ロマンシングサガ 新バイナリ神 43

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-3をよく読んでください。
現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。

★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 42
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1395453634/
■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■SaGaUpLoader2 (主にロマサガ1、ロマサガ2関係)
http://romancing.symphonic-net.com/
■βろだ (主にロマサガ3関係)
http://ux.getuploader.com/aabeta/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:59:05.81 ID:i7Kcd0rw
【よくある質問と回答】
Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
   神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツール、BNE2設定ファイルの在処がツール類のページに書かれています。
   http://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0

Q2:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A2:要望を出せば調整されることもありますが、駄目なときはいくら言っても無駄です。
   一度要求して通らなかったら諦めるか、BNE2を使って自分で調整してください。

Q3:エミュは何を使うべき? or アイコンやエフェクトの表示がおかしい or 追加サウンドが正常に鳴らない
A3:推奨エミュレータ・Windowsの場合
2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作するuosnesの20100514〜20100531を使うこと
以下は上記バージョンのデフォルト設定なら、変更の必要がない項目。
エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、
アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外す。
これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。
ボリュームレベルは Level 1 でないと駄目。Level 2 以上だと音量が大きい曲が音割れする

その他は
ttp://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%C5%F6%A4%C6%BD%E7

Q4:バグを見つけました or これってバグですか?><
A4:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? ヘッダを削った場合は正しく削れていますか? エミュやその設定はA4のものですか?
   パッチのバージョンは最新ですか? パッチを当てる順番を間違えたり、余計なパッチを当てたりしてませんか?
   バグを引き起こすようなチートコードを入れていませんか?
   バグだと思ったことが実際には仕様である可能性もあります。質問する前にwikiや当てたパッチに付属のテキストを入念に確認してください。
   それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ず原因パッチ特定の上で報告してください。
   パッチ構成やバージョンを変えた際は変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
   「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:59:42.50 ID:i7Kcd0rw
◆キャラドットの描き方
テンプレ画像 http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1

テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3

パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景    (透明色)
01=白      (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース   (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒      (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由

武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けてください。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。

キャラドット絵マニュアル  http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html
EDGE(推奨ドット絵エディタ)  http://takabosoft.com/edge
YY-CHR(ROM内直描きエディタ) http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 00:07:25.17 ID:bxhvnR8n
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 00:08:20.67 ID:kHdsgt1Z
まあこうなったのか
おつー
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 00:10:43.42 ID:ZzpoxDgm
乙。
荒らしにかまわず
平常運行で行きましょう。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 00:11:17.73 ID:sZep9/pS
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 01:07:22.05 ID:7CkAqhlt
こっちのが早いしこっちでいいっしょ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 03:16:31.22 ID:fN9IoufF
>>1
健全なスレが立って良かったよ。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 10:49:59.42 ID:MxN0dEwK
蟹って、勝手にアイテム名とか陣形とか
その中身に合わせて読み込んで表示してくれてるツールなの?
それとも、もともとツールの中にアイテム名が入っているだけなの?

何が聞きたいかというと、ぼくの〜で蟹を使って、アイテム並びや
陣形がぼくのにちゃんと適合できるのか、変えてしまって変な不具合とか
出ないのかとか、が心配なのです。。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 13:28:17.02 ID:Sg8ctUT0
>>11
カニだと、アイテムのほうは読み込んでるよ。だから大丈夫。
陣形のほうは、いじらないほうがいいと思う。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 13:30:28.66 ID:Sg8ctUT0
安価ミス。>>10
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 13:46:19.36 ID:JpUqy9aC
ニコ生のロマコラ東方が全然伸びなくて悲しい
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 13:47:09.80 ID:7CkAqhlt
東方とか気持ち悪いから
仕方がない
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 13:51:38.22 ID:MxN0dEwK
>>11-12
ありがとうございます。
陣形はやっぱり、変な風になる感じですね・・
そもそも対応してないのか。。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 17:08:17.24 ID:rMyG8nJ7
45 XX YYってYY以外なら2バイト無視とあるけど、
YY以上ならっていう資料(Romancingwikiの仲間の人数チェックなど)もあるんだけど
どっちが正しいんだ?○○人以上ならというのに使っているわけだからやっぱり後者か?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 18:43:33.41 ID:xqHk3sSF
>>14
東方面白いだろ
キャラ個性的だし
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 19:27:46.20 ID:dm9b4+QA
あ、ああそうやね…
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 19:36:26.09 ID:Kk2pOTk8
東方は駄菓子とかジャンクフードの類だから
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 20:04:18.81 ID:QMUHC/7V
>>16
そこの部分は、ここに至るまで曖昧の資料多いよね。
だけど実際問題としては、45は7EEFXX=YYのとき2バイト実行で合ってる。
なので正しいのは前者。

○○以上で判定したいのなら、4F 28 XX YY ZZを利用して、
7EEFXXから7EEFYYをマイナスした結果、7EEFZZにゼロが入ってるか
どうかを判定するやり方がいいよ。
7EEFXXはどんな数を引いても0以下にならない特性を利用したやり方。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 20:25:22.00 ID:bS8zO6/s
東方は好きな奴以外からしたら正直気持ち悪いよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 20:36:16.51 ID:6Vpp21cQ
東方厨は害悪
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 20:45:11.23 ID:0rjPBPWg
また東方厨が暴れているのか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 21:04:43.51 ID:xqHk3sSF
まぁオタクはマイナーな作品を好むから東方嫌いになるのも無理ないけどな
ネットでは最メジャーだし
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 21:49:18.16 ID:Sg8ctUT0
>>20
45の命令はホント間違えやすい。
要は45 xx yyでxx=yyだったら次の2バイト実行なんだけど、
以外なら無視という、二重否定みたいな説明になっているから
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 22:22:33.39 ID:Ii+Giqey
仲間人数の条件については
41 00 19 F3 45 00 0x
って定義されてるということは、00には19F3をセットされてるだけということ。
つまり45の00ってのは00にセットされた数字じゃなくて、00にセットされた
アドレスの値ってことになる。この辺も誤解を生みやすい気がする。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 22:34:26.11 ID:Yw/dtyyo
どうでもいいけど本スレこっちな
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1399182131/
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 23:01:16.51 ID:kHdsgt1Z
>>26をふまえると>>20みたいな組み方ってできなくね?
つまりは足し引きした数値は比較できないんでしょ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 23:12:09.80 ID:Ii+Giqey
>>28
45命令じゃなくて、
一回フラグに突っ込んで判定するやり方をやるしかないね。
前スレで誰かが説明してくれてたやつ

40 00 16 ←7EEF00に最大HPの下位1バイトのアドレスをセット
4F 3B 00 02 ←最大HPの下位1バイトの値を7EEF02にコピー
40 03 DC ←7EEF03に220をセット
4F 28 03 02 00 ←220-HPを7EEF00に保存(符号なしなのでマイナスなら0になる)
4F 2C 00 B0 ←7EEF00(計算結果)を一時処理用のフラグB0に書き込み
33 B0 00 ←フラグB0が0(=HPが220以上)なら次2バイト実行
05 56

これ。
だけどいま、ろだには7EEF00=7EEF02かどうかで直接判定する
新しいイベントコード試作をあげてくれた人がいるから、
これがきちんと機能するなら、上の式のフラグに入れる作業はなくなるかも、、、
45で一個一個指定したほうがいいのかは、対象によると思われ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 23:36:17.29 ID:kHdsgt1Z
単純に二つを比較して、どっちかが大きければ2バイト実行みたいなのって
なんで作らんかったんだろか。原作の人たち
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 23:46:05.06 ID:Q6MxtXKf
>>20>>25-26をはじめ皆さん、レスありがと。
今頃になって気がついて返信が遅れてしまいやした。
とりあえず一個一個、判定してやる必要があるのね
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 00:09:24.92 ID:WdxBdg9K
ぼくのパッチすげー面白いな。。
まだ5時間ほどしかやってないが、
なるほどイベントの作り込み具合は秀逸だって納得。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 06:37:18.54 ID:EVS3KJMf
ああに比べると流石に薄いが実質1人でつくってあれだからなぁ
協力者が出ればいいんだけどな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 09:41:22.71 ID:Tg0c7PPA
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 09:48:21.44 ID:uvRN8RT8
ぼくの〜は、イベントの数も突き抜けて多いけど
一つ一つの作り込みも凄い。質、量ともにまさに原作ベースの正統進化だな

街キャラの会話も増えてるけど、ただ乱暴に増やしてるんじゃなくて
ゲームの中だけで、いろんなイベントのヒントが見つけられるように
工夫しようとしてるってのもすごい

昔の312時代からよくもまあこんなになったもんだよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 10:32:18.65 ID:hqD04GPe
ぼくの修正氏のイベントコードの会話指定の、3CXXと3DXXで
新機能として対象キャラがいたときに2バイト実行になってるけど、
結局、事前に主人公かどうかの場合わけみたいのは手動で
打ち込んどかなきゃいけないとしたら、あんまり変わらないっぽくね?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 11:00:28.52 ID:exmQG0jT
いや、組み方と活用次第だと思うけど。たとえば、
0D 3C XX 4E 02 4E ?? 33 YY CC 4E 01 29 〜台詞
(XXとYYにはキャラグラ番号と、フラグ番号、??は台詞の長さ次第)
こんな感じなら、該当キャラが画面にいなかったら台詞を飛ばして
いたら、主人公と仲間で吹き出し位置が変わるってのが同時にできてると思う。
(ちなみに試していない)

たぶん、ぼくの修正氏が機能を追加するまでは、
もうちょっと長くないといけなかったと思う
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 11:12:48.41 ID:hqD04GPe
>>37
なるほどねー、勉強になりますわ。

>0D 3C XX 4E 02 4E ?? 33 YY CC 4E 01 29 〜台詞
>(XXとYYにはキャラグラ番号と、フラグ番号、??は台詞の長さ次第)

これ最短かな。定型文になるんじゃね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 13:47:01.01 ID:sVA8CmZE
どうでもいいけど本スレこっちな、職人様も二つみないと行けないとか大変だろお前ら自重してくれ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1399182131/
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 16:12:07.89 ID:zJAeoIYz
0D50のイベントコードと0D51のイベントコードって
まったく同じっぽいのを作ってるけど、狙いはなんなんだろ。
>>30みたいな処理のを作るのって難しいのかな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 17:40:13.30 ID:exmQG0jT
イベントコードは究極的には職人自身の必要に応じて作るものだろうからね
65816の知識が必要だから、ただのロマ3改造とは違うし
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 17:47:03.40 ID:ZRTQvriW
ぼくの〜の序盤だけど、カタリナ主人公でトーマスに会ったとき、
最初はカタリナ様と言われ、ミューズの家ではカタリナと呼ばれ、
またトーマスの家ではカタリナ様と呼ばれる。
会話文の設定ミスか?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 20:26:04.82 ID:dq/zviZU
>>42
それ、原作からっぽいね。
まったく脈絡なくそうなるから、単なる設定ミスだと思う。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 21:14:42.61 ID:tFwUw8sZ
そんなん突っ込んだら、ラストバトル前でサラが普通に呼び捨てにしてくるところなんて
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 22:35:24.79 ID:/Bpfr89p
>>40
どうも。本パッチに注目して頂いてありがとうございます。
一応、0D50と51で7EEF00と7EEF01にしているのは、
7EEF00でオーバーフロー(FFを越える)する計算をしたときに自動的に、
隣の7EEF01が繰り上がり数字が入るってことで、FF以上の計算式にも
対応できるようにしようかななんて思っただけなんですが、
そういうケースはあまりないですし、一つ一つの桁を7EEF00に突っ込んで
0D50で調べれば済んじゃうんですよね・・

それより、@@以上なら2バイト無視とかの方が需要ありそうなら
(もともとほとんど無いですが・・)
0D51のほうをそういうコードに変えることを考えてみます。
難易度は高くないと思うんですが、仕事が始まるのでまとまった時間を
とれるのがちょっと先にはなると思うんですが・・
いずれにせよ65816とかロマサガ改造とかはじめて一ヶ月ちょっとの
素人なもんで、他の方のように高いレベルのものは作れませんが・・
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 22:41:45.76 ID:t1k8L3IF
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 23:45:29.24 ID:uvRN8RT8
>>45
作者殿乙
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 23:46:50.06 ID:iIT9pweT
作者がいる方が本スレやな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 00:14:37.63 ID:Oz/jPkdV
>>42-44
修正パッチ作った。一応の確認よろしこ。
ちなみにラストバトル前の方はすでに修正されてるっぽい。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 00:46:55.97 ID:R/bTPHOb
>>49
はや。。
乙。
確認したが修正されてました。

そもそも原作の会話文自体がいろいろ分かりにくい部分あるけど、
これは仕方ないね。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 08:08:42.50 ID:k0bgNyxV
修正自体は簡単なんだろうけど、修正アドレスをきちんと探してるのがすごい。
原作の文は確かになぁ。
こうまで来るとトーマスがミカエルとかに対しても「私の仲間です」というところも
気にはなるっちゃなるんだが・・言い出したらキリがないな。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 13:40:46.49 ID:gqF9nM7y
>>45
レスもらって返信遅れて申し訳ない。
オーバーフローするくらい大きな数字を扱うことを前提とすると、
なおさら=よりも>かどうか、があったほうが使い勝手良さそうですね。
引き続き改造に期待しております。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 14:17:32.23 ID:3uwI6Zem
ぼくの〜もああβも、ここまで規模がでかくなるとわかってたら
もっと(変に)凝った名前にしてただろうな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 14:32:21.82 ID:+0hMWzI5
>>51
相手はミカエルだしその程度でいいんじゃね?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 15:06:14.59 ID:mNWlUcmy
昔、小さなイベント作ったことあるが、

イベントって会話内容一つ考えるのも大変だし
ロマサガ3に使える漢字の制限があるから、
言葉の表現もいくつも試さないといけないし
変なところで行替えにかからないように字数を工夫したり
それにアクションなんか入れたら、動きと待機時間とタイミングと
いろいろもっと大変で、一個つくるだけで知恵熱が出そうなくらい頭使うけど

作った苦労のわりにはゲーム内のイベント一回でおしまいだから、
みんなに凄いと思われるくらいまで数を積み上げるには
言葉にできないくらいの苦労があると思うよ


つまり何が言いたいかというと
ぼくの〜作者さんありがとう。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 16:30:31.20 ID:+0hMWzI5
その辺は慣れりゃどうにでもなる
絵下手なやつは絵の具で色作るのに四苦八苦するけど
プロは経験で大体何をどれくらい混ぜりゃどんな色になるか想像出来るからさっと出来る
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 17:22:56.11 ID:3uwI6Zem
慣れるまでが大変だからありがとうって話じゃないのか
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 18:21:10.20 ID:+0hMWzI5
違うだろ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 22:45:00.46 ID:qjGNaTrF
>>55
いいってことよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 22:45:52.19 ID:tCTdC40y
>>50-51
もう一個パッチを作った。
仲間です→それっぽい表現に
あと、ミューズを紹介するような会話を挿入。

まあ結局のところ、オレの独断で一部の会話を加えちゃったから、
このあたりを採用するかどうかは、ぼくの作者にお任せすることにした。
サブパッチにして残しておくほどのパッチじゃ全然無いし。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 23:12:20.08 ID:T0HThIzW
>>60
乙乙乙。
原作部分の変なところって修正されてるところと
放置されたところと両極端だよね。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 23:40:06.05 ID:CEmPu0qw
まあ台詞がおかしくても特に不具合が出る訳じゃない所はそりゃ放置されるよ
バグの修正の方が優先度的には高いんだし
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 00:16:41.12 ID:faJqsfom
ぼくの〜プレイしていて
酒場イベントをしようと思うと難易度(というかボスの強さ)が
事前に分からんこともあって、挑戦していいのかどうか迷うなあ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 00:34:58.34 ID:6ldliPdn
酒場イベントってほとんど中断可能だろ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 06:49:07.02 ID:w+mItEg0
>>55
ありがとう、今後も頑張るわ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 08:16:16.26 ID:GciY/UfJ
ぼくの用のうpろだ誰か作ってくれないか?
ああと一緒の場所とか嫌だ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 09:18:40.52 ID:LL8EHaNg
お前がやれ
で、スレも別に立てろよ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 09:26:52.73 ID:FUXxtF8d
>>60
おつ。もとの台詞も活かすことを考えると大変だね。
ぼくの〜は他作品のイベント台詞引用してるのも多いけど、アレンジの仕方が上手いよな。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 11:45:07.49 ID:Q1s8wYT5
せっかくだから、
他にも原作でおかしい部分あるかな〜なんて考えてみたが、
原作イベントの少なさにあらためて気がついたわ

いまとなっては、ぼくのくらいにイベントが詰まってるのが
スタンダードに思えてしまう
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 11:54:19.28 ID:3bv1jP7W
だからお前ら本スレは↓だってばよ…
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1399182131/

↑のスレは2014/05/04(日) 14:42:11.60に立っててスレ立て直後の誘導もしてある
こっちは2014/05/04(日) 23:57:36.50、テンプレも直ってない
スレ両方開いて反応するのも大変だからそろそろ戻ってきてくれ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 12:03:40.98 ID:A5xD6A8U
>>70
こっちが先でOK
72名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 12:20:41.00 ID:J2J+nSPi
蟹ツールは、基本的に3.12用みたいだけど、
キャラの能力とか初期装備とか変える機能は、ぼくの〜でも使えるな。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 13:48:36.70 ID:7qzAoG5D
いや、追加キャラは無理だろ。画像も変になってるし
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 16:21:03.33 ID:rNL9q/lB
>>73
できるよ。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 17:19:17.01 ID:rKMSsCKw
>>71
なにが先なの?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 17:35:19.61 ID:XzS5QYsD
>>73
追加キャラというか拡張グラは00〜FFまであるけど、
仲間にできるキャラはキャラフラグが通常グラと被らないように、
拡張グラの後ろのほうに設定されてる。
だから、拡張グラのB0くらいから見てみるといいよ。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 17:49:01.92 ID:w+mItEg0
>>67
ああ作者乙
別物なんだから分けるのが道理だろ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 18:08:27.09 ID:2a5l1iIC
はぁ…しょうもな…
重複してるだけじゃなくスレの使い方自体作者含めクソみたいな奴しかおらんな
もう俺ロダしかチェックせんからお前らはここでせこせこパッチ作り続けてくれ
期待してるで
79名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 19:28:58.11 ID:hF7HHzqs
キャラ改変とセリフ改変位しかしてない
パッチ作ってるんだがここに投下していいのだろうか…
皆ぼくのやああの話しかしていないから不安になってきた…。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 19:48:13.90 ID:UwuHgRdt
ここはぼくのスレでもああスレでもなくロマサガROM改造スレなんだから
そんなこと気にせず投下していいんだぜ…
81名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 19:55:47.97 ID:upQR4CYl
もったいぶりやは わかじにするぞ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 20:43:49.82 ID:2ir8HuJQ
あっちのスレの人たちの方が”大人”らしいからこっちに移住してくれるらしいぞ
よかったなお前らw
83名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 20:46:09.83 ID:UwuHgRdt
そういうこと言っちゃうとこが子供っぽいんじゃ…
84名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 22:26:39.32 ID:7qzAoG5D
>>76
うおお、ホントだ。いじれるんだな。
初めて知ったわ。楽しさが倍増した。ありがとう。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 22:47:46.53 ID:2ir8HuJQ
うん、俺ここの住民だからガキだものw
こっちが折れてやる必要無いもんね、作者もこっちに書き込んでるんだし!
86名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 00:25:46.05 ID:VgWEnZ2E
同じスレの仲間だろ!喧嘩すんな!
87名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 00:51:22.58 ID:4wx+2fKP
仲間とかワロス
88名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 04:05:13.51 ID:62KrDNPi
ぼくのは、マップがたくさん追加されてるのがいいな。
ロマ3原作は船での移動、街→街移動ばっかりで、
フィールドを探索するっていう場面が少ないから、
こういうのは大いに増えて欲しいな。
もちろんマップを作るって簡単じゃないとは思うけど
89名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 11:31:17.35 ID:gpEgCYDN
マップ追加方法については資料無いっぽいな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 13:14:29.24 ID:HQTmgHjP
ここに職人がレスするそうだな、そんな職人はいらんから今後もここに書き込むようなら
本スレ民テスターの俺たちはそんな奴のパッチなんてテストプレイしてやらない
ボイコットするからな
一人でオナニーパッチ公開してろks
ぼくの氏も非常に迷惑がっておられる、お前らのせいで新パッチ公開ないかもな
マジ迷惑だわ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 13:16:22.41 ID:QHnMzZHg
というのは冗談です
92名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 13:57:28.34 ID:/+VBfH5X
ゴンを救出するときに、ミカエルも他のメンバー同様に
「(ミッチは)ミューズ様の所で待ってるよ」っていうのも不自然なんじゃね?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 15:36:34.51 ID:iKu8FbLl
それはさすがに、ミカエルが子どもに合わせて
「ミューズ様」と言ったと解釈するのが自然だろうよ。

代わりに
「ミューズ殿」にしても
「ミューズ嬢」にしても不自然だろ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 15:43:07.96 ID:1nziS1LX
てか台詞の変な所って正直どうでも良い
優先度としてはかなり低い
95名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 15:45:25.41 ID:E/hTK1Kc
正直セリフおかしいとこなんてありすぎてみんな諦めてるだろ
キャラ複数分のセリフを全部きっちり用意してくれなんて無理なこと言うわけにもいかんしな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 15:59:34.80 ID:nHnWkxAX
まあいろんな議論と指摘があって、ぼくの〜の完成度がより上がることは良いことだ。
原作〜3.12時代から優先度の低いとされたものは放置されてきたわけだし、ゴン救出と
アラケスタクシーの問題とかも、いまの状況じゃなきゃ修正に手をつける人なんて
出てこなかったろうし。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 16:13:11.48 ID:TlCTHgtz
セリフなんて原作からおかしいところあるもんなw
今更気にならんよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 16:46:52.63 ID:4wx+2fKP
というかミカエルは基本頭おかしいからあれくらいで丁度いい
ケフカだって僕だったり私だったりするだろ、あれと一緒だよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 17:04:21.50 ID:+G2+iCXo
やる気のある職人がいるうちに、
明らかに変なところはここで上げといたほうがいいぞ。
ホントに直すかどうかは、職人とぼくの作者の判断によるんだし。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 17:23:28.82 ID:E/hTK1Kc
お、そうだな!じゃあみんなどんどん要望出していってくれ!がんばって!!
101名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 17:27:32.89 ID:QXtfWixX
私が町長です
102名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 17:36:43.17 ID:Si12jkqA
木霊の資料とか見ると3.12時代にも相当原作に手を入れてるっぽいし
わりといろいろ直して来てるのかも
103名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 18:22:39.71 ID:4wx+2fKP
木霊さん、だろ
何呼び捨てにしてんねん
そんなやから職人いなくなるんやで
104名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 21:35:48.24 ID:1XeQmXVX
孫子の兵法書は今でも読まれているし、
孫子は誰もが偉人だと思っているが、
誰も孫子さんの兵法書とは言わないだろ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 21:52:43.10 ID:bmgpSTMK
ぼくの〜パッチの資料にある
4F 0D 2B 40 ( ) 4F 0C  暗転中に( ) をする
ってのってうまく使えないんだよな・・
暗転中に11と10命令で、ワープを繰り返して暗転解除のときには、
任意の場所にいる、みたいなことをしたいんだが、どうもうまくいかない・・
2B 60とかにしても、変わらないし
106名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 22:10:26.00 ID:ntY6oFSr
やり方間違ってる。
0D 12か0D 32 XXを使って画面更新なしの設定で移動しないとダメ。
11でもできるけど設定追加する空きがないと思う。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 22:10:26.33 ID:UX71ITUL
>>89
ってことはマップ追加についてはぼくの氏の独壇場か。
さすがだな。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 22:51:02.29 ID:QXtfWixX
109名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 23:43:02.36 ID:aJVbIkEl
ぼくの修正氏パッチまたきてるでえ
なんか今回も凄い感じ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 23:51:02.16 ID:Kll6v0Cp
っつか、
ぼくの修正氏に
上に書いた発言者特定コードについてのコメントもらってたww

28、29関係なく台詞出るんなら
さらに画期的なコードっていうことが分かりました。
ちょっと時間あるときに自分でも試してみますわー。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 00:07:24.80 ID:d9YVglKk
>>106
こんなに早くレスいただいていたとは、ありがとうございます。
なるほど11による既存の指定だと、画面更新が勝手にされちゃって、
画面がもとに戻っちゃうんですね。だから0D12でやらんといかんと。
0D12とか全然使ったことなくて、ちょっとまた自分で研究してみます。

0D32とか、自分にとっては未知の話なんですけど、
そんなイベントコードあったんですね(^_^;
これも場所移動に関することなんでしょうか・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 00:21:06.49 ID:wXvahPNt
>>111
バイナリの中身覗いたら、0D2F〜0D33まで
何かのイベントコードが設定されてるな
この辺についてどういう機能なのか載ってる資料ってあるのかいな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 00:31:01.43 ID:3Q5SzsaW
ぼくのバグ修正氏まじ乙です
114名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 01:01:47.53 ID:d9YVglKk
>>112
ロマコラのほうの資料にこんなのがあった・・

