【MH3G】スナイプ雑談スレ part3【3DS】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
<<スナイプの手順>>
1.ふらっとハンターとワイヤレスをOFFにしてSDカードを抜く。
2.オトモを置き、装備とアイテム(ピッケルと爆弾系と種)を準備してベッドでセーブする。
3.魚介系と酒系両方が新鮮なものを選び、秘境探索"のみ"が発動するまで食事→クエスト受注→リタイア→セーブを繰り返す。
両方とも新鮮でなかった場合も同様に食事→クエスト受注→リタイア→セーブをする。
4.どちらも新鮮な物で、秘境探索"のみ"が発動したら"セーブせずに"ホームリセット→起動。
5.起動後なるべく最速でタッチから酒場に移動して食事券を使用して食事をする。
この時必ず秘境探索"のみ"が発動するのでそのままクエスト(風化は渓流)を受注して手早く掘り最速で3乙する。
出たお守りを検索して今いる乱数の位置を把握したらセーブせずにホームリセット。
(ダッシュは乱数を消費する可能性あるのでしない方がいいかも)
乱数は変動しやすいためこの手順をなるべく同じ動作で数回繰り返してより確実に乱数の位置を把握する。
6.目的のお守りの乱数の50〜100前ぐらいまで乱数の位置を進める。
目安として村1分放置で400前後、港とベッド部屋で1分放置100前後、セーブで30〜50進む。
7.目的近くまで乱数を進めてセーブしたら5の手順前半と同様に行動し3乙時間を遅らす等で目的のお守りが出るよう狙う。
(ストップウォッチを使用して起動から3乙時間を丁寧にはかるとより正確に)
8.出なかった場合はホームリセットし食事→クエスト受注→掘る→3乙時間をずらして調整で狙う、出た場合はセーブ。
※手順3.4は無視することもできます。その時は食事券(高級も可)で秘境探索を発動でいいですが
"招き猫の悪運""猫のド根性""猫の短期催眠術"が一緒に発動した場合リセットする必要があります。
※固定化も必須ではありません。ただし固定化してない場合は風化おまが出ない可能性があるので多少効率が下がります。
スナイプ用オススメ装備(スロ3又は爆弾強化6で可)
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [2→106]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーヘッド [1]
胴装備:装備なし [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:装備なし [0]
脚装備:装備なし [0]
お守り:兵士の護石(匠+4) [3]
装飾品:爆師珠【1】×5、速集珠【1】×3
耐性値:火[-2] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[2] 計[0]
ボマー
高速収集
Q乱数表はどこにあるの?
AYakou氏の下のサイトからダウンロード
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/xxx/ Qクエストは何にすれば?
A風化おまは固定の時同様に渓流クエ(ナルガ、ロアル、オウガ) 古びたは村上位アグナが安定するようです。
Q光おまはどうすればいいの?
A並び替えをし風化おまを先にするか光おまを捨てる。
Q目的のお守りの乱数を通り過ぎたら?
A採取でも乱数を消費するので採取回数を減らしてギリギリ行けるかを狙う。それでも無理なら1週(村放置で10分前後)させる。
Qストップウォッチなんてないぞ
A254氏のツールをどうぞ。Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)や.NET4 等インストール必要。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/329792 <<Pass snipe>>
Qお守りハンターいらないの?
Aお守りハンターは乱数を消費する要因となりますが孤立、準孤立でなければ下の装備で狙うのもあり。
『多連おま用スナイプ装備』(護石王+8s1でも可)
防御力 [13]
頭装備:レザーヘッド [1]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーSコート [1]
足装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(護石王+9) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、護石珠【1】
ボマー・高速収集・精霊の気まぐれ(気まぐれ嫌なら脚をSに)・お守りハンター
Qレザー一式ではだめなの?
A防御3以下、体力100だと大樽爆弾一個で爆死できます
どうしても一式が良い人はこちら
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [1→265]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーヘッド [1]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(,防御-10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[5] 計[0]
ボマー、採取+1、高速収集、精霊の気まぐれ、-防御力DOWN【小】
最後に乱数表を作成した方、解析の協力をして下さった方、便利ツール作成して下さった方、炭鉱夫先人達に感謝
Q孤立おまって何?
A 乱数表でそのお守りの7個上の乱数消費が4、4個上の乱数消費が7のお守りのことです
このお守りは常に取得したお守りの頭でしか出ることはありません
Q準孤立おまって何?
Aそのお守りに繋がるひとつ前のお守りが孤立おまの場合、準孤立おまといいます
別名2連おま
Q連立おまって何?
A主に4連以上に連なってるお守りのことを連立おまといいます
3連おままでは出来るだけ採掘を少なく、乱数を安です定させることが重要ですが、連立おまはとにかく数多くの風化をキープすることがスナイプを成功させるコツです
Q連立って何か本来の意味深と違くね?
A細かいことは気にしない
あくまで2chの造語です
《出土固定について》
ゼヨの有無や狩猟船の出港の有無にかかわらず
同セーブ状態で100%出土固定を作りだす方法はない
ただしクエに出なくてもセーブを繰り返すだけで出土固定にいつかはなる(※個人的体感だが5回以内にはほぼ固定になる)
逆に出土固定状態であってもセーブすると出土非固定になることも当然あるので
乱数に近づいた段階でもう少し近づけようとセーブすると固定が非固定になったりする
@装備準備(※@とAは一応順不同)→ A食事固定作成(お好みの食事状態まで食事→クエ→終了セーブを繰り返して作成)
→B現在のおおよその乱数位置確認(後に記載の目安などを参考に一定の採取回数や順序と最速受注最速爆死など確認毎には同じ流れで位置確認が望ましい)
→C乱数付近まで調整(村放置セーブなどを繰り返して乱数を進めて、その後Bの作業をおこない近づいたことを確認する《ある程度近づいた時は同セーブ内で複数回確認》)
→D出土固定状態の作成(乱数超過しないことを祈りながら開始後即セーブでBの作業しながら乱数位置と出土固定の有無を確認)
→E後はセーブなしで採掘順の変更や死亡時間調整などお好みの乱数微調整でひたすらほる
その為にスナイプの流れ的には上記のようになると思うので
目標乱数付近で出土固定状態でスナイプするには目安としては
Bを骨3回・岩2回(不安なら骨+岩4回・強気なら骨のみ・ギャンブラーなら骨1回でOK)で目標乱数近似になるようにすればよい
・出土固定状態で風おまもあればそのまま頑張る
・出土非固定状態であれば開始後セーブ終了して乱数超過分は採掘数を減らして調整して出土固定状態になってることを期待する
→再度非固定なら繰り返す→固定したらその調整した採掘数で頑張る
・結果論的に骨1風化で狙い乱数ニアで出土固定になれば万々歳
・固定になかなかならなかったり、固定しても目標乱数までの採掘数で風おまが出ない場合などで
骨1風化でも乱数超過することになったら涙を一粒流して再度Cから頑張れ
<<食事固定について>>
クエ出発(モガ)→セーブをしない限り単なる乱数進めるためだけのゲーム開始後の即セーブだけでは
抽選(上段・下段)・日替わり(上段・下段)の発動状況が
酒・魚などの食事種が同じで新鮮度も同じの場合には変化することはなく
さらに食事固定状態時に鮮度が異なる場合の変化についても下記の通りである
@新鮮×新鮮(最低1個発動) ・A新鮮×無し(最低1個発動)・B無し×無し(最低未発動)
・食事固定状態時は高級を使用しない限り@の個数以上のスキルをABが発動することはない
・@で複数発動された場合などはAでは最低@の際に発動した最上段のスキルの発動が最低限約束される
例:@のW新鮮で魚・酒(抽選1コ+日替わり2コ)を選び
『ド根性』(日替わりスキル下段に表示状態・発動時上段に表示)と『秘境探索術』(発動時2段目に表示)が発動したりした場合は
リセットで再度食事して新鮮×無しを選んだ場合必ず日替り下段+秘境 or 日替り下段のみのいずれかに必ずなっている
【スナイプ理想食事状態】
@で秘境のみ発動確認 → 食事券で安定して秘境のみ(Bでもスキル発動になってれば一応食事券いらず)
※但し準備が結構手間
【スナイプ準理想食事状態】
Aで秘境のみ発動確認 → 8割程度の確率で秘境のみにできる・新鮮ALLでも秘境発動は約束される(理想状態になってるかも) ・比較的準備が楽
※但し鮮度視認しながら食事選択するので少し手間、又Bで未発動状態になっていると無しALL時(稀だが)は食事券使用か諦めてリセットが必要になる
スナイプにド根性や短期決戦がストレスにならなければ高級食事券使用でもよいが
妥協するにしてもW新鮮で秘境を含むスキル発動2コくらいにして食事券使用で安定秘境発動にし せめて3個発動は避けよう
連立なんて勝手な造語を組み込まないでくれ
スレ立てを利用したわけか、これは酷い
番外≪Q&AのQ&A≫
Q.連立おまって何?
A.ID:あくまでuzBG8QuI (=前スレ>855ID:5Zu/plsI発?)の造語です。
Q.>4『安です定』って何?
A.安定と解釈して下さい。
あくまでID:uzBG8QuI の造語です。
Q.>4『本来の意味深と違くね』の『意味深』って何?
A.意味深=意味深長の略ですが、ここでは単なる意味と解釈して下さい。
あくまでID:uzBG8QuI の造語です。
Q.どうしてID:uzBG8QuI の造語が多くなったの?
A.スレ立てテンプレ利用しての『連立』を正当化するのに、どうやら焦りすぎていたようです。
Q.狙ったおま付近で固定化させるコツを教えてほしいわ
Q.渓流秘境では出土固定化を1回で100%作成の方法がない。
その為、出土固定状態でスナイプを回したい時はゲーム開始後の即セーブである『固定化CHANCE』が
何回できる猶予を作って近づけるかがキーとなる。
『固定化CHANCE』を使用すると@〜Bが発生する
@使用後の出土固定率信頼度60%・出土非固定率信頼度40% (※個人的体感)
A使用前からの出土内容の変化
B使用前からの乱数の進行
一応骨3岩6で目標に近づいた場合は、骨1までには『固定CHANCE』は10回程度できると思う。
ただし骨3岩6で固定になってもブレ幅大きくなりやすい。
だから骨3岩3程度からでも超過までに6回くらいはCHANCEがあるので、その辺りからのアプローチがおすすめ。
あえてポイントを上げるとするなら
ゼヨがいない状態+漁船が全て出港状態だとBの進行を少なくするので(およそ30くらい)、
骨1での乱数超過までに施行できる固定CHANCEの回数が増えるってことぐらい。
ちなみに古おま狙いでの火山秘境では出土固定は不可能なので
おとなしく骨3のみで近づけて非固定状態でひたすら回すしかない。
(一応、秘境術使用せずにエリア固定からの出土固定で
古おまスナイプ用の出土固定状況を作ることは可能だが、狙い乱数付近での準備難度【運要素】は激高)
古おまには上記のような堀による出土固定ではなく
報酬でのねぎまスナイプが有用だがその手順テンプレは以下に誰かが記す・・はず。
>>1乙
孤立や連立については前スレでも質問が多かったからQ&Aに入れていいと思うけどね
12 :
1:2012/07/04(水) 16:51:20.55 ID:Jxdom921
1だが何か荒れてるなw
孤立おまに関しては孤立の調べ方すら知らないような質問が多かったからテンプレに入れた
連立おまも前スレでごく普通に使われてて、それに対しての質問や意味違うんじゃね?って意見があったから、また同じことで荒れないように入れただけだ
安です定は俺も今気付いたw
まぁ許せw
バグの多い3Gに対するオマージュでもある(棒
とにかくこんなくだらんことで荒れるのは本意じゃないんで、連立派も反連立派も仲良くやってくれ
うっわぁ・・・
スレたて乙
どんな書き方したって文句言ったり揚げ足取る奴はいるんだから気にするな
>>1乙
古おまねぎまスナイプについては一度ちゃんとまとめた方がいいね。
1乙、安です定だけはドンマイ
ねぎまクエのスナイプって報酬で古いお守り1個確定させるやつだろ?
孤立なら一番いいやり方だと思うけど連立だと効率悪くないか?
俺は古いお守りは砂原でオマハンつけて回したけど、古おま拾う確率は悪くはなかったよ
やってみりゃわかるが乱数がすげーブレない。
ストップウォッチ使えば本当に「目押し」に近い感覚になるよ。
あと、古くはP3から孤立⇔多連って言い方が主だったのに
それを押し退けてテンプレにいれるのは
なんらかの意図を感じざるをえないだろ。
個々がどう呼ぼうが自由だけど、勝手にテンプレにまでいれるのはやりすぎ。
ましてや前スレで荒れてた話題だろ
欲しいお守りが乱数17253で現在の乱数が54352の場合は、村でどの位
放置させればいいんでしょうか?
乱数のMAXが65363で1分放置で乱数500進むならもの凄い時間がかかりそうなんですが・・
根本的に勘違いしてたら申し訳ないです。
質問は全力スレですね。ごめんなさい。
俺もテンプレの連立はやりすぎだと思う
スレ立ての目的がそれだったようにしか見えなくなる、残念だよ
>>20 それ別のとこ見てない?
乱数順ってとこだよ、おま自体正常なテーブルなら5400しかないはず
T6の匠4s3って孤立じゃないよな?
何度やっても近寄るだけであたらねえええ
採取物を決める乱数は
非クエスト中はチャチャンバの行動で消費されるみたい。
なので、渓流スナイプで乱数寄せるときは、村じゃなくてチャチャンバのいない自室放置すれば出土内容そのままでお守り乱数だけを進められる。
>>23 残念ながら孤立
ってか何故先にそれを調べてからスナイプしない?
孤立か連立かでスナイプの仕方も変わってくるっつーのに
>>25 昨日の
>>23だけどありがとう・・・
一度諦めて一周させてまた頑張るよ
孤立だと一個だけ風おま出して鑑定すればいいんだよな?
出土固定と蝶の関係はテンプレに入れても良いな
うむ
ネギまスナイプの欠点って敢えて挙げるならこんな感じかな?
・SDカード外せない、ワイヤレス設定はOFFにできない
・待機時間1分
・報酬画面からのHOMEボタンリセットができない
クエ終了後うっかりセーブすると寄せた乱数がおじゃんになるから、
デフォルトが「はい」になってるのがちょっと面倒
あと、報酬画面変更用の港セーブってオフラインだよね?
何となくオンラインでやってたら、ガッツリ乱数が進んでしまってた…
リセットは電源ボタンからホームだろjk
えっ?
なにがえっ?だ。オンラインでも電源ボタンなら強制終了でホームに帰れるっつってんだよ情弱糞ゴミが
T1 匠5s2出ました。スナイプありがとう!!
俺もT1だけど
匠5s2 匠5s1 匠5回避性能4 底力6属性解放7 回避性能6s2 回避距離5s3
溜め短縮4s3 ガード性能6s2 痛撃5s2 聴覚保護5s1 加護6s3 龍属性攻撃6s3
神おま的存在はまだこんなもんだけど他にあると役に立つもんってあるかな?
>>36 神おまには届かないけど良おまなら
耐震1観察眼10s1 が便利で、
G級になってもお世話になってる城壁さんがいる。
回避距離6達人10、痛撃2攻撃10s1あたりは武器次第で使える
他は匠5s2と距離5s3で大抵事足りる
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 17:21:55.97 ID:QxsgaeNz
ふらっとハンターOFFにするためにギルカは全部削除するべき?
SDカード抜いて1つくらいクエ消化すれば酒場から消えるよ
ねぎまスナイプやってるんだが
目的のお守りの±2〜4踏みまくってるのに
目的のお守りだけ絶対踏まない・・・
今の固定では踏めないってことか?
そんなことないと思う。
>>41と似たような状況になったが、
気長にスナイプしてたら目的のおま出たよ。
>>42 おけ気長に頑張る
一応、クエに出るまでのタイムを常に同じにして
チケットおさめる時間も同じにしたら
10回中6回ぐらいは±4ぐらいでおさまるようになった
それでも目的のお守りだけはよけるように踏まないのな
前スレ984だけど金レイアの報酬で出た時もらっとけばよかったちと後悔してるが今日は徹夜でやるよ
遅くなったが徹夜で何とか欲しいお守り出た
欲しいお守りの前後をしこたま踏むくせに目的の物は絶対踏まないのなw
とりあえずクエ出発する時までにかかるタイムと
クエが終了する時間をいつも同じにするとかなり安定するっぽいね
クエに出るまでの時間って、MH3Gのソフトを立ち上げてからの時間?
キャラ選択はじめて操作できるようになってからの時間?
基本的な質問で申し訳ないが、教えていただけませんでしょうか。
>>43が言ってる事なら
キャラ選択して操作できるようになってからクエ出るまでの時間じゃね?
確かに港移動して猫飯食ってからクエスト出る前での時間を固定すると
出土するお守りは安定して同じぐらいの乱数のとこ出るわ
多分村、港、クエ中の1秒あたりの乱数の進み具合が違うのが影響してるんだわ
だから村→港、港→クエ出発 クエ終了
このあたりの時間を常に統一することで鑑定結果のブレ幅は小さくなると思われる
ネギまスナイプの話なんだけどさ。
光おまが確実に出るってことは、光から乱数つなげられない古おまはスナイプ不可ってことなのかな?
報酬で古おま2つ以上出るパターンあれば、古おまの方で孤立してなければどうにか狙えそうだけど。
どなたか教えろください
>>48だけどログ漁ったら自己解決した
報酬受け取る順番で鑑定の順番決められるのね
無駄にレス消費してしまってすみません
50回くらいの試行で属性解放7手に入れることが出来た!
助言くれた方ありがとう。
おまいらどうやって手配上手とか単独で発動させてるの?
もう2日も頑張ってるが一回も成功しねー
ムダに本体の充電繰り返すの疲れたよ
手配と一緒に発動させちゃいけないのって悪運くらいじゃない?
俺は複数発動でも気にしなかったが
秘境の方は準理想の新鮮×非新鮮で単独発動させられりゃ十分
>>52 そうだったのか。自分の情弱さにあきれるorz
ありがとうございます。
出土固定ができない〜!!!!!!
俺も最初の方は複数発動しようが気にしてなかったが、
秘境以外が発動すると乱数結構ずれることに気づいて新鮮新鮮で秘境のみに拘った
新鮮非新鮮の組み合わせで秘境のみでもいいんだが、万一組み合わせが無い場合に食事券使うとまた乱数ずれる
孤立狙ってたから乱数ずれるのどうにも気になっちゃうし、
結果論だが新鮮新鮮で秘境のみになってからは乱数のブレが少なくなって楽にスナイプできた
多連だったらあんまり気になんないのかもしれないけどさ
>>54 固定できない場合もある
何回かベッドで寝て固定できるパターンを探せ
乱数通り過ぎたら諦めてもう一周
15時間くらい粘ってようやく回避距離4S3スナイプできたよ…
孤立お守りだから本当につらかった。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:12:16.43 ID:htIiZcmq
上位火山秘境の蝶ってクエ回せば消える?
消えない
ネギまの報酬って
港でセーブする度に
変わるんですよね?
村でセーブした場合は
どうなりますか?
闘魂3属性解放6とれた
スナイプすげー
スキルに高速設置あると
チョッパヤで死ぬ時便利
乱数一周させるのが面倒な時に重宝する。
なんかネギまスナイプしようとしたら村放置で5分くらい放置しても100くらいしか進まない
目標4000近くで今700くらいなんだけど…
渓流スナイプしたときは普通に1分で400くらい進んでたのに
狩猟船出してると乱数消費が少なくなる
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:44:07.20 ID:QPbaLr+8
クエストリタイアしたら、クエスト中に進んだ乱数はどうなる?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:10:30.07 ID:Ru/h++du
どうなると思う?
セーブしたら記録されるだろうし
しなきゃ記録されないだろ。
クエストリタイアの時点で両新鮮秘境のみ狙ってるんだろうから
乱数の進み方なんか気にする必要ないだろ。
回避性能3属性開放7キター!!
やったぜちくしょう
お前らに神おまがすぐでる呪いをかけておいた
T6にも回避距離3属性解放7なんてのがあるんだが、こっちは使えるのか?
>>69 あんましつかいどこないんじゃね?
潰瘍に無理やり使うくらいしか浮かばん
>>70 返信サンクス
てか
>>68のおまは覚醒・回避+2・激運・ボマーのパチンコ装備に使えるんやね
運気5解放5は持ってるけど無理だから、羨ましすぎる…
ねぎまスナイプで報酬の塊も乱数に並んでるのな。
もし目当てのお守りに重なってたりしたら悲惨で目も当てられないな。
すまないちょっと質問させてくれ
上位で溜め5のお守りが欲しいので初スナイプ挑戦してるんだけど、
これって採取+スキルは乱数的には発動させない方がいいのかな?
と思ったら乱数送り後の位置確認中に出やがりました…
どうやら先に出た光おまを入れ替えてる間にウロコトル共が乱数を消費して引き当てたようです
(火山は多数のウロコトルが生息しているのでわずかな時間で数百は進んでしまう)
ともあれお守りスナイプは今後ともお世話になると思うので改めて採取スキルの是非についてご指摘お願いします
テンプレ読んでたらそんな質問は…
多分まだ理解できてないと思うからちゃんと読んだほうがいいよ
採取+って余分に乱数を消費するのでなく閾値を変える物じゃなかったっけ?
>>76 ああそうか、
確率が増えても試行回数が同じなら乱数消費はほぼ同じなんですね
何か勘違いしていたみたいです
どうもお騒がせしました
孤立スナイプキツすぎィ!
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:28:41.88 ID:pxffugD8
既出だったらすみません
採掘&採取の結果がクソな時に固定化が成功しちゃうことってありますよね?
その時、乱数を進ませずに採掘&採取の結果をCHENGEできる方法見つけました。
まず、PRESS A BUTTON→DOWNLOADと操作し、いいえを選択してください。
すると、データをセーブ中と出ますよね?
そしたら、もう採掘&採取の結果は変わってます。
>>79 検証してないけど本当ならすごい発見かも。
孤立以外を狙う時にすごい役立ちそう。
初めてスナイプに挑戦しようとしてます
初めてでしかも孤立おまなんですが、まず目的の乱数に近づいた状態でセーブするのが1段階目
そこから、採集で風おまが1つでも出るように固定化した状態にするのが2段階目 という感じであってますか?
