こっちな
こっちね
じゃあアッチ行くわ
1乙
桜花の自動入渠にできたら仕様追加してほしい
・入渠条件を中破以上にしていても、起動時に小破やカスダメ受けた使ってない艦娘が入渠待ちになって
ドックに順番待ちができるんで、 入渠判断の対象になる艦娘を指定できる機能がほしい
◆u7RKk0dTvMのがまたログインできなくなったな
それ入渠待ちになっても実際には入渠しないから問題なくね?
そうなん?すまんそこまで確認してなかったす
◆u7RKk0dTvMのはログインがネックでことあるごとに使えなくなりそうじゃない?
◆u7RKk0dTvMもいちいち対応できないだろうし
みなオリョクルってバケツ節約の前提だと入渠はどの指定でやってる?
無改造だと被弾即入渠が一番効率良さそうだが、中破入渠のほうがいいぜとか他の人のやり方を聞いてみたい
ログインできねーとか言ってんのぴーすか何か?
普通に使えますしおすし
>>13 お前のレス見て再起動したけど使えてるって言ってんだよカス
コテ外れてました。
>>12 乙
これって入渠と疲労度の時間計算ってされてないの?
第一艦隊が準備万端になってても、遠征とかで帰港するまで出撃しないんだが
>>19 乙
凡用で指定した戦闘回数後に撤退って出来ないの?
>>23 確かにそれが出来れば5-4-1育成が捗るな
オリョローテと汎用で3艦編成で回してるけど汎用の方が入渠更新しなくて
ずっと出撃してくれない
停止理由が○○が入渠中って出てるけど入渠終わってもそのままだな
>>25 遠征やらのタイミングで情報がリフレッシュされたら出撃してくれないか?
修理が終わったらそのタイミングで再読み込みかけて出撃してくれればいいんだがな
きょうの みじんこ くん
ID:FTPrKNt2
ID:efCv7oTE
>>23 マップNo指定して帰港にチェック入れれば出来るでしょ
>>26 そうだね
一旦停止して再度稼働させたら動いた
>>12 FAQ追加もありがたい
UIは見にくいけど安定してて完全に乗り換えました
3-2-1ローテのような新機能追加をする予定ってありますか?
>>19 乙です
v1002まではブラウザ起動できたけど
v1003で何故か動かなくなった…
V1002に今朝の更新ファイルで動いてるけどなんでだろう?
メイン窓のXAMLファイル弄ってタブ化したけど
その程度やるだけでも使いやすくなるから個人でやったら?
>>33 んーー。
IEがデフォルトブラウザかな?起動しないね。
KanColleBot.exe.configの
<setting name="BrowserPath" serializeAs="String">
<value />
</setting>
を
<setting name="BrowserPath" serializeAs="String">
<value>iexplore.exe</value>
</setting>
に変更してみて。
>>20 入渠チェックで完了時間見てないわ。
ちょっと直してみたけど様子見て明日夜UPします。
>>32 3-2-1ローテは今のところ予定なし。遠征キラキラローテが先かな。
UIはWPFで初めて作ったんで大目に見てくれ
>>23 マップ内で規定回数戦闘したら撤退は実装はできるが優先度は低い
桜花もこっちも遠征中キラ付け出撃はしない方向なんだな
ローテすればいいと言えばそれまでだが
そんなに危険性あったんかなあれ
桜花のほうは 通常のプレイでできることしかできない ってどっかに書いてあった気がする
桜花の5-4、ローテ含めきっちり動いてるな
これで掘り楽になるわ
>>35 設定変えれる程の知識が無いのでIEのままです…
PC再起動してWindowsアップデートしたら動きました
お手数をおかけして申し訳ありません、改めてありがとうございます
イラっ☆
こんなミジンコ未満のゴミカスもbot使ってんのか 世も末だな
アメーバだろ
ミジンコに失礼だわ
アップするやつ以外は等しくミジンコ
大人しくしときな
その通り、ここにいる人間は2種類だけ
アップするやつかそうでないやつか
前者は神、後者は例外なくミジンコや、おとなしくしとき
くっさ
お客さん多すぎ
>>35 次からうpする時DLパスつけてくれ
パスはいつものやつでいいから
その胡散臭い関西弁は何なのよ
気持ち悪い
なんJのカスじゃねーの?
晒されてからこんな奴沸きすぎ
猛虎とホモはどこにでも湧くからな
賑やかなスレだね。よろしくね!
おう、よろしくな!
◆u7RKk0dTvMさんの、
キラキラ付けとかで帰ってきたときに怪我してたら入渠するケド、
無傷だったら入渠待ちがいてもスルーされちゃうね。
あと、キラキラ数値が予定値超えてたら、
怪我してても入渠してもらえない。
お風呂あいてるときは怪我してる艦を自動入渠するようにとかできないかな?
↑中華?
串刺せねーんだけど、どっかいじる必要ある?
ちんちん
◆u7RKk0dTvMさんのC#BOTで、自動解体を現行の入手後即解体するのでなく、所有数満杯になった時に一気に解体するように出来ないかな?
個人的にだが、BOT稼動でなく手動で遊ぶときに近代化改修をしたいので、改修の在庫をある程度保持しておくようにしたいんだよね・・・
何をして中華と判断されたかわかんないケド、
純正の日本人。
こういう所に慣れていないのは確か。
リア焼酎ならカワイイもんだが
シナ認定されたのがおっさんとか悲しすぎるで…
>>57 そんなもんいらん
つうか設定変えればすむ話だろ
さらに、20代なのにおっさん認定された・・・
病院から書き込むなよ
その上精神病扱いされた…
ハゲは黙ってろよ
◆u7RKk0dTvMのBOTはどれも自動レベリングにチェックしても全然反応しないな
資源とキラ付けのみしか動かん
>>65 ざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
欠陥品だろうなこれ
そっかーよかったね
◆u7RKk0dTvMのは被弾したまま風呂にいかず戦闘に出ないバグがあるな
ここ数日で感じたのは自作安定最強だということ
どうせ みんな みじんこになる
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 01:39:48.08 ID:Exj4cA+A
>>60 提督BOTではソース書き換えで逐次解体と一斉解体が選べたじゃん?
あんな感じで切り替えができれば良いんだけどもな・・・
◆u7RKk0dTvMさんがその辺の設定スイッチングも実装してくれないかな(チラッチラッ
ゆっくりしていってね!
◆u7RKk0dTvM氏の汎用出撃便利すぎワロタwwww
俺は桜花つかってるけど、ロックされている艦娘以外は
ドロップして帰港したらすぐに脱がせて解体って設定はできないんすかね?
あと、リストにある娘のみをキラ付ってできないですか?
ごめんなさい。寝てた。
入渠を説明すると桜花の入渠は、昨日から遠征の仕様が変わってて
遠征の設定次第になっています。
あと、入渠待ちって表示は古いままで直したほうがいいね。
今は、意味は、「損傷艦娘一覧」です。
起動時から損傷していた艦娘は、入渠のところの条件設定の
損傷具合に依存しています。
小破以上とかなら、小破未満の艦娘は、入渠しません。
(キラキラ要員を除く)となってるのは、その意味のままで
説明書に昨日追記した、1)のパターンの遠征をしてる人は
キラキラ要員=軽巡、駆逐です。
2)のパターンのマイ遠征をしてる人は、
キラキラ要員=マイ遠征に登録されてる艦娘だけ
です。
あとは、起動中に損傷した艦娘は、理由がわかるので
損傷した出撃に応じて設定してある損傷具合に応じて
入渠します。
と説明してて、問題があることに気づきました。
2)の遠征をしてる人で、起動時に損傷してる艦娘は
キラキラ要員に含まれてないので特別扱いされてません。現状では。
直してやらないとまずいね。
損傷してると、大成功しにくくなるんですよね?
桜花の遠征メンバー指定してると秘書艦にあたった時にエラーで止まるね
>>75 >ドロップして帰港したらすぐに脱がせて解体って設定はできないんすかね?
近代化改修の素材にする場合と設定内容がすごく相性が悪いので、
より強い設定だからと位置づけてやっちゃうのももちろんできるけど、
単に時間の問題なだけなので、現状の、増えてからというままにして
おきたいです。
>あと、リストにある娘のみをキラ付ってできないですか?
これからやる内容の中に含まれてますが、まだやってません。
気長に待っててもらえると嬉しいかな。
ああ、秘書艦娘はまずいですね。
指摘してくれてありがとう。
どう対応したらいいか考えます。
>>75 ああ、「リストのみ」か。
それは、実装しないと思います。
現状、既に別の意味でリストがあるので。
それに追加して(追加する枠を設けて)、キラキラにしたい艦娘を
指定できるようにする予定です。
>>77 補給のほうは影響あったけど、損傷は関係なかったんじゃないかな
>>77 損傷関係なくね?
中破してても大成功でるわ
>>81 レスありがとうございます。
今のところ最新版が安定して動いてくれてるので助かってます!
キラ付け設定、気長に待ってますね!
>>82 ああ、そうなんですか。
見てた wiki には、一般の成功は大丈夫だけど、
大成功の確率が下がると書いてあったから、そうなんだと思ってました。
>>93 中破してるのに大成功するのなら、wiki の情報が怪しい感じですね。
次の版で仕様を変えます。
・キラキラ要員の入渠は、特別扱いしない
・現状は、損傷してる艦娘は、遠征艦隊内にリストアップされないけど
損傷状態は無視してリストアップする
旗艦も損傷してても大丈夫なんですよね?
◆u7RKk0dTvMのがログインできない
ブラウザとか関係ないよなぁ
セキュリティーソフトは切ってるけどミジンコすぎてわからん
有望そうな人が出てきた途端にお前ら注文大杉やろ
>>86 遠征時の旗艦に関してだけは、「大破」してると遠征できないから問題あるよ
それ以外は大破してようが大成功条件には無関係なはず
今までのbotがそういう動作だし
精力的な更新マジで感謝してまっせ
>92
ありがとう。すごく助かります。
◆u7RKk0dTvMのBOT
3-2-1レベリングだけ入渠がおかしい
入渠しないに設定してるのにかすり傷で何故か入渠する
修正求む
◆u7RKk0dTvMの汎用出撃で5-4にいくと、単縦指定なのに初戦は単横ってなるな
表示上だけなのかなぜか単横になっちゃってるのかどっちだろう
通信見てみろよミジンコ
KanColleBotは入渠周りがなぁ
帰ってきた時にドッグが空いてないと、ドッグが空いた後もしばらく放っておかれる
疲労度などの条件が揃って出撃判定する時にやっと入渠になるからかなりのロス
5-4潜水艦ボス回し作れんかな
クリアせずにゲージ1本残せば、3戦目大破しても4戦目のボスに対潜出来るやつ居なくてB以上確定
ボスルート確定だし戦果うめえらしい・・・クリアしちゃった
普通に汎用で回してるけど
◆u7RKk0dTvMのってそんな優れてるんだ
そろそろオリョクル提督Botから卒業しようかなぁ
5-4-1やりたいです
5-4-1って重巡出るんでしょ
空母1隻以下なら駆逐軽巡のみのルートに固定
なるほどでも雷撃までいっちゃいそうだな
5-4-1って北1マス目のことでしょ、普通
起きたら58翔鶴弥生卯月鈴谷長波夕雲秋雲雪風陸奥瑞鳳衣笠掘れてた
5-4は温すぎるな次のメンテで修正されそう
中央1マス行ければ理想なんだけどね…
3-2-1を5-4-1に書き換えたら、中央引いたら猫るのが問題で
・修正後
クリア済信者「修正されてもしょうがない(キリッ」
未クリアユーザー「ふざきんな!」
そしてまたアンチ増殖
いつもの流れねw
5-4-1はフラ軽が避けてうざい
◆u7RKk0dTvMので5-4堀はうまくいってる
◆u7RKk0dTvMのやつ良いねこれ
問題に遠征中のやつ出撃指定すると出撃してしまうって
あるけどこれは察しろってことなの?
◆u7RKk0dTvMのはOSがXPだと使えないんだよな・・・
ゲーム用のPCがXPだから少々抵抗があるが仕方がないか
流石にXPは買い換えろ
かまって欲しいのかよしね
買い換えろ
>>110 しつけーなそんなもん窓から投げ捨てろよ
◆u7RKk0dTvMので3-4回せないんだけど
作者さん見てたら試してみて
陣形設定は全部-1の1
せめてどう回せないのか書こうぜ
5−4掘りって艦種なにでまわしてる?
[情報][2014/02/28 08:37:54] BOT処理を停止しました。
[エラー][2014/02/28 08:37:54] 場所 CallSite.Target(Closure , CallSite , Object )
場所 System.Dynamic.UpdateDelegates.UpdateAndExecute1[T0,TRet](CallSite site, T0 arg0)
場所 KanColleBot.Bot.CheckMapEvent(Boolean Start) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 2932
場所 KanColleBot.Bot.BattleSyutugekiAny(BattleSetting setting) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 2574
場所 KanColleBot.Bot.GeneralBattleProcess(ObservableCollection`1 targetList, BattleSetting setting, Int32& battleCount) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 2483
場所 KanColleBot.Bot.Execute() 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 3475
場所 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 直前に例外がスローされた場所からのスタック トレースの終わり ---
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
場所 KanColleBot.MainWindow.<btnBotStart_Click>d__13.MoveNext() 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\MainWindow.xaml.cs:行 311
[エラー][2014/02/28 08:37:54] BOT処理中に不明なエラーが発生したため停止します。[型 'double' を 'bool' に暗黙的に変換できません]
艦これ専用PCということでXPのサブPCを使ってる奴は多少いると思う
できればXPでも使える形で作ってあげて欲しかったな
何言ってんだこいつ?
作ってあげて欲しかった☓
作って欲しかった◯
サポートが切れるOSをいつまでも使ってるカスは帰ってどうぞ
なんかすみません
もう黙っておきます
気にするなよ、煽るだけで何も建設的なことできない奴らなんてほっとき
くっさい連中ばっかだな
ミジンコって匂いあるの?
ほのかなミジンコ臭
XPうるせぇな消えろよ
meで動く艦これはまだですか?
桜花って、遠征の成功、失敗がログに残らないの? 今回、新遠征が出たので気になった。
>>129 <div>[情報][ 2014年02月28日 09:44:12] 第2艦隊が遠征「長距離練習航海」から帰還。「成功」しました。</div>
<div>[情報][ 2014年02月28日 09:44:12] 燃料:0 弾薬:100 鋼材:30 ボーキサイト:0 :1 を入手しました。</div>
普通に残ってるだろ
桜花使ってみようと思ったけど進撃条件の個別設定が見当たらないけどできないの?
もしかして入渠条件と進撃条件ってセットになっちゃってる?
◆u7RKk0dTvMで5-4を二部隊回してるけど片方は問題ないのにもう片方の部隊が出た時だけエラー出るな
桜花の使用感いいね。使ってて思ったのは、進撃してる場合、
キラキラ出撃、出撃1(5-4)、演習みたいな感じで出撃内容が表示されてると、
今何してるか、わかりやすくなるかなと思った。デバッグとか
まあ、ログを追えばわかるんだけど、常に流れてるから追いにくい。。。
>>117 同じエラー出た。
とりあえずうずしおの出力文の所をコメントアウトしたら大丈夫だったよ。
>>130 桜花停めないでムリヤリログ開いてたので、その後、結果が書き込まれたよw
かんこれぼっといい感じだわー
入渠周りの改善が待ち遠しい
具体的には入渠枠空いた時に順番待ちしてる艦をすぐ放り込んで欲しい
休みなんで桜花のソース読ませてもらってるけど
ちょこちょこ意図してない処理
まぁエンバグ的な記述があるような気がする
というか読みづらいソース
なんでこんなにブロックスコープっぽいコーディングしてんの?
うーむ…
これでよくデバッグできるな
というかしてない?
気持ち悪くなってきた
桜花はぼーとしながらログ見てると結構楽しい ◆のはいろいろ楽チンだけど自動解体だけなんとかしてほしい
艦マネ+ローテ流用がやっぱ安定だな
さくら鼻は覚えたてのヤツが作ったみたいだよ
◆u7RKk0dTvMの解体って何がダメなん?