0D 30 XX YY 7FFFXXから7FF9YYへ転送
0D 31 XX YY 7FF9XXから7FFFYYへ転送
0D 32 XX 移動イベント(0D XX)を実行する
0D 33 XX 拡張固定戦闘を実行する

0D32はまさにその通りっぽいけど、他はこれであってるのかなあ。
0D2Fについては記述なかったし。
全然、昔のこととか経緯とか分からないんだけど
元の拡張パッチが更新されたときに追加されたコードなんだろうか。。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 06:50:43.01 ID:yBk9esUJ
秘術追加と変身仕様変更とか嬉しいなぁ
修正氏まじ乙
116名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 07:11:08.90 ID:ejnaavU/
これでもうああβは8割いらないな
早く完全に駆逐してぼくの1つで事足りるようにしてくれ職人
117名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 07:32:02.64 ID:LP9WqSKh
あとは連携、クラス、スキル、武器種を追加すれば完璧やな
ああβはゴミと化す
118名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 07:41:38.56 ID:zDtqnWnZ
全部いらんわ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:04:54.93 ID:ZLcYA2Ax
連携は、ゴリ押しワンパターンに拍車をかけるだけで、飽きる一番の元だったし
クラスとかスキルとか、一部の特徴的なものをアイテムとかキャラ個性にするならまだしも、
ロマサガ3のもともとの仕様とマッチしてないようなものを無理に水増しして数増やしてて、
なんかゲームとしての意味を感じなかった。


武器種も、そもそも元の数ですら個性があまり出ていないのに、無理に増やした結果、
技もその分、薄めて散らしただけになった残念仕様。
本人はそれぞれの種類で特徴だしたつもりだったんだろうが。

まあいずれにせよ、それは昔のパッチのことなのであって、
今となってはどうでもいいけど
120名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:09:49.83 ID:U9SR8Dre
クラスとスキルは煩わしいだけだな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:12:24.92 ID:yBk9esUJ
連携が無きゃ無いで最大威力攻撃一辺倒になるからなぁ
あれば繋げる為にどうすればいいのか考える幅が出るし
連携があるからってワンパターンにはならんと思うが
122名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:15:24.06 ID:OelZ12q1
>>111
もしそれが正解だとしたら、0D30と0D31ってどういう目的で作ったんだろう。
値をコピーするだけなら、別に新規のイベントコードを作らなくてもできる
気がするんだけど。できないんだっけ?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:24:49.77 ID:zDtqnWnZ
>>121
むしろ連携あるとワンパターンになる
124名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:26:03.12 ID:yBk9esUJ
>>123
無くても同じ攻撃しかしないだろ
ワンパターンになるから連携いらないって批判は正直よくわからん
125名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:33:44.63 ID:gpsJxeDi
連携は、陣形技をまったく無意味なものにするしな。
ロマサガ3には合わんよ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:37:02.13 ID:zDtqnWnZ
連携あったらメンバー、陣形、並び順、使用技・術全てが固定になるだけ
いろんな組み合わせで遊ぶような奴は連携なんかなくてもいろんな組み合わせで遊ぶ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:38:32.80 ID:yBk9esUJ
>>126
それって結局あっても無くても遊ぶ奴は遊ぶし遊ばない奴は遊ばないって事なんじゃね
128名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:39:00.35 ID:Bif5TfNT
今となってはどうでもいいことをわざわざ長文書いて批判するんですね
129名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:49:17.98 ID:SdRTUW5b
連携って、中盤以降のボス戦をHPインフレ起こして大味にした一番の元凶だろうに
連携を前提にしたボスのHPにしないと楽勝になる→HPインフレ→他の攻撃の意味なし→連携狙い一辺倒
っていうワンパターン悪循環を生むだけ。

ぼくの〜にそれを導入して中盤以降どうするんだ?すべてのボスのHPをそれにあわせて
インフレさせて再設定するのかね。現実的に考えて無理だし、つまらなくなるのも簡単に想像できる。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:57:15.42 ID:yBk9esUJ
連携で攻撃力に幅が出るって事は
必ずしも強い技閃いてなくても勝てるって事だと思うんだけど

連携が無いって事は
このボスを倒すには大体これぐらいの威力攻撃が必要だから
このランクの技術閃いてからじゃないと勝てないって事じゃね
実際今そんな感じじゃん?
で、結局今は術の方が強いから技使うメリットが無いって話が時々出るんでしょ

まあ必ずしも連携があった方が良いとは言わんが
無い方が絶対に良いとは思わんわ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 10:25:17.08 ID:3UaJ7db6
修正氏お疲れ様です。バイナリスレ42-958です。正直全然期待してなかったんで
うおおおおおおおおおこれで3.12でもレッドとかが活躍出来る!ってなりましたw
たまたま切っ掛けになった程度の者にパッチ用意してくれるなんて
どんだけ良い人ですか!感謝です!

とは思ったものの・・・変身の仕様に元からある
「変身技で表示名が変更されているなら、その技を封印する(追加プログラム呼び出し)
3ED39E:5C 80 E1 FF EA」
の部分が適用されてないようで、変身技が何度でも使えてしまいました・・。
というか今思えばこの部分は多分ぼくのでも同じ気がするので名前変更さえ上手く利用すれば
表示消しのプログラムは元々いらなかったりして?

耐性は一部の確認だけですが、普通に使えたっぽいです。良い感じです!

あと一つ、59EBD6から3バイトにも:60 FD 67の変更があるのですが、
ここは3.12の構成によっては追加文字の領域になってたり、
そこ自体が固有術習得化というキャラ固有技術に関連したパッチで追加される
プログラムみたいなんで今回の3.12用には必要ないっぽいです・・
(固有術習得化が当っていれば、ぼくの用の方でいけると思うのです)
が、一応報告だけしときます。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 10:30:47.81 ID:Qyuf6eyg
ロマサガ3で連携はいらん
連携前提になってるβは龍陣以外の陣全てが使いづらい
各シリーズのラスボスや秘宝関連のボスクラスになると連携攻撃じゃないとすぐ息切れする
ただひたすら連携させてダメージ与えるだけのゲームだからキャラのパラメータも補助も要らん
133名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 10:34:31.48 ID:yBk9esUJ
連携がなきゃないでどうせスペキュしか使わんだろw
134名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 10:35:07.15 ID:zDtqnWnZ
>>130
強い技あった上で連携したらさらに強いので>>129の状況になる


術の方が強いから、なんていってるのは過去ログ見るに約1名だけ
つーかお前だろ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 10:43:32.06 ID:82sxnzfS
サガ原作みたいな連携でないならいらん。
半端なものしかできないのに無理矢理作って
捻じ込んだ結果、無い方がマシになってる。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 10:46:32.65 ID:Qyuf6eyg
>>133
勝手にお前と一緒にされても困る。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 10:52:04.08 ID:ejnaavU/
連携なきゃないで稲妻敷いて最後尾にクリフレ置いてスペルエンハンス×4で補強すればカンストすっけどな
どうあがいたところでバランスなんてとれてないから派手な演出ある方が見てて楽しい
だから早く連携実装してああβ不要にしてくれ職人
それが職人達の仕事やで
138名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 10:55:10.06 ID:yBk9esUJ
>>134
>>130
術の方が強いなんて言い出したのは俺じゃないね
残念ながら

>>136
それは>>132に言ってやれよ
ああβでも全員が龍陣使ってた訳じゃねーだろ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 10:57:00.49 ID:gn5ADB96
>連携時の攻撃属性は一番最後の攻撃が採用される。
>そのため場合によっては連携したがためにダメージが激減することもある。

これがウザくてしょうがなかった
140名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:07:33.01 ID:uPCRWxHe
コスプレさん、毎度毎度自身が作った欠陥システムの自己擁護乙っす。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:09:01.81 ID:zDtqnWnZ
>>138
言い出したのはお前じゃなくても粘着してるのはお前ってことね

ぼくのでも誰もが術ばかり、最強技ばかり使ってるわけじゃないんだよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:11:32.84 ID:C9ry6PvT
βはマジで龍陣連携しか使わんかったわ
スペルエンハンス×4とかより手間かからんし
143名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:12:09.36 ID:yBk9esUJ
>>141
一人しか言ってないとか言う自論はどこ行ったの?
つうかこれだけで粘着とか言われるのか

それを言ったら連携があっても誰もが龍陣使ってた訳じゃないんだよ
何回も言ってるけど
144名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:13:53.76 ID:UQ2S9MPF
みんな午前中から元気ね
145名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:20:33.65 ID:lMCuINEy
俺も龍陣しか使わんかった。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:21:40.28 ID:/hxhfFaW
ぼくの(ryに最初から組み込まれるのなら
インフレなど問題になるだろうが
修正の人や他の人がパッチ作るならそれでいいだろ
嫌ならパッチ当てなきゃいいだけ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:23:37.17 ID:pTGNhDsA
俺も龍陣だけだったな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:27:47.68 ID:Ty3a2JXd
俺も俺も。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:28:50.47 ID:619js25o
俺漏れも
150名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:34:00.59 ID:XOWiPjgP
そんなこというなら俺も龍陣使うよ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:35:39.19 ID:hlza7uSo
いやここは俺が使うよ!
152名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:37:17.21 ID:UKRrTy+/
待て、俺が使うよ!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:40:25.67 ID:ZSTA+4rO
私も龍陣だよ!
154名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:44:20.89 ID:LoWtD30c
大正義龍陣
155名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:46:09.59 ID:+sAX5+YP
龍陣以外に価値なんてあんの?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:47:48.23 ID:RWfDLR3I
もう龍陣以外の陣形は不要だよ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:48:46.59 ID:ScoPxS8w
・・・じゃあ、俺も龍陣にするよ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 11:54:32.90 ID:RXFuyNFn
>>132>>142>>145>>147-156「どうぞどうぞ」
159名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 12:01:49.93 ID:BLlaUiQw
連携は最後の長たらしい奴(追加の攻撃)なければテンポもそこまで酷くないし追加パッチとしてあっても良いだろうな。
でもダメージ上限を突破して欲しいかな。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 12:03:46.42 ID:ECstiHrl
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑   ↑ ↑   ↑ ↑
161名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 12:10:11.27 ID:v/LS5/mO
龍神を無くすか、もの凄いペナルティを付加させちゃえば良いんじゃね
例えば敵に与えるダメージ30%ダウンとか
162名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 13:30:53.19 ID:RMUlss47
むしろ連携を組み込まなければいいんじゃね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 13:45:44.96 ID:FhvS+pmV
プレ専は文句だけは達者だな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 14:02:44.86 ID:ejnaavU/
ほんとにな
職人が追加するっつったらするんだよ
頼むぜ職人
165名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 14:52:16.99 ID:DzGlHrcD
アンサガ好きな俺は…
166名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 16:40:50.27 ID:I+LC/bA5
っつーか連携とかどうでもいい議論よりも、
陣形技の扱いを何とかするほうがずっと先だろ。
原作からせっかく設定されてるのに、発動が限定的でもったいなさすぎる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 16:44:21.09 ID:mqxks+Dr
コマンダーモードでも細かく指示できるし自動回復するしバックパックも別個に使えるし
コマンダーモードで進めてもええんやで
168名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 16:49:49.31 ID:RkPBrVfs
考えてみりゃ連携なんか入れたら、
ますますコマンダー使わなくなるもんな
やっぱり連携なんていらねえわ(確信)
169名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 16:53:12.50 ID:7fYbVh8t
バックパックもすでにアイテム化されてるからな。
陣形変更も通常でできるし(1ターンかかるけど)。
たしかにコマンダーで全員回復という違いはあるんだけど、
一種のしばりプレイでしか登場しないのが陣形技だもんな。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 17:20:23.16 ID:PCc08CEj
そういえばアンサガも排除されてるんだっけか
じゃあ後は連携とアンサガイベント追加で完璧だな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 17:49:55.93 ID:PCc08CEj
ちと検索してみたが結構ニコ生で改造ロマサガ放送してる人いるんだな
お前らも要チックな

改造ロマサガ3やってみる 50
http://live.nicovideo.jp/watch/lv178854175

改造ロマサガ3やる
http://live.nicovideo.jp/watch/lv178146867

Romancing Sa・Ga3(改
http://live.nicovideo.jp/watch/lv178406035
172名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 17:57:50.89 ID:PCc08CEj
ちなみに

改造ロマサガ3やってみる 50
が3.12

Romancing Sa・Ga3(改
がああβ

な、改造ロマサガ3やる はコミュ限だからみてねえわ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 18:07:32.44 ID:PCc08CEj
http://live.nicovideo.jp/watch/lv178412719
おい、これ運命石全部捧げてるのにスタンレーに行かずエンディングになって困ってるじゃん
ああβ作者修正はよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 19:02:23.54 ID:DzGlHrcD
>>173
ルビー捧げてねーじゃん、字も読めない、数も数えられないとかお前も生主もガチの池沼っぽいな

ゲームする前に頭の病院行って来いよ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 19:16:30.90 ID:6858Xsqj
>>174
というか生主=>>173・・・ごほごほ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 19:21:03.89 ID:pkoDY50m
サファイアを捧げる10個の内のデスティニーストーンと勘違いしてるという落ちですな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 19:24:08.46 ID:6858Xsqj
あるある
178名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 19:58:35.51 ID:tBRtPh2S
なんで一夜明けたらここ糞レスばかりになってんだよ。
マジ隔離スレが出てくんなよ。

 
179名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 20:02:31.03 ID:UQ2S9MPF
つまりこっちが隔離s・・・いや、なんでもない
180名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 20:45:33.11 ID:gGUAEKj0
俺はひっそりとスキルと見切り分離の導入をただジッと待っているでやんす
181名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 21:06:12.54 ID:ibLijtGd
>>180
俺もw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 21:30:38.53 ID:Qyuf6eyg
コスプレの糞システムなんざβに隔離しといてくれ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 23:00:48.01 ID:hX2Z4yL1
連携不要と騒いでるのはたったの数人だけのようだしそいつらの我侭に耳貸す必要ないしね
そのうち修正氏が追加してくれるでしょ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 23:42:20.92 ID:yR7oP5dl
連携必要と騒いでるのはたったの数人だけのようだしそいつらの我侭に耳貸す必要ないね
185名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 23:46:32.67 ID:ZTha40fM
まあ早朝暇だった俺の自演なんだけどね
186名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 23:46:43.93 ID:6G3EUblm
コスプレのパッチってバグだらけだから
それも一緒に追加されることになんだよね
だからやめてほしいって人もいるんじゃないかな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 23:47:38.55 ID:prAzqVfW
コスプレが居なくなった後も、こうやって蛇足システムが要る要らないで
揉め続けてるんだから、本当にあいつは余計な改悪パッチ出してくれたと思うわ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 23:52:23.25 ID:Uqrqyg4G
http://romancing.symphonic-net.com/file/up1922.txt
せめて、この時点で本当にそのまま消えてくれてたらなあ。
そうすりゃスキルやクラスは無かったのに。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 23:58:08.29 ID:LP9WqSKh
元職人に敬称すら付けないお前らをみてぼくの修生氏がどう思うかね・・・
どちら側に付くかは自ずとわかるんじゃないか
190名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:05:59.21 ID:4VRT0uzI
敬称つけない程度で機嫌損ねるほどの潔癖君なら
こんなゴミためからはとっくに消えてるわ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:06:09.40 ID:4gy/A1hx
ああβ作者は、自分が作ったパッチを
今後の改造ロマサガ3のベースにしようと、
改造箇所を不透明にしたままあの一括更新を始めたからな。

そういうことも含めた底意地の悪さが、
いまに至るまで嫌われてる大きな原因だわな
その野望はあっけなく崩れ去っていまや化石化したわけだけど

れんけいをいれろ おれは かみになるんだ

と言って倒されたザコ敵みたいな感じだった
192名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:08:17.97 ID:IjvBGZl2
あんまり関わりたくなかったけど、修正氏が困りそうだからレスする
長くなるが連携欲しい派はちゃんとしっかり読んでくれ

連携はそもそも、ぼくの氏が「あえて」入れてない

『木霊氏のロマンシングサガ3.12 ver7.00βをベースに、
プレイ感を大きく変えない程度のシステム改変パッチを適用。
〜中略〜
ああβがどんどん新システムを構築していっているので、
できる限りシステムを3.12のまま据え置きつつできること・やるべきことを
増やせないか試行錯誤中です。』

readmeにもこう書いてあるわけだが、どうしてこの程度読めないのか
とにかくぼくのに連携が無いのは色々な考えがあってそうなってる
連携が欲しいやつは「ああβをやればいいだけで、今更議論することでもない」

それから連携派のシロウトどもが一番勘違いしてる部分だと思うけど
連携パッチ自体はコスプレ氏が作ったもので多分そのまま流用出来ると思われる
そのため今更ぼくの用に作り直したりする必要がない
なので二度とぼくの用に連携を〜なんて発言すべきでない
意味もわからず何でも人に投げればいいと勘違いするな

百歩譲って連携好きな派の奴ら今が言えるとするなら
「ああβに○○の要素を追加して欲しい」の方がまだ正しい
だがお前らにはそんな知識ですらあるとも思えないが
結局今連携が〜とかぬかしてる奴らは更新されていく感じが好きなだけで、
しかもその更新が自分の都合の良い様になって欲しいだけの様に思える
「私利私欲だけで知識のかけらもない」
もし連携がどうしても好きな上に要望があるならせめて
「ああβに何が欲しいのか」を「明確に」伝えるべきだ
実際に対応されるかどうかは全く別の話として、それが最低限のはずだ
なぜぼくの側の更新に拘るのか?どう考えても話のスジがおかしい
193名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:09:59.79 ID:WX0fxToJ
勘違いしてない?
敬称付けようが付けまいが、作る人の自由なんだけどw
雑談して楽しんでるだけなんだよ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:10:52.19 ID:fJoja88y
ああβはリリースからクソシステムのせいでクソバランスで調整する気も全く無かったよな。
最強クラスのボス戦は英雄ルーンフレアや塔使えば4連携でも65535行くから
65535+一人分で回復を相殺して3か4ターン致死ダメージが来ない運ゲーでやるしかない。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:12:42.58 ID:HcS/1ftc
×雑談して楽しんでるだけ
○煽って楽しんでるだけ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:19:41.54 ID:EdTNIIhW
>>186
具体的にはこんなバグがあって、しかもまだ直ってないしね。


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 19:20:45.09 ID:ly3vxotT
過去スレでも出てたけどああβで五人連携が決まると(○○を盗んだが持ちきれない!)って出るのはなんなんだろう
しかもやたらレアなアイテムばかり(カムシーンとビルキースが多い)
試しに全員の装備欄空き作ってみたけどやっぱ盗めたりはしなかった(盗めたらおかしいんだけど)

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 19:38:14.11 ID:8IJXdz8q
その過去スレで報告した本人だが
途中で続行不能になった
気を付けろよーw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:31:19.62 ID:3Wt6xQRV
ぼくのパッチが原作ベースにオープンな形で更新してくれていてホント感謝だよ。
いままた少しずつ、職人さんが増えてるからな。
しかも昔のパッチより格段にイベントが増えていて楽しいし
198名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 02:03:33.70 ID:gfx+VqAU
だよな、だからいろんな派生パッチがでてもおかしくないし
連携パッチが来てもおかしくないんだよな
ぼくの修正氏には期待してる
199名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 02:07:00.83 ID:Jvi2SEZY
連携も良いけど俺はスキルの方が欲しいなぁ。
修正氏ならきっとパッチ化してくれるはずだから楽しみにしてる。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 02:10:22.53 ID:BPbe1+3E
3.12丁度生放送してるね
http://live.nicovideo.jp/watch/lv179096793
201名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 02:11:32.82 ID:Aj5dPPn2
スキルとか封印作業アホだし
コスプレ級の池沼ニートしかやらなくなるぞ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 02:18:22.45 ID:D0eXkq2S
パッチ当てるか当てないかはプレイヤーの自由、パッチ作るか作らないかは職人様の自由
別にぼくの氏はぼくの用連携パッチを作るなとはいってないわけだから(192は勝手に解釈してるようだが)
パッチ作るか作らないかも自由なはず

そんなことで文句いうんなら
ぼくのパッチの大本も結局無断改造なわけだし、文句言う権利はないわな
そもそもロマサガ3ロム改造自体無断だし
203名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 03:47:32.99 ID:IjvBGZl2
>>202
勝手に解釈してるわけじゃなくて実際にお前らの派閥の中に
後は連携が追加されれば〜みたいな勘違いしてるやつがいただろ
ぼくのの今までのコンセプトとは違うからあえて入ってないという事を
そいつらに説明してるだけなんだが
つまり勝手な解釈をしてるのはお前だな

パッチ作るか作らないかは当然職人様の自由だが、
既にあるものをわざわざ作る必要は無いだろ?
つかちゃんと読めと書いたんだが、ちゃんと読んでないな
既にある事すら知らない無知がなんでも頼んでたら作る人の面倒が増えるだろ
お前は職人様と言いながら実際は全く敬意がないから簡単にそういう考えになれる
職人様と言いながらぼくのパッチの上げ足を取って叩いてる辺り特にそれがわかる

とにかくあるものを作る必要はない、それだけのこと
だからスキルなんかがぼくので使えないなら
それは頼んでもいいと思うけどな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 06:12:29.81 ID:tkRINzRt
修正氏が困りそうだからと言いながら無駄に連携厨を煽っていくこの違和感はなんだろう
というか頼むなとか頼んでもいいとかコイツらは職人様の何なんだ一体w
205名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 06:16:31.80 ID:vIph/m4S
評論家様()に決まってんだろ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 06:25:16.63 ID:HcS/1ftc
お前らこの長文ちゃんと読んでんのか…
207名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 06:33:14.66 ID:PP+yz40g
中身の無い長文はゲンダイだけで十分だ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 07:36:18.65 ID:CGI6S0rB
長文君はよっぽどコスプレ氏が嫌いなんだなぁ
あの当時コスプレ氏の登場で確かなんかのメインパッチが影に隠れちゃった記憶があるんだが
もしかしてその人だったりするのかなw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 07:58:06.68 ID:m8BXacrV
主張がすげー強い割に単発が多いのは何なん?
こんなに人いたのか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 08:22:34.12 ID:vGLmWjFe
自分に反論する奴は全部自演扱いする風潮
211名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 10:05:22.21 ID:A3l4MkTR
いやぁ・・・めんどくさいのが多いスレでつね^^
212名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 12:25:19.73 ID:iWuwqMxx
このスレって新しいの出てきて古いのが叩かれるを延々と繰り返してるよね
213名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 12:33:52.08 ID:sxB4Jy2q
プログラムで乗算って4202と4203を使って8サイクル後に
4216と4217とあるけど、実際に使ったらめちゃくちゃ大きい数字になって
返ってきたんだが。やり方間違ったのかなあ。

アドレッシングモードをきちんと使うためにも、
乗算を上手く出せるようにしたいんだけど、自分が間違っているのか
拡張ROMとかが原因で機能していないのかが原因なのかを知りたいので、
この4202〜の部分でうまく乗算を出せてる人おられますか?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 12:47:36.80 ID:w06qw2tj
実際のコードが分からないとなんとも言えない。
文章だけ見ると合ってる気がするけど。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 13:24:06.12 ID:sxB4Jy2q
>>214
レスありがとうございます。
実際に組んだのは以下の感じ。
(人数-1)×80を算出したかったんだけど、
結果として4216〜7がすごい数になってた。

AF 19 F3 7E
3A マイナス1
8D 02 42
A9 80 00
8D 03 42 かけ算

E6 78
A7 78
29 FF 00
A8 TAY

AD 16 42 かけ算取り出し
AA TAX
216名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 14:00:37.21 ID:w06qw2tj
>>215
全部2バイトで処理してるけど004202と004203は1バイトだから
2バイトモードで書き込むと余計なアドレスまで値が
変わってしまうのでやめた方がいいと思う。
あと8Dで書き込むとバンクはDBRになるから多分7Eバンクとかに書き込んでる。

E2 20
AF 19 F3 7E
3A
8F 02 42 00
A9 80
8F 03 42 00
C2 20
E6 78
A7 78
29 FF 00
A8
AF 16 42 00
AA
217名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 14:19:54.52 ID:143Rs46C
>>216
レス有難うございます。
なるほど、$4202=004202というのを
私がちゃんと認識していなかったことが、
エラーの原因ぽいですね。
こまめにE220も使っていくようにして行きます。
修文まで頂いて心より感謝します。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 14:56:05.31 ID:143Rs46C
>>216
試してみました。
うまくできました。
本当にありがとうございました。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 16:52:45.25 ID:vGLmWjFe
>>218
どういたしまして。
折角教えてやったんだからばりばり励めよ?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 17:16:42.12 ID:eHU68DIf
>>218
いいってことよ(´・ω・`)
221名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 18:54:31.11 ID:ajEBSgMc
この土日で初めてプレイしたが
ぼくの面白いな。イベント充実の楽しさの意味がよく分かった
222名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 23:07:57.23 ID:ZaSWmXNo
昔のマジコン(UFO)を引っ張り出してROM抜きしたけど、
FDに吸い出したデータをどうすればユミュで読めるんだったか思い出せない・・・

GMってファイル4つと、RAMってファイルが1つ

GMを結合する方法を忘れた

RAMは、srmに拡張子を変えるだけでいけるのか??
223名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 23:43:17.20 ID:WqHVaGWs
ずぶの素人の俺も1ヶ月くらい勉強すりゃ、パッチが作れるようになるのかね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 23:57:53.40 ID:cHJ6veee
パッチってのはデーターを書き換える手段のひとつであって
どのように書き換えればいいのか(≒改造ができること)とは
別のことだと理解することからだな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 00:16:27.51 ID:/hj1yQe1
>>45の最後の行を読む限りだと本気で取り組めば、
1ヶ月で可能なんじゃないのかな
やりたいことにもよるのかもしれないが
226名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 05:13:54.17 ID:0oCs62Sg
>>222
ここにいる9割が海外から落としたromだろうな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 08:55:41.13 ID:E2nnx2Fd
スレ違いですのでお帰りください
228名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 09:15:59.65 ID:jMGS3cgu
>>223
作り手にしてみたら
「なんでこんな簡単なことを自分でしないで
 アホみたいに卑屈になってクレクレ続けてんの?」
ってくらいの心理らしいぞ。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 11:13:50.47 ID:GwyGZ4NT
クーンやロボって実装される予定とかないのかな
根本的に成長システムが違うキャラだから入れにくいのはわかるけど
こういう特殊キャラもいても面白いんじゃないかと
230名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 16:05:36.43 ID:qgV2uMM6
キャラ追加関係って当時そのキャラをさんざん使ったとか
そういう思い入れがないとモチベーション的に難しいと思うよ。
特殊なキャラならなおさら。

だから>>229が取り組むのが一番早いと思う。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 19:17:10.65 ID:h+GdJfl0
アンサガ勢をカットした時点で、もう入れる余裕が無いという事じゃ?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 20:30:56.50 ID:pBJKpswL
クーンやロボは実装するのに独自のシステムがいるから
修正氏クラスの職人じゃないとぼくの氏じゃ無理

ロボはまだしもクーンはドット絵が無さ過ぎてああβでも無理やりなものが多い
まずドット絵が増えてまともに追加出来そうになってからの話だと思う
ああβは作者が改造技術がある上になんでもかんでもやっちゃうポリシーだったから
追加してるけど実際微妙
233名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 20:44:43.49 ID:OvEgL6+6
クーンとT260なんかああβの性能で持ってきたら3位以下を突き放して最強キャラツートップ張っちまうんじゃね
マイルドにしたら今度は手間の割に弱いゴミが生まれかねないし
234名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 20:54:35.62 ID:gjx5dXWK
拡張IDとキャラグラに充てる領域をガッツリ占領するだけの微妙なシステム
ああ時代にパッチ出てそんなこと言ったらゲリラ的に組み込んでβ出してきた
235名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 22:51:21.07 ID:0fmvfzyY
サガフロのT260でプレイしたことないけど、
一般論で言ってロボットなら、装備パーツとして
10個くらいの新規アイテムが必要になるんだろ

拡張アイテム枠も相当厳しい中で、
一キャラでそこまで使うほどなのっていうのはあるわな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 00:31:24.57 ID:viro+RSY
能力値49の女性型ボディが一番強くて、最後のオメガボディは今回はおまけみたいなものなんだな
コスミックレイヴもそれほど強くないし
237名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 01:17:50.34 ID:wNgTeHik
romが拡張されていま8MBになってるけど、
これってエミュの関係上これが限界って感じ?