>>79 確かに採掘の内容が変わるのを確認した
誰か50回くらい連続でこの方法試して、乱数動かないか検証してくれないかなー(チラッ
>>81 合ってるよ
もちろん固定はしなくても出ることは出るが、精神的にかなりきついので、
骨採取1回目か2回目くらいで風おまが出る固定が理想
ついでに食事も両方新鮮で秘境のみの理想状態のほうがいい
>>82 ありがとうございます
目的の位置をこえないようにどれだけ近くで固定化できるか
っていうのが、まず第一関門なわけなんですね
食事は一応高級食事券でいこうとおもってます
道のりは険しそうだな…
と思ったけど、過去スレ見てると
秘境探索単独で固定することも結構重要なんですね…
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 15:51:35.05 ID:9RjuHYph
知ってるかもしれませんが言わせてくらはい卑怯術を単独ではつどおするとき食事からのリタイアってやってるなら効率悪いですよそれ食事したあとにセレクトボタンでメニューからセーブ選んだら食事のスキルも変わりますのでかなりこおりつがいです知ってたらごめんなさい
>>84 秘境単独じゃないと乱数が安定しないからね。
場合によってはスナイプより秘境単独発動のが時間が掛かる。
匠5属性解放7来た。8時間かかったわ。
2のずれは、すばやいスクワット1回だった。
800時間共にしたセーブデータを消してT10へと来たぜwwwwww
来たぜ…
MH4はどうなるんだろうな
もしまた解析スレができるなら全力で協力するが
解析してくれる人が出てこなかったらやる気なれん
朝鮮半島の全国民よ、氏んでくれたまえ
>>79 やってみた
20づつくらいだけど乱数は移動してるね
んでも最後の微調整にはこのやり方が一番いいかも
今、2個目の孤立おまスナイプに挑戦中なんだけども、食事秘境単独固定(食事券毎回使用)採集完全固定で
同じ時間で3乙したときの結果が0台と50台の2パターンがあるんだけど
この50のズレって何が考えられるだろう
ほぼ正確に50ずれる原因が予想できる人います?食事券使用前の食材の鮮度とかかな
>>90 俺
>>82なんだけど、何回かこの方法試したんだが、
出土固定ができない(極端にしにくい)ことが多かった
というか数回しか試行してないが出土固定できてない
出土固定はできた?
俺の場合固定できないし乱数ブレるしなんか微妙かも
最終手段ってとこかなー
0台っておかしかったな・・・
ズレが+-10以下のパターンと、+50のパターンってことでした
これは、不確定要素でコントロールできないところなのかな
そろそろニアミスで前後の5個全部拝みそうだ
他エリアのモンス、BCのおっさん、エリア1のガーグァの微妙な動きなど
不確定要素はたくさんあるから±50程度なら許容範囲内だと思う
あとは何度も繰り返すしかないですな
そうですな・・・ このまま続けます!
ネギマスナイプ素晴らしいね 準備さえ出来ればすぐ出るなこれは
準備さえ出来ればっていうのは秘境も同じだけど、
これは乱数ブレ幅が無いといっても過言では無いね
ニアミスが快感になって、目的の物がでたときは少し寂しくなる
>>96 いまいち上手く成功しないんだけど
やり方の流れとコツがあったら教えて
俺も知りたい。
これはねぎまスナイプテンプレ化の流れ!
重撃4研ぎ師8やっとこさ来た・・・
古おまめんどいわ
>>96 本当に納品のタイムで目押ししてる感覚だよな。
タイム進める→乱数進む
が素直に直結している感じ
>>79のやり方で採取結果変わらないんだけど
代わりにやるたびに乱数が20ほど戻ってる気がする。
人によって結果変わるのか?
T1孤立の天おま装填速度5貫通弾強化3ってスナイプするほどの価値ある?
準孤立の天おま貫通強化5s2のが使いやすいかな
必要なものならスナイプしろ
必要ないなら狙うな
死体ふえるだけだ
丸鳥も白い目で見てるからな・・・
古おまってネギマ意外に村上位アグナでもいける感じだけど
ブレ幅も±50とか普通だし
村上位で1361狙ってて1350付近を彷徨ってて港の上位でやってみたら5026だったけど
村と港の乱数が大幅に違うのって仕様ですか?
またやってみたら村と港の上位なら一緒だった
G級と上位の乱数が違ってたみたい
階級違うと乱数も違うんだね
タイトル画面で少し放置するだけでも乱数消費するんだね
だから
>>79をやると極僅かに乱数が進むってわけだ
既出だったらすまん
鑑定結果で武器が先に並んでても武器は乱数消費数のカウントはしないんだね
鑑定画面左から3番目に鑑定されたお守りが孤立おまだったので、
爆死前にさびた塊と太古の塊の並び替えは必要なし
丸一日費やしたけど匠5属性解放7スナイプ出来ました
この方法確立した先輩炭鉱夫さん達本当にありがとう
今スナイプ中の皆さんにも神おまが出ますように
>>110 だとしたらストップウォッチの計測開始は
キャラセレ画面の「はい」じゃなくゲーム起動から始めた方が
乱数のブレが少ないと言うことになるのかな?
今からやり直してみる。
タイトル画面で乱数消費ってまじ?
その消費される乱数の起点はどの時点で読み込んでるの?
タイトル画面で進んだ分を、セーブデータ読み込み時に加算してるのか?
俺まだ試してないから今度やってみるけど、タイトル画面で進んだと感じたことなかった
テキストリストがうまく開かないんだけどさ。
テーブル10で匠5開放7 距離6貫通3 距離6射手3 切れ味5刀匠3
この四つって孤立だったりします?
孤立ならいままでお守ハンつけて爆死してた意味が…
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:22:22.87 ID:lXQZ4Ipl
さっきからスナイプしてるんだが
No TBL 乱数順 乱数SEED 種類 スキル1 値1 スキル2 値2 スロ
狙ってるお守り
1 T10 54557 5064 伝説 回避性能 6 1
2 T10 54911 21799 天 匠 5 属性解放 7 0
3 T10 57359 38582 龍 減気攻撃 5 爆弾強化 10 0
4 T10 57829 557 龍 底力 2 爆弾強化 10 0
取れたお守り
1 T10 58303 54358 伝説 匠 4 痛撃 2 0
5 T10 58269 63026 英雄 剥ぎ取り 3 1
1 T10 58266 43397 英雄 闘魂 1 号令 -1 1
18 T10 58383 9962 伝説 剥ぎ取り 5
1 T10 58513 11147 伝説 ハチミツ 2 刀匠 1 0
1 T10 58316 11805 伝説 特殊攻撃 5 抜刀減気 1 0
1 T10 58276 55178 天 散弾強化 3 水の心 3 0
1 T10 58603 14213 伝説 散弾強化 5 泳ぎ 5 0
のようにもうとりすぎてしまってるんだが直せないのか?
>>115 全部孤立ではないからそのまま掘り続けろ
今日からスナイプ 早くも心折れそう
±100位同じ行動でもずれるからどうしたもんかしら
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:38:12.18 ID:lXQZ4Ipl
>>117 マイハウスで放置して
乱数一周させたらいいのか?
>>117 素直に一周し直しするべし
マイハウスより広場に出たほうが乱数消費が速い
1分で約400〜500消費する
>>119 狩猟船とか交易船の状況などいろいろな乱数消費要素があろと思われる
>>121 テンプレは読んだのでその辺は止めてます
自分の方ではSDカード抜いてないからそれが理由なんだろか
SD抜いたほうがいいね
あとワイヤレスもOFFで
>>123 ((・□・))
ワイヤレスおっけーですって書こうとしてたら
SDカード抜いた最初の一回で匠5属性解放7でた!
偶然だとしてもSD抜いてなかったら絶対出てない訳で
ありがとう 今日の5時間は無駄じゃなかった!
おめ
T10は神おま沢山あるからガンバ
がんばる!
助かりました
次は散弾強化5属性解放6だ!
>>117 村で13分放置してベットセーブ繰り返して近づけよ。
すまない。
>>116で嘘貼っちゃった。
そこだと孤立かどうか分からないや。
>>111 1消費するはず
だから先頭にある分には孤立の出に影響しないけど、お守りに挟まれている場合は塊直後に孤立護石が出るかもしれない
……いや、お守りの種類を跨いだ時点で孤立どうこうの話じゃなくなるか
>>129 塊で先に乱数消費するのに直後のお守りでも孤立が引けるってこと?
塊・古・光 この場合は古おまの孤立が引ける
光・塊・古 この場合の古おまは孤立が引けない
この解釈でいいのかな?
知らなかったからだいぶ手間が省ける
t5z7狙ってた時
全く同じの乱数の光おまが出た時は
発狂しそうになったよ。
>>132 それは狙い方が間違っていると言わざるをえないw
>>116 >>118 返事ありがとうございます
せっかく答えてくれたのに礼がおくれて申し訳ない
無駄じゃなかったと知ったのでこのまま頑張るよ。
>>79やってみたら採掘採集だけ変わらず乱数だけ進んじまった
>>135 俺も同じ症状だ
これ、乱数を微調整する目的でやれば実用性はある
>>79本人は固定化できてなかっただけじゃね?
P3では古おまからも光おまからも繋がらない護石が孤立と呼ばれてるみたいだけど、
3Gでは同種のお守りから繋がらなければ孤立ということでいいんだよね?
鑑定順固定じゃないし
……という前提で
>>131 >塊・古・光
古おまの左端から孤立が出る可能性がある
光おまの左端から孤立(ただし乱数順が同じ古おまが[古おまの数+1]連以上のものに限る)が出る可能性がある
>光・塊・古
光おまの左端から孤立が出る可能性がある
古おまの左端から孤立(ただし乱数順が塊の個数分だけ小さい光おまが[光おまの数+1]連以上のものに限る)が出る可能性がある
だと思う
乱数の粗調整について質問
乱数を4000ほど進めたくて村で約7分放置したんだけど
400前後しか動いてない
これってゼヨ居ない・狩猟船出航中・農場指示まちでも1分400進む?
ちなみにSDカードとワイヤレスはOFFにしてある
狩猟船の出港させたら進まんわな
狩猟船出航してると進みが遅くなると言うね。
農場は指示待ちでいいだろうし、ゼヨはいるいない関係ないんじゃないかな?
いつも狩猟船農場指示待ちゼヨはガン無視でやってて
村放置で乱数進みが遅れた事は一度もない。
そうか、微調整のためには狩猟船を出していた方がよくても、
乱数を進める段階に置いては微妙なのね…
とはいえ食事は固定させてしまってるので今回はこれでがんばってみる
食事は、食事をしない限りクエ回してセーブしても固定されたままのはずたけど。
知ってたらごめん
微調整なら部屋放置とベットセーブでいいじゃん。
T5 飛距離2属性解放7s1キター
このスレのおかげです。
自分のやり方はキャラ選択と同時にストップウォッチ開始。
1分ジャストにクエに出発。岩→骨(風)→骨(風)で最速で爆死。
2乙めもすぐに。2乙した後エリア1で時間調整して3乙。
これで1秒毎に時間をずらすと+10前後乱数順がずれました。
過去スレにクエ開始1分半くらいにオウガさん移動で乱数が乱れるようなことが書いてあったので1分半以内に3乙するようしました!
みんなも頑張ってくれ!
俺も過去スレ分も読んでみてT10・準孤立匠5回避性能4スナイプ出来ました
先輩諸氏に感謝
スナイプ作業より前準備の食事固定(秘境のみ)のが無駄に大変だったんですけど
前準備頑張ってると本番が凄くスムーズなんですね
ちょっと先輩方に伺いたいんですけど秘境のみ食事固定って
村でひたすら魚(新鮮)+酒(新鮮)で発動スキルを確認して(両方新鮮じゃなければお食事券使用)
無駄なのが発動したらモガの森へ行って食事効果消去→一度ベッドでセーブ→リトライ
という手順をひたすら繰り返すってので合ってますでしょうか?
無駄なのが発動したら、その場でメニューからセーブしてゲーム終了でOKだよ
いちいちクエ回したりベッドに行ったりしなくても、データロード時に食事は消えるから
>>145 森→ベット
って手間かかり過ぎだろ。
クエリタイアセーブでいいだろ。
まあ今後は
>>146の方法でやるけど。
>>146-147 なんと!?
じゃあずっと面倒な方法で食事固定やってた事になるんですね
大変助かりました
ご回答下さりありがとうございました
初めてくる人のためにも
>>146はテンプレにいれておいて欲しいかも
俺も食事固定の時のセーブをどうすればいいかよく分からなかったし
146のセーブ方法素晴らしいな
こうやってどんどん最適化されていくと初心者も参加しやすくなって助かるわ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:53:12.62 ID:MwWUeUj2
T10で回避距離5s2 回避距離3s3
のどちらかのお守りがほしいのですが
スナイプでとろうとしてもなかなか取れません
孤立・準孤立ですか?
(乱数順55096)回避距離+5食事-1S2←こっちは連立
(乱数順55198)回避距離+3回復量-1S3←こっちは孤立だと思う
エクセルでシート開いて確認する位出来ないとこの先大変だと思う
オートフィルターって機能でスキル名でソート出来るからやってみ
PC使えないからエクセル開けないんだけどどうしよう・・
せっかくT10いったのに・・
スナイプ作業って乱数表見ながらひたすら微調整繰り返すって感じだから
PC使えないって事なら素直に炭鉱夫スタイルでいいんじゃないかな
T10なら適当に掘ってても有用なお守り出ると思う
>153
スマフォでもエクセル使えるよ
csvファイルをxlsファイルに直す必要があるけど
ところで出土固定のためのセーブってベッドセーブでないとダメ?
メニュー→終了でやってたら固定化される気配がないしやけに進みが速いし
200くらい手前だったのに3回でニアになっちまったからこれ以上セーブできねえorz
>146
その場終了だと食事内容変わらないんじゃないか?
こちらずっと秘境+日替わり上段で変化してないんだけど
自分の場合、ギルカにリタイア記録したくないから
森で食事まわすついでにこんがり肉生産してる
こういうときでもないとなかなか肉焼きにまで気が回らないw
>>156 食事して発動スキルが気に入らない場合はその場でセーブ&終了だよ
そうすりゃ次ぎ始めたとき内容変わってる
食事もしないでセーブ&終了しても変わらんよ
俺も最近リタイア式から146のセーブ式に変更して秘境のみ発動何度かやってるから間違いないはず
T1で存在しない伝説の護石で本気4千里眼3s1が出たんだけど
こうゆう事例ってあるのかな?
調べたらどこのテーブルにも存在しないんだけど
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 13:56:18.38 ID:PnM+GTof
>>152 連立のお守りだったら風化したお守りが1個だけで鑑定じゃなくて
多めで鑑定したほうがいいのか?
風化したお守りはとったあと先頭にしたほうがいいのか?
連立お守りスナイプは風化が数多く出土した状態で固定化出来てると
かなり楽にスナイプ出来るけど個人的には3個固定化出来ればそれで続行しちゃうかな
渓流の出土結果で光→風化って出たら光は捨てて
風化→光ならそのまま鑑定しちゃって大丈夫
>>159 あくまで解析結果からではなく類推して出した値を用いて出したデータだからズレはあるよ
それだと思うに乱数順2866じゃないかい?
>>162 通常弾強化4s2狙ってたのでそれだと思う
じゃあ159で出たのが正しいとゆうことですね
>>155 iPhoneで見れますか?・・・
クリップボックスで拡張子変更してOffice plusで閲覧しようとしてもうまくいかなくて
存在確認でいちいち調べて出来ないんだろうか?・・
スナイプの準備段階でつまされるの勘弁して欲しい・・
165 :
155:2012/08/26(日) 00:10:13.21 ID:7tQnceAS
>>164 見れるけど、mobile用のofficeだと直接csvを開けないので
xlsに変換するか、もしくはテキストエディタで開く
(csvの正体はカンマ区切りのテキストファイルなのでメモ帳でも見られる。但し桁が揃わないので見づらい)
自分もPCから離れた場所で3Gをプレイすることが多いので、
PCが使えるときにささっと変換してWM機に入れて持ち歩いてる
あ、ちなみに拡張子を変えただけではだめ
データの「名前」が変わっただけで中身のデータ形式は変わらないので
>>162-163 ようやく規制終わったのか…
報告ありがとうございます!
そのうち修正いたします〜!
yakou氏かなり久しぶりな気がする
スナイプする際いつもサイトのデータ使わせてもらって感謝です
yakouさん元気そうで安心した
もしかして村上位アグナって固定化しにくい?
200位前から即セーブを繰り返しても
固定になる前にニアになっちゃうんだけど
>>171 俺そこでやってたけど固定できないし乱数もかなりブレるから
かなりメンド臭かったな
孤立の時は発狂しそうだったぜ
>>172 もしかしたら秘境単独発動じゃないのがまずいのかなと思ったが
そうか、元から固定化出来ないのか
まあブレるといっても±50程度だけど
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 11:27:51.40 ID:rLAVyPOp
回避距離5s2がでたスナイプを確立した方
助言くれた人
ありがとう みんなにも神おまがでますように
もはや出るのは必然だな
>>174 PC使えないって嘆いてた人かな?
何はともあれおめでとう
俺も最近ヘビィの魅力に気付き始めたから回避距離お守りスナイプしてみよっかな
ジョジョブラキ用に回距s付きでも狙うかな
79の出土結果変化させる方法どうも俺の場合出来ないみたい
SD抜き・Wifi切りしてるんだけど固定化解除されない
これ本当だったらかなり便利だったんだけど残念
今調度採掘風化4個固定で乱数も
良い感じになってるが食事が若干不安定だ。
食事不安定の状態でスナイプ成功した人いる?
これを逃すのはあまりに惜しい。
俺は146のセーブ方法知るまでは秘境のみ発動なんてめんどくって
大抵秘境+1(発動スキル計2)って状態でよくスナイプしてたよ
丁度t5z7スナイプ中の記憶だけど風化3個出土で鑑定時先頭にt5z7来てた
出る時は出るもんだと思う
わんぱくボウズが出土固定邪魔してる気がする。
こいつがマイホームに居る時安定する。
つまり新発見!?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 17:53:13.57 ID:Rszt8GzE
>176
人違いだと思います><;
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:29:00.79 ID:Rszt8GzE
匠5属性解放7って孤立おま?
孤立とか調べる方法みんなどうやってる?
エクセル入れてないから拡張子を.txtに変えてるんですが
エクセルではどうやって調べてるの?(孤立おまとかの種類)
わかる人いたら教えてください (.txtにしてもわかる方いたらついでに
教えてください)
>>183 孤立おまでないしかなり遡れるはず
エクセル、テキストどちらで見ようとも孤立か判断する方法は
>>4参照
乱数消費7はお守りがスキル2つを持っている時、乱数消費4は原則お守りがスキル1つだけの時
あとPCでならフリーのオープンオフィス入れて見るのがオススメ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:04:01.00 ID:Rszt8GzE
>183教えてくれてありがとう
オープンオフィスいれてみたがきちんと表示されなかった
オープンオフィスのどのソフトがエクセルなの?
>>185 Calc(表計算)というの
あとインストールしたばっかりなら拡張子関連付けしてないはずなので左クリックじゃいかんよ
Calc起動した後ファイル→開く→開きたいCSVファイルを選択するか
開きたいファイルを右クリ→プログラムから開く→Calc選択じゃないと
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:37:49.08 ID:Rszt8GzE
>>186 【・゜。:+゜ぁ り が と ぅ・゜。:+゜】"\_( *′∀`)ノ゛
スナイプがんばります
PC使えないって嘆いてた人だけど
やっとスロ3の武器作れたからとりあえず一回いってみるかと思って渓流行こうとしたらいきなり新新で秘境のみでた上に乱数位置確認したらt5z7の100か200手前だったんだけど・・
護石存在確認でいちいち乱数位置調べればエクセル表見れなくてもスナイプできるかな?・・・
確認めんどそうだけどそれでも大丈夫かも
t5z7は連立だから固定化段階で風化沢山出るといいな
参考までに3連までのお守り書いとくわ
(54897)伝説・根性5攻撃-1→(54904)天・采配6水流9→(54911)天・匠5属性解放7
>>189 ようするに3つ風化がでたら54897を狙っても出てくるってことですよね?・
わざわざありがとうございます
ちなみに固定化の即セーブってベッドセーブのことなんでしょうか?
ゴミ出土で骨が固定化されたっぽいから
>>79やってみたら変に乱数進んで死んだ
一周させようと思うんだけど乱数の進み具合に狩猟船待機関係あり農場ゼヨ関係なしって解釈でいいかな?・・・
ゼヨは間違いなく関与していないと思う。
どっちでもいい。農場はいつからか行ってないから指示待ちいいと思う。
狩猟船は待機させとく。でないと村放置で乱数進みが滅茶苦茶遅くなる。
固定化即セーブは自宅ベットで。港だと乱数がどうなるか分からないから
調べる気がないなら余計な真似はしない。
1周させるなら村放置で13分。キッチンタイマーを用意するのを忘れるな。
後は部屋放置とベットセーブで目標の100辺りまで持ってくる。
3乙までの時間が長すぎると様々な要素で乱数が乱れまくるから出来るだけ早く死ね。
スナイプ初心者
ストップウォッチ使って2分40秒で爆弾蹴るようにしてんだけど
やり直しでロードするたびに乱数が進んでる気がする
もはやどれだけ急いでも目的のを通りすぎるんですけど
>>190 そっか、79の方法失敗に終わっちゃったか
俺もあれ一度試して痛い目見てるから今は活用してないな
3つ風化がでたら〜はその解釈で合ってるよ
スナイプの解説は191が詳しく書いてくれてるな
俺はそれに加えて一応念の為SD抜き・Wifiオフにしていつもやってる
191も言ってるけどストップウォッチとキッチンタイマー百均で買って来たら便利だよ
3連じゃあ少ないかもだから5連まで一応書き置いておくよ
(54883)伝説・ハチミツ3斬れ味1→(54890)伝説・采配6研ぎ師-5S1→(54897)→(54904)→◎(54911)
キッチンタイマー百均だとーーーー!?
スーパーで1200円の奴買ってしまってた俺の立場は!?
っていうかタイマーもストップウォッチも携帯に入ってるやつじゃダメなの?という素朴な疑問
>>191 村放置で13分その後微調整ってことは目当てが50000だとして50500になってしまった時に村で13分放置すれば49500くらいになるよってことであってますか?・・・
>>193 本当にありがとうございます・・
不安なら12分放置して部屋放置なりベットで近づければいい。
てか1周5400で村放置1分で400て分かってるんだから
計算すればすぐ分かるだろ。
まさか最初の書き込みから放置せずにレス待ちとかじゃあるまいな?
