■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage16
二個たててんじゃねぇksが
どっち使うの?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/01(土) 13:11:40.38 ID:mraVsE4m
ここ次スレでいいよ
ヴァンキチに注意 りりかは有名な2ch荒らしヴァンキチです
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wo/TqeKj
[H サイコパス] りりか(26のおっさん) ←new!!!
ワポッド?さん ぷれさべーさんお疲れ様でした。
在日ストーカーくっさ この粘着性は半島気質そのもの
作者でも無いのに作者面したうえにその実は作者叩きまくりのキチガイ粘着ストーカーとか人間として終わってるってか人間じゃねえなこいつ 大阪だっけ?マジで在日じゃねえの
こいつの言ってる事全部ブーメランで笑うわ 調べたらヴァンキチアンチスレはブーメランAA塗れみたいだしどこでもこの糞理論発揮してるみたいだな
まさにクソコテ
サイコパスでネカマのストーカーおじさん いやーキツイっす(素)
サイコおじさん、もう書き込みしないんですか? あなたの狂った様を見るのが楽しみなのにー
来ないなら来ないでいいわ 以前から誰だかわかんねー聞いたこともない奴の中傷とかキモかったし あれがいなくなるんなら嬉しいことこの上ない
サイコパスって響きは格好良く聞こえるからアカンわ 自分から何も生み出さないうんこ製造機でいいだろ
君もサイコパスを見つけてみないか? p*****-adsau08doujib4-acca.osaka.ocn.ne.jp こんなIPでキチガイ発言をしていたら珍獣サイコパスの可能性アリ!
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:LKzWabeL
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:WcxXTv0q
池沼氏ね
URAとABが復活したりしないかな
『俺は本当にゆきみゆきなのにぃぃぃ、ちくしょぅううえあああああああ』 嘘ついてたら現実意味不になっちゃった!テヘ (サイコパスを患う26のネカマおっさん)
つらら復活してください
YAMA氏って今何やってるのかな 暇なら作品作って欲しい 技術はあるみたいだし
結局チコは界隈から追い出すべきなのか? お前らの考えがしりたい。俺はよく分からん。
好きにさせたらいいんじゃない
別に適当に作らせてればいいんじゃね?
>>24 りりかからチコに話を転換するなんて、さすがですね^^
いや、追い出す事ができるのなら是非やって欲しいけどね 到底無理だと思うけど何か妙案でもあるの
正直チコとかもう空気だろ 前スレで出てきたジンジキも正体はりりかだったみたいだし
あのゲロ野郎はチコが正常な人間に思えるくらいのインパクトがあったな
チコとか普通だよね あれに比べりゃ
一応過去に改造された作品もあるからね 5ハックの名前忘れたけどそこからが酷いだけで
一つも改造作れない時点でチコ以下なのは間違いない このスレ史上初めてチコが持ち上げられてるんじゃないかw
なるほど女が自分よりブスを合コンに連れて行きたがる理由と一緒だ
定期格言 完成させることが最高の技術
現在制作中の作品は 6共同開発 6イノセント 2CX かな
今回の一件、まぁ置いといて ぷれさべーは4miの更新版いつアップすんのかな りりかが流失したの落としてないから楽しみなんだけどなぁー
0.01が出来てからもう1年以上経ってるんだなあ 0.01なのに完成度が完成品並みだったからなー
ver1.0になったら一体どうなってしまうんだ
大阪サイコパス
自作でロックマンを製作していますが ロックマンのライフは156であってますか? あとロックマンのジャンプ中のY座標の推移(テーブルの中身) を知っている方、どうか教えて下さい。 形になったら皆さんにも公開するつもりなんで 暇つぶしにはなると思います。どうか/
ライフは28(1C) 縦軸加速度は加速度上桁と下桁があって、ジャンプ時にいくら入るかちょっとわかんないけど 重力加速度は下桁で40 少数で無理やり表すなら0.15625?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:hTlEf7ME
スカイプのメンツ りりか ネカマのロリコン。女キャラの乳首と割れ目を描くしか能がない。 よさくやディーと仲良しで他のメンバーがついていけない会話をする。
いや、絵を描いてるも嘘だからね
うんこ製造しかできない哀れなお方
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:9cPOOvGj
突貫工事復活してくれ
去年は電さんとMYRTOSさんとよしつむさんが来たから今年も作者誰かスレに姿を現して欲しいな B蜂さんや突貫工事さんとか
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:wsBk7lxi
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:7d83cToe
>>42 上桁と下桁ってどういうことです?
ロックマンて上がる時の数値の推移と
下がる時の数値の推移が同じ感覚じゃ無いんですか?
突貫は定期的に来てるだろ つか、りりかってでぃーと仲いいの?
51 :
黄朝日 ◆.gjCVeBj.w :2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:acMV7vEQ
ロックマン2 アトミックファイヤーの溜める時間の長さを指定する数値はどこですか? その数値を変更すれば、チャージ時間を変えられるんですよね?
ちょっとはデバッグするか豊富にある資料読んだらどうですか・・
>>49 亀でごめんね
整数部が上桁、小数部が下桁って考えていいよ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:Opb1uRKL
3BC面白い
TAS作られたらメチャクチャ早そうだよな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:MmXSwEoJ
>>53 ジャンプは上が最大40ピクセルってこと?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:bRFuJrFi
某ザの人って何者なの
7スレ目で結構活動してた
rock5easily復帰
ちょっと待て。このrock5easilyのサイトやtwitterって本物なんだろうか。 ここのところなりすましが多かったからどうも疑わしいんだよな。ぷれさべーだけ一方的フォローだし。 サイトの復活も、相当時間経ってるだろうから、ページ保存してたりりかなら可能なのではと思ってしまう。 サイトが凍結状態からの再始動だったら本物だろうけど、いったんサイトも閉鎖されてるし、 同じURLを登録されることを考えると何の本人確認にもなってない。 ぷれさべーに直接メールでも行っていて、接触を試みているようであればクロだと思う。 …本物だったらすまん。
正直これだけの事があっただけに、9割の人は 偽物なんじゃないかという疑いの目で見てると思う もう簡単に成りすませる状況じゃないね
正体がわからず何者かという体でりりかに脅されていて、犯人がわかって怖くなくなったから復帰なのか もしくはなりすましかの二択
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:y1Jpdzgs
もし本当に復帰したら俺が歓喜する
そもそもどっかで復帰の話題があがってこのスレに書き込まれたんだろうけど 誰かその辺知ってる? おまけに今2xhの酉やら流失してる現状酉なんてあってないもんだし
test
>>64 の方法が一番だな。
あとは彼しか作れないようなものがサイトにうpされるか。
いずれかで確実に本物だと解らない限りは俺は信じない。
69 :
突貫 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Nt2X6K7p
大事なのは名前じゃない 自分が何をなしたかだ 俺が「実は中の人はイチローなんだ」と名乗っても 賞賛されているのはイチローであって、中の俺ではないということだ お前らには共通点があるだろ ロックマンを面白いゲームだと感じたという共通点が
直はアカンやろ直は
バトルオブガンマの人の続報はまだか
今活動している人って国外含めてどれくらいいるんだろう
誰かまとめて頂きたいところ
>>75 前見た時も思ったんだけど、DEMのゼロ戦でBGM流れないのって、
エクリプスクロック使用後、解除されたタイミングで
BGMが流れる演出なのでは?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/01(日) 07:01:58.58 ID:DW5o8HLr
作者曰くゼロ戦の演出はわかりにくいしパッチ作ってくれたのは嬉しいんだと
幻想郷の作者は今何やってるの
幻想入りしたんちゃうん
>>51 $3DD5E: 中火 + $3DD64: 大火
Pardon me, for this being a very late reply.
Mikeだけは純真無垢で癒されるわ
優しさMAXだな
RXは良作
インドネシアアーティファクトの作者が新作作ってるらしい
あの人、新作出すたびにクオリティが上昇していくからワクワクするよな
ちょっと前よりはスレが活性化されてる気がする
精神異常抱えたおっさんが自演してる頃に比べたらそらそうよ
平和なのが一番
もともとひっそりまったりしてた界隈だからな 一時期盛り上がって公式がロクロクだしたりナンバリングの続編だしたりもあったが
ツキクロー氏の制作スピード速すぎないか? それでいて出来が十分いいのが凄い
3年連続でハイクオリティな作品出してるからなー 2TP・TPも含めれば5作品だし、ほんと凄い
1の奴とこないだの3の奴はもっと評価されても良い
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/06(金) 12:19:34.67 ID:6KZ26MzA
メットールの反応遅えなw
>>94 FCフォントのせいでジャスティスマンをジャストアイスマンと読んでしまった
>>92 今後最も期待される信頼のフラッグシップハックロマーだろうな
98 :
黄朝日 ◆.gjCVeBj.w :2013/09/07(土) 13:50:01.19 ID:F5C/yRIO
>>81 Thank you very much! You are very kind.
Sorry,but I can't speak English.
99 :
黄朝日 ◆.gjCVeBj.w :2013/09/07(土) 13:51:10.01 ID:F5C/yRIO
(こういうときって何てお礼言ったらいいんだろう・・・ 英語分からないお)
色々と酷すぎたこのスレッドの最後の良心
2PLUS作者復帰してください
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/08(日) 23:43:52.28 ID:ZyfL8t8s
function20が更新してたがグラフィックかっこいいな
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/08(日) 23:59:10.41 ID:orBQTEsY
お、HH制作再開か
最近改造ロックマンのTASあんまやってないね
ハックのTASが精力的に作られてたのが2010年頃だからなあ
TASしたくなるハックがないってことじゃないかねー 最後に見たのは4MIだからわりと最近なんだけど
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/10(火) 23:06:11.18 ID:fjlAMHaf
3BCとかはTAS作られてもいいと思うんだ
1Clawも相当良い
おいつららァッ! せめてX3のボス爆発速度が速くなるパッチ置いておいてください・・・
最近のハック界っぽいのはrock5easilyとぷれさべーが両方そなわり最強に見える
DARSさんも復活してほしい
結局つらら氏は引退してしまったのか
ロックマン4MIみたいなすごい作品って他にない?
