■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage15

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1名無しさん@お腹いっぱい。
=前スレ=
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1307808908/

=過去スレ=
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120135468/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1144681489/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1149298874/
ロックマン改造好きがいろいろ雑談するスレ(いつの間にか4スレ目という事になった
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1152921739/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1193335904/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1198765823/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1207223160/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1225791962/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1236954528/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1245818272/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1258719145/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1275143740/

=リンク=
既存IPSパッチ
http://rockman2ips.tripod.com/
改造ロックマン Wiktionary
http://www.futureworld601x-x.com/remodeling-rockman/index.htm
2Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/18(土) 12:08:12.51 ID:qY9IA1Rg
stage14スレッドの993
>Mikeがロックマンワールド3のNES移植をやってたのは本当?

I originally did plan on recreating World3 to NES megaman 3. That was in late 2005, to early 2006.
I only just learned of remodelling at the time, Rockman EXILE was the very first rockman hack I ever played, and I loved it so much.
I eventually gave up the whole idea, and decided to start an original romhack in early 2006, to this day - Odyssey.

>画像やパッチが残ってるなら見てみたい
I never had a patch or demo. But, I do have alot of images saved from 2005/2006.
It is embarrasing honestly looking back at them. It was difficult to adapt the GB screen size, to NES size.
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 13:02:22.83 ID:/QGtOGjV
http://blogs.yahoo.co.jp/owata_fighter009/66868819.html
ゼロ改造しようずwwwwwwww
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:51:02.35 ID:kLVLvEQ/
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:47:04.09 ID:nLYmSGSU
>>1もつであります!(`・ω・)ゞ
あとMikeさん2getおめであります
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:14:54.53 ID:a/RPFLF3
いちおつ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:30:51.37 ID:YyZ1uyo0
>>1
新しい作者はもう居ないのかねぇ…
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:19:28.57 ID:a/RPFLF3
ナイスピのLBNは完成しないのかな
何気に特殊武器やメタルマンステージの中ボスとか好きだったんだが
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:30:00.02 ID:25Bw7jR8
ロックマンの黄金配列なんかをどうやって見つけたのかが知りたいです
というか解析ってどうやってやってるの?適当に変えて調べるとかみんな言ってるけどリセット掛かったり未定義命令になっていたりして無理なんだが
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:46:12.07 ID:a/RPFLF3
すべて慣れだよ 俺も最初は資料見てもわけわからんかったが
なにか一つ発見してそこからだんだん色々わかっていく感じだわ
結局中間地点の管理がよくわからんくて止めたが
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:48:51.33 ID:Eu6Xb3Lz
逆に壁抜けとかインチキやると強制リセットになる改造はないのか?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:31:08.36 ID:YyZ1uyo0
俺なんかスプライト配列で投げたわ
自分でやると改めて作者がすげぇと思える
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:09:43.47 ID:a/RPFLF3
クロスをyycherで覗くとマグネットシールドとか妙な文字があるからなんだこれ?
って思ったらボスラッシュモードで戦える敵にランダバンダっぽいのがいるらしい 動画見てはじめて知った
技の元ネタはよくわからんが多分ロマサガ辺りかな
俺の持ってたパッチだとワイリーステージ2辺りで止まってるから本編じゃまだ戦えないのかな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:02:04.52 ID:44NWnFzt
まとめサイトの人まだこのスレ見てますか?

過去にパッチのトレードをした者です。
その時に2PLUSを送りましたが覚えていますか?
過去ログの12スレ目を見れば分かるかと思います。

[email protected]

またパッチのトレードがしたいのでメールください。
ヤフーメールはしばらくログインしていないとメールデータが全て消えてしまうようです。
久々にログインしたところ過去の受信メールがなく貴方のメールアドレスが分からなくなりました。
たしかアドレスにフォルテの名前があったような記憶です。
ですのでそちらからメールを下されば幸いです。

まとめリストで不明扱いになっているロックマン2SRやV2、Nonagramは持っています。
他にもここ数年で色々と新たなハックロムも出ておりパッチ収集も進んだので改めてお互いに未所持のパッチを補完しあいたいです。
それではご連絡お待ちしています。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:02:58.19 ID:44NWnFzt
私の手元にはLのパッチは5種類あります。

[1] Lノーマル 容量102.791 保存日 2009/02/18 CRC32 D2C41A14
[2] Lイージー 容量102.792 保存日 2009/02/18 CRC32 606E3982
[3] Lノーマル 容量102.738 保存日 2008/09/27 CRC32 1CD96F4A
[4] Lイージー 容量102.744 保存日 2008/09/27 CRC32 1A5EA10E
[5] Lノーマル 容量102.730 保存日 2005/08/25 CRC32 ECE428A6

全てミルトスさんのサイトで手に入れたものです。
[1]と[2]は実況後に修正されたバージョンでこれが最新版
[3]と[4]はミルトスさんスレに登場の時のバージョン
[5]はミルトスさん現役の時に完成したバージョン

http://rockman2ips.tripod.com/にあるのは[3]と[4]ですね
恐らく管理者の方はLの最新版は未所持でしょうか。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:22:17.85 ID:25Bw7jR8
>>15
俺も5種類PCから出てきた。これで全部かなぁ
[5]が一番レアなのかね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:00:58.63 ID:biAeZVOZ
ロックマン2の黄金配列は簡単だよ
ワイリーステージ1まで進めて武器チェンジ開いてみ
武器順が黄金配列になってる
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 11:33:37.68 ID:+vRMSFAJ
よさくさん更新お疲れ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 13:52:21.70 ID:UBjC0IFz
>>2
Mikeさんはロックマンワールド5も作ってたんですか?

ロックマンワールド5のスレッドで貴方の書き込みを見つけました
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/79

http://www.a3share.com/members/1119/mecury-attempt.PNG
もう画像は404になっています
これはどんな画像だったんですか?
20Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/20(月) 15:20:12.63 ID:ijYgIIgQ
Ah, I remember that. I wanted to try World 5 stage that time.
I used to have my own upload space, but it's gone now. So I just now only can resort to mediafire and image uploaders.

I actually would be glad to show you guys the screenshots I had saved from 2005.
Also, just now recorded a video using Odyssey. When I attempted to implement the Mecury stage 2 years ago. I never finished it.

But it does look far more better compared to when I first began rockman remodelling with those World3 comparisons. ^_^
http://www.mediafire.com/?bz6qbuzmbx53q9q
21Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/20(月) 15:58:27.62 ID:ijYgIIgQ
What exactly did >>17 mean by "Gold arrangement of Rockman 2 is simple", and Weapon order Gold arrangement ?
Only because of 黄金配列, I became confused with >>9 and >>17.
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 17:55:43.08 ID:+vRMSFAJ
おそらくつららはもう改造飽きてる
239:2012/08/20(月) 21:46:37.18 ID:zWlkeilp
>>Mikeさん
黄金配列って言うのは
ヒート↓
エアー↓
ウッド↓
バブル↓
クイック↓
フラッシュ↓
メタル↓
クラッシュ
の事です。

確かに武器セレクト画面の順番は配列順になっていますが、これは実際のプログラム配置と依存していますか?偶々という事は考えられませんか?
24Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/21(火) 01:12:04.74 ID:3GYmT71o
>>22
Oh I understand now, I believe
Yes, it is dependant on the actual programming.
I have compiled 2 images with the order based on the RAM locations of the Weapons.

ttp://postimage.org/image/yp2iga66t/ - 2, 3, 5, 6
They all follow a very easy and simple format.
Top to bottom, left to right.

ttp://postimage.org/image/4ppma1g2l/ - Rockman 4
This is very strange! The weapons have a really strange order.
It seems like they were arranged in totally random positions on the screen.
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 01:15:26.09 ID:eJGyidkE
君は最近巌(たぶん2)の改造をはじめたのかな?
最初はわからないことだらけだけど
あせらず質問する前に色々調べる事が大事なんだ
黄金配列順はステージエディタや武器セレクトと同じ順番だよ。ちなみにヒート エアー ウッド バブル クイックにはワイリーステージのデータも入っているよ
今は解析資料が充実しているから資料を見ながらやればなんとなくコツはつかめるはず
新しい作者があまり現れない近況・・・君を応援しているよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 04:56:13.91 ID:72g2Yitd
プレイする専門だけど、俺も「黄金配列??なんじゃそりゃ」って感じで見てた。

一般のデータベースで指すところのマスタテーブルにあたると思うけど
黄金配列って普通のプログラミングでも使う言葉なの?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 11:00:42.56 ID:eJGyidkE
MK2復活してくれ
2819:2012/08/21(火) 11:18:55.32 ID:XY+HYx5C
>>20
スクリーンショットとビデオをありがとうございます
ワールドシリーズのステージ再現が素晴らしいです
ワールド5のファミコンバージョンは興味ありますね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:47:04.93 ID:xZhBxlIy
改造に必要なのは諦めない心だと思う。
ステージ改造もプログラムも音楽もスプライトも、全て資料があるけど
資料だけ読んで理解できるような人は普通いないだろう(いたとしたらそれは秀才)
じっくり読んでわからなければ色々試せばいい。1〜2時間試したり考えたりしてもわからないのは普通です。
10時間位色々試せば何らかの糸口や法則が見つかるはず。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/82654.zip
309:2012/08/21(火) 23:07:41.96 ID:Q0vqfQ8V
みんな励ましの言葉ありがとう…(;ω: )
数年前にちょっとやって無理!って投げて…というのを数回繰り返して今日に至っていますがそこには何一つ進展していない俺のハックロムが
>>29さんありがとうございます。




もう一度…


もう一度だけ俺に挑戦する勇気が与えられん事を
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:26:40.91 ID:eJGyidkE
>>29
クソゲー連呼しててなんかわろた 重力反転はFCの神ゲーキテレツ大百科が生んだ素晴らしいギミック
本題:ハイブリッドヘックスは絶賛停滞中です。ソースは俺。って・・・貴方の正体が気になるわ うぃんど本人?Gの罠の人?もしかしてダース?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:03:14.07 ID:mA5x1ZAS
重力テストパッチ使ってみたがエグザイルに使ったらステージ開始直後タイトル画面へ
エグゾーストは普通に使えた 生首も反転するのはおもしろいなw
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:20:56.73 ID:mA5x1ZAS
ハイブリッドヘックスが絶賛停滞中ってのはやっぱサイトで言ってるようにウィンドが色々忙しいからかな?
完成を待ちわびてる・・・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:17:15.92 ID:mA5x1ZAS
ttp://www.youtube.com/watch?v=RtQ_v5vRmeY&feature=youtu.be
重力変換で適当に遊ばせてもらいました
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 05:10:21.11 ID:kNaDn07N
>>29
りりかのMMC6マッパーを使って拡張領域にコーディングしてくれ
そうすればどのハックとも競合せずに使えるようになる
36Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/22(水) 10:48:05.91 ID:Bjp1H2vW
>>25
>君は最近巌(たぶん2)の改造をはじめたのかな?
No, I haven't started remodelling 2. I just already knew the RAM addresses for the weapons of all 6 NES Rockman games.
I simply put FF on RAM $9A/$9B to enable all weapons in Rock 2.

>>29
That's a very nice mod you did there.
When you continue learning ASM, you begin to be able to understand how to do more custom mods. It's a great feeling.
がんばって

>>34
It certainly is fun playing with the gravity.
>>28
I'm glad you found it interesting. And anyone else too.
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:52:06.00 ID:mA5x1ZAS
共同開発ってステージとか武器とか募集してたけど
採用されたステージや武器がハイブリットヘックスで使われるわけじゃなくて
あくまで良ステとおもしろい武器を作れる人材募集だったの?採用された人じゃないとこの辺わからない
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 14:46:41.93 ID:iEI/fyh8
そもそもWINED(笑)みたいなグラフィックとBGM、解析資料頼りのなんちゃってバイナリ改造しかできない奴が仕切っても誰も集まらんだろ
実際にニコニコにある動画を見ても協力者は取り巻きの二人だけじゃん
ぷれさべーやRock5easilyが指揮するならみんな参加しそうだが
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 15:18:45.23 ID:wH7zTLYv
まーたアンチが出てきた
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 15:24:40.22 ID:PCN1P4yN
それよりシリーズ別に完成物と未完物で好きな作品でも挙げようぜ
俺は

完成
1 改
2 DEM
3 alpha
4 4MI
5 WDS
6 6再

未完
1 特にない
2 MR
3 オデッセイ
4 フォーエバー
5 グラビティーマンの罠
6 特にない
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:21:42.56 ID:BAjsoehl
改の完成度は異常
それまでの突貫作品の反省点が良く生かされてる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:23:59.70 ID:BAjsoehl
と思ったら改はよしつむだった
突貫はRXだった。ところでRXの意味って何?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:26:39.34 ID:BAjsoehl
俺は完成品だとEXILEが一番好きかな 思い入れ補正がほとんどだけど
未完成だったらよさくのSTH。早く完成しないかな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:40:18.64 ID:wH7zTLYv
未完だとABが好きだなアイテム2号がいい感じ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:57:31.10 ID:BAjsoehl

完成
1 bass
2 EXILE
3 the battle of ganma
4 4MI
5 AS
6 6再

未完
1 特にない
2 Hybrid Sex 
3 オデッセイ
4 フォーエバー
5 クロス
6 特にない
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:05:57.23 ID:5Xge7OSj
バイナリ改造たのしいじゃまいか
プログラムとか知らなくてもいろいろ出来てさ

それがいいんだよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 00:34:51.43 ID:3IU2JzDh
それより未だに元ネタ不明の改造ロックマンBGMの元ネタ調べようぜ
2COREのクイックマンのBGMが気になる
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:35:08.92 ID:3zk7+BLJ
Odysseyのデュプレックス2ndステージとかね
49りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/08/25(土) 09:58:10.64 ID:3YttiDrh
>>29
重力反転の実装は凄いです!
MindRoarをプレイして他のハックにも重力反転持ち込めたらなーって考えてたので
そういえば幻想卿にはスライディングがありますがスライディングも他のハックでやってみたいですね
ロックマン2でスライディング気が向いたら作ってみようかな

>>45
ボクは完成だと1→RX 2→EXILE 3→Peercast2 4→4MI 5→AirSliding
未完だと1→餅 2→2Core 3→Odyssey 4→Forever 5→クロス
ですねー
6はそもそも数も少ないし決めづらいですがあえて挙げるならスライディングジャンプ

>>47
たしかカンヅメモンスターとかいうゲームの曲だったような気がします
メダロットやデジモンのような90年代後半から量産されたポケモンのパクリゲー
50りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/08/25(土) 10:00:19.33 ID:3YttiDrh
>>20
Rockman World 3 and World 5 is great!
interested in NES transplant of Rockman World series.
I planned NES transplant project, too.
It was changed in VBA Colorize project after all.

The color of the Mercury stage is beautiful, too.
I think about what kind of color I should add to Rockman World 5.

There is Roll of the MM 9 style in your Mercury stage.
I developed Roll, too.
This is screenshot of Rockman 6 Go Roll.

ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_01.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_02.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_03.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_04.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_05.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_06.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_07.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_08.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_09.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_10.png

ロックマンワールド3と5が凄いです!
ロックマンワールドのNES移植には興味があります。
私もNES移植プロジェクトを計画しました。
結局それはVBAカラーライズプロジェクトに変更しました。

マーキュリーステージの着色も綺麗です。
ロックマンワールド5にどんな色をつければいいか考えてます。

貴方のマーキュリーステージにロックマン9スタイルのロールがいます。
私もロールを開発していました。
これはロックマン6ロールのスクリーンショットです。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 10:20:52.97 ID:+dWczWjy
ああ カンヅメモンスターか
ダースがテレファングとかやたらポケモンに似たゲームが好きだったからその辺と思ってた
誰かロボットポンコッツのBGM使ってー
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 12:00:47.26 ID:kHuTeTsL
そういえばロールちゃん1-5はあるのに6だけなかったんだよな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 12:07:12.78 ID:kHuTeTsL
>>50
ただのグラフィック書き換えと思ったら違った
タイムアタック出来るのは面白そうだ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 15:55:50.24 ID:+dWczWjy
新しい作者の誕生が今いちばん望ましいけど
今の改造ロックマンはハードル高すぎて・・・
でも技術はないけどアイデアでカバーできれば俺はそれでいい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 16:38:32.90 ID:VQ5PyBSf
エンジェルウィングはジェットロックマンの事?
チャージショットは5仕様になってる
56りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/08/25(土) 18:53:24.60 ID:ESPjnbV4
説明なしだと分かりづらいですね
6だけロールちゃんハックがなかったので作ろうと思って作り始めました
携帯アプリのロールちゃんのスプライトを使っています
アプリにはスライディングはないのでスライディングは自分で描いたものですが
YY-CHRなどでグラフィックを置き換えたような安易的なものではなくスプライト定義をやって完全に別キャラとして作ってます
ドット絵の身長はロールちゃんのがロックマンより高いですが当たり判定はロックマンと同じです

はじめはグラフィックだけのハックのつもりでしたが
ボスセレクトや武器入手シーンの絵をどうしようと思ってから方針が変わりました
ボスセレクトはロックマン3のエンディングのを使えばいいとしても武器入手シーンの絵は妥当なのがありません

それでボスセレクトと武器入手カットしちゃえばどうだろう?
カービィ夢の泉デラックスのメタナイトでゴーのようなモードにすればどうだろう
と言うことでロールモードとして作ることになりました
57りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/08/25(土) 19:05:03.81 ID:ESPjnbV4
ルールの解説

* ボスセレクト、武器入手、パスワード、ワイリー城マップ、ストーリーデモは全てカット
* タイトルでゲームスタートするといきなりブリザードマンステージからスタート
* ボスを倒すと勝利音やエネルギー吸収はなくすぐに切り替わって次のステージへ移動
* 順番は固定でブリザード→ウィンド→プラント→フレイム→ヤマト→トマホーク→ナイト→ケンタウロス→Mr. X→ワイリー
* 特殊武器は使えません パワージェットなどの変身もなし
* ただしロールちゃんはジェットをエンジェルウィングとしてデフォルト装備
* ウィングもスライディングも同時に使えます
* チャージショットはロックマン5ベース
* チャージキャンセルなし
* スライディングはデフォでチャージキック仕様 使い放題
* ロールバスターはフレイムブラストでしか溶かせない氷の柱やパワーロックマンでしか砕けないブロックを破壊可能
* タイムアタックになってます MatrixzさんのMegaMan5TimeAttackのソースを提供してもらいました

さっきも書きましたがカービィ夢の泉デラックスのメタナイトでゴーそのままのルールですね
特殊武器を使えないかわりにロールちゃんは万能です
バスターで全ての敵に2ダメージ、チャージショットで全ての敵に4ダメージ
ちょっと強すぎな気もしますがメタナイトもかなり強いので
タイムを競うゲームということで難易度自体は簡単です
58りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/08/25(土) 19:11:27.43 ID:ESPjnbV4
ここまで書いておいてなんですが色々な理由により現在は開発保留してます

残された課題
* ウィングの挙動をカービィ鏡の大迷宮みたいなふわふわ浮遊にしたい 現状はただの連続ジャンプになってます
* ウィングのポーズもちゃんと描きたい 現状はジャンプポーズの流用
* ウィングの羽をちゃんとアニメーションさせたい
* チャージキックエフェクトを表示させたい
* 一部ボスやステージでパターンテーブルが足りなくタイム表示がバグる
* 高速スクロールできるようにする

ロールちゃん化によりパターンテーブルがギリギリなのでこれらを実装するにはVROM化するしかありません
E缶と1UPの常時確保を止めて出す時は敵のスペースにレンダリングするようにしたり色々と工夫してますがVRAMでは限度があります
高速スクロールについてはRock5easilyさんの4高速スクロールの技術を応用すればVRAMでも実装可能ですがVROMにしてしまえば解決することですね
ロックマン6を丸ごとVROM化するなんて気が遠くなりそうな作業なので開発を保留することになりました
59りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/08/25(土) 19:19:58.83 ID:ESPjnbV4
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman_mmc6mapper.zip

長くなりましたがロックマンをMMC6にしたのでアップしておきます
ハック作者の方は自由に使ってください
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:44:12.56 ID:lphgAwxS
ロールちゃんのそれは、ipsまだぁ?(^0_0^)
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:29:50.76 ID:tJKlI1Sn
>>60
>>58で書いてますが…
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:44:04.95 ID:+dWczWjy
どんだけカービィ好きなんだよ・・・
もうロックマンvsカービィとかやってもよくないか
ロックマンだけどカービィみたいなミニゲーム入れたり
63Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/25(土) 22:56:42.96 ID:K4j2v6MH
Wow Ririka, playing as Roll Chan in 6. That is pretty awesome.
Im not even sure exactly what to say after reading, and seeing the screenshots.
I am just very amazed, I like it!
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:16:22.51 ID:m+kAxBRy
タイムアタックの数字フォントがMegaman5タイムアタックと似てるなーと思ったら
ソース提供がそれだったんだ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:41:58.63 ID:p3gM6fgo
Rockman 1 MMC6 りりか
Rockman 2 MMC6 りりか
Rockman 3 MMC5 Mike
Rockman 4 MMC5 ぷれさべー、infidelity
Rockman 5 MMC5 
Rockman 6 MMC5

残るは5と6のマッパー変更だけだな
誰か作らないかな
66Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/27(月) 00:08:10.07 ID:KjFG46+4
Since Ririka made a Rockman 1 patch for MMC6 mapper...
>>65 I have converted Rockman 5, to MMC5 mapper tonight!

http://acmlm.kafuka.org/uploader/get.php?id=4298
This is free to use for any future Rockman 5 hacks.
I took alot of routines straight from my Odyssey, since it is MMC5 mapper.

It will also expand a Rockman 5 ROM to 1 MB, for double CHR and PRG space.
67ろんちゃん:2012/08/27(月) 07:47:20.73 ID:1ejwQGyU
>>50 >>59
ワウりりか !
私は本当にあなたの仕事が好きです。(^^)

>>66
賢い思考Mike !
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:23:17.76 ID:knBIvBmY
変態奇岩城
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:14:30.70 ID:hlHwB0QC
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:15:49.50 ID:6Aapeqy0
ブルースの挑戦欲しい?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:54:33.18 ID:m3BOhKcT
キングマンはエグゼから逆輸入か
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 01:15:11.86 ID:4YeSSjhZ
>>69
このハック、チコと同類のニオイがする
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 01:31:27.54 ID:sQXKpj1Y
他のパートも見たが普通に良さそうなハックじゃん
チコと同類は可哀想
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 10:02:36.46 ID:+igd/+ui
>>66
Mikeすげえ
GodJob!

つららがMMC5使わないかな
クロスを作れる技術があるなら役立てられる
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 11:37:07.42 ID:m3BOhKcT
タール復活してくれないかなー
あと海外の音楽改造されてない改造ロックマンを動画編集で別の音楽に差し替えてる動画多いけど日本人の俺には正直なんでそんな事するの?って感じだわ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 11:43:25.47 ID:bLGf8F6E
>>75
同意
逆にしょぼく感じる
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:25:54.08 ID:mM9WOLW3
>>65
Mikeって既に3のマッパー変更パッチ作ってたのか
初耳だわ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:29:27.98 ID:2cpcMI5f
早く新しいロックマンを完成させるのじゃ!
mikeさんは後どれくらい待てばいいの?
待ちくたびれちゃうよー
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:59:41.08 ID:Ss27cYeM
6改造…orz
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 10:03:29.62 ID:yCRhedEZ
Mikeはチコ嫌い?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 15:57:41.50 ID:wTri9r/i
ぷれさべーは5MIは作らないのか
4MIエンディングにジャイロマンがいるんだが布石?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:27:49.30 ID:GyjVNgYB
ぷれさべーはSDXのハック作ってください
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:59:51.65 ID:VgDl7wY6
そのまま本家5へ続いても違和感の無い構成にしたかったんじゃないかな
ストーリー的に
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 17:43:19.90 ID:Ecw6vUvO
k-gameの新作は阪神暗黒期突入で絶望的だ・・・。
4月の日記では絶頂だったのにw

Gが絶好の開幕ダッシュを決めています。

・7試合消化時点で1勝6敗
・開幕戦でノーヒットノーランを食らいそうになる
・7試合中半数以上の4試合が完封負け
・総得点はわずか8点とサッカー並の得点率
・ホームランに至っては0本

今年のGは本気です。
本気で笑いを取りにきています。
秋には「大幅補強をしておきながら最下位」という
爆笑のオチを見せてくれることでしょう。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:26:57.09 ID:ExdlyFwW
今年はカープが上位にいる妙な年だねw
86ろんちゃん:2012/08/30(木) 00:20:57.33 ID:n+Tix9kS
87Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/30(木) 06:45:19.47 ID:4qWf2HpC
>>74 Thanks. I forgot to mention, I also enabled SaveRAM [SRAM] support for this patch also.
I felt I needed to contribute something useful to the rockman remodelling community.
5 Cross did not change mapper.

>>77 I implemented MMC5 to Odyssey sometime in 2009, before the 1st demo.
>>78
>早く新しいロックマンを完成させるのじゃ! - I would be happy if the MMC5 patch, for Rockman 5 was used in the near-future. ^_^

>待ちくたびれちゃうよー - Honestly, i really do feel bad that I have stalled forever on this. I'm gratefully sorry.
There truly is no guarentee I can ever complete Odyssey. But, I absolutely will release the Necro Man stage if I ever complete it.
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 10:19:55.11 ID:F4+GgvYi
今日ハイブリッドヘックスが完成した夢見たわ
なんか敵をカエルに変える武器があった
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:55:01.63 ID:uX1jSxqS
>>86
うん知ってる知ってる
1の改造は最近見放され気味だから期待したい。
SSのスコアが全部0だから実装段階ではないみたいだけどこの間公開されたりりかさんのマッパー変更1パッチもあるから心待ち
90ジンジキ:2012/08/31(金) 14:49:20.05 ID:/TDz3+XM
パクリ最高
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:27:03.40 ID:J8P/UYM9
ボス選択画面がライトの研究施設で、プラントマン?とかメットール選ぶ
あのhackは、何て名前?後完成したのかな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:29:02.78 ID:IESpMTCv
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:45:19.16 ID:y8yk9uuN
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:20:15.88 ID:QA+2NyhW
なんで無言貼りなん
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 02:24:34.51 ID:5KZupSMI
BGM上書き動画はやっぱり好きになれないなあ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:26:03.12 ID:iaMPoCqi
ふーん。で?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:40:42.69 ID:XYwQX/z5
>>92
ありがちょー
まだまだ完成には遠いいのかな、まだv2みたいだ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 13:00:29.04 ID:o9dOGevp
MISTYがサイト更新してるんだが

http://www.geocities.jp/misty_earn/
>いくら匿名であっても、
>さも自分で作ったような言い方をするのは
>さすがに遠慮していただきたいです。
>大元のコレを少しだけ弄って作ったのだと、
>作った人間にはわかりますからね。

これって>>29のことを言ってるんだよな
>>29はハイブリッドヘックスの関係者もしくはWINED本人?
となるとWINEDは他人のハックを盗用するチコと同レベルの屑人間ってことだな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 15:01:52.98 ID:a5R8/uch
MISTYはプログラムに関して詳しいはずだからちょっと見て自分のソースコードを使われたと判断できたのかな
もしそれが本当なら21のハイブリットヘックス絶賛停止ソースは俺の人は盗作したという事か
MISTYもかわいそうに。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 17:18:50.09 ID:djZMCwCa
MRのちょっと前のバージョンにセレクトで重力変更するやつがあった気がする
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:04:34.05 ID:nPSdt7cO
言いたいなら、ハッキリ言っちまえばいいのに。
しょうもねえ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:07:57.45 ID:xc9eYa/f
武器だけ公開して引退しちゃうのか
作ってるステージと打った奴も見たかったんだがな
10329:2012/09/03(月) 22:57:07.83 ID:nuH/h/Tk
misty氏へ
ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
また倫理観が大いに欠いていることも否定しません。

仰せのとおりグラフィック反転処理は寸分たがわず同じです。
より簡潔な処理方法を求めた結果貴殿の方法より優れた処理を考え出すことが出来ませんでした。
またjmpやjsrのタイミングが同じであることも不快に思われた理由であるかと存じます。
反転した際も$F9のフラグを立てて$4A0を固定しない処理を作っていれば
独自性があったと大目に見てもらえたのかもしれませんが
生憎私の力不足で同じ処理方法に頼らざるを得ませんでした。
この処理方法が気を害した決定打であると存じます。

最後に私の以前作成した拙文に1行足りない文があったことをお詫びします。脳内補完をお願いします。
このパッチはmisty氏のソースコードを大いに参照しております。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:44:43.77 ID:a5R8/uch
それより29が何者なのかが気になるわ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:59:19.61 ID:v3obQD4O
YouTubeに動画だけあるけど配布はされてないハックってどれぐらいある?
配布はされてるけどYouTubeでしか公開されてないものも含む
YouTubeは1000件までしか検索できないから昔の動画は把握しきれないんだよね

Mega Man Wily's Conquest ※Matrixzさんが作った同名のハックとは別物
ttp://www.youtube.com/watch?v=z4bIxaIkH3M

MegaMan Powa
ttp://www.youtube.com/watch?v=1xtlOai24Ro

MegaMan Powa II
ttp://www.youtube.com/watch?v=UfGGCMCODmA

ナウシカメガマン
ttp://www.youtube.com/watch?v=Xt-KrT8vEtU

Rockman 2007 ※幻想卿のベースになった作品
ttp://www.youtube.com/watch?v=NbQTCXjdHLg

Menace of Mewthree
ttp://www.youtube.com/watch?v=3xvrjCE64fg

MegaMan Melee
ttp://www.youtube.com/watch?v=iCvDnkTDCrY

MegaMan Evolution ※Ultra2の路線変更
ttp://www.youtube.com/watch?v=W446FMRi39w

MegaMan X Zero Goes Maverick
ttp://www.youtube.com/watch?v=-i-jZ6khuiE&

Adventures of Bass 3
ttp://www.youtube.com/watch?v=KuquQR2Et7Q

あとアカウント削除になってるが
MegaMan Dr. Cossack Revenge
MegaMan Dr. Cossack Treason
というのもある

とりあえず知ってるものを並べた
他にもなにかあったら教えてください
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:05:27.12 ID:jACKbaVk
瀕死状態だった

misty氏を仄めかす

一つの手だとしたら

この方法では

利用されたとしか

到底思えない

俺はそんな気しかしない

mistyはよ更新しろやコラ

みたいな?

恐ろしい界隈だな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:09:15.78 ID:IXodYVRY
>>105
七色?違ったらすいません。

これもある

http://www.youtube.com/watch?v=4NTC0ejlvwU

タイトルは知りませぬ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:18:59.80 ID:f/1gLuR0
>>107
七色ゆうさんじゃないです

そのハックは配布されてるよ
ここにある
http://www.vintagecomputing.com/index.php/archives/145
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:22:10.12 ID:2He+Iwkp
Megaman 3 Challenge って配布されてる?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:22:55.55 ID:2He+Iwkp
と思ったら108さんのページにあった ありがとう
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:26:29.55 ID:IXodYVRY
うおこれだったのか

>>108ありがとう
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 17:03:03.73 ID:2He+Iwkp
よしつむはやくきてくれー
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 20:51:36.40 ID:zh4noNl9
ろっくまそチャレンジ、ボス固すぎて超きつかった
でもまだ1面しかないのねー 先ながい
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 00:02:14.78 ID:2He+Iwkp
たまに思うけどrock5easilyが消えたのってこれのせいじゃないのかと
http://www.hamq.jp/i.cfm?i=rockmanhogo
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 01:01:11.15 ID:QjFBHIk8
なんだこのページこわい
なんか、改造に対してというよりはrock5easilyへの私怨みたいだな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 02:40:04.75 ID:0VoAanNC
Rock5easilyのサイトにあった解析資料誰か持ってない?
どこかに上げておいた方が今後のハックロム制作にも役立つ
よさくも資料探してる
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 02:50:10.90 ID:QN5tOMY7
>>114
ロックマンにもこんなカルト的な信者がいたんだな
まあ完全コピーレベルだから流石にカプコンから警告がきてやめたんじゃないかと思う
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 07:05:15.21 ID:hDjdsIzC
>>114
該当のサイトが見つかりませんでしたって書いてあるけどアドレス貼られてから消された?
一応Googleのキャッシュから見れたけど
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:29:26.52 ID:8zkiknq3
張られてから消されたみたいだね
ここのスレ監視しとるのか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:53:56.38 ID:ITxH4XOS
http://web.archive.org/web/20100705114417/http://www.geocities.jp/rock5easily/

一応ウェブアーカイブにあるけど肝心の5解析資料や3解析資料のところがない
たぶんフレームを使っているからキャッシュされなかったのかな
パッチやエディタは当然ながら残ってない
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:56:53.85 ID:3UtaRsi2
しかしMISTYのやつもしばらく見ないうちにずいぶん変わったな
ああ・・・最初みたときあいつだとわからなかったぜ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:57:49.66 ID:3UtaRsi2
お・おい・・MISTYのやつあんなことできたか・・・?
いやそんなはずは
123りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/05(水) 15:37:51.71 ID:1nNQOUGu
>>63
Rockman 5 MMC5 Mapper is splendid!

>>67
Thank you!
124りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/05(水) 15:44:12.55 ID:1nNQOUGu
http://www.geocities.jp/rock5easily_archive/

Rock5easilyさんのウェブサイトは全て保存してあるのでアップしておきました。
今後のハックロムの発展には解析資料やエディタや各種パッチは必要です。
Rock5easilyさんの最後の更新である3エンドレス最新版が公開された2010年7月に保存したデータです。
パッチや解析資料など全て間違いなく最新版であることを確認済みです。

よさくさん今ここにいるかな?
STHの開発で解析資料を探していたようなので是非活用してください。
125りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/05(水) 15:49:42.50 ID:1nNQOUGu
Rock5easilyさんのパッチは
スレでのみ配布された坂道パッチ、htmソースで配布されてた3処理落ち解除パッチ、ロックマン9風パッチなども含めて全て保存しているつもりでした。
ところがひとつだけ保存してなかったものがあります。

http://web.archive.org/web/20100305190625/http://www.geocities.jp/rock5easily/
>バグ報告ありがとうございます。
>「ロックマン4 チップ属性に背景に隠れるを追加」修正パッチ
>既に「ロックマン4 チップ属性に背景に隠れるを追加」を適用済みのROMに更に適用して下さい。

このチップ属性パッチのバグ修正パッチだけはうっかり保存を忘れていました。
rock4_haikei_fix.zipって名前ですが誰か持ってないかな?
よさくさんなら多分持ってるはずなんだけど。

PS
よさくさんへ
web拍手でメッセージを送るのでご確認ください。

ぷれさべーさんへ
諸事情でツイッターのアカウント削除して作り直すことになりました。
スカイプもそれに合わせてIDを新しくするのでよろしくです。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 15:57:41.37 ID:3UtaRsi2
ハイブリットヘックス関係者に聞きたい事がある
ちゃんと完成するんですよね?
127Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/05(水) 16:39:06.24 ID:7SrihH2w
>>124
Ah, you kept an archive of all of Rock5easily's Patches? That's very nice of you to do.