>>195 乱数調整は何度か確認作業やってれば自然と感覚的に分かって来るよ
村広場で1分400・自室ベッドセーブで50前後(多少前後するので要微調整)
確認段階・本番で上手く出土内容から風化が出なかった時は採掘or採取の順番を変えて試行錯誤
目標乱数をフル採掘&採取で超えてしまったら採掘or採取を減算するなりして微調整
本番の手順は191が詳しく書いてるし食事固定は秘境のみの理想状態らしいから後は実践あるのみ
スナイプなんてどうせ時間掛かるんだしTVでも観ながら気長に頑張っておくれ
1周5400っていうのを知らなかったです・・
エクセル表見れないから何番から始まって何番で終わるのかが分からなくて目当ての-200程度まであとどの位かが分からない
結局エクセル表ないと厳しいですね・・
なるほどね、T10風化は乱数(54001)からスタートして乱数(59400)でループだ
せっかく秘境のみ発動してるんだし引き当てちゃいなよ
うわぁ・・・・すげぇ勘違いしてた・・・
t5z7が49???とかだと思ってて一向に49000台のお守りがでてこないから壊れてるのかと思ってた・・
今-500くらいなので頑張ってきます・・
俺エクセルないけど
>>3のyakou氏のサイトで
テーブル内護石データダウンロードで見れるぞ。
11,54898,20236,4,伝説,抜刀減気,5,,,0
11,54899,31934,7,伝説,KO,4,加護,8,0
11,54900,64529,7,伝説,体術,3,特殊攻撃,2,0
11,54901,49305,7,英雄,逆境,1,千里眼,1,0
11,54902,49764,7,英雄,重撃,3,加護,-5,0
11,54903,65185,7,伝説,肉食,2,重撃,2,0
11,54904,34035,7,天,采配,6,水流,9,0
11,54905,42127,4,英雄,龍属性攻撃,3,,,0
11,54906,28333,4,英雄,肉食,1,,,0
11,54907,19020,7,英雄,通常弾強化,4,ガード強化,-1,0
11,54908,14007,7,英雄,根性,4,攻撃,-7,0
11,54909,46801,7,天,捕獲,5,ガード性能,4,0
11,54910,1238,7,伝説,回復量,5,風圧,2,0
11,54911,21799,7,天,匠,5,属性解放,7,0
11,54912,45570,7,伝説,護石王,3,怒,2,0
11,54913,46034,7,天,回避性能,6,聴覚保護,3,0
11,54914,62335,7,英雄,痛撃,4,,,0
11,54915,55339,7,伝説,運気,5,,,2
11,54916,577,4,英雄,護石王,6,,,0
11,54917,36189,7,伝説,本気,5,逆境,-3,1
11,54918,29053,4,伝説,護石王,7,,,2
11,54919,15014,7,伝説,火属性攻撃,7,属性攻撃,-1,0
11,54920,27944,7,伝説,スタミナ,5,,,0
11,54921,15919,7,伝説,本気,3,達人,10,0
11,54922,56498,7,伝説,特殊攻撃,5,護石王,7,0
11,54923,8472,7,英雄,装填数,1,腹減り,-7,1
11,54924,53086,7,英雄,肉食,1,状態耐性,-3,2
11,54925,61590,7,英雄,聴覚保護,3,,,1
>>204 うぉ・・ありがとうございます
これみると引いてるのがちらほら
-1が今のところのベストか・・・ちくせう・・・
>>203 win付属のテキストで無理矢理開いて見られるぞ
俺がそうしてる
>>205 とりあえずある程度範囲狙えてるなら、鑑定画面で天おまが2つ並んでたら、2個目が匠5解放7で確定だよ
3回連続で
骨骨骨岩岩で金剛かけら風ドラグ砥石
だったんですけどこれって固定されたと考えて大丈夫でしょうか?
固定されてるとしたら岩岩骨骨骨で掘った結果も固定されますか?
固定解除が怖くて試せないので教えていただけると嬉しいです
>>208 されてる
固定されてる状態から、掘り順を変えたり間で種飲んだりして、より多く風おまを掘れるパターンを探すんだよ
>>203 永遠の超高性能フリーソフトメモ帳でも開けるぞ
見にくいけど
>>209 あー!!そういうことか
ってかテンプレに書いてありますね・・ありがとうございます
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:22:52.00 ID:oi6lHpp3
>>203 永遠の超高性能フリーソフトメモ帳って
なんてソフト?
08(1)
09(3)
10(4)
一向に11がツモれない・・・
岩岩岩骨骨で風二個が最短っぽいからそれでやってるけど最速で死んでも±30近くブレて安定しない・・
5回って多いですか?・
風1にしてでも4回採掘で時間調整するべきなんでしょうか?・・
やっとでたあああああああああああああああああああああああああああああああ
04-11で出たから鑑定で即判断できた
スナイプの基本を教えてくれて周辺のリスト持ってきてくれた方
連立をわざわざ書いてくれた方
固定に関して教えてくれた方
天天なら確定って言ってくれた方
そしてなにより膨大なデータを解析して下さった先人に感謝
本当にありがとうございました!!!!
時間的には24時間近くかかってるっぽい・・
きつかった・・
おめでとさん
初スナイプってやっぱそれくらい苦戦しちゃうよな
今後乱数表何らかの手段で(PC閲覧以外で)閲覧出来るようになるといいな
>>214 おめ!
鑑定画面での天おま2個並びはコンドルの上段青7リーチ並みにアツいよなw
って、このネタどれくらいの人が分かるんだろうか?w
おめでとう。
ところで皆さんは乱数位置確認の段階で持ってない神おま引いた時どうしてますか?・・・
自分は誘惑に負けて2回ほど食事の理想状態やり直したのですが・・
俺はスナイプ中はお目当ての神おまちゃん以外はガン無視だな
いかんせん秘境のみ食事固定が面倒で
まあなんだ、とりあえずボックスのt5z7ちゃん眺めてニヤニヤするべき
食事で秘境のみにしてないから、使えそうなお守りならとっとく
自分の場合火山での炭鉱夫もかなりやったから、あまりそんなことはないけど
早けりゃ数時間で目標のものをスナイプ出来るし
まったりテレビでも見ながらやるのがいいよ
ネギまスナイプなんだが、古おま出なくて困ってる
激運は付けてるし、実際に目的のおま-2の別の神おまスナイプしたから
方法は間違ってないと思うんだが、それ以降古おまが出なくなっちまった
種での報酬変更も試したが、相変わらず古おまは出ない
なんかいい方法ないですかね?
T1匠5s2でねースナイプとはいえ孤立おまをあっさりゲットは無謀だったか\(^o^)/
>>222 固定化チェンジしてるよね?
出なかったら、セーブして報酬変更させないと駄目だけど
もちろんしてるか
出ないときは中々でないからなあ
準備さえ整えば、かなり正確に狙えるから
種での変更には頼らずに根気良く、素で出る固定化を目指した方がいいと思う
T13なんですが、匠4S2は孤立と連立どちらですか?
>>225 セーブして報酬変えたりはもちろんしてるんだけどね
種は多く使うと報酬が安定しないことがあるからあまり使わないようにしてるんだが
まあどちらにしろ出てないわけで
まあ種使わない方が繰り返すの楽だし、もうちょっと試行してみる
>>224 それそのままテンプレにしてもいいね
港でセーブして報酬変える方法が使えないってとこまできっちり理想のテンプレ
あとyakouさん
T6の光おま乱数値13023、城塞防御2燃鱗8s0は
防御2燃鱗4s0の間違いだと思います
dsの内蔵時計が乱数に関わってきます?
関わってたところで最大14分で
好きな乱数の近くにいけるからなぁ。
何度やっても目標の乱数はおろか採掘の内容すら安定しないんだけどこんなもん?
huuuuuu!
重い腰を上げようやくスナイプで匠5解放7ゲットだぜ!
こんなに嬉しいことはない!
おめ!
>>231 おめっとさん
俺もt5z7スナイプしてるけど、風3つ光1つの順に鑑定したら光おまがt5z7の乱数の位置でぐぬぬ・・・
こいつが風おまだったらよかったなぁ(´・ω・`)
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:27:01.69 ID:Tg0Qp/a9
t5z7が孤立じゃないってことは大量に風おま掘って
鑑定でOK?
うむ。
もちろん乱数よせてな。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:36:17.59 ID:Tg0Qp/a9
目的のお守りの乱数ってどれくらいまで近づけたら
いい感じなのかな
前スナイプしたけど安定しなかった
>>236 50から100ぐらいか
ここまで近づいたら慎重になるな
目的の-100ぐらいまで進めてからセーブしてその後最速で掘ってもいつも乱数が1000近く進んでしまう・・・
>>2の7.目的近くまで乱数を進めてセーブしたら〜って、報酬画面のあとに出るセーブで合ってるよね?
>>238 鑑定したら目的の近くまで来てた→リセットしてベッドセーブや時間調節で微調整
ってことだと思う
鑑定したあとのセーブじゃ食事もリセットされるじゃん
ちがーう!
自宅ベットでのセーブだっつの!
報酬画面のあとのセーブは目当てのお守りを入手してからだろ!
もう一度テンプレ読み直せ!
>>239 >>240 今までとんでもない勘違いをしていたみたいだ・・・
本当にありがとう、がんばります
3日近くスレ見直してからのスナイプ初トライしたら運よく2時間ぐらいで取れた
スレをじっくり読むのも大事だね
匠5と匠5スロ1じゃ作れる装備が割と変わるな
俺のテーブルではスロ2の方はでないみたいだからこれでも満足できる
±1が続いた時の萎えっぷりは異常
T10の匠5属性解放7をようやく手に入れた
わざわざキャラを作りなおした理由はコレで終わり
ありがとうございました
>>245 おめ!
だがT10の目玉は確かにそれだが固有の神おまはそれだけではないぞ。
固有でなくともt1とt10にしか存在しないようなのもあるし。
ええですからまだスナイプしてるんですよ…
贅沢な悩みだが。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 01:40:25.41 ID:/Xs1c0G1
スナイプって初めて聞いてこのスレに来たのですが、テンプレをじっくり読み込んで頑張れば、T13の拡散強化5s2を手にいれることも夢ではないということですよね!?
>>246 匠5回避性能4か
俺T1だけど固有の神おま無いからな…
初めは当たりテーブルでラッキーとか思ってたけど
総合的にT6に負けてるしT1って準神テーブルじゃないか
243だけどお目当ての神おまやっと出た・・・
そして出た瞬間に少し脱糞した
俺も±1状態に入ってしまった
くそっ…
俺も±1状態
匠4S3コネェー
ネギまスナイプしてるんだけど、古びた来なくて欲しいの越えてしまった
10分強待つのめんどいなw
もちろんながら作業だよ
そして3週目も越えてしまったw
装備で激運つけて飯は1個固定にしてるんだけど、ずっと古びたコネェ
報酬は固定されるっぽいから古びた来ないと次の段階にいけんw
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:36:21.22 ID:/Xs1c0G1
乱数調整って、パソコンがないと難しいですか?
固定出来ない状態で乱数付近まで来てしまった…このままやるか否か。
1個も出なかったり4個以上出たりマジでまちまち。
>>254 乱数よせろよ。
時間経過が長いほど不確定要素で更に安定しなくなるのに
時間の無駄遣いでしかないぞ。
クエスト開始からチケット納品まで1分以内が理想
種飲めば報酬変わらね?
>>259 寄せる為に10分待ってたんよ
今は48秒位で±10でてるから、孤立だけどもう少しかな
>>260 種で報酬変わるの確認したよー。
もう少し前にその情報欲しかったw
T8龍の護石の痛撃5攻撃9がやっと出たよ
ボウガンで使う予定っ
この前ネギまスナイプで古おま出ないって言ってた人だけど
あれから割と出るようになって、目的のお守り4個中2個スナイプした
激運付けた状態でも報酬に古おまが出るのって5回から8回程度に1回くらいなんだね
納品の待ち時間で乱数調節する場合、待ち時間が長いと乱数ブレやすいし、
たまに報酬が変わる場合があるし、単純に面倒だし、長くても20秒くらいの方がいいと思う
理想の状態を作るのは難しいが、理想状態になってからはほんと楽
あと、種使う場合も数が多いと乱数ブレたり報酬が安定しないことがあるみたいだし、
単純に面倒だし、なるべく少ない方がいいと思う
最後に、報酬にもよるが、光→古で乱数続かなくても、
光→塊→古なら2倍の確率で古おまスナイプできる場合がある
報酬のリアルラックにもよるが、少しでも入手確率を上げたい場合は乱数とにらめっこしてみるといいかもしれない
長文失礼しました
ちょっと聞きたいんだけど
食事固定のためのリタイアマラソン中のセーブはリタイア後のセーブ画面でいいの?
それともいちいちベッドセーブじゃないとダメ?
食事は理想のスキルが出なかったらその場でSTART→セーブでOK
いちいちクエ回さなくてもよい
えっクエ回さなくてもいいの
>>263 >最後に、報酬にもよるが、光→古で乱数続かなくても、
>光→塊→古なら2倍の確率で古おまスナイプできる場合がある
これの意味がよくわからないんだけど、どういうこと?
>>268 光→古の場合でも同じだから、こっちのパターンで説明するけど
前提はネギまクエの報酬で光1個古1個が出た場合
光→古で鑑定すると、光の乱数値の4or7後の乱数値の古おまが出るわけだ
逆に光→古で目的の古おまが出るパターンってのは、
古おまの4つ前が乱数4消費の光おまか、7つ前が乱数7消費の光おまの2通り
上の2つのパターンに当てはまらない場合は孤立おまと似たような状態にあるわけだから、
古→光の順番で報酬を受け取らなきゃ目的のおまは100%出ないわけだ
2つのパターンに両方当てはまってて、光→古で鑑定した場合、古を先頭で鑑定した場合と比べて2倍出る確率がある
かなり病的な話だからわからなければそれでいいと思うよ
普通に古おまから報酬受けとれば孤立とか関係なく、全ての古おまが出るわけだし
ここで色々質問に答えてたが知らないことはまだまだあるのな。
>>257 >>255にあるようにやったらちゃんと固定化できたよ
しかもいざ食事固定してみたらいきなり目的おま乱数ニアピンでしかも風おま4固定できたっていうね・・・
272 :
269:2012/09/02(日) 22:59:33.83 ID:r2gBoTRh
肝心なことをいい忘れてたか
光→古で疑似孤立のような状態だったとしても、
光→塊→古で鑑定すると、古の5つ前が乱数消費4か、古の8つ前が乱数消費7の場合に目的の古おまが出るわけだ
ちなみに塊の乱数消費は1、のはず
あんまり実用的な話じゃないから、たまたま報酬で古おまと塊が出たら、
そういえばこんな話もあったなとか思い出してみてくれたら嬉しい
>>269,272
なるほど、塊にも乱数の消費あったのか
光おまはスナイプしないから意識してみることはあまりないだろうけど、タメになったよサンキュー
孤立狙いなのに光→風で固定されてしまった場合どうすれば…
手動で光捨ててるけどどうもブレ気味なような気が
アイテム欄開いて風が最初に来るようにすればおk
これで風の孤立が狙える。
ミニゲームのクエスト報酬でお守りが出たときも風光の順で入手すれば孤立を狙える。
連投すまぬ。
光が出ると言うことは骨だろうから
岩スタートもしくは岩挟んで光自体出なくしたら?
確かに光おま捨てると乱数ブレるよね
風おまの方で孤立してるお守りでも、光おまからは乱数つながる場合があるから光おまの表見てみるといいよ
もしくはアイテムの順番を変えるだけなら捨てるよりは乱数のブレが少ないはず
それでも乱数がブレるのが嫌ならもう一度固定からやり直した方がいい
孤立なら尚更
>>277>>278 サンクス
とりあえず岩→骨で風のみ出たからこれでやってみるお
というか採取順変えても固定されたままなのね…
笑顔動画にある解説動画だと変えたらダメみたいな感じだったのに
機痴な自分には出土固定化の仕組みがよく分からんっすわ
固定化については、たぶんみんな確実なことはわからないんじゃない?
固定にも度合いがあって、シビアなときとゆるぎない固定化のときがあるよな
sm16879348あたり見れば理解できると思う
以前
>>79やったら1回につき乱数20程戻ったから
目当ての回避距離6s1の乱数を100オーバーしたから
連続6,7回やったら見事に100以上乱数が戻って
回避距離6s1を入手した。
オーバーした時は1回やってみることをお勧めする。
しかし乱数戻ったり進んだり採取内容変わったりと報告あるけど
3パターン体験した人っている?
俺は戻るのしか見たことない。
>>282 それを確実に再現出来る条件がわかれば、凄く楽になるな…
でも手の届かないところに要因がある気がするけど
今狙ってるのが終わったら、試してみようかな
ネギま!挑戦してるけど、古おま出るまでが辛いなコレ
2周も古おま出ないまま乱数超えちゃったよ
なんか、出ないパターンにはまっちゃってるんじゃない?
ミニゲームしてくるとか。
そんな時こそ
>>79試して乱数戻るかどうかやらなきゃ。
匠4s2狙って早一週間やっと出たお!
T13だからまぁ他のテーブルからしたら劣化だけど、うれしい!
皆様のお陰ですありがとうございました!
うっおー!くっあー!ざけんなー!!
目的の乱数だけ引けないぜー!
>>282 今回初めて
>>79やったら、俺の場合も固定化はそのままで乱数戻った
俺も1回につき20から30くらいだと思う 3回やっても固定化されたままで戻った
その時のセーブデータによって結果がかわるのか、それともキャラ作成時の宿命によるものなのか
>>289 同じくネギまスナイプで
>>79やってみた
1回目は乱数20もどり報酬変わらず
2回目は1回目と同じ乱数で報酬変わらず
3回目はちょっと遅らせてみたら
>>79やる前の乱数がヒット。報酬変わらず
オンラインでは効果なし・・・か?
1つ気付いたのは、これやった直後の食事は
券使わないときの鮮度と日替わりスキルのラインナップが毎回同じになる
ひょっとしてこれ、乱数の増減と出土固定の解除なんかは、ホームリセットするとまた元に戻るのか?
ダメだ、ネギまスナイプは運気装備ないと古おま出にくすぎる・・・
大人しく炭鉱夫やるかスカラー作るかするか(´・ω・)
ジャンプご苦労「狩ってもいいのよ?」
>>291 鮮度と日替わりスキルは、ロードから猫に話すまでの時間で……というか猫に話した時点で乱数消費して決まるっぽいけど、
それが固定されるということは、村での(あるいは港での)時間経過による消費がストップするということなのかな
結果、乱数が巻き戻ったかのように見えると
乱数を実際に巻き戻す、なんていう意味不明な仕様なわけないもんな
……いや、そうだとすると連続使用が可能な事に説明が付かないか
逆に「乱数を5370〜5380消費する」とかだったりして
希少テーブルじゃないからわかんないけど
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 15:24:39.18 ID:bX+daCpE
298 :
釣られクマー:2012/09/05(水) 16:55:42.72 ID:C340UZ0W
マジコン使うやつはクズ
犯罪の片棒担ぐバカ
非合法品に“正規品”もクソもあるかボケ
ネギまスナイプでコンマ2〜3くらいの差で納品してるんだが
乱数20くらいの差がでて欲しいお守り乱数バッチリ飛び越すし・・・
どーなってんだコレ
俺だったら仕切り直すな
今目的の乱数−20くらいで安定してるんだが
どうにかして20くらい乱数をクエスト内で進められんかね
種はばらつきが激しくてあかんかった
まったくブレなしで目的のお守り前後が出るの?
だとしたら相当すごいんだが
とりあえず、乱数位置は合ってるか?1スキルのどこにでもあるお守りで乱数位置判断してないか?
後、待機時間が長すぎってことはないか?
対策としては、
1、光おまから鑑定することで乱数ずらす(要・光おまの乱数確認)
2、諦めてもっといい乱数位置を探す
変に悩むより、やり直した方が早い場合もある
>>301>>303 ありがとうやってみる
乱数は目的のお守り−20〜30くらいを漂ってるからブレはある
ネギまスナイプ、目的の±5を踏めるようになってきたが
ダッシュ使うと時々-30とか+20とか出るが
ダッシュ無しだと±3で収まるな・・・
あとは0.1秒クラスの時間調整か
スナイプしてるときは、村でも港でも、もちろんクエ中もダッシュ一切しないから
終わったあとは、足枷を外したときのような解放感が半端ない
やっとネギまスナイプ成功・・・どこに誤差があったのかわからんレベルだわ
スカラー幸運だったから自マキついてたが
ネブラの行動も乱数に関わってたような気がするな
早くにエリア移動したとき乱数の進みが激しかったような感じ
納品まで15秒とかに古おま調整回したほうが早いと思う
エリア移動するってことは、納品前に結構なこと待機してるってこと?
>>310 クエスト内では大体20秒〜30秒待機してたかな
キャラ選択→はい と同時に計測した場合は1分40秒くらい
ストップウォッチ使いながらやってたんだけども
料理の選択でモタついたり勢い余って受付嬢に連続で話しちゃったりしたときはやっぱりブレでかかったね
そうじゃない時もブレでかい場合あったんだけど
ネブラさんの移動タイミングはまちまちだったかな
チケット納品前にエリア2から4へ移動済みの場合もあるしクエストクリアの文字が出るまで2に居座ってる場合もあったし
ネブラに会いに行って移動させないというのはどうだろう?
ぶれまくりの時とそうでない時があるねこれ。なんでだろ
ネギマは丁度20(と思われる)+と-方向にずれるときがあるなあ
秘境も安定気味でセーブできるときもあれば、不安点のセーブデータもある
全て環境をコントロールできるようになれば一層スナイプが楽になるんだろうけどな
以前
>>79で乱数20戻ると言ってた者だが
乱数100戻そうとして5回連続やってみたら
乱数戻らず採取内容が変わるようになった。
ただ今乱数1周待ち時間中。
法則が分からないなぁ。
>>316だが今度は出土固定されたままで
乱数が進みも戻りもしなくなった。
>>79で確認出来たのは
1.固定されたままで採取内容変化
2.採取内容変わらずに乱数20進む
3.採取内容変わらずに乱数20戻る
4.採取内容変わらずに乱数動かない
全て同一データで確認。
何回か繰り返すと別のパターンに変わるんだと思う。
とりあえず風4個固定来てるんでなんとか乱数80戻るまで頑張ってみる。
ネギマ全然うまくいかんから村上位のアグナでやってみた
渓流の風化とさほど変わりない乱数ブレ幅でストレスなくできるから
古おまさえ出てくれれば余裕だね
テンプレ装備のおまハンあるやつ、おまハンあるとブレブレだから全然お勧めできない
掘り始めて20時間、やっと匠5属性解放7でたわ
1ズレることばかりで頭おかしくなりそうだったけど
1stの150時間捨ててきたことを振り返れば、どれだけお守り掘ったことか
320 :
暗黒騎士:2012/09/09(日) 17:30:44.34 ID:lUD+f+MD
厨ニ現る!
初カキコ…ども…
渓流ロアル亜種で風おまスナイプしてるんだけど(T2)
51894 9242 7 天 回避性能6 笛8
を狙って近づけるまで良かった、けど
51884 20067 4 伝説 肉食 3
51857 58336 7 英雄 匠 2 飛距離 2
51799 34474 7 英雄 加護 6 剣術 -2
と結果が全然収束しないんだ
毎回ほぼ同じ動きができてるはずなんだけど、これはブレ過ぎなんだろうか?
それともこの位は日常茶飯事?
試行回数がその3回ならもうちょい試して欲しいところだが手前2回は50以内だし
十分いい気もするけどなー、100離れることが多いなら状況詳しく書いてほしいが
あまりないならそれでいいと思う
「スナイプ」というのは地獄の炭鉱夫生活と比較しての話で、ゴルゴ並の精度がある訳じゃないよ
>>320みたいなキチガイはほっといて、
みんな移動時はダッシュしてる?