現状はまだ容量を食うグラをバカみたいに追加とかしない限り、
余裕はあるんだと思うけど、一応、先々のことが気になったので、
こういうのに詳しい人誰か教えて。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 01:36:58.43 ID:UEeQEu2x
SFCの規格上8Mが上限という話をどこかで見た気がする。
ROM拡張ツールも8Mまでしか対応してないので多分8Mが限界。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 01:51:44.63 ID:wNgTeHik
レスサンクス。
そうかー、だと思うと大事に使わんといかんのね。
まあテキストベースのイベントなら、キャラの動きを加えたとしても
東京ドームに車を敷き詰めて行くってぐらいの余裕はありそうな感じだけど。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 08:14:39.72 ID:nXDZqpm3
連携、アンサガ関連、T260、クーン追加でぼくのは完成だな
ああβが産廃と化す
241名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 11:01:36.09 ID:tJd8Rl1W
そんなんで容量消費したらもったいないわ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 11:22:21.88 ID:FiO6QG+M
連携仕様のせいか、戦闘時の技選択が糞重い
243名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 12:08:25.48 ID:5jYJFh0z
>>240
まだ言ってんのか?もはや完全な荒らしだなw
アンサガ関連なんてわざわざ無くしたのが今のプロトなのにww

そろそろガチで無視した方がよさそうだ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 12:37:06.86 ID:AUrCzk+J
245名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 12:46:10.57 ID:ULeFk5/y
不可能を可能にしてくれるのが修正氏やからな
俺は信じてるよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 12:59:41.39 ID:oZxidEMl
>>192が言ってる連携パッチってどこにあるの?
というかホントに使えるのか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 13:04:49.29 ID:jiKlND1b
容量がないっていうなら、ぼくののいらないイベント削ればいいだけだろ
糞みたいに沢山あるんだから、いらないの結構あるだろ
頼むぜ修正さん。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 13:14:25.97 ID:XDvqeD7H
賛成。優先順位で言えばこっちのほうが圧倒的に上や
249名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 13:22:23.32 ID:HTZHZRT1
>>246
連携+交代修正+特殊効果2修正.ips
これのことかね、昔のフォルダあさってたら出て来た
250名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 13:23:13.97 ID:JYoPaiJf
修正氏が奴隷扱いでクソワロタ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 13:23:25.96 ID:tJd8Rl1W
単発ID連投荒らしいい加減にしろ
ぼくの〜のコンセプトを否定したいなら、隔離スレのほうに行けばいい
252名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 13:44:52.85 ID:aXnDM97k
修正氏以外相手にされていないっていう事実に気づけよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 13:51:05.04 ID:cx8wC3Yv
ぼくのwikiさっさと充実させろやおまえら
254名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 14:01:55.67 ID:rSFCq7K3
wikiってのは通常、必要だと思った人が書き込むものだ。
ぼくの〜がそうなってないのは、そういう人が少ないからだろう。
付属のテキスト見れば攻略のヒントは書いてあるからな。

まあ、盛り上がっているという虚栄を張りたくて、
作者本人がwikiを作っちまうというケースも過去にはあったけどな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 14:33:27.61 ID:5jYJFh0z
>>246>>249
俺は関係したもの全部持ってるんだけど、連携パッチは一つや二つじゃないよ
>>249が言ってるのはパッチ群の一部で、修正パッチを纏めてあるものだと思う

多分俺とか誰か上げない限り、今から全部は手に入らないんじゃね?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 14:46:39.82 ID:qKY+Agi0
修正氏はここ見てるんだよな?
結構な要望が無視されてるのはなんでだ?
可能な限り作るべきだと思うが
257名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 14:55:39.39 ID:JXJ4BKrj
作るべきって、作るも作らないのも本人の自由だろw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 15:06:50.90 ID:oZxidEMl
>>249
>>255
ありがとう
試してみようかと思ったけど無理っぽいんで諦めるわ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 15:38:05.77 ID:b17/rJkX
修正氏に金でも払ってんのかってくらい無茶苦茶だな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 16:06:22.91 ID:5jYJFh0z
>>258
今持ってるパッチを全て当て順通りに当てたが
どうやらぼくのに全然合ってないみたいだった・・セーブすら出来ない
>>192はいけるみたいに言ってたけど、こりゃ無理だな
いけたら上げようかと思ったが、内容が複雑になり過ぎてて
素人にはどうにも出来ない雰囲気だった
261名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 16:26:34.92 ID:qKY+Agi0
>>257
>>259
たとえ慈善活動だろうとやり始めた以上は最後までやりとげるべきだと思ったんだ
無茶言ってごめん
262名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 16:28:28.64 ID:geWwqm6/
ああβの糞コスプレは、自分の仕様をロマサガ改造のスタンダートにしてしまおうと
追加パッチ形式じゃなくて、基本システム領域まで勝手に移動しまくった上に
自分のパッチを作ってたからな。しかもどこを勝手にいじったかをオープンにしないときてる。
だからそれらのパッチをあてれば通常のシステム部分もおかしくなって当たり前。

そういう意味で原作ベースに現状まで進化させてくれた
ぼくの作者にはマジで感謝してる。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 16:29:47.67 ID:S/p81nNV
ぼくのは進化っていうよりはひたすら追加って感じ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 16:30:23.16 ID:nXDZqpm3
>>262
それに乗っかって大きくしちゃったお前らが馬鹿なのは変わりようのない事実だけどな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 16:34:07.71 ID:5ds38xmO
俺は神になるんだ、といわんばかりに改造箇所の非公開+ゴリ押し一括更新な上に
その肝心のああβパッチも進行に致命的なバグだらけだったからな。
そりゃ誰からも相手にされなくなるわw
266名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 16:51:41.98 ID:ceDKMLzV
宗教戦争って愚かで哀れだな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 17:17:19.97 ID:gS4HN7MG
>>263
需要無視してひたすらセンスの無い追加や削除ばっかだけどな
wikiの寂れ方みたら一目瞭然
ちゃんと要望の多い連携なんかをああβから取り入れるべきだし
何かを削除する前は住人にちゃんと問うべきだよ
あんまり勝手してると見放されるよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 17:18:59.94 ID:AUrCzk+J
ワロタ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 19:01:19.71 ID:FiO6QG+M
見放されたくないというかそもそも相手にしてんのか?
自分が作りたいように作って戯れにアップしてるだけだろw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 19:07:41.97 ID:b17/rJkX
流石に釣り針でけーよと思ったが、釣りと言い切れないくらいキチプレイヤー様多いから困る
271名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 19:12:48.59 ID:a0XQIc10
「べき」でNG登録したらテンプレも消えたわろた
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 19:37:34.45 ID:Jj3atqTE
お前ら俺を笑わせてくれるのは嬉しいけど
たまには建設的な話題もしてくれよな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 20:47:17.74 ID:nXDZqpm3
まあまあ、修正氏の好きなようにさせてあげようよ
連携、アンサガ関連、T260、クーン追加がなかったら修正氏はコスプレ氏のことが大嫌いと言うことなんだから大人しく受け入れよう
それがプレ専の俺たちの唯一出来ることさ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 22:08:30.23 ID:GTRtEVK3
まあ大嫌いなやつは多いしな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 22:22:23.14 ID:ZcsI33Qj
つまり連携とか来なかったら修正って奴はここでコスプレのアンチ活動してる奴らと同類と見なしていい訳だな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 22:30:40.15 ID:b17/rJkX
じゃあもう連携パッチ作らない奴は作れない奴も含めて全員コスプレアンチって事で良いんじゃないんですかね
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 22:43:49.51 ID:sqadg9AM
いいんじゃねーの
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 06:14:58.78 ID:I3BhdFt2
コスプレ氏たたいてたのが実はぼくの氏と修正氏だったらワロスw
279名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 06:46:05.97 ID:z0H1/RwR
コスプレが池沼すぎて3.12職人が消えたからなあ
擁護はコスプレの自演だけ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 06:52:49.14 ID:1yedy+6z
そうだよね
連携、アンサガ関連、T260、クーン追加はこんなに要望あるのに
無視し続けてるのは嫌いだからって事になるよね
導入しないと勘違いされちゃうよ?
自分勝手な追加止めてちゃんと需要ある追加を!
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 06:59:58.83 ID:dMvRwwwk
だからそれは>>273-277で結論出てるだろ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 07:47:15.11 ID:Qx6sKf4x
>>280
お前ID変ったところでバレてるぞ
アンサガ、T260、クーンはお前しか言ってねぇし
バカじゃねぇの?

ちょっと黙ってろ つかそれああβやってろって話w

>>281
勝手な結論があるもんだな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 08:02:48.26 ID:g/StHBQO
よくわからんけどぼくの氏と修正氏はコスプレの事が嫌いで
だからコスプレ作のパッチは導入しないって事でおkなんだろ?
だったら作ってる本人達がそうしたいならそれを見守るしかないんじゃねーの?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 08:06:24.44 ID:5dx+q0mB
まあ大嫌いなやつは多いしな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 08:36:28.33 ID:7h2UvKJO
コスプレは技術のある荒らしだったからな
当然俺も大嫌いだしテンポも悪くバランス崩壊もする連携とかいりません
286ぼくの中の人:2014/05/14(水) 09:16:43.17 ID:yU8A89ho
あまり書き込みたくはないんだけど、正直あの人のパッチは嫌いというより苦手ですね。
決してディスってるわけではないのですが・・・まあ人には好き嫌いがありますし・・・
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 10:03:24.24 ID:1yedy+6z
>>282
自演認定程寒いものは無いよ
自分が少数派のキチだからって多数派を封殺しようとしても無駄!
連携やその他の要望が多いのは事実だよ
>>286
好き嫌いとか自分の趣向で決めちゃ駄目
良い物はどんどん取り入れないと
連携ないからダルくてぼくのは人気ないって分かってる?
自分の事よりみんなの事を考えて!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 10:11:42.61 ID:u1pgKXK9
連携とかバカみたいにゴリ押ししてる人は
「連携要望者はクズ」という印象を植え付けて
連携導入を阻もうといているの?
どうでもいいけど。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 10:18:49.50 ID:u1pgKXK9
それともぼくのベースの改造やバグ修正が盛んなのが気に食わなくて
導入されそうにない連携とかを際限なくクレクレすることで、
職人に「もうやってられねえ」と嫌気をささせることが狙いなの?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 10:47:05.27 ID:a65It44F
>>286
やはり嫌いだったのね、俺は支持するよ
黒歴史ああβやコスプレは排除すべき存在
291名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 10:48:09.82 ID:Qlyyt4I9
連携作らない奴はコスプレアンチ扱いなんだろ?
なら作れ作れ五月蝿いだけで全く作らない奴もただのアンチじゃん
違うなら黙ってろよ乞食
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 10:57:58.11 ID:UiBx2i/y
キチガイが自演して遊んでるだけから黙ってNGぶっこんどけ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 11:02:22.75 ID:Qx6sKf4x
>>290
嫌いじゃなくて苦手っていってんじゃん マスコミみたいに都合よく書くなよ
俺はコスプレ=ああ作者がハッキリ嫌いだからお前を支持してやるが
ぼくの氏に迷惑かかるような巻き込む発言はやめとけよな

てか>>291の言うとおりだよなw
作れない奴もアンチだから皆アンチって事になるww
鋭い上げ足取りがなんかカッコイイw

そろそろこの話題も終止符だね。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 12:18:14.43 ID:wNjF/pgM
無視しないで相手してる奴らは自演荒らし
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 17:12:10.17 ID:o/1n4yK7
ぼくのはけっこう難易度とかバランス気にしていじってるとこあるのに
システムなんてただ追加するだけじゃ単純にぬるげーになるだけなんだから
わざわざ調整した難易度を無駄にする連携なんてまずいれないだろうな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 18:20:20.01 ID:HlBMy6qd
拡張フラグの49って、バイナリ上のアドレスで言うと
どの辺りなのか知ってる人いる?
資料いろいろ探してるんだけど、見つからないのよ。
メモリを覗くと7FFF90からっぽいかなと思ったんだけど
実験的にフラグ変えても、変化ないし・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 18:25:22.65 ID:HlBMy6qd
あ、7FFF90は0Dの方か。どうりで似た感じになってるわけだわ。失礼。
過去の歴史に疎いのもあるんだけど、49っていつ頃追加されたのかも
よく分からんし、そのあたりの資料ってホントない感じなのかなあ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 18:34:36.95 ID:4Jl72CjX
ぼくのの資料だと7E7F90から0x70バイトってなってるからここ見てみたら?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 18:36:46.43 ID:a65It44F
>>295
術ゲーになってんのにバランス気にしてるとか笑えるなw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 18:42:11.09 ID:HlBMy6qd
>>298
え〃 ぼくのの資料に載ってたの?確認してみます。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 18:49:40.11 ID:HlBMy6qd
>>298
確認してみましたが。。変化なし。
もしかしたら違うフラグかもしれないですね・・
もうちょっと探してみます。ありがとうございます。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 19:05:49.83 ID:4Jl72CjX
>>301
調べてみたら7E7F90じゃなくて377F90だった。
資料間違ってるやん。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 19:11:47.72 ID:HlBMy6qd
調べていただいてありがとうございます。
377F90いま確認してみたんですが・・
変化の兆しがないです・・
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 19:17:56.03 ID:4Jl72CjX
49 03 XX YYでフラグ書き換えてみたらちゃんと変わったから場所は合ってるはずだけどなぁ。
どうやって確認してるのかわからないけど見る場所間違ってるとか。
そもそも何しようとしてるの?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 19:21:54.09 ID:HlBMy6qd
>>304
拡張キャラの仲間フラグのバイナリ上の位置を探していたもので・・
snesgtのメモリビューアーで直接覗いていたんですが・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 19:26:21.40 ID:HlBMy6qd
ちなみにフラグは
49 02 XX YYのほうの操作で確認していますが、
それも反応せずなんですよね・・
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 19:27:58.86 ID:HlBMy6qd
失礼。
49 02 XX 8Yです。
ゲーム上ではきちんと変更されているのは確認できています。
もうちょっとよく探してみます。。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 19:50:00.20 ID:4Jl72CjX
MECCオススメ。
37XXXX見るなら設定ファイル少し変えないといけないけど。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 20:06:24.19 ID:HlBMy6qd
>>308
ありがとうございます。
そちらのツールをダウンロードしたものの
操作方法がいまいちまだ掴めていないので
時間はかかると思うのですが、37XXXXについて調べてみます。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 20:46:15.12 ID:YV/cjPwj
ぶっちゃけ攻撃力や守備力は装備揃えて修業すればどうにでもなるけど
地術4種とLP多いっていうどうあがいても越えられない壁があるからフロ2勢が強いと思うんだ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 20:53:13.41 ID:Qlyyt4I9
フロ2勢は強い割に仲間にしやすいし、ドットも綺麗でイベントも他作に比べ丁寧な気がする
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 21:23:03.60 ID:9xm6W9o0
ぼくの作者がSF2好きだから贔屓性能になってるんだよな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 22:00:42.15 ID:zJNtZxwG
もんぶらん氏のドットだかんね>サガフロ2
ぼくのにはガッツシステムって踏襲されてたっけ?
意志力優れているほど踏みとどまる確率が上がるんだっけ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 22:02:06.24 ID:DdLhG7lL
SF2は天術使えないしピーキーな能力も少ないので大して強くないぞ
強すぎるのはむしろSF1とガール
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 22:12:54.99 ID:9Yv/NJXH
ぼくのってロールないんだっけか?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 22:27:58.26 ID:iqhBvl9B
>>314
リュート「」
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 23:22:37.34 ID:cxcKiygp
改造ロマサガ3やってみる 105
http://live.nicovideo.jp/watch/lv179517961

生放送キター!
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 23:29:08.36 ID:tgN0NTUY
強力な追加キャラが多いから原作ロマサガ3勢を使う理由が本当にキャラ愛しかないんだよな

ウォード加入させに行ったら2分後に上位互換が歩いてるしw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 23:38:29.83 ID:Qlyyt4I9
フロ2勢のバランスの良さは2〜3人旅で非常に助かってます
320名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 23:47:41.29 ID:TL0RG7Dm
>>317
四天王パッチとか懐かしいな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 00:19:12.50 ID:ZE0RF79Q
>>308
MECC使って(おそらく)37XXXXを調べたと思うのですが、
試しにピドナからギュスを仲間にしたり外したりして試しているんですが・・

377F90からは
E0 DD AD 01 00 00 00 00 E8 D5 47 CB FD 07 00 00 という値のまま微動だにしません。

この並び自体も、フラグのようには見えませんし、
ツール自体の利用方法が間違っている可能性もあるので
具体的なツールの設定方法や絞り込み方法を、お手すきのときにご教授ねがえませんか。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 00:57:25.73 ID:M/M3TRvS
377Fxxに書き込み領域ってあり得んの?
各バンクの0000〜1FFFまでがRAM領域なんじゃないっけ?
拡張したらそうとも限らないわけ?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 01:11:49.29 ID:Ns2FjONL
>>321
ごめん、一言書いておくべきだった。
MECCと同じフォルダのprocess.txtを書き換える。
SNESGT0.230ならNESGT Ver 0.230 beta7\snesgt.exe|で
始まってる行の$306000の前にある$2000を$10000に書き換える。
MECCを起動して315F90に移動するとそこから0x70バイト分が目的のデータになっているはず。

377F90ってのはSRAMの領域なんだけど、SRAMはプログラムから見たら
30〜3Fバンクそれぞれの6000から7FFFに0x2000バイトづつ分割されて格納されている。
ぼくのやああβはSRAMが64kなので30〜37が使用されている。
んで詳しいことはよくわからないけど、実際のメモリ上では連続した領域になっているみたい。
MECCはデフォルトの設定で306000〜307FFFが表示されるようになっているんだけど、
これだと先頭の8k分までしか見られないので、上記の設定変更で64k(=0x10000)分見られるように変更する必要がある。
各バンクに0x2000バイトづつなので、37なら7×2000+306000=314000がMECC上での376000のアドレスになるから
そこに7F90-6000=1F90を足した315F90が目的のアドレスになる。
分かりにくかったらごめん。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 01:28:30.07 ID:Ns2FjONL
レスしてから気がついたけど$306000の直後に
\@(@$515F00-$188)+$E000,$2000,$376000
を入れたらMECC上で376000-377FFFとしてアクセスできるから
こっちの方が見やすいやん・・・。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 01:34:30.49 ID:ZE0RF79Q
>>323
ありがとうございます。
指示通りに変更したら、見ることができました。
確かにフラグの場所でした。心より感謝申し上げます。

315F90は、MECCの表示上の問題であって、
実際にプログラムでメモリにアクセスするときは
377F90を入力していけば良いという理解でいいんですよね?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 01:41:35.37 ID:Ns2FjONL
>>325
それで合ってる。
表示上の問題も>>324で解決するはず。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 01:45:37.78 ID:M/M3TRvS
マジで詳しい人がいるな。勉強になるわ。
しかしそのSRAM領域ってのは30〜37バンクまでの、いまだ半分しか使ってないのかいな
38〜3Fまでも拡張できるのかもしれないとか思うと夢が膨らむんだが、実際は難しいのかな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 01:49:32.36 ID:ZE0RF79Q
>>326
了解しました。>>324の設定もやってみます。
自分としては場所が分かっただけでも、本当にありがたいです。
重ね重ね感謝です。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 02:00:17.69 ID:Ns2FjONL
>>327
SRAMはセーブデータ用の領域。
40FFD8を07に書き換えれば128kになるよ。
前例がないからちゃんと動くかは分からんけど。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 02:08:57.07 ID:M/M3TRvS
>>329
レスthx。
さらに倍とはバイナリ改造は、まだまだロマンシングだな!
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 02:12:38.75 ID:ZE0RF79Q
>>324のとおりやってみたんですが、、
確かにバンクは37が出てくるんですが値は全部ゼロ・・
もしかしたらやり方がまずいのかもですが、
また明日にでもよく研究してみます。

いずれにせよ49フラグのアドレスと、新しいツールを教えて頂いたことに、
言葉に尽くせないほどの感謝の気持ちです。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 02:13:46.95 ID:Za79EJ/O
ぼくのってアイテムアイコンの個別化ってできないのかな?
武器の画像違うとアイテム収集楽しくなるし
333名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 02:28:36.69 ID:Koqlh74Z
Ns2FjONLみたいな人物がここにいることこそが、ロマンシングだろ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 02:31:18.41 ID:y79R4/jj
領域云々はともかく、技IDとかもうほとんどないんだろ?
全体も大事だが個別のことも考えないと拡張に限界くるで
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 02:32:22.63 ID:Ns2FjONL
>>331
0.230 beta7で確認したらちゃんと表示されたので記述自体は>>324で合ってると思う。
書き換える場所間違ってるかアプリケーション選択間違ってるとか。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 11:09:12.20 ID:JcBsK+eu
>>334
といっても、単純に見切り分離という発想をしたら、
1キャラにつき8バイトも容量を食ってしまう。
キャラの記録情報の領域だって限られる中で、
それだけで他を圧迫してしまうのもどうかと思う。

一番良いのは、拡張フラグっぽいのを1バイト分作って、
それで見切りか技かを判断するような方法だろうけど、
画面表示も絡むし、技術的には修正氏レベルなら
なんとかできるかもしれないけど、相当めんどうくさいだろうし。

