ぷよぷよクエストチート $4

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1名無しさん@お腹いっぱい。
吸い出し
Android
Airdoridでapkダウンロード
ダウンロードしたぷよぷよクエスト.apkの拡張子をzipに変更
zipファイルを展開してassetsフォルダ>asset>cardにキャラクタの画像など

iOS
CopyTransでipaダウンロード後zipに変更して展開


前スレ
ぷよぷよクエストチート $3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1398662023/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 06:32:18.82 ID:KXoB8lvN
10月にVer4予定
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 18:58:48.71 ID:XxzLh5VQ
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/30(月) 08:05:23.94 ID:uQr3c/bu
日記の好きなキーワード
json
エミュ鯖
DB
○○かな(いいんかな、なんかなetc)

この辺りをNGワードに設定しておけばほとんどがあぼーんされるよ


822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/30(月) 09:41:43.82 ID:M//eTCS2
有用なレス書くときにjsonって書いとけば>>820見落とすのかjson
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 01:19:11.88 ID:rCYFxs1h
この後のこのスレの流れ
シグネチャわけんねえよ
チート使えなくなった?
変な通信してんな
の豪華3本立てでお送りします
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 01:52:39.39 ID:/LA5Le7O
俺のターン!

俺はこのターンに魔法カード「SSL通信」を発動する!
このカードの効果により、データは全て迷彩がかかり単純置き換えは出来なくなる!

更に魔法カード「ワンタイムパスワード」を発動!
このカードはSSL通信に使われる迷彩を更に強度し、固定的な解除方法で見えなくすることが可能になる!

フハハハハ!
これで貴様のProxy置き換えデッキは全て無効化される!
どうだRuby使い!




※この物語はフィクションです
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 22:57:25.16 ID:PX3PGJVU
対策が予測されてるってのもアレだな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 03:56:23.12 ID:dx9tV78G
チートやめたらギルイベが楽しくなってワロタ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 07:20:11.35 ID:rQZrLw/N
4桁階を楽しめるといいな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 14:08:16.25 ID:dx9tV78G
固定ラッシュは面倒臭いが単なるスキル発動作業じゃないってだけで退屈ではないわ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 18:18:51.10 ID:EuaeGIXQ
>>7
これはあるwだから過激な事はしないで頑張ってる。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 20:06:58.82 ID:y0owQG5i
今回ってチートギルドあるの?
暴れてみたいんだが
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 20:44:10.02 ID:aR/qQLfg
目立ったところは出てきてないけど、クリア情報送信で行くなら、1分5体ペースでも半日あれば10000体余裕だ。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 22:52:42.19 ID:fjHfJsZ5
ヒント まりょく
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 23:32:25.07 ID:aR/qQLfg
ヒント やる気置き換え
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 00:27:29.84 ID:4R4i8hm5
まさか信じてるの?www
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 02:14:01.90 ID:QO1V4EeZ
>>12
>1分5体ペースでも半日あれば10000体余裕だ。

お前の半日って何時間だよ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 08:52:18.92 ID:4R4i8hm5
やるき入れ替えとか絶対大成功とかわーすごいすごい
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 11:30:48.79 ID:k3Lc5wKL
ギルイベまじつまんねぇ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 11:35:38.54 ID:kqFBfLP1
しってる。てかチートにてを出した時点でゲーム面白くないと思う
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 18:02:55.98 ID:kqFBfLP1
で、超本気パキスタンはいつランク上げてくんだ?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 22:55:00.63 ID:4R4i8hm5
ざわざわしてきたな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 07:16:23.44 ID:xrzf4lBg
おはようおまえら(´・ω・`)イベント乙
なぁ、デッキ枠枚数100枚以上にしたら通信エラーになるんだけど。95までなら大丈夫だった。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 07:19:32.83 ID:s2dqxWIW
>>22
異常値をSEGAに送ったわけか…。アップデート時にBANあるかもよ。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 07:32:36.14 ID:D5rBTInG
>>22 デッキ枠数なんて関係ない100以上でも普通に通る
エラーが出る大抵の理由は記述の方法が間違っている
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 07:55:44.19 ID:zrc/2Bhd
デッキ枠枚数ってなに??
てかSEGAのDBリソース不正に使用してね?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 09:02:33.11 ID:9HO8uE8b
>>23
いっつも思うけど、こんなんサブ垢でやってるに決まってるだろ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 09:27:34.94 ID:xrzf4lBg
>>24
もう一回見直してみる。小学校のテストでもよく見なおせって坂倉先生に言われてたんだよね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 09:39:11.09 ID:mMoguiPC
メインじゃなくてサブに気合い入れてて本末転倒w
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 10:50:05.37 ID:xrzf4lBg
見なおしてもだめだったわ。ちゃんと100枚になってるんだけどバトルになった途端通信エラーになっちまう。
95枚までなら大丈夫なんだけどなぁ・・・(・ω・;)
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 01:21:22.90 ID:SB5chjpC
記述方法ってスペル間違えとかそういうことじゃないぞ
何種類かの解決法はあるかと思うがオーソドックスなやり方のヒント
バトルの"タイミング"でエラーが出るならその回避法は?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 07:54:58.98 ID:gB4AbRmf
チートをやめる
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 12:09:01.14 ID:bWsiCJCl
↓いつもの
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 12:16:09.00 ID:XQK2wnZ4
あんれー
これもしかしたらもしかするかも
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 12:22:49.27 ID:jyE+6YPn
こうどなじょうほうせんがはじましたwww
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 13:01:25.62 ID:8RBVnu7H
これちゃんとjson修正しとかないと
改変データをそのまま送信しちゃってると思うぞ。
36名無しさん@お腹いっぱい。
はいはい