CROSS
実際つららが一番のキチガイの被害者
だな
なんか落ち着いてきたな
118 :
黄朝日 ◆.gjCVeBj.w :2013/09/15(日) 10:14:39.14 ID:reloOxiY
いまさら3BCやったけど、全体的に早いな また3やると遅く感じるくらい
>>118 まずそれはりりかが勝手に流出させたものだという事を理解する必要がある
それでもやりたいなら、Neoぼろくず工房の0.01ならreadmeも入ってるから、
それの手順をなぞって、それでもできないなら諦めな
ホットマン スノーマン サンダーマン ウォーターマン スカイマン アースマン アイアンマン バイオマン この辺の名称が出てこないのは何故? 既に公式で使用されてたっけ?
アースはロックマンワールド5、サンダーマンはロックマンエグゼ2にいる
ウォーターマンは文具メーカーがあるから使えないんじゃないか スノーマン、アイアンマンあたりも商標ありそう
スノーマンは一般的な名前だし商標登録出来ないんじゃね 確認してないけど
バイオマンは超電子だな サンダーマンはもうエグゼ側に出演を果たしてる
安心したわ…。 疑って悪かった。
最近起きた事が事だけにしゃーない
このタイミングで復活したことには何か理由でもあるのかな
neoぼろくず工房にあるロックマン3修正詰め合わせパッチって ラスタースクロールのせいで起こるステージセレクト画面のチラつきが修正されてなかったが あれを修正することは不可能なんだろうか
実機や実機に近いとされるエミュ(FCEU、Nestopia)では起きないからじゃない?
Nestopiaでチラつき起きるよ
現在最も実機に近いFCEUXでもチラつくぞ
あれ?マジ?
ほんとだちらついてた ごめん
今更だけど4miの8ボスのバルーンの位置が分からない ステージだけでも教えてください
道中で時間制限付のパワーアップがある面
エンカーな方
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/27(金) 14:19:58.89 ID:xhzeyLAU
なんでTAS動画はコメントが多いのか
>>130 Not impossible, all flickering lines can be fixed by changing values in the IRQ's.
Example stage select fix: $3C4E0: EC
>>107 This inspired me to start on a TAS of 3 Burst Chaser recently.
I'm currently on the Wily stages, and will be done soon. I think everyone will like it alot.
こりゃツキクロー歓喜だな
地味にFunction 20更新してるな パッチはまだか・・・
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 20:05:10.78 ID:i1i68b/F
>>130 ロックマン3(FC)IRQ直後の処理一覧
IRQ直後の役割に応じたジャンプ先アドレスのテーブル
3c4d8あたり(.nesファイルオフセット)
c4da: c4 c1 c1 c1 c2 c2 c2 c2 c2 c3 c3 c3 c3 c3 c4 c4 c4 c4 (HIGH addr)
c4c8: ba 52 98 c1 00 35 6f 97 d2 02 2b 75 a3 cc 08 4a 69 9c (LOW addr)
[00]〜[11h]の計12h(18)の配列。
[00] c4ba に飛びラスタースクロールはしないニュートラルなIRQ。次回のIRQは一旦disableにされる。
[01] c152 武器選択画面の上端。
[02] c198 ジェミニマンステージで大多数の星の遠景スクロール表現。
[03] c1c1 巨大メットールの上端(クラッシュマンのステージ)
[04] c200 巨大メットールの下端
[05] c235 未使用だと思われる
[06] c26f 未使用だと思われる
[07] c297 ステージ選択、ボスの踊り、パスワード画面における上段と中段の境界
[08] c2d2 ステージ選択、ボスの踊り、パスワード画面における中段と下段の境界
[09] c302 ワイリー3番目、横に動くブロック上端スキャンライン
[0a] c32b ワイリー3番目、横に動くブロック下端スキャンライン
[0b] c375 ワイリー6番目、顎ロボットに上からワイリーが降りて合体、小足場も。
[0c] c3a3 ワイリー6番目、顎ロボットの拳。
[0d] c3cc ワイリー5番目、横歩きロボット上端
[0e] c408 ワイリー5番目、横歩きロボット下端
[0f] c44a エンディングのロボットデータファイル、遠景と近景の境界
[10] c469 エンディングのロボットデータファイル、近景とデータファイルの境界
[11] c49c Dr.ライト、ブルースらの会話画面の文字バンクの切り替え。
>>140 これがスマートな答え。
縦スクロールしないシーンだから$2006への書き込みを潰すだけでよい。
$2005の書き込みは残っているから動く。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 23:25:20.83 ID:ohmI7Ag+
なんか凄い人出たー
145 :
黄朝日 ◆.gjCVeBj.w :2013/10/05(土) 18:04:20.12 ID:f8Y32ODq
ロックマン2のはしご昇降速度ってどうやって変えるの? どの解析資料に載ってる?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 19:23:19.01 ID:PEE4xk8a
移動速度、小数点単位での変更できないのよなあ 1変えると凄い速度変わってしまう。
386F1: C0 登る速度 小数点 38730: 40 降りる速度 小数点
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/06(日) 00:43:54.87 ID:Spffx7Pz
小数点の指定あったんだ! ソース見ないとわからないもんだなあ
よさくのドット絵良かったのに6共同から消えちゃうのかよ 勿体ない
蚊帳の外で知らんけどデフォルト素材尊重かなんかですかい?
ごめん上のレス無しで
1カオスようやくコピーロックマン倒せた イエローデビル以外は楽勝だろうか。
1カオス?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/13(日) 01:21:35.24 ID:a/kZC5QC
そういえば2CHAOSってハックがあったな
最近のハックによくある回復とか画面切り替え速いやつとかって解除するパッチってある? ロックマンどころかファミコンゲーム自体を馬鹿にしすぎて嫌い
>>156 ねぇよ
第一どのナンバリングかすら書いてないし
そんなに嫌ならやらなきゃ良いだけだろ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/13(日) 21:56:02.72 ID:+wnkHaGL
実はそれ気になってた タラララララ♪ ってゆっくり回復するのが好きなんだけどなあって思いながら黙って見てた
6の合体モーションだけは蛇足 あれカットしただけのハックあったはず
4は流石に遅すぎると感じた
8はライフがメーター表示だから気にならなったけど メモリ表示のロクフォルで動きが止らずに回復するのは違和感あったな ゲーム的には止まらない方がサクサクしてて良いとは思うけど
メーターが一瞬で溜まったり、若しくは高速で溜まることに味がないというのはあるのかも知れないね。 ただ、ファミコンらしさは別として、ファミコンの処理能力内でやってるし、 別に馬鹿にしてるとかって気持ちは改造してる人にはないと思うし、自分自身もそうは思わない。
馬鹿にしてるってのはわけわからんなあ ただの演出の好みの問題だろ
結論としてゲーム的に止まらずゆっくり回復するワールド2が最強というわけだな
だな
それは正直思う
PSPのロックマンロックマンとイレギュラーハンターXもその仕様だな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/14(月) 17:47:52.27 ID:p0e7TTJw
じゃあぷれさべーあたりにつっくt(ry
よさくのSTHがやっとワイリー2まで完成か 原作のワイリー3,4はステージ無いようなもんだし ほぼ完成だな
止まらずゆっくり回復したとして 例えば体力4の状態で体力回復大を取った直後に7ダメージ食らったら死ぬのか?
170の答えを自分が調べる気力はおきず、10日間経ってしまった
久々の書き込み
173 :
黄朝日 ◆Q/JbV5zcPc :2013/11/03(日) 19:10:52.49 ID:WLQ9gVFC
ロックマン2 梯子の昇降速度を変えるためには、どの値を変更すればいいんですか? どの資料に載っていますか?
>>175 It took longer than I expected, to finish the TAS of 3BC.
I did the best I could, and hope it was enjoyable. I had fun doing the TAS.
よしつむが6のブリザードマンだけ改造したハックがあったと思ったが、どこかに残ってないか?
まとめサイトの更新はまだか
しかしrock5easily氏が復活したのはいいがつらら氏が引退するなんて・・・
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/15(金) 01:49:51.27 ID:VlbSpAj2
ハイブリッドヘックスに関わってるsegtorって人が謎に包まれている
別に謎に包まれてるなら、それはそれでいいんじゃない? どこぞのストーカーじゃないんだし。
サイコパスネカマおじさんも今は過去・・・
当時相当イカレてた、かの
>>111 ことファックロックよりも嫌悪感あったよあの人……
過去といっても、りりかの奴は居直って未だにそこいらに生息してるからな コイツは息の根が止まらない限りきっとまたどこかのコミュニティに迷惑掛けるんだろう
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/21(木) 17:45:05.32 ID:Hlh1O+7D
RXはもっと評価されてもいい
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/22(金) 17:36:03.38 ID:yGwcr8Cz
現状で一番改造するの難しいのって1かな?