俺はスナイプ始めてから常にダッシュしてるけど
ブレはある時で30〜50だから普通だよね
おまハンが発動するとゲロが出るほどブレるけど、
ダッシュはそこまで乱数に影響ないんじゃないかな
>>323-324 レスthx
20回ほど試してみたところ、
>>322と同じ行動で-100〜+20ほどに収束した
出土固定を狙いつつ乱数詰めた結果、51894狙いで
51923、51832、51877、51950、51846、51881、51914、51920、51886
という結果になった。
試しつつ過去レス見てたら、この程度の誤差は当たり前っぽいね…
状況としては「走らない」「新鮮×非新鮮で秘境のみ」を守りつつ
ソフト起動から3乙まで最速を心がけながら、骨3回採取→大樽×2→G→Gで3乙の流れ
採取や食事、起爆のためにボタン連打するのは悪影響が出るのだろうか?
大樽×2が原因だろう
出発時間も揃えるともっと安定する
まさかテンプレの防御力2装備だと大タル1発で即死なのか!?
出発時間は考えてなかった。調節してみるよ
どうやら装備も知識も経験も足りなかったようだ
仕切りなおして明日こそ採掘してやるぞ
3乙までの時間調節て
港で待機して消費させちゃ駄目かね?
渓流と比べて不安定要素が少ない気がする。
動く奴いないし。
ちょっとやってみるか。
駄目だ。
港1分待機で乱数100進めようとしたら
どういう訳か200戻るぞ。
やはり現地で待機するか。
tesu
T10で目標57013?で位置が57800だったから12分村放置したんだけど58000台にしかならない
狩猟船も停泊させてるのにどうして?・・
一週して超えちゃったんじゃないの
こえないように12分にしたつもりだったのにこえてたのか・・・
でも村で400前後ってそんなブレるもん?
12分放置して1000しか進まなかったと考えるよりは現実的じゃね?
俺はとりあえず10分で様子見るけど超えちゃったことはないよ
1分400前後と書いているけど環境次第では500近くになることもある
338 :
暗黒騎士・F・ダークナイト:2012/09/11(火) 20:56:35.90 ID:PqVI8KoU
厨ニ現る!
ふらっと解除されてなかったorz
SD抜いたからいないものだと思ってた
ってか酒場タッチの時点で気づけよオレェ・・・
改造板てここにしか来ないから知らなかったけど
厨ニ小手って
>>338のリンク先で酷い扱いなんだなwww
当然と言えば当然だが。
だからってポケモンとまるで関係ないスレに来られても困るがw
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 02:16:27.18 ID:eWGI/UQ4
T5で距離6攻撃10の古おま狙ってるんだが
これ過去ログみてもネギまの方が良いのか・・?
単位時間当たりの試行回数と多連の数(乱数-35から5個)を鑑みると
ブレが±50だろうがお守ハンで村上位アグナの方がいい希ガス。
意見くださいm()m
そのチャレンジが皆の道標になる。
健闘を祈る。
>>342 俺は上位アグナでずっとやってたが、風おまやってるのとさほど変わらん感じだったぞ
ただ固定化できないのがストレスかな
後おまハンはおススメできない
かなりブレるから固定化できないのが重なるとストレスマッハ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 02:58:50.49 ID:eWGI/UQ4
意見thx
とりあえず、お守ハンは切るわ。
んで、アグナは村で良いんだよね・・・?
PS.風おまの時もそうだったんだが、骨3回で1or2の出土でスナイプしてるんだわ。
これって、孤立・準孤立を狙ってることと変わらないんじゃ・・・?
そうだとすると孤立も恐くないわw
村でOK
俺は骨も岩もMAXでやってた
固定化できないから掘れるだけ掘るしかないのだ
だからMAX8回分(骨3、岩5)で乱数調整したほうが良い
孤立は流石に死にそうになったけどw
>>345 アグナで古おまが1or2個程度で、孤立狙うのと大して変わらないならネギまと同じ
あとネギまは戻って納品して1分待つだけだから、3乙の時間考えれば同じくらいだと思う
対してネギまのデメリットは激運装備を用意したり、古おまを報酬に出したり、前準備に時間がかかることかな
個人的には乱数ブレが少なく、イケメン城塞もスナイプできるネギまがオススメ
ネギまはぶれない時は本当に楽だからねえ
349 :
暗黒騎士:2012/09/12(水) 21:50:37.58 ID:aR4I9uWt
ククク・・・さあ、ネオ・ダークを作れ
>>341我はモンハンとかいうものが好きなのだ
覚えておけ・・・
3rdキャラまで作ってしまったがスナイプのためにHR7で一端止めるかどうするか
でもせいぜいクエストの選択がちょっと早くなる程度なんだよね。
出土固定化はできなかったけど3時間程で無事に匠5解放7が手に入ったよー!
スナイプなかなか楽しい
皆々様に感謝感謝
>>350 上げたら二度と下げられないよ。
目当て全て入手するまでやったら?
各種固定は満足の行く状況であとは狙い撃つだけなんだが
調整に必要な待機時間は(村は論外として)クエ中と酒場のどちらが安定するのだろうか
クエ中待機で進行してるけどプラマイ30以上に安定しない
3GHDに備えて神おまスナイプする作業が始まるお…
匠5スロ2ようやっと出たお
やっぱあれだね、当ててやろうという気でやると出ないね
半ば諦めムードで他ゲーやりながらやってたら出た
クレイトスさんありがとう
ほしいおまの周りだけがやたら出て、狙ってるのだけが出ない状況で4日目だ
孤立じゃないのにくやししいいいいいいいいいいいいい
何か狙っているお守りじゃないけど後々欲しくなりそうな神おまがある
あたりで出土固定されちゃうとそっちを狙ってしまう。
>>356 マジでそう思う
>>357 というわけで一度諦めてミニゲ等してからまた何気なくやってみ?
調整中とかにポンと出る時あるから
ちょいちょい報告の上がってた「村放置してるのに乱数が全然進まない」という状態に遭遇している
5分放置で250しか進まない。現在進行形で12分間放置中…
一応確認するが狩猟船出してないよな?
>>361 さっき元気に出かけていったわ…現行スレくら見ておけって話だなスマン
しかしあいつら3人いるだけで、どうしてここまで乱数食うんだよww
交易船が来た時は乱数50〜100ぶれるが狩猟船は300も変わるもんな、不思議だけど
まぁドンマイ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 08:16:00.29 ID:vUaESIIe
パソコン買ったばかりでよくわからないのですが、乱数表ってダウンロードしたらどこに保存されるのでしょうか?
マイドキュメント
└ ダウンロード
win7とみた
どっちかにはある
……お節介か知らんが、お前さんレベルの初心者は
2chでDLとかしない方がいいと思うの
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 08:38:31.23 ID:vUaESIIe
>>365 ありました、ありがとうございます!助かりました。
今まで携帯しか持ってなかった25才なんでそろそろヤバイと思い買ったんですが、パソコンって難しいです
T6のガ性5s3と距離6s1スナイプ成功。
連続してるお守りだったから、おいしいスナイプだったわ。
まあ、準備合わせて半日かかったわけだがw
セブルス・スナイプ先生
俺は匠5属性解放7と護石王7s2を同時にスナイプしたぜ。
おかげで今じゃ作業着にランナー付けることが出来て
炭坑がはかどって仕方ないよ。
初スナイプで色々調整して目的のお守りの前後20位が安定して出るまで近づいたんだけど
後はひたすら繰り返して出るまで頑張るしか無いのかな?
たまに100戻ったり100先のになったりするけどそんなもん?
>>370 クエスト開始から死亡まで時間かければかけるほど大型モンスターの移動とかで100とか進む可能性はある
100戻るのは知らんが
20前なら少々死亡時間変えたりして出るまで繰り返すだけだが、
20後が出るんじゃ最後まで掘らずに死亡時間を早める必要はあるかも
100までいかずとも、20のずれってみんなもあるよな?
エリア1の丸鳥あたりも影響してくるのかな
50までのズレは付き物だな
20で安定してるなんてベストコンディション
俺ン時は50以上ブレてたな
最速3乙したのに+だったり、ゆったり乙ったのに−だったり
こんなの微調整したって無駄じゃねーかって思い始めたあたりで引き当てた
20位はちょくちょくズレるね
乱数の消費度合いは
採集一回30
採掘一回50
キャンプでスクワット一回10
ピッケル壊れて50
として微調整してる感じ
それでも出ない時は全然出ない
ピッケル50か・・・
神のきまぐれの出番あったんだな。
爆死装備の見直しか。
377 :
暗黒騎士:2012/09/16(日) 19:49:07.09 ID:LX36/moi
てか気まぐれ付けてても壊れる判定あったり
気まぐれ発動でずれるんじゃなかろうか。
スナイプ始めてはや3日
目的の神おま4つゲットして私のMH3Gはやることがなくなってしまった
ジョジョブラキ用に回避距離6s1か2か貫通強化3とか取っておいたほうがいい。マジで。
>>380 ちょうど今回スナイプしたものの内の一つが回避距離5S3だわ
T7だから回避系の神おまいっぱいあるけどランス系のが全然無い悲劇
渓流秘境スナイプで固定化成功+同じ時間で3乙でも毎回乱数10〜40くらいずれるんだけどこれって当たり前?
もう後はまぐれで当たることを祈りながら続けるしか無い?もう始めてから3日なんだが
固定おまの周囲ばっかり当たりよる・・・
>>382 10〜40が狙ってるお守りの前ならキャンプでスクワット3回
お守り過ぎたのが出るなら採掘1回減らす
あとはひたすら繰り返すだけだな・・
ネギまスナイプは1分待つのがだるいからやめた
>>383 目的のおまの前後を行ったり来たりだからなぁ・・・・いくらか時間早めてからスクワットで調整してみる
>>379 マジか、なら闘技場全クリやら武器のフルコンプとか目指したら?
かな〜り気が遠くなるがな
俺はまさに武器集めに真っ最中なのだ
>>382 俺も同じような状況だ、前後のお守りは10回ぐらい出てるのに・・・
しかも頑張っても風おま2個しか出ない状態で固定されたw
ちゃんと0.1秒単位で狙って3乙してるんだがなぁ
ルーティーンから外れた行動をしてしまって
ああ今回は駄目だ、っていう時に出たりするから
複雑な気持ちになることがあるよ
388 :
暗黒騎士:2012/09/17(月) 09:32:15.53 ID:0GLYOPre
T10で作り直していざ死に戻り防具作ろうとしてるんだが全然採掘してなくてスロ3おまないし・・・
もう6時間位採掘してるのにスロ3こねえ
近づきはすれど目的のおまには一切かからねええええええええええええええ
はあしんどい
慣れると3時間くらいで目的のお守り手に入るなw
準備するために手順がめんどくさいし目的のお守り出るまで狩りできないけど
やみくもに炭鉱夫やるより精神衛生上やさしいね
T1で匠5S2掘り当てた人って下準備終わってからどんくらいかかった?
結局また休みを丸一日無駄にしちまったよ
3パターンオール秘境のみ、骨を採取のみで風1個を固定化、余計な動作なしの最速3乙での調整までに丸1日費やし
そっから掘り当てるのに1週間かかったわい
あんときゃダメかと思ったなマジで
数ある孤立の中でも最もきつかったなぁ
>>393 マジか・・・そんな修羅の国の存在だとは知らなかった
大人しく匠5s1で妥協しとくか・・・
>>1のネコ飯ってどうしても秘境探索術「だけ」発生させなきゃいけないの?
ネコのカリスマだの研磨だのついてきてはや1時間、未だにメシ準備すらできてねえww
>>395 村の猫飯食べて秘境のみじゃなければそのままスタート→セーブして終了→また村で猫飯
の繰り返しするだけやで慣れればすぐや
>>395 んなこた無い
発動スキルが増える毎に
>>2の悪運とかが付く確率が上がるだけ
大した確率ではないとはいえ、いざスナイプ始めると何度もリセットを繰り返すことになるから
この差は結構大きい・・・・・と俺は思う。まあそこは人によりけり
狙いやすいお守りなら引き当てるまでそうかからないだろうしスキル2つで妥協してもいいんじゃない?
>>394 T1は他にも良おまで装填数5s2や聴覚保護3達人10の孤立もあるが、
こいつらは比較的あっさり出た
なんとな〜く欲しいものはあっさり出るんだな
ガン狙いだと本当に出てくれないから、なんとな〜く狙ってみてはどう?
>>399 ありがとう、心機一転気楽にやってみるよ
自室で8分消費したのに何故か70程度しか乱数消費されてない(T10S11の59360から54025〜54060)
ふらハン依頼はしてないし農場や漁船も待機なのに何故・・・
自室は乱数消費少ないよ
村放置でOK
>>402 港とベッド部屋で1分放置100前後ってテンプレにあるんだけど、このベッド部屋って村の自室のことじゃないの?
>>403 港の方で放置したことないからわからんけど
少なくとも俺は自室じゃ1分100なんてとても進まない
調整はもっぱら村放置とセーブ
>>404 じゃあ多分テンプレのは港のベッド部屋なんだな・・・
ありがとう、やってみる
それにしても±20〜30から一向に近づかないなw
二個上に来たときは「これは次辺りきたな!」と喜んだのに・・・
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:05:14.42 ID:OVpxpJl2
>>395 秘境のみの固定化は、新鮮×非新鮮の方が速いね。
魚と酒が新鮮のみの時は試行する前にリセットするハメになるが
精神衛生上この方が良いと思われる。
目的で乱数がブレる言うが
目的200ぐらい手前で狩猟船だすと乱数が落ち着く気がするよ。
だいたい±20あたりで落ち着く。
新鮮×非新鮮で食事固定15分ほど
骨のみで風おま1or2個の条件で試行開始してだいたい3時間くらいで出てくるわ。
スクワットよりストップウォッチでの調整をしてる、0.1秒とかそんな細かいとこまで
してない(笑)
お食事券の数だけ神おまを入手出来る。
やり直すの面倒だからお食事券で新鮮固定しちゃいなよ。
ストップウォッチの話がちょいちょい出るけど、皆テンプレのスナイプタイマーは使ってないのかな
酒場への移動、クエ出発、3死、と複数の時間が測れて重宝してるんだけど
普通にプレイして新鮮×新鮮で一番上しか発動しなかったらリセットしてスナイプに切り替えてる
>>409 そこまで厳密に測っても結局ブレるとおもうんだけど
めんどくさいから、クエ開始からのみはかってる
ゼヨって出航させとく方がいいの?
いる時に古おまスナイプ成功させたけど今から風おま狙いたいからいない方がいいなら村クエ勧めようかと思うんだけど
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 20:58:23.50 ID:wqEwgw+P
>>409 ストップウォッチはキャラ選択の「はい」から計ってる。
理由は
>>411と同じ。
>>412 村クエ進めるってことは、村アグナでスナイプしたのかな?
風おまは、G2のワンコでやるから村は別に進めなくてもいい様な・・・
ゼヨは出航中だと乱数消費が落ち着く(安定する)
ここにいた暗黒騎士って何だ?
キチガイ?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 07:14:37.53 ID:wfW0Yo1y
孤立狙うときってひとつだけ残して他は全部捨てた方がいいのか?なんか全然でない
捨てなくていいよ。
全然出ない?
そりゃ孤立だもん。
たまたま乱数が近くて固定出来てたから10回も無い試行回数で出てきた
匠4砥石7…何に使えばいいんや。
このおま特有の装備なんて無さそうだし。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:07:43.16 ID:wfW0Yo1y
>>417 ありがとう。パソコン持ってなくて乱数表がうろ覚えだから頑張る
T5で回避性能3属性解放7スナイプ成功!
秘境のみ発動とかなった試しないから興味持ってなかったけど
たまたま秘境のみ発動したからテンプレ熟読してスナイプ開始
放置しても乱数なかなか進まなくて1日
大体合わせて+10がいきなり出て2日頑張るも採取固定できてないからか±100ぐらいブレまくり
>>5を参考に採取固定して採取パターン試してるうちに出たwww
乱数近づけてからは3時間ぐらいだな、先人に感謝!
Q乱数表はどこにあるの?
AYakou氏の下のサイトからダウンロード
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/xxx/ このサイトからダウンロードしようと思っても
ファイルが開けませんとなってインターネット上で開けるように
したんですが、デスクトップのショートカットには表示されません。
変な海外のサイトが付いてくるし・・・。
どうしたらいいのでしょうか?
すいません。どちらのURLも一緒でした。
焦ってましたのでこうなりました。
すいません。
T1の匠5s2掘れたー!!先人達よありがとう
採掘固定できてなかったけど何とかなったぜ
しかし、骨から出る光おまは孤立狙うときにウザいな
目的の石をスナイプして装備を作ってニヤニヤして、よし明日からモンス狩りに行こうと電源を切った
…それが1週間前の出来事であった
装備出来たらルナルガのTAとかやろうと思ってたハズなのにどうして…
スナイプ発見した先人の方々ありがとうございます
おかげで回性4研ぎ師7,回性4達人10が掘れました
しかし使い道が思い付きません…
匠いらない装備の時や同じスキル構成でも見た目が選べるようになるじゃない
>>428 ホムラ使うときには使えなさそうですねw
頑張って天権作ります
目的の乱数に近づいてそれを維持しようと思ったら、
どうしたらいいの?
セーブしても乱数変わるし・・・。
誰か教えてください。
近づいてきたらちょい手前でセーブするしかない
で、だんだん近づける以外に道はない
>>430 セーブしたら乱数もセーブされるのが今回の仕様なので、
近づいたらセーブしない
出なかったらセーブしない
近づけるためにセーブする
食事固定と出土固定のためにセーブする
乱数が目的のお守りと51離れてますが、目当てのお守りはでますか?
>>433 詳しく現状を書かないことには、出るんじゃねぇの?としか言えん
骨1とか岩1からの最速3乙でも確実に目的を過ぎしまうなら、諦めて乱数一周させる
(たまに50くらい戻ったりするときもあるけど、まず一周させたほうが早い)
たくさん掘ってて50過ぎるなら、1回岩掘るのを減らしたりすればいい
50手前でもいい感じで出土固定できてるなら、乙時間とか種飲んだりで調整すればと思うけど
村広場1分放置で100も進まなくなった
めんどくせえな
愚痴る前に現行スレくらい読め
スナイプすげーw
試しにやってみたら2時間くらいで成功した。
ありがとうありがとう。
現行スレがどこかわからんが進まんのは船が全部出払ってるからか
すまんかった
ここだよw
>>438 もう十時間以上やってる俺が通りますよ。
いかなスナイプといえど孤立はキツイ
同じ行動してんのに乱数が100くらい足んない時があるのはなんなんだもう
山菜ジジィの動きやガーグァの動きだろ。
テーブル10で作り直してスナイプ出来るようになり早速スナイプしてみて4時間格闘してやっと匠5属性解放7きたわ・・・
大事にしよう
>>443 そういう不確定要素っぽいブレは絶対あると思うよ
そこまでコントロールするのは無理のようだ
金とメランジェがなくなったので火山に帰ります。
おまいらさよならまた会う日まで。
T9の散弾強化4達人10をスナイプ狙ってたけど、孤立おま面倒すぎで諦めた。
とりあえず他のおまでスナイプ練習してまたリベンジするわ…。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:51:15.61 ID:nNBY/tPt
−4とかの場合はひたすら掘るですか?
あるサイトで見たんですけど匠5s3が存在するテーブルは本当にあるんですか?
ない
食事券で秘境探索のみパターンに偶然なったから何となくスナイプに手を出してみたらマジで匠5属解7簡単に出てクソワロタwww
匠5解放7はその性能に反して入手しやすい神おまって点でMHP3のt5k9を彷彿とさせる
観察眼10の城塞が欲しんだけどおすすめの場所ある?
上位渓流秘境でいいんかな
>>455 ピンポイントでスナイプするならネギまスナイプがオススメ
報酬で光おま1個が確定してるから激運装備もいらないし、乱数表とにらめっこするだけ
現在−400ぐらいで、風おま5個固定なんだが
なんか良い方法ありますか?
自分なりに村で58秒待機して酒場移動、飯、クエ受注、出発、
3乙時間調整して−3ぐらいです。
このままでも目的のおま、でますかね?
俺だったら再セーブしてもっと近づけるけど
それでも出そうだし自分の好きな方でいいんじゃない
そんなになんども調整するのが面倒だから再セーブするな
少なくとも2桁ぐらいにしないと時間が掛かりすぎるだろ
多くともな
時間が掛かりすぎると乱数ブレまくるからな。
5個固定が勿体無いのは分かるが糞おまばかりじゃ意味がない。
うーん乱数順の最初期あたりを狙うのちょっと難しいのか?
何故か乱数が安定しない。急激に進んだり最後尾にいったりしてしまう。
俺も狙った事あるけど他と変わらない印象だったな。
他の要因かもしれない。
属性攻撃5属性解放7狙ってたら
溜め短縮5達人10来たwwwww
メイン武器太刀だけどどうしようか…
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 15:21:56.51 ID:YVZtjgiq
光るお守りってどこでスナイプすればいいの?
風化したお守りはしたこと何回かあるけど
ねぎねぎ
風化は渓流秘境爆破、光はネギまで安定だな
古おまが一番面倒くさい
スナイプ初心者のウンコカスのわたくしに力を貸してください
T4の斬れ味5属性解放3って孤立でございましょうか
乱数表を開ける環境にあるのか?
開けないなら仕方ないが
開けるなら面倒くさがらず自分で調べろ。
この先レス待ちできない時が来た時のために。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 11:59:03.93 ID:H9X2cp6g
ネギまってことはわかったんだが
スキルは何がいいの?古びたなら激運必要ぽいけど
光るお守り狙うときのスキル何?
もしかしてネギまで確定報酬に光るお守りがあるん?
やればわかるだろうがw
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 20:38:15.19 ID:wQRGbKx9
孤立スナイプのコツある?
連番は成功したから孤立に挑もうと思う
T1の匠5S2
出土を完全に固定化させる
食事も新鮮×新鮮でスキル1個固定
後は祈る
了解
今新鮮新鮮スキル1を丁度やってたところだわ
ネギマスナイプやってるけど
まず古おまが出ん
匠5属性解放7おま二個目でたわ(友人用)
自分用より早く一時間半程度で終わったからよかった
気持ちはわかる
ガ性6砲術8スナイプできた
もう古おまスナイプはやりたくない
お前お守りスレ総合スレでもひとりごと言ってたろ
気のせい
スナイプしようにもどの文字コード使っても.cvsが文字化けする
どうすりゃいいんだ
これ文字コードナニ?
notepadかエクセルで開けるはずだが
>>484 さすがにそれは、、、やっていると思うけど
自分でやってみると、理解できた
現在位置を確認するのに、一発目のオマが良いんじゃね?
と思ったら、調整のためにも多めに掘っておいた方がよい
って話だと気づいた
もう一周させてきます…
初スナイプなんだけど食事新鮮新鮮で秘境以外もついてくると乱数かなりブレるんかな?
