ロックマンエグゼ6ROM解析スレ

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1629 ◆g59/clZV9A
前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1295599545/
当初の目的であるエグゼ7から技術不足のため6改造へシフトしました
新しく来た方は前スレをぜひ読んでおいてください
基本ですがsage進行でお願いします
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 15:51:40.77 ID:m0JDLvF9
hoshu
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:11:55.71 ID:dBxxwNYm
いちおつ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:09:55.66 ID:tLHo5YPt
保守
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 05:11:14.38 ID:kwx8gmuo
保守
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 08:19:15.88 ID:c+HczsDC
保守
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 03:36:49.55 ID:kaIG2/TS
ほしゅ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 21:32:01.20 ID:DVa2ccEx
前スレが1000いった
9688 ◆CXaQ3FgTQo :2012/09/09(日) 22:44:23.42 ID:E9x1xFqy
>>1
乙。
前スレの流れが面白かったのでコメントできなくて残念だった。
10933 ◆RyobnJuJ5A :2012/09/09(日) 22:48:44.77 ID:A1UHwPPm
>>1乙です

暗黒騎士とかいうのは他のスレでも見たことありますが
このスレまでに現れるとは…
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:01:16.64 ID:4pzgEico
時々あげたりするからじゃない?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:17:16.69 ID:symD9oDF
NGワードに指定しておけばよい
触れないのが一番
13687 ◆kGxP8aOyEA :2012/09/09(日) 23:35:24.04 ID:TgSXwLxX
>>1乙です
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:51:13.88 ID:JX9acCuM
Wikiって機能してます?
15629 ◆g59/clZV9A :2012/09/10(月) 15:13:54.89 ID:zW+C81UY
>>14
訪問はされてるみたいですが
実質こことはあまり関係なくなってきています
16a:2012/09/10(月) 21:29:35.41 ID:KqHOa+A3
17629 ◆g59/clZV9A :2012/09/11(火) 01:07:04.89 ID:VTZdhWie
>>16
ありがとうございます
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 04:09:25.78 ID:0gttrEzb
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 11:18:35.50 ID:BfsPuvhJ
エグゼ6のグラフィックを変更してみようとしたんだが
知識0からだと難しいなw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 17:02:49.52 ID:ZWKBNXr4
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:52:01.77 ID:sVIcYIXh
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 08:37:14.18 ID:5YiPHKXL
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:45:20.39 ID:Scyf8Uh5
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 05:46:40.93 ID:nCesQ6dp
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 08:10:16.19 ID:fHIDEwnQ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 12:47:45.34 ID:2k57uQnV
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 02:02:31.01 ID:Fn+8sGNw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 09:03:41.54 ID:D3mqsnrM
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 10:20:26.33 ID:CGjikzIF
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 13:27:37.74 ID:gMIawD4I
31629 ◆g59/clZV9A :2012/09/17(月) 23:28:27.83 ID:nyJw0Fcs
>>19
知識がないと難しいですよね
こちらもできませんでした
どこで勉強すればいいか、も
よくわかりませんし
32933 ◆RyobnJuJ5A :2012/09/18(火) 00:40:10.64 ID:bwjoYIJ1
>>19
yychrというツールを使ってみてはどうでしょう?
パレットのアドレスを特定する作業が必要だったりしますが
直感で操作できると思います
3319:2012/09/18(火) 16:16:55.15 ID:sD2nlE/R
19です。だいぶ前に書き込んだレスに反応が帰ってくるとは思わなんだ。
お二方、返レスありがとう。
そして・・・・・yychrですか!了解しました!頑張るぞおりゃぁっ!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:43:08.54 ID:YXvFAtaX
タノシミダナァ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 20:14:53.77 ID:q+6aB68l
ココでは役に立たなさそうだけど
MMF2なら任せろ
36629 ◆g59/clZV9A :2012/09/20(木) 00:45:05.98 ID:i4wP6akb
>>35
別分野かと思いますが
頑張ってください
371:2012/09/20(木) 02:01:24.90 ID:qTHV0S2a
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:25:57.53 ID:sqapPaW2
>>35
もしかして某コレクションを作ろうスレ見てる?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 03:18:50.02 ID:huWNgA6C
>>37
どうせパッチ出来たりしたら、また手柄を盗むつもりなんだろ?
おまえもう来なくていいから。むしろ来るなクズ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 11:18:30.99 ID:XZQfHIIb
うるせぇんだよ糞猿が
再起不能にするぞゴミクズ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 16:31:52.24 ID:uLGeg2I0
>>37
その動画見せて一体何がしたいの?
42777:2012/09/20(木) 17:14:51.29 ID:czi3NfRW
>>37
何勝手に前スレ731氏がこのスレに"好意"であげたものを何もしないお前が"無断で"使用してんの?
そんなに手柄()が欲しいの?
4319:2012/09/20(木) 18:32:04.36 ID:cUskLdQl
37の人気に嫉妬
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:10:06.14 ID:oUaUAnIz
>>37
糞が死ね
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:26:46.79 ID:VAHR3Vyw
>>37
動画作るのは初めてか?
もうちょっと構成と内容考えろよ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 12:18:02.34 ID:Vrw91770
471:2012/09/22(土) 23:25:49.45 ID:mV6Rk7mz
>>45
>>42
この動画俺が作ったと思った?ww
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 23:44:49.25 ID:oUaUAnIz
>>47
どちらにせよ来るなキチガイ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:52:58.44 ID:4mJLxhyW
6でロックマンのグラをフォルテクロスにするのって余裕で出来る?

出来るならやりたいんだが…
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 09:54:08.72 ID:PTCeQsSJ
>>47
もうここはお前のスレじゃねぇんだよ消えろ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 17:25:39.66 ID:LudCOgm/
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:34:55.09 ID:N3dw5rNo
>>51
もうそれ止めろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:37:30.39 ID:A2evfXqj
過疎板で保守するメリットはあまりないな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:54:35.96 ID:oGSCPhtH
>>49
ツールとかは見かけないねぇ
セーブデータとかromいじるとかなんかね
55629 ◆g59/clZV9A :2012/09/26(水) 19:36:52.83 ID:tqUI8mGJ
>>49
グラ改造なのでドット絵が必要かと思います
でも「Sprite List Viewer」を使いこなせれば簡単かもしれません
実際フォルテクロスロックマン状態でストーリーが進むパッチがありました
56933 ◆RyobnJuJ5A :2012/09/26(水) 20:11:46.48 ID:BmbynsUh
5と6ってロックマン自体の画像の規格って違いましたっけ?
同じなら流用するのも手だと思います
企画が違うのであれば時間かかるかもしれませんが
6仕様のドット絵作ってみましょうか?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:19:23.00 ID:t13Va3xr
一枚絵だけならスクリーンショットがあればすぐトレースできる気がする
アニメーションもそんなに枚数多くないみたいだし……
差し替えの手間を全く考えずにレスしてるけど
58629 ◆g59/clZV9A :2012/09/26(水) 21:02:56.18 ID:2CVfGdEs
>>56
できればお願いします
>>57
画像差し替え苦手なんですが、やり方知ってますか?
「Sprite List Viewer」が苦手なもので・・・
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 23:27:59.78 ID:tKUg7dEg
ネットとロックマンをバレルとカーネルに差し替えたんだが、プラグイン出来ないし、スタートボタンからロックマンにアクセス出来ない。ネットのプラグインのアニメーションが25だけどバレルさんの25は倒れるんだ…

誰か教えて下くれ…
60933 ◆RyobnJuJ5A :2012/09/28(金) 23:43:20.72 ID:fTTjeGCd
>>59
・画像の参照先のアドレスを変えただけ
すべての対応した画像の参照先を変えてないのかもしれません

・ロックと熱斗の画像に上書きした
画像の容量のサイズの違いで空き容量やイベント領域にも上書きしてる可能性があります

・空き容量に取り込んだ画像のアドレスを参照させた
この方法自体使えないのかもしれませんが
ポケモンの図鑑データや技のように画像以外の部分も弄る必要があるかもしれません