I was just about to upload the Rock 3 Slope patch that Rock5easily sent in 2008, then I read >スレでのみ配布された坂道パッチ
You have it archived there, so that's good.
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 16:40:57.20 ID:3UtaRsi2
もう入手不可なのかと思っていたrock5easilyの巌2エディタ手に入った・・・
りりかさんありがとう
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:17:44.24 ID:d9Vxhkh9
>>118
>>119
作者に敵意を持っている奴も居るという事を忘れぬために>>114保存した。
こんなの書く奴がいまだにこのスレに張り付いてるって…
逆に今はどっぷり改造ロックマンに取り憑かれてるとか?それともよく現れるアンチか?

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/83193&key=easily
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:30:06.47 ID:i+ZtUdmM
MISTY氏が引退・・・だと・・・
あそこまで完成してたのに勿体無いぞ
気が向いたらまた戻って来てくれよ・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:38:36.01 ID:3UtaRsi2
たぶん武器パッチとやらで終わりなんじゃない
まあMISTYも改造でいろいろ苦悩してたんじゃないの
姿を消してまた戻ってくるなんてゆきみゆきくらいしか見てないわ
132よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/09/05(水) 22:57:26.45 ID:ZIy5vhTP
test
133よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/09/05(水) 23:07:00.10 ID:ZIy5vhTP
>>125
STH(名前を変更するかも)の製作に助かります。ありがとうございます。

「ロックマン4チップ属性パッチのバグ修正パッチ」は以前持っていましたが
コサックステージ3製作中にHDが壊れ失いました。申し訳ないです。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:52:00.61 ID:8zkiknq3
いじりー氏のエディタとかは海外にはまだあったんだけどね
とは言え資料やパッチは手に入らないものが多かったからありがたい

けど勝手にやっていいんかね・・・
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:09:15.37 ID:zF7L7vpr
意図的に消えたんじゃないね
Rock5easilyサイトは
あれはサーバーサイドの移管に寄るもので放置してたサイトが巻き添えに
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:21:41.59 ID:1n3/tioX
でもサイト移転してないって事はもう改造はやめたって事でしょ?メアドないから連絡も付かないし
137ろんちゃん:2012/09/06(木) 03:34:56.74 ID:RS8Y8ubT
悲しんで、私は、降ろされたRock5easilyのホーム
ページの前にロックマン4 IPSパッチをアーカイブに保管
する機会を持っていません。

起こる前に、私の個人のデスクトップ・コンピュータも壊れました。
すべてのファイルが失われました!

改造する機会、あるいは私の中断されたMegaman4から
Rock5easilyのロックマン4コーディングをはぎ取る、叩き切る、
無に細い。

Sadly, I have never got a chance to
archive Rockman 4 IPS patches before
Rock5easily's homepage taken down.

My personal desktop computer also crashed before it happened.
All the files was lost!

Chances of re-creating or rip
Rock5easily's Rockman 4 codings off my discontinued Mega Man 4 hack
are slim to none.
138ろんちゃん:2012/09/06(木) 03:44:43.66 ID:RS8Y8ubT
>>124
That was really smart! This time I'll archive
these Rockman 4 patches in my private uploaders and
submit it to ROM-Hacking dot net. I should re-create the
Haikei version.
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 07:20:55.07 ID:zF7L7vpr
有名な人多く来てるな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 11:10:29.30 ID:1n3/tioX
wINEDこいよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 14:28:33.09 ID:WryeKucn
Mega Man In St. Canard - Cut Man's Level
ttp://www.youtube.com/watch?v=WTmYngi3Ajo
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 02:49:39.36 ID:BVpmhIEu
究極のネタバレ

りりかはカービィのポップルワークの管理人
プププ星人の副管理人もやってた
Kirby's Rainbow Resortとも関わりあり

りりかとゆきみゆきとたるとは同一人物
たるとは二人の人物の共同HNであり制作は二人で行っていた
掲示板などでたるとを名乗っていたのはりりかとは別のもう一人の方

りりかとぷれさべーとクワタはオフ会を企画した事があるが二人ともドタキャンしてクワタ一人で秋葉に立ち尽くす結果になった
りりかとぷれさべーは何度かリアルで会っているらしい

プププ星人の連中がぷれさべーの技術を自分達の物にしようと企んだのが事の始まり
夢の泉の解析データ及びツール類をあらかた保存してから掲示板へ攻撃を仕掛けサイト潰しにかかった
りりかはその後プププ星人を裏切りぷれさべーと交流を取った
進歩のないプププ星人の連中と関わるよりもぷれさべーの仲間になった方がカービィの研究が捗ると考えての事
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 05:00:06.27 ID:P2qfgWlH
妄想乙

ゆきみゆき氏とりりか氏は多分別人じゃねえかな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 09:19:01.90 ID:Yl82hBKT
究極のネタバレありがとう
プププ星人好きなサイトだったけど今はまったく更新してないのが残念
ゆきみゆきは音楽からしてりりかとつながりはありそうなんだよな
本人が否定していても
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 16:00:55.73 ID:K4TX0e20
>>142
自分だけ仲間はずれにされたから愚痴ってるの?
知り合い?知り合いじゃない無いなら、お前怖すぎるよ…
有償な漫画家とか音楽家なら、まだ分かるとして
無償で自己満でやってる作者の生活や人間をなぜ中傷するの?
なんで病的なの?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 22:47:04.73 ID:Yl82hBKT
つららが新しいips作ったらしいな
147ろんちゃん:2012/09/07(金) 23:46:00.50 ID:VwsEMuTO
あなたはロックマン4STHを継続していますか、よさく。
私は、あなたが既に新しいレベルをリリースすることに気づきませんでした。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 23:55:37.39 ID:K3f5Ranc
七色ゆうさんや
サイトでのips配布に踏み切れない理由はなんですか?
以前からメール送ってるのに無視するのやめてええ><;
ハックロックの件をリアルに知っている世代だからですか?
私はハックロックとあなたのサイトを同じ風には思っていないし
実際配布してもあの時と同じような事が起きるとは思わない
あんたが大量のipsを持っているのは知っている
別に配布してもいいんじゃない?
本当にやりたい人がいるのに探し回らせて動画だけアップして自慢気にのほほんとするあなたのやり口に私は反対します
あれだけコンテンツが充実しているのにipsを配布してないなんて不道理じゃないですか?
それとも私の考えすぎですか?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:18:01.84 ID:tsKQD/pM
お前は誰だ?
ips配布するかしないかは己自身の勝手であろう 七色が配布したくないのなら配布しない それだけだ
それにips配布サイトは七色のまとめサイトと別にあるじゃないか
まあ七色さんや>>148の事情は知らないけど
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:20:30.65 ID:80yBjdYy
>>148
別に意地悪で配布してない訳じゃない
考えてみな
今も手に入らないレアハックがあるとする
それを手に入れるためには持ってる奴を探してトレードを持ちかけるしかない
持ってるパッチを全て配布してしまったら今後レア物を手に入れる術がなくなるだろ?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:22:30.79 ID:tsKQD/pM
カードゲームと同じ理論ですね
まあレアハックをタダで手放すっていうのは気にくわない ってことでしょ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:23:33.79 ID:UuGXUFfi
そのレアハックとやらは面白いものなのか?
面白いハックはみんなIPSもってんじゃねーの
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:23:42.67 ID:e7/MJErg
>>148
そこまでして欲しいハックって何?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:24:55.86 ID:tsKQD/pM
ていうか七色ってもしかして外人とかとパッチトレードとかしてるの?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:39:37.88 ID:80yBjdYy
>>153
俺が探してるのは電が作ったロックマン2スペシャル!
あれはIPS配布サイトの人も七色ゆうも海外の人も誰も持ってない
過去にスレにうpされた詰め合わせにもないハックロックや海外サイトにもない
動画すら存在しない幻のハック
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 09:47:50.23 ID:H+gpp50h
157Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/08(土) 11:14:05.60 ID:uhjL78sC
>>156
I do not recognize this hack of 5.
I see the IPS is dated 9-8-12 at 9:42 AM JST, a few minutes before your post.

Is this new, or yours ?
This is a pretty nice hack so far,
level design is pretty decent, difficulty is average, new color palette choices are appropriate. ^_^

I already feel this hack is a B rank in my opinion, even though I only played Stone, Charge, and Napalm so far.
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 15:50:09.83 ID:FbdTtZMC
ttp://www.geocities.jp/Hackrom80/kaizounikki2005.htm

これだよな。
数ステージ作って頓挫したんだろうが、SS見る限りやってみたいと思う不思議。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 16:05:29.50 ID:80yBjdYy
ttp://web.archive.org/web/20060416222724/http://www.geocities.jp/Hackrom80/Hack.htm

実際に配布もされてたらしい
でもこのサイトデータ全て消したじゃなくindex.htmだけ弄って閉鎖して後はうpしっぱなし
>>158の日記も残ってるしな
マリオの改造なんかもうpされたままなのになんでスペシャルだけ削除したんだろ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 16:29:13.46 ID:tsKQD/pM
ハイブリッドヘックスの近況教えてください
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 16:48:55.08 ID:AMm4bww5
俺6年ぐらい前まで電って名乗ってたやつだけど、
スペシャルはガンジーも助走をつけて殴るレベルでクソだからやんなくていいよ

>>159
おもっくそ叩かれてリアルで泣いたからページから消した
ひっそりと5の改造続けつつブログやってたら、改造まったく関係ないブログでさえ
ずっとこのスレの人に監視されてることを知って怖くなってブログ削除&通常・改造サイト両方閉鎖
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 16:57:11.63 ID:5yggZsMg
>>161
誰でも最初からレベルが高い訳じゃないから気にしなくていいと思うよ
MYRTOSのLだって当時は叩かれてたが今では評価されてるしな

ワールド2のクラッシュマンステージ再現とかも興味がある
魔界村っぽいステージなんかも気になる
スペシャル手元に残ってるならプレイしたいから公開してくれないかな?
ここで貼るのが嫌ならメールでトレードって形でもいいよ
俺はレアパッチ色々持ってるから貴方の持ってない物も沢山あると思います
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:04:53.74 ID:5yggZsMg
一応メールアドレス晒しとく
電さんよかったら連絡くださいな

[email protected]
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:19:18.90 ID:AMm4bww5
いや、Lは当時から自分も好きだったよ……
ご本人登場の時もいたけど再評価されてほっこりした

スペシャルはそういう問題じゃないレベルでクソ
作りが適当、投げやり。自分で今やって納得できたステージがバブルとW1、W2だけっていう。
それ以外のステージがやってるの苦痛なレベル。
何故かちっさいオニがめちゃくちゃ硬いし、スタート技必須なところとかあるし、ダメ過ぎ
いくら当時中坊だったっても、俺より1個年下のディー氏がエギゾーストっていう秀作を作っちゃってるしな。言い訳にもならん。

それでも時間をドブに捨てたいならどうぞやってください
メールアドレス貼ってもらって悪いけど、URLは普通に残ってるんで
http://www.geocities.jp/hackrom80/RM2_special.zip
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:26:49.35 ID:4OjCzFAb
叩く奴の気がしれんわ
俺は評価するよ、普通にすげーよ、雷の次回作に期待だわ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:32:25.26 ID:5yggZsMg
>>164
ファイル名が変わっただけでうpされたままだったんですね
是非プレイさせてもらいます!

当時はやたらと作者を叩きたいだけの荒らしがいたからあまり気にしない方がいいよ
4MIですら一時期キチガイが狂ったように叩いてたからなー
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:45:42.90 ID:tsKQD/pM
電のスペシャルは当時stage2辺りを見てもそんなに叩かれていなかったような
期待は少しあった感じでNCやDEMが出た後に叩かれてたイメージなんだが
stage8〜13辺りまではただの作者アンチスレみたいになってるし
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:23:09.77 ID:5yggZsMg
電さんにちょっと質問

IPSの更新日時が2010年5月16日になってるけど
当時(2006年ぐらい)完成した後に修正とかしたんですか?
俺は当時プレイしたことがないから違いがあっても分からない
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:35:25.82 ID:AMm4bww5
たしかL復活の時に(こ、この流れで俺も……)ってなって上げなおしたやつだったかなぁ
で、その時再プレイしてクソさを再確認して「うん、なかったことにしよう(ニッコリ」ってなったはず

さらに言えば、スペシャルって名前は仮名のつもりで適当につけたんですよ
だからなんか新しくつけようと思い、完成時につけたのがあの不朽の名ハック2ndと名前もろ被り(笑)(馬鹿だから気づいてなかった)
当時のデータはそっちの名前になってます。恥ずかしいので2010年にスペシャルに戻しました。
タイトルの部分を変えただけなので内容はまったく一緒です
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:39:20.43 ID:H+gpp50h
>>157
昔配布された改造

>>169
好きな改造はありますか?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 19:30:15.48 ID:AMm4bww5
>>170
難易度が易しめの改造が好きですね。
2なら2ndかな? ロックマネは見た目がトンデモだけど楽しかった。
あとやっぱりLやEXHAUSTとか、自分が現役だった頃に完成したものが印象深いです。

最近のですけど4MIも難しすぎないバランスで良かった。
エアスライディングも面白かったですね。わりと無難な回答……。

あと強いてあげるなら「ブルースの挑戦」
ステージのみの改造だったと記憶してますが、オリジナルに少し足したぐらいの難易度で面白かったです。
ステージセレクトのロックマンの部分、自分が1ステージだけ作って放置した5改造のと似てるのが気になりましたけど
172 ◆TRxZmaker2 :2012/09/08(土) 22:43:34.23 ID:SUV8m8zu
>>148さん

メールお送りいたしますので、
Message Boxのメール欄にご自身のアドレスを書いてメッセージを送信してください。
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 00:02:09.70 ID:+Gj7BgBN
まとめサイトの更新はまだですか
174突貫:2012/09/09(日) 01:44:20.93 ID:zAxwkyGZ
俺もチップスター秋葉は多分クワタさんじゃないかって思ってたんだよ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 01:56:57.74 ID:+Gj7BgBN
突貫ははよメガマンネオ2ツクッテ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 13:41:53.59 ID:c7FkckN2
4miのおまけまだー?
(^0_0^)
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 14:38:42.72 ID:+Gj7BgBN
ぷれさべーが改造ロックマンの検索ツールを作ったらしい
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 15:34:38.39 ID:+Sn+z4Md
スペシャル!クリアした。てか、ずっと未完成品かと思っていた。以下個人的な感想。
ちょっと難がある箇所もあるけど、微調整すれば2005〜2006年の良ハックとして認められていたと思う。
比べるのも悪いけど、ガチ兄さんが実況してたあたりにちらほら世に出た2のハックより全然遊べた。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 15:44:47.56 ID:+Gj7BgBN
スペシャルと名前が似てた2SPの事か
180Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/09(日) 17:09:05.00 ID:LnU8i6ys
>>170
Ah, I see. It was just difficult to tell without an author name, or title name for the hack.
This was still a very nice hack though. I enjoyed it alot.

>>177
I just saw that just now. Puresabe made this remodeling database. It's quite interesting!
382 known rom hacks, 629 IPS patches/files.
181Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/09(日) 17:21:13.98 ID:LnU8i6ys
Crap my mistake! >_<
ブルースの挑戦 - Blue's Challenge / Challenge of Blues
I overlooked that, and >>171 on accident, now I know.
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:37:55.84 ID:YaDhVGRs
きこうほうのロックマン2面白いね
再配布してくんないかな
原作に一個アイデア足したような、ハック他にある?
オワタ以外で
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 14:13:18.85 ID:4SBXt65A
最近スレに作者が書き込みをするようになったのはいいことだ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 14:37:44.59 ID:uoMVM169
>>171
スペシャルプレイしました
丁度いい難易度で遊びやすかったです
クイックマンのボス部屋が壁になってたりアイデアが面白かった
スタート連打必須ステージは特になかったような気が
クラッシュマンステージは敵キャラもモノクロにすれば更に雰囲気が出るかも
(カービィ夢の泉の7-6のような感じで)

ところで電さんに聞きたいんだけどロックマンEの完成版って本当に存在するんですか?
お気に入りみたいだし同時期に活動してた電さんなら詳しいかと思って
もし持ってるならトレードして頂けないでしょうか?
他にも突貫工事さんのロックマンFとかよしつむさんのtest-03とか当時のハックのいくつかを探してます
俺も現在入手できないようなハックをあれこれ持ってるので宜しければメールください

以前晒したアドレスだけどこれで
[email protected]
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 15:40:53.02 ID:67sUqhmT
>>178,>>184
どうもありがとうございます
まさかこんな後になって感想もらえるとは思ってなかった
スタート必須は……記憶違いでしたね。完成版はちゃんと修正してあった……

>ロックマンEに関して
確かに完成はしていたと思います
完成した当時にプレイして氏のサイトの掲示板に感想を書いた記憶がありますので

しかし自分が今所持しているEはあなたも持っているバージョンだと思います
一度ハードディスクを全削除しなければならなくなり、マリオ含む改造関連のデータがすべて吹っ飛んでしまったので……

ワイリーの顔になっているメカドラゴンが気持ち悪い(笑)ことで印象に残っていたのですが、
やはり今もっているデータを確認したところオリジナルのままでした(弱点はちゃんと変更されていましたが)

残念ながらお役に立てないようで。申し訳ない。
Dr.RCさんもひょっこり顔出さないかなー(チラッ チラッ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 15:44:54.87 ID:bW+KCssu
4mi以来、このスレが活気づいてるけど面白い新作ハックでも公開されたの?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 16:51:45.41 ID:4SBXt65A
突貫工事 ロックマンFとやらをうpしてくれ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:04:27.10 ID:RhFlloQC
ロックマンFって何?
そんなハックがあったのか
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:14:12.20 ID:EMLGwuxr
ロックマンEってVer.0.6.0303.1とVer.0.6.0605.0とVer.1.0が手元にあるが、これらはみんな持っているやつかな?
1.0だけOPの年号が2006になってて、ビルの色が微妙に紫だった。
これより先のVerが見つからないやつでしょうか?

あと、タップマンしか作られていないロックマンE2なんてのもあったな。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:23:20.46 ID:4SBXt65A
完成版がみんな持ってないらしい
最後まで作られていたら完成版なんじゃない?
191りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/10(月) 18:28:14.00 ID:fCIMjgff
>>127
Is a slope of MegaMan Odyssey a thing of Rock5easily?
The implementation of the slope is splendid.
Odyssey,4MI,Rock5easily

>>133
お役に立てたようでなによりです!
背景バグ修正パッチは入手できたらアーカイブに追加します。
STHにはすでにパッチ済みなんですよね。
過去のバージョンのSTHは大体全て保存していますが必要なら送ります。

>>137
Are the data of MegaMan 4 Dr. Light's Conquest which you developed left?
May you extract Rockman 4 Haikei glitch fix patch from there?
I want to play your ROM hack.

>>164
ボクもスペシャルをずっと探していました!
これで幻のハックをまたひとつ手に入れる事ができました。
ワールド風のクラッシュマンステージとかプレイしたかったので嬉しいです。
今度プレイムービーをアップするかも。
192りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/10(月) 18:38:00.42 ID:fCIMjgff
ロックマンFってのはこれですね。
突貫工事さんがゲイムのお部屋掲示板で公開していた未完成のハックです。
ロックマン2のハックロムでヒートマンが歩くやつです。
ボクも当時プレイした事があるんですが今はデータを持ってません。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392/bbs/bbs7.html
>突貫 2004/03/24 09:52
>一応体験版ができました。
>ロックマン2に対応ですよ↓
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6160/rockmanF.zip
>クラッシュとヒートを弄ってますが、何故かヒート面を中間地点からスタートすると何故か画面がおかしくなります……。↓
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6160/bug.gif
>クラッシュ面はクラッシュマンの歩く速度を弄れば完成なのですが……

>よしつむ 2004/04/04 09:20
>>突貫さん
>おはようございます。
>突貫さんの体験版やってみました。
>歩くヒートマンがあんなにかわしにくいとは…。
>クラッシュ面のリフトのところの背景もかっこいいし。
>自分ももっとグラフィックにこだわろうと思いました。
193りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/10(月) 18:49:07.34 ID:fCIMjgff
>>189
みんなが持ってるのはハックロックや過去スレの詰め合わせに入っていた2006/03/03のバージョンだと思います。
ボクもこれしか持ってません。
それらのロックマンEのパッチ宜しければトレードしてもらえます?

http://borokobo.web.fc2.com/neo/rockman/megasearchman/index.html
ぷれさべーさんの作ったハックロムリストです。
ここの検索結果に出るハックは全てボクも所持してます。
もちろんここにあるのが全てではなく他にも色々持ってますね。

MegaMan BasicとかPeercast2坂道2.0とか烏賊さんのreimuとか武器改造とか
持ってる人少なそうなのもあれこれあります。
たぶんID:EMLGwuxrさんが持ってないのもいくつかあるはず。

ボクの連絡先です。

メール
[email protected]

ツイッター
http://twitter.com/ririkastarlight

YouTube
http://www.youtube.com/user/RirikaStarlight

スカイプ
ririkastarlight
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:24:12.49 ID:4SBXt65A
ところでりりかって女なの?男なの?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:27:22.70 ID:t3vjyWWr
分からないのかよw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:32:17.56 ID:4SBXt65A
ハイブリッドヘックスの画像更新しててなんか安心したわ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 21:19:02.36 ID:p4p1pJUe
>>196
お前どんだけ暇なんだよ
198ろんちゃん:2012/09/10(月) 23:38:17.10 ID:vRWe01yV
http://www.sendspace.com/file/1thkho

Code relocated into another unused rom space to prevent text breakdowns
during Cossack 4.

楽しんでください!
199ろんちゃん:2012/09/10(月) 23:54:27.95 ID:vRWe01yV
>>191
It depends what unused space in my rom is used. I put all FF's where
the data is located via Matrixz's document. With the Haikei fix glitch,
I decided to place the code somewhere else because the original slot
Rock5easily places is actually an used data which is meant for any text
writing or Cossack 4 routine.

Another way to have it fix, in my above post. Apply both the original
Haikei and the fixed version to Rockman 4. Then create the original IPS as original Haikei NES rom
and the new modified data is the HaikeiV2 NES rom. If the original is already applied, then
my instructions will erase existing glitching data to completely fix the changes.

Tomorrow, I'll provide my discontinued Mega Man 4 hack but I may need to work on that rom again.
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:09:38.00 ID:A7s7I/e7
自分勝手なコレクターに荒らされてまたこのスレもオワタナ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:14:24.00 ID:EdJ3Ppeh
みんな持ってるファイルうぷすればいいじゃん
俺はASとmiあればいいや
202ろんちゃん:2012/09/11(火) 23:39:06.97 ID:hB6kG26D
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 12:48:33.94 ID:39+CTqJ0
りりかが改造ロックマンのデータベース作るらしいから楽しみだ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 13:01:07.46 ID:SISBAACB
ただのデータベース(笑)でしょ?
そのデータベースからips落とせればいいんだけどね
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:13:57.11 ID:sRMlAqhI
>>1で落とせないのは諦めろと言いたい
定期的に現れるコンプ厨いい加減にして他をあたってほしいいね
おそらくデータベースだけ作って放置する輩が多いからいけないんだろうと解釈
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:50:55.66 ID:bFOgZZri
すごい!しばらく見なかったらなんでこんな良スレみたいになってるんだ
スペシャル!とEの完成版は正直ずっと探してて、もう手に入ることは
無いと思ってたから驚いた。電さん本人が来たのにも。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:21:33.34 ID:XFpxX/lN
coreの再うpもあったな
嬉しい限りだ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:38:09.90 ID:S9OhNnHa
>>207
coreのうpなんかあったっけ?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:20:56.66 ID:39+CTqJ0
V完全版もいつか来るな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:31:16.77 ID:XFpxX/lN
>>208
stage13辺り見てみ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:39:37.43 ID:S9OhNnHa
>>210
サンクス
リンク切れてたけどね・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:34:51.45 ID:On5I7WSF
ロックマン2でもMMC5にできるのか。PPUアドレステーブルが違うのはエミュ的にOKなのか?
すげえな初めて知ったよ
213Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/13(木) 00:11:24.69 ID:p5runrBa
>>207, 211
If you need Rockman Core, i can upload it.
I did a few years ago for someone, but the site is no longer avaiable.
http://www.mediafire.com/?70llc5v1jt61cgc - Rockman 2 Core

Also, logsoku has active archives of past threads, as far back as stage8.
http://logsoku.com/search.php?query=%E6%94%B9%E9%80%A0%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3
214Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/13(木) 00:49:19.79 ID:p5runrBa
I made a mistake, complete accident i apoligize, take this:
http://www.mediafire.com/?adyggcgt83846po
I don't know why the IPS before was not working, it will now.

>>212
Yes, I do believe it is possible to expand Rock2, to MMC5 mapper. I do not have any experience with the MMC1 mapper myself, that Rock2 uses.
So I would have difficulty first seeing where the MMC1 mapper routines and registers are located.
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:56:27.25 ID:cKnbeOZ7
>>193
MegaMan BasicってTASVideo.orgのBisqwitが作った
Rockman Basicsとは別?
Bisqwitの奴だったらどれくらい出来てるのか教えて欲しい
216211:2012/09/13(木) 07:05:52.28 ID:UjVWX6LV
>>214
Mikeさんありがとう!
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:52:28.10 ID:UT3qR3T4
MISTYが追神書いたぞ
218りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/13(木) 14:02:18.82 ID:5hAn1fxX
>>198
It is very splendid work!
I added HaikeiV2 to Rock5easily archive.
http://www.geocities.jp/rock5easily_archive/
219りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/13(木) 14:08:46.22 ID:5hAn1fxX
>>202
Thank you for release!
I play by all means.

>>215
bisqwitさんが作ったものです。
IPSのファイルネームはRockmanと書いてますがMegaManのハックロムでありタイトルにもMegaManと書いています。
正式名称はRockmanなのかMegaManなのか分かりませんね。
6ボスのうち3ボスが完成していて他のステージも作りかけです。
220りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/13(木) 14:20:17.26 ID:5hAn1fxX
最近のニュースをあれこれ

http://www.youtube.com/watch?v=ioOgbJY-fPo
幻想卿の作者Hydrawiskさんが復活しました
ハックロムではなく自作nesへ移行するみたい

http://www.youtube.com/watch?v=jmkbmxVAlvE
それと幻想卿のプロトタイプでもあるロックマン2007が公開されました
2Core→RaxX、作成頓挫→MindRoar、2.5→2Dash、2Y→2YCといった
過去に作ったものをベースにして新作を作る例って多いですねー

http://nikumo.seesaa.net/
ニクモさんという方がロックマン2のMMC5マッパーを作ってます
5のランダムASMパッチもいろいろとあります
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:46:12.61 ID:UT3qR3T4
そのニクモって人ピアキャスの人だっけ?
2clawのツキクローって人と交流ある人。2clawのスタッフロールにもテストプレイだかで名前のってたはず
昔そのブログ見てたけど一向に更新しないから見るのやめてたけど今こんなことしてるのか
222突貫:2012/09/13(木) 23:12:05.39 ID:d/+t6jDY
おいおい、人に頼むときは、「突貫さん、作ってください」だろ?

まぁ、それは冗談だけど、俺はもう改造はやってないよ
ニコ動なんかで改造の動画を見たりはしてるけど
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 23:16:53.46 ID:UT3qR3T4
ロックマンfについて教えてください突貫さん
224よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/09/14(金) 00:32:26.57 ID:s1X14Kq0
>>191
背景バグ修正IPSはパッチ済みだと思います。

>>202
武器セレクト画面が格好いいですね。憧れます。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 01:31:19.10 ID:kHePW1nd
>>222
本物の突貫工事さん?
ロックマンFはまだ持ってますか?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 14:51:28.07 ID:ODg9sPbb
昔改造マリオのサイトに作りかけの岩男2の改造あったけどなんてタイトルだったかな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:31:57.52 ID:OO8bdQEj
なんていうサイト?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:35:19.05 ID:ODg9sPbb
今調べたけどたしかここ
ttp://kaizoumario.hatiju-hatiya.com/haifu.html
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:57:46.78 ID:OO8bdQEj
普通に今でもDLできるじゃん
っていうか久しぶりにこういうレベルの改造見たな……
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 20:09:05.17 ID:TYIi/cCC
現在進行形で改造作ってる奴挙手 ノ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 00:49:23.71 ID:wXh1rrPc
ロックマンクロスのオーバードライブって元ネタはロックマンゼクスなのかドラッキーなのか
最初はゼクスだと思ったけど頭の上にOVERDRIVEって出るのがドラッキーぽかった
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:25:44.35 ID:UjY+DEW3
ドラッキーってなに
草やきうとかの?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:14:19.12 ID:wXh1rrPc
うん サッカーのやつにオーバードライブってあった
234ろんちゃん:2012/09/16(日) 01:08:27.97 ID:Xat2mYwF
>>224
ありがとう,よさく! 私は後でプロジェクトを継続しましょう!
Use this rom offset code from A5 22 to your Rockman STH project.
It turns on all slippery TSA blocks for every level.

