(日テレ)にもチョイ役で出ていたが、
本職はファッションモデル。エビちゃん(蛯原友里)やもえちゃん(押切もえ)よりも5歳下で、
モデル業界では「次に来るのはこの娘」などと注目されている。
さて、問題の30億円だ。22歳の小娘が、サラリーマン10人分の生涯賃金
をわずか1年で稼いでしまった。
もうチマチマと稼ぐのはバカらしいとばかり、“引退”してしまうのではないか。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071105-00000008-gen-ent
332 :
66:2007/11/07(水) 15:42:56 ID:LJ8Ck29fO
毎年高額でのバージョンアップに決まってるじゃん。
無印→DX→DXフル→新DXフル→完全版ガンガン
みたいなさ。
蛙ってさ、熱湯の釜に入れると飛び出して逃げるけど、
水入れた釜に入れてから熱していった場合、沸騰して死んじゃうまで逃げないんだってね、
じわじわ熱くなるから逃げるタイミング失うらしい。
俺はそろそろ釜から飛び出そうかと。
鉄拳・マジアカ・MFC・煮寺・・・
みなさんあんまり電線に頼ってると茹っちゃいますよん。
と、こんなスレにもチェックして書き込みしなければ気がすまない
ネットに夢中な人が申しております
逃げ出すってどこへ?
イスカ叩き潰してなきゃ、まだそれなりに4人対戦いけるじゃん
ってなってガンダムなしでも他の選択肢もあったろうにな
自分で自分の首閉めてるんだから
苦しいのはお湯が熱くなってるんじゃなくて
自分の手が首に絡みついてるからだよ
苦しくしてるのは自分自身なんだから
自分自身から逃げられる訳ないじゃん
イスカなんて叩き潰すも何も、勝手にコケテたんだが・・・
筐体が届いて電源を入れたとき、周り(お客さん含む)に漂った
「あれ? イスカ微妙じゃね?」の雰囲気は今でも忘れない。
それでも、初日は4台合わせて2万近く売り上げがあったが、
3日目から急降下した。
>66
だったらうちのとこみたいに
ガンガン出たときにSEED2入れれば?
後手でも意外と入るもんなんだな
338 :
66:2007/11/07(水) 19:24:11 ID:LJ8Ck29fO
過去ログみればわかると思うがイスカが「導入されるまで当たるかコケるかわからない」
との意見が多かったから「まず間違いなく流行らない」と言っただけだったのだが・・・
339 :
66:2007/11/07(水) 19:37:30 ID:LJ8Ck29fO
中野はそんな感じでシード2を来年あたり入れるつもり。
ガンダムに振り回される運営にはもう懲り懲りだ、
中野は1台も電線につないでないし、
だからメーカー主導じゃなくて、こっちの都合で運営させてもらうわ。
53 名前:七誌[age] 投稿日:03/11/06 18:31 ID:???
アウトラン。うちでは4台入れる。VFとZを2台ずつ撤去。
間違い無い。
あと、新作は何が何でも他店より素早く入れるのがモットーだ
とかなんとか嘯いてた気がするけど
ドル買いでいけるかな?
FX?
株しかやってないよー
343 :
66:2007/11/07(水) 21:01:14 ID:LJ8Ck29fO
アウトラン2っていまだに買取で50万近いよね。
入荷が決まってる物は一秒でも早く稼働させるって意味だったんだけど・・・
昔は新ソフトをヤマトの営業所ドメでメーカーに配送してもらって
オープン前の朝一で取りに行ったこともあったなぁ
リタ買ってきてやるが良いよ!
おんや〜?
シード2は入れるつもりなんでしょ?
はやく入れて下さいよ、はやくはやく
思うんやけどさ、基板と思うからガンダム腹立つんじゃね?
筐体込みで300万の大型筐体と思ったらどうかな。
バーチャロンみたいなもんだって。
アウトラン2かー
これまたイスカより酷かったな
イスカはまだ記憶に残ってたけど、これは
一刻も早く記憶から消したいのか
まったく思い出した事なかったよ
たしか設置でお客さんから
「なんでこんなレゲー入れるの?」
「どこの山奥の倉庫から引っ張り出してきました?」
とか言われたんだよな
アウトラン2、うちじゃ初日0円で当店の記録樹立。
その後も泥酔者の寝床になったり、仁Dの待ち客のイスになったり…。
撤去も新記録更新だったよ。
何となくよくない流れだなという気がする
別にー。
好きなゲームや、これから力入れて売ろうとしてるゲームを
悪く言われるのがどんな事か。
2はコケテも、ひょっとしたら3とか出るかも知れんのに
前作の評判バンバン落としてたらどんな事になるか。
そんな事を考えずに本能のまま行動してたらいいんと違う?
ギルティのイスカ、うちじゃ結構良かったんだよね
でも、こういうところ覗くいて見ると
やっぱ続編は無理かーってがっかり
メルティなんかもパソじゃ4人対戦で賑わってるのに
アーケードの続編は4人対戦期待してるんだけど
なぜか4人対戦はガンダムじゃないと
受け入れないような風潮があるんだなー
残念
なーに、言ってんだか
甘ったれのゆとりが
互いに潰しあってこそ業界の発展に繋がるんだろうが
さぁ、張りきって互いに切磋琢磨して足を引っ張り合いましょう
>324などの66たんの言ってることは本当か?
イスカの4人対戦は面白い方向性だったが
従来どおりの2人対戦モードと選択できたら長生きできたのに
抱き合わせに買わされた、アトミ筐体・・・
アウトラン4台も入れてねーじゃん
嘘つき
自分の都合が悪くなるような流れの時は
呼ばれても絶対に出てこない66タソがなんでまた・・・
あのビッグマウスブログはなぜ閉鎖させたのか聞きたい。
なぜこのスレであのブログが話題になると
ブログのTOPページを空白にするのか聞きたい。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 08:34:44 ID:wNUABqeIO
イスカはダメだったけど、アウトラン2は良かったよ?
特にSPになって全コースモードは、あの当時のバトルギア3より良かった
ところで、鉄拳6スルーした人いる?
5の処理どうする?そのまま稼働させとく?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 11:22:13 ID:BtpBPdIW0
アウトラン2SP(笑)
稼動してる所,見たことね.
近隣のセガ直ですら,すべて全滅.
うちも当然スルー.
本当に入れたところあったんだ.
都市伝説だとばかり思ってたよ.
皆さん、分かってると思いますが
イスカ叩いてアウトランみたいクソゲー持ち上げてるのは
「俺様は絶対間違わないんだ」「俺様の未来予測は絶対なんだ」
っていいたいだけの例の子供オヤジなんで
あまり相手にしないように
1 名前: exchanger ◆vzozvsSk 投稿日: 01/10/30 15:52 ID:sz9Sj2J8
みなさまの「理想のゲーセン」ってどんなのですか?
2店目をオープンさせたいのですが、
【古き良き「熱き」時代のゲーセン】をみんなで復活させましょうよ!
24 名前: exchanger ◆vzozvsSk 投稿日: 01/10/30 16:15 ID:sz9Sj2J8
>20 コスプレ店員なんてどお?w
60 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 01/10/30 18:08 ID:8mo6rrfq
行った事無いけど、良く雑居ビルに入ってる イチゲンサンや一般人が来ないような
将棋クラブとか囲碁クラブみたいな雰囲気もいいかも
64 名前: exchanger ◆vzozvsSk 投稿日: 01/10/30 18:28 ID:sz9Sj2J8
>60 既存のゲーセンとは違うそういった差別化された店がいくつかあっても良いですよねビルの上の方は家賃安いから少ない固定客でもやっていけると思いますよ。
ゲーマー出身の店長のそういう店がいっぱい出来たらな〜っておもいます
88 名前: exchanger ◆vzozvsSk 投稿日: 01/10/30 20:29 ID:sz9Sj2J8
いやいや、店員がまとめあげるのが基本だと思いますよ、一部の常連がしきってたら潰れちゃうと思いますよ。
そういう事ができない店は今後の「ゲーセン淘汰の時代」に生き残れないのではないでしょうか?とか思います。
97 名前: exchanger ◆vzozvsSk 投稿日: 01/10/30 22:56 ID:sz9Sj2J8
ウチでは前、ビーマニに1万円のヘッドホン2個つけてやってましたが5千円のやつより
やっぱり高いヘッドホンのほうがよかったです。よく壊れちゃいましたけど、
さらにQサウンドシステム搭載だったんですけどね〜あんまり気が付いてくれなかったなー
106 名前: exchanger ◆vzozvsSk 投稿日: 01/10/31 18:56 ID:wvRWv7zm
うちでは前GGXの大きな大会とかやってた時なんて、10人以上の常連さんが
いつも朝6時とかから来てくれて大会準備お手伝いしてくれてたので、
毎回100〜200人以上の参加者をなんとかまわせてたんですけどね、
参加者の人が、「あんなに従業員使って参加費無料で大丈夫か〜 つぶれないの〜?」
とか言ってましたけど皆さんボランティアでやってくれてたんですよ
140 名前: exchanger ◆vzozvsSk 投稿日: 01/10/31 23:31 ID:53L4KJZN
>133 タバコはほんと難しい問題ですね、前に全面禁煙にしたのですが
やばすぎるほど売上ダウンしました。ゲーマー向けの店ならば
分煙でなんとか我慢してもらえそうですが一般人向けにはムリですね、
外国みたいに法律でレストラン全面禁煙とかに日本がなったらゲーセンでも
禁煙にできるかもしれませんが、今はムリだとおもいます。
ちなみに私は禁煙派です、2店目は禁煙にしたいのですが、やっぱ分煙かな?
145 名前: exchanger ◆vzozvsSk 投稿日: 01/11/01 00:07 ID:gRY7ni9N
数名の常連が仕切ってるお店は入りずらいですよね〜
私の理想は「仲間内(身内)が500人以上居て常に新規参加者を求めてる」お店です
148 名前: exchanger ◆vzozvsSk 投稿日: 01/11/01 01:01 ID:gRY7ni9N
今はガンダムDX以外はホント全然なっとくしてないの
でも今みたいな客層のほうが儲かるのさー そこがジレンマなんだよね、、
この広さでGGXの時みたいにやると2店目がもっと先になっちゃうんだよね、
2店目は完全なゲーマー嗜好の店にするからさ〜もうちょいまっててね。
ゲーマー向けが儲からないって言ってんじゃないよ、この広さでは今みたいな方が
儲かるって事で、ちょっと広めでビルの3階とかだったら絶対ゲーマー向けのほうが
良い訳だしね
で、その理想のゲーセンとやらがガンダムの新作も入れられず
アルカナのバージョンアップぐらいピーピー喚いてるんだから
さぞやお高い理想です事ってな話よ
ゲーセンを将棋クラブとか囲碁クラブにしてしまって
利益が出せると思ってんだから「はぁ?」って感じ
理想じゃなくて、単にビジネスと趣味を混同してるだけだろ
>361の発言は66たんの事を指してるのか?
お前経営者じゃなくて単なるアンチセガじゃねえか
501 名前: 66 投稿日: 02/02/23 05:11 ID:vj/TR9Si
コナミの 出撃!戦国革命 これがすごい、
300万は微妙に悩むが、おそらくムリをしてでもウチは入れるだろう。
まあ半年後にこのスレを見直したら私の予測能力の高さが分かるだろうね。
>371
つまりガンダムvsガンダムは4回進化するという書き込みはデマということでOK?
570 名前: 66 投稿日: 02/02/27 20:22 ID:KylS1hqx
>今のAOU(ショーじゃなくて組織)ってどうよ?
>それとも「あんな糞団体は知らん!」って感じ?
クソジジイのあんな団体はいらん。
>ネタと言うレベルをはるかに超越した
>どこに突っ込んで欲しいのか分からない
>文章が萌え〜〜〜〜〜
ネタにしかみえないってことはよっぽど他のゲーセンがクソなんでしょうね。
>いい大人も子供も両方楽しめるゲーセンって、理想じゃないか?
理想は人それぞれ、勝手にやればといいたいが、私の理想郷を創るのにじゃまな存在は
消えてなくなって欲しい。
私の理想郷を創るのにじゃまな存在は
消えてなくなって欲しい。
私の理想郷を創るのにじゃまな存在は
消えてなくなって欲しい。
私の理想郷を創るのにじゃまな存在は
消えてなくなって欲しい。
私の理想郷を創るのにじゃまな存在は
消えてなくなって欲しい。
私の理想郷を創るのにじゃまな存在は
消えてなくなって欲しい。
何年前の話だよ
戦国革命って懐かしいぞオイ
レバー用のMFC3にコンバージョンして…あとは
コナミからも見放されたんだよな。
あの台、再利用されたかたいます?
モニタは31KHzに見えたので、NAOMIのシューティング入れたら
面白いかなと思ったりしたのですが。
というか、この頃は機械も見ずに300万出そうか
なんて言えるほど余裕があったんだね
それが僅か5年で…たった5マンのアルカナverうpにも
ピーピーワーワーギャーギャー
理想のゲーセンを実現したはずなのに
実際は経営は苦しくなるばかり
一体、何が理想なのやら
どうでも良い時に突然現れては
聞いてもないことをエラそうに語り出すくせに
そしてこういう流れになると一切現れなくなるというw
378 :
66:2007/11/10(土) 01:03:09 ID:FyUma+OqO
違法ギャンブル店がのさばると、
業界が警察に目を付けられるからじゃまだと言ったのだが。
戦国は「同じフィールド内で全国の同志キャラが一緒にボスと戦う」みたいな
事を事前に聞いたので「いける」と思ったのだが、ショーでみたら
単に陣地の情報だけの通信だったのですぐにスレでダメ出ししたはずだが。
10円玉使えるし面白いかも、とか言ってる人が多かったから
「こんなもんコケるよ」とも言って発売前に予告したはずだが。
のちにクエストDが出たけど、戦国はそんな感じのだと思ったんだよね。
アルカナは別に金がないとかの問題ではない
短期間・有償(高額で)バージョンアップなんてのをみとめたら他もやりだすよ
と警告しただけ、フルがダメ調整なのはロケテでわかっていたから
延期するか格安で全店配備にさせないと、アルカナ自体が終わっちゃうよとも警告したはずだが。
去年の段階でシード2の次は「初代+ゼータ+シード」のVSになるよ、
と言っていた私が言った今回の発言を信じるかどうかはあなたしだい。
まぁ4年後にこのレスをコピペして今回みたいに貼って下さいな。
アルカナなあ・・・FULLが本来の新規登場であったなら今よりかは若干まだ擁護はされてたろうになあ・・
=短期間の有料売りもなかったかもしれんし
あの売り方はどういった経緯なのかはメーカーにしかわからんけど少なくとも販売側が腐ってるってのは思う
まあ開発もどうなのかしらんけど
380 :
66:2007/11/10(土) 01:37:00 ID:FyUma+OqO
闘劇タイトルに間に合わせる為に無理矢理に出したんでしょ
すぐに調整するのは初めから決まってたんでしょう。
しかし予想以上に当初人気でインカム入ったのをみて
色気だして高値付けたんじゃないかな、でも前代未聞の高額にオペの反発が大きくて
しかたなく半額にしたが、まだ反応悪いので、闘劇のスポンサーになってフルを
決勝に採用するようにプッシュしたんじゃないかな。
結局は闘劇決勝がフルになってしまったので反対派も買わざるおえなくなったと。
しかし闘劇店などは複数買っている所が大半だったのだがさすがに全台は変えられないので
台数を絞って対処した、また一般店はフルをスルーした所がおおく、結局は
下がりはじめていたアルカナ人気が一気に落下し、肝心のトッププレイヤー達も
調整に満足せずやらなくなってしまったようだ。
こうなる事は予測していたし警告もしていたつもりだったんですけどね。
>こうなる事は予測していたし警告もしていた
え?どこで?
66たん、すげー久々に湧いて来たように思うんだけど
一体どこでそんな工作活動やってたの?
つーかもし次スレたてるならテンプレ戻そうぜ。
本人にスレタテされてキチガイ警報消されたままじゃん
「いい大人も子供も両方楽しめるゲーセン」って言ってるのに
なんで「違法ギャンブル店」に摩り替わってしまうのか…
駄目だな
人生なんだから、間違うときもある
何をやっても駄目な運の悪いときもある
でも、逆に運が良くなるときもあるもんだ
それが人生だからな
だが間違ってた事を素直に認められず
間違いを間違いのまま進んでたら
やり直すことも出来なくなる
取り返しの付かないことになる
それとも、もう取り返しのつかない
ところまで来ていて
それが自身で分かっているのかも知れない
385 :
66:2007/11/10(土) 14:12:18 ID:FyUma+OqO
こどもも楽しめる店を理想と思うなら勝手にやればいい、
ただしギャンブル店もどきを理想としてるやつは俺の理想を邪魔する存在だから
そういうのは消えろ。
と言う意味なのだが。当時のスレ住人は俺がギャンブル店を嫌っているのは
知っている事なので言葉足らずでも、そう解釈していたはずだ。
386 :
66:2007/11/10(土) 14:30:38 ID:FyUma+OqO
電線ゲーセンになってメーカーに紐で吊られた操り人形になるのは
俺の理想に反する間違いだと思うから、私は自分で電線の紐を切った店を中野に創った。
そおでもない
ゲームで遊んで大金Getみたいな
プロゲーマーみたいなのは推奨してたり
賞金つき大会とか、もうね
>>386 あんた、パシュト閉店の時なんつった!?
もう覚えてないか!?
俺は覚えてるぞ
理想に散ったパシュトをあんたは鼻で笑ったんだ
なんやかんや言っても、あんたらキツイキツイ言いながら
がんばって店を経営して生活がなりたってんだろ?
だったらいいじゃない。別に金持ちになりたいわけじゃあるまいし。
390 :
66:2007/11/10(土) 19:01:25 ID:FyUma+OqO
潰してしまうのは顧客に対する最大の裏切りだと言っただけで、
鼻で笑ったわけではない。
パシュットやGモデルを見て自分もゲーマー向けの店を創りたいと思ったわけだし。
367 山師さん@トレード中
潟Zガの抱き合わせ商法や、売った商品の利用料金にまで口を出すのって
独占禁止法に違反しますよね?
中小企業は泣き寝入りするしかないでしょうが、
公正取引委員会の電子窓口で匿名のまま簡単に申告できるのでやってみました
http://www.jftc.go.jp/denshimadoguchi.html 一人でも多くの申請が合った方が公取も動いてくれると思うので、
もしよかったら皆さんもお願いします m(__)m
よく言うぜ
パシュト閉店を挙げ連ねて比べて
「俺様はどーだ」
「俺様はすごい」
みたいに書いてたじゃねーか
俺はあんたの店が潰れるのを
いまか、いまかと心待ちにして待ってるんだぜ
あんたの店が潰れた時に「ざまーみろ」って
言ってやる為にな
日本一ありえないゲームショップとして取材を受けました。
"ゲーム好きが作る、ゲーム好きのためのゲーム雑誌" Ni[エヌアイ]という雑誌にゲームショップ1983、紹介されまくりです。
いや、こないだライターさんが取材にやってきたんですよ、千葉から自転車で。
宗谷岬まで自転車でやってきて、その次の目標がゲームショップ1983って、それありえないじゃないですか。
旭川とかあのあたりの観光地すっとばして1983ですからね、絶対北海道を誤解して帰ってったと思いますよ。
あと、北海道のゲームショップはたいてい居酒屋風だ、とか、そういう噂広まっちゃっているんじゃないっすね。
ttp://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2007/11/post_6ed3.html
7日や8日の書き込みに経営者や上層部が集まるAOU全国大会や、セガプライベートショウの話題がないのはここの大半が似非経営者だと言うこと?
396 :
66:2007/11/10(土) 23:28:15 ID:FyUma+OqO
小さい店の経営をエセと呼ぶなら、
あんたの求めてるジジイや二代目ボンボンの「経営者」は
ココには居ないよ。
あと、待ってる人には申し訳ないが中野は当分は潰れる事はないわ。
それどころか来年は飛躍するよ、
今は言えないけどそのうち理由は分かるでしょう。
中野は?
ほう…中野は、ですか?
コナミの競馬とセガの競馬どっちがいい?