 
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 11:11:45.21 ID:JcBsK+eu
そして、
これ以上技を増やすという取り組みをする人がどれくらいいるのかとか、
むやみに趣味のような技を増やすことになりかねないかとか、そういうことも
考えなきゃいけない。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 14:07:01.48 ID:Fw9NRVNl
原作をリアルタイムでやってたときは技とか作りたくて仕方がなかったな
今ではそんな気も無くしてしまった

どうでもいいけど、ラウンドスライサーの効果音てなんで「パカパカパカッ」って音なんだろ
烈風剣の「ズシャアァァァッ」では駄目だったのか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 14:20:51.67 ID:IMnVxO9G
ずっと思ってたけどデミルーンロアと烈風剣ってほとんど一緒だよね
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 14:27:41.37 ID:i1+X77pZ
じゃあお前さんが差別化すればいいんじゃ
一緒だよねとかっていって暗に職人にやらせようとするのはやめろ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 14:43:21.28 ID:L7sk3YpS
いやホント。全体に影響するものならともかく、
一部の技の一部の動きみたいなこだわりに近い改造って、
それに思い入れがある人じゃないとやれないよ。モチベーション的に
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 19:31:44.72 ID:F3XWNVhE
術ゲーってのは地相・増幅装備・増幅陣形・亀強羅+αで威力上げまくったクリムゾンフレアを連打することを指してるんですか?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 19:38:07.33 ID:g8pwUHzA
大してプレイしてもいないやつの煽りなんか相手にするなよ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 19:41:25.40 ID:YbItCiac
強い術キャラが豊富だからじゃね
345名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 19:57:23.66 ID:Mm5w2QX2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23534670
この人の動画見てもやっぱ術は強いな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:16:31.72 ID:A+58rcgA
ニコ動ってマジで害悪だな。
イベントゲーのイベントネタバレするとか気が狂ってる。
実質的なプレイヤーを減らすだけじゃんか
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:18:50.40 ID:RZHvH2Ow
強い弱いの話は……もういいだろ結論出てるんだし
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:20:48.01 ID:g8pwUHzA
ニコは無駄に有名にさせてしまうだけだからな
マジで糞でしかない
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:21:49.39 ID:/uGY/FeT
イベントネタバレが害悪なら大半のゲーム実況害悪だな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:22:14.05 ID:a51wwhpz
>>346
>>345の動画の人はぼくの氏公認のなんだけど
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:25:31.54 ID:Ubf7gYQf
まじかよぼくの作者最低だな
もうくだらん改造や修正の投稿辞めろ屑
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:26:40.83 ID:BrQEz3Y0
最近になって少しだけ活気が出てきたところだったが、
こうやってニコ動の糞動画が増えてくるとなると、
またいつか来た道を辿り始めてきてるように見えるな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:31:05.08 ID:zwj8vPGz
ちょっと前にいたよな
宣伝して人増やそうぜって暴れてたやつ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:32:36.00 ID:g8pwUHzA
>>350
テキストに書いてないんだけど、どこに書いてあるの?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:38:17.13 ID:RZHvH2Ow
それに、いまさら動画の有り無しで影響は出ないと思うけど
もうある程度周知されてるだろうし

関係ないけどその動画、だらだら長いだけのクソ動画なんだよね
もっとカットしてメリハリつければいいのに
356名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:42:52.75 ID:7eIRoHIu
基本的に、相手のことなんて考えられない
キチ外ちゃんだからな。ニコ動で改造モノを実況するやつって
表に出しちゃいけない人のふんどしで、自分だけが注目を浴びさえすればいいっていう
ネタバレなんかおかまいなしだし
357名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:45:00.14 ID:F/3btO7O
頭おかしいわ。
迷惑かけといて、もうすでに迷惑かけているんだから、
さらに迷惑かけたって同じだよみたいな考えって。
どこの土人だよ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:49:12.63 ID:YbItCiac
レイプ被害に遭った事がある女はレイプしても良い、みたいなキチガイ理論
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 21:30:53.62 ID:g8pwUHzA
>>350

>>354から1時間近く経つんだけど、どこに公認と書いてあるの?
さすがにソースなしで公認とか言っちゃったわけじゃないんでしょ?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 21:55:17.65 ID:+xXhMg29
前スレでおやつの話題になった時は消されて残念みたいな流れだったと思うが
>>345の動画には厳しいな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 21:57:12.48 ID:YbItCiac
それが正常な反応
消されて残念って方が異常
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 22:02:03.93 ID:D55eevvo
ニコ脳って頭おかしいだろw
ぼくの氏公認だとか、前スレでは削除で残念な流れだったとか
脳内ソースでドヤ顔って脳幹に傷でもあるんじゃないのw
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:13:49.55 ID:/uGY/FeT
こうしてスレは廃れた・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:33:05.80 ID:iDcsnTfi
改造ロマサガ3やってみる 109
http://live.nicovideo.jp/watch/lv179606464

まあ落ち着いて今日も四天王パッチの生放送見ようぜ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:33:27.36 ID:BiPUt625
このスレってただただクダを巻いてるやつ多いみたいだけど、
我こそは新しい職人になってやろうじゃないかっていう気概があるやつはいないの?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:34:12.48 ID:YbItCiac
どうぞどうぞ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:38:30.21 ID:qp3h4Rff
プレ専様に文句を言うとは何事だ
頭が高けーんだよ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:42:06.71 ID:GP05O/iJ
実際にゃプレ専ですらねーだろ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:46:16.41 ID:mZQF5AMH
職人になるならプレ専様の許可を得ろよな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 00:42:38.25 ID:jc2GL3Lo
プレ専がうっとおしいので改造やめます
371名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 02:29:04.36 ID:tC/AVth7
ニコニコ動画ホント気持ち悪い
372名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 03:03:01.50 ID:X2dKkV5O
ニコ動はサイコパスが信者作るための場所と化した感がある
373名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 06:26:51.42 ID:YEFDBS+t
女紙って今なにしてるんだろ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 08:48:41.38 ID:cL0/+gNB
今職人さんって何人ぐらいいらっしゃるんだろう
375名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 18:19:56.08 ID:cSNZcFgu
ドット系の人はまったくいないな。
ロマ1キャラとか10年前くらいので放置状態だし。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 18:41:19.52 ID:ZzwiTRw8
ドットとかイベントとか、もういいから
戦闘テンポをFF6並にしてくれよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 18:47:53.49 ID:uceVGEth
FF6の改造版でもやってろよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 19:52:41.71 ID:W5foFrM8
もう倍速でやってろよw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 19:54:58.95 ID:8N5YYomS
>>356
wikiにPSPとかの項目作ってる今じゃここも似たようなもんだけどね
380名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 20:04:49.88 ID:4W1q2x2n
リンクはしていないとはいえ、
そのアドレスをテンプレに載せるのこと自体、やめたほうがいいな。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 20:14:52.49 ID:0bqkUMvz
もともとwikiはromancingwikiだけだったし、今もそれで十分だからな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 22:37:56.84 ID:0RD9yUDd
基本術の消費JPを0から1に戻したらいいんじゃない?
オリジナルはそうだったよね?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 22:53:03.17 ID:8N77nbG4
どうせ王冠つくから1でも0でも同じだろ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 22:55:02.18 ID:0RD9yUDd
いや、その王冠の価値がすごく高かったじゃん。オリジナルでは。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:16:07.76 ID:9ohXH/ew
自分で戻せや
386名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:25:00.09 ID:k2XtgmMh
まあオリジナルじゃ本来、術は「買う」ものだったしな。

もともと3.12の流れの最大のウリは、術を閃きによって覚えるっていう、
システムの大転換みたいなものだったから、改造のウリがそこにあるだけに
術は使いやすいようにどんどん進化していった歴史があって今があるんだろうね。

そもそもシリーズの中で術が消費ゼロで使えるって異例だし、
ロマ3で王冠があって初めて取り入れられたくらいなわけで、
個人的には基本術を0→1も含めて、特に全体攻撃術みたいのとかの消費JPは
もっと大きくするってのはアリだと思う。
ただしその場合、基本術の威力は上げなきゃいけなくなるだろうけど。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:32:52.31 ID:0RD9yUDd
術閃きってすごく画期的だと思うんだけど、いまのままだと
アルベルトとかアイシャとか、武器持ち+術のキャラが
結局、術オンリーの育て方になってしまうのも残念で。

この主原因が基本術の消費がゼロ+閃きが術特化、ということだからなんじゃないかと。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:35:39.66 ID:0RD9yUDd
すみません。閃きが術特化、というのは閃き適性が術特化という意味です。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:44:32.48 ID:U2Zv7amD
もともとロマ1は基本は武器で戦って術はサポートor大技って位置づけだからな
術だけ使って押せるようなゲームじゃなかったけど、そのキャラをロマ3に登場
させてるんだから、そういう不遇は出てくるだろうな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:53:12.11 ID:0RD9yUDd
いや、オリジナルもそうだったと思うんだよ。
武器攻撃が基本で、そこにサポートor大技の術があるっていう。
でも現行だと術は、剣や斧の並びの武器の一つって感じになっちゃってるように思えて
せっかくいろいろ追加されてるのにもったいないなっていう風に思ったもんで。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:59:49.92 ID:uka0BMuv
一キャラで武器と術とかを育てる意味はあまりないわな、攻略上は
392名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 00:11:33.79 ID:/AT1d2OT
術に比べたら火力では劣るが
別に武器メイン+サポート術でも十分戦えるけどな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 00:12:33.80 ID:sIY3X2xL
確かに術強いけど別に今のままで良いんじゃない
術は回復と補助のみ・火力は技のみで、って構成でもサイヴァまでの全ボス問題無く倒せるんだし
394名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 00:18:19.07 ID:BJutLSRT
術が火力元でも別にいいと思うんだが、コスト的なバランスさえとれれば
現行じゃ、お安すぎるってのは間違いなくある
395名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 00:23:20.56 ID:UyUwSf+r
サガフロ2とかで、WPJP回復制にしたってのは、
術だけ連発とかそういうのを防ごうという試みだったんだろうな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 00:27:16.76 ID:9q3dwR8f
というか一人のキャラが術と武器を育てることに攻略上の意味は
あまりないというが、複数の武器すら育てる意味もあまりないだろ

ロマサガ2では武器LVや術LVによって
WPやJPの最大値が決まったから、複数のLVを上げる意味があったが
397名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 00:29:12.42 ID:sIY3X2xL
コストは確かに安いね
JPはWPと違って上げやすいのもあるし
攻撃術の消費JPを増やしても良いかもね
高位の術は行動順遅くなるとかどうだろうか
最速or最遅以外付けられるのかどうか知らないけど
398名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 00:30:40.88 ID:sIY3X2xL
>>396
3でもWPJPは武器術レベル上げないと頭打ち喰らうから複数上げる意味は大いにあるだろう
399名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 00:37:59.02 ID:ly4Mjjvr
まあ現行の術は、
最初から雑魚相手にまったく無消費で進められるから
ターボモード状態でボタン押してるやつがほとんどだろうしな。
物理と同じ並びっていう感覚はまったくその通りだと思うが。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 01:19:20.63 ID:7gCJYfiM
技が術がどうこうよりも作品毎のキャラ性能格差だろ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 02:19:41.68 ID:sCC7G9Dl
引き継ぎ使ってのぼくのアイテムコンプやってみてるんだが、
スプラッシャーと44マグナム、魔石の仮面って入手法なくね?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 02:21:13.85 ID:KQqSPBc9
改造ロマサガ3やってみる 123
http://com.nicovideo.jp/community/co636288

四天王放送来たぞ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 03:09:22.79 ID:rGxeH7kK
お前らが術ゲー術ゲー煩いから弱体化調整してやったのに
まだ術ゲーなのか具体的な数字で教えろって言ってんだろ
って言われてるのにここまで一切無し
404名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 06:15:58.64 ID:k2P5B/jZ
それくらい自分で調べろよカス
405名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 06:29:42.49 ID:gEsKpEq+
職人なんだからそれくらい簡単に調べられるだろうに
406名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 13:26:55.95 ID:P+uM2LPk
ぼくのバグ修正パッチの固有技派生分離.ipsを充てると
聖杯の聖なる輝きを使った時にフリーズします
407名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 13:45:31.05 ID:gEsKpEq+
そうなんだ、すごいね!
408名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 17:36:48.26 ID:fh3galJR
鋼の王は炎に消えるのイベント途中でギュスの姿が消えました
まだそこにいてヨハンと会話してるのに姿が見えない
「うん、ここは任せる。また会おう、ヨハン」の所です
これは仕様なのかな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 18:22:03.54 ID:/AT1d2OT
>>401
魔石の仮面はガラテアから盗めば?
他は忘れた
410名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 21:42:51.50 ID:8/jZKnzf
改造ロマサガ3やってみる 133
http://live.nicovideo.jp/watch/lv179821726
411名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 21:50:08.39 ID:f8dEKBb4
ぼくのでプリンセスガード完遂前に船で乗り込む所までボクオーンイベント進めたら
ブッチャー回避してグレートアーチに行く手段はない?
モニカいないとロアーヌの聖衣手に入らないみたいなんで焦ってる
412名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 00:07:03.54 ID:9bbRv8zK
ロマサガ3のパッチの当てる順番やパッチの豊富さはありがたいんだけど
ロマサガ2のパッチってごっそり消えた?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 00:37:32.14 ID:roTGyFep
sagauploader2にごっそりあるだろ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 01:42:18.76 ID:MqyVZiYL
ああβ+改変でやってるんですが、クラウディウス邸2Fの男とグレートアーチで
話を聞いてるんですがショーで天使の翼が手に入りません
他にも条件があるんですか?分かる方いたら教えてください
415名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 02:00:32.67 ID:bFz+0LFo
諦めてください
416名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 02:07:38.05 ID:5TjyJ/ci
諦めたらそこで試合終了ですよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 12:23:04.47 ID:XtsWyrNa
諦めたら?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 13:11:04.90 ID:5on4MIcW
腸にまで!?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 14:37:35.74 ID:hqTIlZLU
いろいろ君、四天王パッチクリアおめでとう!
次のパッチ放送も期待してるよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 19:11:15.11 ID:yym/RcKP
いろいろ君、クリアおめ!
シェラハネキでも視て次までに英気を養ってくれ!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8366288
421名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 21:32:33.69 ID:RYmWLWc9
>メモリ破壊バグ

なにこれこわい
422名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 21:37:18.11 ID:6ILjYl4J
>2回攻撃の特殊能力を持つアイテムを装備していない状態で
>攻撃を行うとメモリが破壊される現象を修正します

なんだこれ、
アイテムを装備していないときって、相当ありうる状態じゃん。
こんなヤバそうなのがまだ内部に残ってたのを修正してしまうとは、
ぼくの修正氏はホント天才だな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 22:58:36.01 ID:AJWD9Wqa
ぼくの修正パッチキテルー
424名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 23:41:09.68 ID:eD4SV3g9
>>423
更新乙です
425名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 00:37:58.16 ID:0JG7Jr9W
この勢いでぼくのパッチ本体も更新クルー・・
カナ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 01:08:10.80 ID:vTKzQgp+
改造ロマサガ3に再挑戦 7
http://live.nicovideo.jp/watch/lv179996112

ああβベースに色々追加したいろいろくんパッチ放送開始したぞ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 01:24:03.80 ID:OZsW1eJF
自演がまだまだ足りない、そんなんじゃ人は定着しねえよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 01:50:20.29 ID:dG/Qf2h9
こんなとこで自演しても焼け石に水だしな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 02:21:21.20 ID:PutCbTI4
>>426
やっぱ連携ある方が戦闘見てて楽しいなw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 02:21:55.78 ID:R4IpmGLp
おっ、いろいろ君の放送評判良いみたいだね
431名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 03:39:20.83 ID:OZsW1eJF
まだまだ足りないな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 03:47:33.80 ID:rT7ddhaa
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 01:10:30.23 ID:NOzjCmIp
改造ロマサガ3に再挑戦 7
http://live.nicovideo.jp/watch/lv179996112

新しいパッチに挑戦
433名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 06:42:22.07 ID:VIefNTFp
改造スレかと思ったら釣り堀だった
434名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 13:34:15.05 ID:cmhGK7go
ぼくのって四天王のお使いイベントやると術戦車のフラグ潰れない?

ぼくのかいぞうしたデータtxtなる物を見たら潰れそうなんだけど何分一年前の資料なのよね
435名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 15:06:25.97 ID:gCa9caYW
05/02にUPされてるぼくのを導入したら
時々、MAPチップが崩れるの俺だけ?
ロマサガ3の1.1に当ててるんだけどなぁ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 15:17:08.98 ID:qgYop0SU
エミュレーター本体または設定のせいだろ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 17:28:15.29 ID:at7S3ocY
修正氏お疲れ様です。バイナリスレ43-131です。
今回の修正パッチも何やら凄いですね〜。
以前陣形補正に疑問が生まれたけど、もしかしてこれが原因だったのか??
これ、一切パッチ当ててない時点で間違ってるっぽいんですが・・
メモリ破壊には他の何かと噛み合わせがあったりするのかな。
単に今回の1バイトが問題なら、今まで誰一人気付かなかったってことで
とてつもない発見になるんじゃ・・。

そしてこんなに嬉しいおまけもなかなかない。
3.12用変身は一通りテストして、今のところ不具合見当たりません。
完璧な匂いがぷんぷんします。

ねんがんの へんしんしようをてにいれたぞ!

テスト無しでサラッと出来る辺り、さすがとしか言いようが無い。
これだけしてもらってホント感謝感激です!ありがとう修正氏!
438名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 17:40:27.78 ID:pQh4iNwR
修正氏は仕事早くて助かるな
これからもスレの為に働いてもらいたい
439名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 19:39:32.55 ID:DB+3Fhe2
C220の必要性って基本的にオーバーフロー対策でっていう理解でいいんすかね。
それ以外に2バイトにする必要があるときってあるのかしら
440名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 19:42:35.55 ID:DB+3Fhe2
あ、一般的にFF以上の数値を扱うときは必要か。
でもFF以内の数値におさまることがわかりきっている
(たとえば減算以外しないことが分かっているなど)ときは
1バイトでいいのかな。その場合でも何か別の必要性ってありうるのかな。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 20:01:53.35 ID:GdPuKeHU
単純に処理の結果2バイト必要になる可能性があるなら2バイトで処理するでいいんじゃないかな。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 20:05:55.24 ID:DB+3Fhe2
>>441
レスどうもです。
シンプルに考えりゃそういうことになるんですね。

1バイト以内でおさまると思うところは
自信を持って1バイトで行くようにします。
ありがとうございます。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 23:23:04.88 ID:7ZjQ8w/N
444名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 23:24:02.03 ID:H65bbq3e
スクエニに通報しよう
445名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 23:34:06.85 ID:UOjlI6mH
>>443
自分が少なからず制作に携わったパッチのプレイ生放送を見るとなんか嬉しいね
446名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:17:20.08 ID:xKrAcwH0
>>434
原作イベントと3.12時代のイベントとぼくの〜時代のイベントと三段階あるから
原作〜3.12にかけていじったフラグの相互作用はよく分からなくなってる場合も多い
せめてフラグアドレス書いてくれていれば、多少は調べることはできるんだけどね
447名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:56:36.67 ID:bvjJE1Pa
改造ロマサガ3に再挑戦 12
http://live.nicovideo.jp/watch/lv180092835
448名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 01:23:52.99 ID:a4RJbVrd
宣伝しすぎわろた
449名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 03:12:26.68 ID:feFRLLFm
ゴミプレイとか態々見るやつ居るんだw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 03:21:02.00 ID:lecCurEV
iive.nicoは全板NGですんで
451名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 01:05:37.12 ID:7CYiwwuv
3E2D34の9Bは6Bの間違いだと思うんだ。
武器の追加効果でどういう状況で分岐するのか分からないんだけど、
長年放置されているバグっぽいんだ。オレはこれ以上わからないので
誰か実力ある人、見てください。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 11:14:48.13 ID:HAR1DIY/
ざっと見たけど、確かに何らかの分岐でジャンプしてる命令はあって、
3E2D34より先はオフセットのようになってるから、この分岐に行ったら
暴走するね。というか実際に強制ジャンプさせると暴走した。
6Bにすりゃ、見かけ上は大丈夫になるが・・

ってかこれ6-912氏が最初にパッチ作った段階からこのままだよ。
たぶん現在の改造ロマ3の派生物、全部がこの内容になってると思われるけど、
それでもこの長年にわたってトラブルが報告されなかったってことは、そもそも
分岐状況自体が現行では発生しないのかもしれない。

分岐命令は(以下は、検証していないので、間違ってたらごめん)
各キャラの状態異常関係係数が02のときにってあるけど、
GAME改造倉庫によれば、ここは80で気絶、20で盾使用不可状態とかで
02については記載なし(何かあるのかもしれないけど)

単に相当レアな状況か、あるいは6-912氏があとから何かを追加する
つもりでとりあえず設定していたか、02と20を間違えてたみたいなオチか、
分岐先の処理では、透明にするとかそういう処理みたいだけど、
味方用のつもりだったのか・・

いずれにせよ、今後のために直しておいたほうがいいっぽいけど、
9Bを6Bにしたらいいのか、9Bの次に6Bをつけたらいいのか、
あるいは分岐命令そのものを削っといたほうがいいのか、そのあたりは
正直自分には分からんです。それこそバグ修正氏くらいのスキルの人にも
見てみてほしいす。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 11:21:49.81 ID:HAR1DIY/
でも、
わざわざ分岐してYに0009を設定してるっぽいのに
直後に9B(TXY)でYを上書きするってのはおかしいか。
やっぱり9B自体が間違ってるのかな?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:21:59.91 ID:MNajaW6J
一つの系統の術がすごく多くなってるから、
この際、それを二つに分けてみてもいいんやない?
特に地術。レベルは共通で。

たとえば蒼龍なら、ウインドダート系とアイスシャベリン系
朱雀なら、ファイアーボール系とエアスラッシュ系
玄武なら、バブルブロー系と生命の水系
白虎なら、ストーンバレッド系とロッククラッシュ系に。

ロビンなら蒼龍のウインドダート系、
ゆきだるまはアイスシャベリン系とか
基本術を覚えさせたときさえ変えられれば、
キャラごとに特徴がでそうな気がする。
全員にバラバラに設定するのはめんどうだろうから、
地術の表系か裏系かの設定だけを各キャラでするとかで。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:25:40.92 ID:QvlufXLU
ニコニコ許可したの許してやるからぼくのはウインドダードをカッターに変えろ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 01:02:42.03 ID:6BuU11DM
>>454
面白いとは思うが、極意取ったら同じになるじゃないか。

ひらめきは簡単にして、極意を取るまでの道のりを遠くすることと、
極意で覚えた術からの派生のひらめきを極力なくして(あるいは逆の資質のときは、
派生ひらめきをしないような設定ができるならそれで)なんとか差別化できる感じか。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 01:39:05.35 ID:+nAXWW94
スルーのつもりだったが…
全く面白いと思わないし、二つに分ける意味を全く感じない
キャラごとに特徴を付けるのなんて実際には他の方法が沢山ある
ていうかそれ、術版の武器種追加じゃん
実際やっても色々中途半端になるだけ

武器種でさえぼくのは入れてないし、ああでもいらねって言われて
失敗してるようなもんなのに何の需要があるの?