ブレまくりで今一場所把握できない
スナイプってすげーな
ホント来たわ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 10:58:02.45 ID:Tiv2hEQk
光るお守りスナイプって渓流のスナイプの時と同じじゃなくても
スキルなくても大丈夫なの?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 11:00:01.19 ID:Tiv2hEQk
てヵ
光るお守りの
回避性能6高速設置6孤立だわww
まあやってみよw
<<準備手順(射撃準備)>>
1.ふらっとハンターをクエスト依頼できる状態にする
2.ワイヤレスOFF
3.SDカードを抜く
4.ピッケル、大樽爆弾(食事に★がある場合はG含む)×3、乱数消費用の種(忍耐の種は駄目)等を持つ
5.オトモを待機状態にする(オトモに話しかけて、オンライン・オフラインどちらにも連れて行かない設定にする)
6.セーブ
7.酒場へ移動
8.猫飯(新鮮な魚&新鮮な酒)を食べる
8.1.両方新鮮じゃない場合は、適当に食事>採取クエ>リタイア>セーブ>7へ
8.2.秘境探索術だけ発動>リセット>...「現在位置確認」へ
<<以上準備手順(射撃準備)>>
<<現在位置確認(試射):以下の手順は乱数消費固定のため、最速且つ同じような動作推奨>>
1.コンティニュー
2.タッチパネルのふらっとハンター>酒場へ移動
3.猫飯(食事券使用)>新鮮な魚&新鮮な酒>秘境探索術だけ発動
4.クエスト依頼(古オマ:G2紅煌流星、他はワカンネw)>しゅっぱ〜つ!
5.骨採取×3(ギャンブラーは一回採取、一発古オマで...7へ)
6.岩採掘×3
7.古オマ出てたら爆死(樽爆弾設置&キック)
7.1.光オマ出てたら、アイテムを並び替えて古オマを光オマより上にする
7.2.古オマ出なかったら、ホームボタン>X>A(ホームリセット)で...1へ
8.(BCからエリア1へ移動し、樽爆弾設置>キック)×2
9.最速で鑑定
10.お守りと乱数表(お守り一覧)を見比べる
11.現在位置の乱数順の数値(試射)を控える
12.ホームボタン>X>Aでリセットし...「現在位置計算」へ
<<以上現在位置確認(試射)>>
<<現在位置計算(修正諸元)>>
1.目的のお守りの乱数順(目標)と現在位置の乱数順(試射)の関係は...
1.1.目標>試射であり、その差は100以内...「スナイプ手順(効力射)」へ
1.2.目標>試射であり、その差は100以上...「目標−試射」の値(修正諸元)を記録...「現在位置移動」へ
1.3.目標<試射である...「5400−(試射−目標)」の値(修正諸元)を記録...「現在位置移動」へ
<<以上現在位置計算>>
<<現在位置移動>>
1.コンティニュー
1.1.スタートそのまま村放置(1分で400前後すすむ。「修正諸元」が450以下なら即座に部屋へ)
1.2.部屋に入って放置(1分で100前後すすむ。「修正諸元」が150以下なら即座にベッドセーブへ)
1.3.ベッドセーブ(1回で50前後すすむ。)
2.起きたら一旦リセット(START>メニュー>ゲーム終了>終了しますか?>はい>セーブしますか?>いいえ)
3....「現在位置確認」へ
<<以上現在位置移動(修正射)>>
<<スナイプ手順(効力射)>>
1.現在位置確認(試射)の手順を行う
2.微調整のため、一回多く岩採掘してみたり、3乙時間(最後の樽爆弾キックのタイミング)を変えてみる
3.出なければ...「現在位置計算」へ
>>493 SDはギルカとダウンクエだけっぽいのでおk
とやってるうちに、運気4、開放7、直撃弾キタ
偉大な先人たちに感謝!
さて、装備つくりに向かうかな…
ふらハン消すのに電源切るってかホームリセットの手順なかったか?
491の12で消してるのかな?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 11:29:31.41 ID:Tiv2hEQk
光るお守りのスナイプでネギまいこうとおもうんだが
装備教えてくれ スキルでも
>>497 光おまなら何もいらんよ
古おまだと激運発動すればなんでも
499 :
アホ:2012/09/30(日) 11:56:35.43 ID:oaCrHmQn
の前に、エクセル持っていて、使いこなせない人のために…(俺用メモ)
エクセルのシートの「シート番号」から「スロット」までを選択
「データ」>「フィルタ」>「オートフィルタ」を設定
掘ったお守りの「スキル値」、「スキル値」、「スロット」、「スキル1」の順に選ぶ・・・
と現在位置を見つけやすい
さらに、エクセルならば…「」内は数値及び数式
L3:目標 M3:「目的のお守りの乱数順」
L4:試射 M4:「現在位置の乱数順」
L5:修正諸元 M5:「=IF((M3-M4)>0,(M3-M4),(5400+(M3-M4)))」
L7:村放置 M7:「=ROUNDDOWN((M5-80)/400,0)」 N7:分
L8:部屋放置 M8:「=ROUNDDOWN(MOD((M5-80),400)/100,0)」 N8:分
L9:セーブせよ!
を入力して、現在位置(M4の値)を入れていくと、修正射を射ち易くなる
テキストエディタで開いている人は、
,運気,7,属性開放,7,
以上のような感じで検索する・・・
と現在位置を見つけやすい
500 :
アホ:2012/09/30(日) 11:59:07.73 ID:oaCrHmQn
>>496 ごめん、古参じゃないのでイマイチわからんのです
必要な手順が抜けてたらゴメンナサイな残念な手順なのです
ふらハン消すっていうのが、酒場に出てこなくすることだとしたら
私は消していないので、「やってない」です
酒場に出てこないと、ふらハン>酒場へ移動、ができなかったので
ふらハンいなくてもタッチパネルで酒場へいけるぞ。
ふらハンはSDカード抜いてクエスト一回やれば消えるよ
酒場にいると乱数消費する
>>501 mjd?
知らなかったw
いなくするのはわかるので、タッチ操作だけ教えていただけると助かります!
火力増すためのお守りはこれからなので・・・
>>502 乱数消費するのはわかっちゃいたんですけど、それも込み込みだと思ってましたw
亜バル終わったので自分で試してみた
っていうか、普通に酒場へ移動がある・・・あらやだ恥ずかしい///
おそらく、酒場で「ふらハン」タッチして、「ん?いどうできねぇや」とか思ってたっぽいwww
そして、風オマではなく古オマとの記述間違いもある・・・orz=3
そんな手順!修正してやる!
<<準備手順(射撃準備)>>
1.ワイヤレスOFF
2.SDカードを抜く
3.ホームボタン>X>A(ホームリセット)
3.火山採取(と言わず何でもよい)に行き、ネコタク納品で終了する(リタイアだとふらハンが残る)
4.ピッケル、大樽爆弾(食事に★がある場合はG含む)×3、乱数消費用の種(忍耐の種は駄目)等を持つ
5.オトモを待機状態にする(オトモに話しかけて、オンライン・オフラインどちらにも連れて行かない設定にする)
6.セーブ
7.酒場へ移動
8.猫飯(新鮮な魚&新鮮な酒)を食べる
8.1.両方新鮮じゃない場合は、適当に食事>採取クエ>リタイア>セーブ>7へ
8.2.秘境探索術だけ発動>リセット>...「現在位置確認」へ
<<以上準備手順(射撃準備)>>
そんな手順!(以下略)
<<現在位置確認(試射):以下の手順は乱数消費固定のため、最速且つ同じような動作推奨>>
1.コンティニュー
2.タッチパネルのふらっとハンター>酒場へ移動
3.猫飯(食事券使用)>新鮮な魚&新鮮な酒>秘境探索術だけ発動
4.クエスト依頼(古オマ:G2紅煌流星、他はワカンネw)>しゅっぱ〜つ!
5.骨採取×3
6.岩採掘×3
7.風オマ出てたら爆死(樽爆弾設置&キック)
7.1.光オマ出てたら、アイテムを並び替えて風オマを光オマより上にする
7.2.風オマ出なかったら、ホームボタン>X>A(ホームリセット)で...1へ
8.(BCからエリア1へ移動し、樽爆弾設置>キック)×2
9.最速で鑑定
10.お守りと乱数表(お守り一覧)を見比べる
11.現在位置の乱数順の数値(試射)を控える
12.ホームボタン>X>Aでリセットし...「現在位置計算」へ
<<以上現在位置確認(試射)>>
そんな手順!(振り上げた手を下ろす)修正の必要なし
<<現在位置計算(修正諸元)>>
(略)
<<現在位置移動>>
(略)
<<スナイプ手順(効力射)>>
(略)
<<ちょっと便利な手順>>
エクセルのシートの「シート番号」から「スロット」までを選択
「データ」>「フィルタ」>「オートフィルタ」を設定
掘ったお守りの「スキル値」、「スキル値」、「スロット」、「スキル1」の順に選ぶ・・・
と現在位置を見つけやすい
さらに、エクセルならば…「」内は数値及び数式
L3:目標 M3:「目的のお守りの乱数順」
L4:試射 M4:「現在位置の乱数順」
L5:修正諸元 M5:「=IF((M3-M4)>0,(M3-M4),(5400+(M3-M4)))」
L7:村放置 M7:「=ROUNDDOWN((M5-80)/400,0)」 N7:分
L8:部屋放置 M8:「=ROUNDDOWN(MOD((M5-80),400)/100,0)」 N8:分
L9:セーブせよ!
を入力して、現在位置(M4の値)を入れていくと、修正射を射ち易くなる
#M7及びM8の/400とM8の/100は、大きくすると修正ミスが少なくなる(通過してもう一周が無くなる)
テキストエディタで開いている人は、
,運気,7,属性開放,7,
以上のような感じで検索する・・・
と現在位置を見つけやすい
わざわざ俺用メモって書いて
対策してんのが嫌らしい
iPhoneからだとどうしてもエクセル見れんな…
上に書いてあるアプリも落としてみたが、いまいち使い方がわからんorz
>>506 これまで面倒そうだからと躊躇してたけど
午後から挑戦して狙いのおまに出会えた
ありがとう
かかった時間の7〜8割は秘境探索術を単独で出すために使っちゃった
ここをもっと短時間で済ませられたら便利なんだけどなぁ
孤立おまでもなければそこは飛ばしていい
>>510 俺へのレスかな?
孤立でなければ単独発動時以外でもOKということ?
それならかなりハードルが下がるな
P3でt5k9出したときより狙ってるぶん感動があるな
これはちょっとくせになりそうな予感
必要なのってホームリセットくらいじゃね?
あとは確率とか効率の問題でしょ
完璧な準備じゃなくてもスナイプはできるよ
>>512 HOME→やめるを選択→MH3G起動
これでいいんだよね?
拍子抜けするくらいに簡単に出たから
今後もこうだといいんだけどね
>>509 ごめんね。やり方わからず見よう見まねでやっただけなので
時間を無駄に使わせてしまったかもしれない
孤立オマは理解できたけど
それ以外が猫スキル単独じゃなくて良い理由とか
イマイチまだ理解できてないw
やっぱ、アホはアホかwww
>>514 なかなか踏み込めなかった一歩を踏み出すきっかけを与えてくれたことに
非常に感謝してるし初日としては100点の結果が得られたと思ってるよ
きっと俺の理解度も同じくらいのレベルだと思うけど
そういう人が「大丈夫、やれるぞ」って背中を押してくれたから挑戦できたんだ
あとはまたここを見ながら各自で勉強していきましょう
それではよいスナイプライフを!
ノシ
>>514 孤立おま以外が猫スキル単独じゃなくていい理由は至って簡単だよ
猫スキルで秘境単独発動させるまでの時間で連立おま一つ、下手すりゃ二つスナイプできるからだよ
それだけ秘境単独発動が面倒ってこと
やっぱり乱数順の最初のほうだとなんでか乱れるなぁ。
出土固定もたまに掘るタイミングがちょっとずれるだけで内容変わってしまうし
>>516 "招き猫の悪運""猫のド根性""猫の短期催眠術"
以上3つは、何らかの理由(乱数?)で一緒は駄目、それ以外はおkというわけなんですね
秘境単独を狙って出すのが一番難しいとは
秘境単独出たときに「やってみるか」って考える人は、知ってる人なんですね
>>517 乱数の最初のほうは、尻から頭にリセットされるときに、何かあるのかもしれませんね
>>518 ド根性、短期催眠は樽1個で乙れなくなるから
最速乙できない=乱数大きくずれることになる
悪運も乱数がぶれるらしいけど、個人的には気にならないからそのまま続行するが
520 :
ようやく一匹:2012/10/01(月) 00:28:48.96 ID:sapQ3QLO
>>519 なるほど、★があるときは大樽Gとか言っておきながら、まったく考えもしませんでした
悪運は、クエストの最初にどの値を減らすかさいころ振ってるかもしれませんね。わかりませんがw
そして、捕獲できなかった…。エリチェンできないマップは、見極められなくてツライ
>>520 まとめ読んでみた
なんにしても、まとめ乙と言わざるを得ない
ちょっとだけ突っ込むと、
渓流ナルガ秘境=風(光)
村上位アグナ秘境=古
ネギま=光(古)
だね
金銀月は見極めなしで捕獲するには慣れるしかないから数こなすといい
しかし出ないなぁ
もう±20くらいはコンプしちまったぞ
±3くらいも5回づつは出てるぞ
なんかおまじないとかない?
引けない乱数ってあるよな
そういう時はもう一週させてる
一周させると出土内容変わっちゃうよね?
スクワットで微調整最強
風おまの匠5回避4狙ってるけど全く出土固定されない&ブレブレでお話にならない…
匠5属性解放7はちゃんと出せたのに今回なんでこんなに酷いんだろう
固定されない上にブレる原因になるようなことってあるかな?SDは抜いてふらハン消して無線もオフ。食事は新鮮×新鮮で秘境探索のみ。オトモ、漁、畑は待機させてあるんだけど
そういう時は固定し直してる
>>527 もう一周してみたけど全然固定できない・・・
狩られる前に狩れ!!ってクエなんだけどこの場合クエ自体変更したほうがいいかな
ゼヨは出港させてる?
上位アグナクエの出土固定がいくらやり直しても出来ない!ネギまクエの方が固定しやすい?
乱数200進んじゃった…この微妙な感じどうしよう…
>>528 クエによって出土状況が違うから、ナルガも試してみるといい
基本的には固定できてなければセーブして乱数少し進めて固定再チャレンジ
乱数過ぎたら村10分放置でやり直し
乱数ブレブレとか、非固定で無理に狙うより固定やり直した方が早い
3,4回秘境爆死したら10分くらい消費するわけだし
>>530 ネギまは出土固定ってわけじゃないけどな
激運装備で古おまが出るのは10回に1,2回くらい
乱数が近いところで報酬固定するまでは面倒だが、乱数のブレは少ないので俺はやりやすいと感じた
ジャストな乱数の時に固定化失敗してると萎えるわ
>>528 出土固定は、ベッドセーブして再起動何度か繰り返さないと安定しないよ
それを見越して、乱数よせないと
535 :
530:2012/10/02(火) 13:11:38.20 ID:oXxk7Dex
>>532 勘違いしてたありがとう!ネギまで古おま狙ってみる。ネギま→非固定、上位アグナクエ→固定可能という認識でいいのかな?
>>532 なんとかだせたよー。匠5属性解放7の数倍疲れた・・・
しばらくはスナイプやめるわ
>>535 ネギまは報酬で古おまが出るんだよ
だから少しでも古おまの入手率を上げるために激運推奨ってわけ
一度報酬が固定できれば、セーブしない限り毎回古おまが報酬に出るはず
上位アグナはやったことないから伝聞でしかないんだが
秘境法は蝶の関係で出土非固定確定
秘境なし法は次の条件を満たすまで、最適な状態を探し続ける
1、開始エリア(固定)が古おま採掘ポイントがあるエリアになる
2、出土固定
3、乱数が近いこと
出土非固定でいいなら上位アグナの秘境法でいいんじゃないかな
秘境なし法するなら、激運装備作ってネギまスナイプ推奨するけど
>>536 おめでとう
匠5属性解放7を手に入れた
超硬質ブレードも作った
で、スキルの組み合わせはどうしましょう?
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
挑戦者+2
覚醒
金剛体
覚醒
挑戦者1
斬れ味レベル1
業物
猫飯なしの通常状態で秘境出発になるまでクエ回したら乱数もっと安定するのかな
もしかしたら安定するかもね。
俺はやらないけど。
安定したとしても、乱数位置とすり合わせて秘境出現させるのはほぼ無理じゃね
匠5解放7 匠5回性4 斬れ味5刀匠3
回性5達人10 距離6貫通弾強化3 匠4研ぎ師7
距離6刀匠2
欲しいお守りは全て手に入った。最後2つは後にいらんと判明したが。
色々ここではアドバイスをもらったありがとう。
さあやっとHRを解放できる。
>>544 やっとT10のスタートラインに立ったんだな。
ガ性6砲術8、龍攻撃6攻撃9この2つの龍おまも最低持っていたいとこ
T10で匠5覚醒7のお守りが欲しいんですがスナイプってどうやるんですか?
テンプレくらい見ろよゴミ屑
>>546 お前全力でスナイプスレの場所聴いてたろ?
>>548 お前全力でスナイプスレに誘導してたろ?
お前らいちいち他人のIDとか見てんだなww
書き込み内容に既視感があったんでしょ
ここと向こうじゃID違う
ねぎまスナイプでねぇ・・・
これ古おま2個固定はほぼ無理だろうから
孤立狙いと変わんないな。
孤立狙いじゃなきゃ古光じゃなく光古のほうが出やすいとかない?
さっき狙いの乱数の古に光が来て愕然としたわ。
ねぎまは
乱数のブレが少ない→目当てのお守りを狙いやすい
だからねぇ
安定してターゲット近辺が出てるならそれでねぎまの効果は出てるってことだ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 14:14:25.67 ID:d2GsPH05
MH3Gのメニュー画面でDOWNLODEってやつ押してB押したらデータを保存しています
ってなるじゃないですか
あれでも乱数が進んだりするの?
>>553 古おま2個のパターンはないんじゃないかな
ネギまで古おま5個くらいと光1個スナイプしたが、古おま2個のパターンはなかった
存在しないことを証明するのは無理だが、おそらく存在しないと思う
光古の方が出現しやすい場合はあるよ
光古で目的の古おまが出るパターンは
1、目的の古おまの乱数値の4つ前の光おまが乱数消費4
2、目的の古おまの乱数値の7つ前の光おまが乱数消費7
の2パターン
条件を両方満たしている場合、孤立を狙う場合の2倍の確率で目的の古おまが出る
両方の条件を満たしていない場合、光古で報酬を受けとる限り、目的の古おまは100%出ない
光と古の乱数表を両方確認しないといけないが、行き詰まっているならやってみるといいよ
妄想の域を出ないけど、進まないと思う
SDカードのセーブじゃないかな?
運がよければネギまスナイプでも古おま2個でるぞ
>>558 マジか。出るパターンあるのか
光古古で鑑定した場合、最高で5倍だろうか
もっともスナイプより、そのパターン出る方が確率低いだろうけど
>>555 このスレで話が出てる「乱数変えずに採掘結果変える法」と同じ話だよね?
こっちでもお守りスレの方でも何人か試しているんだが、どうもよくわからんらしい
採掘結果が変わった人もいるし、変わらなかった人がいるし、
乱数が少し進んだ人も、乱数変わらなかった人も、あげくに乱数戻ったって人もいる始末
どうも不安定な方法みたいだから使わない方がいいと思う
スナイプ凄い捗るけどT9にたいして欲しいお守りなかった…
チート使えば神になれるのに
× チート使えば神になれる
○ チート使ったら人間中の最底辺のクズ
3DSでチートできたら神なんじゃないの?
スナイプ理解した!
孤立おまと準孤立おまゲット出来て満足
テンプレ感謝やで!
SDカードって抜きっぱなしなんですか?
アホみたいな質問すみません…
本当アホだな死ねよ
>>565 スナイプ中はずっと抜いておく
SDカードはフラハンやイベクエのみ保存されるから抜いて問題ない
スナイプのおかげで僕にも彼女ができました、本当に感謝しています
kwsk
スナイプして目的のお守りに近づいたら、
突然お守りがでなくなった。
10回くらい連続ででなかった。
仕方ないから、セーブした。
お守りの位置を過ぎた...orz
まあ日常ちゃめしごとだな。
次行ってみよう。
ようやく孤立おまスナイプ成功
非孤立の倍以上かかったわ
スレ最初のほうで叩かれてるが
連立でいいんじゃないか?
非孤立とか孤立じゃないお守りよりは
語呂も言いし意味も通じるし。
>>19 を見るに前のシリーズでは「連立」じゃなくて、「多連」って言い方だったんじゃないの?
俺は3GSが初めてだから以前の話は知らないけど
シリーズで使われていた名称があるならそれに倣うべきだと思う。
検索をするときに何パターンも言葉があると面倒だし、できるだけ統一するべきだと思う。
それって大事なことなの?
まぁ、次スレあたりでテンプレ差し替えればいいじゃん
それでまた「勝手に変えやがった!」とか言い争えばいいじゃん
連立()
呼び方は統一したほうがいいと思う。
非孤立でも多連でも意味が通じるならどれでもいい。
ただ 非孤立 垂れん 連立 と
垂れん だけ一発変換出来ないのは不便かな。
そもそも
>>4は勝手に追加されただけでテンプレではないような
んでもこのスレでも連立って言ってる人は多いし連立でいいんじゃね
孤立と対比しやすいし
んなことより、初のねぎまスナイプに挑戦して6時間あまり、ようやく龍攻6攻撃9ゲットしたぜw
元々孤立だったからねぎまスナイプにした訳だけれども、よほどの多連や多股で無ければ、古おまスナイプはねぎまが一番良さそうだね
砂原や上位火山で孤立龍おまスナイプとか気が遠くなりそうだw
>>521 今更ながらレスありがとうございます
怒り出す間隔で、なんとか捕獲できるようになりました
そして、古オマが必要になり舞い戻りました
上位アグナいってきます><ノシ
6時間以上やって目当てのお守りがでないんですが、
もう一周させた方がいいですか?
もっと粘れ
スナイプする時って、ある程度狙いを定めて連続してやった方がいいの?
それとも出たお守りをいちいち確認しながらやった方がいいの?
どっち?
一体何を言いたいんだ・・・?
>>586 これくらいの時間で死ねばいいんだなと連続でやるのと、
一回一回出たお守りの乱数を確認しながらやるのと
ではどちらがいいのかという事です。
>>587 それなら時間合わせ終わった後正しいかどうか20回程度見て
あとはひたすら回しているや、時々チェックはするけどね
まぁ何時間もしていると目的前後30のお守りは自ずと覚えて来る
孤立と戦うと自然と覚えるな
それ以外は覚える前に出る
>>588 同じ時間で死んでも乱数にばらつきがあって困ってます
目的のお守りから最短で死んでも80〜35なんですが、
もう一周回した方がいいですかね?
ちょっと乱数が近すぎるような気もします。
1回多く採掘してみるとか、ひとつ種を食べてみるとか・・・
やってみたらよろしいかと
と、交易船無し、漁師無しだと村放置で進む乱数が極端に少ない気がします
具体的には100以下のような・・・
村放置400は全部いる前提なのでしょうか?