ああ、つまり荻窪のほうを潰すわけか
荻窪のほうを潰して2店分の資金と人脈を1店に集中させますよ、飛躍させますよってか
まあ、ガンダム買えないほどひっ迫してるんならしょうがないかな
66たん見てると
「俺様はゲームが上手いんだぞ」
「偉いんだぞ」
みたいな輩がどうして生まれてくるのか
よく分かるわ
401 :
66:2007/11/11(日) 02:56:57 ID:Xv+K9Kr3O
飛躍の理由はそれではないよ
まぁもうすぐ発表になるからしばしお待ちを。
66の経営手腕がどうあれ
鼻持ちならない人格の持ち主と言うのはいやと言うほどわかった
403 :
66:2007/11/11(日) 11:18:34 ID:Xv+K9Kr3O
11月25日に新宿のクラブ(ディスコ?)でDF2って言うゲームイベントやるからさ
そこで発表になるからしばしお待ちを。
ふーん
自分のところで入荷しないゲームは叩いて
「スレの仲間の皆さんが損しないように忠告、警告してるんです」
と、うそぶき
飛躍します、なんていう案件に対しては
「いまに分かるよ、待っとけ」
ですか
へー
なんだ?
ひょっとしてデスノの廃刊でも決定したか?
66のやり方も悪くない。
中野のアレも中野のゲーセン事情の盲点を着いた
戦略は素晴らしいと思う。
ただ、66の性格が全てをダメにしてるんだよな。
亀田と同じ。余計な事言わなければ凄い人で終わるのに
いらんこと言いすぎてクズ扱い。
407 :
66:2007/11/11(日) 15:02:06 ID:Xv+K9Kr3O
ガンダムは今後毎年の高額使い捨てソフトだから気を付けましょう
アルカナの高額短期バージョンアップは気を付けましょう
バサラも気を付けましょう
鉄拳も頼りすぎると次の7あたりからきついでしょう
MFCに頼りすぎると新筐体に強制交換になるから厳しいでしょう
コナミもいつまでも定額電線料ではないでしょう
内藤がチャンピオンになった世界戦は視聴率1.7%だった事実。
どちらのやりかたがボクシング業界活性に繋がるのでしょうか
>頼りすぎるときついでしょう
だからこそ対抗馬も育てなくてはならないのでは?
なのに潰しまくって市場狭めてどうすんの?
自分で自分の首絞めるようなもんでしょ
>>407 え?
ちょっと待って、ちょっと待って。
亀田一家のやり方を見習いましょう、
亀田一家のやり方で業界活性を目指しましょうって言ってんの?
ちょっと待ってよ〜。
そんなのデス渡だけで充分だよ。
410 :
66:2007/11/11(日) 15:29:34 ID:Xv+K9Kr3O
俺は中野から派生したイベント、DF2の宣伝に来ただけだから
そろそろ消えますわ。
そういう台詞は来た日に言うもんだ
24時間以上居座ってそらないわ
荻窪潰れるってのは否定しないんだ(ヲラ
このスレで宣伝?
基板でも売るんかいの?
麻雀格闘の従量課金は既定通りですよ。
っていうか、業績の悪いセガサミーが先に
動いて、コナミが追随という形でしょうが。
来期は正念場入れないと本気でキツイです。
アルカナ潰してなけりゃ
まだ闘龍門の続編という芽もあったかもな
闘龍門の続編作ってるらしいよ、いまPICってとこに権利移ってるんじゃないかな。
ぶっちゃけMJとMFCの路線は入り込む余地ないからいっそのこと
アルカナのキャラで萌えネット麻雀とかにしたら面白かったのに。
いいからネット対戦でぷよぷよやれやセガ
418 :
.:2007/11/12(月) 02:36:30 ID:fl36G0HO0
闘龍門は地味にがんばってる。続編出たら買うよ。
まぁうちはMFCもMJも入れられない負け組みですけどな・・・
MFCやMJより安くて更新料が手頃なら良かったのにね
意欲的な仕様なら十分巻き返しが出来るくらいうらみは買ってるんだからさ
>>417 それイイ!!
ついでにテトリスも。
欲を言えばバーチャロンも。
ユーロ買ったのに!
ロンドンテロかよ!
そういやガンダムvsガンダムの機体数はは隠し含めて40後半〜60あるかないかくらいらしいね。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 00:07:09 ID:EbXvw/9S0
暴落とまらないね
ぷよとテトリスはランダムに理不尽な量の妨害が降ってくるだけの 1p ゲーにしかならん
↑何も知らん奴は黙ってろ!
>>425 チャロンは往復で 4 フレくらい遅れてもゲーム自体は成立するけど
テトリスで相手画面の状況が 4 フレ遅れてたらどうもならん気がするという話
瀬賀ならオンラインチャロンぐらい簡単に出来るでしょ。
当然、絆の1人勝ちなんてさせるつもりないだろうし。
ただ絆のドームスクリーンに替わる物をどうするのか…。
瀬賀、プライド高いから絶対に他社の技術使わない。
必ず独自開発を選ぶ会社だから難産になるだろうね。
その前にあれだけの赤字だして経営陣変えないのが不思議
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 16:09:59 ID:UOHsCPNGO
セガの今期赤字ってのは、何がへこんだんだ?
ヒット作がないとはいえ、収入源はいろいろ持ってるし、不測の支出は指ちょんぱぐらいじゃないのか?
まさか、ドリキャス社債がまだ残ってるのか?
367 山師さん@トレード中
潟Zガの抱き合わせ商法や、売った商品の利用料金にまで口を出すのって
独占禁止法に違反しますよね?
中小企業は泣き寝入りするしかないでしょうが、
公正取引委員会の電子窓口で匿名のまま簡単に申告できるのでやってみました
http://www.jftc.go.jp/denshimadoguchi.html 一人でも多くの申請が合った方が公取も動いてくれると思うので、
もしよかったら皆さんもお願いします m(__)m
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 17:16:03 ID:egJQ4sefO
ガンダムの機体数が多ければ長期インカムが望めるとでも?
やっぱり店側の人達はわかってないんだね
機体数が多ければ、それだけ飽きにくくなる
逆に機体数絞ってバランスバランス喚いて
爽快感もない地味ゲーなんて瞬殺もんだよ
初代キャリバーは、デモに透明なキャラクターが演舞してしばらくすると使用可能になる。
あの仕様はよかったなぁ。
ただ本当に最低40後半あるとは思えない。
タイトルポイントなる「長期インカム持続要素」らしきものの存在はあるけど。
セガのゲーセンが100店舗閉鎖
セガのゲームの確実な売り先が100店なくなるって事は
その分、セガの製品の価格が高くなるって事です
少ない売り先で元手を回収しなきゃならなくなるわけです
66のやろうとしていること、目指すところもわかるのだが、
アーケードじゃ長くやってくのは無理だな。対象が狭すぎる。
PCか家庭用だったら裾野が広い分まだ見込みはあると思う。
あと決定的に足りてないのは宣伝力だな。
10日後に開催するイベントの宣伝を今ここでやってる時点でどうかと思う。
まあ、メディアの使い方が下手なのはアーケード業界全般に言えることだけどな。
タイトーの親会社あたりが率先してくれるとありがたいんだがな。
>>432 結局メインで使うのは数キャラだし全部使ってみようなんて思う奴は
ほんのわずか、大抵が家庭用でいいやってなる。
そんでみんな上中位ランクのキャラばかり使うようになる
ハパ2やカプエスとかの事例もあるし。40体じゃまずバランスは取れない
バランスが悪い方が人は減るよ、ギルティで痛い目見てるんじゃない?
セガは別に業績悪くないですよ。
サミーがめちゃくちゃ悪くて、そのしわ寄せを
食らってるだけです。
機数派の意見とバランス派の意見と両方正しいところがあるから何とも。
ただ、見知らぬ人との連携が重視されるゲームなので、
どんなに調整しようと遠からず一部の限られた編成しか使われなくなるよ。
むしろCPU戦のフィーチャーの増やす方がザフト2みたいな長期稼働に繋がるかもな。
(・∀・)ワカッタ!!
機体の数を100台くらいにして、バランス調整も最高の状態にして
ネット対戦可能で、隠し要素はタイムリリーズにして
基盤価格を20万円台に抑えられた作品にすれば導入店舗も増えてめっちゃ流行るんじゃね?
俺って天才だ!!
カード方式にして機体はプレイ回数かネット購入
お金のある初心者なら機体は大人買い
低コストもお金をかけてチューンすればコストアップして高コストに対抗出来る
絆みたいにネット配信で増やしてくれるなら長期稼働もありなんだけどね
ばーうpもネット更新
これなら安い絆としていけるんだけどプレイ料金以外から収益があれば現状の問題点はクリア出来そうだ
実際このシステムでコンプに4,5万使うなら鉄6拳級の値段でもかまわない
鉄6拳は無いわw
すまん
>プロゲーマー シューティングDVD先行予約会
あー、メイド辞めてライト層狙いの「萌え」止めて
素人お断り、初心者お断りのそっちに行っちゃう訳か
さーて、あと何年、いや何ヶ月持つかな
なんぞこれ
>>446 「カプコンの」2D格闘「BASARA X」AC開発アース
「カプコンの」3D風2D格闘「フェイト」(元エロ同人)TYPE-MOON AC開発エイジング
カプ、2D格闘作る気全く無いんだな…。
「スト4」カプコンジャパンで開発大丈夫なのか?
まさか丸投げなんてしてないよな…。
アース
アース
アース
アース
アース
アース
稼動させてたら、羽虫や蚊がいなくなって
グッジョブですな!!!
>>448 そこに挙がってる物以外であと2つ格ゲーを製作するみたいな事を営業さんが言ってた。
まったくもって期待が持てないんだが。
わけわからん新作出すくらいなら、バンパイアの続編とかどうよ?
コンボゲーだし、キャラ物だし、そこそこ著名だし、いいと思うんだがな。
ドッターがいない。
3Dならあるかもね。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 16:20:13 ID:XIpu/2MLO
BASARA(笑)
どう転んでもfateの一人勝ち
よほどの糞ゲーじゃなければだが。
しかし何だか異様なほど暇だ・・・。
お客が全然こない。
TBSは07年11月14日に08年3月期の業績予想の下方修正を発表した。
それによると、07年度下期の広告収入は、タイム収入が4.2%減、
スポット収入が4.0%減の見通しなのだという。TBS広報IRセンターは
J-CASTニュースの取材に対し、この下方修正は、
「テレビ広告市場において引き続き厳しい状況が見込まれるため」と説明した。
関根社長はTBSについて、
「亀田騒動にしてもそうですが、視聴者からのすごいバッシングがありましたよね。
あれを見て企業側がTBSではないテレビ局にスポットCMを移しているんです。
亀田選手を応援して視聴率を稼ごうという営業方針が、大裏目に出てしまった、
ということでしょう」
TBSの場合、いくらか特殊要因があるようだが、ほかのテレビ局も五十歩百歩らしい。(抜粋)
ソース全文
http://news.livedoor.com/article/detail/3392562/ だそうですよ、66たん、デス渡さん
>ファミ通フライング写真からなので、詳しいコメントしても
>仕方が無いのですが、とりあえず脊髄反射で。
>
>まず萌え系格闘はすでにアーケード市場でも同人でも
>飽和していると個人的には思っているので、システムが
>ダメだといくらFateでも速攻で飽きられると思う。以前
>エントリーで書きましたけど、メルブラが成功したのは、
>基本的に良作であった上に様々な条件が重なったから
>であり、格闘ゲーム市場的にこういったキャラコンテンツ
>ありきな格闘ゲームが求められている訳では無いと思うのです。
>
>相変わらず粗悪乱造な格闘ゲーム界でして、KOF、バトル
>ファンタジア、アルカナハートなど、内容的にもインカム的にも
>散々な物が相変わらず多く、ユーザーの支持を得るには
>システム面の作りこみは必須ですからカプコンさんには
>頑張っていただきたいです。
>念のため書いておきますが、「メルブラAA」は期待出来ます。
>絶対にあると思ったリンドバーグへの基板変更がなくNAOMIの
>ままで発売なので、基板価格も安いでしょうし、鉄板な既存
>ユーザーが大量にいますので、購入に対しての不安要素が
>ありません。本当に良作ですわ、メルブラは。
>
>あとあと、今のビデオ格闘ゲームは、ゲームハードの末期と
>ダブる。
>ギャルゲーマシンになるハード、キャラコンテンツの受け皿な
>格闘ゲーム。ニッチに売り込む戦略で何とか体裁を保つという
>構図。
>何故今でもZERO3とか3rdが支持されているのか、ハイパー
>ストリートファイターIIは何故あんなに売れたのか、ヴァンパイア
>で大会やると100人近く集まってしまうのは何故なのか、
>そういう所を見直して、正しい格闘ゲームを出して欲しい。
>
>そうでないなら、もうメンドクサイから、「ハルヒ」とか「らき☆すた」
>で格ゲーでも作ればいいんじゃね?
「ヴァンパイアで大会やると100人近く集まってしまう」それこそ
ニッチの体裁を保つだけの構図に見えるが?
大会で100人が集まったとしても、その日だけで
ヴァンパイアで日頃どれだけのインカムを稼ぎ出せると
いうつもりだろう
むしろ出てもいないのに、プレイすらしてもいないくせに
一枚の写真だけ見て、キャラゲーというだけで叩き
ゲーム関係者が続編しか受けいれないかのような
風潮を作り出す方がよっぽど危険
一体どっちがニッチで、どっちがユーザーを失わせようと
していると思っているのか、考えてみろ
正しい格闘ゲームってなーに?
「俺様の主張こそが絶対で正しいんだ」って?
「俺様の望むゲームこそ正しいんだ」って?
なんかソニーの言う「ゲームの進化」みたい
グラフィックの進化こそ「ゲーム」の進化みたいな
なんかバランスバランス言って奴こそ
ゲームの足を引っ張ってると思う
なんか、あのゲームはダメだとか、こうじゃないとダメだとかよく話題に
なるけど、オマエラ基盤価格が安けりゃ文句ないんだろ?
店が以前みたいに儲からないのに、機械代だけ高くなってイラついてんだろ?
結論:別の商売やれ。
俺はゲセンの他に不動産屋(当社の母体)と駐車場でやってるがゴツイくらい儲かる。
だよなー
【100人集めました】って言う割には
金がない金がないだもんなー
あらぁ?
100人も集まって儲けてウハウハじゃないの〜ぉ?
つまり、その100人は金にならない100人ってことですか
あらららら
そんなもの100人でも200人でも、いやむしろ
そういう奴らを多く増やせば増やすほど
【無能】ってことに気付かないのかなぁ
>>548 うちもデイトレしてなかったら確実に一家離散、首吊ってたと思うわ
ゲームの目利きより、株の上げ下げの方が分かりやすいわ
むしろ株の目利きもできん奴が、ゲームの目利き出来るわけが無い
バランス軽視するのは格ゲーやってない奴だけ
メルブラが流行ったのはヲタのおかげ。ただの暴れゲー
で、バランス重視して爽快感のない地味ゲーになっちゃったバーチャの末路は?
ノワールだのランチャーだの言われててもスピード感のあるゲームに仕上がってる
SEED2のいまだ変わらぬ人気ぶりは?
>>462「Fate/Unlimited Codes」はどうかと思った件について - 神聖マルチ王国
>エントリーで書きましたけど、メルブラが成功したのは、
>基本的に良作であった
ダウト
てか、ただのカプオタ
要するにカプ以外のゲームは糞って事にしたいんだろ
皆さんMJどうします?
いっそ切り捨てたいのだけど・・。
しょうがないバージョンアップしますか?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 12:25:55 ID:0H15xm030
買えない店は逝ってよし( ̄ー ̄)ニヤリ
>>458 本当にそう思う。
ゲーセンは商売の一つとして考えていかないとエライことになってしまう。
「どうしてもゲセン以外はやりたくない!!この仕事と最後まで。」
ってんなら何も言わないが、生きてくために金を稼ぐなら他を考えるのもアリ。
実際中小規模の店舗運営のみで入替問答無用、ドンとこいや!!って店は極少数では?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 15:48:10 ID:0H15xm030
乞食路線かw
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 20:45:12 ID:K8iDqxF4O
>>463 君の考えだと爽快感とスピード感を出すとバランスが勝手に悪くなるようだねw
何を言いたいのかさっぱりだよ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:10:59 ID:RIuk7JWY0
MJ4は増台だ
アンアン買ったところ意味なしー
アンアン悪くないよ
最初は不安だったけど今はQMAと同じ位入っててで安定してる
後はいつまで続くかだなー
MJ4はリンド赤になるんだろ?
従量課金がきつくなる
サービスするとジリ貧
サービスしないと客飛び
さて2台売るかー
またチンカス経営者かw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 14:45:59 ID:6EwBNMu/0
うーーーん。
さっき取引先から絆を3700万で売ってくれって言ってきた・・。
売上下がってきてるし3700万の提示は過去最高だから悩む。
でも今出すと空いたスペースに入れるもんないしどうするべきか。
せめて年明けまで待ってくれたら売ってもいいけどそれだと2500万位に価値下がるらしい。
悩む・・。悩みすぎてはげそう><
年末1〜2ヶ月で1200万の差だろ?
それだけの売上げがあると思うならならとっとく
なければ売る
単純な引き算と思うが
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 15:35:06 ID:6EwBNMu/0
>>477 実際年末年始2ヶ月でうちでの売上予想は500万程度なんで、
単純計算だと今売った方がお得なのは分かってます。
ただ中古相場は実際分からんでしょ?夏に3000万で売ってくれって言われた時も
これ以上値段が上がる事ないって言ってたのに3ヶ月で700万アップでしょ?
バージョンアップ云々考えると来年には4000〜5000の相場になる可能性もあるかなぁと・・。
実際、今でも日割り10万切らない店はいくらでもある状態だからねぇ。。
まぁ相場下がっても来年一年間で3000万近くは稼いでくれそうだし、悩む悩む悩む。
この年末に来てディストリ飛んだ。
予約してた分もすっ飛んだ・・・
え?
どこ?
去年エイブルやったばかしなのに
まじどこが飛んだ?
アミューズOリエント
>>407 >内藤がチャンピオンになった世界戦は視聴率1.7%だった事実。
おいおい、んなわけねーだろ
28%だっただろ。どんだけ適当なんだよ
つ対亀田戦は初防衛戦
亀とTBSが一時的に潤っただけでボクシング業界全体の活性化には繋がっていない
というのが業界関係者の証言なんだから黙っとけよ。
活性化どころかイメージダウンになっただけだろ
どー考えても
そのTBSですら通期ではスポンサーに逃げられ
広告収入減になってというのに
金にならない100人集めて「すごいだろう」ってのと同類なんだな
本来なら100人も集まれば、そこに落ちる金額もそれなりになるはずが
目的や手段をとり間違えたばっかりに「ただ集めました」になってしまって
結果、基板すら買えなくなる有り様になってしまう
本来、視聴率ってものもスポンサーを繋ぎとめるはずが逆に逃げられる有り様
手に職をつけず、職を見つけようとせず、ただ日がな一日ゴミを漁り
時々出される一切れのパン(ただ集めましたってだけの100人、スポンサーに
逃げられるだけの視聴率28%)をありがたやありがたや
これこそ神の思し召しじゃとありがたがるドメニコ脳
虫姫さまふたり ブラックレーベルねぇ…
シューティング入れるような店は、ビデオが好きで無理して入れてるような
イメージがあるが、完全にナメられてますな。
大昔、AMIの営業がうちに来たことがあったが、感じ悪かったのを思い出した。
GDの修理対応が終了のため、NAOMIは今後全てロムでの発売な訳だが。
アクトレスアゲインもロムみたいなんだが高いとのこと。
MJ計算すると
新品1台798000円
センター1台1000000円
改造キット
1台498000円
センター1台1000000円(強制)
と言うことはあのキャビネットの売値30万なのねw
よって今のMJの中古の価値は4Pで30万×4の120万か
ライブモニターはゴミになるとして資産価値0と計算
>>491 はっきり言って最悪だ。
開幕から資産価値ゼロとか減価償却も何もあったもんじゃねぇ。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 20:38:35 ID:uL35t+z3O
チヒロのまま?
ママはナオミだよ
2000年位までは、ゲームセンターが増えすぎたのが悪い。
2003.4年位まではメーカーが高い値段で新作を出すから悪い。 (類:大型化が悪い)
2005年〜プレイヤーが悪い。(類:アルカディアと闘劇関係が悪い)
2008年〜自分以外の皆が悪い。(?)
根本的に商売形態に無理があるんだから、
店もメーカーもプレイヤーも今の3分の1以下になったあたりで
「じゃあここらで座って酒でも飲みながら再生方法かんがえようや。」 っていう。
知らず知らずに望んだ、
お互いがお互いを篩いにかける時代が8年間位続いているだけでは?
とりあえず自分が残っていいものとしてメーカーと客と店から
選ばれるかどうかの時間が来ただけなんじゃないでしょうか?
現にアルカディアもメーカーもオペレーターもプレイヤーも、
選ばれるためにああしているわけでしょう?
俺たちは選ばれた人間なんだ
俺たちは偉いんだ
ってね
YOーYOー
オレっちイケテル?