何よりぼくのの本来のコンセプトからは離れてる気がする
そういうのはせめてああβでやって欲しい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 01:52:41.54 ID:6BuU11DM
な、なんでそんな必死になってるんだ・・
459名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:17:19.55 ID:+nAXWW94
なんでってw一人で変なこと言ってるからじゃんw

ちゃんとまともな反対意見出してあげただけなのに
「なんで必死になってんだ」とか言われてもw

どうでもいんなら最初から意見出さなくていいじゃんか
それとも都合が悪いとそういう風に逃げるの?
第一そんなセンスない意見に賛同する奴いないから自演なのはわかるし
460名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:17:44.89 ID:P7Hd3+1e
>>446
レスthx
自分で試してみたら四天王のお使いやった後でも術戦車フラグ潰れませんでした
461名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:24:02.90 ID:6BuU11DM
>>459
自演でも何でも無いんだが・・
面白いと思うが、って書いたのが気にくわなかったのか?
そりゃつまらんだろっていう書き込み以上に、
いきなり激昂してるからびっくりしたんだよ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:25:42.91 ID:P7Hd3+1e
>>459
何でそんな必死になってんだ?
術の分離化の話だって採用される、されない抜きにしたら別段変な話じゃないだろ
他人が自分の気に入らない意見を言ったから難癖付けてるようにしか見えないんだが

まぁ分離化の話は君の意見に賛成だがな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:30:59.84 ID:+nAXWW94
>>461
あぁごめん、なんか絶妙に自演に見えたわ
書き方が悪かったのかもしれないけど激昂してるつもりとかなかったです
上のではまた偉そうな言い方になってしまってるが
普通に反対意見を出したつもり
安易なシステム改変には反対派なのです

>>462
やっぱ必死に見える?ごめん
464名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:31:08.75 ID:G910N9EL
いろいろ君放送してよー
暇なんっすけど
465名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:31:47.47 ID:jIyGgfy9
だいたい学校に一人くらいいただろ。
いきなり机バーンと叩いてわめき散らして出ていくやつ。
みんなは何でいきなりキレてんだか分からず、目パチクリみたいなシーン。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 03:02:10.52 ID:655H33wS
かーちゃんの一言に異常にムキになる厨房みたいだなw
467名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 04:29:01.39 ID:Ng6AEgct
術の系統分けとかいらないし、そもそも術そんな強くなくね?
最大火力出そうとしたら結局物理だろ?
術は万能だけど最強ではないってことでバランス取れてるじゃん
468名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 06:58:53.87 ID:VMSJnMm+
>>466
かーちゃん乙
早く今日の小遣い300円よこせや
469名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 07:07:40.79 ID:vMpycfvN
つーかやるとしたら熱冷雷状で分けたりするくらいでしょ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 07:32:01.54 ID:VzIvIDLK
ぼくの氏がこれで良いと思ってバランス調整してるんだからお前らゴミがどうこういう資格無し
お前らゴミは自己満オナニー調整パッチでも作ってシコってろ
ぼくの氏のパッチにケチ付けんなクズ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 07:41:03.28 ID:8ZuQUOAM
おはようございます
472名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 09:32:41.52 ID:b2KDvznd
>>466
見つけたよ!誰にも渡さないよ!これで大金持ちだよ!
473名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 10:23:30.83 ID:C30J0m7p
         o     o o カ-チャン…
        |    | |
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |      
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /   \これで大金持ちだよぉぉぉおお…/
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
474名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 11:32:18.27 ID:lXG3JPxd
>>473
他のイベントで、小船かなんかを守ってる2人を背後から主人公が突き落として「ああ〜」ってのが面白かった
ひでぇwwwと思ったわ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 11:35:10.74 ID:pR9ljYCa
水竜のあそこかw
476名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 12:17:50.78 ID:SMveod8E
個人的には術種増やすみたいな大がかりな話よりは
キャラごとのひらめき適性のパターンを増やしてほしいな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 12:45:18.96 ID:LTsiDfly
ハナクソほじりながらターボモードで術の基本術押しっぱなしでザコ戦進めて
適当に全体攻撃術ひらめきはじめたら中盤以降は全体術撃っときゃいいみたいな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 13:12:31.78 ID:/xacqgsr
ウヒョー、なんか自分の書いた書き込みが元でプチ揉め事になってるしw
>>456
アンカー付きでレスどうも(笑)
極意ってのはあんまり深く考えてなかったわ。
元の発想は、単に術が多くてダブ付き感をすごく感じたからっていう
単純なもんなんだけど考えてみれば技もそれ以上にあるのに、
なんでか術のほうがもっとダブ付いてるように感じるんだよなあ。
やっぱりそれもこれまでさんざん出てたけど、
中盤以降、全体攻撃ばっかりで似たようなのが多いからかねえ。

あと、なんか知らんけど自演疑われて絡まれててサーセン(笑)
479名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 14:10:23.03 ID:VMSJnMm+
自演云々はともかく煽られて煽り返すバカさ加減はほんまもんだな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 14:17:13.28 ID:zRIImGTk
ニコ厨といいあれな感じを隠そうとしないスタイルに感服です
481名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 14:43:48.25 ID:kF+mZvjf
系統分け過ぎると道場作業が更に面倒臭くなるな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 15:14:09.18 ID:BV1Td3j/
単なる作業でしかない道場を前提にするってのもおかしな話なんじゃね
483名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 15:34:22.38 ID:W4Kuopym
術は中盤ごろから似たようなのばっかり増え始めるってのは
もともとの経緯が全体のバランス云々よりもロマ1やロマ2から術を
とにかく移植しまくろうって感じでここまで来ているわけだから
ロマ1だって2だって中盤くらいから全体攻撃みたいの増え始めるし
よくよく考えりゃ当たり前の帰結だろ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 15:39:43.73 ID:W4Kuopym
あと術に比べて技がそこまで感じなってのは単発攻撃が多いのと
属性攻撃や状態異常みたいのがまだ棲み分けっぽくなってるのに対し
術は状態異常がついてようがなんだろうがザコ一掃の全体攻撃に変わらないという
認識でとにかくぶっ放しとけみたいな使われ方になってるからかもな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 18:21:31.44 ID:038CWq8K
強い武器には限りがあるから技は自然にバラける
術は誰でも使えるから強い術1個取ったら他は不要
これはもうどうしようもない
486名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 18:35:32.06 ID:B6FxA3Rk
一回極意とったら他キャラにも簡単にコピーできる仕組みだからな。
オリジナルでは技だけだったんだが、術も同じ仕組みになった上に、
差別化も何も無い同じような全体攻撃術がわんさか追加されたから、
こういう状況になってる。

ただ追加されていた時期ってのはまさに改造熱真っ盛りの
ロマ3高度経済成長期みたいなもんで、
その時代があって今があるわけで
昔に戻れというわけでもない。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 18:45:12.78 ID:lWW8tr4W
何気にコスプレが真夜中の中二病くんにすらdisられててワラタw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 19:13:16.40 ID:c9NN7UQu
明らかにいらねえ技も術も多いんだから半分くらい消せばいいじゃん
はっきり言って雑魚戦どころか終盤までミリオンダラーだけあれば他いらねえし
489名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 19:19:21.42 ID:i79/GDOy
ミリオンダラーだっせぇから代替技くれ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 19:59:13.98 ID:fhZU8c9V
水晶のピラミッドが欲しい処
491名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 20:17:55.44 ID:VMSJnMm+
ミリオンダラーだせえよな
名前からしてださい
492名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 21:09:28.47 ID:C30J0m7p
ウインドブレーカー「おっそうだな」
493名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 21:17:56.19 ID:lfuXg4Rn
キャラごとに得意武器と閃き適性って設定されてるけど、
閃き適性は重要だけど、得意武器のほうって結局、
能力値の変動する程度の影響だよね?
あと主人公だと最初の武器が変わるくらいか?

ほかに得意武器の意味っていうかメリットみたいのってあったっけ?
この得意武器ってもうちょっと閃きに影響するとか、何かに影響するとか
あってもいいんじゃないの
494名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:15:39.93 ID:jgHc/DSv
オリジナルの開発陣で最初は
宿星も得意武器ももっと何かしらに影響させようと考えて設計したんだろうけど、
消化不良になって能力値の影響だけになっちまったてのは容易に想像できる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:32:06.68 ID:lfuXg4Rn
そういや宿星もか。
いちいちステータスを基本値に分けて全キャラに設定してるもんな。
得意武器あり+術閃き適性のキャラもいて、実際のゲームの進行上は
閃きのほうだけが重要で得意武器のほうの影響がほとんどないと思うと、
もったいないんだよな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:40:37.35 ID:Ybnti16/
いろいろ君放送無いな・・・ここでの事気にしてるのか・・・?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:44:53.33 ID:+w0TKPSW
いやいや、原作の頃は【術の閃き適正】っていう概念はないだろ
3.12のときにその概念ができて、相対的に得意武器の価値が下がったってところ。

まあでも原作でも得意武器が何であろうと、それとは別に成長補正も設定されてるし、
得意武器の意味を能力値以外の何かに発揮させることも考えていたんだろうけどね。

いまのトーマスの槍得意+玄武閃きや、ゆきだるまの体術+蒼龍閃きだと、現状では、
槍も体術もゲーム的には何にも意味ないから(ステータス設定はデフォと考えたら)
なんかちょっとあったほうがいいかもね。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:58:04.18 ID:VMSJnMm+
いいかもね、って…自分で作れよw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:59:23.47 ID:lfuXg4Rn
得意武器と閃き適性が同じってキャラもいるし、
そういうキャラとのバランスも必要だろうしな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:42:32.97 ID:Qqswet+d
>>498
閃き設定ならアドレスはだいたい分かってるから、真剣に解析すれば
得意武器によって何かしら影響が出るようにできるかもしれないが
果たして本当に需要あるかいね?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 01:19:11.07 ID:+3sDWwX7
得意武器で攻撃すると攻撃力UPとかならまあ需要がない事もないんじゃないか
技が閃かないから極意の揃った終盤くらいにしか意味がないかもしれないが
502名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 01:26:01.09 ID:w11nICIJ
俺が書き込もうと思ったらすでに被っていた
だがあえて書く!

需要は内容によるとしか言いようがないような・・
ただ改造自体が滞ってるし、パッチが出ればとりあえずみんな喜ぶだろうね

俺としては得意武器によって威力が増えるとかの方が面白そうだわ ←
503名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 01:29:57.43 ID:Vdo7glo/
サブキャラは得意武器がデフォ設定なんだから単純に与ダメ上がるってんじゃ、
最終局面で差がつくってことでその武器以外を使うモチベーションが下がって
ゲームが窮屈になるんじゃねえの。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 01:50:56.17 ID:Qqswet+d
きょうは寝ます。
とりあえずまた明日以降、頭を整理するんで、あまり期待しないでいてくれ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 02:19:22.78 ID:o8nlV2Bc
需要なんて作ってみないとわからんだろアホか
需要なさそうだから…とかっていいわけして逃げるつもりならそうすればいいけど
506名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 02:24:28.50 ID:+3sDWwX7
技が不遇という話もあったので技の強化に繋がるし
キャラの個性が出ると言い換えると有りじゃないかと思うが
好きなキャラに好きな武器を使わせたい人には不向きかな
だから導入可否を選べるパッチ化なら有りかもだが、デフォで組み込むのには向かないな

ロアーヌの技道場とかでサブキャラ含め得意武器が変更できれば
キャラに拘りのある人も納得するかもしれないが
プログラム的に非常に面倒だろうなと容易に想像が付く
507名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 02:37:14.65 ID:Cwv09MMn
まあ本家には組み込まれそうにないし個人でやってもすぐ陳腐化しそうだから別に勝手にすればいいよ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 03:09:37.33 ID:/zyMY+Sv
結局、需要ないってことじゃんwww
509名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 03:35:13.62 ID:NO3P9Jh/
需要あるかって何様なんだよw
510名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 04:02:35.56 ID:w11nICIJ
技威力UPにする場合だけど
例えば技王冠の様に条件を満たした武器が得意武器になるみたいな
一番レベル高い武器だけが得意武器になるとかで、
本来の得意武器はレベルが同じ場合には優先されて得意武器になるとか

まあでも需要で言われると別にいらないっちゃいらないんだなこれがw
ただ>>500の技術力が高い事はわかるから、きっとあなたは需要あるものが作れる腕があるはず
今回のは自分がやってみたかったらやってみて、面倒だったらやらないとかでいいと思うよ
あと職人だったらあんまりここの住人とやりとりしない方が精神的にもいいと思うよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 05:06:22.20 ID:UhGVxe2x
槍と小剣、剣と大剣で武器レベルが共通なのに
どうやって一番レベルが高い武器なんて判定するんだ。
無理やりに考えても何もならんぜ。

大して広がらんということで
別のことに力を入れたほうがいいんじゃないの
512名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 06:18:22.67 ID:HhfczUV4
ここ数日いろいろ君が放送しなくってマジつまらんのだが・・・
513名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 06:49:33.68 ID:ISmO29vz
いろいろ乙
514名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 12:48:57.57 ID:F5c0+N41
ニーナが使えるのにジーナが使えないのはおかしい
もう怒った寵姫100人作ってやる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 14:31:30.85 ID:EIHTE2gb
いろいろくーん
516名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 15:01:04.86 ID:c9f6Fm44
ニーナはネズミ関連で覚えてるけど
ジーナって誰だっけ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 15:08:59.35 ID:rTNhCwvN
ヴァルキリープロファイルに出てくるおばさん
518名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 16:56:45.69 ID:z8KFr1bf
主要キャラ以外のNPCの画像て抜き出せる?
RS3EXtool2使ってたら主要キャラしか出ない
519名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:22:34.58 ID:wDSl3W8M
ジーナはアセルスの関連の人
ここでだと服売ってくれる人だね
520名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:33:32.57 ID:7KcHrI6O
知ってる人いたら教えてくれ
ああβで一部ボス難度UPあてると、破壊するものがもってるカオスディザスターが全体ブレスに変化するよね。
このブレスが4連で飛んできてタイトル画面に戻されるんだけど、これ突破した人いるかな?
何度か確認してみたけど、光の剣が無反応だから先に幸運の魔女から盾L4と防御L4を手に入れておかないと耐えられないのかな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 18:02:01.31 ID:/BCUDR2q
古いパッチのマニアアックな質問なんて誰も知るわけないってのに、
なぜか内部情報に詳しい設定と、同じく内部設定に詳しい回答が飛び交うってのは
522名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 18:03:53.87 ID:o8nlV2Bc
>>520
そのパッチは古いパッチだからぼくのパッチの方をやった方がいい
523名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 23:52:43.15 ID:fYjKvj/p
しばらくぶりにプレイしてみたんだが、いい作品だと思うんだけどな
今はああβをやっている人は少ないのかな?
ちょっと残念
524名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 23:57:40.01 ID:WQQQ8NkE
改造ロマサガ3に再挑戦 17
http://live.nicovideo.jp/watch/lv180497786

お待ちかねのいろいろ君来たぞ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 00:29:02.46 ID:duWWNrVs
日付超えてから書き込めよ
IDでNGしてんだから
526名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 01:27:57.04 ID:WueXoonf
ああβはバグだらけでプレイにならんかった思い出しかない
527名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 02:23:45.08 ID:wTw0hGc+
そもそも面白くないしな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 02:34:29.43 ID:wvsRh1k8
いちいち他所叩かないといけない病気にでもなってんのか
529名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 07:42:50.63 ID:wTw0hGc+
面白くないもんを面白くないっつって何が悪いんだ
ここ2chですよ?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 08:40:39.18 ID:hQp/srxh
おっ、そうだな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 08:44:53.43 ID:zad1UMKy
職人様のご機嫌が斜めになるだろ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 08:52:21.81 ID:ueGajeVq
>結論から言うと【閃き適正がないほうが閃きに有利】という設定になっていた。
>「閃き適正緩和パッチ」による設定そのままなんだと思う。
>もし手元に「閃き適正緩和パッチ」のreadmeがあったら全部書かれてたことなんだろうなあ。

そんな仕様になってたのかw
閃き適正緩和のreadmeには↓としか書いてないから元々の仕様自体が間違ってるか
もしくは色々パッチを当てていく間に変わっていたかどっちかって感じ? 意図されたものではないと思う
閃き適正緩和
適正なしでも適正、王冠あり程度
適正ありの場合通常より高く、王冠orJP0ならさらに


>68XXXXとか他の部分もそうだけど、00の並びで空き領域かと思いきや、
>どっかのプログラムのオフセットみたいな場所も結構あるっぽい。(FF並びはまだ分かる)
>つくづく修正氏はすごい状況でやってるなって思う。全体像が示された資料ってどこかにあるのかな。

ほんとこれw なんかの設定として使われてるところに画像が書き込まれてたりとか…
とりあえずラベール氏がコスプレ氏の追加領域まとめたテキストをロダ2に再アップしておきました
こういう時取り下げやロダ消滅で消えたパッチや資料がごっそりあるってのは非常に痛い


…しかし今活動してるシステム改変職人の方はプログラム改変領域も書いてくれて本当に助かるなあ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 09:46:32.21 ID:wTw0hGc+
そのあたりがああと違う所だな
今の職人達はきちんと領域書いてくれるから有り難いよ
後はスレの要望をちゃんと聞いてくれれば言う事無いんだけどな
客をないがしろにして自分勝手な改造がやや多めなのがちょっと気になる
534名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 10:00:26.18 ID:H+l7ZoC6
客wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
535名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 10:08:33.13 ID:shw8bSWM
住人様です
536名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 11:59:35.97 ID:HZugU11l
金の代わりに信仰心を頂いてるからお客様ってことなんですね
537名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 12:16:13.71 ID:wTw0hGc+
客っていいかたは悪かった、ごめん
ただこっちとしてはよりよくなる為の意見を出したりバグ報告したりしてるわけで
それで職人も少なからず恩恵を得てるんだからこっちの意向も取り入れてもらわないと不公平でしょ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 12:22:57.06 ID:shw8bSWM
公平である必要は無い
あんたちょっとズレてること自覚したほうがいいよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 12:25:29.35 ID:uGSMTvla
勝手に趣味でやってるもんなのに恩恵だの不公平だのたまったもんじゃないな
気に食わないなら自分で改造してみろやw

というようなレスも新がつく前から数えてこれで何度目になるのだろうか・・・
540名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 12:35:25.21 ID:AKiD6g6L
単なる乞食なのにこの態度はすごいな
まさか自分で改造できないのか
541名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 13:20:43.71 ID:PlaGaoK/
プレ専「自分で改造できないのか」
542名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 14:06:29.85 ID:MKd2WU3i
プレ専様の許可を取ってからパッチ作れよな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 16:16:56.43 ID:VHRM/BRC
もう外部板作ってそっちでやったほうがいいんじゃないかな
同じやつがID変えまくって荒らして対立させようとしてるわ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 16:35:52.39 ID:hQp/srxh
言い出しっぺの法則
545名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 17:06:19.52 ID:yfiwr3qd
>>537
頼むから消えてくれ
迷惑だ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:28:32.47 ID:wTw0hGc+
>>543
職人を神様か何かだと思ってる奴がいるんだろうな
ID単発ばっかりだし
547名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:32:07.50 ID:5BgZpK0j
プレ専王に俺はなる!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:49:05.02 ID:5lop4ng7
俺たちはプレ専という名のデバッガだ
それを忘れて職人を全員引き抜いて自分の世界に引き篭もったのが木霊
549名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:50:11.46 ID:MZgpnizK
プレイすらしてねえだろ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 21:02:40.49 ID:PvQIMNgL
まだプレイしてるニコ厨のほうが偉い
551名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 23:44:26.38 ID:52SZStdt
>>546
お前、ほんとにあたまだいじょうぶか?
対象年齢に達してないみたいだから、ここに来ない方がいいよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 23:49:41.88 ID:wTw0hGc+
対象年齢なんてこのスレで初めて聞いたわ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 02:04:22.58 ID:wsThtceM
釣りなのかマジのキチガイなのか判断に困るのはやめろ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 02:23:54.92 ID:4ZoQjyBP
http://live.nicovideo.jp/watch/lv180649735?ref=community
コミュ限定だがぼくの放送やってんぞ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 03:06:54.55 ID:iBRef7kj
残念だがwTw0hGc+は間違いなくマジのキチガイだろうな。
釣りであって欲しいレベル。
多分こないだクーンがロボがどうのって一人で自演して言ってた奴だろw
だって他に職人さんに偉そうに意見取り入れろとか言ってる奴は明らかにいないしww
相変わらずバレバレなバカww

これからも職人に対して変なこというだろうが、もうコイツ全面的にスルーでいいだろ。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 06:32:16.25 ID:EkQC3Lc7
それをスルーできないのがここの住人
557名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 06:57:16.50 ID:VuLuQlnD
ぬれてにあわ
ぬれてにあわ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 10:56:59.68 ID:Nizafval
アラケス(影)ぶっ殺してピドナに戻ったらアラケス戦鬼湧いててワロタ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 12:00:41.10 ID:6HGa6ssf
セーブしてロードしたらそうなるんじゃねえの。固定敵復活するし
560名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 17:12:02.27 ID:iBRef7kj
今更だが得意武器のパッチ上がってるの気付いたw

得意武器の人、おつです!
出来あがってみれば、思ったより立派なパッチでビックリ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:08:45.30 ID:maR1X21n
得意武器無しの方が優遇されてたとかマジかよ
ようわからん設定になったんだな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:09:38.86 ID:HJW3Q/hq
得意武器パッチおつです。
ちなみにああβ、ぼくの両方で使えるのかな?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:09:56.62 ID:0sxk6GsO
ステータスだけ気にして選んでたわ
棍棒が案外優秀な気がする
564名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:11:52.70 ID:imtEmUsL
早く妖精ちゃんにあんなことするパッチとか
エレンのお風呂シーンを覗けるパッチとか作れよ
今更得意武器とかはっきり言ってどうでもいいんだよ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:14:25.35 ID:f1nIYkDD
つまりあれか
得意武器ありにすると、その武器に特化してしまう
なしにすると、特化しない代わりに万遍なく伸びてたって事か?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:37:46.79 ID:XKKp27ao
>>564
オマエがまずグラを作れ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:39:36.02 ID:0sxk6GsO
裸セルスとか白バ裸レベルでええんか?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:41:37.14 ID:XKKp27ao
んなレベルで済むかよ。
このプロジェクトはグラが命だ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 21:28:42.59 ID:DqfC0euT
アセルス様とジーナちゃんのクソレズイベントあくしなさいよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 21:39:43.75 ID:27UbW2Qw
サラが荒ぶるパッチって何?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 22:44:29.41 ID:WnfHMcCQ
改造ロマサガ3に再挑戦 22
http://live.nicovideo.jp/watch/lv180751482
572名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 20:15:10.48 ID:MgEV/xZv
ぼくの氏が更新するまでの間にこんなにも沢山のパッチが出るなんて、
ロマ3スレは凄い状況になってきたな。ちょっと前じゃ考えられないね
573名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 21:21:07.63 ID:nZsWQN72
ニコニコがカンフル剤として働いている証拠
574名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 22:00:10.96 ID:49zCUpgK
ニコニコにひれ伏せクズ共よ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 22:02:06.31 ID:vk2PwY/P
ニコニコは流行らせる代わりにあっという間に腐らせるから先駆者・開拓者の人たちからしたらいい迷惑だろうな
ちなみにニコ動でロマサガ動画検索して存在を知りました
576名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 23:30:53.97 ID:4KGWko67
改造ロマサガ3に再挑戦 29
http://live.nicovideo.jp/watch/lv180860302
577名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 00:49:22.75 ID:eaan8xrX
ああβなんですが、剣使いをギュスターヴ(壮年)か金獅子のどちらを入れるかで迷ってまして…

ぶっちゃけどっちの方が強いですか?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 00:49:57.06 ID:A09k6N4H
アルベルト一択
579名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 01:35:40.39 ID:AQF0dhCQ
>>577
どっち使うとか好みの問題なんだよなあ
与えるダメージそこまで大きく変わるわけじゃないし
自分が気に入ったキャラ使いなよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 01:37:31.70 ID:A09k6N4H
金獅子はドットヘタクソだからアルベルト
次点でギュス
581名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 01:43:51.70 ID:DdgLdP2V
大剣にはシルバー1択
582名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 03:17:15.08 ID:udZARWYi
おやびん!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 03:48:53.50 ID:9Xnxbiqz
>もし手元に「閃き適正緩和パッチ」のreadmeがあったら全部書かれてたことなんだろうなあ

今見られるのは、転載者のぬるパッチパーティバーレルのreadmeの
>適正が無いキャラでも適性が有り+王冠有りと同効果になります
>元から適正有りの場合は更に高く、王冠の効果と技術ポイント0状態だと更に上がる様です
ぐらいだな。

作者のはにわのreadmeはInternet Archiveにも無かったし、もう見れん。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 06:40:41.70 ID:Rpy/bc47
ああβまだやってる人いたんだ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 10:48:47.21 ID:WzJHMr7Z
ああβ最近はじめますた
すごく楽しい
586名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 10:53:17.54 ID:ybiL8jwM
質問なんですがぼくのの人魚薬のイベントでボルカノと
月光のクシの会話が発生しないんですがなにか条件があるんでしょうか?
井戸クリア済みで月の極意も金もあるんですが…
587名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 12:08:25.38 ID:DI2JdJJg
588名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 12:19:52.89 ID:eE8xlcuf
  【たらい回し!】
      \|
           ○ノ
         ーノ
          「 \      
589名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 13:02:50.64 ID:WzJHMr7Z
ワロタ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 13:02:51.10 ID:CGtSATtD
向井の位とハサミカウンターどっちが強いですか?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 13:27:55.91 ID:eE8xlcuf
  【ムカイランデブー!】 
      \|
           
          _○
            |>
          ⌒>      
                 
592名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 13:52:02.56 ID:jI4BKnW0
そら向井よ
2度も宇宙行ったんだぜ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 14:32:33.15 ID:EfUWRhAu
300レスくらいまでの流れは良かったのに…
雑談したい奴はあっちに残ってやればいいのに…
594名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 15:12:43.86 ID:Rpy/bc47
こっちが雑談用でしょ?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 15:52:29.65 ID:7nyOfmi7
どう見てもこっちが雑談用
596名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 19:13:49.23 ID:q04q1uqP
とすると、向こうは隔離用か
597名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 21:21:28.29 ID:WNR0T5U9
まわりから見れば隔離用なんだが、スレ立てした本人にとっては自分用だったんだろうな
結局、こっちに来ているようだがw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 23:03:17.30 ID:XIaFrSu5
ぼくのやってるとああβはイベントが物足りない
ああβやってるとぼくのはシステムが物足りない
599名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 23:06:42.45 ID:G+A5sfny
木霊3.12サイキョーてことだな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 23:40:07.77 ID:Gdqfh74P
改造ロマサガ3に再挑戦 34
http://live.nicovideo.jp/watch/lv180960803
601名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 23:58:08.89 ID:ge0jA8/P
>>得意武器の人更新おつです