782E0 : A9 08;
7939F : A9 08;
793EB : A9 08;
235よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/09/16(日) 11:15:36.12 ID:9bmHvBFz
>>234
これは凄いです。ありがとうございます。
コサック、ワイリーステージに入れたいですね。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 20:09:28.90 ID:wJB9Qoq7
レアハックといえば、UPの前身、富竹とか越前とかと戦えるinニコニコVer持ってる人居る?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 21:02:09.17 ID:817xNNdu
ロックマン2007なんてあったのか・・・初めて知った
作者はおそらく韓国人?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 21:22:15.77 ID:drguXww6
>>236
あれって実際にパッチ配布されたことあるの?
動画だけだと思ってた
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 23:35:05.00 ID:x//33MRI
DHIさんまだ改造ロックマンやってるのかな…
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 00:22:07.10 ID:7VKgkC0p
ツイッターやサイト見る限りやってないと思うよ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 09:49:14.36 ID:9z9FD8/H
じゃあもうinニコニコは幻化したって事だね
DHIさんもケジメをつけるという意味で辞めるときにipsとか処分したとしたらもう存在しないハック、という事になるかな

まさにレアですね
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 10:59:16.09 ID:0GLYOPre
ククク・・・
ここは我の属州とするか・・・

さあ、属州民ども、ネオ・ダークを作るのだ
ここだ・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54567/1336995659/

243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 11:29:49.45 ID:bX+/Syxj
inニコニコはやっぱ配布されてないかぁ。思えば5年前ぐらいの話だよな。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 11:31:11.50 ID:XZo08gHt
ムスカとかが出てくるやつだっけ?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:06:03.80 ID:KKTcoIhi
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:08:51.62 ID:9z9FD8/H
UPはABとか地の底とかと同時期に作られていた2改造作品
inニコニコはUPのヒートマン面、フラッシュ面をニコニコ動画(現:niconico)の人気キャラにしたスプーやムスカが出てくるLIMITED仕様

まあGoogleで改造ロックマンと聞けばすぐ出てくるからね〜
説明不要だね〜
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:17:01.38 ID:9z9FD8/H
と思ったら>>245さんがUPしてくれたようです
確認したら本当に富竹面があるようです
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:20:04.96 ID:7VKgkC0p
あれってヒートマンとフラッシュマンしか改造してないの?ボスBGMも遊戯王になってたよね
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:33:43.81 ID:bX+/Syxj
こりゃ驚いた
まさか本人降臨?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:48:39.23 ID:ocGFNj0u
>>245
ありがとうございます。
何か色んなレアハックが最近出ていますよね。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 13:21:35.85 ID:XZo08gHt
>>245のハックで
http://i.imgur.com/JlZl9.png
http://i.imgur.com/aWZ22.png

富竹、越前ステージが確認出来ました
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 13:32:41.91 ID:7VKgkC0p
これに続いてブラストホーネット光臨してくれ
XXXXがあの後どうなったか気になる
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 14:10:54.31 ID:LxYC7bB5
いやーすごいなあ
一時期では考えられないスレの盛り上がりっぷり
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 15:06:19.97 ID:LxYC7bB5
BGMでUPと違うところ、ボス戦が遊戯王の「クリティウスの牙」で、
ボス撃破が「あいつこそがテニスの王子様」の
「ユー・アー・ザ・プリンス・オブ・テニス」の一節なのはわかったけど、
武器入手画面は何の曲なんだろ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 17:07:41.98 ID:9z9FD8/H
そして作者が増えてくれる事を祈ってます!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:24:42.20 ID:RxUm5XZw
自分でドット絵を使いたいのですが、いいソフトありますか?
今ロックマン6を改造しています、解析資料が少ないので試行錯誤してます
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:27:30.26 ID:QIHJPlfk
>>256
>自分でドット絵を使いたいのですが
日本語に翻訳せい
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:48:06.21 ID:RxUm5XZw
ドットの書き換え?なんて表現していいか分からなくて、ごめさい
ラッシュと合体したグラにしたいと思ってます
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:58:33.84 ID:XZo08gHt
>>258
まさかyy-chr知らないとか言わないよな?
260YSTM:2012/09/17(月) 22:03:54.93 ID:0acQ5FhY
僕はNESSPR派だったよ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:30:16.26 ID:RxUm5XZw
しらなかった!
教えてくれてありがとう!
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:03:34.06 ID:KKTcoIhi
6再の配布サイト消えたんだよな
263Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/17(月) 23:15:49.65 ID:nzBe6plJ
>>256
I personally use YY-CHR, and Tile Layer Pro (TLP) for all graphic related modifications, and inserting.
That's nice that interested in Rockman 6 remodelling. If you ever need any help with anything, ask anytime. ^_^

I do not know too much about Rockman 6's inner-workings. Because it's far different compared to 3, 4 and 5's engine, but I know some things at least.

http://datacrystal.romhacking.net/wiki/Mega_Man_VI:RAM_map
There is a little bit of RAM data documented here.
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:17:49.50 ID:QIHJPlfk
違法ROM丸出しのバカガキが英語なんて読むわけがない。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:39:13.56 ID:7VKgkC0p
そういえば昔MISTYが天狗になってた時スレにROMの吸出し方教えてってレスがあって烏賊がまじめに答えてるのに
MYSTYがあーやっぱりそこはそう言うんですねwww私はネットを一時間ほどさまよったら手に入りましたけどwwww
みたいなことほざいていたな 正直その時呆れてたけどMINDが叩かれてたときは応援したくなった。MISTYは最後に武器パッチ作るらしいけど完成までガンバって
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:17:50.63 ID:csbx4VdC
昔のスレ見てて思ったけど地の底って発表時はすごい叩かれていたんだな
でも完成したら結構評価されてあのへんから完成することに意味があるってのが多くなった気がする。
同時期に期待されてたUPとABとMINDが完成してなかったってのもあったけどね。あとその時ぷれさべーとタールも叩かれてた・・・二人ともいい作品を作ってるのに
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:51:27.83 ID:riT6yWXS
>>265
黒歴史ほじくるなよ・・・常識的に考えて
>>266
完成する事に意味があるのは間違いないと思うんだけど、
チコを見ていると自信がどんどん無くなってくる不思議
268ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/09/18(火) 05:33:10.71 ID:/acvzbfP
test
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 07:03:23.06 ID:1XtjsRCG
ロックマン6改造してるけど、Neoぼろくず工房のスライディングパッチにバグがあるね
壁に向かって歩く→すり足で逆を向く→スライディング で壁にどこでもめり込める
暴発しやすい条件に加えて6の壁めり込みは例外即死だから案外辛い
回避法は地形判定拡張のF4と0CをF6と0A以下にまで狭めること
(…が自分には限界だった。つまりパッチの効果が弱まるってことなんだけど…)
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 13:45:07.41 ID:BVU4+PvT
それでめり込むって普通に書いてなかったっけか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:14:09.48 ID:ybw2xRiv
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:24:12.69 ID:uDS0551y
yy-chr使ってグラ替えてる作者ってスゲーんだね
ぐちゃぐちゃに表示されるから、どことどこ繋がってるかさっぱりすぎて
投げたわ(´・ω・`)
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:36:46.27 ID:1XtjsRCG
プログラムよりマシ>どことどこ繋がってるか
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:48:50.44 ID:uDS0551y
そうなのか・・・
ロックマンのモーション?って動きのあるデータのアドレスって指定されてるんだよね?
空いてるスペースにYY-CHRつかってもぐちゃぐちゃにならにように書き込んで
元の指定したアドレスを変えるってのはできるかな(´・ω・`)
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:09:49.91 ID:HJgynY9F
まさか砂嵐のことじゃないよね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:04:00.55 ID:DsHq7qpS
一応ロックマン2とか1はPRGROMとCHRROMが同じ範囲内に存在しているので(CHRROM専用の場所がない)もともとグラフィック用のスプライトバンクエリア以外は砂嵐みたいになってる仕様
これはプログラム部分でステージ情報とかゲームのアルゴリズムなどのデータを格納しているためyy-chrからみてもぐちゃぐちゃになっています

指定したアドレスを自由に変える事自体は出来ますが…
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:05:12.23 ID:Fez/86rX
YY-CHRの一番したの表示パターンっていう欄をFC/NES×16配列表示ってのにすると
ステージの画像変更が何かとやりやすくなるというテクニック。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:11:08.40 ID:jg1KqE59
ステージマップとかの方のグラフィックだとまだ16*16とかで書き換えていけばいいからいいとして、スプライトの方はしょうがないね
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:19:00.84 ID:eKND4JkX
そうそう砂嵐がぐちゃぐちゃで・・・って違いますw
例えば2でエアーマンとかの体のパーツ(8×8の)がその二列に所狭しと
並んでますよね? 自分の頭の中でどこが足でどこが手かわからなくなっちゃうんです
(´・ω・`)
まぁでも、一個一個書き換えて確認しながらやったら少しずつできてきて
楽しくなってます。いろいろ教えて頂き感謝してます。
280りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/19(水) 05:38:14.79 ID:KblJM9U3
お知らせです。
Rock5easilyアーカイブにあるロックマン9風についてですが手違いで最新版ではないバージョンをアップしていました。
さっき最新版へ修正しておいたのでダウンロードされた方は確認してください。

一応説明しておくとボクとぷれさべーさんの手元には

rock4_9foo 2008-08-05
rock4_9foo 2008-08-19
rock4_9foo 2008-08-20

みっつのパッチがあります。
ファイルのタイムスタンプだけ見て08-20をアップロードしたのですが、
先程プレイしたところ08-20は旧バージョンでありタイムスタンプ08-19のものが最新版でした。

なぜこんなことが起きたかと言うと

元々ボクやぷれさべーさんがRock5easilyさんのウェブサイトでダウンロードしたのは08-05と08-19のふたつだけでした。
ボクもぷれさんも08-19が最新版だと思っていました。

ところがその後トレードでパッチ詰め合わせをもらいその中にタイムスタンプが08-20のものがありました。
その方の詰め合わせは解凍ソフトのせいなのかやけにタイムスタンプがずれた怪しいものが多くこれも最新版かどうか気にはしていました。
1日違いってのもおかしいですよね。

プレイしたところ

rock4_9foo 2008-08-05 コンクリートマンに鳥も草もいない=一番古い
rock4_9foo 2008-08-19 コンクリートマンに鳥も草もいる=一番新しい
rock4_9foo 2008-08-20 コンクリートマンに鳥はいないが草はいる=古くも新しくもない

というわけで08-20のタイムスタンプは改変されたものだったようです。
ぷれさんもこれを読んだらメガサーチマンをすぐに修正してください。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:24:06.03 ID:d8ID9Ezb
なんかボスがシュールなデザインの作品やりたいわ 個人的にLのデザインが好き 作者によると本家シリーズをベースにダサかっこいいデザインにしたらしいけど
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 14:50:14.57 ID:pzOGK6m+
MISTYには最後のパッチうp後にこれまで改造ロックマン作成の思い出語って欲しいわ
自分が何がきっかけでこの世界に入ったとかさ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:40:18.65 ID:5u7CVr1u
なんでも何もNCに触発されたからじゃ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:02:54.07 ID:xJpNifvi
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392/bbs/bbs1.html
ここのログを見るとクワタはロックマンFってハックも作ってたの?
2000よりも前の作品らしいが知ってる人いる?
突貫工事もロックマンFというハックを作ってるけどそれは別物

クワタのロックマンF
2000年頃に作られた1のハック

突貫工事のロックマンF
2004年頃に作られた2のハック

たまたまタイトルがかぶっただけで両者は全くの別物
ウェブアーカイブでも2001年以降のデータしかないからクワタのロックマンFの詳細は分からない
過去スレでも一度も話題に出ていないよね?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:17:15.46 ID:CNZ0/IcM
>>283
MISTYは過去にEXILEで改造の存在を知ったと言っていたぞ
作りたくなったのはNCを見てだと思うけど
知る人ぞ知るEXILEの体験版をプレイできたのは世界で何人くらいなのだろうか
クワタは何回もB蜂からメールで貰ったことがあると思うけどどんな内容の違いがあったのだったのか
掲示板見る限りBGMが違ってワイリーステージがX1のシグマ2のBGMでタイトル画面がワールド2のBGMだったらしいし
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:07:33.92 ID:Z0+OudXY
なんていうかニコニコ以降ハックの知名度桁違いに上がったよな
クワタの時代はおっさんばかりだったのに今じゃライトユーザーも多い
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:13:53.21 ID:N44JYhkh
そりゃ日本一利用者の多いサイトだからね>ニコニコ
そこでハックやTASの動画が何十万と再生されてるからなあ
多いのだと100万越えてるのまであるし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:15:08.40 ID:CNZ0/IcM
WINEDが改造の世界に入った経緯を知りたい
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:08:07.82 ID:5MnPrYmv
ほれ、なんだかFの話題が出ているようだが。
http://twitter.com/kuwataku/status/248964367977177088

@RxZmaker_ini 2000の体験版のファイル名がrockmanF.ipsだった事と、突貫さんのFは関係ないです。
体験版については「完成版はまた違った内容になるよー」という事でfalseのF。
突貫さんのFはFinalのFです。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:27:51.12 ID:RhXUF34x
正直、クワタのロックマンZは未完成なのが惜しい
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:47:56.71 ID:+B9LPFC1
Fは2000の前身ハックでありステージとかが違うってこと?
だとすれば幻のハックだな

2Y→2YC
2.5→2dash
ProjectPeace→Compilation
富竹越前→UP
2Core→RaxX
2007→幻想卿
作成頓挫→MindRoar
地の底→Chaos
重力反転装置を切る→グラビティーマンの罠
CossackRevenge→CossackTreason

前身のあるハックって多いな
以前の作品のROMをベースに新作を作る例
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:09:58.54 ID:5MnPrYmv
>>290
当時からハクロム系のスレは作者のやる気を失わせる事で評判だったからな。

>>291
Fは2000の体験版で6ボスまで完成していて難易度は2000よりも高い。
主に違うのは敵の配置だが、敵が無限に湧いてくる箇所があったりする。
何もないところからランダムで湧く。
ステージの色も違う、音楽は未改造。
カットマンは恐らくガッツよりも強い。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:11:14.04 ID:CNZ0/IcM
EXILE体験版持ってる人はいるのだろうか・・・
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:14:10.93 ID:CNZ0/IcM
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:27:05.47 ID:YYCLi/fh
SRって何?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:32:49.52 ID:CNZ0/IcM
よさくの2改造だっけ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:11:11.81 ID:CNZ0/IcM
とりあえずWINEDはハイブリの制作をもっと頑張ってほしい
MISTYの重力変換パクったパッチなんか作ってないでさ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:17:36.71 ID:+B9LPFC1
>>292
F持ってるの?
別物というよりは2000の旧バージョンという位置づけかな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:54:44.99 ID:O3Sq+/S2
存在を認知されてないハックもあるよね

真青色が作ったRockman+5(2のハック)
デスサイズが作ったRockman D(2のハック)

クワタの掲示板で公開されてたらしいが知ってる人いる?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:11:09.65 ID:XUs2Fhtz
>>299
ttp://homepage2.nifty.com/step2/k/deathnokairera.html
これだよな。随分前からipsはDL出来なくなってる。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:26:52.78 ID:O3Sq+/S2
>>300
ページそのまま残してipsだけ消すってのもおかしいよな
もしかして大文字小文字やスペースの区別とかでファイル名を間違えてたりして
少しURL弄ったら落とせないかなあ
もしくは最初からうpされてなかったか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:25:03.44 ID:Hz0TZ85g
http://wahiko94.at-ninja.jp/

わひこがまだ生きてて感動した
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:02:28.33 ID:erTqFwkV
http://web.archive.org/web/20030824145440/http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6160/

突貫はRockmanNEO2というハックも作ってたらしい
しかも完成と書いてあるが配布はしなかったのかな?
ページを見ると既にRockmanNEO、MegaManNEO。RockmanRXは完成して配布中だからこれらとは別のハックだよな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:33:01.49 ID:2E/XZ7ac
前同じ質問したことあるけどそれメガマンNEOの事らしい
305 ◆TRxZmaker2 :2012/09/22(土) 06:21:30.65 ID:Z3lKLWrs
>>303-304
下記のハックとは別で新たなハックが完成した、と思わせる発言ですよね。
前から気にはなっていたんですがやはりRockman NEO2というハックロムは
Megaman NEOとは別のハックロムという認識のほうがいいような気もします。

しかしみなさん随分と過去の作品に詳しいようで関心してます^^;
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:22:28.99 ID:isRsi5FW
Winedさん
ヒットラーの復活BGMにしたやつのIPS公開してください
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:40:27.43 ID:VyAkZ1KV
>>306
チコ乙
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:43:45.34 ID:rymjHymg
                    ‐  ̄ ̄ ̄  ヽ
                 /            \
               /                ヽ
              ////(    )\      )\)\ヽヽ
             (ししし⌒⌒⌒) )⌒⌒⌒⌒) ) ) ) |
             l\   ,ー,、‐/  |,ー,、―、/\|/ヽ |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             l\/ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄  ノ ノ ノ    | おい、おまえ!
             l\ /了 | 了 /了 |了 ) ̄| |  |   .∠ おれの名をいってみろ!!
             \ |  |  / | .| |  .| |  |  | |  |     |
              /| | .|  |  | .L.」 / |  |  | |  |    .\_______
              ∧| |  | |  .| L .| |  .| |  |J |  |
             ( ヽ|  .| |  | | | |  | |  \|ヽ |
              ヽ/|ヽ .|_|  |_|  .|_|  .|_|  / |
         ∧ /|    | \_______ / /  ヽ
        / ヽ/ |___|  \_______/|   |_    / | /|
     |\ /_.」T    /|    |    )     /    \\_/ . |/ |/|
    .ー| .\      」  >    ヽ  ./     (      )/ (  」 ̄\|__
/ ̄  \_/     /  |___\ /____/     | |           //
\   |\    //         ヽノ             .| |  |\      / \
\\  .| )   / ./      ι    |    μ         | |  |_」    //彡  \_
 .\ \二__.| |      )αζ  .|   λρτ       >>____/ |      ..\
   .\     / ./       γ   |     γ     〃ー― ヽ      /
    \__| |            |   μμ    /__) ○\__/
         | |            |   )στ    |/__) ○ \
         | |            |    π     |/__) ○  \
         | |          /)っζ        |/__) ○   |\
         | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/|\      / /\__
         | |                         | |. ̄\_/ /    \_
         | |      _/  )δζ  \_      | |    Y         \_
         ヽ |       |     |   ν ヽ      | |    \           .\
          | |     _|/ ̄ ̄ | ̄λcζ\_   ./ | |     \
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:49:29.38 ID:S7KK6lox
チコはHEXのスタッフが製作したクラブロスのBGMをパクった
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 12:19:51.45 ID:2E/XZ7ac
何者だ?
クラブロスのBGMは今のところ公開されてないし関係者?
公開されてなBGMをどうやってパクったんだ?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 12:28:07.26 ID:2E/XZ7ac
EXILEは良アレンジBGM多いよな
個人的にGBやファミコンのBGM使うなら元曲に近づけるよりアレンジしたほうが新鮮味がでると思う
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:06:38.96 ID:XyjCzl1E
公開されていないとは一概に言えない。HybridHexのスタッフを募集してた時に、
スタッフであるYAMAさんが参加希望ということで出したパッチは、
誰でも見られる場所にあった。だからまったく関係ない俺も持ってるし、
チコもサイト漁って手に入れたんじゃないかな。

5 Darkness of Shaow WorldのスターマンステージBGMであるバブリー・クラブロスステージ、
5 Darkness of Shaow WorldのグラビティーマンステージBGMであるFooFighters「everlong」

この二つはHybridHexに載せる前に速攻で盗まれてたんだね。
落とすだけ落としてチェックしてなかったから俺も気づかなかったけど、
everlongだけは流石にチコが自分で作ったのかと思ったらこれすらもパクりだったか。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:08:56.95 ID:XyjCzl1E
パクり元がアップされたのも、チコがパクったのも、
どちらも既に2年前の話です
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:20:32.07 ID:2E/XZ7ac
YAMAがWINEDに渡したパッチって配布されてたの?知らなかった
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:23:38.46 ID:XyjCzl1E
率先して配布したのではなく、もともとアプロダにアップロードして
掲示板みたいなところにurlを貼って渡していた。だから誰でも見れた。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:25:39.53 ID:2E/XZ7ac
5 Darkness of Shaow Worldって初めて見たけどすごいな・・・
まるで盗作の集合体みたいなさくひんだ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:17:34.26 ID:S7KK6lox
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:07:04.99 ID:2E/XZ7ac
改造ロックマンとは関係ないけどさっきちょっとオリジナルボスっぽいの描いたんだがロックマンっぽいドット絵を描くのって難しいね
そう思うとLの作者MYRTOS氏とEや2PLUSは凄いな あとオデッセイのMIKEさんもよくデザインできるなー
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:41:54.10 ID:p6BS8bOf
うp
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:44:17.18 ID:2E/XZ7ac
一応言っておくが・・・自分はドット絵専門じゃないからかなりひどいぞ
取り合えず思いつきで描いたからな・・・
それでもかまわないならうpしようかな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 01:15:06.26 ID:R8gOyTJc
クワタとディーが昔はまってたラジコンアドベンチャーってどこで手に入るの?あとロックマソ計画とかいうやつも
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 01:26:57.48 ID:R8gOyTJc
チコのハックの動画見たがグラフィックに狂気を感じる
どういう精神であんなグラを作ったんだ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 04:16:33.23 ID:bIUORBzU
Rockman5を改造してるのですが、いろいろ解析資料見ても限界を感じました
ロックマンの溜めうちのグラフィックを変えたいのですが・・・
どうしたらいいのでしょうか・・・
324Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/23(日) 11:56:35.61 ID:0PYq3Nx+
>>323
>ロックマンの溜めうちのグラフィックを変えたいのですが・・・
I understand what your saying, but I am not exactly sure what it is, that you need to change.

http://postimage.org/image/ysv4qkoez/ - About this ? Or something else ?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 12:23:37.69 ID:R8gOyTJc
突貫工事って聞くとなぜかガッツマン ドリルマン コンクリートマンが思い浮かぶ
突貫さんはこのボスを愛してそうなイメージ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 13:24:32.18 ID:ibZRCRF2
RADICON ADVENTURE
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 18:05:16.08 ID:R8gOyTJc
割と真面目な話突貫と共同開発したい
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 18:08:31.11 ID:bIUORBzU
Mikeさんご親切にありがとうございます。
Mikeさんのような素晴らしい方ににアドバイスを頂いて嬉しいです。

YY-CHRでグラフィックの書き換えの事は理解し実践していますが、
私が書き換えたいグラフィックは溜め撃ちを16×16だけにしたいのです

ロックマン5の溜めうちのアニメーションの指定しているアドレスを変えたいのです
ですが、いろいろ自分で解析しても、難しいので現在敵の動きやグラフィックを
改造して楽しんでおります。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:04:06.31 ID:YOw/nZDC
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:09:56.85 ID:R8gOyTJc
バトルオブガンマの人か この人はBGMが自作ってのが凄いと思う
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:16:25.18 ID:ibZRCRF2
しかも格好良いしね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:28:34.03 ID:YOw/nZDC
日本人の4改造も増えればいいな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:53:54.68 ID:yb4Ki2ou
昔よしつむさんの掲示板で通りすがりの人が5のハックをうpしてたけど覚えてる人いる?

よしつむさんがプレイして
「ジャイロマンステージのエレベーターやウェーブマンのバイクを使ってないのはもったないと思いました
でも使わなくてもステージを作れるということが分かり参考になります」
と言っていたはず
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:55:23.56 ID:bIUORBzU
>>324
グラフィックの書き換えできました!ありがとう
$27534のスプライト数とグラフィックの並び替えでなんとかできました!
thx
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:56:38.53 ID:R8gOyTJc
できれば書き換えた絵のスクショ見せてくれ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:21:51.41 ID:bIUORBzU
>>335
興味を持ってくれてありがとうございます
しかし、一週間前に4Miに出会って改造ロックマンを知ったペーペーなので
まだまだクオリティは高くありません。

スプライト定義やスプライト数がいじれても、まだパレットが・・・いじれないので
自己解決したら、すぐにスクショ上げたいと思っています。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:24:05.66 ID:nMCkEu9J
>>336
チョー最近じゃねぇかw
頑張れよ

>>333
よしつむサイトは消えちゃったからなぁ
でもサイト落ちる前からあのパッチもう404になっていなかったか?まぁその時は2年くらいすでに経っていたが
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:28:01.90 ID:yb4Ki2ou
>>337
そうそう、俺が見つけた時はもうリンク切れてた
よしつむさん以外にプレイした人いるのかな?

思えばよしつむ掲示板も色々公開されてたなあ
確かMikeさんやDARSさんも書き込んでた
掲示板のログ見たいけどウェブアーカイブにものこってないな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:32:13.60 ID:R8gOyTJc
いつかNCを見て改造を始めた人らみたいに4MIを見て改造を始める人が現れると思ったんだ
まああせらず頑張れ もしかしたら2008年に現れた新生作者みたいに君にすごい才能があるかもしれないよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:34:27.64 ID:R8gOyTJc
よしつむさんの掲示板は新しいのだけはアーカイブで見れたんだっけ?
俺が見たときは突貫やたるとが書き込んでたな。そう思うとあの時代にたくさんの人らと一緒に解析しながら作ってた連中が本当にうらやましい
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:43:13.21 ID:bIUORBzU
わぁwww
すごい感動、なるべく面白いもの作ろうとしているので
これからもみなさん宜しくです!
スクショ撮ってみました

http://postimage.org/image/gk2k3hm65/
http://postimage.org/image/y90ghd0ox/

4Miのような100%面白いというより、
本来のラックマンに+αという形にして遊べるようにしたいと思っています
今。8方向に玉を飛ばすプログラムを総当たりで試したり、NES命令を勉強しています

342Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/23(日) 23:48:11.12 ID:0PYq3Nx+
>>334 >>328
Ah! Charge shot is what your doing. That's great.
Yes that is correct, the sprite data for charge shot is $27534-$27587
Frame 0: 27535-2754A, Frame 1: 2754C-2755D, Frame 2: 2755F-27578, Frame 3: 2757A-27587

This page from Rock5easily's anylsis date explains everything clearly in great detail, how to change sprite data for any frames/animations.
It sounds like you know how the format works, as you were able to modify it successfully. ^_^
http://www.geocities.jp/rock5easily_archive/5/SpriteDataBank.html
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:53:38.85 ID:bIUORBzU
>>342
hehehe,,,XD
長い間苦労してた内容がもうすでに、解析されていたんですね
またまた教えて頂きありがとうございます。

これを見て空いたスペースを使って、もっとかっこいいアニメーションを作れるように頑張ります
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:58:57.77 ID:R8gOyTJc
君の作るラックマンとやらおもしろそうじゃねえかwww
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:03:46.97 ID:2u5tevkf
ラックマンじゃなくてメタルマンです!
ミスなんです;;恥かしい;;
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:26:50.60 ID:Dk0QLupH
>>342
Mikeさんは
MegaMan Powa
MegaMan Powa II
を持っていますか?

http://www.youtube.com/watch?v=1xtlOai24Ro
http://www.youtube.com/watch?v=UfGGCMCODmA

YouTubeで公開されていましたがリンクが切れています
Mikeさんなら持っているかと期待しています
347Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/24(月) 00:42:56.85 ID:u/Gek/wT
>>343
どういたしまして。
いつでも喜んでお手伝いいたします。

That's very interesting changing rockman into Metalman.
Programming 8-way directional shooting for Metal Blade will require some ASM knowledge, but I believe you can do it.

>>346
I do not have those 2 hacks. I have searched za909's posts on acmlm board (Board2), and romhacking.net, but there is no IPS patches for either of them anywhere.
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 01:05:07.05 ID:del9Dv4N
↓ここで久々にロンデル・モールが登場してipsを貼っていく
349ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/09/24(月) 01:38:54.06 ID:7YEBdd6T
>>342
I hope Durfar C's new Mega Man IV hack is good as the others.
Looking forward to play it!
350ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/09/24(月) 01:41:46.77 ID:7YEBdd6T
Crap! It was meant to >>329
私は今ちょうど疲労状態上にいます!
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 09:48:47.96 ID:FqCPZEpv
>>343
アイディアは魅力的だしプレイしてみたいが
0から改造すると馬鹿みたいに時間かかるよ
特にプログラム書くのは、知識が無いならかなり苦労するしね
それになんとか完成しても、ここの住民に音楽の改造が糞だの、誰かのパクりだの
人の解析資料使ってこのできかよって言われて終り
前スレ読んでみ

まぁ俺にはIPS頂戴ね♪
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 14:41:43.48 ID:U0mYrKz5
最近思うんだがちょっと前と比べるとスレの流れが良い方向に傾いてきたな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 14:47:18.66 ID:BhXl/tvj
ちょっと前には否が応にも作者叩きたがる奴居たからね
人格否定とかもしてたしまあそいつが居なくなっただけかおとなしくなっただけか。

ちょっと前に貼られてた5いじりさんに粘着してたサイト作った奴みたいな奴なんだろうけど

技術系のところはコテが出たほうがスレの方向がまともになる時ってあるよね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:00:37.98 ID:nRVVHTyv
>346
ttp://www.vizzed.com/
IIは上であったがIは無いな。
どこかにミラーないですかね?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:41:09.24 ID:HqTvcPF+
チコは死ね
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 19:54:02.14 ID:FqCPZEpv
新しい作者に協力しようと思って久々にやってみたら、5いじりーのロックバスターの動作ルーチンAF66?
逆アセしたらそこのアドレスに他のが入ってるきが…
>>343
全然協力できませんでした、ごめんね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:02:47.99 ID:d2R4siLP
グレイゾーンのBGM元ネタページなぜ消した
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:09:39.12 ID:drlPWzl0
                                       ._r|^   
    :,                                 _/,/    
    .|}                               .,/ ノ′    
    .゙r),             _,,.,,,,,,__            ._/ ./      
    .ミ.゙i、        _,,v‐ヾ.,厂   ´`^^'ー-.、     ._/′ ,r′      
     .ミ .\    ._.-'″  .,i'′        .゙''┐ ,/  ./        
     .'i、 .゙'v  /    .,ノ            .,,フ'″  ,/         
      {.  \/′   .ノ          .,./′  ./′          
       .7,  ゙)_     l′       .、r'″   _.vl′           
        ゙'!.  .\   |      .,.,/`    _.r''′ |            
         7r  ^'-,,_│  _,_,v-''^′   _.ノ冖''‐r |            
         .| \   ゙'リー''⌒      .,.イ゙i゙  /^'()〕            
         .( .リ┐  |       ,,/´/ i′ :|  .}|′           
         .ミ { .゙\_.゙i,    ,,.v'″ 丿 .!  .〔  / ふはははは、フラッシュマンめ待つクマー!          
          .┐ \ ●ミ,.,/●  .,/  '(_  ゙''゙'彡             
           \ .^レ、、(_●_)v-‐v<    ^'<ァ'″              
            \ }   |∪|    {   .,,/                
             .゙'ミ_  ヽノ    } .,,/                  
                 .゙?--‐''¨′

            _,,,,,x??,,,wwwxi、,,_          
         _,、‐'''"             ,「'ヽ.,,,、      
      ,,-'"゜.,,-''k         ,r゚,,i´ ゙“'r,、    
     _l"  ,/`r'"         _/゙,┘    'ル,.、   
    .,i°  .゙゚`         ,r',,r°    ,/` `i、  
    .イ               ,,r,゙l‐゙.,,,.、    / ,‐‐ ゙、 
   ,:く    ,.− .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、  | ." ,! | 
   .,l'''゙ミ‐_-′ __、  `"'・″.,-`  .| "‐"'i、゙l ゙l ," ." 
   l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、  .,/ .,,i,,,  |  .| | .゙l、`` .丿 
   | .l!lli、  .!,‘″ ,l゙,ト ,/  .l,、 ゙ll,,i´  .| |  ゙',,,,,/  
   ] | | `'‐、, `ー''゙''゙,/   `゙r,,,,,,「   | ト  .】 
   .l、| .゙l   l"ヽ,,,,,,ill′    _,,rl″  .,シ゜  ,「  全くラチがあかねぇ・・・くそッ行き止まりか  
   ぇト \,, ゙ヽ_/  ヽ‐ --''"゙゜   .,r,i´   ./′   
    .゙l,‘、 `".''″          ,,〈"   .,/  
    .'!,,`',      .,,r‐ニニッ   .rシ′  ,,i´      
     .'y `i、   ._,rf゙‐'"_,、   .,〈″  ..,ぐ      
      .゙!i、 \  ゜ _,,,,,,,,_  ,rУ   ,,r゙゜       
       .'゙f, '" ̄゛    ゚゙̄'""  ,,i!″        
        .ll            ,,:l'°          
        .む         ,,r←            
         `'''=rexw.r+━广
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:11:23.54 ID:drlPWzl0
                                       ._r|^   
    :,                                 _/,/    
    .|}                               .,/ ノ′    
    .゙r),             _,,.,,,,,,__            ._/ ./      
    .ミ.゙i、        _,,v‐ヾ.,厂   ´`^^'ー-.、     ._/′ ,r′      
     .ミ .\    ._.-'″  .,i'′        .゙''┐ ,/  ./        
     .'i、 .゙'v  /    .,ノ            .,,フ'″  ,/         
      {.  \/′   .ノ          .,./′  ./′          
       .7,  ゙)_     l′       .、r'″   _.vl′           
        ゙'!.  .\   |      .,.,/`    _.r''′ |            
         7r  ^'-,,_│  _,_,v-''^′   _.ノ冖''‐r |            
         .| \   ゙'リー''⌒      .,.イ゙i゙  /^'()〕            
         .( .リ┐  |       ,,/´/ i′ :|  .}|′           
         .ミ { .゙\_.゙i,    ,,.v'″ 丿 .!  .〔  / くひひひ、もう逃げられないクマよ!ここで死んでもらうクマ!          
          .┐ \ ●ミ,.,/●  .,/  '(_  ゙''゙'彡             
           \ .^レ、、(_●_)v-‐v<    ^'<ァ'″              
            \ }   |∪|    {   .,,/                
             .゙'ミ_  ヽノ    } .,,/                  
                 .゙?--‐''¨′

            _,,,,,x??,,,wwwxi、,,_          
         _,、‐'''"             ,「'ヽ.,,,、      
      ,,-'"゜.,,-''k         ,r゚,,i´ ゙“'r,、    
     _l"  ,/`r'"         _/゙,┘    'ル,.、   
    .,i°  .゙゚`         ,r',,r°    ,/` `i、  
    .イ               ,,r,゙l‐゙.,,,.、    / ,‐‐ ゙、 
   ,:く    ,.− .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、  | ." ,! | 
   .,l'''゙ミ‐_-′ __、  `"'・″.,-`  .| "‐"'i、゙l ゙l ," ." 
   l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、  .,/ .,,i,,,  |  .| | .゙l、`` .丿 
   | .l!lli、  .!,‘″ ,l゙,ト ,/  .l,、 ゙ll,,i´  .| |  ゙',,,,,/  
   ] | | `'‐、, `ー''゙''゙,/   `゙r,,,,,,「   | ト  .】 
   .l、| .゙l   l"ヽ,,,,,,ill′    _,,rl″  .,シ゜  ,「 ふん、一気に片付けてやるよッ!タイムストッ―   
   ぇト \,, ゙ヽ_/  ヽ‐ --''"゙゜   .,r,i´   ./′   
    .゙l,‘、 `".''″          ,,〈"   .,/  
    .'!,,`',      .,,r‐ニニッ   .rシ′  ,,i´      
     .'y `i、   ._,rf゙‐'"_,、   .,〈″  ..,ぐ      
      .゙!i、 \  ゜ _,,,,,,,,_  ,rУ   ,,r゙゜       
       .'゙f, '" ̄゛    ゚゙̄'""  ,,i!″        
        .ll            ,,:l'°          
        .む         ,,r←            
         `'''=rexw.r+━广
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:15:03.41 ID:drlPWzl0
                   r―一==< ̄ ̄ ̄ ̄>=ー―┐
                , 宀、: /´: : : : : : : : : : : : :`\,.宀、
                   { 廴,〉'/ : : : : : : : : : : : : : \{ 廴j }
               />-ァ:/: : /: : : : : : : : : : : : : : : ヽー‐くヽ
               . :廴,/:/: : /: : : : : : : : : : 爪、: : j: :'.廴ノ.:i
              .′:/!:/ : : ′..:/ /: :i:. .:: :}^ヽv.:i { : : !:. : i:|
               |: : i.:l:i: : : |:. .:/.:/:. .:j .:/: j",,,, |.:i.:}: : :|.:. i:| あ、あうう〜
          __  | i: i.:|:!.:. : |.:,/7f:..::〃:/!.:/ー―}∧!:.:..:|.:.:: i:|ヽ
       ,ィ≦⌒ヽ..>| l: i.:|:!.:i : {/ィfチ豕j.:/ j/ '示テx } :.:.:i:.:.:.:i:|,/^>ー 、
    ∠三三三三三ミ、! ! |.:|:!.:|:..:l 弋っノ〃 ′ 弋っノh::..:{:.:.:.:リ三三三三三ム,
    {r, -=¬^⌒ヽ、 }}ヘ{ Yi.:.!.:.:ト, ,,,,         ,,,,,  j.:j.:.:j.:.:./ /´ ̄ ̄}^ヘ ヽ、
  r-'´/ 丿  {i  '. `ー-、: :ヾY.::.{个 、""  ___   . ィ个/.:./Wー ’ { _,{i  {  {ー-く