意図的に遠征出撃も出来るし提督から乗り換え出来るわこれ
うん俺も◆u7RKk0dTvMの解体システムはコレでいいと思う
おかげで対空餌の空母とかレア艦だけ残して他解体とかできるし
これなら一括解体じゃなくて都度解体でも文句ない
グーグルドライブで共有してみんなでソースを編集したらいいんじゃないかな(適当)
そこでgithubとかが出てこないのがミジンコだねえ全く
>>137 例えばどこらへんにエンバグ箇所がある?ちょっと俺も呼んでみるから教えて
お前ら本当に叩くの得意だな
なら俺は桜花の作者擁護に回るぞ
まず名前が良いな
その内欧化最強になるから黙ってみてろやミジンカス共
俺も桜花使ってるけど使いやすいな
5-4も問題なく動くし、行動内容も特に問題無い
ただ、途中で止めた後に手動で弄ってまた開始にするとバグりやすいのが多いのが欠点
例えば、オリョクル準備してる最中に停止→停止OKってなった後に手動で旗艦を武蔵とかに変更
その後、また桜花再開したら編成変更せずにオリョクル出撃、そうするとこんなログが出てくる
[情報][ 2014年02月28日 04:16:14] LV:1 軽巡ヘ級 が LV:116 艦娘「伊168」 を攻撃し 7 ダメージを与えました。 101/106</div>
こんなガチムチの168嫌だぞw
桜花使ったことなくてUIしか見てないけどオリョクルローテだけなら桜花の方がいいんじゃないかな
バケツ最小限利用として潜水艦の数があればあるだけウェイトなしで回せるような感じ?
>>98見て5-4を汎用で潜水艦6隻で回してみてるけどそれだけでもいい感じだわ
あえて装備は魚雷1つにしとけばボス倒してしまうこともないっぽい
まだ20週くらいしかしてないけど、参考までに
>>147追加で、今気付いたけどHPの残りとダメまでおかしいな
どうしてこうなったwww
> 7.以後、いったん停止させて、設定内容の変更後、再稼動とかが可能ですが、
> 公式蔵との併用はNGです。公式蔵を再起動した場合は、桜花も最初から起動しなおしてください。
> (桜花は、公式蔵の動きと同等以外の通信はしないので、再稼動後、deck_port などをそのタイミングでは、
> 再取得とかはしないからです)
ドキュメント通りの仕様じゃね
>>149 それってゲージ破壊してないのが条件だよね?
クリアしなきゃよかったわ
桜botは使ってないけど今後5-4みたいなアプデに対応する必要が出てくるだろうし期待している
>>144 途中で確認やめちゃったけど一番はじめに気になったのがAfterShip
改造後のid取得と同艦編成確認とかに使ってるやつね
それとやっぱり気になるのがブロックスコープ的変数定義
メモリリークを気にしてるのにスコープを確認しやすいようにコーディングしてない
エディタは秀丸とかそのへんっぽいけど尚更エンバグ追加しやすい状況を自ら作ってる気がする
>>153 ドキュメント通りの仕様ではあるけど
>公式蔵の動きと同等以外の通信はしない
これがものすごい勢いで嘘八百
ちょうどサブPCをXPから7に変えた俺にタイムリーな話題が
切り替え楽だからいいよ、マジオススメ
>>147 これがケッコンカッコカリの真の力か・・・
>>154 ゲージ破壊してもパターンで駆逐軽巡いないの引ければ御の字
入渠周りは今日の夜リリースで改善されると思います。今テスト実行中。
3-4渦潮マスも直るかと。
うちの会社はXPサポート切れ後1年はXPサポートするらしいが・・・
BOT処理中に不明なエラーが発生したため停止します
が出た場合はエラーメッセージとその後に続く
スタックトーレスを張ってもらえると解決しやすいです。
あと、そのときはVersionも書いてください。
>>160 乙です
二人も根気良く更新してくれたのって初めてだな
桜花BOTはじめて起動してみたけどログが凄い勢いで流れるんだな
毎回遠征やら任務の番号が流れるのも気になる
意図的にウェイトかけてるんだろうけど戦闘時間とか短縮できるようになればいいな
>>136 >入渠枠空いた時に順番待ちしてる艦をすぐ放り込んで欲しい
すぐという言葉のニュアンスによるけど
例えば羅針盤回しているときに入渠が終わったらすぐ入れるのは止めてほしい。
IEとかでは出来ないでしょう。
母港に帰って入渠ドッグをチェックして空いてたら入れるでいいとおもう。
又は母港にいるときに数秒に一回チェックするでもいいし。
最初に煽りまくってた奴もいつの間にかいなくなったな
オクで売れて賢者モードなんじゃね
画面スクロールで動く範囲が倍ほど広いと、より便利だと思いますー
煽りだけやってる人って何故かこういう時だんまりだよね
お前らと違って一日中スレに張り付いてる訳じゃないからだね
いや張り付いてるよ
なに?桜花って公式蔵動かした後わざわざ再起動しないとダメなのか?
クソじゃね?
◆u7RKk0dTvMのって稼働中にも汎用やオリョクル実行のチェックボックス弄れたのかよ
毎回停止してた
>>160 ID,PASS入れる代わりにトークン入力でインできる欄も作って欲しい
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 14:41:33.01 ID:4/YomNem
◆u7RKk0dTvMのやつに桜花のような出撃条件にあった艦娘で編成する機能があればかなり便利だな
いらねぇよゴミ
罠なさそうだし安全そうだから◆u7RKk0dTvMのメイン垢で回し始めたわ
中華botは日本語と艦これのことをもうちょっと分かっていれば
他と比べ物にならんぐらい凄いbotになっていたのにな
二人が合わされば最強?
ぴーすのは面白かったり便利な機能多い
◆u7RKk0dTvMのは安定感抜群
ケーキもカレーも美味いが、二つ合わせるとロクな事にならんべ?
つまりそういうこと
ぴーすが足引っ張るだけ
クマの轟沈機能や、罠BOTの北上ごめんよ機能も混ぜよう
桜花
勝手に装備はずすのやめてくれ
ドロップ艦ははずしてもいい
桜花BOTのローテって被弾後即入渠設定だとしても
ドックいっぱいで入渠できなければ他の耐久減ってない艦から再選出されるわけじゃなくて
出撃条件に沿ってれば同じ艦が選ばれ続けるのね
中破ぎりぎりの耐久でひたすら出撃して事故るよりは
毎回耐久値も見て別の艦を選出してくれればいいかなと思った
桜花 手動で補給してないと出撃しない 糞だぁ
桜花 デフォルトで自動編成にチェック入ってるから
そのまま実行すると余計なことしやがる 糞だぁ
おーい 糞桜花
出撃1のところのレベル表示も更新しろよ
いつまでもレベル1じゃねえんだよ
自分の無能っぷりを書き込んで楽しいか?
日本語できねえ奴までいるのか・・
@
チョンだらけやな
おーい 糞桜花
出撃1のBグループに出撃できるなんたらって
いるじゃねえか バカか
ガチで糞だな
有能デバッガーだな
>>183 装備変更のチェック外せばよくね?
ロックしてない艦は別だけど
そんでぇ
例えば神通はキープしたくて睦月なんぞは解体
これできねえじゃん
これやるためには自動ロックの同じ艦娘の〜にチェックしておいて
神通きたところでチェックはずして睦月を解体
こっちはただでさえMAX100隻なんだから途中無駄に圧迫するんだよね
桜花って一旦起動させたら蔵をいじらない想定なんだろ ここんところもどうにかしろよ
>>194 それあとで気づいたわ
しかし汎用出撃のグループ分けは面白い
なんとか完成させて欲しいね
一応言いたいことは言った
あとは黙ってバージョンアップを待つわ
「重複自動ロックしない艦娘」の項目がよくわからん
同一艦名の場合最初の一艦だけ自動ロックされるようになるってこと?
あー
>>195の神通残しうんぬんは自動ロック対象、重複自動ロック
ここを触ればできそうだな・・・
いやいや 桜花は設定する項目が多くて見逃すんだよね
5-4-6で毎回battleの受信に失敗して止まる
他に同じ症状の人いないのかな
桜花は進化すればすごい効率よくなりそう
特に汎用
むむむ
>>198設定応用で対空餌確保もできるか
桜花使えるじゃん
すごい手のひら返しを目撃した
ID:Qw/H1Tkm [10/10]の手のひら返しワロタ
ミジンコの鑑だわ
えー
>>183 >>185 >>186 >>192 >>195 これらを却下
不具合、バグではなく要望として
・出撃1のところのレベル数の出撃毎の更新
・入渠の部分を右上に持ってきたら見やすくなるかも
(一般出撃条件、一般帰港条件は一度設定すればさほど見る必要はないと思う)
ID:Qw/H1Tkmかわいいじゃん、指摘はして桜花推しってのがね、作者にはこう言うのが有難い部分もあるんじゃね
個人的にどっちも使って思ったのは
◆u7RKk0dTvM氏のはBOT中級者以上向け
ぴーす氏のはBOT初心者向けって感じ取れたな
どっちの作者も出来る範囲で頑張って欲しい
いかにもミジンコらしい真のミジンコだな
どっちか贔屓にしててもキープ君はいるにこしたことないし
わざわざ批判する必要はないからな
???
桜花のログ妙に凝ってるなこれw
もう少し表示サイズ大きくなると見やすいんだが
クマのソースいじくって5-4対応できたわ
中央ルート1戦して帰るだけだけど1512おいしいです
画像認識タイプしか使わん
中破入渠までしかないのが残念
大破入渠を設ける事はできないの?
◆u7RKk0dTvMのやつ実行ログ表示欄を折りたたむかサイズ調整できるようにしてくれよ
予備のノートで使おうと思ったら画面の縦が小さいから見にくいんだよね
お前ミジンコのくせに態度デカ過ぎだろ
ミジンコで修正方法がわからないので調整してくださいお願いしますだろ
黙れよ糞ミジンコ
>>133 そうですね。検討してみます。
>>205 >・出撃1のところのレベル数の出撃毎の更新
ある理由からわざとやってませんが、自分でも今のレベルいくつ?と
思うときがあるので、大丈夫かどうか、ちょっと確認してみて、大丈夫
そうだったら、実装しますね。
>・入渠の部分を右上に持ってきたら見やすくなるかも
>(一般出撃条件、一般帰港条件は一度設定すればさほど見る必要はないと思う)
言えてますね。
右上の面積にはいるのか?がちょっと微妙ですが、頑張ればなんとかなりそうな
気もするので、時間があれば、やってみたいと思います。
これ以上、横幅広げると、自分のノートPCの方だと限界こえちゃうので、広げたくないんです。
>>212 さすがに要らないか?と思ってつけてませんでしたが、簡単なので、追加します。
桜花の近代化改修の対象の選定はどうなってるんだろうか
優先順位がいまいち分からない
ドロップ潜水艦自動ロック→1lvの潜水艦の改修してるの見て糞機能だと思った
せめて改造済艦かレベル下限指定ぐらいしようぜ
>>218 その辺は自動ロック対象になる艦娘と重複自動ロックしない艦娘でどうにかなるが
設定出来る数が少なすぎるな、これをもっと増やせばほとんど問題は起きない
>>217 作った本人もどの艦娘が選ばれるのか、まったくわかりません。
まず、最初に候補リストが作られます。
候補リストでの優先順位は、
・潜水艦・潜水母艦が最優先で選ばれます。
・次の改造まで、レベルが残ってる方が選ばれます。
もう次の改造がない場合は、最高優先度になります。
・ここまでが同等だとレベルが高いほうが優先されます。
で、この候補リストから
現在保持してる素材で上げられる内容(対空、火力、装甲、雷撃)で
・どの項目がどれだけ上げられるか?
・どの項目で上げる余地がなくて、無駄になる分がどれほどあるか?
が対空に一番重い重みがついた採点をして、
有効に最高5つの素材が使えそうだと思われた艦娘が近代化改修されます。
集中して育てたいとかができないので(あと少ししか上げる余地のない艦娘とかは
それほど高得点を取らないので…まあ、もってる素材によりますが)
集中リストとかがある方がベターですが、「ま、そのうち、みんな上がるよね?」と
用意していませんし、育てるつもりのない艦娘にも、ロックされてるのなら素材は
使われるので、不満がある方は多いかな?と思いますが、手を入れる優先度は
低いです。
近代化改修なんかデイリー消化のおまけみたいなもんだからどうでも良いな
桜花の自動解体はどうなってるんだろう
ロックされてないのがすぐに解体されるわけじゃないみたいだけど、どのタイミングで解体されるかわからない
近代化改修のように解体要件を追加してほしいけど、難しいかな?
改造済みで高レベル艦が優先的に選ばれるのね
でも確かにLv1の艦に使うくらいなら解体してくれよと思わないでもないなw
近代化は改造済みの艦に限るみたいな設定があってもいいかも
>>220 あーなるほどそうなってたんですか
優先順位の最上位に艦レベルがあればなあと思ったり
高レベルでも最終的に対空がーってことが多いので
返答ありがとうございました
>>220 >>156という報告があって、ざっとGetAfterShip()辺りを見ても特に問題なさそうに見えたんだけど
俺が見落としてるだけっぽいから、時間ができたらちょっとチェックしてみてね
修正加えて行けば人間が判断するように、効率よく全部済ませるポテンシャルが桜花にはある
気がする
>>222 解体されるタイミングは、次の2つのどちらかです。
・軍縮条約対応!の任務を実行中にした(この場合、
近代化改修に使った場合、雷撃のみが上がる駆逐艦2隻だけ。
居ない場合は、新たな艦娘を拾うまで、任務実行が解除され保留されます。)
・母港の空きが4以下になったとき
(この場合、近代化改修がここまで動いていないということなので、
その時点での非ロック艦娘がすべて解体されます)
もしも、近代化改修よりも解体を優先したいということがあれば、
近代化改修はオフにしても問題ないということと同義なので
近代化改修のチェックをはずしてください。
そうすると非ロック艦娘は、すべて解体される運命になります。
>>227 母港の空きが4以下になった時というのは、空きが5になるまで、艦娘が解体されるということなのでしょうか?
自分の場合、ロック91、非ロック5、艦娘96/100の時、解体されるのは、1体だけなんですが
>>225 ああ、ありがとうございます。
GetAfterShip() は、動いてると思います。
まあ、おいらのチェックは甘いのが常なので、だめだめかもしれませんが…
とりあえず、話題が出たので、艦ID に関して説明しておきます。
(今日、書いてる内容は、読んでね.txt に追記してます)
桜花は、艦娘の最終形のテーブルを生成してるので、
「金剛」「金剛改」「金剛改二」は、どれか1つを指定すれば、全部指定された
ことになります。
所有ID ではないので、個別に分けることは逆にできません。
>>228 ああ、ごめんなさい。
そこは、思ってた動作が不完全でしてませんね。
直します。ほんとは、連続で解体するつもりでした。
>>229 返信ありがとー
別件になるけど、自動開発建造を開発x3までに抑えたい場合は、建造の2回目以降を-1で埋めておけばおk?
あと大型建造にも対応してくれると嬉しいなーって
>>232 対応していません。-1 指定は、素材投入最低値が選択されると思います。
途中まで自動開発建造で、最後の1つを自分がやりたいということですか?
大型建造は、怖すぎて、対応するのは勘弁してください。
>>233 建造で最低値x3をやるより、開発x3で止めておいた方が開発資材1つ分お得なんですよ
他の資材やバケツバーナーは少し損をしますけど
大型は確かにテストまともに出来ないですもんね、無理いってすみません
この開発建造部分は自作のマウスマクロで対応してるんですが、
公式蔵との併用になるんで再起動必須なのがちょい面倒で
>>234 理解できてないので、確認させてください。
どこかでやめて(任務未達成?)、クリアできてないので、
それ以降の後続の任務をあきらめたい?ということで
よろしいですか?
それの実装は、問題があって、非常に難しいです。
桜花は、任務があると実行しようとします。
残ってるので、次回、任務を見たときに実行しようとします。
あきらめたことを覚えてれば、たいていの場合、事故がおこりませんが
再起動をともなうと、覚えていない状態になるので、
「ああ、まだ任務があるな」と
しかも、それが初めてだと誤解して、最初からやり直そうとします。
申し訳ないですが、対応できないと思います。
1)1つ開発
2)1つ建造
3)3つ開発
4)3つ建造
5)2つ?だっけ?廃棄
この流れの2と3の間だとか、そういう区切りのよいところでなら、
オプションを設けて、選択することは可能かな?と思います。
いらんわそんな機能
>>235 「開発3回」までは遂行して、「建造3回」とその後の「破棄2回」の任務を諦める、ってことです
いや要望としてはマイノリティな方向なので、忘れてください
ぴーすは糞機能ばっか追加していくな
誰得
桜花で母港帰還時に入梁チェック
入梁時間の短い順に入梁
今もある何分以上ならバケツ設定と併用して
効率よく入梁回せないかな?