諸々のことが諸々何言ってんのかコレガワカラナイ。。
とりあえずそれは置いといたとして、
誰かも言ってたけど、荒ぶるサラ様ってなんのパッチですか?
説明が一切ないっぽいんで何にもわかりません
602名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 23:59:51.29 ID:lfM/G7tZ
>>586
Wiki通りで出来たぞ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 00:35:32.97 ID:7dTqEQ5L
>>586
ぼくの氏の付属のテキストにばっちり書かれてるんだけど、それは読んだの?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 02:52:42.75 ID:LQsqrVu0
虎穴陣でカタリナは後攻するのに、どうしてアセルスは空気を読まずに先制するの?
ブーツも履いてないし、装備の重さも変わらないのに
教えてください!
605名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 03:08:24.37 ID:gv3C+3cx
>>602 >>603
付属テキスト読んで解決しました!
一度仲間にしなきゃダメなんですね…
ご親切にありがとうございました!
606名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 06:15:03.40 ID:1WspGXx1
ああβの質問なんですがヘクターとヴェントのステータスがバグってるんですけど、直ってないバグなんでしょうか?ああ改変パッチしか当ててないです。皆さんのヘクターとヴェントのステータスは正常ですか?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 06:48:21.55 ID:11yf3djt
ああはバグが多いからそういうもんだと割り切って諦めろん
608名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 07:49:03.90 ID:cSkzCjA/
そもそもどうバグってるのか分からない件
その書き方で他人が状況を理解できると思ってるならお前の頭の中がバグだらけでどうしようもない
609名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 11:35:00.44 ID:1UGLdIQa
>>604
先制持ちの装備を付けてるんじゃないの
610604:2014/05/28(水) 12:05:21.18 ID:0jYqN3GP
>>609
それがまったく心当たりがないんです
幻魔、イビルアイ、聖杯、スパイクシールド
プロテクトスーツ、ナッツのチョッキ、ガードリング、王家の指輪
先制する時もあるし、複数いる敵の攻撃の間に割り込む事もあるし
虎穴陣の恩恵が受けられず使いづらいので困っています

あと敵を憑依させたらステータス画面に反映されますか?
羅刹を憑依させたら技は変わるけどステが変化ないのですが…
611名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 13:07:44.27 ID:0KeZA3Ju
>>610
後ろの質問はああβならwikiに仕様が載ってる、簡単に言うと戦闘時効果
ぼくのもやってみた感じ基本はおそらく同じと思われる
612名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 20:45:30.03 ID:pvzWfeb3
ぼくのとは仕様が違うだろ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 21:38:05.15 ID:IqgPCYiO
ぼくの〜に関することは、ぼくのパッチ付属のテキストに書いてある。
ネット上でいくら探しても無駄。そしてテキストを読めば十分に分かる。

それより過去の仕様については、閃き補正の数値が言われていたことと
違っていたことが最近になって分かったりするなど、この変遷の中で
いろいろ変わってきていることもあって、これもネット上で出ている
情報が本当かどうかは分からない。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 00:10:04.49 ID:jVFJTpLn
改造ロマサガ3に再挑戦 42
http://live.nicovideo.jp/watch/lv181068336
615610:2014/05/29(木) 00:50:27.90 ID:Zu5Krikl
>>611
wiki見てみました
ちゃんと戦闘時はステ変わってるんですね
先制するのはもう少し検証してみます
ありがとうございました!
616名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 00:57:31.24 ID:SxHqejrr
内部、見る限りは変わってないっぽいけど。WIKI間違ってるんじゃないの。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 02:03:05.86 ID:Zrp4lag2
改造ゲームのwikiなんて
あてになった試しがないな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 02:59:18.26 ID:Zu5Krikl
まじか…
619名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 03:21:51.69 ID:oJi4t16T
>>606
ヘクターに関してはフラーマを仲間にすると宿星、得意武器の値壊れる
ミネルバを仲間にした時も気付き難いが上記の値が変化する
尚、どちらも初回加入時のみで毎回起こる事じゃない
メモリエディタ等で元の値に戻してから、再度フラーマやミネルバを仲間にした場合は大丈夫

ちなみにステータスが壊れるキャラは、
ヘクター、ヴェント、エメラルド、フィダルジェインで全部かな
ヘクター以外は条件がよう分からん
620名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 03:22:53.63 ID:a9o/KBv8
妖魔の小手は微妙すぎてもうね…
621名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 03:23:16.12 ID:9yg2I3hH
ああβはほんとバグが多いな。戦闘中にフリーズしたりするし
622名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 03:28:36.50 ID:40zxfDnG
wikiなんて結局第3者が憶測で書いてるんだから、不正確で当たり前。
特に改造ゲーなんていろんな人がパッチだしててその集合体なんだから。
作者本人が出しているテキストが一番信用できて当たり前だろ。

作者本人がwiki書いてるならその限りじゃないかもしれないけどなw
623名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 10:04:15.47 ID:8LuS0nD2
ぼくのの地獄の君主ってなにドロップするん?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 10:27:24.72 ID:3UIOdMtj
>>619
606です。
詳しく書いていただきありがとうございます!
チェックしたらフィダルジェインとエメラルドも微妙に能力値が上がってました(ノД`)
メモリエディタで修正してみようと思います。
対策法まで教えていただき感謝です。
助かりましたm(_ _)m
625名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 22:43:11.12 ID:a9o/KBv8
>>623
そんなもん自分ですぐ見れるだろカス
何も落としません
626名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 22:47:24.59 ID:a9o/KBv8
と、思ったら01F2ってお宝の地図2なのね
627名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 06:11:53.92 ID:wEg0HclL
2なのか・・・3にしてほしいな
もしくはテトラフォース
628名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 10:33:16.93 ID:7dho+kvF
テトラフォースはカオスルーラーからドロップなのに、その肝心なカオスルーラーが...
629名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 11:50:08.00 ID:fVtfr3rI
>>625
なんという優しさ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 12:01:02.23 ID:I+te1BTZ
カオスルーラーとは開発室で…ww
大概のボスは固定ドロップだったり低確率で地図2or3ドロップだからヴァレリアと竜槍系以外あんま粘る必要ないかもね

地図3はレインボーグッキーが低確率で落とすようだし
631名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 22:26:02.55 ID:lpKc8LXg
>>630
半年くらい定期的に探してるのにいまだに虹グッキー見つからないんですが…。

一回しかいけないダンジョン内とか? 隠し部屋とか? 
ヒントでもいいのでいただけないでしょうか。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 23:51:42.38 ID:I+te1BTZ
>>631
カイザーペッグ見てりゃグッキーの中に紛れ込んでるって分かるだろ普通…アホなの?
水晶の遺跡の上の階のペッグシンボルからグッキーが出てくる場所で極稀に出現しましたよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 23:57:14.63 ID:G2oVcf9o
最近のお前等優しいな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 00:12:49.73 ID:VEG+VtJA
そういえば昔
荒らしのように

虹グッキーどこだよ
虹グッキーどこだよ

って書き込みまくってスルーされている奴がいたな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 01:42:12.71 ID:RMEuQQ48
虹グッキーなんて始めて聞いた
636名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 07:24:38.40 ID:Y2ntVY+n
なんかわろた
637名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 09:28:06.94 ID:qkbo41vX
幻魔が見つからないんじゃあああ
誰か教えちくりー
638名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 09:30:08.21 ID:qkbo41vX
ちなみに、ああβの事です
639名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 10:10:14.11 ID:4M1hi10T
>>638
アセルスイベント最後まで終わったの?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 10:56:10.02 ID:qkbo41vX
>>639
白薔薇も仲間に出来るし終わったんじゃないのかな・・・
641名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 11:10:15.78 ID:qkbo41vX
イベント後アセルスが持っているんじゃないの?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 11:13:01.12 ID:4M1hi10T
それまだ途中じゃないの
オルロワージュ倒したら仕立屋の女がくれるよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 11:23:44.77 ID:qkbo41vX
ウィキに書いてあったわ
編集したやつが悪いよー編集したやつがー

あ、サンガツでした
644名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 11:51:59.93 ID:t2p74K+A
wikiが分かりにくいと思ったなら君が書き換えるんだ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 12:01:20.09 ID:qkbo41vX
御免被るいざ候
646名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 13:15:36.64 ID:/UZ/8mXc
>>632
極稀っていっても出現率は
レインボー>カイザーぐらいだからちょいちょい出るよ
実際の数値は知らんけど。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 15:17:41.72 ID:ivqldxW5
改造ロマサガ3に再挑戦 43
http://live.nicovideo.jp/watch/lv181068336
648名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 15:58:16.60 ID:qkbo41vX
uosnesw-20100531.i686.binの日だった
649名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 16:46:05.55 ID:Y2ntVY+n
レインボーグッキーって二周目ででてくるのか
650名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 19:48:36.36 ID:VEG+VtJA
426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 15:38:17.55 ID:HER5rvpA
ねね。虹グッキーどこいるん?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 16:16:43.92 ID:DldYErkt
はい次の方どうぞ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 16:37:41.86 ID:krwGt30D
次、自分いいっすか?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 16:40:24.38 ID:Iexb3fkD
レインボーグッキーはよ教えろや

372 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2014/02/01(土) 18:33:40.43
虹グッキーどこにいんだよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 22:37:50.94 ID:TNKwXyZi
てかいつのまにかグッキーグラがかわってて草
652名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 23:35:39.23 ID:WENHVMgY
グッキー☆だと思って加速しながら決定ボタン押しっぱにしてたらぬっ殺された思い出
653名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 13:00:05.13 ID:pUwFNAft
今日もいいペンキ☆
654名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 21:20:26.51 ID:fcyeybBJ
>>643
書いてねーじゃん
何でもかんでもwikiのせいにすんな、アホ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 22:51:10.47 ID:qOaETiUC
邪剣夜逝魔衝音(魔力依存)
656名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 17:09:13.92 ID:rXbJqA23
雄、想堕南
657名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 18:22:58.81 ID:PAHXegh6
658名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 22:00:57.06 ID:t6/Ho0Cv
>>655-656
悔い改めて 冥術(即死)
659名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 00:04:00.71 ID:UkNQQrPD
改造ロマサガ3に再挑戦 83
http://live.nicovideo.jp/watch/lv181626886
660名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 00:25:57.79 ID:0aEbWoT6
>>654
氏ねじゃなくて死ね、な?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 01:04:43.27 ID:Mnbri8vD
ぼくの烈火のローブどこにあるんだっけ?
指輪しかわかんねえ...
662名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 15:25:18.96 ID:UvWTCsrF
ボルカノが着てるんじゃなかったっけ?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 18:12:58.24 ID:FpqfCD2+
>>662
ああ、思い出したボルカノからドロップかありがとう
664名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 21:06:58.32 ID:WjZ6eWJE
改造ロマサガ3に再挑戦 84
http://live.nicovideo.jp/watch/lv181626886
665名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 22:54:46.74 ID:BQbpWOgV
ドロップちゃう、初期装備や
666名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 14:40:17.53 ID:Mg1O3XxJ
いろいろ君の放送見てるけど、7.1はホント神だな
コスプレ氏にマジ感謝
667名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 15:25:50.09 ID:SmABauCY
7.1はコスプレ関係ねえよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 17:38:39.66 ID:U/rNbDoY
>Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
>A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
   神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツール、BNE2設定ファイルの在処がツール類のページに書かれています。
   http://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0

にあるリンク先には、AL982氏やはにわ氏などのテキストなども含めて
全部コスプレのものでるかのように書かれてリンクが張られているからな。
勘違いするやつがいても仕方ないだろう。

このリンクがいつごろからまぎれ込ませたのかは分からんけど
つくづく糞なヤツだと思うわ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 18:57:40.30 ID:MI4B/UbB
マジだw
しかもその他の情報もここのテンプレにあることを焼き直してるだけじゃん
自分アピールしてるだけか。ああβ作者マジクソ杉ワロタw
670名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 21:34:33.33 ID:4vXPQa1Y
自演してた奴なんだぜ そんなん驚かないけどね
あ、自演については認定厨の憶測とかじゃなく
うp物と書き込み時間の食い違いでバレた事例だから99%黒ね
671名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 22:26:18.23 ID:HOUp9LFn
「あ」になった時点で、住人がよってたかって職人の権利だとかを無理矢理剥奪したのに
今更まとめただけの物にケチつけてどうするよ

何をはしゃいでるのかと思って確かめたら、中身は別人だとわかるようなモノしかなかったぞ
文句言いたい病なのは分かるけど、もっとしっかりしてくれよ

黒も白も何も、君たちはパッチさえ供給されていればいいってのを選んだんだから、コスプレも7.1も、ぼくのも、ああも要は動きがあればおkなんだろ?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 22:41:44.37 ID:DuQWDTcw
コスプレ(β作者)の一番の罪は、改造箇所を隠したまま一括更新しまくって
新規の職人の芽を潰したったことにあると思うわ
実際、その当時新規職人がほぼゼロになってたからな。
当時さんざん改造箇所をちゃんと書いてよっていう書き込みあったけど
とことん無視してたし。

ぼくの〜氏が、昔のバージョンから情報公開しつつこつこつやってくれたおかげで
最近になってようやくまた新規の職人が登場しはじめてくれたけど

だからオレはマジで嫌いだよ。コスプレのことが。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 22:44:32.16 ID:9nmxl/UM
権利…一体何の権利がw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 22:48:50.74 ID:QoHUJvAe
>>668
そのリンクも消したらいい。
自分のパッチを標準にしようと自作自演してるのはよく分かってたが、
いつのまにかテンプレすらも私物化してたんだな。
あんま見ないから気が付かなかったけど
675名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 00:17:11.61 ID:Xyg6NsSp
全部自分の支配下にないと気が済まない、自演する

サイコパスかな?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 00:35:59.62 ID:uf7UOr2i
改造ロマサガ3に再挑戦 100
http://live.nicovideo.jp/watch/lv181939436
677名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 01:13:30.94 ID:KJR4D0DC
テンプレっていつの間にか、
コスプレが好きなほうにもっていってたんだな。
だからスレ立てのときに異様にテンプレテンプレ発狂する
謎のやつがいたんだな。

だったらなおさら昔に戻そうぜw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 01:23:03.52 ID:sN+4pwGV
コスプレが糞っていうことに関してはまあ否定するつもりないが、
>>668とそれに同意してるやつらは一体どういう脳の構造してるんだろう
中のtxt見りゃ職人の名前載ってるしツールもサイトなりtxtなりに名前あるし、
思いっきり名前にコスプレって書いてあるやつ以外>>671の言うとおり別人とわかるものしか載ってねえよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 01:37:08.35 ID:SFfqipAy
p152氏のガッツとか、標準装備になってるシステムはいくらでもある。
単にβ作者が無理やりスタンダートにしようとしたものが、世の中的には
勘弁してくれっていうものだっただけ。中身が糞なものをゴリ押ししたら、
そりゃみんな嫌がるわな。その上、自演するは、テンプレは好き勝手、
自分のパッチ向けにするわ、ホントどうしょもないヤツだとあらためて思う。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 02:01:53.40 ID:huNAryNJ
もっと建設的な話をしませんかね
681名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 02:24:16.41 ID:Y4KJ1CPa
ああβとか何年前のパッチだよ
化石のような昔話はもうやめようや
682名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 02:24:59.03 ID:z8jb0LdA
大したパッチ作ってねえくせにいきがってるハニワのほうが全然うざかったけどな
AL9??が一番凄いのは言うまでもないが
683名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 02:59:48.56 ID:ghCAwCKs
タダで遊んでるだけなのに何故ここまで偉そうな物言いが出来るのかと…
684名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 03:30:25.15 ID:qehEv9Xr
久々にプレイしてみようと思って復習の為に
モニカ様ファンクラブやコロタンの部屋行ったら潰れてるじゃねーか

ぼくのの自作チャート作ったら何か満足しちゃったので俺の旅は終わった
685名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 05:43:07.31 ID:ugMPqA06
>>681
SFCのソフト弄ってるここで言うことじゃないな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 05:53:03.87 ID:eDrSMwi9
いまさら3.12をプレイする人間も
7.00をプレイする人間もああβをプレイする人間もいないし、
ましてやそれをベースにして改造する人間なんてもっといないだろ。


 
687名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 07:13:17.61 ID:jpK6rTqo
3.12プレイする人は意外と多い件
俺もその一人だが、僕の考えた、でさえじゃじゃ馬な部分もあるから

てか3.12をベースにして改造してるのは、ああも僕のも全部そうなんだが・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 08:06:11.55 ID:S8GhD3Mq
いまさら3.12なんてどこで手に入るんだよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 14:24:43.10 ID:N/CYnoMC
きたないウィキだけど
いろんな物が おいてあるのよ!
690名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 17:07:26.35 ID:m8kC9BzA
ようするに今の序列はこんな感じ?

いろいろ君>>おやつ神>>コスプレ氏>>ぼくの氏>>ああβ氏>>>越えられない壁>>>女紙
691名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 17:14:25.49 ID:fgaVHJww
プレ専様>>>越えられない壁>>>ゴミ職人
692名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 18:01:39.45 ID:Xyg6NsSp
いろいろ君は改造ロマサガを通して身の程を弁えることを知れるといいな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 19:53:58.62 ID:ZaWFx9aJ
情報公開しろと異様にしつこいのがいるが
書いても>>672みたいなバカには理解できないし弄れないだろ
弄れるんなら試しにぼくのでなにか作ってみ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 20:13:36.98 ID:p+HK26KY
実際に職人が増えてる現状の中で何言ってんだ?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 23:41:35.63 ID:ZaWFx9aJ
>>672は自分でなんか作れんのか聞いてんだよボケ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 23:50:25.38 ID:a3UAtMAH
当時、さんざん俺以外は誰もできねえだろ的な物言いをしていたコスプレも
いまとなってはみじめなもんだなw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 00:02:42.06 ID:+jx31P58
ああβの頃だって職人は居ただろ
むしろ今の方が減ってるだろ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 00:09:22.05 ID:V+IbLqmZ
当時は既存の職人がいたけど、少しずつ消えていったという状況だろ。
新規が増えていたのはまさに木霊時代までさかのぼる感じで
その頃の遺産を食いつぶしたのがああβの頃
699名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 01:03:46.38 ID:+jx31P58
木霊時代はそりゃ全盛期だろ。そこで色んなアイディア出てしまいには
パッチ数が500近く有る中で新規が入ってくるのも難しいだろ。
遣り尽くされた後だし新規が作ったパッチに対して暴言吐く奴もここの住民の中に居た訳で。

物事には終わりって言うものが在るんだし何でもかんでもコスプレのせいにするなよ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 01:16:28.45 ID:886XEjud
さんざん独善的にパッチをいじって、
しかも自分以外を排除しようと動きまくったコスプレは嫌われて当たり前だろ

去年くらいが最底辺だったけど
最近になって新規職人さんが増えてきてくれてよかったよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 01:18:11.29 ID:V+IbLqmZ
>>699
終わりだと思ってるのはオマエだけだ
さっさと淘汰されろよ。何年張り付いてんだよ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 13:19:57.70 ID:afzWT27F
コスプレまだ生きてたのかよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 19:26:56.55 ID:ynyeJKVJ
改造ロマサガ3に再挑戦 104
http://live.nicovideo.jp/watch/lv181939436
704名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 02:53:05.39 ID:k4XkBzcC
>>701
>新規が増えていたのはまさに木霊時代までさかのぼる感じで
木霊時代から張り付いてるお前が言うな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 03:52:58.15 ID:qgvvycTm
>更新終了
>どうやら用済みみたいなのでおとなしく淘汰されますw

なんでまだいるの?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 06:46:28.11 ID:rRZ25C8P
引退宣言する奴ほど戻ってくる法則
707名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 06:55:18.92 ID:Ez8mN0Ys
3はもう拡張限界だから1か2やってほしいね
708名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 08:17:18.89 ID:mTtpCb4T
ああβの2週目でキャットイベント中助けた後PABで猫のの話を1週目は聞けましたが2週目では聞けず話が進まないのは仕様ですか?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 09:22:02.02 ID:QZOC0p6i
そうだよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 09:33:00.52 ID:+U/49EY3
>>708
ミカエルからゴドウィンの調査依頼受けた?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 13:21:03.20 ID:sWNoMP/O
ああβ作者ってほんと哀れだな
ここしか生きるところ無いのかよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 16:47:41.47 ID:mCiD8SQ8
雷のマギをカイに持たせたまま行方不明にしちゃったんですがどうにかならないですか…
チートも考えたんだか拡張アイテムのが分からなくて、助けて下さい
713名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:55:40.94 ID:XvxFUrkI
拡張アイテムは通常アイテムのアドレスと共通で
個数は128(16進数で80)が0になる

ぼくの(ryを例にすると、
高級傷薬とリムストックは個数が128以上か未満かで判断される
714名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:38:00.65 ID:1ekgMVKm
BNE2で術派生と同じ要領で技派生設定して
蟹で確認したら基礎技派生以外全部消えてわろたw
どうしてこうなった・・・・・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:48:03.04 ID:5NB+qMFz
>>714
基礎技w
716名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 19:53:31.43 ID:1ekgMVKm
とりあえず元に戻したけど何がわるいんだ?
明らかに1桁のおかしい数字いじったのが悪かったんだろうか・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 21:58:12.58 ID:1ekgMVKm
OK,自己解決した。そういうことか・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 22:37:06.19 ID:SWi2rwSS
どういうことだってばよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 22:43:53.50 ID:1ekgMVKm
いやぁ極端に小ない難易度の技は派生元になっていて
次に書いてる技が派生先になっているって話

でも結局設定できない技とかあるんだよなぁ。
ああ用でぼくのの設定いじってるんだけど
例えば
なぎ払いから十文字斬りの派生を変更できなかったり
飛水断ちから黄流剣の派生を変更できなかったり
変更しようにも欄がないからどうしようもない。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 23:25:26.23 ID:SWi2rwSS
可変長だから構造体やBNE2じゃ設定増やせないよ
直接バイナリ弄るしかない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 00:31:41.28 ID:NwOwVZMC
中身見てないから分からないけど、たぶん枠余ってるんじゃないの。
バイナリで直接いじることも、そんなに難しくないことだから見てみたら?
ただしファイルサイズは一定に保てよ。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 07:54:45.62 ID:B3MYuRE7
「銃」って文字コード番号どこにあるのよ?
ゲーム中には出てくるから、どこかに設定されてるのは間違いないと思うんだけど。
っていうか、文字コードってぼくの氏の資料に載ってないのも結構あるっぽいの?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 10:36:39.31 ID:NveMsem1
自分で調べろよ・・・
724名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 12:54:17.77 ID:z00zQP01
>>722
46系文字以外は蟹鋏ツールの付録に入ってると思うよ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 16:22:17.77 ID:NrSmnm/1
キャンディリング 物防0 魔防6 ○+熱冷雷状
クマちゃん(強) 物防4 魔防4 ○+斬打突射 ○+熱冷雷状

物防、魔防4種に耐性有るなら印付けなくてもいいんじゃね?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 16:42:01.85 ID:/Ijl0vdy
クマちゃんは本来は性能4だけど、想いの力によって性能がアップしてる的な演出っぽくて良いと思う
727名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 17:35:47.70 ID:45zUdP8T
>>724
アドバイスありがとう。
結局そこでも見つけられず、魔銃のアイテム名称設定を見て「銃」のコードを見つけた。
18B4みたいだわ。ぼくの〜氏の資料見ると18系という文字コード設定があることは書いてあるけど、
具体的に何の文字が設定されているのかについては、まとめられてる資料って無いっぽいのかな?

蟹氏の資料にもないし、ツールなどいろいろ使ってみても設定がないんだよね。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 19:20:55.36 ID:z00zQP01
>>727
今知ったんだが、wikiの蟹鋏って18系のだけ入ってないんだなw
蟹に無いとかおかしいと思ったけどそういうことか!