                                       ._r|^   
    :,                                 _/,/    
    .|}                               .,/ ノ′    
    .゙r),             _,,.,,,,,,__            ._/ ./      
    .ミ.゙i、        _,,v‐ヾ.,厂   ´`^^'ー-.、     ._/′ ,r′      
     .ミ .\    ._.-'″  .,i'′        .゙''┐ ,/  ./        
     .'i、 .゙'v  /    .,ノ            .,,フ'″  ,/         
      {.  \/′   .ノ          .,./′  ./′          
       .7,  ゙)_     l′       .、r'″   _.vl′           
        ゙'!.  .\   |      .,.,/`    _.r''′ |            
         7r  ^'-,,_│  _,_,v-''^′   _.ノ冖''‐r |            
         .| \   ゙'リー''⌒      .,.イ゙i゙  /^'()〕            
         .( .リ┐  |       ,,/´/ i′ :|  .}|′           
         .ミ { .゙\_.゙i,    ,,.v'″ 丿 .!  .〔  / こいつがどうなっても良いクマか?          
          .┐ \ ●ミ,.,/●  .,/  '(_  ゙''゙'彡  この小娘を助けたければ俺の言うことを聞くクマ・・・          
           \ .^レ、、(_●_)v-‐v<    ^'<ァ'″              
            \ }   |∪|    {   .,,/                
             .゙'ミ_  ヽノ    } .,,/                  
                 .゙?--‐''¨′
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:15:57.84 ID:xQSVRpo8
それもう他スレで見た
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:16:16.34 ID:drlPWzl0
            _,,,,,x??,,,wwwxi、,,_          
         _,、‐'''"             ,「'ヽ.,,,、      
      ,,-'"゜.,,-''k         ,r゚,,i´ ゙“'r,、    
     _l"  ,/`r'"         _/゙,┘    'ル,.、   
    .,i°  .゙゚`         ,r',,r°    ,/` `i、  
    .イ               ,,r,゙l‐゙.,,,.、    / ,‐‐ ゙、 
   ,:く    ,.− .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、  | ." ,! | 
   .,l'''゙ミ‐_-′ __、  `"'・″.,-`  .| "‐"'i、゙l ゙l ," ." 
   l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、  .,/ .,,i,,,  |  .| | .゙l、`` .丿 
   | .l!lli、  .!,‘″ ,l゙,ト ,/  .l,、 ゙ll,,i´  .| |  ゙',,,,,/  
   ] | | `'‐、, `ー''゙''゙,/   `゙r,,,,,,「   | ト  .】 
   .l、| .゙l   l"ヽ,,,,,,ill′    _,,rl″  .,シ゜  ,「 ち、卑怯な奴め、そこまで腐ったか!  
   ぇト \,, ゙ヽ_/  ヽ‐ --''"゙゜   .,r,i´   ./′   
    .゙l,‘、 `".''″          ,,〈"   .,/  
    .'!,,`',      .,,r‐ニニッ   .rシ′  ,,i´      
     .'y `i、   ._,rf゙‐'"_,、   .,〈″  ..,ぐ      
      .゙!i、 \  ゜ _,,,,,,,,_  ,rУ   ,,r゙゜       
       .'゙f, '" ̄゛    ゚゙̄'""  ,,i!″        
        .ll            ,,:l'°          
        .む         ,,r←            
         `'''=rexw.r+━广

                   r―一==< ̄ ̄ ̄ ̄>=ー―┐
                , 宀、: /´: : : : : : : : : : : : :`\,.宀、
                   { 廴,〉'/ : : : : : : : : : : : : : \{ 廴j }
               />-ァ:/: : /: : : : : : : : : : : : : : : ヽー‐くヽ
               . :廴,/:/: : /: : : : : : : : : : 爪、: : j: :'.廴ノ.:i
              .′:/!:/ : : ′..:/ /: :i:. .:: :}^ヽv.:i { : : !:. : i:|
               |: : i.:l:i: : : |:. .:/.:/:. .:j .:/: j",,,, |.:i.:}: : :|.:. i:| フラッシュマンさん、私に構わないではやくクイッくまンを・・・
          __  | i: i.:|:!.:. : |.:,/7f:..::〃:/!.:/ー―}∧!:.:..:|.:.:: i:|ヽ
       ,ィ≦⌒ヽ..>| l: i.:|:!.:i : {/ィfチ豕j.:/ j/ '示テx } :.:.:i:.:.:.:i:|,/^>ー 、
    ∠三三三三三ミ、! ! |.:|:!.:|:..:l 弋っノ〃 ′ 弋っノh::..:{:.:.:.:リ三三三三三ム,
    {r, -=¬^⌒ヽ、 }}ヘ{ Yi.:.!.:.:ト, ,,,,         ,,,,,  j.:j.:.:j.:.:./ /´ ̄ ̄}^ヘ ヽ、
  r-'´/ 丿  {i  '. `ー-、: :ヾY.::.{个 、""  ___   . ィ个/.:./Wー ’ { _,{i  {  {ー-く
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:17:49.44 ID:drlPWzl0
                                       ._r|^   
    :,                                 _/,/    
    .|}                               .,/ ノ′    
    .゙r),             _,,.,,,,,,__            ._/ ./      
    .ミ.゙i、        _,,v‐ヾ.,厂   ´`^^'ー-.、     ._/′ ,r′      
     .ミ .\    ._.-'″  .,i'′        .゙''┐ ,/  ./        
     .'i、 .゙'v  /    .,ノ            .,,フ'″  ,/         
      {.  \/′   .ノ          .,./′  ./′          
       .7,  ゙)_     l′       .、r'″   _.vl′           
        ゙'!.  .\   |      .,.,/`    _.r''′ |            
         7r  ^'-,,_│  _,_,v-''^′   _.ノ冖''‐r |            
         .| \   ゙'リー''⌒      .,.イ゙i゙  /^'()〕            
         .( .リ┐  |       ,,/´/ i′ :|  .}|′           
         .ミ { .゙\_.゙i,    ,,.v'″ 丿 .!  .〔  / 余計なことを喋るなクマ!クイックザーメンショット!         
          .┐ \ ●ミ,.,/●  .,/  '(_  ゙''゙'彡           
           \ .^レ、、(_●_)v-‐v<    ^'<ァ'″              
            \ }   |∪|    {   .,,/                
             .゙'ミ_  ヽノ    } .,,/                  
                 .゙?--‐''¨′
        , --.、  , ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `: .、 `: . 、
       〃 ( )`´: : : : : : : : : : : : . ,.-、 : : : : : : : : .`、: . `ヽ
       ゝ./ : : : : : : : : : : : : : : : .ヽ-': : : : : : : : : .() : ヽ γ´〃`ヽ
         /: : : : : : : : : : : : ./: : : : : O: : : : : ヽv,': : : O: : ',`',  ゝ-'' }`ヽ
        /: : : : : : : : : : : : .././ : : : : : : /./j : : ', !: : / !: : : ', ',   .ノ: : : :ヽ
      / : : : : : : /: : : : : ././: : : : : : ./:/. ハ: l .:i !. .j j : : j. `i r',´oヽ`ヽ: : : ',
      |. .|: : : : : |: : : : : /./: : : : : : ./:./:/ | |. :i ゝJ i : : |: : l:ゞ',_,.ィ':i : :|: : :.|
      |. :|: : : : : |: : : : /: : l|: : : : : /:/.:/.  | |: :ひ、 l : : |: : l: :',',: | :i : :|: : :.|
      |. :|. | Ο j|: : : /| : /|. .、 _/|/.:/   ! l、: .: :し': : : |: : l: : ','.,| :i : :|: : :.|
      |. :|. | :`ーォ―テ七´ l|: : ゙'/ 17ー‐--屮ャヤ:|o : : .|: : :!: : ', ',: l : :|: : :.|
      |. .|. i : : j|/  i/  !: : ヘ j/     |/ ', : :| : : : :| : : l: : : ', ',l : :!: : :.!
       〈 |.∧: / ≠孑孚` !. ./ し´ ≧≠ョェtャチ',: :| : : : /⌒',:l : : :|', '、 |: : :.|
       |.〉!. ∧:j モ///ソ !/     戈//// サW,'`, :/ Y´ }l : : } ',',、`、: :j
       | 〈:!:/!: j  `¨¨´   ;、. ̄ヽ  `ゞ……’ | ( j /ノ_ / :l : リ l:',',`、ヽj い、いやぁ、汚いよぅ・・・
      |. :| |. : :i〃〃[)   `⌒ -'   ρ〃〃 | :,' ,'/'´ / : :j /|: l .',',| :`、ヽ
      |. :| |. : :| ゝ                ル ', ',_/:|: : : ハ. |: l : .',',: : lヽ '、
      \! |. : :|: :l`ヘ _ ,....,      σ /!   /: : ', ', : : :|: : /| | |: l : : ','、/  ヽ`、
           |. : :|: :| |: i: :し'__⌒__、'´`',/ ', ィ/: : / ', ' , : | :/. | | |: l : : |ヽ`、  `、ヽ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:18:31.38 ID:drlPWzl0
            _,,,,,x??,,,wwwxi、,,_          
         _,、‐'''"             ,「'ヽ.,,,、      
      ,,-'"゜.,,-''k         ,r゚,,i´ ゙“'r,、    
     _l"  ,/`r'"         _/゙,┘    'ル,.、   
    .,i°  .゙゚`         ,r',,r°    ,/` `i、  
    .イ               ,,r,゙l‐゙.,,,.、    / ,‐‐ ゙、 
   ,:く    ,.− .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、  | ." ,! | 
   .,l'''゙ミ‐_-′ __、  `"'・″.,-`  .| "‐"'i、゙l ゙l ," ." 
   l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、  .,/ .,,i,,,  |  .| | .゙l、`` .丿 
   | .l!lli、  .!,‘″ ,l゙,ト ,/  .l,、 ゙ll,,i´  .| |  ゙',,,,,/  
   ] | | `'‐、, `ー''゙''゙,/   `゙r,,,,,,「   | ト  .】 
   .l、| .゙l   l"ヽ,,,,,,ill′    _,,rl″  .,シ゜  ,「  なんてやつだ!  
   ぇト \,, ゙ヽ_/  ヽ‐ --''"゙゜   .,r,i´   ./′    こうなったらイチバチだ!タイムストッパー!
    .゙l,‘、 `".''″          ,,〈"   .,/  
    .'!,,`',      .,,r‐ニニッ   .rシ′  ,,i´      
     .'y `i、   ._,rf゙‐'"_,、   .,〈″  ..,ぐ      
      .゙!i、 \  ゜ _,,,,,,,,_  ,rУ   ,,r゙゜       
       .'゙f, '" ̄゛    ゚゙̄'""  ,,i!″        
        .ll            ,,:l'°          
        .む         ,,r←            
         `'''=rexw.r+━广

                                       ._r|^   
    :,                                 _/,/    
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    .゙r),             _,,.,,,,,,__            ._/ ./      
    .ミ.゙i、        _,,v‐ヾ.,厂   ´`^^'ー-.、     ._/′ ,r′      
     .ミ .\    ._.-'″  .,i'′        .゙''┐ ,/  ./        
     .'i、 .゙'v  /    .,ノ            .,,フ'″  ,/         
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         .ミ { .゙\_.゙i,    ,,.v'″ 丿 .!  .〔  / な、なに!?         
          .┐ \ ●ミ,.,/●  .,/  '(_  ゙''゙'彡           
           \ .^レ、、(_●_)v-‐v<    ^'<ァ'″              
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             .゙'ミ_  ヽノ    } .,,/                  
                 .゙?--‐''¨′
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:19:36.38 ID:drlPWzl0
                                       ._r|^   
    :,                                 _/,/    
    .|}                               .,/ ノ′    
    .゙r),             _,,.,,,,,,__            ._/ ./      
    .ミ.゙i、        _,,v‐ヾ.,厂   ´`^^'ー-.、     ._/′ ,r′      
     .ミ .\    ._.-'″  .,i'′        .゙''┐ ,/  ./        
     .'i、 .゙'v  /    .,ノ            .,,フ'″  ,/         
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       .7,  ゙)_     l′       .、r'″   _.vl′           
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         7r  ^'-,,_│  _,_,v-''^′   _.ノ冖''‐r |ぎゃあああ!や、やめろー!クマメイクがー!          
         .| \   ゙'リー''⌒      .,.イ゙i゙  /^'()〕            
         .( .リ┐  |       ,,/´/ i′ :|  .}|′           
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         _,、‐'''"             ,「'ヽ.,,,、      
      ,,-'"゜.,,-''k         ,r゚,,i´ ゙“'r,、    
     _l"  ,/`r'"         _/゙,┘    'ル,.、   
    .,i°  .゙゚`         ,r',,r°    ,/` `i、  
    .イ               ,,r,゙l‐゙.,,,.、    / ,‐‐ ゙、 
   ,:く    ,.? .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、  | ." ,! | 
   .,l'''゙ミ‐_-′ __、  `"'・″.,-`  .| "‐"'i、゙l ゙l ," ." 
   l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、  .,/ .,,i,,,  |  .| | .゙l、`` .丿 
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   .l、| .゙l   l"ヽ,,,,,,ill′    _,,rl″  .,シ゜  ,「 とどめの拡散バスターを喰らえ!   
   ぇト \,, ゙ヽ_/  ヽ‐ --''"゙゜   .,r,i´   ./′
    .゙l,‘、 `".''″          ,,〈"   .,/  
    .'!,,`',      .,,r‐ニニッ   .rシ′  ,,i´      
     .'y `i、   ._,rf゙‐'"_,、   .,〈″  ..,ぐ      
      .゙!i、 \  ゜ _,,,,,,,,_  ,rУ   ,,r゙゜       
       .'゙f, '" ̄゛    ゚゙̄'""  ,,i!″        
        .ll            ,,:l'°          
        .む         ,,r←            
         `'''=rexw.r+━广
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:22:04.99 ID:drlPWzl0
                            __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐... 
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  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                 ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙うぎゃあああああ!
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  |  |  \/  │┌── ノ               /\     / /
  |  |       └┘  ノ ノ                \ \_ / /
  └─┘          ノ ノ                  \___ノ
                 ̄
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 14:56:47.93 ID:ZcVV9Prw
誰かKevvl14にMega Man Powa1&2再UP頼んでくれ
368Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/25(火) 18:16:59.35 ID:C4oIyttK
>>367
I just looked at kevvl14's youtube page, and someone actually asked him to re-upload the hacks.
So he did now 14 hours ago.

http://www.youtube.com/user/Kevvl14/feed?filter=1
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 19:33:28.31 ID:dqWWkaCe
なぜか30秒待ったあとの画面から落とせないなあ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:40:13.43 ID:VCIt5uhk
>>368
Thank you!!

Mikeさんの情報は本当に有り難いけど、何かDL出来ませんね・・・。
Irvine使っても駄目です。
誰か落とせた人いますか?

371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 00:41:40.80 ID:LK0QinAM
ASM理解するの難しすぎます
書き換えてもバイト数多くて次の命令のルーチンに被る(`□´)
後使わなくなった数値は00とFFどっちで埋めてますか?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 00:56:54.28 ID:Ic0HI2G8
undefinedとBRKだよね…
373Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/26(水) 02:04:00.01 ID:79hELKxi
>>369 >>370
I also had trouble getting it at first. It took 2 or 3 tries. The person seemed to distribute only ROM files.

I'm going to make it easier for everyone. I created IPS patches for the hacks. There were 3 hacks, all of them are for a Megaman 3 ROM.
http://acmlm.kafuka.org/uploader/get.php?id=4310

>>371 ~ 372
Yes. FF is undefined, 00 is BRK - They are not used in ASM programming. They are best repersented as Free Space.
example: Clear out an unused area with FF or 00.
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 02:13:51.92 ID:kqNXfB0E
>>373
ありがとう。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 05:12:24.61 ID:AoxiTyEW
thank you ! Mike
376370:2012/09/26(水) 09:29:24.53 ID:8+DOK1a1
>>373
Thank you!!

別途にIPSをUPしてくれて本当に有り難う御座います。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 14:13:52.31 ID:Ho+f73oT
突貫工事と共同開発したい
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:26:21.94 ID:M03cgHT3
>>372
>>373
帰宅したのでPCでお礼を言わせて頂きます。ありがとうございます!
これで、改造に一歩進むことができました!

後は指定アドレスの位置を変えていけばうまくまとまるかと思います。

しかし改造作者さんはすごいですね・・・
新しい命令を視覚しながら書き込んでるのか、この数値を入れたらどうなるとか
頭に入ってるんでしょうか・・・

自分でやってますます改造に感動しています
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:17:10.79 ID:Ic0HI2G8
>>378
頑張りなよ( ・∀・)ノ
応援!応援!
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:17:09.29 ID:C/DuFLnp
昔はゲイムの掲示板とかで情報拾ってちまちま変化を見るのがすごい楽しかったねぇ(遠い目
今じゃ改造というより8割新作なハックもあるぐらいだし、すごい人達が現れたものだ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 08:34:03.58 ID:YD1fZAbv
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8677652
ワイリー2面で消えちゃった動画だけど、この作者さんここ見てないかな?
完成版あったらやってみたいものです。
URAと言い、惜しいところで削除された作品って結構ありますね。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 13:09:15.84 ID:ers8K62l
>>381
こういうスクリーンショットや動画だけでパッチが配布されてないハックってどれぐらいあるんだろう?
YouTubeにあったDr. Cossack Treasonもそうだよね
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 17:40:31.93 ID:gCzZ0bdw
2012年だとMega Man - Dr. Wily Visits Indonesiaって作品が出来いいな
全体的にスピーディなのとソニックのBGMが流れるとこに惚れた
384ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/09/27(木) 23:45:59.30 ID:idOX8bVs
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:32:36.26 ID:b3mDFAaQ
いくらなんでも誤解を招かせる動画だろそれ
デバッグみたいなものは搭載してないし、
いつもみたいにロールちゃん5を勝手に使っているわけではなかった
あと寄付せよってのはまだしも震災に結び付けるとか正気か
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:33:29.80 ID:56Xie1uN
DHIが配布した没nsfファイル持っている?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:42:37.67 ID:j/rOc9/C
ブラストホーネットさんのサイトにBBSがあったけど見れないんだよな
ログとか残ってないだろうか 内容が気になる
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:50:16.16 ID:b3mDFAaQ
musicset.zipの事だろうか
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 07:33:47.59 ID:pPJkcoOw
>>381
ttp://u9.getuploader.com/1229/
それってこれじゃなかったか?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 15:21:37.87 ID:j/rOc9/C
DRクワタ
ワヒコ
トッカンマン
ブラストホーネットマン
チップスターマン
タルトマン
ユキミユキマン
ケーゲイムマン
ヨシツムマン
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:58:24.35 ID:j/rOc9/C
メカ烏賊
ミスティくん
DARSタンク
ブービームディー
392突貫:2012/09/29(土) 01:11:37.46 ID:dVy2apjb
俺と共同改造とかしてもあんまり意味ないぞ
ほとんど知識もないしな

それに前も言ったけどもう改造自体してないしな
まぁ、そう言ってくれたことには感謝してるよ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 01:41:12.32 ID:ZPwe1Zy1
改造ロックマンの作者は絵師が多い
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 09:21:33.00 ID:MMDa4Huq
>>393
えっ!?どうしたの?う…うん…それで…
君の統計を改造ロックマンまとめの作者欄に「作者(絵師)」って書けばいいのかな?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 13:35:10.36 ID:Ue+HYqu7
board2のuploard日ってログに保存されてないのかなー
あそこにipsだけ置かれていつ公開されたのかはっきりわからないのが結構多い
396ぷれさべー ◆5yAVxww7nU :2012/09/29(土) 18:00:55.79 ID:Ddo30DoX
>>269
 ご報告をありがとうございます。修正致しました。
 パッチはそのまま上書きできるはずです。

 4miを作るときに使ったツールの類(スプライト定義ツールとか)を
 公開すべきだとは思うのですが、自分向けに泥縄拡張されてきたものなので、
 そのまま公開するわけにも行かず、ゼロから作り直すのも大変なのですよねえ。
 需要がありそうなら作ったほうがいいと思うのですが……
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 19:37:47.80 ID:jqaNjYJS
http://drkuwatanumbers.atwebpages.com/

ここのFUSHIMIとFUJIMIYAって何の作者?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 19:37:50.46 ID:rdyMoXyI
>>396
是非そのツールを公開してほしいです
特別にゼロから作り直す必要はないかと・・・思います
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 21:11:28.69 ID:BqZoT96M
チコとかが使わなきゃいいけどなぁ
400Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/30(日) 01:30:13.35 ID:K1vcGJNb
>>395
There may not be date timestamps - But, I have a pretty good theory on estimating when some IPS patches may have been uploaded.

http://acmlm.kafuka.org/uploader/index.php?act=viewcat&id=12
It's sorted from "newest to oldest". Just a few facts I wish to share:

* The most recent upload was from Ririka - Rockman 2 Mixed Nico Nico - A few days ago I believe
* My 1st demo of Megaman Odyssey is about 80% down the page, in March 2009.
* The oldest IPS upload is at the very bottom, rockmanIIDX.ips - This was sometime in late 2008. I'm guessing between October and December. Upload date does not go any further back.
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 01:45:39.81 ID:WS/7hYdk
うん。zipもしくはrarでuploardされている二つのファイルの、
中身のタイムスタンプで挟み込んだりしてある程度の推測は立つんだけどね。
やっぱ正確なところはないのかな。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 02:07:45.44 ID:9TBzD1g2
公開せずに請求方式にすりゃいいんじゃね。
本気なやつだったら別に1ステップ置いたって
抵抗ないだろうし、ひどい外道もいるし
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:49:47.67 ID:WS/7hYdk
越前富竹の武器入手はRODEO MACHINEという曲か
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:53:05.78 ID:RQO3us93
ハイブリットヘックスが今年中に完成することを私は祈る
405ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/10/01(月) 06:57:29.24 ID:xUP/gSjk
http://www.youtube.com/watch?v=uG8bDWleHqI

This is my new Rockman 1 project called Rockman Alter Force or ロックマンAF.
I already scrapped my MegaGirl AFS project since I have no more interests continuing.
I hope you enjoy my custom Wily 4 level I created. Enemy placement is not yet!
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 09:15:08.72 ID:0bJA6dc4
メガガールの代わりにロックマンAFと変更して作り直すのですね。
前作の頃からBGM良かったし、AFSに期待します。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:45:14.14 ID:RY10EXpt
アナルファック?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 23:05:11.19 ID:st6mEMl1
アナルファックです
409事情通:2012/10/02(火) 00:05:18.20 ID:9Ocezwwn
ここにバイナリ改造の資料とか貼ってもいいもん?
410ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/10/02(火) 07:31:38.90 ID:yOq+aHun
>>406
The BGM was borrowed from several Rockman 2 hacks
since I don't have the knowledge to create my own.
Credit guaranteed including original copyright holders and
music composers who are CAPCOM's employees.

Rockman 1's sound engine is almost identical to Rockman 2.
I will provide my NSF file when the demo game is released.

Honestly, with my previous Megagirl AFS game, I was bad as
sprite designer and the coding was too messy.
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 10:04:31.66 ID:cUjvv6Q3
改造が進むだろうし、資料のご提示は良いことだと思います。

メガガールはアイデアは良かったけど、ドット絵で女性キャラ作るのに無理あった印象。
なので現行系のAFSの方が良いと思う。
1の改造は少ないし、BGMまで改造されているは滅多に無いし頑張って欲しいです。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 21:30:21.93 ID:9yVvorGh
突貫工事は復活する気はないのか・・・
烏賊さんって今何やってるの?
あの人が描いたロールちゃんやアイリスのエロ絵見たことあるけどかなりきつい絵だな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:16:55.23 ID:ZSTH3F+l
烏賊さんはコテを変えた
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:31:11.92 ID:iYKo/BWI
コテっつーかHNだろ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 23:01:30.86 ID:AVRzvH5M
ロリボテは業が深すぎる
好きだけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 02:48:34.24 ID:1Sg0FAQ1
まあ烏賊さん復帰することはないでしょ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:15:39.39 ID:cLNABmbk
懐かしい…まだスレ生きてたんだw
当時は解析もしてたけど、今は全然触ってないから動画で見るだけ
自作LのW面以降の手抜きを何とかしてやりたいがもう手元にゃ何もないし需要もない
個人的にはハックで他人の考えた自作ボスがもっと見たかった(あれは疲れるけど)
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:24:35.25 ID:z36X2WUN
MYRTOSさんも降臨ですか。
色んな作者さんが最近スレに登場して活性化している良い雰囲気ですね。

自作ボスと言えば、ロックマンE完成版が纏めサイトに載っていました。
メタルがレーザーの音になっていて心臓に悪いハックでしたw
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:48:17.68 ID:cLNABmbk
色々面白いの出てていいですね
また暇な時に覗きに来ます
あ、これだけは言いたい
ブーンブロックは背景の壁からブーンとせり出してくるのが正しいと
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 09:29:18.72 ID:sDZddzSZ
ロックマンオデッセイの自作ボスについてどう思いますか?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 10:14:37.25 ID:cLNABmbk
>>420
パッと見のデザインは無印にしちゃ等身高いなーw…くらいでしょうか
この辺はどの世代のロックマンをやったか(好きか)等で変わるんでしょうけどね
改造そのものはレベルが違いすぎて何もいえませんw
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 12:35:33.36 ID:sDZddzSZ
確かにオデッセイのボスの見た目は7・8に近いよね
改造作者でお世話になった方とかいますか?
また自分の作品以外で好きな作品とかありますか?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 13:33:22.50 ID:cLNABmbk
>>422 
クワタ氏、YY氏、ゆきみゆき氏、たると氏、よしつむ氏、サジ氏、古今氏他
当時クワタ氏の掲示板やメールでの情報交換等、直接間接関係なく色んな人にお世話になりました
自身の解析ではボスの登場面、位置情報等細かくてどうでも良いとこが判明していた気がします
Lではステージを伸ばしたりしていたのでその帳尻合わせの解析が進んでいたのです…
また逆アセが苦手で総当りが多かったので遠回りになったり
全然関係ないことが解ったりと当時は楽しみながら苦しんでました

まずクワタ氏の2000(流水スクロールのところ等)
そしてよしつむさんの玄人好みな改造は私の好きなところでした
全てをプレイしてた訳ではないですが基本的に「ロックマン」を外していなければ好きです
424りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/10/03(水) 17:09:36.76 ID:WKtrWG6H
>>417
はじめまして。
ロックマンLは全て持ってるのでアップしておきました。

http://acmlm.no-ip.org/uploader/get.php?id=4314

確か当時サイトでワイリーステージのボスを書き換える予定も書いていましたよね?
今からでもその気があるなら是非見てみたいです。
それと質問ですがLの最新版はいつ頃作りました?

2005年8月にLが完成

MYRTOSさんがサイト閉鎖

数年後の2008年にMYRTOSさんがスレに降臨

その時にLを修正+イージー版を作る

その後しばらくしてガチ兄さんがLを実況

実況でトゲ判定について指摘される

その後こっそりとトゲ判定を修正

アップしたファイルを解凍してみてください。
2005年8月バージョン、2008年9月バージョン、ラストバージョンのフォルダがあります。
MYRTOSさんはサイトにIPSを裸のままアップしていたのでダウンロード時にタイムスタンプが上書きされてしまい元の日時が分かりません。
ボクは2009年2月に友達にパッチをまとめて渡すことになって作者サイトから手当たり次第にパッチをダウンロードしました。
その時にMYRTOSさんのサイトからもダウンロードしました。
なのでラストバージョンのタイムスタンプはダウンロード時の2009年2月になっています。
後になって手持ちのLが数種類あることに気づきました。
ガチ兄さんの実況を見てこの時にMYRTOSさんがこっそりと修正してサイトにアップしたんだなと分かりました。
覚えていたら詳しい流れを教えてください。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 18:00:38.57 ID:HxjLuG2i
>>424
多分流れとしてはそれであってると思います、というか記憶が曖昧な私より詳しいかもw

05,8版→08(スレで貰った物)→修正1(w3ハマリ除去)→イージー→修正2(トゲ判定修正、事実上の完成版)
こんな感じで4つ?か5つになったのかなと思われます

当時の構想では、ドラゴンがスネークマン搭乗型のヘビ型ロボットで
ピコピコ君が1のCWU-01P型の水質調査ロボット(合体時に泡に包まれた形状になる)等で
ドット絵を起こしていたのですが技術が無くて頓挫したので、
お気持ちは嬉しいのですがLは未完成な部分含めての完成(私の限界)なんだと思います。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 18:24:55.80 ID:HxjLuG2i
>>424
ちょっと手元を調べたところ2つばかし残ってたモノの日付が
2008/11/27 Rockman-L-Easy
2008/12/09 Rockman-L
と、なっており多分これがラストバージョン(トゲ判定修正版)です。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 18:43:22.49 ID:sDZddzSZ
Lにはそんな予定があったとは・・・
ドラゴンがスネークマンロボというのはおもしろそうですね
Lって演出が秀逸だよね。ラス面にゼロのカプセルやライト博士がいたりワイリーの土下座の場面で背景に朝日が映ったりとか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 19:11:38.96 ID:HxjLuG2i
そう言って頂けると一ロックマンファンとしても嬉しいです
ロックマンは北村玲さんが手がけた1.2と一応3も入るかな?が好きでLは演出も含めてそのオマージュが多いです
後Lは全ステージが基本的に2の逆の構成になってるのでラストは野外になってます(背景後ろにW基地有り)
予定だけでポシャった私と比べてアイデアを形にできる人は尊敬と同時に羨ましいw
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 20:47:25.38 ID:sDZddzSZ
なんか詳細なストーリーや設定とかありますか?ワイリーがライト博士をさらって新しいロボットを作ったというのはオープニングでわかりますが
武器取得画面でコサック博士がでてくるのとサブタイトルのDrワイリーの悪夢の意味も知りたいです。
あと改造ロックマン WiktionaryのROCKMAN LISTにある自分の作品のレビューを見て何か感じたことはありますか?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 21:11:09.24 ID:HxjLuG2i
ええと上記の通りオマージュ部分が多く、両博士の共同制作ロボット(3)というのが好きで
ライト博士にはDr.ワイリーと共にいてもらう必要があった事(R&Wマークはいいですよね)
そのせいでコサック博士に出張してもらったという次第でストーリー的にはOPそのままです
ワイリーの悪夢についてはあまり深い意味は無くそれっぽいものをつけただけです;
Lも2から変更させるのがグラフィック的に楽だったからという…
WiktionaryのROCKMAN LISTは今回初めて知りました、教えていただき有り難うございます。
レビューに関しては良く見てらっしゃると同時にそこまで大したものじゃないよーと言うのが正直なところで
嬉しい半面恥ずかしさもありますw
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:08:20.32 ID:H+1xqI2x
正規のタイムスタンプを持つ最終版ipsをzipかなんかに梱包して
アップしてくれるととっても嬉しいんですが・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:24:14.87 ID:HxjLuG2i
>>431
別にいいですよIPSも残ってましたし
どこに上げればいいです?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:34:10.05 ID:wpTHYkZs
チコに改悪されたよな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:37:54.14 ID:z36X2WUN
チコ氏はLの他にPlus!とDXの改悪もしていますね。
せめてスレで改造の許可を作者へ求めるくらいはして欲しいと思いますね。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:50:54.94 ID:HxjLuG2i
何かあったみたい?
元々ハックロムはグレーゾーンですし、個人的にはあんまり気にはなりませんが…
改造作を改造って変な事する人もいるもんですね
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:51:35.47 ID:H+1xqI2x
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/
ではここでお願いします
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:55:05.52 ID:HxjLuG2i
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/383035
これでいいのかな?
中身全然確認してないのでちょっと不安ですが一応手元にあるIPSはこれだけです
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 00:00:56.34 ID:8BJOAZmO
     三三三三/ ̄ ̄ ̄\    三/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
    三三三三/  / ̄ ̄ ヽ. l . .三三三三/  /
   .三三三三/  /    ./ /..三三三三/  /.
  .三三三三/  / ___ ̄ .三三三/  /
. .三三三三/  / /__    / 三三三/  /
.三三三三/  /__/ / / 三三/  /
.三三三三\____//__/ 三三/    ̄ ̄ ̄/
                     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 00:47:19.30 ID:osNS9RBp
ミルトス氏 最後にこれから改造を始める人たちに何か一言お願いします
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 01:20:06.82 ID:nP92erHs
え、そんな事言われても困るw
んーと改造はグレーで自己満足の世界何で
先人やオリジナルに敬意はらって好きにやってればいいと思いますよ
完成ってなるとモチベやらキツイ部分ありますが
1面弄って遊んだりバイナリ覗いたりして初めて気がつく事があったりしますし
それが情報交換に発展したり他改造作品に影響与えて面白いのが出てきたり?
ロックマンに限らず好きな作品をより深く知るって意味でもやってみるといいかも
たまにボツデータ発掘したりするしねw

では私は風邪で喉が辛いのでこの辺で…
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 02:58:39.17 ID:EtK2ROTA
敬意を払ってるならいいとは思うけれども明らかな改悪なのが・・・
てか敬意を払ってるならなかなかそんな大それたことできんよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 06:11:26.97 ID:Wn1Jrrro
MYRTOSさんパッチありがとう
どっちも2008/11/27が最終更新かな
443MYRTOS:2012/10/04(木) 09:15:55.16 ID:BZTr98Ku
>>441
そんなにひどかったの?
逆に興味わいたのでちょっと見てみます

>>442
2008/11/27が最終で間違い無いです

他に聞かれるような事はもうないと思いますので
これでROMに戻りますね
444りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/10/04(木) 12:02:16.47 ID:RMTkQavQ
>>425
やっぱりトゲ修正があったんですねーこれで疑問がすっきりです。
正式なタイムスタンプも分かってなによりです。

スネークマンがヘビに乗ってるのは8のOPでありましたね。
Lはオーロラマンステージのオーロラとかピエロボットが雪に乗ってたり落下氷があったり
キラーマン部屋の後ろの隠れメタルマンとかデータマンのボス部屋がふたつあったりとか
そういう細かいアイデアに拘っていて好きです。

ハイドロマンの体当たりの効果音はたしか未使用音だったと思うけど
Lで初めて聴いたせいかあれは水圧の音という印象になりました。
制作側は爆発音を想定してあの音作ったのかな?
Rock5easilyさんのNSFポーティングでは爆発音をあれにしてましたね。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 12:32:46.69 ID:osNS9RBp
あと宇宙の無重力を水中で表現していたりプロペラの回転で飛んでるように見せたり(しかもそのプロペラに当たると即死など芸がこまかい)
FCロックマンシリーズの雑魚キャラ再現なども凄い あとアンコウを2の没キャラのグラにして新中ボスっぽく見せたり
最終面で基地がもうすぐ爆発する感じの演出を再現していたりとか
本当にLはアイデアに溢れた作品でしたね。グラフィック改造も素晴らしいし。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 16:33:42.86 ID:osNS9RBp
ブラストホーネットやよしつむはこのスレ見てるのだろうか
447Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/04(木) 19:15:26.21 ID:rTRK91MK
>>421-422
I'm glad you guys like the boss design. Even though only duplex, bolt, and necro have been finished.