今のままだと損傷状態の艦娘が大量にいる
ただこうすると微損傷の空母とかを60分指定とかで
いれるとバケツじゃぶじゃぶになる
もしくは入梁条件自体を艦種ごとに設定して
駆逐→大破入梁 潜水艦→即入梁 空母→大破入梁
みたいに。
あと気になったのが出撃順って
1→2→3→4→キラ付け?
キラ付け→1→2→3→4
こうしてもらえると戻ってきたときに
キラストック不足がなくてスムーズに
出発できるんじゃないかなぁと思った
ぴーすさん
近代化はもうしたい艦娘がいないのでドロップした艦の装備を外さずそのままにしておいてくれる機能を付けて欲しいです
◆u7RKk0dTvMまたログインできなくなったわ
俺はずっとログインできてるけどなぁ どこの環境の違いだろ
>>241 >入梁時間の短い順に入梁
>今もある何分以上ならバケツ設定と併用して
>効率よく入梁回せないかな?
大雑把に言って、そうなってるはずですが、何か変ですか?
ちなみに、入渠待ちリストは、損傷艦娘一覧であって、並んでる順番も
入渠順とは関係ありません。
>>241 出撃順は、
最低限のキラ付け->1->2->3->4->キラ付け
です。
最低限のキラ付けでも、詳細にチェックするわけではないので、
たとえば同グループに同じ艦娘が居たりすると編成として加えることが
できないので、キラ付いてる艦娘の数をまちがったりします。
また、たまたまタイミング悪く入渠を先にしちゃったとか、数えたときは
居たのにとか、色々な要因で不足する場合はあります。
秘書艦娘になってたとか。
>>242 非ロックの装備をはずさないという指定ですね。
後回しになるかと思いますが、そのうち、付けます。
× またログインできない
○ ログインの仕方が分からない 教えろ
?
◆のほう、汎用でバケツ使用条件を満たした艦が出たときに埋まってると自動的に
一番長い残り時間のところにバケツぶっかけてスペース確保して修理開始するのな
>>251 ああ、ありがとう。
でも、その理由が、不確かな理由なので(実際にそうなのか確認してない)
確認して問題ないなら、自分でも、そうあるべきと思ってるので、
まあ、土日になるので、やるかな?と思います。
気を使ってくれてありがとう。
◆u7RKk0dTvMのbotって5-4動くようになった?
付属テキストすら読まないお前のは一生動かねーよ
>>245 こちらの勘違いってことで失礼しました
中破以上入梁設定にしてるせいでキラキラ部隊の子たちが
損傷小破の状態でいっぱい並んでるんですよね
うまい具合に入梁を回す術はないかなぁ
>>246 艦娘の数間違いがうちだとよく不足する原因なのかなぁ
キラ不足時〜のチェック外してると
キラ不足→出撃1と出撃2は条件でスルー、出撃3(オリョクル)を飽きるまで回す→キラ付け開始→遠征手配
ってうちだと動作してるみたい
もう少し色々設定変えてみます
開発がんばってくださいな
◆u7RKk0dTvMは5-4-1まわし出来るのがありがたい
汎用で5-4-4で帰港させればいいしな
経験値うまい
>>246 遠征は、2)でやられてますか?
それなら、別の要因で、だめな場合があるかも?なので…
次上げる予定の版で、改善されなかったら、また言ってください。
1)は、自分でもさんざんやってるので、大丈夫と思うのですが…
アンカー、ミスりました。
257
です。
ああ、待つ設定なのか…それは、1)でも、危ないかもしれないな…
ちゃんと動いてないかもしれないな…
とりあえず、1)で、そうなってるのなら、確認します。
1)か2)か教えてください。
1)なら、待たない指定にしておいてください。
それなりにちゃんと回り始めると思います。
◆u7RKk0dTvM 立ち上げなおしたらログインできなくなった
またログインできないぞu7RKの方のbot
ざまぁwwwwwwwwwwwww
そのまま死ねミジンコwwwwwwwwwwww
「キラキラ部隊の子たちが、損傷状態」とおっしゃってるので、
次の版で改善すると思います。
詳しくは、ちょっと過去ログをみてください。
遠征部隊の損傷の話題をこのスレの最初の方でしてたと思います。
バンおめ
俺も◆u7RKk0dTvMがログイン出来なくなってるな
全体的に完成度高いのに、こう何度もログイン出来ないのは勿体無いので
提督botの様な使い方も出来る様にしてくれるとありがたい
>>268 これって、その文のどれですか?
変数宣言の指摘って何か意味がありますか?
v1.0.0.4
仕様追加変更 4件
バグフィックス 5件
http://www1.axfc.net/u/3182720.zip パスをつけろといってた人がいたのでDLパスつけてあります。
私が選んだ初期駆逐艦の名前(漢字3文字)
以降DLパスはこれにします。
入渠周りはこんなもんかと。
あと、
汎用キラキラで第2〜第4艦隊の艦娘が指定されていて出撃した場合
帰港後に元の艦隊の位置に戻すようにしました
理解した方は使ってください。
>>94 被弾即入渠になってるんじゃなくて?
>>95 表示された内容で陣形は送信してる。
陣形はマップごとの指定があればそれを使って
そうじゃない場合は左上で選択された陣形を使う
ちょっと確認してみて。
>>262 桜花は艦娘保有数上限の時に出撃させる事はできないのでしょうか?
「艦娘数がいっぱいか装備がいっぱいなので出撃を見合わせます」
が流れっぱなしになるんですが。
漢字3文字って一つしか無いだろw
>>273 母港がロック艦娘でほぼいっぱい状態ですか?
光速で消えたw
削除パスも同じにしただろ
消えるの速すぎ
ぴーすもう一回あげてくれ
消すの速すぎだろ
馬鹿じゃねえの
>>270 むしろどうしてこういう書き方してるのか俺は知りたいだけ
どの文か分からないってのはないでしょうよ…
解体のチェックははずされてますか?
もしもそうなら、仕様です。出撃できません。
Delパスも同じしていて消されたか、それとも修正点があったので上げなおすために消したのか?
落とせなかった奴ドンマイ^^
その件は、少し上で話してます。
過去ログを読んでくださいな。
こういう書き方=スタイルのことですか?
それは、他人に口だしされる話じゃないんじゃないかな?と思います。
もう消えてるううう!!
>>284 チェック外れてますね。
仕様ならあきらめますが、できれば保有艦娘最大時でも出撃できるようにして頂けると有難いです。
ぴーすじゃなかったw
◆u7RKk0dTvMか
消えるのはやすぎるよー
◆u7RKk0dTvMの方はなかなか自己顕示欲が強そうだ
>>290 公式蔵が、出撃できないはず(どこからかは詳細に調べてません)なので
念のため、少し余裕を設けてあります。
対応は、無理です。公式でできないので。
>>287 スタイル…
特に理由もないということだね
スコープに関してはしっかり把握しているけどそういう書き方で貫いてると
間違って消したんだろ
あげてくれると思うよ
◆u7RKk0dTvM v1.0.0.4でもログインできませんね
多分、285の書いてある通りだと思う
誰かの悪戯だったら直ぐ上げてくれるだろうし
そうじゃないなら、修正してから上げてくれると思うぞ
今ログインし直すと入れないのの修正かな?
>>293 通常海域は出撃はできる、艦のドロップがなくなるだけ
保有枠開けてないと出撃出来ないのはイベント海域だけ
こっちは5枠とか開けてないとクリア後報酬を受け取る枠が確保出来ないから
ぴーすくんは始めたばっかりで知識不足だねえ
>>287 まぁ俺は何かワケがあるなら聞きたい&おせっかいなので
たしかにそのとおり
あ、あと1点
公式でしている通信と同等って部分は嘘だよね
>>302 サンクス
DMMしょっちゅう画面変えるな・・・
>>299 そうなんですか。
それじゃ、強制的に出撃するようなしくみをいつか追加しますので、
お待ちください。
DMMがログイン部分を頻繁に変えてくる様なら
◆u7RKk0dTvMのログイン方式も見直して貰えないかなあ
ぴーすもっとちゃんと対応しろよ
ここに書き込むって事はそれぐらいの覚悟を持て
ログイン問題は前言ってたプロキシモードを搭載する方向で対応します。
>>301 うそを書いたつもりはないですが、「同等」の捕らえ方に人それぞれゆれがあるので
厳密なほうへよると、誤ってる記述ですね。
おおざっぱでは、そんなに変なことは日本語として言ってないと思いますし、そこを
強調した覚えもありません。
乞食するしか能のないミジンコが喚いてるのは非常に滑稽ですね
>>307 読んでね.txt を読んでくださいな。
>>305 ありがとうございます。
以前の提督BOTには確かあったはずなのでぜひお願いします。
あと出撃艦も第一艦隊から取得できると有難いです。
よろしくお願いします。
>>308 汎用出撃にオリョクルのローテ部分追加してくれないか
KanColleBot自体がプロキシになって、ブラウザの通信内容を
取得してapi_tokenとか必要な情報を集めるようにします。
>>302 何度不知火って入力してもダウンロード出来ない
ぴーすは今日アップなし?
ないなら寝る
なんか
[警告][2014/02/28 22:12:38] 艦これスクリプトのディレクトリが間違っているかkcsSettingJSON.txtが存在しません。
って出るようになったな、なんでだろう……
>>322 アップするつもりでしたが、質問に追われて、手が回ってません。
あんま苛めるなよーまた神が潰れちゃうだろー
技術低かろうが頭悪かろうが、神ってのはいないよりいる方が嬉しいんだぞー
全レスとかする必要無いからBOT弄ってくれよ
>>323 あ、書き忘れ。
艦これスクリプト連携で指定しているディレクトリか
kcsSettingJSON.txtがないとメッセージ出すようにしました。
艦これスクリプト使わない人はは無視していい
>>ゆうべちょこっと書いたんだけど、自動解体を逐次解体or艦MAX時一斉解体とで仕様選択出来るようになりませんかね・・・?
ミスったorz
>>327 ゆうべちょこっと書いたんだけど、自動解体を逐次解体or艦MAX時一斉解体とで仕様選択出来るようになりませんかね・・・?
俺流コーディングルールとかの質問回答はどうでもいいので、BOT弄ってください
Kancollebot上書きしたらいきなりログインできなくなったぞ
任務IDいじれるようになってるううう!!
神=乞食の奴隷
もっと働いてしっかりツール出せや
糞ぴーすは質問にも答えてツールもはよあげろ
>>330 ごめん。今、ここまで、「XXする」とか自分で言ったことも頭の中でまとまってないので、
これまでの方針と照らし合わせて、ゆっくり落ち着いてからお答えします(リリースが答えになるかもだけど)。
確か、内容がからんでることに返事したと思うんだけど、なんて、答えたか、記憶違いだと
まずいから、ゆっくり確認してから、この件の方針を決めますね。
今、余裕ないんだ。ほんとは、新 ver のリリース作業をしたいんで。
>>335 そう、ですか
わかり、ましたぁ
なわけねーだろはよ出せや中華
乞食の奴隷なんだから眠らずに働け
もう桜花の次期バージョンが出るのかw
>>335 今のままでも使えてるからゆっくりでいいよ
>>336 なんだ。さわっちゃいけない人だったのかw
リアルで不満でもあるのかい?
さみしい人生だの
>>335 混乱中なのは伝わった
次期桜花ちゃん期待してます(´・ω・`)
>>335 無理せずで良いんじゃない?
なんか叩こうと必死な奴が居るけど相手にする必要ないでしょ
>>339 乞食の奴隷化している人生はどう?
寂しくない?癒されるの?
おーよしよし^^
ココでボロボロ出すよりircにでも行ってくれ
ぴーす信者が数人いて草生える
DLしたから叩きまくってさっさと消えてもらう狙いだろ
ここに載せられて困るのは転売ヤーとアカウント売りだけ。
ぴーすの耐性があるって話は嘘だったんかい
そりゃ30回以上も安価つけてやりとりしてばそうなるわ
ぴーすの人気に嫉妬してる奴いんのか
はよ働けとかくっせえレスされたからね
ぴーすとか言うチョンは韓国に帰って、どうぞ
はよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働け
はよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働け
はよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働け
はよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働けはよ働け
これで満足?^^
340 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2014/02/28(金) 22:25:27.15 ID:Exj4cA+A (5/5)
>>335 混乱中なのは伝わった
次期桜花ちゃん期待してます(´・ω・`)
341 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2014/02/28(金) 22:25:45.19 ID:ZsMNmjwm (3/3)
>>335 無理せずで良いんじゃない?
なんか叩こうと必死な奴が居るけど相手にする必要ないでしょ
信者くっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>327 ログ隠せるようになってんじゃん
ありがとうございます
すいません解凍正常に行われてなかったみたいだけでしたすいませんでした
突然どうしたんだこいつ…
ごめん。今日、上げるつもりだったけど、やめます。
まともに上げられる気がしない(モノはできてるけど、確認作業が、確認作業になってない)。
レスする暇があるならさっさと確認作業してこいや
お前らのせいでぴーちゃんスネたやろが
謝罪せえや
ぴーすは糞みたいな煽りはNG設定にしてBOTの精度上げてくれ割とまじで
やり方は今まで通りでいい
そうだな
まあゆっくりやればいいよ
無償でやってんだから責任なんか感じなくていいし
お前らツール作ったり更新してくれる人をもっと労わってくれよー
せっかく自分の時間削ってまで俺みたいなミジンコが手動であれこれやる手間を無くしてくれるんだからさー
噛み付いてるのは極めて小数だけだよ
そんなのはNGするに限る
わざわざツールあげてくれてありがとうおつかれ
これからも体に無理せず頑張ってくれよ!
(ずっと乞食していたいからしょぼいツールだけど適当に褒めとけ褒めとけ)
噛み付いてる業者はNGぶちこんで放置しとこう
垢売りや育成代行できなくて生活が掛かってる連中だろうし気にする事は無いさ
なんでピースは叩かれているのだろう?
ピースくん昔ネトゲやってたときに会った中華と話し方がまるっきり同じだわwwwwうけるwwww
じゃあ俺も信者になるわ
ぴーすさんに噛み付いてる奴は全員NG!!ぴーすさんはマジ神だから煽り禁止!
煽りは全員垢売り業者!!
ほんと単純だよな
反論出来ない時は認定レスしかしない
ID:DV+2WS3r
ID:jigwI6sv
NG推奨
ホント低レベルな煽りしか出来ないんだな
もし自分がこんなもん書き込んだら恥ずかしくてこのスレ見れないわ
中学生なんじゃね?
そっか、じゃあしたらば本スレか鯖スレに帰れば?
ここ臭いのはNGとかそういうのないから
ミジンコスレで転売ヤーの奴がbotが使えるレベルになったら煽ってるって言ってたしな
どんどんNGへ放り込んどけ
質問しまくってぴーす様を困らせているのはどこのどいつだよw
お前らマジ矛盾してんな
俺もNGにして
なんだ業者か
>>374 まずそういうのに気づかないからミジンコなんだよ
なつめちゃんは違うけどね
もう中華はいいよ、日本語勉強してくるまで消えてくれ
■■□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■□■■■■□■■■■□■■■■■■■■■■□■■■■■■■■
■■□□□□■■□■■■□■■□□□□□■■■□■■■■■■■■
■■□■■□■■□■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■
■□■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■■□■■■■■■■■
■□■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■■□■■■□■■■■
■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■□■■■■
■■■■□■■■■■□■■■■■■□□■■■■□■■□■■■■■
■■■■□■■■■■□■■■■■□■■□■■■□■■□■■■■■
■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■□■■□■□■■■■■■
■■□■■■■■□■■■■■□■■■■■■■■□□■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■□■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■□□■■■■■□■■■■■■■□□□□□□□□□□□□■■
■■□□■■■■■□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□□■■
■□□■■□■■■□■■■■□■■■■■■■■■■■■□□■■■
■■□■□□■■□□□■■□□■■■■■■■■■■■□□■■■■
■■■□□■■□□■□□□□■■■■■■■■■■■□□■■■■■
■■□□■■■■■■■□□■■■■■■■■■■■□□■■■■■■
■■□■■■□■■■□□□□■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■□□□□□□■■□□■■□□■■■■■■■■■□■■■■■■■
■■■■□■■■□□■■■■□□■■■■■■■■□■■■■■■■
■■□■□■□■■■■□□■■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■■□■□■□■■■■■□□■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■□□■□■□■■■■■■■■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■□■■□■■■■□□□■■■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■■■■□■■■■■■□□□■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■■■■□■■■■■■■■□□■■■■■■□□□□■■■■■■■
ぴーすさん乙です!
