【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合4
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
スパロボ旧作の改造コードのスレです。
2 :
FLA1Aag115.ngs.mesh.ad.jp:2007/09/14(金) 16:33:18 ID:K6oT/C7r
fusianasan
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 18:58:06 ID:Xcc5nf4Q
PS版第4次スーパーロボット大戦のコード教えて下さい。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 13:09:48 ID:RJp0u0ZJ
サルファのゴルディオンクラッシャー使用制限解除のコードを教えて下さい、
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 13:31:06 ID:SGL3fWla
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:23:05 ID:VE29qGG6
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 09:17:57 ID:osMNer6s
2041480C 004D9220
20414810 004D9220
20414814 1F400006
20414818 00190501
2041481C 5A000028
20414820 0000038C
20414824 00030000
20414828 00000000
2041482C 00000E01
20414830 004D9220
20414834 004D9220
20414838 170C0007
2041483C 00000901
20414840 A0000000
20414844 01010496
20414848 04030000
2041484C 15000019
20414850 00000E01
一応ゴルディオンクラッシャー何度でも使用可能だけど、誰か暗号化して下さい、
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 19:33:13 ID:mRnKLaet
PS1第4次スーパーロボット大戦のボス〜
シュウ・シラカワにキャラチェンジと
後、ボス・ボロット〜ネオ・グランゾンに
ユニット乗り換えのコード両方教えて下さい。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:21:46 ID:b1/uP3CD
ポゥ
サルファはスレ違いだ糞が!
コンプリートBOX版EXでシュウの章をプレイできるコードを教えて
ください。昔諦めちゃった面をクリアしたいです(`・ω・´)
次のシナリオ
3019B9D2 00yy
00 無し
01 ラングラン動乱
02 召喚
03 イモータルの迎撃
04 オーラバトラー
05 オーラ・シップ
06 聖少女
07 ソラティス神殿
08 ソラティス神殿
09 デモン・ハック
0A コーラルキャニオン
0B コーラルキャニオン、再び
0C 王都潜入
0D 大義のもとに
0E 囚われの王女
0F 王都への帰還
10 カークスの野望
11 偽りの戴冠式
12 テリウス出奔
13 王都の決戦
14 陰謀の影
15 地底の死闘
16 邪神復活
17 フェイルの闇
18 訣別
19 決戦
1A 野望、渦巻く
1B 決戦、デュラクシール
1C 地底世界
1D 再会
1E ダンク市の攻防
1F それぞれの正義
20 胞子の谷
21 サプライズド・アタック
22 反撃
23 ヴォルクルスの影
24 テリウス王子
25 捕虜救出
26 シュウ=シラカワ
27 黒い三連星
28 ルオゾール、暗躍
29 カークスの目
2A セブ神殿を守れ!
2B シュテドニアス、追撃
2C 敗軍の将
2D 超魔装機エウリード
2E 父と子
2F 追撃のザシュフォード
30 めぐりあい
31 超魔装機エウリード
32 呪われし者
33 決戦
34 シュウ、目覚める
35 戦国魔神ゴーショーグン
36 バゴニアの傭兵
37 ヌエット海
38 リューネ=ゾルダーク
39 復讐の騎士
3A モニカ、その愛
3B 遭遇、サイバスター
3C ノルス奪取
3D 闇のささやき
3E テリウスの決意
3F 特訓
40 ジハード
41 封印
42 邪神解放
43 反逆
これでマサキ・リューネなりの最終シナリオを選択し
以下のコードで強化して一気にクリアしちゃえ
戦闘後レベル99
D0076BF0 0001
80076BF0 0063
D0076BF2 2462
80076BF2 2402
D0076AB8 0005
80076AB8 0063
D0076ABA 2642
80076ABA 2402
D007730C 0004
8007730C 0000
D007730E 94A4
8007730E 2404
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 22:57:43 ID:VyFwGmvl
EX
>>7 1CD8CB34 149155C5
1CD8CB38 149155C5
1CD8CB3C 0196E7A3
1CD8CB40 143DEAA6
1CD8CB44 BE56E7BD
1CD8CB48 1456E419
1CD8CB4C 1453E7A5
1CD8CB50 1456E7A5
1CD8CB54 1456E1A6
1CD8CB58 149155C5
1CD8CB5C 149155C5
1CD8CB60 0952E7A4
1CD8CB64 1456DEA6
1CD8CB68 B456E7A5
1CD8CB6C 1355EB33
1CD8CB70 1853E7A5
1CD8CB74 0756E7AE
1CD8CB78 1456E1A6
スレ違いだよ。気をつけなさい
あんごうか
>>13 無事できました。dクスです。丁寧にどもー。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 04:11:07 ID:DGXi6zFc
エミュでスパロボF完結編(SS)やってるんですけど、改造コード知ってる方いたら
教えてください。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 12:42:56 ID:DGXi6zFc
おお?ありがとうございます。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 15:54:41 ID:TMZ1u/HD
たしか新スパロボみたいのが出るんだよな?
二次αの龍虎王・虎龍王・龍王機・虎王機の存在管理フラグの数値をご存じの方はおられませんか?
全部9にすると駄目みたいなので正しい数値を教えてください。
自己解決
二次αは龍虎王・虎龍王を入手したら
龍王機・虎王機に分離できないのか
なら龍王機・虎王機の存在を8にして消せばいいだけですね
スクランブルコマンダーのコード、どこかに有りませんか?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:51:36 ID:hcukSvbX
マスター
EC812544 1456E79B
ボーナスポイント最大
9C844650 3877E7A5
アイテムなくならない
3CA335A8 1456E7A6
3CA335A6 1456E7A6
3CA335AC 1456E7A6
3CA335AA 1456E7A6
3CA335B0 1456E7A6
ニルファのパッドコード教えて下さい。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 14:37:47 ID:6CBDce9M
SS版のロボット大戦F完結編の、10段階改造と、15段改造のコード教えてください。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 18:45:59 ID:WC0ctLWq
第4次スーパーロボット大戦Sの、ユニット乗り換え、キャラ入れ替え教えて下さい。
スパロボOGSで改造をリセットするコードないですか?
impact
MX
第2次α
第3次α
W
上記のタイトルで、BGMをカットするコードってありますか?
動画作成する際にSEだけ残して上から別の音楽を流したいんですけど…。
ネット上でそういった動画をよく見かけるので方法があるのは確実だと思うんですが。
64の資金MAXコードお願いします。
ググってもでてこない・・
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:47:01 ID:s2sLds3N
MX
第2次α
第3次α
改造コード教えて下さい。よろしくお願いします。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 22:05:40 ID:aGsU0DHx
「MX 大2次α 第3次α 改造コード」で検索しろ
大抵の場合は、ゲーム名 改造コードで転載サイトが見つかる
ジャンプアルティメットスターズなんか質問してた奴に
俺は、「ジャンプアルティメットスターズ 改造コードでググレ」と言った
かなり前にコンプリートボックスのBGM変更コードがあったと思うんだけど
誰か知らない?ページが消えたっぽい
そういえば前スレのURLが貼られてないな
いつだかのスレにあったインパクトの機体追加コードが欲しかったんだが…
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 19:31:50 ID:a+hDTuAV
201F8A50 00000000
201F8B0C 00000000
暗号化お願いします。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:15:38 ID:NlbQLev/
40 :
31:2007/11/01(木) 08:08:21 ID:wtdHynU7
誰か知ってる人、いませんか…?
スパロボJの、乗り換え規制解除コードってありますか?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:20:34 ID:S29IU07o
PARは15000 11000 5000円位の三種類ありますけどどう違うのですか?感想読んでも違いがいまいちわからないのですが
インパクトの経験値上げたり師匠に明鏡付けたりしたいのですが
>>43 あっ!?一万払ってで俺のボーでもくわえてろ
SFC版の第4次スーパーロボット大戦で
獲得経験値のレベル修正を変更できるコードを
どなたかご存知ないでしょうか?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 18:07:04 ID:MuCON/de
スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2のPARコード
教えて下さい。
>>47 ここは腐れゲーヲタ童貞君しか居ないから誰も教えてくんねーよ
では、関係ないですが、スパロボDでとても役に立つコードを・・・。
マスターコード(M)
FAEE3FCE
36051835
04D73E76
05D93FFB
デバッグメニュー
7B8D 1178
48ED C622
スパロボに分類していいかわからんけど…
誰かサンライズ英雄譚Rのマスターコードと金MAXコード教えてください
検索してみたが高速化コードしかなかった
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 02:24:46 ID:y5aay/LP
スパロボOGのパイロット変更とユニット変更のコード教えて下さい
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 13:02:00 ID:glQAEGQN
スパロボWの全ユニットパーツスロット4個装備可能のコードをご存知の方教えてください
機種はプロアクションリプレイです
もしくはこのコードが掲載されているコード集のタイトルと号数をご存知の方教えてください
よろしくお願いします
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 17:00:13 ID:dOomQx2k
>>25のコードでやってみたがポイントMAXにならないんだが…
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 19:03:33 ID:sQZND+kM
DSエミュ(NO$GBA)でプレイ中のスパロボWのセーブデータを改造するのに、
ふぃーぐツールを使いたいのですが、
そのままSAVファイルを開こうとしても
「セーブデータファイルのサイズが異なりますが強引に開きますか?」と出て、
強引に開いても改造ができません。
以前、Wの改造スレだか解析スレだかで、
エミュのSAVファイルをふぃーぐツールで開けるようにコンバート?するツールが貼られてた気がするのですが、
どうしても思い出せません。ちょっと変わった名前だったような・・・
どなたかこのツールをご存知の方いませんか?
>>55 あったああああコレだ!!
ありがとうございます!
ワンダースワンのスパロボのコード教えてください。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 17:16:48 ID:JijmM3Ru
OGで久々に追加とか敵キャラ味方にできるのは良かったな
2.5でもいっぱい追加できたら良いなぁ
またティスタン、デスピニスタン、ラリアーキュンを仲間にしちゃいたい
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 17:50:53 ID:JijmM3Ru
ついでに聞くけどOGで味方同士で戦うコード無い?
フル改造ソウルゲイン+全部400のアクセルVSフル改造アルトアイゼンリーゼ+全部400のキョウスケ
とかやりたいんだけど
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 21:54:21 ID:w7UapE77
>>59 外伝で出来るようになるんじゃないか?
ヤルダvsソウル なんかも
改造はコードかな?
OGではムリポ
3人はおろか、フォルカすらも、戦闘時 画像が出ない?!
OG外伝って今月発売だよね?
珍しく先走りスレがないなぁ
第4次スーパーロボット大戦sのユニット、パイロット変更コードおしえてください
>>5のサイトのコード入力しても読み込まなくなってしまう…
PS2じゃダメとか?
どなたかニルファの特殊技能でニュータイプをつけられるコードを知りませんでしょうか?
仲間データのクェスにニュータイプがついてないからファンネルを使えない…
いくつか前のスレにあったインパクト機体追加コードのメモが見れなくなったので再うpしてもらえないか?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 23:16:13 ID:Pz0IASIR
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 15:45:32 ID:RIUAu6OH
サルファ用
パイロットにトーラ・レビ追加
3CC9ABF2 1456E79D
ワンダースワンのスパロボのコード教えてください。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 04:55:33 ID:rIZ66oTL
ない
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 14:25:32 ID:Xuppq+XX
>>60 お前が使用してるコードは間違ってるんじゃないか?
今頃フォルカ戦闘時、しゃべらない、顔でてこないとかいってるのお前だけだじょ
OGsで音楽全部出すコードありませんか?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 15:20:28 ID:jkkm6Fph
>>71 サウンドセレクト全開
1C9026A8 3854E7A6
MXの没キャラのファやリィナや明日香達を
使用可能にするコードを教えてください
お願いします
たしかネット上じゃ出回らなかったと思うよ
雑誌を探すしかないかな
>>74 レスd
検索したらそれっぽいのが出てきたけど絶版で入手困難っぽっすねorz
ふぃーぐ使えばおk
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 12:00:37 ID:8tgYFHog
OGでアクセルソウルゲインお願い
OG外伝でシャッフルバトラーのポイントMAXのコードキボンヌ
>>76 メモリージャグラーめっちゃ高いやん・・・
サルファですけども
Trombe! Ver.Rがあると聞きましたがサウンドセレクト全開放のコードでは表示されませんでした
(同じく没曲の合体!ゲッターロボは追加されました)
どのようにすれば聴くことができるか教えていただきたいです
無印αで敵を強くするコードってあるかな?
とりあえず
スーパーロボット大戦α 敵 改造コード
でググってみたけど、めぼしい物が見付からないorz
敵の改造段階やパイロットの能力が高くなるコードみたいなのが欲しいんだ。
あるかないかだけでもいいから教えてもらえたら助かる。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 21:42:59 ID:JNUa5XVg
あげ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 18:11:41 ID:C1SH+os1
Wの全キャラ開放ってのあるかな
シホあたりで無双してみたいw
敵の改造段階上げるコードとかある?
スパロボRで。
щ(゚Д゚щ)カモーン!!
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:56:33 ID:R6BANpXG
新スパのデバッグコードがわからん
これまでのパターンから行くと金のコード付近だと思うんだが、
適当に数値変えても見つからない。なんか無限移動にはなったんだけど
過去スレにデバッグコードが解除できないとか言うレスがあったが、
肝心のコードは書かなかったし。うーん
>>86 デバックコードはあったはず
かなり前だけどデバックコードで戦闘シーンOFFにしたことある
Wのデバックコード見つけた人いる?
GBAスパロボの要領で画面切り替えのコードを探ってみたけど、見つからなかった
バイナリ見るとデバックらしき文字列があるのにもどかしい
デバックモードの方ね。デバックステージは話数を弄れば出てくるだけどなあ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:19:03 ID:NZ9rdU6v
>>87 マジで?もう何度やっても見つからない
無限移動や戦闘スキップも適当にやったときになったから、
正確な場所がわからないし
どちらかと言えばスペシャルディスクみたいな戦闘デバッグがやりたいんだけどなあ
過去作にもあったからたぶんあるはずなんだけど
OGSとOG外伝で、辞典フル化はないですか?
GBAのOG2で敵がフル改造で出てくるコードは無いもんか。
3次αで武器の改造値に+○○○っていうコードないかな?
改造値n倍はあったけど、アレだとゴキブリだけ値が異常に
なっちゃって偏っちゃうので。
サルファのディスアストラナガン追加コードおせーて
すみません…初心者です。
教えて下さい。
ターン数変更コードのxxxxの部分にはどんなコードを入れたらいいのでしょうか?
色々と調べたんですが、さっぱり分からないのです…。
( ;д;)
4CF84768 1456xxxx
具体的には100ターンで設定したいのです。
電卓を起動→関数電卓→10進→好きな数を入力→16進
97 :
95:2008/02/14(木) 10:58:08 ID:wn1d7mT/
>>96 ありがとうございます。
今晩試してみます!
m(__)m
98 :
95:2008/02/16(土) 09:51:53 ID:GLliRiBw
このコード、使えないみたいです…。
教えて頂いた関数電卓で計算してマスターコードを入れましたが…無理でした…。
(T_T)
暗号化とか複合化をグーグルで調べればいいと思うよ
上で
>色々と調べたんですが
なんてほざいてるけど全然調べてないだろ
100 :
95:2008/02/18(月) 04:01:21 ID:373tnhBr
>>99 16進数に変更して更に暗号化して入力すればいいんですよね?
こんな感じでマスターコードと一緒に入力したんですけど…
4CF84768 1456xxxx
↓
4CF84768 1456E788
間違ってます???
(;´Д`)
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 20:55:49 ID:5qbPoHVg
難しいコードだからな。。。
4次のニナやビューティと言った非戦闘キャラにもパラメータって入ってるんだっけ?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 15:34:30 ID:cV4sLvEX
F完結編のグランヴェールの武器を火風青雲剣に変更するコードしりませんか?他の魔装機神はあったけどグランヴェールだけ見つからなくて、一応ボイスは用意されてるみたいたんで、
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:31:47 ID:OvNlBLwL
無印αでスポット参戦のキャラが常駐してくれるようになるコードってありませんか?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:55:05 ID:/FGvWW04
ありますよ
デルタから連番でEコードをかけて下さい
その後に複合化です
どなたかプロアクションリプレイ用で
インパクトの経験値がはいったらLv99になるコードを教えてくださいお願いします。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:20:02 ID:kKIABqZA
>>105 ありがとうございます
といっても、デルタもEコードも分らずorz
分るようになったら、試してみます
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:48:05 ID:/FGvWW04
>>108 キャラクター追加のコードの方がやり易いよ。
ポピュラーなコードだし。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 04:25:55 ID:kKIABqZA
>>109 キャラクターの追加はやってみたんだけど
スポットがいなくなるときに一緒にいなくなってしまって
その後追加しようとしたけどスポットから外れたと言うようなフラグがたっているのか
新たに追加できなかったかと
>>110 変更の近くにフラグがあるよ
そこを0にすればおk
SRWWの画面切り替えアドレス
220A6F60 000000xx
ここからGBAスパロボの要領でデバックモードに飛べるかも?誰か検証してくれ〜
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:03:14 ID:r+yRnl8k
スパロボIMPACTの「強化パーツを99個にするk−dは?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:29:20 ID:r+yRnl8k
教えてください。
α外伝のコンプリート版って、以前発売されたやつ(自分のは初回限定版)のコード使えないっぽいなぁ……
実家に帰ってきてやりたくなったから、実家にあったコンプリート版の外伝やろうとしてみたんだけど無理だった。
バグが直ってるって聞いたから強化パーツ9個持てるかやってみようと思ったら盲点だ。bestでもそうなの?
そしてコンプリート版のコードって無いよね……orz
あ、コンプリートじゃなくてプレミアムエディションだった
>>116 「ふぃーぐつーるず」で改造してみれば?
MXポータブルで戦闘したキャラだけレベルアップするのはないかな?
味方全員まとめてじゃなく。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 20:50:18 ID:3m4AdSkl
旧作で悪いんだが、新スーパーロボット大戦スペシャルディスクの
コードサーチ中。
需要ないだろうけど。お金最大だけ見つかった無意味なんだけどね。
80103790 967F
80103791 0098
一発でレベル99とかSP無限とか、
ユニット変更とか
出撃数とか見つかればおまけマップも
結構楽しめそうなんだけど、サーチしてもでやしねぇ。
誰かサーチ挑戦してみてくれ。結構めんどいぞ
サルファのユニットの乗せ換え属性変更はわかるんですが
パイロットの属性変更ってどうやればいいんですかね?
前半のコードはわかったんですが後半8桁がわかんなくて
ユニットだと0000000xで1〜Dを入れればいいんですが
パイロットはこれとは違うみたいで
ディスアストラナガンのMAPで使えるヴァルクの追加コードってありますか?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 20:23:23 ID:ySXvn672
セガサターン版スパロボFの改造コードの適応の仕方がわかりません
どなたか教えてください(SSFでできますか?)
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:28:02 ID:t+ybanWi
MXでパイロットとユニットを一機(一機目と一人目)変更したら
ブライトが消えたww
マップには出撃するが、レベルが1…
因みに、九鬼をメディウス(変化前)に乗せてみた……
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 02:52:30 ID:NN3VYDkD
無印αで会話パート飛ばすコードってあります?
40話まで行ってたけど音楽切り替えのときに確定で止まってしまいます
スタートで会話飛ばしたら止まることがあるとのことだったんで手動でやってもとまってしまいました
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:21:42 ID:LI4F1O24
こんばんわ
スーパーロボット大戦MXポータブルの
改造コードを探しています。
いろいろ検索して回ったのですが、セーブデータは
見つけましたが、改造コードが一向に見つかりません。
どなたか、ご存知の方いませんか?
128 :
りりか:2008/03/16(日) 16:38:28 ID:oGfucP6g
スーパーロボット大戦MXポータブルのCWCHEATコードを教えてください。
お願いします。
なんでクレクレって変なコテをよく使うんだろ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 12:52:41 ID:GTPiOYjV
スーパーロボット大戦MXポータブルのCWCHEATコード
探しています。
がんばってください
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 01:17:50 ID:svwuRT2x
スーパーロボット大戦MXポータブルのCWCHEATコードを教えてください。
お願いします。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 08:08:43 ID:wyAt7aS7
スパロボ大戦F の戦闘カットコード教えてください! ググってもそれだけ見つかんなかった...
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 08:20:08 ID:wyAt7aS7
>>134 ハード書いてなかった..PS版です。よろしくお願いします。
"戦闘デモOFF"
3019BAF4 0040
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 13:30:19 ID:5HVgYDXz
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 02:09:41 ID:YwmztTyN
スーパーロボット大戦MXポータブルのCWCHEATコードを教えてください。
お願いします。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:20:28 ID:RgJ8szVh
コンプリートボックス版EXの資金n倍コードと
パッド操作コードご存知の方いませんか?
第2次と第3次用のコードは見つけたんですがどうやってもEX版コードだけ見つかりませんでした。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 14:18:48 ID:kXT2yHWs
おおっ
PS2のOGSで前のステージやり直せたりできる改造コードとかってありますかね?
あるといいんだけどな
>技能経験値、1回で1000
D00B5924 1821
800B5926 2403
D00B5924 1821
800B5924 03E8
D00B5970 1821
800B5972 2403
D00B5970 1821
800B5970 03E8
D00B59BC 1821
800B59BE 2403
D00B59BC 1821
800B59BC 03E8
D00B5A54 1821
800B5A56 2403
D00B5A54 1821
800B5A54 03E8
D00B5A08 1821
800B5A0A 2403
D00B5A08 1821
800B5A08 03E8
α外伝のこのコードなんですが
入れても作動しません、完全に見比べたから入力ミスはありません
どういう事なんでしょうか?
このコードを作動させる方法を教えてください
R、D、Jのデバッグコードを教えてください。
昔それが載ってるサイトがあったけど閉鎖してるし・・・
PS2でPS1のスーパーロボット大戦α外伝をやっています
改造機はCDX3です
ユニット変更をしたいのですが
8016F814 0024(一機目をキュベレイに変えるコード)というコードを使っても
ゲームに何の変化もありません
スパロボのユニット変更をやった事はないのですが
コードが正常に適応されるとインターミッション画面で
一機目の(たとえば)アーガマがキュベレイに変更されるという変化が起こるのでしょうか?