8
いやエディタが存在する中で一番難しいって話 ワールドやメガワールドもエディタあるらしいけど
5か6じゃないの? 6はスクロールが特殊だから大変だと思う
5は弄ったことないけどかなり楽な感じがするんだが 6はオブジェクトでスクロールする方式だけど慣れればそんなに難しくはない
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/24(日) 00:22:17.30 ID:7a5FqkEp
ゆきみゆき復活してくれないかな YCもASも凄い作品だった
CX作者が自作のエディタ公開してるな 何気にシャッター関係まで編集できるようになってて便利だわこれ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/28(木) 23:09:57.29 ID:72hEaOU2
スプライトバンクの設定ができるのはでかいと思う これで新しい作者が出るといいな
うまい棒ワロタ
ハイブリッドヘックスかもん
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/01(日) 13:25:12.61 ID:1TXS0KlI
もうすぐ3clawだな
せやな
3の動画探してたらアルファの他にジャンプ力が強化されてる改造のTASがあった
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/03(火) 16:56:56.54 ID:VahbXr/5
3BCの事か? あれはジャンプ力が強化されてるというか全体的にスピードが上がってる
音楽改造のツールはなんで存在しないの
midiの打ち込みを覚えればOK
MIDIコンバータとかあったような
ぷれさべー氏の? あれnesarmがまともに動かないせいで使ってないなあ
ステージエディタ作るのはマップやパレット、敵の情報など格納する場所が決まってるけど 音楽は曲のアドレスはここから、と決まってないから作るの面倒くさいんじゃね
207 :
neko :2013/12/05(木) 22:03:45.75 ID:0x+eAja2
ステージデザイナーとは? ステージデザイナーは、アクションゲームを比較的簡単に制作できるように、 さまざまな機能を持ったゲーム制作ソフトです。 主にアクションゲームの制作に向いています。 ゲーム制作には通常プログラミング作業が伴いますが、このソフトではそのような作業が 簡単にできます。 (制作の上でプログラミングに似た作業がありますが、構文やコマンドを 覚える必要はなく、ほとんどマウス操作で行うことができます。) •本アプリケーションで作成された作品は自由に利用できます。 配布形態・商用/フリーにかかわらず使用できます。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 23:57:31.81 ID:Vhw4ym8Q
3clawは相変わらずの高品質だな
しかし
>>140 は適用されてなかったが
へつ下のイ目はタイ燻ら當兎
消えていたで・・・。5日も前じゃしょうがないか。
良作だよなあ しかし改造ロックマン界は ツキクローであと3年は戦えるな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 00:05:27.04 ID:4uqVhaRB
そろそろ今年のMVP決めようぜ 去年はぷるさべー氏だった
今年もぷれさべーでいいし来年もぷれさべーでいいよ
>>213 スピードアップに逃げた改造ロックマンは駄作!
そいつの2やってみたけど速い敵が乱舞するだけとか、武器効かなすぎ (実質的に縛りプレイの押し付け) とか、イマイチだった
確かに2clawは正直微妙だったな まぁ初期の作品だから仕方ないとは思う それ以降の作品は大分改善されてて面白いし
作者ってバスター縛りされたくないからバスターの威力下げて マイナーな武器(バブルリードとか)の攻撃力上げて、メジャーな武器(メタルブレードとか)の攻撃力下げるイメージ はしごの昇り降りのスピードは上がってると嬉しいかな
今年も結構色んなハック完成したな 2GX 5インドネシア 3BC 3CLAW
222 :
突貫 :2014/01/01(水) 11:22:45.35 ID:KTECphte
あけましておめでとう
突貫さん 今年もよろしく
突然の質問ですみません。 もし知っている方がいましたら、以下について教えて頂けないでしょうか? (レトロゲー板で質問したところ、スレ違いと言われましたのでこちらで質問させて下さい。) ロックマン2の壁抜けについて質問させて下さい。 壁抜けバグをワイリーステージ4(ブービームトラップ)ボス面で行った場合 どうなるのでしょうか? どこのステージへ繋がるのでしょうか? (この場合の壁抜けとはヒートマンボス面からワイリーステージへ行ける 現象のことを指しております) ブービームトラップ以外のボスについては、検証したものを動画等でアップしている方がいましたが ブービームトラップについては、調査結果などのせているサイトは見つけられませんでした。 スレ違いのようでしたらすみません。 ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えてください 。
強制終了わろた
>>225 すみません。既に動画があったんですね。
どうもありがとうございます!
投稿時間見りゃわかるけど あんたのために作ってアップロードしてくれたんだよ 1日は時差。今から5時間前みたいだからね
>>224 ROMを持っているなら、マップエディタで覗いてみると面白いですよ。
フラッシュマン─ワイリー6の間とか、メタルマンの後ろとか…不思議。
>>228 そういうことだったんですね。気づかずにすみません。
>>225 さん
わざわざアップロードして頂きありがとうございます。
お手数かけてしまい、すみません。
>>229 すみません。ROMはもっていないんです。
メタルマンの後ろにはロックマン1のカットマンステージの一部、
フラッシュマンの後ろには、アイテム・面セレクトのデータとかを
格納しているエリア?があるんですよね?
その他サイトから得た知識程度ですが・・・間違っていたらすみません
ヒート面やたら長く作ったらワイリーステージで泣きを見ることになった 改造制作者なら似たような経験はあるはず
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 00:04:47.52 ID:1sQt3OZG
>>231 ヒート面でやたらスクロール使いまくってワイリー1で全然使えなくなったことならある。
クラッシュ、メタル面なら後ろにワイリーステージのデータがないからスクロールやらマップやら贅沢に使えるぞ。
クラッシュ弄ってオープニングが滅茶苦茶になったりもしたなあ
4MI更新来たぞ
0.01をクリア後のセーブデータを使っていきなりスペシャルモードを選んでみたが、まだボスアタックとタイムアタックしか出ていないな 他にまだ条件があるのかな
rockman cray 3 クリアできないゲーム
TAS更新されるのかな
君たちは今どの作者に期待しているの? 私は突貫工事さんとROCK5easilyさん
あのドMさん来たらうるさくなりそう
最近って改造の敷居上がってるのかな? 国内の作者はあまり増えてないしもっと作者が増えてもいいと思う 2008〜2009年くらいは作者が量産されてたけどこの時期はNC DEMや実況動画とかの影響もあったのかな
蜂>k-game>たると>よしつむ>Myltos>ディー このあたりの時代が一番輝いてたよ
せっかくクズが消えたんだから制作中の人はどんどん公開すればいいのにね
リアルタイムなログは前スレ終盤だったし、事を把握できていない人もいるんじゃないかな りりかが荒らしで騙りで無能の私腹を肥やす事しか考えない長年余所でも有名なキチガイだったこと、 追い詰められて馬脚を現して遁走したこと 七色ゆうって奴も改造岩男の総合情報サイトとか最新情報提供なんて見栄張っといて、 他記事は更新しときながらこのことには触れず、過去のりりかの詐称成果記事は持ち上げたまま訂正もせず こいつも奴に使われてたか使ってたか知らないが、一緒になって甘い汁吸ってたので後ろめたいのは確かだな こういう輩も本当に害悪だわ、分かってたけど
一旦ひっこんだだけで消えてはいないから注意が必要だろう 何年も粘着して荒らし続ける異常者だし 経緯説明と注意喚起と風化防止を兼ねて次スレからテンプレに入れるべきだな 簡潔なまとめと例の告発URL2件を添えて
確かに、完全に消えてはいないか 少なからず、奴が原因で公開を渋ってる作者さんもいると思うんだよね それが狙いだったとしたら恐ろしいな… もし俺が改造ロックマン作ってたとしたら、こんな殺伐としてた所に公開したくないし かといって個人のサイトを作ってそこで公開したとしても、いずれここに伝わるだろうし
奴が原因で改造を辞めた人だっていると思うよ タールさんなんかは奴に叩かれまくってたし rock5easilyさんも奴が消えるまでサイトまでも消してたしな よさくさんが一時期改造停止してた理由はわからないけど
実際奴が名無しの住民のふりしてネチネチ荒らす可能性だってまだ無くなったとは言い切れない
まぁ特徴的だからすぐわかるけどなw
あの一件が昨年の8月頃 ようやく半年経つってぐらいなんだな
あのあともカービィスレにまた数字アンチが沸いたりしていたな 多分同一だろう
でももう、これまでのスレ荒らしとランキングと理不尽な個人叩きのレスがほぼ(あるいは全て)同一人物と明るみになって住人も理解してるから、 今後は話に上る作者がフォローなく多方から理不尽に叩かれ続けるような事態は無くなるよね
スライディングしてからジャンプすると飛距離伸びるな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/06(木) 23:33:55.20 ID:s0rtWeBM
My Little Pony やってる人いない?
一通りやってみたが、ドクロロボットに該当するステージがないんだな。 そしてワイリーボスに該当する巨大ボスがいない。 しかしMLPのロックマンパロディって最近はやってるのかね。
どうせ色物HACKかと思ったら無駄にクオリティ高くて焦ったわ なぜMy Little Ponyにしたし
つららのX3ハックが一番楽しみだった
良い曲センスだよなあ 自分で作曲までするのはこの作者だけだし
今年は4のハックが盛り上がるのかな ツキクローとAnandastoonは確か4のハックを作ってるっぽいし
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 00:03:43.35 ID:3IdteynQ
2clawが微妙って このスレは結構辛口なんだな まあ作品の評価なんて人次第だけど
6のハックも増えてくれ
しじょうさいだい()
MLPのドクロバブルだけくそ強くてわろ
完成を楽しみにしてるハックを教えてくれ
そういやSTHが残り1ステージらしいな 完成楽しみだ
ハックがいっぱいあるvizzedとかみんなやらないんだ?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 14:29:42.18 ID:DyKet1B9
以外にテクモ版キャプテン翼の曲使われてないよな ロックマンに合う曲多いと思うんだが
俺もKGAME 突貫 よしつむがいた頃に改造したかったぜ
odyssey更新してたのか 規制中で気が付かなかったわ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/19(水) 00:05:12.22 ID:EYRNdzt4
見ててワクワクするな
rockmanVの完成版ってないのかな・・・ 作者今何やってるんだろう
このスレってなぜか海外の作品はあまり話題にならないよな
海外版いるからな
七色ゆうさんはもうサイト更新しないの
よしつむ復帰して欲しい
よしつむやK GAMEみたいな本家の裏面みたいなハックって減ったよな
あーなんとなくわかる 配色とステージ改造がメインのやつね 俺も結構好きなんだけどなぁ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/22(土) 00:07:59.39 ID:s25cIPwI
一応ナイスピが作ってる3Fもその傾向に近いと思う
ツールや快適パッチはうpされてるけど それを扱う為の作者は増えてるんか?
rock5easilyさんのサイト見てみたら新作作ってるみたいだね 見た感じ上で挙がってた本家の裏面みたいな感じっぽいし楽しみだ
ツキクロー無双なのが今の現状
6のハックはどうして少ないのですか
日本の作品も海外の作品も4MIやフォーエバークラスのハックは減ったけど安定して面白いハックは増えた気がする
ロックマンCXのベータ版の公式配布来たな
>>286 In my experience, there isn't as much analysis material for 6 compared to the other games.