結構改良しました?
デバックはコイツら人柱隊に任せてもいいかもよ(笑)
中華だろうとなんだろうとミジンコよりは立場上なんだが?
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
神はいちいち全員に反応してたらキリが無いって学んでくれたかな
限りある時間は自分の使いたいように使って欲しいね
5-4巡回ってみんな編成どうしてるんだ?
普通にALL潜水艦だろ
潜水艦だわ
あそこで潜水艦とかw
5-4上ルート固定でガチ艦隊で一日放置したらやばいレベルで資源減ってた
潜水艦にするか
桜花出かける時回して7時間経ってたけど問題なく動いてたし
戦闘時間が短くなるでもなければ現状の仕様でもそんな気にならないな
5-4ぶんまわしの時は◆u7RKk0dTvMのをつかって
オリョクルメインでやるときは桜花って分けて使ってくよ
潜水艦だとキツイよ
かなり負ける
してパスなんだっけ
パスはぱんぱーす
雷巡3軽巡3で行ってる
奴隷化も大変ですね
ご苦労様です
>>330 ちょっと意図がよく分からん。
艦娘数の閾値を設定してそれを越えたら、
超えた分だけ解体するならいいけどどう?
ただ、その場合でも艦娘に解体チェックが
入っていなければ解体しない
欲しい物与えてくれるなら相手が奴隷でも神って崇めるよ
>>262 1か2かということなので
何かの参考になれば
設定は2のみで
下側の2〜4部隊のところに駆逐艦20艦と軽巡8艦で
遠征に使う子達を全部並べています。
入梁周りの設定は
中破以上入梁
60分以上バケツ
になります。
1だと問題なく動いてはいるんですが
やっぱり設定が中破入梁なので
損傷小破の娘達一杯で悶々してます。
次回のアップデートに期待しつつも色々
設定をいじくり回してます。
◆u7RKk0dTvMに質問
入渠待機の艦がいる場合入渠済の艦が出た時に入渠しないのは不具合?
>>400 そうそうお前みたいに乞食は乞食って認めた上で、ツール配布者を神って崇めてりゃいいんだよ
自分を乞食って認めない乞食や困ったらレッテル貼りしかしないアホが多すぎる
ぴーす配布するならはよしろや
5-4の潜水艦だと資源は節約できてもバケツの消耗がかなりきつくない?
上√編成で1日回したときは100個飛んでたわ 後ボーキもきつい
はあ・・だから何?
同意を求めて欲しかったの?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:49:48.77 ID:CX4EegbL
◆のほう、3-2-1やる時に、固定艦と同じ艦がレベリングに入ってると、分身して出撃する。
ケチケチすんなよw
変な編成になってる奴見ることが増えたんだけどこのせい?
おう
通報しとけ
使ってたやつBANだな
>>401 了解しました。
次回もだめなら、お手数ですが、また報告してください。
ぴーすアップまだ?
>>402 出撃チェックのときに入渠が必要な艦があるかチェックし入渠させる
入渠からあがった艦娘がでた時点では特になにもしない。
次回以降の出撃チェックで入渠処理が行われる。
例えば汎用(0)の出撃前後で風呂から上がった艦娘がいたら、
次の入渠が必要な艦は汎用(1)、汎用(2)、汎用(3)、戻って3-2-1、オリョール・・・
という順番でチェックされる。
無駄な時間をなくすには入渠待機キューを別途用意して
風呂から上がったタイミングで入渠させてあげないとダメかな
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:16:32.06 ID:TO3/0vN6
>>413 ◆のほう、3-2-1やる時に、固定艦と同じ艦がレベリングに入ってると、分身して出撃する。
確認した。
ダブるよね
固定艦と同じ艦をレベリングに出すって、そんな設定する事あんの?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:24:50.43 ID:TO3/0vN6
さぁ?
そんな設定することはないから問題ないじゃなくて
例外を認めちゃうのが問題
>>413 提督botだと 風呂空くと入渠してくれるので、
同じようにして貰えれば助かります
桜花
実行ログ流れるのにウエイトとかかけられないのかね
戦闘中とか一気に表示されるから前の方がわからん
>>419 申し訳ないですが、ゆっくり確認したい場合は、フォルダに
テキストファイルでログができてるので、そちらをごらんください。
どうせバグがあるから先に言っておくけどさ
ちゃんとデバッグしてからアップしろよ
全角インデントがいつ見ても気持ち悪い
>>401 ああ、ちょっと問題点の把握がおかしかったかも…
指摘は、キラ付け出撃をしないということなんですね?
それは、キラ付け要員が、純粋に「一般出撃条件」を満たしていないせいかもしれません。
遠征部隊がでかけないのかな?と勘違いしました。
そもそも2)遠征では、待つ・待たないの指定が有効に働きません(現状の仕様です)。
問題点は、
・キラ付けが間に合わない
・遠征部隊が出発しない
のどちらでしょう?
もしくは、両方ですか?
>>424 多分ドックぱんぱんということを言いたい
そらそうよ
読解力すら抜け落ちてるのかい?
最初の質問がそーいうニュアンスじゃなかったので。
ぴーす疲れてるんだろ?もう寝とけ
明日またこきつかってやるから9時には起きとけよ
桜花最新頂きました。最初と比べると相当使える様になってるんでがんばってな
>>426 全ての「あーしたいこーしたい」に応えるつもりなのかな?
>>401はドック行列できてるーなんとかしてくれーってだけで
そいつはドックを空けるかドック入りのリスクを回避すれば解決する問題でしょ
公式の仕様をなるべく再現しようとする限り制限はつきまとう
できないものはできない
そもそもこれだけ出撃枠増やせばドックの行列問題はどこかでバケツ使用しない限り発生するよ
遅くまでお疲れ様
>>429 ありがとうございます。
ちょっと矢継ぎ早にいっぱい質問受けてた中での質問で把握しきれなかったんです。
今、思うと、単にそうなのかな?という疑問が出てきたので、少し呼びかけました。
最初の質問は、「キラ付けに出撃しない」としか読み取れない質問だったので
単にそうだとはいえないんですけど。
ドックがいっぱいなら、どーしようもないというか、設定内容通りに動いてる
だけの話なので、何かするつもりはありません。
基本的にはぴーすの思う通りに作ればいいんじゃない?
ただ、適用した方がいい案も出るんでそこはできたら頼む
ぴーす神に難癖つける奴はレスせずスルーでいいよ
はやく寝てこい
そんで明日も早朝から晩までずっとサポート頼むぞ
入渠の件なにいってるのかよくわかんなかったけど
・「中破以上」にしたら小破の艦娘がたまる
・「小破以上」にしたら戦艦空母でぶっかけ祭りになる
要するに、潜水艦や駆逐は損傷即ドック入り
重い連中はベコベコになるまでこき使ってからぶっかけたいってことじゃねーかな
俺からの要望としては、遠征連中は基本大破しても困らないので
遠征とそれ以外で分けられるとうれしいかな
煽ったり文句言ったりする奴は放っておけばいいだろ
とりあえず神2人いるから、ミジンコの俺はありがたく使わせてもらいながらデバックしてる
436 :
330:2014/03/01(土) 01:19:31.46 ID:VwZJvUq5
>>399 BOT稼動中に余剰艦を集めておいて、手動操作できる時にサクッと近代化改修を済ませたい。
(任務的にも、艦隊強化的な意味でも)
>艦娘数の閾値を設定してそれを越えたら、
>超えた分だけ解体するならいいけどどう?
>ただ、その場合でも艦娘に解体チェックが
>入っていなければ解体しない
いいねそれ。それで所有IDの古い非ロックの艦から順に解体してくれる感じになれば最高っす。
改修の在庫は持っておけるし、レア艦掘りにも支障でないし
>>434 そーいうことなんでしょうね。
でも、それは、普通の欲求かな?
まあ、すぐには、ちょっとあれだけど、いつかやるかなって感じですかね。
ブラック鎮守府に加担してくれという潜在的な要望も多そうですね。
どうもありがとう。
>>436 先ほどは、関係ない話に割り込んで、すみませんでした。
ぴーす神は要望ふっかけられても日本語理解力に乏しく理解出来ないよ
だからぴーす神のペースでやらせるのがいい
ぴーす神、ゆっくり寝て疲れを癒してね
自分のペースでいいからね
でもサポートはしっかりしてね
明日8時には起きとけよ
最新版使ってみたが公式蔵触ってないのにまた初期の頃の解体できません状態になってる
新機能のアイテムはずさないだけONにして遠征要員キラ付け小破で戻ってきた艦が入渠されずその後の処理が進まない
何度か立ち上げなおしても駄目だったんで一個前のやつに戻したら普通に解体して動いた
>>438 とんでもねぇ!
桜花BOTも期待してます!
>>440 報告、ありがとうございます。
調べてみますね。
>>440 入渠の設定はどうなっていますか?
小破以上が入渠ですか?
誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が! 無能だなまじ神神とか言ってまじで!
アップデートでバグ多発してるだけじゃねえか! そういうゲームじゃねえからこれ!
「これあのーたぶん、色んなところで言われているんですが、
実際、小足見えるんですか?」
ウメ「小足?な、なんすか?小足に・・・」
周り「小足見えてから昇竜」
ウメ「え?あー、無理に決まってんじゃねーか」
試作機に失敗はつきものだよ
>>437 お返事ありがと、まだ起きてたのか
最近追加された北方鼠輸送なんかはそれの極北みたいなやつ
ドラム艦×4で補給せずに装備はがして即解体という新たなブラ鎮伝説が
バグ多発でもその都度オレらが報告すればいいじゃん
ぴーすは丁寧にいっちょいっちょレスしてんだし
てか ぴーす以外の天才 実行ログ表示にウエイトつけるコードよろ
文句言わずにミジンコはミジンコなりにデバッグしてろよ
こくじんネタにマジレスとはたまげたなぁ・・・
>>442 何時もながらご苦労様です。
ミジンコなので1-1-1の単独回しの設定がよう判らないです。
出来れば追加してもらえれば有り難いです
>>443 そう、艦隊枠は4、うち2つ目まで使用、修理待機中の船は無し
こくじんネタとかここにいる奴らが分かるわけねーだろ
一生小足コスってろ
>>453 ありがとうございます。
とすると問題点は、2つあって
・解体しない
・入渠条件を満たしてるのに入渠しない
ということですか。
うーん…こちらでは、動いてるように見えますね…
同じ症状の方、いらっしゃいますか?
>>455 俺も時間できたんでソース読んでる
上でも突っ込まれてるけど都度変数用意するのは
JavaScriptじゃ意味ないから
必要なもん任意のタイミングで定義したほうがいいんじゃないかな?
デバッグの観点でも有用だと思う
まぁそれでも自分のコーディングにケチつけんなとおっしゃるならそれまでですけど
神であるぴーす様に意見すんじゃねーよぞ無礼者の雑魚
いつも通り崇めてりゃいいんだよ
ぴーす様のツールありがたいです〜〜〜
もしcaseやifブロックで処理ごとに必要のない変数を定義したくない
とか考えてるなら…
デバッガ通してみなさい
java は、おおざっぱなスコープみたいだけど、変数出てくるたびに
関数頭へ移動して、ローカル変数書いてという方が個人的にじゃまくさいです。
出てきたときに var 書けば、はっきりローカルだしね。
それこそが、必要なもんを任意と同義じゃないですか?
で、ローカルなのか?グローバルなのか?はタイプミスもあるから、
結局、環境パワー、eclipse とか、エディタとかの変数名一致で判断するから
どこにあってもいっしょかと
よっ さすがぴーす神
完 全 論 破
かっくいー
あースコープ理解してないんですね
ならいいです
Java…
俺のDLした桜花とは違う言語みたいやな
どうやら違う世界のようだ
天安門事件
あ?釣魚島は中国領土だから
ね!ぴーす様!
文化大革命
まーた作者叩きがはじまった
お前ら隙を見せるとすぐに煽るな
動けばどうでもいいよソースなんて
だんだんマニアックになってくるな
>>456 亀レスだが初期の解体できませんループはこっちでも確認したぞ
艦隊の枠はまだ5ほど空いてたと思う
ぴーすはよ寝ろよ
明日もしっかりサポートしてもらうんだから
立場わかってる?
>>471 さすがにもういらっしゃらないかな?
解体できないというメッセージは、桜花内に存在しないので、
「艦娘数がいっぱいか装備がいっぱいなので出撃を見合わせます」
のメッセージだと思うのですが、今回から加わった一般出撃条件の
母港の空きにひっかかってるということはないのですか?
それなら正しい動作だと思います。
デフォの値が悪いとかいうことはあるかもですけど。
いただいたわありがとう
深夜まで乙
>>475 まさかこんな時間にアップがあるとは
乙
よくわからんけど無限ループしてんのかな????
バグってる;;
ロック艦娘130
艦娘 145/160
装備アイテム 632/697
-------------
情報][ 2014年03月01日 04:04:16] 停止処理開始
[情報][ 2014年03月01日 04:04:15] bot桜花 を停止処理中です。ウィンドウを閉じずに少々お待ちください・・・
[情報][ 2014年03月01日 04:04:15] 艦娘数がいっぱいか装備がいっぱいなので出撃を見合わせます。
[情報][ 2014年03月01日 04:04:15] 艦娘数がいっぱいか装備がいっぱいなので出撃を見合わせます。
[情報][ 2014年03月01日 04:04:14] 艦娘数がいっぱいか装備がいっぱいなので出撃を見合わせます。
[情報][ 2014年03月01日 04:04:14] 艦娘数がいっぱいか装備がいっぱいなので出撃を見合わせます。
[情報][ 2014年03月01日 04:04:13] 艦娘数がいっぱいか装備がいっぱいなので出撃を見合わせます。
>>475 乙 解体の件は条件見落としてたわすまん。
あと、汎用出撃で潜水艦の「疲労度・状態・レベル」がそれぞれ出撃条件満たしてるのに
「○グループに出撃できる艦娘がいません」と出るわ
>478
478だけど、
艦娘10体改造で減らしたら、とりあえずループ?しなくなった。
一応報告
JavaScript触ったことないからちょっと調べたけど、
・ブロックスコープがそもそも存在しない
・ローカル変数は宣言される 前 でも関数内なら自由に参照できる
・だからなるべく関数の先頭にローカル変数宣言せよ
こんな気持ち悪い言語なのか・・・ようこんなのでみんな書けるなあ
クマで次をクリックしない奴は座標と色コード変えてみ
5-4-4レベリングはたまに事故って戦艦が食らって二時間とまったりする
確実に仕留められる編成ないものか
5-4は3-2-1違って潜水艦1隻だけ置いとけば的を抑えられる編成じゃないし、何とかする方法なんて開幕で全滅させるしかないでしょ
そいえば◆u7RKk0dTvMのやつって所有IDってどっかで見れる?
5-4の3-2-1っぽいのは中央ルート1戦目でしょ
軽巡・駆逐しか出ないから潜水艦で抑えられるんじゃ?
潜水艦とか出るから無理
ミスった、下ルートと勘違いしてた
中央の初戦だけなら潜水艦1隻置いとけばそこに集中するね
5-4は潜水艦で押さえれるけど3-2-1と違って結構避けたり耐えたりするから打ち漏らしの奴の最後の雷撃で中破したりするんだよね
バケツ気にしないならいいけど
5-4中央ルート1戦でも敵のランクが一回り強くなってるから、雷撃まで回る確率はかなり高くなってるから
結局バケツ要らずの安定3-2-1
提督の時にキラと汎用とレベリングとオリョローテを30秒前後でやってたら
手待ちの状態も多かったけど◆u7RKk0dTvMの標準の60秒前後でやると
常に順番待ちで何かしら動いてて面白いわ
通信は普通でも絶えず何かしてるっておかしな挙動だよなwww
桜花、もし可能なら各艦隊やら出撃ごとに出撃回数と収支が見れたらありがたい
実装の優先順位低くていい
効率の良い編成を試行錯誤したいんだよね
結局パスつけてないじゃん
あれ?◆u7RKk0dTvMさんの、ログインできない
確認。遠征のローテ設定なんだけど遠征欄の自動構成のチェックは外して
下のほうにある第○艦隊って所にチェック入れてれば自動編成して
出撃する…んだっけ?全然ローテしてくれないしキラ付も始まらないんで
俺なんか勘違いしてるんかなー・・と。
oh...最新じゃありませんでした。まだ落とせてよかった
ログインの仕様変更と戦うbotとか新しいな
まぁちょっとしたら解決しそうだけどな
◆u7RKk0dTvMは有能だわ
◆u7RKk0dTvMを使わせて貰ってます。感謝
設定煮詰めれば煮詰めるほど良い感じになっていく
>>475 コメントの書き換え罠が追加されているのを確認しました
>>475 解体の使用説明を詳しくお願い。
解体のチェックを入れていると、母校に空きがあるにかかわらず、即時解体するんだが?