それが聞きたい事ではありませんが
一番聞きたいことは、どうすれば自軍にキュベレイが追加されるのかということです
もしかしたらソフトのバージョンが違うのかもしれません
なおこの質問は初心者の為のPAR入門スレからこちらのスレに誘導されました
マルチポストではない事をご了承ください
>>147 スパロボ全般に言えることだが
2chで質問するレベルの初心者が
ユニットやキャラ変更に手を出すのは無謀
どうしてもやりたかったら
改造コードの初歩から応用まで独学すること
>改造コードの初歩から応用まで独学すること
どうやって・・・
それがわからないから質問しているのに
ggrks
>>150 初心者の俺でもその略はわかったぞ!ググレカスだな!
>>149 「それがわからないから」いきなりユニット変更かアーエライエライ
最初は、資金MAXあたりでコードの仕組みを理解しろ
これで幼稚園レベルだ
頭を使わずに、既出コードを打ち込むだけなら
入園前の幼児かサル並みの扱いを受けて当たり前
ユニット変更コードの理解が中学2年程度
自分でプログラムコード作れて大学生レベル
回路図書いて自分でハンダ付けしてツール作ったら
改造博士の学位が与えられるであろう
改造博士ってうれしいようなうれしくないようなwwww
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 18:49:27 ID:eFTBH/9i
スパロボF完結編(SS)でガンダムmk2にフィンファンネル付けるコードを教えてください
改造で得意になってるやつって…
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:29:11 ID:tgs8uqu6
普通に使うのと、コード使いこなす事で優越感覚えてるようなのは違うと思うが
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 11:55:41 ID:8oV1932D
PS版のF完結と第四次の無限行動できるコードを探してるんだけど、
どこのサイトにも見当たらない…。
誰かお願いします。
160 :
ヒイロ:2008/04/15(火) 16:01:43 ID:A+ePzVGb
すみませんが、PS2のスパロボIMPACTのユニット追加コード知りませんか??
レプラカーンとラインヴァイスリッター使ってみたいです。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 08:50:25 ID:mdM8yc/H
第三次αで29話に行きたいのですが、どなたかこのXXXXを29話に暗号化していただけませんか?
シナリオ選択
1CB92BAC 14D6D7BA
1CB92BBC 2C73E7A2
1CB92BC0 0876E7A8
1CB92BC4 14B667BA
1CB92D24 3854XXXX
1CBC7644 B1B7E614
1CBC764C 9094E7A3
1CBC7660 B1B4E5A1
1CBC7678 2310E7B0
1CBC7684 0896E7A2
1CBC7694 2310E7A9
XXXX:話に飛ぶ
第3次スーパーロボット大戦αの資金MAXだけ改造コードを教えて下さい。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 13:34:18 ID:EUgdQjBS
161の者です、XXXXには何を入れればよいのでしょうか?
教えて下さい。
>>161 教えてあげようと思ったが
163で粘着してるから教えてあげるのやーめたっと
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 15:51:15 ID:jH9Ajicc
誰かこれ暗号化してくれー('A`)
1061C444 000000
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 06:16:45 ID:If2bkckx
dクス
これを暗号化したらどうなるかな?
誰かやってくれ〜
1061C444 00000057
調子に乗らず自分でやれ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 12:59:14 ID:If2bkckx
パソコンもってない
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 20:17:22 ID:If2bkckx
複合化しかない
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:47:34 ID:x1k5tqDF
第4次スパロボSのコードって
>>5のサイトしかないんかね?
精神、EN、弾数減らないとかはサーチが難しいのだろうか…
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 23:36:19 ID:If2bkckx
スパロボOG外伝の撃墜数のコードわかりませんでしょうか?
みつからなくて、どうかお願いします。
改造ツール使えばおk
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 09:10:21 ID:gFnhQKs9
>>177 激しくdクス!!
これからはこれを使うよ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:50:51 ID:7OOy6dJ0
F完結でエヴァ初号機のS2機関フラグを見つけようとしてるんだけど、よくわからんな。
S2機関をつけることだけには成功したけど、セーブできない。
一応、おいておくわ。
エヴァ初号機にS2機関
300199F55 0012
>>179 機種も書かずにコード貼りとな?(AA略)
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:42:34 ID:tkjIqeqp
すまん、PS版のスパロボF完結。
今、フラグとか色々調べてるんだけど、なかなかうまくいかない。
PS2のスパロボMXで、武器やユニットの改造段階制限を解除するコードと
パーツ装備数を4つにするコードを探しています。
ご存知の方いたら教えてください。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:05:54 ID:wQ9kaCwE
ないので二度と来ないでください
>>182 どれかのレベル100になる本に載ってる
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 09:18:55 ID:08SPk/y7
>>182 2004年のレベル100になる本X-2に載ってるぞ。
本屋に行けばもしかしたらまだある。
スパロボMX(PS2)
改造段階15段階
9CA6B168 3854E79C
9CA6B194 3854E79C
9CA6B1BC 3854E79C
9CA6B1E4 3854E79C
9CA6B108 3854E79C
9CA6B034 3854E79C
9CA6B058 3854E79C
9CA6B080 3854E79C
強化パーツスロット全機体4つ
9CA6AFD8 3854E7A1
そーいやMXってかなり改造に厳しかったな。
ロード出来なくてコンテニュー使わにゃならんかったり、↑の改造段階コードもセーブに反映されないんじゃなかったっけ?
PARで初号機のF型を出したんだが、誰も乗ってくれなくて困ってるんだが、誰か対処方わからないか?
連続投下スマソ
F型換装パーツ追加って
3CF846FC 1456E7A6
であってるか?
俺のだとF型換装パーツが追加されないんだが
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 18:07:28 ID:GAV0X4zh
スパロボMXのコードが載ってる本
3冊買ったはいいものの、パイロットコードで
うまくいかないんですけど・・
対処法ってありますかね?
買った本は
「ゲームラボ 2004年 7月」
「AR 2004年 8月」
「レベル100になる本 X-2」
です。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 18:12:48 ID:jcUsvxOx
>>192 ロードで再開してないか?確かMXの場合、コンテニューではじめる必要があったはず。
それでだめなら、コードの間違いとかだと思う。
改造コード以外でやるとしたら、ふぃーぐさんのところのツールを使ったほうが確実。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 18:17:08 ID:GAV0X4zh
>>193 レスありがとです
いや、本にも
コンチニューからはじめるって
かいてあったから
してたんだけれども
セーブしてろーどしても
「システムデータが・・」みたいなww
コードの多すぎと思って
今少なくしてやってるんですがね・・w
敵キャラを使うってのは
可能なんでしょうかね・・www
レベル100になる本 2004年 X-1を
本屋で探してみたらあったんで
明日買ってみようかなww
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 18:35:09 ID:GAV0X4zh
MXのコードは
難しいですなぁ
ふぃーぐさんの
使いたいにも
メモリージャグラー持ってないし・・・
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 19:04:46 ID:GAV0X4zh
やっぱダメだwwwww
パイロットが
変なユニットに
のってる・・w
これは一体wwwww
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 19:26:44 ID:jcUsvxOx
>>192 レベル100になる本は、よく表に間違いがあったりするから気をつけたほうがいい。
コード自体にも間違いがあることも多々あるし。あきらめも肝心かも。
それかメモリージャグラーを買ったほうがいいって。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 20:05:01 ID:GAV0X4zh
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 20:52:52 ID:jcUsvxOx
>>192 全部が全部じゃないけどそういうことがよくある。
といっても、スパロボでユニットとキャラ変更を改造コードでやるのはめんどい。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 21:58:38 ID:GAV0X4zh
>>199 そうなんですか
勉強になりますねw
いや、コードを
いろいろ聞くより
本買ったほうが良いかなって
思って買いましたが
またまた困難にたち向くばかりw
MXが一番面倒みたいなかんじw
第3次じゃ簡単だったのにw
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:57:54 ID:GAV0X4zh
age
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 01:34:25 ID:pOHDzjG9
レベル100になる本
確かに間違いも
おありなようだwww
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 02:20:21 ID:pOHDzjG9
205 :
カレン:2008/04/27(日) 10:04:06 ID:VMaAvSk3
第3次の機体存在フラグで暴走初号機ってありますか?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 10:05:55 ID:pOHDzjG9
MXに乗り換え制限解除なんて
存在しませんよね???
雑誌や本やネットで
出回ってるの見たことないんで・・・w
やっぱパイロットコードで
任意のとこに乗せなきゃあかんのですね
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 10:24:20 ID:pOHDzjG9
>>206 サルファですか??
初号機を暴走させたいの?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 10:24:46 ID:pOHDzjG9
209 :
カレン:2008/04/27(日) 12:48:17 ID:VMaAvSk3
第3次スーパーロボット大戦αです
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 12:57:13 ID:pOHDzjG9
>>209 ふむふむ
存在フラグか。
F型ならあるけど
暴走は初耳だね
PAR??
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 14:02:33 ID:pOHDzjG9
ふぃーぐさんのとこのツールで
「第3次」のユニット・パイロット変更で
うまく変更されないんですが・・
ここ質問スレ?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 15:21:45 ID:pOHDzjG9
>>212 わかりませんねぇ・・・
「改造コードスレ」
なんですがね
質問してしまいました;;
214 :
カレン:2008/04/27(日) 19:11:59 ID:VMaAvSk3
PARです
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 20:07:08 ID:pOHDzjG9
>>214 とりあえず
暴走かわかんないけど
これでやってみて
「追加」じゃなくて「変更」だから
そこらへんよろしく
「ガンダム試作1号機Fb」を「EVA初号機」に変更
8CD84120 1456E5E9
3CAE4B38 1456E7A5
4CAE4B74 1456E69D
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 20:07:57 ID:pOHDzjG9
age
217 :
カレン:2008/04/27(日) 21:34:39 ID:VMaAvSk3
分かりました(^^)試してみます
218 :
コロコロ:2008/04/27(日) 21:40:09 ID:i4D8nt8v
どうやって暗号化とかするのよ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 21:51:25 ID:pOHDzjG9
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 21:51:47 ID:pOHDzjG9
↑
h をいれてね
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 21:53:32 ID:pOHDzjG9
>>217 やったら
ATフィールドのやつだったな・・
暴走じゃなかった・・・
222 :
カレン:2008/04/27(日) 22:40:19 ID:VMaAvSk3
確かに衝撃破のやつでした
>>206 どっかのサイトにあるってのは聞いた事あるけど
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 23:18:20 ID:pOHDzjG9
>>224 前スレだかどっかにあった気がしたが…。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 01:54:32 ID:9aen3NOo
>>225 まじか・・・
前スレ見れないんだよな・・・w
>>54>>55 SaveManagerっぽいでNO$GBAのセーブデータ変更して
開いたけどユニットもパイロットも空欄のままなんでけど・・・
「データ選択」ボタンでセーブデータ番号を選択しました。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:46:06 ID:IinnFT5p
MXのパーツ99個のコードってエクスターミネータで使える?
これだけ手順通りやっても効果ねぇ…
7から始まるコードって何も変更しなくていいよね?
9から始まるコードだけ1へ変更だよね?
あげます
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 00:13:41 ID:36QA+j4q
PSの第3次のダメージ系コードってないですかね?
第三次αでEVAゼロ号機にロンギヌスのやりを追加と
SEEDのキャラ、ダコスタを追加するコードわかる方いましたら教えていただけませんか?
231 :
リリス:2008/05/08(木) 06:38:07 ID:14QKoh9F
IMPACTのパーツを強化するコードと資金x倍とMXのパーツ強化のコードってもう既出だっけ?
使いたい人いたらアップするけども・・・需要ないか
235 :
リリス:2008/05/09(金) 09:25:12 ID:uDR53y9b
IMPACT
9CB1EC14 144FE7A5
9C9A8328 1456E761
9C9A832C 1456E7A5
9C9A8330 1456E7A8
9C9A8334 1456E7A8
9C9A8338 1456E762
9C9A833C 1456E7A5
9C9A8340 1456E7A8
9C9A8344 1456E7A8
9C9A8348 1456E764
9C9A834C 1456E7A5
9C9A8350 1456E7A8
9C9A8354 1456E7A8
9C9A8358 1456E75E
9C9A835C 1456E7A5
9C9A8360 1456E7A8
9C9A8364 1456E7A1
9C9A8368 1456E75F
9C9A836C 1456E7A5
9C9A8370 1456E7A8
9C9A8374 1456E7A1
9C9A8378 1456E760
9C9A837C 1456E7A5
9C9A8380 1456E7A8
9C9A8384 1456E7A1
9C9A8388 1456E759
9C9A838C 1456E7A5
9C9A8390 1456E7A8
9C9A8394 1456E7A1
9C9A8398 1456E75A
9C9A839C 1456E7A5
9C9A83A0 1456E7A8
9C9A83A4 1456E7A1
9C9A83A8 1456E7ED
9C9A83AC 1456E7A5
9C9A83B0 1456E7A8
9C9A83B4 1456E7A1
9C9A83B8 1456E7EE
9C9A83BC 1456E7A5
9C9A83C0 1456E7A8
9C9A83C4 1456E7A1
9C9A83C8 1456E7EF
9C9A83CC 1456E7A5
9C9A83D0 1456E7A8
9C9A83D4 1456E7A1
9C9A83D8 1456E7F0
9C9A83DC 1456E7A5
9C9A83E0 1456E7A8
9C9A83E4 1456E7A1
9C9A83E8 1456E7E9
9C9A83EC 1456E7A5
9C9A83F0 1456E7A8
9C9A83F4 1456E7A1 ここまでが地形適応
236 :
リリス:2008/05/09(金) 09:30:29 ID:uDR53y9b
9C9A83F8 1456E7B8
9C9A83FC 1456E7A2 移動力
9C9A8300 1456E79F
9C9A8304 1456E6B9 EN
9C9A8308 1456E7B1
9C9A830C 1456E7AE 運動性
9C9A8310 1456E7B3
9C9A8314 1456E549 限界
9C9A8318 1456E7F3
9C9A831C 1456E781 クリティカル率
9C9A8320 1456E795
9C9A8324 1456E781 命中
9C9A8228 61DFB00C
移動地形は海と地中以外A、ほか武器適応共にS
移動力+5 EN+300 運動性+25 限界+700 クリティカル+100 命中+100
資金x倍
9C829048 0C539BA5
9C9AD328 9279E7CD
9C9AD32C 1459Fxxx
9C9AD330 0C59A4DF
2倍=F65
4倍=F25
8倍=FE5
16倍=EA5
パーツは50コードで短縮したかったけどX-Pしか持ってないから諦めた
解析できる人でなんとかスマートにできる人いないっすかね?
237 :
リリス:2008/05/09(金) 09:33:21 ID:uDR53y9b
ちなみにパーツはミノフスキー
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 09:34:10 ID:pLa5fCuB
>>231 そんな事よりコンプリボックスのダメージコードよろ
240 :
リリス:2008/05/09(金) 10:02:22 ID:uDR53y9b
スーパーロボット大戦MX
ラララハロ
9CA84024 3854E7A6
9CA81460 3854E7A6
9CA8424C 3854E7A6
9CA81790 3854E7A6
9CA84574 3854E7A6
9CA816C0 3854E7A6
9CA8449C 3854E7A6
9CA8F504 3A46E7A8 移動力
9CA82910 3A25E7C9 命中
9CA85FFC 3A25E7D7 気力
9CA82B84 3A84E7DD クリティカル
9CA8EF1C 3A25E6B9 EN
9CA83854 1456E7A5
9CA838D0 3ACAE7A7 射程
9CA8195C 384AE79B
9CA812FC 384AE79B
9CA84344 3849E79B
9CA8182C 384AE79B
9CA815CC 384AE79B
9CA8426C 3849E79B
9CA81B54 384AE79B
9CA814FC 384AE79B
9CA84594 3849E79B
9CA81A7C 384AE79B
9CA8162C 384AE79B
9CA844BC 3849E79B
地形適応ALLS 移動力+3 命中+60 気力+50 クリティカル+200 EN+300 射程+2(射程1でも可)
メガジェネ、イメージセンサー、狼の紋章、地形適応系のパーツがゴミと化すのであしからず
241 :
リリス:2008/05/09(金) 10:08:59 ID:uDR53y9b
すんません ラララ最後の行抜けてたので追記
9CA812DC 3854E7A6
あ〜くそ暇だ 顎痛いから寝る
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:00:14 ID:ew5bvw+Q
転載厨乙。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:25:00 ID:j8q8Qlcf
転載かよwww
SS版スパロボFのコードに関してなんですが、詳しい方ご教授願います
>>19のサイトを見てパイロット変更コード (102014A0 xxxx) を使用してるんですけど
そこのパイロットリストの0100以降が正確に反映されないんだ(xxxxの値に0101と入れると0001のコードが反映されてしまう)
リストの0100以降のキャラへのチェンジ方法ってなんか違うのかな?
×教授
○教示
246 :
リリス:2008/05/11(日) 07:34:03 ID:wk1WM1D4
>>242 転載じゃないよ インパクトとMXのパーツ強化系のコードで地形適応Sにするの
なかったから解析してみた。 インパクトのパーツ強化はdisの使い方分かる人なら
他のパーツの効果も付属できると思うよ 空きメモリに追加する効果の順番によってはなぜかハングするから注意。 つってもX-Pでしか動作確認してないからPARだったら順番とか関係なしに
上手くいくかも
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:36:17 ID:SRAl0Uw8
スポロボα外伝ベスト版のマスターコードと資金MAXのコード教えてください。
ググってもでないのでお願いします。
>>189 陳腐だが
F型とシンジ君を適当な乗せ換え可能キャラに書き換えて乗せ換え
また戻す作業すれば乗せ換え終わり。
たまに、異種変更の際には得体のしれないキャラやメカが混じる事があるのでMコードの変更も要する場合もあるかと…
使えるキャラならばそのままでいいとか思うだろうが、VF-19ファイターのみとか…
妙な書き換えを巻き込む事がある。
byサルファ
>247
アドレスずらせばいいだけ
簡単だからそのくらい自分でやれ
ちなみに検索したらベスト版も一部でたぞ、精進汁
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 10:32:09 ID:nSVBqlLC
汁(笑)
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:38:54 ID:SRAl0Uw8
>249精進したけど無理…。
ベスト版のコード載ってるサイトのURL教えてくだされ。
SS完結編で経験値獲得でレベル99教えてください。
完結編じゃない方で経験値獲得でレベル40はあったけど、同じコードは使えなかった。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:28:43 ID:RZU7B5Gb
>>253 スクリーンショット完結編って何ですか?
>>254 セガサターンだアホっと釣られてみましたよww
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:50:49 ID:RZU7B5Gb
乙です(´・ω・`)
>>254 自分の中の常識でしか生きていないんだろうなぁ…
>>255,257
ID変えてまで相手にするほどの話題でもないだろ
スパロボWでパワードレッドに赤い一撃を追加するコードないですか?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:39:56 ID:QdRplDVp
PS版コンプリボックスのコードがあるサイトって知りませんかね?
特に経験値入るとLvアップとか気合・激励で150とか
>>260 おまえの質問に答えてやる。知ってる。
これで満足したか!
>>263 って事はあるんですね
まんまとは言わないのでせめてヒントだけでも…;
>>264 20時間ぼーっと待ってるヒマがあるなら
なんで検索しないのかなあ、と
根源的な疑問にとらわれている俺が通りますよ
>>265 したんですけどねぇ…
見つからないんですよ(´・ω・`)
検索ワードが悪いのかな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:56:08 ID:TJ8CclTO
だれかMXの、のせかえ制限解除のコード知らないか?
けっこー探してるんだけど、なかなか見つからなくて・・・。
もし知ってたらスマンが教えてたもれ。
>>267 検索したらすぐに見つかったぞ。
なかなか見つからないって書いてあるけど
キーワード変えたりしてみたら?
たぶん5分とかからず見つかるはずだが…
てか、本当にけっこー探してるってのも嘘臭すぎ
>>268 そんなこと書いてたら
「知ってるんなら教えろよ小せえ奴だな」とか
挑発してくるかも知れないけど相手にするなよ
ゆとりの世代的特徴:相手を挑発して情報を引き出そうとする
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:20:10 ID:XNzUYmC7
>>269のようなガキではないので、そんなことは言わない。
だいたいゆとり教育を受けている世代全員がそうだと決め付けて欲しくはないな。
特徴とか言ってるけど、少なくとも俺にはそれはあてはまらない。
とゆうか、俺をそのへんに書き込んでる礼儀知らずな奴やお前と一緒にしないでくれ。
>>268 ありがとう。
でも、とりあえず嘘ではないよ。
まぁ、人によって基準は違うと思うけど・・・。
さっきキーワード変えて探してみたんだが、どーも・・・。
中国系のサイトにありそうなんだが、中国語は読めないっす。
さしつかえ無かったら、せめて検索キーワードだけでも教えてくれませんか?
>>270 エラそーなこと言ってて、結局
「せめて検索キーワードだけでも教えてくれませんか?」かよ
大爆笑
教えてほしいのですが
サルファで味方が味方を攻撃している動画をよく見かけるんですが
それのコードが知りたいんですが
ないのでお帰りください
>>271 あぁ〜、いたいね・・・。
そんなに悔しいんだ。
ゆとりとか言ってるけど、俺の書き込みに対して必死になって返答してる様が想像できるよ。
特に「大爆笑」とか。
思ってないのに、ムリして書く必要ないから。
っつーか、ウザいんだよ。俺はお前に聞いてるんじゃねぇんだよ。
まぁ、本当のこと言われて悔しいのは分かるけどさ。
そういうところから、お前の「ゆとり」以下の幼稚さと精神年齢の低さが窺えるね。
もう少し、大人になったら?
みなさん、お見苦しいところをお見せして申し訳ないです。
同じことを言うようですがキーワードだけでもいいので、もし知っている人がいたら、
人助けのつもりで、なんとか教えてはもらえんでしょうか。
MX のせかえ 制限解除 コード
ありがとうございます。
どういたまして
スーパーロボット大戦Dで、カミーユの撃墜数を999にする
PARコード教えていただけないでしょうか?