オレっち選ばれてる
イェーイ!
選ばれた、とかそういう選り好みしてたら
余計に死期を早めるだけだよ
むしろそういう垣根を取り払って
誰もが気軽にプレイできる
そんな環境の方が百万倍望ましい
従業員スレで戦場とか競技とか言ってる奴はキチガイ
>498
家庭用で言えば「Wiiスポーツ」、「はじめてのWiiパック」に代表される、
今はゲームじゃないゲーム。
幅広い層に受ける、ゲーム機のプラットフォームで動作するゲームじゃない何か
その需要が高いんじゃないかと。
後出しジャンケンもあってナムコのはウケなかったが、
あの脳がどうとか、クルクルどうしたとか、電車がどうした、とか
そういうのが今再び求められているのでは。と。
あとはテレビのバラエティ番組であるような(例:東京フレンドパーク、ネプリーグ)
系統のゲームが求められているんじゃないかなぁ。
その証拠にバスケゲームとか又結構出回り出してるしね。
当然運営者としてもゲーマーとしても否定はするでしょう。
それは(極端ではあるが)規定外な人が望む事だ。と。
でもこれが現実では。と気がついたここ最近。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 23:25:41 ID:H8EzV4Dc0
安定したインカムに定評がある店の隅っこに置いてあるエアホッケー
なに言ってんの
そっちの方がよっぽど「ゲーム」だってーの
むしろ「スポーツ」だの「競技」だの
「ゲームじゃない別の何か」の代替品に
してしまおうって方こそ「ゲームじゃないゲーム」
だろうに
握力測定器おすすめ!さいこー
DQNホイホイパンチングマシン
ガンシューとドラゲーとキャッチャーだけの店にしちまおうかな・・・。
ビデオゲームは家でやってくれればいいんじゃね?
酔客が多いならそれでもいいけどな
>504
デパートや百貨店、おもちゃ屋にあったような
ガムのピンボールとか、ドラム式ピンボールとかパチンコ式のスポーツゲームとか。
極端ではあるけどAEONのモーリーファンタジーなんかにある100円の乗り物やプリクラの名残。
5年10年後も遊べて、償却に耐えるゲーム機が出て、地道にメンテ出来る構造と風潮。
まぁすごくヒットもしないけどそこそこ遊べて、ゲーム機のプラットフォームで動作するゲームじゃない何か。
その時代が再び来たんだろうね。
バーチャ2を見た、闘劇関係者やゲーセン運営者。対戦格闘時代前後からのお客様。
今のゲーセン経営関係、メーカーは、否定すると思うけど。
ここ数年の2ちゃん理想ラインナップは、規模にも寄るけど
パチンコとスロット。MJかファイトクラブ。マジアカかアンサーアンサー。カードゲーと絆が追う感じで
意外なことにキャッチャー系とキッズカードゲームが需要が低かった印象があるんだけど
2007年の最終的な理想のラインナップは、どうなってるんでしょうか?
コードギアスだったのか…
問題3Dか2Dか…
ロボ物だから3Dなのか?
鉄拳DXだけどさ、ネットシティと並べると画面小さく感じるな。
基板タイプだとキャラがえらく小さく映るんじゃね?
>>506 立地・面積一切無視したとして俺の偏見で、
・メダル40%プライズ25%アーケード25%ビデオ10%
馬×2(SH2&ターフ3)プッシャー(GC&アミ&MORE)シングル(20)
パチ(20)スロ4号機(20)KIDSメダル(8)
新MFC(8)MJ3(4)QMA(4)三国(4)QOD(4)絆(4)HL2(4)
WCCF(8)GCB(8)BHH(4)頭D4(2)湾岸3(2)BG4(2)マリオ(2)
クレナ(10)UFO7(10)スウィート4(4)
TC4・サイレント・ポップン(2)ギタドラ(1)プリ(4)
ガンダム(4)ガンダムシングル(2)鉄拳(2SET)テトリス・上海・MVS4差・縦SHT・オトメ(2)ウイイレ(2)
ドラクエ(2)ポケモン・プリキュア・エンタメ
ほぼ人気機種全部ぽいですけど…(笑)
無料の子供用遊具があれば言うこと無しの大型店じゃないすかw
ボールプールと滑り台があれば近くの主婦は来るもんだと教えられたんで
目に見えない利益というかイメージが全然違うそうです
忠州市に住むチャン容疑者は今年(〇6年)3月4日、同ゲームで
1日150万ウオン(日本円15万円)を失ったことに腹を立て、ガソ
リンを持ってきてゲーム場に火をつけた。チャン容疑者には懲役
3年6ヶ月の実刑が宣告された。
果物の露天商を営んでいたチョン容疑者(47)は同ゲームで
96万ウオン勝った後、一瞬でそのすべてを失った。腹が立った
チョン容疑者は兇器と工業用のアンモニア水でゲーム場の
従業員を脅し「300万ウオン出せ。これをまけば全員死ぬ」と
脅迫した。ゲーム場の主人の通報により捕まったチョン容疑者
は懲役2年に執行猶予3年が宣告されたる
日雇い労働をしていたカン容疑者は同ゲームで大損をした。
そして従業員に「社長と話しがしたい」と言ったが、これを拒否
されると、消火器でゲーム2台のモノター(時価300万ウオン
相当)を叩き壊し、従業員に暴力を振るった。カン容疑者は罰金
200万ウオンの支払いが命じられた。
>509
まずテナントの権利金や保証金の算定からして下さい。
それに両替機、コイン貸機、係数機、集金マシーン、などの機械や
イス、灰皿、ロッカー、の備品類も忘れずに。
もちろんエアコン、照明、そして電気供給設備をお忘れなく。
たいていのテナントでは電気設備が貧弱です。
おっと、店舗の宣伝費、アルバイトの募集費もありましたな。
ま、5億くらいは用意しといてください。
>>512 これからゲーセンつくるなら5億くらい必須だろ。
それくらい用意できない人はゲーセンなんかやっちゃいけません。
オープンしてとしても基盤が高いだの、メーカーが悪いだの騒ぐだけ騒いで、
弱小同士で客を取り合ってお互いに食いつぶして終了さ。
全国☆ゲーセンの従業員すれ51号店
443 :ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 09:58:58 ID:86bHKeIq0
もうちょいで鉄拳6くるけどおまいら1プレイいくらで稼動させる?
さすがにDXだから50円はないと思うんだけど
近隣がやりそうでちょっと警戒中
457 :ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:33:13 ID:n0jPUd2s0
50円でやるのは勝手だし構わんと思うのだが、
それで利益+になるのが不思議でならない。
同地区の店も、大型筐体でも何でも新作はどんどん入れる上に
よくフリープレイをしているが、親会社は石油王か何かなのか。
461 :ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:36:55 ID:Zn214kNK0
>>457 100円で永遠とデモ画面垂れ流しにしてる位なら
50円で永遠と稼動し続けてる方が儲かるだろ。
50円だとやたら対戦が盛り上がるし、3本設定で余計に回転が上がるしな…
483 :ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 09:43:20 ID:zsEEjIxD0
鉄拳6DXの\50稼動は費用対効果を考慮すれば狂気の沙汰
減価償却って言葉を知っているのか疑問
鉄拳6って、ビデオゲームの最後の砦だよ?
それを安売りするようだから、ビデオゲームは衰退するんだ・・・
499 :ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 17:59:45 ID:lNG1zZtu0
商売なんですから、例えば今回の鉄拳6だって対戦導入直後は対戦も2本先取で、連勝リミット3回
くらいでやれるくらいではなければ、ただ設置しているだけの路面店やSC店といっしょじゃないの〜。
言いたいのは、そのくらい利益も求めて、さらに設備投資もしっかりやるような店じゃなきゃ最後に
は生き残れないだろうって事。
バイト君が「初日から対戦3本、50円ですよね。」って聞いて来たけど、もう客サイドに立ちすぎて
いて情けなくなったorz。
501 :ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 20:25:39 ID:Pm0Dpkj3O
ほっといても間断なく客が付くロケなら良いが、
あまりにもったいぶるとVF5みたく客にそっぽ向かれる罠。
パチ屋だって最初は出してファンを囲い込むだろ
その辺のサジ加減を誤ると、それこそ宝の持ち腐れに・・
家庭用もそのうち出るし、その時点で対戦が流行ってない店は終わる。
506 :ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 23:47:17 ID:T76CeOtyO
鉄拳6DXなら客が飛んでも、最初は売上重視がいいよ。
それで飛ぶようなら、SDやPCB入荷組は終わってる。
さっさと回収して楽になったほうが、吉。
大体、今のパチンコ店もそうだからね。
入れ替えペース上がって、最初は閉めて、客が飛んででも投資回収。
回収しおわったらちょびっと出す。
飛ぶような台に執着せず、飛ばない海物語でじっくり稼ぐのさ。
おたけさん!DX入れるの?これ↑どう思う。
経営に携わってるなら語る必要等無い
今稼がないと後から苦しいと思う。
これで鉄拳が半年もたたずに人気が落ちたらあんた等どうするよ?
DX1セットで日売¥5000とか。
泣いちゃう?
この現状が我々が望んだものの結果としたら何たる皮肉。
×我々が望んだものの結果
○デスノ有名人とそれを取り込んでる店が望んだものの結果
だろ
聖地だけが盛り上がればいい
有名人様が気持ちよくプレイできる事が大事
それ以外なんて考えなくても、上2つさえしっかり
やってれば後から付いて来るものなんだよ
ってね
2-8理論とか完全無視した、まさに
「望んだ」結果じゃないか
ぜいぜい鉄拳7では700万、8で900万
地獄の底まで付き合って
有名人とやらからプレイ代を搾り取ってね
お客様はお帰り下さい
で、来年さらなる飛躍を遂げると
豪語してた新作ゲームってなんだったの?
1400人集めて発表会だーと一気盛んだった割には
あまり話題になってないようだけど
すごい隠し玉だったんでしょ?
もう教えてよ
ミリオンナイツヴァーミリオン?
http://www.am-net.jp/ □PC「Million knights Vermilion -ミリオンナイツヴァーミリオン-」発表(11.26 13:00)
11月25日に行われた「Dream Fighter's Festival」にて発表
「Million knights Vermilion -ミリオンナイツヴァーミリオン-」はPC用として2008年春発売予定
http://www.kobayan.jp/ ●「Dream Fighter's Festival」において新作格闘ゲーム『ミリオンナイツヴァーミリオン』が発表!
本日、新宿「CODE -club complex-」で行われた格闘ゲーム総合イベント「Dream Fighter's Festival」において、
新作格闘ゲーム『ミリオンナイツヴァーミリオン』が発表されました。20時10分頃から新作発表会がスタート。
マスコミもきていました。
ここでは簡単ですが、発表会の内容をまとめてみたいと思います(誤字・脱字があるかと思いますが、すいません…)。
発表会の出席者は制作側は、宮城信二さん・曽我部修司さんの二人。ゲームのキャラクターの声を当てている声優さんから、
門脇舞似さん・福山潤さんが出席しました。
まず、ゲームを作るいきさつを宮城さんから説明。「大きなタイトルを作りたい」、
ということで宮城さんに賛同する著名な方が集まってきたようです。具体的な名前は出しませんでしたが、唯一出てきたのは「ゴトウさん」という名前。
とあるゲーセンの店長さんらしいですが?(有名人と言っていました)。
次に、曽我部さんから世界観について説明。SFっぽいものらしいです。
最初宮城さんからあがってきたのは、ファンタジー要素が強いものだったようですが、
それをベースに曽我部さんがアレンジを加えていって世界観を構築したようです。
変化球のあるキャラクターがたくさん出てくるようです。
格ゲーとはいえ、女性・初心者にもやさしくデザインされたゲームのようです。もちろん、上級者でも楽しめるゲームと言っていました。
次に、キャラクターの紹介がありました。順に追って、簡単にまとめてみます。
オト(声優:諏訪部順一)
このゲームの主人公。眼帯をつけていて髪は赤い。血を使って戦うと言っていて、戦闘中に自分の手をかみきって血を出して戦うようです。
傷だらけのキャラとも、言っていました。武器を持って戦うようで、日本刀みたいなナタを持って戦います。
ノブコ(声優:門脇舞似)
衣装は着物がベース。だけど、ストッキングとパンツを着けているのがポイント(これは、前述のゴトウさんという人のプッシュらしい)。
武器は、脇差しタイプの刀。他、拳法を使ったり死者を蘇られて戦わせるとか?しかもゲーム中、一・二を争う変態キャラだそうです。
シルフィア(声優:福山潤)
主人公「オト」のライバルキャラ。メガネ男子。福山さん曰く、
キレイなものが好き・自分が大好き・彼は「S」かな?とのこと。武器は、仕込み刀が入ったトンファー。
イヴァン
不良系キャラ。衣装は、レーザー・エナメル系。こちらもメガネ男子。次に書く「スデン」と双子の弟。武器についての説明はなし。
スデン(声優:杉山紀彰)
イブァンとは双子の兄。半ズボン系の衣装が目につく。曽我部さん曰く、
『旋光の輪舞』からもう一歩スタイリッシュに進めてみたキャラとのこと。武器についての説明はなし。
タマラ(声優:真堂圭)
スタンダートなヒロインキャラ。スデンと同じ高校に通っている。エージェントと呼ばれている?武器についての説明はなし。
フォロン(声優:小林ゆう)
女の子っぽく見えるけど、なんと男性!デザインを見た限りでは、本当に女の子に見えます(でも、男)。「このコスプレをするのは、
男性なのか女性なのか?」と福山さんは興味津々の様子でした。武器についての説明はなし。
以上、現在明らかになっているキャラクター紹介が終わり、稼働時期は、「2008年春を予定」とのこと。アニメーションもあるようで、
作っているのは「東京キッズ」です(どういうところで流れるかは、わかりませんが)。背景画像の紹介
(かなり描きこまれているということなので、注目してほしいとのこと)があったときに、1枚だけゲーム画像らしき静止画が公開されました。
上に体力ゲージ、下にゲージがありましたがこれについてはまだ明言しませんでした。
最後に、門脇さんと福山さんから意気込みを話してもらって、
発表会は終了しました。福山さんは、今でも仕事の合間にゲーセンに行って格ゲーは
やっているようです(高校までは、2D対戦格ゲーを一生懸命やっていたとか)。
さて『ミリオンナイツヴァーミリオン』ですが、2D格ゲーか3D格ゲーかはまだ明言していません。
司会者のコメントには所々、「3Dで動く…」という発言がありましたが、はっきりはわかりません。
ゲームシステムについての説明もなく、使用している基板や、メーカー名も公表していません。
もっというと、タイトルのロゴも公開されていません。今回は簡単ないきさつとキャラクター紹介がメインの発表会でした。
これから順次情報が公開されるようなので、続報に期待したいと思います。
ちなみに、ステージの上には「オト」と「ノブコ」のコスプレをしたレイヤーさんが両脇にたっていました。
あと、思った以上に女性客が多かったです。これは、福山さん目当てですね。黄色い声援が飛び交っていましたから。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 16:27:46 ID:wXBJvcW4O
オタい世界では、そこそこメジャーどころだよなぁ
名前見るかぎりでは
スポンサー見つけて、OAVとかにしたほうがいいんじゃね?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 18:46:10 ID:R6+e2Hl10
歩いて300Mしか離れたてない競合店が鉄拳6を50円で始めやがった・・
DRでは100円だったのに・・Why〜?
もちろん初日で客は飛んださ・・売っちまおうかな
すげぇな・・・
いくらビデオは客引きと割り切ってるにしても、数百万ともなれば「稼ぐ側」の投資に
かなり近付いてきてるはずなんだが・・・
それに気付いてないのか?w
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:28:05 ID:rFdX+56hO
鉄拳6って長期的に稼いでくれるか疑問。
DRの方がゲームバランスがよかった。
ちゃんと償却できてその後利益生んでくれるならバランスなんぞどうでもいい
稼げるゲームか否かが問題
>>530 「もうこれは戦争だw」とことん付き合ってもいいし…
さっさと売って売却益を得るのもいいし…?
俺の店なら対抗するかもな?
66の野望
*年に1−2回オタ集めてゲームイベント開催。
収入
・スポンサー集めての協賛金。←???円
・オタの入場料。←1500円×1400人=210万円なのでこれは主目的にできない。
・物販ブースのアガリ。←少々。
支出
・スタッフ人件費は店のアルバイト店員を流用し、不足分は常連オタを使役して無料。
・機材費は店の筐体使えば無料。アルカナの開発元とかグレフとかの3流メーカーに協力させればソフトの数もそろう。
・イベント場所代は日曜の夜とかの人気無い時間帯狙って格安でレンタル。←20−30万円くらい?
その他
・出資した開発中格闘ゲームの宣伝効果。
・店の宣伝効果。
イベント開催のコストが低いので規模とやり方によってはそこそこ商売になりそうだな。
メイドゲーセンと同じで着眼点はいいと思うが、所詮はニッチ市場。
大都市限定だよな。
まぁ、てきとうにがんばれ。
で、飛躍ってのは何だったの。
アイマスはVer.UPとかないですかねぇ?
今ならいけそうな気がする
出るとしても新筐体だと思うな
VerUPで出たらナムコは神
539 :
66:2007/11/27(火) 02:45:37 ID:J1jwiMz/O
200人から1500円で30万
会場10万ぐらい(地方ならこれぐらいかと)
協力店みつけて1台1万で10台ぐらい集め運搬入れて15万
基板で1枚1万で5枚で5万
スタッフは有志によるボランティア、
あとは企業スポンサーをつければその分だけ浮く。
北海道・北陸・関東・中部・四国・関西・九州
それぞれで出来るのではないでしょうか。
ライブハウスで格ゲー大会
という小規模イベントを、店舗のイベントではなく
プレイヤー側からのアプローチのイベントを
各店が協力してあげて貰いたいと思うのです。
前回も(今回も)闘劇タイトルからはずされた北斗勢が自ら立ち上がって
ゲーム大会を開催するというのを、TRFがサポートしたに過ぎません。
540 :
おたけ:2007/11/27(火) 03:48:56 ID:tv0AKo/20
>>514 >>515 鉄拳6DXの件ですね。うちも昨日、稼働開始しました。正直、上旬から下旬への発売延期は
かなりの痛手で資金繰りはカツカツです。で、この利益確保の件は、ココのスレの住人なら
理解出来る範囲だと思います。別に50円でも悪くないけど、目先の良い子ちゃんよりも、
最終的にお客様にメリットの有る方(環境が言いとか、店が存続するとか、イベント開催や
次回作の購入など)へと考えるのが会社や店舗尾全体的に考えられる人の考え方ですよね。
お客様やスタッフの考えも一考してみても良いかと思うけど、コビを売る必要は無いよ。
結果的にお店が無くなったら責任取るのは俺らだし、困るのはお客様、スタッフ共々なんだ
から幅広い視野からベストを選択して実行しなくちゃね。
あと、多分僕に降られたのはパチンコ店話だからだと思うけど、会社の方針によって違うで
しょうがパチンコ店も確かに店長事態がサラリーマン化してノルマ重視に成っているので、
さっさと利益確保して後で楽したい風潮に成っていると思います。
新台なんかは正直なところ利益確保するのに絶好だから、新台=出る(甘い汁)なんてのは
ずいぶん前の話しです。お客様の新台への関心も「出る」なんて感覚より新し物好きの感覚
へシフトしていると思います。ゲームセンターだって其のくらいの割り切りで経営を行う
必要が有るのでしょうね。利益が確保出来たら100円から50円に値下げするなんて経営
をしているビデオゲーム店も多いと思いますが、それも一つの方法なんでしょうね。
ウチはそのような事は行わず、出来るだけ良い環境を作る設備投資や、次のゲームを買う
資金として運用しますが・・・。起業だから利益を得る事は良い事です。ただ、それを無駄
使いするのは企業の私物化や、お客様を裏切る行為かと。
PS:ビデオゲームにこだわるつもりは有りませんが、大手が本気になっていない事を、本気に
やってみたいです。それが現在はビデオゲームだし、ライブハウスのゲーム大会とか、ゲーム
センターとしたくくりを超えたイベントなんかも確かに面白いです。ちゃんと利益が生まれな
いと長続きしないから、その安定したシステムを確立出来たら素晴らしいですね。ぶっちゃけ、
うちも、隣の映画館が閉館して凄い広いスペース余っているので活用したいものです。
541 :
66:2007/11/27(火) 08:40:10 ID:J1jwiMz/O
すぐ近く徒歩1分の中野プラボが、
鉄拳6をロケテと称した早期入荷で行列つくり
26日には8組16台導入でフル稼働。
鉄拳5やバーチャ5やシード2やGGAC・メルブラ3組・アルカナ3組
MIA・キンニク2やSTG、レゲーその他がすべて50円で稼働。
ナムコ税の要らないココが鉄拳6を50円にしてきたら
どう対処すれば良いのだろう・・・
なんていう恐怖は、まったく無い今日この頃。
北斗3組ここ連日フル稼働中なり。
北斗ってバランスって点で見ると最悪なゲームだけど
なぜか人気あるんだよね
北斗3組フル稼働〜?