Stage data formats and most stuff, are far more complex compared to 3-5.
However, 6 Skype and 6 Innocent have been the most extensive hacks of rockman 6, we've seen to date so far.
CXとうとうきたか
Nestopia 1.40でやったらガッツマンでいきなりフリーズした こりゃFCEUX専用か?
うーんすごい出来だ
マリオ面で壁にハマった
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/27(木) 00:01:36.72 ID:HI+FjDi6
吉野マンのモデルは何?
内輪ネタって書いてあるし、俺らが知る由はないんだろう
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/27(木) 19:42:44.44 ID:HI+FjDi6
壁キックできるハックは今のところCXくらいか
2007年くらいから敷居が高くなりすぎだな 気軽に地形と敵の配置だけを変えた改造じゃ発表し辛い
俺は別にステージ書き換えただけのハックでもいいよ 正直レベル高いのばっかでも飽きるし
飽きはしないよ
チートサーベルでウィスピーウッズ一撃とか強すぎワロタwwwwwwwwww
1ステージだけでもいいから何か作ってるなら どんどんうpして欲しいな
MINDの武器パッチ使ったパズル面やりたい
CXの武器ゲット画面かっこいいな
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/01(土) 01:12:43.86 ID:ZO0DfPR1
4MIの更新来たな! いつの間に更新してた?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/01(土) 01:22:37.32 ID:07XD9txf
今更すぎる 1月には更新してたよ
でCXとやらは面白いのかい
面白いがむずかしい
ヴァンキチカビキチが消えたのはいいが少しここもレスする人減った気がする
まぁいいんじゃないか、平和で。以前までは文字通り糞スレだったし でもここ最近は活気があるかどうかは正直微妙だよね 2007〜2009ぐらいが改造ロックマンの最盛期だったのかなぁ
4MI完成の時も盛り上がり凄かったよ 現状を盛り上げるには何か大作が完成するくらいしかないのかな
ディーって一応まだハック作ってるんだな
4MIのver0.02で追加された隠しモードのボスラッシュ?で流れる専用のBGMあるけどあれ何の曲だっけ あとver0.02の動画がまったく上がってないけどこれはどういう事なの?
2dxから10年か
来年からはLから10年になるな
ロックマンX6のオワタ式のコードあったっけ?wikiにはないけど
IPSまとめサイトの人へ ナウシカメガマンのBGMの元ネタも掲載して欲しいです
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/08(土) 01:16:50.75 ID:1gbrOHE0
ロックマンピアキャストの作者どこいったの
新作完成おめ
ワイリー1面が影の状態で進行するとか結構工夫されてるなこの作品。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/10(月) 17:22:12.51 ID:umrmm3c0
ロックマンピアキャストのボス戦とワイリー34のBGMがメガマンウルトラの流用な気がするのは俺だけ?
いや、恐らく流用
InsectduelのロックマンAFはいつ完成するんですか
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/12(水) 01:51:35.93 ID:2uV7IvoH
たまに思うが烏賊が5のハック作ったら凄いことになりそうだな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/13(木) 23:18:49.14 ID:0gtoAAwu
・敵の種類に節操が無い ・夕焼けになってから地形が残念
言うほど地形残念かなあ それにしても最近海外で音楽改造できる作者増えてるね
敵が全体的に固くなっててタルそう
雑魚を堅くするのは、ほぼ、どの層にも歓迎されないから やめたほうが良いと思う。 とにかくテンポが悪くなる気がする
もうちょっとテンション上がる感じのBGMを使って欲しいかな
ホホホイホホホイホホホイホホイ!!
ニードル使い勝手悪すぎワロタ
ゆらゆらろっくとかエディタが増えてきたけど作者は増えてるのかな
BGMがいい改造教えて
定番だけどEXILE、EXHAUST、2DX、NCあたりかな
ASのBGMはりりかのオナニー
作りやすさでは2が一番いい これから改造はじめるって人はまず2を弄ってみるのがいいと思うよ
2はレーザーとかリフトとかがめんどい 人によってはスプライトバンクセットもめんどいが
改造ロックマン初心者なんだけど、ウッドマンを弱くするにはどうしたらいい? 強くなるように改造するのは簡単なんだけど、弱くなるように改造するには どうすればいいのかが分からん。自分が改造したウッドマンがわりと強くて、 弱点武器使わないとダメージがほとんど与えられない状態に陥ってしまった んだが・・・
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/23(日) 13:10:44.69 ID:PVQ3bRfF
バスターで3ダメとか入るようにすればいいんじゃね
リーフシールドを壊せるようにするとか
お前ら正気かよ… リーフシールドの判定を小さくする以外選択肢ないだろ
ウッドマンについては自己解決した(数値を原作と同じにしたら直った) 連続の質問になって申し訳ないのだが、もう一つ聞きたいことがある。 スクワーム(本体)が出すスクワーム(小)を、武器エネルギー回復に変えたい。 4のエディみたいに、回復アイテムを投げ出す仕様に変えたい。 スクワームの本体の当たり判定をなくすことには成功したのだが、 出すものをスクワーム(小)から回復アイテムに変えるにはどうすればいいのかが知りたい。 つまり、 ・スクワーム(本体)が出すスクワーム(小)を表す数値 ・武器エネルギー回復(大)を表す数値 が知りたい。
ABだと大回復放出するよなあれ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/24(月) 12:00:51.15 ID:F9j/TbIm
346 サンクス
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/24(月) 12:13:53.27 ID:F9j/TbIm
50が51を出すって指定する場所があると思うんだけど、それがどこにあるのか分からない。 たぶん、スクワームのルーチンのところなんだろうけど。 51を88に変えたい。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/24(月) 12:29:31.39 ID:F9j/TbIm
連投スマソ スクワームって、弾扱いなのか?それとも敵扱いなのか? 弾扱いのオブジェクトは、どの敵から出てくるかをアドレスで指定されている。 敵扱いのオブジェクトは、どのステージに登場するかをアドレスで指定されている。 スクワームはどっちともとれるのだが…
弾扱い、敵扱い、の意味がわからん。どちらも被弾判定があるかないかの違いだけで
オブジェクトであることに変わりない
ステージエディタで配置するオブジェクトが敵、そのオブジェクトが排出するオブジェクトを
弾、という理解をしているならば弾扱いだろうな
>>346 の資料で
>>雑魚敵の動きを変えたい場合は〜
と書いてあるところをもう一度よく見るといい
わからなければ諦めろ
>>348 349 about squirm enemy
3B4AC: Delay time until next object
3B4B1: 01 - Objects allowed on screen at a time (default: 03)
3B4B5 + 3B4C5: 78 - Large weapon recovery object
> 86体力回復大 - 88武器回復大 - 8AE缶 - 8B1UP
the items are 76-7B, not 86-8B
筑歡柤ンさん ロックマンV復活して欲しいです メタルマンステージの大雪の中での決戦っていうシチュが最高に好きでした
>>329 雑魚の体力そのままだとバスター連打でごり押しプレイする層がいるからだろ
っていうか、ロックマンなんだからボスに限らず雑魚についても弱点武器を探すのが楽しいのに
何故かバスター縛りプレイするよな、この界隈のプレイヤーは
それは思う
2PLUSの作者です。ご無沙汰しております。
HDの整理をしていた所、数年前に作ったハックが出てきたので
この機会にUPしてみたいと思います。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4970938.zip.html パス:rockman
2と3です。両方共国内版のromにパッチを当てると正常に動作します。
自分も内容は殆ど覚えてなく、改造から脱却して久しいので
懐かしい気持ちでテストプレーを行った所、2はほぼ完成?していたのですが
細かい箇所がそのままほったらかしにしてあったりします
(画面暗転ステージ関連など)
3はワイリーステージ3以降+武器の耐性が未改造でした。
「完成させてやるぜ!」という物好きな方がいらっしゃったら完成させてやって下さいませ。
自分の方はもう別の趣味にのめり込んでいる事もあって、改造に触れる機会はめっきりなくなってしまいましたが
この改造で少しでもお楽しみ頂けたらとおもっております。
おお 2PLUSの作者さんか あんたの2PLUS大好きだったぜ 易しい難易度とオリジナルボスや散りばめられた他作品ネタが本当に好きでした 悪魔城と6つの金貨のグラフィックがありましたね 改造する上で世話になった方とかいますか?
