【PSP】ガンダムNEXT PLUS 改造スレ 12
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
前スレからのコピペ
Q、○○のコードはありますか?
A、過去ログを見て、検索サイトで検索して、どちらにもヒットしないのならありません。
Q,これまで出たコードのまとめとかないの?
A、過去ログを見て、検索サイトで検索して、どちらにもヒットしないのならありません。
Q、○○のコードが欲しいのですが
A、自分で作れば解決だ!
クレクレはこのスレでも他のサイトでも絶対にNGです。
自分で取り組んだことや作成途中のコードなどを載せた上で、
改善点や意見を求めるのは大いにアリ。
Q、オススメの解説サイトってありますか?
A、cwc wikiは必ず読むこと。過去ログにもいくつかサイトの名前は挙がっています。
それ以外のサイトについては自分で調べよう。(リンクフリーではないサイトも多いので)
というか、その程度も調べられない人はコード作成を諦めたほうがいいよ!
Q、モーションの移植が出来るって本当ですか?やり方は?
A、
601 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail : sage 2011/01/21(金) 21:47:07 ID:oQc7pQYW
>>600 コピーしたいモーションの時の9BC414のポインタ先がモーション本体なので、そこをコピー開始点とする
モーションごとにコピーする量が変わるので(1500~2A00が目安)
下へ下へと降りていって次のモーション開始部分までを適当な空きアドレスへコピーする
そのモーションを使わせるのは、上半身なら9BC414、下半身なら9BC474
それぞれの値をコピーしたアドレスに指定してやればOK
コピーした空きアドレス先が017D0000~なら、9BC414の値を09FD00000にするという具合
タイミングについては同じ9BC414で条件判定するのがオススメ
CWC使っているなら、changes finderで9BC414を常に見られるようにしておくと楽になると思う
こんな感じでOKだろうか?
初心者にやさしい開発メモ
※記述の基本は覚えてきてね!
フリーダムより共通アドレス
_L 0x209B6058 0x09BD4660 ダメージアドレス
_L 0x209B605C 0x09BD4CA0 射撃弾速・誘導位置etcアドレス
_L 0x209B6140 0xaaaaaaaa 慣性:水平方向
_L 0x209B6144 0xbbbbbbbb 慣性:垂直方向
_L 0x209B6250 0x441B0000 1.耐久値→ここの値でサーチすれば機体ごとの最大耐久値が引っ掛かります
_L 0x209B6254 0x441B0000 2.現在耐久値
_L 0x209B6258 0x441B0000 3.現在耐久値
_L 0x209B6260 0x3F800000
_L 0x209B6260 0x42C80000
_L 0x109B62A4 0x0000012C コスト
_L 0x209B63B4 0x09BD4580 割り当て位置
_L 0x209B63E4 0x3F800000 全体ブースト消費量フロート
_L 0x209B63F8 0xFF020100 武装位置
_L 0x109B63FC 0x0000FF00 CSゲージ有無 以降換装ごと
_L 0x209B6440 0xaa000000 aa:換装状態
_L 0x209B6444 0x0000bbcc bb:ウエポン cc:???
_L 0x209B6450 0x09BD5070 アシスト射撃弾速・誘導アドレスetc
_L 0x209B6834 0xddeeffgg 行動。ggに07を書き込むとサブ射撃、ffに08で射撃CSを行う、など
_L 0x209B6840 0xyyyyyyyy 射CSゲージ量
_L 0x209B6844 0xzzzzzzzz 格CSゲージ量
_L 0x109B68FC 0x00000A0A 現在動作 着地など ND:2424 歩き:0B0B
_L 0x109B6900 0x00000808 着地
_L 0x209B69A8 0x43960000 現在ロックオン距離 換装で変化します → 個別は耐久近くにある。格闘マーカー距離も
_L 0x109B6A28 0x0000hhhh キャンセル ※以下に記載
_L 0x109B6A3C 0x0000iiii 行動制限(使用できない武装コマンド) フリーダムだと特殊射撃
_L 0x209B6A8C 0x27102710 最大or現在ブースト量 2710=10000
_L 0x209B6A94 0xaaaabbbb カウント:a=ブースト回数 , b=攻撃回数
_L 0x009B6AD8 0x00000001 格闘ヒット中
_L 0x009B6B03 0x00000001 1または2で攻撃力1.2倍
_L 0x109B6B18 0x00000202 誘導切り
_L 0x209BC414 0xYYYYYYYY 上半身モーション
_L 0x009BC45F 0x000000aa 現在行動種類 04=メイン 05=格闘 06=サブ・特射・CSなど
_L 0x009BC460 0x000000bb 現在行動種類中モーション別 かなり細かい
_L 0x209BC474 0xZZZZZZZZ 下半身モーション
_L 0x209BC9A8 0x3F800000 下各動作の再生倍率
_L 0x209BD500 0xFFFFFFFF 機体見た目パーツ1〜4換装(状態)分
_L 0x209BD504 0x0000FFFF
_L 0x209BD510 0xFFFFFFFF (以下略
_L 0x209BD514 0x0002FFF7
[2P]
_L 0x009BD6D0 0x00000031 2P機体判別
1Pより+0x76B0
※キャンセルは以下足し算
1:メイン
2:格闘
4:サブ
8:特射
10:特格
20:後射
40:後格
80:射CS
100:格CS
200:アシスト
400 ステップ
800 ジャンプ
1000 BD
以上がテンプレという形で送らせて
いただきます。
次のスレを立てる方は14にしてください。
コピペしてたらミスりましたw
前スレのテンプレの人に感謝感謝。
武装ゲージ追加のやつが足りないと思われ
▼武装追加
[共通アドレス - 武器ゲージ表示]
_L 0x209B63F8 0x03020100
[機体毎アドレス - ジャンプ]
_L 0x213D4144 0x09F00004 ←@からを示している
_L 0x213D4148 0x09F00054 ←Eからを示している
[空きアドレス - 各武器へのジャンプ]
_L 0x21700054 0x09F00014 ←Aを示している E各武器へのジャンプ
_L 0x21700058 0x09F00024 ←Bを示している
_L 0x2170005C 0x09F00034 ←Cを示している
_L 0x21700060 0x09F00044 ←Dを示している
[空きアドレス - 弾数・リロード時間]
_L 0x21700004 0x01010003 @アシスト
_L 0x21700008 0x000004B0
_L 0x21700014 0x0101000C A武器1
_L 0x21700018 0x000000B4
_L 0x21700024 0x01010003 B武器2
_L 0x21700028 0x000000B4
_L 0x21700034 0x01010001 C武器3
_L 0x21700038 0x00000384
_L 0x21700044 0x01010001 D武器4
_L 0x21700048 0x00000258
これでフリーダムの武器ゲージが4つになる
各武器のポインタと弾数・リロードを増やしていけば武器ゲージも増える
これ以上増やす場合は同じように追加してジャンプ先の調整を
ただ問題なのは追加したゲージは攻撃しても「減らない」
別のコードで処理しないといけないから注意
※CSも同じ構造
スレでたまにでる「○○の人」について
スレでこの様に挙げられているのは外部のブログなどです。
詳しく見たい場合は「ガンダム NEXT CWC ブログ」
などで調べると良いです。 こんな感じでおk?
HPMAX使うと敵が異様に硬くなるんだが・・・
それ敵のHP最大になってね?
>>9 まぁ、調べてみて出なかったら
諦めろが簡単な事なんだがな。
それでもでません。
どうしたら出ますか?って
言う輩だってでるんだし。
ターンXのCSのシャイニングフィンガーあるじゃん?照射のやつ。
あれの構えのモーションすっ飛ばしてすぐ撃ちたいんだけど、どうしたらいい?
思いつかなかったから、そのモーションの速度を某ブログのやり方ですごく速くしようとしたんだけど、見つからなかったんだ。
照射フィンガーのじゃなくて飛ばしフィンガーの構えの速さが変わっちゃったりorz
敵の強化的なものってないのかな…
>>14 前スレでアラートに速反応してステ踏むコードならあったけど思考強化とかはチートじゃ無理
・・・見当たんない…
連続スマン。解決した
>>15 思考強化ってか何かの動作に対して反応させるようにしたっていう感じ
超反応ステとかは出来るけど、コンボ入れさせたりするのは辛いかと
カットと着地取りはやり方次第で出来るかもしれない
>>13 9bc774がjaで飛んだ先ちょっと下の64を変えればそうなると思うんだけど駄目か?
ついでにテンプレにないja・よく使うアドレス一覧
9bc774 個々のモーション速度ja
9b6a98 攻撃時間のタイマー
6a52d0 攻撃関連のja +94hで判定 +98hで威力
9b6882 射CS段階
9db778,c 9db5cc カメラ関係
9b67c0 現在連射数
6a8884 パッド
9b6b02 アシスト呼び出し数
9b6af5 射撃時01格闘時02
9b6a64 ND禁止時間
前スレより+自分メモ
攻撃判定
1 aabbccdd
2 eeeeffff
3 00000000
4 00000000
5 左右位置フロート
6 上下位置フロート
7 前後位置フロート
8 3f800000
9 判定のデカさ
二カ所に判定があれば5〜9繰り返し(二刀など)
各格闘毎に1〜3つのダメアドあり
a ダメージアドレス番号
b 依存位置(サーベルや足など) 0なら自機座標
cd その格闘毎に依存
e 判定継続時間 デカイほど長い
f 判定発生時間 小さいほど早い
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 06:07:29.99 ID:HFLVXvVG
ブースト性能のjaの先(9b690c)
0h 重さ
1ch 地ステ初速
24h 歩き初速
28h 歩き早さ
3ch 上昇
40h 空中上昇
54h 再上昇(ふわふわ)
58h 同上?
70h 上昇旋回
94h 地ステ速さ
9ch 地ステ速さ
a0h 地ステ最小継続
c0h 空ステ初速
c4h 空ステ速さ
cch 空ステ速さ
d0h 空ステ最小継続
dch ND最小継続
e4h ND速さ
ech ND速さ
110h BD初速
118h BD最小継続
124h BD速さ
134h BD旋回
138h BD慣性
180h カメラ引き
184h カメラ引き
188h カメラ高さ
1c0h から消費関連
sage外れたすまない
ND硬直が長いのはND最小継続時間のせい
撃破後にでてくる爆発エフェクトがそのまま残るコード発見したんだが需要ある?
>>19 撃ってるときの速度は変更できたけど構えはできなかった。
ていうか前者のときに64があった場所に後者のときなかったorz
では貼っておきます 使用条件は暁で出撃後on
後フリーズ多発ですのでご了承ください
_L 0x206A52A8 0x09219040
_L 0x206A53E8 0x09219040
>>24 興味ある
>>26 あったぞ
いつも同じ場所ではないよ
その周辺のそれらしい64を変えてみ
ちなみに下二桁ではなく上から34桁だった
>>27ですが
エフェクトを出し過ぎたり、建物が壊れるとフリーズします。
>>29 そう言えば爆風に爆風つけて、それに元の爆風付けると凄いことになるよな
>>30コードをエフェクト終了時にしたものでしょうか?
いや他の方法
例えばBRのダメアドA、爆風のダメアドB,Cがあるとするじゃん
それで9行目の指示飛ばすアドレスを
A→B
B→C
C→B
とかにするとはじめの爆風が当たったのに対して二つ目の爆風、二つ目の爆風があたると三つ目の爆風…
ってなって大変な事になる
運命特投とかジオング後格のあとのボボボボーって他の機体にもつけられるんですか?
なんかフルオートのコンボ作ってたら派手さが欲しくなったので
あと振り向き撃ちをCSに割り当てたらND禁止時間0で埋めてもNDCできなくなったんですが原因わかりますかね?
機体はフルバーニアンです
まぁあれですよ、アテヌ砲作りたかったんですよ
ごめんなさい
条件判定ミスってCS中ずっと9b6835を00にしてました
その上で禁止時間を0で埋めれば振り向き撃ちの硬直ちゃんと消せました
>>32 ダメージアドレスのところでエフェクトを弄った
ということであってますかね?
>>35 そうだな、エフェクトの方もいじらなアカンな
BCは両方爆風エフェにする,Aもかな?
偶然SFのドラが自分の体に刺さってたコードを発見したのですが、
600000のところって機体情報表しているであってますかね?
後、需要があればコードを貼りたいのですが、需要ありますかね?
そのアドレスのところはわからないけど、コードはおもしろいかもねw
停滞する位置を変えられたってこと?
いや、出したファンネルとは関係無く
自分の体にファンネルが刺さってたのでグラ追加か変更だと思う
コードはSFで使用して戦闘中以外でフリーズ
_L 0x2063B3FC 0x0A134CB0
_L 0x2063B440 0x0A135090
_L 0x205FB440 0x0A135090
_L 0x206FB92C 0x00800101
A13〜ってのから解析できないか試しているところですかね
>>40 ファンネル!私が分からないのか!?
応用出来れば廃νとか出来るかもしれん訳か
>>40だが 近くのアドレス調べたが、まったく意味がなかった
A13という数値だとR3000命令の説明通りだとj命令ができない
なのでbtgzなどの分岐を変えたが意味なし
結局、ドラが少し透明になるだけでした。
それはそれでおもしろいかもね。
おれも一回みてみたけどフリーズして挫折したw
詰めのモーションに上方向の慣性つけて上下移動作りたいんだけど、慣性のアドレスってどこか知らない?
ターンXの分解攻撃ってファンネルなのか?
ターンXのA45〜っての見てたら発見した。
一応コードが長すぎて載せられないが、
_L 0x20A45B60 の周辺アセンブラしてたら
何故か知らんが分解できなくなった。
>>45 分解しないで射撃するってこと?
こっちもターンXなんだけど、CSのシャイニングフィンガーで、自動で前進していくにはどんな方法がある?
>>46 格闘踏み込み→フィンガーにキャンセルして慣性のせるとか
なんか再現モドキTXでシャイニングフィンガーなかったっけ?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 13:27:11.43 ID:+jP6G4Ks
過去から来たのですが銃口補正や射角に関するアドレスは見つかりましたか?
>>48 過去から来たとかどんなドラ○もんだよww
ん、ドラえ○んは未来からか
探して無いなら無い、それが真理
>>47 あったの?
今それ作ろうとしてたんだけどw
踏み込み0で上昇慣性つける
↓
シャイニングフィンガー前進に派生
みたいにしようと思ってたんだけどだめかね
いいんじゃない?
やってみないことには分からないし
話に割り込むようで申し訳ないが、ターンXの分解は機体の見た目か武器の見た目だかの
アドレス弄ったらかわった気がする(けっこう不安)。分解時の値をコピって特射入力したら
分解した時にパーツが突然特格の特射派生を繰り出してた。
誰かモーションの早さが変更できるアドレスの部分(0x00Bあたり)についてkwskたのみます
クシャの変形格闘のスピードを064から364にしたら出した後止まんなくなった。
そこら辺のコード使って作ったネタコードあるけどいる?
>>51 ありがとう
>>52 武装配置を組み替えただけじゃなくて?
0x00Bは、モーションの速度とモーションの変更しか今のところできないと思うよ
他のところさわったらすぐフリーズしてやる気なくすから一回やってみw
コードは動画映えしそうだな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:46:45.25 ID:/Y0yqRKY
>>53 そのときは武装配置には興味なかったのでw
そうなのか、まだそんなに解析されていないのか…
せめてあのクシャの不具合ぐらいはなおしたいが…まあしかたがないな
とりあえずthanks
すまない、sageわすれた。
>>54 なおしたかったら、364以外の別の数値にしたらいいんじゃない?
モーションの速度なんて、FFと1FFでもどっちも早すぎて判別つかないぐらいだからw
水さして悪いが
next+だと再現にはもう限界じゃね?
リミット解除! NEXTに限界はない!、といいなー(白目)
前スレでデルタ出した者だけどいろいろ追加したのうpしていい?
>>58 大歓迎だよ というか大体のコードは聞く必要ないと思う
>>57 万死(特射搭載),F91(fb),ユニ(Fb)とか出来るものも残ってるぜ
ただ万死が弄るとこ多すぎて途中で飽きてしまったが
やっぱり愛機じゃないと辛い
あとマスター,00とかex再現しか無い系とかFA-ZZみたいに需要が薄い連中でもいけそうなのが居る
ジオングとかも穴場
プログラム弄れる人にはファンネル系が残ってる
やっぱりF91が楽そうだな、今作ってる人いる?
あ
>>60 f91は調べたら出てくる
スモーがんばろうと思ったがやることありすぎて断念した
>>62 嘘!?
途中まで作ったのに
FB版だよ?レバサブあるやつ
>>63 外部の話はあんまりしたくないんだがレバサブもあるよ。
ただなんだっけな。NNNがNN前になることがあるとかなんかそんな不具合もあったよ
サンキュー、まだ最初の方で良かったよ
無駄なコードを作らずに済んだ
こないだGX作ったらあのGXが上がってた時はマジで凹んだからな
完成度違いすぎてワロタ
じゃあなんか他のをじっくりやりますか
>>56 サンキュ、どーやらそのとーりらしい。FFぐらいから出したら止まんなくなった。
ぶっちゃけ止まんない方が笑えるし、判定は出続けているみたいだから
威力のあたり弄ってネタ武装にでもするかなw
EXVS持ってない俺がいる… 全く話についていけないorz
誰かファンネルの行動あたりの解説たのむ、某ブログの講座はむずすぎてよーわからん
プログラムコードは一応理解できるので、事故中な質問だがそこをなんとかm(_ _)m
>>66 別に家庭版持ってても、ここで出る話はほとんどフルブのことだから、特に関係ないと思うんだがw
そしてプログラム理解できるのかっ
おれはやったことないからわからんw
その講座はもっとわからんww
ターンXの絶好調解析使用と思ったんだが
解析できた人っていたっけ?
>>68 色変えと威力変更まではやってるひと見たが銃口補正とかはどうだろう
70 :
58:2013/03/16(土) 23:45:37.56 ID:/r8IW+Gs
いや、アシストや絶好調使った時だけj命令がでるから
エフェクト関係だと思うけど、いなさそうかな
今ストライクを自分なりに改造しているんですが
ビームサーベルをソードの物に変える方法がわかりません
アグニは持たせられましたが
サーベルだけやり方が違うんですか?
>>72 前にPストライク作ってる時にそれで詰みかけた
普通に作ってくと、抜刀した時や格闘時はシュベルトゲベールにならずに
ビームサーベルが出るはず。
これはソード時はサーベルを、エール時はシュベを表示しないようにされているっぽくて
サーベル表示の部分にシュベのアドレス入力しても数値が戻る。
だからプログラムコードで組む必要があるんだけど、
作ってたらソードとシュベが同時に出て見栄えが悪くなったり、シュベが上向いて変になったり、
BR持ちながら抜刀したり、BRを抜刀したり、いろいろめんどくさかった。
形になるまで1週間くらいかかったかな。
とにかくめんどくさいよ。
>>71のものですが、一応コード上げときます
_L 0x209FE4EC 0x08A28630
_L 0x209FE82C 0x08A28630
確か340h後に次のコードです。
ちなみにエフェクトのある攻撃を使って見るとjが変動します
前に上げたの運命のアドレスに似てて気になったので上げました。
9FE〜というところに何かあるのかな?
長文サーセン
もうちょっとだけ頑張ってみようかな…
慣性ジャンプの完全版って既出?
作り途中のあるから、出てないなら仕上げようかと
>>73 wikiのインパルスのサーベルを
エクスカリバーに変更のコードも
プログラムコードなんですか?
>>73 wikiのインパルスのサーベルを
エクスカリバーに変更のコードも
プログラムコードなんですか?
連投してしまいました
すいません
別人でごめん
ちゃんとみてないからわかんないけど、あれは単に条件判定だと思う
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:57:50.33 ID:AMq6aQ7r
ゴッドの天驚拳を照射(または拡散)にするコードありますか?
過去スレみてもないんで・・・
おいみんな、条件判定でエクスカリバー持たせられるらしいぞ!
なら条件判定で運命の翼出しっぱにできるってことだぜ!
条件判定サイコーwwwwwwww
>>81 まずはsageな
そして前スレにないのなら解説してるブログにしぼってさがせや
たいていの解説の記事がある所にはやりかたが書いてあるはずかと
自分で作るなりしないといつまでもクレクレのままだぞ
そいで俺はクシャの変形格闘についてかいた人だけど
クシャの特射は一部見た目だけのがあるのか?
なんかビームを変更してもかわらんとこがある…
かといってあたり判定もなさそうだし、どうにかしてこいつを消したい…
銃口エフェクトってことか?
