改造メトロイドシリーズについて語るスレ part10

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■ 解説ページなど
 任天丼! ttp://www.geocities.jp/ndonbkup154224/
 スーパーメトロイド研究所 ttp://www9.atwiki.jp/catnap222/
 改造スーパーメトロイドWiki ttp://smethack.mydns.jp/
 metroid2002.com ttp://www.metroid2002.com/
 Metroid Hack Locations ttp://www.freewebs.com/metroidhacks/index.htm
 Metroid Construction ttp://www.metroidconstruction.com/

■ エディタ
 Metroid Editor
   metedit ttp://www.zophar.net/utilities/neslevel.html
 Metroid 2 Editor
   M2Edit ttp://m2sw.zophar.net/m2edit/
 Super Metroid Editor
   SMILE ttp://jathys.zophar.net/

■ 前スレ
 改造メトロイドシリーズについて語るスレ part7(part9)
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1320420534
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:43:26.75 ID:sgddjVkA
Q.ハック初めてプレイするんだけどどれがおすすめ?
A.人の好みは千差万別なので一概には言えないが、以下を参考に。

【ハック選びのコツ】
・総合評価の良いものを選ぶ(★3つ以上なら普通に楽しめる)
・総合評価以外の評価も参考にする → ttp://www9.atwiki.jp/catnap222/pages/418.html
・あまり完成度の高い作品を早い段階でやると、他の作品が楽しめなくなる可能性があるので注意
・リリースの古いほうから順番にやって行くと新鮮味が損なわれにくいかも
・基本的にハックはオリジナルより難しいので、慣れないうちは易しいものを選ぶのが吉
・中にはストレスの溜まるハック(鬼難度、針が多い、バグ内包など)もあるので注意 ストレスが溜まったら他をやろう
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:50:41.89 ID:sgddjVkA
【スレで出たおすすめの順番】
1案:
Reverse → Battle → SPECIAL METROID2 → SevenStar → Vino →
 ※ここからは5つの系統別(フルハック)※
普通っぽい → Legacy、Pantheon、Life
改造っぽい → Limit、Dependence(X the 101%run)、Golden Dawn、Cliffhanger、PADDLE
探索系 → SFI、Super Kill Time
新しい感じ → Revolution EX、Phazon Hack、Ice Metal
終点 → Redesign、Eris、Super Zeromission

2案:
grandprix → Another of Super Metroid → SevenStar →SPECIAL METROID2→ Reverse
→ Battle → Hangtime → Redesign以外のフルハックを古い順で全部 → Redesign → grandprix2

3案:
最後はイムポ → TAS制作 → グリッチトロイドだろ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:53:37.54 ID:sgddjVkA
ハック評価用テンプレ

ハック名
改造度 ★☆☆☆☆ コメント  
難易度 ★★☆☆☆ コメント
自由度 ★★★☆☆ コメント
順序性 ★★★★☆ コメント
楽しさ   ★★★★★ コメント

〜感想・総評〜
なるべくネタバレなしでコメント
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:56:13.50 ID:sgddjVkA
テンプレ終わり
次スレは>>980あたりらしいです

前スレ出た意見を参考にやっつけアレンジしました
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:59:43.61 ID:JtAve19+
>>1おつ
前スレ落ちたのかw
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:35:54.32 ID:sgddjVkA
>>4
前スレの意見を曲解したせいで
自由度と順序性の意味が被っているのに気づかなかった
以下のように修正
----------------------------------------
ハック評価用テンプレ

ハック名
改造度 ★☆☆☆☆ コメント
難易度 ★★☆☆☆ コメント
探索度 ★★★☆☆ コメント
自由度 ★★★★☆ コメント
楽しさ   ★★★★★ コメント

〜感想・総評〜
なるべくネタバレなしでコメント
-----------------------------------------
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 08:25:26.05 ID:pt6b/GPL
Super Metroid Advent Ver.0.32 part01
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19188277
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 19:56:47.25 ID:7iR4d0/b
■丸まりダッシュの難しさ■(☆の数=努力では超えられない壁の数)
初見 × もはやダッシュジャンプすることさえ難しい
素人 × モーフボール移動・丸まりダッシュの区別が付かない
初級 × 走って回転ジャンプして着地してモーフボール移動という始末
中級 ★★★★★ 広い場所で稀に成功するほどに上達するが、実用不可能
上級 ★★★★☆ 天井を利用した高さ調整が出来るようになるが、失敗数も多い
玄人 ★★★☆☆ 通常プレイでは普通にこなせるようになるが、ぎこちない

タイムアタック40分以内クリア ★★☆☆☆
高さ調整丸まりダッシュが出来るレベルまで上達するが、まだまだ集中力が必要なレベル
タイムアタック36分以内クリア ★☆☆☆☆
高さ調整+着地地点を考慮した丸まりダッシュが出来るようになり、「うめぇw」と評価される
タイムアタック35分以内クリア ☆☆☆☆☆
丸まりダッシュ中にビームを撃ち、目的のゲートを開けることができるようになる
タイムアタック34分以内クリア ☆☆☆☆
クイックブースト中に敵を攻撃することができ、ブースト丸まりダッシュが出来るレベル
タイムアタック33分以内クリア ☆☆☆
考える前に手が動くようになる、タイムアタック中の操作の迷いが無くなり、悟り始める
タイムアタック32分以内クリア ☆☆
針の上でブースト丸まりダッシュができるようになり、持続可能なことにも気づき始める
タイムアタック31分以内クリア ☆
人間操作なのかツールアシストなのか見分け困難な位置に達し、周囲の人から評価されなくなる
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 20:09:37.23 ID:MfNjpgjD
おいちょっとまて初級とか中級とかいろいろおかしい


初級 広い場所で数回に一度は成功できる
中級 安定した地形ならほぼ成功するが高さ調整やゲート直後など、の要素が絡むと安定しない
上級 厳しい地形の条件でも実用レベルの成功率 ブーストダッシュ等の精度+速度を求められるとやや不安
玄人 足踏みブーストダッシュや足踏みモーフダッシュなど、超絶テクニックができる

こうだろ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 20:41:25.34 ID:7iR4d0/b
>>10
それでいいね、
中級はスポスポ早期スーパーミサイル入手
玄人は1マス通路のピンポイント丸まりダッシュ

足踏みブーストは1フレーム操作でツールアシスト専用の名称だけど
実機でも足踏みしているように見える場所あるから2通りあってもいい気がする
というのも、スーパーショートチャージ=短距離ブーストの限界値・・は言いにくい

TAS足踏み
>>> N >>>> N >>> N >> N >>> N (B>)(> x 19)(B>)(> x 19)(B>)(> x 9)(B>)
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 21:32:39.12 ID:9WfFEBlP
1マスへのピンポイント丸まりダッシュ決まると格好いいよな
anyでやる箇所はチャージビームの右上(グリーンゲート手前)と
ファントゥーン撃破後出現する右のスミソ回収直後くらいか

緑シャッター逆開けが完全解明・完全実用化出来たら赤ブリンスタのエレベータ下でも使えそうだけど…無いな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 01:10:23.28 ID:htacba0D
ブースト併用でモクボが難しくなるのはジャンプ力が変わったり坂への接近速度が変わってくるからなんだと思う
平地で高くない天井付きなら問題ないだろう
天井が無いと高度が上がって落下速度が付くし、斜面だと加速の影響をもろに受けると思うんだ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 18:48:10.10 ID:CVtIhJIX
リドリーにパワーボム2hitsが安定しない
サムスに向かって急降下してきたときは確実に当てれるけど
それ以外のタイミングで当たる位置やタイミングってある?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 19:33:46.43 ID:MvcUyNZA
>>14
リドリーは尾の軸より上にサムスの中心点が移動すると
行動パターン(乱数)を変えてくる(憶測)

・尾で地面を突く連続攻撃してくる時、モーフボールで反対側へ移動する
・リドリー振り向き様にアステロ発動するが以下の方法を守る
・・尾で地面を突く連続攻撃の上下移動の中間でアステロを発動する
・・アステロ発動タイミングはサムスがジャンプした落下中に行う
・・アステロ発動の中心点とリドリー接触距離は最大1.5ブロック以内

どちらにしろ2ヒットは運頼みだろうね
普通は1ヒットで満足するよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 20:05:47.12 ID:CVtIhJIX
>>15
low%runだから確実に2hitsさせたかったがやはり運頼みか…

パワーボム1hitでリドリーを下に誘導させてダイアモンドダストを全段命中させるという
シャレなパターンを組んで安定させたがあながち間違ってなかったのかも
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 08:56:58.92 ID:ATz6i576
smileのヘッダなしのやり方がよくわからないんだけどどうしたらいいんだろう
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 11:08:23.85 ID:XSMGA8Ub
>>17
>>1のリンク先のどれかに書かれてる
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:45:05.44 ID:MVsd06nO
ヘッダレスは通常この手の質問は絶対にこないんだけどな!
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 20:03:25.05 ID:KAvY59xP
ここってハック制作に関する質問少ないな
別に情報提供スレもあるけど見てる人限られてそう

単純に制作者の数が少ないのか・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:22:30.76 ID:TWVPB1eC
比較的新しいと思われる海外ハックロムまとめ

・Super Metroid : Darkholme Hospital
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,2113.0.html

・ERIS 2012
ttp://www.digital-mantra.com/eris/

・Metroid : Advent
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php?topic=2305.0

・Super Metroid : Digital Cube 0.8/Contest Version
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,2306.0.html

・Super Metroid: Black Plague
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php?topic=2310.0
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 22:52:56.69 ID:hQCBkD5+
>>20
8年位前ならそんなことなかったかもな
時代は3Dゲームへ移行完了し、レトロゲーの評価は変わった

メトロイドシリーズ最新作(狐とコラボ)が本家で提案された以上
多少息を吹き返す可能性もあるが、

現状
・日本語解説マニュアルが存在しない
・ハック制作は地味で地道な作業が要求される
・制作は1人で最後まで仕上げるが前提 何かの拍子でモチベーションがへし折れる
・ハック作品が多いため地形変更だけでは評価されにくい
・作品投稿するも 期待する感想は都度もらえない
・作品が有名になると当たり前のように作られるTASはくせ者
その動画投稿と同時に作品DL数が衰退する

分かりやすい改善点もたくさんあるから
出来る範囲で日本向けの資料をまとめることが先決なのかもしれない
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 01:10:24.37 ID:5bK63ZtB
SMILEがWin7で動かないんだよ糞が
DLLが足りないだとか何だとか
どのコンパイラランタイムいれれば動くかすら書いてないしバイナリがおいてあるだけで不親切すぎる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 01:34:36.49 ID:l4CHJeC2
ttp://www.romhacking.net/utilities/275/
これなら動くんじゃないかな?
SMILE使う人がいないから気にしてないんだろうけどテンプレに入れた方が良いと思う
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 02:02:49.55 ID:5bK63ZtB
うごいた!
ありがと!!
これでいろいろ見ることができる・・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 18:39:40.11 ID:K7Wz1SJj
>>24
常に既出
http://smethack.mydns.jp/?SMILE%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

過去ログどころか>>1すら見ない人が多くなったな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 20:31:41.19 ID:ApkzxC72
Metroid : Advent
計画中の(デカい)フルハックに先立って、独立したミニハックとして製作中のもの。
未実装の部分が多く、マップは拡張予定であるものの、一応最後まで遊べる。
マップのグラフィックがかなり美麗。さながら緑の星・ゼーベスといったところ。

改造度 ★★★★☆ システムに多くの変更点がある。グラフィックもマップも本家とは違う。
難易度 ★☆☆☆☆ 本家よりやや簡単である。
探索度 ★★☆☆☆ 本家よりもやさしいが、注意すべきポイントがいくつかある。
自由度 ★☆☆☆☆ 現段階ではほぼ完全に一本道。
楽しさ   ★★★★☆ 雰囲気で全て持っていかれた。さくっと遊べてよろしい。


Super Metroid: Black Plague
製作途中のフルハック。全体的に暗闇を歩く雰囲気。

改造度 ★★★★☆ サムスの挙動に変更がいくつかある。グラフィックもマップも本家とは違う。
難易度 ★★★☆☆ ミスったときのリカバーが実に面倒。
探索度 ★☆☆☆☆ 今のところ探索の仕様はないが、シーケンスブレイクさせる予定らしき部位がちらほら。
自由度 ★☆☆☆☆ 現段階でほぼ完全に一本道。
楽しさ   ★★☆☆☆ 続きが気になる。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 23:43:10.69 ID:l4CHJeC2
>>26
そのサイトいつの間にかえらく充実してきたのね
良いんだけど、そういう情報ってテンプレにあった方が良いと思うんだ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 00:47:31.48 ID:KjhSmEGS
テンプレの話題は次スレの季節になるまで待たないと>>1が拾ってくれないよ
あと1年程の辛抱だ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 18:04:18.15 ID:WY27Wd9g
久々にレガシーをプレーした
初プレイはまだ壁蹴りすらまともに出来なくて愚痴りながらクリアー
だがしかし幾多のファックロムを乗り越えた今!
シーケンスブレイクを満喫しながら爽快にプレーする事が出来たぞ
己の成長が実感出来るし過去のハックを掘り出してくるのも一興
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 00:11:37.70 ID:AAEOoAny
最近になってニート脱出して社畜やってるからプレイするヒマがない
なんか寝る前にちょこっと誰かのプレイ動画見て満足してしまう
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:27:42.42 ID:5EfEiA0V
>>31
とりあえず社会への進出?おめでとう
その「暇がない」から睡眠を削ってのハックロム制作・プレイが
今の俺のスタイルになってる

暇ない代わりに金は溜まっていくから
少ない時間でも満喫できる環境を整えることを推奨するよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 19:36:23.54 ID:qFVPzgoM
俺は暇も金もないけどゲームする日課は守る
細かい時間を無駄にしないことが大事
10分でも時間があればゲームしろ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 19:55:48.69 ID:9h/LbtVu
まるで受験勉強だなw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 18:44:57.35 ID:rjlD7H4q
>>29
この分だとDAT落ちで早々に次スレだな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 21:34:19.74 ID:7WaNjC/a
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 00:21:57.99 ID:92MPYMkm
>>36
いよいよボスの追加もできる日がやってきたんだろうか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 01:35:01.35 ID:cti41+FA
>>37
もともとできる。だが、俺にそのスキルはない
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 01:46:05.20 ID:bgMS2+KK
フュージョンから移植したのかな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 02:52:25.58 ID:Ekmh4BLP
凄い事なんだろうけど凄そうに見えない
なんでだろ?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 10:43:49.32 ID:MkGHaHwB
>>36 のやつ、すごいな。 しかし >>40 に激しく同意する。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 13:01:27.73 ID:QWqduNzi
それがすごいんだよ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 13:08:09.98 ID:bgMS2+KK
むしろ関心した改造あげようか

敵キャラ操作
http://www.youtube.com/watch?v=OVmjrfUFty8
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 09:13:49.83 ID:1StwVgEs
クリハン難しすぎ。
動画みて援助してもらおうと思ったら特攻ブースターで丸まりブースターとか無理無理
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 09:28:39.09 ID:kou64TNe
ブースト丸まりくらいなら慣れればまず失敗しなくなる
背伸びせずにeasy版でもやってろってことだよ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 20:48:14.16 ID:sVVNCwwG
できるわけねーとか誰も最初はそんなもんだ
壁蹴りすら満足に出来なかった俺みたいなのでもちゃんと出来るようになったんだから頑張れ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 09:42:08.16 ID:pyKfubIP
ブースト取る前に丸まって進むとこ落ちちゃうんだがどうやってやんの?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 13:01:42.69 ID:GN44oAkB
丸まってしかいけなくて床がスルーブロックで埋め尽くされてたらやることは一つ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 15:01:11.09 ID:lgZh9srM
Android機でやってるやついる?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 19:38:47.21 ID:W1/t3Orw
Xperia Play以外では動かすのは余裕でもまともにプレイ出来ないと思われる…
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 23:06:11.49 ID:lgZh9srM
isw12htcでリデザやってて今クレイド戦なんだがどこまでいけるか楽しみだぜw
キッククライムくらいはできるw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 00:37:39.26 ID:PM47YImC
ずっと前にHT-03Aでやってたが諦めたわ…
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 08:24:01.80 ID:BUhXxtV0
ブースト丸まりどうやるんですかー!
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 08:34:27.75 ID:HTpQ5Ygs
はいはい、テンプレサイト見ましょう。終わり。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 13:39:10.19 ID:sZwgnyi7
とりあえず、テンプレにあるサイトを熟読しとくと色々役に立つよ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:46:43.95 ID:mYzVhhkn
丸まりダッシュは必要ない場所でも意識して行うようにすれば自然と身に付いてきた
ただ本当に必要な時によく失敗する
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 00:15:58.45 ID:RS8XYYAT
必要な場所に限って針とか酸とか
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 22:45:42.62 ID:4CUt6yFj
CliffhangerEasyクリア
イージーでも十分難しいよ!
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 02:33:55.44 ID:qeu5pFwt
ああ、次はoriginalだな。
大丈夫、Impossibleほどじゃない
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 12:25:03.73 ID:Yu0jr/23
Super Metroid: First Horizon Demo
http://www.youtube.com/watch?v=53itj1czNm8
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 12:51:41.10 ID:nXusP5Pg
Androidの画面をメトロイドっぽくしてる人がいた
http://i.imgur.com/0F5rz.png?1
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 13:31:54.00 ID:A9OCzdgm
十回連続で見られないようなデモはデモと言えない気がする
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 17:18:14.02 ID:dZWUUgx0
>>60
これずっと前から楽しみにしてるけど開発止まってるよね
公開されたパッチについて、とある斜面?でしゃがむと地面にめり込む等の症状をスレで報告した記憶がある
丸まりダッシュから起き上がってそのままブースト継続したり
フュージョンみたいなシャイン継続もあったり動作はとても魅力的
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 19:23:22.69 ID:LD3NPoT3
デモ公開と同時に情熱が冷めてしまう人をよく見かけるけど
ほとんどはリアル・仕事が忙しいが原因

期待されるまでは良かったが、
後々完成しろだの催促されて自分で追い込みすぎて鬱まっしぐら
放置が進んで気づいたら数年たってた。になる
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 21:45:48.50 ID:+qW8EGDC
12htでリデザやってた者だがノルフェア特攻が無理っぽいorz後は任せた…
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 01:17:09.22 ID:uu2PoGo7
昔作ったツールを更新したから上げておく
ttp://www24.atpages.jp/bbinber/Software/PointerView.zip
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 01:38:15.07 ID:hhfvV9d6
直リンはどうかと思う
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 01:42:58.14 ID:c7AsevD4
誰かこのバカ処分しといて>>67
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 02:20:04.23 ID:i0ghAnQP
>>67

( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:08:38.72 ID:sq67rvbj
休日だから特別に擁護してあげる
頭文字hだけでなくhtの2文字を削ってやっと只の文字列扱いになる専ブラが有るとか
そんな専ブラ使ったことないから詳細は知らんし>>67が直リンの意味を間違ってる可能性もあるけど
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:16:02.85 ID:sq67rvbj
ってh削ってんだから専ブラでリンクが出来てようと立派な直リン回避だはこれww
ちょっくらリドリーとドレイゴンの尻尾で掘られてくる
お見苦しいとこすんません
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:43:24.46 ID:hhfvV9d6
何で叩かれたかいまいちわからんのだけども
普通zipじゃなくてその前のダウンロードページのアドレスにしない?
ttp://www24.atpages.jp/bbinber/Software/#%EF%BC%B0%EF%BD%8F%EF%BD%89%EF%BD%8E%EF%BD%94%EF%BD%85%EF%BD%92%EF%BC%B6%EF%BD%89%EF%BD%85%EF%BD%97_
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 15:21:59.87 ID:OLT9H9Bq
口ぶりから察するに66は作者本人じゃないの?
それに対して直リン云々指摘する方が的外れでしょ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 15:41:30.66 ID:Us2rS7qw
よくわからないけど直リン禁止よくわからないけどsage必須
みたいな感覚なんだろ
今も何で叩かれてるのかわからないって言ってるし
許してあげよう
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 17:28:30.77 ID:mWLfT3K6
>>74
よくわからないことはよくわかった。
76qrfddfsfdaf:2012/11/23(金) 17:41:05.54 ID:Q8y23tA8
東京メトロは女性専用車両行う反社会的企業です
男性を侮辱した女のわがまま【女性専用車両】を批判しよう

読売テレビが女のわがまま女性専用車を斬る
http://www.youtube.com/watch?v=98pWaXYihXk&list=PLCDC875F7D14589A7
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 19:39:13.59 ID:hhfvV9d6
作者だからこそだと思ったけどおかしいかな
昔作ったツールってだけでzipにリンクされても誰が落とすんだろうって
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 19:43:53.99 ID:ix8eEXyy
>>70-71,>>74
JaとJapを差別だのなんだのと一人で騒ぎ始める可愛そうな奴だから
相手にするなって
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 20:18:20.00 ID:mvxLG9zp
三連休の予定?
ずっと改造メトロイドさ!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 01:10:40.69 ID:AlA3r1+5
>>77の気遣いに感謝する
一応考えがあって直リンにした訳なんだけども
以後は気をつけるよ

ツール使ってくれた人、改善案とかあったら
[email protected]
に連絡してくれると>>66は喜びます
8177:2012/11/24(土) 08:59:44.07 ID:jF3wNIxn
なんかすまんかった
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 19:39:38.68 ID:5OGUL2Xq
リデザのスクリューアタック速すぎて正直もてあますわ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 19:40:00.27 ID:wwFzyk62
>>77
なりすましウイルスもあったことだし、な?
ZIP直リンより仕様書・解説つきのwebでワンクッションおいてくると
信頼性があがるし新参が助かる

dat落ちをあとで拾った奴がいたら前後のレスから何をするツールか判断しなきゃならんしな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 20:40:03.41 ID:uC7osVZE
Ordinaly作者さんのページのハックブログが半年更新無いから心配ですぜ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 08:06:38.63 ID:x4xK1E1k
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 11:04:18.01 ID:t/GQb4Y4
facまで読んでfack romか…と思ったのは俺だけでいい
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 12:56:52.36 ID:9kskKBuu
Z=マガジンZ→フュージョン
つまりフュージョンをネタにしたハックロムっていうことだが
そういう単語は軽率に使うべきではない、失礼だ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 12:58:40.12 ID:9kskKBuu
誤→そういう単語は軽率に使うべきではない、失礼だ
正→fack romなんて単語は軽率に使うべきではない、失礼だ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 18:48:21.79 ID:J+qRzAPE
>>85
新ハック情報ありがとうハイジャンプ入手まで進んだ
スポアスポーンの背景がなんか綺麗だった
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 22:00:45.39 ID:eCNq7Iky
久しぶりに覗いたら新作情報キテタ! >>85 サンクス
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 14:04:52.74 ID:GfrBBPuO
Z-Factor いい感じの難易度でいいね。 ところでノルフェアの鳥人像の頭の上いくとハマッタ。 気をつけて;

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3689143.jpg
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 14:49:49.57 ID:bFhFmzFv
Zfactor
序盤の足場や地形の造り(高さ)からクリアまでに壁蹴りは必要ないと判断し進めてる
ハックなんてブレイク狙うとハマること多いし、最序盤の地形で暗にそう示してくれてると
プレイする側もヘンに試行錯誤せずに済んでドツボにハマらず助かるわ

まぁキーアイテムが見つからなくて詰んでるんですけどね
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 19:03:38.41 ID:bl2aJBKC
Z-factorでシークエンスブレイクすると
ノーマルビームとミサイルで硬くてちょこまか動く敵を相手にするのがとても辛い
せめてチャージビームが見つかれば…
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 21:50:53.07 ID:RoYkKriG
Z-factor最初は割とぬるい難易度かなと思っていたけど、
クロコの手前辺りから徐々に難しくなってくるね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 22:03:55.24 ID:bFhFmzFv
ダメだ〜どこに進んでいいのか分からない。壁蹴り解禁・Xレイも活用してるのにw
おかげで弾薬とエネタンには不自由せず。
未だに会えない4ボス、開かずのメタルでもうお手上げ

>>94
クロコは初見でビビってやられたww
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 22:35:37.53 ID:bFhFmzFv
連レスすまそ
分かってる人もいるかも知れないけど不意のバグでやり直しになると可哀想なので忠告
ZFのウェイブビームのある部屋と、その手前のリッパと顔面波動拳がたくさんいる部屋でXレイ使うとフリーズします
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3691112.png
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 01:00:55.49 ID:irXOyc3B
新作やってみたけど、ハイジャンプ取ったとこで詰まってます…ブースターかPボムなんだろうけどさっぱり見つからない、ヒントだけでも教えてください
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 01:02:06.55 ID:irXOyc3B
アイス、ウェーブまでは取得済みです。連レス失礼しました。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 01:09:46.58 ID:h6Mg3NKz
>>97
ノルフェア左上の方、セーブポイントの真上の隙間を敵を凍らせて足場を作るor下からボムジャンプ
通路を突き当り、そこから上がりウェーブを利用してゲートを開け右へ、だったかな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 21:39:34.71 ID:irXOyc3B
>>99
おかげさまで進めました。ありがとう!
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 22:37:15.12 ID:wnZIo9C+
Z-factorクリア。13時間44分 91%
途中から1.1にバージョンアップしたことでサイドホッパー地獄から開放
追加マップのお陰で次に行くべき場所が分かり比較的悩まず進行できた
取れなかったキーアイテムはスペイザーとスプリング。プラズマとるまでCIWだけってのが辛かった
そして何箇所かでこれまで見たこと無いギミックを経験でき驚くでしょう
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 23:42:13.14 ID:hQMO9BvH
Z-factorバージョンアップしてたのか
バグや難易度調整の対応が早くてナイスだ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 00:05:44.45 ID:OYRmn+ZL
スペイザーはドレイゴン倒した後に開くマップ右下のゲートにあった気がしたな
変な隠し方されてた
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 09:24:00.51 ID:ZUcqPrpD
みんな進行早いな〜ノルフェアまで一通り回ってみたけど、スピードブースターが見つからない…置いてあるエリアだけでも教えてもらえないかな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 11:07:30.93 ID:kiHKTwzW
>>104
マリーディア
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 01:35:59.64 ID:Xe3OsajT
>>101
初回で91%とかすごすぎる、まだ中盤くらいだけど、卵?x3の中ボスが楽しかった! いいアイデアですな。グラップルまで取ったのに難破船ファントゥーンに会えないんだけど;;
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 01:48:13.42 ID:+D/eUUa1
久々にやるからか演出がいちいち怖い、まだ最初のミサイル取った所だけどキーアイテム取るのが怖い
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 02:45:16.37 ID:NKy0k34v
当方使用エミュはsnes9xの1,51
Zf1.1では>>96のフリーズは解消されています
ただしノルフェアのとある場所で死体を見つけたらXレイの使用を控えないとフリーズ
このイベント後は使っても問題なし

