【よくある質問と回答】
Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツール、BNE2設定ファイルの在処がツール類のページに書かれています。
http://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0 Q2:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A2:要望を出せば調整されることもありますが、駄目なときはいくら言っても無駄です。
一度要求して通らなかったら諦めるか、BNE2を使って自分で調整してください。
Q3:ああβで見切りが封印できない or 極意を取った技を覚えられない
A3:→を押してみましょう。技メニューに →:種類選択 と書いてあるはず。
Q4:エミュは何を使うべき? or アイコンやエフェクトの表示がおかしい or 追加サウンドが正常に鳴らない
A4:
http://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%C5%F6%A4%C6%BD%E7#emu Q5:バグを見つけました or これってバグですか?><
A5:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? ヘッダを削った場合は正しく削れていますか? エミュやその設定はA4のものですか?
パッチのバージョンは最新ですか? パッチを当てる順番を間違えたり、余計なパッチを当てたりしてませんか?
バグを引き起こすようなチートコードを入れていませんか?
バグだと思ったことが実際には仕様である可能性もあります。質問する前にwikiや当てたパッチに付属のテキストを入念に確認してください。
それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ず原因パッチ特定の上で報告してください。
パッチ構成やバージョンを変えた際は変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください。
Q6:こういうことをしてみましょうよ!
A6:人任せにしないで自分でやってください。特にドットは
>>3を、イベントはβろだにあるAL982氏のメモ集とromancing @Wikiの解析データを読めば
初心者でも作れるはずです。他力本願な要求が通ることは稀で、他人にやらせようとするぐらいなら自分で改造した方が早い場合が大半です。
◆BNE2使用法
起動にはXTRM Runtimeが必須。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se308404.html 1:永久UnderConstructionからBNE2本体を入手。
2:βろだからBNE2設定ファイルを入手。
3:settingフォルダに設定ファイルを配置。
4:BNE2を起動し、メニューから その他→設定 を選択。使いたい設定ファイルのフォルダを選択してOKを押す。
5:smcファイルをBNE2にドラッグ&ドロップ。
参考URL
http://www29.atwiki.jp/derbystallion9x/pages/39.html
◆キャラドットの描き方
テンプレ画像
http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1 テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由
武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けてください。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。
キャラドット絵マニュアル
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html EDGE(推奨ドット絵エディタ)
http://takabosoft.com/edge YY-CHR(ROM内直描きエディタ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 16:12:18.48 ID:FXKydSNz
+ ______ *
. / // /| チンポ
| ̄/  ̄ ̄|//!
|/∧∧ / .!/| 新スレです
* | (´・ω・`) | .! + 楽しく使ってね
| .(/o旦o | | 仲良く使ってね
|/ー---‐''' |/ カキーン
*  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
初心者の質問がいやな人はスルーすればいいだけ
自分ルール振りかざして寄ってたかって叩くのは初心者っていう弱者をイジメて楽しんでるだけ。
初心者相手にツールで中身を見ろだの。
慣れない人が職人目指して作った作品を叩くのも過疎らせてる元凶だわ
自分で過疎の原因招いておきながら過疎過疎ほざくと益々バカにみえるわ
>>6みたいな人も空気悪くしてる一因って自覚ないから
ここはだめなんだとおもうよ
>>6 >>1 >現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
>>8 それは質問者にいいなよ 言い返したいだけならよそでやれ。
いかにも荒れの元になりそうな話題がスレ移行で途切れるかと思ったら…
わざわざ新スレでまで引きずらんでくれ、頼むから。
それはともかく、人魚薬って領主が全部飲んだ描写があるのに
イベント後も持ち物に残るんだなw
おいクーンの使い方教えて
はよ教えろやカス
よそに適切な場所なんざねえよ。
つか、自分は反対者に言い返すが、その逆は許さないってか。
>初心者にいきなりツールで中身見ろとかいえちゃう自称蔵人って最初から全部一人で出来ちゃったの?
そのぐらいテンプレ及びそのリンク先見てたら、聞かんでも出来るようになったけど。
>>10 すまん
人魚薬はRS2原作でも残らなかったっけ
一応0D 0C F5で人魚薬を一つ消費するとかはできるけど
ここ初めて覗いた頃明らかにwikiとは名称違って初見じゃわからないパッチや
wikiにも言葉足らずで説明不足な箇所の質問にwiki見ろの一言で返されたのは意味がわからなかった
結局一人で全部解決できて自分で改造できるようになったけど、質問=何も考えずwikiみろ、の風潮はどうかと思う
2chっていっても、ここ明らかに異質だよね。
同じ趣味の人が同じ目的で集まってるスレって他にもあるけど
ここにの書き込みは自己中で陰湿なレスばかり続く
スレに職人の名前を書き込んだだけで、職人が戻ってきたと勝手に勘違いして罵倒してたり
自己ルール勝手に決めて初心者なじって楽しむってやってる事が陰湿。
質問に答えたくないならスルーすればいいだけの話
それに回答したからといって罵倒するとかね。
すまんと言いながら結局引き摺り続けるqqC62DsI
自分が「初心者に優しくしろ!」という
俺ルール振りかざしてることに気付いてないしな。
ちょっと教えてくれないか
神王の塔に4人で潜入して2人スイッチに1人はトラップにつかまって
マクシムスとタイマンになってさ、そこで仲間が駆けつけるあれなんだけど
待っても2人しか帰ってこないよ;;
そのままクリアしてもやっぱり1人帰ってこない
ちなみにレオニードなんだけど
あれ原作でもこうだったかな?
くさい奴が居着いてしまったな
前以上に荒れるなこれは
つうかさ、前スレから盛んに「スルーすればいいだけ」と言ってるが
お前こそ叩き屋を「スルーすればいいだけ」なのよ。
どうせわけわからん叩きはferioか何かが駄目な事なのを分かってて
意図的にやってんだから、苦言を呈するのは無駄。
いつまで愚にもつかん議論してる気だ。
そういうのいいから
>>11 まずねずみの群れからデミルーンロアを習得
確実に戦力にしたいなら目指すモンスターを決めておいた方が無難ではある
>>21 >>11からするとああβ?
原作でどうだったかはわからないけどパッチ構成とか再現性があるかどうか等もあると良いんじゃないかな
>>11 クーンはマッドサンダー(ヌエ)、デッドリードライブ(ロアリングナイト)、
エインシェントカース(ヤミー)、再生光(イネイブラー)覚えさせればそこそこ使えるようになる
それまではお荷物
更にサルーインに変身させて魂の歌orモーニングムーン取って増幅50にして
ロードオブカオス(コスモエッグ&レフティでも良い)でコスプレすれば完成。ここまでやるとメッチャ時間かかる
ぼくのって4つ目のゲート閉じるときに少年加入させないと魔王遭遇詰む?
詰むんじゃねえの。
そこで加入させないとパブに少年出なくなるし、
βと違って破壊するもの撃破でエンディングにしかならないとなれば。
ああでレオニード城に入れないんだがなんとかならないのこれ
>>25-27 めっちゃありがとう
何とここまで来てバグで仲間を亡くすとは・・・しかもイベント満載の伯爵公
クーンはやっぱ使いこなすのは難しそうだね
地道にがんばるっす
スイッチに配置する前のデータからやり直そう
スイッチの前で別データとってたのは助かった
>>31 何とかしましょう!
→(入れないときの状況を何も書いてないので)なんとも出来ない
聖杯イベントクリア後で聖杯持ってないなら、
入れないのはただの原作仕様だからルドンで死ぬべき。
コスプレってステータス変化だけの場合もあるのか
コーディのグラ期待したけど確かに槍が変わっても服は変わらんわな
>>29 そういうシチュエーションがわからんのだが、強制加入じゃなかったっけ?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 04:18:20.28 ID:YA6x3x7L
ぼくのwikiにも書いたが
>主人公がサラ以外の場合、少年を仲間にするには4つ目のアビスゲートを閉じるときにサラがパーティにいるか、
>5人以下のパーティであることが必要。
こうしないと加入しないのを実際にプレイして確認済。
>>35 全部グラ変えてたらグラフィックIDが足りなくなるから、そのへんはしゃーない。
そもそも全部のコスプレ用のグラを描いてくれる人が都合よくいるわけもないし。
コーデにコスプレなんてあったっけ?
ぼくのの話だろ。
ipS2py5cは前スレで人魚薬のこと聞いてた奴だし。
レオニー子の前髪分けどうにかなんないかな
黒目部分が眉毛に見えてだんだんイモトに見えてくるんだよなあ
薬作る人がわかんなくて人魚薬イベント放置してたらアケ住人消失してオワタ\(^o^)/
…まさか前スレで出てたとは
砂漠の地下行ったら、薬師は地上にいた頃と同じ業務してたから大丈夫じゃね。
自分はもう人魚薬作ってるから確認できんが。
ああで精霊の鏡が1のままアポロンイベント終わっちゃったんだけどこれって正常なんだろうか
データ見ると精霊の鏡0もあるみたいだが…
もんぶらん氏の終帝男、めちゃくちゃかっこいいけど
実際に使うと毒状態の色とか酷いな・・・
なんでアポロンイベントが終わった後で始まるイベントがある可能性に
思い至らないのか理解不能状態
てか、こういうときこそ、例の台詞の出番だろw
>>45 w i k i 見 ろ
以上。終わり。
言っとくが、見ても実はwikiに書いてないとかいうオチは無いからなw
ぼくののテキストで宿命の対決の所の
>彼以外の全仲間が離脱(ユリアン、モニカ、赤魔道士は救済あり)
ってどういう意味なんだろ。普通に赤魔抜けたまま戻ってこないんだが。
ぼくのにもビューネイの巣にいん石のかけらってある?
全然見つからない
そりゃ重症だ
ドラゴンハート消失で鉱山いるNPCの設定がもろ嫌みなねらーってのはどうなんだい?
キドラントの怪物中にポール戻って進めないまま終盤までいったら
ワグナスイベで他条件満たしても教授の人力風おこし関連おきなくて詰んでしまったよう・・・ショック
コスプレが考えたテキストだから・・・
テキストはセンスが出るからな、行替えのところや句読点の場所も含めて
こればかりは才能がなければ仕方がない
エッグ固過ぎわろた
Hp30万で回復付きで事実上サーバント使えないとか無理だろ…
ディープスペクター強すぎてコーディ死んでもうた
何でコーディすぐ死んでしまうん?
>>53 ポール云々てことはwikiでいうところの「4で終了」のパターンか
それ秘宝伝説と神器も詰んでるな
>>50 普通に考えて骸骨全部調べて無かったら無いんだろ。
てか、原作にも3.12wiki構成にも、そんな所にはねえよ。
たまたまビューネイ巣の宝放置してたから今取りに行ったが、中身は
霊酒2ヶ・青龍の鎧・結界石・精霊石・ギャラクシィ・力の香薬・武道着・竜鱗だった。
もんぶらんさんの作ったキャラって、SFCキャラを超えた感じがする
既にデフォルトキャラのクオリティ飛び越えてるし。
デフォルト越えなら、だいたいの人はしてると思うが。
おかげで改造版に慣れてると、たまに原作やったとき視覚的にきついわ。
SF2系キャラのドットが好き
デフォキャラはよく見ると微妙クオリティだしぃ・・・
それだけに原作キャラのリファイン版はありがたい
>>61 わかるわ
昔は普通と思ってたデフォルトドットが今見ると酷過ぎるんだよな
酷いというより今の感性にあってないんだろうな、無論技量的な問題もあるのかもだが
ドット絵じゃなくても90年代に流行った絵とか今見ると微妙だし
それ、エミリアイベントのフラグがたまに変になるのと一緒で
実装当初からずっとある不具合だった気が。
最初にスペクターが出たときは倒さずに村を出て、
村がモンスターに占拠されてからスペクターを倒した場合も
その状態になる。
おおぅ・・・ぼくのはビューネイコスプレないのか
メサルティムと金獅子とビューネイ好きな俺涙目
普通にするけど
普段どんな風に戦闘してる?私はこんな風に闘ってう
雑魚が集団で出てきたら
ヒートウェイブ(朱)/スターウイルス(月)の2つで一掃してる
雑魚でも固い奴はタッチゴールド(亀)が効けばそれ効かなければ焼き尽くす(朱)&超高速ナブラ(エ)
大体はこれで足りてる
ボスやルーラー系なんかも朱が効かない場合以外は焼き尽くすは外せない
中盤までは銃の隠し技バーストカノンも役立ってる
剣やら槍はほとんど使ってない…そういえば、ああβは術が強化されまくってるんだよね
雑魚戦は龍陣先頭アタックモードトルネードで一掃してますわ
脳筋陣形先頭練気拳
スターウィルスはJP節約でスペルフュージョン版使ってる。
意志力特化ユリ公やサルーインクーンでレフティや絶空閃
クーンは裏四天王斧で意志力32
ああβ九大救済要素
オバドラ 八尺瓊勾玉 デッドリードライブ ラピッド ファイナルクルセイド 剛鉄 モーニングムーン 光の剣 塔
あとはガール・ギュス・アセルスみたいな序盤から使える強キャラの採用
ガールのサイコボールってなんであんなに大ダメージでるんだろ?
消費0なのに他のキャラの技より大きなダメージが出る。しかも万能
あと、ウインドダートも基本術とは思えないくらい強い
ああβは魔法もチートなのあるし連携あるしどうにでもなるかな
ぼくのがけっこうやばい
肉壁も兼ねるはにわを夜猟者ジニーか魔術師ヌサカーンで補佐して七支刀でズタズタにしてる。
防御ボーナス付いてるギュス・レッド、ゼラチンスーツのせんせいもいい肉壁。
βでは残りは体術特化エレンやモード変更できる奴で埋める感じ。
しかし、こうして見るとサガフロつえーな。
アセクサスとか装備固定じゃない上に妖魔の小手のおかげで凄まじい能力になるからな
ブルージュも神以上の魔法能力持ちだし
フロ勢だけ優遇されすぎだな
エレンとかも強いやろ!
というかあんだけキャラいたらそりゃ格差出るよね
コッペリアとかパオーンなんかも持久戦に強いし
わいはシルバーが好きなんや
サガフロ1勢については原作通りに再現するとああなるのはしょうがない
終帝も原作通りのステータスだしな
エレンについては完全に「ぼくのかんがえたさいきょうの(ry」だが
ぼくのレッドって弱くない?
あれ、ああのジュディって魔導書か帽子で母ちゃんにコスプレ出来なかったっけ
覚え違いかな…
もう全部のキャラ同じステータスにして好きなの使えばええねん
結局ステータスは各自で調節してもらうのが正解なんだよね
BNE2なら誰だってできるし
真面目な話
格差ありすぎてどうにもならん
合計上限くらいきめときゃいいのにな
>>46 もんぶらんさんの最終皇帝男って完成品どこで入手できるの?
キャラごとの差が大きいのは、ある意味ロマサガらしいと思う
93 :
91:2014/01/13(月) 03:29:06.55 ID:fqnIrbaD
そもそも格差は能力値間でも激しく、
重要な能力値さえ高けりゃいいので、合計は無意味な指標。
>>82>>84 ジルコンコスプレがあって、遺留品での上昇値も多いβエレンだな。
このへんはマジでどっちが「ぼくのかんがえた(ry」なんだかわからんw
ラブレターに関するグダグダっぷりは本当に凄まじかったな
エレン強すぎ!ラブレターの文面もはにわのオナニー臭きつくてたまらん
→コスプレ、ラブレター弱体化→エレン厨が騒ぐ→コスプレ、ヘタレて元に戻す
ぼくのの形見の指輪は、そのへんの狂騒が原因で考えられた落とし所なんだろうな。
強主人公は既出のユリエレ以外は魔力トーマス素早さカタリナぐらい?
4色のラビの画像を r3pにして毒状態の違和感なくしたんだけど
他者の作品はUPしないほうがいいのかな?
市松氏のreadmeに改変等自由とあるのに
なんでそこで悩むのか理解不能状態。
>>99 platzApfel氏のだっけ
ろだにあるテキストには
>・関連内に限り 二次配布・改変ご自由に。使用申請・クレジット表記等ご無用。
とあるから画板の作品もそれに倣って大丈夫なんじゃないかな
でもさ、最終的にどのキャラを使うかってのは能力値うんうんよりやっぱり見た目や動きなんだと思う
アイシャとかクローディアなんて懐かしいキャラだしかわいいと思ったけど過度にデフォルメされた
今時のアニメっぽい動きがちょっとあれだし、ガールも能力は最高だけど動きがキモすぎてダメだわ
シルバーもそうだな、何て考えてるとホントに使えるキャラがいないな
サガフロ2以降のキャラは全く知らんしw
見た目重視でドレスカタリナ・エレン・ジニー・コーデリア・タチアナ・控えジュディにしてる
ガールジーク大佐カイはにわ (ぼくの)
ナイツ家 (ああ)
ギュスきゃんばにコーディジニー26歳 (ああ)
ホークブラック + ハリードルートヴィッヒクレメンスorゲラハジャミルキャット (ああ)
アーミックゆきだるまティテスサラマンダーイーリス (ぼくの)
アーミックボストンレッドニーナエレン(主)体術縛り (ああ)
モニカ(主)カイガールコーディニーナ (両方)
モニカ(主)クローディアミューズカイ白薔薇 (ああ)
アーミックジュディ弁当マイスイスカンダール(ぼくの)
加入前やイベント時以外この組み合わせでクリアした
SA・GAロマサガサガフロアンサガミンサガ全部全ルートクリアしてるから思い入れの違いだな
ぼくの〜のフロ2勢はおわっとる
ロマサガ1のグラ書いてくれる人いないかなあ
シェラハとか全身タイツみたいだからな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:21:08.35 ID:otYmHYOg
シェラハのワンダースワン版だっけ
あれよりかはまだ好きw
ところで
以前ぼくの〜の第三回ツヴァイクトーナメントってゴミばっかだなw
やる意味なさすぎ
日本語でおkだった
ぼくのwikiに賞品リスト書いてて思ったけど、
とりあえず店売り品は候補から消してほしいね。
エミュのロード&リセット前提としか思えないような内容だしな
これは元々だがw
ああβでクイックタイムつかったら5連携しちゃったよ
ファイアストーム 不動剣 ファイナルレター 塔 DSC(シャドウサーバント)
炎嵐不動レター塔DSC!っていうw
ダンターグ相手なんだけど65535で一撃で屠ったった( ・ ∀ ・ )
そうそうそれそれ じゃあ、Platz氏作品だって分かるようにのっけとくわ
ぼくの主人公をエミリアにするとタイガーマスク貰えないね
戻すと貰えるからいいけど交代地味に怖いわあ
>>105 ジニーは夜猟者あるから十分。
そもそも、ぼくのはみんな概ねどっこいどっこいで突出して強いのいないし。
主人公交代が実装されたのは大半のイベントが作られた後だからな
まず対応してないと思ったほうがいい
そりゃ未知の技術だから気をつけろといわれるし
wikiも交代によるバグに触れてるし
>>115 龍陣でADTの順番に並べたら、クイックタイムなしでも何でも5連携するから。
βの最終試練初めてやったが、ミルザがエルシャダイみたいなグラになっててワラタ。
SFCロマサガ1のOPに出てくる画像のが元のはず
聖王ってOP見ると女だと思うんだけど
とくに尻の辺りが。
ああβの「滅ぼされた城」って
青の剣やヴァレリアンハートを入手前に
「ばくだんのごくい」「ガラスのごくい」を入手すると
武器を入手しても反映されない?