>>357 レスありがとうございます。
rock5easily氏とよしつむ氏にはとてもお世話になりました(改造ツールと解析資料)。
実はトーチマンステージの瞬殺ビームは一本だけ発射感覚が違うものがあるのですが
あれもよしつむ氏の解析資料によるものです。
×感覚 ○間隔
>>358 rock5easily氏とよしつむ氏でしたか
その二人は解析量が凄いから尊敬してる
好きな改造とかあれば教えてください
RM2EXの方でワイリーステージ1の始まって3画面目でフリーズして進めない・・・ オブジェクトの問題かと思って削除してみたけど変わらずでした
オリジナルボスは数多の改造の中でも一番難しい プログラミング(ボスの行動)、キャラクターデザイン、ドット打ち全てこなせないと実現できない 昔やろうとしたがあまりに敷居が高すぎて心が折れた
今更だけどロックマンABのボス撃破ってバハムートラグーンの戦闘勝利じゃないのかな
>>356 孤独のグルメじゃないけど、こういうのでいいんだよ、こういうので という言葉が浮かんだ
楽しませていただきます
マップ改造がメインでも、十分なのにね。2ndとかかなり面白いし
ABって既に懐かしいレベルだよね…未完成なのが勿体無い作品だなぁ
俺が改造ロックマンを知ったときは既にBGMやらプログラムやらとことん弄られてたから物足りなく感じてしまうが そんな改造作品自体が稀な例で本来ならこれが普通なんだよな
>>360 好きな作品はk-game氏の2ndとディー氏のエクゾーストで
この二作はノーコンクリアするまでやり込んでました。
今はもうさっぱりダメダメですがorz
>>361 当方で確認してみましたが、特にそのような現象には遭遇しませんでした。
使用されてるエミュはなんでしょうか?
>>364 ありがとうございます。
前回の2PLUSに続き色々と粗の多い改造ですが、温かい目で見守っていただけると幸いです。
367 :
361 :2014/04/04(金) 00:00:55.31 ID:aihdtBBm
>>366 VirtuaNESは未定義命令エラー
G-NESだとリセットが掛かり
FCEUXだとフリーズでした
368 :
361 :2014/04/04(金) 00:03:27.00 ID:aihdtBBm
途中送信してしまいました 連投になってしまい申し訳ない もしかしたらこちら側のミスの可能性がありますね DLとパッチし直してみます
いや俺も同じ症状になる ちなみにヒートマンステージのマタサブロウを利用する部屋から進めない
>>356 はじめまして
I played RM3 EX, and I enjoyed it even with only the first 8 stages being completed.
> マップ改造がメインでも、十分なのにね。 - comment of 364
I agree with that. Level design for 3EX was very nice. not too easy, not too hard. It was the perfect difficulty level.
It's always refreshing to play a new Rockman hack.
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/06(日) 23:32:04.70 ID:LRqrCDA3
>>371 なぜ即落ちロダにuploadするんだ?
しかしこうやって作者がスレに顔を出してくれると嬉しいわ
>>58 2010年まで「随筆・ザの人」というSNSがあったらしいんだけど、恐らくはそれのユーザー
という線が多分一番濃厚かと
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/11(金) 12:03:35.45 ID:/UBbPq/y
〈 _∨/. : . : . : . : . :/: . : . : . : . : . : . : . :\_ 〉 /\ 〈∨: . : . : ./. : . : . : : . : . : . : . : . : . : . : . : .∨/⌒\ . /: . : .\/: . : . : . : . : . : . : |: . : . : . :|: . : . : . : . : . : .〈 \:/:∧ ′ :/⌒7: . : . : . : .|: . : . : /|: . : . : . :|: . : . :〈: . : . : . ∧ ∨/| |: .:/ ,,/:/: . : . : . : |: ./|: / : : . : . : ∧: . : . : . : . : . : . : │:│ |: / ∨/7: . : . : .:./∨人「\|: . : . :.:|/∨\ハ: . : . : . : |\_j: .│ |: .⌒^|/ ]: . : . :│ ¬テ弍 八: . :.Ν‐ァ弍テ¬│. : . : .:|: . : . : .| ファックロック復活キボンヌなのん^^\ __|: . : . : .:/|: . : .:|人|: うi{/| : . :.| うi{/| |ノ|: . :.:/|: . : . : . : |__ . / ) . : ./八|\小 ∨ツ \| ∨ツ ∧. :/ :|∧ . : . ( \ '⌒¨  ̄ ̄ `'〈 \「| ム :::::::. . .:::::: ゙: .|/| / ∧_,. ´ ̄ ̄¨⌒\ . 〃 / / \ |: . :.. ムl . : | 〃 、 ヽ }} {{ { { { | : |人 /\ 人| . :│ _{{ } } } ∨人: . :〈〕> ー一 <〔〉: . : .リ / ノ ノ / \ } ∧ : 「\{ }` ー=≦{ // : /∨ { / ,、______,.. { / \| マ=- ..,,___,,.. -=7厶イ \/ ..,,____,,. イ . /: . : . : / ハ く\ } \____/ {, / ∧: . : . : | : . : . : ./ | ヽ丶│ ∧ / /ア / |: . : . :│ . |: . : . : | } 〉| (___) 「〈 { │: . : . :| . |: . : . : | ヽ /¨| |゙¨\ ノ |: . : . :│ . |: . : . : | \__,,/ [ ] \___/ :|: . : . :│
, ':: ::/\ ,':: :: :: i- ,':: ::/::/ ',:: l:: :: :: :',:: ::`,_,.. ‐- 、 ,:: :: < f:: :: ::< ,':: ,'/::/ i:: !:: :: :: ::l:: :: :'、` 、::ヽ !:: :: ::`'...、 !:: :: ∠ ,::::/,'; ' l::l`,:: :: :: !,:: :: ::' \::', . !:: :: :: :: .::`l:: :::< ,:://'丶、 l:l ',:: :: :l `>:: ::!_, -i´:: :! . !:: :: :: :: .:::rl:: :: :> l/ _. ==ゝ、 _,,.. -l‐ ' l:: ::_l∠:: ::,' ',:: ::l l:: :: :: :: :::::i ,',_::i , ' /o~`, === 、 !::/.! <:: :/-‐ '' :! !:: :: :: :: :::::r´ ヽi./ t:::::::::;! , 'o~ヽ ヽ レ ノ Z:: /l::::: :: :: :: ::l !:: :: :: :: :;;;;'、,,,_ノ| `'''''´ t::::::::::! ! <:: ::/ l:::::: :: :: :: ::l 2nd?NC?AB?そんな事より2x+aを褒めろ!! i:: :; ' ~ `丶, , ` ''''´ ' /'' "'i !::::::: :: :: :: l y' ヽ /- / !:::::: :: :: :: :! f `、 ,-ー ー ‐- .,_ ,.'‐ '' ´ !:::::: :: :: :: ! ! ' 丶, / , _ !:::::: :: :: :::! _,. -‐! ', , ‐ '´ _,,. ' .l. ', ' - 、 .l:::::: :: :: :::!_,,,_ / ! .............. .}ヽ '' ‐- ‐ 'フ l l `'^j:::::: ::i':: :l,,_ ヽ_ / l ...::::::::::::::::::::::... l`, ヽ_ / ! ! ,::::::: :,':: ::!,`.,ヽ フ / .,_ ! ..::::::::::::::::::::::::::::::::... j ', 'tt' ,.,., ,' l ,':::::::/:: ::,'. `,`.^y i '、 .', ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,' ヽ'´ ヽ ,_ ○ ノ .,' ,':::::, 'l::: :,' //ノ l ', '、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,´ `,O 7"~ ./ /::::/ ,'::::/-‐ ' ´ ,' '、 ヽ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ) _,' / _/::::/ フ.., ' i ,_ ヽ, ヽ、::::::::::::::::::::::::/ / ,' ,'-‐ '' ´/ : ' , '/ . ', ヽ 丶, '' - y--‐ ´ /O ,' f /'´/'´ ヽ,. \ ' 、 / / ,' l ヽ 丶 `' /~! _, -''"~ ,' !