I was still currently in the process of programming the AI behavior for Necro. Sadly, I've been putting it off for a very long time. :(
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 19:57:10.01 ID:Cav0rDvc
http://forum.rockmanpm.com/index.php?topic=4670.0
http://forum.rockmanpm.com/index.php?topic=154.100
Rockman Perfect Memories管理人のVixyNyanって奴が
MISTYの2エンドレスを改造してさも自分が作ったかのように言って配布してる
こいつもチコと同類だな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 21:02:33.60 ID:YMIDKpuO
pushのミート君似のリキッドマンの体当たりの効果音も未使用の爆発音だったはず
450 ◆TRxZmaker2 :2012/10/04(木) 21:42:16.19 ID:K6af0awd
オリジナルのボスをデザイニングするのは大変ですよね〜
そういった意味でもLのキャラデザワークはロックマンっぽさを残しているので個人的にはすごく好きです。私もオリボスに興味を持ったのがロックマンLに起因していますから

いやしかし最近かなり古くからいらっしゃってる方々が顔を覗かせてますね。
ちょっと感激してます
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 00:05:01.89 ID:LeLj5qyJ
そういえばLのDWNって8の続きの番号なんだよな。芸が細い。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 13:00:02.46 ID:5fHTMGFE
>>438
このAAなんなの?グレイゾーンの略?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:14:07.07 ID:BmTjt0Zq
そう。
      三/ ̄ ̄ ̄ ̄\  .三/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ .三/ ̄´l 二三/´ ̄ / 
     三/  / ̄ ̄ ヽ. l ..三/  / ̄ ̄ ̄ ̄ .三/    .| 三/    /
    .三/  /    ./ / 三/  /____  .三/     レ' ,     /
   .三/  /    ../ / 三/  _____/ 三/   /l    /l   /
  ..三/  /      / / .三/  /         三/  /.=|   ./=|   /
 .三/  /___/ ./ .三/  /______..三/  /.三|  /三|  /
.三/_______/  三/________/三/_/ ..三|_/ 三|__/
こんなのもある
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:13:33.64 ID:5fHTMGFE
誰が作ってるんだよ そのAA NCとかMINとかないのか
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 05:04:33.02 ID:lfB9WPBk
女児アニメはプリキュアしか見てないクワタは初心者
リルぷりっとかプリティーリズムとかジュエルペットとか見てるりりかは上級者
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 13:35:48.14 ID:RaLgUVfy
タールさんがこのスレに来ないかな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 15:10:26.76 ID:pLtpJMvT
Mega Man 2 - Weapon Refiil Hack
http://www.youtube.com/watch?v=8nLGis5vl_A

ロックマンがミスすると武器エネルギーが全回復するハックがYouTubeにある

Trying to Hack Mega Man 2 to Refill Weapons After Death
http://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=13922.0

ここでMikeがなにかパッチをアップしてるけどこれ?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 15:24:12.86 ID:zTR0zZn5
      ___  _     _   _   _       ___
   三/ __/三l  lニ三/ / 三/ /三/ /     三/ __/
   三/ /     三l  l/ / .三/ /三/ /     三/ /
  三/   ̄/    三,'   i  三/ /三/ /     三/   ̄/
  三/ / ̄ _  三/ /l  l  三/ /三/ /   .__ .三/ / ̄ .__
 三/   ̄ ̄/三/_/ニ三l  l三/ /三/   ̄ ̄ /三/   ̄ ̄ /
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 19:56:06.80 ID:iCsDqpxf
MRの武器だけパッチは11月頃か
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:02:02.29 ID:RaLgUVfy
情報が古すぎる
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:26:45.78 ID:iCsDqpxf
>>460
そんな前から書いてあったのか(´・ω・`)
462Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/06(土) 20:42:24.16 ID:e/M6QB+i
>>457
There wasn't a need for IPS patch, as I felt the change was small enough to make.
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:07:54.76 ID:DfAflCy4
やっぱりエディタなりパッチなりの普及が大きかったな
1からの改造なんて誰もやりたがらないし
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 13:17:35.35 ID:/OXzVr9f
>>462
このYouTubeにあるハックはMikeさんが作ったものですか?

Mega Man 2 - Weapon Refiil Hack
http://www.youtube.com/watch?v=8nLGis5vl_A
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:02:04.69 ID:3XStRQBN
一番経歴長い作者って誰なの?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:22:08.96 ID:NMZBhnHO
ゆきみゆきとかじゃね?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:22:32.71 ID:TNhZU0Bn
海外ならMatrixZ(2002〜)じゃないかな
日本はあんまり長期にわたって活動してる人いないから分からないなあ
468Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/07(日) 22:28:20.60 ID:+6hmd+HM
>>464
Right, I did. It was to help out that person. ^_^ It seems he has done 2 weapon hacks before in the past.
http://www.youtube.com/user/locolols/videos?view=0 - "Wave Beam hack", and "Directional Bullet hack" which is probably only Metal Blade ASM being called on the Mega Buster.

>>465
That's a very interesting topic!
I agree with >>467 that Matrixz would have longest remodelling history outside of Japan, as his oldest hack was Megaman 5 Random Palette in 1997 according to the Rockman hacks Wiktionary.
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:44:15.91 ID:T+ZQQJoU
多分よしつむ
4以外全部改造してる
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 00:18:10.05 ID:kr8sQ1Wy
圧倒的な評価を得た伝説の改造作
 2002年の年末に完成版が公開された言わずも有名なハックロムの名作。
BGMが改造された作品で初めて完成まで至った改造ロックマンで、グラフィックや敵キャラクターの配置・オブジェクト・攻撃など基本的な改造要素も抜かりなく行われ、改造を行うことよりも面白さを追求した作品だ。
同時期に製作中だった「ロックマンZ」や「THE ピース」「ロックマンNEO」らとはまるで別の次元で制作されたような壮大なスケールで描かれている。
この作品の大きな目玉といえば元ROMが海外版ロックマン2である事とBGMが全て書き換えられている事、さらにボスの動きや攻撃手段が改造されている事だろう。
この作品が2002年当時でボス改造やBGM改造がふんだんに行われておらず、この作品はそういった新たなるレベルを開拓した先駆的でゴージャスな内容だった。
またBGMに至ってはノイズパートの解析のみが当時まだ不明瞭だったため、全ての楽曲で同じノイズテンポの採譜が使われていたりもする。
BGMはロックマンワールドシリーズを大きくフィーチャーしていて選曲においてもロックマンの色合いを見事に保守している点も魅力的だ。
ステージ改造やグラフィック改造においてもかなり手の込まれた内容でループするスクロール処理テクニックやグラフィックも全てのチップがドット・パレットも改造されている。
これらを踏んでかつてロックマンのハックロムで実現出来ていなかった改造が誕生したのだった。
 この作品を作成したBlast Hornet氏(通称B蜂、B.Hornetとも)がこれほど素晴らしい作品を作る事が出来たのは自身の才能やこの界隈が示していた次世代へのシグナルによるものだろう。
解析もそうだがここまで改造されたものを作り上げるためのモチベーションやイノベーションも他作者とはかけ離れていた一つの要素として挙げる事が出来る。
演出面やプログラム技術面での時代が訪れる手前に独創性を見出すとすればおそらくこの改造はトップクラスの評価を得るに違いない。
改造ロックマンの新たなるトレンドとして完成したこの「ロックマンEXILE」は改造ロックマンの進むべき方向性をはっきりと示した伝説の改造作品だろう。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 00:21:03.66 ID:kr8sQ1Wy
改造ロックマンヒストリーでチコ氏が叩かれてる文章が書いてある
事実だからまあしょうがないね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 00:57:45.25 ID:kk5PUAEh
5ランダムパレットの1997年は多分タイムスタンプ改変だよ
実際は恐らく2004年
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 01:53:36.36 ID:ewowiXMH
Wiktionary更新きてたのか
チコwwwでも七色から否定的な表現はしてないのが意外だった
リンク貼ってるからかな?
474MYRTOS:2012/10/08(月) 04:59:43.26 ID:pmwitx8R
感想頂き有り難うございます
長くなりますが返信です

>>444
本当はもっと修正が必要な部分はあるのですがアレは結構理不尽なのでこそっとやってましたw

当時プログラム自体の改変という概念が無く(数値弄りが基本)
技術力の無さからのアイデア勝負みたいなとこはありましたね
オーロラは苦心しましたが喜んでくれる方が多くて嬉しかったのを覚えてます
他に1からドットを打っていたのはボス達とD面のソーラーパネルくらいでしょうか

カプコン自体がロックマンに乗り気じゃなかったという事もあり
ロックマン2の開発自体が急造ということもあって
中を覗くとボツデータがちらほらと散見されます
開発期間が長ければもっと違った2がみられたかも知れませんし
カプコン側が生みの親の北村氏を優遇していればその後のシリーズも大きく変わったと思います
北村氏が離れた3以降はややお子様向けにシフトしていったので
初期の実はXよりも暗いテーマを持った孤独なヒーローロックマンをもっと見ていられたと思います
平和の為のロボットが反乱を起こし戦闘用に転用されていく、ロボット間の兄弟殺し、W面から急にメカが怖く面も曲もおどろおどろしくなっていくetc...
多分元になったと思われるキャシャーンとの類似点も多いです(ラッシュ等)

>>445
改造に手をつけていると仕様の中で出来る事は結構あって色々詰め込みました
基地爆破はお約束ですからね
グラフィックは色んなロックマンから引っ張りつつ延々手打ちしてました
SFCのXからFCに落とし込んだ部分や暇な時に打っていたゼロを仕込んだりと遊んでました

>>450
オリボス構想は当時ロックマンの説明書を読んでいた方々なら誰にでも経験があると思います
ドット絵の制約や無印ロックマン(3迄)のデザインを意識して一度描き起こしたものを
ドット絵にして更に2の仕様や制約に合わせて書き換えました(このお陰で初期デザインと皆大きくかけ離れた;)
やってみて解るのは違和感無く滑らかに動くドットアニメの大変さでしたね
背景やあまり動かない雑魚や等と比べて作業量の差が半端ではなかったです
当時から改造作でオリボスがあまり出てこないのは技術ではどうしようもない
この膨大な作業量にあるんじゃないかなと思ってたりもします
デザイン面では結構海外の人の方が受けがよかったりしてて面白かったですね

では長文失礼しました
475MYRTOS:2012/10/08(月) 05:10:11.51 ID:pmwitx8R
>>451
どーせ誰も見ないし改造なんだからやっちゃえと恥もなくやってました
しかしその後で無印がでるとは思いもしませんでした
名前だけだけどブレイドマン被るしw
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 07:39:55.59 ID:IlY+pLSX
>>470
七色ゆうの文章見てるとハックロックを思い出すな

>同時期に製作中だった「ロックマンZ」や「THE ピース」「ロックマンNEO」らとはまるで別の次元で制作されたような壮大なスケールで描かれている。
こういう他作品と比べて次元がどうの言うのはなあ
EXILE自体クワタに質問しまくって作ったわけで
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 08:38:54.06 ID:kk5PUAEh
昔のハックだと2.5のワイリー1のパズル面とか大好きだったなあ
dash+でも残ってるけど
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 08:55:34.52 ID:fBl2ARCj
>>476
ランク付けをするクズと同様だと思う
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 09:41:39.09 ID:kr8sQ1Wy
ハックロックの時代を知らないんだかそんなにひどかったのか?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 09:45:45.33 ID:kk5PUAEh
ハックロック作者の111はサイトの内容はともかく、
スレッドでハック作者や批判した人を煽りまくってた
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 10:01:58.14 ID:kr8sQ1Wy
URL誰か知ってる?インターネットアーカイブで見れないかな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 10:14:14.29 ID:kk5PUAEh
http://www.globetown.net/~hackrock/
ここだけどアーカイブには無いし多分ネット上には転がってないよ
483Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/08(月) 10:44:08.24 ID:Ps2gLkf8
>>470
>これらを踏んでかつてロックマンのハックロムで実現出来ていなかった改造が誕生したのだった。
EXILE indeed was the new revolution to Rockman remodelling after 2002. Personally, exile is one of my all-time favorite romhacks.

>>477
Ah, dash. I remember all the puzzle-like elements in the wily level(s).
It would feel like Zelda sometimes, staring at the screen for awhile, to figure out how to advance to the next. The level design was very clever and well-thought.
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:06:02.11 ID:VKVR+z/L
現状プログラム改造やBGM変更されてないと駄目って風潮で
ロックマン改造して遊ぶっていうより新しいロックマン作るレベルになっちゃって
極一部の知識を持った人以外は、改造作者の新規参入が望めないって感じ
2の改造は資料も豊富でクワタ氏とYY氏のエディタがあったから増えたけど
他の作品はド素人にゃ手が出せないから本当に少ない
1とか他作品のエディタを作ろうって人もいないだろうし
誰かエディタ作ってくれと言い出しても自分でやれ馬鹿で終わるんだけどさ
(技術と知識を持った作れる人の意見も聞きたいけど)
個人的には昔2のエディタが出来た頃の感じが好きだった
作者叩きもひどかったけどさ活気があったよ

今時ステージ改造だけでもOKな人っているの?
1ステージだけでもやりたいけど叩かれて終わりになりそうで怖いんだよな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:17:25.82 ID:kr8sQ1Wy
あたしは全然構わないからどんどん作ってくれ
2は確かに多いけど3や4や5は作品自体少ないからプログラム改造されてなくても別にいい
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:22:34.31 ID:kr8sQ1Wy
>>484  あと他作品のエディタなら>>124にあるぞ しかもかなり高性能
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:35:04.91 ID:VKVR+z/L
ありがと気が楽になった、適当に手をつけてみます
もっと気軽に改造できる雰囲気になっていけばいいよね
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:11:28.22 ID:o+wcmLbR
難易度のランク付けならしてほしい
どっかに纏めてるとこないかな?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:30:12.16 ID:+SMfDB3a
>>484
>今時ステージ改造だけでもOKな人っているの?

最低限、被弾前提にならないように注意することと、トゲを配置しすぎないこと、
スプライト設定を怠らず、グラフィックをバグらせなければ個人的には全然おk。
元ゲームがロックマンなんだから、プログラム弄れなくたって面白いに決まってる。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:34:21.61 ID:kr8sQ1Wy
一番難しいのがメガマンNEOなのは間違いないな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:48:46.91 ID:kk5PUAEh
MegamanNEOのワイリー4は酷すぎた
EXILE EXHAUST Ultra DEM NC MIN GZ ClawだとDEMが一番難しいと思うが…
ハード入れればNCハードかなあ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:51:07.35 ID:kr8sQ1Wy
いずれ改造マリオのItem AbuseみたいなTAS向け改造ロックマンもでるさ
493Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/08(月) 13:27:58.82 ID:Ps2gLkf8
>>491 Rock 6再 is the hardest I've ever played. It's almost completely impossible without savestates.

http://www.youtube.com/watch?v=WSUfC9cbgIE
There are ALOT of those annoying jumping fish in every single stage, if I remember correctly.
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:36:52.65 ID:ewowiXMH
今日は結構盛ってるな。
しかしあれだ、改造ロックマンってのは改造してなんぼの世界だからステージ改造だけだろうがなんであろうが面白い事には変わりないんじゃね?だって元ROMとの違いを楽しむのがこの界隈なんだしね
ともあれ>>487さん頑張れよ
まぁハックロックサイトは…ローカルに全部保存してたりするんだがうpしてあげようか?あのサイトはともかく管理人はうざかったな確かにあの時。

>>491
>MegamanNEOのワイリー4は酷すぎた
おうあんた分かってるな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:48:26.19 ID:kr8sQ1Wy
うpしてくれ きょうみあるー!
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:49:55.25 ID:fBl2ARCj
2x+a
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:52:15.82 ID:o+wcmLbR
>>1のサイトを見てまずロックマン2000てのやってみたら早々に挫折したんだよねw
オリジナルと同じくらいの難易度のものはあるかな?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:05:31.06 ID:kk5PUAEh
PLUS!は割と簡単
EXHAUSTは簡単だけどフラッシュ面だけ難しい
NCはハックの中では簡単な部類だけどそれほど楽ではない
あとはブルースの挑戦やらRidleyXのハックは難易度低いほう
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:16:02.55 ID:ewowiXMH
>>495
ごめん個人的に渡したいんだが何かいい方法ある?
あんたのアドうpとかはダメ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:25:16.37 ID:o+wcmLbR
>>498
サンクス、探してみます
オリジナルクリアできる程度じゃまだまだなんすねw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:37:39.48 ID:ewowiXMH
>>495
何度もごめんな。うp。
Http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3497033.zip.html
passはhackrockで
すぐ消すから早めに頼むぜ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:59:09.13 ID:kr8sQ1Wy
見れなかった すみません
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:59:53.09 ID:fBl2ARCj
ダウンロード失敗になった
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:00:25.89 ID:kr8sQ1Wy
個人的に渡すというのなら[email protected]に送ってください
是非見たいので
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:10:40.55 ID:K3veSbLw
>>501
ロールパッチとかZとかのスクショとipsが入ってたけどなにこれ?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:21:08.83 ID:ewowiXMH
>>504
送ったんでよろしく

>>505
index.html見た?実際にサイトの中で載せられていたipsとかzipも保存してあるからフォルダの中に入ってる
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:23:57.44 ID:LmzTQBms
再うp希望
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:42:24.90 ID:K3veSbLw
>>506
ああ、分かったわサンクス
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:43:11.92 ID:XUl8iQMh
ttps://sites.google.com/site/romhacks/rockandroll
ロックマン1(&Megaman1)のエディタもありまっせ
1〜6は全部エディタあります

5はrock5easilyさんの資料が凄い細かく多くありますので2の数値弄りハックと遜色無い程度の改造は作れると思います
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:45:56.89 ID:wDiea8Ip
上にも出てたがよしつむは乗り物の使い方が上手かったな
まさかマグネットビームもパズル的な要素に使用するとは思わなかったよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:22:50.34 ID:EVJbVVFd
ぷれさべーがエディタ作ったらしいよ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:36:09.30 ID:laK49uVU
しかしロックマンのハックロムって完成してるのだけでも50超えてるんだなあ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:12:47.46 ID:bSUJlF95
50どころか100どころじゃないんじゃないぐらいあるんじゃないかな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:50:59.37 ID:6jqBWKtU
昔はハックロム自体がマイナーだったが今は動画サイトで一般にかなり広まったからな
何十万も動画再生されてて知名度が当時と桁違い
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:48:50.79 ID:EVJbVVFd
2改造してるけどヒートマン戦で負けて復帰してからの戦闘で毎回バグる・・・
なぜかドラゴン戦の画面になるし、バイナリは特にやってないのにステージを弄ったらバグった。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:35:38.58 ID:EVJbVVFd
いま気づいたけど復帰してから左押すだけでバグる
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:59:06.86 ID:xcfnftGg
どっかずれてんじゃね?ヒート面の後半はW1のステージデータ入ってるし
復活座標とかボス座標とか
もしくはステージスクロール関係
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:08:01.69 ID:VBydrO5o
キャプ載せろよ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:28:06.08 ID:EVJbVVFd
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3500299.bmp
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3500298.bmp
どうやらEXILEワイリー一面で左を押すと敵が急に出現する現象と同じような事が起きているらしい
まだヒートしか弄ってないし解決策がわからないからまた一からステージ作り直す
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:37:09.59 ID:xcfnftGg
さて俺も3弄るか、1ステージだけ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:38:59.95 ID:kw4NAgMX
おう、応援してるぞ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:03:15.30 ID:EVJbVVFd
中間地点からの最初にでてくる敵とアイテムの番号がおかしかっただけだった
rock5easily氏のエディターはバイナリ無しでも色々設定できるから使いやすい
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:12:02.48 ID:xcfnftGg
>>522
番号弄ってたのか、原因わかって良かったなw

3弄ってるんだが、1ステージだけしかやらんから
誰かリレーしないか?黄金配列順にニードル面(面短いから伸ばす)やるけど
リレーやるならステージギミックの配分決めたいんだが…どうか?
誰もいないなら別に気にする事じゃないけどさ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:14:56.80 ID:6jqBWKtU
>>523
提案だけどRock5easilyの坂道パッチ使えばどうだろう?
坂道使ったハック少ないからもっとやってみたい
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:25:12.53 ID:xcfnftGg
>>524
坂道パッチ持ってないな
やるとなるとまた1から資料読みがはじまる…のはいいけど
今のところ何もアイデアが思い浮かばないな
5は資料マジで充実してるな、3より楽かも知れない
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:31:12.95 ID:6jqBWKtU
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:34:03.50 ID:xcfnftGg
>>526
ツールじゃなかったIPSの方ねあんがと
まあ、ド素人なんでスプライトバンク指定で詰まってて
いつ完成するか解んないから気長にまってて
坂道実装するとなるとマップチップも変更が必要になるね
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:10:59.91 ID:obd7uBls
ASM難しすぎる・・・
特殊武器どうやっていじってるんですか?(´・ω・`)
プレサベーさんすごすぎる・・・
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:54:32.33 ID:bSUJlF95
ぷれさべーさんのは凄すぎるから逆に参考にしないほうが良い
あれを最初から目標にしてたら物作れなくなっちゃうよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:06:50.70 ID:obd7uBls
やっぱそうですか
4miもそうですが、2の特殊武器だけハックのあの特殊武器のような
挙動というか、きれいにまとまってるというか(´・ω・`)

なんでどの命令がこーなるって解るんだろう・・・
逆アセしてその数値がどういう役割か理解はしてきたのですが
自分で解るのは、どのグラフィックをどのバンクから読みだして・・・とか

難しい(´・ω・`)
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:14:32.45 ID:laK49uVU
特殊武器いじりは結構名ハックでもやってないからな
しかも4MIは4年もかけてるからなあ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:03:43.41 ID:6S1NDTmx
その4MIの特殊武器はほとんど最初のころに完成してなかったか
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:12:23.67 ID:laK49uVU
言われてみるとそんな気もしてくる
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:03:04.00 ID:PFN5gyXN
本格的にプログラム書ける作者はぷれさべー、Matrixz、Mike、infidelity、りりか、つらら、にくも辺りか?
DARSやMISTYはどちらかと言うと新規ではなく元ゲーを応用したプログラム改造という感じ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:11:31.78 ID:okMsM7mv
七色ゆうのハックリストってどういう並び順なんだろ。適当?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:29:43.26 ID:rteBlAww
七色ゆうの文章は見てて反吐が出る
やたらと芝居がかった言い回しで主観並べてるだけで全くデータベースとして機能していない
次元が違うだの言って他ハックと比較までしちゃってて痛すぎる
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:35:19.15 ID:01jpPxof
チコのサイトをリンクする時点で糞
538Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/10(水) 02:05:17.60 ID:2lctce5H
>>527
>坂道実装するとなるとマップチップも変更が必要になるね

Using the slope patches rock5easily originally did, is a little difficult. First, you need to have graphics that match the angles types. - Easy Difficulty
Correctly setting which map chip's use which attribute. - Intermediate Difficulty

I had to manually program this entire deal into Visual Basic language, from rock5easily's patch, just to use it properly for Odyssey.
http://postimage.org/image/tnwq51ukp/
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 02:29:00.42 ID:OahGN8A2
よーし出来たぞ、クソハックがw
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/384658
シャッターパレット調整してないせいかバグるが問題なくクリアできる
勿論ニードル面しか改造してないがとりあえず坂道は入れてみた
すまん俺にはこれが限界だったまた気力がある時にやるかも…おやすみー
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 08:04:42.65 ID:2an29+dF
七色ゆうは自分は技術ないくせに格付けするのがうっとおしい

いつもスレにランキング書いてるのもこいつじゃないのか?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:20:13.30 ID:01jpPxof
ニュース君
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:20:00.54 ID:lt76RCmK
そいつ大半のやつに作者として認識されてないわひことモッチー持田出してくるのが芸風だからな
そのどっちかだろ>ランク厨

スプライトもスクロールも合わせてないし完成すらしてない
ハックとすら呼ぶのもおこがましい産廃だからな、あれは

ロックマンが好きだってのが全く伝わってこないからな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:22:18.21 ID:56xBqXvC
>>539
早速ニードル面を遊んでみました。
パレットのバグは調性すれば直りそうですね。
水中が少々難しかったですが、原作と同じくらいの難易度で丁度良いと思います。
ステージ改造ですら3は少ないし、続編に期待しております。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:39:10.21 ID:vOP5+5vo
>>542
ハックと呼ぶのもおこがましい産廃って持田が作ったロックマン餅のこと?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:51:52.65 ID:01jpPxof
産業廃棄物はチコ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:17:53.26 ID:1WtkiP5g
>>543
一日で改造したやっつけだからあれだけど感想ありがと
よしつむさんの資料貰ったから大分解ったけど
3はスプライト関係が微妙に弄りにくくて困るw

坂道はステージを広く使う割には見た目以外大して遊びの幅が広がらない感じ
プレイヤーからすると段差があるのと難易度的にも大差無かった
坂道専用のギミックなりそうとう弄らないと面白くはなんないかも
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:37:57.82 ID:J3hDBqUF
七色?変な人の話題はやめましょう
改造ロックマンの資料や情報を検索していると、その方のサイトまたはブログが
ヒットすることが良くあるでうんざりしています。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:42:40.29 ID:1WtkiP5g
まあ誰かをくさして話題にするより
改造して遊ぼうぜって事だろ
改造自体の話題が無いから改造作者も滅多にここにこねーしさ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:56:53.48 ID:vOP5+5vo
DARS氏辺りスレに来ないかな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:02:29.36 ID:01jpPxof
改造ロックマンを画像検索するとチコの糞ブログがヒットして迷惑
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:14:46.29 ID:okMsM7mv
ザ・ピースとか餅は2002年に作ったにしてはとてもよく出来てると思うけどなあ
ハック自体がほとんど無い黎明期だし
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:23:59.30 ID:m10oLz6y
大体作者なり改造作叩いてるのはバイナリ覗いたことすら無いやる専だろ
改造作者は改造自体の労力なり知ってるから滅多な事じゃ批判しない
やる専が悪いとは思わないが言葉は選べよとは思うわ
そのお陰で消えてった人も多いし改造ロックマンが廃れた一因でもあるしな
後単純に皆飽きちまったってのはあると思うが…

関係ないけどステージのデザインレベルを考えると初期ロックマンは面白いな
1時間でクリアでき何度も遊べるように設計されてて今やっても色々発見できて楽しいわ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:33:43.31 ID:WJD/sM44
プレイする人がいるからこそそれをモチベに作る人は多い反面
それに影響受けてモチベ無くなっちゃうこともあるからねぇ
楽しみにしてたものが制作中断になるとわりとショックだけどしょうがないと割り切ってるわ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:38:27.50 ID:01jpPxof
全てチコが悪い
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:23:15.06 ID:7+ucSqIS
>>546
よしつむの解析資料どこでもらったの?
4以外全部あったっぽいのにアーカイブにもないんだよなあ
あれは結構な損失なんじゃないか
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:33:29.79 ID:qIpwcAiD
それと同じ資料かわからないけど昨日辺りにナイスピ氏が1の改造ロックマンまとめサイトの掲示板によしつむ氏がかつて公開してた資料らしきものうpしてたよ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:46:48.96 ID:7+ucSqIS
おお、これか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:55:17.36 ID:dwOyvgbO
よしつむが4の資料を公開してないのは同時期にゆきみゆきのエディタに詳細な資料が同梱されてたからか?
実際4もかなり解析してたんじゃないだろうか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:58:05.39 ID:7+ucSqIS
Rock5easilyの資料も復活されたことだし、
そのエディタ・資料も復活されないかな
資料は常に公開されてたほうが裾野も広がるだろうし
560よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/10/11(木) 01:03:25.80 ID:xe+V1Kd0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3504645.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3504647.png

武器セレクト画面を弄っているのですが、K.COSTのTを入れると他の部分もTが入ってしまいます。
本家5、Dr.Lights Conquestのような武器セレクト画面に変えてみたいのですが・・・。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:04:07.05 ID:Tplxg60J
1弄ってて思ったんだが、1って思ってた以上に凝ってるな
特殊武器強いし挙動も面白いし、Wステージの演出がボスも無機質でやたら格好いいわ
マグネットビームが楽しい

資料はあったほうが助かるよな、資料だけだと分かり難い部分もあるけど
あるのと無いのじゃ雲泥の差があるし
プログラム部分弄ってあるIPSパッチとかも技術がなくても恩恵が受けられる
単純に挙動改善とかでも遊びやすくなる。4のボスゲージの増え方とかそのままだと遅すぎるし
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:09:06.35 ID:Tplxg60J
>>560
Tの部分は■他の文字列と同じで空白部分に使われているからそうなる
バイナリから弄ったほうが良いよ、文字検索は慣れたらすぐできるし
別に欲しい文字があればROMの空きを使ってそこから配置していったほうがいいね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:27:28.19 ID:Tplxg60J
>>560
ttp://iyakuhy.sakura.ne.jp/kaizou_sinan/kaizou_sinan_index.html
今見つけてきたけど意味が解らなかったらここの「その4」見ればいいんじゃないかと思う
見当違いの事言ってたらすまぬ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:27:09.55 ID:dwOyvgbO
1は拡張とかしない限りかなりの制約があるからマジでセンスが問われる
同じ部屋を繰り返し使いまわさないといけなかったりとかな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:35:04.23 ID:Tplxg60J
中身覗かない限りあんな仕様とは思わんよなw
566Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/11(木) 08:28:50.13 ID:QlcznLmC
/uploader/get.php?id=4315 - Megaman/Rockman 3 Improvements/Fixes ver 1.0, 2 seperate patches.
I've spent 2 weeks working on side-project for both Rock3, and Mega3. It is an improvement+fixes patch, it fixes many bugs that existed in 3 originally, + changes/etc.
It can be applied to any rockman/megaman 3 ROM. I've taken caution to check rock5easily's patches, and it is SAFE to combine the slope patch, or multi path patch with this.
>>539 I believe it will be safe for yours too.

[10]無駄に高速化パッチ from puresabe's website, should be safe to use with this as well. - http://www4.atpages.jp/borokobo/neo/download.html
I'm afraid it would be far too difficult to translate the readme TXT to japanese, because it is very long. It lists every single change + bugfix I've done.

http://postimage.org/image/jtdrid9xz/
I was forced to change the way the EXIT function works, compared to odyssey. I cannot add to menu. So instead, you press the SELECT button on weapon menu.
Sorry for posting such a large message. >_<
567Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/11(木) 08:31:34.20 ID:QlcznLmC
ttp://acmlm.kafuka.org/uploader/get.php?id=4315
I don't know how it got cut off like that, an accident.
568よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/10/11(木) 09:37:05.90 ID:xe+V1Kd0
>>563
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3505262.png

文字の変え方は分かるのですが、タイル?の追加が分からないんです。

569りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/10/11(木) 10:55:23.25 ID:PlE3+CA5
>>568
サブ画面はステージ扱いで作られてます
ワイリー4の後ろにサブ画面のデータがあるのでマップを書き換えるのと同じ要領でできます
ただRock5easilyさんのエディタはサブ画面の編集はできないのでバイナリでステージを書き換えたことがなければ難しいかもです

MatrixzさんのMegaFLEXならサブ画面やボスセレクトなどの編集にも対応してるのでそれを使ってみてはどうでしょうか?
http://matrixz127.comoj.com/share/megaflex0701.zip

ただ4は文字数を増やすとややこしかったはずです
初期の4MIとかラッシュサーチの文字の最後のHって字がカーソル合わせても色変わらなかったりしましたね
その辺りはコーディングしないといけないかも
あと使えるアルファベットも限られていたような気がします
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:01:53.53 ID:qIpwcAiD
さすがりりか氏
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 12:53:02.93 ID:K1n564s9
試しにやってみたけどこれ制限きついな、どこか削るかしないと好きには弄れない
上部の WEPONS ENEEGY を小文字に変えるとかすれば結構増やせるかも
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 12:59:11.70 ID:3GXGLKde
Rock5easilyさんのエディタでもiniをいじることでどういう形で入ってるか見ることだけはできますけどね
ただグラフィックが合わないので結局いじるのは厳しそう。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 13:03:51.48 ID:3GXGLKde
余談ですが、ロックマン5はブルース1と4、ワイリー3と4がステージ共有化されてますが、
アドレス的にブルース4に値する所にはオープニングデモ、
ワイリー4のところにはオープニング画面、パスワード画面、ボス選択画面とかが入ってます
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 13:20:31.87 ID:K1n564s9
スプライトバンクから引っ張ってるところあるから
そこから追加していけばいいのかな…何にせよ面倒だなw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:39:55.21 ID:sBFptc/i
新しいエディタを誰かつくってくれないかな
後ロックマンのプログラムの仕方を例を出しながら分かりやすく解説してもらいたい
576りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/10/11(木) 18:19:20.76 ID:PlE3+CA5
>>566
Nice coding!
It is interesting that enter the stage again.
What can EXIT is attractive.

Is a slope of MegaMan Odyssey a thing same as Rock5easily?
MegaMan Odyssey performs Lag Reduction.
Is it the method that is different from Rock5easily's Rockman 3 Lite patch?
577よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/10/11(木) 18:31:40.76 ID:xe+V1Kd0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3505262.png

武器セレクト画面を変更が出来ました。ありがとうございます。
今週中に最新版をうpする予定です。
578よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/10/11(木) 18:33:44.80 ID:xe+V1Kd0
579りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/10/11(木) 18:39:09.72 ID:PlE3+CA5
Mikeさんのパッチのようにロックマン1-6の操作性やシステムの改善案をまとめてみるのも面白そうですね

ロックマン1-6共通
* ライフや武器エネルギー回復の時に硬直しないようにする
* ハシゴを移動しながら硬直せずに武器を撃てるようにする
* 画面内に武器があってもいつでもサブ画面を開けるようにする
* サブ画面を開いた後武器を変えずにサブ画面を閉じた場合画面内の武器をそのまま残すようにする
* エネルギーバランサーやW缶
* セレクトボタンで武器セレクト
* 投げポーズで発射する武器を歩きながら撃てるようにする

ロックマン1
* 無敵時間中にトゲに当たってもノーダメージにする
* 敵が武器を弾いた時に消滅せずに画面外へ飛んでいくようにする
* スクロールを高速化
* ハシゴの移動スピード
* クリア済みステージでボスが出ないようにする
* 水中でハイジャンプ
* チャージとスライディングを追加
* E缶を追加
* サブ画面閉じた後に落下速度が変わらないようにする
* ハシゴでサブ画面を開いても落ちないようにする

ロックマン2
* ハシゴの移動スピード
* スクロールを高速化
* クリアしたステージに再入室
* チャージとスライディングを追加
* サブ画面を閉じた後に落下速度が変わらないようにする
* ハシゴでサブ画面を開いても落ちないようにする

ロックマン3
* 縦スクロールの高速化 (横スクロールは元々早い)
* クリアしたステージに再入室
* チャージを追加
* サブ画面を閉じた後落下速度が変わらないようにする
* ハシゴでサブ画面を開いても落ちないようにする

ロックマン4
* スクロール高速化
* ボスのエネルギーゲージ上昇速度を上げる
* 回復の効果音でBGMが消えないようにする
* ハシゴでサブ画面を開いても落ちないようにする
* 水中でスライディングジャンプ

ロックマン5
* チャージキャンセルを解除
* クリア済みステージを再度クリアした時にパスワードを表示してエネルギーを回復する
* 水中でスライディングジャンプ

ロックマン6
* スクロール高速化
* パワーとジェットの変身デモを解除
* チャージキャンセル解除
* スライディングジャンプ

ざっと思いついたことを書いてみた
いくつかは既にハックで実装済みな要素もありますね
他にもここはこうするべきってのあるかな?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:15:11.63 ID:FH1ND+kp
初代って全快やノーマル状態でも回復アイテム取ると一瞬硬直しない?
これのせいでいつもジャンプのタイミングずれて死ぬんだよなあ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:23:23.83 ID:qIpwcAiD
個人的に2の落下速度上昇は改善してもいいと思ってる
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:25:04.53 ID:3GXGLKde
あと、3と6はジャンプ登り途中でAボタンを離した場合カクっと落ちるのも個人的には気になりますね
直そうと思って直せなかったってのもありますけれども
583Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/11(木) 19:44:57.89 ID:QlcznLmC
>>576
Oh yes. Rock5easily originally programmed the slopes. It was around 2008年4月 when I first brought up the topic on past 2ch thread, and he programmed it successfully.
Right, being able to re-enter can be important for level design, so I made sure to also implement the Exit to go with that.
I spent years on optimizing countless routines in 3 (for Odyssey), to reduce lag as much as possible. I did not use rock5easily's patch.