>>106
Xレイが早い段階で入手出来たのが幸いし各地でほわほわすることでアイテム集まった
しかし未だにスペイザーは見つからず。ファンさんはひたすら上に行けば会える
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 07:11:13.58 ID:Xe3OsajT
>>108
ありがとう〜無事にファントゥーンに会えました。 スペイザーはこちらにありました。
※ネタバレ閲覧注意
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3699436.bmp
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 07:13:17.43 ID:Xe3OsajT
専ブラじゃ観れないぽいので、再うp 連レス失礼しました。
※ネタバレ閲覧注意
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3699439.jpg
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 18:05:33.74 ID:n+KxJ5p3
ドレイゴンのいそうな所まで辿りつけない…
もしかしてリドリー倒してから?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 18:32:38.07 ID:n+KxJ5p3
すまん自己解決した
このハックXレイないと投げるレベルの探索難易度だな…
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 18:40:43.01 ID:EEY1iYXi
X-rayの取り方がなぁ...
置いてある場所はすぐわかったけど、肝心の反対側からの道がわからない
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 20:32:22.72 ID:NKy0k34v
>>110
そんなところに…
確かにその画面の左になぞのスルーブロックがあったのは気づいてたんですがね
てっきりどこか別のエリアから侵入した帰りの道だとばかり。
右から走ってきて上にシャインするので頭いっぱいでその画面はサーチかけてなかったです

Xレイはボムだけでは(表面上絶対)見つからないっていうね
十字キーも入れておかないと。Xレイへの道が見つかったのは本当に偶然だった
115113:2012/12/05(水) 22:06:30.66 ID:2ojUqEx8
>>114を見て、X-rayがあっさり見つかりました
ヒントありがとうございます。

なんでこんなに単純な事を見逃していたんだろう(´Д`)
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 23:06:06.03 ID:t+9qSu4Q
俺はスプリングボールが見つからない
リドリーまでの行き方がわからない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3701754.jpg.html
マップはここまで埋まってるんだが

もしかして難破船が先?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 23:17:19.00 ID:NKy0k34v
>>116
4ボスの撃破順は原作通りでおk
グラップルあるんだしファントゥーン倒してないならそちらへ
実力あるならリドリー先でも大丈夫かもしれんけど
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 23:51:25.11 ID:vyVdR0Q4
俺はドレイゴンとボツーンを探しているところなんだけど
マリーディア中を探し回ってもメタルゲートがあかなかったりでどこに行けばいいのか分からない状況だ・・・
装備状況は
アイスウェイブスペイザー
スピードブースターハイジャンプ
丸まりボム
バリアグラビティ
グラップルとXレイとミソスミソ、パワーボム
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 00:25:22.76 ID:mT1+iv9n
>>118
スポスポの部屋へ行くように壁だと思いきや実は通れる道がマリーディアにもある
ゆったりしたBGMの流れるエリアではウェイブ外して赤いスカルテトラがいる部屋の壁チェック
その後ながーいゲートを下るとボツーンは近い
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 01:26:12.85 ID:Gs3cWc1/
スプリングはマリーディアの一番下の方にある
ヤドカリに穴掘ってもらっていくところの先をくまなく調べるんだ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 01:39:05.46 ID:x0ydSmV2
>>116 スプリングはここにありました
※ネタバレ注意
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3702402.jpg
ところでこの部屋ってなんか意味あるのかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3702421.jpg
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 01:45:14.17 ID:mT1+iv9n
Xレイで見ても何もないしただの思わせぶりな部屋として自己完結させた
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 16:55:55.28 ID:e+1WoYyG
>>121
コンストラクションのフォーラムを見るとその部屋の前のどこかが偽壁だって

くおー、マリーディアの探索が煮詰まってきた・・・
道順をマップで誰か教えてくれないか・・・
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 17:09:26.55 ID:mT1+iv9n
>>123
>>121の画像がまだ観れるので使わせて頂く。道順は教わるとつまらなくなるので控える。
マリーディアのどの部分で詰んでるか知らんけどそのマップの青い未到達箇所のどこかに偽壁があるはず
あとは>>119と合わせて頑張れ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 23:41:15.86 ID:x0ydSmV2
>>124
なるほど偽壁ですか、ありがとうございます。 マリーディア攻略済みですが、がんばって探してみます。
話は変わりますがリドリーへの道って酢味噌ブロック2箇所見つけたけどメタルだったり、ブロックが邪魔で当てれなかったりするけど、そことはまた別の道があるのかな? ヒントだけでもお願いします。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 00:03:37.49 ID:Gs3cWc1/
>>125
どこかに金鳥像がある。それを起動すれば進むと思うよ。
ちなみにその酢味噌ブロックからでも強引に攻略可能w
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 00:19:51.85 ID:IKek2C2W
グラップル入手ってマリーディア行く前?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 00:33:57.46 ID:IONCQhNg
うん、むしろ難破船行く前
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 00:40:42.57 ID:IKek2C2W
>>128 ありがとう。取らずにマリーディア入って詰んでたorz
先に難破船なのね。ちなみにグラップルはどこのエリアかだけ教えてください……
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 00:56:41.07 ID:IONCQhNg
>>129
ブリンスタのどこか
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 00:57:49.98 ID:7ngVYaeh
>>129
ブリンスタ。クレイドはもう倒しているよね?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 01:02:59.85 ID:IONCQhNg
言葉足りなかった。グラップル取るために大ボスを倒すんだけど
そのボスを倒しに行くためのキーアイテムを探す一環でグラビティ無しで東マリーディア特攻する必要があります
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 01:17:58.10 ID:IKek2C2W
>>131-132 親切にありがとうございます。
現在はバリア、味噌、酢味噌、PBまで取得。東マリーディア入って、深いとこ落ちて堂々巡りという感じです……。
落ちすぎたんだろうか……
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 01:19:46.87 ID:IONCQhNg
マップデータユニットまで落ちるとダメだったかも
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 01:22:26.52 ID:IKek2C2W
……落ちました。出直してきますorz
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 01:23:51.91 ID:IONCQhNg
言葉が足りなかったっておかしいね。131は俺が書いたんじゃないのにww
>>133
原作でスプリングの前にいる掘削機に出会ったら今度は逆に上方向へ進むべし
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 01:31:47.00 ID:IKek2C2W
>>136
上に行ったのですが、ブースターがなくて壁が通れず。
近くにあるのが見つけられてないのでしょうかね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 03:11:24.90 ID:Tufmyx1l
>>123
どこで詰まってるか分からないけど、ある程度探索終わって、ボツーン&ドレイゴンのとこで詰まってるのなら、たぶん通過済みであろうエレベーター右で通るだだっ広い部屋の隣にある縦穴ぽい部屋をくまなく探すといいかも。

>>126
まじっすか! 強引に行けるんだw CF前提で酸特攻も楽しそうですなw

>>137
グラップルまで入手済みなら、ブリンスター南西最下部エリアからマリーディアへ行ってブースター取りにいくといいかも。ブリンスタからのマリーディアの道はマップダウン済みでもそこを自分で通過しないと表示されなかったきがする。そこらへん詰まりやすいんだよね。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 04:20:52.19 ID:iFmzCkL9
クリアしたので2周目をanyでやってるが3時間越えそう。
ある程度ルート効率化しないといけないな・・・
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 13:54:46.68 ID:Tufmyx1l
話題がZ-factorばかりだけど、ゼロミ人力100%クリアの人が公開してるハーフハックも最近出てるね。ちょっと触ってみたけど、なかなかの良作、マップなども丁寧に作られている感じ。グラディウスを彷彿とさせるUIやフォントは一見の価値アリ。
直アドは貼れないんで、ニコニココミュニティ ぐらにのひと で検索するとよい。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 22:32:22.12 ID:2T3kFx2o
>>140
謎解きが面白い
クレイドの前のギミックが上手くいかずイライラ。なんとか突破出来たけど
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 00:14:12.26 ID:+1fUloMF
べつの新作があるのかぁ、Z-factor終わったらやってみるかな。 126で書いてあるノルフェア深部の金鳥像が見つかりません、だれかヒントをプリーズ!
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 00:17:15.16 ID:q78/IsqQ
>>142
画面の上の方を特に注意するといい
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 00:18:48.04 ID:Z1U3Nwfz
以前マリーディアでつまっていた人だけども、助言により進めることができました

ですが、今度はノルフェア深部の像で塩酸を下げた後からが不明・・・
丸まりダッシュ必須っていうわけじゃないよね?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 00:28:37.38 ID:q78/IsqQ
>>144
酸下げたら左右どちらかにひたすら進む
イエローシャッターの辺りはちょっと悩んだ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 14:49:50.11 ID:+1fUloMF
リドリー撃破、ノルフェア深部にいる倒れている兵士とメッセはなんだったのだろう…?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 20:50:21.34 ID:LXRpXFcK
Z-factor、ブースターどこ……
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 21:13:31.99 ID:q78/IsqQ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 22:45:01.19 ID:LXRpXFcK
マリーディアの……どこ(´;ω;`)
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 22:49:59.96 ID:q78/IsqQ
いやそこ聞いたらつまんないだろww
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 23:54:14.43 ID:3rlqBwBt
Z-FactorがVer.1.2に上がったようだ
もう一週プレイしよう
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 00:12:26.33 ID:PTTu+lcs
>>140
これプレイしてみた。最後まで楽しめました。5時間33分の93%
やたら取得が難しいミサイルタンクがあったり道中も色々やりごたえ十分。
そしてハーフハック1作品でこんなにボスと戦ったのは初めてかも
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 00:20:04.68 ID:4R59g/5P
>>145
そのシャッターのところが怪しいんだよね・・・探索足りないのかな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 00:44:03.15 ID:ggWiZOLG
グラップリングなしで難破船クリアしたし
酸の水位を下げないまま金鳥もリドリーも倒しちゃった。
ブレイクすると混乱しちゃうところが多いね。Z-factorに限った話じゃないけど。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 00:44:12.03 ID:PTTu+lcs
>>153
イエローシャッター過ぎたら緑シャッターが2つあるところに出るよね
もし助走距離が足りないならば床を均しシャッターを2つ開けるといい
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 01:15:22.57 ID:4R59g/5P
>>145
ごめん、解決したわ

右下のシャッターってあそこどこから入るんだろうか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 02:47:56.64 ID:Jo4eTUDe
グラップが・・見つからない・・・
チャージ、アイス、バリア、モーフ、ボム、ハイジャンまでとったのに
もう二日くらいノルフェアから抜け出せてない(´・ω・`)
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 03:08:51.42 ID:ftATEtwX
>>157
129-132
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 10:51:39.26 ID:4R59g/5P
Z-factorクリア
6時間71%

これは歯ごたえあったわ
SMILEでのネタバレが防止されてるようで十分面白かった
追加挙動とかもすごかった
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 12:04:37.00 ID:PTTu+lcs
1.2を初めからにしてスペイザー取得まで進めたけど道中ものすごく親切設計になってるな
1.0→1.1で追加された青マップデータが1.1→1.2で消えてる箇所があった(加速する3つのアイテムボール部屋)
各地の改善点を楽しめるのもハックの良い所のひとつか。製作者さんの気分次第だけど
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 21:42:27.63 ID:T/UuRL6C
>>158
どうやらグラップ以前の話だった事が判明した

だけどPBも東マリーディアすらも見つからない

ヒント・・下さ・・・い
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 22:34:13.37 ID:2ZcXO7uY
みんな楽しそうだな…

>>161
今一番おもしろいとこだろそれ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:34:41.11 ID:PHipsgGN
ウェイブがあればPボム取れる
丸まりダッシュもクイックブーストも壁蹴りもその他テク不要の良ハックだわこれ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:37:27.43 ID:PHipsgGN
ただ単にクリアする点では、の話だけどね
確か丸まりダッシュを使って取るミサイルが1個くらいあったような
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:44:10.31 ID:16+VgWRZ
一度クリアしたから正規ルート調査中
キッククライムを封印したらアイスビームルートで灼熱地帯と溶岩特攻が必須になったのですが…
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:56:25.05 ID:PHipsgGN
>>165
高熱地帯なら上にミサイルがありゲルーダが2匹いる3画面ぐらいの部屋と
銀のスクリー3匹と右向きシャッターがある部屋の2箇所は通る必要があるな
溶岩特攻だと青い弾吐く顔が多くいるところでほんの少し入浴
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:59:33.28 ID:PHipsgGN
1周目の記憶だからここらへん曖昧かも知れんわ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 01:25:52.39 ID:mPGg1I+v
>>161
PB前なら、まずはウェーブ&アイスをノルフェアで捜索するんだ。その2種が取れたらPBをノルフェア上部で取得。
詳細は>>98->>99で出てるから、過去ログも読もうぜ。 探索詰まるとつらいけど、迷い歩くのもスパメトの楽しさの1つ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 19:13:26.54 ID:Ys1ZC6YR
Z-Factorのキーアイテム入手順
丸まり→ミサイル→ボム→スーパーミサイル→チャージビーム→
ハイジャンプ→アイスビーム→バリアスーツ→ウェイブビーム→パワーボム→
Xレイスコープ→スペイザー→スピードブースター→グラップリングビーム→
グラビティスーツ→スペースジャンプ→プラズマビーム→スクリューアタック

キッククライム無し
丸まりダッシュ無し
クイックブースト無し
ジャンプ丸まり有り
シャインスパーク有り
灼熱地帯、溶岩、水中、酸の特攻有り
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 19:41:15.49 ID:toJPJLx4
なぜかハブられるスプリングボール
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 19:53:25.90 ID:Ys1ZC6YR
おおっとスプリングボールはグラビティ後だ
指摘サンクス
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 00:49:40.47 ID:TwqaOpTe
リドリー閣下、どこにおるん?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 00:53:42.75 ID:JN8gxpYZ
ブロックたくさん壊した先
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 01:24:15.13 ID:ImckAhms
ブレークもなかなか楽しめるね。ゲート裏開けができたらいきなりバリアが入手できるし、
但しいきなりバリアからいくと結構面倒なので
スミソ入手してからリッパー地帯縦穴のぼりでブレイクした方が効率はいいかな。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 01:26:23.34 ID:ImckAhms
ゲートじゃなくてシャッター裏開けだった
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 05:23:16.20 ID:KTTw1v2m
ZFactorようやくクリア
マッピングしながらしっかりクリアしたはずなのに88%だった

ZFactor 88% ツーリアン以外マップ
抜けがかなりあるので指摘してくれるとうれしいどす
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3726711.zip.html

XCELなのでウイルスチェックはしてね
2010以外だと図形の位置が合わないかも
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 11:50:06.72 ID:ImckAhms
>>176
自分のマップと見比べてみたら2つ取り逃しを見つけた、thx。
これで97%くらいまではいったかな。

そのマップで抜けてるところをざっと探してみた(マップ差分なのでアイテムは見比べてない)。
ちなみに自分のデータはV1.1なのでその違いと思われる場所は除外している。
AN25左 隠し部屋
AP18左 隠し部屋
AG8右 隠し部屋
AN14左 普通のゲートだったはず
BI50左 隠し部屋
W44下 隠し部屋
J42右 アイテムなし、ただの近道
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 19:24:01.31 ID:Dr8mIuPV
>>176
頂きました
こういうのを見るとMicrosoft Office代をケチるんじゃなかった思う
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 20:21:52.64 ID:KTTw1v2m
グリッド単位で図形や文字を入力できるフリーで一般的なフォーマットがあってアプリが普及してればいいんだけど
一番手っ取り早いのがEXCELだからねえ

一旦BMPに保存しなおしてもいいんだけど、そうすると再編集ができない
100%版なら画像でいいんですが公開した段階でVer1.0、しかも88%だったもので申し訳ない
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 21:53:01.73 ID:JN8gxpYZ
>>101から少し集まり98%
エネタン1個と恐らくミサイル1個で終了だと思うのだが辛い
>>176はもう少ししてから見せて頂こうかな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 08:22:21.97 ID:nTm7peMD
R65えねたん
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 20:42:48.89 ID:S65kJ2KA
Z-factorやりこみ中。
・マリーディア最下層部のスピードブースターで壊れる
 柱が3本並んだ奥のゲート
・ノルフェア深部右下の赤いシャッターの真ん中にある
 スピードブースターで壊れる天井
・クレテリア天井のミサイル上クランブルブロック

ここだけどうしても行けない。もう重要アイテム
なさそうだけど、行けないと余計気になる。ボスケテ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3731972.gif
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 21:06:29.59 ID:cJgvvyGG
1枚目、マップ上の方の坂を走って高速縦ゲートから降りてきて横社員
2枚目、実は脱出経路で降りてくる場所だったような
3枚目、右の方の別ルートから行くと壊せる

2,3は何か別のと勘違いしてるかもしれん頑張れ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 21:14:31.34 ID:3xABZ4Ab
>>182
3は右からクイックでそのままジャンプシャインで行ったな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 00:54:47.98 ID:sgnWKY4H
>>183-184
マリーディアは上から来るのかー、なるほど!
ノルフェア深部、右から来られるの?下に丸まりの通路が
あるけど、通るとシャッターがことごとく閉まっていってしまう・・・。
右端天井はクランブルブロックだし・・・。

これ難しいなー。でも久々にやり応えあるハックだから
頑張って色々試してみるよ。サンクス。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 13:09:48.96 ID:Bmj8Peqr
>>185
足踏み2フレーム成功+3回クイックか
4回クイック成功で3つ目のシャッター目前でシャイン状態になれるよ

シャインするタイミングが早すぎるとスルーブロックの上でしゃがんで落下するのがネック
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 02:29:05.42 ID:iEbNDPXj
足踏みブースト手動で出来る人おるん?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 03:05:45.48 ID:Fio1biwq
1回目のブーストポイントまでの足踏みだったら人力でも十分可能。
これだけでも足踏み1回分くらい距離を縮められる。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 03:09:47.82 ID:Fio1biwq
足踏み1回分じゃ意味不明・・・クイック1回分でした
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 22:26:27.48 ID:kq8EDc6r
ニコ動でハックロムの検索したらほとんどメトロイドだよ
邪魔で仕方がないんだがなんとかならないか
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 22:43:49.33 ID:lfhkbuzV
>>190
「ハックロム -メトロイド」で検索
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 00:58:59.99 ID:dFg9Cs5z
>>190
俺はいつも改造メトロイドでタグ検索してた
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 01:13:59.43 ID:gqiY9Q9k
マリオの方は廃れたのかな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 15:58:19.93 ID:mjZ6AbH3
>177を反映
Z-Factor 未完成マップ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3742358.png.html
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 02:31:04.93 ID:y2LkzEeD
>>194
まとめ乙です! 100%めざして二周目目がんばってみるかな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 12:45:56.21 ID:PeRxkmKY
9:36 80%(´・ω・`)

ハック名 SuperMetroid Z-Factor
改造度    ★★★★☆ 新しいギミックや敵があり、 マップ自体も適度な広さ。
難易度    ★★★★☆ 壁蹴りや連続ボムジャンプなどは、クリアーには必要ない。だが、緻密な基本操作が求められることもある。
探索難易度 ★★★★☆ 通常ルートにもかかわらず、ヒントの少ないルートの隠し方が多々ある。X-RAYは偉大。
自由度    ★★★★★ シーケンスブレイク箇所が多く、色々な取得ルートが存在する。やりすぎると詰む。
楽しさ     ★★☆☆☆ 落下からの元ルートまでの回り道や、探索で詰まることが多かったため低評価。

〜感想・総評〜
さくっとやりたい俺には不向きなハックだったらしい。じっくり落ち着いてプレイできる人なら、楽しめそうな予感。
普通にやってもはまる場所があったのが、残念だった。
新しいギミックはおおーっと感心したが、全体通していらいらしつつのプレイだった(´・ω・`)
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 15:39:46.37 ID:S37SUNo7
Z-Factorってミサイルの扱いがちょっと大げさだね。
鳥人像にまがまがしく置かれたアイテム見つけて、
おおっこれは大物アイテムな気がするぜ!と思いつつ
撃ってみたらミサイルでした〜w みたいな。

逆向き酢味噌ゲートの向こうにおかれた酢味噌がノルフェアに
ひとつあるけど、あれって明らかに裏開けしろよって感じ?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 16:16:45.61 ID:GH1Fh0F9
>>197
マグマが溜まってる部屋?
あれ裏開けしないでちゃんと取れるようになってるよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 17:35:30.96 ID:S37SUNo7
>>198
まじか、全然気付かなかった。探索不足だった。
もう裏開けで取っちゃったけどw
あとでもう一度回ってルート確認して来るよ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 18:14:52.05 ID:LgBcCMHB
その部屋へのゲートくぐってすぐの天井調べてみろよ。確か壊して通れるぜ
まぁ俺も最初は裏開けで取ったけどさ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 21:21:07.98 ID:2DJdSMaW
Y-47のことかな

しまった落下のアイコン入れ忘れた
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 21:32:50.21 ID:KjdqpBrr
・Z-Factor
正規ルートに多数ある隠し通路が探索難易度を上げているな
大抵は視覚的なヒントがあるからそこまで理不尽ではないが、やはり数が多い
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:18:39.42 ID:S37SUNo7
クロコの真下あたりに隠し部屋。AA-45かな?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:35:23.77 ID:LgBcCMHB
>>202
このハックでルート開拓の総合力を高められた気がする
移動テクを使わずともしっかり最後まで進めるゲーム作りになってるため
より純粋に探索への力が鍛えられる、みたいな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 23:08:15.84 ID:S37SUNo7
>>200
あんな所にあったとは・・・d。全然気付かなかったw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 23:27:13.44 ID:5OU0CSby
ふむう・・・・・・長い事捜索してるけどウェイブが見付からない
ノルフェアにあるのは確かみたいだからやっぱり探索力不足なのか

バリア取りに戻った時壁蹴り使ったけどパイレーツ凍らせたら使わなくても登れたのかな
いらないと分かっててもついつい頼ってしまうね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 23:31:41.80 ID:LgBcCMHB
>>206
アイスビームを持った状態で逆青シャッターとセーブ部屋のある部屋の壁をチェック
あとは敵を凍らせ道なりに行けばウェイブ取れると思う
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 00:46:56.29 ID:fcICS9h5
>>207
今のところセーブ部屋は二つだけ、もう一つセーブ部屋探す必要があったのね
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 13:25:10.29 ID:h3BuQYHn
取得順でいうとWAVE→ICEなんですよね

凍らせなくてもWAVEは取れます。もちろんあったほうが楽ですが
ICEからだとずいぶん戻ることに

ちなみにバリアをとる前にハイジャンプをとっておけば壁けり不要です
ジャンプのためだけに一旦ノルファの安全エリアに侵入するのは原作と一緒ですね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 20:19:29.72 ID:cm0I/135
>>194氏のマップのDD47の場所に、緑丸の部屋が
あるんだけど、この部屋実際には無くない?Ver.1.2。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 22:23:36.38 ID:rCKLuJby
>>210
エテコーン師匠が道を作ってくれる
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 23:37:39.50 ID:h3BuQYHn
>>210
凡例入れてなかったので分かりにくいかもしれませんが
紫色で示した通路は敵が作ってくれることで開閉する通り道です

その他にはBB73とか
マップで指定し忘れてしまいましたがCF19、CA65もそうですね
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 00:59:34.52 ID:C+zeqZP8
>>211
>>212
おお、師匠のところ一度降りたけど、そのままスルーしてた
多謝!

現在エネたん13・M265・SM45・PB45
まだまだ探索の必要があるな〜
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 02:17:40.22 ID:zt+c7zv9
ウェイブあったああああ!

1.1だったからバージョンうpして灼熱地帯特攻してたら違和感あってバリア持ってきてみたら道発見
余裕があって初めて気付くもんなんだね
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 18:40:15.12 ID:dFm2HumF
Z-Factorのシークレットルームに行ってみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3756676.png
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 19:25:39.51 ID:fP7Gy3EI
ZFactor
おそらく最後のミサイルをようやく発見
あとはエネタン1つ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 21:10:07.06 ID:AC+ezB0N
シークレットルーム・・・だと・・・?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 21:31:44.68 ID:AqPVpohT
>>216
もし可能でしたら場所を教えていただけないでしょうか
以下のマップの歯抜けを埋めたいです
ttp://heppoko.fam.cx/Metroid/Z-Factor.png

>217
グラップ取得後に難破船に一度も立ち寄っていなければ、
難破船攻略後にマーデリアへ侵入する裏口の対面ゲートが開きます

以下がルートになりますが強烈なネタバレになるので知りたくない方は開かないでください
ttp://heppoko.fam.cx/Metroid/Seacret.(ぴいえぬじい)
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 21:51:29.76 ID:bAPlZrkf
1.2でプレイしてるんだけどグラップ取得後に沈没船向かうのが正規でいいんだよね?
入ってすぐの半分水没してる大部屋で下に落ちた場合、どうやっても復帰できずに詰まないかコレ
仕方ないからやり直してシャインで突っ切ったわ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 21:52:14.26 ID:fP7Gy3EI
>>218
取り敢えず現在マリーディア西にいたので1箇所
68-AXの1マス部屋にアイテムマークが付いてないので確認してみてください
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 21:58:16.26 ID:fP7Gy3EI
>>219
水中に落ちたら右の部屋へ行き坂を上って右壁チェックかな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 22:15:19.53 ID:AqPVpohT
>>220
そこは左が流砂で敵の湧くポットがあるマップですよね
X-RAYでサーチしたけど何もなかったなあ
たしかにマップでは ・ がついていて何かある風だったのですが

謎ついでに

1.AB-50 の敵全滅後にボムのみで起動する水色シャッタースイッチがある部屋
Ver1.0だと迷路になっていて、Ver1.2では迷路が簡略されていました
この部屋は何か意味があるのか、わかった方教えてください

2.AL-56 の、スクリューアタックを取りに行く途中に
やはりマップ上で ・ に見えるが実際には何もない部屋があります
これも謎

3.Z-64 これは演出上の通行止め?