___ |!___ ⌒\, ´ヽ ` <| | (:::)ト\ / ,/ \/ || \ / / \ | } | /{ / \ ∨ ノ ∧ / / | 、\ \ , | / /| | | \\ \ / / 八 ∨ イ/⌒ ∧ ハ⌒ , | | |) | ( 〔| \| / ∨ |/ | / |ハ/| ハ| _ ノ \ \ /^ヽ | xチニミ / rチニミ, |/! ′ / . ヽ |/) ∨ 〃iし,ハ iしハ / |/ / (_ _ ノ/ ///)_∨八 乂)ソ Vソ { / ̄ ファックロック最高だよ!!^^\ / l /レ' / r' \ '' _ ' '' 从 、\ .′| ∨八 ノ,イ \ > ( ノ イjハ 厂 {i 八 \∧ ヽ \_ ≧r-< ___ ノノ `ー\___∧ }l / / \У | ハ / /{__ノ\_/|_/⌒i个} , | |′ | | | | {i |
,ノ⌒レ'^ヽ / / / .:.:.:::::;:;:;;;;;;;;:;:;::.:.:.:. . :.: . / `ヽ/ /`i .:.:.:.::::;:;:;:;;:;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:.::/1 ,/ ,/ ,r' ,! .:.:;:;;;;..'"´ ̄ ̄ ̄``/:::l;;:;:.:. :. :..:/:::7 / `ヽ/ ,′,人 .::::.:/ j!:::::|``ヽ、:;:;;;|:::/r、  ̄``ー'、 ノ / ,!.:/ ,,:′ ,::;'゙′ ,:' ,j:::::/ \l//::::l::::::::.:.:.:.:. 、,,__ノ ,:'′,′,ノソ ー-イ( .::;′ ,イ j:::/ /\/:K:::::/::::::::.:.:.:.:.: `77:;;..ノ .:;′,′ ,;,' ,.イjj!,;:.'/::/ `介´::::/ 1/.:::::.:.:.:.:.:/: :;、 // ``y.:;′/==ュ、 ,.イ イjjjj!``7/ヽ、 .|:::::| ^1.::::::::.:.:/:.::/ `;;:、j! .:;;'゙.::;; ノ;;'゙ ・) `;;:. ii|| j!从 __'゙ 、../:::/.:;;. |:.:::::.:./.:::/,,, .:;;;i V ,リに二ニ''゙;;;.! iiリイ从j;r'fr=rゞ、 リ:::/ ;;;.: !,、-‐':::,、-''' ', .:.;;;リ `ヾ>>彡ミミL `='゙ `ト、 /::/ jii!!'".::::::::::/ ファックロックを支持しない者には死あるのみ!! ; .:.:;;;;! -ー`ミミヽjj! , '"´``ー-、ニ''ー `ヾリリ^7イ,,,、ァ''"7:/ / ; .::.:;;/ `ミミヾjj彡ー、:::::::::.:.:.:.:..: . '゙'゙イイ彡ー'、 /:/ '"´ .::;;,′ ! `ミミヘjjj彡ニ.:.:::ヾ、:::::::::.:.:.:.:. . 〈;;k⌒ヽレ:::/ .::;:;'′ ,′ ,;ヘ、ミミ;;;: .:ィイイ:::::::::.::::::::::.:.:.:.: _ __,,.イjj11 j|:::/ /.::::: .:; ;; .:;;;/ .;;‐< 7 7rーr'''7ヽ:::::::::::.:.:.:.:.ー==''¨´jj!ハ //′ /.://:: .:;;' .:;;;/ ノ`77ー-、``'ー'-、j:::.:.:.:.:.:. . , .ィィイ从 ノ/ /.:/ ,/::/ .;' .:/:/i ;;:、_ 二二ヽ /`r‐r‐r/ , j ii!;;;!`ー 、_ソ ´ ̄ /::/ .:::/:/:::| `~`.イイゝ、``ー='゙ ,ィイ リリリL ,.イ"´ //' .::::/.:;;;;l .:::ノノノ ,.ィイjj リリ``7 .:/ .:;;;;i .: :;;;; ,ィイ从彳.::;:;;i゙ '′ .:::;:;ヽ、 ィイイ从 .:;;;:;;;i゙ .:.:::;;;;;>ー------‐''''""´.:.:.::::::::;:;:;;:::;:;;;;人 .:.:;;;;;;:.:.: .:. .:.:.:.:.:.:::.:.:.:::;:;:;::;:;:;;;;;;,r';;;;;;;;ヾ、,,,,_
r‐ァ才ニヽ、 />1! レー 、,ゝil ,ノrタ-1! ヽ、丿ノj} /!rト./イヽヽニ二r' /! | !l ヽ<>'´/]フr'XfニYニヽ / ! ヽヽ_><rタ7ニ〉-r┬く7ソ _ / ヽ `ニプ ノニイ |.! トv'ヽヽヽ /7′ ,イ ̄ヽマ¬1 | | !Lクヽヽヽ rイ! | ,.ィf┴'‐-、ノノ_,」.ト、 J し,.ィ{j]]ニレ',ニゝ、 /}ァヘヽ __,∠ノヘヽ V{{J |\`ー'::/| | V /,rク// 'く、, イ ̄ア rヘヽ '、ゞJ弋 !:::l フ k' Vン//  ̄ ̄ 〈ニ,〉} トミヽゝJ:::レノイ } Y/ /=ァ/ / `ニ''干_´ レ (_jフ〈 ,イ 〈/・__・/ ニ|ニ /・__・/ ヽ X8の改造はまだかまだかとVAVAX様が待ちくたびれております / ̄`r-、,ム_}「{ミ=ァーァァ rヘヽ j〉、 /ヽ, Lミj |||「「「゙T'<r'‐vヘ ヽーァ' /\_ i く ドニ¬ァr'⊥i r'゚lレ久 `ーヘ,.--、/! l ___ |H「「ヽヽ_>人゚ァ′ \ `くrヨニ| レ'´ _`ヽ-ハマ》‐''´ /\ [「ヽ<ニヽ'^ー' V7´ `ヽ/ Y | \ _ノj ヾーヘ ト----‐vニ} | | //>'⌒ーェ:-一'//〕 |]ニ|ニi|ニ|Eヨ ノ.イ ̄ヽ! /'´{>- _jr‐、7Iブ〕 └ト|ーl|ー|7´_j、| | { /7 ヽ `¨´7 `'ー'ァ {j´| ヽ,、」ハ /ノ ト、 ヽ / /} {ヽ/X,._,‐-、ヽ〕、 ヽ ` /`ヽ、 // ヽハ〈ヘフ <ニr'/Y=- 、_,.イ=、、 i7 /V ∧`ー<フイ ヽノ__ ]∧___/`=、二7 // /`ー-ァ' /  ̄` ¨└─ --〃 |!, // ̄`7 / !| /'_ ̄ロ`l , ′ |>-'__  ̄7 rr'ニニニ'三く{ |‖ 〃》ヽ |‖ ll〃/ レー=====く / └'‐┸┸┴'
ROCKMAN5YHキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
YH面白かった 簡単でもなく難しくもなく 凝ったところを楽しむって感じやな
巨大AA荒らしまだいたんだ
>>353 それは思う
雑魚を固くするのにも意味はあると思うんだよね
本家とかだと攻撃してくる前に死ぬ雑魚だって結構いるしそういうのを改造で補ってもいいと思う
で、倒しきれない耐久の敵が数でごり押ししてくるクソハックが誕生する、と。
毎回思うのは、こういう個人サイトのURLを無言で貼り付ける書き込みって結構気持ち悪い
CX最新版きたか
何度かここに名前があがったことがある作者だけど 正直今は「ファックロックの管理人がサイト再開したいのならすれば?」って感じだよ 改造してた頃は「自分の改造に何か手を加えられて公開されるんじゃないか?」って嫌な感じだったけど 自分の改造のプレイ動画なんかもいくつかあがってて、それらも何万回以上と再生されたりしてるし 仮に再改造されたとしてもどこに手が加えられたか誰にも一目瞭然になるしさ むしろ今は自分の改造を再改造する人がいたら「ガンガンやってね」と言いたいぐらいだよ (ま、一箇所弄ると色んな部分に影響でる仕様になってるから1から改造した方が早いと思うけどね) 俺の改造をけちょんtけちょんにいうレビューとか俺のランキングとかも全く気にならないしな ニコ動なんかで気づいてほしい部分に気づいてくれた人とか突っ込み入れてくれた人の数の方が圧倒的に多いし サイトの管理なんかするのも結構めんどいんじゃない? てか、現在進行形で改造してる人以外は案外こんなもんじゃない?
なにを完成させた作者か教えてくれ それが無理ならいつごろ改造をしていたか教えてほしい 今はもう活動してない作者だとは思うが何万も動画再生されてるならTASがある作品なのかな
改造はしなくなってもふらっとここを見ている作者は多い
はっぴぃセブンが好きだった作者ならお腹いっぱいです^^
最近インドネシアのTASが上がってるな
ワイリーステージッてラストだから盛り上がる感じのシチュというか構成にしたいけど なかなかそれっぽくするのって難しいね ラストっぽいグラフィックとかBGMとか選ぶのもなかなか悩むと思う
今年は4ハックが盛り上がると予想
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/08(木) 15:09:50.95 ID:XVrkofTw
どうすれば良ハックになるのか教えてくれ
398 :
突貫 :2014/05/08(木) 15:38:09.80 ID:SK3WaFFk
良ハックをプレイしてみれば分かる・・・と言いたいが 作者のやりたいことがプレイヤーに伝わるのが良ハックだと思う ロックマンらしさを追求しても良ハックになるし ぶっとんだ仕様にしても良ハックになる お前がプレイしてみたかったり、こんなのが楽しそうと思えるステージ構成やトラップ・敵の動きを作ってみればいい 作りたいと本気で思ったものは必ず作ることが出来る がんがれ
改造してた人のサイトとか掲示板とか公開されたipsとかみてるとワイリーステージから改造してるのが多いな クワタ氏も「先にワイリーステージ作って、あとで8ステージ作った方がバランス取りやすい」とか言ってたな
僕は8ボスステージから作る派です
まぁ、しかし8ボスから作ると大抵頓挫しやすい感じはする。 なんだかんだいって8ボスって自由度が広いけどワイリー面くると ある程度制限がキツくなってくるから…
>>399 アルファが最初ドクロボットから作ってたことは覚えてる
2だと調子乗って8ステージのスクロール増やしたりするとワイリーステージで泣くことになる
1も2とほぼ同じ仕様だから、先にワイリーステージの大まかな設計してから8ステージ作った方が効率はいいと思う
難易度の設定って点から見れば、最初に8ステージを作った場合
「ワイリーステージは8ステージより難しくしなければ」とパネェ難易度になりかねない
(先にワイリーステージを作った場合だと、「8ステージはこれより難易度下げないと」と考えると思う)
なるほど 勉強になります
10年前にそのアドバイス聞きたかったわ<ワイリーステージから作る
ドット絵を1から自作している人って少ないよな ドット絵打てる作者と言うと烏賊氏タール氏よさく氏などがいるけど 烏賊氏とタール氏はいずれもグラフィックに元ネタがあったりするから(NCクラッシュがXのオープニングステージだったりMINのフラッシュがヨッシーアイランドだったり) 1から全部自作してるのはよさく氏くらいしかいないのだろうか 海外ならまだいそうだけど
2改造って割とメタルブレードの威力下げて燃費も悪くして バブルリードとかクイックブーメランを使いやすくしてる改造が多いけど ついメタルブレードを使いたくなってしまう悲しみ
>>406 GZも全部オリジナルじゃなかったっけ。あれも元ネタあるのかな?