>>579 Those are alot of really great ideas. I never even thought of some of those before. But yea, some of those have been implemented in this improvement patch so far.
I can still update it later to include some of those ideas. I would be happy for any rockman hack authors to use it in future rock3 hacks.

>>580 I totally understand what you mean, it really can be annoying to sometimes mess up when touching life energy during critical momments.
>>578 Glad to hear you got your problem sorted, yosaku! Work hard and do your best with STH. :)
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:55:17.69 ID:qIpwcAiD
よさくさんはルドラの秘宝好きですか?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:03:44.78 ID:OyF0+b8e
datacrystalのXのROMmap、1Dは載ってないのですね。
一番知りたい情報がぁ・・・
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:20:41.20 ID:4neaaL3y
誰かPeerCastで限定配布されたロックマン原の情報ご存じ無いでしょうか?
詳細よろしくお願いします。
587Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/11(木) 20:39:48.89 ID:QlcznLmC
>>585 Ah wow, so datacrystal does not have Bank 1D documented. Hmm...
Well I looked through every single page of rock5easily's analysis documents and all the following pages have parts of Bank 1D documented. - $3A010 - $3C00F

http://www.geocities.jp/rock5easily_archive/5/index.html
武器エネルギー消費量 -- エディー・敵の落とすアイテム -- 各バンクの未使用領域 -- ストーンマンステージ -- クリスタルマンステージ -- ブルースステージ1 -- ザコ敵の動作のパラメータなど (bottom of page, リリック)
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:30:29.42 ID:OyF0+b8e
ありがとうMike!!!
MegaFLEXもいつも使ってますありがとう!
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:51:47.68 ID:KKxXgw12
ちょっと今ロックマンのレベルデザイン(ステージ構成や難度の設計)
について考察しているんですがこういうのも資料として必要かな?
素人作りが良いって部分もあるけど折角時間をかけて改造したのに
「理不尽な難易度、何かロックマンじゃない、クソゲーw」と言われないような
ステージ構成についての設計指針みたいなものがあればいいんじゃないか?
と思ったんだけどもどうなのかな?

例えばロックマンの生みの親の北村氏の設計では
1.1時間でクリアできるように全画面数を割り出し設計されている
2.1体の敵を連続(3^4体)で出した場合の難易度は、地形で徐々に難易度を上げていき最後で落とす
3.ステージで新しい敵やギミックは2つまでに絞る(プレイヤーがついていけない為)
4.ステージ序盤は簡単な配置にしておいてステージ全体の印象を和らげるetc...

まあ、ハックロムだから難しくて当然って考えるとどうでもいいかもしれないけどね
寧ろプログラム部分の資料なりの方が欲しいかもしれないが
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:53:31.81 ID:KKxXgw12
4は勘違いしてた
2の最後で落とすとステージの印象を和らげるだった
ロックマンマニアックスの対談で読んだんだけどね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:18:30.77 ID:7+ucSqIS
しかしそれはセンスの問題な気もするからなー
そのA.Kこと北村玲の考えをまとめたものは資料価値あると思うけど。なにせ作者なわけだし。
2011年のロックマンマニアックスって本にその辺の記載があるのかな?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:19:34.52 ID:7+ucSqIS
・・・最後に書いてたね。ごめん
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:25:20.59 ID:KKxXgw12
センスで埋まらない計算された設計技術だからこそ価値があると思うんだが
絵でもそうだけどまず技術が先でセンスはその先のものだからさ

>>592
気にしなくていいよ、ちゃんと纏めて書かなかった私が悪い
北村氏の知識をそのまま資料として書きだすのはどうなのか?
という問題もあるかもしれないね。勿論素人ながら自分の考えも交えてだけど
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:33:25.81 ID:qIpwcAiD
北村って人については全然知らないな
有賀ヒトシが描いたロックマン誕生秘話だかにでてきた神明って人の考え方が好きだ 実在するかは知らないけど
その人は自分がおもしろいと感じたステージを何がおもしろいかわかるまで何度も何度もプレイするらしい
というか俺はその有賀版の漫画にかなり影響されたわ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:35:38.35 ID:KKxXgw12
北村氏は神有のモデルだよw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:36:41.41 ID:qIpwcAiD
だから自分がおもしろいと思うステージを参考に作ればいいよ
俺はフラッシュマンステージが好きだけど理由はよくわからん。改造ロックマンならEXILEのクラッシュマンステージが好きだな
たぶん俺は短くてすぐ終わるステージが好きなのかもしれない
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:41:32.71 ID:KKxXgw12
>>596
最終的に同じ事言ってるんだと思う
初期ロックマン好きってのは北村氏の設計思想が好きって事だと考える訳
ま、需要も無さそうだしやめとくか
598ぷれさべー ◆5yAVxww7nU :2012/10/11(木) 23:52:42.74 ID:Q5amFoLH
>530
 私のXWのソースasmを自分でアセンブルしてみて、それがうまくいったら
 今度はソースをちょっとずつ弄っていくと、色々わかるかもしれません。
 4miも、作り方はXWと同じで、規模を大きくしただけです。

 アドバイスになるかどうかはかなり微妙ですが、
 元あったルーチンをぶっ壊して、開けた場所に代替のコードを書く形で
 武器を作る場合の参考になればと。

>578
 もう解決済みですが、一応知っていることを少しだけ。
 サブ画面を含むステージ0x10は、メガマン4へのローカライズのための画面を含みます。
 ロックマン4では未使用なので、その部分を潰して利用すると、
 いくらか16x16タイルを確保できると思います。
 ところで、右上のRの表示は大丈夫でしょうか

>579
 個人的には、サブ画面開閉のスピードアップを推したい。
 これは、私が既にやったことの売り文句で言っているわけではなく、
 ロックマンはいろんな特殊武器を使うと、より面白くなるゲームだと思うためです。
(あくまで私の意見ですが)
 フォーマルっぽさ(?)は低下してしまうかもしれませんが。
599よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/10/11(木) 23:52:58.72 ID:xe+V1Kd0
>>584
好きですよ。
他にはサガ2秘宝伝説、サガ3SOL、マリオストーリー、モナー村開拓史、糞虫ファンタジーが好きです。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:53:38.34 ID:qIpwcAiD
キングコストがルドラかな?って思ったらやっぱりそうだった
601よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/10/11(木) 23:58:18.15 ID:xe+V1Kd0
>>598
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3507687.png

大丈夫ですよ。
S.HUNTERのRは、DIVEのVを利用しました。
602ぷれさべー ◆5yAVxww7nU :2012/10/12(金) 00:07:22.13 ID:Q5amFoLH
>601
 う、うまいですねw
 私はSEARCHのHの表示を正しくするためにかなり手こずった記憶があったもので、
 つい気になりました
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:16:25.82 ID:YguPmC1o
ちと寂しいがステージ構成何て最近の改造作者にゃどうでもいい事なのかもしれないな…
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:18:45.44 ID:DpbqUwD3
No.4697

オレはな、このロックマンてロボットを使って、極めてシンプルで奥が深く、子供たちが何度でも遊べ、ある意味で子供たちが一緒に育ってゆく……
そんなゲームを作れると信じてるし、作るためにどんな努力も惜しまんと腹をくくっている。
そりゃあ、最近のゲームはカラフルでハデな物が多い…

だが、オレの作りたいのは見掛け倒しじゃない、本当に良い作品なんだ!!

良いですか?過度の演出はなんどもゲームをやるとうざったくなるもんだ。 

何を言いたいかは分かる! 

どんなにハデな構成だって何度も繰り返しやることを念頭に置けばマイナス要因なんだよ!!
飽きさせない展開を考えればシンプルに纏めた方が絶対に良いんだ!!オレはですね! 

分かった!!分かったから落ち着いてくれ!! 
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:48:55.85 ID:YguPmC1o
ちなみに勘違いしてる人も多いが
ロックマンの企画を立ち上げたのはA,Kこと北村玲氏であり
漫画の神有のモデルはこの北村玲氏
後のプランナー稲船氏と混同される事も多いが
彼はエレキマン等のデザインをしたデザイナーであり企画の初期段階では関わっていない
北村氏は2を3ヶ月で作り上げた後3のアイデアを次の企画屋に渡しカプコンを退社した
その後はココロン等を手がけた

本当にロックマンが好きなのか?
俺は好きだ、見掛け倒しじゃない本当のアクションゲームを愛してる、じゃあな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:39:23.68 ID:wwlDP+zF
3ヶ月ってまじかよ
リーダー、責任者としてチームで作ったって意味だろうけどそれでも3ヶ月かあれ・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 02:45:25.20 ID:V5xAjrq0
ココロンってロックマンの生みの親作だったのか
あのゲーム、発想は面白いんだけどゲームバランスがあんまりよろしくないんだよね
608りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/10/12(金) 07:40:14.54 ID:bf4pHy6E
http://www.geocities.jp/rockman_nc_x_reimu/

今さっきツイッターで烏賊さんに見せたものですがこちらでも
現在出回ってるNCは第三者の手で改変されたものの可能性があります
この件についてなにか分かる方いませんか?
609Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/12(金) 10:50:27.78 ID:lFm8hMV2
I plan to update the Rock 3 Improvement patch later. I was told by someone that the Boss Rush in Wily 5 is messed up.
It is because of the "re-enter cleared stage" that I implemented. So I will fix that soon.

* ハシゴでサブ画面を開いても落ちないようにする - This was implemented successfully.
* サブ画面を閉じた後落下速度が変わらないようにする - The fall speed does not actually change in 3. Only rock 1 and 2 had this problem
* 縦スクロールの高速化 (横スクロールは元々早い) - I thought the scroll speed was fine in my opinion to be honest. It will be remodelling author's own descision.

>ロックマン1-6共通 - I will try out the 1st, 3rd, and 4th comments.
puresabe - >これは、私が既にやったことの売り文句で言っているわけではなく、
That's completely understandable that you did it already. Should I do that for this too ?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 18:06:03.90 ID:DpbqUwD3
タール氏とひやむぎ氏が消えたのってやっぱりチコ氏が絡んでるの?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 18:35:37.26 ID:iO59ZvNz
どうなんだろ?ただ改造そのもののモチベがつきたとかかもしれないな
チコ何て空気だろ正直
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 18:38:42.10 ID:DpbqUwD3
なんかyoutubeでチコ氏の作品をまとめた動画あるけどあそこまでまとめてあるともはやアンチを装った信者だら
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 00:13:14.52 ID:3h4QpldK
よさくさんの4STHコサック4面やりました。強制スクロールの使い方が上手いと思った。
あと全体的に難易度が易しめでサクサク進めるのがいいところですね
614ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/10/13(土) 01:49:51.73 ID:c+WN8UyJ
よさくのロックマンSTHが更新されます。

私は、よさく氏は私のMm4DLC武器メニュー・テキスト考えを使用するだろうと思いませんでした。しかし、それは成功した編集でした!

私は今夜ゲームをするつもりです! よい仕事、よさく氏。
615りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/10/13(土) 11:52:54.74 ID:DPgZKoEd
話題を振ったので結果報告をしておきます

http://www.geocities.jp/rockman_nc_x_reimu/
ここに書いたNCの件ですがツイッターで烏賊さんに尋ねたところ
烏賊さんの手持ちファイルと比較してNC、2X、Reimu全て烏賊さん本人が作ったもので間違いないそうです
ただReimuの最新版とNCの修正版がどこで公開したのかは覚えてないとのこと

興味がある方はボクのツイッター@ririkastarlightから辿ってみてください
(烏賊さんのツイッターを晒すのはどうかと思うのでつぶやきの直接のアドレスは控えておきます)
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 12:13:24.55 ID:qwKoQmZ0
NCハードの回復量が1から2になったのは記憶にある
どっか普通に公開されたんだと思う・・・

それ以外はわからんなあ
617ぷれさべー ◆5yAVxww7nU :2012/10/13(土) 12:19:09.57 ID:7KR8FVmz
>>609
The sentence(これは...ではなく、) has just trivial meaning.
It says, "this comment isn't ads for my own website."

>>582
 私も気になったことがあって、3で少し弄ったことがあるのですが
 空中でAをリリースした時のVy設定を00.3Fくらいにすると
 かなりふわっとジャンプするようになるようです。(小数部を40以上にするとまずいはず)
 プログラムのスペースが足りないのでどこかに飛ばさないと無理っぽいですが。

 あと、3に関して言うと、
 着地したフレームに弾が撃てない、歩行を終えたフレームに弾が撃てない
 というのもありますね。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:25:49.77 ID:3h4QpldK
NCとかGZとかクイックマンの武器の属性を変えるの好きだな
NCはヒートマンをチャージバスターにしたから属性かぶりがない
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:38:39.46 ID:61O2eW/c
>>615
烏賊さんの2X誰かうpしてほしいなぁ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:42:08.16 ID:QKDsgqT3
>>619
>>615に張ってあるのではなく?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:36:19.23 ID:qwKoQmZ0
3と言えばそういえば地上だと振り返りが何か鈍かったりみたいなのもありますね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 18:54:42.66 ID:wBTE5+wh
実際に1改造やってみると改が細かいところまで改造してることに気づかされるな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 20:31:48.85 ID:u0eK/RCt
10
624ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/10/14(日) 01:08:32.26 ID:ZX6wLMcl
I forgot about Mega Man Forever. Matrixz did made a custom weapons energy menu with text written names.
But I am also curious about Chiko's written blogs on the topic rm4_3 攻略 ブライトマン編.
Is there such a game like that? I'd love to try this one!
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 06:16:18.31 ID:LSdOmemE
Rockman Sparking to Hero (10/12/2012 version) - 12 stage run Part 1
http://www.youtube.com/watch?v=07N8CR8vC7A
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 09:11:01.41 ID:g4gBbyyt
前から思ってたけどろんちゃんって誰?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 12:29:00.90 ID:4cOexTL8
前もあったけどその動画のデバッグメニューみたいなのなんなんだ
ただ付け足してるだけだろうけど紛らわしい
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 15:42:56.53 ID:aw0dftTJ
ろんちゃん
Ronde L. Mole
ロンデル・モール
Insectduel
Konchuu Kettou

以上が全てろんちゃんさんの変名プロジェクト。
掲示板やサイトによってHNを使い分けている。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:28:49.36 ID:g4gBbyyt
ロックマンnc 攻略同人誌があるらしいけどいつか見てみたいな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:52:52.15 ID:FjbAovRQ
同人誌は買い逃したら二度と見られないだろ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 21:34:44.23 ID:mj5nFAYP
結局リンゴの解析資料は今でも見られるってことか
632ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/10/15(月) 04:36:59.13 ID:H1ZxR2X/
>>628
それがレーニ三村という名の日本人コスプレ歌手によって名前を付けられたので、私は、名前ろんちゃんを使用することに決めました。
日本のカウンターパート名で、私は梶原ちえりを含むニューヨークシティーで多くの新しい日本人の女性の友達を作りました。
現在、それは今、ロックマンAFの中で使用されます。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 16:12:52.43 ID:okvHwqtz
突貫はロックマンNEO出した当時はステージ構成は高く評価されてたっぽい NEOは2000以来の1改造完成作品だったしな
例の突貫の変と言われてる突貫工事がB蜂にEXILEを改造してもいいですか?と質問した話は掲示板のログに残ってないっぽいが
いつかやりとりをすべて見てみたいな
634Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/15(月) 18:15:59.87 ID:JNlfFv3j
I'm done with this improvement patch:
http://acmlm.kafuka.org/uploader/get.php?id=4320

I am not updating it anymore. I've added alot of things from ririka's post. >>579 Some things things I did not choose to do.
This can be used for any future Rockman 3 hacks.

http://www.youtube.com/watch?v=yDLKGcNURE4 - I also recorded a video to try demonstrating many of the changes, etc.
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 18:53:46.95 ID:tY7wqb+b
>>634
ステージ中断機能は便利ですね
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:20:24.63 ID:LvecxJkP
よく考えたら>>260。あんたよしつむさんじゃねぇか
サイトのデータローカルに残してらっしゃらないんですか?
もう資料など残ってませんか?(´・ω・`)
637YSTM:2012/10/15(月) 23:38:39.05 ID:gSmf7lt1
人違いかもしれないですよ?

今の新しいPCには解析資料なんかは保存してないですよ
でも、以前改造していた頃にいろいろメモを取っておいたノートは今も手元にありますよ

それによりますと

C469 マグネットスピード 
E4C7 スパークスピード

などと書いてますが、これは何を意味しているのでしょうか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 00:08:32.56 ID:Dd8pV2jP
>>637
おお、よしつむ…さん?なんでしょうかね?
新しいPC、という事は古いPCはもうお釈迦になられたんですか?

私は最近とある方からこの世界に誘われた者ですが、よかったら現存している資料だけでもupして下さらないでしょうか?w
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 00:11:32.61 ID:Dd8pV2jP
すいません…。新参な者でここでうpおねだりするのはご法度な事なのでしょうか…

何も知らないのでご容赦ください… :(
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 00:30:26.59 ID:OUXBON8d
無知は罪


というのが7年ぐらい前のこのスレでの常識
今は優しい人多いから安心
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 00:42:44.59 ID:ec0sEHZj
よしつむ本人光臨してたのかよ
改造はもうやらないのかい?YSTMさん
642Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/16(火) 00:46:01.57 ID:jNPswvfG
>>637
C45E + C469 - High/Low byte of magnetman's missles. vertical and horizontal speed are shared together.
Default speed: 04.00 pixels per frame

E4C3 + E4C7 - High/Low byte of Large Spark that Sparkman throws to Megaman's position
Default speed: 02.00 pixels per frame

>>635 Yea, I feel exiting stages will help out for Level Design.
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 18:54:40.24 ID:nwASJfDX
>>637
よしつむさんの掲示板で通りすがりの方がロックマン5のハックロムを公開していましたが覚えていますか?
私が見つけた時もうリンクが切れていました
よしつむさんが掲示板にプレイして感想を書いていて
「ジャイロマンステージのエレベーターやウェーブマンステージのバイクを使ってないのはもったいないと思った でも使わなくてもステージが作れることが分かりました」
と書いていました
まだそのハック持ってませんか?

ゲイムのお部屋掲示板で突貫工事さんが公開してたロックマンFは覚えていますか?
ロックマン2のハックロムでヒートマンが歩くものです
よしつむさんも当時掲示板でロックマンFの感想を書いています
ここでそのログが見られます
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392/bbs/bbs7.html

もしこれらをお持ちならトレードして頂けないでしょうか?
これらを持っていなくても他になにか持ってれば是非

興味があればメールをくださいませ
[email protected]
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 19:00:47.80 ID:nwASJfDX
よしつむ作品

◆Rockman 1 Hack
Rockman Kai
Rockman Hyper Bomb 2006
Rockman Test 01

◆Rockman 2 Hack
Rockman 2.5
Rockman 2.5R
Rockman 2 Dash
Rockman 2 Dash 2.5
Rockman 2 Dash+

◆Rockman 3 Hack
Rockman 3 Alpha
Rockman Test 03

◆Rockman 4 Hack
なし?

◆Rockman 5 Hack
Rockman Test 05

◆Rockman 6 Hack
Rockman Test 06

これで全部でしょうか?
他にもなにか作っていましたか?

確かよしつむさんのサイトの企画コーナーに「カット面全部崩しました」と書いていたと思います
それは結局配布されないままでしたが開発はどれぐらい進めていたのか気になります

それから3Alphaは始めに完成した時はドクロボットスパークマンステージがありました
その後の更新でドクロボットマグネットマンステージに変更されました
ドクロボットスパークマンステージがあるバージョンはまだ持っていませんか?

ではでは長文失礼しました
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:12:24.34 ID:cdVjhzMl
ひやむぎ氏は今もここを見ているだろうか
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:53:59.83 ID:cdVjhzMl
MYRTOS氏がまだこのスレ見てるなら聞きたい
ロックマンL Drワイリーの悪夢の攻略サイト作っていいですか?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 07:12:49.94 ID:fjv6+oGI
誰かstage11の727で配布されたRockman2MAXの釣りips持ってる?
あのプギャーのやつ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:37:45.94 ID:bJ41dDzu
長文どうこうより相当失礼な内容の文だと思うんだが?
あと昔のこの界隈の風潮は「無知は罪」じゃなく「質問する前に最低限調べろ」だ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 17:36:25.14 ID:FEG4qeFY
七色ゆうこの糞レビュー修正しろよ
ハックロックと同レベルだよお前

http://www.futureworld601x-x.com/8yehldd6q711-sjhd32aaa/ccc/HACKROM_MEGA_2/rockman_exile_01.html
>同時期に製作中だった「ロックマンZ」や「THE ピース」「ロックマンNEO」らとはまるで別の次元で制作されたような壮大なスケールで描かれている。
>演出面やプログラム技術面での時代が訪れる手前に独創性を見出すとすればおそらくこの改造はトップクラスの評価を得るに違いない。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:00:43.69 ID:KGMgVsR+
そいつのサイト文もだがデザインセンスがないよな
背景に流れる星も鬱陶しいし字は改行してなくて読みづらい
デザインもページごとに無茶苦茶で統一性の欠片もない
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:03:44.28 ID:2AeUcHpi
作者が一生懸命作った改造がトレードなんかに使われて悲しいね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:10:10.68 ID:gkx3ewGB
レアハック持ってるからレアハック持ってたらよこせ
てなんかやだな トレードなんかせずに欲しがってる人に普通に渡すほうが良心
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:15:08.82 ID:mVKopv0f
七色はチコと相互リンクしてる時点で頭おかしいだろ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:17:02.05 ID:2AeUcHpi
七色のブログに出てくるおっさんは誰だよ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:19:40.36 ID:mVKopv0f
ttp://ameblo.jp/rockmania-energy/entry-10422811682.html

ここに書いてある七色君の凄まじい改造を是非とも公開してほしいものだ
できるならなw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:24:45.11 ID:2AeUcHpi
■ハックロムはマイナーな人たちが活躍できる場
その舞台が寂れたら俺たちは終わっちまうから
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:33:41.46 ID:mVKopv0f
まず「自作ロックマン」について現状報告。
2009年終了段階で…、

基本システムとかプロット(構想)は完成しています。
プレイヤーはダブルヒーロー採用、セーブデータ方式、アイテム交換システムからオートチャージなどの導入、パワーアップパーツ、インターミッション(参考:X8)、VRC6(Konami)拡張音源採用など。
マッパーを作っています。MMCX1(改造エミュ専用)。12MBit(WRAM搭載,3MBitCHRRAM+拡張CHR(改造エミュ専用),SRAM搭載)extndROMファイル。5和音同時出力機能とか16bit演算unitとか。
8体ボスキャラクターは原案のみ完成していて、デザイン画もあります。
アルゴリズムや武器などはまだ構想段階です。ザコキャラはオリジナルからの流用が主です(ごみんなさい…)。あと一部オリキャラも考えてます。

+++++++++++++++++++++++

■改造エミュとはなにか?(マニアックネタ注意)

現在OSレベルからファミコンソフトを起動できるマシンを作成中です。
完成できるかどうかは分かりませんが、現存するFCソフトの対応と、上記の独自マッパーを追加。
OSレベルっていうのはWindowsとかLinuxとかと同様にパソコンを起動すると動作するシステムの事で、PCのOSをファミコン化してしまおうという事です。
もちろんそんなもの現代に出せるわけありませんからタダの自己満なんですが・・・(--;
自分で作る訳だからみかけはFCでも、内部は企画上ありえない信号伝達とかできるようになる予定です。
分割縦スクロールなんかは8bit制御内での割り込みプログラムのカラクリが理解できなかったので、割り込みから表示を変えるのではなくパターンテーブルを別に用意して、画面に重ねて表示する“疑似ラスター画面制御”機能を搭載する事を考えています。
ラスタースクロールについては未研究です。。。(^o^;)これは当然実機では実証不可能。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:37:05.51 ID:fjv6+oGI
まぁ、何もしないビッグマウスはともかく活動してるビッグマウスは化ける可能性もあるから応援してやろうぜ。
批判するのは簡単だが、楽しくないし、格好悪い。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:44:00.59 ID:xqseazzR
まとめサイトなんてのは公平な視点でなければならないのに七色の主観が強すぎる。
作者でもないくせに改造ロックマンの代表者気取ってて気持ち悪いわ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:45:35.62 ID:2AeUcHpi
まとめサイトなのに七色の製作中ゲームが宣伝されて気持ち悪いわ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 19:06:57.05 ID:xiy6rNBn
七色ゆうは手当たり次第に作者へ擦り寄ってくるからなあ

ツイッターでも作者を片っ端からフォローしてやがる
ほとんどリフォローされてなくて笑えるがw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 19:35:59.12 ID:2AeUcHpi
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 19:51:14.66 ID:DWYKSrTl
このごろ活気があるなぁ
何か面白い完成作品でも出たの?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 20:02:26.50 ID:mYRlKd56
4MIの完成はやっぱでかかったと思うよ
あと作者がたくさん光臨してるね
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 20:44:36.20 ID:gkx3ewGB
4MI完成 りりかよさく復活 あとかつて活動してた作者(電とMYRTOS)がスレに登場
と今年は今の時点で結構大きい事があったからなー
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 20:47:29.79 ID:gkx3ewGB
>>656
最近更新された文章は前文章作ってた人じゃなくて七色氏本人書いたらしいけどそれまでのキャッチコピーと雰囲気違うよね
■未来・解禁ってのもさ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 21:14:20.58 ID:SSDhrlBC
よくないなぁ〜批判する人たち。七色さんも悪いと思うよ。
七色さんはたぶんここ見てるんだろうから言っておくけど作者の誹謗を伺わせる表現は直したほうがいいよ
次の更新で修正よろ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 21:21:25.36 ID:gkx3ewGB
七色さんはEXILEにやたら思い入れがあるらしいね。俺も最初に動画見たのがEXILEだから思い入れはあるが別の次元はいいすぎ。zややピースやneoに失礼な気もする
http://www.futureworld601x-x.com/8yehldd6q711-sjhd32aaa/bbb/profile.html
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 21:30:52.71 ID:2AeUcHpi
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 21:43:59.87 ID:mYRlKd56
ハックロックはEXILEに一番思い入れがあると見せかけて、
SSは間違えてサイトにあるXXXXの物を使ってるズレたサイトだったなあ
あれだけは不思議でしょうがない
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 21:57:39.77 ID:9VIx7Vm9
七色さんって痛い人なんだからほっとこうよ^^;
ブログのトップの写真見れば解ることじゃん・・・

つか改造ロックマンの解析資料ググってる時に、あの顔でるとはずれ引いてしもた・・・ってなるよねw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 22:00:30.83 ID:gkx3ewGB
ブログのトップの写真ってあれ七色本人なの?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 22:12:46.21 ID:SSDhrlBC
おまえら>>647のレスに答えてやれよw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 23:37:16.95 ID:gkx3ewGB
795:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:05:30.68 ID:sn/+nfGN
自分は頑張って作ってもパクリ魔にすぐパクられるから辞めた
チコ死ね

これ書き込んだのタール氏ですか
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 00:18:03.28 ID:6k8WFzYR
2408D デヒル戦BGM
2568A カメゴロー → のHP 2578A

これ何?

とりあえず楽しく使ってね 仲良く使ってね
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 00:18:54.31 ID:6k8WFzYR
メモに書いてるとーりに書き出してるので注意が必要
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 00:46:08.71 ID:IkmdEO8n
七色さんは一覧とこの星流れる奴がめっちゃくちゃ重いんで出来ればああいうんやめて欲しい
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 06:25:55.92 ID:xGwWubXm
>>657>>655に書いてあることか?
今リンク踏む気になれないのだが

>>657
バカなのか
知識が溢れ過ぎてるのかどっちだ

ファミコンの制限を突破したソフトを一から作るなら
ファミコンのエミュですらないし
普通にDirectXいじればいいだけなんだが
既存エミュのソースを改造してマッパ追加するのもいい

>マッパーを作っています。MMCX1(改造エミュ専用)。12MBit(WRAM搭載,3MBitCHRRAM+拡張CHR(改造エミュ専用),SRAM搭載)extndROMファイル。5和音同時出力機能とか16bit演算unitとか。
こういうのは実機でやってほしいね
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 07:37:04.82 ID:VGu4UFoG
「DPCMを鳴らすには何か追加でコードを組み込む必要があるのでしょうか?」
「元々DPCMを使用できるものなのでしょうか?」
とか今更聞いちゃう程度の能力なんでー

活動してるビッグマウスじゃなくて妄想してるビッグマウスなので
何もしないビッグマウスと変わりありませーん
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 10:32:48.25 ID:enSzZFXH
多くの人間から忌み嫌われているチコとナイスピにまで擦り寄る七色ワロス
ガチ兄さんといい勝負だわ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 11:42:16.61 ID:qSImlar9
クソ兄のキモさは異常だった。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 12:23:05.52 ID:vqD8QKKA
ガチ兄さんって消えたよな
優秀な作者も消えるけどなぜかチコは消えないよな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 14:43:26.05 ID:vqD8QKKA
ひやむぎ氏のブログのキャッシュが残っているなら見てみたい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 18:04:01.78 ID:FaMPgZtJ
ガチ兄は自分から書き込んで最後は書き込まないから俺に関わるなと愉快な人
未だにForever・Rock 'n' Maxxを完成するプレイしないんですか(笑)
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 18:48:16.25 ID:ALeMTGKg
Filename Description Owner Size Downloads
Megaman Co....2012).nes Next update of my hack. For more info look into topic. Crist_93 512.0K 2
Megaman Compilation (10.2012).nes

Profile for Crist_93
Last post 10-18-12 10:09 PM (13 hours ago)
in Mega Man Compilation - Demo Relase (10.2012) (ROM Hacking)
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:36:51.00 ID:9lRecvgu
俺は海外より日本のほうが改造ロックマンの技術力高いと思ってる
フォリナーには悪いが

まあ海外もEVOLUTION、FOREVER、ODYSSEYとか凄いの多くあるんだけどね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:39:21.56 ID:FaMPgZtJ
ナイスピ嫌われすぎ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:40:43.94 ID:vqD8QKKA
ナイスピはDARSやWINEDやぷれさべーにブログリンクされてるからチコよりはまし
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:48:48.86 ID:enSzZFXH
ナイスピはエディタと解析資料がないと何も出来ないくせにフォーエバーやオデッセイを技術自慢だの言って叩いてたからなあ
フォーエバー開発中止の時に俺の知ったことじゃないどうでもいい的な言い方してて腹が立った
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:24:20.16 ID:ru0bRaaz
また作者叩きの雰囲気に戻ったか
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:37:12.84 ID:AkTz498f
毎回この話題になるとひょっこり沸くのがいるだけじゃね
大体毎回似たり寄ったりな文だし
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:38:33.76 ID:ru0bRaaz
エディタと解析資料がないと何もできないくせにっていう文章多いよな
昔タール氏に対して散々言ってる文章があったな
いつも思うが作者叩いてて楽しい?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:06:49.55 ID:PHomZJ5A
チコとナイスピは叩かれても仕方ないだろw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:07:35.06 ID:gvxhJXck
実際エディタと解析資料なしで一作完成させたことがあるのはクワタとよしつむの二人しかいないんだけどな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:22:09.07 ID:9hJAW83D
Mega Man Compilationが完成したぞ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:26:15.27 ID:ru0bRaaz
2000と3アルファは本当にバイナリだけで?ってぐらいよくできてた
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:37:36.09 ID:PHomZJ5A
>>694
Matrixzやぷれさべーもエディタを自作してるから他人のツールは一切使わずに開発してる
698Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/20(土) 01:56:32.65 ID:og6/bRUB
As for me, I've been using a modified version of MegaFLE X level editor, that only will work Odyssey.
No other type of ROM can work with it. Not even original un-modified Megaman 3.
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 06:25:56.49 ID:aNtGFZte
まぁ結論クワタとYSTMは格が違うって事だろ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 09:29:49.62 ID:ru0bRaaz
最近海外でいろんなハックが完成してるけどここじゃ全然話題にならないな
やっぱ今の時代フォーエバークラスの改造じゃないとダメなのか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 09:57:21.19 ID:9hJAW83D
P2が完成した直後に3エディタが配布された覚えがある
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 10:00:55.27 ID:oOsvUzwF
次から次へと完成してるから、把握するのも難しいからなあ
703MYRTOS:2012/10/20(土) 10:48:52.67 ID:q906g6dj
>>646
どうぞどうぞ、好きにしていいですよ
1月に覗くか覗かないかの頻度なんで返信遅くてすいません

というか、今後Lはどうしてくれても構いませんし
改造の改造何てのも私は全然OKですからLに関して私の許可を取る必要は無いです
もう昔の話ですし私の作品といっても元は2何ですから気にしません