バレルさんのプラグインのアニメーションが存在しないようであれば
新しく作って取り込むしか無いと思います
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 13:58:57.94 ID:5+3iISiQ
バレルのプラグインモーションは電脳獣にプラグインするときのがあったよね?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:30:26.85 ID:8yMap6/9
>>61
向き
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 19:17:43.11 ID:5+3iISiQ
>>62 なるほど

ちょっとバレルがジャンプしてプラグインするキモイ姿を想像してしまった…
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:31:48.66 ID:ybVC67Oe
すいませんお初にお目にかかります
私もそれらのソフト程度ならばなんとか使えます
そして使っていたのですがSLVでDUMPしたものをさらに編集することはできるのでしょうか、できるならば教えていただけませんでしょうか
図々しくてすいません
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:32:46.43 ID:ybVC67Oe
他バージョンからのインポートならできました2から6です
66629 ◆g59/clZV9A :2012/10/03(水) 19:03:43.15 ID:WzBIkIZO
某海外サイトにDMP編集ができるソフトがあった様な気がするので探してみます
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 00:50:43.95 ID:4vFTt/qc
>>66ありがとうございます
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 01:24:22.15 ID:NPg0T4hk
セーブデータ解析してたら「グレイガのほこり」てメッセージ見つけた
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:47:17.54 ID:4vFTt/qc
セーブデータなら日本版だけ自由に操作できるフリーソフト確かありましたよね
なんていいましたっけ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 12:29:10.48 ID:fnFtm6mA
>>69
exe6editの事だろ
71629 ◆g59/clZV9A :2012/10/05(金) 22:59:37.60 ID:JXvZ29Jq
>>67
ありませんでした
でも海外の方はそれを一個ずつ作ってるんですかね
だとしたらやはり気持ちの度合いが違いますね
やはりひとつずつのドット絵が必要なのかと思います
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:22:35.52 ID:tN/M5ZSf
>>70ありがとうございます
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:24:33.39 ID:tN/M5ZSf
>>71ご苦労様でした
そうですか、残念ですね
やはりドット絵を書けなければ話にならないということになってしまいますね…
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:58:25.86 ID:/JUTnGlW
ドット絵をかけなくてもhttp://i.imgur.com/px3uM.jpg
既存の画像を弄って調節でかなりいけます
75629 ◆g59/clZV9A :2012/10/12(金) 23:15:59.75 ID:wx6r56L5
>>74
すごいです
かなり難しそうですが・・・
そんなにいけるものですかね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:04:42.64 ID:eDq2Uzac
>>75意外と慣れてくればポンポンと編集できます
77:2012/10/26(金) 19:01:11.54 ID:KFSUX6jW
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 00:45:22.78 ID:m0g6gdIT
解析とやらは進んでるのか?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 22:55:20.08 ID:oyV7cg+Y
最近誰もいない
80:2012/11/04(日) 12:26:24.61 ID:79I8k+oH
保守
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 20:36:27.17 ID:mgsuvCBX
sageろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 20:37:34.90 ID:mgsuvCBX
とかいってsageてなかった
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 14:57:53.73 ID:GDv7/8nF
まだかな
84 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2012/11/08(木) 22:12:14.95 ID:hB8my8LC
ここってまだやってる?
85 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2012/11/09(金) 19:55:46.42 ID:gC4UtyzE
更新してるの?
86 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:8) :2012/11/09(金) 23:01:05.36 ID:gC4UtyzE
わりー 見た感じ進んでなかったな ごめんな
87 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/10(土) 23:28:39.65 ID:EN69Snvv
荒らされそうなスレですね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 10:01:15.77 ID:mCz3kLNI
そうですか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 18:08:57.38 ID:/CouQD9Y
いやー改造に手を出してみたものの難しいなやっぱり
改造は良くない事だと知りつつも出来る人尊敬するは・・・orz
90629 ◆g59/clZV9A :2012/11/19(月) 23:04:58.97 ID:D9Ua2Yas
最近ほったらかしてすいません
中々作業が進まないもので
日本語化はキリがないのでとりあえずチップ改造を優先しようと思います
前スレから見てる方はわかるかと思いますが、少し実現することができました
ほかに何かチップの要望や、前スレで実現したチップについて意見等ありますか?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 01:21:26.71 ID:/YVvOwmE
>>90
乙です
92:2012/11/22(木) 23:04:11.84 ID:tTgYnWXj
みんなで頑張りましょう
そういえば今年でロックマン25周年ですね
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 09:28:12.64 ID:oNnJKSLg
>>90 おおっ!! 何か手伝いますか?
94629 ◆g59/clZV9A :2012/11/26(月) 18:51:50.72 ID:PUBPF9dP
>>91
ありがとうございます
>>93
ご協力感謝します
今のところ何ができそうか教えていただけますか?

だいぶ時間を開けてしまったせいでみなさん離れてしまったかもしれませんね
本当にもうしわけありません
これからも残っている方でがんばろうかと思います
95名無し:2012/12/02(日) 18:35:27.44 ID:DRI7Ahb9
保守
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 19:00:45.26 ID:5/xcbsSc
>>94 93ですがパソコン壊れましたので無理になりました。ごめんな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 23:26:50.74 ID:LzEA14sr
いいってことよ
98601:2012/12/06(木) 00:18:27.17 ID:hBU/OkAD
>>97
俺はまだ頑張れるよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 00:54:25.97 ID:e4xqi+qa
>>98
マジか!外野だけど期待して待ってます。
100933 ◆RyobnJuJ5A :2012/12/06(木) 01:02:56.18 ID:W3dABWVT
最近リアルが忙しくてドット絵打つ時間が少なくて
全然作業が進んでいません…
申し訳ないです
101:2012/12/06(木) 22:55:29.88 ID:zgjFcwCi
なんかこんなのがあった・・・
これでエグゼ作れるんじゃないか?
http://www.youtube.com/watch?v=KUyoIBYIymU
102629 ◆g59/clZV9A :2012/12/07(金) 15:13:52.00 ID:ACkCXP9f
各々個人の用事や仕事があると思いますので強制などはしません
ゆっくりでもしっかりと研究していければいいと思います

それと、前にも書きましたが何か導入して欲しいチップを募集しています
可能な限り対応していきます
また、チップ作成面で協力してくれる方も探しております
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 21:46:22.13 ID:dgsTrq52
>>101
スレタイ見ろよ
前スレみれば自作とか結構あるし
104名無し:2012/12/10(月) 22:01:40.69 ID:U2/T4nYm
保守
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 22:03:02.27 ID:bTufroPN
いちいち名前欄に名無しって入力して保守してるのか。
そりゃ結構。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:09:22.05 ID:gMvX+rA9
>>102
ゼータ系の再現とかどう?
例えば5秒間インビジ + Bで3連射キャノン みたいな。
107629 ◆g59/clZV9A :2012/12/11(火) 22:13:28.42 ID:RcQRtwx+
>>106
いいですね
ゼータ系は途中から廃れてしまいましたから
再現というのはすごくいいと思います
やってみます
チップのクラスに悩みますね
ギガかメガか・・・
そのあたりの提案もありますか?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 20:42:22.29 ID:nGzpEtd3
51MB以上にしてスタンダードがいいと思う
あと、キャノン以外にゼータ系って何がある?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 23:31:00.17 ID:YSdlksMq
>>108
ゼータヨーヨーとか、ゼータホウガンとか。
2や3なら色々あったと思うよ。