4.CP-14 大げさに遺体が転がっていましたがただのギミック?ご丁寧に全滅ゲートですが・・・
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 22:18:12.32 ID:fP7Gy3EI
50-CS
58-CP

>>222
ゲート入って真下の砂地に入ってみてください
ちょい画面外なのでPボム撃ってよく目を凝らすと違和感に気づくかも
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 22:31:02.78 ID:fP7Gy3EI
連レスすまそ
>>222
はじめに、自分は1.2のファントゥーンに足止めを喰らっているのでアイテム探しは1.1でやってます
4.CP-14はイシュタルの抜け殻?みたいなのスカルテトラと鳥人立像がある場所でしたっけ
立像の上をボムで壊して丸まって何か手に入ったようななかったような(v1.1)
1.上からウェイブ込みチャージショットでも開いたような…しかし存在意義は不明(v1,2で確認)
2.同じく・があるのにアイテムが見当たらず(v1.1)
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 22:37:09.58 ID:AC+ezB0N
>>218
ありがとう、行ってみたけど既にフル装備状態だったから
メタルゲートだった\(^o^)/

次にまた最初から始めた時に、忘れずに行ってみる。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 22:56:30.31 ID:fP7Gy3EI
8-BXのエネタン全然気づかなかった…
ということでZ-Factor100%達成。マップ作成者の方には感謝しております
ミサイルが10タンクも追加されてる割に切りよく100%になった理由や
いくつか謎な部分が残ったのが気になりますがひとまずこれで終わりかな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 23:30:16.76 ID:AqPVpohT
>>225

おそらくシークレットは一度クリアした人が更なる探索をするための
別ルートというか、おまけに追加されたものだと思います

グラップまでのルートもいくつかショートカットできるので
気分は強くてニューゲームといった感じで2週目にお勧めです

>ID:fP7Gy3EI 氏
感謝!探してみます
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 00:08:13.23 ID:UH16kLmW
>>227
いえいえ、マップ完成楽しみにしています

Z-Factorの脱出中、いつものクレテリアの細かい足場がある縦穴の部屋に出たらせり上がってくる酸にダイブ
ゲートが青いままなのでそのままブリンスタに行けます。行ったところでどうしようもありませんが・・・
ちなみにスポスポ部屋にたどり着くとタイマーの表示がバグる
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 00:20:13.03 ID:k2Lncu6k
Z-Factor脱出で師匠助けれる?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 00:34:57.22 ID:UH16kLmW
>>229
ツーリアン脱出時残り1分59秒台
師匠救出した時残り59.67秒
シップに帰還した時残り17秒台
一応出来ることはたった今確認した
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 15:09:32.73 ID:vwymiOzW
Z-Factor 更新終了です
ttp://heppoko.fam.cx/Metroid/Z-Factor.png
転載等ご自由に
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 16:22:37.90 ID:JlN2g8TF
>>231
大変乙であります!
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 17:06:27.74 ID:ZaFm+o1T
>>231
更新乙! 最後のミサイル見つけれなかった…。バランスやマップ、背景グラも綺麗で久しぶりにやりごたえあるフルハックだった。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 17:50:59.89 ID:JlN2g8TF
>>231
20がグラビティ、24がプラズマですよね、確か。
G-59にある(28)って何でしたっけ?
それとリザタンがマップ上に1コしかないよーです。
見落としてたらすまそ。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 18:21:16.57 ID:JlN2g8TF
ああ、G-59はリドリーかw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 21:54:45.98 ID:vwymiOzW
>>234
>それとリザタンがマップ上に1コしかないよーです。

よくわからなかったので解説ヨロ

>G-59
赤指定にするの忘れてましたね ハハッ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 22:23:57.95 ID:JlN2g8TF
>>236
リザタンは白丸みたいですが、CZ-52以外に白丸がなく
エネタンのグレー丸が16あります。
グレーのうち3つがリザタンだとするとエネタンの丸が13に
なってしまうので、1個足りない気がします。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 23:43:37.51 ID:vwymiOzW
>>237
白○を指定した覚えがないんで、おそらく縮小時に色が潰れただけの灰●です
実質効果は似たようなものだと思うし、リザーブとエネルギータンクの色分け指定はしていません

自分のデータではHPがMAXなのでもしかしたら記入し忘れした抜けがあるかもしれません
気が付いたら教えてくださいね
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 14:35:25.15 ID:7o330vRf
>>140
Z-Factor終わったんで触ってみた、まだ序盤終わったくらいだが、これもなかなか楽しいハックだなw スパメトハックってのはアイデア次第でまだまだ楽しめる作品だと思ったよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 18:10:39.26 ID:/56eP4Lo
>>238さんが作ったマップをアイコン化してみた。
1個だけリザーブの位置がまだ分からないので調査中。
需要があればどぞ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3763745.png
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 19:29:04.82 ID:Xo55FXht
>>240
これはGJ
難破船のBM-10のエネタンになってる位置がリザーブタンクだぜ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 20:10:22.30 ID:Xe1UIEyo
>>240
各種歯抜けが追加された最新の地図でもう一度オネシャス>>231
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 22:48:20.70 ID:uk2mdgZj
ノルファのT63あたりにあるミスで黄色指定してしまったブロックも消してください オナシャス(T_T
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 01:25:16.41 ID:5MnvZVpl
>>241
ありがとう。修正しました。

>>242
最新のマップを使用させて頂きました。

>>243
好き勝手いじってしまってすみませんorz
俺だったら多分マッピング始めて5分で嫌になりますw
ここまで丁寧にマッピング出来る方を尊敬します。

修正版 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3765510.png
現在ミサイル55、SM10、PB10、エネルギータンク13あります。
エネタンあとひとつどこだろう。探索してみます。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 08:16:31.99 ID:HqweKk3/
>>244
お疲れ様です!
AX-68にミソかエネタンがあったと思います(>>220 >>222-223)
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 10:58:48.17 ID:3tGXhe8G
>>244 マップを作成するスキルがないので100%クリアのマップ画像をうpしました。マップ完成楽しみにしています。
※ネタバレ注意

CRATERIA
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3766312.png

BRINSTAR
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3766309.png

NORFAIR
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3766315.png

WRECKED SHIP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3766318.png

MARIDIA
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3766313.png
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 15:31:08.39 ID:5MnvZVpl
>>245
おおっと、見落としてました!確かにグレー丸ありますね。
これでエネタンコンプです。ありがとう、修正します。

>>246
うpありがとう。大いに参考にさせて頂きます!
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 21:27:57.30 ID:5MnvZVpl
>>246さんのマップからノルフェアの一番下のミサイル部屋が
欠けていた事が分かったので、追加修正しました。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3768699.png

これで、ミサイル56(280発)、SM10(50発)、PB10(50発)、
エネタン14、リザーブ4全て揃ったと思いますです。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 14:30:13.06 ID:jiCh+VYZ
Z-Factorの丸まり取った後の左の部屋の斜めブロックでいきなりハマったわw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 23:32:03.78 ID:n0k0E7sP
一番最初に作られた(一番古い)ハックって何なの?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 00:11:38.00 ID:c/K5rJGY
SABSが出る前くらいのチートに毛が生えたようなものなんだろうか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 02:05:56.19 ID:DlsFACHE
>>248
マップ完成お疲れ様です! 見やすくていいですな。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 18:16:53.74 ID:2O178NTF
>>252
あざます!労いのお言葉は、元マップを作られた方と、
不足した情報を下さった方にお願いします。
俺は単に、好き勝手に飾り付けをさせて頂いただけですので(汗。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 05:56:08.90 ID:NMpyYQCI
Z-factor難破船行ってすぐの広い部屋で床まで落ちたら
登れないしその先の縦通路も天井が塞がれてて詰んだ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 07:23:22.15 ID:qeginxA4
>>254
積まないよ
よく考えて
ヒントは右へ

このハックはよくできてる
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 14:09:27.02 ID:vIScxkSt
いや詰みじゃないのアレ
自壊ブロック下から登れって?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 14:14:10.47 ID:sOfgRBGM
その部屋の地上部分から左の部屋へダッシュしてジャンプすれば
水中でもかなりの跳躍になるので高い位置のゲートまで登れる
バージョン1.0の頃はパワーボムがないと詰んでたけどな!
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 14:21:15.98 ID:vIScxkSt
変なところに置いてあるミサイル取得の為とかならともかく
正規ルートでそこまで頭回らんかったわ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 17:26:25.42 ID:Zau5k6Rh
人はそれを探索不足という
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 17:41:08.62 ID:ix3Pav23
レス見返したらXレイって結構早い段階で入手できるものなのね、まだ入手できてないけど
クレイド倒してそっからどこ行けばいいのかわからぬ・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:28:36.23 ID:sOfgRBGM
>>260
クレイドを倒したらグラップリングビームを見つけてクレテリア上部の難破船へ行こう
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:29:23.75 ID:WKeGcKDy
これ、Androidでできる?
コントローラーはwii使うつもり
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:45:17.35 ID:i98MDWkr
できる
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:50:42.79 ID:i98MDWkr
これはリデザインだけど
http://i.imgur.com/Ll81G.png
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 23:17:47.16 ID:Zau5k6Rh
>>264
すごくやりにくそう
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 01:20:55.39 ID:fyel65/P
wiiコン使ってまでやる気にならない、出先でだよね?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 02:21:34.54 ID:eCtv8z9G
>>261
あー、やっぱそこかー
そのへんもうろうろしてたんだけど難破船の行き方がわからなかった

適当に探索してみます、ありがとうございましたー
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 06:48:00.28 ID:KXARYHXn
>>265
スマホのタッチパネルではもはややりにくいとか言うレベルではないよ
Nexus7とかのタブレットタイプと別のコントローラーならまあいいんじゃあないかな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 17:56:31.85 ID:eCtv8z9G
オリジナルをスマホのタッチパネルでタイムアタックしてたけどファントゥーンに滅ぼされたわ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 20:02:42.17 ID:fyel65/P
z-factorのブリンスタ本格侵入のエレベータ部屋の右上の酢味噌
カニ使って取った後で下の穴開いたんだぜ・・・orz
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 09:56:10.43 ID:2oX6iyP0
>>270
なるほど
このレス見てエテコーン使わず早期取得できるかと思ったけど
結局カニを落とすために酢味噌が必要なんだよな…orz
リオはデカすぎて穴に入らんし小バエは上に上がらんし
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 09:58:49.87 ID:2oX6iyP0
いや、オリジナルのピンクブリンスタのイエローゲート付近を考えると
1マスの隙間にリオが入ることは出来るか
問題はうまく誘導できるかだけど。連レス失礼
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 10:17:22.34 ID:2oX6iyP0
3連レス本当にすまない
出来たけど早期取得特有のエネルギーの少なさとノーマルスーツで
1マス穴に入ってからこれほどのダメージを受けきれるかは疑問

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3784626.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3784627.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3784629.png
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 19:29:40.57 ID:0J20kdAc
グラビティで30減るなら、ノーマルだと120くらいか。
ここに来るまでに1つと、ここの左の大部屋の左上に
1つエネタンあるから、QSで何度もやり直せばブレイク
出来そうだね。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 19:29:57.51 ID:WwyFh0OZ
スポスポスルーフラグ立ちました
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 20:23:58.25 ID:2oX6iyP0
クレテリア道中に置いてあるエネタン1個あればなんとか、って感じで出来ますわこりゃ
ブリンスタ着いたフロアの左上のエネタンを取るとより安心か。
エネルギー199の状態で穴に誘導、満タンから4回くらいダメージくらうと警告音が鳴るので下の小バエを倒しに一旦穴から出る
ここでビッグエネルギーボールを出せないときつい。せめて80を少し越えたくらいまで回復したい
上のカニやリオを倒そうとするとせっかく穴に入れたリオが出てくるので画面外の小バエ狩り推奨

成功したついでにスポスポ部屋に裏から侵入してやるぜと意気込んでブースター取って行ったけど普通にメタルでした
結論:疲れるだけなので普通にスポスポ倒そう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3786131.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3786170.png
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 02:34:24.43 ID:3b/w3ejY
乙。スポスポ部屋上から入れんのか。残念。
確かにリオを穴に入れる手間を考えたら、正規ルートの
方が楽だなw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 20:36:11.46 ID:SXkBe2mN
seven starをしているのですが、ボムの位置が分かりません。
もし良ければ教えていただきたいのですが。。。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 20:37:12.78 ID:nj3SKzgi
酷い隠し位置のやつだっけ
シップの右の部屋の壁を調査
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 21:26:02.16 ID:SXkBe2mN
大変ありがとうございました。
大スッキリです。まだ、初心者なんですが、頑張ってみます。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 21:41:00.15 ID:wY2NgmYL
>>280
レガシー、リバースあたりから始めるとイイヨー。難易度もオリジナルに近いので。ハック入門編として、そういえばハックオススメテンプレも貼られなくなったね。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:00:43.92 ID:8ioXFKss
難易度順のテンプレは欲しいかも
できればハーフハックとフルハックは別々で
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 00:45:09.79 ID:vY8pyZ2h
難易度もだけど改造度も考慮して成熟が感じられる順番にしたいね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 03:26:50.38 ID:3w2d6vFj
前に断念した超ゼロミのハードモードをやり直してるんだが
リドリー撃破してパイレーツシップ〜チョーゾディアと進んだところで詰まってしまったので
誰かよければアドバイスを…

Pボム台座(センサーに引っかかったので空)のところら辺まで進んだけど
来た道は戻れないし、Eタン持ってた鳥人像の足元のブースターブロックは掘っていけないし
どうすればいいのか
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 03:46:20.10 ID:3w2d6vFj
すみません自己解決しました
ver2.2のままプレイしてたことに今気が付きましたわ…
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 04:58:15.11 ID:mXfP/6pL
ShyguyさんZ-Factorようやくパワーボムゲットか。
Shyguyさんにしては手こずってるな。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 09:10:14.11 ID:vY8pyZ2h
誰それ、別に聞いてないけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 09:40:14.98 ID:1iXTUbCr
他人の進捗状況とかどうでもいいです
てか誰それ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 10:08:59.43 ID:19VsVyjH
ニコ生配信者じゃないの?
見てない人も多いしさも当然みたいに個人名出すのはやめてくれ
誰もが知ってるのはギリギリぐらにーの人ぐらいだろ(上に上がってるGR2作者)
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 14:12:53.83 ID:dfEN/9aV
URLも貼らずに〜〜さんとか言われてもなぁ・・・
お前の中では有名人かもしれんけど、俺はまったく知らんし
別にニコニコだから嫌う訳じゃないけど、そういう囲いっぽい発言はイヤがられるよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 15:03:25.44 ID:sforukTo
何でそう短絡的にニコニコに結びつけるのか分からん。
ShyguyExpress、YouTubeで改造メトロイドのプレイ動画を
やってる人では有名だよ。TASみたいな操作をホイホイ
やっちゃうテクニックも上手い人。

あー、この人外人だし、すぐニコニコに結びつける様なお前らの
オツムの程度じゃ英語聞いても分からんから見ないよねー
はいはいすんませんでしたーwww

やっぱこいつらダメだwww 世界が狭すぎるwww
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 15:09:57.92 ID:1iXTUbCr
今年の基地外見納めはコイツになりそうだな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 18:00:29.65 ID:vY8pyZ2h
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      すごくどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 23:32:32.21 ID:gnyefNdL
どんな人かと思って動画見てみたけどQS使いまくってり
クリフハンガーはeasyバージョンだったり
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 18:16:02.23 ID:HbMm1BLh
ただのヘタれじゃねーか、クリフくらいノーマルでやれよ。信者きもいです
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 19:16:03.91 ID:CKWmGLuQ
これは・・・・・・アンチの工作の匂い・・・ッ!?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 21:10:10.00 ID:poqlM3Q+
いや、全く知らん動画投稿者のアンチになっても仕方ないですし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 00:21:26.16 ID:99fkc41S
スレチかもしれんがAM2Rの新しい体験版きてるぞ
ttp://metroid2remake.blogspot.jp/p/am2r-demo-v11.html
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 02:09:53.25 ID:5FIW3ZK+
>>297
だから、無名っぽいけど嫌いな投稿者祭り上げて、ID変わった後で叩くの
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 03:24:41.79 ID:DvSbvoFA
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 09:56:05.29 ID:qsg3+4s4
お前は3匹目
オレは4匹目か
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 11:48:31.95 ID:VPwzJrRz
やるきがぁああぁぁぁぁぁぁああああああああでない
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 18:51:02.43 ID:uRopys5f
>>298
これよくできてんねー、GameMakerとかで作ってるんカナ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 20:21:38.58 ID:Xhu2oWco
>>298
俺の環境だと右端のスクロールした瞬間に
画面切り替わらず暗黒空間にダイブしてそのまま帰ってこないんだが
遊べる奴はどういう環境なの?

OSはWin8 .NETはAM2R起動時に勝手に3.0をインスコさせられた
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 01:31:32.08 ID:PZd64MTs
>>298
起動してロードしてたらエラー出て落ちるんだけど
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 06:23:14.01 ID:WqzVge08
>>305
ヒント
途中からWindows7,64bit.gamemaker8(64bit)へ移行
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 11:30:14.51 ID:ykwxVw/W
Z-Factorまたバージョンアップしたみたい(Ver1.3)
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 12:01:00.38 ID:EVzfksMD
>>307
情報thx 地形がまた若干変わっているような

というわけで早速、割に合わない酢味噌早期ゲットに同じ体力で挑んでみたら
今度は回復の為に降りずとも199→29というENの減りで済んだ(今回は面倒なので画像なし)
⇒もしかしてリオの攻撃力が減ってる?それに伴い他のエリアでも敵の攻撃力含め難易度が大分下がっている?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 18:22:08.26 ID:eGrRS5mZ
Z-Factorってそんなに面白いの?
俺もやってみようかな 最近手が付いてなかったんだが
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 18:53:44.08 ID:mOupJ3h7
裏技無しの基礎テク強化のつもりでやると随分歯ごたえがあるよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:04:16.45 ID:2wZoHeS0
[SM] Z-Factor Hack v1.3

改造度 ★★★★★ 一部の敵の挙動変更や新しい中ボスが追加されている
難易度 ★★★☆☆ クリアだけならキッククライムは必要ないが、自壊ブロックが厄介
探索度 ★★★★★ 視覚的なヒントはあるものの隠し通路の数がとても多い
自由度 ★★★☆☆ 中盤まではキーアイテムの入手順をブレイク可能
楽しさ   ★★★★☆ 自壊ブロックの仕掛け方が減点箇所
総合評価★★★★☆ 全く新しい演出は一見の価値有り

※補足
・フルハック
・サムスの挙動やキーアイテムの性能に変更は無い
・正規ルートに灼熱地帯、溶岩、水中、酸の特攻有り
・X-Rayが見つかるか否かで探索難易度が分かれる
・キッククライムや連続ボムジャンプ、シャッター裏明けが出来たらお得
・自壊ブロックに限らず「失敗したら一からやり直してね」と言わんばかりの仕掛けが大量にある
・まだ詰むポイントがあるのでバージョンアップする可能性はあると思う
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:14:04.79 ID:3j1fwmbb
酸?の特攻ってどこだっけ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:18:14.37 ID:2wZoHeS0
>>312
ツーリアン序盤で酸に浸かりながらシャイン溜める所
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:20:45.87 ID:3j1fwmbb
>>313
ありがとうあまりにも印象なさすぎて分からなかった
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 21:29:51.72 ID:xvWJMYsT
保守というか生存確認
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 21:36:14.57 ID:opcF8WP8
ordinary楽しみです
5月下旬のブログ更新以降音沙汰ありませんが・・・
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 13:17:40.84 ID:zY0sWIUA
約1年前に発見された裏技GTcode
使ってる?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 13:44:27.09 ID:WoC9VEs3
いやもっと前から見つかってるでしょ
新しいハック出る度に一応試してるわ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 21:58:49.28 ID:IN74Xtza
demo版(β版)が公開されて完成まで行ったハックってあったのだろうか?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 13:28:56.96 ID:2O28gU6M
いい加減ZERANのバグを直した完全版がほしい
作者放棄したのかな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:46:58.73 ID:PotiKl9M
Ice Metal Uninstallがやっとバージョンアップしたようだな
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,873.0.html
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:49:19.82 ID:qwsB6hg+
改造スーパーメトロイドWiki ttp://smethack.mydns.jp/
にアクセスできないのは俺だけか?
落ちてる??
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 08:17:09.74 ID:+jCL45QY
こっちも繋がらないな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 14:58:21.75 ID:AOp3zRui
クリハンの作者がGR2ハックの難しさを酷評しててワロタ
お前が言うなw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 01:12:09.85 ID:TUdI6AN2
>>324
なぜか難破船から行ったんだっけ?
確かに自由度高いけど限りなく初期装備でファントゥーンは…w
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 01:24:52.76 ID:1x6Ely+Z
要求難易度じゃなくて隅から隅までボムボムさせる設計だったんじゃないの
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 02:29:42.92 ID:WdqRJhXK
クリハンはボム部屋前の天井足場に乗るとこがかなりいじわると思ったナw あとはゴースト即死だけは理不尽すぎた
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 02:20:28.09 ID:7fVg1x6w
クリハンはPボム手に入れるまでが一本道でそこがきっついからなぁ
それ以降は難易度グッと下がるが
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 03:09:02.83 ID:7fVg1x6w
>>325
D.Mantra氏がそう書いてる訳じゃないけど
別の人が「ファントゥーンで投げた」っていう書き込みに対して
「そこはセーブステート前提でしょう、ファントゥーンを抜けてからは面白いよ」
みたいなレスしてたので恐らくファントゥーンから回ってるんじゃないかと。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 18:10:29.85 ID:nZ6T73YA
>>329
素直にスポスポから行くとかなり楽なんだがなぁ 上級者ゆえの…ってやつかね
いかんせん度を越したシーケンスブレイクするとかえって難易度上がるハックだし
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:03:49.75 ID:+zR1RuIi
今スパメトのハックロム作ってるんだけど、なんかアドバイスある?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:25:25.90 ID:6acmERwA
丸まりを取らずに行ける全てのエリアで縦2マス空間を作ってはならない
333改造Wikiの人:2013/02/09(土) 22:34:24.22 ID:G1unrFHe
>>322
すみません、最近不調です。

明日は復旧作業が行えると思うので
それまでお待ちください。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:44:23.48 ID:+zR1RuIi
>>332
アドバイスありがとう。
縦2マス空間を見つける→回転ジャンプで入る
→丸まろうとする→丸まり取ってない→ハマる

これだけは避けないとw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:49:23.50 ID:iF9G65/z
Ordinalyの作者さんの制作ブログが更新されてて良かった
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 00:19:04.27 ID:H7uzuOk6
一番大事なのは、「プレイヤーにとっての初めて」を常に意識する事だと思う
挙動は弄ってない限り気にする必要はないとして
地形は言わずもがな、敵、仕掛け、最初にプレイヤーが出会うもの全てが大事
当然、新しいアイテムを取れば周囲の環境が全て新しくなる事も忘れずに
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 00:23:24.29 ID:t5/pxC+o
丸まりに限らず破壊ブロック以外で2マス空間作らないほうがいいんじゃないか
ただでさえ通るのが面倒なのによく通る所に限ってあったりしてストレスがマッハ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 03:37:26.06 ID:7nRsdj26
丸まりなしで2ブロック幅にハマっても一応右側になら脱出可能なんだが
そのやり方を知ってる人も少ないだろうから
結局のところ作っちゃ駄目なことに変りはない
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 03:42:58.30 ID:7nRsdj26
>>331
色々あるけどざっと思いつくところ

・スミソとかPボムとかブースターブロックはよっぽど理由がない限りrespawnにしない
 また、通り道を塞ぐ形で置く場合は弾不足で詰まないように無限湧き雑魚などを配置する

・斜めのスロープと平地で∠状になる地形を作らない→ハマって脱出不可

・アイテムPLMのHIGHの値は80にしない→Xレイ使うとフリーズ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:28:22.72 ID:YxaNFzX4
>>336
SMILEでマップを改造したいけど改造する方法が分からないw
地形なら改造できるけど。

>>337 >>338
そこんとこよく考えながら作ります

>>339
参考にします。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 13:13:46.57 ID:hFvZLwHa
グラフィック変更とかしないのであれば、
「このハックと言えばコレ」みたいな、何かコンセプトってか印象に残るのを表現すればいいかもね

Limitと言えばプラズマ
Oxideと言えばミサイルの数
Kill Timeと言えば秘密の部屋
クリフと言えばキモオブジェ
リデザインと言えば広大なマップ、とか
342改造Wikiの人:2013/02/10(日) 15:41:51.01 ID:FLQy061+
只今復旧終わりました。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:21:47.95 ID:YxaNFzX4
331の者です。
縦2マス空間があったので排除しますた。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:23:54.01 ID:ZPIZn2Dg
やるじゃん!
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:01:16.79 ID:7nRsdj26
クリフハンガーのセーブ付き改造版が出てるね
地形も一部簡単になっているみたい。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 21:47:03.32 ID:5drUPWEm
改造スレらしくなってるじゃない!嬉しいねぇ
縦2マス空間はプレイヤーがビームで壊せるブロックを削って発生するリスクもお忘れなく
なんのハックか分かるかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3932890.png

有名なSuperZeromissionにも昔はあった
指摘されたのがバグ報告が落ち着いた頃にポンと出てきて笑ったから印象に残ってる
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:18:13.29 ID:Kdh6+Ugi
>>346
リミット?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:18:48.62 ID:SBpHcHe/
の最初の迷う所
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:21:30.34 ID:kG2ycpV5
ナツカシス
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:28:32.10 ID:YxaNFzX4
>>346
それを忘れてた…

>>341
印象に残るもの…うーん、難しい…。難易度の低さ?www
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 00:50:38.42 ID:hFjM2gue
何によって憶えられたいか

全てにおいて言える事だけど大事だよね
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 01:15:05.65 ID:bR5EhpaT
何にしてもスパメトに関する知識がないといいものは作れないと思う

高難度ハックの代表格のImpossibleにしたってただ難しいから有名なわけじゃないもんね
相当な知識がないとあそこまでギリギリの地形とか調整できない
実際作者は相当なプレイヤーだし。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 22:13:11.53 ID:6u24O3cz
>>352
ヤバイ俺そんなに知識ない
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 23:28:26.53 ID:d9iwC8GI
出来上がったハックやらない事には誰も直接的なアドバイスや批評は出来ないわけでして
取り敢えず完成品うpして感想もらってみるといいかも
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 17:27:21.36 ID:gyT2guiE
>>354
まだ完成してないが、完成したら改造スパメトWikiにうpしてみる。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:29:47.41 ID:gyT2guiE
連続カキコスマソ


今の制作状況

クレテリア・・・3分の1完成
ブリンスタ・・・丸まりがある部屋のみ完成
ノルフェア・・・手付かず
難破船  ・・・入口だけ完成
ツーリアン・・・脱出通路改造中
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 20:09:08.69 ID:Wyp10JBf
仮に完成まで行ったとして
意見を求めれば「悪い所」はプレイヤーからいくらでも指摘が貰える
だが、「良い所」は作者自身が生み出すしかない
完成を急がなくてもいいから「これは面白い!」と思う事をありったけ詰め込んで欲しい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:29:52.60 ID:gyT2guiE
>>357
なんか心にグッときた。ありがとう。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 22:52:11.57 ID:cxVQFgP8
俺がハック作ったら
作るたび全部Impossibleだわ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 23:39:16.97 ID:iR2kSzt7
Impossibleクラスの難易度でもそういう層対象だったらいいんじゃないかな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:57:29.89 ID:JCK4poEU
開発中のフォルダをSkyDriveとかの共有サービスに登録してくれれば
バグ探しや難易度調整・アイデア探しなんかを他人も手伝えるから
チームメンバーを少人数募ってみては?