>>700
元ゲームとの違いを楽しむものですしステージ変わってるだけでも十分かと思いますよ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 11:05:35.34 ID:9hJAW83D
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 14:42:25.14 ID:ru0bRaaz
ミルトス氏が昔友人にips渡すためにipsもらいにスレに現れたけどその友人がLをプレイした感想が知りたい
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:31:24.86 ID:gvxhJXck
バイナリでマップ作るってすごくね?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:39:54.95 ID:oOsvUzwF
Rockman Mind Roar のゲームオーバー
http://www.youtube.com/watch?v=11YRuvH_MUw
Rockman ABnormalityの
バブルマン
http://www.youtube.com/watch?v=tjr9dD1CVy4
ワイリー3・4
http://www.youtube.com/watch?v=SWU1USYl7q8
エンディング
http://www.youtube.com/watch?v=ReJ5-NAnXtk
Rockman 4 Minus Infinityの
スタッフロール
http://www.youtube.com/watch?v=U9QqTScNpCo

この辺のBGMはいつになったら判明するのだろうか
MRのゲームオーバー良い曲だから原曲聴きたいんだけどな〜
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:52:46.97 ID:ru0bRaaz
4miのスペシャルモードもソース不明じゃなかったっけ?
俺が前あるスレに駄目もとでURL貼って元ネタ教えてくれって書き込んだら
mindのウッドマンはカルドセプトセカンドって教えてくれた人がいた
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:07:58.67 ID:aNtGFZte
>>706
エディタを作れるレベル。神。

俺もちょっとハック作ろうと思ってこれから解析とか始めようと思うんだが初心者向けに何かアドバイスはある?
ひたすらやりなさいよ、とかか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:52:38.16 ID:ru0bRaaz
諦めない気持ちを持て
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:10:03.17 ID:0YkFtXaz
完成させることが最高の技術
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:16:34.32 ID:aNtGFZte
>>710-711
どうもありがとうねw
まぁ…暇だからやってみるよ。形になったらここにあげる…かもしれん
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:22:25.06 ID:ru0bRaaz
俺もここにいつか上げたいけど叩かれそうで怖いんだよな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:32:37.61 ID:FRWjjgPH
ただ叩くのとしっかり評価して悪い点言われるのはまったく別だから
ただ叩くだけのを見ないようすればいいんだけどそれが出来ないなら
プライベート用にして欲しい人だけに配布ってすれば?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:55:23.67 ID:hWih7yvg
音楽改造に手を出そうと考えてるんですけど
音楽の才能と知識0で1から出来ますかね?
資料はWINEDさんのサイトを見てます
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:58:04.22 ID:ZcYguvA7
こだわりが無ければMIDIから拝借してピアノロールで表示できるMIDIソフトとか使ってそれからおこすとか
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:16:33.51 ID:yEZegxhD
音楽の改造MIDIでできるの?
だったら、超得意分野なんだけど、ふぁみとらっかー使いにくすぎて
音楽改造してない
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:27:12.85 ID:6APv7P0z
直接midiで音楽改造出来る方法があるなら教えてほしいわ。
結局バイナリエディタで打ち込むしかない。
winedが音楽改造の解説ページ作ってから随分経つが、音楽改造作品が増えた感じはないよな。
彼はギターできるみたいだが、やっぱ手元に音が出る環境があるのがいいのかもしれんね。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:34:37.79 ID:ZcYguvA7
直接MIDIで出来るってわけじゃないよ
作曲や耳コピが出来無いならMIDIから楽譜拝借してってことで
結局手打ちしか現状は方法ないかな?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:35:37.54 ID:ZcYguvA7
あと、ファミトラッカーはそれから直接ロックマンに使えるわけじゃないしあまり参考にしないほうがいいかも知れない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:41:24.78 ID:9hJAW83D
ダークリータンのBGM糞杉
722Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/20(土) 22:44:40.42 ID:og6/bRUB
>>709
Do your best! Pick whatever game you would be most comfortable with. Rock 3, 4, and 5 have the most analysis data avaiable.
Take your time, make the best level design you can with your imagination. ^_^
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:45:17.19 ID:yEZegxhD
あら残念・・・
MIDIで作れたら本当簡単なのにね、自分のトラック
ロックマンに使って自己満足の極みをしようと思ったんだけどね

>>720
一応ファミトラッカーでNSF?ファイルに起こしてから、
ロックマソの音楽のあるバンクにコピペできませんでしたっけ?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:50:45.50 ID:oOsvUzwF
ぷれさべーさんのところにある
MIDI→ROCKMAN1,2オーディオコンバータ
これは?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:51:47.13 ID:ZcYguvA7
>>723
あれ?そうなんす?
NSFとしての容量が違うっぽいし同じ命令じゃないだろうとか勝手に思ってたけれども

単純に移植してロックマン上で流すならできそうな気はするけど上手く行かなさそうな気もするけれども
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:56:38.13 ID:yEZegxhD
>>725
あぁ・・・そ・・・そうかぁ・・・
言われてみればそうかもしれない・・・

奥が深いんですねぇ、パイナリで楽譜書くなんて狂気の沙汰ですよ(苦笑
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:10:01.05 ID:hWih7yvg
沢山レス付いてたサンクス
>>724
これ前弄ってみたけどどうも上手く行かなかったから再DLしてみたら内容が変わってた
ちょっと試してくる
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:13:43.18 ID:yEZegxhD
すいません自力でなんとかしようと思ってたんですけど、ついでに質問なのですが
ロックマン5で1Dの使ってない容量でプログラム打ち込んだんですけど
恥かしいことに・・・動作のプログラム?をどこで指定しているのかわかりません・・・

新しく特殊武器等のアドレスを再指定したいんですけど、どこで指定しなおしたら
いいのでしょうか
729Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/20(土) 23:23:16.14 ID:og6/bRUB
I don't have experience really with making music. But, concerning Fami Tracker..

>>723
http://acmlm.kafuka.org/uploader/get.php?id=4283 - za909 uploaded this to acmlm 2 months ago.
It's apparently shows how to convert FamiTracker sound format, into Rockman 3-6 Sound Engine format. I haven't looked into it myself really yet.

https://viewer.zoho.com/home.do - I used this site to view that file.
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:35:02.49 ID:ru0bRaaz
仮に音楽作成できてたらメダロット4のDO・OR・DIEを絶対入れる
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:55:34.86 ID:oOsvUzwF
za909以外には完全自作曲をハックに組み込んだ人いないよな多分
あれはナカナカ凄いと思う
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 00:02:18.77 ID:Fc1uHpU5
そうだな…まずはニーモニック理解するところから始めるか

>>722
ありがとう。モチベーション続く限り頑張ってみるわ
The same to you...
733ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/10/21(日) 00:55:26.11 ID:8LYnIwN8
したがって、それはチコが彼のブログ中のゲームを得た場所です。

http://ridleyx.jimdo.com/

Mega Man IVゲームの3番めは面白い!
734ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/10/21(日) 01:02:03.46 ID:8LYnIwN8
面白い!

したがって、よさくはロックマンSTHゲーム名を変更するでしょう。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 01:22:38.66 ID:4NWGKbeK
>>733
4のhack3はロックマン2風なのか
できればスクロール速度は上げてほしかったな
4と6のスクロール速度の遅さは色々ある改善すべき項目の中でも
かなり上位な気がする
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 11:01:46.43 ID:LBF7Aczg
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:19:50.81 ID:MoqZM7jD
insectduelって向こう版チコだから。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:20:41.05 ID:MoqZM7jD
あ、でもやらかしはロックマンでじゃなかったや。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:03:09.38 ID:4NWGKbeK
これは一体…
チコはガキなんだろうなあとは思ってたけど…
何の目的の誰のどういう動画なんだ、これは
http://www.youtube.com/user/takahidechikorin
http://www.youtube.com/watch?v=4TkyrvxTFoc
http://www.youtube.com/watch?v=xpRYU64uoqU
http://www.youtube.com/watch?v=Ya3-l1YKaSM
http://www.youtube.com/watch?v=gZBeKYS9iRI

http://ameblo.jp/takahidechikorin/
ニックネーム:チコ
性別:男性
誕生日:1993年1月10日 23時頃
血液型:A型
お住まいの地域:三重県
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:23:31.82 ID:LBF7Aczg
養護学校
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:44:25.20 ID:h/S1KXDD
http://com.nicovideo.jp/live_archives/co9175?page=37&bias=2
この人はチコの作品を正直にコメントしてる
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:10:46.37 ID:1ASSpIRW
>>737
こいつが何故ここで受け入れられてるか分からないよな
チコ紛いのことしてきて、内外での自己主張も尋常じゃないし
このスレの人間は外人だから厚遇すべきとか意味不明なコンプレックスか何かでも持っているのか?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:18:56.29 ID:h/S1KXDD
ぷれさべーのサイトにあるmega satchmanのページのinsectduelが作ったらしい 
New Rockman L BGM - RM 2 COREの説明が「意図がわかりません」ってのがうけるw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:46:32.35 ID:Fc1uHpU5
厨房か悪く見ても消防に見えるね
チコはそんな年齢でハックロムとか手出してるのか
ある意味凄いな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:24:09.09 ID:Z/VULm97
ディーも電も当時厨房
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:34:48.16 ID:NwxFIZuN
厨房ならわかるんだけど消防に見えるんだよな
とても14歳には見えない
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:38:42.44 ID:QgHD6lJU
ディーって厨房なのに6の解析とかしてたの?
おまえらw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01:07:25.43 ID:ueV9Tysg
幻想卿も再開したかぁ。Hydrawisk氏相変わらずASMすげぇな
俺もバイナリワカンネとか言ってらんねえw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01:15:46.39 ID:Z/VULm97
でそのディーももう社会人なんだよな 時が経つのは早いね
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01:42:35.05 ID:U+roUuWH
>>744
小学生が同人誌読んだり動画サイト見て初音ミクだのけいおんだの言ってる時代だからな
今時珍しいことじゃない
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01:54:13.43 ID:fH8amojS
そんな小学生いるのか?
俺が学生だった頃は少女漫画みたいなキャラが好きだったらまずいじめられたぞ
それこそ初音ミクみたいな絵柄のグッズを持ってたら友達いなくなるわ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 07:23:06.28 ID:NwxFIZuN
今時って言ってるのになんであんたが学生だった頃の話になるのよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 15:06:11.75 ID:Z/VULm97
4MIのチビ8ボス戦ってブルース来る前に倒せるんだ・・・
ノーダメージ動画見て初めて知った。というかぷれさべーはあの戦闘をノーダメージでクリアできるように計算していたのか?だったらすごいな
754 ◆W71FPeiVL6 :2012/10/22(月) 17:01:21.26 ID:Sx1lCT1P
【報告】ロックマンがジャンプ撃ちできるようになった。
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/index.html
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 17:41:28.46 ID:Z/VULm97
1のIPSサイトの人に一応言っておく サイト内のロックマン2βのファイルが消えてます
あと作者さんのサイトを今日たまたま見つけて
http://rockgogo.web.fc2.com/ここにパッチが残ってましたよ
756Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/22(月) 18:12:10.13 ID:Q5lhNYKA
>>753
I once tried seeing what would happen if you die during that chibi fight after blues shows up.
You end up having to go through that last part of the level with no weapons whatsoever. Only balloon and wire, it was insane!
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:08:04.93 ID:jmSF6lNJ
>>728
$38943
$38A13
がロックバスターで+1bで次の武器に、そんな気がする
ファイトォ・゚(n‘∀‘)η゚・*!!☆
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:07:57.21 ID:Z/VULm97
2URAって動画はワイリーステージまで完成してたらしいな
その動画見たいけど消されてた・・・
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:22:32.59 ID:xyNqyv0S
消えたURA作者のブログにリペイントとか書いてあった
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:45:13.92 ID:kPzPi7Ag
2の最後の野原にロックのヘルメが写る画面を改造したハックってEXILEと2DASH以外ある?
個人的にEXILEのあれは好きだ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:56:42.73 ID:IFFk9XDk
改造ロックマンではないんだけど、改造ロックマンに限りなく近い
ゲーム内容の同人ゲームを企画してる。
でも、それってここに書いてもいいのかな?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 02:45:52.30 ID:FDXPIgKv
んー一応スレチになると思う
そういうゲーム普通にあるしねえ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 13:15:26.42 ID:2UQi2iv4
ロックマン ハックロムランキング
2012/10/23

[SSSS 全知全能の神]
ぷれさべー
――――――――――――究極の壁――――――――――――
[SSS 天界三銃士]
Mike Matrixz infidelity

[SS 天界の使者]
Rock5easily ニクモ りりか つらら Insectduel
――――――――――――天界の壁――――――――――――
[S 神族へ転生]
ディー ゆきみゆき DARS MISTY Bisqwit Konchuu Kettou
NetSplit Hydrawisk MK2 coldIced Jimmy52905
――――――――――――精霊の壁――――――――――――
[A 人間の頂点]
Blast Hornet たると WINED ツキクロー DurfarC 
GEN0415 クワタ タール 烏賊 TrueKoalaKnight 
Anandastoon NEKORONDA DahrkDaiz 

[B 一般作者]
よしつむ K-GAME 突貫工事 mikevincent モッチー持田
Zieldak RidleyX DxEdge △wave=Rey よさく 某ザの人
ひやむぎ Crist SenorTres デスサイズ 真青色 わひこ
Hyperganon za909 cup PantheonSasuke Dahrkness
scratch NARFNra 2PLUS作者 電 2x+a MYRTOS Dr.RC
Sivac Drac メガマリ作者

[C 一般解析者]
サジ バティカルワーズ マサイロ ダイヤ 
チップスター秋葉 ken 古今 FinalFighter
――――――――――――地上の壁――――――――――――
[D 下級民族]
nullgamerB VIPななし hide Mottzilla Kenclops はか世
R 2234 HUFF FloatingBoxStudios 地の底 ゆいふぁ
筑歡柤ン Schwa Enk thedexmaster Praetarius agwawaf
Darkdata Googie AlexAR Dark X L.Soft いまーーーー
Etalify William Flores Jackass Adamzier Vagla ナイスピ
HyperMegamanZ Doggycharly The Sloth Rocketech Productions
――――――――――――冥界の壁――――――――――――
[E 最底辺の愚民]
ふとん take GT40 ニコニコHappy ナイトメア〜 RuKa.

[F 人類共通の敵]
111 ガチ兄さん 七色ゆう
――――――――――――死霊の壁――――――――――――
[G 盗作しかできない人間のクズ]
チコ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 13:17:18.23 ID:mBDck0ZF
人類共通の敵w
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 14:28:01.04 ID:kPzPi7Ag
ニコニコhappyとナイトメアって誰だよ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 17:10:44.90 ID:jeKTkdpu
>>763
うけると思った?まだ十代なら許すけど二十歳越えてたら病気だろ…
お前恐すぎるわ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 18:24:52.95 ID:jenQ3VRQ
>>766
お前が新参だって事はわかった
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:47:43.44 ID:IFFk9XDk
>>762
なんだそのゲーム?
kwsk
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:13:23.23 ID:VqsXtvDn
>>768
Megamari・ローゼンクロイツスティレッツェ・Nezumiman・Rokkoちゃんあたりかと。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:11:02.71 ID:IFFk9XDk
>>769
いや、それ、改造ロックマン風じゃないじゃん。
ロックマン5ASとかロックマン4MIみたいな
ゲーム内容のゲームはあるの?
キャラデザがロックマンで、ボス名も本家と同じなゲームだよ。
そうでなきゃ「改造ロックマン風」とは言わない。
ないならないって言ってもらえるとありがたい。
あるのかないのか分からないからな・・・
ロックマンの同人ゲームの一覧ページにはそんなゲーム、
1つたりとも無かったぞ・・・
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:18:44.23 ID:fwpegqOo
早い話ロックマンを使った同人ゲー作りたいってことなのか?
少し回りくどい文で分かり難い
つかそれならフラッシュ辺りでよくね?
772突貫:2012/10/23(火) 22:38:12.48 ID:9YfvVmN2
昔から見てても面白くはないがな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:46:22.19 ID:kPzPi7Ag
とりあえず言うがフリゲはスレチだ
ここはあくまでソフトを改造した作品のスレだ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 00:11:59.44 ID:tsekGoKY
ワイリーステージのテストプレイめんどいんだけど作者って普通にみんなパスワード入れてやってるの?
いちいちワイリー1からワイリー3くらいまでいくのがめんどい・・・
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 00:17:11.69 ID:FfyE/wml
ニクモは実力が未知数だな
技術は確かだから本気出せばフォーエバークラスののが作れるか?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 00:26:01.02 ID:KM3mB3Sg
>>774
作ってたのはもうかなり前だからあんまり覚えてないけど
ステージが切り替わる直前でステートセーブしておけば大丈夫じゃなかったっけ
777ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/10/24(水) 00:32:30.04 ID:22pip/ZM
>>743
Wow, I forgot about the music patch! I created it for a reason after Chiko remodeled Myrto's Rockman L game.
I didn't have knowledge until weeks ago when I'm working with Rockman Alter Force and started ripping random soundtracks.
The only music I cannot fix in my game is ブーメル・クワンガー from Kuwata's Rockman Z hack because the music loop was not properly fixed.

>>763
Konchuu Kettou was my partner and forum staff at my English forum called Insectduel's Board.
He's an expert on Rockman Remodeling but he never remodeled any games at all. His real name is Jin!
After my forum loses activity, he also disappeared with no contact. His Rockman PM activity also inactive.
ttp://forum.rockmanpm.com/index.php?action=profile;u=1055
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 15:27:28.98 ID:u8HwITYF
作者のロックマン以外の趣味

ぷれさべー=カービィ、マリオカート、ゼルダ、シレン
Mike=カービィ、FF、らきすた
Matrixz=カービィ、タートルズ、ゼルダ、クラッシュバンディクー
infidelity=マリオ、ソニック、ゼルダ
Rock5easily=?
ニクモ=カービィ、ガンダム
りりか=カービィ、しゅごキャラ、リルぷりっ、プリティーリズム
つらら=カービィ
Insectduel=カービィ、遊戯王、ポケモン、東方
ディー=カービィ、東方、遊戯王、ひぐらし、テニプリ、ぞくぞくヒーローズ
ゆきみゆき=カービィ
DARS=ポケモン、デジモン、メダロット、カンヅメモンスター
MISTY=カービィ、FF、東方
Bisqwit=?
Konchuu Kettou=遊戯王
NetSplit=?
Hydrawisk=くにお、東方
MK2=?
coldIced=?
Jimmy52905=マリオ
Blast Hornet=カービィ
たると=?
WINED=?
ツキクロー=?
DurfarC=?
GEN0415=カービィ、くにお、ナウシカ
クワタ=らきすた、けいおん、まどかマギカ、東方
タール=カービィ、ルドラの秘宝、マリオ、マザー
烏賊=カービィ、東方
TrueKoalaKnight=FF
Anandastoon=?
NEKORONDA=キャス子
DahrkDaiz=?
よしつむ=?
K-GAME=らきすた、Aチャンネル、ドラクエ、マリオ
突貫工事=?
mikevincent=?
モッチー持田=キン肉マン、ピース電器
△wave=Rey=カービィ、東方
よさく=カービィ、GA、ドラゴンボール
某ザの人=?
ひやむぎ=?
デスサイズ=?
真青色=?
わひこ=ピース電器、なかよしといっしょ
za909=ソニック
2PLUS作者=もえたん
電=マリオ
2x+a=?
MYRTOS=?
Dr.RC=?
Sivac Drac=?
メガマリ作者=東方
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 15:30:22.55 ID:tsekGoKY
カービィ率高
780Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/24(水) 17:58:59.02 ID:I3ZsT4vP
>>778
I do like らき☆すた :) I'm guessing you saw that I had a random youtube video of one of the games ?
That's an interesting anaylsis of many author's intrests.
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 18:45:44.68 ID:Cw3my8A6
Mikeかわいいな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 21:27:13.05 ID:5enM4qI9
>>771
もちろんFlashゲーム。
既存の同人ゲームで内容が被るものがあるのかどうかが知りたい。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 21:46:07.13 ID:we3FJFe4
>>770
あるよ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 21:58:24.18 ID:5enM4qI9
>>783
まじで?なんていうゲーム?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 23:01:54.71 ID:Z1ZCH2zC
よさくの趣味にルドラの秘宝を忘れてるぞ
ニクモがガンダム好きってソースはどこ?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 23:24:33.99 ID:tsekGoKY
それより2PLUS作者がもえたん好きというソースは?
2PLUS作者ってHPとか持ってないだろ
787ぷれさべー ◆5yAVxww7nU :2012/10/25(木) 00:01:15.83 ID:vKECYaL0
>>774
 チートを使うと楽です。チートといってもコードを打つと面倒なので、
 メモリ窓を開いて直接いじると早いです。
 大体は、ティウンした瞬間、「現在ステージ」を指すメモリを書き換えれば行けます。

 ちなみに、4の場合は、ボス選択画面で$00A9にFF、
 $00AAに00,01,03,07,0F,1F,3F,7Fのいずれかを書き込んだ後、
 中央を選択すると、コサックステージ以降に即アクセス可能。
 加えて、$001Fに1や2を書き込んでおくと、中間地点から始めることもできます。
 この方法で、全ステージ・全開始地点からテストプレイが可能です。
 適時、所持武器などもチートするといいと思います。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 00:05:54.00 ID:n7UKREUp
>>786
ニクモはニコニコにシャア専用というハックを投稿してる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19052556

2PLUS作者は2PLUSと一緒にもえたんに書き換えたグラフィックハックを配布してた
789ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/10/25(木) 05:46:59.52 ID:PUyHnlou
I totally forgot about Rockman Z Endless know that I'm mentioned!
Jin redesigned the levels while I did the coding!
We created as an endless series a similar hack to Rockman Peercast Endless.
790Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/25(木) 07:57:21.49 ID:aOTiE7Da
>>788
That's pretty funny seeing Rockman move so fast like Quickman speed.
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:19:29.32 ID:FLurk7bJ
ガンダム知らない俺でも三倍って言ったらシャア連想するな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:26:17.24 ID:4DwBOPEP
二倍なら高見山だけどな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 19:13:18.41 ID:QWJNXv72
Filename Description Owner Size Downloads
Mega Man 3 REM.nes Just 1 stage demo Crist_93 384.0K 4
Crist_93 Posted on 10-21-12 08:20 PM Link | Quote | ID: 152718
Luckily i found time to record this. It's my first try on Mega Man 3 hacking and hope it looks pretty nice.
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:15:09.97 ID:UweJMCDu
よさくのAA
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:26:10.65 ID:QWJNXv72
本当に特殊な趣味だよなあ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:37:47.25 ID:n7UKREUp
クワタは年齢の割りに趣味が幼稚だなあ
らきすたwwけいおんwwwまどかマギカってwww
中高生が好みそうな流行りの深夜アニメばかり見てるのか
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:42:20.86 ID:p2DmWb7b
クワタはゆるゆりも見てるんだっけ K GAMEもゆるゆり好きだったはず
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:51:52.52 ID:MM9k2UA4
幼稚ってかヲタ何だから別によくね?と思うんだが
まあスレチな話題だと
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:56:58.83 ID:p2DmWb7b
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:58:10.83 ID:p2DmWb7b
ていうかつららってカービィ好きなの?
つららってグラディウス好きのイメージしかないんだけど
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 23:04:16.35 ID:n7UKREUp
>>800
つららはサイトでカービィのコラージュ作ってる
http://www.geocities.jp/tsuraranoma/log.html
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 23:24:09.69 ID:p6hXJcPI
おまえら何だ?作者の趣味詮索して気色悪い。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 23:59:16.33 ID:G39oDq5U
>>796
そして二十歳過ぎて左翼やるやつはなんたらコピペみたいに左翼
804突貫:2012/10/26(金) 00:47:57.98 ID:eA/+KUdn
作者の趣味知ったところで、「昔あなたのサイトの掲示板にうpされてた他人のips下さい」だからな
作者馬鹿にしすぎだろ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 00:57:23.82 ID:rcDnJihc
ところでここに定期的に現れる突貫工事は本物?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 00:57:42.37 ID:UAturBPB
結構本気で疑問なんだけど、
804とかのこのスレに継続的に書き込んでいる突貫は、
本物のRXやNEOの作者である突貫工事なの?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 01:01:17.75 ID:rcDnJihc
突貫さんはいいよなー自分の作品のTAS動画があるってだけでうらやましいわ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 01:15:06.53 ID:dAaJGS5f
ロックマンは硬派なゲームなのにファンは何故か萌えオタが多いんだよな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 09:49:32.95 ID:BztzrVjk
ロックマンはボンボンで連載されてたんだぞ。硬派とはちょっと違うんだな。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 12:36:14.23 ID:rcDnJihc
いや岩本版エックスはどう見ても硬派だろ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 16:34:59.04 ID:wKT5KqU4
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812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 16:54:44.58 ID:5HMIdH7v
ちょっと地味な質問なんですが、逆アセしてルーチンの場所把握して
自分で簡単なプログラム組んだんですけど、それを書き込むのはバイナリでやるんですか?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 17:00:09.34 ID:dAaJGS5f
>>812
NESASMっていうアセンブラを使ってROMへ書き込む
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 18:12:55.38 ID:5HMIdH7v
ありがとう!
ですよね、なるほどバイナリに打てるようにアセンブラしたり、数値があっちゃこっちゃにばらばらでめんどくさかったんです
ありがとう!
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 21:08:47.77 ID:EV0a2gyv
>>814
うむ、頑張るのじゃ完成を信じているぞ!ふぉっふぉっふぉ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 22:50:56.97 ID:F+xIbu8W
今更気づいたけどニクモ氏のブログで言ってる某人ハックってハイブリッドヘックスかな?

それとニクモ氏の3倍速パッチ欲しいなー(チラッ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 23:14:43.17 ID:rcDnJihc
違うな 俺のヨソウだが月苦労を手伝ってると思う
818ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/10/26(金) 23:51:25.72 ID:qMyhPcHO
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 00:47:01.75 ID:tB2HjfBj
TAS動画がうpされてる作品ってのはやっぱり評価高いよな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 04:34:01.89 ID:n/M6U1Q1
>>818
絵に描いたような改悪クソゲだな。

ステージは敵なしの冗長ゾーンだらけ、
BGMは他シリーズの劣化コピーだらけ、
しかも違う背景とBGMののは見た目だけ
背景から突き出てくるはずのブーンブロックは何もない宙空から出てくる、
興ざめしかない音符ブロックや東方。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 04:52:54.87 ID:RBPFMAlh
東方と
わかるやつもまた
東方厨( ´∀`)…
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 09:37:13.50 ID:ihqqG2Y9
>背景から突き出てくるはずのブーンブロックは何もない宙空から出てくる
いやこれはどうでもいいだろw
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 11:57:10.16 ID:lAkXJ6up
んなこと言ったらNCですら空からブーンブロック出てきた気がするんだけれども

音符ブロックどうやってるんだろう
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 11:58:26.56 ID:kubUFS9I
MYRTOS氏の格言だよ
ブーンブロックは背景からブーンとせり出すのが正しいと
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 13:01:58.18 ID:ihqqG2Y9
池原先生の漫画でもブーンブロックは宙にフッと消えたり現れたりしてたな
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 13:22:56.23 ID:UsSaau9g
1からある由緒正しいブーンブロック
記憶力+アクションの正統派ギミック
壁からせり出してくる演出が素晴らしい…が

改造物ではギミック部分だけで宙空より発生するものが多く
背景との兼ね合いを無視しているのがちょっと悲しい
827突貫:2012/10/27(土) 14:51:48.31 ID:dcklNpja
1でアイスステージとエレキステージにブーンブロック出てくるが
ちゃんとそれぞれのステージ背景にあわせたブロックになってるからな

ただ、3はマグネットステージのもワイリーステージのも同じグラフィックになってるけどな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 15:20:01.65 ID:zUvRYnHr
作者の萌えキャラ

ぷれさべー=?
Mike=こなた(らきすた)、クジャ(FF)、アニメ店長(アニメイト)
Matrixz=?
infidelity=?
Rock5easily=グラビティーマン
ニクモ=キャス子(ピアキャスト)、ゆきみゆき(Yの人)
りりか=りんご(リルぷりっ)、あやみ(プリティーリズム)
つらら=マグネットマン
Insectduel=インセクター羽蛾(遊戯王)、リグル(東方)
ディー=ゲームボーイカラー本体
ゆきみゆき=?
DARS=ラティアス(ポケモン)、レナモン(デジモン)
MISTY=幽々子(東方)
Konchuu Kettou=インセクター羽蛾(遊戯王)
Hydrawisk=優曇華(東方)
MK2=?
Blast Hornet=?
たると=?
WINED=烏賊の描いたロールちゃん
ツキクロー=ロールちゃん
クワタ=つかさ、かがみ(らきすた)、京子(ゆるゆり)、魔理沙(東方)
タール=?
烏賊=ロールちゃん、霊夢(東方)
NEKORONDA=キャス子(ピアキャスト)
よしつむ=?
K-GAME=るん(Aチャンネル)、ちなつ(ゆるゆり)
突貫工事=ドリルマン
mikevincent=?
モッチー持田=シャロ(ミルキィホームズ)
△wave=Rey=?
よさく=トモカネ、トモカネ兄(GA)
某ザの人=?
ひやむぎ=?
デスサイズ=?
真青色=?
わひこ=御影さくら(伺か)、チルノ(東方)
ナイスピ=佐奈(天真爛漫)
2PLUS作者=いんく(もえたん)
電=?
2x+a=?
MYRTOS=?
Dr.RC=?
メガマリ作者=魔理沙(東方)
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 15:26:33.04 ID:F1GUDE8c
>>828はチコだったりしてな。
このイカレっぷりは。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 15:31:34.30 ID:SDyXsDGH
正男
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 15:36:49.43 ID:kubUFS9I
ゲームボーイカラー本体wwwwww
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 22:56:16.04 ID:50NoJSi0
めんどくせーから話題にもならない自称作者のモッチー持田をNGワードにしたらすっきりした
ランク厨は見境なく作者あげるから、話題にならない作者をNGにするのが得策だわ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 23:15:05.25 ID:EwHB/Vbn
創価死ね
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834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 00:36:57.57 ID:Ju8cNag2
ぶっ壊れ宇宙とか見ても命令が全然わからない・・・
こういうのってやっぱある程度理解力が必要なのかな
2dxみたいなおもしろいボスが作りたい
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 02:00:51.25 ID:92AUtG87
>>834
私も最初はそうでしたが、なんとなくやっていくとわかってきますよ
ASM言語だと、ちょっと難しい気もしますが
lda?sta?とか、説明読んでもわかりにくい言語を
lda=ロックマンだとグラフィック読み込み???、みたいに自分で解りやすくしていくと
ちょっとずつ理解できますよ
ファイトォ・゚(n‘∀‘)η゚・*!!☆
836Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/28(日) 02:56:15.36 ID:QU1TSL+3
>>835
This isn't the most perfect document. But maybe this will help you out a little ?
I just did a quick search for a site in japanese, listing all the NES opcodes.
http://nesdev.com/opcodes.txt
837ろんちゃん ◆luPvg/CGyUZN :2012/10/28(日) 06:12:57.20 ID:6ABKwl0n
>>820
I didn't place enemies for Cutman, Wily 1, and Wily 4 because I wanted to create all maps, scrolls,
checkpoints, and screen ordering first before I do enemy placement. Even if I place enemies, I may change their
tile numbers depending which enemy I use that mixed together.

Oops! I forgot to set enemy checkpoints for Cutman stage but oh well!

Yes, I understand the jumping block problem as well and Jimmy52905 was responsible for creating a custom TSA block.
I wanted the 8x8 block pieces on the top row to jump on both sides and not just the east side. I think it is possible to fix this but I can try anything
to create the perfect jump block. The code wasn't 100% perfect but I do my best.
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 21:15:22.04 ID:HfgG3Wz1
その持田ってやつは、よしつむ K-GAME MYRTOS と同じレベルで論じられるほどの改造をしたの?
とランキングに突っ込みを入れてみる
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 21:26:25.36 ID:r6t59BQc
持田は当時としては斬新なグラフィック改造だったと思う
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 22:50:51.99 ID:lGW4rrFb
しっかし4MIはやっぱりすごいよなあ・・・
Forever、Ultra2、Odysseyもすごかったけど、
いずれも頓挫した中でこれだけのものを作っちゃったんだからなー
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 23:42:56.11 ID:r6t59BQc
今は復活した幻想卿に期待かな あれも中々凄い改造だったし
りりかさんやよさくさんなど最近復活した作者さん多いですね
それだけ4MIの影響が大きかったってことかな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:27:43.19 ID:aX3LW6wN
ランキングつけてるやつはせめてドラゴンボールのキャラで作者を例えろ
でないとどのくらいの差が開いてるかわかりづらい
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 16:20:43.43 ID:nF0IF5+v
yy-CHRとか使ってても自分でチップ作ったりしてりゃ凄いと思けどな
その持田はどういう斬新なグラフィック改造をしたの?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 20:35:07.49 ID:PzOnrGUO
ひやむぎも戻ってこないかなあ
URAはワイリー4まで完成してたみたいだし、
もうほとんど完成みたいなもんだよな・・
サクっとワイリー6作って公開していただきたい
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 15:11:53.99 ID:7vsQ0eOb
電とMYRTOSがこのスレに来たんだから流れ的にあと一人ぐらいこないかな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:01:51.65 ID:/Zrcxhhh
いや突貫とよしつむもきてた
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:42:39.69 ID:qv++AdQ0
しかし、TASとかプレイ動画上がってる作者は幸せだよな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:45:41.88 ID:7vsQ0eOb
だから俺は突貫工事が本当に羨ましいと思っている
というか当時の作者みんな羨ましいわ みんなで解析し合ってたり自分の作品プレイし合ったりさ
今はそういう環境も人もまったくいないからな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:50:56.97 ID:StsVBeR2
ちゃんとしたTASが作られた作品って20タイトル位しかないからなー
その中でも2作TASがあるのはよしつむとタールだけか?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:51:18.27 ID:13q/Xgmd
twitter
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:54:12.13 ID:StsVBeR2
でもTASとかプレイ動画って当時ってほど古い話でも無いような・・・
解析し合ったりってのは、もう昔のクワタ掲示板みたいな雰囲気にはならないだろうけど。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:46:47.77 ID:13q/Xgmd
チコのTASは一つも作られないwwwwwwwwwwww
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 00:16:41.32 ID:QtrYP4bi
461 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2010/02/26 07:42:48ID:pAvZKmqz [1/1回発言]
俺割と名の知れた作者なんだけど
自分と同レベルの作者とかプレイヤーがいないとやっててつまらないものだよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 00:29:26.94 ID:TnaIfQSb
チコと同レベルの作者はそりゃ居ないわな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 00:53:46.36 ID:EQingPsw
原作にはもっとあの武器が活躍する場所があったらいいのにっていう不満があると思うんだよ
そういう原作に対する不満というか、物足りなさをを補えるのが改造だと思うんだよ

新しい動きをする武器や敵を作るってのも楽しいと思うんだけど
原作の武器や敵の動きを活かすステージを作るっていうのも楽しい改造だと思うんだよ

それに、「完成」っていうけど、1ステージだけ作ってみんなにプレイしてもらって
わいわい感想言ってもらうだけでも十分楽しいし、そういうスタイルもありなんじゃないかと思うんだよね
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 01:16:24.45 ID:QtrYP4bi
しかしよしつむとKGAMEがアイデアを一通り埋めてしまった感がある
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 01:42:17.93 ID:B0HoeEfK
純粋なステージ改造で優秀な作品と言えば
突貫工事、よしつむ、モッチー持田、わひこ辺りだな
クワタ掲示板にいた伝説の作者達だ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 02:06:53.51 ID:EQingPsw
別に誰かがやったアイディアを使っちゃいけない決まりもないと思うよ

2ndのコンベア+レーザーなんてその後いろんな人がアレンジしてるし
そもそも、2ndの頃はレーザー関連が解析されてなかったから、レーザーの配置は原作のまま
まさに敵の動きを活かしたステージ作りだと思うよ

別に超有名ハックとか目指さなくても
ロックマン好きなやつらが、「こういうのもいいね」って思える改造でいいんじゃないの?
友人の家でみんなでロックマンやってた感じっていうか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 03:06:39.51 ID:TnaIfQSb
それは本当にそう思うね
最近はレベル高くなってきたからたってみんながみんなそれ目指さなくて良いと思うんよ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 03:17:26.20 ID:xTCXM17b
ロックマン2の割り込み処理について質問です
0x0CバンクのRSTやIRQ/BRKのベクタを調べたのですが、
ベクタは$BFE0を指しており、そこからのデータ列は「78 EE E1 BF 00・・・」となっています
命令にすると「SEI, INC $BFE1,BRK」と見えるのですが
インクリメントする$BFE1は命令文の$EEであるため、何をしているのか分からないうえ
この先どうリセット処理に繋がるのか見当がつきません
どなたか分かる方がいたら教えてください、お願いします
861Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/31(水) 04:21:50.18 ID:0G9VT2Im
>>860
It is strange that a copy of the RESET is in every single bank. But I understand now.
When it executes the BRK opcode, it will jump to the proper RESET vector at $FFE0.