今時、北斗でそんなに人が集まるかよ
大方、特定グループによる連コと回しプレイだろ
そんなゲーマーの常識もわきまえてない奴等を
掴まえてなーにが北斗勢だ
笑わせんな
くやしいのう くやしいのうwww
545 :
66:2007/11/27(火) 15:49:19 ID:J1jwiMz/O
北斗はフランスから4名、関西から多数
関東勢3〜40人で回しプレイ。
この前の土曜は北斗4組とランブル2が2組のアトミス6組が朝からラストまでフル稼働。
メルブラもACも普通に10〜20人以上付くから店内パニック。
月曜も北斗は朝からラストまでフル稼働。
で結局、荻窪は潰すの?
なんだ、結局イベントの時だけなのか
田舎の温泉地ゲーセンとおなじじゃん
行楽シーズンの時だけ
548 :
66:2007/11/27(火) 16:29:28 ID:J1jwiMz/O
ACやメルブラはDF2とは関係あんまない、
ランブル2なんてタイトルですらない。
ところで鉄拳はどぉ?
中野プラボの先行入荷(ロケテ)の初日は凄かったけど
その後は4〜5名ていどの待ちぐらいがずっとだったからさ。
先行入荷は結構多いのか?
うちはまだ稼働してねーよ
きっとゲーセン辞めてパソコンソフト屋さんはじめるんだよ
553 :
66:2007/11/27(火) 19:05:44 ID:J1jwiMz/O
フェイト・新メルブラ・新GG
ミリオンナイツ・カプS3
うーむ、来年は飛躍の年だなぁ
まだ言えないけど、中野では間違いなく流行る2Dがまだあるし。
つうか、いいのか?
そういう事ホイホイ書いて?
ミリオンナイツはアーケード決定してるのか?
なんつーか、自分ところに入れないゲームは
「スレの仲間の皆さんが損をしないように忠告してるのです」
とか言って頼んでもいないのに勝手に騒ぎまくり
ゲームを叩きまくるくせに
こーゆー「飛翔するんです」みたいなネタは
言いやしないんだからなぁ
556 :
66:2007/11/27(火) 22:03:13 ID:J1jwiMz/O
ミリオンナイツだって発表まで黙ってたでしょ。
もっといえば2Dはまだあるよ、これはまだ内容のヒントも出せないけど。
まぁ宣伝も終わったからそろそろ消えますわ。
あそこまで、もったいぶって、PCゲームw
は? 飛躍って何?
店が広くなるとか増えるとかじゃなくて、
「これからウチで流行るであろう格ゲーがいっぱい出っから、きっと飛躍するよ。
俺はアルカディアの関係者だからこれから何が出るかみんな知ってるんだぜ(^0^)
でもおめーらには教えてやんね^^ みんなはクソゲーいっぱい買って潰れてね^^;」
こんなんすか?w
ウチも格ゲーをメインに定期的に大会とかやりつつ
ジャンル問わずビデオメインで続けてるクチなんだけどさ、
こんなのがビデオ業界のトップとして扱われてると思うと泣きたくなるわ。
ちなみにミリオンナイツって何?
赤坂康彦のラジオ番組じゃなくて?
ミリオンナイツの開発費1億円。66の出資額3千万円。
PCソフトの利益率は高いから1枚売れて利益5000円。
5万枚売れて利益2.5億円。
出資額に応じた取り分は7.5千万円。
ボロ儲けじゃないか。しかもタイトルはまだまだあるらしい。
5タイトルと仮定して利益3.75億円!!
まさに飛躍と言うにふさわしい。
来年は66の時代だな。まぁ、税金対策がんばれ。
5万枚売れるPCソフトに鼻血吹いたw
どこの有名エロゲーやねん
1万出りゃ売れてる部類だよ
WCCF延期かよ
ミリオンナイツでぐぐっても
赤坂泰彦のミリオンナイツしかでてこねー
延期するのはいいがカード追加はして欲しい
それよりも三国志大戦1のカードの救済措置を
ミリオンナイツ…
楽曲がうさんくさいポップスだけの音ゲーなら購入決定
やっぱデスノは潰れた方がいいと思うわ、うん
アルカ編集部や闘劇実行委員側は
正直、66の事をどう思っているのか知りたい。
向こう側でも相当ウザがられてるらしいが・・・
TRFの(元?)関係者でアルカのライターはゴロゴロ居るし
今年の闘劇にTRFのスタッフも派遣してるし
DF2に闘劇関係者や委員店も絡んでるし別に関係は悪くないと思うが。
荻窪の件にはあくまで触れない様子
>>568 でもTRFブログで闘劇や関係者を散々叩きまくってましたよ?
「シューティングゲームというのは、どことなく近寄りがたいところが有ると思いませんか?
例えば、陸上選手が百メートルを九秒台で走るのを見たとしますね。
それを見た観客は感動するでしょうけど、実際に陸上をやってみたいと思いますか?
それと同じだと、僕は思ってます。」
「シューティングゲームの上手い人のプレイを見た時、多くの人々は、
かなわない、と思うのではないでしょうか?
格闘ゲームや、レースゲームなどのプレイを見て“ああなろう”とか“ああいう風にやろう”
と思って憧れる人は多いと思うのですがね。」
「どうしてだと思いますか? どうして、皆、シューティングゲームは自分には出来ないと、
そう思うのでしょうか。答えは簡単ですよ。
例えば、ゲームの王道はRPGにあります。ですが、ゲームの本質は、
シューティングゲームそのものだからです。」
「シューティングゲームとは、淀みなく勝ち続けることを強制されるゲームなんですよ。
だから、それをやってみようと思う前に、腰が引ける。勝ち続けられるわけないだろう、と。」
「格闘ゲームはキャラクターを動かして戦えるだけで楽しい。
レースゲームはただただ空間を駆け抜けるだけで楽しい。
そして両者とも、クリアとは別に本当の勝負が在る。――対戦やラップ競争など、ね。
故に格闘ゲームもレースゲームも、クリアを求めなくても、短い修練でいつでも楽しく遊べるゲームとなる。
すぐに、誰でも、ただ戦うことや走れることを楽しめるゲームになるのです。」
「クリアよりも、楽しく遊べることが前提です。それを繰り返して、やがてクリア出来たら最高ですよね。
そういうゲームはそれでいいんです。楽しくあることは間違っていない。
その先にゴールが有るなら、勝利とはいかに楽しかったかの証拠ですし、
そこから先を詰めて行くかどうかもそれぞれでしょう。」
「しかし、シューティングゲームは違う。
シューティングゲームは、最終面をクリア出来るかどうかをまず勝負するものだからです。
たくさん出て来るザコを倒しても、ボスを倒しても、更に凄いものが待ち構えている。
対戦もなく、遊べるコースだけクリアするわけでもなく、一直線で一発勝負の右上がりな世界です。」
「この世界に飛び込むと、最終面が一番凄いのだとすぐに解る。
だからプレイヤーは気付く。最終面をクリアできない限りは、あらゆる意味で完敗なのだと。
シビアさに、近づけない人が人が多いんでしょうね。
もし、シビアを突き通す人のプレイを見てシューティングゲームを始めた……、
そんな風に自分も出来るのかと思って始めた人がいるならば、その人はどうなると思いますか?
始めたら、もう、降りられないでしょうね。」
「例えば、大連射をクリア出来るようになった後、他のゲームをクリアするまでプレイし続けられるか、ということだ。
これは難しい問題だ。新しいシューティングゲームをクリアするということは、それ以前のゲームに
つぎ込んだのと同じ力を、新しい相手に注がねばならないということである。
ゲームのクリアには、精神力、根性、努力、時間、金銭等々、様々なものを犠牲にする。
色々なものを、また犠牲にせねばならない。」
・・・・・・鉄拳6・・・なんかやばくね?
結局さ、450万預けたお金を半年か一年くらいかけて返してもらってるだけのような・・・・
さぁ
66たんの鉄拳6ネガキャンが始まりましたよw
一週間前からの、ロケテと称した早期入荷ではほんの4〜5名待ちぐらいがずっとだったらしいし、
AMネットのロケテ報告で渋谷は待ちゼロとあったし
そんなもんじゃない?
俺が何軒か(東京)みたかぎりだとみんなCPU2本の対戦3本だったな
付きは1対戦の1シングルとか2シングルとかが多かった。
でもZONEとか国内ならともかく外国でクルー引き連れてやってきたらうざがられるでしょうね
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 06:40:48 ID:1f79MZ20O
>>575 ん?誤爆か?
アンカーぐらい付けようぜ?
鉄拳6・・・頼むから頑張ってくれ(泣
まあ、本当に頑張らなくちゃダメなのは経営者である俺自身なんだがね。
ところでアクション刑事いれる人いる?
ちょっとだけ興味ある。
http://www.kobayan.jp/ 『THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH』がアーケードに移植!
PS2版で発売予定(発売時期未定)ですが、アーケードにも移植されることが発表されました。
『KOF'98』のリニューアル版になります。稼働時期は「来春予定」となっています。
>>578 KOF98か、いまだにウトではGG、メルブラに負けないくらい高稼働ではあるが。
基盤は何だ?タイプXか?
なんーかまた、特定時期に一極集中発売なのか?
今月号の予告見る限り、来月にドメニコ種目発表はなさそうだし
今の時期に種目を発表しないってことは、また延期確定
それを知っているかのようなメーカーの春集中発売
デス渡はいったいメーカーからいくら貰ってるんだ?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 17:43:49 ID:l8LZPUYV0
631 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 16:26:13 ID:0Y70dLlL0
151 名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/28(水) 21:26:20 ID:dkRcgxmnO
地下道楽潰れてた
リアル涙目T T
152 名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/28(水) 22:39:28 ID:HAGPuaUA0
ええええええ!!!近々潰れるみたいな話は聞いてたけど・・・凹むわorz
157 名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/29(木) 10:34:31 ID:3vBjkBAX0
>>151 また闘劇店、潰れたのかよ><
闘劇店じゃなくても小さい所は
ボコボコ潰れてるけどね
というかメーカーやパチ屋がついでにやってる店やビル持ちで
家賃いらない店以外で
都市部で残ってるほうが珍しくなってきたな
ボコボコ潰れてるんだ?
あらあら
ビデオを、業界を、救う救世主じゃなかったの?
ボコボコ潰れてるんだ
あらー
まぁ、来年はとうとうあそこが・・・
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:50:57 ID:R1cQCSD70
06年エイブル、07年B&Fに続き08年も3月あたりに大型倒産あるみたいだねorz
ビーエフの売り掛け約8億程度あって回収は4億弱しかできなくて残りの4億が丸々今年度の
損益に計上されて終わりらしい・・。
連鎖倒産は来年結構ありそうだな・・。
モリモリ瞑れていくんだね・・・。
明日は我が身だと思って精進せにゃ。
一生懸命頑張って経営してきた自分の店が無くなるってどんな気持ちだろ。
>>584 なに、ついにデスノが潰れるのか
そりゃめでたい
デスノ擁護ではないが
デスノが潰れるメリットがあるみたいだけどどんなん?
ゲーメストの時はメリットあったの?
>>588 バイヤーの目がしっかりしてればそんな事はないと思うけど
ウザ客からの基盤購入リクエストが無くなるのでは?
でも擁護はしませんが、こっちは田舎だから
デスノが唯一の情報源っていう子供もいるのが多少はあります。
基盤の低価格と寿命が長いビデオが出てくれればと思う弱小ロケです。
>589
そう考えると
MVS,CP-2の全盛の頃はハズレタイトルでも恵まれてたんでしょうね。
景気の流れから考えると今年と来年の頭乗り切るかどうかで随分違うだろね。
ウチは闘劇店じゃないけど、闘劇無くなったらちょっとヤダ。
近所にビデオメインの店(もち闘劇店)があるんだが、
そこのレベルが高すぎ+他を寄付けない殺伐とした雰囲気をを嫌がって、
そこから流れてくるお客さんで当店が賑わってる状態なんです。
和気藹々って感じでイイんだよね。
>>591 そして来年08年末、来年からの消費税UPどうしようって言ってるんだろ。
…2009年度はしませんって言ったんだっけ消費税UP?
なんかクイズマジックアカデミー4がイマイチなので売りたいが
この筐体システムにMFC6のパソコン一式ごと移植したら動くのだろうか?
もし動くのなら、MFCの旧筐体より平なテーブルだし
結構場所も広いからいいなぁと思ってるんですが、やはり無理かな?
同様に脳やノバ兎の筐体にも実は対応してくれてたら、嬉しいかも?
消費税アップなんてたかだか2〜5%ぐらいでしょ
1プレイ50円なら12%のナムコ税やセガ税に加えて
コナミ間接税もそろそろ新設されるわけだし、
毎年のバージョンアップという固定資産税も高くなる一方だし。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 07:41:56 ID:3TMFWJ0HO
>>595 ちょっと待てwwwおまえの店の年間売上(利益にじゃないぞ)の2〜5%が消えるんだぜ?
納税時期が怖いよ?
加えて、仕入、物品買い入れ、あらゆる払いモノが、上がるんだよ?
客のツッコミにマジレスイクナイ
消費税アップも脅威だが
消費税よりもメーカーの搾取税のほうが高いって事でしょ
自社ロケは無税で50円店には倍の12%の税金かけられる
こんな素晴らしいシステムをメーカーは手放すわけないね
自社ロケの無いコナミはまだだけど新筐体の強制導入させて
手足縛ったあとにやってくるんだろうな
PCゲーとかどうでもいい
つメルブラ
つアカツキ
ARESUゲーとかどうでもいいわ
コナミのショー行ってる方報告お願いします。
さわたり 「数回前のこのコラムでeスポーツの話
を書きましたが、そういう話をまた耳にするよう
になりましたな」
ぶっちゃけ先生 「ぶっちゃけ、オリンピックだの
プロゲーマーだのって、アレじゃろ?」
さわたり 「それです。事実関係のほどは分かりま
せんが、急速にそういう話題が広まったようですね」
ぶっちゃけ先生 「ぶっちゃけ、まず対戦格闘ゲー
ムがオリンピックの種目になるって話。そしてJOC(日
本オリンピック委員会)が選手選抜で動いていると
いう話。コカ・コーラやマクドナルドなどがスポンサー
である話。プロゲーマー制度が実現する話。統合し
て国から金が出るだのって話…などじゃな」
さわたり 「断片的にですが、そうしたキーワード
がちりばめられていて、こりゃ乗っかっとかなきゃ損
じゃね? みたいな気にさせられるような、壮大
な話が随所から聞こえてきているわけです」
ぶっちゃけ先生 「ぶっちゃけ、PCゲーム系のe
スポーツムーブメントとして盛り上げようと思って
いたような話が、アーケード界隈で風潮されている、
ということじゃな」
さわたり 「ぶっちゃけ」
ぶっちゃけ先生 「……」
●
というように、何やら方々からこのような話が
入ってくる。「さわたりさん、eスポーツって知っ
てます? オレらプロゲーマーになれるんスよ」と
か、「ウチ、オリンピック選手を輩出する店舗に
選ばれるなんて話があって」とか、大会やるとスポ
ンサーが付き、ゲーマーもプロとしてだれかがお
金を支払ってくれるらしい。
これは別に都市伝説ではない。ある特定の人物
や団体が触れ回っていることだ。ここで真偽をはっ
きりさせておこう。まず現時点において、上記の
ようなオリンピックやプロゲーマーなどの構想は
何一つない。いや、個々の頭の中の妄想としては
存在するだろうが、現在そのようなことを実現す
るために一番近い団体として目されている「JESPA
(日本eスポーツ協会)」において、研究テーマとは
されていても、何一つ現実化に向けてオーソライ
ズされていることはない。JESPAは、先般の10月
に開催されたアジア室内競技大会の、eスポーツ
種目に向けて日本人選手を送り込むために作られ
た。しかし、それが実現することはなく、現在は
12月1日に行なわれるゲーム大会を仕込んでいる。
そのアジア室内競技大会は、アジアオリンピック
評議会が主催であり、オリンピック系の国際大会
にeスポーツが種目になった事実はあれども、次
回のベトナム開催で種目になる事実はないし、ま
しては北京オリンピックでもそういう話は聞かな
い。プロゲーマーの話も同様に、古くから構想を
ぶち上げる輩はいるが、それに対するビジネス構
築が甘く、何も実現していない。そして現在も構
想はあれど、その是非を含めて何も話し合われて
いない状況だ。立場をも偽って流されているこう
した先走った流言に、騙されることがないように注
意してほしい。
>プロゲーマーの話も同様に、古くから構想を
>ぶち上げる輩はいるが、それに対するビジネス構
>築が甘く、何も実現していない。
あらららららら
66たん、言われちゃってますよ?
>>607 また、えらく急に手の平返し始めたな
ま、間違いを間違いだったと認めるのはすごく良いことだと思う
Wii.comの「社長が訊く」でのインタビューによると
WiiとDSのユーザー比率は50%以上が女性という
ここしばらくのこの流れで言い辛かったんだが・・・
最近話に上がっている年末〜春にかけて出る格闘モノの基板価格って、いくらぐらいになると思う?
ウチ、ビデオメイン(正確には「だった」か?)だが、どれも入れる気がしねーんだが。
メルブラ:GDでもROMでも15
安くても、Bで完全に人が飛んでる上に今度は「ガードクラッシュ」があるとか、新規付く気もしない。
アルカナ:聖地用に強気で30、つか聖地以外は買わない
場所によっては流行るだろうが、キャラオタ用なのにちょっとしたバランスで客が飛ぶことが実証されてしまった。
アカツキ:?
なぜか仁義ストームと同じにほひがw
・・・で、Fateですよ。
それなりのヒットは望めそうだが「カプコン」なので笑える価格しか予想できない。
バサラをサンプルにして予想してみると・・・
基板は写真を見る限り246(256)で同じ。
カプコンには既に格ゲー作る班はいないと思われるので外注で同じ(アークよりは安いか?)。
バサラは人気ネタとは言え「自社版権」に対して「かなり人気のある他社?版権」<かなり重要。
で、オレは60マソオーバーを予想するが、どうか?
ガンガンROMほしけりゃ〜とかw
>611
メルブラAA・ROMのみになるそうで20万越え覚悟か
アルカナ2・専用基板で25万程度か
アカツキ・メルブラに同じ
Fate・約40万か。外注なのは発表済み。
fateは最初が良くて後は・・・な画面なのでバクチなのはカワラネェ
それより鉄拳が評判良くないんだがこれはもしかするとまずいかも?
また例によって例のごとく
「もーだめ。来週鉄拳撤去決定。スロット増台にするよ」
の流れか!
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 21:44:24 ID:Z4ruyF5q0
ストWを忘れてないかw
頭痛いぜよ!
鉄拳は価格を抑えてゲーセンに置いて貰ってケータイで稼ぐ方を
メインにした方が良かったんじゃないかと思う。出回りが悪いと
プレイ料金も高くなるしユーザーの登録も減るしでいい方向にい
ってない。もう高い格闘ゲームを売るビジネスプランは終わりに
来ているんじゃないだろうか。
こと格闘ゲームに限ってはネオジオ程度の画質でも
別にお客はやる、っていう現実が。
後、ナントカ劇の事でお上に任意で話させられに
呼びつけられたんじゃないの?