>>107
個人的にはツナミ系やダッシュアタックが欲しいと思うけど、
ダッシュアタックはドールサンダー系・オーラヘッド系が上位互換っぽいんだよなぁ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 00:04:57.15 ID:QgNYTija
ゼータフミコミ欲しいな 横からですまんが
111629 ◆g59/clZV9A :2012/12/14(金) 00:13:58.29 ID:N+dodumi
>>108
了解しました
>>109
確かに直線上に対する攻撃として考えれば上位互換ですね
属性もあるので使い勝手もいいですし
ツナミはいいですね、広範囲用として入れたいですね
>>110
やってみます
ある海外のパッチではチャージショットをフミコミにしていました
一応それなら自作も出来ましたが、チャージショットだと
対人戦では便利すぎるような気もしますよね
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 01:45:47.91 ID:rvPpLAaa
フミコミの…なんだ?
ザンなら改造カードのCSフミコミザンがあるけど
それともフミコミ+好きなチップ?
113629 ◆g59/clZV9A :2012/12/14(金) 02:57:39.97 ID:GU5jhUuL
>>112
自分で確認したものではほとんどソード系ならなんでもできました
ソード、ワイド、ロング、ドリームetc...
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 07:50:56.04 ID:sBlhdToA
ドリームフミコミだと・・・
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 08:22:24.75 ID:2QMk0zlH
フミコミエンゲツクナイ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 15:58:53.53 ID:70KGsKl7
ワロス欲しいけどそれっぽい攻撃が無いな
と思って調べたら
ネオバリアブルの↑→↓
暗転PAだけどツインリーダーズのカーネル
ちょっと違うけどスラッシュビーストA溜め
結構多かった
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 21:58:41.23 ID:rvPpLAaa
クロスディバイド「」
ゼータ枠的なものがあったらなぁ
ゼータ系は3枚までとかにしないとゲームバランスが崩壊する
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 22:23:42.80 ID:w88QVnSa
>>117
ああ、それ忘れてた
G版しか持ってなかったもんで

ゼータ系は
キャノン
スプレッド 微妙
アロー・スピア・ランス めんどくさい
ラットン 無い
ホウガン 微妙
パンチ 無い
バリアブル 微妙
ヨーヨー
フミコミ
くらい?
3つならキャノンヨーヨーフミコミあたりがよさそう
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 00:32:16.40 ID:8/VjTfI6
エナジーボムとかブーメランとかアクアニードルとかコーンショットとかもできそうな気がする
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 11:50:07.46 ID:98DaM6Tu
>>119
確かに拘らなければ123にあったのじゃなくてもいいな

ゼータ系ってよく考えたらホワイトカプセル付けられたらチート級じゃね?
攻撃力付けなければいいことだけど

あとBためフミコミザンって実は改造カードにあるんだよな
121629 ◆g59/clZV9A :2012/12/16(日) 11:43:00.47 ID:lf26H+0+
まだ見てくださっている方がいるみたいでよかったです
>>116
スラッシュビーストのA溜めはチップ化できるのですが
グラフィックが不自然になるのでそこをどうにかできれば実現可能です
>>118
ではその3つを優先的にやってみます
>>119
確かにいいと思います
ブーメランはエリアが奪われているとチート級ですね
>>120
可能でもチップ自体に攻撃力は付けないようにします
確かに改造カードにありますね
一応チップ化はできました

やはりゼータ系は5秒間限定の攻撃というのができるかが鍵ですね
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 19:55:52.38 ID:kSd+DOkq
そういえばパッチ作ったらどこのアップローダにUPすればいいんでしょうか?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 20:40:29.13 ID:3CYr8nb+
>>122
ここでいいんでね?
http://ux.getuploader.com/552EXE/
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 17:07:57.13 ID:IwZ46aZF
ttp://www.sprites-inc.co.uk/files/EXE/EXE5/DSIntro/exe5ds_intro2.png
の左上を参考にココロウインドウの色を使って思いつかなかったらしいシンクロトリガーのチップ絵を作ってみた
ttp://uploda.cc/img/img50ced1e0249ca.png


なんか違う
125629 ◆g59/clZV9A :2012/12/17(月) 23:37:49.35 ID:NC8ZOMKk
>>124
イメージにはとてもあってると思います
すごいです
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 11:39:37.41 ID:Mzz1RjM4
パス何?
もしかして>>125自演?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 13:08:59.84 ID:Zpq4SSdz
>>126
一昨日は普通に見えてたよ
今何で見えないのかは知らんけど
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 13:34:23.09 ID:Hg5i5C6f
俺も見れたけど見れなくなってるな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 16:41:19.81 ID:tipBwW3+
124だけどやった作業は元の絵を小さくして色変えただけ
拡大して見たら変だからいつか修正すると思う

パス無し
ttp://uploda.cc/img/img50d16c4ee40e3.png
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 19:10:49.94 ID:D3DqC1/r
おぉ、これは凄いな。それっぽい
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 21:51:05.98 ID:MGhcDlNM
どうでもいいけれど
フォルテのHRをチップにしたら敵倒した後でもミステリーデータに当たったんだけど
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 01:04:22.21 ID:9QHGRVrE
意味が解らない、0点
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 02:20:02.56 ID:fn9ZNWUv
ヘルズローリングで敵倒したらリザルト画面に行ってもそのまんまヘルズローリングが進んでミステリーデータに当たった。って意味じゃね?とマジレス
他のチップもそうなると思うが
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 13:42:06.81 ID:v4UwoGuB
>>133
他の攻撃は敵全部倒したら消えるじゃん
例えばヘルズバーナーが
□□□□□□
□□□□□□
□自■敵□□
   ↑ここまでしか届かないとか

>>131が倒したのがヤカーン系だったとかいうことは無いか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 13:43:36.18 ID:v4UwoGuB
ズレてた

矢印が指してるのは敵な
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 22:17:26.94 ID:+9fktUjI
>>134そうそう
でもリザルトまで進んでない
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 00:18:18.43 ID:USC33/DV
そういえばチップの再現っていうのはどの程度までできるの?
完璧にできるやつとできないやつがあるわけ?
138629 ◆g59/clZV9A :2012/12/23(日) 14:39:56.79 ID:mH7lDu6Z
>>137
もちろん元は6なので限界はあります
おそらくプリズムやフォレストボム、フォルダリターンなど
シリーズ独自のものは難しいと思います
今6にあるシステムを駆使して昔のチップを再現するので
あまり要望にはお答えできないかも知りません
139135:2012/12/24(月) 08:54:48.81 ID:C0edIXfo
昔買ったやつのセーブデータが救助隊で消えたから進めてるんだが、
ヨーヨーは敵全部倒しても消えなかった
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 19:30:16.54 ID:UerZTB4U
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ぃ│リぃぇ //// _r''´  :;:;:;l ̄/ ̄`ー、  _
は││っぃぇ (/// /  ;:;:;:;:∠∠_,     Y´  `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│ふスマぃ∫ |/  ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ  i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/    ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ   N /  ',/ /⌒ 7  ヒl | |    │l l│
っ っ      \ /   .ハ |   |   _Y    r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/    ハイ|    |  //     i ´ ̄ ̄ ̄`i
/////  /     ハ小    |、//     iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄     -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 20:32:04.84 ID:3d1yGFlm
いろんな所に出張しすぎだお前はw
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 10:32:12.29 ID:ifmBIe7D
やっぱりチップの攻撃範囲も弄れなきゃってことになったら
数値弄らなきゃだめになるんだよね?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:38:08.93 ID:ifmBIe7D
海外のパッチをあてて
それの数値みて参考にするのは?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 00:18:14.17 ID:HaH7pfOl
海外版と日本版ではそれぞれが格納されているアドレスが違うからほとんど参考にはできないんじゃね
145629 ◆g59/clZV9A :2012/12/31(月) 06:37:02.83 ID:i8DsMjtU
探すのは大変ですが、ある程度の規則性があればバイナリエディタで見つけられるかもしれません
数値の変更は今まで挑戦したことがないので未解明の部分が多いですが
ゲームである以上ある程度の規則性は破れないと思うので
そこをついていけば早々に発見できるかと思います
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 18:08:41.02 ID:FuMhmE7H
俺文脈が自演したみたいになってるわごめん
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 09:07:59.51 ID:kGcPHcX2
数値の解明は全く進んでいないということでOK?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 09:08:46.41 ID:kGcPHcX2
おれ受験終わったら時間できるし数値はその時頑張ります
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 03:15:37.19 ID:XT3/GlbQ
役に立つかわかりませんが支援させてください
ttp://forums.therockmanexezone.com/topic/747897/1/