される
SAGAのキャラ以外じゃ変化ねえぞ
ずっと気になってたんだが
原作ミューズ様とかエミリアの魅惑のショールコスとかの
左目と眉が垂れてるのなんなの?どういう状態よ
自分で想像も出来ない奴がドットゲームやってるのか
>>129 それで思い出したが「最低の作戦」で”神王の塔で商人が隠れている小部屋”ってどこだよw
こんな迷路みたいな大迷宮の一室って作った人Sだよなあ
まあ大体がハゲに真実の眼をもらいに行くついでなんだけどね
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 09:49:55.15 ID:6XoZjvHF
「地下に何かのスイッチがあるんです
それを作った者はみんな殺されて私だけここに隠れているんです」
って言う商人がいる所。原作からいる。
ぼくのwikiだと具体的な行き方が書いてある。
>>132 いやあウロウロしてたら見つかりました
どうもです
木霊氏のテキストより
●東方イベント後、ヤン ファンを加入できます。ただし黄京突入前には外しておいて下さい。
赤魔ってラスボス前の台詞無いんだな…
何言うのか気になってアビスまで連れ回したが無言で(´・ω・`)ションボリ
それって開発室行けば早かったんじゃ
まあ、いきなり二周目要素全開にして遊ぶ人だけじゃないし。
>>136 台詞の追加自体は簡単だから台詞案に困ってるのでは
作者氏から募集があったわけじゃないからわからんけど
>>49 赤魔だけ抜けないように設定するの忘れたんじゃね?
ユリアンとモニカは抜けなかった。
βでもセリフかぶりとか結構あるもんね
142 :
127:2014/01/14(火) 23:00:04.97 ID:V6Sw7Azg
術法マスタリ、物理マスタリに冠する質問
「全術(武器)レベルが8上昇する。その代わり所持している術LVスキルは無効」と書いてあるけど
武器LV 術LVの最大値は5だよね?
このマスタリを入手したら各武器LV、術LVは例え5でも削除して威力さがらない?
>>143 wikiをよく読み直したらわかる
ヒント:スキルレベル×2
145 :
143:2014/01/15(水) 02:13:44.22 ID:RulJh/QA
>>144 なるほど!!
マスタリは+8に対して
各術レベル*2か!!
やっと理解できました。
つまりスキルレベル4以下ならマスタリの方が得なんだ!
なるほどありがとうございます!!!
>>49 フラグADを一時的な判別に使用
モニカ仲間時に1、ユリアン仲間時に2、赤魔道士仲間時に4、バックパック所持時に8、がそれぞれON
決闘後にフラグがONのキャラを仲間に加える
見た感じ1の時ユリアン加入、2の時モニカ加入になっているみたいなので
73E4E2を06→00、73E4ECを00→06にすれば二人に関してはOK?
赤魔道士は問題ないように見えるので原因がわからない
一応コードは34 AD 84 4E 05 40 00 E3 0B 39
>>146 自己レス
赤魔道士の仲間フラグがAでない時はフラグADの4はONにならない
確認してないけどこれかな?
>>146 さらに自己レスすまん
ユリアンは00、モニカは06なのでそのままで大丈夫です
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 05:56:45.70 ID:CvFNc9ml
>>85 レッド編はまだ話が途中までしか進まんからな。
今後、続きが作られれば、アル・ブラスターみたいに
イベントで習得する技が増えるのかもしれん。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 06:23:06.69 ID:1pUTjZAf
オリジナルキャラを1キャラだけ追加したいのですが
wikiにあるツールのどのあたりを使用すればいいのでしょうか?
あまり詳しくないので申し訳ないのですが、一部キャラにしか対応していないものも多いようなので
変に削って変更したりするとおかしな事になりそうで…
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 06:23:58.23 ID:1pUTjZAf
あ、言葉不足でしたが、ああ版に追加して遊びたいのです。
「ぼくの」アリイベント完走で手に入るって書かれてる
黒のガラドリエルが手に入らなかったんだが
アリだー!の終結がアリイベントの終わりじゃないの?
念のため腕輪と象連れてじいさんに話しかけてもなんもない
>>150 仲間枠はいっぱいだから蟹で適当なキャラの画像を差し替え
ステータスはBNEで弄ってくれ
ドレッドクィーン撃破までやっても、なんもないし記載ミスじゃね。
テキストじゃ単に「交換」としか言ってないから、
念のためロアーヌの交換所も行ったが無かった。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:02:46.89 ID:1pUTjZAf
ぼくのの1.08のクソニコ動画があったけどそれでは手に入れてたなガラドリエル
詳細は良く覚えてない
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:31:15.64 ID:sqSsB3Bj
ああ用のBNE2の設定ファイルを適用したのですが、何故かああ用3(敵)の内容しか
BNE2での読み取り・編集が出来ません。(設定ファイルを他フォルダのみの状態にしても開けず)
原因が分かる方いらっしゃいましたらアドバイスを頂けますでしょうか?
verは更新内容の最後が2012.3.27のものだと思います。
どのろだに上がってるどの設定ファイルの事なのか知らんけど、
うちのβ用設定ファイルはちゃんと使えてる
コスプレ領域のキャラgifを吐かせる方法があればおしえろください
>>157 2-658更新終了って奴でおkだと思う
おっとRS3ExTool3にコスプレ枠あったわ
これで探してみる
聖王が女だって今知ったんだが可愛くて感動した
かわいいよね! 12の時に奴隷商人に売られてるけどね!
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 07:48:05.92 ID:sqSsB3Bj
>>158 かなり前に落とすだけ落として放置していたものなので、何か不具合があったのかもしれません。
他のああ用設定ファイルがうpされている場所をお知りでしたら、出来れば教えて頂けると幸いです。
βろだには現在上がっていないようですので…
165 :
164:2014/01/16(木) 09:19:48.11 ID:sqSsB3Bj
失礼しました、事故解決しました。
メガテンみたいに前回と同じ行動を繰り返す戦闘内容ならAUTOに出来たら最強なんだけどな
毎回毎回同じコマンド入力がかったるすぎる
ターボモードでA押しっぱなしでおK
毎度思うけどそんな作業化してなんのためにプレイしてんだよww
水晶の廃墟で武器レベル最強にして俺TUEEEEEすると楽しい
かもしれない
ああβのスキルで、難易度パッチでのオートブロック発動率は
補助スキルのブロックで上がりますか?
回避(術)・反撃技とオートブロックを同様で考えていいのかわかりません
>>168 俺も毎度心中であんたに突っ込んでたが、ゲームなんだから楽しむためだろ。
かったるいだけで楽しくない部分を飛ばすのはむしろ道理だと思うが。
これ改造してる人すごいな
軽い気持ちでキャラ差し替えてデータ弄ろうとしたら
ツクール系でコピーゲーム作ったほうが早いんじゃねえか
って思うほど手間が掛かったわ
709:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/25(水) 23:21:02.63 ID:/sckECNl
そうだね
でもなんのためにプレイしてんだろう?
766:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 01:22:19.95 ID:N4BbSZ8u
ほんともう何のためにプレイしてんだよw
すでに元々イベントフラグをwikiみながら追っかけるだけのゲームになってんのにww
作業効率化の話になるたびに、こうも毎回同じ台詞で絡んでると「またかよ」って感じだな。
>>172 元ここの改造者で、今はウディタで作ってる人がいるけど、
そっちの方が作業量膨大で進んでないよ。
すでにエンディングまで一通り遊べるものに付け足しをするハックロムと、
マップ・台詞・技術・アイテム・キャラ・モンスターなど全部一から設定しないと
まともなプレイもままならないツクール・ウディタじゃやっぱ後者がよりきついわ。
話変わるけどタチアナってせっかく帰還させてやってもストーカー行為をやめてくれないんだよね
敵とのエンカウント回避なんていう設定はしないでタチアナだけ葬る方法はないかなあ
キャラ枠も一人で10個近く使ってるしマジでいなくなってほしい
サブマップいじるとか性質を変えるとか方法はある
そんなに嫌いならLP0にすれば良いと思うけど
そのキャラ枠の分、新キャラ追加しよう(提案)
帰還でストーカーやめてほしけりゃ
すでにそうなってるぼくのやれば
技術的なことは知らんが仮にタチアナの偽名分仲間を追加できるとして
画像IDと仲間用一般フラグを10個用意しないといけない時点で不可能だとわかる
>>そんなに嫌いならLP0にすれば良いと思うけど
こういう人は今度は「ゲート閉じると復活するのがウザイ」とか言いそう
または「いちいち殺す作業すんのがめんどい」とかな。
闇のブラックダイアのイベントで、海底宮の守護獣が出ないんですが、
出てくるコードとかご存じありませんか?
>>139 主人公時の台詞を自力で約100人分作ろうとする奴だし、多分それはないと思うぞ。
■ラストバトル(改変)
破壊するもの戦時に主人公交代しているとその主人公ごとのセリフを喋るようにしました。
当初は約100人全員分用意しようとしたのですがジャンが喋るまでに5秒近くの読み込みが入ってしまったので
苦渋の選択として各作品の主人公級キャラ+αだけ固有セリフで、それ以外は汎用という形になりました。
パッチ化しても良かったのですが、容量の問題があり。現状は要望があったら考えるって感じで‥。
宿命の対決って、他の人が術の極意を取ってもダメなの?
天雷、超重力、コメットフォールでいいんだよね? この3つだったらロアーヌ研究所で覚えれるし。
ぼくのProto1.03でクィーンの証の倉庫設定がされてませんでした
自分で設定しましたが一応ご報告
>>152 ぼくのProto1.021でプレイした時は手に入ったよ
>>185 どのパッチのこと言ってるのか知らんが
βなら
>ブラッドフリーズ、焼き尽くす、超重力、天雷、コメットフォール、ブラックアイスの極意を習得。
ってwikiに書いてあるが
BNE2で設定を変更したデータを保存して別のROMにコピーすることは出来ませんでしょうか?
本来ならROMをコピーすれば複製が出来るのですがパッチをあてた部分は戻したいのです
かといってせっかう設定したBNE2データをまた1から作り直すのは厳しいので
おいおい
池沼
だからわかんねえんだよそれを見てもぐぐっても
小馬鹿にしないでコピー出来るか出来ないかだけサックリ答えられないの?
出来るのならどうやって設定をコピーするのよ
ホームラン級のバカだな
質スレでもない上にこんな程度のこともできないバカは死ねよ
なら答えてやる
出来ません
手作業でやってね
親切に答えてもらったのに逆ギレ
まあ実際のとこは上書きの判定は同名の同じ場所にあるROMに上書きだろうから
同じ名前の未パッチROM用意して上書き時にすり替えればいけるかもだが
何も試さない奴に何言っても無駄だろうな
>>187 すまん、ぼくの方です。
ああβはやった事があるから、知ってる。
その場合は、誰が極意取ってもいけたんだけど。
でも、術は極意取ったら共有できるみたいだから、誰がとっても一緒だね。
ということは、どこかでフラグが折れたのか・・。
デスも倒しているしなー。
誰か実際に見た人いませんか?
自分は焼殺・黒龍撃・シャドウフレアの極意で地獄の君主撃破までやれた。
テキストと実際の内容が合ってるなら、
>>185の組み合わせでもいけるはずだが。
フラグが折れるケースとかそもそも書いてないし、まさか泊まったのがピドナじゃないとか、
泊まるときに双子が加入してない、または主人公にしてるとかじゃないよな?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:53:22.11 ID:1625BCD0
焼殺、黒龍撃、コメットフォールで宿命の対決も地獄もできたが。
火水 風土 太月のor条件が一部だけ対応してなかったりしてな
203 :
185:2014/01/17(金) 11:48:58.09 ID:MpeHCcxo
皆さんコメントありがとうございます!
焼殺・黒龍撃の組み合わせはいけるんですね・・。これはロアーヌじゃ取れないし。
天雷、超重力だと駄目なのかな? この組み合わせで出来たって人はいないかな?
もちろんルージュを入れてカタリナ主人公でピドナinnに泊まりましたよ。
実は途中チートを使ってクリアしたからフラグがどこかで折れたんかなと思って・・。
>>202の条件もありうるので、とりあえず焼殺・黒龍撃を習得してみます。
204 :
185:2014/01/17(金) 12:37:53.72 ID:MpeHCcxo
焼殺、黒龍撃の極意も取ったけど、やっぱりダメでした。残念。
ロダおちてるから、RS3ExTool2が落とせないんだけど
他に落とせるような所ってある?
ああβwikiにあるんじゃねぇか?
おいいロダ落ちてねぇじゃねーか
ぶっちらすぞてめれえ
すまん、言われてβロダのところ見たら
3のほうが、まとめで入ってるんだな
SaGaUpLoader2こっちの方しか無いと思ってたから悪い
「ぼくの」のアラケスさん
白虎術だけ覚えられない件
ぼくのはコマンダーがちゃんとしたらプレイするわ
つか、コマンダーのバグとやらはそもそも実在すんの?
それっぽいものを見たためしがないし、
パッチ概要.txtの■既存のバグにも載ってないし。
ああβのブルーイベのボス、地獄の帝王強すぎ。HP999技レベルも十分で他ボスに無双だったから安心してたら
斬攻撃耐攻撃だけでなく火の鳥もやばい、烈風剣で全員オーバーキルとか
1週目で倒せるか疑問になってきた。どうやって倒すんだよ
地獄の君主倒す前に融合ブルー外したらブルーいなくなーた・・・なんぞ・・・
ああβは陣形の1番目と2番目に火冷無効と光の剣をつけるかどうかで主格ボスの難易度が雲泥
全体攻撃はPTの先頭から防御の判定がある模様、仕様っぽい
バグだよ
術系が先頭ダメ0でも後ろが4桁ダメとかなって、術だけで攻撃4種
物理も強くてアクセだけではとても凌げない
一部ボス強化と難易度普通だけど地獄の帝王倒した人まじでどうやったの・・・
だから状以外は光の剣ではじけよ
光の剣も当然してるけど100%発動しない限り即死に近いっしょ
どう考えても光の剣すればかつる!てレベルじゃないけど・・・おまけに頻繁にアビスに変えて状態リセットにもするし
後回しにしようとしたら未倒さないままで覚醒ブルー分かれたらなぜか出てこない現象で詰むので
やりたくなかったけど状態保存で極力被害少ない状況維持して倒したよ
それでもインペリアルアローに先頭幻日光の剣リヴァイアで、先頭真ん中常に防御
左右は補助専、最後尾シャドウパンサードの火力1が一番もった。それでも勝てる気がしなかったよ
動画感謝
さっそく見てみます。ありがとう
ああβはリリースからそういうクソバランスで調整する気も全く無いから仕方ない
英雄ルーンフレアや塔使えば4連携でも65535行くから65535+一人分で回復を相殺して
3か4ターン致死ダメージが来ない運ゲーでやるしかない
動画とか乗せてる人は20回ぐらい撮りなおしてるみたいでよく等速でできるなと思うわ
つーかメンバー何でいったんだよ
>>221動画とかはジルコンコスエレン、最終皇帝、魔道書ジュディ、老ギュス、ブルージュのTHE・強キャラだから楽だろうけど
見てみた、何だろう。自分と装備が違うのか術光の壁でも500は受けてたのが
動画だと草薙光の壁で0ダメであせった。ダメも自分のだとエレン超振動がコスプレ込み打撃レベル45で6000ぐらいだったのに
動画は15000ダメ出ててあせった。装備も順よくは追えてると思ってたけど、何が違うのだろう
鍛えると最大ダメ戦になるとか凄まじいね・・・
ロアーヌモニカ、コスカタリナ、ジルコンエレン、コーデリア、ガール
初期メンバーからそのままだったよ
うーん、GT以外のエミュだと管楽器の音が割れちゃうのなんとかならんかなぁ
GTはグラフィック面が弱くてちょっとあれなんだよな……
月レベル50コスモニカの術マスタリシャドウサーバンド付きシャドウフレアで
18000ダメだったから動画と比べると自分の環境と根本的に何か違う気がするなー
動画のほうだけど
エレンは1ターン目は先制してるけど2ターン目はしてないから多分素早さのマギで火力もUP
ふぶきと召雷が0ダメで超振動が補助無し15kだから装備重量も軽いものと
あとはラブレターと力+2装備と熱冷雷無効の武器防具
皇帝女は召雷で600以上く受けてるけどふぶきが半減200だからパワードスーツやフォーとスーツにサファイヤか黒ダイヤあたりで冷80雷60ぐらい
ギュスは真魔王セット他不明
ジュディはヴァレリアと吹雪0ダメで氷の剣かマギか石、召雷だけ少し受けるから魔力+と魔防装備
ブルージュも同様
最終ターンに烈風剣で3人即死だからギュス以外紙で防御は20あるかないかぐらい
なのでこの動画はステ補正つけまくったゴリ押しでものすごく運がいいパターンっだったと認識したほうがいい
あとはあるとしたら動画のほうはボス強化パッチあててないとかだな
動画の頃のああって攻撃力のインフレがひどくてシュンコロできたで
そりゃ初対面の相手に言い出しづらい雰囲気だからな
ああβのラベールイベントの中に「死せる賢者」ってあるよね
稀に出るカイザーペッグってのが全く出ないんですけど、まさか256分の1とかそんな確率!?