そういう改良になったと?
それともバグ?
>>481 そうですね。
javascript 側が関数内のどこで宣言してても自動的に
関数先頭で変数宣言してるように扱うという言語です。
理解は正しいつもりだけど、アンチは捨てセリフで去って行きましたね。
まあ、口ぶりを見てると javascript で仕事もしてるような人も居る感じ
ですけど、javascript は、今回のために勉強したとか最初に言ったから
初心者とか思い込んだ偏見とかの刷り込みでもあるのかな?
まあ、作りもしない(作れない?)ミジンコなんで、どーでもいいです。
まあ、ほんとにコードが読める人なら、ほんとのことがわかると思います。
>>502 一般出撃条件の「空き」に設定してる数しか
空きがなくなった際に解体します。
ですので、設定は、必ず、近代化改装をしたいなら、これより先に
近代化改装するような関係を保ってください。
>>479 報告ありがとうございます。
たくさん、色んな設定がからむので、なんかのパターンがおかしいとかが
ありえるかもしれないので、言い切るのはちょっとあれなんですけど、
潜水艦だけが特別な判断をするという状態ではないし(一般的にグループ内の
艦娘は、どれも同等)、潜水艦を実際に私も常用してるので
大丈夫なんじゃないかな?と思います。他の艦種なら動いてるんですよね?
何か、勘違いのような見落としがありませんか?
たぶん、疲労度が引っかかった(出撃した後で、疲労してる)んじゃないですかね?
疲労度は、画面に表示してないから、わからないはずですし、出撃の欄は
表示更新も現在はされませんから。
dmm「ログイン仕様を何度も変更しても変なアクセスの仕方が減らない」
ログイン仕様()
変なアクセス()
おうぴーす様の言うとおりだぞ
知識もない雑魚は黙ってろ!!!
ぴーすキモすぎ
ぴーすアプデまだ?
遅いぞはよせい
今思いついたんだけど、
・敵旗艦が轟沈してなければ夜戦突入
って条件つけれない?
鬼畜マップのゲージ削りで大活躍できる予感
KanColleBot使わせてもらってるわ。
◆u7RKk0dTvM、ありがとう
何の仕事してるの?
KanColleBotで
艦これスクリプトのディレクトリが間違っているかkcsSettingJSON.txtが存在しません。
ってエラーが出るんだけど、これって原因何?
実行ディレクトリはREADMEで指定されてるパスと合ってるし、kcsSetteingJSON.txtはどこにも入ってないようなんだが
>>513 それは桜花ですか?
桜花だと、ボス戦だけ夜戦するとかの指定ができるので
ほぼ代用できるけど、雑魚が残ってるときもいっちゃいますね。
とりあえず、優先度が低いので、やっても後回しになります。
ごめんなさい。
>>327に記載あったね
すまそ
艦娘マネージャーみたいに各艦娘の疲労度がわかるツールって艦これ時計みたいに別のツール引っ張ってこないと無理な感じか
◆u7RKk0dTvMのソースも読みやすいし面白い
神に本当に感謝
あとこれからの実装項目と遠征自動キラ付けできれば完璧じゃないか
任意の艦隊はcond49で遠征自動ストップ→汎用キラ付けに持って行く→85に成り次第GO
って感じだったら挙動的に問題ないんじゃないかな
そうですね
遠征自動キラ付けってなによ
開発者もアホばかり相手にすんの大変だろうな
>>496は桜花ね。ピースさん。
それともあれ?出撃1とかを稼働させてるとキラ付やローテしないってパターンですか?
無知は無知のままでおいておく方がいい
>>522 下の方の設定を使うときも「自動編成」のチェックははずさないでください。
詳しくは付属の txt を読んでみてください。
わかりにくいですけど。
猫った時に再ログインがすごくいい。
安心して外出出来るw
教えたがり君が一番害悪だからな
>>525 そう思ったんだが緊急メンテとかログイン方法代わったときログインし続けてまずくね
>>527 ツイッターとか2chのスレッドで緊急メンテの情報が入ったら、外出先のパソコンでログインしてそのまま置いておいたら、家のパソコン(bot)が何か処理をしようとしても何も出来ない
みたいなことは出来ないかな?
>>524 ああ、そーゆー事ね。
1)と2)を混在させるな、限定しろって書いてるから
チェックはずしてたわ。ありがと!
ログインはケツぼいやろ?
最後に連動させたのが、ちょっとおかしくて、今、解体が変ですね。
直します。ごめんなさい。
桜花が完成したら、それをc♯で ディープキスの舌使いを遠隔地に伝えるデバイス
さんが作ってくれるから、さらにKanColleBotが改良されていく
桜花が完成したら、それをc♯で◆u7RKk0dTvMが作ってくれるから、さらにKanColleBotが改良されていく
◆u7RKk0dTvMってなんでブラウザで開いたときコメント見られない上に変えられないの?
怖いんですけど
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:44:19.07 ID:ACabBifE
なぜディープキスになった・・・
ディープキスの舌使いを遠隔地に伝えるデバイス
ディープキスの舌使いを遠隔地に伝えるデバイスさんって誰だよ
なつめちゃんだろ
mixiでbot画像うpしまくりだし
tes
ぴーすの最新版落として使ってみたが今のところ動作は問題なし
解体は以前とは違うみたいだが一応6時以降ずっとエラー無しで動いてる
気になるのはログの保存設定が違うのか初っ端以外はほとんど自動編成の動作っぽいログで埋まってるぐらいか
どうやったらそんな言葉デバイスに学習させる事になるんだよ
>>531 ◆u7RKk0dTvMみたくUPするときにパスつけて欲しい良いな
パスはいらんでしょ
つけたら片っ端から晒すから一緒
◆u7RKk0dTvMも同じ
ぴーすのやつって遠征自動構成してたらほかの出撃されないのかな
桜花
今サブ垢で実験的に使ってるが
自動解体が細かく設定できるといいんだがな
時雨が出て自動ロック そのあと手動で時雨を解体した
そしたらそのあとドロップした時雨を即自動解体してた
一方 摩耶で同じことしても即自動解体しなかった
解体まわりがしっかりしないとメイン垢で使いにくい
◆の汎用出撃ってマップとかどうやって設定するの?
>>545 公式蔵で触った後で、再起動必須の仕様です。
使いにくくてすみません。
付属のドキュメントをご覧くださいな。
>>545 昨日の最後に解体に行くタイミングをおかしくしちゃったので、今は、
解体のチェックははずして運用していてください。
>>494 書き方悪かったかな
「各」出撃ごとの資材収支と出撃回数が見たいのよ
出撃1のオリョクル編成がどれだけ出撃して稼いで、
出撃2のレベリング編成がどれだけ出撃して消費しているのかを見たいのです
誰か豚マクロの北方鼠輸送対応版あげたくれないかな
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 13:34:44.22 ID:+yqUs/k5
>>549 いくらなんでもbotにそこまで求めるなよ
>>549 ああ、ごめんなさい。
見落としてました。
優先度低くてよいとおっしゃってくださってるので、
期待しないで待ってていただけると嬉しいです。
それをやろうと思えるタイミングは、あっても遥か先に
なりそうです。
有意義なのは、よくわかりますし、自分も欲しくなるかも
しれません。
ありがとうございます。
桜花に要望だが
睦月とか解体で弥生、卯月とかを残すとなると
自動ロック対象に追加でいいんだがこれだと7つじゃ足りない
かと言って枠を増やすのも見た目が悪い
だから別テキストファイルを作ってそこに残す艦娘ID追加とかできると便利かも
あと入渠時間を従来の残り時間カウントダウン表示の方が個人的に見やすい
もちろん優先度は低くて結構 気が向いたら程度でいいよ
桜花への要望です。
・部分的に折り畳めるようにして欲しい
→使わない部分は非表示にしておきたい(折り畳み状態は保存されなくてもOK)
・キラ付けリストが欲しい
→遠征ではなく攻略用にキラ付けしたい
凄いツール作ってくれてありがとう。
>>552 連日の更新乙です
優先度低めでいいので、ソナーとかドラム缶用に
同一レシピでの連続開発(10回程度)を
実装してもらえると嬉しいです
たしかに入渠は残り時間のほうが見やすいね
>>556 ごめんなさい。枠を増やす方向で対応します。
時期はお約束できませんが。
入渠時間のカウントダウンは、作った頃は、サーバーの
仕様変更があったみたいで、時間を教えてくれなくなったので
なくなっちゃいました(今はどうなってるか把握してないです)。
ただ、その後で、だいぶ javascript に慣れてから、
内部的に時間管理できるようになったので、これも、将来の
課題にさせてください。
ありがとう。
>>557 HTML はど素人で、今でも、たぶん、ほんの少し詳しい人が
見たら、めっちゃ怒られるレベルの記述です。
IE がたままた許してくれてる?みたいな。
HTML は、いじれません。ごめんなさい。
キラ付けリストは、最優先クラスの課題で、ドキュメントにも
書いてますが、ちょっと充電しないととりかかれそうにないです。
気長にお待ちくださいな。
>>558 出撃がからむと装備のからみで、公式蔵併用はつらいと
思いますが(装備を適当に自動でぜんぶ付ける機能が欲しいと
自分で思うくらい)、開発だけだと、申し訳ありませんが、
公式蔵でなさっていただけると嬉しいです。
ぴーす更新ペース遅いぞ
もっとはやくしてくれ
>>552 今まで、戦闘後ドロップした艦娘がログに表示されていたのですが、今回から表示されないようになりました
仕様でしょうか?
すいません、こちらの勘違いでした
>>562は無視してください
桜花はせめてファイルにver記載しろ
>>560 既にパンク状態だから、暫くはクリティカルなバグ報告の修正以外は
基本スルーした方がいいんじゃないかなってちょっと思った
本人が楽しんでるならいいんだけど
桜花0207
資源が足りないと「資源が不足しているので出撃を見合わせます。」
これが延々とループする
新しいバージョンだと改善されてるのかな?
557です。
>>560 ぴーす氏の真摯な返答にちょっと感激。
部分な的な折り畳みについて、以下に変更点を書くので取り込んでもらえるとありがたいです。
んで、各ブロックに横展開してもらえるといいなぁ。
折り畳み変更用の関数:changeDisplayBlock
ブロックのタイトルの前に開くボタン、閉じるボタンを用意
ブロックの中身をdivで囲んでIDを付ける
ーーーーーー
/**
* openBtnId: 開くボタンのID
* closeBtnId: 閉じるボタンのID
* blockId: 開閉されるブロックのID
* display: trueだと開く、falseだと閉じる
*/
function changeDisplayBlock(openBtnId, closeBtnId, blockId, display)
{
document.getElementById(openBtnId).style.display = (display) ? 'none' : '';
document.getElementById(closeBtnId).style.display = (display) ? '' : 'none';
document.getElementById(blockId).style.display = (display) ? '' : 'none';
}
ーーー遠征ブロックの変更点1ーーー
<input type='button' id='buttonID_A' value='+' onclick='changeDisplayBlock("buttonID_A", "buttonID_B", "blockID_C", true)' style='display:none'> ←開くボタン
<input type='button' id='buttonID_B' value='-' onclick='changeDisplayBlock("buttonID_A", "buttonID_B", "blockID_C", false)'> ←閉じるボタン
■遠征
ーーー遠征ブロックの変更点2ーーー
<div id='blockID_C'> ←これを追加
<div id="enseileftbox" style="float:left;">
〜〜〜中略〜〜〜
</div>
</div> ←これを追加
>>566 じゃまですよね。なるべく早く改善しますね。
動き自体は、変なわけではありませんので、しばらくの間、許してくださいな。
>>567 ありがとう。
あとで、ゆっくり考えさせてくださいな。
勉強になります。
>>568 ありがとう
他の人の報告がないから優先度は低めで結構
出撃条件の資源を「1」にしておけばとりあえず回避できる
5-4一日回してたら一桁順位になっちまった
目立ちすぎてアカンわ
久々に来たが有能なやつが居るみたいだな
オリョクルしてるだけだとどんどん順位下がってるんだけど単冠どんだけ5-4回してんのさ
ゲーム進めるの面倒で南方海域開放してないから追いつけねーわw
5-4は大破撤退しなければボス確定
B勝利以上でオリョクル比3倍の戦果だしなぁ
ただ資源はともかくバケツ溶けるから回し続けるのはきつそうだけど
ランク上げたくないBOTerにとっては喜ばしいことだろ
手動厨に気を使ってオリョクル自重しなくてよくなったのはありがたいな
だめだ見たの3回目くらいだけど手動厨でまた笑っちまった
桜花で5-4回そうとすると必ず3戦目辺りでエラー出るんだが・・・。
桜花稼働させようかと思ったけど設定項目多すぎワロタ
提督botで3-2-1とオリョクルと遠征と汎用キラ付だけ使ってて
適当に停止させて手動でプレイ、んでまた稼働させて、みたいな使い方してるんだけど
桜花もそういう使い方できるの?
ここまでざっと読んだところ「一度稼働させたら延々動かしておく設計」
「停止させたら再起動させないとだめ」
みたいなこと書いててできるのかよくわからん
手動厨も悪くないけど購入厨ほどのインパクトは無いな
◆u7RKk0dTvMの最新版のオリョクルでエラーが出続けてる
編成は伊8、伊168
関係あるか分からないけどバケツが0個の状態でバケツを中破使用にしてる
<1回目>
[エラー][2014/03/01 16:18:59] 場所 KanColleBot.Bot.SendNyukyoStart(Kanmusu k, NDock dock, Boolean useSyuhukuzai) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 319
場所 KanColleBot.Bot.DoNyukyo(Kanmusu k, Boolean useSyuhukuzai) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 1103
場所 KanColleBot.Bot.GeneralBattleProcess(ObservableCollection`1 targetList, BattleSetting setting, Int32& battleCount) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 2636
場所 KanColleBot.Bot.Execute() 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 3658
場所 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 直前に例外がスローされた場所からのスタック トレースの終わり ---
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
場所 KanColleBot.MainWindow.<btnBotStart_Click>d__13.MoveNext() 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\MainWindow.xaml.cs:行 310
[エラー][2014/03/01 16:18:59] [api_req_nyukyo/start]取得中に猫りました。
[エラー][2014/03/01 16:18:59]
http://125.6.189.247/kcsapi/api_req_nyukyo/start return error .api_result_msg=申し訳ありませんがブラウザを再起動し再ログインしてください。
[情報][2014/03/01 16:18:58] 「伊8」「伊168」を補給しました。
[情報][2014/03/01 16:18:56] 2-3 へ 2回目の出撃をしていた第1艦隊が母港へ帰投しました。
[情報][2014/03/01 16:18:56] 母港画面のデータを受信。表示情報を更新しました。
[情報][2014/03/01 16:18:51] 「伊168」が被弾したため進軍できません。
[情報][2014/03/01 16:18:49] 2-3-5 戦闘で「D」敗北です。「伊8」がMVPでした。
<2回目>
[エラー][2014/03/01 16:19:58] 場所 KanColleBot.Bot.SendNyukyoStart(Kanmusu k, NDock dock, Boolean useSyuhukuzai) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 319
場所 KanColleBot.Bot.DoNyukyo(Kanmusu k, Boolean useSyuhukuzai) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 1103
場所 KanColleBot.Bot.CheckGeneral(ObservableCollection`1 targetList, BattleSetting setting, Boolean execute, Int32 battleCount) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 2422
場所 KanColleBot.Bot.Execute() 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 3658
場所 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 直前に例外がスローされた場所からのスタック トレースの終わり ---
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
場所 KanColleBot.MainWindow.<btnBotStart_Click>d__13.MoveNext() 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\MainWindow.xaml.cs:行 310
[エラー][2014/03/01 16:19:58] [api_req_nyukyo/start]取得中に猫りました。
[エラー][2014/03/01 16:19:58]
http://125.6.189.247/kcsapi/api_req_nyukyo/start return error .api_result_msg=申し訳ありませんがブラウザを再起動し再ログインしてください。
[情報][2014/03/01 16:19:57] 母港画面のデータを受信。表示情報を更新しました。
[情報][2014/03/01 16:19:50] 任務(クエスト)画面のデータを受信しました。
[情報][2014/03/01 16:19:49] 母港画面のデータを受信。表示情報を更新しました。
[情報][2014/03/01 16:19:43] missionマスタ取得
[情報][2014/03/01 16:19:40] mapareaマスタ取得
[情報][2014/03/01 16:19:39] stypeマスタ取得
[情報][2014/03/01 16:19:38] shipマスタ取得
[警告][2014/03/01 16:19:37] 艦これスクリプトのディレクトリが間違っているかkcsSettingJSON.txtが存在しません。
[情報][2014/03/01 16:19:37] PortVersion:1.6.8 BattleVersion:1.3.9
[情報][2014/03/01 16:19:37] ログインに成功しました。
>>577 通るコースによっては、最初に夜戦で始まるマス?がだめなのかもしれません。
5-4 開放してないので、確認できないので、直すのには、当分かかりそうです。
桜花出撃のところよくわからないから読んでねのとこに詳細書いて欲しい
>>583 UI見て分からないとかどんだけミジンコなのお前
おい、ぴーす
>>583みたいな情弱にまで配慮する必要ないからな、わかってるか?