既出でしたらごめんなさい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:03:53.62 ID:yZt6Mdb8
ロックマンエグゼ作ってる
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357374330/
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:36:35.79 ID:gFwTL9dQ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 01:53:12.61 ID:cm0mJkzV
>>149うん、既出だ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:10:14.56 ID:iPb3XDVO
保守
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:36:43.02 ID:psZ7byaO
The New Crisisっていうのの情報求む
155629 ◆g59/clZV9A :2013/01/11(金) 02:09:24.56 ID:8T07nWEc
>>154
キャラ配置とグラを変更したものと思われます
ナビとのバトルはあからさまに編集のあとだらけでしたのでナビの出現まではいじらなかったのかと思います
音楽はほぼ流星ですが編集でつけたものですので特別なことでもありません
あれだけの技術があれば全体ストーリーを変えるのも簡単なのではないかと
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 16:44:35.92 ID:7gFGQ268
>>155ってことはあれはプレイすることはできないと?
157629 ◆g59/clZV9A :2013/01/14(月) 22:53:11.94 ID:H4eFxWWZ
>>156
そうですね
万が一パッチがあったとしても、グラのおかしなものってだけだと思います
158629 ◆g59/clZV9A :2013/01/14(月) 23:00:43.71 ID:H4eFxWWZ
みなさんに質問です

もしかすると、今のあいだも
パッチ制作が進んでいるか不安の方もいらっしゃるかもしれません。
Youtubeに動画をうp等した方がよろしいでしょうか?
また、先のゲームの著作権等でゲームうp動画が規制されてしまう可能性もありますが、
見たいと思われる方はいらっしゃいますでしょうか?

それと、いつでもリクエストを受け付けております
できる限りのことに挑戦していきたいので
チップ、ナビカス等ご要望お待ちしています

ナビの挙動につきまして、いじれるソフトをみつけたので少し検討してみます
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 07:27:13.36 ID:2LfnotxN
制作知識がない自分が言うのもアレだけど、うpしないで良いと思うな
ゆっくりで良いからやってほしい…なんか上から目線でごめんなさい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 18:24:25.17 ID:McEmtx9/
>>158
そのナビの挙動を弄れるソフトの名前を教えてくれ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 22:17:03.39 ID:6SvpfVh9
2~3か月に一度ぐらいでいいと思ふ

あと、今はどこに向かってるのかな
前にも同じような質問があったと思うけど…
162629 ◆g59/clZV9A :2013/01/16(水) 01:21:46.88 ID:iHmszNzi
>>159
そうですね
ゆっくりじっくりやっていこうかとおもいます
気にしないでください、意見ありがとうございます
>>160
「Navi AI Editor」というシンプルな名前です
もし見つからなければうp検討します
>>161
チップの日本語化はほとんど完了したので・・・
みなさん次第かと思われます
自分の独断で作るのもおかしいかと思いまして
ナビの強さ調整や、全編日本語化、チップリクエスト
実際のところ自分も今何を進めればいいのかわかっていない節があります
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 01:33:14.83 ID:v3ipClb3
>>162
今はどちらのバージョンを使って改造してます?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 03:06:39.19 ID:EnyXd15U
オリジナルチップとか作れるようになった?
165629 ◆g59/clZV9A :2013/01/17(木) 02:01:43.42 ID:NbYmyACm
>>163
グレイガです
ファルザー版でもおそらく大丈夫です
>>164
どの程度のものでしょうか?
以前に杖なしのランダムメテオなら作らせていただきました
166124:2013/01/25(金) 19:01:57.20 ID:XEBZiPfa
保守
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 12:30:38.59 ID:mHfdjCjT
現状だと会話改変とイベントぐらいはある程度できるのかな?
168124:2013/01/27(日) 12:58:36.89 ID:kP6KWU81
>>165
そういえば紹介自体はチップ画像だけでしたよね
できれば現段階の動画とか見てみたいです
169629 ◆g59/clZV9A :2013/01/27(日) 22:22:18.78 ID:f1Di4eIw
>>168
やっぱり動画必要そうですね・・・
わかりました
作らせていただきます
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 14:47:24.88 ID:BVkvYpxq
保守
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 15:06:24.09 ID:5/op/vUJ
あげ
172124:2013/02/05(火) 18:11:04.00 ID:vTGxSFsx
>>169
楽しみに待っておきます

希望ばかりで本当に申し訳ないのですがオリジナルチップの作成方法的なものをお願いできますでしょうか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 01:17:20.90 ID:W5SyGM7y
保守
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:36:29.98 ID:pbKWrodL
保守
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:43:24.31 ID:V+uGBo8Z
保守
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 11:20:44.12 ID:OBlyw7DH
保守
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 01:05:39.08 ID:spy+/xAX
保守
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 21:30:49.82 ID:z1m+rZoq
保守
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 22:01:48.19 ID:OCkylalQ
保守

俺としては動画みてみたいな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 22:05:54.84 ID:2K/bDdCG
そうだな。
でもあんまり焦らないようにしなきゃな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13:31:02.51 ID:VkvTLgyr
保守
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:19:33.24 ID:OFwr7xWm
期待してます
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:22:18.61 ID:vdSzV6Z+
保守
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 23:12:40.13 ID:ZGyYxcI0
ほっしゅ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 07:21:49.28 ID:xOtTWHyO
保守 ついでに
どっかに解析まとめサイトある?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 16:48:39.53 ID:dfuLsW1z
>>185
英語だけどEXEZONEが一番かと
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 21:22:07.35 ID:zCAuFM7T
>>186 thx
新参だが
ここの現状と課題ってなんだ?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 19:17:44.46 ID:i7RZE2nt
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 23:28:36.43 ID:wGDT92GC
>>187
とりあえず前スレに目を通しておけばだいたいOK
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 14:34:33.75 ID:68oXySIV
>>188 >>189 thx
力になれるよう目を通すわ!
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 16:42:00.14 ID:eGa64hO8
音楽、マップ、チップ、ウイルスの移植…
夢ばかり広がって空しい
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 14:45:57.89 ID:W4gJH3s8
夢は確かに目の前に広がっているのに
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 10:06:14.17 ID:rHexYdQc
来年から解析参加できるように逆汗の知識身につけてくるわ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 09:17:48.06 ID:xMGd+DOF
過去スレ読んだけどストーリー自体はいじれないってこと?
いじれる可能性はあるのだろうか
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 11:07:20.51 ID:7plJ4uag
ほす
196124:2013/04/19(金) 23:54:11.87 ID:UDkpfK2Q
今できることは
・チップ編集
・スプライト置き換え
・BGM置き換え
・テキスト編集
くらいかな
イベントとかはまだ難しいと思う

前スレにいた人ってまだ誰か居る?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:13:05.43 ID:HA8w/AMa
誰もいないのかな
残念
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:29:41.01 ID:Weh7FLjm
てす
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 03:42:06.22 ID:U1UsprzF
>>196
thx 理解した
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 23:07:28.35 ID:bXCVEhop
629さん生きてますか?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 13:14:44.00 ID:oadxwXyT
テキスト編集の仕方ってどうやるの?
そこだけわからない
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 13:35:13.76 ID:kQnZlqul
前スレの706〜712見ればわかるはず
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 19:50:11.08 ID:FExREMpA
>>202ありがとう
204124:2013/05/06(月) 22:06:38.29 ID:fAIoAI9o
https://docs.google.com/document/d/1iN-wl9-KNy-84vB8cQPmdsPv7-Yq545taXxc78G-HE8/pub
未完だけど文字コードまとめ 
特殊なのはまだほとんどわかんなかった
前スレ見てもわかるけどE4 00〜E4 E4で2バイト表記できるみたいだからそのうち埋めると思う
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 19:17:30.17 ID:ywOkclbC
>>204讃える
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 22:54:57.21 ID:wMXFPj0R
今エグゼ6やってんだけど
こんなスレあったんだ
がんばって
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 13:35:20.43 ID:i1rBWE3R
保守!?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 07:22:39.84 ID:L+bE0doD
ほっしゅ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 08:02:09.23 ID:oendJDxG
ほしゅ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+3ydTKpd
保守
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Xm4DJAjV
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Xm4DJAjV
いつのまにか規制解除されてた

海外で公開されてるツールを日本語化しようと思うんだけど需要とかある?
213124:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1y7Ycoky
あると思う
何のツールかわからんのがいくつかあるけどね

629さん居なくなっちゃったのかなぁ
日本語化とか進んでたみたいだけどNavi AI Editorや動画はどうなったんだろう

会話はアドレス参照が多すぎてお手上げ状態
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ks0caYs8
>>213 navi ai aditorはexezoneで公開されてるよ

日本語化やろうと思ったのだが…

リソースが見れなくてほぼ不可能みたい
バイナリから直接書き換えも日本語対応してなくて文字化けする
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:RTbdus1k
誰かBattlechipaditorでチップごとのlevelとsublevelの解析手伝ってくれる方いません?
1人だとパターン多すぎて終わる気がしない
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:PDAj1OP7
>>215
平日はあまり作業できないけど暇な時にちょくちょくやる程度ならやるよ
ソフトのバージョンとまとめる形式教えて
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:b7rMaqV/
おお助かります!