>>78 あれは条件判定と数値の代入とかでできたはず
ただし下手な判定つけるとエクスカリバーとサーベルが同時に出て見栄えが悪くなる
何スレか前に剣やらまとめて置いたきがする
>>83 どうしたいのか分からないけど特殊な形式だっていうんなら解析したいんじゃなきゃ
弾の構成jaごと変えて普通の拡散に変えた方が早くないか?
あとは二カ所以上ビームの設定があるとか
>>86 特殊なもんではなかったと思う。弾速とかが入ってるアドレス(213D~)を全て弄ってみたのだが
それだけはかわらなかった…確かに2箇所アドレスがあったんだが
とりあえず銃口エフェのかえかた調べるわ、駄文でスマソ
あざっす
>>83 中みれば分かるだろうけどあれ確か見た目よりずっとデカイ判定のビームが4本あるだけだよ
>>88 ほんとだ( ̄Д ̄;)どうやら拡散ビームのようだ
助力に感謝です
だとすればなおさらどうやってかえるのかわからん...
少しヤフッてきます
>>83 あれ薄い壁なんかに当てたら一部貫通するのあるよねww
貫通した部分にあたり判定無いから、たぶんエフェクトついてるのかな?
test
すみません ウイングのゲロビの位置固定化って
解析されていなかったのですが、需要ありますかね?
どういうこと?
>>94 いい方が少し違ったのですが
ビームライフルを一度に何発も打つと
売った先の座標が固定されますよね。
その座標をコードにしたものを発見したのですが
分かりにくかったらすみません:
>>95 撃った先の座標が固定?
連射とかの銃口補正を直すって事?
上手く説明できんからウイングゼロ選択して
_L 0x209B6580 をアセンブラして近辺のコード入れて
何度かメイン打ってくれればわかるかと
デュエルのAS特射の速さとかってどうやって見つけるん?
>>98 nextplus cwc とかでググって出てくるどっかのブログに書いてる
>>99 サンクス見て来た
がしかしよくわからんのう、lui命令なんてどうやって判断するんだ?
モーションによって固定の値も見つからないし
>>100 その某ブログの者なんだけど
とりあえず例としてエピオンを選択します
次に9B6808を監視します
特射をした際に監視したアドレスを見ると
41700000と書き込まれてから
減算されていくのが分かります
つまり特射をした際に先程の値が
9B6808に代入されているわけなので
代入された値を13C〜から検索を入れるとヒットします
多分これらはli命令で加算されてるっぽい
誘導関連が見つかったのなら
その周辺に速度もあるので見てみて下さい
決闘も同じ要領で見つかります
言い忘れた
これらは16bitで検索して下さい
エピオンの特射の例だと
9B6808の最大値は4170〜でしたので
検索をかける値は4170です
まず誘導を探す事をお勧めします
これで理解出来るようになったかな?
正直言うと速度や誘導持続時間とかって
ワークでも出来るんですけどね(困惑)
とりあえず自分はもうROMります
>>101 まさか本人が来て頂けるとは、返信ありがとうございます
cwc以外に何をつかってますか?
これだけで書き込まれた値を確認するのは不可能ですかね?
いや、ROM宣言に質問失礼
後は調べます、ありがとうございました
今、素トライク(武装無し)を作ってるんだけど、ストライカーパックは外せたんだけど
ビームライフルが外せないんだけど、どうすりゃいいんだろう
あと、出撃時に抜刀状態ってのも教えてほしい
それが、できたら素トライク完成する!
>>105 ライフルはストライカーパックの消し方と同じところらへんで
サーベルは009B68D1をいじるくらいかな
>>106 ライフル消せた!助かった!
ごめ、シールド消すのと武装からビームライフル消したいんだけど
これはどうすりゃいいん?
>>107 しーるどは009BD514を0にしたらいける
消すのは武装消去の仕方あったはず(理解できてない)
連続で聞いてすまん
ストライクで地走りはどうしたら、できる?
>>109 どっかのブログのフリーダムが地走やってたけど
不自然だった。検索すればそのフリーダムは出てくるよ
格闘で同じモーションなのに読み込むダメージアドレスが違うってのはどうやるんですか?
>>111 テンプレすぐ下の攻撃判定の説明を見て
あのダメアドの割り当て番号を条件判定かけて変えればいい
空きアドレスにフラグとか適当に立てないといけないかもしれないけど
射撃はそれとは別に弾速の所にダメアド指定番号があるんだけど、実はこれは攻撃判定指定番号だと思ってる
エクシアやタブルオーのトラ格いじってるなら少し特殊だから注意
>>111 格闘一個潰すっていう方法もある。
たとえば、ダメアド変えたい格闘モーションがAだとするじゃん?
で、潰してもいいなっていう格闘Bを決めて、そのBのモーションをAのモーションと同じにする。
そして、もともとBのダメアドだったところにAを変更した形のものを書き込む。
とか?
お二方返信ありがとうございます
>>112 判定の大きさがあるところですね?
横格初段モーションでフラグ立て→N格初段モーションでフラグ切り替えみたいな感じですか、やってみます
>>113 それはモーションの速度倍率があるところですよね?
こちらはあまり弄った事が無いのですが、ダメージアドレスの読み込みをするところ以外はコピーということでしょうか?
フリーダムとかストフリの特射封印解除ってできたっけ?
116 :
>>113:2013/03/23(土) 10:51:20.99 ID:yN11MGHa
>>114 モーション速度があるところっていうのは当たってるけど、ダメアドの読み込み以外コピーっていうのがよくわからない。
モーションだけ変えればいいんだよ?
やり方がわからないんだったら講座があるからそれ探してやってみるといい
格闘のモーションだけ変更すると、xxFF0000とかの格闘の番号とかダメージとかはそのままで、動作だけ変わるからそれを使う感じ。
>>117 おれはあの周辺ではモーションの変更とその速度の変更しかできない。
ほかの値さわるとフリーズしてやる気なくしたw
ほかもなんかできそうなんだけどね。
>>118 基本的には格闘は格闘で同じ値が入ってるってことなんですかね?それなら納得です。試してみます
>>115 EXVS再現フリーダム見てきたら?
覚醒中も特射フルバ撃てた気がするけど
ストライクのメインBRの割り当てアドレス誰か教えてくれ
>>121 自分でできないならコード作成はやめた方が良いよ
誰かに叩かれる前に忠告しておく
>>122 スレを見てればそれはわかる
じゃあ、ストライクみたいな何形態かにわかれてるやつのメインの
サーチの仕方のヒントを教えてくれ
>>121 探したら見つからない?
BRの割り当てアドレスって10001とか40001のやつだと思うよ。
てか見つけたらどうするの?
どうやって割り当て消すの?
>>123 「じゃあ」って何だよ…
聞く側の癖に譲歩なんてしてんじゃねーよ
俺の忠告で気づかなかったか?
暗に「もう書き込むな」って意味も込めたんだけど
>>123 過去ログというのがあるから
見てきたらわかるかも
>>125 テンプレ見てわからない人が
ムカつくかもしれんがもちついて^^:
不穏な空気がするんでKYだけど割り込むわw
10001とか40001がでてきたので聞きたいんだけど、あれって基本BRの割当で合ってる?
あれって何の差があるんだ?正直ちょっとモーションかわったな…ぐらいの差なんだけど
ついでにBRのモーションを統一したいんだけど多すぎて大変だからなんかいい方法ない?
>>117 どうでも良いかもしれんけどそこらへん(モーション速度の1つ上の行だったか)
いじったらマリーダがそのモーションのときに全くしゃべらなくなった
ただそれだけ
>>127 10001と40001は地上のものと空中のものの違いだとおれは思ってる。
モーション統一したかったら、1とか4であるところを2、3、5、6、に変えたら、それらはステップ中、振り向き中の地上、空中の動作のはずだから、共通して1であるところを7にして足が止まるようにして、その値で統一すればBRの動作を統一できるよ。
わかりづらくてスマソ。
>>127 ボイス割り当て?があるんですか、前後には発生頻度もありそうですね
ガロードを黙らせるコードが欲しかったので弄ってみます
すまん 話変わるけど核の色変更上げていい?
>>130 どーぞどーぞ
9BC414でZ見たんだけど変形特格したとき回転してるときもモーション
が変わらないってどういうことなんだろうか?
自分にはさっぱりわからない
_L 0x205FC2CC 0xA0FD54B0
_L 0x205FD2DC 0xB0FD9500
_L 0x205FC2EC 0x4A000000
_L 0x2063C2CC 0xA0FD54B0
_L 0x2063C2DC 0xB0FD9500
_L 0x2063C2EC 0x4A000000
これでザク改の爆風を使うと・・・
>>126 ここは新人職人育成スレじゃないんだよ
クレクレの次は「〜の仕方教えろ」ばっかりだな
講座は外部の職人様たちが勝手に始めたことで、俺らがやってるわけじゃない
質問スレとか作って隔離しないといけないのかこいつらは
次スレ建つかはまだわからんけど、テンプレに追加しといた方が同じ話題繰り返さなくて済む
「ここは質問スレではありません」ってね
スレ汚しすまん
改造の話に戻す
>>127 >>128が言うように、そこの値を統一すれば動作も統一される
ただし、移動撃ちの値で埋めても射角外では振り向き撃ちになるっぽいよ
モーション統一するならアナログに9bc45fで条件判定して9bc414で変えるとか?
あと、ボイス割り当ては格闘モーション(xxFF0000)の上の方にの16bitの値がずらっと並んでるところにある
ただそれは自機の行動依存だから、モーション依存の割り当てがあってもおかしくはなさそう
>>131 意味がわからないもなにもそこまでで一つのモーションなんじゃないか?
例えばユニのNTD生特格やキュベの格闘も乱舞最後までで一つのモーションだけど格闘設定が別々にあって派生の仕方を変えられる
>>135 落ち着けってば
他力本願な奴タヒねって気持ちは分かるけどさ
>>131 たぶん回転してるのがモーションに含まれてないってことだと思う。
その攻撃の効果で回転してるみたいな。
おれもシュピーゲル見てるとき似たようなことあったよ。
ステップとか攻撃で回転してるときのモーションをほかの動作の時にさせようと思ったらポーズだけとって回転しなかった。
外で講座とかやってる人たちって、自分で全部見つけてるん?
だとしたら、凄い人たちなんだなぁ
あー、うらやましいww
>>136 なるほど
もしかしたら攻撃動作→攻撃判定→ダメアドみたいに攻撃動作→モーション割り当て→ボイス割り当てって飛んでるのかもしれない
b〜のモーション速度って動作依存だったよな
あと射撃に判定を指定する場所があるから格闘にもそれがあるんじゃないかと思ってる
見つけられてないんだけどね
>>138 そっちのパターンもあるのか
話変えて申し訳ないんだけど
まだ、不安定なんだけどFPS化するコードあげていい?
>>132の物だが すまない、一応確認したが既出
だったとは、これからは外部も確認してから上げます
ぜんぜんおk
FPSてなに?
なにフェイズシフト?
>>143 FPSってファーストパーソン・シューティングだよ
まぁ、簡単にいえば、パイロットカメラが戦場の絆みたいになるやつ
_C0 FPS
_L 0x609B690C 0x3F800000
_L 0x00020001 0x00000180
_L 0x609B690C 0x3F800000
_L 0x00020001 0x00000184
_L 0x209BD500 0xF0000000
_L 0x209BD510 0xF0000000
_L 0x209BD520 0xF0000000
_L 0x209BD530 0xF0000000
_L 0x209BD514 0xFFF00000
_L 0xE01E1DEF 0x103D2D44
_L 0xE104000B 0x009B6020
_L 0xE1010034 0x009BC454
_L 0x209DB778 0x00000000
_L 0xE101000E 0x009BC454
_L 0x209DB778 0x00000000
_L 0xE1020013 0x009B6020
_L 0xE1010006 0x009BC454
_L 0x209DB778 0x00000000
_L 0xE1020014 0x009B6020
_L 0xE101003C 0x009BC454
_L 0x209DB778 0x00000000
_L 0xE1020016 0x009B6020
_L 0xE101009B 0x009BC454
_C0 FPS2
_L 0x209DB778 0x00000000
_L 0xE102001B 0x009B6020
_L 0xE101001D 0x009BC454
_L 0x209DB778 0x00000000
_L 0xE102001F 0x009B6020
_L 0xE1010064 0x009BC454
_L 0x209DB778 0x00000000
_L 0xE1020025 0x009B6020
_L 0xE101003B 0x009BC454
_L 0x209DB778 0x00000000
_L 0xE1020027 0x009B6020
_L 0xE101003B 0x009BC454
_L 0x209DB778 0x00000000
_L 0xE102002D 0x009B6020
_L 0xE1010018 0x009BC454
_L 0x209DB778 0x00000000
>>144 失礼。
おもいっきり知ったかぶったなww
恥ずかしいww
FPS=フェイズシフトっていう発想はなかったww
ちょっと古い話になるが、どうやらリボーンズのファングに誘導つけた猛者がいるようだけどあれ一体なにしてんの?
1700あたりは空きメモリでプログラム組んでるの?
何個か同じ数字(10001とか)って
立ち状態とか歩き状態でわかれてるんだよね?
>>149 同じやつが何個か並んでるときって言いたかった
>>149 分かれてるものは分かれてるけど分かれてないものは分かれてない。
152 :
131:2013/03/24(日) 23:43:06.56 ID:rYwsyaeG
>>137 なるほど キュベレイの変形特格も回転→突撃なんですよね
それも似たような原理なのかもしれません
>>138 と言うことはGP01Fbの特殊格闘も回転効果つければ回転しながら分離攻撃なども
できるのかもしれませんね
夢が広がります
今更だけどクアンタのトラ格のダウン値がおかしいことに気づいたので修正
↓全部
http://www1.axfc.net/uploader/so/2843330 ↓差し換え
C1 FB-00Quan[T] 31 TRBDK
_L 0xE11E0041 0x009B6020
_L 0xE11E0001 0x117E0030
_L 0x213DF1B0 0x00C8003D
_L 0x213DF1B4 0x0032000A
_L 0x213DF1B8 0x00330000
_L 0x213DF1BC 0x3F800000
_L 0x213DF1C0 0x20920000
_L 0x213DF1C4 0x02020009
_L 0x213DF1C8 0x0F00C004
_L 0x213DF1CC 0x00010001
_L 0x213DF1D0 0x00070000
_L 0x213DF240 0x00C80007
_L 0x213DF244 0x000A001E
_L 0x213DF248 0x002A0203
_L 0x213DF24C 0x3F800000
_L 0x213DF250 0x84120005
_L 0x213DF254 0x0000000C
_L 0x213DF258 0x02000000
_L 0x213DF25C 0x0001000C
_L 0x213DF260 0x00070000
_L 0x20BA96C0 0x42400000
_L 0x20BA9664 0x42000000
_L 0xE11E0001 0x017E04C6
_L 0x013DF390 0x0000003D
_L 0x013DF3C0 0x0000003D
_L 0x013DF210 0x00000034
_L 0x013DF394 0x000000A9
_L 0x013DF214 0x0000000A
_L 0xE11E0001 0x317E000C
_L 0x017E04CA 0x00000005
_L 0xE11E0014 0x009B6020
_L 0xE0026B00 0x009BC414
_L 0x409BC414 0x00020018
_L 0x09377188 0x00000000
このコードで、GXの勝利モーションをサテライトの構えのモーションに変えようとしたんだけど、
元のモーションの名残なのか、構えてる途中で止まってしまうんだけど、これを解決するいい方法ない?
>>133 ファイルが見つかりません
って出てくるんだけどorz
>>155 過去スレに自分のブログ宣伝してる人が
同じの上げてるよ
そうなの?
ありがとう。
>>154 勝利と同時に画面外で射撃してると動きが止まるけどそういう類のものじゃないの?
まずリザルト中でも自由に動ける様にしないとダメだと思う
>>158 一回やってみたらわかると思うんだけど、少しは動くんだよ。
元の腰に手を当てるモーションも少し動くじゃん?
その動いてる時間とおそらく同じだけ動いてるから、どこかでモーションを固定してるところがあるんだよね。
モーションの固定を解除する方法とかあったら教えてほしいんだけど。
>>154 0x00B90000あたりで勝利モーション再設定すればよくないか?
>>160 それ一回やったんだよ。
これもやってみたらわかるけど、サテライト撃ちおわったときとかのモーションには変えられたんだけど、構えるモーションにはなぜかできなかったんだよね。
だから、9BC414とかその辺で変えようとしたらこの問題が発生したという具合。
>>161 外部のFB風ガンダムXを参考にしてみたら?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 14:22:02.01 ID:L4Uu1cVn
>>162 あれの勝利モーションはさっき言った撃ち終わったところのモーションなんだよね。
だから少し体がのけぞるように動くでしょ。
おれもそれには変更できるんだよ。
だけど構えのモーションができないorz
あれがかっこいいのにw
>>163 00BA448A 0x06
00BA448c 0x00
_C1 GX win
_L 0x20AD6B04 0x003C0000
_L 0xE0026B00 0x009BC414
_L 0x409BC414 0x00020018
_L 0x09377188 0x00000000
これでいける
なぜ止まるかと言うと
モーションの尺があってないから
もとのモーションの尺(9BC414から飛んで2行目)
を換えるやつとあわせる
もしくは
_C1 GX win
_L 0x20ABB428 0x09377188
これはでてくるモーションそのものの変更
>>166 できた!
やべえありがとう。
感動した。
地走がどこで管理されてるか全然わからん…
できる人ヒントくれねぇ?
あ、あと、ストライクにフェイズシフト的なのを付けるコードできたけど上げてもいい?
>>168 どこかにあるから探してみなさい
いろんな意味で。
>>173 pass探すのかw
DL数2になってるけどどうやって落としたんだ?
>>174 投稿者連絡先ってとこ押して、その先を探せばあるよ
passはKZNYだね
教えてくれても良かったのに
バルカンの射出音変えられたんだが正直微妙やった
>>178 すげぇ興味深いわ
コード出せるならお願いしたい
>>178 おれにでもできる簡単な方法ならやり方を教えて欲しい
それって、デュエルにすべての武装つけてる人
のやり方でやったの?
>>181 まだ全部発表してないから同じ方法かどうか確認しようなくね?
それともそのコード出してたっけ?
>>182 このスレじゃないとだけ言っておく
>>183 少なからずドムで
バズの時にドムピカだせたよ。
だから、周辺弄ったらいけそうかと。
>>177 ブログのパスのKNZYは誤字だったのか
道理で通らないと思ったら
>>185 ホントだ!ブログに修正入ってたし誤字だったんだなw
発射SE変更って減算先変更と同じところにあるんですかね?
FB再現Fb作ったときにサブの減算先は変えられましたけど…
バルカンの音変えのやり方なんだが
バルカンの連射数の5行目の8bitあたりをいじればできる
アカツキだが
_L 0x213D7860 0x02020214
これでドラグーンの射出音になる
_L 0x213D7860 0x0202020A
でビームサーベル振り回したときの音になる
_L 0x213D7860 0x0202020D
でBRの音になる
これら見てたらわかるけどアカツキに使われてる音源
変更できないみたい
まぁなにかにつなげればという形で微妙なものを投下
BRは やってたけどバルカンの連射数ってどうやって見つけるの?
同じやり方?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 19:54:57.77 ID:mp6HiLwv
>>189 基本、射撃は全部一緒だったと思う
アドレスはBRから上下に見ていけば良いし
え、バルカンは形ちょっと違うでしょたしか
どのゲージ使って打つかとかもあるし
そういや普通のBRとかをどのゲージ使って打つかってもう出てるの?未だに条件判定?
>>192 時代が変わったな……スレ掘れば分かる?
テスト
スレ掘っても分からないね、
記事は読んだけどやっぱブログラムは敷居が高いのう
>>196 メインが連射できないんだけど…?そういうの?
あとメインのCS使い方がイマイチわからない。アシストで1チャージ
はされるけど
そして特格・メインのループで無限浮遊
ある条件で特定の動作を封印したい時はどうすればいいでしょう?9B6A3Cでは無理なんでしたっけ?
>>196 不具合はメインとCSだけかな。
特格メインも残しておいても良いと思うよ。
機動性が悪いからね。
ヘビーアームズのものですが、スミマセン、自分でもう一度確認してみると、抜けてた部分がありました。
下のコードをHEBI- KANSOU 7-3.2の一番上か上から二番目に記入してください。
_L 0xE11E0002 0x009B6882
これでちゃんと動く筈です。CSゲージは換装状態を知らせるためのものでCSがある訳ではありません。その辺はtxtに書いてありますので(読みにくいかもしれませんが)読んで下さい。
遅くなってスミマセン、家にネット環境がなく近くのPSSpotにまで行ってPSPで書き込みをしてるのでお店が閉まってる間は書き込みができないんです。
そこで考えたのですが、ツイッターのアカウントを作ってそっちで不具合やアイデアなどを言って貰うのはどうでしょうか?そうすればすぐに返事をできますし。どうでしょう。
家にネット環境ないの!