ああGZも全てじゃないと思ったけどオリジナルグラ入れてるね ハイブリッドヘックスのグラ担当のsegtorって人も確かニコニコ静画だかでドット絵打ってた ハイブリッドヘックスもほとんどオリジナルグラかな
あと忘れてたけどDEMとMINDはほとんどグラオリジナルだと思う DEMは演出のためにラストステージに6のxステージ1のグラ使ってたけど
ハイブリッドヘックスのビルが映ってるステージのグラ綺麗
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/16(金) 15:25:47.55 ID:3ZK9qic8
俺むかーしからハックロムはプレイするだけの糞野郎なんだけど ボスキャラ自体の変更って少ないよね ロックマン2でロックマンワールドの再現をする妄想を何度したことか
GZのメタルマンのグラはファミコンのバットマンかな
ログサイト使わなくても昔のスレのログ見れるようになったから見てるけど NC制作当時のスレは一昔前と雰囲気が違うな
ハイブリッドヘックス募集から4年か…
MIDIから楽譜を借りてそれを見てバイナリに打ち込む人多いと思うけど 欲しいMIDIが見つからない場合は自分でMIDI作るか諦めるしかないの?
うん ちなみに何の曲?
特定されそうだからあまり言いたくないが PSのレーシングラグーンってゲームのTaiman Battleって曲 知名度低いし海外で発売されてないからMIDI一つも見当たらない PSのMIDI抽出ソフトは使いづらいし
419 :
突貫 :2014/05/19(月) 13:26:00.30 ID:rsVMSKPy
特定など恐れるな むしろ名前前面に出してイケ
最近改造コンスタントに新作がリリースされているね
EXHってエンディング削ってるけど その分の容量って音楽に回したのかな
>>412 ハックロムはプレイするだけの人のほうが多いと思うが
rock5easilyさんみたいに誰か復活しないかな DARSとか
昔function20に書いてあった 参考までに、採用された方の1人は、自分が製作中のハックipsを惜しげも無く私に見せて下さいました。 内容もここまで何ヶ月かけたのだろうと思うような丁寧なものでした。 これってYAMAさんが作ったハックだと思うけど一体どんな内容だったか激しく気になる
たいしたもんじゃないから気にすんな
誰か4MIの攻略作って
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/28(水) 00:48:07.86 ID:/WXHlmlk
ひやむぎ氏とABの人戻ってきておくれ
4MIのBGMいいな ボス紹介のアトランチスとかはアレだがコサックステージとワイリーステージのボス曲なんてスタフィー未プレイの自分からすると純正曲なんじゃないかと錯覚するぐらいマッチしてる
>>429 ダイブマンのマッピーランドと、ワイリーのオホーツクもかなり好き
俺はファラオマンのアクトレイザー カプセル戦のドラえもんが好きかな
カービィ好きだからステージセレクト画面の曲をずっと聞いてた 上でも挙がっているドラえもんのBGMも
あとファラオマンのBGM聴いてるとロックマン繋がりで某MADが浮かんできてニヤけてしまう…イレギュラー化しているのだろうか
>>427 英語だけど攻略サイトあるぞ
隠しアイテムの取り方はそこ読まないと分からんかった
ボスの動きとか行動パターンを改造したいけど そういうプログラミングの資料とかないの? ロックマンで色々例えがある資料が欲しい
>>434 http://www.geocities.jp/misty_earn/enemy This has some examples of enemy programming for Rockman 2. With helpful JSR instructions to use when programming new things.
Rock5easily's documents and materials has plenty of info too, which I would recommend if remodelling Rockman 5.
I know there's plenty more, but I hope this helps. ^_^
ありがとうございました
地の底はボスを作るセンスがあった
438 :
>>348 ◆YVXyAPD2ZM :2014/05/31(土) 23:51:19.05 ID:u2OEXKmg
みなさんのお陰で、無事にスクワームを改造できました。
本当にありがとうございます。
>>350 サンクス
>>351 Thank you very much for giving me good advice!
できればステージのスクリーンショットとか見せてほしいな
今更だけど
>>348 の言ってる88ってオブジェクト総数越えてるけど、拡張とかしたのかな
あの程度のことも理解してない人が拡張できるわけないだろ なぜ数字のほうが間違っているという発想にならないんだよ、、、
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/01(日) 11:55:30.25 ID:SHY+3HHL
スクワームをエディの代わりにするって発想はいいと思うけどな ABですでにやってたっぽいけど
ロックマン2のハックは下火なのかね
3〜6はロックマンの動きが硬いのがなぁ 個人的には2の動きが一番だから、やっぱ2のハックが増えてほしい
2の動きができる3に改造したらどえらいことだと思う
ロックマンシリーズで雑魚の弱点を大幅に変えるのってあんま好まれないのかな なんとなく一部の熟練のプレイヤーから雑魚に武器が全然効かないみたいな勘違いされそう NCとかって雑魚の弱点変えてたっけ?
2ndとか3alphaは雑魚の弱点・耐久力がかなり変わってる だから原作の感覚でメタルブとかマグネット・シャドー辺りを使ってると雑魚強すぎだって感じる でも、バブル・クイックとかニードル使うとすげぇ楽に進める 上にもあったけど、この界隈のプレイヤーはなぜかバスター連打ごり押しプレイをする風潮があるから ライト層(改造のロックマンをやる時点でライトといえるのかは疑問だが)相手なら少し手を加える程度がいいと思う
なるほどね バスターの耐久は変えないほうがいいかな 上のほうでも言われてたけど耐久力を上げるのはどこの層にも喜ばれないみたいだし
でもスナイパーアーマーとかビッグアイ(ジャイアントアイか?)の耐久力とかは弄ってもいいかもよ? メットールをバスター二発にしてりすると顰蹙買うと思う
15スレ目くらいにスクショだがメタルマンが主人公?の改造ロックマン作ってる人いたけど あの人はまだ改造作ってるのかなあ
>>449 なんかそのレス見て、改造ロックマンをやるキン肉マンとミートのSS思い出した
「パカット24がバスター一発で死なんぞミート」とかなんとか
どんだけ亀レス!?
GZのゼロシフトって元ネタはZ.O.Eのアヌビスか?
誰か今作ってる人スクショうpして
音楽改造って難しいよな あの突貫工事さんですらできなかったみたいだし
遠回しっつか、割とストレートに突貫disってるだろw
2の改造かな?ありがとう完成楽しみにしているよ
どっちの画像も誰が作ってるのか割とイメージできるな
例えば誰が作っているようにイメージできる?
誰であるか名前は伏せとくよ
>>458 は微妙な色彩センスと16*16の整ったマップチップ多用するのが好きな作者だろう
>>416 と同一人物の可能性が高いな
>>460 は気持ち悪いぐらいスレに常駐している、音楽難しい発言、微妙な自作グラフィックと判断すると大体わかるだろう
作者としての名前は出てきてないけど名前自体は過去ログであがってる人だろうな
464 :
>>348 ◆YVXyAPD2ZM :2014/06/08(日) 14:25:57.50 ID:UHk0RDty
>>442 残念だが地形を変えることもグラフィックを変えることもできない。
名前出さないで作者のこと表現するの面白いな 「乗り物の人」って言ったら誰指す?
DEMの人とかやらせた人とかNCの人とか なんとかの人ってのが多い
突貫の人
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/14(土) 22:59:58.82 ID:1cx0SbmT
あ
rock5easily氏がロックマン2のNSFエディターというのを公開してるけど これで音楽改造が少しは楽になるのかな
四ヶ月ぶりに来たけどなんか完成したハック出た?
IPSまとめサイト見て自分の知らないハックないか見たら?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/28(土) 05:27:50.26 ID:hrwLDy/5
ロックマン2 武器燃費 括弧内はデフォルト値 ●Heat 3DE52, 3DE53, 3DE54 (01, 06, 10) ●Air: 3DAEB (02) ●Wood: 3DF6F (03) ●Bubble: 3DB3A (02) ●Quick: 3DB75 (08) ●Flash: 3E16B (15) ●Metal: 3DBCF (04) ●Crash: 3DB96 (04) ●Item 1: 3DC82 (02) ●Item 2: 3E22D (19) ●Item 3: 3E349 (31)
ロクゼロ3のハックROMで、初代ロックマン版って見たことない? 昔は持ってたんだけど、なくして以来、どこを探しても見つからない。 ようつべで探してるけど、オメガかX、それか中途半端にグラ改造した奴しかなくて… どこで探せばいいんだろう?
昔8っぽいグラの改造なら見たことあった ようつべでもっと探せば見つかるんじゃないかな
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/29(日) 19:38:12.51 ID:8ZRmbppf
.
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/02(水) 00:08:53.62 ID:Oip/ivUi
新作はよ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/05(土) 01:13:59.88 ID:yvHhsc5P
んなこと言われたかて浜田さん…
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/14(月) 11:47:33.20 ID:8BNNblPE
k
突然レスが激減したな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/28(月) 18:41:38.21 ID:RZBeHcfR
どうしちまったっていうんだ
どや
最近小保方とか片山ゆうちゃんとか佐世保のもなみとか サイコパスって言われる事件が増えてきたけど 俺にとってサイコパスと言われたらまずこのスレを思い出さずにはいられないわ もう1年近いんだなあ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/02(土) 17:23:17.57 ID:1TDqI69j
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/03(日) 09:46:37.50 ID:L9iBfq/v
そういえばあれから1年くらいたつのか…
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/06(水) 01:25:47.03 ID:My4qfgHA
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
sthの完成楽しみだ
ロックマン2で相打ちできるようにしたいんだけど どうしたらいい?