バーションはttp://forums.therockmanexezone.com/topic/8661208/1/ のものでファルザー版使用
levelごとの数字は数がかなり多いのでwiki等外部サイトに載せたほうが後々確認しやすいと思います

まとめ方は次で
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:UramrnUu
まとめ方はどなたかが新しく作ってくれた
ttp://www55.atwiki.jp/tnkrhaha に書いときます
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:hTWQLKAL
エグゼ7の掲示板が機能してないんで
規制で書き込めん人用に新しく作っといた
http://www3.atchs.jp/mmbn6/
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ZT8c87sE
ツール使えんのは海外版だけだけど配置さえ分かれば日本語版でも変更できるね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ZT8c87sE
ここって今やってる人どんくらいいるの?
1人とかだったら凄い哀しいんだが
222216:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:0Df967/6
http://www55.atwiki.jp/tnkrhaha/pages/18.html
分担作業やるなら全体像が見えた方がいいと思ってAttack Typeごとのチップ名のリスト作ってみた
223216:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:iH0Ynk6u
編集途中でなぜか消えてた部分があったのでリスト修正した
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BVbgkq61
wikiの管理人も変な人っぽいし
こりゃあもうダメかねえ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:/LKSR/o0
俺知識無いけど、出来ることがあれば教えてください!
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BVbgkq61
できることねえ…
今の進展だとチップ改造とスプライト書き換えくらいしかできないから、専門の知識ないとお手上げ状態

エグゼの続編作りたいなら素材流用して一から作ったほうが確実に早いよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:5OJ2cHOJ
スレチかもしれんが
今パソコン用にロックマンエグゼを作ろうと思ってるんで参加してくれる人を募集中

プログラムとシナリオは俺がやるんでそれ以外を担当してくれる方いたら返答ください
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Kgchj/lt
SEやBGMでの参加をしてみたいとは思うが、あまり企画が決まっていないものに乗る気はない。
なので3つ質問させてもらうが、
1. シナリオは完成しているか? 完成していないならどの程度決まっているか?(大筋や進行度等)
2. ゲームプログラムの開発経験はどれくらい?
3. ゲームプログラムはどれほど出来上がっているか?
3つめはおまけみたいなものだが、1と2は答えていただきたい。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:CQE7lExb
返答どうも 質問の返事です

1. シナリオは完成しているか? 完成していないならどの程度決まっているか?(大筋や進行度等)
 
A.完成はしていないが大まかなプロットは構想済み

2. ゲームプログラムの開発経験はどれくらい?

A.c言語を半年程度 エグゼのような2dアクションならよっぽど面倒くさい仕様じゃない限り完成できると思う


3. ゲームプログラムはどれほど出来上がっているか?

A.人集め用に簡単なバトルだけの物を今は作っている
本編は全くの手つかず
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:R5Qxdi7+
>>229
それでは出来上がるかどうかは微妙なところ(だと少なくとも俺は踏んでいる)
なので、実際に応募するのはバトルだけのものを見せてもらってから決めようと思う。
しかしやる気があり、ある程度準備しているのは確かにわかった。
俺ももそうだったけどC言語で数ヶ月程度しか触っていないなら、まだまだ躓くことも多いだろうし、
ゲームプログラムなどでわからないところがあったら手伝うよ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:24:40.07 ID:475qXJH1
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:23:07.36 ID:NN8Fqqnz
保守
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:53:28.87 ID:4z+FTK0y
保守
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:09:19.59 ID:70AjAUjf
てす
235ラッキー吉田:2013/09/12(木) 16:50:37.41 ID:E4/VVIa6
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 09:46:41.05 ID:uFxPHIwb
ほ、保守!?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 03:32:07.63 ID:RfZNo8fz
BGMの置き換えってメモリのどこいじればいいんですかね
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 16:44:51.53 ID:31aNbKTi
前スレくらい読もうか
sappy使うだけ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 09:53:41.36 ID:BdXMOr2b
早くポケモン並みに解析されんか
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 06:48:26.62 ID:LpuEr1M5
Chip Image Editor、エグゼ4対応、5・6に対応してるやつあるけど
どれも北米版のみ対応か…
日本版で何とかして画像の差し替えだけでも出来たら良いんだけどやり方誰か教えてください
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:21:41.74 ID:B68/tPsO
>>240
YYCHRでシコシコやるか
それかChip Image Editorをデコンパイルなり何なりして指定してるアドレス書き換える
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 13:11:19.24 ID:LpuEr1M5
>>241
シコシコはしんどすぎるな…
あぁどれもスキルが高過ぎるorz
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 13:40:35.31 ID:6mpV2QMQ
ポケットモンスターアルファオメガ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/alpha0omega
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 12:06:50.37 ID:gYo8U4yd
アルファとベータじゃないのか…
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 23:55:35.19 ID:+MWaZolN
テスト
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:04:46.59 ID:tVFYTepr
てすと
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 03:28:40.98 ID:JNvq6Jou
ほしゅ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 12:45:16.94 ID:xtYmz3BH
age
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21:54:49.37 ID:1f4qjjUy
てす
250名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 19:15:35.43 ID:544K2P9Y
ほしゅ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 20:34:22.53 ID:5j9Izx63
保守とかいらんだろどうせ作っている奴いないんだから
252名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 22:54:51.94 ID:luw8jqms
そもそも日本語版で色々出来ない限り意味ないしな
海外ロムのツールにおんぶに抱っこ状態だからまぁ無理か
253名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:10:01.27 ID:POdnZF/t
ここでやってる海外ROMの解析なんてそもそも海外勢がほとんど解析しつくしてんだから
日本語版を解析しろよ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 20:14:24.83 ID:rBGtLMGg
>>253
どこで解析し尽くしてるか詳しく
255名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 12:05:21.89 ID:22V1U52U
3のチップエディタって無い?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 02:13:09.80 ID:g/4oNGN/
日本語版チップエディタあくしろよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 01:41:35.08 ID:JbDvkTWW
チップエディタ使ってる時点で解析じゃないな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 15:43:27.34 ID:TwXMmDV5
解析とかどうでもいいからチップの画像だけ変えたい
日本語版で
259名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 19:51:02.59 ID:btbUhR5e
ULAってもうネットで買うくらいしか入手方法ないのか?
作る場合材料どこで買えるか教えて欲しい
260名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 22:17:55.85 ID:UtEbPLwu
材料買って色々やることを考えたら、普通にULA買うほうがいいと思うけど
秋月や千石でも探してみたらどうだ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:13:11.64 ID:btbUhR5e
さんくす
こんどアキバ行った時に見に行ってみる
262名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:14:12.95 ID:btbUhR5e
すまん
いろいろってのは半田付けとか?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:12:53.53 ID:J9QocjQf
ULAとF2A Linkerと勘違いしていた。スマソ

ULAを自作するにはハンダ付けも必要だね
んで、ULAは自作することがほぼ前提になっているんで、
ググればわかると思うけど、EZ-USB等で使われているAN2131SCなどのチップが必要になる
(これは型番が少し違っても使えるらしいが、EZ-USBのドライバで動くものでないといけない)
それと、ジャンクでもなんでもいいので、GBAの通信ケーブルなど、GBAと接続部分を持つ機器から
コネクタ部分を外して使い、USBのコネクタも同じように使う。
詳しいことはググれ。
配線ミスったとか、うまくハンダ付け出来無かったとかで泣かないように。