店に行ってPSPで書き込みってw
この際だから回線工事すれば?
ツイッターの件は別に異議ないけど
スレチだな、ごめん
>>201 そういう話はここでしないで、アップしたtxtに「報告はTwitterで聞く」って書いとけば良いと思うよ。
>>205 乙です。
アカウントのスペルミスってるのがワロエタw
だれかストフリのアシストのアスランの攻撃を照射にできないかな
>>207 できる
アシストの弾グラフィックはその機体の弾グラフィックの一番下にある
あとは頑張れ
バズーカの爆風を核に変えて、爆風の判定もしっかりつけたんだけど問題が発生。
その問題っていうのが、着弾しないと核爆しないってことと、弾が打ち消されたとき爆発しないってことなんだけど、
一定距離進んだり、打ち消されたとき爆発するようにする方法知らない?
射程短くしたら爆発してくれるかな〜と思ったら限界地点で消滅しやがったw
>>209 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/15(土) 00:42:50.72 ID:/c98JC3c
ミサイルとかバズーカをサイサの核みたいに着弾以外で爆発させる方法って誰かわかる?
495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/15(土) 11:41:34.07 ID:/wE7d7Ej
>>492 射程距離で起爆させる方法はある
497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/15(土) 15:09:53.16 ID:/c98JC3c
>>495 kwsk
ただの縮めても途中で消滅するだけってのはわかったんだが
517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/18(火) 23:01:36.24 ID:DMObDW2w
>>497 いまさら感しかないけど一応答えるわ
射程距離縮めるだけだと弾が消滅するだけなので、
弾速の戦闘アドレスから+3Chのところに12h代入すると
核エフェクトが発生するようになる。
ということで
>>210 ありがとう。
申し訳ない。
すまなかった。
よく聞く
CPU専用機のフリーズ回避って具体的になにを行ってるの?
勝利ポーズに棒立ちモーション書き込んでるってこと?
コードが多すぎてはいらない。
みんなはどうやってるの?
JPcheatです
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 21:54:10.24 ID:Jsy5ufOW
<<212
勝利時にはフリーズしないよ
敗北時にフリーズするんだよ
ザク改のボム(爆発する前の)消したことある人いる?
RGの再現ってできてたっけ?無いなら誰か作ってw
>>218 RGってどういうのかkwsk聞きたいな
後一応まだちゃんとアドレスが特定出来たわけでは
ないですが一応逆アセしたところ載せときます
_C0 zakukai
_L 0x201FB308 0x00000000
注意 戦闘に入ってからonにして下さい セレクト画面に戻るとフリーズ
てすと
ファンネルの追尾距離はどうやってサーチすればいいのでしょうか?
他の方のコードを参考にしてもよくわかりません
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 09:45:51.83 ID:DHXEnhai
test
あ、某ブログにある汎用覚醒が正常に使えないんだけど
使えてる人教えてくれない?
環境すら書かずに教えろとか頭わいてんのか
>>227 >>228 ここは、コードの使い方を教えてくれない場だったのか
サーチ法とかじゃないから大丈夫かと思ったわ
すまんすまん
汎用覚醒はここよりブログのがわかりやすく解説されてるだろ
それでわからないなら諦めろよ
聞くにしても環境によって出来ないこともあるし他のコードと併用すると支障出ることもある
答えろ言うなら最低限のことに答えろよ
いい加減スレチだからここまで
環境って言っても、汎用覚醒のコードを全て有効化させてゲージ500たまったから
アシスト入力すると機体が動かなくなるんだ cwcは最新のやつ
なら併用してるコードに問題があるんだろ一回汎用覚醒だけでやってみろよバカかまったく
このスレ正直いりますかね?
と言いつつコード投下準備してる俺
古黒っぽい換装を付けた中途半端なエピオンですけどね
あとで上げるので良かったら遊んでください
隠し能力も付けたんで
;
ごめんやることが多くて今日は無理ぽ
明日か明後日の今頃に上げる予定
某ブログにいたひとか
CPU専用機の「ゾロアット」を1000機体にして、実用性を上げたんだけど
投下してみていい?
エピオンの者だけど
もう少しあとになるかも;
こっちの都合であれこれ先伸ばしにしてごめん
>>239 気長に待つよ
作れない身としては嬉しいからね
てすと
↑デスティニーのコードです
後、前スレで色々と助言頂いた方々ありがとうございました
本来なら本スレに書きたかったけど規制されていたのでブログを作りました。
今回ゴッドフィンガーや00のエフェクト消しができたので上げます
_C0 godor00
_L 0x201FB1F0 0x00000000
このコードです。簡単に言うとゴッドでゴッドフィンガーを使用してみるとわかります。
ちなみにjal命令をつぶしているだけなので戻せば普通にゴッドフィンガーが使えます。
後、フリーズについてなのですが、このコード使用後はフリーズするので注意してください。
戦闘中に必ず起動してください。ちなみに既出ならコメントに書いてくれると助かります。
ちなみに本スレの
>>219です。
詳しくはブログを作ったので
http://ameblo.jp/gandamefe/theme-10069016789.htmlに説明しておきます スレチならすみません
宣伝うざ
スレチずみません::
そういうことじゃないだろ
最近いい情報がないなw
フリーダムのEX再現見つからないんだけど・・・
どこにある?
ブリッツのミラコロってなんか弾数ずれね?
ちなみに覚醒技はついてないんだ
「ギリ?何をする気だ、よせ!」にしてみたんだけど
メイン射撃と区別させられなかったから廃止
ギリ単体のコードでよければそっちも上げます
EXVSジオング完成させた人っているっけ?
>>260 元CSを特射に、元サブを特格に、元下格を前・BD格に
サブは腕から出すのは難しいが元の特射とやってることはそんなに変わらなくないか?
CSは見たことないな・・・ジオング使ったことないし
覚醒技は某氏が動画でやってたしできそうだと思ったんだが
>>261 前入力じゃなくて下入力になってるな。あと接地判定が無い?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 00:42:58.93 ID:mUGWpszU
結局、サーベルのいじり方の手順ってどうやるの?
サーベルの色変えられるとかは画像でたこともあったけど方法を教えてほしい
>>262 サブじゃなくて特格だったわスマソ
CSは振り向き撃ちがないBRって感じかな
ングはなんだかんだで再現難しいと思う
1つ書き忘れが
ヴァーチェはモーション移植の要領で、一度エクシアを選んでセレクトに戻ってください
覚醒で機体色が赤くなります
>>267 乙
エピオンにしろヴァーチェにしろ某氏と被った機体多いな
ジオングとかのメインの拡散を固定させる事できるんですかね?
>>269 平行なまま広がらないようにするってこと?
>>270 ん、近くで撃つと拡散の具合が広がり、遠くで撃つと狭まる
これを一定の拡散具合にしたいんです
>>271 外部とスレにあるコード全部見たわけじゃないから一概には言えないけど
いまのところそれした人いないんじゃないかな
ネタ上げ
イージスガンダムで調べました
1 _L 0x202C3148 0xaaaabbbb
2 _L 0x202C314C 0xccccdddd
3 _L 0x213D4200 0x08AC3148
3は連射数のアドレスの上にあります
a 射角?左側 打つ方向 b 射角?右側 打つ方向
(abともに0にするとどこでも振り向きうちになる
c 上に打つ方向 d 下に打つ方向
(cdの内容によっては撃ったときに機体がブレる
確かに射角っぽいけど、全機体、武装共通なのねん
とりあえずaaaabbbbを80007FFFにすれば振り向き撃ちがなくなるね
銃口が向く前に撃っちゃうことがあるから結構当たらないけど
パフェストきたな
久々に覗いたらスレチレスが一個来ただけかw
同時発射する弾を増やす方法わかる人いない?
とある人がプログラム書いてやってたんだけど理解不能
>>277 それおれも知りたい
それできたらミサイルとか照射と拡散を両立できたりしそうだよね
ネタ二発目
_C0 Z WR totugeki
_L 0xE0150006 0x009B6020
_L 0x213D1DE8 0x3C02C000
_L 0x213D2868 0x3C02BFA0
_L 0x213D2354 0x3C02BDCC
Zの変形突撃が少し変わる
>>277 >>278 確かこのスレの前にあるバルカンの音のコードの
_L 0x213D7860 0x02020211
これの2の部分変えたらできたけど
これとは違うのか
>>279 そのあれを投下したもんだが
バルカン自体に銃口補正がないから
銃口補正があるものだと若干きついぞ
それはプログラムでどうにかなるんかはわからんが
一応バルカンの中身の説明しとくよ
下のコードはデュエルのところから引っ張った
_C1 NEW CHEAT 1
_L 0x213D5AE0 0x000A0301
_L 0x213D5AE4 0x0001000A
_L 0x213D5AE8 0x00000030
_L 0x213D5AEC 0x000A0200
_L 0x213D5AF0 0x02080315
場所は格闘のモーション変更のしたあたり大体こんな構成
_L 0x213D5AE0 0xaaaabbcc
_L 0x213D5AE4 0xddddeeee
_L 0x213D5AE8 0x0000ffff
_L 0x213D5AEC 0xgggghhii
_L 0x213D5AF0 0xjjkkmmnn
中身は大体わかってるものでこんなもん
aが最高連射数
bが段数を消費させる場所 武装位置の値
cが段数消費の値
dがボタン一回で発射される数
eがボタン押しっぱで発射される数
fはわからん 数が大きいと弾が一発しか出ない
gはわからん あまり変わらない
hが連射速度 小さければ早い
jはわからん 下手にいじるとフリーズする
kがさっきの発射される弾の種類 デュエルで01を入れると
シヴァとミサイルが同時に発射されるが微妙
mはわからない あまり変わらない
nが発射音 ここをググればBRもいけるか?
とまぁ中途半端でサーセン
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 12:52:58.27 ID:qJjSYW+M
iはどうなるんだ?
この際弄ってみた方が早いと思われ
新情報はもう出ないか…
全機体シールドとかまた挑戦してくれる人いないかな?
あるいは俺が自分でやってみるか
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 17:16:44.36 ID:buuBbr1s
>>284 ストライクの、ソードとランチャー時のシールドは誰か成功させてた気がする
某ブログでpick up down来たし、アルケーやってみようと思うんだが、何で作るといいと思う?
横特どうすんだべ
運命がいいんじゃないかな?
アシストでファング出来るかもだし
アルケーっぽいイージスが自由とかエクシア再現した人のブログにあったから見てきたら?
ファングがうーんって感じだったけど
>>289 デュナモドキの時にGNミサイルモドキ持って来れたからそれも出来ないかと思ってやってみたけど無理だった
特殊な弾がよー分からんわ
デュナモドキのGNミサイルモドキも弾速、現在判明してる弾グラとか判定の大きさいじってももともとその機体にあった実弾の大きさで固定なんだよな
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:32:11.97 ID:OTSgTXz2
ゴールドスモーの再現に挑戦したい
>>292 応援だけはする。
IFバンカーぐらいは簡単だな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:59:41.35 ID:QPn9iJRI
>>292 いろいろ無理臭くないか?
俺も一応、応援はするが
需要ないかもしれんが
フォースだけのインパルス再現つくってるみるかな。
>>296 再現するところって特格と格闘だけかな?
>>297 特格
格闘関連
CS
サブ
特射は無理だから別の武装を適当に入れるくらいだと思う。
某氏が、格闘、ビーム、実弾の判断を取るアドレス見つけたって言ってたの覚えてる人いる?
あれってどっかで既出?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 18:46:33.27 ID:AQZPxMeL
test
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 18:51:55.38 ID:AQZPxMeL
本人じゃないけどパスはMMSLみたいだね。
>>302 なんだこれ
というか某氏のじゃねえのこれ
最近誰がどの某氏かわからなくなってきた
BGMとセリフの再生倍率って既出?
>>309 つまりどういうこと?
ISO関連じゃないの?それ。
>>310 何かよくわからない所弄ってたら遅くなったんだ
213BDCF4がBGM
213BDDB8がセリフ
数値を大きくすると再生倍率が下がる
再生倍率という言い方は悪いかもしれない
>>312 あのデルタプラスまだ続きだったのかww
結構良くできてましたよ。(途中で動きが超高速化するバグがありましたが)
某氏のZplusC1も使ってみたけど凄かった。
最近Z系のMSの改造が増えてて嬉しいわ。
レズン・ドーガの基本性能1000コス並まで上げるのがんばってるけど、BRの太さ見つからない……。
500コスは勝手が違いすぎるぜ。
愚痴ってからきっかり20分で見つけたwww
>>313 高速化はEX-Overheat を入れれば大丈夫なはずです
オンにしてないと高速化するのはこちらで確認しました
特格のあとの変形維持やりたいけどむずいよう
>>316 そうだったんですか!
すいません、Ex-Overheat入れてきます。
デルタプラスがんばってください!!
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 12:07:48.94 ID:gIv9FQ3j
ミーティアの「当たれぇぇ!!」の音声を
ストフリのドラグーンパージ時の音声にもってきたいんだが
やり方がわからん・・
誰か挑戦してる人いる?
>>318 わざわざコードでやることではないな
まぁチートコード作るより簡単だから、ググって自分でがんばりなよ
関係ないけど本スレの書き込み禁止だった残念
ミーティア選ぶ→声を地道に探す→ストフリ選ぶ→変えたい声探す→変える→以上
某ブログのストフリで選択したらやりたいことになってると思う
_C1 NEW CHEAT 1
_L 0x413D7290 0x00040001
_L 0x00120012 0x00000000
だれか挙げてくれると嬉しい
某ブロから
レズン・ドーガのBR攻撃回数みつからない……。
三連射させたいのに……。
埼玉のドラをずっと射出して敵を追尾しながらビームを撃てるようにしたい
原作の弾幕のように…
はいそうですか
>>324 検索は0090~とか00A0~とか013D~とか色々やってる。
因みに今は三連射探すの中断してサンドロックやってる。こっちは荒いからもうすぐ完成しそう。
>>327 乙ですー。サブからの特格キャンが抜刀に化ける以外は何も問題なく楽しめました。
39特射も再現されててワロタ
>>327 乙です
横N>横Nの再現度スゲェ
各特格キャンでの抜刀以外は問題ないように感じました
テスト
>>333 何なのか書いた方がいいと思う
格闘の誘導らしきところを大きい値にするだけじゃ駄目なのか?
そういやエクシアのサブやノーベルのメインとかって弾速の所に弾の構成のjaがなくてかつ弾の構成(大きさとかの方)がいつもの辺りにないんだけどどういう事?
これは本格的にペラペラなアシスト飛ばす事になりそうな予感がして来た
書き込んでから気づいたよ(泣)
333はデルタプラスもどきです
いろいろいじってみたがまだうまくいかないな
プログラムとかも少し見てみる
>>334 弾速のところのjaって、飛んだ先の一番上が弾を正面から見たときの大きさになってるやつ?
それであってるとして話進めるけど、
そこにjaが無いってことは、それが機体固有の弾のエフェクトってことだよ
だから機体固有の弾は大きさ変えれないし他の機体に持ってこれないorz
ところでピザの話だが、
一度バルカン持ちの機体で出撃して、さっき言った弾を正面から見たときの大きさの値を大きくしてみたらわかると思うんだが
ここの値ってBRだといい感じに大きくなるんだけど、なぜかバルカンだと平たくなって飛んでいくんだよねw
これ使ってみるのはどうかな
>>336 サンクス
固有エフェクトとGNミサイルとかは別なのか
あれは実弾さえあれば移植出来るから他も持ってこれるのかと思ってたけどあれは単なる特殊弾なのな
ビームバルカンで行けるかな?
ビーム属性なら多分移植行けるから試してみるわ
>>337だが
試してみたところ
ビーム属性のバルカン→丸くなる
実弾のバルカン→見る角度によって変わるが薄くなる
しかし初撃で消えてしまうため多段ヒットしない
なんとかしてエクシアのサブを初撃で消えないように出来ないだろうか?
目にも止まらぬ早さで連射して一枚に見せるのも手だがそれやるなら爆風で疑似多段ヒットの方が現実的かな?
擬似ABCマント未完成
_C1 ABC
_L 0xE1040002 0x109B629C
_L 0x509B6254 0x00000008
_L 0x017F0000 0x00000000
_L 0x509B6A98 0x00000004
_L 0x017F000C 0x00000000
_L 0xE11E0002 0x009B629C
_L 0x517F0000 0x00000008
_L 0x009B6254 0x00000000
_L 0x517F000C 0x00000004
_L 0x009B6A98 0x00000000
↑だけど某氏が受けた攻撃の属性のアドレスを開示していたので
弾くのではなく攻撃に無敵になってしまえという発想
汎用覚醒が加算されるから耐久値も付けられるはず
ただし残り体力以上の威力のビーム攻撃受けると落ちると思う
ダウン値、よろけ値のアドレスを捜索中
ダウン値発見
9BD436
他が見つからない
オーソドックスなミーティアだお
_C1 M.E.T.E.O.R
_L 0xE11E0040 0x009B6020
_L 0x213D2CE0 0x01020002
_L 0x213D2CF0 0x01010010
_L 0x213D2D00 0x01000024
_L 0x213D2D14 0x000004B0
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:NbYBNB/E
ん?
このクアンタは何の機体を改造したんです?
↑です
すみませんsage忘れました
あれ?テキストに書いてなかった?
00で1pエクシア2pヴァーチェでコピー
↑ありがとうございます!!!
クアンタのバースト時の爆風、どうやってるんですか?
もしよければ教えてもらえませんか?
テスト
やっと規制解除されたーストライクのアシストからGN粒子出せるコード作ったんですけど上げていいですか?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:owpoWFDj
頼む
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:owpoWFDj
sage忘れた..すまん
スサノオ作るなら00オススメだよ
以前俺も作ってた
今出かけてるので帰ったらGN粒子のコード上げます
すいません予定入ったんで明日上げます
_C1 STORAIKU ASIST KNNKEI
_L 0xE11E0018 0x009B6020
_L 0x213DAC00 0x09BDA058
_L 0x213DABC8 0x089E78F4
_L 0x213DAB48 0x089E78F4
_L 0x213DAB80 0x09BDA058
_L 0x213DAA00 0x09BD9FF0
_L 0x213DAB00 0x09BD9FF0
_L 0x213DAA80 0x09BD9FF0
_L 0x213DAA48 0x089E5D44
_L 0x213DA9C8 0x089E5D44
_L 0x213DA948 0x089E5D44
_L 0x213DAAC8 0x089E5D44
_L 0x213DA980 0x09BD9FF0
_L 0x213DA900 0x09BD9FF0
_L 0x213DA8C8 0x089E5D44
_C1 STRA&&KU ASSIST KNNKEI
_L 0xE11E0018 0x009B6020
_L 0x213DABCC 0x00000002
_L 0x213DABC4 0x00190002
_L 0x213DAB4C 0x00000002
_L 0x213DAB44 0x00190002
_L 0x213DAAC4 0x00040003
_L 0x213DAACC 0x00000002
_L 0x213DAA4C 0x00000002
_L 0x213DAA44 0x00040003
_L 0x213DA9C4 0x00040003
_L 0x213DA9CC 0x00000002
_L 0x213DA944 0x00040003
_L 0x213DA94C 0x00000002
_L 0x213DA8C4 0x00040003
_L 0x213DABE0 0xC1C851EC
_L 0x213DA8CC 0x00000002
_C1 STRAIKU ASISUT KNNKEI
_L 0xE11E0018 0x009B6020
_L 0x20214D40 0x0886FC68
_L 0x20214D3C 0x08870674
_L 0x20214D38 0x0886FB48
_L 0x20214D34 0x0886F150
_L 0x20214D30 0x0886F0F4
_L 0x20214D44 0x401CCCCD
_L 0x20214D48 0x3F000000
_L 0x20214D4C 0x3F4CCCCD
_L 0x20214D50 0x40000000
_L 0x20214D54 0x3D4CCCCD
_L 0x20214D58 0x3F000000
_L 0x20214D5C 0x3F59999A
_L 0x20214D60 0x41400000
_L 0x20214D64 0x44610000
これでいけるはず
実質必要なコードは最後のコード残りの上の2つは弾幕をプトレマイオスに似せたやつ
>>354 スサ熱冷めたからX3作ってるけど次の規制までに完成する自信がない
ABCマント擬き改
耐久設定はしてないから汎用覚醒でも参考にして
_C0 ABC
_L 0x609B690C 0x03E801F4
_L 0x00020001 0x00000224
_L 0xE10B0002 0x109B629C
_L 0x509B6254 0x00000008
_L 0x017E0000 0x00000000
_L 0x509BD436 0x00000002
_L 0x017E000C 0x00000000
_L 0xE0032B2B 0x109B68FC
_L 0xE0020000 0x109B69F6
_L 0x109BD446 0x00001301
_L 0x109B68FC 0x00002B2B
_L 0xE0022B2B 0x009B68FC
_L 0x609B690C 0x006401F4
_L 0x00020001 0x00000224
_L 0xE003002B 0x109B68FC
_L 0xE11E0002 0x009B629C
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x517E0000 0x00000008
_L 0x009B6254 0x00000000
_L 0x517E000C 0x00000002
_L 0x009BD436 0x00000000
汎用覚醒と言えば覚醒時間長すぎたから某氏の所に短くしたの上げてみた
ネタコード作ろうかなと思ったんだけど、何かアイディアはある?