>>568 折り畳み機能、いづれ取り込んでもらえるとありがたいです。
桜花で特定編成で特定マップをクリアする系の任務どうにか達成させたいと思ってたけど、
KidouInit関数の中にarrQuestRankに任務No追加しておけば、いづれ達成されるのね。(8592行あたり)
特定編成と特定マップの設定しておく前提だけど、これで問題ない。
これで任務消化も捗る。
桜花はソースも比較的読みやすいしオレオレカスタマイズもやりやすい。
>>585 ミジンコの分際で何偉そうにしてるですかね?
>>578 俺もまさに同じ使い方してるけど、桜花じゃそれは無理よ
停止・再稼働させる時に情報再取得しないから手動で動かしたとこがエラーになる
完全放置して触らないことが前提の作りだね
自決したわ情弱じゃなくて済まんな
そうか、死んだのか
死んだのか
情弱であることを恥じて自ら死を選ぶとか男前だな
自決フイタ
笑かすなよ
>>586 >折り畳み機能、いづれ取り込んでもらえるとありがたいです。
今、作業中です。
凄いです。ほんとうにありがとうございます。
ただ、困ってる箇所があって…
そこは、おバカなことしそうですが、お許しください。
普通にjQueryUI使えばええやん
>>595 入渠してた艦娘が上がるときに、残り時間が表示されたままになります。
桜花もブラウザとの切り替えを簡単に出来るようにならないですか?
>>597 ご報告ありがとうございます。
あとで、直しますね。
>>598 ごめんなさい。
桜花は、一部の通信(主に Google Gadgets API ?)をしないことを除いて、
公式蔵がしてる通信シーケンス以外の通信はしないという制約があります。
(まあ、これも超厳密に言うと、×で、正しくはないですが)
そのため、これまでの bot でできていたことでできないことがあります。
これまでの bot に慣れてる方には、不便だと思いますが、
対応はしません。
あーHTMLは微妙なのね
>>599 何に困ってるのかくらい書いたら?
ずっと見てたけどさ一部を除いてミジンコだと思ってる節があるよね
普通に助言求めたらいいじゃん
>>600 ありがとうございます。
ここでやりとりするより、モノを見てもらうほうがはやいかな?と
思って、この件は、にごしました。
>>601 意味がわからない…
デバッグが少々ズボラでHTMLも自分で自信がないと思うところがある
そのHTMLで困ってる部分がある
それを配布しちゃうの?
もうここの奴らをデバッグ係として配布してるってことだよねこれ
気持ち悪い
何こいつ一人で勝手にキレてんだろう
困ってる内容がバグとかいう話になる問題じゃないし、
動作確認(さまざまな出撃パターン網羅の長時間稼動とかじゃなく)も
簡単に済む問題なので、そーいう話ではないと思っています。
ご心配かけてすみません。
デバッグくらい担当するのが当たり前だろ
金払ってるわけでもなし
このスレで自決者が出たときいて
え?
ここの奴らはデバッグ係だろ
何ミジンコ風情が文句たれてるの?
むしろミジンコに失礼なんだが
>>610 ありがとう、毎日のように更新されるから追いかけるのが若干大変だわw
ゲーム本編よりどんどん更新されて亜種でてくるBOTのほうが楽しみになってきたわ もう消してもいいぞ
桜花出撃回数だけでいいからログに出るようにして欲しい
キラ付けはいらんけど
ゲームはアップデートおせーからなぁ
アップデートとは名のばかりのボイス追加程度が多いし
>>610 キラキラローテ、汎用ローテはすごいありがたい!!
ただキラキラローテはドラム缶利用の遠征だけは無理だなぁ
変えられると失敗するし
>>619 ドラム缶必要人数分作っておけばいいだけでしょ
>>610 キラ遠征の自由枠に潜水艦混ぜてるんだけど汎用キラリストに潜水艦のID入れておけばキラ切れたとき交代してくれる?
>>588 サンキュー
いま牧場やってて新たに拾ったのを入れ替えたりする必要あるんで使わないほうが無難だな
入れ替える分も含めてメンバー固定なら桜花のほうがよさげなんで
牧場落ち着いたら使ってみるか
ぴーす、デバッグはここの複数人に任せて作る方に力を入れてくれ
>>621 旗艦駆逐で ALL10で200回してるんだが1つもでない…
>>622 艦種で見てるから同じだったらいけるはず。
ただ、潜水艦と潜水母艦、潜水空母は艦種は違う
プロキシモードで稼働前に艦隊ボタンで艦隊読み込みするとエラー出るわ
プロキシモードでの利点ってなにがあるのでしょうか?
>>626 レスthx
遠征に使ってるのは未改造潜水艦だけだからいけそうかな
あと何回か海上護衛終わったら入れ替わるはずだから試してみます
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:36:52.33 ID:TO3/0vN6
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:39:59.10 ID:HfFu1+IF
いぇーいぴーすぴーす
プロキシモードがなんのためにあるかわからないミジンコです
このネタでかぶるとか恥ずかしス
やっぱ桜花もパスつけた方が
>>627 次回アップ時に直します。
>>632 プロキシモードはDMMログイン画面等が変更になって
ログインできない状態になったときにかわりに使用できます。
あと、プロキシモードを使用して公式蔵で出撃すると
マップの番号を表示するようにしたので
汎用出撃の帰港・陣形設定のマップNoを調べられます。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:50:49.84 ID:+yqUs/k5
ぴーす更新ペース遅いぞ
提督botで3-2-1オリョクル5-4を2日まわしてたら20000位くらいから500位まできたわ
バケツ300個くらい飛んだ
>>643 あとは入渠時間が何分以上かでバケツ使うかどうかを判定させることってできませんか?
戦艦の小破と潜水艦の小破は全然時間違うので
プロキシモードだと猫自動ログインしないんだな
しょうがないっちゃしょうがないか
ぴーすが他所で自分擁護して名前欄変え忘れるの見る度に草生えるわw
結局今はどっちのbotの方が使えるんだ?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 19:43:43.75 ID:7oWEV5fb
未だにいつものパス分からんくてハゲるわ〜
そもそもこのスレにパス書いてあるやんけ
物乞いキチガイに触るな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 19:48:15.65 ID:HfFu1+IF
不知火って何回打っても落とせねえんだけど?
そんなこと不知火
評価する
何か不知火に落ち度でも?
パス付ける→パス教えて君が湧く
→教えて君にパス教えて神扱いされたいミジンコが湧く
→パス変える→
ここまでテンプレ
艦をコンプしても続けられるのはbotのおかげ
時たま数字見るだけのゲームになってるけど
今資材削ってランク一桁代になって思ったけど
これランカー常連とか資材買ってんのか?
2525の生見てるとわかるが資源に月100とか普通だよ
ほんと新参ばっかだな
例え1桁でも資源はゲームないでやりくりできる
厳しいのはバケツ
5-4増えたからいままでの方法じゃ厳しくなってるがな
まあ趣味は人それぞれだけど
演習で重婚しまくってる人が結構多くてびっくりするわ
1匹700円とか正気じゃない
加速で5-4回せば1日でランク一桁行くわ
桜花最新版はUIの性能あがっていいですね!
あとはキラ付リストが搭載されれば併用する必要なくなるかな?
5-4頑張りすぎて資源が10万きってバケツが300しかない バケツ貯めるのメンドくせーーーーーー
4万ちょい払ってバケツ買えば1000まで戻るやん
それくらい買えよ
>>663 月100? 100万? じゃないよね^^;
そもそもbot使ってるくせに面倒もくそもないじゃん
674 :
622:2014/03/01(土) 20:24:37.55 ID:jQAVSupq
>>626 さっき潜水含む遠征組のキラ切れたけど問題なくリストの潜水艦2隻と入れ替わってくれた
すげー捗るthx
桜花だが、なんかid指定もしていないLv1艦が勝手に鎮守府前に出撃して敗北して帰ってきた
なんだこの行動は
それ罠でそのうち解体始まるからね ドンマイ
パスがわかんねーよハゲ
不知火だっていってんだろ
五十鈴でしょ
阿武隈だよ
マジレスするけどふくじゅうあんち
kancolle.v1.0.0.5で実行ログの表示エリアがいつの間にか消えてしまう
千代田に決まってんだろ
まじうぜえ全部ウソじゃん
ウソじゃねえよちゃんと試せよミジンコ
なんか可哀想だからマジレスすると、
>>681を漢字に変換してみ
これで俺も叩かれるわ
つーかうぜぇとか言う前にスレ内の過去ログくらい読めよ
えっ?
俺、初雪改で落してた
ハゲは関係ないやろ!
KanColleBot1005いいなキラローテも汎用出撃ローテもできるようになって捗るわ
服従安置
通らんがな氏ね
俺の兄貴は関係ないやろ
ハゲは遺伝
だからお前もハゲるよ
>>644 折り畳み取り込んでくれてありがとう。
中身は見てないけど、動きはイメージ通りだったよ。
kancolle.v1.0.0.5のパスわからんよ
ヒント:なつめちゃん
うちのはキラキラローテが動かんな3つともそのまま帰ってきちまったw
もう少し様子見てみるか
パスは付けないでほしいなあ・・
ここのミジンコはどうやら過去ログを見る努力すらできないほど無能らしい
パスつけんなよ
つけてなかっただろ
パスが分かったら次はreadmeに書いてある内容を質問してくる
ドヤ顔でパス晒して神気取りするゴミが出てくるまでテンプレ
桜花にも是非パスを
一連の流れに草不可避
五月雨だったのかwwwwアザーーースwwwwwww
>>705 神キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
>>610 乙です。
誰かも言っていたかもしれないけど、時間で入渠指定したいです。
串モードのときは、複垢の場合どうすればいいですか
パスが分からんようなのは使い方も分からんだろ大丈夫なんかよw
その時はまたここが質問スレ化するだけだろ
ほらやっぱり説明書に書いてある事聞いてきたwwww
ぴーす今日はアップなしかな?
ログも見ないで質問とかミジンコの鏡やな
>>696 そうですか。
ほんとにありがとうございました。
普通に本アカでやってる奴いそうだなw
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:59:51.46 ID:+G1zR2GK
いっそDTV板みたいに配布はソースのみでビルド必須にしたらいいんじゃね?
GitHubでいじった方が更新箇所分かりやすくていいだろ
ミジンコはどうせビルドすらできんだろうし
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:00:21.76 ID:+G1zR2GK
ぴーす更新遅いぞもっとはよしろ
じゅうぶん速いけどね
遠征ローテって同一艦弾いてないのか
第一艦隊じゃないからいいけどさ
キラキラローテーションに不具合がありました。
v1.0.0.6
キラキラローテーションで艦娘が入渠中でも交代して遠征に出撃してしまう。
http://www1.axfc.net/u/3183694.zip ・プロキシモードを複数垢で使用したい場合どうすればいいですか?
ポート番号を変更し、別のブラウザを使用する必要があります。
例えばIE用に9876ポート、Firefox用に9877ポートというようにします。
なお、ChromeはIEのプロキシ設定を使用するためIEとChromeで
複垢することはできません。
ID:+hjiGwnn
普通にコイツ怖い
ぴーすは◆u7RKk0dTvM を見習ってもっと働け
今更、パスは今のままでもいいだろ
新参に拡散したくなくて必死な奴らはなんなの?業者?
ただ威張り散らしたいだけの暇人だろ
なつめちゃん
次のパスは1000のIDでいいよ
桜花だけど、出撃○から取得で、
艦娘グループリストだけコピーするようにしてもらえるとありがたいな。
リストはちょこちょこいじるけど、コピーすると条件も移ってしまって
逐次直すのは手間かな。ご検討ください。
v1.0.0.6ログイン出来ない
>>739 ボタンをこれ以上用意するスペースとかがないので、
これまでの機能との置き換えになりそうです。
それでよろしいですか?
1.0.0.6ログインできないな
>>741 逆に困る方がいらっしゃらなければ、置き換えでお願いします。
>>730 おつ
プロキシモードじゃなければ普通に複数垢で使えるのか
>ボタンをこれ以上用意するスペースとかがないので
いやいや…
>>741 ボタン増やせないの?
前も意見出てたけど、個人が手で再設定すればいいレベルの話なら機能ダウンしてまで改修しない方がいいんじゃない?
ぴーすさんを批判するな!
ぴーすさんのやりたいようにやらせろよ!
(スキル不足の為レイアウト修正が困難で)
ボタンをこれ以上用意するスペースとかがないので、
これまでの機能との置き換えになりそうです。
こういうことでしょう
◆u7RKk0dTvM神乙です
しかしプロキシモードで待機が正常に行われてる状態から情報を取得してくれない
ブラウザの設定も間違ってないと思うんだが…
"しばらく"って数十分単位じゃないよね?
思うんだけど背伸びしないで出来ないことは出来ないとか
ちょっと勉強しないといけないとか
正直にいいなよ
変数の件でもなんだか意地張ってたみたいだけど
何でそんなに怒ってるの?
+hjiGwnnはなんだかんだ言って桜花推しだなw
>>751 母港が開いて出撃ボタンとかが押せるようになれば使えるようになる。
[情報][2014/03/01 22:45:38] 必要な情報が集まりました。BOTを稼動できます。
[情報][2014/03/01 22:45:37] mapareaマスタ取得
[情報][2014/03/01 22:45:27] stypeマスタ取得
[情報][2014/03/01 22:45:23] shipマスタ取得
[情報][2014/03/01 22:45:13] 艦これスクリプトの設定ファイルを変更しました。
[情報][2014/03/01 22:45:13] PortVersion:1.6.8 BattleVersion:1.3.9
[情報][2014/03/01 22:45:13] api_token:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx api_starttime:1111111111111111
[情報][2014/03/01 22:45:12] GadgetIPAddress:203.104.209.7
[情報][2014/03/01 22:45:08] ブラウザのプロキシ設定を行いDMMにログインし艦これのGAME STARTボタンを押してください。
[情報][2014/03/01 22:45:08] プロキシの待受けを開始しました。ポート番号:9876
こんな感じでログが出る。
たぶんブラウザのプロキシ設定がおかしい。
プロキシの設定画面のスクショUPして。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:51:36.63 ID:LnbSIi94
桜花、夜戦開始
function SendMiddleNightBattleStart( fintFormation )
{
var fstrJsonText = PostHttpSend( [ strServerApi, 'api_req_battle_midnight\/sp_midnight' ].join( '' ), [ 'api%5Fformation=', fintFormation.toString(), strVer1TokenA ].join( '' ) );
if ( fstrJsonText != '' ) {
objBattle = EvalJson( fstrJsonText );
return ( objBattle.api_result == 1 );
} else {
return false;
}
}
case 4: // 戦闘
if ( objMap.api_data.api_color_no == 6 ) { // 夜戦
nightBattle = true;
WriteLog( '敵艦隊と会敵!我、夜戦に突入す!', false, false );
}
else {
nightBattle = false;
WriteLog( '敵艦隊と会敵!これより戦闘に入ります!', false, false );
}
break;
if ( nightBattle && SendMiddleNightBattleStart ( intFormation ))
置き換えは困るわ
今で十分だし
弥生の艦idfが知りたいのですが教えてもらえませんか・
艦娘DBに載ってませんでした
条件は都度変えるから置き換えでもいいけど
正直、いまのでも別に困らないのは確かだな
まだ入渠したまま遠征部隊入れ替えしちゃうな
桜花毎回、
出撃1 のAグループに出撃できる艦娘がいません。
とかいって出撃してくんないんだけど何を条件にいれてんのさ
◆u7RKk0dTvMさんの汎用出撃(3)でローテーション二組作ってまわしてるんだが
一組目の後、二組目が始まらないのでおかしいと思ったら
ローテーション停止理由が一組目の疲労、入渠を参照してるみたい?