となるとやっぱり
CP−2、NEOGEOが終了したのは痛いんだなぁ。
やっぱりSNKは偉大だったなぁ。ゲームの質はともかく中高生やらヤンキー
やらサラリーマンですらコイン入れて楽しんでたもんなぁ。
ドットの方が対戦で負けてレンコも多かったし、皮肉な事に喰い付きが良かった
かもしれない(苦笑)。
コピー対策しっかりした新しいネオ塩
出てくれんかね。カセットは15万越えないって感じで
カセットなんだけどネット認証ドングルがついてる、みたいなw
サム閃はどうなるかわからんが、KOF98には期待。
いまだに対戦が盛り上がってるんだよな。
オペレーターとしてはゲームの出来よりも
1つの筐台で複数ゲームが動かせたからではないかと。
出回ってるゲームの大半が
CP-2、MVS、ST-V、F3、NAOMI、システム246、
位で十分間に合うはずなんだよなぁ…
コナミは特殊だからここではナシで。
参考資料
>
http://www.system16.com/
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 21:38:32 ID:HYfBttyMO
本当にプライズおちまくりでキツイです
皆さんのロケはどうですか
プライズ担当して売り上げ上がってきてこれから儲け時って時に店長に担当取られた
妙な軌道修正始めてるから今年オワタ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 22:21:07 ID:HYfBttyMO
今の時期にプライズ上げたってすごいですね
fateはメルブラと客層同じだろうから今メルブラの客飛んでる店は
早晩同じ結果だと予想するがどうか。
うちのメルブラは今でもそこそこ付いてるのでfateも価格次第で導入予定。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 03:20:08 ID:kyqkBGb70
しかしここ2週間の売り上げやばいわwww
店長に担当取られた
店長に担当取られた
店長に担当取られた
店長に担当取られた 店長に担当取られた
店長に担当取られた
「アカツキ電光戦記 Ausf.Achse」
NAOMI ROM(GD-ROMではありません)
発売日 2008年2月下旬
注文締切日 12月17日
価格(本体) \188,000(税別)
質問があります
バンプレのキン肉マン1&2、遊々白書、超ドラゴボールなど
これらは256ボード専用でしょうか?
246では動かす事は出来ないんでしょうか?
どなたかご教授お願いします
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:12:56 ID:XXy1Y2T6O
>>630 こんなとこに書き込む暇があったら、バンナムの営業なりサービスなりに電話したほうが早いし確実だろうが?
ゆとりなのか?
システム256内部に256⇔246切り替えの小さなジャンパーがあるはずです。
それを切り替えれば256を246として使用する事が可能です。
メンテなどの質問はメンテスレのほうが回答が早いかと。
>>626 fateなんかより、よっぽどウォー・オブ・ザ・グレイドルの方が
インカム見込めたと思うんだがな
ウォー・オブ・ザ・グレイドルは実に惜しい事をした
まぁ、大体どこら辺が裏から手を回して中止に追い込んで
いったか、分かってるけどね
>>630>>632 いや、そういうことを聞きたいんじゃなくて、
256マザーは別ソフトに使うから
246専マザーで動くか聞きたいだけだとオモ。
残念ながら、うちでは246も256も
ソフトも何も持たんから答えれない。
だれか246Bラックで試してやって。
キン肉マン1&2、遊々白書、超ドラゴボール
これは全て256専用ソフトです。
246シリーズでは起動しません。
×ウォー・オブ・ザ・グレイドル
○ウォー・オブ・ザ・グレイル
タイトル名すら正確に覚えていないゲームの
>>626の知るおもしろ陰謀妄想話、
ぜひ聞きたいです。
CIAとか出てきますか?
TYPEXでNESYS対応の時点で腐臭漂ってたんで、
オペレーターの総スカン確定で潔く没になったものかと思ってました!
カプコンは我々の言う通りに黙って抱き合わせとかナシで
ガンダムとスト4開発〜販売していればいいんですよ
>636
おやおや早速、火消しが…
???
受注もロケテすらされてなかったのに総スカン???
誰かが知らない間にオペの総意をまとめあげて
カプに親切に伝えたっていうわけかい?
ほう
誰なんでしょう、そんなことをするのは?
興味深い
おまえら、いつも誰と戦ってるんだ?
自分自身とだよ!
ゲーセンは戦場なんだぜ?
知らないのか?
今は冬商戦
キンニクマン2は246でも動くんじゃなかったっけ
ウチ鉄拳のインカムAVG240くらいだ、200切った次の日は憂鬱だ。
アカツキは基盤がかなり安いと予想出来るからか、意外と入荷する店は多いかも
しれんね。
Fateは様子見で確定だろう、入荷するにはリスクがデカすぎる、ドラゴンボール&キン肉マン
と同じくらい過疎る可能性あるしな。
比較的安心して入荷出来そうなのは、メルブラとKOF98とアカツキか
アカツキ18.8万。
フェイトはロム売りがあると聞いた。
バサラが良調整されて当たってくれると4月が楽なんだが。
アカツキ買うぐらいなら
エミュ詰め合わせ基板買う方が1万倍増しだとおもう
『ロード オブ ヴァーミリオン』 待ち時間は8時間か
タイトー始まったな
たしか、どこかの誰かさんとやらはTYPEXでNESYSは
ゲームの内容如何に関わらず総スカンなんですよねぇ?
あららららら
金の成る木をわざわざ潰すのはいったいどこの誰なんでしょう?
>金の成る木をわざわざ潰す
あー、なんかアイマスの時にそんな事、思ったな
ゲーセンは硬派であるべきなんだ
萌えなんか要らない
殺伐としてるべきなんだ
とか言って、アーケードから追い出して
X-BOXに移植されたとたん大ヒット
なにやってんだよ、と思った思った
様子見は大事ですよ。
AAAの時も総額デイリー20万近く
入っていたっていう数字に釣られて
皆買って失敗したんだから。
意外とカード新規追加の時だけ入る
自販機要素の強いマシンになるかもしれませんよ。
だって、操作が如何にも辛いから。若年しか入り込めない。
>>650 アイマスは初めからCS向け。
アレをAMで出せるナムコ。開発技術は有るけど真性のオタ集団。
開発者のコメントが軒並み痛すぎる。CSとAMの区別も出来ないとこなんか完全に趣味の世界。
ドルオンも開発者のコメントが痛かった。世間体とかあるのだから開発者のイラストとか写真とか
少しは恥ずかしくない格好させろよ。見るからにオタなイラスト・写真みてドン引きした。
今は番台に吸収され家族層に見られても恥ずかしくない様調教されたみたい。
ナムコ時代の会社案内と番南無時代の会社案内比べればすぐ分かる。
同じ開発の人間なのに、写真が全然違う!!
後者ではお洒落でこぼれんばかりのグッドスマイル!!
脱線したが、要は「上が変われば下も変わる」ってこと。
タイトーはマニアックになりやすい傾向が有るけど、技術力はある会社。
スクエニが監視しながらセンスの良い商品作らせれば出来る子なのだよ。
タイトー自社開発:AAA
スクエニ指導開発:車輪
スクエニブランドとして開発:ドラクエ→LOV
間違いなくヒットすると思う。
ワロタ
「俺、最初から何々は〜〜向けって思ってた!!」
「俺、いつも何々は〜〜向けだって言ってたじゃん、ほらみろ!」
「俺、前から〜〜出せば当たると思ってたんだよね、的中!!!」
あー、あんたw
ひょっとして香川の事件で、画伯が犯人って思ってた口?www
ブログになんか書いたりしてないよね?w
普段なら
>中古でまわすか今更ビデオゲーなんて置かない
っていうレスしか来ないはずなのに何この素敵展開。
うちーはー…鉄拳導入したら当分新作は入れないw
ガンダムvsも入れないと思う…
■ロードオブヴァーミリオン
実はスクエニ監修とは只の名義貸しなだけ(作曲は植松さんだけど)
筐体とOSはタイトー自らの開発で、ゲームの実開発は完全に外注。
hamapika より
タイトーさんは昔からテストの数字を作るのが
上手ですから冷静にならないと。
タイトーってFX1以降、純粋な自社開発はどれくらいあるの?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 21:02:58 ID:82MMrV8k0
タイトーのゲームってロケテとか前評判は上々なんだけどね・・・
あーすんません。
俺、ウォーオブザグレイルについて、TYPEX、NESYS、無双系、2年くらいショー映像のみで消滅。のキーワードより、
おそらくセールス開始時点でオペレーターの総スカンを食うこと確定だろうなあ、と勝手に妄想しました。
TYPEXの時点で基板価格50万。カードリーダーコンパネ+5万円。ビューリックス筐体付きで+50万円。
ネット通信の時点で4台セット確定で×4。加えてターミナル・サーバーBOX+70万円。
2年かけてロケテもできてない時点で開発費かさみまくりで+α万円。
NESYSの回線工事費、毎月の接続料+α円。
ロケテできない時点でそもそもゲームとして問題あった可能性ありでインカム30%ダウン。
無双系なので回転率対戦格闘以下でインカム30%ダウン。
ジャンルとして同種と思われるドルアーガオンラインの評価が結果的にマズーでインカム30%ダウン。
ガン×ガンの抱き合わせ商品確定じゃん。
万が一良商品でも、バサラ買わないと売ってもらえないだろ。投資いくらになるよ。
いや、でも、
>>633が、そんな訳ねえ!俺は内情知ってたんだ、価格はボード込み20万円で毎月の接続料は無料。
超絶面白ゲーム性のおかげで1プレイ500円取れる絆もビックリのインカム確実、
まさに業界の救世主にウォーオブザグレイドルはなるはずだったんだけど、CIAの陰謀でつぶされたんだ!!
と言われるなら、それが合理的な内容であれば俺も積極的にCIA叩きに加わってもいいよ。
ロードオブヴァーミリオンについては何の感情も抱いておりませんが、
タイトーが関わってる時点で超逆風だなあと思います。
ここ最近のタイトル実績がキツすぎる。
ネットゲーは初期にどんだけ筐体ばら撒けるかが勝負なので、
オペレーターの疑念抱かせた時点でつらいと思います。
結局は安くしろと言いたいだけだが。
車輪から考えると 4pで1千万円超過だよね。生産数はしぼると思うが。
駄目だった時に、中古で処分出来たらいいけど、アクエリみたいに値段しまへん
とかなったら辛いよね。
カードゲームのロケテは転売さんが居るから日計で12万円〜14万円くらい
あっても当然だけど、一般に出回った時に、肝心のゲーム性が駄目だったら
即効で駄目だよね、アクエリとかバトクラとか覚えてるから。
後、あのプロジェクターは止めて欲しいもんです。4000時間点灯しました。
ランプ交換です、2万円(2.5万だったかな) きついよね。
600〜650くらいなら買うけどね。いや、危険かな。 どう思います?
>どう思います?
誰に頼まれて、こんなスレでネガキャンやるのかなぁ
と思いますタ、まる
アイマス、一度も曲やらキャラクター増えずに終了
宣伝してSRカード排出ありで盛況って当たり前なんだから
今回のロケテはいい意味でも悪い意味でも参考にはならないしな。
メーカーとしては来年の夏には出したいらしいがおそらく無理だろう。
現時点が対人ゲームとしてバランスを取ることを放棄したような作りなので
大幅に手を入れなければならなくなると見ている。
経営スレでネガキャンはデフォだろ。間違って信じた購入担当がスルーすればメーカーが値下げする可能性が無いとも限らないしな。
>>560 BBBは一万枚どころか予想外に売れてないって話だしな
おかげで売れると思って一万枚も総買取した虎とかは涙目らしい
ゾイドとかアクエリアンエイジとか、そのダメっぷりたるや・・・。
ちょっとダメでしたね〜とかいうのとは異次元のダメさ。
俺は2度と買わないと思う。
>>665 面白いな
ネタ?それとも66たんの真似?
それで値下げされたとしても
それ以上に評判が下がってインカムも低下する
とは考えないのか?
>>668 オペの前評判、機械の購入価格と実際のインカムは無関係だろ。逆に聞くが関係あるのか?
wwwww
ネガキャンは良い事尽くめだろ
他所の購入担当が引っ掛かってスルーしてくれれば
うちだけ購入、聖地となって独占しまくりwwww
ネガキャンはしなきゃ、損、損wwwwwwww
逆に地雷臭する商品はホメ殺して他社に買わせて自分はスルーの高等テクもあるよな。ホント、ゲーセン経営は戦場だぜwww
戦場ね
そうやって市場ごと狭め
ペンペン草も生えない焼け野原にして
自分で自分の首を締めるわけね
まさにデスノ脳
>>659 つまり要約すると
『それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが ...』
と?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウェウェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>672 どんな協力しあえばどんなバラ色の未来が約束されてんのか示してみろよ。金の匂いがすれば協力してやっからよ。
それで代わりがFateだからねぇ
ゲーマーのプロ化とか競技化とかは金の匂いがするの?
誰が金出してくれるの?
国?オリンピック準備委員会?エンブレ?あなた?
クソゲーを潰せばバラ色の未来になると思っているのか?
聖地だけ生き残っても更なる生き残り競争に晒されるだけと同じで、
そんなことをしても自分で自分の首絞めるだけなのが
本当に分かってないのか?
2-8理論とか知らんのか。
いくらなんでもいい加減、ネタにしか見えん。
ネガキャンがあろうがなかろうが
面白ければ売れる。面白くなければ売れない。
中小は地雷をつかむと死活問題だからな
大手はラインナップそろえてくださいな
>>677 そうだよね。
テラ豚丼なんかで吉野家の売上げはびくともしないし、
ゴキ唐揚げなんかでKFCの売上げが下がるなんてある訳ないよね。
ね。
>>678 自分でせっせと地雷を撒いて、地面に埋めて
それで自分で地雷踏んだーって騒ぐんだから
世話ないよなって話
どうせ撒くなら実のなる木の種でも
撒けばいいのにね
地雷もあれば実のなる木もある。
面白ければ売れる。面白くなければ売れない。
>>681 ま、ちょっとは考えて行動するといいよ
思考停止したままじゃ救えないにもほどがある
違うだろ。
安ければ儲かりやすい。
高ければ儲かりにくい。
面白いか面白くないかはその後。
鉄拳のインカムが2万割った・・・・
ちげーよ
>>673 こうだよ。
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、 | ∧
`ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ. l\ /
. |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄ ノ レ リ __| みんな!ウォー・オブ・ザ・グレイドルの
ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐' ,ン \ 開発中止はどこら辺が裏から手を回して
l f,.ニニニヽ u /:| _∠, 開発中止に追い込んだかわかったぞ!
ト、 ヽ.__.丿 ,イ | /
_亅::ヽ、 ー / i :ト、 ´ ̄|
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 l/、 ,ヘ
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l ∨
ヽl \\‐二ニ二三/ / /
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
,. -─- 、._
,. ‐'´ `‐、
/ ヽ、_/)ノ でも
>>633、、、、。
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ そもそもお前タイトル(略)
i. /  ̄l 7 TYPEXの時点で(略)
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ 腐臭がしてたんだが、
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l 何を根拠にそこまで言い切る?
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / 開発元が発売中止する理由に
/`゙i u ´ ヽ ! 発売しても赤字確定だから以外にあるのか?
_/:::::::! ,,..ゝ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' /
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /
.! \ `‐、. `ー;--'´
ヽ \ \ /
つづく。
AA使い出すのは、流石に幼稚すぎるな
何をそんなに必死になっているのか
本当に誰か動いてるのか
ヒント
つ冬休み
どーでもイイが、鉄拳がんばってくれ・・・(泣
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 15:15:00 ID:U4VzBiJ30
なんかFAETの格ゲー、ロケテの評判がかなり良いみたいだな。
思ったよりも原作っぽく作られてて好評らしいぞ、スレのロケテ前までの批判
米が嘘みたいだ
8時間を超える待ち行列が出来てるの?
だからカプコンは一生黙って
ガンダムとストシリーズ作ってればいいんだよ。
>もちろんロム売り20万以内
それ以外の販売は禁止!メダルを出すなら死罪!
それくらい言ってあげないとw
ア○○ナの時も裏でメール回して、手を回して
必死で工作して人いましたっけね、そういえば
あんだけ露骨だと裏工作もへったくれもないでしょうけど
ああ、T○FとV○sionだっけ?
>>686 必死になってるのは633だろ。
裏に手を回して追い込んだ奴とやらの名前を出せばすむ事じゃん。
どうせ友達の友達あたりから聞いた妄想情報なんで恥ずかしくて必死に逃げ回ってんだろ?
それともCIAでも動いて既に消されたのか?
開発中止のゲームに秘められた謎の暗号グレイ「ド」ル。真相を追う633の周囲に付きまとう黒い影。
次々と不慮の事故で消える関係者。ついに魔の手はヒロインにも(略)怒りに燃える633は(略)
舞台はメキシコへ(略)失われたムー大陸の超古代兵器(略)真の黒幕と衛星軌道上で繰り広げられるファイナルバトル!
俺、633の書き込みでここまで妄想楽しめたから十分だ。
ありがちな黒幕でもフーンで済ませてやっから633は安心して黒幕の名前書き込んで良いよ。
裏に手を回したって
普通にタイトーとカプの確執とか
開発と上層部・営業なんかの軋轢とかのことじゃねーの?
そういう事を言ってるもんだとばっかだとつい思ってたんだけど
なんかここまで必死で引っ張ってるのを見ると
本当にそういう裏工作があったのかとつい勘ぐってしまうな
おれ633じゃないけど・・・
なんだかんだで、みんな気になってるのねw
>>633たん。
舞台は整ったようなのでそろそろお願いしまつ。
どうでもいいから、MVSとCP2で新作だせや。
買ってやるから。
このスレで、これだけ反応があるって事は
このスレの中に、そーいう疚しい人間、心当たりのある人間がいるって事か。
そーいう事なら大方、察しがつくな。
アルカナの例もあるし。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 12:32:52 ID:IHTPItN80
あら?
GLAD閉店?
HPなくなってる…
また、ドメニコ店閉店か…
当時はDQN増えるからMVSとCP2いらねって言ってたのに
掌返しでこれとは、何と言う我々に対する皮肉・・・
つか、文句言う奴は何やっても文句言うって典型だろ
自分で自分の首絞めてるだけ
自分で地雷原敷設してるだけ
そんな自分の首絞めてるだけの、地雷原敷設してるだけの
ものを聖地だ、代表
GLADって新潟のか。
いまはどこの業態でもオンラインが肝だと言うのに。
聖地って「聖地ですよ」ってことで対戦相手を集めて
はじめて聖地として成り立ってるわけだから
オンライン対戦が普及するのは何かと都合が悪い。
あと上手い人間ばかり囲ってるからオンライン対戦だと
自店にインカムが入らず、通信相手の方にインカムが
入ることになる。
これまた許せない。と。
これにネット攻略が邪魔だと常々思っていて、
聖地路線が崩壊すると困るデスノが一枚噛んで…。と。
小規模店舗は筐体さえもうちょっと安くなりさえすればネットは大歓迎だろう。
わざわざプレイヤーの囲い込みしなくても対戦相手はネットの向こうにいるし、
契約上どこもブレイ料金を値下げしにくいということはセーフティネットになるし。
一部の少数精鋭の聖地のために
その他の多数の小規模店舗が犠牲となるのは当然だろ
そうやってこそ理想郷が完成するんだから
クソゲーを潰すのも同じ
そうやってこそ理想のゲーム桃源郷が完成する
>>708 笑えねぇ。
なんかネタじゃなくて、デス渡とか本気で
こんなこと考えてそうで怖いよ。
もっと2-8理論とか勉強してくれ。
頼むよ。
>>709 なにがだ?
優秀な2割が市場の8割を賄っている
だから優秀な2割が望む、この2割の理想を
実現してやることこそ肝心なんだろうが
お前こそ勉強しろ、ボケ
633です。
私の書き込みのせいでスレの雰囲気を悪くしてしまってすみません。
まずはお詫びします。
実は
>>694さんの書かれている通りで
えっとね、分かりやすく言うと
例えばアリの集団を観察すると
アリの集団の内、2割のアリは物凄く働く、働き者のアリで
もう2割のアリはナマケモノ、残り6割が普通のアリ
つまり8割はわりとどうでもいいアリね
で、これらの割合はこの集団に限らず、もっと言うと
アリに限らず大抵の集団、経済、体制にも言えると
これが2―8理論ね(↑ここ大切ね)
んで、>710君とか、あとたぶんデス渡もなんかだろうけど
じゃ「この優秀な2割だけを集めて集団としましょう」と
「これは凄い、これは素晴らしい効率的な集団になるぞ」と
考えるわけだ
うん、まぁ誰でも考えるかもね
もちろん昔の偉い人も考えた、昔から考えられた方法
そして2―8理論なんて理論体系にもなってる
で、結果は…
2割の働き者のアリ、6割の普通のアリ、2割のナマケモノ
…
…
あれれ?
じゃ「今度こそ、この優秀な2割だけを集めてやりましょう」
結果は…また同じ
わかるかい?