格闘動作終了後すぐに出来るシールド
あー、格闘奇寄りだとアドレス足りねー
格闘だったらダメアド割り当て変えずに威力だけでいいんかね?
でもそれだと化けやすいからね
クレクレで申し訳ないが、アイディアをなにかくれないか?
こんな機体をつくってほしいみたいな。
ラファエルみたいに、アシストに複数の行動をさせるとかできるの?
ちょっと気になったんですけど、初心者講座の内容に毛が生えたようなレベルのコードを投下しても大丈夫ですかね
前に某所の講座で改造を知ってからちょいちょい黒キュベ弄っててそれっぽい形になったけど、
このスレを見付けてざっと見た感じ凄いコードと改造知識が溢れててちょっと気になった。
でもこのスレのおかげで今まで出来なかった部分が何とかなりそうだから意欲がわいてきた
どんどんどうぞ
ゼノン極限進化作りたいが、天驚拳と電影弾の弾数意味不明すぎるw
あれ、どうなってんだ?
Zガンダムの色変えて武装も色々変更してリガズィとかどう?
それはさすがに難しすぎるかなww
リガズィ今まで参戦してないからね〜。(アシストは除く)
好きな機体なのに。
>>373 え、マジですかww
冗談で言ったつもりがww
自分は他の人のコード使う事しかできないので是非お願いしたいです。
リ&#8226;ガズィ大好きなのでね。
>>374 某氏のようにうまくできないけど、頑張ってみるw
なんかこんな武装あればいいなとかある?
>>735 一応、武装を紹介しておきます。
MS
メイン BR 弾5発 手動リロード 連射は無くしてくれたら嬉しいです。面倒でしたらデフォでいいですよ。
サブ 弾2発 ハンドグレネード Zの格闘の射撃派生のまた射撃派生の引き寄せグレネードみたいな撃ち方で出来たら嬉しいです。面倒でしたらデフォでいいですよ。
特格 急速変形 Zの特格のデフォ。リガズィだとBWSに合体だけどねww
特射 弾1発 単発ダウンビーム Zの特射のデフォのハイメガを武器の見た目をBRに変えてくれると嬉しいです。面倒でしたらデフォでいいですよ。
N格 デフォの格闘の前派生をしなくても前派生を出せるようにお願いします。面倒でしたらデフォでいいです。
前格 キック ZのBD格闘を前格闘へ移行。
横格 Zの右格闘を左格闘でも出せるようにしてください。
後格 切り上げ とあるブログのZplus(C1型)の後格と同じ感じでお願いします。
BD格 切り抜け Zの格闘射撃派生のまた格闘派生の切り抜けでお願いします。
あと条件判定で格闘の動作を全てビームサーベルによる攻撃にしてください。
変形(BWSに合体)
メイン Zの変形時の特射をメインに移行。
サブ ビームキャノン 一発でダウンに。
特格 急速変形解除 又は デフォ
特射 ミサイルランチャー 面倒かもしれませんがお願いします。
こんな感じです。
私しか得しないようなこんな面倒くさい機体ですが、本当に作ってもらえますか?
せめてMSだけでも作ってもらえると嬉しいです。
あと色をリガズィに近い色に変えてくれると嬉しいです。
要望多くてごめんなさい。
>>376 格闘か…センスないけど頑張りますw
>>377 安価ミスかな?
思ってるよりクオリティーはさがるけどそれでもいいなら全部頑張ります。
>>378 はい、安価ミスりましたすいません。
あなたが思っているよりクオリティーさがるんですかww
あなたは結構できる人と見ましたww
お願いします!
>>379 始めて一週間ちょっとの初心者ですけどw
色はちょっと無理そうです。
それなりに近くはするつもりです
>>380 了解です!
ちなみにリガズィは角2本だから
_C0 Z tsuno
_L 0×209BD510 0×FFFFFFFF
_L 0×209BD514 0×FFFFFFFF
確か下の奴(うろ覚えですいません)のFがいっぱいある所の右から1つか2つの所の値を7ぐらいに変えるとZの角を縦角2本だけにする事ができますよ。
参考程度にどうぞ。
ちなみに私もリガズィを作ってた時期がありまして(1週間前ですけど)その時に角を縦角2本にできないのか探してみたら見つけました。
ですがコード使ってみると、なんかちょっとアレですww
>>381です。
_C0 Z tsuno
_L 0×209BD514 0×FFFFFFE7
これでZの角が2本になります。
参考程度に。
>>382 ありがとうございます。
少し格闘を変更する場合がありますがご了承ください
>>382 連投スマソ
ミサイルランチャーとはどのようなものでしょうか?
あとビームキャノンはどのようなものですか?
>>384 ミサイルランチャーはスーパーガンダム(ガンダムMk-2(E)のN換装)の変形時格闘のミサイルを2個同時に出すのと同じ感じです。
ビームキャノンはZの変形サブのビームガンをダウン属性にします。とあるブログにあるZplus(C1型)の変形メインを連射できないようにした感じです。
説明下手ですいません。
>>383あと格闘は正直な所、あなたに全部お任せしようと最初から思っていたので大丈夫ですよ。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:XBw+xzAA
やばい、いろいろミスってる
まあ途中だからいいかな?
あとできてないのは
・ミサイルランチャー
・急速変形解除
・威力や補正値関連
急速変形解除が自分には無理っぽいです
>>386 バグ報告ですが、ハンマハンマの色をコピーするとZの色が全身ブラックになります。
これは仕様かバグかはわかりませんがN格のダウン値が異常に低いです。
>>387 変形特格は急速変形解除じゃなくてもいいですよ。
>>388 _C0 Re-GZ iro copy
_L 0xE1020028 0x009B6020
_L 0x50AB60D0 0x000004AC
_L 0x01740000 0x00000000
_C0 Re-GZ iro
_L 0xE1020006 0x009B6020
_L 0x209B6B00 0x02000000
_L 0x209B6990 0x09F40000
これに差し替えて頂けば大丈夫だと思います
N格はこちらのミスです
_L 0xE11E0006 0x009B6020
_L 0xE0020101 0x009B6AB0←A
_L 0x213DB53C 0x0050001E
_L 0x213D9E40 0x00020000
_L 0x213D9E48 0x02FF0000
_L 0xE0020106 0x009B6AB0←B
_L 0x213DB53C 0x00C800AA
Aのほうをこちらに差し替えてください
_L 0xE0030101 0x009B6AB0
Bはこちらに
_L 0xE0030106 0x009B6AB0
>>389 色コピーできました。
N格も直ってました。ありがとうございます。
あとカッコイイ?格闘を思いついたんですが、変更できますか? OKなら詳細を書きます、が。
明日から私は忙しくなるので、明日からは返信できそうにありません。ごめんなさい。
>>390 もちろん��です
>>390 格闘関連はどんどんお願いします。
どんな格闘ですか?
>>391 前格 パンチキック Zの左格の初段のパンチから現在のキックの2段格闘。
ダウン値は 前N>前N でまだ追撃が1回可能な感じです。
横格 右格の初段のサーベル切りからZのN格と横格の前派生の最終段で切り落とす2段格闘。2段目は多段HITでバウンド属性をつけてくれると嬉しいです。
ダウン値は 横N>横N でまだ追撃が1回可能な感じです。
横格初段から前派生でBD格の切り抜けに派生。
ダウン値は 横前>横前 でまだ追撃が1回可能な感じです。
こんな風に出来たらもっとカッコ良くなるんじゃないんでしょうか?
できたらお願いしたいです。
>>393 了解です。
とりあえずできるだけやってみます
>>394 横格の多段HITとバウンド属性は無くてもOKです。
お願いします。
>>393 後格は接地判定があり、虹ステでブースト回復できるぴょん格にしてもらえると嬉しいです
>>396 ぴょん格?クアンタの後格みたいなやつですかね?
てす
てす
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:8gIBf2QI
昔適当にコード弄ってたらガンダムのシールドが飛ぶようになったんですが何故ですかね?
誰か原因を教えてください
_C0 GUNDAM SHIELD TONDEKU
_L 0x209B68D8 0x00001E1F
そういえばBK○Mさんはどうしたんだろう
攻撃判定を上げると縦にも横にも大きくなってしまいます。
縦にだけ大きくするにはどうしたらいいのでしょう?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:smd+9S7D
youtubeでやってたリボーンズガンダムの改造コード教えて!
ちょっと質問ですが
ストライクの特殊射撃をアグニに変更したいですが
エールとソードで上手くできません
_L0x413D96BC0x00080002
_L0x000A00070x00000000
何か追加とか必要ですか?
特殊格闘でシュベルトゲベールは似た感じで出来るんですけど
>>409 単純に割り当てる位置が違うから特射の位置を探し直してみ
バルカンの所に入っちゃってるよ
すみません特射でなくてサブでした
エールとソードでサブ打ってもアグニが出ないんですよ
411さん
ストライクにランチャーの絵?出して無いからじゃ無い?
日本語おかしかったスマソ
エールストライクとソードストライクにランチャーの銃が無いからアグニが出ない
ランチャーの銃をだすには9bd500の所を変えれば出ると思う
ヘビアは難しいな
弾速関連のアドレスが全然わからん
射撃系は格闘みたいに派生出来ますか?
メインとサブと特射の同時発射とか
出来るんですね
それならもっと弄ってみます
うー特射とサブは出来たがメインが出ないなぁ
フリーズしまくって進まない
一斉発射ってどうやるの?
>>421 武装全部乗せすればいいだけ
誰かがデュエルでやってたよ
プロビでレジェンドのビームスパイクは発射できるの?
もしできたら射撃特化プロビが・・・
以下妄想
メイン・・・弾数多めのBR
CS・・・デフォから発生強化
サブ・・・ドラグーンフルバースト的な照射
格CS・・・ビームスパイク一斉発射、強誘導
特射・・・デフォから誘導強化
格闘・・・ドラグーン単機射出、レバ入れで方向
BD格・・・埼玉キック
特格・・・ビームカーテン
俺にはこんなコードは作れない・・・ チラッ
ビームカーテンやってた人いたけどフリーズ多発するんじゃないかな
すいません、質問なのですが、元々カメラワークの変わらない武装にカメラワークをつけるにはどうすればいいのですか?
元々武装を使用しても9db5ccの値が変動しなかったので、見つかりませんでした。
>>427 つくってみたいけど、リガズィまだ途中だしなぁ…
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:lV2ltMsv
某氏がSFでカーテン作ってたよ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:dvs9R7WT
____ ____ ____
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あーwwwwwwwwwwwねぇ、全敗ってどんなキモチwwwwwww??
燃料投下しますー 宇宙がしたくなったんで宇宙・空中戦風コード(1Pと2P)
_C1 G utyuu
_L 0xE0020000 0x009B6144
_L 0x509B6144 0x00000004
_L 0x00002000 0x00000000
_L 0xE1020000 0x109B6144
_L 0x50002000 0x00000004
_L 0x009B6144 0x00000000
_L 0xE0032E2E 0x009B68FC
_L 0xE102002E 0x009B6900
_L 0x209B6144 0xBFA00000
_L 0x109B6A8E 0x00002710
_L 0xE0022B2B 0x009B68FC
_L 0x209B6144 0xBE800000
_L 0x109B6A8E 0x00002710
_L 0xE0010000 0x009B6A8E
_L 0x209B6144 0xBFD00000
_C1 G utyuu_2p
_L 0xE0030000 0x009BD7F4
_L 0x509BD7F4 0x00000004
_L 0x00002008 0x00000000
_L 0x209C4058 0x3F800000
_L 0xE1020000 0x109BD7F4
_L 0x50002008 0x00000004
_L 0x009BD7F4 0x00000000
_L 0xE0022E2E 0x009BDFAC
_L 0x109BE13E 0x00002710
_L 0x209BD7F4 0xBFA00000
_L 0xE0022B2B 0x009BDFAC
_L 0x209BD7F4 0xBE800000
_L 0x109BE13E 0x00002710
_L 0xE0010000 0x009BE13E
_L 0x209BD7F4 0xBFD00000
一応補足としてはEXVS風コードと一緒に使っても問題なしです
水平方向の慣性とブースト回復は一部消して一部付け足せばおk
(空中戦も考慮したため)
某所のス○ブラ風コードと一緒につかうと面白いかもしれない
>>436 よくわからないけどおもしろそう
こういうシステムを変えるコードってどうやって作ってるの?
連投すまない
3pと4pもお願いします
_L 0x209B63F8 0x03020100
_L 0x213D9504 0x09E10004
_L 0x213D9508 0x09E10054
_L 0x21610054 0x09E10014
_L 0x21610058 0x09E10024
_L 0x2161005C 0x09E10034
_L 0x21610060 0x09E10044
_L 0x21610004 0x01010003
_L 0x21610008 0x000000B4
_L 0x21610014 0x01010005
_L 0x21610018 0x000000B4
_L 0x21610024 0x01000050
_L 0x21610038 0x0000012C
_L 0x21610044 0x01000001
_L 0x21610048 0x0000012C
ストライクでゲージを増やそうとしたのですが、毎回フリーズします。
何か原因がわかりませんか?
>>438 一応某氏の1Pのを入れて4P対応に出来るのを使えば
可能ですよー (2004とかを○Pごとに4h動かして貰えれば)
>>439 ロリバス移植の某氏のコードを参考にするといいかも
ユニコーンで耐久が一定以下になったらNT-D永続ってチート作ろうと思ったんだけど現在耐久が32biteで管理されててcwcの条件判定が適応出来ない・・・
何か良い案ない?
>>441 9b6256で上16biteしてやればおk
ターンエーの地上格闘を空中格闘に割り当てても出せないんだけど、出す方法無いですかね?
>>441 ありがとう
ヒント貰ったのにそれを無視するようなやり方をしてしまったが完成したコード達をうpするよ
_C0 RX-0 耐久239以下でNT-D
_L 0xE1050030 0x009B6020
_L 0x217D0000 0x437011EC
_L 0xD09B6254 0x617D0000
_L 0x00000002 0x00000002
_L 0x209B6440 0x01000000
_L 0x209B6444 0x00000101
_C1 RX-0 NT-D中メインをBMに
_L 0xE1080030 0x009B6020
_L 0x213DC0F8 0x00000005
_L 0x209BD514 0xF9FFFFFF
_L 0x009B68D0 0x00000001
_L 0x213DCB94 0x00000007
_L 0x413DCB9C 0x00040002
_L 0x00010001 0x00000000
_L 0x413DCBBC 0x00030002
_L 0x00040001 0x00000000
_C1 RX-0 通常メイン 威力95 D値2.0 NT-Dメイン 威力110 D値2.6
_L 0xE10A0030 0x009B6020
_L 0xE1040001 0x109B6444
_L 0x213DD140 0x0064005F
_L 0x213DD144 0x00AF00C8
_L 0x213DDD14 0x44580000
_L 0x213DDD18 0x44580000
_L 0xE1040001 0x009B6444
_L 0x213DD140 0x006400AA
_L 0x213DD144 0x00AF006E
_L 0x213DDD14 0x44A80000
_L 0x213DDD18 0x44A80000
_C1 RX-0 サブ 威力90 打ち上げ受身不可 拡散しない
_L 0xE1060030 0x009B6020
_L 0x213DD1A0 0x0064005A
_L 0x213DD1A4 0x0064008C
_L 0x213DD1B0 0x2032001E
_L 0x213DD1B4 0x00020006
_L 0x213DD1B8 0x0000C800
_L 0x213DE030 0x461C4000
_C1 RX-0 アシスト 常時リロード(7s/1) 弾数2
_L 0xE1020030 0x009B6020
_L 0x213DC0B8 0x01010002
_L 0x213DC0BC 0x000001A4
コード名が日本語なのはオレがJPCheat使ってるから
適当にCWCで使えるように変更してくれ
ちなみにNT-D中のメイン云々のコードは2番目の「NT-D中メインをBMに」ってコードを適用しないと意味ないので注意
これらのコードを作る際にいくつか過去スレから拝借している物があるが作者さん達、どうもありがとう
ひとつ追記
1番目の耐久239以下で〜ってコードは某ブログのFreeAdress Reset&同 17D0000-FFFCのコードを適用しないと不具合が出るかもしれない
NTD中はマシンガンになるのかい?
448 :
音ゲーの神:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:ZXZUKPkx
ストフリでドラグーンの射出する基の数を増やすチート
つまり、自機展開する基の数をかなり増やすチート
周囲への任意方向行動パターン(それぞれの基)を増やすチート
展開後に停滞ドラと追尾ドラの照射時間を長くするチートは、つくれますかね?
>>448 某氏のプロビがドラグーンを無限に出してたと思います
宇宙コード続編 ステップ再現 燃料投下しますー
_C0 gandam DX utyuu suteppu
_L 0xE0020C0C 0x009B68FC
_L 0xE0010200 0x309B6A8E
_L 0x209B68FC 0x00000000
_L 0xE0020E0E 0x009B68FC
_L 0xE0010200 0x309B6A8E
_L 0x209B68FC 0x00000000
前回のコードで原作をプレイしている方は思ったと思うのですが、
地上に落ちる理由は技量的に空中でいろいろな処理が上手くいかないので、
地上に落ちるようにさせてもらいました。
それで、多分今回もちょっと違うところがあると思いますが、
そこらは黙認してください。
これからも再現してほしいところがあれば
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンの機能のところであれば
可能な限り 再現していくかもしれません。
フリーダムで耐久が250以下になるとSEED発動ってどうやればいいですかね?
>>452 HPで条件判定 (0xE001XXXX 0x30HPのコード)って感じで付けてあげて
現在の換装状態のコードを入れてあげればいい
ちなみに条件判定はCWC WIKIで確認した方がいいよー
後、換装が無い機体は換装を作ってあげるしかない
弾数減算処理をnopで潰すと弾がでなくなる武装がたまにあるんですが(ストフリのドラ・シャイニングのメイン等)
どうにかできませんか?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 15:52:06.36 ID:psHsZ6Jd
ステップしたときや格闘振ったときの白い風みたいなエフェクト消すコード無い?
>>456 見たことないなあ
ステップ中とそうでないときとで変動サーチかけてみたら?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 22:15:22.14 ID:ZKKh1bie
サーベルサイズを物凄く大きくする方法ってないですか?
チェスト作りたいんだけど9b68d0だと一定までしか大きくならない・・・
>>460 機体の大きさのところをアセンブラしたところに
サーベルの大きさを管理しているところがあったような
気がする
GP03 EXVS風のコードにアドレスが載ってた
汎用覚醒みたいに、被弾もしくは攻撃でゲージが溜まるようにするにはどうしたらいいですか?
汎用覚醒みてみたんですが、コード数が多くてわかりませんでした・・・
一行ずつ読み解いて空きアドレスの役割メモすれば分かるだろ
500行程度で多すぎて分かりませんは甘え
アシストそのものを出ないようにすることって可能なんですかね
可能か不可能か教えてもらいたいです
>>465 そもそもアシストを出す動作を某講座の方法で無くせばいい
まだ作られてない再現機体で作れそうなのはどれだろう?
>>468 正直、とくにないと思います
自分も作ろうと思いましたが、30はほぼ作られていて…
ストフリでHi-νとか
>>470 難しいのは共振時の2回追尾ファンネルくらいか
ターンエーも某氏が作成してました。
後、イフリート改のEXAM(ゲージ)と一部武装を
作ったのを載せてもおk?