>>764 その答えを知ってるのはお前しかいないと思うんだが
>>764 条件なんて入渠してなきゃ疲労度くらいしかないんじゃないの
ぴーすさん、出撃条件の任務に「あ号終了まで」を追加お願いします!!
>>766 ご指摘どおり1組目を参照してました。明日以降のアプデで修正します。
更新しました。
http://www1.axfc.net/u/3183812.zip ・夜戦開始のマス目に対応できたかもしれません?
実際の確認ができないので、バグがあるかもしれません。
申し訳ありません。
757さん、ほんとうにありがとうございました。
また、◆u7RKk0dTvM さん。
KanColleBot のソースで流れを確認させていただきました。
ありがとうございました。
>>764 一般出撃条件の設定内容と出撃1での設定内容とが条件になります。
>>770 わかりました。実装されるまで、少しかかるかもしれませんが
お待ちください。
更新遅いぞ糞ぴーす
もっと更新ペースあげろや
お前はバカの一つ覚えかよwww
>>756 レス遅れてごめん
[情報][2014/03/01 22:45:13] api_token:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx api_starttime:1111111111111111
[情報][2014/03/01 22:45:12] GadgetIPAddress:203.104.209.7
[情報][2014/03/01 22:45:08] ブラウザのプロキシ設定を行いDMMにログインし艦これのGAME STARTボタンを押してください。
[情報][2014/03/01 22:45:08] プロキシの待受けを開始しました。ポート番号:9876
ここから進まずぜんぶとまってたんだけど
デフォのポート番号の未使用を確認してから
何度か他の未使用ポートでいじってたら五回目くらいで取得できました
ブラウザはIEでプロキシ設定もあってたはず(SS出さなくてごめん、たぶんこっちの環境問題でした
>>743 申し訳ありませんが、現在のままとさせてください。
ごめんなさい。
>>773 Thx、◆u7RKk0dTvMのも参考にしながらってのが流石だわ
>>780 kcsSettingJSON.txt に互換性がなくなるので、やりません。
ごめんなさい。
>>773 5-4エラー出ずに回れました。
ありがとうございます。
>>783 そうですか。良かったです。
お礼は、私じゃなく 757 さんへ。
私からも再度、御礼申し上げます。
ありがとうございました。
桜花はさ更新時に
・更新概要
・簡易でいいのでverが分かるものやハッシュなど
これ追加してくんないかな
うpするときに超簡単にこうしたよって書いてるとか言うのかもしれんけど
更新内容くらいテキスト添付できるでしょ
>>784 そうですか、お二方、ありがとうございます。
>>782 書き方が悪かった
zipのファイル名にver入れてくれ
全部取ってるから管理できん
>>785 だな
コピペ更新履歴テキストに軽くバージョンでも書いておけばいいんだし
そんなに急いでうpすることもない
ファイルっていうかフォルダにだな
今桜花はver16か
次はver1.0.7でいいんじゃね
次は、030201 にする予定です。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 00:24:27.33 ID:H7vn1a6i
ぴーすさん
ログファイルを保存していただけるのは大変ありがたいのですが、数がいっぱいでフォルダ内が見づらくなるのでlogフォルダみたいなところをつくって保存していただけませんか??
ぴーすさんの好きにやったらいいよ
5-4レベリング対応
戦闘リザルトで止まるの修正
入渠確認を3秒から1分半に変更
のクママクロなんて誰も要らないよね
罠入れてないんなら上げなくていいよ
◆u7RKk0dTvM神のオリョクルは指定したグループの艦固定じゃなくて
指定した範囲内のうち中破未満・疲労度49でランダムで出撃〜とかにならんかな
3-2-1レベリング艦みたいな感じで
キラ付け出撃に対応してくれ
それ以外は望まん
クママクロwww
桜花なんですけど
戦闘時間の計算してます?
してないとしたらなんでやってないんですか?
5-4も三隈も掘り終ったしキラ遠征
3-2-1とオリョール2組4-3の潜水艦狩り2組で回せてるし1.0.0.7いいね
4-3-1のフラ戦はモゲロ
おなか痛くなって休むから大丈夫だよ☆
折り畳みいまいち動作がわからん
結局ぴーすの奴と鯖析ソースの奴とで、どっちがいいんだ?
普通に汎用出撃&遠征継続だけだったら大差ない感じか?
艦隊これくしょん〜艦これ〜パラオ泊地スレpart127
656 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/02(日) 00:39:35.44 ID:PvoNIRzm
アフィくさ
【DMM/角川】艦隊これくしょん〜艦これ〜 3160隻目
591 :広告クリックお願いします[sage]:2014/03/02(日) 00:42:31.68 ID:PvoNIRzm
(´・ω・`)らんらんbotやってみたいの
(´・ω・`)検索だと罠が怖いから親切な人間さんか豚さん貼ってくれるとうれしいな
【DMM/角川】艦隊これくしょん〜艦これ〜 3160隻目
598 :広告クリックお願いします[sage]:2014/03/02(日) 00:45:14.12 ID:PvoNIRzm
>>596 (´・ω・`)おっそうだな
(´・ω・`)じゃあ板探って寝るから
>>810 起動しながら時々手動で弄りたいならbot
完全放置したいなら桜花
BOT使ってる人って結婚とか母港に金払ってんの?
>>812 思考停止したいから桜花でオリョクルするわサンクス
botの汎用出撃(3)の停止理由が左右同じになって
ローテーションしないんだが、バグかこれ?
バグだ
ぴーすさんのツールなあ
結構止まるんだよね
桜花は
オリョクルなかなか行かない
資材不足のループ
遠征編成固定のキラ付け
が不満
BOTは
艦IDが独自のIDみたい
せっかく航海日誌と連携できるのに活用できない
ってのが不満
今までのBOTと使い勝手が似ているのは評価できるかな
2つ足したものができるといいけどなあ
コラボしないかねぇ
いい加減手入力IDやめようとか思わないのかな
俺は使い勝手から入って機能拡充したんだけど
どうにも機能優先で開発するのね
>>818 オリョクルになかなか行かないってどうゆうこと?
開発資材214→141、ALL10で326回
ドラム1個作るのに資材70も使ったら割に合わんな
桜花でオリョクル放置で1日で提督経験値13万稼ぐくらい回せてるよ
設定が悪いんじゃ
ミジンコが一人前に評価できるとか抜かしてるのが笑える
桜花って設定の引き継ぎできないの?
バージョン更新の度に設定し直すの面倒なんだけど
24時間でオリョクル100回行ってくれれば文句ないわ十分だろ
5-4のお陰で順位気にせずオリョクル回せて楽になったわ
ちゃんと月末まで頑張ってくれると有難いんだけどな
やっべランキング一桁まで上がっちまったwww
5-4やばすぎるわ
いつも4桁順位になるように調整してたのに
桜花ってアーカイブそのまま使えるミジンコ仕様にちゃんとなってんの?
艦これスクリプト必須なの?
過去ログ読めば?
桜花 折りたたみのボタン郡いらんな 画面が狭くなる
これ消すのどっからどこまでコメントアウトしたらいいんかい?
桜花なんだけど一般出撃条件の損傷の項目で中破までしかないけど
出撃1とかで大破以上入渠にしてると出撃止まっちゃうみたいなんだよね
だから一般出撃条件の方にも大破以上を追加してほしい
>>824 995 名前:ぴーす ◆E9U6I8paKw03 [sage] 投稿日:2014/02/27(木) 20:27:28.27 ID:l7qKY6Ew [5/5]
>>989 ああ、ねんのため。
使っていた古い桜花のフォルダにできてる
kcsTeitokuBotOJSON.txt が
本当の設定ファイルです。
これを新しい桜花のフォルダへコピーするか
新しい桜花から、
ツール…桜花.htm
と
艦これ…設定保存.js
の2つのファイルを今、使ってるフォルダへ
コピーするか
のどちらかをしてください。
[情報][2014/03/02 04:51:29] BOT処理を停止しました。
[エラー][2014/03/02 04:51:28] 場所 System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()
場所 KanColleBot.Requester.GetResponse(HttpWebRequest req) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Requester.cs:行 201
場所 KanColleBot.Requester.GetHtmlResponse(String url) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Requester.cs:行 150
場所 KanColleBot.Login.Execute(String userid, String password) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Login.cs:行 69
場所 KanColleBot.MainWindow.<>c__DisplayClass11.<btnBotStart_Click>b__d() 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\MainWindow.xaml.cs:行 351
場所 System.Threading.Tasks.Task`1.InnerInvoke()
場所 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 直前に例外がスローされた場所からのスタック トレースの終わり ---
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
場所 KanColleBot.MainWindow.<btnBotStart_Click>d__13.MoveNext() 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\MainWindow.xaml.cs:行 349
[エラー][2014/03/02 04:51:27] ログイン処理中にエラーが発生したため停止します。[リモート名を解決できませんでした。: 'www.dmm.com']
[エラー][2014/03/02 04:51:26]
https://www.dmm.com/netgame/social/-/gadgets/=/app_id=854854/ [エラー][2014/03/02 04:51:25] リモート名を解決できませんでした。: 'www.dmm.com'
[情報][2014/03/02 04:51:11] ログインを開始します。
[情報][2014/03/02 04:50:40] 30秒後自動ログインします。
[エラー][2014/03/02 04:50:39] 場所 System.Net.HttpWebRequest.GetRequestStream(TransportContext& context)
場所 System.Net.HttpWebRequest.GetRequestStream()
場所 KanColleBot.Requester.WritePostData(HttpWebRequest req, String postData) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Requester.cs:行 127
場所 KanColleBot.Requester.GetKanColleJsonResponse(String url, String postData, Object& json) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Requester.cs:行 135
場所 KanColleBot.Bot.SendBattleResult() 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 508
場所 KanColleBot.Bot.BattleEndAny(MapEvent objEvent) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 2807
場所 KanColleBot.Bot.BattleShutsugekiAny2(BattleSetting setting, MapEvent beforeMapEvent) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 2869
場所 KanColleBot.Bot.GeneralBattleProcess(ObservableCollection`1 targetList, BattleSetting setting, Int32& battleCount) 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 2601
場所 KanColleBot.Bot.Execute() 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\Bot.cs:行 3645
場所 KanColleBot.MainWindow.<btnBotStart_Click>b__b() 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\MainWindow.xaml.cs:行 312
場所 System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
場所 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 直前に例外がスローされた場所からのスタック トレースの終わり ---
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
場所 KanColleBot.MainWindow.<btnBotStart_Click>d__13.MoveNext() 場所 c:\Projects\KanColleBot\src\KanColleBot\MainWindow.xaml.cs:行 310
[エラー][2014/03/02 04:50:38] 猫りました。[リモート サーバーに接続できません。]
艦これbotは自動復帰出来ない場合もあるみたいだね
あ、これは自己解決できるやつか
自決しました
私も自決します
提督botの3-2-1レベリングで潜水艦いれてんのに僚艦が被弾する時あるな
入れ替え時にでち置いてかれてるのかね今後の自刃に期待mage
雷撃…
あーそれか低レベル艦入れすぎたか
雷撃
護衛艦として高レベルいれてもたまにアフォみたいに攻撃外しまくって敵が残る場合もあるからな
やっぱり130113がいいな
入渠出撃出来るし
だから雷撃させんなよ…
>>804 桜花折りたたみは便利だけど画面が狭くなった
実行ログも非表示または折りたたみに出来ませんか?
◆のやつ、遠征でキラキラローテーションできるようになったのは素晴らしいけど
遠征に組み込まれた奴が遠征出たまま汎用キラ付けで出撃しちゃうのね
ローテーションするようになった以上、ここの部分は修正してほしいなぁ
鯖折氏のやつは開発が楽だからいいわ
ドラム缶作るの捗る
結局のところ、資源とバケツの消費を考慮すると一日オリョクル60〜80回くらいがちょうどいい
これで100位以内は余裕だから問題ない。20位内に入るとなんか目を付けられそうだし
KanColleBot
昼でボスA勝利確定なら夜戦いかないっていうのを実装して欲しい
昼Aなら夜Sの確率高いやん
AとSで戦果がほとんど変わらないからだろ
戦果目的ならBでいいわ
◆の1.0.0.7で3-2-1のレベリングする艦がなぜか遠征に組み込まれて行ってるんだけど
しかも遠征中に3-2-1に出撃までしちゃってる
桜花使ってるけど歓待司令部レベルの次のレベルまでの経験値とか現在の戦果とかの表示ほしいね
そんなちょっと自分で見ればすぐ出来る事まで注文するなよ
>>855 こっちではそんなのないけど。元々遠征に組み込んでた艦をレベリング艦にも設定してるだけじゃないの?
それだと遠征したり出撃したりで編成時に行ったり来たりすると思うが
>>857 桜花は動かしたら再起動必要になるだろ
それなら桜花で見れないといちいち戦果とランキング確認して再起動とかめんどくさいだろ
>>859 どんだけ面倒くさがりなんだよ
それくらいやれよ
>>858 絶対遠征に使ってない
汎用キラキラにも入れてないし
北上改78レベ遠征に間違っても入れないよ
連投すまんけど
[9:38:22] 佐藤くん: 汎用自動キラキラリストの「多摩改」を1-1へ出撃させます
2014-03-02 09:32:22,824 [6] [INFO ] - 第1艦隊を 「多摩改」に設定しました。
2014-03-02 09:32:23,105 [6] [INFO ] - 第1艦隊を 1-1へ 1 回目の出撃中・・・
2014-03-02 09:32:28,284 [6] [INFO ] - 1-1-1 で敵艦隊と会敵!これより戦闘に入ります! 陣形:単縦陣
2014-03-02 09:32:55,209 [6] [INFO ] - 1-1-1 戦闘で「S」勝利です。「多摩改」がMVPでした。
2014-03-02 09:33:03,725 [6] [INFO ] - 1-1-3 で敵主力艦隊と会敵!これより戦闘に入ります! 陣形:単縦陣
2014-03-02 09:33:26,391 [6] [INFO ] - 1-1-3 戦闘で「B」勝利です。「多摩改」がMVPでした。
2014-03-02 09:33:26,656 [6] [INFO ] - 艦娘「初雪」を入手しました。
2014-03-02 09:33:35,439 [6] [INFO ] - 母港画面のデータを受信。表示情報を更新しました。
2014-03-02 09:33:35,704 [6] [INFO ] - 1-1 へ 1回目の出撃をしていた第1艦隊が母港へ帰投しました。
2014-03-02 09:33:37,248 [6] [INFO ] - 「多摩改」を補給しました。
2014-03-02 09:33:38,621 [6] [INFO ] - 任務(クエスト)画面のデータを受信しました。
2014-03-02 09:33:46,140 [6] [INFO ] - 母港画面のデータを受信。表示情報を更新しました。
2014-03-02 09:33:48,543 [6] [INFO ] - 第3艦隊に「多摩改」を戻しました。
この多摩改遠征中にキラ付けに出撃してるんだよね
バージョンは最新の1.0.0.7
いい加減ログインと戦うの止めたらいいのにな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 10:15:42.81 ID:WLq3hwYr
桜花の自動編成遠征で第3艦隊に島風改が2人入っているけど、大丈夫なのかな?
今日は少し外出するので修正する時間が少ないですが
今日の予定
・各種出撃編成で艦娘が第2〜4艦隊にいる場合には出撃させないようにします。
・汎用出撃(3)のローテーション艦隊が出撃しない。の修正
・プロキシモードで環境により情報取得処理が停止する可能性があるのを修正(
>>778指摘)
おそらくフラッシュファイルのレスポンスがキャッシュされてて取得できていないんじゃないかと思われる
・(時間があれば)修復剤の時間による使用判定(理想どおりには動かないかもしれないが)
入れた後に時間確認して指定値を超えていたらバケツかける
・(時間があれば)キラキラローテ時にドラム缶装備入れ替え
>>862 ログ見る限りだと汎用キラに多摩改がいて第3艦隊にも多摩改がいるから
遠征中でも出撃しているように見える
>>799 リストから出撃条件をクリアした艦娘をランダムで編成する
編成させるときに艦数の条件がいるので、出撃する艦娘数を指定できるようにする
こんなとこ?