つまり君やデス渡のやっている事は市場を2割づつ
削り取っているだけなんだ
1000軒の店、1000人のプレイヤー人口、1000のゲームタイトル
これらを200店、200人、200タイトルに、そしてその
200店、200人、200タイトルを今度は40店、40人、40タイトルに
もう大昔にその考えは間違いですよと結論が出てるんだ
でね、これで話が終らないのが
2―8理論の面白いところなんだ
じゃ「ナマケモノのアリを集めたらどうなるか」
昔の偉い人は考えたんだね
すると、あら不思議
2割のアリは一生懸命働き出したんだ、今まで怠けていたのにね
1000匹のアリの中で働いていたのは200匹だけだったのに
多数派の働かないアリを集めて2000匹にしたら
その2割の400匹は働き者のアリになってしまったんだね
実に倍になってしまったんだね
どうでもいいと思ってたアリこそ実は大切だったんだね
不思議だね、というお話
633です。
書き込み途中で送ってしまいました。
衛星から直接データ送っているので操作が難しいです。
許してください。
>>694さんのおっしゃる通り、
ウォー・オブ・ザ・グレイル(「ド」は不要だったのですね。すみません)
開発中止の真相を追って今、衛星軌道上にいるのですが、
ようやく真の黒幕がわかりました。
奴らは「あのお方」と呼んでい
633です。
また書き込み途中で送ってしまってすみません。
覚悟は決めました。
これから真の黒幕を倒しに行きます。
奴は殺された私の友人や恋人のかたきを越えて、もはや全地球上の生命に対する敵です。
必ず倒しますので祈っていてください。
633です。
なんとか地球に戻りました。
今、鯨の上で仁王立ちしています。
どうやって日本に帰ろう、、、。
なんだ。
途中で口封じされたと思ったのに。
つまらん。
ワロタ
713=694
ううむ、他人を騙って茶化してまで
隠さねばならん真実があるのか
>>712 おーすごい、なんか分かったような気がした
あんた、頭いいな
>>510 >無料の子供用遊具があれば言うこと無しの大型店じゃないすかw
ボールプールと滑り台があれば近くの主婦は来るもんだと教えられたんで
目に見えない利益というかイメージが全然違うそうです
無料ではないですが有料の子供遊具
(20分300円・ボールプール&滑り台・その他小物色々)
を設置している中型店舗・ディベロッパー内テナント運営ですが
平日昼間は確かに近所の主婦さんも来てくれて
安定した収益・良いイメージを持ってくれてますが
どうしてもそのイメージを崩さないために
なかなかビデオ系は置けないうえに
プライズ中心になってしまっています
そして肝心のプライズで売上げが上がらないと独り言
ビデオ系を何人かでやりにくる目的客のお客様と
近所の仲良し主婦さん達が時間潰しに来る主婦のお客様との
ニーズが違いすぎると独り言&遅レスですがしゃしゃり出ました
>>720 ウチんとこは
ビデオ系置いたらクソガキが来るようになり
小さな子供に悪影響を与える可能性があるとして
すぐに撤去した。
1000人のヒキコモリニートを集めた所で200人も働いてくれるだろうか?
デス渡がやってるのは「優秀な2割」じゃなくて
ニート文無しの「怠け者の2割」の方を集めてるんだろ
なんか客ばっかだな。
* プロデューサーは小野義徳氏(カプコンオンライン開発部長)。ストリートファイターZEROやストリートファイターIII、カプコン ファイティング ジャムなどの制作にも関わった人物
* 小野氏は、ファンがストリートファイターIIの再来として感じられるような作品になることを望んでいる
* ストリートファイターIIのキャラクターを可能な限りたくさん登場させる
* オンラインプレイにおいては、新キャラクターやステージなど、追加コンテンツ配信のポテンシャルが期待されている
* オンラインプレイでのコスチューム追加要素はなし
* ゲームの見た目は、ティーザートレイラーとは全く異なるものに。“ストリートファイターIIの世界がそのまま3Dで再構築されたかのようなトゥーンシェーデッドスタイル”
* 小野氏はストリートファイターII特有の戦略性を損なわないために、あくまで2Dとしてのゲームプレイにこだわった
* 小野氏はキャラクターがダメージを受けた量やその箇所によって、視覚的な変化を与えられるようにしたいと考えている
* カメラ視点は動かない(スクリーンショットでは色んなアングルになっているが実際のゲーム画面は真横に固定。但しスーパーコンボ発動時やラウンド終了後のリプレイではドラマティックなカメラアングルに切り替わる)
首領!どうしますか!?
潰しちゃいますか!
だーかーらーポリゴンなんていらねーの!
2Dでいいんだって!
スト3のグラフィック程度でいいんだって!
オンラインとかもいらないって!
聖地にとってオンラインは困るだろねw
ニヤニヤ
>729
リーマン系の店では最新作はSP2Xだ。
*パチ、スロがメインあとは景品払い出し式のビデオゲーム筐体とか
普通の店の方が圧倒的に多いと思うがねぇ?
「俺ん所は聖地だ」なんて臆面もなく言ってるのは
コーハツやビジョン、TRFみたいなキチガイか馬鹿だけ
デスノの所為でバカな聖地系が目立って
無関係な真っ当なビデオゲーマー、ビデオ店まで
そういう基地外じみた目で見られるんだよな
>715
今回だけだぞ・・・
「それなんてストライ(ry・・・
ストライクガンダム?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 00:26:19 ID:VyG68Ez0O
>>733 おしいっ!
ストライカーズ1945だな
客や店員の書き込みばかりで嫌気が・・・
経営者の皆様。
年末です。
防犯上気をつけましょう!
昨日、台東区のゲーセンに強盗とニュースでやってました
MITOYAと看板に映ってました
閉店後に従業員が出てきたところを刃物で刺されたそうです
こういうのがニュースで出ると連鎖的にゲーセン強盗が勃発するかもしれません
みなさんのところも十分気をつけてください
うちは心配です・・
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 07:29:26 ID:VyG68Ez0O
年々手口が凶悪化ってか、荒っぽくなるな
侵入→解錠→破錠→ドア破壊→壁破壊→監禁→暴行→傷害→殺人?
クルマで突入とか爆破系がないのがまだしもだな
>>736 ちゃんと客の要望を汲み取ってくれない経営者ばかりで嫌気が・・・
って言われないようにね
>>736 うちはイニシャルD4 やられてしまいました。
(筐体の一部破損+ただゲー)
とっ捕まえたので警察処理しましたけど・・・
(ドキュメンタリー) NHKスペシャル 新・電子立国 第3回 「日本の自叙伝 パチンコ」〜17兆円産業のシステム〜 [48m48s 352x240 DivX4].avi
最初、フィーバー機って売れなかったんだってね
今でこそ当たり前だけど、どこの有力店も入れようせず
半年ぐらい全くのなかずとばずだったらしい
なんだか、何かと似てるね
カード系はそんな感じでパチ屋と同じインフレの道を歩み規制が無い分エスカレートしていくわけですね
↑
こういった、本当に特定少数の人間の為に
フロア全体の運用管理をするのは如何なものか。
そんなにシューターの人たちが大事で優遇しなければ
ならないのなら、店が完全防音の個室でも作って
あげればどうか?
なんかズレてるね。ま、それが売りになってグロスで
上がるとかいうなら勝手にしてくれ、だが
はい、ゆとりやら戦場がどうしたさんの登場
↓
男性専用と言う事はアダルトDVDが充実してるんでしょうか??
ゲイ専だよ
>>743 この店は本気で708みたいな思想に取り憑かれてるんだな
こういうのもデスノ脳って言うのかな
格ゲー連中は特にうるさいのが多いからこれくらいやった方が他の客全体にも
好影響を及ぼす可能性の方が高いだろう。
というか俺の目にはいわゆる糞常連の格ゲー客が逆ギレしてここに書き込んでるように
見えるのだが。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 05:42:05 ID:TDp6ZvXT0
てか、客は黙ってゲームで金使ってろ!
ここの人たちはもうゲーセンをやめたくて仕方が無い事は判った(笑)
昔勤めていた店は整体屋になっていた…
>アイレム系
その整体屋の前に接骨院があったんだが夜逃げとかガクブル
地方のオペだが。
まあ独立系の中小零細店は減ったよな。
リース屋になるか転業してるか、完全廃業してるか。
あれだけ儲かりますよって言ってたSの機械をたくさん入れてた
Sの店舗が100店売却か閉鎖って聞くと腹立たしいというより
虚しさしか残らんな。
そもそもビジネスモデルとして無理があるから続々と
店舗は無くなっていくんじゃないかな?
PS3とWiiの結果を見れば、どういう客層に
どういう戦略で行くのが売れるのか分かりそうなもんだけどな
いまだに戦場だの言ってんだもんな
そりゃ皆呆れて足を遠ざけるさ
家庭用ハードは例えとして相応しくない気がする。
平たく言えばWiiもPS3もどちらも「アーケード」じゃない。
長崎の事件報道を見てると
荻窪の常連のあの人を思い出す
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 16:43:33 ID:B5em006cO
>>754 荻窪の常連客は格ゲーやるカネほしさにやった
佐世保のは人格障害だろ?
どっちも社会不適合者だが、佐世保は自殺した分だけマシ
東京都杉並区の野元富恵さん(86)と長男の新一郎さん(61)が殺害された事件で、
警視庁荻窪署特捜本部の調べに、2人の殺害を認めている日大理工学部3年の志村
裕史容疑者(21)(窃盗未遂容疑で逮捕)の自宅から、現場から見つかった凶器と形状
が似たものを含む、複数の外国製ナイフが押収されていたことがわかった。
ナイフマニアであることを周囲に明かし、事件後も行きつけのゲームセンターに通い
詰めていた志村容疑者。裕福な家庭に育ち、まじめで物静かだったという評判との落差
は大きく、犯行の異常さと不可解さが浮かび上がっている。
志村容疑者は1年ほど前から、最寄りのJR荻窪駅近くのゲームセンターに週に5日は
姿を見せ、午前11時ごろから約2〜3時間、対戦型ゲームに興じる姿が目撃されていた。
「ナイフやモデルガンを集めている」。顔見知りの客にそう明かし、ゲームの合間の常連
客との会話も楽しんでいる様子だったという。
先月28日に野元さん親子の遺体が見つかってからも、志村容疑者はほぼ連日この店
を訪れ、男性店長(26)には「家に空き巣が入り、自分のナイフを盗まれた」と打ち明けて
いた。
一方、同月31日には、野元さん宅の周囲に張られた警察の規制線から現場をのぞき
込んでいた際、近くの荻窪署員に「ガラスを割られた。誰かに家の中に入られたようだ」と
も訴えていた。署員が調べると、窓ガラスにドライバーで突いたような傷があっただけで、
「これでは家の中には入れない」と言うと、何も言わずに引き下がったという。
これまでの調べに対し、志村容疑者は「親が厳しく、金に困っていた」と動機を供述して
いるほか、野元さん宅から現金数万円を持ち去り、ゲームなどで使ったことなども認めている。
1)東京地検は3月23日、元日本大学理工学部3年の21歳被告を強盗殺人罪で追起訴した。
被告は起訴事実を認めているという。被告は金品目的で野元さん宅に侵入。2人をナイフで刺殺し、現金など104点を奪ったとされる。
2)容疑者は2人の殺害を認めたうえで、「使う目的はなかったが、取りあえず金を手に入れたいと思った」と供述しているらしい。
3)凶器はコレクションとして持っていた軍事用ナイフで、犯行後に捨てていたことも判明した。
4)調べに対し、「2人とは面識がなかったが、高齢者の1人暮らしだと思い、被害者宅を狙った」と供述しているようだ。
5)被害者のネックレスも同容疑者宅から見つかった。ナイフは供述通り、現場から約500メートル離れた雨水升の中から発見された。
6)供述によると、容疑者は1月25日未明から夕までの間、被害者宅に侵入。「2階で物音がした。気づかれたので殺した」としており、最初に2階寝室にいた長男を殺害した後、1階寝室で寝ていた母親を殺害した。
3/24追記
7)現場付近の民家では事件7日前の1月18日未明、2階ベランダに男が侵入する事件があったが、被告の犯行だったことが新たに分かった。
8)さらに2人を殺害後にいったん外出、半日後に再び戻り、現金やカードのほか、ネックレスなど104点(9200円相当)を奪うなど執拗(しつよう)に物色していた事実も判明した。
さて、問題は4)だね。
週5日は「午前11時ごろから約2〜3時間、対戦型ゲームに興じる姿が目撃されていた。」
この点が疑問なんだよな。
容疑者はゲームが好きでゲーセンに通っていたんだろう?そして、そのゲームは「対戦ゲーム」だった。
これのどこが疑問かと言うと「対戦ゲームには相手が必要」と言う事なんだよな。
つまり、平日の昼間と言うのは基本的にゲーセンに客が少ない時間帯なんだよね。
対戦ゲームが好きな人は当然の事ながら、対戦する事を目的にゲーセンに行くんだよね。
いろんな人と戦いたいとか、強い人と戦いたい、連勝したいなんて事が面白いんだけど・・・・
だらか、人の集まる時間帯を狙ってゲーセンに行くはずなんだよ。
一般的にゲーセンの対戦コーナーがにぎわうのは、平日なら夕方から22時ぐらいまでかな。
土日でも昼過ぎからだろう。
平日の「午前11時ごろから約2〜3時間」この時間帯にゲーセンで対戦をしている人は外回りの営業マンとか、自営業、夜勤明け、無職など時間を持て余した人が多いのじゃないかな?(私の経験だけど)
その意味では彼がその時間帯に対戦していた相手はかなり少ない人数で、多分、毎回同じメンバーと言う事だと思う。
彼がチームなどを作っていてチームのメンバーで練習時間を決めて集まっていたのなら話はわかるのだが・・・
その時間帯に集まれる人間はやはり無職の人と言う事になるだろうし、全員がお金はそれほど持っていないだろう。
お金を使ってゲーセンで練習というのはちと考えにくいと思うのだが・・・
コマンド入力の練習だけなら、家庭用ゲーム機でもできるしね。
まとめると、私の疑問は「彼の目的は対戦する事ではないのではないか?」と言う事。
彼がゲーセンに通っていたのは「友達に会う為」じゃないのかな?
そう考えると彼が1年間大学を休学した事や殆ど大学に通わなかった理由は何か?が再度浮かび上がってくるね。
彼は大学で人間関係がうまく行かないなどの悩みを持っていなかったのかな?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 23:25:41 ID:r716XJLh0
↑お前は一体何が言いたいんだ・・
>>758 >これのどこが疑問かと言うと「対戦ゲームには相手が必要」と言う事なんだよな。
>つまり、平日の昼間と言うのは基本的にゲーセンに客が少ない時間帯なんだよね。
格ゲーじゃ無くて麻雀だろ、どう考えても。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 00:38:58 ID:EVyqW194O
>>760 さて、あなたは窃盗に入り、発見されたので持参のナイフで殺しました
とりあえず、目についた財布を握って逃走しました
カネを手に入れたので、行き付けのゲーセンに行き、○○○で遊びましたが、カネが尽きたので帰りましたが、まだ、事件が発見されてないようなので、再度侵入し、カネを物色し手に入れました………
普通、自分が殺した遺体が転がってる場所に戻らんだろ?まして、近所だし、見かけられたら終わりだし、住宅街だったろ?
つーことは、カネがどうしても欲しかったんだろうな
つまり、すでにはじめに盗ったカネは使い果たしていたわけだよ
そこで、二時間程度でいくら使うもんだろ?
一度は納得して現場を離れたぐらいの金額はあったはずだと思うんだが?
まず最初に盗った金額がいくらなのかが分からないとなんともなぁ。
あと、殺人を犯した様な精神状態で、冷静に奪った財布の中身を確認出来る
かって言うと出来ない気もするな。
「使う目的はなかったが、取りあえず金を手に入れたいと思った」と供述しているらしい。
人の情が希薄な点
A-1)にも関連するんだけど、怨恨など感情的な犯行ならともかく、ただお金を奪う事だけを目的にしたのなら、知り合いは殺害し難いよね?
例えとしては適していないと思うのだが、自分が飼っていた鶏とかはちょっと食べ難いでしょ?
この事件では、侵入直後に殺害していて、狙いも心臓だからね
この点が人の情みたいな物が希薄なのではないかと思う点なんだよね。
鉄拳6もうすぐSD版、26日にPCBキット版だったな。
SD版はともかくPCBキット版の画面は・・・・
あと少しだガンガレ自分!
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 16:31:19 ID:EVyqW194O
>>762 殺人直後にゲーセンで、盗んだカネを使いきるほど遊ぶってのも、普通ならできねーだろwww
>>763 そりゃそーだろ、連勝してれば使わないからな
予定は無いけど、ちゃっかり使いきって、再侵入までしてるんだからな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 04:48:23 ID:dZvhi2t60
鉄拳のPCBキットの画面は終わっとる。
PCBキット購入のオペレーター様はご愁傷様です。
12万円くらいで買ってあげてもいいよ。
一昨日バサラのロケテ行って来たんだが、昼まわった時点で待ち時間ゼロとか、もうね。
誰も乱入しないからCPU戦をクリアした奴とかいるし、もう見てらんない。
Heyであれじゃ、地方のロケは・・・。
批判ばっかじゃアレなんで一応養護しとくが、個人的には良くなってたと思うんだけどな。
ROMセットじゃなきゃ買ってもイイって思った。中古が出たら入れようかな。。
養護×→○擁護
雑魚すぐる。
>769
なにとセット?
というかロケテはあてにならんよ。
ガンダム買うにはバサラ買わないと駄目なの?
66さん、新GGの情報いつ頃見れますでしょうか?
場違いですいません。
来年3月末にPS2でAC+ってのが出るっぽいけどまさかそれじゃないよね
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 15:34:54 ID:GSZB20rQO
鉄拳6のPCBキット版は何でVF5みたいにSD対応してくれんのだろう?
>>773 それがアーケードに逆移植とかじゃないんすかね?
>>776 さすがにもう調整版とか勘弁していただきたい
スト4、KOF12も出るし、是非とも次世代クオリティで対向してほしい
来年は久々に格ゲーが豊作みたいだし
GGシリーズってもう出しつくされた感が否めないんだが。
まあ、新作出たら結局買っちゃうんだけどね。
GGシリーズはハイパーストUのように前作前々作のモードを積み込めば
ヒット間違いなしだがやってくれそうにないな。
>>779 新規購入するくらいなら、今までの作品全部置いとけばいいんじゃない?
というか、カプエス3とかマジなんだろか?
まぁ個人的にはマブカプ3が出れば間違いないと思うけど
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 18:30:33 ID:p5WgTxImO
>>780 マブカプは木梨憲武の件で版権取れない。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 19:52:22 ID:noesc2M70 BE:673913055-2BP(0)
憲麻呂はマーヴルスーパーヒーローズVSストリートファイター
マヴカプの前作
98um タイプx なんかもう操作感、遅延だらけで廃れる予感が・・・
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 07:02:22 ID:0x80J707O
>>783 すまんが、俺にわかる言葉で書き込んでくれ
今度でるKOF98アルティメットマッチがタイプXで発売される。
パソコンベースなので、操作感覚がネオジオより遅延するから廃れる予感・・・と言う事だろう。
タイプXか・・・やだなぁ
ROM売りなら買う
アトミスで出せよ
すまんがタイプX扱った事ない、遅延てどゆこと?
↑ ボタンを押す、ゼロコンマ何秒か遅れてキャラがパンチやキックを出す
レバーを入れる、 ゼロコンマ何秒か遅れてキャラが動く
構造上のものでどうにもならないみたい。シューティングから格闘から
パズルからレースから、すべて遅延があったと記憶してます。
>>790 うへ、なんじゃそりゃ。
そんなの使えないじゃん。確かSNKてセガと仲悪いんだっけ?
普通にNAOMIにでもすりゃいいのに。
とりあえずアカツキは発注かけたけどなぁ。
NAOMIでも発生してますよ…
CP2から移植のZERO3アッパーは酷かった。
アカツキはうちも一本頼んだ、何だかんだ新しいタイトル入れんとなぁ
ビデオがまだ店舗の3分の1あるから頑張らんと。
>>790 俺は思うんだ。MVSで出せばいいんじゃないかって。
あんなもんにたいして制作費もかからんだろうに。
そもそも98に出来合いのキャラ(BOSSチーム?)とシステムを足す程度なら
零サム以下だろと。
>794
SNK的には本当はMVSで行きたいんだけど、
エミュレーターやら
海の向うでコピーされるわハックされるわとかでどうしようもなくなって
>CTHD2003、KOF10th等
かと言ってセキュリティを搭載すると他の基板や機材等に問題は出るし、
1枚モノにすればMV4とか6とかに使えなくなるし
>現に我々はゴミって叩いたし
で、NEOGEOはやめることになったのさ。
ザ・キング・オブ・ファイターズ完全読本より。
>788
アトミスウエイブは2Dに弱い。
*VRAM容量に対してRAM容量がNAOMIより少なくない。
そしてダメ押しに
サミーとセガとの経営統合後、一部を除きアーケードゲーム事業をセガに一本化したから。
まちごうた。
×=*VRAM容量に対してRAM容量がNAOMIより少なくない。
○=*VRAM容量に対してRAM容量がNAOMIより少ない。
あとNAOMIは昔アルカディアが韓国の方に直接聞きに行ったけど
NAOMIは一般的に普及されてないから無理
>高いから嫌う
っていう回答だったらしい。
JAMMA配線の筐体にI/OはさんでナオミやタイプXを稼動させると、JVS配線の筐体で動かすよりも遅延が少ないような・・・
JVS配線の筐体でも、JAMMA変換ハーネスをつけて、I/Oはさんで動かすと遅延が減るような気がするんだが・・・
気のせいかな?