イベント自体は順番に進めてるんすけど
> リン誘拐事件クリアか防御のマギ入手後に、
> ジークをパーティに入れて5人以下で先生に話しかけると
> 先生を加入させることができるようになる。
ぼくのwikiにこうあるんだけど防御のマギとって話しかけても
つらくなったか?がんばれ!って言われて仲間にできないんだがどうすれば
>>234 体感1/20~30くらい
>>235 それ 02_イベント解説.txt の内容そのままだし、更新履歴見ても
後で仕様変えたりしてないようだし、バグなのでは。
ちなみに自分はリン誘拐事件クリア・防御のマギ取得両方やってから
初めて試したが、それで仲間にできた。
主人公は? もしジークなら、
先生初登場時の条件として
>ただし(ジークが)主人公時はイベント自体発生しません
とあるが、これが先生初加入時も適用されてるのかもな。
ぼくのは多少ましだけど
基本一部ボスとかクソバランスなのはお約束
どうせTASみたいな前提で1ターンリロードしろってことなんだろ
完全にプレイヤーの雑談スレになっていてワロタwww
こんなスレだったのか
身のない作者批判してるより万倍ましだろ
>>240 平和でいいんじゃない?w
どうせ長くは続かないだろうけど
エフェクト作りとかが流行ってた頃ならまだしも
今でもまともに仕様弄ってるのってぼくのの人だけだし
雑談以外することないしな
ああβの方はまともなソースコメ残ってなくて今から手を
入れようにも、どこにデグレ発生するか誰にもわからない
アンタッチャブル仕様だしなぁ
平和でいいのは全力で同意するけど良くも悪くもマシってだけだな
雑談するなとは言わんけどスレの趣旨とズレてるのは理解しといた方が良いんじゃないの
>>220 >覚醒ブルー分かれたらなぜか出てこない
融合したら諸王の都中央入口に移動するんだがそこは探した?
そこまで言うんだったらスレの趣旨とそぐわない(改造と関係のない)雑談用にスレ立てしましょうか?
どこの板がいいですかね、ここで攻略の話をするのは確かにおかしいとは思うから
ちょっとすまんがカイザーペッグがまるで出ないんだけどw
趣旨からズレるのをウザがるなら
趣旨に沿って盛り上がれるようにするための努力ぐらいしてね。
現状じゃほとんどズレた話題しかないんだから。
>>245 「ロマサガハックロム攻略・雑談スレ」とかのスレタイでこの板でいんじゃね。
板違いと感じるならゲロ板で。
>>247 理解しろとか努力しろとか苦言を呈され微妙に神経を使いながらながら雑談をするってのもストレスマックスなんで
どんな内容の趣旨でも立てていい”なんでもあり板”に立てることにしますわ
スレタイで見つけてください
ただでさえ過疎なんだから分けなくていいよ
>>245 立てろ立てろ。
今回に限らずちょっと雑談で盛り上がるたびに、
趣旨ズレUZEE的な茶々入れが入ってるし。
分ければ文句無いんだろ。
スレチなあいつを隔離できてよかった
もう二度と戻ってくんなよ
これでこっちは目出度くロマンシング・過疎に戻れるな
(したらばにあるのに・・・)
勢い20の過疎スレに隔離スレとか新しいな
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 16:47:56.23 ID:+0mgIrBC
やはり俺、俺がいないとダメなようだな
>>254 あれってはにわみたいな「転載、ダメゼッタイ」な旧時代の職人の板だろ?
実際、無断転載当然の「あ」以降テンプレから外れてほぼ使われなくなってるし、
そんなのを持ち出されてもな。
したらばなんて2ちゃん外の誰でも作れる板に書き込みなんかしたくないよ
IPやら何やらモロばれじゃないか
過疎スレだからこそ趣旨違いに過敏な少数の馬鹿の声もデカくなるんだろ
むしろここにはお似合いの結果
それでもわざわざID出ない板に隔離スレを立てるような奴よりはマシかな
自分からどこの板がいいか意見を求めといて、
IDが出るゲロ板という意見は無視だもんな。
>>241 ほんの2レス前で自分もクソバランスと身のない批判してるくせにw
ああβとロマンシング東方はコマンダーモードちゃんと出来てるのに
ぼくの(笑 だけコマンダーで通常攻撃しか出来ない
ああβとロマンシング東方がコマンダーモード出来てるんだから
ぼくのでもちゃんと出来るはずだろ
なんとかしてくれよ作者さんよー
俺はちゃんとしたコマンダーモードでぼくのがやりたいんだよ
早速、雑談取っ払った途端に作者叩きか。
攻撃的な人は置いとくとしても正直過剰反応じゃないの
少なくとも俺は"雑談するなとは言わん"ってスタンスだし
ほぼ雑談しかなかった最近のここでは
それで十分すぎる批判だと思うがね
まあいいから雑談スレせっかく立てたことだし有効活用してね
つか、別スレが立っちまった後になってからグダグタと言うなよ。ウゼーな。
過剰反応だからって何か不都合でも?
"雑談するなとは言わん"と言った所で、
雑談が趣旨と違うって考えに変わりはないんだろうが。
だったら、雑談隔離されるなら願ったり叶ったりだろ。
お前ら元気だな
羨ましいわ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 00:05:01.58 ID:7aBUBI65
>少なくとも俺は"雑談するなとは言わん"ってスタンスだし
だったら、
>>244の最初の2行は全部不要。
雑談で盛り上がってる空気に水を差す効果しかない。
どうでもいいけど技術追加パッチまだかなあ
先週中頃からずっと待ってて待ちくたびれたよ…
んなこたロマコラで言え。
あっちで作られてるパッチだろ。
ロマコラの文字をこのスレで出すんじゃねえよ
文字を見るだけで体が痙攣する
ホームラン級のバカだな
>>263ロマンシング東方はスルーなのに、ロマコラで痙攣という謎の基準。
適当に何かに難癖つけて荒らしてるだけなのが見え見え。
278 :
185:2014/01/19(日) 13:51:06.26 ID:52W078rV
もう一度やり直して、1/17の最新パッチを使用し、
黒龍撃・天雷・コメットフォールの組み合わせで対決見れました!
でも赤魔道士は戻って来ませんでした・・。
多分ですが、絶対極意化のパッチがダメだったみたいです。
他のパッチは当ててませんでしたので・・。
で、対決で勝てないのですが、相手が強すぎません?
HP1万とか一人でそのダメージ与えられますかね?
何故かBNE2でHP1にしても反映されないんですよねー。
なんでだろ?
>>278 龍神降臨して黒龍ぶっぱしてるだけで勝てるよ
ていうか属性防御上げるだけでも勝てそうだが
>>278 ああβの設定ファイルでぼくのを弄ってる?ぼくのの地獄の君主は1C3辺りだったかな
>>146-147が合ってるなら
>>278のデータでは赤魔道士は戻ってこないと思う
最新版で修正されたのは仲間にする際のフラグ変動だから
ぼくののBNE2はまだ装備の部分位しかないんじゃないか
283 :
278:2014/01/19(日) 20:26:39.01 ID:q1jZ8ghI
>>280 龍神降臨かー、なるほど参考にします。
後は装備と攻撃に耐えうるHPを上げればいけそうですね!
>>281 そうです。ああβので見てました。
1C3だったのですね! みたらビーナスの所・・。全然違いますね。
それと、赤魔道士は戻ってこないのですね。分かりました。
>>282 BNE2ではズレているって前スレで見たのを思い出しました。
どこか分からかったので、もう全部の敵HP1にしたら反映されました。
皆さん、情報ありがとうございました!!
ぼくのアポロン倒したけどピドナPUBに大佐おらんよ
どこで会えるん?
ビルキースイベント終わらせろ
いちいち命令口調なのな
ローマ の休日観てたら
コーラ が飲みたくなった
>>283 解決したようで何より
一応確認したけど1C3で合ってるね
ビーナスのように見えても実際は地獄の君主だよ
敵の名前は設定ファイルの内容でROMから読み込んだデータじゃない
死ねよクズゴミアフィ
こんなところにまでコピペしやがって
これはネズミ講で最初に登録した奴がポイント乞食してるだけだから踏むなよ
全力で釣れててわろたwwww
こんなとこに書き込んだ価値あったようだな
293 :
278:2014/01/20(月) 10:04:33.32 ID:iZEc2dbN
>>288 再度確認して下さり、ありがとうございました!
>敵の名前は設定ファイルの内容でROMから読み込んだデータじゃない
そうだったんですね、勉強になりました。
エロンのラブレターってなんであんなに強いのん?単なる紙なんだし防御1とかでいいんじゃ
エレンってイベントらしいイベントあんまないからせめてインパクトだけでもみたいな歪んだキャラ愛
モニカ様信者としては昔からエレンをプリンセスガードにする選択とかあってもイベント的にはアリだったんじゃと思ってたけど
結局最後までエレンって地元からちょっと出る用事あったからついでに諸国漫遊して地元に帰るだけみたいな感じだし
>>297 こっちで雑談しちゃダメなの?
こっち何用なの
多分、前に職人さんの名前だしただけでUpされたと勘違いして発狂した人がたてたんだろうけど
>>298 面倒になるからとりあえず今は素直に雑談の方に移っておけ
ロマコラ
なんかどっかで見たような言い草だと思ったら、
スレ初期でキモかったqqC62DsIか(
>>18)。さっさと死ね。
>>301 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 10:36:19.80 ID:9tyql2Mr
絵板で@もんぶらん氏の昔の投稿が上がってたから
@もんぶらん氏か#14氏が復帰したのかと思ったのに…
つまらんクレクレかなんかで上げてんじゃねーよ!
749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 14:50:55.88 ID:HWaSvjoX
>>748 お前の都合なんかしらねーよ
顔真っ赤にして自己中理論振りかざすksが
荒れる元になるから消えろ屑
ID:HWaSvjoXは半角君
ID:qqC62DsIと言っていることが同じ
つまりそういうこと
304 :
sage:2014/01/21(火) 21:30:30.04 ID:0x9oNbrQ
どなたかきれいなデスパッチと
いとしのシェリルパッチを上げて頂けないでしょうか?
クレクレですみません。
えっ
もしもし拡張キャラ画像の抽出はどうすればいいでおじゃるか?
>>303 ロダ
もう手に入らないものも多いのでそこは割り切るしかない
>>306 オフセットとパレットを抽出できるIDに移植する
もしくはスクショから全パターン切り取る
>>307 やり方ありがとう
でも今の私には出来なかったぜ諦めるぅ
ぼくので剣神使って見切りしてたんだが剣神がファイナルストライクした後必ずバグるな
ファイナルストライクしたのに剣技使おうとしてるとかだろうか
>>308 過去スレでもあった質問だし大した手間でもないので書いとく
例としてぼくのでF1のヨハンをB0のレッドにコピーして抽出する場合
用意するもの:stirling、構造体、RS3ExTool2 or 3
構造体でRS3拡張_キャラグラオフセットを開きF1をB0にコピー
構造体でRS3拡張_キャラグラパレットを開きF1をB0にコピー
RS3ExToolで抽出して完成
言葉の意味はわからなくてもツールを揃えればたぶんできるだろう
>>310 オフセットはコピペで変えられたけど
パレットは変えようとしても戻っちゃうどうすれば
抽出までできたらかにで普通に上書きできると思うんだがどの工程のタイミングで戻っちゃうって言葉が出てくるんだ
出た出た
お得意の神経逆撫で攻撃ww
>>312 構造体で書き換えようとしてる時
入力は受け付けるから行けると思ったけど
変更はされず元の値になって変えられない
enter押せよ
嘘やん・・・Enter押したらいけたでぇ・・・いけたでぇ・・・
ワロタw
ホームラン級のバカだな
安心しろ、オレもenter押すの知らなくて悩んだんだ
だから普通にできるはずっつったのに・・・・クッソワラタ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 08:38:11.96 ID:CQQjKOhF
でたよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きもすぎこいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
連携を削除または禁止するパッチってのはあるんすけど緩和ってのはないですかね
例えば全体攻撃は連携しないとか
ホームラン級のバカだな←これすき
どうしてもわからない点があるので質問です
最近になってパッチの存在を知って遊んでみたいと思いました
パッチを導入するところになって疑問になったのですが
よく目にする「ああβ+改変」と「RS3拡張パッチVer1.10+7.00β」との違いがわかりません
Wikiを見てもそういう部分までは書いてなかったので
遊んだことがある方がいたら、それぞれどういう内容なのか教えていただけないでしょうか?
ああβにはサガフロ2やアンサガのキャラやイベントが組み込まれている
7.00の時点ではまだ組み込まれていない
ところでなぜ「ああβ」って名称なんだ?
>>326 ありがとうございます
あれから調べてみたんですが、もしかして今は「ぼくのProto.1.031」が主流なのでしょうか?
パッチの数が多すぎて混乱していますが
「ぼくの」が「3.12 ver7.00β」ベースのバランス修正がメインのパッチで
「ああβ」が過去作も取り込んだ大作という感じでしょうか?
こまけーこたいいから
ああβ or ぼくの
の二択で好きにやっとけ
連携とか戦闘重視 ああβ
イベント色々やりたい ぼくの
この程度の認識でよかろ
素RS3→RS3.12(最終版が7.00)→派生→ああβ
↓
→ぼくのProto1.031
>>329-330 ありがとうございました
ぼくのProto1.031から遊んでみたいと思います
pspで最新のエミュSnes9xTYLmecm 0.4.2 Mod Rev.26導入してプレイしようとしたら
ああもぼくのも主人公選択してはじめたら暗転して音楽だけなりつづけて先にすすまずプレイできないな。
そうか
エンディングが妖精さんが攻撃する辺りで暗転して止まるんだけど・・・なんなんですか!
追加パッチ無しのv7.0β素のままなのに
苦労して真猿ぶちのめした結果がこれだよ!!アハハー
ああβは前々からバグゲーと言われてきてるんだから
フリーズなしでエンディングまで行けたなら、むしろ幸運だよ
ハリードで初めてマスコン2戦目。これクリアーできる人いるの?
かれこれ20回くらい挑戦してるけど全然勝てる気配が無い
最初は防御、隊列入れ替えで前進、入れ替わったら防御、モラルが減ったら後退
これでやってると相手は前列後列それぞれのモラルが0になるんだけど
前進中に結局ハリードが死んだあとに押されて終わる
改造版だからこんなに難しいの?誰か助けて・・・
特定の戦術1戦目で覚えさせないとダメなんじゃないか?
やったことなくて推測で言ってるけどw
色盲君まだいたのか
βろだに上がってるぼくのキャラグラ更新パッチって具体的にはどんな内容なの
れどめも一言くらいしか書いてなくてどのキャラを変えてるパッチなのかが解からん
改悪したドットを適用するだけの糞パッチ
改変箇所どころか元ドット作者のクレジットすら書かない安定の色盲君クオリティ
微調整パッチの野盗イベント終了条件緩和.ips当てたら娘を助けてクリアしてもヴァンパイア発生しなかったけど
これって戦闘回数増やしていけばいずれは発生するの?