燃料投下
さっきのEXAMの条件を一時的に着地で回復攻撃及び地上ステップで消費にしてあるのでご了承を
ザク改選択でお願いします。 後武装はまったく弄ってません
_C1 EXAM main (mikann)
_L 0xE002032D 0x009B68FC
_L 0xE1010004 0x009BC45F
_L 0x209B6AB0 0x00060000
_L 0xE1020004 0x009BC45F
_L 0xE0012D2D 0x009B68FC
_L 0x209B6AB0 0x00060000
_L 0xE1020004 0x009BC45F
_L 0xE1010B2D 0x009B68FC
_L 0x209B6AB0 0x00060000
_L 0x413D3E14 0x00080002
_L 0x00010007 0x00000000
_L 0x413D3E8C 0x00080002
_L 0x00010207 0x00000000
_L 0x209B63F8 0xFF020001
_L 0x213D3C88 0x01000005
_C1 EXAM SYSTEM (tekitou)
_L 0xE0020A0A 0x009B68FC
_L 0xE00101E9 0x209B667C
_L 0x30300002 0x009B667C
_L 0xE00403D8 0x209B667C
_L 0xE0030000 0x309B667C
_L 0xE0020B0B 0x009B68FC
_L 0x209B6140 0x40900000
_L 0x30400001 0x009B667C
_L 0xE1040005 0x009BC45F
_L 0xE00303D8 0x209B667C
_L 0xE1020000 0x309B667C
_L 0x30400001 0x009B667C
_L 0x209B6A64 0x3F400000
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 07:13:19.69 ID:waBdL8v+
ガンダムDXの変形時の機動性上げるの無理じゃね?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:18:15.71 ID:8wVWr5g6
えっ?
出来るよ?
ここにあった7月12日版クアンタのコード使わせて貰ったんだけど、
コピー自体は上手く行くんだけど00で戦闘開始から
ずっと元のTR特格振った時のサベ音がループしてすぐフリーズしちゃう
左から2番目のCPUにヴァーチェ使わせればいいんだよね?
某氏の○ボタンで固定する奴もそうだったし
他に起動してるのは汎用覚醒と虹ステコードだけなんだけど・・・
00ライザーのサーベル投げモーションにシールド判定を纏わす事できた
各モーションスピードの+12がミソ?
連投で済まんが
そこは自機に掛けられる判定を管理してるっぽい
試したら量子化判定もいけた
>>481 ってことはアッガイで量子化が可能に…?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 05:03:06.34 ID:sUM1gV5o
>>483 アッガイは無理だろうな
元は量子化判定無いし
>>484 どこかのブログでストフリの量子化やってたから判定をなくすことはできるはず
>>485 そのsfって攻撃受けたら体が消えるのか?
それなら確か条件判定で攻撃受けたら体を消して
無敵判定を出すだけだったような?
487 :
初投稿:2013/09/16(月) 10:41:34.71 ID:TbUhYvUS
ネタコード投下しますね
ヌカオワぁ!消してしまった・・・
>>482 >>483 自分の持っている判定しか無理ですね
ゼロカスにシールドモーション付けて条件判定で棒立ち時に飛翔の判定つければシールドが作れる可能性が
よく見たら+12ってなんだよ…
14だったすまん
突然であれだけどZガンダムのコックピットビュー的なのができたんだけど需要ってある?
>>491 需要有る無し関係無くコードはドンドン投下していってもOK!なんじゃないかな?
Zガンダム大好き!
それなら、こちらも9B68D0以外のところで
サーベルの出し入れするアドレス?
を見つけたのでうpしておk?
(近くにジャンプアドレスが大量にありましたー)
すみません:
前にサーベルのコード消したっぽい
変わりに音のコードがあったので情報提供します。
30ED00から26Chまでがブースト等の音の管理?
をしているところです。
ステップ等をした後にそこらを保存したままにすると
音が残り続けます。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 17:35:08.85 ID:yJX8uvoO
機体サイズ変更
_C0 size
_L 0x209B60B0 0x3F800000
_L 0x209B60B4 0x3F800000
_L 0x209B60B8 0x3F800000
3f80000のところを適当にかえてくれ
上から横幅、高さ、奥行き
顔だけ変化しないのは仕様
ってコードがあるんだが、これを2P、3Pにつけるコードを教えてください
先日のゼータのものです コード落とします
_C1 ZETA COCPIT VIEW
_L 0xD0000002 0x10002010
_L 0x20B907BC 0x3B000000
_L 0x20B907C0 0x3B000000
_L 0x20B907C4 0x41140000
_L 0xD0000002 0x10002040
_L 0x20B907BC 0x42300000
_L 0x20B907C0 0x42300000
_L 0x20B907C4 0x41100000
使い方:戦闘中○+上で起動 ○+下で解除
パッドコードしか使ってません><; というかプログラムは未だわかんないので...
変形中やCS時には元に戻りますが仕様です
周辺に変形中のカメラワークのアドレスがあるのでそこをいじればいけます。
こんなくそコードでスミマセン...
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 18:37:50.32 ID:yJX8uvoO
機体サイズ変更
_C0 size
_L 0x209B60B0 0x3F800000
_L 0x209B60B4 0x3F800000
_L 0x209B60B8 0x3F800000
3f80000のところを適当にかえてくれ
上から横幅、高さ、奥行き
顔だけ変化しないのは仕様
ってコードがあるんだが、これを2P、3Pにつけるコードを教えてください
>495 >497
sage
499 :
sage:2013/09/17(火) 18:55:23.71 ID:yJX8uvoO
機体サイズ変更
_C0 size
_L 0x209B60B0 0x3F800000
_L 0x209B60B4 0x3F800000
_L 0x209B60B8 0x3F800000
3f80000のところを適当にかえてくれ
上から横幅、高さ、奥行き
顔だけ変化しないのは仕様
ってコードがあるんだが、これを2P、3Pにつけるコードを教えてください
汎用覚醒みたいに、カットインを入れるにはどうしたらいいのですか?
>>500 あったんですが、
このコードと全くおなじですた
>>502 ないなら作ろう
1Pの耐久値のアドレスと2Pのそれの差を出して、
その差を
>>499のコードのアドレスに足してやれば2P用コード完成
これでできなくても知らん
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 14:24:19.07 ID:qvFvo7ie
>>500 ある某氏が2P〜4P用の変換を行ってくれるツールを
作っていたから使ってみるのもありかもね
ただ、空きアドレスがある場合は注意が必要と言っていましたが
>>505 すみませんがURL乗せてくれませんか?
>>507 ちょっとURLはダメかな(過去スレ参照)
一応、ロリバスの人とだけ一言
リボーンズやw0カスタム等を作成している人とだけ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:34:28.21 ID:N9Da6CnS
エピオンの再現なんか楽そうだな
nextとあまり変わってないし俺でもできそう
>>510 攻撃力強化するやつと特殊移動、格闘のモーションが難しそう
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:43:08.53 ID:N9Da6CnS
特射の機動力と火力底上げ強化と射撃の特殊移動はなんとかなりそう
確かにモーションはきつそう
ホバリングみたいな特殊移動武装が一番難しそう
覚醒技は某氏のエピオンの下格闘に酷似してるし作れなくはなさそう
ごめん上げてた
誰か
>>479に答えて貰えませんか?
あの後に旧版のクアンタコードをDLしたら注意書きがあったので、
アメキャンコードも併用したんですが症状が全く直りません・・・
機体の見た目から完成度がとても高そうなんで是非使いたいんですが・・・
>>514 答えてくれも何も、他に報告がないからわからない。
考えられるのは
・CWCのバージョンが古い
・モーションコピーがちゃんと行われていない
くらいじゃないか?
てか、あれのモーションコピーってヴァーチェだけだっけ?
他にもあった気がしなくもないんだが・・・
俺の記憶違いだったらごめん
>>515 CWCのバージョンは0.2.3、
CFW本体は6.60LME-1.4です。
モーションコピーは1Pエクシア、2Pヴァーチェと書いてありましたが
2Pは自分含めて左から2番目の所でCPUにヴァーチェを使わせるので合ってますよね?
・・・という意味でした。分かり辛くて申し訳ない
色々な講座見てるけどジャンプアドレスと条件判定の使い方について全く分からん
あと格闘を管理しているアドレスのサーチ方法でよく例に出されてる地N格闘、それ以外の格闘もサーチしたいんだがどうすればいいんだ?
条件判定は基本的にはCWC wikiがわかりやすいけど一応書くと
Exyyzzzz・・・xは下4桁まで制御するなら0 下2桁でいいなら1
yyは行数 16進数対応になってる 自分が制御したい行数を書けばいい
zzzzは発動タイミングの制御、9BC414の条件判定が参考になる
(某氏のモーション移植のやり方の説明が詳しい)
後半、a0bbbbbb・・・aはCWCwikiが詳しい
bは条件判定に使うアドレスを書けばいい
ちなみに格闘は大体04FF0000でサーチするといい
サブで格闘派生を出す場合は9B6AB0(BとAが逆かも)
で出すことが可能
ちなみに一部スレチはすみません::
>>517 条件判定の解説があるブログはある
それ見てわからないならコード作成自体難しいと思った方がいい
と言いつつ書いてみる
0xE11E0045 0x009B6020
左から順に説明
Eは条件判定コードという意味
1は桁数の指定(0なら4桁1なら2桁)
1Eは有効にする行数(1Eは10進で30なのでこの場合「下30行を有効」という意味)
0045は有効にするときの値(この場合桁数の指定が1なので上2桁は無視 アドレスに入っている値が例えば0x2D601045でも下2桁の45部分が一致してるので有効になる)
0は有効にするときの値とどう比較するか(0なら一致のとき 1なら不一致 2なら未満 3ならそれより大きいとき にそれぞれ有効)
09B6020は判定に使うアドレス このアドレスの値で決まる
上の例のアドレスを意訳すると「9B6020が45のとき下30行のコードを有効」
つまり9B6020が45じゃないときに動いてほしくないコードを書くときの条件判定
質問あったらどぞ
結構書いててよくわからなくなってる
格闘モーションは一個見つけたら下に似た並びがあるから
値変えながらどの格闘のどの段か自分で調べる
他に方法はない、みんな同じ
>>520 本人様ありがとうございます!
結論から言うと上のコードでもダメでした・・・
併用したのは汎用覚醒、アメキャン、虹ステ(EXキャンセル)、汎用覚醒に必要なオバヒ等のコードです
多分UMD読み込みがぶっ壊れても使い続けてるPSP-1000の本体に問題があるんだと思います。
汎用覚醒ですらおかしな挙動をする事があったのでもしやとは思ってはいたのですが。
いい加減中古でもいいから3000買おう、そうしよう・・・(泣)
わざわざすみませんでした、これで本体の問題という事が分かったので買い変えて来ます
>>521 UMDは関係ないと思うぞ。
自分もUMD壊れかけだけど普通に出来ているから大丈夫だよ。
後、もしかしてだけどフリーアドレス16000〜 と
フリーアドレス17E00〜って感じのコードが入っていないからじゃないかな?
それが無いと戦闘入る前にフリーズする罠
ちなみに、一部はさっき書いたコードが要らなかったりする。
ジャンプアドレス解析してたらある発見をしたのでうp
既出だったらスマン。
_C0 Copy motion?
_L 0x509BC58C 0x00000208
_L 0x00002000 0x00000000
_C1 copy ok
_L 0x50002000 0x00000208
_L 0x009BC58C 0x00000000
(例) リボーンズ
1 まずCopy Motion?をリボーンズの射撃CSを撃つ前に有効
2 次に撃ち終わったタイミングでCopy Motion?をNにする
3 次にCopy OkをYにして適当に歩き回るとゲロビが何故か当たり判定と
一緒に出てしまう?
まだ解析している段階なので詳しいことは割愛
ちなみにD000XXXXでパッドしてあげると使いやすさがあがるかも
最後にこれを応用したらSFでノワールっぽいのが可能でしたw
>>522 今汎用覚醒の人のサイトで確認しましたけど、16000〜のアドレスリセットは無いですよね?
17E0000-1000と17D0000-FFFCのはトップの必須コードにあって、既に併用もしていたんですが・・・
もし16000〜のリセットコードが必要なのでしたら書き込んで貰えると嬉しいです
>>525 本人だがそのまま値ずらせばおk
_C0 Free-Adress Reset 160000-FFFFC
_L 0xE0000000 0x00000000
_L 0xE0030101 0x002FEB80
_L 0xE0020101 0x002FEB82
_L 0x41600000 0x3FFF0001
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0xE0030105 0x002FEB80
_L 0xE0020001 0x002FEB82
_L 0x41600000 0x3FFF0001
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0xE1040004 0x002FEB91
_L 0xE0030105 0x002FEB80
_L 0xE0020000 0x002FEB82
_L 0x41600000 0x3FFF0001
_L 0x00000000 0x00000000
動作確認はしてない
でも見たら入ってなかったような…
多分ループしてるって言う音は抜刀音だと思う
常に抜刀状態にしてるからね
ウイングゼロや魔窟の某氏もフリーズするって言うからCFWの問題かも
因みに自分は6.60-me1.6で他は同じ
ほかには長いコードだからはみ出てる可能性があるから確認してみて
確か一つのcheat.dbに上限10000行くらいまでだった気が
因みに見た目に関しては本人から許可もらってほぼ流用だぞ
cfwの問題かどうか判断するなら汎用覚醒をoffにしてモーションコピーせずに棒立ちしてみて
それでフリーズするならcfwの問題
フリーズせずかつBRのゲージがあったら(打って確認してみて)多分コピペミス
武装ゲージは汎用覚醒適応後じゃないと変わらないようにしてあるんだがもし適応前に変わるならコードがおかしい
あと汎用覚醒使う時は出来ればalways hanyou-kakuseiで有効にすると良いかも
汎用覚醒ってバグ多いのか?
>>526 モーションコピー無しでやってみた結果
正常に作動しないもの
Nサブ、後サブ(常時弾が0)・格CS(複数回試すと出た場合あり。)・特格
フリーズした時(Mコピー+汎用覚醒併用時)もサブ(元サブの欄の弾)は0でした。
BRと格闘はソードビット関連以外は問題なく出ました。(モーション無し特有の棒立ちは流石にあり)
総合的に考えてモーションコピーがフリーズの元かと・・・
にしてもshift使ってクアンタのコードを全て選択し、コピーしたので
コピペミスはまずあり得ないんですよね・・・0〜75までのコードですよね?
今もカーソル動かしてコピペし直しましたがやっぱりダメ。
本当に何を変えれば動くのだか・・・
連投すみません、汎用覚醒併用時確定です。
もしかして
>>526さんの汎用覚醒のバージョンって5ですか?
こちらは汎用覚醒の記事のコメント欄に書いてある改造版(バージョン6と7)を
使っているので、多分これが原因だと踏んでるんですが・・・
よくウイングゼロ再現の人のコードを使うので、ゼロシステム等の時限ゲージが
覚醒時に回復してしまう旧バージョンから変えたんですよ。
ぼくのかんがえたryの人のボスフリの動画見たけどファンネルすげぇな
すげぇけど放置しすぎだろ氏ね
さっさと公開しろ
前出したコードを改良したら、
クシャがステップ踏んでいるだけで特射が出るようになったんだが、
需要あります? (条件判定付けるか考え中)
>>533 似たような原理はわかったけどファンネルの応用がわからない。
9BC414の近くにあるジャンプアドレスは調べてみているけど
案外射撃関係のデータもあるっぽい
ソースとしては上のコードをコピーアドレス範囲を増やしたら
上にもあるがクシャの拡散を常時化、ランチャーのCSの常時化
は成功している。 (某氏と答え合わせしたいのはあったりする)
ちなみに自分は
>>532
>>531 ( ´・ω・`)はいはいデレツンデレツン
あの人は失踪癖があるのでおとなしく待ちましょうねー
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:37:23.74 ID:ZoSjXb0+
某氏って4人くらい居るよな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:13:58.48 ID:50WJNQwS
ヘビーアームズの武装弾数増やせて楽しくなってきた初心者が質問する
武装の最大連射数をあげたいんですが、アドレス分かる方い、いらっしゃいますでしょうか
某氏の講座に8Cなんたらで数値サーチすると出るとか
書いてあった気がする。 ちなみにアルフリの人ね
>>537 とりあえずさげ
コード作れるようになって楽しいのはわかるが解説してるサイトちゃんと探したのか?
>>530 亀レススマソ同じだよ
もう一回全てのコードが競合してないか試してみてダメならcfwのバージョンの問題かもな
サブCSは確かモーションで判定してるから動作しない
特格は開幕ゲージ0だから使えない
ゲージは汎用覚醒有効フラグが立ったときだけ変わるようにしてる
自分が使ってるcheat.db上げてもいいけど他人の汎用コード入ってるからアウトだよな
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:27:53.96 ID:oiXZjr8Y
2ちゃんねるも初めてでコワかったけど、返答してもらって助かりんご
おかげでそれらしいのが見つかったった
(´・ω・`)これでもっと楽しくなるぜ...
今度からはしっかりきっかり探します
ありがとぅー!
9B6140で前後左右の慣性をつけたはいいんですが、
後ろに滑らせたいのですが、方向指定するにはどうしたらいいでしょうか?
確か方向はマップのXY的な指定だった気がする
汎用覚醒の全覚抜けで何も操作しないと後ろに下がるからみてみれば?
エクバ再現じゃなくてフルブ再現の羽(EW)
ってあるの?
すいません見つかりました
撃った射撃が床に刺さってずっとエフェクトが残り続けるコード欲しいですか?
>>547 イイネ、でも
おもしろそうだけど重そう
>>547 核エフェクトも残ったりする?
ただ、面白そうですね。
核はまだ試してないけどマシンガンは綺麗だよ
エフェクトだけでダメージとあたり判定はないので注意
あと某氏のefect cenge
をつけると更に綺麗
待って
コード持ってくるから
HUGE MOBILE SUIT
ってコードの
00000030 の30を0にするだけでした
あ○のブログさんの色換えコードも使うと綺麗です それとefect CENGE これでめっちゃ綺麗
おすすめはフリーダム
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:47:38.24 ID:93J+C4pu
それにビーム入れ替えコードも
これでチーム変えのこーども使ってスクショ撮ってる
エフェクトに当たり判定付けるとおもしろそう
555 :
sage:2013/10/15(火) 22:25:39.96 ID:X0tyuATq
エフェクトに当たり判定で思ったけど
∀の月光蝶って当たり判定つけれるかな
>>555 多分元々当たり判定無いから無理かと
後、sage位置違いますよ
全身に当たり判定つけたらいいんじゃね?
判定位置はフロートでしか変えられないんだよね
まぁサーベル依存にはできるようだけど
当たり判定を自由に操作できれば新しい種類の技になりそうだけどなー…
攻撃が全部ハードヒットになるコード
ないですかね
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:04:24.42 ID:rrXvDK5X
スーパーアーマーの作り方ってどうやるんですか?
弾数に関する事ならマスターしてるんですが...
デュナメスをプレイヤー機として使いたいなあ...
機体変更チートでなんとかならんかな...
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:30:02.10 ID:gHoVCjBj
プレイヤー機としては使えないんだが、このコードで我慢してくれ↓
_C0 アシスト1
_L 0xE11E0001 0x009B6B02
_L 0xE1060004 0x109BC45F
_L 0x606A5230 0x41000000
_L 0x00020001 0x00000158
_L 0x606A5230 0x00000003
_L 0x00000001 0x0000016A
_L 0x606A5230 0x00000006
_L 0x00000001 0x000004CD
_C0 アシスト2
_L 0xE11E0001 0x009B6B02
_L 0x606A5230 0x3FF00000
_L 0x00020001 0x00000140
_L 0x606A5230 0x3F800000
_L 0x00020001 0x000004BC
_C1 アシスト3
_L 0xE11E0001 0x009B6B02
_L 0xE1040031 0x009BC454
_L 0x606A5230 0x000000FF
_L 0x00010001 0x00000168
アシストのコードなんだがアシスト攻撃をするとZガンダムのアシストみたく
なる。まぁ使ってみるとすぐわかるぞwww
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:31:50.14 ID:gHoVCjBj
すまん、日本語オカシイwww
「Zガンダムのアシストみたいになる」だった。
ごめん...
>>562 アシスト専用機体は今の所無いな。
俺もリガズィとヤクトドーガ(ギュネイ機)とヤクトドーガ(クェス機)とかデュナメス使いたいよ。
デュナメスはEXVS PS3版とEXVSFBでも使えるけどリガズィとヤクトドーガ(ギュネイ機)とヤクトドーガ(クェス機)は今までVSシリーズにプレイアブル機体として参戦してもおかしくないのに参戦してないからな。
おかげで逆襲のシャアは今も昔もνガンダムとサザビーしかいない。
運営は逆襲のシャアが嫌いなのか?