3日、4日出ないこともあるよ
俺、ほぼ毎回鑑定結果の乱数調べて書き連ねてるけど、珍しいタイプか
このスレだけで狩猟船の話題何度目だよ
狩猟船に関しては次テンプレ入りする方が良さそうかな
スレ立った当時は船出してはいけないことは当たり前だったけど
最近始めた人には仕方ない部分もあるっちゃある
>>592 一つ種を食べるにはその種を取り出して、
セーブしなきゃいけないじゃないですか?
そしたらまた乱数が進むorz
>>594 やっぱりそんなに出ないんだ。
やっても先が見えてきません。
同じ時間に3乙しても乱数が違うときが多い。
出土固定で採取内容変更するならともかく
スナイプで種なんて飲まなくてもいいだろ。
ストップウォッチで時間計りながら
死んだ時間とその時の乱数をメモしていけば
そのうち何分何秒いくらで死ねば入手確率が高いか分かる。
>>597 じゃどれ位目的のからずれているんよ?大抵前後50以内なら十分許容範囲だぞ
スナイプだからって完全にピッタリは無理
普段から100もずれているならミスってる
>>598 それが同じ時間に死んでも乱数が大きく違うんですよ。
だから、困ってるんです。
乱数が最短で死んでも目的のお守りの80〜35前なので、
ちょっと近すぎると思ってます。
乱数がオーバーする事も多いですし。
>>599 大体、50前後ですね。許容範囲ですか。
頑張ってやるしかないんですかね?
>>601 最短で30〜80手前なら3乙を数秒遅らした後にニアピンが多いなと思う所見極めてひたすらその
時間近く死にまくるしかない
ついでに言うと死ぬの遅くするほど不確定要素でブレになる要素が増えてくる
一応固定化しているいない関わらず採取・採掘合計回数は同じで採集後は即爆死しているよな?
それしているならもう後は突き放した言い方みたいで悪いが数こなしてビンゴ引くの祈るしか
キャンプでスクワットして微調整最強
最短死亡だと、掘るの一回ってことだぞ
全部掘りつくしてるなら減らす
上にもあるけど時間経過が多けりゃ多いほどブレる
>>602 死ぬの遅くするほど乱数がブレるんだ。
大変勉強になります。
採取、採掘後は即に爆死してます。
数をこなして頑張ります。
>>604 最短死亡の使い方間違ってました。
採掘して3乙後でした。
最短ってそういうことか
30から80も前なのに「近すぎる」とか意味が分からんかった
ん?やっぱわからん
一回に拘る必要は勿論ないけど、超えちゃうようなら減らすのも手
>>606 採掘、採取後に、すぐに3乙爆死して30から80です。
>>608 超えちゃう事が多いような気がします。
もう一周してこようかとも思ってます。
前にスナイプした時はすぐに出たんだけど、
今回は中々でない。
しかもそのお守りテーブルに一つしかないお守りだし。
フルに採取、採掘してるんだよね?
ならその回数を減らせばそのぶん戻せるじゃん
それでもし戻りすぎるようならどこかでちょっと待てばちょっと進むわけだし
そうやって調整していくだけでしょ
最速行動してるつもりでも±50くらいブレちゃったりするわけだから
仮にジャストの位置にいるとしても2回に1回は行き過ぎちゃうんじゃないの?
80ブレる時はたいていボスモンスターがエリア移動してる可能性大
採掘採取ダッシュでやる
爆死が大樽G大樽大樽で3死できる防御力にする
クエ内では採掘採取回数で調節し時間経過で調節しない
最後の微調整はスクワット一回乱数約8消費
>>611 はい、教えてくれてありがとうございます。
そうするようにします。
スナイプ入門者です
ご教授お願いしたい
1、手順1って、
「ふらっとハンターを未依頼状態にして&ワイヤレス切って&電源切った状態でSDカードを抜いて、
適当なクエ一つして酒場を無人にする」ってことで良いんだよな?
2、孤立おま狙う場合、(
>>473>>474でも言及されてるけど)新鮮×新鮮で秘境単独って重要?
これしんどすぎる…そもそもなんで新鮮×新鮮が必要なのかも分からない
3、連立/準孤立/孤立おまスナイプって、皆それぞれどれくらいの時間で取れてる?あくまで参考までに
孤立狙いなんだけど、あまりに酷い様なら適当な連立おまで妥協するよ
(ちなみにT3の匠4研ぎ師-3s3)
リアルラックに自信のあるやつ以外孤立は出るまで相当な時間が掛かるから不安定な要素は排除した方がいい
塵も積もれば山となるからな
スナイプなんていってもたいした精度はないからねぇ
初ならやれること全部やっておいたら?
とりあえずはやってみることだね
何をしたらどのくらい乱数が安定するか、しないか
どのくらい乱数が進むか、戻るか、そのあたりの感覚を掴むのが大事
>>614 連立準孤立なら新鮮×2含めて3時間あれば出せる。
孤立は倍の6時間以上と見ておけばいい。
新鮮×2にしないと更に何倍か×ことになる。
おとなしく新鮮×2をしとけ。
言い忘れたがスナイプ慣れた人間での時間だから
初めてなら何時間掛っても仕方ない。
最速で村キッチン行くようにすれば、大体日替わりスキルと新鮮食材のパターン絞れるよね?
それ利用して食事固定の手間減らせないかな
悪運短期ド根性さえ引かなきゃいいんだし
え
は?
スナイプと同じ原理
日替わりスキルと新鮮食材は話しかけたときに乱数消費して決まるわけで、最速パターン化である程度絞り込めると思って
まだ試行回数少ないからまともな精度が出せるかはわからないけどさ
寝不足でスナイプやってたら、目がチカチカして頭がおかしくなりそうになる。
所要時間は運だからなぁ
ちゃんと目標近辺にいけてるか、ある程度狙った通りに増減させられてるかどうかだな
「これ乱数表間違ってるんじゃね?」ってくらいピンポイントでまさにそこだけがひたすら出ないとかはスナイプあるあるだし
yakou氏への報告
T10の風化おまの乱数表
56404 英 剣術1逆境-2s1
は剣術2逆境-2s1の間違いだと思います。
確認お願いします。
質問に全力で答えるスレで質問したらスナイプスレへどうぞって誘導されたんだけど
でもここのテンプレにも質問スレのURLがあるんだけど
つまり自己解決しろってか
テンプレ読めば分かる程度の事ならともかく
とりあえず何が聞きたいのか言ってみんさい。
お前これだろ?
808 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2012/10/15(月) 02:33:13.57 ID:D/rYTbQo
お守りスナイプやってます
初歩的な質問かもしれませんがお願いします
T5の風化したお守りの乱数順17217を狙っている。
そこで装備とか整えた上で何回か掘ってみたところ16800台のお守りがよく出ることがわかった。
ここから欲しいお守りを手に入れるには乱数を大体400ぐらい消費すればいい
これであってますか?
クエスト開始時間が始まってから、大型モンスターはどれくらいで移動するの?
400消費じゃセーブで進む30も含めて確実にオーバーする。
出土固定させるのにも何度かセーブするだろうから
家放置で100〜200進めてセーブしたほうがいい。
今のスナイプ終わったら
自マキ装備で狩られる前に狩れ!に行って調べてくる。
それまで待ってなさい。
>>631 ありがとう
消費って言葉と進めるって言葉がどうしても同じ意味に思えなくて
いろいろロムってみたけど頭ン中整理つかなくなって聞いてみたんだ
まずやってみないと
意味が分からないうちから知識として暗記しようとするから混乱するんだよ
やってみさえすればしくみがわかるし、意味もわかるようになるから
スナイプなんていうけどやることは秘境の出土固定と同じことだしさ。ホームリセットして同じ乱数を再現する
それをそれだけでやみくもにやるか、乱数表みて標的の近くでやるかの違いでしょ
目標の400前くらいにいるならあと400くらいだよ
どこでどうやってその400を調整するかだよ
ごめん
637 :
614:2012/10/15(月) 13:39:21.58 ID:ykBfPnN3
>>626 報告どもです!
確認及び修正がいつになるか分かりませんがありがとうございます〜!
スナイプは自分が欲しい護石を手に入れられるって事?
スナイプしたことが無いから誰か仕方を教えてくれ
テンプレ見てそれでも無理だったらまた来い
全力行け
時間がお守りの乱数の+−50前後の時間でやってるんですが、
このままやり続けた方がいいですか?
全力来たら即効でこのスレに差し戻してやるレベル
スナイプ初心者です。
目的のお守りから、全部採取、採掘して、最短で死んで、100〜120程度前の乱数ですが、
このままやっていてもいいのでしょうか?
それともセーブして乱数を進めた方がいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>645 微妙なラインだな
今の状態で何個固定出来てるのか、狙ってるお守りが孤立なのか連立なのか、連立なら何連あるのかってことでまた変わってくるから何とも言えん
>>643 50前後って言うけど、現在の乱数位置が50後だったら乱数過ぎてるから100%出ないからな
ブレ幅のこと言ってるなら、大体そんなもん
お守りの個数とか、他の条件が最適ならそのまま続けたらいい
後は根気
採掘回数が無駄に多かったり、連立おま狙ってるのに1個しかお守り採掘できないとかならやり直すのも手
何事も経験だし、慣れれば最適な状態とかわかるようになるよ
>>646 一度お守りがでなくなった時があるんですよね。
何回やってもでない。それがトラウマとなって、セーブするのためらっている。
>>647 微妙なラインですか・・・。
孤立って言うのかな?狙ってるお守りはテーブルに一つしかないお守りです。
>>648 根気ですか。二度三度、目当てのお守りの乱数の一つ上と一つ下がでたんですよね。
それでも目的のお守りがでない。
運も悪いんでしょう。
大体、狙ってる乱数の前後10以上がよく出て
いつもど真ん中を綺麗に避けて引いちゃう
というのは、何か心理的な作用による気のせいだよな?
>>650 どんだけブレを少なくしたところで最終的には結局約100分の1くらいで自力で引かなきゃならん
孤立ならそのまま約100分の1だし、準孤立なら約50分の1、3連以上の連立や二股に分かれてるようなお守りだと約30分の1から10分の1くらいまで確率は上がる
一回あたり4分として、孤立だと400分、準孤立だと200分、3連以上だと90分以下。
アバウトだけどこれが大体の目安
勿論確率だから100分の1でも10回程度で引くこともあるし、300回でも引かないこともある
近い位置を狙えてるならひたすら無心で回すべし
なかなか引けないからといって一周させるのは、個人的にはあまりお勧めしない
>>652 レス遅れましたが、すいません。
わかりました。
教えてくれてありがとうございます。
とにかくひたすら回してみます。
yakou氏への報告
大変失礼しました。
そちらは正しいほうの乱数でした。
58917 英 剣術2逆境-2s1が剣術1になっていると思います。
>>654 58917は英雄,剣術1逆境-2s0となっていて、スロットも違うことになりますね。
スロットはともかく剣術の方は算出する計算式・設定値も間違っていないみたいですし、
修正しようにも原因不明であり手が付けられません。申し訳ない…。
個人的には、実は全然別の乱数順の勘違いであって欲しいのですがw
気にしないで下さい。
そんなお守り目当てに掘る人はいませんから。
ただ出土お守りの検索中に
いきなり2500も乱数が戻ったと思って驚いただけです。
yakou氏いつもご苦労様です、お世話になっております
便乗ですみませんが、T10の風化おま
乱数値54981 英雄 属性解放1 本気-1 スロ0 は
スロ1のようです
よろしければ修正お願いします
寝不足でスナイプしてると、目がチカチカして最高にストレスがたまる。
何でこんなにお守りでないんだよ〜
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 03:04:45.59 ID:JeyS2mUk
セーブさえしなければ乱数は保てるわけだから、疲れたら休憩するのが吉。
慣れれば速くなっていくから…。
テンプレだと目標乱数値 -100〜-50 だけど、既出だが実際は200程手前で固定すると良い。
出土数1〜2個でスナイプする俺にとって、連も孤立も同じ様なものなんだけど
連結してる神おま狙う時、みんなどれくらいの出土数で固定してる?
参考までに教えてくれ。
>>659 最低でも4個かな連立の場合
勿論3連なら3個だし、準孤立なら2個しか固定しないけど
2股に別れてるお守りなら一番ヒットゾーンが集中してる場所を狙える個数に合わせてる
一度だけ目標の乱数1手前にいったがブレブレで取れる気がしない
フラハン消し、通信オフ、ゼヨさんいない、農場狩猟船待機、食事新鮮新鮮で秘境のみ
なんだけど、何十かのブレってみんななるもの?
上のレス少しぐらい見たらどうだ?
>>659 2から3個くらいかな
乱数近づけた上で4個出土固定するのが難しいってのもあるし、
あまり採掘数が多すぎると乱数ブレやすいしで、3個くらいが安定すると思う
理想は骨3回で風おま3個だが、5回採掘で3から2個くらいが妥協範囲だと思ってる
連おまだと1個から2個になるだけで入手確率が2倍になるからってのもあるかな
おまの数によって入手確率が急激に上がるおまを狙っている場合は、
採掘数多くても4個とか狙っていく場合もある
目的の乱数に近づいた時の出土内容(固定化できたか否か)に委ねてる
固定化するのも運次第?だからもう一周するのもダルイし
孤立狙い10回目で目標の一つ上と二つ下が出おった
まあこのまま続けてれば何とかなりそうだとは思うけども
しかし以前、ボマーなし&秘境以外も採掘でスナイプしようとしてたことがあるが、
今考えると無謀の極みだったな
ブレ幅も±200くらいあったし
部屋に少年がいる時にセーブしたらたいぶ進んだんだけど・・・。
ちょっと失敗しちゃったかな・・・。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 14:44:17.20 ID:D+ohgNfF
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:12:35.19 ID:tVrP9nev
>>667 そもそもMH4がオンラインなのにやるやつ
このスレにはいないだろ普通
3DSのマジコンってあったんだ
なんか未だに改造できない機種ってイメージがあった
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:36:52.08 ID:tVrP9nev
>>670 確か3DSは自動更新の機能があるから
無線OFFにしなきゃいけないと思うんだが
すれちがい広場は年中一人ぼっちだろうな
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:57:16.21 ID:tVrP9nev
そういえば3DSLLのテレビCMでルナルガが出てたんだが
wiiUでHD版だすのにいいのか?
>>670 3DSのマジコンっつったって3DSでDSのソフトを改造出来るだけで、3DSのソフトは全く無理だぞ
>>672 HD版のスクリーンショットでもろ出ししてるしね
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 18:25:06.74 ID:tVrP9nev
>>674 マジか・・・
煉黒龍さえ隠せばいいと思ってるんかなぁ
ミラ出したりしてなw古参をターゲットにしてry・・・みたいな
てかもうラ希ア隠せば良いと思う(・´ω`・)
>>671>>673 なんだ全然ダメなんだな。ホッとしたよ
ミラはミラでOPに顔出ししてるしどうなんだろね
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 20:14:36.70 ID:mH+PJTbL
ちなみにファミ通は週間売り上げランキングで
思いっきりバルカンの写真掲載してたけどな。
以上スレチはここまで。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 20:39:21.87 ID:Xl8AscY7
こういう言いたいことだけ言ってスレチはここまでとストップかけるやつウザい
なら初めから黙ってろよ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 20:45:38.44 ID:mH+PJTbL
じゃあスレチ続行でいいよ。
まるで孤立と連立で口論してた時のようだw
>>656 剣術ではなくスロの値が違うだけであれば修正対象だったかもしれませんが…すみません。
>>657 報告ありがとうございます。
スロット数の閾値が1違うだけでしたので修正させて頂きます。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:46:27.04 ID:tVrP9nev
やっと目的のお守りの15個前のお守りまで近づいたんだけど
なにすれば丁度15ぐらい進むかな?
>>683 そんな微調整できないから回数こなすだけだね
どうしてもブレちゃうから
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:28:51.61 ID:lLuvCVL5
まぁ時間はあるから粘ってみるよサンクス
スクワット一回で8消費
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:30:19.87 ID:lLuvCVL5
まぁ時間はあるから粘ってみるよサンクス
yakou氏へ
更新の終了したまとめリストの話で申し訳ないですが、
テーブル6の天おまと龍おまの両方に回避距離5貫通弾強化3が存在しています
正しくは龍おまのみに存在し、天おまには回避距離5貫通弾強化3は存在していません
修正しなくても誰も困らないと思いますので、もし気が向いたら修正お願いします
調整で種とかってどうなん?
ただ乙る時間を調整すりゃいいんじゃねーの?
俺は種とかスクワットなんてやったことねーわ
種は採取判定用じゃねスクワットは俺は効果がよくわからない
スクワットすることで乱数が進むというより、スクワットするのにかかる時間分乱数が進むってだけな気がする
スクワットで乱数調整とかオカルトでしか無いからな
ぶっちゃけ全く意味無い
>>691 マジでか
1回に付き10くらい消費してる気がするんだが
まあ50回くらいしか試してないし、毎回毎回寸分違わず動いてる訳じゃないけども
目標の一つ上が二連続でスナイプできた
なんという無駄な精度よ
時間調整無しでセッティングできたときは
最後に微調整としてスクワットするのは分かりやすくていいんじゃないか?
爆死時間調整するなら無意味な気がするからやったことないけど
>>688 更新は終了しましたが、報告があれば修正はしますよ〜w
という訳で修正しておきました。ご報告ありがとうございました!
初スナイプで準孤立を32回目ででた
といってもお守り1個だから準の意味ないけど
大体回数ってこれくらいなのかな?
>>695 上手くいったほうじゃないかな
出た出ないは結果、運だからねぇ。過程がどうだったかだ
どうやって寄せていったか、どの程度調整が効いたか
>>696 乱数近づいたらあとはタイマーつかって同じ時間でやってた
クエ出発時間は決めてやった
調整は時間ずらすくらいしかわかってない
>>697 それでいいよ、初でそこまでできるなら充分
俺は今まで100個以上スナイプしたが
タイマー使ったことないアナログ人間どすw
>>698 タイマーありでも結構ブレブレなのにタイマーなしとかできる気がせんわ!
逆に聞きたいけどタイマーってなに?
時計かなんか見たりするのと何か違う?
固定重視かなにかでけっこう遠い位置からカウントせざるをえないとか?
100個以上スナイプwwwww
固定化解除されたのでセーブで調整してたら40程平均が進んでしまった。
乱数を戻す方法ってありますかね
上の方で乱数わずかに戻せるかも?って話が出てたな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:41:17.33 ID:GdJ+R696
スタート画面からゲームに進まず
ダウンロード選んでBボタンでキャンセル。
ここでセーブされ色々お守りの乱数が進んだり戻ったり採取内容変わったりと色々報告あり
俺はよく1回につき20ほど戻る。
通り過ぎたら一度は試してみるのがいい。
5回掘ってたのを3回に減らす
>>704-705 すまんこありがとう。
今回は数と順番変えたら何とか安定したよ
ニアピン出ると興奮するw
まだ当分でないでねおまもりちゃん
ネギまスナイプ辛いなー
激運付けて2時間くらいやり続けて報酬に古びたが出ない
根気がいるってのはわかるけど今居る乱数順を確認する段階でここまで苦労するとは思わなかった
ネギマ俺は無理だったから村の上位アグナで試しにやったら
普通に風おまと変わらん程度でやれてたぞ
でも固定化できないのが辛いところだけどね
>>707 俺も今やってるけど、にセーブ40回くらい連続で古おま出なかったんで心折れかけたよ
やっと固定できて、クエ開始から25秒で納品のセッティングだけどブレ気味でもう丸一日かかってる
本当はもう少し近づけたいけど、また出ない地獄にはまるのが怖いからこのまま続けるか
はやくモンスターを狩りたい!!
T6の孤立匠4スロ3きたー
>>79の方法やったら乱数20くらい戻ったおかげでいい感じに固定出来ました
テーブル変更方法キター!
俺の親戚が発見したってよ
古おまのガード性能6砲術7ゲット
>>708 だよね
固定化できなくても連立おま狙える分効率がいい
>>707 乱数順確認は必ず出る光おまで調べられるよ?
俺の中では古おまは孤立じゃなけりゃ村アグナの方が平均して早いという結論に至った
スナイプ初めてでT10でt5z7狙いだけど
運気5s2が出た。欲しいのはコレジャナイ・・・これじゃないんや・・・
でも乱数順で見ると近いから
テンプレ通り3乙の時間ずらしたりすればいずれ出るかな?
さっきまで偶然、風おま出土数3で固定だったんだけど
出土数1にほぼ固定になっちゃったんだけど
これってどこかで乱数消費してて固定化が上手くいってないってことなのかな?
もう寝なくてはマズイな
T10で匠覚醒ゲットできたし満足してたけど,斬れ味,5,刀匠,3がほしくなった・・・クソオオオオオオめんどくせええええええええ
>>715 そんなもんだよ
俺だって同じ口で結局丸2か月爆死ライフしてたからな
あんなに欲しかったはずのものでも意外と使わなかったりするしね
なんでだろ・・・今回に限って固定化が全くできない
何週しても安定しないし欝だ
>>718 そんなもんでしょ
いまのところ確実に固定化する方法は見つかってないわけだし
>>719 やってりゃそのうちできるかなー
頑張る
t5z7掘れたああああああ!!
副産物に護石王7s2も来て嬉しい
これでやっとミニゲームが出来る。先人様に感謝。
しばらくやりたくないけど物足りなくなったらまた来ます
次は匠5性能4辺りか・・・
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 22:20:37.63 ID:vGkQ2TSx
>>721 俺と同じパターンだな。
それがあると採取2 高速収集 お守りハンター 精霊の気まぐれ ランナー
の作業着が作れるぞ。
スナイプ出来るとはいえ真鎧玉やメランジェ集めのついでに
お守り掘る事もあるだろうから作っておいたほうがいい。
ランナーあるだけで快適になるぞ。
>>721-722 やっぱ護石王7s2のおまも一緒にでるよなぁ。
お金足りなくなった時の作業着用になって便利。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:37:40.34 ID:rD9F9MYh
ところで砂原ってどうなの?
話題に出ないから推して知るべしなの?
目的のおま全然こねえええええ
二日間もこない俺は運ないうんこまんや…
>>726 ザラにあるぞ
俺は孤立で一週間ハマったことあるし
めげずにガンバレ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 18:22:39.77 ID:sUqPuvt7
めぼしいお守りはあらかた入手したので
酒と魚の食材レベルも上げきった。
4発売までまた戻ってくるかも知れないが
とりあえずさらばだ。
爆死の場合は時間経過でのランダム消費があるからアレだけど
ネギまだと納品でクリアタイム確定≒時間経過での消費確定した後に
行動できる分、-100ちょい位からある程度実用的にスクワットで調整できるね。
最速納品後その場スクワットでの乱数順
0回(棒立ち):3698〜3704
20回:3776
30回:3823
試行回数的にあんまりアテにできないが一回当たり4程度の消費?
匠5属性開放7狙おうと思って乱数進めてたら1100付近まで進めすぎちゃって
ちょうどそこ周辺に匠4砥石7があったからそれ狙ってたら2時間で出た!
ちなみにスナイプについては今日熟知したのでほぼ素人です。
>>652の
近い位置を狙えてるならひたすら無心でまわすべしって
前後どれくらいの事を言ってるの?