ググっても生コードしか出てこなくて。。。
MXのパイロット一人目のコード教えてください
複合化でもいいので教えてください
慌ててしましいました。存在フラグのコードです
PSのスパロボFや完結編で経験値n倍や獲得資金n倍のコードを使いたいのですが、
n倍系のコードを知ってる方がいたら教えて下さい。
連投すいません、資金n倍については自己解決しました。
久しぶりにSSスパロボFやってるんだけど
乱舞の太刀とか五郎入道正宗が使えるようになるコードなかったっけ?
昔使ったことあると思ったんだけど
スパロボOGで精神ポイント消費0
換装武器&特殊弾増殖のコードってありましたか?
インパクトで、強制的にZZ→フルアーマーZZになるのが気に入らないので、
フルアーマーZZ→ZZに変更したいのですが、御存じの方がいらっしゃいましたら、
是非ご教示願います。
287 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/06(金) 03:15:08 ID:eFM1stOL
第4次スーパーロボット大戦Sでユニットを変更する際
2桁で管理されているユニットは0E○○ (○○はユニットリストの番号)
3桁で管理されているユニットは08○○
と
>>5のサイトには書いてありますが、いくら入力しても変わりません。
私のソフトの生産ロットはアドレス部に1を足すやつなのですが
「0E」「08」は、あくまでの初期ロットの数字なので通用しません。
誰か1を足すロットで「0E」「08」の部分の正しい数字を知っていましたら
教えてください。
第3次αのF型換装パーツ追加コードを誰か頼む
探したけど使えないのしか見つからなかった
289 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/06(金) 19:21:42 ID:zDZam+8C
私は
>>287ですが、ユニット変更は自己解決しました
早速ヴァルヴァロにケリーさんを乗せようと思ったのですが、いくら乗り換えをやっても
ヴァルヴァロ パイロット:「--------」
となって乗せることができません。
ヴァルヴァロにアムロやハサウェイを乗せようとしても
ヴァルヴァロ パイロット:「--------」
↑のままです。誰か解決する方法をご存知でしたら是非お教えください。
ごめんなさい、あってました
ニンテンドーDSでPARを使ってるんだけど、なぜか新しいコードを入力してチェック
を入れて、コード一覧画面のままゲームソフトを挿入すると「DS-PARカードを入れて
下さい」という画面に戻ってしまい、チェックも外れていて新コードを反映させられ
ないんだけど、何か良い方法はないんだろうか?
ニルファでユニット変更コード知りませんか?
シャアのサザビー等使ってみたいのですが・・・・
294 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/11(水) 22:52:50 ID:fkA6OzCZ
第3次で守護神ゴードルと、ギメリアの乗り換え属性コード知ってる人いませんか?主人公機とかは存在コードで出して属性変更でのせかえできるんですか、ゴードルとギメリアがわかりません。分かる人お願いします。
295 :
286:2008/06/12(木) 00:14:55 ID:JxEYkvnD
うーん、インパクトは時代遅れなんですかねorz
お前らに言える事はただ一つ
もっと頑張れ
第4次S
8010 2F9A FEFF
スパロボWの追加武装フラグ分からない? 赤い一撃とか追加したいんだが
スーパーロボット大戦α外伝のコードで
ガンダムDX強化型にティファとガロードを乗せたいのですが
どうにもうまくいきません
こんなコードをつかいました
8016F814 00B9ユニット変更
3016F81B 0000存在フラグ
8016F81E 0067ガロードの番目26番目
8016F81E 0077ティファの番目30番目
301704A6 0064ユニット総数(とりあえず100)
全てのキャラが乗り換えできるコードではガロードが表示されませんでした
どうかお教えください
300 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 01:26:31 ID:ay5EWJH8
スパロボA PSPの改造コードはここですか?
んで、まーだー?
なにあげてんだよ割れ厨
とりあえず金だけだが
_S ULJS-00143
_G SUPER ROBOT WARS A
_C0 MONEY MAX
_L 1x2088A0E0 0x0098967F
すまんミスってたww
_S ULJS-00143
_G SUPER ROBOT WARS A
_C1 MONEY MAX
_L 0x2088A0E0 0x0098967F
これが正解
確認。乙
thx!
スパロボひさびさだけどあとはどんな改造できるんだろうか
スーパーロボット大戦A
_S ULJS-00143
_G SuperRobotWar_A_Portable
_C0 Money
_L 0x2088A0E0 0x0098967F
_C0 Kyouka_parts_All
_L 0x8088A129 0x00250001
_L 0x00000063 0x00000000
_C0 Skill_parts_All
_L 0x8088A1A9 0x00200001
_L 0x00000063 0x00000000
全キャラ&ユニット一括
_C0 All_action_twice
_L 0x80873549 0x0032007C
_L 0x0000000E 0x00000000
#特殊技能の一番右下一括変更
#取り合えず50人分、2回行動に設定してあります。
_C0 All_TG01_Lv9
_L 0x8087354A 0x0032007C
_L 0x00000009 0x00000000
〜
_C0 All_TG12_Lv9
_L 0x80873555 0x0032007C
_L 0x00000009 0x00000000
#特殊技能1〜12個目の補正+9、50人分
_C0 All_Ace
_L 0x80873524 0x0032003E
_L 0x100003E7 0x00000000
#撃墜数999の50人分
_C0 All_EXP
_L 0x80873528 0x0032003E
_L 0x1000BF68 0x00000000
#現在EXP49000の50人分
_C0 Robot_weapon_ALL
_L 0x8086D524 0x00320030
_L 0x000000FF 0x00000000
#追加武器等が全部出るかも?
#シナリオ進んでないので確認出来てません
_C0 All_weapon_Kyouka
_L 0x8086D531 0x00320030
_L 0x000000FF 0x00000000
#全武器強化
キャラ&ユニット変更系
_C0 Character01_TGLv9
_L 0x8087354A 0x000C0001
_L 0x00000009 0x00000000
#一人目の全特殊技能Lv9
_C0 Character01_change
_L 0x0087351C 0x000000yy
#一人目の種類変更
#次のキャラまで+7Ch
_C0 Robot01_change
_L 0x1086D51C 0x000000yy
_C0 Robot01_All_remodeling_bonus
_L 0x0086D52E 0x000000yy
#ユニット一つ目の種類、全改造ボーナス変更
#次のロボットまで+30h
#番号は一覧で表示される順番ではない。多分仲間になった順。
#強制出撃ユニットに上書きした場合、その戦闘で強制出撃ユニットは普通に参戦
#次の戦闘から普通に使えるようになる?
戦闘関係
_C0 SP_MAX_All
_L 0x80319578 0x003201C0
_L 0x00000000 0x00000000
_C0 Kiryoku150
_L 0x8031957A 0x003201C0
_L 0x00000096 0x00000000
_C0 EN_MAX
_L 0x40319518 0x00320070
_L 0x3F800000 0x00000000
#敵の気力も上がります
_C0 Act_flag_off_with_Triangle
_L 0xD0000001 0x10001000
_L 0x8031954E 0x003201C0
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 Act_flag_on_with_Square
_L 0xD0000001 0x10008000
_L 0x8031954E 0x003201C0
_L 0x00000011 0x00000000
#三角で全員未行動、四角で全員行動済み
#敵味方どちらのターンでも使用可
#入力値=xyとすると、x=0で未行動、x=1で行動済み
#yは不明
_C0 Arms_limitation_release
_L 0x8038CECA 0x000B0058
_L 0x00000001 0x00000000
#一つでも使用可能な武器があれば、EN気力以外の条件を無視して武器使用可能
_C0 Syutugekisuu
_L 0x20254828 0x00000063
#最大出撃数
_C0 ぷちハードモード
_L 0x80319574 0x003200E0
_L 0x10000000 0x00000000
_L 0x20254828 0x00000004
#補助系精神コマンド効果全無効+出撃数4機
強化パーツ何個でもつけれるとかは無理ですか?
309 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 12:32:47 ID:phyBsOpv
そういやPSPのAは今日発売か
ところでPSPのエミュ(NO$GBAみたいな)ってないんかね?
>>311 いい加減コピペだと無理だという仕様を理解しろ
どうせ最後に余白ついてるんだろ、阿呆が
>>311 コピペ厨・・・・・・・・・・・・・・・・・乙ッ!!!
315 :
>>311:2008/06/19(木) 21:50:39 ID:RcgBc6tn
普通に使えるぞ。メモ帳じゃぁスペースあるかわからんのだろ。
専用のエディターかテキストエディターを利用するがよい。
>>306-307 転載するならググってもなかなか見つからないようなの持って来いよ
無意味過ぎる
318 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 05:09:30 ID:RgDJoPwM
PSPの改造コードってPSP本体で起動出来るの?
guest guest
>>318 まずは「PSP 改造コード」でぐぐるくらいしようぜ…。
>>311 どうせ改行コードがcrlfなんだろ、このゾウリムシが
Aの機体の存在フラグとか、シナリオ逆行が欲しいな
EXPマックスはまだ?
_C0 Character01_change
_L 0x0087351C 0x000000yy
#一人目の種類変更
#次のキャラまで+7Ch
_C0 Robot01_change
_L 0x1086D51C 0x000000yy
_C0 Robot01_All_remodeling_bonus
_L 0x0086D52E 0x000000yy
#ユニット一つ目の種類、全改造ボーナス変更
#次のロボットまで+30h
#番号は一覧で表示される順番ではない。多分仲間になった順。
#強制出撃ユニットに上書きした場合、その戦闘で強制出撃ユニットは普通に参戦
#次の戦闘から普通に使えるようになる?
↑の+7CHとか+30hとかどこのことをいっているんだ?
どこを変えればいいか教えてください
>>326 こういった表記の場合、アドレス部に加算するというのが通例になってます。
よってキャラクター一人目変更を二人目にするには
_L 0x0087351C 0x000000yy
↓
_L 0x00873598 0x000000yy
このように変更してやれば良いわけです。
…まぁキャラ変更とかメモリを直接弄った方が手っ取り早いけどナー。
こういった表記の場合、アドレス部に加算するというのが通例になってます。
よってキャラクター一人目変更を二人目にするには
_L 0x0087351C 0x000000yy
↓
_L 0x00873598 0x000000yy
このように変更してやれば良いわけです。
…まぁキャラ変更とかメモリを直接弄った方が手っ取り早いけどナー。
なんで30Hを+すると
1Cが98になるんですか?16進数?
.................
EXP × 256 マダー?
お前ら本当に使えねぇな
知ってんなら教えろよタコ
俺がお前らの立場なら絶対そーするけどな
つーか教える気がねーならこんなスレいらないだろ
最初から立てるなよ
くやしいのうwくやしいのうwwww
334 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 13:22:27 ID:9tcbs/Ha
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < >>xxx まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
使ってください
>>330 >>326ではキャラクター変更コードの場合、加算値は「#次のキャラまで+7Ch」と表記されてるが?
下の方の「#次のロボットまで+30h」は下のロボット変更コード用の加算値だよ。
>>336 ありがとうございます。とてもわかりやすいです。
できれば+30hもどうすればいいのか教えてください
分かり易いと言いつつ何も分かってなくて吹いたw
341 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 00:37:04 ID:1ynydkIA
天才晒しageしておきますね11111
教える気がねーならこんなスレいらないだろ
最初から立てるなよ
ばーか
悲惨すぎるwww
345 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 18:06:44 ID:iTYoQld6
ねぇネェ
おーじをネ申にするコードないの
346 :
psp:2008/06/22(日) 22:56:15 ID:aPI7tT87
ゲームIDとゲームタイトル教えていただけませんか?
>>346 (;´Д`)ハァハァ め、メールして、、、しても(;´Д`)ハァハァいいかぃ?
348 :
psp:2008/06/22(日) 23:13:21 ID:aPI7tT87
してもいいですが見ませんよw
_S ULJS-00143
_G Super Robot Wars A
経験値何倍とかのコードは今回ないのか?
とりあえずガセなのかヴァイスがいるのか確認出来る人いないかな
ヴァイスセイヴァーはいるぞ
まだ戦闘してないけどロボット図鑑にも載ってるから間違いない
某コード使ったら普通に使えた
俺はラミアとアクセル一つのデータで同時に使ってるけど
アクセルにはツヴァイザー、ラミアにはヴァイス乗せてる
ヴァイスセイヴァー格納アドレス011F
マスターコードを教えてください。
356 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 17:13:25 ID:4M21C8EZ
調べることも出来ないのかこのカスは
357 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 17:14:19 ID:x0S+p53L
ヒント:ちょっとググレばすぐに出る
教えてください系のレスは全部釣りだろ
毎回毎回きちんと釣られすぎだ
>>355 マスターコード
EC878530 1443E920
スパロボJの経験値倍増のコードを教えて下さい
363 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 00:23:06 ID:vq4VTCN9
PS版スパロボαで「戦闘するだけでレベルアップ」のコード教えてください
教えるかわりに僕にも何か教えてください
365 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 00:58:09 ID:vq4VTCN9
スパロボDのシナリオ変更ってあったっけ?なんとなく使いたい
御前ら聞いてくれ
コード使うとすぐ飽きてしまうんだが!
御前ら縛りとかしてるのか?
改造、強化パーツ、精神コマンドの封印オススメ
>>367 2週目から資金やPP2倍にするくらいで
機体変更とかは3週目以降とか飽きはじめたらするのをオススメする
>>367 退却ボス落とし
徹底的に相手を倒す縛り
既出だったらスマン。
_C0 seishin command zenkai
_L 0x406DFFB8 0x00E60019
_L 0x01010101 0x00000000
_L 0x806DFFBC 0x00E60032
_L 0x10000101 0x00000000
精神コマンド全開です。
_C0 zutto oreno turn
_L 0x4031954C 0x01000070
_L 0x00000000 0x00000000
ターン終了するまで動き放題。
ターン終了するとずっと敵のターン。
コードオフにしないとプレーヤーフェイズが
回ってきません。
既出
>>372 シリアルの繰り返しが中途半端にE6で止まってるのは何故?
キャラの数はどう見てもそれ以上なんですが。
3次αの 15段階改造のコードが効果ないな・・・
Mもコードも間違ってないのになじぇだ
0Gのコード
378 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 03:08:25 ID:CTCPlI3J
αのスポットキャラが最後まで居続けるコードを教えてください
教えてもいいんですが、代わりに僕にも何か教えてください
380 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 16:26:11 ID:eJsR5CMy
全部まとめてズバっとお断りします
381 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 19:15:42 ID:mIhdES/L
じゃあこのスレ建てる意味あるんですか!
だっけ
最近サターンエミュでF完結編を始めたのですが、どのバイナリエディタを使用すればいいのでしょうか?
せっかくPCで出来るのだからやってみたいです。
ググッたところ、コード一覧は見つかったのですが、よく読むと「サターン本体にPARを接続し……」なんてありまして、まさか現在でもPARを手に入れなくてはいけないのでしょうか?
>>382 CEPをつかうといいよ
ベースアドレスはSSF Ver0.09 alpha R4だと
02 00D34E10
60 04A44E10
CEPで使うには
変換しないといけないから注意な
SSコード→PSコード変換方法
302***** 00xx・360***** 00xx→300***** 00xx
102***** yyxx・160***** yyxx→800***** xxyy
因みに、06codeとは160〜・360〜で始まるコード
02codeとは、102〜・302〜で始まるコードです。
>384
ありがとう。試してみます。
PSPでCFWを入れるにはどうすればよいのでしょうか
ご指導お願いしますなるべくならソニーに迷惑はかけたくはありません
CFWは違法なんでしょうか?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:44:03 ID:NmcBX91o
情報弱者乙
APで戦闘時の命中率か、精神使用状態をいじれるコードないかな?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:41:01 ID:G8fHyyrz
どうゆうwww
ユニット,キャラ存在フラグとデータ値があるけど
仮に第一部から キャラを使いたければ
第一部のデータ+その機体,キャラ存在フラグコード
それとも
キャラコード+第一部データ
とやるんですか?
第一部とやったら 第二,三も入力しないと登場しないのですか?
携帯じゃないのでそのページは見れない
どの作品を改造したいの?
持ってないのであくまで予測なのだが説得などの仲間フラグとは別物だと思います。
所持しているか(加入済み状態)に強制変更するコードと思った方がいいと思う。
たしか3部制だったから
1456E7A8だと一部で味方に
1456E7ACだと二部 で味方に
1456E7A1だと三部で味方になった状態になると読める。
たとえば1部でベルゼイン・リヒカイトを所持するなら
3C6C2C2C 1456E7A8
1部でアルフィミィを加入状態にするなら
3C6AC330 1456E7A8
そして乗せ換えを行えば加入したのと同じ状態にできるはず。
乗り換え制限無し
9CB8AEE8 1456E7A5
9CB8A9D8 1456E7A5
9CB73F58 C456E79C
あと経験則ですが
最初はキャラクター追加・変更はやめた方がいいです。
離脱したときとかステージ中に重複した時に不具合が出ることが多いからです。
資金やレベル・パーツの追加くらいにしておいた方が無難です。
なるほど 親切にありがとうございましたm(_ _)m
あと 甘えて質問なんですが
プロアクションリプレイ2でドングリが付いてますが それなしでは起動しないのですか?
ドングリなんてそこらの草むらに落ちてるもので充分代用できます
季節的に今は少し厳しいですが、4ヶ月もすれば大丈夫でしょう
へえ´ω`
スーパーロボット大戦Wで無限行動のコードが欲しいのですが、見つけれないです。
教えてもらえないでしょうか?
では教えるかわりに僕にも何か教えてください
PS2の一番最初のアクリプでも 普通に出来るんですよね?
なんか 新しいのには対応してないとか合ったので・・・
プロアクとかアクリプとか厨臭い略し方は止めた方がいいな
じゃあ PS2の初期PARでも だいたいは大丈夫なんですか?
うん
ありがとうございました。
中古2000円だったんで 買っちゃいましたω
インパクトはググったらユニットとパイロットのフラグコードが全部まとまってあるぞ
スパロボAPで
金MAXじゃなくてコード使用中は減らなくなるってだけのコードない?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 11:19:31 ID:mk5UCwgX
サルファでコード使うと読み込みめちゃくちゃ遅くならない?
薄型でやってんだけどコード一つでもしょっちゅう読み込みが長くなる・・・
このスレの
>>186と
>>240等のPS2版スパロボMXのコードを
PSP版のMXで使いたいのですが、どういう作業をすれば
CWCで使えるコードになるのでしょうか?
スパロボは有名なゲームなので変換ソフトなどが有ったら、
そのソフトのあるところを教えていただきたいです。
もしそういった物が無いようでしたら、PS2からPSPへのコード変換を
詳しく解説しているサイトを検索する際のヒントだけでもいいので教えてください。
長々とすみません。よろしくお願いします。
>>411 PSP版はPS2版とまったくの別物だから変換とか無理
ちょっと考えればわかるだろうに
>>411は分かんないから聞いたんだろ
お前性格悪いな
>>411です。こんなに早くレスが来るとは・・・ありがとうございます。
>>412さん
そうでしたか、ふぃーぐさんのツールがPSP版とPS2版で共通だったので
もしかしたら大丈夫なのかと思っていたんですが甘かったですね。
こんな質問にレスしていただき本当にありがとうございました。
>>413さん
いえいえ、わかって当然の事を聞いた自分の落ち度です。
それにあまり優しくされると甘えたくなるんで、これくらいが丁度いいんですよww
415 :
保守:2008/07/20(日) 06:45:31 ID:7spFXzFv
>>5のリンク先にある第4次Sのユニットアドレスデータを参照して
PAR3のエディットメモリで、リアルルートでもダイモス武装追加型を使おうと思ったんですが
>5のリンク先にあるデータを見ると
ユニットアドレスにαシリーズの様な初期型と武装追加型別にアドレスが振り分けられていないみたいです。
第4次Sで初期型から武装追加型に変更する際には
どうエディットメモリのコードを変更すれば、初期型から武装追加型に変更出来るのか教えて下さい。お願いします
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 16:59:27 ID:7uMAH51q
スパロボWの乗り換え制限解除ってPARでコードあります?
あったら教えてください
スパJでフル改造ボーナスを変更したい時にいじる場所が分かりませぬ
今いじりたいのはドラゴンガンダム、クストウェル・ブラキウム、アークエンジェルの3機
後ろ2桁で何のボーナスに変わるかは分かるんですけど、ユニットのアドレスが分かりません
OGのパイロット変更コードでキャラ追加したら
戦闘シーンになると「????」になってしまうんですがどうしたらいいですか?
能力画面などでは普通に出るんですが、表示のみ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:20:39 ID:5gsa7fT9
2041480C 004D9220
20414810 004D9220
20414814 1F400006
20414818 00190501
2041481C 5A000028
20414820 0000038C
20414824 00030000
20414828 00000000
2041482C 00000E01
20414830 004D9220
20414834 004D9220
20414838 170C0007
2041483C 00000901
20414840 A0000000
20414844 01010496
20414848 04030000
2041484C 15000019
20414850 00000E01
コンプBOXの3次の
経験値n倍、獲得資金n倍のコードってありますか?
2次用は見つかったんですけど
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 11:38:51 ID:n4BPyxYL
あるよ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:23:35 ID:L67wSyEc
教えてください
>421
こーゆー奴は何なんだ?
PSP版スパロボAで、
図鑑フルのファイルってどっかないですか?
あと、ゲーム中途でも資金MAXにする方法とか。資金MAX
今からゼータでアクエリオンの敵や兄弟のガンダムを使う気満々の改造厨な俺。
簡単にユニット追加できる形式だといいなあ。
>>425 最近の方式は仲間になるやつが決まっていて
存在か非存在かで判定している方法だから
敵キャラを加入させてもリセットすると元に戻るとかで面倒なんだよな
昔の加入ごとに追記する方式復活キボン。
ps1α外伝で1面クリア後のインターミッションからゼンガーとスレードゲルミル
を使いたいのですがわかるかたいたらお願いします。
SFC第四次で、シュウ仲間になったから無双させてあげたいんだけどノーマルのグランゾンじゃ無理がある。
なんで、グランゾン>ネオグラ にしてやりたいんだけど、分かる方いたら御願いします
キャラの順番載ってるところ見て回ったんだけど、こんな最終盤のキャラの順番まではカバーしてないんだよね。
Lv99もあわせて頂けるとありがたい。 ぜひゼゼ公をぷちっと潰す間隔を味わいたい。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:55:57 ID:ISYdqMGt
セーブデータ改造ツールあるよ。
てか、バイナリ弄るのはどこあるのかね?