EXVSFBでカプルとコレンカプルみたいにヤクトドーガはギュネイとクェスのタッグで参戦して欲しいな。
リガズィの方が好きだけど。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 07:07:58.59 ID:VgKwGie7
ストフリの機体の色変えコードが欲しいのですが...どう作れば良いですか?
>>567 sage進行
後、過去スレ見てきなよ…
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 16:43:02.01 ID:i6Anlg2W
みんなBRの威力変更どの程度にしてる? バグるギリギリまで上げたいんだが。
数値教えてたも。
ageと判断したらスルーして
クレクレ湧きすぎ
2P,3P,4Pからモーションコピーをするにはどうすればいいでしょうか?
あのさぁ…
人にあれこれ聞いた知識だけでコードが作れると思ってるならもうやめた方が良いよ
ちょっとは頭使え、あるいは調べろ(Googleとかヤフーって意味じゃないぞ)
何のために脳味噌ついてんだよ
>>568 テンプレ嫁で全部解決するからこんな不毛なレスをせずに済む
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22:13:32.47 ID:WAs4uWmf
>573
動画でモーションコピーしてる動画があるから見て来てみ。
特に○○再現動画ならわかりやすい。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22:14:55.68 ID:WAs4uWmf
573
wwwwww
>>573 あまり説明はしたくないけど、荒らされたら嫌なので
他を当たるかヒントは渡すから自分で考えて
基本的に
0x00000000
0x00yy0000
0x00yy0000
になっているんだ。
しかし2P以降はこうなっていない
ならどうやってコピーするかが分かれば
2Pにも移植が出来る
ちなみに最低限の知識がある前提で話しているからね
わからないならググったりしてよ…
後、自分で言うのもなんだけど最近触っていないから
大体あってるかわからないのであってなかったらすまん。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 02:16:13.77 ID:BNQH0vKQ
>>580 最近はあまり2chについてググったりしてから来る人少ないですからね…
>>579 無論ですが、ある程度の知識があるのが前提です。
そうしないと2P移植はかなり難しいですよ。
はいはい、この話はここまで
スレが上がって仮に消されてもここには職人も解析者もいないみたいだし
どうでもいいんじゃない?
13スレ目にして完全な馴れ合いスレが完成しましたとさ
もう好きに使いなよ
望む情報もここじゃ得られないだろうし
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 08:40:41.22 ID:ANNJlo26
小さい脳みそをフル稼働させてがんばったら
BR威力変更
213D4690 0064007A
00000000 009B6020
になった。
仕組みもよくわからずにageしかできないキチガイ野郎にご指南を
>>583 お前の存在こそどうでもいいからさっさと消えろ
>>584 分かってんならsageろ
既出
せめて半角で
>>583 のいう通りsageしない人は基本的にスルー
あくまでここは情報交換のスレであって
クレクレに対応するスレではない。
つまりスルー安定
なんでこんな荒れてんだ
FBエピオンの再現つくろうと頑張ってるのに
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 13:06:50.55 ID:/1NE5TY3
584ですが某サイトのネタ(?)的なコードを弄ってみました
e1020001 0037cb5d
209b69e4 3f800000
e1010001 0037cb5d
e1020000 017e0101
209b79e4 3f800000
一番下の3f8を変えると自分が速くなります。
自分は400です。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 13:08:26.61 ID:/1NE5TY3
既出だったらすいません。
>>588 さぁ?少なくとも自分が見た時にはこうなっていた。
流れから察するに
>>574とかから荒れ始めたかも
そしてもう一つ報告すると
上にある常時射撃(コピーアドレスの奴)のジャンプアドレスの
解析がある程度終わったのだが、需要あるのか?
はっきり言って今の流れなら書かない方がいいと思って書いてないし、
さらにフリーズだらけな解析データで何処で起こっているかしか
わかっていないからジャンプ後のアドレスは調べて無いのだが…
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 15:13:49.21 ID:bD4XwqF8
凄いことになってるねww
だからsageろよ
メール欄にsage
突然スレが加速したからROMりますわ
俺は大したコード作れないし解析とかさっぱりなんで
職人様解析者様荒らしてごめんなさいね
なんでこうなったんだろうね
エピオン作ってるって人がいるみたいだからおれも一応報告。
致命的なほどペースは遅いが某氏の再現Zに手を加えてクオリティを上げようと奮闘中。
具体的には、覚醒中のエフェクト、変形特格、などなど
最近プログラムを作ってみたくなったのでいろいろググっています。
某氏がデュエルASに格闘csを追加して、全段一斉発射を作ったというので
参考にそのコードを解析しているのですが、そのコードのプログラムへ飛ばすための
J命令がよく分からないところから飛ばしていて(213CFDF0から。周りにはJ命令、
move命令などが並んでいます。実際見てみると分かりやすいです)、どうやって見つけているのか分からないのです
。変動サーチでは絞れないのですが、皆さんどうやって探しているのか、
教えて頂ければありがたいです。
乙の覚醒エフェクトに直接使える話じゃないけど、
某氏が作った再現キュベレイの覚醒エフェクトは上手かったね
プレッシャー発動時のがそのまま使えるなんて思わなかった
そういや2か月前に書き込んで制限かかってやめたの忘れてた
汎用覚醒併用必須
覚醒で赤もや
覚醒中でも格闘でハイパービームサーベル出さない
アシストでexvsの覚醒技
_C1 Z hanyo + kakusei
_L 0xE11E0006 0x009B6020
_L 0x213CFA04 0x10000026
_L 0x113DB3E8 0x0000013B
_L 0x113DB3F0 0x00001810
_L 0x013DB3FB 0x00000002
_L 0x013DB403 0x00000000
_L 0x013DB404 0x00000000
_L 0x013DB40C 0x0000008A
_L 0x10B8B9D0 0x00000100
_L 0xE002DB00 0x009BC414
_L 0xE1010040 0x009BC443
_L 0x209BC440 0x43000000
_L 0xE1030000 0x017E04C6
_L 0x209BD64C 0xBF000000
_L 0x413DAE8C 0x00070002
_L 0x00000307 0x00000000
_L 0xE1050001 0x017E04C6
_L 0x413DAE8C 0x00070002
_L 0x00000407 0x00000000
_L 0x009B68E3 0x00000001
_L 0xE1010041 0x009BD64F
_L 0x209BD64C 0x43000000
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 07:13:43.76 ID:aGpe38W3
キランザムのカメラワーク作るのって難しいのか?
新作キタ。
ガンダムエクストリームバーサス マキシブースト
別にスレチでもなくね?
どうせマキブ再現もやるだろ
お初ではないけどばんわ
今、陸ガンをベースにBD3号機作ってんだけど
メイン マシ
サブ 胸ミサ×2
特格 特殊移動で上から奇襲
までは決まって作り始めてる
他になんかいい武装とか格闘ないですかね?
時間制武装は作れないからEXAMはあきらめてる
ついでに格闘にサーベルがないからBD1号機の覚醒中みたいに
全部パンチになりそう
>>600 乙です
>>604 お前が作る訳じゃないだろwww
そもそもここネクプラの改造スレであって再現コード作るためのスレじゃないからスレチ
誰か日曜にアドパしませんか?
>>606 再現コードよく貼られてんじゃん
作られてんじゃん
はい この話終わり
>>608 ごめん日本語が悪かった
再現コード作るのはあくまで職人が好きでやってることだから
ここでわざわざ取り上げるべき話題じゃないって言いたかった
>>607 スレチ
ネクプラ本スレでどうぞ
>>605 EXAMは元々ある武装を使ってつくればおkじゃない?
さらにイフリート改みたいなのでもおkかと
(ワークの減算処理でなんとかすればおk)
後、BRだからEZ8の方が作りやすかった気がする。
(ガンダムバトルシリーズではブルー3号機はBRだったため)
試しにEXAMシステムっぽく作ってみましょうか?
>610
お願いします
Ez8ではなく陸ガンを選んだのは単に見た目です(笑
ビーライは別武装で特射にあてることにしました。
戦場の絆だとBRとマシンガン選べるので、一応そっちで
質問スレがなかったのでこちらで失礼します
0x013D3FD8 0x01000007
といった感じでフリーダムのBRを打ち切りリロードにしたいのですができません
見てみたところ機体選択画面で0100007にしても
戦闘開始時に0101007になっているようです
どうすれば打ち切りリロードにできるのでしょうか?
>>612 某ぼくがつくったシリーズの人の講座にかいてある
基本ここは質問受け付けてないから、ググって、どうぞ
>>613 ありがとう
それらしきものが見つかったわ
なんで質問スレがあって当然みたいな文面なんだ…?
>>616 ここは改造スレであって質問スレではないのにな
改造スレっていうのはいつから職人とコード乞食のスレになったんだよ
コードも貼らずに文句言ってるお前らも同類だよ
黙って消えろ
流れ切るようで悪いけどイフリート改みたいにするなら
_C1 NEW CHEAT
_L 0x213D5AC0 0x010003E7
_L 0x213D5AC4 0x000001B4
_L 0xE00403E8 0x209B667C
_L 0xE0030000 0x309B667C
_L 0xE0020B0B 0x009B68FC
_L 0x209B6140 0x40800000
_L 0x30400001 0x009B667C
みたいにして 後、ある部分まで減らしたらゲージを回復させて上げての
ループでいいかと。 ちなみにそこまでは面倒だったのでカットして
しまいましたが・・・
最後に正直言うとコードの質問スレ作っておくべきなのか否かは微妙かと
確かにそういうチュートリアルがあれば入りやすいと思うけど、
結局本当にコード作りたい人なら独学で覚えるし覚えてきた身でもあるので
620 :
616:2013/10/27(日) 07:59:18.22 ID:uW29ISDm
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 09:50:52.05 ID:RX+NAqDt
>>620 自分としては良い感じだと思います。
変形状態では操作しやすいですね。
コンボとか繋ぎやすいです。特にバウンドでは。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 10:04:36.37 ID:RX+NAqDt
自分初心者です。色々とやったんですが...
_C0 ブリッツガンダム
_L 0x206A5794 0x00000074
_L 0x109B62A4 0x000000C8
_L 0x213DC488 0x01010005
_L 0x213DC48C 0x0000008C
_L 0x213DC498 0x01000003
_L 0x213DC49C 0x000000AF
_L 0x213DC4C8 0x003C0046
_L 0x20AEDED0 0x00640050
_L 0x20AEDED4 0x009600C8
_L 0x20AEDED8 0x00010203
_L 0x20AEDEDC 0x3F900000
_L 0x20AEDEE0 0x00110004
_L 0x20AEDEE4 0x00000009
_L 0x20AEDEE8 0x00000000
_L 0x20AEDEEC 0x00100000
_L 0x20AEDF00 0x00640025
_L 0x20AEDF04 0x00320032
_L 0x20AEDF08 0x003B0301
_L 0x20AEDF0C 0x3F900000
_L 0x20AEDF10 0x09090007
_L 0x20AEDF14 0x00000003
_L 0x20AEDF18 0x00000000
_L 0x20AEDF1C 0x00020000
_C0 ブリッツガンダム 2
_L 0x20AEDF60 0x00C80082
_L 0x20AEDF64 0x0050013A
_L 0x20AEDF68 0x00240404
_L 0x20AEDF6C 0x3F900000
_L 0x20AEDF70 0x00310002
_L 0x20AEDF74 0x00040006
_L 0x20AEDF78 0x00000000
_L 0x20AEDF7C 0x00080000
_L 0x20AEDF80 0x00070000
_L 0x20AEE050 0x00C80064
_L 0x20AEE054 0x005000AA
_L 0x20AEE058 0x00270404
_L 0x20AEE05C 0x3F900000
_L 0x20AEE060 0x00320002
_L 0x20AEE064 0x00040006
_L 0x20AEE068 0x00000000
_L 0x20AEE06C 0x00080000
_L 0x20AEE070 0x00070000
_L 0x20AEE080 0x00C80063
_L 0x20AEE084 0x005000AA
_L 0x20AEE088 0x00240202
_L 0x20AEE08C 0x3F900000
_L 0x20AEE090 0x00320002
_L 0x20AEE094 0x00040003
_L 0x20AEE098 0x0000E000
_L 0x20AEE09C 0x00080000
_L 0x20AEE0A0 0x00070000
ブリッツのコードです。
しょうもないコードですが使ってください。自分の実力ではこれが
限界です。誰かプロの方、このコードの続きを作って頂きませんか?
お願いします!
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 08:25:08.99 ID:xcnauAyX
自分はタイムのところにコンボダメージが表示されるコードを持っているのですが
友達に「そのコード、どこにあるかわからないから教えて!」と言われました。
結果、教えませんでした。教えないで正解だったんでしょうか?
いいんじゃねえか?
そのコードってググれば普通に見つかるだろ。
なんか人生相談みたいな質問だなw
まーた優しく答えてる
それはやめろとあれほど
>>624でもいってるのに
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 19:10:14.82 ID:Vb6LqVl2
FBみたいにもっとフワステに慣性乗せたいけどアドレスが見つかんない
それっぽいの知ってたら協力頼みます
629 :
616:2013/10/28(月) 21:11:20.41 ID:brKdPesA
間違えて途中で書き込んでしまった…
Sスト横の初段ってタックル→切り上げのモーションと切り上げのモーションの2段で構成されてるでしょ?
ってことは最初のモーションを再生し切る前に2つめのモーションが再生されてるってことだと思うんだけど
これを解消する方法とか誰か知ってたりしない?
別の格闘割り当てて振るとゲベールを凄まじい速さで振っちゃうんだけど…
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 11:17:48.72 ID:XrqTfWA4
ストフリの機体の色を黒くしたいんですけど
どうすればいいですか?
>>631 死ねぐぐれカス消えろうざいきもい二度とくんな
>>619 ありがとうございます
http:
//www1
.axfc.
net/u
/3073015
とりあえずはこれで、未完成ですが形にはなりました。
パスはnextです。
意見あればお願いします。
リンク禁止とか言われたんだが、それは…
>>633 リンク禁止の為アドレスを分割してます。
コピーした後空白を消せば飛べるかとおもいます。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:28:59.38 ID:2XO5KUTr
>>633 フリーズするのだが・・・
汎用覚醒のVerの問題なのか?
なにか併用必須コードある?
連投+ageスマン
>>637 汎用覚醒はまだ対応してないとおもう
虹ステコードぐらいしか併用してないですね…
汎用覚醒併用が前提の風潮ファックだね
EXVSみたいに敵の会話くらい入っててもいいのにな
しかもcwcじゃ再現できないという
ほんっとに誰か
再現コードまとめて出してー!
全部コード消えちゃったああああ
お願いしますマジでホントに!
何かお礼するからあああ!
虹ステ、覚醒、機体再現のストフリ 神 FB運命 各種汎用コード
普通にサイトに行けよ
訳あって開けないのでお願いします!
お礼はウェブマネー214円
>>646 214円てww
覚醒のVerがわからないのと各種汎用ってのがわからないけどそれでもいいならあげるけど?w
他人が作ったコードをクレクレの為に上げるとか正気かよ
コード製作者も良い気分しないだろ
自分の作ったコード転載して金もらった奴がいるなんて知ったらな
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 09:18:55.18 ID:1eFXOgIN
普通にググれば見つかると思う。
再現コードとか色々と。
>>642 流石にお金関係に結びつけるのはNG
んでTXTうpよろって言っているのは多分PSPしかないからだろうけど
それならここで言う内容じゃないですよ。
あくまでここはコードの発展の場所ですからね・・・
ってことで
>>642〜
>>651の内容は全部スルーでお願いします。
test
ほんとにすいません………
久々に勉強のために覗いてみたらなんだこれ
コードも情報もほとんどないのか……
職人も技術者ももうこのスレにはいないかもな
ただsageしない新参者は増えてるようだけど
やっぱ百のメガバズ設置無理か…色々試行錯誤したんだがな。もうちょいやるか。
ところで百の再現ってもうある?作りたいんだけど
無いんじゃないか
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 09:17:44.58 ID:6oZ3pqsU
大分に前に某氏が作ってたよ
ドダイとかは無理だったみたいだけど
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 21:06:26.75 ID:n7+QSNdL
アレックスの再現って難しいのかな?
>>658 >>659 sage
エピオン出来そうなら再現したいんだが、無理そうな武装ある?
使ってみればわかるんだろうけど、生憎色々検証している時間がない・・・
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 22:41:48.28 ID:n7+QSNdL
サブに射撃ガードは出来るよね 特射で赤くなるのも出来るよね
特格派生が難しいと思う
エピオンは下特格派生が難しそうだけどあとはほとんどNEXT使い回しでいけそう
下特は運命の残像格闘を使うところまで考えた
特殊格闘はベクトルをパッドで変えてあげて
横に移動して元特殊格闘でいけそう?
問題は横移動なんだよね…
いまさら何だがクアンタのコード使ってて
クアンタムバーストして格闘するとクアンタムバーストの爆風が
出てしまうから格闘ができないです
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 14:14:52.78 ID:VsgoQMkt
イージスだけ戦闘開始前にフリーズする
>>662 660とは別人だけど、射撃ガードつけられるって初耳なんだが、どうやるの?
>>670 間違えてたw
BD-3号機ですね
眠かったんだ…
passかかってる
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 20:15:50.15 ID:Rdbp4Lid
HUGE MOBILE SUIT ってコードどこに落ちてますか?
過去ログ見ててもわかんないので
調べろカス
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 21:44:18.25 ID:FGjdJUX1
>>675 言い過ぎ...
>>674 自分でググった方が早いですよ?
ここでは親切に教えてくれる人なんていません。
>>674 >>676 とりあえずsageな
無暗にageる輩はここから出て行けって、それ一番言われてるから
酷いな…
まだ長期休みじゃないはずだが
調べてもないなら最初からそんなコードなかったんだよ^^
>>676 親切に教えてあげないのは聞き方がなってないからだよ?^^
ルール知らないで書き込むのは百歩譲って良いとして
今までこのスレがどんなスレだったのかぐらい確認して
ageる奴が多いと叩かれることぐらい把握しとけよ
>>674-680はスルー安定で
スレの流れが良くなってきたのに壊してどうする?
そもそも
>>1にも書いてある通りageスルー安定でしょ
sageることがわからないってことは調べる気がないとでも考えとけばいい
ってことで自分もスレ汚しすみません;;
格闘は面倒くさくなったんで全然いじれてないんですが
長距離スナイプ型のストフリって需要あります?
無いよ
>>681 細かい内容が無いから需要あるか無いかは分からんけど自己判断で載せたければ載せればいいし……
わざわざ人に聞くことでもないのかなと
何この自治の流れ
何がどうなってんだか…
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 11:58:20.69 ID:pYtOkJxb
あげ
駄レスしかない駄スレ乙
=お約束=
sage進行ageる奴はスルー
無駄に煽らない&煽られても反応しない
クレクレはご遠慮ください
質問する前に過去ログをチェック すること
誰かcpuの連続動作解放を貼ってくれないか
692 :
!ninja:2013/11/10(日) 23:02:37.80 ID:R2N5KdbE
まだか
693 :
ninja:2013/11/10(日) 23:04:04.35 ID:R2N5KdbE
あれ
694 :
ninja!:2013/11/10(日) 23:05:12.99 ID:R2N5KdbE
に
695 :
!ninja:2013/11/10(日) 23:08:27.11 ID:R2N5KdbE
テス
規制が解除されました。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:40:36.36 ID:hM+ShPZL
?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:19:32.62 ID:1h7gIRhA
虹ステのコード教えていただけませんか?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:45:50.60 ID:i7tWXKVr
>>700 =お約束=
sage進行ageる奴はスルー
無駄に煽らない&煽られても反応しない
クレクレはご遠慮ください
質問する前に過去ログをチェックすること
てす
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:41:39.17 ID:KsCoV5vt
>>702 なんで教えちゃってるんですか?
某転載禁止の物を教えてるのと同じですよ?
転載禁止ってどこに書いてあるの?
結局だれもcpu連続動作解放貼ってくれないのか・・・
調べても出てこないし
過去ログ見た p-wikiは見つけたんだがコードがない・・
連投すまん!
B覚醒とcpu-commandは併用出来ないじゃん どうにかできないの?
>>709 何回も言ってるが過去スレみてくれ
ここは職人育成スレじゃないんだ
見てるんだが。 ページ内検索で見たいのを探しても出てこないし
テンプレ百回読んで宿題やって寝ろ
過去スレ見たし、質問だろ?
このていどでクレクレになるのか?