野党の終了とヴァンパイアの開始は同じ条件じゃねーよボケ
>>341 する
戦闘回数というかモンスター侵攻度だけど
>>342 野盗の終了条件はモンスター侵攻度5以上
ヴァンパイアの発生条件は娘を助けてクリアまたはモンスター侵攻度5
娘を助けてを条件から外してるから同じじゃね
>>343 そっかーじゃあこのまま進めて平気そうだなありがとう
まあ聖杯取れるようになるまでスタンレー潰れててもあんま困らんしパッチ当てなくてもよかったかな
雑スレでやれ
そうするべきだろうけど
昼に3つも連続で質問レス来て総スルーされてるの見たらさすがに
そもそも雑スレとか
勝手に一人二人で建てただけのスレだろw
雑談で盛り上がる()
素であそこに辿り着く奴はいないよな
改造ロマサガの情報を探すために「なんでもあり板」を開く奴なんているわけねえだろっていう・・・
ここは改造スレだから改造に関する話題以外はNG
らしい
んな馬鹿はほっとけ
今まで通りやっていけばいい
では今まで通り
改造に関する話題以外はNGで
マジキモww自分じゃパッチも満足に当てられないゴミなのにw
向こうは雑談には反応あるけど質問には完全スルーだな
こっちで聞けばよかったわ
答えてるのもいるけど自分で調べろってのが殆どだろ
退却でレベル上がるかなんて倍速おしっぱRARARAで2分もありゃすぐわかるんだし
>>356 格闘って基本的に両手扱いじゃね
雑スレは既に自分で弄ると萎える人用の隔離スレと化してるからな
改造アレルギーが実にわかりやすい
>>357 質問に答えてなかったか
通常では不可、改造すれば可
試しにBNE2でパンチを片手扱いにしたら二刀流出来たよ
なるほど…ああβでは両手扱いになってるってことだったのね
まあ俺も自分で弄るのには抵抗あるほうだけど原作通りにするなら全然アリだわ
完璧な回答ありがとう
見切りとスキルを変更するコード教えてくだちい
メモリエディタでやるならSNESGTの場合は8B9EA57
二人目以降は+80h
コードは知らないけど多分7FDE79BXXだと思う
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 14:26:58.18 ID:k161sNC4
ああβやり始めたけど面白いな。
アイテム大杉だから、仲間5人でもパンパンだが、
序盤のワクワク感がたまらん。
進行に致命的なバグさえなければね…
画面乱れての突然のフリーズだろ。ショックはでかいことに変わりはないが
>>361 有り難う。しかしコードって6桁じゃないのか…?メモリエディタは使い方がよくわからん…というか迂闊に使って変な事になったら嫌でなんとなく手を出し難い
367 :
361:2014/01/26(日) 23:14:35.25 ID:FCWeZpQy
ごめん改造コードは使った事ないんだ
メモリエディタでアドレス探すと、ネット上で「改造コード」として公開されてるアドレス+BC02BCになる事に気付いて、
例
・金
改造コード 7EF31A
メモリ 13AF5D6 (=改造コード+BC02BC)
・一人目HP
改造コード 7EF016
メモリ 13AF2D0 (=改造コード+BC02BC)
等々
メモリ上の一人目見切り/スキル欄が8B9EA57だったから、
このアドレスから-BC02BCすれば改造コードのアドレスになるんじゃないかと思ったんだ。
いい加減な事言ってスマン
>>367 こっちこそなんか凄い面倒な事させちゃったみたいですまん
術研究所のスキル版を作れないか調べた時ので良ければ
uosnesで376A37が1人目、以下+80hで2人目
他にも3F6A37、B76A37、BF6A37も1人目と同じ値をとり、値を変更すれば反映される模様
アドレスが7EXXXXなら作れるんだけどなあ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:57:27.92 ID:BKwjQYAm
>>369 出来た!
>>367と
>>369は有り難う。
術研究所のスキル版はあったら便利そうだな
作れないのか調べたって事は無理だったのかもしれんが…
ギュスターヴの剣みたいな剣技使用可能な大剣って剣技も閃くの?
勝手にスレたてたあげく誘導に超必死すぎて草はえるwww
陰湿で粘着質な煽り叩き罵倒を繰り返して追い出しておいていざ居なくなったら過疎を嘆く村根性は微動だにしないなww
>>369 横からだけどありがとう!
これ雑談スレで知ってる人いなかったから助かった!
通常の主人公キャラは地術・天術&技を覚えるけどBNE2で冥術やエスパー技を覚えるように
主人公設定で変えることは出来たんだけど魔術とロールの場合はバグってしまう
具体的には戦闘シーンで初期術の並んでる場所に来ると画面が乱れてそれ以上はプレイ不可
アタックモード・ディフェンスモード・トリックモード・ノーマルモードは使わないからといって
取っ払ってしまうとこれはまたバグる
どこか他に設定する場所解る方居ますか
誘導ではなく追い出しだと思うが
主人公のHP成長止めたいんだけどHP成長のアドレス教えてくだしあ
モニカ様がHPぶっちぎっちゃってなんか嫌だ
コードで固定じゃダメなんか
あーそれで問題はないかあ
もういっそコードでいったんモニカ様のHP下げるか
モニおは体力馬鹿だからよくのびるよね
これHP200下げたとしてそれからの成長率は下げる前のものとして扱われるとかないよね?
始めたばっかなんだが、最序盤のフェイが強すぎるんだが・・・
強いというかやたらHP多い
ハリードのデミルーンで倒せないとか
ロマ3ver1.1に6.93と7.00βと修正パッチやら当てただけで
他に変なの当ててないはずなんだ
>>384 昔のパッチのことを出されても誰もわからんよ
7.00の流れを汲む最新版はぼくの〜パッチだよ。とりあえず原ロムにぼくのIPS直接あてればいい
>>368 あぁ、俺のって全然古いんだ
スマン、ありがとう
>>377 仲間時に魔術かロールを使用可にするのなら出来たけど、主人公の初期術で使いたいってことか?
>>383 プレイ中どうやっても512超えちゃいそうだったんで何度かHP低く戻したけど
成長率は普通に数値通りのままよ
つうか成長率とかわざわざ別に管理してたりしないでしょたぶん。通常のプレイではHPが戻るとか起こりえないから無駄だし
原作のレオニードはHPが伸びなかった記憶がある
成長止める設定があるはず
おにんにんは「誰のステータスも上昇しない時に限り、HPが最も低いキャラのHPが1あがる」って仕様以外では上がらない
弄るのに抵抗無ければHP成長率の数値を変えれば普通になるけどな
エレンで始めてOPイベント終わったので
ツヴァイク行ったんですが、アイシャがいないんです!
早くあのタラール族の小娘をゆうか・・・連れ回したいんです!!
アイツはどこにいるんだー
あばばばばとっくの昔にグゥエインぶっ殺したのに今更竜の眼やってないことに気づいた
グゥエインとの会話フラグONにするコードとかないですかね…
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 20:56:11.56 ID:wzximb8K
微調整パッチ505に
☆竜の眼イベントルート追加.ips
竜の庭に関する情報をグウェイン以外の竜からも聞き出せるようになるパッチです
ってのがあるから、コレ使えばいけるんじゃない?
使ったことないから分からんし、他の竜ってどいつかも知らんが
おほー見逃してた
ありがとうありがとう
他に話の分かる竜なんていたっけなあ
四天王に水竜とかおるからそこらじゃないか?
BNE2いじれないんだったら成長させるときだけレオニー子にしてたらいい
BNE2じゃ既に仲間にしちゃったキャラの設定は弄れないからなあ
盗み適正値のコードかアドレス教えてくだしあ
>>397 あいつ言葉わかるってだけで人間水に引きずり込んで食らうようなビチグソ野郎だから無理だろ
402 :
392:2014/01/30(木) 11:00:46.11 ID:oP/UmM3W
素ロムにパッチ当て直して最初から始めたんだけど、
今度はツヴァイクのPUBにシェリル?がいて、あの遊牧民の小娘は死んだよ
みたいなこと言われたんですが・・・ナニソレ怖い
まさかセーブデータを使い回してるとかそんなオチじゃねえだろうなw
フォルダ切り直したし、始めた時にニューゲームしかなかったから
大丈夫だとは思うんだけど
ぼくの〜だったらアイシャはキドラント武器屋にいるよ
蟹でキャラグラを変えることは出来るんだけどアイテムのグラってどのツールで変えられるん?
なんと!?
クソ・・武器屋か PUBはあらかた回っていたんだが
ありがとうございました
>>401 ビチグソ野郎じゃだめでしたわ
そういやもっと話のわかるロリ竜がいたわ
微修正パッチ505のまとめ入れたら
竜の目を入手したら精霊の鏡になったわ
まとめパッチ外してイベントやり直したら入手できたけど、
これは俺のパッチ構成が悪いせいなのか?
>>411 前々スレだかで同様の報告を見た気がする
防御のマギに両手武器で盾可能を付与する方法教えてください
BNF2のアイテム特殊能力のリストに入ってないものは無理?
蟹使えば?お前雑スレ荒らした奴だろ?
そうやって下手なゲスパーすれば、あんたがここの荒らしになるだけ。
>>414 ああβかぼくのかわからんけど既存の枠を潰せば出来るんじゃ?
特殊能力を付与するアイテムは変更できると思うよ
>>417 あーあーBNE2でアイテムの欄を防御のマギにすることで割り当てられるのか!
理解したら簡単にできましたどうもありがとう
なんだよBNFって…
バイナリーファックだな
ステータス調整メンドイ…
>>413 情報ありがとう
情報あった通りアメジストのパッチ追加したが、やっぱ精霊の鏡になったわ
他の人が修正してるアメジストver1.1でも試したが、順番関係なく修正まとめ
入れると竜の眼(弱)が鏡になるみたいだ
ただ、他のパッチもいろいろ入れてるから、そっちが修正まとめと競合してる
可能性もあるが、確認めんどくさい。
とにかく、竜の眼の入手がおかしくなったらまとめを一回外すと、正常に
入手できるのは確認した。
入手後、再びまとめ入れなおしても、入手済みのものについては大丈夫
みたいだからそれで対応することにするわ
>>421 他に競合するとしたらぼくの同梱の竜の眼イベント改変3.ipsかな
そもそも併用不可だけど領域被りしてる
>>422 ありがとう。そしてごめんさい。
確かにその通りだったわ。
一番最初に確認するべきだったのに・・・
macでパッチ作りたいんだけど一番いいツールなんだろ
>>424 Windowsだから答えられないけどMacの人氏が作ってくれたツールならβろだに有るよ
OSにかかわらずバイナリエディタが改造の基本ってのは言えると思う
ねね。虹グッキーどこいるん?
はい次の方どうぞ
次、自分いいっすか?
レインボーグッキーはよ教えろや
パッチなんか全然当ててねーのにエンディングが途中で止まる
必要な分は見せたということだ これ以上は見せぬ
ってことなの?
>>430 パッチ構成を書かないことにはなんとも
エスパーだけど7.00βで遊んでるなら古すぎるので新しいのをどうぞ
見切り大進化のパッチ
readomeの表記通り見切ってくれないのがあるっすね
稲妻は、召雷とか電撃とか躱してくれなかった
見切り大進化パッチは見切り欄には同じ「稲妻」で二種類あるのよ
召雷を見切れるのもある、どっちだったかは忘れた
多分名前分けるの忘れたんだろう
>>433 稲妻つけっぱにしてプレイしてたら岩石避けたww
見切り極意欄の『催眠』と『音波』の間にある『稲妻』は『岩石』みたいだ
まだもう一つの稲妻が閃いてないから、そっちの検証はできてない。
まあ人様が勝手に作ったパッチに文句言うならてめえで作りやがれって話になるわけで
文句って言うほどのことでもねーだろ
これでキレるなら絶賛以外するなってレベル
落ち着きなよ
誰も文句なんて言ってないぞ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:51:15.96 ID:Lkx3pWMa
没マスコンの最後らへんが強くて勝てないんだけどいい方法ないかな
突撃何度でも可能パッチ当てても負けることあるんだがよく勝てるなあんなの
まず疾風陣で速攻前進
接敵直前で情報操作L4して速攻前進
L4が切れたら情報操作L3して速攻前進
L3が切れたら情報操作L1して速攻前進
これでほぼ嵌めれたはず
>>441 ああwikiのやり方じゃあ勝てなかったけどそのやり方+情報操作L5で勝てました
ありがとうございます
防壁の波陣で前衛が接触したら
おとり作戦→偽りの白旗→爆裂部隊→全軍防御強→爆発したら後列前進
カタリナ開始だとこれが一番楽だった
もっと楽できないかと思って???高原で偽りの白旗使って後列前進放置したら勝てたわ
全部これでいけんじゃね
防壁で分断→後列前進で大体勝てるやろがい
みんな凄いな
「マスコン楽勝」使って突撃連打でも負けたからあそこは絶対に勝てないものだと思ってた
突撃は凄く強そうで実は強くない少し強い戦術でしかないからな
分断、爆裂、後列前進、偽り、統率回復あたりで固めた方が強い
突撃でモラル回復して、すぐ切り替えるのが王道
後退攻撃とか、足遅い陣形だと地味につよいよ
突撃状態はモラルが一時的に回復するけどその後の消費が激しいからな
敵が突撃してきたら防御態勢固めれば相手のモラルは急激に減っていく
はい次の方どうぞー
どこのスレにも涌くんだな
すぐに他所に誘導しようとして話のコシを折るやつ
>>240 完全にプレイヤーの雑談スレになっていてワロタw こんなスレだったのか
>>244 雑談するなとは言わんけどスレの趣旨とズレてるのは理解しといた方が良いんじゃない
264 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/01/18(土) 23:05:45.18 ID:WZCvFOzS
早速、雑談取っ払った途端に作者叩きか。
265 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/01/18(土) 23:35:43.65 ID:HFW+a6H8 (2/2)
攻撃的な人は置いとくとしても正直過剰反応じゃないの
少なくとも俺は"雑談するなとは言わん"ってスタンスだし
266 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/01/18(土) 23:46:42.02 ID:PHxVNy0u
ほぼ雑談しかなかった最近のここでは
それで十分すぎる批判だと思うがね
267 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/01/18(土) 23:46:55.29 ID:uZ4+mjj6 (6/6)
まあいいから雑談スレせっかく立てたことだし有効活用してね
298+1 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/01/20(月) 14:27:57.47 ID:dZ1U1Ssd
>>297 こっちで雑談しちゃダメなの?
こっち何用なの
多分、前に職人さんの名前だしただけでUpされたと勘違いして発狂した人がたてたんだろうけど
狂気を感じる
ああβなんだけど
レオニード城固定敵復活の条件て何だ?
wikiにはレオニード仲間にするとってあるけど、
仲間にしても固定敵復活しなかった。他に条件てあるの?
ため口うぜえな
質問くらい丁寧に言えや
狂気を
何か勘違いしている奴がいるが
誘導ではなく追い出し
雑談している奴はどんどん追い出せよ
前このスレで丁寧語使って質問したら「初心者くせーからやめろ」って言われてる奴いたなw
よって
>>457はニワカ
どこからどこまでが雑談やねん
丁寧語使って質問したら「初心者くせーからやめろ」
ため口使って質問したら「質問くらい丁寧に言えや」
一見矛盾してるようだが、とにかく文句言いたいという意味では一貫している
いやまず第一に初心者お断りなのか?
初めは皆初心者だし初心者お断りではないと思う
お断りなのは調べればわかることをほいほい聞くやつ
初心者はお断りというか、冷たくあしらって追い出していい
どうせおやつの放送観て入ってきた奴だし
俺からみるとお前ら初心者レベル
よってこのスレから出て行ってくれるかな?
改造初心者じゃなくてプレイ初心者だもんな
そら雑談所に行ったほうがお互いのためになる
相変わらず何の実りもない不毛な議論ばかり
第3回ツヴァイク武闘会の景品変更やろうと
過去のテキスト見ながらやってるんだけど全然分からんw
ヘッダからアドレス辿ってはいるけど、あのランダムに貰える景品って個別にIDが指定されてるわけではないの?
お前らホームラン級のバカだな
>>471 ランダム判定でアイテムが決定されるタイミングなんかは結局よく分からなかったんだけど
とりあえずアイテムIDと照らし合わせてみたら
4F 3F 00 40 01 0X 4F 23 00 01 02 40 04 YY 4F 22 03 04 05 0D 07 05
でIDYYから+(X-1)のIDまでの拡張アイテムのうちいずれかをランダムで入手という処理っぽい
たとえばああβのイベント0E41(ランダム判定(武))ならXが6、Yが30だから
拡張ID:30のハードロックからドビーの弓までの6つのアイテムが候補になるという感じ
戦闘からリーグ表の画面に切り替わるときに乱数決定だろ
うーん QS使って変えられるからたぶんそうだとは思うんだけど
明らかにその一回で取れるアイテムと取れないアイテムが偏ってる感じなんだよね
デフォで使われてる4F 16 0X(現イベント番号にランダムで0〜Xを足してジャンプ)から
普通のランダム分岐のコードに変えたら偏りが改善されたし
よくわからん
>>473>>475 うおおお回答ありがとう。
だいたいが買えたりするモノばっかりで不満だったんだよね。
色々やってみる。ホントに感謝!!
>>473 横からですがありがとうございます
7EEF03の値がわかりませんでしたが4F 23 00 01 02の後に0〜(X-1)のランダムな値が生成されるんですね
微調整パッチのバグ修正まとめ当てるとモニカ主人公でもジョーカー疑惑に
スキップしなくなった。一旦このパッチ抜きでジョーカー疑惑終わらせれば
エミリアイベントは完遂出来た
俺は普通に出来たからそれだけが原因じゃないな
うちのああβもモニカ主人公でスキップしなかった
主人公交代してジョーカー疑惑クリア→モニカに戻すとフラグは進行してない扱いになる
どれかのパッチと被ってるのかな
交代したままエミリアイベント最後まで完走してから交代すれば問題は無かった
微調整ってバグだらけでずっと放置じゃん
何で未だに当ててる奴がいるわけ?
お前が未だに粘着してるのと同じ理由だよ
>>481 7.00βもああβもバグを残したまま更新停止したけど使われてるでしょ
というか今回は領域被りっぽいのでバグではなさそう
パッチ制作時のミスか他パッチの改変が別パッチにも含まれてて
おまけにそれがぶっ壊れてて併用すると正常に動作しないなんてこともザラだからなあ
領域被りだとしても改善は難しそうだ
誰かアイコン関係のレスがある過去ログ知っている人いる?
アイテムIDとyy-chrで覗くとあるアイコンがどう関連付けされてるのか知りたいんだ。
小一時間ログあさってるが全然見当たらぬー。
>>486 わざわざすいません;; ありがとうございます。
小一時間あさった割には、前スレにあったとは・・・何を見てたんだ俺は。
反省して吊ってくる。
ああβでアルカイザーのステータスを変更したいのですが、どこを弄れば良いですか?