18系とか一番基本だし、昔の蟹鋏には普通に入ってたんだけど
なぜか今のwikiのには入ってなくって驚いた。なぜ誰が抜いたんだw
最後の方だけ、ああとぼくので違うんだったっけな?その辺か。

文字コード変換ツールにRS3Tools.iniがあるからそれに18系入ってたわ。
今言ったようにF0〜の列辺りは、ああとぼくので違う可能性あり。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 19:47:19.45 ID:LFyXkCiM
>>728
ホントだ。ありがとう。
だけど文字コード変換ツールも
18系の文字は適用されてないみたいね。
ツール開いて銃といれても変換されないから。

18系をざっと見たけど、この文字使えたらもっと
いろいろ熟語使えたやんみたいのばっかりだ。
一番基本の部分がなかったのか。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 19:57:51.13 ID:yGpt03Y1
それiniがおかしいかRS3Tools.iniにチェック入ってないだけじゃね?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 19:59:19.31 ID:LFyXkCiM
>>730
ホントだ!
チェックが入ってなかっただけだった・・指摘ありがと。
マジで遠回りしていたわ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 20:09:43.43 ID:XkmLn1Pw
昔のツールは残っていても説明書みたいのは残っていないからな
古代文明の技術を発掘して使ってるみたいな感じだな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 21:01:33.01 ID:y5Io6rG1
何かかっこいいな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 00:41:41.74 ID:kwG+0rs+
>>725
ぼくの作者はそういう無意味な性能隠し防具を粗製乱造するのが好きだからしゃーない
735名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 02:12:11.35 ID:YxKCoyd4
変えたいと思うのなら自分で変えるのが一番の近道だよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 07:36:25.13 ID:/mO4pKkr
>>732
改造の敷居を下げない為に、あえて説明してないんだよ最初から
蟹ばさみなんてそう書いてあるし
ツールの使い方ぐらい自分で理解できないような奴は色々邪魔をするって話
737名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 11:00:50.24 ID:UvpzHsqD
昔はツールを作った職人本人がスレにいたから説明書なんていらなかっただけ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 11:09:00.33 ID:/mO4pKkr
なにいってんの?
ツール作った職人本人なんてほぼスレにいなかったし
「蟹ばさみなんてそう書いてあるし」ってとこちゃんと読めよ
蟹のテキスト見てきたのか?
あえて説明してねんだよバカ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 11:13:56.09 ID:UvpzHsqD
なんだなんだ?何をそんな情緒不安定なんだ?

ツール職人なんて余裕でスレにいたし、書き込みが多かったかどうかはともかくとして。
そのときの使い方だって、わかりやすいところとわかりにくいところがあったから、
わかりにくいところは余裕で説明あった。
っていうか説明しないとかそんな厳密な掟みたいのもん無いし。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 11:20:37.51 ID:/mO4pKkr
すまん、そんな記述なかったw

 使い方の説明は書いていないので、そこらへんは適当にお願いします。
 改造の敷居を下げすぎるのはなんか嫌なので構造体の使用を推奨。

これをぼんやり頭に入れていた様で勘違いして
脳内で「改造の敷居を下げないように説明してない」になってた
ツール類が説明すくないのはそういう意図があった気がしてたけど違ったな

それとツール職人がスレにいたイメージは全くなかった、色々すまん
741名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 12:12:26.66 ID:xcZ9QLw1
こないだGRPBIN使ってみたけど概要読む→試す→また概要読む→また試す
って感じでだんだんと覚えていった感じだったなあ
なんか気持ち的に極意修得するまで同じ技使い続けるのと似てた
742名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 12:51:07.12 ID:zr+fqPHl
>>741
極意取っても他人には教えられないけどな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 15:43:15.91 ID:/AS8eVHe
ツールを作った人は凄いけど、ツールは道具に過ぎないんだから
ツールを使っていかに良いものを作るかってことの方が大事。
ツールの使い方で優越感に浸るみたいなのは単なるアホ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 16:44:22.86 ID:anZhiM6Y
ハサミ持ってシャキンシャキン音鳴らしながらドヤ顔してるようなもんか
745名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 17:35:57.60 ID:4eKIU5um
ドヤ顔ダブル蟹鋏
つまりボストンだな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 18:48:08.54 ID:2ttlnYoM
>>745
なんでやボストンさん関係ないやろ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:14:27.86 ID:dc/h8uL4
ボストンさん原作だと可愛らしかったけど
改造版だとリアル過ぎてぶっちゃけキモイ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:35:02.09 ID:/AS8eVHe
まあ確かになw
目の部分が改変されて
異星人みたいになっとる
749名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 21:13:11.78 ID:2ttlnYoM
ロブスターメイルが服扱いに無理を感じるw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 22:23:30.94 ID:aLrSMGyv
滝の裏の水龍に気付かず
ロブスター達には悪いことをした
751名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 22:28:12.01 ID:iPYfUZIO
やめろ…
752名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 23:37:27.26 ID:/mO4pKkr
得意武器の人更新おつ

そういう改造出来るんならオーヴァドライヴとかを
ぼくの&3.12用に移植してくれないかな?
そういうの出来たりしない?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 23:52:27.96 ID:d2QTWyp/
普通にいらねえだろ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 23:56:47.24 ID:jg+oXxxe
得意武器の威力を上げる事に関しては
一時的にステ上げるのと何が違うのかと言われると困るよなぁ…

分身技の回数を一回増やすとか?
それだと恩恵受けられる技が限られるしなぁ…
755名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 00:00:33.83 ID:wj5mFKTv
まあ得意武器のステータス補正のとこちょっといじって
デフォより腕力+1とかにしたら、だいたい同じになるからな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 00:28:24.49 ID:jAOebaaf
得意武器だと扱い慣れてるので素早さだか重さだかに補正がかかるとか
757名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 01:49:28.64 ID:UEKq8wvj
ふと思ってスレに来たが職人さん乙!
本当にものすごい愛を感じる
758名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 03:11:51.78 ID:GyZ6MLUt
得意武器でパーティー外成長の上昇率が上がるのは嬉しいんだけど
そもそもロマ3ってロマ1とかと違ってパーティー外成長が凄く小さいんじゃなかたっけ
確か、ゲーム開始直後に別れてゲーム終盤に再度仲間にしても
武器レベルがたった8〜9くらいしか上がらないんじゃなかった?

その辺是正しないことには、せっかくのパッチも活きないんじゃないかな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 12:01:49.20 ID:2yJzz4eb
その4〜5倍は上がってもいいくらいだな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 12:41:02.06 ID:z1Vp9k9J
ロマサガなんて自分でキャラクター育てるのが醍醐味なんだからパーティー外成長とかどうでもいいだろ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 12:59:11.66 ID:RuWYp0tA
いろいろくんってのもう119枠も行ってるんだな
1枠30分だから59時間以上か・・・やっぱ7.1からの改造はボリューム満点だな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 13:03:02.71 ID:qhviRmLO
再加入のときの、WPJPはまったく上がらないってのが一番の問題だろw
敵が強くなりすぎていて、もはや育てられるような状況じゃないっていう。

それでも無理にいろんなキャラを育てようとすると主人公だけ
強くなりすぎるし、主人公交代でついでにお供レベルも下がるとか、
あるいはPT外成長をちょっと見直すかしないと、ゲーム後半は
固定メンバー以外使えんで。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 17:32:09.58 ID:G9zec+X+
RS2のは各技術レベルに応じて新規の仲間もある程度育ってくれてたな
まあ即戦力じゃないとゲームにならないから当然だけどさ
これをRS3で導入してたらサラ以外なら少年とか最初からかなり成長してるはずだぜ
そして強いのに最終戦には参加しない某女神のように秘宝伝説が始まるんだよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 22:29:06.84 ID:BUDk1uwJ
得意武器が昨日の夜中にまた修正再うPされててワラタ。
これで大体一段落ついた感じっぽいな。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 16:43:25.43 ID:w1PY4FGT
得意武器まとめパッチあてたら
皆月術使えるようになったんだが
766名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 17:54:44.14 ID:g64kszdB
武器じゃなくて月が得意になっちゃったかー
767名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 18:11:11.59 ID:DNM+bIL4
得意月
768名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 00:54:38.39 ID:5xUfieR0
俺は戦闘終了でフリーズした
769名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 00:57:05.71 ID:zR7IizVW
>765
こちらでは確認できなかったので、
パッチの当て状況と、シチュエーションをもう少し詳しくいただいてよろしいですか?
ぼくの最新版ではないと、修正の術成長パッチが入っていないこともあって
月を覚えるフラグが立つ可能性はあるので、元パッチの情報もお願いします。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 00:58:21.58 ID:zR7IizVW
修正のではなく修正氏の、の打ち間違いです。失礼しました。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 01:02:18.66 ID:AL2Xl3L7
俺もはじめ仲間を再加入させたときにバグったが、
1041にパッチあてて途中再開したデータでプレイしたのが良くなかったみたいだな。
ぼくの最新版でスタートしたら何の問題も起きていないぞ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 01:23:52.89 ID:zR7IizVW
>>768
こちらでは確認できませんでした。
シチュエーションと、当てたパッチについての情報をいただいて
よろしいですか?

可能性があるとすれば、成長補正アップのときの処理ですが、
バージョンが違うと該当のアドレスが変わっている可能性はあるので、
元のぼくのパッチのバージョンの情報を教えてください。

>>771
このパッチでは、仲間データ記録方式をいじっていますので、
パッチを当てる前に仲間から別れて一時データが記録されたデータを
パッチを当てた後に仲間に再加入させて読み込むと変になるのは確実なので、
ぼくの最新版に当てた後、最初からのスタートしていただきますようお願いします。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 02:18:20.29 ID:D2iqLQNB
メモリいじってる場合はセーブデータ互換がないのは
ちょっと考えれば分かることなんだけど、
一応、注意書きくらいしておいたほうがいいかもね。
最新版に当ててプレイするというのは常識な気もするけど。

ぼくの1.043にオープニング短縮パッチを当てたものに、得意武器パッチ当てて
プレイしてるが、とりあえずフリーズ問題は起こってない。得意武器変更も機能してるし、
変更によって能力値も変わってるのは確認した。あと仲間からはずして再加入させても
得意武器データが保存されてる。パーティー外成長をきちんとしてるかは、そこまでまだ
バトルを重ねてないから分からないや。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 11:55:29.38 ID:jXra6o63
ぼくの〜ゲーム開始早々からウインドダートが強くてワラタ。
ハリードの剣LV8で100くらいのダメのところをコーデリアの蒼龍LV4ウインドカッターで
200オーバー当たり前。これで消費ゼロだから、序盤から魔法だけターボモードで連射して
おけばいいってのもうなずける。そのうち勝手にいろいろ閃くし
775名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 13:37:33.83 ID:1e3YKeIr
以下、いつもの強すぎ弱すぎ話をどうぞ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 14:31:15.68 ID:5O17SwC5
得意武器パッチ、最新版に当てたあと
月術20で別れたミューズがちゃんと月術20で戻ってきたし、
データ記録まわりを確認したけど問題ないっぽいな

得意武器パッチのコンセプトは、ユリアンの剣をさらに強化するとかじゃなくて、
ミューズを棍棒得意にしても成長が不利にならない(2まで補正される)みたいに、
もともとその武器を使わないキャラに武器を使わせる自由度を高めたっていう感じかな
といってもその効果はかなり控えめにしてるっぽいが
777名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 16:25:18.05 ID:2PIQ2RKs
765だがセーブデータ引き継いで2周目やってましたすいません
新規ではじめたら問題なかった
778名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 18:26:29.62 ID:KqX9K4Bv
せめてデバッグくらいまともにやってほしいものだ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 20:58:23.99 ID:/rZd9C2l
OPでソウルスティール見切り貰うと月術まで貰えるね
780名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 23:25:49.61 ID:Ut7e9KBR
すみません。snes9xをインストールしようとして、間違えてFile Openerとかいうのをインストールしちゃって、そしたら他にも色んなソフトがボカスカインストールされちゃったんですけど、このソフトって危険なソフトですか?ウイルスとかスパイウエアみたいな…
781名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 23:39:52.30 ID:sMWrdVcF
個人情報全部抜き取られたと思うよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 23:46:24.54 ID:v7+SvgcD
ざまああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


まあ冗談抜きでオワタね
783名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 23:53:05.88 ID:u6FzV7mo
>>773>>776
テストありがとうございます。次の機会に注意書きを入れます。
コンセプトはおっしゃるとおりですが、使い勝手がどうかも
感想をいただければ幸いです。

>>777
確認ありがとうございます。

>>779
それは得意武器パッチを入れてそうなったのでしょうか?
こちらでは確認をできませんでした。
もし得意武器パッチに関連することでしたら、
元パッチと当てたパッチの情報、詳しいシチュエーションの
情報をいただければ幸いです。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 00:03:17.96 ID:LfoTgBBF
ぼくのパッチ更新キター
785名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 00:20:12.57 ID:/Ozx5GZt
>>780
警察に行きなさい
感染したサイトやこのスレのurlも提示しましょう

とにかく警察
786名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 00:57:23.02 ID:YQUL7DhU
ぼくの〜にそのうち得意武器パッチが適用になるなら、
セーブデータ互換がなくなるのは間違いないんだよね?
ってことは後々までセーブデータを使うことを考えると、
現バージョンから得意武器パッチを当ててプレイしたほうが、いいってことかな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 02:26:38.47 ID:x1AK2mpe
富岳八景復活嬉しい
788名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 09:34:22.66 ID:uD/U1Kwq
一応報告。ぼくの最新版(ぼくのProto1.05.ips)で、
得意武器関連まとめ.ipsをあてると、月術にバグ発生。

■状況
NEWGAMEでスタート。→セーブ→ロード→全キャラの月LVが0で設定され、
シャドウボルトが使用可能になる。

個別で確認したところ、原因はこれ「得意武器パーティー外持ち越し+LV成長.ips」。
その他併用パッチはなし。修正たのんますー。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 11:18:33.94 ID:OD8PWM2M
>>787
それマジ!?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 11:58:38.34 ID:Q+7g22DZ
>>788
詳細に状況をお知らせいただきありがとうございます。
こちらでも確認しました。対応を急ぎます。
ゲーム内のセーブロードは完全に盲点でした。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 13:34:42.33 ID:cUf374kC
得意武器パッチの組み込みは賛成出来ないな

せっかくパッチだからいいのに

こういうのやるとああβみたいになりそう
792名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 14:31:20.40 ID:14F0TUeF
>>791
パッチを当てなければいいのでは?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 14:34:09.94 ID:c1et4n2h
だからぼくのに組み込むなって言ってるんだろアスペ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 14:43:22.53 ID:9j1DYHhy
自分で弄って外せば良いじゃん
795名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 15:27:12.31 ID:51569yyk
改造箇所を全部明らかにしてるっていうのはそういう意味でもアリだな。
例え組み込まれても気に入らなきゃ個人で戻せばいいっていうことになる。
しかも全部戻す必要はなくてルーチンの入り口のジャンプ処理だけを
無くせばいいだけだからな。誰だってできる。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 17:21:51.63 ID:uD/U1Kwq
>>792
対応お願いします。
ちなみに、ロードしなくても、セーブした時点で月術が有効になる。
得意武器パーティー外持ち越しが悪さしてるのかなと。
とりあえず、LV成長.ipsだけでもUPしてもらえるだけでもうれしいっす。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 21:39:32.69 ID:KALKuBaQ
Bne2でせっせとパッチあてたロム改造してるときに
最新版出ると萎えるな
まーた最新版パッチあててロムを一からいじらんといかんとか・・・・・・
798名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 21:51:13.83 ID:T/gF3Nln
差分とっときゃええねん
799名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 22:58:37.69 ID:cUf374kC
>>795
>ルーチンの入り口のジャンプ処理だけを
>無くせばいいだけだからな。誰だってできる。

どう考えても誰だって出来るようなもんじゃない、プログラムだ
お前誰だ?作者くさいな、こっちは色々思うとこあって言ってるんだ、黙ってろ

しかもこの先にこの処理を利用された場合
このパッチが組み込み前提ということになる

これはお前らの嫌いなああβと同じ様な仕組みになるということだ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 23:56:12.94 ID:TXoqgCiN
自分は何もできません宣言っぱねースw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 23:57:13.02 ID:oibeylvH
ぼくの作者が組み込みたかったら組み込むだけだろ、何言ってんだ?
それが嫌なら自分で改造すればいいだけだろ。ぼくの〜だって自分の好みの改造してるだけ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 23:59:37.51 ID:mDqYzG2/
本当くせーの沸いてるw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 00:57:51.32 ID:3UUVm4uo
いつものことじゃねーか。力抜けよ・・・
804名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 00:58:13.45 ID:gP/2jpc/
このクズ、今度はぼくのを叩き始めたか
もう駄目かもわからんね
805名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 01:04:34.24 ID:o+zMg7u7
つくづく職人は報われねえなあ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 01:42:55.24 ID:A9sBEpSl
迅速な不具合修正あざす!
807名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 01:53:30.26 ID:qr4YEam6
得意武器パッチの不具合修正パッチをアップしました。
セーブ時の不具合の修正などをしました。

仲間離脱のときに不必要な処理があり、それが悪さをしていました。
仲間加入の時点でその処理の問題は消えていたので気付かなかったのですが、

セーブのときは「離脱時のときの記録プログラム」を使用しているものの
仲間は離脱しないので、加入のときに消えていた悪さをする処理が
そのまま残り、結果として月術が使えるようになってしまっていました。

セーブ時に月が使えるようになるという詳細をいただき
>>788様に心より感謝を申し上げます。

その他、前の書き込み方法のフラグを消し忘れていたことにより
特定の月術のときに値が変わってしまう不具合があったので修正しました。
思ったより時間がかかってしまいすみません。
近くまとめパッチや修正した部分パッチを上げます。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 09:03:30.92 ID:C111X8kt
修正おつです
809名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 11:45:26.58 ID:yNN+v6/H
修正おつです。

なんか得意武器パッチを使ってるのかには具体的に触れないまま、
あたかも得意武器パッチによるバグの報告みたいの書き込んで
職人さんからパッチの詳しい状況を聞かせてと質問があっても無視してるやつがいるけど
これ嫌がらせかね。

だとしたら、
こういう底意地の悪いことをするやつって一人しか思い浮かばんのだが
810名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 11:48:38.73 ID:J65kpQyK
木霊神の悪口はやめろ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 12:38:29.89 ID:3tPdg+TV
>>809
つまり犯人はお前か
812名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 13:18:14.65 ID:C111X8kt
>>809
779だけど、職人さんに確認出来なかったと言われたので再確認したら、確かに確認できなかったんだ
で、検証してる間に788のレスがあって、その通りだったので敢えてレスするのもなんだかな…と思って
別段嫌がらせのつもりはなかった 確かに言葉足らずの上無視した形になってしまった 正直すまんかった
813名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 09:44:45.89 ID:7wyustUT
若バイメイニャンが欲しくて調べてみたら前スレ>>596氏、ありがとうございました
814名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 17:28:54.66 ID:iELJQmka
バイメイニャンも若い頃は
あんなエロカワイイお姉さんだったのか思うと
時の流れは残酷だと痛感する
815名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 20:58:08.74 ID:EJolifhP
一日見ないうちにパッチきてんなー。修正氏、得意武器氏乙です。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 21:12:19.33 ID:EJolifhP
ん?ミューズ家の会話修正とかは消えてるな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 23:34:53.41 ID:gleq0P1i
ぼくの修正氏を筆頭に色々な意味で立派な職人が増えてきたな
得意武器氏の丁寧さに少し心を打たれたわ
何よりぼくの氏が謙虚に人の為に更新してきたことが大きい様な気がしてきた

現職人の方々ありがとう
ぼくの氏、ぼくの修正氏、得意武器氏、度重なる更新ご苦労様です
818名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 00:05:11.26 ID:Mk7Lepbz
まさかの上から目線
819名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 00:42:12.10 ID:Ba9khB1c
富岳八景のエフェクトがああβのおなじみの奴じゃなくてガッカリ感…
820名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 00:59:39.54 ID:fEn3bssu
ご苦労様とか

こいつが社会人だったら恐ろしい
821名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 02:24:28.47 ID:ae+3dKM9
お客様は神様だろ
修正はプレイしてありがとうとレスしてもいいくらい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 07:28:01.12 ID:757cR8Ak
上から目線も何も上の立場なんだから当然でしょw
職人()はプレ専様の為にシコシコとパッチ作ってりゃいいんだよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 08:23:26.21 ID:1WD/olI4
5年ぶりに来てみたがこの手のバカは相変わらずか
改造板に居ながら己で改造することをせずパッチクレクレそれだけじゃ飽き足らず完全に善意でパッチ上げてくれてる人を叩く始末
いい加減アホらしくなってパッチ上げるの辞めたがあの頃から全く成長していないな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 10:17:07.08 ID:GkW8loa1
5年ぶり(毎日見てます)
825名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 11:19:50.57 ID:z2pkYxjs
毎回思うがタイミング良すぎだろ
久しぶりに来たとか5年ぶりとか元職人アピールとかいらないから
826名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 17:18:50.96 ID:zBXfObHs
職人を叩くのはどういう心理作用かみんなで考えてみないか?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 17:32:27.51 ID:tYnOtaTx
ぼくのパッチの完成度が高まるのを邪魔しよう邪魔しようってやってんのは見て取れるけど
828名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 18:10:33.84 ID:DFInTrYB
潰すほどの力はないから、邪魔して楽しむことに徹してる感じ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 18:29:03.75 ID:kiz8C4nn
潰せないからせめて邪魔しようって感じだろ。
楽しんでるようには全然見えない。必死に見える。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 18:55:22.71 ID:BPN+jyMX
犯人が誰かみんな分かってる状況でなにやってんのおまえら。
それとも単に形を変えてディスってるってだけか?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 21:15:44.23 ID:kceZVH0i
犯人は>>830
832名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 21:29:47.38 ID:1MRvxLEL
はにわが全部悪い
833名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:13:59.68 ID:FB1Lt8tr
そういうや犯人くんははにわのことも嫌いだったなw
834名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:16:53.56 ID:HU8yLPYp
>>825
タイミングて5年ぶりに開いたスレがたまたま…なわけないだろ。週末に暇が出来たから久々にやろうと思ってスレは見てたけど別に話題もないしROMってただけだよ

ていうかその職人て言葉自体が嫌いなんだよ5年前からもう使われてたけどな
ここ改造スレよ? 何でそのいわゆる職人以外の人間が居るの? 職人はしたらばの方に行くべきとか誘導されちゃってさ。だったら職人以外の人間が消えろよって
こっちは情報交換しに来てるのにやれあのパッチは良いだ悪いだズレたことを延々ともうバカじゃないの?
ってバカらしくなって逆アセのノウハウやら有益なツールは仕入れられたから多少還元しつつさっさと消えたけど
その頃と全く変わってないから呆れたっちゅう話
835名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:23:46.13 ID:+j9Y6I5z
5年ぶり(ROMも含む)
836名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:43:35.08 ID:W64PI6qJ
うるせえよバカw
837名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:57:08.35 ID:2hvnZSiK
本日も

みなさんご苦労様でした。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 00:12:46.12 ID:M3vVk9Tp
もう次あたりからロマサガハックロム総合スレでいいんじゃないかな
そうすりゃ>>834みたいな奴も湧かなくて済むだろう言ってること間違ってないけど

タイミング良すぎるとは言うが、ここが長期間荒らされてないことなんてあったっけ・・・?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 00:20:43.70 ID:9LWmwPuH
木霊がいた頃から荒らされっぱなし
840名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 00:31:43.58 ID:ypFK/qMm
富丘八景何のパッチで追加されるの?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 00:31:47.38 ID:A9g8k2mN
クソみたいな荒らしが住み着いてることは前提として
オレは何も出来ないプレ専のために作ってやってるんだ
神なんだって思わないとこのスレで職人なんぞやってられんわ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 00:33:19.51 ID:kwoAo9LL
いい加減に荒らすのやめてくれませんかねコスプレさん
843名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 00:54:51.69 ID:zwk3tuEP
そんな考えだから大多数から嫌われるんだけどな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 03:21:05.05 ID:lY0jI537
macでは、ああβとぼくのは、出来ないんですか?パッチが当てられないんですけど。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 10:16:53.15 ID:Qui+vEjA
ぼくの最新版、テキストには見当たらないけどアルカイザー周りのイベント増えてないよね?
アル・フェニックスがイベント習得になったのかってくらい全く閃かなくて泣きそう
846名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 14:48:17.60 ID:cIX1UjCa
ああβにナイフ投げパッチ2をあててやってますが、マキシムスを倒した後、神王の塔の最上階にティベリウスがいないんです。それで、真実の目がとれないんで困ってます。何か原因があるんですかね?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 14:51:11.30 ID:nyzPv3DU
じゃ公開するなよ
スレタイも誤解がないように変えたらいいと思う
848名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 16:24:06.96 ID:mHQTvyHy
>>846
最上階って信者がいる部屋だよね?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 16:58:29.18 ID:cIX1UjCa
>>848
そうです。話しかけても仲間にならないとかでなくて、ティベリウスがいない。
どこいったんだろw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 18:10:46.87 ID:75OWI/t7
そのバグβが付く前に何回か経験した事ある。
発生条件はわからないけど、
マクシムス倒す際にティベリウスを加入&イベント終わったら解雇
をするようにしてからは起こってない
851名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 18:19:25.79 ID:cIX1UjCa
>>850
やっぱりそれしかないですかねえ。ありがとうございました。
それでやり直すとします。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 19:55:31.03 ID:NyA+8G93
自分でゲームを作ってみたい人必見。