>>430 d 解決した。
バッドルートと同じ能力でやってみたがまさにぷちっとアリを潰すような感じだった。
熱血縮退砲でゼゼ公は一撃なわけだが、HP表示がそこまでの大ダメージに対応しきれないらしく、1しか減らなかったり。
熱血無しでもライグゲイオス以下なら一撃という第四次の縮退砲はやはりバケモノだったな。
432 :
430:2008/08/22(金) 19:25:39 ID:hnnLzL0W
バイナリいじってシコシコ武器の攻撃力あげたりしてるけど、
めんどくさい…
どっかにツール無いのですか?
勘違いしてた…
ココはコードスレだったんだなorz
SFCの第4次で妖精のレベル変更のアドレス教えてください
戦闘後の経験値でレベル上げたら99超えて100になるので
435 :
京都:2008/08/25(月) 08:49:51 ID:8SEY3fL6
PSのスパロボFの改造コード教えて下さい。
資金MAXや戦闘カットなど。マスターコードもお願いします。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 11:04:39 ID:GnW0PrAK
437 :
434:2008/08/25(月) 20:18:00 ID:mUhgbztR
根性サーチしたので自己解決
第4次sの戦闘終了後の経験値を増やすコードを教えて下さい。ググったけど見つからなかったorz
教えてもいいけどそれでボクは何か得するの?
誰かOGsでのスペシャルコード開放コードを教えてくれ・・・
自然のコード板にある事まではわかっても閉鎖してるしなんともならんぜ・・・
スペシャルモードだ、スマン
自己解決した。
すまんかった、本当に。
自己解決するくらいなら最初から調べろよ…
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:18:41 ID:xAs6vtyz
サルファのプロヴィデンスガンダムの存在コードをどなたか教えてください。
PSスーパーロボット大戦コンプリートボックス
キー判定コード
第2次 80153CE0 XXXX
第3次 80154A78 XXXX
使用例:
第3次にて、L2キーで戦闘シーンON、R2キーで戦闘シーンOFF
D0154A78 0001
8019BA60 0000
D0154A78 0002
8019BA60 0040
446 :
将棋:2008/08/31(日) 12:27:50 ID:xrDhiYZj
スーパーロボット大戦F完結編(SS)のシナリオ変更コードの改造コードを
ご存じの方教えてください。
ググレカス
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:37:56 ID:aA2764rt
>>425 スパロボZの解析
プロの皆様
ガムバッテ
頼りにしてます。
25日に神降臨するといいな。
フラゲ組ならその前日にでもきそうだw
種運命
ザク グフ ドム
ガンダムあぼんで戦い抜く
そんなスパロボにしたいですww
他にも使いたい敵キャラ多数
楽しみすぐる
今回はα外伝と同じ手法で敵ユニットも合法的に追加できればいいんだが
ユニット変更だけだと色々メンドクサイし
OG外伝の
魂15倍
1CBDBB40 20542695
これ効く?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:43:41 ID:Jsb3KKgr
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:13:45 ID:4peluZhb
サルファキボンヌ
>>446 30200004とかそんな感じだったと思う
サルファとか自分で検索しろや
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 09:50:55 ID:eQlFYrFL
Z絶対解析すんなよクズども
そんなに楽しみなのかw
大人しく解析を待て
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:13:55 ID:4vvdB0GK
三等兵あたりがまたやってくれるだろ
>>451 でも同じくバザーのあったWの方は
バザーに出るユニットが機数まで完全に固定でα外伝方式では追加できなかったから
バザーがあるからといって外伝のときと同じ手法ができるとは限らないのだよな
PARライトで使えるスパロボ64用の改造コードがいくら検索しても出てきません
資金だけでもどなたか教えていただけないでしょうか
64なんざコード使う必要無いし
>>460 α外伝は全滅プレイのしすぎでアーガマがバザーに出てて凍ったトラウマが
そういえば、α外伝だと
バザー一機目のユニット変更であらゆる機体合法的に入手
でもそれだけだと一部BPが大量にあっても
買えないから買値BP0でネオグラやアウル、敵版のスレード
で、無双したのは良い思い出
おかげで熟練度に縛られなくて機体もそろえまくったなw
熟練度別の入手機体も上の方法で手に入ったから
やたら、豪勢なチームだったよw
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:52:47 ID:axJ3CRV3
アウル?
α外伝ってフル改造でLV99でも後半の機械獣には無双できなっかたな。
レベルじゃなくて能力値のリミットをプラス300位上げれば無双できたような
技量だけは無理だけど
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 11:20:32 ID:NfSaiIEc
23日にはゲットできそうだからそれまでに資金・BSMAXよろ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 17:19:34 ID:xGFbWTAS
23は休日だから22じゃないのか?
22は平日で仕事だから23なんじゃね?
ヤザン、ダンケル、ラムサス
シロッコ、サラ、レコア
ジェリド、ライラ、カクリコン
この小隊は絶対作る
休日でもソフト届いたりしてるんかね、店とか
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 13:59:04 ID:DNluZuju
Zまだー_??
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 21:02:11 ID:d46EAXwn
コード使うとゲームが止まる。
つかわなければよい
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 03:36:24 ID:AfHm4EtG
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 04:38:54 ID:AfHm4EtG
↑だがパーツのコードが良くないらしい
まあ、マップとインターミッションで同じアドレスを使い回してるのに
コードでむりやり数値書き込んだから初期化できなかった、なんて事態が
仮に発生したとしても俺は驚かないなあ
以前のスパロボだと、資金の管理アドレスにチェックサム噛ましてたこともあったっけ
>>478 とりあえずコードを切って
直近のコンティニューからやり直し、クリア後の画面を省略してみたら?
参考にはならないかもしれないけどαを実機でチートして進めていて
ある面でマクロスののび太声の黒人がしゃべるところで必ずフリーズする現象があった。
そこでセーブデータをエミュに移して音声をカットしたら突破できました。
コードを使ったセーブデータだと後々進まなくなること大
金MAXじゃないと面白く無いのに・・・クソウザス
ふぃーぐつーるによると
今回はαとおなじように改造コードつかわないと
敵ユニットを使うことはできないようね
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 08:31:57 ID:VsbJ0FGi
次スレどこだよ
パーツとか関係なくコード自体使ったままだとGファルコン加入したらフリーズしまくる
俺だけか?
セツコルートで40話クリア後、クリアボーナス画面終わったらフリーズ
コード切ってインターミッション画面でセーブして、またコードONにしてGファルコン改造しようとしたらフリーズ
やっぱりGファルコン関係にフリーズの原因ありそうだな
パイロット養成限界突破が原因だったわ
使ってる奴気をつけとけ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:11:38 ID:Ld0LK5K8
∵. ∵. ・ _ ∩
|! ∵. ・ ⊂/ ノ )
>>489 、 从 / / /ノV
_ _,ノ `ー, し'⌒∪
`) r'  ̄
'´⌒Y
J^ω^し⊃ / i ひぐちカッター
(⊃ ) /ヽ-、___
/ ヽ / _/____/
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 09:46:12 ID:pGgGsJ1i
コンプボックスの第3次のユニット変更コードの
元のユニットのアドレス表ってどこかにないですか?
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 12:58:54 ID:QdztMZ/Y
どこにもねぇ〜ょヘ(ё)ヘ
あるお(´・ω・`)
496 :
492:2008/10/05(日) 16:05:53 ID:OpfvPXv+
>495
ありがとう。
でも、そうゆうのはイッパイあるんだ。
メモリの数値じゃなくてアドレスの対応表が欲しいのよ。
8019AC28はガンダム
8019AC46はアレックス…みたいな。
今、一つ一つせっせと解析してるんだけど、既に誰かがやってたら見せてもらいたいと思って。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 19:06:43 ID:0wDF+lBq
教えてあげようか(´・ω・`)
おことわりします( ゚ω゚ )
(´・ω・`)
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 01:35:58 ID:F84l6hl9
°・(ノД`)・°・
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 06:25:33 ID:DVFnZkoS
知らんがな(´・ω・`)
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 09:06:43 ID:K0NiX8/3
スーパーロボット大戦IMPACTで
強化パーツ99個にするコード知ってる人いたら
教えてください。
友達のKさんは知ってますよ
>>502 ググりなさい
その程度のコードなら直ぐに見付かります
>496
マジすか!?
って言うことはルートによって変わるって事すか?
でも自己調査メモでは7番目にライディーンが来てるし
アーガマ(旗艦)がわりと後ろの方なんだよなあ。
単純な加入順って訳では無いとは思うが…。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 18:58:12 ID:A8soWDAZ
>>507 マジっすか!?
道理でググっても無い訳だ・・・
まあ、9個で十分なんでこれでやります。
ありがとうございましたw
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:18:32 ID:sVhxiSEG
インパクトの強化パーツコードは常にONしておけば減らないし、不具合なく最後までプレイできるよ、
んっ?待てよ
つーことは
今回デストロイガンダムもサイコガンダムも使えないってことかora
あんまりだ・・・機体を変更することはできても
戦闘に参加させたら
バグルとか・・・武器も変更が反映されてないし
ふぃーぐツールには敵機体のコードやパイロットものってないし
いつからこんな仕様になったんだ
第2次の時はそんな事なかったのに
>>512 今回のスパロボは、フラグ式だから敵の機体は、つかえないよ
ターンXとかThe END 武器改造すると0に戻るのはどうにかならんのかな
自己解決
フラグつきといえばα1だな 分岐のたびに全機体チェックされる 追加も変更も許されない
セーブデータ改造ツールで上書きミスって手詰まりしたわ 存在がどこかおかしくなったみたいだが発見できない
なんでそんなにチェック厳しくしたのかな
当時改造が横行してたわけじゃないだろうし
今はそれほど厳しいわけでもないし
とりあえず資金とパーツくらいなら弄っても大丈夫か
>>518 機体・武器の改造もできる。問題ない。ハロの個数もバグらずに装備できる。
入れ替え(フラグの動き)が激しいマクロス出航後に上書きミスったんだよな・・・
R-GUNとかVT-1とか・・・ 潜入・離脱のシナリオもあるしもうダメぽ
気が向いたらでいいから「ビッグエスケープ」終了後の全機体パイロットの存在フラグ教えてくれ・・・
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:20:05 ID:oyhX76VZ
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
64用チートコード教えてください
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 04:21:58 ID:Pemq1vWn
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 18:59:38 ID:QCg7AwYj
>>522 つまんねえよ、ヒキヲタニート
早く死ねよ!
巛ミヾヾ \
/ ミ ヽ
f, ミ }
┏v'┳_━━━ r、 |
yバノ゙’' ̄ ''' } }゙ }
‘ーj`' : // /
L_ヽ i V /
(" ` ! _/
\ _,. -‐ '  ̄ !_
/|~ /  ̄ \
ヒッシ・ダナー [Hissy Danner]
(1901〜1997 イギリス)
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 03:47:18 ID:LTmsZHb6
>>523 つまんねえよ、ヒキヲタニート
早く死ねよ!
_,. ----、 _,_
,r''" ヽ
/ r' `゛ ― ミ.ミミ
. l 彡 :. i
.! r' r'" 、 l
l.r-、" ,;;;::::::;;:,;,, ,,_i_
l ヽ ,r'i_lヽ "!irt、!
.! 、 - 、 iT
ヽ r 、 l,!
,. r ;ミヽ;:: -、,,,ノ
/ ヾ、 ,.r'" r ,: ': ヾ
'´ ヽ、. ;' ;r' ;'" r''";"' ,;!
ヾ; ; ,; ; '" ミ
ヾ;i:' ミ
ヾ、, ;r;, ,ミヽ
"''" ヽ
シネヨオ・メーラ[Sineyoo me-ra]
(紀元前160〜260太平洋に沈んだ伝説の島)
>>522 これ面白くないよね。もう流行ってないよ?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:30:01 ID:lzYYODqO
>>525 つまんねえよ、ヒキヲタニート
早く死ねよ!
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:35:11 ID:yBX47Szo
>>528 つまんねえよ、ヒキヲタニート
早く死ねよ!
,r::::::::::::::::::::'-、
,,r'::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.l::::::::::::::::::::;:-‐''" `-、::ヽ、
. l::::::::! '" i::::::ヽ
ヽ::::i _,.. !_,.._- :..l::::::::::!
l:::l ,ィt:t::: ':::rtェ::;:.. ヽ::::;!
!ヾ'´':::´;' ::.`ヾ ヾ Y ::!
. i :! ;` ー'`ヽ l ノi
ヽ! :, ---.、 : /! '
ヽ :' − ::. ;'.!
ヽ ,:' l,r 'ヽ
rヽ  ̄ , -'r' r'ヽ
i' lヽ r'7,r'´ ' ' ` ー
l l! i. /,,r' ´
ツマンネ[Y.tzumannet]
(1899〜1956 ベルギー)
519だが、「バイバイマルス」の分岐点を突破できないので、ツールでシナリオをアクシズルート「アクシズからの使者」に直結して、
いないはずの機体を手動で存在消して進めたら主人公乗り換えシナリオ「第三の力」までいけた。
その次のエヴァチームのシナリオ「男の戦い」で完全にアウト。エヴァの存在フラグが普通使わないようなフラグらしい。わからん。
も う だ め ぽ
αはバグが多いからな。機体追加、変更しただけでそうなる。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 05:56:08 ID:GO7gVO4A
>>533 sageも出来ない奴が何を言ってるんだか
しかも聞いた瞬間にお断りしますAAなんだろ?w
わかりやす過ぎww
ちょっと質問。
スパロボIMPACTの改造コードについてなんだけど、デイテルのアクションリプレイEZで改造コード使用してゲームスタートすると、なぜかハングしてしまう。
ハングするのはIMPACTのソフト入れて、画面に「テレビから離れてゲームをするように、小さいお子様等は〜」が表示される画面(一番最初の部分なんだけど)
なんだけど、同じ症状の経験ある方、または改善できる仕方知ってるよ〜って方いらっしゃいませんか?
1.PS2本体はSCPH-90000
2.IMPACTは通常版
3.改造コードのソフトはデイテルのアクションリプレイEZ
ちなみに、EZ起動して、「コード使用しません」を選んでIMPACTをスタートしても、最初のところでハングします(泣
直接IMPACTを起動なら問題ないのに、EZ通してだと起動できないってEZに問題あるんだろうか・・・。
マスターコードが正しいかどうか 複数ある場合は違うものを試してみる
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:03:10 ID:AMh08BCq
>>536おまえは死ねおm9(`・ω・´)
>>537改善の仕方知ってるお(´・ω・`)
>>538その通りだお(´・ω・`)
でも537のケースは違うんだおこれが┐(´ー`)┌ =3
>>537 インターミッションでフリーズする時が多いな
やっぱりMコード変更して様子見るしかないかな
>>539 _,.._,.=-_-、
,r;r '´ `ヽ
,r:i' ヽ
/::::;! ヽ
;!:::::::'! ., _ _,.......i:、
;i:::::::::::::l. ,;r''_:::::'' ::r_;ニ;.:l:::i
r'::::::::::::r "'"`=';' ' i:::`;::::l:;!
/::::::::::r:ミ ;::::. ´'´ r )´ '::l!
!::::::::::::、_,.:::::: /.:::::::::ヾ、.::l
ヾ:::;、::::!::::::. ..::' ';':::::::::::::::::ヽl!
` ヾi ::::::ミ:、-':::::;:r―::、:::ij;!
,.r!i ミ::_;::::''::::::::::::::;r/::`::::-.、
,...-:::::::::/ `r、__,-―--‐'´ /::::::::::::::::::::::..、
:::::::::::::::i'' ー-'r--r.、´ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::`::、
シネカス [Philip Cinecuss]
(1890〜1963 アメリカ)
>>539 知ってるなら教えてやれよ
まぁどうせ知らないんだろうけどな
>>538-540 レスthx
Mcodeの違うタイプが中々みつからなくってね〜^^;
けど、改善の仕方はあるってことみたいなのでもう少し頑張って探してきまっす。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:11:37 ID:eChlBq7m
武器改造
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:53:23 ID:oHYheOCe
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 11:06:02 ID:ufJ7esZ+
これはひどい
やっぱ改造コードをまともに使うにはcepの対応を待つしかないのか・・・?
すまん 誤爆に見えないようで誤爆だ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:21:22 ID:28QPKVDW
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:29:44 ID:kc5NDLBz
マジレスしてしまうが、こいつどういう神経してんだ?
セーブデータという存在を冒涜してるだろ・・・ しかも人様の神鶴使ってだし・・・
しかも買うほうも買うほうだ。頭おかしいな。そんなもんに金かけるなんざ。
詐欺も詐欺だがいっぺん死んだほうがいい。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:09:37 ID:Us1Jv9i0
需要と供給って言葉を知ってる?
わからないかな ばかどもには ^ ^
正気で言ってるのかこいつ・・・
>>554 倫理とか道義の下に法律があって
さらに、法律に基づいて経済活動が許される
「需要と供給」など、犯罪者が使ってよい言葉ではない
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 02:03:44 ID:vslBHsQ7
PSPのCFW導入代行と似たような手口だな
ある所はただでやってるのにある所は一万取ってるし まあ相場は500円くらいみたいだけど
その一万取ってる所は他の情報商材と似たような宣伝文句で詐欺感・ボッタ感消すのに必死。
個人的にはかかる時間を考えて500円以下なら許容範囲かな、と思ってるが。(30分くらいの時給として)
ただ、今回のはわけが違う。所詮自分で俺Tueeeee!をしたいがために人様のツール使って作ったデータを
30秒とかからないコピー時間なのにも関わらず500円以上取るっていうのはもうねw
アフィ業者以下のゴミ屑だよ永井ww 詐欺どころか不正競争防止法にもひっかかるし。誰かいいかげん通報しろよ
PS版F完結編で百式のバルカンをファンネルに変更しようと、80023C12 21B6を入れたんですが
バルカンが消えるだけでファンネルに変更できず困っています。
メタスやガンダムMK-Uは変更できたのですが・・・
変更できる機体と出来ない機体があるんでしょうか?
知っている方がいたら教えてください。
F完でBGM変更などできますか?
PS2のMXの獲得資金倍加コードだが…
ちゃんと倍加されるのだが 改造する時に資金一気になくなる事ない?
1話クリア時点で20万あったけど武器の威力命中クリ1段階上げたら一瞬で20万消えた
これ使用金額も倍加されてるのか?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 16:46:07 ID:Jd+nxqqB
永井うぜぇ
Zなんだが
敵デビュー前に仲間入りさせてギンガナムを改造すると
恐ろしい事が起きるよ…
スパロボJで三回クリアせずに
ヴォルレントでスタートしてラフトクランズ入手できるコード無いですか?
事故解決しました
シナリオ変更と敵HP1を組み合わせれば
ちょっと面倒でもいけました。
サルファでフリーダムにディアッカ乗せてハイマットフルバーストすると、ちゃんと専用カットイン
あるんだね。マルチロックオンがヘルメットに反射して映るやつ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:24:16 ID:eK38cAcX
ENDポイントいじれるコードって無いのかな
熟練度はいじれるみたいだけど
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:48:53 ID:jjYZdg18
Z
>>566 もともと乗せ変え可だったフリーダム
あの負債がダメ出し
「自由はキラきゅん以外は乗せちゃダメぇ!」
の一言で…
ウザい負債め
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:01:48 ID:iPC8iB68
イザークもあるぞ
>>569 まじか。そんないきさつがあったんだ。
自分の脚本で元々イザーク用の機体って設定してたのに、
そのイザークすら乗せないようにするとは・・
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:41:57 ID:QuqRSJxn
スパロボZの獲得資金だけ2倍にしたいんだが
ググっても資金MAXしかでてこない
誰か分かる奴いないですか?
Zなんですけど、ふぃーぐさんのでシステムデータ改造がグレイアウトで出来ないのはなぜ?
SS版スパロボF完結編で、
経験値変動でレベルMAX教えてください。
ちなみにFで使えたのはF完で使えませんでした。
Fで使えたもの
80049516 0800
800499A8 00E1
サルファでプロヴィデンスにジュドー乗せてドラグーンシステム使うとハマーンがカットインしてきて吹いたw無関係じゃんw
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 13:52:51 ID:IW0ktmYV
ハマーンしかもサルファでバイロットとしては出てねえしw
スパロボZでのせかえ制限解除コードを使った面白い組み合わせを知ってる人いない?
バルキリーにNTでファンネルとか今回はないのかなあ
Zで両方の主人公クリアしてなくても15段階改造できるモードが選べるコードはありませんか?
Zで追加+敵専用に変更を使ってるけど、存在フラグを常時ONにしても、
何故かインターミッションで消えるときは消える。
消えた場合は全く同じコードの構成でPARの起動からやり直すと復活してる。
存在フラグは常時ONなはずなのになんでだろ?