過去ログを見て検索サイトで検索してどちらにもねえならねえから明日の準備してさっさと寝ろ
どんだけ俺を子供扱いしたいんだよw
>>706 どこにも転載禁止なんて書いてないんだが?お前こそよく見ろよ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 04:26:24.86 ID:qCPNW/6U
>>716 なんでこのスレのところで教えたのかって聞いてんだよ
>>715 見てて不快だからいい加減引き下がってほしいんだが
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:32:06.60 ID:gnFOMBMr
どうあってもここでよそのコードを貼るのを頼むのはよくない
転載しちゃいけないと書いてないのは転載していい理由にはならない
いわゆるモラルの問題
リンクも貼っちゃダメと書いてないからって貼っていいことにはならない
荒らしに加担した分際ですがコード投下します
ttp://www1.axfc.net/u/3087358.txt FBストライクもどき
3形態を中途半端に再現しました
ストライク待ってたGJ
てす
ストライクだー
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 05:59:04.65 ID:TruVCrqo
I.W.S.Pの代わりにパーフェクトストライクにして
色を全体に黒にしたら再現としてはいいんじゃないか?
装備ゲージを100にしてさ?それって難しいのか?
俺はアマチュアだから良くわかんないけど。
新しいグラフィックやモーション追加したいっていう話でもなければ大体のことはできるくらいに研究されてるよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 09:58:52.91 ID:FwwW2Yiu
ある人(コードを作ってる人)がストフリの光の翼を赤にしてたけど
あれって黄色とか緑とか変更できるの?
>>728 グラフィックとかは暗号化されてるのでは?
(音楽データみたいに)
暗号化解ければいけそうだけど・・・
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:29:50.03 ID:LVS6y4hW
デスサイズのジャマーを100じゃなくても(リロード途中でも)使えるようにしたいんだけど
どうすればいい?
武装の使用条件?みたいな感じのとこいじってみたんだけど変わらないし・・・
_L 0x213D6F68 0x01010064
_L 0x109B667A 0x00000000
_L 0x203D2E34 0x00000000
俺がやってみて失敗したコードとりあえず貼っときます
>>735 マジか?
これだけじゃリーロード形式の変更にしかなってない気がするんだが
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 01:19:30.58 ID:kjmA4zA9
キランザムにカメラワークを付けることは可能なの?
自分で作りたいけど、よくわかんない。
カメラワークに詳しい人、いる?
>>737 既にやってる人いるからそれ参考にしたらどうかな
739 :
734:2013/11/17(日) 13:44:28.72 ID:QsV71rC8
_L 0x109B667A 0x00000000の方はリーロドの判定だから関係なかった
_L 0x203D2E34 0x00000000はリロード中と完了で変わってるけどよくわからん
>>735 探してみたけど見つからんorz
もしよかったらどの方のコードか教えてくれ
>>739 さすがに名前は出せないけど最近クシャとか作ってた方
連レスすまん
>>740 見つかった
普通に知ってる人だったわ
ありがとう解析してみる
いつだか書き込んだZの再現のクオリティをあげてる者だけど、
ちょっとわからないことがあるから教えてくれないか
Zの変形突撃についてだけど、
見てみたら変形中は攻撃でモーションが分けられてないらしくて、
突進の時間延ばしたいんだけどモーション速度変えられないんだ
突進の時間を長く出来ないから、多段ヒットにしてヒットストップで長くしてるんだけど、
それだと1ヒットごとに止まってカクカクするから
本家みたいに長い距離引きずることが出来ないんだよね
なにかいい方法はないだろうか?
変形突撃をイージスの変格モーションコピーすればできるんじゃね?
俺にわかだからよくわからんけど
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 14:14:58.61 ID:Yk33WYL1
NEXTPLUSの再現コードとか作ってくれる
職人さんって今何人?
日本人じゃね?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 19:57:53.16 ID:F7wbHRXb
>>743 相手と自分に無理矢理慣性かけては駄目かね?
慣性といえば某氏がついにベクトル発見したな
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 06:30:43.33 ID:qL8DqlAY
これだけ過疎っているのに立てる必要があったのか
職人よくあんなの改造できるよな・・・ヒントもないのに・・・気が遠くなりそう
>>743だが
>>744 簡単に現状を説明すると、
普通は、現在とってるモーションが変わったら9BC414の値が変動するんだけど、
変形特格は、回転中も突進中も捕縛中も値が変動しないから、
条件が指定できなくて困ってるんだよね
>>748 慣性はかけたから移動することはするんだけど、
ヒットストップ使ってる関係上、なめらかに進めないんだ
使わなかったらなめらかなんだけど、それだと攻撃時間が足りなくて途中でやめちゃうんだ
攻撃時間を延ばすためにモーションを遅くしたいんだけど、
前述の通り分けられてないため突進の部分だけ遅くっていうことができないんだ
どうしたらいいと思う?
754 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:8) :2013/11/20(水) 21:47:02.01 ID:OhK4J/J6
フルブ再現デスティニーのB覚中残像を青ステしてしまうのを直せないですか?
>>752 9bc440使えば上手くいくかも
試してないけど
条件判定とかよく分からんぴょ〜
>>757 上に解説書いてあるし、そもそも講座もある。
さらに言うと機体判別コード自体が条件判定だから
0xE000000 のような型のコードをよく見てみよう
それでわからないならCWC wikiに行くしかない。
スレ汚しだったらすみません;
後、アーケードのαルートとβルートとか解析してるけど
これに関してはコードじゃ無理かもね。
>>758 アケの〜って何を解析してるの?
もしかして前にアケのステージ構成とか変える研究するって言ってた人?
>>759 いや、自分はそのような知識は無いので
アーケードのルートを弄れないかなと思って
サーチしていたのですが、無理っぽいという話ですね。
サーチの仕方が悪いだけかもしれませんが
変動サーチでは無理かも。
すげえ!B覚をAチームでも発動できるように出来た!
誉めて!
誰かジオ作って 格cs無くていいから
ヒント:フリーでジオ選択
>>764 アスペか?格csのこと言ってる時点で再現ジオって分かるだろ
それ分かってる上での皮肉だろ……
AKZの残像ステップしないコード効果無いんだけど
ちなみにバージョンは6.60 LME-1.6
コード作れるなら自分で変えればいいだろ
そんな事も出来ない無能なら帰れ
>>763 再現ジオは無理でしょ
まず、アシストは出来たとしても覚醒技とか
格闘csが再現できないから中途半端になるよ
自分も覚醒技は核で再現してみたけどやっぱり変だし
スレ汚しスマソ
>>770 自分も言えることではないが
>>1の通りスルー安定じゃない?
>>767 コードの併用次第ではダメなこと位常識だし・・・
そもそも、スレではなくブログで聞くことだと思うよ。
上の方で出てる6A8884ってうまく使えるの?
ランチャーストライクを作りました
使ってみてください
説明などはtxtに書いてますのでよく読んでください
クレクレかもしれえませんがひとつ
ランチャーストライクのCS時の撃つ前のため時に出る白い光の消し方を知ってる方がいましたら教えていただけないでしょうか?
バグ報告や感想などもお待ちしております
http://www1.axfc.net/u/3097433.txt
>>774 乙です。 後、前にトールギスの射撃csを常時発動にしてみた人
だけど、ランチャーは動きながら射撃csを撃っていても
白い光は出なかったから多分神の石破みたいな感じだと
思う。 ロリバスの人のキュべとか参考になるかも
ヴィクトリーガンダム作ってぇぇぇ!
>>775 アドバイスありがとうございます!探してみます!
>>772 エピオンのアンカーが十字キー↓長押ししてると回転切りに化けるのは仕様?
こんな流れで聞いても良いのかわからないけど
シャイニングのスーパーモード時の装甲のスライドってどこで管理されてるか見つけた人いる?
それらしいのを変動サーチで見つけたんだけど
モーションの始めだけ少し動いて元に戻っちゃうんだよね
照射の爆風(WO的な)にダメージをつけたくてWOのところみてたんだけど
弾速の下のHITエフェクトをいじったら攻撃判定がなくなったから
(1Eとかにしても同じような爆風は出るがダメージはない)
ヒットエフェクトに対してダメージが付けられてるんだよな?
他の機体でもこれをやる方法を教えて欲しい
弾速下エフェクト部分
0x213D6094 0x00060000
0x213D6098 0x089E8BA8
0x213D609C 0x0000000A
0x213D60A0 0x089F7A1C
ちなみに爆風のダメージ部分
0x213D5BF0 0x0064000D
0x213D5BF4 0x00140019
0x213D5BF8 0x00000202
0x213D5BFC 0x3F800000
0x213D5C00 0x00920007
0x213D5C04 0x00070008
0x213D5C08 0x0400C800
0x213D5C0C 0x12040014
0x213D5C10 0x00410000
ここ見てもそれらしきものが見つからなくて困ってる
>>781 某氏が講座やってたよ
自分もそれ見てやったらうまくできた
某氏ってのは
コテハンがキラの機体の名前の人
射撃にも画面揺れを付ける方法見つけた人はいないですかね
どこかしらで格闘と射撃の区別をしてるんだろうけどさっぱりで…
>>782 亀レスですまん
わざわざ教えてもらってありがとう
ところで爆風の攻撃範囲だけどBRの攻撃範囲とは別な気がするんだが・・・
攻撃範囲をでかくしたら見た目以上にBRとかの当たり判定がでかくなるのはわかったんだが
爆風の当たり判定はでかくならなかった
WOとかだと弾速下のエフェクトいじるだけでダメージまで正常についたから
(ダメージ下で0x0009005的なことをしなくても)
照射のエフェクトはそれ自体にダメージとかが付けられてるんじゃないかと思ったんだけど・・・
>>784 >>782だが
BRの攻撃範囲を大きくするとき、どうやってアドレスを探した?
某氏のコードを使って探したんなら、BRの範囲を上げても爆風の範囲が上がらないのは当たり前
そのとき、BRが場にある状態でジャンプアドレス飛んだと思うんだが、
爆風の範囲を探すときは、爆風だけが場にある状態で飛ぶといいと思う。
W0で正常につけることが出来たのは、コード書かなくても
元から爆風の範囲とかダメージ先が設定されてるからだよ
ほかの機体の照射はそれの設定が無いから
自分でコード書く必要があるっていう話じゃないの?
>>785 マジか
いろいろとありがとう
クレクレですまん
再現フリーダムお願いしますよおぉ!
一応あったんですけどあまり再現されてないので・・・
誰かマスター再現作って
既にある
知ってる
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 13:24:22.71 ID:KfEGce6g
消えろ
再現がないので出来そうなのって
デスヘル ヴァサーゴ ジオ TX ヘビアくらいだよね
特にジオ作って欲しいなー
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 10:48:35.40 ID:fCIdsO/S
>>794 規制覚悟でいいます。
クレクレやめて・・・荒れるから
>>793 ジオは無理って
>>769も言ってんじゃん。
死神は一時期やろうとしてたけど、実弾しかないからメインが無理
ヴァサは使ったこと無いからわからんけど、TXはEXVSならある程度再現した人がいる。
ヘビアは前後格が出来れば作れないことも無い気がするけどどうかな?
>>794 他人の注意する前にsage
再現しろ再現しろうるさいのは家庭版買えない貧乏人だからほっとけ
今砂埃ダウンを自分なりに作ってみてるんだけど
あれって慣性が緩くなる時間が決まってるのか?
打ち上げ系だと落下途中から砂埃消えるし
ここで待ってればコード出てくると思ってる情弱だからね、仕方ないね
>>797 >>796の人だけど、一応俺も家庭版買えない貧乏人(泣)
砂埃なら某氏が作ってなかったっけ?
あれ見てみたら?
アリオスやろうとしてるんだが、アシストを自身の射撃に反応して打つタイプに変更したのはいいんだけど、アシストの滞在時間を延長する方法誰か知らない?
クレクレ&連コメスマン
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 19:16:37.28 ID:WuXLIWlJ
家庭版が買えなくても、
アーケード版ならプレイできるよね?
1プレイ100円だし。
お前らどうでも良いからとっととコード貼れよwwwwwwwww
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 14:04:33.15 ID:O0QTVzMy
>>805 お前がコード貼れよ。
偉そうに命令しやがって。
ウザい。
コードが欲しいならブログでも回れば?
ここはコード貼る場所じゃなくて、どういうアドレスが何を
表すかとかを調べる方だから違うと思うよ。
後、荒らしたら皆のやる気が削がれるかと。
最後にチーム変更のコードをサーチしてたらcostとかの色が
変わるアドレスあったんだけど正直いらないよね?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 18:31:51.63 ID:O0QTVzMy
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 23:04:08.27 ID:rVPOwVRv
ageの原因を作ったのは、
>>805からなので、
悪いのは、
>>805です。
そもそも偉そうにコード貼れとか言う方が悪い。
わかりますか?低能さん?
コード貼れって言った事とageるのって関係性皆無だよなw
自分で言っててそれがわからないのか、可哀想にwwwww
やれやれ、低能とかどの口が言うんだかw
>>805〜
>>812 流石にこれは酷すぎます。
一旦この話は無かったことにしてください。
こちらとしては迷惑です。
>>808 コストの色って選択画面の30=赤、20=緑とかのアレ?
正直使い道が思い浮かばんなぁ
>>808 コードは多いほどいいし出し惜しみせず貼ってくれると嬉しいな
全員cpu専用機でやると戦闘が始まった瞬間にフリーズするんですけど対処法ないですかね・・
全員ジムスナいパーでやりたいので。
併用コードは機体チェンジ1P2P3P4Pとあとcpu専用機の勝利後フリーズしなくなるコードなんですけど
>>816 フリーズしなくなるコードがあるけど、
某転載禁止のところにあるから、
教える事はできないけど、
そのコードを使えば、フリーズしなくなるよ。
>>817 そうです ボス機体なら全員ONにしても大丈夫
>>818 ありがとうございます。探してみます
ex-sもどき頑張ってるけど無理がある…
なんか臭いのが湧いててワロス
へりくだって注意して変わったことが一度でもあったか?
スルー安定の意味わかってないよね
連投スマン
気づいてくれた人もいると思うけどリボガンです
どうでもいいけどwikiに載ってないシャイニングのコンボ見つけた
>>825 そのコンポを載せなければ俺はこの星を破壊尽くすだけだ!
Ex-Sの再現をZでやるかZZでやるか迷う。
Zだとサブのビームキャノンが面倒で、ZZだと体型は似てるが顔の形が違うからな〜。
ってインコムとリフレクターインコムどうしよww
再現ジオングなんで無いの・・
俺ネクストプラスプレイ時間軽く700は超えてるんだ!
このスレに俺に勝てる猛者がいるなら出てこい!
タイマンでね
やるってアドパだよね? 出来るんだったらその時間帯にGOD_PONYOにメールしてくれ
もちろん分かってると思うがコスト1000は使うなよ?
>>832 アドパでいいよ
基本的に12時より遅い時間であればいつでもできる
一応こっちもPSNID晒しとくわ
Fourze0611な
>>833 ごめん風邪引いて寝てた
出来るときメッセするから。あとエクバやってた?
フルブ再現デスティニーパルマ発生遅すぎィ! 発生早くしたいから誰かやり方教えて
>>835 だからスレチだっての
それに、やり方教えて←これもクレクレだからな?
>>835 今日から会社だ
エクバは持ってるが昨日はダークソウルしかやってない
このスレはもう駄目だな
呆れられてるし
>>838 「もう」って言いますけどダメって昔から言われてるよ
新情報もネタも尽きたってことじゃないかな
職人さんもピークに比べれば勢いは随分下火だし
あとクレクレもスレチも最初からいたのにこの荒れ方は需要も薄いってことだと思ってる
まぁ途中から変な流れになって期待されなくなっただけかもしれないけど
ただの長い愚痴失礼
プレイ時間とか裕に3000は超えてるわ
セーブデータに表示される数値がカンストしたのも3年前だしな
再現チートのお陰ですお世話になってますハイ
もうだめだこのスレ…
>>840 どうでもいいしスレチ
こんな流れでアレだけど、カウンター作ろうとして、シールド成功→相手スタン、まではやれたんだけど、そこから別の攻撃入れると相手の挙動が不自然になるんだけど、どうしたらいいかな?
コード↓
_L 0xE0010029 0x009C4AF4
_L 0x016C0000 0x00000001
_L 0xE1020001 0x016C0000
_L 0x209C4AF4 0x13180808
_L 0x009BDFAC 0x0000002B
_L 0xE1020001 0x016C0000
_L 0xE101002B 0x009BDFAC
_L 0x30100001 0x016C0001
_L 0xE1020078 0x016C0001
_L 0x016C0000 0x00000000
_L 0x016C0001 0x00000000
作成機体はガンダムです。
まぁ、機体判別入れてないから何でもいいとは思うが。
自分なりに改良してみたよ
多分挙動が不自然なのは敵機が攻撃受けてもスタンで上書きしてるから
=スタン中に攻撃を受けた時にスタン上書きを中止してないせいだと思う
_C1 NEW CHEAT 1
_L 0xE0000000 0x00000000
_L 0xE1010006 0x317E01C4
_L 0x017E01C4 0x00000000
_L 0xE1010000 0x017E01C4
_L 0xE1010029 0x009C4AF4
_L 0x30100001 0x017E01C4
_L 0xE1050000 0x317E01C4
_L 0xE1010002 0x217E01C4
_L 0x009BDE80 0x00000000
_L 0xE1020004 0x217E01C4
_L 0x209C4AF4 0x1318080A
_L 0x009BDFAC 0x0000002B
_L 0xE1020004 0x317E01C4
_L 0x009BDE80 0x00000080
質問なんだけど
今、Zの格闘中前特格派生(わかりにくいかな)作ろうと思ってるんだけど
上昇しないで急速変形するやつね?
で、デフォの急速変形は上昇するから、上昇だけなくすために
変形モーション中以外空きアドレスに現在高度をコピー
変形モーション中空きアドレスから現在高度のアドレスに値をコピー
みたいなコードを書いたんだけど、
変形モーション中も一個目のコピーが動いててうまく機能してくれないんだよね
これってCWCの仕様とか?
条件以外の時にコピー停止するには別のコード書く必要があるの?
コード出したほうが早い
「変形モーション中以外」って条件判定も書いてればそうはならないはず
下のコードを優先する仕様だけど上のコードが止まる訳じゃない、つまりそういうこと
>>844 てかさ、現在高度コピーとかじゃなくて、変形モーション中だけ上下慣性を無くせばいんじゃないの?
俺はそういう類はそうやってるよ
>>843 これを少し変えて相手スタンの代わりにダメージに変えたら敵機が変な動きしちゃう…
アカツキのドラグーンを拡散にするべく、アセンブラでコード見てたんだけど・・・
速度とビームの大きさは見つけた 拡散はまだできてないけど・・・
ドラ関連のコード見てたはずなのにBRの速度だった あれぇ・・・?
BRの発射位置も少し下にズレた・・・なんでだろうか (´・ω・`)教え竹林
_C1 NEW CHEAT
_L 0x213D8888 0x40000000
_L 0x213D888C 0x2CCCDDDE
_L 0x213D8890 0x4FFFFFFF
こういうアドレスって同じものが複数個あるの?
改造初心者です
百式の復活してからのN格の性能を上げたコードなんですけど
フリーズしてしまいます
_CO hyakushiki
_L 0xE11E0027 0x009B6020
_L 0xE0030003 0x009B6443
_L 0x213D51C8 0x40800000
_L 0x213D51D4 0x40A00000
_L 0x213D5208 0x0064000A
問題があったら指摘してくれると嬉しいです
年明けてから初めてのうp
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3150710 以前作成していたBD-3に加え
量産型(?)F91とシャイニング、ダブルオーをファイルに入れました。
コードたまっちゃってさぁ
Twitterでもここでも感想もらえると嬉しい…
>>850 L 0xE0030003 0x009B6443 →_L 0xE1030003 0x009B6443 かな
たぶんそのコード機能しない
そのコード自体に問題は無いと思われるけど
>>850 浮動小数点数は値が大きすぎるとフリーズするので留意されたし
>>851 乙。
BD3待ってました!
量産型F91ってのもおもしろそう。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 10:17:20.21 ID:7vQLtL8N
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 15:34:50.46 ID:dCW3r/iq
先に言っておくがスルーだからな
この間デスティニーのパルマの発生が遅すぎるからやり方を聞いただけなのにクレクレって変じゃね?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 23:53:10.16 ID:j9GaJoy3
>>851 連投すいません
要望です。
特格の粒子化で粒子化中に攻撃できるようにしてほしいです。
>>851 乙
OOのNCSがΞの再現っぽくなっててすごいです
あとミサイルぶっぱ楽しいれす
おおう、こんなにコメントもらえたとは…
>>854 是非感想くれよなー頼むよー
>>858 >>859 量子化中に攻撃っていうのは
消えたまま?それともクアンタの派生みたいな感じ?