±30くらい?
手順さえ統一しちゃえばブレ幅自体はそうそう変わらんでしょ
そのブレ幅の範囲に標的が入ってくれば後は数をこなすだけだな
>>729 スクワットって安定して同じタイミングで繰り返せたりするの?
>>731 というかまぁ、出来うる限界まで近づけようとはしなきゃだめだよ
ただ、最善を尽くしたところでそんなピンポイント狙撃なんてできるもんでもないから
ある程度運任せになっちゃうのも仕方ない、ということ
>>732 いや、安定して繰り返すのはムリだけど、
「しゃがみ+立ち」の行動そのもの消費が4くらいってこと。
多分2+2かな?
一般的な秘境爆死の場合だとタイミングで
乙時間が変わるからあんまり使えないと思う。
安定するのは納品でクリアタイム確定後調整できるネギま限定かな。
今丁度種とかの追加検証のために、使うかわからん 龍:ガ性6達人10 ひいてきた。
ちなみに狙いは404。
最速納品から棒立ち
223 233 220 223
(233は食事選択時にちょいミス)
最速納品から種10連打
271 250 263 243 251
最速納品から種1スクワット100(タイムアップギリギリ)
634
こんな感じだったので、スクワット一回+4、種1で+2〜5位?
と仮定して目的の404付近に寄せるにはスクワット45回くらい。
最速納品から種1スクワット45回
404
一回で狙いのところに来た。
検証的には最低でも、もうちょい数こなしたかったので、
嬉しいような悲しいような… (・ω・`)
正直種はブレまくりでよくわからないが
まぁ1個くらいなら+2〜5程度でみとけばいいんじゃなかろうか。
毎回スクワット20回も30回もやるの大変じゃないか?
とはいえ、ストップウォッチ目押しより安定するとなれば取り入れない手はないね
ストップウォッチも、押し忘れとかあって疲れるし
なんつーかこれまで散々スナイプしてきて思ったんだけど
デカいルーレットがゆっくり回ってると言うよりも、乱数100個くらい詰まったルーレットが高速回転しながら、乱数の中をゆっくり移動してるって感じなんだよな
だからどんだけタイム調整しても±50くらいのブレは出るし、
逆に言えば一秒単位でタイム合わさなくても、欲しいお守りの乱数がルーレットに入ってる大体のタイムが分かれば、数秒のズレは気にせずひたすら回してりゃそのうち取れるって感じ
やっと匠5斬れ味3とれました。
かなり緻密に計算して近似値まで持っていったけど、
頻繁に+−50以内くらいのおま出るし、運要素が強すぎました。
あとストップウォッチ全く意味なかったです。
ストップウォッチなんか手間が増えるだけで意味なし
10回くらい近似が続いた事を確認したらあとはもうテレビ見ながらオラオラやるだけ
操作は手が覚えている
ストップウォッチなんてほとんど必要ないわ
使うとしたら村待機でテーブル一周近く回すために8分くらい測るときぐらいか
734で種1個くらいなら+2〜5程度でみとけば〜とか適当書いたが、
改めてやってみるとそんなことはなさそうだった。
最速納品:790,804,796,793,803,800,792,796,789,796
最速納品+即種1:813,781,792,793,797,778,798,808,805,802,780
おおよそブレ幅が上下ともに10程度増加した感じ。
あと↓はついで。
最速納品+B連打スクワット100
1202,1197,1193,1190,1198
最速納品+B連打スクワット10
829,835,838,844,836,845,829,840
最速納品+タイミング適当にスクワット10
836,844,845,833,844
最速納品+即種1+B連打スクワット10
844,844,832,839,839,825,830,837,836,843,842,840
825,816,844,820,833,839,819,833,829,819,842,844
やっぱり4くらいかな?
うっしゃー孤立の匠4s3来たこれ
ジョジョ倒したときより達成感あるわ
ここ見て匠5解放7スナイプできたよ!ありがとう!
次は匠5回避性能4をスナイプしてみようと思って、このスレ見直したんだけど
それが準孤立おまって書いてあったんだけど
準孤立スナイプするに当たって注意することってあるかな
事前準備はいつも以上に念入りに。特に食事
>>744だけど目当てのお守りまたスナイプ成功した!
先人の方々には感謝しきれないです!ありがとう!
スナイプは一日1個が限界だな・・・
集中力が持たない
質問なんだけど、T10の 匠5射手1S1 匠5泳ぎ-8S1って
孤立、準孤立だったりする?
いまだに見分け方がいまいちわからないんだ・・・
>>748 乱数消費数に4,7ってあるだろ
あるオマがヒットしたら次のオマはそこにかいてある乱数消費数だけ進んだ先のオマが選ばれる
だからお目当てのオマの4個前の乱数消費数が4、7個前の乱数消費数が7でないならどのオマともつながっていない孤立おま
1ズレもう4回目だよ
助けて
一週間ぐらいかける気持ちでやれよ
気楽だぞ
ニートの一週間と一般人の一週間の価値を一緒にするなよ
ゆっくり取ることにするよ、ありがとう
でももたもたしてたらHD発売日ってなりそうな気もするw
>>753 きっちり数をかぞえるといいよ。数えるってのは乱数用の秒じゃなくて何回やったとか回数ね。
しんどい気がするわりに意外と数をこなしてないもんだから
単独のぼっちおまをスナイプしようと準備して
さあ乱数あと50ほど近付けるかって作業してたら出ちゃったwwwwww
どれだけ近づいたか?って時に、出ること多いね
調整が万全だったんだろうけどwww
孤立との戦いは「次で出すぞ!」って集中して作業するのではなく「今日は何回やるぞ!」のほうがいい
ここのログで1週間とか書いてあったので精神的にゆとりをもって数をこなせた
距離6貫通3が出なさすぎて困る
20くらいまで寄せてからやけにズレる
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 23:35:50.57 ID:o2KAPsX2
T4にあるはずの匠4研ぎ師-3s3が乱数表から見当たらないんだけど
T4にあるのは匠4腹減り1s3だな
762 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/10/30(火) 18:55:42.59 ID:hZ/xOike
未だに、連立おまと孤立おまとかの区別が分からない
底辺な俺悲しい(´;ω;`)
優等生の皆教えてください
つ
>>4 出土固定とかにこだわるタイプでなきゃ区別つかんでも問題ないんじゃないかな
>>762 どのお守りも乱数順に番号が振り分けられている
次のお守りの選び方はその番号に+4or7のどちらかのみ
つまりさかのぼって4つ前のお守りの乱数消費が4か7つ前のお守りの乱数消費が7でなければ
複数のお守りを持ち帰ったとしても2つ目以降では絶対に出ないことになる
これが孤立
対して4つ前か7つ前にそれと同数の乱数消費数のお守りがあるならば
そこから連続して鑑定できれば出てくる
これが連立とかいわれている孤立以外のほとんどのお守り
よって孤立を狙う時は2つ以上鑑定しても意味がないので
1個採掘した時点でもどり玉or爆死がベストチョイスとなります
>>762 【孤立の例】
3,12797,47352,7,伝説,底力,3,運気,3,0,
3,12798,32851,4,英雄,納刀,3,,,0, → 7個前の12798にヒットしても消費数4なので12805に行かず12802にいく
3,12799,29832,7,伝説,采配,4,根性,3,0,
3,12800,21392,4,英雄,剣術,2,,,1,
3,12801,39301,7,伝説,底力,4,状態耐性,2,0, → 4個前の12801にヒットしても消費数7なので12805に行かず12808にいく
3,12802,53861,7,伝説,剣術,2,怒,-3,3,
3,12803,1901,7,英雄,雷属性攻撃,4,,,1,
3,12804,7761,7,天,飛距離,3,通常弾強化,2,0,
3,12805,58676,4,伝説,匠,4,,,3, → ターゲット
だから12805の匠4s3は他のオマとつながっていない孤立オマ
【連立の例】
3,12265,51993,7,伝説,気力回復,6,,,0, → さらに7個前の12265の消費数7なので12272につながる
3,12266,65311,7,伝説,風圧,4,回避距離,1,0,
3,12267,56211,7,英雄,属性攻撃,3,,,1,
3,12268,23323,7,伝説,通常弾強化,4,采配,6,0,
3,12269,52342,7,天,ハチミツ,3,体術,4,0,
3,12270,61372,7,英雄,納刀,3,溜め短縮,1,0,
3,12271,16577,7,伝説,聴覚保護,3,爆弾強化,5,0,
3,12272,41580,7,英雄,斬れ味,4,,,0, → 7個前の12272の消費数7なので12279につながる
3,12273,62787,7,伝説,速射,3,気絶,10,0,
3,12274,4165,7,伝説,納刀,4,体術,-1,2,
3,12275,14047,7,伝説,根性,5,風圧,-3,0,
3,12276,53841,7,英雄,護石王,4,,,0,
3,12277,63744,7,伝説,底力,3,千里眼,10,0,
3,12278,41871,7,伝説,回避性能,5,痛撃,2,0,
3,12279,48640,7,伝説,ガード性能,5,運気,-3,3, → ターゲット
12279のガード性能5s3は繋がっているので、3個風オマ拾ったとしたら12265や12272にヒットしてもゲットできる連立オマ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/10/30(火) 19:20:32.98 ID:hZ/xOike
>>762だけど
孤立おまは乱数順の±50程度から微調整して、“ひとつの風おま”を鑑定してけば良いってこと?
で、連立おまは“数個の風おま”で鑑定してけば良いってこと?
つまり、連立おまは孤立おまに比べて入手が楽ってことかな?
>>766 現在地(値)探しは多いほうがはかどるとは思う
孤立狙いでかなり寄せてきて決めにかかるような場合であれば1個採掘
孤立でないなら多く掘れればそれだけチャンスは広がるので掘れるだけ掘る
もちろん目当てのお守りを引き当てやすいのは圧倒的に非孤立
孤立は1/5400をピンポイントで当てなければならないからね
孤立わからんとか、何でスナイプしてるんだっていうね
769 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/10/30(火) 19:33:18.62 ID:hZ/xOike
はい
孤立諦めて非孤立を狙おうと思います^^
T6だけど孤立おまって何通りあるのかな
いや、孤立かどうかの判断方法説明してんのにそれはないだろ・・・
自分で判断しろよ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/10/30(火) 19:52:42.27 ID:hZ/xOike
数字ばっかで訳ワカメ^^;
俺の不甲斐なさ(泣)
ワロタンポポ………
わからないならやめた方がいい
割とマジで
ついでにモンハンも辞めた方がいいよ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 20:18:43.26 ID:eZKYnSYZ
テーブル10の主要おまをあらかたスナイプした俺でも
準孤立おまの意味をはっきり理解したのはつい最近なんだけどな。
分からなくても出来るが理解してたほうが圧倒的に効率いい。
>>771 >>765見てわからないならキツいな
一定の法則に則ってA→B→C→D→E→F→G→H→A→B…と繋がるお守りの流れがあるとして
3個のお守りを鑑定したときにEを掘り当てるにはその3個の先頭がCかDかEならOK
4個鑑定で先頭がAなら「あと1個掘れてればああああっ!」となる
6個鑑定で先頭HだとギリギリOKで最後の1つが目当てのEだ
これが非孤立(連立)の基本の流れなんだ
ここが理解できないなら先に進むのは難しいね
孤立か否かはこれを理解した上で冒頭に書いた一定の法則ってのを理解しなくちゃならないから
あと、乱数順に記載されたリストは持ってる?
ないと話にならんよ
目的のお守りの四つ上がスキル二つあるお守りかつ七つ上がスキル一つだけある
お守りの時、目的のお守りが孤立である
こっちの方がわかりやすいような
手前2つのおまから繋がる乱数消費の数値が、狙っているおまに繋がっていないのが孤立
乱数順で4個前と7個前から繋がっていないおまのことだよ
狙ってる乱数順のおまが256だとする。
おまの乱数消費は必ず4か7で設定されているので、256の手前4と7が252と249になる。
その252が7消費だと259に、249が4消費だと253になってしまう。
これだとどっちも256にならないでしょ?この場合の256が孤立おまだよ
>>776 スキルが2つなら消費が7なのは確かだが、スキルが1つでも消費が4だとは限らない
>>778 もちろん知ってる、だがyakou氏の古い乱数表見た時二つ目のスキルの
値が0の例は稀だったから基本気にしなくていいと思う
仮に0だったとしたら孤立で連立になるわけで困るわけでもないし
やりながら少しずつ覚えてきゃいいだけなのにな
スナイプなんて乱数表みながらホームリセット繰り返すだけなんだし
試しにやってみて、どのお守りが手に入ったかをみるだけでも解りそうな気もするが
「このおまが手に入って、それで乱数がいくつ消費されたから2つめがこれなんだな」とか
>>780 それが遠回りのようで理解するためには近道だったりするんだけどね
とりあえず見様見真似でやってみれば少しずつつかめてくると思うんだけど
そしてわかるにつれ湧き出す次なる疑問
「この乱数表SUGEEEEEE!」「誰がどうやって作ったんだ?」
これは不可避
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:53:55.16 ID:eZKYnSYZ
そういや乱数seedてナンなの?
未だに何の事か分かんない。
準孤立は手前に繋がっているおまが一個しかないことを言う
つまり掘るおまの数は2個でいいわけ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 01:31:21.98 ID:KLHAHBop
そうなのか?
孤立おまから繋がるお守りの事だろ?
それだと大抵のお守りが準孤立にならないか?
掘るお守りが2個でいいのは変わらないが。
>>784 そうそう孤立が抜けてたスマン
手前に繋がってるおまが一個しかない=孤立ってこと
孤立からダブルで繋がってるおまも準孤立でいいの?
>>786 孤立からダブルで繋がってるってどういうこと?2連後って事か?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 02:23:46.47 ID:KLHAHBop
乱数消費は4か7どちらかしかないから両方なんて存在しないぞ。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 02:37:22.76 ID:KLHAHBop
すまん。
4つ前と7つ前両方が孤立だったらと言う事か。
そんなケース当たった事も調べた事もないから分かんない。
はあ、そうですか
連立なんて言葉がテンプレに入ってから、n連って言葉が使われなくなって、初心者の理解が遅れてる気がする
やっぱ連立はガンだったな
それは思った
言葉の意味が違うんだから、理解遅くもなるよな
孤立の話をしてるのに、なんで連立が出てくるんだかw
準孤立とか言うからややこしくなるだけで、あくまで2連の連立だからな
ただそれだけ
個人的には準孤立はそのおま以外にはただ1つのおましか繋がっていないもの、って考えてるから2連の二股は準孤立とは思ってないかな
>>789 4つ前と7つ前が両方孤立のパターンはないよ
その場合11前のお守りがどちらかに繋がるから
だから準孤立ってのは乱数の繋がりが片方しかなくて、かつそれが孤立の場合をいう
スナイプはほんと最後の固定化がキモだなー
100〜150くらいまで近づける→固定化と出土内容の調整でセーブリセット→通り過ぎる;;が失敗のほとんどw
いい固定ができればあとはダラダラやってれば出るし
俺はもう一周するのが嫌だから固定にはあんまりこだわらないな
固定化したら何も考えずに掘れるのがいいね
なんかほしい守りの乱数に進める前に今現在の地点付近でいいお守りないか
探しちゃうわ
T5 Z7狙おうと思ったら今の地点に闘魂3攻撃6スロ1あるからこれでいいやと
思ってスナイプしたら3回目で出た
ふ〜ん
匠5 属性解放7やっときたわ
お守り2個固定だからきつかった
T10の斬れ味5刀匠3って孤立ですか?
孤立化どうかもわからない奴がスナイプとか無理だしね
孤立かどうかさえ判断できないやつは乱数近づけて無心で掘るか、炭鉱夫でもしてろ
いつかは出るから
少しでも時間を短縮したいなら、孤立のことなりスナイプのことなり自分で調べろ
少なくともテンプレを読んで理解できればスナイプはできるはず
テンプレさえ読まずに最初から人頼みするような態度じゃ誰も助けてなんてくれない
噂にゃ聞いてたけどネギまってホント古おま出ないな〜
少し先走り過ぎかもだがネギまスナイプのテンプレどうしよう?
したことないからざっとスレ眺めたけど乱数の位置調整方法変わったりはせず
食事を手配術発動に変えるだけ?
テンプレの心配なんかしてないでスレ内検索してきなさい
ん、ざっと眺めはしたのか
じゃ、さっさと実践してきなさい
まぁ確かにしないことにはあれだから早速してきた、思った以上にぶれないのね
ただわざわざ独立して書かず補足で数行追加程度で問題なさそうね
ネギまは目標の近くに古おまが出る報酬を固定化させるまでが大変だな
そこからはブレが少ないから楽だけど
逆に言えばいくら目標近くに収束する行動パターンが確立できても
古おま報酬が固定化できてないならさっさともう一周してくるほうがいい
T10で有名な匠5属性解放7、匠4研ぎ師7、斬れ味5刀匠3は少なくとも孤立ではない
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 20:22:27.15 ID:kk6oFFWW
ネギまは
>>227をリンクしておkか?
一応スレ用に書き起こしたほうがいいか?
個人ブログで勝手にリンクもあれだからスレ用に纏めるのがいいと思う
孤立かどうかわからん質問最近多すぎ
めんどくせー奴増えたな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02:52:35.98 ID:8jDzlzdL
全力いけ と言うと全力でここに誘導されるというね・・・
辛抱強くテンプレ嫁と言い続ける事しか出来ないのか・・・
孤立わからん奴はスナイプ諦めろ、でいいでしょ
親切に答えてる人優しいけどスレがそれで埋められてくのも
どうかと思うわ
俺もテンプレ読んで理解しろとは思うが
スレが回答で埋まっても別になんとも思わんな
ガ性6砲術8スナイプ完了
古おまをねぎまスナイプするのはやめた方がいいと思う
>>820 理由は?
上位アグナは優秀とは言えないし、
古おまスナイプなら十分実用的なはずなんだが
独立だろうとやる事に変わりはない、で済ませるのが一番な気がする
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 19:51:41.75 ID:8jDzlzdL
>>821 横からだが報酬で古おまが出なさ杉だからじゃないかな?
それでも俺はネギまだけで古おま掘り当ててるけどな。
同じく
準備に苦労することも確かにあるけどね
ネギまスナイプ法による古おまスナイプについて
メリット:乱数が安定している
デメリット:激運装備か必要、準備に時間がかかることが多い
・準備
1.激運が発動する装備(なくても古おまは出るが、激運付いてても出現率が低いためほぼ必須)
2.モドリ玉
3.オンラインから出発するためワイヤレスはON
4.DLクエを使うため、SDカードは入れておく
5.怪力の種(使う場合)
・スナイプ
1.食事固定により手配上手を固定(渓流スナイプと違い、ド根性などが発動しても影響はないが、新鮮新鮮の単独発動を推奨)
2.ホーム画面からMH3G起動後、剣ニャン丸に話しかけオンライン酒場へ
3.食事をしてネギま!クエストを受注し、出発
4.クエストが開始されたら、モドリ玉→ネコタク納品でクリア
5.報酬のお守りから現在の乱数順の位置を特定する(光おまが確実に1個出るため確認できる)
6.現在の位置がわかったら、村放置などを使って目標の乱数順近くに近づけてセーブ。乱数の進み方については
>>2参照
7.目標の乱数の200前くらいから始めるとよい
8.2〜4の手順でクエストをクリアし、報酬に古おまがあるか確認する。ある場合は手順10に進む
9.報酬に古おまがない場合、リセットして最速で自室でセーブをし、報酬を変える。前述の通り古おまはかなり出にくい(体感1〜2割)ので根気よくやること。
乱数を通り過ぎたら乱数を一周させてやり直し
10.報酬に古おまが出たら、納品の時間を遅らせて乱数を進め、目的のお守りを狙う(1秒で約10程度乱数が進む)
11.納品までに時間がかかりすぎると乱数がブレやすく、報酬も変わってしまう場合があるため、目安として目的の200前を推奨
12.報酬は古おま→光おまの順で受け取ること(光おまから受け取ったほうが入手率が高い場合があるが、よくわからないなら古おまから受け取ること)
・種を使った報酬変更方法
クエスト中に種を使うと報酬が変更されることを利用し、古おまを報酬に出す方法
一度古おまが報酬に出たら、同数の種を使うことで同じ報酬が出現する
ただし、種を多く使うと報酬が安定しないことがあるため、3個程度までにしたほうが良い
・その他
狩猟船とゼヨはどちらでも構わないが、特にこだわりがなければ渓流スナイプと同じ狩猟船待機、ゼヨ出航がよいと思われる
ストップウォッチを用意して大体の秒数で納品するとうまくいくことが多い
テンプレここまで
改善したほうがいいとこあったら言ってくれ
すぺしゃるさんくす:
http://uisola.blog94.fc2.com/blog-entry-187.htmlの人
その他に光おまスナイプのこと書いといたほうがよかったかな
名前を「ネギまスナイプテンプレ案」にしたつもりだったんだが
9のところメニューセーブのほうが乱数消費抑えられてチャンス増えるんじゃないの?
>>827 俺の体感だと自室セーブと大して変わらなかったかな
むしろ子供とか狩猟船のせいかわからないが、乱数の進み大きかったこともあったし
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 01:01:00.01 ID:+x2tueXU
SDカード抜くとこが抜けてないか?
>>829 準備の4に書いてあるやん
>>821 俺はネギマより多少ストレスはあるけど上位アグナ派
半月くらい集中してやればめぼしいお守りも粗方掘れるし
ネギマは準備や工程が糞かったりー
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 01:45:39.25 ID:+x2tueXU
すまん。
渓流スナイプと勘違いしてた。
>>825だけど、何日か待って特に問題点など指摘されなかったので、
テンプレに入れるってことでいいですかね?