この現象以外は敵専用の使用は快適なんだけどな
Zで敵ユニット使いたい場合、予備よりもバザー機使う方がいいみたいだな
おもしろくねー仕様だがバザー機が多いのは不幸中の幸いか・・・
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 18:59:48 ID:9SSuDNAO
予備でも問題ないがな
機体変更安定しないな。
三等兵さんの3行のやつを5行にしてみたけど
それでも579に書いたような現象が起こる。
性能画面で「改造へ」がチカチカするのは直ったけど。
フリーズした。
すまん、間違えた。
Zでセツコ主人公40話終了後のクリアボーナスの画面の後にフリーズした。
色々試してみたらどうやら、原因は別動隊から無理やりフラグ立てて呼び寄せた
カプリコとプロメウスであることがわかった。
自分は共通ルートのバザーでカプリコとプロメウスを購入して、
主人公分岐で舞台が分割された後に存在フラグを立てて使ってたのだが、
40話で合流するときに別動隊のユニットはバザー機も含めてフラグの状態が
離脱フラグ→存在フラグに変わるらしい。
このときに離脱フラグでないとフリーズするようだ。
存在フラグ→存在フラグはもちろん、
三等兵さんの機体削除のコードを使った、不在フラグ→存在フラグでもフリーズする。
バザー機だと思って甘く見てたわ。
次の週ではスポット参戦のレギュラー化をやろうと思ってたけど不安だなあ・・・
Zで三等兵さんのサイトのコードで
パイロット変更で予備5をトーマに変更しようとすれば
8CFABB98 1456E755
3CE78468 1456E7A5
3CE784BA 1456E79D
というコードになるけど、一旦復号化して、
1CE784BC 143EE7A5
8CFABB98 1456E771
3CE78468 1456E7A5
8CFABBF0 1456E76D
3CE784C0 1456E7A5
という5行のコードにしたら、パイロット養成できるようになって
撃墜数1位になればインターミッションにバストアップも表示された。
全キャラ養成可能のコード使う方が楽だけど。
PCSX2はまだ超重力だけど、タイトル画面までたどりつけば
性能変更のコード作るのにかなり助けになるな
Zで579みたいなことが起こるのは、パイロットも敵専用のやつを乗せていたからみたいだ。
機体もパイロットも両方3行のコードから5行のコードに変えたら、
今のところ安定している。
問題は本物が出てきてしまったときだが、これだけは仕方が無いな。
ベック
専用セリフの多い事
シベ鉄、ブレーカー、キラ、ゼラバイア…
腹筋いてぇ
シベ鉄ブレーカー=田舎者はシベリアか荒野に帰りやがれぇ
キラ=女にモテるヤツ は死ねぇ
ゼラバイア、カラスメカ=黒いヤツは大嫌いなんだよぉ
SFCの第3次でインターミッション時にパイロットを追加したいのですが
どうもうまく追加されません。ユニット追加の方はサイト見たら出来たんですけど、
同じサイトに載ってるパイロットのコードが使えないんです。
どなたか知ってたらご教示ください。
今更ながらスパロボZ購入して、早速資金&BSMAXにしたんだけれど、今回はフリーズしやすくなると聞いてガクブル
資金MAX程度のチートでもフリーズしちゃうの?
Zは改造費用0と必要PP0が原因のフリーズはいまのところなしだな。
ユニット変更とパイロット変更が原因のフリーズは
時々あるけど、それは変更や追加が原因であることがわかってる。
あと、予備を変更して兄弟を味方にして使ってたら、
敵で本物が出てきて、イベントでド根性を使うときにフリーズした。
パイロット変更って中途半端にセーブに反映されるらしくて
コード切っても同じところでフリーズした。
変更元の予備を別のキャラに変更したら
フリーズしなくなった。
Zをユニット変更やパオロット変更やりたい放題やってクリア。
変更よりもセーブに反映される追加の方が危険な気がした。
養成限界突破は最後のインターミッションでは
少なくとも表示上は効果が確認できて
Gファルコン改造してもフリーズしなかった。
Zでランドかセツコをシュロウガに載せたいんだけど、やっぱりアサキム出るステージでフリーズしたりするのかな?
成功した人いる?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:48:36 ID:o+0DDoOB
成功した人って…簡単なことなんだが。
シュロウガはマップ兵器つきの方なら問題ない。
>>594 ランドの最終話の方にでてくる方?
そっちも試してみたはずだけど…シュロウガ同士戦うとフリーズしない?
第4次Sとかコード使うとすぐハングするんだけど
みんなどうやってコード反映させてるの?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:12:09 ID:o+0DDoOB
>>595 しない。ただランド最終話にシュロウガが出てくるとフリーズするから最終話まで使うなら朝キムを説得?しない方がいい
>>597 そっか
もっかい試してみるよ
ありがとう
最近Z買ってやっているんだが、女性ルートでティファポイント取り損ねたorz
ポイント弄るコードってないですかね?
>>599 存在フラグとサブパイコード
それで良かないか?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 08:12:30 ID:fw1pM1jp
説得フラグ立てられないか?
この場合、説得フラグじゃなくてティファサブパイロットフラグ立てないとダメだろ
じゃないとイベント見られないし
ここでコード書かれた記憶ないけれど
605 :
memo:2008/12/10(水) 03:34:10 ID:fSFS33SS
戦闘で気力150
02CF8400
02CF8696
なんだかんだでZはかなり自由に敵キャラ使えるみたいだな
一番敵キャラ使いにくいのはニルファか?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:32:39 ID:VQFwfSOf
「Z」でカットインのつかない武器にカットインつける事って出来る?
>>607 できる事とできない事の区別も付かないほど頭が悪いのかね?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:33:50 ID:40AN4nFX
>>608 できるかできないか聞いてるのに的外れな答えを返すほど頭が悪いのかね?
これはひどい
>>609 出来るよ。君が解析すれば何でも出来る。
でも君が解析できなければ何も出来ない。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:17:15 ID:J3Y3Mxth
PSのFとF完結編の経験値n倍、獲得資金n倍のコードってありますか?
Zの強化パーツ4個装備のコードは使える時と使えない時があるんですが
何が原因でしょう?実際、1度だけしか使えなかった
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:25:32 ID:tkCahGLt
保守上げ
Zで強化パーツ90個にして
コードオフにしたら
所持数90残数0になってどうやっても増えなくなった
所持数0にしたいがどうしたもんか
やっちまったな
PSの無印αで、スーパー系の第2話でユニットとパイロット追加したんだけ
ど、「S75 ビッグ・エスケープ」に進めないんだよね…。恐らくユニットパイ
ロットの追加変更が原因だよね?ユニットやパイロットの追加って何機、何人
まで出来るんかね?他に考えられる原因とかある?
後、SRXの合体回数の変更出来るコード誰か知らん?転載とかになるんだっ
たらドコに載ってるかだけでも非常にアリガタイんだが…。
>>618 自動出撃とかで存在フラグが特殊な数値になったりしてるから無理ぽ
セーブデータ改造でも
>>519の状態になった。諦めるべし。
シナリオごとの存在フラグを調べてあるところでもあれば話は別だが、そんなところあるわけないorz
>>619 存在フラグの数値が原因かぁ…。追加した数ではないのか、、、。追加したユ
ニットパイロットの種類もありそうだな。もうやり直し4回目だよ。毎回同じ
場所で止まるからなんか飽きてきたやぁ…。あまり欲張りすぎると止まるとか
だったら追加数減らすだけで対応出来るのに。なんでこんなチェック厳しいん
かね…。考えてたらなんかムカついてきた。。。。。
>>620 たとえばリアル系で最初に熟練度集めて最初の分岐をアムロ再びに行かずにあとから合流させるとする。
合流後にガンダムをG-3に変更するだけでもアウト。次のリアルスーパー分岐でフリーズする。
おそらく機体の種類に至るまでチェックされてると思う。追加もおそらく無理。
存在については、改造ツール上で
0 常時使用可能状態
1 加入しているが使えない状態(エクセリヲンやトップ部隊・W勢など単独行動とかでシナリオに関係なく離脱してるのがこれにあたる)
この他に、強制出撃や別動隊シナリオで
34・35・50が使用されてる。これも分岐ごとに全部チェックされておかしければフリーズする。これがよくわからん。このせいで俺も手詰まりした。
すべてエミュ+改造ツールで原因を取り除いたり、分岐を飛ばして強制的にシナリオ連結してアクシズルート終了までなんとか進めたが合流時に完全に原因が分からなくなりアウト。
機体追加はおそらく最終分岐まで無理だと思う。最終分岐終って”絶望の宴”までいけば問題なさそう。
622 :
618:2008/12/21(日) 19:25:56 ID:zJv99Eft
>>619 >>621 レス、サンクス。海岸沿い倉庫で存在フラグの数値がいくつかあるのは把握し
てたけど、34、35、50とかまで使われてるのは初めて知った。追加でもマクロ
ス発進までは何ともなかったのにさぁ。。。やっぱ離脱と加入が激しくなるか
らかねぇ。もう諦めて止めるかなぁ〜。。。。。。。。
>>622 F完とかおすすめ。機体の追加とか自由だよ。
登場しないはずのネオグラ・アルパが使えたりするし、シナリオ順をいじくるだけでF完からでもトッド仲間にできる。
ゲスト3将軍機とか風雲再起騎乗とかやりたい放題。ゲストメカはサブ主人公に乗せてあげたり。
ただ、影響がないわけではない。どうも1シナリオあたりの敵味方あわせた総HPに限界があるらしく、HPの高い機体を使いすぎると増援が出てこなかったりするので注意。
ティターンズとの決戦シナリオで限界にひっかかったらしく、バスク&ドゴスギアが配置されなかったりした。
まあこれは、撃沈扱いになったらしく、ジェリド達が沈んだのをみて脱出してしまって増援で出てこなかっただけだけど。(最終シナリオでのバスク特攻がなくなる)
俺もチェックのひどさ知らないうちはαでいろいろ計画してたんだけどね・・・
ガンバスターに武装追加したり、クェス&アルパ プル&クインマンサ プルツー&サイコMk-2 ビルバインを迷彩に サブ主人公はアンティノラあたりに なんて。
最初のG-3で絶望したorz
>>623 実はついこの前F完買い直したんだよね〜。なんかムショウーに懐かしくてさ。
ちょろっとグラフィック見て、、、やっぱりため息は出たけど…。それでも4次
に比べればまだマシな範囲かもしれんけど。α→α外伝→F、F完の順に楽し
もうと思ってたけど、どぉすっかなぁ。IMPACTでさえ初心者ながらにいろんな
トコ調べながら頑張ったらなんとかなったのにさ。まさかαでこんなに苦労す
るとは思ってもみなかったやぁ。
でもF完の注意点、有り難く参考にさせてもらうよ。スパロボの真の楽しみ方
は敵キャラ使うことにある、と思い込んでるバカチンの俺はこれからもスパロ
ボ楽しみ続けるよ。色々ありがとね、凄く参考になったよ。またチョクチョク覗きに
来るでそん時は宜しく頼むぜ。「グランゾン」=俺ってことで♪
αってそんなにチェック厳しかったんだ。
α外伝では普通に敵ユニットパイロット使えてクリアまでできたけど。
皆クリスマスで忙しいのか?レスが止まっているが…。話変わって、F完でユニキャラ追加
する時って、追加必須コードなるモノが必要なのか?SS版では必須コードが必要みた
いだがPS版でも必要なんだろうか。俺はPS版なんだが、そんな必須コードどこ探
しても見当たらないぞ?まず必要か必要じゃないか教えてくれまいか?もし必
要なら合わせてどんなコードか聞きたいのだが。宜しく頼む。
>>626 存在フラグのことじゃね?
ユニットの機体+2のアドレスぐらいに存在フラグがいるはず
628 :
626:2008/12/25(木) 21:37:05 ID:E41H7NFn
>>627 返答有り難し。やってみたらPS版は各個存在フラグ入れてけばOKみたいだな。調
子に乗っている様で申し訳ないのだが、PS版のF完で「乗換制限解除」のコードっ
てネット上では出回ってないのか?どこかにあれば誘導してほしいのだが。
人にモノを尋ねる態度じゃねえなクズが
…と思ったが、俺も小学生くらいの時に、虚勢を張って
こんな文体で文章を書いてたことを思い出した
まあ、ガキは2ちゃんなんか止めて勉強しろってこった
630 :
.:2008/12/26(金) 22:07:09 ID:0dxAHlw5
>160宛てね。
スパロボWの無限行動のコードが欲しいです。
おねがいします。
丁重にお断り致します
そう言わずに何とかお願いします。
謹んでお断り申し上げます
Z
ボツキャラ
ジョラー フリッツ
バルディオす系
さて
OGSとOG外伝の資金無限コードを
最近はもうすっかり第一話が最難関だ
ちょっとお聞きしたいのですが、
スパロボα、α外伝、IMPACT、第2次α、第3次α、MXと全てのスパロボに対してBGMを消去してみたいのですが、
PAR使ってそのような芸当はできますか?
理論上はできなくはないはずだが
誰もやろうとはしないだろう
理由はご想像の通り
ご想像の通りと言われても、さっぱり分からないんですが…。
αと外伝はBGM変更があるけど曲リスト作ってるとき無音あったけかな?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 21:11:25 ID:eMtAfmaa
乱文でスマン
仕事で時間ないからスパロボZを改造してプレイしていたら
13話で強制出撃のユニットが主人公とゴッドシグマしか出撃していないんだが・・・
コード切れば解決するのか?
それとも仕様?
ONにしているのは 経験値、PP、15段階改造、資金
スレチかもしれんがここしか聞けそうなところが無い
>>644 コード切っても無駄だな。
やり直しだ。
650 :
630:2009/01/11(日) 20:17:39 ID:G+QBD7AL
どこでメルアド知ったんだ?
652 :
630:2009/01/12(月) 00:59:00 ID:G6WZzw39
>651しつっこく動画にコメントして
おいおい…
まぁ俺もあの人とは連絡とってみたいけど。
654 :
630:2009/01/12(月) 16:48:53 ID:G6WZzw39
ここで晒すワケにもいかんから→
[email protected] メールなら1対1で用件言える
seasea2氏の返答(質問Q YUY氏のインパクトコードで「キャラ番号」は何)
>PARは専門外なので詳しい事を言えませんがPARはコレで成立するのか!?といった感じです
>せーブデータを改造する場合はもう一カ所改造が必要でして
>更に今回のアドレス差を考えるとせーブデータの改造と互換性あるように見えるので
>00FF0002 000000XX
>も変更しなければいけないはずなんです
>それを踏まえた上でやるなら
>00FF0002 0000008D
>00FF0005 00000002
>00FF0006 000000BC
>というコードで葉月博士がザビーネになるはず
>なおせーブデータの方は
>
http://page.freett.com/seaside/analysi2/srwi.html >で大概のデータが出ていますし
>アドレス差はあるもののある程度は流用が可能なはずです
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 22:55:05 ID:njry5jIK
何か3人位質問してる人いるけどF完の乗り換え制限解除ってどうなったの?誰も知ってる
人はおらんのかぁ〜?
次のKはDS新作か。
携帯機のシリーズはrom改造しないと敵ユニット使えない上に、
一部の戦闘アニメが敵のときの右向き方向のやつしか用意されてなくて
味方の左向きの戦闘だとおかしくなるんだよなあ・・
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 13:07:02 ID:ld9DwMhb
インパクトでHi-νガンダムに変更できるみたいだけど出来たためしがない。
コード教えてもらえませんか?
658 :
630:2009/01/16(金) 20:38:44 ID:Lty3uYyF
スパロボDのPAR用コードでスキルパーツ全種入手済みと、
ツメスパロボ全種出現済みの二つををご存知の方はいらっしゃいませんか?
検索かけてもVBAの物ばかりでPAR用のが見当たらないんですが、
当時はPARよりVBAの方が主流だったんですかね?
>>660 こんなに早く返信頂けるとは・・・ありがとうございます。
検索してて引っかかって何度も見ていたサイトでしたorz
文字数が不規則でPARの物では無いと勝手に決め付けていました。
迷惑ついでにもう一つ質問よろしいでしょうか?
記載されているコードのの文字数だと入力するときに足りないですよね?
例えばスキルパーツコードの一番上の段『02001065 63』は6文字分足りないように思えます。
この余った部分には何を入れればいいのでしょうか?
あぁ〜、そういう事だったんですね。
実はGBAソフトってDしか持ってなくて最近偶然新品で見つけたのでPARと一緒に買ったのですが、
複合化や暗号化のいろはがわかっていませんでした。
何度も質問してしまい申し訳ありませんでした。本当に助かりました。ありがとうございます。
664 :
630:2009/01/19(月) 20:28:42 ID:hlZsoG3N
>>657 ↓こうなるのかー?何度計算してもダブってるコードがあるんだね
認証 3C6C8328 1456E731
ユニット種類1 4C6C8326 1456E722
出現 3C6C8330 1456E700
ユニット種類2 3C6C8331 1456E77A
(>654の三行目) 3C6C832E 1456E754
パイロット番号 3C6C8350 1456E7FF
HP改造レベル 3C6C83B8 1456E70F
EN改造レベル 3C6C83BA 1456E70F
運動性改造レベル3C6C83B8 1456E70F
装甲改造レベル 3C6C83BA 1456E70F
限界改造レベル 3C6C83C0 1456E70F
シールド改造レベル 3C6C83C2 1456E70F
武器改造レベル 3C6C83C0 1456E70F
追加改造レベル 3C6C83C2 1456E70F
HP 3C6C83E8 1456E79F
EN 3C6C83F0 1456E7E7
強化パーツ1 3C6C83250 1456E701
強化パーツ2 3C6C8352 1456E701
強化パーツ3 3C6C8350 1456E701
強化パーツ4 3C6C8352 1456E701
特殊能力1 3C6C8358 1456E701
特殊能力2 3C6C835A 1456E718
特殊能力3 3C6C8358 1456E700
特殊能力4 3C6C835A 1456E700
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:30:55 ID:PGvmVJWg
過去ログにあった
IMPACTインターミッションに敵ユニット表示 、敵パイロット表示&乗り換え制限解除
のコードは 単体では使えないコードなんですか?
>>655 各機体強化パーツ1個目のアドレス-2hが搭乗パイロットだから適当に書きかえれ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 04:06:33 ID:7lANSLVv
>>665 使えるはず♪
>>666 そぉ〜なんだ…やっぱリスト順探さなきゃダメなのね。乗換制限解除は誰もサーチして
ないんだね、、、サンコス!…あっ、サンクス♪
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:45:17 ID:cQlluqQ1
>>666 できました^^;ありがとうございます
>>667前スレの『敵キャラ表示&乗り換え制限解除』
は使えませんでした。代わりに
1CB8AEE8 1456E7A5
1CB8A9D8 1456E7A5 でできましたよ
1CB73F58 C456E79C
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:41:38 ID:UhZgfuLa
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:43:26 ID:UhZgfuLa
>>669訂正です
3C6CC12C 1456E7A6
3C6CC126 1456E7D8
3C6CC131 1456E7B0
3C6CC12E 1456E74E
3C6CC1C0 1456E7AE
3C6CC1C1 1456E7AF
SS版のF、F完結でパイロット特殊技能追加や変更っての誰かわかります?(パイロット一人目とか)
ステータス表示用のならあったんですが
特殊技能1:302020EA 00XX
特殊技能2:302020EB 00XX
特殊技能3:302020EC 00XX
特殊技能4:302020ED 00XX
21=ニュータイプL1
33=聖戦士L1
3C=シールド防御L1
45=切り払い
4E=底力
全員に適応されてしまい、パラメーターは修正されないようです
>>671 なんかある度にキャラの基本情報見に行ってるからそっち書き換えないと意味が無い
しかもキャラの基本情報は可変長だからコード化するのがめんどくさい
DCのαのPAR用コードってやっぱり需要無いよね
PAR持ってる奴が少ない。
後期のDCでは使えない。
インパクトで中断データを書き換えるのに
認証コード以外に何が必要ですか?教えてください
スパロボZ
フラグで入れたが
最終話前編で強制退場キャラが…
増援ユニットキャラは残らず退場
Lv1から育て上げたキャラが退場って、ちょっとショック…
後編前の小隊編成に注意
フリーズは無かったがな
後編始まるときの出撃準備でセーブしてまたフラグ立てればいいだけじゃないか?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:16:13 ID:6A3xM9MP
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 11:59:47 ID:utwYg1aQ
例えそうしてもレベルは増援で来たものになるし、改造段階も増援で来たときのものになるけどな
og外伝の精神EN弾数減らないってコードちゃんと反映しないんですがどうすればいいかわかりますか?
マスターコード
EC878530 1456E79B
SP減らない
1CB50B5C 3854E7A5
弾数減らない
1CB51DAC 1456E7A5
EN減らない
1CB51CB8 145667BA
でやってます
誰かよければ 無印α CWC用の熟練度MAXコード教えてもらえませんか?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 10:21:03 ID:2Vk7xi+t
ありません
Zで女編でバザー機体変更コードでバルゴラ1や2を入れたりしたんだが改になったら消えそれ以後は購入してもフリーズ。何故だろう?存在フラグ?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 15:25:52 ID:gJ8CsCSP
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 22:40:23 ID:3eovmt/o
スーパーロボット大戦F完結編の話。
NT-1アレックスにハイパーバズーカを、GP-01Fbにフォールディングバズーカを装備させるコードを割り出したんだが、実際に戦闘で打つときに銃身のグラフィックが出ないのが惜しい。あとは完璧なのに。
弾しか出ないから少し不自然なんだよね。
仕方ないから、アレックスにはハイパーバズーカのかわりにグレネイドランチャー(リガズィ分離後の武器)を装備させたんだが、それだともともと身体から弾が出るタイプのグラフィックだから馴染む。
念願のアレックス+ハイパーバズーカだったんだが、惜しいわ。
疲れたから銃身のグラフィックを割り出す気力ナシ。
Zのパーツスロット全機体4を使ってるが反映されたりされなかったり
688 :
686:2009/02/13(金) 01:06:52 ID:rRJYk7yN
ユニットの武装と能力を好き放題にカスタムできるのは楽しいな。
スーパーガンダムにハイパーハンマーをつけてアムロが暴れてますw
自分が今やってるのはF完結編だが、今度はFの武装カスタムコードをサーチしてみるつもり。
Fはジェガンやネモやザク改といったイマイチなユニットが何台も仲間になるから、それをカスタムして楽しみたい。
魔装機神のコードってあんましないな。
インターミッションで撃墜数や経験値を変更するコードが欲しいんだが…。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 00:02:14 ID:KARb0X3u
くされあげ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 04:09:21 ID:RnYEr+Nu
アップ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 16:49:00 ID:sk7CKPeh
Z
EXP+50000
20253DFC 00000000
20253E04 3413C350
機売更
200ff300 3c010001
200ff31c 0807382c
201ce0ac 0803fcc0
一機目
200ff304 34420xxx
200ff308 aca20160
二機目
200ff30c 34420xxx
200ff310 aca20168
三機目
200ff314 34420xxx
200ff318 aca20170
機揄チ
205xxxxx 00024100
xxxxx=
481e0
482f8
48410-48458
4a3c8#
4a5f8-4a710#
49f68#
41c28#
4a2b0
42088
40300
43ac8
44040
439b0
xx揄チ
0052xxxx 00000005
F48E-FABE#
不動GEN?
DBCE
DB1E
BB7E(SEED)
9E9E(X)
E09E
E14E
9FFE(X)
889E
A4CE
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 00:13:40 ID:poOZacJI
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 10:09:28 ID:eRbPmK5U
スパロボAPのユニット&パイロット変更or追加ありますか?