#ここからは余談
ゲームファイルの吸い出しだけが目的なら、もっと安価で簡単に済む方法があるよ
一昔前なら、更に安価に、R4とDSとかで吸い出せたんだがなぁw
biosの吸い出し等の用途には、ULAなどのGBA←→PCを接続するケーブルが必要になる
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 01:11:59.00 ID:zDkc9tHb
>>263
R4あるので余談kwsk願う
265名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:56:22.14 ID:k4/IIQgD
R4 GBA 吸い出し でggr
266名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:19:00.02 ID:zDkc9tHb
>>265
見つかった
サンクス
267名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 18:51:46.02 ID:mW/5+Dh9
チップの画像は海外rom用のツール使えば簡単に変えれるでしょ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 04:19:45.99 ID:uCWruh65
>>267
日本語ROMには対応してないんだよなぁ…
269名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 12:12:02.73 ID:3HPkzLIE
rom改造より1から作るほうがたぶん簡単だよね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/21(金) 16:28:25.79 ID:nnKQnb2I
>>269
まあそれなんだよね
ロマンみたいな感じだし
271名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 23:47:05.97 ID:zr2Nj0VC
解析に加わろうかな 全然わかんないけど進んでないっぽいし人手は多い方がいいかも
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:07:07.28 ID:BnTEnTdi
いつか骨狩人氏のチップもいくつか実現させてみたいわ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 22:40:09.66 ID:wfWfdzHv
チップの攻撃範囲とか変えれたり出来たらなあ
種類しか今のところ不可能だし
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 12:19:37.31 ID:quJw7pb6
当たり判定とかAI変えるのは厳しいだろうね
今の段階で可能のは難易度変更パッチくらいかな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 21:35:55.13 ID:8ma/eHNk
難易度変更だけでも作れるなら作ってほしい
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 22:39:56.79 ID:zx1PoE/V
http://y2u.be/M8nLPXuc774
海外勢凄いわ
とうとう敵ナビも変えれるようになってる ほんとどうやってんだろ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 21:20:01.69 ID:CkYjzbo0
>>276
すごいな
けど泡がずれてるのが少し気になるな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 10:17:59.08 ID:09nFYNxB
てs
279601:2014/06/22(日) 10:25:32.97 ID:09nFYNxB
誰か前スレ>>616の資料もってない?
久しぶりに解析しようかと思ったら行方不明に…
チップエディタ日本語化中
280601:2014/06/22(日) 11:44:47.87 ID:09nFYNxB
チップエディタ日本語版にしてみた
全機能の確認は済ましていないからエラーが出たら報告頼む

pass:目欄
http://www1.axfc.net/u/3263985
281601:2014/06/22(日) 13:43:58.32 ID:09nFYNxB
報告くれないとちゃんと動いてるのか判断出来ないんだが
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 15:05:21.60 ID:QRXhF6+Z
乙です
申し訳ないが動作確認報告は夜まで待ってくれ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 15:18:16.94 ID:fvUYjuKS


電脳獣チップやダブルビースト等配信チップをクリックするとエラーで強制終了になるっぽい
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 15:21:59.26 ID:fvUYjuKS
まだあった
Replaceをクリックして作成されるウィンドウが小さくてOKとキャンセルを押すことができない
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 19:22:49.41 ID:09nFYNxB
>>283
>>284
日本語版の配信チップはセーブデータ依存みたいだなROM用にパッチを作れないか試してみる
バグ対応してくるお
286601:2014/06/22(日) 20:05:42.96 ID:09nFYNxB
修正してきたドラッグドロップにも対応

pass目欄
http://www1.axfc.net/u/3264392
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 22:59:17.23 ID:fvUYjuKS
乙!

まだあるかもしれんがとりあえず現段階のエラー報告

・ROMを開いている場合
チップアイコンをReplaceで書き換えられない?
ROM以外のファイルをドラッグドロップすると開いていたROMを閉じてしまう
編集→sort ABC 何も起こらない?
表示→イメージリスト→Use chip Image でエラー

・ROMが開かれてない場合で起こるエラー
Replaceボタンを押す
チェックボックスやらパラメータを弄る
左下のSetボタンを押す
編集→sort ABC
表示→イメージリスト→Use chip Icon
表示→イメージリスト→Use chip Image
表示→ネームリスト→Use chipname
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 00:57:13.49 ID:F9Ec+pAf
>>287
ありがとう対応してみる
しかし、英語版も未完成の部分が多いからどこまで対応できるか…
289601:2014/06/23(月) 01:38:53.09 ID:F9Ec+pAf
チップアイコンを書き換えられていることは確認した
変更後に表示→イメージリスト→Use chip Iconでリスト上の表示が変更される
sort ABCは元から実装されていない

>表示→イメージリスト→Use chip Image でエラー
これは配信カードで落ちるのと同じ原因のだな

ROMが開かれてない場合起こるエラーに関しては元の仕様だからしばらく見送り
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 02:28:22.21 ID:v6kAiVJF
>>280
きたああああ
291601:2014/06/23(月) 08:35:45.83 ID:F9Ec+pAf
俺は英語に弱いから翻訳案も募集中
これが終わったら次は会話エディタでも作るか
292601:2014/06/23(月) 14:55:53.59 ID:F9Ec+pAf
グレイガ用パッチ作ったでありんす
これで配信チップを選択しても落ちなくなるよ
やっている内容は説明必要?

passは目欄
http://www1.axfc.net/u/3265008
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 19:22:46.72 ID:uwaMSsuQ
>>292
あんたかっけぇな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 21:03:38.30 ID:R9pPX0o/
急速に進み始めたな
何もできないけど頑張って!
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 21:04:17.26 ID:9nbSnADw
何度やっても書き換えられないと思ったら画像サイズが微妙に違ってた
こういった場合にチップ画像なら56x48、アイコンなら16x16というメッセージが出るといいかも
296601:2014/06/23(月) 23:13:49.59 ID:F9Ec+pAf
おお、人が戻ってきた
まだカラーパレットの編集が出来ないから解析後に対応だな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 00:17:35.80 ID:5XTnoabc
一年くらい前にやったんで手順は忘れたがチップ画像の編集はパレット考慮しなくても変えれたよ
298601:2014/06/24(火) 10:28:41.86 ID:OOrnGmSX
>>297
そうなのか、思い出したらで良いので詳細頼む

ファルザー用のパッチも作成
passはいつもの
http://www1.axfc.net/u/3265632
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 21:33:17.19 ID:5XTnoabc
>>298
マジで乙
画像の変更はchip image editorで変えれたわ

日本版だと対応してないからバイナリで直接やらないといけないけどね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 22:57:05.18 ID:+WxLQ5h+
随分進展してるな・・・
要望としてはエディタにアンドゥ・リドゥ機能キボン

それと改造に役立ちそうな解析資料見つけたわ
mettaurblue.blog.shinobi.jp
301601:2014/06/25(水) 00:09:49.99 ID:nmnoLnQv
>>299
情報ありがとう
ソースは公開されてない様だな逆コンパイルしてくる
302601:2014/06/25(水) 00:39:00.35 ID:nmnoLnQv
と、思ったらチップの名称使ってないのなら一日程度で出来るな
303601:2014/06/25(水) 10:53:42.44 ID:nmnoLnQv
みんな情報提供サンクス
chip image editor対応できたよ

passはいつもの
http://www1.axfc.net/u/3266274
304601:2014/06/25(水) 10:54:33.00 ID:nmnoLnQv
>>295
>>300
とりあえず今は全体の環境を整える事を優先することにしました
そのうち対応できると思うから暫し待ってて下さい
305601:2014/06/25(水) 10:55:40.51 ID:nmnoLnQv
chip image editor使う時の補足
配信チップ用のパッチ当てないと動かないから注意な
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 11:41:14.82 ID:vGqBvt94
>>303 神だわ 使わせていただく

http://imgur.com/MQy2efZ
スプライトの書き換えが予想以上に簡単でびっくりした
でも何故か3以前のもの使うと反転してしまうww
307601:2014/06/25(水) 12:02:49.67 ID:nmnoLnQv
>>306
3以前のスプライトと4以降のスプライトは逆になってるのか
吸い出した画像を左右反転すれば解決するんじゃないかな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 20:36:52.20 ID:4jXWxMmN
没チップのダークソードって使うと攻撃範囲1マスのただのソードなんだが
Attack Typeはドリームソードと同じ13だった
どこ弄ればドリームソードと同じ攻撃範囲になるんだろうか
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 21:14:12.64 ID:LM9XR6uB
ダークサンダー等と同じ扱いじゃね?
310601:2014/06/25(水) 23:50:41.24 ID:nmnoLnQv
>>308
Attack Typeの下のレベルを5にすればドリームソードと同じになる
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 23:50:43.94 ID:vGqBvt94
AIに関して海外の解析情報見たけど