ボス倒したときに岩男のHPが0だったら倒したフラグ立っていても 処理を無視するようにすればいいんじゃね? もしくは岩男が花火になる前の猶予時間を0にするとか。
BCベースにエアスラ追加か 相変わらずゲームスピード半端なくはえーなw しかし新作きても反応なしとは本格的に過疎ってんなぁ
スカイプ
簡単にできるかはわからないけど、4以降みたいに倒した後に猶予時間を作れば相打ちはできるかも知れない 2は単純にそのまま相打ちで死ぬようにしたら進行不能になるからなー
4BCASやったがトードマンが強えぇ…。 こっちの攻撃に合わせてカウンターとかって…。
>>495 昔、相打ち後死亡させる改造を行いましたが、そのときは死亡時未使用レジスタに0x01を入れて
ボス撃破後のクリアBGM前に
値が0x00 ⇒ クリア
それ以外 ⇒ 通常のティウン処理
を。それで、ステージ開始時、レジスタおよび進行不能に関わるレジスタの初期化。
この方法だとWステージボス部分も書き換えないといけない等と面倒。
もっとスマートな方法がありそうですが、数年以上前の事なので記憶もあいまい。
今更4MI0.02を通しでやったが、0.01よりちょっと難易度下がってるかな ラストの脱出とか
ロックマン4MI完成おめ! ロックマンCXはついに8ボス製作完了か 今年は豊作になりそうだ
スペシャルモード選択画面のTRUEがなんか浮いてるなw
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↑なんかバイナリ開いた気分になった
やっぱ4MIおもしれーわ やっと隠し要素全部出せた
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/14(日) 17:54:21.02 ID:3JdbD2h2
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/18(木) 18:32:19.90 ID:MiWMj3n8
改造ロックマンの歴史も遂に終焉を迎える時が来たようだな 14年も続けば十分ともいえるがな
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 18:28:33.43 ID:ZafoNW4u
強制スクロール&点滅ブロックという組み合わせの改造ロックマンって何がある?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/26(金) 15:39:34.26 ID:EiiXr/lb
りりかが衰退させた
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/02(木) 17:42:06.61 ID:nxjoA/IY
改造ロックマンはやっぱり2002から2008くらいが面白かったな 今は内輪で盛り上がってるだけ
誰でもいいからZの続き作って
じゃあCHIKOで
たると、DARS、MK2、ひやむぎ、デンドロマン 改造を一つも完成させずに投げ出した者たち
おいやめろください
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/06(月) 17:24:54.63 ID:fVJEEvWH
みなさんが一番好きな改造ロックマンを教えてください 自分はウルトラ
俺は3BC 4BCASはさすがにムズかった(操作的な意味で)
3BCが好きな理由は?
クズの発言しか載せてなくね?
りりかとかいう畜生
2DXはワイリーステージ3以外完成してるだろ あれはロックマン改造界のミロのヴィーナスみたいなもん
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/09(木) 00:02:32.80 ID:OqoGkzIQ
2DXって技術は凄いけどステージ構成ちょっと雑に感じる MINも同様に
オデッセイとハイブリッドヘックスの完成しなささは漫画で例えるなら福本伸行を思い出す
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/11(土) 00:49:10.11 ID:qUc03QTD
今改造してる人ってどれくらいいるの?
MISTYさんが自分が作ったものはDEM以外 素材にしていいと言ってたから2エンドレスのハックでもいつか作ろうかな エンドレスハックって流行ってもいいと思うの
MISTYに弟子入りしたい
test
ロックマン2のハックロムってタイトルにXが付いてるハックが多いな EXILE 2DX EXHAUST Deus Ex Machina EX MAXX 2GX CX
このスレほんともう人いないんだな
過疎というよりは廃墟
作者のツイッター糞つまらん
作者の事は知らん方が楽しめる
作者の性格はその作品にもでる MYRTOSや突貫は意志が固いタイプ。超絶高難易度のメガマンNEOや当初オリボスで叩かれたLをしっかり完成まで作り上げた MISTYは他人の意見に影響されやすいタイプなのかオリボスを途中でやめたりしてたな
作者のツイッターがつまらないのは同意
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/26(日) 17:30:36.31 ID:8KNvjXfj
.
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/29(水) 00:50:33.80 ID:nfJVONFM
,
りりかはキチガイ
チコは神
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/01(土) 14:17:45.20 ID:WjXvgMNq
WDSってNDSの新型みたいだな
終了
14年か お前ら楽しかったぜ お前らの「俺の考えたロックマン」はどれも面白かったぜ
ツキクローは死んだのか
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/05(金) 14:31:33.71 ID:yyilzpQ/
WINEDは?
ロックマン4MIがとうとう完成か 足かけ7年?よく折れなかったもんだ
今年のMVPを決めようぜ 俺はぷれさべーさん
ロックマンと関係ないゴミが増えても嬉しくない ツキクローさん新作はよ
ツキクローさんの新作を求めるのは構わないが ツキクローさんの新作だけを求めるのはダメだ 他の人の新作も望め
終了
改造ロックマン衰退期
改造ロックマンはもう出がらし
作者のオナニー
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/14(日) 20:20:15.90 ID:GvfqBJLs
m
【コミュニティの一生】 面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くないことをする ↓ 面白くないので皆居なくなる
>残った凡人が面白くないことをする ドヤ顔でコピペ貼ってる人の事かな・・・
ここにはヴァジュリーラは来ないようだ
SOPHIAの2新作来ないまま終わるのかな。 サイト閉じてるみたいだし楽しみにしてるだけに残念だな。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/30(火) 00:03:13.06 ID:FGaE1q9M
誰でもいいから今年のハックで一番好きなの教えて
2dxとか3alphaが出た頃の2006年あたりが一番活気があったな あの頃は3〜6の解析も一気に進んで新大陸を誰もが目指した大航海時代みたいなもんだったな 資料やエディタはあったはずなのになぜか3以降の改造は流行らなかったが
今年のハックなら4BCASかな
いまの改造ってレベル上がり過ぎだよ 新参が適当に改造しても公開することができないレベル
まあレベル上がるにこしたことはないから
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/30(火) 01:58:34.15 ID:RaPtXvHa
ドット絵が上手な人が少ない
ドット絵を1から作るのは難しいよ
今年はいくつ新作が生まれるかな
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/02(金) 00:46:46.27 ID:lNxrKbxd
ぷれさべーさんの2015年ハックはみんなもうプレイしたかい?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/03(土) 01:11:10.57 ID:3ubdpMnX
ロックマン3ドリームイーター
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/03(土) 19:37:18.68 ID:0Uv6A6FC
i
りりかが生きていた時期が一番活気があった
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/04(日) 18:10:26.90 ID:mnjaoR6H
あっそ
ファイナルミックス制作続いてて安心した。作者さんがんばってくれ!!
詳細キボヌ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/05(月) 21:25:03.73 ID:Z7AloiiT
a
最近面白いハック出た?
出た
タイトル教えてください
改造ロックマン衰退期
内輪くっさ
ツキクロー氏の作品は良くも悪くも無難という印象
りりかは
来週の土曜日が楽しみにゃ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/11(日) 12:42:06.45 ID:ynTLlm9d
.
Hybrid Hexと6共同は未完成で終了か
つまり共同制作は完成しない法則
SOPHIA氏新作乙
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/19(月) 17:27:22.87 ID:urMJx80b
age
ハックを完成させることが最大の技術
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/24(土) 20:35:33.29 ID:Xz4spkS8
終了
おまいら6共同で好きなステージはある?
Rockman 2 Final Mixのボスの曲いいな、ユグドラ・ユニゾンの曲だっけ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/06(金) 09:17:12.11 ID:WJDW3JUi
6共同
久々に来たら色々新作できてるのな 2014 Mega Man ICFE Mega Man 5 Hyperion ロックマンGAIDEN ロックマン2EX ロックマン5YH〜5YH is not Yasashii Hack? ロックマン4BCAS ロックマン2 FINAL MIX 2015 ロックマンIM(INSTALL METAL)←今ここ
>>594 クラッシュマンステージのBGMの出だしが
テイルズオブデスティニー2の通常戦闘にかなり似てるけど、何の曲だろう?
アレンジだったりするのかな
黄金の太陽 作曲者が同じなんだ
もう殆ど1から作ってるようなレベルのハックだらけなのに なぜかベースは2が多いよな 3とか4とかでやりゃあいいだろうに
2
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/15(日) 01:13:37.19 ID:0iLf3IYf
u
604 :
突貫 :2015/02/17(火) 11:44:20.52 ID:nHYKt5je
たまにふらっと戻ってきてしまう ここは俺にとってそんな場所なんだ
海外勢が元気なくて日本勢が元気って改造マリオとまったく逆だな
ツキクロー氏のハック以外で期待してるのある?
ハイブリッドヘックスは今年には完成しない
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/27(金) 00:26:42.48 ID:fJJdqAKU
りりかはキチガイ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/28(土) 20:02:22.54 ID:6cOkngqW
りりかは神
りりかSOS
>>601 一から作れるレベルの凄い改造多いけど最近はもう2の改造そんなにリリースされてないよ
ABやUPやMINDの事言ってるならあの頃は今より3〜6の解析資料が少なかったから
ABの作者も3が一番好きって言ってるけど資料の多い2を選んだみたいなこと言ってた
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/03/03(火) 20:47:05.78 ID:iMgH9t31
@
megaman foreverの古いほうのステージスタートBGMってずっと謎だったけど 8のワイリーステージ1のBGMらしいな 奇跡のアレンジだわ
アレンジといえばエグザイルのエンカーステージのアレンジは良かったな
知ってるかな… 夢っていうのは呪いと同じなんだ。 途中で挫折した者はずっと呪われたまま…らしい。 あなたの、罪は重い。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2015/03/06(金) 18:57:17.91 ID:Kff6Igw6 何言っちゃってんのこいつ