697 :
696:2009/02/19(木) 22:32:21 ID:H7nWvy5/
CeP使って、パラメータ調べると現在のレベルの格闘や射撃の数値ではなく
LV1の状態の数値が設定されているので
これを応用して完結編も調べたが、みつかりませんでした。
どなたか完結編のキャラのステータスかBGM変更のアドレスわかりますでしょうか?
主人公だけでもわかればなあ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:49:48 ID:ayL7CvvX
わかればなあ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 14:56:54 ID:0SDRrsYU
わかればなあ?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:08:14 ID:U1rbmzmR
686:2009/02/13(金) 01:06:52 ID:rRJYk7yN
ユニットの武装と能力を好き放題にカスタムできるのは楽しいな。
スーパーガンダムにハイパーハンマーをつけてアムロが暴れてますw
このコード教えてもらえないでしょうか?
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 10:41:10 ID:/nPftIKu
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:03:54 ID:ttMobBGB
>>700 武装を変更する方法は2つあります。
@ユニットに設定されている武器のパラメーターを丸ごと書き換える
※例えばバルカンのパラメーターをハイパーハンマーと同じものに書き換えれば、バルカンという名前のハイパーハンマーになる。
名前の変更方法は現時点では不明。
Aユニットに設定されてる武器を他のユニットの武器と入れ替える
※例えば、ガンダムMK-2のバルカンをガンダムのハイパーハンマーと取り替える。
これを行うと、名前もパラメーターも完全にガンダムのハイパーハンマーと同じものがMK-2に装備される。
入れ替えるといってもガンダム側のハイパーハンマーがバルカンになるわけではない。
ハイパーハンマーをガンダムと共有するという意味。
説明が難しいな・・・
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:27:45 ID:LM04QGSg
皆さんお返事ありがとうございます。
mk2にファンネルとハイメガ粒子砲をつけても
10256650 21B6
10256654 29E2
スーパーガンダムに合体すると元に戻っちゃうんですよ。
スーパーガンダムにハイパーハンマーを付けるコードが分かれば
大きなヒントになると思った次第です。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 06:24:27 ID:H4m/K6j+
>>704 スーパーガンダムとMK-2の武器の設定は別扱いですね(調査済み)。
ですから、MK-2の武装にファンネルとハイメガをつけるコードと、スーパーガンダムの武装にファンネルとハイメガをつけるコードの両方を入れる必要があります。
スーパーガンダムとMK-2各武器の改造値に関しては共有される仕組みがあるのかもしれないけど、どういうデータになっているのかは不明(未調査)です。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17:57:15 ID:jvotpjfs
Aでコードフリーク用のコードないかな?
コードフリークまとめが見れなくて。
CWC用なら腐るほど知ってるがコードフリーク用は知らない
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:02:36 ID:cdbu9K7C
FとF完結編では、武装をかえるコードのアドレスが違います。
ユニットの数も違いますし、Fのスーパーガンダムは武装が7個ですが、F完結編のスーパーガンダムはMAP兵器の拡散バズーカが加わるため、8個になっています。そのような違いがあるため、後ろに続くユニットのアドレスが相対的にズレます。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 06:06:34 ID:4M4nULnN
見つかりました!
10256606 09E2
1025660A 21B6
皆さん、ありがとうございました。
GBAのAの戦闘オンオフのコードをご存知の方教えてください
A以外の戦闘が飛ばせないシリーズでも同様のコードを知りたいのですが
この手の処理のサーチの仕方を説明してるサイトでもあれば、ヒントだけでもいただけると助かります
Z スペシャルディスクの改造コードってあるの?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:28:21 ID:N3RKVXbt
あるよ
システム同じだからな
某所にほぼ出そろったな
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:47:30 ID:MojdBqmh
>>703でスーパーロボット大戦FとF完結編の名前(ユニットや武器)の変更方法が不明と書きましたが、わかりました。
独自の文字コードを使っているようです。その文字コードの通りにツールで検索をかけるとヒットするので名前も改造できます。
改造コードではなく、ソフトのデータを直接書き換え、名前を変更できることも確認しました。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 13:13:33 ID:MojdBqmh
>>697 BGMのコードは見つかりましたか?
FとF完結編でパイロットのステータスを変更するコードですが、コードのアドレスがズレるのは
>>708と同じ理由からだと思います。
主人公のステータスは、最低でもリアル系主人公、スーパー系主人公、リアル系副主人公、スーパー系副主人公の4バリエーションがあると推測されます。
この4ステータスを変更するコードは普通のサーチで見つけられると思いますが、習得精神コマンドと技能を変更するコードはなぜか数バイト〜数十バイト離れたアドレスになっているため注意が必要です。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 00:41:40 ID:ONSHPufZ
PS版のF完結編で途中でいなくなってしまうパイロットやユニットを
使い続けられるコードないですかね。
ゼクスやノインをせっかく育ててたのにいなくなって寂しい思いをしたので。
W勢は後半、ルートによってはいなくなってしまうし。
お願いします。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:51:39 ID:6eRnLs+k
完結編の魔壮機神の追加武器だせるのかな?データには台詞が入ってるみたいだけど、
>>716 他の技モーションを使用して、再現するコードはあった・・・というか使ってました。
どこのサイトだったか覚えてませんが・・・(レイズナーさんかなぁ?)
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 03:35:52 ID:R6Fly5xk
>>716 武器自体はデータ上にはなかった気がします。
ただ、セリフがあるのなら、似た戦闘アニメーションを使って無理やり技を作ることができそうですね。似たアニメーションがあればの話ですが・・・
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 03:39:03 ID:R6Fly5xk
>>715 ゼクスは貴重な必中持ちですから、最後までいると頼もしいですね。
イベントで抜けるキャラを止めることはできないでしょうが、コードでユニットとパイロットを新規追加すれば再加入させることはできると思います。
>>710 Aのデバッグモードのコードは見つけたんだが
デバッグモードじゃ戦闘カットって出来ないんだよな?
この前後にあるんじゃないかと思って探してるんだけどさっぱり見つからない
>>720 何か、いろいろ方向を間違えてる気がするな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 15:49:56 ID:xPudqcHh
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 20:01:57 ID:RUxsrf4x
ありがとうございます。
いなくなってしまうのは止められないようなのでいなくなったら
追加して使いたいと思います。
ゼクスはWゼロに乗せて使いたかったので
ノインはおまけですけど・・・
サルファのベルグバウの追加をお願いします。
機体変更は見つけたのですが追加が見つからない
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:00:53 ID:UclRTtZZ
完結編は没が多いね逆シャアやネオグランゾンBGMにはライディーンとグレンダイザーがあるね
スレタイをスパロボって略すなよ
チンカスがっ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 20:00:51 ID:tQtd6Mhu
SFCの第4次なんだがユニット変更したユニットの武器が改造出来ないのはなんで?
そういう仕様と諦めた方が良い
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 20:23:42 ID:eB8Y0tKc
変更前の機体と変更後の機体の武器の数をあわせないと改造しても効果ないよ、
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:31:19 ID:tQtd6Mhu
Zのエンドポイント操作する改造コードってどっかにない?
いくらググっても見つからないから誰か知ってたら教えて欲しいのだが
>>735 どっちかわからんから両方書いとく
自分で暗号化して
複合化ポイントコードアドレス
0055880d 0000000x左ルート
47話までに入力
SRポイント36以上でポイント10以上の場合タリア選択フラグON
選択肢によりルート選択可能になる。
シナリオクリア時にタリア選択フラグOFFの状態で
ポイント9以上または
SRポイント36以上でポイント7以上左ルートへ分岐
00558813 0000000xエンディング
59話までに入力でツィーネ加入
エンドポイント+15以上orSRポイント46以上+エンドポイント+7以上
最大19。おそらく15以上でエンディング変化。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 21:59:09 ID:0jMrAHlB
どなたか、スーパーロボット大戦zのステージを自由に選べるコードとか
ご存じないでしょうか?
途中出る選択に意味なんかないだろうと
ひねくれた選択とかしていたら、バッドエンドに行ってしまいクリアできなくなってしまいました。
また最初からやる気力もないよ・・・
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:11:09 ID:9VuAFXQD
>>737 どっかにあったような気がしたが忘れた。はじめから頑張れ。コード使ってるなら余裕だろ
途中出る選択に意味なんかないだろうと
途中出る選択に意味なんかないだろうと
途中出る選択に意味なんかないだろうと
途中出る選択に意味なんかないだろうと
途中出る選択に意味なんかないだろうと
途中出る選択に意味なんかないだろうと
途中出る選択に意味なんかないだろうと
途中出る選択に意味なんかないだろうと
途中出る選択に意味なんかないだろうと
途中出る選択に意味なんかないだろうと
バカスグル
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 19:09:42 ID:MYucpFdP
(M)
00009409 5953444A
4FDD5C05 055786AF
資金 99999999
9FFEBF1D 05F5E0FF
CF用です
PS版F完結編でサブパイロットの生存フラグとメインパイロットにつける
コード教えてくれい
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:44:34 ID:coKjKzxP
KOBYのサイトが一気にショボくなったんだが
いったい何があったのだ?
>>743 厨が無断で転載したり、雑誌に掲載したり
やりたい放題やったもんだから、会員制にしたものの
逆ギレ、ネガキャンやったもんだからkobyがキレて
PARをすべて削除し、CFを掲載した・・・・・・・らしい。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:18:21 ID:coKjKzxP
>>744 そうなのか
でもPARからCFに変えたって改造コードであることには変わらんし
いずれは同じ事おきるんじゃね?
ちなみにサイトのアドレスは?
>>745 PAR→CFの変換は容易だがその逆は結構手間らしい。
変換ソフトも技術的には難しい。
よくは知らんが、暗号化→非暗号化→PARの手順を
踏まないといけないらしいが?
まぁ、逆に言えばその手順を踏めばいいだけだからな
たいした手間じゃない
つかCF使えるものを買えばいいだけ
PS2MXの機体&パイロット追加等のコードが載ってるサイトどっかない?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 16:28:05 ID:a/B+C9UH
あったが潰れた
>>750 サンクス
そっか、残念だ
誰かコード教えてエロい人!
スパロボZのコードについて質問ですが
全味方パイロットの全地形適応をCにするコードって無いですかね?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01:55:24 ID:lOX3Jgat
したい意味がわからない
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 03:18:52 ID:31pgPw/i
ドMなんじゃない?
>>745 煽り耐性がないニートだという事だよw
ひとりごと見て来たら痛々しくて萎えるぞw
テスト
>>673 >DCのαのPAR用コードってやっぱり需要無いよね
知ってるなら、経験値n倍とか、戦闘後LV99とかのコードを教えてもらえませんか?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 18:06:26 ID:cteBF3ux
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 02:14:12 ID:RHB9FoXK
知りませ〜ん♪知りませ〜ん♪
インパクトで味方版騎乗マスターガンダムとラインヴァイスりったーのコード知りませんか?
4C6C8326 1456E72E
3C6C8331 1456E726
3C6C832E 1456E753
これでどう
SRWWの無限行動(L+R押すたびに行動済ユニットを再行動可
援護させる事も可)コードを海外サイトで見つけたんだが
94000130 FCFF0000
C0000000 0000003C
221EED92 00000001
DC000000 00000088
D2000000 00000000
Kの無限行動とボタン入力の部分を除いてもコードの形状が
結構違うのはなぜ?
最終的な結果が同じなら、プログラムのどこにフックをかけようが問題にならない
スパロボEXしてるのですが、なぜかキャラクターの精神コマンドが覚えないのを覚えています。ついでに武装もめちゃくちゃ強化されている
snesgtでゲームしているのが原因かな・・・
ハックROM拾ってきてやってる、なんてオチだったら指さして笑ってやる
どこで拾ってきたかkwsk
通報しました
第4次でユニット変更すると武器改造できないって言うけど、
パイロットのステータス上げれば攻撃力上げられるから特に問題ないと思うんだよね。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 03:34:17 ID:EyJp7wjk
だけど最大値が255じゃ話にならないよ、αのように9999あれば話は別だけど、
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:20:56 ID:nJI2/0E7
>>771 ステータスあげるのはシナリオ中の奴しかないからビミョー
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:15:17 ID:3e008x+p
>>773 ほんと武器改造はなんとなんないかな。
キャラクター、ユニットの抜けが多いからキャラクター、ユニット追加したいんだけどね。キャラクターはなんとかなるにしてもユニットは…。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 11:04:07 ID:D1pTf6Nc
第4次で武器改造のコード無かったっけ?
しかも使うと通常では出来ない15段改造できるやつ。
当時使ってた気がする。
SFC版かPS版か忘れたけど・・・
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 16:00:59 ID:3e008x+p
>>775 まじか?知ってれば教えて欲しいんだが…
777 :
775:2009/04/10(金) 18:53:50 ID:D1pTf6Nc
昔のプロアクションリプレイ引っ張り出したら
データまだ残ってた。
ただ10年以上前のもので、今ソフトが手元に無く
起動確認出来ないので誰か確認よろしく。
ちなみにPS版のSだった。しかも初回版。
コードは
8010424E wxyz
wがユニット一機目の武器一つ目、xが2つ目みたいに並んでる。
7を入れると表示上のMAX7段階でFを入れると15段可能
後は+2hずつしていくと順番に改造されていく
だったはず・・・
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:05:48 ID:3e008x+p
>>777 わざわざすまん…。
申し訳ない。ちゃんと明記しなかったんだが俺がやってるSFC版なんだよね…。
PS版をなんとか手に入れるしかないな…。だがサンクス!
第4次スパロボSって戦闘シーンなると処理悪くてBGMとかまったりみたいなのになるけど
吸い出してPSPとかでやっても同じなのか?
多少変わるなら買ってみようかと思ってるんだが
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:45:32 ID:qpmxuo7o
スパロボMXでAI1使いたいのですが、どこのサイトにもないので使えないのでしょうか?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:17:42 ID:RKI5Sey8
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 17:34:36 ID:ahtNb6OO
>>779 PSPで吸い出してやった事あるけどあまり変わらないな
むしろpspの方が処理悪いかも
>>782 ありがとう
これはロム自体が悪いから仕方ないのねorz
MXならふぃーぐでもつかえ
785 :
ロム:2009/04/15(水) 17:11:19 ID:fcoO3o5i
786 :
スパロボ小僧:2009/04/15(水) 20:29:38 ID:cswizDlL
スパロボMXポータブルのセーブデータをふぃーぐツール使って
ロードしてみたのですが「データが壊れています。」と表示され
ロードできません。どうすれば良いのでしょうか?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 01:26:10 ID:69U2Jo0t
突然ですが、サターンFの魔装機神の必殺技追加コードをお持ちの方はいらっしゃりませんか?
以前どこかに掲載してたと思うのですが、見当たらなくて…御願いします
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 15:18:08 ID:6n5/pm/K
Fのコードはかなり割り出したけど、そのコードは自分もわからなかった。
今はSガンダムのサブパイロットにアリス(人工知能)を設定できないか考えてる。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 15:20:33 ID:6n5/pm/K
>>788 あ、無理やりその技を作ることならできるよ。
たとえば、オーラをまとった剣を振るう技なら、ダンクーガの断空光我剣のグラフィックを流用すれば良い。
サイバスターとグランヴェールの必殺技はそういう感じじゃなかったっけ?
>>790 グランヴェールの火風青雲剣は、ゴッドガンダムの爆熱ゴッドスラッシュを利用してたね。
PAR取り出してくれば全魔装機神+ヴァルシオーネRも判るんだがorz
F・F完用にSS用PAR2は入手できたんだけど、
コムズリンク等サーチ系統が全然入手できない…orz
どこかで入手できないでしょうか…?
SS版F完の経験値入手でレベル99のコードを教えて下さい。
Fの経験値入手でレベル40のコードは見つかったけど使えなかった。
>>788 SS版スーパーロボット大戦F完結編
乱舞の太刀
8004A118 B5ED
8004A11A DEEC
8004A11C EC6D
8004A11E EE2F
8004A120 FF3B
30057762 0000
8006472C FF40
8006472E 2B02
80064730 1027
80064732 301E
80064734 0101
30064737 0000
30064739 0032
3006473A 008C
Fでも使えるかも?
PS版スーパーロボット大戦F完結編
乱舞の太刀
3001B37F 00ED
8001B380 F4B5
8001B382 6DB2
8001B384 2FEC
8001B386 3BEE
800233E0 0000
800303B2 1740
800303B4 0021
800303B6 2710
800303B8 301E
800303BA 0101
800303BC 00FF
800303BE 0032
800303C0 008C
円月殺法
8001B43A EEFF
8001B43C EC0E
8001B43E EC95
8001B440 ED8A
8001B442 FFF8
8001B444 FFFF
3001B446 00FF
30030506 0040
80030508 004B
8003050A 2710
8003050C 301E
8003050E 0101
80030510 00FF
80030512 0032
80030514 008C
火風青雲剣
8001B48E DCEC
8001B490 16EF
8001B492 0DEC
8001B494 CDEF
8001B496 20EC
8003059E 4000
800305A0 2B06
800305A2 1002
800305A4 1E27
800305A6 0130
800305A8 FF01
800305AA 3200
800305AC 8C00
80023580 0000
80023588 0002
フェンリルクラッシュ
3001B4C3 00C4
8001B4C4 DF96
8001B4C6 DAD9
8001B4C8 D89E
8001B4CA A6B2
8001B4CC FFD4
80030604 5000
80030606 1704
80030608 1004
8003060A 1E27
8003060C 0130
8003060E FF04
80030610 0014
80030612 8200
五郎入道正宗
8001C822 19F0
8001C824 30EC
8001C826 A9ED
8001C828 17ED
8001C82A 7FEC
8001C82C 33F5
8001C82E FFFF
3002353A 0000
3002353E 0002
80023538 1373
80032ACE 4000
80032AD0 2805
80032AD2 1002
80032AD4 1E27
80032AD6 0130
80032AD8 FF01
80032ADA 3200
80032ADC 8C00
797 :
788:2009/04/18(土) 06:35:09 ID:NbRLyEGf
>>794 有難う御座います
う〜ん…サターン版は乱舞の太刀だけですか
まぁ、有るに越したことは無いので使わせて頂きます
SS版F完でマジンカイザーに大車輪ロケットパンチを搭載するコードと、
ゲシュペンストmk2の
スプリットミサイルをフィンファンネルに、
メガビームライフルをFA百式改のメガ粒子砲に変更するコードを教えてください。
ハロの能力強化
(復号化状態)
2039AEA8 xxxxyyyy
xxxx=HP
yyyy=移動力
(増やしたい数値の4倍)
2039AEAC xxxxyyyy
xxxx=装甲
yyyy=EN
2039AEB0 wwxxyyzz
ww=射程
xx=クリ率
yy=命中
zz=運動性
2039AEB4 wwxxyyzz
ww=移動タイプ
xx=EN回復(%)
yy=HP回復(%)
zz=01で分身
2039AEB8 wwxxyyzz
ww=特殊能力
xx=出撃時気力+
yy=バリアの種類
zz=地形適応
08で全てS
0039AEBE 000000xx
xx=コスト-
バリアの種類
01=対ビーム
02=Iフィールド
03=Gテリ
特殊能力
01=ファンの花束
02=ミンメイディスク
03=バサラディスク
04=戦技マニュアル
の暗号化をお願いしたいんですが
>>798 対象:スプリットミサイル 10257A88 xxxx
xxxx
01B6 ファンネル
04A0 ツインバスターライフル
>>799 x〜zを埋めもしないで、暗号化してとか何いってんの?
暗号化してくれるサイトぐらいあるんだから、自分でやれ。
SS版スーパーロボット大戦F完結編
火風青雲剣
30257902 0000
3025790A 0002
3024A227 00EC
1024A228 DCEF
1024A22A 16EC
1024A22C 0DEF
1024A22E CDEC
1024A230 20FF
10264918 0040
1026491A 0602
1026491C 2B27
1026491E 101E
10264920 3001
10264922 01FF
10264924 0000
10264926 3282
フェンリルクラッシュ
1024A25C C496
1024A25E DFD9
1024A260 DA9E
1024A262 D8B2
1024A264 A6D4
1026497E 0050
10264980 0404
10264982 1727
10264984 101E
10264986 3001
10264988 04FF
3026498A 0014
3026498D 0082
五郎入道正宗
102578BA 1373
102578BC 0000
102578C0 0200
3024B5BB 00F0
1024B5BC 19EC
1024B5BE 30ED
1024B5C0 A9ED
1024B5C2 17EC
1024B5C4 7FF5
1024B5C6 33FF
3024B5C7 00FF
30266E49 0040
10266E4A 0502
10266E4C 2827
10266E4E 101E
10266E50 3001
10266E52 01FF
10266E54 0000
10266E56 328C
>>800 うおおおっ、ありがとうございます!!
ちなみに、キュベレイ(mk2含む)以外のファンネル(フィンファンネル)に変更することはできますか?
>>802 01B6 ファンネル(キュベレイ)
01B9 ファンネル(キュベレイMk-U)
01F2 ファンネル(サザビー)
01ED ファンネル(ヤクト・ドーガ)
01F6 ファンネル(α・アジール)
04A0 ツインバスターライフル
01DA インコム(ドーベンウルフ)
018D リフレクタービット(サイコガンダムMk-U)
04C4 インコム(量産型νガンダム)
ゲシュペンスト:10257A04 xxxx
ゲシュペンストMk-U:10257A88 xxxx
>>778 まだ見てるかな?
コードの事は詳しくないし、かなり前で記憶が怪しいんだけど
エミュのセーブデータを覗いてみたところ
00000430〜が武器の改造段階を管理してるとこっぽくて
どうも、俺はそこからコードにしてたらしい
ゲシュ(リアル)のだけしか無かったけど;
ゲシュ(リアル)の武器を15段階(?)改造済みにしてみた
7E143A 0F
7E143B FF
スプリットミサイル 3750
プラズマカッター 3970
ニュートロンビーム 4600 になったのを確認
※セーブデータが無かったから
リアル系「発端」をクリア→セーブ1にセーブ
使用エミュはSNES9x1.5
確か、SNES9x1.5はコード管理にズレがあったと思ったから
他のエミュやらだと
7E144C 0F
7E144D FF で↑と同じになる…のかな?
ヒントにでもなれば幸い。
>>803 どうもありがとうございますっ!!
無事武装変更できました!!