BNE2のコスプレ成長率の欄ではステータスが設定されていないので、他の部分で管理されていると思うのですが
素のステ弄ればいいだろアホかい
>>489 レスありがとうございます
見る場所を勘違いしていた上に書き方も良くなかったですね
アルカイザー時の腕力や体力の補正を変更するにはどこを変更すれば良いのか知りたいのです
何気なくバイナリエディタでシーケンスデータを眺めていたんだけど、[79]のクジンシーの戦い、
使用領域が[466720 - 46761B]で、そんなに大きいデータなのか…?って思って中身見てみたら、
[466DEE]までがクジンシーの戦いのシーケンスデータだった。
んで、[466DF0 - 46761B]ななんぞやと思って再生してみたら、FF5のビッグブリッヂだった。
3.12付属の使用領域が記載してあるテキストにも[466720 - 46761B]って書いてあったってことは、
3.12の頃からこのままなんだなw
ビッグブリッヂとかあんな曲はいってたのか
けせけせそんなもん
別に使われてないんだしそう思うなら自分で消せばいいだけじゃねw
それともぼくの〜って共同開発かなにかしてるんかいな
ああβも領域移動前のデータとか、今は使われてないものがそのまま残ってたりするよね
セリフから検索してイベント改変したら移動前のデータでした、とか
まあIDから追えばそんな間違いはしないんだが
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 03:32:40.72 ID:t7Jz9q6A
何でロマサガなのにFFが混じってんだろな
ああβは作者が領域めちゃくちゃにして自分でもよく分からなくなってるから
改造もできないし、バグももう取れない
領域なんかどうでもいい、どこ弄ったかはデバッガで見ればいいって主張だしな
追加システムが多すぎてキャラ一人の設定項目も膨大だし
新しく改造に参加してみようという人には優しくない
じゃあ3.12からまた新たに作っていこう
それがぼくのじゃね
ぼくのでギュスターヴ死亡イベントって未決のままの方がいいのかな
俺はイベントを見た後そっとロードした
そんなことまで自分できめられないのかよw
いい歳こいたおっさんがこんな所に居てどうするの
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 13:18:08.44 ID:kau8sgA1
原作出た時期的にむしろおっさんの方が居そうだし
休日なら昼間とか関係ない気が
505はヒッキー生活のせいで曜日感覚を失ってるというオチでは。
休日うんぬんじゃなくいい歳こいて昼間から家で2chやってる事を言われてんじゃね?
俺もだけど
自営業ってものが世の中にはあってね?
自営業こそ昼夜の区別無く働かなくてはいけない気がするんですが
そこの所はどうなんですかね?
ニートプログラマー様がいて成り立っているスレで何を不毛な議論をしているんだ
相変わらず不毛なスレだな
>>510 寝る飯以外全部仕事とかさすがっす
意識高いっす先輩
ところでクラスパッチを完成させられる人っていない?
ロマサガ23とサガフロ1の名前のネタ出しなら出来るんだけどそれ以外の作品プレイした事ないから弄れないんだよね
かといって攻略サイトとか見て適当に決めちゃうのもなんだかなぁって感じだし
ちょ…いつの間にか僕のパッチ用の不離脱バグ修正パッチ来てるじゃん…
マジ神 ありがとうございます
ということでみんなでどのキャラを追加してほしいか話し合おうぜ
向こうで反応ないのでこっちでも質問
精霊の鏡の残りの秘宝数ってどうやって見るの?
カーソル当てたら説明文に出ると思ったけど出ないし
>>517 あまりにも間抜けな質問だからスルーされたことに気づいてね
カイのドットが可愛すぎてちんちんが勃起する
走るときの腕の振り方があざとい
おっぱい強調しすぎあざとい
>>518 進めて力のマギ取っても相変わらず「何かが浮かび上がってる」のまま変わらないぞ
ある程度の数の秘宝集めないと数字でないのか?
サガフロ系のキャラはほしいなあ
タイラとか
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 00:00:31.67 ID:NfpE0vVs
なにげにバグ修正の中身すごくね
あざといは最高
ぼくののバグ修正凄いなこれお疲れ様です
バグ修正のやつなにものか知らんがすごいな
長年のシステム的な不具合があっさり直ってく
>>514 ああ作者が募ってた時に案出せばよかったのに
何年前の話を蒸し返してるんだ
改めてみるとスペシャルクラスってほんとに一部しか設定されてないんだな、折角枠あるのに勿体ない
あとどうでもいいがロマサガ2勢の初期クラスが総じて強いなw
ニコ動で↓を見て始めてみたんだけど自分のカタリナは今までのとかわらないんだけど
ver7だとダメとか?
何か別途カタリナだけツール当ててるんでしょうか?
【改造ロマサガ】今は亡きロマサガ RSaGa3.12 plus ver6.93 をプレイ part32
次の方どうぞ
ぼくの〜不具合修正された方
是非気が向いたら、戦闘時のキャラ位置を交代できるプログラムパッチを追加してくださいm(__)m
自分で作って下さいm(__)m
それ修正ってレベルじゃないよね。
他でそういう機能があるなら移植できる可能性もあるだろうけど。
既存キャラのステータス変更ってBNE2じゃ出来なくない?
設定ファイルが出てないし。以前は上がってたの?
できるし上がってる
>>535ありがとう
ダメだわからない。
分かるようになったらまた来ます。
ごめん教えてくだい。
ああβで白とか赤とかのルーラー倒したのに
竜鱗シリーズの開発が始まらない・・・
チートでフラグ立てると開発済みにはできるんだが、
ルーラーとの戦闘以外になにか開発フラグが必要なんですかね?
こうなるから分立は嫌だったんだよな
何も考えずあまつさえID無し板に立てたバカは反省しとけよ
534ですが、見つかったわ。
名前が違うのか。これを教えてくれたら嬉しかったわ。
シルバーのルーラーとか竜の目のルーラーだと竜鱗装備の開発始まらなかった記憶がある
試練のルーラーなら始まるはず
それ荒らしが勝手に建てたスレだから
カタリナのコスプレパッチってありませんか?
カタリナの全裸パッチなら持ってるが
547 :
545:2014/02/11(火) 23:02:00.75 ID:YhNKD9aJ
ロングの時にマント付けてるのを探してます;−;
まず死ねゴミゆとり
自分で差し替えりゃいいじゃん
画像アドレス入れ替えるだけだぞ
次
ニコ動から来た人は相手にされないよ、歴史的に。
>>541 ありがとうございます!
開発始まりました!
ぼくの〜バグ修正パッチなんだよこれ。
ぼくの作者すら諦めた加入制限問題とかあっさり解決してるし、すげーなw
画板にまでマルチしてんのかよニコ厨
ああβの件で、ちょっと質問
@合成、オートブロックスキル削除パッチで合成だけスキル削除したいんだけど
何のツール使って改造すればいいのか教えてください。
ABNE2だけど、[見切り]のルーレット難易度をいじってスキルを取得できない数値に設定したいだが
数値はどれくらいに設定するといいのか教えてください。
なんか教えて君ですまん。
何故、ニコニコから来たと断定出来るのか理由が分からんけど、
無能なクレクレ厨は必要ないって点については間違いない
>>555だけど
A自己解決しました。
BNE2の[モンスター習得スキル]をいじれば良かったのね。
(´・ω・`)
@だけど、要はオートブロックを使えないように改造したいのです。
これについては引き続きアドバイス求む。よろしく頼みます。
>>531 昔、それに近いことができるようなパッチがあったと思う。
当然ながら
最新版のぼくの〜には適用できないだろうけど、
もしそのパッチがあるならうpすれば、誰かがやってくれるかもしないよ
>ぼくのバグ修正パッチ氏
不離脱バグ修正(試作).ipsで使用されている5A8370-5A83AFは
2-658氏のテキストによるとすでに拡張キャラグラオフセットとして使われてるみたいです
>位置交代
というかβで出来るからβを参照するか
元パッチ探してそれ参照するのが早いんちゃうかな
うpろだに交代パッチが上がってる。
ぼくの〜用かと思いきや古い交代パッチか
でもバイナリ変更箇所や追加プログラム部分までは解析してるんだな
コーデリアコスプレパッチ誰か持ってない?
新たに作ってくれてもいいけど
566 :
529:2014/02/14(金) 14:30:37.55 ID:ErU318q/
一緒にしないでくださいw
そしてカタリナ探してるので誰かちょうだい。
>>560 バグ修正した人ではないが気になって2-658氏のテキストを探してみたけど
5A8370-5A83AFが使われてる記述が無いように思うんだがどこに書いてあった?
バイナリ覗いてみても使われてる形跡もないんだが
>>560 バグ修正した人ではないが気になって2-658氏のテキストを探してみたけど
5A8370-5A83AFが使われてる記述が無いように思うんだがどこに書いてあった?
バイナリ覗いてみても使われてる形跡もないんだが
すまん連投してしまった
分身の術
>>568 RS3拡張パッチ付属のの00_使用領域.txtに
0x5A8370 - 0x5A876F キャラグラフィックオフセット と書かれてますね
不離脱バグ修正(試作).ipsを当てたROMを構造体や蟹で調べると
拡張キャラグラオフセットのID:00〜0Fが埋まってるのがわかると思います
>>572 βろだに上がってる 2-658更新終了 ってファイルのやつの空き領域ってファイルには書いてなかったが
コレは古いファイルなんだな、ありがとう
574 :
573:2014/02/15(土) 17:29:15.97 ID:zIOO8ST1
古いファイルかと思ったらファイルバージョンがβロダの方がv9.11で新しそう
0x5A8370 - 0x5A876F が使われていると書かれているのは(俺が見つけたのは)v1.13の奴なんだがどうなんだろう?
不離脱バグ修正(試作).ips当てる前のぼくのProto1.031のバイナリみると 0x5A8370-0x5A840 は0で埋まってるけど
0であることが求められている領域ってことなのかな?
ロマサガ2改造版のスレはないんですか?
>>574 βろだに上がってるのはRS3拡張パッチの前身のROM拡張パッチ
5A8370-5A83AFは現状拡張キャラのID:00〜0Fが空きなので00で埋まってますけど
このままだと将来これらのIDのキャラが使えないので別の領域のほうがいいということですね
>>575 SaGaUpLoader2にBNE2設定ファイルうpされてるから、自分好みに改造するといいよ
大佐とふくめんはどっちが本物なんだ・・・
●敵意本能のみの行動原理で煽ったり罵ったり嘲笑ったりドーベルマンのように牙とよだれを剥き出しの古参監視員
●クレクレしか出来ない無能低脳ゴミカスクズボケ初心者
●教えてやってる振りしていい子になって感謝されて気持ちよくなりたい教える君(教えられるレベルは低い)
●● 当スレッドこの3種類しか存在しない腐った生ゴミのような場所です ●●
気分を害されたくない方は速やかにお引き取り下さい
>>575 2も1もここでいい。スレタイも別に3に限定してないだろ。
3以外は長年誰も改造しなくなってるから全く話題にならんが。
3の改造があまりに進みすぎちゃったからなぁ
1や2を3レベルまで改造するとなると尋常じゃない手間や時間がかかる
まぁ1はシステム的に色々と未完成な部分も多いからどれだけ改造しても2や3には及ばなさそうだが…
シェリルパッチとか楽しかったけど3の改造みたいな新規システムはなかったしな
まあ今や3の改造っていうか
1,2どころかsagaやサガフロまで入ったオールスター的な感じになってるしな
ラスボスもサルーインな訳だし
わざわざ別ラインで作る面白みがあんまり無いと思う
2なんか一部のバグ以外特にいじる事なくねって思うぐらい原作の完成度が高いし
3だって完成度は結構高いんだぜ、そりゃ未完成っぽい部分とかもあるにはあったが
2は1種の仲間に8つの名前が必要だったりするからそう言う意味でも無理だろうけどなw
3はフリーシナリオで拡張しやすい仕様なのが大きいんだろ
いまの最新のぼくの〜に至るまで、イベントやキャラを増やし続けられて進化してこれた
2は領土を大きくするのが基本で、なにかとシナリオに制限がある
(領土問題を関係をいじると、本編もいろいろ影響受けてしまう)
ってのがあると思う
今ってみなさん何verをプレイしてますか?
何verていうか、ああβかぼくのの二択
またニコ厨か・・・
>>583 原作はかなり完成度は低いほうじゃね?
特にストーリーではアビスゲート閉じる動機付けすらほとんどないし
なんでサラがいきなりラストに登場するの?みたいな感じだったし…
むしろ完成度低いからこそ、いろいろ詰め込める要素があったという感じな気がする
312時代からいろんな追加があって、いろんな試作パッチもあったけど、
『ぼくの考えたロマサガ3』の内容の充実ぶりにはほんと感動するわ
フォルネウス、ビューネイ周りのイベントはしっかり作られてるのに
アラケス、アウナスはスッカスカ
あと少年とかガラテアとかヤーマスの入れない扉とか「わたしが町長です」とか
いろいろ構想はあったけど入れられなかったんだろうなと思う
ドットやBGMのクオリティで言えばSFCの中でも最高峰だけど
シナリオ的な意味で未完成な部分が大きいと思う
マップやワールドマップも使ってない場所が結構あるし
逆に2はシナリオ含めて完成度高くていじる部分がほとんど無い
システムもストーリー考えた上で作られてるしな
「OPのロアーヌ襲撃はアラケスが黒幕」っていう裏設定がちゃんと前面に出てて
それらしい描写があれば導入ももっとスムーズだったんだろうけどなあ
お膝元のはずのピドナすら支配できてないのにいきなりロアーヌ襲うかよと言われればそうだがw
2は完成度が高いっていうか基本は普通のRPGだからねぇ
1や3とは根本的に違う
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 15:09:05.29 ID:9mp2b+wC
うぜ
ぼくの〜の難易度を少しだけ下げたいんだけどパッチを見るとああ版しかなくて困る
俺の腕がへぼすぎるのと敵が強すぎるからすぐに詰むんだよな
>>592 それ、マジの設定なん?
ほんとはミューズや聖王の槍からはじまるマムシクス関連で、
何らかアケラスと関係があるのが素直な流れなんだろうけど
完全に別々になってるからなあ
アケラスは2のダンターク並みの扱い
>>596 俺はビギナーパッチあててるから楽勝だぜフハハハ
必要があればゴッズアーマー5人に装備させることだってするぜw
同シンボルの敵しか強くならないってのは有難いが、
後々面倒なことにはなるな
コマンダーモードで払い抜けやってくれなくね?
ちょっと気になったんだわ
ほーらまた自分でコードいじることすら出来ないキチガイ粘着自治お客様が暴れだしたぞ
せめて、難易度下げるにはどの辺いじればいいのかなとか改造関連の質問すれば良いんですかね?
何の話なら良いのかよく分からん
セーブデータの改造がしたいんだけど初心者でよく分からないから質問させて欲しい
途中から主人公の閃きタイプを変更したい場合
3.12用セーブデータ改造ツールを使って得意な武器を変えれば良いのかな?
あとその変更をするとステータスが変わってしまうんだろうか?
例えば元々が斧が得意な武器だったのを「なし」にすると腕力とかがそれに合わせて低下するとか
できればステータスは維持したままにしたいんだけどそれは可能?
判断付かないならはじめからあっちにしとけ
あっちで分からんなら誘導されるだろ
>>597 アビスリーグを率いてたのもアラケスだとか
出典はわからないけど大全集か練磨の書あたりに載ってたんじゃないかなあ
サガ関連の書籍は軒並みプレミア付いてるのが辛い
>>606色々試してそれで出来なかったら質問しな
それと初心者宣言する必要無し
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 21:32:15.22 ID:/mg/d1q+
ぼくの1.031やり始めたけど、主人公モニカでやってたら、
エミリアイベントのジョーカー疑惑で詰んだ。
ジャミルはラビットイヤーくれないし、
グレートアーチでジョーカーの話も聞けない。
再現性については不明。
主人公モニカは色々不具合あるから避けとけとあれほど…
素直にカタリナ様にしておけよ
カイと女神のドットデータ抽出したいんだけど
extoolとかRS3Pmakeのツールじゃ抜けないみたい。
なんかいい方法あったら教えてください。
もしくはデータ持ってる人いたらUPしてくれませんかお願いします。
最近ドット抽出の手合が多いな
ああβかぼくので、サガフロみたいにパーティーを複数作れるパッチってあるの?
「あったら下さい」だろ?
そんなものはありませんし、要求するスレでもありません
二度と書き込まないで下さい
ホームラン級のバカだな
なんでお前らスルーしないの?
あるかどうか聞いただけだろ
お前らマジで人格破綻してんな
やってないから知らんけどカイのドットはロダ2の市松氏のファイルのやつじゃないの?
わざわざ説教する奴の方がバカ
コーデリアコスプレパッチ持ってる人いたらよろしくです
はい次の方
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:19:00.99 ID:AOT3fU5G
難易度低下するパッチってもうないんだな
もしかしたらおまけで入ってるかもしれないと思って
βろだのやつ全部ダウンロードしてみたけどなかったわ
ぼくのはシステムが原作に近いからこっちのが好みなんだけど
敵のダメージ高くて、育てても攻略できるかわからんレベル
簡易セーブ&ロードは攻略した気になれないし困ったもんだ
ぼくのはせめてサウンドプレイヤーの曲名くらい付けろ
BNE2で難易度調整するのが自分好みにできていいわ
ぼくのは、ゲーム中盤くらいから雑魚敵がヤバい強さになっていくからな
雑魚が成長しないボスゲーも困るが、一方で強すぎる雑魚に戦術的な対抗手段が少ないのもキツイ
まあもともとオリジナルが、FFのような弱点属性みたいのも微妙でしかなく
状態異常もほとんど効かない仕様で基本的にゴリ押しっぽいところがあったから
ぼくの〜だけに求めるのも酷な部分はあるけどな
ドラクエとかだと、
この敵が出てきたらラリホーが効くとか、こいつにはマヌーサが効くとか
固いのにはルカナンだとか、とりあえずスクルトとか強敵でも対応ができるからな
でもそれはモンスターごとに眠り耐性やマヌーサ耐性、ザラキ耐性みたいのが
細かく設定されてて、耐性なければ基本100%成功みたいな感じにしてるからね
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 21:06:35.59 ID:fCzJykeo
アフィ貼るなカス
こんなの1行目と本サイトのURL貼れば十分なのになんでアフィまとめに誘導する必要があるんだろうね
>>615 ありがとうございます。
やり方はわかったんだけど構造体のダウンロードができない・・・
アップローダー見て回ったんだけど見つからない。
持ってるのが凄く古くて2009/09/07でRS3_拡張の項目がそもそも無い。
どなたかstruct.defファイル上げて下さると助かります。
連投すいません。
なんか書き方悪かった気がしたんで。
言いたいことは、いろいろ見て回ったんだけど、どうしても構造体が見つからなくて
困っています。持っている人がいたらアップしていただけると助かります。
と、言いたかった。
は?