>>276の動画も見る限り過去作のナビの動きを再現するのも可能っぽいな
どうやればいいのかまだわからんが
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 02:32:01.70 ID:RtikEl6O
チップエディター日本語版きたか!
これでバージョン違いのギガクラスの画像差し替えられる…!って思ったらやっぱり同じになっちゃうのね
313601:2014/06/26(木) 08:50:26.93 ID:OEcPkgv8
chip image editor動かないみたいなので再うp

http://www1.axfc.net/u/3266831
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 10:45:32.32 ID:DMdYzE2w

チップ画像はほぼ問題なく変えれたっす
http://imgur.com/UfSmLZE
315601:2014/06/26(木) 10:58:01.68 ID:OEcPkgv8
>>314
報告ありがとう
これでチップはある程度いじれるようになったかな
316601:2014/06/26(木) 11:34:36.74 ID:OEcPkgv8
固定文字列解析なう
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 12:07:21.27 ID:DMdYzE2w
ttp://forums.therockmanexezone.com/topic/8611820/1/
誰かここの内容わかる人いない?
マップの変更はできたんだがオフセットの指定がおかしいせいか正常に読み込めないでぐちゃぐちゃになってしまう
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 19:10:49.50 ID:m6gJ6Jgd
>>313
BattleChipEditorにChip Editorの機能が内臓されているような気がするのですが
Chip Editor単体だとどういった場合に使うのでしょうか
319601:2014/06/26(木) 20:45:54.21 ID:OEcPkgv8
>>318
BattleChipEditorでチップの画像を変えるとカラーパレットの変更がされないから色がおかしくなるのと複数のチップに使われてる、キャノン、ハイキャノンとかの画像でキャノンを変えるとハイキャノンまで一緒に変わってしまう等の不具合がある
Chip Editorで画像を編集すると上記の問題が発生しない
320601:2014/06/26(木) 20:53:57.98 ID:OEcPkgv8
そろそろROM拡張用のパッチを作りたいがデータ解析が終わらない……
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 00:32:06.41 ID:PdSo6bYX
なんの解析してるか言ってくれれば手伝える所があるかもしれん
322601:2014/06/28(土) 06:11:18.18 ID:sL5v8c5M
>>321
今解析している内容は
1.文字コード
2.チップ、会話等の文字列に関する開始終了アドレス
3.チップ用、キャラ用等の画像に関する開始終了アドレス
4.他に拡張が必要な領域があるかの調査(マップの格納されている箇所、各チップのステータスが格納されている箇所等々)

1と2は着手済みで3と4はまだ未着手
また2と3に関してはそれぞれの羅列の開始終了が解れば問題ない(チップ画像の並びはxxからyyまでみたいな感じで)

これらが解れば終了位置に空きを追加して拡張完了となる
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 13:09:21.88 ID:JkxDanKW
了解した
とりあえず3をやってみようと思うけどチップの画像っていうのはチップ使用した時のアニメーション?それともそのチップ自体の画像?
324601:2014/06/28(土) 13:42:26.24 ID:sL5v8c5M
アニメーションでお願いします
チップ自体の画像はBattleChipEditor改造した時に理解しました
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 08:20:13.36 ID:Kw8ANxyL
解析資料となんか改造に役立ちそうなもの見つけたんで貼っとく

ciws.s206.xrea.com/cheat/BR5JBR6J/
mimizun.com/log/2ch/gameurawaza/1189383879/
コード変換
uem.s8.xrea.com/
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 19:27:30.27 ID:z/CGjvjZ
yy??chr使ってるけどパレットの設定がめんどくさいな…
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 21:45:23.55 ID:LZGAxh7C
>>285
チップエディターってセーブデータ読み込む機能あるの?
328601:2014/06/29(日) 23:05:14.22 ID:7V51iWrS
>>327
セーブデータの読み込みは出来ないからROMを書き換えることで解決させた
>>298のパッチで書き換えれば出来る
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 02:00:32.31 ID:st/pewac
チップ画像って16進数で540ずつ区切られてるのか
通りで中途半端なオフセット弄ると前後のチップに影響が出るわけだ

ところでニコニコにフミコミクロス実装やらダークサンダー単体で撃ってる動画あるんだが
チップのアタックタイプは全て解析されてたのか?
330601:2014/06/30(月) 08:34:57.39 ID:QHALSWtl
>>329
改造コードでも出せるから動画を見ないとなんとも言えない
アタックタイプはBattleChipEditorである程度わかる
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 09:52:35.29 ID:6r3NsRE/
ナビの解析まだ終わってないけどとりあえず使えそうなの

0203AA5B XXXXXXXX
Xの部分に自キャラのナビの画像アドレスが参照されてる
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 12:16:22.46 ID:6r3NsRE/
画像解析してて思ったんだけど>>322で言ってるアドレスって画像のみ(パレットデータとかは含まない)の開始終了アドレスって事ですか?
333601:2014/06/30(月) 18:09:29.15 ID:QHALSWtl
>>332
パレットデータは含まないで大丈夫です
協力ありがとうございます
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 18:19:31.55 ID:y3RELJ77
http://www.youtube.com/watch?v=LZu7LWPw9Gw

こりゃすげぇ
ここまで改造できればなぁ・・・
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 18:20:44.78 ID:y3RELJ77
アタックタイプやレベルをいくら変えても変化無いチップがあるけどこれはエディタのバグ?
たとえばダークサンダーとか
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 22:20:00.85 ID:LgtyBVI6
>>334
すごすぎw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 23:16:19.14 ID:SNuEpT7l
ソードファイターすっげえな
338601:2014/06/30(月) 23:50:14.72 ID:QHALSWtl
>>334
フリートークでWingritで改造したと言ってるな
うpした人はBNCustomSpriteMaker使うことを勧めてる
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 01:10:12.51 ID:sh+RlUMU
6のダークチップって使ってもバグは出るけどHPは減らないんだな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 04:17:35.73 ID:Drx1QX4z
ただしダークプラスは正常に動作しない
なぜかチップエディタで設定をアタック+系と同じにしても無理だった
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 19:06:39.18 ID:tJOWUb/j
>>340
思ったんだがダークプラスって普通のチップの前に使うものだからそもそもアタック+10とかとは動作が違うのでは?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 19:07:24.30 ID:tJOWUb/j
全然改造とかには詳しくないから正しいのかわからないけれど
343601:2014/07/04(金) 23:03:07.18 ID:cpz75B7+
シゴト忙しくて解析が進まないでござる

もしツールで日本語版に対応させたいのがあったらやるので言ってください
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 21:04:21.25 ID:z1W6babo
CustomSpriteMakerお願いします。
345601:2014/07/05(土) 23:20:04.58 ID:h0X/MrcK
>>344
配布元のURL教えてけれ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 23:51:15.56 ID:z1W6babo
http://forums.therockmanexezone.com/topic/8597694/1/

BNCustomSpriteMaker.zip (55.81 KB)

というのがあるはずです
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 02:05:48.62 ID:ebN65ciE
https://twitter.com/mettaur_blue/status/454630165662814209
こんな画像を見つけたんだけどこれツイートした人はここの人かな?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 15:04:20.38 ID:A8wx+6yT
関係ないが初代VC配信おめ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 16:01:58.59 ID:uIZowzjA
マジだった