ただ、なぜかネオプラズマカッターが消えてる…orz
ヒュッケバイン
10259EA0 0134:ワームスマッシャー
10259EA4 0B4A:計都羅ゴウ剣・暗剣殺
10259EA8 1136:縮退砲
10259EB8 3133:グラビトロンカノン
フィンファンネル(MAP):3514
ダークネス・フィンガー:0BE0
流派東方不敗石破天驚拳:0BE3
縮退砲:1136
ネオ・サンダークラッシュ:0478
いろいろと本当にどうもありがとうございます。
おかげさまでヒュッケバインの方は望み通りの武装になりました。
しかし…ゲシュペンストmk2が…orz
10257A88⇒スプリットミサイル
10257A8C⇒メガビームライフル
10257A90⇒スラッシュリッパーですよね…?
そこに何かしら教えていただいた武器の番号を入力すると、
1〜2個の武器が消えちゃうんです…。
変更する武器の数値頭を0から1に変えても
何かしら効果あった気がする。
でも、一行コードで他消えるのも不思議だ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 18:07:43 ID:Kf8xVNxp
PS版F完でマップ兵器を通常武器に変える方法あります?
ZZのハイメガを通常武器にしたくていろいろやってるんだけど
うまくいかなくて・・・
一応 アドレスは攻撃力が8002F250まではわかったんだけど
後の数値がわからないんです。
>>809 予想になるけど
3002F24B:00xx 武器設定1
3002F24C:00xx 武器設定2
3002F24D:00xx セリフ
8002F24E:xxxx 武器グラフィック
8002F250:xxxx 攻撃力
武器設定で打撃や射撃、MAP兵器設定とかだったかも?
前後いじってみたら、としか言えないです。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 19:37:33 ID:Kf8xVNxp
>>810 ありがとうございます。
武器設定1の所を変えたらマップ兵器じゃなくなりました。
ただ、使用するとフリーズしてしまうんです。
どうすればいいんでしょうか?
多分、グラフィック変えないとダメなんじゃ。
SS版と武器グラフィックの数値は一緒だろうし、適当に変えてみては。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 20:28:18 ID:Kf8xVNxp
グラフィック変えたらできました。
ありがとうございました。
SSのFやF完で武器を変更するために必要なコードの一覧ってどこかにありますか?
ユニットのと変更するための1行コードが欲しいのですが…
具体的には、ゼロカス、マジンカイザー、メタス、ν、FF百改、ヴァルシオン辺りを教えてほしいんです
あと、武器側のコードも一覧があれば幸いです
>>809 ありがとうございます!
頭の1ケタがどうもユニット側の武器に割り当てられてるみたいです。
少なくとも
10257A8C 14A0 で
メガビームライフル⇒ツインバスタービームライフル
10257A90 21F6 で
スラッシュリッパー⇒ファンネル(αアジール)
の2つの変更は確認できました! やったね!!
現時点では、
10257A88 0xxxだとスプリットミサイルとネオプラズマカッターの二つが変更されちゃうみたいですね…。
また追々調べてみて、
見つかったら書き込んでみます(需要は無さそうですが…)
どうもありがとうございました!!
816 :
815:2009/04/18(土) 22:13:44 ID:guXp7yDQ
>>815 スプリットミサイルとネオプラズマカッターの順番は忘れましたが
武器1つ目:aaaa(変更後)
武器2つ目:bbbb(変更後)+0800 h
武器3つめ:cccc(変更後)+1000 h
武器4つ目:dddd(変更後)+1800 h
となっていないと消えるらしいです。
SS版スパロボF完結編
フルアーマー百式改
1025BCE4 xxxx : ミサイル
メタス
10257FD4 xxxx : アームビームガン
819 :
815:2009/04/18(土) 22:44:50 ID:guXp7yDQ
訂正
10257A8C 1〜ではツインバスタービームライフルは実戦では使用できませんでした(マップに出ると何故か赤くなる)
ちなみにパイロットはリアル系サブ主人公です。
まだまだ調査が必要そうですね…。
あと、
10257A88 で頭一桁を3or4にすれば縮退砲に変更できました。
こちらは戦闘でも使用可能でした。
ただ、他のどこかに影響が出てるかまではまだ確認できておりません…。
820 :
788:2009/04/18(土) 22:48:59 ID:NbRLyEGf
>>801 おっ、これは有り難いです!
早速使わせて貰いました
後は円月殺法、メビウスジェイド(有りましたっけ?)、電光影裏だけか…
>>817 あ、そうだったんですか!?
ご丁寧にどうもありがとうございます!
また試してみます!
>>820 火風青雲剣の「1026491A 0602」ですが
3026491A 0006 : 火風青雲剣のセリフ
3026491B 0002 : 武器グラフィック
3026491C 002B : 武器グラフィック
となっているので、06を05に変更すると電光影裏のセリフになります。
コードの頭数行は文字コードで武器名作成してるだけです。
って、セリフだけなら「3026492B 0005」でいける?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 10:50:48 ID:2WZWooF7
これPSのF完のはないのかな?
824 :
814:2009/04/19(日) 11:22:43 ID:l23jkVIZ
>>818 ありがとうございます
これでFF百改でファンネルが打てて回復係のメタスでも反撃ができるw
本当に初心者で申し訳ないです
(128機目に128番目のキャラを乗せるコード)
10201482 xxxx
30201484 0040
10201490 007F
10201A94 yyyy
30201A96 00zz
30201A97 0010
これの127番目の数値を教えて頂けませんか?
どれだけ考えても解らなくて、もう考えるのが疲れました…
826 :
825:2009/04/19(日) 13:16:40 ID:NpFcqeH3
自己解決しました、どうもすみません
827 :
815:2009/04/19(日) 17:38:05 ID:SrhttvNn
皆様いろいろとご教授くださりまして、ありがとうございました。
おかげさまで、ゲシュペンストmk2の武器コードは
10257A84 〜(ネオプラズマカッター)
10257A88 〜(スプリットミサイル)
10257A8C 〜(メガビームライフル)
10257A90 〜(スラッシュリッパー)
だと判明しました。
ただ、かなりの火力は得られましたが、
段数制限がある武器をEN消費型の武器に変更すると使用できませんでした…orz
で、お礼とは言えませんが、いろいろ武器を探してたときに発見したコードを晒そうと思います。
たぶん需要無さそうですけど…(苦笑)
828 :
815:2009/04/19(日) 17:46:35 ID:SrhttvNn
武器コードリスト1
※ゲシュmk2(リアル)で使用した場合です。
0480 シスター(近接武器・使用可能)
0481 ミニミサイル(使用可能)
0482 ドリルブレスト(針千本みたいな感じ・使用可能)
0483 コロナバリア(黄緑色のバーナー・使用可能)
0484 クロー(使用可能)
0485 ミサイルランチャー(使用可能)
0486 加粒子砲(使用可能)
0487 シズラートマホーク(使用可能)
0488 シズラーホームラン(グラ無し・使用不可)
0489 プラズマランサー(シズラーにグラ変更・使用可能)
048A シズラービーム(グラ変更・使用可能)
048B シズラーミサイル(使用可能)
048C ホーミングレーザーMAP(使用可能)
048D シズラーコレダー(シズラーにグラ変更・セリフ有り・使用可能)
048E 50ミリ機銃(使用可能)
048F ビーム砲(グラずれ・使用可能)
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 17:47:50 ID:Ff++78VB
サルファの熟練度コードわかりませんか?
830 :
815:2009/04/19(日) 17:52:19 ID:SrhttvNn
武器コードリスト2
※ゲシュmk2(リアル)で使用した場合です。
0490 5連ミサイル(使用可能)
0491 50ミリ機銃(使用可能)
0492 ビーム砲(グラずれ有り・使用可能)
0493 5連ミサイル(使用可能)
0494 パンチ(ドモン)
グラ変更・使用可能
0495 キック(ドモン)
グラ変更・使用可能
0496 突進(ドモン?)
使用可能
0497 パンチ(マスターアジア)
グラ変更・使用可能
0498 キック(マスターアジア)
グラ変更・使用可能
0499 マスタークロス(グラ変更・使用可能)
049A 剣覇千王気炎弾(グラ無し使用不可)
049B メガ粒子砲(グラ無し使用不可)
049C 120ミリ機関砲(射程1〜15・使用可能)
049D 対空機艦砲(グラ無し・使用不可)
049E 12連ミサイルランチャー(戦艦の機銃のグラに変更・使用可能)
049F バスタービームライフル(使用可能)
831 :
815:2009/04/19(日) 17:56:29 ID:SrhttvNn
武器コードリスト3
※ゲシュmk2(リアル)で使用した場合です。
04A0 ダブルバスタービームライフル(使用可能)
04A1 オーラノバ砲MAP(使用可能)
04A2 クラフトミサイル(使用可能)
04A3 拡散バズーカ(使用可能)
04A4 大車輪ロケットパンチ(グラがマジンガーZに・使用可能)
04A5 大雪山おろし(使用可能)
04A6 究極ゲシュペンストキック(グラ体当たり・使用可能)
04A7 必殺ゲシュペンストパンチ(グラ体当たり・使用可能)
04A8ダブルバスターコレダー(ガンバスターにグラ変更・セリフ有り・使用可能)
04A9 バスタートマホークブーメラン(セリフ有り・使用可能)
04AA 105ミリバルカン(使用可能)
04AB クローミサイル(使用可能)
04AC 対空メガ粒子砲(使用可能)
04AD 大型メガ粒子砲(使用可能)
04AE 2連装機艦砲(使用可能)
04AF 2連装ビーム砲(使用可能)
832 :
815:2009/04/19(日) 17:59:04 ID:SrhttvNn
現在のところ以上となります。
実機だけじゃ手間も時間も酷いことになってツラい…orz
しかし、ゲシュペンストの大車輪ロケットパンチはかなりシュールで笑えました。
あと、シズラービームは意外にスムーズです。
0B81 イデオンソード
0B82 イデオンガン
イデオンゲージのコードと併用で使用可
834 :
815:2009/04/19(日) 19:43:03 ID:SrhttvNn
追加です。
武器コードリスト2
※ゲシュmk2(リアル)で使用した場合です。
04B0 誘導ミサイル(使用可能)
04B1 ビームソード(使用可能)
04B2 ビームライフル(高威力)
グラずれ有り・使用可能
04B3 レーザー(使用可能)
04B4 ミサイル(使用可能)
04B5 隠し腕(卑猥です)
04B6 スプリットミサイル(使用可能)
04B7 メガブラスターキヤノン(使用可能)
04B8 スラッシュリッパー(スーパー)
使用可能
04B9 ビームサーベル(使用可能)
04BA マシンキヤノン(使用可能)
04BB ツインバスターライフルMAP(使用可能)
04BC ツインバスターライフル(使用可能)
04BD バルカン(使用可能)
04BE ビームサーベル(使用可能)
04BF ヒートロッド(使用可能)
隠し腕は、顔は女性、声は男性のパイロットに使用させたら素敵な放送事故に出会えます。
通常のサーベルより高出力なところがまたなんとも…
835 :
814:2009/04/19(日) 20:49:49 ID:l23jkVIZ
皆さんありがとうございます
>>834 放送事故ふいたw
836 :
815:2009/04/19(日) 20:50:00 ID:SrhttvNn
更に追加。
武器コードリスト2
※ゲシュmk2(リアル)で使用した場合です。
04C0 メガキャノン(使用可能)
04C1 ビームライフル(グラずれ有り・使用可能)
04C2 ビームスプレーガン(使用可能)
04C3 ビームサーベル(使用可能)
04C4 インコム(量産型ν)
使用可能
04C5 フィンファンネル(量産型ν)
グラ変更・使用可能
04C6 ハイパーバズーカ(使用可能)
04C7 ビームキャノン(使用可能)
04C8 ミサイル(使用可能)
04C9 バルカン(使用可能)
04CA ミサイル(使用可能)
04CB メガ粒子砲(段数制限・使用可能)
04CC ビーム砲(段数制限・使用可能)
04CD メガ粒子砲(段数制限・使用可能)
04CE ビームサーベル(使用可能)
04CF 30ミリバルカン(使用可能)
申し訳ございませんが、重複分もそのまま載せました。
837 :
815:2009/04/19(日) 23:38:07 ID:SrhttvNn
追加です。
武器コードリスト
※ゲシュmk2(リアル)で使用した場合です。
04D0 ハイド・ボンブ(使用可能)
04D1 ビームライフル(グラずれ有り・使用可能)
04D2 ビームサーベル(使用可能)
04D3 ミサイル(使用可能)
04D4 メガ粒子砲(弾数制限)(使用可能)
04D5 ビームキャノン(使用可能)
04D6 ロングメガバスターMAP(使用可能)
04D7 バルカン(使用可能)
04D8 4連マシンキヤノン(使用可能)
04D9 ダブルビームガン(使用可能)
04DA ビームサーベル(使用可能)
04DB ビームライフル(グラずれ有り・使用可能)
04DC 10連装ミサイルランチャー(使用可能)
04DD 連射加粒子砲(使用可能)
04DE クロー(グラ体当たり・使用可能)
04DF ゲル発振器MAP(使用可能)
ようやく狙っていたフルアーマー百式改のメガ粒子砲が見つかったので、
今日はここで終了します。
838 :
788:2009/04/20(月) 03:31:47 ID:vmhR2oUu
>>801 この3つの戦闘アニメ変更アドレスって何処ですか?
色々弄って試しみたのですが、一向に見つからないで困ってます…
>>838 >>822で崩した奴を書いたのでそちらを参考にして貰えると。
グラフィックの次が武器の攻撃力で、
全武器10000(16進数で2710)としてあるのですぐ見つけやすいかな
並びはPS版も変わらないので
>>810も参考程度にどうぞ
840 :
788:2009/04/20(月) 03:55:37 ID:vmhR2oUu
>>839 迅速な対応、有難う御座います
おかげで見つかりました!
ノルス・レイの武器アドレスを探してます
それと、出来れば戦闘音楽差し替えアドレスも有ればお願いします
>>804 778ではないんだけど次のユニットに対してのアドレスはどうなるんでしょう...
スーファミのはよくわからない...
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 01:51:01 ID:FpaL7Cqg
Gキャノン最強計画みたいに他のユニットの最強計画はないのかな?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:51:17 ID:j78gwsdf
>>822 アドレスが逆になってません?
1026491A 0602(8026491A 0602)
は30コードに分離すると次のようになるはずです。
3026491A 02
3026491B 06
同じく
1026491C 2B27(8026491C 2B27)
も30コードにすると
3026491C 27
3026491C 2B
になるのが正しかったと思います。
逆かもしれませんが、もう覚えてないです。
>>842 ユニット毎ってわけではなくて
ずらーっと武器が割り振られてるみたい
例えば
0000044cを0Fにするとゲシュのプラズマカッターが15段階(?)になって
FFにするとプラズマカッターとガンダムのハイパーハンマーが変わる。
入手してないユニットor改造してない武器と思われるところは0になってる。
なので、場所さえ判ればコードで追加したユニットの武器も
数値を変える事ができた…はず;
ユニット毎に武器数が違うから、ここからここまで〜とは
全部調べてみない事には断言できないです。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 10:25:07 ID:47HbHgus
>>795 PS版魔装機神のコードありがたく使わせてもらったんですけど
ちょっと不具合があったので質問させてください。
五郎入道正宗のコードを入れザムジードに追加されるのはいいんですけど
なぜかエヴァ初号機にも追加されてしまうんです。
くわしく説明するとザムジードの対空ミサイルを五郎入道正宗に
変化させていると思うんですけどなぜか、
エヴァ初号機のポジトロンスナイパーライフルも一緒に
五郎入道正宗に変化してしまうんです。
まあポジトロンスナイパーライフルは通常のプレイでは出てこない
武器だから仕方ないのかな?とも思ったのですが
ぜんぜん違う二つの武器が何で一緒に変わってしまうのかわかりません。
もし何かわかりましたらアドバイスお願いします。
r‐-, _、 ,,,,,,,,、
| {` .ハ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/\、 ,,-----------------/`゙'-, `''i、`'i、 ,,、 ._,,,,―-、
| .| .,,,,, | ,!'''''''''''''''''''''''''''" `'''''''''''''''''''''''У .,,,/''''''''''''''''''''" | |` ヾ"'''二∠ ,,-″
.lニニ,′二,,,,," .| ,/ .|゙,-,,,,,、 ,-_ _,,,,,,---" .゙‐'ニ,,,,,,, ̄^''i、 `'''"`,,‐`/
| .| | .―――‐゙゙'┐ ,/_,-| .| ‘''-,,,"'ー、、 ヽ ゙̄,,,,,--ー'''''゙| 厂 ` ̄"" /,/
| .|_,,-',,| 厂 ̄ ゙̄] |` ,,/ン'" .| | `'-、\ ゙゙゙^ ,-'二" .| ,,i´ ''二ニ二¬、、
._,,,┘ .ン'" | .| | | ,-彡‐,、 .| .| __ `'i、,l゙ .l゙ l゙ | | ,/.,/゛ `'i、`'i、
: 〈゛.,,┐ .| | 二ニニニ二 .| `゛ | `ニニニ,ニ二ニニ,"`'ッ ゙l ゙l,,,,/ .| / / │ )
゙''" | .| | | 〜′ | | | | ゙'―'1 │ '!/ ,,,,-,,,,、 | ,l゙
| .| | .| ,--、 | | | | 丿丿 /.ィ¬i、\ _,i´.,/
.,--l゙ | | .ニニニニニニニ--ノ | ―--------ゞ .| ,,/_,/ ヽ\-,) └'゙_,/
`゙゙'i、/ 〜゙ |_,,「゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙しノ i彡'" `'''¬'''''''
νガンダムや量産型νガンダムの武器アドレスをご存知の方はいらっしゃいますか?
ご教授願いたいのですが。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:26:08 ID:A+hVBCQ0
五郎入道正宗は間違ってないと思うよ、エヴァに問題があるよ、ポジトロンスナイパーライフルはFの時点で追加してそのデータを完結編で使えばスナイパーライフルはなくなるはずだよ、マップ兵器は残るけど、スナイパーライフルを消してみたら?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 07:08:48 ID:kEiwIWjK
自演だからに決まってんだろ
853 :
841:2009/04/25(土) 07:09:17 ID:SfaUbyZL
SS版のF完です…ごめんなさい
ノルスの件はもう結構ですので、音楽差し替えコード自体が本当に有るのかだけでもお願いします
854 :
849:2009/04/25(土) 08:46:39 ID:5xcjoyl/
>>849です。
大変失礼しました。
SSのF完です。
よろしくお願いします。
855 :
847:2009/04/25(土) 21:57:05 ID:b231YzNT
自己解決しました。
ちょっとこのコード調べさせてもらったんですが
どうやら対空ミサイルを五郎入道正宗に変更しているのではなく
ポジトロンスナイパーライフルを五郎入道正宗に変えて
ザムジードに追加しているようですね。
おさわがせしました。
お詫びにポジトロンスナイパーライフルの追加コード置いていきます。
3019BB08 005F
これでFで追加されてたけど完結編で使えなくなってた初号機、零号機の
ポジトロンスナイパーライフルや零号機のマップ兵器が使えるようになります。
サルファのPAR用コードで
・機体追加
・パイロット追加
・乗り換え制限解除
・全部の特殊技能取得可能
が載ってるサイト教えてくださいな。
hisさんトコにあるかと思ったら
サルファ辺りの過去ログもう読めないみたいなんで…
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:54:14 ID:ub2IZFJW
>>856 んなもんすぐ見つかるだろ。バカじゃねえの?
>>857 はーいばーかでーすw
あばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばwwww
>>49 これどうやってデバッグモードに入るの?
入力しても何も起こらんのだがなにかボタンとか押さなくていいの?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 08:18:00 ID:FEsCjnYN
FとF完の話。
武器の名前を変更するとき、問題になるのは文字数だ。
GP-01fbにロングバレルライフルを追加したいんだが、文字数が合わない。
仕方ないので
>>855のように他のユニットの武器名を書き換えて、それをGP-01fbに装備させようと思ったのだが、ちょうど良い武器が見つからない。
というか探すのが面倒になってきた。
最終的に、「バレル」を省略し、「ロングライフル」にすることにした。
スーパーガンダムと武器名がかぶるのが不満だが。。
F完結編(SS)のキャラ変更コードって0100以降のキャラはどうすればいいかわかりますか?
0001〜00FFまでは普通に変更できるんですが0100以降だとおかしくなります
例:0108のメキボスを出そうとすると0008マクべになる
SSFでcep使用です
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:47:45 ID:6QkS4AT2
>>853 PS版の音楽差し替えコードなら知ってる
マジンガーなら3012F000 00xx
ここから+1hで順番に並んでる。
PS版があるんだからSS版も可能なのではないだろうか。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:53:59 ID:ub2IZFJW
無印αの音楽変更ないかな?探してるんだけどないっす
>>864 んなもんすぐ見つかるだろ。バカじゃねえの?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 02:13:50 ID:L38QKCi6
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 02:43:35 ID:IHS1u67F
>>864 D00FF0CC 00xx
800FF0CC 00yy
xx=00~5C 元の曲のアドレス
yy=00~5C 変更曲のアドレス
>>862 想像はつくが違ってたら恥ずかしいから黙ってる
まあ、cepの仕様を理解して試行錯誤すればなんとかなるはずだが
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 09:11:08 ID:L38QKCi6
870 :
842:2009/04/30(木) 11:01:46 ID:KodyHjEN
>>846 一個ずつ探していけばなんとかなりそうだ。
遅レスだがサンクス!
改造したいのなら資金マックスにすりゃいいだろ
872 :
775:2009/04/30(木) 14:35:43 ID:u2gGzH9E
いまさらだが実家に帰ったらデータがあったので
SFC版の武器改造コード書いておくよ。
7E141Exy
+1hで順番に並んでる。
PS版同様確認してないのでよろしく。
IMPACTの強化パーツの効果アップさせるコード持ってる人いない?
どっかのサイトにあったのは覚えてるんだけど、今そのサイトないっぽいんだよなあ…
>>874 まさにコレダ!他は見つかったけどこれだけ見つからなかったんだよ、マジサンクス
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 15:17:52 ID:2z2RqlO6
すみません、Zのパイロット養成で、SP回復付けられるコードってなかったですかね?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 17:34:37 ID:k3GZe/7t
特殊技能追加はまとめにあるみたいだよ、
スパロボA PSP版のキャラ変更のコードってあるの?