>>599 βろだに見当たらないんだが、それどこにあるの?下手すぎて難易度下げないとマジ辛い
>>639 新参者かな?βろだにはないよ^^
もう消滅したサガあぷろだにあったんだよ^^
僕はもう難易度変更パッチ持ってるけどね^^
雑魚戦楽勝で快適だよ^^
はい次の方どうぞ
>>639 どうしようもなくなったらぬるパッチのパンチ強化を無理やり当てたらいいよ
ぼくのやらんから知らんが
ないならBNEやRS3ExTool2でも使って自分で弄ればいいじゃん
>>639 難易度低下パッチって具体的になんて奴だ?
このスレの住人じゃないけど回収だけしてるから手元にあれば
あげるけどぬるパッチパーティーバーレルって奴じゃ駄目なのか?
ロマサガ3が全体攻撃によるゴリ押し戦闘になるのは、
モンスターに状態異常がほとんど効かないのもあるけど
仮に状態異常にさせてもすぐに効果が切れてしまう、
1ターンで終了とかもさらにあるからだと思う
でも状態異常系ってあんまり解析されてないよね?
特に回復の確率とかっていままで見たこと無いような気がする
この自分で何も出来ないごみ自治気取りウザすぎるな
お前「だけ」がネットでもリアルでも誰からも必要とされてないんだがまだ判らないのか
とっととお前作ったゴミ親と一緒に家に火つけて死んでろ
>>645 カエル研究室にだいぶ詳しく載ってるよ
気にするのは道場やってるときぐらいだけどw
雑魚がきついと思うなら逃げればいいんじゃないかな
ああβでもいらないスキル消す作業がめんどうだからさっさと逃げてるわ
スレ番号でNGにしてるんだが
何故かID無しのはずの向こうのスレの644がNGになってんだよなw
>>648 サイト見たら状態異常の持続は、なるほど対象の現在HPが影響してるんだね
対象の現在HPが低ければ低いほど効果が高く長引いて、HPが1000以上あるとすぐ回復(最短でそのターンに)
だからゲーム後半で敵のHPが高くなってくると状態異常攻撃がほとんど役に立たなくなるんだな
サイトでも、状態異常を有利にするためにわざわざ敵を瀕死にして、マヒさせるくらいなら
トドメを刺すのがずっとマシと指摘してるけど、ロマサガ3の根本的なシステム設計がよくわかりました
>>644 前に薦められただけだからファイル名はわからない
ただパーティバーレルは前に確認したときに、ああ用って書いてあった気がする
薦められたビギナーパッチ(
>>599)って、ロアーヌの民氏の
戦闘難易度ビギナーパッチ(7.00β用).ips だろ。
名前通り7.00β用だから、木霊いなくなって以降の6年の
追加要素には対応してねーぞ。
素ロムにぼくのパッチを当て、その後キャラグラを変えようとRS3ExTool3で見たのですが。
ぼくのパッチを当てただけなのにRS3ExTool3で表示されるキャラのグラが全てではないですが乱れてるのです。
これはロムの吸出しが失敗してるのか、RS3ExTool3が正常に動いてないのか、またはぼくのパッチの仕様なのか分からないので皆様の状態を教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。
ゲームすりゃ分かるじゃん
ゲーム内で正しく表示されてりゃ仕様だろ
新規=無能な初心者ばかりなのは何故なのか
残念な奴ほど単純な質問で書き込むから
有能な新規は過去ログ読んで書き込まずに解決してるだろう
それなりに知能のある人は「何故駄目なのか」「どこが悪いのか」をまず自分で考えるし
そこから有能な人はその答えを自分自身で導き出せる
脳みそのない人間は「駄目」や「悪い」をまず自分の問題とすら思わないで他に求める
初心者罵倒してる奴の書き込みが一番不毛だわ
構うのが面倒くさいのに構ってる訳だからな
スルーしとけ
書いた文章でググって見ても答えは出てこなかったので質問しました。
確かに無能です。私はプレイするだけで何も残せませんから。
ただあなた達は罵倒する以外で何か残してるのですか?
他人を無能と罵倒するのですからさぞ有能な方々なのですよね。
質問を書き込まない=有能ではないですよ?
まぁ私は無能な人間なのでスレをただ見守る人に戻ることにします。失礼しました。
ドットを抽出/書込したいのですが
ツールで見て正常に表示されないものについてはどうすればできるのでしょうか?
でいいのに余計なこと書くから
はい次
無能っていうか・・・
ホームラン級のバカだな
「次の方、どうぞ」だから意味があると思ってたんだが
とうとうはい次になってしまった
item.ips
カヤキスの槍 固定装備→通常装備
栄光の杖 攻撃25→30
マスカレイド 攻撃30→35 ミステリータップ
マスカレイド 攻撃40→55
アストラルコート 物防25→40 術防30→20
耐刃服 値段8000→4000
精霊環 魅力器用さ+2→魅力魔力+2
クマちゃん 物防2→7 術防2→7 耐性無し→水投音凝耐性 無し→ALL+2
炎のマント 物防8→1 術防10→1 鎧→服 斬○→補正無し
霧氷のマント 物防8→1 術防10→1 鎧→服 斬○→補正無し
タイガーアーマー 物防24→34 打◎→斬打○ 状◎→補正無し
道士のローブ 魔力+2→魔力+1
湖水のローブ 補正無し→魔力+1
アバロンの聖衣 物防12→35 術防50→35 魅力意思力魔力+1→魅力意思力魔力+2 重さ3→1
純白のドレス 物防42→16 術防42→16 全身鎧→服
ポケットドラゴン 物防12→8 術防12→8
剣の女王 固定装備→通常装備
七支刀 固定装備→通常装備
ファイアブランド 固定装備→通常装備
ブリムスラーヴス 固定装備→通常装備
ギュスターヴの剣 固定装備→通常装備 攻撃53→35
魔銃 固定装備→通常装備
アラメルビラーナ 物防40→50 術防40→50
コットンドレス 物防12→6 術防14→7 鎧→服 補正無し→魅力+1
魅惑のショール 補正無し→魅力+2
ナイトドレス 物防12→8 術防14→8 鎧→服 補正無し→魅力+2
ロアーヌの聖衣 物防24→28 術防32→36
メロウリング 物防4→1 術防10→16 補正無し→冷☆
夢魔のメダリオン 物防12→8 術防12→8
烈火のローブ 物防15→6 術防25→10 鎧→服 音波耐性→耐性無し 補正無し→魔力+2
ラブレター 術防18→5
コンバットスーツ 物防28→9 術防18→9 全身鎧→服 素早さ腕力+1→素早さ+2 重さ10→1
天使のブローチ 術防10→15 音波耐性→耐性無し
ラビットイヤー 耐性無し→音波耐性 補正無し→魅力魔力素早さ+1
タイガーマスク 耐性無し→投げ耐性 補正無し→体力腕力+1
魅力のネックレス 魅力+1→魅力+2
>>664,665
何をどう改造したら3.2Mなんつーでかさになるんだよw
前回もそうだったがウイルスとか入ってんじゃねーのw
ウイルスがなんだ
実害はないぞ
うわマジだなんか変な重さになってる…消しとくわ
思ったけど最近なんJのゴミがやたら混じってるな
お前らはアフィ撲滅やってろ、ここに書き込むなゴミ
>> 664
魂の勾玉を通常装備にするパッチお願いします
BNE2使えようんこども
通常にして装備して2属術覚えて外したらどうなるんだ
そこで不具合でも出るから固定にしてるのかと思ってた
外しても2属忘れなかったし不具合も特にないっぽいよ
つまりノーリスクで簡単に全員2属覚えられるという
不都合が起こります
別にいいんじゃね?覚えた所でたいして難易度かわんねし
むしろブルージュとかたかが人間のくせに全術覚えられたりするし
最初からみんな2属覚えられるならいいけどそれはゲームとしてガタガタな感じがしてなんか嫌だな
自分で弄ってそうするなら好きにしたらいいけど正式版にはしてほしくないそんな感じ
勾玉もブスも手に入るの終盤やで
ぼくのは基本的に3種類の術覚えられること思い出した
うおお、ぼくの修正また来てる。
しかも戦闘中の交代パッチ。まだ試作のようだが、すげえ
バグ修正の人、いつもありがとう
音楽タイトル設定パッチ当てて確認したところ、以下の間違いを発見したので報告
なお、番号はユリアンのテーマを1として右に進んだ場合に増える物とする
番号 タイトル(誤) タイトル(正)
20 ペット補系大作戦 → ペット捕獲大作戦
21 域り来る危機 → 迫り来る危機
32 いざ戦場へ…/陣形選椒 → いざ戦場へ…/陣形選択
40 出園 → 出航
137 ベゼッセンハィト → ベゼッセンハイト (ィで合ってるかもしれない)
151 バトル2 → バトル2/SF
162 (無題) → ラストバトル〜ブルー/SF1
163 バトルEX/MS → バトルテーマEX/US
あと、パッチと関係なしに、ぼくのProto1.031.ips固有のバグも有ったのでついでに報告
72 エンドタイトル を選択、カーソル移動音がバグる
すばらしい
ただ感謝
シーケンスのデータサイズが一定以上だとカーソル音がバグるんだっけ
ああβで直ってるのか
戦闘中の交代ってマジか
やったぜ
FF7 ACのキャラドット持ってる方いませんか?
あればロダにあげてもらえるとうれしいです。
いやだお(´,,・ω・,,`)
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 02:13:54.32 ID:FlcO69P3
あげといた
ぼくの〜修正の交代パッチでプレイしたいが、週末までできんわちくしょう
ぼくの修正〜の交代試作パッチ、控えとの交代だけじゃなくて
前線メンバーのお互いの位置までも交代できるんだな
はじめ主人公で交代連打したら反応しなくて、パッチ当てミスったかと思ったが
主人公は控えて交代できない仕様で、交代→自分を指定すれば控えと交代、交代→別キャラを指定すれば位置入れ替え
って感じか
まだ少しさわっただけだが、これはスゴいわ
デザートランスの先頭キャラを入れ替えながら戦えるとか、各陣形の価値がガラっと変わるかもしれん
ああβも全く同じ仕様なんですがそれは…
…忘れられていた
まあ、ぼくの〜の作者の方針もあるだろうから、これが絶対とかはないだろうけど
こういう原作の雰囲気を残しつつかゆいところに手が届くような追加パッチはうれしいな
そうだね
ぼくの〜のread meの
■仕様について
※入れていないもの
に交代があるのであえていれてないんだろ
uosne以外のエミュ使ってる人っていないの?
ああβならSNESGTで正常に動くからこっち使ってるわ
追加というか移植だな
ぼくのバグ修正の人おつです。
なにげに改造箇所のアドレスとどう変更したのかを
載せてくれているのが、個人的には大変ありがたいですわ。
パッチ当てた後に逆アセンブラで該当箇所を見たとき、
プログラムの目的が分かっている分、すごく参考になるし勉強になる。
キャラ不離脱問題の修正や、ぼくの〜交代追加パッチなど、
おまけ部分も本当にすごいし、今後のいろいろな活動に心から期待しております。
そして、ぼくの〜本体の作者様の活動もまた気長に待たせていただきたいと思います。
すげえなこれ
ミカエルではじめたばっかだけどクジンシーで頬ゆるみっぱなしだわ
しかも倉庫ではベアが仲間になるわロアーヌの町並みが帝国化してるわコーディーが仲間になるわでニヤニヤが止まらない
考えた人天才すぎる 賞賛と尊敬を
>出園
幼稚園児達が勇ましく園から出る姿を想像してほっこり
カタリナ:ミカエル様(3歳)の出園です!
なんかカタリナってミカエルやモニ太郎が小さい頃から仕えてるイメージがある
そしてなんか何年経っても年食わないイメージがある
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:47:44.78 ID:KhJUWw15
ああβでモニカ主人公でプレイしてんだけど、真カムシーンが入手できない。
(墓の前に行っても無反応)
これバグなの?
ぼくの〜修正パッチ来てたのか
ゲーム後半から敵の難易度上がるから、こういう追加パッチはうれしいわ
俺はカイと女神の改変パッチのほうにワラタ、女神の抜き出し質問してた奴だな
動機は萌え豚だけど結果はよくやったと思うわ
ムラマサは効果ちょっと覚えてないけどガーダーはガーダーつけるしかねーし
ヴォーテクスで消えないああβの光の剣みたいに擬似盾にするかでしかできねーと思うぞ
光の剣のアドレス探してグラ差し替えては自分で頑張れ
ファイルあさってたら昔の312があったんで久々にちょっとプレイしてみたが、
ぼくのかいぞうした〜の最新パッチをプレイしたあとじゃ、もはや昔のパッチはイベントすかすかで
街に歩いている人も少ないしマップもないし、ゲームとして全然やってられないくらいに感じてしまったわ
あらためてロマサガ改造の長い歴史と、ぼくの〜のボリュームの多さを実感した
その僕のより更にボリュームの大きいああβの存在があるから
余計に原作とかもう出来ない体になっちまった
あれ・・・
βろだ死んでね?
ごめん。生きてた。
たまによくあること
四方山浪漫話
ぼくの(ってsnesgtだと装備画面でバグらない?俺だけ?
proto1.031だけでほかの追加パッチあててないのにバグってビビってる
uosnesよりもセーブがファイル化されてるからgt使いたいんだよな
次はBGMがおかしいって言うんだろうな
推奨エミュ以外使っておいてそういうこと言わない
uosnes推奨だけど使いにくいからなあw
ぼくのでコマンダーモードやってるとエレンが防御しかしてくれない…
エレンのコマンダー行動って術優先とかになってないよね?
二年くらい前にああβプレイしてて久々にやろうかと思って来たんだけど
もうああβは更新終了してるのかな?
現行でまだ更新してるのはぼくのだけのはず
原作ベースで一番更新されてるのが現行のぼくの〜パッチだな
あとはロマコラのほうでは東方パッチとか
主人公追加パッチなる試作パッチも進んでるようだ
すまんsage入力ミスであげちまった
なるほどどうもです
ああβ未プレイだけどぼくのはSF2キャラが地術全部覚えられるけど天術が覚えられないのが原作なぞる感じでいいね
ただこの仕様だと玄+朱or蒼+白で何か術を作ってほしいですお願いします
>>712 uosnes…画像とかバグらないけど音質悪い
SnesGT…音質良いけど画像バグる
一長一短な感じ
自分は音質良いからGTの方使ってる
確かuoだと決戦!サルーインとかかなりおかしかった気がする
uosnesの音質はバージョンの問題だろ。推奨バージョンをちゃんと読めよ
手元にあるのは20100531やな
snes9x使ってる俺
一部曲の音が凄く変
推奨使ってないんだから
気に入らんのなら自分で直せ、できないなら諦めろ
それ以外にどんなレスを期待してんの?馬鹿なの?
相変わらず荒んでんなww
snes9xやSnesGTの方がトータル的に考えると利便性は高いけど
デフォルト設定でもいいのはuosnesであって、質問する位なら素直にuosnes使っとけとしか
確か画面表示バグるのも何かの設定切れば解決するんだったろ。何をかは忘れたけど
なおマカーには使えない模様
?推奨・非推奨
○開発環境・非開発環境
開発環境以外のエミュで画面ガー、BGMガーと言われても
今まで大勢の手で作られてきたパッチだしおそらく誰も完璧にはサポートできやしないでしょ
ってかこの話題何周目だよ
雑談スレ行け
俺もそっちにまでは口出ししないから
snesgtだとアイコン表示がああβではバグらないのにぼくのだとバグるからパッチによって使うエミュ変えればいいよ
>>704 どうも。萌豚です
ありがとうございます。
やってみます。
ぼくのの大剣技表にかすみ青眼のってないね
無行の位と無刀取りもあるからカウンター技が3つになるけど
無行の位とかすみ青眼って別物だったんか
置き換わってるかと思った
無刀取り閃かないわけだわ・・・
無形の位は回避技だからカウンター技とはカテゴリが違くない?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:14:34.06 ID:/oKfZLLF
かすみ青眼はぼくのにくっついてるtxtに確か書いてないから隠し的なもんなのかなと勝手に思ってる
あとはぼくの用の完全なBEN2が無いからデータ直接参照が気軽にできなくてエクセルの奴にも載ってないんじゃね
隠しもなにも最初からグレイが使えるじゃん
自分でゲームを作ってみたい人必見。
「ウディタ」とは?
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。
■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。
大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
ほーぉ、無聊でねぇ
また変なのがまぎれ込んでる
ホームラン級のバカだな
無聊で遊べるのか
【無聊】‐むりょう
退屈なこと。心が楽しまないこと。気が晴れないこと。また、そのさま。
ホームラン級のバカだな
ぬるパッチの「金をよこせ!おれは大金持ちになるんだ!」って元ネタあるの?