「ウディタ」とは? 
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
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■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。
 大部分が無料で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
853名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 20:02:19.17 ID:LNwSNA69
ウディタで3.12って今どうなってるの
854名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 22:51:20.52 ID:HEARtA/v
>>816
ああいうかゆいところに手が届くというか、
誰もしないような修正してるの好きなんだけどね
作者の意向で消しちゃったのか
855名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 00:56:39.68 ID:rEujkbP+
ウディタはボタン配置を再現しないで減らすとか意味不明なこと言ってたからそれっきり見てないや
856名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 06:54:25.05 ID:Q+YkSu8j
全部コスプレが悪い
857名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 11:16:21.53 ID:0sxXbFBe
>>819
確かに富丘八景のエフェクトはああβのと同じのがよかったなぁ・・・アレカッコイイのに
858名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 14:10:10.71 ID:lz6rt1DQ
ずいぶんみじめなアピールしかできなくなったもんだなあ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 14:38:48.97 ID:vTuftEFJ
カッコイイけどテンポ最悪だったろあれ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 15:21:09.69 ID:DxFHEGDv
ぼくの(略更新+β用パッチ.zip

ダウンロードしようとしたら総ダウンロード数466だったwwwww

全然需要ないw
861名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 16:12:45.57 ID:+UR3gkUQ
そうか。じゃあ誰かさんみたいにダウンロードボタン連打しなきゃいかんかね
862名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 00:23:08.80 ID:ePKul+TG
いろいろ君はにわ戦がんばってるなー
http://live.nicovideo.jp/watch/lv183482806
863名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 00:31:52.72 ID:9lZkEpMK
>>854
フリーパッチにしておくほど大した改造じゃないからね。
当然著作権なんか主張する気もないし、改変などご自由にどうぞ。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 02:16:03.75 ID:PsEEJuL5
イベント系の追加パッチって何にも需要ないよね。
ぼくの作者も一切言及しないで黙殺してるし。

まるで「イベント追加修正関係は俺のテリトリーなんだから
他の存在は認めない。1ミリも入ってくんな」と言わんばかり
865名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 04:12:14.70 ID:ikwJtdId
馬鹿が勝手に作ったイベントはクオリティが低いってのが一番の理由だろう
特に元凶がサイヴァ復活な
あれのせいでニコニコ動画並に質の悪いパッチが増えまくった
866名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 06:36:38.37 ID:MA52eXtT
パッチ作るときはプレ専様の許可を取れよな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 09:14:39.69 ID:6lmiHk7Y
1.05に最新のバグ修正パッチ一通り当ててプレイ
ガール一度外すと再加入する際にフリーズする
868名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 10:03:38.39 ID:cwHAiTdm
クオリティ以前に他人の作ったイベントとかフラグ管理とバグ取りがめんどくさい
869名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 10:32:45.68 ID:6lmiHk7Y
追記
βろだに13日以降上がってる1.05以降の3ファイルをDL
以降素ロムに当てたパッチでガール加入の際にフリーズするかどうかチェック

1.05のみ 問題なし
1.05+15日分の「バグ修正パッチおまけ追加」の中身ほぼ全て 問題なし
上記環境でガール通常再加入、二週目酒場 問題なし

1.05+16日アップ分の「得意武器まとめ」パッチ フリーズ
1.05+15日分で問題なかった環境+「得意武器まとめ」 フリーズ

16日アップ分の「得意武器まとめ」パッチ当てるとガール加入でフリーズ発生する模様
個別パッチは試してないので不明
参考になれば
870名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 12:53:10.91 ID:PIpnLbbO
>>869
詳しいパッチの検証を心より感謝します。
問題特定いたしました。
修正パッチは仕事が終わってから
作成させていただきますが、
もしお急ぎで、かつバイナリをいじれるのであれば、
05FD87 22→16
と修正してください。
セーブ再開していただければ、ガールは再加入できると思います。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 19:43:16.66 ID:Z+n+sTfT
ミューズでも同じ事起こったかも
872名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 20:12:12.88 ID:6lmiHk7Y
>>870
ゆっくり待ってます
…と言いたいところですがバイナリ弄りはいったん保留

上記>>869で該当パッチを抜いたガール再加入に問題ない環境でアイシャ再加入の際にフリーズ
フリーズ発生キャラは仲間待機所でも100%フリーズ発生

追記 アイシャ再加入フリーズ
1.05のみ 問題なし
1.05+「得意武器まとめ」以外+BNE2で二週目 問題なし
1.05+「得意武器まとめ」以外+BNE2で二週目+BNE2でキドラントショップ編集? フリーズ

フリーズが発生したキャラを問題のない環境に戻して再加入させるとHPオーバーフローで999になる模様
なお再加入は問題なかったがオーバーフロー現象がラベール再加入でも発生
その場合はHPぶっ飛んでるだけでプレイ継続には支障なし

ガールは「得意武器まとめパッチ」導入で100%再現できたけど他は不明
再加入フラグ周りに全体的に爆弾があるかもしれない
素1.xxにBNE2使わないバニラ環境で再現を検討したいけどターボ+カタリナで最速加入できる組くらいが限度

仲間待機所とアイテム持ち越しが安定したらレベル初期化処理も欲しいなあ
後半の面倒くさすぎる連中を初期から連れ回して成長を楽しみたい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 20:23:04.22 ID:L5X9iakC
>>871
>>872
すみません、いろいろと。
結論から申し上げますと単なるミスです。
修正版をアップしました。

得意武器なしのキャラクターは、再加入時に
武器レベルのブースト処理をしないため
ジャンプ命令をして飛ばしていましたが、
そのジャンプ先ミスにより、フリーズが生じていました。
アイシャもなしなので、同じ問題が起こっていると思います。

「得意武器変更パッチ」でいろいろテストプレーしていたのですが
このパッチは得意武器なしには変更できないので、
なしのキャラのテストが十分にできていませんでした。
ホント、こういう部分でお手数をおかけして申し訳ありません。

>フリーズが発生したキャラを問題のない環境に戻して再加入させるとHPオーバーフローで999になる模様
これは得意武器データの記録先を最大HPの2バイト目のところにしていますが、パッチのバージョンが前のものでは、
最大HPの2バイト目の読み込み処理がそれに対応していませんので、HPが999になってしまうものと考えられます。
旧パッチのご使用はお控えください。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 13:57:24.13 ID:1j+OPQsT
オークションのバグが色々酷いな。金額選んだときに
いきなり戦闘になったり、別の町に飛ばされたり
なぜ実装したしwww
875名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 15:26:13.23 ID:VqsbdGE8
とりあえずアルカイザーは奥義閃けるようにしてほしい
そのうちイベント完成したらそっちで覚えるようにすればいいじゃない
876名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 15:29:05.73 ID:yydUCOMG
>>874
オークションイベントと思わせてからの
ぼくのパッチ作者のだたのドッキリ企画という・・・・・・
877名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 20:44:33.83 ID:yydUCOMG
ん?.ぼくの最新版、ビーストレザーに月天相回復あり?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 21:36:21.05 ID:vay9FXBG
https://web.archive.org/web/20100916221514/http://saga.heliohost.org/cgi-bin/upload.cgi?page=0&lm=500
[up3111.zip]パッチ干渉チェック。複数当てるパッチ間の干渉を調べます。
を持ってる方いたら再アップお願いします
879名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 21:46:33.54 ID:78IzT4e6
ぼくのもバグ多発してんの?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 23:07:51.58 ID:dSkUUvaq
オークションやらなければ関係ない
881名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 06:01:31.76 ID:mDIZ4RxY
ぼくの氏には修正氏がついてるからな
なお
882名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 09:29:15.72 ID:M9vrY03w
修正氏はああβの人じゃないの(核心
883名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 09:46:03.36 ID:0y189HGE
ああβの作者にバグ取り能力があるなら、ああβ本体のフリーズバグなどを
残したまま別のパッチのバグ取りをするなんてあり得ないことだろう


このスレにははるか昔すごい技術者が何人もいた。
個人的にはそのうちの一人じゃないかと思うが。
だけどそんなことはどうでもいいことだな。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 09:57:39.48 ID:RNkBKkqa
まぁまぁもちつけおまいら
885名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 10:32:39.10 ID:V0wGSkNr
ああべつにどうでも良い
886名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 13:24:12.29 ID:muaSOpDI
ああ^〜
887名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 14:28:04.34 ID:hXWhe7eE
コスプレ氏とああ氏とぼくの氏が実は同一人物だったらお前らどうすんの
888名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 15:14:07.34 ID:bLjVS2Pi
コスプレ氏とああ作者は同一人物でぼくの氏は違うことなんて常識的に誰でもわかる

その上で敢えて話をするとして、べつにどうでもいい、どうもしない、はい終わり
889名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 16:09:43.75 ID:XO7Pccs9
はにわがニコニコ配信許可したせいでこの有り様よ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 16:21:25.49 ID:aFUNfHhI
はにわ氏叩きに執着してる奴が1匹いたけど…まだいたんだ
精神病院行ったほういいよまじで
891名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 17:41:40.53 ID:9Mvx7lVZ
得意武器とかいうパッチつくってるやつも、実際コスプレのことが大嫌いなんだろ。
ああβからのパッチの移植は拒否するし、改造もしないし、改造箇所も全部書いているのは
明らかにコスプレへの当てつけだろ。

丁寧なキャラクターを装っていながら、性格最悪っぽいのはありありと出てるんだよな。
892870:2014/06/22(日) 18:07:40.11 ID:dqIHSTgp
以前と同じ環境、>>873のパッチを当てた状態でヌサカーン加入
彼の固有術二つが無記名の消費0、かつ戦闘画面で選べる状態になると画面崩壊が発生

それら二つを封印した場合は画面崩壊は収まって正常にプレイ可能
チェックお願いします
893名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 18:21:14.52 ID:X8BO59Lg
>>891
コスプレさんちっす
とかコメしてほしいの?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 18:54:18.64 ID:QbL+oJh6
>>892
おや、得意武器さんこんにちわ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 19:11:51.51 ID:bLjVS2Pi
>>891
得意武器氏にオーヴァドライブ移植頼んだのは俺だが、放置でも良いものを
わざわざ自分では手に負えないという説明までしてくれたんだ
その対応が素直にありがたいと感じたし、全然拒否じゃない

改造箇所を今書くのは一つの流れだし、沢山の人がそれに感謝してる
自然でなんの問題もない、はい終わり
896名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 20:41:42.34 ID:Qi1N8aCN
ぼくのパッチだと得意武器の補正数値をいじってるけど、
結果として大剣だけが合計ポイントでわりをくってる感じになってて悲しいな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 23:28:39.38 ID:JpKr6Kyz
改造ロマサガ3に再挑戦 191
http://com.nicovideo.jp/community/co636288
898名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 00:44:01.45 ID:JYrjyCXZ
バグ修正氏がコメントくれてた。
敵の技の数値にならないということで、やっぱり現状ではそのルーチンは
使われていないんですね。敵の武器についている効果を発揮させることを
想定していたんでしょうか。いずれにせよプログラム調べてくださって
ありがとうございます。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 22:04:38.47 ID:+I/zIZDi
修正氏パッチきてるやん。
おまけパッチの得意武器補正データ変換ってのはつまり、
いま得意武器パッチを入れずにプレイしている人でも、
得意武器パッチを入れたくなったらこのパッチをあわせて使えば
最初からやり直さなくてもゲーム中でデータ変換してくれるっていう
勝手な理解でいいのかな。マジですげえな。乙です。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 22:24:17.70 ID:+I/zIZDi
あとぼくの氏が得意武器変更パッチを入れたとしても、
そのままデータ引き継いで遊べるってことか。マジですげえな、乙です。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 22:59:43.72 ID:jA+LvBBU
修正氏乙です。最近の職人さんはきっちり
コミュニケーションとってくれて嬉しいなあ

>>896
大剣はそもそも斧と+能力が被ってる上に、
特長だけでいえば斧のほうが上位互換だもんね
得意武器の能力変化なんて変更パッチが出るまで
あまり気にしたことなかったけど
902名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 23:09:32.22 ID:FjR1Ykvl
なんで組み込みの話を付け足したの?
要するにぼくのに組み込んでなくても自由がきく、ということなんなら
どっちかっていうと組み込む必要がないってことじゃん?
組み込むんなら引き継げるパッチの必要性がなくなるし
903名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 00:53:24.46 ID:Q4vOBdCv
最近の職人は仕事早すぎて吹く
904名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 01:04:40.23 ID:p4kbaJ0S
>>901
斧で魔力とか魅力とか大剣よりさらに下がってもあんまり痛くないしな
脳筋系も魔力や魅力にそれなりの意味があればまた違うんだが
905名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 06:19:02.02 ID:S1sX1F3n
魔力で術ダメ軽減とか魅力もバステ付与率に多少影響とかならまだなあ
原作仕様だから仕方ないとも言える

うかつにいじると全バランスに影響しそうだから下手に触らない方がよさげだし
906名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 07:51:44.65 ID:3AkzJV8v
>ああβに同封されている妖魔の小手能力補正表示パッチをぼくのに使用すると、
>戦闘中のステータスがおかしくなる

何がどうおかしくなるんだか教えてくれ>修正氏
もう当てちゃってるから直でバイナリ弄って直したいんだが
907名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 08:18:46.89 ID:p5ya/6zC
>>906
パッチ当てなおせばいいだろ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 08:44:28.00 ID:TH+T5F60
自力でなんとかなる事は自分で解決
こういうのに構わず、技術のある人には高次元な事に取り組んで欲しいね
909名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 21:20:56.32 ID:vlWkEa0w
一番役に立たない能力は、間違いなく魅力だろうな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 21:36:47.23 ID:5AaLW3CU
何何が役に立たないとか、とりあえずでこういうこという人いるけど
別に役に立たなかったからって無理やりに何かやる必要ないよね
ロマサガだし、なんでもないものもロマンシングであって
それを無視してやってく結果インフレが起こって「強すぎww」とかなるし

ガッツシステムにしても、意志力が役に立たないからとか言って出来たけど
実際どうでもいい部類だと思うし、結局意志力は要らない
どっちかっていうと意志力技を充実させることとかの方がまだ重要だよね

まぁガッツぐらいなら気にはならないわけだけど
雰囲気や内容がガラリと変わるような改造は正直センスないとしか思えない
ああβが完全に廃れたのも、やり過ぎが大きな原因の一つだと思うし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 21:42:18.40 ID:5AaLW3CU
追記します・・
なんていうか、誰かも言ってたけど
かゆい所に手が届くような、そういう改造ってセンスいいなって思う
修正氏なんてまさにそういう路線でしかも超一流だから
こんなスレなのに物凄く評価されてるし

なんかこうゴワゴワブクブクやりたいことをやっていくような改造は
良くないんだろうな〜と思った
912名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 21:53:28.97 ID:ri/PXN6v
はいNG
913名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 22:02:12.45 ID:vlWkEa0w
>>910
えらいご高説はどうでもいいんだが、言ってることが矛盾してるぞ
ガッツシステム入っても意志力がやくに立たないままだと思うならそれでいいじゃねーか?
それがロマンシングなんだろ?なんでそこで意志力技を充実させろって話になるんだよ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 22:21:43.87 ID:5AaLW3CU
ガッツシステムみたいなの作ってもあんまり意味ないと思うから、
どっちかっていうと意志力技を充実させることとかの方がまだ重要だよね
方向性としてはって意味だよ

ていうか何をそんなに熱くなってるんだ?
ここの住民は長文書いただけでとにかく叩く習性があるの?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 22:35:55.07 ID:p4kbaJ0S
熱く長文書いて他人の書き込み叩いておきながら、
それに対して反論されたら被害者ヅラ、マジカッケーっす
916名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 22:36:58.08 ID:xUoN1q5O
お前の脳内がロマンシングすぎて誰もついていけてないんだよ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 22:38:40.06 ID:laWFd8d/
長文書く暇あるなら自分で弄れ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 23:19:29.04 ID:5AaLW3CU
自分で弄るも何も、完全に職人と呼ばれる部類なんだけどなw
何のパッチをUPしてきたかなんて勿論言わないよw

なんでもかんでも叩きたいみたいだけど、
今回のはプレ専様()とは違って作る側の内の一人の意見だよ
ってことは伝えとこうと思った

このスレでは作る側の意見すら禁止だなんて初めて知ったよ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 23:35:06.29 ID:vCk/quBm
ほんとここってプレ専様も職人様も自己中しかいねーな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 23:58:44.50 ID:3G1KKYXy
>>918
お前は天狗か
つうかお前みたいなのはさっさと消えてもらって結構
どうせろくなパッチ作ってねえだろうし
921名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 00:05:27.35 ID:x/pwOQZe
まあまあ落ち着こう。
ただの意見なんだしほっときゃいい。ほんとに職人かどうかもわからないし。

てか妖魔の小手って戦闘中は常に効果あるんだな。今さっき知ったw
昔は使わないと効果無かったような気がするんだが・・
違ったっけ?詳しい人いない?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 00:45:59.34 ID:GW8UeDTQ
原作のほうではそういう仕様なんじゃないかな。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 01:29:33.89 ID:XRGqat2Y
妖魔グラの出番がなくなりそうだな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 01:53:30.84 ID:x/pwOQZe
>>922
原作がそうだっただけか。サンクス。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 16:08:01.97 ID:6unGfOxm
ぼくのProto1.05
データ引き継ぎ(試作)

上記2つのパッチを当ててプレイしています。

■聖騎士の誇りにかけて イベントを進めようとしているのですが、
ゲオルグの言う、サイフリートのアジトの洞窟が、どこかわからないのです。
どなたかヒントください。

ボクオーン、ヴァンパイア、アサシンギルドは攻略済みです。
ギュスターブとヨハンはイベントで死亡済み。
アラケスは、まだ倒していませんが、魔王殿のバーバリアンは撃破済みです。

イベントが進まないことで考えられるのは、ロマサガ2の原作どおりゲオルグと会話後、
別の場所へ行ってしまったことが原因かもしれないと悩んでいます。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 16:12:40.81 ID:atmlBB6H
どーせ指輪持たずに話しかけてんだろ…
927名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 16:23:21.47 ID:6unGfOxm
聖騎士の指輪はフラグのみになっていると思うのですが・・・
928名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 16:30:00.72 ID:6unGfOxm
自己解決しました!
         . . .
野盗の巣窟の小部屋にいたのですね!
お騒がせして申し訳ありませんでした<(_ _)>
929名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 16:32:04.62 ID:x0LCBa5k
まあ普通は最深部とかに居ると思うわな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 19:54:15.92 ID:xOk/XTor
早めにバンパイア倒してから長期放置してると素でどこだっけとなる
931名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 02:33:42.06 ID:3AU6GZFo
得意武器変更はめちゃくちゃ新感覚だな
特に術士系はステータスの変化が顕著で面白い
932名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 11:07:20.53 ID:OIDd/g2m
saga1の神と戦えるパッチってどれですか?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 11:10:33.13 ID:aaFx4oJZ
全部
934名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 16:38:45.73 ID:wdGTttFM
>>911
かゆい所にとはちょい違うが、黙々とバニラ用構造体作ってた人が別スレにいたな
しかも、汎用拡張パッチ系を合体した後用の構造体まで用意する周到さ
改造土台用に特化したモノを作る職人は鑑だと思う
後に怪物改造パッチが配布されたせいで、そこは廃れてしまったのだが…
935名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 17:45:37.50 ID:hze2y08O
初期装備技術を5つ以上装備させる方法って無いですか?
カニでも構造体でも4つ目までしか設定出来ないようなのですが、
もし8つ目まで設定出来るような方法があれば教えてください><
936名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:45:02.08 ID:Qth7jW3I
ミンサガとDS版SAGA2,3やったらまたやりたくなっちゃった
なんかいつのまにかぼくのwikiがすごい充実してる
編集してくれた人ありがとう
ああβしかやってなかったから今回はぼくのやろう
937名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 01:17:22.22 ID:7T8NxEHe
得意武器変更すると全部の武器レベルが1下がるのか
各1とはいえ合計で最大5レベルが下がると思うと結構痛いな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 11:23:47.46 ID:HERcOlz6
wiki参照しながらのイベント回収と確認作業になってないか?おまいら
それでゲームが面白いのか?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 13:17:53.81 ID:EMzJ9P/e
>>938
その質問に意味あるの?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 13:34:09.82 ID:lIaBVfg3
シェリルパッチようやくクリア
サル兄さんとか復活してる場合じゃねえとかネタテキストの直後だと
最終試練エロールの下種っぷりが際立つな
最後のフレイムタイラントの独り言もよかった
素晴らしいパッチでした
941名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 15:57:22.07 ID:Oq8DJCsd
>>938
ちょっと手順ミスると進行不可になるイベントが多いから仕方ない
942名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 18:55:16.99 ID:7T8NxEHe
ぼくの〜で進行不可になるのって例えば何?
自分がプレイする限りでは見当たらないんだけど
むしろぼくの氏は一個一個かなり親切に作ってる印象がある
ジャミルにいちいちファラの家に行くように促すコメントを追加したりとか
943名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 20:07:16.81 ID:xGTwPFjy
>>942
アリとかアセルスなどのHP512関係
あと、仲間から外すと行方不明になる人とかいなかったか?

でも多くはないわな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 20:41:27.86 ID:o3F5JQic
改造ロマサガ3に再挑戦 199
http://live.nicovideo.jp/watch/lv184303423
945名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 22:32:05.25 ID:xjst+lvO
ああβに比べてイベント進行関連はかなり緩和されてるのかな
秘宝伝説とか序盤の期間限定イベントとかああβはたしかすごいシビアだったからまたしっかり調べなきゃと思うとちょっと憂鬱だったから助かる
946名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 22:35:15.09 ID:vquLe17k
それってああβじゃなくて元々作った人がそうしてただけじゃね?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 23:15:33.93 ID:CuVvILex
ぼくのはゲーム中のヒントできちんと解決できるように
作者はかなり意識してイベント作ってるだろ

イベント改変関係もほとんどが、
もっとわかりやすくするっていうコンセプトによる改変だし

それでもダメなら付属のテキストを見れば、解決するようになってるし
やっぱり何も見ずに自力でやっていくことが一番楽しめるよ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 23:50:38.70 ID:xjst+lvO
ミンサガなんか何も見ずに自力でOPイベント普通に進めると後々まで関わる序盤のイベントが悉く進行不可になるからな
ああいうのを気にせず自由度を楽しみたくてロマサガやってるのにああいうことする
949名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 23:56:25.58 ID:ztHBb2vi
当時は詰みこそロマサガのなんたらって言いながら作ってたわけだからなあ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 00:04:37.50 ID:J8F/ZJWN
普通にやる分には自由だけどコンプしようとすると不自由極まりないからな、ロマサガは
951名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 12:10:57.86 ID:0/+Tjapl
3は加入制限くらいしかなかったけど、1や2はやりかた判ってても思い通りに進まないからなぁ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 15:40:55.36 ID:nCuJfOP8
ぼくのでイロリナの星簡単に手に入るけど
小剣使いでおすすめっている?
器用が高い弓使いを得意武器変更パッチで証券にしたらいいのかな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 16:11:37.08 ID:Glg69wNa
得意武器なしの術士関係は器用さの基礎値が高いから小剣にしても面白い気がする
すばやさが上がるし
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 17:41:15.70 ID:c3qoRVDS
>>950
ロマサガ2は火山のせいで完全コンプは不可能だからな
あと通常プレイでのコンプもデストロイヤー等の敵泥武器で地獄を見る
だから泥率うpパッチには感激した
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 22:45:29.32 ID:5B+/h3iK
使いたいキャラ多過ぎて困るわw
特に剣、大剣
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 23:10:13.89 ID:98kQL6++
ぼくので偽ギュスターヴってどこにいるの?全然みつからん
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 23:13:19.64 ID:J8F/ZJWN
魔王殿入り口(内部じゃなく)の左
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 23:14:13.56 ID:98kQL6++
まじか外かよ…魔王殿3周したわ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 07:57:31.80 ID:qlDLWOwo
ドロップ率上昇パッチうpおなしゃす
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 09:49:56.58 ID:yGWqXTzt
しといた
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 14:37:30.78 ID:aE2o6aN0
PSPでもなんとか遊べるね、たまに文字化け起きてびびるけどフリーズはまだない
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 15:21:01.29 ID:CZgjLA60
俺もPSPでやってるけど、PSPだと2週目フラグたたんし、ああβだと引き継ぎもできんから注意な
ぼくの〜の引き継ぎパッチはPSPでも対応できたのには感謝
職人さんありがとう
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 16:05:53.19 ID:B5MYPbeo
pspだと地形効果のエフェクトがバグってたり、ターボができないから結局PCでやってる
964名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 17:51:29.73 ID:FxBCRq2q
ぼくので、黒のガラドリエルってどこで手に入る?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:23:44.51 ID:kciUb+Qs
アリじじい、黒曜石、隕石・・・あとはわかるな?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:39:25.66 ID:B5MYPbeo
火術要塞見つからない
条件あったっけ?ちなみにああβです。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:57:27.03 ID:dmltGTv/
助けた妖精に何色の蝶を追いかければ良いか聞く
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 23:20:19.53 ID:E+zEy9Hz
>>965
いつも材料渡すのに受け取るの忘れる
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 01:42:42.25 ID:OXz/MOej
>>966
それ改造云々じゃなくてロマサガ3自体のイベントだよ

>>967
蛆虫に餌与えんなうんこ野郎
970名無しさん@お腹いっぱい。
エンサガでウン子とショタボルカノが一緒にいたけど
ウン子何歳なんだ