つか、元々プレステ2用に作ってたんだから
246にすれば良かったのに・・・
互換なんだから作る方も楽だろうし
こっちも246や256なら余ってるんだからさ。
なんかコストとかライセンスの都合とかあるんですかね。
政治的な理由だろうな
PS2移植前提なら246&256を避ける理由が無い
ちなみに同時押し操作のあるゲームは全部、遅延あるよ
じゃないと入力がシビアすぎて判別ではないからね
Aを押しただけなのか、A+Bを押したのか
若干、猶予を持たして判別してるから
Aを押しただけで、すぐAの技が出てしまうと
A+Bの技はシビアすぎて出せない状況になってしまう
そのためにフレームにゆとりを持たせてるってわけ
それでも全然、違和感なく遊べてるでしょ?
KOF叩いてアカツキ持ち上げてるってことは
また、ビジョンと、コーハツが暴れてんのか
>>795 ハゲ同
自分らで散々選択肢つぶしておきながら
なに今更言ってんだって感じ
>800,801
SYSTEM246,256は基本バンナム専売だから使えないはず。
結局PC基板が一番安定だね。
あとNAOMIはバージョン細かいから、
その辺の不具合も恐れてる可能性も高いかと。
初代連ジ(DX)結構泣きそうな店多かったはず。
じゃあ我々は新規MVSだったら買うのか?って言われると
みんな買わないんだろうな…
>803
アルカディア、ビジョン、コーハツの事、我々も実は笑えないの「かも」ね。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 17:26:38 ID:FdsnDLWcO
別にだれを擁護するつもりもないが一言
遅延と入力受付幅は違う
デスノート、ビジョン、コーハツほどには落ちぶれたくないものだな
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 17:36:24 ID:VpSmwMxx0
>805
パクリって言うか、オマージュって言うかの違いぐらいどうでもいい。
まあ格ゲーなら遅延は気にならないでしょ。
シューティングは単純なだけに気になるけど。
適当にNAOMIシューでレバー左右に振ってみ。
ちなみにCAVEの基板は遅延が発生しない。
ガンダム系の遅延は演出
KOFMIAが29.8万円だったからきっと98UMも同じ価格だよな。
MIAがそこそこだったんで1枚くらいかっとくか。
遅延無い入力受付の代表と言えば1フレ入力技のあるVF2かな?
アキラの独歩頂膝だっけ?それと崩撃雲震双虎掌もう1撃〜2撃めが厳しかったような。
来年〜夏ぐらいまでに出る格闘で目ぼしいのって
アカツキ
メルブラ2
アルカナ2
98UM
サム閃
fate
BASARA X
ぐらいかな?あとはVF5のエヴォか。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 00:15:00 ID:P8qHeuFv0
鉄拳6で最初に2クレにしたのがメーカーだった件
マジで死んでくれ
はぁ?どこの店だ、晒しちまえ
メーカーと言っても「ようこそ」だがな。
どこも奇跡的に100円でやってるのだから
こんな時期に率先してやるなよと。
内情知らなきゃ勘違いして下げる店が出てもおかしくないわな。
「好評でしたのでしばらく」とか言いだしそうだ。
23日って、昔は確か「セガの日」って言ってイベントやってたが。
それが今でも続いているのかな?
しかし、イベント=100円2クレっつー単純思考をセガがやるという
のはちょっと驚いた。
本当にセガは駄目なんだなと思ったよ。
かえって、子会社のトムズ(AGスクエア)の方が調子良いんじゃないか?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:15:27 ID:xdju70LD0
>>813 客を取られたくなかったら10円にしろやw
行列出来るぞ^^
1プレイ3円儲けで ウマーw
>>817 1本設定で1プレイ10円は有りかも?
周りの店は3本、50円ばかりだしやる価値はありそうだな?
全国の腐れ女どもよ、若い男女のクリスマスの日とはなんだ?
そう、聖なるイエス様が生まれた日。
若い男と女のカップルが○○を許されるありがたい日なのだ!!
おまえらにひとつだけ、忠告したい事がある!
マンコをしっかりと洗えよ!マンコを!
分かってンのか!
マ ン コ をしっかりと洗っておけ!
マ ・ ン ・ コ !!
明日だけはマンコをしっかり洗っておけよ!たのんだぞ!!
>>817-818 お客様はお引取り下さい。
ハッキリ言って「安いから」とか言ってコロコロ店変えるような客は要らんのよね。
稼働率は大事だがディスカウントやったって自らの首絞めるだけ。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 06:55:41 ID:0SgNdCKNO
>>817 たしかに行列ができるな
貧乏人のくせに遊びたがる乞食どものなwww
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 12:06:34 ID:WWZ+4poC0
もうドメニコは駄目だな
これからはeスポーツの時代だな
eスポーツともなれば賞金は何千万だろうし
ドメニコに出るくらいならeスポーツに出た方が良い
世界陸上だって95年にケニアの選手が
世界新記録目前で「ここで世界新をだしても
賞金がでない」ってことで、ゴール目前で
ペースを落としたりして、やっと賞金額が
まともになったりしたんだから
俺達も見習って、ドメニコボイコットして
eスポーツに出ようぜ
ドメニコに出る奴は裏切り者
全ゲーマーの敵
しんでいいよ
まあ、仮に競技化が進んで現状よりもヒドイ状態になってロケがばんばん潰れても仕方ないっちゃ仕方ない。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 16:21:16 ID:2xH0rAD60
こんどはいったい何件潰すつもりなのか
前の闘劇でバサラ紹介してたのなんだったんだ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:39:56 ID:OgigIkBz0
広告費取るだけ取ってタイトルに選ばず
まさに外道
いや、それはそれで分かるが,
それでいて,また稼動もしてないタイトルを選ぶとか.
あれか.
まだ裏金寄越せ.
他のタイトルはおまえんとこより多く裏金くれてるぞってことか.
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:22:45 ID:CjrzoorxO
すみません。
わたしは、最近ゲーセンの店員になった者ですが、質問があります。
頭文字Dと言うゲームがあるじゃないですか、それでフリープレイにしろと先輩に言われたんですが、やり方が分からず恥をかきました。
その後やり方も教えてもらえず…
だからやり方を教えていただきたいのです。
よろしくお願いします。
答え:取説
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 20:21:23 ID:CjrzoorxO
それが、取扱い説明書が本当にグチャグチャあっても無くても等しい感じなんです。
出来たら教えてください。
テストモードに入る。
コイン設定をフリープレイにする。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:21:05 ID:5seFK/qDO
そのボタンが分からないんですよ。
台を開けて何処にボタンがあるかいつも迷って文句言われます。
うちのゲーセンでは一台しか無いのですが、一時間1000円でフリプしてるんです。
私に言って来るといつも他の人に頼ってしまって……
サービスドアあけて下側にあるでしょうに
見づらいのは確かだが
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:32:17 ID:etqbvMTa0
>835
お前は馬鹿か・・違う職を探せ!
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 01:02:53 ID:5seFK/qDO
有り難うございます。
実はこの職業辞めようかと思っています。
やり方先輩に教えてもらおうとしたんですが、説明書見ろとしか言われないんです。
しかも説明書みろと言われてもその人が説明書にコーヒー垂らして、スリスリ拭いてカサカサに紙が削れたり、コーヒーで見れなかったり最悪ですよ。
最初は誰でも初心者、腐らずに1つ1つ覚えていけば良い。
ただし、同じミスを短期間の内に繰り返すと、
>>837のように言いたくなるからちゃんと覚えよう。
でも、初心者に説明書見ろと言っておいて、説明書が見れないのは同情する。
オレは時間あるときは、一緒に連れて行って教えてやるけどなぁ・・・
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:56:04 ID:HaGbrWJr0
>>最初は誰でも初心者
いつからか忘れて、横柄な言い方しちゃう時ってあるなぁ・・・
>私に言って来るといつも他の人に頼ってしまって……
そりゃ、何回も同じ事聞かれたら、取り説読めって言われますよ。
せめてメモでもとって、1回聞いた事は忘れない様にしましょうね。
年末最高の釣りと何故気付かない?
ここはどこ?私は誰?
前にもあったな。
やたら詳しくフリープレイのやり方聞いてきた自称店員が。
あまりにもうといから「お前本当に店員か?」
の書き込み以降いなくなったが。
メンテのメの時も出来そうにない奴に料金に関わる設定をいくらその先輩とやらが
超働かない奴だったとしてもさせるはずがないだろ
>>844も言ってるが自称店員で間違いないだろうな。鍵を何らかの方法で入手
したんだろう
その鍵を使っても設定変えてタダゲーしても立派な窃盗罪だからな
あと、根本的な話だがスレ違いだろ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 11:15:34 ID:5seFK/qDO
はいはいワロスワロス
設定変えてタダゲーって何よ
まぁ店員だって過疎時間はテストプレイぐらいはすべきと思うが。
うちの事情も知らないのに良くもまぁこんなに書けるね。
逆に関心するわwww
まあ本性だせばこんなもんだな
厨房が正体ばれて顔真っ赤にしながらしつこく食い下がってる姿は哀れ。
848の豹変っぷりにワロタw
こりゃ先輩の方が正しいわw
どうでもいいが830は何故に経営者スレにカキコしたんだろう?
アーケード板のメンテ術スレや従業員スレで「取説が行方不明でわかりません(≧Д≦)」
とでも聞けば素直に教えて貰えただろうに。
ようはオマイのような香具師は逝ってヨシ!!
ウチは入れんかったが他所の鉄拳6のネットシティ版の画面見たが・・・
ありゃないだろ?あれだと5の方がよっぽど綺麗に見える。
まぁ中身は一緒なんだが、あれだと恐らくプレイ単価下げるしかないだろう。
ところがやってみると意外と気にならないもんなんだ。
そうなるとプレイ効率考えるプレイヤーの大半はを基板タイプに流れるわな。
上客の大半は格闘ゲームをあまり上手くない初心者から中級者だ。
彼らは負けが勝ちを大きく上回ることが大半だが、店側からすれば
お金を多めに使ってくれる大事なお客。
その彼らだって懐具合は皆似たようなもんだ。
少し迫力なんかは落ちるが練習するぐらいならと安い方行くだろ。
んで結局DXやSD版もそれに追随せざる負えなくなる。
DX版はモニター観戦に来るだけだなこりゃ。
バージョンうpの間隔が短すぎて鉄拳5の最後まで残った常連だけがやってる感じ
低段位台を用意しなければその上客は後ろで見てるだけだ
VFと同じ道を歩んでるよ
だから「ゲームの面白さ」はグラフィックじゃないんだよな
鉄拳はまだバーチャと違ってスピード感も爽快感も
逆転要素なんかもあって、かなりマシだと思う
カードシステムがもっと負けても楽しめるものだったら
良かったかも
勝敗数を記録してるんなら、いっそアイテムポイントは
敗者側に多く分配されるとかね
>お金を多めに使ってくれる大事なお客
そういう上客をドメニコだ何だって言って、「勝ちこそ全て」
「初心者や下手糞は全否定」っていって追い出して来た訳だからね
特定タイトルの話だけでなく、ビデオ全体が【バーチャの末期】を
歩みされられていってる
格闘ゲームで儲けるためには下手な奴をいかに囲い込むかにかかっている。
上手い奴を店から排除した方が実は儲かる。
勝ちに拘る奴は初心者を勝率やらポイントのためにいたぶるし、中級者同士の
対戦に割って入るしろくな事しない。そのくせ金もない。闘劇予選店舗が潰れ
るのは客の選択ミス。
今はカプコンやSNKなど2D系が盛り返すチャンスなんだと思う…
3D系は勝手にカード対応だのネットだので暴走してるしw
ネットの使われ方も通信対戦になるならまだしも、余計な事をしてくれてゲーセン潰す気満々だし…orz
自ら販売ルート狭めてどうすんのw
ただ2D系は今まで通りやってくれて、基板価格も188000〜248000円程度ならOK。
“ばーか、2Dは3Dより開発費かかるんだぞ
なんで開発費のかかる2Dを安価で提供しなきゃなんねーんだ
ばーか”
って昔、ゲハのカプスレで暴れてた「辞めた人が
>>857 しかしその値段でもわりと高くはあるよな・・・ゲーセン不況だしとくに2Dの場合稼ぎ安定するかは運なとこ多いし・・(まあ3D格ゲーで行くメーカーは限られてるんだけどね)
祭り上げられてる旧作があるため新作が厳しい状況だし・・(というよりはそもそももうビデオゲー自体人口確保が難しくなってるんだよな )
グラフィック的な要素で高くなるのは個人的には許容範囲だけどやはり低価格打ち出せる開発の仕方やシステムが出てきてはほしかった・・と今更ながら思う
格ゲー下火とは言え今だ中毒性は強いしそれなりに遊ばれはしてるしなあ
個人的にはMUGENのように調整はユーザー任せで、毎月キャラが
増えたり削除されるようなクロスオーバーな2Dが出たらなぁと思う。
大会とかそういうのは抜きにして、単純に楽しむためだけの格闘ゲーム
があってもいいと思う。
無限みたいなのあったらいいけど、
無限の面白さは著作権無視ってところが大きいと思う・・
昔、カプエスでキャラのカラーカスタマイズできる機能つかって全裸にしてたバカが大量にいたので、
無限みたいなのあっても全裸キャラのオンパレードになって客層変わると思う。
全裸で。
あと、システムディスクがOP10万円で、キャラクター追加がネット配信で1体2万円。
最初は10体くらいでいいかと思っていたら近隣競合店がいきなりフルセット30体入れやがって
客から「この店貧乏なんだねダッセーププ」とか言われて泣きながらキャラ追加購入する己の姿が
想像できたのでアーケードで無限のようなシステムは全裸で認めねえ。
店員に質問スレに
>>830らしき奴が
こりねぇなぁ
>>863 どっちかてーと関東限定とか近畿限定とかそういう方向の方が面白い。
あと、調整もあんまりせずにぽこぽこつっこむわけだから1体2万とか
ありえん。システムを増やす時が高いかもしれんがキャラは5体2万で
も十分採算取れる。あくまで遊びの世界だから。
ガチツールで作るから格闘ゲームは予算がかかる。そうじゃなければ安価。
だったらブラストとかの筐体に、PCぶちこんで、それでMUGEN起動させてれば
いいんじゃねーの?
>コインタイマー外付け
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 14:33:02 ID:kNfz3NALO
>>866 正規のルートでMUGENやって欲しいわけ。調整とかバランスとか
別にそういうのはいいから昔やってた人間が、お?なんだこりゃ?で
ワンコイン入れて笑って帰ってくれたらそれでいいの。
>>886 いつかきっと、「?in1」のエミュ基板同様に中国経由で販売されそうで怖いw
>869
最初エミュがゲーセンで出るって言われた時は
こっちのスレも経営者スレでも笑いもの扱いだったのが懐かしいぜ
しかし最近は日本語のin1も見かけるし
意外に売上いいからバカに出来ない
「ラキ☆スタ」のこなただったっかな?
…横シューや横アクションばかり集めたエミュ基板は
完全に日本仕様向けになってて、ワロタよw
エミュ基板に言いたい事は…
・同じ基板のバージョン違いばかり揃えて数をチョロまかすなw
・そろそろ「完全格闘オンリー」や「シューティングオンリー」「パズルやアクションオンリー」などの目的あるバリエーションが欲しい
・いっそうリストの中から、購入者が好きなゲームを選べてお店にあったバリエーションはダメですか、手間ですか、そうですね…orz
>>872 「ラキ☆スタ」のこなただったっかな?
↓
インストに「ラキ☆スタ」のこなたが書かれてたエミュ基板だったっかな?
スマソ…orz
東証:任天堂の時価総額が倍増 前年16位から3位に
東京証券取引所が28日発表した07年末の銘柄別の時価総額
によると、ゲーム機「Wii」や「ニンテンドーDS」の人気で株価が
急騰した任天堂が、前年末の2倍以上の9兆4209億円に増え、
前年の16位から3位に急浮上した。
続きを読む
>>872 格闘オンリーが近所にあった
こなたの見たい!!
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 10:10:23 ID:+X1ev5JdO
鉄拳50円はやめないか
電話して話し合うべし。50円は共倒れのリスクあり。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 17:07:12 ID:Lh06WID20
スマン・・
鉄拳うちも50円でやってるよ
ってかここの住人ってやたらテレビに拘ってる人多いけど
専門店の人が多いんかな?
うちは弱小総合店でだいたい麻雀、スロ、テレビ系350プライズ600プリクラ150メダル350
って感じなんでやっぱプライズばっかに手間も金もかけてるよ
皆さんの売上構成比ってどんな感じなの?
ってか近くのライバル店某K猫さんが今月も3000万いきそうって噂聞いて見に行ったら客が150人位いてびびった・・。
やっぱデカイ店にゃ勝てないなorz
純益か売り上げで話が違ってくると思いますが・・・
バーチャ2の頃およそ400平で5000万行ったとか話を聞いてウラヤマシスとか思ったものです
今は任天堂商品がそれに近い物があるんだろうけど
バーチャの鉄人みたいなのを押し出して
一握りの上手い人間だけのものってイメージにしてしまって
以降のバーチャの下り落ちってぷりは凄まじい
韓国eスポーツ10大ニュースで韓国の銀行から
50億ウォンの援助を取り付け、安定した協会運営が出来るようになった
って言ってたけど、裏を返せば今だにスポンサー頼みで
独立して利益を賄えるほどになってないってことなんだよな
先細りが確定しているので日本のオリンピック協会に泣きついてるw
挑発あるのかよ
もう格ゲーに挑発つけるの、やめろよ
トラブル以外の何のメリットもねーじゃん
ストWは毛唐が絡んでるからあまり期待していなかったけど・・・・・
思っていた通りの『クソったれゲーム』になりそうですね
あぁ残念
毛唐が絡まなければと思うと・・・・
どうしてあんなごつい顔と体にするんかね?
彼らがどーしても漫画が書けない理由がうかがい知れる。
君たちみたいなのが敬遠してくれたほうが、こだわりのない昔スト2を楽しんだ
現サラリーマン層が気軽に遊んでくれそうだな。いい感じだ。
制作は日本だと何度言ったら・・・
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 05:47:15 ID:CHXsba1i0
ゲーセン経営して
好きなだけゲームセンター用のゲームで遊びたい!
みたいなスレじゃなさそうですね。。。。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 08:54:04 ID:l0hpjgeUO
>>881 銀行から援助を受けて…
いや、スポンサードじゃなくて融資、借入だよ
いかにも支援されてる風に書くところが、姑息というか卑怯というか、程度が知れるよな
今や落ち目丸出しの斜陽業種に、わざわざ参入したいっつー気が知れん。
>>888 なにをエラそうに
知ってるわ まぬけ
だから作っているとは書かずに絡んでいると書いたんだ
この文盲が
クローバースタジオに外注した方が良かったと思う。水墨画調の格闘ゲームなら
相当インパクトあったと思う。
ノ 、、、、、
( =ミyミミミミミV∠=
) 三ヲ, --、 `ヾ三
(  ̄| { ∩} ∩ レミ >888
`=( `ー‐',,,, u. _ノ
,ゝ、___∠__ 釣られました
/ヾ、 /\
十_, / /⌒ヽ、 /⌒ヽ }
. (」/ )ヽ ト、> ヽ ノ /
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l
|_____________|
|_____________|
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:20:24 ID:l0hpjgeUO
>>890 銀行から融資を受けるということの意味がわかってない。お前客だろ。
電撃Pの付録になんかe‐スポーツの何か書いてあった。
メンドクサインデ年明けてからの休暇で読むつもりなんで、内容は分からないです。
まぁ、胡散臭いこと書いてあるんでしょうけど・・・
暇があるひと読んでみてはいかがでしょう?
今年は久々にゲーセンが格ゲーで盛り上がりますように…
出来れば、前リークあった新GG、CVS3が現実のものとなりますように…
900 :
おたけ:2008/01/01(火) 03:40:49 ID:JS5sFW5t0
昨年はこのスレつながりで、いろいろな方々にお世話になりました。
本当にありがとうございました。
今年も、良い年でありますように、お互い努力しましょう。
19年元旦
ps:あえて、おめだたアゲです。
おたけさ〜ん、20年ちゃうの?