一応、下が気になるとこを自分で修正したものになります
<<ネギまスナイプ法による古おまスナイプについて>>
メリット:乱数が安定している
デメリット:激運装備か必要、準備に時間がかかることが多い
・準備
1.激運が発動する装備(なくても古おまは出るが、激運付いてても出現率が低いためほぼ必須)
2.モドリ玉
3.オンラインから出発するためワイヤレスはON
4.DLクエを使うため、SDカードは入れておく
5.怪力の種(使う場合)
・スナイプ
1.食事固定により手配上手を固定(渓流スナイプと違い、ド根性などが発動しても影響はないが、新鮮新鮮の単独発動を推奨)
2.ホーム画面からMH3G起動後、剣ニャン丸に話しかけオンライン酒場へ
3.食事をしてネギま!クエストを受注し、出発
4.クエストが開始されたら、モドリ玉→ネコタク納品でクリア
5.報酬のお守りから現在の乱数の位置を特定する(光おまが確実に1個出るため確認できる)
6.現在の位置がわかったら、村放置などを使って目標の乱数に近づけてセーブ。乱数の進み方については
>>2参照
7.目標の乱数の200前くらいから始めるとよい
8.2〜4の手順でクエストをクリアし、報酬に古おまがあるか確認する。ある場合は手順10に進む
9.報酬に古おまがない場合、リセットして最速で自室でセーブをし、報酬を変える。前述の通り古おまはかなり出にくい(体感1〜2割)ので根気よくやること。
乱数を通り過ぎた場合は、乱数を一周させてやり直し
10.報酬に古おまが出たら、納品の時間を遅らせて乱数を進め、目的のお守りを狙う(1秒で10程度乱数が進む)
11.納品までに時間がかかりすぎると乱数がブレやすく、報酬も変わってしまう場合があるため、目安として目的の200前以内から狙うことを推奨
12.報酬は古おま→光おまの順で受け取ること(光おまから受け取ったほうが入手率が高い場合があるが、よくわからないなら古おまから受け取ること)
・種を使った報酬変更方法
クエスト中に種を使うと報酬が変更されることを利用し、古おまを報酬に出す方法
一度古おまが報酬に出たら、同数の種を使うことで同じ報酬が出現する
ただし、種を多く使うと報酬が安定しないことがあるため、3個程度までにしたほうが良い
種を使うとスナイプの作業工程が面倒になるため、乱数を一周させる方が結果的に楽に早くスナイプできるかもしれない
・光おまスナイプについて
報酬に光おまが1個出るため光おまもスナイプすることが可能
この場合激運装備は必要なく、手順1〜6を行った後、乱数を近づけてスナイプするだけ
・その他
狩猟船とゼヨはどちらでも構わないが、特にこだわりがなければ渓流スナイプと同じ狩猟船待機、ゼヨ出航がよいと思われる
ストップウォッチを用意して大体の秒数で納品するとうまくいくことが多い
スナイプも慣れてくると楽なもんだ
既出かもしれんけどせっかく調べたのでメモ
体力140時,大樽Gで即死できる最大防御力24
体力150時,大樽Gで即死できる最大防御力31
逆だった、一応修正
140の時31
150の時24
体力140即死圏内でスキル欲張ってみた。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [26→277]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーSコート [1]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:【お守り】(護石王+9) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、護石珠【1】
耐性値:火[-5] 水[3] 氷[3] 雷[3] 龍[11] 計[15]
ボマー
採取+1
高速収集
精霊の気まぐれ
お守りハンター
護石9とかあるのか
しらんかった
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 12:51:22.75 ID:1bKslBid
>>837 出土固定ならいざ知らずここはスナイプスレだぞ。
気まぐれもおまはんも不要。おまはんは不要というか邪魔。
ボマー 採取2 高速収集 で充分
個人的には即死ねるように罠師付けてるが。
採取もいらんな
スナイプするにあたって必要なのはボマーと高速収集だけで事足りる
おまハンとか採取入れるとブレるだろうよ
ピッケル壊れると乱数ずれるから、きまぐれは有用
ってどっかになかったっけ?
まあテンプレのスナイプ装備で十分なわけだけど
俺は固定できてなくても近ければそのままいっちゃうから気まぐれは欲しいな
>>835 一応聞くけど、HP100のとき大樽で即死できるんだよね?
やっと反動4s3スナイプできた!
>>845 大樽Gでないと即死無理ですね。
調合使ってるけどこれもしないほうがいいのかな・・・
おまハンあると乱数ぶれるとのことで途中で下の装備に変えてスナイプしてました
たしかにおまハンありのときよりブレが減った気がする・・・
採取気まぐれは私の場合骨3岩6フル採取が基本なんで必要かなと思ってやってました
採取気まぐれ無しなら骨3岩3を基本にすれば問題ないですかね・・・
固定がさっぱり上手く行かず、なかなか風おま出ないんで採取減らすのは抵抗があったもので
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [26→277]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーSコート [1]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:祝福珠【1】×2、爆師珠【1】×5、採取珠【1】×2
耐性値:火[-5] 水[3] 氷[3] 雷[3] 龍[11] 計[15]
ボマー
採取+2
高速収集
神の気まぐれ
-------------------------------
>>846 なるべく作業行程は楽な方がいいと思うので、
G→大樽→大樽が基本になると思う
あと採取プラスは採取回数が増える=お守り取得数が増える、だけど
採取回数増えたら乱数のブレも大きくなるから一長一短
お守りが3個から4個に増えても、ブレが3割増えたら大して変わらないから、
結局テンプレ装備が一番ブレ少なくてスナイプ向きなんじゃないかな
多連の場合はブレるデメリットと増やすメリット比べると増やす方がいいと思う
というより採取でそんなのブレるか?
採取スキルは採掘回数でお守り増やすわけだろ?
結局お守りが出なきゃ個数増えないわけだし、5,6個固定できるなんてまずないと思う
だったらブレ少なくて3,4個固定する方が楽なんじゃないかと思う
いや、知りたいのは採取スキルによりブレが生じるか
回数増やせば時間経過によるのはあるがそれに追加してブレるのか?
回数揃えておけば時間経過以外には採取によるブレはないと思ってたんだが
おまハンと同じく確率で発生するのは、発生すれば乱数に関わる
だが採取のスキルが発生する前に採掘を終わればスキルも発生せず乱数もブレない。
でもそんなのは死にスキルで何の意味もない
採取スキルが必要なのはは採取ツアーで回るときくらいだ
新しく判定を追加するおまハンが乱数に悪影響を与えるのは想像できるけども
採取やきまぐれの判定は元からあるしその確率を変えるだけなら影響与えない気がするんだよね
でも、ピッケル壊れたとき乱数ずれたって話と合わせるとよくわからなくなる
わからんなら判定の無い範囲でのみ採取というのがいいのかなやっぱ
スナイプ初めて3日 匠5属性解放7頂きました
スクワット21回とかでも意外とブレなかった
54910とか…かなしくなる
後1F差だったのか
スクワットが思惑通りにバシッと決まると
気持ちいい
モンス狩るより気持ちいい
T13 溜め短縮+5 ktkr
通算3日、およそ9時間か… このスレがなかったらもっとかかってたかも知れないな
偉大なる先達方に、敬意と感謝を奉げます
スナイプで急ぐのってデータ選んでからだよね?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 01:40:21.65 ID:smreiqy2
言ってる意味が分かりません。
スナイプ素晴らし過ぎる
860 :
sage:2012/11/20(火) 21:49:01.97 ID:M59l9UQI
T14古おまアグナで【回避距離4・攻撃10】出たから
調子に乗って風化おま狙ってもでねぇのなんのってw
古おまのが難しいと聞いたけどそれより時間掛かってるわ。。。
>>2 "招き猫の悪運""猫のド根性""猫の短期催眠術"が一緒に発動した場合リセットする必要があります。
上記に【猫のかかってこい】も加えて下さい。
乱数ブレ幅30〜50を複数回確認
3乙するまで2分以上かかってない?
データ選んでからっていうかPCが操作可能状態になってからだな
ねぎまスナイプ初めてやったけど
>>825の通りにやったらすぐスナイプ出来たわ
テンプレ考案者に感謝!
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 00:30:39.77 ID:l/HC8sB7
だから猫飯は新鮮×2で秘境のみでやれよ。
余計な手順だと面倒臭がるから後で余計面倒になるのによ。
>>2の手順3,4は省略出来ますって下りは次スレで削除したほうがいい。
注意書きあるし別にいいがな、新鮮のみ秘境の方に手こずる人もいるし
孤立じゃなきゃそんなに影響ない
>>862 2分以上掛かってます。
古おま時も2分以上経過してたのですが、影響あるのでしょうか?
>>867 乱入の判定はクエ開始2分後ぐらいにあるからこれを過ぎるとどのモンスが
乱入するかの乱数消費があるためブレる
更にメインモンスもエリチェンし始める時間だからこれもブレる要因になる
だからかかってこいに関わりなく渓流スナイプは死亡まで2分越えない方がいい
久々に来た
HDやる用に新キャラ作ろうと思うんだけど
現在のとこテーブルの最速判別方法は狩猟船の報酬でおk?
まあこれが最速だとしても随分便利になったもんだねー
>>868 貴重な情報ありがとうございます!
乱数一周させて、2分以内に気をつけてスナイプしてみます!
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 15:49:54.81 ID:WjE1ftiJ
初スナイプで一時間かからずガ強5解放7きたわ〜!!
3Gで感動するとはな・・・
T9他に神おまないっぽいからスナイプ終了かな?
>>871 おめでとうございます。
私はスナイプおまの乱数±1のずれに苦戦してはや三日・・・。
精神的に具合悪いですw
T4で炭鉱夫やりながらだらだらやってたけどどうしても匠4s3が欲しくてスナイプに手出したら
4時間くらいで出てきて驚愕した、これで俺の一番求めてた装備が組める
乱数表作者さん、解析頑張ってくれた人、スレに書き込んだ全ての人ありがとう
狩猟船と交易船は出港させた方がいいの?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 00:44:16.87 ID:u4eYjgiP
すみません移動の際のダッシュでも乱数ずれたりするものなのでしょうか?
わからないからお前が検証してみて
ねぎまで古おまスナイプして乱数±10くらいまでいったんだけどそこから
セーブもしてないのに古おま固定できてた報酬が変わってしまった
なんでだろ・・・
>>878 猫飯で猫幸運や猫激運が乗ると報酬が変わったりするよ
納品時間で報酬が変わる時がある
>>879-880 ありがとう、多分
>>880だわ
にしてもねぎまスナイプ楽だな
一度古おまさえ出れば激運もいらない、もどり玉だけでいいし
爆死とか考えずに納品までの時間変えるだけ、風おまもこれできればよかったのに
お前ら久しぶりにきたぜ・・・
今までは5時間ほどで目当てのもの出たんだけど
今回は3日掛けても目当てのが出ない・・・連立おまなのに孤立より時間掛かってるわ・・・
ネギまスナイプしたいんだが光おまで乱数順求めるとき、光おまは65363個も
あって古おまは5400しかないわけんだが、例えば光るおまで35000という場所に居たとき
古おま順ではどこに位置するの?
えっ
3,10801,3,7,騎士,回復量,2,防御,-6,1
3,16200,23397,7,城塞,毒,4,耐震,5,0
俺の持ってる3Gだと光おま初めと終わりはこうなってるな
ちょっと何いってるかわかりませんねー
^^;
なんとか±30程度まで持ち込んだけどここからは数こなすしか無いかな
今朝から始めたけど4時間やって±3が3回きた
出そうで出ないけどこんなもん?みんなスパッとすぐ出てるの?
既に半日立ったけど前後賞ならどっちもきた
前レスには3〜4時間で出た人もいれば3日かかってまだとかもいるな
なるほど、今匠5回避性能4狙ってるけど
孤立はもっと苦労するのか・・・
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 12:35:55.73 ID:dV9zA6rQ
>>891 それって準孤立じゃなかったか?
異様に時間掛かった記憶がある。3日。
893 :
電卓:2012/11/30(金) 12:45:51.85 ID:nwoErdo5
スナイプ最高
モンハン最近やつてねぇ
マジすか!?初心者だから見方まちがってるかもだが
たぶん準孤立じゃないかな?
ああ安価忘れた
>>892 3DSやってるとマジでアタマいたくなるわー
狙ってる乱数のちょい手前とかで
よしあと1秒進めて3乙目いってるのに
なぜか乱数がもっと手前に戻っちゃうことが多発するんだよなー
逆に1秒早めて手前に戻す時も
早めてるのにもっと先にすすんじゃったり。。。
俺ってセンスねえー
その場合は手前に戻った方を基準としてやってれみ?
渓流でやってるとき最速爆死しても120くらい進む事が半々くらいあったから
もう花香石掘り尽くしただろ…
±1Fでると発狂しそう
部屋にいるわんぱく小僧ですら乱数を消費しやがるんじゃないかとイライラする
1つ目に2日かかったけど2日目でなんとかもひとつ掘り終えた
しばらくスナイプとはおさらばできそうです
やはり孤立はきついな
俺も今準孤立狙ってるけどきついわ…
孤立ねらってないのに、近くの役にたたない孤立おまを引いたとき〜
本気6燃鱗-8いらねぇよぉおおおおおおお
街の準備面倒なので固定5個を時間調整だけでT5Z7をスナイプできました
このスレのおかげです、ありがとう
これでT8から卒業できます
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 23:08:35.00 ID:kRDuYifZ
テーブル8から卒業か、
出来るものなら俺もテーブル10から卒業して6に行きたいよ。
ではテーブル変更方法よろ。
ねぎまスナイプで斬れ味5ガード性能4引いた
乱数を寄せて報酬に古おま出すのは3週で済んだ
その後の目押しは127回!
これで玉衝つくれる
タマキン?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 21:08:55.96 ID:twQMMxJp
ああくそぅ目的の物-1出やがった
後もう少しだ
911 :
初心者:2012/12/06(木) 02:59:31.99 ID:tnQTu+KA
初めまして、スナイプ初心者です。
自分の場合ベストプライス版なのですが、そもそも同様に固定化は可能なんでしょうか。
この3日間、固定化のみ何度やってもできない状態です。
テーブルは固定、乱数も同様に近づけることは可能でした。
テンプレを参考にし、
☆SDカード→抜く 無線・ふらっと→全てOFF
☆猫・船→待機 ゼヨ→出航中 吹き出し→すべて無い状態
☆猫飯→新鮮×新鮮で秘境のみ発動状態(食事券使用)
☆クエスト→G★1 ロアル亜種(HR 6のため)
☆採掘方法 1回目最速で採掘、確認したら採取せず即HOMEからリセット。2回目で固定できてるか確認。
念のため猫飯食べる椅子固定、走る・走らない固定してます。
やはり時間を計測してクエスト出発時刻も揃えるべきなのでしょうか。
何か問題点ございましたらどうかご指摘お願い致します。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 09:28:22.97 ID:LFMhdSqX
固定してなきゃベットセーブの繰り返しでいいと思う。
ロアル亜種だからとか?
914 :
初心者:2012/12/06(木) 13:11:56.66 ID:tnQTu+KA
レスありがとうございます。
>>912さん
繰り返しその作業を行っているのですがいっこうにならずです…。
ちなみに912サンは固定化のみの場合、何回くらいで成功なさいますか?
>>913さん
やはりそこが問題なのですかね…一応様々なサイトを拝見し、ロアル亜種でもできると記載があったので挑戦はしているんですが。
猫飯の食材レベルが初期段階ってのは関係ないですよね?
出土固定化はベッドセーブ繰り返してればいつかは出来るね。
ただ、スナイプの特性上で乱数近づけた+出土固定化はちょっとした奇跡の賜物なので
乱数近づけた時に出土固定出来てなければ無理して固定化しないでいいよ。
固定出来たけど狙ってるおまの乱数通りすぎて再調整、乱数近づけたけど固定化解除とか
結構あって一向に作業が進まないのは本末転倒。
俺はそんな時は乱数優先して固定化しないままスナイプする
因みに、俺は今まで10個ほど神おまスナイプしたけど乱数+出土固定化出来たのは2回のみ
俺も固定化にはあまりこだわらんわ。期待値的にも流石に1個未満ではないだろうし
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:27:57.67 ID:LFMhdSqX
>>914 確率で言ったら60%は固定化出来てるから
ロアル亜種クエが原因かと思うな。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:29:27.37 ID:LFMhdSqX
ちなみに何時も「狩られる前に狩れ」での話しな。
モンハンやりすぎためがいたい
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 21:14:19.53 ID:kvomen7b
スナイプ対策された
キャラクタ選択後ロード毎にセーブされるようになった
本当かどうか知らないけどどうでもいいだろそんなこと
3DSでやれよ
前からセーブしていますの表示はでてたけど、さすがにそのこと言ってたりは無いよな
3GはHDから始めたんだけどWiiUではスナイプできないのか…
テーブル以外完全に運任せとかキツすぎわろた\(^o^)/
そうなの?ちょっとその事詳しく知りたいかも
>>920の言い分だと
キャラロード時のセーブしていますの事にしか見えないが
HDしか持ってなくて3DSには無いと勘違いしてるんじゃね
ほっときゃいいよ
HDだけど普通にスナイプできるよ
でもまぁ3DSでやったほうがホームリセットで回せるから楽だね
HDでスナイプ可能なのは確認した
HDで再開したけど投げ出したお守り掘りも再開することになって
ミニゲームまだ全然やれてない・・・
HDでのスナイプのやり方詳しく教えて
3GはやってないからWiiUでやらないといけないのだが
どこにもやり方書いてないんだよな…
そこまで大きく変わらないんじゃない?
ふらっとハンター切るとかワイヤレスオフとか
3DS依存の項目だけどうなるか確認しないとかもね
Uしかない人は大変だな
孤立の光おまってやっぱりねぎまでやるしかないのかね
うおおおおおやっと引けた
回避性能6高速設置6やっときたぞ
これでルナルガ片手の汎用装備が組める
今まで炭鉱夫しかやってこなかったがスナイプに走ってみた
始めてやって匠5解放7が2.5時間
ありがとうスナイプ
ありがとう先人達
他もがんばろう
テンプレとは若干違う手順でしたが、wiiUでもスナイプできました
1.ギルドカード削除してふらハンを消滅
2.村コックにて魚と酒を選んで秘境探索が出るまで粘る(秘境探索以外が一緒に出ても気にしなかった)
3.秘境探索のみorプラスαが無事に発動したらメニューを開いてセーブをせずにゲーム終了
あとの手順はテンプレ通りで乱数の位置を把握したらメニューからセーブをせずにゲーム終了
村で乱数を調整したらセーブしてあとは掘るの繰り返し
3DSのようにHOMEからリセットしなくても問題ないようでした
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 17:59:36.65 ID:4aXZKiU+
フラハン消滅とかコワス。
いっそオンラインに入ってフラハン消せばいいのではと思ってしまう
WiiU無いから分からんけど
ちょっと質問
スナイプ中にボタン連打すると、乱数は消費されますか?
急ぐあまり連打しすぎると、予想より進みすぎちゃうことがあって...
されないよ
>>941 そうなんだ、ありがとう!
ガーガとかでたまたま消費されてただけだとわかったら、スナイプの幅が広がった
!
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 16:18:00.48 ID:D0lqBgRn
MH4のためにリハビリ兼ねて最近3G(というか3DSLL)を購入した者なのですが
ダウンロード版の場合はSDカード抜いてプレイできないから
ふらっとハンターはOFFにできないって解釈でOKでしょうか?
一応目的のお守りは大部分手に入れたのですが、乱数の乱れが結構あって苦労しました。
もう少し欲しいお守りがあるので、できればもう少し乱数の乱れを抑えていんですよね・・・
WiiUでやってみたけどふらっとハンター削除しても
とてもじゃないが狙えないくらいぶれる
これなら炭鉱やってたほうがマシ
近場には持ってこれるから運がよければ手に入るだろうけど
今更だがお守りが決定するのってクエストを終了した時なんだな。
ワイヤレスをオフって何のこと?
>>946 3DS本体のRボタンすぐ下にスイッチがある
+-10以内からがキツイ
1上3回1下5回、10以内は数えきれず
ってか20以内で出てないのは目当てのものだけ
もう2日やってるんだがその周では絶対出ないお守りとかあるんじゃねーだろうな・・・
誰か1万やるから俺のデータで匠5s1掘って欲しいわ・・・・
時給になるか日給になるか掛けだな
まえ真面目に代行のバイトを考えたが
納期守れる自信なかったのでやめた
つーか乱数のブレどこまで抑えられるもんなの?
いつも手順通りにやって±50くらいブレ出る中から根気で引き当ててるんだけど
>>954 っていうかピンポイントで目押しするなんて不可能だよ
±50くらいまで来たら後はひたすら回すしかない
孤立なら約100分の1、準孤立なら約50分の1、3連以上なら連数と固定したお守りの数によっては約10分の1くらいまで確率が上がるから1時間もしないうちに引ける
まあその乱数合わせるまでに結構時間かかるんですけどね、俺の場合は
ところで次スレはテンプレには
>>950とあるがどうしようか
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 17:07:18.55 ID:U2rnxIeJ
スレ速度考えたら早すぎな気がするなぁ。
いつものテンプレに改変テンプレをこの辺に貼り付けてから考えようぜ。
980で良い
即死判定にもかからないだろうし
スレ速度遅いし
ガ性6解放7やったぜ。
これでやっと零点にガ強が付けられる・・・
次は匠4s3じゃー
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 09:23:11.88 ID:1GLJXfi1
質問だけど
ゼヨ出航、狩猟船停泊、農場支持待ち、SD抜き、無線オフ、ハウスにボウズ
おとも待機、ふらハン消去
ここまでやったのに目的のおまから50程進んだと思えば逆に50戻ってる。
原因わかりますか?
>>960 プラスマイナス50程度のブレはよくあるので数繰り返すしかない
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 16:09:51.34 ID:1GLJXfi1
WiiU版で匠+5属性解放+7引けた
3DSの頃はひたすら掘っても掘っても零点テンプレも作れない有様だったけど
ようやく念願が叶った
やった匠5属性解放7がきてくれた、天おま2個続いた時の高揚感はすごかった
先人の知恵に感謝しつつ、作れるか知らないがさっそくパチンコに切れ味、覚醒、ボマーをつけるぜ
パチンコに切れ味...?
スタイリッシュなアレか
初スナイプで目的の20〜30手前辺りにいるが、そもそも風化があんまりでねぇ
出土固定されてないから全く出ないわけじゃないが……
良い位置でなおかつ良出土固定で待機したいけど、手間考えたらこのまま力押しでいいかなぁ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 00:18:30.54 ID:W1qMat4d
弓なら心眼のが良くないか?
いやそういうネタだろう
iPhoneからExcelって見れる?
めんどくさいから整形してPDFに変換してSideBooksで見てる
検索も出来るから問題ない
テキストエディタで注釈入れながら扱うのが楽
スナイプするしないに関わらずT6で匠4s3狙う場合って
孤立だから一個ずつ鑑定しないとだめで複数同時鑑定では永遠に手に入らないってことでいいのか?
>>975 違うよ。孤立というのは2個目以降では出ないだけで1個目でなら出る
だから複数同時鑑定しても1個目なら出る
両方とも新鮮で、かれこれやってるけど秘境探検全く出ない
代わりに下2つのが、必ず発動する
券使わない方向で何かない?
クエ2-3回、森巡回したけど直らないんです(´;ω;`)前はちゃんと出たのに...
+-1.2のニアミス多すぎワロタ・・・
>>977 港の方のベットでセーブ繰り返したら解決した
固定化はまだうまく行かないけど
ネギまスナイプ思ったよりきついな
やっと報酬に古おま来たけど乱数が目標まであと600近くある
粘るにしてもさすがに遠すぎかな?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 22:16:43.77 ID:UfCevkav
もうちょっと追い詰めるかな
>>981 粘ったけどやっぱり遠すぎたわ
SD入ってるせいか自室セーブで100近く進むから乱数過ぎそうで怖いんだよなあ
今回過ぎたら次に時間空いた日にしよう
何故T5は風化より古びた方がいいお守りが多いんだ…
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 00:28:44.05 ID:4d+QpPyu
ねぎまスナイプで念願のおま出して喜んで画面の写真まで撮ってたのに間違えて売ってしまったでござる
しばらく立ち直れそうにない
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 01:13:32.16 ID:vDBb5Sux
次スレまだか?
そろそろ即死判定にかかるぞ