ヴィンデルとかレモンとかの
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 14:34:38 ID:1izylTde
>>879 自己解決しますた
おしえてくれてサンクス
第4次の強化パーツを最大にする改造コードないですか?
>>882 7E107899
7E107999
7E107A99
7E107B99
7E107C99
7E107D99
7E107E99
7E107F99
7E108099
>>883 ありがとう。自分で検索したのでは、だめだったので助かりました
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 14:42:20 ID:27ekoizq
すいません。何方かインパクトのサイコガンダムMKU出現コードを教えて
下さい。
4次って全ユニットにファティマ2個ずつ装備とかできるよな
>>885 MK-Uは出てない。
1なら出てるサイコガンダム(MS) 3C6CD72C 1456E7A6(6orCor1)
888 :
882:2009/05/08(金) 20:53:49 ID:G5WNQn7G
>>886 今、それして遊んでいる。レベルが100超えると不都合なことある?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:53:40 ID:NBajNNJr
669スレのユニットリストには、載っているのでサイコMKUがあるもの思いました。
素人で申し訳ありません。
>>888 パーツ増やしまくりもそうだけど、LV100越えはステータス画面がバグる
シナリオには支障ないはず
やばいのはキャラ変更で重要キャラ消したときくらい
891 :
669:2009/05/09(土) 16:08:11 ID:XmRl7oi0
>>889 すまないそれ俺
胚乳と同じくPAR専用機体だから、出すことは可能だよ。
まず以下のコードを入力
9CB8A4F0 1456E7A5
9CB8A908 1456E7A5
9CB8AD68 1456E7A5
9CB8B890 1456E7A5
9CB8BA28 1456E7A5
9CB8AEE8 1456E7A5
9CB8A9D8 1456E7A5
9CB8A9E8 1456E7A5
9CB73F58 C456E79C
そのすぐ下にこれ(第1部
3C6C192C 1456E7A6 ←ダイアナンA
3C6C1931 1456E7D1
4C6C1926 1456E559
3C6C192E 1456E74E
892 :
669:2009/05/09(土) 16:11:04 ID:XmRl7oi0
もし駄目やったら3行目の559を759に変えてくれ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:35:45 ID:cQ7Uwtx7
有難うございます。サイコMKUでました。しかし、変形が出来ません。
変形させるには、別のコードが必要ですか?
サイコガンダム(MS) 3C6CD72C 1456E7A6は変形出来たのですが今回、教えて頂いたコードは
変形が出来ません。サイコTと同等のコードが有るようでしたらお願いします。
お願いばかりですいません。
>>893 そのコードってセーブに反映されるの?
されるのならコードOFFで変形させられるんじゃない?
SFCの第4次をやってる人はいるかな?
64機目をEX-Sに変更(暫定版)
7E1118 2B
7E1298 DB
コードを使って起動後、コードをOFFにする事。
64機目が既に埋まっている場合は「変更」されるはず
64機目が空欄なら「追加」される。
尚、追加だけだと7E1298 DBだけで問題ないはずなんだけど
それだと武器の改造ができない。
895 :
893:2009/05/11(月) 00:02:54 ID:HT9mRlEM
ごめん;
武器を改造はできる様になってるけど
改造段階が保存されるだけで、攻撃力の数値が変わってなかった;
てことで、
>>893は使わないでくらはいorz
896 :
894:2009/05/11(月) 00:04:30 ID:HT9mRlEM
重ね重ねゴメン; 名前欄間違えたorz
頭が半分寝ているみたいなので今日は寝ます;
897 :
894:2009/05/11(月) 01:21:54 ID:qSItnU3A
ご指摘どうりにコードOFFでやってみましたがセーブデーターには反映されないようです。
パイロット能力を見るとユニット、サイコMK2とパイロット名は出ているのですが出撃できませんでした。
898 :
893:2009/05/11(月) 01:41:05 ID:qSItnU3A
すいません。897スレ名前欄間違えました。2ちゃんねる、PAR素人でごめんなさい。
899 :
891:2009/05/11(月) 05:42:38 ID:bbegCNbc
サルファとOGsの機体改造値n倍はありませんか?
901 :
898:2009/05/11(月) 11:07:56 ID:xFn2jXqP
いろいろとやってみたのですが・・・。サイコ1を3C6CD72C 1456E7A6で出現させてセーブ。
変形させたいのでビューナスAをサイコT(1AをD7下段3ヶ所も)変更して見た所、変形には成功しました。
しかし、MS時改造値MAXで引き継がれるですが、MA時改造前の数値に戻ってしまいます。
何か良い方法がありますか? また存在フラグとは立てられますか?
アドバイスお願いします。
902 :
899:2009/05/11(月) 15:07:31 ID:bbegCNbc
>>901 成功したんだねー。良かった、自分は普段多忙で試行時間が取れないからさ
ええ、機体自体の改造レベルをいじれば改造段階がMS、MA時共に反映される
存在フラグONは今調べているんだけど。ネットじゃ誰も教えてくれない
[email protected] 改造レベルコードはちょい長くなるんでメールしてくれたら載せます
903 :
sage:2009/05/13(水) 01:45:37 ID:OIQi0e0n
インパ糞でヴァイスリッタ-をラインヴァイスリッタ-に変更させるコード教えて下さい
ライン出すだけなら簡単なんだが…納得いかず
ちなみに第三部で味方使用希望です
906 :
899:2009/05/13(水) 15:20:46 ID:W3os9UZK
>>903どうだい
3C6C2D2C 1456E7A6
4C6C2D26 1456E5F2
3C6C2D31 1456E74A
3C6C2D2E 1456E754
3C6C2DC0 1456E7AF
3C6C2DC1 1456E7AD
3C6C2DBE 1456E7A9
ビームコート無いんで不服なら追加してくれ
907 :
899:2009/05/13(水) 15:24:06 ID:W3os9UZK
第三部なら1行目がA1だろう
908 :
899:2009/05/13(水) 15:40:48 ID:W3os9UZK
ふぃーぐつーるずにあるスーパーロボット大戦Wのツールで
ボン太くんの武器追加された奴を
出現させるには存在をいくつにすればいいんですか?
SS版のFやF完結編で、敵のユニットやパイロットの変更や追加、
レベルなどのパラメータの変化ってできますか?
また、味方パイロットの特殊技能の追加や変更って可能ですか?
可能でしたら教えてください。
>>味方パイロットの特殊技能の追加や変更
可能で、精神コマンドと特殊能力を管理してる場所は同じ。
主人公:(2つ目以降は+2h)
3026876A 00xx :精神コマンドor特殊能力1つ目
3026876B 00yy :1つ目を覚えるレベル
キャラによって取得可能数が違うから、次キャラまで+○hというのは無理。
913 :
911:2009/05/15(金) 14:48:37 ID:NyPJqUrW
>>912 ありがとうございます。
ただ、先程SSのF完で試してみましたがダメでした…
F限定の改造コードなのでしょうか?
915 :
911:2009/05/15(金) 18:58:30 ID:NyPJqUrW
>>914 いえ、実機です。
PAR2を使用しています。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 15:30:40 ID:tF3Fisk7
918 :
911:2009/05/21(木) 20:10:37 ID:g4tnMv23
敵ユニットやパイロットの変更については自己解決しました。
ユニット、パイロットともに敵も格納庫に入るんですね。
何段階か改造されたヴァルシオンにレベル98のシャピロ乗せたら、
レベル99のフル改造ヒュッケバインでも中てられなかった…(苦笑)
ついでに、いろいろ探してる段階で見つけた使えそうな武器コードをいくつか貼っておきます。
003B アトミックバズーカMAP
0096 修理装置
009D 補給装置
0139 サイコブラスターMAP
0200 バグ
023E クロスマッシャー(ヴァルシオン)
02D4 断空光牙剣
02EC ギガドライバーキャノン
02F7 バスターランチャーMAP(エルガイムmkU)
また、主人公等の味方パイロットの特殊技能・精神コマンドのコードなのですが、
やはりFだけなのでしょうか?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 21:33:21 ID:5iR2sjeW
第4次Sでヒュッケバイン&グルンガストに最初から
BHキャノン&暗剣殺を使用可能にするコードあれば
教えてください。
アトミックバズーカーなどの他の武器使用可能も
あれば嬉しいです。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:55:19 ID:un+RAsb/
どなたかPS版第4次スーパーロボット大戦Sのパットアドレスを
教えてください。
サルファのシナリオチャート全開のコードを使っても35話までしかでないんだが、なんでだぜ
スパロボA(GBA)の敵MSを使えるようになるコードってありますか?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 10:43:53 ID:ZaQkz/pP
925 :
798:2009/05/28(木) 00:40:36 ID:pyioeoPi
ようやくマジンカイザーの武器アドレスを発見し、自己解決できました。
10259D88 xxxx
が光子力ビームなんですね。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 22:35:55 ID:o+R+umBR
DC版αのキャラ・ユニット変更コード探してるんですが見つかりません…
ググってもわからないんで転載されてるサイトとかありませんか?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:48:51 ID:ZuzDDyRh
なんでだぜ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:29:04 ID:QGT414i+
サターン版F完結編のデンドロやステイメンの武器アドレスを教えてください。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 21:13:47 ID:8D5tg63s
161の方とかぶってしまうのですが
第三次αで30話に行きたいのですが、どなたかこのXXXXを30話に暗号化していただけませんか?
シナリオ選択
1CB92BAC 14D6D7BA
1CB92BBC 2C73E7A2
1CB92BC0 0876E7A8
1CB92BC4 14B667BA
1CB92D24 3854XXXX
1CBC7644 B1B7E614
1CBC764C 9094E7A3
1CBC7660 B1B4E5A1
1CBC7678 2310E7B0
1CBC7684 0896E7A2
1CBC7694 2310E7A9
XXXX:話に飛ぶ
改造コードには詳しくないのでよろしくお願いします。
俺も今サルファやってるけど使徒は絶対に仲間にできないかな?
出来たら世界が広がるのに…
SS版のスパロボFとF完結編の戦闘デモoffのコード教えて下さい
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:17:02 ID:8o6VV/rF
MXのポータブルのPARのコード教えてください
サイトでもいいので
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:18:12 ID:8o6VV/rF
MXのポータブルのPARのコード教えてください
サイトでもいいので
コンプリートボックスで
ユニットに好きな特殊能力を付けるコードないですか?
セーブに反映されるコードです。
インパクトで
0CB47FD0 1456E6A8
3CB46B84 1456E7xx
この獲得技能変更コード使ったら「解説なし」とかいう技能になってバグるんだが
わかる方いたら教えてほしいです
ニルファで
ダイゼンガーの雲の太刀の小隊支援武器でだが
トロンベのファングで攻撃し
2番目が攻撃
ヒュッケバインのグラビティで攻撃
ゼンガ−が締めるって流れにしたいんだが
2番目の奴でいい攻撃あるかな?
現状はタケルの剣なんだが・・・なんか物足りない
ちなみに最後の2桁は、
98解説なし
99統率
9Aカウンター
9B念動力
9C2回行動
9D底力
9E防御
9F援護攻撃
A0援護防御
A1人工聖戦士
A2聖戦士
A3忍者
A4超能力
A5なし
A6ニュータイプ
A7強化人間
A8人工ニュータイプ
A9クリティカル+25
AAクリティカル+15
AB特殊技能LV+1
AC逆恨み
AD命中率+20
AE命中率+10
AF回避率+15
B0回避率+10
B1集中力
B2闘争心
B3精神力+15
B4精神力+5
B5A級ジャンパー
B6ナノマシン処理
B7明鏡止水
B8バーサーカーモード
B9ーーーーを手に入れた
BAーーーーを手に入れた
BBーーーーを手に入れた
BCーーーーを手に入れた
BD予知能力
BE起死回生
BF???
C0ーーーーを手に入れた
C1頑固一徹
C2がんばりや
C3先手必勝
C4強運
C5逆切れ
C6野生化
C7精神統一
C8反骨心
C9統率を手に入れた
CAカウンターを手に入れた
CB念動力を手に入れた
CD底力を手に入れた
>>938 ありがと
個別にやるしかないのか・・・
941 :
919:2009/06/08(月) 22:30:28 ID:TFjsbY/u
自己解決しました。
第4次スーパーロボット大戦S 武器追加フラグ
301046FD 00xx アトミックバズーカー+04
301046FE 00xx 必殺烈風正拳突き改+02
301046FF 00xx 暗剣殺+10 ブラックホールキャノン+20
ずっと問題になっている武器改造なんですけど、ユニット番号の
次のアドレス(+1h)で所持武器数を管理しるみたいです。
データ値は所持武器数×2で武器数3個のユニットなら6が入ってます。
ここを増やすことで改造できる武器が増えます。
ガンタンクをヒュッケバインに変更して所持武器数データ値を4からEに
書き換えることで問題なく7個の武器を改造できました。
ユニット番号が100を超えるユニットはここに+01して下さい。
>>920 パットアドレス
D0007572 xxxx マイナス方式
今更だがニルファで
武器のアニメーション?の設定してるアドレス知ってる人いないかな?
disで見ようとしたけど、このパソコン、DVD読めんw
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 14:09:44 ID:/zViQgN6
ここで聞くこと自体間違ってる。
945 :
グランゾン:2009/06/16(火) 19:41:19 ID:U+KJiWYd
PSのFで絶対クリティカルのコードってなかったっけ?
>>945 追加方法は自分で調べろ。探せばある。
敵キャラ、ユニットはシナリオに問題なしに使える。
こんぐらいなら問題ないし、追加も出来る。ただ味方キャラ、ユニットは追加したキャラが出てくるシナリオでフリーズする。あと追加し過ぎると…まぁ自分でやってみればいいよ。
SRX合体回数は知らん。
948 :
グランゾン:2009/06/17(水) 20:32:10 ID:XYvAEqAm
>>947 回答アリガd
追加方法はおk♪
エッ?フリーズの原因ってフラグぢゃないの!?追加した味方のユニ、キャラが
原因だたって事?
…でもちょこっと味方のユニ、キャラ追加したけど、「S75 ビッグ・エスケープ」
まではフリーズせずに行けたょ?追加した味方のユニ、キャラが原因だったら
アソコまで行けないんぢゃないの?リュウセイもマサキもその他のガンダム系
も、そいつらが出てきた時はフリーズせずやり過ごせたんだよね。
まさか…グランゾンとシュウが原因とか言わんよね?
追加した数も…だいぶ減らしたもんなぁ。。。
>>945のヤフオクのデータと同じ
位まで減らしたかなぁ。
>>947 度重ねて申し訳ないけど、他にフリーズ原因の可能性あったらキボンヌ。
SRXの合体回数のコード←引き続き募集させて頂きまっしゅ。 皆様、宜しくお願いします。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:07:13 ID:HfaZPKAD
>>948 これが自分が使ってたSRXの合体回数コードコレだったはず・・・
D00743F4 0001
800743F4 0000
ただ回数変更でなく無限になるだったと思う。
昔のことなんで曖昧ですまん。
試してみてくれ。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:25:49 ID:/Ddt1P2g
>>948 たしかなんかのサイトにも書いてあったので間違いないと思うが。
俺の場合、ガトーを仲間していてガトーが増援で来るシナリオでフリーズした。ミルアルドも同じ現状が起こった。
まぁシュウが出てくるシナリオではフリーズするかも。もしくは必要なキャラやユニットを追加ではなく変更してるとか。あとは単純にその状況では倒せないユニットを無理矢理倒したりとか。
ちなみに俺は増やせる所まで増やしたが(130人くらい)ある程度問題なくいけた。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:23:46 ID:zleQBxkN
>>948 フリーズの原因として一番に考えられるのはユニットの状態だと思う。
自分のプレースタイルはシナリオ変更を駆使して全ルートプレーに挑むことです。
そうすると分岐ルートが合流するシナリオでまずフリーズします。
原因は別ルートのマジンガーZがその時点でマジンカイザーに変更処理される場合
すでにマジンカイザーになっているとフリーズします。
これはほんの1例ですが変更されるユニットを変更前のユニットに戻すと
フリーズが回避できました。
さらにサイバスターをフラグを立てずに乱舞の太刀ありに変更するとフリーズ
する所があったと思う。(ガンバスターも同様)
強制出撃する時にフリーズするんだよなユニット変更してると。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 20:09:36 ID:x7Jg274v
951は実例をあげて950の補足をしてるだけだろ。
俺の場合ゲッタードラゴンだけを追加して出撃させようとしたら出撃決定の瞬間
フリーズした。
合体変形ユニットは親機ユニットと子機ユニットの設定をちゃんとしないと
使えないな。
あとエヴァ零号機&レイも離脱したあと存在フラグONにして出撃させると
フリーズした。しかし、他のユニット&パイロットをエヴァ零号機&レイに
変更した場合は使えた。そのあたりどうなんだろう?
すみません
教えて君で申し訳ないんですがどなたか
ニルファのアルビオンのミサイルをP武器に、MAP兵器でないメガ粒子砲から
ALL属性をはずすコードを教えていただけませんでしょうか?
ニルファの戦艦で区別化を計りたいのです
三等兵でスポロボZの機体コード追加してますが自分の環境では機体がでません
コードはたとえば運命ですがこれで間違いないでしょうか
もしくはほかの機体追加コードはどこにありますでしょうか
1CC3BAD8 145426A5
>>955 3CA8B8DE 1456E7A6
3CA8B81E 1456E7A5
たぶんこれでいけるはず
958 :
グランゾン:2009/06/20(土) 14:43:27 ID:WySJVeho
亀レス、スマソ。。。
>>949 コード、ありがとうございます。あれからもチョクチョク色んなトコ探してたんだけ
ど、「ふぃーぐ」サンのトコで「SRX合体回数」という文字をハケーン。どう
やらあのヤフオクのデータは「ふぃーぐ」サンのトコのツールを使って製作した
と思われる。ツールを使わせてもらいたいが環境が何もないため不可…。(メ
モリージャグラー的な物もなければ俺のPCのOSもビスタ…。くそぉ〜)
…どなたか「SRX合体回数」←コード化出来る方はおられませぬか???
何卒宜しくお願い致します。
>>950 >>951 >>952 >>953 >>954 回答ありがとうございます。これまた「ふぃーぐ」サンのトコの「改造プレイ例」
という読み物を拝見したところ、フリーズのほとんどの原因が味方ユニットの
加入登録状態である可能性が一番高い事が判明。キャラがフリーズの原因にな
ってしまう事は少ないみたい(全くない訳ではないみたいですが)です。とい
うことは、味方ユニットの序盤での追加はほぼ出来ないという事ですよね…。
正直ショックですね〜…グランゾン大好きな俺にとっては。。。グランゾンな
んかほんの数話しか使えないのに。。。俺はスーパー系でプレイしてるけど、
リアル系の主人公機も追加したらヤバそうですね。追加そのものはメチャクチ
ャ簡単なのに。変更もかなり危険、とかありえません。なんでこんなにチェッ
クが厳しいんだよ…。
バカにしやがってクソやろ〜ッ…。
皆様、ありがとうございました。この他にも「俺はこれが原因でフリーズした
可能性が高いっぽい」という事例がありましたらご報告宜しくお願い致します。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:59:06 ID:ly3Fo/rF
そう落ち込むな、俺はジオンの幻像あたりでグランゾン追加したがフリーズは
しなかったぞ。(もっと前だったかも?)
初登場の時、普通にフル改造&LV99で現れるしグランゾンは問題無さそ?
敵ユニット追加がいけるのならフリーズしそうな所だけ敵に変更してやり過ごせば
いいんじゃないかな?
スーパー系でZUを2機追加してもOKだったがスーパーガンダムを増やすと
フリーズしたような・・・・・合体ユニット恐るべし!
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:37:34 ID:0iDbX8vE
>>957 ありがとうございました
そのコードで大丈夫です
本当にありがとうございました
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:56:31 ID:LL8QhxPR
ご存知の方がいらっしゃれば教えていただきたいのですが、
ニルファで改造資金、改造PPのn倍コードを探しています。
色々調べてマスタ、該当コードを数パターン試してみたのですが、
X-TA使用だからなのか改造が反映しません。
もし上記パターンのコードご存知の方いらっしゃれば教えてください
よろしくお願いします
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 04:48:35 ID:3tjlsuNb
すみませんニルファが話題に上がっているので
ついででもかまいませんので一件だけお願いしてもいいでしょうか?
トトゥガのハンマーハンドをPLA化するコードを教えていただけないでしょうか?
アイビスで苦労して仲間にしたのに壁要員だなんてひどすぎるので
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:38:49 ID:Pj9itfWv
便乗していいですかね?
ニルファでガンダムF91のヴェスパーを移動後可能にするコードを教えていただきたいのですが
というかこのあたりのコードってどうやって検索しています?
びんじょう 0 【便乗】
(名)スル
(1)自分が行くときに都合のよい車・船などに相乗りして行くこと。
(2)たくみに機会をとらえて、他の権威を利用すること。
>>963 964
ググれ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:55:38 ID:o5q2ZqZ6
967 :
963:2009/06/21(日) 20:35:32 ID:Pj9itfWv
>>966 d
そこにあったんですね
>>957氏のコードを参考に入力したらできました
ありがとうございました
968 :
あざみ野:2009/06/21(日) 22:34:19 ID:JuwSkzMW
質問なんだけど、Zでifルートフラグのコードとかありますか?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 04:06:20 ID:0wqMSQZ8
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 04:41:12 ID:749b0p1i
だが断る
インパクトの時代だったか
キャラ追加のリストで
カミーユ=ビンタって書かれてたのを思い出した
カミーユ=ビンタにアムロ=ゲイwww
よく覚えてるなw
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:06:27 ID:s/X0YJGA
そろそろ次スレだな
んじゃよろしく↓
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:01:56 ID:lTkX2vtJ
スーパーロボット大戦IMPACTの改造制限解除のPAR用コードを
知っている方がおられましたら、教えてください。
お願いしますm(_ _)m
改造上限解除
7C216A78 15D2E765
3C678328 1456E7A5
改造上限が9段階のユニットを10段階改造したあと
セーブしてコードOFFで始めても9段階改造したことになっててバグらない
から安心してください
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 00:03:05 ID:n53QPGA4
977さん>>ありがとうございます
とカスが申しております。
PS2のOGで敵レベルを上げるコードってないかな?
マゾ体験をしてみたい