902 :
おたけ:2008/01/01(火) 11:09:00 ID:QKW25Tlw0
あ、
新年早々、へたこいたーーーー。^^;
カプコンの6人用メダルゲーム機「ドンキーコング・バナナキングダム」(06年11月発売)が
SCロケにおいて次々と発火事故を起こしたことに関して、
イオンファンタジーがカプコンを相手取って6
億円の損害賠償を求める訴訟を
10月15日東京地裁に起こしていることが判明した。
カプコンが中間決算短信(11月8日)の
「4.事業等のリスク」に訴訟を受けた例として紹介したもので、
とりたてて訴訟の事実を発表したものではない。
イオンファンタジーもまたこれまで「(一部)メダルゲーム機のトラブルによる機械の停止等」により
減収になったとしているものの、訴訟提起については公表していない。(12月20日)
>>903 冷陰極管が発火したってやつか。
カプコンの対応がまずくてイオンを怒らせたって噂は聞いたことあるけど、
訴訟沙汰になってるのは初めて知った。
結構金額でかいな
イオンはそれなりに台数購入してたのかな?
もう見てないけどゲハのカプスレで「病めた人」が大暴れしてそうな話題だな。
株もってるんだかなんだか知らんが、あれほどの工作員もそうそういない。
821 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/01(火) 19:44:01 ID:FukJgnJi0
■隠し(?)リンク
今更気がついたんですがガンダムVS.ガンダムの公式ページに謎の隠しリンクがありました。
どこにあるかというと右上のリンク集へのリンクのちょい左です。
カプルの画像のあたりに透明のリンクがあります。
よくわからない人はキーボードの左端にあるTabキーを押すとわかるかも。
クリックすると「op.html」というページに飛びますが404です。
おそらくまたミスではないかと思われます。
「op」って何のページなんでしょうか。
オープニングならリンク集の横にある意味がわからないし。
もしかしたらオペレータでしょうか?
設置店舗一覧ならリンク集の横にある理由も納得できます。
ttp://blog.livedoor.jp/seeedd/archives/50827561.html 822 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/01(火) 20:21:49 ID:A2Zc8kvQ0
あらほんと
823 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/01(火) 20:34:24 ID:A2Zc8kvQ0
ソース開いてみたら
<h2>オペレーター様/ディーラー様</h2>
ってあったからオペレーターで合ってるかと。
今回はロケーション関係者向けページも用意するようだ。<GvsG
客来ないんだけど・・・
福袋ないから?
カードゲーで福袋作れば?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 15:56:58 ID:ITVWa6Aa0
親子連れが1000人くらい焼死したら凄かったのになぁー
福袋なくたって
プリクラ入れてる店なら用紙交換の時に
袋詰めのお菓子とかあまり景品をプレゼントするといいよ。
>用紙交換を当りとして扱う
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 16:31:56 ID:YxdYwqG+O
>>911 前にそれやったとき、
「トラブって店員呼んだらなんかくれる」
「きっとお詫びの品なんじゃね?」
「ウチらももらおう!」
「店員さーん!お金入れたのにィできないんだけどぉ!」…
てな馬鹿オンナが大量発生した
ガンガン、欲しかったなぁ。。
けどさ、お金なくて買えなかったんだ。
楽しみにしてくれてたお客様ゴメンね。
鉄拳6もいれられなかったし、申し訳ない。
なんで、まだビデオの新作に期待してるんだ?
>楽しみにしてくれてたお客様ゴメンね。
そのお客様とやらがろくに金落としてくれなかったから
買えなかったわけでしょ?
もっと現実に目を向けなさいよ
それとも経営者装ったデスノ君か?
ビデオに期待してないならアルカなんて眼中に無いだろ
うちはビデオの新作入れる気は全くない
地方にはリスクがでかすぎ
今現在、スロットよりビデオの方が売上ある。
正直、一番投資が少ないのがビデオだったりする。
カード系などの大型入れるスペースも資金も無い小さい店にとって、ビデオは命綱。
競合店がビデオ無視してるからやってけるんだけどさ・・・
でもMJかMFC、音ゲーはほしいよ・・・
>でもMJかMFC、音ゲーはほしいよ・・・
買えば良いだろ
その売上あるとご自慢の売上げで
買えないって事は所詮その程度って事だ
そして、その程度で命綱だの有難がってる
一体どれだけドメニコ脳なんだよ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 12:31:42 ID:PJFYXVPO0
モアに続いてミカドも閉店かよ。
新宿の1等地で成り立たないんだから、ドメニコ式じゃもう完全に駄目なんだな。
移転先が決まってないっつーのは致命的だな
再開発とそれに伴うオーナーの変更が理由だから別にデスノート関係ないんじゃない?
同意。
あそこはデスノ君のみで成り立ってた店でもないだろう。
>>916 >でもMJかMFC、音ゲーはほしいよ・・・
そりゃ売上が欲しいの?店のステイタスとして欲しいの?
ステイタスwwwwwwww
ステイタスって筺体あったな
ゲーセンの投資って投機だな
>>923 サラリーマンの客が欲しいんじゃないの?
>ステイタス
(´ー`)
ただのゲーセンじゃねーんだ!聖地なんだ!よりステイタスなんだ!
ゲームじゃねーんだ!スポーツなんだ!よりステイタスなんだ!
パンピーじゃねーんだ!ゲーセンは戦場!俺たちは戦士なんだ!よりステイタスなんだ!
こうですか?><
>>923 両方だろ?でもって今更入れても思ったより売上でない罠
2008以降は原点回帰ということで
ビデオは平安京エイリアンとスーパーマリオとインベーダーが流行ります。
大型筺体はドラゲーとガンシューがメインになります。
現存の格ゲーやネットゲーはとっとと捨てて下さい。
数年前にタイトーがクイックスとインベーダーの2in1を出してたね。
見たこと無いんだけど。
>>933 そうだったのか。
知らんかった。ありがとう。
ガンガンは一応ROM売り版1セットは買ったので、長期的な稼働に繋がる要素があることを期待しますよ。
ロケテスト以来ロケテで出てきた以上の情報が公式で発表されてないのは不安ですが。
RSのロボキャッチャーを導入されたところ
どんなかんじですか?
メンテ料金が非常にかかるとも言われていますが
リアルマネーを賭けて対戦するという,
世界でも珍しい試みとなるFPS「Kwari」の正式サービスが1月7日にスタートした。
「Kwari」は,SFミリタリー風の世界観を持つオンライン対戦専用FPSで,
最大の特徴は敵プレイヤーを倒すことでリアルマネーの賞金が獲得できることだ。
クライアント料金やプレイ料金は無料だが,ゲーム内で使われる銃器の弾薬は購入しなければならない。
賞金は敵を倒すだけではなく,ゲーム内にあるPillと呼ばれるアイテムを,
最も長い時間保持していられたプレイヤーにも与えられるようにもなっており,
一部の高スキルプレイヤーだけが得をしないように留意はされているようだ。
ゲームの公式サイトには,賞金を獲得しているプレイヤーのラダーが掲載されている。
この原稿を執筆している時点で,トッププレイヤーはすでに450ドル以上を稼いでいる模様だ。
戦績に応じて報酬を支払うというのはともかく,
FPSではほぼ必須といえる弾薬をリアルマネーで購入するというのは,
一般的なアイテム課金とは少々意味合いが異なる。
いわゆる“タネ銭”(ギャンブルの元手となるお金)として弾薬を用意しなければいけないわけで,
Kwariはゲームではあるが,そのシステムを利用したギャンブルとしての色のほうが強いといえるだろう。
http://www.4gamer.net/games/042/G004289/20080108012/ もうゲーセンは終りだな
今のうちにネットカフェに改装しようぜ
>>937 リアルマネー貰うのにアイテム課金って意味ねーwww
大元だけが儲かる構図。
>>938 当然じゃね?
ゲームつくった奴は金儲けのためにやってんだろうし。
ポーカーはカードゲームだが
金かけてやればギャンブル。
FPSはゲームだが
金かけてやればギャンブル。
どこまでも別物だぜ。
金のために生きて、金に埋もれて死ねたら
こんなに幸せな事はないって思ってしまうような出来事に遭遇した。
遅ればせながらお金の魅力に取りつかれてしまった。
これまであったストレスが全て消し飛んだ。
がんばって更に沢山貯め込んでみようと思う。
格ゲーはゲームだが
スタープレイヤーを持ち上げてしまえばスポーツ。
ゲラゲラ。
ゲームって見返り求めてやるものだったっけ?
むしろ趣味の範囲だからこそ面白いものだと思ったが
ゲームをスポーツだのギャンブルだのに置き換えなくちゃ
楽しめないなんて
ゲームをゲームとして、ゲーム本来の楽しむ姿は見れなく
なっちゃったのかねぇ
需要があれば発展するしなければ衰退するだけの事だろ
一部を対象としたスキマ産業もありじゃないか?
どこまで持つかワカランが
そういえば対戦ゲーも勝ったプレイヤーがただで継続できるなら
一種のギャンブルだな
?????
シューティングも上手ければ2面、3面とただで出来るからギャンブル?
アフォか
>>944 PS3のソニー陣営みたいに
自ら需要を捨てるように動く必要は
ないと思うがね
>>944 猿渡はメディアの持つ影響力を、自分が作り出した需要と勘違いしてるから困る。
任天堂が1兆円企業になり、ゲームの持つ需要が
一大産業として証明されようってのに
わざわざ隙間産業しようって?
へー
デス渡はゲーム業界になんか恨みでもあるわけ?
>>948 もともとゲーセン(インベーダーハウス)って
隙間産業じゃね?
ブラックで警察に捕まるまでガッポリってイメージが・・・
ホワイトな営業者さんには悪いけど・・・
うちはグレーで細々としてます。
ま、そういうのは勝手にやってくれ
ただ全国誌の紙面で、そういうグレーゾーンな店
(例えば闘劇の練習の為と称して違法な深夜営業をまかり通したり)
を聖地などと、さもゲーセンの代表みたいにしたり
ゲームは多額の賞金や見返りの為にやるものみたいに
世間に浸透させようとしたりするやり方は、いささかな
>>945 文盲?対戦と書いてるんだが・・・
まあティンクルスターSとかの対戦シューは当てはまるが
だから対戦で勝って継続できるなら
その権利(プレイ料金)を賭けてるとも見解によっては一種のギャンブルともとれるだろ、
金賭けるだけがギャンブルではないだろ
あとビデオが風営対象機なのはギャンブル機に類すると認識がされてるからという事も忘れてないか?
警察にビデオは風営対象機じゃないと認めさせれたらおれの負けだがね
なんだ?このキチガイは
お客さまはお帰りください
風営法の施行によるゲームセンターの適用は「対戦」が流行る前なんですが?
いったい何がいいたいのかな?
対戦はギャンブルなんだよ
だから勝った俺様に報酬を寄越せ
上手い俺様に報酬を寄越せ
ギャンブルの上手い俺様は金を得て当然
むしろ賭け金をつぎ込み消費するのは下手な証拠
もっとじゃんじゃん金を俺様に寄越せ
それがステータスなんだ
地位向上なんだ
認知されるんだ
プロゲーマーなんだ
ってか?
はいはい、流れ豚でいきますよ。
fate、romで30マソときたが、皆どうする?
相変わらずロクに仕上がりもしてない状態で半年先発売でもう受注〆切とか、判断に困るんだが。
rom売りで思ったより安いのと、dvdドライブじゃなくhddになっててメンテ不安が解消されてそうで
好感は抱いてるんだが、いかんせん246のポリゴン表現力でキャラ萌えが取り込めるのかが不安。
あと「思ったより安い」という点にも、実は不安を感じるw
fateはギャンブル
クラナドは人生
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 06:51:15 ID:bizZiEpbO
>>948 猿の私怨はどーでもいいが、たしかにゲーム業界の市場は拡大したんだが、問題はゲーセンの市場は減少傾向が止まらないってことだな
ゲーム市場のコンシューマー分野が質量ともに拡大しただけだし、あまり統計に上がらないがPCソフトの市場拡大もかなりある
更に視野を広げると、余暇の時間占有率でのネットや映像ソフトの視聴が拡大しているのも大きい
最近のゲームユーザーの嗜好の主流が、
あらゆる意味での努力の否定
短時間で決着するもの
だから、猿のスポーツ化はユーザー自体が乗らないだろうってことは、容易に想像できるな
まぁ、猿のどうしようもない所は
ゲーマーには
「叩かれるのを恐れるな」
「負けるな、努力しろ」なーんていうくせに
いざ自分が、デスノが槍玉に挙げられると
「叩くな」
「ネットに負けて努力してないけどしょうがない」
「やってやるだけ有難く思え」
だからな
昔はロタミントとか普通に置いてあったしなw
>>957 すっげー悩んでる。どんだけ調整されてるか不安。
ロケテでやってみた時はダメージの減り具合がかなり激しい印象があったんだよね。
瞬殺→アボンが多発しそうで・・・。
ttp://www.youtube.com/watch?v=uoTZLcszgIA 円グラフで見るゲーム業界シェアの変遷
どことも競わず、むしろ無関心層こそターゲットと
その裾野を広げ、市場拡大を念頭においていた
任天堂はさすがに強いな
対して次世代機戦争だと競い合い(潰し合い、食い合い)
ハードスペック競争を繰り返したセガ、SCEの末路の
なんと悲惨なこと
プレイヤースペック競争を強いるドメニコ店が潰れるのも
当然だな
ネット対戦が家でやり易くなった今、
ゲーセンで遊ぶ醍醐味を大型筐体やカード系以外は辛いだろ
そういう事にしとかないと
アーケードネット対戦なんか
実現した日にゃ聖地路線も
ドメニコも崩壊しちゃうもんな
上手い人間が多く居るよって事で
聖地を名乗ってるのに
アーケードネット対戦では下手なプレイヤーの
多い店の方がインカムが多くなっちゃう
実は聖地でも何でもない
ただの売上げの上がらない店になっちゃう
これは聖地路線やドメニコ路線で
つっ走ってる側としてはなんとも不味い
アーケードネット対戦はなんとしても
潰さなければならない
あれ?
ちょっと前までコンシューマとアーケード版の同時発売こそ
ビデオを救う道だ
練習してきた人たちが金を使ってやりに来るのだ
とか言ってたくせにw
もう、あれは嘘でしたって手の平返しちゃうのか?ww
アーケードと家庭用を同時発売→慣れたゲーマーはゲーセンで
初心者は家でじっくり練習してゲーセンに対戦に来るだろうと安易な予想→
実情は家庭用で慣れたら満足して終了(又は家庭用とゲーセンは違うのでレバーに慣れずに終了)
結局メーカーは基板売ってソフト売って終了となるのでゲーセンがインカム低下で悲鳴を上げる→
ゲーセンは買い控えや最悪ゲーセンが閉店する事によって売れるはずの基板そのものが少なくなる。
また最近流行の大型機のみ導入型のゲーセンも登場しますます一般基板ゲーの販売先が無くなっている。
・
・
・
こんな悪循環をここ数年間平気で繰り返すメーカーにやる気なんて感じられない。
VSシリーズのZガンダムが最悪の商法でしたね
高額基盤の割りにネット対応でコンシューマ移植
そらZDXの出荷数も減るだろう
KOFMIAもそうだったな・・・
猿渡の何がムカつくって
あの威張ったツラ(笑)
弱そうな奴が虚勢張ってるのってイラつくよな
・連コはやめろ!マナー違反だ!
→誰もビデオをやり込まなくなる
・そうだ!家庭用で練習すればいいんだ!
そうすればゲーセンに腕前を披露しに来る!
→実際は家庭用ばかり発展、進歩
ゲーセンのビデオは置き去りに
・ええい!ゲームは競技だ!スポーツだ!
文句言わずに参加しろ!
→ドメニコ店の相次ぐ閉店
一部の「おれつぇぇ」なデスノ君の囲い込みが
逆に新規客の足を遠ざける結果に
ビジネス的展望ゼロ
さて、次はなにをやらかしてくれますかことやら
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:41:48 ID:EAiXWEQ70
話ぶった切って悪いですが・・
エミュ基盤の修理出し出来る業者って知っていますか?
誰かおせーて下さい.
>>973 やはり購入した店に訪ねるのがいいかと?
オークションやなどで基板を買った場合は分からないが
最悪基板屋に相談してみるしかないかな?
エミュ基板はHDDの寿命が短いと聞いたが本当なのかな?
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 02:25:37 ID:kvyYtKcE0
今の時代はビデオより
メダル・プライズだわ。本当にそう思う。
OLがメダルとかプライズが好きだもんなぁ。
昔はビデオやってた奴も彼女とメダルやってる。
時代の移り変わりかもしれん。
だよな。
ストUの頃から通ってくれているお客さんは寂しそうだが、しかたないのかもね。
だが、メダルゲームの面白さがイマイチ理解出来きれていない俺は経営者として負け組か?
『銭』ってマンガをお客さんから勧められて読んでみたら
多少はなるほどって思ったが、なんか納得出来ん。
面白さが理解できないのが失格じゃなくて
理解できないことを堂々と書くセンス、態度が失格
君が面白いと思っている本を本屋に買いに行ったとして
そこの店員が「あーこれ、うちじゃ面白さがわかりませんから
取りあu
Zのコンシューマって売れたのは一人用人気であって、ネット対戦人口は合計でも1万人かそこら、
しかもラグがあるから、ネット対戦する人のほとんどはアーケードをメインにプレイしていたけどね。
ZDXの出荷数が減ったのは高額&おまけ付きで、Z自体が連ジDXに比べ今ひとつだったからでしょ。
ラグw
Z入れてところには一発でバレる嘘を
Zは店内LANですらラグが生じる仕様
(通信障害でその一台が一瞬止まる)
にも関わらずやってる人間は楽しんでやっていた
ラグがどうのこうのでやらなくなるってのは
完全なデマ
Fateが今までのDVD形態からHDD形態になったのは解析対策という噂も。
連ザIIでも機体数関連や前作機体が出るのは稼働直後に解析で判明したそうだし、
ガンvsガンもDVD形態なので解析でおおよその隠し要素の内容が判明するのは覚悟の上らしい。
以上カプコン営業から聞いた話でした。
982 :
957:2008/01/14(月) 14:49:26 ID:MwsNTNoI0
>962
攻撃力高いのかー
メルブラは基本攻撃力低くてとっつきやすいが、コンボが伸びて結果高くなるという
初心者を取り込んで継続させるに理想的なバランスだったのに・・・
動いてるの見たことないんだけど、静止画のキャラが好きな人が見るに耐えうるレベルだった?
(ジャス学とか2Dだったらもっと定着したんじゃないかと)
>981
へーへー
なんしかドライブがどーのと言わずに済むのはありがたいやな。
秋葉でロケテ見てきたバイトによると、バサラ>>Fateって客付きだったらしい。
ヲタ客層見込めない場所じゃキツイかな〜?
>>980 アホ?アーケードでのラグとコンシューマでのラグとでは全く度合いが違うってことをわかってない。
コンシューマのZの対戦は環境劣悪で見事に過疎ってたよ。少なくともアーケードの売上を落とすような
競合にはなり得てなかった。
ZのラグはADSL以上のみ、ADSL以上対テレホマン、テレホマンのみでかなり違ってた
ADSL以上は普通に遊べば一般人は納得するレベル、ただテレホマンと混成になった時だけ同期が著しく落ちるからラグの発生が激しかった
ただテレホマンはテレホマン同士でやればそんなラグは発生しない
常連の廃人達は閉店まで遊んでその後ネットでってよくやってたそうな
あまりうまくない一般人は店でやっても狩られるだけなので部屋を作れるあちらに流れた
残ったのは常連だけという結果に・・・
アーケードでネット対戦やれば確実に光だろうから
快適に出来そうだな
今まで散々「ラグが〜」「1フレが命取り〜」と騒いでたのに。
今度は度合いと来たもんだ。
あれれ?1フレでもラグあるとゲームにならないんじゃなかったの?
誰もやらないはずじゃなかったの?
コンシューマはあんなに盛んなのにね。プッ
>>984 それはつまりラグの有無云々じゃなくて、回線の状況次第ってことだろ?
おまえがアホなんだよ
>>984 馬鹿だね
「競合にならない」なんて世迷言を本気で信じてるのかよ?
たぶんスト4は360かPS3、いや両方で通信対戦やるだろうけど
アーケード版には影響ないんだよな?本気でそう思ってる?
スト4アーケード版はいけると?
ラグがあろうとなかろうと、いつでも対戦相手がいて
しかも自分に釣りあう相手を探せる通信対戦の方に
分があるに決ってるだろ
いつまでも世迷言ぬかして現実みないから
どんどんビデオが廃れんだぜ
スト4自身がこけるに一票