ハックによほどの自身があれば一人でも完遂できるけど
海外のパッチだと連名だったりするよね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:59:58.66 ID:UJyJHGb3
リデザは5人くらいで集まってできたってのは聞いたけど他にもそういうのあるのか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 01:08:14.44 ID:JCK4poEU
スペシャルサンクスって形で書かれてるのは多いと思う
そういうのはテストプレイヤー参加だと思うけど
メトロに限らずどんなものでもよく見るよねって話
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 15:49:04.02 ID:K/pR9CKh
クレテリアが完成したら一度うpしてみる。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:42:14.57 ID:+ig+ZcLb
一応スペースコロニーからボム入手まで完成したからうpしてみる。
ttps://skydrive.live.com/redir?resid=10A2A8FAFF9FA034!116
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:47:40.88 ID:+ig+ZcLb
連投スマソ
「Super Metroid DX」っていうファイルの中にIPSファイルが入ってる。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 11:18:32.59 ID:85fHZYmT
>>365-366
乙です、後でプレイさせて頂きます
URL先のページ名が本名っぽいんですけどそれは・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:00:18.44 ID:dPWvhqZX
最初の方をやってみたけど
モーフィングボールとスプリングボールの設定を間違ってるのはミスなのか仕様なのかな?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:13:13.06 ID:g7gQL2RY
ほんとだ、場所を変えるか名前を直すかした方が良さそうだよ
ともかく乙
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:38:03.27 ID:rkjk6ODr
jp版とeu版共に試してみたけどコロニー開幕で固まるなあ
ヘッダは無しでやるのかな?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:06:18.45 ID:rkjk6ODr
とりあえずヘッダ無し当てたら出来たけど縦長部屋に嵌まったりその隣の旧マザー部屋で詰んだりとなんとも
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:14:34.27 ID:rkjk6ODr
連投申し訳ない
上で言われてるスプリングが見付かったのでここまでか
もうちょっと自分でテストプレイしてみた方が良いんじゃないかな、気付かなかったり無視して詰むような作りはちょっと・・・
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 15:26:19.24 ID:85fHZYmT
訴訟不可避
持ち物はモーフに化けたスプリングのみ
上で誰かが与えたアドバイスとは一体
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3955709.png
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 15:53:14.23 ID:+ig+ZcLb
あれー?おかしいなあ
今自分でもプレイしてみたけどモーフがスプリングになってた
コロニーでは固まらなかった。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:12:56.99 ID:rkjk6ODr
コロニーで固まるのはヘッダ付きで当ててたからだった、ヘッダ抜きってのもreadmeに載せとくと良いよ
思うに、テストプレイ機能でしかテストしてないんじゃないだろうか?
最終チェックはパッチ当てて通してプレイした方が色々見えてくるよ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:15:03.99 ID:+ig+ZcLb
修正版
ttps://skydrive.live.com/redir?resid=10A2A8FAFF9FA034!116
アドレス同じだったらスマソ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:32:04.57 ID:85fHZYmT
>>376
乙、丸まりだけ持ってるんだけどどうすりゃいいの?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3956049.png
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:34:24.80 ID:z4oCc4HS
ミサイル取った帰りにスロープの途中で止った状態で詰むみたい。
原因はスロープに重ねてスクロールポインタを置いてること。
スクロールポインタの置いてあるブロックはAir扱いになるから注意。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:40:24.68 ID:85fHZYmT
377での反省を元にまずはセーブしに行こうと帰宅
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3956074.png
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:43:28.65 ID:+ig+ZcLb
そこ気づいてたのに修正するの忘れてた
更新しといたよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:55:35.81 ID:+ig+ZcLb
連投スマソ

>>379
それだけは直せなかった・・・
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:03:53.02 ID:85fHZYmT
>>381
左の部屋からシップの大マップに訪れて少しだけジャンプして画面を上にズラすとゲート分身しないから
どうしても直せないならreadmeに一言添えとくといいかも

ジーマが右壁伝いで降りてきて針に差し掛かったら詰んで高速回転し始めた
実害は無いけど見栄え的にね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3956126.png
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:25:54.81 ID:+ig+ZcLb
>>382
ゲート分身のほうはreadmeに載せておく。
ジーマは実況とかでネタにできるようにとっておく
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:28:45.38 ID:z4oCc4HS
>>383
青ゲートの一番下のパーツがショットブロックのBTS値40になってるのがいけない。
VerticalブロックのBTS値FDに変えれば直るよ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:32:14.08 ID:85fHZYmT
敵の詰みはどちらかと言えば製作者のマップ構成の欠陥の表れであって
話のネタにすべき事では無いと思うんですが
こういう意見を持つ人もいるよってことを知っとくのも悪く無いかと
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:52:07.25 ID:7rHgiSJJ
みんなdotupにあげてるようだけど流れちゃって作者が見落とすこともあるから
せっかくSkyDriveに公開してるなら一つ共有フォルダ作って
そこに画像上げれるようにしておくんなまし
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:05:49.13 ID:rkjk6ODr
ネタを残しときたいのは良いけど、詰みポイントだから
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:08:49.86 ID:+ig+ZcLb
共有フォルダ作ったけどリンク載せても大丈夫?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:33:09.01 ID:Z29mIAQ0
DXをプレイさせて貰ったけど
壁と見せかけて実は通れる仕掛けは視覚的ヒントがあった方が良いと思う

例えば>>382の画像のスパイクブロックに見せかけた自壊ブロックは
スパイクブロックを錆びた風に表現するだけでも分かりやすいしヒントを見つける楽しみもある
初見プレイ時は端にある本物のスパイクブロックを踏んだせいで通れないと思い込んでしまった
一度思い込むとプレイヤーが再びそれを疑い始めるまで無駄な時間を要する事になる
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:56:51.71 ID:Lf52N34j
phazon hack でスタート押したとたんに凍るんだけどなんでだ?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 21:27:11.14 ID:7rHgiSJJ
スパイクのままでも崩れる場所を1マスに絞ってその下のブロックに印があるといいかもね

気になった点
1.一通り回ってみたけどクレテリア垂直に長い通路の右のメタルゲートが分からなかった。仕様?
2.ボム取得まで都合2回同じルートを通されるようだけど、前と後で通り方に変化があるといいと思った
3.完全透明ブロックはちょっと不親切かな?

改善案
2.モーフ所得後のマップ起動イベントを利用してゲートなりシャッターなり岩なんかを移動させて
 別ルート・難解アクション必須なルートを通させるようにするとか
3.やらせたい必須テクがあるのはわかるけど、
 視覚的にこれかってわからないとやってもらえないともう
 具体的には手前のミサイルを見える>で囲むとか

ミサイル1発の取得に関して毎回イラつくアクションを要求させると面白いだろうね
最初の鳥人像撃破時点で35発もあったから瞬殺だったよ

初期マップに関しては、『見える難解なルート』か、『見えない探究させるルート』がはっきりしてないから
方向性をはっきり決めたらいいと思う
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 21:48:04.32 ID:Z29mIAQ0
崩れる場所を一マスに絞られたら隣の針に刺さる人が続出するよ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 21:51:37.02 ID:+ig+ZcLb
>>391
いろいろアドバイスありがとうございます
マップ起動イベントを利用してゲートなりシャッターなり岩なんかを移動させる方法が分からない…

え?最初の鳥人像撃破した時点で35発も?
計画上では
ゼーベス到着→モーフボール入手
→鳥人像の部屋でミサイル入手&鳥人像戦→別の部屋でミサイル&ボム入手
のつもりで、鳥人像戦ではミサイルは5発しかないはずなんだけど…

>>クレテリア垂直に長い通路の右のメタルゲートが分からなかった。
右のメタルゲートは本来どこにあるべきなんですか?
本来あるべき場所の画像よろしくお願いします
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:48:33.70 ID:85fHZYmT
鳥人像のミサイル取っても普通に逃げれましたし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:55:11.73 ID:+ig+ZcLb
>>394
マジで!?
あとで修正しておこう
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:57:18.74 ID:dPWvhqZX
トリゾーはボムがキーになってるからフラグ管理が大変になるかもね
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:11:44.66 ID:/NYJBQCc
アドバイススレになっててワロタ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:13:07.38 ID:z4oCc4HS
>>393
原作で言うところのシャインでスミソ取りに行くところのゲート(原作ではイエロー)
がメタルになってたから、その解除条件が分からない、ってことじゃないかな?

意図的に通れないようにメタルにしてるんだったらいいけど、
クレテリアのメタルゲートなんて敵全滅か鳥像倒すくらいしかフラグないから。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 00:13:55.55 ID:VRdQvU3u
色々と知識が足りてない気がする
研究所のテクニックを全部覚えてワンルームハックを手当たり次第プレイするのが一番の近道だよ、ルート構築に役立つ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 06:09:43.43 ID:SaOGDzin
一マス分の隙間を登らせるの頭ぶつけるからマジでやめてください

   \ゴチン/
■■■■  ■■■■
    ヘ○ヘ
      |∧
     /
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 10:29:17.92 ID:VRdQvU3u
ありすぎて禿げる
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 12:57:54.41 ID:VTmnXqIy
個人的に萎えるのは足踏みクイック(さらに丸まりブースト)を強制される地形
人力じゃ無理だろって地形がGR2はかなりあった
ZSNESにスローモードがあって助かってるが、作者からすれば邪道なんだろうな・・・


あとこういう地形↓で上から下に強制されるルート

    ヘ○ヘ <イテッ
      |∧
     /
MMMM  MMMM
■■■■  ■■■■

何だったか忘れたけど昔のハックにあった
序盤に持ってこられるとHPがマッハだよね
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:09:42.99 ID:ky60177b
>>399
やってみる

>>402
足踏みクイック必要なところってあったっけ?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 21:11:17.53 ID:VRdQvU3u
高度なテクニックを要求すること自体は悪くないと思う
ただ失敗したときにリカバリが効かないようなのはゲームとして成立してない
というか、そういうテクって回収要素くらいにしか使わないよ普通
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 21:30:44.05 ID:uuR8drHM
ハックロム 誰もが一度は ファックロム
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 23:44:03.30 ID:C2d/+H0+
>>402
クイックはなくてもクリアできる
但しグラビティなし&タンク不足でツーリアン攻略が相当きつくなる
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 00:01:18.78 ID:jOJT2J2f
ブースト短縮必須な正規ルートってブーストに使う床が何マスまでだったら許されるんだろ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 00:25:03.75 ID:Zc9Obcnf
どういう層を狙ったハックか次第だと思うけど
一般向けならクイックチャージ、つまり1回押しクイックまでじゃないかな?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 00:51:40.49 ID:Y/rsIF+P
>>407
オリジナルのシップすぐ右の岩山の頂上の平面とか
ノルフェアに降りてきたエレベーターのエリアのセーブ下の逆緑シャッターの対岸
とかでギリ溜められる程度の距離ならまぁハックだししょうがないかなと許容範囲

人生初めてのメトロイドハックでそんなの出てきたらファックロム認定しそうだけど
個人的に少しはテク習得したつもりだし、ハックであるならばという前提条件だからこそ
多少求めるアクションが難しくても特に文句はない
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 01:05:57.67 ID:Zc9Obcnf
クリフハンガーだとクレイドエリア入り口前で25マス

スーパーゼロミッション HARD EDITIONだと
ツーリアンで27マスでブースト丸まりダッシュを要求する正規ルートがあった

参考までに。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 01:44:30.99 ID:ViMg4z2a
かの有名なグリッチトロイドはクイック要求する場面あったっけ?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:58:42.17 ID:UcByi/g5
グリッチ推しがイマイチわからない
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 01:22:41.75 ID:/VWa1I1G
自力で不可能なレベルのハックって他にあったっけ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 18:03:30.39 ID:vyNgjKrY
グリッチは色々なブレイクを正規に盛り込んでるのは面白いんだが
いかんせん難易度がアレ過ぎる
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 18:19:51.56 ID:AFPxVPck
スタート直後から鬼門
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:29:51.11 ID:vyNgjKrY
頑張ってモーフまで取っても自壊+針だらけの鳥像さんで絶望
苦労してドレイゴンまで辿り着き、何とか倒した後で登る手段がなく絶望
高温特攻したはいいがクリフラポイントに辿り着けずに絶望
リドリー戦ではチャージがないので弾切れで絶望
ツーリアンでは無限復活メトロイドに絶望

クレイド?ああそんなのいたっけ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:42:45.30 ID:7gUJtXha
クレイドがヤバいのはRBO Insaneくらいか?

>>402
GR2は要求するテクニックがイカれてるけど自由度とか他に評価できる面はたくさんあるんだよなぁ
まともな難易度で一度作って欲しいもんだわ本当に かなり面白くなりそう

ハーフハックで100%50時間とか始めてだわ 出来る気がしないインポとか除いて
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 02:10:40.00 ID:7MPzzlEj
>>417
RBO Insane どんなもんかニコニコに動画あったんで観てきたけどマジキチだった…
即死要素が多すぎるだろう…俺には無理だわ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 11:34:06.92 ID:rRUNT9OY
それでもクリアするプレイヤーがいる限りイカレた難易度のハックは今後も現れるだろう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 12:07:28.93 ID:sd7yeItt
新規が中々増えないから平均実力は上がる一方なんだよね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:29:19.34 ID:8LOFtuIy
ハックにこなれて来た人が興味を持って
新しいハックを作るようになってくれればいいんだけどなぁ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:07:09.36 ID:UDK69jqS
マイナーでハードルも高めなsmileとバイナリの睨めっこは
他力本願とは全く別のジャンルだよ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:25:42.56 ID:Wv5BfsIZ
せめて継続シャインとドアの硬さ変更、イベントスイッチ、シャッター位置のの再編をパックにした
ベースパッチを取り込んだ改造ツールが出てくれたらなあ
smileだけだと地形の変更くらいしか手を出せない

詳しくなくてもいろいろ弄れるツールがあるマリオやゼルダが羨ましい
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:34:40.61 ID:BGQOvDIP
こんな感じか。
初級:smile上でのみの変更
中級:smileでいじれないドア追加やPLM個数変更などポインタ情報を見て書き換えられる
上級:アセンブラ変更まで盛り込んで新たなギミック等追加
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 01:35:29.49 ID:w57wNpWb
>>298みたいに新たに作るのも一興
まぁそうすると別な問題は出てきてしまうが・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:13:47.89 ID:UDK69jqS
>>425
現在時期が悪い
現在ならグレーゾーン
今後も時期が悪い
近未来グレーゾーン
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:59:25.70 ID:Ma768R37
いつものつまらないひと乙
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:04:35.72 ID:J63oPS/9
あの、作者の方って自分のゲームで遊んだりしますか?
メトロイドのマップやアイテム配置を弄って自分専用のゲームを作ろうとしたら、探索する喜びが無くなってしまいました。
最短ルートで最適の行動をとる作業ゲーと化してしまったんですが、そういうものだと割り切って作るしかないんでしょうか。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:36:17.98 ID:9qJyuvjf
探索に二度目は無し
自分で作って楽しみたいならマップ自動生成ツールを作れるほどの高度な技術が必要だ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:44:17.45 ID:j30ymowc
どうなんだろう、ハックを一通りやった後でオリジナルをやると
雰囲気作りとか心理誘導のうまさに改めて感心するが……。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:44:37.62 ID:LY/yNpiv
一人でテストプレイが出来るわけがない理由
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:49:57.74 ID:QwxiaFyB
だからここで募集してくれればテスターになっちゃうよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:51:09.24 ID:xwxAO00h
テクニックの練習をするために難しい地形を作るとかそういうのならまだしも
探索を楽しむ目的で自分でハックを作っても楽しめないだろうね
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:11:42.24 ID:LY/yNpiv
クリアした脱出ゲームを何度もやり直すかといったら分かりやすいかもしれない
ちゃんとした目標が無ければさただの作業になってしまう
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:24:25.24 ID:a7qw6BV1
作る側は地味な作業過程が楽しみなわけで
完成したらプレイヤーの反応見てそれで終わりな気がするのは俺だけだろうか・・
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:37:55.56 ID:a7qw6BV1
あと別の話で
研究所の作者がずっと留守でページ編集権限とログイン問題で編集しづらくて困ってる

だから今考えてるのは
管理人が鯖管してる改造スーパーメトロイドwikiへ研究所の情報をすべてコピー&更新を行い
移行作業(情報拡散による混乱を防止)へ移したいんだけど
・研究所、改造スーパーメトロイドwiki両方管理する
・改造スーパーメトロイドwikiへ研究所のデータをダビングして移行作業に移る
のどちらを優先したいか意見を聞きたいです
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:47:48.61 ID:9qJyuvjf
>>436
Wikiへ移行に一票
両方のサイトをチェックするのが面倒なので統合して欲しいなと思っていた
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 00:53:33.84 ID:AopmbRNw
#全サーバ規制
# 2013/02/24 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1360988948/
_2CH_\.dion.ne.jp
_2CH_\.ap.plala.or.jp
_2CH_\.cnc.jp
_2CH_\.rev.home.ne.jp
_2CH_\.ap.(yournet|seikyou).ne.jp
_2CH_\.isk.mesh.ad.jp
_2CH_\.tlp.ne.jp
_2CH_\.zaq.ne.jp
_2CH_\.pftoyama.coralnet.or.jp
_2CH_\.joetsu.ne.jp
_2CH_\.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
_2CH_\.now.mfnet.ne.jp
_2CH_\.jp.fiberbit.net
_2CH_\.fch.ne.jp
_2CH_\.cty-net.ne.jp
_2CH_\.tcat.ne.jp
_2CH_\.fnnr.j-cnet.jp
_2CH_\.c-able.ne.jp
_2CH_ipbfp\d+daianji\.nara.ocn.ne.jp
_2CH_ipbfp\d+sasajima\.aichi.ocn.ne.jp
_2CH_ipbfp\d+tokaisakaetozai\.aichi.ocn.ne.jp
_2CH_ipbf\d+yosida\.nagano.ocn.ne.jp
_2CH_ipngn\d+motosinmat\.mie.ocn.ne.jp
_2CH_ipngn\d+marunouchi\.tokyo.ocn.ne.jp
_2CH_ipngn\d+funabasi\.chiba.ocn.ne.jp
_2CH_ipad\d+tokaisakaetozai\.aichi.ocn.ne.jp
_2CH_ipad\d+sasajima\.aichi.ocn.ne.jp
_2CH_ipngn\d+hodogaya\.kanagawa.ocn.ne.jp
_2CH_ipngn\d+kokuryo\.gunma.ocn.ne.jp
_2CH_f1\.kyt1.eonet.ne.jp
_2CH_f1\.osk2.eonet.ne.jp
_2CH_SSJfb\-
_2CH_tokai\d+-p\d+.flets.hi-ho.ne.jp
_2CH_(FLH1...\d+|FL1-\d+-\d+-\d+-\d+)\.stm.mesh.ad.jp
_2CH_(FLH1...\d+|FL1-\d+-\d+-\d+-\d+)\.kng.mesh.ad.jp
_2CH_(FLH1...\d+|FL1-\d+-\d+-\d+-\d+)\.fko.mesh.ad.jp
_2CH_(FLH1...\d+|FL1-\d+-\d+-\d+-\d+)\.kng.mesh.ad.jp
_2CH_(FLH1...\d+|FL1-\d+-\d+-\d+-\d+)\.fko.mesh.ad.jp
_2CH_\.tkyo.f?nt.(adsl|ftth\d?|ngn\d?)\.ppp.infoweb.ne.jp
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 02:42:36.60 ID:BYWE9kUa
研究所の管理人アホなレスしてたよね
440436:2013/02/25(月) 12:53:08.59 ID:AopmbRNw
タイミング悪く全サーバー規制が入ったため
>>436についてのアンケートを改造スーパーメトロイドwiki で行います

改造スーパーメトロイドwiki > アンケート・投票ページ
http://smethack.mydns.jp/?%A5%A2%A5%F3%A5%B1%A1%BC%A5%C8%A1%A6%C5%EA%C9%BC#cce446ed
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 16:00:44.58 ID:rvhbX+OY
鯖規制?
442改造Wikiの人:2013/02/26(火) 23:22:58.50 ID:5zB2518k
書き込めるかな…

避難所設置してみました。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/6429/1361888320/
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 11:35:19.74 ID:U0oFUHRK
今日はどうだろう書けるかな
管理人の所在不明なサイトに未来は無いと思うので
管理人の生存が確認出来てる改造スパメトwikiに人もデータも完全移行していいと思ってます
日本製新ハックもそこにうpされる傾向にあるから尚更
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 15:46:49.87 ID:lxuNGnmK
Super GoGotroid - My Super Metroid Hack so far
ttp://www.youtube.com/watch?v=8USWBtNLnJg
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:18:19.35 ID:3b8d2Ydq
アンケート結果圧勝ワロタ
移行作業がんばってください
無理しない程度に
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 12:49:25.28 ID:6OeOrchs
>>445
本当に22人もアンケートしてくれたのかな?
孤立感の高いスーパーメトロイドの投票数(ユーザー数)が多いのは
かなりうれしい
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 21:51:13.52 ID:C9Z2wPS9
改造Wikiはユーザーの増加に貢献してるよ
「ROM吸出し 〜 IPSパッチ手引き」は非常に親切な説明だった
本当にありがとう
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 12:28:05.69 ID:chS4mAqW
ほとんどのゲームはwikiなんてないからもっと孤立してる
みんなで情報を出し合えばもうちょっと改造も活性化すると思うんだが
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 14:00:04.24 ID:0IGGNHsc
今活発なところだとどういうことしてるんだろ?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 14:11:54.08 ID:urGXBk8F
改造ロマサガ3は+ほぼ毎週毎月新しいパッチが出てるな
修正がほとんどだけど職人は活発という印象。
アホが邪魔しまくってるけど

ドラクエ3も割と活発なほうだと思う
マリオはVIPでいまだに大盛り上がりだし
ビッグタイトルはやっぱ強いね

ツールさえ使いやすければ自分もいろいろアイデアあるから参戦したいんだが
アセンブラの知識はないしなんとも。。。
ゼルダとメトロイドはやり込めばやり込むほど仕掛けのアイデアが積もってくる
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 14:20:33.29 ID:0IGGNHsc
SMILEのソースはあるからVB6さえあれば手直ししたいけど・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 17:55:52.34 ID:AfNYpabq
MSDN SSから正規入手するか
ロシアサーバの地雷原から入手するか2択だろVB6は

というかソース配布されてるから
別の言語でもROMアドレス引用できるから
時間かかっても再構成できなくないと思うが
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 18:58:07.43 ID:0IGGNHsc
やっぱりそれしかないよね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 23:45:51.55 ID:0wcQ4LxJ
>>450
いや今のロマサガはもうほとんど死にかけだと思うんだが・・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 01:51:10.18 ID:QHZyONY/
>>450
ロマサガ3はロダが死んでたりもうやばい
ドラクエ3は最近は荒れ放題で自粛中だったような・・・それとももう終わった?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 19:13:34.46 ID:xj0ZMGmV
>>450
ビッグタイトルが強いって言ってもなぁ
ロマサガ3は死んでるし、ポケモンとか民度低すぎてやばいし、マリオだってVIPマリオくらいしか生きてないし

メトロイドは平和でいいよ本当
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 19:40:01.62 ID:ZrAcgGyl
Construnciton繋がらない? 一時的なものなのかな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 19:59:21.99 ID:ZPXpxv7Z
メトロイドは作風が一見さんよりつく感じじゃないからか
コアな人しかおらんのよな

ときに、各種特殊テク(丸まりダッシュや丸まりブースト、クイックブーストなど)の練習用のワンルームハックとかないかのう…
ステートセーブでええやんとか言われそうだがw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 20:01:16.44 ID:KSsqgLha
>>457
繋がらんなぁ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 01:47:05.20 ID:PeBapOZg
>>458
それくらいならsmileの基本的な使い方が分かれば簡単に作れる
勉強と思ってやってみよう
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 02:13:03.88 ID:PeBapOZg
ConstructionアクセスできるようになってたけどフォーラムだけまだForbiddenだのう
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 02:22:00.41 ID:E2mpvywC
>>458
TAS用snes9xエミュでオリジナルデータを再生したあと
smvをD&D(スナップファイルロード)すると
簡単に>>458が求めるワンルームハックが完成するよ

何を言いたいかというと、
・smvでワンルームハックロムをオリジナルでロード(スナップ再現)
・smv再生で地形とCOMサムスの挙動確認が可能
・MoviePlay endで練習開始
これでどうかな?メモリ・アドレスを更新すると元の地形に戻るけどね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 04:45:09.26 ID:e+uFA1oX
自分以外にも、練習部屋使いたい人いるかもしれんし
smileの練習がてらちまちま作ってみるよ
>>460>>426アドバイスさんくす
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 23:29:39.14 ID:Vp55+o6c
ttp://gngnir.nobody.jp/cavestory/
練習用ハックで洞窟物語を思い出した
これもメトロイド風アクションゲームとか言われてたっけ

ttp://www45.atwiki.jp/bloac/
あとついでにワンルームハックでこれも思い出した
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:34:26.79 ID:aDcvAk9G
改造スーパーメトロイドWiki
機器トラブルでメンテ中 再開未定
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:57:41.86 ID:kRP1tASk
メンテの季節
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:27:58.96 ID:ieeqeVGC
今、春を実感した
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 19:56:58.44 ID:8YUSz2yJ
これからは活動を推進していく側だ
新参ほいほい
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 12:42:47.03 ID:SDMF5MZB
>>444
Super GoGoTroid - Mothership Speed Boost Challenge
ttp://youtu.be/Wuf75t-8KYI
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 20:29:23.46 ID:FvwN3APg
もう何年も前にどっかからかもらった
メトロイドゼロミとフュージョンのエミュを個人で楽しむ目的で
エロ仕様に改造したいけど、チートは散々見つかっても
内容を改造する方法がわからん…
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21:50:20.54 ID:HJ9Uy9c7
>>470
かなり前に虹裏でたくさんエロgif公開されたんだけどなぁ
当時興味なかったから回収しそこなったよ