>>851 A勝利って4体以上撃沈だっけ?
>>813 母港、建設、入渠ドック最大まで拡張。家具はほぼ購入
間違ってドック拡張を余分でひとつ購入済みorz
QuestRankから新任務外して順番変えたいんだけど
最近追加された新しいやつのQuestRankわかるひといたら教えてほしい
ソース見ても過去のものしかわからなくて困ってる
>>865 多摩の件は本人も間違えて入れてたみたい
返事ありがとう
俺の北上の件なんだけど原因わからないですか?
>・(時間があれば)キラキラローテ時にドラム缶装備入れ替え
ドラム缶組ローテとか、至れり尽くせり過ぎてワラタw
>>818 kancollebotの所有IDは
航海日誌の所有艦娘一覧のIDと同じです。
有能すぎる
>>865 スレ更新してなくて返事遅れたけどA勝利は4体轟沈で合ってます
◆u7RKk0dTvMさんのkancolle.v1.0.0.7
第2艦隊 北方鼠輸送作戦 五十鈴、響、時雨、雪風、皐月
第3艦隊 海上護衛任務 神通、文月、望月、暁
第4艦隊 防空射撃遠征に如月、睦月、三日月、菊月
汎用自動キラキラ化メンバー
天龍、阿武隈、鬼怒、長月、暁、陽炎、巻雲、雷
この状態で3-2-1レベリング艦隊旗艦に組んでた北上改が第4艦隊の3番目にキラキラ状態でもなく入ってた。
キラキラローテのチェックは第3と第4のみオン
汎用キラキラもチェックオン状態
手動で一切蔵触ってないし編成いじっても無いです。
遠征になぜか出てた北上が3-2-1に出撃までしちゃってました。
A勝利確定で夜戦突入無しになるとレア掘りに影響が出るな
桜花はいらん注文聞きすぎ
折りたたみもいらんし
「非ロック艦娘の装備をはずさない」とかもいらん
ごてごてしていく方向に行くのか?
もちろん
>>856こんなのもいらん
ID:8ZWpC0Qfの意見だけは無視して良いことは確実
ぴーすさんは周りのせいで駄目になった
好きにやらせておけばよかったのに・・
元から駄目だったろ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 11:45:19.49 ID:+istoGPT
バージョン表記しろよ
わざわざ中華の未完成品落としてストレス溜める馬鹿がいるらしい
特に単発IDの寝言は一切無視した方がいい
要望を言い忘れてた
桜花 壁紙を搭載してくれ 背景が殺風景すぎる
必須機能以外の要望は自分でなんとかしろw
必須機能のまとめ作ってよ
桜花は第一艦隊とか入渠ドッグとかの情報をいちいち表示させるのがいらない
KCRDBなり何なり外部ツール使えば済む事をなぜ追加したがる
外部ツール使うのめんどくさいからいりますね
お前らぴーすさんに要望出しすぎだろ!
一度設定したら最小化して放置するだけなのに
壁紙とか表示がどうとか
もしかして画面ずっと見てるのか?
こんな止まりやすい桜花使っててログすら見ない人がいるとは思わなかった
デバッグさせられてるんじゃなかったのか
壁紙て本体がhtmlなんだからbodyのところにタグ追加じゃいかんのか?
最近電気代がもったいないと感じるようになってきた
またその話か
止まったら「にょっわっぁ〜ん☆(きらりんロック感」って感じの画面にしてほしい
>>865 u7RKk0dTvMのやつはキラローテ後艦隊に戻すときに同一艦重複チェックみたいなのしてないんですかね? あるとしたらうまく機能してないのかも
>>865 キラキラローテで第三、第四艦隊にチェック入れた場合
第四がキラしにいかないみたい
>> ◆u7RKk0dTvM
ドラム缶ローテが可能ならば、水母の大発ローテも一緒にお願いいたします
>>875 俺も賛成
たった一人の要望をいちいち取り込んで収拾つかなくなってきたし無駄な機能大杉
いえーいぴーすぴーす
桜花のやつ、開発一回だけしてくれたけどその次の建造一回をしてくれないよな??
なんでだ?
桜花は使いづらい。実行ログも細かすぎる。提督BOTくらいのログの量でちょうどいいし、もっとシンプルでいいと思う。
>>904 うちは全部開いてないとしてくれなかったから
昨日起動してレベル上げ実行してたマクロがまだ動いててワロタ
停止するの忘れてたわ
式神と詐欺師が紛れ込んでるな
ミジンコが口出しして悪いんだけど、kancolle botもうちょっと汎用枠増やすことできないでしょうか?
ローテ捗りまくって足りなくなってきたw
>>908 乙
ただ、あ号作戦なんて遠征用のキラ付けしてたら勝手に終わってるだろうに
なんで無駄な手間掛けさせるんだろうか
あ号も指定キラもログフォルダも誰得機能なんだけど
誰が欲しいっつったのこんなゴミ機能
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 14:38:09.81 ID:X+bh6axp
>>915 いった奴がいるんだよなぁ
お前がいらないなら自分で抜けばいいじゃん
大発ローテは実装してほしいな
>>916 そうするわ
自分でコード改変も出来ないミジンコは大変だね
指定キラはいいとしても
あ号、ログフォルダw ホントいらんわw
あ 桜花
>>883の壁紙実装はナシで
これもいらんわな
>>908 キラ付け1-1出撃時、解体対象の捨て駆逐を1匹連れて行くことはできないかな?
損傷の確率をぐっと下げられるから
できれば捨て艦の装備を外していくと、MVP持っていかれる率が減ってなおよい感じ
>>921 ありがとうございます。
装備をはずすのは、デフォの設定だとはずれてるので、
さすがにわざわざはずす処理を作る気がしないので
もし、この機能ができた場合は、「非ロック艦娘の装備を
はずさない」にチェックを入れないでもらうという方向に
なると思います。
>>922 いちいち捨て艦の装備外さなくていいわ
改駆逐ならMVP持ってかれる事なんてまず無いからな
>>922 返信ありがとうございます
>>923も言ってる通り装備外す云々は割とどうでもいい部類なので無視してくれていいです
それでも捨て艦連れて行く機能自体が結構な負担になると思いますので、
気が向いた時にでも実装していただけたら幸いです
>>922 主に潜水艦任務の時に使いたいんですが、陣形指定をマップ丸ごとにできませんか?4-3全部単横とか
>>925 マップ全部でいいのなら、はいりそうなので、あとでつけます。
(時期は、お約束できません)
これ以上、縦長に1ブロックをしたくないんです。
自分のノートPCの方だと限界なので。
>>865 799だけどそんな感じです
リスト内にはイムヤ3体とかゴーヤ4体とか同IDの艦が入るだろうから
同IDで編成しない、猫らないようにしてもらえれば嬉しい
◆u7RKk0dTvMさんの遠征キラローテ
補給して無くても、そのまま入れ替えて遠征に出してしまうみたいです
>>926 返信ありがとうございます。無理のない程度によろしくお願いします。
朝の出勤前にログインしなくて済んでるのでとても助かってます
桜花って異常なまでに高機能多機能だけど、
ここまで練り上げるのに何時間掛かったんだろう
こういうのは趣味分野だからいくら時間をかけても楽しいだろうが・・・
なにそれ新しいコピペ?くそわらっちゃったんだけど
こういう時だけ敬語で笑える
「さっさとうpしろよカス」
↓
「アップロードしていただきありがとうございます」
キモすぎる
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( .(嫌 儲) )ノ / 桜花って異常なまでに高機能多機能だけど、
( ・ / :::::l l::: ::: \ .) < ここまで練り上げるのに何時間掛かったんだろう
( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\. .) \ こういうのは趣味分野だからいくら時間をかけても楽しいだろうが・・・
.\ : )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ |::: ::::(: /.. \_________
\ ::: :::::::::\____/ :::::::::: /
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: :: __/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
桜花は猫時に自動再開する機能が欲しい(回数制限ありで)
やべ、回しすぎた
あっさり1桁行っちまった
桜花への要望
「自動ロック対象とする艦種」と似たような概念で、
「解体・近代化改修の素材にしない艦種」という機能が欲しい
「自動ロック対象とする艦種」の機能でいいじゃないか?と思うかも知れないが、
自分で近代化回収や解体を行う際、ロックが掛かっているとUIでクリックしてロックを外す手間が発生する
つまり、アンロック状態のまま運用出来る方が、ユーザの操作の手間が一段階減るので
多少は楽になるという希望
艦種別指定ではなく、「解体・近代化改修の素材にしない艦」という風に個別して出来ると更に楽。
実装にすごく時間が掛かると思うので、もし気が向いたら・・・
書いてて気づいたけど、
「解体・近代化改修の素材にする艦(種)」
みたいな指定方法の方が安全な気がする
これなら新しい艦や艦種が出てきたとき、想定外の解体が起こるのを防げる
>>935 それはuwscでミジンコでも対応できるでしょ
キラ付け随伴艦さえ実装されればもう完璧だわ
あとはオマケ
桜花は、指定した艦以外を解体する〜ではなくて指定した艦を解体する〜のほうがいいな
>>938 現状だと艦別にオンオフするしかねーんじゃないかね
誰かの提督bot改造のやつは結局全部書き出して個別に指定する形だった
あの処理は処理自体もだけどあの条件式書くのは大変だったと思うわ
別の人のは(俺は動かしてないから詳しくは知らないけど)
外部テキストだけど結局個別に指定するのは変わらなかったっぽいし
ここは人によって状況違うからね
俺は最上を牧場して対空餌にしてるから最上を解体されると困る
けどそうでない人のほうが一般的だろう
近代化改装全部終わってるから戦艦ですら即解体って人もいるだろうし
そんな人でも新しい艦がきたらまた必要になるだろう
それらを全部吸収するとなると総当りしか思いつかないな
育てて対空餌とかやってる人いるんだ
BOT回すんだから空母系残れば問題ない
数稼げばいいだけなのに
ただの馬鹿かやり始めた初心者なんだろ
新艦娘が出たら駄目だな
そんなんやるならチェックは別窓でいいじゃん、常に表示しとくもんでもない
全艦や艦種やら一括指定、レア艦残す指定とかすりゃ
指定すれば自動で外部txt書き換えてくれるとか
新艦娘はうーん・・・
お前らの中でbot作りやろうとしてるやつ結構いるんだな
だってそっちのほうが楽しいんですもの……このゲーム
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:05:28.30 ID:H7vn1a6i
ぴーすさん
ログフォルダの対応ありがとうございます!
早速使わせていただきます!
できる技術や環境があると必要とされていなくても作りたくなるのが人の性
>>953 対応はやすぎ!ありがとうございます
「囮役は無傷の駆逐艦のみ」固定でいいと思うのですが、この意見が俺だけなら無視してください
>>954 ID入力するだけなら簡単だけど
ミジンコじゃ聞かないとIDわかんねーからなー
どうしてもミジンコ自身で何かしら入力しなきゃいけない箇所が発生するのよねー
少しでもなんかの言語かじってれば、マスタデータを取る位は簡単なんだがな
モジンコの俺でもできる
>>954 ID入力欄をinput type="text"からただの要素に変えて
jqueryでクリックできるようにした後
クリックイベントからモーダルでこんなんが開くようにした
http://i.imgur.com/MiHDZd7.jpg これはMasterだが保有艦娘用も用意して
ID入力は簡易マネージャからの入力に変更したよ俺は
ちなみに艦娘DBを流用
>>953 連投すみません、ソース読んでて思ったのですが「出撃前に必ず艦隊全員全補給」になってるんですね
囮役は補給しないようにしたいなーと思ったのですが、ここを書き換えるのはエンバグが怖いので
囮役の選定時に新品のみ(優先の方がモアベターかもしれないけど実装が面倒)にした方が良いかな、と思いました
◆u7RKk0dTvMさんの遠征キラローテ
第3艦隊長距離演習中にローテで168と168改が同時に潜水艦でチョイス
されて出撃していたので同じ艦で改前と改のやつ紐付けして
かぶらないように改善可能でしたらお願いします。
縦長で限界…か
すでに横にかなり開いてるから最悪のインターフェースになってるよね
そっち先に解決したらいいのに
しつけーよ俺
>>959は間違いです
囮の艦は補給しないようにGetFleetChargeList()で修正してありましたね
ということは、GetDecoy()での囮役選定時に「燃料弾薬が切れてないか(出撃可能か)」のチェックが必要だと思います
何度も囮役をしてると出撃不能で落ちるかと・・・これも間違っていたら本当にすみません
>>959 囮には、補給していません。
GetFleetChargeList() の中で処理しています。
>>960 俺もそれ19でなってたわ
あとはキラローテチェック入れて汎用キラ化に潜水艦入れてるのに58改がキラなしで遠征行ってたな
潜水艦は余裕持たせて複数を汎用キラ化に登録してるし何かうまくいってないっぽいわ
それとも潜水艦周りのこの動作は仕様なのか?
>>963 ああ、すみません。
ご自分で気づかれたんですね。
助言してくださって、どうもありがとう。
燃料弾薬が切れてると出撃できないのですか?
じゃあ、チェックしないとまずいですね。
>>960のレスを見て思ったけど桜花の新機能でキラ付艦とお供の艦がかぶることってありえるん?
どっちのツールも項目をそれぞれ横にタブ化してくれたらいいんだけどな
ログ・遠征・自動ロック解体・キラキラ化・レベリング出撃・汎用1・汎用2…って感じで
>>966 自分で試しなさいよ
ゲームの仕様はさ…
すぐできるでしょ
>>966 燃料弾薬のどちらかが空っぽだと出撃不能になる、はずです
すみませんJavaScript慣れてないんでw
>>968 タブはタブだけどサイドバーにして縦領域を確保するようにしてるわ
>>969 一応は、1時間以上動かしてましたけど、そーいうシチュになりませんでした。
なくなる前に撃沈されたり、大破だと加えないとかのテストをしてたりしたので。
ごめんなさい。
>>969 自分で試したうえで起きなかったから詳しい話聞いてるんだろ
文句だけいって自分で試せってお前何様なんだよw
桜花の遠征自動編成使ってるヤツいるのか?
いらんだろw
>>972 いやいや…そういうことを言ってるんじゃなくてだな…
公式蔵の挙動調べてからできないことをやらないように設計してるんじゃないの?
あのレスもらった時点でさくっと数回出撃させてみれば一発じゃん
なんでやらないで聞くん?
>>967 かぶらないようにチェックして囮を選出してるので、大丈夫かな?と思います。
燃料弾薬なしでも公式は出撃できたのか
俺のやってるゲームとは違うな
今日はぴーす信者いねーのな
この流れなら「ぴーす様を煽るのは全員業者!」とか言い出す奴絶対来るのにね
>>972 なんか俺のせいで変なの召喚しちゃってすみません
このレス含めてスルーでお願いします
桜花の一般出撃の損傷のとこに大破追加されてるな
対応早くて助かる ありがとう
公式蔵のデコンパイルくらいはやってるもんだと思ってたけどそうでもないのか
つうか燃料弾薬空で出撃可能かどうかって相当初心者か何か?
五十鈴牧場やってるような初心者やで・・・
>>976 念を押すけど改前と改済が一緒に出撃する可能性も潰してあるってことよね?
桜花に出撃回数も追加されてた
ほんとにご苦労様です
ぴーす様を煽るのは全員業者!
桜花が機能増えてきたみたいだな。
◆u7RKk0dTvM、これをKanColleBotの機能に追加すれば、
君がナンバーワンだ!(ド ン )
ここの奴ら気持ち悪くなったな
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
ここまで辿り着いたがjsファイルの起動でつまずくとは
以前は不定期でUPしてたやつがいたが
今は定期的にUPしてるやつがいるでな臭くなるのも当然
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:49:35.49 ID:pUU/6+su
\_________________/
O
o
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,―――─―-ミ
/ // \|
| / ,(・ ) ( ・) ハァ
(6 つ | ハァ
| ∪__ |
| /__/ /
/| ∪ /\
と、思う知障であった
臭いならここにこなくていいんだよ?
なんでぴーす酉外れるんだ?
p2かなにかで自演してんの?
>>991 ありがとうございます、これで個人的にbotに欲しい機能がほぼ揃いました
デバッグ代わりに使い続けますので何かあれば報告しますね
>>995 自演してるからに決まってんだろ言わせんなよ
次スレは重複を再利用でいいんかね?
埋まれ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。