ゲーム内でその元ネタを喋る奴がいるからもう一回プレイしてごらん
>>750 SaGa2北の洞窟固定敵
ひほうをよこせ! おれはかみに なるんだ!
おおアレかあ!覚えてる。
こんな質問に答えてくれてありがとう
雑談スレでやれよクソが
ホームラン級のバカだな
ぼくの1.031で強化胴着開発しても工房の店頭に並ばないのはバグでいいのかな?
作者様どうなんでしょう 何か俺が勘違いしてんのかな
フォートスーツ開発して、どうぞ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 21:42:06.26 ID:Ju1pv2s6
ぼくのって何で、種族レベルとか閃き適正緩和とか別パッチじゃなくてデフォではいってるん
そりゃ作者が入れたかったからだろ
忘れがちだがぼくのは元々メインストリームのパッチじゃなくて
一人の作者が自分のやりたい環境にイベを増やしてったもんだしな
だから独善的な部分が多いんだよな
まぁやるやらないは個人の自由だし好きに作ったらいいけど
閃き適正緩和はああβでもデフォで入ってなかったっけ?
自分でBNEいじって好みに変えればいいレベルのことでいったい何を言ってるんだ
なんなら差分をつくってアップしたっていいじゃない
原作ベースでしかも直近一番更新されてるのはぼくの〜だから、実際上はぼくの〜が
メインストリームみたいなもんだけど、他のパッチが出てきてくれるのはそれはそれで大歓迎だし
ぼくの用のBNEアップしろカス
昔は結構みんなでパッチ作りまくってたな
あまりに乱立しすぎてどれを組み込んでスタンダードにするかで大荒れしてたわ
ジュエビの自動回復をどうするかっていう程度でレスバトルしてたのは
いい思い出
>>763 ああ、BNEはなかったかい。じゃあ構造体でいいじゃない
原作と場所変わってないでしょ
idnファイルの整備すら自分でできないのに何故バイナリスレに来たんだカス
ひらめき適正程度の話だったら蟹でもいじれるんじゃないの?
自分で弄ると萎える
初ハックだけど、ぼくので始めるよ〜
ロマサガ3自体13年ぶりくらいだ
>>769 色々違うから感動するぜ
アセルスとエミリアは加入イベント中に外すと消滅でいいのかな?
エミリアは牢屋から出してアジト連れてくまえに外すと消滅したぽい
エミリアは基本すぐ消えるからやるときはディーヴァまで一気にやる方がいい
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 10:05:37.82 ID:GAxmedBH
ぼくの〜の修正パッチあてて、はにわと戦ったら、ヴォーテクスで自動回復が消えなくなった。
あの硬さで毎ターンHP6000以上回復されたら勝てないよ・・・
じゃけんパッチの説明よく読みましょうね〜
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 17:26:03.60 ID:DbSYXQhk
ロマンシングサガの愛しのシェリルパッチで遊んでいるんですが
サルーインを仲間にする項目出てこないです(´・ω・`)
倒すと立ち去るしか選べません。
あとシェリルの指輪イベントも発生しません。
どなたか知っている方、ご教授のほどをお願いいたします
kseikaijo
44-166氏のmmlってもう手に入らない?
聖剣伝説の戦闘2を使いたいんだけど
>>775 @善行を増やしすぎず、デスと一緒に行く
A戦闘回数を重ねれば勝手にイベントが起こる
>>780 なるほど(´・ω・`)
最終試練まで行ってしまったらアウトっぽいんですね。
アドバイス有難う御座います♪
これこそ自分で変えられるだろ
持ってますん
そのパッチまだ更新してんのか
確か1年位前も同じパッチ名で上げてたろ
wikiのパッチ当て順に無理やりねじ込んでたから笑ったわ
すぐ修正されたが
ぼくのかいぞうしたで2週目に使えるセーブデータ引継ぎパッチ作ってくれ
作ったよ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 00:45:54.85 ID:mgSis8kx
sou
>>785 前のパッチは普通の重さだったから別人じゃね?模倣犯的な
ぼくの〜修正パッチのおまけ追加来てるぞ
そこ
あった!!THX
ぼくのパッチに交代が追加されてるの今さら知った
すげーわ
ああから移植しただけやがな
ぼくの修正パッチの人、更新乙す
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 16:15:23.89 ID:PPswVtKn
ぼくの略のwikiってちゃんと更新されてる?
本体のれどめ解説が充実していてもともと必要ないとされてきたが
誰かがつくって結局放置されてるっていう状態じゃないか
僕ので使える2週目セーブデータ引継ぎパッチ作ってくれ
アイテムは引き継がなくていいからキャラの強さだけ
ぼくの修正パッチの人は素晴らしいわ
引継ぎに関しては俺も動く
そういや初心者指南所が@wikiだな
強さ引き継ぎは無理だろ、ああに実装されてないもんは基本的に無理よ
無理なんか、ショボン
>>782 ぼくの〜の装備とか敵とか技・術とかはああβのBNE設定でも弄れるっしょ
ゲーム内表示の名称とIDチェックすれば大体どれがどれか分かるはずだし
他人が作ったパッチが欲しいってのはわからんでもない
例えば好きなキャラを最終皇帝並のステにするパッチがあれば使うけど(以前タチアナがそんな感じになるのがあった)
自分で最終皇帝並のキャラを作っちゃうとなんか萎えるというか…
「パッチ」って言葉に魅了されるよな
自分で弄ると萎えるよな
ぼくの〜でアセルスを仲間にして
服買ってからすぐに別れちゃったんだけど
そのあとどこに行けばまた仲間にできるの?
その段階で別れたんなら消滅じゃないか
原作時代から6人パーティーは殆どしなかったんで今更だが
6人PTで戦闘してると戦闘に参加しなくてもHPとか上がるんだな
エッチポイントと増幅レベルは控えもあがるな
逆に言えばそれ以外はあがらないが
以前3.12クリアして、久々にやろうとぼくのとかああβとか入れてみたんだけど
装備画面の表示がバグってるんだよね
ちゃんとヘッダなしのVer1.1を作って入れたんだけど何が問題なんだろう?
みんな装備画像ちゃんとなってる?
エミュの問題
何度目だよ
答えるからだろ
プレイの話は攻略・雑談スレでどうぞ
>>771
ああ、悪かったのはROMじゃなくてエミュか
uosneswじゃダメなのね…3.12は大丈夫だったのに…
スレ汚し失礼しました
>>818 wiki見て自分の使ってるバージョン確認しろ
・・・って話も何度も出てるんだがな
wiki覗かないってことはテンプレ見なかったってことだろうか
3.12の頃からそうだったということだろうか
スレ内検索もしないのか・・・(呆れ)
仲間の再加入不可のリストってほしいよな
たくさんキャラがいるのに気軽に入れ替えができない
ぼくの〜、は○人以下で発生するイベントみたいのも多いしな
ああβ用のパッチの方が嬉しい俺は異端?
うおお、また新しいぼくの修正パッチきてるで
>武器必要判定不具合修正、データ引き継ぎを追加。
>敵自動回復設定追加を見直し。
>データ引き継ぎのテストにご協力をお願いします。
>特に固有技とステータスをテストして頂けると助かります。
だそうだ。
データ引き継ぎのテストに協力したいが、まだまだクリアにほど遠い状況・・・
●データ引き継ぎ テスト用改変
ミュルスにいる女性に話しかけるとエンディング処理になるように変更します。
データ引き継ぎパッチのテスト用です。
ってあるじゃないか
修正パッチの人がんばりすぎワロタ
ぼくのバグ修正パッチって変更内容見る限り、いくつかああβでも使えるな
ぼくのProto1.04が来てるが、これは最新(3/14分)のバグ修正は含まないって事で良いんだよな?
あと、バグ修正の方にご連絡
売却画面修正のパッチを当てると、売却時に購入画面の1枚目のページになり、
売却画面で左右どちらかにキーを入れると通常の画面に戻るのを確認しています
なお、パッチの当たっているProto1.04でも同じ現象を確認できます
金、金、金、騎士としての誇りはないのかキター
ぼくの〜の新イベントの提案受付とのことなので、個人的に提案を・・・
シノンの東の森を延々と東に東に抜けていって
(途中、迷いの森のオウルなんかいたり。ネーベルスタンの思い出になったり)
ぞうの街にたどりつくマップの追加(=少年が歩いてきたと思われる道)
さらにそこを抜けてムング族の北の野原に出て、そこでツィーリンと出会うっていう
北回りのムング族ルート(ツィーリンやぞうをかなり早い段階で仲間にできる)
とかって無理っすかね。
ロマ2のルドン高原にあったような、陸路で次の街にたどりつくってのが好きなもんで
ロマサガ2の新市街地みたいに、仲間にできるようになったキャラが
一箇所に集まるようなところはどうだろう。現状意味のない領主の館とか。
再加入場所を変更するんじゃなくて、「領主の館に遊びに来て」と言う体で領主の館でも仲間になる感じ。
仲間キャラがコレクション的な要素にもなるし、
パーティー編成もしやすくなってパッチの醍醐味でもある追加キャラを存分に楽しめるのでは。
フラグ管理がややこしそうだけど・・・。
単純に元の場所とそこに1箇所ずつ2箇所置いておくって事はできないのかね?
PTに居たら両方から消すっていう
仲間待機所は便利だし欲しいけど
バグ大量に出そうだな
新キャラ案は四魔貴族をコスプレじゃなくて普通に仲間にできるってのはどうだろ?
真・破壊するもの撃破を条件にして
あいつら元々魔王の力に心酔してたんだしプレイヤーに負けたら従うってのはそんな違和感なさそう
ソースはLoVだけど
お目当てのキャラが現在パーティにいるかいないかのフラグを
参照するだけだから待機場所導入自体は楽勝
あとは一通りのイベントが終了するまで待機場所にいてはまずいキャラのみ
別途フラグを参照・管理すればいいだけ
ただまあキャラ数多いから一つのマップに全部同時に16体までだっけ?
しか置いておけないのでマップの枚数が結構必要なのと
主人公交代した時に不具合が出ないようにする必要があったような気がする
昔自分用にそんなん作って飽きてブン投げた時の経験談で申し訳ない
別にキャラを無理して画面に表示させなくても、ドラクエみたいに酒場で呼び出してパーティに加えるって手もある
いっそ全キャラ同じグラ同じ能力にすれば選ぶ必要なくなっていいんじゃない?
ホームラン級のバカだな
拡張キャラは同じパレットにしても8体以上置くと化けちゃうから(マジレス)
まあどっちにしても仲間になるキャラの数考えたら苦行
え?マジでぼくの(ryで使えるデータ引継ぎパッチ作ってくれたの
本当にありがとう、まだまだ遊べるなコレで
ぼくの修正パッチの人は天才ですな
ぼくのよりああを更新して欲しい
パッチが同時に来るという凄い状況なので、とりあえず整理すると
ぼくの修正氏が作成して
ぼくの〜の最新版にいまのところ適用されていないパッチは
交代(試作)(+その関連)
データ引き継ぎ(試作)(+その関連)
主人公交代仕様変更
敵自動回復設定追加
の4種類かな
ステ引き継ぎってHPフラグの潰れる(アセルスのとか)と思ってチェック外して進めてるんだが
もしや、主人公交代とかで回避可能だったりするんかな・・・
ステ引き継ぎテスト
とりあえず注意書きにあるステータスなど自分は問題なく引き継いでるように見えるんだが
何をポイントにしてチェックすればいいんだ?
>>846 一人目のHPだけ見てるんじゃなかったっけ?
フラグに関してはシナリオ的には一方通行だけどシステム的には双方向だったとおもうから可能じゃないかな
そういや、エンサガキャラの仲間化やイベントって作られる予定ってある?
今メイン更新してるのはぼくの〜だけど
作者の人がエンサガ知らんみたいだし予定はないんじゃね
世界観自体は2と3の混ぜこぜだから親和性あるけども
エンサガ自体やってる人も少ないだろうしな
セルマなんかはワンチャンありかもしれんが
エンサガまで入れられるとさすがに参るな
と言っても今更な気もするけど
しかし素晴らしいな、セーブデータ引継ぎは
これでキャラを思う存分鍛えられる
その名に恥じぬ僕の〜パッチになってるわ
ぶっちゃけエンサガキャラってキャラ追加だけなら
「別の世界線から来ました」とか適当な理由つけて仲間になっても違和感なさそうだけどな
イベントを本格的にするなら最終皇帝とか七英雄とか根底から変えなきゃならないから俺も難しいと思うけど・・・
ジェイムズって配置されてる?ロアーヌ宮殿右下の部屋行ってもいないんだが
リュートはちゃんティファールに居たからver違いって事はないと思うんだが
>>847 ・主人公のステータスが正しく引き継がれているか
・仲間のステータスが正しく引き継がれているか
・外した仲間のステータスが正しく引き継がれているか
・一度も加入していないキャラのステータスがおかしくなっていないか
多分こんなとこ
あとはテスト用パッチを使わずにクリアして
引き継ぎが行えるかをチェックしておけばいいんじゃないかな
>>848 試しにステ引き継いでシフに会いに行ってみたんだが
主人公交代でちゃんと加入可否が変化するね
他のHPチェックしてる部分(既存分)も、その内容的に会話前やイベント発生ポイントを踏む前に
一時的にでも主人公交代することでこなせそうな気がする
HP上限制限があるイベントって
『アセルスに夢見る宝石』
『姉弟再会』
『アリだー!』
くらいかね?
『涙を拭いて』もそうじゃなかったっけ?
シフの加入
ジャミルの指輪はぼくのでもHP制限あるんだっけ?
結構HP上限があるイベント多いね
エンサガにオリキャラなんていたっけ
聖王とか皇帝ロックブーケとかか?
ゲームスタート時に主人公に選んだキャラのHPだけ初期値に戻せばいいんじゃね?
完全なオリキャラってのはセルマぐらいかな
聖王アウレリウスみたくはじめて設定と絵が出たのもいるけど
ぼくの〜は最近始めたんで、まだ普通にクリア出来ないんで取り合えず
引継ぎ出来るかと思ってテスト用のパッチ入れてみてミュルスのネーチャンに話し掛けても
バグって終了するな、他の人は巧くいってるみたいだから充て方が悪いのかな?
原作の普通にクリア出来るデータがあるがエミュレーターが違って試せないんで。
ぼくのバグ修正パッチ、データ引き継ぎ3種当てた状態だけど
お金引き継ぎのみ選択した時でも、得意武器とこれによるHP、技、武器LVの修正分が
プレイ開始後に消えてしまっているような気がする
些細な事だし、仕様かも?だけど一応報告
>>863 あとエンサガ第三部の主人公らしき双子の皇帝姉妹もオリキャラだな
ぼくのに付属のテキスト、レベル3のお宝の地図のテーブルにハードロックが載ってないね
毎日毎日IDかわってから宣伝しないでいいよああ信者、自分で作れ
違うけど?お前と違って毎日毎日2ちゃん見るわけでもないしな。
久々にプレイしようとしたらどんなパッチが当たってるのか分からないぜ
何でもかんでも自演扱いするなよぼくの信者
>>869 こういう奴こそ一体何と戦ってるんだろうな
持病と闘ってるんか・・・
これがああ信者か・・・乞食アピールするなって言われるのすら即レスでファビョるとかヤバすぐるわ・・・
キモいにも限度があるだろ・・・作者や普通にプレイしてる人らが可哀想だわ・・・
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 12:46:29.92 ID:89PIvx5d
疲れるヤツ
構うな馬鹿共
いつもの潰し屋だろ
旗色が悪くなったら他所に誘導かけるんじゃね?
だから、ぼくの(ryで大人しくプレイしとけって言ったろww
ああで待つよりぼくのしとけ
正論言われたらこれ
お前らほんと作る側のモチベ削るだけだからいらねーっての気づけよ
大体更新頻度が高いぼくの(ryが優先して更新されるのは当然だお
これが病人か
そうか、もう春休みなんだな…
病人に失礼だ
まずああ信者は最初から365日休みだろ
何が「久々にプレイしようと思ったら」なんだかw
ちょっとバイナリ改造の一歩目で練習がてら、ぼくの〜にイベント追加してみようと、
過去のメモ見ながら、いろいろいじってみてるんだけど
サブマップに人を追加していく改造はサブマップアドレスの容量確保のために
場所を移さなきゃならないのが基本だとすると、個人で好きに改造するのはいいとしても、
一般に公開するのは、アドレスがぐちゃぐちゃになってあまり推奨されない感じ?
追加パッチならそんなこと気にしなくていいと思う。
ただ長く使って欲しいならちゃんと使用領域書いておいた方がいい。
変更したアドレス書いとけば十分だろ
>>884-886 レスサンクス。
まあ公開とかほど遠いんやけどね
とりあえず新しいオモチャの気持ちで、いろいろやってみていますわ
いや、ぼくの〜をベースに公開を前提としてるとしたら普通に作者に迷惑だろ
ぼくの〜作者自体が主にイベントの追加を基本にしてるんだから、
勝手なイベントのアップで世界観を壊されたいとも思わないだろうし、
なによりサブマップアドレスを移動するとかしたら、本体更新時に
また領域がごっちゃになって、使用者側も混乱するだけだし。
プログラム改造のほうならともかく、イベントについては
個人で楽しむ程度にして、ぼくの〜に向けたもののアップは
避けた方がいいんじゃないの。
テキストも読まない、パッチ構成も自分で決められない
,
そもそもぼくの作者は自分のつくったイベントの改変・転載・移植は
認めていても、自分のパッチへの新規のイベント追加は認めていないだろ
あ、やべ
大野盗倒す前にヴァンパイア始まっちゃった@ぼくの
どっかで小手売り出すかw
ぼくの〜はれどめのどこかで弄っても構わないって書いてあった覚えがある
組み込まれるかどうかは別の話だが
>プレイ感を大きく変えない程度のシステム改変パッチを適用
バグ修正はともかく
むしろプログラム改変の方が組み込まれにくいんじゃない?