グラ改造はyychrにステートセーブのパレットを読み込ませて
直接描き返る方法がある
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 22:06:24.95 ID:+2CUozzS
リデザのやられてスーツが弾けるグラフィックはちょっとエロ目に書き直されてるよな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 22:51:39.23 ID:ldXx9TRI
SMZMはゼロスーツ着てた気がする
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 22:54:53.69 ID:WGBvQc8K
リデザからそろそろ7年…
超ゼロミからそろそろ2年…
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 02:33:57.87 ID:OIRomKe3
超ゼロミか・・・
無駄な復活ブロックとか一方通行の自壊ブロックにイライラさせられたわ
自分的にはなんというか痒い所に手が届かない感じで惜しい作品だな
同じブロックなのにボムでしか壊せなかったり自壊ブロックで通れなかったり
擬装ブロックが多い分そこらへんの作業感蛇足感が半端なかった
476sage:2013/04/01(月) 09:31:42.15 ID:Kq+iW3Do
イライラするのは性格か年齢のせいだろう
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 13:24:47.80 ID:i5L7GKjU
感想なんだからしょうがない
人によっていいか悪いかが出るなんて当たり前
それより名前欄にsage書いてる476にイラっときたんだが多分性格のせいだから気にしないでくれたまえ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 18:47:01.98 ID:S9gcLr/+
わざとだと思うぞ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 00:13:24.36 ID:oZtQu5/d
うーん・・・
やっぱり本編をノーマルクリアできる程度じゃあ
クリアできるハックロムなんて無いんですかね・・・
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 00:40:30.72 ID:JPEyRhv9
>>479
レガシーとかはどうかな?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 00:44:23.65 ID:Yf04rLn+
>>479
100%狙わないんならStardust、SFIは本家より簡単だと思う
まぁ体感だけどね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 01:08:38.21 ID:oZtQu5/d
>>480,481
片面キッククライムもできないレベルですよ・・・?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 01:12:51.94 ID:05y/JXVZ
壁蹴りとか要求しないハックもあるにはあるよ
というか、無印でもボムジャンか壁蹴りを要求する場面があったりする
100%クリアしてからハックに手を出しても遅くはないんじゃないかな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 01:14:12.41 ID:oZtQu5/d
>>483
そうですか・・・
ありがとうございます
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 01:16:54.93 ID:oZtQu5/d
本家の100%クリアを目指しつつ、
簡単なハックを探してみる事にします
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 01:34:04.50 ID:oZtQu5/d
linuxのSMILEってないんですね・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 01:48:02.58 ID:05y/JXVZ
VB製だもの
mac用も無いんじゃないかな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 01:51:32.93 ID:oZtQu5/d
wineか・・・
正常に動けばいいけど
というか、こんなにみんな優しかったのか・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 02:21:03.90 ID:aa3tELvI
>>479
俺もレガシーが初ハックだったよ。壁蹴りもヘタだったけど楽しめたナ。あとStardustは俺もオススメする
ハーフハックで探索スキルと操作スキル上げてからフルハックで遊べばより楽しめるんじゃないカナ
そろそろ新規さん用のまとめテンプレ改が欲しいところですね
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 05:08:22.61 ID:NMhYB8Mz
>>489
テンプレ改とはいっても以前やったハックはうる覚えだし
再度やっても当時との実力差で評価も変わるし
難しくないか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 12:24:02.81 ID:05y/JXVZ
縛り的な具体的な基準があればやりやすいんじゃないかな
探索難易度はどうにもならないけど
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 15:25:43.66 ID:oZtQu5/d
ところで、皆さんはどのようにパッドにキーを割り当ててるんですか?
やっぱり本家SNESと同じですかね?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 17:25:26.43 ID:i1BCsnzv
オリジナルを舐めちゃいけないぜ
あれだっていろんなシーケンスブレイクでハックに必要なテクニックが鍛えられる要素が十分詰まってる。
例を挙げると

・ハイジャンプなしでスペイザー
・グラップリングなしでウェーブビーム
・スポスポ倒さずにスーパーミサイル
・ブースターなしでアイスビーム
・グラップリングなし(ブースター使用)で難破船
・ハイジャンプ・アイスなしで赤ブリンスタのパワーボム
・グラップリング・ブースターなしで難破船
・グラビティスーツなしでドレイゴン撃破(Xレイクライム使用)
・ノーマルスーツでリドリー撃破
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 20:01:28.14 ID:dzG0onY+
難易度をつけてみた

>・ハイジャンプなしでスペイザー
難易度 ☆☆☆☆☆ 改メトにステップアップするうえでまず必須条件のテク

>・グラップリングなしでウェーブビーム
難易度 ★☆☆☆☆ キッククライムの天井回避が必須になるが、改メトでは必須とは言い難い

>・スポスポ倒さずにスーパーミサイル
難易度 ★★★☆☆ ゲート移動で中断される挙動が鬼門 これができる腕前であれば改メトで詰まない

>・スポスポ倒さずに直下のスーパーミサイル(スパミサ所持前提)
難易度 ★★☆☆☆ スパミサの挙動が理解できれば色々捗るが、今のところ必須ではない

>・ブースターなしでアイスビーム
難易度 ★★☆☆☆ 丸まりダッシュも改メトに行く上ではもはや必須か?

>・グラップリングなし(ブースター使用)で難破船
難易度 ★☆☆☆☆ ブースト位置さえわかれば余裕

>・ハイジャンプ・アイスなしで赤ブリンスタのパワーボム
難易度 ★★☆☆☆ キッククライムの正確性・高速性が問われる

>・グラップリング・ブースターなしで難破船
難易度 ★★★★☆ ジャンプの距離を延ばしたり高度を下げる高等テクニックが必須

>・グラビティスーツなしでドレイゴン撃破(Xレイクライム使用)
難易度 ★★★☆☆ 凍らせた敵を利用したで天井貫通は慣れとともに反射神経も問われる(道中)
難易度 ★☆☆☆☆ ゲート移動時の挙動さえ理解できれば問題はない(帰道)

>・ノーマルスーツでリドリー撃破
難易度 ★★★★★ 高度な操作の正確性・ルート判断の計画性と運も必要。正直ここまで求められない

他には
 ハイジャンプなしでモーフボールの右部屋のエネタン取得 (★★★☆☆)
 ボム取得後に左ルートで戻る (★★★☆☆)
 チャージビームがある部屋のミサイルをグラップなしで取得 (★★☆☆☆)
 ハイジャンプなしでクレイド (★★☆☆☆)

位か?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 20:36:02.12 ID:05y/JXVZ
>・ハイジャンプなしでスペイザー
壁蹴り
>・グラップリングなしでウェーブビーム
段差のある壁での片面クライム
>・スポスポ倒さずにスーパーミサイル
モックボール(丸まりダッシュ)
>・スポスポ倒さずに直下のスーパーミサイル
スーパーミサイルの取得、判定位置の把握
>・ブースターなしでアイスビーム
モックボール+条件次第では灼熱特攻
>・グラップリングなし(ブースター使用)で難破船
部屋越しシャイン+グラビティ取得で体力を削る
>・ハイジャンプ・アイスなしで赤ブリンスタのパワーボム
正確な片面クライム*2と酢味噌の残量次第で難易度は変わる
>・グラップリング・ブースターなしで難破船
ダッシュ保存壁蹴りor斜め二段ボムジャンプ、これ以降を要求してくるハックってファックの部類じゃないかな

せっかくだからオマケに
・開幕時リドリーに100発当てる
・ゼーベス到着直後にシップ部屋を隅々まで探索
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 21:12:00.31 ID:srGobxI8
星の数がおかしい
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:05:06.39 ID:NMhYB8Mz
>>494-495をテーブル化してみるテスト(※一部修正&容易読解)
http://smethack.mydns.jp/?%A5%E1%A5%E2%C4%A2#b659e961
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:20:48.93 ID:eproOhIV
・グラップリング・ブースターなしで難破船
斜め2段ボムジャンプか慣性維持キッククライムの事だよな?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:29:33.58 ID:oZtQu5/d
壁蹴りはボムジャンプで代用できたりできなかったり
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:38:04.44 ID:05y/JXVZ
とりあえず100%クリアはしてないと色々厳しいよ、主に仕掛け的な意味で

・ドレイゴン前にスプリングボール入手
砂の上からの回転ジャンプと針に糸を通すような正確な空中制動
ついでにここをあえて両面壁蹴りやボムジャンプで言ってこそ真のメトロイダー
・ブリンスタ侵攻前にシップ左上を特攻
壁蹴りによる崖登り、酸や針の洞穴を抜けてエネタンとミサイル二つを回収
崖登り以外はシビアだけどシンプルな操作技術が求められる
・バリアスーツ前にスピードブースター入手
道中の灼熱特攻が鬼門、正確な操作技術と確実かつ迅速な回復が求められる
また、崖登り(右)をじっくり練習する機会になる
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 02:42:38.66 ID:Q0HTgNmf
>>500
>・ブリンスタ侵攻前にシップ左上を特攻
ボムなしで左上の地形すすめたっけ?

>・ドレイゴン前にスプリングボール入手
これはボムジャンで代替可能

>496
どこがおかしいと思う?
自分としては甘めに評価したつもりだけど
★2から中級車、★3から上級者向けと思ってる
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 03:18:09.90 ID:STchXX9z
シップ左上はボム取得直後の話だろう。ていうか難易度高めのハックはこのルートが強制になってる場合が多いから慣れてしまった
スプリング取得はグラップリングなしで右側から敵をアイスで凍らせて壁抜けという手もあるね

それ以外の小ネタとか

壁抜け関連
・ブースターなしでマリーディア突破
 ボツーン前の部屋でメトロイドモドキを凍らせて壁抜け。やり方さえ知ってれば簡単。

裏開け関連
・ウェーブとパワーボムなしでグラップリング入手
 ノミ部屋の右の部屋でシャッター裏開け(左向きシャッター)

・ウェーブなしでチャージのある部屋の黄ゲート奥のエネタン取得
 画面外からスーパーミサイルを当てる裏開け(右向きシャッター)

・ガラスを割らずにマリーディア進入
 難破船側から進入してカニと緑シャッターのある部屋で裏開け(左向きシャッター)
 ちなみにガラスすり抜けでガラスを割らずにブリンスタ側に戻れる

ブースター関連
・チャージ奥のエネタンをグラビティなしで取得
 水面からの壁蹴りのぼり+ややクイック気味のブースト

・ブースターでゼーベタイト抜け
 これができれば難易度の高いハックで求められるクイックブーストも大丈夫
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 13:38:57.18 ID:VoUtSzyU
ぶっちゃけ、研究所の裏技を一通りやるためにロケハンしてたら大体のテクは身につくよね
ttp://www9.atwiki.jp/catnap222/pages/11.html
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 15:52:25.81 ID:AF8WKY3F
誰かが分野分野でテクを練習するためのハック作ってくれれば早いのかも
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 15:54:25.64 ID:AF8WKY3F
>>458で出てた
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 18:05:32.31 ID:STchXX9z
こんなルートを考えた

・ボム取得までは普通に
・モーフボール右のエネタン
・シップの左上を通ってブリンスタへ
・スポスポ無視でスーパーミサイル(丸まりダッシュ+スポスポ後のやつ)
・赤ブリンスタのパワーボム取得〜そのまま地表から難破船へ
・ファントゥーンを倒し、難破船のエネタンを取ってからグラビティ取得
・スペイザー〜アイスビーム〜スプリングボール取得
・ボツーン撃破〜ドレイゴン撃破
・クロコ撃破〜グラップリングビーム取得
・金の鳥人像無視でスクリューアタック取得

これ以上はもうアイテム揃ってるので思いつかないけど
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 19:03:34.62 ID:VoUtSzyU
スポスポ裏の酢味噌は普通に倒した方が練習になる気がする
応用が効くって訳でもないし

・Pボム直後にチューブ上の大部屋をアイスクライム
アイスビームと酢味噌の活用、頂点まで登れればおk
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 21:00:02.11 ID:+83qKYme
ID:oZtQu5/dは多分本家ぐらいの難易度で別マップの改造メトロイドがやりたいんだろうな
俺も難しいやつよりは簡単なやつの方が好きだからわからんでもない
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 12:02:57.36 ID:5vvNa9IJ
WINEではSNESGT正常動作確認
lunaripsも動作確認
SMILEは、ttp://jathys.zophar.net/supermetroid/のJZD版は動く

ふと思ったんだが、インストーラー形式のハックパック的な物があると楽かも
自動バックアップ&自動パッチ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 12:04:11.19 ID:5vvNa9IJ
動いてなかった・・・
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 12:08:55.87 ID:5vvNa9IJ
ttp://jathys.zophar.net/supermetroid/wine.html
ここになんか書いてある
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:13:12.12 ID:d/6jv9+p
演出強化パッチなんてできてたのか。また超ゼロミやりたくなったぜ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20488421
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 15:08:30.69 ID:5vvNa9IJ
コノエイゾウハ
シガツツイタチ
ニツクラレマシタ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:43:51.38 ID:bCXqT+tb
>>501
チャージビームがある部屋のミサイルをグラップなしで取得 (★★☆☆☆)
ハイジャンプ・アイスなしで赤ブリンスタのパワーボム (★★☆☆☆)

パワーボムのほうが断然難しいと思う
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:44:24.76 ID:T+pAW3L6
酢味噌が豊富にあるとしても時間制限付きでニマスの鼠返しを超えるのはちょっと厳しいんじゃないかな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 08:55:31.87 ID:Px9ESV9g
あそこにいるリッパーの破壊有無でも難易度変わるね。
時間制限に関してはスーパーゼロミッションみたいに再回転あり仕様ならちょっとは楽になるけど、
逆にインポッシブルみたいにさらに開始地点を低くして時間制限を厳しくするハックもある。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 15:53:29.27 ID:wfdC4gbd
>>475
フュージョンやゼロミが元々あんな感じだからな
スパメトしかやったことない人にはとっつきにくいかもしれんね
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:58:08.22 ID:T+pAW3L6
スパゼロやってる時思ったけど酸の中のリッパ云々が未だに納得できてない自分がいる、ゼロミからなんだけどね
溶岩で跳ねるのがいるんだから酸でも大丈夫なやつがいたっておかしくないだろっていう
酸にリッパの死骸が浮いてたりしたらまだ納得できるもんだけど
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:26:06.02 ID:7vb68o5O
リッパ舐めんなよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 18:46:40.97 ID:kjH0Fc2q
リッパぺろぺろ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 18:59:23.96 ID:IUrozdpi
火傷しそうだな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 00:45:26.23 ID:rC9L5JLZ
Demo版ですが楽しめました。
Cider Demo part 2
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,2473.0.html
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 18:04:44.70 ID:QQ8NqyY/
必要性があるのかしらんが一応保守
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 09:32:32.10 ID:J28oqd2l
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 09:35:08.99 ID:J28oqd2l
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 10:52:34.45 ID:mAsIhLGx
ビミョー
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 11:46:09.95 ID:OtBr4YE7
ここの住人はドット絵が好きな人が多いんじゃないかな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 16:48:22.78 ID:NgMwmChH
リンカが尾を引く炎の輪ってイメージじゃないんだよねぇ
それに足場があるのは邪道ですな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 18:01:29.79 ID:yFyNY6p4
リンカは炎じゃなくて単なるエネルギー体だと思ってた
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 18:34:59.51 ID:AVDGkbiC
リンカが指輪物語のボスにしか見えない
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 19:13:52.96 ID:u/50Y9bM
足場があるのことに違和を感じるのは初代からのファンなのだろうか
それよりもあの部屋にメトロイドがいる事の方が違和感がある
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 04:22:34.23 ID:6vvZaSS7
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 21:04:40.90 ID:yZxqNwOJ
タイルエディタでの改造ならスーパーのを応用出来るんじゃないかな
ゲーム内ドットよりは一枚絵を差し替えるほうが現実的
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 10:52:55.96 ID:FWSeaA+l
cider demoなんだがクレイドの後どうしたらいいのかわからん。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 13:38:04.24 ID:bkg0Dbj4
ciderは未完

クレイドのエレベーター降りて
下に何かありそうなところで封鎖されているところまで行くのがおそらく正規ルート

そこから先は改変されていないし無理やり進むとバグる
XRAY・ブースター・グラビティが取れないからいくつか取れないアイテムがある


良ハックだからその先にめちゃくちゃ期待してる
解析してリドリー部屋見たけど他にない仕掛けがあって楽しそうだったよ
難破船とマーデリアは全く手を付けられていなかったから
正規版が上がるのはだいぶ先だろうね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 14:27:39.71 ID:w3OAE8FK
前にもベータ版のハックプレイしたことあったね
感性版をプレイした記憶が無いんだけど
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 14:33:02.47 ID:uBkDXwYY
毎度思うがなぜ未完成を配布するんだろう・・
モチベーションあげるつもりか知らないが
今までの流れからして途中放棄率が高すぎる
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 17:57:12.87 ID:L5NpALkQ
意見を取り入れるためじゃね?
完走したハックが殆ど無い事実は間違いないけど
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:44:30.78 ID:bkg0Dbj4
未完といえばZeranも良ハックだっただけに残念

クレイドのチャージビームで恐らく鳥人像が降ってくるはずが
位置指定失敗してるのか閉じ込められたまま積んで終了
前バージョンではノルフェアの奥までSS出てたのに行けなくなってるってどういうこっちゃ

定期的に動画上げてたスーツチェンジやらのギミック追加してた氏もどうなったか?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 22:59:13.92 ID:TlQZjwyp
>>539
スーツチェンジの人は約2ヶ月前の更新が最後だけど
その前に8ヶ月くらいブログの更新止まってたからまだまだゆっくり待とうじゃないか
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 00:25:01.68 ID:f4Dd9e/w
古いハックもたまにやりたくなる時あるし気長に待てるね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:16:37.24 ID:kOu3ezbq
erisの更なるバージョンアップには期待していいんだろうか
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 17:55:51.41 ID:ZWYnuh6F
8年ぶりくらいに覗いてみたらいろんな人が失踪しててワロタ
でも引き継いでくれてる人がいるみたいでちょっと嬉しかった
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 18:58:49.97 ID:ryJvi0+I
>>543
まだこのジャンルは終わらせないよ
とはいっても名前を持つ新規参入が皆無に等しいから
相応の入門マニュアルを用意しないとまずいかもしれん
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:02:22.76 ID:LGvHDWlS
wikiだから誰でも編集できるはずなんだけどね
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 12:23:03.45 ID:wYKLuO+q
平和
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 12:54:07.70 ID:f0+Vg0Dd
過疎やなー
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 12:54:45.29 ID:f0+Vg0Dd
すまんあげてもーた
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 13:10:55.22 ID:DpYIYniK
話題とかないの?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 22:37:38.26 ID:G21stYhg
いま30円でVC配信やってるけど
それでハックプレイヤーが・・・増えるわけないだろうなぁ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 00:41:37.08 ID:2pY80Amz
書き込めない
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 00:44:48.87 ID:XdHqn9Ea
Zファクターでようやくツーリアン付いたけど何これ怖い
リドリー前でもなんかあったし新鮮
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 00:46:02.53 ID:2pY80Amz
おっと書き込めるようになってた!
少し前になってしまったけど、Z-Factorやってた流れで自作欲が高まってついにSMILEに手を出してみたんだが、なかなか理解するのが大変だな……
検索ですぐヒットする程度の解説ページを読んで理解しきれないようではハック自作は辛い?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 00:48:40.92 ID:E4BKpBil
俺はアイテム設置しようとしてやり方が分からなくて詰んだわ
ポインタとかPLCとかわけわかんない
右クリックで任意に設置できるべきだろう
直観的に操作できるUIにしないSMILEの作者はアホ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 01:21:10.51 ID:XdHqn9Ea
>>553
検索でヒットする範囲くらいしか解説ページが無い気がするんだ
とりあえずワンルームじっくりこねくり回すのが良いと思うよ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 02:03:19.51 ID:x/pIXxgk
確かにSMILEのUIが分かり易いとは言い難いが
PLMとか敵とか自由に設置できないのはスーパーメトロイドのROMデータの中身の構造上仕方ないんだよ

つーか無制限に設置できたらROMサイズパンクしてしまうことくらい容易に想像付くだろが
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 02:09:12.99 ID:x/pIXxgk
ドアとか敵のテーブルとかPLMテーブルとかが部屋ごとにポインタ管理されてるのは
ROMのデータ配置の効率上自然なことだし、

そういうデータ構造が頭に入ってればSMILEでの改造ももうちょっと理解しやすいんだとは思うけどねぇ
俺もスパメト研究所の説明を読みつつ自分でいじってようやくその辺理解できたから
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 02:16:53.86 ID:x/pIXxgk
結局言いたいことは、
元々ROMデータ自体改造しやすいようにできてるもんじゃないしある程度の不便を承知で使うのは仕方ない
わざわざUIでいじれるようにしてくれてるSMILEの作者には感謝こそすれアホ呼ばわりはどうかってことだ

何か思いつきでレスしたので連投スマン
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 13:05:14.35 ID:2pY80Amz
まあSMB4みたいにレベル単位で区切られていたりしない以上、全編通して一括管理しないといけないだろうから大変だよなぁ
自分もそういう点については文句はないけど、UIはやっぱりちょっと使いにくいね
地形の編集・スプライト?の編集を切り替えて操作が干渉しないようにできたら理想なんだけど……
あと、これは他力本願な話だけど、辞書的にまとめた解説以外にも、
1から順に説明してくれる導入の手引きみたいなページがあったら新規がとっつきやすいかもという気持ちもある

なんにせよもっと気長に取り組んでみようと思います
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 13:15:51.82 ID:XdHqn9Ea
SMILEの作者さんがソースを公開している以上、後は任せたって言われてるようなもんだしね

一から順にって、何をゴールにすればいいんだろう?
全部白紙にしてOPからEDまでのフルハックを作るまでの手順とか?
シップ部屋を隅々まで弄くり倒すワンルームハックが出来るまでとか?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 18:59:54.79 ID:9+C5JnXf
개조
메트로이드시리즈에 대해 말하는
스레
http://ko.read2log.net/t/gameurawaza/1350992532/
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 01:16:40.16 ID:Fl0Cgt3X
日本語でおk
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 22:58:30.55 ID:vXGsq7vV
パドルでスポスポの上に酢味噌が置いてあると思って倒したのに・・・
あんまりだよ・・・こんなのひどすぎる
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 00:21:03.07 ID:/BO7KjBk
あるある
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:04:08.43 ID:s8dICxGj
Super Metroid: Z-Factor Super Secret Room Route [V1.3]
http://www.youtube.com/watch?v=cWYhfKkH5Ok
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4240702.jpg

めんどくさすぎワロタ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:35:36.09 ID:r2xdgsH7
>>565
V1.2の頃はクリフラ抜けで大幅にショートカット出来たのになぁ
バージョンをVer.1.0以上の表記にしたならプレイヤーに有益なバグは残すべきと思う
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:27:33.88 ID:EGysRyzk
普通じゃない特別ルートなんだしあのくらい面倒でもいいと思った
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 03:57:32.22 ID:6LXgHgH0
WiiUのスーパーメトロイド30円ダウンロード販売のお陰か
近くの中古ショップでファミコンとスーファミのソフトが1円で投売りされてたわ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 19:04:02.43 ID:PZ9SY8ww
>>565
正しいルートそれだったのか
俺途中でXレイクライムで一部ショートカットしちゃったわ
それでもめんどかったけど
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:27:50.84 ID:ZfJ9G9mY
サボテンの攻撃間隔を二倍速にしたいんだけど、どこいじればいいんだかよくわからん
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:53:01.21 ID:SMSYeufI
AIのあたりを弄るんじゃないかな
その辺さっぱりわからない
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 01:48:02.15 ID:mFqecGb9
>>570
Metroid ConstructionのHexのページを見ると幸せになれるぞ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 12:21:53.13 ID:U/gDoaZ6
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 17:29:56.78 ID:CYEtvAY6
ちょっと質問

最近スーパーゼロミッションを始めたんだけどパイレーツシップ抜けた先の
チョウゾウディアにあるPボムが最初あったのに消えたんだけど
これもう取れないのかな回収率とかに影響ある?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 19:05:25.08 ID:7qRUxIGF
>>574
チョウゾディアの消えたPボムはツーリアンに輸送されるという設定
ただ、Pボムをシークエンスブレイクで獲得しないと永久に取れないPボムが一箇所ある
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:36:55.22 ID:CYEtvAY6
>>575
レスありがとう
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 00:20:24.05 ID:WQozDRXE
崩壊後に強引に入手できたらいいのに
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 14:59:22.80 ID:fWMksVI8
チョウゾのPボムはとあるルートで入手するとツーリアン側でも取れるんだよな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:16:17.73 ID:KtE8bvKc
規制解除記念
既知の方もいるだろうが http://tcrf.net/Super_Metroid  という所を最近見た
内容は多数のゲームの没データ・隠しデータが載ってるというもの
ここに載ってるリッパブロックは知らんかったし、その下のUnused Menuという項目の
エネルギー表示や数字のフォントは何かのハックに採用されてたと思うけど思い出せない

ttp://tcrf.net/images/f/fe/Unused_options_menu.png
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 01:26:44.15 ID:oD+eVJxp
そこは知らないけどリッパブロックは知ってた
z-factorにあったレイで見れる触れないスルーブロックがそれでしょ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 11:50:17.87 ID:vNo2z81N
クレイド本体(E2BF)のステータス弄ったらフリーズするようになったんだがどうすればいいのかな?
オリジナルのデータ戻してもフリーズするし
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 14:22:55.19 ID:zCmJaYOm
メトロイドっておもってきたけど
メトロイドプライムハンターズやってる人はいないんかね
583 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:8) :2013/06/19(水) 20:21:15.48 ID:UXjYmpLA
やてる
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:31:31.02 ID:ayvhdVca
スレチかどうか判断しづらいんだけど
585 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:8) :2013/06/20(木) 23:18:11.32 ID:M1oqCV0J
過疎りすぎだろjkwwwwwwwwwwwwwwwwww
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 04:23:48.76 ID:aJ3uj8x1
最近は目立ったニュースが無いから仕方ないんじゃね
水面下ではまだ動いてるプロジェクトとかあるみたいだけどさ
フィアーとか病院とか
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 22:42:25.59 ID:SSY2CcQX
そういえば飛龍氏のハックはほとんど完成してるらしいよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 07:45:39.99 ID:iqITNP56
本人かよw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 12:55:32.25 ID:+MeB/vfY
どんなハック作ってたっけ?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 13:01:13.02 ID:/zP1lprr
飛龍のハックはマップが壊れてたり画面が飛んだりそのままだと詰んだりと割と雑なイメージがある
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 16:05:48.97 ID:Xp9KQ5y0
なんか不思議な色彩感覚してた印象だけどそれ以外はあんまり記憶にない
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 02:05:07.76 ID:bQFU81vB
VB6が使える環境を借りれたからsmileのソースを使ってみたんだけど
中々手ごわいわこれ
範囲選択の仕様がおかしかったのを直そうとしてたけど心が折れそう
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 23:28:52.94 ID:3o/x/TKx
TAS専用ルートとか凝ったデザインとか要らんから
単純にギミックに歯ごたえのあるハックを早く出してほしい
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 00:28:52.96 ID:Nc3CsQMe
つ「z-factor」
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 11:23:35.10 ID:bLYljCFv
新作上がってるのか
ツーリアンか何かへの道と思しき場所を見つけるところまで進んだけど
条件満たすとその先がどうなってるのか非常に気になるな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 22:56:29.77 ID:bLYljCFv
YPR1.02
Xray取得まで進んだ。クロコ強すぎワロタ後回し確定ww
ところで、キーアイテム取得時のメッセのボタン表示が可怪しいのは仕様かな?
Xrayの発動がXボタンとかブースターがセレクトとか記されててえっ?ってなった
スクショはQS残してないので勘弁
あとはミサイル等を取得した際のウインドウ左上の方に謎の文字XとかBとかがあるのも気になる
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 23:27:57.81 ID:Rhxq2C40
とりあえずチート使って最後までやってみた感じとしては

溶岩はバリアスーツ取れば一定時間で1減る程度になる
マザーブレインは無しであるものを破壊したらおしまい
後半エリアの敵の攻撃力がヤバいのでエネタンを回収しまくることオススメ
丸まりダッシュ必要なところがあるので、できない人はボム爆発時間をAにしておくといいかも
100%集めると何かおこりそう
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 02:40:52.71 ID:YKdzkGdr
>>596
キーコンフィグに対応するための表示が誤った場所に出てるんだろう。
元々のデフォルト配置の文章を出した上からカスタマイズしたキーの文字を上書きしてる(本家の仕様)んだが
それが多分なんかの修正でずれてしまったんだと思う
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 10:10:42.30 ID:Ke63Hjvp
YPRクリア
85%/6時間27分
キーアイテムがちゃんと全部見つかって安心した
中・大ボスの一部はクロックアップを覚えたんですね…
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 12:56:59.37 ID:Aj4OdqRc
YPR面白い!!