I have seen many times where the game would crash, but instantly resets to Title Screen.
This is a saftey measure whenever the game crashes while running code, in a PRG bank "outside" of $C000-$FFFF.
That's what the BRK does.
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 12:05:46.97 ID:jy7c+gzS
プログラム知らない俺が質問してみるけど

ロックマン2以外(例えば3とか)で即死レーザーを出したいとしたら
拡張しない限り既存の敵を何体か潰す必要があるという認識でよろしいか?

2のレーザーはレーザーの総数を部屋(スクロールだったか?)で割り振っていた気がした
1本目から4本目は1部屋目、5本目から7本目までは2部屋目といった感じで

あと、それぞれのレーザーのY軸も定める必要があった気がした
これと全く同じ仕様のレーザーを3に持ってくるとしたらかなりの容量を食うような・・・

3は敵の攻撃力は一箇所にまとまってた気がしたから
レーザーの攻撃力をそこで設定できるようにもしなきゃいけないってことか

でも、カメゴローの体力みたく、ボスの体力は別なところで設定されてたりもしたよな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 16:12:12.08 ID:TnaIfQSb
レーザーをしたいのであればレーザーのプログラムだけではなく、

レーザーが通った後は背景や背景判定を書き換えていたようなきがするのでそっちのプログラムも必要になると思いますね
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 20:17:47.07 ID:QtrYP4bi
おなじカプコンのわんぱくダック夢冒険の雪のグラフィック使いたいんだけどフォーエバーだかで既に使われてたからこれ使ったらパクリとか言われるの?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 20:22:44.70 ID:Opa6YlAM
1202D 大ヘビ→の面
12034 と 12038 →使用部屋

(原文まま)

どこかにイエローデビルUの順番も書いてあった気がしたんだけど・・・

記憶が正しければ、飛ばす順番 X座標 Y座標だった気がする
1も同じ感じだった気がするけど、こっちは左右別に設定する必要があった気もする

3の場合は飛んでくる順番を考えないと、デビルの股下が安全エリアになってしまうので注意
1は問題ないはずだったけど
866Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/31(水) 22:04:24.13 ID:0G9VT2Im
>>865
http://pastebin.com/bd0zTMf1
There's a whole ton of data tables for the Yellow Devil on Rockman 3. That's not even all of them either.
There's still more like what graphic tiles to draw, and all the settings for that 2nd attack phase when the blocks all come down in vertical rows together.

Honestly, it's not even worth the trouble to edit the devil on a different position, compared to what it is originally. I do not recommend it.
867MYRTOS:2012/10/31(水) 22:28:48.83 ID:koLejM6e
1ステージだけでも十分いいですよね
ただ原作に引っ張られてメタルばっかり使ってしまったりもあるので
ipsにreadmeが付属してるとコンセプトとか解って嬉しいなあなんて

うろ覚えですけど2のレーザーは確か
設置面数、レーザーの数、各レーザーの発生速度、各レーザーのY軸で構成されていたと思います
後、レーザーが通った後の処理は気にしないでいいかと
レーザーの発生速度は余裕を持っておいたほうが私の二の舞にならずにすむと思います
ストッパー無しでフレーム単位調整した結果TAS養成所みたいになってしまったので

>>862
雑魚敵の数は特に気にしなくてもいいと思います
容量に余裕があるから拡張も必要ないですし好きに増やしたり減らしたりできますし

>>864
皆各作品から引っ張ってきていたりするものなので気にする事でもないかと
868Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/31(水) 22:31:59.94 ID:0G9VT2Im
>3の場合は飛んでくる順番を考えないと、デビルの股下が安全エリアになってしまうので注意 ---- 1は問題ないはずだったけど

http://postimage.org/image/apkmosxhr/
Oh, I just want to show this too, Rockman 1 would use several extra invisible sprites, to act as hitboxes.
Rockman 3 did not do any such thing, as we could tell obviously.
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 22:46:06.15 ID:QtrYP4bi
なんかMYRTOSさんが来るだけでほっとするわ
正直改造ならレーザーは鬼畜なくらいがちょうどいいと思うよ
そもそもロックマンは特殊武器を駆使するゲームだからタイムストッパーなどの見せ場は少しでも多いほうがいい私は思う
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 23:06:48.47 ID:6NTJy//r
今6改造してるけど空いてる分の敵番号で十分レーザーみたく作れたよ
タイミングと長さはX座標Y座標の下位4ビットで指定する感じにした
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 00:33:20.27 ID:8NKiB/pF
>>861
レスありがとうございます。
処理不能な命令を実行するとRESET命令がかかるということでしょうか?

バンク0x0CのRESETやBRKが$BFE0を実行
→処理不能のためRESET信号出力
→RESETベクタアドレスが$FFE0(バンク0x0F)にあるのでこれを実行
というようにイメージしたんですが、実際どうなんでしょうか・・・
割り込みプロセスについて知っている人いましたら教えてください
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 00:53:27.19 ID:dDg5QiQb
俺は未だに命令表の意味がわからない 覚える事が多すぎて頭にうまく入らない
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 01:41:11.69 ID:ocwSi8n1
>>865がYSTMのような気がするのだが、気のせいだろうか
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 02:34:00.48 ID:BG/Odgt5
alphaのプレイ動画見てたときに、「当時はまだあまり解析されてなかったから」みたいなコメントがあったんだが
やっぱり見た目に騙されるんだろうなって思ったわ

ドクロボットステージに裏タップステージを作れてる時点でステージ構成に必要な要素は完全に解析されてないか?
まぁ、「YYでドクロボットステージのチップを全部書き換えればいいんでしょ」とか思われてるのだろうが

ただ、プレイする側からすりゃ、どんなプログラム改造とか解析がされてようが
目に見えるステージやトラップが面白いかどうかが全てなわけなんだよな
875ナイスピ ◆3.NYxdopao :2012/11/01(木) 02:56:55.40 ID:ejeDVAH5
こんにちは。ナイスピです。
プログラムに詳しい方がいるようなので質問させて下さい。
今まではバイナリエディタだけで改造してきましたがアセンブラを勉強してます。
http://hentaijp.livedoor.biz/archives/3635084.html
このページで勉強してasmファイルをnesasm.exeへ通しnesへコンパイルまでは分かりました。
asmファイルをコンパイルしてROMを作る事は出来ますがasmをロックマンのROMへ書き込む方法が分かりません。
どうやるんですか?
876ナイスピ ◆3.NYxdopao :2012/11/01(木) 02:58:29.19 ID:ejeDVAH5
アドレスを間違えました。
http://gikofami.fc2web.com/nes/nes005.html
正しくはこちらです。失礼しました。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 03:07:57.67 ID:sfyv0pJv
わざとだ!絶対わざとだ
878Mike ◆401K4svwHuWM :2012/11/01(木) 05:09:03.91 ID:V7jPdsQa
>>871
Correct. You got it. ^_^ May I give an example ?
Pick any stage to play. Once rockman teleports down...

$381C3: FF
if you put that there, it will keep going, then hit an RTS command.
It was not supposed to do that,
So now it ends up on a BRK [ 00 ] command in [invalid address], jumps to FFE0, and the game resets automatically to Title.
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 05:57:44.49 ID:QTdxISGS
もし>>875のナイスピ氏が偽物なら、本人は名誉のためにwebやtwitterでそれを証明した方がいい
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 09:55:28.11 ID:dDg5QiQb
YSTMは結局まだ改造続けてるの?
続けてるならサイト復活して欲しいんだが
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 11:12:43.28 ID:iwlybdWU
>>872
仕事でやるならまだしも趣味でやるなら命令そのものは覚える必要は無いよ
どういうことが出来るのか(Aに読み込む書き込む、Xに入れる、場所からXの数だけ動いた場所を読み込む書き込む、分岐、ジャンプ、サブルーチン等)
覚えれば後は表を見ながらやるので十分
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 16:46:39.04 ID:qhsd60QU
>>875
>>876
くっそわらた
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 21:46:16.05 ID:er5Dc1ym
友人からスクショ貰ったんだけど何だろうか?
本人にこれ何って聞いたらこれだから素人は、と返されてしまった
http://postimage.org/image/zatesubnb/

玄人だったらこれで何かわかるの?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 21:52:03.38 ID:BS6nT0s1
ただの速男面だが…
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 21:54:02.33 ID:dDg5QiQb
改造初心者の俺には違いがわからん
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 22:27:33.93 ID:AczfduTz
クソワロタwwwwwwwwww

ttp://twitter.com/nicepi/status/261486256561725440
偽ピ ?@nicepi 10月26日
最近あったこと…某所で作者の趣味をさらそうの会が始まりました。
私の名前は幸運なことにありませんでした。幸運なことに。
ひがんでなんかいませんよ…。
2012年10月26日 - 0:15 ?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 22:39:59.61 ID:0qX5d0dY
>>883
http://i.imgur.com/CD6rN.png

背景の配置変わってるな
でもそれだけで玄人ぶるのって・・・
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 00:05:00.60 ID:ze/2BxlL
それしか変わってないならで?っていうって感じっすな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 00:45:36.27 ID:FRurng77
たるとって作者複数参加のグループ名だったらしいな
2DXのサイトとかってないよね
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 00:56:01.42 ID:flsgEfK2
それ何回も聞いたことあるけどほんとなのかねえ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 01:00:38.89 ID:6LF2xf88
りりか=ゆきみゆきが同一人物
で、ゆきみゆきともう一人の相棒の共同ネームがたると
掲示板書き込みはもう一人が徹底して行ってた
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 01:02:44.86 ID:FRurng77
その情報毎回聞くけど本当なの?
ソースがないと信用できないなあ
ただ2DXのスタッフロールを見る限り複数メンバーなのは事実
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 01:09:15.35 ID:rbros1iu
>>829を書いたのナイスピ本人じゃね?
ランキングでも作者の趣味でもスルーされて寂しかったから自分を追加して萌えキャラ一覧を書き込んだんだろw
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 01:18:52.66 ID:Eallcq4i
たるとのTは「たけぐし」のTのはず
よしつむの掲示板にその名前でよく書き込んでたよ

嶽愚師だったっけか?

ゆきみゆきとの関係は知らない
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 01:46:54.37 ID:PrMal2Fh
案外エロサイト貼ったのも本人だったりしてな

>>875の直前の時刻にツイッターでつぶやいてるし
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 12:46:31.57 ID:zOU48l5O
バイナリとかつまらん
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 13:42:57.76 ID:FRurng77
クワタってカタカナで書かれるとかっとばせキヨハラくん思い出す
898Mike ◆401K4svwHuWM :2012/11/02(金) 18:52:52.47 ID:EWKdtPFY
>>896
I agree. It can really be quite a hassle.
I have a really bad habit of doing that, for Odyssey. >_<
http://postimage.org/image/4u8pbwjp7/
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 20:01:09.47 ID:zOU48l5O
>>898
Mikeごめん。
もう言いません。すいませんでした。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 20:28:04.88 ID:FRurng77
TAGEGUSIとNANAIって一体何者なんだ
あとTEAM F-99-Aってのも
スペシャルサンクスにクワタの名前も載ってるな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 21:59:26.77 ID:0hjntdCJ
作者はクワタに敬意を払ってるよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 23:11:34.63 ID:flsgEfK2
ほんとだ、普通にIIDXのエンディングに
SBLSMAN(?) II DELUXE

-REMAKE SIDE-として
TARTE PROJECT
(TAKEGUSHI REMAKER'S
TEMPORARY PROJECT)
TAKEGUSHI
NANAI

TEAM F-99-A
ってなってるな
で、SOUNDに
GOSTA(TEAM F-99-A)
MILLON

まあ8年前の作品だしもうわからんな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 00:00:28.36 ID:ecPbSAft
女!?それじゃナイトマンはお前の恋人!?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 00:05:08.11 ID:ecPbSAft
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 00:06:37.86 ID:ecPbSAft
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 02:53:09.81 ID:wlv2x7KX
改造の話題が出来ないからって漫画のネタ出してくるのやめてくださいよ
そーいうの漫画板でやりゃいいだろ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 09:22:40.59 ID:GzgQOruN
作者のTwitter
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 00:15:35.45 ID:W0ickaVP
>>860
MMC1の初期化は非常に厄介だ。バンクサイズ可変かつ最終バンク可変モードあり、だから。
電源投入時MMC1のそれらのレジスタは不定と考えてくれ。
どのバンクサイズ、最終バンクであってもMikeの言うとおりにタイトル画面に戻さねばならない。
00-0dバンクにあるベクタは$bfe0、SEI INC $bfe1。ここでINCはメモリ直接操作命令。
$bfe1にある$eeをCPUが取ってくる(ロード)、CPU内のどこかで++1する、$bfe1に$efを書き込む(ストア)。
この類の命令は暗黙にロードとストアをやっている。$bfe1に$efを書き込んだので、瞬間にMMC1のリセット、
ttp://wiki.nesdev.com/w/index.php/INES_Mapper_001
When 'r' is set
- bits 2,3 of reg $8000 are set (16k PRG mode, $8000 swappable)
- other bits of $8000 (and other regs) are unchanged
となる。
MMC1の$e000レジスタは多分不定のままで、$8000-$bfffも不定なバンク、$c000-$ffffはバンク0f固定。次の実行は$bfe4、
バンク0e-0fならばJMP $f290 (4c 90 f2)。
バンク00-0dならばBRK (00)でバンク0fのIRQ/BRKベクタが示す$ffe0に飛ぶ。
MMC1のゲームはすべて似たような初期化構造かと思われる。

>>860 >>871
上述のようにINCは処理可能、もし処理不能な命令を実行したらCPUはHALT、リセットはされないかと。
割り込みをかなり勘違いしてる?回路図を見るのが一番早いんだけど。
ttp://nesdev.com/famicom_kairo.txt <- CPU PR2A03G
ttp://nesdev.com/Ntd_8bit.jpg
RESET信号は人間がリセットボタンを押して生成する。
NMI信号はPPUが出す。
IRQ信号はカートリッジのカウンタやタイマ(及びCPUやDMCのタイマ)が出す。
ここまではハードウェア割り込み。
BRKはプログラマの意思で起こすソフトウェア割り込み、MS-DOSではシステムコール、ファンクションコールなどというやつ。
ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/assembler2/assembler10.html ここに書いてあるほとんどはそれによる。大抵INT 0x21。
ロックマン2ではRESETのベクタと一致しているからリセットの役目だけど、
ドラクエ3,4では任意の場所に
BRK
db arg0, arg1
と書いて、さまざまな関数を呼び出している。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 00:16:17.04 ID:W0ickaVP
>>872
x86のサイト
ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/assembler/4_3a.html
説明にもあるけどJZとJEは等価(別名)だ。
同じようにJNZとJNEも等価だ。
要は、比較命令(CMP)の結果として考えれば、
ゼロか、非ゼロかということと、イコールかノットイコールかは同じだ。
考えることは常にCMP、「レジスタ - オペランド」。オペランドはメモリであったり、即値であったり。

この秘密がわかると6502でも
BEQ は equal
BNE は not equal
一気にわかりやすくなるだろ?
arithmetic shift leftとlogical shift rightが癖あるけど、あとは覚えやすい。

アドレッシング。ハードに詳しくなると覚えやすくなるんだけど。
・ゼロページはほとんどがXインデックス。ゼロページのYインデックスはXレジスタのロードとストアだけ。
・絶対でもXインデックスが強い。
・ゼロページインデックス、絶対インデックスではロードは自分自身にはできない。
・間接はそれだけでクロック数がかかるのでメモリ直接操作命令はない。

フラグの変化。覚えきれない。
・ロードやストアでキャリーが動かないことは覚える
・逆に必ず動くフラグを利用して容量削減、高速化


>>875
みんなの課題かな
・自分でハンドアセンブラを作る。
・ゲームのソースコードをnesasmでコンパイル通るようにつくる。後のアドレスずれたらアウト。
 大抵の奴はdb列やincbinで済ますだろう。いやなら精巧な逆アセンブラを作るしかない※。
・再配置可能なオブジェクトコードを吐くアセンブラを作る、使う。

どの道なんらかの自作のアセンブラ、逆アセンブラ、パッチャ、スクリプトが必要。
※でFCEUXのCode/Data Loggerみたいなことが必要だ。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 00:20:48.13 ID:fJ1fO0Da
なんか凄い人でてきたけどこの方は何者なの
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 01:01:57.92 ID:MpVYKh9a
ぬっちゃけ、バイナリだけで3にスージー出すのは不可能ってこと?
912Mike ◆401K4svwHuWM :2012/11/04(日) 01:25:07.86 ID:VTjsKafd
>>899
That's OK. No problem. I'm actually very used to working with FCEUX's hex editor + tools, after many years of experience.

>>908
That's a very excellent explanation of the RESET situation.

>でFCEUXのCode/Data Loggerみたいなことが必要だ。
The Code/Data logger has always been extremely helpful in my opinion.
It helps out, knowing exactly what program code is being run. And can make locating stuff in a ROM easier.
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 01:33:47.63 ID:i2hh04Ay
改造が盛んだった2000年〜2005年の頃に動画サイトがあればまた違ってたんだろうな
改造はしなくなったが、改造のプレイ動画みるのは面白いわ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 01:35:33.54 ID:UFWxRWxh
しなくなったって事は元作者ですか?
何か公開した作品ありますか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 01:44:17.71 ID:i2hh04Ay
2k


とか言ったら信じる?
まぁ、違うけど

今3の動画見てるけど、エアーシューター一つかわせない形がないか?
あれはラッシュ使ってかわせってことなのか?
916ビギナー:2012/11/05(月) 08:16:30.94 ID:yesYgpPg
>>908
やっぱりハードの仕様とか制約だとかを意識しながらじゃないと違うバンクに飛んだりするプログラムは書けないって事なんですか…
なんかそんな気はしてたんだけどやっぱりそうか。こりゃ単純には無理だな。
あんたのアドバイスで色々感づいた。どうも
ちなみにあんたは結構前からいる人なのかな?おいらは最近この界隈にきた俄なんでなんもしらねんだ。ごめんちゃい
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 09:56:07.97 ID:lClgzlKQ
あっそ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 11:35:24.80 ID:9kuObcUQ
最近1のハックが増えてるね
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 12:04:50.32 ID:PGvvrsT/
1だと最近完成されたMega Man Reloadedが面白そう。
以前つべにUPされたデモ版動画と違って音楽まで改造されてた。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21:04:25.41 ID:WOMhCWx9
1の改造でもマグネットビームをパズル的に使ってたが
よしつむって乗り物好きだよな

ワイヤーとかバルーンとかアローでも作ってほしかったな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 22:01:27.96 ID:9kuObcUQ
よしつむさんにはロックマンパズルコレクションとか全ステージ頭を使う作品も作って欲しかったな
彼のパズル構成は本当に尊敬に値します。あの発想力は偉大です
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 22:58:19.52 ID:9kuObcUQ
あとステージ構成ならMYRTOS氏の作品も好きだな
ロックマンへの愛が感じられる。なんどもテストプレイして調整したんだろうと思わせれるような構成だ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 23:04:10.72 ID:bNXuleSj
2dashのワイリー1,4と2dash+のワイリー1,2,3,4がパズル面だね
他の作者でパズル要素濃いハックってなんかあるかな?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 23:05:21.54 ID:9kuObcUQ
2ndのワイリー2面とか結構パズルっぽかったような
2DASH+はまさに改造岩男詰め将棋って感じだった
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 23:10:38.13 ID:u3gP27xH
よしつむはメガワールドのハック作るべき
1Kai 2dash 3alphaのリメイク作ってくれ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 00:13:21.03 ID:VPCahMru
MISTYってなんとなく崎元仁の曲好きそうだな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 00:15:45.02 ID:VPCahMru
ていうかMISTYさん自作RPG公開してた
前RPGツクールのページがあったのはそれの関係か
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 00:32:16.37 ID:6lcF89sm
ちょっとまて、よしつむ>YSTM>MSTY?
まさか・・・
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 00:43:35.27 ID:HpUZ5iCy
いやそれは流石に無いんじゃないかな
NC後でしょMISTYさんは
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 00:49:29.48 ID:VPCahMru
K GAME氏の新作って今も作られているのだろうか 個人的に一番やりたい作品なんだが
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~k-game/
ここ見る限りだとボスグラフィックも武器も音楽もステージ全体的なグラフィックも書き換えられていて2ndよりグレートアップした内容みたいだし
スクショ見てるとすごいやりたくなってくる。ライフゲージと吹雪のグラフィックが綺麗
931Mike ◆401K4svwHuWM :2012/11/06(火) 02:25:42.46 ID:S64jBuqk
>>923 924
I absolutely loved those puzzle mechanics of 2Dash as well. They were so clever and planned perfectly.

>他の作者でパズル要素濃いハックってなんかあるかな?
Duplex Space Station on Odyssey, was meant to be a bit of a puzzle-like stage as a whole, because of the Teleporter System.
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:14:27.23 ID:VPCahMru
デュプレックスマンのステージってZX意識してる?
レッドカードとかブルーカードとかあの行ったり来たりしてるのはコンドロックステージを思い出す
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 06:38:30.66 ID:lUFj0zKn
http://twitter.com/kuwataku
http://twitter.com/NBoroKobo
ぷれさべーがツイッターを開始したのは既出?
改造作者を片っ端からフォローしているな

ニクモ、よさく、ツキクロー、ナイスピ、りりか、つらら、Insectduel、七色ゆうの御馴染みの面子だけじゃないな
もう活動していないディーやモッチー持田や烏賊やクワタまでフォローしてやがる

mioromi、きね、GOLD、蘭太郎、カシオン、麟閣、えにー、FinalFighter
こいつらは何者だ?見たこともない名前だな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 07:14:10.51 ID:a4Seke1C
>>933
たしかFinalFighterはロックマンのTASやってたはず
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 08:29:08.39 ID:M7Ju5BFS
麟閣を知らないなんて(笑)
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 09:54:45.06 ID:PfLQ47hY
カシオンを知らないなんて (嘆)
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 10:03:55.13 ID:M7Ju5BFS
ニュース君はカシオン、麟閣、FinalFighterを知らなかったのか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 10:23:41.11 ID:nZIR2hiT
別にぷれさべーが改造作者だけをフォローしてるわけじゃないだろ
同じカービィ好きとかその辺もフォローしてるだろ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 11:27:16.59 ID:tCRvNTVc
井の中の蛙
情強を気取っていたらニワカだったでござる
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:57:21.08 ID:M7Ju5BFS
>>763 ロックマン ハックロムランキング(笑)
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:19:24.51 ID:nZIR2hiT
>>763 ロックマン ハックロムランキング(爆笑)
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:26:52.92 ID:kXhgw3AN
なんで無関係な精神病患者の名前が出てくるんだw
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:31:22.48 ID:nZIR2hiT
全知全能の神()
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 18:05:28.11 ID:hIXQK4Jn
そろそろ次のスレだね
>>1のテンプレには七色のサイトじゃなくて、ぷれさべーさんの検索システムで、良くないか?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 18:58:15.61 ID:0Xqxif6C
mioromi
ロックマンとは関係ない?プログラミングが趣味らしい。

きね
ロックマンと全く無関係?ぷれさべーのカービィ友達か?

GOLD
ロックマンハックプレイヤーらしい。作者ではないと思われる。

蘭太郎
上に同じ。

カシオン
ハイレベルチャレンジの管理人。グラディウスACで有名。マジカルロックマン等のハックも開発。

麟閣
ハックやパチモンや同人関係で有名な人。ロックマン1のハックスプリングマンを開発。

えにー@
ニコ生のロックマン放送主。数多くの作品をクリアしている。

FinalFighter
TASerでありロックマン1と2の世界記録を保持してる。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 19:48:20.84 ID:nZIR2hiT
グラディウスACって凄い作品だったよな
俺が初めてプレイした音楽改造作品だった
947ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/11/08(木) 02:39:57.90 ID:CUIBkI+Z
ここに、私のツイッター・アカウントがあります!
それはファン・バージョン(個人でない)です。
http://twitter.com/insectduelgames
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 07:31:16.91 ID:4txGCuk/
クワタの掲示板にいるSOPHIAって奴が作ったハック知ってる人いる?
ツイッターでニクモが名前挙げてたからピアキャスト関係者か?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 08:01:02.61 ID:4txGCuk/
ニクモのツイッターを読んでたらこんなのを見つけた
http://www.youtube.com/watch?v=ljtxuk9KDCg
ロックマンをPCエンジンソフトに書き換えてる凄いな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 10:13:22.38 ID:egDmaoY6
りりか氏が作ってるのもPCエンジンだっけ?
正直PCエンジンはよくわからん ボンバーマン94がおもしろいのと天外魔鏡が凄かったのとエロゲがあったことくらいしか
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 10:17:00.07 ID:J46Tqxxa
凄いけど誰得
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:03:30.58 ID:egDmaoY6
改造ゼロ3でハイパーチップ取れた人いるの?
俺は取れなかった。つららさんが今日中に入手法をツイートするらしいけど
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:34:52.04 ID:egDmaoY6
改造X3だった
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:45:54.65 ID:/i1bprmo
PCEは言語が6502互換CPUでNESの技術がそのまま(ではないけどほぼそのまま)使えるんですよね
スプライトがFCと違って大きいのが使えるのと、単純に処理能力が早い
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 21:51:42.84 ID:cfe0xfK/
http://twitter.com/NBoroKobo

ぷれさべーのフォロワーが一人増えてる
フォローしたのは蛍火というピアキャストの人
4MIはピアキャストでも人気があるようだ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:11:14.05 ID:e/z+FcIp
気持ち悪
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:13:30.47 ID:URiFc3NK
君完全にストーカーやね
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:18:47.39 ID:cfe0xfK/
>>957
ぷれさべーのサイトにツイッターが貼り付けられてる
作者のサイトを巡回していると嫌でも目に入る
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:32:55.12 ID:egDmaoY6
だからってここでいちいち掲載しなくてもいい
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:34:54.84 ID:e/z+FcIp
ニュース君きも
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:43:17.55 ID:zLJo8OA6
別段ピアキャスでも流行ってないし
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:51:10.70 ID:3M0cpYuu
空気読まずに悪いが、alphaのロールちゃんのデータってロクフォルのCDが元ネタか?
作者ロックマン好きすぎるだろ



↓引き続きぷれさべー氏の話題をお楽しみください
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:57:21.78 ID:fKowZH4r
お断りします
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:57:59.43 ID:egDmaoY6
よしつむはロックマン好きすぎるからな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 23:31:38.22 ID:URiFc3NK
よくそんなエンディングの書き換えなんて気づいたな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 00:19:45.23 ID:BqY0UCdw
http://twitter.com/NBoroKobo/status/266554462586417152

ぷれさべーが蛍火をリフォローしたようだ
ぷれさべーもピアキャストやってるのか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:19:03.60 ID:Tt8VkaJ/
>>962
やりこみすぎワロタわw
というかお前らコア過ぎなんだよw別の意味でも怖いというかなんというか…

とまぁこのスレも3ヶ月足らずで埋まるわけだ
前スレの1年半近く掛かったのとは訳が違うな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 07:25:46.81 ID:QGNLoZC/
ロックマン6の、$78010〜$7BFFFで文字とか1枚絵とか指定してるやつ
調べてて、位置指定か並べるかリピートぐらいだと思ったら、
そのうち色変え命令とかパターン連番指定とか出てきて意味不明さに投げた
読み込んでるソースごとちゃんと読めるようにならないとダメかな…
969Mike ◆401K4svwHuWM :2012/11/09(金) 09:08:35.04 ID:2cnzPFuC
>>968
It seems that all of the game Text, is within the $78010-$7BFFF region. I'm not sure what else is there exactly.

A few examples by using a Table file (.TBL) on FCEUX, to find text scripts:
http://postimage.org/image/f4pokkupn/
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 09:51:38.94 ID:ywqwyIxg
>>968
>読み込んでるソースごとちゃんと読めるようにならないとダメかな…
そりゃそうだよ
簡単で頻度の高いパターンはデータいじりで網羅できても
それ以外はプログラム読まないとね

>とか出てきて意味不明さに投げた
逆汗の解析してる途中に意味不明で投げたくなるぐらいだから
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 12:46:54.92 ID:hf16E9SS
海外でハックロムを勝手にカセットに詰め替えて販売したりしてるよな
NCとかがいずれ販売されることもあるのかな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 19:13:55.91 ID:tUJaSw8g
今カセット化するの金かかるからやめていってるよ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 00:27:10.59 ID:9ffntmEP
twitterのなりすましとか怖ェ
意図が甚だわかりかねる
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 00:33:12.55 ID:x05uXvPx
mindのipsまだ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:30:14.64 ID:mKMkotFd
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:47:39.52 ID:x05uXvPx
いい加減にドヤ顔でツイッター貼るの寒いんだけど
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 10:49:14.34 ID:Opz4tfy5
どこで分かったの?あんまり共通点っぽいの無いけど
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 14:21:06.85 ID:GlIvOgM9
作品の話しならいくらでもとは思うが
話のネタに作者のツイッターやら持ち出すのは良くない風潮
979突貫:2012/11/10(土) 14:35:25.31 ID:51JthCN9
お前らって改造で何したいわけ?
「僕の考えたロックマン」を同じロックマン好きにプレイしてもらいたいでいいんじゃね?

それともアングラな世界で有名になって周りにちやほやされたいのか?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 14:38:39.35 ID:x05uXvPx
突貫さんは改造で何がしたかったのか言って
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 15:34:15.98 ID:PJ2qiNy/
だから作者の話じゃなくて作品の話しようよ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 19:12:31.82 ID:B9WM1CAu
作者の事が気になって気になってしょうがない人は、なんなの?
改造ロックマンを作ってない時は只のサラリーマン、学生なんだからさ
アイドル見たいにお前らから金もらってるわけじゃないんだからさ
執着すんの辞めたら?気持悪いよ?でも正直気になるのは、なんでそんなに作者大好きなのか教えてください^^
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 22:54:44.46 ID:Opz4tfy5
>>979
>>805-806に答えてよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 00:53:34.08 ID:eZHJtNUo
前パズル面だけの改造作れとかあったが、そういうのもありかもな
レーザー大会でもいいんじゃね?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 01:23:15.58 ID:9m0pjmAq
レーザー大会ハックとかすげえやりたい
でも作るの大変そうだな
あとそろそろ次スレたてんと
986ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/11/11(日) 05:25:21.56 ID:wnM/8zUD
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 10:15:31.51 ID:II0mRZs0
どうせ七色ゆうのおっさんだろw
いい加減にしろよてめぇもうぶち殺すぞゴルァ

あとチコも(ry
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 10:23:26.30 ID:gm3v5Sh2
ネタバレ つららの偽垢をしていたのはガロン塚本
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 18:11:14.53 ID:+HgY9agP
多分次スレ建てるのは七式だろうから
言っても無駄だと思うが、テンプレにあいつのサイト入れるなよ?意味ないから
あんな見にくいサイトいらね
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 18:26:48.26 ID:gm3v5Sh2
そういや海外で改造ロックマンまとめてるサイトってある?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 18:49:34.56 ID:/rQg6Yaq
このスレは14スレ目の>>1をコピペしただけなんだけど、下のリンクとかいらんのか?
とりあえず前スレ一覧だけでスレ立てしてくるわ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 18:52:02.10 ID:/rQg6Yaq
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1352627490/
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 19:13:05.73 ID:R5WDY3Pd
あーあ二個立っちゃった
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 19:31:46.14 ID:9m0pjmAq
配布サイト無いとクレクレ増えそうだが
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 19:44:48.67 ID:gm3v5Sh2
未完成も含めてips配布できるようにしてほしい
996Mike ◆401K4svwHuWM :2012/11/11(日) 20:31:07.01 ID:doxr21P8
>>990
Many resources are available on the rockman2 tripod site.
Near the bottom under 有用な外部リンク
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 21:04:38.76 ID:/rQg6Yaq
なんで俺がわざわざ宣言してるのに経ててんのかね……
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 21:45:57.32 ID:gm3v5Sh2
バーコードバトラーみたいに読み込んだバーコードで特殊武器が変わるロックマンがやりたい
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 21:54:46.92 ID:9m0pjmAq
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 21:57:00.25 ID:R5WDY3Pd
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