>>860 ありがとナス!
>859
クアンタみたいな感じ
>>861 BD3号機プレイを始めようとしたらフリーズします。
>>861 >>854です。
量産型F91のヴェスバー3連射の再現度が良かったです。
特殊格闘は格闘からキャンセルできて、ダウン値が低いのでコンボが楽しくてカッコイイです。
後ろBDから振り向きメインサブキャンセルで落下技もあって良かったです。
あと某氏のZplus(C1)のSpecに色変えコードらしきモノがあったから、ソレを参考に少しいじってみたら量産型F91(ハリソン機)みたいな色になるコードができました。
コード初心者のヘタクソなので色があまりキレイじゃないけど需要ありますか?
もしあるならupしたいんですが、upロダとかやった事無いのでよければどなたか教えてくれませんか?
>>851 F91の元の仕様のシールドから格闘が残ってました
シールドから即切り抜け楽しいw
あと
>>863と同じくBD3フリーズを確認
>>864 もちろん需要あります
コードの行数が少なかったらそのままコピペで大丈夫ですよ
>>866 了解です。
_C1 F91
_L E11E000C 0×009B6020
_L 0×00002ED0 0×00000001
_L 0×609B690C 0×3CD00000
_L 0×00020001 0×00000134
_L 0×209BD64C 0×00000000
_L 0×20B9085C 0×44110000
_L 0×209BDD34 0×00000000
_L 0×20B907B0 0×3CCCCCCD
_L 0×20B907B4 0×3CB00000
_L 0×20B907B8 0×3F80CCCD
_L 0×20B907C4 0×40C00000
_L 0×20B907A4 0×40733334
_L 0×20B90844 0×43C40000
_L 0×10B9083E 0×00000028
_L 0×50B90400 0×00000230
_L0×00B90400 0×00000000
_L 0×516D0000 0×0000023C
_L 0×00AB60D0 0×00000000
_L 0×416D0000 0×00640001
つづく
つづき
_L 0×98849C83 0×10001000
_L 0×116D0160 0×0000CCCC
_L 0×116D0154 0×0000CCCC
_L 0×216D0000 0×BBBBBBBB
_L 0×216D0008 0×BBBBBBBB
おわり。
色が汚いです。(例えるなら、塗り残しのある塗り絵。)
色は完全再現ではありません。(角や腕とかが白くないです。再現できてるのはヴェスバーの黄色い部分ぐらいです。)
コード初心者なのでそこら辺は察してくださいww
このコードでまだ色変えれる所がありそうなので、あとは職人さんにまかせます。
何よりも、みなさんのお役に立てれば幸いです。
すいません、ミスを発見しました。
>>867>>868の尻尾のコードの間に
_L 0×9C839C83 0×00000000
_L 0×416D0164 0×00640001
を入れてください。
_L 0×416D0000 0×00640001←
>>867の尻尾のコード
_L 0×9C839C83 0×00000000←コレ
_L 0×416D0164 0×00640001←コレ
_L 0×98849C83 0×10001000←
>>868の尻尾のコード
日本語ヘタなのでコードで自分なりにわかりやすく説明しました。
また日本語ミスしましたww
_L 0×416D0000 0×00640001←
>>867の尻尾のコード
_L 0×9C839C83 0×00000000←コレ
_L 0×416D0164 0×00640001←コレ
_L 0×98849C83 0×10001000←
>>868の頭のコード
>>867の尻尾のコードと
>>868の頭のコードの間にコレを入れてください。
改造初心者です
_L 0xE0010004 0x009BC460
_L 0x209BC9A8 0x40400000
_L 0xE0010004 0x109BC460
_L 0x209BC9A8 0x3F800000
_L 0xE0010005 0x009BC460
_L 0x209BC9A8 0x40400000
_L 0xE0010005 0x109BC460
_L 0x209BC9A8 0x3F800000
機体の再生倍率をモーションによって変えているんですが
このような場合は併用はできないのでしょうか
>>872 オバヒ硬直のコード併用すると上手く動かないかも
通常のブーストの機体に地走つける方法わかる方いらっしゃいませんか?
出来れば教えてください
わかる
ログ読め
ストフリの特格をインパルスの特格に移植しようとしてるんですが何故か出来ません。
誰かご指摘おねがいできますか?
_0xE0000000 0x00000000
_0xE1020031 0x009B6020
_0x20B37968 0x00000208
_0x217D1000 0x00000000
_0xE103001A 0x009B6020
_0xE005AAE8 0x009BC414
_0x209BC414 0x09FD1000
_0x209BC474 0x09FD1000
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 15:28:41.60 ID:cZrBXP3m
過去ログにあるこのコードについてなんですが、このコードはどこで機体の耐久力を変更しているのでしょうか?
自分の知ってる限りでは_L 0x409B6250 0x00030001_L 0x43AF0000 0x00000000などとするのだと思いますが、どうもその記述が見当たらないので。初歩的な質問ですみません
_C1 Blitz74 1/3
_L 0xE11E0074 0x009B6020
_L 0x109B62A4 0x00000064
_L 0x109B6A8C 0x000036B0
_L 0x209BC9A8 0x3F800000
_L 0x20AEF6E0 0x40800000
_L 0x20AEF71C 0x40000000
_L 0x20AEF74C 0x40000000
_L 0x20AEF76C 0x40600000
_L 0x20AEF774 0x3F7CCCCD
_L 0x20AEF79C 0x40600000
_L 0x20AEF7A4 0x40400000
_L 0x20AEF864 0x000036B0
_L 0x20AEF888 0x43C80000
_L 0x20AEF89C 0x43160000
_L 0x20AEF8A0 0x43FA0000
_L 0x213D3EB0 0x3F800000
_L 0x213D3EB8 0x43960000
_L 0x213DC488 0x01010007
_L 0x213DC4AC 0x00B4000C
_L 0x213DC4C8 0x001E003C
_L 0x20AEDED0 0x00640050
_L 0x20AEDF00 0x00640016
_L 0x20AEDF04 0x001E0032
_L 0x20AEDF08 0x00360A0A
_L 0x20AEDF0C 0x3F800000
_L 0x20AEDF10 0x08080007
_L 0x20AEDF14 0x0000000C
_L 0x20AEDF34 0x000A000A
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 15:29:14.52 ID:cZrBXP3m
_C1 Blitz74 2/3
_L 0xE11E0074 0x009B6020
_L 0x20AEDBC0 0x40000000
_L 0x20AEDBC8 0x40400000
_L 0x20AEDBCC 0x40000000
_L 0x20AEDBD4 0x40400000
_L 0x20AEDC08 0x0023000A
_L 0x20AEDC0C 0x001E0000
_L 0x20AEDC60 0x40400000
_L 0x20AEDC68 0x40400000
_L 0x20AEDC6C 0x40400000
_L 0x20AEDC74 0x40400000
_L 0x20AEDC88 0x40000000
_L 0x20AEDC90 0x40000000
_L 0x20AEDCA8 0x00280004
_L 0x20AEDCAC 0x001E0000
_L 0x20AEDD00 0x40000000
_L 0x20AEDD08 0x40400000
_L 0x20AEDD0C 0x40000000
_L 0x20AEDD14 0x40400000
_L 0x20AEDD48 0x0023000A
_L 0x20AEDD4C 0x001E0000
_L 0x213DC740 0x40800000
_L 0x213DC744 0x3ECCCCCD
_L 0x213DC748 0x41200000
_L 0x213DC7C0 0x41A00000
_L 0x213DC7C8 0x41200000
_L 0x213DC7DC 0x43960000
_L 0x213DC7E0 0x43960000
_C1 Blitz74 3/3
_L 0xE11E0074 0x009B6020
_L 0x20AEDF60 0x00C80032
_L 0x20AEDF70 0x00320002
_L 0x20AEDF74 0x00040004
_L 0x20AEDF78 0x0000E800
_L 0x20AEDF90 0x00C80046
_L 0x20AEDF94 0x0032001E
_L 0x20AEDFC0 0x00C8000A
_L 0x20AEDFC4 0x000A0000
_L 0x20AEDFF0 0x00C8000A
_L 0x20AEDFF4 0x000A0000
_L 0x20AEE020 0x00C80050
_L 0x20AEE024 0x00640064
_L 0x20AEE034 0x0004000A
_L 0x20AEE038 0x0000F800
_L 0x20AEE050 0x00C8000D
_L 0x20AEE054 0x0014000A
_L 0x20AEE064 0x0004000C
_L 0x20AEE068 0x02000000
_L 0x20AEE06C 0x0008000F
_L 0x20AEE080 0x00C80032
_L 0x20AEE0B0 0x00C8003C
_L 0x20AEE0B4 0x0032001E
_L 0x20AEE0E0 0x00C80064
_L 0x20AEE0E4 0x00640064
_L 0x20AEE0F4 0x0004000A
_L 0x20AEE0F8 0x0000F800
_L 0xE101002A 0x009BC454
_L 0x209BC9A8 0x3FC00000
>>876 モーションコピーをしようとしてるだろうけど、
コピーコードがないね。
まずコピーコード使って自由からモーションコピーしてから、
インパ使用時に任意のタイミングで、0x9BC414と0x9BC474の値を
コピー先のアドレスに書き換え。
これでOK?
ていうか
>>1に書いてあるから読もう(提言)。
>>877,878
sageよう、話はそれから。
「sage」で検索な。
くれぐれもここで「sage」について聞かないように。
>>879 優しい指摘ありがとうです。すみませんでした。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 20:17:06.12 ID:clZuyBCH
探してたら見つかったからうpしたいのですが、
自機から幽体離脱?をして残して置くと判定が自機の方に来るようなコードって
既出ですかね?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 20:30:22.78 ID:Qo7+TuO/
キニ速 気になる速報 噂 管理人 過去 犯罪 前科 住所 違反
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883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 21:19:48.30 ID:clZuyBCH
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 18:01:33.09 ID:CvgA32D9
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 19:43:56.05 ID:gBbUhZeW
メール欄にsageたけど出来なかったらすまん。
コードは下記記載
_L 0x209B6418 0x00000000
機体は何でもおk 使ってみればわかると思う。
最新作ぐらい買えよ
>>885 使わせてもらった スゲー怖いわこれ・・・
攻撃も移動エフェクトもアシスとも抜け殻から出てくるわ・・・ これは恐い
応用できたら面白そうだなw
>>885 私も使わせてもらいましたが面白いですね
_L 0x209B6418 と言うか_L 0x009B6419 の値を確認して(全機体13?)1ずつ値を下げてけば武装だけを置いたり出来るみたい
(ガンダムは _L 0x009B6419 0x0000000A にしたらBRは置いてバズーカ等は使える時々BRを使うと即着弾?することもあるけど)
これもしかしたら百式の設置メガバズできるんじゃ?
R3000の命令を参考にしてる人とR5800を参考にしてる人いるけど
自分はR4000命令を参考にしてるPSPの標準の命令表
日本語のレファレンスは確かないはずだが英語もそんなに難しくないしみんな読めるでしょう
ってなわけで、私も今度何か作るかなぁ。
_C1 MFB P-ST Bume
_L 0xE11E0018 0x009B6020
_L 0x213D9E40 0x00640014
_L 0x213D9E44 0x0032000A
_L 0x113D9E48 0x00000802
_L 0x213D9E50 0x00510002
_L 0x013D9E54 0x00000004
_L 0x213D9E58 0x00000000
_L 0x013D9E5C 0x00000003
_L 0x513D9E40 0x00000020
_L 0x013D9E70 0x00000000
_L 0x10BAC8F0 0x00000078
_L 0x213DA570 0x40C00000
_L 0x213DA578 0x40C00000
_L 0x213DA57C 0x40C00000
_L 0x213DA580 0x40000000
_L 0x213DA588 0x41C00000
_L 0x213DA58C 0x42200000
_L 0x213DA590 0x434C0000
_L 0x213CFF6C 0x34630000
とあるコード製作者様のコードなんだが
このコードをスタン属性にするのってどうやるんだ?ちなみにこのコードはストライクのブメ
まったくの初心者だから
詳しくおなしゃす
>>893 聞く前に自分なりに調べてみてる?
コード作るつもりならそういう意識は大切よ
13d9e50の0051を0808とか0909とかにすればスタン
あと、他人様のコードのことは作者に聞くべきだと思うよ
ブログ作ってやってるってそういうためでもあると思うし
先輩風吹かせて偉そうなこと言ったけど、お節介だったらごめん
>>894 調べてはいるんだがよくわからなくてな その点はスマン
あと作者様は引退されてしまったんだorz
お節介じゃないし教えてくれてありがとう
ストフリのドラグーンを弄ってるんだけど大体わかってきたから報告しにきた
一時アドレスの先
+22h 0 待機 1〜8 射出方向
→一斉射出と組み合わせて取り囲みが出来る
+29h 誘導とか待機
→条件判定と組み合わせて再誘導させることが可能
+18Ch 1でドラグーンが光ります
+26Fh 0で再誘導させるときに再度銃口補正をかける?
+320h ドラグーンの誘導時間?距離?
→29hと組み合わせることで違和感なく再誘導させることが可能
+380h 待機ドラグーンの発射フラグ
+381h 1で強制回収
一応やり方としてはドラの一時アドレスに飛ぶポインタを空きアドレスにコピー→ポインタコードで書き換え
一斉射出と組み合わせれば8機全て制御できる(8機分のコードいるけど)
一斉射出だとか空きアドレスにコピーだとかポインタコードの使い方だとかは教えるのめんどいので気が向いたらまた来るよ
一時アドレスの先って日本語おかしかった
一時アドレスに飛ぶポインタの先だね
_C1 NEW CHEAT
_L 0xE11E000A 0x009B6020
_L 0x20217BB4 0x08A16990
_L 0x209B6450 0x09EC0030
_L 0x216C0000 0x089EBE3C
_L 0x216C0004 0x08ADBF70
_L 0x216C0008 0x447A0000
_L 0x216C000C 0x3F19999A
_L 0x216C0010 0x41800000
_L 0x216C0014 0x012E0032
_L 0x216C0018 0x01270002
_L 0x216C001C 0xFFFFFFFF
_L 0x216C0020 0x0000FFFF
_L 0x216C0030 0x41800000
_L 0x216C0034 0x3F000000
_L 0x216C0038 0x41C00000
_L 0x216C0050 0x44FA0000
_L 0x216C0064 0x403A0000
_L 0x216C0068 0x089EB160
_L 0x216C006C 0x00000010
_L 0x216C0070 0x088DAE64
_L 0x216C0074 0x05000001
_L 0x216C0088 0x00000140
_L 0x216C008C 0x03F80000
_L 0x216C0090 0x03F80000
_L 0x216C00A0 0x09EC0000
某氏のコードを真似て、ニューガンダムのアシストをゲロビにしようとしたのですが、弾を発射する瞬間(発射エフェクトが出た瞬間)にフリーズします。
何がどう間違っているのでしょうか?
>>897 その辺いじるの楽しかった
リボガンで小型ファングからゲロビ出したり
FBフリーダム作ってんだけど
弾無いとフルバーストのモーション取らないんだけど
9B6A3Cの封印解除するだけじゃダメなの?(味方の自由はモーション出る)
_C1 特射 封印解除
_L 0x209B6A3C 0x00000000
_C1 フルバースト 武装割り当て
_L 0x413D445C 0x00070002
_L 0x00020207 0x00000000
_C1 フルバースト 弾数・リロードタイプ
_L 0x213D3FF8 0x01000001
_C1 フルバースト リロード時間・クールタイム
_L 0x213D3FFC 0x00000384
_C1 フルバースト 弾消費割り当て
_L 0x213CFCA8 0x34050002
封印解除できてないから無理
>>897 一時アドレスのポインタってどうやって探したの?
いろんなのがそれに見えてどれが当たりかわからない
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 17:33:42.43 ID:ucebqDHH
マキブのFドラSドラって再現できないのかな?
>>897 ドラグーンの解析したりコード作ったりするときに必要なツールってある?
なにか使ってるなら教えてほしい
抜刀無い機体に抜刀付けたいんだけど出来るかな?
出来る
必要ではない
出来る
プログラム弄らんと出来ない系?
適当にモーションコピーして
モーションに合わせてサーベル持たせてやればいけるんじゃね?
やったことないから知らんけど
>>910 ただ持たせるだけなら出来るのよ
でも無理矢理持たせてるだけだからモーション執るたびに本来持ってる得物のビームライフルに切り替わるという
今DV弄ってるんだけど、開幕からDVにしたいのだがどうすればいいかな?
条件判定でやると上書きによるため不安定なのか、GXの機動力のままDVになったりするのよね
>>905 Sドラなら武装のリロード速度上昇、
HPによる制限が厳密に再現が無理かと
(現在の技術じゃ空きメモリに武装作っても全機体に応用は出来ないし、
HPが黄色のときを表すアドレスはまだ見つかってないし)
Fドラはシールドブレイクに限っては相手のシールド判定を68FEで変えても
強引な気がするし・・・。
後、擬似ドライブシステムなら某氏がある程度作ってたはず
いま、エリア外出れるようなコード作ってて
1Pは出れるんですが、2P以降が出れないんですが
出れるようにできるんですかね?
昔の話かもしれんが体力表示の人ってどこ行ったの?
データ飛んだから久し振りにいろいろ拾わせてもらおうと思ったらページ死んでるんだが……
>>915 本人がzipでサイトのバックアップをうpしてる
元のサイト名とか作者名が分かってれば簡単にたどり着けると思う
FBフリーダムの前格はストフリのBD格のコピーで再現出来るかな
918 :
901:2014/04/15(火) 19:57:47.72 ID:0mzavzia
>>917 自分で作りたいなら止めないけど
1〜3週間ぐらいでFBフリーダムうpする予定だから今から作るなら待ってちょ
あと前格・特格・覚醒技だけなんだけどファンネルいじってたら脱線しちゃって・・・・・
Midori Unicornをいじって黄色にしようとしても全くできない・・・
万死色デキター(サイコフレームオレンジ、機体色紺?藍?)
kwsk
midori unicornの技術を借りたからバックパックとか黄色い
うにモードの時はただの全身紺色だけど
なぜかaxfcにアップできない・・・
f
今、隠者っぽいリフターをイージスにつけようとしてるんだが
爆発して多段ヒットしない…誰か助けて
926 :
925:2014/06/15(日) 16:39:01.79 ID:WtmgS8Ab
上のはそれっぽくできた
それにしても過疎ってるな…みんなMBか家庭版FBやってんのかな?
もう改造スレも終幕か?
MBまで出ちゃったもんな
next+が出てから6年だし保った方でね?
弾数処理をプログラムで付けれる様になったんだが、CSのゲージ処理が分からないんだよな
分かる人いる?
まだ続いてるのかこのスレすげえな
降臨
CSゲージにブレイクポイント設置じゃアカンの?
>>932 ブレイクポイント?
よく分からんな、kwsk
条件判定で自然な作りには出来るのだがねぇ
元々処理が付いてる武装にはそうも行かなくてねぇ…
プログラムをわかってなかった
暇だったらサーチしてやるよ
見つかるかは保証しないけど
と思ったけどよくよく考えたらどっかのブログで解説してた気がするから
それ探して頑張れ
虹ステのコード教えろ^^
>>937 _L 0x202FECEC 0x000000FF
isoにしないと使えないコードとかある?
UMDで試したことないけど普通はどっちかじゃないと動かないコードはないと思う
むしろCFWやチートツールのバージョンに左右される
>>940ありがと
UMDでフルブ化しようとしてたけどどっかミスってるのかもしれんな
コード作りまくったけど、昔の方は無計画に継ぎ足しとかもしまくったからとっちらかってて困る…
あるある
まだ人いるんですね
僕もまだやってます ネットで曲ダウンロードして再生しながらやってる
まだ人いるんですね
僕もまだやってます ネットで曲ダウンロードして再生しながらやってる
てす
てす
てす
まだ人いるんですね
僕もまだやってます ネットで曲ダウンロードして再生しながらやってる
ワロタ
_| ̄| Σ・∴'、☆*✲゚*。-=≡☝( ◠‿◠ )☝…
あげ
sageじゃねえか
草生えるわ
さげ
ひさしぶりにきたら過疎過疎やんけ
2、3時間作業すれば完成する奴はあるけど
やる気がわかない
はたして次スレに到達することは可能なのか
もうこの次スレいらないだろ
人いねぇから