それとおそらく想定してないショートカット(バグ?)があったので報告
ブリンスタの迷路みたいな所の一番下のグラップリングブロックに真上に向けてグラップリングビームを
やると画面外に行ける。そこから左に行けるところまで行って左壁でキッククライムするとエリア移動。
エリア移動中は十字キー右押しっぱなしにする。するとまたエリア移動になる。
最終的に元々モーフボール(YPRだとパワーボム)があるエリアを右にいったエリアに到着。
再現性100%でした。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 21:33:19.96 ID:PHhBz0lX
あと、YPRのおまけについてはSmileのテストモードで戦ってみたけど面白いことになってたわw
是非とも遊んでほしいです

ボスの挙動変更ってどこでやるんだろうか・・・Z-factorでは追加(?)ボスやイベントあったけどもプログラムまでいじってるのかしら
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 22:22:28.54 ID:Ke63Hjvp
YPR現在99%
酢味噌が今45発だからスミソがあるはずなんだけど
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 23:03:02.47 ID:YKdzkGdr
>>602
難破船のボス撃破後のゲートが開いたあとのトゲリフトの左上とかどうだい?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 23:13:26.27 ID:Ke63Hjvp
>>603
バッテンマークのほぼ真上なら取ったよ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:15:56.85 ID:7y1K9YMf
取るなよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 16:33:25.04 ID:rnY1hggi
YPR100%になったぜ・・・
結構やりごたえあったわw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 17:34:16.93 ID:T94YnmCC
>>606
おめでとう

最後の1%探してウロウロしてたら画面外に行ける場所見つけたんでうp
こんなのやる奴が悪く、修正するレベルでも無いので作者さんは放っておいて下さいな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4339889.png
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 23:22:23.08 ID:QpztFBro
>>601
多分バイナリエディタでいろいろいじってるんだと思う
Z-FACTORは動画しかみてないからよくわからんのだけど追加(?)ボスはたぶん原作でノルフェアにいた壁に跳ね返る敵を改造してるんだと思う
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 02:37:00.85 ID:AAeya2kT
デバッガ機能付きのエミュレータを使って
・敵の挙動を管理しているメモリ上でボスの動きと連動している値を探す
 アドレスとかはconstruction辺りにまとまってう解析資料読めば分かる
・その値を設定している命令を探す(そのメモリにストアしている命令をブレークポイントで探す)
・その設定値の呼び出し元を探し、値を変更する
みたいな感じで挙動を変更することが出来る

例えばボスの挙動を速くするんだったら敵の1動作ごとの待ち時間を変更するとか。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 22:23:44.72 ID:jtS2+b1R
今メトロイド2を超ゼロミみたいにスパメトでリメイクしようとしているんだが
フュージョンからタイルセットを移植するのに手間取っている
だれかフュージョンのタイルセットをyychrで使える形式でうpしてくれないか?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 08:57:16.01 ID:ROGr2yuz
Constructionにフュージョンのグラフィックパッチなら上がってるよ
gfx形式なのでsmileでインポートしてあげないと使えなかったと思うけど
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 13:40:09.37 ID:zguiocC8
YPRクリアしたからSB氏の実況をニコ生TSで見てるけど
YPRの作者が降臨しまくっててメタな話も聞けて面白かった
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:39:49.90 ID:7uOXUwCk
Wikiに新作フルハック来てるぞ!
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:43:41.66 ID:K7xYgnHb
>>611
Constructionっていろいろ揃ってるんだな
ハック制作支援みたいのもあったからこれから積極的に使っていこうと思う
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:49:36.33 ID:K7xYgnHb
>>613
Airyのことか
進み方次第で難易度が変わるとか怖い
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:58:43.78 ID:cBIwilGb
YPRやっと100%になった
>>612のレスが無けりゃ最後のスミソの場所分からなかった
新作フルハックとやらをやった後にNBMB100%目指すぜ
作者さん面白いハックをありがとう、所々にあった壁画も可愛かったよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 01:33:19.04 ID:5UpaXT/P
一気に盛んに
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 23:04:39.55 ID:jZEueVQd
Airyマップ崩壊頻発するね
ipsはunheaderの方
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 22:01:48.71 ID:eoDbKGeP
Airyクリア出来た
5時間54分で98%
ミソとリザタンそれぞれ1個ずつ見つからず
グラップ発見した辺りでちょっとワロタ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 02:07:26.82 ID:47ZQEj1z
AIRY100%達成。こまめにセーブしながら探し回ったので8時間越えちゃった。
バリアから順にとると難易度はさほどでもない、というかクリアするだけならかなり簡単。
但し100%は結構苦行・・・というか全てのリザタンが取得難易度高し。特にきついのが1箇所あった。
探索難易度はフルハックにしてはそれ程高くない感じだけど、完璧を目指す人ほど悩むんじゃないだろうか(特にグラップリング)。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 21:29:10.11 ID:YRgv5M6W
2つも新作あがっちょらすやん
乗り遅れたー
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 23:26:42.74 ID:+aozol5Y
Airyでグラップ探し始めて数時間だが見当たらん
どのエリアにあるかだけでもヒントくだしあ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 02:00:43.56 ID:Ol4wH4a7
>>622
探すの諦めたら?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 09:38:46.54 ID:uLkAUsm7
>>622
ロンリネスだかテンダネスだか忘れた
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 17:22:32.99 ID:EOFd53HL
なんか最近でた作業ゲーみたいなハックやってるけど
シビアなら何でもいいみたいな考えはやめてほしいな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 18:18:26.99 ID:nhD4+n7N
そりゃハックの方向性が自分にあってないだけだろ
無理してやる必要ないし
全てが自分好みのハックなんていったら自分で作るしかないぜ?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 19:36:25.94 ID:EQBYIxSf
SMILE使って編集する上で、部屋を広げられないとか制限がありますんが
この制限を取っ払うには、つまるところどうしたらよいのでしょか?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 20:37:13.31 ID:hu64dmTR
部屋を作り直す
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 20:48:49.23 ID:nhD4+n7N
部屋を広げるだけならRoom Propertiesの項目をいじればよい
ただ、部屋ごとにデータサイズが決まっているので
大きい部屋を作りたいなら原作の大きい部屋をベースにいじった方がいい。

このサイズってのはある程度圧縮かなにかしてるっぽいので部屋の広さだけが影響するわけじゃない
同じ広さの部屋でもたくさんの種類のブロックをバラバラに並べていくとデータは増えてくみたい
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 00:42:12.99 ID:oOmxCvYX
その圧縮みたいなのって何が処理してるの?
smileだったらソースから何かわかるのかしら
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 00:54:29.66 ID:i3DM55zR
>>629
どうも参考になりました
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:04:01.57 ID:9i6BXh1R
ふと気になったんだけど
現役のハックロム製作者ってどのくらい居るんだろうか。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 02:10:59.07 ID:BQvknOVD
・作れるけどモチベ切れ、ネタ切れ等で作ってない
・作リ掛けてるけどのんびりやろう

みたいな人を入れたら結構いると思うんだけどなぁ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 23:40:13.66 ID:1llsW4QX
次は8月12日に新作お願いします
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 00:12:10.78 ID:yD7hXc21
>>634
その日は君の誕生日か何か?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 18:29:57.06 ID:0+Ed9pUL
>>635
いや幹久の誕生日
あいつ喜ぶかなと思って
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 04:54:06.17 ID:rJfQbq72
Airyクリアしたぜー
てかこのハックってアイスビームあるのか?
メトロイド相手にスクリュー+パワーボムでなんとかしのいだんだが…
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 08:04:15.11 ID:nQzu/GLw
>>637
あるよ。タイムと収集率どうだった?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 11:22:25.89 ID:f4TnfLyg
>>638
タイムはクイックセーブありでやってたもんであまり参考にならないかも
5:55で収集率80%
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 00:45:05.65 ID:5cTKGpkK
>>636
この子、送ってやるからお友達のアドレス教えてとでも言えば教えてくれそうな気がする
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 13:37:38.50 ID:2oxZm7sj
あー、はやくメトロイド食べたい
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 21:23:14.35 ID:zwiOZ2Nr
規制中でレス減ったのか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 02:43:42.09 ID:I8RNG2hL
Super Metroid Any% 0:29: https://www.youtube.com/watch?v=80XLiUi8kKk

若干スレチかもしれん。すまない。
蛍火さんが人類の限界かと思っていたが、この人はケタが違う。というかバケモンだ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 02:45:13.08 ID:I8RNG2hL
直リンにしてしまった。。申し訳ない
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 08:54:36.07 ID:PkeOLPhZ
YPR1.02で101個目のアイテムを取る直前にビームを撃っておくと
アイテム取得後に滅茶苦茶動作が重くなる現象が発生する模様(snes9Xv1.51)
ちなみにボタンガチャガチャやってると通常のスピードに戻る
現象解除するにも長い時間がかかるのでFastForward併用推奨
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 12:48:43.40 ID:XOqlhr+f
>>643
スマブラの4人対戦で1位以外の人は交代するルールで
ずっと独占し続ける奴いるじゃん?
そういう奴がタイムアタックでぶっ飛んだ記録を出すって割と普通なんだよ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 19:48:31.41 ID:BDMS0KeE
Wikiに新しいのきてるよー
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 04:08:21.10 ID:PUoqPEkJ
新作来てたのでやってみたけど
ところどころマップぐちゃぐちゃになるのは仕方ないか
HARDでやってるが、readmeに載ってた作者想定順番のクレイドとウェイブ取らずにPBとブースター取っちまったよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 21:14:37.62 ID:KkCRnoHm
exerciseハック色使いが悪く背景と地形が同化しててやり辛いな
「高難易度ハックをプレイする前の練習としても良いかも知れません。」とは
眼力を鍛えろという事なのか
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 21:55:44.52 ID:Zt0Vgv4n
新作やってるけどもPADDLEから随分成長したなと思う
とりあえず進行中・・・
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 22:57:42.73 ID:PUoqPEkJ
新作クリア、6時間15分/87%
プラズマの場所は分かったが結局取れず。
エネタン2個とミソ40発とチャージスペイザーで挑むことになったファントゥーンが一番苦労した
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 00:30:20.54 ID:EOf98mqn
あの作者まだ作ってたのか
出来とか本人の気質とかは別として
継続してるのは凄いな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 11:29:41.11 ID:sQRNnk/5
exerciseバグの修正対応早いな
要望を書けば採用されるかもよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 12:23:33.02 ID:V25I8Rsj
クレイドのゲート真上の変な位置にプラズマが配置されていて
すり抜けで取るのかと思ったがダメ
XRAYで取るのかと登ったけど降りる道なし

このプラズマは取れる取れるようにするつもりだったのか
単純に配置ミスなのかはっきりして下さいし


後、マップいくつか埋められない(侵入できない)箇所と
本来行けるのに黒くなってる箇所が多いのが気になる

意図的なのか偶然なのか分からんが
XRAYで発見できない壊せるブロックも結構あった気がする
たとえばノルファ侵入した直後(エレベーターがあって下方面にグラップブロックのある部屋)の右側面
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 12:40:57.32 ID:sQRNnk/5
・exercise
難破船→ブリンスタ左下→ノルフェアの順番に進むとノルフェアのマップ崩壊を確認
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:02:44.80 ID:sQRNnk/5
・exercise1.7
クレテリア左下から普通に難破船(ファントゥーン撃破後)に入ったらマップ壊れた
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 16:34:45.90 ID:sQRNnk/5
・exercise2.2
グラビティ・ハイジャンプ無しでボツーンエリアまで行くと流砂から脱出不能になる
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 17:14:30.55 ID:sQRNnk/5
マリーディアから脱出不能になって詰んだ\(^o^)/
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 17:38:34.77 ID:sQRNnk/5
スマンXレイに不可能はなかった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4418569.png
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 17:39:39.57 ID:BUxf07IH
管理人の評価すごい
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 17:41:31.20 ID:BUxf07IH
ハックをプレイするんじゃなくてハックを作成したいんだけど
どんくらい時間掛かるんだろう
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:42:20.91 ID:WkuUqncG
作り込みに因るとしか、とりあえずワンルームで作ってみれば?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:44:31.84 ID:BUxf07IH
そうしようそうしよう
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:49:05.38 ID:sQRNnk/5
・exercise2.2
ブルースーツのギミックがある部屋でハマリ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4419025.png

全キーアイテム中ハイジャンプだけ取れなかったがなんとかクリア出来た
バージョンアップで良作に近づきつつあるね
まだまだ遊べそう
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 22:47:35.49 ID:vpwYmMQs
>>664
どうせ壁抜けでハマッたんだろう?
流石にそこまで作者は面倒見なくていいとは思うが
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 23:37:08.20 ID:sQRNnk/5
>>665
修正の判断基準は作者の自由だ
2マス空間を利用した壁抜けはこのハックの100%クリアに必須となるテクニックの一部なので
このテクニックで進行不能になる箇所は修正した方が良いと思って報告した
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 00:00:29.06 ID:z9OXbpIb
まあ作者に任せるけどね。
見るからに壁抜けやったらハマるって分かる場所じゃん。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 00:09:02.08 ID:fNlv38Jj
>>667
今回のケースはまさにその通りだけど
先入観を持って探索ゲームに挑む事は自殺行為だと幾多のハックやその他のゲームで経験している
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 00:33:12.75 ID:jS1XUiR1
テキストで壁抜けやらないと100%いかないよって言ってる以上
その技を利用したハマリは排除しておくべきだと思うがなあ

見た感じその一の足場を自壊ブロックにするだけでOKだとは思うけど
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 00:49:39.50 ID:z9OXbpIb
本音を言うなら俺も直したほうがいいとは思うんだけど、
そういう指摘をしだすとキリがないのよね、実際のところ。
天井が1マスのところなんて一杯あるしそういうとこで敵を利用した壁抜けなんてやったら大抵詰む。

ちなみにテキストを読んだが「壁抜けが必要」なんて一言も書いてない
Xレイ立ちを使った壁ぬけは確かに使うけど2マスの隙間に潜り込んでの壁抜けとはやり方が違うし
実際このハックには2マス隙間の壁抜けは100%回収には必須じゃないよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:29:56.35 ID:LDthJ2mQ
つまり読まずに文句つけたが俺は悪くないってことか。やれやれ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 10:29:34.18 ID:8r8XHY2W
ふと思ったんだが
SMILEってブロック設置するにはコピペしか無いのか?
デザインのあるブロックがパレットに出ないんだが
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 12:48:36.30 ID:c2dLX1a+
パレットが何を指してるのかわからんけど、下のブロックリストから拾って貼り付けてくのが基本
既に置いたマップ上から矩形領域を右ドラッグで選択して貼り付けも出来る

下のブロックリストに置けるものが全て
ないって場合はそのマップで使ってるグラフィックセットには無い絵じゃないのかな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 12:49:36.68 ID:c2dLX1a+
ちょっと日本語がおかしかった
× 下のブロックリストに置けるものが全て
○ そのマップに置ける絵は下にあるブロックリストにあるものが全て
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 13:18:26.19 ID:8r8XHY2W
なるほど
大体分かった
所で、
http://www1.axfc.net/uploader/so/3002054.ips
少しいじってみたんだが、どうにも起動しない
誰か理由が分かる人は上のをダウンロードしてちょっと見てくれ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 22:17:08.59 ID:nAoxP8AO
>>675
結論から言うと敵置きすぎ、Enemies allowed in this roomもめちゃくちゃ
たぶん空き領域指定せずに無理やり敵増やしたんだろうが・・・

それとシップがある部屋には他の敵設置しないほうがいいぞ
シップだけで情報量がかなり多くてフリーズに繋がる
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 04:48:54.38 ID:6BtZNvwM
改造余裕
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 11:16:03.41 ID:NLeQMV2Q
ハック公開と同時に、作者の最速クリアタイムも掲載したら少し盛り上がりそう
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 15:06:24.57 ID:+LocW5/d
公開できなくなるわ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 17:57:57.74 ID:CHnXzCDh
>>676
理解した
敵置き過ぎるとバグるんだな
ありがとう
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:44:40.40 ID:CHnXzCDh
一からSMILEを解説してくれる日本語のサイトってないのかね?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:47:37.54 ID:rck+TM/2
wikiに項目作って皆で少しずつ書いていくならアリかもな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:48:54.10 ID:CHnXzCDh
Enemies allowed in this roomに全部の敵入れたはいいが
画面がやばい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:58:48.01 ID:CHnXzCDh
というか敵をすべて消したにかかわらず起動しない
不思議
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 21:06:31.34 ID:JlAdOUtW
任天丼見りゃある程度わかると思うがね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 23:51:32.62 ID:3vA1x5Ow
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 01:18:10.19 ID:GgrT6A0a
Exerciseって脱出で師匠救出できるようにできてる?
脱出時にボム部屋寄ってもメタルゲートなんだが・・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 00:43:53.74 ID:YRoLz8a3
YPRなんだが、難破船のチャージ取ったあと脱出できない。
行きのスピードブースターブロックはなぜか破壊できないし、
ガドラーの先のマリーディアはPボムが無くて進めない

これ詰んでるのかな?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 02:14:08.76 ID:Q9WZPf6x
>>688
マリーディア前のカニがいる部屋
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 17:39:56.44 ID:NDYBQi3T
Exerciseマップは良く出来てるんだが、色々ツメが甘いのが気になる
脱出の時にシップのあるマップから外に出られちゃった
そのままセーブしたら普通に歩きまわれるし
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 02:00:58.82 ID:Za8G7DCx
>>689
ありがとう、先に進めました
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 18:59:35.02 ID:8ThNRLiA
カニ視点のハックがやりたい
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 23:08:52.17 ID:kiVcMmcH
カニグラにしようとしてる人がいたような気がする
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 23:22:40.37 ID:iNMzKXqg
いるのかよ!
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 21:02:33.33 ID:9fh+dmmQ
692 名前: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] 投稿日: 2013/08/26(月) 20:54:01.54 ID:BL5EUm+40
2ちゃんねる閉鎖

764 名前:Apparently admin ★[] 投稿日:2013/08/26(月) 19:10:45.58 ID:???
It was decided that 2ch server will get shut down temporarily by September 1.
We don't know when 2ch will be restored to its original state.

翻訳

9月1日迄に、2chねるを一時的に閉鎖することが決定致しました。現段階では元状態への復帰の見込みはありません

お前らさようなら
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 22:18:10.94 ID:90Qg1naQ
>>695
改造スーパーメトロイドWikiの掲示板使えばいいだけじゃないの?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 19:00:08.47 ID:oV0IlqVJ
YPR
一度やって大抵のアイテム場所は覚えたから2周目やりはじめた
キーアイテムやエネタンリザタン酢味噌PBはフルに集まったけど
ミサイルだけ2つ足りない 今220発所持

でもどんなに探し歩いてもミサイル見つからないよ
これ本当にアイテム100%達するの?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 21:42:02.44 ID:mLgNEHxl
達しますよ
NBMB100%も出来た(>>645)
699697:2013/08/28(水) 00:52:15.65 ID:fXCLVkq0
>>698
まじっすかサンクス
いたる所でPBやX-Ray使って調べてるし
もう見る所ないってくらい練り歩いてるんだけど
足りないって事はやっぱ見落としあるんだろうなー

更に練り歩いてみるよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 12:55:00.08 ID:U+eaxhtK
グラップルも使ったほうがいいんじゃないか
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 22:59:00.41 ID:gR8/vrv0
平凡って製作停止しちゃってるのかな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 23:08:33.00 ID:gR8/vrv0
ageてしまった申し訳ない
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 23:54:20.88 ID:skN6oCah
>>701
作者さんのブログは半年止まってるけど
それより前は8ヶ月とちょっと更新が止まってた
なので、心配するのは11月に入ってからでも遅くは無いだろう

って前にも似たようなレスしたような記憶が
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 01:54:16.71 ID:7g94z7Wj
あら夏虫が啼いている
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:44:26.07 ID:Iki68HzR
技術資料でも作ろうかと思ったけど皆はどんな資料が欲しい??
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:26:16.70 ID:UJQ+iGyt
改造関連の技術の方だよね?
各種ポインタ(PLM、敵、FX1など)の格納領域、データ構造がまとまってると分かりやすくていいかも。
あとはブロックの種類とBTSの組み合わせでどういう効果になるかとか。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:10:25.59 ID:yGgsABQu
SMILEって確かに便利なんだけど、ひと部屋ごとでしか
表示出来ないってのがね。

各ハックごとのマップみたいに、ひとつのエリア全体で
見渡せて、自由に拡縮しながら編集出来たらすごく
便利なんだけど。特にドアtoドアの繋がりとか。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:54:14.29 ID:NJEFd1YD
鳥人像の頭をみのもんた風に書き換えたいけど、クチバシを残すべきか悩んでる
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 05:17:31.32 ID:ROsbGflw
わろた
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 09:54:44.34 ID:NOOfazL3
>>707
ドアとドアの繋がりが自由に決められるから難しいだろうな実際
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:46:20.21 ID:e4kBcRB4
エリア全体のSSを取るLuaがあったような気がする
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:49:19.74 ID:+rjJDJcQ
ちゃらりんってのを始めたんだが
ボム無しの状態でブリンスタ行ったらマップ部屋の前で閉じ込められたんだが出れるの?
セーブもしてなかったし、またスタートからってんなら割とめんどくせえ
出れるのならヒントを下さい
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:00:56.73 ID:KToIsMN7
今年は和製ハック出るな〜
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:57:21.09 ID:h5CWg2ct
>>712
割と詰む箇所があるね
既存マップで取得準変更すると細部まで詰み回避するのは厳しいんじゃないかなとは思う

ボムなしスポスポスミソも詰みじゃないかな?自分は分からなかったので後回しにした
初パワボムのシャッターも残りスミソ0だと戻れないし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:11:55.84 ID:T4Z3yGol
フルハックならまだしも殆ど変更なしのハーフハックでそんな詰みは製作段階で回避してほしいわ
テスター複数名居るみたいだけど何やってんだか
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:35:37.95 ID:Js90IfO6
中途半端に弄るハーフハックだからこそ、実力が試される気がする
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:28:21.66 ID:h5CWg2ct
>>716
分かる気もする

「本来ここはボムブロックがあって、その先の敵を倒さないとメタルケートで帰れないわけだから侵入するのはやめておこう」
とか
本来のマップの記憶も試されていると言う訳か

でもシャッタールームの奥で弾切れで詰むのは・・・何とかして
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:57:44.56 ID:T4Z3yGol
>>717
強制RBOさせるくらいだから当然ボムブロックも排除してあるだろう
と考えるのが普通なんじゃないですかねえ

作者によるマップ構成ミスの癖にプレイヤーが悪いみたいにするのはそれこそファックロム
2マスで終了するハックよりたちが悪い
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:44:51.83 ID:ea1FnVQB
いやならやるな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:54:18.09 ID:gacq3rj2
初ハックらしいから温かい目で見守ろうじゃないか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:27:40.24 ID:YOu9qYgH
愚痴ってないで修正案あるならWikiに報告してみれば
バージョンアップしてるみたいだし前向きに対応してくれるかもしれない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 01:03:41.00 ID:9z1+in6F
弾切れ詰みなら土管を一つ二つ置いとくとか帰り用のスルーブロックを置いとくとかいろいろやりようがあるんじゃないかな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 01:41:58.38 ID:eBvS7O87
ちゃらりんに可能性を感じた
ブリンスタ→マーデリア→難破船の逆ルートを強制とか結構面白い

現在クレテリア東部で行き詰ってるわ
グラビティスーツはどうやってとるんだ?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 03:11:24.99 ID:cFpxvGMl
ちゃらりんってのググッたけど分からん
どこで落とせます?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 07:35:16.47 ID:id1D5zWv
なんの為のテンプレだよ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 10:58:42.92 ID:Joy2SjW6
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:49:17.25 ID:eBvS7O87
ちゃらりん、凍結すり抜け使わないとグラビティ取れなくないか?
必須スキルに書いてないけど別の方法がある?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:45:37.14 ID:8CPm8w9W
RBOできる事が前提スキルっぽいからRBOで使うテクニックは省いたとか?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 04:59:54.74 ID:YJFsbCZx
>>726
ありがとう〜chararinだったのね
ずっと「ちゃらりん」でググッてた

で早速やってるんだけどマリーディアのこの岩の左半分に触ると
その下のパワーボムで割れる通路に勝手に移動して
それ以降画面がズレズレになっちゃうの自分だけですか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4481629.gif
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 09:46:52.12 ID:XGmHSzgu
smileで見たらドアブロックになっちゃってるな。単なるミスだと思う。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:15:25.11 ID:YJFsbCZx
>>730
なるほどやっぱりただのミスですか
そして上にも下にも行けなくなって詰んだっぽいので
またあとで最初からやり直します
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:11:20.50 ID:kDeHO11J
chararinまたまたアプデしたのか
強制RBOハックなのにNBMB出来るってこれもうわかんねえな