>>895 >私が作った部分(主にイベントとか)に関しては改変・転載・移植大歓迎です。
自分がつくったイベントに関して【は】、改変、転載、移植を認めているだけで
イベントの追加については認めていない
●10/11
(中略)
>>バイナリスレ39-321氏
>私専用だなんてとんでもないです。みんなで弄ってくれてもいいんじゃよ‥
だとさ、テキスト中身のreadmeね
> 私専用だなんてとんでもないです。みんなで弄ってくれてもいいんじゃよ‥
俺はこれを好きに追加しても良いと読むが、解釈の違いなので不毛。
あえて投下してないけど該当箇所全文読めばわかると思うよ
それでも疑問に思うなら作者の反応待つしか
なんか自分の書き込みで大げさに議論が広がっちゃいましたが、
まだメモを見ながら何をするきさまらーの再現とか、ミリアム登場させてバグらせるとか
その程度のことしかできていないので、アップするとかしないとかのレベルじゃないし、
自己満足みたいなパッチで、ぼくの追加パッチを語るみたいな
おそれ多いことをするなんていうつもりも全然ないので、そんなに盛り上がらないでくださいませ
いずれにせよ本体作ってる人に迷惑かけちゃいけないってことは基本だと思ってるし
あくまでも新しいオモチャで個人的に遊んでみている程度のことなので
こんなん議論でもなんでもないって
プレ専が自分の考えを押し付けようとしてるだけ
逆に「議論」と認めると、自分の意見が通る可能性があるとプレ専が誤解するから無視しな
貴方が好きなようにやればいいんだよ、無理にうpもしなくていい
うpするとしても、ぼくの〜だって他人の改造に乗っかってるんだから、何も言えん
そもそもああとかぼくの〜の源流は
再配布禁止だとか改変禁止とかもう知らんがな
馬鹿みたいに大量にあるパッチをあてつつバグ潰すのなんて無理!
主要なパッチ組み込んで統一規格作ろうぜ!って流れからできたまとめだしな
作者に組み込まれるかどうかはともかく
パッチなんて好きに作って上げれば(もちろん上げないのも自由)いいんだよ
ああβで水錬の石飾り装備をジークすると画面がバグるんだけど
みんなどう?
ぼくの〜引き継ぎパッチでは、
固有技についても見て欲しいと書いてあったけど
これは閃いているはずの武器固有技が閃いているかどうかとか
そういうチェックってことでいいのかしら?
とりあえずステのほうは問題ないっぽいけど
集めるの面倒な陣形だけ引き継いで2週目
せっかく集めたアイテムも引き継ごうか迷ったけどチート過ぎるので封印
やっぱり楽しいな2週目って要素は。
ぼくの〜パッチ当てたんですがメニューからキャラの装備画面を開いたときに防具のグラフィックがおかしくなります。
たとえば、チュニックは洋服、下半分は太陽術のグラになります。
まあだからなんだと言われればそれまでですが。パッチは3月14日の物です。
wikiの推奨エミュに書かれてることは試してる?
2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作するuosnesの20100514〜20100531を使うこと。
以下は上記バージョンのデフォルト設定なら、変更の必要がない項目。
エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、
アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外す。
これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。
ボリュームレベルは Level 1 でないと駄目。Level 2 以上だと音量が大きい曲が音割れする。
アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外す。
>>907 公式推奨のエミュでプレイした結果問題なくプレイできました。
ほかのエミュはアカンみたいですね。
909 :
905:2014/03/18(火) 07:14:08.74 ID:3eqeCOMN
と思ったけど陣形引き継ぐとHPがおかしな事になるなー
400〜500くらいになる
本家SNES9X 1.53の最新SVNビルドで安定
911 :
sage:2014/03/18(火) 12:46:48.77 ID:FpfAgQgP
死せる賢者のイベントで、カイザーペッグ倒しても、洞窟に変化がありません。
何か進行不可能になる行動ってあるのでしょうか?
ああb本体パッチのみ適用です。
>>911 壁抜けできるだけじゃなかったけ、グラとか変化はなかった記憶
攻略とか雑談ネタ臭いけど
sageをミスっているような新参に構うんじゃねえよ
雑談スレでやれ
別にこっちのスレでいい
元々バカが一人騒いで勝手に立てたスレだから
いつの間にか、ぼくの〜がすごい更新されてんのな
引継ぎパッチもあるしもう一回してみそ
早漏で申し訳ないが、ぼくの修正パッチは1.04に当てちゃいけない?
ぼくのProto1.04.ips / 拡張装備自動回復設定再取得修正.ips
おまけ\敵自動回復設定追加.ips / おまけ\敵自動回復設定初期設定.ips
おまけ\データ引き継ぎ(試作).ips / おまけ\データ引き継ぎ 装備引き継ぎ用改変.ips
に移行してモニカ学者/なし引継ぎ開始。
アイテム>モニカ術未習得、術士のローブがない。
極意>モニカがアイテム引継ぎ時と同じ。
陣形>HP500、技能15前後。全員再加入計算されてる?
ステータス>モニカがアイテム引継ぎ時と同じでHP/技能も初期値。
かつ、引継ぎ前に初/再加入時の上昇を行ってないキャラはそのままのステータス。
>>917 修正パッチのリードミー読んで見な
あれは1.031のパッチだから1.04には当てられないよ
ロマサガ3改造の新参です
いろいろなパッチがありますが、おすすめってありますか?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 22:09:30.98 ID:0kb+Sy2/
今だと、ぼくの〜
いやいや雑談スレ行ってくれよ頼むから
って言っても、自分のが雑談かどうかも分からんのだろうな
はあ
>>918 ありがとう、親切な方。
だけじゃアレなんで、1.031に同じ構成で当ててみたけど
得意武器なしで術習得されないね。
引継ぎ画面出てても、何も引き継がなければ正常。
他は陣形なら再加入計算されて、ステータスだと
再加入計算なし、ってのも同じだった。
一応カタリナで同じ事してみたけど結果も同じ。
カタリナ用のタンスのアレパッチは正常に機能してた。
ぼくのに追加された「聖騎士の誇りにかけて」って
会議の時にホーリーオーダー居なかったり会話ウインドウが見切れたりと
結構バグってたんだけど、これは1.031からセーブデータ使い回したりした影響だろうか
他の人はまともに進む?
うん
>>926 パッチに同梱されてるreadmeを読む癖を付けたほうがいいと思うよ
あー、互換性無くなってたのか
雑記の上しか読んでなかったわ
このスレから攻略と雑談レス抜いたら何が残るんや
ホームラン級のバカ
作者叩き
>>922 お前が黙って無視すればええだけやん
そんなこともわからないのかなぁ
はぁ
ぼくののサガフロ2キャラが天術使えないことによる一部合成術不可について、
地術を組み合わせての新合成術を、という話があるけど、
ひとまず、天術必須の合成術について、天術を別の地術に置き換えても可にするのが
一番早くないだろうか。
ギャラクシィ ・・・ 太陽風 → 召雷 、 コメットフォール → ファイアストーム
クリムゾンフレア ・・・ シャドウフレア → 超重力 、 サイコブラスト → トルネード
光の壁 ・・・ 精神障壁 → 霧隠れ 、 モーニングムーン → ファイアウォール
テムペスト ・・・ スターフィクサー → アークサンダー デイブレーク → 吹雪
シャドサと幻日は不可。もしくはロール技で代替とか。
新規追加するならサガフロ2から風と樹の歌、清歌、ガードビースト、音の聖域あたり?
エッグ使用技で揃えてもいいかも。
世界の合言葉は森、メテオスウォーム、サイケデリック・ウィスパー、リ・インカーネイト
エインシェントカース・・・はエスパー合成術にあるか。
まあ、効果や属性はそのままじゃなくて調整しなきゃいけないだろうけど。
おれもそれ考えたけどギャラクシィどう見ても蒼龍術じゃなく天術だよなぁ
で思考が停止してしまったw
別に書くこと無きゃそれでいい
そもそも攻略スレでも雑談スレじゃねーんだから
黙ってあっちにいけ、自己弁護すんな
875 名前: 名無し戦隊ナノレンジャー! Mail: sage 投稿日: 2014/03/18(火) 22:31:34.69
本家スレが訳わからん空気になっているな
本家スレ「新参うざい 攻略ネタうざい」
↓
雑談スレが立つ
雑談はこっちのスレに誘導しようとする
↓
何故か本スレはそれを阻止しようと
新参にも積極的にレスするwwwww
ぼくの〜修正氏、さっそく引き継ぎ再修正パッチあげてるし、
添付のテキストから、さらにいろいろ気合いを感じてすげえ(笑)
ぼくのの交代追加パッチのおかげで、ミューズの悪夢戦で
ミューズを後ろに置いておいて、途中で交代→お父様はいないのよコンボができて楽しい
一方自分は夢魔をゴリ押しで潰した
いつもお父様はいないのよやってるからなあ
好きなのは好きだけど
初めて投稿するので至らない点があれば申し訳ありません。
ぼくのパッチを使わせていただいてます。
今までぼくの0118を使用してたのですが、今回1,04を当て直したところ戦闘画面で急に画面がおかしくなります。
何か原因があるのでしょうか?
パッチ概要.txtを読んでないのが原因じゃね
>>942 素のロマサガ3の1.1Verにぼくのパッチを当てろってあれほど書いてあったじゃないですか!
それにちゃんとリードミーを読むって約束したじゃないですか、やだあああああああああああああああああああああああ!!!
何故か本スレはそれを阻止しようと
新参にも積極的にレスするwwwww
ぼくの0.118のセーブデータだけ取って
素のロマサガ3に1.04パッチ充てて移せばおkだろう
今wiki見に行って大丈夫かね?
942です。
ちゃんと読まずに投稿してしまい申し訳ありませんでした。
皆様のおかげで解決しました。
本当にありがとうございました!
ぼくの〜氏とぼくのバグ修正氏に触発されて
いま既存イベントのバイナリ読解をしてるんだが
マジ先人の解析資料が凄すぎることを知りました。
自分もちょっとやれる気がしてきた(・・・気がするだけかもしれんが)
ロマサガは他の改造ゲームとレベルが違うよね
>>950 一つ一つ質が高いよね。
ただ難度がちょっと高い
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 00:47:43.10 ID:kMUhKwuK
1.031のぼくのに交代を当てたけど交代選択して交代が発動すると暗転するんだが、何が問題なのだろうか?
そりゃ、ぼくのバグ修正氏が作ったやつじゃないからだろ
何で引き伸ばし拡大しただけでAeroが切れる
uosnesみたいな糞エミュが推奨なんだよGTにしろよ
かしこいやつはほかのえみゅでもかいてきにあそんでるよ
aerowwwwwwwww
ぼくの〜でイベントIDが3BFF70くらいまで埋まってて、
残り枠わずかのように見えるんだけど、これ埋まっちゃったら
もうお終いなん?
>>954 "DirectDrawオフスクリーンをVRAMへ確保"にチェックすればAeroは切れないよ
それとも0D17でイベント制御できるみたいだから、
あらたに別の場所に定義をつくればいいのかしら?
とすると、イベントIDを割り振るための設定もどっかでしてるのかな?
>>954 ぼくのの場合SNESGTだとアイテムグラ壊れるでしょ
>>959 0D17はイベント中に別のイベントにジャンプする場合には使えるけど
マップ上のシンボルにイベントを割り当てる場合はイベントIDが必要。
イベントIDが無くなったら空いてるイベントコードにイベントIDを割り当てる
ことになると思うけど空きがあるかどうかは不明。
ぼくの1.04 uosnes ニューゲーム 00→FF弄った2週目状態で
天使の翼入手直後の精霊の鏡を道具屋で売るにカーソル合わせると
文字が色々混ざった状態になる
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 18:01:08.36 ID:R83kjdhx
久しぶりに来たんだが、ぼくのに何があったんだ?
ついにああβを超えたのか?
>>963 流れを見れば判ると思うけど、引き継ぎパッチやら色々進化した
0D17といえば0D18はコールってことらしいけど、これはつまりサブルーチン用だよね?
だとしたらRTLに相当する命令って何になるの? 2Eでいいのかな?
うん
引継ぎマジで便利だな
進行ミスっても無駄にならないのはでかいわ
任意だから避けてたけどかなり良いぞこれは
その辺りはやっとああに追いついた感じだな
追い抜く事が出来るかどうか…
ぼくの〜で追加キャラとイベントをさらに募集中とのことだが、
現時点ですでに追加キャラとイベントがめちゃくちゃ沢山あるから、提案が難しい
>>971 正直、おかしなとこ修正してもらってほかのエミュでも正常に動作すればもういいや。
俺はもう細かいバグを潰していってくれたらそれでいいな
例えば浮遊城の柱が透けるとか。右下に宝箱があるところのすぐ上の。
作者すごすぎて、贅沢すぎて、もういいもういいと思いつつも、
今回また騎士団イベントが追加されてキタコレ!とか思っちゃうんだよな
個人的には原作ストーリーにかかわる補強ネタや新規ネタがほしいなあとか思ったりする
金獅子ちゃん仲間復帰してくりゃれ
なんでギュスターヴの疾風剣だけダメージ2桁なん?
槍全然使わなかったから前verからなのか分らないけど
流星衝使ってると下り飛竜が発生するんだが、バグ?
104に修正氏のパッチ環境。
見たいイベントもあるっちゃあるが
マイナーイベで提案しづらいっていう
済王の古墳とか自分以外欲しい人いるんだろうか
サガフロで済王めっちゃ使ってたわ
あんなブルックみたいな奴使ってる奴いたのか
ぼくの1.04でみじん切りのエフェクトが短冊切りなんだけどこれ合ってるのか?
>>977,
>>981 攻撃時に変化することがある技なので仕様
ミンサガとかやった事が有れば、加撃とか無足とかで変化するようなもんだと思えばいい
>>982 ほかのパッチはそうかもしれないけどああWikiには技が変化するとは書いてないよ
単なる記入ミスか?
>>982 三叉なら流星衝→下り飛竜になるみたいだ
ぼくのパッチプレイしてるのにああβWiki参照してるってオチか
>>982 終盤にいるボスのHPとかフリーレ→フラーマにするコスプレが
赤い法衣だったりとか、3.12のwiki見た方が正解な部分もある。
七英雄と和合してノエルやロックブーケが仲間にならんものかな。
主人公が皇帝だった2と違って、ボクオーンと(ロアール勢力だと)クジンシー以外
3主人公達と関連するのは秘宝集めで、その秘宝は3主人公にとってはおまけでしかない。
そのうえで3主人公の最終目的であるアビスと破壊するものは七英雄も敵と認識してる。
(七英雄の目標は弾圧した古代人への復讐であって、何もかもを滅ぼすのとはまた違う)
今公式がやってるエンパイアーの方だとRS1〜3のキャラが入り混じった特殊世界な前提で
ロックブーケが皇帝の導き手をやってたりする。
あと妖魔多すぎでリストラされたのは納得するけど、金獅子とメサルティムを
コスプレで復活させるような枠の余裕は無いですか
イベントのないミーティアのために無理やり考えたイベント
どこかにヴァンアーブルを配置。
ミーティアをつれてヴァンアーブルと話す。
ミーティアへの修行としてグールの塔に行き、
最上階のあるものを取ってくるよう指示される。
グールの塔は酒場イベントのように一気にマップに跳ぶ形にするか、
もしくはテレルテバの塔などに置き換えるか。
ヴ「かなり危険ですが、よろしいですか?」
ミ「覚悟しています。」
塔最上階に行くと光るものが。
取得すると骸骨敵グラ出現。
ミ「ヴァン先生、恐い。でも、私、やります!!」
「死せる賢者」と戦闘。シルマールリオン入手。
主「これが『あるもの』?変わった<アクセサリー>だな(わ)」
ミ「でも、綺麗です……」
ヴァンアーブルの元に戻り、会話。
ヴ「約束のものを持ってきたようですね。それを手に入れるにはなかなか骨を折ったでしょう。」
ミ「ヴァン先生、あんなのが相手だって知ってて私を行かせたんですか?」
ヴ「ええ。修行ですから。」
ミ「ヒドイです。」
ミーティアにシルマールリオン装備でコスプレ強化(もしくはシルマール化)
アクセサリーって言わせるのが嫌だなあ。シルマールリオンってどんな形だろう?指輪?
引き継ぎってステータス引き継いだら、次周でHPがフラグになってるイベント全滅するんじゃないの?
アセルスとかアリとかさ
僕のパッチ確認したけどみじん切りのエフェクトは短冊切りだ。
分岐派生で出るのは短冊切りじゃなくて線切り。
なんでちょっと前のログくらい読めないのか
HP制限で仲間にできなくなるのってアセルスくらいかね
1.04にデータ引き継ぎテスト用改変と主人公交代以外の環境。
クリア時モニカ、他の主人公(確認したのはエレン)でステータスを
引き継ぎをすると、前回モニカが嫁入りルートだったのでユリアンが
パーティ内には居ても死亡扱いでおかしな事になるね。
LP0で技が素手で埋まったり、装備品が傷薬で埋まってたりと。
固有技の引き継ぎは大丈夫そうかな?
未取得なものがまだちょいちょいあるけど、拡張アイテムも問題なし。
後余談になるんだが、エッグ戦のフラグって何かで潰れる?
直前のクレメンスとの会話まで正常に進んだけど、サルゴン居なかった。
ジニー、ウィル、リッチと6人目入れ替えてみても出ず結局未消化。
あ、
>>995に補足。
クリア時モニカ、引き継ぎモニカであれば、
最後にパーティ内に居たOPイベント最後の
ブッチャー戦の状態で一応正常に引き継がれる。
埋め
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