やったぜ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 23:24:30.88 ID:ebN65ciE
初代VCなんであんなに容量でかいんだよw
てかGBAを大画面でやったらめっちゃ荒いんじゃないの?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 19:39:38.38 ID:m+lBlKdn
このスレで貼ってあるツール使うだけだと
どこまでやれるの?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 15:50:00.04 ID:3UqdDGzm
全部の作品のナビウイルスチップを1つに集めるって出来ないのかな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 18:53:57.38 ID:JMH1hSTh
不可能じゃないだろうけど容量すごいことになりそう
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 18:16:42.90 ID:0+9Lr9sk
https://www.youtube.com/watch?v=ei51lOPIUnM

エグゼ6でストーンマンを再現してる
チップとかも新しく加えてるっぽいし凄え技術だ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 18:34:05.87 ID:cd1CSw13
てす
356601:2014/07/13(日) 02:05:22.37 ID:BMHHzUti
<rom code="BR6J" name="ファルザ" songtable="0x1632D0" creator="Capcom" screenshot="pwright.jpg">
<playlist name="Main"/>
</rom>
<rom code="BR5J" name="グレイガ" songtable="0x164E0C" creator="Capcom" screenshot="pwright.jpg">
<playlist name="Main"/>
</rom>
357601:2014/07/13(日) 02:08:32.66 ID:BMHHzUti
上に貼ったのをsappyのxmlの末尾にコピペすればsappyで曲を開ける
使い方は各自調べてけれ
sappyはmod版を使わんと落ちるよ
358601:2014/07/13(日) 14:01:38.75 ID:BMHHzUti
曲名リスト
メットールのメモ帳から引用

01 = Theme of ROCKMAN EXE6
02 = 組織
03 = セントラルタウン
04 = 室内
05 = 才葉学園
06 = シーサイドタウン
07 = スカイタウン
08 = グリーンタウン
09 = Graveyard
0A = Break the Storm (ウェザーくんの電脳)
0B = 疑惑
0C = 事件発生!
0D = 約束
0E = ヒーロー!
0F = トランスミッション!
10 = Blast Speed (ロボせいぎょPCの電脳)
11 = Aquarium Question (すいぞくかんの電脳)
12 = Tree of Judgement (しんぱんの木の電脳)
13 = Digital Strider (電脳世界)
14 = Danger Zone! (ウラインターネット)
15 = Battle Field
16 = Surge of Power! (ボス戦)
17 = 決戦、電脳獣!
18 = 秘密の本拠地
19 = Enemy Deleted!
1A = Loser
1B = Game Over
1C = Distortion!
1D = 未来
1E = ナビカスタマイザー
1F = Enemy Deleted! (リザルト無し)
20 = Two of Braves(パビリオンの電脳)
21 = Evil Spirit
22 = 伯爵 -crossover ver.-
23 = Shark Panic!
24 = 秋原町
25 = パレード!
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 23:19:45.08 ID:E4pjEjp8
すげぇな
最近どんどん進んでるな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 23:40:20.07 ID:tK7u4J0l
解析乙です
361名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 23:52:30.72 ID:Or3FDSeC
http://www.geocities.jp/zen_nnn/sound.html

BGM移植方法(ソフトは違うがやることは変わらない)
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 00:45:11.78 ID:qSt6qUTR
>>359
解析自体は大して進行していないだろう
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 01:02:16.07 ID:gJGMSak2
>>362
そうなのか?
あまり詳しくないけどこのスレに書かれてること見てすげぇといつも思ってるんだが
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 15:21:16.55 ID:ZsrSTCjf
>>362
データ解析してるんだから進行してるだろ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 09:56:52.30 ID:Rsqn88r0
最近書き込みないお(´・ω・`)
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 12:02:29.80 ID:YPofM58M
なんか例のサイトで作ってるみたいだからそれ公開されるまで待ってる
専門の解析知識なしだとやれることも限られてるしな
367601:2014/07/21(月) 15:37:01.38 ID:0K1ebfF1
せめて2みたいなハードモードでも作るか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 16:02:40.34 ID:3saizc0N
そういえばどっかの動画で6でハードモードって項目がタイトルに出てる動画があったな
369601:2014/07/21(月) 16:04:28.31 ID:0K1ebfF1
>>368
ニコニコにあったな
とりあえず敵のHPと攻撃力1.5倍にしてくるか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 17:42:19.73 ID:0BbKWJV+
やるのならナビカスの形変えたりもしようぜ

あとチップのサブレベルの変更とか
371名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 21:32:12.99 ID:F5ngDtyE
敵のHPと攻撃力上げるだけじゃなくて、動きを早くできると面白そう
(敵の思考ルーチンいじる必要ありそうだし難易度高そうだけど)
372名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 13:01:31.05 ID:HD+cQLpv
373名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 18:10:31.30 ID:dzhpmJii
374名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 16:54:50.29 ID:5Wf9n9A1
過疎ってる?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 21:31:50.68 ID:LOwBhOkk
ネタがないからな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 00:43:14.09 ID:66u04mCL
応援してます!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 16:58:53.88 ID:zU45AIDX
http://i.imgur.com/3HrbGgH.png
UIの日本語化と日本版ROM対応したけどチップ名弄るとエラー吐くから諦めた
378名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 22:09:05.58 ID:yYjT3Oew
>>377
すげぇ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 01:18:03.16 ID:g5IsMXAd
>>377
内部で文字列テーブル持ってるからそれを日本語テーブルに書き換えないといけないの
380名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 02:53:49.94 ID:lViZ38Zo
かなり前に日本語文字列解析した人早く来てくれーっ!
381名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 02:55:02.13 ID:g5IsMXAd
>>380
呼んだ?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 03:42:18.92 ID:lViZ38Zo
エグゼ6の解析した日本語文字コード再うpオナシャス!
383名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 03:58:35.49 ID:g5IsMXAd
おK昼頃にはうpする

>>377ので使うのなら日本語対応したソースもあるけどいるかい?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 17:17:05.94 ID:lViZ38Zo
俺は>>377ではないが資料はあるに越したことはないのでソースも頼む!
385名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 18:35:20.34 ID:cR6/i9q/
お前前スレとか立てた使えない>>1だろ
386601:2014/08/26(火) 19:00:58.44 ID:5FJykoPG
うpした
パスはいつもの

http://www1.axfc.net/u/3305940
387377:2014/08/26(火) 20:16:26.94 ID:JXkdfTjL
>>379
既に変えたよ
スクショのはROMから読み出してるテキスト
388601:2014/08/26(火) 20:58:07.14 ID:5FJykoPG
>>387
ありゃそうなのか
チップ名を何から何に変更しようとしてるか教えてくれないか
389名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 21:55:29.85 ID:8n4VIztS
あげ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 20:40:41.70 ID:XRjx2B2W
391名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 18:21:24.59 ID:qENETeHA
てす
392名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 22:56:35.37 ID:E3UjLZdj
ここは改造してる居るのか?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 22:59:35.30 ID:E3UjLZdj
片言になってた
改造してる人居るのか?

ポケモン並みにツールが充実したら良いのだがな……
394名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 16:31:22.26 ID:c6hKG479
しばらくここ見てるけどそれなりに進んでるはず
改造やってる人もいるはず
395名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 01:56:48.08 ID:Wa7pZAwo
6でフォルテクロスロックマンとか再現できればいいんだが。
ナビ操作にフォルテとか夢のまた夢だな。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 15:38:58.10 ID:tzWvmIhu
一応改造カード読み込めばフォルテクロスロックマンの能力は使えるんだよな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 17:38:06.08 ID:TM02tKOp
フォルテクロスロックマン自体は5でなれるけど
本格的にクロスシステム導入した6では能力だけで
とくにイベントもなく毎回改造カードだけってのが微妙。
クリア後にそういった取得イベントがあってもよかったんじゃないかと。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 10:25:16.13 ID:94p7L+XQ
カプコンがリメイクするのとここの人達でパッチ完成
どっちが先になるかな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 18:28:28.62 ID:n0TWRfij
外人のファンゲーム完成が先かな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 13:56:17.10 ID:cj/NjDoR
自分は見てることしかできないけど、応援してます!!
頑張ってください!!
401名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 10:36:14.18 ID:bsdZ4ef/
ゼロ出してくれよなー頼むよー
402名無しさん@お腹いっぱい。
久々にきた!
保守