リリースからしばらく様子見してたんで後ほど遊ばせて頂きます
733!ninja:2013/09/15(日) 00:33:55.06 ID:Eiz/eRkO
改造スパメトwiki 頻繁に繋がらなくなるの俺だけ?
特にSuper Metroid Editorのページはいつ行っても繋がらない
応答を待っています...の白いページのままになってしまう
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:43:18.23 ID:eyqZfjen
>>733
管理人へ連絡したからそのうち直るよ
よくwikiプログラム弄るから
設定が元に戻ってないだけだと思いたい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:13:07.27 ID:wtY29R//
皆さんはスクロールエリア50マス分の巨大なマップってどう思いますか?
以下の選択肢以外にも、意見がありましたら是非聞かせて下さい。

A.広すぎるマップは探索がダルくなる。
B.探索できる範囲が広い程やる気になる。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:37:53.73 ID:UK2y/mg1
TAS前提みたいなつくりでなければ苦にもならないな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:11:37.31 ID:UhxBgrWA
>>735
アイテムのポインタさえ正確につけてくれればどんなマップでもよい


リデザだか何だかでXRAYをするには足場がなくて
ボムジャンでは距離がありすぎて
壁キックは横とげのせいでできない地形の画面端に
ミサイルが隠れててこんなん分かるか状態だった

せめてポインタがあれば詮索できただろうに
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:13:02.98 ID:FP/s0Un7
ごちゃごちゃした探索重視の広い部屋は辛いので選択肢で言うとAになる
アビリティがある程度揃った状態でサムスのアクションを存分活かせる広い部屋ならむしろおk
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:32:08.40 ID:j2G619BH
>>735
何も無い空間が50マスでスクロールするという前提なら

A.広すぎるマップは探索がダルくなる。
@初期装備だと調べられない部分が多いため直角移動になる
A背景がスペースシップのような雲の動きを見せるところは平衡感覚がおかしくなる
B大抵巨大な部屋の床は溶岩か酸で侵入できないよう工夫されている
→広大なエリアはスピードブースター・スペースジャンプ取得済みが前提

B.探索できる範囲が広い程やる気になる。
@単調なマップだと覚えられないためアイテム印をつけてほしい
Aマリーディアとノルフェアではエリア全体では
エリア全体ではノルフェアのほうが広く感じるが
グラビティスーツ無しで行くマリーディアはさらに広大である

・走っているとき引っかかるブロックがあると爽快感が一気に不快感に変わる
・セーブ部屋がほしい
・スロープブロックがテキトーなハックは最後までやらない
740735:2013/09/16(月) 13:52:12.59 ID:wtY29R//
皆さん貴重なご意見ありがとうございます。

また、>>735の書き込みですが少し言い方を間違えているので、
「マップ」という単語を「部屋」に置き換えて読んで下さいませ。

引き続き、意見がありましたら是非聞かせて下さい。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:49:13.31 ID:JDZm/raj
作者が十回往復してダレるようなマップはプレイヤーが二度往復したらダレる、気がする
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 21:41:57.90 ID:sD5mu7TH
【画像】メトロイドをやり続けるとこうなる
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1379325609/
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:01:03.54 ID:h1kdqCON
>>742
申し訳ないがスレタイ改変はNG
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:08:33.99 ID:s68AXmTQ
というか何故総合じゃなくてこっちに貼ったし
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:41:58.41 ID:OuagBWCp
部屋がたくさんあってエリアが広いとやる気が出るけど、
ひと部屋がだだっ広いと途端に探索とか面倒臭くなるな。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 01:17:43.05 ID:FwC2yvnm
オリジナルで一番広い部屋は池ミサイルと難破船の間かな
マップは広いけどそれほど広さを感じさせないのは何故か
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 02:14:01.57 ID:djqKwVnR
>>746
難破船前は上下に分かれているようで実は3層構造
水中のみ、リフトの上のみ、上層でルートがはっきりしてる

難破船後は何も無い上にどう進んでも次のゲートにいけるもんだから
落ちて失敗、登り直しという煩わしさがない

からだと思うの


逆に初期マップのボムで壊せるフェイク壁、微妙にダッシュしづらい中断の足場
シャインで登った先は黄ゲート、右は緑ゲートというワクワク感と探索し甲斐があるマップは秀悦だと思うの
多くのハックで初期マップの探索性を残してるし

あとはブリンスタの最初の青シャッターくぐるマップもいいと思う
初めてやったときは、探索した結果見つけにくい黄ゲートがあって、その先はモーフボール取ったマップにつながって、ルートを開拓した!!
っていうテンションがすごかった覚えが
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 02:29:42.77 ID:sTTkJOiA
オリジナル定価9800円を期間限定30円で売った本家の詰みは重い
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 15:56:54.94 ID:1yaFwS0y
cd媒体ならともかく値の張るカートリッジをダウンロードで売ればそうもなるだろ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 14:04:33.84 ID:OGl0cI6D
アビリティが一度に複数手に入ると萎える不思議
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 18:29:05.24 ID:ZlVqjZbK
あるある
でもハイジャンプとスプリングボールは同時に欲しい
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:04:02.04 ID:U4+89KR1
わざわざ一緒にする意味がわからんのだけども
gbaシリーズに合わせるくらいの意味しか無いよね?
むしろ、ハイジャンの前にスプリングがあった方がよさそう
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22:23:24.30 ID:ZlVqjZbK
理由は狭い空間のジャンプ丸まりを使った侵入法がハイジャンプの有無で面倒になるから
確かにハイジャンプ前にスプリングボールの獲得が保証されていたら同時である必要はないな
保証されていたら
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22:52:07.21 ID:6PodLy6H
リデザのようにハイジャンとスプリングセットにするハックもあるね
ただ、アレはボムの挙動が他とまるで違ってシビアだからきつい

丸まり解除できない地形もあるし、ああいうのはどうやるんだろう
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 01:29:52.61 ID:73XRvDVX
>>754
解除時に天井の有無を調べるからその命令をスクロールポインタで調べるんじゃない?

スプリングの高さってハイジャンプの有無に関わらず一定だよね?
ダッシュジャンプの難易度を上げるほか、壁蹴りを封じる事で縦方向の行動範囲を制限しやすそう
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 02:24:45.36 ID:pQJ1Buid
ボムジャンプができる以上、スプリングボールがないと行けないところっていうのが存在しないのもあるか。
いっそボム前に手に入ってもいいかもしれない
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 02:32:13.22 ID:SFZHbh29
>>755
ハイジャンプの有無でスプリングジャンプの高さ全然違うよ

>>756
水中
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 06:07:04.27 ID:PlJCwjfq
ハイジャンプとスプリングを一体化させると丸まりジャンプの高さが増えない(常に一定)んだよな
個人的には分けてほしいけど、「丸まりハイジャンプ」みたいなビームコンボ的新アイテムなのが出れば問題なしか



本末転倒だが
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 11:47:39.50 ID:73XRvDVX
スプリングが必須になる箇所というと
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□
<□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
<□□□□□□□□□□□□□□□□□□□スススススススススス■■■■
スススススススススススススススススススススス□□□□□□□□□□□□□
こんな感じの地形かな、もっと長くする必要ありそうだけど
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 13:04:52.46 ID:yuKz9O2A
■■■■■■
     ■
■■ ..■ ■■
 ..■    ■
   ススス

>759 これでいいやん

ずっと前から考えてたネタだわ
だれかこのアイデア使っていいよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 21:00:51.77 ID:SU9p+BBj
それなんてマリオ
762817:2013/09/23(月) 02:02:05.84 ID:XzSRIqef
1年チョイ過ぎちゃったけどもうすぐできそう。
こんな感じでどう?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4521026.png.html
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:23:46.13 ID:klkoJMCs
乙!
なかなか理想的なものが出来てきてる!
これって右で組み立てたベビーメトロイドをその場で編集できるんだよね?
パレットツールとかこれからつけるの?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:26:14.90 ID:klkoJMCs
パレットツール→ツールボックスです

画面上に表示されているどんな部分からでも
色情報を取得することが出来る色取得ツールがあったら
すごく便利になりそう
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 09:17:20.26 ID:luEqoz8G
他の敵でも起こりうることなのか知らんけど
静止してる作業ロボットにピッタリくっついてボム置くと何故か少しだけ高く跳ねて
また、着地の時にバウンドするのか気になった。

これも一種の擦り付けジャンプなんですかね
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 09:31:49.40 ID:NRBBb8qC
あぁ、だから深部のホタリー部屋にいるフーネをボムジャンプで上る時に
2個目置く位置ずらさないと登れないのか
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:29:14.18 ID:okQB0d0V
ハック1回目でゼロミをやってるんですが
モーフ、ボム、ミサイル、チャージ
これの次にスミソかアイスだと思うんですが
正規だとどちらですかね・・・?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:43:37.23 ID:vVY7u9Mw
え、そっから聞いちゃうの?

正直、初ハックでゼロミはあまりおすすめできないが
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:48:41.91 ID:luEqoz8G
もしどちらでもないという回答が来たらどうするのやら
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:53:36.28 ID:okQB0d0V
初ハックでゼロミは難易度が高いんですかー
オススメなものはありますか?
応用テクはほとんどできません。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:06:51.29 ID:4u0n6xLF
とりあえず研究所にある裏技を全部確認してないとお話にならない
最近のだけどz-factorはテクがそれほど必要じゃなかった印象
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:11:13.16 ID:luEqoz8G
1,ハーフハック発表のリリース古い順
2,フルハック(リデザイン、超ゼロミ、GoldenDawnなど除く)リリースの古い順
3,括弧の中好きな順
とかどうよ。ハーフハックのimpossibleとかglitchtroidとかはやらなくてもいいが…
3であとに残しとくべきフルハックは過去スレ・レスの反応で適宜追加してどうぞ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:16:45.88 ID:okQB0d0V
z-factorやってみます!
古い順の方が必要なテクが少ないのかな?
オススメどうもです
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:23:16.95 ID:okQB0d0V
ちなみにこれは
詰んでますか?
http://uploda.cc/img/img524016739df0a.jpg
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:37:09.83 ID:4u0n6xLF
気付かないようなら無印をもう一周する事をおすすめします
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:37:35.15 ID:luEqoz8G
右上のミニマップ及びポーズ画面のマップを見てそう思うなら辞めたほうがいいよ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:51:01.88 ID:NRBBb8qC
超ゼロミは100%目指さなければそれほど特殊なテクニックは必要ないはず。

>>774の様な状態で詰まってるんであれば、それは技術じゃなくて
この手の探索ゲームをやるための心がけが足りないといわざるを得ない
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:55:29.71 ID:okQB0d0V
抜けれました
これ以上ゼロミ進めれないと思ったら過去作やってみます!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 21:49:10.34 ID:4au44KH3
進めれない()
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:05:27.17 ID:phm+/uLf
改造メトロイド初心者の人にはバナナおやじ氏のハックをオススメする
特にMetroid Legacyがオススメ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:50:43.97 ID:SlZIVJQS
Legacyは本当にスパメトをもう1回やっているような気になれる、ある意味最高傑作だった
まあ、見た目(マップチップ)は多少簡略化されてる部分もあったけど
ほんと自分でもこういうマップ・地形・攻略順の変更だけで面白いと思わせられるようなハックが作ってみたいものだ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:39:39.17 ID:cGOyUKHN
ハック以前に無印100%やってるかも怪しいレベルだけど
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:47:52.36 ID:/7lncHI3
無印100%はべつにやらんでも支障ない

ゼロミはTASルートに惑わされた思い出
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:57:22.41 ID:GDXiCbxW
最低限のモノ探しが出来たかどうかっての判断材料だろ>無印100%
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 02:16:30.89 ID:pifYiv/f
愛が足りひん
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 07:29:20.57 ID:zfjuiQw+
抜けれない進めれない
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 14:34:44.90 ID:fis7pwwQ
>>767

ぐら2 > リデザ > ゼロミ > ちゃらりん

この4ハックはクリフハンガークリアしてからをお勧めする・・・
そんなんできるか!そんなん分かるか!のオンパレードだぜよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 14:59:58.90 ID:cGOyUKHN
新テクの対策が確立されてない時期のハックは初心にやってないと面白くないのかもわからんね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:19:33.36 ID:z2PIMxcn
>>787
初クリアしたハックが超ゼロミだった俺はボツーン改でステートセーブ・ロード使いまくったよ
メカドレイゴンは奇跡的に一回で倒せた
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 12:20:26.72 ID:nNDLj7ax
Airy Rev2でAIRIAの長い落下から落ちたら上に戻れんのだが、別のルートがある?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 13:08:30.48 ID:LUELvXBR
検証しようにもRev2とか無いから分かんないんだが
Rev3でやってみたら?
792790:2013/09/26(木) 15:31:31.95 ID:pb2cRwVR
>>791
ベビーメトロイドが出てくる部屋の右隣の部屋(上のマップから落ちてきた部屋)だが、像と像の間から真上に飛んだら戻れたわ…
スマソ。
793790:2013/09/26(木) 15:32:42.91 ID:pb2cRwVR
>>791
ベビーメトロイドが出てくる部屋の右隣の部屋(上のマップから落ちてきた部屋)だが、像と像の間から真上に飛んだら戻れたわ…
スマソ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 03:51:18.94 ID:nN1kHe8i
Airy のジャンプ力とスペイザーの高速連射に慣れると
普通のに不満を感じてしまうから危険
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 18:18:15.62 ID:t5jfjWBS
あまり挙動を変えられるとオリジナルや他のハックの操作が出来なくなるので勘弁して下さい
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 20:57:44.03 ID:PIk//0eK
それは二流のメトロイダー
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 00:27:16.89 ID:2Ma84WiJ
最近リリースされたやつも一通りやり終えてしまってまたハック欠乏症が出てきた
誰かハック作ってくださいお願いします何でもしますから
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 00:40:29.29 ID:BUUiPhjh
>>797
ん?
2周めとして古い順にやり直さないの?そんなんじゃ甘いよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 01:29:35.83 ID:QFX3/g2S
>>797

それなら分かりやすい解説作れ

パソコンのOSの意味が分からない人間にも分かるレベルの
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 01:59:21.70 ID:uQIvGJAE
http://smethack.mydns.jp/?%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0%2FSuper%20Metroid%20GR2%20HalfHack2

ぐら2ってこれ?
そんなに難しいならやってみたいなぁ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 20:25:40.21 ID:0hto6oom
>>795
ゼロミ人力100%でもやってろ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 01:35:42.36 ID:q3HE30WS
>>800
・アイテム回収やブレイクにはグリッチ的なテクニックを要求する
・できなくてもある程度進めるけどアイテム不足でボスとかがきつくなる
感じのハック。任天丼とか研究所あたりに載ってるテクニックを一通り知っておいた方が吉

Mockballとかクイックブーストができるんならやってみればいいんでない
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 07:06:09.18 ID:Zjg2aSpt
YPRのクロコはヤバイ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 10:34:56.54 ID:zDYrfxJ7
プラズマ取ってくるのがデフォなのあれ?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 21:49:29.52 ID:Aho7iQtZ
>>804
そうなんじゃないかな
俺はエネタン3つでQS使いつつ強行突破したけど
何がヤバイってクロコからの被ダメよりもマグマで体力どんどん削られて
クロコが復活してからエネタン出すまで飛び跳ねつつ生き延びるのが大変
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 21:50:14.88 ID:Aho7iQtZ
間違えたw
×エネタン
◯エネ玉
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 12:22:13.18 ID:nsluu+8c
ハックじゃないけど26分のRTAみたいのがあるけど何かあった?
革命的バグの発見でもあったの?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 12:42:20.90 ID:YZZahKvN
>>807
GTコード+マーダービームでツーリアン進入で
そのタイム以上に速く出せそう
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 14:11:09.39 ID:V0FX9KMO
なにそれ…
2年ぐらい前に発見はあったってことか
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 15:44:12.00 ID:Jqi/FIuZ
マーダービーム使える時点でツーリアン行かなくても脱出できるんじゃなかったっけ?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:09:31.70 ID:SAV5H5DU
エミュ上でならGTコード使ってマーダービームを使える状態にすれば
最初の部屋からクレテリアに入るところで一定のタイミングでマーダービームすれば脱出できるそうな

実機だと100%フリーズする
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:24:12.49 ID:HHIaPD1q
>>811
今は画面外のBTSブロックを視覚化するluaがあるから
マーダーつかった時点で目まぐるしく変化するのが良く分かる

その一定のタイミングというのがブロックの位置的な問題なら
TASで再現可能だろう
実機でも成功する可能性が残っている
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:26:56.12 ID:SAV5H5DU
>>812
うーん、俺の体感()だけども
スターシップのある部屋はどこからやっても実機だと止まるんだよね・・・
昔どこでもタイムスリップできるかどうか試していた時、スターシップだけは止まっていたから情報量の違いなのかも

とはいえ、そのLuaがあるなら調査で判明しそうだね
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:29:52.49 ID:3xwaA4+6
否定弁証法でアビリティを反対にしてみる
狭いところを通れないモーフボール
ドアが開けないミサイル
ブロックが壊せないボム
威力が上がらないチャージビーム
高音に弱いバリアスーツ
高く飛ばないハイジャンプブーツ
凍らないアイスビーム(ダークビーム?)
走らないスピードブースター
うねらないウェイブビーム
つかめないグラップリングビーム

・・・なにこのファックロム
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:41:26.21 ID:41/DZ3JG
>>814
じゃあ狭いとこどうやって通るよ
ふぁっくとかいう以前の問題

というか
特殊効果があるビームにするほど弱く成るハックは既にある
スーツの特性が細分化されて単純に強化ではないハックも既にある
グラップをつかむ以外の目的で使っているハックも既にある
ボム・パワボで壊せずショットのみで崩れるブロックのハックも既にあるし
フェイクドアでショット・ミサイル以外で開くゲートドアがあるハックも既にある
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:00:57.69 ID:3xwaA4+6
まさかのマジレスが帰ってきて死にたい
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:31:53.94 ID:n4U+55Ft
イ`
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 11:31:54.89 ID:mw+p5pEe
割と過疎なスレにこのレス速度とマジレスっぷり
とても平日昼間とは思えない反応速度に色々想うことがあります
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 12:22:48.89 ID:o2gl1TUc
ほしゅ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 12:55:17.33 ID:RL/voBit
もうすぐこのスレも1周年か。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:32:14.79 ID:XODjGtzI
スーパーメトロイドハック系は本当に長寿だな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:48:16.28 ID:AuZHSsd9
国内と海外でROMが共通だからだろうか
最近のゲームは多国語版ならMODの影響で極一部のプレイヤー層によって寿命を伸ばしてる感じ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:16:40.93 ID:C6hbnIGa
>>814
>>ブロックが壊せないボム
これは使えるかも
例えばボムジャンプを使わないと進めないようにしてすぐそばに壊したら進めなくなるブロックを設置するとか
アイテムを入手してから壊せる・壊せないを切り替えられるようにすれば問題ないと思う
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 23:40:43.43 ID:RDHqhoUM
ボムジャンプをテーマにしたパズルとかありかもしれない
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 23:51:18.59 ID:PnK+3ZSz
丸まりが通常形態で
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 23:53:59.88 ID:b4jGKpJZ
>>823
昔プレステのロードランナーで似たようなバグあったな

ドリルで壊せるブロックを壊した後、
そこを一定時間だけ埋められるつるはしで埋め戻すと
透明のドリルブロックが復活するという画期的なバグ

追われるような時間制限付きルートを意図的に何度も通すには
壊してる復活するブロックがキーになりそうなもんだが
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 04:55:04.21 ID:KsRgjDsn
常に丸まり状態でしか移動が出来ず、しかもスプリングボールも
ないんじゃストレス溜まりまくりだな。

T.H.E.コンテストにあったよな、常に丸まりでしか動けないやつw
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 06:51:16.13 ID:0QFE93tv
流れ切って悪いが、Black PlagueはProject Baseを使ってるようだな。
Project Baseが本来の使われ方するのは初めてだよな。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 09:42:21.68 ID:Fj8uxE24
project baseって素材として使えるの?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:33:06.21 ID:ctMVEjjD
eris2012って100%になる?
何度やっても90%にしかならない
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:35:54.91 ID:7BKN0LYF
Airyでグラップリングビームが見つからねえ…LONELY深部には無さそうだが…
グラップが無いとAIRIA深部のメトロイドが居る所から先に進めん…
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:36:25.76 ID:d0bn1pZ1
>>831
PLANETIA辺りを探索したらどう?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:26:25.44 ID:KsRgjDsn
>>831
俺もグラップル入手出来なかったけど、結局そのまま
クリアしてしまったぞ。
未だにあの先に何があるか分からんから、もう一度
遊んでみるかな。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:13:38.33 ID:iL/Nrc9a
え?Airyってグラップルなしでクリアできたっけ?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 21:08:59.39 ID:0QFE93tv
Project Baseを元にして独自の改造を作って、メトロイドハックの次の一歩を
踏み出すってのがコンセプトじゃなかったか。
名前にBaseって付いてるしさ。

挙動の変更や追加がされてて自由度が高く、特にストレスが
無いのはいいことだと思うけど、いささか自由過ぎて改造は難しいけどね。
それだけに結構期待してる。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 22:53:30.58 ID:Fj8uxE24
smileがそのまま使えるなら無印代わりのテンプレートとして使えそうだけど
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:15:49.08 ID:1qUILMc2
>>830
きつい言い方かもだが、90%程度じゃ探索がぬるいな。98%とかならまだわかるが。
ネタバレでいいならマップステーション見れ
ttp://www.dubreuil.ca/mapstation/Maps/Eris2012.png
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:01:56.14 ID:egLwSoax
原典回帰でテクニック不要の超楽しいハ−フハック作りたいからSMILEの使用法詳細解説plz
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:04:53.05 ID:YTRqN3CE
それ一番難しいやつだぞ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:34:11.39 ID:egLwSoax
時間はいくらでもあるから
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:28:02.54 ID:2Rf7a2ZU
そういう問題じゃねえだろ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 05:41:10.02 ID:rZSdgXG3
>>840
お前、マザーブレインだろ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:08:40.25 ID:YTRqN3CE
時間かかって良いならとりあえずワンルーム作れ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:23:17.99 ID:Iv5z/k1x
SMILEだけでできる範囲で「超楽しい」ハックを作るのはある意味難しいよな、センスが問われる
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:52:49.18 ID:YTRqN3CE
ハーフハックの時点で新鮮味がなくて厳しくなってくるのにテクニック不要でしかも超楽しいなんて
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:44:51.20 ID:UJp/vbFv
俺もハック作ろうと一念発起した時期があったが挫折したな
空間と空間の繋がりというか、設計というかなんというか
いろんな意味でセンスがないと難しい
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 21:36:34.84 ID:egLwSoax
いい加減要塞の監視には秋田
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:16:15.76 ID:v8CeJBmw
社会人で作ってる人も多いのかな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:51:29.14 ID:1nIkYMTl
むしろ殆どが社会人だろう プレイ層的に
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23:22:26.34 ID:ePhiVbXs
YPRでところどころ取り方が分からないアイテムがあるんだけど
アイテムコンプに天井抜けは必須?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23:28:35.20 ID:kU+zclOK
一個だけ必要な箇所あるよ
それ以外は何とかいける

最後の鳥人像は今までとは違うパターンだから楽しみにしていてくれw
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 01:46:29.66 ID:YPd65tF/
Super Metroid〜rebuild〜

っていうオリジナルと同程度の広さなんだけどオリジナル初プレイ時の様な楽しさを覚える
超完成度のハック思い付いた
ただ、再構築なので基本の雰囲気は変わらない
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 09:51:23.26 ID:fAti15H3
いや、思いついた言われてもどうすりゃええねん
作ったよ、ならわかるけどさ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 10:51:31.62 ID:WPvMoLvt
>>852
構想がすごいのは分かったから口動かす前に頭と手を動かせ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 11:00:27.80 ID:tu1U+mq2
Rebuildっていうハックはもうあった気がするけど。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 13:41:49.22 ID:KFFDjBg/
Redesignじゃ?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 13:45:19.22 ID:lw0wt1Ez
>>854
ジュポ ジュポ シコシコシコ・・・
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 15:03:41.76 ID:WPvMoLvt
リビルドってこれか。結局完成してるんだっけこれ?
色々ハックはプレイしたけどやった記憶ない
ttp://www.youtube.com/watch?v=XmdaP12wMGg
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:36:00.41 ID:QiGI8x+c
再構築に重要な事

1 地形は変える

2 アイテムの部屋は変えない

3 ボスは変えない

4 敵の数は変えない

5 やたらテクニックを要求しない。あったら便利程度

6 敵の数は変えない。敵は変えてヨシ

7 マップの空気は変えない

8 新鮮さが出るようにする

9 マップは変えない

10 セ−ブも変えない

11 攻略順序も変えない

……難ッ!
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:17:20.04 ID:sQcSGH03
再構築ってくらいだから1〜11全部変えていいと思うんだが
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:42:21.76 ID:+36GNgdl
うん
それ変だわ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:44:38.40 ID:Sd+OClK6
これしちゃダメ
あれしちゃダメ
ってやる方も作る方もつまんねーよ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:06:18.43 ID:jumnQu0j
レガシーみたいな作品をもう1回作るってことだよな……
凝った新要素とかねじ込まなくてもいいけど、確かにそのへんは変えて問題無い
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:23:22.57 ID:zjDBLUt3
再構築って言うからにはプログラムから・・・
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:58:15.80 ID:PQsYFWZX
そうか、リデザインがリビルドだったんだね
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 07:00:14.66 ID:6nMwXKiy
Super Metroid Door Randmizer てのをやってみたが詰みまくり
やはり最初はランダム度50%くらいにしておくべきだったか
同じランダマイザーでもアイテムをランダムにするやつは面白かったが
ドアがランダムになるとストレス溜まるだけだな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:01:32.41 ID:6Ab4tiBY
いきなり金鳥にいけたりするのかな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:36:11.76 ID:iIlo9PEf
瓶底メガネ外してプレイしたら再構築ハンパなかった
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:20:42.54 ID:tVUR8pGx
>>867
序盤にノルフェアの何でもない一室から隣の部屋行ったら
いきなりリドリー部屋に出てフルボッコされたり
ボム取った直後にスクリューアタックのある部屋に出たりとか普通にあるよ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:41:35.06 ID:0gAdFiKi
完璧に調整できれば開幕早々フル装備にできるんじゃねそれ
まあ、実機じゃ乱数調整とか出来ないけど
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:29:54.82 ID:mkCMlIiK
TASさんの出番か
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:13:38.64 ID:PxCRS4PG
部屋の行き先がランダムになるハックじゃなくて、
部屋の行き先をシャッフルしたROMを生成するツールだからTASとか関係ねー
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 05:31:04.69 ID:+LMaRvh+
個人的ランダマイザのメモ
Pick your randomization type. 1 or 2
1:Global (ブリンスタ、ノルフェアなどのエリア関係なくごちゃ混ぜ)
2:Local(各エリア内でのみごちゃ混ぜ)

2だとブリンスタ内はブリンスタの部屋しか出ない。
1にするとブリンスタからいきなり難破船やノルフェア深部に出たりする。
序盤で高性能アイテムゲットを狙うなら1。

Backtracking enabled? 1 or 2
1:Yes(ドアごとに相互に行き来出来る)
2:No(全てのドアで行き先がバラバラ)

ドアごと相互(1)にすると、スーツなしマリーディアや
クランブルブロックの一方通行で詰みやすい。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 00:47:39.41 ID:C9pXl1e7
つまり12でTAS
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 01:10:03.93 ID:w+v7XNek
お手軽ハックジェネレータのようなものだけど、正直ファックロム量産ツールと言った方が近そう
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 06:26:28.44 ID:TxE3Ug6f
いやドアランダム意外と面白いぞw
ようやくミサイルタンクあと4つって所までアイテム集めたが
多分10時間くらいかかってる
面倒と言えば万が一の保険の為にドア前でいちいちQSしないと
その先がどうなるか分からなくて面倒
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 12:06:25.70 ID:oVhwYqiG
SMILEの敵編集って体当たりのダメージしか変えられないでおk?
弾とかレーザーとかはバイナリ弄らないとだめか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 20:40:05.28 ID:LMUAvWyB
ところでそのランダマイザとやらはどこにあるんだい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 21:39:37.64 ID:b1XjOJVT
>>878
ググるんだ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 02:42:10.46 ID:8jxFaIQ5
【速報】メトロイドを摂取し続けて筋肉野郎になった女の子が凄い 彼女は今メトロイドを超えた!!!
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1382539168/
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 06:23:40.69 ID:JX73BKYS
線ブラなら開かなくてもスレタイ読めるし
つまんね
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 08:55:30.83 ID:NYMYVbV6
というか、スレチだよね
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 09:26:25.78 ID:beMK+kTL
メトロイドスーパーゼロミッションのこのアイテムの取り方が全く分からないんですが
どなたか教えていただけませんでしょうか?
ttp://gazo.shitao.info/r/i/20131025092458_000.png
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 12:34:51.67 ID:cbmcNtfJ
ドアめり込み
クリフラ立ち
X-RAY登り
回転ジャンプ嵌り
嵌り天井突き抜け
クイックブースト
垂直ブースト

で取れる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 12:36:04.40 ID:cbmcNtfJ
てか、なんでこんなにステータスぶっ壊れてるの
チートコード使った?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 12:37:45.58 ID:FK0tm8lg
Xレイクライムで上に登る→2マス壁抜け→クリフラ壁抜け→
ブースト維持で反射板ミサイルと追いかけっこしてシャッター開ける→
天井ボムジャンでスロープ渡り→
ブースト丸まりダッシュからの垂直ブースト移行でブーストブロックを掘りながら下へ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 12:39:51.37 ID:FK0tm8lg
書き込んでる間に被ったか。
とにかくglitch的なテクニック総動員しないと取れないよ
まー普通はわからんわな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 14:07:49.31 ID:GNubfy2l
ここ壁抜けしないと入口も見つからないくらいでいいよねもう
889831:2013/10/25(金) 18:29:00.08 ID:s5eWsF6E
Airyクリア。クリア時間5:13、アイテム回収率88%(小並

>>832
PLANETIA探索してても見つからんくて、つべで実況動画観てたら、
オリジナルでいうところのツーリアンのマップに普通に落ちてたわ…<グラップル

>>833
グラップル無しだとAIRIA深部のメトロイドが居る所からORIONに行けんから、クリア出来んぞ…
俺はバージョンがRev2だったけど、他のバージョンだとまた違うのか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 20:56:48.01 ID:ER1wofoV
>>889
833だけど、ごめんそれ勘違いだったわw
YPRも同時に進めててそっち先にクリアしたから
Airyをクリアしたものと思い込んでた。
確かにあの部分はグラップル取らないと先に進めないし
当然クリアも出来ない。もう一度最初からやり直したよ。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 00:06:02.79 ID:/mOgE+Bh
思ったんだがプライムのハック欲しいよな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 00:34:06.59 ID:4qleHths
他のゲームのシステム持ってきたほうが現実的なような
893883:2013/10/26(土) 06:16:12.09 ID:xjmNVvid
>>884-887
TAS動画で様々なバグを総動員してミサイル取ってたのは見ましたが、
まさかこれが正攻法だとは知りませんでした(笑)

詳しい手順を教えていただいたので自分でもチャレンジしてみます!

>>885
てっきり母脳倒す前の状態に戻る必要があったのかと思いタイムスリップバグを使ったせいですね
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 07:52:22.44 ID:x7BtMsTK
超ゼロミでもタイムスリップ出来る場所あるのか
そもそも試みようともしなかった…
どこで出来るか教えてください
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 08:39:46.14 ID:YjIsq6DN
っていうか対策されてなかったっけ?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 11:07:16.66 ID:xjmNVvid
タイムスリップした場所は残念ながら覚えてないです…

Ver1.6では一応出来るようです
最新Verはやってないのでわかりませんが
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:49:52.91 ID:OPpS16Qb
プライムのハックあれば楽しいだろうな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 07:27:00.09 ID:fs9q4ofM
こんなスレがあるとは盲点だった
スパメトhackプレイヤーがこんなにいてちょっと嬉しいww
899889:2013/10/27(日) 12:01:41.02 ID:jDsRP3W8
>>890
いや、ツーリアンマップにアイテムは無い、って思い込んでたのが原因だから…(震え声
(まさか、ボツーンさんとグラップルだけのマップだったとは…)

丸まりブーストが出来んから、奥に行けない…<YPRのワリーディア
もうちょい床が長ければなぁ…
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 15:28:07.85 ID:ie1d3Vgf
>>898
扱いにくい・注文過程が面倒なホンコン吸出し機時代は少なかったよ
今はカセットから超簡単に吸いだせるRetrode2がamazon経由で入手できるし
年齢層が社会人寄りになったことが一番大きいと思う

しかし任天堂からのスパメト宣伝も終わり
現在の活動者が最後の層で一番心配な縮小傾向要因の時期でもあるから
なるべく後継者を引き込めるようgoogleスパイダー網を確立しなければならない
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 23:36:26.98 ID:kZdUUCGS
是非ハック作りたいんだが

構想もいくらでもあるんだが

Q 実力は?

A 無い(即答)
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 00:02:12.86 ID:xkR0VaoI
>>901
作ってくれたら喜んでデバッグするよ
粗捜しとブレイクが好物です
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 00:15:34.26 ID:uDSAzt3J
その実力というのがプレイ技術(知識含む)と改造技術とどっちの方なんだろうか
ていうか両方ともある程度無いと駄作で終わってしまいそうなんだよな

で、プレイ技術のある人がハックを作ると
自分に合わせて難易度が上がってしまう傾向があるのは仕方ないのだろうか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 00:48:24.23 ID:cF+PbCGO
ハック作るならワンルームから

当たり前のようにやってるテクニックを細分化するのって意外と難しいんだよね
ハエを箸で掴めるようにする為にまず鉛筆の持ち方から教えるような感じ

良い文章を目指すにはまず分かりやすい文章を目指すべしとも言うし、まず簡単なハックを極めなければファックしか生まれないんだろう
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 00:59:38.91 ID:4HsxKBQR
もう1度オリジナルを作ればいいんだよ
それは無理な話なので、左に行ったら難破船になるようなミラーワールドハックなんてどうでしょう(他力本願)
赤ブリンスタで緑シャッター抜けが出来るようになる等の変化が楽しめそうだ。
世界は広いし既に誰か構想自体は持ってたかもね
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:02:58.19 ID:cF+PbCGO
あの緑シャッターって向きよりもスイッチ逆側に置かれたブロックが問題なんじゃなかったっけ?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:09:54.78 ID:4HsxKBQR
それマジ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:21:50.41 ID:uDSAzt3J
右向きの緑シャッターだけなら(シャッターが画面から外に出るくらい)離れて撃てば当てられる座標がある
走りながらやるとより当てやすい
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:24:16.98 ID:uDSAzt3J
>>905
ちなみにそれやろうと思ったら向き固定のボス(クレイド、クロコ、マザー等)をどうするかって問題が付きまとうんだなこれが
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:41:18.56 ID:Z4/FSmsP
>>903

どっちもない

……でもだからこそ面白いハックが出来るかもしれない
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:42:33.48 ID:4HsxKBQR
>>909
あー・・・
それだと左右反転は無理だなぁ
上下反転ならまだ希望はあるかな。スタートからどんどん上に登ってリドリー撃破
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:45:23.15 ID:Z4/FSmsP
単純に捜索が楽しいハックがいいな

パズルよか数千個の隠し部屋を捜し出すってのはどうだろう?

どうみても一本道だけど、そこにたくさんの隠し部屋があるみたいな

勿論一本道の先はツ−リアンで

途中で寄り道しまくって、最後に何度も行った道に進めるとか燃えない?

あと、実現出来る訳ないけどプライムクロ−ンとか
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:47:33.86 ID:Z4/FSmsP
>>911

バトルタワ−とかどうよ

どんどん上に上って最上階にはマザ−

そんでさらに上に行って制限時間中に屋上で真・最後のボス(プライム2のダ−クサムス的な)倒すとシップへの道が開けてEND
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:49:13.40 ID:Z4/FSmsP
出そうと思えばいくらでも出るんだよなぁ

他にも主人公がダ−クサムスとか

ちょっと無理だけど惑星航行システムで夢がひろがりんぐとか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:49:43.13 ID:Z4/FSmsP
クレイドクリア→リドリ−プラネットみたいな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:50:34.99 ID:Z4/FSmsP
不可能では無いかも
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:55:34.26 ID:Z4/FSmsP
まだ出るぞ

フェイゾンが主体のプライム〜アナザ−〜みたいなのとか

連邦の要塞に侵入したスペ−スパイレ−ツとか

スペ−スパイレ−ツの本拠地とか

メトロイド・ハザ−ドとか

ダ−クサムス追加できないかなあ

でもイングとかもいいなあ

やっぱりオメガメトロイドも欲しいなあ

リドリ−にも色々な種類があれば

エンペラ−イングは割と行けるかも
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:59:33.89 ID:Z4/FSmsP
ブ−ストボ−ルは追加出来ないか

後は不時着した無人惑星の調査とか

敵がサムスクロ−ンとか

黒い連邦の実検所とか

ニュ−クエリアとか

ベビ−が死なないでサムスと共に戦うとか

サムスのラストミッションとか

未知の軍勢の要塞に単身のりこむとか

こんなもんか
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 02:28:39.62 ID:61eQ07N5
900超えたな
そろそろテンプレ議論をしてもいい頃合い
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 08:55:22.69 ID:uDSAzt3J
色々妄想するのは勝手だけど
原作にない要素を追加するのは改造の中でも最高クラスの難易度ということを忘れるな?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 08:57:30.98 ID:Mym0Dskc
Hangtimeとかのショートハック系は追加してほしい
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 09:53:32.71 ID:Mym0Dskc
言葉足らずだった


 ※ここからは5つの系統別(フルハック)※
普通っぽい → Legacy、Pantheon、Life
改造っぽい → Limit、Dependence(X the 101%run)、Golden Dawn、Cliffhanger、PADDLE
探索系 → SFI、Super Kill Time
新しい感じ → Revolution EX、Phazon Hack、Ice Metal
終点 → Redesign、Eris、Super Zeromission

 ※番外編(ショートハック)※
探索系→ Playground、
練習系→ hangtime 、

こんな感じがいいと思うんだ
訂正してくれ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 11:46:09.92 ID:/Et17yVy
このスレになっていろいろなハックが出たし、それらを纏めるのもいいかもしれないね。
紹介された、話題になったハックで完成してるものは、
Super Metroid Darkholme Hospital (要素追加予定?)
Super Metroid Eris 2012
Super Metroid Digital Cube 0.8 (バグ内包)
Super Metroid Z-Factor
Super Metroid YPR
Super Metroid Airy Revision.3
Metroid Escape
Metroid Chararin
で合ってますかね。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 18:24:45.87 ID:Z4/FSmsP
ちょっとマジで作りたい
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 19:04:13.03 ID:+J9VfnWX
>>918
どうでもいいけど、その無駄な改行なんとかしてくれ。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 19:06:04.30 ID:uDSAzt3J
>>924
だったらさっさと作れよ
ここで書いてても何もできないぞ

作りたい作りたいばっかりかいて具体的なこと(smileの使い方の質問とか、asmのいじり方とか)
何も書かなかったらそのうち相手されなくなるぞ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:51:04.65 ID:4HsxKBQR
確かに、せっかくアイデア沢山抱えているID:Z4/FSmsPはそのアイデアをぜひ形にするべき
手始めに上で安価付けれくれたバトルタワーを。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:08:50.41 ID:p/Kac+1g
別の星に移動するのはドアを上手く利用すればそれっぽくなるんじゃないかな
シップを使おうとしたら難易度が跳ね上がるけど既存の仕様をやりくりしたら結構何とかなりそうな気もする
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:24:32.84 ID:/9vxkGXS
早速明日バトルタワ−やるわ

……と言いたい所なんだが、ドアの作り方とかマップの広げ方がいまいち良く分からないんだよなぁ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:33:07.54 ID:p/Kac+1g
マップ広げなくて良いからとりあえずドアからやろうぜ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:34:54.58 ID:j8byRlKp
初心者に限って最初から難しいのに手を出して撃沈するから困る
ワンルームにしとけと言うのに
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:49:27.66 ID:/9vxkGXS
中途半端な所で満足してはいけないんだ!(キリッ
前へ前へと進まなければいけないんだ!(キリッ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:52:23.77 ID:dH6Rbgwn
その昔BGMいじって疲れてやめちゃったな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 07:29:50.24 ID:mGdZFAnj
つうか既存のMAP構造っていじれるの?
ずーっと地下に潜り続けるハックとか作りたかったんだよな
可能ならいろいろ調べて作ってみたい
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 09:39:24.16 ID:GXY8bLMx
>>934
部屋のつながりだけなら可能
マップ位置まで合わせようと思ったら限界がある

つーか任天丼のsmile&研究所のドアのとこの説明読めばそれくらい作れるぞ?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 16:40:46.45 ID:/9vxkGXS
任天丼で分かる言うけどぶっちゃけ専門用語結構使ってるんや
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 17:44:36.17 ID:g0lOXbPu
SMELLはどうなったのかな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 19:00:59.83 ID:eW56IWnr
久々にpantheonでもやるかw

セーブなんてQSで充分だぜ`・ω・´

ちょっとブレイクしてやるおww ^ω^

ブースターとれたから早速グラビティいくぜwww・ω・b

あれ?これボムないと帰れなくね!?・ω・;;;

saveしてないからロードできななななな

コンテニューしますか?
yes
no ←いまここ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 19:17:55.58 ID:fYQLeKS6
>>938
改造コードしとけ

7E09A3 10 ボム取得
7E09A3 20 ブースター取得
7E09A3 30 ボム+ブースター取得
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 19:39:34.34 ID:eW56IWnr
そうかwチート使えばよかったんだww
焦りすぎて頭回らんかったわ

サンクス
ボム解禁して大人しく難破船までボム取りに行ってくる
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 21:05:44.55 ID:QLHLpkAZ
チート使うくらいならやり直したほうがよくね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:40:30.75 ID:Aw3j0tU4
チート使って楽しい? 何が楽しいの?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:13:43.27 ID:GXY8bLMx
>>936
分からなかったら調べろ
それ位のモチベーションを持ってやらないとハック1本仕上げるなんて無理
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:47:51.35 ID:fYQLeKS6
>>942

あくまでも手段であって目的ではないよ

ハックの多くはハマリがあるから、中でQSしてしまったり
バグルームからの脱出・スキップ用にフラグや座標いじったり
特定のスキルを取得することまで制限する意味はない

そもそも楽しみ方なんて人それぞれだから
楽しいとか楽しくないとかいう次元では語れないだろ

>942はチート全否定みたいだけど、チート使ってフラグ折っておかないと
進行自体が積むやつはどうするんだ?Zeranとか

そもそもチートを否定する奴が改造を語るなっていう
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:53:15.91 ID:MzoVdqKM
zeranってチートでフラグ変えとけば進めるのか
良いこと聞いたぞ
確かブリンスタで横シャッターみたいなオブジェクトを丸まりすり抜けした先でメタルに閉じ込められたんだ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:15:45.77 ID:MDNAigx4
>>944
有用性はもちろん分かるけど、セーブしなかった迂闊さをチートで帳消しにするのは悲しいなって
QSに依存しまくって言うセリフでもないとは思ったけどね
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:25:09.46 ID:0+bC8n8h
>>946
セーブがシップしかなくてシップまでなかなか戻ってこれないような
QS QL前提のハックが存在することも忘れないで下さい
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:40:27.51 ID:6j7qJvv4
>>946
改造って楽しい? 何が楽しいの?
バグ技使って楽しい? 何が楽しいの?
ブレイクして楽しい? 何が楽しいの?
QLして楽しい? 何が楽しいの?
裏技使って楽しい? 何が楽しいの?




チートって楽しい? 何が楽しいの?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:46:39.14 ID:H7U2z2pT
俺は、そんなにやり込む気はないけど、短い時間で
ちょっとだけ楽しみたいって時とかは、M・SM・PBの
無限とかハイパービームチート良く使うw

別にチートでもいいんじゃねーの?本人が楽しめりゃw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:53:22.24 ID:6j7qJvv4
>>949
原作ハイパービームチートは一回やったけど楽しいよな
俺はそこにムーンジャンプと常時ブーストとかも追加したわ
メトロイドをカービィでプレイしてる気分だったw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:12:40.71 ID:BmbJgvmp
QS、QL前提で作ってあるハックなんてグリッチくらいだと思うけどな
インポッシブルとかクリフハンガーとかもガチでクリアできるし

QS、QLを否定してるわけじゃなく、作者が前提と思っているかどうかって話ね
もちろんプレイしてる本人が自分のレベルに合わせて使うことは問題ないと思う
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:22:48.85 ID:5QLDLc2Z
>>945
それ。
それの事ね

その部屋、チャージビームがあるんだけど
そこに鳥人像が降ってくるはずが、座標がくるってて倒せない

倒すフラグを入れてやるか、ROM改造で鳥人像を正しく設置すれば進めるはずなんだけど
ZERANはバイナリでROM弄ってあるらしくてSMILEでは修正できない

チャージ取った後倒すフラグと座標をゲートニアめり込ませるコードを入れてやれば
右のゲートからすすめられる
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 16:57:36.03 ID:1w+F+S29
荒れてるね
しかし調べろ調べろとは言うけど調べても見つからないなんてザラなんだよなぁ・・・
最初に躓くところまとめてくれたりしたら楽なんだけど
そんなん任天丼にも乗ってないっていう
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 17:44:03.15 ID:1w+F+S29
そうやって何やっても見つからないうちに萎える
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 17:59:03.30 ID:BmbJgvmp
調べて分からなかったらここで質問すればいいと思うよ
ただ「作りたい」ばっかり繰り返して何も行動に移さなかったり
「使い方がわからないから教えて」みたいな質問を丸投げするような輩には付き合いたくないだけ

何をどうしたしたくてこうしたけど〜〜こういう問題があってわからない、
とかだったらちゃんとアドバイスしてあげたい
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 18:03:46.84 ID:Xwm/dAYp
つかこんなん言ってる時点で良ハックつくれるわけがない
勝手に萎えてろよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19:12:20.47 ID:bkrhlQBr
人がいなくなった理由がよくわかるなw
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19:20:55.28 ID:1w+F+S29
うむ
非常に分かりやすいな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19:22:13.37 ID:sflM2cR2
それより次スレのテンプレどうする?
>>923の新作ハック達は入れてもいいんじゃないかと思います
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19:39:56.59 ID:1w+F+S29
定例+新作でいいんじゃね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 20:07:26.27 ID:KVKc6be/
かなり適当にフルハックと改造度の高いミニハックを追加
「改造っぽい」の中で難易度が飛び抜けて高いCliffhangerは終点に移動
意見、追加情報求む
------------------------------------------------------------------------------
 ※ここからは5つの系統別(フルハック)※
普通っぽい → Legacy、Pantheon、Life
改造っぽい → Limit、Dependence(X the 101%run)、Golden Dawn、PADDLE、Z-Factor、Airy
探索系 → SFI、Super Kill Time、Exercise
新しい感じ → Revolution EX、Phazon Hack、Ice Metal、Darkholme Hospital
終点 → Redesign、Cliffhanger、Eris(Eris2012)、Super Zeromission

 ※番外編(ショートハック)※
探索系→ Playground、Digital Cube
練習系→ hangtime、Grand Prix、Grand Prix2
------------------------------------------------------------------------------
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 20:43:36.46 ID:gkBGmOql
栗飯はイージーモードがなかったっけ?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 21:13:59.73 ID:KVKc6be/
>>962
イージーモードも含め難易度が高いと判断した
どこがイージーなんだと言うほど即死ポイントがあるしセーブルームが少ない
Limitも同様に高難易度だけどこれは作者がQSQLを推奨しているので除外
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 21:30:14.42 ID:sflM2cR2
メインハックの方を載せてるからイージーはテンプレに入れるまでも無いような気はするけどなぁ
ある程度は割愛していかないとオススメとしては纏まらないでしょ

>>961
いい感じだと思うよ
ショートハックまで追加してくれて嬉しい限りだ
強いて言うなら「改造っぽい」と「新しい感じ」の線引きはどこからかな?
って思うぐらい
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 22:15:10.19 ID:KVKc6be/
>>964
「新しい感じ」は世界観やグラフィックに強烈な新鮮さを感じたものをチョイス
「改造っぽい」は改造度は高いけどオリジナルの懐かしさが残ってるような感じ
どちらも主観的な判断基準なので線引きは適当だ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 00:46:46.84 ID:7DILotOp
>>965
そうか
いや、Airyは「新しい感じ」に入れてもいいような気がしただけなんだ
独特なグラフィックか?
強烈な新鮮さがあるか?
って、聞かれると違うから改造度は高いけどオリジナルの懐かしさの「改造っぽい」の括りでいいかもしれんね
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 15:16:22.78 ID:r3ivU9Zn
改造作りたいんだが、Smileってどこにあるんだ?
調べてみたけどどれが一番新しいのか分からん
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 15:47:46.55 ID:NpFRqrew
本家で落とせるのはミラーされてる2.5.0が必要なんだっけ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 16:02:01.84 ID:r3ivU9Zn
>>968
この時間帯に人がいるとは・・・
貴様、まさかニ・・・
ニ・・・・・





忍者か!?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 17:58:15.80 ID:pqJ/cMnA
SMILE JX使ってる
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,2160.0.html

最近新しいバージョンでたんだな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:38:36.20 ID:r3ivU9Zn
>>970
何が違うんだ?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:03:49.21 ID:r3ivU9Zn
とりあえずJXを使って三十分くらいで終わるワンルームハック作ろうと思うんだが
なんか敵の追加方法とかでの注意みたいなのある?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:07:57.47 ID:NpFRqrew
オリジナルロムをちゃんと確保しておけば大体何とかなる
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:10:58.69 ID:r3ivU9Zn
そうか
早速質問なんだが、サムスの初期地点ってどうやって変更するの?
一応探してるんだがそれらしき物が見つからん・・・
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:01:46.61 ID:pqJ/cMnA
>>974
Area Load Stationsでいじる
CRATERIAのindex=00のセーブポイントがゲーム開始地点になるみたいだから
そこの部屋IDと座標をいじればいいとおもう
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 22:06:31.84 ID:r3ivU9Zn
あと敵とかアイテム追加しようとするとOverwriteってでるんだがやっちゃっておk?
さらに座標って可視化出来ないの?
質問ばっかで悲しいが
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 22:17:12.77 ID:pqJ/cMnA
そうだよな
質問投げっぱなしだよな
答えるの嫌になってきたよ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 22:23:52.27 ID:NPkPI7Rl
とりあえず試してわからなければ質問しろや
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 22:45:10.48 ID:NpFRqrew
ダメっぽかったら消してやり直せば良い、そのためのバックアップだし
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 22:55:11.89 ID:r3ivU9Zn
なる
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:01:59.06 ID:7DILotOp
>>980
忙しいところすまないが
ハック製作の手を止めて次スレを立てる作業に入ってくれ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:22:16.97 ID:r3ivU9Zn
分かった
ちょっと建ててみる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:29:42.98 ID:r3ivU9Zn
[裏技・改造]改造メトロイドシリーズについて語るスレ part11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1383315867

すまんなんか色々やらかした
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:34:31.23 ID:7DILotOp
ホントにやらかしてたな
まぁ乙

985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 01:08:59.39 ID:XxUFfu9v

流れが早いわけでなし、新米にスレ立てさせなくても良かったかもわからんね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 17:57:37.00 ID:JkRnxMP5
Android端末で原作はクリア出来たぜ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 17:59:01.78 ID:JkRnxMP5
寝る前に布団の中でちょこちょこやってたんだ
片面キッククライムは出来るが丸まりブーストは難しい
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 18:00:17.79 ID:JkRnxMP5
後はボス戦大変だった
一番キツかったのはドレイゴンかな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 18:01:55.85 ID:JkRnxMP5
クリアタイムは2時間半ぐらいで100%達成
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 18:03:03.48 ID:JkRnxMP5
そういや微調整がしにくくて地味にクロコとかで2回死んだわ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 18:04:34.00 ID:JkRnxMP5
だからわざわざエネタンとリザーブ回収しにいって面倒だった
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 18:05:43.16 ID:JkRnxMP5
丸まりダッシュ出来なくてスポスポ前に
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 18:07:12.17 ID:JkRnxMP5
スーパーミサイル回収はできなかった
練習したから時間かかるが今はできると思う
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 18:08:56.01 ID:JkRnxMP5
メトロイドに食いつかれたら脱出できなくてPボムで始末
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 18:09:56.69 ID:JkRnxMP5
原作クリア出来たからレガシーぐらいならクリアできると思うので次はレガシーに挑戦
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 18:26:23.31 ID:ZmBm9yk/
>>1000なら2014年初頭にハイレベルな日本産フルハック出る
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 20:09:53.95 ID:XxUFfu9v
>>1000なら足踏みブーストマスターする
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 20:25:51.40 ID:JkRnxMP5
>>1000なら俺の方がTASより速い
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 20:26:37.23 ID:JkRnxMP5
埋め
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 20:32:06.34 ID:E4XPnvw8
メトロイド
オモロイド
10011001
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